[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 135324696846.jpg - ( 195.27Кб, 1240x1754 )
203603 No. 203603
>>203601
- Ох, я что попала по тебе? Извини, я летела бить сферу, а потом внезапно... ну ты понял...- вы садитесь и начинаете молиться Найтмер Мур о спасении. - О Истинная Мать Ночи ! Даруй мне силу уничтожить сферу, сбросить с себя сие наваждение!
И-и-и… Ничего не происходит, только Сиг качает головой глядя на вас. Почему не получилось? В прошлый раз был просто ошеломляющий эффект, вы улыбнулись, вспоминая лица надменных единорогов.
- Ну и что это было? – Сиг силой поднимает вас на ноги. – Молитвами тут не поможешь. Лучше помоги мне прибить эту гадину, - он указал на свою копию.
- Не слушай его! Я настоящий, он морочит тебе голову! – закричал в ответ другой Сиг.
Вы запутались. Кт же оригинал или они оба фальшивки? Нужно срочно, что-то делать. Вы почему-то стали чувствовать себя плохо, силы понемногу стали убывать.
- У-у-у!

Локация: Понивилль, подвал
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 6/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Форма активна. Мокрая шерстка.
Развернуть все изображения
>> No. 203605
>>203603
Хватаем обоих и со всей дури бьем головами друг об друга.
Пусть полежат в отключке, а там разберемся. Вряд ли эта тварь сможет поддерживать морок, будучи без сознания.

1d100 (99) = 99
1d100 (29) = 29

1d100 (92) = 92
1d100 (66) = 66

1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 203606
>>203603
- Да направит меня Найтмер Мун ! - закрываем глаза и бьем одного из двух наугад, по зову сердца, чувств
1d100 (14) = 14
1d100 (45) = 45

1d100 (34) = 34
1d100 (44) = 44

1d100 (62) = 62
1d100 (92) = 92
>> No. 203607
>>203603
Почему кристи похожа ну дашу пацана? Не хотеть!
>> No. 203608
>>203605
>> No. 203609
>>203605
Вы хватаете обоих единорогов и бьете головами друг об друга. Оба падают без сознания, мир начинает трещать по швам. Тут и там появляются огромные трещины, они воют, кричат, выдыхают гнилостные пары.
- У-у-у!
- Да что это за чертов звук!? – вы осматриваетесь, пытаясь понять, откуда исходит этот «у-у-у».
- У-у-у! – звучит настойчивей.
Кажется это из сумки. Вы открываете ее и осматриваете содержимое. Вам сразу бросается в глаза амулет, он неярко светится, из драгоценного камня выделяется странная жидкость, зеленоватого цвета.
Вы вытаскиваете амулет и хотите уже выбросить в ближайшую трещину, как вдруг, жидкость вырывается из камня и окружает вас, твердея на глазах. Вы внутри странной полупрозрачной сферы.
Оба Сига на ваших глазах, сгинули в черной бездне, вы тоже начали проваливаться вниз. Полет вниз был самым страшным в вашей жизни. Стремительное падение прекратилось и вы поднялись на ноги.
Сфера треснула, внутрь ворвался затхлый воздух. Воздух подвала башни – вы вернулись и теперь стояли внутри сферы к кромешной темноте.

Локация: Подвал башни
Время: ??:??
Уровень 3
Опыт: 22/25
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Форма активна. Мокрая шерстка.
>> No. 203610
>>203609
Пристально осматриваемся! Ищем Сига и ту хлюпающую тварь.
1d100 (82) = 82
1d100 (100) = 100
>> No. 203611
>>203610
Пристально подразумевает под собой всякие мелкие детали что могут привести нас к истине или причине происходящего.
>> No. 203612
>>203610
>> No. 203613
>>203610
yay, бонусный опыт
>> No. 203614
>>203613
Рад стараться :3
>> No. 203615
>>203610
Вы всматриваетесь в темноту в попытке хоть, что-то увидеть. Вдалеке зажигается свет, вы видите как к вам приближается изрядно помятый Сиг. Вы бьете по сфере и она окончательно разбирается.
Вы подбегаете к единорогу и помогаете идти, он почти без сил.
- Спасибо, - он слабо улыбается.
- Мы выбрались? – спрашиваете вы. В ярком свете рога, вы замечаете огромную, бесформенную кучу грязи на полу.
- Выбрались,- отвечает Сиг. – Никогда больше сюда не вернусь!
- Извини за то, что ударила, - вы помогаете ему подниматься по ступенькам.
- Ударила? Ты о чем? Это я тебя ударил, когда ты хотела спрыгнуть с крыши… Кажется понял, эта штука разрывалась между мной и тобой, поэтому ее иллюзии не были хорошо проработанными. – впереди появился маленький квадрат света и Сиг потушил рог.
Вы вместе с Сигом бросились к выходу, позабыв об усталости и когда выскочили под палящее солнце, радостно упали на землю.
- Так что это было? – спрашиваете вы наконец у лежащего рядом единорога.
- Ловушка, наверное, - неуверенно отвечает Сиг. – Знаешь, раньше я ее там не видел. Хотя я спускался туда всего два раза.

Локация: Возле башни
Время: ??:??
Уровень 4
Опыт: 2/30 (+5 за спасение из подвала)
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
Форма активна. Мокрая шерстка.

Роллим навык
>> No. 203616
>>203615
- Тебе стоит почаще спускаться туда. Ладно, пойдем в башню... - встаем и из последних сил плетемся в ванную в башню, снимаем доспех ополаскиваемся. А потом идем проведать Мист, отдать ей, её доспех и начистить свой
1d100 (69) = 69
1d100 (32) = 32

1d100 (80) = 80
1d100 (66) = 66

1d100 (62) = 62
1d100 (69) = 69
>> No. 203617
Призыв стаи летучих мышей. Действует ночью. Мыши прилетают огромной стаей, создают панику, замешательство, помогают уйти и многое другое.

1d100 (74) = 74
1d100 (77) = 77
1d100 (17) = 17
>> No. 203618
>>203615
Память предков. Вы имеете доступ к воспоминаниям ваших предков по кобыльей линии. Помните события, ощущения, можете общаться с предками. Два ролла: один на успел и качество действия, а второй - на сопротивление захвату личностью кого-то из предков

1d100 (32) = 32
>> No. 203619
>>203615
Призыв стаи летучих мышей. Действует ночью. Мыши прилетают огромной стаей, использовать можно в разных целях судя по ситуации.
1d100 (38) = 38
1d100 (77) = 77
>> No. 203620
>>203618
1d100 (51) = 51
1d100 (21) = 21
>> No. 203621
>>203619
1d100 (51) = 51
>> No. 203622
Лунная Пони.
Вы лунная пони, и получаете +5 ко всем роллам после захода солнца. Работает и в помещениях.
Кроме того, под лунным светом вы востанавливаете по 1d3 здоровья за ход.
1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44
1d100 (94) = 94
>> No. 203623
>>203615
Лунная Вуаль пассивный навык - в ночи и еще больше в лунное повышает скрытность персонажа, да и вообще лучше себя чувствуем ночью.
1d100 (94) = 94
>> No. 203624
>>203622
Привет фалаут?
>>203623
1d100 (19) = 19
1d100 (17) = 17
>> No. 203625
Бля! ГМ бери его >>203622-кун один хер, а расписал он лучше.
>> No. 203626
>>203622
>>203624
1d2 (2) = 2
>> No. 203627
>>203622
алсо, Только назови лунная кобылка - лучше же звучит!
>> No. 203628
>>203622
Отдай мне свои дайсы ! ОТДАЙ! Или вырву их из твоих хладных рук !
>> No. 203629
Лунная Вуаль пассивный навык - в ночи и еще больше в лунное повышает скрытность персонажа, да и вообще лучше себя чувствуем ночью.
>> No. 203630
>>203626
вот зачем? я же отказался, скил один, только я хуже расписал и название мне Лунная кобылка больше нравится...
>> No. 203631
>>203629
А лучше чувствуем означает - >>203622, сам говорил что коротко роллы объединяются, а тут еще и шанс равный. И молю! переназови же его в Лунную Кабылку!
1d100 (12) = 12

1d100 (71) = 71

1d100 (52) = 52
>> No. 203632
>>203628
how_to_roll_citadel_dices.pdf
>> No. 203633
>>203632
how_to_kick_ass_some_stupid_assholes.jpg
>> No. 203634
Все хотят, чтобы я принял навык Лунная кобылка?
>> No. 203635
>>203634
Я >>203623-автор, хочу что бы ты принял >>203622, но назвал Лунная Кобылка.
>> No. 203636
>>203615
- Ты как хочешь, а после всего этого пойду помоюсь. Встретимся на за обедом, ужином ? Не пойму, сколько сейчас времени... - уходим мыться. Перед этим снимаем доспех и аккуратно складываем у стенки. После того, как помылись - чистим доспех(оба), находим Мист и дарим ей второй. Тычемся мордочкой\обнимаемся, говорим, как мы рады её видеть, идем перекусить
1d100 (34) = 34
1d100 (61) = 61

1d100 (39) = 39
1d100 (21) = 21

1d100 (59) = 59
1d100 (86) = 86
>> No. 203637
>>203634

Или сложи два, так будет честней и ни кто не будет в обиде, я думаю...
>> No. 203638
>>203634
Поддерживаю >>203635
>> No. 203639
>>203615
Взваливаем Сига на себя и быстро уносим ко входу в башню, скидываем форму. Зовем Мист помочь нам снять доспехи и Помыться. в ванной шалим, брызгаемся пеной. ну что бы было весело нам и Мисти
1d100 (90) = 90
1d100 (37) = 37
>> No. 203640
>>203634
Да, лучше сложи под нейтральным названием.
Лунная Кобылка - норм.
>> No. 203641
>>203639
1d100 (82) = 82
1d100 (85) = 85

1d100 (10) = 10
1d100 (48) = 48
>> No. 203642
>>203640
Ок
Лунная кобылка - ночью повышается скрытность персонажа +10 к роллам на скрытые действия,работает в помещении. При лунном свете ест востананавливаетеся ЗС и немного ХП (1d3), не работает в помещении.
Устроит?
>> No. 203643
>>203634
Нет! Ты бы ещё Лунная Пони Лунная Пони оставил!
Лунная кобылка - это Луна или НММ.
>> No. 203644
>>203642
Вполне

>>203633
http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=16100001a&_requestid=1275827
>> No. 203645
>>203642
Да! Ты бог!
Вот только что такое >ест востананавливаетеся ЗС и немного ХП (1d3)?
>> No. 203646
>>203645
Выходите под лунный свет и бросается два кубика 1d3 на востановление запаса сил и здоровья
>> No. 203647
>>203644
Смешно! А есть книга в электронном формате?
>> No. 203648
>>203642
вопрос.
восстанавливается каждый ход, как у меня в >>203622?
>> No. 203649
>>203646
Ясно! Хороши придумал. Конечно идет.
>> No. 203650
>>203648
Каждый час можно выходить под луну и востанавливаться
>> No. 203651
>>203646
>>203648
А давайте каждый ход ГМ сам кидает, но 0д2? - будет честно для драк, а вне драк будем просто ходить с полным запасом...
>> No. 203652
Прийдите к общему мнению в обсуждаче, а я пойду наконец поем
>> No. 203653
>>203651
Поничую. Идея норм
>> No. 203654
>>203651
>>203652
Думаю справедливо, зачем обсуждать?
>> No. 203655
Файл 135325509032.jpg - ( 1.46Мб, 1488x2105 )
203655
Лунная кобылка - ночью повышается скрытность персонажа +10 к роллам на скрытые действия,работает в помещении. При лунном свете кидается ролл 0d2 на востановление ЗС и ХП, не работает в помещении.
>> No. 203656
>>203651
поня! 0д2 думаю норм, а если мы будем большого лвл и хр станет много просто скилл апнем до 2,3,4...и тд.
>> No. 203657
>>203655
Ну ГМ, ты сам автоматом кидай каждый боевой ход, а не боевой пусть фулл будет или пополняется постепенно.
>> No. 203658
>>203639
>> No. 203659
>>203656
Какой нахер 0д2, наркоманы?
##0d2##
>> No. 203660
>>203655
Дядюшка Спидвагон. Еще молод, еще с улицы Огр
>> No. 203661
>>203639
Вы взваливаете на себя Сига и относите в башню. Там вас уже встречает Стар.
- Вы так быстро? Сиг! Что случилось? – она помогает снять уставшего единорога и посадить на стул.
Вы скидываете форму. Оказалось, что вы отсутствовали всего 10 минут. В ванной вас встретила Мист. Она помогла скинуть доспех и набрала ванну.
Принимать ванну с любимой пони, что может быть лучше? Вы брызгаетесь и разбрасываете повсюду пену. К концу купания Мист тоже была мокрая и душистая. Зато ей понравилось.
- У-у-у! – опять слышите вы и быстро выскакиваете из ванны. Неужели опять?

Локация: В башне
Время: 10:40
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех х2, амулет, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203662
>>203661
"Ты слышала? За мной!"
Вытираемся, надеваем доспех, помогаем Мист надеть свой, выскакиваем и идем на звук.

1d100 (31) = 31
1d100 (22) = 22

1d100 (1) = 1
1d100 (89) = 89

1d100 (67) = 67
1d100 (62) = 62
>> No. 203663
>>203661
- Мист, ты что-нибудь слышал ? Или мне уже кажется... Кстати, я и тебе доспех нашла, вот погляди. Примерь его ! Это может помочь нам, да и я уверен, что тебе пойдет
1d100 (57) = 57
1d100 (21) = 21

1d100 (33) = 33
1d100 (39) = 39

1d100 (77) = 77
1d100 (61) = 61
>> No. 203664
>>203661
Спасибо тебе Мист, было очень здорово! целуем поняшу
Ты это слышишь? Идем скорее, нужно кое что проверить - говорим мы ей.
Пока ищем амулет и разбираемся что опять случилось... презентуем Мист её доспех, просим примерить и хвалим её красоту.
1d100 (76) = 76
1d100 (70) = 70
>> No. 203665
>>203664
1d100 (95) = 95
1d100 (53) = 53
>> No. 203666
>>203665
>> No. 203667
>>203663
>слышал ?... я уверен,...
>> No. 203668
>>203667
Что ты от меня, наркомана, хочешь ?
>> No. 203669
>>203668
Накуриться вместе?
>> No. 203670
>>203664
- Спасибо тебе Мист, было очень здорово! – вы целуете пони, будто давно ее не видели, хотя так и есть. Вы морщитесь вспоминая, что чуть не изменили ей с иллюзией Флаттершай. - Ты это слышишь? Идем скорее, нужно кое-что проверить!
Вы роетесь в сумке, ища амулет, попутно достаете доспех и отдаете Мист. Она немного мнется, но потом надевает его. Сидит идеально, в нем Мист выглядит еще более стройной и привлекательной. Амулета в сумке не оказывается.
- У-у-у, - сзади раздается радостное бульканье.
Вы резко разворачиваетесь, на вас тут же набрасывается что-то склизкое, похожее на зеленое желе. Выбравшись из этой массы, вы осматриваете нечто. Оно походит на пони, только прозрачное и меньше ростом, примерно с жеребенка. Оно не нападает, а просто смотрит на вас большими, блестящими глазами.

Локация: В башне
Время: 10:55
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная Вуаль.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203672
>>203670
- Фу !! Что это за ... штука ? - осторожно тыкаем "это" копытцем, а потом от омерзения отскакиваем к ближайшей стене
1d100 (76) = 76
1d100 (35) = 35

1d100 (66) = 66
1d100 (66) = 66

1d100 (99) = 99
1d100 (15) = 15
>> No. 203673
Файл 135325890081.jpg - ( 462.12Кб, 1530x1463 )
203673
>>203670
Мист! Смотри какая милаха у нас появилась!
Пытаемся погладить жеребенка.
Давай ее оставим себе? Как бы её назвать?
1d100 (39) = 39
1d100 (89) = 89
>> No. 203674
>>203670
Легонько тыкаем в него копытом, готовясь отпрыгнуть в случае опасности.
"Ты кто?"

1d100 (46) = 46
1d100 (46) = 46

1d100 (16) = 16
1d100 (33) = 33

1d100 (80) = 80
1d100 (2) = 2
>> No. 203675
Файл 135325927992.jpg - ( 176.32Кб, 1024x766 )
203675
>>203672
Зачем ты такой злой? Она же еще жеребенок!
алсо, обожаю гуу-существ!!!
>>203673
1d100 (37) = 37
1d100 (71) = 71
>> No. 203676
>>203675
Ебаный кисель не нужен
>> No. 203677
>>203676
Будь добрее, не обижай младше и слабее себя! Мист вот тоже обижали за то что она не "такая как все".
>> No. 203678
>>203672
>> No. 203680
>>203676
И это не "еханый кисель", а еще непорочная желейка!
>> No. 203681
>>203672
- Фу!! Что это за ... штука? – вы с опаской тыкаете в массу копытом, она в ответ радостно пищит. От омерзения, вы отскакиваете к ближайшей стене и бьетесь крупом о ящик.
Мист подходит к жеребенку. Он или она, прыгает на Мист и ложится у нее на спине.
- По-моему она милая, - говорит Мист подходя к вам. – Правда?
Вы затрудняетесь с ответом. Это желе сидело на спине вашей любимой и играло с гривой. И откуда оно только вылезло?
Мист, похоже, это существо нравится. Она гладила его по зеленоватой гриве, которая отличалась от тела только более насыщенным цветом. Жеребенок радостно укал и катался по спине.

Локация: В башне
Время: 11:10
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203682
>>203675
Один желе любит, второй - паровозы, третий - вообще пидарасов. Интересно, хоть кто-то есть нормальный?
>> No. 203683
>>203681
Превозмогаем, подходим и аккуратно трогаем желе еще раз.
"Хочешь его оставить? И как назовем тогда? Надо бы показать его Сигу, может он что-ть знает"
Идем показывать.

1d100 (68) = 68
1d100 (62) = 62

1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75

1d100 (52) = 52
1d100 (96) = 96
>> No. 203684
>>203682
А я что люблю ?
>> No. 203685
>>203681
- Ну нет, мне "это" не кажется милым, уж извини. К нему я не приближусь... Можешь оставить его себе, если хочешь. Только не позволяй спать "этому" на кровати... - передергиваемся от омерзения
1d100 (65) = 65
1d100 (96) = 96

1d100 (56) = 56
1d100 (30) = 30

1d100 (63) = 63
1d100 (84) = 84
>> No. 203686
>>203681
Вспоминаем: как нас постоянно обижали за нашу внешность...
Встряхнув головой говорим себе поднос: наверное стресс от "погреба"... уже громче говорим Мист -"Мист! Смотри какая милаха у нас появилась!
Пытаемся погладить жеребенка.
Давай ее оставим себе? Как бы её назвать?"
1d100 (28) = 28
1d100 (58) = 58
>> No. 203687
>>203686
1d100 (96) = 96
1d100 (33) = 33
>> No. 203688
>>203687
выпадит 1x100
1d100 (8) = 8
1d100 (80) = 80
>> No. 203689
Файл 135326104197.jpg - ( 120.05Кб, 873x627 )
203689
>>203688
Броняш, спасибо за гайд! Я стал узнавать примерный результат дайсов!
>> No. 203690
>>203687
>> No. 203691
Файл 13532616662.jpg - ( 164.66Кб, 811x527 )
203691
>>203682
это он о тебе бугуртыш
>> No. 203692
>>203686
Впрочем, стоит ли предвзято относится к ней, только потому, что она выглядит не так как все. Ведь вас тоже травили в приюте из-за крыльев.
- Наверное стресс от «погреба»... – бормочите вы, встряхивая головой и уже громче говорите Мист. -"Мист! Смотри какая милаха у нас появилась!
На ощупь жеребенок мягкий, немного плотный, вам не удается проникнуть внутрь его тела. Он прохладный и чуть скользкий, но это от воды, а может и нет, точно определить не получается.
- Давай ее оставим себе? Как бы её назвать? – вы задумались. Как можно назвать маленького жеребенка?
- Я согласна, - странным голосом соглашается Мист. Эй! Почему она краснеет?
Вы недоуменно смотрите на поняшу. Жеребенок спрыгнул на пол с тихим «хлюп». Он даже ходить нормально не умеет, копытца разъезжались в стороны и он так и норовил упасть на пузо.

Локация: В башне
Время: 11:25
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203693
>>203692
Умиляемся.
"Пойдем, покажем его Сигу, может он что-нибудь знает о таких существах."
Сажаем желе на спину Мист и спускаемся к Сигу. Показываем, спрашиваем - как, что, откуда, чем кормить, как ухаживать?

1d100 (41) = 41
1d100 (99) = 99

1d100 (40) = 40
1d100 (48) = 48

1d100 (30) = 30
1d100 (49) = 49
>> No. 203694
>>203692
Подталкиваем его круп, носом, что бы он смог встать на ноги.
Смотри Мист, у нас получается семья! Обнимаем поняшу крылом Мист, ты уже придумала ей имя?
1d100 (8) = 8
1d100 (4) = 4
>> No. 203695
>>203694
1d100 (65) = 65
1d100 (68) = 68
>> No. 203696
>>203694
1d100 (44) = 44
1d100 (1) = 1
>> No. 203697
>>203695
>> No. 203699
>>203694
Вы подталкиваете его круп носом. Помогая встать, в ответ, жеребенок обнимает вашу мордочку. От него веет прохладой.
- Смотри Мист, у нас получается семья! – говорите вы, на что Мист густо краснеет и прячет мордочку в гриве, прям как Флаттершай. - Мист, ты уже придумала ей имя?
Вы обнимаете ее крылом, рядом бегает жеребенок.
- Н-нет… Еще… - она так и не поднимает взгляд.
С низу опять доносятся какие-то крики. Опять что ли Сиг поссорился со Стар. Точно! Вы вспоминаете, что обещали их помирить, но как-то позабыли. Все же «подвал», оставил свои отпечатки. Вы дали себе обещание – больше никогда не спускаться в темные подвалы.
- Кристина! Ты там скоро? – орет снизу Сиг. – У нас тут жра… Ай! Поесть готово!
Судя по звуку, Стар заехала ему полбу чем-то увесистым. Вы сверились со своими чувствами, есть хотелось, да и отдохнуть немного не помешало бы. Но вначале есть! Или спать?
Жеребенок, недовольный тем, что на него не обращает внимание, неизвестно как, вытащил из ванны амулет и занял свое место в виде камня.

Локация: В башне
Время: 11:45
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: Амулет, доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203700
>>203699
- Ну что Мист, сходим покушать ? Давай, заодно Сига со Стар помирить надо будеть - спускаемся вниз
1d100 (1) = 1
1d100 (64) = 64

1d100 (6) = 6
1d100 (43) = 43

1d100 (83) = 83
1d100 (86) = 86
>> No. 203701
>>203699
"Думаю, его стоит носить тебе"
Надеваем амулет на Мист, затем вместе с ней спускаемся вниз.
1d100 (7) = 7
1d100 (95) = 95

1d100 (39) = 39
1d100 (12) = 12

1d100 (53) = 53
1d100 (34) = 34
>> No. 203702
>>203699
Чмокаем Мист
-Ну что? пошли кушать?
Спускаемся вниз садимся за стол принимаемся есть в тишине; прожевав первое, нарушаем покой тем что: начинаем хвалить Сигила за помощь и тот вклад что он хочет внести в жизнь островных пони. Когда доедим вызываемся помочь Стар и во время мытья посуды и тд начинаем сплетничать о женском и намекаем что бы она так уж сильно Сига не ругала.
1d100 (39) = 39
1d100 (27) = 27
>> No. 203703
>>203702
1d100 (77) = 77
1d100 (17) = 17
>> No. 203704
>>203702
1d100 (69) = 69
1d100 (56) = 56
>> No. 203705
>>203700
>> No. 203708
>>203700
>>203701
- Ну что Мист, сходим покушать ? Давай, заодно Сига со Стар помирить надо будет, - вы одеваете амулет на Мист и обняв поняшу, спускаетесь вниз.
За столом сидит недовольная Стар, что на нее непохоже, она показалась вам довольно жизнерадостной пони.
- А где Сиг? – спрашиваете вы, не находя жеребца.
- Он на улице. Я на него разозлилась, когда он рассказал о том, что случилось в подвале, - она с надеждой посмотрела на вас. – Мое тебе удастся его успокоить? Пожалуйста, я перед ним виновата, но сейчас он меня не послушает.
Ну, раз обещали – надо. Вздохнув, вы выходите из башни и щуритесь от яркого света. Искусственное освежение внутри башни было более тусклым, чем великое светило, поэтому вам постоянно приходится заново привыкать к яркости на улице.
Сиг обнаружился стоящим у обрыва. Уж не прыгать ли он собрался?

Локация: В башне
Время: 11:55
Уровень 4
Опыт: 2/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203711
>>203708
А поч эти два? У >>203702 больше чем у >>203701... внимательней будь.
>> No. 203712
>>203708
Наблюдаем за шоу. Если прыгнет, быстро меняем форму и летим за ним.
Если не прыгнет, подходим сзади и делаем БУ, когда он свалится вниз от испуга, меняем форму и летим за ним.

1d100 (71) = 71
1d100 (49) = 49

1d100 (97) = 97
1d100 (98) = 98

1d100 (60) = 60
1d100 (88) = 88
>> No. 203713
>>203708
Надеюсь Мист подбодрит там Стар... - думаем мы.
Эй Сиг! Что расскажи что случилось у вас? Только не говори что собрался прыгать! - в шутку и весело говорим мы.
1d100 (24) = 24
1d100 (19) = 19
>> No. 203715
>>203712
Слава Cестрам поймаем - 97х98...
ГМ, подайте опыту нам.
>> No. 203716
>>203712
Кто у Мамы Хаотик Гуд?
>> No. 203718
>>203716
Я у Мамы Хаотик Гуд!
>> No. 203719
>>203716
он - >>203712
алсо, смешная шутка
>> No. 203723
>>203712
>> No. 203726
>>203712
Вы какое-то время наблюдаете за Сигом. Вроде он прыгать не собирается, надо бы над ним подшутить. Вы подкрадываетесь сзади и делаете мощное БУ.
Единорог мгновенно реагирует – разворачивается и отпрыгивает назад, забывая, что там обрыв – срывается вниз. Вы активируете форму и несетесь за ним, подхватывая у самой земли. Вы тормозите и опускаетесь на мягкий песок. Упс! А Сига нету!
Вы судорожно осматриваетесь – неужели он выпал? Нет, такого не может быть!
И нет. Он преспокойно сидит под деревом и манит вас копытом в тень.
- Я конечно, иногда люблю розыгрыши, но тебе не кажется, что на этот раз, ты перегнула палку? – улыбается жеребец.
- Как ты вообще тут оказался, - удивленно спрашиваете вы.
- Переместился.
- А вспышка?
- Вспышки для неучей и дураков на ярмарках, - он облокотился о дерево и прикрыл глаз. – Ты что-то хотела?

