[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 138712241642.jpg - ( 164.87Кб, 858x930 )
285937 No. 285937
Выпутавшись из гривы принцессы, вы первым делом начали щипать себя и кусать за ногу, в надежде, что это поможет очнуться, но ничего не помогало. Остается надеяться на пони, которых от вас отделяет несколько лестничных пролетов. А пока придется сидеть здесь, коротая время разглядыванием стен.
Развернуть все изображения
>> No. 285940
>>285937
"Ну, может это и к лучшему. Меньше страдать буду. Луна, вам скоро придётся искать пополнение в свой разведотряд. Кстати, почему твоим гвардейцам нельзя заводить семью? Это же глупо".
Ложимся на ступени.
1d100 (63) = 63
1d100 (1) = 1
>> No. 285941
>>285940
1d100 (19) = 19
1d100 (85) = 85
>> No. 285942
>>285940
1d100 (20) = 20
1d100 (72) = 72
>> No. 285943
>>285940
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56
>> No. 285944
-Раз ничего пока не сделать, расскажу, что у нас приключилось...
Описываем жуков, рассказываем, что одна жучиха нас изнасиловала, их способности, способ питания, что они натворили и что Сомбра готовит из них армию. Меня не тянет на графоманство, а времени мало
1d100 (34) = 34
1d100 (96) = 96
>> No. 285945
>>285940
1d100 (20) = 20
1d100 (17) = 17
>> No. 285946
>>285937
- Мея... Нет, Луна. Ты знаешь, какая опасность угрожает Эквестрии? Король заручился поддержкой ужасных тварей и готовит полномасштабное вторжение, - рассказываем ей про жуков и армию Сомбры.
1d100 (54) = 54
1d100 (11) = 11
>> No. 285947
>>285944
Призываю остальных игорьков следить за чужими дайсами и прекращать в случае вина, а то умрём же. Да и правильно это.
1d100 (52) = 52
1d100 (10) = 10
>> No. 285948
>>285937
- Вот так все и закончится? Жаль, очень жаль - грустно вздыхаем. - Принцесса, а скажите, это правда, что вашим гвардейцам запрещается любить и заводить семьи?
1d100 (10) = 10
1d100 (63) = 63
>> No. 285949
>>285946
1d100 (99) = 99
1d100 (38) = 38
>> No. 285950
>>285948
1d100 (22) = 22
1d100 (27) = 27
>> No. 285951
>>285948

+ рассказываем ей о собираемым Сомброй армии жуков, питающихся любовью и могущих принимать форму других пони.
1d100 (99) = 99
1d100 (10) = 10
>> No. 285952
>>285944
>> No. 285953
>>285946
1d100 (61) = 61
1d100 (37) = 37
>> No. 285954
>>285948
+ рассказываем ей о собираемым Сомброй армии жуков, питающихся любовью и могущих принимать форму других пони.
1d100 (16) = 16
1d100 (56) = 56
>> No. 285955
>>285944
1d100 (99) = 99
1d100 (21) = 21
Всё пропало
>> No. 285956
>>285946
1d100 (1) = 1
1d100 (94) = 94
>>285949>>285951>>285955
Дайсы один охуенне другого просто.
>> No. 285957
>>285948
+ рассказываем ей о собираемым Сомброй армии жуков, питающихся любовью и могущих принимать форму других пони.
1d100 (47) = 47
1d100 (71) = 71
>> No. 285958
>>285944
1d100 (47) = 47
1d100 (100) = 100
>> No. 285959
>>285940
>> No. 285960
>>285944
1d100 (7) = 7
1d100 (51) = 51
>> No. 285961
>>285946
1d100 (68) = 68
1d100 (62) = 62
>> No. 285962
>>285937
- А это правда, что вы своих гвардейцев специально так тренируете, чтобы быть бесчувственными чурбанами? Они даже к армии жуков испытывают больше эмоций, нежели к простым пони.
1d100 (40) = 40
1d100 (15) = 15
>> No. 285963
Файл 138712374653.jpg - ( 14.44Кб, 480x360 )
285963
>>285959
Может, давай как в холодокинце, с дайсом на удачу ГМа?
>> No. 285964
>>285949
>>285951
>>285955
1d3 (2) = 2

>>285963
Это все равно сон, и тут не столько важен дайс, сколько суть того, что вы говорите.
>> No. 285965
>>285963
Судьба Стеди:
1d2 (2) = 2

Судьба Пин:
бросаем мать, друзей, родину и пиздуем в Солею становиться жуком
1d1 (1) = 1

Судьба Санди:
##1d0##
>> No. 285966
>>285964
>Это все равно сон
Но продлится он не очень уж и долго... каким же дайсом определять смерть?
>тут не столько важен дайс, сколько суть того, что вы говорите
Вот именно, а из-за медленности борды, кучи рероллов и множества дайсов на удачу игорькам трудно координироваться, почему просто бы не бросать дайс на удачу тебе?
>> No. 285967
>>285963
Нет.
>> No. 285968
>>285965
>>285967
Полегче. Я просто имел в виду 1d100 (21) = 21 в посте ГМа и, возможно, некоторую адаптивность дайсов (например, низкая вероятность фейла при приготовлении какого-нибудь салата с ножом, а то иначе поньки бы рано или поздно убивались бы).
>> No. 285969
  >>285966
> Вот именно, а из-за медленности борды, кучи рероллов и множества дайсов на удачу игорькам трудно координироваться, почему просто бы не бросать дайс на удачу тебе?

> ГМ бросает дайсы на успех и вообще играет сам в себя
>> No. 285970
>>285968 -> >>285969
Не нужно.
>> No. 285971
>>285969
Удваиваю.
Оставьте холододайсы холодокинцу.
>> No. 285972
>>285971
Не оскорляй кинцо - кинцо интерактивнее. Там можно в разные части экрана смотреть.
>> No. 285973
>>285970
Нужно.
Я не предлагаю право выбирать ГМу, где кидать дайс, а где нет. Ему нужно будет кидать дайс на ЛЮБОЕ действие. Чисто для удобства.
>> No. 285974
>>285972
>Там можно в разные части экрана смотреть.
Если это PS3/PS4, то разницы от этого никакой - все равно везде мыло же.
>> No. 285975
>>285973
> Ему нужно будет кидать дайс на ЛЮБОЕ действие.
Шлюха незаметна как никогда.

Гм бросающий дайсы на успех и играющий сам в себя хуже Товаса.
>> No. 285976
>>285975
Да епты, какая разница, будет ли 5 дайсов на успех, или один в засечке? Или, ты считаешь, что у каждого ГМа в голове есть передатчик на Нибиру, откуда силовыми полями изменяется дайс?
>> No. 285977
>>285976
Разница есть, Шани.
>> No. 285978
>>285976
Новый новичок не знает, что для модераторов доступны html-тэги.
>> No. 285979
>>285951
- Вот так все и закончится? Жаль, очень жаль. – Грустно вздохнув, вы улеглись прямо на ступенях, безразлично глядя в потолок. Смерть во сне может и не самая плохая, как вам раньше представлялось, но не тогда, когда ты знаешь о своей кончине.
- Ты не умрешь. Не сейчас, еще рано. Тебя уже зовут к ужину, и раз ты не выходишь, им придется спуститься за тобой.
- Значит, все обойдется?
- Боюсь, ночной штурм фермы тебе придется пропустить. Маловероятно, что ты придешь в себя к этому сроку, но даже тогда ты будешь слишком слаб, чтобы принести хоть какую-то пользу.
Вы снова оказались не удел. Как и в случае с Глинтом, от вас опять только одни неприятности, но даже так, вы все еще живы. А раз так, можно узнать ответ на вопрос, который сильнее всего гложет вас.
- Принцесса, а скажите, это правда, что вашим гвардейцам запрещается любить и заводить семьи?
Лицо Луны на мгновение приняло страдальческое выражение.
- Нет, Сандаун Астериск, я не могу запретить кому-то любить, и никто не может. Любой гвардеец может выбрать семью. Но тот, чьи мысли заняты любимыми, не может так же самоотверженно идти на самоубийственные задания, а их близкие не перенесут такого. Для их же блага, я просто перевожу таких пони с боевых операций, на спокойную службу при дворце, или по их выбору.
- И много было таких пони, что предпочли семью?
- Еще не было ни одной кобылы, что выбрала служение мне, когда наступало время выбирать.
- Тогда поч…
- Потому что за их сердца боролись настоящие жеребцы, которые не сбегали после первой неудачи, обиженно поджав хвост и губы.
>> No. 285980
>>285979
- Но... Лучше бы я умер.
1d100 (59) = 59
1d100 (88) = 88
>> No. 285981
>>285979
Прожигаем горящим анусом Луну, сон, саркофаг, Эквестрию, Луну.
1d100 (96) = 96
1d100 (8) = 8
>> No. 285982
>>285981
Даже бороду Аллаха, милостивого и милосердного опалим.
1d100 (53) = 53
1d100 (95) = 95
>> No. 285983
>>285979
- Тебе не понять. Я делаю это не для себя, а для её же блага, - отворачиваемся от Принцессы.
- Ты даже представить себе не можешь, через что мне пришлось пойти, когда я попал в плен к этим тварям. И это было необходимо сделать, чтобы остаться в живых. Она не сможет поступить так же, я уверен в этом - и умрёт в голодном плену.
1d100 (38) = 38
1d100 (100) = 100
>> No. 285984
>>285977
Но я не Шани!
Я, конечно, понимаю, что это возможность игроков остановиться на приемлимом дайсе. Но какая возможность с такой медленной бордой и 4 роллами?
Ещё я предлагал в холодообсуждаче ввести 3 стадии игры:10 минут на написание постов для игроков, 5 минут на роллы. У каждого игрока есть 1 ролл на себя, 1 на броролл и 1 на выбор. После следует засечка. Это даст игрокам стимул читать чужие посты и время подумать.
>>285978
Разве Пуфик - модератор? И почему бы их тогда не отключить, хотя бы частично??
>> No. 285985
>>285979
"Тогда поздравляю, случилось исключение из правил. Надеюсь, нож у меня не заберут, и я всё таки прикончу себя, жить мне незачем. Начинайте искать мне замену".
1d100 (24) = 24
1d100 (19) = 19
>> No. 285986
>>285983
1d100 (27) = 27
1d100 (73) = 73
>> No. 285987
>>285983
1d100 (45) = 45
1d100 (74) = 74
>>285984
Просто нет. Давай играть лучше.
>> No. 285988
>>285983
1d100 (4) = 4
1d100 (38) = 38
>> No. 285989
>>285983
1d100 (98) = 98
1d100 (77) = 77
>> No. 285990
>>285979
Делаем многострадальческое перекошенное лицо, вздыхаем, потом
>>285944
1d100 (87) = 87
1d100 (97) = 97
>> No. 285991
>>285980
1d100 (69) = 69
1d100 (71) = 71
>> No. 285992
>>285985
1d100 (81) = 81
1d100 (60) = 60
>> No. 285993
>>285985
1d100 (86) = 86
1d100 (67) = 67
>> No. 285994
>>285990
1d100 (69) = 69
1d100 (49) = 49
>>285987
Какой ты консервативный. Вот видишь, уже и самоубийцы подтянулись, теперь новое имя ГГ - Пин Сандаун.
>> No. 285995
>>285985
1d100 (31) = 31
1d100 (11) = 11
>> No. 285996
>>285990
1d100 (76) = 76
1d100 (74) = 74
>> No. 285997
>>285994
Давай лучше звать Сандауна Нейтири. И остановись уже, там вин сверху.
>> No. 285998
>>285985
1d100 (56) = 56
1d100 (85) = 85
>> No. 285999
>>285980
1d100 (92) = 92
1d100 (48) = 48
>> No. 286000
>>285981
1d100 (93) = 93
1d100 (75) = 75
>> No. 286001
>>285981
Так вот что на самом деле произошло с империей.
>> No. 286002
>>285980
1d100 (62) = 62
1d100 (8) = 8
>> No. 286003
>>285989
- Тебе не понять.
- Не думаю, что твой опыт превышает мой.
Фыркнув, вы просто отворачиваетесь от возвышающегося над вами аликорна.
- Я делаю это не для себя, а для её же блага.
- И ты действительно лучше нее знаешь, что ей самой нужно?
- Ты даже представить себе не можешь, через что мне пришлось пойти, когда я попал в плен к этим тварям. И это было необходимо сделать, чтобы остаться в живых. Она не сможет поступить так же, я уверен в этом - и умрёт в голодном плену.
- Я не знаю, зачем ты лжешь мне и себе в первую очередь, но чести тебе это точно не делает. Существа, с которыми вы столкнулись, могут поймать любого из вас, в не зависимости от того, есть ли у пони тот, кто ему дорог или нет. Мне трудно следить за ними, и их мысли защищены от чужого взора, но им точно нет необходимости выискивать себе жертву среди влюбленных. Влюбленность лишь облегчает им работу, но не более. Ты сам по какой-то причине оттолкнул ту, которую желал.
Говорить больше ни о чем не хотелось, но сбежать из собственного сна
- Точно так же Тэссил подвергает себя опасности каждый день, находясь на вражеской территории, но ведь это тебя не пугает. Теперь к делу.
Да уж, после всего этого вы просто горите жаждой деятельсности.
- Появление этих существ, назовем их перевертышами, меняет все. Если Сомбра сможет собрать армию, весь мир окажется под угрозой. У нас просто не остается времени, вам придется найти кристальное сердце. Когда остальные лягут спать, я сообщу им эту новость.
>> No. 286004
>>286003
>но сбежать из собственного сна оказалось для вас непосильной задачей.
>> No. 286005
>>286003
- Ищите что хотите, а я хочу просто тихо сдохнуть в уголке. Или обратно в тот кокон, хоть помру счастливым, - машем на неё копытом.
1d100 (93) = 93
1d100 (70) = 70
>> No. 286006
>>286005
1d100 (80) = 80
1d100 (77) = 77
>> No. 286007
>>286003
- Я же говорю - тебе не понять. Поймать они могут действительно любого, но удержать в вечном сне им куда проще тех, у кого есть любимый. Тебя там не было, можешь поверить мне на слово: всё это выглядело очень реально, Винг признался мне, что он низачто бы не очнулся без моей помощи. А мне просто повезло попробовать звёздную пыль.
- Я найду Сердце и покончу с Королем и его приспешниками-жуками. А что будет дальше - посмотрим. Может быть, я ещё вернусь к ней.
1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39
>> No. 286008
>>286005
1d100 (44) = 44
1d100 (60) = 60
>> No. 286009
>>286007
1d100 (29) = 29
1d100 (41) = 41
>> No. 286010
>>286005
1d100 (27) = 27
1d100 (79) = 79
>> No. 286011
>>286007
1d100 (77) = 77
1d100 (33) = 33
>> No. 286012
>>286003
- Тварь ты, все-таки, Немея. Жестокая бессердечная тварь. Желаю тебе тоже, когда-нибудь, убить собственного жеребенка.

