[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 135264964790.jpg - ( 443.26Кб, 1240x1754 )
200033 No. 200033
>>199975
Мист помогает обработать раны. Вы собираете аптечку, к запаху супа прибавился йод. Вы спешно поднимаетесь на палубу и взлетаете. Сегодня на небе не так много облаков, приметив то, что поближе, летите к нему и садитесь сверху. Мягкое облако слегка пружинит, вы зарываетесь в него, чувствуя, как боль от ушибов проходит. Наконец, мокрая и чистая, вы возвращаетесь на корабль.
- Отмылась? – спрашивает знакомый пегас сидящий на бочке у мачты, когда вы приземляетесь.
- Да.
-Я, как и обещал, принесу еду прямо в каюту.
Вы благодарите пегаса и возвращаетесь к Мист. Она мирно посапывает на кровати, пуская слюни на подушку. Стараясь ее не тревожить, вы открываете сумку и долго копаетесь в поисках нужных вещей. Наконец найдя овощи и фрукты, вы осматриваете каюту на предмет какой-нибудь тарелки или блюда.
Вспомнив, что одна тарелка так и осталась лежать под кроватью, вы лезете туда копытом, пытаясь на ощупь найти тарелку, но вместо нее вы натыкаетесь на что-то большое и мягкое.
Клац!
Вы спешно отдергиваете копыто, отскакивая назад и упираетесь крупом в тумбу. Из темноты кровати высовывается тонкая усатая морда с горящими лютой ненавистью глазами. Крыса, здоровенная и очень злая.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 14:30
Уровень 2
Опыт: 11/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 9/12
Голод: 6/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 5 яблок, апельсин, морковка, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
Вы промокли
Развернуть все изображения
>> No. 200040
>>200033
я не знаю, что мне делать с пикчей - клопать или кричать от ужаса
С размаху фигачим копытом по наглой роже - нам тарелка нужна. Одна тарелка всего, как бы её не засрали, а то из чего нам есть то ?
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56

1d100 (18) = 18
1d100 (52) = 52

1d100 (80) = 80
1d100 (6) = 6
>> No. 200042
>>200040
Рыдай над криворукостью художника
>> No. 200045
>>200033
Мутируем в демона, атакуем крысу. Съедаем тушку после чего мутируем обратно.

1d100 (63) = 63
1d100 (62) = 62

1d100 (37) = 37
1d100 (96) = 96

1d100 (24) = 24
1d100 (20) = 20
>> No. 200062
>>200033
Метким ударом в голову убиваем крысу и выкидываем в иллюминатор или его подобие.
делаем салат
1d100 (50) = 50
1d100 (72) = 72
>> No. 200063
>>200062
1d100 (89) = 89
1d100 (46) = 46

1d100 (50) = 50
1d100 (97) = 97
>> No. 200065
>>200063
Дальше по 10 минут засечки
>> No. 200071
>>200040
ГМу было лень тот тред потянуть блеадь.
ща запощу свою что должна была быть ОПпиком
>> No. 200098
>>200062
Приготовившись к атаке, вы грозно расправляете крылья. Крыса злобно смотрит на вас и шевелит усами. Она чуть подается вперед и бросается на вас, целясь в горло. Стремительный рывок врага оказался слишком предсказуемым, вы без труда попали наглой крысе по носу.
Тихо пискнув, она глухо падает на пол. Не теряя времени, вы хватаете проклятую тварь за шкирку и выбрасываете в небольшое окно. Крыса бьется о стекло, оставляя на нем небольшую красную кляксу и бездыханной, опять падает на пол.
- Мама я хочу спать… - Мист переворачивается на другой бок.
Вы открываете круглое окошко и вышвыриваете мертвый трупик подальше в океан, пусть ей лакомятся акулы.
Под кроватью вы обнаружили тарелку, она лежала почти у самой стены. Протерев ее тряпочкой, вы принялись нарезать овощи ножиком. Ловко орудуя небольшим, но очень острым ножом, вы без труда сделали небольшой салат из морковки, яблок и долек апельсина.
Решив первой испытать свой кулинарный талант, вы попробовали салат – сладкий и вкусный.


Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 14:55
Уровень 2
Опыт: 14/20 (+3 за крысу)
Здоровье: 11/15
Запас сил: 9/12
Голод: 6/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200101
>>200098
Подходим к Мист и аккуратно тычем носиком ей в шею:
- Мист... Вставай, я тебе поесть приготовила. Салат. Думаю, тебе понравится
1d100 (34) = 34
1d100 (64) = 64

1d100 (30) = 30
1d100 (80) = 80

1d100 (99) = 99
1d100 (33) = 33
>> No. 200106
>>200098
Мягко, что бы не напугать, тычемся в шею Мист носиком. Мист просыпайся, я тут тебе покушать сделала - говорим мы.
1d100 (24) = 24
1d100 (11) = 11

1d100 (84) = 84
1d100 (92) = 92

1d100 (90) = 90
1d100 (48) = 48
>> No. 200145
>>200101
>> No. 200160
>>200101
Вы подходите к Мист, желтенькая поняша мирно посапывает под мелодии морских волн. Медленно, растягивая удовольствие, вы проводите мордочкой по ее шейке, вдыхая ласковые ароматы лаванды.
- Мисс Крис… - Мист приоткрывает глаза и улыбается. Ей точно нравится такое пробуждение.
- Мист... Вставай, я тебе поесть приготовила. Салат. Думаю, тебе понравится, - вы спускаетесь с мягкой кровати и идете за салатом.
Завтрак, ну почти завтрак, в постель, любая пони мечтает о подобном, кроме вас конечно. Подобные вещи не слишком вас интересуют, но все же, это довольно мило.
- Спасибо, - пони протирает глаза и пробует салат. – Вкусно, спасибо.
Быстро управившись с салатом и поставив опустевшую тарелку на пол, Мист потянулась.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 15:15
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200164
>>200160
Ближе к вечеру нас покормят нормально. А сейчас. Я же обещала тебе массаж"
Начинаем делать массаж

1d100 (81) = 81
1d100 (27) = 27

1d100 (76) = 76
1d100 (41) = 41

1d100 (55) = 55
1d100 (51) = 51
>> No. 200183
>>200160
- Ну ты и соня, тебя даже вся возня с мытьем и приготовлением еды не разбудила. Кстати, помнится, я обещала тебе массаж, ну так сейчас ты его получишь
1d100 (83) = 83
1d100 (100) = 100

1d100 (24) = 24
1d100 (38) = 38

1d100 (51) = 51
1d100 (45) = 45
>> No. 200189
>>200183
Ого ! Да у нас ЭПИК !
>> No. 200202
>>200183
>> No. 200211
>>200202
Мы прибыли туда, где вас выпустят, следуйте за мной
>> No. 200213
>>200183
Мой ГЕРОЙ!
>>200202
ГМ норм пили! А то эики хреновые, а за маленький лак теряем от падений 1/3 хр!!!
>> No. 200237
>>200183
- Ну ты и соня, тебя даже вся возня с мытьем и приготовлением еды не разбудила. Кстати, помнится, я обещала тебе массаж, ну так сейчас ты его получишь, - вы хищно улыбаетесь и садитесь сверху на пони.
Она покорно вытягивается на кровати, подставляя вам свой мягкий животик. Медленно, осторожно, вы проводите копытом от самой шейки до середины живота. Мист заметно напрягается, вдавливая передние копыта в кровать.
- Расслабься, - вы опускаете мордочку, вниз касаясь языком ее живота.
Вы проводите языком, вниз останавливаясь у вымечка. Мист стыдливо прикрывается хвостом. Немного помассировав ее животик, вы переворачиваете пони и пристраиваетесь сзади разминая маленькие плечики. Мист блаженно мычит, уткнувшись носом в подушку.
Теперь настала пора упругого крупа. Вы подтягиваете ее к себе так, что задние копыта оказываются у вас по бокам. Вы разминаете изящные полукруги, не забывая поглаживать по спинке. Мист инстинктивно приподнимает круп вверх и дергает хвостом. Но когда вы пытаетесь залезть ей под хвостик, она дергается и пытается отстраниться.
- Я еще не готова, - шепчет она.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 15:30
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200249
>>200237
"Иногда массаж - это просто массаж!"
Продолжаем просто массировать няшу, не железная под хвостик, пусть расслабится. При этом незаметно изучаем ее шрамы и размер вымячка.
"Тебе нравится? Мне показалось, или у тебя действительно начали появляться ощущения и чувства?"

1d100 (86) = 86
1d100 (17) = 17

1d100 (15) = 15
1d100 (55) = 55

1d100 (55) = 55
1d100 (14) = 14
>> No. 200258
>>200237
- Извини, я не хотела, я ... просто увлеклась немного... Вспомнилось, как ты чистила мне крылья и тоже захотелось сделать тебе приятное
1d100 (14) = 14
1d100 (100) = 100

1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44

1d100 (4) = 4
1d100 (90) = 90
>> No. 200262
>>200237
Клоп-сессия в разгаре.
>> No. 200279
>>200249
>> No. 200281
>>200237
Твой папа наверняка рассказывал сказка перед сном.
Расскажи одну из них.
1d100 (41) = 41
1d100 (78) = 78

1d100 (36) = 36
1d100 (52) = 52

1d100 (74) = 74
1d100 (45) = 45
>> No. 200284
>>200071
Где обещанный пик?

>>200262
интересно, почему ГМ пытается все свести к сексу?
>> No. 200292
>>200284
У меня вопросы те же
>> No. 200295
>>200249
- Иногда массаж - это просто массаж!
- Извините, - смущается кобылка, да так мило, что вы не выдерживаете и целуете ее.
- Это тоже часть массажа? – хихикает она в ответ.
- Неотъемлемая! – уверенность в вашем голосе еще больше веселит пони, она переворачивается на спину и проводит копытами по вашему животу. От этих ласк у вас раскрываются крылья.
Продолжая массировать пони, вы внимательно изучаете ее шрамы. Их много, от мелких, до довольно крупных. Вам почему-то кажется, что это шрамы от ножа или скальпеля.
При массаже животика, вы определяете, что размер вымечка Мист примерно 2, когда ваш всего 1.
Это немного задело ваше самолюбие
- Тебе нравится? Мне показалось, или у тебя действительно начали появляться ощущения и чувства?
- Да-а, - протягивает Мист наслаждаясь вашим массажем.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 15:45
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200318
>>200295
- Это же замечательно, теперь ты сможешь нормально воспринимать мир. Я даже скажу больше: ты СВОБОДНА ! - на радостях обнимаем Мист, да по-крепче
1d100 (60) = 60
1d100 (59) = 59

1d100 (88) = 88
1d100 (87) = 87

1d100 (63) = 63
1d100 (31) = 31
>> No. 200322
>>200295
Слезаем с Мист. Проверяем, надёжно ли заперты засовы.
"Я выйду полетать. Можешь посмотреть, если хочешь. Я далеко не Вандерболт и давно не летала, но для тебя постараюсь."
Выходим в окно, дважды облетаем судно. Затем начинаем выделывать фигуры пилотажа перед нашим зрителем (если матросы будут пялиться, то не обращаем внимания). Делаем бочки, мёртвые петли, отвесное пикирование/кабрирование, горки. Под конец, летя над водой, хватаем рыбу зубами и подбрасываем её (она падает назад в воду). Возвращаемся в каюту.
1d100 (50) = 50
1d100 (84) = 84

1d100 (10) = 10
1d100 (98) = 98

1d100 (4) = 4
1d100 (29) = 29
>> No. 200334
"Это просто замечательно"
Продолжаем массаж, попутно, исходя из расположения и размера, прикидываем, каким органам соответствуют шрамы, где их больше, где меньше.
Проводим по ее метке
"Расскажи, что значит твоя метка?"

1d100 (74) = 74
1d100 (6) = 6

1d100 (9) = 9
1d100 (99) = 99

1d100 (40) = 40
1d100 (20) = 20
>> No. 200341
>>200318
>> No. 200401
>>200318
- Это же замечательно, теперь ты сможешь нормально воспринимать мир. Я даже скажу больше: ты СВОБОДНА! – вы крепко обнимаете ничего непонимающую пони.
- Но я же и так была свободна, - Мист гладит вас по спине.
Возможно она и начала чувствовать. Но ее наивность и непонимание простых вещей, порой заставляют вас улыбаться.
Где-то за стеной послышалось громкое ржание. Куки, явно выпивший, вместе с кем-то еще направлялся в каюту. По дороге они натыкались на корзины и гамаки. Наконец, дверь в каюту громко хлопнула, стало тихо.
Устало покачав головой, вы слезаете с Мист и ложитесь рядом. Последнее время, Куки ведет себя очень плохо. Может, стоит с ним поговорить? Хотя делать это лучше, когда он проспится. Иначе толку не будет.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 15:55
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200404
>>200401
- Нет Мист, ты не поняла меня. Речь идет не о той свободе, о который ты подумала. А о том, что теперь ты можешь по-настоящему воспринимать мир. Раньше ты была почти в изоляции, а теперь ты свободна от этого. Это как если не видеть, не слышать и не говорить, а потом внезапно исцелиться от этого ! Мир начинает выглядеть по-другому.
1d100 (43) = 43
1d100 (2) = 2

1d100 (7) = 7
1d100 (56) = 56

1d100 (62) = 62
1d100 (94) = 94
>> No. 200406
Такими темпами, я скоро Куки ухо целиком готов и сожру у него на глазах
Лежим и поглаживаем по ее метке
"Расскажи, что значит твоя метка, как ты ее получила?"

исходя из расположения и размера, прикидываем, каким органам соответствуют шрамы, где их больше, где меньше.

1d100 (27) = 27
1d100 (26) = 26

1d100 (29) = 29
1d100 (53) = 53

1d100 (82) = 82
1d100 (9) = 9
>> No. 200411
>>200401

"Я выйду полетать, нужно же держать себя в форме. Можешь посмотреть, если хочешь. Я далеко не Вандерболт и давно не летала, но для тебя постараюсь."
Выходим в окно, дважды облетаем судно. Затем начинаем выделывать фигуры пилотажа перед нашим зрителем (если матросы будут пялиться, то не обращаем внимания). Делаем бочки, мёртвые петли, отвесное пикирование/кабрирование, горки. Эффектно разбиваем два-три облака. Под конец, летя над водой, хватаем рыбу зубами (не раня клыками) и подбрасываем её (она падает назад в воду). Возвращаемся в каюту.
1d100 (90) = 90
1d100 (33) = 33

1d100 (59) = 59
1d100 (33) = 33

1d100 (48) = 48
1d100 (34) = 34
>> No. 200421
>>200411
>> No. 200452
>>200434
Да че, норм. Хоть что-то свое. Поклопаю
>> No. 200459
>>200411
- Я выйду полетать, нужно же держать себя в форме. Можешь посмотреть, если хочешь. Я далеко не Вандерболт и давно не летала, но для тебя постараюсь, - вы протискиваетесь в окно, чуть не застряв крупом.
Неспешный полет вокруг судно помогает почувствовать себя намного лучше. Все же нет для пегасов ничего лучше, чем полетать на свежем воздухе, пусть даже такому неправильному пегасу как вы. Облетев пару раз корабль и размяв давно не используемые крылья, вы поднимаетесь повыше. Найдя на палубе Мист, вы машете копытом и начинаете выделывать фигуры пилотажа перед зрителями. На которых, кроме Мист конечно, вам плевать.
Сделав пару бочек и мертвых петель, вы набираете высоту и стремительно несетесь к ослепляющим волнам. В самый последний момент, вы резко меняете направление уходы ввысь. Получилось не очень, задние копыта погрузились в прохладную воду, хвост тоже намок на половину, зато теперь за вами тянулась тоненькая радуга.
- А кобылка-то ничего, - кричали с корабля матросы. – Эй, Бел, она покруче тебя будет!
На палубе все заржали, пегас лишь усмехнулся, покачав головой, поднялся на верхушку мачты.
Пробив на большой скорости четыре облака, вы опускаетесь к самой воде. Рядом с вами прыгали серебристые рыбки, одну из них, вы схватили зубами. Рыбка забилась в вас во рту оставляя на языке и губах чешую.
- Тьфу, - вы выплевываете рыбу и летите обратно на корабль под радостные крики матросов. Наверное у них тут не очень с развлечением.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 16:25
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200480
>>200459
Подходим к Мист:
- Ой, как здорово крылья наконец размять ! Такое ощущение, что сто лет не летала. Да, плаванья - это тяжело, как думаешь, мы уже скоро прибудем на острова ?
1d100 (87) = 87
1d100 (96) = 96

1d100 (50) = 50
1d100 (97) = 97

1d100 (11) = 11
1d100 (15) = 15
>> No. 200487
>>200459
Набираем высоту, складываем крылья и и пикируем, выходя из пике так, чтобы слегка занырнуть и вылететь вверх. После чего садимся на палубу.
1d100 (41) = 41
1d100 (75) = 75

1d100 (13) = 13
1d100 (90) = 90

1d100 (55) = 55
1d100 (83) = 83
>> No. 200489
Файл 135266209625.jpg - ( 229.07Кб, 614x800 )
200489
Нафигачил имя@сжал графон
>> No. 200492
>>200480
Как тебе Мист? Это для тебя, хочется поднять тебе настроение!
1d100 (44) = 44
1d100 (90) = 90

1d100 (20) = 20
1d100 (45) = 45

1d100 (82) = 82
1d100 (15) = 15
>> No. 200498
>>200489
рисовать не умею, просмотрел пару гайдов по понирисованию... такие дела. вы кстати тоже можете нарисовать и так наберем контента!
>> No. 200507
>>200480
>> No. 200524
>>200480
- Ой, как здорово крылья наконец размять! Такое ощущение, что сто лет не летала, - говорите вы когда приземляетесь перед Мист. - Да, плаванья - это тяжело, как думаешь, мы уже скоро прибудем на острова?
- Капитан сказал, что к завтрашнему вечеру.
К вечеру? Долго однако, но ничего не поделаешь, вы вздыхаете. Откуда-то с неба, на спину падает большое полотенце.
- Вытрись, иначе простудишься, - донеслось с мачты.
- Бел, дери тебя акула! Тебе еще час назад сказали проверить трюм, там полно крыс, а ну живо за работу, - гневные крики матросов, тех что постарше заставили пегаса нехотя спуститься.
- Да иду я, иду, - он бросил недовольный взгляд на остальных жеребцов и направился в трюм.
Вы шмыгнули носом, Мист тут же начала вытирать полотенцем мокрую шерстку. Матросы с интересом наблюдали за вами.
Из трюма выскочил Бел с мешком, в котором кто-то шевелился.
- Что, уже? – изумились матросы. Пегас кивнул.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 16:45
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200542
>>200524
Обнимаем Мист и щекочим её, пока она нас вытирает.
1d100 (42) = 42
1d100 (7) = 7

1d100 (69) = 69
1d100 (31) = 31

1d100 (2) = 2
1d100 (56) = 56
>> No. 200545
>>200524
Быстро ты с ними управился, как удалось? - кричим мы матросу.
Пойдем в каюту и там вытремся - говорим мы Мист.
1d100 (14) = 14
1d100 (42) = 42
>> No. 200547
>>200545
1d100 (74) = 74
1d100 (66) = 66

1d100 (62) = 62
1d100 (40) = 40
>> No. 200555
>>200524
- Как жаль, что у нас даже хорошей книжки с собой нет, хоть как-то коротать время надо же. Ну что, еще постоим на палубе или обратно в каюту ?
1d100 (75) = 75
1d100 (48) = 48

1d100 (10) = 10
1d100 (46) = 46

1d100 (39) = 39
1d100 (74) = 74
>> No. 200557
>>200555
>> No. 200581
>>200555
- Как жаль, что у нас даже хорошей книжки с собой нет, хоть как-то коротать время надо же. Ну что, еще постоим на палубе или обратно в каюту?
- Если вы будете на холоде, то непременно заболеете, - Мист продолжает обтирать вас полотенцем.
- Ну, тогда в каюту.
Положив полотенце на первую попавшуюся бочку, вы спускаетесь с Мист в свою каюту. Остановившись перед дверью, вы слышите громкий храп из каюты напротив.
- А в номере он не храпел, - замечает Мист.
Интересно, кто же тогда там храпит, капитан, с которым Куки отправился на прогулку по кораблю? Выбросив эту мысль из головы, вы заходите в каюту и закрываете дверь на все замки, кроме последнего, он сломан.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 16:55
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 6/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200596
>>200581
- Ну вот, мы снова здесь ! Может тогда просто полежим и поговорим ? Спроси меня о чем-нибудь, если интересно
1d100 (17) = 17
1d100 (30) = 30

1d100 (2) = 2
1d100 (11) = 11

1d100 (42) = 42
1d100 (64) = 64
>> No. 200597
Файл 135266498539.jpg - ( 259.42Кб, 1193x1071 )
200597
>>200581
Ложимся и обнимаем Мист. А расскажи мне про себя побольше, я хочу знать все о моей любимой пони - говорим мы Мист.
1d100 (17) = 17
1d100 (80) = 80
>> No. 200598
>>200581
Пллюхаемся на кровать задрав ноги и потягиваясь, ноющими от приятной усталости крыльями.
"Давно я так уже не летала, наконец-то"
Лежим на спине, тянемся, отдыхаем.

1d100 (26) = 26
1d100 (56) = 56

1d100 (48) = 48
1d100 (39) = 39

1d100 (86) = 86
1d100 (45) = 45
>> No. 200600
>>200581
Ложимся на кровать, приглашаем прилечь и Мист
- Слушай, а что означает твоя метка ? Как ты её получила ?
1d100 (26) = 26
1d100 (61) = 61

1d100 (74) = 74
1d100 (72) = 72

1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32
>> No. 200601
вчерашнее желе
>>200597
1d100 (76) = 76
1d100 (3) = 3

1d100 (65) = 65
1d100 (20) = 20
>> No. 200603
>>200581
Иди ко мне, дай я тебя потискаю!
1d100 (94) = 94
1d100 (20) = 20

1d100 (96) = 96
1d100 (98) = 98

1d100 (1) = 1
1d100 (57) = 57
>> No. 200613
>>200603
>> No. 200631
>>200613
ГМ, ты уже 20 мин пишешь! Надеюсь клопфик выйдет хорошим!
>> No. 200635
>>200603
- Иди ко мне, дай я тебя потискаю! – вы заваливаете пони на кровать и начинаете ее тискать.
От ушек до задних копыт вы поглаживаете поняшу, покусываете ушки, гладите гриву. Мист хихикает и брыкается. Вы надуваете щеки и дуете ей в живот, от чего она оглушительно взвизгивает и заливается радостный смехом.
Вы катаетесь по кровати, сминая простыни и одеяла, деретесь подушками. А когда устаете, без сил падаете рядом с любимой пони и нежно целуете.
- Тс-с, кажись закончили, - раздается тихий шепот из-за двери. – Думаешь продолжат?
- Да тихо ты, заткнись, ничего не слышно, - отвечают первому. Вы понимаете, что за вами подслушивали и явно решили, что вы тут занимаетесь тем, чем обычно занимаются с жеребцами.
- Кристина, может, продолжим? – предлагает Мист, игриво махая хвостом.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 17:25
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
Я не пишу клопфики
>> No. 200638
>>200635
А что ты будешь делать, когда у нас дойдет до 34 ? Придется
>> No. 200639
>>200638
Понячую! 34Клопфик нужен!
>> No. 200642
>>200638
Тогда посмотрим
>>200639
Не пишу и писать не собираюсь, проси Пинка
>> No. 200643
>>200635
А давай - отвечаем мы поняше и наваливаемся целую её в губки.
1d100 (10) = 10
1d100 (22) = 22
>> No. 200646
>>200635
- Одну секунду Мист... - а теперь громко и отчетливо: - Найду - вырублю ! Или капитану пожалуюсь, он вас на необитаемый остров за такое хамство ссадит ! ПОШЛИ ВОН !
Снова обнимаем Мист и продолжаем начатое
1d100 (92) = 92
1d100 (96) = 96

1d100 (71) = 71
1d100 (52) = 52

1d100 (78) = 78
1d100 (87) = 87
>> No. 200647
>>200643
>> No. 200649
>>200635
"Обязательно, дай только отдышаться и ОТКУСИТЬ КОЕ-КОМУ СЛИШКОМ ДЛИННЫЕ УШИ"
Смеемся.
Мутируем в демона, подходим открываем дверь и ослепительно улыбаемся - "Вы что-то хотели, мальчики?". Выслушиваем, закрываем дверь, мутируем обратно, возвращаемся к Мист.
Громко и страстно целуем Мист, поглаживая ее по метке.
"Мист, расскажи, а что значит твоя метка, как ты ее получила?"

