[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 138971957343.png - ( 1.01Мб, 908x1720 )
287687 No. 287687
Как же хочется спать. Таким уставшим вы себя не чувствовали даже после двенадцатичасовой смены в кузнице. Но эта усталость не идет ни в какое сравнение с той. Так уставать вы готовы хоть каждую ночь, и похоже не вы одни.
- Как спать хочется… И шея болит. Вот что ты со мной делаешь?
Потеревшись носом о вашу шерсть, Тэссил смотрит на вас сверху вниз головой прижавшись к груди, и ее взгляд становится только теплее. Он словно изменился.
- Санди… - Она медлит, собираясь с силами. – Скажи…
Слушая ее голос, вы не слышите слов. Это ее взгляд так подействовал, или с вами опять что-то происходит?

Новый уровень!
Бросаем один дайс 1d100. Вы не можете роллить "прямую" магию. Никаких огнешаров и прочих фейрверков. В остальном вы ограничены только своей фантазией.
Развернуть все изображения
>> No. 287690
Ближний бой.
Бонусы к бою с оружием и без него.
1d100 (43) = 43
>> No. 287691
>>287687
Каменная стойкость.

Травмы проходят быстрее и штрафы врагам к атаке.
1d100 (86) = 86
>> No. 287692
>>287687
Альпинист.
Вы всегда хотели смотреть на звёзды, но противные городские огни вам мешали, поэтому вы научились альпинизму.
Возможность ловко с помощью верёвки(и в случае наличия выступов без неё) лазать по отвесным поверхностям.
В шахтах пригодится
1d10 (10) = 10
>> No. 287693
>>287687
Возможность восстановить выносливость от растущих из земли кристаллов. Пофиг как назовёшь.
1d100 (39) = 39
>> No. 287694
Жуконенавистник.
Вы можете чувствовать перевёртышей в обличие пони.
1d100 (54) = 54
>> No. 287695
Булавка.
Вы легко впадаете в истерику.
1d100 (95) = 95
>> No. 287696
Файл 13897207441.jpg - ( 107.97Кб, 637x359 )
287696
>>287695
Э... + во время истерики вы кажеетесь милыми и вас хочется пожалеть?
>> No. 287697
>>287687
Синий дух-националист.
Бутылочный водный элементаль. Ненавидит фуагру и единорогов.
1d100 (82) = 82
>> No. 287698
>>287695
Можно засекать, или у кого есть еще задумки?
Креативней. Помнится кто то постил классный перк, в котором ГГ превращался в ГАК и поклонялся лорду Смузу
>> No. 287699
Сын ночи.
Вы мутировали в мышепони.
1d100 (16) = 16
>> No. 287700
Чутьё на драгоценности.
Шанс случайно найти драгоценный камень.
Техноролл ГМа на удачу два раза в день.
##1d100#
>> No. 287701
>>287700
1d100 (26) = 26

Починил.
>> No. 287702
Кристальний поні.
Ви можете зрозуміти інших персонажів, які спілкуються кантерлотською говіркою, але ви можете розмовляти тільки справжньою Кристальною мовою, яку ви тільки що згадали.
Ви також можете відчути жида-перевертня, якщо ви поряд з ним 2 ходу.
1d100 (92) = 92
>> No. 287703
Если возражений нет, то...
1d100 (73) = 73
>> No. 287704
>>287697
Гаечка. Сейчас начнутся истерики

>>287691
Принимается.
>> No. 287705
>>287704
Но единороги не нужны же!
>> No. 287706
>>287704
>Гаечка
Почему? И кстати, что такое элементаль?
>Принимается
Ну вот, опять говно приняли.
>> No. 287707
Файл 138972185150.jpg - ( 16.71Кб, 467x304 )
287707
>>287704
Ах ты поганец! А ведь он бы мог помочь в борьбе с Сомброй...
>> No. 287708
>>287705
Не понял тебя.

>>287706
>Почему?
Потому что элементаль не может взяться из воздуха, а все изменения происходят только с ГГ. К тому же это тухлый форс из АРПГ.

>Ну вот, опять говно приняли.
Ну толсто же. ГГ и так вечно страдает от травм, а тут такая способность. Хотя название было у перка Вьендюши
>> No. 287709
>>287707
Не говоря уже о том, что у кристальных поне нет рогов.
>> No. 287710
>>287708
>из воздуха
Но ГГ более чем на 50% состоит из воды.
Да и мог обыграть бы, типа в вас проснулся заложенный дух борьбы с оккупантом.
>> No. 287711
>>287708
>Потому что элементаль не может взяться из воздуха
Блжат, ну то есть может, если это воздушный элементаль. Носейчас я не об этом.
>> No. 287712
>>287708
> Хотя название было у перка Вьендюши
Это просто название стандартно-фэнтезийное. Где его только не было.
>> No. 287713
Файл 138972279678.jpg - ( 60.77Кб, 1276x725 )
287713
>>287691
Каменная стойкость.
В пассивном режиме все полученные вами травмы излечиваются в два раза быстрее, чем раньше. При активации форсированного режима за 1 ед. запаса сил за ход, ваше тело покрывает слой кристальной брони. Все физические и магические атаки по вам в таком виде получают штраф в -30.
Маленькое пояснение:
У вас и так есть доспех, дающий штраф в -50 к физическим атакам по вам. Если бы эта способность в пассивном режиме снижала урон еще больше, это была бы уже имба.
>> No. 287714
  >>287713
Ну охуеть теперь. Пуфик, мы ещё успеем взять левелап, или как?
>> No. 287715
Наваждение спадает, и вы снова приходите в себя, в постели с любимой. Она все так же льнет к вам, но явно чего-то ждет. Похоже, она успела задать вам какой-то вопрос, пока вы были в этом странном состоянии, и вы все прослушали.
Хм, а ведь это состояние вам уже знакомо, вы испытываете его не в первый раз. Что будет, если немного напрячься?
- Ух ты! Какой ты у меня кристальный! Но жесткий…
- Да, это действительно очень интересно. – Вы в очередной раз удивились чудесам, дарованным вам, принцессой Луной, рассматривая собственное копыто, покрытое, как и все остальное тело, толстым слоем бесцветного минерала. И как вы только двигаться можете?
Но Тэссил неудобно лежать, и вновь на мгновение напрягшись, вы снимаете с себя обретенную защиту, которая просто исчезает в никуда.
- И все же? – Тэссил снова смотрит на вас с любопытством в глазах. Она-то про свой вопрос не забыла, и теперь ждет ответа от вас! Что ей ответить?
Пока вы просто массируете ее изможденную шею и плечи, выигрывая себе немного времени.

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности.
Экипировано: Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.)
>> No. 287716
>>287715
>Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
И сразу фейл, лол.

>>287714
Не думаю.
Пожалей меня
>> No. 287717
>>287715
Интерфейс почини.

"Я люблю тебя, Тэсси", шепчем ей и целуем поньку много раз.
1d100 (43) = 43
1d100 (48) = 48
>> No. 287718
>>287715
Прости пожалуйста, но я прослушал, скажи ещё раз, пожалуйста.
1d100 (55) = 55
1d100 (21) = 21
>> No. 287719
>>287717
1d100 (18) = 18
1d100 (51) = 51
>> No. 287720
>>287717
1d100 (48) = 48
1d100 (28) = 28
>> No. 287721
>>287717
1d100 (98) = 98
1d100 (48) = 48
>> No. 287722
Любимая, я прослушал, скажи ещё раз, пожалуйста.
>>287718
1d100 (71) = 71
1d100 (7) = 7
>> No. 287723
>Интерфейс почини.
Все с себя сняли. Вы же не Дайси, чтобы этимсамым в подковах, очках и седле заниматься.
>> No. 287724
>>287723
Перка не было.
>> No. 287725
>>287721
Лучший способ успокоить кобылку, сказать, что вы любите ее, особенно, когда это правда. Да и просто это нужно сказать, по-настоящему необходимо. И вы с радостью в голосе шепчете заветные слова, в перерывах между поцелуями, которыми осыпаете мордочку любимой, не забывая ни о ее глазках, ни о носике, ни о спелых губах. И в этих поцелуях, вы позволяете себе зайти немного дальше, чем раньше. Интересно, какого бы это ощущалось, надень она свои клыки?
- Я люблю тебя, Тэсси.
- М-м-м-м-м… Я знаю. И я тоже очень сильно тебя люблю. Хотя ты совершенно не умеешь уходить от вопросов. – Зря надеялись. – Но я на тебя не сержусь.
- Тогда повторишь свой вопрос?
- Он не один. И все они не самые приятные.
Озабоченные словами Тэсс, вы подтягиваете ее к себе так, чтобы ваши глаза были на одном уровне. И чтобы одним копытом вы могли успокаивающе чесать ее животик.
- Мне предстоит разговор с Луной. Его уже не избежать, и я знаю, что она скажет. Как только все закончится, она переведет меня с опасной должности. Но я не хочу разливать компот в столовке для новобранцев. А возвращаться домой бесполезно, тебя не примут к нам. Я не знаю, что делать дальше…

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.)
>> No. 287726
>>287725
-Ну, во-первых, примут или не примут это ещё неизвестно. А во-вторых, ты всегда можешь остаться здесь, если всё будет нормально.
-Эх, полежать бы ещё, но если мы уснём и настанет день, то мы не сможем вернуться до следующий ночи. Ну что, идём?
Если соглашается, напяливаем трико, берём свои вещи и идём на ферму. Если видим близко патруль - прячемся и используем активную маскировку.
1d100 (54) = 54
1d100 (82) = 82
>> No. 287727
>>287726
+ Забрать из повозки остальные вещи.
>> No. 287728
>>287725
"Тэсс, я не думаю что тебя отправят служить военным поваром. Но, если хочешь, оставайся в Империи. А, может быть, и меня примут у тебя дома. Или, может, останемся в Эквестрии? Попросим Принцессу что тебя перевели в стражу, а я кузнецом всё время работал - работёнка найдётся, дом купим".
1d100 (86) = 86
1d100 (74) = 74
>>287726
Рано из музея валить. Надо найти вещь одну.
>> No. 287729
>>287728
Какую?
>> No. 287730
>>287728
> останемся
переселимся
> что
чтобы

>>287729
Амулет с кровью принца.
>> No. 287731
>>287730
С чего ты взял, что он существует? Или я что-то пропустил? А не Пуфик ли ты часом?
>> No. 287732
>>287731
Писали в прошлом треде >>287519
Я просто читаю трипфага. Почти всегда.
>> No. 287733
>>287726
>> No. 287734
>>287732
>мантия принца, и картина с изображением того, как он дарит рыцарям, проливавшим кровь за империю и их семьям, кулоны в форме сердца, куда влита капля его собственной крови, как знак почтения их доблести и заслуг
Но здесь нету никакого кулона, есть мантия и картина.
>> No. 287735
>>287734
Искать.
>> No. 287736
>>287735
Тьфу, амулета.
Но где он в том посте? Но так уж и быть, надо ещё пошароебится.
>> No. 287737
>>287728
- Тэсс, я не думаю что тебя отправят служить военным поваром. – Все же вы не можете представить себе Тэссил в таком амплуа, как не стараетесь. Ее стихия это опасность на земле, в воде и в воздухе. И поварской колпак ей не пойдет.
- В любом случае ничего лучше тренировок молодняка мне не видать. Может какая-то непыльная служба в старом замке… Хотя теперь я понимаю, почему она это делает.
- М?
- Не сегодня-завтра, тебе придется уйти, и я не знаю, вернешься ли ты. – Улыбавшаяся до этого пони, теперь спрятала от вас свой взгляд, начав кутаться в одеяло. – Я просто не могу перестать думать об этом, и не хочу, чтобы ты уходил. – Сердце вновь неприятно заныло. Даже в такие, счастливые моменты, есть место горести. - А какого было бы другим пони, если бы Луна продолжала посылать их любимых в бой? Что бы ты почувствовал, если бы узнал, что меня посылают за тридевять земель от тебя, на много месяцев, туда, откуда я могу не вернуться живой?
Вы просто не знали, что сказать. Наверное, вы бы так же не находили себе места, но видеть, как любимая теряет дело, бывшее смыслом ее жизни, тоже нелегко.
- Не знаю… Но, если хочешь, оставайся в Империи. А, может быть, и меня примут у тебя дома.
- Боюсь, даже если тебя приведет в мою деревню Луна, и скажет, что ты ее правое копыто, ужиться тебе будет непросто.
Откинувшись на подушку и устроив ушастую голову Тэсс у себя на плече, вы принялись перебирать варианты. А это забавно, вот так строить беззаботно планы на жизнь, когда само ваше выживание под большим вопросом.
- Или, может, останемся в Эквестрии? Попросим Принцессу что тебя перевели в стражу, а я кузнецом всё время работал - работёнка найдётся, дом купим.
- Поставим вокруг дома маленький, белый заборчик. Разобьем палисадник под окном
- Поставим телескоп на чердаке. Балкончик, с видом на ручей.
- Я буду печь пироги по выходным.
- А я выкую узорчатое изголовье для кровати, к которому удобно будет цеплять кандалы…
- Так значит?
- Ага.
- А вокруг будут летать наши жеребята. Кобылка и жеребчик!
- ...
- Не слышу ответа.
- Ага...
Вдоволь посмевшись и пофантазировав, вы почувствовали, как укрыв вас крылом и обняв всеми ногами, Тэссил лежит, закрыв глаза в сладкой дреме. Да и вы в любой момент можете поддаться чарам сна в такой обстановке.

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.)
>> No. 287738
>>287737
Кусаем её за ушко: "Тэсс. Нам нельзя здесь оставаться спать. Утром нас могут найти, да и добраться до фермы будет сложнее. Тэссил, помнишь ту картину с награждением рыцарей? Нужно покопаться в экспозиции, вдруг там есть такой амулет?"
1d100 (55) = 55
1d100 (70) = 70
>> No. 287739
>>287738
1d100 (1) = 1
1d100 (34) = 34
>> No. 287740
>>287738
1d100 (62) = 62
1d100 (30) = 30
>> No. 287741
>>287738
1d100 (53) = 53
1d100 (96) = 96
>> No. 287742
>>287738
1d100 (20) = 20
1d100 (49) = 49
>> No. 287743
Второй игрок помер. Давайте на боковую, а?
>> No. 287744
>>287743
Я не помер, просто я согласен с первым игроком, и испытываю в данный момент приступы ненависти к его желанию РЕРОЛЛЬНУТЬ.
>> No. 287745
>>287744
Нада 75 и более. ГМ капризничает.
>> No. 287746
>>287743
Видимо поддался чарам сна, обнимая свою испачканную поняшу. Ладно, на сегодня все. И это снова не засечка, и снова вы будете дохаживать этот ход в следующий раз.
Заканчиваться эта игра будет мучительно долго.
>> No. 287747
>>287746
> будет мучительно долго
Недели за 2 закончится?
>> No. 287748
>>287747
Без понятия. Если третий игрок вернется, и если проволочек не будет, то может быть и уложимся.
>> No. 287749
>>287748
Тебе надо было начинать игру пока Номад не распугал последних игроков своей дрочильней. И надо было не принимать спорных решений. РПГ померли. Спасибо за порнуху.
>> No. 287750
Файл 138973264176.png - ( 17.85Кб, 877x844 )
287750
>>287749
>И надо было не принимать спорных решений.
Пикрелейтед.
>РПГ померли.
Лево руля!
>> No. 287751
>>287737
Похоже, что я тут один, но напишу.

