[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 137338316073.png - ( 190.29Кб, 2152x2132 )
270186 No. 270186
После такого головокружительно полёта идти по тротуару оказывается невыносимо скучно. Увы, такая мера просто необходима, ведь незаметно посреди бела дня не полетаешь, а ещё одна погоня вам не нужна. Вы даже начинаете жалеть, что оставили ночью шляпу и не нашли взамен новую, но через некоторое время краем глаза замечаете пони с такими же мохнатыми ушками, как у вас. Увы, рассмотреть незнакомца у вас не получается, потому что он быстро смешивается с толпой, и вы теряете его из виду, так толком и не рассмотрев.
Найти нужное место на набережной, не прибегая к разведке с воздуха, получается не сразу, но оставленная ранее на причале метка действительно помогает. Вход на лестницу по прежнему закрыт высокой сетчатой калиткой с большим амбарным замком, а просто перевесится через забор и спрыгнуть может быть слишком опасно в виду большой высоты. Тем не менее, вы всё равно начинаете приставать к прохожим с просьбой помочь, но практически все сначала согласившиеся жеребцы теряют весь энтузиазм, когда предстают перед закрытым проходом.
- Это тебе в коммунальную службу обратиться надо, они и откроют, и достанут, - советует очередной несостоявшийся помощник и уходит по своим делам.
Эх, если бы это была ночь, вы просто спустились бы вниз при помощи крыльев, но сейчас такой фокус не пройдёт.

День 2, Кантерлот, Набережная, около девяти утра
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
Развернуть все изображения
>> No. 270189
>>270186
Идем в коммунальную службу. Где это - догоняем "несостоявшегося помощника" и спрашиваем у него.
1d100 (62) = 62
1d100 (44) = 44

1d100 (90) = 90
1d100 (79) = 79

1d100 (72) = 72
1d100 (63) = 63
>> No. 270190
>>270186
Очевидно же, нужно искать помощника-пегаса.
1d100 (32) = 32
1d100 (32) = 32

1d100 (57) = 57
1d100 (37) = 37

1d100 (38) = 38
1d100 (2) = 2
>> No. 270191
>>270186
Ищем себе на помощь кого-нибудь, кто может летать.
1d100 (96) = 96
1d100 (64) = 64

1d100 (49) = 49
1d100 (9) = 9

1d100 (35) = 35
1d100 (4) = 4
>> No. 270193
 
>> No. 270195
>>270191
Раз уж вы сами не можете летать, то надо найти кого-нибудь, кто сможет. Увы, большинство пегасов предпочитают передвигаться по небу, так что найти кого-нибудь на земле у вас получается не сразу. К счастью, через минут пятнадцать безрезультатных поисков вам наконец везёт – вы замечаете пегаса, не спеша прогуливающегося по набережной с единорожкой.
- Сэр, вы не могли бы мне помочь? – вежливо просите вы его.
- А в чём, собственно, дело?
- Понимаете, я уронила одну свою вещь вон под тот мост, но она, к счастью, застряла в камнях. Увы, сама спуститься вниз я не могу, а достать её мне надо срочно. Вы можете достать её для меня?
- Конечно, это вроде не трудно, - вы не знаете, соглашается ли жеребец из желания помочь, или чтобы покрасоваться перед своей кобылкой, но оба варианта вас устраивают.
Вы объясняете ему, где стоит искать потерянный мешочек и как он выглядит, после чего пегас взлетает и спускается к воде под мост.
Пока вы наблюдаете, как жеребец завис над водой, его кобылка, свесившись через парапет, подбадривает его по большей части бесполезными советами. Наконец, пегас просто ныряет в воду (которая в том месте оказывается ему по шею) и достаёт ваш мешочек зубами.
- Держите, - отдаёт он вам вашу вещь, отряхиваясь и расправляя мокрые крылья сушиться на солнце.
- Ой, спасибо огромное, я даже не знаю, что без вас делала бы, - вы пытаетесь развязать мешочек, чтобы вознаградить своего помощника деньгами, если там, конечно, окажутся они.
- Пустяки, я сам так как-то бумажник уронил, так что знаю, как это неприятно. Не стоит благодарности. Все доброго!
Пегас уходит, с довольным видом слушая похвалы своей кобылки, оставляя вас на набережной саму.

День 2, Кантерлот, Набережная, около девяти утра
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Кожаный мешочек
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270196
>>270195
Не спеша идём домой.
Дома проверяем, нет ли засады и заходим.
Смотрим, что есть в мешочке.


1d100 (56) = 56
1d100 (34) = 34

1d100 (50) = 50
1d100 (27) = 27

1d100 (4) = 4
1d100 (48) = 48
>> No. 270197
>>270196
1d100 (93) = 93
1d100 (48) = 48
>> No. 270198
>>270195
Оглядываемся по сторонам и вскрываем мешочек.
1d100 (61) = 61
1d100 (93) = 93

1d100 (94) = 94
1d100 (68) = 68

1d100 (41) = 41
1d100 (31) = 31
>> No. 270199
>>270195
Слегка хихикаем, задумав хитрый план.
- Спасибо вам огромное! - догоняем пегаса и обнимаем его, слегка касаясь губами его щеки на глазах его пони. Потом смущаемся и убегаем домой, не забыв перед поворотом поглядеть на парочку.

Дома осматриваем содержимое кожаного мешочка.
1d100 (31) = 31
1d100 (92) = 92

1d100 (71) = 71
1d100 (43) = 43

1d100 (92) = 92
1d100 (5) = 5
>> No. 270200
>>270199
1d100 (12) = 12
1d100 (8) = 8
>> No. 270201
>>270196
1d100 (49) = 49
1d100 (79) = 79
>> No. 270202
>>270195
В благодарность обнимаем пегаса.
Неспеша идем домой. Там глядим что есть в мешке.
1d100 (94) = 94
1d100 (58) = 58

1d100 (50) = 50
1d100 (25) = 25

1d100 (51) = 51
1d100 (86) = 86
>> No. 270205
>>270199
Зачем же так.
>> No. 270206
 
>> No. 270207
>>270198
>>270202
1d2 (2) = 2
>> No. 270208
>>270205
Разве тебе не нравится, когда тебя целует в благодарность целует щечку красивая девушка?
>> No. 270209
1d100 (23) = 23
>> No. 270210
>>270208
Если твоя текущая красивая девушка ревнива, это может стать проблемой.
>> No. 270220
>>270202
Вы догоняете пегаса и в благодарность его обнимаете. Смущённый пони аккуратно отстраняет вас от себя, бормоча что-то про «Не стоит благодарности». Ну, не стоит так не стоит, так что вы ещё раз поблагодарив его напоследок уходите, слушая, как кобылка обещает своему жеребцу теперь глаз с него не спускать, дабы того не увели.
Вам очень хочется развязать мешочек прямо сейчас, но вы всё ещё опасаетесь слежки, поэтому решаете подождать до дома. По пути вы специально крутите головой по сторонам, надеясь ещё раз заметить того пони с мохнатыми ушками как у вас или ещё кого подозрительного, но ничего такого вам в глаза так и не бросается. Наконец, вы доходите уже до ставшего привычным дома и поднимаетесь на свой этаж. Вообще удивительно, что хоть вы никогда не закрываете за собой дверь на ключ (потому что никакого ключа у вас попросту нету), никто даже не пытается занять квартиру, которую вы сами заняли у хозяев. Видимо, среди пони так просто не принято.
Только за вами захлопывается дверь, вы сразу достаёте заветную находку из кармана и быстро развязываете тоненький ремешок, вытряхивая содержимое из мешочка на копыто. Каково же оказывается ваше удивление (а в какой-то степени даже разочарование), когда вместо денег или ещё чего полезного вам на копыто падает стеклянный шарик размером с яблоко. Вы немного вертите его в копытах, рассматривая со всех сторон, но кроме того, что он не прозрачный, а как будто выдутый из дымчатого стекла, ничего сказать не можете. Также этот шарик достаточно тяжёлый, так что вряд ли он внутри полый.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 9:45
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Странный шар
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270224
>>270220
Разбиваем шарик.
1d100 (94) = 94
1d100 (45) = 45

1d100 (73) = 73
1d100 (72) = 72

1d100 (14) = 14
1d100 (6) = 6
>> No. 270225
>>270220
Суем шарик куда-нибудь себе.
1d100 (20) = 20
1d100 (33) = 33

1d100 (83) = 83
1d100 (96) = 96

1d100 (58) = 58
1d100 (36) = 36
>> No. 270226
>>270220
Смотрим шарик на просвет, пробуем потереть или лизнуть.

1d100 (16) = 16
1d100 (50) = 50

1d100 (49) = 49
1d100 (71) = 71

1d100 (90) = 90
1d100 (82) = 82
>> No. 270228
>>270220
Рассматриваем шарик. Суем его себе в ушко. Играемся в копытах. Перекатываем по столу. Натираем им животик. Сосем за щекой. Ждем Зикселя.
1d100 (50) = 50
1d100 (35) = 35

1d100 (26) = 26
1d100 (18) = 18

1d100 (25) = 25
1d100 (45) = 45
>> No. 270229
>>270225
1d100 (73) = 73
1d100 (89) = 89##
>> No. 270230
>>270226
1d100 (73) = 73
1d100 (6) = 6
>> No. 270231
>>270228
1d100 (100) = 100
1d100 (13) = 13
>> No. 270232
>>270231
А я уж думал, что разобьём.
>> No. 270234
>>270231
Лол.
>> No. 270235
>>270232
Надолго дураку стеклянный х*й?
>> No. 270238
>>270232
Шарик закатится в Найти и она не сможет его достать обратно.
>> No. 270240
>>270238
Подавимся же.
>> No. 270241
>>270240
Не туда же закатится.
>> No. 270246
>>270231
Вы продолжаете крутить шарик в копытах, но ничего нового так и не находите. Тогда со скуки вы начинаете катать его по столу, подбрасывать в копытах, тереть об животик и даже засовываете в ухо. Увы, на этом всё это баловство и кончается, потому что достать его у вас не получается. Вы переворачиваете голову и так и этак, трясёте ей и киваете, но злополучный шар достать так и не получается, как будто он идеально встал на своё законное место. Отчаявшись вытащить шар из уха самостоятельно, вы решаете подождать Зиксель. Он ведь врач, а значит должен вам помочь. В конце концов, суют же некоторые лампочки не туда, а чем вы хуже?
Так вы ждёте мистера Харнстона несколько часов, от скуки даже дочитывая начатую вчера книгу (финал оказывается предсказуемым и даже немного грустным – главного вампира убивают колом в сердце), но жеребец всё не приходит. Вам даже становится страшно от того, что из-за вас у него теперь могут быть проблемы, но ещё страшнее то, что на допросе из него могут вытянуть правду о вас, и тогда вам будет несдобровать. А ещё вам очень хочется кушать, но без денег и с шаром в ухе найти еды будет весьма проблематично.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 13:00
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 5/12
Сытость: 0/12
Жизненная Энергия: 50
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Странный шар
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270248
>>270246
Опустошаем холодильник. Снова пытаемся вытряхнуть шар из уха.
1d100 (96) = 96
1d100 (82) = 82

1d100 (99) = 99
1d100 (22) = 22

1d100 (83) = 83
1d100 (66) = 66
>> No. 270249
>>270246
- Ну что за день такой сегодня?
Картинно закатить глаза и биться головой об пол, стены и кровать, пока не выкатится шар.
1d100 (21) = 21
1d100 (39) = 39

1d100 (47) = 47
1d100 (1) = 1

1d100 (35) = 35
1d100 (85) = 85
>> No. 270250
>>270246
Технически странный шар сейчас экипирован.
>> No. 270251
>>270246
Паникуем из-за обезумевшего стеклянного шара в нашем замечательном ушке и впадаем в панику. Но решаем, что лучше не двигаться, а то будет хуже и поэтому паникуем молча в оцепении, страшась того, что будет если шарик проскользнет еще глубже.

Тик-так. Тик-так.
1d100 (95) = 95
1d100 (24) = 24

1d100 (25) = 25
1d100 (55) = 55

1d100 (78) = 78
1d100 (74) = 74
>> No. 270252
Пора бы нам найти работу, посоны. Или заложить граммофон.
>> No. 270253
>>270246
Ищем у Зикселя медицинские палочки и пытаемся ими достать шарик. Если нет, то из платка сооружем ТУРУНДОЧКУ и делаем тоже самое. Не думаем о плохом. Не думаем. Ну совсем не думаем. Правда.
1d100 (89) = 89
1d100 (74) = 74

1d100 (46) = 46
1d100 (75) = 75

1d100 (60) = 60
1d100 (69) = 69
>> No. 270254
>>270252
> заложить граммофон.
Чужой, нельзя.
>> No. 270255
>>270252
Медсестрой в клинике переливания крови. Строить милые мордочки и приободрять сдающих кровь.
>> No. 270256
>>270250
Нет, он как неизвлекаемая часть инвентаря.
>> No. 270257
Файл 137338847928.png - ( 128.81Кб, 644x633 )
270257
>>270255
> Строить милые мордочки и приободрять сдающих кровь.
>> No. 270258
>>270248
Вы вновь пытаетесь вытряхнуть шар из уха, но всё ещё безрезультатно. Похоже, что без посторонней помощи тут точно не обойтись. Тут живот вновь настойчиво просит его наполнить, и вы, без особой надежды плетётесь к холодильнику. Увы, белый металлический ящик не самозаполняющийся, и чтобы в нём была еда её туда надо сначала положить.
>> No. 270259
А почему вы думаете, что еда может быть только в холодильнике? В нём же только портящееся хранят, а всякие крупы обычно на полочках-шкафиках.

>>270258
Осматриваем кухню на предмет других продуктов. Если что-то находим - готовим.
1d100 (81) = 81
1d100 (55) = 55

1d100 (36) = 36
1d100 (22) = 22

1d100 (53) = 53
1d100 (10) = 10
>> No. 270260
>>270258
Перерываем все ящички и кухонные шкафчики в поисках хоть чего-нибудь съедобного.
1d100 (40) = 40
1d100 (23) = 23

1d100 (60) = 60
1d100 (54) = 54

1d100 (90) = 90
1d100 (16) = 16
>> No. 270261
>>270260
1d100 (64) = 64
1d100 (79) = 79
>> No. 270262
>>270259
1d100 (96) = 96
1d100 (11) = 11
>> No. 270263
>>270259
1d100 (2) = 2
1d100 (32) = 32
>> No. 270264
>>270258
А что насчет шкафчиков, полочек, ящика под окном?
Заодно и шар пытаемся вытряхунть


1d100 (28) = 28
1d100 (14) = 14

1d100 (95) = 95
1d100 (38) = 38

1d100 (69) = 69
1d100 (63) = 63
>> No. 270265
>>270258
Выходим из квартиры и стучимся в протиповоложную. Представляемся двоюродной сестрой Зикселя, жалуемся, что брат-подлец не закупил еды и умоляем дать нам немного еды на покушать. Повторяем до результата.

Головой резко не дергаем, чтобы шарик не попал в мозг и мы не умерли.
1d100 (31) = 31
1d100 (54) = 54

1d100 (58) = 58
1d100 (11) = 11

1d100 (28) = 28
1d100 (91) = 91
>> No. 270266
>>270258
- Ну вот, прям хоть самого Зикселя жуй!
Расстроившись поковыряться по полочкам на кухне, стукнуться лбом об ящичек на стене.
1d100 (66) = 66
1d100 (91) = 91

1d100 (5) = 5
1d100 (85) = 85

1d100 (58) = 58
1d100 (85) = 85
>> No. 270267
>>270260
1d100 (90) = 90
1d100 (93) = 93
>> No. 270268
>>270265
1d100 (62) = 62
1d100 (26) = 26
>> No. 270269
>>270264
1d100 (70) = 70
1d100 (26) = 26
>> No. 270270
Файл 137338909487.png - ( 130.95Кб, 800x756 )
270270
>>270257
>> No. 270271
>>270258
Идем в туалет и кушаем свои отходы.

А что? Голод не тетка!
1d100 (76) = 76
1d100 (3) = 3

1d100 (78) = 78
1d100 (80) = 80

1d100 (100) = 100
1d100 (23) = 23
>> No. 270272
Файл 137338924558.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
270272
>>270270
>>270271
>> No. 270274
>>270270
Шат ап энд тейк май блад.
>>270271
Ну почему всякая гайкующаяся хуета всегда выкидывает такие большие первые дайсы?
>> No. 270276
Файл 137338943040.png - ( 127.59Кб, 800x756 )
270276
>>270271
Ну, братишка! Ну что ты делаешь?
>>270272
>> No. 270277
>>270274
> Ну почему всякая гайкующаяся хуета всегда выкидывает такие большие первые дайсы?
Ты охренел гайковать? Найти с голода умирает, а ты еду гайкуешь.
>> No. 270278
>>270277
Пойди поешь сладкого хлеба с пруфами.
>> No. 270279
>>270278
Каждое утро ем сладкий хлеб. Еще масло и сыр с ним.
>> No. 270280
>>270278
Всем известно, что пони какают бабочками.
>> No. 270281
>>270276
Наоборот перед сдачей крови нельзя кушать же.
>> No. 270282
>>270262
Ну хоть что-то съедобное на этой кухне должно быть, пусть даже не в холодильнике! С новым порывом энтузиазма вы принимаетесь выворачивать выдвижные ящики (в прошлый раз один из них больно ударил вас по ноге, спровоцировав недоразумение с Зикселем, но сейчас всё обходится без таких крайностей), а потом принимаетесь за ящики на стене. Стоит вам открыть дверцу одного из них, как на вас обрушивается поток кастрюль и сковородок, одна из которых попадает вам прямо по голове, а также прочей кухонной утвари.
Когда этот металлический дождь наконец заканчивается, вы принимаетесь ощупывать больное место, на котором уже начинает расти шишка.
- Проклятый Зиксель, ну кто так посуду то складывает?! – с досадой шипите вы.
Осталось ещё два закрытых ящика, но лезть в них после такой ловушки вам немного страшно. Мало ли, какой там внутри будет утюг.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 13:15
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Голод, шишка на голове
Запас сил: 5/12
Сытость: 0/12
Жизненная Энергия: 50
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Странный шар
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270283
>>270282
Храбро открываем оба ящика одновременно и закрываем глаза, морально готовясь умереть.
1d100 (78) = 78
1d100 (2) = 2

1d100 (100) = 100
1d100 (34) = 34

1d100 (19) = 19
1d100 (20) = 20
>> No. 270284
>>270283
> 1d100 (100) = 100
> 1d100 (34) = 34
А на нас падает куча флешлайтов и резиновых кобыл.
>> No. 270285
Файл 13733901983.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
270285
>>270283
Бетпоняшу сейчас изнасилуют тентакли, хранящиеся в одном из ящиков?
>> No. 270286
>>270282
- Ну тогда остается только пойти и попросить кого-то поделиться. Придется включать свое обояние.
Выходим из комнаты и идем искать одиноких кольтов, которых можно охмурить.
1d100 (8) = 8
1d100 (83) = 83

1d100 (34) = 34
1d100 (68) = 68

1d100 (65) = 65
1d100 (4) = 4
>> No. 270287
Файл 137339048991.png - ( 138.57Кб, 800x756 )
270287
>>270285
Насилие на голодный желудок?
>> No. 270288
Файл 137339061462.png - ( 38.96Кб, 366x242 )
270288
>>270287
>> No. 270290
Ох лол.
>> No. 270291
>>270283
Эх, раз уж вы это начали, то надо довести дело до конца. Зажмурившись, вы открываете сразу оба ящика, уже мысленно готовясь быть убитой вывалившимся оттуда роялем. На вас и правда что-то падает, но это что-то оказывается довольно мягким даже по сравнению с недавней сковородой, так что можно сказать, что в этот раз вы отделались лишь лёгким испугом.
Зато почти вся кухня теперь в чём-то белом, ровно как и вы. На всякий случай вы слюнявите копыто и пробуете это что-то, что на поверку оказывается обычной мукой. Видимо, открытый пакет просто выпал из шкафчика, когда вы открыли дверцу. Зато на полочках вы находите пакет макарон, манную, гречневую и пшённую крупу, а также овсяные хлопья. Всё это добро уже початое, но на две-три порции его точно хватит. Жаль только, что ничего больше к этому гарниру у вас и нет.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 13:20
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Голод, шишка на голове
Запас сил: 5/12
Сытость: 0/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы в муке
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Странный шар
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270292
>>270291
Сварить крупы и приложить холодный черпак к шишке на голове.
1d100 (8) = 8
1d100 (45) = 45

1d100 (28) = 28
1d100 (38) = 38

1d100 (75) = 75
1d100 (16) = 16
>> No. 270293
>>270291
Готовим гречневую кашу, её можно без всего есть. Серьёзно задумываемся о поисках работы.
1d100 (50) = 50
1d100 (15) = 15

1d100 (10) = 10
1d100 (70) = 70

1d100 (56) = 56
1d100 (10) = 10
>> No. 270294
>>270291
Ура-а! Еда!

