[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 137641525480.png - ( 136.45Кб, 900x900 )
275952 No. 275952
На всякий случай, вы решаете извиниться. Вы ведь не хотите обидеть своего напарника, ведь пусть он и называет вас вампиром, но вы, как порядочная ночная пони, выше таких мелочных обид.
- Прости, - неуверенно произносите вы, разглядывая жеребца.
- За что?
- За то, что посчитала тебя тюремщиком.
- Ерунда, я не обиделся. Просто говорю, что с такими вопросами не ко мне.
- Ясно.
На этом разговор заканчивается. Вы вновь ложитесь на облако, больше ничего не делая, лишь смотря на небо и считая звёзды. Уже на первой сотне вам это надоедает, поэтому оценив весь фронт работ, вы бросаете это неблагодарное занятие. Вот так просто лежать оказывается вроде и хорошо, но как-то скучно, ведь вы и так успели належаться и нависеться во время своего заточения. А вот что же делать вы, к сожалению, не знаете. Прошла всего неделя с тех пор, как вы в последний раз виделись с знакомыми вампирами и жукопони, но мало ли, что успело с тех пор поменяться в городе? А ещё вы сомневаетесь, что они так просто теперь согласятся с вами говорить, когда за вами по пятам ходит гвардеец.
Честно сказать, вы ожидаете, что сержант сейчас сам составит план и начнёт вами командовать, но этого не происходит. Жеребец как и вы откинулся на спину, будто ожидая от вас каких-то действий. Вы сомневаетесь, что у него нет никаких идей, скорее он просто ждёт, что же вы предложите. А вы так и не знаете, как же достойно пройти это испытание и не оказаться на всю службу ведомой.
Развернуть все изображения
>> No. 275955
>>275952
Прикрываем глазки и засыпаем.

1d100 (42) = 42
1d100 (60) = 60

1d100 (76) = 76
1d100 (28) = 28

1d100 (54) = 54
1d100 (26) = 26
>> No. 275956
Файл 137641556469.jpg - ( 107.62Кб, 786x1017 )
275956
>>275952
Показываем ему на лик Луны на Луне.
"Джон, а ведь знаешь, ночные пони считают принцессу Луну своей матерью."
Рассказываем ему старинную легенду.
1d100 (44) = 44
1d100 (72) = 72

1d100 (99) = 99
1d100 (36) = 36

1d100 (23) = 23
1d100 (35) = 35
>> No. 275957
>>275955
1d100 (42) = 42
1d100 (24) = 24
>> No. 275958
>>275952
- Пойдем домой? Только я у себя в часовне буду, спать в одном доме с чужим жеребцом как-то не по мне.
1d100 (13) = 13
1d100 (71) = 71

1d100 (92) = 92
1d100 (38) = 38

1d100 (4) = 4
1d100 (70) = 70
>> No. 275959
>>275954
> А по-моему, он как-то криповато рисует. Тот пик с дашкой и дельфином случайно не его?
Не, такой что-то не припомню.
Вообще, как я понял, он сначала строит модель в Z-браше, а потом обрисовывает
Вот его галереи:
http://derpibooru.org/tags/artist-colon-hattonslayden - неполная
http://www.furaffinity.net/gallery/hattonslayden/ - полная, но много порно
>> No. 275960
>>275958
1d100 (77) = 77
1d100 (74) = 74
>> No. 275961
>>275959
Алсо, марины у него классные
>> No. 275962
>>275959
Вот не антро у него неплохое, да и всякое вахаёбство годное. А антро мне не по нраву, хотя против сферического антро в вакууме ничего не имею.
> полная, но много порно
ЗОБАНЮ!!11111 На самом деле, нет.

Что-то пикчи не хотят грузится на борду. Странно.
>> No. 275963
>>275962
Отклеилась.
>> No. 275964
> Что-то пикчи не хотят грузится на борду. Странно.
Та же херня, хром не грузит, а IE - норм
>> No. 275965
Файл 137641710244.jpg - ( 703.55Кб, 3000x2400 )
275965
Вот что такое "криповато рисует".
>> No. 275966
Файл 137641727164.jpg - ( 95.21Кб, 304x300 )
275966
>>275965
>> No. 275967
>>275956
Ещё немного полежав в тишине, нарушаемой лишь шорохами ночного города далеко под вами, вы всё-таки решаетесь нарушить молчание. Тему для разговора вам подсказывает сама ночь, а вернее ещё не совсем круглый диск луны, кратеры на котором складываются в силуэт Ночной Принцессы.
- Джон, а ведь знаешь, ночные пони считают принцессу Луну своей матерью, - робко начинаете вы, даже в душе стыдясь того, что неделю назад считали Луну плохой. Когда вы сами посидели неделю взаперти, вам стало её по-настоящему жалко, ведь она заточена на холодном мёртвом спутнике уже почти тысячу лет.
- Правда? – откликается сержант.
- Да. В общем, слушай…
Дальше вы рассказываете жеребцу ту легенду, которую до этого вам пересказал Двадцать Второй. Про то, как Луне надоело одиночество, и она решила устроить вечную ночь, предварительно заручившись поддержкой ночных пони. Увы, подробностей вы не знаете, поэтому рассказ получается не полным, а местами совсем скомканным.
- Я знаю легенду про Лунное Восстание, - отвечает Джон, когда вы наконец заканчиваете. – Но вот что из этого правда, а что домыслы, е знает никто, кроме Селестии. А она, как ты понимаешь, никому о таком не рассказывает. Да и вообще, если Луна сейчас на луне, то откуда тут взяться ночным пони? Не с луны же они свалились.
>> No. 275968
>>275967
- Остались здесь, очевидно же. Их же никто на Луну не изгонял. Что делать будем? Может обо всем расскажем Селестии?
1d100 (89) = 89
1d100 (55) = 55

1d100 (89) = 89
1d100 (82) = 82

1d100 (1) = 1
1d100 (66) = 66
>> No. 275969
>>275968
1d100 (32) = 32
1d100 (4) = 4
>> No. 275970
>>275967
Игнорируем стражника и засыпаем.

1d100 (68) = 68
1d100 (80) = 80

1d100 (78) = 78
1d100 (62) = 62

1d100 (64) = 64
1d100 (39) = 39
>> No. 275971
>>275970
1d100 (50) = 50
1d100 (11) = 11
>> No. 275972
>>275967
"Это же легенда, глупый. Она не должна давать прямых ответов. Только представь, она сейчас там, одна, в холодной пустыне, смотрит вниз на своих детей. Надеюсь, когда-нибудь наша мать сможет вернуться и занять своё законное место во главе Эквестрии"



1d100 (95) = 95
1d100 (38) = 38

1d100 (41) = 41
1d100 (61) = 61

1d100 (57) = 57
1d100 (12) = 12
>> No. 275973
>>275972


1d100 (99) = 99
1d100 (52) = 52
>> No. 275974
 
>> No. 275975
AND NOW, TIME FOR SOMETHING COMPLETELY DIFFERENT
https://www.youtube.com/watch?v=BgAlQuqzl8o
>> No. 275976
>>275973
- Это же легенда, глупый, смеётесь вы. - Она не должна давать прямых ответов. Только представь, она сейчас там, одна, в холодной пустыне, смотрит вниз на своих детей. Надеюсь, когда-нибудь наша мать сможет вернуться и занять своё законное место во главе Эквестрии.
От последних слов гвардеец хмурится и награждает вам осуждающим взглядом своего единственного глаза.
- Тщательней выбирай выражения, мне же тебе ещё характеристику писать надо будет.
- А это тут при чём?
- Ну ты ведь не хочешь, чтобы в ней было написано, что в случае чего ты можешь стать на сторону врага?
- Неужели ты сможешь обо мне такое написать? – обижаетесь вы.
- Если дашь достаточно поводов, то придётся, - совсем огорчает вас гвардеец. – Так что постарайся работать и вести себя так, чтобы при чтении твоего личного дела хотелось бы дать тебе награду, а не посадить под домашний арест, как ненадёжную.
Ну и ввязались вы! Теперь ещё и за языком своим следить придётся!
>> No. 275977
>>275976
Разочарованно вздыхаем.
- Злой ты. А я вот ко всем пони хорошо отношусь. Даже к моему непрошенному супругу.
- Ладно, вы хотели найти злых вампиров? Знаю я местечко одного ужасного монстра - говорим о носферату. - Только это, может сразу вызовем группу захвата или подкрепление? Ты не выглядишь достаточно крепким чтобы сдюжить его, а после того как он разделается с тобой, он доберется до меня, вцепится в шею и выпьет всю кровь. Понимаешь, всю! - пищим в ужасе от одной мысли подобного.
1d100 (27) = 27
1d100 (36) = 36

1d100 (21) = 21
1d100 (15) = 15

1d100 (70) = 70
1d100 (27) = 27
>> No. 275978
>>275977
Ебаные дайсы.
1d100 (34) = 34
1d100 (95) = 95
>> No. 275979
>>275976
"Врага? Скажи, а что бы ты сделал ради Селестии, или по ее приказу? Думаю, теперь ты понимаешь меня? Мы дети ночи. Иногда принцесса снится мне. Она поёт грустную-грустную песню о одиночестве. В такие дни я пропысапалась в слезах"
Пытаемся напеть.

https://www.youtube.com/watch?v=jW5n3k2VgZE

1d100 (96) = 96
1d100 (64) = 64

1d100 (4) = 4
1d100 (78) = 78

1d100 (98) = 98
1d100 (40) = 40
>> No. 275980
>>275979
Выруби читерские дайсы, заебал.
>> No. 275981
>>275976
- Здорово. Вам помогай, а потом под домашний арест, если не в темницу. И только за то, что у меня шерсть на ушках чуть длиннее, чем у дневных пони.

1d100 (89) = 89
1d100 (48) = 48

1d100 (82) = 82
1d100 (51) = 51

1d100 (59) = 59
1d100 (58) = 58
>> No. 275982
>>275981
1d100 (69) = 69
1d100 (10) = 10
>> No. 275983
>>275980
Луна одобряет сей тред.
>>275979

1d100 (45) = 45
1d100 (36) = 36
>> No. 275984
>>275977
1d100 (18) = 18
1d100 (22) = 22
>> No. 275985
>>275979

1d100 (38) = 38
1d100 (65) = 65
>> No. 275986
>>275979
Ты, конечно, не обижайся, но это уже
> 4) Действия, выполненные в отрыве от происходящего в игре.
Луна нам ещё никогда не снилась, и ничего не пела.
>> No. 275987
>>275977
1d100 (61) = 61
1d100 (32) = 32

1d100 (59) = 59
1d100 (24) = 24

1d100 (72) = 72
1d100 (5) = 5
>> No. 275988
 
>> No. 275989
>>275986
Ну дык за неделю в камере-то.
Ну ладно, песню вычеркни
>> No. 275990
>>275989
И что за неделю в камере было? Ничего. Не подменяй игру своей головопушкой.
>> No. 275991
>>275989
Единственный заслуживающий внимания сон я описал.
>> No. 275992
>>275981
Такое заявление опять заставляет вас подумать о том, что соглашаясь работать на Гвардию вы просто выбрали меньшее зло. Ведь если Армору, ну или другим высшим чинам, что-то не понравится, вас опять упекут за решётку, и даже не посмотрят на то, что вы порядочная ночная пони.
- Здорово. Вам помогай, а потом под домашний арест, если не в темницу. И только за то, что у меня шерсть на ушках чуть длиннее, чем у дневных пони.
Сложив копыта на груди, вы обиженно смотрите на жеребца, ожидая, как же он будет оправдывать себя и своё ведомство.
- Не передёргивай пожалуйста, - кривится пегас. – Хоть это и не мне решать, но я уверен, что твоя помощь будет оценена, если ты, а вернее мы, сделаем то, что от нас требуют. Просто если после наблюдений в полевых условиях окажется, что ты можешь быть опасной для Эквестрии или её жителей, то вряд ли в Гвардии найдётся пони, который рискнёт пустить всё на самотёк.
- И чем же я могу быть опасна? – вы и правда не понимаете, что такого опасного в ночных пони.
- Вдруг тебя тянет пить кровь у незнакомых пони и ты теряешь над собой контроль? – предполагает сержант. – Ну или вдруг тебя не устраивает власть, и ты решишь устроить подпольную революционную ячейку? Знаешь ли, прецеденты были, так что у нас с таким больше не шутят.
>> No. 275993
>>275992
Разочарованно вздыхаем.
- Злые вы. А я вот ко всем пони хорошо отношусь. Даже к моему непрошенному супругу.
- Ладно, вы хотели найти злых вампиров? Знаю я местечко одного ужасного монстра - говорим о носферату. - Только это, может сразу вызовем группу захвата или подкрепление? Ты не выглядишь достаточно крепким чтобы сдюжить его, а после того как он разделается с тобой, он доберется до меня, вцепится в шею и выпьет всю кровь. Понимаешь, всю! - пищим в ужасе от одной мысли подобного.
1d100 (88) = 88
1d100 (34) = 34

1d100 (79) = 79
1d100 (71) = 71

1d100 (62) = 62
1d100 (48) = 48
>> No. 275994
>>275992
"Обычно, перед тем, как пить кровь, я знакомюсь и протираю место укуса ваткой со спиртом. Да и слюна у меня с анестетиком. Так что не волнуйся, все стерильно и не больно. И вообще, почему ты такой серьёзный? - смотри, какая ночь"
Подхватываем Джона и кружим в воздухе, подчиняясь ритму одной нам слышно ночной музыки.

https://www.youtube.com/watch?v=3X9LvC9WkkQ

1d100 (75) = 75
1d100 (73) = 73

1d100 (2) = 2
1d100 (31) = 31

1d100 (33) = 33
1d100 (29) = 29

IT'S CSARDASH TIME!!!
>> No. 275995
>>275994
1d100 (83) = 83
1d100 (57) = 57
>> No. 275996
Лежим на облаке, ничего не делаем и обижаемся.

1d100 (34) = 34
1d100 (56) = 56

1d100 (50) = 50
1d100 (37) = 37

1d100 (52) = 52
1d100 (42) = 42
>> No. 275997
>>275996

1d100 (37) = 37
1d100 (89) = 89
>> No. 275998
>>275994

1d100 (2) = 2
1d100 (74) = 74
>> No. 275999
Быстрее бы закончить и в ротку побежать.
>> No. 276000
>>275999
Заебал. Не хочешь - не веди. Нехуй тут трикса пародировать.
>> No. 276001
>>276000
Чего не хочу? Хочу! Но в ротку тоже хочу, а так получается, что они по времени с игрой совпадают. Сейчас пару постов ещё и всё, тем более, что завтра рабочий день.
>> No. 276002
>>276001
Давай крайний, все равно скоро, чую, придётся дропать - персонаж скатывается в говно
>> No. 276003
>>276002
> персонаж скатывается в говно
Обоснуй.
>> No. 276004
>>276002
Нипасасать?
>>276001
Ну, если прямо так хочешь, то давай крайний - народу сегодня немного.
>> No. 276005
>>275993
- Злые вы, -резюмируете вы, печально вздохнув. - А я вот ко всем пони хорошо отношусь. Даже к моему непрошенному супругу.
- Какие есть, - соглашается Вейн, проигнорировав замечание про супруга.
- Ладно, вы хотели найти злых вампиров? Знаю я местечко одного ужасного монстра, - начать ловить вампиров вы решаете с самого неприятного для вас -Четырнадцатого. - Только это, может сразу вызовем группу захвата или подкрепление? Ты не выглядишь достаточно крепким чтобы сдюжить его, а после того как он разделается с тобой, он доберется до меня, вцепится в шею и выпьет всю кровь. Понимаешь, всю!
От одной мысли, что чудовище будет сосать вашу кровь у вас начинают трястись ноги, и вы испуганно визжите, заставляя напарника закрыть уши копытами.
- Не боись, разберёмя, - пытается успокоить вас Джон, да вот только как-то неудачно.- Вдруг его там вообще нету? Больше недели же прошло, как я понимаю. Давай мы только осторожно посмотрим, ну а если он действительно такой опасный, то пометим место и вызовем подмогу. Идёт?

На сегодня всё, всем спасибо за игру!

>>276004
> народу сегодня немного
Один променял игру на тян. Прямо как Сапсан.
>> No. 276006
>>276003
Тебе здесь или в личку?
>> No. 276007
>>276006
Как хочешь.
>> No. 276008
>>276005
Спасибо за игру.
>> No. 276009
>>276007
Вампир, который не признаёт себя вампиром, не пьёт кровь, вначале пытается выйти на контакт с сородичами, а затем, при первой же возможности закладывает их страже напоминает мне малолетнего долбоеба, косящего под гангста - белого, но в штанах с мотней ниже колена, который называет себя негром и бро, но при этом - чуть прижмут - в эту самую мотню и обсирается, закладывая всех.
Я не могу сопереживать такому персонажу.
Если игроки хотя отыгрывать такое говно - пусть отыгрывают, я им мешать не буду.
Как со мной связаться - ты знаешь, будет нужна помощь - обращайся.
Vale.
>> No. 276010
>>276009
Написал.
>> No. 276011
>>276009
> Вампир
Не успел начать, а уже сфейлился в нечтении.
>> No. 276012
>>276009
Обстоятельства. Сородичи все нахуй послали, в итоге загребли в темницу, единственным шансом выбраться из которой слить тех, кто послал нахуй. Выбор очевиден.

Сапсан-променял-игру-на-тян-кун
>> No. 276013
>>276012
И единственным другом еще шантажируют.
>> No. 276014
>>276013
Что будет с Зикусиком - устроим переворот, и поставим луняшу(А точнее НММ ведь элементов то нет)
>> No. 276015
Файл 137643312935.png - ( 259.64Кб, 1144x1121 )
276015
>>276014
> устроим переворот
Посадят Ночнушу под домашний арест (азаза, у нее дома нет, а значит посадить нельзя) и будет она сидеть как СЫЧ.
>> No. 276016
>>276009

Поничую.
>> No. 276046
>>276005
- Идет. Только ты иди первым, я за тобой. Ну, чтобы когда он тебя схватит и начнет отрывать тебе голову у меня оставались хоть какие-то шансы на побег.
1d100 (89) = 89
1d100 (94) = 94

1d100 (19) = 19
1d100 (92) = 92

1d100 (43) = 43
1d100 (11) = 11
>> No. 276047
>>276005
- Хорошо, но уговор - как только мы поймем где он - сразу вызываем подмогу.

1d100 (100) = 100
1d100 (27) = 27

1d100 (85) = 85
1d100 (3) = 3

1d100 (47) = 47
1d100 (95) = 95
>> No. 276048
>>276047
1d100 (97) = 97
1d100 (33) = 33
>> No. 276049
>>276005
Устраиваем истерику и кусаем себя за кьютимарку.

1d100 (33) = 33
1d100 (84) = 84

1d100 (33) = 33
1d100 (65) = 65

1d100 (61) = 61
1d100 (64) = 64
>> No. 276050
Внезапно понимаем, что нас зовут Сильвер Пин и мы маленькая серебристая единорожка без друзей, родителей, семьи и близкого пони.