Будим Тэссюшу поцелуями и говорим что здесь оставаться нельзя. Также, замечаем про сердце-амулет на картине и предлагаем поискать его здесь, ибо это очень важно для загадки гробницы.
Не забываем копытить Тэссил за вымечко.
1d100 (86) = 86
1d100 (19) = 19
>> No. 287752
>>287751
1d100 (60) = 60
1d100 (96) = 96
>> No. 287753
>>287751
1d100 (44) = 44
1d100 (65) = 65
>> No. 287754
>>287751
1d100 (25) = 25
1d100 (27) = 27
>> No. 287755
>>287751
1d100 (23) = 23
1d100 (23) = 23
>> No. 287756
>>287755
Пока подожду. Вдруг еще кто придет.
Кого я обманываю?
>> No. 287757
Файл 138988714549.png - ( 2.33Мб, 1542x1094 )
287757
>>287748
Зачем тебе третий игрок?

Третий игрок
>> No. 287758
>>287757
Ты второй.
>> No. 287759
>>287758
А правда - зачем?
бывший третий
>> No. 287760
>>287757
Чтобы засечку можно было делать хотябы раз в двадцать, а не сорок минут. Чтобы не превращать игру в press x, чтобы у меня самого был стимул вести игру.
>> No. 287761
>>287760
>Чтобы засечку можно было делать хотябы раз в двадцать, а не сорок минут.
Не вижу связи с числом игорьков. Тебе нароллили - делай засечку, не нужно оглядываться на время вообще.
>Чтобы не превращать игру в press x
Так она уже.
>чтобы у меня самого был стимул вести игру
У тебя есть игорьки, которые роллят - следовательно, есть и стимул. В чём проблема-то?
>> No. 287762
>>287758
Нет, я стал третьим, когда третий стал вторым.
>>287759
Нет, я третий.

>>287760
Я подумаю.
>> No. 287763
Файл 138988794283.jpg - ( 56.12Кб, 599x377 )
287763
-Эй, Тэсси, просыпайся! Сомбра сам себя не свергнет, нам нужно вернуться на ферму до конца ночи, и ещё поискать какой-то предмет с королевской кровью здесь, не поможешь?
Встаём и ищем вдвоём.
1d100 (25) = 25
1d100 (38) = 38
>> No. 287764
Файл 13898880414.png - ( 9.23Кб, 591x192 )
287764
>>287763
А где цепеносец?
>> No. 287765
>>287763
1d100 (75) = 75
1d100 (14) = 14
>> No. 287766
>>287763
и ещё найти*
фикс
1d100 (39) = 39
1d100 (7) = 7
>>287764
Повесился от недостатка эмоций на цепи.
>> No. 287767
>>287763
1d100 (91) = 91
1d100 (1) = 1
>> No. 287768
Файл 138988837679.jpg - ( 69.58Кб, 900x675 )
287768
>>287763
1d100 (42) = 42
1d100 (55) = 55
>> No. 287769
Файл 138988838680.png - ( 174.80Кб, 938x768 )
287769
>>287767
И тут три Сомбры раздевают Тэссил, привязывают к экспонату и пускают жопу Санди по кругу.
>> No. 287770
Файл 138988857686.jpg - ( 62.75Кб, 390x269 )
287770
Утыкаемся носиком в любимую и спим, пообещав себе после сладкого сна найти королевскую кровь и вернуться на ферму
>> No. 287771
Будим Тэссил.
1d100 (10) = 10
1d100 (81) = 81
>> No. 287772
>>287770
1d100 (100) = 100
1d100 (72) = 72
>> No. 287773
>>287761
>Не вижу связи с числом игорьков.
Иногда дайс не идет, иногда два игоря не могут догадаться о том, о чем могли бы догадаться три, и т.д и т.п.
>Тебе нароллили - делай засечку, не нужно оглядываться на время вообще.
Параметр fun на нуле. Вспомни хотя бы как кончили БРПГ и ЭРПГ3. Да, ГМ тоже человек, и ему может стать скучно
>Так она уже.
Но не до такой же степени.
>У тебя есть игорьки, которые роллят - следовательно, есть и стимул. В чём проблема-то?
Был всего один игрок. Сейчас подошел второй.
>> No. 287774
>>287771
Салоеды всё испоганили.
1d100 (43) = 43
1d100 (15) = 15
>> No. 287775
>>287770
Какой няшка.
>> No. 287776
Файл 138988876849.jpg - ( 197.25Кб, 638x425 )
287776
>>287772
Вовремя одумался.
>> No. 287777
Файл 13898890338.png - ( 66.28Кб, 915x892 )
287777
>>287772
> 25
>>287773
> 29
Вах.

> как кончили ЭРПГ3
Она живая. Идёт 1,5 раза в неделю.>>287773
>> No. 287778
>>287773
>Иногда дайс не идет
Принимай то, что есть, и не парься.
>иногда два игоря не могут догадаться о том, о чем могли бы догадаться три
Ты все равно сливаешь метаигровую, так что рано или поздно догадаются.
>Параметр fun на нуле.
Кто его задаёт? Сам себя изначально настроил пессимистично, а потом удивляешься, что никакого фана не получаешь.
>Но не до такой же степени.
Смотря с чем сравнивать.
>Был всего один игрок.
Их два и было, просто один периодически отваливается.
>> No. 287779
>>287772
Ночь еще не скоро сменится светом дня, а значит, у вас еще есть время, для того, чтобы немного поспать, и встретить утро полным сил. Осторожно, чтобы не потревожить сон любимой, вы плотнее закутали вас обоих в одеяло, чувствуя, как глубоко в груди, размеренно сопящей пегасочки, бьется храброе, но чуткое сердечко. Уткнувшись носом в носик Тэсс, и сомкнув веки, вы позволили приятной усталости утопить вас в мягких волнах постели, убаюкивающих, и приносящих долгожданный покой.
Но сон оказался не долгим. Где-то вдалеке послышалось цоканье, пока еще очень тихое, и лишь абсолютная тишина музея, и создающие гулкое эхо, своды, позволили вам почувствовать чье-то приближение.
Вскочив с постели, вы хотели разбудить Тэссил, и найти свои вещи, но ни пегаски, ни всего остального в комнате не было! Шаги неведомого гостя раздавались все громче.
>> No. 287780
Файл 138989012721.jpg - ( 77.27Кб, 464x348 )
287780
>>287779
Прячемся, если видим не Тессил - используем активную маскировку. Если Тессил - заводим разговор и спрашиваем, что она ела на поляне и на чём каталась. Удостоверившись, что это Тэссил, спрашиваем, почему она ушла.
1d100 (17) = 17
1d100 (48) = 48
>> No. 287781
>>287780
1d100 (40) = 40
1d100 (98) = 98
>> No. 287782
>>287781
Пуфик, ты же не будешь быковать про "не ниже 75"?
>> No. 287783
>>287782
Мне тоже интересно.
>> No. 287784
>>287782
Буду. Потому что это уже совсем край и безысходность.
Ну потерпите уж как нибудь. Осталось отыграть 48 игровых чаов, или меньше.
>> No. 287785
>>287779
Прячемся в тенях и следим за шагающим.
1d100 (13) = 13
1d100 (30) = 30
>> No. 287786
>>287780
+Предлагаем ей поискать вместе где-нибудь в музее королевскую кровь, после чего вернуться на ферму. Ищем в случае принятия предложения.
1d100 (27) = 27
>> No. 287787
>>287785
1d100 (51) = 51
1d100 (78) = 78
>> No. 287788
>>287785
1d100 (27) = 27
1d100 (16) = 16
>> No. 287789
>>287786
1d100 (78) = 78
1d100 (96) = 96
Вот правильный дайс.
>> No. 287790
Хотя при такой активности возможно и стоит снизить порог. Но пока только до 70.
>> No. 287791
>>287790
А ты не думал, что "активность" низкая не потому, что мало игроков, а потому, что ситуации на данный очевидны и бесспорны?
>> No. 287792
Вообще, у нас здесь не прпга, где каждый считал себя самым умным и тянул одеяло в свою сторону.
>> No. 287793
>>287792
Не, ну а какие действия можно было предложить кроме как уснуть или искать кровь, после чего идти назад на ферму?
>> No. 287794
Кстати, Пуфик, я правильно понял, что у ГГ забрали и кристаллы тоже? Если так, то Астериск должен был в потолок смотреть, ибо камушек страха был в мешочке.
>> No. 287795
>>287794
Сейчас все объяснится. Пост несколько задержится по недавно озвученным причинам
Капча sweedomi other, лел.
>> No. 287796
Файл 138989323658.jpg - ( 69.75Кб, 600x403 )
287796
>>287795
>Сейчас все объяснится
Ох не нравится мне это, не нравится... как бы не жук опять!
>> No. 287797
>>287789
Комнату освещает лишь тусклая лампа, превращающая кромешную тьму в полумрак, и вам не составляет труда найти себе укрытие в темном углу. Отсюда в случае опасности можно будет как сбежать в проход, откуда не доносятся всякие подозрительные шаги, так и с легкостью напасть на незваного гостя. Еще несколько шагов, и вы сможете его разглядеть!
- У вас очень красивый музей. В старом замке у нас с сестрой не было ничего подобного.
Войдя в пятно света, Луна предстала перед вами в своем привычном великолепии. Величественные крылья, фантастическая грива, всевидящий взгляд.
- Принцесса?
Внезапно вы оказались в аудитории центрального имперского университета, а принцесса, одетая в строгое черно-белое платье без всевозможных кружев и рюшечек, строго смотрела на вас, сквозь элегантный монокль.
- Нет, твой преподаватель.
- Что?
- Проснись, ты… Ах да, кристальные пони… Ты забыл мои уроки.
- Я не понимаю.
Снисходительно улыбнувшись, принцесса одним движением рога убрала новые декорации, вернув на место музей.
- А где Тэссил?
- Подожди. Не так просто совместить сны нескольких пони.
Выражение лица принцессы не показывало никого напряжения, но то, как она застыла без движения, и как сильнее засветился ее рог, показывало, что сейчас она плетет сложное заклинание. В подтверждение этого, одеяло на кровати вдруг приподнялось, словно под ним спала пони. Чем дольше вы смотрели, тем больше вас завораживало зрелище. Изгибаясь и преломляясь, на кровати вырисовывался контур спящей пегасочки, точь-в-точь повторяющий позу, в которой и заснула ушастая красавица. Вы лишь на секунду отвлеклись, чтобы протереть глаза, а когда закончили, Тэсс уже мирно обнимала подушку одной ногой, а другой шарила по постели, стараясь нащупать вас.
- Готово. Что ты мне скажешь, Сандаун?
- А что я должен сказать?
- Вспомни, что я тебе гворила.
Звенящий хрустальными колокольчиками, голос принцессы мягко разлился по комнате, звуча из ниоткуда.
-Ты понял, что зло всегда лжет. Оно сильно и коварно, и будет использовать против тебя твои слабости. Ты понял, как опасно привязываться к кому-то.
- Тэссил стала твоей слабостью. Она ниточка, за которую можно дергать, чтобы воздействовать на тебя. Я искренне рада за вас, как за пони, но хочу чтобы ты знал. Теперь, тебе придется стать вдвойне осторожнее. Ты понимаешь всю ответственность, которая лежит на вашей миссии?
>> No. 287798
>>287797
Берём копыто Тэссил в свои: "Да. Я понимаю, Принцесса".
Киваем на пегаску: "А что будет с ней, когда всё закончится?"
1d100 (73) = 73
1d100 (70) = 70
>> No. 287799
>>287797
-Конечно понимаю. В случае её провала мир будет или сожжён, или захвачен. Только вот разницы привязан я или нет особой нету - всё равно мы или победим и будем жить вместе, или всё так же вместе умрём.
-Принцесса, простите меня, пожалуйста, за наш прошлый разговор, мне не следовало тогда давать волю эмоциям.
-И ещё, вы не знаете, что может помочь нам похитить кристалльное сердце? Может, вы знаете, как открыть саркофаг на ферме?
1d100 (31) = 31
1d100 (51) = 51
>> No. 287800
>>287799
1d100 (21) = 21
1d100 (41) = 41
>> No. 287801
>>287799
1d100 (63) = 63
1d100 (83) = 83
>> No. 287802
>>287799
1d100 (49) = 49
1d100 (9) = 9
>> No. 287803
>>287799
1d100 (66) = 66
1d100 (79) = 79
>> No. 287804
>>287798
>> No. 287805
>>287798
Подойдя ближе к беспокойной пони, вы взяли ее копыто в свое, осторожно поглаживая. Вы просто не можете не понимать, насколько серьезно все происходящее. После того, что вы видели, другого ответа и быть не может.
- Да. Я понимаю, Принцесса.
- Хорошо. Тэссил лучше объяснит детали, но уже сейчас тебе стоит задуматься о том, куда именно и с кем ты пойдешь.
- А что будет с ней, когда всё закончится?
- Она будет счастливо жить с тобой, я полагаю. Что касается ее службы, об этом мы сейчас и поговорим. Разбуди ее.
Ласково потрепав кобылку за плечи, вы старались разбудить ее во сне, хоть и сами не знали, как это можно понять.
- Тэсс, Тэсси, проснись.
- М-м-мфрр… Еще пять минут.
- Вставай, соня!
Зевнув. Потянувшись и сонно чмокнув вас в нос, ваша кобылка наконец увидела кто стоит рядом с вами, и ойкнув, стрелой соскочила с кровати, припав на колено перед принцессой.
- Принцесса, простите! Это больше не повториться!
- Тебе не за что извиняться. И что именно из того, чем вы занимались, не повториться?
Прикрыв улыбку копытом теплую улыбку, Луна смотрела на краснеющую и запинающуюся Тэсс, но все же сжалилась над ней, оборвав поток сбивчивых извинений, коснувшись плеча ночной пони.
- Успокойся, все хорошо. Но Тэссил, ты понимаешь, что я не могу больше рисковать тобой, и ради вашего блага, когда ты вернешься, попрошу тебя сдать снаряжение?
- Да…
- Ты можешь выбрать любую другую службу, какую только пожелаешь. Или совсем отойти от дел, и заняться чем-то другим, я в любом случае тебя не оставлю, и помогу.
- Я еще не решила, где останусь, и чем займусь. Не так быстро…
- Значит, некоторое время обеспечивать тебя будет Астериск, пока ты не встанешь на ноги, определишься?
- Да, наверное. Но я и сама могу…
- Тогда ты обещаешь быть хорошей кобылкой для своего жеребца?
- Эм… Да.
- Сандаун Астериск. Ты обещаешь не оставлять эту пони? Быть для нее опорой и защитником?
Принцесса что, подмигивает вам? И почему вам кажется, что ведет она к чему-то ведет?
>> No. 287806
>>287805
Прижимаем поню к себе покрепче: "Обещаю, Принцесса".
1d100 (30) = 30
1d100 (91) = 91
>> No. 287807
>>287806
Как будто следует отвечать что-либо другое.
>> No. 287808
>>287807
Эй, стоп, стоп, стоп! Я хотел свадьбу во дворце, с друзьями и оркестром! так не пойдет.

Я слишком молод для свадьбы!

Сначала я хочу собрать фулсет камней!

А вы таки обладаете такими полномочиями? А где документ?
>> No. 287809
>>287808
Это будет свинство по отношению к Тэссюше, а значит ООС, так как ГГ любит бэтпоняшку и желает ей добра, а она сама говорила что хочет всё как у людей поней.
>> No. 287810
Ну ок. Но нет
>> No. 287811
>>287810
> Но нет
Штобля?!
>> No. 287812
>>287806
Сделав глубокий вдох, чтобы за секунду принять единственно правильное решение, вы крепко прижимаете к себе еще не успевшую понять, в чем подвох, Тэссил, и просто смотрите ей в глаза. Сперва она теряется, но спустя мгновение все осознает и устремляет взгляд своих взволнованных глаз прямо на вас. Она ждет ответа, который сама уже знает, но все равно делает это, едва не дрожа. Вы уже вдохнули, осталось только сказать.
- А-а-а!
Вскрикнув и подскочив на постели, вы пытались понять, где находитесь. Опять музей?! Но в этот раз реальный.
Кап.
На нос вам приземляется крупная и очень холодная капля. За окном недавно прошел небольшой дождик, и именно он потревожил ваш сказочный сон, просочившись сквозь крышу, которую никто не латал все эти годы. Да чтоб его! Это просто смешно!
Проснувшаяся от вашего крика Тэссил, несколько раз поводив смутным взглядом по сторонам, понимает где находится, и что случилось. И пусть на ее лице нет и тени разочарования, но вам все равно обидно. Ровно до тех пор, пока она с улыбкой не слизывает холодную каплю с вашего носа.
Взяв свои вещи и облачившись в костюм, вы кое-как вгляделись в пыльное окно, покрытое разводами дождевой воды. До рассвета еще чуть меньше пары часов, да и дождевые тучи не способствуют просветлению неба.
Вы как никогда полны сил, а сладко потягивающаяся Тэссил теперь недовольно морщится и смешно переступает ногами, под вашу самодовольную ухмылку, из-за слипшейся во многих местах, шерсти. Это последний день, который у вас остался перед штурмом черной башни. Вам лучше сделать все дела, которые еще не завершены, прежде чем отправляться туда.