Локация: На пляже
Время: 12:15
Уровень 4
Опыт: 3/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка, сетка с овощами.
>> No. 203728
>>203726
Надеюсь Мист подбодрит там Стар... - думаем мы.
Эй Сиг! Получается ты "умный" - крутой маг, расскажи об этом?
И расскажи что случилось у вас? -плавно переходим мы.
1d100 (84) = 84
1d100 (46) = 46
>> No. 203729
>>203728
1d100 (64) = 64
1d100 (10) = 10

1d100 (98) = 98
1d100 (51) = 51
>> No. 203731
>>203726
"Я только начала, родной. Кстати, забери у меня овощи, я их уже полдня таскаю"
Отдаем ему овощи, затем, с видом пони, который все про него знает, говорим:
"Ну рассказывай"

1d100 (59) = 59
1d100 (74) = 74

1d100 (53) = 53
1d100 (74) = 74

1d100 (24) = 24
1d100 (92) = 92
>> No. 203733
>>203728
>> No. 203735
>>203728
>>203731
«Надеюсь, Мист подбодрит там Стар...» - подумали вы.
- Я только начала, родной. Кстати, забери у меня овощи, я их уже полдня таскаю, - вы наконец отдаете овощи единорогу, он положил их рядом в тенек. - Эй, Сиг! Получается ты "умный" - крутой маг, расскажи об этом?
- А что рассказывать? Просто меня учили не копаться в книгах, а использовать магию на практике, - отмахнулся Сиг.
- Ну рассказывай, - с видом пони, которая все про него знает, спрашиваете вы.
- Что именно?
- Расскажи, что случилось у вас?
- Между мной и Стар? Ну, она решила, что я соврал насчет того, что было в подвале. В смысле, насчет того, что мы были под воздействием той штуки, анне проводили время, ну, ты понимаешь… - он покраснел. – Проводили время наедине, там, в темноте, э-э-э, ну, вместе короче.

Локация: На пляже
Время: 12:25
Уровень 4
Опыт: 3/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 5/12
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 203737
>>203735
- Знаешь, ни в жизнь не хочется вот так "проводить время наедине". Хм... Наверное, стоило сказать вам обоим это раньше, тогда бы ситуации, подобной сегодняшней не произошло бы. Итак, мне нравятся кобылки. И не просто так я Мист еду в постель ношу, в ванне вместе моему. С тобой "проводить время" ни я, ни Мист никак не можем...
1d100 (29) = 29
1d100 (84) = 84

1d100 (48) = 48
1d100 (18) = 18

1d100 (12) = 12
1d100 (83) = 83
>> No. 203739
>>203735
Нас просто передергивает от такой перспекивы.
"Я с единорогом? Да не в жисть! Я ваш род ненавижу в принципе. Без обид, но это так"

1d100 (4) = 4
1d100 (80) = 80

1d100 (62) = 62
1d100 (39) = 39

1d100 (24) = 24
1d100 (78) = 78
>> No. 203741
>>203739
>> No. 203742
>>203735
Ну ты пошутил! Я же по кобылкам, я Мист люблю! Нужно скорее рассказать Стар, пошли - говорим мы Сигу.
1d100 (52) = 52
1d100 (1) = 1
>> No. 203743
>>203742
На пике должен был быть слоупок, но он опаздывает!
>> No. 203746
>>203737
>>203739
Вас просто передергивает от перспективы, эм, сношения с единорогом.
- Я с единорогом? Да не в жисть! Я ваш род ненавижу в принципе. Без обид, но это так, - быстро говорите вы.
- Я уже заметил, что ты не слишком любишь единорогов, - спокойно отвечает Сиг.
- Знаешь, ни в жизнь не хочется вот так "проводить время наедине". Хм... Наверное, стоило сказать вам обоим это раньше, тогда бы ситуации, подобной сегодняшней не произошло бы, - начали объяснять вы, а Сиг слушал или делал вид, что слушает. - Итак, мне нравятся кобылки. И не просто так я Мист еду в постель ношу, в ванне вместе моему. С тобой "проводить время" ни я, ни Мист никак не можем...
- А теперь пойди и расскажи это Стар! – предложил Сиг. – Слушай, я не собирался и не собираюсь на тебя набрасываться и делать, ну, гм, это… Ты поняла, - он засмущался. – Я просто не понимаю, почему она подумала об этом.
Вы какое-то время сидели молча, слушая шум волн, шелест листьев. Понемногу становилось все жарче, тень от пальмы уменьшилась, и вам стало припекать копыта. Вдалеке закричали чайки…
- Чайки! – Сиг подскочил как ужаленный и попытался спрятаться под вами.
+2 ЗС

Локация: На пляже
Время: 12:55
Уровень 4
Опыт: 3/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 7/12
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

Еще одна засечка и закончим
>> No. 203747
>>203746
Ты что птиц боишься? Пошли уже к Стар объясняться...
1d100 (43) = 43
1d100 (98) = 98
>> No. 203749
>>203746
- Что такое ? Не любишь чаек ? Знаешь, я слышала, что если из моря доставали пони, потерпевших крушения, то они часто были без глаз - чайки кидаются на блестящие предметы. Ладно, жарко уже, пошли в башню, как раз все Стар и расскажу, и вы помиритесь - идем в башню. После признания и примирения сторон, идем немного поспать, желательно, чтобы Мист была под боком
1d100 (14) = 14
1d100 (92) = 92

1d100 (59) = 59
1d100 (76) = 76

1d100 (21) = 21
1d100 (35) = 35
>> No. 203751
>>203746
Отпрыгиваем от него, даем пощечину.
"Куда полез, извращенец рогатый?! Не по тебе вымячко!"
Обиженно улетаем наверх и не менее обиженно летим к башне.

1d100 (51) = 51
1d100 (67) = 67

1d100 (67) = 67
1d100 (89) = 89

1d100 (20) = 20
1d100 (29) = 29
>> No. 203752
>>203749
И с жеребенком!
>> No. 203753
>>203747
Там все объясняем Стар.
Моем копытца и идем ложимся спать обняв под крылья Мист и жеребенка.
1d100 (32) = 32
1d100 (53) = 53
>> No. 203755
>>203753
1d100 (82) = 82
1d100 (72) = 72
>> No. 203756
>>203746
- И это я еще ненормальная... Ладно, пошли уже в башню, объясняться. Да и жарко уже становится - идем обратно к Мист и Стар, рассказываем все, а потом идем немного поспать рядом с Мист. Дневной сон полезен.
1d100 (94) = 94
1d100 (85) = 85

1d100 (75) = 75
1d100 (61) = 61

1d100 (54) = 54
1d100 (8) = 8
>> No. 203760
>>203756
>> No. 203761
"Куда полез, извращенец!"
Даем ему пощечину.
"Боишься птиц - зарывайся в песок и оставь мое вымячко в покое. Я девушка приличная!"
Обиженно улетаем в башню.

1d100 (81) = 81
1d100 (92) = 92

1d100 (97) = 97
1d100 (88) = 88

1d100 (10) = 10
1d100 (74) = 74
>> No. 203771
- И это я еще ненормальная... – вздыхая, качаете вы головой. - Ладно, пошли уже в башню, объясняться. Да и жарко уже становится.
- Может прогуляемся, - предлагает жеребец, но заметив ваш взгляд, устало добавляет. – Просто, прогуляемся. Мне теперь всегда уточнять, чтобы тебе не казалось, что я к тебе пристаю?
Вы проигнорировали его и пошли вначале по пляжу, а затем свернули на узенькую тропинку, уходящую в джунгли.
Башня встретила вас гнетущим молчанием и легкой прохладой. Внутри, за столом, сидели Стар и Мист и кормили с ложечки жеребенка. Сиг покосился на вас, приподняв одну бровь.
- Теперь это наш жеребенок, - гордо заявляете вы.
- Да я молчал!
- Вот и правильно, - вы садитесь рядом с Мист и целуете ее в щечку, жеребенок тянет к вам свои копытца, но отвлекается на ложку.
Вы начинаете рассказывать Стар о приключениях в подвале, не забыв выкинуть некоторые моменты, которые Мист, по вашему мнению, лучше не знать. К концу рассказа, Мист уже успела накормить жеребенка, Сиг зарыться в какую-то книгу, а Стар виновато смотрела в пол.
- Извини, что не поверила, - со слезами на глазах говорит Стар. – И ты извини, что подумала…
- Забыли, - ответил Сиг.
- Мист, может пойдем вздремнем? – предлагаете вы. Мист кивает.
Вы поднимаетесь по лестнице в свою комнату и ложитесь на чистую простынь. Мист ложится рядом, жеребенок устраивается между вами. Вы
обнимаете Мист и быстро засыпаете.
Вы будете спать 5 + 1d8 (1) = 1 часов

Локация: В башне
Время: 13:25
Уровень 4
Опыт: 3/30
Здоровье: 14/15
Запас сил: 6/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

На сегодня все, всем спасибо за игру, спокойной ночи. Завтра игра будет, во вторник перерыв.
>> No. 203772
>>203771
Спасибо.
Доброй ночи.
Сон роллить?
>> No. 203773
>>203771
Как проснемся, говорим Стар: вы хорошая пара с Сигом, он у тебя хороший, держи его в дисциплине но сильно не ругай.
Находим Сига и говорим: ты кажется прогуляться хотел? Пошли на пляж поговорим...
1d100 (36) = 36
1d100 (7) = 7
>> No. 203774
>>203773
1d100 (26) = 26
1d100 (90) = 90
>> No. 203775
>>203773
1d100 (98) = 98
1d100 (17) = 17
>> No. 203776
>>203772
Можно
>> No. 203777
Файл 135327567287.jpg - ( 3.09Кб, 300x57 )
203777
>>203773
дело к ночи... пляж... пони-зомби или скелеты в воде... 98х17... плохое предчувствие!
>> No. 203778
>>203777
Ну вот. А я собирался покушать и накатать фанфик^W стенку, но пришел Иван.
>> No. 203779
>>203778
Какой Иван? Ну накатай сон! Пусть ГМ напишет твой сон, а потом мой пост как проснемся. Думаю ему не будет жалко если сон будет хороший.
>> No. 203781
>>203773
Сцена. Грязный полукруг освещает неяркое свечение ламп. Темный зал, сгорбленные фигуры пони, замершие в ожидании. Легкий скрип старых ставен от легкого ветра.
В центр, на освещенный круг вышло тощее существо, сродни драконам. Оно внимательно обвело собравшихся внимательным взглядом и улыбнулось, оскалив белые клыки.
- Я вспоминаю, - он поднял тонкую лапу, сзади опустилась большая картина. На ней был изображен грязный приют с покрывшимися толстым слоем голубоватого льда стеклами. – Это было зимой. Свирепые ветры разрывали старенький приют, проникали внутрь, проносились по этажам с яростным криком. Одинокая фигура пони, совсем малышка, она сидела на ледяном подоконнике и ждала. Ждала, что в эту ночь, наконец, исполнится ее желание, - он вновь обвел взглядом собравшихся. –
- Какое желание? – спросила ближайшая к нему фигура, странным дергающимся голосом.
- Она хотела родителей, - темный силуэт присел, свесив длинные задние лапы со сцены, и продолжил. – Она мечтала о любящих родителях, которые окружат ее теплом и любовью, - он сделал долгую паузу. – Но в этот морозный день, как и в многие последующие, ее желанию не суждено было сбыться.
Картина сменилась видом ресторана. Богатое заведение, за столом восседали только важные особы. Они кокетничали, пили вино, обсуждали прошедшие и предстоящие гонки.
- Именно тут, наша героиня, впервые задумалась об окружающей ее несправедливости, - в зале зашуршали голоса. – Нет, не подумайте неправильно, она и раньше думала об этом, но тогда, осознание этой проблемы не было для нее столь значимым событием.
На сцену вышла молодая пони в сером, покрытом пятнами фартуке. По залу понеслось легкое хлопанье – зрители приветствовали героя. Пони подошла к небольшой мойке и начала мыть-мыть-мыть.
- Вот так она и жила, день за днем. С утра до вечера работа, потом немного сна и вновь на работу. Мы все так живем, однако, ей эта работа не доставляла удовольствия. Ведь у нее не было метки, - в зале удивленно ахнули. Темная фигура улыбнулась. – Нет метки – нет призвания – нет счастья. Простая комбинация, не так ли? Но насколько же она правдива? Что ж, в этом случае, история говорит, что правдива.
- Конец первого акта! – провозгласил сильный голос откуда-то сверху. Занавес стал опускаться.
- Быстро, - недовольно буркнуло темное существо, растворяясь во тьме. – Спектакль, только начинается…

В последнее время, вам снится один бред! Вы открыли глаз и перевернулись на другой бок. Мист уже встала, жеребенка она скорее всего забрала с собой.
- Прямо как настоящая мама, - улыбнулись вы и потянулись. Сбросив легкое одеяло, вы посмотрели в окно, солнце неумолимо клонилось к закату, окрашивая океан на горизонте в красноватый цвет.
На кухне вы застали Стар, она как обычно, что-то готовила. От аромата яблочного пирога, у вас живот свело судорогой.
- Вы хорошая пара с Сигом, он у тебя хороший, держи его в дисциплине, но сильно не ругай, - с ходу, говорите вы Стар.
- Думаешь? – смущенно приглаживает гриву пони.
- Ага, - уверенно киваете вы и идете искать Сига. Он сидел в библиотеке и копался в свитках и графиках.
- О, ты проснулась. Подержи, - он дает вам кучу бумаг, потом забирает и перекладывает в ящик.
- Ты кажется прогуляться хотел? Пошли на пляж поговорим...
- Там. Эти… Чайки…
- Они тебе ничего не сделают. Пошли, - вы пихаете единорога к выходу.
- Хорошо, - сверкает рог и вы оказываетесь на пляже.
Холодный морской ветер развивал вам гриву и щипал глаза. Сиг посмотрел на вас, ожидая продолжения. Где-то вдалеке раздался крик. Вначале вам показалось, что это чайки, Сиг даже напрягся, тщательно скрывая страх. Но вскоре, вы разобрали, что кричит пони. Довольно далеко от вас, где-то в джунглях.

Локация: Пляж
Время: 19:55
Уровень 4
Опыт: 3/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 203782
Поехали
>> No. 203783
>>203781
Singleplayer mode on
"Сиг, у меня есть два мучающих меня вопроса. Первый - по-проще: что это во фляге? (показываем бутылку с неизвестной жидкостью). Второй - по-сложнее: где тут у вас гдездятся драконы? Нужно попытаться найти моих родственничков (распахиваем крылья)."
Он рассказывает, затем (или во во время этого) бежим на крик.
1d100 (38) = 38
1d100 (48) = 48

1d100 (7) = 7
1d100 (12) = 12

1d100 (17) = 17
1d100 (10) = 10
>> No. 203784
>>203781
- Ты слышал это ? К вам там, в джунгли часто забредают случайные пони ? - говорим Сигу, а потом в голову внезапно приходит мысль: "Мист куда-то ушла !"
1d100 (88) = 88
1d100 (99) = 99

1d100 (51) = 51
1d100 (64) = 64

1d100 (49) = 49
1d100 (97) = 97
>> No. 203785
>>203783
Иди ебаш в свой Скурим, бугуртыш!
>> No. 203786
>>203785
Закрой пасть, наркоман, мразь вонючая.
>> No. 203787
>>203784
Мне норм
>> No. 203788
>>203786
>>203785
Уходите. Оба.
>> No. 203789
>>203786
Что сученыш опять попку бомбануло?
Ну давай ходи первым, готов еще раз облажаться в нашей словесной дуэли?
>> No. 203790
>>203784
>> No. 203791
>>203789
Кто-то успел вляпаться в словестную дуэль с тобой, кусок говна? Не повезло.
>>203788
Если он первый уйдёт, хех.
>> No. 203792
>>203784
- Ты слышал это? К вам там, в джунгли часто забредают случайные пони? – вы посмотрели в сторону джунглей, крик повторился.
- Слышал. Не часто, там же опасно, - ответил Сиг.
«Мист куда-то ушла!» - внезапно пришла в голову мысль.
Из джунглей выскочила фигура пони, за ней еще две, они стремительно нагоняли первую.
- На помощь! – крикнула первая фигура, по голосу, вроде кобылка. Она была одета в длинный плащ скрывающий мордочку и тело. За ней, громко крича, гнались два жеребца.
- Крис! – вы обернулись, к вам бежала Мист.
- С тобой все в порядке? – взволнованно спрашиваете вы, позабыв о других пони.
- Что будем делать? – спрашивает Сиг.

+1 опыта
Локация: Пляж
Время: 20:10
Уровень 4
Опыт: 4/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 203793
>>203792
Разбераться с этими парнями - отвечаем Сигу, и догоняем Мист.
Кричим этим двум: "Кто вы и что вам надо?"
1d100 (45) = 45
1d100 (10) = 10
>> No. 203794
>>203792
Старый способ.
"Прикрывайте меня!!!"
Подпрыгиваем, меняем форму, разгоняемся и летим в сторону преследователей. Перед импактом сворачиваемся в клубок.

1d100 (8) = 8
1d100 (40) = 40

1d100 (89) = 89
1d100 (97) = 97

1d100 (98) = 98
1d100 (12) = 12
>> No. 203795
>>203793
1d100 (40) = 40
1d100 (98) = 98
>> No. 203796
>>203793
1d100 (58) = 58
1d100 (40) = 40
>> No. 203797
>>203792
- Сиг, если что - прикрой меня своей магией ! Мист, жди здесь, не беспокойся за меня ! - говорим мы друзьям, взлетаем и приземляемся между кобылкой и её преледователями. "Ох, Найтмер Мун, Мать ночи, помоги мне наполнить их сердца ужасом" - молимся.
- Эй вы ! Чего вам от неё надо - кричим жеребцам
1d100 (19) = 19
1d100 (86) = 86

1d100 (51) = 51
1d100 (78) = 78

1d100 (56) = 56
1d100 (28) = 28
>> No. 203798
>>203794
>> No. 203799
>>203794
- Прикрывайте меня!!! – вы перекидываетесь в прыжке и набираете скорость.
Кажется, вы слишком сильно ускорились! Вы не успеваете уклониться и чуть не сбиваете бегущую к вам пони. Кувыркаясь в воздухе, вы сбиваете с ног одного жеребца, но при этом ранитесь сами (-2 ХП).
Кобылка падает на песок и пытается вскочить, но второй жеребец набрасывается сверху и придавливает к земле. Сиг телепортирует Мист к вам, а сам принимается за второго противника.

Противник 1
ХП: 10/10
Противник 2
ХП: 15/15

Вы: ХП: 13/15 - ЗС 11/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 18/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 10/10
>> No. 203800
>>203799
Эй вы кто такие? Что вам от нас надо? - спрашиваем мы странных пони, а сами готовимся атаковать.
1d100 (87) = 87
1d100 (24) = 24
алсо, ГМ у нас луна скоро взойдет?
>> No. 203801
>>203800
1d100 (47) = 47
1d100 (79) = 79
>> No. 203802
>>203800
1d100 (82) = 82
1d100 (60) = 60
>> No. 203803
>>203799
Бьем его задними ногами в подбрюшье.
Затем прыгаем сверху, вцепляемся клыками в ухо и пытаемся оторвать.

1d100 (54) = 54
1d100 (63) = 63

1d100 (83) = 83
1d100 (51) = 51

1d100 (13) = 13
1d100 (2) = 2
>> No. 203804
>>203794
>>203799
>Подпрыгиваем, меняем форму,
ГМ форма активна?
>> No. 203805
>>203804
Да
>> No. 203806
>>203800
Через полтора часа начнет
>> No. 203807
>>203799
- Эй ты ! А ну слезь с кобылки !? Вам чего надо ? Если надо я вам и круп надрать могу ! - кричим жеребцам и корчим наиболее страшную рожу. "О Найтмер Мун ! Истинная мать ночи ! Помоги мне вселить вселить ужас в их никчемные души !" - молимся же
1d100 (66) = 66
1d100 (95) = 95

1d100 (76) = 76
1d100 (22) = 22

1d100 (100) = 100
1d100 (75) = 75
>> No. 203808
>>203807
Противник 1 пытается вас повалить 1d100 (58) = 58
Противник 2 бьет Сига копытом 1d100 (63) = 63
>> No. 203809
>>203807
- Эй ты! А ну слезь с кобылки!? Вам чего надо? Если надо я вам и круп надрать могу! – вы корчите страшную рожу. - "О Найтмер Мун ! Истинная мать ночи ! Помоги мне вселить вселить ужас в их никчемные души !" – молитесь вы.
Молитва помогает, во всяком случае, что-то мешает первому жеребцу повалить вас. Вы отшатываетесь, но не падаете. Второй бьет Сига копытом, но лишь цепляет плечо.
Сиг отскакивает подальше.
- Отдайте нам это кобылу и мы уйдем, - скалится первый жеребец.
- Обещаем, мы ничего ей не сделаем, - ржет второй.

Противник 1
ХП: 10/10
Противник 2
ХП: 15/15

Вы: ХП: 13/15 - ЗС 11/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 18/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 10/10
>> No. 203810
-Мист, не сдерживайся! Сиг, подлечи нас если что!
Мчимся от одного противника к другому, сделав по удару - желательно в голову.
Избив их хорошенько оставляем одного в сознании что бы допрашивать
1d100 (20) = 20
1d100 (31) = 31
>> No. 203811
>>203810
1d100 (54) = 54
1d100 (54) = 54
>> No. 203812
>>203809
В ЖУЖЖАЛО ближайшему, задними ногами.

1d100 (92) = 92
1d100 (73) = 73

1d100 (27) = 27
1d100 (76) = 76

1d100 (21) = 21
1d100 (26) = 26
>> No. 203813
>>203809
- Не верю я вашим обещаниям. Мист ! Можешь не сдерживаться ! Ребята, вам конец - мерзко улыбаемся, а затем резко подлетаем к одному и фигачим по нему копытам, затем взлетаем (не важно, успешна предыдущая атака или нет) и делаем удар с воздуха на любую из двух целей
1d100 (67) = 67
1d100 (57) = 57

1d100 (15) = 15
1d100 (16) = 16

1d100 (24) = 24
1d100 (26) = 26
>> No. 203814
>>203812
>ногами
Ногами ли ? На ногах есть КОПЫТА
>> No. 203815
>>203810
1d100 (10) = 10
1d100 (94) = 94
>> No. 203816
>>203812
Противники не атакуют
>> No. 203817
>>203812
>>203813
Отдать кобылку? Никогда!
- Не верю я вашим обещаниям. Мист! Можешь не сдерживаться! Ребята, вам конец, - вы мерзко улыбаетесь и бьете ближайшего жеребца задними копытами. Его отбрасывает назад (– 2 ХП). Вы тут же подлетаете и бьете опять (-1 ХП).
- Значит, не отдадите… - хрипит первый. Он пытается вас достать, но вы уже в небе.
Решив помочь Сигу, вы наносите свой знаменитый удар с небес (-1хп), но противник остается на ногах.

Противник 1
ХП: 7/10
Противник 2
ХП: 14/15

Вы: ХП: 13/15 - ЗС 11/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 18/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 10/10

Вы можете роллить ходы еще и за напарников
>> No. 203818
Хватаем ближайшего к нам клыками за ухо р резко рвем на себя.
Сиг накрывает щитом жертву.
Мист бьет второго нападающего.

1d100 (74) = 74
1d100 (96) = 96

1d100 (61) = 61
1d100 (54) = 54

1d100 (28) = 28
1d100 (11) = 11
>> No. 203819
>>203817
1d100 (51) = 51 - шанс поста
1d100 (94) = 94 - шанс поста
1d100 (3) = 3 - шанс поста
Бьем противника 1 подкатом и сбиваем с ног - думаем: хилый он на вид, если его припечатает Мист, то точно убьет.
1d100 (31) = 31 - шанс действий
1d100 (16) = 16
1d100 (44) = 44
Мист бьет противника 2 мощным ударом задних копыт.
1d100 (61) = 61 - шанс действий
1d100 (8) = 8
1d100 (55) = 55
Сиг подлечивает нас.
1d100 (96) = 96 - шанс действий
1d100 (67) = 67
1d100 (62) = 62
>> No. 203820
>>203819
Поясняю@Спрашиваю
94 - шанс моего поста
44+10+? - Луна светит? - наш удар
61+? - какие у нее перки и абилки - бьет Мист
96+% какие у него перки и скилы - лечит Сиг
>> No. 203821
>>203820
Не светит
Только быстрое перемещение к протикнику, а и еще +10 к атаке
Заморозка, огненый шар, легкое лечение, телекинез, телепортация, щит.
>> No. 203822
>>203819
Противник 1 бьет Мист копытом 1d100 (7) = 7
Противник 2 пытается схватить кобылку в плаще 1d100 (7) = 7
Алсо, мне понравилась такая система роллов в бою, попробуем с ней
>> No. 203823
>>203822
Очень перегруженно. Лучше бы ты за Мист и Сига сам техно кидал.
>> No. 203824
>>203822
Мист же в плаще! Или это еше одна кобылка в плаще?
Алсо, противник1 бьет противника2 копытом, а противник2 хватает противника1 !
>> No. 203825
>>203823
А по моему норм... Я даже роллить не стал.
>> No. 203826
>>203819
Ваша попытка сбить подкатом первого жеребца провалилось, ваши копыта увязли в песке.
Он пытается попасть по Мист но падает и бьется головой о камень (-4 ХП)
- Хилый он на вид, если его припечатает Мист, то точно убьет, - вы оставляете его на Мист.
Мист бьет второго мощным ударом задних копыт (-2 ХП). Встав, он пытается схватить кобылку в плаще, но запутывается в ткани и обездвиживает сам себя. Он дергается и затягивает петлю на шее (- 2 ХП)
Сиг кастует лечение. Вам мгновенно становится лучше (полностью пополняется ХП и ЗС).