- И не бойся, я найду, или сделаю все возможное, кристальное сердце. Но я сделаю это не ради тебя.
1d100 (22) = 22
1d100 (66) = 66
>> No. 286013
>>286007
1d100 (63) = 63
1d100 (85) = 85
>> No. 286014
>>286005
1d100 (11) = 11
1d100 (86) = 86
>> No. 286015
>>286012
1d100 (78) = 78
1d100 (80) = 80
>> No. 286016
>>286012
1d100 (47) = 47
1d100 (11) = 11
>> No. 286017
>>286007
1d100 (58) = 58
1d100 (32) = 32
>> No. 286018
>>286012
1d100 (76) = 76
1d100 (75) = 75
>> No. 286019
>>286004
>> No. 286020
- И где же его искать? Может быть, дашь какую-нибудь подсказку?
1d100 (30) = 30
1d100 (40) = 40
>> No. 286021
>>286012
1d100 (13) = 13
1d100 (1) = 1
>> No. 286022
>>286005
Даже компания Немеи теперь не кажется вам такой уж заманчивой. Вы уже скучаете по тем временам, когда не могли видеть сны.
- Ищите что хотите, а я хочу просто тихо сдохнуть в уголке. Или обратно в тот кокон, хоть помру счастливым. – Отмахнувшись от крыла Луны, вы отходите за одну из холодных колонн, но голос принцессы все равно хрустальным перезвоном звучит в голове.
- Бросив их, ты подвергнешь ее куда большей опасности. И не только ее. Весь ее род, друзей, близких, каждый из этих пони будет в опасности.
- Да замолчи ты уже…
- Глубоко под землей, в самом защищенном месте шахт, я и сестра чувствуем очень сильную магию. Тем, что порождает ее, может быть только сердце. Возьмите его, и Сомбре нечем будет угрожать миру. Его единственный козырь, которым он держит в заложниках половину мира, не будет ему служить.
- Это все?
- Есть и другая дорога. Книга заклинаний Сомбры содержит в себе записи о заклинании щита, которым он окружил империю. Достаньте ее, и мы сможем мгновенно обезвредить преграду, не дав ему времени, на высвобождение энергии сердца.
- Я понял. Теперь выпусти меня отсюда, я больше не желаю тебя видеть.
Луна, бывшая еще так недавно Немеей, которую вы носили на копытах, теперь тоскливо смотрела на вас.
- Если таково твое желание, я могу уйти.
>> No. 286023
>>286022
> Луна, бывшая еще так недавно Немеей, которую вы носили на копытах
И это всё ложь.
"Исчезни".
Садимся и опираемся на колонну.
1d100 (37) = 37
1d100 (41) = 41
>> No. 286024
>>286023
1d100 (21) = 21
1d100 (12) = 12
>> No. 286025
>>286023
1d100 (6) = 6
1d100 (3) = 3
>> No. 286026
>>286023
1d100 (43) = 43
1d100 (75) = 75
>> No. 286027
>>286022
-Ладно-ладно, сопли все вместе потом распускать будем. Я там умер уже, или ещё нет?
1d100 (20) = 20
1d100 (27) = 27
>> No. 286028
>>286022
- Нет, останься, - садимся на пол и грустно утыкаемся лицом в копыта.
- Прости меня, Мея - столько всего навалилось за эти несколько дней. Плохой из меня герой, совсем никудышный. Неужели ты не смогла отыскать во всей Империи никого получше? - внимательно слушаем её ответ, затем произносим:
- Я найду либо Сердце, либо эту книгу, и покончу с Королем и его приспешниками-жуками. А что будет потом - увидим. Тэссил сама вправе решать, чего она хочет.
1d100 (35) = 35
1d100 (57) = 57
>> No. 286029
>>286023
1d100 (81) = 81
1d100 (37) = 37
>> No. 286030
>>286027
1d100 (24) = 24
1d100 (87) = 87
>> No. 286031
>>286022
- Я сделаю то, что должно. Мы найдем кристальное сердце. Но я сделаю это не ради тебя, Немея, принцесса Луна.

1d100 (19) = 19
1d100 (35) = 35
>> No. 286032
>>286028
1d100 (38) = 38
1d100 (5) = 5
>> No. 286033
>>286027
1d100 (77) = 77
1d100 (20) = 20
>> No. 286034
>>286031
1d100 (12) = 12
1d100 (10) = 10
>> No. 286035
>>286028
1d100 (38) = 38
1d100 (2) = 2
>> No. 286036
>>286022
- И зачем ты меня во всё это втянула?! Уйди с глаз долой, принцесса эквестрийская.
1d100 (45) = 45
1d100 (10) = 10
>> No. 286037
>>286031
1d100 (89) = 89
1d100 (71) = 71
>> No. 286038
>>286027
1d100 (39) = 39
1d100 (60) = 60
>> No. 286039
>>286028
1d100 (55) = 55
1d100 (55) = 55
>> No. 286040
>>286036
1d100 (67) = 67
1d100 (37) = 37
>> No. 286041
>>286028
1d100 (31) = 31
1d100 (9) = 9
>> No. 286042
>>286031
1d100 (11) = 11
1d100 (18) = 18
>> No. 286043
>>286027
1d100 (70) = 70
1d100 (99) = 99
>> No. 286044
>>286036
1d100 (62) = 62
1d100 (72) = 72
>> No. 286045
>>286031
1d100 (74) = 74
1d100 (16) = 16
>> No. 286046
>>286036
1d100 (46) = 46
1d100 (89) = 89
>> No. 286047
>>286023
>> No. 286048
- Где мне искать эту книгу? И да... извини.
1d100 (23) = 23
1d100 (40) = 40
>> No. 286049
>>286036
1d100 (43) = 43
1d100 (8) = 8
>> No. 286050
>>286037
Хотите вы этого или нет, но сердце действительно придется найти. С ним Сомбра может бросить остальной мир к своим ногам, а вы останетесь его рабом, навсегда закованным в проклятый ошейник.
И это лишь полбеды. Нужно будет вырваться за пределы магического щита, а ни малейшего представления о том, как это можно сделать.
- Я сделаю то, что должно. Мы найдем кристальное сердце. Но я сделаю это не ради тебя, Немея, принцесса Луна.
Обернувшись на принцессу, вы вновь увидели хрупкую единорожку, с бледно-голубой гривой, и грустными, зелеными глазами. Кобылка неловко улыбалась.
- Извини, я думала, это тебя мотивирует. Но ты и не должен делать это ради меня, сделай это просто потому, что так поступают пони.
Вокруг неожиданно начали появляться фигуры ваших соратников. Они наконец-то легли спать, и если вы до сих пор живы, значит вас нашли и смогли предотвратить вашу безвременную кончину.
- Теперь мне нужно поговорить с ними. До встречи, Астериск. – Подойдя ближе, принцесса прикоснулась кончиком изящного рога, с горящим на нем огоньком, к вашему лбу, и мир погрузился в темноту.

Не роллим!
>> No. 286051
Поднять тяжеленные веки оказалось невероятно трудно. Они словно приклеились, и не желали давать вашим глазам увидеть, где вы находитесь, и что с вами случилось на этот раз.
Пахнет очень вкусно! Похоже на блинчики. А в животе урчит так, будто вы не ели целую неделю. Но первая попытка встать и наброситься на еду, закончилась полнейшим провалом. Ноги откровенно насмехались над вами, не слушаясь команд, а голова добавляла проблем, обрекая вас на туман перед глазами и муть в горле. Даже выбравшись из кокона вы чувствовали себя лучше.
Спустя несколько минут вы все же собрались с остатками сил, которых за время сна добавилось гораздо меньше, чем вы ожидали, смогли сесть. Оглядевшись, вы первым делом заметили накрытый поднос с едой, и накинулись на любезно оставленное угощение. Впрочем, желания сильно превосходило ваши возможности, и после всего перенесенного кусок с трудом лез глотку. Но нужно было есть. Давиться, но есть, иначе голодный обморок настиг бы вас очень быстро.
Расправившись с оказавшейся предательски маленькой, тарелкой блинов, вы наконец обратили свое внимание на окружающее пространство. Вы в одном из сараев, где спят ваши товарищи. Сквозь приоткрытые ворота пробивается солнечный свет, уже наступило утро.
Должно быть штурм прошел хорошо, раз вы больше не в мавзолее. Но не помешает удостоверится в этом, найдя кого нибудь. И обязательно нужно найти еще что-то съестное!

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Доспех.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Топор. Лампа. Веревка

Роллим!
>> No. 286052
>>286051
Осматриваем свои ноги. Осматриваемся. Если никого нет, то выходим, осматриваемся и идем в дом.