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 10/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Черное трико.
Сумка: Топор. Веревка. Продуктовый набор. Лампа.
>> No. 287813
>>287812
"Прости, Тэсси, я тебя испачкал. Вряд ли здесь есть ванная, а это просто так не ототрёшь..."
Рассказываем ей про амулеты и что нужно поискать один такой в музее, чтобы разгадать загадку гробницы.
1d100 (74) = 74
1d100 (96) = 96
>> No. 287814
>>287812
-Тэссил, помнишь ту картину, где принц давал рыцарям кулоны со своей кровью? Так вот, вдруг тут есть какая-нибудь вещица с королевской кровью, давай поищем?
1d100 (59) = 59
1d100 (11) = 11
>> No. 287815
Файл 138990137518.jpg - ( 115.97Кб, 600x900 )
287815
>>287813
Ну всё, теперь мы пройдём игру.
>> No. 287816
>>287815
Что мешает амулету оказаться не в музее?
>> No. 287817
>>287815
>> No. 287818
>>287816
Да ничего, в принципе. Только не в амулете может быть, да и надо было предложить начать поиски.
>> No. 287819
>>287813
- Прости, Тэсси, я тебя испачкал. – А все же хорошо, что у вас нет с собой аметиста, иначе эти слова вы бы скорее произносили с гордостью, чем виновато. Аметист! Вам же еще нужно забрать его у Карата!
А Тэссил, закатив глаза, вздыхает над своей тяжкой судьбой.
- Да уж, в этом ты постарался на славу, дикий конь. Скажи спасибо, что у меня хорошее настроение!
- А благодаря кому оно хорошее?!
Немного побегав от пытающейся укусить вас, пегаски, вы все же напоминаете ей, что скоро утро и нужно торопиться.
- Вряд ли здесь есть ванная, а это просто так не ототрёшь...
- Не беда, облаком оботрусь. А что это у тебя там?
По хозяйски сунув нос в вашу сумку, Тэссил достала оттуда припасенные еще перед вылазкой в войсковую часть, продукты, и радостно захрустела морковкой с хлебом. Вы тоже закинули в рот пару редисок с галетами и уже направились в обратный путь, к месту, откуда пробрались в музей, но проходя мимо одной из картин, чуть не подавились.
Та самая картина с принцем, и семьей солдата, которую вы видели, когда водили Тэссил по музею. На ней же изображена кровь принца! Крикнув Тэссил, вы дождались прилетевшую пегаску, и спешно объяснили ей суть своего замысла.
- Да, я помню про загадку гробницы. Хм… Похоже правители империи действительно давали кристальным пони шанс на спасение, если вдруг сами они не смогут выполнить, что задумали. Я читала про этот обряд. Принц, как главный защитник империи и своих подданных, не мог позволить себе погибнуть на поле боя, на его плечах руководство государством. Но он символически проливал свою кровь, и преподносил ее солдатам, или их семьям, если те пали в сражении.
- Нам нужно найти один из таких амулетов!
- Они давались только войнам, и в каждой семье они хранятся, как реликвия. Боюсь, здесь его просто нет.
- Возможно, что он мог затеряться в хранилище?
- На поиски в хранилище могут уйти годы, у нас нет столько времени.
- И что нам делать?
- Дай мне свой нож.
Застегнув крепление кинжала за копытом шпионки, вы стали свидетелем того, как бесценный холст вырезается из рамы и сворачивается в трубочку, подозрительной наружности пегаской, одетой в черное.
- Держи, здесь изображен предыдущий принц империи. Возможно, кто-то из запечатленных на картине пони, еще жив.

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 10/10
Сытость 7/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Черное трико.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287820
>>287819
"Тэсс, нам нужно добраться до дома пони по имени Карат. Он должен мне аметист. А потом рысью на ферму" - объясняем ей ситуацию.
1d100 (77) = 77
1d100 (4) = 4
>> No. 287821
>>287820
1d100 (15) = 15
1d100 (55) = 55
>> No. 287822
>>287820
1d100 (18) = 18
1d100 (13) = 13
>> No. 287823
>>287820
1d100 (90) = 90
1d100 (24) = 24
>> No. 287824
>>287820
1d100 (44) = 44
1d100 (29) = 29
>> No. 287825
>>287824
Что, опять выбора нет? Или просто спать ушел?
>> No. 287826
>>287825
Я жду второго.
>> No. 287827
>>287826
Я тоже, но похоже его нет.
>> No. 287828
>>287825
А то, нету. Ладно.
Разглядываем картину повнимательней на предмет уже знакомых нам особ; рассказываем Тэссил про Глинта и обещанный нам аметист, предлагаем ей выбрать к кому пойти.
1d100 (52) = 52
1d100 (43) = 43
>> No. 287829
>>287828
1d100 (10) = 10
1d100 (55) = 55
>> No. 287830
>>287828
http://board.everypony.ru/rpg/
>> No. 287831
>>287828
1d100 (52) = 52
1d100 (81) = 81
Ну тогда спрашиваем совета. Не, ну серьёзно, выборатонет! Или я слишком сонный, чтобы его увидеть
>> No. 287832
>>287828
1d100 (17) = 17
1d100 (48) = 48
>> No. 287833
>>287828
>А то, нету.
Похоже на то. Наверное слишком рано рельсы пошли, или у меня совсем фантазия кончилась. Я посмотрю, что с этим можно сделать. А пока на сегодня все, всем спасибо за игру! Еще пара, тройка заходов, и добьем эту игру.
>> No. 287834
>>287833
Спасибо, Луну в сны.
>> No. 287835
>>287833
>слишком рано рельсы пошли
То есть они у тебя изначально были неизбежны? Это многое объясняет.
>> No. 287836
>>287833
А почему не засечка?
Спасибо.
>> No. 287837
>>287835
>То есть они у тебя изначально были неизбежны?
В финальной стадии игры. Я не ГМ уровня Сабтла, у меня нет такого скила, бороды, бесконечного терпения и личного Сапсана. Хотя по большому счету вся игра вышла покатушками по путям

>>287836
Забыл.
>> No. 287838
>>287837
> Я не ГМ уровня Сабтла, у меня нет такого скила
А порнуху писать у него учился.
>> No. 287841
Один из двух игроков сегодня уйдёт в запой. Просто предупреждаю.
>> No. 287847
>>287823
- Тэсс, нам нужно добраться до дома пони по имени Карат. Он должен мне аметист. А потом рысью на ферму. – Рассказав о обмене камней, вы дожидались ответа размышляющей пони.
- Не думаю, что мы успеем сделать такой крюк и скрыться в полях до восхода солнца. У нас немногим больше часа до рассвета. Ты, конечно, можешь попробовать вернуться и при дневном свете, пропуск у тебя есть, но в такой одежде лишнего внимания избежать трудно, а без нее тебя мгновенно узнают.

Империя. Музей. Ночь.
Запас сил 10/10
Сытость 7/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Черное трико.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287848
>>287847
Соглашаемся с Тэссюшей и двигаем на ферму, радостный, удовлетворённый, перекатами по укрытиям от охраны.
1d100 (7) = 7
1d100 (53) = 53
>> No. 287849
>>287848
1d100 (47) = 47
1d100 (86) = 86
>> No. 287850
>>287848
1d100 (90) = 90
1d100 (41) = 41
>> No. 287851
Так, надо дочитать прошлые сессии.
>> No. 287852
Файл 139032172628.png - ( 878.76Кб, 882x1050 )
287852
>>287851
Краткое содержание - пикрилейтед.
>> No. 287854
>>287852
Я внезапно подумал, что живя с РД оба партнера не могут быть удовлетворены.
>> No. 287855
Все 34 ушли перечитывать, или как?
>> No. 287856
>>287855
Нас двое. Один дрочит на мокрые бугорки.
>> No. 287857
>>287850
Поразмыслив немного, вы соглашаетесь с подругой. Времени до следующего утра, когда все должно будет решиться, у вас пока хватает, да и сил в избытке.
Радостно поскакав обратно к ферме, вы вскоре понимаете, что скачете пожалуй даже слишком радостно, и цокот ваших копыт привлекает внимание пары стражников, до этого лениво заглядывавших в окна домов ближайшего переулка.
Радость снимает, как копытом, а вы оказываетесь в знакомой ситуации, не закончившейся для вас в прошлый раз ничем хорошим. Отбрасываемые тусклым фонарем, тени медленно приближаются к выходу на улицу, а вам нужно срочно найти укрытие среди не самого широкого ассортимента темных углов. Справа от вас зияет чернотой открытое окно жилого дома, слева, телега, под которой дожидается вашей тушки глубокая, холодная лужа. За спиной у вас остохвостевшие наросты черных кристаллов, образующие уютный и очень тесный лаз, ведущий в тревожную неизвестность.

Империя. Жилая зона-1. Ночь.
Запас сил 10/10
Сытость 7/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Черное трико.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287858
>>287857
А кобыла где?

Включаем маскировку и лезем в лаз, неглубоко.
1d100 (83) = 83
1d100 (44) = 44
>> No. 287859
Так, дочитал.
>> No. 287860
>>287858
1d100 (90) = 90
1d100 (76) = 76
>> No. 287861
>>287857
Вспоминаем где оставили недовенчанную невесту.

Включаем маскировку и лезем в лаз, затаиваясь в складках местности.
1d100 (75) = 75
1d100 (21) = 21
>> No. 287862
Не будем тянуть, раз оба лезут в одну дырку.
>> No. 287863
Файл 139032426358.jpg - ( 152.92Кб, 700x700 )
287863
>>287862
> Не будем тянуть, раз оба лезут в одну дырку.
>> No. 287864
>>287860
Уже метнувшись назад, и занеся ногу, для того, чтобы скользнуть в темноту тоннеля, вы застыли, обеспокоенные одной мыслью.
"Где Тэссил?!"
Бодро перекатываясь от одного столба до другого последние несколько улиц, вы как-то упустили ее из виду, и сейчас метались глазами по крышам, протирая карнизы до дыр, лишь бы заметить два горящих уголька во тьме. И они не заставляют себя ждать!
Желтые отблески, вокруг которых словно нет ничего, неотрывно следят за вами, ни на секунду не упуская из поля зрения. Это даже немного страшно, если не знать, насколько милой может быть владелица этих глаз самой ночи.
Нырнув в тесную расщелину между кристаллами, и прислонившись к стене, вы просто представили себе такой кристалл, и всего через мгновение покрылись сетью трещинок и сколотых матовых поверхностей, под разными углами красовавшимися по всему телу. Должно быть ваш вид сейчас может испугать пони до седой гривы, но как маскировка, он просто идеален. Гвардейцы вряд ли заметят вас, пока не споткнуться о ваше тело.
Но они и не думают лезть в эту темную нору, и даже не горят желание прочесывать местность. Пошатавшись, для порядка, по спящей улочке, они уходят ни с чем, искать менее везучих и подготовленных пони, которым не посчастливилось оказаться ночью вне стен дома. Вы же, выбравшись и сбросив магический маскарад, без приключений добираетесь до сельскохозяйственной зоны, где в первых лучах восходящего солнца и густых зарослей пшеницы, вас догоняет Тэссил.
Теперь можно надеть привычные латы, и пойти за порцией своих эмоций, или поддаться соблазну и немного побыть, на ставшей почти родной, ферме.

Империя. Сельхоз угодья. Рассвет.
Запас сил 9/10
Сытость 7/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Черное трико.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287865
>>287864
Раздеваемся, няшимся с Тэссюшей. Предупреждаем, что мы за камнем, напяливаем доспех и валим к назначенному дому. Перед стражей особо не отсвечиваем.
1d100 (50) = 50
1d100 (76) = 76
>> No. 287866
>>287864
Не особо отсвечиваем и не выходим из переулка. Снимаем трико и переодеваемся в доспехи гвардейца. Если маленькая армия еще не спустилась, то жестом просим ее спуститься. Обнимаем одной ногой, целуем и предупреждаем, что идем за камнем.
1d100 (38) = 38
1d100 (63) = 63
>> No. 287867
>>287865
1d100 (1) = 1
1d100 (92) = 92
>> No. 287868
>>287866
1d100 (95) = 95
1d100 (31) = 31
>> No. 287869
>>287866
> Империя. Сельхоз угодья. Рассвет.
>>287865
1d100 (5) = 5
1d100 (49) = 49
>> No. 287870
>>287866
1d100 (83) = 83
1d100 (29) = 29
>> No. 287871
>>287866
Ну тогда не выходим из переулка, т.к. мы не в переулке.
1d100 (93) = 93
1d100 (78) = 78
>> No. 287872
>>287866
1d100 (34) = 34
1d100 (55) = 55
>> No. 287873
>>287866
Ну как можно настолько не читать?
>> No. 287874
>>287873
Лучше скажи, что лучше: 2/2 или 5/2?
>> No. 287875
>>287874
5/2? А о чем речь вообще?
>> No. 287876
>>287868
Вместе дойдя до телеги, в которой оставили все, что осталось со вчерашнего вечера, вы не обнаруживаете внутри ничего, кроме доспеха. За ночь кто-то успел растащить все съестное, и драгоценную бутылку сидра.
Отдав Тэссил трико, и напялив тяжелую броню, вы вновь направились в сторону города, искать камни и приключения на свой круп, не забыв чмокнуть по пути свою маленькую армию в нос.
- Теперь я готов. Схожу к Карату, заберу свой аметист.
- Не задерживайся сильно, сегодня мы будем решать, кто с кем и куда отправится. – Тэссил явно говорила эти слова без малейший радости, да и вы не желали приблежения этого разговора. Ведь все только успело наладится.
- А еще ты сегодня поливаешь огороды, когда вернешься. Не забывай, мы окупаем здесь свое проживание.
Ну вот, вы еще не поженились, а она уже раскомандовалась!

Империя. Сельхоз угодья. Рассвет.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287877
>>287876
"А ты готовишь мне обед! Пока, дорогая. Скоро вернусь".
Аккуратненько двигаем к Карату.
1d100 (19) = 19
1d100 (16) = 16
>> No. 287878
>>287877
1d100 (15) = 15
1d100 (91) = 91
>> No. 287879
>>287877
1d100 (33) = 33
1d100 (19) = 19
>> No. 287880
>>287877
1d100 (45) = 45
1d100 (21) = 21
>>287875
Сраная студентота.
>> No. 287881
>>287876
- Ха, еще не живем вместе, а уже моя маленькая армия раскомандовалась - смеемся. - Полью, не волнуйся. А ты приготовишь обед.
Целуем пегаску в носик.
- Пока, любимая. Скоро вернусь.