1d100 (65) = 65
1d100 (24) = 24

1d100 (33) = 33
1d100 (5) = 5

1d100 (73) = 73
1d100 (54) = 54
>> No. 200652
>>200646
Ох! не буду рероллить...
>> No. 200664
Файл 135266797427.png - ( 121.99Кб, 394x368 )
200664
>>200646
>> No. 200665
>>200642
Я лучше Флойда попрошу
>> No. 200672
>>200646
- Одну секунду Мист... – вы поворачиваетесь к двери и громко говорите - Найду - вырублю! Или капитану пожалуюсь, он вас на необитаемый остров за такое хамство ссадит! ПОШЛИ ВОН!
За дверью послышался торопливый стук копыт, который вскоре затих вдали.
- На чем мы остановились? – вы повернулись к Мист.
Она подползла поближе и повалила вас на кровать. Вы упали на спину, а Мист легла сверху и прижала ваши передние копыта своими, так, что бы вы не могли ими шевелить. Поняша дразнит вас легкими поцелуями, покусывает шею и ушки. Вам становится жарко, постанывая, вы пытаетесь подняться, но Мист держит крепко.
- А теперь, - с этими словами, она просовывает свое заднее копыто между вашими и начинает медленно двигать.
Вы вскрикиваете и раскрываете крылья, насколько это возможно лежа. По телу проносится приятная судорога. Мист увеличивает темп и вот вы уже не переставая вскрикиваете и бьетесь в ее объятиях.
Мист страстно целует вас, проводит язычком по вашим зубам, уделяет особое внимание вашему язычку и небу. После поцелуя вы жадно вдыхаете воздух и последний раз пронзительно вскрикиваете от невероятных ощущений. Волна наслаждении, огня и легкости проносится по вашему телу. Вы выгибаете спинку и обессилив растягиваетесь на кровати.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 18:05
Уровень 2
Опыт: 14/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 1/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200675
>>200672
- Это было ... замечательно... Я и не думала, что мы когда-нибудь дойдем до такого... Где ты этому научилась ? Ну а теперь, позволь мне сделать тебе приятное...
1d100 (1) = 1
1d100 (2) = 2

1d100 (30) = 30
1d100 (84) = 84

1d100 (63) = 63
1d100 (9) = 9
>> No. 200688
>>200672
Мист ты это мой первый раз, ну понимаешь... и это было самое лучшее в моей жизни! Я тебя люблю!
Поглаживая Мист по крупу: а что это у тебя за метка? Что означает?
1d100 (63) = 63
1d100 (14) = 14

1d100 (59) = 59
1d100 (82) = 82

1d100 (14) = 14
1d100 (50) = 50
>> No. 200692
>>200672
Лежим, обессилено глотаем воздух.
"Мист, похоже я у тебя в долгу, снова. Позволь и мне сделать тебе приятно"

1d100 (17) = 17
1d100 (79) = 79

1d100 (17) = 17
1d100 (44) = 44

1d100 (39) = 39
1d100 (23) = 23
>> No. 200693
>>200672
Мист я люблю тебя! Целуем
1d100 (41) = 41
1d100 (64) = 64

1d100 (100) = 100
1d100 (89) = 89

1d100 (9) = 9
1d100 (36) = 36
>> No. 200695
>>200693

>>200688
Не везет тебе сегодня
>> No. 200696
>>200693
Вот и двигай вам тут сюжет.
>> No. 200697
>>200695
Вот кстати в этот раз >>200688 - не мой пост.
ИМХО, это не самый подходящий вопрос в данной ситуации.
>> No. 200699
>>200696
Я то же писал про крупометку! Но положение нужно же спасать!
>> No. 200700
>>200697
Абсурд во все поля
>> No. 200703
>>200700
Эмм... Нет.
Абсурд я писал как фаллаутовский "Wild Wasteland", там это было открытым текстом написано.
>> No. 200706
>>200693
- Мист я люблю тебя! – вы целуете любимую пони.
Мист ложится рядом, обнимает копытами и зарывается носом в гриву.
- Я тоже вас люблю, - ее хвостик обвивается вокруг вашей ноги.
Отдышавшись, вы закрываете глаза, всего на мгновение и тут же засыпаете…
Вам снится тревожный сон. Вы идете по старинному городу, в темных окнах пустых домов вы замечете пони. Они стоят у окон и смотрят на вас, но жизни в их взгляде нет. Они пустые, как выпитые бутылки из-под сока.
Вы ускоряете шаг, сметное чувство тревоги подгоняет. Вот вы уже бежите вверх по улице, уходящей далеко вверх. В небе светить серая луна, она еле заметно мерцает испуская ровный свет, окрашивая мир в серый цвет.
Сзади раздается чей-то крик, вы поворачиваетесь , перед глазами что-то мелькает, вы закрываетесь копытом, но уже поздно. Мир вращается, перед глазами вертится серая фигура пони с кожаными крыльями без головы.
- Кристина! Кристина, вставайте! – кто-то настойчиво трясет вас.
- Что случилось? – вы открываете глаза и видите перед собой взволнованную мордашку Мист.
Что-то свистит, раздается оглушительный треск дерева. Даже из каюты слышно как на палубе бегают и орут пони.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 22:10
Уровень 2
Опыт: 18/20
Здоровье: 11/15
Запас сил: 7/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200708
>>200706
Отпираем замки - оказаться запертой в случае крушения - не самая приятная перспектива.
"Мист, не пугайся, давай за мной"
Целуем ее, затем перекидываемся, и движемся в сторону верхней палубы на разведку.

1d100 (48) = 48
1d100 (88) = 88

1d100 (52) = 52
1d100 (58) = 58

1d100 (22) = 22
1d100 (92) = 92
>> No. 200709
>>200706
- В чем дело ? Что произошло ? Ты в порядке ?
1d100 (16) = 16
1d100 (36) = 36

1d100 (68) = 68
1d100 (98) = 98

1d100 (81) = 81
1d100 (67) = 67
>> No. 200710
>>200706
Жди тут! целуем пони Сами врубаем форму и вылазим в окно, делаем облет смотрим что произошло, обдумываем план действий.
1d100 (19) = 19
1d100 (9) = 9
>> No. 200711
>>200710
1d100 (98) = 98
1d100 (7) = 7

1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 200712
>>200711
>> No. 200713
>>200706
Мист, что случилось? Ты в порядке?
1d100 (74) = 74
1d100 (24) = 24

1d100 (83) = 83
1d100 (100) = 100

1d100 (75) = 75
1d100 (48) = 48
>> No. 200714
>>200033
поч носочки не в полоску?
>> No. 200718
>>200710
- Жди тут! – вы целуете Мист и трансформируетесь.
Ваши клыки удлиняются, крылья становятся чуть длиннее, глаза испускают ровный красноватый свет. Выбравшись из окна, вы осматриваетесь, но кроме огней на палубе не видите. Вы поднимаетесь повыше и вас тут же сбивает какой-то пегас. С дикими криками, вы падаете в воду.
- Ты как? Держись, - вы бросаетесь на помощь пегасу, но тот материться и пытается вас утопить.
Вы брыкаетесь и махаете копытами. После пары ударов по морде, он отрубается и безвольно покачивается на волнах. Взлетев и забросив его на палубу, где идет ожесточенная битва.
- Вали в каюту! – орет пролетающий мимо Бел. У него было рассечено плечо, из раны текла кровь.
Он перехватил поудобней тонкую саблю и спикировал на противников.
Раздались выстрелы. Недалеко от вашего корабля, словно каменная громада, возвышалось огромное черное судно с черными парусами. В ярком свете вышедшей из-за туч луны, вы разглядели флаг – череп и кости.
Выстрелы из пушек повторились, снаряды с легкостью пробивали корабль насквозь.
Мист! Вы бросились к любимой, но прямо перед вами пролетело очередное ядро. Щепки и острые доски впились вам в бок (- 1 ХП). Шипя от боли, вы подлетаете к нужному окну и залезаете внутрь. Мист стоит у двери, в неярком свете фонаря на тумбе, вы видите, как по ее копытам течет кровь. Рядом с ней лежит тело пирата.

Локация: На борту «Лунный блик».
Время: 22:35
Уровень 2
Опыт: 18/20
Здоровье: 10/15
Запас сил: 6/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200719
>>200718
- МИСТ ! Не сильно ранена ? Нас берут на абордаж пираты ! Надо что-то делать. Как мне поступить, чтобы ты не пострадала. Эх, выбраться бы отсюда, да не на чем. Как думаешь, мы сможем дать отпор засранцам ?
1d100 (15) = 15
1d100 (45) = 45

1d100 (12) = 12
1d100 (33) = 33

1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 200720
>>200718
Мист, все в порядке? Кричим Куку что бы что-то начал делать! Возвращаемся в каюту и запираем там Мист, сами в окно. Летим к пиратскому кораблю, находим пушку что должна залпануть и направляем по направлению к днищу!
1d100 (67) = 67
1d100 (62) = 62
>> No. 200721
>>200720
1d100 (48) = 48
1d100 (11) = 11

1d100 (36) = 36
1d100 (76) = 76
>> No. 200722
>>200720
>> No. 200723
>>200720
- Мист, все в порядке? – ваша любимая снисходительно посмотрела на вас. – Знаешь, посиди лучше в каюте.
Ее взгляд вам совершенно не понравился, она была довольна убийством. Видом крови… Нет, вы мотнули головой, сейчас не время думать об этом!
- Куки вставай быстрее, - вы стучите в дверь, она с грохотом падает вперед.
Большая часть каюты пропала. У самого края, на маленьком куске пола лежал без сознания Куки. Вы подлетели к нему, вроде живой. Видимых ран нет, возможно приложился головой. Взвалив его на спину, вы приготовились к прыжку. Раньше вы бы ни за что не смогли так далеко прыгнуть, а теперь запросто преодолели препятствие.
Вместе с Мист вы уложили жеребца на кровать. Мист недовольно закрыла за вами дверь, вы вбежали по лестнице на палубу.
Крики, звон железа, отчаяние, вас захлестнуло море эмоций. Не слишком разбирая свой или чужой, вы вихрем пронеслись по палубе, сметая всех на своем пути. Случайные удары попадали по вам, но в основном это были лишь легкие царапинки (-1 ХП). С вражеского судна полетели огненные шары. Единороги выпускали их с завидной частотой, натренированные в боевой магии, им без труда удалось поджечь паруса.
Вы взмахнули крыльями, сбивая пламя с ближайшего матроса и полетели на пиратский корабль.
Если удастся сделать дыру к корабле, то им придется отступить. Без особого труда уклоняясь от магии, вы на полной скорости влетаете в трюм корабля, снося пару незадачливых пиратов. Они скатываются по лестнице и остаются лежать на полу.
У каждой пушки стоит по три пирата, одни заряжают ядрами, другие поджигают, третьи подносят новые снаряды. Противников слишком много, что бы справиться одной. За спиной слышится торопливый топот. Хоть большинство пиратов перебралось на другой корабль, но и оставшихся тоже не мало.

Локация: На борту пиратского корабля.
Время: 22:55
Уровень 2
Опыт: 18/20
Здоровье: 9/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.
>> No. 200724
>>200723
Тараним тех, что расположились у ближайшей пушки, потом поворачиваем ей жерлом в обратную сторону и накреняем, чтобы при выстреле она проделала дырку в их корабле. Поджигаем фитиль и отлетаем
1d100 (85) = 85
1d100 (16) = 16

1d100 (24) = 24
1d100 (19) = 19

1d100 (9) = 9
1d100 (44) = 44
>> No. 200725
>>200723
Не обращая внимания на них, молниеносносым полетом раскручиваем все пушки внутрь корабля и вылетаем из него на всякий случай через отверстие под пушку.
1d100 (80) = 80
1d100 (51) = 51
>> No. 200726
>>200725
1d100 (61) = 61
1d100 (36) = 36

1d100 (89) = 89
1d100 (9) = 9
>> No. 200727
>>200726
>> No. 200728
>>200725
«Не обращать внимание! Ради Мист я должна потопить эту посудину!» - самым молниеносным полетом на который только способны пегасы, вы срываетесь с места и проноситесь мимо пушек расшвыривая попавшихся вам на пути пиратов. Кубарем вы все откатываетесь в конец трюма (-1 ХП).
- Сука! Щас мы тебя уроем! – орут пираты, но подняться у них не получается.
Вы вскакиваете и бросаетесь разворачивать пушки. Они оказываются тяжелее, чем вы думали, с огромным трудом, вам удается перевернуть одну из них. Сзади к вам подбегают первые очухавшиеся пираты.
- Стой смирно кобылка. Больно не будет. Навались парни! – все разом кидаются к вам.
Вы заживаете пушку, надеясь, что там есть ядро и спешите выбраться через отверстие для пушки. Раздается оглушительный взрыв, пушку отшвыривает назад и она сносит часть корпуса вместе в вами (- 5 ХП).
Отлетев аж до своего корабля, вы кое-как взлетаете в дыру, что когда-то была каютой Куки, и падаете у своей двери, за которой вас ждет любимая поняша. Сзади слышен мощный взрыв, кажется, ваш залп удался на славу.
Перед глазами все плывет, вы слышите только звон, оглушительный, разрывающий череп изнутри. Внезапно вы чувствуете слабость. Из последних сил ползете к двери, и едва коснувшись копытом, теряете сознание…

Локация: На борту пиратского корабля.
Время: 23:20
Уровень 2
Опыт: 18/20
Здоровье: 8/15
Запас сил: 4/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь (сумка снята): Плащ с капюшоном, кошелек (201 монетка, билеты на поезд), полосатый шарфик, гавайка, очки, панама, открытка, мухобойка, кружевное белье, носочки, 3 яблока, косметика, расческа, шампунь, мыло, зубная щетка, котелки х2, спальный мешок, палатка, походные ножи х2, упаковка консервов х20, карта, медальон.

На сегодня все, спасибо за игру, спокойной ночи.
>> No. 200729
>>200728
Превозмогая! Уже теряя сознание, кричим: "Мист!"
1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29

1d100 (65) = 65
1d100 (77) = 77

1d100 (93) = 93
1d100 (79) = 79
>> No. 200739
>>200728
Терять сознание - для слабаков!
Страхиваем с себя немощь. Прогрызаем чёртову дверь зубами! Закидываем свою сумку за спину, хватаем Мист, несём на пиратское судно, успеваем сказать: "Матросам нужна помощь, а я уже выбилась из сил." Приземляем подругу в пробоину от взрыва, кричим: "Мист, мочи тут всех!" Улетаем, кружим над пиратским кораблём, высматривая капитана. Неожиданно хватаем этого пидораса и летим с ним в облака. Если он пегас, тут же отгрызаем крыло. Кидаем его прицельно на самую высокую из мачт, чтобы его проткнуло насквозь. Возвращаемся к Мист.
1d100 (63) = 63
1d100 (44) = 44

1d100 (36) = 36
1d100 (15) = 15

1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58
>> No. 200744
Файл 135272508044.jpg - ( 52.67Кб, 807x454 )
200744
>>200739
Да что ты за варвар блядь такой!?
>> No. 200753
>>200744
Очень блять смешно
>> No. 200767
>>200729
Из последних сил, превозмогая себя, вам удается на какое-то время вырваться из поглотившей ваше сознание темноты.
- Мист! – отчаянный крик и вновь темнота.

Тихий шепот волн ласкает ушки причудливыми мелодиями. Где-то шелестит листва, мягкий ветерок обдувает вашу шерстку, сдувая песчинки. Вы открываете глаза. Вначале, кроме золотистого песка и покачивающихся на маленьких волнах вы ничего не видите.
Вы приподнимаетесь и осматриваетесь. Вы лежите на пляже неизвестного острова. Недалеко от вас виднеются огромные обломки корабля, вот из песка торчит кусок мачты, дальше под куском корпуса валяются разбитые бочки.
Сзади вас джунгли, высокие кривые пальмы загораживают обзор своими длинными листьями. Где-то справа вы замечаете огромное бревно, а рядом с ним, завернутую в водоросли как новорожденный жеребенок, Мист.
Почему она там лежит? Осознание произошедшего вчера ускользает от вас. Кажется на корабль напали… А потом, вы что-то сделали и, оказались тут.

Локация: На пляже.
Время: 11:00
Уровень 3
Опыт: 3/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 7/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь: пусто
>> No. 200768
>>200767
Идём к Мист, осматриваем ее, аккуратно будим, обнимаем няшу и идём собирать все, что может оказаться полезным, а заодно и свой скарб

1d100 (67) = 67
1d100 (5) = 5

1d100 (43) = 43
1d100 (90) = 90

1d100 (89) = 89
1d100 (22) = 22
>> No. 200771
>>200767
Подползаем к ней, вытаскиваем из водорослей и осматриваем - жива ли она ? Потом пытаемся вспомнить уроки первой помощи.
- Мист ! Ты слышишь меня !? Мист ! - затем пробуем сделать искусственное дыхание
1d100 (4) = 4
1d100 (57) = 57

1d100 (78) = 78
1d100 (70) = 70

1d100 (39) = 39
1d100 (50) = 50
>> No. 200776
>>200767
Подбегаем к Мист, по дороге высматривая других выживших. Вытаскиваем её из водорослей, кладём на песок, приводим в чувство.
ОБНИМАТЬСЯ, ГЛАДИТЬ И ЦЕЛОВАТЬСЯ НЕ ЛЕЗЕМ!!!
Смотрим на мачту: похожа ли она на мачты "Лунного блика"? Поднимаемся на высоту облаков - высматриваем что-нибудь интересное.
1d100 (61) = 61
1d100 (13) = 13

1d100 (94) = 94
1d100 (62) = 62

1d100 (94) = 94
1d100 (29) = 29
>> No. 200778
>>200776
>> No. 200779
Да, кстати ролльните пока скилл
>> No. 200782
>>200779
Призыв стаи летучих мышей. Действует ночью. Мыши прилетают огромной стаей, создают панику, замешательство, помогают уйти и многое другое.
1d100 (23) = 23
>> No. 200784
>>200779
Память предков. Вы имеете доступ к воспоминаниям ваших предков по кобыльей линии. Помните события, ощущения, можете общаться с предками. Два ролла: один на успел и качество действия, а второй - на сопротивление захвату личностью кого-то из предков
1d100 (81) = 81
>> No. 200786
>>200779
ВЫСОТНЫЙ ЛЁТЧИК
Ваше тело - легче тела обычного пегаса, лёгкие могут использовать гораздо более разреженный воздух, чем лёгкие большинства пони. Возможно, скорость и манёвренность Вандерболтов вам недоступны ну это пока, но даже на их выступления вы предпочитаете смотреть сверху вниз - в буквальном смысле слова.

Максимальная высота полёта вдвое выше, чем у среднего пегаса
1d100 (50) = 50
>> No. 200789
>>200779
Видеть будущее на 5минут вперед я заметил что ГМ пишет действия что происходят сейчас в прошедшем времени, так что ура Господа, мы обосновали это!.
1d100 (38) = 38

1d100 (69) = 69

1d100 (52) = 52
>> No. 200791
>>200789
Лунная Вуаль - в ночи и еще больше в лунное повышает скрытность персонажа.
1d100 (41) = 41
>> No. 200792
>>200784
1d100 (9) = 9

1d100 (40) = 40
>> No. 200793
Файл 135273620322.jpg - ( 3.51Кб, 300x57 )
200793
>>200791
1d100 (69) = 69

1d100 (3) = 3
>> No. 200794
Сметливая пони.
+1 к опыту за каждый 90+
-1 к опыту за каждый 10-

1d100 (95) = 95
>> No. 200795
>>200786
1d100 (94) = 94
1d100 (13) = 13
Но вообще-то, парни, на навык всегда был один ролл.
>> No. 200796
>>200779
Лунная Кобылка. Так как мы - существо ночи, то все роллы в ночное время имеют плюс 35 к успеху.
1d100 (31) = 31

1d100 (55) = 55

1d100 (77) = 77
>> No. 200797
>>200782
1d100 (40) = 40

1d100 (5) = 5
>> No. 200798
>>200778
Мист! Мысль проносится у вас в голове быстрее молнии. Бросив испуганный взгляд на подругу, вы со всех ног бросаетесь к ней, молясь, что бы она была в порядке. Бежать по песку было тяжело, но вы упорно продолжали , падали, ползли, опять вскакивали и бежали. Эти несколько минут, а может, прошло не больше двадцати секунд, показались вечностью.
Вы подбегаете к Мист и срываете с нее водоросли зубами. Противные скользкие ленты рвутся, разлетаются повсюду, прилипая ко всему подряд, от вашей шерстки, до камней.
Освободив поняшу от пут, вы кладете ее на песок и прикладываете ухо к груди – слышен размеренный стук сердца. Сразу стало легче, вы облегченно выдыхаете и садитесь на песок.
- Соберись! Не время отдыхать, - говорите сами себе и взлетаете к облакам.
С высоты, вы смогли как следует рассмотреть остров. Недалеко от места крушения, скрываясь от взглядов за пальмами, высилась черная громада – башня с острым шпилем. Казалось, она была выточена из цельного куска скалы на которой стояла, но кто мог сотворить подобное, вы не могли даже вообразить.
На пляже вы заметили множество обломков корабля, хотя, если присмотреться, то на пляже лежат обломки сразу двух кораблей. Повсюду разбросаны вещи, одежда и еда плавает в море. Странно, но вы не заметили, ни одного выжившего пони, то есть, погибших тоже не было.
«Куда же все могли подеваться?» - вы спустились на пляж и подошли к Мист. Она начала приходить в себя.

Локация: На пляже.
Время: 11:20
Уровень 3
Опыт: 3/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 7/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда.
Инвентарь: пусто
>> No. 200801
>>200779
Удача. Каким-то невероятным образом, мы может выполнить любое действие(провал невозможен), если его вероятность(ролл на удача) не ниже 10
1d100 (38) = 38
1d100 (100) = 100
1d100 (65) = 65
>> No. 200802
>>200794
Конечно же, на втором дайсе
>> No. 200804
>>200794
КАК ОН РАБОТАЕТ!?
>>200795
Мы всегда по 3 роллили.
>>200779
Критикал Хит - Чем хр меньше тем больше урон.
1d100 (59) = 59

1d100 (46) = 46

1d100 (62) = 62
>> No. 200805
>>200801
Блядь! Ты мой герой! А то у нас такая пони-неудачница...
>>200779
Критикал Чэнс - Чем меньше кровь хр тем больше шанс крит атаки или просто больше второй дайс если он мал шанс атаки.
1d100 (13) = 13

1d100 (63) = 63

1d100 (6) = 6
>> No. 200806
>>200804
Кристина схватывает все на лету, но так же быстро огорчается и забывает в случае неудач.

>>200801
ИМБА не нужна
>> No. 200807
>>200801
Ну, это изимод
>> No. 200809
>>200798
Ждём, пока Мист придёт в себя, затем собираем все ценное вокруг и идём к башне.

1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70

1d100 (22) = 22
1d100 (97) = 97

1d100 (96) = 96
1d100 (57) = 57
>> No. 200810
>>200806
Фалауты опять какие-то?
>>200801
Ок скил! Где тут ИМБАводство? Нам хоть и не везет, но меньше 10 редко бывает.
>> No. 200812
>>200798
Вылавливаем в море еду и едим напару с подругой до насыщения 10/10.
"Мист, как ты? Что произошло? Я не помню половину из того, что было. Пираты, взрыв... Как мы здесь оказались?"
После её ответов летим вылавливать барахло - еду, деньги, медикаменты, оружие. Если Мист может - пускай помогает.
1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100

1d100 (54) = 54
1d100 (28) = 28

1d100 (77) = 77
1d100 (74) = 74
>> No. 200813
>>200810
А чеб не убрать еще все статы, но если выпадет 10 или ниже, вы кусаете себя за ногу и убиваете себя критом?
>> No. 200815
>>200798
Мист с тобой все в порядке? Делаем искусственное дыхание целуем поняшу.
1d100 (17) = 17
1d100 (7) = 7
>> No. 200816
>>200815
1d100 (5) = 5
1d100 (72) = 72

1d100 (100) = 100
1d100 (79) = 79
>> No. 200817
>>200801
Я бы не принял. Читерство какое-то.
>> No. 200818
>>200794
>> No. 200819
>>200817
Это прям как собака в, блин забыл как называется РПГшка, которая выносит всех, но если промахнется, может убить сама себя
>> No. 200821
>>200813
Чо у вас так попец бомбануло?
>> No. 200822
>>200816
>> No. 200827
>>200819
Арканум, чтой?
>> No. 200832
>>200815
>целуем поняшу.