1d100 (97) = 97
1d100 (94) = 94

1d100 (78) = 78
1d100 (37) = 37

1d100 (84) = 84
1d100 (22) = 22
>> No. 276051
>>276050
>>276049
Что за ебаный наркоман постит ИТТ?
>> No. 276052
>>276051
Сотня же, можно и побеситься.
>> No. 276053
 
>> No. 276054
>>276047
- Хорошо, но уговор - как только мы поймем где он - сразу вызываем подмогу.
- Да не вопрос. Я же не дурак, чтобы на превосходящего противника без необходимости лезть, - соглашается на вашу просьбу сержант. – А теперь веди.
Припомнив, как именно вы встретились с Четырнадцатым, вы решаете, что сначала лучше будет добраться до улицы, на которой жил (Хотя, почему это жил? И сейчас живёт, просто временно отсутствует дома!) Зиксель, а там уже спуститься в канализацию.
Сначала вы летите по воздуху, но возле пункта назначения приземляетесь в неприметном переулке, чтобы спрятать крылья и не пугать случайных прохожих, которые всё ещё встречаются на улице. Когда вы подходите к дому Зикселя, вас так и тянет заглянуть к нему в окно. Поддавшись этому порыву, вы поднимаете голову, но лишь убеждаетесь, что жеребца нет дома, ведь теперь из-за вас он сидит в тюрьме. Тяжело вздохнув, вы сдвигаете крышку ближайшего люка и ныряете вниз, лишь бы только не видеть окна квартиры, которая ненадолго вас приютила и за это время успела стать такой близкой, будто вы провели в ней всё детство.
В ту ночь, когда вы убегали от гвардейского патруля и наткнулись на страшного вампира, вы почти не следили за дорогой и просто бежали по прямой, поэтому сейчас решаете поступить так же, только уже не бежать, а идти спокойно и внимательно смотреть по сторонам. Но как вы не вглядываетесь в темноту своим ночным зрением, у вас всё равно не получается заметить ничего подозрительно или необычно, а на Джона, который в темноте должен видеть намного хуже, и вовсе не стоит надеяться.
- Ну что, чувствуешь его? – настороженно спрашивает ваш напарник, переходя на шёпот, чтобы не спугнуть возможно скрывающегося где-то рядом вампира.

День 13, Кантерлот, канализация, около десяти вечера
Уровень 5, 5/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 4/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276055
>>276054
- Нет. В прошлый раз не я его нашла, а он будто бы появился из тьмы, хоть я и вижу в темноте. Он настоящий мастер скрытности. Говорила тебе, что нужно сразу делать облаву... Ладно, пошли. Только чуть что - ты сразу атакуй, а я побегу за помощью.
1d100 (85) = 85
1d100 (61) = 61

1d100 (62) = 62
1d100 (4) = 4

1d100 (78) = 78
1d100 (4) = 4
>> No. 276056
>>276055
1d100 (26) = 26
1d100 (79) = 79
>> No. 276057
>>276054
- Я знаю где он.

Идем к логову вампира.

1d100 (82) = 82
1d100 (22) = 22

1d100 (19) = 19
1d100 (63) = 63

1d100 (1) = 1
1d100 (50) = 50
>> No. 276058
 
>> No. 276059
>>276058
Мудак, три хода же.
>> No. 276060
>>276059
Блядь, 15 минут же. Есть 75+. Я вообще не ебу, кто из вас теперь дропнул, кто в скурим играет, а кто лампово няшит тяночку в пукан под пледиком. Вот каким хуем мне оценивать, пора или не пора? Если пишите долго и видите, что не успеваете в 15 минут, так и скажите - "подожди, Намад, щас я допишу". У меня тут астропаты в отпуске, так что я сам этого знать не могу.
>> No. 276061
Файл 137650032644.png - ( 686.45Кб, 1500x1131 )
276061
>>276060
Расслабься и поняшь няшу.
>> No. 276062
Файл 137650047441.png - ( 210.52Кб, 605x636 )
276062
>>276061
>> No. 276063
>>276062
Миднайт кто-то подарил шарфик?
>> No. 276064
1d100 (27) = 27
>> No. 276065
Ночнуша неожиданно почувствует чье-то страшное дыхание у себя над ушком?
>> No. 276066
>>276065
>27
На нее упадет трап.
>> No. 276067
>>276055
- Нет. В прошлый раз не я его нашла, а он будто бы появился из тьмы, хоть я и вижу в темноте. Он настоящий мастер скрытности, - честно сказать, вы немного преувеличиваете, ведь Четырнадцатый застал вас врасплох банально потому, что вы смотрели совсем в другую сторону, а ещё были вся на нервах. - Говорила тебе, что нужно сразу делать облаву... Ладно, пошли. Только чуть что - ты сразу атакуй, а я побегу за помощью.
- Да я и не сомневался, что ты сразу побежишь, - осуждающим тоном отвечает Вейн. –Только смотри, чтобы потом тебе это не откликнулось.
Вы не совсем понимаете, что он имел в виду, поэтому решаете промолчать. В конце концов, не факт, что вы вообще кого-то сейчас найдёте. К слову, о поисках: через полчаса блуждания по однообразным коллекторам вы натыкаетесь на неприметную на первый взгляд дверцу какого-то технического помещения. Вы уже собираетесь пройти мимо, но бывалый гвардеец придерживает вас, молча кивая на непримечательный проход. Кое-как жестами сержант объясняет вам, как вы должны стать возле двери, и как только вы занимаете своё место, жеребец сильным пинком вышибает хлипкий кусок фанеры и врывается внутрь.
Вы боязливо заглядываете за ним и видите, что кроме только что вломившегося пони тут никого нет, по крайней мере, сейчас. Но вот на полу валяется перепачканный рваный матрас, разный мусор и несъедобные объедки. А ещё вы замечаете несколько вроде бы красных подтёков, возможно даже, что это кровь, но пробовать на язык загадочную субстанцию вы не решаетесь в виду её несвежести.
- По-моему, он был тут, но потом ушёл, - констатирует Джон, зажигая маленький карманный фонарик и осматривая помещение. – Ну и помойка.
>> No. 276068
>>276067
Брезгливо зажимаем носик и отходим к проему двери, после чего изнутри контролируем местность снаружи, пользуясь ночным зрением и чтобы нам никто не зашел под хвост... В смысле в спину. Караулим, пока Джон обследует комнатку.
1d100 (91) = 91
1d100 (78) = 78

1d100 (32) = 32
1d100 (63) = 63

1d100 (60) = 60
1d100 (6) = 6
>> No. 276070
>>276068
Мне норм.
>> No. 276073
Никто опять не будут бугуртить, если я засеку? 15 минут прошло же.
>> No. 276074
И тишина.
>> No. 276076
>>276073
>>276074
Да.
>> No. 276077
>>276076
Ну спасибо, что разрешил, а то так до завтра и сидели бы.
>> No. 276079
Файл 137650288345.png - ( 252.46Кб, 2237x1725 )
276079
>>276077
Пожалуйста.
>> No. 276081
>>276060
Прости, но
>в скурим играет
КАК ТЫ УЗНАЛ, ДЕМОН?!
>> No. 276082
>>276081
Это он про меня.
>> No. 276083
Как можно бояться мышепони, если они настолько милые, что аж хочется взять и причесать?
>> No. 276084
>>276068
Брезгливо зажав носик, вы разворачиваетесь к выходу, ведь пусть в канализации и воняет, но это всё равно лучше, чем запахи в этом логове.
- А мне за тебя отдуваться теперь? – бросает вам вслед Джон, доставая из-под плаща какие-то инструменты.
- Я просто хочу проследить, чтобы никто не зашёл нам в тыл, - оправдываетесь вы. – И вообще, я нас сюда привела!
- Расслабься, ты всё равно вряд ли что-то смыслишь в обыске. А вот присмотреть за нашими крупами и правда не помешает, это ты правильно додумалась.
Пока сержант Вейн возится с уликами, вы вертите головой по сторонам, пытаясь предугадать, с какой стороны на вас нападёт страшный упырь. Но нет, никого не видно, так что когда пегас говорит, что закончил, вы можете выдохнуть с облегчением.
- В общем, собрал я и шерсть, и кровь, и ещё фигню какую-то, пусть в лаборатории разбираются. Может даже с тобой сравнят, вдруг он твой братец?
- Не смешно, - с отвращением кривитесь вы, представив, что этот уродец и правда может оказаться вашим родственником.
- А кто-то смеётся?
>> No. 276085
>>276084
Отвешиваем слабую пощечину поняшу.
- Слушай, можешь называть меня вампиром, но ЭТО, не может быть моим братом, и не шути больше на эту тему, я и обидится могу.

1d100 (64) = 64
1d100 (35) = 35

1d100 (74) = 74
1d100 (54) = 54

1d100 (9) = 9
1d100 (12) = 12
>> No. 276086
>>276084
Одариваем зарвавшегося жеребца легкой пощечиной.
- Я не оскорбляла тебя, что у тебя брат, сестра, мать или кто там живет на помойке и убивает пони. Вот и меня не обижай, пожалуйста.

Идем на выход на поверхность.

1d100 (78) = 78
1d100 (59) = 59

1d100 (49) = 49
1d100 (54) = 54

1d100 (70) = 70
1d100 (36) = 36
>> No. 276087
>>276086
Мне норм, рероллить не буду
>>276085 - кун
>> No. 276088
Файл 137650422670.png - ( 136.52Кб, 682x865 )
276088
>>276085
>>276086
HIVEMIND

Проиграл и забыл что хотел сделать.
>> No. 276089
Отвалилось немного
>> No. 276090
Номад умер, расходимся.
>> No. 276091
Файл 13765079873.png - ( 1.11Мб, 4141x5000 )
276091
>>276089
>> No. 276092
>>276086
Ну это уже слишком! Ладно ещё, «вампир», к этому вы почти привыкли, но сравнение с этим жутким упырём – это переходит все границы. Вам хочется как следует вломить нахалу за такое оскорбление, но вы вспоминаете, что вам с ним ещё работать, поэтому ограничиваетесь лёгкой пощёчиной. Жеребец не успевает увернуться или поставить блок, поэтому ваш несильный удар достигает цели.
- Я не оскорбляла тебя, что у тебя брат, сестра, мать или кто там живет на помойке и убивает пони, - гордо добавляете вы, когда понимаете, что сержант не собирается бить вас в ответ или ещё как-нибудь наказывать. - Вот и меня не обижай, пожалуйста.
- И вовсе я не собирался тебя обижать, - потирает щёку Джон. – Просто констатирую факт: все вампиры в городе наверняка могут иметь одно происхождение. Может он тебе и не кровный родственник, но что-то общее у вас вполне могут найти.
- Вот пока не найдут, даже не напоминай мне о нём! – упираетесь вы. – И вообще, пошли отсюда, пока он не вернулся.
- Дай только место помечу, - пегас убирает собранные улики под плащ, а взамен достаёт карту, на которой зажатым в зубах маркером обводит ваше приблизительное местоположение.
- У тебя есть карта Кантерлотской подземки? – удивляетесь вы, заглядывая напарнику за плечо.
- Ну конечно, я ведь знал, что рано или поздно мы сюда спустимся. Отличное место чтобы затаиться, так что кого тут кроме вампиров только нет, надо только поискать как следует.
О том, что кроме вампиров тут есть ещё как минимум жукопони, вы решаете промолчать, чтобы не подставлять Падальщика. Всё-таки перевёртыш вам помог, пусть и частично преследую свои собственные интересы.
- Ну так веди нас к ближайшему выходу! - вместо этого взмаливаетесь вы, желая наконец вырваться из вонючих катакомб.
Ещё раз сверившись с картой, жеребец уверенно поворачивает направо, и вскоре вы с ним находите ведущий на поверхность колодец. Выводит он в какой-то переулочек предположительно в центре города, точнее вы пока сказать не можете.
- Ах да, ещё кое-что, - внезапно вспоминает сержант, пока вы переводите дух. – Постарайся больше не распускать копыта, лады?



День 13, Кантерлот, улица, почти одиннадцать ночи
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 4/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.


Отвалилось не немного. Прошу прощения за эту аварию, но по техническим причинам на сегодня всё. Можете роллить до завтра. Даже не знаю, дойдёт ли пост.
>> No. 276093
>>276092
Спасибо.
>> No. 276094
>>276092
Спасибо за игру.
>> No. 276095
>>276092
- А ты не обижай девушку, и все будет хорошо. То что у меня кисточки на ушах есть и шерсть чуть длиннее не означает, что я какой-то робот или монстр, которого нельзя обидеть.
1d100 (55) = 55
1d100 (15) = 15

1d100 (48) = 48
1d100 (41) = 41

1d100 (27) = 27
1d100 (54) = 54
>> No. 276096
>>276095
1d100 (60) = 60
1d100 (94) = 94
>> No. 276097
>>276095
1d100 (51) = 51
1d100 (28) = 28
>> No. 276108
>>276092
- Сам не будь таким грубым, и мы, может быть, даже подружимся. Ну что, идём к тебе?

1d100 (2) = 2
1d100 (10) = 10

1d100 (73) = 73
1d100 (67) = 67

1d100 (15) = 15
1d100 (54) = 54
>> No. 276109
>>276108

1d100 (62) = 62
1d100 (84) = 84
>> No. 276110
>>276092
-Если больше не будет оскорблений и шуток про вампиров - не буду, а теперь поехали, кстати жить будем у тебя, надеюсь ты не против?

1d100 (26) = 26
1d100 (97) = 97

1d100 (65) = 65
1d100 (84) = 84

1d100 (12) = 12
1d100 (1) = 1
>> No. 276111
>>276095
1d100 (26) = 26
1d100 (45) = 45
>> No. 276112
>>276110
1d100 (45) = 45
1d100 (13) = 13
>> No. 276113
>>276092
- Да ты сам виноват. Обзываешься, сравниваешь меня с упырями всякими. Тебе бы простая кобылка бы за такие грубости уже голову бы оторвала, это я еще спокойная. Извинись и я пообещаю, что больше распускать копыта без нужды не буду. Но и ты веди себя хорошо, ладно? Мне правда очень обидно от твоих подколок.

1d100 (51) = 51
1d100 (68) = 68

1d100 (47) = 47
1d100 (86) = 86

1d100 (63) = 63
1d100 (7) = 7
>> No. 276114
>>276113
1d100 (7) = 7
1d100 (83) = 83
>> No. 276115
>>276092
- Не будешь меня обижать - не буду распускать копыта. И вообще, извинился бы.
Наивно ждем извинений.
- Полагаю, на сегодня все? Тогда я пошла спать к себе домой. Встречаемся завтра утром в особом отделе у моего нежеланного мужа?

1d100 (31) = 31
1d100 (92) = 92

1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71

1d100 (40) = 40
1d100 (60) = 60
>> No. 276116
>>276115
1d100 (88) = 88
1d100 (50) = 50
>> No. 276117
Сижу, обмазываюсь лапами. С видом "Я нихуя не понел!" смотрю на схемы, которые называются "Простейшие часа на газоразрядных индикаторах". Ну охуеть какие простейшие.
>> No. 276118
>>276116
- Не будешь меня обижать - не буду распускать копыта, – справедливо замечаете вы и наивно смотрите на жеребца, ожидая извинений. - И вообще, извинился бы.
- Да за что извиняться то? – возмущается ваш напарник. – Я ведь не хотел тебя обижать, ты сама меня не так поняла и обиделась!
«Не хотел обижать»? Ну ладно, для начала этого хватит. Конечно, «Прости меня пожалуйста, Найти, я не хотел тебя обидеть» звучало бы лучше, но для начала и этого хватит. Немного сбавив пыл, вы оцениваете своё положение, и вам кажется, что план на сегодня вы уже выполнили. Считай, первый день, а уже нашли следы опасного упыря и скоро передадите их в Департамент. Пожалуй, на сегодня этого хватит, и можно идти домой. Вот только к кому? В вашей часовне для жеребца будет не особо-то и комфортно.
- Полагаю, на сегодня все? Тогда я пошла спать к себе домой. Встречаемся завтра утром в особом отделе у моего нежеланного мужа?
- Ну если с «на сегодня всё» я ещё соглашусь, то оставить тебя на ночь саму точно не смогу, уж прости.
- Почему это?
- Да потому что у меня приказ! Не упускать тебя из виду ни на минуту, понимаешь? А как же я буду за тобой наблюдать, если мы будем спать на разных концах города? Ну уж нет, пока мы работаем вместе, будешь спать у меня.


Отвлекают меня ИРЛ, прошу прощения за задержку.
>> No. 276119
>>276118
Встаем в позу.
- Я замужняя кобыла, мне нельзя спать одной в чужом доме с незнакомыми жеребцами!

1d100 (40) = 40
1d100 (84) = 84

1d100 (43) = 43
1d100 (10) = 10

1d100 (16) = 16
1d100 (59) = 59
>> No. 276120
>>276119
1d100 (99) = 99
1d100 (54) = 54

1d100 (41) = 41
1d100 (64) = 64

1d100 (75) = 75
1d100 (50) = 50
>> No. 276121
>>276120
Тьху, стереть забыл из буфера обмена лишние.
>> No. 276122
>>276121
Боюсь, что таки пролетаешь. Можешь сделать нормальный реролл.
>> No. 276123
>>276122
А что не так? Четвертый реролл - 99.
>> No. 276124
>>276123
Рероллов в посте больше одного. Нарушает оформление.
>> No. 276125
Еще пару минут домогаем его тем, что у нас личная жизнь, и вообще хотим побыть одни, если не канает, то требуем, чтобы нам выделили люстру, и нормальный пищевой рацион.

1d100 (35) = 35
1d100 (42) = 42

1d100 (76) = 76
1d100 (56) = 56

1d100 (58) = 58
1d100 (24) = 24
>> No. 276126
>>276124
> оформление
Хватит косить под трикса.

Реролл один - 99. Все остальное не входит, ибо 5 и остальные рероллы.Тем более такое и раньше было. Так что хватит косить под мудака и принимай.
>> No. 276127
>>276125
1d100 (56) = 56
1d100 (25) = 25
>> No. 276128
>>276126
> Хватит косить под трикса.
Но меня и так все считают Триксом. Смысл сдерживать батю внутри себя?
> Тем более такое и раньше было.
Правда? Не помню просто. Ну да ладно, возьму, но только потому что он первый из тройки.
>> No. 276129
>>276120
Сначала окольцевали, теперь селят под одной крышей с малознакомым жеребцом? Да куда же это годится-то?
- Я замужняя кобыла, мне нельзя спать одной в чужом доме с незнакомыми жеребцами!
- Ох, да сколько же раз повторять, что это кольцо не обручальное? – вы почти можете расслышать хлопок, с которым Джон прикладывает копыто к лицу.
- А какое же ещё? – упрямитесь вы.
- Самое, блин, обычное. Декоративное.
- А по-моему, похоже на обручальное.
- Открою тебе секрет: кольцо становится таким, какой смысл в него вкладывают. Так замуж хочешь? Ну так докажи всем, что заслуживаешь нормальной жизни, и выйди за того, кто тебе приглянётся, - распинается перед вами пегас. – А пока это просто украшение, ничего для не знающего о его особом функционале пони не значащее. И вообще, никакой я не незнакомый, мы знакомы уже несколько часов.
>> No. 276130
>>276129
- Ну хорошо, знакомый. Но все равно спать у тебя дома я не буду. Раз тебе надо следить за мной, то пошли ко мне домой. Там у меня даже туалет есть.