Наводим порядок на кухне и отмываем ее от муки. Себя не отмываем и шишку не трогаем. Готовим на обед кашу. Ждем. К возвращению Зикселя готовим макароны и еще кашу по вкусу.
1d100 (73) = 73
1d100 (15) = 15

1d100 (27) = 27
1d100 (49) = 49

1d100 (49) = 49
1d100 (61) = 61
>> No. 270295
>>270293
1d100 (48) = 48
1d100 (73) = 73
>> No. 270296
>>270294
1d100 (1) = 1
1d100 (26) = 26
>> No. 270297
>>270294
1d100 (98) = 98
1d100 (76) = 76
>> No. 270298
>>270291
Готовим обед и ужин. Убираем кухню. Прикладываем что-нибудь к шишке. Мотаем время.
1d100 (32) = 32
1d100 (8) = 8

1d100 (3) = 3
1d100 (65) = 65

1d100 (48) = 48
1d100 (39) = 39
>> No. 270299
>>270291
Облизываемся.
Варим гречку, две порции, одну едим.
Затем залезаем на люстру, сворачиваемся и ждем Зикселя.


1d100 (54) = 54
1d100 (4) = 4

1d100 (51) = 51
1d100 (44) = 44

1d100 (13) = 13
1d100 (82) = 82
>> No. 270300
>>270298
1d100 (62) = 62
1d100 (31) = 31
>> No. 270301
 
>> No. 270302
>>270299

1d100 (77) = 77
1d100 (28) = 28
>> No. 270303
>>270297
- Ура, еда! – ради такой находки стоило потерпеть все эти мучения.
Но сначала надо убрать устроенный беспорядок. Расставить кастрюли со сковородками по местам (и нормально, а не так, как это сделал Зиксель!), отмыть муку, посгребать наконец мусор в пакет… В общем, забот у вас пока хватает.
Когда вы заканчиваете с уборкой на кухне, вам не хочется думать больше ни о чём кроме еды. Даже шар в ухе почти не доставляет неудобств, настолько вы уже успели к нему привыкнуть. Пожалуй, если бы его не было бы заметно со стороны, вы бы даже не стали бы его доставать. Закипятив кастрюлю воды, вы варите гречневую кашу, ведь её можно съесть без ничего, хоть это и будет не так вкусно. Сейчас вы так голодны, что готовы проглотить целиком почти целую кастрюлю гречки, что с удовольствием и делаете. Когда желудок больше не пуст, вам куда проще будет дождаться Зикселя. За целый свободный день вы даже успеваете вздремнуть пару часиков, но даже так Зиксель всё не приходит и не приходит. Ещё через некоторое время вы решаете, что до прихода единорога осталось совсем немного времени, а вернувшись с работы жеребцу захочется плотно поужинать, поэтому варите кастрюлю макарон. Но даже этого вам кажется мало, поэтому следом за макаронами в другую кастрюлю отправляется пшено.
Тем временем, пока вы хлопочите на кухне, хлопает входная дверь, которую вы как всегда не закрыли на ключ. На улице тем временем почти стемнело, так что как раз пора бы Зикселю вернуться.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 19:30
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Шишка на голове
Запас сил: 2/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы в муке
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Странный шар
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270304
>>270303
Продолжаем хлопотать на кухне, ожидая Зикселя.
1d100 (3) = 3
1d100 (95) = 95

1d100 (44) = 44
1d100 (84) = 84

1d100 (44) = 44
1d100 (26) = 26
>> No. 270305
>>270304
1d100 (20) = 20
1d100 (20) = 20
>> No. 270307
>>270304
1d100 (52) = 52
1d100 (32) = 32
>> No. 270308
>>270303
Залезаем на стену, над дверью в кухню.
Если это Зиксель - с радостным воплем приземляемся на него, переворачиваем и прикусываем за шею. Так, на ползубика, отпиваем немного и зализываем ранку.
Если не Зиксель - с яростным воплем прыгаем сверху, переворачиваем, прижимаем к полу и кусаем, чтобы узнать все о нашем госте.

1d100 (89) = 89
1d100 (41) = 41

1d100 (62) = 62
1d100 (33) = 33

1d100 (65) = 65
1d100 (81) = 81
>> No. 270309
>>270303
Осторожно выглядываем, кто пришёл. Вдруг это полиция?
1d100 (34) = 34
1d100 (15) = 15

1d100 (67) = 67
1d100 (96) = 96

1d100 (50) = 50
1d100 (16) = 16
>> No. 270310
>>270308
1d100 (31) = 31
1d100 (60) = 60
>> No. 270311
>>270303
- Зиксель? Мой копыта и проходи на кухню, ужин на столе! У меня, между прочим, стеклянный шар в ухе застрял, вытащишь потом, если не сложно.

Сервируем еду по тарелкам двум тарелкам.
1d100 (95) = 95
1d100 (98) = 98

1d100 (35) = 35
1d100 (93) = 93

1d100 (18) = 18
1d100 (99) = 99
>> No. 270312
>>270309
1d100 (70) = 70
1d100 (57) = 57
>> No. 270314
>>270311
> 1d100 (95) = 95
> 1d100 (98) = 98
Годно.
>> No. 270315
>>270311
Да будет так.
>> No. 270317
 
>> No. 270323
>>270311
- Зиксель? – вы абсолютно не думаете о том, что это может быть кто-то другой. - Мой копыта и проходи на кухню, ужин на столе! У меня, между прочим, стеклянный шар в ухе застрял, вытащишь потом, если не сложно.
Это и правда оказывается Зиксель, который, как и вы и просили, пришёл к себе домой. С собой жеребец принёс два больших бумажных пакета разных продуктов, так что на макароны вы трёте сыр, а пшённую кашу заливаете молоком. Всё-таки такая еда куда вкуснее, чем гречка без ничего, поэтому вы наминаете ужин за обе щеки.
- В общем, если тебе интересно, что было, когда ты сбежала, то слушай, - начинает жеребец, когда вы с ним уже поели и пьёте чай. – Стали меня расспрашивать, зачем я притащил в стоматологическое кресло вампира. Ну мне пришлось соврать, что ты меня загипнотизировала и я ничего не помню, где тебя встретил и кто ты такая. Тем более, что второго я действительно не знаю. В общем, искать тебя хоть и будут, но надеюсь, что ко мне домой никто не заявится. Кстати, что ты там говорила про шар в ухе?
Вы послушно поворачиваете голову, показывая застрявший шар.
- А, так это пустяк, - Зиксель нажимает вам де-то за ухом и шар выпрыгивает ему на копыто. Единорог немного крутит его в копытах и говорит: - У меня такое ощущение, что я его где-то видел. Вот только не помню где. Кстати, почему ты в муке?


День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 19:45
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Шишка на голове
Запас сил: 2/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы в муке
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270324
>>270323
- А-а, фигня, издержки приготовления пищи. Забыла помыться - машем копытом. - Слушай, а это разве не шар памяти? Ну, вроде как пони может записать воспоминания в шар, а единорог потом его прочитать. Прочитаешь?
1d100 (67) = 67
1d100 (18) = 18

1d100 (97) = 97
1d100 (5) = 5

1d100 (82) = 82
1d100 (79) = 79
>> No. 270325
>>270324
1d100 (31) = 31
1d100 (98) = 98
>> No. 270326
>>270323
"Да вот, искала что съестного есть в доме. Нашла"
Начинаем вылизывать себя полностью на глазах у Зикселя. Затем смотрим на него взглядом >>270257
"Зиесель, один глоточек, можно? Больно не будет, обещаю"
Если разрешает - максимально нежно и эротично кусаем, делаем пару глотков и зализываем ранку. Если не разрешает - смотрим таким взглядом пока не разрешит.

1d100 (95) = 95
1d100 (5) = 5

1d100 (85) = 85
1d100 (51) = 51

1d100 (47) = 47
1d100 (53) = 53
>> No. 270327
>>270326
1d100 (60) = 60
1d100 (85) = 85
>> No. 270328
>>270326
1d100 (4) = 4
1d100 (57) = 57
>> No. 270329
Дайсы ебанулись.
>> No. 270330
>>270323
- Я не в муке, я белая ночная пони, которая иногда пьет кровь. Мне кажется пони будут намного меньше бояться белую ночную пони, которая иногда пьет кровь, чем серого вампира, не считаешь? Смотри какие у меня милые белые кисточки на ушах!
1d100 (52) = 52
1d100 (94) = 94

1d100 (99) = 99
1d100 (12) = 12

1d100 (13) = 13
1d100 (8) = 8
>> No. 270331
>>270324
1d100 (14) = 14
1d100 (43) = 43
Ньюфаг требует ответа, присутствуют ли шары памяти в номадовселенной официально или это свежеспёртая из фое идея.
>> No. 270332
>>270329
Воистину ибо
>>270330

1d100 (99) = 99
1d100 (22) = 22
>> No. 270333
>>270331
В АРПГ таких штук не было за ненадобностью, ФОЭ не читал.
>> No. 270334
>>270331
А с чего ты взял что это вообще шар памяти?
>> No. 270335
>>270331
Да чего тут только нет.
Правда сейчас кого-то расп*расит, и будет уже не до шаров.
>> No. 270336
>>270330
>>270332
Ну это вообще пушка. Ради разницы в десятку таки кину д2.
1d2 (1) = 1
>> No. 270337
>>270336
Немного предсказуемый исход.
>> No. 270338
>>270334
Не я, а он >>270324.
>> No. 270339
>>270335
Ой, да хватит уже ртельства цнзурить. Все свои же.
>> No. 270340
Файл 137339629233.png - ( 886.57Кб, 5000x4725 )
270340
>>270330
> Мне кажется пони будут намного меньше бояться белую ночную пони, которая иногда пьет кровь, чем серого вампира, не считаешь? Смотри какие у меня милые белые кисточки на ушах!
>>270336
>> No. 270341
>>270330
- Я не в муке, я белая ночная пони, которая иногда пьет кровь. Мне кажется, пони будут намного меньше бояться белую ночную пони, которая иногда пьет кровь, чем серого вампира, не считаешь? Смотри какие у меня милые белые кисточки на ушах!
- Да пойми ты, пони боятся тебя не за твои кисточки, а за то, что ты пьёшь кровь! – при упоминании крови Зиксель тут же меняется в лице. – У нас не принято пить кровь! Не при-ня-то! Да мы даже мяса не едим, хотя наши желудки с ним вполне справляются!
Жеребец резко встаёт из-за стола и быстрым шагом направляется к двери.
- Эй, ты куда? – недоумённо кричите вы ему вслед.
- Куда надо. Не собираюсь ночевать под одной крышей с вампиром! Ещё и клыки тебе так и не затупил!
Вновь хлопает входная дверь, оповещая о том, что мистер Харнстон сбежал, оставив вас одну. Вам от этого почему-то становится очень грустно на душе. Казалось бы, единственный адекватный пони в вашем окружении, а даже он нормально не воспринимает вас такой, какая вы есть.
А ещё вы замечаете, что единорог унёс вынутый из вашего ушка шарик с собой, скорее всего случайно, но кто точно знает, кроме него?
>> No. 270342
>>270341
Подрываемся в погоню и следим за ним с воздуха.
1d100 (80) = 80
1d100 (9) = 9

1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66

1d100 (24) = 24
1d100 (17) = 17
>> No. 270343
Файл 137339689397.png - ( 886.57Кб, 5000x4725 )
270343
>>270342
1d100 (74) = 74
1d100 (68) = 68
>> No. 270344
>>270341
Догоняем. Формально - забрать шарик, но уговорить остаться тоже было бы неплохо. Можем клятвенно пообещать не пить у него кровь, раз его это беспокоит.
1d100 (83) = 83
1d100 (66) = 66

1d100 (67) = 67
1d100 (79) = 79

1d100 (9) = 9
1d100 (99) = 99
>> No. 270345
>>270341
Быстро, догоняем Зикселя, пока далеко не ушёл.
Он что-то скрывает.
Догоняем, зажимаем в угол, кусаем и пьём кровь, чтобы понять что он скрывает. Немного пьём. Затем зализываем папку и тащим его в дом. Нечего добыче пропадать.

1d100 (13) = 13
1d100 (60) = 60

1d100 (69) = 69
1d100 (13) = 13

1d100 (75) = 75
1d100 (57) = 57
>> No. 270346
>>270345
1d100 (88) = 88
1d100 (35) = 35
>> No. 270347
>>270344
1d100 (42) = 42
1d100 (53) = 53
>> No. 270348
>>270341
Да что ж все пони такие.. Пони?

Догоняем Зикселя.
- Да стой ты! Я же говорила тебе, что ты можешь жить у себя дома, а я лучше на чердаке поживу.

Если Зиксель не останавливается и не возвращается, то хватаем его зубами за хвост и тянем домой.
1d100 (52) = 52
1d100 (21) = 21

1d100 (36) = 36
1d100 (80) = 80

1d100 (63) = 63
1d100 (38) = 38
>> No. 270349
>>270348
1d100 (69) = 69
1d100 (91) = 91
>> No. 270350
>>270348
1d100 (18) = 18
1d100 (6) = 6
>> No. 270351
>>270344
1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 270352
>>270344
1d100 (25) = 25
1d100 (39) = 39
>> No. 270353
>>270348
1d100 (43) = 43
1d100 (56) = 56
>> No. 270354
>>270341
Догоняем его.
- Вернись уже к себе домой или я пойду в полицию, обещаю!
1d100 (93) = 93
1d100 (93) = 93

1d100 (73) = 73
1d100 (41) = 41

1d100 (55) = 55
1d100 (66) = 66

>>270345
Подходит под форс, реквестирую гайку. Найти не такая дура, чтобы не понимать, что Зиксель ее знать не захочет после этого.
>> No. 270355
 
>> No. 270356
>>270354
> - Вернись уже к себе домой или я пойду в полицию, обещаю!
Угроза уровня б.

http://www.youtube.com/watch?v=lhckuhUxcgA
>> No. 270357
>>270354
Вы не можете допустить недопонимания, поэтому бежите следом за жеребцом. Уже стемнело, поэтому у вас как будто открывается второе дыхание, хотя за день вы и успели здорово устать. Зикселя вы догоняете весьма скоро, а замечает вас он слишком поздно для побега.
- Вернись уже к себе домой, или я пойду в полицию, обещаю! – тяжело дыша выпаливаете вы поравнявшись с единорогом.
- Ты хочешь сказать, что готова сдать сама себя? – удивляется Ханстон.
- Да! Лишь бы вы наконец перестали разбегаться при виде меня с криками.
Зиксель замирает в недоумении, поэтому вам приходится развить мысль.
- Зи, я не хочу быть чудовищем! Ну да, мне порой надо пить кровь, но ты ведь сам сегодня сказал, что я могу желать это, никого не кусая. Мне нужна помощь, понимаешь? Мне нужен кто-то, кто поможет мне найти своё место, и я хотела бы, что оно оказалось не в темнице! Мистер Харнстон, не бросайте меня сейчас, когда вы единственный, кто может мне помочь!
Единорог осматривается по сторонам, смотря не услышал ли кто кроме него вашу тираду. Наконец, убедившись, что лишних свидетелей нету, он отвечает:
- Тебе и правда не к кому больше обратиться?
- Правда, - печально киваете вы.
- Так и быть, пойдём домой и вместе подумаем, что с тобой делать.
Когда вы опять сидите за столом и задумчиво катаете по столешнице стеклянный шарик вам становится немного легче.
- Расскажи хоть, что ты знаешь о себе, - просит вас Зиксель, пододвигая к вам чашку тёплого чая.

День 2, Кантерлот, Квартира Зикселя, 20:00
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Шишка на голове
Запас сил: 1/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы в муке
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография, Записка, Стеклянный шарик
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270358
>>270357
- Первое что я помню - вишу вчера ночью под мостом на балке. И надпись на стене "Найди сородичей", или что-то такое. А дальше...
Пускаемся в рассказ и травим всю правду о себе от начала до конца.

- Вот такие вот дела. Это все что я помню. Однако, несмотря на то, что моей памяти э-э два дня, я не чувствую себя ущербной. В смысле я знаю как говорить, как писать, читать, кто такая Селестия, что такое Кантерлот, даже как готовить знаю и все остальное. Но о себе и что вообще со мной раньше происходило - понятия не имею.
1d100 (59) = 59
1d100 (49) = 49

1d100 (92) = 92
1d100 (30) = 30

1d100 (50) = 50
1d100 (33) = 33
>> No. 270359
>>270358
1d100 (64) = 64
1d100 (29) = 29
>> No. 270360
>>270358
1d100 (45) = 45
1d100 (50) = 50
>> No. 270363
Все спать отвалились?
>> No. 270365
Казалось бы, как можно зафейлить при рассказе о себе? Подавиться чаем?
>> No. 270366
>>270363
Мне норм.
>>270365
Обжечься.
>> No. 270368
>>270363
На Ногтюшу рака фапаем.
>> No. 270371
>>270363
А тут особенно многого и не придумаешь. Сказали рассказывать - мы и рассказываем, хули.
>> No. 270372
>>270368
Экие вы содомиты.
>>270371
Ну так каждый рассказал бы, и было бы норм.
>> No. 270373
Файл 137339943996.jpg - ( 30.25Кб, 350x831 )
270373
>>270372
> Экие вы содомиты.
Смотри сам не обфапайся.
>> No. 270376
>>270373
> рисовка Эквестрийских девочек
Я подошёл к окну и заплакал кровавыми слезами. Тяжело поверить, что в мультивселенной существуют миры, в которых уебанская обувь - норма.
>> No. 270377
>>270376
> Я подошёл к окну и заплакал кровавыми слезами.
Это каноничная хуманизация, не брюызжи.
>> No. 270379
>>270358
- Первое что я помню - вишу вчера ночью под мостом на балке. И надпись на стене "Найди сородичей", или что-то такое. А дальше...
Вы пускаетесь в рассказ, подробно пересказывая, что уже успело произойти с вами с тех пор, как вы проснулись под мостом. Некоторые части рассказа Зиксель уже знает, а в остальных, похоже, не находит ничего интересного.
- Вот такие вот дела. Это все что я помню. Однако, несмотря на то, что моей памяти э-э два дня, я не чувствую себя ущербной. В смысле я знаю как говорить, как писать, читать, кто такая Селестия, что такое Кантерлот, даже как готовить знаю и все остальное. Но о себе и что вообще со мной раньше происходило - понятия не имею, - заканчиваете вы.
- Понятно, - подводит итог единорог.
- Что понятно?
- Что ничего толком и не понятно. Разве что сородичи у тебя какие-то есть, да этот шарик тоже не сам к тебе в куртку закатился. Вот вроде и всё.
Ну вот, вы вновь оказываетесь с тем, что и так знали. И если шарик Зиксель где-то раньше видел, о чём недавно обмолвился, то с вашеми родственниками всё совсем непонятно.
>> No. 270381
>>270379
- Ну-у и-и? Что за шарик? И что мне делать?
1d100 (45) = 45
1d100 (64) = 64

1d100 (38) = 38
1d100 (29) = 29

1d100 (77) = 77
1d100 (76) = 76
>> No. 270384
>>270379
Разочарованно вздыхаем.
- Жалко. А я надеялась, дура, что ты мне что-нибудь подскажешь...
Допиваем полуотпитый чай и моем за собой посуду.

