[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 137503537216.png - ( 288.60Кб, 1000x1160 )
273567 No. 273567
>>273554
- Меня зовут Найти Шейд, деда, - поправляете вы старого вампира, ведь иметь цифры вместо нормального имени вам по прежнему не хочется. - Идем, идем. А как мне себя вести, чтобы они сразу не побили меня и не выпили всю кровь? А то мне она еще пригодится!
- Найти Шейд так Найти Шейд, я не против, - соглашается дед. – Пойдём, а по пути я тебе всё расскажу.
По пути старик объясняет вам, что Близнецы не любят, когда одного из них ставят обособленно от второго, пусть даже в самых мелочных вопросах. А так они довольно мирные, поэтому проблем возникнуть не должно. Главное не боятся и не паниковать, даже если что-то пойдёт не так. Вот, собственно, и всё, что вам пока надо бы знать.
Когда же вы наконец доходите до старой психбольницы, которая стоит на отшибе на самом краю города, на улице полностью темнеет, а так как фонари тут не работают, старое, медленно разваливающееся здание освещает лишь полная луна. Где-то каркает ворон, а из чердака вылетает небольшая стайка летучих мышей.
- Атмосферно, - впечатлёно произносите вы.
Двадцать Второй одну створку скрипучих кованных ворот и вы с ним по вымощенной тропинке подходите к дверям ветхого двухэтажного пансионата. Дед стучит в облезлую дверь, и та сама отворяется, пропуская вас внутрь.
- Атмосферно, - соглашается с вами старый вампир, осматривая холл.
Мебель накрыта чехлами, что-то, похожее на зеркала, завешено, а с больших вычурных канделябров свисают сети паутины. Про вездесущую пыль и говорить не стоит.

День 5, Кантерлот, заброшенная психбольница, около восьми
Уровень 3, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 4/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 1/10), Конвертация (1ур. 1/10)
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак, Панама
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография
Развернуть все изображения
>> No. 273569
>>273567
Делаем сквии и прячемся за старым вампиром.
1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97

1d100 (76) = 76
1d100 (93) = 93

1d100 (22) = 22
1d100 (49) = 49
>> No. 273570
>>273567

"Мальчики, встречайте гостей, это я, двадцать первая!"
Ждем.

1d100 (78) = 78
1d100 (62) = 62

1d100 (90) = 90
1d100 (27) = 27

1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66
>> No. 273571
>>273567

Ожидаем. Внимательно изучаем холл взглядом. Возможно на глаза попадется что-то, что прольёт свет на секреты близнецов.

1d100 (17) = 17
1d100 (44) = 44

1d100 (54) = 54
1d100 (82) = 82

1d100 (74) = 74
1d100 (6) = 6
>> No. 273572
>>273571

1d100 (39) = 39
1d100 (98) = 98
>> No. 273573
>>273569
1d100 (6) = 6
1d100 (47) = 47
>> No. 273574
На всякий случай опускаем хвост пониже и осторожно идем вперед.
- Эм-м, хозяева? Я Найти, пришла поговорить. Не бейте меня, пожалуйста.
>> No. 273575
>>273574
1d100 (67) = 67
1d100 (13) = 13

1d100 (33) = 33
1d100 (81) = 81

1d100 (98) = 98
1d100 (81) = 81
>> No. 273576
>>273570
1d100 (60) = 60
1d100 (89) = 89
>> No. 273577
>>273571
1d100 (30) = 30
1d100 (48) = 48
>> No. 273578
 
>> No. 273579
>>273575
Да уж, антураж тут что надо. Не будь вы сами ночной пони, то наверняка испугались бы и попятились назад, а так вам хватает смелости пройти дальше в холл, хоть и предварительно поджав хвост.
- Эм-м, хозяева? – из-за местной акустики ваш голос звучит неожиданно гулко, заставляя вас саму на мгновение вздрогнуть. - Я Найти, пришла поговорить. Не бейте меня, пожалуйста.
- А, Ночная Тень… - внезапно раздаётся голос одного из братьев со второго этажа.
- … Двадцать Первой кровопийцы… - в привычной для них манере подхватывает второй.
- … почтила нас своим визитом…
- … да ещё не сама, а с Дедулей.
- Ребят, спускайтесь сюда, разговор есть, - Двадцать Второй драматически закатывает глаза, видимо, демонстрируя вам так своё отношение к этой странной особенности близнецов.
Оба одинаковых вампиров одним прыжком перемахивают через парапет и плавно приземляются прямо перед вами. В этот же момент дверь за вашей спиной захлопывается, хотя вы готовы поклясться, что её никто не трогал, и сквозняков тут тоже нет.
- И чего же от нас хотят…
- … Старик и его Внучка?
Хоть дед и говорил, что соберись в одном месте больше двух вампиров, и быть беде, пока братья не выглядят настроенными враждебно. Скорее уж безумно-загадочными.
>> No. 273580
>>273579
Внимательно их изучаем.
Пытаемся понять, насколько они одинаковые, выявить малейшие различия и потенциальные слабости.
Пусть пока начнёт говорить дедушка.

1d100 (72) = 72
1d100 (74) = 74

1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28

1d100 (12) = 12
1d100 (4) = 4
>> No. 273581
>>273580
1d100 (80) = 80
1d100 (30) = 30
>> No. 273582
>>273579
Обмираем от ужаса перед двумя кровопийцами

- Э-э, ребят, будьте хорошими, позязя, хорошо? - произносим сиплым севшим от страха голосом. - Ну будьте со всеми и просто хорошими, пожалуйста. Если вас не затруднит...
1d100 (12) = 12
1d100 (99) = 99

1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10

1d100 (72) = 72
1d100 (32) = 32
>> No. 273583
>>273579
Взвизгиваем и прячемся за Дедой.

1d100 (22) = 22
1d100 (34) = 34

1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93

1d100 (70) = 70
1d100 (20) = 20
>> No. 273584
>>273582
1d100 (72) = 72
1d100 (60) = 60
>> No. 273585
>>273583
1d100 (27) = 27
1d100 (12) = 12
>> No. 273586
>>273579
Активирован красноречие-мод.

- Жест доброй воли. Как вы знаете, в городе суматоха из-за нашего брата. Наши жизненные мотивы и намерения могут отличаться, но сейчас важно сплотиться перед лицом общей угрозы. Город прочесывает полиция, и, что ещё серьёзнее, королевская гвардия. Нам не на кого надеяться, кроме как друг на друга. Мы предлагаем временный союз с целью взаимопомощи и обмена информацией. Что вы думаете об этом, уважаемые собратья?

С гордостью за свои скромные задатки дипломата ожидаем ответа близнецов.

1d100 (65) = 65
1d100 (10) = 10

1d100 (77) = 77
1d100 (22) = 22

1d100 (18) = 18
1d100 (73) = 73
>> No. 273587
>>273586
1d100 (27) = 27
1d100 (97) = 97
>> No. 273588
>>273586
1d100 (4) = 4
1d100 (1) = 1
>> No. 273589
>>273579
"Мы реили держаться вместе и помогать друг другу. Организовать свой маленький ночной клуб в багрово черных тонах, так сказать. Не хотите присоединится? Вместе мы могли бы сделать гораздо больше. Можно было бы меньше времени посвящать пряткам и выживанию и больше на поиски нашей пропавшей цивилизации. Как идея?" Чмокаем одного в левую щеку, другого в правую, так быстрее согласятся.
1d100 (71) = 71
1d100 (67) = 67

1d100 (61) = 61
1d100 (11) = 11

1d100 (61) = 61
1d100 (15) = 15
>> No. 273590
>>273586
1d100 (32) = 32
1d100 (41) = 41
>> No. 273591
>>273589
1d100 (48) = 48
1d100 (33) = 33
>> No. 273592
>>273586

1d100 (19) = 19
1d100 (93) = 93
>> No. 273593
>>273579
- Угу. Парни, в городе опасно, ночных пони пытается поймать полиция и стража. Почему бы нам не объединиться и не помогать друг другу? Нет, ну правда.
1d100 (94) = 94
1d100 (87) = 87

1d100 (89) = 89
1d100 (40) = 40

1d100 (98) = 98
1d100 (30) = 30
>> No. 273594
 
>> No. 273595
>>273593
Вы решаете долго не тянуть с предисловиями и, собрав волю в копыто, просто выкладываете всё как есть:
- Парни, в городе опасно, ночных пони пытается поймать полиция и стража. Почему бы нам не объединиться и не помогать друг другу? Нет, ну правда.
- Я ещё понимаю, объединится с Ночной Тенью…
- … но с Дитём Леса, и уж тем более с Дитём Канализации?
- Они глупы и слепы…
- … нетерпеливы и вспыльчивы…
- … едва контролируют своего Зверя…
- … их низость когда-то нас и погубит.
- Мы не хотим тащить их на себе…
- … неся ответственность за их грехи.
>> No. 273596
>>273595
- Мы договоримся с ними, обещаю. Почему бы нам сейчас не пожать копыта друг другу и не начать помогать друг другу? А с Дитем Леса и тем ужасом... - передергиваемся - монстром мы с Дедой разберемся. У вас, кстати, случайно нет хорошего пони-адвоката? А то мой друг и помощник попал в беду и полицию, когда спас мне жизнь.
1d100 (18) = 18
1d100 (90) = 90

1d100 (87) = 87
1d100 (10) = 10

1d100 (3) = 3
1d100 (20) = 20
>> No. 273597
>>273595
"Хорошо, ребят, а если вы объединяйтесь со мной, но не будете пересекаться ни с Дитем Леса, ни с Дитем Канализации? И раз уж вы даёте всем имена, то как мне называть вас?"
Киваем наставнику, его очередь говорить.

1d100 (17) = 17
1d100 (86) = 86

1d100 (12) = 12
1d100 (41) = 41

1d100 (62) = 62
1d100 (42) = 42
>> No. 273598
>>273596
1d100 (83) = 83
1d100 (40) = 40
>> No. 273599
>>273597
1d100 (21) = 21
1d100 (78) = 78
>> No. 273600
>>273595
- Ну давайте объединимся, ну позязя. :3

1d100 (92) = 92
1d100 (39) = 39

1d100 (99) = 99
1d100 (15) = 15

1d100 (78) = 78
1d100 (12) = 12
>> No. 273601
>>273600
- Ок)) :3
>> No. 273602
>>273595

Льстим. Давим на ЧСВ.
- Именно. Они ставят под угрозу спокойное существование нашего сообщества. Если мы, трезвомыслящие...кхм...вампиры, не возьмём руководство над ними в свои копыта, ничем хорошим это не кончится.

1d100 (25) = 25
1d100 (17) = 17

1d100 (88) = 88
1d100 (23) = 23

1d100 (44) = 44
1d100 (36) = 36
>> No. 273603
>>273602

1d100 (64) = 64
1d100 (75) = 75
>> No. 273604
Файл 137503975285.png - ( 180.04Кб, 422x475 )
273604
>>273600
>> No. 273605
Но возможно наша помощь поможет им стать лучше. А если они не удержат зверя - тогда нашим долгом станет остановить их. Сами понимаете, это будет сделать гораздо проще, если они будут рядом.

1d100 (16) = 16
1d100 (32) = 32

1d100 (18) = 18
1d100 (10) = 10

1d100 (48) = 48
1d100 (34) = 34
>> No. 273606
>>273595
- Я виделась с Дитем Леса, он не такой уж и плохой и вполне способен контролировать себя. И Монстра из Канализации я тоже видела. Он такой злой и недовольный, потому что у него совсем нет друзей! И у Дитя Леса тоже. Мы с ними подружимся и они станут хорошими, ведь все пони должны дружить! А дружбу это магия! И даже с обычными дневными пони можно и нужно дружить! Потому что дружба спасет мир.