Разворачиваемся и идем в часовню с хитренькой улыбочкой и радуясь, что можем хоть чем-то насолить пони, что похитили нас и посадили в тюрьму.

1d100 (76) = 76
1d100 (87) = 87

1d100 (80) = 80
1d100 (65) = 65

1d100 (51) = 51
1d100 (20) = 20
>> No. 276131
>>276129
Вздыхаем.
- Селестия с тобой, пошли уже. Есть и спать хочется невмоготу. У тебя дома-то есть что поесть, что готовить не надо? Неохота что-то готовить.
1d100 (56) = 56
1d100 (97) = 97

1d100 (35) = 35
1d100 (76) = 76

1d100 (14) = 14
1d100 (79) = 79
>> No. 276132
>>276131
1d100 (49) = 49
1d100 (74) = 74#
>> No. 276133
>>276129
- Идем, идем, только не бей меня, а то мне хватило того стражника-единорога при аресте - убедительно врем о последнем. - А ты на балконе будешь спать? - спрашиваем невинным тоном.
1d100 (28) = 28
1d100 (20) = 20

1d100 (68) = 68
1d100 (8) = 8

1d100 (43) = 43
1d100 (21) = 21
>> No. 276134
>>276133
1d100 (91) = 91
1d100 (83) = 83
>> No. 276135
 
>> No. 276136
>>276134
Объясни, зачем мы врём? Просто у меня голова отключилась, и я просто не понимаю, чего ты хочешь этим добиться, а значит не знаю, что Джон Вейн на это должен ответить.
>> No. 276137
>>276136
Образ жертвы (даром что это правда). Ну и тестируем навык.
>> No. 276138
>>276137
Так, я понял, что ты хотел сказать, но всё равно завис. %%Пиздец, что со мной? Ещё днём же было нормально."
>> No. 276139
А, ну да. Погода резко меняется, вот у меня и рассинхрон.
>> No. 276140
Нет, не получается ничего. Прошу прощения за шлюхорасписание, но я просто физически не способен написать пост. Самому хочется сесть и нормальную сессию провести, но не получается пока.
>> No. 276141
>>276129

> я не незнакомый, мы знакомы уже несколько часов.

Знакомый уровня Номада. Теперь понимаю, почему у тебя с Зикселем так вышло.
>> No. 276142
Файл 137658697918.png - ( 779.97Кб, 4037x5000 )
276142
>>276140
>> No. 276143
>>276141
Это было не на полном серьёзе сказано. У меня беда с эмоциональным окрасом фраз, я знаю.
>>276142
Не смотри на меня так. Довление резко повысилось и я превратился в овощ.
>> No. 276144
Файл 137658775860.gif - ( 101.99Кб, 1000x1239 )
276144
>>276143
>> No. 276145
>>276144
Пей меня досуха, ночная пони, иногда пьющая кровь!
>> No. 276146
Файл 137658840718.png - ( 111.92Кб, 399x339 )
276146
>>276145
>> No. 276147
>>276145
КОКОКО НОМАД ДРОПАИТ ИГОРЯ КОКОКО
>> No. 276173
>>276134
- Идем, идем, только не бей меня, а то мне хватило того стражника-единорога при аресте, - для пущей убедительности своей маленькой лжи вы даже прижимаете ушки и съёживаетесь, будто ожидая от сержанта внезапного удара.
- Тебя что, били при задержании? – удивляется жеребец.
- Угу, - обиженно киваете вы.
- Ты уж извини, но я частично на его стороне. Мне, конечно, жаль, что с тобой так получилось, но ведь ситуация была, мягко говоря, нештатная, ты сама должна это понимать.
- Нештатная? – теперь вы уже не просто обижаетесь, а уже открыто возмущаетесь. – И что, это сразу позволяет жеребцам бить кобылок?
- Если эти кобылки в розыске, а тем более в добавок ко всему прочему ещё и вампиры, то гвардеец может применять силу по обстоятельствам. Нас в академии не сюсюкаться учили, знаешь ли.
Сначала вам хочется возразить, что вы не сопротивлялись, и бить вас было вовсе не обязательно, но прокрутив в голове возможное продолжение диалога понимаете, что дальнейшее развитие этой деликатной темы может раскрыть ваше враньё, а значит и подорвать доверие к вам. И хотя ваш напарник сказал, что ему вас искренне жаль, дальше вы идёте как в воду опущенная от одной мысли о том, что если бы вы тогда начали сопротивляться, то возможно вас начали бы бить. Возможно даже по лицу. Возможно, вдвоём. В общем, хорошо, что вы тогда решили вести себя смирно. Через некоторое время идти молча вам наскучивает, и вы решаете как бы невзначай уточнить, не придётся ли вам спать с малознакомым жеребцом в одной постели:
- А ты на балконе будешь спать?
- С чего ты взяла? – похоже, что ваш вопрос застаёт его врасплох.
- Ну, вряд ли у тебя две кровати, - многозначительно произносите вы.
- Зато у меня турник есть. Ты ведь всё равно вверх ногами спишь, так зачем тебе кровать тогда?

День 13, Кантерлот, улица, за одиннадцать ночи
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 3/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276175
>>276173
- А из принципа! В горизонтальном положении я тоже могу спать. Ну когда уже придем? Я есть хочу! Говорила тебе, пошла бы к себе домой и сейчас не мучались бы.
1d100 (80) = 80
1d100 (18) = 18

1d100 (57) = 57
1d100 (45) = 45

1d100 (18) = 18
1d100 (23) = 23
>> No. 276176
>>276175
1d100 (74) = 74
1d100 (85) = 85
>> No. 276177
>>276173
- У меня крылья ночью раскроются и ты будешь пялиться на меня голую. Так-то я хоть одеялом могу закрыться.

Идем к незнакомому жеребцу в дом.

1d100 (84) = 84
1d100 (45) = 45

1d100 (10) = 10
1d100 (79) = 79

1d100 (53) = 53
1d100 (88) = 88
>> No. 276178
>>276177
Мне норм.
>> No. 276179
 
>> No. 276180
>>276177
- У меня крылья ночью раскроются и ты будешь пялиться на меня голую, - объясняете вы своё требование. - Так-то я хоть одеялом могу закрыться.
- Но мы ведь и так голыми почти всегда ходим, - многозначительно замечает жеребец.
- Ну так то хотя бы животами вниз!
- И то верно, -с даётся Джон. – Ладно, придумаем что-то. Кстати, мы уже почти пришли.
И правда, вскоре пегас сворачивает в небольшой тихий дворик, проводит вас к нужному дому, и вы поднимаетесь на третий этаж, где и расположена его квартира. Отперев дверь, хозяин впускает вас внутрь. Даже без света вы видите, что обстановка совершенно не соответствует вашим ожиданиям. Вы думали, что внутри окажется традиционный холостятский беспорядок, а вместо этого обнаружили внутри чисто вымытый пол, вытертую пыль и аккуратно расставленные по местам вещи. Наверно, только благодаря этому однокомнатная квартира не кажется тесной. И хотя кровать у Джона оказывается всего одна (к сожалению или может к счастью – односпальная), про турник жеребец и правда не соврал.
- Ну, располагайся, - вот и сам хозяин проходит за вами внутрь и прикрывает за собой дверь. – Ужинать будешь? Я, правда, готовить практически не умею, но может что-то для тебя найду.

День 13, Кантерлот, квартира Джона Вейна, около половины двенадцатого ночи
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 3/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276181
>>276180
- Оставь это профессионалам.

Моем копыта и идем хозяйничать на кухне.
1d100 (82) = 82
1d100 (23) = 23

1d100 (44) = 44
1d100 (17) = 17

1d100 (54) = 54
1d100 (46) = 46
>> No. 276182
>>276180
Раздеваемся: "Радуйся, Джон, я умею готовить более-менее нормально. Кстати, твоё имя, Джон Уэйн, не псевдоним ли? Пони обычно называют, например Винтер Хеарт, но не таким странным именем, как у тебя".

1d100 (23) = 23
1d100 (35) = 35

1d100 (88) = 88
1d100 (41) = 41

1d100 (5) = 5
1d100 (23) = 23
>> No. 276183
- Ты, может, и не умеешь, зато умею я! Показывай, где тут у тебя кухня и что в холодильнике лежит!
Если есть из чего, то готовим нямку.

1d100 (73) = 73
1d100 (11) = 11

1d100 (57) = 57
1d100 (31) = 31

1d100 (7) = 7
1d100 (28) = 28
>> No. 276184
>>276183

1d100 (17) = 17
1d100 (76) = 76
>> No. 276185
>>276180
Снимаем всю одежду и с наслаждением разминаем крылышки, потягиваясь всеми конечностями.
- Буду ужинать. Но раз ты готовить не умеешь, то готовить буду я, а ты помогать.

Ополаскиваем с улицы копыта и проходим на кухню.
- Ну-с, что у тебя есть и где лежит?

1d100 (55) = 55
1d100 (93) = 93

1d100 (93) = 93
1d100 (46) = 46

1d100 (11) = 11
1d100 (28) = 28
>> No. 276186
>>276182
1d100 (72) = 72
1d100 (39) = 39
>> No. 276187
 
>> No. 276188
Файл 137675792787.png - ( 329.40Кб, 2284x1900 )
276188
А как потягиваемся? Так?
хитрая_картошечка.джпг
>> No. 276189
>>276188
Ну, можно и так. А как ты еще потянешь крылышки и все конечности? Но это только передние ноги и крылья.
>> No. 276190
>>276185
В первую очередь, надо раздеться, а остальное может и подождать. Запихнув больше не нужные очки в карман плаща, вы вешаете его на вешалку, сверху кидаете шляпу и сладко потягиваетесь, расправляя крылышки. Всё-таки жаль, что для конспирации приходится их прятать, ну да ладно, возможно когда-нибудь вам больше не нужно будет прятаться. Гвардеец тем временем проделывает то же самое, только ограничивается лишь короткой разминкой крыльев.
- Буду ужинать. Но раз ты готовить не умеешь, то готовить буду я, а ты помогать, - хоть вы и успели за сегодня устать, но от вкусного ужина всё равно не отказались бы. А раз уж хозяин кухни не умеет готовить сам, то придётся сделать это за него самой.
- Давай сначала копыта помоем, а потом кухня в полном твоём распоряжении.
Ванная комната оказывается тоже не шибко большой, поэтому вместо полноценной ванны, в которой можно лечь и как следует отмокнуть, тут установлена всего лишь душевая кабина. Тщательно вымыв и вытерев копыта (как-никак, в канализацию спускались сегодня), вы проходите на кухню и осматриваетесь. Кухня как кухня, разве что тоже немного тесноватая, так что соберись тут больше двоих пони, и придётся им толкаться в тесноте.
- Ну-с, что у тебя есть и где лежит? - деловито интересуетесь вы.
- Ну, всё, что не портится тут, - жеребец кивает на развешенные на стене ящики, - а остальное в холодильнике. Посуда вот тут.
>> No. 276191
>>276190
Осматриваем продукты и готовим салатик на скорое копыто.
1d100 (51) = 51
1d100 (64) = 64

1d100 (94) = 94
1d100 (35) = 35

1d100 (79) = 79
1d100 (85) = 85
>> No. 276192
>>276191
1d100 (56) = 56
1d100 (53) = 53
>> No. 276193
>>276190
Достаем из холодильника картошку, сливочное и растительное масло, сыр. Если есть, то огурчики, майонезик и еще нямки. Готовим картошку в мундирах с начинкой.
1d100 (94) = 94
1d100 (26) = 26

1d100 (89) = 89
1d100 (7) = 7

1d100 (69) = 69
1d100 (78) = 78
>> No. 276194
>>276193
1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71
>> No. 276195
>>276190
Готовим вкусный ужин.

1d100 (67) = 67
1d100 (3) = 3

1d100 (78) = 78
1d100 (67) = 67

1d100 (27) = 27
1d100 (52) = 52
>> No. 276196
>>276195
1d100 (33) = 33
1d100 (78) = 78
>> No. 276197
Отрезаем собственную ножку и готовим вкуснецкую еду :3

1d100 (73) = 73
1d100 (36) = 36

1d100 (24) = 24
1d100 (35) = 35

1d100 (30) = 30
1d100 (22) = 22
>> No. 276198
 
>> No. 276199
>>276191
>>276193
1d2 (1) = 1
>> No. 276200
>>276191
Перед сном лучше сильно не объедаться, поэтому вы решаете приготовить всего лишь салатик. Быстро открыв холодильник, вы начинаете искать взглядом свежие овощи, и таки находите их, но совсем немного. А вот чего тут предостаточно, так это разных полуфабрикатов и консервов.
- Ну я же говорил, что готовить не умею, - объясняет пегас, заметив, что вы так и замерли с просунутой в холодильник головой. – Вот и приходится либо не дома есть, либо так выкручиваться.
Тем не менее, вы всё ещё не отказываетесь от своего салатика, поэтому всё-таки достаёте те немногочисленные овощи, которые нашли, быстро режете их и перемешиваете в тарелке, залив растительным маслом. Увы, хватит этой порции ровно на одного, а так как готовили вы из чужих продуктов, просто так съесть всё самой вам как-то неудобно.
>> No. 276201
>>276200
Делим салатик на две части, достаем какие-нибудь консервы или полуфабрикаты, и готовим их. Салатиком посыпаем сверху поровну.
1d100 (46) = 46
1d100 (70) = 70

1d100 (85) = 85
1d100 (20) = 20

1d100 (24) = 24
1d100 (56) = 56
>> No. 276202
>>276200
- Завтра же купишь нормальную еду. Как ты можешь питаться ЭТИМ?

Делать нечего, готовим ужин из чего есть. Салат поровну.

1d100 (100) = 100
1d100 (97) = 97

1d100 (24) = 24
1d100 (17) = 17

1d100 (66) = 66
1d100 (58) = 58
>> No. 276203
>>276201
1d100 (8) = 8
1d100 (83) = 83
>> No. 276204
>>276200
Отдаём салат на столе: "Значит так, пока я с тобой - будем питаться нормально. Чтобы завтра с утра сходил в магазин и купил там еды!", достаём полуфабрикаты с консервами, готовим из них пожрат. Потом делим всё на две порции.
1d100 (4) = 4
1d100 (56) = 56

1d100 (64) = 64
1d100 (96) = 96

1d100 (59) = 59
1d100 (96) = 96
>> No. 276205
Ну, думаю, нет смысла ждать оставшиеся 5 минут.
>> No. 276206
>>276202
Хорошо, что Найти на него не посмотрела. А то бы опять на столе поебались бы.
>> No. 276207
>>276206
Он круче Зикусика.
>> No. 276208
>>276207
Хочешь сказать, что даже смотреть не придётся?
>> No. 276209
>>276207
Нет, Зикусик лучше.
>> No. 276210
>>276208
Да.
>> No. 276213
Подкиньте пикчу "В пердак?!"
>> No. 276215
>>276202
Вряд ли вас можно назвать особой фанаткой здорового образа жизни, но даже вас такой рацион повергает в шок. И как пегас до сих пор не разжирел с такой диетой? Наверное, исключительно благодаря каким-то физически нагрузкам, ведь другого объяснения у вас попросту нет.
- Завтра же купишь нормальную еду, - просите, если не сказать приказываете, вы. - Как ты можешь питаться ЭТИМ?
- Да я бы и рад ЭТИМ не питаться, да вот с готовкой у меня совсем никак не складывается. Но если ты пообещаешь помочь мне готовить, пока мы работаем вместе, то я всё завтра куплю.
- Вот и славно, - радуетесь вы тому, что сержант не стал с вами спорить и оправдываться, что ему и так хорошо. – А пока придётся кушать то, что есть.
Ещё раз заглянув в холодильник, вы перебираете похожие пакеты с едой быстрого приготовления и отыскиваете среди них смесь замороженных овощей с рисом. Ну что же, вроде сойдёт. Приготовив ещё и этот гарнир, вы делите сделанный ранее салат поровну и наконец подаёте на стол. Оказывается, получилось очень даже вкусно, что вас даже удивляет.
- А ведь неплохо, у меня обычно так не получалось! – слышать эту похвалу от жеребца вам очень приятно, и вы даже немного смущаетесь. Когда ужин заканчивается, и вы встаёте, чтобы убрать со стола, пегас останавливает вас жестом, смотрит как-то неуверенно, но всё-таки собирается с духом и спрашивает:
- Там, в камере, когда ты про кровь спросила, это было всерьёз? Тебе правда ещё хочется попробьовать?

День 14, Кантерлот, квартира Джона Вейна, за полночь
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 2/12
Сытость: 11/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
>> No. 276216
>>276215
Палюсь без трипа.
>> No. 276218
>>276216
Я нашёл твое сообщение >>276209
>> No. 276219
>>276218
А вот и не угадал. Вот моё: >>276206
>> No. 276220
>>276215
Машем копытом.
- Уберешь все. Я в душ и спать.

Идем в душ, запираемся на щеколду и некоторое время стоим под тугими струями. Опускаем на попу и, откинув голову назад, предаемся клопу, сбрасывая напряжение и чтобы утром как бы чего не вышло.
1d100 (91) = 91
1d100 (60) = 60

1d100 (97) = 97
1d100 (14) = 14

1d100 (83) = 83
1d100 (70) = 70
>> No. 276221
>>276220
1d100 (55) = 55
1d100 (99) = 99
>> No. 276222
>>276215
Улыбаемся клыками: "Я сделаю это незаметно. Пока ты спишь. Уу-у-у-у-у-уу!", с завыванием. Кладём посуду в раковину.
1d100 (68) = 68
1d100 (96) = 96

1d100 (40) = 40
1d100 (27) = 27

1d100 (67) = 67
1d100 (2) = 2
>> No. 276223
>>276222
1d100 (38) = 38
1d100 (78) = 78
>> No. 276224
>>276220
Вот ИРЛ ты тоже так делаешь? Тебе вопрос задают, а ты отвечаешь невпопад и уходишь по своим делам?
>> No. 276225
>>276224
> Тебе вопрос задают
>>276220
> Машем копытом.
Что не так?
>> No. 276226
>>276225
Это ответ такой? Непонятно же ничего!
>> No. 276227
>>276226
> Это ответ такой?
Да это ответ. Жест означает "А-а, не надо/нет". И следующая фраза продолжение.
> Непонятно же ничего!
Ты просто еще не вырос и не знаешь многих очевидных вещей.
>> No. 276228
>>276226
Она отмахнулась от вопроса. Типа "А, забудь".
>> No. 276229
>>276228
> "А, забудь"
Верно.
>> No. 276230
>>276227
>>276228
Я знаю этот жест, но в контексте поста было непонятно. Написал бы просто "отмахиваемся", тогда бы без вопросов было бы.
>> No. 276231
>>276215
- Вообще, думаю можно. Мне правда интересно попробовать.