Идем медленно, чтобы чего не вышло.
1d100 (98) = 98
1d100 (61) = 61
>> No. 286053
>>286051
Закусываем сеном, напяливаем шлем от доспехов и направляемся в сторону шахт.
1d100 (28) = 28
1d100 (78) = 78
>> No. 286054
>>286053
1d100 (68) = 68
1d100 (53) = 53
>> No. 286055
>>286053
1d100 (80) = 80
1d100 (32) = 32
>> No. 286056
>>286051
Отправляемся на поиски чего-нибудь съестного.
1d100 (5) = 5
1d100 (33) = 33
>> No. 286057
>>286053
1d100 (14) = 14
1d100 (19) = 19
>> No. 286058
>>286053
1d100 (70) = 70
1d100 (14) = 14
>> No. 286059
>>286056
1d100 (45) = 45
1d100 (32) = 32
>> No. 286060
>>286056
1d100 (37) = 37
1d100 (37) = 37
>> No. 286061
>>286056
1d100 (86) = 86
1d100 (100) = 100
>> No. 286062
>>286056
1d100 (57) = 57
1d100 (85) = 85
>> No. 286063
>>286052
>> No. 286064
>>286052
На порезанной ноге белел бинт, кто-то из гвардейцев пожертвовал его из своей аптечки. Крови на нем было немного, вероятно рану зашивали, хорошо, что вы в этот момент были без сознания. Странно, но нож у вас не забрали.
Откуда-то сверху, где под крышей сарая проходили балки, доносился храп вперемешку с посапыванием, и торчали расправившиеся во сне, перепончатые крылья.
Решив найти кого-нибудь не спящего без задних ног, вы вышли на улицу.
Долго искать не пришлось. На веранде дома, клевала носом Криста. Заметив вас, кобылка копытом подала знак, подзывая к себе, и очень заразительно, во весь рот зевнула, вновь показав свои змеиные клыки.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Доспех.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Топор. Лампа. Веревка
>> No. 286065
>>286064
Кривимся от зрелища. Подходим и вопросительно смотрим на змеюку.
1d100 (83) = 83
1d100 (5) = 5
>> No. 286066
>>286064
Подходим к змеепони.
1d100 (86) = 86
1d100 (58) = 58
>> No. 286067
>>286065
1d100 (43) = 43
1d100 (38) = 38
>> No. 286068
>>286064
Подходим к кобылке и выпаливаем:
- Я всё проспал, да? Очаровательно.
1d100 (33) = 33
1d100 (74) = 74
>> No. 286069
>>286065
1d100 (45) = 45
1d100 (16) = 16
>> No. 286070
>>286065
1d100 (67) = 67
1d100 (35) = 35
>> No. 286071
>>286068
1d100 (93) = 93
1d100 (38) = 38
>> No. 286072
>>286065
1d100 (60) = 60
1d100 (45) = 45
>> No. 286073
>>286068
1d100 (96) = 96
1d100 (18) = 18
>> No. 286074
>>286066
1d100 (29) = 29
1d100 (63) = 63
>> No. 286075
>>286066
1d100 (75) = 75
1d100 (69) = 69
>> No. 286076
>>286068
1d100 (74) = 74
1d100 (75) = 75
>> No. 286077
>>286068
1d100 (67) = 67
1d100 (47) = 47
>> No. 286078
>>286066
1d100 (83) = 83
1d100 (4) = 4
>> No. 286079
>>286066
1d100 (35) = 35
1d100 (56) = 56
>> No. 286080
>>286065
>> No. 286081
>>286073
Преодолев пару ступенек, вы застучали копытами по деревянному полу, подходя к высоченной, сухопарой кобылице, которой никак не удавалось справиться с приступом, сводящей скулы, зевоты.
- Я всё проспал, да?
Внезапно, длиннющий язык пони, здорово напугавший вас при первом посещении мавзолея, вновь выполз из приоткрытого рта кобылки и встретился с вашей щекой. Пока вы стояли, цепенея от смеси весьма интересных эмоций, начинающихся удивлением, и заканчивающихся отвращением, язык продолжал исследовать вашу мордочку, проходя по носу, выписывая круги на глазах, и оставляя след на лбу.
- Очаровательно…
- Ты не умылся, пришлось помочь.
- Большое спасибо.
- Всегда пожалуйста. Но ты прав. Ты действительно все проспал. Впрочем, это к лучшему, у нас все прошло отлично. Никто не совершал необдуманных поступков, и не делал глупостей. Жуков перебили, даже не дав им проснуться. Сразу после этого вся семья пришла в себя, гипноз жуков перестал действовать. Правда некоторых пришлось укусить, чтобы успокоить и уложить поспать, но скоро все проснуться.
- Что с Эмеральдом и Руби?
- Их вытащили из коконов, они отъелись и теперь отсыпаются.
- Я тоже пойду отъемся. – Вы уже собрались открыть дверь в дом, но копыто серо-голубой пони вежливо подергало вас за хвост.
- Что еще?
- Мне было велено выяснить, зачем ты пытался покрасить мавзолей своей кровью, и если у тебя не окажется веских причин, или ты не сможешь достаточно убедительно соврать, забрать у тебя нож.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Доспех.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Топор. Лампа. Веревка
>> No. 286082
>>286081
Качаем головой и улыбаемся: "Я не буду ничего рассказывать. И нож не отдам. Мне нужно ещё перерезать им десяток глоток".
1d100 (16) = 16
1d100 (64) = 64
>> No. 286083
>>286082
1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66
>> No. 286084
>>286082
1d100 (21) = 21
1d100 (4) = 4
>> No. 286085
>>286082
1d100 (49) = 49
1d100 (72) = 72
>> No. 286086
>>286081
С ухмылкой отдаем змеепони нож (кинжал) и с такой же ухмылкой демонстрируем топор.
- Я сделал то, чего мне делать не следовало. Потом в мавзолее накатило и дальше я уже беседую с Луной.
1d100 (46) = 46
1d100 (33) = 33
>> No. 286087
>>286081
- Я хотел раскрыть секрет первой Королевы, только и всего. Ты вообще читала надпись на саркофаге? Там точно что-то спрятано, но теперь я убедился: чтобы докопаться до истины, мне где-то нужно найти хотя бы капельку её крови, - проходим уже в дом и идём на кухню за едой.
1d100 (14) = 14
1d100 (11) = 11
>> No. 286088
>>286086
1d100 (35) = 35
1d100 (36) = 36
>> No. 286089
>>286082
1d100 (13) = 13
1d100 (4) = 4
>> No. 286090
>>286087
1d100 (43) = 43
1d100 (8) = 8
>> No. 286091
>>286086
1d100 (15) = 15
1d100 (75) = 75
>> No. 286092
>>286081
- Можешь поинтересоваться об этом у Тэссил.
Продолжаем движение в дом.
1d100 (93) = 93
1d100 (28) = 28
>> No. 286093
>>286087
1d100 (90) = 90
1d100 (22) = 22
>> No. 286094
>>286092
1d100 (41) = 41
1d100 (54) = 54
>> No. 286095
>>286086
1d100 (3) = 3
1d100 (58) = 58
>> No. 286096
>>286087
1d100 (24) = 24
1d100 (63) = 63
>> No. 286097
>>286092
1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 286098
>>286092
1d100 (39) = 39
1d100 (1) = 1
>> No. 286099
>>286087
1d100 (62) = 62
1d100 (47) = 47
>> No. 286100
>>286092
1d100 (51) = 51
1d100 (91) = 91
>> No. 286101
>>286092
1d100 (68) = 68
1d100 (27) = 27
>> No. 286102
>>286086
1d100 (40) = 40
1d100 (20) = 20
>> No. 286103
Рассказываем правду.
1d100 (61) = 61
1d100 (14) = 14
>> No. 286104
>>286103
1d100 (62) = 62
1d100 (21) = 21
>> No. 286105
>>286103
1d100 (50) = 50
1d100 (45) = 45
>> No. 286106
>>286103
1d100 (5) = 5
1d100 (41) = 41
>> No. 286107
>>286081
"Так было нужно. И если я опять испытаю нужду, я использую кинжал снова. Разговор окончен".
1d100 (99) = 99
1d100 (7) = 7
>> No. 286108
>>286103
1d100 (43) = 43
1d100 (22) = 22
>> No. 286109
Не очень понимаю, что все это значит, но раз все резко решили переквалифицироваться в ведра, то лучше закончить.
На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 286110
>>286109
Спасибо за игру.
>> No. 286111
>>286109
Спасибо за игру.
>все
За всех не говори.
>> No. 286112
Пиздец, блять. Что за уёбку повезло с дайсами в субботу и он продолжил гнуть своё на следующий день? Пуфик, нахуй ты это принял? Какой жопой ты думал?
>> No. 286113
>>286112
В субботу уёбку не повезло как раз. Вот вчера да, свезло.
>> No. 286114
>>286113
> уёбку не повезло
> послал Тэссюшу на 80 из 100
> не повезло
Ну да, конечно.
>> No. 286115
>>286114
>послал
Не было, хватит фантазировать.
>> No. 286116
>>286115
Даже гм так написал >>285938
А у тебя, видимо, своя игра в голове.
>> No. 286117
>>286116
>Даже гм
>Даже
Лоллировал. ГМ такой же человек, как и любой другой, и ему тоже свойственно ошибаться.
>> No. 286118
>>286107
Желая показаться перед пони тем, кем вы не являетесь, а именно, крутым жеребцом, вы не посчитали нужным объяснять кобылке свои мотивы, а просто попытались подвинуть ее в сторону.
- Так было нужно. И если я опять испытаю нужду, я использую кинжал снова. Разговор окончен. – Потянувшись к двери, вы вдруг с удивлением заметили, что пол начал подниматься! Он все быстрее принимал вертикальное положение, пока не встал перед вами стеной, а потом и вовсе бросился на вас, больно ударив в нос!
Проморгавшись, вы осознали, что это не пол встал, а вы легли. Казавшиеся худенькими и ломкими, ноги Кристы неожиданно ловко поставили вам подсечку, и теперь охватывали, как лапы паука, свою добычу.
- Честно говоря, я бы с радостью поменялась с тобой местами и оказалась под жеребцом. – Пони откровенно посмеивалась над позой, в которой вы оба оказались, покручивая вашим хвостом. – Но раз уж ты повредился рассудком, после плена, позволь мне взять верх в наших отношениях.
Пони деловито порылась в вашей сумке, вытащив из нее топор и веревку. Еще немного пошарив копытом, она умудрилась дотянуться до вашей ноги, на которой был закреплен нож, и быстро стащила его.
- Ну все, процедура закончена, можешь быть свободен. Пойду досыпать, а заодно еще раз поблагодарю Тэсс и Винга за то, что обучили нас основам копытопашного боя. Всех.
Похлопав вас по крупу, Криста встала и больше не взглянув на вас, отправилась к одному из амбаров, где как пони объясняла вам во время экскурсии, обжились она и Руби.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа.
>> No. 286119
>>286118
Поджимаем губы и заходим внутрь.
1d100 (78) = 78
1d100 (29) = 29
>> No. 286120
>>286119
1d100 (22) = 22
1d100 (78) = 78
>> No. 286121
>>286119
1d100 (58) = 58
1d100 (21) = 21
>> No. 286122
>>286119
1d100 (40) = 40
1d100 (84) = 84
>> No. 286123
>>286119
1d100 (32) = 32
1d100 (2) = 2
>> No. 286124
>>286118
- Да что со мной такое?

Стукаем себя по голове и решаем твердо не мудачить и добиться благосклонности Тэсс. И достать сердце, победить Сомбру и все такое.

1d100 (88) = 88
1d100 (14) = 14
>> No. 286125
>>286118
- Язык мой - враг мой, - не удивляясь собственной тупости, проходим внутрь и идём на кухню.
1d100 (45) = 45
1d100 (60) = 60
>> No. 286126
>>286124
1d100 (68) = 68
1d100 (49) = 49
>> No. 286127
>>286125
1d100 (68) = 68
1d100 (6) = 6
>> No. 286128
>>286124
1d100 (47) = 47
1d100 (61) = 61
>> No. 286129
>>286125
1d100 (39) = 39
1d100 (50) = 50
>> No. 286130
>>286124
1d100 (73) = 73
1d100 (39) = 39
>> No. 286131
>>286124
1d100 (69) = 69
1d100 (88) = 88
>> No. 286132
>>286125
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 286133
>>286125
1d100 (14) = 14
1d100 (81) = 81
>> No. 286134
>>286124
1d100 (60) = 60
1d100 (84) = 84
>> No. 286135
>>286118
Догоняем Кристу и умоляем вернуть хоть что-нибудь для самозащиты.
1d100 (98) = 98
1d100 (59) = 59
>> No. 286136
>>286119
>> No. 286137
>>286135
Оценив свои шансы на выживание, без оружия, в этом мире, наполненном жуками переростками, стражниками короля и черными магами, практически в одиночку захватывающими целые государства, вы пришли к выводу, что лучше не выпячивать свой норов по поводу и без, и немного польстить кобылке, выпросив у нее обратно хоть что-то.
Догнав Кристу и выпалив тысячу извинений, вы слезно начали умолять ее вернуть вам оружие.
- Сандаун, я не знаю, что у тебя с головой, но с этим тебе лучше к нашим пегасам, не я командую всем этим цирком. Но так и быть, я верну тебе вещи на тех же условиях. Сперва ты объяснишь, зачем пытался перерезать себе все, что можно.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа.
>> No. 286138
>>286137
- Я хотел раскрыть секрет первой Королевы, только и всего. Ты вообще читала надпись на саркофаге? Там точно что-то спрятано, но теперь я убедился: чтобы докопаться до истины, мне где-то нужно найти хотя бы капельку её крови. Кто знает, вдруг это поможет нам в борьбе с Королём? - смотрим на неё щенячьими глазками:
- Теперь ты вернёшь мне мои вещи?
1d100 (12) = 12
1d100 (39) = 39
>> No. 286139
>>286138
1d100 (8) = 8
1d100 (37) = 37
>> No. 286140
>>286138
1d100 (96) = 96
1d100 (82) = 82
>> No. 286141
>>286137
- Сначала потому что мне очень было грустно, а потом потому что думал, что смогу открыть сракофаг своей кровью.
1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 286142
>>286137
"Я отчаялся... А на надгробии было написанно про кровь. Ну и я подумал что это поможет".
1d100 (51) = 51
1d100 (49) = 49
>> No. 286143
>>286141
1d100 (54) = 54
1d100 (90) = 90
>> No. 286144
>>286141
1d100 (52) = 52
1d100 (12) = 12
>> No. 286145
>>286142
1d100 (31) = 31
1d100 (26) = 26
>> No. 286146
>>286141
1d100 (16) = 16
1d100 (45) = 45
>> No. 286147
>>286141
1d100 (87) = 87
1d100 (7) = 7
>> No. 286148
>>286138
>> No. 286149
>>286142
1d100 (12) = 12
1d100 (13) = 13
>> No. 286150
>>286140
- Я хотел раскрыть секрет первой Королевы, только и всего.
- Она умерла несколько тысяч лет назад.
- Я в курсе. Ты вообще читала надпись на саркофаге?
На мордочке кобылке появилось крайне сосредоточенное выражение, призванное показать, что искренне пытается припомнить, что же написано на обсидиановой плите, но в итоге у пони получилось только сокрушительно зевнуть, вновь явив миру свой монструозный язык.
- Я не помню. Мы столько времени там просидели, что я перестала обращать на что либо внимание.
Пришлось процитировать высеченную в камне надпись, а заодно и пересказать события, произошедшие после попадания капли крови на саркофаг.
- Там точно что-то спрятано, но теперь я убедился: чтобы докопаться до истины, мне где-то нужно найти хотя бы капельку её крови. Кто знает, вдруг это поможет нам в борьбе с Королём? – Смотря на кобылку большими, влажными глазами, вы перешли в наступление, заставив не ожидавшую такого Кристу попятиться и наступить на собственный хвост, отчего растянуться на земле.
- Теперь ты вернёшь мне мои вещи?
- Конечно, конечно, ваше высочество.
- Жаль, но я не потомок королевы.
- Ну еще бы, ладно, вот твои побрякушки.
Поднявшись на ноги, пони вернула вам экипировку.
- Если то, что ты говоришь о реакции саркофага на кровь, стоит рассказать остальным. Может они даже согласятся принести в жертву Эмери, хоть какая-то польза от него будет.
Закачавшись на своих длинных ногах и беспрерывно зевая, пони заковыляла к сараю.
- Если у тебя все, то я пошла, а не то тебе придется самому тащить меня до постели.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286151
>>286150
На радостях бежим рубить крыльцо топором!
1d100 (58) = 58
1d100 (14) = 14
>> No. 286152
>>286151
1d100 (40) = 40
1d100 (4) = 4
>> No. 286153
>>286151
1d100 (28) = 28
1d100 (58) = 58
>> No. 286154
>>286151
1d100 (5) = 5
1d100 (41) = 41
>> No. 286155
>>286151
1d100 (91) = 91
1d100 (96) = 96
>> No. 286156
>>286150
- Премного благодарен, Вы сама любезность, миледи. Приятных сновидений, - фальшиво кланяемся кобыле и идём уже в дом, заходим сразу на кухню и ищем чего пожрать.
1d100 (21) = 21
1d100 (11) = 11
>> No. 286157
>>286150
- Помощь нужна?