КАК ЖЕ ВЫ ЗАДОЛБАЛИ ЧЕРТИ Я ВАС НЕНАВИЖУ!!! ЦЕЛУЕМ ЦЕЛУЕМ ЦЕЛУЕМ ЦЕЛУЕМ! ИДИТЕ УЖЕ ВЫДРОЧИТЕСЬ МАТЬ ВАШУ! НИКАКОГО ТЕРПЕНИЯ НЕТ ЭТО ВЫСЛУШИВАТЬ! СКОЛЬКО МОЖНО! ВАЛИТЕ ОТСЮДА ЧИТАТЬ КЛОПФИКИ, НЕ ЗАСОРЯЙТЕ РПГ!
>> No. 200833
>>200815
- Мист с тобой все в порядке? – она медленно открывает глаза. Вы обнимаете ее и целуете.
Мист вяло хлопает вас по спине копытом. Хвала Сестрам, она в порядке! У вас прямо камень с души упал.
- Я рада что с тобой все хорошо, - вы наконец отпускаете ее и помогаете подняться.
- Что случилось?
Вы рассказываете ей о своих геройствах, помогая добраться до воды. Мист садиться в теплую воду и пытается выпить немного.
- Соленая, - морщится пони высовывая язык.
Найти воды не помешало бы, а и поесть, желудок уже рычит как дикий зверь.

Локация: На пляже.
Время: 11:35
Уровень 3
Опыт: 3/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 7/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь: пусто
>> No. 200834
Файл 13527377525.jpg - ( 380.91Кб, 1838x1018 )
200834
>>200832
АЗХАЗХАЗХА! КАК ЖЕ ТЕБЯ БОМБАНУЛО!
Ныть блядь меньше надо! Вам блядь еще повезло что автор скила от него отказался!
>> No. 200835
>>200827
Не помню уже, вроде бы, давно дело было
>> No. 200837
>>200833
Включаем форму Начинаем искать в обломках продовольствие и воду/сидор/и тд. Собираем все что нашли на пляже.
1d100 (26) = 26
1d100 (61) = 61
>> No. 200838
>>200837
1d100 (97) = 97
1d100 (8) = 8

1d100 (67) = 67
1d100 (44) = 44
>> No. 200841
>>200833
Поднимаемся и срываем листы пальмы. Они должны быть сытными и сочными - удовлетворить и голод и жажду. Срываем и для Мист. После еды идём к высокому шпилю.
Отмечаем про себя, что корабль потонул, в основном, из-за единорожьих огненных заклинаний.
1d100 (84) = 84
1d100 (31) = 31

1d100 (37) = 37
1d100 (29) = 29

1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28
>> No. 200842
>>200838
Вот как раз удача бы и пригодилась!
>>200833
Обнимаем и гладим поняшу.
1d100 (96) = 96
1d100 (33) = 33

1d100 (84) = 84
1d100 (38) = 38

1d100 (90) = 90
1d100 (55) = 55
>> No. 200845
>>200834
>Ныть меньше надо!
Надо меньше постить мусорных, неинформативных роллов. Больше - роллов с фантазией.
>Вам еще повезло что автор скила от него отказался!
>повезло что
повезло, что
>скила
скилла

Нет, нам повезло, что ведущий достаточно вменяем, чтобы не принимать совсем уж абсурдные посты.
>> No. 200847
>>200838
>> No. 200848
>>200838
А вот и перк
-1 опыта
Кстати, ГМ, уровень будем терять
>> No. 200850
>>200845
Мудак что ли? Не знаешь молчи. Сказали что автор отказался от скила так и было
>> No. 200853
>>200848
Нет не будем.
>> No. 200855
>>200845
Да я эту хуйню зароллил вам на зло. А отказался потому, что непродуманный скилл, ёпт
>> No. 200859
>>200850
>автор отказался от скила
скилла (от англ. skill)
Пруф где? Нигде? Отойди от клавиатуры и перестань пороть чушь. Заткнись. Захлопнись.
И да, перестань материться, болезный, это некрасиво.
>> No. 200860
>>200845
Мудак блдь! Не знает и пиздит тут
Тест - а ну дайсы порадуйте меня!
1d100 (62) = 62
1d100 (83) = 83

1d100 (87) = 87
1d100 (44) = 44

1d100 (38) = 38
1d100 (96) = 96
>> No. 200862
>>200855
>>200859
В обсуждая, сукины дети, в обсуждая!
>> No. 200870
>>200859
Вот тебе пруф, Брони написал >>200855.
Ты будешь упрекать меня в моей лени? Ну ок я ленюсь печатать лишнее "л", и что? Приебаться больше не к чему как к написанию? Мудак
Мат эмоционально окрашивает речь, лол)))))))))))0 Мат для истинных джентльменов, а не для таких аморфных хуил как ты.
>> No. 200872
>>200837
Вы привычно трансформируетесь и летите искать в обломках продовольствие и ценные вещи. В бочках вы обнаруживаете овощи и фрукты, но они изрядно погрызаны, отметки маленьких зубов, говорят вам, что тут похозяйничали крысы. Не желая подхватит какую-нибудь заразу, вы отходите от бочек. Так, в трюме, кажется, осталась выпивка, вы находите пару бутылок выдержанного сидра и бутылку с прозрачной жидкостью.
Больше ничего интересного вы здесь не находите. По берегу ходит Мист и собирает еду, что прибило к берегу. Среди оставшихся обломков, вы не находите ничего полезного, только рухлядь.
- Крис, я тут нашла немного еды, - демонстрирует вам собранную еду поняша. Мда, не густо, всего 4 помидора и пара яблок.
- Давай поищем еще немного, - предлагаете вы и взлетаете.
Осматривая окрестности, вы заприметили пару крупных обломков, но они почти полностью скрыты под водой. Добраться до них будет непросто.
- Черт, - вы опускаетесь на землю.
«Что же так не везет?» - вы угрюмо ковыряете песок и натыкаетесь на что-то твердое.

Локация: На пляже.
Время: 11:55
Уровень 3
Опыт: 2/25 (-1)
Здоровье: 5/15
Запас сил: 6/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью.
>> No. 200889
>>200872
Целуем Мист и выдавливаем: "Ну я попробую!"
Ныряем до тех обломков. в форме разумеется, мы же ее не снимали?
1d100 (31) = 31
1d100 (55) = 55
Алсо, ГМ поч ты слушаешь мудаков что хотят скорее опыт минусануть? форма дает 8+10 - действие же поиск да еще и в полете физическое!
>> No. 200895
>>200872
Не снимая форму, раскапываем, помогая себе когтями и крыльями, просим Мист отгребать грунт.

1d100 (32) = 32
1d100 (77) = 77

1d100 (40) = 40
1d100 (52) = 52

1d100 (36) = 36
1d100 (20) = 20
>> No. 200896
>>200889
1d100 (15) = 15
1d100 (56) = 56

1d100 (41) = 41
1d100 (94) = 94
>> No. 200901
>>200872
Мит, поищи тут еще чего полезного, а я нырну вооон к тем обломкам.
1d100 (60) = 60
1d100 (33) = 33

1d100 (54) = 54
1d100 (75) = 75

1d100 (96) = 96
1d100 (8) = 8
>> No. 200906
>>200872
Сжираем наличную еду полностью. Срываем листья с пальм, пытаемся их есть.
>натыкаетесь на что-то твердое.
Копаем. Если ничего интересного, то идём к высокой башне. Хотя, если и интересное, то всё равно берём это и идём к высокой башне.
1d100 (67) = 67
1d100 (74) = 74

1d100 (83) = 83
1d100 (30) = 30

1d100 (40) = 40
1d100 (91) = 91
>> No. 200928
>>200870
>Вот тебе пруф, Брони написал >>200855.
Написал через пять минут после засечки навыка.

>Приебаться
>Мудак
>аморфных хуил
>Мат эмоционально окрашивает речь

Речь гопника, уголовника - несомненно. Знаешь, есть люди, которые красиво матерятся. Ты - не из них.

>Мат для истинных джентльменов
Приведи пример такого джентльмена.

>лол)))))))))))0

>>200889
>поч
>мудаков

Убери руки от клавиатуры. Одну положи обратно на банку Яги, а вторую привычно размести в трусах.
>> No. 200957
>>200928
>Знаешь, есть люди, которые красиво матерятся.
Ты что совсем обеленел? Как блядь красиво матерятся? Кто красиво матерится? Мат вообще не красиво! Пиздец ты мудак!
алсо ягу не пью и всем не советую.
>> No. 200966
>>200901
Сори немного отвлекся
Алсо, свалите в обсуждач
>> No. 200972
>>200966
Ты посты можешь тереть, или Хуфарда/Попала позвать? Подчистить
>> No. 200973
>>200957
>Как красиво матерятся?
К сожалению, не могу процитировать, это было давно и... завораживающе.
С остальным согласен?
Желаю тебе добра.Вообще.А в части jrpg: чтобы у тебя были интересные роллы, с высоким шансом прохождения.Ты будешь окрашивать речьи письменную и устную цензурными словами, как Толстой и Достоевский.Ведущий благодаря твоим роллам будет открывать новые сюжетные подветки.Игроки будут копипастить их себе на винт и перечитывать перед сном.
>> No. 200976
>>200972
Я больше не буду%%делать это тут%
>> No. 200978
>>200901
- Мист, поищи тут еще чего полезного, а я нырну вооон к тем обломкам, - вы показываете пони на обломки, а сами разминаетесь перед погружением.
Взлетев, вы медленно приближаетесь к обломкам, изучая их сверху. На дне покоится часть трюма, так что можно не переживать, что вы застрянете под обломками, выходов много.
Вдохнув побольше воздуха, вы ныряете в прозрачную воду. Первые секунда, вода жжет глаза, но вскоре вы привыкаете и мощными гребками погружаетесь глубже.
На самом дне, вы находите сундук, он заперт, но сзади обнаруживается дыра. Внутри лежат свитки, от воды они размякли и разглядеть, что на них написано невозможно. Кроме свитков, вы находите серебряную цепочку.
В трюме улов оказался богаче, целая сетка с овощами и сумка. Настала пора всплывать, вы поплыли вверх, но за что-то зацепились копытом, посмотрев вниз, вы еле сдерживаетесь, что бы не закричать.
За копыто, мертвой хваткой держится мертвец. Пони скалит зубы и пытается утащить вас на глубину.
Воздуха осталось: 2 хода.

Локация: Под водой.
Время: 12:20
Уровень 3
Опыт: 2/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 5/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами, сумка.
>> No. 200983
>>200978
Лягаемся, да как можно сильнее, изворачиваемся, стараемся вырваться и выплыть, лишь бы хватило дыхания
1d100 (70) = 70
1d100 (7) = 7

1d100 (41) = 41
1d100 (96) = 96

1d100 (43) = 43
1d100 (98) = 98
>> No. 200985
>>200972
Я все могу
>> No. 200987
>>200978
В демон ческой форме б'ем ему всеми свободными копытами по роже, и быстро уплываем.
Если по дороге встречаем рыбу - хватаем и с'едаем.

1d100 (81) = 81
1d100 (15) = 15

1d100 (31) = 31
1d100 (59) = 59

1d100 (60) = 60
1d100 (79) = 79
>> No. 200988
>>200973
На то что я не ответил отвечать не было смысла на это либо я дал ответ, либо был стереотипный бред.
Мат завораживающим быть не может, впрочем как и та ахинея которую нечет чувак из интернов тот наркоман что был раньше попом. Мне жаль тебя если тебя могло такое заворожить. Я слишком ленив что бы писать что-то что бы схороняли на харды ведь это всего лишь РПГ про цветных лошадок, да и такое я считаю маразмом. Разве мы играем не для веселья? Ну можно потом Засечки превратить в рассказ, но писать что-то что бы какие-то Брони схороняли на харды? - это же онанизм, это же жалко! Лучше книжку интересную написать!
Так что: желаю тебе добра, что бы жопу не рвало с ерунды, не восхищаться матом и тд, и относиться ко всему проще и с иронией :3
>> No. 200991
>>200973
Я бы с удовольствием, но вот проблема, именно тут все пишется из рук вон плохо, это все проклятие Номада
>> No. 200993
>>200978
Мы же в демон.форме?
Метким ударом бьем в плечо, он же мертвец, оно должно отвалиться или он ослабит хватку.
Хватаем что у нас есть и быстро выплываем на воздух.
1d100 (67) = 67
1d100 (5) = 5
>> No. 200996
>>200993
1d100 (95) = 95
1d100 (84) = 84

1d100 (54) = 54
1d100 (65) = 65
>> No. 200999
>>200978
Отгрызаем ему то, чем он нас держит и валим. Успеваем рассмотреть его, кто он - моряк, пират, ещё какие-то детали.
После выныривания кричим Мист: "Беги от берега!"
Вдвоём углубляемся в лес, или что там, на расстояние пяти минут галопа.
Снимаем форму. Съедаем всё, что можно, пополам с Мист, выпиваем сидр. Бутылку с неизвестной жидкостью держим закрытой. Осматриваемся.
1d100 (4) = 4
1d100 (69) = 69

1d100 (25) = 25
1d100 (76) = 76

1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71
>> No. 201004
>>200987
Мы из формы, вроде, и не выходили...
>> No. 201008
>>200993
>>200996
На сегодня последняя, извините
>> No. 201029
>>201008
ГМ, ты опыт дашь? И вообще распиши уже этот последний скил!
Действуют ли на него другие скилы и тд!
А то неясно когда вычитать опыт а когда прибавлять >:3
>> No. 201031
>>200993
Вы метко бьете мертвеца в плечо. Он отпускает копыто, вы в спешке выныриваете и плывете к берегу. К счастью, мертвец за вами не погнался.
- Вас долго не было, что-то случилось? – Мист помогает вам с вещами.
- Ничего особенного, - уверяете вы пони. Лучше не говорить ей о мертвеце.
- Я нашла немного одежды и припасов.
- Молодец, - вы открываете сумку.
Внутри лежит карта, компас и походная фляжка. Вы разворачиваете карту, на ней изображены острова королевства. Полезная вещица, может помочь в ориентировании на острове. В фляжке оказывается обычная вода, вы делаете пару глотков и передаете Мист, она жадно пьет.

Локация: На берегу.
Время: 12:40
Уровень 3
Опыт: 7/25 (+5 за поиски предметов)
Здоровье: 5/15
Запас сил: 5/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами, сумка.
>> No. 201033
>>201029
Форма не влияет на скилл. Успех 90 или выше + 1 опыта, 10 и ниже -1 опыта.
>> No. 201035
>>201031
Моя бедняжка... Можешь допить все. - говорим мы Мист.
Давай изучать вместе карту?
1d100 (74) = 74
1d100 (52) = 52
>> No. 201036
>>201031
Скидываем форму.
Делим овощи на 4 части, кушаем. Половину оставляем на потом, если вдруг не найдём еды.
Рассматриваем карту, и, соотнося с тем, что видели с воздуха, пытаемся понять, где очутились.

1d100 (26) = 26
1d100 (96) = 96

1d100 (82) = 82
1d100 (86) = 86

1d100 (100) = 100
1d100 (76) = 76
>> No. 201037
>>201035
Обнимаем поняшу крылом и чмокаем в щеку. Начинаем изучать карту.
1d100 (62) = 62
1d100 (28) = 28

1d100 (59) = 59
1d100 (9) = 9
>> No. 201113
>>200985
Понтовщик! Ты нам Игру дальше смоги, время та детское!
>>201031
Мист, а давай отдохнем и порезвимся на пляже? Чувствую дальше будет не до этого...
1d100 (71) = 71
1d100 (77) = 77

1d100 (34) = 34
1d100 (31) = 31

1d100 (38) = 38
1d100 (51) = 51
>> No. 201393
>>201036
Вы скидываете ставшую уже привычной форму и делите найденные овощи на 4 части. Половину сразу прячете на черный день, а если судить по недавним событиям, то у вас все дни черные.
Хрумкая сочной морковкой, вы достаете карту и внимательно ее изучаете. Если сравнить карту и увиденное с воздуха, то получается, что вам все же удалось добраться до островов. Вы сейчас находитесь в самой южной части западного острова, рядом с башней. Она, кстати, отмечена на карте.
Мист тоже принимается за трапезу с интересом наблюдая за диковинными птицами в небе.
Вы основательно утолили голод + 7 ХП и немного отдохнули +2 ЗС.

Локация: На берегу.
Время: 13:00
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.

Десятиминутные
>> No. 201405
>>201393
- Так, кажется я сумела разобраться, где мы. Фактически, мы уже на месте, осталось просто добраться до цивилизации. Но, как думаешь, можешь полежим немного на песочке и отдохнем, прежде чем двинем ? А то пробуждение было ужасным, да и когда мы еще сможем вот так вот поваляться ?
1d100 (77) = 77
1d100 (67) = 67

1d100 (21) = 21
1d100 (33) = 33

1d100 (88) = 88
1d100 (90) = 90
>> No. 201428
>>201393
Нежно кормим Мист.
1d100 (3) = 3
1d100 (52) = 52

1d100 (45) = 45
1d100 (40) = 40

1d100 (96) = 96
1d100 (83) = 83
>> No. 201440
>>201393
про себя: "Так, кажется, старина Гэб говорил, что на западном острове какой-то оппозиционер живёт, граф, барон или типа того. Делать нечего, пойдём к башне."
про себя: "Проклятые единороги! Только из-за их магии потонул наш корабль, а может, и оба! Поотрывать бы им их лобные палки!"
к Мист: "Ты как, наелась? Пойдём, нам пора."
Идём к башне. Рассматриваем флору и фауну по дороге.
После 15-ти минут ходьбы: "Мист, а ты точно не помнишь, что произошло на корабле? Попытайся вспомнить, это может оказаться важным"
1d100 (53) = 53
1d100 (71) = 71

1d100 (45) = 45
1d100 (72) = 72

1d100 (63) = 63
1d100 (70) = 70
>> No. 201442
>>201428
>> No. 201485
>>201442
Ты в таких случаях пиши посты в шепард стайле, и погнали дальше.
Например:
Ролл: "Нежно кормим Мист." 96/83
Пост: "Вы очень нежно покормили Мист."
А при 96/3 было бы "Мист расцарапала вам лицо при попытке покормить."

И всё! Чего, после такого ролла стенку писать, что ли?
>> No. 201498
>>201428
Вам в голову приходит занимательная идея – покормить Мист. Вы протягиваете ей кусочек яблока. Она аккуратно берет его зубами и хрустит глядя на вас с явным укором.

Локация: На берегу.
Время: 13:05
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201499
>>201485
Да зачем вообще что-то писать ?
>> No. 201500
>>201498
Нет, вот такого спасибо не надо, делай, как полагается
>> No. 201501
>>201485
ЧТО ОПЯТЬ ПОПЕЦ БОМБАНУЛ? УЁБОК!!!
>>201442
Гм норм пиши :3
>> No. 201502
>>201499
Это крик души благородного санбро идущий из глубины сердца
>> No. 201503
Вы ролльнули покормить - вы покормили. Действие успешно завершено
>> No. 201506
>>201503
А если я ролльну "Завершить сюжет\квест" - будет так же ?
>> No. 201508
>>201498
Сука ГМ! Пиши норм посты, а то будет как в прошлых играх! Я тебе блядь обещаю! И дайсы норм засчитывай!
>> No. 201509
И что я должен был написать на столь ахуительный, извиняюсь, ролл? Опять псевдопоебушки? Халву с неба?
>> No. 201510
>>201498
Эротично кормим Мист.
1d100 (87) = 87
1d100 (77) = 77

1d100 (46) = 46
1d100 (90) = 90

1d100 (16) = 16
1d100 (68) = 68
>> No. 201511
Меня заебало описывать нахуй ненужное окружение и добавлять ненужные описания, только для того, что бы увеличить текст
>> No. 201512
>>201508
УХОДИ
>> No. 201513
>>201511
А я люблю описания! Современные пейсатели совсем на них клали хуй хочешь быть таким же уёбком?
>> No. 201514
>>201506
Наверное, нет ведь это как бы неэлементарное действие.
>>201498
Да, это сорт оф реролл
про себя: "Так, кажется, старина Гэб говорил, что на западном острове какой-то оппозиционер живёт, граф, барон или типа того. Делать нечего, пойдём к башне."
про себя: "Проклятые единороги! Только из-за их магии потонул наш корабль, а может, и оба! Поотрывать бы им их лобные палки! Хмм, надеюсь, местный аристократ не из рогатых."
к Мист: "Ты как, наелась? Пойдём, нам пора."
Идём к башне. Рассматриваем флору и фауну по дороге.
После 15-ти минут ходьбы: "Мист, а ты точно не помнишь, что произошло на корабле? Попытайся вспомнить, это может оказаться важным."
1d100 (12) = 12
1d100 (61) = 61

1d100 (92) = 92
1d100 (56) = 56

1d100 (34) = 34
1d100 (85) = 85
>> No. 201515
>>201514
>> No. 201516
>>201514
Да куда ты, торопливый такой, гонишь все время ?
>> No. 201517
>>201498
Пора собирать информацию.
"Мист, что последнее ты помнишь, перед тем как вырубилась? Странно, где все? Думаю, стоит сходить, проверить башню."
Доедаем, идём к башне.


1d100 (71) = 71
1d100 (99) = 99

1d100 (95) = 95
1d100 (77) = 77

1d100 (18) = 18
1d100 (97) = 97
>> No. 201518
>>201512
САМ БЛЯДЬ УХОДИ! ЗАЕБАЛ! Я ТУТ ИГРАЛ С САМОГО НАЧАЛА!
>> No. 201522
Файл 13528252293.png - ( 102.83Кб, 256x256 )
201522
>>201509
>>201511
Шin.
>> No. 201548
>>201514
"Так, кажется, старина Гэб говорил, что на западном острове какой-то оппозиционер живёт, граф, барон или типа того. Делать нечего, пойдём к башне." – думаете вы, попутно вспоминая, что еще дельного успел насоветовать Габриель. «"Проклятые единороги! Только из-за их магии потонул наш корабль, а может, и оба! Поотрывать бы им их лобные палки! Хмм, надеюсь, местный аристократ не из рогатых." – вы устало вздохнули, последнее время единороги только и делают, что портят вам жизнь. Возможно, без них мир стал бы лучше? Подобная мысль не слишком вам понравилась, но и отрицать подобную теорию вы не спешили.
Вы повернулись к Мист. Поняша разглядывала ползущего по песку краба-отшельника.
- Ты как, наелась? Пойдём, нам пора.
Вы встаете и прикинув примерное направление, бредете к башне. Как только вы углубляетесь в джунгли, идти становится труднее. То и дело под ноги попадают мелкие камни и толстые лианы.
Из кустов выпрыгивают странные птицы, похожие на маленькие мячики и с дикими криками уносятся прочь.
В этих джунглях в основном растут папоротники и неизвестные вам растения с длинными и очень широкими листьями. Кое-где на пальме, краем глаза, вы заметили большую красную птицу, но рассмотреть не успели.
- Мист, а ты точно не помнишь, что произошло на корабле? Попытайся вспомнить, это может оказаться важным, - устав от звуков джунглей, спрашиваете вы подругу.
- Нет не помню, - неуверенно отвечает Мист слегка прижимаясь к вам. Здешние обитатели, похоже, были ей не по душе.
Наконец, вы выходите к башне. Солнце уже поднялось высоко и стало нещадно припекать, стало очень душно.
Ходьба по джунглям немного вас измотала -2 ЗС

Локация: Около башни.
Время: 13:30
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201568
>>201509
Во первых ты ГМ, тебе самому не мерзко писать херовые посты?
Во вторых написал бы как мы ее кормим, она смеется, кобылки счастливы.
>> No. 201569
>>201548
- Знаешь, я немного подустала, давай пока немного отдохнем, а потом посмотрим что тип тут живет. А вообще, мне эта башня не очень нравится, мне бы больше хотелось попасть скорее в город или хотя бы деревушку. А как тебе Мист ? Как природа ? Раньше такого не видели. Может завести книжку и записывать и зарисовывать всю местную природу ?
1d100 (10) = 10
1d100 (28) = 28

1d100 (75) = 75
1d100 (26) = 26

1d100 (11) = 11
1d100 (81) = 81
>> No. 201572
>>201548
- Неплохая прогулка получилась, а Мист ? - присаживаемся куда-нибудь в тенек, немного перевести дыхание.
- Как думаешь, стоит нам заходить ? Я, как вижу башню, сразу вспоминаю всякие сказки, где в башнях жили злые колдуны... А ты ?
1d100 (40) = 40
1d100 (86) = 86

1d100 (67) = 67
1d100 (23) = 23

1d100 (87) = 87
1d100 (65) = 65
>> No. 201574
>>201548
Ложимся куда-нибудь в тень, Мист укладываем рядом. Снова разворачиваем карту, ищем дорогу отсюда до какого-нибудь оплота цивилизации. Если это возможно, то сообщаем об этом Мист и предлагаем не идти в башню - сначала надо изучить ситуацию в целом, а уже потом соваться ко всяким "оппозиционерам"
1d100 (1) = 1
1d100 (31) = 31

1d100 (45) = 45
1d100 (99) = 99

1d100 (26) = 26
1d100 (53) = 53
>> No. 201575
>>201548
Отправляемся искать клад - по цветущему папоротнику.
1d100 (65) = 65
1d100 (87) = 87

1d100 (3) = 3
1d100 (99) = 99

1d100 (61) = 61
1d100 (9) = 9
>> No. 201576
>>201548
про себя: "Хм, интересно, а эти растения джунглей съедобны? Хотя... доверю этот вопрос пони с интуицией получше моей."
"Мист! Как ты думаешь, что из этой джунглевой зелени можно есть? Не хочешь ли посмотреть, принюхаться? Я пока облечу башню (комично изображаем лицом заговорщика-шпиона), разведка, понимаешь?"
Облетаем башню на предельно низкой высоте, стараясь быть незаметными. Высматриваем там стражу, флаги, прочее.
1d100 (50) = 50
1d100 (22) = 22

1d100 (28) = 28
1d100 (59) = 59

1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66
>> No. 201577
>>201548
- Не думалось мне, что мы вот так вот доберемся до этих островов, знаешь, я уже начинаю скучать по Понивиллю. Приключения, авантюры... Это все больше для Печеньки. Интересно, где он ? А пока предлагаю отдохнуть и снова поизучать карту - садимся\ложимся, смотрим на карту, пытаясь найти хоть какой-нибудь городок или населенный пункт поблизости.
1d100 (60) = 60
1d100 (80) = 80

1d100 (25) = 25
1d100 (98) = 98

1d100 (81) = 81
1d100 (46) = 46
>> No. 201578
>>201572
>> No. 201596
>>201572
- Неплохая прогулка получилась, а Мист? – вы подыскиваете себе местечко в тени. - Как думаешь, стоит нам заходить? Я, как вижу башню, сразу вспоминаю всякие сказки, где в башнях жили злые колдуны... А ты? – вы садитесь под наклонившуюся к земле пальму и наслаждаетесь прохладой.
- Тут жарко, страшно и много жуков, - сбрасывая очередного крупного жука с уха, отвечает Мист. – мы долго не протянем на такой жаре, - она устало садится рядом. – Может в башне нам удастся переждать самое пекло?
Вы бросили сомнительный взгляд на черную громадину. Возможно Мист права и там удастся немного отдохнуть. Вы утираете пот со лба и облизываете пересохшие губы. Из соседнего куста на вас с интересом поглядывает упитанная птица.