Перемещаемся к Карату.
1d100 (61) = 61
1d100 (81) = 81
>> No. 287882
>>287881
1d100 (67) = 67
1d100 (10) = 10
>> No. 287883
>>287881
1d100 (70) = 70
1d100 (33) = 33
>> No. 287884
>>287881
1d100 (28) = 28
1d100 (100) = 100
>> No. 287885
>>287881
1d100 (87) = 87
1d100 (5) = 5
>> No. 287886
>>287877
1d100 (14) = 14
1d100 (89) = 89
>> No. 287887
>>287876
"Хорошо, моя госпожа!"
Отправляемся к Карату.
1d100 (46) = 46
1d100 (41) = 41
>> No. 287888
>>287887
1d100 (70) = 70
1d100 (65) = 65
>> No. 287889
>>287887
1d100 (82) = 82
1d100 (93) = 93
>> No. 287890
>>287887
1d100 (26) = 26
1d100 (62) = 62
>> No. 287891
>>287876
- Ха, еще не живем вместе, а уже моя маленькая армия раскомандовалась - смеемся. - Полью, не волнуйся. А ты приготовишь обед.
Целуем пегаску в носик.
- Пока, любимая. Скоро вернусь.
Отправляемся к Карату.

1d100 (12) = 12
1d100 (65) = 65
>> No. 287892
>>287887
1d100 (18) = 18
1d100 (60) = 60
>> No. 287893
>>287891
1d100 (86) = 86
1d100 (3) = 3
>> No. 287894
>>287891
1d100 (33) = 33
1d100 (33) = 33
>> No. 287895
>>287876
Целуем Тэссюшу с язычком и двигаем к дому Карата.
1d100 (75) = 75
1d100 (24) = 24
>> No. 287896
>>287891
1d100 (61) = 61
1d100 (24) = 24
>> No. 287897
>>287895
1d100 (28) = 28
1d100 (73) = 73
>> No. 287898
>>287877
>> No. 287899
>>287895
1d100 (2) = 2
1d100 (80) = 80
>> No. 287900
>>287891
1d100 (74) = 74
1d100 (40) = 40
>> No. 287901
>>287885
Будут плюсы за красноречие и мышеловку?
>> No. 287902
>>287901
На разговоры с мышкой будут, а вот на остальное...
>> No. 287903
>>287885
- Ха, еще не живем вместе, а уже моя маленькая армия раскомандовалась. – Вы изо всех сил пытались приободрит загрустившую пегаску, но она по прежнему сохраняла мрачный вид.
- Полью, не волнуйся. А ты приготовишь обед. – Если вы еще раз лизнете Тэсс в носик, она точно воспрянет духом, и забудет о предстоящем разговоре, хотя бы на пару часов. Но она лишь вяло уворачивается от вашего языка.
- Санди, будь немного серьезнее! Этот вечер очень важен, подумай, кому ты больше доверяешь, и куда пойдешь.
- Пока, любимая. Скоро вернусь. – Говорили вы уже вслед улетающей пони. И что это с ней? Может опять перекос эмоций?
Размышляя над наставлениями шпионки, вы добрались до помеченного дома, и пока к двери приближались шаги, гадали, куда же идти страшнее. Где вам грозит большая опасность, и где вам больше пригодятся ваши навыки, под землей, или высоко над ее поверхностью?
- Да? – Дверь вам открыла бледно-оранжевая кобылка, с нервно бегающими по сторонам, глазами.
- Вынеси попить.
Пригласив вас внутрь, и взглянув на кьютимарку, пони вздохнула с облегчением, и принялась поправлять нечесаную, зеленую гриву. Оказалось, что Карата сейчас нет дома, с рассветом он ушел, но скоро должен вернуться. Вам оставалось только ждать.
Этим вы и занимались, рассматривая жильцов, от нечего делать.
Оказывается, далеко не все домочадцы относятся к вашим союзникам. Даже среди соседей, посвященные пони ведут себя очень осторожно и не спешат делиться случайно найденными эмоциями с каждым встречным. Это сразу становится заметным, при взгляде на разны группы пони, сбившиеся в кучки на полу. Некоторые играют в какие-то простенькие игры, рисуют, читают припрятанные книги, другие же просто бесцельно сидят на полу, глядя в одну точку тусклым взглядом. Такие даже выглядят куда бледнее остальных.
Пристроившись на втором этаже, вы наблюдали за той самой кобылкой, что открыла вам дверь. Она увлеченно рисовала что-то мелком на полу, но заметив за собой слежку, смущенно стирает свои почеркушки, окрасившемся в белый, копытом. Но внезапно размеренное течение жизни прерывает треск входной двери и грохот тяжелых подков. Внизу начинается свалка, сопровождаемая криками и звуками ударов. Выглянув в окно, вы нервно сжимаете собственный хвост. Дом окружен плотным кольцом гвардейцев. Это облава.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287904
>>287903
Говорим девочке чтобы она пряталась, а сами двигаем на крышу и осторожно осматриваем окрестности. Может, удастся перелезть на другую крышу или спуститься по верёвке.
1d100 (81) = 81
1d100 (4) = 4
>> No. 287905
>>287904
1d100 (51) = 51
1d100 (4) = 4
>> No. 287906
>>287904
1d100 (3) = 3
1d100 (81) = 81
>> No. 287907
>>287904
1d100 (76) = 76
1d100 (24) = 24
>> No. 287908
>>287904
1d100 (100) = 100
1d100 (40) = 40
>> No. 287909
>>287903
Подскакиваем к бледно-оранжевой девушке-пони и громко говорим, привлекая к себе внимание.
- Это облава! Где здесь запасной выход, кто знает?

Даем на размышление буквально секунду. Если никто не знает, то хватаем пони и скрытно бежим на крышу, осматривая ее перед выходом.
1d100 (53) = 53
1d100 (45) = 45
>> No. 287910
>>287909
>> No. 287911
>>287908
- Пожалуйста, помогите!
- Что ты встала?! Прячься! – Крикнув на пони, у которой и так глаза на мокром месте, вы бросаетесь наверх.
На чердаке несколько взмыленных пони жгут улики и прячут по тайникам то, что нельзя уничтожить. Выход на крышу совсем рядом, но обернувшись, вы видите, как в конце коридора, оранжевенькая кобылка с белым копытом, сидит, трясясь, забившись в угол, зажмурив глаза, и заткнув уши. Как будто это может ей помочь.
Топот гвардейцев уже слышен на лестнице, сейчас они ворвутся на второй этаж.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287912
>>287911
Бежим к дитю. Хватаем её, блокируем дверь предметом мебели и бежим на крышу.
1d100 (46) = 46
1d100 (10) = 10
>> No. 287913
>>287912
1d100 (78) = 78
1d100 (94) = 94
>> No. 287914
Файл 139033424191.png - ( 125.93Кб, 781x710 )
287914
Пуфик, про игру надо заранее предупреждать!
>> No. 287915
Файл 139033435993.gif - ( 3.00Мб, 320x180 )
287915
>>287914
Нуу... Он предупреждал?

>>287912
>>287913
Мне норм.
>> No. 287916
>>287914
Я же вчера предупреждал.
Неужели третий игрок?
>> No. 287917
>>287916
Рано радуешься. Если у меня завтра получится собеседование, то через 2 недели смогу играть только два через два дня.
>> No. 287918
>>287913
Схватив поньку, упорно ассоциирующуюся у вас с маленьким жеребенком, возможно из-за хвостиков в гриве, а может из-за поведения и не самой выдающейся комплекции, вы выволокли ее на чердак, захлопнув дверь перед носом разъяренных стражников, готовых растерзать любого на своем пути. Несколько крепких жеребцов тут же принялись заваливать дверь шкафами и ящиками, выигрывая драгоценное время, пока все, кто мог, выбирались на крышу, сквозь разъедающий глаза дым, и гомон панических криков.
Оказавшись на покатом склоне, обступаемые нервничающими пони со всех сторон, вы отчаянно пытались сообразить, что можно придумать, и как помочь окружающим, пока трясущаяся кобылка жалась к вашему боку.
До соседних крыш допрыгнуть смогут далеко не все, и еще меньше будет тех, кто сможет не сорваться, уцепившись за уступ. Можно привязать веревку к чему-нибудь, и спустить всех по ней с крыши, но только прямо в копыта гвардейцев. Или просто незаметно уйти, прикрываясь формой стражника короля? Всегда должно быть правильное решение, нужно только внимательно посмотреть!
Сейчас нужно принять правильное решение, и спасти как можно больше жизней, но что именно вы сейчас должны сделать #%&#@?!

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287919
>>287918
Истошно орём, будто бы нас кастрируют, до того времени, как все поубегают:
-ПРИЗРААААААААААААААААААК! ААААААААААА!
После того, этого, если все убежали, привязываем верёвку со стороны для лучшего отступления.
1d100 (17) = 17
1d100 (52) = 52
>> No. 287920
>>287919
1d100 (10) = 10
1d100 (27) = 27
>> No. 287921
>>287919
1d100 (82) = 82
1d100 (34) = 34
>> No. 287922
>>287918
Спрашиваем у окружающих. У них должен быть план или какие-нибудь средства.
1d100 (53) = 53
1d100 (86) = 86
>> No. 287923
>>287919
1d100 (9) = 9
1d100 (14) = 14
>> No. 287924
>>287919
1d100 (27) = 27
1d100 (12) = 12
Все или большая часть стражников(которых можно решить силой)*
>> No. 287925
>>287922
1d100 (33) = 33
1d100 (21) = 21
>> No. 287926
>>287922
1d100 (61) = 61
1d100 (13) = 13
>> No. 287927
>>287922
1d100 (48) = 48
1d100 (1) = 1
>> No. 287928
>>287923
1d100 (29) = 29
1d100 (74) = 74
>> No. 287929
>>287922
1d100 (19) = 19
1d100 (16) = 16
>> No. 287930
>>287922
1d100 (62) = 62
1d100 (87) = 87
>> No. 287931
>>287918
Начинаем визжать абсолютно дурным голосом про ночного призрака похищающего душу.
1d100 (50) = 50
1d100 (92) = 92
>> No. 287932
>>287918
Смотрим, получится ли перекинуь верёвку с одной крыши на другую, как лассо.
1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85
>> No. 287933
>>287932
1d100 (81) = 81
1d100 (14) = 14
>> No. 287934
>>287932
1d100 (93) = 93
1d100 (52) = 52
>> No. 287935
Визжим абсолютно дурным голосом про ночного призрака, похизающего душу, а сами тем временем смотрим, получится ли перекинуть веревку с одной крыши на другую, как лассо.
1d100 (42) = 42
1d100 (43) = 43
>> No. 287936
Это вам не хвосты кобылам крутить.
Самое смешное, что лассо вы бы научились завязывать, когда был шанс перельзть забор на соточку, но вин перебили.
>> No. 287937
>>287936
>научились кидать
Сплю уже.
>> No. 287938
>>287936
А Санди и не выкручивал хвост Тэссил - не будет же он делать ей больно.
>> No. 287939
>>287936
Там куча народу. Кто-нибудь умеет.
>> No. 287940
>>287938
Ок. Это вам не вымя кобылье мацать.
>не будет же он делать ей больно
Кнутом по жопе не считается?
>> No. 287941
>>287940
> Кнутом по жопе не считается?
Лёгкий БДСМ.
>> No. 287942
>>287940
> Ок. Это вам не вымя кобылье мацать.
А он и не мацал.
> Кнутом по жопе не считается?
Тэссюше понравилось.
>> No. 287943
>>287942
>А он и не мацал.
Wut?
>Тэссюше понравилось.
WUT?!
>> No. 287944
>>287943
> Wut?
Это не он мацал, а мы мацали. Сам написал "вы".
> WUT?!
А разве нет?

Надо будет ее еще отшлепать.
>> No. 287945
>>287944
Анус себе отшлепай, пес.
>> No. 287946
>>287945
Разве кобылкам не нравится, когда их шлепают по попе?
>> No. 287947
>>287934
Достав веревку и кое как связав подобие лассо, вы постарались забросить его на трубу соседней крыши. Сделав еще несколько попыток, под затаенное дыхание стоящих рядом, вы почти пристрелялись, и вскоре у вас получится. Но самый ли это лучший способ? На переправку такого количества пони уйдет не мало времени, а если с земли вас заметят гвардейцы, то второго шанса точно не дадут.
Подтянув к себе веревку, и замахнувшись для следующего броска, вы вдруг посмотрели на петлю, ошейники надеющихся на вас пони, и снующих внизу гвардейцев. Может у вас все же есть шанс увести этих пони, прямо из под носа гвардейцев?

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
яшз
>> No. 287948
Истошно орём, будто бы нас кастрируют, до того времени, как все поубегают:
-ПРИЗРААААААААААААААААААК! ААААААААААА!
После того, если все (или почти все) стражники убежали, привязываем верёвку вниз со стороны для лучшего отступления и спускаемся с поньками и уходим в какой-то тёмный переулок.
>> No. 287949
Истошно орём, будто бы нас кастрируют, до того времени, как все поубегают:
-ПРИЗРААААААААААААААААААК! ААААААААААА!
После того, если все (или почти все) стражники убежали, привязываем верёвку вниз со стороны для лучшего отступления и спускаемся с поньками и уходим в какой-то тёмный переулок.
1d100 (79) = 79
1d100 (42) = 42
>> No. 287950
>>287949
1d100 (21) = 21
1d100 (82) = 82
>> No. 287951
>>287949
1d100 (52) = 52
1d100 (37) = 37
>> No. 287952
>>287949
1d100 (17) = 17
1d100 (4) = 4
>> No. 287953
>>287949
1d100 (89) = 89
1d100 (73) = 73
>> No. 287954
>>287953
Мне норм.

Спокойной ночи, спасибо за игру.
>> No. 287955
Ну не получается уже думать в такое время. Либо уже лезьте на другую крышу, либо думайте над другим решением. Все компоненты у вас есть. На сегодня все, всем спасибо за игру! Если ничего не изменится, то дальше пмы продолжаем играть в прежнем режиме. А орать, когда вокруг дофига солдат, а вы пытаетесь тихо слинять, это несомненнo очень умно.
>> No. 287956
>>287947
Говорим поням что последний шанс спастись - притвориться. Продеваем верёвку сквозь ошейники, ощнйники ослабляем, чтоб в любой момент их можно бвло сдёрнуть с себя, и идём вниз конвоем. Стражам говорим, что попали на кившу с соседнего дома и что сдались не все. Пусть ищут.
1d100 (52) = 52
1d100 (91) = 91
>> No. 287957
>>287956
Куча опечаток из-за тачскрина. Смысл, думаю, понятен.
Спасибо за игру.
>> No. 287959
>>287956
1d100 (71) = 71
1d100 (56) = 56
>> No. 287960
>>287956
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 287961
>>287956
1d100 (11) = 11
1d100 (73) = 73
>> No. 287962
>>287947
1d100 (12) = 12
1d100 (7) = 7
>> No. 287963
>>287956
1d100 (1) = 1
1d100 (33) = 33
>> No. 287964
Файл 139040773297.png - ( 616.69Кб, 629x500 )
287964
Пощу мышь.
>> No. 287965
>>287953
Норм же.
>> No. 287966
>>287964
А лучше бы роллил. И вообще она на кресте лежит.
>> No. 287967
>>287966
Это не крест, а стык потолочных балок на ее хате в заброшенной часовне. Присмотрись, на заднем фоне часовые механизмы.
>> No. 287968
>>287953
Страх – лучшее оружие. Но одно дело, когда одинокий страж бродит по темным улицам, среди ночи, и вдруг, под завывания ветра на него с крыши бросается тень. И совсем другое, когда две дюжины гвардейцев на кураже и при свете солнца врываются в дом, где есть шанс хорошо развлечься, а то и разжиться чем-нибудь ценным.
- ПРИЗмфнмпрмффф!!!
К счастью, толпа успевает заткнуть вам рот раньше, чем вы привлечете внимание.
- Ты что, спятил?!
- Выведи нас отсюда, ты же у них за своего!
- Отберите у него веревку!
Обстановка вокруг начинает накаляться, а судя по звукам, солдаты его величества уже вломились на чердак, и рыщут там, переворачивая все вверх дном.
Остается совсем немного времени, пора решать, как именно спасать свою и чужие шкуры!