Противник 1
ХП: 3/10
Противник 2
ХП: 10/15
Обездвижен на 2 хода

Вы: ХП: 15/15 - ЗС 12/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 17/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 9/10
>> No. 203827
>>203824
Еще одна
>> No. 203828
>>203826
Ладно, попробуем по вашему.

1d100 (70) = 70
1d100 (45) = 45
1d100 (13) = 13

Отрываем зубами и с'едаем ухо первого
1d100 (59) = 59
1d100 (36) = 36
1d100 (6) = 6

Мист прессует второго
1d100 (32) = 32
1d100 (43) = 43
1d100 (87) = 87

Сиг щитом прикрывает жертву
1d100 (41) = 41
1d100 (3) = 3
1d100 (31) = 31
>> No. 203829
>>203826
1d100 (22) = 22 - шансы поста
1d100 (34) = 34
1d100 (64) = 64
Хм... Первому совсем плохо... - думаем мы и бьем его по голове что бы отрубить.
1d100 (6) = 6 - шансы хода
1d100 (17) = 17
1d100 (82) = 82
Мист мощным ударом припечатывает противника2 по голове и сшибает подсечкой на землю.
1d100 (77) = 77
1d100 (40) = 40
1d100 (90) = 90
Сиг слепит противника2, что бы Мист смогла провернуть комбо!
1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
1d100 (67) = 67
>> No. 203830
>>203826
1d100 (32) = 32 - шанс поста
1d100 (88) = 88
1d100 (39) = 39
Мы переключаемся на второго - взлетаем и повторяем удар с небес
1d100 (49) = 49
1d100 (18) = 18
1d100 (20) = 20
Мист оглушает второго, если он повалится от удара с небес
1d100 (4) = 4
1d100 (36) = 36
1d100 (2) = 2
Сиг кастует паралич на первого - ему уже недолго осталось
1d100 (46) = 46
1d100 (32) = 32
1d100 (58) = 58
>> No. 203831
>>203830
>> No. 203832
>>203831
Забыл.
Первый пытается вас повалить 1d100 (2) = 2
>> No. 203833
>>203830
Вы повторяете удар с небес , но в спешке, он получается не таким сильным (-1 ХП).
Сиг кастует паралич на первого жеребца. Тот падает на песок.
Мист пытается оглушить второго, но промахивается и теряет равновесие.
- Давайте навалимся на этого, - Сиг показывает на пытающегося вырваться второго жеребца.

Противник 1
ХП: 3/10
Обехдвижен на 4 хода
Противник 2
ХП: 9/15
Обездвижен на 1 ход

Вы: ХП: 15/15 - ЗС 12/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 17/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 8/10
>> No. 203834
1d100 (63) = 63
1d100 (42) = 42
1d100 (95) = 95
Подходим и пытаемся отгрызть и сесть ухо второму
1d100 (29) = 29
1d100 (7) = 7
1d100 (28) = 28
Мист пинает первого и добивается его
1d100 (62) = 62
1d100 (65) = 65
1d100 (58) = 58
Сил бьёт второго огнешаром, после того, как мы откуим его ухо
1d100 (51) = 51
1d100 (15) = 15
1d100 (24) = 24
>> No. 203835
>>203833
1d100 (15) = 15
1d100 (70) = 70
1d100 (6) = 6
Мы: Сиг, Парализуй второго! Атакуем второго!
1d100 (14) = 14
1d100 (3) = 3
1d100 (93) = 93
Мист заламывает второго.
1d100 (25) = 25
1d100 (65) = 65
1d100 (82) = 82
Сиг парализует второго.
1d100 (24) = 24
1d100 (28) = 28
1d100 (11) = 11
>> No. 203836
>>203834
злоебучая автозамена
>> No. 203837
>>203834
>отгрызть и сесть ухо второму
>Мист добивается его
>Сил

Что ты творишь?
Ты либо клопай свою тян ублажай, либо играй же!
>> No. 203838
>>203834
>> No. 203839
>>203833
1d100 (40) = 40
1d100 (22) = 22
1d100 (57) = 57
Мы взлетаем и снова пикируем на этого наглеца
1d100 (71) = 71
1d100 (89) = 89
1d100 (96) = 96
Мист набрасывается на него после удара Кристины и бьет с передних копыт по-очереди, а потом двумя сразу
1d100 (96) = 96
1d100 (37) = 37
1d100 (16) = 16
Сиг парализует второго. Вообщем, все на одного
1d100 (48) = 48
1d100 (39) = 39
1d100 (40) = 40
>> No. 203840
  >>203839
>> No. 203841
>>203834
Вы подходите ко второму и хотите отгрызть ему ухо, однако он вертится и вам не удается даже укусить ухо. Тем временем, Мист пинает первого противника (-2), он теряет сознание и больше не опасен.
Сиг колдует огненный шар и запускает в оставшегося жеребца, но тот очень не вовремя освобождается (-2 ХП).

Противник 1
ХП: 1/10
Без сознания
Противник 2
ХП: 7/15

Вы: ХП: 15/15 - ЗС 12/12
Мист: ХП: 25/25 - ЗС: 16/20
Сиг: ХП: 20/20 - Мана: 7/10
>> No. 203842
>>203841
1d100 (35) = 35
1d100 (23) = 23
1d100 (49) = 49
Разгоняемся и летим на жеребца, дабы сбить его с копыт
1d100 (50) = 50
1d100 (19) = 19
1d100 (52) = 52
Мист помогает его повалить или в случае неудачи лягает задними копытцами
1d100 (1) = 1
1d100 (90) = 90
1d100 (44) = 44
Сиг кастует паралич на второго
1d100 (96) = 96
1d100 (100) = 100
1d100 (31) = 31
>> No. 203843
>>203841
1d100 (12) = 12
1d100 (66) = 66
1d100 (15) = 15
Мы очень настойчивы, поэтому сначала бьем его по голове, что затих, затем пытаемся отгрызть и с'есть ухо.
1d100 (35) = 35
1d100 (75) = 75
1d100 (97) = 97
Киваем на первого - Мист, делай с ним что хочешь
1d100 (68) = 68
1d100 (27) = 27
1d100 (30) = 30
Сиг бьёт второго заморозкой
1d100 (64) = 64
>> No. 203844
>>203841
1d100 (87) = 87
1d100 (52) = 52
1d100 (95) = 95
Влетаем и в очередной раз повторяем Удар С Небес
1d100 (81) = 81
1d100 (53) = 53
1d100 (34) = 34
Мист бьет его с разбегу, дабы еще и повалить
1d100 (86) = 86
1d100 (95) = 95
1d100 (90) = 90
Сиг кастует телекинез, чтобы запутать ему копыта
1d100 (6) = 6
1d100 (15) = 15
1d100 (33) = 33
>> No. 203845
>>203844
Противник пытается скрыться в джунглях
1d100 (37) = 37
>> No. 203846
>>203844
Вот ведь зараза! Никак не угомониться! Вы взлетаете и бьете Ударом С Небес жеребца. Вам не хватало немного практики, ошеломляющим ударом, вы впечатываете противника в песок (-5 ХП).
Он пытается встать, но Мист добивает его с разбегу. Жеребец пару раз перекатывается по песку и замирает. Сиг запоздало обрывает заклинание и смотрит на вас.
- У вас получилось! – шепчет спасенная кобылка.
Вы оборачиваетесь к пони и замираете. Она выше вас ростом, примерно с принцессу Луну, вы однажды видели ее, правда, издалека. Ее шерстка нежно оранжевого цвета, голубые глаза сверкают в лучах заходящего солнца, а длинный, тонкий рог украшен тоненькой лозой из золота. Ее пышная грива, яркого, оранжевого цвета развевается на ветру подобно парусу.
Вы заметили, как побледнел Сиг, Мист подошла к вам и уткнулась носом в шею.
- Вы мои герои! Вы даже не представляете, как вы меня выручили! – кобылка пытается обнять стоящего ближе всех Сига, отчего он еще сильнее бледнеет и делает шаг назад.
Победа! + 7 опыта

Локация: Пляж
Время: 21:05
Уровень 4
Опыт: 11/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: -1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Жуткий голод. Форма активна.
>> No. 203847
>>203846
Скидываем форму.
Подходим к кобылке.
"Итак, с кем имею честь?"

1d100 (19) = 19
1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55
>> No. 203848
>>203846
Кто такая будешь? Сиг ты ее знаешь? - говорим мы, не отвлекаясь, подходим к тому хилому в параличе и приводим его в чувства, начинаем допрашивать: кто он? кто она? и что происходит? Если будет ломаться тычем его мордой в его отрубленного дружка и запугиваем.
1d100 (32) = 32
1d100 (29) = 29
>> No. 203849
>>203848
1d100 (63) = 63
1d100 (37) = 37
>> No. 203850
>>203848
1d100 (10) = 10
1d100 (65) = 65
>> No. 203851
>>203846
Приосаниваемся, немного кланяемся и говорим новой пони:
- Вечер добрый ! С кем имею честь говорить ? Почему за вами гнались эти двое ? - а сами отходим к Сигу и шепчем ему: "Сиг, что с тобой ? Ты её знаешь ? Мы кого-то не того спасили ?" - а сами тем временем обнимаем Мист крылом
1d100 (7) = 7
1d100 (38) = 38

1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4

1d100 (82) = 82
1d100 (90) = 90
>> No. 203852
>>203851
Последняя
>> No. 203853
>>203851
Если это важная особа, то стоит показать себя с лучшей стороны. Вы выпрямляетесь, демонстрируя идеальную осанку, чуть кланяетесь и говорите:
- Вечер добрый! С кем имею честь говорить? Почему за вами гнались эти двое? - вы подходите к Мист и Сигу, приобнимаете любимую крылом, а жеребцу шепчете. - Сиг, что с тобой? Ты её знаешь? Мы кого-то не того спасли?
- Представишь нас, мой сладенький, - мелодично пропела кобылка, обращаясь к Сигу.
- Позволь тебе представить – принцесса Мандаринка, - мордочку Сига перекосило толи улыбкой, толи звериным оскалом, он поспешно отвернулся.
- О да. Моя прелесть. Я Принцесса! – кобылка гордо выпрямилась и хитро улыбнулась. – Ох, какая чудная пара, не желаете познакомиться ос своей принцессой поближе?
- Лучше расскажите, почему за вами гнались эти двое, - вы отстраняетесь от кобылки и ее грязных намерений.
- Фи, скучная. Ах, эти земные пони решили, что я должна платить за еду в из неприбранном заведении, а когда я отказалась, они набросились на меня и хотели отдать страже. Представляете какая наглость!? – она гордо задрала голову.
- Ох, ну почему я не додумался посмотреть на нее без плаща, - сокрушался Сиг. – Лучше бы ты сидела в клетке!
- Я знаю, сладенький, тебе нравится видеть пони в клетках, связанных, молящих о сладкой боли, - буквально пропела принцесса.
- Врешь! - Сиг покраснел и начал оправдываться. – Она все врет, это неправда! Не смотрите на меня так!

Локация: Пляж
Время: 21:20
Уровень 4
Опыт: 12/30 +1
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: -1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Жуткий голод. Форма активна.

На сегодня все, спасибо за игру. Спокойной ночи, увидимся в среду.
>> No. 203854
>>203853
Очень приятно, но ты не наша принцесса, мы сюда недавно приехали отдыхать.
А вы небось с детства влюблены, да Сиг и Мандаринка? Продолжаем с шутливой интонацией: А Сиг правда странный! Расскажи нам про его пристрастия к клеткам и связыванию кобылок, а то он такой несговорчивый! подмигиваем Сигу
1d100 (93) = 93
1d100 (55) = 55
>> No. 203855
>>203853

Какой большой рог... Чувствуем как в нас закипает ярость, но стараемся не подать виду. По крайней мере тепеперь нам не придется похищать её. птичка прилетела сама.
"Несомненно, ваше величество, мы должны будем познакомиться, но позже. Не удостоите ли вы визитом подданых, спасших вашу честь от поругания?"
Мист, шепотом - "Отвлеки принцессу на пару минут"
Подходим к Сигилу, шипим в ухо.
"Клетка? Веревки? Поганый извращенец, я тебе это ещё припомню. К нашему недавнему разговору - птичка прилетела сама. У тебя есть в башне помещение с крепким замком и какой-нибудь блокиратор магии? Нужно все приготовить. Думаю, после обеда все и провернем."
Если есть - то пусть телепортируется домой и готовит комнату и блокиратор.
Если нет - пусть все равно телепортируется и готовит встречу.

Принцессе:
"Ваше величество, проследуйте с нами, перекусите, отдохните"
неторопливо* идем с ней в башню, выигрывая время для Сига

1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97

1d100 (2) = 2
1d100 (76) = 76

1d100 (12) = 12
1d100 (94) = 94
>> No. 203856
>>203855
Всю разметку сломал, блджад
>> No. 203857
>>203856
И дайсы заодно
>> No. 203860
>>203857
Пичаль.
Надо подумать, как бы это перефразировать.
>> No. 203986
>>203854
- Очень приятно, но ты не наша принцесса, мы сюда недавно приехали отдыхать, - вы замечаете заинтересованный взгляд сига. - А вы небось с детства влюблены, да Сиг и Мандаринка?
Принцесса засмеялась и весело помахала хвостом, Сиг закатил глаза.
- А Сиг правда странный! Продолжаете вы с шутливой интонацией. - Расскажи нам про его пристрастия к клеткам и связыванию кобылок, а то он такой несговорчивый! – вы подмигиваете единорогу.
Принцеса рассказывает вам пошлую историю, от которой Сиг становится ярко красным, а Мист зажимает копытцами уши. Вы тоже покраснели, даже больным на всю голову единорога не взбредет сделать, то, что сделала эта принцесса. Хотя, она тоже единорог, так что это как раз в духе этих.
- Как вы можете такое рассказывать, - ужаснулась Мист.
- А мне понравилось, - улыбается принцесса.
- Все, я пошел обратно, а вы как хотите, - Сиг повернулся и побрел в сторону башни.
- Постой, - принцесса протянула вперед копыто. – У меня плохие новости. Извини Сиг, но они отказали, - Мандаринка потупила взгляд.
- Что? – не веря собственным ушам, вскричал Сиг. – Как? Почему? Они не понимают, к чему это приведет?
Вы непонимающе взглянули на принцессу.
- Это плохо, очень-очень плохо, - затараторил Сиг, ходя взад-вперед. – Кристина, у нас проблемы. Пегасы отказываются присоединиться к восстанию. Я планировал завербовать хотя бы часть из них.

Локация: Пляж
Время: 21:40
Уровень 4
Опыт: 12/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: -1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Жуткий голод. Форма активна.
>> No. 203987
>>203986
- Ты сказал пегасы ? Это оставь мне. С ними я сама разберусь. Ты сказал у них своя гильдия, да ? Где я могу найти её представителей ? И да, принцесса, вы что, тоже за восстание ? - подходим поближе к Сигу и грозно смотрим на него: - Вижу, у вас уже план есть. И я, получается, о нем ничего не знаю ? Выкладывай подробнее. Восстание - это не суп варить. С мандаринами.
1d100 (9) = 9
1d100 (51) = 51

1d100 (86) = 86
1d100 (59) = 59

1d100 (92) = 92
1d100 (99) = 99
>> No. 203988
>>203987
>> No. 203989
>>203987
- Ты сказал пегасы? Это оставь мне. С ними я сама разберусь. Ты сказал у них своя гильдия, да? Где я могу найти её представителей? И да, принцесса, вы что, тоже за восстание? – вы подходите к Сигу поближе и грозно смотрите. - Вижу, у вас уже план есть. И я, получается, о нем ничего не знаю? Выкладывай подробнее. Восстание - это не суп варить. С мандаринами.
Сиг фыркает и отступает назад.
- По твоему нас утраивает правление такого короля? Мы не собираемся сидеть сложа копыта и ждать, пока он сам не помрет? – жеребец выглядел оскорбленным, но в итоге ему удалось совладать с эмоциями и он продолжил. – Мы хотели настроить пегасов и земных пони против короля, а так же постараться привлечь к этому независимые племена зебр. Похитив принцессу, мы бы смогли шантажировать короля и выиграть время, для подготовки атаки на замок.
- Но пегасы, почему-то отказали нам. Я разговаривала с их главным, они наотрез отказываются принимать участие в восстании, – горько произнесла принцесса, водя тонким копытом по песку, рисуя замысловатые узоры.
Сиг нахмурился и притих, думая о чем-то своем.

Локация: Пляж
Время: 22:00
Уровень 4
Опыт: 12/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: -1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Жуткий голод. Форма активна.
>> No. 203990
"Такие вещи на пустой живот я обсуждать не намерена!"
Идём в башню, в надежде, что нас покормят.

1d100 (30) = 30
1d100 (95) = 95

1d100 (18) = 18
1d100 (34) = 34

1d100 (99) = 99
1d100 (49) = 49

А опыт где?
>> No. 203991
>>203989
- Так, вам явно не хватает организации, да и план ваш чудовищно непродуман. Давайте сделаем так, пегасов и зебр оставьте на меня, я сумею с ними договориться и "обработать". Вы же в это время займитесь идеологической подготовкой земнопони. Действуйте осторожно, создавайте клубы, кружки, вообщем, формируйте подполье. На аресты стоит ответить силовыми акциями. Когда все будет готово мы устроим грандиозный марш на дворец. Если все пойдет правильно - у короля не останется никаких союзников и он сам снимет себя с трона. А его дальнейшую судьбу уже будет решать наш революционный Конвентом. Итак, где мне искать гильдию пегасов и где живут зебры ?
1d100 (12) = 12
1d100 (49) = 49

1d100 (29) = 29
1d100 (85) = 85

1d100 (72) = 72
1d100 (34) = 34
>> No. 203992
>>203987
Да! Опыт.
>> No. 203993
>>203990
>> No. 203994
>>203990
- Такие вещи на пустой живот я обсуждать не намерена! – заявляете вы и идете в башню, таща за собой Мист.
За вами, не спеша последовали Сиг и принцесса. В башне вас уже ждал накрытый стол, Стар недовольно проводила принцессу взглядом, но ничего не сказала. Вы набросились на еду, суп, хлеб, салат, большой кусок шоколадного торта. Не ожидая такого изобилия, после голодовки, ваш желудок недовольно забурчал.
Вы выдохнули, отставляя пустую тарелку на середину стола. Мист кормила жеребенка, Стар бросала косые взгляды из-под челки в сторону принцессы, которая уплетала торт. При этом она умудрилась перепачкать и себя и Стар.
Манерами принцесса пренебрегала – громко чавкала, облизывалась, нагло отхватывала себе куски пирога размером с круп.
Вы наелись и отдохнули.

Локация: Пляж
Время: 22:40
Уровень 4
Опыт: 13/30 +1
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 10/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Форма активна.
>> No. 203995
>>203994
- Итак, а теперь, когда мы покушали, можно и о делах. Так, вам явно не хватает организации, да и план ваш чудовищно непродуман. Давайте сделаем так, пегасов и зебр оставьте на меня, я сумею с ними договориться и "обработать". Вы же в это время займитесь идеологической подготовкой земнопони. Действуйте осторожно, создавайте клубы, кружки, вообщем, формируйте подполье. На аресты стоит ответить силовыми акциями. Когда все будет готово мы устроим грандиозный марш на дворец. Если все пойдет правильно - у короля не останется никаких союзников и он сам снимет себя с трона. А его дальнейшую судьбу уже будет решать наш революционный Конвент. Итак, где мне искать гильдию пегасов и где живут зебры ?
1d100 (84) = 84
1d100 (69) = 69

1d100 (30) = 30
1d100 (14) = 14

1d100 (92) = 92
1d100 (9) = 9
>> No. 203996
>>203994
Итак, вот мой план:

1. Сначала необходимо создать внутреннюю оппозицию. Не важно, существует ли она на самом деле, главное – убедить противника в ее существовании
2. Во-вторых, нужно заставить власти опасаться этой оппозиции. Пусть они в панике начнут наносить удары вслепую

3. В-третьих, необходимо отвечать на удары противника открытым сопротивлением, чтобы заставить его действовать так же открыто, привлечь внимание общественности к этой борьбе и создать впечатление, что оппозиция уверена в своих силах

4. Четвертый этап - силовые акции. Мы нанесем мощные удары, чтобы развеять миф о неуязвимости обороны противника. В результате моральное состояние населения станет нестабильным

5. Пятый этап – распространение слухов. Люди будут готовы поверить им, начнут передавать слухи – и эти истории ничего не потеряют при пересказе. Искусная полуправда, распространившись среди больших групп населения, может посеять тревогу и неуверенность на значительной территории. Но аккуратно выбирайте собеседников. Если вы нарветесь на фанатичного патриота, вам конец"

1d100 (40) = 40
1d100 (47) = 47

1d100 (36) = 36
1d100 (50) = 50

1d100 (43) = 43
1d100 (24) = 24
>> No. 203997
>>203994
Малестинка, Сиг! Может введете меня по настоящему в курс дела?
1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71
>> No. 203998
>>203997
1d100 (45) = 45
1d100 (53) = 53
>> No. 203999
>>203997
1d100 (56) = 56
1d100 (77) = 77
>> No. 204000
>>203996
1d100 (39) = 39
1d100 (4) = 4
>> No. 204001
>>203995
>> No. 204002
>>203995
Вы эпичнейшим образом рассказываете о своем грандиозном плане. Машете копытами, встаете на стол, выпрямляете грудь и с гордо поднятой головой завершаете пламенную речь, от которой заболел язык и пересохло в горле.
- О-о-о! – Мандаринка радостно захлопала копытцами, разбрызгивая вокруг теплый как свежее молочко шоколад.
От подобных сравнений, у вас опять сводит живот. Он требует, но понять этот невнятный бубнеж довольно трудно. Поэтому вы просто слезаете со стола, надеясь, что он этого и хотел. Мист качает на копытцах жеребенка, который, кстати, начал проявлять немного неожиданные качества. Форма его гривы изменилась и теперь больше походила на гриву Мист, да и эти странные бугорочки на спине, тоже заставляли задуматься.
- Ну, идея-то неплохая, но нам нужно БОЛЬШЕ золо… больше соратников, - разводит копыта Сиг, демонстрируя огромную аудиторию слушателей – пыль и сквозняки.
- Больше! – поддакивает принцесса запуская в полет кусок торта, который избирает наиболее болезненную траекторию – вашу мордочку.
Вытерев копытом кусок суицидального торта, вы пересекаетесь взглядом с трясущейся от недовольства Стар. ЕЕ просто распирало высказать все, что она думает о принцессе и ее этикете.

Локация: Башня, кухня
Время: 22:55
Уровень 4
Опыт: 13/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 10/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Форма активна.
>> No. 204004
- Давайте будем соблюдать приличия. Мой план вы поняли - займитесь подготовкой земнопони. Я так и не услышала, где находится гильдия пегасов и где живут зебры. Что можете о зебрах сказать ? Во что верят, чем живут и питаются ?
1d100 (54) = 54
1d100 (95) = 95

1d100 (1) = 1
1d100 (72) = 72

1d100 (61) = 61
1d100 (13) = 13
>> No. 204005
>>204002
Мандарике-Молестинке: Принцесса, вы же из благородной семьи, соблюдайте этикет - не жеребенок уже - пытаемся облизать мордочку. - Мист ты мне не поможешь с этим ? - указываем на крем, что остался, с намеком на слизывание.
Сигу: Будут вам соратники. Займитесь земнопони, а я отправлюсь к зебрам. Кстати, ты не мог бы мне о них побольше рассказать ? Или книжки не найдется ?
1d100 (75) = 75
1d100 (36) = 36

1d100 (31) = 31
1d100 (33) = 33

1d100 (29) = 29
1d100 (78) = 78
>> No. 204007
>>204002
Давайте себя держать в копытах! Стар потом за нами же убирать... Я помогу тебе с уборкой, Стар.
Берем тоже поняньчить жеребенка и попутно изучаем его изменения - ну будущие ли крылья эти бугорки думаем мы.
1d100 (79) = 79
1d100 (90) = 90
>> No. 204008
>>204007
1d100 (43) = 43
1d100 (91) = 91
>> No. 204009
>>204007
1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43
>> No. 204010
>>204007
опыт
>> No. 204014
>>204007
>> No. 204019
>>204007
- Давайте себя держать в копытах! Стар потом за нами же убирать... Я помогу тебе с уборкой, Стар, - вы явно выросли в ее глазах!
Вы принимаете из копыт Мист жеребенка и начинаете нянчить, попутно изучая желеобразное тельце на наличие мутаций. Грива изменила форму, теперь она стала более пышной и темной. Странные бугорки на спине извивающегося жеребенка из слизи и радости, отдаленно напоминают о крыльях, хотя трудно представить себе пони, которой подобное напомнило бы крылья.
Жеребенок радостно смеется и катается у вас в копытах норовя совершить тройное сально головой об пол. Угомонить склизкую прелесть удается не сразу, вначале надо его погладить. Вы осторожно проводите копытом по голове жеребеночка и тщательно стараетесь не ассоциировать его с лаймовым желе, столь любимом больными на все извилины единорогам из Кантерлота – нынче в моде кислая дрянь.
- Может уложить его спать? – спрашивает Мист, когда жеребенок покорил все ваши вершины и теперь гордо восседал на темном троне - вашей гриве.
За окном уже стемнело и взошла полная луна. Вожделенный серебряный круг засиял пьянящими красками. То есть одной краской, серебристой такой.