1d100 (94) = 94
1d100 (40) = 40

1d100 (50) = 50
1d100 (20) = 20

1d100 (66) = 66
1d100 (51) = 51
>> No. 273607
>>273604
Хули так быстро? У тебя засечка осталась в кеше имени? А то два годных ролла есть, и вообще ты слишком быстрый.
>> No. 273608
Между делом взять на заметку. При первой встрече близнецы сказали, что знают нас, а сейчас назвали внучкой двадцать второго. Шутливое обращение или старик чего-то недоговаривает?
>> No. 273609
>>273607
> Хули так быстро?
99 же. Вероятность перебить КРАЙНЕ МАЛА, пусть даже и фейл.
>> No. 273610
>>273609
Там же гайка. Перезасекай давай, а то еще сессий десять ебаться будем, убеждая двух малкавов быть хорошими позязя ок :3
>> No. 273611
>>273608
Не стал бы искать тут глубинный смысл. Старый понь с молодой поняшей, которая называет его Дедой. Они ж малкавианы - видят суть. Вот и видят, что пара из этого старика и Найти больше всего похожа на старика и внучку.
>> No. 273612
>>273610

Не знаю, по-моему, в стиле Найти, пустить всё на самотёк, понадеявшись на свою адораблсть
>> No. 273613
>>273610
> Там же гайка.
Кокой интересный подход. Давай рассказывай, почему по-твоему там гайка.
>> No. 273614
>>273613
Э-э, потому что ты сам сказал - пик >>273604
>> No. 273615
Файл 137504035241.png - ( 1.24Мб, 6200x4700 )
273615
>>273612
> понадеявшись на свою адораблсть
Она может.
>> No. 273616
>>273614
Лол, я имел в виду ответ на "Давайте объединимся, позязя"
>> No. 273617
>>273612
>адораблсть
Это что-то венерическое
>> No. 273618
Файл 13750405031.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
273618
>>273617
>> No. 273619
>>273600
Такой ответ вас не устраивает, хотя вы вынуждены признать, что «Дитя Канализации» вам самой совершенно не нравится. Тем не менее, общее дело стоит выше лично неприясни, поэтому вы не отсутпаете и продолжаете напирать на Братьев, пусть и не очень умело:
- Ну давайте объединимся, ну пожалуйста.
- Нет… - спокойный, пусть даже и несколько высокомерный тон вампиров меняется на раздражённый.
- … нам этого не нужно!
- Но ведь она всё правильно сказала, - вмешивается в идущий под откос разговор Двадцать Второй. – Сила в единстве, Братья, и никто не должен знать это так хорошо, как вы!
- Они не дадут нам ничего...
- … что мы не могли бы взять сами.
- Они не нужны нам…
- … а мы не нужны им.
- Они не ценят острый и пытливый ум…
- … лишь грубая сила вызывает у них уважение.
- Такие вампиры обречены на погибель…
- … и мы не собираемся нести за них ответственность.
>> No. 273620
>>273619
- Но ведь мы можем быть полезны друг другу! Вас аж двое и вы вон какие, Деда умный, а я сама почти как дневная пони, только милая и ночная и могу эффективно взаимодействовать с обычными дневными пони. У вас это с трудом получается, очень уж вы заметные. А у меня проблем с подобным нет, у меня даже друг есть настоящий среди пони! А с детьми Канализации и Леса мы вместе договоримся.
1d100 (34) = 34
1d100 (52) = 52

1d100 (18) = 18
1d100 (24) = 24

1d100 (14) = 14
1d100 (35) = 35
>> No. 273621
>>273620
1d100 (24) = 24
1d100 (6) = 6
>> No. 273622
>>273619
- Я виделась с Дитем Леса, он не такой уж и плохой и вполне способен контролировать себя. И Монстра из Канализации я тоже видела. Он такой злой и недовольный, потому что у него совсем нет друзей! И у Дитя Леса тоже. Мы с ними подружимся и они станут хорошими, ведь все пони должны дружить! А дружбу это магия! И даже с обычными дневными пони можно и нужно дружить! Потому что дружба спасет мир.

1d100 (19) = 19
1d100 (57) = 57

1d100 (77) = 77
1d100 (78) = 78

1d100 (68) = 68
1d100 (78) = 78
>> No. 273623
>>273622
1d100 (30) = 30
1d100 (88) = 88
>> No. 273624
>>273619
Добавляем немного безумия в свой образ.
"Но острый и пытливый ум всегда сможет направить грубую силу в нужное русло, приручить ее. В итоге мы все выиграем от этого.
А если они выйдут из под контроля, мы всегда будем рядом и сможем помешать им натворить глупостей.
Ну так что, братья, вы в игре¿
Возможно нам всем надо лишь вспомнить друг друга поближе¿“

1d100 (14) = 14
1d100 (7) = 7

1d100 (71) = 71
1d100 (7) = 7

1d100 (40) = 40
1d100 (63) = 63
>> No. 273625
>>273622
1d100 (68) = 68
1d100 (80) = 80
>> No. 273626
>>273619

Похоже пришла пора признать, что вампиры слишком самобытны и не похожи, чтобы всерьёз работать вместе. Извиняемся перед братьями за причиненное беспокойство и медленно ретируемся. Последний раз скользим взглядом по жилищу близнецов и самим братьям, в надежде вынести хоть какую-то пользу из визита, приметив интересную деталь, а то и утащив что-нибудь с собой.

1d100 (10) = 10
1d100 (93) = 93

1d100 (75) = 75
1d100 (26) = 26

1d100 (90) = 90
1d100 (47) = 47
>> No. 273627
>>273620
1d100 (53) = 53
1d100 (44) = 44
>> No. 273628
>>273624
1d100 (29) = 29
1d100 (49) = 49
>> No. 273629
Файл 137504121321.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
273629
>>273619
Включаем адораблсть и красноречие.

- Ребята, давайте жить дружно!
1d100 (74) = 74
1d100 (46) = 46

1d100 (1) = 1
1d100 (73) = 73

1d100 (91) = 91
1d100 (30) = 30
>> No. 273630
>>273622
1d100 (61) = 61
1d100 (9) = 9
>> No. 273631
>>273629
1d100 (11) = 11
1d100 (79) = 79
>> No. 273632
>>273620
1d100 (83) = 83
1d100 (36) = 36
>> No. 273633
Совсем ничего не делаем

1d100 (27) = 27
1d100 (49) = 49

1d100 (71) = 71
1d100 (35) = 35

1d100 (36) = 36
1d100 (18) = 18
>> No. 273634
>>273626

1d100 (40) = 40
1d100 (65) = 65
>> No. 273635
>>273629
>адораблсть
Сука, убей себя англо-русским словарем
>> No. 273636
Файл 13750415145.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
273636
>>273635
>> No. 273637
А продолжать давить на поняшность и кидать шаблонные фразы из советских мультиков, перед двумя закипающими психами-вампирами, с которыми это уже ТОЛЬКО ЧТО не сработало, не безосновательный форс:?
>> No. 273638
>>273637
В WOD малкавов психами считает только тупое быдло.

Нет.
>> No. 273639
>>273637
Зикселесапсан, успокойся.
>> No. 273640
>>273637
Альтернатива - говноролл и слитая квестовая ветка
>> No. 273641
 
>> No. 273642
>>273629
> Включаем адораблсть и красноречие.
Как меня раскорёжило, когда я попытался прочитать это вслух, ты даже не представляешь.
>> No. 273643
>>273642
Вот пусть именно это она и включает
>> No. 273644
>>273638

А как их раскрывает илита?
Психи здесь >>273637 это пони от которых не стоит ожидать обычной поньской реакции, действия которых невозможно предсказать
>> No. 273645
>>273629
Отчаявшись, вы пытаетесь взять своей весьма милой, как для ночной пони, внешностью.
- Ребята, давайте жить дружно! - просите вы, состроив наивно-милую мордочку.
- Нет, Ночная Тень…
- … вампиры как никто другой…
- … должны уметь…
- … выбирать себе друзей.
- А теперь уходите…
- … нам больше нечего…
- … сказать друг другу.
- Хорошо, - вы только собираетесь возразить, но Двадцать Второй успевает вас опередить. – Не будем вам больше мешать, друзья. Но всё-таки, подумайте об этом хорошенько. Хорошей вам ночи.
Дед практически выводит вас за копыто, пока вы не сболтнули чего лишнего или не сделали ещё какую глупость.
- Эх, жаль, что ничего не вышло, - говорит вам старик, когда за вами закрывается дверь. – Может быть, дело в том, что нас тут было аж четверо, ну или трое, если считать их одной личностью. Зря я с тобой пошёл. Хотя, с другой стороны, вряд ли они бы передумали. Ну ничего, не расстраивайся, если других уговорим, то и эти никуда в результате не денутся.
>> No. 273646
>>273645
Обнимаем Деду и всхлипываем ему в гриву.
1d100 (50) = 50
1d100 (39) = 39

1d100 (19) = 19
1d100 (1) = 1

1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58
>> No. 273647
>>273646
1d100 (64) = 64
1d100 (32) = 32
>> No. 273648
>>273645
- Надеюсь, надеюсь. Что будем делать теперь? Ой, дедушка, послушай, а ты случайно не знаешь где у полиции следственный изолятор находится? Я бы сунула в ячейку решетки что-нибудь вкусное, и чтобы Зи знал, что я о нем не забыла. Сейчас ночь и одну маленькую милую Ночную Тень никто не заметит...

1d100 (37) = 37
1d100 (11) = 11

1d100 (90) = 90
1d100 (28) = 28

1d100 (34) = 34
1d100 (21) = 21

И только попробуй назвать это форсом.
>> No. 273649
>>273648
1d100 (98) = 98
1d100 (17) = 17
>> No. 273650
>>273645

- Если хотя бы половина того, что ты рассказывал об остальных правда, кроме нас двоих в клубе фанатов совместных ночных прогулок вряд ли кто-то ещё объявится. Не проводишь меня до моих часов?
Решаем аккуратно проверить лояльность Двадцать второго.
- И, кстати, где ты сам-то живёшь, Деда? Ведь это не секрет? Мы-то понимаем насколько важно доверять друг другу, так?

1d100 (45) = 45
1d100 (70) = 70

1d100 (32) = 32
1d100 (71) = 71

1d100 (16) = 16
1d100 (30) = 30
>> No. 273651
>>273650

1d100 (78) = 78
1d100 (60) = 60
>> No. 273652
 
>> No. 273653
>>273648
Вот не знаю, называть или не называть это форсом. С одной стороны, хочется конечно гайкануть, но с другой, куда проще вместо споров с тобой обыграть фейл и спать пойти. Так и поступлю, пожалуй.
>> No. 273654
>>273653
Хватит видеть в слове "Зиксель" форс, наркоман.

Найти беспокоится за Зикселя. И как ей сказали умные пони - не рвется его спасать пока. Вот и не бзди.
>> No. 273655
>>273653

Оооо, не будем сегодня лвлапиться?
Такое отличное умение придумал
>> No. 273656
>>273655
Для левелапа поспать нужно.
>> No. 273657
>>273649
- Надеюсь, надеюсь. Что будем делать теперь? –внезапно вы вспоминаете, что пока вы тут непринуждённо болтаете со всякими интересными личностями, ваш хороший друг чахнет в кмере сырой. И раз уж вытащить его не получится, то может хоть попытаться скрасить его заточение? - Ой, дедушка, послушай, а ты случайно не знаешь где у полиции следственный изолятор находится? Я бы сунула в ячейку решетки что-нибудь вкусное, и чтобы Зи знал, что я о нем не забыла. Сейчас ночь и одну маленькую милую Ночную Тень никто не заметит...
- Ну, во-первых, Найти, я действительно не знаю. Во-вторых, территория охраняется, чтобы особенно заинтересованные «тени» не совали ночью в решётки напильники, а то и вовсе ключи, ну и в-тетьих, тебе банально нечего туда сунуть. Продуктов у тебя не шибко много, я видел. Денег на еду из кафе или магазина тоже нет. Ну а кормить твоих друзей за свой счёт я не собираюсь, ты уж прости. Так что лучше забудь о нём пока, самой же легче будет. Ничего с ним не случится, в тюрьме сейчас наверняка не так уж и плохо кормят.