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех.
Сумка: Топор. Веревка. Лампа. Картина.
>> No. 287969
>>287968
Спускаемся по веревке, продеваем вторую всем через ошейники, формируем конвой и в его главе сваливаем из облавы, стараясь избегать скоплений стражи стражи. Чух-чух-чух

1d100 (35) = 35
1d100 (3) = 3
>> No. 287970
>>287969
Ту-ту!
1d100 (48) = 48
1d100 (1) = 1
>> No. 287971
>>287970
Четыре реролла, все верно?
1d100 (55) = 55
1d100 (6) = 6
>> No. 287972
>>287971
Верно, но ты не подумал, что внизу стражники?
>> No. 287973
>>287971
Верно, только лучше цеплять их к первому посту, чтобы не озникало путаницы.
>> No. 287974
>>287968
Это: >>287956
1d100 (40) = 40
1d100 (4) = 4
>> No. 287975
>>287974
1d100 (85) = 85
1d100 (80) = 80
>> No. 287976
>>287975
Мне норм, стер пост.
>> No. 287977
Файл 13904101031.png - ( 1.27Мб, 1100x785 )
287977
Блин, я даже не знаю, роллить ли. Внизу ведь стражники, по идее, нас должны арестовать, увидев спускающихся не через чердак.
>> No. 287978
>>287977
Но ведь боротьба же.
>> No. 287979
Спускаемся прямо на пики точены, и достаем вторую веревку из варпа. Гуд.
>> No. 287980
>>287979
Дайс достанет.
>> No. 287981
>>287979
Идём вниз. По лестнице, наркоман.
>> No. 287982
>>287979
Зато не фейл (с)
>> No. 287983
Файл 139041100870.jpg - ( 19.41Кб, 348x443 )
287983
>>287981
>Спускаемся по веревке, продеваем вторую всем через ошейники
>Идём вниз. По лестнице, наркоман.
>> No. 287984
>>287983
> Продеваем верёвку сквозь ошейники, ощнйники ослабляем, чтоб в любой момент их можно бвло сдёрнуть с себя, и идём вниз конвоем.
>> No. 287985
>>287983
Пост, блядь, читай: >>287974 На что он ссылается.
>> No. 287986
>Это чувство, когда трипфаг может проебывать в варпе инвентарь, а мы из него ничего вытаскивать не можем
>> No. 287987
>>287985
>>287984
>6 реролл
>> No. 287988
Файл 139041141527.jpg - ( 52.46Кб, 600x635 )
287988
>>287983
Читай >>287985 и люби мышь, пидор.
>> No. 287989
>>287987
Ты наркоман? Это чтобы не перепечатывать заново. Ебал я андройдовы костыли копирования. Это новый ход и новый пост и 1ый реролл.
>> No. 287990
>>287989
Удваиваю этого ведропердолика.
>> No. 287991
>>287987
Ты и восьмые принимал, так что не надо ля-ля.
>> No. 287992
>>287989
Хватит играть в туалете, сядь за пеку.
>> No. 287993
Пуфик, а кого размера у Тэссил вымечко?
>> No. 287994
>>287992
У меня ещё есть нетбук, но на него я поставил вин7 и он стал лагать.
>> No. 287995
>>287974
Посмотрев на свой, начищенный до блеска, доспех, и хлопнув себя по лбу, вы активно начали продевать веревку через крепления для цепей, на ошейниках всех собравшихся пони. Сколько раз вы видели, как гвардейцы конвоируют такие цепочки узников, а однажды даже сами путешествовали таким образом, теперь у вас есть шанс обратить это на пользу друзьям. На ходу объясняя смысл своей задумки, вы проверили, всех ли привязали, и могут ли пони быстро скинуть ошейники, если придется броситься врассыпную.
- Головы вниз, солдатам в глаза не смотреть, до тех пор, пока не пройдем через оцепление, ни звука! Если крикну, вырывайтесь и бегите не оборачиваясь. Все готовы?
Поставив перепуганную оранжевенькую кобылку во главе колонны, поближе к себе, вы потянули за ручку двери, ведущий на чердак, и тут же отпрянули, из-за чуть не похоронившей вас под собой, лавины гвардейцев. Навалившиеся на дверь стражи, явно не ожидали, что им ее любезно отворят, и теперь зубами вгрызались в крышу, пытаясь не соскользнуть вниз.
- Э… Это че?
- Пока вы там друг другом занимались, я уже все сделал.
- Ну $#&%@! У них есть хоть что-нибудь?
- На посту разберутся.
Надвинув шлем на глаза, и не говоря больше не слова, вы торопливо зашагали к спасительной лестнице, ведя за собой вереницу из дюжины пони. Сердце бешено колотилось, рискуя выпрыгнуть из груди, пока вы оставляли позади этаж за этажом, наблюдая последствия развернувшийся здесь бойни, и слушая довольные покрикивания стражников.
"Только бы получилось, только бы пройти!" - Каждый раз, когда проходящий вблизи гвардеец, смеха ради, решал отвесить кому либо из ваших "пленных" пинок или подзатыльник, вы с замиранием сердца нащупывали за копытом скрытое лезвие, безмолвно моля Луну не доводить до такого. И похоже, она хранит вас даже днем.
Оцепление осталось далеко позади, но вы продолжали путать следы, сворачивая из одного проулка огромного города в другой, ходя кругами и путая следы от возможных преследователей. У вас получилось. Стирая холодный пот со лба, вы не успевали пожимать копыта и обнимать спасенных вами пони. Кобылка, которую вы все это время старались прикрывать своим телом, теперь виснет у вас на шее, взахлеб благодаря.
На вас смотрят десятки глаз, спрашивая, чего вы хотите за свой поступок.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 0/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит.) Доспех. Веревка.
Сумка: Топор. Лампа. Картина.
>> No. 287996
>>287995
А портрет принца мы продерпили?
>> No. 287997
>>287996
Оранжевую кобылу на разъеб можно взять?
>> No. 287998
>>287995
Напоминаем про камень. Показываем портрет Принца и спрашиваем, видел ли кто-нибудь такой амулет?
1d100 (5) = 5
1d100 (80) = 80
>> No. 287999
>>287998
1d100 (92) = 92
1d100 (26) = 26
>> No. 288000
>>287998
1d100 (90) = 90
1d100 (87) = 87
>> No. 288001
>>287995
Думаем, что Тэссил очень бы гордилась своим особенным пони, узнай она о случавшемся.

Напоминаем про наш камень, показываем портрет Принца и спрашиваем не видел ли кто такой амулет, т.к. оче нужен.

1d100 (18) = 18
1d100 (19) = 19
>> No. 288002
>>288001
1d100 (45) = 45
1d100 (22) = 22
>> No. 288003
>>288001
1d100 (30) = 30
1d100 (91) = 91
>> No. 288004
>>287998
1d100 (24) = 24
1d100 (9) = 9
>> No. 288005
>>288001
1d100 (82) = 82
1d100 (78) = 78
>> No. 288006
>>288001
1d100 (3) = 3
1d100 (10) = 10
>> No. 288007
>>287998
1d100 (46) = 46
1d100 (9) = 9
>> No. 288008
>>287993
Сам понимаешь, на что то большее расчитывать не приходится.

>>287996
Нет.

>>287997
Тэссил мерином сделает.

И пусть будет +2 опыта. Хотя до следующего левелапа все равно не дойдем.
>> No. 288009
>>288008
Отклеилось.
>> No. 288010
>>288008
> Сам понимаешь, на что то большее расчитывать не приходится.
Понимаю, чай не Эквюша. И все-таки?
> Тэссил мерином сделает.
Почему?
>> No. 288011
>>288010
>И все-таки?
Я не разбираюсь в понячьих размерах. Наверное среднемышиное.
>Почему?
Она собственница.
>> No. 288012
>>287999
Напомнив о обещании данном Каратом, вы почувствовали, как в вам мешочек что-то упало, и ясно почувствовали приток новых эмоций. Гордость, стыд, амбиции, все это может дать только фиолетовый камень. Удивленно сделав шаг назад, и посмотрев на поньку, прекратившую сдавливать вашу шею в объятиях, вы заметили, что она стала на тон бледнее, а грива уже не держала приданную ей форму и безжизненно спадала на глаза.
Не выдержав и отведя взгляд, вы вытащили из сумки картину, взятую в музее, и обошли всех и каждого, спрашивая, не видел ли кто амулет, передаваемый рыцарю, принцем. Но пони лишь растерянно мотали головой, и советовали искать выживших, изображенных на портрете.
Еще раз поблагодарив вас и раскланявшись, целая толпа пони быстро растворилась среди прохожих, спешащих на работу, к своим кормушкам. Вы остались одни.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288013
>>288012
Ищем встречи с нашим знакомым продажным стражником. Может он что-то знает?
1d100 (98) = 98
1d100 (30) = 30
>> No. 288014
>>288012
Возвращаемся обратно на ферму, стараясь не светиться перед охраной.
1d100 (56) = 56
1d100 (85) = 85
>> No. 288015
>>288014
1d100 (78) = 78
1d100 (4) = 4
>> No. 288016
>>288011
> Она собственница.
Ей жалко что ли?

Алсо она против только кобыл?
>> No. 288017
>>288014
1d100 (90) = 90
1d100 (75) = 75
>> No. 288018
>>288014
1d100 (20) = 20
1d100 (61) = 61
>> No. 288019
>>288014
1d100 (81) = 81
1d100 (24) = 24
>> No. 288020
>>288013
1d100 (26) = 26
1d100 (54) = 54
>> No. 288021
>>288013
1d100 (52) = 52
1d100 (38) = 38
>> No. 288022
>>288013
1d100 (82) = 82
1d100 (85) = 85
>> No. 288023
>>288013
1d100 (99) = 99
1d100 (82) = 82
>> No. 288024
>>288016
>Ей жалко что ли?
Жалко у пчелки, а Тэсс хочет нормальных отношений. Эксперименты со шведскими семьями до добра не доводят.

>Алсо она против только кобыл?
Выебать Глинта не дам.
>> No. 288025
>>288024
> Жалко у пчелки, а Тэсс хочет нормальных отношений. Эксперименты со шведскими семьями до добра не доводят.
Ну подумаешь разок-другой поняшить кобылку. Это только укрепит отношения.

И вообще, она пегаска. Сама-то, небось, сейчас на ночноконе на чердаке сарая прыгает и просит, чтобы он ее отшлепал.
> Выебать Глинта не дам.
А пустить Глинта в Санди?
>> No. 288026
>>288023
Не зная, к кому еще обратится, вы решили навестить Глинта, возможно он сможет вам что-то подсказать, или хотя бы навести на здравую мысль? Но его еще нужно найти. А найти одного пони, обладающего правом перемещаться, где ему вздумается, да еще в таком огромном городе, задача не из легких. Результат в этот раз зависит скорее от везения, чем вашего упорства.
Но дельные мысли все же копошатся в вашей голове, и вы возвращаетесь к зданию, из которого недавно бежали. Сейчас стражников здесь особенно много, и возможно Глинт будет среди них.
Но ожидания не оправдываются, и нужно двигаться дальше. Гвардейцы как раз вытаскивают пару пони из подвала, и ведут их куда-то. Скорее всего на допрос, к ближайшему посту. Может стоит попытать счастья там?
Незаметно следуя за стражами, вы добираетесь да границы военной зоны, куда доставляют задержанных. Несчастных так много, что места в здании не хватает, и безропотных рабов короля просто привязывают к забору, как скот в стойле. Тут вам и улыбается удача, Глинт действительно здесь! Но радость была не долгой…
Знакомый пони, цвета пролитых на бумагу чернил, деловито обходит задержанных, и машет копытом своим сослуживцам, бросая им какие-то свертки, из которых те незамедлительно закидывают себе в рот что-то съестное. Сам же, жеребец заинтересованно разглядывает слегка пухленькую кобылицу, кофейной масти, с длинной, светлой гривой. До вас долетают обрывки его монолога.
- И где же ты так отъелась, красавица? Хочешь, я тебя тоже подкормлю? – Копыто жеребца поползло от крупа кобылки к ее животику, и задержавшись там ненадолго, вернулось к хвосту, бесцеремонно задрав его. Гвардеец только восхищенно цокнул языком. – Какая ты везде сочная! Пойдем, пора мне с тобой позаниматься.
Свесив челюсть, вы наблюдали, как отвязав дрожащую кобылку, Глинт повел ее в подворотню, натягивая цепь на ее ошейнике.
Но вы же своими глазами видели, как под действием сапфира он стал нормальным!

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288027
>>288026
Скрытно двигаем следом и заглядываем за угол. Если Глинт совершает действия насильственного характера, подходим и со всего размаху даём по затылку шлема, с вопросом: "Тебя кастрировать?"
1d100 (12) = 12
1d100 (74) = 74
>> No. 288028
>>288026
Пуфик, напомни, пожалуйста, какие камни что делают. Нужно же знать какой камень ему за шиворот забрасывать.
>> No. 288029
>>288027
1d100 (82) = 82
1d100 (34) = 34
>> No. 288030
>>288027
1d100 (72) = 72
1d100 (93) = 93
>> No. 288031
>>288027
1d100 (16) = 16
1d100 (89) = 89
>> No. 288032
>>288027
1d100 (95) = 95
1d100 (100) = 100
>> No. 288033
Файл 139041983372.png - ( 794.11Кб, 5000x3158 )
288033
>>288032
Тэссил, оранжевая кобылка-подросток, пухлая няша.

Предлагаю уже заводить гарем. Тэссюша будет старшей женой.
>> No. 288034
Файл 139042003376.jpg - ( 50.08Кб, 680x612 )
288034
Пуфик, теперь тебе придётся научиться писать гуро.
>> No. 288035
>>288028
Как будто я сам помню, загугли лучше
Рубин - злость.
Янтарь - радость.
Топаз - любопытство.
Хризолит - умиротворение.
Аквамарин - грусть.
Сапфир - сострадание.
Аметист - гордость.
Черный кристалл - страх.
>> No. 288036
>>288035
А куда мы сапфир проебали?
>> No. 288037
Кастрация на соточку.
>> No. 288038
Файл 139042041676.jpg - ( 16.48Кб, 360x288 )
288038
>>288035
Пуф, не забывай о новом камне.
>> No. 288039
>>288038
Справа Бебель через 30 лет?
>> No. 288040
>>288038
Как будто они раньше что то меняли. Я не осилил собственную задумку
>> No. 288041
>>288040
Он должен стать более наглым и гордым, очевидно же.
>> No. 288042
>>288041
Он таким был, когда нашел аметист в первый раз, и еще не имел противовеса, ввиде других камней. Сейчас чувства уже сбалансированы, да и смешиваясь, камни дают больше чувств. Тот же аметист ответственнен еще и за стыд, например.
>> No. 288043
>>288032
Прячась на свету, скрываясь среди многопонной толпы, и проходя незамеченным сквозь открытый всем ветрам перекресток дорог, вы следуете за Глинтом, пытаясь понять, что же с ним произошло. Стараясь ступать на те участки, где из под черного минерала еще проглядывает мягкая, гасящая шум шагов, земля, вы неотрывно крадетесь за ищущей темный угол, парой. Вскоре преследование заканчивается, Глинт зажимает хлюпающую носом пони в углу, а вы прячетесь за массивными перилами лестницы, ведущими к крыльцу с заколоченной дверью.
- Тихо, красавица. Не шуми, и все кончится быстро. – Жеребец надавливает на плечи кобылки, заставляя ее опуститься ниже, чтобы ему было удобнее. Теперь со стороны проулка, пони едва видна за телом гвардейца, нервно вертящего головой, и роющегося в своей сумке.
- Н-не надо… - Подняв на жеребца заплаканные глаза, пони вдруг вскидывает брови и открывает рот, но Глинт мгновенно затыкает его копытом.
Щелкает замок, и кандалы спадают с ошейника и ног бедняжки.
- Беги отсюда, чем дальше, тем лучше. Быстро!
Всучив не верящей своим глазам, пони, несколько галет из своего пайка, Глинт пускает ее в галоп, звонко шлепнув копытом по крупу. Да в такой, что соломенного цвета хвост, едва поспевает за своей, казалось бы, не самой прыткой хозяйкой, с громким ржанием уносящейся вдаль.
- А я уже было хотел тебя кастрировать.
- Не мог же я просто забрать ее и не вернуть на место. А теперь, если кто меня и видел, то будут думать, что я взял ее для допроса с пристрастием, и личного пользования. А то, что вернулся без нее, ну… - Лучистая улыбка на морде жеребца стала кислой, как лимон. - Тут такое не редкость… Привет.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288044
>>288043
Показываем ему портрет, интересуемся про амулеты, могут ли они быть у кого, наводки, слухи.
1d100 (20) = 20
1d100 (62) = 62
>> No. 288045
>>288044
1d100 (82) = 82
1d100 (14) = 14
>> No. 288046
>>288044
1d100 (24) = 24
1d100 (59) = 59
>> No. 288047
>>288044
1d100 (36) = 36
1d100 (56) = 56
>> No. 288048
>>288044
1d100 (21) = 21
1d100 (40) = 40
>> No. 288049
>>288043
Рассказываем ему про наградные амулеты, интересуемся видел ли, может, конфисковали у кого-нибудь?
1d100 (32) = 32
1d100 (94) = 94
>> No. 288050
>>288049
1d100 (56) = 56
1d100 (92) = 92
>> No. 288051
>>288049
1d100 (38) = 38
1d100 (100) = 100
>> No. 288052
>>288049
1d100 (15) = 15
1d100 (23) = 23
>> No. 288053
>>288049
1d100 (75) = 75
1d100 (19) = 19
>> No. 288054
>>288043
Расспрашиваем коня про наградные амулеты с кровью принца.
1d100 (4) = 4
1d100 (77) = 77
>> No. 288055
>>288054
1d100 (29) = 29
1d100 (11) = 11
>> No. 288056
>>288054
1d100 (91) = 91
1d100 (76) = 76
>> No. 288057
>>288056
Ну и пошёл я спат.
>> No. 288058
>>288057
Тоже пойду.