- Если разрешишь я помоюсь, смою муку. Ты прав, белая я такая же страшная как и всегда.
Если разрешает воспользоваться ванной. - Тогда спокойной ночи. Я как помоюсь сразу улечу, поищу может быть родственников. Обещаю ни у кого кровь не сосать. Утром, скорее всего, залечу. Спокойной ночи - отправляемся в ванную, где набираем полную воды и пены ванную и отмокаем. Клопаем, спим слегка в теплой ванне, чтобы восстановить чутка силы перед ночью, вытираем и улетаем в ночь. Летаем по городу, пытаясь найти еще ночных пони.
1d100 (45) = 45
1d100 (96) = 96

1d100 (41) = 41
1d100 (10) = 10

1d100 (96) = 96
1d100 (7) = 7
>> No. 270385
>>270384
Отказ.
1d100 (64) = 64
1d100 (44) = 44
>> No. 270386
>>270384
1d100 (8) = 8
1d100 (1) = 1
>> No. 270387
Короче, всё ясно. На сегодня всё, можете роллить до завтра.
>> No. 270388
>>270384
У нас запас сил на нуле, не до ночных бдений. Есть, кстати, рациональное обоснование тому, что нам нужно спать как минимум 12 часов в сутки?
>> No. 270396
>>270394
Ну спасибо за игру и всё такое тогда. Поспать и мне не помешает.
>> No. 270413
>>270384
1d100 (45) = 45
1d100 (63) = 63
>> No. 270415
>>270379
"Зиксель, не уходи пожалуйста?"
Делаем глазки >>270340
Идев в ванную, смываем муку, затем возвращаемся в комнату, повисаем на нашей обычной спальной люстре, заворачиваемся в крылья и спим. Мы конечно существо ночное, но что-то за день убегались.
Когда проснемся - подходим к кровати Зикселя, садимся рядом и начинаем завороженно смотреть на его шею, с тонко бьющейся жилкой. Удерживаем себя от того чтобы укусить, тренируем силу воли. Просто сидим и смотрим, изредка облизываясь, пока Зиксель не проснется.

1d100 (90) = 90
1d100 (27) = 27

1d100 (20) = 20
1d100 (16) = 16

1d100 (94) = 94
1d100 (32) = 32
>> No. 270416
>>270415

1d100 (23) = 23
1d100 (86) = 86
>> No. 270417
>>270388
Да, за другие 12 часов она устает и вынуждена отсыпаться. А вы её ещё и весь распорядок дня поломали. летучие мыши же спят днем.
>> No. 270421
Файл 137343932378.png - ( 190.03Кб, 328x319 )
270421
>>270415
1d100 (54) = 54
1d100 (13) = 13
>> No. 270468
Найти нужно выучить шарм, потом массовый шарм, зачармить группу пони штук двадцать и станцевать вампирский танец где-нибудь в центре Кантерлота.
>> No. 270631
Файл 137351378540.png - ( 329.40Кб, 2284x1900 )
270631
>>270468
Почему бы и нет?
>> No. 270632
Файл 137351823815.png - ( 271.57Кб, 2800x2615 )
270632
>>270468
>>270631
Да легко.
>> No. 270666
Может даже раньше начнём, если хотите.
>> No. 270696
>>270666
Хотим.
>> No. 270701
>>270666
>>270696
Давай.
>> No. 270708
>>270384

- Жалко. А я надеялась, дура, что ты мне что-нибудь подскажешь... – вы печально вздыхаете, ведь теперь ясно, что, скорее всего, разбираться со своим прошлым вам придётся самой.
Быстро допив оставшийся чай, вы моете за собой посуду, а заодно понимаете, что муку смыть тоже не помешает.
- Если разрешишь, я помоюсь, смою муку. Ты прав, белая я такая же страшная, как и всегда, – чтобы Зиксель не подумал, что вы окончательно присвоили его жилплощадь, вы спрашиваете разрешения. Конечно же, единорог соглашается, так что вы скидываете свои вещи и уходите в ванную, добавив напоследок: - Тогда спокойной ночи. Я как помоюсь сразу улечу, поищу может быть родственников. Обещаю ни у кого кровь не сосать. Утром, скорее всего, залечу. Спокойной ночи.
Как и в прошлый раз, тёплая вода с душистой пеной очень расслабляет, а если учесть, как вы за сегодня устали, то нет ничего удивительного в том, что засыпаете вы буквально сразу. Из снящихся вам сюрреалистичных обрывков нельзя связать какой-то осмысленный сон, и даже их вы забываете к пробуждению. К слову сказать, просыпаетесь вы не сами, а потому что кто-то навязчиво вас тормошит. Разлепив глаза, вы видите рядом с собой перепуганного Зикселя, который нервно одёргивает копыто, когда видит, как вы зеваете во весь рот.
- Чего тебе надо? Не видишь, что я голая в ванной? – спросонья бурчите вы.
- Мы всегда голые… Да и вообще, сейчас это е важно!
- А что же тогда важно?
- Понимаешь, мне не спалось, и я вышел на балкон, и на соседней крыше заметил кого-то, похожего на тебя. Не могу точно его описать, но за ту секунду, что он расправлял крылья перед взлётом, я точно рассмотрел, что они точь-в-точь как твои! За нами следят, это точно!


День 3, Кантерлот, Квартира Зикселя, около часа ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы промокли
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270710
>>270708
- Крылья как у меня? Хм, полетаю тогда по окрестности. А сейчас выйди, мне надо вытереться. И вообще, когда девушка в ванной - стучаться надо! - негодующе смотрим на жеребца, пока он не выйдет из ванной.

Смываем с себя пену, ополаскиваемся, вытираемся и выходим. Ищем Зикселя.
- Закрой все двери и окна. И не пускай незнакомых пони. Я пойду проверю что за хрен там летает.
Вылетаем на указанную крышу и осматриваемся. Вещи и одежду с собой не берем.
1d100 (36) = 36
1d100 (71) = 71

1d100 (97) = 97
1d100 (63) = 63

1d100 (67) = 67
1d100 (53) = 53
>> No. 270711
>>270710
Засекай, людей пока мало + хрен (и зачем) перебьешь.
>> No. 270712
>>270708
Наконец до нас доходит что только произошло. Голый жеребец ворвался к нам в ванную где мы мылись голой. И даже коснулся нас!

Взвизгиваем и практически с головой ныряем под воду, скрываясь в пене. Начинаем неистово клопать; теребить низ живота и место между ножек на все это. Ничего не можем с собой поделать, но продолжаем грязное дело.

1d100 (33) = 33
1d100 (6) = 6

1d100 (80) = 80
1d100 (67) = 67

1d100 (79) = 79
1d100 (88) = 88
>> No. 270713
>>270712
1d100 (4) = 4
1d100 (82) = 82
>> No. 270714
>>270711
Ну ладно. Даже пообедать успел, а никто так и не пришёл.
>> No. 270715
>>270710
> - Закрой все двери и окна. И не пускай незнакомых пони. Я пойду проверю что за хрен там летает.
- Крылья как у меня? – если в городе появился ещё один ночной пони (возможно, также иногда пьющий кровь), это может быть серьёзно, так что остатки сна снимает как копытом. - Хм, полетаю тогда по окрестности. А сейчас выйди, мне надо вытереться. И вообще, когда кобылка в ванной - стучаться надо!
Под вашим негодующим взглядом жеребец тут же ретируется, бормоча извинения под нос, и вы наконец можете выбраться из-под остатков пены чтобы быстро ополоснуться и так же быстро вытереться. Выйдя из ванной, вы сразу находите Зикселя, который с опаской выглядывает на улицу, немного отодвинув штору, и принимаетесь отдавать ему казания.
- Закрой все двери и окна. И не пускай незнакомых пони. Я пойду проверю, что за хрен там летает.
Вы специально не одеваетесь и не берёте с собой ничего, чтобы провести разведку налегке. Убедившись, что серый единорог понял все ваши указания, вы отправляетесь в ночь.
Ха вами тут же захлопывается окно, так что отступать некуда, да пока и не нужно. Отыскав среди одинаковых на первый взгляд крыш ту, про которую говорил Зиксель, вы приземляетесь и осматриваетесь. На первый взгляд тут нет ничего необычного, но присмотревшись вы замечаете сбитую черепицу, как будто кто-то уж очень сильно от неё оттолкнулся и сломал. Ну да, мистер Харнстон точно не соврал, что тут кто-то был, но по одному этому следу выяснить личность наблюдателя нельзя.
>> No. 270716
>>270715
Подходим к черепице и нюхаем ее. Лижем, пробуя на вкус. Включаем свои ночные чувства и пытаемся определить где находится еще один ночный пони. Летаем вокруг и ищем его.
1d100 (89) = 89
1d100 (24) = 24

1d100 (100) = 100
1d100 (63) = 63

1d100 (62) = 62
1d100 (49) = 49
>> No. 270717
>>270715
Зависаем над этим местом и пытаемся учуять запах гостя, используем вампирские чувства, внимательно осматриваем все вокруг, затем набираем высоту и начинаем барраж над этим местом по расширяющейся спирали.

1d100 (18) = 18
1d100 (57) = 57

1d100 (5) = 5
1d100 (14) = 14

1d100 (99) = 99
1d100 (9) = 9
>> No. 270718
>>270716
Тянуть нет смысла, я так понимаю.
>> No. 270720
>>270716
Может быть, ночной гость оставил какие-то следы из тех, которые нельзя уловить простым взглядом? Чтобы проверить это, вы подлетаете к сломанной черепице поближе и наклоняетесь над ней, тщательно обнюхивая. И правда, обострившиеся чувства помогаю уловить некий сладковатый запах, который теряется в тёплом ночном воздухе, но затем вновь возникает едва уловимой отсюда цепочкой следов на той стороне улицы.
На всякий случай вы также лижите черепицу, но вкус у неё оказывается совершенно обычный – черепичный, поэтому вы бросаете это занятие, надеясь отследить спугнутого наблюдателя, пока он не ушёл далеко. Вы перелетаете к переулку, в который уходят невидимые следы, и осторожно заглядываете внутрь, проверяя, нет ли засады.
Ваше ночное зрение не дало бы никому остаться в темноте незамеченным, о чём другой ночной пони должен был бы знать, так что не удивительно, что тут никого нет. Зато есть открытый канализационный люк, в котором и обрывается запах незнакомца.
>> No. 270721
>>270718
Ты бы почистил тред от флуда?
>> No. 270723
>>270721
Могу и почистить после игры, если хотите. Но надо ли? Всё равно читать текст удобней в транскрипте, а играть он вроде не мешает.
>> No. 270724
>>270723
Надо. Чисти-чисти.
>> No. 270725
>>270720
>>270720
Садимся возле колодца, аккуратно заглядываем внутрь.
В канализационных колодца часто скапливаются вредные газы, и если лезть без защиты - можно оттуда не вылезти.
Летим к Зикселю за респиратором, затем возвращаемся и аккуратно спускаемся вниз.

1d100 (40) = 40
1d100 (88) = 88

1d100 (92) = 92
1d100 (25) = 25

1d100 (71) = 71
1d100 (85) = 85
>> No. 270726
>>270723
Пальцем по экрану скроллить неудобно
>> No. 270728
>>270726
Ну ладно. Займусь этим потом.
>> No. 270729
>>270720
Подлетаем к открытому канализационному люку и заглядываем туда. Прислушиваемся. Если ничего, то на всякий случай поплотнее сжимаем хвостик между ножек и полезаем внутрь. Там оглядываемся и принюхиваемся. Если засекаем запах, то сразу идем по нему.
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42

1d100 (5) = 5
1d100 (71) = 71

1d100 (25) = 25
1d100 (94) = 94
>> No. 270731
>>270720
Решаем выкурить засранца из канализации. Подходим к дырке в земле и перемещаем попу над ней. Задираем хвост и справляем малую нужду. После садимся в засаду и ждем пока подействует выкуривание.

1d100 (45) = 45
1d100 (36) = 36

1d100 (20) = 20
1d100 (26) = 26

1d100 (66) = 66
1d100 (83) = 83
>> No. 270732
>>270729
Не поможет.
Любой запах перебивается запахом метана, сероводорода и меркаптана, даже если канализация нормально вентилируется.
>> No. 270733
>>270731
1d100 (49) = 49
1d100 (22) = 22
>> No. 270734
>>270725
1d100 (38) = 38
1d100 (95) = 95
>> No. 270735
 
>> No. 270736
>>270725
Вы осторожно подходите к краю колодца и заглядываете внутрь. Как ожидалось, никого там и нет, зато вы чувствуете неприятный запах скопившихся там газов. Спускаться без защиты дальше нельзя, так что ванн не остаётся ничего, кроме как вернуться обратно к Зикселю и попросить у него респиратор.
Жеребец долго не хочет вас впускать, ссылаясь на то, что «Найти приказала никому двери или окна не открывать», но когда вы грозитесь зайти силой, он быстро прекращает паясничать и даёт вам влететь.
- Зи, у тебя есть респиратор? – тут же спрашиваете вы.
- Конечно, у каждого уважающего себя пони дома должен быть респиратор.
- Ну так давай его сюда!
- Это был сарказм, - кривится Зиксель, заметив, что вы не оценили его шутку. – Зачем мне дома респиратор то? Да и тебе он посреди ночи зачем сдался?
>> No. 270737
>>270736
- Этот вампир скрылся в канализационном люке! А там воняет, представляешь? Я боюсь, что пока я буду прокашливаться от вонючих газов он нападет на меня и высосет всю кровь! Понимаешь, всю!
1d100 (78) = 78
1d100 (71) = 71

1d100 (68) = 68
1d100 (3) = 3

1d100 (69) = 69
1d100 (92) = 92
>> No. 270738
Я слишком напился пива после работы, поэтому мне норм.
>> No. 270739
>>270738
>>270737
Мне тоже норм
>> No. 270741
>>270739
Какие вы скучные.
>> No. 270742
>>270741
Эй, я вообще за мороженкой ходил
>> No. 270743
>>270741
Ты бы сам бы не испугался, если бы на тебя, ночную пони, иногда пьющую кровь, нападает злобный вампир и высосет всю кровь?
>> No. 270750
>>270737
- Этот вампир скрылся в канализационном люке! А там воняет, представляешь? Я боюсь, что пока я буду прокашливаться от вонючих газов он нападет на меня и высосет всю кровь! Понимаешь, всю!
- Ну давай я тогда с тобой пойду, сосать кровь из двоих сразу он не умеет же.
- А если он там не один?
- Тогда это может кончится плохо. Но, знаешь, я видел только одного, да и ты вроде нашла только один след. Так что можно рискнуть.
Подумав, что вдвоём идти и правда будет безопасней, вы соглашаетесь и проводите Зикселя к переулку.
- Постой, а как же газ, - спохватываетесь вы уже возле люка.
- Он обычно скапливается наверху. Да и вообще, небось уже и вышел весь, пока ты туда-сюда бегала.
Честно сказать, вы в этом не до конца уверены, но желание догнать ночного гостя всё-таки пересиливает эти сомнения, поэтому вы просите Зикселя не отставать, задерживаете дыхание и спускаетесь вниз. Если не считать неприятного запаха нечистот, дышать тут и правда можно. По крайней мере, голова у вас не кружится и других симптомов, предвещающих скорую потерю сознания, тоже не наблюдается. А ещё тут оказывается ужасно темно, и если бы не ваше ночное зрение, у вас не получилось бы разглядеть следы чужих копыт на грязи, да и вообще ничего.
- Темно, хоть глаз выколи, - жалуется спустившийся следом за вами единорог и зажигает магический свет на конце рога. – И правда ведь, кто угодно мог бы тут притаиться на потолке, и ты бы его не заметила, пока не стало поздно.
Тем не менее, без этого неравномерного магического света вы видели намного лучше, теперь же темнота дальше пары метров оказывается слишком непроглядной.

День 3, Кантерлот, канализация, далеко за час ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270751
>>270750
Прикрываемся копытцем от яркого света.
- А-ах! Мои глаза! Прекратии, выключи, выключи!

- Грей, я вижу в темноте, а эта штука делает меня слепой. Ты лучше иди я за мной, а я буду смотреть. Если вдруг что, то скажу включать свет. Держись лучше зубами за мой хвостик и тогда не разойдемся. Только ты там это, не балуй.

С жеребцом, э-э, на хвосте идем по следам копыт.
1d100 (96) = 96
1d100 (99) = 99

1d100 (80) = 80
1d100 (18) = 18

1d100 (34) = 34
1d100 (19) = 19
>> No. 270753
>>270751
> Грей
АЗАЗАЗАЗАЗАЗА, но мне норм. Аффтар же Товас.
>> No. 270754
>>270753
Ну да, я Товас.
>> No. 270755
>>270750
"ЗЗиксель, сделай свет красного цвета или выключи совсем и держи меня за хвост, слепит, не видно же ни черта."
Ждём когда он это сделает и когда глаза привыкнут.
Внимательно все осматриваем.

1d100 (67) = 67
1d100 (97) = 97

1d100 (10) = 10
1d100 (85) = 85

1d100 (38) = 38
1d100 (11) = 11
>> No. 270760
Товас, ну чего ты даже без опечатки палишься своими читорскими мод-дайсами.
>> No. 270764
>>270760
У меня нет мужской силы в твоем разделе.
>> No. 270765
>>270764
И даже из окна никого выкинуть не можешь?
>> No. 270768
>>270765
Конечно нет, мы же девочка!
>> No. 270771
Файл 137356009298.png - ( 1.56Мб, 2889x3321 )
270771
На самом деле я не Товас, азаза
>> No. 270772
>>270768
Ну так ты нас и выкинешь!
>> No. 270773
>>270772
Пост пиши.
>> No. 270786
>>270751
- А-ах! Мои глаза! Прекрати, выключи, выключи! – громко шепчете вы, прикрывая глаза копытом.
Единорог послушно тушит свет, но всё-таки спрашивает таким же шёпотом, в чём дело.
- Зиксель, я вижу в темноте, а эта штука делает меня слепой. Ты лучше иди я за мной, а я буду смотреть. Если вдруг что, то скажу включать свет. Держись лучше зубами за мой хвостик и тогда не разойдемся. Только ты там это, не балуй.
- Да я без света всё равно не вижу ничего, не бойся, - успокаивает вас жеребец. – Только пожалуйста, смотри под ноги и говори, если что. Не хочу споткнуться и угодить в нечистоты.
Вы согласно киваете, но тут же понимаете, что никто кроме вас этого кивка не увидит, поэтому соглашаетесь уже вслух. Подождав немного, пока ночное зрение опять начнёт работать как надо, вы с жеребцом на хвосте отправляетесь в путь.
Следы никуда не исчезают, лишь изредка сворачивают в ничем не примечательные туннели, поэтому вы уверенно держите курс. Внезапно в туннеле начинает становиться светлее, а дальше он и вовсе резко обрывается. Вы слышите рёв вонючего водопада, поэтому понимаете, что высота там не маленькая. Вы замедляете шаг и осторожно подходите к краю.
Оказывается, туннель привёл вас к огромному, с позволения сказать, залу, к которому ведёт ещё куча коллекторов, низвергая вниз грязную воду вперемешку с отходами. К вашему удивлению внизу на небольшом относительно чистом островке вы замечаете нечто, напоминающий стихийный уличный рынок. Вот только продавцы тут куда экзотичней. Кроме обычных пони вы можете наблюдать несколько грифонов, парочку каких-то странных существ, похожих на смесь пони с насекомым, а также того, за кем и спустились вниз – ночного пони. Весь этот шабаш освещают несколько сотен свеч, но даже так вас пока не заметили.
- Ох ты, - только и шепчет отпустивший вас хвост Зиксель.


День 3, Кантерлот, канализация, около двух часов ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270790
Немного надо отойти, могу задержаться с засечкой. А могу и не задержаться. Как получится, короче.
>> No. 270793
>>270786
Вместе с Зикселем прижимаемся к стене и лишь мордочками выглядываем вниз.
- Зиксель, что это? - шепчем. - Какой-то шабаш? Секта? Смотри, там этот крылатый вампир есть. Что нам делать?
1d100 (96) = 96
1d100 (51) = 51

1d100 (20) = 20
1d100 (55) = 55

1d100 (60) = 60
1d100 (28) = 28
>> No. 270796
>>270786
Сидим и изучаем что внизу происходит. Запоминаем. Рассматриваем всех. Просим Зикселя прикрыть наши тылы.