Локация: Башня, кухня
Время: 23:15
Уровень 4
Опыт: 14/30 +1
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Форма активна.
>> No. 204020
>>204019
снимаем форму
- Итак, сейчас уже поздно что-то делать, поэтому, Сиг, расскажи мне пожалуйста о зебрах. Где они живут, во что верят, как к остальным относятся. С пегасами разобраться будет не так сложно.
Молестинке-Мандаринке: А вы, принцесса, я вижу, не очень любите свою родню, раз участвуете в заговоре ?
1d100 (89) = 89
1d100 (48) = 48

1d100 (9) = 9
1d100 (87) = 87

1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 204025
>>204019
Мист, а давай пойдем и посидим под луной? Погода ведь такая прекрасная... А потом уложим её - думаю там атмосфера будет спокойней и жеребенок угомонится, и я пойду помогать Стар.
Идем сидеть под лунным лучом в обнимку с Мист и жеребенком.
1d100 (55) = 55
1d100 (84) = 84
>> No. 204026
>>204025
1d100 (72) = 72
1d100 (14) = 14
>> No. 204028
>>204025
1d100 (26) = 26
1d100 (16) = 16
>> No. 204034
>>204020
>> No. 204043
>>204020
Вы снимаете форму.
- Итак, сейчас уже поздно что-то делать, поэтому, Сиг, расскажи мне, пожалуйста, о зебрах. Где они живут, во что верят, как к остальным относятся. С пегасами разобраться будет не так сложно, - вы снимаете счастливого желейного жеребеночка с гривы.
- Книг нет. Они живут замкнуто, на восточном острове, наводя ужас на местных пони. С ними почти не торгуют и не общаются, поэтому мне мало что известно, - он выглядел уязвленным, тот факт, что он чего-то не знал, раздражал его. – Они держатся в стороне от пони, но крайне негативно настроены против новых правил, по которым они должны отдавать часть урожая.
- А вы, принцесса, я вижу, не очень любите свою родню, раз участвуете в заговоре? – ваш взгляд скользнул по принцессе, которая тщетно пыталась оттереться от шоколада.
- Их совершенно не заботят другие. Даже собственные дети им нужны просто для развлечения.
Вам стало крайне интересно, для каких таких развлечений местным правителям нужны дети, но выпытать из Мандаринки подробности не удалось. Она наотрез отказывалась отвечать на вопросы и даже пригрозила запустить в вас торт. Помня прошлый опыт с местными кондитерскими изделиями со склонностями к самоуничтожению, вы придержали вопросы до лучших времен или пока она не напьется.
Пожелав спокойной ночи, принцесса ушла наверх. Шоколад, который остался на мордочке засох и покрывал вас словно темные чешуйки древнего дракона. Драконы… У вас побежали мурашки по спине. Эти огнедышащие ящеры всегда вам нравились, вы даже пытались иногда их нарисовать, но выходило крайне ужасно. Настолько ужасно, что любого, кто видел ваши художества, пробивал дикий смех минут на двадцать.

Локация: Башня, кухня
Время: 23:50
Уровень 4
Опыт: 14/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204045
>>204043
- Cиг, у тебя нет карты ? Я в скором времени собираюсь к зебрам. - вне зависимости от ответа: - Я пока пойду умоюсь. Мист, давай выйдем на улицу ? На Луну поглядим. Как тогда, когда с Флаттершай гуляли, помнишь ? Пойдем ! - умываемся и идем с Мист на улицу, если соглашается. Если нет - выходим сами: подышать свежим воздухом, понежиться под мягким светом Луны
1d100 (50) = 50
1d100 (42) = 42

1d100 (79) = 79
1d100 (92) = 92

1d100 (78) = 78
1d100 (96) = 96
>> No. 204046
>>204043
"Луна сегодня красивая, пойду воздухом подышу, на Луну посмотрю"
Выходим, расправляем крылья. Подзаряжаемся.
Затем садимся и медитативно смотрим на луну.
Молимся на луну Луне.

1d100 (12) = 12
1d100 (56) = 56

1d100 (68) = 68
1d100 (11) = 11

1d100 (73) = 73
1d100 (73) = 73
>> No. 204047
>>204045
опыт
>> No. 204055
>>204045
>> No. 204058
>>204045
Объедини прогулку с >>204025
>> No. 204059
>>204045
- Cиг, у тебя нет карты? Я в скором времени собираюсь к зебрам.
- Нет.
- Я пока пойду умоюсь. Мист, давай выйдем на улицу? На Луну поглядим. Как тогда, когда с Флаттершай гуляли, помнишь? Пойдем! – вам удается вытащить пони на улицу, после того как умылись. Показываться Луне с перемазанной мордочкой, это все равно, что уплетать мед перед голодным медведем.
Вы не торопясь прогуливаетесь с любимой пони под нежными лучами луны. Дышите свежим воздухом и наслаждаетесь покоем. Жеребенок угомонился и теперь отдыхает на спине Мист. В серебряном свете он поблескивает и тускло светится.
После продолжительной прогулки, вам надоедает нарезать круги и вы останавливаетесь у башни.

Локация: Башня, кухня
Время: 00:10
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

На сегодня все, спасибо за игру, увидимся завтра.
>> No. 204063
>>204059
Спасибо. А где наш 1d3 на запас сил?
>> No. 204065
>>204059
Мист, правда чудо! Чудо что мы были одни и очень одиноки... а теперь у тебя есть я, а у меня ты и этот прекрасный жеребенок.
Приобнимем Мист и нежно целуем её в губы
1d100 (53) = 53
1d100 (30) = 30
>> No. 204066
>>204065
1d100 (68) = 68
1d100 (28) = 28
>> No. 204068
>>204065
1d100 (8) = 8
1d100 (79) = 79
>> No. 204086
>>204059
- Как замечательно... Мист, это мне напоминает ночь, когда мы впервые встретились. Когда гуляли с Флаттершай. Как ты сильно изменилась за это время ! Я так счастлива - тремся об шею Мист. Слушаем, что говорит на тему этого всего Мист, а потом медленно приближаемся к её мордочке своей: Помнишь наше путешествие, когда мы в каюте ... немного развлеклись ? Я уже успела соскучиться. В последнее время нам так сложно побыть наедине... - после этих слов приближаемся почти вплотную и сливаемся в долгом, нежном и глубоком поцелуе
1d100 (5) = 5
1d100 (21) = 21

1d100 (44) = 44
1d100 (60) = 60

1d100 (57) = 57
1d100 (11) = 11
>> No. 204087
>>204059
Садимся, обнимаем Мист и жеребенка крылом.
"Какая прекрасная ночь. Давай восславим Луну, попросим ее благославления в делах. и в нашем союзе."
Молимся Луне: "Луна, под светом твоим клянусь в верности Мист и прошу благославить наш союз"

Сидим, смотрим за реакцией мист:
"Мист, а ведь мы с тобой настоящая семья - вон, ребеночек уже есть. Ты думала, как его назвать?"
Если не думала - думаем вместе с ней - "Как насчет Слайми?"

1d100 (96) = 96
1d100 (94) = 94

1d100 (100) = 100
1d100 (61) = 61

1d100 (94) = 94
1d100 (22) = 22
>> No. 204088
>>204087
>ребеночек

Ты хотел сказать жеребеночек ?
>> No. 204097
>>204087
Вы выбираете место у обрыва, откуда открывается захватывающий вид на море, залитое лунным светом. Принцесса мягко светила в небесах играя серебристыми искорками на морских волнах. Большие и не очень, шумные и еле слышные, они накатывали на песок, оставляя аккуратные темные рисунки.
Устроившись у обрыва, вы обняли Мист и жеребенка крылом. Маленькая пони лежала поперек ваших с Мист копыт и сонно моргала глазами-бусинками. Мист прижалась к вам, делясь теплом.
- Какая прекрасная ночь. Давай восславим Луну, попросим ее благословления в делах, и в нашем союзе, - вы взглянули на огромный сияющий круг в небе. - Луна, под светом твоим клянусь в верности Мист и прошу благословить наш союз!
На мгновение, мир накрыла тьма. Свет луны исчез, будто его загородило, что-то настолько большое, что вместе с ярким диском, исчезли и все звезды. Но это длилось лишь миг. Луна вновь засияла, кроме вас, этого никто не заметил. Лунной принцессе наверняка понравилась молитва или же, она одобрила ваш «союз»?
- Мист, а ведь мы с тобой настоящая семья - вон, ребеночек уже есть. Ты думала, как его назвать? – от ваших слов, любимая погрустнела и отвела взгляд. - Как насчет Слайми?
- Хо-хорошее имя, - промямлила пони в ответ.
Короткий взгляд на любимую. Мист ничего не говоря, нежно уткнулась вам в шейку и положила свое копытце поверх вашего.
- Я… Я должна тебе признаться. Извини, что не сделал этого раньше, просто… Я думала, ты будешь меня ненавидеть за это… - вы пораженно взглянули на нее. Мист впервые обратилась к вам на «ты». Пони нервно сглотнула и продолжила, тихий голос дрожал от напряжения. – Это я… Я убила того пони в туалете… Я не знаю почему… Прости, я… Мне просто захотелось и я не смогла сдержаться…
Мист сжалась, ожидая вашего ответа. Ее губки мелко дрожали, глаза были плотно закрыты, ушки опущены. Ну, а вы не знали, что и думать. Она призналась вам в содеянном, но убийство остается убийством. Вам было проще, когда она сказала, что тот пони был поддонком, но оказывается, это была лож. «Простой пони» - пронеслось в голове. На сердце было тяжело, больно и тоскливо.

Локация: Пространство вне четырех стен, которое обычно называют «вне дома»
Время: 00:45
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204098
>>204097
Я догадалась. Еще тогда. Но рада, что ты нашла в себе силы в хтом признаться. Надеюсь ты не решишь когда-нибудь так убить и меня?
И да, на будущее - не забывай избавляться от тела.

1d100 (58) = 58
1d100 (20) = 20

1d100 (86) = 86
1d100 (73) = 73

1d100 (79) = 79
1d100 (84) = 84
>> No. 204099
>>204097
- Ничего Мист, все в порядке. Как говорится, "кто без порока - пусть первый бросит камень". Я тоже далеко не идеал. Но в следующий раз, когда тебе захочется, подумай, что у него может быть такая же семья и такое простое счастье, как вот сейчас у нас с тобой. Не поддавайся. Ни за что. А сейчас - все в порядке - слушаем, что говорит на тему этого всего Мист, а потом медленно приближаемся к её мордочке своей: Помнишь наше путешествие, когда мы в каюте ... немного развлеклись ? Я уже успела соскучиться. В последнее время нам так сложно побыть наедине... - после этих слов приближаемся почти вплотную и сливаемся в долгом, нежном и глубоком поцелуе
1d100 (30) = 30
1d100 (65) = 65

1d100 (62) = 62
1d100 (65) = 65

1d100 (51) = 51
1d100 (71) = 71
>> No. 204100
>>204087
Как работа пишется?
>>204097
Отгоняем глупые мысли о том что Мист это сделала.
Мист, не извиняйся! Ты же случайно его убила... просто не рассчитала силу удара,я же знаю что моя любимая очень сильная; вот поэтому я и пытаюсь сражаться одна, во первых что бы тебя не поранили, а во вторых что бы ты ненароком не убила. пока говорим в мыслях клянемся себе что мы приложим любые усилия что бы наших друзей никогда сильно не ранили.
держим паузу - Я люблю тебя Мист!
1d100 (23) = 23
1d100 (52) = 52
>> No. 204101
>>204100
1d100 (56) = 56
1d100 (37) = 37
>> No. 204102
>>204100
1d100 (14) = 14
1d100 (96) = 96
>> No. 204103
>>204098
>> No. 204104
>>204100
Пока никак. Напоминает сеанс прикладной некрофилиимантии. Пытаюсь всеми силами отбрехаться, бо эту тему в 70х еще забросили.
>> No. 204105
>>204098
- Я догадалась. Еще тогда. Но рада, что ты нашла в себе силы в этом признаться. Надеюсь, ты не решишь когда-нибудь так убить и меня? И да, на будущее - не забывай избавляться от тела.
Только сказав это, вы понимаете, что совершили ошибку. Ваши слова прозвучали слишком безразлично, будто вам на самом деле плевать на смерть невинного пони. Мист мелко вздрагивала, боясь открыть глаза. Как же она отнесется к этим словам? Что если она продолжит убивать?
По спине пробежал холодок, вы поежились и сильней прижались к Мист.
- Как ты можешь быть такой безразличной? Что если я и вправду причиню тебе вред? Я ведь уже однажды… напала на тебя… - пони затряслась, жеребенок недовольно пискнул во сне и перевернулся на другой бок.

Локация: Пространство вне четырех стен, которое обычно называют «вне дома»
Время: 00:55
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204106
>>204105
- Ничего Мист, все в порядке. Как говорится, "кто без порока - пусть первый бросит камень". Я тоже далеко не идеал. Но в следующий раз, когда тебе захочется, подумай, что у него может быть такая же семья и такое простое счастье, как вот сейчас у нас с тобой. Не поддавайся. Ни за что. А сейчас - все в порядке - слушаем, что говорит на тему этого всего Мист, а потом медленно приближаемся к её мордочке своей: Помнишь наше путешествие, когда мы в каюте ... немного развлеклись ? Я уже успела соскучиться. В последнее время нам так сложно побыть наедине... - после этих слов приближаемся почти вплотную и сливаемся в долгом, нежном и глубоком поцелуе
1d100 (81) = 81
1d100 (25) = 25

1d100 (19) = 19
1d100 (74) = 74

1d100 (16) = 16
1d100 (69) = 69
>> No. 204107
>>204105
Наверное мы не так выразились... у меня такое бывает - как будто голоса в голове подкидывают не те слова и сложно подобрать нужные!
Я хотела сказать что это был один из вариантов того случая, но я его быстро отбросила.
Отгоняем глупые мысли о том что Мист это сделала.
Мист, не извиняйся и не переживай из-за этого! Ты же случайно его убила... просто не рассчитала силу удара, я же знаю что моя любимая очень сильная; вот поэтому я и пытаюсь сражаться одна, во первых что бы тебя не поранили, а во вторых что бы ты ненароком не убила.
Пока говорим, в мыслях клянемся себе что мы приложим любые усилия что бы наших друзей никогда сильно не ранили в бою и вообще будем изо всех сил беречь близких; ведь у нас до этих пор никого небыло.
Держим паузу - Я люблю тебя Мист! Не грусти, ну что ты так пригорюнилась - говорим так нежно и любящи... и обнимаем поняшу крыльями, и начинаем целовать щечки.
1d100 (2) = 2
1d100 (82) = 82
>> No. 204108
>>204107
1d100 (16) = 16
1d100 (36) = 36
>> No. 204109
>>204105
"Тихо, не разбуди."
Киваем на жеребенка.
"Пойми, слова не оживят его, неутешат скорбящую семью. Все что мы сейчас сможем сделать - лишь не допустить, чтобы это повтоилось. И я рада, что ты не стала этого скрывать и нашла силы рассказать мне. А что насчет вреда - моя темная половина пыталась тебя изнасиловать. Так что мы стоим друг друга."
Просто обнимаем ее и даем выплакаться.

1d100 (12) = 12
1d100 (100) = 100

1d100 (2) = 2
1d100 (16) = 16

1d100 (97) = 97
1d100 (27) = 27
>> No. 204110
>>204107
1d100 (59) = 59
1d100 (16) = 16
>> No. 204111
>не забывай избавляться от тела.
>тебя изнасиловать.
ДА ВЫ ЕБАНУЛИСЬ! у меня попец БОМБАНУЛ!
>> No. 204112
>>204111
алсо, это же вам не ёбаные люди! ЭТО ПОНИ откуда у них такие злые мысли!? НЕНАВИЖУ БЛЯДЬ ЛЮДЕЙ
>> No. 204113
>>204109
>> No. 204114
>>204109
- Тихо, не разбуди, - вы киваете на спящего жеребенка. - Пойми, слова не оживят его, не утешат скорбящую семью. Все что мы сейчас сможем сделать - лишь не допустить, чтобы это повторилось. И я рада, что ты не стала этого скрывать и нашла силы рассказать мне. А что насчет вреда - моя темная половина пыталась на тебя наброситься. – вы покраснели - . Так что мы стоим друг друга
- Мне все равно, что будет со мной. Я не хочу причинить тебе вред, - она аккуратно выскальзывает из-под крыла. – Извини, могу я пройтись одна? – не дожидаясь ответа, Мист удаляется в противоположную от башни сторону.
Вы остаетесь со спящим жеребеночком одни. Какое-то время вы сидите и просто сморите на море, пока холодный ветер не заставляет зубы выбивать замысловатый ритм. Жеребенок уже давно подполз ближе и устроился под крылом, но и ему было прохладно. Он пару раз чихнул.
Нужно что-то делать иначе Слайми простынет, а вы понятия не имеете, как лечить жеребят, особенно таких. Да и пол сынишки или дочурки вы не знаете.

Локация: Пространство вне четырех стен, которое обычно называют «вне дома»
Время: 00:15
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204115
>>204114
Легонько тычемся носиком, чтобы он проснулся, а затем уводим его в башню, укладываем там спать, а сами уходим на поиски Мист - "Пора исправлять свои глупости"
1d100 (13) = 13
1d100 (49) = 49

1d100 (75) = 75
1d100 (46) = 46

1d100 (19) = 19
1d100 (25) = 25
>> No. 204116
>>204114
- Эй... Слайми... Поднимайся, пора в дом - нежно будим жеребенка крылом. Когда просыпается предоставляем ему возможность забраться к нам на спину и уносим его в башню, где укладываем спать так, чтобы он не простыл. После того, как он улегся и начал засыпать выходим на улицу искать Мист, извиняться за глупости
1d100 (59) = 59
1d100 (19) = 19

1d100 (41) = 41
1d100 (69) = 69

1d100 (13) = 13
1d100 (100) = 100
>> No. 204117
>>204114
Даем чуть времени Мист прогуляться, и догоняем её
"Мист, я не так выразилась... понимаешь... у меня такое бывает - как будто голоса в голове подкидывают не те слова и сложно подобрать нужные!
Я хотела сказать что это был один из вариантов того случая, но я его быстро отбросила; и семья вряд ли у того как он могла быть!
Отгоняем глупые мысли о том что Мист это сделала.
Мист, не извиняйся и не переживай из-за этого! Ты же случайно его убила... просто не рассчитала силу удара, я же знаю что моя любимая очень сильная; вот поэтому я и пытаюсь сражаться одна, во первых что бы тебя не поранили, а во вторых что бы ты ненароком не убила.
Пока говорим, в мыслях клянемся себе что мы приложим любые усилия что бы наших друзей никогда сильно не ранили в бою и вообще будем изо всех сил беречь близких; ведь у нас до этих пор никого небыло.
"Понимаешь мне сложно выражать свои мысли потому что до этого времени у меня вообще никого не было! Я была совершенно одинока... так что пожалуйста не сочти меня равнодушной... я... я просто не хочу тебя терять и не хочу осуждать тебя, ибо мне все равно! Потому что..."
Держим паузу - Я люблю тебя Мист! Не грусти, ну что ты так пригорюнилась - говорим так нежно и любяще... и обнимаем поняшу крыльями, и начинаем целовать щечки.
Смотри: жеребенок замерз... потому что мы не вместе... Идем втроем уже домой и ляжем в кроватку?
1d100 (43) = 43
1d100 (9) = 9
>> No. 204118
>>204117
1d100 (33) = 33
1d100 (77) = 77
>> No. 204119
Относим Слайми домой, укладываем спать.
Затем идем на улицу, и, нежась в омывающем нас лунном свете, идем искать Мист.
На улице достаточно светло, поэтому взлетаем и низко, незаметно и бесшумно летим над землей.

1d100 (92) = 92
1d100 (23) = 23

1d100 (69) = 69
1d100 (86) = 86

1d100 (34) = 34
1d100 (27) = 27
>> No. 204120
>>204117
1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100
>> No. 204121
ГМ, молю объедини >>204119 >>204120 ! Мы же объединяем короткие посты по смыслу!
>> No. 204122
>>204121
Сам понял, что написал?
>> No. 204123
Файл 135360863116.jpg - ( 169.91Кб, 800x1070 )
204123
>>204122
Даа-а... Если пост короткий, то его объединяют с другим. Главное правило что бы смысл объединенных постов не противоречил друг другу.
Я помню! а то мне этого хватило!
>> No. 204124
>>204119
>>204117
>> No. 204125
>>204124
Я тебя люблю давай сюда свой член!
>> No. 204126
>>204124
92/23 + 43/9
Бедный Слайми...
>> No. 204127
>>204126
Ты забыл >>204120 !
>> No. 204128
>>204127
43/9 > 20/100
the fail has been doubled
>> No. 204129
>>204119
>>204117
Отнеся жеребенка домой и оставив его на попечении Стар, вы взлетаете и, нежась в лучах луны, летите искать Мист. В такую хорошую ночь, как эта, низкий полет особенно приятен. Даже холодный ветер не мешает ощущать радость от единения с родной стихией.
Словно огромный нетопырь, вы проноситесь надо залитой светом поляной и распугиваете собравшихся на пеньке в центре зайчиков. Они быстро скрываются в кустах, а вы продолжаете неспешный полет. Слившись с ветром, вы бесшумно преодолеваете джунгли и пролетаете над пляжем, где недавно сражались с невиновными владельцами ресторана. Совесть острой иглой кольнула сердце.
На одном из камней на берегу, вы замечаете Мист. Мягко опустившись на песок, вы подходите к плачущей пони.
- Мист, я не так выразилась... понимаешь... у меня такое бывает - как будто голоса в голове подкидывают не те слова и сложно подобрать нужные! – слова застряли комом в горле, на глаза навернулись слезы, но вы сдержались. - Я хотела сказать что это был один из вариантов того случая, но я его быстро отбросила; и семья вряд ли у того как он могла быть!
Вы не верили, не хотели верить, что первая пони, которую полюбили, может сделать подобное, поэтому отбросили эти мысли подальше, затолкав в самый дальний угол сознания.
- Мист, не извиняйся и не переживай из-за этого! Ты же случайно его убила... просто не рассчитала силу удара, я же знаю что моя любимая очень сильная; вот поэтому я и пытаюсь сражаться одна, во первых что бы тебя не поранили, а во вторых что бы ты ненароком не убила, - про себя вы поклялись, что не допустите, что бы ваши друзья пострадали. Раньше у вас никого не было, а теперь есть и вы приложите все усилия ради их безопасности. - Понимаешь мне сложно выражать свои мысли потому что до этого времени у меня вообще никого не было! Я была совершенно одинока... так что пожалуйста не сочти меня равнодушной... я... я просто не хочу тебя терять и не хочу осуждать тебя, ибо мне все равно! Потому что...
Вы делаете паузу, которая кажется вечностью. Это как делать шаг через огромную пропасть, мир замирает, остается только бешеное биение сердца и лихорадочные мысли. Сейчас вы сделаете огромный шаг вперед. Шаг о котором не будете сожалеть и еще не раз вспоминать.
- Я люблю тебя Мист! – пони вздрогнула и обернулась, на глазах блестели слезинки. - Не грусти, ну что ты так пригорюнилась, - очень нежно, со всех любовью, которую сдерживали говорите вы и обняв Мист крыльями начинаете целовать ее щечки, мокрые от слез, соленые на вкус. – Смотри: жеребенок замерзнет одни, без нас... потому что мы не вместе... Идем уже домой и ляжем в кроватку?
Она коротко кивает и не говоря ни слова идет за вами.

Локация: Пространство вне четырех стен, которое обычно называют «вне дома»
Время: 01:50
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204130
>>204129
Слегка опьянев от этой соли, подхватываем Мист и летим вместе с ней в башню, чтобы показать ей упоение скоростью, упоение ночью. Чтобы ветервысушил слезы.

1d100 (15) = 15
1d100 (68) = 68

1d100 (89) = 89
1d100 (89) = 89

1d100 (55) = 55
1d100 (7) = 7
>> No. 204131
>>204129
Прижавшись к Мист как можно крепче, неспешно идем в башню, которая так вовремя приютила нас. "Спасибо Истинной матери ночи, за эту чудную ночь" - думаем мы, иногда поглядывая на Луну. "Это была вещь, которой никто не знал, это легкая жизнь..." - приходят на ум неизвестно откуда взявшиеся строчки. Заходим в башню и ложимся на кровать и маним копытом Мист к нам
1d100 (12) = 12
1d100 (53) = 53

1d100 (41) = 41
1d100 (100) = 100

1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79
>> No. 204132
>>204129
- Эй Мист, давай я донесу тебя ! - если соглашается - берем её(нежно!) в копыта и летим в башню, по дороге наслаждаясь лунным светом. Прилетев, опускаем её на кровать и укладываемся рядом, медленно приближаемся к её мордочке своей: "Помнишь наше путешествие, когда мы в каюте ... немного развлеклись ? Я уже успела соскучиться. В последнее время нам так сложно побыть наедине..." - после этих слов приближаемся почти вплотную и сливаемся в долгом, нежном и глубоком поцелуе
1d100 (87) = 87
1d100 (25) = 25

1d100 (31) = 31
1d100 (97) = 97

1d100 (41) = 41
1d100 (18) = 18
я это, сука, тянуть долго буду
>> No. 204133
>>204130
>> No. 204134
Ну тяни... Тащемта ГМ может объединить >>204130 и >>204132 - одно хорошо продолжает др.
адсо, а я вообще не буду писать пост что бы ваши не портить.
>> No. 204135
>>204134
За исключением файла во втором посте.
И вообще, постеснялись бы, при жеребенке
>> No. 204136
>>204130
В голову приходит интересная мысль - покатать Мист, заодно и сократите путь.
Вы подхватываете пони и несете к башне, вкладывая в полет все силы, дабы поднять ей настроение. В полете, она сразу забывает о печали и наслаждается ревущим ветром, скоростью и свободой, которая возможна только в небесах.
Сделав пару крагов вокруг башни, вы спускаетесь у входа. Отдышавшись, вы вместе входите в дом и прилипаете к полу. По всей кухне тянуться зеленые нити, похожие внешне на паутину. Темный след тянется от двери к лестнице и скрывается наверху.

Локация: Башня
Время: 02:20
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204137
>>204136
- Ну ка... Давай поднимемся. Это не от нашего ли жеребенка след ? - быстро поднимаемся по лестнице
1d100 (7) = 7
1d100 (76) = 76

1d100 (31) = 31
1d100 (6) = 6

1d100 (87) = 87
1d100 (7) = 7
>> No. 204138
>>204136
Поднимаем копыто, изучаем, показываем Мист.
Переглядываемся.
"Слайми" - бежим наверх со всех ног, следуя за нитями.