День 5, Кантерлот, улица, около половины девятого
Уровень 3, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 4/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 1/10), Конвертация (1ур. 1/10)
Экипировано: Лёгкая попона, Солнцезащитные очки, Легкий рюкзак, Панама
Инвентарь: Лёгкая куртка, Медицинский халат, Фотография


На сегодня всё, всем спасибо за игру
>> No. 273658
>>273656
Вот этот товарищ прав. Даже опыт уже в овербар идёт.
>> No. 273659
>>273657
Спасибо за игру.
>> No. 273660
>>273657
Спасибо.
>> No. 273661
>>273656
Думал к этому всё и идёт. Мы достаточно долго уже шатаемся, а теперь ещё и обломаемся с передачей ништяков Зикселю. Достойно того, чтобы уже наконец повешаться на балке.
Но похоже Номад раньше спать пойдет, чем Найти.
>> No. 273662
>>273657
Спасибо. Первый раз сегодня с вами играл, наконец-то.
>> No. 273663
>>273657
Охуенный дед. Как мы ему помочь за нихуя - все норм. Он нам помочь даже сраным сникерсом - "кормить твоих друзей за свой счет я не собираюсь"
>> No. 273664
>>273657
> в тюрьме сейчас наверняка не так уж и плохо кормят
Теги: анус, сгущенка.
>> No. 273665
>>273657
Спасибо.
Рака мудакам, из-за которых слили квест.
Отдельного рака - сапсану, ибо заебал.
>> No. 273667
>>273665
Иди таблетки выпей.
>> No. 273668
Номи, если тебе нужна блок-схема, могу набросать в автокаде, в обед. Тогда напиши мне в личку на танкофоруме.
Волк
>> No. 273669
>>273668
А кто такой Волк?
>> No. 273672
Файл 137508278788.png - ( 1.85Мб, 5196x2418 )
273672
>> No. 273728
>>273668
Чекни личку.
>> No. 273731
>>273728
Отправил.
>> No. 273735
Я не могу понять, дайса же вроде три, почему все кидают шесть?
>> No. 273736
>>273735
Два дайса.
##1d100 ##
##1d100 ##

Первый - дайс выбора. По нему выбирается выигравший пост.
Второй - дайс успеха. Насколько действие успешно и насколько удачны будут последствия или реакция.

В посте кидают три раза и один раз реролл.
>> No. 273738
>>273736
Ну, насколько я понял есть еще один дайс, опциональный.
Правда по описанию я так и не понял зачем он нужен.
Но почему три раза то?
>> No. 273739
>>273738
Ты четыре раза бросаешь кубы. Три в посте и один реролл - ты можешь бросить кубы в поддержку одного из постов или своего.
>> No. 273740
>>273738
Смотри, дайса всего два.
Первый - шанс, второй - успех действия.

Кидают три раза, чтобы увеличить шанс прохода именно твоего поста.

Дополнительную пару костей ты можешь бросить либо за себя - реролл, либо за чужой пост - броролл
>> No. 273741
Да с чего вы взяли, что "либо"? Можно и себя реролльнуть, и товарища. Просто по одному разу на каждый пост.
>> No. 273742
>>273740
>>273739
Спасибо большое анончики.
>> No. 273743
Файл 137511109678.png - ( 55.37Кб, 170x228 )
273743
>>273742
Пожалуйста.
>> No. 273746
Чтоо.
Но зачем нужен броролл, если засчитывается только первый реролл поста?
>> No. 273747
>>273746
А если у поста нет рероллов?

Номад, пили игру.
>> No. 273748
>>273746
Если тебе понравился чужой пост, ты можешь помочь его автору бророллом, увеличив тем самым его шансы на принятие поста. Считается только первый реролл от одного человека.Пример:
Один и тот же человек на один пост выбросил 99/1 и 100/100. В таком случае будет принято 99/1
Два разных человека на один и тот же пост выбросили 99/1 и 100/100. В таком случае примется 100/100
>>273747
> Номад, пили игру.
Сейчас заканчиваю технические вопросы и пилю.
>> No. 273750
>>273748
О о у
Ты владеешь властью определять принадлежность поста к человеку?
>> No. 273751
>>273750
Я владею перком "Вычислить по АйПи"
>> No. 273755
>>273751
>никто не любит, когда у него копаются в голове.
Ясно
>> No. 273757
>>273755
Двачую.
>> No. 273759
>>273755
>>273757
Использую перк исключительное сли мне кажется, что рероллов многовато, или если рерайтерство слишком очевидное. Deal with it.
>> No. 273778
- Ну ладно, с «кормить твоих друзей за свой счёт» я немного перегнул, но сейчас у меня самого с деньгами не густо, так что твой друг может потерпеть, - поспешно добавляет дед, когда видит, что вы уже готовитесь обидеться. – Да и если бы деньги были, то всё равно ты вряд ли смогла бы ему что-то так просто передать.
- Понятно, - вздыхаете вы, представляя, как Зиксель давится невкусной тюремной баландой. – Ладно, проехали.
- Вот и славно. Ты мне лучше вот что скажи: чем сейчас займёмся? Я вот думаю, может попробуем ещё с кем поговорить, раз уж с этими ничего не вышло? Ночь ведь только начинается. Хотя, с другой стороны, выглядишь ты какой-то уставшей. Небось весь день прогуляла вместо сна. Сама как считаешь, хватит тебя ещё на несколько часов?
>> No. 273780
>>273778
"Конечно хватит, дедушка.
Не получилось с умными, может получится со страшными? Пойдемте к "дитю канализации""
1d100 (80) = 80
1d100 (75) = 75

1d100 (92) = 92
1d100 (22) = 22

1d100 (20) = 20
1d100 (61) = 61
>> No. 273783
>>273778
- Все вы так говорите; твой друг может потерпеть, ты можешь потерпеть. Одная бедная Ночная Тень всем должна и абсолютно за просто так, а когда она попросит даже простую шоколадку - у меня на твоих друзей денег нет. Злые вы все.
1d100 (62) = 62
1d100 (63) = 63

1d100 (88) = 88
1d100 (42) = 42

1d100 (37) = 37
1d100 (34) = 34
>> No. 273784
>>273778
- Отложим это до завтра, мне нужно собраться с мыслями. И, как ты проницательно заметил, мне не мешало бы отдохнуть, не хочу пока наломать ещё больше дров. Проводишь меня до часов, Деда?
Если соглашается, в пути завязываем разговор, пытаясь пролить побольше света на личность Двадцать Второго.

1d100 (38) = 38
1d100 (57) = 57

1d100 (35) = 35
1d100 (89) = 89

1d100 (7) = 7
1d100 (58) = 58
>> No. 273785
>>273783
1d100 (2) = 2
1d100 (32) = 32
>> No. 273786
>>273780
1d100 (25) = 25
1d100 (4) = 4
>> No. 273787
>>273784
1d100 (53) = 53
1d100 (39) = 39
>> No. 273788
>>273778
- Н-но Зиксель, он в тюрьме, ему плохо...

- Деда... А что если ночная пони вырвет или подпилит себе клыки, чтобы дневные пони не боялись ее? Я почти это сделала однажды и мне интересно стало.

1d100 (34) = 34
1d100 (81) = 81

1d100 (62) = 62
1d100 (56) = 56

1d100 (55) = 55
1d100 (82) = 82
>> No. 273789
>>273778
Дедушка, а пойдемте к альбиносу. Он такой... Мужественный, аж с ног сшибает.

1d100 (69) = 69
1d100 (38) = 38

1d100 (28) = 28
1d100 (83) = 83

1d100 (60) = 60
1d100 (34) = 34
>> No. 273791
>>273789
1d100 (55) = 55
1d100 (99) = 99
>> No. 273792
>>273788
1d100 (55) = 55
1d100 (26) = 26
>> No. 273793
>>273778
Всхлипываем.
1d100 (56) = 56
1d100 (71) = 71

1d100 (14) = 14
1d100 (25) = 25

1d100 (20) = 20
1d100 (51) = 51
>> No. 273794
>>273793
1d100 (17) = 17
1d100 (69) = 69
>> No. 273795
>>273778
- Деда, а деда, а как ночная пони может стать нормальной пони? Мне не нравится все это, я хочу быть нормальной и хорошей.

1d100 (93) = 93
1d100 (18) = 18

1d100 (91) = 91
1d100 (44) = 44

1d100 (88) = 88
1d100 (2) = 2
>> No. 273796
>>273795
1d100 (41) = 41
1d100 (81) = 81
>> No. 273797
 
>> No. 273798
Файл 137511802433.png - ( 185.56Кб, 713x502 )
273798
>>273795
>>273788
Да как ты, сука, заебал со своим форсом.
>> No. 273799
>>273798
Гетеро/Зикселе хейтер, иди нахуй.
>> No. 273800
>>273795
Вы на секунду задумываетесь, оценивая своё состояние, и тут вам в голову приходит запоздалая, и в то же время неуместная мысль: все беды от того, что вы ночная пони, а не дневная.
- Деда, а деда, а как ночная пони может стать нормальной пони? – любопытствуете вы. -Мне не нравится все это, я хочу быть нормальной и хорошей.
Старик поднимает на вас печальный оценивающий взгляд, на минуту о чём-то задумывается, и наконец изрекает:
- Знаешь, Найти, я тоже сначала испугался своего нового вида. А потом и нового образа жизни. Я тоже думал, что это временно, что это можно как-то исправить. Возможно, вырвав клыки, может ещё как. Ел чеснок, загорал на солнце, молился Селестии. И знаешь что? Ничего из этого не помогло. Хорошо хоть, что кол вбивать не стал, иначе мы с тобой не разговаривали бы сейчас. Я пытался найти какие-нибудь сведения об этой болезни, думал отыскать кого-нибудь, кто знает что-то, чего не знаю я. Увы, всё безрезультатно. Наверное, я, как и все мы, останусь таким до конца жизни. Не бойся, ты со временем свыкнешься со всем этим. Это по началу всё трудно и страшно, а потом входит в привычку. Наверное.
В тихой ночи повисает задумчивое молчание, а далёкое уханье сов и шум города его лишь подчёркивают. Почему-то мысль о том, что питьё крови теперь станет для вас нормой, а не временной мерой, вгоняет вас в грусть. Трудно быть пони с особыми потребностями, когда общество эти потребности обеспечить вам не готово.
>> No. 273801
>>273800
"Ладно, прорвемся. Вы меня окорачивайте пожалуйста, когда так нести начинает. Давайте попробуем с кем-нибудь ещё? Например с семнадцатым?"

1d100 (83) = 83
1d100 (89) = 89

1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66

1d100 (46) = 46
1d100 (93) = 93
>> No. 273803
>>273800
- А ты можешь научить меня молиться Селестии?
1d100 (73) = 73
1d100 (68) = 68

1d100 (89) = 89
1d100 (35) = 35

1d100 (39) = 39
1d100 (78) = 78
>> No. 273804
>>273803
1d100 (2) = 2
1d100 (15) = 15
>> No. 273805
>>273801
1d100 (56) = 56
1d100 (57) = 57
>> No. 273806
>>273800
- Деда, ты считаешь, что состояние ночной пони это болезнь. А что если это никакая не болезнь, а просто редкий вид пони? Ну, как пегасы, только редкие и ночные. А все проклятия вроде вампиризма это проклятие злой принцессы Луны. Ты никогда не думал записаться на прием к принцессе Селестие и рассказать все? Она добрая, она поймет и скажет пони, что не все ночные пони одинаково плохие.

1d100 (46) = 46
1d100 (40) = 40

1d100 (94) = 94
1d100 (85) = 85

1d100 (86) = 86
1d100 (58) = 58
>> No. 273807
>>273800
Грустная правда ещё большим грузом ложится на наши усталые плечи, заставляя почувствовать себя окончательно вымотанными.
- Пойдём домой, Деда...