1d100 (14) = 14
1d100 (98) = 98

1d100 (26) = 26
1d100 (44) = 44

1d100 (68) = 68
1d100 (79) = 79
>> No. 270797
>>270796
1d100 (13) = 13
1d100 (42) = 42
>> No. 270809
 
>> No. 270815
>>270793
Вы прижимаетесь к грязной стене коллектора, а заодно прижимаете жеребца, чтобы тот не маячил у всех на виду.
- Зиксель, что это? – растерянно шепчете вы. - Какой-то шабаш? Секта? Смотри, там этот крылатый вампир есть. Что нам делать?
- Больше на какую-то криминальную сходку похоже. Кто нелегальным или краденым товаром торгует, кто своими услугами, кто информацией.
- С чего ты взял?
- Да я как минимум двоих видел в газетах в колонке «Их разыскивает полиция». Вон тот пегас – Гарри Крылья-Ножницы. Да и вообще, тут сейчас наверно больше половины преступного мира Кантерлота собралась, если вообще не весь. Бежать нам отсюда надо. Бежать и не оглядываться. Вряд ли они обрадуются свидетелям.
Да уж, хороший у вас родственничек, раз имеет связи с такими типами.
>> No. 270823
>>270815
- Так что? Вампиры это тоже преступники? Но я не преступник!

- Ты прав, Зиксель, бежим отсюда. Бежим в полицию, может быть они успеют накрыть этот притон.
1d100 (61) = 61
1d100 (75) = 75

1d100 (79) = 79
1d100 (88) = 88

1d100 (42) = 42
1d100 (67) = 67
>> No. 270824
Файл 137356417399.png - ( 329.40Кб, 2284x1900 )
270824
>>270815
- Постой, Зиксель, получается это - черный рынок. Значит я могла бы потом наведаться сюда, в маскировке, и попробовать разузнать о своих сородичах?
- А пока нам надо тихонечко вернуться обратно, вид у нас с тобой совсем не подобающий.
И загадочно улыбнуться.

1d100 (89) = 89
1d100 (25) = 25

1d100 (55) = 55
1d100 (77) = 77

1d100 (97) = 97
1d100 (85) = 85
>> No. 270825
>>270815
- Зи, беги в стражу за подмогой. Я попытаюсь их задержать до прихода стражников. Ты только скажи сразу стражникам, что ночную пони, которая иногда пьет кровь бить не надо, потому что она хорошая.
1d100 (52) = 52
1d100 (65) = 65

1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78

1d100 (33) = 33
1d100 (99) = 99
>> No. 270829
Как-то вяло сегодня. Что не ход, то кто-то выкинет 90+ и все стопают.
>> No. 270830
>>270829
Все лесбопидоры стопнули и убежали к Тови.
>> No. 270832
>>270829
Так всего 3-4 игрока. Пора бы и привыкнуть, РПГ стали мало кому нужны.
>> No. 270833
Файл 13735645436.png - ( 120.55Кб, 644x633 )
270833
>>270829
Днем наругались, теперь отдыхают.
>> No. 270842
>>270833
У Триш изумрудные глаза.
>> No. 270849
>>270824
- Постой, Зиксель, получается это - черный рынок. Значит я могла бы потом наведаться сюда, в маскировке, и попробовать разузнать о своих сородичах?
- Сомневаюсь, что одной маскировки хватит. Тут же ничего забесплатно не делается. Если тебе от них что-то надо, тебе придётся что-то предложить взамен. Как минимум деньги, а может и что дороже.
- А пока нам надо тихонечко вернуться обратно, вид у нас с тобой совсем не подобающий.
Вы загадочно улыбаетесь Зикселю, как бы намекая, что всё только начинается, и вас ещё ждут дела. Жеребец никак на это не реагирует, поэтому обратно вы идёте молча, каждый погружённый в свои мысли. Погони за вами никакой нет, а следы трёх пони в грязи не заметит только слепой (впрочем, если учитывать полнейшую темноту, то тут это любой кроме обладателя ночного зрения или хорошего фонаря), поэтому к тому колодцу, через который спустились сюда, вы добираетесь без проблем. К счастью, пока вы гуляли по канализации, дом вроде никто не обънёс, так что тут вы пока можете перевести дух.
- Небось теперь новость о том, что в городе появился новый вам… - Зиксель буквально проглатывает окончания слова, хотя вы уже и успели понять, что он хотел сказать. – Я хотел сказать «новая ночная пони». Так вот, теперь эта новость за одну ночь облетит весь теневой мир, так что готовься к лишнему вниманию.

День 3, Кантерлот, Квартира Зикселя, приблизительно полтретьего ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270851
>>270849
- Зиксель, мы ведь сейчас видели какой-то преступный притон? Есть мнение, что нам стоит сломя ноги бежать в полицию - может быть они успеют их еще накрыть.
1d100 (13) = 13
1d100 (35) = 35

1d100 (33) = 33
1d100 (56) = 56

1d100 (98) = 98
1d100 (2) = 2
>> No. 270852
>>270851
Я тебя ненавижу.
Ты издохнешь
1d100 (2) = 2
1d100 (67) = 67
>> No. 270856
>>270852
Я тут не причем няша. Всему виной злой рок.
>> No. 270860
>>270851
Скунса нет под рукой. Неужели придётся Зикселя взрывать?
1d100 (42) = 42
>> No. 270862
>>270849
- Предупрежден - значит вооружен! Нужно придумать более эффективную дневную маскировку. И придумать где взять денег на информацию.
- Зиксель, ты говорил о станции переливания крови, может мне туда устроиться?

1d100 (47) = 47
1d100 (45) = 45

1d100 (11) = 11
1d100 (96) = 96

1d100 (33) = 33
1d100 (17) = 17
>> No. 270873
>>270860
Зиксель - насильник на двоечку.
>> No. 270879
>>270873
А Найти? Вроде не голодна и любовью не питается.
>> No. 270880
>>270879
А Найти не шлюха.
>> No. 270881
>>270851
Лишнее внимание вам сейчас совсем ни к чему, так что, может быть, стоит избавиться от тех, кто о вас теперь знает? Ну, кроме Зикселя, конечно.
- Зиксель, мы ведь сейчас видели какой-то преступный притон? Есть мнение, что нам стоит сломя ноги бежать в полицию - может быть они успеют их еще накрыть.
- Настоятельно не рекомендую этого делать, - этот абсолютно незнакомый вам голос заставляет вас перевести взгляд с Зикселя на подоконник, на котором внезапно оказывается жеребец-вампир.
В целом он похож на вас, только расцветка другая, да ушки почему-то без кисточек. В копытах этот ночной гость крутит ваш стеклянный шарик.
- Вы не видели и трети нас, а мы уже знаем о вас всё. Это, кстати, я возьму с собой, - кивает вампир на ваш шарик и спрыгивает спинной вперёд с подоконника в ночь. – Спокойной ночи, Двадцать Первая!
- Только в уши его себе не засовывай! – нервно кричите вы ему вслед, а сами в этот момент едва сдерживаете дрожь, настолько внезапно он вас застал.
Вы подбегаете в окну, но жеребец уже растворился в темноте, будто его и не было тут никогда. Ни удаляющейся точки на небе, ни следов на земле – вообще ничего.
- Откуда он тут взялся? – выпаливает опешивший Зиксель. – Когда мы вошли, его же тут не было! И зачем ему эта безделушка? Неужели она что-то стоит?
>> No. 270882
>>270880
Справедливо. Тогда береги ее, рыцарь, а я ушел спать.
>> No. 270884
>>270881
- Я поняла. Я все поняла. Зиксель, я была каким-то курьером. Мне поручили отнести эту штуку от кого-то кому-то. И чтобы все было в лучшем виде они стерли мне память. Я послушно принесла эту штуку в Кантерлот и все забыла. И тут ценный предмет получает получатель - этот вампир. Зиксель, я не знаю что делать. Может быть все же пойдем в полицию, в стражу? Вампиры же не могут менять внешность, а значит если вся стража будет обыскивать подземелья, то их поймают? Зиксель, я не знаю что делать.
1d100 (66) = 66
1d100 (35) = 35

1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66

1d100 (26) = 26
1d100 (99) = 99
>> No. 270890
>>270881
- Зи, я не знаю ответа ни на один твой вопрос. Но у меня есть идея. Что если мне сейчас полететь туда к ним и разузнуть все самой? Судя по его реакции он меня как-то знает и я смогу все выяснить. Но это может быть опасно. Если я не вернусь к утру - беги в полицию. Как идея?

1d100 (14) = 14
1d100 (38) = 38

1d100 (66) = 66
1d100 (73) = 73

1d100 (26) = 26
1d100 (30) = 30
>> No. 270891
>>270881

-Странный шар,лежавший непонятно где вместе с непонятной ночной пони, которая ничего о себе не знает, кроме номера? Шар, который нужен пони-вампиру, связанному с преступностью города? Естественно он чего-то стоит! И его надо как-то вернуть. Зиксель, когда там принцесса выслушивает подданных лично?

1d100 (90) = 90
1d100 (9) = 9

1d100 (95) = 95
1d100 (16) = 16

1d100 (1) = 1
1d100 (70) = 70
>> No. 270893
>>270891

1d100 (30) = 30
1d100 (97) = 97
>> No. 270895
>>270890
1d100 (83) = 83
1d100 (84) = 84
>> No. 270896
>>270891
1d100 (6) = 6
1d100 (45) = 45
>> No. 270897
>>270881
Прячемся на шкафе и пищим в страхе от вампира.
1d100 (81) = 81
1d100 (75) = 75

1d100 (17) = 17
1d100 (89) = 89

1d100 (16) = 16
1d100 (73) = 73
>> No. 270898
>>270897
1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4
>> No. 270899
 
>> No. 270901
>>270760
Ты поехал, Номи. Я не играл с первого треда, можешь IP проверить.
>> No. 270904
>>270891
-Странный шар, лежавший непонятно где вместе с непонятной ночной пони, которая ничего о себе не знает, кроме номера? Шар, который нужен пони-вампиру, связанному с преступностью города? Естественно он чего-то стоит! И его надо как-то вернуть. Зиксель, когда там принцесса выслушивает подданных лично?
Зиксель прикладывает копыто к своему лицу и тяжело вздыхает.
- Найти, понимаешь, Принцесса не выслушивает подданных лично, - терпеливо принимается объяснять единорог. – Потому что если бы выслушивала, ей пришлось бы слушать двадцать четыре часа в сутки, семь дней в неделю.
- Но ведь должен же кто-то знать что-то об этом шарике, который у меня украли!
- Украли, украли, украли… - принимается бормотать Зиксель. – А, вспомнил! Такую штуку месяца два назад выставляли в городском музее, а потом её кто-то украл!
Жеребец оценивающе смотрит на вас, а потом начинает пятиться, сбивчиво добавляя:
- И эти два месяца о нём никто ничего не слышал. Эй, а ты точно ничего о своём прошлом не помнишь?
>> No. 270906
>>270901
Да ладно тебе, я же пошутил.
>> No. 270912
>>270904
Вздыхаем.
- Зиксель, я же тебе уже объясняла. Я совсем ничего не помню о себе. Ну правда, ты же мне веришь? Я ведь не страшный вампир, которого я сама испугалась, я всего лишь простая ночная пони, которая иногда пьет кровь.

Запрыгиваем на люстру и слегка качаемся вниз головой, размышляя.

Садимся на диван. - Зи, если подумать... А что если я была членом этой секты вампиров и мне поручили украсть эту штуку из музея? Я украла, где-то прошлялась два месяца и потом она мне внезапно стерла память и я осталась висеть на том мосту? Но как-то же она у меня оказалась!
1d100 (62) = 62
1d100 (70) = 70

1d100 (32) = 32
1d100 (76) = 76

1d100 (3) = 3
1d100 (29) = 29
>> No. 270914
>>270904

- Точно. И даже если это и я его оттуда украла, то сейчас я и понятия не имею, что это такое и зачем он нужен. Ладно, если к принцессе нам никак не попасть, то что делать? Я в городе почти ничего не знаю. В полицию нам обращаться нельзя, этот тип ясно нас предупредил. Нет у тебя никаких знакомых, которые что-то могут как-то мне помочь?

1d100 (62) = 62
1d100 (2) = 2

1d100 (64) = 64
1d100 (14) = 14

1d100 (77) = 77
1d100 (82) = 82
>> No. 270915
>>270904
- Ничего, Зи, ничего. Ты же мне веришь?
- Что если мне самой к этим вампирам слетать и разузнать, а утром вернуться? Но если утром меня не будет - беги в полицию. Не будут же эти страшные вампиры высасывать кровь у бедной ночной пони, которая иногда пьет кровь? Или будут?
1d100 (51) = 51
1d100 (74) = 74

1d100 (76) = 76
1d100 (95) = 95

1d100 (76) = 76
1d100 (57) = 57
>> No. 270916
>>270912
1d100 (19) = 19
1d100 (41) = 41
>> No. 270917
>>270915
1d100 (98) = 98
1d100 (8) = 8
>> No. 270918
>>270914

1d100 (47) = 47
1d100 (95) = 95
>> No. 270919
 
>> No. 270937
>>270917
- Ничего, Зи, ничего. Ты же мне веришь?
- Ты вроде бы выглядишь искренне, но откуда мне знать, что у тебя на самом деле за душой? Ну да ладно, допустим, я тебе действительно верю. Это как-то меняет дело?
Пятится жеребцу больше некуда, потому что он упёрся в кровать, на которую и устало плюхается крупом.
- Что если мне самой к этим вампирам слетать и разузнать, а утром вернуться? Но если утром меня не будет - беги в полицию. Не будут же эти страшные вампиры высасывать кровь у бедной ночной пони, которая иногда пьет кровь? Или будут?
- А кто их знает? В книгах обычно если и высасывают кого-то, то обязательно полностью. Знаешь, я бы на твоём месте всё-таки остался бы дома и не лез бы, куда не надо.
- Я бы тоже осталась, вот только этот вампир, похоже, вторая зацепка о моём прошлом. А первую он забрал с собой. Нет, Зи, я лечу за ним.
Вылетев в окно, вы зависаете в воздухе в нерешительности. Ну и куда дальше? Следов же ваш, похоже, знакомый не оставил. Немного подумав, вы не находите идей лучше, чем вернуться на криминальный шабаш. Но когда вы спускаетесь в переулок и заглядываете в люк, происходит нечто ужасное, чего вы этой ночью никак не ожидали.
Сперва вокруг ваших ног внезапно обвивается верёвка с двумя тяжёлыми шарами на концах, а затем раздаётся тихий хлопок и вас накрывает сетка. Вы ёрзаете на месте, но лишь сильнее запутываетесь.
- Попалась, - раздаётся над вами довольный голос с каким-то странным акцентом.

День 3, Кантерлот, улица, около трёх ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Эффекты: Вы обездвижены
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 270938
>>270937
Верещим и вопим как можно громче, зовя на помощь.
1d100 (5) = 5
1d100 (93) = 93

1d100 (88) = 88
1d100 (10) = 10

1d100 (1) = 1
1d100 (57) = 57
>> No. 270939
>>270938
1d100 (88) = 88
1d100 (92) = 92
>> No. 270947
>>270938
>>270939
Выбирается лучший результат или нет?
>> No. 270953
>>270947
Я не помню, лол. В прошлый раз когда разница была в 10 я бросал 1д2. Но ведь, по сути, это дайсы одного человека, а суть дайса на выбор в том, чтобы определить чей ролл победит, а не какой это будет ролл. Так что давайте впредь выбирать больший успех.
>> No. 270962
>>270939
Когда одинокую ночную пони, пусть даже иногда пьющую кровь, вот так бесцеремонно связывают без её на то согласие, это очень плохо. И раз уж выйти из сложившийся ситуации самостоятельно у вас не получится, значит придётся звать на помощь. А вот придёт ли эта помощь и в чьём лице – другой вопрос.
Вы принимаетесь во всё горло визжать, порой даже переходя на ультразвук, надеясь привлечь чьё-то внимание. Хоть прохожих в столь позднее время суток и нету, такого шума должно быть достаточно, чтобы перебудить всю округу.
- Ха-ха, глупый вампир хотеть напугать меня, - смех вашего мучителя переходит в какой-то птичий клёкот. – Меня, самого Гриффа Хе…
Внезапно раздаётся глухой удар и вы слышите, как грузная туша оседает на землю. Тут же кто-то принимается выпутывать вас из сетки, а затем и развязывать ваши ноги. Наконец освободившись, вы встаёте и видите перед собой чуточку смущённого Зикселя.
- Я просто решил пойти за тобой, и, как оказалось, не зря, - объясняет своё спасительное появление он.
Вы переводите взгляд за жеребца, и видите большого грифона, лежащего сейчас без сознания. На голове у него была странная широкополая шляпа, которая сейчас валяется рядом с ним чуть помятая. Одет же крылатый лев в почти полностью скрывающие тело кожаные одежды и свободный плащ. Довершают картину бесцеремонного борца с нечистью множество кожаных ремешков, на которых висят различные штуки вроде кольев (наверняка осиновых) и чеснока, а также кармашков. Ещё в кобуре под крылом вы замечаете маленький арбалет.
Тем временем, в доме напротив и правда загорается свет – проснувшиеся пони собрались посмотреть, кто же их разбудил.
>> No. 270965
>>270962
"Смотри, Зиксель, Гриф Хельсинг собственной персоной."
Подходим к грифону, отбираем арбалет, затем аккуратно прокусываем шею и делаем несколько глотков , чтобы узнать кто он есть на самом деле.
Затем пишем рядом с ним на земле "Теперь ты один из нас" и быстро убегаем вместе с Зикселем на квартиру.

1d100 (64) = 64
1d100 (55) = 55

1d100 (26) = 26
1d100 (89) = 89

1d100 (89) = 89
1d100 (62) = 62
>> No. 270966
>>270962
- Спасибо! - прыгаем на шею к Зикселю и благодарно его обнимаем. - Ты спас меня! Спас меня от охотника на вампиров, но я ведь не вампир. Я просто ночная пони, иногда пьющая кровь. Спасибо, я твой должник!

Смущенно отпускаем нашего друга и опускаем взгляд с чуть порозовевшими щечками.
- Ты прав, не надо было мне никуда идти. Не нужно бросаться головой вперед неизвестно куда. Пожалуй, после ночи стоит разузнать что же это за шарик был украден из музея... Пойдем спать, а то вдруг еще что случится?

Идем домой, но на входе в квартиру чуть перетаптываемся, желаем Зикселю спокойной ночи и поднимаемся на чердак.
1d100 (16) = 16
1d100 (8) = 8

1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46

1d100 (8) = 8
1d100 (33) = 33
>> No. 270968
>>270966
1d100 (2) = 2
1d100 (60) = 60
>> No. 270969
>>270966
1d100 (72) = 72
1d100 (62) = 62
>> No. 270971
>>270965
1d100 (5) = 5
1d100 (64) = 64
>> No. 270972
>>270966
1d100 (88) = 88
1d100 (99) = 99

1d100 (18) = 18
1d100 (32) = 32

1d100 (70) = 70
1d100 (48) = 48

Не хотет кусать кого-то перед Зикселем.
>> No. 270973
>>270966
1d100 (72) = 72
1d100 (100) = 100
>> No. 270974
>>270962
Сердечно благодарим Зикселя за спасение и просим помочь отволочь Грифа ван Хелсинга домой, чтобы стать его другом - он может помочь нам с вампирами.
1d100 (2) = 2
1d100 (21) = 21

1d100 (5) = 5
1d100 (76) = 76

1d100 (79) = 79
1d100 (3) = 3
>> No. 270975
>>270974
1d100 (43) = 43
1d100 (97) = 97
>> No. 270976
>>270974
1d100 (45) = 45
1d100 (35) = 35
>> No. 270977
 
>> No. 270978
>>270974
1d100 (13) = 13
1d100 (86) = 86
>> No. 270982
>>270965
Я знаю, что ты сделалал прошлым летом
>> No. 270983
>>270982
Что? Вколол шприц?
>> No. 270984
Файл 13735750373.jpg - ( 86.29Кб, 640x480 )
270984
>>270983
>> No. 270985
>>270984
?
>> No. 270986
>>270965
- Смотри, Зиксель, Гриф Хельсинг собственной персоной, - улыбаетесь вы, глядя на нокаутированного охотника на вампиров.
- Да я уже понял, - хмыкает жеребец. – Всё копыто об него отбил, а ведь думал же, что его не существует.
Пока грифон без сознания, вы решаете узнать его получше. Для начала вы отбираете мастерски сделанный миниатюрный арбалет и передаёте его Зикселю, который демонстративно держит его телекинезом на небольшом расстоянии от себя. Затем вы наклоняетесь к пернатой шее и аккуратно её кусаете, делая пару отмеренных глотков.
Вы тут же видите, как охотник на вампиров в детстве был до смерти напуган стаей летучих мышей, коварно притаившихся на чердаке, и с тех он мстит так напоминающим их вампиров за детскую травму. Увы, ещё ни одна охота не увенчалась настоящей поимкой настоящего вампира, так что испытывать приключения Хелсингу приходится на бумаге, а не в жизни. Благо, большое наследство позволяет тратиться на книги о себе любимом и всякие пафосно-смешные костюмы.
Хорошо, что в этот раз вас не одолевает жажда крови, так что вы без проблем отрываетесь от места укуса, и, отплёвываясь от перьев, выводите копытом на земле «Теперь ты один из нас». Покончив с Грифом, вы переводите взгляд на Зикселя. Жеребец испуганно замер на месте, наведя на вас арбалет (к счастью, разряженный), поэтому вам приходится его успокаивать.
- Зи, расслабься, это просто чтобы узнать его получше, - мягко произносите вы. – Эй, да расслабься, кому говорю! И не надо на меня так смотреть!
А ведь это первый раз, когда он увидел ваше «питание» в живую.