1d100 (55) = 55
1d100 (14) = 14

1d100 (30) = 30
1d100 (64) = 64

1d100 (45) = 45
1d100 (19) = 19
>> No. 276232
>>276230
> в контексте поста было непонятно
Все кристально ясно.
>> No. 276233
Давайте утром вернёмся к этой теме. Кровь нашего напарника - билет к будущему в котором, в случае чего, можно выбрать не быть на побегушках у особого отдела оставшуюся жизнь.
>> No. 276234
>>276233
Главное не дропнуть - а показать всем, что ты дропнул :3
>> No. 276235
Особенно, если он сам предлагает.
>> No. 276236
>>276233
Очень интересная цепочка, в которой я почему-то не вижу связи.
>> No. 276237
>>276233
Иди и попей кровь у своей мамаши.
>> No. 276238
>>276233
Напомнил анекдот про логическую цепочку и спички, содомит.
>> No. 276239
>>276236
Между нами и свободой: кольцо на крыле и Джон Вейн. Располагая информацией о Джоне, полученной из его крови, увеличивается количество возможных лазеек. Что можно использовать или нет.
>> No. 276240
>>276239
Он нихрена не знает. Это у мужа Найти надо попить кровушки, как няшная женушка.
>> No. 276241
Особенно, если он сам предлагает. Фетишист.
>> No. 276242
>>276240
Он - хранилище знаний о самом себе. Зная его, легче в случае чего его слить.
>> No. 276243
>>276239
>>276242
Вьендаль дальше по коридору, утенок.
>> No. 276244
>>276243
Вьендюша так никогда не делала. А вот Дайсюша...
>> No. 276245
>>276220
Честно сказать, пробовать кровь напарника вам уже не особо-то и хочется. Вы и так наелись, да и устали, так что лишь отмахиваетесь от этого предложения, мол «потом как-нибудь», и встаёте из-за стола.
- Уберешь все. Я в душ и спать, - просите вы жеребца, и уже собираетесь уходить мыться, но Джон задерживает вас и заставляет убрать за собой.
Вам хочется возразить, что это никуда не годится, ведь вы ещё и готовили, но спорить с сержантом вам как-то не хочется, поэтому вы молча убираете свою тарелку, лишь немного обиженно надувшись. До душа вы добираетесь совсем никакой, поэтому когда тёплая вода начинает мочить вашу шёртску, вам не хочется больше ничего, как быстрее добраться до кровати.
Наспех помывшись и вытершись, вы бредёте к кровати и валитесь на неё с ног, прикрыв глаза.
- Всё-таки на моей кровати разлеглась? – слышите вы слегка недовольный голос Вейна, прежде чем провалиться в сон.
Вам снится страшный сон, будто вас привязали к столу и теперь собираются насильно прооперировать под слепящими лучами хирургической лампы. Вы дёргаетесь, пытаетесь вырваться из пут, но твёрдые ремни крепко держат вас, а зловещий хирург медленно подносит свой страшный скальпель всё ближе. Как только холодная сталь касается вашей кожи, вы просыпаетесь. С вашего лба стекает холодный пот, а простыня под вами скомкана, так сильно вы дёргались. За окном уже светает, слышится топот ранних пони и пение птиц, так что с уверенностью можно сказать, что вы проспали всю ночь. Вашего напарника, который должен за вами присматривать, нигде не видно.

День 14, Кантерлот, квартира Джона Вейна, около шести утра
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
>> No. 276246
>>276245
Идем на утреннюю пробежку и полет. Раз мы теперь окольцованная ночная пони, то одежду не берем.

1d100 (50) = 50
1d100 (18) = 18

1d100 (64) = 64
1d100 (42) = 42

1d100 (89) = 89
1d100 (39) = 39
>> No. 276247
>>276246
1d100 (63) = 63
1d100 (99) = 99
>> No. 276248
>>276245
Бредём на кухню, пьём кружку кофия и валим в душ. Моемся, тщательно отмываем вымя, крылья, хвост.
1d100 (16) = 16
1d100 (19) = 19

1d100 (51) = 51
1d100 (45) = 45

1d100 (91) = 91
1d100 (31) = 31
>> No. 276249
>>276245
Осматриваем дом на предмет Джона Вейна. Ищем что-то вроде уголька, или чего-нибудь мажущегося, чем можно писать на стенах (но не зубная паста), если ничего не находим, во дворе подбираем заостренный камушек. Припрятываем.

1d100 (84) = 84
1d100 (61) = 61

1d100 (81) = 81
1d100 (14) = 14

1d100 (87) = 87
1d100 (9) = 9
>> No. 276250
>>276249
1d100 (84) = 84
1d100 (25) = 25
>> No. 276251
>>276245
В панике сжимаем простыню с подушкой, мысленно представляя, что это Зиксель, стараясь таким образом успокоить бешено стучащее сердце. Тянем копытце вниз и предаемся слабости.
1d100 (28) = 28
1d100 (88) = 88

1d100 (7) = 7
1d100 (55) = 55

1d100 (7) = 7
1d100 (4) = 4
>> No. 276252
>>276251
1d100 (10) = 10
1d100 (35) = 35
>> No. 276253
 
>> No. 276254
>>276248
Ну что же, раз жеребца пока не видно, можно заняться собой. Нехотя встав с кровати, вы бредёте на кухню, чтобы заварить кофе. У сержанта находится только растворимый напиток, причём не самой лучше марки, но так возможно даже лучше – меньше времени уйдёт на приготовление. Вы заливаете кофейный порошок кипятком, даёте ему немного настояться и делаете глоток. Горячо! Уж лучше пусть немного остынет, а пока можно сходить в душ.
Увы, дверь ванной оказывается закрыта изнутри. Прислушавшись, вы слышите, как за дверью журчание воды. Ну да, гвардеец тоже встал пораньше, и теперь принимает душ.
>> No. 276255
>>276254
Стучимся в дверь: "Ты там долго?"
1d100 (77) = 77
1d100 (1) = 1

1d100 (5) = 5
1d100 (30) = 30

1d100 (51) = 51
1d100 (88) = 88
>> No. 276256
>>276255
1d100 (24) = 24
1d100 (12) = 12
>> No. 276257
>>276254
Выключаем свет в ванной.
1d100 (50) = 50
1d100 (16) = 16

1d100 (89) = 89
1d100 (38) = 38

1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14
>> No. 276258
>>276257
1d100 (27) = 27
1d100 (30) = 30
>> No. 276259
>>276254

Идём на кухню, ждём, пока жеребец закончит, пьём кофе, когда он немного остынет.

1d100 (42) = 42
1d100 (26) = 26


1d100 (99) = 99
1d100 (22) = 22


1d100 (14) = 14
1d100 (42) = 42
>> No. 276260
>>276254
Наклоняемся вниз, что бы посмотреть в щель под дверью.
1d100 (31) = 31
1d100 (42) = 42

1d100 (50) = 50
1d100 (34) = 34

1d100 (45) = 45
1d100 (91) = 91
>> No. 276261
Наваливаем кучу перед дверью в ванную комнату на сотню.

1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32

1d100 (22) = 22
1d100 (72) = 72

1d100 (1) = 1
1d100 (43) = 43
>> No. 276262
>>276261
Я сказал на сотню, а не на единичку!
1d100 (64) = 64
1d100 (46) = 46
>> No. 276263
 
>> No. 276264
>>276259
Раз уж вы пока никуда не торопитесь, то можно и подождать. Зайдя опять на кухню, вы принимаетесь медитировать над своим кое, ожидая, пока он остынет. Когда это наконец происходит, вы делаете осторожный глоток, и чуть не выплёвываете набранный в рот кофе обратно, настолько он оказывается отвратительным. Просто ужасный, словно кто-то просто развёл землю с водой, вкус заставляет вас скривиться и пожелать быстрее почистить зубы! Когда сержант будет покупать нормальную еду, надо бы напомнить ему купить ещё и нормальный кофе. А вот, кстати, и он.
- С добрым утром, - коротко приветствует вас вышедших из душа, а значит и абсолютно голый, жеребец. Впрочем, ничего такого в этой наготе нет, ведь вы ещё раз напоминаете себе, что большую часть времени пони, как обычные, так и ночные, ходят в одной лишь шерсти.
>> No. 276265
>>276264
"Ага, доброе", выливаем кофе в раковину: "Какая гадость".
К коню: "Значит, так. Приказываю отправиться за продуктами, а я пока приму душ. Нужно приготовить нормальной еды. И вкусное кофе купить не забудь, солдат. Выполнять!"
1d100 (95) = 95
1d100 (34) = 34

1d100 (42) = 42
1d100 (23) = 23

1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7
>> No. 276266
>>276264
Демонстративно опрокидываем набок чашку с отвратительным содержимым и идем в душ, мыться, умываться, чистить зубы, причесываться и все остальное.

1d100 (74) = 74
1d100 (47) = 47

1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58

1d100 (30) = 30
1d100 (87) = 87
>> No. 276267
>>276265
Тут даже смотреть не придется, завалит раком и утвердит свое лидерство.
>>276266
1d100 (24) = 24
1d100 (67) = 67
>> No. 276268
>>276265
> 1d100 (34) = 34
О, нет...
>> No. 276269
>>276265
Я даже роллить ничего не буду.
>> No. 276270
>>276264
Отправляемся на утренние процедуры, по пути напомнив Джону про зазнакомственную рюмочку крови.

1d100 (54) = 54
1d100 (12) = 12

1d100 (18) = 18
1d100 (42) = 42

1d100 (60) = 60
1d100 (17) = 17
>> No. 276271
>>276270
1d100 (70) = 70
1d100 (92) = 92
>> No. 276272
 
>> No. 276276
>>276265
- Ага, доброе, - пока жеребец смотрит на вас, вы демонстративное выливаете отвратительный кофе в раковину. – Какая гадость.
- Есть немного, - соглашается пегас.
Ага, значит раз уж он сам соглашается с тем, что его рацион никуда не годится, то надо бы закрепить успех и отправить напарника в магазин.
- Значит, так. Приказываю отправиться за продуктами, а я пока приму душ. Нужно приготовить нормальной еды. И вкусное кофе купить не забудь, солдат, - прокашлявшись, вы стараетесь изобразить максимально серьёзный и строгий тон, - Выполнять!
- Нет, ты делаешь это совершенно не так, - смеётся Джон, наблюдая за вашей попыткой командовать.
- А как надо? – растерянно спрашиваете вы.
- Рядовой Шейд, к приготовлению завтрака приступить! – внезапно орёт на вас сержант. – Бегом-бегом-бегом! Чтобы через пять минут завтрак стоял на столе, салага!

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 276279
>>276276
Джон "Это ты?" Вейн унижает Найти.

Спасибо за игру.
>> No. 276280
Файл 137677136344.png - ( 813.79Кб, 511x398 )
276280
Спасибо.

Так вот насчёт крови. Все единогласно приняли, что Найти теперь работает на следствие, не прибирая козырей в копыта?

Номад, я тебе Найти принёс Нра?
>> No. 276281
>>276280
Лёгкого синеватого оттенка в гриве не хватает, но так как этот редактор не может в цвета, сойдёт.
>> No. 276282
>>276276
Спасибо.
>> No. 276283
>>276281
Может. У меня просто ебаные цвета на мониторе. Ориентировался на пик первого обсуждача, и на первый взгляд показалось, что волосы там черные. Сейчас присмотрелся, нашёл оттенок.
>> No. 276284
Файл 137677201892.png - ( 814.16Кб, 511x398 )
276284
>>276281
Так лучше?
>> No. 276285
>>276284
Вообще разницы нет. Как было чёрное, так и осталось.
>> No. 276286
Файл 137677249879.png - ( 814.16Кб, 511x398 )
276286
?
>> No. 276287
>>276286
Крылья не того цвета и обводка волос неправильная.
>> No. 276288
>>276287
На оп-пике каждого тхреада своя цветовая схема, что канон?
>> No. 276289
>>276288
ЕМНИП, второго.
>> No. 276290
>>276289
Во втором верочно чёрные волосы.
>> No. 276297
>>276276
Всхлипываем и униженно готовим завтрак.
1d100 (4) = 4
1d100 (80) = 80

1d100 (92) = 92
1d100 (19) = 19

1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75
>> No. 276298
>>276276
- Нет, так дела не делаются, давай так: ты идешь в магазин, покупаешь продукты, а я уже потом готовлю еду, и кофе не забудь!

1d100 (91) = 91
1d100 (62) = 62

1d100 (32) = 32
1d100 (92) = 92

1d100 (14) = 14
1d100 (6) = 6
>> No. 276299
>>276298
1d100 (33) = 33
1d100 (71) = 71
>> No. 276300
>>276297
1d100 (55) = 55
1d100 (53) = 53
>> No. 276301
>>276297
1d100 (97) = 97
1d100 (16) = 16
>> No. 276302
>>276297
> 1d100 (92) = 92
> 1d100 (19) = 19
>>276301
> 1d100 (97) = 97
> 1d100 (16) = 16

БОЛЬШЕ УНИЖЕНИЯ БОГУ УНИЖЕНИЙ.
>> No. 276303
>>276298
1d100 (68) = 68
1d100 (49) = 49
>>276297
1d100 (38) = 38
1d100 (35) = 35
>> No. 276304
 
>> No. 276305
>>276301
Этот строгий приказной тон выбивает из вас всё желание спорить или как-то сопротивляться воле сержанта, но в то же время наносит вам глубокую душевную травму. На вас ведь ещё никто никогда так не кричал, и даже испуганные вопли «Вампир!» не сравнятся с таким унижением.
Обиженно, а скорее даже шокировано, всхлипывая, вы плетётесь к холодильнику, набираете в непослушные копыта несколько яиц, чтобы их пожарить, но не удерживаете их все, и сначала несколько, а потом и остальные яйца валятся на пол и, понятное дело, с треском разбиваются, растекаясь по полу некрасивым пятном.
- Отставить! – продолжает командовать Джон, наблюдая за вами. – Ты что творишь вообще?
Вы и сами не знаете, как так получилось. Вместо ответа вы лишь громче всхлипываете, а затем и вовсе начинаете глупо рыдать, окончательно дезориентирую напарника.
>> No. 276306
>>276305
Вжимаемся в угол и закрываемся копытами, рыдая и ожидая удара. А то и нескольких.
1d100 (49) = 49
1d100 (24) = 24

1d100 (2) = 2
1d100 (65) = 65

1d100 (3) = 3
1d100 (86) = 86
>> No. 276307
>>276306
1d100 (99) = 99
1d100 (49) = 49
>> No. 276308
>>276305
- В-выполняю п-приказ, г-господин.

1d100 (67) = 67
1d100 (5) = 5

1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71

1d100 (58) = 58
1d100 (8) = 8
>> No. 276309
>>276305
Вытираем слезы, поднимаемся и требуем, чтобы нам принесли нормальных продуктов(И желательно не бьющихся)

1d100 (73) = 73
1d100 (50) = 50

1d100 (2) = 2
1d100 (63) = 63

1d100 (76) = 76
1d100 (98) = 98
>> No. 276310
 
>> No. 276311
>>276307
Ну всё, раз вы не выполнили приказ, значит сейчас последует наказание. Вряд ли строгий сержант обойдётся одним лишь выговором, так что скорее всего сейчас вас будут бить. Возможно даже не один раз. Чтобы хоть как-то смягчить экзекуцию вы вжимаетесь в угол, обхватываете себя копытами и плотно закрываете глаза, ожидая, как что-то твёрдое болезненно врежется в ваш бок. В этом пугающем ожидании проходит несколько мучительных мгновений, но избиение так и не начинается, поэтому превозмогая страх вы всё-таки открываете глаза, впрочем, не забывая жалобно всхлипывать.
- Успокойся пожалуйста, - просит вас склонившийся над вами сержант ещё не ласково, но уже не так строго. – Никто не будет тебя наказывать. Давай лучше ты сейчас умоешься, уберёшь за собой, и мы позавтракаем? Можешь в этот раз не готовить, разрешаю.
>> No. 276312
>>276311
Не поднимая взгляда встаем и убираем за собой. После чего шмыгаем в душ.

1d100 (17) = 17
1d100 (4) = 4

1d100 (21) = 21
1d100 (54) = 54

1d100 (32) = 32
1d100 (64) = 64
>> No. 276313
>>276312
1d100 (18) = 18
1d100 (23) = 23
>> No. 276314
>>276311
- Правда не будете бить? Хорошо...

Поднимаемся и слегка опасливо обходим сержанта, и умываемся. Возвращаемся и убираем срач. Бежим в душ, включаем воду и принимаем водные процедуры. Чтобы десять раз не ходить, воровато писаем в слив.
1d100 (29) = 29
1d100 (32) = 32

1d100 (64) = 64
1d100 (87) = 87

1d100 (86) = 86
1d100 (80) = 80
>> No. 276315
>>276314
Мне норм.
>> No. 276316
 
>> No. 276317
Пиздец какой-то. Последняя живая бордовская игра.
>> No. 276318
Файл 137684639343.jpg - ( 25.65Кб, 314x319 )
276318
>>276317
Привет.
>> No. 276319
>>276314
- Правда не будете бить? – с облегчением выдыхаете вы, и всё-таки начинаете подниматься. - Хорошо...
- Да я и не собирался, - жеребец говорит таким тоном, будто этими подозрениями вы его самого обидели.
Тем не менее, на всякий случай вы всё равно опасливо огибаете сержанта бочком и юркаете в ванную, где быстро умываетесь прохладной водой. Через некоторое время на самом деле беспричинный страх отступает, и обратно на кухню вы возвращаетесь лишь с лёгким чувством вины за своё странное поведение. Быстро убрав за собой, вы вновь закрываетесь в ванной, но в этот раз для того, чтобы полностью привести себя в порядок и смыть желток, в котором успели запачкаться. Пока вы моетесь, страх перед строгим жеребцом полностью отступает, поэтому про себя вы решаете в следующий раз не поддаваться панике и держать себя в копытах.
- А давайте зайдём позавтракать куда-нибудь не дома? – предлагает вам Вейн, когда вы чистенькая и расчёсанная выходите из ванной. – А то я уже есть хочу, а пока мы дома с затраком разберёмся, ещё час пройдёт. Ну а потом уже купим продуктов и составим план на сегодня.
Пегас тактично пытается сделать вид, что уже и не помнит, как вы недавно корчились на полу в слезах, но вы всё равно уверен, что соответствующие выводы он сделал.