Локация: Около башни.
Время: 13:45
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201628
>>201596
-Мист, а говорят под цветущим папоротником можно найти клад! Идем искать.
1d100 (29) = 29
1d100 (40) = 40

1d100 (20) = 20
1d100 (17) = 17

1d100 (19) = 19
1d100 (71) = 71
>> No. 201632
>>201596
- Ладно, давай зайдем. Но мне что-то пока не хочется бесед со всякими "оппозиционерами", пока не разузнаем нормально ситуацию в целом. Да и лично мне лучше бы в какой-нибудь городок или даже деревушку. Знаешь, я уже начинаю скучать по Понивиллю. Приключения, авантюры... Это все больше для Печеньки. Интересно, где он ? - подходим к двери и стучимся. Если открывают - заходим, если нет, то взлетаем и пытаемся найти другой способ войти
1d100 (78) = 78
1d100 (69) = 69

1d100 (35) = 35
1d100 (48) = 48

1d100 (51) = 51
1d100 (32) = 32
>> No. 201648
>>201596
- Хорошо. Только потому, что ты предложила. Как думаешь, там и правда кто-то живет ? Может правда колдун ? - подходим к дверям и пытаемся открыть. Если заперто - стучим. Если вообще ничего и никак - пробуем залететь в башню через чердак\потолок
1d100 (30) = 30
1d100 (88) = 88

1d100 (19) = 19
1d100 (1) = 1

1d100 (91) = 91
1d100 (64) = 64
>> No. 201652
>>201596
У нас есть карта! Идем к реке или другому пресному водоему и искупаемся вместе.
1d100 (14) = 14
1d100 (83) = 83

1d100 (44) = 44
1d100 (42) = 42

1d100 (16) = 16
1d100 (45) = 45
>> No. 201653
>>201548
Флаттершай мод он "Ооо!.. Здравствуй, мой клювастый друг! Тоже запарился в этом душном, душном лесу? Иди сюда, иди к Кристиночке (сажаем птицу на плечо). Хочешь кушать? (скармливаем ей ближайшего жука). Пойдём, я знаю, где можно отдохнуть от духоты."
Идём в башню, обращаем внимание на стражников и флаги.
1d100 (26) = 26
1d100 (98) = 98

1d100 (85) = 85
1d100 (89) = 89

1d100 (84) = 84
1d100 (59) = 59
>> No. 201654
>>201596
А может сначала проведем обстановку в соседнем поселении? Открываем карту
1d100 (52) = 52
1d100 (40) = 40
>> No. 201655
>>201654
Расспросим про власть и колдуна.
1d100 (64) = 64
1d100 (68) = 68

1d100 (23) = 23
1d100 (79) = 79
>> No. 201656
>>201648
>> No. 201662
>>201648
- Хорошо. Только потому, что ты предложила. Как думаешь, там и правда кто-то живет? Может правда колдун? – вы нехотя выбираетесь из тенька и направляетесь к башне.
- Может быть, - безразлично отвечает Мист, идя рядом.
Вблизи башня выглядит еще страшнее. Единственный вход в нее это небольшая дверь, возле которой висит звонок. Маленький колокольчик одиноко болтается на абсолютно голой стене.
Немного поколебавшись, вы звоните. Дверь практически сразу открывается, из нее высовывается светленькая земная пони с оранжевой гривой. Она приветливо улыбается и непонимающе хлопает большими глазами.
- О, гости! Давно у нас не было гостей, проходите, - она пропускает вас внутрь и запирает дверь.
Весь первый этаж башни занимала кухня. Столы, шкафчики, корзины, ведерки, две плиты, все это занимает почти все пространство. Слева от вас начиналась лестница, она вела на следующий этаж.
- Садитесь, я сейчас сделаю вам чаю, - пони поспешила к плите, достала большой чайник и, набрав в ведре воды, поставила кипятить.
Внутри было прохладно, вам сразу стало легче.

Локация: Башня, 1 этаж.
Время: 14:00
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 4/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201680
>>201662
- Ну как Мист ? Тут полегче будет ? Как странно - мне казалось, что здесь особо некому, кроме какого-нибудь одинокого единорога-колдуна. А тут даже прислуга. Давай-ка присядем - садимся рядом с Мист
- А вы прислуга, да ? - обращаемся к открывшей нам пони - Кто живет здесь ? Или хозяин - это вы ?
1d100 (65) = 65
1d100 (51) = 51

1d100 (32) = 32
1d100 (24) = 24

1d100 (75) = 75
1d100 (87) = 87
>> No. 201696
>>201662
Садимся рядом с Мист, немного наклоняемся к ней
- А неплохо тут, а ? Хорошо, в смысле, этот "чародей" устроился. Но как по-мне - лучше в город. Ты как считаешь ? Надо бы Флатти еще письмо написать
1d100 (17) = 17
1d100 (60) = 60

1d100 (90) = 90
1d100 (87) = 87

1d100 (7) = 7
1d100 (63) = 63
>> No. 201710
>>201662
Давай мы тебе поможем? - говорим мы поняше и проходим в дамскую комнату. Спрашиваем у нее поч она нас так вот просто пустила, даже без расспросов?
1d100 (74) = 74
1d100 (13) = 13
>> No. 201713
>>201710
1d100 (95) = 95
1d100 (77) = 77

1d100 (14) = 14
1d100 (75) = 75
>> No. 201719
>>201662
шепотом: "Мист, как тебе тут?"
Садимся за первый попавшийся стол, ждём ту пони, но остаёмся начеку: если появятся дуболомы - сразу бежать.
Когда если приходит пони с чаем, позволяем себе расслабиться.
"Здравствуйте, как вас зовут? Вы так гостеприимны, спасибо, что пригласили нас внутрь."
И вообще, завязываем благожелательную беседу. Если будут спрашивать, откуда мы, то отвечаем, что потерпели кораблекрушение и не знаем, как оказались на острове.
1d100 (21) = 21
1d100 (65) = 65

1d100 (41) = 41
1d100 (66) = 66

1d100 (82) = 82
1d100 (58) = 58
>> No. 201723
>>201713
>> No. 201739
>>201710
- Давай мы тебе поможем? – вы предлагаете пони свою помощь, она соглашается.
Вы не сразу смогли найти все нужные для чаепития принадлежности, кухня была слишком большой. Одних только шкафчиков с посудой тут три штуки!
Расставляя четыре чашки по круглому столу в центре, вы спрашиваете, почему она так легко вас впустила.
- А почему нет? – недоумевает пони. – Все нас боятся, поэтому обходят башню стороной. Вы ведь приезжие? Наверное, так здорово плыть по морю, любоваться закатами, - она мечтательно закрыла глаза.
Весело засвистел чайник, пони с завидной скоростью разлила ароматный чай по чашкам.
Вы и Мист, сели на небольшие стулья. Поняша пристроилась напротив, одно место пустовало.

Локация: Башня, 1 этаж.
Время: 14:20
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 4/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201745
>>201739
- Ну, наверное. Вот только мы потерпели крушение здесь. А кто здесь хозяин ? Вы из прислуги ? Да, ваша башня интересно смотрится. Хозяин, часом, не единорог ? А то мне с первого взгляда показалось, что тут должен жить какой-то колдун-чародей. Как в сказках. Он подойдет ? - без умолку трещим мы. А когда заканчиваем - приступаем к питью чая
1d100 (98) = 98
1d100 (24) = 24

1d100 (99) = 99
1d100 (44) = 44

1d100 (64) = 64
1d100 (71) = 71
>> No. 201760
>>201739
глядя на одно лишь пустое место, про себя: "Хей-хей-хей, да тут не слишком много народу."
"Да, мы живём далеко отсюда, и вы правы, плыть по морю - это прекрасно. Скажите, а кто ещё живёт с вами здесь? И почему вас боятся? Вы... не страшная."
Не забываем пить чай. Применяем все правила поведения за столом, которые выучили ещё в Кантерлоте.
1d100 (25) = 25
1d100 (58) = 58

1d100 (93) = 93
1d100 (43) = 43

1d100 (38) = 38
1d100 (52) = 52
>> No. 201765
>>201745
Пинки Пай во все поля
>> No. 201772
>>201745
>> No. 201776
Файл 135283110911.jpg - ( 44.83Кб, 480x480 )
201776
>>201765
Всем Гэри Тэйна
>> No. 201805
>>201745
Вы завалили бедную пони вопросами, в стиле Пинки Пай – очень быстро. Вы отпиваете из чашки и чуть не давитесь. Зря вы так спешили.
- Потерпевшие крушение? Вы шутите? – улыбается пони. – О таком только в книгах пишут. Я не прислуга, я тут живу с другом. СИГ!
Вы схватились за уши, как ей удается так кричать? Оглушительное эхо пронеслось по башне и затихло где-то наверху.
- Простите, вы что-то еще спрашивали? – переспрашивает она.
С трудом поняв через звон в ушах, что она сказала, вы повторяете вопросы.
- Как вы догадались, что Сиг единорог? – удивляется поняша.
Раздается негромкий хлопок и рядом со столом появляется единорог. Он был тощим, взъерошенным с большими мешками под глазами, серой гривой и шерсткой цвета морской волны.

Локация: Башня, 1 этаж.
Время: 14:40
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 4/12
Голод: 4/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201813
>>201805
- Ну, вы живете в башне, а мне вспомнились сказки. А в них в башнях всегда жили всякие колдуны-чародеи. Вот мне и подумалось, что тут живет единорог. Единорог-чародей.
Единорогу: - Доброго дня, меня зовут Кристина Кроссрэри, а это моя .. подруга Мист, приятно познакомится
1d100 (40) = 40
1d100 (85) = 85

1d100 (92) = 92
1d100 (86) = 86

1d100 (5) = 5
1d100 (12) = 12
>> No. 201823
>>201805
У меня стойкое чутья на таких как он - говорим мы поняше.
Ты мне кого-то напоминаешь... серая мантия... борода седая... вот только не могу припомнить кого! Меня кстати зовут Кристина, а это моя любовь Мист - говорим мы единорогу.
1d100 (4) = 4
1d100 (46) = 46
>> No. 201828
>>201813
Нипаиграть
>> No. 201833
>>201823
1d100 (21) = 21
1d100 (70) = 70

1d100 (34) = 34
1d100 (22) = 22
>> No. 201840
Файл 135283235537.jpg - ( 1.12Мб, 1399x1066 )
201840
>>201828
Выебываться меньше надо и ГМу лизать! - ключ успеха прост :3
>> No. 201848
>>201828
Кому как. Мне вот скиллы не пороллить, не поиграть медленно
>> No. 201856
>>201813
>> No. 201883
>>201813
- Ну, вы живете в башне, а мне вспомнились сказки. А в них в башнях всегда жили всякие колдуны-чародеи. Вот мне и подумалось, что тут живет единорог. Единорог-чародей, - объясняете вы пони.
Единорог молча смотрит на вас и ухмыляется когда речь заходит о чародеях.
- Доброго дня, меня зовут Кристина Кроссрэри, а это моя... Подруга Мист, приятно познакомится, - вы дружелюбно протягиваете единорогу копыто.
- Ага.
- Сиг, ты опять не соблюдаешь режим! – недовольно воскликнула пони. - Ты так испортишь себе здоровье! – единорог вяло отмахнулся и плюхнулся на стул.
- Меня зовут Сиг, я тут живу, - он громко зевнул, чем заслужил недовольный взгляд желтенькой пони. – А это Стар, она тут по хозяйству… - с трудом продолжил единорог, ему очень хотелось спать. – Какой толк соблюдать режим? Восемь часов слишком мало для такого молодого и здорового единорог как я!
Он демонстративно выпрямился, показывая далеко не спортивную фигуру.
- Вот именно поэтому ты такой тощий! Тебе надо больше времени проводить на улице!
Сиг скривился, будто съел целый лимон.
Вы не спеша пили чай и ждали пока они закончат.

Локация: Башня, 1 этаж.
Время: 15:00
Уровень 3
Опыт: 7/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 3/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201897
>>201883
- Так вы и вправду чародей ? Но почему вы так выглядите ? А ! Вы, наверное, очень много времени проводите за книгами, различными магическими исследованиями, поэтому не можете выспаться и поесть вовремя ? И еще Стар говорила, что сюда боятся заходить другие пони, почему так ? И еще, последний вопрос, где мы находимся ?
шепотом говорим Мист: - Ну как тебе они ? Что думаешь ?
>> No. 201904
>>201897
забыл
1d100 (5) = 5
1d100 (93) = 93

1d100 (21) = 21
1d100 (90) = 90

1d100 (69) = 69
1d100 (34) = 34
>> No. 201911
>>201883
Пока они болтают придвигаемся к Мист и шепчем на ушко:
- Ну, как тебе эти ребята ? Знаешь, я видала колдунов и по-приличнее, чем этот. Интересно, он и правда "оппозиционер" ? Смогут ли они помочь нам добраться до места назначения ? Ох, хотелось бы скорее помыться и смыть со шкурку соль, что после купания в море осталась
1d100 (78) = 78
1d100 (33) = 33

1d100 (98) = 98
1d100 (95) = 95

1d100 (34) = 34
1d100 (74) = 74
>> No. 201917
>>201883
Меня к вам прислал Гэбри. Говорят у здешних зебр совсем плохо с правительством? У вас милая сожительница, зря вы её не слушаетесь - дело говорит!
1d100 (25) = 25
1d100 (48) = 48
>> No. 201919
>>201917
1d100 (78) = 78
1d100 (57) = 57

1d100 (52) = 52
1d100 (11) = 11
>> No. 201923
>>201911
Ох ну меня и коробит при слове оппозиция... недавно сраная политика была везде!
>>201883
А расскажите про себя? Чем живете?
1d100 (17) = 17
1d100 (59) = 59

1d100 (9) = 9
1d100 (16) = 16

1d100 (21) = 21
1d100 (9) = 9
>> No. 201928
>>201911
ГМ опыту нам подайте!
>> No. 201931
>>201911
>> No. 201933
>>201928
алсо, предлагаю за 0 минус 2, а за 100 плюс 2!
Редко же бывает!
>> No. 201938
>>201933
Или еще больше! _
>> No. 201945
>>201938
ÿ_ÿ
>> No. 201946
>>201945
Да БЛЯДЬ! Что разметкой тут
>> No. 201947
>>201911
- Ну, как тебе эти ребята? Знаешь, я видала колдунов и по-приличнее, чем этот. Интересно, он и правда "оппозиционер"? Смогут ли они помочь нам добраться до места назначения?- с некоторым сомнением в голосе шепчете вы Мист на ушко. - Ох, хотелось бы скорее помыться и смыть со шкурку соль, что после купания в море осталась, - вы закрываете глаза, представляя как будете отмокать в желанной ванне.
- Ну, они нормальные, - отвечает Мист.
Нормальные? Вы смотрите на спорящих, они и вправду похожи на обычных пони, тоже сорятся, радуются, смеются… А может они и есть обычные? Идея пришла так внезапно, что вы даже удивились. С тех пор как вы переехали, вокруг появляется все больше ненормальных пони.
- А я говорю, что нам давно пора купить свежих продуктов! – настаивает Стар. Сиг устало закатывает глаза, но соглашается сходить в деревню. – Ой, простите, мы совсем забыли, что у нас гости, - улыбается пони. – Ам, не могли бы вы оказать мне небольшую услугу? Можете сходить вместе с Сигом на базар за продуктами?

Локация: Башня, 1 этаж.
Время: 15:10
Уровень 3
Опыт: 8/25 +1
Здоровье: 5/15
Запас сил: 3/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201950
>>201947
Да мы можем сходить без него, давайте список!
Где у вас тут можно будет нам принять душ или ванную?
1d100 (4) = 4
1d100 (45) = 45
>> No. 201951
>>201947
- Без проблем ! Мы как раз собирались узнать, где тут у вас ближайший населенный пункт. Дело в том, что мы собирались плыть в столицу сего островного королевства, но в пути произошло: пару казусов, одно замечательное событие, ужасное нападение пиратов и не менее ужасное кораблекрушение. И вот теперь мы здесь. С радостью сходим с вами !
1d100 (98) = 98
1d100 (30) = 30

1d100 (22) = 22
1d100 (37) = 37

1d100 (55) = 55
1d100 (25) = 25
>> No. 201953
>>201950
1d100 (84) = 84
1d100 (54) = 54

1d100 (63) = 63
1d100 (19) = 19
>> No. 201970
>>201951
>> No. 201988
>>201951
- Без проблем! Мы как раз собирались узнать, где тут у вас ближайший населенный пункт, - вы кратко рассказываете о кораблекрушении и куда собираетесь поехать в дальнейшем.
Стар жадно слушает про ваши злоключения, попутно засыпая вас вопросами и прося уточнить ту или иную деталь. После рассказа, у вас немного побаливает голова и бурчит в животе.
- Ну во-от, - разочарованно протягивает Стар, когда рассказ закончился. – Держите корзинки, - она выдает вам с Сигом по большой плетеной корзинке.
- Мы быстро, - говорит Сиг и сосредоточившись, сверкает рогом.
В одно мгновение вы переместились из башни неизвестно куда. По глазам ударил яркий солнечный свет. Прикрыв глаза копытом и давая им привыкнуть, вы осматриваетесь. Прямо перед вами начинаются джунгли, справа тропинка, исчезающая за кустами. Позади высокие горы, слева, небольшая деревенька, за ней виднеется океан.
- 1 ЗС за пересказ приключений

Локация: Около деревни.
Время: 15:35
Уровень 3
Опыт: 8/25 +1
Здоровье: 5/15
Запас сил: 2/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 201996
>>201988
Чешемся Удобненько. А почему не на ранок? Может теперь ты расскажешь про себя, пока мы идем к рынку - говорим мы Сигу.
1d100 (96) = 96
1d100 (87) = 87
>> No. 202002
>>201988
- Ух ты... А это удобно - я про перемещения, но по мне так полеты удобнее. А куда мы идем ? Город большой то ? - озираемся по сторонам, ища взглядом Мист
1d100 (42) = 42
1d100 (7) = 7

1d100 (3) = 3
1d100 (88) = 88

1d100 (54) = 54
1d100 (19) = 19
>> No. 202023
>>202002
Вот! Вот же она! Слева от нас!
>> No. 202026
>>201996
>> No. 202030
>>202023
Трифага читаешь чтоли ?
>> No. 202045
>>201996
- Удобненько, - вы почесались, пора бы уже помыться, а то еще шерсть выпадет от соленой воды. - А почему не на ранок? Может теперь ты расскажешь про себя, пока мы идем к рынку, - обращаетесь вы к жеребцу, вспоминая, бывает ли облысение от морской соли. Вроде бы нет.
- Я мог перенести нас на площадь, но тогда мы могли бы застрять в каком-нибудь пони или телеге, - объясняет Сиг. Подобная возможность вам совсем не нравится. – Идем уже.
Вы не спеша следуете за единорогом в деревню. По дороге он рассказывает вам об острове. Оказывается, у каждого острова есть свой замок, куда раз в месяц, подданные должны приносить часть урожая. Сам замок охраняется сильнейшей гильдией острова. Раз в пол года, все гильдии острова собираются на соревнование в ходе которого выявляется сильнейшая. Она-то и получает право встать на защиту знати, а еще им даются особые права.
Сам Сиг родился и рос на центральном острове, но потом переехал сюда и поселился в башне, вдали от остальных. Правда недавних пор там же живет и Стар.
Увлеченные разговором, вы не заметили как пришли на рынок. На просторной площади собралось немало пони. Одни торговали, сидя перед разложенными на ткани товарами, другие торговались у телег, забитыми овощами, фруктами, предметами обихода, третьи просто прогуливались, изредка бросая заинтересованные взгляды на товары.
Вы опять почесались, к счастью тут почти все так делали. Деревенька была довольно бедной, пони жили в маленьких одноэтажных деревянных домиках с соломенной крышей.
+1 опыта за ценную информацию об острове.

Локация: Деревня.
Время: 15:55
Уровень 3
Опыт: 9/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 2/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202078
>>202045
По рассказывай еще о себе и о острове! Что покупать будем? У тебя можно остановиться? и Чем ты можешь помочь нам в деле что повесил на нас Гэбри?
1d100 (8) = 8
1d100 (17) = 17
>> No. 202079
>>202045
- Слушай, а можно по-подробнее о гильдиях ? Что за гильдии, какая чаще одерживала верх, чем занимаются ? Да, как мне показалось, у вас по королю на каждом острове ? Центральной власти нет ? И еще кое-что - у вас тут кого больше ? Земнопони или единорогов ? Пегасы есть ? Зебр нет часом ?
1d100 (27) = 27
1d100 (38) = 38

1d100 (74) = 74
1d100 (90) = 90

1d100 (54) = 54
1d100 (44) = 44
>> No. 202080
>>202078
1d100 (31) = 31
1d100 (50) = 50

1d100 (4) = 4
1d100 (7) = 7
>> No. 202081
>>202045
Осматриваемся получше, ищем глазами Мист - как то уже непривычно не видет её.
- А можешь по-подробнее о гильдиях и о правителях островов ?
1d100 (22) = 22
1d100 (78) = 78

1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38

1d100 (33) = 33
1d100 (45) = 45
>> No. 202082
>>202030
Только его мысли :3
>>202079
О! +1 опыта!

алсо, кажется на нас паровозник обиделся ранимый блядь какой...
>> No. 202085
>>202079
>> No. 202110
>>202079
Сиг морщится от обилия вопросов, но все же отвечает.
- Гильдии выступают в качестве наемной силы. В гильдию принимают любого, кто способен принести пользу. Иногда они берутся за охрану караванов или судов, но в основном занимаются чем попало, за что платят, за то и берутся, - он покупает немного овощей у пожилой пони и складывает в корзину. – Король правит всеми островами, а его родственники следят за порядком, но если подумать, то получается, что у нас сразу несколько правителей. У нас мало пегасов, на восточном острове живут зебры, единороги селятся поближе к столице на центральном острове.
+ 1 за информацию

Локация: Деревня.
Время: 16:10
Уровень 3
Опыт: 11/25 +1
Здоровье: 5/15
Запас сил: 2/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202122
>>202110
- Cпасибо за информацию. Давай понесу, ты покупай - а я буду тащить
1d100 (77) = 77
1d100 (8) = 8

1d100 (5) = 5
1d100 (45) = 45

1d100 (41) = 41
1d100 (97) = 97
>> No. 202124
>>202110
Надеюсь мы на восточном острове? Тебе помочь с покупками надо? А то я хотела кое что сделать - говорим мы Сигилу.
Идем с Мист и покупаем сеть, отправляемся рыбачить.
1d100 (53) = 53
1d100 (31) = 31
>> No. 202126
>>202124
1d100 (76) = 76
1d100 (72) = 72

1d100 (59) = 59
1d100 (56) = 56
>> No. 202129
>>202110
Расскажи политику гильдий? Я подозреваю они должны сильно различаться, иначе бы была одна гильдия, напомни пожалуйста их количество?
1d100 (73) = 73
1d100 (11) = 11

1d100 (52) = 52
1d100 (8) = 8

1d100 (86) = 86
1d100 (29) = 29
>> No. 202133
>>202129
>> No. 202160
>>202129
- Расскажи политику гильдий? Я подозреваю они должны сильно различаться, иначе бы была одна гильдия, напомни пожалуйста их количество? – вы складываете купленные продукты в свою сумку.
- Ты права, каждая гильдия преследует свои цели, но все они, так или иначе, сводятся к власти. На данный момент официально зарегистрировано шесть гильдий. Конечно же есть еще и темные, которые работают подпольно. За ними ведется охота, а за головы членов назначены большие награды.
Солнце нещадно палит и как только жители терпят это? С вас уже ручьем течет пот, с трудом перебирая копытами, вы забираете последние покупки. В горле пересохло, очень хочется пить, но поблизости нет даже фонтана.
- 1 ЗС

Локация: Деревня.
Время: 16:10
Уровень 3
Опыт: 11/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 1/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.