День 3, Кантерлот, улица, за три ночи
Уровень 2, 0/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 55
Эффекты: Вы обездвижены
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 270987
>>270986
Блин, ну нахуя? Помощь и доверие от единственного пони, который не бросается от нас наутек? Нахуй оно надо? Он теперь окончательно знать нас не захочет.

Вот про это, Номад я и говорил. Серии нормальных роллов или эпиков по дайсами продвигают ситуацию на маленький шажок. Достаточно одному прошедшему говнороллу или фейлу пройти как все откатывается на сто шагов назад.

Прямо как год назад. Вкалываем вирус пьем кровь потому что можем. Зачем? Потому что можем. Последствия? Да похуй.
>> No. 270988
>>270987
Да не ссы, затащим. С вирусом же норм получилось.
>> No. 270989
>>270953
Охохо, я уже предвижу, сколькими способами можно натянуть на хуй игровую механику, апеллируя к этому посту.Хоть в рамочку обводи.
>> No. 270990
>>270988
Ок, просто буду добиваться вырывания клыков, раз уж никаких гаек на ограничение поведений нет, то и ограничиться от еще большего пиздеца можно только радикальным путем.
>> No. 270991
>>270990
А если обратно отрастут?
>> No. 270992
>>270987
Ты уже не человек, а птица нахуй.
>> No. 270993
>>270991
Когда отрастут тогда отрастут. А то в следующий раз жеребенка из коляски вырвем и сожрем спокойно.
>> No. 270994
>>270993
Жеребёнок - это нейтральный персонаж. Гайкуется.
>> No. 270995
>>270994
> Гайкуется.
Сделал меня смеяться сейчас.
>> No. 270996
>>270995
Реальные пиздецомы гайкуются. Я гарантирую это.
>> No. 270997
>>270996
Если
> Помощь и доверие от единственного пони, который не бросается от нас наутек? Нахуй оно надо? Он теперь окончательно знать нас не захочет.
это не пиздец, то я даже знать не хочу что такое пиздец. Только сделаю догадку. Заагривание жеребенка из коляски, потом пожирание живьем пытающуюся его защитить мать (сама виновата, первая напала - враждебный персонаж) и наконец десерт в виде вражеского жеребенка в коляске, т.к. они с матерью в одной пати. А что, нападений на нейтральных персонажей нет, одни враждебные.
>> No. 270998
>>270997
> Помощь и доверие от единственного пони, который не бросается от нас наутек? Нахуй оно надо? Он теперь окончательно знать нас не захочет.
Это всего лишь твоё вангование.
>> No. 270999
>>270998
Т.е. Зиксель не ссытся под себя от вампиров, пьющих кровь? Чего ж он так парился всю игру?
>> No. 271000
>>270999
Ссытся, но это не конец.
>> No. 271003
Файл 137359850770.png - ( 409.39Кб, 2300x2632 )
271003
Теперь понятно, почему Зиксель пошёл во врачи-палачи и в целом был таким пофигистом в АРПГ, после сожительства-то с Найт.
Надо, кстати, Грифа утащить домой, в хозяйстве пригодится. По крайней мере отучится нападать на молодых одиноких вампир.
>>270990
Ты мудак совсем?
>>270984
Какие ваши доказательства?
>>270983
Не вкалывал.
>> No. 271031
Зиксель всё ещё испуганно таращится на вас, так что сейчас же надо что-то предпринять, пока единственный доверяющий вам пони в панике не убежал.
- Послушай, я понимаю, как это выглядит, но на самом деле всё не так страшно. Ну да, я укусила его, но совсем легонько, - принимаетесь сбивчиво объяснять вы. – Просто стоит мне попробовать чей-то крови, и я узнаю об этом пони всё, ну или почти всё.
Так как мистер Харнстон никак на вас не реагирует, вам приходится подойти к нему почти вплотную и силой забрать у него арбалет, откинув опасную игрушку в сторону.
- Да очнись ты наконец! – вы принимаетесь тормошить жеребца, потому что дальше так продолжаться не может.
- А? – будто пробуждается ото сна тот. – А! Не трогай меня! Даже не смотри так на мою шею!
- Тише, тише, - ласково успокаиваете вы его. – Я даже не думала тебя кусать, мне просто незачем. И его я куснула совсем чуть-чуть. Зи, я теперь полностью контролирую себя, никакой жажды крови и внезапной потери контроля, обещаю.
- Правда?
- Правда.
- Просто это выглядело так… жутко. Понимаешь, когда ты его укусила, я будто сам почувствовал, как клыки прокалывают мою кожу. Хотелось бежать, кричать, звать на помощь, но вместо этого я просто впал в ступор, моя тело меня не слушалось, - выговорившись, единорог и правда начинает выглядеть чуточку лучше, но его ухо всё равно нервно дёргается. – Теперь ты понимаешь, почему никто не любит вампиров?

День 3, Кантерлот, улица, за три ночи
Уровень 2, 5/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 55
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 0/10)
>> No. 271035
>>271031
Вздыхаем.
- Теперь понимаю, Зиксель. Спасибо за спасение от Грифа. Если бы не ты, мне конец.
Благодарно обнимаем нашего друга.

- А ты знал, что Гриф ван Хельсинг ненастоящий охотник на вампиров? Он в жизни не поймал ни одного вампира, лишь только книги о себе пишет. А фиксация на вампирах у него из-за того, что его в детстве испугали летучие мыши. Раз уж это поддельный охотник, то может быть поможешь мне оттащить его на чердак? Он здесь почки застудит лежа здесь.
1d100 (89) = 89
1d100 (74) = 74

1d100 (33) = 33
1d100 (20) = 20

1d100 (24) = 24
1d100 (53) = 53
>> No. 271037
>>271031
"Да, вы пони все - расисты! И мы не вампиры, мы гемоглобинозависимые. Помоги утащить эту тушу дамой, никой это не охотник - просто позер и идиот"
Тащим грифона домой, по дороге персказываем Зикселю что узнали из крови.

1d100 (58) = 58
1d100 (71) = 71

1d100 (4) = 4
1d100 (75) = 75

1d100 (2) = 2
1d100 (29) = 29
>> No. 271038
>>271037
1d100 (26) = 26
1d100 (63) = 63
>> No. 271039
>>271035
Мне норм.
>> No. 271040
 
>> No. 271043
>>271035
Вы грустно вздыхаете, только сейчас полностью осознавая, каким же чудовищем вы кажетесь в глазах обычных пони.
- Теперь понимаю, Зиксель. Спасибо за спасение от Грифа. Если бы не ты, мне конец.
Вы благодарно обнимаете жеребца, стараясь не смотреть на его шею, чтобы не нервировать и так ещё полностью не пришедшего в себя друга.
- Знаешь, а ведь ты тёплая, - как-то странно говорит вам он. – Просто вампиры обычно должы быть холодные, как мертвецы, а ты тёплая, словно обычная пони. И при этом с клыками. Странно это как-то, не находишь?
- Возможно, - немного смущаетесь вы, и переводите тему: - А ты знал, что Гриф ван Хельсинг ненастоящий охотник на вампиров? Он в жизни не поймал ни одного вампира, лишь только книги о себе пишет. А фиксация на вампирах у него из-за того, что его в детстве испугали летучие мыши. Раз уж это поддельный охотник, то может быть поможешь мне оттащить его на чердак? Он же почки застудит лежа здесь.
- Может и поддельный, но выследить и поймать тебя у него удалось, согласись.
- Ну да, и теперь я хочу узнать, как он это сделал. Так ты мне поможешь?
- Хорошо, тем более, что мне и самому немного интересно, - жеребец подходит к неподвижному телу и берёт его за передние ноги, а вы за задние. – На счёт три. Раз. Два. Три. Взяли!
Вы послушно поднимаете грифона и так пятитесь обратно к подъезду. Тащить крепкого охотника на вампиров в полном обмундировании оказывается ужасно тяжело, но вдвоём с Зикселем вы кое-как справляетесь, тем более, что ночью (да ещё и после глотка свежей крови) вы чувствуете небывалый прилив сил.
- Да на чём он так отъелся то? – тяжело дыша ворчит Зиксель, когда позади остаётся самая трудная часть – подъём на чердак.
Вы не до конца уверены, чем питаются грифоны, поэтому решаете промолчать. Вместо этого вы принимаетесь осматривать вашего пленного. Из ранки на шее всё ещё тонкой струйкой течёт кровь, но даже так он уже начинает шевелиться. Ещё немного, и Гриф очнётся, первым делом увидев перед собой вас.

-1 З.С, +1 в Ночного Хищника за силовые упражнения по перетаскиванию грифонов

День 3, Кантерлот, улица, за три ночи
Уровень 2, 5/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 8/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 55
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 1/10)
>> No. 271046
>>271043
Пока Зиксель не видит - слизываем струйку крови. Затем пытаемся, как герой его книг - мысленно приказать ему спать.
"Зиксель, сядь перед ним, а я отойду в сторону, так чтобы он меня не видел, поиграем в плохого и хорошего стражника"
Залезаем на потолок и повисаем на матице, затем мысленно командуем Грифу проснуться.

1d100 (59) = 59
1d100 (75) = 75

1d100 (45) = 45
1d100 (4) = 4

1d100 (40) = 40
1d100 (47) = 47
>> No. 271047
>>271046
1d100 (32) = 32
1d100 (72) = 72
>> No. 271049
>>271043
Просим у Зи платок и перевязываем грифону шею. Потом отходим за спину жеребца и выглядываем из-за нее на просыпающегося грифона.
1d100 (52) = 52
1d100 (62) = 62

1d100 (54) = 54
1d100 (100) = 100

1d100 (62) = 62
1d100 (6) = 6
>> No. 271050
>>271049
1d100 (37) = 37
1d100 (5) = 5
>> No. 271051
>>271043
Зажимаем ранку на шее копытом.
- Зи, сбегай за аптечкой пожалуйста, нужно перевязать его ранку. Только ты это, очень быстро - одна нога там, а три уже здесь. Потому что что-то мне подсказывает, что как только Гриф проснется он схватит мою шейку и начнет душить.

1d100 (69) = 69
1d100 (77) = 77

1d100 (27) = 27
1d100 (5) = 5

1d100 (64) = 64
1d100 (83) = 83
>> No. 271052
>>271051
1d100 (69) = 69
1d100 (21) = 21
>> No. 271056
Задержался малость. Что там у нас?
>> No. 271062
>>271051
То, что кровь не останавливается, выглядит очень плохо, ведь так и до сильной кровопотери не далеко, а вам совершенно не хочется, чтобы от ваших клыков ещё кто-то пострадал.
- Зи, сбегай за аптечкой пожалуйста, нужно перевязать его ранку,- просите вы склонившегося над Хелсингом рядом с вами жеребца. - Только ты это, очень быстро - одна нога там, а три уже здесь. Потому что что-то мне подсказывает, что как только Гриф проснется, он схватит мою шейку и начнет душить.
- Не надо никуда бегать, я кажется видел аптечку при нём, - радует вас Зиксель.
И правда, среди многочисленного жутко выглядящего инвентаря охотника на вампиров вы находите небольшую сумку с красным крестом, доверху набитую средствами для оказания первой (да и не только) помощи. Зиксель мажет место укуса зелёнкой и туго перевязывает пернатую шею бинтом. От всех этих действий грифон окончательно просыпается.
- Кха, вампир со свой гуль думать что поймать меня, - хрипит он и тянется к пустой кобуре.
Когда же Гриф Хелсинг понимает, что он теперь безоружен, уверенности на его лице становится меньше, но даже так он старается выглядеть так, будто контролирует ситуацию.
- И чего ты от меня теперь хотеть? – спохватывается он.
>> No. 271064
>>271062
Внимательно смотри ему в глаза.
Пытаемся взять грифона под свой контроль.
1d100 (99) = 99
1d100 (60) = 60

1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44

1d100 (88) = 88
1d100 (78) = 78
>> No. 271065
>>271062
- Гы, ничего. Можешь идти. Зи, слышал? Ты мой гуль!
Хмуримся.
- Мистер Хелсинг, а кто такие гули?
1d100 (43) = 43
1d100 (3) = 3

1d100 (23) = 23
1d100 (88) = 88

1d100 (56) = 56
1d100 (31) = 31
>> No. 271068
>>271062
- Партию в шахматы. Если побеждаю я, то вы полняете мое желание. Нет, оно не связано с кровью живых существ. Если побеждаете вы, то я выполняю ваше желание, не связанное с моим членовредительством.

1d100 (3) = 3
1d100 (14) = 14

1d100 (58) = 58
1d100 (81) = 81

1d100 (80) = 80
1d100 (60) = 60
>> No. 271070
 
>> No. 271074
Файл 137364849483.png - ( 32.83Кб, 358x193 )
271074
>>271064
>> No. 271076
>>271064
Вампир должны уметь гипнотизировать свою жертву, ведь так? Надеясь на это, вы смотрите Грифу прямо в глаза, не моргая и не отводя взгляд. Он отвечает вам таким же вы вызывающим взглядом, и не похоже, что Хелсинг собирается так просто вам сдаваться.
Эта игра в гляделки продолжается достаточно долго, чтобы успеть вам надоесть, но бросать начатое ни в коем случае нельзя, иначе он подумает, что победил. Зиксель с любопытством следит за вашей психологической дуэлью, а вы продолжаете давить на грифона взглядом.
- Сдаюсь! – наконец не вы выдерживает тот. – Так чего ты от меня хотеть? Кровь? Так подавись моя кровь!
Хоть «Хозяином» он вас и не называет, но хотя бы признал себя проигравшим, что уже для начала неплохо.
>> No. 271078
>>271076
- Партию в шахматы. Если побеждаю я, то вы выполняете мое желание. Нет, оно не связано с кровью живых существ. Если побеждаете вы, то я выполняю ваше желание, не связанное с членовредительством мне или моему другу.

1d100 (31) = 31
1d100 (91) = 91

1d100 (91) = 91
1d100 (27) = 27

1d100 (47) = 47
1d100 (92) = 92
>> No. 271080
>>271076
"Перестань нападать на молоденьких одиноких кобылок по ночам, грязный извращенец!"

1d100 (38) = 38
1d100 (14) = 14

1d100 (41) = 41
1d100 (17) = 17

1d100 (82) = 82
1d100 (70) = 70
>> No. 271083
>>271080
Обзмеился.
1d100 (5) = 5
1d100 (54) = 54
>> No. 271088
Файл 137364946673.png - ( 32.83Кб, 358x193 )
271088
>>271080
1d100 (23) = 23
1d100 (59) = 59
>> No. 271092
>>271076
- Немедленно извинись передо мной иначе я пойду в полицию и подам на тебя заявление за попытку изнасилования! И мой друг будет свидетелем, он все видел!
- У-у, как тебе не стыдно нападать на маленьких одиноких кобылок в ночи, вязать их и тянуть к ним свои грязные лапы? Грязный извращенец!

1d100 (91) = 91
1d100 (100) = 100

1d100 (31) = 31
1d100 (20) = 20

1d100 (30) = 30
1d100 (98) = 98
>> No. 271093
"Ты должен заняться популяризацией вампиров в обществе. Твоя следующая книга будет о любви жеребца и хорошенькой молодой вампирши. Они будут страдать и наслаждаться этой любовью. Он будет спасать ее от охотников, а она - искриться в лунном свете и восхвалять ночь.
Минимум три тома, со счастливым концом, свадьбой и жеребятами"

1d100 (35) = 35
1d100 (49) = 49

1d100 (69) = 69
1d100 (43) = 43

1d100 (29) = 29
1d100 (82) = 82
>> No. 271094
Файл 137364966887.png - ( 120.55Кб, 644x633 )
271094
>>271076
- Понимаете, многоуважаемый Гриф, я сама заложница своей ситуации.
Льстиво и загадочно смотря глаза в глаза.
- Я хотела бы рассчитывать на вашу помощь в своей беде. А что взамен? Вам слава и новая книга.

1d100 (4) = 4
1d100 (75) = 75

1d100 (1) = 1
1d100 (23) = 23

1d100 (69) = 69
1d100 (5) = 5
>> No. 271095
Файл 137364974332.gif - ( 216.32Кб, 400x400 )
271095
>>271094
Найти, ну отлипни ты уже, ну что ты такая?

1d100 (49) = 49
1d100 (92) = 92
>> No. 271096
>>271093
1d100 (23) = 23
1d100 (91) = 91
>> No. 271097
>>271093
1d100 (76) = 76
1d100 (81) = 81
>> No. 271098
Потёр,ёпта. Ну и нудно же это, теперь понимаю, почему батя предпочитал делолл.
>> No. 271099
>>271078
>>271092
Барабанная дробь
1d2 (1) = 1
>> No. 271101
>>271099
Перебрасывай. Тупо сделал, плохо.
>> No. 271102
>>271101
Лолнет.
>> No. 271106
>>271102
Перебрасывай, говорю!
>> No. 271109
>>271106
Перебрасывать до засечки надо было.
>> No. 271116
>>271078
- Партию в шахматы. Если побеждаю я, то вы выполняете мое желание. Нет, оно не связано с кровью живых существ. Если побеждаете вы, то я выполняю ваше желание, не связанное с членовредительством мне или моему другу.
Сыграть в такой момент в шахматы кажется вам хорошей идеей, ведь в прошлый раз вы без труда победили, так почему бы не попробовать сыграть ещё раз? Увы, ваш потенциальный оппонент не разделяет вашего энтузиазма.
- Глупый вампир, где ты видеть у меня шахматный доска? – презрительно фыркает он.
- Зи, может у тебя дома что-то есть? – не сдаётесь вы.
- Нет, мне играть не с кем, так что не держу ничего подобного, - разочаровывает вас жеребец.
Тем временем, Гриф уже кряхтя пытается подняться, хотя пока и без особого успеха.
>> No. 271121
>>271116
- Немедленно извинись передо мной иначе я пойду в полицию и подам на тебя заявление за попытку изнасилования! И мой друг будет свидетелем, он все видел!
- У-у, как тебе не стыдно нападать на маленьких одиноких кобылок в ночи, вязать их и тянуть к ним свои грязные лапы? Грязный извращенец!