День 14, Кантерлот, квартира Джона Вейна, около семи утра
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
>> No. 276320
>>276319
Радостно киваем головой и прыгаем в открытое окно, разминая крылышки.
1d100 (24) = 24
1d100 (33) = 33

1d100 (18) = 18
1d100 (45) = 45

1d100 (85) = 85
1d100 (97) = 97
>> No. 276321
>>276320
Пусть будет.
>> No. 276322
>>276320
Засекай.
>> No. 276323
А пони пугаться не будут, Найти же без маскировки?
>> No. 276324
>>276323
Мы же теперь окольцованная ночная пони.
>> No. 276325
 
>> No. 276326
Задержусь с постом немного.
>> No. 276327
Файл 137684948161.png - ( 31.64Кб, 350x167 )
276327
>>276326
>> No. 276328
Номад дропнул.
>> No. 276329
>>276328
Я тут. Сейчас сяду писать пост.
>> No. 276330
Файл 137685133485.gif - ( 550.16Кб, 500x500 )
276330
>>276329
>> No. 276331
Прошло ещё пол часа...
>> No. 276332
>>276320
Ну и ладно, пусть делает. Зато теперь будет знать, что не следует кричать на кобылок, иначе результат может быть непредсказуемым. А вот возможность вкусно позавтракать в каком-нибудь уютном кафе вас несказанно радует, так что не долго думая, вы радостно киваете и выходите в открытое окно. Вам вслед доносится приглушённая ругань сержанта, но вы не обращаете на неё внимания, а вместо этого принимаетесь разминать крылышки. Хорошо, что сейчас никто не называет вампиром – возможно, утренние пешеходы где-то внизу просто не стали вас подробней рассматривать, а может и вовсе не удосужились поднять голову. Разве что кошка в чьём-то окне напротив угрожающе выгибает спину и шипит при виде такой здоровенной «летучей мыши», но вы ей точно не по зубам, так что в ответ вы просто показываете животному язык и смеётесь. Тем временем, из окна квартиры Джона прямо на вас вылетает плащ. Метким броском пегас забрасывает одежду прямо на вас, поэтому чтобы не потерять ориентацию в пространстве и не врезаться вам приходится экстренно спуститься, а затем и одеться, дабы пугливые пони опять не подняли панику.
- Эй, ты чего это одеждой бросаешься? – возмущённо спрашиваете вы у приземлившегося рядом с вами и теперь протягивающего вам шляпу, пегаса.
- Рано тебе пока без маскировки днём на улице появляться, - строго произносит жеребец.
- Но я же теперь окольцована!
-Ты это каждому встречному будешь доказывать?
- Нет, но…
- То-то же, - обрывает вас Джон. – А теперь надевай шляпу с очками, и пошли.
Делать нечего, придётся подчиниться. Закончив с маскировкой, вы идёте за жеребцом туда, куда он вас ведёт.
-А ты не думаешь, что я в таком виде выгляжу подозрительно? – не нужно быть гением чтобы понять, что обычные пони не ходят в плащах и шляпах тёплым летним утром. Вот вы и решаете поинтересоваться у сержанта, не слишком ли заметная у вас «маскировка».
- Может и подозрительно, зато не как вампир. Уж лучше пугать одних только параноиков, чем вообще всех.
- Ну а может есть другие способы никого не пугать? – не унимаетесь вы.
- Можно какую-нибудь иллюзию на себя наложить. Вот только не ты, не я не похожи на единорогов, так что тут я тебе ничего не посоветую. Кстати, мы уже пришли.
На всякий случай, вы запоминаете этот совет, решив когда-нибудь попробовать научиться чему-нибудь подобному, и поднимаете голову. Джон привёл вас к небольшой кофейне, ещё не очень понной, и поэтому тихой и спокойной. Вы с жеребцом садитесь на мягком диванчике в уголке и просите подошедшего официанта принести вам по чашечке кофе, лёгкому завтраку и чего-нибудь на десерт.
Ваш заказ выполняют быстро, и очень скоро вы уже наслаждаетесь хрустящими гренками с джемом и большим круасаном с начинкой, запивая всё это восхитительным кофе. Думать о работе в такой обстановке не особо хочется, но сержант всё-таки начинает разговор о ваших сегодняшних планах.
-Ну что, есть идеи? – как бы невзначай интересуется он, предварительно осмотревшись и убедившись, что рядом нет никого, кто бы подслушивал. – Кстати, твои, кхм, друзья днём спят, как им и полагает, или всё-таки на ногах, Как ты?

День 14, Кантерлот, кофейня, почти восемь утра
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276333
>>276332
- Спят, не сомневайся. Пойдем сначала к моему мужу Армору, отнесем в лабораторию то, что мы нашли в лежбище того упыря. И раз я теперь вам помогаю, то мой ненавистный супруг должен разрешить мне повидаться с моим другом Зикселем. Его вообще посадили ни за что и держат ни за что!
1d100 (94) = 94
1d100 (19) = 19

1d100 (66) = 66
1d100 (78) = 78

1d100 (6) = 6
1d100 (85) = 85
>> No. 276334
>>276333
1d100 (35) = 35
1d100 (37) = 37
>> No. 276335
>>276332
- Ночным пони тоже нравится солнышко, особенно если оно не слепит глазки. Но из-за того, что дневные пони злые и агрессивные, то скорее всего все сейчас спят.
- Джон, я хочу в тюрьму!

1d100 (97) = 97
1d100 (89) = 89

1d100 (46) = 46
1d100 (3) = 3

1d100 (84) = 84
1d100 (55) = 55
>> No. 276336
>>276332
"Я не успела так хорошо с ними познакомиться, прежде чем меня репрессировали, так что их предпочтения по поводу сна мне не известны. А вообще прошло больше недели с тех пор, как попала в камеру, а к ним попал шар с картой. Они наверняка давно уже покинули пределы эквестрии и сейчас на пол пути к вампирским землям. Давайте наведаемся в психбольницу, там жила пара братьев. Они относительно хорошо ко мне отнеслись и не накинутся, если я загляну. Но если их там нет, значит можно больше не искать, все на исторической родине. Такие дела." Рассказываем ему про одинаковых.
1d100 (34) = 34
1d100 (88) = 88

1d100 (63) = 63
1d100 (12) = 12

1d100 (53) = 53
1d100 (87) = 87
>> No. 276337
>>276336
1d100 (76) = 76
1d100 (5) = 5

1d100 (23) = 23
1d100 (36) = 36
>> No. 276338
>>276333> 1d100 (19) = 19
Зикселесапсан, ты понимаешь, что ты проклят?
страшным голосом
ПРОООКЛЯТ!
>>276335
> - Джон, я хочу в тюрьму!
И ты туда же?
>> No. 276339
>>276338
Ах да, отклеилось.
>> No. 276340
>>276338
>>276339
Я просто подумал, что нехорошо выходит - Зикусик из-за нас попал в тюрьму и выпускать его оттуда не собираются, а мы его даже не навестили.
>> No. 276341
>>276335
Возможно, судить остальных вампиров по вам, ночной пони, было бы не совсем точно, но других вариантов у вас нет, так что вы решаете честно ответить своим предположением:
- Ночным пони тоже нравится солнышко, особенно если оно не слепит глазки. Но из-за того, что дневные пони злые и агрессивные, то скорее всего все сейчас спят.
- Сами вы злые и агрессивные,- в шутку обижается сержант. – Вон, кусаетесь сначала, а потом лови вас по всему городу.
«Лови, лови, лови… Зиксель!» - внезапно проносится у вас в голове. Первый понявший вас и приютивший у себя пони уже неделю сидит из-за вас в тюрьме, а вы его так и не навестили! А ведь поймали его только из-за вас.
- Джон, я хочу в тюрьму! – внезапно произносите вы, лишь в последний момент сдерживаясь, чтобы и вовсе не крикнуть это вслух.
- Что ты сказала? – ошарашено переспрашивает жеребец, но быстро соображает, что к чему. – Ах да, твои друзья…
- Именно! – радуетесь вы тому, что ваш напарник правильно понял ход ваших мыслей и тем самым лишил вас необходимости объяснять. – Ну так что, я смогу с ними повидаться?
- Ты так говоришь, будто это от меня зависит, - вздыхает жеребец. – Ну да ладно, я спрошу у Армора, может он над тобой и сжалится.
- Спасибо-спасибо-спасибо!
- Официант, счёт!

День 14, Кантерлот, кофейня, за семь утра
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 276342
>>276341
Хули так мало? Тебя половину игры вообще не было.
>> No. 276343
>>276341
спасибо
>> No. 276344
>>276342
Джаст коз.
>> No. 276366
- У-у-у, - кривится жеребец, смотря в только что принесённый ему счёт. – У тебя деньги-то есть? Хотя да, откуда… Ладно, зато теперь будет лишний повод вытрясти из нашего любимого Армора лишнюю монетку на содержание тебя. Давай прямо сейчас к нему и зайдём.
Быстро допив последний глоток уже почти остывшего кофе, вы решительно поднимаясь, уже предвкушая, как потребуете у старшего лейтенанта сначала снять с вас «обручальное» кольцо, а затем отвести вас к Зикселю.
- Ты только вперёд не лезь, - будто читает ваши мысли Джон. – Всё равно тебя никто не послушает, так что лучше оставь это мне.

- Вот как, значит? – скорее риторически переспрашивает Армор, разглядывая выложенные перед ним улики. – Я конечно в этом не спец, но вполне похоже на отходы вампирской жизнедеятельности. Сейчас же отправлю на анализ. Место, где взяли, запомнили?
- Обижаете, - Джон гордо разворачивает на столе карту кантерлотской подземки со всеми необходимыми пометками. – Правда там всё равно уже ничего интересного не осталось, а вампир вроде как давно ушёл.
- А это уже пусть криминалисты выясняют, - подводит итог лейтенант. – Сейчас же отправлю туда специалистов и несколько отрядов для прикрытия. Может даже окрестности прочешут, если следы не очень старые.
То, что во время прочёсывания коллекторов в поисках вампира поисковые отряды могут наткнуться на логово жукопони, вас немного волнует, но поделать тут вы ничего не можете. Не кричать же «Не надо никого искать!», право слово. Остаётся надеяться на то, что раз вампиры куда-то ушли, то и перевёртыш не будет сидеть на одном месте.
- А нам что делать? – напоминает о себе Джон ушедшему с головой в планирование Шайнингу.
- Как что? Продолжайте расследование, конечно же! Вы взяли хороший старт, но одних следов ведь мало! Да что я вам-то рассказываю? Сами всё знаете, вот и действуйте!
- Тогда у меня к вам есть пара важных просьб. Всё ради дела, сами понимаете.
- Ну?
- Первая – увеличьте финансирование пожалуйста.
- А нынешнего вам что, не хватает? – Армор наконец отрывается от карты и своих записей и с подозрением смотрит на сержанта.
- Никак нет, сер! – не запинаясь, пегас вытягивает сегодняшний счёт из кафе и протягивает его лейтенанту.
- А в столовой у нас кушать вам гордость не позволяет? – тоже скривившись от счёта, спрашивает единорог.
- Не гордость, сер, а прикрытие! – находит что ответить ваш напарник.
- Знаю я ваше прикрытие, - ворчит офицер. – Ну да ладно, будет вам финансирование, ради дела не жалко. А второе-то что?
- Товарищ лейтенант, устройте Найти встречу с её другом. Как же его там звали, на «З» как-то… Зухель, что ли? Или Зуксель?
- Зиксель! – не выдерживаете вы такого издевательства над именем друга и встреваете в разговор. – Зиксель Харнстон.
- Ага, точно, - кивает Вейн. – Так устроите?
- Это ещё зачем? – нахмуривается Шайнинг Армор, глядя на вас поверх сержанта.
- С вас не убудет, а ей приятно. Пусть видит, что Департамент заботится о своих сотрудниках.
- Вот как?
- Ага.
- Ладно, - сдаётся Армор и садится за стол, чтобы чиркнуть какую-то расписку. – Держите. Зайдёте в тюремный блок, дадите это тому, кто там сейчас за главного будет. Но встреча будет по всей строгости, сами понимаете.
- Спасибо-спасибо-спасибо! – от радости вы совсем забываете про кольцо на крыле, ведь теперь это кажется совсем неважной мелочью.
- Благодарю, сер, - сдержанно добавляет Джон Вейн.
- Всё, свободны, - выпроваживает вас лейтенант. – Но чуть что, сразу ко мне.
- Так точно! – отдаёт честь сержант, и вы неумело повторяете за ним.

Почти весь следующий час проходит в томительном ожидании, пока встречу наконец организуют. Тюремщики долго сверяют документы и даже перезванивают Армору лично, но никакого подвоха не находят, поэтому в результате сдаются. Как вы быстро понимаете, просто так к жеребцу в камеру вас никто не пустит, так что придётся разговаривать в специальной комнатке, через толстое закалённое стекло и специальное переговорное устройство. Наконец, всё готово, и вы уже стоите возле заветной двери, занеся копыто над ручкой, но в последний момент теряете всю уверенность и замираете. Как же воспримет вас Зиксель, если узнает, что из-за вас он теперь сидит за решёткой, в то время как вы как ни в чём не бывало работаете на его пленителей?

День 14, Кантерлот, Особый Отдел, за десять утра
Уровень 5, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 7/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276368
>>276366
Работаем, чтобы его спасти, очевидно же. Злые пони из особого отдела специально содержат его в тюрьме, чтобы заставить нас работать на них.

Бросаем шляпу и темные очки в угол и заходим за дверь кабинки.
1d100 (50) = 50
1d100 (3) = 3

1d100 (64) = 64
1d100 (41) = 41

1d100 (32) = 32
1d100 (95) = 95
>> No. 276369
>>276368
1d100 (29) = 29
1d100 (18) = 18
>> No. 276370
>>276366
Снимаем шмотки и идем унутре, хули.

1d100 (49) = 49
1d100 (17) = 17

1d100 (87) = 87
1d100 (29) = 29

1d100 (85) = 85
1d100 (51) = 51
>> No. 276371
Остальные не дождались\подропали? Просто не хочу, чтобы сейчас опять кто-то не успел.
>> No. 276372
>>276371
Дык ты вовремя игру начинай, а не в ночь.
>> No. 276373
>>276372
Я просто завтра опять не смогу вовремя (в этот раз по не зависящим от меня причинам), поэтому решил не переносить на послезавтра а хоть немного сегодня поиграть. Ну так что, засекать?
>> No. 276374
>>276373
Ты заебал.
>> No. 276375
>>276374
Скажи что-нибудь, что я не знаю. Ладно, засекаю, а то опять полчаса дрочить будем.
>> No. 276376
>>276373
Засекай.
>> No. 276377
>>276370
Бежать уже поздно, да и банально некрасиво это как-то будет. Уж лучше смело войти внутрь и выслушать всё, что вам может сказать наверняка хоть сколько-то, но обиженный, на вас жеребец.
Скинув ненужные вам сейчас плащ и шляпу, вы решительно дёргаете ручку и проходите за дверь. Вы тут же оказываетесь в небольшой комнатке, которую делит напополам перегородка с большим стеклянным окном, за которым вы видите серого единорога с каштановой гривой. Хоть он и кажется каким-то растрепанным и осунувшимся, но не более того, так что наверное с ним и правда стараются обращаться хорошо.
- О Селестия, сколько же раз я говорил вам, что и так сказал всё, что знаю? – раздражённо выкрикивает он, как только вы открываете дверь. – Что вам ещё…
Наконец рассмотрев, кто же к нему зашёл, пони замолкает и принимается внимательно изучать вас взглядом, словно не веря своим глазам.
- Найти, неужели это ты? – переспрашивает он, чтобы окончательно убедиться, что зрение его не обманывает. – Но что ты тут делаешь? Неужели тебя тоже взяли? Но тогда почему ты с этой стороны?
Казалось бы, вам просто достаточно сказать правду, но вы всё равно мнётесь, не зная, как же воспримет это ваш друг. С одной стороны, ему, возможно, будет очень обидно, но с другой, он ведь уже не маленький, так что должен понять.
>> No. 276378
>>276377
Рассказываем Зикусику всё-всё-всё, обещаем что постараемся его вытащить отсюда.
1d100 (54) = 54
1d100 (41) = 41

1d100 (25) = 25
1d100 (100) = 100

1d100 (82) = 82
1d100 (13) = 13
>> No. 276379
>>276377
- Меня поймали вскоре после тебя, били, подвергали жестоким опытам и неделю держали в темнице. А потом сказали, что если я не помогу им поймать всех ночных пони города, то они не выпустят тебя.

Кладем передние копытца на толстое стекло, плачем и уже подробно рассказываем что произошло с того момента как мы вошли в бар и до сейчашних событий.
1d100 (52) = 52
1d100 (1) = 1

1d100 (73) = 73
1d100 (84) = 84

1d100 (73) = 73
1d100 (81) = 81
>> No. 276380
>>276378
1d100 (29) = 29
1d100 (55) = 55
>> No. 276381
>>276379
1d100 (45) = 45
1d100 (38) = 38
>> No. 276382
>>276379
1d100 (20) = 20
1d100 (95) = 95
>> No. 276383
>>276377
- Мерзкий лейтенант Армор сказал, что ты не выйдешь отсюда, если я не буду работать на него...

В слезах рассказываем ему все-все-все.

1d100 (89) = 89
1d100 (29) = 29

1d100 (69) = 69
1d100 (74) = 74

1d100 (89) = 89
1d100 (18) = 18
>> No. 276384
>>276383
1d100 (54) = 54
1d100 (82) = 82
>> No. 276385
>>276378
1d100 (84) = 84
1d100 (85) = 85
>> No. 276386
>>276383
1d100 (17) = 17
1d100 (33) = 33
>> No. 276387
>>276378
1d100 (74) = 74
1d100 (35) = 35
>> No. 276388
>>276377
Всхлипываем и рассказываем нашему другу нашу печальную историю, произошедшую после его поимки. Жукопони и Дедушку не упоминаем, вдруг нас слушают?
1d100 (7) = 7
1d100 (27) = 27

1d100 (18) = 18
1d100 (76) = 76

1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 276389
>>276388
1d100 (33) = 33
1d100 (9) = 9
>> No. 276390
 
>> No. 276392
>>276383
- Мерзкий лейтенант Армор сказал, что ты не выйдешь отсюда, если я не буду работать на него... – жалобно объясняете вы.
И тут вас будто прорывает. Всё произошедшее за последнюю неделю вихрем проносится у вас перед глазами, и вы, заливаясь горькими слезами, принимаетесь пересказывать, чем же занимались, пока Зиксель сидел в тюрьме. Увы, по большей части вы занимались тем же, но на вас, в отличие от жеребца, ещё и ставили опыты. Заканчиваете рассказ вы тем, что теперь вам приходится работать на Гвардию, а в напарники вам выдали одноглазого сержанта.
- Ну, он вроде нормальный жеребец, - пытается подбодрить вас Зиксель. – Вон, даже встречу нам организовал…
Внезапно дверь позади единорога открывается и в камеру с его стороны заходит пара тюремщиков.
- Время, - строго сообщает один из них.
- Найти, мы ещё увидимся! – на прощание бросает вам Зи. – Уверен, ты их всех переловишь ещё! А за меня не переживай…
Жеребца уводят, а вы так и остаётесь сидеть, прислонив копыто к холодному стеклу. Плакать вроде ещё и хочется, да вот больше нечем.
>> No. 276393
>>276392
Деремся с тюремщиками и прорываемся к нашему другу.
1d100 (6) = 6
1d100 (64) = 64

1d100 (42) = 42
1d100 (90) = 90

1d100 (82) = 82
1d100 (65) = 65
>> No. 276394
>>276393
1d100 (76) = 76
1d100 (65) = 65
>> No. 276395
>>276393
О, да, деремся с ними полностью.
>> No. 276396
Я всё ещё жду нормальных ходов, если кто не понял.
>> No. 276397
>>276392
Умоляеще улыбаемся и чармим тюремщиков. Умоляем отвести нас к другу, ведь мы даже его не коснулись совсем.