Спасибо за игру.
>> No. 288059
>>288057
>>288058
Спасибо за игру, гаремные
>> No. 288060
>>288059
Я моноамурщик простой. Сегодня Тэссюшу, завтра кобылку, послезавтра пухляшу, потом Тэссипуську.
>> No. 288061
>>288060
Иди спать, пост завтра выкачу. Устал@мухожук.
>> No. 288062
>>288061
Мухожук как Куно или мухожук как Ноготок? Или вообще как Кризалис?
>> No. 288063
>>288056
Без лишних предисловий вы сразу вываливаете на Глинта суть проблемы, тычете копытом в картину и расспрашиваете его об амулете.
- А ты прямо само дружелюбие. – Обиженно буркнув, жеребец отворачивается, но все же скашивает глаза на картину. – И ты хочешь сказать, что еще недавно нами правил вот этот… А кто он?
- Принц. Но не последний, что был на троне до Сомбры.
- Ага, принц. И была у него принцесса, и жили они долго и счастливо. Я уже понял, что самоцветы действительно что-то делают с нами, но поверить в такое.
- Это правда.
- Но я, как и все вокруг, прекрасно помним, что так было всегда, и его величество уже сотни лет…
- Я сейчас ударю.
- Попробуешь объяснить?
Скрипя зубами, вы вспоминали, как не смогли вытащить из лап забытья, просто не вовремя заснув, не рассчитав своих сил. Сейчас он мог бы быть таким же, как вы.
- Слишком долго рассказывать, а я очень тороплюсь. Лучше дай совет, я ведь даже не знаю, откуда начать.
- Нет бы просто навестить меня, вечно тебе что-то надо. – Вздохнув, синий пони взялся за картину. - Ладно, дай посмотреть. Если это и вправду было не так давно, то этим жеребятам сейчас должно быть лет под сорок.
- И как найти пару пони в огромном городе?
- Смотри внимательнее. – Гвардеец ткнул вас носом прямо в полотно. – У крошечной, фиалковой кобылки, в переносной люльке, порвано левое ушко.
- И что мне это даст?
- Облаву устроили не просто так. Мы сейчас обходим все дома и переписываем население, а заодно смотрим, не прячет ли кто-нибудь что-то противозаконное. Но теперь мы записываем еще и травмы, которые есть у пони.
- Для чего?
- Раньше на работу, пони из жилой зоны, направляли как попало. А теперь коменданты вдруг озаботились их трудоспособностью, словно нас осталось совсем мало, и нужно смотреть, кого и куда ставишь. Когда мои данные записывали для гвардии, тоже осматривали, есть ли физические дефекты.
- Думаешь, порванного уха достаточно, для того, чтобы вносить пони в отдельный список?
- Идей лучше у меня нет. Как еще найти эту дочку, или внучку того серого рыцаря, я не знаю.

Империя. Жилая зона-1. Утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288064
>>288063
> У крошечной, фиалковой кобылки, в переносной люльке, порвано левое ушко
Нарекаем её кодовым именем Вьендаль, только цвет должен быть посветлее.

"То есть вы ищите остатки представителей королевского рода? И, значит, понских ресурсов осталось маловато, да? Сколько наших погибло за последний год от голода, работы, побоев, а? А ведь среди них могли быть наши родители, друзья, родственники".
1d100 (72) = 72
1d100 (64) = 64
>> No. 288065
>>288064
1d100 (34) = 34
1d100 (10) = 10
>> No. 288066
>>288064
1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 288067
>>288064
1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 288068
>>288064
1d100 (57) = 57
1d100 (18) = 18
>> No. 288069
>>288065
>>288066
>>288067
>>288068
Пиши свой пост. Не ленись.
>> No. 288070
>>288063
"То есть вы ищите остатки представителей королевского рода? И, значит, понских ресурсов осталось маловато, да? Сколько наших погибло за последний год от голода, работы, побоев, а? А ведь среди них могли быть наши родители, друзья, родственники".

Смотрим убедительно на Глинта.
1d100 (57) = 57
1d100 (6) = 6
>> No. 288071
>>288070
1d100 (54) = 54
1d100 (80) = 80
>> No. 288072
>>288070
Ленивое хуйло.
>> No. 288073
Вы же понимаете, что так дело не пойдет.
>> No. 288074
>>288073
Второй игрок обленился.
>> No. 288075
>>288070
1d100 (64) = 64
1d100 (26) = 26
>> No. 288076
>>288073
Я сегодня заебался просто в край. Ничего вообще делать не хочется.
>>288070
1d100 (52) = 52
1d100 (45) = 45
>> No. 288077
Тогда сегодня у нас пауза.
Третий игрок, сука, ты где?
>> No. 288078
>>288077
Тебе же сказали что его не существует. Игроков ровно 2,5.
>> No. 288079
>>288078
А у Экви есть третий игрок.
>> No. 288080
>>288079
Там вечнопропадающий ньюфаг пороху не нюхавший.
>> No. 288081
>>288079
Сапсан, Сапсан и Сапсан?
>> No. 288082
Файл 139049874338.jpg - ( 60.08Кб, 600x400 )
288082
Третий игрок здесь, просто он засмотрелся новости.
>> No. 288083
Файл 139049945771.jpg - ( 91.69Кб, 927x1024 )
288083
>>288082
>> No. 288084
>>288063
-Ладно, если найдёшь её, то постарайся спрятать от других гвардейцев и сообщить мне. Я прячусь в сельхоз. зоне №N(Пуфик, подставь номер, я забыл).
-А насчёт Сомбры - правит он нами всего 4 года. Кристальная Империя не смогла бы существовать сотни лет при таком стремительном уменьшении населения. И за магическим щитом есть другие живые существа - оттуда берутся вся экзотическая еда, которую ты видел в моём бывшем доме, который сейчас казарма для офицеров.
Четыре года назад Сомбра силой захватил КИ при помощи наёмников-минотавров, это такие двуногие рогатые жадные твари, на коров похожи. Сейчас они вместе с Сомброй сидят в центре города, удовлетворяют свою жадность и похоть. После захвата Сомбра покрыл всё здесь этими черными кристаллами, которые высасывают из пони эмоции и убрал артефакт, Кристальное Сердце, который защищал наш город-государство от окружающей ледяной пустыни и воодушевлял наш народ. В свою очередь другие камни при условии их ношения дают часть эмоций, это позволяет Сомбре контролировать нас. А ещё он готовится захватить остальной мир с помощью армии рогатых жуков с крыльями: ты мог заметить дырки для рогов в шлемах, которые куют на кузницах - у нас ведь рогов нет.
-Только пожалуйста, будь предельно осторожен, в скорем времени всё решится. Если тебя всей частью отправят в центр города, то постарайся задержать время прибытия.
1d100 (64) = 64
1d100 (75) = 75
>> No. 288085
>>288084
1d100 (56) = 56
1d100 (47) = 47
>> No. 288086
>>288084
1d100 (65) = 65
1d100 (57) = 57
>> No. 288087
>>288084
1d100 (98) = 98
1d100 (23) = 23
>> No. 288088
>>288084
1d100 (37) = 37
1d100 (94) = 94
со всей часью*
О Пин, помоги!
>> No. 288089
>>288084
> Я прячусь в сельхоз. зоне №
> 1d100 (23) = 23

Пора начинать окапываться.

>>288088
> О Пин, помоги!
Ясно. Типичный холодоигрок.
>> No. 288090
>>288089
Не гоню на Пинюшу, пидор.

Ленивый игрок.
>> No. 288091
>>288090
Она умерла. И вы все ненавидите Вилюсика.
>> No. 288092
>>288089
Это один из ключевых моментов, тут ничего не поделаешь. Да и фейлы это тоже хорошо - сюжет острее будет.
>>288063
-Ладно, если найдёшь - постарайся её спрятать. Я, может быть, навещу тебя вечером.
Обнимаемся с няшей, прощаемся и идём на ферму.
1d100 (10) = 10
1d100 (95) = 95
>> No. 288093
Файл 13905006336.jpg - ( 37.16Кб, 640x512 )
288093
А что это тут происходит?
>> No. 288094
>>288092
1d100 (75) = 75
1d100 (50) = 50
>>288091
С этим пидором надо серьёзно поговорить, и если он обратно будет врать, то развестись.
>> No. 288095
>>288091
Я его не ненавижу.

-Ладно, если найдёшь её, то постарайся спрятать от других гвардейцев и сообщить мне. Я прячусь в сельхоз. зоне №N(Пуфик, подставь номер, я забыл).
-А насчёт Сомбры - правит он нами всего 4 года. Кристальная Империя не смогла бы существовать сотни лет при таком стремительном уменьшении населения. И за магическим щитом есть другие живые существа - оттуда берутся вся экзотическая еда, которую ты видел в моём бывшем доме, который сейчас казарма для офицеров.
Четыре года назад Сомбра силой захватил КИ при помощи наёмников-минотавров, это такие двуногие рогатые жадные твари, на коров похожи. Сейчас они вместе с Сомброй сидят в центре города, удовлетворяют свою жадность и похоть. После захвата Сомбра покрыл всё здесь этими черными кристаллами, которые высасывают из пони эмоции и убрал артефакт, Кристальное Сердце, который защищал наш город-государство от окружающей ледяной пустыни и воодушевлял наш народ. В свою очередь другие камни при условии их ношения дают часть эмоций, это позволяет Сомбре контролировать нас. А ещё он готовится захватить остальной мир с помощью армии рогатых жуков с крыльями: ты мог заметить дырки для рогов в шлемах, которые куют на кузницах - у нас ведь рогов нет.
-Только пожалуйста, будь предельно осторожен, в скорем времени всё решится. Если тебя всей частью отправят в центр города, то постарайся задержать время прибытия.

Убедительно смотрим на жеребца.
1d100 (100) = 100
1d100 (38) = 38
>> No. 288096
>>288092
> Это один из ключевых моментов
> ГГ сдал базу копротивления
> Тандер! Я работаю на СВС, это кажется предательством, но это не предательство!
>> No. 288097
>>288094
> вы все ненавидите Вилюсика
>> No. 288098
Файл http://youtu.be/NSQ989fCrbU.you - ( 0B)
>>288092
1d100 (98) = 98
1d100 (3) = 3
>>288095
Нельзя роллить ещё лишь из-за одной строчки.
>> No. 288099
>>288093
Они всех сдали и ненавидят Вилюсика.
>> No. 288100
>>288095
1d100 (54) = 54
1d100 (100) = 100
>> No. 288101
>>288098
> Нельзя роллить ещё лишь из-за одной строчки.
Ну привет, ньюфаг. Как тебе в этой итт игре?
>> No. 288102
>>288095
1d100 (13) = 13
1d100 (50) = 50
>> No. 288103
>>288092
1d100 (90) = 90
1d100 (81) = 81
>>288101
3 месяца - уже не ньюфаг!
>> No. 288104
Файл 139050115950.png - ( 64.79Кб, 400x550 )
288104
Найти Шейд > Твайлайт Пин
>> No. 288105
>>288092
1d100 (54) = 54
1d100 (19) = 19
>> No. 288106
>>288095
Прекратить содомию. Сколько человек ITT? За что вы ненавиеите Виллюсика? Я все же думаю, что играть уже поздно.
>правит он нами всего 4 года
Почти 6 лет. Хотя на самом деле это не важно Ссылку лень искать.

>После захвата Сомбра покрыл всё здесь этими черными кристаллами, которые высасывают из пони эмоции
Эмоции высасывает кристальное сердце >>282707, черные кристалы сохраняют страх и отчаянье. >>279548
>> No. 288107
А Сомбра ебал Тэсс до Санди?
>> No. 288108
Файл 139050210682.jpg - ( 352.75Кб, 836x960 )
288108
>>288107
Её пускали по кругу всей страной.
>> No. 288109
>>288106
Ок, поправь пост
Первый игрок ИТТ
>> No. 288110
>>288109
Первый это я.
>> No. 288111
>>288108
Этот пикрелейтед Стеди драл на стуле, невзирая на крики и мольбы?
>> No. 288112
Файл 139050283535.jpg - ( 37.16Кб, 640x512 )
288112
>Я прячусь в сельхоз. зоне №N(Пуфик, подставь номер, я забыл)
Она одна, поля занимают весь север. Эпично сдали конечно, лол
>> No. 288113
Файл 139050291274.png - ( 637.35Кб, 853x464 )
288113
>>288112
Блжат, не та пикча.
>> No. 288114
>>288112
Гайкуй как ведро.
>> No. 288115
>>288112
А что там? Я не читал пост. Но с бонусами должно быть норм.
>> No. 288116
>>288115
>Я не читал пост.
>Но с бонусами должно быть норм.
Зато не фейл (с)
>> No. 288117
Не пишется совсем ничего. Успел потерять настрой
- Ладно, если найдёшь её, то постарайся спрятать от других гвардейцев и сообщить мне.
- Притормози коней! Она нужна тебе, а не мне, вот сам ее и ищи. К тому же, если ты не заметил, я на службе, и выполняю приказы своего командования, а не работаю у тебя на побегушках. Я и так сильно рискую, отпуская задержанных, и болтая с тобой.
Судя по выражению морды, и далеко не радостному голосу, помогать вам Глинт явно не намерен. Может немного доверия с вашей стороны сможет это исправить?
- Я прячусь в сельхоз зоне.
- У тебя опять с головой не в порядке? Ты не должен был говорить этого даже мне. Или думаешь, в гвардии не умеют развязывать язык?!
Фыркнув и раздосадовано на вас посмотрев, Глинт пошел в сторону поста гвардейцев, где кипела обычная, в своей жестокости, жизнь.
Зато теперь-то вы можете рассказать ему правду, терять все равно уже нечего. Ну или хотя бы попытаться это сделать.
- А насчёт Сомбры - правит он нами всего чуть больше пяти лет. Кристальная Империя не смогла бы существовать сотни лет при таком стремительном уменьшении населения. И за магическим щитом есть другие живые существа - оттуда берутся вся экзотическая еда, которую ты видел в моём бывшем доме, который сейчас казарма для офицеров.
Пони в доспехах чуть сбавил шаг, чтобы вы успели договорить.
Пять лет назад Сомбра силой захватил империю при помощи наёмников-минотавров, это такие двуногие рогатые жадные твари, на коров похожи. Сейчас они вместе с Сомброй сидят в центре города, удовлетворяют свою жадность и похоть. После захвата Сомбра покрыл всё здесь этими черными кристаллами, которые оставляют нам наши страхи и убрал артефакт, Кристальное Сердце, которое защищало наш город-государство от окружающей ледяной пустыни и воодушевлял наш народ. В свою очередь другие камни при условии их ношения дают часть эмоций, это позволяет Сомбре контролировать нас. А ещё он готовится захватить остальной мир с помощью армии рогатых жуков с крыльями: ты мог заметить дырки для рогов в шлемах, которые куют на кузницах - у нас ведь рогов нет.
- Мне все это ни о чем не говорит. Ты у нас помнишь правду, вот и делай, что считаешь нужным. И больше не приходи. Если нас увидят вместе, мня привяжут к столу и покажут скальпель, и я скажу им, где ты, потому что подыхать не собираюсь. Спасибо за камни.
Махнув на прощанье хвостом, Глинт исчез среди таких же, как он, гвардейцев.