1d100 (10) = 10
1d100 (78) = 78

1d100 (17) = 17
1d100 (11) = 11

1d100 (31) = 31
1d100 (51) = 51
>> No. 271125
>>271121
1d100 (4) = 4
1d100 (11) = 11
>> No. 271126
Файл 137365076994.png - ( 32.83Кб, 358x193 )
271126
>>271116
"Тогда ты должен заняться популяризацией вампиров в обществе. Твоя следующая книга будет о любви жеребца и хорошенькой молодой вампирши. Они будут страдать и наслаждаться этой любовью. Он будет спасать ее от охотников, а она - искриться в лунном свете и восхвалять ночь.
Минимум три тома, со счастливым концом, свадьбой и жеребятами"
1d100 (71) = 71
1d100 (30) = 30

1d100 (17) = 17
1d100 (51) = 51

1d100 (68) = 68
1d100 (85) = 85
>> No. 271129
>>271126
1d100 (79) = 79
1d100 (77) = 77
>> No. 271130
>>271121
1d100 (25) = 25
1d100 (61) = 61
>> No. 271137
 
>> No. 271142
>>271126
1d100 (25) = 25
1d100 (25) = 25
>> No. 271161
Сейчас главное отмазаться с невинным лицом "А причем тут мы?"
>> No. 271162
>>271126
- Тогда ты должен заняться популяризацией вампиров в обществе, - не растерявшись, приказываете вы Грифу. - Твоя следующая книга будет о любви жеребца и хорошенькой молодой вампирши. Они будут страдать и наслаждаться этой любовью. Он будет спасать ее от охотников, а она - искриться в лунном свете и восхвалять ночь.
- Да ты есть больной на голову, вампир! - возмущается Хелсинг. – Я всю жизнь бороться с вампирами, и не собираться отзываться о них хорошо!
- Тогда я расскажу журналистам о тебе всю правду, - парируете вы. – Знаменитый охотник на вампиров испугался маленькой летучей мышки, вот это поворот!
- Да будь ты проклято, чудище! – багровеет от злости Гриф. – Откуда ты знать?
- Я теперь всё о тебе знаю, - улыбаетесь вы, обнажая клычки.
- Ах ты… - хватается за укушенную шею грифон. – Хорошо, я заказать про тебя книгу, если ты пообещать никому не говорить про меня!
- Минимум три тома, со счастливым концом, свадьбой и жеребятами, - уточняете вы свой заказ.
Тем временем, охотнику на вампиров наконец удаётся встать и расправить крылья.
- Теперь я уходить, но мы ещё встретиться! – грозно клокочет он вам, и вылетает в чердачное окно, едва не застряв и ободрав об разбитое стекло остатки плаща.
С улицы слышится приглушённая ругань, но вскоре и она затихает.
- Книга? Зачем тебе книга о вампирше? – удивляется Зиксель.
- Просто я подумала, что если такая вот популярная литература перестанет выставлять нас в плохом свете, пони могут начать относиться к нам чуть получше, - скромно улыбаетесь вы.
>> No. 271164
>>271162
"Говорю же, для популяризации вампиров в обществе. Молоденькие жеребцы будут мечтать о хорошеньких смазливых вампиршах, будут сами подставлять шеи. А потом по этой книге поставят пьесу и все будут сходить по ней с ума. Зиксель, тебе спать не пора, а то тебе на работу скоро вставать?"
Идём спать, укладываем Зикселя в кроватку, мордотычкаем его в носик чтобы хорошо спалось, затем тихо убираемся, готовим Зикселю завтрак, принимаем душ и перед рассветом засыпаем на люстра над его кроватью.

1d100 (77) = 77
1d100 (40) = 40

1d100 (24) = 24
1d100 (73) = 73

1d100 (85) = 85
1d100 (81) = 81
>> No. 271169
>>271162
- К тому же я люблю романтические истории. Так здорово сопереживать героине! - от возбуждения хлопаем копытцами.

- Зи, пойдем домой? Разрешишь переночевать у тебя на люстре? А то спатеньки пора, да и я за ночь устала. Разбуди меня пожалуйста утром, надо поговорить что дальше делать.

Идем домой, желаем Зикселю спокойной ночи и еще раз обнимаем его, благодаря за спасение от охотника. Забираемся на люстру, обнимаемся крыльями и засыпаем, думая о любви жеребца и хорошенькой молодой вампирши. Даже немного жаль, что мы не вампирша, а просто ночная пони, иногда пьющая кровь. Засыпаем.
1d100 (43) = 43
1d100 (91) = 91

1d100 (73) = 73
1d100 (31) = 31

1d100 (9) = 9
1d100 (67) = 67
>> No. 271174
>>271169
1d100 (56) = 56
1d100 (77) = 77
>> No. 271175
>>271169
1d100 (91) = 91
1d100 (91) = 91
>> No. 271177
>>271164
1d100 (13) = 13
1d100 (91) = 91
>> No. 271180
>>271169
Забыл, завтрак же ему готовим! Быть совсем иждивенкой нехорошо.
>> No. 271183
 
>> No. 271200
>>271175
- К тому же я люблю романтические истории. Так здорово сопереживать героине! –от возбуждения вы даже пару раз хлопаете своими кожистыми крылышками, настолько вам понравилось представить себя на месте вампирши, которую искренне любит жеребец.
- Эх, все вы, кобылки, одинаковые – добродушно улыбается Зиксель.
Делать на чердаке вам больше нечего, да и спать пора, так что вы предлагаете жеребцу спуститься в его квартиру.
- Зи, пойдем домой? Разрешишь переночевать у тебя на люстре? А то спатеньки пора, да и я за ночь устала. Разбуди меня пожалуйста утром, надо поговорить что дальше делать.
- Ага, и правда ведь, пора бы ложиться, - зевает мистер Харнстон. – Работу ведь никто не отменял.
Вернувшись домой вы сразу укладываете жеребца спать, перед сном обняв и ещё раз поблагодарив за спасение. Он всё ещё довольно мило стеснительно краснеет и бормочет, что это пустяки, но вам кажется, что он уже немного привык к близки контактам с вами. Главное просто постараться без необходимости не приближаться к его шее, и тогда всё будет хорошо.
Когда Зиксель засыпает, вы забираетесь на люстру (сделана она на славу, раз всё ещё не упала от вашего веса) и укутываетесь в крылья. Засыпаете вы не сразу, так что ещё успеваете перед сном подумать о любви жеребца и молоденькой вампирши. Как они вместе гуляют под звёздами, целуются, вися на люстре вверх ногами, как она нежно кусает его за шейку и пьёт его кровь… Эх, жаль, что вы не вампир, а просто ночная пони, которая иногда пьёт кровь. Впрочем, а велика ли разница?
Так вы не замечаете, как засыпаете. Снится же вам то, о чём вы думали перед сном, а именно свидания вампирши с жеребцом. Вот только в роли жеребца выступает Зиксель, а в роли вампирши – вы. Сон, увы, обрывается на самом интересном месте, и просыпаетесь вы от того, что вас будит уже хорошо знакомый вам серый жеребец. Первое, что вы замечаете после пробуждения, это то, что ваши крылья сейчас раскрыты на всю ширину.
- Доброе утро, Найти, - приветствует вас Зи. – Ты, если я не ошибаюсь, просила тебя разбудить с утра.
Выглядит единорог вполне неплохо как для пони, который всю ночь шастал по канализации и чердаку.


День 3, Кантерлот, Квартира Зикселя, 07:00
Уровень 2, 5/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 3/12
Жизненная Энергия: 55
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 1/10)
>> No. 271201
>>271200
"Ошибаешься"
Готовим ему завтрак, мордотычкаем и провожаем на работу.
Затем идём обратно на люстру - досыпать. Всё-таки три часа мало, да и ночному существу днём делать особо нечего.

1d100 (12) = 12
1d100 (47) = 47

1d100 (48) = 48
1d100 (33) = 33

1d100 (9) = 9
1d100 (48) = 48
>> No. 271203
>>271201
1d100 (68) = 68
1d100 (22) = 22
>> No. 271204
>>271200
Готовим завтрак, прикосаемся нежно изредка к его телу. Позавтракав вместе с ним выпроваживаем его на работу и идем досыпать.

1d100 (17) = 17
1d100 (22) = 22

1d100 (4) = 4
1d100 (37) = 37

1d100 (9) = 9
1d100 (61) = 61
>> No. 271206
>>271200
С ужасом смотрим на Зикселя, ощущая твердые напряженные крылья. И выпрямленные задние ноги. Ой...

Переворачиваемся на живот и с предательски торчащими крыльями ползком очень-очень быстро перемещаемся из спальни в коридор, чтобы нас не видели.
- Зиксель, я приготовлю завтрак. На кухню пока не заходи! Я позову!

На кухне закрываем за собой дверь и, изогнувшись, суем кожаные крылья в раковину, открывая копытом самую ледяную воду.
- Ох... - прикрываем глаза.

Когда ярко красные от прилившей крови крылья опадают, вытираем их и готовим завтрак. Зовем Зикселя и завтракаем с ним.
1d100 (8) = 8
1d100 (92) = 92

1d100 (73) = 73
1d100 (54) = 54

1d100 (37) = 37
1d100 (2) = 2
>> No. 271209
>>271204
1d100 (67) = 67
1d100 (39) = 39
>> No. 271210
У Бетпони вингбонер особенный зашквар палево. Крылья же без шерсти и должны заметно краснеть от сотен нефти набижавшей крови.
>> No. 271213
Файл 13736560362.png - ( 440.23Кб, 2300x2632 )
271213
>>271210
>> No. 271221
 
>> No. 271222
>>271206
Блин, я не понял, что не так с выпрямленными задними ногами. Поясни, а то я сам ещё долго буду тупить тормозить.
>> No. 271223
>>271222
Выпрямленные задние ноги. Которыми Найти держится за люстру.
>> No. 271224
>>271222
Изогнулась, как бы подставляя круп.
>> No. 271228
>>271223
Ну и? что тут такого? Будто Зиксель кобыльих ног никогда не видел.
>>271224
Почему как бы подставляя круп? Ничего она не подставляет.
>> No. 271233
>>271228
> Ну и? что тут такого? Будто Зиксель кобыльих ног никогда не видел.
Ничего. Просто Найти их выпрямила и соснула у гравитации. Дальше по посту.
>> No. 271240
>>271233
А зачем она их выпрямила, если проснулась с не выпрямленными?
>> No. 271242
>>271240
Потому что может.
>> No. 271244
>>271240
Крылья встали, возбудилась, ноги напрягла, упала, очнулась в чем-то белом.
>> No. 271246
>>271242
>>271244
ПРИ ЧЁМ ТУТ НОГИ, ЕСЛИ ВОЗБУДИЛИСЬ КРЫЛЬЯ? Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ!
>> No. 271247
>>271246

Забей на ноги, пиши уже пост.
>> No. 271248
>>271246
Она их выпрямила. И упала. Не пытайся понять женщин. Пиши пост.
>> No. 271249
Номад, пили игру.
>> No. 271255
>>271206
Вы с ужасом смотрите на Зикселя, чувствую, как затвердели от налившейся крови крылья. От этой неловкости ваши ноги тоже распрямляются, и вы с тихим визгом падаете вниз. Хорошо, что приземляетесь вы не на пол, на мягкую кровать. Быстро сообразив в чём дело, вы переворачиваетесь на живот и так сползаете на пол, держа курс в сторону кухни
- Зиксель, я приготовлю завтрак. На кухню пока не заходи! Я позову! – кричите вы, безуспешно пытаясь сложить предательски торчащие крылья.
На кухне вы закрываете за собой дверь и сразу открываете кран с ледяной водой, суя аж покрасневшие от собравшейся в сосудах крови крылья. Это помогает, так что теперь у вас наконец получается их сложить.
- Ох, - только и получается простонать от облегчения.
Наспех вытершись кухонным полотенцем, вы принимаетесь готовить завтрак и зовёте Зикселя.
- Да не парься ты так по этому поводу, - вместо того, чтобы деликатно промолчать, жеребец почему-то решает поговорить с вами на эту тему. – У всех пегасов такое бывает, а ты вроде как в каком-то смысле пегас, пусть и ночной. Ну приснилось чего, с кем не бывает.
>> No. 271263
>>271255

- Ну, за всю мою недолгую жизнь, которую я помню, такого ещё не случалось, вот я и смутилась.
После еды провожаем Зикселя на работу и говорим ему быть осторожнее, потому что, кто знает, что могут сделать те, кто нам уже угрожал.

1d100 (69) = 69
1d100 (16) = 16

1d100 (43) = 43
1d100 (65) = 65

1d100 (24) = 24
1d100 (98) = 98
>> No. 271264
>>271255
Смотрим на Зикселя. Краснеем.
Смотрим на шею Зикселя. Краснеем ещё сильнее.
Опять смотрим на Зикселя и чувствуем, как за спиной, с лёгким хлопком раскрываются крылья.
С громким сквииии убегаем в ванную.

1d100 (53) = 53
1d100 (2) = 2

1d100 (30) = 30
1d100 (45) = 45

1d100 (96) = 96
1d100 (73) = 73
>> No. 271265
>>271255
- Д-да, приснилось. Т-точно, приснилось.

Спешим сменить тему.
- Зиксель, помнишь, ты говорил, что стеклянный шарик, опасный для ушей кобылок украли из музея? Что если мне пока ты будешь на работе разузнать что это был за шар? Может быть он нужен не только для того, чтобы мучать пони?
1d100 (100) = 100
1d100 (31) = 31

1d100 (10) = 10
1d100 (11) = 11

1d100 (80) = 80
1d100 (10) = 10
>> No. 271266
>>271263
1d100 (30) = 30
1d100 (45) = 45
>> No. 271267
>>271265
1d100 (69) = 69
1d100 (44) = 44
>> No. 271269
>>271264
Чому Найти сегодня Гвоздик?
>> No. 271272
 
>> No. 271275
>>271265
- Д-да, приснилось. Т-точно, приснилось, - заикаясь выдавливаете из себя вспоминая, что приснился вам как раз Зиксель, а именно то, как вы с ним провели романтический вечер.
Чувствую, как кровь вновь начинает приливать тему, вы спешите сменить тему.
- Зиксель, помнишь, ты говорил, что стеклянный шарик, опасный для ушей кобылок, украли из музея? Что если мне пока ты будешь на работе разузнать, что это был за шар? Может быть он нужен не только для того, чтобы мучить пони?
Почему-то вам вспоминается, как единорог доставал шарик из вашего уха. Как он чуть приобнял вас для удобства, как нажал у вас за ушком…
Крылья не выдерживают и вновь с хлопком раскрываются, ещё и опрокинув чайник, к счастью пока ещё пустой. Жеребец глядя на это лишь улыбается, но вам сейчас совсем не до смеха – ваши щёки горят румянцем от стыда.
>> No. 271279
>>271275

Справляемся с возбуждение и едим уже наконец. Во время еды напоминаем Зикселю о том, чтобы он разузнал о шаре и узнал о том, как себя чувствует сиротка, которую мы покусали, всё ли с ней впорядке.

1d100 (22) = 22
1d100 (3) = 3

1d100 (93) = 93
1d100 (39) = 39

1d100 (83) = 83
1d100 (9) = 9
>> No. 271282
>>271275
- Прости! - пищим сквозь сжатые зубы и убегаем в ванную, сверкая цвета спелого помидора мордочкой и крыльями.

Забираемся в ванную и пустив теплую воду яростно клопаем копытцем места внизу животу и под хвостиком на наш сон и воспоминания о том как он приобнял нас для удобства, как нажал за ушком...
1d100 (74) = 74
1d100 (29) = 29

1d100 (46) = 46
1d100 (97) = 97

1d100 (75) = 75
1d100 (100) = 100
>> No. 271283
>>271279
1d100 (56) = 56
1d100 (13) = 13
>> No. 271285
>>271282
1d100 (57) = 57
1d100 (32) = 32
>> No. 271288
>>271282
1d100 (37) = 37
1d100 (46) = 46
>> No. 271290
>>271275
Превозмогаем смущение и смотрим на Зикселя в ответ.

1d100 (50) = 50
1d100 (91) = 91

1d100 (16) = 16
1d100 (32) = 32

1d100 (42) = 42
1d100 (9) = 9
>> No. 271291
>>271275
Бежим в ванную комнату и предаемся стыду и копытцу под хвостом.

1d100 (83) = 83
1d100 (15) = 15

1d100 (45) = 45
1d100 (84) = 84

1d100 (84) = 84
1d100 (65) = 65
>> No. 271293
>>271291
1d100 (6) = 6
1d100 (27) = 27
>> No. 271294
>>271291
Бр, нужно уже поклопать. Поняша сгорает вся.
1d100 (38) = 38
1d100 (20) = 20

1d100 (93) = 93
1d100 (7) = 7

1d100 (56) = 56
1d100 (68) = 68
>> No. 271295
>>271290
1d100 (98) = 98
1d100 (96) = 96
>> No. 271297
Файл 137366027932.png - ( 22.14Кб, 277x193 )
271297
>>271295
Эпично смотрим на жеребца.
>> No. 271300
>>271297
Эпично смотрим на жеребца, при этом испытывая адов вингбонер в метре от него
>> No. 271302
Файл 137366045589.png - ( 12.60Кб, 176x144 )
271302
>>271300
> Эпично смотрим на жеребца, при этом испытывая адов вингбонер в метре от него
>> No. 271306
Блин, рибятки,неужели все сейчас подумали о том же, о чём и я?
>> No. 271308
>>271306
Зиксель изменит своей будущей жене?
>> No. 271309
>>271308
Будущей не считается. Вроде и момент располагает, но не рановато ли на третьем треде?
>> No. 271310
Файл 137366084133.png - ( 12.60Кб, 176x144 )
271310
>>271306
Я сейчас подумал о Стеди, а что?
>> No. 271311
>>271308
До брака - это не измена. Арт, вон во всю с Сильвер Вингом тусит
>> No. 271312
>>271309
А что сам Зиксель думает?
Хочешь сказать, что он сейчас изнасилует ночную пегаску, иногда пьющую кровь? Фу-у, как ему не стыдно?
>> No. 271313
>>271309
В самый раз
>> No. 271314
>>271309

Вообще ненужно, вообще ни в каком треде.
>> No. 271315
>>271312
Судя по дайсам - наоборот
>> No. 271316
Файл 137366110568.jpg - ( 38.70Кб, 518x327 )
271316
>>271311
>арт
>>271312
Она сама вон как хочет.
>>271314
Почему? Это ведь нормально.
>> No. 271317
>>271316
Пиши давай.
>> No. 271318
>>271314
Шелдон Купер, залогиньтесь
>> No. 271319
>>271317
Блин, я не знаю, что писать! Это или не это!
>> No. 271320
>>271316

Я уже сказал, почему шиппинг с Зикселем не нужен. Вот почему.
>> No. 271321
>>271319
Представь что ты Зиксель. Все, пиздуй давай.
>> No. 271322
>>271319
Все пиши!
>> No. 271324
>>271319

Ничего не пиши!
>> No. 271336
Номад куда-то пропал. Чую, будет стенка.
>> No. 271338
Файл 137366326183.png - ( 104.84Кб, 740x908 )
271338
>>271336
Его просто обоссала Луна если ты читал его фанфик на Табуне.
>> No. 271339
>>271336
Там, короче, такое получилось, что я походу батю переплюнул. Что-то мне страшно это вбрасывать.
>> No. 271341
Файл 137366329370.png - ( 28.35Кб, 232x178 )
271341
>>271339
Пиши давай!
>> No. 271342
>>271341
Да я уже дописал.
>> No. 271344
>>271339
Давай вбрасывай уже
>> No. 271345
>>271342

Если поебушки — не вбрасывай.
>> No. 271346
Файл 137366336386.png - ( 22.27Кб, 205x148 )
271346
>>271342
Еще пиши.
>> No. 271349
>>271295
Превозмогая смущение, вы поднимаете взгляд на жеребца. Вот он сидит в двух метрах от вас, смотрит на вас своими большими карими глазами и хитро улыбается, как будто ожидая, что же вы предпримите. От вида этого пони у вас почему-то ёкает сердце и вы чувствуете, как сокровенное место у вас под хвостом намокает. Вам хочется убежать в ванну, закрыться там и принять ледяной душ, но ретироваться сейчас означает подставить тыл, а этого допустить вы никак не можете. На заплетающихся ногах вы боком пятитесь к выходу, сбивая раскрытыми крыльями посуду и продукты, разложенные для приготовления завтрака. И если головке сыра ничего от этого не будет, то пара яиц с треском разбивается и растекается по кафелю слизкой лужицей, на которой вы и поскальзываетесь, теряете равновесие и падаете на пол, неловко задрав круп вверх.
Большего позора трудно и представить, сейчас вам хочется просто провалиться под землю от стыда, но Зиксель похоже всё понимает и подходит к вам. Единорог помогает вам подняться, а вы смущённо опускаете взгляд в пол, ведь ваши щёки и крылья всё ещё горят румянцем, а под хвостом теперь ещё мокрее. Жеребец нежно берёт вас копытом за подбородок, поднимает вашу мордочку и смотрит в ваши янтарные глаза с узенькими зрачками.
- Да! – не выдерживаете вы, и страстно целуете его.
Дальше всё происходит само, словно в непристойном сне. Вы наваливаетесь на Зикселя, покрывая его шею поцелуями, а он подсаживает вас и помогает усесться на столешнице. Жеребец поддаётся вперёд, и вы чувствуете, как он проникает в вас, становясь с вами одним целым. Вы обвиваете его спину своими задними ногами, а затем и крыльями, и сладко вздыхаете от каждого его толчка. Под конец стоны томные стоны переходят на тот самый визг, но теперь Зиксель не бежит за шваброй, а лишь сильнее напирает на вас. Вы чувствуете как, внизу вашего животика становится теплее и по всему телу пробегает блаженная дрожь. На пике блаженства вы даже кусаете единорога за плечо, но даже так не заглушить ваших стонов. Когда жеребец заканчивает, у вас хватает сил лишь раскинуться на столе, тяжело дыша и всё ещё вздрагивая.
- Это было… нечто, - глубоко вздохнув, признаётся мистер Харнстон, выходя из вас. – Найти, спасибо тебе!