1d100 (11) = 11
1d100 (5) = 5

1d100 (7) = 7
1d100 (57) = 57

1d100 (11) = 11
1d100 (9) = 9
>> No. 273808
>>273807
1d100 (46) = 46
1d100 (59) = 59
>> No. 273809
 
>> No. 273815
>>273806
Вы ещё немного думаете над словами старика. А может если от этого всего нельзя избавиться обычными путями, то поможет магия? Пусть даже не обычная, а очень сильная. Например, аликорновская.
- Деда, ты считаешь, что состояние ночной пони это болезнь. А что если это никакая не болезнь, а просто редкий вид пони? Ну, как пегасы, только редкие и ночные. А все проклятия вроде вампиризма это проклятие злой принцессы Луны. Ты никогда не думал записаться на прием к принцессе Селестие и рассказать все? Она добрая, она поймет и скажет пони, что не все ночные пони одинаково плохие.
- Ох, Найти, может и так, может и так, - охает дед. – Да вот не принимает Принцесса всех подряд, к сожалению. А вот про вид всё намного интересней. Помнишь же про Шар и Землю Обитованную, к которой он ведёт? Так вот, бытует мнение, что там находится родина ночных пони. Представляешь, Найти? Целый город, если не страна, где мы будем как дома! Где никто не будет считать нас неправильными! Где не надо будет скрываться! А ведь по одному никому из нас тут не добраться, вот я и пытаюсь нас всех сплотить. Да вот не выходит пока. Но если выйдет, то только представь, как все будут рады, когда наконец доберутся домой!
Судя по тому, какой живой блеск загорелся в глазах Двадцать Второго, он и правда искренне в это верит. А верите ли вы? Дать себе ответ на этот вопрос не так уж и просто.
>> No. 273816
>>273815
- Э, ну мне и здесь неплохо, на самом деле. Завтра утром сходу, запишусь к Селестие. Может еще сходим к кому-нибудь и тогда спать? Утро ночи мудренее.

1d100 (21) = 21
1d100 (18) = 18

1d100 (78) = 78
1d100 (59) = 59

1d100 (53) = 53
1d100 (87) = 87
>> No. 273817
>>273815
"Но тогда мы тем более должны будем объединиться! Дедушка, может давайте сходим ещё к кому нибудь? К 'Дитю Канализации', например?"

1d100 (74) = 74
1d100 (65) = 65

1d100 (59) = 59
1d100 (57) = 57

1d100 (92) = 92
1d100 (50) = 50
>> No. 273818
>>273815
И где вин? Азаза, рельсы.
>> No. 273819
>>273816
1d100 (20) = 20
1d100 (43) = 43
>> No. 273820
>>273815
Обнимаем Дедусю и плачем в гриву, выплакивая всю несправедливость мира.
1d100 (6) = 6
1d100 (43) = 43

1d100 (51) = 51
1d100 (91) = 91

1d100 (2) = 2
1d100 (48) = 48
>> No. 273821
>>273820
1d100 (42) = 42
1d100 (4) = 4
>> No. 273822
>>273815
Чем интересно питается целый город, если не страна, наполненная ночными пони. Быть может не от хорошей жизни вампиры присоединились к Лунному восстанию
Однако не решаемся озвучить свои сомнения. Вместо этого мы вспоминаем как измотались сегодня и понимаем, что уже не так уверены в целях затеянного предприятия, как и в его успехе. Всё это надо обдумать. Вися вверх ногами на уютной балке.
- Знаешь, я действительно очень устала... Не проводишь меня до моих часов?

1d100 (94) = 94
1d100 (31) = 31

1d100 (84) = 84
1d100 (64) = 64

1d100 (92) = 92
1d100 (18) = 18
>> No. 273823
>>273818
Надо будет как-нибудь спалить МИ про "пул винов/фейлов".
>> No. 273824
>>273817
1d100 (5) = 5
1d100 (10) = 10
>> No. 273825
>>273823
Это даже не отмазка.
>> No. 273826
>>273825
Ага. Это суровая игровая действительность. Ты уж прости, но у меня как у бати от одного дайса скунсы взрываться не будут, ровно как от одного вина не будет с небес на землю сходить Луна и говорить: "Спок, сис, это не проклятие".
>> No. 273827
>>273826
Например поддержать идею Найти обратиться к Селестие.
>> No. 273828
>>273827
Растопить сердца Деда.
Чек.
>> No. 273829
У Номада интернет кончился, расходимся
>> No. 273830
Ня.
>> No. 273831
>>273829
Разве вна Украине есть Интернет?
>> No. 273833
Сцена со взрывающимся параспрайтом сделает эту игру на 20% круче.
>> No. 273834
Файл 137512428644.png - ( 1.24Мб, 6200x4700 )
273834
>>273833
Полижи мне копытца.
>> No. 273836
>>273829
Этот содомит был прав. Только не кончился, а отвалился. Сейчас всё будет.
>> No. 273837
>>273836
Yay
>> No. 273838
Файл 137512457827.png - ( 1.24Мб, 6200x4700 )
273838
>>273836
Не хочешь полизать мне копытца?
>> No. 273839
>>273838
И не только копытца
>> No. 273840
Файл 137512475137.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
273840
>>273839
Шалунишка.
>> No. 273841
>>273822
«Чем интересно питается целый город, если не страна, наполненная ночными пони. Быть может не от хорошей жизни вампиры присоединились к Лунному восстанию?» - даже вы, обычная ночная пони, понимаете, что редко какой город может обеспечить себя сам на все сто процентов. А если он ещё и затерян где-то в горах, то тем более. С другой стороны, Шефер приписывал этой цивилизации небывалый уровень развития, так что всё может быть. В любом случае, озвучить эти догадки вы пока не готовы. Лучше ещё раз всё обдумать, желательно вися на уютно балке вниз головой. Всё-таки вы сегодня успели здорово устать.
- Знаешь, я действительно очень устала... Не проводишь меня до моих часов?
- Наверное, ты бы и сама могла дойти, а я бы пока попробовал поговорить с кем-то из наших. Но раз уж ты так хочешь, то ладно.
Разговор по пути домой почти не клеится, разве что вы ещё раз выслушиваете от деда, что ночным пони полагается спать днём, чтобы потом не валиться с ног ночью. У вас это скорее вызывает недоумение, ведь именно днём всё и происходит, а отказываться от обычной жизни только из-за своей внешности вам не хочется.
- Раз уж для меня ночь только начинается, то я ещё загляну к Семнадцатому, - говорит вам дед, когда вы уже подходите к часам. – Ну, доброй ночи тебе, Найти.
- И тебе, Деда.
Проследив взглядом за удаляющимся ночным пони, вы поднимаетесь к себе, скидываете одежду и забираетесь на любимую балку. Хоть вы сначала и хотели как следует всё обдумать, в голову не лезет ничего такого, чего бы вы ещё не знали, поэтому засыпаете вы так и не сделав никаких продуктивных умозаключений. Зато никакие кошмары во сне вас не беспокоят, и то хорошо. Когда вы просыпаетесь, на улице вас всё ещё ждёт глубокая ночь. Кушать особо не хочется, но и сидеть в башне тоже. Двадцать Второй сейчас наверняка болтает с Семнадцатым, а вот вам чем себя занять?

День 6, Кантерлот, часовая башня, около двух ночи
Уровень 3, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 1/10), Конвертация (1ур. 1/10)
>> No. 273842
>>273841
Тихонько клопаем и снова пытаемся заснуть

1d100 (14) = 14
1d100 (18) = 18

1d100 (58) = 58
1d100 (49) = 49

1d100 (65) = 65
1d100 (59) = 59
>> No. 273843
>>273842
-reroll

1d100 (99) = 99
1d100 (41) = 41
>> No. 273844
>>273843
Мне норм.

Тихонечко можно.
>> No. 273845
>>273841
Левелап жи!
>> No. 273846
>>273841
Лол, продуктовое обеспечение? Найти имела ввиду кровушку
>> No. 273847
>>273846
Ну привет, каденсопидор или кто ты там. Рекомендую прочитать игру - интересная, доставляет. Узнаешь много интересного.
>> No. 273848
>>273845
Сейчас поклопаем и будет левелап.
>> No. 273849
>>273841
Выбираемся на крышу, изучаем лик луну, внимательно рассматривая лик небесной матери.
думаем о прошлом.


1d100 (14) = 14
1d100 (1) = 1


1d100 (30) = 30
1d100 (90) = 90

1d100 (28) = 28
1d100 (16) = 16
>> No. 273850
>>273849

1d100 (8) = 8
1d100 (47) = 47
>> No. 273851
>>273844
Нет, нельзя.
>>273845
Ой, и правда. Поторопился и забыл. Собственно, продолжаем роллить пост, а вместе с ним отдельно левел-ап с отдельным d20
Собственно, что можно и нужно: Выбрать дисциплину, выбрать умение или навык (если оно вампирское, то должно соответствовать имеющимся дисциплинам), раскидать 5 очков навыков.
>> No. 273852
>>273847
>6.1 Жизненная Энергия
Для применения активных вампирских способностей тратится «Жизненная Энергия», которую можно получить при употреблении крови. Если же запас этой энергии падает до нуля, ГГ начинает испытывать Жажду Крови до тех пор, пока не насытится.
>Если же запас этой энергии падает до нуля, ГГ начинает испытывать Жажду Крови до тех пор, пока не насытится.
>пока не насытится.
>> No. 273853
>>273841
Обнимаем себя крылышками и висим до утра, пытаясь заснуть.
1d100 (72) = 72
1d100 (5) = 5

1d100 (13) = 13
1d100 (17) = 17

1d100 (47) = 47
1d100 (56) = 56
>> No. 273854
>>273852
Сам по себе не падает, Каденсопидор. И вообще, вали отсюда. Тебе здесь не рады.
>> No. 273856
Чутьё ночной пони (Активируемая способность)

Потратив 2 очка ЗС Найти может попытаться выследить

существо уже встреченное ранее.
На первом уровне на дайс успешного использования

способности накладывается штраф -40. С прокачкой

уровня способности штраф понижается.
Искомое существо успешно выслеживается в случае дайса

на успех >=50 (с учётом штрафа).

Придумывал под Запас Сил, но раз у нас на все

активируемые вампирские способности тратится Жизненная

энергия, то видимо имеет смысл заменить на аналогичное

количество пунктов Жизненной энергии. Не знаю курс

обмена.

4 очка в Ночного Хищника, одно в Конвертацию.
Новую дисциплину в случае прокачки Ночного Хищника

отдельно роллим?
Если не отдельно, то 1 - Магия Крови, 2 - Скрытность и

превращения:
1d2 (1) = 1

1d20 (7) = 7
>> No. 273857
>>273853
1d100 (59) = 59
1d100 (12) = 12
>> No. 273858
Шарм

Пассивная способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.

1d20 (15) = 15
>> No. 273859
Ловкость

Найти становится более ловкой и гибкой :3
Теперь чтобы ее схватить нужно бросить спасбросок.

1d20 (15) = 15
>> No. 273860
>>273859
Реролл

1d20 (11) = 11
>> No. 273861
Магия крови.
4 очка в хищника.
1 - в конвертацию.

Знание крови.
Найти получает больше информации из выпитой крови.
При кормлении бросить 1d20, на 15+ Найти получит +1 к опыту, на 20 - бонусное очко навыка.

1d20 (2) = 2
>> No. 273862
>>273854
Должен быть отличен от нуля. Нужно пить кровь. В каких-то количествах. Иначе скат.

Блять. Теперь я не уверен.
>> No. 273863
>>273861
1d20 (19) = 19
>> No. 273864
>>273841
Дневной ходок.

Мы так часто ходим днем, что под светом солнца у нас повышается настроение, в результате чего успешнее получаются переговоры. +5/10 к разговорам и убеждению днем в пасмурный день или под крышей/в ясный день.