1d100 (55) = 55
1d100 (22) = 22

1d100 (18) = 18
1d100 (22) = 22

1d100 (61) = 61
1d100 (23) = 23
>> No. 276398
>>276397
1d100 (100) = 100
1d100 (95) = 95
>> No. 276399
>>276398
Читор.
>> No. 276400
>>276398
Нет, так нельзя. Плевать на время, плевать на правила и прочие формальности! Вы должны увидеться с другом, и не так через стекло, а вживую! Взяв в себя в копыта, вы покидаете эту переговорную камеру и сразу находите тех тюремщиков, которые недавно увели от вас Зикселя.
- Мне нужно поговорить с моим другом, - настойчиво просите вы одного из них, улыбаясь и глядя в глаза.
- Вы только что поговорили, - отвечает вам жеребец, но, как вам кажется, не особенно уверенно.
- Нет, не так поговорить, - терпеливо объясняете вы, продолжая улыбаться. – Вживую.
- Это не по правилам… - встревает в разговор второй гвардеец, потому что первый, похоже, уже начал попадать под ваши вампирские чары.
- Ребят, ну правда, вам что, жалко? – вы и сами не заметили, как откуда-то подкрался Джон.
- Не по правилам… - окончательно расплывшись, твердит гвардеец.
- Под мою ответственность, - напирает сержант.
- Не откажите ночной пони в любезности, - вы расплываетесь в улыбке ещё сильнее обнажая клычки.
- Хорошо, как скажете, - словно в трансе повторяют жеребцы, разворачиваются и куда-то бредут.
Вы идёте за ними, и вскоре оказываетесь возле одной из камер. Тюремщик вставляет в замочную скважину ключи, проворачивает и отпирает дверь, пропуская вас внутрь. Вы быстро юркаете в образовавшуюся щель и оказываетесь в тесном, но уже обжитом помещении. В целом, оно напоминает вашу камеру, но почему-то тут немного уютней. Возможно, дело в этих разложенных на столе книгах, которые Зиксель, видимо, выпросил у Департамента, чтобы скрасить скуку, а может особый уют создаёт тусклая лампа, хитро вмурованная в стену чтобы заключённый не смог огреть ею по голове охранника. Но всё это отступает на второй план, когда вы видите своего друга, который даже на койке ещё как следует устроиться не успел.
- Найти? – опять переспрашивает он, опешивши вглядываясь в вас. – Но тебе же нельзя… Или можно?


День 14, Кантерлот, Особый Отдел, далеко за десять утра
Уровень 5, 8/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 7/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 1/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 2/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276401
>>276400
Рвыком бросаемся вперед и обнимаем няшу.
1d100 (45) = 45
1d100 (36) = 36

1d100 (64) = 64
1d100 (59) = 59

1d100 (60) = 60
1d100 (74) = 74
>> No. 276402
>>276401
1d100 (53) = 53
1d100 (34) = 34
>> No. 276403
>>276400
- Маленькие фокусы маленькой ночной пони и немножечко убеждения открыли двери суровой исполнительности. Все в порядке...
Обнимаем няшу.

1d100 (95) = 95
1d100 (98) = 98

1d100 (39) = 39
1d100 (30) = 30

1d100 (19) = 19
1d100 (33) = 33
>> No. 276404
>>276403
Лол.
>> No. 276405
>>276403
О нет!
>> No. 276406
>>276403
О Б-же! Ну зачем? Я не хочу опять это писать! Не хочу, и всё тут!
>> No. 276407
>>276406
Хочешь.
>> No. 276408
И никто сладкого хлеба не зароллил.
>> No. 276409
>>276406
Ты не хочешь обнять няшу?
>> No. 276410
>>276407
Я лучше знаю, наверно. Не буду я такого писать.
>> No. 276411
>>276410
Что тебе не нравится, уеба?
>> No. 276412
>>276411
Не время для поебушечек.
>> No. 276413
Файл 137702855995.png - ( 865.06Кб, 4037x5000 )
276413
>>276412
> поебушечек
> Обнимаем няшу.
КОНЕЕБ!!!
>> No. 276414
>>276413
Но вы ведь первые об этом подумали.
>> No. 276415
Файл 137702904755.png - ( 1.48Мб, 4037x5000 )
276415
>>276413
>> No. 276416
>>276415
Переверни, и получится "Ебать ты ночная пони".
>> No. 276417
Файл 137702969675.png - ( 80.45Кб, 558x465 )
276417
>>276416
>> No. 276418
>>276417
Платиновый вопрос про ориджинал.
>> No. 276419
Файл 137703011043.jpg - ( 66.75Кб, 1096x851 )
276419
>>276416
Теплые, ламповые, иногда пьют кровь.
>> No. 276420
>>276403
- Маленькие фокусы маленькой ночной пони и немножечко убеждения открыли двери суровой исполнительности, - скромно улыбаетесь вы, разглядывая сомневающегося жеребца. -Все в порядке...
Больше не в силах сдерживаться, вы бросаете к своему другу и заключаете его в крепких объятиях. За время разлуки вы уже почти успели позабыть, каков Зиксель на ощупь, и сейчас с удовольствием навёрстываете упущенное, зарывшись в его шерсть мордочкой.
- Найти, я тоже соскучился, - поглаживает он вас по спине. – Но мы ведь теперь будем видеться чаще?
- Обязательно, - почему-то вы в этом совершенно не сомневаетесь. – Как ты тут?
- Если не считать скуки, сносно, - признаётся единорог. – Поначалу было трудно, но потом привык. Книг вот набрал…
- А как же твоя работа?
- В общем, как только взяли меня, дали позвонить. Ну я сначала родителей набрал, а чтобы не пугать их соврал, что в командировку уехал, когда вернусь точно не знаю. Пусть уж лучше так пока будет, чем они зря волноваться будут. Ну а потом на работу позвонил, и честно признался, в чём дело. Всё равно там только совсем глухие не в курсе, что я подозреваюсь в пособничестве вампиру, так что хуже уже не стало бы. Странно, но мне просто как бы отпуск выписали, мол «со всеми бывает, не волнуйся». Так что вот, как-то так.
- А с адвокатом что? – продолжаете вы расспрос, не отпуская жеребца. – Я слышала, что его тебе кто-то нанял, да ещё и неплохого.
- Откуда ты знаешь? – удивляется Зи.
- Одно насекомое на ушко нашептало, - вы не уверены, как ваш друг отреагирует на перевёртыша, пусть даже он и знает о вампирах, поэтому отвечаете немного уклончиво.
- Ничего не понял, ну да ладно…Адвоката мне и правда наняли, правда я не знаю кто. Вроде какая-то пони богатая, но лично она мне не представилась, так что тут я теряюсь в догадках. Вот только хоть адвокат как бы и есть, но толку от него сейчас никакого. Это тебе не мелкое хулиганство, а целая «измена родине», так что даже самый лучший адвокат тут не поможет. Но мне намекнули, что если ты их не поведёшь, то меня отпустят, будто ничего и не было. Не знаю, правда это или нет, и уж тем более не подумай, что я тебя агитирую, просто говорю как есть.

День 14, Кантерлот, Особый Отдел, далеко за десять утра
Уровень 5, 8/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 7/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 2/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 1/10), Шарм (1ур. 2/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо


Скажете, когда на сегодня всё.
>> No. 276421
>>276420
- Измена родине только за то, что был замечен рядом с пони, у которой кисточки на ушах чуть-чуть длиннее, чем у обычных пони. Что-то не так в Эквестри... - вздыхаем.

- Я буду делать почти все, что они хотят, у меня нет выбора, но может быть сообщить принцессе Селестие какой тут беспредел в Особом отделе творится? И относительно меня, и относительно тебя.
1d100 (96) = 96
1d100 (84) = 84

1d100 (23) = 23
1d100 (17) = 17

1d100 (92) = 92
1d100 (48) = 48
>> No. 276422
>>276421
Наверно, и правда надо бы круглиться.
>> No. 276423
Блин, я спать хочу. И так уже на час пересиживаю. На сегодня всё, всем спасибо за игру. Завтра или поиграем, или не поиграем. Может поиграем, но опять не долго. Как-то так.
>> No. 276424
>>276423
Спасибо за игру.
>> No. 276438
- Измена родине только за то, что был замечен рядом с пони, у которой кисточки на ушах чуть-чуть длиннее, чем у обычных пони. Что-то не так в Эквестрии... – вздыхаете вы, сожалея о том, что в Эквестрии относятся к ночным пони как к чудовищам только за их необычный внешний вид.
- Ну да, я понимаю, каково тебе, но и ты пойми – в Эквестрии всё не так просто и мирно, как кажется на первый взгляд, - похоже, что Зиксель сам не до конца верит в свои слова, но всё равно решает попробовать вас как-то подбодрить. – Тут же магический фон местами просто зашкаливает, так что завестись может почти любая гадость. Вот Гвардия её и гоняет. Ну, то есть не воспринимай про свой счёт, про гадость-то. Я просто хотел сказать, что всё необычное заслуживает особого внимания, вот и…
- Спокойно, Зи, я всё поняла, - вы печально ухмыляетесь, понимая, что внимания вам теперь будет уделено хоть завались. - Я буду делать почти все, что они хотят, у меня нет выбора, но может быть сообщить принцессе Селестие какой тут беспредел в Особом отделе творится? И относительно меня, и относительно тебя.
- Да какой тут беспредел? – скептически кривится единорог. – Всё, как я понимаю, более чем в рамках полномочий Особого. Ну да, широкие они, но значит так надо для Эквестрии.
Вы задумываетесь, стоит ли безопасность целой страны судеб двух невинных пони, но однозначного ответа так и не получаете, а тем временем дверь камеры приоткрывается и внутрь просовывает голову Джон.
- Найти, там ребята похоже начинают в себя приходить, так что давай не задерживайся. С нас же потом три шкуры снимут.
>> No. 276440
>>276438
Обнимаемся с Зикусиком. Чмокаем его в щёчку и выходим за Доном.
1d100 (60) = 60
1d100 (69) = 69

1d100 (23) = 23
1d100 (94) = 94

1d100 (28) = 28
1d100 (2) = 2
>> No. 276441
>>276438
Вздыхаем, печально смотрим на Зи, ожидая его действий.

Уходим, оглянувшись напоследок.
1d100 (75) = 75
1d100 (51) = 51

1d100 (55) = 55
1d100 (2) = 2

1d100 (79) = 79
1d100 (46) = 46
>> No. 276442
15 минут прошло, так что пока не буду ждать третьего. Позже подтянется, если вообще будет кому.
>> No. 276443
>>276441
В последний раз грустно вздохнув, вы поднимаете взгляд на Зикселя. В тусклом свете единственной лампы ваш друг кажется ещё более усталым, чем раньше. Быстро сообразив, каким вы его видите, единорог обнимает вас так, чтобы в результате ваша голова оказалась у него на плече.
- Найти, не переживай обо мне. Могло бы быть и хуже, наверное.
Вы не совсем понимаете, что же может быть хуже, чем попасть в тюрьму ни за что. Разве что попасть в плен к плохим вампирам, но тем сородичам, с которыми вы успели познакомиться, скорее всего незачем было бы похищать у вас Зи, так что участь заложника Особого Отдела всё равно пока что остаётся для жеребца самой неприятной.
- Береги её! – это Зиксель кричит уже не вам, а притаившемуся за дверью сержанту.
Ответа не следует. Может быть, тут звукоизоляция хорошая, а может пегас просто не решается сделать обещание, которое в самых чрезвычайных случаях может заставить его пойти против устава, начальства и просто против своей привычной жизни.
- Ну всё, тебе и правда пора, - как и вам, Зикселю Харнстону с каждой минутой прощаться становится всё труднее. – У тебя всё получится, я в тебя верю. Покажи им, что в ночных пони, пусть даже иногда пьющих кровь, нет ничего страшного.
- Хорошо, Зи! – едва сдерживаясь, что не пустить слезу, обещаете вы. – Вот увидишь, тебя скоро выпустят!
В дверь стучат, опять как бы намекая, что пора уходить, и вы, собравшись с силами, чмокаете жеребца напоследок и вылетаете из тесной камеры в лишь немногим более просторный коридор. Джон тут же закрывает за вами дверь и бросает связку ключей одному из тюремщиков, который и правда выглядит уже не таким зомбированным, но и не совсем нормальным. Гвардеец ловит ключи скорее рефлекторно и вяло, и даже неуместно, отдаёт сержанту честь.
- Свободен, боец, -в вольной форме повторяет жест ваш напарник, после чего теряет к страже всякий интерес. Жеребец протягивает вам вашу одежду, которую вы до этого сбросили и как бы невзначай спрашивает пока помогает одеться: - Ты его любишь?

День 14, Кантерлот, Особый Отдел, одиннадцать утра
Уровень 5, 8/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 6/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 2/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 1/10), Шарм (1ур. 2/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276444
>>276443
Напяливаем одежду и смущаемся: "Я... Я не знаю...", в дальнейшем избегаем этой темы.
1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27

1d100 (85) = 85
1d100 (23) = 23

1d100 (67) = 67
1d100 (72) = 72
>> No. 276445
>>276443
- А что?
1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42

1d100 (13) = 13
1d100 (14) = 14

1d100 (29) = 29
1d100 (73) = 73
>> No. 276446
>>276444
1d100 (66) = 66
1d100 (60) = 60
>> No. 276447
>>276443
На секунду замираем как вкопанная. Потом слегка краснеем и смущенно одеваемся.
- Джон, это не тот вопрос, что прилично задавать кобылке.

1d100 (38) = 38
1d100 (92) = 92

1d100 (19) = 19
1d100 (12) = 12

1d100 (59) = 59
1d100 (63) = 63
>> No. 276448
>>276447
1d100 (34) = 34
1d100 (65) = 65
>> No. 276449
>>276447
1d100 (4) = 4
1d100 (42) = 42
>> No. 276450
>>276443
Смущаемся.
- Почему ты спрашиваешь?
1d100 (1) = 1
1d100 (41) = 41

1d100 (62) = 62
1d100 (20) = 20

1d100 (51) = 51
1d100 (30) = 30
>> No. 276451
>>276450
1d100 (43) = 43
1d100 (57) = 57
>> No. 276452
 
>> No. 276453
>>276444
Этот на первый взгляд простой, но на самом деле невероятно сложный, вопрос застигает вас врасплох. Возможно, будь у вас время подумать об этом, вы бы и смогли дать однозначный ответ, но точно не сейчас.
- Я... Я не знаю... – только и произносите вы, торопливо застёгиваясь и сдвигая шляпу на самые глаза.
Вы боитесь, что расспросы продолжатся и уже готовитесь отшить излишне любопытного напарника, но в ответ Джон выдаёт вам лишь флегматичное «Ясно», пусть даже и с какими-то едва различимыми незнакомыми вам нотками. Мысленно радуясь, что допроса больше не будет, вы торопитесь к выходу, и тут же натыкаетесь на старшего лейтенанта Армора. Сначала вам кажется, что это просто случайная встреча, но взглянув в скривившееся от негодования лицо жеребца понимаете, что он пришёл по ваши души.
- Вы что себе позволяете вообще, упыри? - едва завидев вас рявкает единорог, судя по множественному числу, обращаясь не конкретно к вам, а ко всему вашему «дуэту».
Джон, который до этого плёлся чуть позади, теперь спешит вам на выручку, но что-то вам подсказывает, что убедительного оправдания у него нет. А ведь это вы втянули его и себя в эту передрягу.
>> No. 276454
>>276453
- Не кричите, давайте лучше потанцуем - пытаемся поднять копыта Армора и вовлечь его в вампирский танец, памятуя, что он нам не друг. Ни разу.

1d100 (36) = 36
1d100 (23) = 23

1d100 (90) = 90
1d100 (66) = 66

1d100 (2) = 2
1d100 (37) = 37
>> No. 276455
>>276454
Лол, норм.
>> No. 276456
>>276453
Чувствуем как внезапная злоба нас буквально переполняет.
- От упыря слышу, негодяй! Как ты вообще посмел посадить в темницу невиновного ни в чем пони и удерживать там его? Что ты вообще о себе возомнил? Я-то ладно, я давно поняла, что почти все вы, стражники, все расисты, но за что под замком сидит Зиксель?! Ты совсем уже обезумел от безнаказанности, негодяй, легавый, мерзавец, взяточник, девственник, коррупционер! Мы тут на тебя горбатимся, а ты так себя ведешь, как тебе не стыдно?! Поверь женскому взгляду, если ты так будешь вести себя у тебя никогда не будет кобылки! Уверена, что и сейчас ее нет. Кобылки не любят злобных грифонов-разбойников, скрывающихся под шкуркой пони.
1d100 (23) = 23
1d100 (3) = 3

1d100 (95) = 95
1d100 (72) = 72

1d100 (95) = 95
1d100 (12) = 12
>> No. 276457
Файл 137719566667.png - ( 339.89Кб, 1324x1333 )
276457
>>276456
>> No. 276458
>>276453
Да пошел он. Это они от нас зависят, а не они от них. Мы сегодня у вампирской мамы бунтарь.
"Если что то не нравится, можете искать себе другую ночную пони, которая преподнесет вам всех вампиров на блюдечке с голубой каемочкой. Совсем уже за своими штабными писульками перестал в пони, пони видеть. Что тебе важнее, соблюсти все формальности или сотрудничать ради дела? Ты плохой парень или солдафон простой?"
1d100 (2) = 2
1d100 (81) = 81

1d100 (88) = 88
1d100 (77) = 77

1d100 (74) = 74
1d100 (85) = 85
>> No. 276459
>>276458
1d100 (26) = 26
1d100 (85) = 85
>> No. 276460
 
>> No. 276461
>>276456
От такого обращения с вами и вашими друзьями в вас закипает злость. Да пусть это будет хоть лейтенант, хоть капитан, хоть сама Принцесса, но такую грубость вы терпеть не намерены!
- От упыря слышу, негодяй! – вы сразу переходите в контрнаступление и тоже берёте повышенный тон. - Как ты вообще посмел посадить в темницу невиновного ни в чем пони и удерживать там его? Что ты вообще о себе возомнил? Я-то ладно, я давно поняла, что почти все вы, стражники, все расисты, но за что под замком сидит Зиксель?! Ты совсем уже обезумел от безнаказанности, негодяй, легавый, мерзавец, взяточник, девственник, коррупционер! Мы тут на тебя горбатимся, а ты так себя ведешь, как тебе не стыдно?! Поверь женскому взгляду, если ты так будешь вести себя у тебя никогда не будет кобылки! Уверена, что и сейчас ее нет. Кобылки не любят злобных грифонов-разбойников, скрывающихся под шкуркой пони.
Выпалив всё это одним махом, вы принимаетесь с вызовом сверлить жеребца взглядом, мол говоря ему: «Ну давай! И что ты сделаешь? Посадишь меня? А вампиров сам ловить будешь, да? Ну хорошо, я на это посмотрю!»
Армор, который в обычных условиях выше вас как минимум на полголовы, а то и больше, теперь кажется вам заметно измельчавшим, и даже наконец подоспевший Джон словно ощущает ваш напор и сначала слегка отшатывается, но превозмогает накатившее волнение и волевым тоном произносит:
- Мы уходим, товарищ старший лейтенант.
- Отставить, - единорог растерял всю свою властность, но всё равно пытается командовать. Впрочем, безуспешно.
- Мы. Уходим, - стиснув зубы, пегас подхватывает вас за копыто и тащит за собой, оставив своего начальника, словно впавшего в транс, одного посреди пустого длинного коридора.
Вы сами не понимаете, что же только что произошло и почему вас до сих пор не арестовали, но в себя приходите только в холле, а заговорить решаетесь и вовсе лишь на улице. Впрочем, сержант опережает вас и первый задаёт висящий на языке вопрос:
- Что это было?
- Не знаю, - честно признаётесь вы. – Я просто искренне высказало ему всё, что о нём думаю.
- Даже у меня мурашки по коже пробежали, - признаётся Вейн впечатлено, но уже без испуга. – А ему-то как…
- Он заслужил, - холодно обрываете вы, понимая, что если бы эта ситуация повторилась бы, то поступили бы точно так же.
- Не сказал бы, - качает головой пегас. А потом зачем-то добавляет несколько невпопад: - А кобылка у него есть. Хорошая, говорят. Тоже какая-то принцесса.