При необходимости помогаем дылде дойти до сарая и идем в дом. По пути прикидываем сколько нужно крови на саркофаг.
1d100 (92) = 92
1d100 (85) = 85
>> No. 286158
>>286156
1d100 (55) = 55
1d100 (59) = 59
>>286157
>По пути прикидываем сколько нужно крови на саркофаг.
Трипфага не читай.
>> No. 286159
>>286156
1d100 (21) = 21
1d100 (45) = 45
>> No. 286160
>>286156
1d100 (7) = 7
1d100 (94) = 94
>> No. 286161
Пуф, а насколько Криста выше Тэссил?
>> No. 286162
>>286156
1d100 (20) = 20
1d100 (71) = 71
>> No. 286163
>>286150
- Ага, до свидания.
Идём в дом, прикидывая сколько охранников шахты мы сможем убить в одиночку. Дома точим топор и нож.
1d100 (12) = 12
1d100 (32) = 32
>> No. 286164
>>286163
1d100 (39) = 39
1d100 (69) = 69
>> No. 286165
>>286163
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 286166
>>286163
1d100 (77) = 77
1d100 (5) = 5
>> No. 286167
>>286163
1d100 (50) = 50
1d100 (16) = 16
>> No. 286168
>>286161
Сильно выше. Тэссил меньше стандартной кобылки это при том, что в моей артбатарее пегасы и так немного меньше и изящнее остальных рас, Санди стандартный жеребец земнопони, Криста выше Санди. Так что там и на полторы головы может быть разница.
>> No. 286169
Файл 138721792920.png - ( 441.22Кб, 1280x720 )
286169
>>286168
> это при том, что в моей артбатарее пегасы и так немного меньше и изящнее остальных рас
Тащемта так оно и должно быть. Годная артбатарея.
> Тэссил меньше стандартной кобылки
> Санди стандартный жеребец земнопони
> Криста выше Санди
> Так что там и на полторы головы может быть разница.
Напомнило пикрелейтед. А если серьезно, то насколько? Как Криста вообще ее замечает?
>> No. 286170
>>286169
>Биг Мак
>Стандартный жеребец
Обезумел? Скорее с Карамелем надо сравнивать, если кристальные пони идентичны земным в размерах, конечно.
>> No. 286171
>>286157
- Помощь нужна? – Вы со скептическим выражением лица смотрели на попытки пони добраться до своей кровати.
- Ага… Мы тебя за этим и вы… таскивали… Иди, Сомбру свергни.
В последний момент успев поднырнуть под заваливавшуюся в грязь кобылку, вы взвалили ее себе на спину и потащили к месту назначения, под ее сонное шипение. Длинные ноги пони волочились по земле, а вы прикидывали, сколько крови нужно пролить на саркофаг. Может если не хватило крови одного, нужно зарезать двоих? Может нужно больше крови, для первой королевы?! И почему Криста выбрала именно Эмеральда?
Сгрузив поньку на матрас, и укрыв одеялом, вы перепрыгнули через свернувшуюся калачиком, и спящую совсем рядом Руби, и опять вышли во двор.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286172
>>286171
Идём рубить дрова. Представляем что дрова - головы наших врагов.
1d100 (91) = 91
1d100 (67) = 67
>> No. 286173
>>286171
Таки заходим на кухню и перехватываем чего-нибудь на скорую ногу. Затем ищем Эмери.
"Он что, потомок первой Королевы? Да эта клыкастая надо мной просто издевается!"
1d100 (95) = 95
1d100 (37) = 37
>> No. 286174
>>286173
1d100 (54) = 54
1d100 (84) = 84
>> No. 286175
>>286173
1d100 (81) = 81
1d100 (56) = 56
>> No. 286176
>>286173
1d100 (70) = 70
1d100 (1) = 1
>> No. 286177
>>286173
Мне норм. Все равно пока особенно нечего роллить. Не будить же мышей?
>> No. 286178
>>286173
1d100 (62) = 62
1d100 (98) = 98
>> No. 286179
>>286172
>> No. 286180
>>286173
Урчащий живот настойчиво гнал вас к еде, которая должна ждать на кухне. Но ее там, как ни странно, не оказалось. Несколько пучков сена, остатки пригоревших к сковороде блинов, черствый хлеб, который можно объесть вокруг плесени.
Все остальное нужно было готовить, и применить к этому занятию термин «на скорую ногу» нельзя было даже с натяжкой. Теперь можно заняться поисками Эмеральда. Но зачем?
"Он что, потомок первой Королевы? Да эта клыкастая надо мной просто издевается!» - Издеваться Криста действительно любит, но что вы вообще можете вспомнить об этом пони? Дойдя до дальнего амбара, где спал жеребец, вы приоткрыли тяжелую дверь и шагнули в темное царство пыли и шорохов. Где-то в глубине раздавался храп.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286181
>>286180
Достаём нож и примеряемся, как бы тихонечко добыть из Эмери крови.
1d100 (56) = 56
1d100 (66) = 66
>> No. 286182
>>286181
1d100 (9) = 9
1d100 (11) = 11
>> No. 286183
>>286181
1d100 (54) = 54
1d100 (68) = 68
>> No. 286184
>>286181
1d100 (14) = 14
1d100 (39) = 39
>> No. 286185
>>286180
Находим спящего, после чего аакуратно будим его, чтобы не свалился спросонья на пол. Оперативно вводим его в курс дела и просим пояснить, какое отношение он имеет к первой Королеве (и имеет ли вообще).
1d100 (30) = 30
1d100 (33) = 33
>> No. 286186
>>286181
1d100 (18) = 18
1d100 (99) = 99
>> No. 286187
>>286185
1d100 (100) = 100
1d100 (2) = 2
>> No. 286188
>>286185
1d100 (3) = 3
1d100 (47) = 47
>>286187
Кажется, я нечаянно непися.
>> No. 286189
>>286185
1d100 (89) = 89
1d100 (47) = 47
>> No. 286190
>>286180
Возвращаемся к Тэсс, тихо будим ее и делимся планом по добыче крови и открытии саркофага.
1d100 (17) = 17
1d100 (6) = 6
>> No. 286191
>>286190
1d100 (7) = 7
1d100 (93) = 93
>> No. 286192
>>286185
1d100 (16) = 16
1d100 (45) = 45
>> No. 286193
Ну вот вы и ПРОНИКЛИ В ШАХТЫ.
>> No. 286194
>>286193
В глиняные?
>> No. 286195
>>286190
1d100 (33) = 33
1d100 (94) = 94
>> No. 286196
Что то я ничего не мог придумать, поэтому отойду на пять минут. А вы пока можете закинуть сюда то что потерли на загнивающем, еще до падения аварийки. Кто то говорил, что там про концовку ПРПГ2, это правда?
>> No. 286197
>>286196
> Что то я ничего не мог придумать, поэтому отойду на пять минут.
Загайкуй фейл же!
> А вы пока можете закинуть сюда то что потерли на загнивающем, еще до падения аварийки. Кто то говорил, что там про концовку ПРПГ2, это правда?
Что? Ты о чем?
>> No. 286198
>>286197
>Что то я ничего не мог придумать
Слабак. Надо развивать силу воображения. Попроси Саблта тебя потренировать.
>> No. 286199
>>286196
> Что то я ничего не мог придумать
Пропиши ГГ пиздюлей.
>> No. 286200
>>286199
От мышки, чтобы было больнее.
>> No. 286201
>>286197
Про это
<-

>>286198
Выдумывать фейлы оказалось сложнее всего. пилю
>> No. 286202
Файл 138722332622.png - ( 15.00Кб, 822x188 )
286202
>>286201
>> No. 286203
>>286202
Это давнишний бойан про помершую Вьендюшу.
>> No. 286204
И заодно техноролл.
1 - 1d100 (1) = 1
2 - 1d100 (23) = 23
>> No. 286205
>>286204
Перебрасывай.
>> No. 286206
  >>286201
>Выдумывать фейлы оказалось сложнее всего.
Используй Силу Воображения, люк.
>> No. 286207
>>286203
>про помершую Вьендюшу
Не помню такого. Доставь за нихуя.

>>286204
Пффф, и всего то.
>> No. 286208
Файл 138722372095.png - ( 327.31Кб, 1000x597 )
286208
>>286204
>1d100 (1) = 1
Эпично.
>> No. 286209
>>286207
> Доставь
Его давно отделлолили.
>> No. 286210
>>286207
Просвещайся.
http://board.everypony.ru/prpg/res/258864.html#260313
>> No. 286211
>>286187
Разыскивая спящего жеребца, вы то и дело тычетесь головой во что-то деревянное, металлическое, кристаллическое, и Луна знает во что еще! Вы обрушили на себя несколько колес, хомутов, лестниц и устроили погром в ящике с чем-то стеклянным и легко бьющимся.
Уже начиная звереть, вы просто пошли напролом по темноте, к продолжавшему разноситься по всему амбару храпу. Сон у Эмеральда похоже был просто отменный, а вы в очередной раз ударившись о скрывавшуюся в темноте полку, больно получили чем-то по голове, да еще и вымазались в неизвестной, но очень противной по ощущениям дряни.
В бешенстве схватив упавший предмет зубами, и крутанувшись на месте, вы запустили оставившую на вашей голове шишку, вещь, в красивый полет по дуге, через весь амбар. Лязгнув по металлу, и выбросив россыпь искр, старая масляная лампа осветила набитый сеном, зерном и тряпьем амбар, заставив вас горько пожалеть о своем поступке.
Хоть вы и были в масле с ног до головы, ни одна искра вас не задела, и ваша шкура цела, хоть и запачкана, а вот сараю повезло меньше. Пламя пока совсем небольшое, но если ничего не предпринять, оно быстро распространится повсюду!
Кашляя от дыма, вы стояли посреди огненного зарева и танцующих теней.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
В масле.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286212
>>286211
Пытаемся потушить огонь плотной тканью, если не получается - то расталкиваем Эмери.
1d100 (86) = 86
1d100 (7) = 7
>> No. 286213
>>286212
1d100 (27) = 27
1d100 (36) = 36
>> No. 286214
>>286212
1d100 (100) = 100
1d100 (79) = 79
>> No. 286215
>>286211
- ПОЖАР! ПОЖАР! - орём во всю глотку, чтобы разбудить спящих, но сами в пекло не лезем, иначе тут же сгорим. Выбегаем на улицу и несёмся со всех ног к колодцу за ведром с водой.
1d100 (25) = 25
1d100 (32) = 32
>> No. 286216
>>286211
- Пожар! - громко вопим! - Пожар! Эмераль, вставай!

Затаптываем огонь плотной тканью.
>>286214
Стопаю.
>> No. 286217
>>286215
1d100 (1) = 1
1d100 (45) = 45
>>286212
>Хоть вы и были в масле с ног до головы
>Пытаемся потушить огонь плотной тканью
>> No. 286218
>>286215
1d100 (67) = 67
1d100 (63) = 63
>> No. 286219
>>286215
1d100 (38) = 38
1d100 (6) = 6
>> No. 286220
>>286217
> >Пытаемся потушить огонь плотной тканью
Будто в сарае нет ткани.
>> No. 286221
>>286215
1d100 (37) = 37
1d100 (84) = 84
>> No. 286222
>>286217
Сейчас у кого-то подгорит попка?
1-да.
1d2 (2) = 2
>> No. 286223
>>286222
Стало быть, вместо попки подгорит хуец?
>> No. 286224
>>286222
Ты прочитал >>286210 ?
>> No. 286225
>>286224
Да. Не понял, почему на хиккаче это потерли, и почему Трикс не от чего не взбугуртил и не снес сам.
>> No. 286226
>>286225
Потёрли не это.
>> No. 286227
>>286214
Красно-оранжевые языки пламени все быстрее пожирали пространство, отражаясь в ваших глазах. Нужно было срочно что-то делать, и вы бросились к огню, толи забыв о промасленной шерсти, толи подгоняя собственную смерть.
Но вам просто невероятно везет, а может и наоборот, в зависимости от того, чего вы желали. Открытое пламя не трогает вас, лишь опаляя своим жаром, и позволяет схватить найденный в неверном свете огня, большой кусок брезента, покрытый сантиметровым слоем пыли.
Как вам удалось стянуть с ящиков и швырнуть этот тяжеленный материал, вы и сами не помните. Запомнилось лишь, как вы танцевали на нем, топча черную ткань, словно пламя пыталось своими светящимися щупальцами выползти из под брезента и схватить вас, чтобы разорвать на куски.
Фух! Пожар потушен. Вы целы, сарай отделался следами копоти на стенах и потолке. Но нужно было еще разыскать пони, который храпел тут совсем недавно, только вот дверь теперь лучше открыть настежь, чтобы света было побольше. А вот и Эмеральд…
Серый жеребец, с темно-зеленой гривой успел проскользнуть мимо вас и уже стоял в дверях, разглядывая вас ошалелыми глазами.
- Сандаун, вы чего творите?!