1d100 (65) = 65
1d100 (61) = 61

1d100 (53) = 53
1d100 (94) = 94

1d100 (59) = 59
1d100 (91) = 91
>> No. 204139
>>204136
Внимательно осматриваем все вокруг, в мозгу проскакивает мысль: "Слайми"
- Мист, наверное, с нашим жеребенком что-то случилось ! Скорее наверх !
1d100 (15) = 15
1d100 (44) = 44

1d100 (44) = 44
1d100 (74) = 74

1d100 (70) = 70
1d100 (65) = 65
>> No. 204140
>>204136
Мии-ист... Не наша ли это дочка?
Ты как, сможешь двигаться? ждем ответа, активируем форму. Летим на верх или если Мист не может идти сама несем её на верх.
1d100 (2) = 2
1d100 (16) = 16
>> No. 204141
>>204140
1d100 (14) = 14
1d100 (20) = 20
>> No. 204142
>>204140
1d100 (51) = 51
1d100 (89) = 89
>> No. 204143
>>204137
>> No. 204144
>>204136
Мист, амулет при тебе? Двигаться можешь?
Активируем форму и взлетаем.
1d100 (98) = 98
1d100 (70) = 70

1d100 (94) = 94
1d100 (37) = 37

1d100 (75) = 75
1d100 (95) = 95
>> No. 204145
>>204137
>>204139
- Ну ка... Давай поднимемся. Это не от нашего ли жеребенка след? – вы с трудом отдираете копыта от пола, сделаете пару шагов по лестнице и замираете. Сверху доносится до боли знакомый голосок.
- Слайми, - хором крикнули вы и бросились наверх, следую за отвратительными нитями. - Мист, наверное, с нашим жеребенком что-то случилось! Скорее наверх!
Вы вбегаете в библиотеку, кажется отсюда доносился крик. Вся библиотека была покрыта чуть зеленоватыми нитями. Книги висели на нитях и лежали на полу, разбросанные неизвестным существом. Между высокими шкафами тянулись нити, уходя высоко к потолку и там сплетались в огромный клубок или кокон.
Внутри кокона, что-то двигалось, он вздувался, опадал, то и дело появлялись бугорки. Кто-то старался выбраться наружу и с каждой минутой, воздуха внутри становилось все меньше.
- Мист, будь осторожна, - вы делаете пару шагов, откуда-то из-под наваленных книг натягивается нить и задевает крыло. Вы прилипли.
- Кристи, - вскричала Мист, бросаясь к вам.
Вдалеке, во тьме, что-то сдвинулось, медленно перекатываясь к вам.

Локация: Башня, библиотека
Время: 02:30
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204146
>>204145
- Мист ! Не наступай на слизь ! Беги за подмогой ! Нам тут пригодился бы рог ! Не волнуйся за меня, все будет хорошо !
Активируем форму
Мощно взмахиваем крыльями, пытаемся оторваться от слизи
1d100 (23) = 23
1d100 (98) = 98

1d100 (66) = 66
1d100 (72) = 72

1d100 (28) = 28
1d100 (13) = 13
>> No. 204147
>>204145
Ну раз пилил два поста зачел бы >>204144 29 сек же после засечки.
>> No. 204148
>>204145
"Слайми, он что, мутирует? Сынок!"
Меняем форму и пытаемся вырваться. Если плолучается, подлетаем к кокону, пытаемся разорвать стенку.
При этом готовясь подхватить то, что выйдет.

1d100 (81) = 81
1d100 (49) = 49

1d100 (30) = 30
1d100 (35) = 35

1d100 (42) = 42
1d100 (82) = 82
>> No. 204149
>>204145
Мист, потри амулет или прикоснись к нитям, или если не подействует дай мне.
пытаемся высвободится.
1d100 (49) = 49
1d100 (70) = 70
>> No. 204150
>>204149
1d100 (85) = 85
1d100 (46) = 46
>> No. 204151
>>204150
1d100 (29) = 29
1d100 (82) = 82
>> No. 204152
>>204149
Последняя на сегодня
>> No. 204153
>>204149
>>204148
- Мист, потри амулет или прикоснись к нитям, или если не подействует, дай мне, - вы пытаетесь вырваться из пут. После нескольких рывков, они слегка поддаются.
Мист старательно трет амулет, но ничего не происходит, она отдает его вам.
- Слайми, он что, мутирует? Сынок! – вы активируете форму и вырываетесь из цепких пут. Рванув к кокону, вы рвете его на части и подхватываете склизкий зеленый ком.
Уже перед самой землей, он выскальзывает из копыт и падает на землю. Ком разлетелся вокруг с противным, хлюпающим звуком. Сердце чуть не выскочило из груди от мысли, что с жеребенком, что-то случится. Темная масса на полу пришла в движение. Вы опустились около нее и затаили дыхание.
- А вот и наша мамаша, - вы обернулись на голос, к вам приближался Сиг, жуя бутерброд с ромашками.
-Что происходит, Сиг?
- Ваш «жеребенок», принимает фирму самого сильного вида вокруг. Он может быть тигром, птицей, пони, - он указал на вас. – Это их способ выживания, самим стать такими же как их враги. Тогда в подвале, мы, наверное, потревожили их гнездо, а потом еще и пришибли главную особь. Этот принял вид пони, потому что ты показалась ему самым сильным существом вокруг, иначе, оно превратилось бы в ту черную тварь.
На полу хлюпнуло, часть брызг попало на вас, но сейчас не это было главным. Вы посмотрели туда, где еще пару секунд назад, лежала темная масса. Теперь на ее месте лежала молодая кобылка, намного меньше и моложе вас, но уже не жеребенок. У нее была светлая шерстка и темная грива, а сзади, два крыла, прямо как у вас.
Подошла Мист и приобняла вас.
- Надо бы его или ее, помыть и уложить отдыхать. Для подобного изменения наверняка потребовалось много энергии, - Сиг дожевал бутерброд.
- Я смотрю у вас тут весело, - раздалось сзади. Из темноты вышла принцесса вся перемазанная слизью, это ее вы приняли за чудовище в темноте.
- Вы будете это мыть, а я займусь наведением порядка в своем доме, - Сиг обвел мрачным взглядом библиотеку и добавил. – Стар меня убьет.

Локация: Башня, библиотека
Время: 02:55
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 10/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех (одето), доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

На сегодня все, спасибо за игру. Спокойной ночи.
>> No. 204154
>>204153
- Слушай Сиг, а можно как-нибудь остановить эти превращения ? Застопорить их. А то "оно" может быть опасно для окружающих ... и нас тоже - мы переводим взгляд на Мист.
- Принцесса, вам бы помыться не помешало... - немного кривим лицо от вида Молестинки, перемазанной слизь... Мист, уложи "его" отдыхать , я займусь уборкой - после этого начинаем все тут мыть-мыть-мыть
1d100 (32) = 32
1d100 (1) = 1

1d100 (39) = 39
1d100 (21) = 21

1d100 (45) = 45
1d100 (21) = 21
>> No. 204155
>>204153
Мист, смотри какая у нас дочка выросла! обнимаемся втроем
Идем мыть кобылку, активируем форму и начинаем мыть-мыть-мыть в доме; после всего вспоминаем: что под луной нам было так хорошо и спокойно, что все силы пополнились и начали чувствовать себя здоровее, идем смотрим на луну и медитируем - посидев так немного идем спать вместе с Мист и кобылкой.
1d100 (50) = 50
1d100 (63) = 63

1d100 (58) = 58
1d100 (82) = 82

1d100 (42) = 42
1d100 (47) = 47
>> No. 204156
>>204153
Спасибо, доброй ночи.
>> No. 204167
>>204155
- Мист, смотри, какая у нас дочка выросла! – вы обнимаете Мист в ответ.
Сиг бросил косой взгляд на дверь к лестнице.
- Идите, мойте ее, мы тут сами, - он взглянул на принцессу, что задумчиво тыкала копытом в потемневшие нити.
Нити стали темными и хрупкими, разваливались от малейшего прикосновения. Теперь они напоминали старую лозу, давно засохшую, хрупкую, но которая все еще имеет свое странное очарование.
Вы подняли кобылку на спину и активировав форму, понесли мыть.
В уже знакомой ванной, вы быстро набрали воды и окунули кобылку, смывая черную, маслянистую грязь, от которой вода мгновенно приобретала аромат сточной ямы. Пару раз, вам пришлось набирать воду заново, душа не оказалось, вы оттерли кобылку от грязи. У нее было стройное тело, без грамма жира, свойство присущее всем пегасам. В ней, это отразилось особо четко, немного набрать вес, ей бы не помешало.
Отмыв дочь, а это оказалась именно кобылка, вы само решили искупаться. Усталось почти не чувствовалась, но горячая ванна навеяла сонливость. Напряженные мышцы расслабились, крылья, после полета тоже требовали ухода. Мист забралась с вами и прижалась сзади обхватив вас за живот.
- Я ведь так и не сказала да, - с легкой улыбкой произнесла искусительница и провела копытами по бокам. Крылья чуть дернулись, поднимая маленький дождик. – Я согласна.
Вы сглотнули и повернулись. Мист, красная как спелый помидор медленно приблизилась и поцеловала в губы. Вы подались вперед, для продолжения, но ваша любимая решительно остановила копытом.
- Не при дочке, - шепнула она. Вы с легкой грустью посмотрели на лежащую на импровизированной постели из разноцветных полотенец, пони.
Слайми еще не пришла в себя. Ее животик мирно вздымался и опадал в такт дыханию. Вы чихнули, вода стала остывать, ночной холод уже начал покусывать шерстку своими ледяными клыками.
Выбравшись из ванны, вы хорошенько обтерлись полотенцем и перенесли Слайми в спальню. По возвращению в библиотеку, оказалось, что принцесса и Сиг все убрали и теперь выслушивают длинные нотации от Стар за порчу драгоценных книг.
Совершив небольшую прогулку под луной, холодно же, вы вернулись в башню. На кухне сидела насупившаяся Стар и читала какую-то книгу, попутно поглощая бутерброды в огромных количествах. Пожелав ей спокойной ночи, вы поднялись по лестнице и быстро юркнули под теплое одеяло, между двумя любимыми пони. Мист и Слайми спали радом, поэтому мы оказались сразу под двумя кобылками, это вдвойне приятней и теплей.
Сон подкрался, как всегда, незаметно. Какое-то время, сознание балансировало на узкой тропинке между сном и явью, но в конечном итоге, первое победило и вы погрузились в сон.
Утро встретило вас яркими лучами солнца. Первые минуты, вы смотрели в потолок. Казалось, что все, что произошло ранее, просто сон. Но под боком пошевелилась Мист и абсурдные мысли улетучились сами собой. Еще немного, полюбовавшись игрой света и тени на потолке, вы заерзали, скучно. В животе заурчало, призывая подняться и спуститься вниз в поисках чего поесть.

Локация: Башня
Время: 07:00
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204168
>>204167
АККУРАТНО вылезаем из под одеяла, чтобы не разбудить Мист и Слайми и отправляемся умываться. От холодной воды бодримся и удем на кухню. Если встречаем кого - желаем доброго утра. На кухне готовим чая и бутербродов, а потом все это аккуратно вносим в комнату, завтрак в постель
1d100 (60) = 60
1d100 (59) = 59

1d100 (17) = 17
1d100 (25) = 25

1d100 (11) = 11
1d100 (19) = 19
>> No. 204169
>>204167
Обнимаем Мист и Слайми крыльями, лежим и наслаждаемся моментом, ждём пока девочки проснутся. Заодно пристально изучаем дочурку

1d100 (12) = 12
1d100 (4) = 4

1d100 (40) = 40
1d100 (78) = 78

1d100 (44) = 44
1d100 (49) = 49
>> No. 204170
>>204167
В лагерь что ли отправить малышку или к дедушки с бабушкой... жаль что это невозможно, а то на какой романтики с Мист - думаем мы.
Обнимаем Мист и лежим так пока не проснется; как проснется целуем и говорим с добрым утром.
1d100 (9) = 9
1d100 (4) = 4
>> No. 204171
>>204170
Дайсы явно у нас тут испортились
1d100 (87) = 87
1d100 (34) = 34

1d100 (1) = 1
1d100 (95) = 95
>> No. 204172
>>204171
>> No. 204173
>>204170
«В лагерь, что ли отправить малышку или к дедушки с бабушкой... жаль, что это невозможно, а то на какой романтики с Мист» - думаете вы, рассматривая дочь получше.
Слайми очень похожа на Мист, в плане фигуры, такая же стройная и сильная. Грива как у вас, темная, вечно растрепанная, но необычайно мягкая. А еще, у нее ваши крылья, это факт делает вас счастливее, ведь теперь вы не единственная пони вокруг с такими крыльями.
Вы задумчиво посмотрели на Мист, может у нее все еще есть родственники? Ведь о судьбе матери, ничего неизвестно, кроме того, что она бросила дочь на произвол судьбы, а сама слиняла неизвестно куда. Может у нее есть бабушка и дедушка, хотя теперь они скорее прабабушка и прадедушка.
Улыбка коснулась ваших губ, вы представили, какими будут их лица, если вы и вправду встретитесь.
- Проснулась? – прошептала Мист, целуя в губы. – Пойдем, покушаем?

Локация: Башня
Время: 07:20
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204174
>>204173
Давай еще чуть поваляемся. Обнимаем Мист и дочку крыльями.
Слушай, а ведь её надо бы научить говорить, как думаешь она сможет? Да и писать, надо бы написать письмо Флати.
1d100 (60) = 60
1d100 (97) = 97
>> No. 204175
>>204173
"Пойдём, пусть малышка выспится.“
Тихо идём, по дороге думаем, где бы нам с Мист уединиться. Может ванной?
Завтракаем, не забываем оставить и на долю Слайми. Потом вместе с Мист идём в ванную, по дороге разглядываем ее метку и спрашиваем - "Мист, а что значит твоя метка?"

1d100 (12) = 12
1d100 (97) = 97

1d100 (22) = 22
1d100 (60) = 60

1d100 (64) = 64
1d100 (48) = 48
>> No. 204176
>>204173
- Пускай Слайми поспит еще, детям, вроде много нужно. - аккуратно вылезаем из под одеяла и идем умываться, а потом - на завтрак.
1d100 (74) = 74
1d100 (83) = 83

1d100 (64) = 64
1d100 (89) = 89

1d100 (74) = 74
1d100 (32) = 32
>> No. 204177
>>204176
>> No. 204178
>>204176
- Пускай Слайми поспит еще, детям, вроде много нужно, - вместе с Мист, вы выскальзываете из кровати и идете умываться.
Прохладная вода мгновенно уносит сонливость, вы вытираетесь полотенцем и помогаете вытереться Мист.
- Я и сама могу, - шутливо возмущается пони и пару раз касается вас хвостиком.
На кухне царила тишина, привычной картины – Стра за плитой – сегодня не было. На пустом столе лежала записка.
«Мы ушли в деревню, будем к обеду. Стар» - гласила свернутая пополам бумажка.
- Мы сегодня одни? – спросила Мист, когда вы прочли письмо вслух. Вы кивнули.
Пошарив немного по кухне, вы находите вчерашний пирог, он остыл, но на вкус очень даже ничего. Отрезав длинным ножом по приличному куску себе и Мист, вы садитесь за стол, поставив стулья рядом, так, что бы касаться друг друга.
После нехитрой трапезы, вы встаете со стола и думаете, чем бы заняться дальше?

Локация: Башня
Время: 07:40
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204179
>>204178
Хитро смотрим на Мист.
"Пока Слайми спит - мы можем потратить это время только для нас двоих"
Берем кусок пирога, заносим в комнату к Слайми, оставляем возле кровати.
Идем в библиотеку, проверяем, чтобы там не было Молестинки, закрываем дверь на ключ.
Затем поворачиваемся и целуем Мист.

1d100 (90) = 90
1d100 (74) = 74

1d100 (100) = 100
1d100 (84) = 84

1d100 (71) = 71
1d100 (13) = 13
>> No. 204180
>>204178
- Знаешь, нам очень повезло. Пока ведь все равно никого нет, а в присутствии Слайми нельзя... Теперь у нас есть немного времени ... уделить друг другу чуток внимания... Ну, ты ведь поняла меня - медленно приближаемся к Мист, томно на неё смотрим
1d100 (48) = 48
1d100 (29) = 29

1d100 (92) = 92
1d100 (65) = 65

1d100 (82) = 82
1d100 (16) = 16
>> No. 204181
>>204179
>> No. 204182
>>204179
Вы хитро смотрите на Мист.
- Пока Слайми спит - мы можем потратить это время только для нас двоих, - пони заливается краской, но не возражает.
Отрезав еще один кусок торта, вы относите его в спальню и оставляете перед кроватью, в надежде, что Слайми догадается его съесть, а сами идете в библиотеку. Внутри тихо и пусто, никаких признаков посторонних кобылок.
Вы коварно закрываете дверь и целуете Мист. Любимая закрывает глаза и садится на круп, воспользовавшись моментом, вы валите ее на спину и нависаете над поняшей с коварной улыбкой.
Желание помять ее, укусить за ушко, уткнуться в гриву, отдавалось в мозгу тяжелыми ударами барабанов. По всему телу пробежала легкая дрожь, крылышки чуть раскрылись, демонстрируя хищное превосходство.
- Прямо тут? – спросила Мист, ерзая на полу, пытаясь устроиться поудобней. – Тут неудобно…

Локация: Башня
Время: 08:05
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204183
>>204182
- Как-нибудь устроимся... - пытаемся уложить Мист по-удобнее. - Хотя, если тебе неудобно, я могу лечь на пол, а ты - на меня сверху...
1d100 (61) = 61
1d100 (91) = 91

1d100 (60) = 60
1d100 (85) = 85

1d100 (35) = 35
1d100 (8) = 8
>> No. 204184
"Лучше вон там" - показываем на стоящий у окна диванчик и столик.
После чего подхватываем Мист и летим ее к дивану.

1d100 (84) = 84
1d100 (33) = 33

1d100 (71) = 71
1d100 (39) = 39

1d100 (82) = 82
1d100 (65) = 65
>> No. 204185
>>204182
Можно на том диване или на письменном столе, где хочешь?
Берем поняшу и летим к месту выбора. Там обжимаемся и отдаемся ей.
1d100 (19) = 19
1d100 (22) = 22
>> No. 204186
>>204184
>> No. 204187
>>204185
1d100 (52) = 52
1d100 (89) = 89

1d100 (4) = 4
1d100 (47) = 47
>> No. 204188
>>204184
- Лучше вон там, - вы киваете на небольшой диван в дальнем конце библиотеки.
Подхватив Мист, вы относите ее на диван и ложитесь на спинку поудобнее. Мист утыкается носиком в грудь, высовывает язычок и скользит вниз как маленькая змейка. Вы непроизвольно напрягаете живот и расставляете ножки пошире, обвившись хвостом вокруг переднего копыта Мист.
Спустя пол часа сладких утех с любимой, вы без сил падаете в объятья Мист. Тяжело дыша, и слушая глухие и частые удары сердца, вы целуете поняшу в шейку. Мист гладит вас по голове и спине.
Ваши задние копытца еще дрожат, но встать, наверное, удастся, но так не хочется.
- Надо проверить, как там Слайми, - улыбается Мист.

Локация: Башня
Время: 08:40
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204189
>>204188
“Подожди" переворачиваемся, так чтобы она оказалась снизу.
"Теперь моя очередь"
Целуем ещё, затем начинаем спускаться все ниже и ниже.

1d100 (99) = 99
1d100 (91) = 91

1d100 (85) = 85
1d100 (8) = 8

1d100 (87) = 87
1d100 (94) = 94
>> No. 204190
>>204188
- Ну давай еще чуток полежим, а ? Ну пожалуйста... Хочешь, я как-нибудь тоже сделаю тебе приятно...
1d100 (100) = 100
1d100 (42) = 42

1d100 (55) = 55
1d100 (15) = 15

1d100 (87) = 87
1d100 (22) = 22
>> No. 204191
>>204188
Гладим и целуем поняшу еще полчаса.
Идем посмотреть как там дочка.
Думаем: кушать хочется, да и Сигу со Стар захочется перекусить с дороги.
Идем на кухню приготовить перекусить, к приходу Стар и Сига, мы же работали в ресторане и научились чуть. А Мист пусть сидит рядом, о чем нибудь поговорим или поможет.
1d100 (25) = 25
1d100 (91) = 91
>> No. 204192
>>204191
1d100 (76) = 76
1d100 (16) = 16

1d100 (97) = 97
1d100 (26) = 26
>> No. 204193
>>204190
>> No. 204194
>>204190
>>204192
- Ну давай еще чуток полежим, а? Ну пожалуйста... Хочешь, я как-нибудь тоже сделаю тебе приятно...- умоляюще смотрите вы на Мист.
- Извини, давай не сегодня, ладно? – смущенно отвечает она и слезает с вас. – Проверим, как там дочурка?
- Ладно, - немного разочарованно отвечаете вы и плететесь вслед за Мист наверх.
Слайми по-прежнему спала поперек кровати, укутавшись в одеяло. Поцеловав дочку, вы спускаетесь на кухню и решаете сделать перекусить Стар и Сигу, которые должны будут вернуться к обеду. В своих кулинарных способностях вы нисколько не сомневались, ежедневная работа в ресторане, многому научила. Поежившись от воспоминаний о той каторжной работе, вы принимаетесь обыскивать кухню во второй раз.
В нижних шкафчиках, обнаруживаются овощи, в шкафу у стены лежат кастрюли, вы позаимствовали одну. Мист села на стул, положив голову на спинку, и внимательно наблюдала за вашими умелыми движениями. Работать ножом было неудобно, у Стар они все как один, длинные и острые. Привыкнув к небольшим в ресторане, вы немного неровно нарезаете овощи, мелко шинкуя капусту и морковку.
Поставив кастрюлю на огонь, вы грозно посмотрели на своего злейшего врага – картошку. Каждый раз с ней приходится мучиться, стараясь не отхватить вместе с кожицей кусок побольше. Вдоволь попотев над ужасным созданием природы, вы просите Мист, рассказать хоть что-нибудь.
По началу, она отнекивается, но потом начинает рассказ.
После того, как мать бросила ее одну, Мист долгое время жила в нищете, подрабатывая на случайных работах, где изредка да принимали молодых кобылок. К вашему счастью, это не имело никакого отношения ко всяким запрещенным в Эквестрии занятиям, вроде продажи себя за деньги. Мист подрабатывала то в прачечной, то на продуктовом складе, то уборщицей.
Через какое-то время, она встретила молодого жеребца, который устроил ее на хорошую работу курьером. Мист пришлось объездить полстраны, побывать во многих городах Эквестрии и выполнить немало заказов, прежде чем ее приняли официально. Вы переспросили, что это значит, но она не ответила, только горько улыбнулась.
- Прости… - вы отодвинули кастрюлю с супом и принялись за пирог. Яблоки и тесто нашлись практически сразу, осталось только найти, а, нет, вот и форма.
- Извини, если надоела своим рассказом, - произнесла Мист, водя копытом по спинке стула.

Локация: Башня
Время: 10:45
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 7/12
Голод: 3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204196
>>204194
Нет, не извиняйся! Мне очень нравится слушать про тебя, я хочу все про любимую узнать.
Подходим целуем Мист приобняв. а после продолжаем готовить и слушать.
1d100 (72) = 72
1d100 (2) = 2
>> No. 204197
>>204196
1d100 (44) = 44
1d100 (38) = 38
>> No. 204198
>>204194
Расскажи, а что значит твоя метка?

1d100 (23) = 23
1d100 (33) = 33


1d100 (47) = 47
1d100 (19) = 19


1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>> No. 204199
>>204196
1d100 (32) = 32
1d100 (21) = 21
>> No. 204200
>>204196
1d100 (100) = 100
1d100 (52) = 52
>> No. 204201
>>204194
Удали нахуй, пересеки на >>204189
и пиши пост еще раз
>> No. 204202
>>204200
>> No. 204203
>>204201
Ты такой мужественный!
>> No. 204205
>>204196
- Нет, не извиняйся! Мне очень нравится слушать про тебя, я хочу все про любимую узнать, - обнимая любимую пони, говорите вы и после легкого поцелуя возвращаетесь к готовке.
Сегодня вы открыли для себя нечто новое – готовить для любимой пони очень приятно. Мист немного понаблюдала за вами и продолжила.
Первым заданием, было перевоз груза, что именно это было, Мист не знала. Ей предстояло проехать много километров по железной дороге, а потом углубиться в чащу темного леса.
- Постой-постой, - вы повернулись к пони. – Как ты определила, что была ночь? Ты же, ну, не можешь видеть.
- Я могу видеть движущиеся предметы и немного за их пределами, - пояснила Мист. – Но цвета я не могу различать…
- Тогда как ты определила, что была ночь?
- Стражники в деревне спросили, почему я так поздно хожу одна, - неохотно ответила Мист.
Вы решили не донимать любимую расспросами, но для себя отметили, что надо бы при случае, расспросить подробней.
В лесу, Мист провела пару дней, пока не нашла нужное место, это было странное здание, в нем жили не менее странные пони, от которых пахло как от больницы. Вручив им посылку, она вернулась в деревню, там подняли настоящую панику, когда увидели Мист. Оказалось, что по пути туда и обратно, Мист несколько раз ранили, но так как она ничего не чувствовала, то не заметила ран.
Пролежав неделю в местной больнице, она поучила письмо с дальнейшими инструкциями. На этот раз, нужно было встретиться с одним пони. Этим пони оказался Габриель, тогда он еще не менял обличия, а выглядел как вполне обычный пегас. Он убедил Мист присоединится к нему и познакомил со своими многочисленными соратниками. Габриель хотел разоблачить некоторых знатных пони, по его словам, они представляли угрозу для дальнейшего развития Эквестрии.
- Извини, можно воды, - попросила Мист и вы налили в кружку и дали ей теплой воды из чайника.