День 14, Кантерлот, улица, за одиннадцать утра
Уровень 5, 9/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 6/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 2/10), Шарм (1ур. 2/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276462
>>276461
"Принцесса? У него? Не верю. Принцесса никогда не стала бы встречаться с таким... С таким..."
1d100 (53) = 53
1d100 (52) = 52

1d100 (48) = 48
1d100 (76) = 76

1d100 (10) = 10
1d100 (35) = 35
>> No. 276463
>>276462
1d100 (28) = 28
1d100 (3) = 3
>> No. 276464
>>276461
- Принцесса? У него? Не верю. Принцесса никогда не стала бы встречаться с таким... С таким...

- Ладно... Что будем делать дальше? Я, кстати, не видела твоей подруги. Ты один живешь? Ты вроде нормальный, не то что этот.
1d100 (99) = 99
1d100 (75) = 75

1d100 (48) = 48
1d100 (24) = 24

1d100 (35) = 35
1d100 (48) = 48
>> No. 276465
 
>> No. 276466
>>276464
Да ну, не может быть! Чтобы принцесса, и выбрала себе в мужья такого грубого фолдафона?
- Принцесса? У него? Не верю, - не мешкая высказываете вы свои сомнения. - Принцесса никогда не стала бы встречаться с таким... С таким...
- На самом деле, он хороший, - заступается за лейтенанта сержант. – Просто на нём сейчас почти весь Особый Отдел висит, вот он и нервничает. А ведь ходят слухи, что на этом всё не закончится, и он ещё выше поднимется. Сестра там у него какая-то особенная, что ли.
- Ладно... – с Армором для вас уже всё ясно, и вы решаете себя пока что им больше не грузить. - Что будем делать дальше?
- Это я у тебя спросить хотел. Раз уж ты говорила, что твои ро… - жеребец осекается, вспоминая, что обещал вас не обижать. – Что вампира днём спать, могли бы попробовать если не взять, то хотя бы выследить кого-нибудь. Что думаешь?
Спать-то они может и спят, но судя по вам, сном вполне себе понячьим, так что никакое солнце не помешает им проснуться и расправиться с вами, или сбежать. В общем, тут и правда надо подумать, как поступить лучше.
- Я, кстати, не видела твоей подруги, -мимоходом замечаете вы, тем временем взвешивая разные варианты развития событий. - Ты один живешь? Ты вроде нормальный, не то что этот.
- Ага, один. Пару раз пытался завести какие-то отношения, но ничего путного из этого не получалось, -честно признаётся Джон. – Но это сейчас и не важно. Мы ведь не моих бывших ловим, а вампиров.
>> No. 276467
Файл 137720117012.png - ( 50.97Кб, 860x820 )
276467
>>276466
Хихикаем.
- Ну, я слышала, что одна вампирша получила богатое наследство и теперь живет как сыч.

- Может, в старую психбольницу сходим? Я слышала, что там можно найти парочку ночных пони. Правда они очень странные и опасные. Может, не пойдем?
1d100 (10) = 10
1d100 (87) = 87

1d100 (91) = 91
1d100 (56) = 56

1d100 (2) = 2
1d100 (28) = 28
>> No. 276468
>>276467
Сойдёт.
>> No. 276469
>>276466
- Все ночные пони хотят найти шар Шефера. Есть мнение, что если вы хотите найти ночных пони, то следует найти шар Шефера. Это такая загадочная штука одного умершего ученого. Я тоже искала его, пока вы не похитили меня.
- Зайдем в Суперсекретную Библиотеку Особого Отдела, Где Есть Ответы На Все Вопросы?

1d100 (77) = 77
1d100 (31) = 31

1d100 (19) = 19
1d100 (29) = 29

1d100 (98) = 98
1d100 (32) = 32
>> No. 276470
 
>> No. 276471
>>276469
Сначала вам хочется выкинуть какую-нибудь колкость про кобылку-вампира, но быстро сообразив, как это прозвучит из уст ночной пони, иногда пьющей кровь, вы вовремя сдерживаете этот порыв и сосредотачиваетесь на работе.
- Все ночные пони хотят найти шар Шефера. Есть мнение, что если вы хотите найти ночных пони, то следует найти шар Шефера. Это такая загадочная штука одного умершего ученого. Я тоже искала его, пока вы не похитили меня.
- А чтобы найти этот шар Шефера, надо найти вампиров, который этот шар нашли раньше нас, - подводит итог Джон. – А это значит, что мы остаёмся с тем же, с чем и были, но ещё и с необходимостью искать шар. А это никуда не годится, потому что вампиры важнее. Надо придумать что-то ещё.
- Зайдем в Суперсекретную Библиотеку Особого Отдела, Где Есть Ответы На Все Вопросы? – наивно предлагаете вы, подумав, что у особистов должно быть куда больше информации, в том числе и той, которую обычным пони знать не положено.
- Ты про закрытую секцию королевского архива? – поправляет вас сержант. – Нет, ну а что, неплохая идея. Вот только у меня допуска нет.
- Почему это? – вы искренне удивляетесь, ведь до этого момента ваш напарник казался вам очень даже уполномоченным.
- Ну, я как бы в запасе был, и всё такое, - пегас показывает копытом на повязку на своём глазу, и вы про себя замечаете, что совершенно перестали обращать на эту особенность напарника внимание.
- Хорошо, а как тогда получить доступ?
- У Армора попросить, например. Он должен дать… - жеребец осекается. – Вот только сегодня уже вряд ли. Ему же ещё после твоей тирады отходить, так что он явно весь день будет не в духе.
>> No. 276472
Файл 137720314730.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
276472
>>276471
- Оставь это дело мне! - мило ухмыляемся. - Я с ним поговорю и, вот увидишь, он даст нам доступ. Только ты это, неподалеку будь, а то вдруг он захочет меня побить, а я даже драться не умею.

При согласии возвращаемся к Армору и с милой улыбкой требуем доступ в архив.
1d100 (67) = 67
1d100 (88) = 88

1d100 (93) = 93
1d100 (11) = 11

1d100 (27) = 27
1d100 (34) = 34
>> No. 276473
Файл 137720336988.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
276473
>>276472
1d100 (95) = 95
1d100 (97) = 97
>> No. 276474
>>276473
Ну, блин, я уже надеялся получить няшную сцену разъяренного Армора. Так не честно.
>> No. 276475
>>276473
Надо же.
>> No. 276476
>>276473
- Оставь это дело мне! – вы справедливо решаете, что если кто и может вывести пони из вызванной вами же депрессии, так это только вы. - Я с ним поговорю и, вот увидишь, он даст нам доступ. Только ты это, неподалеку будь, а то вдруг он захочет меня побить, а я даже драться не умею.
- Побить, конечно, вряд ли, но вот может как глянуть, так вперёд ногами выноси. Это если он отошёл уже конечно. А то уж больно внезапно ты на него набросилась. По-моему, раньше с ним спорить только я и осмеливался, ну и ты теперь. Ох не зря нас в одну пару определили…
- Ну так что, я пойду? – напоминаете вы, пока сержанта не занесло в рассуждения слишком далеко.
- А? Да, давай я тебя проведу, а то заблудишься ещё в этих подвалах. Департамент –то на первый взгляд вроде и не большой, а как углубишься…
- Разберусь как-нибудь.
- Вот и славно. Только запомни, только он на тебя пялиться начнёт, так сразу задний ход включай.
- Ты не бойся, я сама пялиться мастер, - хихикаете вы, и разворачиваетесь к Департаменту по Особым Делам, от которого так и не успели отойти далеко.

На сегодня всё, всем спасибо за игру. Надо же, 100 страниц в транскрипте уже.
>> No. 276477
>>276476
Спасибо.
>> No. 276478
>>276476
Спасибо за игру.
>> No. 276479
>>276476
Спс.
>> No. 276489
1d100 (1) = 1
>> No. 276490
Не без помощи напарника, вы находите кабинет Армора и, предварительно вежливо постучавшись, заходите к своему начальнику. Хотя Джон и собирался зайти с вами, вы всё равно настояли на том, что раз сами наломали дров, то сами и будете теперь отдуваться. Почему-то в голове всплывает выражение «К начальству на ковёр», но вы тут же трясёте головой, отгоняя от себя видения того, что на этом ковре с вами могут сделать.
К счастью, в скромной обстановке кабинета лейтенанта никаких ковров не оказывается, но вот сам начальник сразу встречает вас тяжёлым строгим взглядом. Сначала вам и правда становится немного не по себе, но затем вы вспоминаете, что и сами не лыком шиты, поэтому начинаете таращиться на жеребца в ответ. Эта своеобразная дуэль вряд ли длится больше минуты, но у вас всё равно выступает на лбу пот, а чувствуете вы себя так, будто с жеребцом не в гляделки играли, а занимались настоящим хуфрестлингом.
- Ну, и чего вам надо на этот раз? – раздражённо ворчит единорог, отводя глаза в сторону.
- Нам бы доступ в архив, - просите вы так, будто это какая-то сама собой разумеющаяся мелочь.
- Даже боюсь спрашивать, что вы там забыли.
- Нам бы про шар Шефера что-нибудь там поискать…
- Хорошо, - вздыхает старший лейтенант так, будто вы у него попросили ключи от квартиры, где деньги лежат. – Будет вам завтра доступ.
- Завтра, - повторяет жеребец, но теперь в его голосе звучит сталь и какая-то едва уловимая угроза, как будто намекающая, что если вы продолжите ему надоедать, то ничем хорошим для вас это не кончится.
- Сер, так точно, сер! – решив, что лучше и правда не перегибать палку, вы отдаёте честь (впрочем, довольно криво) и выскакиваете из кабинета. Уже за спиной вы слышите недовольное «Скоро совсем доведут меня, упыри проклятые», но решаете не воспринимать это на личный счёт, иначе дело и правда кончится дракой.
- Ну что? – интересуется сержант Вейн, всё это время дежуривший под дверью и готовый по первому зову ворваться внутрь чтобы разнять вас и лейтенанта.
- Завтра, - разочарованно отвечаете вы.
- Эх, а я же говорил.

День 14, Кантерлот, улица, половина двеннадцатого
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 6/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276492
>>276490
- Хм, у меня идея.

Без стука возвращаемся в дверь
- Немедленно дайте нам с Джоном пропуск или я расскажу этой вашей прынцессе какой вы на самом деле! Две кобылки точно найдут общий язык!
1d100 (27) = 27
1d100 (89) = 89

1d100 (38) = 38
1d100 (34) = 34

1d100 (28) = 28
1d100 (68) = 68
>> No. 276493
>>276492
1d100 (95) = 95
1d100 (26) = 26
>> No. 276494
Жду.
>> No. 276495
Всё ещё жду.
>> No. 276496
>>276495
Посмотри лучше видосик.
http://www.youtube.com/watch?v=PqVVtaWd8Pw
>> No. 276497
>>276496
Досмотрю предварительные обзоры 0.8.8 и посмотрю. Всё равно времени у меня куча, пока в тред засаммонятся ещё двое.
>> No. 276498
Странные вы. Просили пилить игру, а теперь не играете. Ну позовёте тогда как сроллите что-то, я тут до ночи сидеть буду.
>> No. 276499
>>276498
Засекай давай, заебал. Мне норм.
>> No. 276500
>>276498
А я говорил тебе что все дропнут. А ты не верил.
>> No. 276501
>>276499
А мне не норм. Ход откровенно хуёвый с хуёвыми дайсами. Поэтому я достаю правила и жду, пока их хотя бы раз в сессию выполнят.
>>276500
Верил. Вполне предсказуемое развитие событий.
>> No. 276502
Устраиваем истерику.

1d100 (37) = 37
1d100 (68) = 68

1d100 (23) = 23
1d100 (61) = 61

1d100 (25) = 25
1d100 (69) = 69
>> No. 276503
Расстраиваемся и плачем. Идем вперед.

1d100 (89) = 89
1d100 (22) = 22

1d100 (72) = 72
1d100 (32) = 32

1d100 (66) = 66
1d100 (27) = 27
>> No. 276504
Ну наконец-то! Я 4 победы на Пантере успел сделать, пока вас ждал.
>> No. 276505
>>276492
Впрочем, когда лейтенант больше не сверлит вас тяжёлым взглядом, к вам опять возвращается смелость, а в этот раз ещё и прихватив с собой наглость.
- Хм, у меня идея, - оповещаете вы напарника и пока он собирается спросить «Какая?» без стука открываете дверь и просовываете голову к Армору в кабинет.
Жеребец сейчас кажется ещё более не в духе, чем когда вы заходили к нему до этого. Оно и не мудрено, ведь наверняка он сейчас сидит и думает, не совершил ли ошибку, отпустив такую норовистую ночную пони, иногда пьющую кровь, на волю, пусть даже и относительную. Впрочем, раз уж он хочет найти вампиров, то ему с этим придётся смириться.
- Немедленно дайте нам с Джоном пропуск или я… - с порога начинаете вы, сразу взяв максимально ультимативный тон.
- Вон! – кричит на вас ужасно злой старший (а сейчас ещё и страшный) лейтенант, уже начиная ощупывать стол в поисках чего-нибудь, чем можно в вас запустить.
Этот тон, чем-то напоминающий тот, которым вас сегодня утром сержант Вейн заставлял готовить завтрак, поэтому ваше тело начинает выполнять приказ раньше, чем вы успеваете подумать. Вы сами не замечаете, как испуганно выскакиваете в коридор, растеряв по пути весь свой гонор.
- Эх ты, ничему не учишься, - Джон берёт вас под копыто и тащит к выходу.
Лишь на улице к вам вновь возвращается самоконтроль, и вы понимаете, что всё это время не могли вздохнуть полной грудью.
- Завтра так завтра, - успокаивает вас сержант, пока вы пытаетесь отдышаться. – А сегодня пока поищем вампиров без шара.
>> No. 276506
>>276505
- Есть идеи?
1d100 (45) = 45
1d100 (83) = 83

1d100 (20) = 20
1d100 (72) = 72

1d100 (95) = 95
1d100 (83) = 83
>> No. 276507
>>276505
- Ненавижу этого лейтенанта. А принцесса его наверняка жукопони какая-нибудь ненастоящая. Любить такого... Бр-р!

- Хочешь вампиров - можно пойти в старую больницу для душевнобольных. Только там двое сразу. Может, не пойдем?

1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35

1d100 (15) = 15
1d100 (52) = 52

1d100 (10) = 10
1d100 (95) = 95
>> No. 276508
>>276507
1d100 (64) = 64
1d100 (41) = 41
>> No. 276509
>>276506
Ладно, сойдёт.
>> No. 276510
Напомните, Ночнуша уже рассказывала Вейну про Братьев?
>> No. 276511
>>276510
Нет.
>> No. 276512
>>276510
Читай транскрипт.
>> No. 276513
>>276506
- Есть идеи? – честно спрашиваете вы у сержанта, потому что своих идей у вас пока нету.
- Пока день, можем попробовать выследить кого-нибудь и устроить облаву, а лучше сразу вызвать наряд. Ты ведь наверняка знакома с кем-нибудь ещё кроме того вампира, который когда-то жил в канализации, вот и подскажешь, откуда лучше начать поиски.
- Что, прямо сейчас?
- Нет, время в запасе у нас пока есть, - отвечает жеребец, быстро посмотрев на копытные часы. – Уж лучше зайти домой и как следует подготовиться, а то мы вчера как-то слишком спонтанно спустились. Ну и в магазин по пути домой зайдём.
- Ну тогда веди, - такой вариант вас полностью устраивает, поэтому тут вы доверяетесь своему напарнику полностью.
*
Домой вы возвращаетесь с полными пакетами свежих, а главное полезных и качественных, продуктов (в том числе и с хорошим кофе). Хорошо, что прежде чем разозлиться на вас Армор согласился выделить на содержание вас дополнительное финансирование. С другой стороны, теперь вам придётся всё это готовить, а вы хоть и не против перекусить, но успели немного измотаться с утра, а значит не отказались бы вздремнуть часок. Вот только хватит ли на всё это времени, если учесть, что время уже давно перевалило за полдень, так что с каждым часом близится вечер и вампиры, которых иначе можно было бы поймать без шума и пыли, проснутся?

День 14, Кантерлот, квартира Джона, половина второго дня
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 4/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276514
>>276513
Заваливаемся спать без задних ног.
1d100 (21) = 21
1d100 (22) = 22

1d100 (37) = 37
1d100 (34) = 34

1d100 (86) = 86
1d100 (65) = 65
>> No. 276515
Ничего?
>> No. 276516
>>276515
Мне влом сегодня что-то писать, пускай третий анон голову ломает.
>> No. 276517
>>276516
Ну охуеть теперь. А в йоба-ротке сегодня Азиса крутят.
>> No. 276518
Ладно, подожду, пока кому-нибудь станет не влом.
>> No. 276519
Ещё подождём. Да что же так долго?
>> No. 276520
>>276519
Давай завтра.
>> No. 276521
>>276520
Ладно. В общем, можете роллить до завтра. Если произойдёт чудо и внезапно ТТТ материализуются двое игроков, может ещё сделаем пару ходов. Вот, как-то так.
>> No. 276522
- Слушай, Джон, может завтра продолжим поиски моих сородичей? Итак вымотались за сегодня. А завтра поищем информацию в архиве и с новыми данными может легче будет. А пока послушай, что я про это знаю.
Рассказываем всё, что знаем про шар.

1d100 (2) = 2
1d100 (62) = 62

1d100 (5) = 5
1d100 (46) = 46

1d100 (36) = 36
1d100 (68) = 68
>> No. 276525
Файл 137743627419.jpg - ( 378.19Кб, 2048x1536 )
276525
Ебу систему в рот.
>> No. 276526
>>276525
Через быстрый ответ и я могу.
>> No. 276527
>>276513
Снимаем шмотки и плюхаемся на свою (теперь) кровать.
- Джон, есть мнение, что с поиском других ночных пони стоит повременить до завтра. Понимаешь, я знаю только одно место где могут потенциально жить они, но там их будет не один, а целых два, и оба очень странные и вероятно опасные. Идти туда без подготовки, голодными и уставшими на мой взгляд неразумно. Я лучше расскажу тебе о них, поедим, поспим, завтра сходим в архив и тогда видно что будет дальше. А то пойдем мы сейчас туда и пока один будет тебя отвлекать, второй вцепится клыками мне в шейку! Тебе-то может и все равно, но я очень-очень-очень не хочу чтобы кто-то немытыми клыками вцеплялся мне в шейку.