На сегодня все, всем спасибо за игру, спокойной ночи.
>> No. 202180
>>202160
Ну что? В башню? Или еще есть покупки? Я бы хотела купить рыболовную сеть и сразу отправиться с Мист на пляж.
1d100 (17) = 17
1d100 (12) = 12
>> No. 202181
>>202180
1d100 (50) = 50
1d100 (86) = 86

1d100 (66) = 66
1d100 (12) = 12
>> No. 202183
>>202160
- А что за подпольные ? Чем занимаются ? Не расскажешь о том, представителей какой расы пони в какой гильдии больше ? Да и жарковато сейчас, неплохо было бы передохнуть, если ты не против
1d100 (79) = 79
1d100 (72) = 72

1d100 (47) = 47
1d100 (93) = 93

1d100 (31) = 31
1d100 (1) = 1
>> No. 202273
>>202160
"ваша политическая система - это пиздец“
Думаем:
ну почему у меня подозрение, что придётся вступать в гильдию и вести ее к успеху? Нет, надо ломать стереотипы
"Можешь вкратце рассказать о каждой официальной гильдии? Цели, видовой состав, численность, методы, отношение населения и короля"
Выслушиваем, обдумываем.
"Мне показалось, что ты не очень-то и доволен этой системой, не так ли? Думаю, стоит это обсудить."
Оглядыаемся по сторонам.
"В башне, ок?“

1d100 (22) = 22
1d100 (61) = 61
>> No. 202274
>>202273
1d100 (17) = 17
1d100 (96) = 96

1d100 (79) = 79
1d100 (70) = 70
>> No. 202291
«Ну почему у меня подозрение, что придётся вступать в гильдию и вести ее к успеху? – вас аж передернуло от подобной мысли. Столько мороки, столько забот! - Нет, надо ломать стереотипы!
- Можешь вкратце рассказать о каждой официальной гильдии? Цели, видовой состав, численность, методы, отношение населения и короля, - чем больше информации соберете, тем лучше!
- Хочешь что бы я тут скончался? Хочешь моей смерти? Правда хочешь? – Сига передернуло от отвращения. – Слушай, тут не место для таких разговоров, - яростно зашептал он на ухо.
И вправду, некоторые пони подозрительно на вас косятся, а те что стоят в тени дерева, так вообще излучают ненависть.
- Мне показалось, что ты не очень-то и доволен этой системой, не так ли? Думаю, стоит это обсудить, - вы оглядываетесь, становится не по себе, вкруг вас уже начала образовываться пустое пространство. - В башне, ок?
- Да-да, а теперь сваливаем, пока нас не засекли…
- Ба, какие пони к нам пожаловали, - вы обернулись на голос. К вам не спеша приближался лиловый единорог в черном плаще, его грива была настолько вылизана и зачесана назад, что пускала солнечных зайчиков. – Неужели сам Сиг со своей особенной пони? Нашел себе новую пассию? И как она, хороша в постельке? – он гнусно заржал.
- Приплыли, - процедил Сиг сквозь зубы. – Вот тебе типичный пример члена темной гильдии. Я постараюсь нас перенести, а ты… - он не договорил, в него ударил золотой луч. – Чтоб тебя!
Начинается бой!

Противник: Угрюмый Тень Бездомный
ХП: ??/??

Вы:
Здоровье: 5/15
Запас сил: 1/12

Сиг:
ХП: 20/20
ЗС: 10/10 (она же манна)
Отрицательный статус: Угнетенный - заблочена телепортация на 5 ходов.
>> No. 202292
>>202291
Взлетаем в воздух, пытаемся не попасться под магию\уворачиваемся, набираем высоту для внезапного удара сверху
1d100 (31) = 31
1d100 (30) = 30

1d100 (3) = 3
1d100 (59) = 59

1d100 (53) = 53
1d100 (30) = 30
>> No. 202293
>>202290
Нет, мы не активируем форму.
"Сиг! Давай стасис! Заморозку! Ледышку! Чёрт, да обездвижь ты его хоть на секунду!"
Набираем высоту 10 метров и отвесно пикируем на ублюдка, ломаем ему хребет своей массой.
1d100 (94) = 94
1d100 (37) = 37

1d100 (4) = 4
1d100 (4) = 4

1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 202294
>>202293
Сиг кастует Ледяные оковы 1d100 (52) = 52
Противник пытается телепортироваться 1d100 (31) = 31
>> No. 202297
>>202293
Внутри, что-то рвануло наружу, но вы вовремя остановились. В этот раз, трансформация чуть не произошла сама собой, впредь надо быть осторожнее, вы и так еле на ногах стоите.
- Сиг! Давай стасис! Заморозку! Ледышку! Чёрт, да обездвижь ты его хоть на секунду! – кричите вы единорогу, набирая высоту.
Сиг зажигает рог и кастует Ледяные оковы, получается не очень, зато противник сбивает свое заклинание и встряхивает обмороженной гривой -1 ХП.
Вы взлетаете примерно на 10 метров и пикируете на единорога. Вам в глаза попадают мелкие мушки. В глазах защипало, выступили слезы, быстро утерев слезы, вы умудряетесь удачно приземлиться на пустое место.
Ваш противник вновь пытается напасть.

Противник: Угрюмый Тень Бездомный
ХП: -1/??
Медленней передвигается на 1 ход – 10 к успеху

Вы:
Здоровье: 5/15
Запас сил: 1/12

Сиг:
ХП: 20/20
ЗС: 9/10 (она же манна)
Отрицательный статус: Угнетенный - заблочена телепортация на 4 ходов.
>> No. 202298
>>202297
Снова взлетаем и пережидаем удар, параллельно изучая его стратегию
1d100 (19) = 19
1d100 (5) = 5

1d100 (41) = 41
1d100 (65) = 65

1d100 (8) = 8
1d100 (71) = 71
>> No. 202299
>>202297
Протерев глаза Сигил - подкинь его телепортацией в воздух! А сами с взлета вьем врагу в дыхало + он сам по себе будет падать - удар будет неслабый!
1d100 (35) = 35
1d100 (59) = 59
>> No. 202301
>>202299
1d100 (68) = 68
1d100 (40) = 40

1d100 (88) = 88
1d100 (93) = 93
>> No. 202302
>>202297
Пора использовать рог по прямому назначению.
"Подставляй рог, Сиг!"
Подбегаем к противнику. Ударом, которым обычно сбивают яблоки с деревьев, отправляем его на выставленный рог.
Если нужно, пусть Сиг кастанёт на себя "Каменный лоб" или что-то типа того.
1d100 (77) = 77
1d100 (38) = 38

1d100 (55) = 55
1d100 (76) = 76

1d100 (35) = 35
1d100 (38) = 38
>> No. 202303
>>202299
Сиг:
ХП: 20/20
ЗС: 9/10 (она же манна)
Отрицательный статус: Угнетенный - заблочена телепортация на 4 ходов.
Любая телепортирующая магия заблочена
>> No. 202305
>>202299
>в жужжало
>> No. 202308
>>202301
Противник кастует огненый шар 1d100 (6) = 6
>> No. 202310
>>202303
Сиг корчится в муках, пытаясь кастануть некастуемое.
>> No. 202312
>>202308
и убивает сам себя
Алсо, про бонусный опыт не забывайте.
>> No. 202316
>>202299
Одним махом, вы вытираете глаза и кричите напарнику: - Сигил - подкинь его телепортацией в воздух!
- Яне могу телепортацией, но вот телекинезом, - он хищно улыбается и подбрасывает очумелого единорога в воздух.
Вы со всей силы отталкиваетесь от земли и словно молния пробиваете единорогу в жужжало. Удар удался на славу! Его закружило, перевернуло и с ошеломляющей быстротой понесло к земле.
Он забарахтал копытами в воздухе, пытаясь перевернуться, от бессилия даже попытался кастануть в вас Огненым шаром. Он врезается в землю и ошибается в заклинании, раздается оглушительный взрыв -10 ХП!
Когда дым развеивается, вы видите, как на выжженном кругу лежит ваш, местами поджаренный противник и пытается подняться. Запахло паленой шерсткой - противно.
- Круто вышло, - кричит вам Сиг с земли.

Противник: Угрюмый Тень Бездомный
ХП: -11/??
Медленней передвигается на 1 ход – 10 к успеху

Вы:
Здоровье: 5/15
Запас сил: 1/12

Сиг:
ХП: 20/20
ЗС: 8/10 (она же манна)
Отрицательный статус: Угнетенный - заблочена телепортация на 3 хода.
>> No. 202317
>>202316
Блин, опять протупил со статами
>> No. 202319
Подбегаем, меняем форму.
И со всей своей ненавистью к рогатым мудакам бьем копытом по его рогу, пытаясь его сломать.
Если выходит - забираем себе.
"И где теперь твоя магия, безрогий?"

1d100 (95) = 95
1d100 (36) = 36

1d100 (55) = 55
1d100 (84) = 84

1d100 (27) = 27
1d100 (4) = 4
>> No. 202320
>>202316
Бой продолжается, не так ли?
Подхватываем тело противника и летим в сторону джунглей. Выполняем тройную мёртвую петлю (чтобы дезориентировать в пространстве) и бросаем с высоты деревьев, но так, чтобы не убить.
1d100 (91) = 91
1d100 (66) = 66

1d100 (22) = 22
1d100 (53) = 53

1d100 (68) = 68
1d100 (32) = 32
>> No. 202321
>>202316
Медленно и пафосно подходим к поверженному противнику, но будучи наготове, чтобы если что - сразу взлететь - кто этих единорогов знает ?
- Зачем ты здесь ? Отвечай - говорим единорогу.- для убедительности можно легонько пнуть копытом - Что тебе от нас надо ?
1d100 (23) = 23
1d100 (95) = 95

1d100 (76) = 76
1d100 (65) = 65

1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 202322
>>202320
Когда закончится, я напишу и раздам опыт, если эпично не скопытитесь
>> No. 202323
>>202319
>> No. 202327
>>202319
Вы бежите к единорогу, на ходу трансформируясь. Лоб пронзает острая боль, не успев затормозить, вы спотыкаетесь и падаете сверху на единорога. Чтоб ему пусто было!
Вы вскакиваете и со всей накопившейся ненавистью бьете ему по рогу, в попытке сломать, но удар оказывается слишком слабым, хоть и болезненным -1ХП.
- И где теперь твоя магия? – ваш разъяренный крик наводит ужас не только на единорога, но и на собравшуюся вокруг толпу.
Ваш противник в панике пытается телепортироваться, но заклинание срывается, и он корчится от боли.
Бой завершен +7 опыта ( 2 за слаженную работу в команде, 5 за битву)

Локация: Деревня.
Время: 16:45
Уровень 3
Опыт: 18/25
Здоровье: 5/15
Запас сил: 0/12 штраф к роллам + 10
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
>> No. 202329
>>202327
Снимаем форму. Подбегаем к Сигу.
"Ты как, в норме? Давай, телепортируй нас к себе!"
Бросаем последний взгляд на противника - смотрим на кьютимарку.
1d100 (51) = 51
1d100 (33) = 33

1d100 (94) = 94
1d100 (1) = 1

1d100 (88) = 88
1d100 (15) = 15
>> No. 202331
>>202327
Медленно встаем и пафосно смотрим на поверженного противника, но будучи наготове, чтобы если что - сразу взлететь - кто этих единорогов знает ?
- Зачем ты здесь ? Отвечай - говорим единорогу.- для убедительности можно пнуть копытом - Что тебе от нас надо ?
1d100 (26) = 26
1d100 (25) = 25

1d100 (96) = 96
1d100 (19) = 19

1d100 (96) = 96
1d100 (38) = 38
>> No. 202333
>>202327
>штраф к роллам + 10

>>202329
>1
Аликорновы черепа, что же я наделал.
>> No. 202334
>>202327
"Ну что, х*й-на-лбу, на кого работаешь?"
В форме демона вновь пытаемся отломить ему рог, после допроса отправляем к своим, в качестве предупреждения, со словами:
"И так будет с каждой рогатой тварью, которая ко мне полезет"

1d100 (87) = 87
1d100 (44) = 44

1d100 (20) = 20
1d100 (31) = 31

1d100 (50) = 50
1d100 (84) = 84
>> No. 202335
>>202331
1d2 (1) = 1
>> No. 202336
>>202335
Зачем в одном ролле все решать 1d2 ? Всегда была, что берется тот, где лак выше
>> No. 202338
>>202331
Медленно, как можно более пафосно встаете и смотрите на поверженного как на… поверженного.
К вам подходит Сиг с корзинкой: - Что будем с этим, - он плюнул в сторону единорога. – делать?
- Зачем ты здесь? Отвечай, - для убедительности вы пинаете единорога и попадаете копытом в рог. Ай! -1 ХП. - Что тебе от нас надо? – шипите вы, потирая ушибленное копыто.
Будь проклята Чернокрылая! – в глазах единорога пылает ярость, он из последних сил сверкает рогом , мир вокруг вас съеживается.
В одно мгновение, вас выбрасывает в море. Сверху падает Сиг, не давая раскрыть крылья. Вы падаете в воду.

Локация: Где-то в море.
Время: 16:55
Уровень 3
Опыт: 17/25 ( -1 единороги, хоть и пришибленные, очень опасны)
Здоровье: 5/15
Запас сил: 0/12 штраф к роллам + 10
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
Вы под водой. Воздуха осталось на 1 ход.
>> No. 202339
>>202338
Горите статы в аду!
Локация: Где-то в море.
Время: 16:55
Уровень 3
Опыт: 17/25 ( -1 единороги, хоть и пришибленные, очень опасны)
Здоровье: 4/15
Запас сил: 0/12 штраф к роллам + 10
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
Вы под водой. Воздуха осталось на 1 ход.
>> No. 202340
Осматриваемся, находим мага, цепляем Сига за шкирку, затем, помогая себе крыльями, всплываем.

1d100 (32) = 32
1d100 (100) = 100

1d100 (74) = 74
1d100 (63) = 63

1d100 (33) = 33
1d100 (20) = 20
>> No. 202342
>>202338
Обхватываем Сига копытами и гребём вверх.
Если повезёт, он сможет сделать масс-телепорт из-под воды.
1d100 (24) = 24
1d100 (45) = 45

1d100 (96) = 96
1d100 (42) = 42

1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 202343
>>202342
>> No. 202344
>>202342
Вы хватаете отчаянно барахтающегося Сига копытами и всплываете. Вы выныриваете и жадно хватаете ртом воздух.
- Кха, Сиг, можешь телепортировать нас на сушу? – сквозь кашель спрашиваете вы. Проклятая вода попала в легкие.
- Могу попытаться, - неуверенно отвечает единорог и концентрируется. Вспышка и вы вновь падаете в воду, на этот раз около берега. Тут воды всего по колено, но зато много острых ракушек.
Вас начинает шатать от усталости и голода.

Локация: На берегу.
Время: 17:10
Уровень 3
Опыт: 17/25
Здоровье: 4/15
Запас сил: -1/12 штраф к роллам + 20
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
>> No. 202345
>>202344
Хватает единорога за шкирку и превозмогая острые ракушки тащим его на берег. Там бросаем на песок и сами падаем, отдыхаем.
- Слушай, а что это был за фрукт ? Из какой гильдии ? И что он имеет против тебя ?
1d100 (96) = 96
1d100 (26) = 26

1d100 (98) = 98
1d100 (71) = 71

1d100 (39) = 39
1d100 (46) = 46
>> No. 202346
>>202344
устало: "Сиг... Сиг... Отдышись и... телепортируй нас... туда. Я больше не могу."
Висим на шее единорога, даром что он слабый.

1d100 (38) = 38
1d100 (7) = 7

1d100 (76) = 76
1d100 (63) = 63

1d100 (73) = 73
1d100 (31) = 31
>> No. 202347
"Если я сейчас чего-нибудь не с'ем, я упаду. Ну или кого-нибудь"
Пристально оцениваем Сига с гастрономической точки зрения. Если находим его непригодным в пищу, то сообщаем ему об этом, после чего едим овощи, если пригодным - то тоже сообщаем, но превозмогаем и едим овощи.
1d100 (19) = 19
1d100 (99) = 99

1d100 (54) = 54
1d100 (40) = 40

1d100 (48) = 48
1d100 (64) = 64
>> No. 202349
Файл 135291447865.png - ( 74.04Кб, 300x225 )
202349
>>202336
Понячую! А то ГМ где надо 1д2 не роллил, а где не надо роллит...
>> No. 202350
>>202345
>> No. 202351
>>202345
Вы хватаете упирающегося единорога за шкирку и превозмогая болезненные уколы ракушек , тащите его на пляж и там падаете без сил на горячий песок – 1ХП.
- Слушай, а что это был за фрукт? Из какой гильдии? И что он имеет против тебя? – вяло спрашиваете вы, прикрывая глаза от яркого солнца.
- Он один из темных, они ко мне как мухи на… пчелы на мед, - плюхается рядом единорог. От его тени становится чуть прохладней верхней половине туловища. – Всем им подавай мою башню, слишком хорошо расположена, всего-то один проход по скалам.
Где-то крикнула чайка. Сиг как ошпаренный подскочил, шерсть встала дыбом как у кошки. Он испуганно огляделся.
Вы немного отдохнули +1 ЗС

Локация: На берегу.
Время: 17:25
Уровень 3
Опыт: 17/25
Здоровье: 3/15
Запас сил: 0/12 штраф к роллам + 10
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
>> No. 202352
>>202351
Так может башня подвержена опасности? Перенеси нас туда.
1d100 (51) = 51
1d100 (74) = 74
>> No. 202353
"Если я сейчас чего-нибудь не с'ем, я упаду. Ну или кого-нибудь"
Пристально оцениваем Сига с гастрономической точки зрения. Если находим его непригодным в пищу, то сообщаем ему об этом, после чего едим овощи, если пригодным - то тоже сообщаем, но превозмогаем и едим овощи, плотоядно на него поглядывая.
"Покушали, теперь надо и о насущном. Без обид, но я недолюбливаю рогатых. Итак, есть мысли, куда мы попали?"

1d100 (37) = 37
1d100 (16) = 16

1d100 (27) = 27
1d100 (51) = 51

1d100 (67) = 67
1d100 (92) = 92
>> No. 202354
>>202352
1d100 (83) = 83
1d100 (4) = 4

1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85
>> No. 202355
"Если я сейчас чего-нибудь не с'ем, я упаду. Ну или кого-нибудь"
Пристально оцениваем Сига с гастрономической точки зрения. Если находим его непригодным в пищу, то сообщаем ему об этом, после чего едим овощи, если пригодным - то тоже сообщаем, но превозмогаем и едим овощи, плотоядно на него поглядывая.
"Покушали, теперь надо и о насущном. Без обид, но я недолюбливаю рогатых. Итак, есть мысли, куда мы попали?"

1d100 (59) = 59
1d100 (75) = 75

1d100 (71) = 71
1d100 (12) = 12

1d100 (100) = 100
1d100 (45) = 45
>> No. 202357
>>202351
Встаем, оглядываемся по сторонам.
- А так, дело в башне... Что за проход ? Слушай, я могу тебе чем-то помочь ? И, я думаю, нам нужно поторопиться обратно - если им нужна твоя башня, то Мист и Стар могу быть в опасности. Можешь перенести нас туда ? Если да - то не мешкай !
1d100 (10) = 10
1d100 (95) = 95

1d100 (47) = 47
1d100 (51) = 51

1d100 (7) = 7
1d100 (84) = 84
>> No. 202358
>>202351
Лежим, пока Сиг не отдохнёт достаточно, чтобы переместить нас обоих в башню.
Переносимся в башню. Падаем на ближайший диван (кресло, подушку, коврик).
изнемогая: "Мист, Стар, мы принесли продукты. Сделайте поесть, пожалуйста! И побыстрее, если не сложно."
Стараемся не вырубиться.
1d100 (85) = 85
1d100 (24) = 24

1d100 (57) = 57
1d100 (11) = 11

1d100 (52) = 52
1d100 (50) = 50
>> No. 202360
>>202358
>>202355 повтор, изменил бы малость, тогда принял бы
>> No. 202362
>>202360
Да ладно! Паровознику простить можно он же не тот вечно ноющий уёбок!
алсо, ГМ загляни в обсуждач - он дело предложил.
>> No. 202363
>>202360
Эмм, я случайно, только сейчас заметил, смотри сам.
>> No. 202365
>>202363
Прости ему! Он хороший! :3
>> No. 202366
>>202362
>простить можно
Нельзя. Никому ничего никогда прощать нельзя. А то начнётся разброд и шатание.
Только следование правилам, только кара за ошибки.
>> No. 202367
>>202358
- Сиг, как отдохнешь, перенеси нас в башню, - сил даже на разговоры почти нет.
- О-о-о, с удовольствием! – все еще опасливо озираясь отвечает Сиг.
Он закрывает глаза и концентрируется. Его рог загорелся золотым сиянием и вы мгновенно переноситесь в башню. Смена освещения не идет вам на пользу, на пару секунд вы слепните. На коврике, на котором вы появились, довольно удобно. Он мягкий ворсистый, вы блаженно вздыхаете.
- А вот и еда! – слышите вы веселый голос Стар, с кухни доносится грохот посуда. – Мист, осторожней!
- Мы дома, - Сиг снимает с себя корзину и помогает вам вытащить продукты. На самом деле он просто лезет в сумку, потому что вы не в состоянии даже подняться.
- Мист, Стар, мы принесли продукты. Сделайте поесть, пожалуйста! И побыстрее, если не сложно, - взмаливаетесь вы.
- А у нас уже все готово! – ох уж эти гиперактивные пони, от них один шум!
Вас подхватывают, садят на стул и тычут ложкой в губы. Вы открываете глаза, перед вами сидит Мист и держит ложку с супом в зубах: - Пошеште, - мычит она повторяя попытку покормить.
Вместо ответа, вы падаете на пол, Сиг отвешивает себе копытом по лицу и садит обратно на стул. На этот раз. Он привязывает вас к спинке стула веревкой, что бы не свалились.

Локация: В башне.
Время: 17:45
Уровень 3
Опыт: 17/25
Здоровье: 3/15
Запас сил: 0/12 штраф к роллам + 10
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами. Продукты.
>> No. 202370
>>202367
Веревки сильно давят... все тело болит... А покормить меня можно и лежа, Мист поможешь?
1d100 (50) = 50
1d100 (2) = 2
>> No. 202371
>>202367
Концентрируемся на том, чтобы хотя бы прожевывать пищу, а не глотать кусками, да и не поперхнуться бы большим куском. Когда доедаем говорим:
- Слушай, Мист, отнеси меня, пожалуйста на кровать или хоть на подстилку - ужасно отдохнуть хочется. Сиг, мы готовы помочь тебе, только после отдыха. Я думаю, тебе тоже стоит отдохнуть, а потом мы все продумаем и обговорим
1d100 (24) = 24
1d100 (48) = 48

1d100 (80) = 80
1d100 (10) = 10

1d100 (46) = 46
1d100 (28) = 28
>> No. 202372
>>202366
Поддерживаю. Правила есть правила.
>>202367
Едим, превозмогая усталость.
Затем, когда осознаем, что привязаны.
"Ты что задумал, извращенец рогатый! Я тебя спасла, а ты меня привязываешь? Никогда не доверяла вашему племени! Немедленно отвяжите меня!
Потом с укоризной смотрим на Сига и, с помощью Мист, уползаем баиньки, громко жалуясьна ненавистныхединоргов, которые нам всю жизнь поломали.