1d20 (7) = 7
>> No. 273865
>>273858
1d20 (2) = 2
>> No. 273866
>>273862
Что ты несешь? Бетпони не перевертыши, чтобы ПОСТОЯННО хотет жрать.

Вот если зароллишь ЖАЖДА КРОВИ - тогда будет падать и ты наконец-то перестанешь ныть у Тови, что плохой перевертыш не перевертыш. Только тут бетпони.
>> No. 273867
>>273864

1d20 (2) = 2
>> No. 273868
>>273864>>273859>>273858
Блджад, прочитайте правила левелапа, уебанцы.
>> No. 273869
>>273868
Агрессивное быдло.
>> No. 273870
Разве мы рероллим выбирая раскачку?
>>273858
А для этого нужно Убеждение и контроль? Или это не вампирское обояние, а родное поньское?
>> No. 273872
>>273862
Давай я поясню, раз уж у народа возникли затруднения. Пить кровь надо, но если не пользоваться способностями, то предельно редко. Собственно, если один раз напиться, а потом вести жизнь обычного пони, питаясь обычной едой и не применяя способности, то одной хорошей трапезы хватает чуть ли не на годы.
>>273865
>>273865
Лвл-апы без рероллов, напоминаю.
>>273870
Конкретно это - обычная поньская. Только надо научиться улыбаться одними губами, чтобы клычки не палить :3

Так, ещё раз:
Выбрать дисциплину.
Выбрать умение или навык. Может быть вампирским, но должен соответвоавать дисциплинам (Ночной Хищник и/или выбранная)
Распределить 5 очков

>> No. 273873
>>273872
Два по правилам есть, можно принимать, а остальные - нечитадлы все равно
>> No. 273874
Поньская дисциплина / смежная / вотэвар.

"Фруктовая пони"
Пожирая фрукты мы пополняем запас энергии. Потому что бетпоням клычки нужны для поедания фруктов :3

Очки в красноречие.
1d20 (19) = 19
>> No. 273875
>>273872
Дисциплина убеждения.
Шарм

Пассивная способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.
5 очков в красноречие
1d20 (15) = 15
>> No. 273876
Ловкость

Найти становится более ловкой и гибкой :3
Теперь чтобы ее схватить нужно бросить спасбросок.
Смежная дисциплина ловкости и скрытности.
Очки в полет.
1d20 (8) = 8
>> No. 273877
>>273872
Дневной ходок.

Мы так часто ходим днем, что под светом солнца у нас повышается настроение, в результате чего успешнее получаются переговоры. +5/10 к разговорам и убеждению днем в пасмурный день или под крышей/в ясный день.
Диссиплин в убеждение и четотам и повышаем навык убеждения.

1d20 (8) = 8
>> No. 273878
Понимаем, что мы недостаточно знаем себя и откладываем выбор дисциплины на потом. Если вообще понимаем, что это такое - пока нам дед не объяснит. Очки кидаем в полет.

1d20 (10) = 10
>> No. 273879
>>273872
Представляю, как только что родившейся ночной пони подносят к клычкам шею жертвенного агнца, дабы вдоволь напоить Зверя внутри новой тёмной сестры.
Потом ещё раз в 14 лет, в 20 и в 45.
>> No. 273881
Файл 137512698649.png - ( 27.74Кб, 968x683 )
273881
>>273874
> Поньская дисциплина / смежная / вотэвар.
Ох блджад,где ты такую дисциплину на пикче видел? Показывай давай!
>>273876
> Смежная дисциплина ловкости и скрытности.
Ещё один.
>>273879
Няшно же

Ладно, похоже, что эту содомию так просто не решить. Завтра устрою ликбез по дисциплинам. А пока засекаю и пытаюсь отыскать что-то в этом безобразии. 1d20 (13) = 13
>> No. 273882
>>273872
> надо, но если не пользоваться способностями, то предельно редко. Собственно, если один раз напиться, а потом вести жизнь обычного пони, питаясь обычной едой и не применяя способности, то одной хорошей трапезы хватает чуть ли не на годы.
Где-то я это уже читал... Причем слово в слово.

Пин.пнг
>> No. 273884
>>273881

>>273758
> Скрытность, основанная на ловкости - это смежная дисциплина.
>> No. 273885
>>273881
> Ох блджад,где ты такую дисциплину на пикче видел? Показывай давай!
Найти хочет прокачать навыки дневной пони. Помнишь она о подобном Зи говорила зачем клыки?
>> No. 273886
вот зачем скачивать очки неизвестно куда, когда можно было вкачать 4 в хищника и взять ещё одну дисциплину?
>> No. 273887
>>273886
Охуительные истории. Алсо у тебя стоп ликинг вот ай донт лик.
>> No. 273888
>>273885
это хочешь ты, уеба, а не Найти
>> No. 273889
>>273888
Прочитай игру, дебил.
>> No. 273890
>>273887
Прекратить облизывать то, что я не облизываю?
Да ты поехавший
>> No. 273892
>>273875
Поздравляю, вы выиграли АФФФТОМОБИЛЬ! Приз в студию!

Взят "Шарм". Так как наши глаза с вертикальными зрачками демаскируют в нас вампира, эта способность относится к дисциплине "Убеждения и контроля".
Пассивная вампирска способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.

Взята дисциплина "Убеждение и контроль". Сама по себе на первом уровне она даёт +5 к убеждению. Именно к убеждению, а не всем ходам с разговорами, так что прошу не путать.

Очки кинуты в красноречие. Теперь оно 6/10.

Ну вроде всё, ролльте ход.
>> No. 273895
>>273892
Ищем зеркало или что-нибудь блестящее и внимательно смотрим в свои глаза. Если дома ничего нет, то летаем по городу пока не найдем пригодную поверхность и делаем тоже самое.
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71

1d100 (82) = 82
1d100 (42) = 42

1d100 (72) = 72
1d100 (62) = 62
>> No. 273896
>>273892
Перегоняем энергию в сытость.
Затем вылезаем на крышу, сидим смотрим на луну. На лик небесной матери на ее поверхности.
тихо рассказываем ей о своих переживаниях и просим скорее вернуться к своим заблудшим детям.

1d100 (40) = 40
1d100 (47) = 47

1d100 (79) = 79
1d100 (46) = 46

1d100 (84) = 84
1d100 (46) = 46
>> No. 273897
>>273895
1d100 (19) = 19
1d100 (30) = 30
>> No. 273898
>>273896

1d100 (70) = 70
1d100 (35) = 35
>> No. 273899
>>273896
Э-э, а зачем тратить драгоценную энергию просто так, когда есть нормальная еда? Или это хитрый план чтобы начать жрать жеребят поскорее?

>>273892
Обнимаемся крыльями и досыпаем до утра.

1d100 (34) = 34
1d100 (60) = 60

1d100 (31) = 31
1d100 (86) = 86

1d100 (21) = 21
1d100 (84) = 84
>> No. 273900
>>273899
1d100 (65) = 65
1d100 (37) = 37
>> No. 273901
>>273892
Идем в каналиацию искать Деда. Он, кажется, с тем монстром хотел поговорить?
1d100 (85) = 85
1d100 (96) = 96

1d100 (82) = 82
1d100 (99) = 99

1d100 (53) = 53
1d100 (41) = 41
>> No. 273903
>>273882
атмта.джпг
>>273884
Неправильно выразился. Навыки скрытности, основывающиеся на ловкости, относятся к смежной дисциплине. Видимо, строчка "Если умение частично относится к двум или более дисциплинам, то для изучения оно требует каждую из них." не даёт понимания о том, что саму по себе смежную дисциплину взять нельзя. Исправлю завтра.
>>273885
Ещё раз: тебя просят выбрать дисциплину, а ты роллишь несуществующую.
>>273886
Всё равно сразу две взять нельзя было бы, так что не критично.
>>273901
> Он, кажется, с тем монстром хотел поговорить?
Путаешь Семнадцатого с Четырнадцатым. Поры бы уже спискоту с вампирами заводить.
>> No. 273904
>>273892
А новую дисциплину мы должны были получить разве не за прокачку базовой Ночного Хищника?
Или первую получаем нахаляву, приурочено к дню публикации схемы?
>> No. 273906
>>273899
еды нет, то, что есть - готовить не на чем
>> No. 273907
>>273904
У нас уже Хищник первого (ибо нулевого уровня навыков нет), так что за него получаем одну дисциплину. Потом ещё две можно будет взять.
>> No. 273908
>>273903
Я создал спискоту, но какой-то пидорас грифанул падик
>> No. 273909
>>273908
Ну так не пали падики всяким пидорасам.
>> No. 273910
>>273906

Номад, попроси его, пожалуйста, прочитать игру или гайкуй нахуй Каденсосапсана, а то он что-нибудь испортит.
>> No. 273911
>>273903
Как будто Найти их запомнила всех по номерам.
>> No. 273913
>>273910
Но ведь Каденсосапсан не играет в игры, где в кобыл жеребцы тычут. Или играет, но не признаётся?
>> No. 273914
>>273913
В Ноготка же играет, а Грей пронзил Ногтюшу своим жезлом любви.
>> No. 273915
>>273913
В ПП-РПГ он точно играл. Хех, пока с Дашкой мутили, а потом дропнул.
>> No. 273916
>>273914
Я думал, он дропнул и теперь просто донимает Товаса головопушками.
>> No. 273917
>>273916
Ему стало скучно и понадобилась новая жертва.
>> No. 273918
>>273916
Этим он тоже занимается в перерывах от попыток бросить жеребчика и перейти на мышепони.
>> No. 273919
>>273915
Ну да, он рассказывал. Он при этом с такой гордостью заявлял, что он - ЛЕСБИЯН
>> No. 273920
>>273918
> бросить жеребчика
Куда?

Петросян.пни
>> No. 273921
>>273918
Meh, почему ты просто его не забанишь за систематический le sabotage?
>> No. 273922
>>273921
Мог бы, но он еще мемуары не скинул обещанные.
>>273920
На произвол судьбы. С учетом того, что мыша использует Ноготка, чтобы подобраться к жеребчику, шиппить ее почти нет смысла.
>>273919
В каждом посте же всех обзывает, а себя рыцарем величает.
Извиняй Номи, выкатываюсь уже.
>> No. 273923
>>273922
> На произвол судьбы. С учетом того, что мыша использует Ноготка, чтобы подобраться к жеребчику, шиппить ее почти нет смысла.
А жеребчик этого не видит? Или ему двойное веселье и пофиг на бугурты каждой стороны?
>> No. 273924
>>273922
А ты забань его только в играче.
>> No. 273925
Файл 137512963615.png - ( 78.55Кб, 500x500 )
273925
Шок! Каденсосапсан выпивает у Номада интернет!
>> No. 273926
>>273923
Ноготок предложила гаремчик, он сказал, что надо проверить как вместе уживутся.
>>273924
Зачем, если можно гайковать и получать лулзы?
>> No. 273927
>>273901
Может быть, как раз отыскать Деда? Увы, спросонья вы путаете Семнадцатого с Четырнадцатым и вместо того, чтобы полететь за город, спускаетесь в канализацию. Тут как всегда воняет, сыро и темно, но ко всему этому вы уже привыкли, а последнее и вовсе не вызывает никаких проблем благодаря вашему ночному зрению. А вот что в очередной раз выводит вас из себя, это невозможность нормально ориентироваться под землёй. Вы бы ещё долго так блуждали и в результате скорее всего вернулись бы домой ни с чем, но к счастью вскоре вас подзывает притаившаяся в одном из боковых туннелей жукопони.
- Как хорофо, фто ты фама фпуфтилафь, - радостно приветствует вас Падальшик. – Я как раф хотела поднятьфя к тебе.
- Неужели ты что-то узнала? – вам даже не верится, что у перевёртыша получилось разузнать о вас так быстро.
- А то! Там, прафда, не так ужж и много, но рафказззать ефть что. Ф обфем, флуфай. Дфадфать Перфый, а фернее Дфадцать Перфая, - жукопони хитро смотрит на вас, будто намекая на то, что знает, что Двадцать Первая – это и есть вы. – пояфилафь ф городе приблизззительно дфа мефяца назззад. Это был по-нафтояфему хитрый и умелый фампир, можжжно фказать фпец по манипуляции. Приблизззительно тогда жже профнулся Дфадфать Фетфёртый. Его талантом была фкрытность, он мог букфально рафтфоритьфя ф фозздухе. Фкоре Дфадцать Перфя подбила Дфадцать Фетвёртого украфть изз музззея Фар Фефера, а когда он это ззделал, она приффоила его фебе и фбежжала, надолго пропаф. Недавно она профнулафь и зззлой и ффё ефё обижжженный Дфадфать Фетфёртый нашёл её и отобрал Фар обратно. Так-то!