1d100 (19) = 19
1d100 (14) = 14

1d100 (98) = 98
1d100 (93) = 93

1d100 (15) = 15
1d100 (60) = 60
>> No. 276528
Ну наконец.
>> No. 276568
Спим 1d3 (3) = 3 часа
>> No. 276569
>>276527
Немного подумав, вы решаете, что еда вполне может подождать. Всё равно бурчащий желудок – не самая страшная проблема, да и перегнать кровь всегда можно. А вот отдохнуть и правда не помешает, иначе к вечеру вы будете совершенно никакой, что совсем не подобает ночной пони. Скинув одежду на вешалку, вы добираетесь до кровати, которую теперь считаете своей и плюхаетесь на неё, сладко потягиваясь и подкладывая под голову прохладную подушку.
- Чего разлеглась? - с напускной строгостью интересуется ваш напарник, глядя на вас сверху вниз. – А вампиров ловить кто будет?
- Джон, есть мнение, что с поиском других ночных пони стоит повременить до завтра, - тут вы случайно зеваете, и чтобы сержант не подумал, что вам просто лень работать, приходится объяснять, почему именно вы так считаете. - Понимаешь, я знаю только одно место где могут потенциально жить они, но там их будет не один, а целых два, и оба очень странные и вероятно опасные. Идти туда без подготовки, голодными и уставшими на мой взгляд неразумно. Я лучше расскажу тебе о них, поедим, поспим, завтра сходим в архив и тогда видно что будет дальше. А то пойдем мы сейчас туда и пока один будет тебя отвлекать, второй вцепится клыками мне в шейку! Тебе-то может и все равно, но я очень-очень-очень не хочу чтобы кто-то немытыми клыками вцеплялся мне в шейку.
- Ясно, - констатирует Джон. – Ну тогда и правда отдохни, а я подумаю, как нам сегодня поступить.
Обрадовавшись, что вам разрешили перехватить пару часиков сна, вы по привычке заворачиваетесь в свои тёплые крылышки и засыпаете. Спится вам на удивление хорошо, и даже никакие кошмары вас не тревожат, поэтому просыпаетесь вы отдохнувшей и с отличным настроением. Вот только почему-то в голове кружится, словно навязчивая муха, мысль о том, что искать вампиров – на самом деле плохая идея. Хотя вы раньше и не горели энтузиазмом ловить своих «сородичей» для Гвардии, но и особого отвращения возложенная на вас обязанность не вызывала. А тут просто бац – «не хочу, и всё». Да ещё и внезапно так. В общем, странно это.

День 14, Кантерлот, квартира Джона, половина пятого дня
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 1/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276571
>>276569
Идем в душ, приводим себя в порядок и направляемся на кухню.
1d100 (12) = 12
1d100 (80) = 80

1d100 (95) = 95
1d100 (56) = 56

1d100 (19) = 19
1d100 (56) = 56
>> No. 276572
>>276569
Сладко потягиваемся.
- Джон! Джон, ты тут? Послушай, а что если вампиры которых нам надо искать это не ночные пони, а сам лейтенант Армор? Все вампиры злые и отвратительные создания, с которыми пони противопоказано взаимодествовать. Вот лейтенант Армор превосходно подходит под эту характеристику, он злой и отвратительный, а также с ним вообще лучше не контактировать. А я добрая и хорошая. Значит настоящий вампир это лейтенант Армор!

1d100 (86) = 86
1d100 (36) = 36

1d100 (99) = 99
1d100 (60) = 60

1d100 (7) = 7
1d100 (70) = 70
>> No. 276573
Нормально, раз уж 99, то третий не нужен.
>> No. 276574
>>276572
Ну да ладно, пока что это просто мысли, которые можно попробовать отогнать от себя подальше. Всё равно прямо сейчас никто никого ловить вас не заставляет. Но вот пока вы потягиваетесь, разминая затёкшие после сна конечности, в голову приходит другая идея, даже куда более странная. А что, если ваш вынужденный начальник на самом деле сам замаскированный упырь? Это ведь логично: устроился один такой вампир поудобней, а теперь хочет избавиться от всех потенциальных конкурентов. И какой бы глупой эта догадка не казалась бы на первый взгляд, отогнать её подальше так просто уже не получается.
- Джон! Джон, ты тут? – чтобы хоть как-то избавиться от нарастающей паранои вы решаете поделиться своими подозрениями с напарником.
- Да тут я, - к счастью, жеребец пока вы спали никуда не ушёл, поэтому откликается на ваш зов почти мгновенно. – Чего кричишь-то? Случилось что-то?
-Послушай, а что если вампиры которых нам надо искать это не ночные пони, а сам лейтенант Армор? – торопливо принимаетесь вы объяснять пегасу. -Все вампиры злые и отвратительные создания, с которыми пони противопоказано взаимодействовать. Вот лейтенант Армор превосходно подходит под эту характеристику, он злой и отвратительный, а также с ним вообще лучше не контактировать. А я добрая и хорошая. Значит настоящий вампир это лейтенант Армор!
- У тебя в логике есть как минимум один изъян, - с явным облегчением выдыхает жеребец. – Он кровь не пьёт, по крайней мере буквально.
- Ты просто не видел, - пытаетесь возразить вы.
- Даже если так, всё равно он на личном контроле у Селестии. Думаю, вряд ли бы он смог скрывать свою «истинную сущность», - то, с какой насмешкой произносит это сержант, вас почему-то немного задевает. – так долго.
- Я ему всё равно не верю, - вы обиженно надуваетесь, демонстрируя, что Вейну не убедить вас так просто.
- Как хочешь. Но приказы выполнять обязана, - подводит итог жеребец. – Ты, кстати, себя нормально чувствуешь? Вид у тебя что-то не очень.
>> No. 276575
>>276574
- Ничего я не обязана - обиженно надуваемся. - Пусть отпустит всех невиновных пони и в гробу я видела его приказы.

Фыркаем и идем на кухню в поисках что можно схарчить.
1d100 (55) = 55
1d100 (13) = 13

1d100 (4) = 4
1d100 (70) = 70

1d100 (60) = 60
1d100 (26) = 26
>> No. 276576
>>276575
1d100 (79) = 79
1d100 (98) = 98
>> No. 276577
>>276574
Просто у меня так давно не было жеребца. А ведь долгое воздержание плохо сказывается на здоровье молодой кобылки: шерстка тускнеет, копыта облупливаются и всё такое. Давай займёмся ЭТИМ.
1d100 (58) = 58
1d100 (5) = 5

1d100 (32) = 32
1d100 (86) = 86

1d100 (70) = 70
1d100 (13) = 13
>> No. 276578
>>276574
- Не делай скоропостижных выводов, Джон. То, что он не пьет кровь ничего не значит. Просто он не обычный вампир, а энергетический - про себя вспоминаем про питающихся эмоциями жукопони и могущих принимать чужие облики. - Настоящий энергетический вампир: злобный, мерзкий, отвратительный, всем портит настроение и наслаждается этим. Знаешь как после него плохо становится? Вот-вот! И принцессе своей он голову заморочил своей вампирской магией, иначе и быть не может! Джон, мы должны что-то делать! Вампир во главе Стражи приведет к ужасным последствиям! Уже по его указке арестовали и удерживают против закона несколько невиновных пони. И это только начало!

1d100 (52) = 52
1d100 (5) = 5

1d100 (59) = 59
1d100 (26) = 26

1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39
>> No. 276579
>>276578
1d100 (83) = 83
1d100 (51) = 51
>> No. 276580
Файл 13776245957.png - ( 19.89Кб, 146x99 )
276580
>>276578
> Настоящий энергетический вампир: злобный, мерзкий, отвратительный, всем портит настроение и наслаждается этим. Знаешь как после него плохо становится?
>> No. 276581
 
>> No. 276582
>>276579
Проигнорировав заявление о вашей внешности, на которое нормальная кобылка просто обязана была бы обидеться, вы продолжаете настаивать на своём:
- Не делай скоропостижных выводов, Джон. То, что он не пьет кровь ничего не значит. Просто он не обычный вампир, а энергетический, - тут вы вспоминаете жукопони, которая тоже питалась эмоциями, а вдобавок могла принимать чужие облики. Вы даже делаете в воображаемом блокноте небольшую пометку, что Армор тоже может быть перевёртышем, вот только скверный характер лейтенанта всё равно больше напоминает вампирский. - Настоящий энергетический вампир: злобный, мерзкий, отвратительный, всем портит настроение и наслаждается этим. Знаешь как после него плохо становится? Вот-вот! И принцессе своей он голову заморочил своей вампирской магией, иначе и быть не может! Джон, мы должны что-то делать! Вампир во главе Стражи приведет к ужасным последствиям! Уже по его указке арестовали и удерживают против закона несколько невиновных пони. И это только начало!
- Послужишь в особом отделе с его, такой же станешь, - почему-то это звучит скорее как угроза, а не просто пример. – Ему и так каждый день приходится кучу рапортов разгребать, а тут ещё в срочном порядке вампиров ловить надо. В общем, наш лейтенант не вампир, выкинь эту глупость из головы.
>> No. 276583
>>276582
- Просто ты сам вампир, вот и покрываешь подельника.

Обиженно надуваемся и идем на кухню в поисках съестного.
1d100 (83) = 83
1d100 (84) = 84

1d100 (75) = 75
1d100 (73) = 73

1d100 (72) = 72
1d100 (37) = 37
>> No. 276584
>>276582
- Сам ты глупость. Еще и обижаешь ни за что.

Заворачиваемся в крылья и отворачиваемся к стенке, лежа на кровати.
- Принеси мне поесть и иди ловить вампиров. Я потом присоединюсь.

1d100 (44) = 44
1d100 (4) = 4

1d100 (16) = 16
1d100 (81) = 81

1d100 (100) = 100
1d100 (4) = 4
>> No. 276585
>>276584
Сейчас Найтюшу на четверочку.
>> No. 276586
>>276584
Ох щит. Тогда сразу техно на масшатбы фейла: 1d100 (26) = 26
>> No. 276587
>>276586
Пронесло.
>> No. 276588
Файл 137762756542.png - ( 44.99Кб, 181x142 )
276588
>>276586
Изнасилуют не так больно?
>> No. 276589
И ещё одно техно: 1d100 (74) = 74
>> No. 276590
>>276584
Не хочет сержант верить? Ну и не надо! Ему же больше проблем будет, когда внезапно окажется, что вампиры уже давно проникли в командование Гвардии. Вот тогда придёт ваш черёд с гордым видом говорить «А я предупреждала!», да поздно будет.
- Сам ты глупость. Еще и обижаешь ни за что, - хорошее по пробуждению настроение оказывается испорчено, и теперь вы сами обижаетесь сами до конца не понимая на кого – на Армора или на Вейна, а может на всех сразу. - Принеси мне поесть и иди ловить вампиров. Я потом присоединюсь.
Прежде чем завернуться в крылья и уткнуться носом в стену, вы видите, как багровеет одноглазое лицо жеребца.
- Рядовой Шейд! – вновь прибегая к сержантскому тону, кричит он на вас. – Встать и построиться!
Мысленно вы решительно против, но вот ваше тело сейчас беспрекословно подчиняется сержанту и глазом моргнуть не успеваете, как уже стоите в центе комнаты, вытянувшись по струнке и внимая каждому слову жеребца. В прошлый раз это закончилось слезами, но толи теперь ваша психика стала устойчивей к такому грубому вмешательству извне, толи Вейн тщательней всё отмерил… в общем, теперь вы не плачете, как сопливая кобылка, а готовы броситься хоть в огонь, хоть в воду, словно настоящий солдат. «Нет, так не должно быть!» - протестует у вас в голове маленькая независимая ночная пони, да вот только никто её не слушает.
- Умыться и привести себя в порядок! – отдаёт новый приказ сержант, с довольным видом вас осматривая.
- Есть, сер! – вы, чеканя каждый шаг, маршируете в ванную, где холодной водой умываете заспанную мордочку и чёткими, словно механическими, движениями расчёсываете взлохмаченную гриву.
- На кухню шагом марш! – продолжает командовать Джон.
Вы и это выполняете. Там, на столе, вас ждёт приятный сюрприз в виде кривовато нарезанных бутербродов. Живот отдаётся жадным бурчанием, но взять сендвич без приказа вы не то что не хотите, а просто физически не можете.
- К обеду приступить!
Кое-как бросив на жеребца нечто, что по вашей задумке должно было быть благодарным взглядом, вы принимаетесь по-армейски быстро уплетать хлеб с овощами. Не то чтобы это можно назвать нормальным обедом, но видно, что не умеющий готовить Джон старался. Когда последний бутерброд исчезает в вашей глотке, вы чувствуете, как контроль над телом понемногу возвращается. И хотя это вроде и хорошо, но вместе с ним возвращаются ещё и мысли. Только теперь на место глупых идей про вампиров в Гвардии вас начинает грызть стыд за ваше некрасивое поведение.

День 14, Кантерлот, квартира Джона, около пяти дня
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276591
>>276590
Хочет он тупого солдафона? Он его получит! Правильно сказано, подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый. Дабы не смущать начальство разумениеем своим.

Принимаем лихой и придурковатый вид. Ожидаем приказа, не реагируя на внешние раздражители.
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8

1d100 (10) = 10
1d100 (97) = 97

1d100 (55) = 55
1d100 (78) = 78
>> No. 276592
>>276591
1d100 (25) = 25
1d100 (29) = 29
>> No. 276593
Перебивать фейл никто не будет? Просто отпишитесь, если так.
>> No. 276594
>>276590
- Чего надумал? Ждем завтра и идем в архив?

1d100 (95) = 95
1d100 (22) = 22

1d100 (54) = 54
1d100 (73) = 73

1d100 (20) = 20
1d100 (68) = 68
>> No. 276595
>>276590

Ладно, Джон, что ты решил? Сейчас в архив?

1d100 (87) = 87
1d100 (2) = 2


1d100 (25) = 25
1d100 (25) = 25


1d100 (53) = 53
1d100 (69) = 69
>> No. 276596
>>276595
1d100 (95) = 95
1d100 (50) = 50
>> No. 276597
 
>> No. 276598
>>276594
>>276596
1d2 (2) = 2
>> No. 276599
Блджад, картон какой-то.
>> No. 276600
>>276599
Джон по логике должен быть главным в паре, но как-то так выходит, что он всегда ждет пока Найти что-то родит.
>> No. 276601
>>276600
К самому вопросу "Что делать?" претензий не имею. Но ситуация реально картонная. Доёбывала напарника охуительными идеями? Грубила? Похуй, сделай вид, что ничего не было. В треде будто чертополохом запахло.
>> No. 276602
>>276601
Пусть побьет отшлепает научит ремнем уму-разуму.
>> No. 276603
>>276602
Было у Бати. Запах чертополоха лишь усиливается.
>> No. 276604
>>276601
Приказ есть приказ.
>> No. 276605
>>276603

Так а что делать-то? Второй раз истерику закатывать, что, мол, не хочу никого ловить, отпустите меня, плохие пони? Ну это как-то глупо после того, как мы опять успокоились.
>> No. 276606
>>276605
Извиниться, не?
>> No. 276607
>>276606
За что? Особый отдел держит в заложниках друга Найти и заставляет ее делать то, что она не хочет.
>> No. 276608
>>276607
Но ведь Джон "Это ты?" Вейн в этом не виноват. Он с ней нормально обращается, а Найти взяла и нагрубила.
запах чертополоха забивает нос
>> No. 276609
>>276608
Он ее высмеял и обидел.
>> No. 276610
>>276609
Ну охуеть теперь. Просто гнал и насмехался, да?

Ещё одно техно: 1d100 (8) = 8
>> No. 276611
>>276610
Гнал точно. На кухню тарелки чистить.
>> No. 276612
>>276611
За собой же. Сама поела - сама помыла. Всё честно.
>> No. 276613
>>276612
Тарелки от еды чистить.

Пили двай.
>> No. 276614
>>276596
- По-моему, ты была не в себе, - жеребец будто читает ваши мысли. – Прям позеленела вся. Сама что, не заметила ничего?
- Нет, - признаётесь вы, не понимая, что же должны почувствовать.
- Жаль я в этом мало что понимаю, так что пришлось применить старый и грубый, но рабочий способ, а то так мы с тобой ещё и подрались бы.
Вам кажется, что пегас немного преувеличивает, да и вспоминать совсем недавние события вам не хочется, поэтому вы решаете замять это дело и переводите тему на другие проблемы.
- Ладно, Джон, что ты решил? Сейчас в архив?
- Да какой там архив, если где-то тут вампир или ещё кто, который тебе на мозги давил?
- Постой, я не ослышалась? – удивляетесь вы.
- Сомневаюсь. Со стороны действительно похоже было на какой-то ментальный контроль, только не грубый с полным перехватом управления, а лёгкий, с внушением. Вампиры ведь могут делать что-то подобное, я так понимаю?
- Возможно, - хоть вы не до конца разобрались в своих способностях, но всё равно уверены, что взять пони под контроль вам было бы по силам, если бы вы знали как.
- Вот значит один из них засел где-то неподалёку и пытался настроить тебя против Гвардии и меня в частности.
То, что это могли быть ваши настоящие мысли, Джон не учёл, или просто не захотел учесть. Да и вам, честно говоря, в это верится не очень охотно. Хотя, Армом всё равно упырь, что бы там не говорили…
>> No. 276615
>>276614
- Наверное он должен быть где-то неподалеку... Предлагай варианты! Это же ты суровый гвардеец, знающий все на свете, а не я. Я понятия не имею где искать этого твоего вампира. Серьезно. Я вообще думала, что что-то подобное возможно только при прямом контакте глаз. Ну так где нам его искать?

- А Армор все равно упырь... - шепотом, впрочем, не слишком тихим.
1d100 (19) = 19
1d100 (58) = 58

1d100 (31) = 31
1d100 (75) = 75

1d100 (86) = 86
1d100 (45) = 45
>> No. 276616
- Ну, если он не хочет, чтобы его обнаружили, мы его не найдём. И он уже сбежал, скорее всего, сейчас я ничего не чуствую. Что предлагаешь, всё-таки попытаем счастья в поимке?


1d100 (92) = 92
1d100 (75) = 75


1d100 (7) = 7
1d100 (91) = 91


1d100 (79) = 79
1d100 (13) = 13
>> No. 276617
>>276615
1d100 (48) = 48
1d100 (82) = 82
>> No. 276618
Давай крайний.
>> No. 276619
>>276618
Ладна.
>> No. 276620
>>276619
Спасибо за игру.
>> No. 276621
>>276616
К сожалению, вы так и не разобрались, как работает ваше вампирское чутьё на других вампиров, но что-то вам подсказывает, что найти вампира, когда он сам этого не хочет, будет очень-очень трудно.
- Ну, если он не хочет, чтобы его обнаружили, мы его не найдём. И он уже сбежал, скорее всего, сейчас я ничего не чувствую. Что предлагаешь, всё-таки попытаем счастья в поимке?
- Когда он влез к тебе в голову, ты тоже ничего не почувствовала, - вам кажется, или сержант и правда сказал это с упрёком? – Нет, вряд ли он успел уйти далеко. Мне кажется, что это не самый умный вампир, раз он так переоценил свои силы, ну или недооценил Гвардии сержанта. Если поторопимся, то вполне можем его догнать. Тем более, что вряд ли он мог бы влиять на тебя с большого расстояния.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 276622
>>276621

Спасибо за игру.
>> No. 276631
http://board.everypony.ru/brpg/res/276624.html
http://board.everypony.ru/brpg/res/276624.html
http://board.everypony.ru/brpg/res/276624.html


Удалить пост [] Пaроль  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.