Локация: Башня
Время: 11:30
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 6/12
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204206
>>204205
Надо бы сменить тему... вернуться еще потом успеем.
Милая, а что ты вообще думаешь о Габриэле? Можно ему доверять? Хорошие ли у него намерения и планы? Просто ты его знаешь дольше меня, может в газетах или были слухи писали про него или его планы? Какие были отзывы, писали ли что поймали плохих пони или уличила в чем то благодаря его действиям?
1d100 (55) = 55
1d100 (43) = 43
>> No. 204208
>>204206
1d100 (64) = 64
1d100 (37) = 37
>> No. 204209
>>204206
1d100 (76) = 76
1d100 (37) = 37
>> No. 204210
>>204209
>> No. 204211
>>204206
«Надо бы сменить тему... вернуться еще потом успеем» - решаете вы, видя, что Мист не очень приятна эта тема. - Милая, а что ты вообще думаешь о Габриэле? Можно ему доверять? Хорошие ли у него намерения и планы?
- Мне он показался хорошим. Он многим помог, но, как бы сказать? Он держался в тени… Да, наверное так. Всегда действовал скрыто. Когда я спросила, почему он так поступает, то Габриель ответил, что не хочет чтобы о его существовании знали принцессы, да и вообще кто-либо, - делая небольшие глотки из кружки, рассказала Мист.
- Ну, просто ты его знаешь дольше меня, может в газетах или были слухи, писали про него или его планы? Какие были отзывы, писали ли что поймали плохих пони или уличила в чем-то благодаря его действиям?
- О плохом у нас в стране не любят писать. Как говорил Габриель – написать о проблеме, то же самое, что положить голову под топор. А зачем класть голову под топор? – недоуменно спросила Мист продолжая. – Лично о нем, никогда не писали, но вот о его друзьях, да. Многие из них, теперь занимают высокие должности.

Локация: Башня
Время: 11:55
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 6/12
Голод: 2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204212
>>204211
Хмм... Кто же?
вспоминаем пару громких дел последних лет, о которых читали в газетах, и уточняем у Мист, не про них ли речь

"Мист, а расскажи, пожалуйста, про свою метку, что она значит¿"
При этом поглаживаем ее метку, намекая на продолжение.

1d100 (73) = 73
1d100 (6) = 6

1d100 (10) = 10
1d100 (68) = 68

1d100 (99) = 99
1d100 (42) = 42
>> No. 204213
>>204211
И как тебе его друзья? Похоже на порядочных пони? Сделали чего хорошего для Эквестрии?
как там у нас продвигается готовка?
1d100 (71) = 71
1d100 (46) = 46
>> No. 204214
>>204213
1d100 (76) = 76
1d100 (10) = 10

1d100 (96) = 96
1d100 (12) = 12
>> No. 204215
>>204212
>> No. 204216
>>204215
если она и сейчас не расскажет про метку, я приду и сожру твою печень
>> No. 204217
>>204216
Черт, а печень-то у меня отменная!
>> No. 204218
>>204212
- Хмм... Кто же? – в памяти всплыли некоторые странные заметки в газете, например о поимке нескольких пони, которые торговали украденными фруктами.
А были ли это фрукты? Может в прессе изменили правду, чтобы никто не догадался о существующей проблеме? По опыту жизни в приюте, вы знали, что есть пони, которые не только употребляют, но и продают незаконные препараты.
- Не только в полиции, но и среди стражей принцессы есть его знакомые. Он никогда не называл их по именам, не хотел в случае чего, чтобы они пострадали, Мист указала куда-то вам за спину. Вы обернулись.
Торт! Схватив полотенце, вы открываете духовку и достаете чуть подгоревший пирог. Хорошо хоть немного подгорел, спасибо Мист. Вы чмокаете ее в щечку и поглаживаете круп в области кьютимарки.
- Мист, а расскажи, пожалуйста, про свою метку, что она значит? – произносите вы, продолжая поглаживать круп.
- Я получила ее еще в школе. Она означает, что я хорошая жена.
- Что? – вы ошарашено посмотрели на пони. Но увидев на ее мордашке веселую улыбку, мигом успокоились. – А если серьезно?
- Я дочь ювелира, поэтому у меня талант к созданию украшений… Но у меня с этим, небольшие проблемы… - вы отвели взгляд не в силах смотреть в белые глаза Мист.
- Прости…
- Что ты, я уже привыкла, что ко мне относятся мягче, чем к другим. Благодаря тебе я стала чувствовать себя более уверенной и сильной. Ты подарила мне то, о чем я так давно мечтала, - Мист лизнула вас в носик и улыбнулась.
- Милая, может, продолжим? – робко предлагаете вы.
- Вечером, хорошо? – Мист поцеловала вас в лоб. – Я пойду посмотрю, как там поживает Слайми и вернусь.
Мист соскочила на пол и, пару раз вильнув крупом, поднялась по лестнице. На мордочке, вы заметили румянец, все же она не привыкла к подобным пошлостям.

Локация: Башня
Время: 12:20
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 6/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204219
>>204218
Пока её нет, садимся и обдумываем то, что предстоит сделать. Вспоминаем, что надо написать еще одно письмо Флаттершай. Надо об этом сказать Мист, как вернется, а пока осматриваем комнаты на предмет карандаша и бумаги
1d100 (73) = 73
1d100 (38) = 38

1d100 (64) = 64
1d100 (22) = 22

1d100 (29) = 29
1d100 (44) = 44
>> No. 204220
>>204218
Нужно бы проверить суп - думаем и проверяем.
Вспоминаем что в кабинете мы думали о письме для Флати, надо бы у Сига спросить про здешнюю почту...
Думаем какие действия будут дальнейшими... На остров к зебрам что ли... Но тут та-ак хорошо находиться - надо посоветоваться с Мист и Сигом.
1d100 (55) = 55
1d100 (62) = 62
>> No. 204221
>>204220
1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7

1d100 (25) = 25
1d100 (16) = 16
>> No. 204222
>>204219
>>204221
1d2 (1) = 1
>> No. 204223
>>204219
Вы садитесь на стул в раздумьях о будущем, столько всего предстоит сделать, даже голова кругом идет. Получается, что пегасы отказались принимать участие в революции, это конечно проблема, но всегда есть способ изменить чье-либо решение. Зебры? Вздохнув, вы почесали гриву. С ними могут возникнуть трудности, если верить Сигу, то зебры держаться в стороне, хорошо, что им тоже досаждает местный король. Может, стоит написать письмо Габриелю, но как его отправить и главное куда?
Письмо… Что же было связано с ним? Вы задумались еще сильнее, подергивая при этом задним копытом. Флаттершай, ну конечно! Вы же так и не отправили письмо после Мэйнхеттона. Вам стало стыдно, ведь вы нарушили обещание данное подруге.
- Флатти, - вы слезли со стула и пошли наверх в поисках карандаша и бумаги. Неважно как, но это письмо будет отправлено!
В библиотеке чистых листов не нашлось, зато позаимствовали карандаш. Проходи мимо спальни, заметили как Мист кормит проснувшуюся дочурку. Слайми пыталась орудовать ложкой, но та так и норовила выскользнуть из копыт или зубов.
Вы поднялись на этаж выше, здесь вы никогда прежде небыли. На небольшой белой дверке висела табличка «Комната Стар». Решив не копаться в личных вещах подруги, вы поднялись еще выше. На этом этаже располагался кабинет.
Внутри было довольно светло, свет попадал в комнату, через большое окно на стене. Тут стоял массивный стол из темного дерева, пара мягких кресел, небольшой письменный стол, телескоп у окна и большая люстра под потолком.
На столе лежал одинокий вскрытый конверт, через аккуратный разрез вы увидели краешек письма.

Локация: Башня
Время: 12:50
Уровень 4
Опыт: 15/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204224
>>204223
Не в силах удержаться сначала просматриваем видимую часть письма, затем, запомнив, как оно лежало - читаем письмо и складываем на место, как было.

1d100 (49) = 49
1d100 (11) = 11

1d100 (69) = 69
1d100 (46) = 46

1d100 (39) = 39
1d100 (28) = 28
>> No. 204225
>>204223
"Ну нет, чужих писем не читаю" - одергиваем мы себя от желание прочесть и продолжаем искать бумагу. Если обнаруживаем, то садимся и пишем:
"Дорогая Флаттершай, прости за то, что так долго не писала - случились некоторые непредвиденные, но не опасные обстоятельства. Мы уже добрались до островов. Это замечательное зрелище ! Таких растений я раньше никогда не видела ! Нас приютил у себя один добрый чародей, у Мист все тоже хорошо. А еще... неудобно говорить, но мы полюбили друг друга, и у нас даже жеребенок. Приемный, но любим, как родную. Не грусти, мы еще вернемся и повеселимся, как раньше. Мне иногда снится Понивилль... С любовью, Мист и Кристина"
Затем сосредотачиваемся и пытаемся призвать мыша сюда
1d100 (82) = 82
1d100 (61) = 61

1d100 (9) = 9
1d100 (15) = 15

1d100 (48) = 48
1d100 (59) = 59
>> No. 204226
>>204223
Быстро читаем письмо и берем чистый лист бумаги что бы написать Флати.
Идем в комнату Стар, ищем дневник, должен быть в тумбочке у кровати, и читаем. Если придут быстро кладем дневник так же на место и бежим на кухню.
1d100 (13) = 13
1d100 (96) = 96
>> No. 204227
>>204226
1d100 (77) = 77
1d100 (4) = 4

1d100 (95) = 95
1d100 (48) = 48
>> No. 204228
>>204227
Последняя
>> No. 204229
>>204226
Удостоверившись, что поблизости никого нет, вы аккуратно достаете письмо и читаете.
Дорогой Сигил. Прошу больше не писать мне. Я знаю, как трудно тебе приходиться, чтобы отправлять их. У меня все хорошо, недавно получила от «отца» новый подарок – очередную драгоценность. Ему кажется, что если дарить мне по подарку в неделю, то все будет хорошо.
Сиг, я очень тебя люблю, поэтому прошу, не пиши мне больше. Я не вынесу, если с тобой что-то случиться.
С любовью Сирена.
Читать письма плохо, но так волнующе! Вас просто распирало от восторга, и почему это, такой пустяк как чтение чужих секретов вызывает такую бурную реакцию?
Вы положили письмо как лежало и немного порылись в ящиках. В верхнем нашлись чистые свитки, вы взяли парочку, мало ли, вдруг понадобятся и пошли вниз, остановившись перед дверью Стар.
Тихонько проскользнув внутрь, вы осмотрелись, ища глазами тумбу, в которой мог бы лежать ее дневник.
Пройдя по большому ковру к маленькой кровати, вы обыскиваете тумбу, но там лишь книги.
- Будто мало ей библиотеки, - разочарованно буркнули вы и быстренько побежали на кухню.
За столом сидела Слайми, Мист пыталась научить ее есть при помощи ложки. Выходило уже лучше, ложка не почти не падала, а мордочка кобылки оставалась чистой. Заметив вас, Слайми радостно взмахнула копытом, в вас полетела ложка. Она пролетела в опасной близости, заставив вас чуть прижать ушки, пара капель супа попала на мордочку. Вы слизнули их языком – вкусно.
+ 3 опыта за готовку, +2 за чтение письма.

Локация: Башня
Время: 13:20
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204230
Все поняши, до понидельника. Я буду скучать.
Спокойной ночи, спасибо за игру и снов с любимыми поняшами на все выходные.

>> No. 204231
>>204229
Обнимаем дочу и приговариваем какая она проказница. По сюсюкав и погладив её еще чуть-чуть , говорим Мист что она большая умница что научила её аккуратно есть. Спрашиваем как им еда?
Думаем: что-то долго там Стар и Сиг.
1d100 (36) = 36
1d100 (31) = 31
>> No. 204232
>>204231
1d100 (63) = 63
1d100 (92) = 92

1d100 (76) = 76
1d100 (25) = 25
>> No. 204233
>>204230
и тебе спасибо, Поичка.
спокойной ночи и хороших выходных :3
>> No. 204234
>>204230
Сложно будет скучать по твоим неправильным засечкам
Встретимся в Аду то есть, в понедельник
>> No. 204708
>>204231
Вы обнимаете дочурку.
- Ты такая проказница, - посюсюкав и погладив поняшу, вы отходите от нее, слегка ударившись копытом об стол. – Мист, ты умница, научила нашу дочку кушать аккуратно.
В доказательство ваших слов, Слайми переворачивает тарелку с супом. Резвые ручейки устремляются на свободу, падая с края стола маленькими водопадами. Ваша дочка радостно стучит по столу копытом, разбрызгивая остатки супа.
- Как вам суп? – прозвучал немного иронично, но вы не в том настроении, чтобы шутить.
- Очень вкусно, спасибо, - Мист пытается найти на кухонном столе полотенце, но ничего не находит и жалобно смотрит на вас.
«Да что же Стар с Сигом так опаздывают?» - подумали вы, глядя на мист.

Локация: Башня
Время: 13:35
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204712
>>204708
"Да кто их разберет, извращенцев рогатых"
Ищем полотенце, вытираем дочку, вытираем Мист, вытираем суп.
1d100 (34) = 34
1d100 (20) = 20
1d100 (3) = 3
>> No. 204713
>>204712
1d100 (18) = 18
1d100 (23) = 23

1d100 (99) = 99
1d100 (78) = 78

извините, не те дайсы
>> No. 204714
>>204708
Отправляемся искать полотенце, а потом вытираем Слайми, стол, вообщем, убираемся...
1d100 (59) = 59
1d100 (31) = 31

1d100 (52) = 52
1d100 (8) = 8

1d100 (28) = 28
1d100 (24) = 24
>> No. 204716
>>204708
Заставляем жеребёнка выпить бутылку с неизвестной жидкостью и две бутылки сидра. Смотрим на результат.
1d100 (16) = 16
1d100 (30) = 30
>> No. 204717
>>204708
1d100 (75) = 75
1d100 (21) = 21

1d100 (26) = 26
1d100 (99) = 99
>> No. 204718
>>204712
>> No. 204720
>>204712
«Да кто их разберет, извращенцев рогатых» - думаете вы и ищите полотенце.
К вашему удивлению, оно находится довольно быстро. Первым делом вытираете дочку, и только потом принимаетесь убирать со стола. Слайми хохочет и брыкается, но ни разу не попадает по вам, что радует.
- Я помогу, - пытается взять у вас полотенце Мист. Вы начинаете вытирать и ее. – Ха-ха, хватит, Кристи!
Подгадав момент, Мист удается забрать полотенце и чмокнуть вас в нос. Решив не останавливаться на достигнутом, вы убираетесь в кухне. Тарелки, кастрюли, ложки и другая утварь идет в раковину и быстро вымывается если не до зеркального блеска, то до ярких отблесков солнца точно.
- Мы вегнуись, - дверь отворилась и в башню ввалился сопевший Сиг. За ним забежала трясущаяся Стар.
- Поставь чай! – шмыгнула носом поняша.
- Вы на удицу ходь выглядыбали? – Сиг говорил еле понятно из-за заложенного носа и стучащих зубов. – Там хододина!

Локация: Башня
Время: 13:55
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех, 2 бутылки сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204721
>>204720
- Что !? У вас же тут вроде тропики, откуда холод ? Я еще понимаю дождь... - не веря, выходим за дверь, оценить ситуацию
1d100 (37) = 37
1d100 (82) = 82

1d100 (92) = 92
1d100 (1) = 1

1d100 (4) = 4
1d100 (31) = 31
>> No. 204722
>>204721
Да ладно вам!
>> No. 204724
>>204721
Вот где я найду пару магических катаклизмов в столь поздний час?
>> No. 204725
>>204720
Ставим чай.
"Нет, мы дочку кормили и в библиотеке сидели, а что, холодно?"
Завариваем чай, добавляем в него сидра.
"А где Мандаринку забыли?"
1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30

1d100 (51) = 51
1d100 (17) = 17

1d100 (4) = 4
1d100 (60) = 60
>> No. 204726
>>204722
Прохладно нам. Склизко
>>204720
- Заходите быстрее, сейчас все будет, проходите, укутайтесь во что-нибудь. Мист, поставь, пожалуйста, чайник ! - не веря таким странным изменениями погоды выходим за дверь, чтобы лично убедиться в этом
1d100 (34) = 34
1d100 (11) = 11

1d100 (41) = 41
1d100 (48) = 48

1d100 (29) = 29
1d100 (60) = 60
>> No. 204727
>>204724
Никаких катаклизмов, ты нам еще историю Мандаринки обещал. Про клетки, веревки и Сига. Так, чтоб все покраснели.
>> No. 204729
Ставим чайник, даем Сигу сидра.
"Выпей, для сугреву. Мы никуда не ходили, в библиотеки посидели, дочку покормили. А что - зима настала?"

1d100 (85) = 85
1d100 (30) = 30

1d100 (78) = 78
1d100 (98) = 98

1d100 (37) = 37
1d100 (10) = 10
>> No. 204732
>>204721
>> No. 204752
>>204721
- Что!? У вас же тут вроде тропики, откуда холод? Я еще понимаю дождь... – не веря словам единорога, вы выходите из башни и скатываетесь вниз по лестнице, хорошо хоть маленькой, и падаете в сугроб.
Мир будто выкрасили в белый цвет, пальмы, цветы, земля, даже небо, все было белым. Небо заволокли тонкие тучи, из них щедро сыпались крупные снежинки. Тропинку, ведущую вглубь джунглей, по которой вы недавно шли, занесло снегом, да так, что даже приблизительно не удается определить, где она проходила. Между деревьями, то и дело пробегают толстые птицы и противно орут, отчего с длинных листьев пальм падают настоящие сугробы.
Вы отряхиваетесь и пытаетесь подняться по степеням обратно, но снова скатываетесь в тот же самый сугроб. Стуча зубами и подергивая от холода крыльями, вы предпринимаете очередную попытку вернуться.
- Я тебя предупреждал, - донесся из приоткрытой двери, смех Сига.
Вы с громкими воплями негодования скатываетесь вниз.
- Да что же это такое? Оно продолжает случаться! – вы расшвыриваете ненавистный сугроб, еще больше замерзая.
- Кристина, тебе помочь? – раздается взволнованный голос Мист с порога.
Кажется вы протекаете. Из сумки что-то льется, по запаху это сидр. Вы открываете сумку, так и есть – сидр. Одна бутылка разбилась при падении.
- 1 бутылка сидра.

Локация: Около башни, на холоде
Время: 14:15
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Вы замерзли - 10 к точности движений.
>> No. 204768
>>204752
Взлетаем, летим домой.
Выкидываем осколки бутылки, застинываем сумку.
1d100 (77) = 77
1d100 (80) = 80

1d100 (98) = 98
1d100 (64) = 64

1d100 (38) = 38
1d100 (80) = 80
>> No. 204772
>>204752
- Тут сидр разбился, чертовски жаль... Ну да ладно, Я сейчас к вам поднимусь - пересиливая себя, дрожа от холода все же вылезаем из сугроба и взбираемся по лестнице в башню отогреваться. Желательно, прижавшись к Мист
1d100 (36) = 36
1d100 (59) = 59

1d100 (63) = 63
1d100 (12) = 12

1d100 (4) = 4
1d100 (84) = 84
>> No. 204839
>>204768
>> No. 204867
>>204768
Часто махая плохо слушающимися крыльями, вы кое-как влетаете обратно в башню. Дверь закрывается и с той стороны сразу разочарованно завыл ветер. Скинув с себя сумку и вытащив осколки, вы подходите к мойке и быстренько простирываете легкую сумку. По кухне разносится приятный яблочный аромат.
- А я тебя предупреждал, - Сиг отпил из чашки горячий чай. – Там так холодно, что даже море стало замерзать. Два метра, не меньше от берега, уже подо льдом.
- В деревне все в панике, весь острой покрылся снегом, такого никогда не было, жители не приспособлены к таким погодным условиям, - Стар решила помочь вам. – Я просушу, попей чаю, согрейся.
Последовав, безусловно, мудрому совету, вы садитесь на подстеленную Мист тряпочку на полу. Мист садится сзади и обхватывает вас копытами за бока, выглядит немного неприлично, но зато тепло.
Тем временем, Слайми вовсю резвится с оставшейся бутылкой сидра, катая ее по полу из одного угла в другой.
- Я надеюсь, что пегасы избавятся от снежных облаков. – Сиг недовольно посмотрел в круглое окошко. Стекло покрылось толстым слоем льда, даже изнутри, по краям, виднелись таящие льдинки.
Стар подала вам чашку с горячим чаем, пробовать пока, вы не рискнули, опыт подсказывал, что можно обжечься. Зато Мист зарылась носом вам в гриву, ее дыхание обжигало.

Локация: Башня, кухня
Время: 14:30
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204887
>>204867
- Мда... Все это вынуждает меня отправиться прежде всего к пегасам. Родственники же, хоть и в n-ном колене. Сейчас отогреюсь, составим план и будем собираться. Оправлюсь сама - более пегасов тут нет. Прости Мист, но кому-то еще и за Слайми присматривать надо - нежно смотрим на играющегося жеребенка
>> No. 204889
>>204887
Что-то часто стал дайсы забывать
1d100 (91) = 91
1d100 (67) = 67

1d100 (46) = 46
1d100 (91) = 91

1d100 (68) = 68
1d100 (76) = 76
>> No. 204892
>>204887
+забираем бутылку, отбираем и пьем вместе с Мист.

1d100 (91) = 91
1d100 (69) = 69

1d100 (73) = 73
1d100 (28) = 28

1d100 (62) = 62
1d100 (49) = 49
>> No. 204906
>>204889
>>204892
>> No. 204919
>>204889
>>204892
- Мда... Все это вынуждает меня отправиться прежде всего к пегасам. Родственники же, хоть и в n-ном колене. Сейчас отогреюсь, составим план и будем собираться. Оправлюсь сама - более пегасов тут нет, - Мист отпустила вас и села рядом, от ее осуждающего взгляда, вам стало неудобно. - Прости Мист, но кому-то еще и за Слайми присматривать надо, - вы с нежностью посмотрели на бегающего по кухне жеребенка.
Стар пыталась догнать ее и отобрать бутылку, но ваша дочка умело посылала бутылку в другую сторону, едва Стар приближалась к ней.
- Слайми, отдай мне бутылочку, - поняша надувает губки, но все же подкатывает к вам бутылку. На бутылке видны мелкие трещины, но стекло сильно не пострадало.
Откупорив пробку и вдохнув сладкий аромат, вы пробуете напиток на вкус. Немного шипучий, сладкий, оставляющий приятное послевкусие во рту. На пару с Мист, вы выпиваете всю бутылку.
Мист хихикает и тянется к вам, алкоголь на нее действует катастрофически быстро. Промахнувшись пару раз, ей удается впиться сладким поцелуем вам в губы. Ваша голова чиста и явна, ни одной посторонней мысли, полная тишина и покой. В животе начало разгораться приятное тепло.
Глухие удары в дверь заставили всех, включая вас повернуться. Кто бы это мог быть?

Локация: Башня, кухня
Время: 14:50
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 1/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204920
>>204919
- Интересно, кто это там ? Так, я сейчас пойду и открою, Сиг, готовься наколдовать чего, если у пришедших не слишком хорошие намерения - подвигаемся ближе к Мист: "Как раз продолжим сегодня начатое..." - а потом подходи к двери
- Кто пришел ?
1d100 (34) = 34
1d100 (61) = 61

1d100 (92) = 92
1d100 (79) = 79

1d100 (61) = 61
1d100 (59) = 59
>> No. 204921
>>204919
Шепчем Мист на ухо:
"Чуть позже, сейчас, разберемся, кого Дискорд принес"
И незаметно для других запускаем язычок ей в ухо.
Пусть кто-нибудь из хозяев откроет дверь, а сами смотрим, обняв Мист крылом, и, подприкрытием крыла, поглаживая ей животик.


1d100 (100) = 100
1d100 (64) = 64

1d100 (41) = 41
1d100 (80) = 80

1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92
>> No. 204922
>>204921
>> No. 204924
>>204921
- Чуть позже, сейчас, разберемся, кого Дискорд принес, - шепчите вы на ушко Мист и незаметно для других запускаете туда язычок. Пони хихикает и пытается вытереть ухо копытом, но естественно ничего не получается.
Пока Стар идет открывать дверь, вы обнимаете улыбающуюся Мист, под прикрытием тела поглаживая ей животик. Она начинает тяжело дышать и краснеет. Ей это нравится, и останавливаться она не намерена. Оковы стеснительности, что раньше удерживали ее, упали вместе с алкоголем.
Мист обвивает ваше заднее копытце хвостом и делает характерные движения крупом, хорошо хоть никто кроме вас этого не видит. Сиг без особого интереса смотрит, как Стар открывает дверь, а Слайми вообще бегает по лестнице.
В кухню входит пожилой темно-коричневый жеребец. На нем надет старенький обесцвеченный свитер, изрядно изъеденный молью, на копытах завязаны убогие подобия сапог из простой ткани, завязанной шнурком. Маленькие голубые глазки хитро щурились сквозь пышную шевелюру и не менее пышную бороду.
Сиг привстал со стула, узнав старого знакомого.
- Сигил, рад тебя видеть, сколько зим прошло с тех пор, как я тебя видел последний раз? – могучим голосом, которым впору петь гимны на Гала, весело приветствовал сидящего старик.
- Дедушка Хокер, - радостно вскрикнул Сиг, улыбаясь как жеребенок, которому наконец купили долгожданную игрушку. – Какими судьбами? Присаживайтесь, я сейчас налью вам чаю! Вы, наверное, устали?
Сиг быстро пододвинул к старику стул и бросился наливать чай.
Старый жеребец обвел всех собравшихся внимательным взглядом и сел на стул. Стар стояла у двери и вопросительно смотрела на Сига, но он ее не замечал.
- Присядь, Сиг. Мне нужно тебе кое-что рассказать, - Хокер поманил жеребца копытом и тот послушно сел за стол. – Да и твоим друзьям не помешало бы услышать последние новости.

Локация: Башня, кухня
Время: 15:20
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 5/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204925
>>204924
Шепчем на ухо Мист: "Сейчас послушаем, что он скажет, а потом уединимся и продолжим начатое утром..."
Хокеру: Итак, что же за новости ?
1d100 (75) = 75
1d100 (81) = 81

1d100 (69) = 69
1d100 (19) = 19

1d100 (1) = 1
1d100 (27) = 27
>> No. 204943
>>204924
Незаметно продолжаем свое коварное дело с Мист, пока она не будет... Почти готова.
"Здравствуйте, прошу нас извинить, но нам с Мист надо на несколько минут отлучиться"
Берем Мист, и летим с ней в свою комнату, целуя в полете, закрываем за собой дверь. Кладем Мист на кровать, тыкаеся носиком и язычком в вымячко, постепенно спускаясь все ниже. Пришло время отдавать долги. Возможно даже не один раз.