День 6, Кантерлот, канализация, около половины третьего ночи
Уровень 4, 5/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 6/10), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10)
>> No. 273928
>>273926
Ты не пони. Ногтюша знает, что мыша беспринципная кю, готовая сожрать жеребенка на все ради того, чтобы добраться до нефритового жезла Грея. Грей это знает и также то, что Ногтюша знает, что она знает?
>> No. 273929
>>273926
> Зачем, если можно гайковать и получать лулзы?
Я в твою дрочильню не играю, но почитываю. Гайкуешь раз в оче редко и Неил опять страдает аки сирые да убогие непони.
>> No. 273930
Файл 137513006127.png - ( 78.55Кб, 500x500 )
273930
>>273927
- О, Селестия! Я воровка!
1d100 (61) = 61
1d100 (27) = 27

1d100 (83) = 83
1d100 (2) = 2

1d100 (73) = 73
1d100 (16) = 16
>> No. 273931
>>273929
Обряд экзорцизма этому Триксу.
>>273928
Скорее всего знает, поэтому и спит с одной Ногтюшей.
Номи, потри потом, чтобы тред освободить.
>> No. 273932
>>273927
- Что??? Так это я украла ушной шарик Шефера?!

В ужасе хватаем жукопони за плечи.
- Падальщица, пожалуйста, ты должна помочь мне найти Двадцать Четвертого и шар Шефера! Раз я украла этот шар, значит я должна вернуть его в музей!

1d100 (90) = 90
1d100 (33) = 33

1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37

1d100 (22) = 22
1d100 (17) = 17
>> No. 273933
>>273930
1d100 (81) = 81
1d100 (70) = 70
>> No. 273934
>>273931
> Обряд экзорцизма этому Триксу.
Прости, что?
>> No. 273935
>>273932
Номад, а жукопони это пони или не пони, а Пин зверь, нахуй?
>> No. 273936
>>273931
> Скорее всего знает, поэтому и спит с одной Ногтюшей.
Тогда чего он не пояснит все мыше, няшится с ней и целуется аж несколько минут, заставляя у Ногтюши хвостик шевелиться от негодования?
>> No. 273937
>>273935
Нечто среднее между пони и ксеноморфом.
>> No. 273938
>>273932
Мне норм, как раз первое применение чарма.
>> No. 273939
>>273938
> Мне норм, как раз первое применение чарма.
Обдвачился.
>> No. 273940
>>273939
Я не Пин или Неил, я не двачился в гидралиска или пушистую пони. Ну правда.
>> No. 273941
>>273940
Так я тебе и поверил.
в интернете никто не знает, что ты гидралиск.джпг
>> No. 273942
>>273927
Обнимание.
- Спасибо тебе, Падальщик! Послушай, а ты не видела здесь Двадцать Второго, это такой стареющего вида ночной пони, насколько я знаю он отправился на поиски Семнадцатого... - внезапно понимаем, что мы что-то напутали с цифрами - Семнадцатого... Дискорд! Не могу я во всю эту нумерологию! - вбрасываем ещё одну назойливую мысль - Ещё эти лабиринты канализаций, как ты вообще здесь ориентируешься? У тебя есть что-то вроде карты или ещё какой-нибудь секрет?

1d100 (96) = 96
1d100 (98) = 98

1d100 (55) = 55
1d100 (25) = 25

1d100 (97) = 97
1d100 (37) = 37
>> No. 273943
>>273937
Засечка приклеилась? До трёх ходов же не ставится, не?
>> No. 273944
>>273943
И ты снова ошибаешься.
>> No. 273945
>>273943
Когда ставится, а когда и не ставится. Если темп падает а дайс 75+, то скорее ставится, чем нет. Всё-таки поздно и я хотел последний сесть писать.
>> No. 273946
>>273945
Пиши последний, пора спатеньки - будни же.
>> No. 273947
>>273945
Ну можешь кинуть дайс.
Или вотевер.
ГМ всегда прав.
>> No. 273948
>>273945
Пиши крайний.
>> No. 273949
>>273932
Эта новость вас просто шокирует, ведь вы и подумать не могли, что в прошлой жизни были воровкой.
- Что??? Так это я украла ушной шарик Шефера?! – шокировано смотрите вы на жукопони, надеясь, что она скажет что ошиблась или пошутила.
- Ну, формально, да, но украла ты ефо у фора, так фто зззря ты так фолнуефься. А фообфе, добро пофаловать ф подззземный мир Катерлота – тут такое ф порядке фефей.
Но вас такой расклад совершенно не устраивает, ведь вам совершенно не хочется быть плохой пони, разоряющей музеи и обманывающей товарищей. Вы берёте перевертыша за плечи принимаетесь трясти его, в надежде добиться ещё одной услуги.
- Падальщица, пожалуйста, ты должна помочь мне найти Двадцать Четвертого и шар Шефера! Раз я украла этот шар, значит я должна вернуть его в музей!
- Нет, Дфадцать Перфая, - жукопони вырывается из ваших копыт и предупредительно поднимает гребень, чтобы вы так резко не трогали её копытами. – Я ужжже помогла тебе раззз, и ты пока не рафплатилафь. Ты мне, конефно, нрафифься, но бизззнеф есть бизззнеф, не обеффудь.

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 273950
>>273947
Засечка же была, так что чего там кидать? Вот если бы ты на минуту опоздал, я бы ещё принял. Не обижайся, просто поздно, вот я и не стал тянуть.
>> No. 273951
>>273949
Мерси.
>> No. 273952
>>273949
Спасибо за игру.
>> No. 273953
>>273950
бизззнеф есть бизззнеф

Спасибо за игру
>> No. 273954
>>273949
Спасибо.
>> No. 273994
Вы раньше как-то не обращали на это внимания, но перевёртыш, стоящий перед вами, это в первую очередь торговец. Как минимум информацией, а может и ещё чем-то. И как любой уважающий себя торговец жукопони не будет ничего делать задаром. А так как свою часть сделки она выполнила как вы и договаривались, то теперь пришла ваша очередь платить за товар. Наверное, вы могли бы просто взять и уйти, но банальная логика подсказывает, что это не сулит вам ничего хорошего, а только новый ворох проблем. Да и не хочется обманывать перевёртыша, ведь теперь вы порядочная ночная пони.
- Хорошо, Падальщик,- вы решаете не спорить. - Что же ты хочешь за свою помощь?
- Возззьми меня ф фобой.
- Куда? – вы не сразу понимаете, чего от вас хочет подпольный информатор.
- Ф экфпедифию на поифки фокровищ, конефно жжже! Я зззнаю, фто фы, фампиры, фобрались отыфкать нафтояфий Клондайк, и я тожжже хочу урфать фебе куфочек!
>> No. 273997
>>273994
- Да без проблем, но тогда тебе таки придется помочь мне с поисками шара, ведь он - то, что должно привести нас к этому самому клондайку.

1d100 (18) = 18
1d100 (84) = 84

1d100 (21) = 21
1d100 (63) = 63

1d100 (35) = 35
1d100 (62) = 62
>> No. 273998
>>273997
Реролл
1d100 (5) = 5
1d100 (62) = 62
>> No. 274000
>>273994
Хорошо, нам не помешает лишний рог. Но если ты в деле, то придётся отрабатывать свою долю. Для этого мы должны, для начала, уговорить вампиров объединиться.
С кем из моих собратьев ты поодерживаешь контакты, может ты сможешь выступить независимым посредником, Пин?

1d100 (27) = 27
1d100 (33) = 33


1d100 (97) = 97
1d100 (12) = 12


1d100 (94) = 94
1d100 (19) = 19
>> No. 274002
>>274000

1d100 (38) = 38
1d100 (34) = 34
>> No. 274004
>>273994
- Экспедиция? - чувствуем, что нас пробивает на хи-хи. - Клондайк? - уже ржем в открытую.

- Ох, Пин, Пин, Пин, нет никакого Клондайка. Я не хочу тебя расстраивать, но посуди сама. Если вампиры будут жить все в одном городе в изоляции, то откуда они будут брать кровь? У друг друга пить? Незамужних кобылок и их крови на всех не хватит, понимаешь? К сожалению, это лишь красивая легенда.

- Но знаешь, я не против объединиться. Для чего-то же этот ушной шарик Шефера нужен? Вдруг он и правда приведет к сокровищам? Кстати, если их найдем, то можешь забрать большую долю, я не против.

1d100 (93) = 93
1d100 (75) = 75

1d100 (24) = 24
1d100 (78) = 78

1d100 (90) = 90
1d100 (60) = 60
>> No. 274006
>>274004
1d100 (42) = 42
1d100 (58) = 58
>> No. 274007
>>274004
Реролл
1d100 (86) = 86
1d100 (37) = 37
>> No. 274008
>>273997

1d100 (10) = 10
1d100 (33) = 33
>> No. 274009
 
>> No. 274010
>>274004
1d100 (5) = 5
>> No. 274011
>>274000
- Хорошо, нам не помешает лишний рог. Но если ты в деле, то придётся отрабатывать свою долю. Для этого мы должны, для начала, уговорить вампиров объединиться… - вы только начинаете диктовать условия, но перевёртыш поднимает копытом, давая вам знак замолчать.
- Нет-нет-нет, так дело не пойдёт. Я уже, - на этом слове она делает особый акцент. – отработала фвою долю, когда узззнала о тфоём профлом. Дафай по-чефтному: почти кажжждый фампир ф этом городе мне фто-то должжжен, поэтому у кого бы не оказззался фарик, я ффё рафно получу ффоё. Так что ефли именно ты хочефь отыфкать фокрофища, то тебе придётфя фо мной и дальфе фотрудничать.
>> No. 274012
Файл 137520093646.png - ( 190.83Кб, 900x900 )
274012
>>273994
> нафтояфий Клондайк
Номад...
>> No. 274013
>>274012
Нарицательное слово, не пизди. В МЛП много отсылок к ИРЛ.
>> No. 274014
>>274011
- Э-э, хорошо. Но ты ведь только что просила взять меня с собой! Ну раз уж ты хочешь быть главной, то я в общем-то не против. Кстати, не желаешь с моим Дедой познакомиться? С его сединами и твоим гребнем у нас выйдет отличная команда!
1d100 (26) = 26
1d100 (65) = 65

1d100 (100) = 100
1d100 (84) = 84

1d100 (8) = 8
1d100 (59) = 59
>> No. 274015
>>274011
- Я совершенно не против с тобой сотрудничать, другое дело, что у меня совершенно нет плана как мне искать того вампира, который украл у меня шарик.

>>273994
- Да без проблем, но тогда тебе таки придется помочь мне с поисками шара, ведь он - то, что должно привести нас к этому самому клондайку.

1d100 (69) = 69
1d100 (61) = 61

1d100 (84) = 84
1d100 (32) = 32

1d100 (71) = 71
1d100 (69) = 69
>> No. 274016
>>274011
Но Пин, посуди сама, не факт, что семнадцатый, или скажем, четырнадцатый согласятся взять тебя в долю. Двадцатая вообще купит тебя с потрохами, а потом продаст тому, кто предложит больше.
Дальше продолжать?
Вампиры индивидуалисты.
И если ты, если мы хотим добраться туда - нам придётся сотрудничать.