Империя. Жилая зона-1. День.
Запас сил 7/10
Сытость 4/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288118
>>288117
Это типа на завтра пост?
>> No. 288119
Файл 139050703180.jpg - ( 37.16Кб, 640x512 )
288119
>>288118
Да хрен его знает, я уже ничего не понимаю, поэтому на сегодня все, всем спасибо за нечто очень непонятное!
>> No. 288120
Файл 139050715933.png - ( 865.76Кб, 1280x1273 )
288120
>>288119
Спасибо за игру.

Алсо Санди понравилась Тэссил?
>> No. 288121
>>288120
Что за глупый вопрос?
>> No. 288122
>>288121
У нее сиськи мелкие же.
>> No. 288123
>>288122
Большие сиськи не нужны.
>> No. 288124
>>288123
А копытить что?
>> No. 288125
>>288124
Маленькие сиськи.
>> No. 288126
>>288124
Попу. Одно время дырку в ней просмотреть пытались.
>> No. 288127
Стоя на почерневшей мостовой и глядя в след ушедшему другу, вы вяло жевали губами, прокручивая в голове произошедшее.
Может Глинт еще отойдет? Но даже если и так, впредь вам нужно быть аккуратнее с собственным языком, явно ведущим против вас двойную игру.
Впрочем, главное вы все же узнали. Теперь хотя бы понятно, откуда нужно начинать поиски наследницы рыцарского амулета.

Империя. Жилая зона-1. День.
Запас сил 7/10
Сытость 4/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288128
>>288117
Двигаем на ферму. Следим, чтобы за нами не было хвоста.
1d100 (55) = 55
1d100 (28) = 28
>> No. 288129
>>288127
Двигаем к дому, где квартировался знакомый комендант и всё внимательно осматриваем. Если поблизости нет охраны, то залазим в кабинет коменданта через окно. Что там было с сейфом?
1d100 (77) = 77
1d100 (79) = 79
>> No. 288130
>>288128
>> No. 288131
Не теряя больше ни минуты времени, вы галопом поскакали к дому, куда под покровом ночи пробирались еще в самом начале своего пути к свободе. Если эта пони есть в списках коменданта, вы ее найдете!
От грохота доспехов, во все стороны от вас бросались простые жители, бредущие по своим рабским делам, не желая вставать на пути у гвардейца его величества.
Охраны перед домом нет, и вряд ли когда-то будет, комендант такой же раб, как и все, просто вынужденный оглашать волю короля. Почему бы тогда не залезть в кабинет коменданта через окно? Но походив вокруг дома, вы вспомнили об отсутствии такового, ведь работал несчастный в какой-то тесной кладовке. А вы уже представляли себе, как скрытно залезаете по веревке, на второй этаж жилого здания, в самый разгар дня. Эх…
Пришлось воспользоваться скучной дверью, переведя дух, и поправив шлем, переступая за ее порог.
Пройдя на второй этаж и заглянув в знакомую каморку, вы почти решили, что ошиблись домом или дверью, но фиолетовый камушек, встроенный в застегнутый на ноге жеребца, с песочного цвета шерстью, ремешок, не оставлял сомнений. Это комендант, но нет тот, которого вы видели здесь в прошлый раз. Вероятно, после исчезновения аметиста, а значит и административной жилки, пони перестал справляться со своими обязанностями. А судьба таких, обычно, весьма печальна.
Услышав ваше приближение, комендант оторвался от бумаг, с хрустом и блаженным мычанием выгнув спину, выплюнул перо и дернув ухом, повернулся к вам. Секунду похлопав глазами, он сообразил, что перед ним гвардеец и тут же перестал чесать свою кьютимарку, вскочил на все четыре ноги, готовый ловить каждое ваше слово.
- Здравствуйте, что вам угодно?

Империя. Жилая зона-1. День.
Запас сил 7/10
Сытость 4/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288132
>>288131
Просим у него список пони с увечьями для ознакомления. Если дадут - то читаем.
1d100 (34) = 34
1d100 (39) = 39
>> No. 288133
>>288132
1d100 (64) = 64
1d100 (94) = 94
>> No. 288134
>>288132
1d100 (9) = 9
1d100 (94) = 94
>> No. 288135
>>288132
1d100 (36) = 36
1d100 (52) = 52
>> No. 288136
>>288132
1d100 (45) = 45
1d100 (87) = 87
>> No. 288137
Второй игрок умер. Расходимся.
>> No. 288138
>>288137
Я же говорил, что сегодня никогда мы этот тред не добьем.
>> No. 288139
>>288131
-Здравствуйте, уважаемый. Не могли бы вы предоставить мне список пони с увечиями? Не обязательно таких, что вызывают нетрудоспособность, конечно.
Если отказывается, то
-Хм... раз уж не хотите исполнять волю Короля... Поищите фиалковую пони с порватым ухом, пожалуйста.
1d100 (65) = 65
1d100 (86) = 86
>> No. 288140
>>288139
1d100 (88) = 88
1d100 (22) = 22
>> No. 288141
>>288139
1d100 (15) = 15
1d100 (93) = 93
>> No. 288142
>>288139
1d100 (84) = 84
1d100 (98) = 98
Пуфик, может, снизишь минимальный дайс на выбор с 70 до 60?
>> No. 288143
>>288139
1d100 (14) = 14
1d100 (14) = 14
>> No. 288144
Файл 139058839436.jpg - ( 202.60Кб, 1280x848 )
288144
Тьфу, даже играть не хочется.
>> No. 288145
>>288139
>21:32:02
>22:27:52
Если ты игрок, что оставил пост выше, то с одним игорем все равно ничего не выйдет. А если нет, то у меня нет такого слоупока, который бы выразил всю тщетность бытья.
>> No. 288146
>>288145
Я тоже ненавижу этого майдауна. Его посты без пробела после "-" даже Трикс игнорировал. Давай сделаем так же?
>> No. 288147
>>288146
Я не буду вести игру, если посты будут приходить с разрывом в час. Раз кому то так тяжело роллить, то сегодня у нас снова пауза.
>> No. 288148
Файл 139059091996.jpg - ( 88.62Кб, 546x800 )
288148
>>288146
Я не играл в РПГ Трикса, ты меня с кем - то путаешь.
>>288147
Конечно, я ведь больше суток не спал.
>> No. 288159
>>288140
Техноролл.
1d2 (2) = 2
>> No. 288160
>>288140
- Здравствуйте, уважаемый. Не могли бы вы предоставить мне список пони с увечьями? Не обязательно таких, что вызывают нетрудоспособность, конечно.
- Одну минуту.
Не задавая гвардейцу короля лишних вопросов, комендант тут же приступил к поискам нужного свитка. Только после того, как необходимой бумаги не обнаружилось в ящиках стола, пони открывает сейф, делая это легким поворотом подкованного копыта. Ох и пришлось же вам в свое время повозиться с этим сейфом!
- Вот, здесь все пони, получившие увечья, или рожденные с ними.
Поблагодарив жеребца и приняв список из его копыт, вы быстро забегали глазами по выведенным, ровным почерком, строкам, ища подходящую по возрасту и внешнему виду, кобылицу. Но первая радость, от наличия в списке пони, с порванными ушами, быстро сошла на нет, и даже повторное чтение свитка не дало положительных результатов. Такой пони здесь просто не было. Были жеребцы, молодые кобылки, или совсем дряхлые старухи, но все они вас не интересовали.
Остается попытать счастья во второй жилой зоне, может там вам улыбнется удача? В зоне, в черной глубине переплетения зданий которой, где-то прозябают ваши мама и папа.

Империя. Жилая зона-1. День.
Запас сил 7/10
Сытость 4/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288161
>>288160
Двигаем во вторую зону. Надо навестить родителей, пока сына не пустили в расход.
1d100 (86) = 86
1d100 (31) = 31
>> No. 288162
>>288161
1d100 (25) = 25
1d100 (28) = 28
>> No. 288163
>>288161
1d100 (41) = 41
1d100 (70) = 70
>> No. 288164
>>288161
1d100 (93) = 93
1d100 (80) = 80
>> No. 288165
Кого нет, майдан или работа?
>> No. 288166
>>288165
> работа
Я же писал, что вся жара начнётся через 2 недели.
>> No. 288167
>>288166
Ну если майдан сейчас не придет, тогда до следующего раза...
Чертыхнувшись и бросив бесполезный список на стол, вы галопом понеслись в соседнюю жилую зону, бывать в которой вам пока не приходилось. Нужно торопиться, у вас и так немного времени, а вы уже потратили драгоценные минуты на дорогу не в ту сторону!
Добравшись до границы уже хорошо знакомой вам местности, вы замедлились до бега рысцой, пытаясь понять, где дом коменданта.
Добро пожаловать! Добро пожаловать в жилую зону №2. Пожалуй, лучшую зону…
Висящий, на разграничивающей местность стене, плакат, позабавил своей жизнерадостностью. Чтобы с улыбой выбирать между тюрьмой и тюрьмой, нужно действительно быть веселым пони.
Спрашивая дорогу у жмущихся от вас к домам, прохожих, и бросая взгляд на черную башню дворца, стоящую угрожающе близко, вы добрались до здешней резиденции коменданта. Почти ничем не отличающееся от предыдущего, здание, та же толчея внутри, такая же лесенка наверх, ведущая к маленькой коморке.
Дважды за сегодня вы просите список покалеченных пони, но в этот раз находите в нем желаемое. Фиалковая кобыла, чуть старше сорока лет, порвано левое ухо. Записав имя и адрес, вы уже хотите отправиться к ней, но останавливаетесь. Ведь сейчас у вас есть шанс узнать, где находятся ваши родители. Самому вам их ни за что не найти в таком огромном городе, а другого шанса может не быть. Скоро вам предстоит суицидальная миссия, с которой легко можно не вернуться живым.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288168
>>288167
Узнаём у коменданта, где наши родители.
1d100 (79) = 79
1d100 (87) = 87
>> No. 288169
Один игрок. До следующего раза.
>> No. 288170
>>288169
Окей.
>> No. 288173
Файл 13910988679.png - ( 208.11Кб, 800x779 )
288173
>>288169
Мизулин же не работает! Я не знал!
>> No. 288174
>>288173
Мизулин не работал во вторник, поэтому игры не было. В среду он прочихался, ну да ладно. Завтра появишься?
>> No. 288175
>>288174
Должен.
>> No. 288178
Файл 139118968978.png - ( 174.87Кб, 1024x1140 )
288178
И?
>> No. 288179
Файл 13911932131.jpg - ( 34.02Кб, 604x304 )
288179
>>288178
>реквестирую игроков на сосаче
>молчание
>И?
>> No. 288180
>>288179
Сосач уже часов 6 лежит под ддосом нашистов.
>> No. 288181
>>288180
Значит не судьба. И завтра не судьба, потому что другой игрок не может. А послезавтра понос-золотуха.
>> No. 288182
>>288180
Почему у меня он не лежал всё это время?
>> No. 288201
>>288168
Попросив у коменданта еще и список всех пони, чьи фамилии начинаются на букву "А", вы вдруг ощутили необъяснимый страх. И теперь, стоя с нужным свитком в копыте, вы отчетливо понимали, что не можете его развернуть.
Глупо, но пока о судьбе родителей не было известно ничего, у вас и мысли не могло возникнуть, что с ними случилось нечто плохое. Но теперь, когда появился шанс узнать правду, боязнь непоправимого, ледяными цепями сковала ноги.
Что если их не окажется в этом списке? Что если вы опоздали? Вы столько времени провели на ферме, и в плену мерзких жуков, а вдруг в этот момент маме и папе нужна была ваша помощь?
Нет, с ними точно все в порядке. Вы просто знаете это и все! И развернув шуршащую бумагу, вы побежали глазами по строкам.
Хардхувс и Софтмейн Астериски. Да! Хвала небу, они живы. Вот и адреса в жилой зоне, и места в рабочей. Мама работает в мастерской по изготовлению ошейников, целыми днями сидя в окружении черных кристаллов. Отец таскает повозки с грузами к складам торгового квартала. Как он может выносить эту тяжесть, при такой кормежке?!
Теперь Сомбра точно покойник.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288202
>>288201
Идём их проведать.
1d100 (80) = 80
1d100 (30) = 30
>> No. 288203
>>288201
Сколько времени до вечера? Будет ли спецоперация вечером, или ночью?
>> No. 288204
>>288202
1d100 (57) = 57
1d100 (80) = 80
>> No. 288205
>>288203
>Сколько времени до вечера?
Сейчас около полудня.

>Будет ли спецоперация вечером, или ночью?
Она будет Никогда завтра, сегодня вечером-ночью разработка плана и отдых.
>> No. 288206
>>288201
И да, BATYA с мамкой живут вместе или по отдельности?
>> No. 288207
>>288206
И таки ещё, к кому идти ближе, кто в какой стороне?
>> No. 288208
>>288202
1d100 (51) = 51
1d100 (41) = 41
>> No. 288209
>>288202
1d100 (87) = 87
1d100 (68) = 68
>> No. 288210
>>288207
Вместе. Работают они сейчас, день же. И ты опять один, да?
>> No. 288211
Файл 139162185456.png - ( 714.15Кб, 796x1070 )
288211
>>288210
Я второй роллю. Держи новую Эквюшу.
>> No. 288212
Файл 139162187930.jpg - ( 207.96Кб, 1920x1080 )
288212
Пуфик, я не могу решить, к кому идти раньше, ибо это может быть не оптимально. Нужно знать, как далеко от нас и в какую сторону от сельхоз. зоны находятся месторасположения родителей и понька с порванным ухом. А твой намёк на проникновение с повозкой я понял.
>> No. 288213
>>288211
Какой у нее рот большой. Только я не могу понять, кто она в этот раз. Это монгольский халат?