1d100 (14) = 14
1d100 (68) = 68

1d100 (91) = 91
1d100 (68) = 68

1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14
>> No. 204970
>>204943
>> No. 204980
>>204924
Встаем - стоя приветствуем.
Сиг, кто это - спрашиваем мы.
ждем подробных представлений.
Ох, очень приятно. А может вы чуть повремените с рассказом и расскажете о детстве/прошлом Сига?
как начнет рассказывать подходим к Стар, шепчем на ухо: тебе бы стоило произвести на %username% него впечатление, Сиг видно им очень дорожит,если конечно хочешь сблизиться с ним, подмигиваем.
слушаем истории
алсо, кто он земнопонь/пегас/единорог?
1d100 (52) = 52
1d100 (92) = 92
>> No. 204984
>>204943
Вы продолжаете поглаживать поняшу, не забывая немного опускаться пониже к вымечку. Мист крепко сжимает челюсть и закрывает глаза.
- Здравствуйте, прошу нас извинить, но нам с Мист надо на несколько минут отлучиться, - вы подхватываете любимую и летите в свою комнату, целуя ее в полете, отчего вас немного заносит.
В комнате, вы сразу захлопываете дверь задним копытом и опускаетесь с Мист на кровать. Пони стыдливо заливается краской и закрывает мордочку копытами. Вы раздвигаете плотно сжатые задние ноги и убрав хвостик с пути, утыкаетесь носиком в вымечко.
Мист вздрагивает, когда ваш юркий язычок скользит по розовым сосочкам, от легких покусываний, она запрокидывает голову назад и тихо поскуливает. Медленно, растягивая удовольствия и дразня разгоряченную поняшу язычком, вы опускаетесь ниже.
От первых прикосновений, Мист громко ахает и кладет одно копыто вам на голову. Чем больше вы ускоряли темп, тем громче и чаще кричала пони. Наконец, она оглушительно вскрикнула, перевернулась на бок и прижала передние копытца к своему особому месту, мелко вздрагивая и прерывисто дыша.

Локация: Башня, спальня
Время: 15:45
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 4/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 204987
>>204980
Под свитером непонятно, поэтому точно вы не знаете
>> No. 204990
Файл 135395877416.jpg - ( 12.94Кб, 338x253 )
204990
>>204980
Там ругань → БЛЯДЬ    
Разрешаю шутить про "Спорим, что не скорчишь рожи страшнее"
>> No. 204994
>>204984
Проводим язычком по копытцам, слегка отстраняя их, затем целуем Мист и повторяем.

1d100 (9) = 9
1d100 (61) = 61

1d100 (8) = 8
1d100 (40) = 40

1d100 (95) = 95
1d100 (66) = 66
>> No. 205001
>>204987
Но ведь под ним будет видно выпирают ли крылья! Либо будут для них отверстия специально под крылья вывязаны!
>> No. 205004
>>205001
На примере следственного эксперимента, стало известно, что данный субьект не имеет следующих характерных признаков: рога и крыльев.
>> No. 205005
>>204994
>> No. 205007
>>204984
Носиком легонько отталкиваем копытца Мист, если не поддается щекочем их язычком до победного!
Повторяем процедуру сначала медленно потом быстрее и затейливей.
1d100 (66) = 66
1d100 (28) = 28

1d100 (84) = 84
1d100 (65) = 65

1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70
>> No. 205008
>>205004
Значит земнопонь?
>>204994
>>204994
Предлагаю объединить и хорошо расписать, это же важно!
>> No. 205009
Вы проводите язычком по копытцам, слегка отстраняя их и подползая поближе. Вы страстно целуете вялую поняшу и повторяете все по новой.
После второго захода, Мист охрипла и бессильно лежала на спине, рядом, поглаживая мягкий животик, лежали вы и думали, чем бы вытереть мокрую мордочку.
Дверь осторожно приоткрылась и в комнату заглянула плачущая Слайми. Видимо, она все слышала и решила, что вы делаете ее второй маме или первой? Вы запутались. В общем она решила, что вы делаете ее маме больно.

Локация: Башня, спальня
Время: 16:05
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205010
с >>205007
>> No. 205012
Файл 135396071528.jpg - ( 5.83Кб, 125x111 )
205012
Какой то я сегодня розовый, а ведь даже не отвлекаюсь ни на что!
>> No. 205013
>>205009
Быстро прикрываем Мист одеялом\ простынею, чем нибудь, а потом разврочиваемся к Слайми, улыбаемся:
- Все хорошо, заходи. Не бойся, ничего плохого не происходило, иди ко мне - когда она подходит, укладываем рядом и укрываем крылом
1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46

1d100 (42) = 42
1d100 (86) = 86

1d100 (79) = 79
1d100 (25) = 25
-
>> No. 205014
>>205009
Слайми! Дочурка! Что с тобой? Может ты допрыгалась и упала с лестницы?
1d100 (41) = 41
1d100 (72) = 72
Чой то сразу услышала и подумала что больно?
>> No. 205015
>>205014
И да! Нужно её отвлечь! Взлетаем, делаем аккуратно петлю в воздухе, нежно подхватываем её укладываем рядом с нами и целуем в лобик.
1d100 (60) = 60
1d100 (21) = 21

1d100 (67) = 67
1d100 (41) = 41
>> No. 205016
>>205014
Оно продолжает случаться?
Она даже говорить не умеет, по твоему она знает что сейчас делали взрослые кобылки, она же не подглядывала, а только слушала?
>> No. 205017
алсо, ребят, надо дать задание Мист и Стар научить читать нашего жеребенка и Сига научить писать Мист и Слайми.
>> No. 205020
>>205017
читать и говорить*
Мист читать умеет как я помню
>> No. 205022
>>205013
>> No. 205024
Давно же у Мист ничего не было, раз ее так... проняло.
интересно, внизу было слышно
>> No. 205033
>>205013
Быстро прикрыв Мист простыней, вы поворачиваетесь к Слайми и улыбаетесь:
- Все хорошо, заходи. Не бойся, ничего плохого не происходило, иди ко мне, - дочурка неуверенно приближается.
Слайми залезает на кровать и садится рядом с Мист, вы укладываете понечку рядом и укрываете крылом. Она шмыгает носом и непонимающе смотрит на вас.
Даже не верится, что она ненастоящая пони. Вы проводите копытом по ее гриве, такой же непослушной как у вас и мягкой как у Мист. Маленькие крылышки еще ни разу не знавшие попутного ветра, сложены на спине и судя по всему, не слишком хорошо слушаются.
Дочка опять захныкала и протянула копытце к вашей мордочке.

Локация: Башня, спальня
Время: 16:15
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205035
>>205033
Прижимаем малышку к себе
- Что такое? Что случилось? Все хорошо, все замечательно, твоей второй маме просто было ... очень хорошо
1d100 (14) = 14
1d100 (83) = 83

1d100 (24) = 24
1d100 (93) = 93

1d100 (11) = 11
1d100 (88) = 88
>> No. 205036
>>205033
Обнимаем няшу и нежно прижимаем к себе, потихоньку укачиваем.
"Не бойся, маленькая, мама здесь, мама не даст тебя в обиду. Все хорошо, и Мама Мист здесь, она устала и задремала"

1d100 (33) = 33
1d100 (97) = 97

1d100 (67) = 67
1d100 (11) = 11

1d100 (33) = 33
1d100 (31) = 31
>> No. 205041
>>205033
Тремся о неё носом и целуем в лобик.
Ну что ты хнычешь? Ты ведь уже относительно - думаем про себя взрослая пегасочка - говорим мы ей.
Начинаем подбрасывать и ловить её крыльями, нужно как то отвлечь и развеселить ей - думаем мы.
1d100 (57) = 57
1d100 (70) = 70
>> No. 205042
>>205041
1d100 (34) = 34
1d100 (88) = 88

1d100 (20) = 20
1d100 (26) = 26
>> No. 205044
>>205033
Берем её и начинаем летать по комнате.
Пусть привыкает к полетам и веселится.
1d100 (48) = 48
1d100 (17) = 17

1d100 (15) = 15
1d100 (95) = 95

1d100 (24) = 24
1d100 (61) = 61
>> No. 205045
>>205033
- Что такое ? - осматриваем копытце, целуем его. - Все хорошо, да ? Маме Мист нужно немного отдохнуть, может и ты немного поспишь ?
1d100 (23) = 23
1d100 (8) = 8

1d100 (48) = 48
1d100 (72) = 72

1d100 (49) = 49
1d100 (83) = 83
>> No. 205046
>>205036
67х11
Гуру успокаивание детей.
>> No. 205047
>>205036
>> No. 205049
>>205033
Что-то не так с копытцем ? - осматриваем его, если все в порядке, то спускаемся с кровати и говорим ей:
- Знаешь, тебе скоро предстоит учиться летать. Погода у нас не очень, поэтому пока потренируемся здесь. Смотри на меня и повторяй - раскрываем крылья, несколько раз ими взмахиваем, а когда она все повторит - пытаемся научить её взлетать
1d100 (61) = 61
1d100 (89) = 89

1d100 (29) = 29
1d100 (10) = 10

1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29
>> No. 205050
>>205033
Тремся носиком о копытце, после набираем полные щуки воздухом и выпускаем в пузико - что бы разщекотать её. Как развеселится летаем с ней по комнате и убаюкиваем что бы заснула.
1d100 (76) = 76
1d100 (86) = 86

1d100 (51) = 51
1d100 (47) = 47

1d100 (74) = 74
1d100 (87) = 87
>> No. 205053
Файл 135396381377.jpg - ( 36.57Кб, 400x417 )
205053
>>205047
А по сколько засечки? Быстро как то ты...
>>205049-кун
>полные щуки - т9 головного мозга у меня!
1d100 (52) = 52
1d100 (50) = 50

1d100 (65) = 65
1d100 (29) = 29

1d100 (26) = 26
1d100 (63) = 63
>> No. 205054
>>205053
50-кун* - совсем сегодня я поехал!
>> No. 205059
>>205036
Обняв пони, вы нежно прижимаете к себе ее к себе и потихоньку укачиваете:
- Не бойся, маленькая, мама здесь, мама не даст тебя в обиду. Все хорошо, и Мама Мист здесь, она устала и задремала, - но это не слишком успокаивает малышку, она по-прежнему хнычет и вжимается вам в грудь.
В надежде на помощь или совет, вы смотрите на Мист, но она ничем помочь не может, она сама плачет в три ручья. «Что не день-то проблема» - устало думаете вы.

Локация: Башня, спальня
Время: 16:15
Уровень 4
Опыт: 20/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205073
>>205053
Если ролл высокий или среди остальных нет более высокого, я засекаю раньше, а так по 15
>> No. 205084
>>205059
- А ну, идите ко мне, обе - обнимаем Мист и Слайми
- Ну что такое Мист ? Что с тобой ? - переводим взгляд на Слайми
- А с тобой что ? - осматриваем копытце, что она к нам тянула
1d100 (14) = 14
1d100 (65) = 65

1d100 (6) = 6
1d100 (94) = 94

1d100 (10) = 10
1d100 (43) = 43
>> No. 205085
>>205059
Эхх, ну почему все всегда так сложно. А с Мист-то что не так?
Раз Мист уже пришла в себя, прижимаем ее к себе и обнимаемся втроем, по очереди целуя девочек в макушку.

1d100 (73) = 73
1d100 (99) = 99

1d100 (39) = 39
1d100 (65) = 65

1d100 (19) = 19
1d100 (62) = 62
>> No. 205087
>>205059
Мист, а ты почему плачешь?
Что-то не так с копытцем ? - осматриваем его, если все в порядке, тремся носиком о копытце, после набираем полные щёки воздухом и выпускаем в пузико - что бы разщекотать её; как развеселится летаем с ней по комнате и убаюкиваем что бы заснула.
1d100 (3) = 3
1d100 (37) = 37
>> No. 205090
>>205087
1d100 (72) = 72
1d100 (27) = 27

1d100 (27) = 27
1d100 (42) = 42
>> No. 205092
>>205087
Мист, что случилось?
Слушаем Мист; берем поняшу и подкидываем в воздух - что бы развеселить. Попутно рассматриваем не поранилась ли она?
1d100 (61) = 61
1d100 (38) = 38

1d100 (69) = 69
1d100 (46) = 46

1d100 (40) = 40
1d100 (85) = 85
>> No. 205094
>>205085
Ну хоть успокоим их, опыт в студию!
>> No. 205097
>>205085
1d100 (6) = 6 просто так
>> No. 205118
>>205085
«Эхх, ну почему все всегда так сложно. А с Мист-то что не так?» - вы смотрите на любимую. С Мист оказывается все в порядке, даже лучше, ей настолько хорошо, что она аж заплакала от этого. Ваша самооценка поднялась на пару ступеней вверх.
Вы прижимаете к себе еще и Мист и целуете девочек в макушки по очереди. Слайми, видя, что с ее мамой все хорошо, быстро успокаивается и пытается повторить ваши действия – тычется вам в макушку носом.
Мист прижимает вас к себе и целует, предварительно накрыв дочку простыней, когда та выбралась, вы уже закончили. Мист облизывается и встает с кровати.
- Спасибо… Я рада, что мы сделали это… - она краснеет.

Локация: Башня, спальня
Время: 16:30
Уровень 4
Опыт: 21/30 +1
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205139
>>205118
- А как я рада Мист... Слушай, если не затруднит, последи за Слайми, мне нужно узнать, что сказал тот жеребец Сигу - вдруг там что-то важное для нас ?
1d100 (55) = 55
1d100 (16) = 16

1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46

1d100 (63) = 63
1d100 (89) = 89
>> No. 205140
>>205118
Покусывая ее за ушко, и щекоча хвостиком низ живота:
"Я тоже, надо будет как-нибудь повторить. Ну что, умываемся и пойдем вниз?"
Идем умываться, умываем Мист, если Слайми не спит, умываем ее тоже. Потом спускаемся вниз, узнать новости.

1d100 (5) = 5
1d100 (23) = 23

1d100 (61) = 61
1d100 (95) = 95

1d100 (81) = 81
1d100 (85) = 85
>> No. 205141
>>205118
...так великолепно и чувственно? - заканчиваем за неё фразу. Целуем Мист в щеку.
Подбрасываем поняшу в воздух и осматриваем не поранилась ли она? - хоть и успокоилась, но убедиться нужно.
Если все в порядке берем её и летаем по комнате, постепенно сбавляя темп и укачивая её, что бы уложить спать и пообжиматься и целоваться с Мист.
1d100 (70) = 70
1d100 (83) = 83
>> No. 205142
>>205141
1d100 (22) = 22
1d100 (69) = 69
>> No. 205143
>>205141
1d100 (53) = 53
1d100 (96) = 96
>> No. 205145
>>205139
>> No. 205146
>>205139
Мастер пикапа
>>205140
Мастер чистоты
b lf? xenm gjgtw ,jv,fyek - yt dtptn ctujlyz xnj-nj
>> No. 205149
>>205139
>>205141
ну объедини как нибудь, ну Лу, ну пожаЛУйста!
>> No. 205181
>>205146
мастер клавиатуры
>> No. 205182
>>205139
- А как я рада Мист... Слушай, если не затруднит, последи за Слайми, мне нужно узнать, что сказал тот жеребец Сигу - вдруг там что-то важное для нас? – вы направляетесь к двери.
- Конечно, - Мист ложится на кровать рядом со Слайми.
Вы неторопливо спускаетесь вниз, за столом сидят притихшие Сиг и Стар, старый жеребец уже куда-то ушел. В гнетущей атмосфере было слышно лишь ваше цоканье по ступеням.
- Что-то случилось? – спрашиваете вы у друзей.
- Кроме того, что мне следует накладывать на комнаты заклинание против шума изнутри? Да!
Вы садитесь рядом, Стар чуть краснеет и старается на вас не смотреть.
- В общем, у нас теперь есть две новости, хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что снег скоро растает, а плохая, к острову приближается судно из Эквестрии, оно просто огромное и хорошо вооруженное.
- Но Эквестрия мирная страна, у нас даже оружия на кораблях нет, - возразили вы.
- Но это так, не веришь, слетай к ним и сама убедись, - вспылил Сиг. – Только этого не хватало!
В кухне опять наступила тишина.

Локация: Башня, кухня
Время: 16:50
Уровень 4
Опыт: 21/30 +1
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка (снято): карандаш, амулет, доспех, бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

На сегодня все, спасибо за игру, спокойной ночи. Завтра перерыв.
>> No. 205194
>>205182
Спасибо
>> No. 205196
>>205194
Пусть тебе присняться пони на паровозике
>> No. 205205
>>205196
Спасибо.
Это будет только через 7 часов.
>> No. 205222
>>205182
Ну извините меня, я тут с любимой расстанусь скоро на неопределенное время.
То что снег растает плохо, я надеялась что он полежит месяца три.
Пираты часто меняют флаги, может все же не Эквестрия? Проверить надо бы точно.
Выслушав возвращаемся в комнату; целуем Мист в щеку.
Подбрасываем поняшу в воздух и осматриваем не поранилась ли она? - хоть и успокоилась, но убедиться нужно.
Если все в порядке берем её и летаем по комнате, постепенно сбавляя темп и укачивая её, что бы уложить спать и пообжиматься и целоваться с Мист.
1d100 (27) = 27
1d100 (10) = 10
>> No. 205223
>>205222
1d100 (72) = 72
1d100 (60) = 60
>> No. 205224
>>205222
1d100 (62) = 62
1d100 (63) = 63
>> No. 205225
Файл 135397712817.jpg - ( 51.86Кб, 500x375 )
205225
Всем доброй ночи :3
>>205205
Какого рода твоя работа?
>> No. 205226
>>205225
Лол, примерно как у тебя на пике, только вместо пульта - щиты с приборами, полсотни манометров на гребенке, и турбина в 5 шагах от стола.
>> No. 205410
>>205182
Говорим, не замечая сарказма:
"Да, это весьма полезное заклинание, старнно, что ты не подумал о этом раньше, особенно, учитывая то, что рассказала Мандаринка"
Между делом вспоминаем подробности ее рассказа.
Чуть махаем хвостиком, как бы случайно задевая им бедро Стар - посмторим, на ее реакцию.

Затем принимаем серьезный вид. Итак, военный корабль, под флаком Эквестрии. Это хороший знак. Если ваш король не способен положить конец произволу пиратов. Внезапно нас посещает мысль О, или может это были каперы? Значит, дело придется взять в свои копыта профессиональным военным. Все-таки я испытываю гордость за Эквестрию, и то, что она так отвечает на убийства своих граждан и подрыв своей экономики."
"Смиритесь"

1d100 (16) = 16
1d100 (42) = 42

1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15

1d100 (53) = 53
1d100 (30) = 30
>> No. 205432
>>205226
Ну дык поэтому её и запостил, помню ты говорил что следишь за приборами, вот и стало интересно как именно и что там еще. Турбина? А если ты её сфоткаешь тебя не отправят под трибунал? А то мне интересно глянуть на турбину с 5 метров, через объектив камеры ;3
>> No. 205471
>>205432
Не должны, им один хрен по 50-60 лет. У нас как раз одна на ремонте, вскрытая стоит. Если скину фоточки с телефона, то скину пару в обсуждач
>> No. 205568
>>205182
- Интересно, зачем он здесь ? Нет, это не может быть эквестрийским - у нас все мирное. Скорее всего, сюда плывет кто-то под флагом Эквестрии. По пути на наш корабль напали пираты, возможно это - из той же серии. Кстати, куда они плывут ? Если не прямо сюда - потерпим. Более того, гильдия пегасов - задача первостепенной важности. Итак, Сиг, какой из островов "опекают" пегасы ? И куда девалась принцесса ? Ей не следует гулять непонятно где... - оглядываемся. - Мист останется здесь, а я сейчас разберусь - ждем ответа от Сига, а потом идем и одеваем доспехи и выглядываем в окно. Если судно плывет к порту - улетаем к пегасам
1d100 (17) = 17
1d100 (65) = 65
>> No. 205571
>>205568
1d100 (3) = 3
1d100 (46) = 46
>> No. 205576
>>205568
1d100 (100) = 100
1d100 (76) = 76
>> No. 205599
>>205471
Круто! Спасибо!
Хочешь фото фигни типа коллайдера? Скину как турбину принесешь :3
1d100 (25) = 25
1d100 (11) = 11

1d100 (2) = 2
1d100 (27) = 27

1d100 (55) = 55
1d100 (39) = 39
>> No. 205602
>>205599
Проверил дайсы... не айс в последнее время...
>> No. 205654
>>205602
Какое настроение у ГМа, такие и дайсы
>> No. 205682
>>205654
Извини, мы больше так не будем.
>>205599
В обсуждач скинул
>> No. 205725
>>205682
Этот >>205097 пост полностью подтверждает мою теорию
>> No. 205729
>>205725
Какую теорию? То, что ты все просто так написал?
>> No. 205804
>>205725
ТгГм пруф:
1d100 (89) = 89
1d100 (76) = 76

1d100 (50) = 50
1d100 (76) = 76

1d100 (93) = 93
1d100 (24) = 24
>> No. 205833
>>205568
- Интересно, зачем он здесь? Нет, это не может быть эквестрийским - у нас все мирное. Скорее всего, сюда плывет кто-то под флагом Эквестрии. По пути на наш корабль напали пираты, возможно это - из той же серии. Кстати, куда они плывут? Если не прямо сюда - потерпим. Более того, гильдия пегасов - задача первостепенной важности. Итак, Сиг, какой из островов "опекают" пегасы? И куда девалась принцесса? Ей не следует гулять непонятно где... – вы оглядываетесь. По лестнице спускается Мист.
- Принцесса ушла в деревню. У нее там свои дела, - отвечает Сиг. – Они никуда не плывут, просто держатся на расстоянии от острова и чего-то ждут. Пегасы как ты выразилась, «опекают» южный остров.
Он замолчал, переводя хмурый взгляд с вас на Мист и обратно.
-Мист останется здесь, а я сейчас разберусь, - вы набрасываете на спину потертую сумку и облачаетесь в доспехи.
Мист нерешительно приблизилась к столу. Весть о том, что вы идете одна, расстроило ее. Вам совсем не хотелось подвергать любимую опасности, именно поэтому она должна остаться в башне.
- Слушай, я против твоей разведки, - наконец подает голос Сиг. – Это может спровоцировать их на конфликт.
В маленьком окошке было видно часть побережья. Вдали белели развивающиеся флаги Эквестрии, большая часть корабля была скрыта за пальмами, вы смогли различить только мачты. Огромные, необычайно толстые, они возвышались над деревьями, белоснежные паруса мирно покачивались на легком ветру.

Локация: Башня, кухня
Время: 17:05
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205835
>>205833
"А это было ожидаемо, ваша власть закрывает глаза на пиратов, а часто и покрывает их. Пока пираты щипали корабли третьих стран - у Эквестрии не было повода вмешиваться. Но когда они зарвались и стали нападать на наши корабли... Сам понимаешь, морское право трактует это однозначно. Пираты будут уничтожены. Все остальное - лишь сопутствующий ущерб. И я с ними согласна. Пора ставить их на место"
Собираемся уходить.
"И да, заклинание от шума - хорошая идея, странно, что ты не додумался раньше. С твоими-то пристрастиями"
Выходим, оставляя последнее слово за собой.


1d100 (69) = 69
1d100 (8) = 8

1d100 (43) = 43
1d100 (25) = 25

1d100 (76) = 76
1d100 (79) = 79
>> No. 205836
>>205833
А что если пойти безоружной, под вуалью луны, на переговоры с капитаном? И попутно обследовать корабль и разузнать что да как? Я думаю стоит, если уж не говорить то слетать и незаметно обследовать его!
Мист, извини... я тебя люблю, но ты же понимаешь что в гильдию пегасов мне надо лететь одной... Чмокаем поняшу многократно в щеку.
1d100 (61) = 61
1d100 (97) = 97
>> No. 205837
>>205836
1d100 (26) = 26
1d100 (4) = 4
>> No. 205838
>>205833
- Хорошо, раз ты настаиваешь - немного подождем и посмотрим, что они будут делать. Но все же, мне эти ребята не очень нравятся
1d100 (9) = 9
1d100 (82) = 82

1d100 (65) = 65
1d100 (63) = 63

1d100 (52) = 52
1d100 (69) = 69
>> No. 205841
Нам не помешает новый тред
>> No. 205842
>>205836
1d100 (94) = 94
1d100 (47) = 47
>> No. 205843
>>205841
На новый тред нет ОП-пика
>> No. 205844
>>205842
>> No. 205848
>>205836
- А что если пойти безоружной, под вуалью луны, на переговоры с капитаном? И попутно обследовать корабль и разузнать что да как? Я думаю стоит, если уж не говорить то слетать и незаметно обследовать его! – предлагаете вы безусловно рискованную, но необходимую идею.
- Кристина, пожалуйста, не надо, - Мист пытается вас остановить, взяв за копыто. – В прошлый раз, ты чуть не погибла! Я не вынесу, если с тобой что-нибудь случится! – она утыкается вам шею носиком.
- Мист, извини... я тебя люблю, но ты же понимаешь что в гильдию пегасов мне надо лететь одной... – успокаиваете поняшу медленными поглаживаниями по голове, затем чмокаете много-много раз в щечку и ничего не говоря, выходите из башни.
Как и предсказывал Сиг, снег уже начал таять. Странное погодное явление, наверное, не смогло победить естественный климат острова и теперь медленно отступало, сдавая одну за другой позиции. Сугробы превратились в жалкие кучки грязного снега, с померзших пальм стекали сверкающие ручейки. Мир постепенно возвращался к своему первоначальному состоянию.
Конечно, подобная перемена не могла не сказаться на растениях, листья приобрели более темную окраску, а некоторые вообще стали почти черными.
Над вами, на большой высоте, пролетел пегас зеленого окраса с красной гривой.

Локация: Возле башни
Время: 17:15
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205849
Поставь какую-нибудь музыку
>> No. 205851
>>205848
Летим в сторону корабля, облетаем его по дуге, изучаем название, внешний вид. Акцентируем внимание на видимом вооружении, бронировании, форме экипажа.
Затем летим в пегасий анклав.