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286228
>>286226
Атам было что то еще? Хоть в двух словах перескажи.
>> No. 286229
>>286227
- Пожар тушу, милейший, пока вы тут соснуть (=спать) изволили.
1d100 (89) = 89
1d100 (29) = 29
>> No. 286230
>>286227
- Спасаю тебе жизнь... - тяжело дышим, запыхавшись. - От самого себя.
Вкратце объясняем ему, что произошло. Затем рассказываем про мавзолей и его загадку, спрашиваем, какое отношение он имеет к первой Королеве.
1d100 (87) = 87
1d100 (69) = 69
>> No. 286231
>>286227
- Лампа... Масло... Упало... Пожар! - бешено на него пялимся.
1d100 (68) = 68
1d100 (35) = 35
>> No. 286232
>>286229
+ рассказываем про мавзолей и его загадку, спрашиваем, какое отношение он имеет к первой Королеве - зачем, собственно, пришли.
1d100 (99) = 99
1d100 (79) = 79
>> No. 286233
>>286231
1d100 (75) = 75
1d100 (19) = 19
>> No. 286234
>>286229
>> No. 286235
>>286232
- Пожар тушу, милейший, пока вы тут соснуть изволили.
- Ох, как же… Как же так! Но зачем вы…
Не дав только что проснувшемуся жеребцу опомниться, вы вываливаете на него все, что успели узнать, и рассказываете о кровавых реках и странных письменах на могилах, вгоняя пони с благородной сединой на висках в полное непонимание.
- Эмеральд, скажите, а какое отношение вы имеете к первой королеве?
- Ч-что? Кто натолкнул вас на такие глупости?
Пони, в котором за время пребывания на ферме вы успели увидеть стать, образец манер и этикета, и даже отточенную манеру речи, сейчас выглядел крайне взволнованным и пятился от вас, стараясь не поворачиваться боком.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 286236
>>286235
Спасибо.
>> No. 286237
>>286235
Спасибо за игру.
>> No. 286238
Если подумать, то вы совершаете нечто очень странное. Пони, которую хлебом не корми, дай только поязвить, указала вам на случайного жеребца, и вы уже наседаете на него с расспросами. Наверное стоило начать этот разговор издалека, и уж точно не после того, как вы подожгли сарай, со спящим в нем пони. Но раз начали, то не отступать же теперь.
- Молодой жеребец, я не понимаю, с чего вы решили, что я имею хоть какое-то отношение к королевской семье. Я самый обычный пони из придворной обслуги! – Эмеральд продолжал стоять на своем.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286239
>>286238
Это я.
>> No. 286240
>>286238
- Мне все Криста рассказала. Да и сами вы прямо особа королевской крови.
1d100 (68) = 68
1d100 (79) = 79
>> No. 286241
>>286240
1d100 (39) = 39
1d100 (80) = 80
>> No. 286242
>>286240
1d100 (85) = 85
1d100 (56) = 56
>> No. 286243
>>286238
- Послушайте, уважаемый сэр Эмеральд, я бы низачто не стал приставать к вам с этим, если бы не тяжесть нашего текущего положения. Это очень важно, от этого может зависеть не только наша судьба, не только судьба Империи, но и судьба всей Эквестрии. Если Вам что-то известно об этом саркофаге, то я буду Вам очень признателен за любую информацию, - смотрим на него с напускной серьёзностью.
1d100 (72) = 72
1d100 (78) = 78
>> No. 286244
>>286240
1d100 (24) = 24
1d100 (7) = 7
>> No. 286245
>>286243
1d100 (21) = 21
1d100 (72) = 72
>> No. 286246
>>286243
1d100 (75) = 75
1d100 (67) = 67
>> No. 286247
>>286243
1d100 (28) = 28
1d100 (97) = 97
>> No. 286248
>>286243
1d100 (4) = 4
1d100 (6) = 6
>> No. 286249
Маловато, конечно.
>> No. 286250
  >>286249
Ты на пенёк сел - должен был косарь отдать.
>> No. 286251
>>286242
- Мне все Криста рассказала. – Вы сразу же решаете сдать своего информатора.
- А мне она однажды сказала, что от звездной пыли можно в кобылку превратиться. А еще, мне очень интересно, что же именно она вам рассказала? – А действительно, что она вам такого сказала?
- Но… Да и сами вы прямо особа королевской крови!
- Тогда почему я не принц, и не живу во дворце? - Эмеральд постепенно вовзвращал себе былое самооблададание и бархатистость голоса, но все еще старательно оберегал свои бока от вашего взгляда.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286252
>>286251
- Послушайте, уважаемый сэр Эмеральд, я бы низачто не стал приставать к вам с этим, если бы не тяжесть нашего текущего положения. Это очень важно, от этого может зависеть не только наша судьба, не только судьба Империи, но и судьба всей Эквестрии. Если Вам что-то известно об этом саркофаге, то я буду Вам очень признателен за любую информацию, - вводим его в замешательство напускной серьёзностью, а сами пользуемся моментом и тщательно рассматриваем его кьютимарку.
1d100 (13) = 13
1d100 (67) = 67
>> No. 286253
>>286252
1d100 (33) = 33
1d100 (50) = 50
>> No. 286254
>>286252
1d100 (100) = 100
1d100 (72) = 72
>> No. 286255
>>286254
Норм.
>> No. 286256
>>286252
>> No. 286257
>>286254
Лень писать пост. Пусть будет.
>> No. 286258
>>286254
- Послушайте, уважаемый сэр Эмеральд. – Постаравшись придать голосу гордый, но не надменный тембр, хоть вы и не знали, какими именно должны быть голоса дворян, вы заговорили, выпятив грудь и надуваясь от собственной важности. - Я бы ни за что не стал приставать к вам с этим, если бы не тяжесть нашего текущего положения. Это очень важно, от этого может зависеть не только наша судьба, не только судьба Империи, но и судьба всей Эквестрии. – Для большего драматизма вы приложили копыто к груди. - Если Вам что-то известно об этом саркофаге, то я буду Вам очень признателен за любую информацию.
К концу вашей речи, жеребец перед вами, стоял, безнадежно закрыв морду копытом. И если он пока не видит ничего, то вот вы решаете осмотреть его полностью, и первым делом, буравите взглядом кьютимарку Эмери.
Она ничуть не изменилась с тех пор, как вы видели ее в первый, и последующие разы. Это все тот же рисунок звезды, скрещенной со снежинкой, который по совместительству является гербом Кристальной Империи. Такая кьютимарка очень органично смотрится на лоснящейся, серебристой шерстке жеребца.
- Сандаун, вы уже достаточно налюбовались моей задней частью?
- Эм… Да. Там слепень сидел, я его сдул.
- Премного благодарен. По поводу саркофага я ничего не знаю, честно. Да, мы все ощущаем в мавзолее странную магию, но у нас были дела поважнее, чем разорение древних захоронений. А все, что я знаю о королеве, я узнал от своей дорогой матушки, школьных экскурсий в мавзолей и учебника истории.
- А можн…
- Если вам от меня что-то нужно, просто скажите что это, я хочу быстрее с этим покончить. И после этого разговора не упоминайте о том, что я как-то к этому причастен, при других.
Даже просто слушать голос Эмеральда оказалось очень приятно, не важно, о чем он говорил. Может он владеет даром убеждения, сродни вашему, а может это последствия его таинственного происхождения, но вы по настоящему развесили уши.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286259
>>286258
- Да-да, секундочку, - делаем вид, что роемся в сумке, между делом спрашивая:
- Скажите, а как Вы получили свою кьютимарку? Право слово, никогда таких интересных раньше не встречал. Я не хочу навязываться, это простой интерес, - поспешно добавляем.
1d100 (23) = 23
1d100 (36) = 36
>> No. 286260
>>286259
1d100 (65) = 65
1d100 (59) = 59
>> No. 286261
>>286259
1d100 (13) = 13
1d100 (81) = 81
>> No. 286262
>>286259
1d100 (78) = 78
1d100 (17) = 17
>> No. 286263
>>286259
1d100 (11) = 11
1d100 (30) = 30
>> No. 286264
>>286258
- Как на счет малой толики вашей крови? Вдруг в саркофаге будет что-то такое, что поможет нам победить Сомбру и сделать Винга новым королем?
1d100 (28) = 28
1d100 (55) = 55
>> No. 286265
>>286258
- Знаю, что после того, как вы нашли меня в луже крови возле саркофага, эта просьба прозвучит довольно опасно, но можете ли вы капнуть своей крови на саркофаг? Дело в том, что на саркофаге написано "об этом знает только кровь моя". Но только прошу вас, будьте осторожны, не хочу повторения того, что произошло со мной. Или надпись имеет более буквальный смысл, и вы что-то знаете?
1d100 (3) = 3
1d100 (63) = 63
>> No. 286266
>>286264
БР омской птице
1d100 (39) = 39
1d100 (97) = 97
>> No. 286267
>>286265
1d100 (86) = 86
1d100 (21) = 21
>> No. 286268
>>286264
1d100 (79) = 79
1d100 (87) = 87
>> No. 286269
>>286265
И тебе броролл
1d100 (13) = 13
1d100 (55) = 55
>> No. 286270
>>286265
1d100 (46) = 46
1d100 (13) = 13
>> No. 286271
>>286264
1d100 (43) = 43
1d100 (6) = 6
>> No. 286272
>>286265
1d100 (91) = 91
1d100 (68) = 68
>> No. 286273
>>286264
1d100 (70) = 70
1d100 (98) = 98
>> No. 286274
>>286265
ласт
1d100 (3) = 3
1d100 (90) = 90
>> No. 286275
>>286264
1d100 (30) = 30
1d100 (11) = 11
>> No. 286276
>>286259
>> No. 286277
>>286272
- Знаю, что после того, как вы нашли меня в луже крови возле саркофага, эта просьба прозвучит довольно опасно, но можете ли вы капнуть своей крови на саркофаг? Дело в том, что на саркофаге написано "об этом знает только кровь моя". Но только прошу вас, будьте осторожны, не хочу повторения того, что произошло со мной. – Вспомнив о собственном опыте, вы поежились, поняв, что если Эмери неосторожно проведет острейшим лезвием по своим ногам, то вы их зашить точно не сможете.
- Я не видел того, что произошло в ту ночь в мавзолее. Меня и Руби освободили из плена уже после того, как это случилось. Мне сказали лишь, что с вами случилась беда, но мне слишком сильно хотелось есть и спать, чтобы выяснять, что же с вами случилось.
- Несчастный случай, не более. Я просто был неосторожен.
- Лужа крови, это слишком, для простой неосторожности.
Некоторое время серебристый жеребец обдумывал ваше предложение, взвешивая каждое слово.
- Хорошо, каплю отдам. Но ко всему, что случится затем, я не буду иметь никакого отношения. Если вас начнут спрашивать, где вы взяли кровь, указывайте на кого угодно, только не на меня.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 3/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286278
>>286277
- Премного благодарен, - учтиво кланяемся жеребцу.
- Эээ, нужно найти какой-то сосуд для хранения. У Вас ничего похожего нет, милейший?
1d100 (92) = 92
1d100 (90) = 90
>> No. 286279
>>286278
Мне норм.
>> No. 286280
>>286278
>>286279
Мне тоже.
>> No. 286281
>>286278
>> No. 286282
ГМ умер 1d100 (86) = 86
>> No. 286283
>>286278
- Премного благодарен, - Сделав шаг назад, вы искренне стараетесь вложить в поклон всю свою благодарность, но практики вам явно не достает, и выглядит это скорее как передразнивание.
- Эээ, нужно найти какой-то сосуд для хранения. У Вас ничего похожего нет, милейший?
- Сосуд для капли? – Пони смотрит на вас, как на мясника.
- Ну… Да?
Вздохнув и махнув хвостом с досады, пони не спеша пошел к мавзолею, пригласив вас следовать за собой.
Знакомая дорога ленточкой тянулась у вас под ногами, и уже скоро вы увидели заграждения и бурелом, которым гвардейцы по приказу Сомбры, пытались отгородить это место от остального мира. Пробираясь через ветки и колючки, вы беседовали с Эмеральдом, или скорее, слушали его. Жеребец оказался чрезвычайно интересным собеседником, но вот вам было особенно нечего ему рассказать, так что вы просто шевелили ушами, слушая рассказы о жизни пони, империи и кристальном сердце.
Мавзолей встретил вас приятной прохладой, тишиной, и ощущением спокойствия. Если здесь засидеться, то можно и вовсе забыть об угрозе снаружи, о черных кристаллах, эмоциях, и других неприятностях. Как и говорили подружки, обнимающиеся сейчас с подушками, магические способности и впрямь выходят здесь из под контроля, и звонко цокая копытами по кристальным ступеням, вы заметили, как ваши ноги почти до середины окрашиваются в цвета лестницы. Ступенька, и ваша передняя правая нога зеленая, а левая задняя, еще красная. Еще ступень, и у вас насыщенно желтые копыта.
Развлекая себя таким образом, вы и сами не заметили, как оказались в усыпальнице. Главный зал был все так же величественен, хоть и не поражал размерами, и неведомым образом заставлял немного приглушать голос.
- Можно? – Выждав минуту, вы указали на ногу Эмеральда.
- Да. Только постарайтесь сделать все быстро. – Поморщившись, жеребец вытянул ногу прямо над центром саркофага.
Блеснув, в рассеянном свете кристаллов, выкидным лезвием ножа, вы сделали под скакательным суставом жеребца крошечный надрез, трясясь больше него самого. Ранка получилась настолько не глубокой, что вам пришлось изрядно подождать, поддерживая ногу уставшего держать ее в таком положении, пони, пока крошечная капелька крови, не сорвалась в самый центр.
- И что теперь?
- Скоро узнаем.
Закусив губу, вы смотрели на то, как алые росчерки вновь начали свое движение по невидимым руслам, выточенным с таинственной целью, много тысяч лет назад. Пугающие и завораживающее зрелище. Но вот первые капли достигают финишной черты, и медленно проваливаются в щель под крышку.
"Неужели не вышло?"
Мучительную минуту ничего не происходило, но вдруг огни усыпальницы разом погасли, и в сгустившейся тьме, перед сжимающими друг друга в объятьях, от страха, жеребцами, на отполированной до блеска, черной плите, магическим светом зажглись слова, за которыми вереницей появлялись все новые и новые, складываясь в строки.


Об этом знает только кровь моя.

Но если все же, пони, ты попал сюда,
То ищешь что-то очень яро,
И если ищешь ты спасение от зла,
Найди его среди сокровищ.

Среди того, что не блестит.
На что не купишь даже хлеба,
Но тем не менее бесценно,
И в жизни облегчает путь.


Медленно, свет разгорелся вновь, но теперь был мягче и едва позволял видеть на расстоянии нескольких шагов. Пылающие огнем строки потухли, но теперь они оказались высечены в камне, как и первая, что была там всегда.
"Это загадка? Неужели это все?"
Подойдя ближе, вы вгляделись в обсидиан, на поверхности которого было еще достаточно места, чтобы вместить втрое больше текста.
Но почему большего вам не показали?

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 2/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286284
>>286283
- Нужно предупредить остальных. Я к пегасам.