>>288212
Ролль хоть что нибудь. А что за намек с повозкой я не знаю.
>> No. 288214
Ну и, опять один ролл?!
>> No. 288215
>>288213
Есть же вид КИ с высоты, мог бы и нарисовать.
>>288201
Думаем про себя:"Родители, это, конечно, важно, но, судя по тому, что стража разыскивает эту пони с порванным ухом, её могут найти раньше меня. Нужно найти её первым, а к родителям лучше прийти ночью, когда они будут в одном месте". Идём к порвоушкопони.
1d100 (40) = 40
1d100 (44) = 44
>> No. 288216
>>288215
1d100 (18) = 18
1d100 (36) = 36
>> No. 288217
Файл 139162258058.png - ( 391.39Кб, 1969x1425 )
288217
>>288201
>>288213
Воу-воу, я опоздал! Со следующего поста роллю!
>> No. 288218
>>288215
1d100 (64) = 64
1d100 (16) = 16
>> No. 288219
>>288215
1d100 (100) = 100
1d100 (79) = 79
Кстати, Пуфик, у кристальных рабов пони-работяг(не полиции) при Сомбре смена заканчивается во сколько часов? Замени "ночь" на это время.
>> No. 288220
>>288215
>Есть же вид КИ с высоты, мог бы и нарисовать
Нет особой надобности. Перемещения между зонами занимают, условно, час. Две рабочих, две жилых, армейка, центр, торговый квартал и поля на севере. Если провести линии прямо по дорогам, идущим от дворца, на пикче выше по треду, как раз должно совпасть.

>>288219
>смена заканчивается во сколько часов?
Я уже и сам не помню. Во втором треде кажется писал, что двенадцатичасовая. Начинается в семь-восем утра. Все это весьма условно.
>> No. 288221
Реквестирую кристальный Майдан.
>> No. 288222
>>288220
А разве торговый квартал и центр не в одном месте?
И ты с условностями не перебарщивай, а то игра мутирует в холодокинцо с условными не-перевёртышами и 1d1 (1) = 1
>> No. 288223
Файл 139162348858.png - ( 1.22Мб, 2870x2867 )
288223
>>288221
>> No. 288224
>>288223
Какая няша.
>> No. 288225
>>288222
>А разве торговый квартал и центр не в одном месте?
Нет. Центр анально огорожен от всего, там только дворец и спуск в шахты. Торговый квартал у края щита, чтобы впускать караваны.
Допустим
1 - центр
2 - торговый квартал
3;4 - рабочие зоны
5 - военная зона
6;7 - жилые зоны
8 - поля
>> No. 288226
Файл 139162427577.png - ( 614.55Кб, 853x464 )
288226
>>288225
Ненависть.
>> No. 288227
>>288226
А где Санди спаривался с мышкой Тэссил?
>> No. 288228
>>288219
Как же хочется вновь увидеть родителей, чем-то помочь, просто обнять маму, но время не ждет. Сначала работа, а семью лучше проведать позже, когда они вернутся домой с работы, так можно застать обоих сразу.
Еще раз глянув на записи о пони с порванным ушком, вы немного удивились прочерку в графе "место работы". Безработных в империи не кормят, как она выживает? Впрочем, главное, что кроме как дома, быть ей негде, и долго искать не придется.
Поскакав к месту проживания кобылицы, вы выбивались из сил, не желая отдавать ее в копыта гвардии. Хотя вы и сами не могли вспомнить, почему вдруг решили, что за ней охотятся стражи короля, но так или иначе, лишний раз пробежаться не помешает.
Вот и нужный дом. Гвардейский доспех открывает любые двери, и вот вы уже разыскиваете по этажам нужную пони. А вот и она. Весьма потасканного вида кобылица, неопределенного возраста. Грязно-фиалковая шерсть, порванное ухо, тусклый взгляд и размазанный по лицу макияж. Откуда он у нее вообще?
- Мисс Агата?
Лежащая на засаленном матрасе пони, повернулась на звук вашего голоса, и некоторое время всматривалась прямо вам в нос, противно щурясь.
- Что-то я тебя не узнаю. Новенький что-ли?

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288229
>>288228
"Нет. Я не стражник", достаём картину: "Это вы на ней изображены?"
1d100 (88) = 88
1d100 (31) = 31
>> No. 288230
>>288229
1d100 (45) = 45
1d100 (59) = 59
>> No. 288231
Я сейчас, посрать надо. Где там третьий анон?
>> No. 288232
>>288228
-В каком таком смысле новенький? Я - страж короля!
Подмигиваем ей.
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 288233
>>288232
1d100 (76) = 76
1d100 (90) = 90
>> No. 288234
>>288232
1d100 (88) = 88
1d100 (40) = 40
>> No. 288235
>>288229
1d100 (27) = 27
1d100 (77) = 77
>> No. 288236
>>288232
1d100 (41) = 41
1d100 (91) = 91
>> No. 288237
>>288232
1d100 (29) = 29
1d100 (39) = 39
>> No. 288238
>>288227
А там разве не написано? Зона должна была быть указана, при входе в музей.
>> No. 288239
>>288229
>>288234
1d2 (2) = 2
>> No. 288240
Файл 139162649490.png - ( 250.49Кб, 842x748 )
288240
Кстати, вот фоточка типичного майдановца из сельской местности Галычыны.
>> No. 288241
Я пошёл играть в дноту, так как быдлофилд мне надоел. Поэтому буду тормозить с ходами.
>> No. 288242
>>288234
- В каком таком смысле новенький? Я - страж короля! – Вытянувшись по струнке, вы засияли и латами и улыбкой, заговорчески подмигнув кобылке. И еще раз, а потом еще раз, потому что уже не контролировали свой нервный тик.
Красовавшееся перед вами зрелище было поистине отвратительно, и явно содержало в себе несколько не смертельных, но крайне неприятных инфекций.
- В таком, что я тебя, сопляка, еще не видела. Значит недавно на службу взяли, а страсти уже захотелось. Вот старшие и шепнули о старушке Агате, которая такое может, что про кляч с улицы потом и не вспомнишь.
Отвернувшись, вы старательно сдерживали рвотные позывы.
- Мне… Мне бы…
- Классика за полпайка. Все остальное за цельный обед, но тебе, красавчик, в первый раз самому на сладкое десерт обломится.
Вас передернуло от звука с которым пони облизала губы.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288243
>>288242
М-меня к-к-командир послал, о-о-он на улице, в переулке. Вы можете ходить? Он вас ждёт там.
Если соглашается, то отводим в переулок и новый ход.
>> No. 288244
>>288242
"У меня уже кобыла", достаём портрет: "Это ты?"
1d100 (77) = 77
1d100 (82) = 82
>> No. 288245
>>288242
М-меня к-к-командир послал, о-о-он на улице, в переулке. Вы можете ходить? Он вас ждёт там.
Если соглашается, то отводим в переулок и новый ход.
1d100 (60) = 60
1d100 (15) = 15
>> No. 288246
>>288244
Она не помнит прошлое до Сомбры, не говоря уже о детской амнезии. К тому же, странная пикча может вызвать у неё ненужные подозрения. Судя по всему, она довольно высокая в иерархии шлюха. Еды у нас нет, а значит, можно заманить только силой и или обманом.
>>288245
Тихий переулок*
1d100 (1) = 1
1d100 (54) = 54
>> No. 288247
>>288245
И ещё выходя из дома незаметно прихватить, если будет, мешок, который удобно налезает на голову.
1d100 (64) = 64
1d100 (33) = 33
>>288246
Заманить на ферму, если чё.
>> No. 288248
>>288245
1d100 (55) = 55
1d100 (38) = 38
>> No. 288249
>>288245
1d100 (40) = 40
1d100 (43) = 43
>> No. 288250
Ну вот, Вьендаль уже ввел в игру. Успех.
>> No. 288251
>>288250
Теперь вводи Принцессу Эквестрию.
>> No. 288252
>>288244
Достав картину и развернув ее, в большей степени для того, что бы самому закрыться от неаппетитного вида, вы железным голосом продекларировали.
- У меня уже кобыла.
- И где ты ее держишь, в казарме под матрасом?
Решив не реагировать на колкости, вы просто ткнули копытом в полотно.
- Это ты?
Некоторое время по ту сторону портрета было тихо. Решившись наконец выглянуть, вы обнаружили Агату, уткнувшуюся носом в картину. Пони внимательно изучала, позаимствованное вашей подругой, произведение искусства ,то и дело хмыкая, и дергая порванным ухом.
- Хм… Вроде похожа. Только я не помню, чтобы когда-нибудь позировала для кого-то, кроме твоих дружков. Что это значит?

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288253
Файл 139163094463.jpg - ( 33.83Кб, 480x490 )
288253
Представляем, что мы личная тайная полиция Сомбры.
-Это значит, что ты идёшь со мной. Приказ короля, увы.
-Только не думай сопротивляться. Не волнуйся, плохого тебе уж точно ничего не будет.
Продеваем верёвку и ведём к забору сельхоз зоны, по возможности найдя мешок в доме и надев его на голову шлюхи. После проникаем в сельхоз зону и ведём к строению, где живут мышепони и зовём Тэссил.
1d100 (44) = 44
1d100 (96) = 96
>> No. 288254
>>288252
"Это значит что ты из бывшей знати, деточка. А ещё, это значит, что мне нужна капля твоей крови".
1d100 (51) = 51
1d100 (50) = 50
>> No. 288255
>>288253
1d100 (45) = 45
1d100 (69) = 69
>>288254
Не согласится на кровь. Ну или нужно вывести её из здания от посторонних глаз.
>> No. 288256
>>288253
1d100 (75) = 75
1d100 (25) = 25
>>288254
Плюс, она может вспомнить что-нибудь полезное после употребления пыли.
>> No. 288257
>>288253
1d100 (36) = 36
1d100 (66) = 66
>> No. 288258
>>288253
1d100 (97) = 97
1d100 (87) = 87
>> No. 288259
>>288258
Вы хотя бы помните, зачем ее искали?
>> No. 288260
>>288259
Для крови.
>> No. 288261
>>288259
Конечно. Но не будем же мы резать при всех спидозную шлюху, да ещё не имея сосуда для крови? Не говоря уже о том, что кровь свернётся и может быть не пригодной.
>> No. 288262
>>288261
>>288260
У меня для вас плохие новости. Вы не помните, зачем ее искали.
>> No. 288263
>>288262
Так напомни им.
>> No. 288265
>>288258
- Это значит, что ты идёшь со мной. Приказ короля, увы. – Убрав картину обратно в сумку, вы посмотрели на ничуть не испугавшуюся ваших слов Агату, и помахали перед ее лицом своим пропуском, назвавшись тайной полицией.
- Нет никакой тайной полиции, ты даже не гвардеец. Совсем на них не похож.
Да кто она такая?! Все ее колкости, жесты и фразы явно намекают на то, что она отличается от своих соседей по дому, которым никакого дела нет до того, что она промышляет продажной любовью в одной с ними комнате, за кусок хлеба. Она куда сообразительнее безэмоционального и безынициативного раба.
- Только не думай сопротивляться. Не волнуйся, плохого тебе уж точно ничего не будет.
- Как бы тебе плохо не стало. У меня есть несколько покровителей, у которых я в любимицах.
Не дав ей больше и слова сказать, вы вытряхнули ее подушку из наволочки, и нацепив ее на голову пони, как мешок, повели пленницу на веревке, в сторону фермерских полей.
Вам очень везет. У других гвардейцев, встретьтесь они вам на пути, могли бы возникнуть неудобные вопросы. Например, почему вы ведете задержанную туда, где делать ей совершенно нечего. Но благодаря терпению, везению, и приобретенным навыкам маскировки, вы даже с таким грузом за собой, умудряетесь проникнуть за стену, отделяющую сельскохозяйственную зону от остальных. И ведь вы умудрились провернуть это посреди бела дня, а не темной ночью, как это сделали ваши товарищи, похищая вас из гвардии. Впрочем, уже не посреди. Мутное пятно света, обозначающее Солнце, перевалилось через зенит и теперь медленно ползло к западу.
- Долго еще идти? Я жрать хочу, и за бесплатно не работаю.
Вы предпочитали отмалчиваться, натужено фыркая, и отмахиваясь от назойливых слепней. А вот и Тэссил, еще секунду назад сидевшая на крыше дома, а сейчас быстро приближающаяся, и похожая издали на очень сердитую серую точку.
- Где тебя носи… - Заметив плетущуюся за вами пони, пегаска теряет дар речи, уставившись на вас с открытым ртом.
- Ты понимаешь, что творишь?!

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Веревка.
Сумка: Топор. Лампа. Картина.
>> No. 288266
>>288265
Говорим её что это та тётка с картины, и значит она может открыть секрет.
1d100 (79) = 79
1d100 (74) = 74
>> No. 288267
>>288265
-Тссс! Не шуми и подойди сюда.
На ухо шёпотом говорим Тессил:
-Довёрься.Принеси звёздную пыль, камни, еду и попить.(Как минимум для нашего дружка по оружию должна быть порция)
Второе и последние слова говорим так, чтобы Агата услышала. Всё это время следим, чтобы она не вырвалась и не сняла наволочку.
После того, как Тэссил принесёт нужные нам предметы, договорившись шёпотом с Тэссил закидываем шлюхе пыль в рот, а потом засовываем камни за ошейник.
>> No. 288268
>>288267
1d100 (66) = 66
1d100 (14) = 14
>> No. 288269
>>288267
1d100 (49) = 49
1d100 (90) = 90
>> No. 288270
>>288267
1d100 (10) = 10
1d100 (49) = 49
>> No. 288271
>>288267
1d100 (28) = 28
1d100 (14) = 14
>> No. 288272
>>288267
1d100 (97) = 97
1d100 (74) = 74
>> No. 288273
Какую то странную херную вы творите. Почитайте, в начале треда, зачем вы хотели ее найти. А На сегодня все, всем спасибо за игру! Спать хочется Где и во сколько завтра ко-кооперируемся?
>> No. 288274
Файл 139163503590.jpg - ( 230.21Кб, 768x1024 )
288274
Пуфик, напоминаю, что Криста и Руби, как и куча других сопротивленцев(хрен знает, откуда на них Луна на 2 года вперёд пыли набрала) не имеют "звёздных" попометок.
>> No. 288275
>>288273
> зачем вы хотели ее найти
Для амулета?
>> No. 288276
>>288273
Для крови на саркофаг. Так ведь?...
Насчёт времени - мне особо не принципиально. Но желательно, конечно, пораньше.
>> No. 288277
>>288274
>Криста и Руби, как и куча других сопротивленцев не имеют "звёздных" попометок
Остальные это Джем, Эмери и отвалившийся Глинт. Их метки я описывал. А у Руби, Кристы и бабульки Колдфрейм... да тоже какие нибудь звезды. Похер на них, второстепенные персонажи, и все помрут в конце.

>Для амулета?
Бинго.
>> No. 288278
>>288276
> Для амулета?
У неё должен быть семейный амулет с кровью.
>>288273
Так же в 21. А с 14 у меня новые рабочие смены и буду только в 22-30.
>> No. 288279
>>288277
Но ведь она сама из королевской семьи, и уж точно не рыцарь. Зачем ей амулет?
>Похер на них
Ну-ну.
>> No. 288280
Файл 13916364921.gif - ( 2.00Мб, 330x248 )
288280
>>288279
>Но ведь она сама из королевской семьи, и уж точно не рыцарь. Зачем ей амулет?
>> No. 288281
>>288280
Царские замашки
check
Наличие лика на таки довольно ценной картине
check

Не говоря уже о том, что эта шлюха либо не отдаст амулет в "здравом" уме, либо продала его за еду.
>> No. 288282
>>288281
Господи, ну что за дебил? Не играй больше и вернись туда, откуда ты выполз - это было ПРПГ2, да?
>> No. 288283
>>288282
Кто обзывается - тот сам так называется.
Надо было Пуфику получше картину описывать тогда. Да и ты тоже про амулет не вспомнил, так-то.
>> No. 288284
Файл 139163783576.png - ( 172.14Кб, 632x350 )
288284
>>288280
Классный ragequit, бро.
>> No. 288285
ALLO, ALLO?
>> No. 288286
>>288285
Я в доту2 играю с друзьями. Поэтому буду тормозить.
>> No. 288287
>>288286
Снова один. До завтра.
>> No. 288288
>>288287
Я хоть и торможу, но я есть, есличо. Второго нету.
>> No. 288290
>>288288
Игроки тут?
>> No. 288291
>>288290
Они умерли.
>> No. 288293
http://board.everypony.ru/rpg/res/288292.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.