1d100 (51) = 51
1d100 (10) = 10

1d100 (8) = 8
1d100 (90) = 90


1d100 (5) = 5
1d100 (89) = 89
>> No. 274017
>>274011
- Я... Ты права. Что ж, в таком случае похоже мне самой придётся раздобыть средства на поиски шара и снаряжение экспедиции. Где, по-твоему, пони с моими...способностями, может найти способ подзаработать?

1d100 (77) = 77
1d100 (44) = 44

1d100 (92) = 92
1d100 (16) = 16

1d100 (43) = 43
1d100 (48) = 48
>> No. 274018
>>274015
Уупс.
>> No. 274019
>>274014
/b/-tier diplomacy
>> No. 274020
 
>> No. 274021
>>274014
- Э-э, хорошо, - такое ощущение, что с каждым вашим возражением у Падальщика становится всё больше условий, поэтому вы решаете дальше не спорить. Ну разве что ещё самую малость, - Но ты ведь только что просила взять меня с собой!
- Ферно, - кивает перевёртыш. – Так жже я профила Дфадфать Четфёртого и Дфадфатую.
- А остальных?
- Они не подают надежжжд. Ну фама подумай, какой иззз Четырнадфатого охотник ззза фокровищами?
- И то верно, - вы представляете Семнадцатого в шляпе и с хлыстом, и от увиденного у вас вырывается смешок. - Ну раз уж ты хочешь быть главной, то я в общем-то не против. Кстати, не желаешь с моим Дедой познакомиться? С его сединами и твоим гребнем у нас выйдет отличная команда!
- Фто ты, я не фочу быть главной! По крайней мере, пока. Профто даю понять, что уфловия тут фтафлю я. Ну а ф Дфадфать Фторым я зззнакома. Он, конечно, будет получфе некоторых, но флифком ужж удеалифт. Ужж лучфе я по-фтаринке буду работать фо ффеми фразззу.
>> No. 274022
>>274021
Хммм. На самом деле зря ты так, Пин, Четырнадцатый и Семнадцатый могут оказаться полезными, главное найти к ним подход. Вернее управу.
Может есть идеи как договориться с остальными, чтобы мы смогли объединить усилия и рботать все вместе?

1d100 (6) = 6
1d100 (33) = 33

1d100 (71) = 71
1d100 (90) = 90

1d100 (64) = 64
1d100 (40) = 40
>> No. 274023
>>274021
- Ура! - обнимаем перевертыша. - Пин, раз уж мы теперь подруги, то может пойдем спасать Зикусю? Я так беспокоюсь за него!

1d100 (54) = 54
1d100 (31) = 31

1d100 (64) = 64
1d100 (64) = 64

1d100 (1) = 1
1d100 (52) = 52
>> No. 274024
>>274022

1d100 (66) = 66
1d100 (3) = 3
>> No. 274025
>>274023
1d100 (46) = 46
1d100 (63) = 63
>> No. 274026
>>274021
- Может у тебя и план действий есть? Деда... То есть Двадцать Второй, сейчас должен разговаривать с... - понимаем, что окончательно запутались с номерами и понятия не имеем где сейчас наш старший товарищ - Не важно! Наша идея заключалась в том, чтобы общими усилиями местных вампиров раскрыть секрет Шара и найти путь к этому твоему заветному Клондайку. Вот только пока у нас не очень-то выходит. Если нам не удастся объединиться, придётся привлечь немало ресурсов, чтобы всё вышло сладко да гладко. Есть идеи, где пони вроде меня может разжиться стартовым капиталом?

1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40

1d100 (50) = 50
1d100 (83) = 83

1d100 (36) = 36
1d100 (18) = 18
>> No. 274027
>>274021
- Пин, а ты когда-нибудь видела принцессу Селестию? Что если пойти и все ей рассказать про ночных пони и шар Шефера? Мы тогда в два счета поймаем Двадцать Четвертого и дневные пони не будут нас бояться!
1d100 (78) = 78
1d100 (5) = 5

1d100 (37) = 37
1d100 (69) = 69

1d100 (100) = 100
1d100 (99) = 99
>> No. 274028
>>274027
Ну это вообще грандмастер. Только попробуй не заковать эпический мегавин прямо как в старые времена.
>> No. 274030
>>274027
С помощью принцессы Селестии вы в два счёта поймали Двадцать Четвертого и дневные пони больше вас не боятся.

Расходимся.
>> No. 274031
>>274027
Пин случайно Селестия?
>> No. 274033
>>274031
Помнится, Селестия сказала Пин, что она найдет своих настоящих родителей и все у нее будет хорошо.

Спиздела. :3
>> No. 274034
>>274027
Вы прошли игру, можете расходиться.
>> No. 274036
Кстати вин можно было бы обыграть например так:
На словах "в два счёта поймаем Двадцать Четвертого", мы слышим за поворотом странные звуки и это оказывается залипший в перевёртышевском сладком хлебе Двадцать Четвёртый. С шариком.
Вин же!
>> No. 274038
>>274036
Нет, нельзя - ты ньюфаг и не знаешь как работают грандмастерские вины.
>> No. 274039
Файл 13752039806.png - ( 63.27Кб, 1200x1200 )
274039
>>274034
> Вы прошли игру, можете расходиться.
Даже не поебалися.
>> No. 274040
>>274039
Ничитал, лол.
>> No. 274042
>>274038
>С помощью принцессы Селестии вы в два счёта поймали Двадцать Четвертого и дневные пони больше вас не боятся.
?
>> No. 274043
>>274040
Зикусь короткоствол и несчитово.
>> No. 274044
>>274043
> Зикусь короткоствол
Что за муйню я читаю?
>> No. 274045
>>274044
Он пофапал поняшей и выбросил ее с балкона.
>> No. 274046
>>274045
С Греем не путай.
>> No. 274048
>>274046
Не путаю. Грей выбрасывал поняш в окна, а Зикусь выбросил няшу с балкона. Она спряталась за ним, а он схватил ее и выбросил прямо вниз.
>> No. 274053
>>274027
- Пин, а ты когда-нибудь видела принцессу Селестию? Что если пойти и все ей рассказать про ночных пони и шар Шефера? Мы тогда в два счета поймаем Двадцать Четвертого и дневные пони не будут нас бояться!
- Видела ли я Принфеффу Фелетию? О да, конечно фидела! – внезапно с жукопони начинает происходить что-то странное. Её тело словно вытягивается, а по шерстке проходит мелкая рябь, меняя цвет с чёрного на белый. Заканчивается этот процесс яркой вспышкой, заставляющей вас резко закрыть глаза, но даже сквозь закрытые веки яркий свет слепит.
Когда же вы снова можете их открыть, увиденное вас просто шокирует, и в то же время повергает в трепет – перед вами стоит высокая (выше вас чуть ли не на две головы) белоснежная пони с длинным рогом и широко расправленными крыльями. Нет, этого не может быть, откуда Принцессе взяться тут, в грязной и вонючей канализации?
- Да, моя маленькая ночная пони, - говорит вам Селестия тёплым, почти материнским, тоном. – Принцесса Селестия выглядит именно так.
Но тут по телу аликорна вновь проходит рябь, и после ещё одной вспышки перед вами вновь возникает перевёртыш.
- Я фидела Принфеффу на профлом дне Фолнефефтоянии, фот и зззапомнила её в подробнофтях.
- Но что это только что было? – подбирая отвисшую челюсть и всё ещё не веря, что вам не привиделось, спрашиваете вы у чуть ли не сияющего от гордости перевётыша.
- А ты думала, наф зззря назззыфают перефёртышами? – улыбается во весь зубастый рот Падальшик. – Мы можжжем перекинутьфя ф кого угодно, дажжже ф Принфеффу. Фот только чуффтф на это тратитьфя маффа, так что этот фокуф очень дорогой. Поэтому я и незззаменимая личность ф определённых кругах. Можжжешь фчитать это рекламой.

День 6, Кантерлот, канализация, около половины трёх ночи
Уровень 4, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 12/12
Сытость: 6/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 6/10), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10)
>> No. 274056
>>274053
Стоим раззинув рот.
"Ух ты. А я только гипнотизировать умею. Слегка"
Скажи, а какая твоя кровь на вкус?


1d100 (6) = 6
1d100 (99) = 99

1d100 (51) = 51
1d100 (60) = 60

1d100 (44) = 44
1d100 (72) = 72
>> No. 274057
>>274056

1d100 (69) = 69
1d100 (24) = 24

Я слышу хлопки взрывающихся жоп
>> No. 274059
>>274053
- Ух, ты... Ооо! Идея! План!
Начинаем мелко плясать.
- Я придумала! Ты ведь можешь сказать принцессой Селестией и сказать стражникам, чтобы они отпустили моего друга из тюрьмы! Ну пожалуйста!

Улыбаемся жукопони, глядя на нее и пассивно применяя шарм.

1d100 (26) = 26
1d100 (34) = 34

1d100 (82) = 82
1d100 (54) = 54

1d100 (64) = 64
1d100 (67) = 67
>> No. 274060
>>274057
О себе говоришь ?
>>274059
1d100 (95) = 95
1d100 (37) = 37
>> No. 274061
>>274059
План уровня /Пин/.

1d100 (96) = 96
1d100 (88) = 88
>> No. 274062
>>274059
> Ты ведь можешь сказаться принцессой Селестией
фиксед
>> No. 274063
>>274059
А ПОЧЕМУ НЕТ

1d100 (2) = 2
1d100 (95) = 95
>> No. 274064
Задержусь с засечкой
>> No. 274065
>>274059
Сасан, залогинься
>> No. 274066
>>274053
"Это было... Просто офигенно! Покажи меня! Покажи меня, пожалуйста!"


1d100 (93) = 93
1d100 (18) = 18

1d100 (23) = 23
1d100 (56) = 56

1d100 (85) = 85
1d100 (5) = 5
>> No. 274067
>>274066

1d100 (71) = 71
1d100 (20) = 20
>> No. 274068
>>274065
Каденсопидор, почему бы тебе не перестать говнороллить в чужой игре и хейтить единственного друга гг?
>> No. 274069
>>274068
Почему бы тебе не перестать форсить свою ебанутую идею, если тебе уже все сказали, что надо ждать?
>> No. 274070
>>274069
> Каденсопидор, почему бы тебе не перестать говнороллить в чужой игре и хейтить единственного друга гг?
>> No. 274074
 
>> No. 274075
Файл 137520730171.png - ( 183.35Кб, 2500x2123 )
274075
>>274070
>> No. 274076
>>274075
Найти ищет способы освободить друга из тюрьмы, куда, я попрошу заметить, попал он исключительно по ее вине.
>> No. 274077
>>274059
> и пассивно применяя шарм
Зикселесапсан не читал описание перка. Специально для тебя:
> Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони.
Жаль, что этого недостаточно чтобы гайкануть.
>> No. 274079
>>274077
> Жаль, что этого недостаточно чтобы гайкануть
Глупого форса и дремучего идиотизма разве недостаточно?
>> No. 274081
>>274079
Спорный вопрос. С игровой точки зрения всё нормально, это только мы со стороны всё это видим.
>> No. 274082
>>274077
Поехавший. Шарм - это пассивный навык. Он активируется каждый раз, когда Найти улыбается и глядит на собеседника. В независимости пони это или вообще наш бугуртящий каденсопидор.

Вот только милая улыбка становится х2 милой улыбкой только если собеседник пони и не знакоми с Найти. Так это просто милая убедительная улыбка.
>>274079
Я даже не знаю, приложи себе лед, зикселехейтер.
>> No. 274083
>>274082
> Поехавший. Шарм - это пассивный навык. Он активируется каждый раз, когда Найти улыбается и глядит на собеседника. В независимости пони это или вообще наш бугуртящий каденсопидор.
> Вот только милая улыбка становится х2 милой улыбкой только если собеседник пони и не знакоми с Найти. Так это просто милая убедительная улыбка.
Что за муйню я читаю? Иди перечитывай описание взятого вчера шарма до тех пор, пока не поймёшь его суть.
>> No. 274084
>>274081
Я уже точно не помню, но ведь Падальщица тоже говорила, что не стоит пока беспокоиться и надо хоть немного подождать.