Идем в сарай, где очнулись, поднимаемся наверх и расталкиваем Винга, рассказывая о происшедших событиях. Тэссил игнорируем, чтобы не причинять себе боли.
1d100 (47) = 47
1d100 (54) = 54
>> No. 286285
>>286284
1d100 (34) = 34
1d100 (89) = 89
>> No. 286286
>>286284
1d100 (88) = 88
1d100 (99) = 99
>> No. 286287
>>286283
Поворачиваемся к Эмери:
- Есть идеи, что всё это значит? Думаете, нам нужно принести сюда какой-то редкий предмет?
1d100 (41) = 41
1d100 (11) = 11
>> No. 286288
>>286287
1d100 (62) = 62
1d100 (45) = 45
>> No. 286289
>>286287
1d100 (93) = 93
1d100 (19) = 19
>> No. 286290
>>286287
1d100 (4) = 4
1d100 (48) = 48
>> No. 286291
>>286287
1d100 (67) = 67
1d100 (55) = 55
>> No. 286292
>>286289
Ну как всегда.
>>286284
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 286293
>>286284
1d100 (12) = 12
1d100 (19) = 19
>> No. 286294
А какой смысл будить Винга? Он-то чем поможет?
>> No. 286295
>>286294
Пегасы-гвардейцы - главные в экспепидции или как нашу шайку назвать.
>> No. 286296
>>286283
- И это всё? Что за сокровища имеются ввиду, и где они находятся? - озадаченно чешем репу копытом.
1d100 (64) = 64
1d100 (84) = 84
>> No. 286297
>>286296
1d100 (33) = 33
1d100 (63) = 63
>> No. 286298
>>286296
1d100 (30) = 30
1d100 (1) = 1
>> No. 286299
>>286296
1d100 (19) = 19
1d100 (20) = 20
>> No. 286300
Файл 138731108877.jpg - ( 123.24Кб, 504x652 )
286300
>>286294
Твайлайт умная, Твайлайт решит за меня.
>> No. 286301
>>286300
Но ведь ГГ - не безмозглая Эквюша, чтобы за неё неписи думали. Или нет?
>> No. 286302
>>286300
Экви дайз.
>> No. 286303
  >>286283
-Что же это, что же это... А! История! Она определённо является сокровищем и облегчает путь! Эмеральд, вам же давали камни для просветления? А звёздную пыль?
Если не давали - даём ему камни, чтобы он вспомнил.
Если давали - продолжаем говорить.
-Вы точно ничего не скрываете? Может, какой-то секретный шифр, пословица семейная? Ну или там расположение спрятанной библиотеки?
1d100 (41) = 41
1d100 (91) = 91
>> No. 286304
>>286303
Няш, ты молодец, но уже поздно. Попробуй в следующем ходу это ещё раз зароллить.
>> No. 286305
Файл 138731135972.jpg - ( 23.97Кб, 360x480 )
286305
>>286303
Ну вот, я не успел.
>> No. 286306
>>286301
Одна голова хорошо, а три, пускай даже одна из них не человек, а женщина, нахуй, еще лучше.
>> No. 286307
>>286302
Можно насаммонить себе новую, или сразу нескольких. Можно наладить поточное производство Эквюш. Твайлайт уже частично научилась, и это при том, что почти не практиковалась, а ведь есть и гуру.
>> No. 286308
>>286307
> или сразу нескольких
Нельзя.
>> No. 286309
>>286289
Испугавшись, что случайно просмотрите в плите дырку, вы поворачиваетесь к пытавшемуся оттереться от ваших масляных объятий, Эмери.
- Есть идеи, что всё это значит? Думаете, нам нужно принести сюда какой-то редкий предмет?
- Думаю, сперва нужно открыть оставшиеся части загадки. – Жеребец водил копытами по своему масляному телу, но эффективность этих действий была нулевой. – и редкие предметы обычно очень ценны, а на то, о чем здесь говориться, вы не купите ничего.
Прекратив бесполезную трату сил, жеребец заскользил к выходу.
- И вам и мне стоит помыться.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 2/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286310
Файл 138731193398.png - ( 359.61Кб, 995x795 )
286310
>>286307
Каждому по Эквюше! И пусть никто не уйдёт обиженным.
>> No. 286311
>>286309
Делаем то же, что и здесь >>286303, в конце пытаемся вспомнить какие-нибудь интересные факты о первой Королеве и её правлении - мы ведь тоже учились в школе и должны были проходить это на уроках истории.
1d100 (87) = 87
1d100 (82) = 82
>> No. 286312
>>286309
- Постойте! Я понял! это история! Она определённо является сокровищем и облегчает путь! Эмеральд, вам же давали камни для просветления? А звёздную пыль?
Если не давали - даём ему камни, чтобы он вспомнил.
Если давали - продолжаем говорить.
-Вы точно ничего не скрываете? Может, какой-то секретный шифр, пословица семейная? Ну или там расположение спрятанной библиотеки?
1d100 (5) = 5
1d100 (7) = 7
>> No. 286313
>>286311
Может, стоп?
>> No. 286314
>>286311
Мне норм.
автор того поста
>> No. 286315
>>286310
>Каждому гурофагу по Эквюше!
Пофиксил.
>> No. 286316
>>286310
>> No. 286317
>>286315
Рога, уходи.
>> No. 286318
>>286316
Пиши финальную стенку и баиньки.
>> No. 286319
>>286311
Помыться несомненно нужно, но оставленная много веков назад, и обнаруженная вами сейчас, загадка, будоражила ваши мысли. Она просто поглотила весь ваш разум, заставляя думать только о себе.
«Нужно найти решение, нужно найти решение!» - Думали вы по дороге к реке. – «Среди сокровищ, но не блестит. Не купишь даже хлеба, но оно бесценно. Что же это?»
Материальные блага постепенно исчезли из головы, кроме разве что шкатулки, которую вы оставили в сарае, перед похищением, уж очень там много ценного. Но вот разгадка явно не относилась ни к драгоценностям, ни вообще к вещам, это было что-то другое.
- Что же это, что же это... А! История! Она определённо является сокровищем и облегчает путь! – Внезапно ваш монотонный бубнеж прервался вашим же громким криком. У империи была богатейшая история, начиная с самого основания, и заканчивая трагическим падением от копыт Сомбры, а ее порой горькие, уроки, не раз можно было перенести на жизнь всего одного пони. Но что вам нужно искать, среди этих тысяч лет?
- Эмеральд, вам же давали камни для просветления? А звёздную пыль?
- Иначе я бы не был здесь. – Пони вдруг остановился, и расстегнул свой ошейник, показав его с обратной стороны. Среди однотонного материала были едва заметны восемь отличающихся участков, под которыми точно что-то было, и вы прекрасно знали что.
И раз уж этот пони действительно оказался королевских кровей, пора начать тянуть из него информацию.
- Вы точно ничего не скрываете? Может, какой-то секретный шифр, пословица семейная? Ну или там расположение спрятанной библиотеки?
У самого берега еще не прогревшейся с утра, реки, Эмеральд остановился, и грустно посмотрел на свое, покрытое рябью, отражение.
- Я сказал правду, я ничего не знаю.
- Но ведь кровь…
- Кровь, это единственное, что меня объединяет с потомками королевы. Я задавал вопрос, помните? Почему я не живу во дворце, если я из королевской семьи?
- Вы перебрали в голове несколько вариантов, большинство из которых были достойны отдельных романов, о потерянных братьях-близнецах, но все же предпочли услышать ответ от самого пони.
- Я не знаю. Почему?
- Потому что моя дорогая матушка была содержанкой прежнего принца. Фавориткой, если угодно.
- Ох! Твоя мать шлю…
- Нет, что вы, как можно! Она никогда не знала другой любви, и других жеребцов, кроме него. Так в моих жилах оказалась частичка королевской крови, но лишь половина, ведь моя мать была простой пони из дворцовой прислуги, а не принцессой. Я и во дворце-то был всего пару раз. – Еще раз вздохнув, зеленогривый и чуть седоватый жеребец, плюхнулся в ледяную воду по грудь. – Не знаю, стал бы нынешний принц хорошим отцом, если бы не Сомбра, но тот явно не годился на эту роль. Он меня сторонился, даже когда я был еще несмышленым жеребенком. Только однажды взял меня с собой во дворец, и даже пообещал показать мне зазеркалье, но потом скинул меня на прислугу и ушел.
Вы нерешительно стояли на берегу, переминаясь с ноги на ногу, и слушая загрустившего пони.
- Конечно деньгами мы были обеспечены, но старались жить скромно, меня от этих денег вообще тошнило. И не было у меня ни семейной пословицы, ни шифра, ни тем более тайной библиотеки. Книги – даже в империи и эквестрии, удовольствие дорогое, а уж в диких или дальних землях, за один том могут отсыпать золота по его весу.
На минуту воцарилось молчание, и вы уже подумывали о том, чтобы уйти и помыться где-то еще, но окунувшись несколько раз, жеребец сам встал и выйдя из воды, направился к ферме.
- Сами понимаете, я не горжусь своим происхождением. Поэтому и прошу вас не упоминать о нем при других, вам я рассказал, только потому что вы оказались правы на счет саркофага. Хотя это всего лишь старые стихи, и я сомневаюсь, что они нам помогут.
Отряхнувшись, пони зацокал по извилистой дорожке, капая на нее с болтающегося мокрой тряпкой хвоста.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 2/10.
В масле.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка


На сегодня все, всем спасибо за игру!
Оставшаяся часть будет в открывающем посте.
>> No. 286320
>>286319
Спасибо за игру.
>Ох! Твоя мать шлю…
ГГ сама деликатность прям.
>> No. 286321
Файл 138731653322.jpg - ( 53.92Кб, 500x500 )
286321
>>286319
Спасибо
Завтра прийдут говнороллеры и что-то сделают очень плохое. Я это чувствую
>> No. 286322
>>286319
Спасибо за игру.
>> No. 286323
>>286320
> ГГ сама деликатность прям.
Это потому что он сраное быдло, пославшее влюблённую в него мышку-поняшку.
>> No. 286324
>>286323
- Санди? Хватит меня целовать на радостях, давай останемся друзьями. Вот.
>> No. 286325
>>286324
Правильно, зачем читать трипфага.
>> No. 286326
>>286323
>пославшее
Опять начинаешь, ебучий шакал?
>> No. 286327
>>286325
А что там?
>> No. 286328
>>286327
Ничего. Просто мышеёб-говнороллер всё никак не уймётся.
>> No. 286329
>>286328
Ба, так это ты тот говнороллер, делающий Санди несчастным. А я думал ты дропнул.
>> No. 286330
>>286329
Говнороллер здесь только один, он вчера в РПГ-обсуждаче икс-бокс кида косплеил.
>> No. 286331
>>286330
Говнороллер Тэссюшу прогнал.
>> No. 286332
>>286330
Говнороллер Тэссюшу прогнал.
>> No. 286333
>>286331
>>286332
Но макаки здесь нет. Почему ты шатаешься, кусаба?
>> No. 286334
>>286331
>>286332
Сапсан, у тебя какая-то своя игра в голове.
>> No. 286335
>>286334
Сапсан форсит Эквюшу.
>> No. 286336
>>286335
Сапсан её дропнул и теперь форсит тульпу Кристалло-РПГ.
>> No. 286337
Погружаясь в прохладную, кристально чистую воду, и пуская вниз по течению масляные разводы, вы пытались понять, с чем столкнулись в мавзолее, стоит ли загадка того, чтобы тратить силы на ее решение, и сожалели о том, что Эмеральд хоть и голубых кровей, но о фамильном секрете знать не может. А что вы знаете о королеве?
Порывшись в самых глубоких пластах своей памяти, вы наскребли о древней правительнице империи, все, что смогли.
Первая королева не была первой. Были и до нее пони, носившие корону на своей голове. Но за все заслуги перед своими подданными, она удостоилась такого почета, среди кристальных пони. Ее правление началось чуть менее тысячи лет назад, и продлилось много счастливых и спокойных десятилетий. Именно она открыла для мира империю, твердо решив, что кристальные пони не будут больше жить в полной изоляции, среди снегов и белых медведей. И в короткое, полярное лето, первые гонцы были отправлены ею на юг, знаменуя собой новую эпоху в истории государства.
До этого момента, кристальные пони думали, что у них есть все, что им нужно. Кристальное сердце давало им тепло, защиту и еду, но хлынувшие в империю торговцы, рвавшие на себе гривы от того, как кристальные пони используют, казавшиеся им бесполезными, драгоценные камни, строя из них дома и вымащивая ими улицы, принесли с собой все то, что теперь является обыденностью.
Редкие товары со всего света, богатства, маги, мудрецы и знания, все это принесли с собой пони извне. Несметные залежи самоцветов, очень удачно расположившиеся прямо под копытами ваших далеких предков, позволили пони ни в чем себе не отказывать.
Именно первая королева восстановила отношения с Королевством Грифонов, некогда бывшим главным союзником вашего народа, но оказавшимся потерянным, когда пони добровольно ушли дальше на север, после кровопролитной войны с общим врагом. Она же была в числе первых, кто вышел встречать сестер, впервые прилетевших в империю.
Королева говорила с Селестией и Луной почти неделю, не пуская к себе никого, и никто не знает о чем они разговаривали. Но после их отлета, кристальное сердце заняло свое привычное место, в самом центре площади, над которой впоследствии вырастет пронзающий шпилем небеса, дворец, начать строить который, при своей жизни, у правительницы так и не хватило наглости. И с тех пор каждый пони мог подойти к сердцу и прикоснуться к нему копытом. Такого не было еще никогда, все предыдущие правители старались спрятать сердце в своих покоях, разгадать его секрет, или подчинить себе, но раз за разом терпели неудачу.
Любили королеву и за учреждение ярмарок, призванных подарить радость и веселье каждому пони, как бы плохо ему не было, что бы он сам, мог пожертвовать частичку этой радости кристальному сердцу, с которого и началась история страны. Школы, больницы, одна из крупнейших в мире публичных библиотек, тракт, до самых границ с сопредельными государствами, коих уже нет, венчала который триумфальная арка на южных границах империи. Все это строилось по ее указам, и все это до сих пор можно увидеть глазами, и потрогать копытом.
Но однажды, произошло то, о чем никто не хотел думать. Утром, королева так и не проснулась. Ее смерть стала настоящей трагедией, и даже правительницы эквестрии вновь примчались в такую даль, оставив все свои дела, чтобы отдать дань уважения простой пони, объединившей целый народ. А после, на трон сели ее потомки, явив миру очередное чудо. Дочь королевы, не рискнувшая уравнять себя с матерью, и взявшая титул принцессы, стала подобна сестрам, получив крылья и рог. И в будущем, каждая кристальная принцесса, оставив наследницу или наследника, становилась таковой.
Последней из рода, была принцесса Медея, встретившая Сомбру во дворце, с последним отрядом гвардейцев. Ее судьба с тех пор неизвестна, но она точно не завидна.
Окончательно окоченев, вы вынырнули из глубин реки и памяти. Эмеральда уже давно и след простыл, а на ферме уже хоть кто-то должен был проснуться.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 1/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286338
>>286337
Идём в мавзолей, поём гимн КИ.
Если ничего не происходит, идём в сарай.
>> No. 286339
>>286337
Идём в мавзолей, поём гимн КИ.
Если ничего не происходит, идём в сарай.
1d100 (87) = 87
1d100 (27) = 27
>> No. 286340
>>286339
1d100 (20) = 20
1d100 (82) = 82
>> No. 286341
>>286339
1d100 (100) = 100
1d100 (80) = 80
Весело тут у нас.
>> No. 286342
>>286337
Понимаем, что опять проолодались. Идём в дом и занимаемся готовкой завтрака.
1d100 (83) = 83
1d100 (9) = 9
>>286341
Окей.
>> No. 286343
>>286338
>> No. 286344
>>286341
Преисполнившись патриотических чувств, вы отправились в мавзолей, распевая гимн своей страны. Впрочем, петь так долго, достаточно утомительно, и потому поете вы только в самом начале и конце пути. Хорошо, что вас хотя бы никто не видит за этим занятием, иначе ярлык сумасшедшего, точно приклеился бы к вам навсегда, особенно после всего, что вы вытворили недавно.
В мавзолее с предыдущего посещения ничего не изменилось, и как вы не поете, ничего не происходит. Должно быть, мертвые королевы не очень хорошие слушатели, хотя вы и сами не знаете, зачем вытворяете все это, и что должно было, по вашему мнению, произойти.
Повернув назад, вы вновь приходите на ферму, где внуки бабки Колдфрейм уже начали занимать запущенным за несколько проведенных в гипнозе, дней, хозяйством. Выглядели они довольно вялыми, плен точно не положительно сказался на их здоровье, так что вы решаете не мешать им, а отправится в сарайчик. Но перед вами вновь встала неразрешимая задача, ведь сараев было несколько, а вы всего один.