1d100 (75) = 75
1d100 (28) = 28

1d100 (42) = 42
1d100 (45) = 45

1d100 (60) = 60
1d100 (35) = 35
>> No. 205852
>>205849
Только пики - только хардкор!
>> No. 205853
Эту потянем, а к завтрешней я успею нарисовать пик
>> No. 205854
>>205848
Активируем форму, ждем лунного света - мы же помним как он благотворно на нас действовал во время посиделок под луной.
Летим обследовать корабль, экипаж, вооружение и команду - со стороны.
Содержимое трюма и тд. - под скрытностью.
1d100 (63) = 63
1d100 (88) = 88
>> No. 205855
>>205854
1d100 (10) = 10
1d100 (97) = 97
>> No. 205856
Файл 135412570550.jpg - ( 69.23Кб, 720x476 )
205856
>>205853
Держи.
Линкор "Севастополь"
Российская Империя
>> No. 205857
>>205854
1d100 (36) = 36
1d100 (7) = 7
>> No. 205858
>>205848
Да не переживай ты так, Мист. Я же пока не улетаю, только лечу корабль, говорим мы обернувшись к ней, и смотрим куда же полетел пегас.
1d100 (26) = 26
1d100 (32) = 32

1d100 (98) = 98
1d100 (15) = 15

1d100 (81) = 81
1d100 (100) = 100
>> No. 205859
>>205858
>> No. 205860
>>205858
корабль осмотреть*
>> No. 205861
>>205858
- Да не переживай ты так, Мист. Я же пока не улетаю, только лечу на корабль, - говорите выходящей вслед за вами пони. Вы быстро взглянули на Мист и повернулись, проследить куда направляется пегас.
Подул сильный ветер, принося с собой мелкие песчинки, вы отворачиваетесь и вытираете глаза копытом. Гадкий песок сорвал слежку. Когда обернулись, пегас уже скрылся из виду, а корабль стал медленно поворачиваться.
- С тобой все хорошо? – обеспокоенная Мист подбегает к вам. Она не понимает, почему вы так резко начали тереть глаза.

Локация: Возле башни
Время: 17:30
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 0/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
>> No. 205862
>>205859
А музыка где ? Давай что-нибудь из Uriah Heep или The Who
>> No. 205863
>>205861
- Песок в глаза попал. А пегас смыслся. И корабль развернули. Интересно, что за шпионы такие ? Ладно, пускай уплывают, уверена, они еще вернуться. Ну, думаю, мне теперь пора по серьезным делам - идем складываем самое важное, обнимаем на прощание Мист и жеребенка и улетаем к пегасам
>> No. 205864
>>205863
копыта с дырками
1d100 (81) = 81
1d100 (57) = 57

1d100 (10) = 10
1d100 (95) = 95

1d100 (80) = 80
1d100 (91) = 91
>> No. 205865
>>205861
Песка в глаза надуло... Поворачиваемся со слезами к любимой. Обнимаем и целуем.
Активируем форму, ждем лунного света - мы же помним как он благотворно на нас действовал во время посиделок под луной.
Летим обследовать корабль, экипаж, вооружение и команду - со стороны.
Содержимое трюма и тд. - под скрытностью.
1d100 (9) = 9
1d100 (39) = 39
>> No. 205866
>>205859
Или Пони-Дабстеп!
>> No. 205867
>>205865
1d100 (89) = 89
1d100 (44) = 44

1d100 (22) = 22
1d100 (33) = 33
>> No. 205869
>>205864
Кризалис, залогиньтесь
>> No. 205870
>>205867
>> No. 205871
Файл 135412856370.jpg - ( 100.83Кб, 900x859 )
205871
>>205869
Ам ?
>> No. 205872
Файл 135412864721.png - ( 0.97Мб, 813x1183 )
205872
>>205869
Обнимашки?
>> No. 205873
>>205865
От песка слезятся глаза, вы поворачиваетесь к Мист и обнимаете любимую. Мист обнимает вас в ответ, после поцелуя, она медленно возвращается в башню постоянно оборачиваясь.
Вы трансформируетесь, тело привычно становится чуть больше, клыки длиннее, крылья тоже. Что-то обжигает вас в области кьютимарки, но посмотрев туда, вы не видите ничего необычного.
Ждать луны было утомительно. От долгого сидения на одном месте, затекли ноги, пару раз, вы вставали, разминая затекшие конечности и вновь садились. Корабль медленно двигался навстречу горизонту. Когда зашло солнце и на небе только-только стал проявляться серебряный лик луны, корабль уже успел удалиться на приличное расстояние от берега.
Расправив крылья, вы поднялись в воздух. В призрачном свете луны, вы скользнули над водой. Лететь приходилось низко, тучи давно унесло на другую часть острова, оставив лишь мелкие клочки. Вначале вы подумывали собрать небольшую тучку и под этой нехитрой маскировкой осмотреть корабль сверху, но быстро отбросили эту идею. Слишком долго и хлопотно.
Корабль быстро приближался, на палубе уже зажгли светильники, в маленьких окошках пока царила тьма. Вы облетели корабль по кругу, пытаясь рассмотреть хоть что-то, но частые патрули матросов заставляли постоянно держаться вблизи тени корпуса. С этого ракурса, осмотреть удалось немногое.
- Чет быстро мы, - раздалось прямо у вас над ухом. Вы с трудом подавили желание вскрикнуть. Маленькое окошко отворилось и наружу выглянула лохматая голова пегаса.
- Госпожа смогла сделать все дела и вернулась, - недовольно буркнул второй голос откуда-то из трюма. – Закрой окно, налетит всякой дряни, потом убирать пол ночи.
- Да успокойся ты. Я весь день провел в темноте, могу я хоть пару минут посмотреть на луну? – голова жеребца запрокинулась, в глазах заблестели искорки от лунного света.
Вы держались ниже окошка, холодные волны то и дело задевали ваши копыта и низ живота. Становилось все холоднее, а жеребец явно не жалеет закрывать проклятое окно.
Внезапно у вас заурчал живот, жеребец недоуменно оглядывается и готовится посмотреть вниз.

Локация: В море, около корабля
Время: 21:50
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 2/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Вы начинаете замерзать, вы голодны, усталость.
>> No. 205874
Файл 135412937715.jpg - ( 115.89Кб, 800x800 )
205874
>>205872
Я уже готова
>> No. 205875
>>205873
Бесшумно ныряем и выплываем с другой стороны корабля, пытаемся все же изучить его и подслушать разговоры. Получив хоть какую то важную информацию о его прибытии сюда, незаметно улетаем в башню, поделится информацией и поесть.
1d100 (30) = 30
1d100 (70) = 70
>> No. 205876
>>205873
>окошко
Иллюминатор же!
Автор, ты что, гуманитарий?

Тихо сдаем назад, так, чтобы оказаться в тени.
Затем аккуратно облетаем корабль, за пределами круга света, изучаем орудия, название корабля, за пределами круга света, выбираем место, за которым никто не наблюдает. Скрытно садимся на палубу, ищем пути прокрасться в надстройку. Прячемся в тенях. Не забываем смотреть под ноги, не хватало ещё об комингс навернуться.

1d100 (53) = 53
1d100 (46) = 46

1d100 (31) = 31
1d100 (33) = 33

1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>> No. 205877
Файл 13541300664.jpg - ( 1.34Мб, 1000x1295 )
205877
>>205874
Так иди же сюда!
>> No. 205878
>>205875
1d100 (19) = 19
1d100 (3) = 3
>> No. 205879
>>205875
1d100 (63) = 63
1d100 (41) = 41
>> No. 205880
>>205873
ГМ заведи отдельный тред/обсуждач под скилы персонажей.
У нас же прибавка +20 сейчас? Форма 2 лвл что стала давать?
Когда будет проёбаная предыстория и хентайная интерлюдия?
>> No. 205881
>>205880
Ок. Да. Второй уровень пока просто меняет внешность.
Предыстория будет к выходным, с интерлюдией пока сложно
>> No. 205882
>>205873
Быстро и незаметно отлетаем за угол и начинаем подслушивать. Если ничего путного не услышим пытаемся аккуратно, скрытно и в тенях пробираться вглубь корабля.
1d100 (10) = 10
1d100 (50) = 50

1d100 (46) = 46
1d100 (10) = 10

1d100 (55) = 55
1d100 (62) = 62
>> No. 205883
>>205881
Ты говорил что еще увеличивает порог силы и выносливости с внешностью.
>> No. 205884
>>205876
>> No. 205885
>>205876
Вы тихо скрываетесь в тени, жеребец некоторое время оглядывается, но решив, что это его собственный желудок, скрывается внутри закрывая окно. Вы немного обалдело смотрите на корабль, а ведь и вправду, вместо круглых иллюминаторов, тут красуются самые настоящие окна, даже подоконник имеется.
В голове тут же мелькает мысль, что владелец судна, очередной единорог. Отбросив все мысли, вы отдаляетесь от корабля, держась за пределами круга света. По палубе неспешно прогуливаются дозорные, преимущественно земнопони, один пегас сидит на мачте, кажется, дремлет.
Название корабля прочесть не удается, свет не падает на позолоченную пластину, а приближаться опасно, рядом стоит охранник и смотрит за борт. Из орудий вы примечаете пару пушек, расположенных прямо на палубе, но сомневаетесь что из них возможно стрелять не причиняя ущерб кораблю.
Полетав немного вокруг, вы садитесь на палубу, и пока никто не смотрит, тушите один из светильников, просто выпуская желтеньких светлячков наружу. Мгновенно растворившись в темноте, вы крадетесь мимо бочек, минуете оставленную кем-то швабру и прячетесь за большой деревянный ящик. Впереди кто-то идет в вашем направлении.
- Я рад, что удалось справиться так быстро. Мр. Кнокк будет очень рад вестям и непременно наградит вас, - по палубе медленно шагал стройный, красный единорог с белой гривой. Чуть позади, следовала молодая пегаска, та, которую вы видели еще на острове. Единорог магией держал перед собой светильник с пурпурным кристаллом внутри от которого исходил яркий свет.
- Я сама не ожидала, что все получится так быстро. Он оказался настолько слаб, что не смог выдержать даже первый удар, - раздосадовано ответила пегаска. – Как скоро мы прибудем в Эквестрию?
- К завтраку успеем. – улыбнулся единорог, они как раз проходили мимо вас. Вы вжались в тень, вас не заметили. – Эй, ты, иди сюда, - он подозвал стоящего у мачты жеребца. – Пойди разбуди всех единорогов на борту, пусть ускорят возвращение.
- Уже бегу, - жеребец сорвался с места и пробежал мимо вас.
- Вот скажите, зачем вам понадобилась та вещь?
Вы скользнули за единорогом, слушая дальше.
- Этот рог, всего лишь начало, вскоре Мр. Кнокк получит небывалую силу и щедро вознаградит верных подданных, - с жаром объяснила пегаска.
- Неужели вы сомневаетесь в моей преданности? – изумился единорог.
- Вовсе нет, - уже равнодушным голосом ответила спутница.

Локация: В море, на корабле
Время: 22:25
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 2/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Вы начинаете замерзать, вы голодны, усталость.
>> No. 205886
>>205885
Продолжаем аккуратно подслушивать. Если речь скатывается в повседневную болтовню - отступаем, аккуратно взлетаем, валим с корабля и отправляемся в сторону южного острова, где должна быть гильдия пегасов
1d100 (21) = 21
1d100 (87) = 87

1d100 (65) = 65
1d100 (36) = 36

1d100 (33) = 33
1d100 (6) = 6
>> No. 205887
>>205885
Поняв, что услышали уже слишком много, решаем дальше не рисковать и аккуратно слетаем с корабля и летим на южный остров, искать пегасов и их гильдию
1d100 (9) = 9
1d100 (29) = 29

1d100 (56) = 56
1d100 (5) = 5

1d100 (30) = 30
1d100 (20) = 20
>> No. 205888
>>205885
Пушки, на палубе? Не в башнях, плутонгах или спонсонах, да ещё и дульнозарядные? Это что блджад за музейный экспонат, в 30-е годы?

Википедия в помощь, любой линкор или, хотя бы, эсминец, начала ХХ века. Тот же "Севастополь" http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0_%C2%
AB%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%C2%BB



Что ещё за Мистер Кнотт? Да ещё и какой-то рог приплели. Не нравится мне все это. Ну, Луна, помоги!
Скрытно следуем за матросом, в глубокой тени аккуратно оглушаем его, и оставляем тело в самом тёмном месте. После чего быстро улетаем в сторону башни, летим над самой водой, избегаем лунной дорожки.

1d100 (73) = 73
1d100 (93) = 93

1d100 (59) = 59
1d100 (5) = 5

1d100 (19) = 19
1d100 (15) = 15
>> No. 205889
>>205885
Если есть возможность прячемся в тени под потолком, скоро тут будет куча пегасов и вряд ли они вспешке будут смотреть на потолок... скорей всего под ноги - думаем мы, так продолжаем подслушивать эту странную парочку.
Как закончится все интересное возвращаемся в башню и обсуждаем информацию, вдруг Сиг или его недавний гость что-то знают про это.
1d100 (66) = 66
1d100 (26) = 26
>> No. 205890
>>205889
1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73
>> No. 205891
>>205888
Может корабль не боевой, а пушки просто так выволокли?
>> No. 205892
>>205889
1d100 (86) = 86
1d100 (80) = 80
>> No. 205893
>>205888
Ссылка сломалась. http://tiniurl.net/181401/%%
>> No. 205894
>>205892
>> No. 205895
>>205891
Это как? Не XVII век на дворе же. ГМ сам писал - тридцатые годы. Пушка - это уже не труба с дыркой. А полноценное полевое орудие возить - с лафетом, передали и т.д. - это, извините, долбонбизм.
Ну ладно, Линкор большой, орудий куча, посмотрите эсминец "Новик". Всего 1200 с гаком тонн
>> No. 205896
>>205895
Окей, будешь экспертом по кораблям!
>> No. 205897
>>205895
>лафетом, передком
>> No. 205898
>>205896
Мне пока паровозов хватит.
Читайте сами.
Ну надо хоть немного матчасть смотреть, о чем писать. И писать ее сообразно времени.
>> No. 205899
>>205889
Странная парочка останавливается, разговор продолжается.
- Мисс Близ, я вот все не пойму, к чему все эти пушки, наша команда обучена вести боевые действия, мы легко можем дать отпор любым пиратским судам!
- Не забывайте, время играет против нас, чем быстрее мы достигнем конечной цели, там слаще будет награда. Да и стоит ли рисковать, когда простой демонстрации силы вполне достаточно, чтобы отбить всякое желание с нами связываться, - ответила Близ.
- Что слышно про Элементы? Селестия уже в курсе?
- Пока нет, но долго удерживать информацию в секрете мы не можем. Рано или поздно она обо всем узнает и это доставит нам большие трудности.
- А то существо, что вы послали к Элементам?
- Пропало без вести, как сквозь землю провалилось, - Близ поморщилась. – Не стоило возлагать большие надежды на это чудовище. К счастью мы смогли обойтись без него.
На палубу выбрались сонные единороги, они зевали и недовольно оглядывались по сторонам. Вы перебежали за бочки, тут света особенно мало, только пара крыс немного нервирует. Мерзкие животные сидят рядом с вами и явно не собираются уходить. От них исходит отвратительных запах гнилых фруктов.
- Давайте живее! – кричит красный единорог матросам.
Матросы как по команде зажигают рога и корабль сразу ускоряет ход. Вы все дальше от островов.
- А для чего нужен рог? – внезапно спрашивает красный жеребец.
- Просто сувенир, доказательство нашей первой из многочисленных в будущем побед.
Тема разговора меняется, вы посидели немного в ожидании продолжения, но чем больше вы ждали, тем скучнее был разговор.

Локация: В море, на корабле
Время: 22:55
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 2/12
Голод: -2/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Вы начинаете замерзать, вы голодны, усталость.
>> No. 205900
>>205899
>>205889
>закончится все интересное возвращаемся в башню и обсуждаем информацию, вдруг Сиг или его недавний гость что-то знают про это.
>> No. 205901
>>205899
А может прибыть в Понивиль и предупредить Флати, а она уже предупредит М6 или стоит вернуться в башню - думаем мы.
1d100 (16) = 16
1d100 (71) = 71
>> No. 205902
>>205899
"Валить отсюда надо - так никогда до пегасов не доберемся" - думаем мы и неспеша и аккуратно взлетаем и летим на юг, к южному острову, где должна находиться гильдия пегасов
1d100 (23) = 23
1d100 (45) = 45

1d100 (88) = 88
1d100 (88) = 88

1d100 (76) = 76
1d100 (91) = 91
>> No. 205903
>>205899
"Хмм... Может устроить им небольшой сюрприз?"
Прокрадываемся в орудийный погреб, если там есть матрос - глушим, под орудием, находим матерчатый картуз с порохом для гуманитариев - тряпочная гильза, расковыриваем клыками дырочку. Гасим один из светильников и открываем провод, суем конец провода в картуз, выводим из строя второй светильник, выходим, задраиваем дверь.

Быстро сматываемся с корабля и летим к башне.

1d100 (60) = 60
1d100 (36) = 36

1d100 (21) = 21
1d100 (95) = 95

1d100 (80) = 80
1d100 (41) = 41

пояснение для гуманитариев: когда матроса хватятся, зайду в крюйт-камеру, щелкнут выключателем, провод закоротит. БОЛЬШОЙ БАДА-БУМ
>> No. 205904
>>205900
Это было сделано для того, что бы вы могли потеряться в океане при хреновых роллах
>> No. 205905
>>205903
провод в мире светлячков и магии?
>> No. 205906
>>205904
Зачем?
>> No. 205907
>>205901
1d100 (30) = 30
1d100 (96) = 96
>> No. 205908
>>205904
Зачем? ведь у нас все равно прибавка к роллам; да и если доберемся до континента до завтрака, а сейчас 23, то острова все равно будет видно и мы без труда долетим.
>> No. 205909
>>205906
Весело же
>> No. 205910
>>205901
1d100 (55) = 55
1d100 (61) = 61
>> No. 205911
>>205899
Ну раз ничего интересного... Надо скорее все рассказать Сигу и посовещаться со всеми.
1d100 (93) = 93
1d100 (75) = 75

1d100 (77) = 77
1d100 (30) = 30

1d100 (85) = 85
1d100 (16) = 16
>> No. 205912
>>205911
>> No. 205913
>>205911
поясню мой ролл значит лететь уже наконец в башню. а то скоро не вернемся.
>> No. 205914
>>205911
Незаметно поднявшись в воздух, вы без труда сориентировались в какой стороне острова и устремились к ним. Будучи уже далеко от корабля, вы оглянулись и заметили, как на концах мачт зажглись яркие огни, похожие на шаровые молнии.
Подслушанный разговор никак не выходил из головы, особенно вам не понравилась часть про странное существо, которое направили к Элементам. Вы забеспокоились, что с Шай может что-то случиться.
Под лунным светом силы немного восстановились, и вы добрались до башни в рекордные сроки, совсем не устав, даже чуть отдохнули.
У Башни бродила хмурая Мист. Едва ваши копыта коснулись земли, как она уже висела вас на шее и целовала в щеки.
- Я так испугалась… Тебя долго не было и я… Слайми уже спит, пойдем на кухню, - пони увлекла вас за собой внутрь.
- Вернулась? – спросил Сиг у Мист, но ответ был очевиден.
Вы садитесь за стол и пересказываете Сигилу все, что удалось узнать. Услышав о роге, он бледнеет.
- Не может быть! Кому-то удалось уничтожить Духа Стужи! Но кому и зачем это понадобилось? Почему именно уничтожать? Он вед много веков был заточен под горой, - Сиг устало потер голову. – У меня очень нехорошее предчувствие. Они возвращаются в Эквестрию, на ее территории заточены еще двое. Я не могу вообразить, зачем им это нужно, и главное как? Как им это удалось?
- Кристина, я думаю, нужно связаться с господином Габриелем и все ему рассказать, - предлагает Мист.

Локация: В башне
Время: 23:50
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: -3/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.
Вы голодны.
>> No. 205915
>>205914
- Думаю да, у нам как бы тут свои местные дела. Но вот только как с ним связаться ? Да еще и Флаттершай надо бы предупредить. А еще мы ей совсем не писали ... мне очень стыдно...
1d100 (16) = 16
1d100 (64) = 64

1d100 (85) = 85
1d100 (4) = 4

1d100 (47) = 47
1d100 (61) = 61
>> No. 205916
>>205914
Хорошая идея Мист - целуем поняшу в губки. Вот только как связаться?
Думаю он справится на континенте у него много соратников, не то что тут... Да и надо бы сказать Габи что бы он позаботился о М6 и Флати в частности!
А нам надо подготовится к моему отлету к пегасам.
1d100 (52) = 52
1d100 (17) = 17
>> No. 205917
>>205916
1d100 (14) = 14
1d100 (40) = 40
>> No. 205918
>>205916
1d100 (7) = 7
1d100 (59) = 59
>> No. 205919
>>205914
А как с ним связаться? Сиг, что думаешь мне лучше делать?
1d100 (81) = 81
1d100 (19) = 19

1d100 (47) = 47
1d100 (16) = 16

1d100 (79) = 79
1d100 (36) = 36
>> No. 205920
>>205914
Сначала нужно поесть и отдохнуть, а за едой обсудим как связаться и что делать.
1d100 (87) = 87
1d100 (57) = 57

1d100 (87) = 87
1d100 (28) = 28

1d100 (58) = 58
1d100 (59) = 59
>> No. 205921
>>205920
1d2 (1) = 1
Последняя на сегодня
>> No. 205922
>>205921
Не стоит забывать, что если два одинаковых значения в одном ролле, то выбирается то, где больше лак. Тут 1d2 не канает
>> No. 205923
>>205921
Блядь ты заебал! Сфэйлил когда надо 1д2, теперь везде его сует!
>> No. 205924
>>205920
Вы снимаете форму, становясь ниже. Сиг ставит перед вами тарелку с бутербродами, вы тут же набрасываетесь на них.
- Есть способ связаться с Эквестрией?
- Я могу попробовать наладить связь, но надо будет поэкспериментировать. Возможно, первые письма придут не туда, куда нужно,- отвечает Сигил. – Если уж ты решила наведаться к пегасам, то я помогу собраться в дорогу. И дам тебе нормальную сумку, а то таскаешься с этим рваньем, - он с отвращением посмотрел на вашу сумку.
- Я пойду наверх, не задерживайся, завтра рано вставать, - Мист целует вас в щеку и поднимается наверх.
- Она права, тебе надо хорошенько выспаться и набраться сил. Путешествие будет не из легких. Можешь идти спать, я соберу все необходимое, - Сиг встает из-за стола и тоже понимается наверх.
Посидев какое-то время на кухне, вы идете в комнату. На кровати уже спит Слайми, Мист лежит рядом и поглаживает ее по голове, заметив вас, она улыбается. Вы ложитесь рядом с ней.
- Она такая милая, когда спит, - Мист укрывает вас одеялом и обнимает за круп. – Спокойной ночи.
- Спокойной, - отвечаете вы.
Долгий поцелуй перед сном, и вы мирно засыпаете в обнимку со своей любимой пони и дочуркой.

Локация: В башне, в спальне
Время: 00:20
Уровень 4
Опыт: 21/30
Здоровье: 15/15
Запас сил: 3/12
Голод: 7/10
Навыки: Демоническая форма ур.2 (активация 1 ЗС), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка.
Инвентарь сумка: карандаш, амулет, доспех (одето), бутылка сидра, бутылка с неизвестной жидкостью, серебряная цепочка.

На сегодня все, спасибо за игру.
Кстати, игра начнется в новом треде, поэтому не ролльте ничего больше
>> No. 205925
>>205924
Но перед сном думаем что завтра надо сказать:
Думаю Гэби справится на континенте у него много соратников, не то что тут... Да и надо бы сказать ему что бы позаботился о М6 и Флати в частности!
1d100 (21) = 21
1d100 (98) = 98

1d100 (29) = 29
1d100 (83) = 83

1d100 (68) = 68
1d100 (10) = 10
>> No. 205926
>>205924
Доброй ночи :3
>> No. 205927
>>205924
Надо бы утром сказать Сигу что бы отправил письмо как можно более безопасным путем, такой должен быть, что бы тот не дал в обиду М6 и Флати.
1d100 (7) = 7
1d100 (93) = 93

1d100 (2) = 2
1d100 (75) = 75

1d100 (75) = 75
1d100 (14) = 14
>> No. 205930
>>205924
"С утра стоит написать письмо Флатти с предупреждением и ... извинениями, мы ведь ей столько времени не писали... И еще с Гэбриэлом надо связаться, вот только как... "
1d100 (84) = 84
1d100 (71) = 71

1d100 (46) = 46
1d100 (81) = 81

1d100 (94) = 94
1d100 (18) = 18
>> No. 205931
>>205924
С утра встаем и пишем письмо с извинениями и предупреждением для Флаттершай и всех М6. Потом отдаем Сигу - пусть подумает, как лучше его отослать, а сами думаем, как с Гэбриэлом связаться
1d100 (85) = 85
1d100 (50) = 50

1d100 (60) = 60
1d100 (40) = 40

1d100 (24) = 24
1d100 (42) = 42
>> No. 205932
>>205930
>>205927
>>205925
Смотри аккуратнее, а то нас с такими дайсами спалят.
>> No. 205933
>>205924
"Вот как проснусь, напишу..." - не додумав мысль засыпаем. А утром просим у Сига бумагу, да карандаш и пишем письмо Флаттершай. В нем рассказываем о том, что узнали и просим передать М6. Затем извиняемся за то, что так долго не писали и вкратце рассказываем, что случилось за эти дни. Просим Сига как-нибудь безопасно доставить письмо в Понивилль. Думаем вместе с Мист, как нам связаться с Гэбриэллой и компанией
1d100 (35) = 35
1d100 (95) = 95

1d100 (74) = 74
1d100 (69) = 69

1d100 (52) = 52
1d100 (71) = 71
>> No. 205934
>>205924
Проснувшись, говорим с Мист насчет Гэбриэля, размышляем о том, как бы нам передать ему всю эту информацию. А потом тащимся с Сигу с просьбой выдать бумаги и карандаш на письмо в Понивилль. Пишем Флаттершай, рассказываем, что узнали, извиняемся, что не писали так долго. И куда, в конце концов, делась эта странная принцесса ? Апельсинька ?
1d100 (22) = 22
1d100 (31) = 31

1d100 (25) = 25
1d100 (46) = 46

1d100 (79) = 79
1d100 (61) = 61
>> No. 205942
>>205925
>>205927
>>205930
>>205931
>>205933
>>205934

>Кстати, игра начнется в новом треде, поэтому не ролльте ничего больше

Я даже не буду это комментировать.
>> No. 205945
>>205942
Это уже традиция такая - роллить после отбоя


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.