1d100 (14) = 14
1d100 (38) = 38


1d100 (42) = 42
1d100 (13) = 13


1d100 (42) = 42
1d100 (75) = 75
>> No. 202373
>>202367
Снимаем форму inb4 форма не надета
На вопросы не отвечаем, говорим "Пусть Сиг расскажет"(потому что мы адски голодны). Едим. Обжираемся. Мощно чавкаем. Наедаемся до 10/10.
После обеда, сытые, начинаем чувствовать боль (3/15 - это не шутки).
"Спасибо, всё было очень вкусно. Мне не помешали бы бинты, йод или что у вас там от ран и ушибов?.."
1d100 (21) = 21
1d100 (60) = 60

1d100 (18) = 18
1d100 (26) = 26

1d100 (38) = 38
1d100 (53) = 53
>> No. 202374
Файл 135291753690.jpg - ( 4.52Кб, 300x57 )
202374
>>202370
1d100 (84) = 84
1d100 (73) = 73

1d100 (96) = 96
1d100 (11) = 11
>> No. 202376
>>202374
Вау ! Да у нас пара !
>> No. 202377
>>202376
Я думаю в честь такого зачтем 2 ролл :3
>> No. 202378
>>202374
Будущая фамилия Мист?
>> No. 202380
>>202370 Этот
и
>>202371 этот
>> No. 202384
>>202378
Может не только её...
>> No. 202386
>>202380
- Веревки сильно давят... все тело болит... А покормить меня можно и лежа, Мист поможешь? – капризно ноете вы.
- Конечно, не могли бы вы…
- Да-да, только потом сама за ней следи, - Сиг развязывает узел на веревке, вы падаете лицом в тарелку, к счастью не с супом. В воздух красиво взлетают, подобно голубям, листья салата.
Вы опять слышите шлепанье копытом по лицу.
- Кристина, с вами все в порядке? – торопливо помогает подняться Мист. – Я сейчас вас покормлю, - она вместе со Стар начинает процедуру кормления.
Надо признаться, что вам даже понравилось кормление с ложечки, все таки ваша любимая поняша кормит, а не невесть кто. Стар только придерживает и расспрашивает Сига о походе за покупками.
Отрицательным моментом кормления оказывается то, что Стар в процессе слушания рассказа, постоянно теребит вас то в одну сторону, то в другую. Ее увлеченность подобными историями чревато попаданием ложкой в глаз, но вам неслыханно везет и этого не происходит.
Ваша концентрация в процессе еды помогает ни разу не подавиться и закончить еду целой: - Слушай, Мист, отнеси меня, пожалуйста на кровать или хоть на подстилку - ужасно отдохнуть хочется. Сиг, мы готовы помочь тебе, только после отдыха, - он кивнул. - Я думаю, тебе тоже стоит отдохнуть, а потом мы все продумаем и обговорим…
Мист взваливает вас на спину и несет на второй этаж. Надо заметить, что башня немного странная. В центре башни воздвигнут толстый столб, уходящий ввысь, наверное, до самой крыши. На нем, словно ступени, располагаются этажи, соединенные между собой длинной лестницей.
Пока вас несут, вы успеваете заснуть…
Вы наелись +9 к сытости, +1 к запасу сил, за выполненный квест +3
Вы будете спать 5 + 1d8 (7) = 7 часов

Локация: В башне.
Время: 16:10
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 3/15
Запас сил: 1/12
Голод: 10/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202387
  >>202386
И вот что роллить?

Заворачиваемся в одеяло, нащупываем рядом Мист, прижимаем к себе. Спим и видим сны.

<-- снится

1d100 (93) = 93
1d100 (29) = 29

1d100 (19) = 19
1d100 (73) = 73

1d100 (60) = 60
1d100 (42) = 42
>> No. 202389
Я как бы продолжение пишу, подождите
>> No. 202390
>>202387
На троечку...
>> No. 202391
>>202389
На пиши что обняли и прижали!
>> No. 202393
>>202386
Вы просыпаетесь на мягкой кровати под теплым одеялом. Рядом прижавшись и закинув одну ногу на вас, спит Мист. Она сладко причмокивает во сне и улыбается. Какое-то время, вы просто смотрите в потолок, но потом это занятие вам надоедает, и вы нехотя выползаете из кровати.
Снаружи немного прохладно, самую малость.
В широком окне напротив кровати, вы видите, как небо понемногу озаряется багровым светом. Скоро рассвет.
Вы чешетесь, пора бы смыть морскую соль. Интересно, где у них тут ванна?

Локация: В башне.
Время: 04:20
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202394
>>202393
Залезаем обратно в теплую постельку и ждем пока Мист не проснется, все это время чмокаем причмокивающую поняшу. После идем вместе спрашивать где тут у них душ или ванная.
1d100 (53) = 53
1d100 (65) = 65
>> No. 202395
>>202394
1d100 (61) = 61
1d100 (97) = 97
>> No. 202396
>>202394
1d100 (29) = 29
1d100 (63) = 63
>> No. 202397
>>202393
Идем осматривать башню в поисках ванной. Если натыкаемся на Сига или Стар, то говорим:
Стар: С добрым утром. Наверное, слишком ранним утром. Не подскажешь, у где у вас тут ванная ? А то я до сих пор от соли отмыться не могу - снова же пришлось "искупаться". - узнав, идем мыться, а после - либо снова спать, либо завтрак
Сигу: Ну что же, а теперь давай по-подробнее о происшествии и том, как бы разобраться с этими гильдейскими уродами. - после разбора полетов идем мыться и завтракать.
1d100 (32) = 32
1d100 (17) = 17
>> No. 202399
>>202397
1d100 (5) = 5
1d100 (100) = 100

1d100 (79) = 79
1d100 (76) = 76
>> No. 202401
>>202399
>> No. 202407
>>202397
Вы спускаетесь по лестнице в поисках ванны. Этажом ниже располагается библиотека с высокими шкафами забитыми книгами. За маленьким столиком. Окруженная горой книг сидит Стар и что-то пишет под неяркое пламя свечи.
- С добрым утром. Наверное, слишком ранним утром. Не подскажешь, где у вас тут ванная? – пони вздрагивает и оборачивается. - А то я до сих пор от соли отмыться не могу - снова же пришлось "искупаться".
- Ты меня напугала, - улыбнувшись сказал она. – Пойдем покажу.
Она ведет вас вниз по лестнице, на этом этаже находится ванная. В отличие от остальных этажей, этот окружен стеной, оно и понятно, что бы никто не подглядывал.
В покрытой белоснежным кафелем комнате стоит просторная ванная сверкающая золотом. У стены стоит просторный открытый шкаф с разнообразными шампунями и солями для ванн.
- Ну, дальше сама, - Стар оставляет вас одну.
Вы подходите этому чуду и открываете кран, наполняя ванну теплой водой. Затем изучаете содержимое шкафа и подсыпаете в воду немного душистой соли. Наконец, вы забираетесь в приятную, расслабляющую теплую воду. Блаженство!
Медленно, вам некуда спешить, моете копыта и крылышки махровой мочалкой. Гриву вы моете шампунем с мягким ароматом мандарин, хвостик тоже. Через час отмоканий, когда вод уже начала остывать, вы выбираетесь из ванны и спускаете воду. Насухо вытираетесь синим полотенцем и завязывая его на голове, вы спускаетесь на кухню.
На кухне вас встречает Стар. Она уже вовсю гремит посудой, на столе лежит ароматная булка свежеиспеченного хлеба.
- На, попробуй, - пони запихивает вам в рот пирожок. Очень вкусный, с картошкой и грибами. – Хорошо отдохнула?

Локация: В башне.
Время: 05:40
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202408
>>202407
- О да ! Давно у меня такого отдыха не было, а то все приключения и приключения ... на свой круп... - откусываем пирожок - Очень вкусный, спасибо. И очень своевременный завтрак. А где Сиг ? Он еще спит ? Или до сих пор не спит ? Нам с ним многое надо обсудить. У вас тут ... весело живется - продолжаем свой неспешный завтрак
1d100 (63) = 63
1d100 (36) = 36

1d100 (48) = 48
1d100 (3) = 3

1d100 (98) = 98
1d100 (40) = 40
>> No. 202409
>>202407
БЛДЖАД

ВАННАЯ КОМНАТА, но ВАННА ИЗ ЧУГУНА

Окудаж вы беретесь-то?
>> No. 202411
>>202407
Спасибо, хорошо - отвечаем мы Стар.
Поднимаемся и будим Мист поцелуями, потом идем мыть поняшу. Набираем ванную с ромашкой и аккуратно промываем от соли шрамы.
1d100 (2) = 2
1d100 (21) = 21
>> No. 202412
>>202409
Тебе не похуй? Откуда у поней многоэтажки в Мэйнхеттоне?
>>200489
>> No. 202413
>>202411
1d100 (8) = 8
1d100 (85) = 85

1d100 (31) = 31
1d100 (77) = 77
>> No. 202415
>>202409
Тебе лучше не знать, поверь...
>> No. 202416
>>202408
На сегодня последняя.
Алсо, завтра перерыв.
>> No. 202422
>>202412
при чем тут многотажки, наркоман?
>> No. 202423
>>202422
Он не понял в чем соль
>> No. 202425
>>202422
Если не причем... То тебе не понравилось что ванную комнату обозвали ванной?
Ой да ладно тебе! Не будь снобом!
>> No. 202427
>>202408
- О да! Давно у меня такого отдыха не было, а то все приключения и приключения, - вы тщательно пережевываете пирожок, и добавляете. - На свой круп... Очень вкусный, спасибо. И очень своевременный завтрак.
- Ага, - отвечает поняша и ставит чайник на огонь.
- А где Сиг? Он еще спит? Или до сих пор не спит? Нам с ним многое надо обсудить.
- Он любит поспать. Я никак не могу его приучить соблюдать режим! На улицу почти не выходит, сидит у себя на верху и смотрит в телескоп.
- У вас тут ... весело живется, - прожевав пирожок, вы принимаетесь за хлеб.
- Ага. У нас часто бывает весело, то драконы пролетят, то корабли проплывают, - Стар садится на стул и отрезает себе немного хлеба длинным ножом. – Я вот, вообще не сплю. Ночью бывает скучно, поэтому я веду дневник и убираюсь. – она задумчиво жует тоненький кусочек хлеба.
В комнату телепортировался сонный Сиг. Стар удивленно посмотрела на единорога.
- Жуете? Тогда я с вами, - он сел на стул и придвинул хлеб к себе. – Ты неплохо справилась с тем темным, для новичка неплохо.
- Ты проснулся сам? – не веря собственным глазам, спросила Стар.
- Ну да, вчера был насыщенный день, вот я и решил отдохнуть, - как ни в чем небывало ответил Сиг.

Локация: В башне.
Время: 06:10
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.

На сегодня все, спасибо за игру, спокойной ночи.
>> No. 202429
>>202427
Я возьму чуть-чуть - показываем на пирожки.
Берем пирожки и идем будить Мист. Будим поняшу поцелуями и кормим её пирожками. Потом предлогам ей тоже принять ванну и идем ее купать. Разводим воду с ромашкой и нежно омываем её шрамы от соли.
1d100 (31) = 31
1d100 (88) = 88
>> No. 202430
>>202429
1d100 (29) = 29
1d100 (53) = 53

1d100 (50) = 50
1d100 (70) = 70
>> No. 202432
>>202427
- О, Сиг, ты проснулся ! Кушай-кушай, нам надо много обсудить. И о том темном, и о том на кого он работает, и куда нам податься и прочее, прочее, прочее. Стар, нет ли у вас подноса ? Я пойду покормлю Мист - если есть - складываем туда еду и несем Мист, кормить будем. Если нет - просто на тарелку. После того, как она позавтракает, ведем в ванную, мыть
1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30

1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39

1d100 (86) = 86
1d100 (33) = 33
>> No. 202435
Спасибо.
>> No. 202439
Файл 135292610837.jpg - ( 118.37Кб, 1131x707 )
202439
>>202435
К-кто...Кто ты?
>> No. 202441
>>202439
Догадайся игрок
>> No. 202442
Файл 135292650150.jpg - ( 160.33Кб, 500x375 )
202442
>>202441
Я так и знал
>> No. 202446
>>202442
Ты вроде бы спать пошел ? Чего тогда Дашу сюда тащишь ? Я, конечно, понимаю, что она - лучшая, но раз так игру бы продолжал !
>> No. 202447
>>202442
Да, давай еще поиграем!
>> No. 202503
>>202427
"Итак, Сиг. Думаю пришло время обсудить текущее положение дел"
Садимся напротив него, смотрм поверх сложенных копыт.
"На чем мы вчера остановились? Можешь вкратце рассказать о каждой официальной гильдии? Цели, видовой состав, численность, методы, отношение населения и короля."
Когда он рассказывает, спрашиваем тоже самое о черных гильдиях.
"Что насчет отношения жителей островов к официальной власти и к Эквестрии?"

1d100 (33) = 33
1d100 (58) = 58

1d100 (63) = 63
1d100 (51) = 51

1d100 (85) = 85
1d100 (60) = 60
>> No. 202785
>>202432
Вы посмотрели на единорога. Даже не смотря на его расовую принадлежность, вы испытывали к нему странные чувства. С одно стороны это вроде бы благодарность за помощь в битве, а с другой? Он взглянул вам в глаза и сердце предательски екнуло. Сиг как ни в чем не бывало принялся уплетать румяные пирожки, изредка запивая их водой.
- Стар, я конечно все понимаю, но пирожки с мандаринами, это как-то… - он боязливо отложил чуть надкусанный пирожок.
- Тебе не понравилось? – обижено отозвалась поняша с соседнего стула.
- Я этого не говорил, просто… иногда, твои кулинарные шедевры заканчиваются для меня очень плачевно, - особой тактичностью, он явно не обладал.
Стар слегка нахмурилась и хотела уже продолжить выяснять гастрономические предпочтения Сига, но вы решили вмешаться и спасти тем самым единорога от печальной участи.
- - О, Сиг, ты проснулся! Кушай-кушай, нам надо много обсудить. И о том темном, и о том на кого он работает, и куда нам податься и прочее, прочее, прочее, - вы встаете, понимая, что так просто Стар от него не отстанет, а попадать под перекрестный огонь очень не хочется. - Стар, нет ли у вас подноса? Я пойду покормлю Мист.
- Конечно найдется, - Стар встала со стула, не сводя взгляда с Сига и продолжая смотреть, на ощупь вытащила из шкафа с посудой широкий поднос.
Быстро набрав пирожков, тех, что порумянее и потеплее, вы пулей взлетаете по лестнице.
- … еще ты от меня скрываешь? – доносится снизу, но вы уже спешите наверх.
В комнате было тепло и уютно. Утреннее солнце красиво играло на растрепанной гриве спящей Мист. Она лежала поперек кровати, обхватив вашу подушку всеми копытами и прикусив уголок, который насквозь промок от слюны.
Вы поставили поднос на резной столик из темного дерева и подошли к кровати. Легкая улыбка тронула ваши тонкие губки. Глядя на столь прекрасную пони, нельзя не улыбаться.
- Мист, вставай, - вы осторожно трогаете ее за маленькое плечико. В ответ слышится недовольное бурчание. – Не заставляй меня, тебя вытаскивать.
В вас летит подушка, от которой, впрочем, вы легко уклоняетесь. Мист пытается забраться под одеяло, но вы тут же его стягиваете на пол. Она недовольно бурчит и спускается с кровати.
- Я встала, - констатирует она очевидный факт. – Порожки? – правая бровь изгибается дугой.
- Ага, - вы не можете сдержаться, что бы не слопать один пирожок на глазах у сонной подруги. – Давай ешь, и пойдем тебя помоем.
- Я еще вчера помылась, - запротестовала Мист мило надув губки. Мягкие, сочные, как маленький персики.

Локация: В башне.
Время: 06:55
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 8/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202807
>>202785
"Тогда давай ешь, а потом, если хочешь - можешь ещё поваляться. Все равно мне надо обсудить кое-что с хозяином"
Ждем, пока она покушает, затем, если она остается - забираем поднос и идем к Сигу, где действуем как в >>202503, иначе, идем вместе с Мист, но действуем так же.

1d100 (82) = 82
1d100 (93) = 93

1d100 (39) = 39
1d100 (78) = 78

1d100 (46) = 46
1d100 (78) = 78

1d100 (42) = 42
1d100 (71) = 71
>> No. 202822
>>202785
Ладно, тогда помой ты меня, знаешь мои крылья так сложно мыть... Так что перекусываем и идем в ванную - врем обнимая Мист.
1d100 (26) = 26
1d100 (90) = 90
алсо, у кого есть такая же пикча только в полный рост? А то я проебал...
>> No. 202823
Файл 135308632824.jpg - ( 5.39Кб, 256x256 )
202823
>>202822
1d100 (68) = 68
1d100 (32) = 32
>> No. 202824
Файл 135308638198.jpg - ( 4.23Кб, 300x57 )
202824
>>202822
1d100 (48) = 48
1d100 (35) = 35
>> No. 202831
>>202822
1d100 (8) = 8
1d100 (63) = 63
>> No. 202843
>>202807
>> No. 202898
>>202807
- Тогда давай ешь, а потом, если хочешь - можешь ещё поваляться. Все равно мне надо обсудить кое-что с хозяином, - говорите вы и смотрите, как Мист с феноменальной скоростью поглощает пирожки.
- Все, - она демонстрирует пустой поднос.
Мист забирается обратно в кровать и накрывается одеялом так, что снаружи торчит лишь носик.
Вы берете поднос и возвращаетесь на кухню. После недолгого спуска, вы оказываетесь на кухне. За толом сидит недовольный Сиг, положив голову на стол и крутит перед собой какую-то травинку.
- Итак, Сиг. Думаю пришло время обсудить текущее положение дел, - вы кладете поднос на мойку и садитесь напротив жеребца, и смотрите на него поверх сложенных копыт.
Сиг отвечает невнятным мычанием, вы расценили это как согласие продолжать разговор.
- На чем мы вчера остановились? Можешь вкратце рассказать о каждой официальной гильдии? Цели, видовой состав, численность, методы, отношение населения и короля, - перечисляете вы интересующие вопросы.
- Есть три основные гильдии, они носят официальные названия и имеют большое влияние на жизнь в стране, - неторопливо начал Сиг, по-прежнему не поднимая головы. – Главенство сейчас занимает гильдия Мандарин, ее глава просто отвратительна. Вторая гильдия это Вотерфолл, они базируются на восточном острове. Это наиболее нейтральная гильдия, по сравнению с третьей – Каскад. Они сейчас практически управляют этим островом.
Он сделал долгую паузу, вы уже хотели проверить, не заснул ли он, как вдруг, Сиг продолжил.
- В гильдии в основном набирают единорогов, сама понимаешь, магия все дела. Земных пони практически нет, так как они самые низшие по статусу. Пегасы берут плату за погоду, единороги за защиту и в итоге, единственные кто работают это земные пони. Они больше всего ненавидят короля, но открыто выступить не решаются. Пегасы живут обособлено на небольшом острове. Их не слишком волнует положение дел в стране. А вот единороги напротив, всеми копытами за короля, - Сиг размял затекшую шею и посмотрел на вас, вы невольно смутились и отвели взгляд. – Гильдии, во всяком случае официальные, подчиняются королю. Они редко ведут себя агрессивно по отношению к протестующим, но тех кто выступал против режима, больше никто не видел.
Он умолк, а вы погрузились в собственные мысли. Получается, что земных пони использую как рабов, пегасы следят только за погодой, но хоть что-то делают в отличие от единорогов. Нейтралитет пегасов и ненависть земнопони можно использовать против самого короля. Однако, вас смущает количество гильдий. Из разговора стало понятно, что только три из семи имеют название, а что остальные? Или они входят в состав армии?

Локация: В башне.
Время: 07:30
Уровень 3
Опыт: 20/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202905
А где +1 опыт?

>>202898

"Проклятые единороги, никакого житья от них. Ненавижу!"
Вкратце вспоминаем за что же мы их так не любим.
"Значит и здесь они захватили власть и держат земнопони на положении рабов? С тем большим удовольствием я повырываю им рога. А что насчет остальных гильдий?"

1d100 (72) = 72
1d100 (88) = 88

1d100 (42) = 42
1d100 (35) = 35

1d100 (25) = 25
1d100 (62) = 62

1d100 (87) = 87
1d100 (74) = 74
>> No. 202924
2 реролла, не забываем
>> No. 202937
>>202898
>>202898
Уточняем про остальные гильдии. "Сиг подними лицо, тебя случаем не побили? У тебя уже есть какие то готовые планы? Потому что мне говорили что ты оказываешь какое то сопротивление"
1d100 (100) = 100
1d100 (83) = 83
>> No. 202939
>>202937
>> No. 202981
>>202937
- А остальные гильдии? – уточняете вы, все еще не глядя на Сига. Почему так трудно посмотреть на него? - Сиг подними лицо, тебя случаем не побили? – вы заставляете себя посмотреть на жеребца.
Выглядит он не слишком здоровым, но он явно в порядке. Он все же поссорился со Стар, по мордочке вы легко определили, что он сильно переживает по этому поводу.
- Да в порядке я, - смотря в одну точку, отвечает Сиг. – Остальные выступают в роли регулярной армии, одна гильдия – один отряд. Итого, примерно по 15-20 пони в каждом отряде.
- У тебя уже есть какие то готовые планы? Потому что мне говорили что ты оказываешь какое то сопротивление, - вы понимаете, что ему сейчас нелегко, но вам очень нужна эта информация.
- Я… прости, - он встряхивает головой, отгоняя мучащие его мысли. – Знаешь, когда ко мне в последний раз приходили с подобными вопросами, то передали, что вскоре появится пони, которая постарается все исправить, но я и вообразить не мог, что этой пони окажешься ты…
Вы покраснели и уставились взглядом в столешницу.
- Я имею ввиду, что ты не слишком похожа на пони, которая может безжалостно вершить судьбы других, - он посмотрел куда-то наверх подыскивая нужные слова. – У меня есть небольшой план. Нам нужно украсть дочь короля, он ее бережет и даже не разрешает выходить из комнаты. Но прежде, придется завоевать доверие местных жителей и по возможности пегасов. Думаю и среди правящих на других островах, найдутся те, кто нас поддержит, если мы примем их условия.
- А темные могут нам помочь?
Сиг задумался, наморщил лоб, поскреб подбородок копытом и ответил.
- Некоторые возможно согласятся. Учти, что половина больше напоминает бандитов, чем честных пони, как тот на площади.
(+1 за информацию)

Локация: В башне.
Время: 07:50
Уровень 3
Опыт: 23/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 202995
>>202981
"Хмм... Я думаю, стоит начать с тёмных. Они уважают силу и власть, и мы им это предоставим.
Хищно оскаливаем клыки У тебя есть выходы на кого-нибудь из них? Желательно на гильдию из пегасов или земных. И ещё, мне бы не помешал комплект лёгкой пегасьей брони."

1d100 (3) = 3
1d100 (1) = 1

1d100 (36) = 36
1d100 (14) = 14

1d100 (10) = 10
1d100 (44) = 44
>> No. 202999
>>202981
- Украсть дочь короля ? Ты серьезен, я думаю нам надо действовать иначе. Я уверен, что нас поддержат просто по факту сопротивления. Но похищения - не наш метод
1d100 (96) = 96
1d100 (14) = 14

1d100 (54) = 54
1d100 (56) = 56

1d100 (7) = 7
1d100 (18) = 18
>> No. 203006
>>202999
>> No. 203065
>>202999
>>202995
- Украсть дочь короля? Ты серьезно? Я думаю нам надо действовать иначе, - начали вы, Сиг напрягся. - Я уверена, что нас поддержат просто по факту сопротивления. Но похищения - не наш метод.
- И?
- Хмм... Я думаю, стоит начать с тёмных. Они уважают силу и власть, и мы им это предоставим, - вы очень понадеялись, что удастся все решить без применения насилия и все же оскалили клыки. - У тебя есть выходы на кого-нибудь из них? Желательно на гильдию из пегасов или земных. И ещё, мне бы не помешал комплект лёгкой пегасьей брони.
От вида ваших клыков, Сиг посерел, потом стал белым как бумага и наконец, нервно сглотнул. Зато теперь он стал смотреть на вас совсем иначе. В глубине глаз зажегся огонек, он плясал в торжественном ритме биения сердца. Сиг ухмыльнулся и тут же отвернулся.
- У меня есть пара связей,- улыбнулся жеребец. – F насчет брони, думаю мы что-нибудь найдем в подвале.

Локация: В башне.
Время: 08:10
Уровень 3
Опыт: 23/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 6/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203075
>>203065
"Тогда вперёд."
По дороге заходим за Мист, нежно вытряхиваем ее из кровати, ей тоже броня не помешает.
Затем идём в подвал. По пути выясняем у Сига, куда могли деться пони с корабля и кто мог собрать на берегу наши вещи.
1d100 (4) = 4
1d100 (80) = 80

1d100 (21) = 21
1d100 (8) = 8

1d100 (59) = 59
1d100 (58) = 58
>> No. 203087
>>203065
- Здоровской у тебя подвал... Лучше с гильдией пегасов связаться, они мне ближе. И к слову, если броня найдется, нельзя ли будет перекрасить её в черный ?
1d100 (48) = 48
1d100 (13) = 13

1d100 (68) = 68
1d100 (6) = 6

1d100 (14) = 14
1d100 (41) = 41
>> No. 203109
Идём в подвал, по дороге спрашиваем, зачем аборигены с'ели Кука, кто мог собрать вещи и тела, оставшиеся после крушения. Заодно размышляем, что надо бы броню в темно-темно-фиолетовый покрасить будет.