Империя. Сельхоз угодья. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 1/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286345
>>286344
В сарай, где в последний раз очнулись, очевидно же.
Едим там еду, если готово. Если нет - готовим и едим.
1d100 (38) = 38
1d100 (12) = 12
>> No. 286346
>>286345
1d100 (94) = 94
1d100 (85) = 85
>> No. 286347
Файл 138747218654.jpg - ( 59.54Кб, 403x500 )
286347
>>286346
Стопаю
>> No. 286348
>>286344
Прислушиваемся к мелодии, наигрываемой нашим желудком. Идём на кухню и занимаемся готовкой завтрака. В процессе готовки тщательно обдумываем раскрывшуюся нам часть загадки.
1d100 (7) = 7
1d100 (70) = 70
>> No. 286349
>>286348
1d100 (16) = 16
1d100 (30) = 30
>> No. 286350
>>286344
Идем в сарай где проснулись мы, а также где храпели мыши.
1d100 (46) = 46
1d100 (74) = 74
>> No. 286351
>>286348
1d100 (8) = 8
1d100 (4) = 4
>> No. 286352
>>286350
1d100 (8) = 8
1d100 (13) = 13
>> No. 286353
>>286348
1d100 (93) = 93
1d100 (65) = 65
>> No. 286354
>>286348
1d100 (72) = 72
1d100 (21) = 21
>> No. 286355
>>286350
1d100 (77) = 77
1d100 (34) = 34
>> No. 286356
>>286345
>> No. 286357
>>286346
Вернувшись в амбар, в котором пришли в себя некоторое время назад, вы попытались найти в нем еду, из которой в нем были разве что сено и мука. Покривившись, вы начали искать в чем и на чем можно было бы приготовить еду в сарае, в чем закономерно потерпели крах.
Облизав тарелку из под блинчиков, милостиво оставленную вам кем-то из друзей, вы уселись на свое спальное место. Живот тихо бурчал, а сверху тихо похрапывали, предпочитающие вести ночной образ жизни, пони.
Может вам стоит водички попить?

Империя. Сельхоз угодья. Сарай. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 1/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286358
>>286357
Выходим из сарая и хлопаем себя копытом по лбу, после чего двигаем на кухню готовить полноценный завтрак. В процессе готовки тщательно обдумываем раскрывшуюся нам часть загадки.
1d100 (74) = 74
1d100 (16) = 16
>> No. 286359
>>286357
Тихо поднимаемся наверх и разглядываем ту, которая предложила нам остаться просто друзьями.
1d100 (70) = 70
1d100 (59) = 59
>> No. 286360
>>286358
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61
>> No. 286361
>>286359
1d100 (67) = 67
1d100 (41) = 41
>> No. 286362
>>286358
1d100 (18) = 18
1d100 (15) = 15
>> No. 286363
>>286357
>1d100 (85) = 85
Да ты охуел.

Идём к бабке и просим покормить.
1d100 (44) = 44
1d100 (78) = 78
>> No. 286364
>>286359
1d100 (63) = 63
1d100 (9) = 9
>> No. 286365
>>286358
1d100 (76) = 76
1d100 (52) = 52
>> No. 286366
>>286359
1d100 (49) = 49
1d100 (5) = 5
>> No. 286367
>>286359
1d100 (1) = 1
1d100 (14) = 14
>> No. 286368
>>286357
Просто сидим и слушаем храп мышей.
1d100 (34) = 34
1d100 (76) = 76
>> No. 286369
>>286368
1d100 (49) = 49
1d100 (6) = 6
>> No. 286370
>>286363
1d100 (22) = 22
1d100 (99) = 99

Под "сараем" я имел в виду само помещение, кстати. Там и кухня есть.
>> No. 286371
>>286368
1d100 (51) = 51
1d100 (29) = 29
>> No. 286372
>>286368
1d100 (21) = 21
1d100 (63) = 63
>> No. 286373
>>286363
1d100 (82) = 82
1d100 (5) = 5
>> No. 286374
>>286357
Клопаем на Тэссил.
1d100 (10) = 10
1d100 (69) = 69
>> No. 286375
>>286368
1d100 (21) = 21
1d100 (59) = 59
>> No. 286376
>>286374
1d100 (98) = 98
1d100 (58) = 58
>> No. 286377
>>286374
1d100 (45) = 45
1d100 (85) = 85
>> No. 286378
>>286363
1d100 (48) = 48
1d100 (45) = 45
Здание тоестЬ, епт.
>> No. 286379
>>286363
1d100 (39) = 39
1d100 (19) = 19
>> No. 286380
>>286370
Наверное мне помешала моя шапочка из фольги. В ней не получается читать чужие мысли.
>> No. 286381
>>286380
Но кухня же в сарае, да?
Значит, нужно было обыскать весь сарай.
>> No. 286382
>>286380
Плюс
>а на ферме уже хоть кто-то должен был проснуться
на дайсе 85 нас должны были минимум встретить с легким завтраком.
>> No. 286383
>>286381
Это сарай, поехавший. Ты понимаешь? САРАЙ!
>> No. 286384
>>286383
Но тогда как Сандаун вышел на крыльцо к Кристе, а потом оттуда же зашёл на кухню?
>> No. 286385
>>286376
Вот тебе новый фетиш. Клопай на гайки.

>>286384
Перечитай тот пост ещераз, но теперь глазами.

>>286373
Вздохнув над собственной несостоятельностью, вы отправились в дом, в надежде разыскать там хозяйку фермы, но на пороге вас окликнул ее внук, тащивший за собой мешок с кормом для животных.
- Вы чего-то хотите?
- Да, я ищу твою бабушку.
- Она еще спит, ей пришлось тяжелее всех. Те мерзкие жуки заставляли ее по ночам стеречь подход к дому, а даже мне трудно столько времени простоять на ногах. Может я смогу чем-то помочь?
- Да, я бы хотел, чтобы она меня покормила.
Переменившись в лице, и смерив вас презрительным взглядом, подросток ничего больше не сказав, потащил свой мешок дальше, к стойлу.

Империя. Сельхоз угодья. Дом. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 9/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286386
>>286385
В стыде бежим в свой сарай и зарываемся в самый дальний угол. Вообще ничего не делаем.
1d100 (44) = 44
1d100 (2) = 2
>> No. 286387
>>286385
Подбегаем к жеребенку и забираем у него мешок ("Давай помогу!"), взваливаем его себе на спину и относим к стойлу.
Закончив с этим, отправляемся на кухню готовить завтрак и думать над решением загадки, блджад.
1d100 (68) = 68
1d100 (53) = 53
>> No. 286388
Идём на КУХНЮ, в каком сарае-несарае она бы не была, готовим ЕДУ и ЖРЁМ её.
1d100 (9) = 9
1d100 (65) = 65
>> No. 286389
>>286385
>сытость 1/10
Это случайность.
>> No. 286390
>>286387
1d100 (95) = 95
1d100 (77) = 77
>> No. 286391
>>286388
1d100 (50) = 50
1d100 (59) = 59
>> No. 286392
>>286390
Мне норм. Хватит хуйнёй страдать уже, пора и делом заняться.
>> No. 286393
>>286386
>> No. 286394
>>286390
Попросив Луну испепелить вас на месте тысячью молний, вы бросились за гнедым жеребенком, становящимся молодым жеребцом.
- Давай помогу! – Искренне желая помочь, вы схватились за тяжеленный мешок, но не знающий, чего от вас ожидать, кольт лишь крепче ухватился зубами за пыльную мешковину, так что вам пришлось закинуть себе на спину и мешок и его владельца. Дойдя до стойла, вы высыпали отруби в кормушку и залили их водой, тут же привлеча к себе внимание коров.
- А хле-е-б? – Узнавшая вас Аддер, тут же радостно подбежала к ограде, но вы поспешили ретироваться в дом, готовить завтрак.
Все же жить в условиях, когда весь урожай забирают гвардейцы, не просто, и с едой приходится обходиться крайне осторожно. Пони на ферме не балуют себя вкусностями часто, как в первый день вашего пребывания здесь, стараясь экономно расходовать все, что удается вырастить в окрестностях мавзолея, вдали от глаз стражей. Вот и вы решаете не раскатывать губу.
Сварив себе кашу с яблоками и немного пережарив тосты, вы наконец-то отъедаетесь. Может и не очень вкусно, зато сытно, а в котелке осталось еще достаточно для завтрака нескольких пони.
Языком выковыривая из зубов остатки яблок, вы опять засели за головоломку, оставленную королевой. Что же это за спасение от зла, которое дарует вам бесценное сокровище? Может оружие? Пока ясно лишь, что члены королевской семьи знают что-то, чего простым смертным знать не положено, и лишь добыв каплю крови принца или принцессы, можно стать счастливым обладателем… Чего-то. Но даже если принцесса все еще жива, за ней придется идти в логово врага.