На сегодня всё, всем спасибо за порноигру!
>> No. 271352
Ачивмент анлок: порнописец! Пойду под холодный душ, вовторять вот хев ай дон.
>> No. 271353
>>271349

Взял и зашкварил всю игру и разрушил счастливую жизнь Найтюши. Иди нахуй, пидор, у меня бомбануло.
>> No. 271356
>>271349
Доброй ночи
>> No. 271357
>>271349
Бля, у меня рвануло. Со времен Тваекольта и проеба гарема не рвалось так как сейчас.
>> No. 271358
>>271353
>>271357
Почему?
>> No. 271360
>>271358
Что почему? Это же заведомо понятное развитие событий в конце которых они растанутся по той или иной причине.
>> No. 271361
>>271349
Лол. Я знаю о какой пикче ты думал в это время.

Спасибо за игру.

>>271357
Зачем у тебя рвануло?
>> No. 271362
>>271353
А что не так с Найтюшей?
>> No. 271363
>>271361
О той, которую скидывали? Где бетконь и вампираша.
>> No. 271364
>>271358

Потому что я хочу, чтобы Найти нашла своего спешл пони, скоторым будет в болезни и радости до конца дней своих, а с Зикселем этого не получится. И ты отлично это знаешь. И вообще, не Зиксель её не так давно боялся до усрачки, а тут наскочил и ебать? Ты сам в это веришь или как?
>> No. 271366
>>271358

И на третьем, ТРЕТЬЕМ треде поебушки. Ни у кого такого не было, ты побил все рекорды по превращению игры в симулятор ебли.
>> No. 271369
>>271363
> Где бетконь и вампирша.
Ага.
>>271364
> а с Зикселем этого не получится
1) С чего ты взял?
2) Они просто занялись любовью и все.
> Зиксель её не так давно боялся до усрачки, а тут наскочил и ебать? Ты сам в это веришь или как?
У них были объединяющие факторы. Вот Зикусик и расслабился.
>> No. 271370
>>271364>>271366
Сапсан, не бугурть.
>> No. 271372
>>271364
Он преодолел свой страх.
>> No. 271373
Файл 137366442610.png - ( 101.72Кб, 800x778 )
271373
>>271372
> Он выебал свой страх.
Поправил тебя.
>> No. 271378
>>271373
Тем самым его преодолев.
Можно только порадоваться.
>> No. 271380
>>271369

> С чего ты взял?

Может потому что через несколько годиков рядом с Зикселем никакой Найти нет и не вспоминает он о ней вовсе.

> Они просто занялись любовью и все.

Шлюхологика, ещё одна героиня шлюха не нужна.

>>271370

> Сапсан, не бугурть.

В анус себе Сапсана засунь.
>> No. 271381
>>271364
> Потому что я хочу, чтобы Найти нашла своего спешл пони, скоторым будет в болезни и радости до конца дней своих, а с Зикселем этого не получится. И ты отлично это знаешь.
Окей, поехали по порядку. Во-первых, взрослые пони делают это. Это нормально. Это даже, блджад, ни к чему не обязывает, если не указано обратное. У Найти долго не было этого от чего она и протекла, и у Зикусика не было. Так почему не помочь друг другу? Во-вторых, те кто, кто внимательно читал АРПГ знают, что на хую я вертел тайм парадоксы, так что женатый в будущем Зиксель абсолютно не мешает женить его ещё раз, при этом ничего не сломав.
> И вообще, не Зиксель её не так давно боялся до усрачки, а тут наскочил и ебать? Ты сам в это веришь или как?
Верю. В этот момент она была совсем не страшная.
>>271366
Симулятор это был бы, если бы я заставлял это отыгрывать, бросая дайсы, лол. Ну а тред, на самом деле, ничего не решает. Ещё скажи, что это обязательно должно было быть в 34-ом треде, и не тредом позже или раньше.
>> No. 271382
>>271381

> Это даже, блджад, ни к чему не обязывает, если не указано обратное. У Найти долго не было этого от чего она и протекла, и у Зикусика не было. Так почему не помочь друг другу?

> Шлюхологика.
>> No. 271385
>>271382
Ты не прав. Тут есть тонкая грань, и Найти её пока не переступила. И не переступит, если не будет бросаться на кого-то кроме Зикселя или спешл сампони.
>> No. 271386
>>271380
> Может потому что через несколько годиков рядом с Зикселем никакой Найти нет и не вспоминает он о ней вовсе.
Потому что в таймлайне АРПГ ее не было. А в таймлайне БРПГ вообще не факт, что Арюша соскользнет с Сильвер Винга. Так что хватит бугурить, Зикусик хороший, а Найти еще лучше.
>> No. 271387
>>271380
Сапсан, прекрати бугуртить!

> Шлюхологика
И наверни-ка Википедии.
>> No. 271388
>>271385

Ох, так почему же нет?! Давайте всему Кэнтерлоту поможем, мы же все взрослые пони, а это ни к чему не обязывает! Почему нет?

>>271386

Так у нас уже параллельная вселенная, да? Ну охуеть теперь, нахуй пошёл.
>> No. 271390
>>271380
> Шлюхологика, ещё одна героиня шлюха не нужна.
Няша, вот если завтра Найти полезет бурить еще чьи-то глубины или исследовать мысы, тогда да - шлюха. А в случае с Греем - он ее близкий и пока единственный друг. Который уже несколько раз спас ей жизнь и вообще няша-поняша.
>> No. 271392
>>271390
>А в случае с Греем
Ох Ю!
>> No. 271393
>>271392
Да ты заебал, вечно эти кони-пидоры меняются местами.
>> No. 271394
>>271390
> А в случае с Греем
> Найти полезет бурить еще чьи-то глубины или исследовать мысы
Лол. А так полностью двачую.
>> No. 271395
>>271388
> Ох, так почему же нет?! Давайте всему Кэнтерлоту поможем, мы же все взрослые пони, а это ни к чему не обязывает! Почему нет?
-> >>271390
> Няша, вот если завтра Найти полезет бурить еще чьи-то глубины или исследовать мысы, тогда да - шлюха. А в случае с Зикселем - он ее близкий и пока единственный друг. Который уже несколько раз спас ей жизнь и вообще няша-поняша.

> Так у нас уже параллельная вселенная, да? Ну охуеть теперь, нахуй пошёл.
Мир один и тот же, просто события в прошлом внезапно могут развиваться по-разному и соответствующе измениться будущее. Не стала Арюша убирать носок и закатывать из-за разбросанной одежды истерику и не улетела в окно.
>> No. 271398
>>271390

Они знакомы три дня! Два из которых Зиксель её боялся, а она его из дома выгнала и поссорила с девушкой. И на следующее утро уже выебал её, когда она ото сна возбудилась.

>>271395

Ох, ну давайте сделаем события АРПГ недействительными и непроизошедшими, вот смеху-то будет, что ничего из такой охуительной игры не произошло, а?!

Блядь, у меня такое ощущение, что вы играете только чтобы ебаться и шиппиться. "Идём клопать", "Клопаем", "Смущаемся, бежим в туалет", "Ебёмся с Зикселем" "Давай пили уже поебушки, Номад!". Один ролл охуительней другого просто.
>> No. 271400
Файл 13736657441.png - ( 5.03Кб, 264x264 )
271400
Завтра Номаду в первом посте придется проделать большую работу, чтобы удовлетворить всех недовольных.
>> No. 271401
>>271398
> из такой охуительной игры
Прекрати, это уж СОВСЕМ толсто.
>> No. 271402
>>271398
> Они знакомы три дня!
Они успели довольно близко познакомиться.
> Два из которых Зиксель её боялся
Вот и превозмогает страхи. Как Ори Доми.
> а она его из дома выгнала
Потом впустила обратно и извинилась.
> и поссорила с девушкой
Которую он никогда не любил.
> И на следующее утро уже выебал её, когда она ото сна возбудилась.
Ото сна с ним.
> Ох, ну давайте сделаем события АРПГ недействительными и непроизошедшими, вот смеху-то будет, что ничего из такой охуительной игры не произошло, а?!
Успокойся и перечитай тот момент, когда Кальм рассказывал про реальность в виде слоёного пирога.
> Блядь, у меня такое ощущение, что вы играете только чтобы ебаться и шиппиться.
Малость поддвачну. Но совсем без этого в игре, которая хотя бы пытается казать логичной и реалистичной, нельзя. Разве что если играть за бездушного терминатора-импотента.
>> No. 271403
>>271401

Но мне серьёзно очень нравится АРПГ.
>> No. 271404
>>271398
> Они знакомы три дня! Два из которых Зиксель её боялся, а она его из дома выгнала и поссорила с девушкой. И на следующее утро уже выебал её, когда она ото сна возбудилась.
Найти показывала себя с хорошей и благородной стороны все это время. Не говоря уже о совместных приключениях в канализации и наконец спасении ее попки собственнокопытно. То, что он согласился пойти с ебаным вампиром в ебаную канализацию, потому что вампир боится других вампиров уже как бы намекает. И в конце-концов Зиксель решил взять ситуацию в свои копыта.
> Ох, ну давайте сделаем события АРПГ недействительными и непроизошедшими, вот смеху-то будет, что ничего из такой охуительной игры не произошло, а?!
Все было, няша, все было.
> Блядь, у меня такое ощущение, что вы играете только чтобы ебаться и шиппиться.
Ни разу. Просто внезапно так ситуация сложилась, что Найти проснулась и горячая вся - нужно роллить соответственно персонажу и отыгрышу. Ну и Зиксель сложив все что было до этого поступил как мужчина. А вообще я тоже слегка против, но в целом годно.
>> No. 271405
>>271403
Мне тоже, няша, мне тоже.
>> No. 271409
>>271402

> Они успели довольно близко познакомиться.

Знаешь, я тоже много людей близко знаю, но я не ебу их на кухне, я думаю, ты тоже особо много близких знакомых не выеб вот так?

> Вот и превозмогает страхи. Как Ори Доми.

У Ори с Доми совсем другая ситуация была, даже не сравнивай.

> Потом впустила обратно и извинилась.

Осадок то остался.

> Которую он никогда не любил.

И Найти он не полюбит. Сам только что сказал — просто поебушки. А я такого Найти не хочу. Он её ещё из окна выкинет.

> Ото сна с ним.

Он этого не знал.

> Успокойся и перечитай тот момент, когда Кальм рассказывал про реальность в виде слоёного пирога.

Охуительные истории.

> Малость поддвачну. Но совсем без этого в игре, которая хотя бы пытается казать логичной и реалистичной, нельзя. Разве что если играть за бездушного терминатора-импотента.

Вполне можно. Отношения развиваются закономерно, если ты не знал, а на третий день не то что не целуются, большинству и обниматься стыдно. А тут сразу поебушечки, даже без предпосылок вроде чувств или чего-то ещё. Такая хуйня не нужна, а ты просто пошёл на поводу у своего же возбуждения и решил написать поебушки, в посте про это ничего не было. Иди нахуй, короче.
>> No. 271410
>>271409
Няша, успокойся и беги спать. Завтра Зикселю Номаду предстоит много работы и он все сделает так, что все будет хорошо и расхолодит все бугурты.
>> No. 271411
Блядь, да он ещё в неё и кончил! А если жеребёночек?!

>>271410

У меня от бугурта руки трясутся, а ты — спать.
>> No. 271413
>>271409
> Знаешь, я тоже много людей близко знаю, но я не ебу их на кухне, я думаю, ты тоже особо много близких знакомых не выеб вот так?
А эти люди текли от тебя у тебя на глазах? Это очень важная деталь, не стоит упускать её из виду.
> У Ори с Доми совсем другая ситуация была, даже не сравнивай.
Возможно, не буду спорить, ибо не читал.
> Осадок то остался.
Просто недоразумение, а Зиксель не обидчивый.
> И Найти он не полюбит. Сам только что сказал — просто поебушки. А я такого Найти не хочу.
Ну найди другого, который полюбит. Никто же не привязывает вас к это злосчастному Зикселю. Он вообще должен был бытьна уровне декорации, а вы в холодильнике задержались, и тут всё заверте~
> Он этого не знал.
Зато она знала. Иначе не сказала бы "Да!".
> Охуительные истории.
Пруф ми вронг. Таймапародксов не существует, а теперь докажи обратное, ровно как линейность реальности и времени.
> Иди нахуй, короче.
Если тебе так станет легче, схожу.
>>271411
Послушай, ну не надо так нервничать. Катастрофой это не закончится, я гарантирую это.
> Блядь, да он ещё в неё и кончил! А если жеребёночек?!
Хинт: каждый раз когда в РПГ кто-то кончает в ГГ образуется жеребёночек Шрёдингера, который либо родится, если это будет надо, либо нет.
>> No. 271414
Файл 137366773715.png - ( 1.21Мб, 1000x1750 )
271414
>>271411
> Блядь, да он ещё в неё и кончил! А если жеребёночек?!
Один раз не пидорас. И вообще Зиксель не хуй какой-нибудь чтобы сбежать нахуй и кинуть кого-нибудь.
> У меня от бугурта руки трясутся, а ты — спать.
Няш, давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Предполоим, что ничего не было. Найти обклопалась и все прошло. Дальше продолжают расследование с шариком и прочей хуйней. Неизбежно они будут сближаться, а т.к. Найти не скотина и не сволочь, то и сближение будет не уровня "держи врагов ближе чем друзей".

Так вот. Предположим, что внезапно на горизонте появляется ОН (или она, это не имеет никакого значения). Весь из себя такой охуенный вставить по вкусу. В общем весь из себя "особенный пони Найти". И она постепенно сближается с ним и все такое. И рядом с ней Зиксель. Смотрит на них. После всего, что они с мисс Шейд вытерпели. Там и до Вьен недалеко будет.

Совсем иначе выглядит, не правда ли? Так что няша, прочти меня, подумай холодной головой, охлади бугурт и ложись спать.
>> No. 271415
>>271413

> А эти люди текли от тебя у тебя на глазах? Это очень важная деталь, не стоит упускать её из виду.

Возбуждёнными я их видел, а уж от кого они там текли это не моя проблема.

> Просто недоразумение, а Зиксель не обидчивый.

Давай я тебя из дома выгоню на пару деньков, тоже скажешь "недоразумение"?

> Ну найди другого, который полюбит. Никто же не привязывает вас к это злосчастному Зикселю. Он вообще должен был бытьна уровне декорации, а вы в холодильнике задержались, и тут всё заверте~

Связались с одним, с которым ничего не получится, но искать другого — шлюшество. А я такого не хочу. У меня от того и бугурт. Ни туда, ни туда, везде хуйня.

> Зато она знала. Иначе не сказала бы "Да!".

Он на неё полез, он мог и без позволения, раз уже начал оприходовать.
>> No. 271416
>>271415
> Связались с одним, с которым ничего не получится, но искать другого — шлюшество. А я такого не хочу.
А зачем искать другого? Ты хочешь или не хочешь, но Зиксель и Найти продолжали бы (и продолжат, если ее не выкинут в окно сейчас) сближаться с каждым днем. Это неизбежно.


И по поводу ничего не получится - ты не прав. Назови мне хоть одну игровую причину по которой Зиксель должен выкинуть из дома милую ночную пони, иногда пьющую кровь с которой он с каждым днем сближается все ближе?
>> No. 271417
>>271415
> Возбуждёнными я их видел, а уж от кого они там текли это не моя проблема.
Даже если от тебя?
> Давай я тебя из дома выгоню на пару деньков, тоже скажешь "недоразумение"?
Если мне будет куда податься, а у тебя будет на то причина, то так и скажу.
> Связались с одним, с которым ничего не получится, но искать другого — шлюшество
То бишь норма это только до конца жизни петле/хуестрадать, если что-то не получилось? Шлюшество - это иметь несколько партнёров в один отрезок времени, и со всеми поддерживать какое-то подобие отношений.
> Он на неё полез, он мог и без позволения, раз уже начал оприходовать.
Перечитай, он сначала просто помог ей подняться и посмотрел на неё (а она посмотрела на него первой, если уж совсем по справедливости). Она согласилась. Они поебались. Возможно, стоило в этот момент дать выбор сказать "Да/Нет", но я побоялся, что это будет выглядеть как пресс икс. Вот и сделал полную катсцену.
>> No. 271418
Файл 13736688214.png - ( 5.03Кб, 264x264 )
271418
>>271417 -> >>271400
> Завтра Номаду в первом посте придется проделать большую работу, чтобы удовлетворить всех недовольных.
>> No. 271419
>>271414

Охуеть, я уже говорил, все с кем-то что-то выдерживают и переживают, но ЧУВСТВ от этого никаких не появляются. Коюылка и жеребец вполне могут быть просто друзьями, что бы они там не пережили, поебушки — не есть обязательный исход.

>>271416
> Ты хочешь или не хочешь, но Зиксель и Найти продолжали бы (и продолжат, если ее не выкинут в окно сейчас) сближаться с каждым днем. Это неизбежно.

Выше.

>>271417

> Даже если от тебя?

Даже.

> Если мне будет куда податься, а у тебя будет на то причина, то так и скажу.

Это сейчас ты так говоришь. Представь, что наезжает например компания хачей, выгоняют тебя из дома и говорят, что им негде жить, что сделаешь? Согласишься и уйдёшь?

> То бишь норма это только до конца жизни петле/хуестрадать, если что-то не получилось? Шлюшество - это иметь несколько партнёров в один отрезок времени, и со всеми поддерживать какое-то подобие отношений.

Ты сейчас это и предложил. С Зикселем ничего плохого ещё не произошло, а сразу после поебушек кого-то искать — шлюшество во всей красе.
>> No. 271420
>>271419
> Это сейчас ты так говоришь. Представь, что наезжает например компания хачей, выгоняют тебя из дома и говорят, что им негде жить, что сделаешь? Согласишься и уйдёшь?
А у низ будут няшные ушки и они будут выглядеть несчастными и обездоленными? А потом они меня обратно пригласят и извинятся? Это всё очень важно.
> Ты сейчас это и предложил. С Зикселем ничего плохого ещё не произошло, а сразу после поебушек кого-то искать — шлюшество во всей красе.
Перечитай пожалуйста. Я просто сказал, что на Зикселе мир клином не сошёлся, и если с ним что-то не выйдет, это ещё не значит что Найти никого не найдёт до конца жизни.
>> No. 271421
>>271420
> А у низ будут няшные ушки и они будут выглядеть несчастными и обездоленными? А потом они меня обратно пригласят и извинятся? Это всё очень важно.

Первоначально он боялся её вампирского вида. Клычки, кожаные крылья и всё такое. Твой аргумент ивалид.

> Перечитай пожалуйста. Я просто сказал, что на Зикселе мир клином не сошёлся, и если с ним что-то не выйдет, это ещё не значит что Найти никого не найдёт до конца жизни.

> Ну найди другого, который полюбит. Никто же не привязывает вас к это злосчастному Зикселю.