1d100 (4) = 4
1d100 (13) = 13

1d100 (68) = 68
1d100 (13) = 13

1d100 (13) = 13
1d100 (91) = 91
>> No. 203110
>>203065
- Ну давай пойдем сейчас в подвал, посмотрим, что там у тебя найдется. И еще кое-что, я бы хотел перекрасить доспех, если найдется, в черный
1d100 (41) = 41
1d100 (55) = 55

1d100 (81) = 81
1d100 (62) = 62


1d100 (23) = 23
1d100 (54) = 54
>> No. 203118
>>203110
>> No. 203165
>>203110
- Ну давай пойдем сейчас в подвал, посмотрим, что там у тебя найдется. И еще кое-что, я бы хотела перекрасить доспех, если найдется, в черный, - вы встаете со стула, от этих деревяшек у вас побаливает круп.
- Только я предупреждаю сразу, я там давно был, могло что-нибудь завестись,- он сверкает рогом и перед жеребцом появляется теплый шарф, синий, в клеточку, который он оборачивает вокруг вашей шеи. – Там холодно.
- С-спасибо, - вы почему-то засмущались.
Вы последовали за Сигилом наружу. Он отворил дверь, пропуская вас вперед. Вы обошли башню и остановились у круглого деревянного люка. Дерево уже порядочно подпортили жуки, оно было хрупким и рассыпалось от малейшего прикосновения.
Вы поморщились от неприятного запаха древесины, Сиг улыбнулся и дружески пихнул вас плечом.
- Там не страшно, - заверил он и распахнул дверцу. Та с противным скрипом переломилась пополам, поднимая кучу пыли и опилок. – Я первым, если что заметишь, сразу говори мне, - единорог зажег яркий свет на кончике рога и вступил в обитель темноты и плесени.
Вы сделали несколько неуверенных шагов вниз по скрипучим ступенькам. Сиг оглянулся.
- Тут прочные доски, - он постучал копытом по ступенькам. – Меня раньше выдерживали.
Вы спускались довольно долго, вам даже стало казаться, что кроме огонька света впереди и худой фигуры Сига, больше ничего нет. Окружающая темнота и отсутствие привычных звуков действовало на нервы. Возможно, если бы не Сиг, вы бы тут же ринулись наверх, под нежные лучи яркого солнца, туда, где есть жизнь.
Бум!
Громкое, тянущее эхо прокатилось по огромному залу. Сиг прошел немного вперед и остановился у темной колонны, уходящей высоко вверх, туда где магическое пламя не могло дотянуться.


Локация: В подвале башни.
Время: 08:45
Уровень 3
Опыт: 23/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 6/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203168
>>203165
Думаем про себя: "А с чего это темнота меня пугает ? У меня крылья явно не пегасьи, их носители обычно не любят свет, да и вообще, от яркого света болят глаза, а темнота наоборот - приятна и спокойно. Скорее, для меня свет стал чем-то слепящим. И пугающим". Успокаиваемся.
- Что там, Сиг ? Ты что-то нашел ?
1d100 (42) = 42
1d100 (47) = 47

1d100 (83) = 83
1d100 (78) = 78

1d100 (58) = 58
1d100 (83) = 83
>> No. 203169
>>203165
"Что ты задумал, проклятый единорог? Я правильно, выходит, не доверял вашему племени!"
Перекидываемся, зависаем в воздухе напротив него и готовимся контратаковать.

1d100 (86) = 86
1d100 (10) = 10

1d100 (62) = 62
1d100 (13) = 13

1d100 (33) = 33
1d100 (13) = 13
>> No. 203193
>>203165
- Эй Сиг ! Ну что там ? Что-то нашел ? Где мои доспехи ? - осторожно подходим к Сигу, готовясь взлететь, если что
1d100 (70) = 70
1d100 (58) = 58

1d100 (45) = 45
1d100 (6) = 6

1d100 (48) = 48
1d100 (50) = 50
>> No. 203196
>>203165
Успокаиваем себя, приучая к мысли о том, что темнота не наш враг, а наш союзник, а если уж и плохо стало, то думать надо о Мист и на её тему смущаться.
- Эй Сиг ! Ты цел там ? Нашел что-нибудь ?
1d100 (6) = 6
1d100 (67) = 67

1d100 (78) = 78
1d100 (58) = 58

1d100 (25) = 25
1d100 (53) = 53
>> No. 203203
>>203165
"Если бы не Сиг ? Ну нет ! Только не он ! У меня есть Мист, более никто меня вдохновлять и не будет. Да и темнота - не так уж и плохо. Я ведь, по идее, ночное существо. Ночная кобылка..." - размышляем мы, пока Сиг что-то там тупо втыкает
1d100 (89) = 89
1d100 (35) = 35

1d100 (5) = 5
1d100 (18) = 18

1d100 (77) = 77
1d100 (9) = 9
>> No. 203216
>>203203
>> No. 203250
>>203203
«Если бы не Сиг? Ну нет! Только не он! У меня есть Мист, более никто меня вдохновлять и не будет» - вы старались быть убедительной, для себя, но даже в своих мыслях это звучало как-то не очень. - Да и темнота - не так уж и плохо. Я ведь, по идее, ночное существо. Ночная кобылка... – вы попытались сконцентрироваться на этой мысли, вроде получилось отвлечься.
- Сиг, ты чего замер? – нервно спросили вы.
Он стоял к вам спиной, вы не могли видеть его лицо. Вы осторожно приблизились к нему.
- Эй, Сиг. Прекращай меня пугать… - вы с опаской взглянули в лицо единорогу.
Сиг стоял у колонны и внимательно смотрел на пол. В ярком свете рога вы отчетливо видели грязные полосы. Они тянулись от колонны и скрывались в голодной пасти тьмы. Ваша шерстка встала дыбом, вы заверили себя, что это просто грязь. Наверное, пол неровный, поэтому она стекла по колонне вместе с водой.
- Знаешь, - нарушил молчание Сиг. – Что-то мне не хочется идти дальше…
-Но это же твоя башня, ты тут вроде как хозяин!
- Она моя сверху, а тут внизу… Я очень редко спускаюсь сюда.
- Сиг, мы справимся со всем вместе, у нас получится, - успокоили вы жеребца.
- Да, ты права, - он улыбнулся. – Что-то на меня нашло.
Воцарилась тишина, по колонне неспешно ползли длинные жуки, похожие на червей. Вы наконец сделали шаг вперед, Сиг последовал за вами, потом и вовсе обогнал. Его походка становилась все уверенней. Вы остановились у темных дверей.
- Что дальше? – спросили вы у жеребца.
- Вроде бы здесь, - неуверенно произнес он.

Локация: В подвале башни.
Время: 09:05
Уровень 3
Опыт: 23/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203255
>>203250
- Ох, говори куда, где примерно лежит - я могу пойти вперед, если ты боишься. О Найтмер, и как ты живешь с чем-то неизвестным под башней ? - принюхиваемся, пытаемся понять, не воняет ли от грязи затхлой водой и гнильем ?
1d100 (69) = 69
1d100 (22) = 22

1d100 (63) = 63
1d100 (45) = 45

1d100 (11) = 11
1d100 (41) = 41
>> No. 203259
-Сигил, спасибо конечно за шарф и заботу, но понимаешь... У меня есть Мист, а у тебя Стар! Кажется я спровоцировала между вами конфликт? Как только выберемся отсюда, я изо всех сил попытаюсь его уладить; ну да ладно, расскажи лучше... Ты говорил что-то вроде: "безжалостно вершить судьбы других" - почему ты так сказал? Я же хочу что бы тут пони начали чувствовать себя лучше!
В темноте лучше побольше болтать и отвлечьсяя от дурных мыслей - думаем мы.
1d100 (16) = 16
1d100 (5) = 5
>> No. 203260
>>203250
>>203259
1d100 (85) = 85
1d100 (8) = 8
>> No. 203261
>>203259
1d100 (12) = 12
1d100 (31) = 31
>> No. 203263
>>203260
>> No. 203313
>>203259
-Сигил, спасибо конечно за шарф и заботу, но понимаешь... У меня есть Мист, а у тебя Стар! – сказали вы, будто извиняясь. - Кажется я спровоцировала между вами конфликт? Как только выберемся отсюда, я изо всех сил попытаюсь его уладить; ну да ладно, расскажи лучше...
- Почему ты решила, что между мной и Стар что-то есть? Почему ты решила, что я к тебе клеюсь? – возмутился Сиг. – Я просто дал тебе шарф и все, - он толкнул дверь, та скрипнула и отворилась.
- Ты говорил что-то вроде: "безжалостно вершить судьбы других" - почему ты так сказал? Я же хочу что бы тут пони начали чувствовать себя лучше!
- Потому, что в отличии от тебя, я понимаю, что без жертв не обойтись. Поэтому и предложил украсть дочь короля, что бы шантажировать его, а не губить пони в открытом конфликте! – он остановился посреди темного зала.
«В темноте лучше побольше болтать и отвлечься от дурных мыслей» - подумали вы, но такой разговор вам совсем не нравился.
Свет на кончике рога отражался от блестящей посуды, сваленной огромными кучами у стен комнаты. Посуда блестела, переливалась сотней огней в темноте. Красиво.
- Знаешь, я не хотел бы в этом участвовать, но уже поздно, - он вздохнул.
Сзади послышались мокрые шлепки, как будто кто-то шлепал ластами по мелководью. Вы обернулись и стали судорожно всматриваться в темноту.

Локация: В подвале башни.
Время: 09:30
Уровень 3
Опыт: 22/25 (-1)
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.

На сегодня все, спасибо за игру, продолжим завтра, спокойной ночи поняши
>> No. 203315
>>203313
Резко поднимаем голову и пытаемся рассмотреть потолок. Принюхиваемся - не воняет ли затхлой водой или гнилью.
- Сиг, что за дрянь у тебя тут может жить ? Знаешь, я читала как-то повесть "Ужас расщелины синего пони", так там, в старой шахте под деревней жило древнее чудовище, что выбиралось по ночам и жрало жителей... И где, Найтмер возьми, доспехи ?
1d100 (42) = 42
1d100 (66) = 66

1d100 (33) = 33
1d100 (98) = 98

1d100 (38) = 38
1d100 (59) = 59
>> No. 203316
Файл 135310315214.jpg - ( 62.25Кб, 480x320 )
203316
>1d100 (85) = 85
1d100 (8) = 8
>мокрые шлепки, как будто кто-то шлепал ластами
Ну все нам пиздец.
>> No. 203317
>>203313
Принюхиваемся, пытаемся понять, чем воняет здесь ?
- Сиг, чисто теоретически, тут может жить что-то опасное ? И где все же должны были быть доспехи ? Мне почему-то кажется, что отсюда стоит выбираться. А про похищения и прочее - поговорим наверху. У меня другой план...
1d100 (41) = 41
1d100 (86) = 86

1d100 (35) = 35
1d100 (35) = 35

1d100 (12) = 12
1d100 (55) = 55
>> No. 203384
>>203313
Сиг ослепи лайтингом то что там шевелится! - кричим мы Сигу.Добавляем: "Потому что вы смотритесь как пара!"
1d100 (30) = 30
1d100 (65) = 65
>> No. 203385
>>203384
1d100 (91) = 91
1d100 (86) = 86
>> No. 203386
>>203384
1d100 (22) = 22
1d100 (90) = 90
>> No. 203389
>>203384
Если что вторая фраза ответ на >Почему ты решила, что между мной и Стар что-то есть?
>> No. 203413
>>203389
Я как-то догадался
>> No. 203443
>>203413
Сам просил уточнять!
>> No. 203445
>>203385
-Сиг ослепи лайтингом то, что там шевелится! – говорите вы, всматриваясь в темноту, и добавляете. - Потому что вы смотритесь как пара.
- Это не так, - Сиг выпускает из рога маленький шар.
Шарик медленно поплыл на встречу тьме, слегка пульсируя. Вот он преодолел половину пути, пролетел мимо колонны и… пропал. Просто в одно мгновение его не стало, вы даже не смогли как следует рассмотреть, что случилось.
Шлепки повторились, на этот раз чуть ближе.
- Сиг, давай забирать доспехи и убираться отсюда!
- Да, они тут, - он подошел к куче железок и начал ее разбирать, откладывая ненужное в сторону. – Кажется нашел.
Сиг продемонстрировал находку. Легкая броня состоящая из легких пластин, тускло блестела в свете рога. На взгляд, она должна подойти идеально. Вы взяли броню и с помощью Сига надели. Дспех оказался на земнопони, даже со сложенными крыльями было очень неудобно. Зато Мист он должен понравится.
- А там есть на пегаса?
- Вроде был где-то, секунду, - Сиг опять зарылся в железки. – Нашел.
Этот доспех почти не отличался от предыдущего, который вы сняли. Цвет был темный, присутствовали небольшие наплечники, браслеты и даже небольшой плащик темного цвета.
Хлюп!
Совсем рядом, прямо за дверью. Вы резко повернулись, готовясь к нападению, но ничего не произошло.

Локация: В подвале башни.
Время: 09:50
Уровень 3
Опыт: 22/25 (-1)
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.

По 15 минут
>> No. 203446
>>203445
"Отлично. Как насчет того, чтобы поискать еще пару таинственных магических артефактов? Скажем пары крыльевых клинков, или еще чего хорошего"
Надеваем броню и идем искать артефакты.

1d100 (98) = 98
1d100 (88) = 88

1d100 (30) = 30
1d100 (28) = 28

1d100 (41) = 41
1d100 (27) = 27

реквестирую техно на поиск и техно на ценность найденого, д20
>> No. 203448
Ну и где все?
>> No. 203449
>>203448
Они приняли дозу поняшек, они под кайфом.
И потом, ролл такой, что нипаиграть.
>> No. 203450
>>203449
Я уже с работы вернуться успел, полтора часа прошло, а обещали - 15 минут.
Кстати, техно на успех осмотра, по идее, можно не кидать
>> No. 203451
Все, все есть ! Давайте продолжать !
>> No. 203453
>>203451
ГМа нема
>> No. 203454
>>203446
- Отлично. Как насчет того, чтобы поискать еще пару таинственных магических артефактов? Скажем пары крыльевых клинков, или еще чего хорошего, - предлагаете вы натягивая броню.
На этот раз, Сиг копошился в грудах посуды и железа довольно долго, но все же сумел откопать какой-то амулет с синим драгоценным камнем.
- Тут больше ничего, - Сиг медленно подошел к вам, свет на роге уже почти погас. – Давай выбираться, у меня почти не осталось сил, - выглядел он довольно измученным.

Локация: В подвале башни.
Время: 09:50
Уровень 3
Опыт: 22/25 (-1)
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.

У меня просто дичайшие лаги
>> No. 203455
>>203454
Перекидываемся, берём его за шкирку и быстро летим к выходу. Что мы нашли разберёмся после.

1d100 (68) = 68
1d100 (73) = 73

1d100 (89) = 89
1d100 (89) = 89

1d100 (48) = 48
1d100 (91) = 91
>> No. 203456
>>203454
А накопытные изогнутые клинки? Вдруг где завалялись! А что дает этот амулет?
1d100 (16) = 16
1d100 (61) = 61
>> No. 203457
>>203456
1d100 (96) = 96
1d100 (36) = 36

1d100 (28) = 28
1d100 (74) = 74
>> No. 203458
>>203456
>> No. 203459
>>203456
>>203455
- А накопытные изогнутые клинки? Вдруг где завалялись! А что дает этот амулет?
- Я там нашел только это, - рог Сига начал немного искрить.
Вы быстро перекидываетесь и схватив Сига за шкирку, летите к выходу. Времени осмотреть находки еще будет. Оставаться в темном подвале, в котором неизвестно что поселилось, очень не хотелось.
Взлетев по очень длинной лестнице, вы окидываете, почему-то оказавшийся закрытым люк подвала и тут же скорчиваетесь от жуткой рези в глазах. Вне холодного подвала, уже вовсю светило солнце, по улочкам ходили безмятежные пони. Одна особо энергичная парочка кобылок, резвилась в фонтане. Во все стороны летели блестящие капли под радостные взвизгивания окружающих.

Локация:
Время: 09:50
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203461
>>203459
Осматриваемся вокруг. Нам показалось, или мы спускались под башню Сига, а теперь ... на улице ?
- Сиг, скажи-ка, а куда это нас занесло ? Как мы переместились сюда ? Только не говори, что по канализации, у меня с этим связаны жуткие воспоминания
1d100 (62) = 62
1d100 (80) = 80

1d100 (41) = 41
1d100 (32) = 32

1d100 (38) = 38
1d100 (39) = 39
>> No. 203462
>>203459
На секунду засматриваемся на кобылок, но в эту же секунду вспоминаем Мист и начинаем о ней думать: о её красоте и нежном характере.
1d100 (95) = 95
1d100 (70) = 70
>> No. 203466
>>203462
>> No. 203472
>>203462
« А эти кобылки ничего» - проносится шальная мысль, после которой вам становится стыдно. Думать о других кобылках, когда в постельке ждет любимая пони, это неправильно. К тому же Мист намного лучше этих вертихвосток. Вы отвернулись от плещущихся в фонтане кобылок и обнаружили Сига лежащим на земле.
Он понемногу начал приходить в себя. Вы помогли ему подняться и осмотрелись. Как вас сюда занесло? Этот городок кается знакомым, но где же вы его уже видели?
- Эй, Сиг, куда мы попали? – спрашиваете вы у щурящегося от яркого солнца единорога.
- Чтоб я знал. Это тебя надо спрашивать, ты же меня понесла, - недовольно ответил Сиг.
Мимо, не спеша проходит желтенькая пегасочка с бабочками на крупе.
- Ф-Флаттершай? – удивленно воскликнули вы.
- Кристина? – пегасочка повернулась к вам, это точно была Флатти. – Я думала ты уехала…
- Я и уехала… - совсем сбитые с толку, вы садитесь на землю.
- Эй, ты ее знаешь? – спрашивает Сиг оглядываясь. – Что это за город?

Локация:
Время: 09:50
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203475
>>203472
- Это Понивилль... Похоже, мы как-то оказались на континенте... Флатти ! Как я рада тебя видеть - бросаемся мы обнимать пегаску - Я и правда уехала, даже до островов доплыла, а потом спустилась в погреб башни и .... теперь я тут ! Да, кстати, это Сиг - мой друг с островов. В его башню мы спускались ! Сиг, это Флаттершай, моя подруга из Понивилля !
1d100 (2) = 2
1d100 (94) = 94

1d100 (30) = 30
1d100 (49) = 49

1d100 (64) = 64
1d100 (59) = 59
>> No. 203477
>>203472
"Опять эта лесбодеревня. Сиг - ты хотел поглядеть Эквестрию - поздравляю, мы здесь. Сиг - это Флаттершай, Флаттершай - это Сиг, не смотри, что он единорог - он нормальный"

1d100 (43) = 43
1d100 (99) = 99

1d100 (26) = 26
1d100 (97) = 97

1d100 (93) = 93
1d100 (81) = 81
>> No. 203478
>>203472
Вообще-то я имел введу что эти кобылки напомнили нам: нас с Мист и нагнали воспоминания о времени проведенном вместе, а не привлекли наше внимание
Флати познакомься это Сигил - мой саратник и всего-то, а это Флати - моя хорошая подруга.
Да, я уехала мы зачищали погреб и тут мы оказались тут! Откуда мы вылетели? Думаем и осматриваемся.
Флати, а где мой Мыш?
1d100 (27) = 27
1d100 (16) = 16
>> No. 203479
>>203478
1d100 (20) = 20
1d100 (78) = 78
>> No. 203480
>>203478
1d100 (84) = 84
1d100 (77) = 77
>> No. 203481
>>203472
- Это же Понивилль ! Мы снова на континенте ! Флатти, как я рада тебя видеть - хватаем Флатти и крепко обнимаем её. - Да, я уезжала, но потом случился, похоже, незапланированный отпуск. И теперь я снова здесь... А ты как ? Все хорошо ? Ты не видела моего Мыша ? Да ! Это Сиг - мой друг с островов, он нас с Мист приютил
1d100 (65) = 65
1d100 (69) = 69
>> No. 203482
>>203481
1d100 (21) = 21
1d100 (84) = 84

1d100 (38) = 38
1d100 (96) = 96
>> No. 203483
>>203472
Осматриваемся, точно ли это Понивилль, не кажется ли это нам.
- Флатти ! Как я по тебе скучала - обнимаем поняшу
- Сиг, это Флаттершай, моя подруга, а мы в Понивилле. Флатти, это Сиг - чародей с островов, я и Мист у него живем. А тут внезапно оказались у вас
1d100 (21) = 21
1d100 (5) = 5

1d100 (51) = 51
1d100 (51) = 51

1d100 (80) = 80
1d100 (55) = 55
Let's go space trucking
>> No. 203484
>>203477
>> No. 203485
>>203484
Мда...
>> No. 203486
>>203472
Привет Флати! Обнимаем поняшку. -Ну я не смогла отправить тебе письмо и вот внезапно решила навестить тебя!
Познакомься это Сигил он...ну... помнишь я чуть-чуть рассказывала о деле что на меня легло... Представляем их друг дружке.
1d100 (23) = 23
1d100 (86) = 86
>> No. 203487
>>203477
Я не понял это батхёрт или ролл блядь?
>> No. 203488
>>203487
Все вместе, наверное.
>> No. 203490
Я предлагаю на сегодня закруглиться, меня сильно лагает и посты сегодня еще галимее чем обычно. Завтра можно начать хоть с утра
>> No. 203491
>>203490
Нет, давай еще сейчас продолжим и завтра с утра
>> No. 203493
>>203477
- Опять эта лесбодеревня. Сиг - ты хотел поглядеть Эквестрию - поздравляю, мы здесь, - Сиг недоуменно покосился на вас.
- Я, эм, не хотел глядеть не на какую Эквестрию. Это вообще где? – спросил единорог оглядываясь по сторонам.
- Сиг - это Флаттершай, Флаттершай - это Сиг, не смотри, что он единорог - он нормальный, - быстро знакомите вы своих друзей.
- Эм… Очень приятно, - Флаттершай опустила взгляд.
- Да, мне тоже… Так, давай по порядку. Мы сейчас в какой-то Эквестрии, так? А как мы сюда попали, можешь мне объяснить? Потому что я ничего не колдовал, а ты, ну, пегас, - Сиг почесал ухо.
- Кристина, а почему ты так странно одета? Ты выступала в театре? – Флаттершай с интересом осматривала ваш новенький доспех. – Я надеюсь, у тебя все хорошо? Я так переживала, ты обещала написать письмо, но оно не пришло. Наверное на почте что-то перепутали…

Локация: Понивилль
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203495
>>203493
- Ой Флатти, столько всего случилось. Но я отправляла тебе открытку из Мэйнхеттена, мы с Мист писали... Может еще не успела прийти ? Я была на островах, но потом, внезапно очутилась тут ! А ты как ? Ты не против, если мы пока к тебе зайдем ?
Сигу: Мы на континенте, в городке Понивилль, неподалеку - Кантерлот, там живет и правит принцесса Селестия, что двигает солнце.
1d100 (82) = 82
1d100 (38) = 38
>> No. 203496
>>203490
Совсем с утра не надо.
>> No. 203497
>ты обещала написать письмо, но оно не пришло
Почта раисьи блядь
>>203493
Давай зайдем к тебе, Флати.
-Познакомься это Сигил - мой саратник, он...ну... помнишь я чуть-чуть рассказывала о деле что на меня легло... а это Флати - моя хорошая подруга, Берем поняшу под крыло.
Да, я уехала мы зачищали погреб и тут мы оказались тут! Откуда мы вылетели? Думаем и осматриваемся.
Флати, а где мой Мыш?
1d100 (24) = 24
1d100 (23) = 23
>> No. 203498
>>203496
У меня утро начинается в 14-15:00
>> No. 203500
>>203497
1d100 (11) = 11
1d100 (21) = 21

1d100 (86) = 86
1d100 (8) = 8
>> No. 203501
>>203495
1d100 (96) = 96
1d100 (57) = 57

1d100 (45) = 45
1d100 (12) = 12
>> No. 203502
>>203493
Макаем Сига в фонтан, чтоб не задавал лишних вопросов. Снимаем форму.
"Но ведь я лучше любого письма! А оно скоро дойдёт, вобщем-то ты мы случайно тут оказались, нас вот этот товарищ макаем ещё раз сюда телепортировал по ошибке. Сейчас отдохнем и попытаемся телепортироваться обратно"
Идём в гостиницу, снимаем номер на сутки.