Империя. Сельхоз угодья. Дом. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 9/10.
Уровень 3. 9/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка
>> No. 286395
Ищем Эмеральда, спрашиваем у него, как он получил кьютимарку. Проверяем(он не показал, все ли камни) ВСЕ ли камни на месте.
1d100 (35) = 35
1d100 (26) = 26
>> No. 286396
>>286395
(да, забыл добавить, если он спит, то потом спросим, а то сделаешь ещё чего)
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 286397
>>286395
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 286398
>>286395
1d100 (86) = 86
1d100 (42) = 42
>> No. 286399
>>286394
"Нужно отыскать тело Принцессы Медеи или книгу с заклинаниями Сомбры, о которой говорила Луна."
Набираем себе продуктов в сумку и выдвигаемся в сторону города. Через КПП не лезем, а вместо этого обходим его через бреши в заборе, как в прошлый раз. Идём в сторону дворца Короля.
1d100 (97) = 97
1d100 (69) = 69
>> No. 286400
>>286395
1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39
>>286399
Ну это как-то ОПАСНО. Я прямо чую, что разгадка где-то близко. Ведь говорилось не о материальных ценностях.
>> No. 286401
>>286400
Перечитай трипфага. Чтобы открыть вторую часть загадки, нужно получить каплю крови Принцессы.
>> No. 286402
Файл 138747914916.png - ( 280.82Кб, 1095x1000 )
286402
>>286401
Менстра Тэсс пойдет?
>> No. 286403
>>286401
Её можно додумать. Зато жопа в тепле будет.
Ах да, без напарников и пиздюлей со стороны мышепоней Астерикс зафейлит.
>> No. 286404
>>286402
Нет.
>> No. 286405
>>286399
>отыскать тело Принцессы Медеи
Хм, если с момента вторжения прошло больше пяти лет, и если считать, что она мертва, то от ее роскошного тела остались разве что рожки да ножки. Если конечно Сомбра не оставил ее в живых, ради прогулок на заднем дворе.
>> No. 286406
>>286404
Почему? Она Принцесса для Санди.
>> No. 286407
Файл 138747930957.jpg - ( 13.86Кб, 340x255 )
286407
>>286403
Да, идти на Сомбру в одиночку, это круто.
>> No. 286408
>>286403
Как раз напарники ни к чему - пропуск гварда-то только в одном экземпляре же. Так хоть какое-то прикрытие будет.
>>286405
>ради прогулок на заднем дворе
Ты хотел написать НА ЗАДНЕМ ДВОРЕ?
>> No. 286409
>>286406
> Она Принцесса для Санди.
Он её дропнул.
>> No. 286410
>>286409
Нет.
>> No. 286411
>>286410
Да.
>> No. 286412
>>286411
Санди любит Тэссюшу. А тебя нет.
>> No. 286413
>>286412
Санди не любит никого. И тебя тоже не любит.
>> No. 286414
>>286412
Санди дропнул Тэссюшу.
>> No. 286415
>>286413
Нет, любит.
>>286414
Нет, не дропнул.
>> No. 286416
>>286415
Отрицание - первая стадия принятия неизбежного. Продолжай и ты придёшь к успеху.
>> No. 286417
>>286416
Прекрати ненавидеть гг.
>> No. 286418
>>286417
>Продолжай и ты придёшь к успеху.
>> No. 286419
>>286418
> Санди любит Тэссюшу. А тебя нет.
>> No. 286420
>>286399
"Нужно отыскать т… т-тело Принцессы Медеи или книгу с заклинаниями Сомбры, о которой говорила Луна." – Умом вы понимали, что шанс на выживание принцессы, ничтожно мал, но думать о ней в прошедшем времени еще сложнее.
Набрав в сумку хлеба, овощей и фруктов, вы отрешенно пошли в сторону черной башни. Никакого плана у вас не было, вы даже не знали, что вас там ждет, но все равно шли, совершенно один, оставляя за собой безопасную ферму с пони, которые могли бы стать вам хорошими друзьями, и с той, что заставляла ваше сердце биться чаще.
Выйдя через одну из многочисленных дыр в заборе, вы снова оказались в городе, наполненном страхом и отчаяньем. А вы уже успели забыть, насколько неприятно здесь находиться, но нужно идти, другого решения просто нет. И пусть лучше на этом самоубийственном задании именно вы проторите первую дорожку, показав остальным, как не надо пытаться разобраться с Сомброй.
Каким-то чудом вам удалось пройти мимо поста в центральную зону, пока стражники короля волокли в здание плачущую, покрытую синяками кобылку, уже переставшую отбиваться. Вы в конечной точке своего маршрута.
Отсюда дворец кажется еще больше, чем из любого другого места. Его громада, головокружительно уходит в кроваво-ржавое небо, где над шпилем висит самый центр магического купола. Его наводящие ужас, черные стены, во многих местах пылают частым спутником черной магии - зеленым огнем. Вокруг возведена монументальная стена, похожая на монструозные когти, вырывающегося из под земли гигантского чудовища. В ней точно не найдется ни одной дырочки, и не проскочит даже мышь. Всюду понатыканы сколоченные из толстых бревен, вышки, с которых гвардейцы сверлят взглядом любого, кто осмелится подойти к центральной зоне достаточно близко.
Больше здесь нет ничего. Только чернота, огонь, дым, страх и плачь вереницы несчастных, которых ведут к дыре в земле, похожей на огромную, разрытую могилу, в которую Сомбра скоро загонит всех кристальных пони, до единого. Скоро эти пони навсегда сгинут в шахтах, в глубине которых Сомбра прячет кристальные сердце, место которого под дворцом теперь пустует. И эта пустота, страшнее многого из того, что вас окружает.

+3 Опыта, которые я забыл дать еще за поливание гроба кровью, лол.

Империя. Центральная зона. День.
Запас сил 6/10
Сытость 8/10.
Уровень 3. 12/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка. Продуктовый набор х2
>> No. 286421
>>286420
Поцоны, может, назад, а?
>> No. 286422
>>286420
Терять нечего. Двигаемся в сторону шахт.
1d100 (90) = 90
1d100 (53) = 53
>> No. 286423
>>286420
Раз уж во дворец никак не попасть, направляемся к шахтам. Делаем вид, что тоже загоняем рабов туда, вместе с остальными гвардами.
1d100 (12) = 12
1d100 (7) = 7
>> No. 286424
>>286421
Ведь книжка то должна быть прямо под боком у сомбры, как и принцесса, если она есть. А сердце и так слишком сильно заряжено, использовать нельзя. И в магии Асткрикс нихуя не понимает.
Съебуем назад, по пути заходя в логово повстанцев за аметистом.
1d100 (90) = 90
1d100 (48) = 48
>> No. 286425
>>286423
1d100 (22) = 22
1d100 (88) = 88
>> No. 286426
>>286424
1d100 (50) = 50
1d100 (61) = 61
>> No. 286427
>>286423
1d100 (92) = 92
1d100 (58) = 58
>> No. 286428
>>286422
1d100 (7) = 7
1d100 (89) = 89
>> No. 286429
>>286424
1d100 (76) = 76
1d100 (28) = 28
>> No. 286430
>>286424
1d100 (16) = 16
1d100 (47) = 47
>> No. 286431
>>286424
1d100 (98) = 98
1d100 (43) = 43
>> No. 286432
>>286423
1d100 (73) = 73
1d100 (58) = 58
>> No. 286433
>>286423
1d100 (49) = 49
1d100 (11) = 11
>> No. 286434
"Король - тоже пони, и ему тоже надо кушать. Поставки продовольствия должны поступать во дворец регулярно."
Залегаем где-нибудь в укромном месте и следим за входом во дворец, дожидаясь подхода обоза с провиантом. Сидим до упора.
1d100 (8) = 8
1d100 (86) = 86
>> No. 286435
>>286434
1d100 (40) = 40
1d100 (63) = 63
>> No. 286436
>>286434
1d100 (85) = 85
1d100 (57) = 57
>> No. 286437
>>286422
1d100 (8) = 8
1d100 (59) = 59
>> No. 286438
>>286434
1d100 (43) = 43
1d100 (93) = 93
>> No. 286439
>>286434
1d100 (26) = 26
1d100 (42) = 42
>> No. 286440
>>286422
1d100 (44) = 44
1d100 (85) = 85
>> No. 286441
Файл 13874830513.jpg - ( 16.07Кб, 499x334 )
286441
>>286423
>Раз уж во дворец никак не попасть
Вот где я написал, что туда никак не попасть?

>>286424
>А сердце и так слишком сильно заряжено, использовать нельзя.
Может похитеть его, как говорила Луна, не?

Алсо.
>> No. 286442
>>286422
1d100 (50) = 50
1d100 (96) = 96
>> No. 286443
>>286441
>Может похитеть его, как говорила Луна, не?
Ты так говоришь, как будто тебя кто-то читает.
А насчёт проникновения во дворец - я пытался зароллить Хитрый План, но не подфартило.
>> No. 286444
>>286441
А где Бонус?
>> No. 286445
Файл 138748338465.jpg - ( 13.39Кб, 180x167 )
286445
>>286441
Ну а вынести его потом как? Не говоря уже о том, что эту глыбу астерикс не дотащит.
Хотя план был неплох, но трудно думать на сонную голову.
>> No. 286446
>>286444
Винтит.
>> No. 286447
>>286445
>Ну а вынести его потом как?
По рельсам же.
>> No. 286448
>>286447
По рельсам вверх? Ну ок, вынесли. Дальше как его по улицам тащить?
>> No. 286449
Файл 138748371850.jpg - ( 54.39Кб, 301x299 )
286449
>>286447
>По рельсам же.
>> No. 286450
>>286431
Не выдержав напряжения и взваленной на себя ответственности, вы поворачиваете назад, успев выбежать за пределы зоны за мгновение до того, как ухмыляющиеся гвардейцы вернулись на свой пост. Теперь прошмыгнуть мимо них будет не так просто, но вы даже и не оглядываетесь, скача к помеченному звездой дому, и успокаивая бешено колотящееся сердце.
Решив заглянуть к членам сопротивления за аметистом, вы некоторое время плутаете в поисках помеченного звездой дома, но из-за разыгравшихся нервов несколько раз меняете маршрут, стряхивая с хвоста возможную слежку. Выйдя наконец, к знакомому дому и перескочив через пару ступеней, вы стучитесь в знакомую дверь. На этот раз дверь вам открыл Карат.
- Я же сказал, подождите хотя бы пару дней. Мы и так спешим, постоянно рискуя, а теперь уходите, тут сейчас опасно.
Захлопнув перед вашим носом дверь, и не дав вам сказать и слова, черный жеребец заспешил куда-то вглубь дома.

Империя. Жилая зона 1. День.
Запас сил 5/10
Сытость 8/10.
Уровень 3. 12/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка. Продуктовый набор х2
>> No. 286451
>>286450
Успокаиваем свои нервы какое-то время.
"Король - тоже пони, и ему тоже надо кушать. Поставки продовольствия должны поступать во дворец регулярно."
Возвращаемся ко входу в центральную зону и залегаем где-нибудь неподалёку в укромном месте, дожидаясь подхода обоза с провиантом. Сидим до упора.
1d100 (24) = 24
1d100 (15) = 15
>> No. 286452
>>286451
1d100 (22) = 22
1d100 (37) = 37
>> No. 286453
>>286451
1d100 (34) = 34
1d100 (80) = 80
>> No. 286454
>>286450
Идем в старый дом и реквизируем хавку повкуснее с которой идем на ферму.
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
>> No. 286455
>>286451
1d100 (74) = 74
1d100 (29) = 29
>> No. 286456
>>286454
1d100 (34) = 34
1d100 (70) = 70
>> No. 286457
>>286451
1d100 (12) = 12
1d100 (37) = 37
>> No. 286458
>>286454
1d100 (73) = 73
1d100 (95) = 95
>> No. 286459
>>286454
1d100 (34) = 34
1d100 (93) = 93
>> No. 286460
>>286450
Устыдившись собственной трусости, возвращаемся на ферму тем же путём, каким пришли.
1d100 (7) = 7
1d100 (43) = 43
>> No. 286461
>>286460
1d100 (21) = 21
1d100 (3) = 3
>> No. 286462
>>286454
1d100 (5) = 5
1d100 (77) = 77
>> No. 286463
>>286460
1d100 (11) = 11
1d100 (35) = 35
>> No. 286464
>>286460
1d100 (70) = 70
1d100 (98) = 98
>> No. 286465
>>286450
Обозреваем обстановку в городе и скрытно идем на ферму с докладом.
1d100 (91) = 91
1d100 (58) = 58
>> No. 286466
>>286460
1d100 (2) = 2
1d100 (19) = 19
>> No. 286467
>>286465
>Обозреваем обстановку в городе и скрытно идем на ферму с докладом.
Багдаде столице всё спокойно!
Доклад уровня Астериска, лол.
>> No. 286468
>>286451
>> No. 286469
Файл 138748659512.jpg - ( 195.29Кб, 800x794 )
286469
Хех, от ГГ никакого толку - освобождение фермеров от жучиного рабства проспал, за Сердцем/книгой идти зассал. Только языком молоть горазд. Типичный рашкинский кокозиционер, впрочем - хоть это соответствует.
>> No. 286470
>>286465
Желая принести хоть какую-то пользу, вы решили провести разведку, раз уж диверсантам из эквестрии затруднительно выходить за пределы полей днем.
Еще немного побродив по жилому массиву, вы натолкнулись на нечто очень странное. Гвардейцы короля конвоировали целую толпу пони, но они вели их не ко дворцу, а в один из полупустых домов жилой зоны. Приглядевшись получше, вы поняли, что это не кристальные, а самые обычные пони! На многих были седла, подковы, узелки с вещами, покрывающие большую часть тела одежды. Они были похожи на кочевников, на пони из вне. Но как они сюда попали? Теперь они такие же блеклые, как и все вокруг, а ошейники сдавливают их шеи.
Решив, что Тэссил и Вингу стоит об этом знать, вы поспешили обратно на ферму, и к полудню уже подходили к дому. Вокруг кипела жизнь. Криста, вместе с младшей внучкой старухи, милой, розовошерстной пони, шествовала на грядки с ворохом тяпок и грабель, Джем брызгался в Руби водой из колодца, сонные гвардейцы сидели на крыше, высматривая возможное появление стражи короля.

Империя.Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 7/10.
Уровень 3. 12/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Доспех. Кинжал.
Сумка: Рубин. Топаз. Аквамарин. Сапфир. Янтарь. Список продуктов. Лампа. Топор. Веревка. Продуктовый набор х2
>> No. 286471
>>286469
+15

Пиздец, что оно делает на аварийке?
>> No. 286472
>>286470
Подходим ближе к дому, криком подзываем Винга, чтобы спустился. Рассказываем о странных пони, что мы видели в городе.
1d100 (89) = 89
1d100 (97) = 97
>> No. 286473
>>286472
Мне норм. Пойду спатеньки.
>> No. 286474
>>286473
Мне тоже норм.
>> No. 286475
>>286470
Понуро бредём в свой сарай, стараясь никому не попадаться на глаза.
1d100 (62) = 62
1d100 (38) = 38
>> No. 286476
>>286475
1d100 (32) = 32
1d100 (53) = 53
>> No. 286477
>>286475
1d100 (45) = 45
1d100 (50) = 50
>> No. 286478
>>286475
1d100 (63) = 63
1d100 (87) = 87
>> No. 286479
>>286475
1d100 (21) = 21
1d100 (34) = 34
>> No. 286480
>>286475
1d100 (100) = 100
1d100 (55) = 55
>> No. 286481
на сегодня все, мне лень писать пост.
>> No. 286482
>>286480
Реквестирую гайку на ведро говнороллера.
>> No. 286483
>>286480
Пятый.
>>286481
Окей, спс.
>> No. 286484
>>286481
Спасибо за игру.
>> No. 286485
Файл 138748764411.png - ( 599.11Кб, 500x436 )
286485
>>286482
->
>>286483
>Пятый.
>> No. 286486
Пуфик, про раскрывшийся фрагмент загадки в мавзолее тоже рассказываем, просто вчера торопился баиньки и не стал подробно расписывать пост.
>>286472-кун
>> No. 286487
Вы все уёбки дропнувшие Тэссюшу.
>> No. 286488
Файл 138753335136.jpg - ( 43.69Кб, 460x282 )
286488
>>286487
>> No. 286489
>>286487
Вы-все-ненавидете-Пин-кун, ты?
>> No. 286490
>>286489
А вы ведь её как раз-таки ненавидите.
>> No. 286492
http://board.everypony.ru/rpg/res/286491.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.