Орли?
>> No. 271422
>>271421
По сравнению с остальными не так сильно и боялся. И вторую часть прокомментировать не забудь.
> Орли?
Ярли. Фраза получилась малость неоднозначная, но я имел в виду именно
> то на Зикселе мир клином не сошёлся, и если с ним что-то не выйдет, это ещё не значит что Найти никого не найдёт до конца жизни
>> No. 271423
>>271422

> И вторую часть прокомментировать не забудь.

Ну пригласит тебя компания хачей обратно, только вот они ещё тебя втянут в свои разборки с группой из соседнего аула. А потом один из них проснётся со стояком, ты поможешь ему подняться, он посмотрит тебе в глаза и скажет: "Вах, да!"

> то на Зикселе мир клином не сошёлся, и если с ним что-то не выйдет, это ещё не значит что Найти никого не найдёт до конца жизни

Повторюсь. Зачем делать что-то обречённое на провал?
>> No. 271424
>>271423
> Ну пригласит тебя компания хачей обратно, только вот они ещё тебя втянут в свои разборки с группой из соседнего аула. А потом один из них проснётся со стояком, ты поможешь ему подняться, он посмотрит тебе в глаза и скажет: "Вах, да!"
Дичайше проиграл, как всё это представил. Но я бы не стал сравнивать хачей и няшу-бетпоняшу.
> Повторюсь. Зачем делать что-то обречённое на провал?
Чому ты так зациклился на этом провале?
>> No. 271425
>>271424

> Но я бы не стал сравнивать хачей и няшу-бетпоняшу.

Меры красоты поней мы не знаем, сколько раз это обсуждалось?

> Чому ты так зациклился на этом провале?

Потому что он будет. Это может быть и нечто безобидное, но и что-то, что сделает Найти плохо. А мне этого не хочется.
>> No. 271426
>>271425
> Меры красоты поней мы не знаем, сколько раз это обсуждалось?
Хачи по-дефолту некрасивые, я бы не стал ебать хача. А Зиксель бетпоню стал.
> Пессимизм
Зет вай ви кент хев найс синкс
>> No. 271427
>>271426

> А Зиксель бетпоню стал.

Кто знает, какие у него там фетиши.

> Пессимизм

Чем шиппиться с Зикселем, что в полноценные отношения с семьёй, детьми и домиком не выльется, лучше бы кого-то другого нашли. Это рационализм.
>> No. 271428
>>271427
> Чем шиппиться с Зикселем, что в полноценные отношения с семьёй, детьми и домиком не выльется
Почему ты так в этом уверен?
>> No. 271429
>>271428

Потому что не верю во всякие параллельные вселенные, что бы ты там не говорил. Потому что играл в АРПГ и знаю, что там дальше с ним будет. Сеттнг твой, что хочешь, то и делай, но это уже маразм. Запилил этакий приквел, его и пили, не надо начинать выкручиваться.
>> No. 271430
>>271429
Но ведь параллельные вселенные были прописаны ещё в АРПГ. Мало того, это была одна из основ для сюжета второй части. С полноценными путешествиями и прочими ништяками. Но не сложилось, ибо открывалось только с плохого конца.
>> No. 271431
>>271430

Основы для частей у бати пиздишь? И вообще, возвращаясь к тому, что отношения просто банально были введены слишком рано. Если сейчас не начнут каждую сессию роллить поебушечки, то я не я. А единственной темой для обсуждения из этой игры в РПГ треде будет только то, как Зиксель Найтюше всадил и сколько раз за день. И без этого были форсеры мастурбации в туалете, так теперь только они и останутся. О сюжете можно почти и забыть. Енджой. Я такого не хотел. Даже играть уже не хочется, уже насмотрелся на постоянные поебушечки. Ещё в мае предлагал героя-титана, но никто не поддержал.
>> No. 271432
>>271431
> Основы для частей у бати пиздишь?
Конечно. Глянь, сколько я всего утащил.
> И вообще, возвращаясь к тому, что отношения просто банально были введены слишком рано.
Возможно.
> Если сейчас не начнут каждую сессию роллить поебушечки, то я не я.
Частые и/или неуместные поебушечки приравниваются к форсу и гайкуются.
> А единственной темой для обсуждения из этой игры в РПГ треде будет только то, как Зиксель Найтюше всадил и сколько раз за день.
А так везде, даже там, где никто никому не всаживал. Не стоит обращать на это внимание.
> И без этого были форсеры мастурбации в туалете, так теперь только они и останутся.
Не проходили ни разу.
> О сюжете можно почти и забыть. Енджой. Я такого не хотел.
Ролль сюжет, и будет тебе сюжет.
> Даже играть уже не хочется, уже насмотрелся на постоянные поебушечки.
Они не должны быть слишком частыми, и не будут.
>> No. 271433
>>271432

> Возможно

Точно.

> Частые и/или неуместные поебушечки приравниваются к форсу и гайкуются.
> Не проходили ни разу.

От самого факта, что их будут роллить это не спасает.

> Ролль сюжет, и будет тебе сюжет.> Ролль сюжет, и будет тебе сюжет.

Посреди постельной сцены. Ну нахуй, пойду лучше книжки почитаю.

> Они не должны быть слишком частыми, и не будут.

Ну-ну, будет опять неоднозначная ситуация, и ты опять "Вы тоже об этом подумали?! Вбрасывать поебушечки, а?!" А ведь повторюсь в ролле поебушечек не было, это всё твои фантазии.
>> No. 271434
>>271433
> От самого факта, что их будут роллить это не спасает.
Если не будет проходить, то рано или поздно перестанут.
> Посреди постельной сцены. Ну нахуй, пойду лучше книжки почитаю.
Постельные сцены идут не так уж и часто, и сюжету не мешают. Главным же по прежнему остаётся мир, сюжет и персонажи.
> Ну-ну, будет опять неоднозначная ситуация, и ты опять "Вы тоже об этом подумали?! Вбрасывать поебушечки, а?!"
Неоднозначная ситуация неоднозначной ситуации рознь. Конкретно в этой из всех вариантов поебушечки были самым очевидным. Каждый неоднозначный случай должен рассматриваться отдельно.
>> No. 271435
>>271434

> Если не будет проходить, то рано или поздно перестанут.

Проходить они будут, хоть и не часто, сам сказал. Значит и роллить будут.

> Главным же по прежнему остаётся мир, сюжет и персонажи.

Когда начинаются поебушки, то начинаются сюжетные линия с ними связанные. Игра уже зашкварена, теперь все будут роллить поебушки с врагами, друзьями и просто незнакомыми понями и Зикселем, когда он под рукой. Мне этого видеть не хочется.

> Конкретно в этой из всех вариантов поебушечки были самым очевидным.

Ну вот не надо тут, я до последнего не верил, что вдруг сегодня начнётся вся эта хуита. И о поебушечках после ролла даже не подумал, понял о чём ты там подумал только после чьего-то поста, что мол Найти сейчас девственность потеряет.
>> No. 271436
>>271435
> Проходить они будут, хоть и не часто, сам сказал. Значит и роллить будут.
Очень надеюсь, что у них выработается чувство такта, ну или хотя бы рефлекс "можно-нельзя".
> Когда начинаются поебушки, то начинаются сюжетные линия с ними связанные.
Ну охуеть, прям квест "Пойди купи свинцовый страпон". Поебушечки не имеют своих сюжетных линий.
> Игра уже зашкварена, теперь все будут роллить поебушки с врагами, друзьями и просто незнакомыми понями и Зикселем, когда он под рукой.
Не надо драматизировать.
> Ну вот не надо тут, я до последнего не верил, что вдруг сегодня начнётся вся эта хуита.
Я тоже ничего такого не планировал. Для меня это было не менее внезапно.
>> No. 271437
>>271436

> Очень надеюсь, что у них выработается чувство такта, ну или хотя бы рефлекс "можно-нельзя".
> Чувство такта
> Рпг

Не смеши.

> Не надо драматизировать.

Надо.

> Я тоже ничего такого не планировал. Для меня это было не менее внезапно.

Никто тебя не принуждал. Я тебе посоветовал, что не надо. Остальные были за. Что показывает интересы основной аудитории и наводит на мысли, что все тут только за этим и собрались. Ещё и говорите, что секс ни к чему не обязывает. Если у меня взгляды на отнощения диаметрально противоположны, то как я дальше буду свой бугурт сдерживать?
>> No. 271438
>>271437
> Не смеши.
Не выработается, так сам гайкану, где нельзя. Мне не трудно.
> Надо.
Нет не надо. Ничего из описанного тобой не произошло, и я постараюсь, чтобы так и не произошло.
> Никто тебя не принуждал.
Конкретно эта ситуация к этому очень располагала. Другие варианты скорее всего были бы натянутыми и плоскими.
> Если у меня взгляды на отнощения диаметрально противоположны, то как я дальше буду свой бугурт сдерживать?
Не сдерживай, выговорись. Смотри, я готов к диалогу и пытаюсь объяснить тебе, что всё не так плохо, как ты напридумывал. А лучше ложись спать, и завтра уже с остывшей головой взгляни на это ещё раз.
>> No. 271439
>>271438

> Нет не надо. Ничего из описанного тобой не произошло, и я постараюсь, чтобы так и не произошло.

Произойдёт.

> Другие варианты скорее всего были бы натянутыми и плоскими.

Мне скорее этот натянутым и плоским показался, о чём я не преминул сказать сразу же.

> А лучше ложись спать, и завтра уже с остывшей головой взгляни на это ещё раз.

Моё мнение не поменяется, это уж точно.

Когда дирижабли будут?
>> No. 271440
>>271439
> Произойдёт.
Не хочу загадывать. Ничего не предопределено.
> Мне скорее этот натянутым и плоским показался, о чём я не преминул сказать сразу же.
Ну не знаю, как по мне - самый естественный, требующий самую короткую логическую цепочку.
> Моё мнение не поменяется, это уж точно.
Я не прошу тебя менять своё мнение. Я предлагаю не подгонять игру под него.
> Когда дирижабли будут?
Не раньше чем узнаете, зачем шарик, и отберёте его обратно.
>> No. 271441
>>271440

> Ну не знаю, как по мне - самый естественный, требующий самую короткую логическую цепочку.

Ну это по тебе.

> Я предлагаю не подгонять игру под него.

Когда моё мнение не совпадает с мнением всех остальных, то получаются былинные развороты на 360. А это не нужно. Лучше вообще ничего тогда не писать.
>> No. 271442
>>271441
> Ну это по тебе.
Да вроде не только, ну да ладно, проехали.
> Когда моё мнение не совпадает с мнением всех остальных, то получаются былинные развороты на 360. А это не нужно. Лучше вообще ничего тогда не писать.
Но оно ведь сейчас не совпадает только по одному спорному моменту. Зачем же тогда сразу так радикально?
>> No. 271443
>>271442

> Да вроде не только, ну да ладно, проехали.

По тебе и куче возбуждённых анонимов. Правильнее было бы сказать, что это не по мне.

> Но оно ведь сейчас не совпадает только по одному спорному моменту. Зачем же тогда сразу так радикально?

Сперва по одному, потом по другому и так далее.
>> No. 271444
>>271443
Отставить безысходность!
>> No. 271445
Номад, чего ты с ними нянчишься? Заделоль их и всего-то делов.
>> No. 271446
>>271445
> Номад, чего ты с ними нянчишься?
Потому что я уже понял, что подход "Дропни" не приводит ни к чему хорошему. Я очень даже обучаемый, так что такой хуйни не позволю.
> Заделоль их и всего-то делов.
Бать, не лезь под руку со своими советами.
>> No. 271447
Номад, мне кажется что ты забыл, что Зиксель до Арюши был сраным омегой.
>> No. 271448
Интересно, почему половина игроков считает спонтанный секс двух мало знакомых и необремененных отношениями пони шлюшеством?
>> No. 271449
>>271448
Им его не видать.
>> No. 271450
Файл 137370078354.png - ( 5.03Кб, 264x264 )
271450
>>271445
Анус свой заделолль.
>>271447
Найти его невольно заставила раньше матереть, лол.
>> No. 271462
Файл 137371611470.png - ( 5.03Кб, 264x264 )
271462
>>271349
> - Это было… нечто, - глубоко вздохнув, признаётся мистер Харнстон, выходя из вас. – Найти, спасибо тебе!
Сказала жеребец и пошел на балкон выкурить сигарету. Пока Найти рыдала на столе, зажимая болящую кровоточащую петельку.
>> No. 271475
Вы с Зикселем сидите за вытертым столом и пьёте чай после завтрака. Единорог как ни в чём не бывало рассказывает о своих планах на день, но вы его почти не слушаете, потому что все ваши мысли сейчас вертятся вокруг произошедшего каких-то полчаса назад. На удивление вы не чувствуете стыда или чего-то подобного, но всё равно сомневаетесь, не поторопили ли события. Ну да, Зиксель очень хороший жеребец и по совместительству ваш единственный друг, спасший вам вчера жизнь. Но вот любите ли вы его на самом деле? Может и да, если вспомнить тот сон.
- Найти? – вы и не заметили, как Харнстон подсел к вам поближе. – Всё ведь нормально? Ну, в смысле, ты была не против, и я тоже… Найти, ты очень хорошая ночная пони, вот.

День 3, Кантерлот, Квартира Зикселя, 07:45
Уровень 2, 6/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 60
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 1/10)
>> No. 271477
>>271475
Отворачиваемся, зажимаем копытцами кровоточащую петельку и всхлипываем.
1d100 (45) = 45
1d100 (51) = 51

1d100 (44) = 44
1d100 (24) = 24

1d100 (17) = 17
1d100 (91) = 91
>> No. 271478
>>271475
Молча обнимаем Зикселя за грудную клетпку и кладем голову на плечо, закрывая глаза.

1d100 (63) = 63
1d100 (92) = 92

1d100 (70) = 70
1d100 (32) = 32

1d100 (72) = 72
1d100 (40) = 40
>> No. 271479
>>271478
1d100 (5) = 5
1d100 (23) = 23
>> No. 271480
>>271475
Вздыхаем, чмокаем Арюшинго жениха и обнимаем его крылом.
1d100 (50) = 50
1d100 (33) = 33

1d100 (68) = 68
1d100 (38) = 38

1d100 (76) = 76
1d100 (92) = 92
>> No. 271481
>>271478
1d100 (25) = 25
1d100 (3) = 3
>> No. 271482
>>271475
Кладем голову нашему другу на плечо и пересказываем наш сон.

1d100 (82) = 82
1d100 (74) = 74

1d100 (74) = 74
1d100 (7) = 7

1d100 (2) = 2
1d100 (74) = 74
>> No. 271483
>>271475
"Зиксель, мы с тобой взрослые пони, не волнуйся, все в порядке, немного спонтанно, но это действительно было нужно нам обоим"
Мордотычкаем няшу и выгоняем на работу, нечего прогуливать.

1d100 (33) = 33
1d100 (87) = 87

1d100 (81) = 81
1d100 (85) = 85

1d100 (91) = 91
1d100 (64) = 64
>> No. 271484
 
>> No. 271485
>>271482
1d100 (96) = 96
1d100 (1) = 1
>> No. 271486
>>271482
1d100 (56) = 56
1d100 (79) = 79
>> No. 271487
>>271485
Ох как я вовремя успел.
>> No. 271488
>>271487
Ты не успел, а опоздал.
>> No. 271489
>>271488
Я засечь успел, а он опоздал всё сломать.
>> No. 271490
>>271485
Альтаир, зачем ты Мак-5 угнал?
>> No. 271491
>>271489
Пили пост в новом треде
>> No. 271492
> Жизненная Энергия: 55
> Жизненная Энергия: 60
Подожди секундочку, Найти таки слегка пригубила плечо Зикселя или это белок Зикусика пополнил жизненную энергию ночной поняши?
>> No. 271493
>>271491
Скочай оперу, там есть хоткей на промотку вниз страницы.
>> No. 271494
Ололо, у Зикселя две вампирских ранки на видном месте. Такое-то палево!
>> No. 271495
>>271494
https://www.youtube.com/watch?v=7Z39PMSB5L0&feature=youtube_gdata_player
>> No. 271496
>>271483
-Зиксель, мы с тобой взрослые пони, не волнуйся, все в порядке, немного спонтанно, но это действительно было нужно нам обоим, - честно отвечаете вы ему.
После близости с жеребцом вы и правда стали чувствовать себя немного лучше. Пропало ноющее чувство одиночества, снялось напряжение, и вместо этого вы почувствовали некий здоровый прилив сил. И теперь, когда недосказанность между вами и Зи пропала, вы чувствуете, как настроение уверенно ползёт вверх.
- Хорошо, что тут мы друг друга поняли, - улыбается вам Зиксель. – О чём я там говорил до этого? Ах да, постарайся не показываться на улице без необходимости. Уж лучше вечером вместе куда-то сходим.
- Зи, а у тебя мой укус на видном месте, - подмечаете вы две маленькие дырочки на плече.
- Пустяки, сейчас пластырем заклею, рубашку накину, и никто не увидит.
Вы помогаете жеребцу собраться и, ткнувшись на прощание мордочкой в его шею, выпроваживаете на работу. Когда Зиксель уходит, вы опять остаётесь дома одна. Увы, спать вам не хочется, хотя вы и должны быть ночной пони. Но и сидеть дома до вечера должно быть ужасно скучно, ведь занять тут себя особо и нечем.


День 3, Кантерлот, Квартира Зикселя, 08:00
Уровень 2, 6/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 60
Умения: Полёт (1 ур. 9/10), Ночной Хищник (1 ур. 1/10)
>> No. 271497
>>271496
Ищем по дому газеты, стараясь отыскать что-нибудь двухмесячной давности. Грабеж музея, слыханное ли дело? Об этом точно должны были газеты писать.
1d100 (71) = 71
1d100 (41) = 41

1d100 (38) = 38
1d100 (90) = 90

1d100 (45) = 45
1d100 (86) = 86
>> No. 271498
>>271496
Прибираемся на кухне после наших игрищ, принимаем душ, готовим что-нибудь вкусное, затем заваливаемся на кровать с книжкой из Зикселевой библиотеки.

1d100 (15) = 15
1d100 (28) = 28


1d100 (74) = 74
1d100 (35) = 35

1d100 (8) = 8
1d100 (33) = 33
>> No. 271499
>>271497
1d100 (92) = 92
1d100 (25) = 25
>> No. 271500
>>271498

1d100 (84) = 84
1d100 (20) = 20
>> No. 271501
>>271496
Наводим на кухне порядок и потом принимаем ванную. Пока лежим в воде наконец оцениваем свой голос и его тембр.

Моемся, вылезаем и оцениваем запас продуктов, можно ли из всего этого сделать шоколадный торт.
Ищем в доме упоминания о похищенном ушном стеклянном шарике.

1d100 (39) = 39
1d100 (19) = 19

1d100 (14) = 14
1d100 (64) = 64

1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 271502
>>271501
1d100 (39) = 39
1d100 (86) = 86
>> No. 271503
>>271501
1d100 (26) = 26
1d100 (53) = 53
>> No. 271504
>>271496
Идем в ванную, пока лежим в теплой воде обдумываем все события. После чего идем искать прессу в доме Зикселя.

1d100 (99) = 99
1d100 (54) = 54

1d100 (93) = 93
1d100 (30) = 30

1d100 (42) = 42
1d100 (28) = 28
>> No. 271505
Давай и правда новый тред. Пост подлиннее напиши, чтобы не было стыдно.
>> No. 271506
>>271505
Ну ладно, подождите тогда.
>> No. 271507
>>271504
> Идем в ванную, пока лежим в теплой воде обдумываем все события.

> 1d100 (99) = 99
> 1d100 (54) = 54
Проиграл бы если был бы второй дайс как вчера. Напомнил мне какой-то древний ебанутый хентай где японская шлюха в ванной шликала и молилась какой-то хуйне. Хуйня вняла молитвам и вода в ванной сконцентрировалась в водяные тентакли, которые радостно оттарабанили и унизили японскую шлюху в собственной ванной.
>> No. 271509
>>271507
Oh you! Я про сопоставление кусочков мозаики, а не про клоп.
>> No. 271516
>>271515
>>271515
>>271515


Удалить пост [] Пaроль  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.