1d100 (76) = 76
1d100 (50) = 50

1d100 (21) = 21
1d100 (61) = 61

1d100 (11) = 11
1d100 (43) = 43
>> No. 203503
>>203501
>> No. 203505
>>203495
- Ой Флатти, столько всего случилось. Но я отправляла тебе открытку из Мэйнхеттена, мы с Мист писали... Может еще не успела прийти? Я была на островах, но потом, внезапно очутилась тут! А ты как? Ты не против, если мы пока к тебе зайдем?
- Конечно нет! – сразу обрадовалась Флатти. – Пойдемте.
- Мы на континенте, в городке Понивилль, неподалеку - Кантерлот, там живет и правит принцесса Селестия, что двигает солнце, - объясняете вы Сигу по пути к домику Флаттершай.
Сиг посмотрел на вас как на полоумную.
- Не смешно. Солнце и луна двигаются при помощи магии принцессы? – он фыркнул. – Неужели здесь верят в эту чушь?
- Мы пришли, - сказала Флатти, когда вы уже хотели объяснить Сигу подробности его невежества.
- Флатти, что-то мы быстро пришли… - вы оглядываетесь по сторонам. Вы все еще в городе, стоите перед одноэтажным домом с соломенной крышей и зеленой дверью.
- Ну хоть дома у вас нормальные, - улыбнулся Сиг.
- Заходите, - Флатти открыла дверь и вошла в просторную гостиную, вы последовали за ней.
В гостиной было довольно уютно, мягкий ковер на полу, удобный диван и много горшков с яркими цветами.

Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 15/15
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203510
>>203505
Даём Сигу подзатыльник.
"Молчи, глупый единорог"
Просим прощения в молитве за его невежество у Луны и Селестии.

1d100 (3) = 3
1d100 (69) = 69

1d100 (7) = 7
1d100 (28) = 28

1d100 (4) = 4
1d100 (36) = 36
>> No. 203511
>>203505
- У... Как у тебя тут уютно... А у нас столько всего случилось: мы и Мэйнхеттене повеселилилсь, и на корабле по плавали, и с пиратами столкнулись, и в кораблекрушение попали. В конечном итого, нас Сиг у себя приютил.
- Сиг, неужели, кто-то верит, что пегасы делают погоду на ваших островах ?
1d100 (26) = 26
1d100 (54) = 54

1d100 (95) = 95
1d100 (64) = 64

1d100 (77) = 77
1d100 (19) = 19
>> No. 203515
>>203511
>> No. 203518
>>203511
- У... Как у тебя тут уютно... А у нас столько всего случилось: мы и Мэйнхеттене повеселись, и на корабле по плавали, и с пиратами столкнулись, и в кораблекрушение попали. В конечном итоге, нас Сиг у себя приютил, - вы проходите в дом и садитесь на мягкий диванчик. – Ай!
Вам в круп вонзилось что-то острое, вы вскакиваете, но на диване ничего нет (-1 ХП). Сиг недоуменно посмотрел на вас, а потом на диван.
- Наверное пружинка, - на этот раз вы садитесь более осторожно. Это и вправду была пружина. - Сиг, неужели, кто-то верит, что пегасы делают погоду на ваших островах? – ехидно улыбаетесь вы, глядя на садящегося рядом жеребца.
- Да-да, я все понял. Не буду лезть не в свой огород, у меня своих тараканов полно, - он ерзает на диване, устраиваясь поудобней. – Жесткий.
Из кухоньки выходит Флаттершай с подносом, на котором стоят чашки с чаем, и когда она только успела? Вы берете чайку с горячим необычайно ароматным чаем.
- Кристина, а почему с тобой нет Мист? Она в порядке? Неужели вы поссорились? – протягивая чашку Сигу, спрашивает Флатти.

Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203520
>>203518
- О нет, у нас как раз все наоборот - очень даже хорошо ! Она не со мной, потому что мы с Сигом спустились в подвал его башни, дело было рано утром, Мист еще спала. В подвале мы нашли доспех и столкнулись с каким-то неизвестным существом. Решив не рисковать, я схватила Сига и вытащила его на поверхность. А когда мы вылезли из люка, то уже были у вас в Понивилле. Каким-то невероятным образом мы переместились к вам !
1d100 (82) = 82
1d100 (90) = 90

1d100 (32) = 32
1d100 (56) = 56

1d100 (92) = 92
1d100 (62) = 62
>> No. 203525
>>203520
>> No. 203527
>>203520
- О нет, у нас как раз все наоборот - очень даже хорошо! Она не со мной, потому что мы с Сигом спустились в подвал его башни, дело было рано утром, Мист еще спала. В подвале мы нашли доспех и столкнулись с каким-то неизвестным существом. Решив не рисковать, я схватила Сига и вытащила его на поверхность. А когда мы вылезли из люка, то уже были у вас в Понивилле. Каким-то невероятным образом мы переместились к вам! – когда вы закончили рассказ, чай давно остыл, а Сиг уже умудрился облиться горячим напитком.
-У тебя были просто невероятные приключения! – крылья пегасочки встали дыбом. – Может после таких приключений, тебе хочется принять теплую ванну? Я могу потереть тебе крылышки…
- Пойду ка я погуляю, - Сиг встает с диванчика и покраснев уходит на улицу. Вы остаетесь с Флаттершай наедине.

Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
Все, спокойной ночи, извините за хреновую сессию, завтра выложусь на полную
>> No. 203528
>>203527
А идем! Хватаем Флати под крыло и тащим её в ванную, попутно сбрасывая с себя одежду! Там затаскиваем поняшу к себе в ванную и начинаем тискать Флати.
Все равно нас одурманили! Раз мы в трипе - нужно отрываться по полной!!!
1d100 (50) = 50
1d100 (99) = 99
>> No. 203530
Спокойной ночи
>>203527
"Извини, нам надо переговорить с Сигом"
Выходим, догоняем.
"Так, что за херня творится вокруг? Ты маг или кто? Мы перенеслись, или это лишь морок?"
Пару раз встряхиваем, чтоб быстрее думалось.
"Давай, переноси нас обратно"
Трясем его за шкирку.
1d100 (78) = 78
1d100 (90) = 90

1d100 (51) = 51
1d100 (54) = 54

1d100 (43) = 43
1d100 (22) = 22
>> No. 203536
>>203528
1d100 (70) = 70
1d100 (85) = 85
>> No. 203537
>>203528
1d100 (45) = 45
1d100 (95) = 95
>> No. 203538
>>203527
- Давай ! Я только за ! Кстати, ты ведь тоже пегас ! Я могу и тебя крылышки размять и почистить ! - идем с Флатти в ванну.*При первой удачной возможности зацеловываем и отдаемся её на дружеский рэйп. Если случится - то не сопротивляемся, а в момент наслаждения пытаемся встряхнуться и сбросить себя морок, уж больно странно все здесь, наверное сон. Еще, если увидим какую-нибудь надпись - читаем несколько разво сне невозможно дважды прочесть одну и ту же надпись - всегда разное будет - и просыпаемся.
1d100 (68) = 68
1d100 (1) = 1

1d100 (1) = 1
1d100 (63) = 63

1d100 (81) = 81
1d100 (81) = 81
>> No. 203549
>>203527
Раздумываем над предложением.
"Извини, наверное, чуть позже, нам надо переговорить с Сигом"
Выходим, догоняем.
"Так, что за херня творится вокруг? Ты маг или кто? Мы перенеслись, или это лишь морок?"
Пару раз встряхиваем, чтоб быстрее думалось.
"Давай, переноси нас обратно"
Трясем его за шкирку, пару раз макаем в фонтан для верности.

1d100 (74) = 74
1d100 (97) = 97

1d100 (4) = 4
1d100 (51) = 51

1d100 (78) = 78
1d100 (64) = 64
>> No. 203551
>>203527
"Знаешь, лучше не надо - это дело я могу доверить только Мист."
Мы наверное пойдем, не хочу тебя стеснять."

Выходим, догоняем сига, идем в гостиницу.
По дороге спрашиваем
"Так, что за херня творится вокруг? Ты маг или кто? Мы перенеслись, или это лишь морок?"
Пару раз встряхиваем, чтоб быстрее думалось.
"Давай, переноси нас обратно"
1d100 (62) = 62
1d100 (17) = 17

1d100 (41) = 41
1d100 (70) = 70

1d100 (37) = 37
1d100 (74) = 74
>> No. 203552
>>203527
Не соглашаемся. Вообще ничего не делаем.

1d100 (81) = 81
1d100 (29) = 29

1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51

1d100 (69) = 69
1d100 (54) = 54
>> No. 203553
>>203552
Что это за хрень ? Это не епардизм, это вообще не ролл. ГМ, не секи это !
>> No. 203554
>>203553
Это Холод, детка
>> No. 203555
>>203538
- Давай! Я только за! Кстати, ты ведь тоже пегас! Я могу и тебя крылышки размять и почистить! – с радостью соглашаетесь вы, в мгновение, забывая о Мист.
Вы поднимаетесь за Флатти по лестнице. Она игриво виляет крупом и хихикает. Вы входите в небольшую комнату. На стенах блестит снежинками плитка, немного узкая ванна, что бы туда могли нормально поместиться две кобылки, стоит посередине комнаты. Рядом сней, небольшой столик с разнообразными шампунюми и маслами.
Флаттершай быстро набирает воду и первой залезает в нежно розовую пену от шампуня. Она манит вас копытом и вы с легкостью поддаетесь ее чарам. Вода просто изумительна, вы быстро расслабляетесь, свесив копыта почти до самого пола.
Флаттершай осторожно прикасается к вашей спине, медленно проводит до хвостика и прижимается к вам.
- Тебе нравится? – ее голосок столь сладок, что вы прикрываете глаза, не в силах что-либо ответить. Ваши крылышки распахиваются, разнося повсюду пену. – Я сейчас возьму масло для массажа и помассирую тебе крылышки, - Флатти чмокает вас в носик и выбирается из ванны.
- Флатти, - шепчете вы.
- Да? Хочешь поскорее начать? – вы слышите легкий смешок. – Потерпи немного…
Вы слышите, как медленно открывается дверь, кто-то заходит внутрь, а затем…
Хрясь!
Что-то деревянное с жутким треском ломается совсем рядом с вами. Вы мгновенно приходите в себя и осматриваетесь. Перед вами стоит Сиг покрытый кровью, в золотистом сиянии рога висит остаток стула. На полу в луже крови и обломков стула, лежит Флаттершай, ее тело сводит судорогой от чудовищной боли. Крылышки выгнулись и безвольно лежали на полу, часть перьев была сломана.

Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
(Форма активна)
>> No. 203556
>>203555
"Ну вот, испортил такой момент.
Как я пони, ты догадался, что за херня вокруг происходит?"
Вылезаем из ванной, вытираемся.
Ты можешь перенести нас обратно? Думаю лучше сделать это прямой сейчас, до того, как я перегрызу тебе глотку.

1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44

1d100 (47) = 47
1d100 (70) = 70

1d100 (27) = 27
1d100 (63) = 63

Нам не помешает новый тред
>> No. 203557
>>203554
Это херня, сынок
>> No. 203558
>>203555
Выскакиваем из ванны, отряхиваемся и ждем, пока из доспеха выльется вода, затем прижимаем Сига к стене, и закусив клыками его ухо шипим

"Что происходит! Об`ясни немедленно!"

1d100 (71) = 71
1d100 (36) = 36

1d100 (1) = 1
1d100 (54) = 54

1d100 (40) = 40
1d100 (31) = 31
>> No. 203559
>>203557
Все в мире херня, кроме пчёл. И пчелы тоже херня, но прикольная.
>> No. 203560
>>203555
- Ты что творишь !? Сейчас я тебя ! - встаем и собираемся пробить в жужжало совсем двинувшемуся единорогу. - За каким ... это надо было делать !? - продолжаем истошно орать на него. Если не ответит - бьем
1d100 (67) = 67
1d100 (65) = 65

1d100 (87) = 87
1d100 (14) = 14

1d100 (6) = 6
1d100 (68) = 68
>> No. 203561
>>203555
Сиг! Что происходит? Сделай меня развидеть это!
Снимаем и активируем форму - вдруг поможет прояснить разум, думаем мы...
1d100 (100) = 100
1d100 (58) = 58
>> No. 203562
>>203561
>> No. 203563
>>203561
- Сиг! Что происходит? Сделай меня развидеть это! – вы скидываете форму, туман в голове немного рассеивается. Вам больше не нравится теплая вода, пена и ароматные соли, вы выбираетесь из ванны, стараясь не наступать на то, что некогда было Флаттершай.
- Мы влипли, я тут походил по городу, тут все сделано по одному шаблону, все пони просто декорации, которые повторяют одни и те же действия, - Сиг отбросил кусок стула. – Но есть и те, кто не действует по шаблону, они-то и опасны. Твоя подруга например, одна из них.
- И что нам делать? Бежать из города?
- Нет, за городом ничего нет, мы просо попадем в другое место, вот и все, - он посмотрел куда-то в окно, не обращая внимание на страдание пегасочки на полу. – Нам надо найти самое темное место в городе, там мы сможем выбраться. Есть идеи, где такое место может быть?


Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203564
>>203563

Так вот почему я так быстро согласилась - это морок. Пинаем тело. Подвал или погреб?"
Возможно в этом доме есть один, идем искать.
"А где гарантия, что ты не один из глюков?"
Берем за горло.

1d100 (10) = 10
1d100 (34) = 34

1d100 (14) = 14
1d100 (40) = 40

1d100 (86) = 86
1d100 (71) = 71
>> No. 203565
>>203563
- Хм... Значит, в том подвале нас что-то все же успело напасть, и, похоже, залезло к нам в голову. Это ведь все иллюзия ? Просто меня пугает мысль о том, что у тебя в подвале есть что-то, что может создавать альтернативную реальность. А насчет места - может попробуем вернуться в погреб ? Там должно быть темно.
1d100 (55) = 55
1d100 (29) = 29

1d100 (27) = 27
1d100 (21) = 21

1d100 (56) = 56
1d100 (88) = 88
>> No. 203566
>>203563
Идем в библиотеку! Сами думаем - мы там никогда небыли, так что сразу будет ясна природа морока! Если пространство будет пустое ,то это порождение нашего сознания и нужна психологическая встряска что бы из него выйти! Если пространство будет создано то его творец находится поблизости и его надо брить за горло! Исходя из результата выбираем действие и выполняем!
1d100 (26) = 26
1d100 (22) = 22
>> No. 203567
>>203566
1d100 (59) = 59
1d100 (63) = 63
>> No. 203568
>>203567
1d100 (22) = 22
1d100 (60) = 60
>> No. 203569
>>203563
- Думаю, стоит пойти в библиотеку - я там ни разу не была, если там ничего не будет - значит это моя галлюцинация, а если будет - то это что-то создает. И значит, тот, кто это делает должен быть где-то рядом. И мы сможем с ним расправиться
1d100 (28) = 28
1d100 (13) = 13

1d100 (72) = 72
1d100 (70) = 70

1d100 (74) = 74
1d100 (85) = 85
>> No. 203570
>>203563
- Мы пришли из подвала, значит, так сможем и выбраться отсюда ! Скорее туда ! Как думаешь, это галлюцинация или другая реальность ? Её создает что-то, что у тебя в подвале ? Надо бы с ним как-то разобраться
1d100 (5) = 5
1d100 (55) = 55

1d100 (82) = 82
1d100 (26) = 26

1d100 (5) = 5
1d100 (6) = 6
>> No. 203571
>>203563
Одеваем амулет
Сиг, пошли в Карусель! - быстро, решительно!
ну принцип вы поняли >>203566
1d100 (51) = 51
1d100 (30) = 30
>> No. 203572
>>203571
1d100 (25) = 25
1d100 (68) = 68
>> No. 203573
>>203571
1d100 (7) = 7
1d100 (90) = 90
>> No. 203574
>>203564
>> No. 203575
>>203564
«Так вот почему я так быстро согласилась - это морок!» - вы пинаете тело пегасочки, как эта тварь посмела принимать обличие вашей подруги? В вас закрадывается подозрение, а что если это Сиг, вовсе не Сиг, а очередной морок? - А где гарантия, что ты не один из глюков? – вы хватаете жеребца за горло. Он не сопротивляется.
- Их нет, - спокойно отвечает тот. – Тебе просто придется довериться мне, как и мне тебе.
- Подвал или погреб говоришь? – вы встаете с единорога. - Возможно в этом доме есть один, идем искать.
- У-у-у…
Вам не до этого. Вы спускаетесь на первый этаж, оставляя за собой мокрый след. Обыскав весь дом, вы находите на кухне деревянный люк под столом.
- Думаешь тут? – спрашивает Сиг, подходя поближе к люку.

Локация: Понивилль, домик Флаттершай
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Мокрая шерстка.
>> No. 203576
>>203575
- Давай ! Другого-то выхода у нас все равно нет. Хотя, как ты дошел до мысли, что нам снова нужно в темноту ? - внимательно следим за реакцией Сига. Если его ответ нас утраивает и мы все же верим ему - то вместе спускаемся в погреб
1d100 (63) = 63
1d100 (98) = 98

1d100 (82) = 82
1d100 (53) = 53

1d100 (43) = 43
1d100 (55) = 55
>> No. 203577
>>203575
"А у нас есть выбор? Я ни разу не была в подвале у Флаттершай, так что, давай поглядим внутрь?"
Активируем форму, открываем люк, слетаем вниз.

1d100 (49) = 49
1d100 (10) = 10

1d100 (54) = 54
1d100 (91) = 91

1d100 (18) = 18
1d100 (41) = 41

Нам определенно не помешает новый тред
>> No. 203578
>>203577
>>203561
>Снимаем и активируем форму
>> No. 203579
>>203578

>>203563
> вы скидываете форму
Обратно ее не активировали
>> No. 203580
>>203576
> его ответ нас утраивает
Так вот ты какой, зеркальный пруд
>> No. 203581
>>203576
Все моя невнимательность...
>> No. 203582
>>203576
- Давай! Другого-то выхода у нас все равно нет. Хотя, как ты дошел до мысли, что нам снова нужно в темноту? – вы внимательно изучаете жеребца, активируете форму, на всякий случай.
-По-твоему то, что нас сюда закинуло, будет сидеть на солнышке и ждать пока мы ее не прихлопнем? – возмутился Сиг. Он не рассчитал сил и вырвал люк вместе с частью пола.
Его слова кажутся вам убедительными. Сиг первым прыгает в темноту и зажигает свет. Подвал оказался невысоким. С потолка свисали толстые нити паутины, на старых полка у стен, стояли соленья с белыми овощами. Внутри ничем не пахло, даже ваш собственный запах и аромат шампуня пропал.
Сиг прошел вглубь подвала, огибая бочонки и ведра.
- Тут дверь, - крикнул он.
Вы подходите ближе, в стене видна деревянная дверь. Открыв ее вы видите белую комнату с черным пузырем, который завис над полом. По его поверхности расходятся волны и комната начинает меняться.
- Быстрее! Его надо остановить, пока он не изменил комнату и не пропал, иначе придется искать его заново, - крикнул Сиг, не сходя с места.

Локация: Понивилль, подвал
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Форма активна. Мокрая шерстка.
>> No. 203583
>>203582
Чувствуем, как наша ненависть окутывает нас язычками черного пламени, придавая сил.
Со всей силы машем крыльями - разгоняемся и летим в сторону шара. Перед самым ударом резко сворачиаемся в клубок из стали и 4-5 пудов ОЧЕНЬ ЗЛОГО ПЕГАСА.

1d100 (99) = 99
1d100 (2) = 2

1d100 (30) = 30
1d100 (57) = 57

1d100 (80) = 80
1d100 (68) = 68
>> No. 203584
>>203582
"Быстрее!" - крик взволновал нас и мы схватили бутылку с неизвестной жидкостью и кинули в черного поринга существа.
1d100 (53) = 53
1d100 (90) = 90
>> No. 203585
>>203584
1d100 (14) = 14
1d100 (33) = 33
>> No. 203586
>>203584
1d100 (67) = 67
1d100 (7) = 7
>> No. 203588
>>203582
- Ну что, вперед, скастуй что-нибудь на него ! - кричим Сигу, а сама разгоняемся, а когда Сиг скастует - летим на шар, тараним его со всей силы
1d100 (77) = 77
1d100 (46) = 46

1d100 (78) = 78
1d100 (89) = 89

1d100 (92) = 92
1d100 (65) = 65
>> No. 203589
>>203582
- Сиг ! Телепортируй меня к нему, да побыстрее ! - разгоняемся перед телепортацией, а когда оказываемся перед сферой - фигачим с копыт со свей силы
1d100 (20) = 20
1d100 (83) = 83

1d100 (96) = 96
1d100 (14) = 14

1d100 (14) = 14
1d100 (57) = 57
>> No. 203590
>>203582
Стремительно подлетаем и впиваемся зубами в шар!
1d100 (8) = 8
1d100 (86) = 86

1d100 (74) = 74
1d100 (40) = 40

1d100 (84) = 84
1d100 (30) = 30
>> No. 203591
>>203582
- Ну ... Вперед Сиг ! - хватаем единорога и бросаем его в сферу - с магией должны разбираться маги ! Возможно, он пробьет её рогом и сфера уничтожится. А что может тут сделать пегас ?
1d100 (60) = 60
1d100 (29) = 29

1d100 (32) = 32
1d100 (58) = 58

1d100 (90) = 90
1d100 (30) = 30
>> No. 203592
>>203582
Молимся Найтмер Мур о спасении или уничтожении этой треклятой сферы. "О Истинная Мать Ночи ! Даруй мне силу уничтожить сферу !" - взлетаем и слету бьем копытами сферу
1d100 (98) = 98
1d100 (3) = 3

1d100 (93) = 93
1d100 (17) = 17

1d100 (24) = 24
1d100 (64) = 64
>> No. 203593
>>203582
Боевой клич: "Лирический Токарев Убей их всех" тратим еще 1ЗС на концентрацию в форме и стремительно начинаем атаковать, кусать и бить желейку!
>> No. 203594
>>203583
>> No. 203595
>>203593
усиление демонической формы*
1d100 (74) = 74
1d100 (14) = 14

1d100 (70) = 70
1d100 (28) = 28

1d100 (99) = 99
1d100 (26) = 26
>> No. 203596
>>203594
МОЛЮ 1Д2 !!! Успел же до засечки...
>> No. 203597
>>203583
Ваша ярость придала сил. Нет больше никакого Сига, нет этой проклятой комнаты, есть вы и эта чертова сфера. Внутри полыхал огонь готовый вырваться наружу черным пламенем.
Вы взлетели и со всей силы маша крыльями, устремились к противнику. Перед самым ударом, которым можно было бы пробить стену, вы свернулись в клубок и протаранили вязкую массу насквозь.
Раздался крик боли , что-то пошевелилось рядом с вами. Вы вскочили и начали яростно лупить это нечто в яростном безумии.
- Стой… Стой дура! Это я! Совсем свихнулась? – огромная сила отшвырнула вас на середину комнаты.
К вам приближался Сиг покрытый вязкой слизью вперемешку с кровью. Из носа тонкой струйкой текла кровь, бровь была рассечена, губы разбиты. Вы посмотрел на свои копыта, они покрылись свежей кровью и слизью. Вам стало плохо.
- Что. Ты. Творишь? – сдерживая ярость, прошипел Сиг.

Локация: Понивилль, подвал
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Форма активна. Мокрая шерстка.
>> No. 203598
>>203596

Нет. Только железное следование правилам.
>> No. 203599
>>203597
Я не знаю! Я не знаю где я!? Я не знаю что есть реальность! Помоги мне! впадаем в истерику
1d100 (40) = 40
1d100 (6) = 6

1d100 (51) = 51
1d100 (71) = 71

1d100 (2) = 2
1d100 (42) = 42
>> No. 203600
>>203597
- А на что это похоже !? Сказал остановить сфере - я и занялась этим. Ты как оказался на моем пути ? И что стало со сферой ? - осматриваемся, смотрим, что случилось со сферой.
- Сиг, что со сферой ? Мы уже выбрались ?
1d100 (54) = 54
1d100 (44) = 44

1d100 (75) = 75
1d100 (54) = 54

1d100 (65) = 65
1d100 (25) = 25
>> No. 203601
>>203597
- Ох, я что попала по тебе ? Извини, я летела бить сферу, а потом внезапно... ну ты понял... - молимся Найтмер Мур о спасении:"О Истинная Мать Ночи ! Даруй мне силу уничтожить сферу, сбросить с себя сие наваждение !"
1d100 (49) = 49
1d100 (37) = 37

1d100 (45) = 45
1d100 (28) = 28

1d100 (95) = 95
1d100 (32) = 32
>> No. 203602
>>203601
>> No. 203604
http://board.everypony.ru/jrpg/res/203603.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.