>>274082
Читай ГМа сука, читай его. Не понимаешь, что там написано - перечитывай и снова читай.
>> No. 274085
>>274084
Вот и я о том же. Ну да ладно, обыграю.
>> No. 274087
>>274083
Номад, хватит идти на поводу форса каденсопидора.

> Взят "Шарм". Так как наши глаза с вертикальными зрачками демаскируют в нас вампира, эта способность относится к дисциплине "Убеждения и контроля".
> Пассивная вампирска способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.

>>274085
Хватит идти на поводу у бугуртящего дурачка, негодующего от жеребца, и что его ролл не прошел. У нас есть эпик вин - работай.
>> No. 274088
>>274082
> Я даже не знаю, приложи себе лед, зикселехейтер.
Ты наверное удивишься, но ролл "смотрим на Зикселя" был моим. Номад может подтвердить.
И я не хейтю Зикселя. Я тебя долбоеба, сапсана, хейтю, потому что, ты заебал всех своей навязчивой идеей.
>> No. 274089
>>274088
>Всех
Как максимум почти всех.
>> No. 274090
Ты действительно идиот не умеешь читать или прикидываешься?
> Пассивная вампирска способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.
>> No. 274091
>>274087
Ключевые слова:
> Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.
Можешь хоть до посинения смотреть, но если есть что-то из вышеперечисленного, всем похуй будет. А то и вообще уебут, если будешь слишком раздражающе пыриться.
>> No. 274093
>>274088
>>274089
Меня терзают смутные сомнения...
>> No. 274094
>>274091
Во, то что я раньше говорил, почитай на досуге.
http://flibusta.net/b/309848
Научно-популярно
>> No. 274095
>>274091
Ты что-то глуповат сегодня. Выделю теперь болдом и италиком, чтобы заметнее было.

> Взят "Шарм". Так как наши глаза с вертикальными зрачками демаскируют в нас вампира, эта способность относится к дисциплине "Убеждения и контроля".
> Пассивная вампирска способность. Когда мы улыбаемся и смотрим глаза в глаза пони (действует только на пони всех видов) мы становимся более убедительной и милой поняшей, которой так и хочется помочь и не расстраивать ее. Не работает на хоть сколько знакомых пони. Не работает на не пони. Не работает, если надеты очки.

Видишь? Если собеседник пони и не знает нас, то мы становимся БОЛЕЕ убедительной. Не считая того, что мы и так милая пони с перками в красноречии. Теперь прочитай то, что я написал и найди ошибки.

> Поехавший. Шарм - это пассивный навык. Он активируется каждый раз, когда Найти улыбается и глядит на собеседника. В независимости пони это или вообще наш бугуртящий каденсопидор.
>
> Вот только милая улыбка становится х2 милой улыбкой только если собеседник пони и не знакоми с Найти. Так это просто милая убедительная улыбка.

И как я уже сказал - ей эпик вин, кроме того. И да, эпик вин не означает, что шарм сработает. Найти и так милая и красноречивая.
>> No. 274096
>>274094
Да нет, это тебе почитать надо, раз уж ты два факта сопоставить не можешь.
>>274093
Детектор - в утиль.
>> No. 274097
>>274095
> есть эпик вин
>> No. 274098
>>274096
Да просто наш приглашенный гость от Тови разбушевался и у меня возникли сомнения...
>> No. 274099
>>274096
Да он, сука, издевается. Я не верю, что можно быть в реале таким настолько упертым идиотом.
>> No. 274101
>>274099
>>274094
> Во, то что я раньше говорил, почитай на досуге.
> http://flibusta.net/b/309848
> Научно-популярно

Это не я, долбоеб. Номад свидетель. Я предельно адекватен и вежлив. Один ты брызжешь ненавистью и желчью.
>>274095-няша кун.
>> No. 274103
>>274088
> всех
Сапсан мутировал во все-куна, вот так дела!

Номад, уебок, принимай мой броролл.
>> No. 274104
Файл 137520879678.jpg - ( 463.28Кб, 2622x2159 )
274104
>> No. 274105
>>274095
Ты блядь меня траллишь, штоле?
> Если собеседник пони и не знает нас, то мы становимся БОЛЕЕ убедительной.
А к этому случаю это вообще при чём? Собеседник пони? Нет, гидралиск. Мы его не знаем? Очень даже знаем.
> Поехавший. Шарм - это пассивный навык. Он активируется каждый раз, когда Найти улыбается и глядит на собеседника.
А теперь посмотри на выигравший пост:
> пассивно применяя шарм
Нихуя мы не можем его применить как пассивный перк, потому что
> Собеседник пони? Нет, гидралиск. Мы его не знаем? Очень даже знаем
Шах и мат, аметисты.
>> No. 274107
Файл 137520889645.jpg - ( 29.96Кб, 295x295 )
274107
>>274104
>> No. 274109
>>274105
> Ты блядь меня траллишь, штоле?
Я не каденсосапсан, мне незачем ругаться и говниться.
> > пассивно применяя шарм
> Нихуя мы не можем его применить как пассивный перк, потому что
Я написал "пассивной применяя шарм", чтобы ты не забыл о навыке. Как ты заметил в большом годном посте >>274095 навык шарма "активируется" всегда при улыбке и фейс ту фейс. Вот только шарм начинает работать только если собеседник пони и Найти его не знает - тогда плюс к убеждению, т.к. зачармила. Если при улыбке (а активируется он всегда, т.к. пассивен) собеседник не пони, или мы его хорошо знаем, то это просто улыбка милой пони, без бонуса шарма.

Вот и все.
>> No. 274110
>>274105
> это очень креативно и вообще по-нашему, бить врага его же оружием — отвечать на идиотизм полным идиотизмом.
>> No. 274111
Файл 137520926734.png - ( 49.75Кб, 200x279 )
274111
>>274110
>> No. 274112
Файл 137520928710.png - ( 10.82Кб, 623x169 )
274112
>>274109
> Я написал "пассивной применяя шарм", чтобы ты не забыл о навыке.
а) Какая тут разница, забуду я или не забуду, если он всё равно не сработает?
б) У меня всё это всегда перед глазами
> то это просто улыбка милой пони, без бонуса шарма.
Ну так зачем вообще его упоминать, почему нельзя просто сказать "мило улыбаемся"?
От одной неправильной формулировки срач на полчаса, охуеть вообще.
>> No. 274113
>>274112
> От одной неправильной формулировки срач на полчаса, охуеть вообще.
А вот не надо идти на поводу у одной агрессивной личности. Я даже чуть более наглядно покажу, чтобы не было непоняток.

- Ух, ты... Ооо! Идея! План!
Начинаем мелко плясать.
- Я придумала! Ты ведь можешь сказать принцессой Селестией и сказать стражникам, чтобы они отпустили моего друга из тюрьмы! Ну пожалуйста!

Улыбаемся жукопони, ведь мы милая ночная пони (хуяк попытка активироваться шарму, фейл, само собой без минусов. Найти просто мило улыбается)
1d100 (96) = 96
1d100 (88) = 88

= = =

- Ух, ты... Ооо! Идея! План!
Начинаем мелко плясать.
- Я придумала! Ты ведь можешь сказать принцессой Селестией и сказать стражникам, чтобы они отпустили моего друга из тюрьмы! Ну пожалуйста!

Улыбаемся пегасу, ведь мы милая ночная пони (хуяк попытка активироваться шарму, вин, найти улыбается и пони очарован).
1d100 (96) = 96
1d100 (88) = 88
>> No. 274115
>>274113
> Я даже чуть более наглядно покажу, чтобы не было непоняток.
Ещё раз: зачем напоминать в том случает, когда заведомо очевидно, что навык не сработает?
>> No. 274119
>>274115
Мне было интересно что будет. Очевидно, что ничего, но вдруг?
>> No. 274120
>>274119
> это очень креативно и вообще по-нашему, бить врага его же оружием — отвечать на идиотизм полным идиотизмом.
>> No. 274122
>>274120
Агрессивная няша, будь спок и не ругайся как последняя Вьен.
>> No. 274125
>>274061
Увиденное вызывает у вас настоящий детский восторг. Надо же, вот была одна пони, а теперь р-р-раз и на её месте стоит уже другая. Да не просто пони, а целая Принцесса!
- Ух, ты... Ооо! Идея! План!
После этого фокуса вам в голову приходит отличная, как вам кажется, идея, от чего вы даже пускаетесь в пляс.
- Я придумала! Ты ведь можешь перекинуться в принцессу Селестию и сказать стражникам, чтобы они отпустили моего друга из тюрьмы! Ну пожалуйста!
- Глупый фампир, - заливается стрёкотом перевёртыш. – Ну чем жжже ты меня флуфаефь? Гофорю жжже тебе, что это тратит уйму чуффтф. Это как у фас, фампиров, крофь, ефли ты ещё не поняла. И дажжже ефли бы эти чуффтфа у меня были, то неужжжели ты думаефь, что принфеффы профто так ходят по улифам? Нужжжна колефнифа, нужжжны белые пегафы. Флифком сложжжно, понимаефь? Фпрочем, не раффтраивайфя. Я флыфала, что кто-то нанял твоему другу адвоката. Но это ещё не зззначит, что ты уфидифьфя ф ним фкоро – ффя эта тягомотина можжжет затянутьфя намного, и ты тут ничем не фможжжешь помочь.
>> No. 274126
>>274122
> А доказать идиоту — непросто. Когда идиот видит, что проиграл спор, он бросается на тебя с кулаками.
>> No. 274128
>>274125
Печально обнимаем Пин и вздыхаем, чувствуя печаль, что не можем помочь нашему другу. Пытаемся это чувство дружбы к Зи бабах передать перевертышу, вдруг ей станет лучше?

1d100 (97) = 97
1d100 (76) = 76

1d100 (90) = 90
1d100 (7) = 7

1d100 (2) = 2
1d100 (18) = 18
>> No. 274129
>>274126
> Когда идиот видит, что проиграл спор, он бросается на тебя с кулаками.
То-то весь тред с самого начала залит желчью и агрессией.

Я лучше извинюсь перед тобой. Прости, пожалуйста, меня.
>> No. 274130
>>274128
Мне норм. А то плохо совсем без награды за биографию о нас.
>> No. 274131
>>274125
"Да, конечно. прости меня. Возьми немного моих чувств к Зикселю, в компенсацию."
Когда она закончит:
"Хорошо, давай вернемся к насущным проблемам. Нам нужен шар. Нам всем нужен шар. Поэтому лучше всего будет объединиться. Есть идеи, как это сделать, чтобы мои братья друг друга не поубивали?"

1d100 (78) = 78
1d100 (84) = 84

1d100 (65) = 65
1d100 (60) = 60

1d100 (76) = 76
1d100 (94) = 94
>> No. 274132
>>274125
Прыгаем от радости
- Кто мог нанять ему адвоката? неужто его бывшая миледи? - пару минут стоим с задумчивым видом, после чего говорим:
- Ясно, но как мы добудем то этот шар, если я даже не знаю где тот, кто его украл?

1d100 (38) = 38
1d100 (42) = 42

1d100 (31) = 31
1d100 (51) = 51

1d100 (32) = 32
1d100 (75) = 75
>> No. 274133
>>274132
rerolling

1d100 (98) = 98
1d100 (25) = 25
>> No. 274134
>>274129
> Я лучше извинюсь перед тобой. Прости, пожалуйста, меня.
Хорошо. Только перестань размахивать кулаками, после того, как тебя ткнули носом в свою неправоту.
>> No. 274135
>>274133
!

>>274131

1d100 (68) = 68
1d100 (40) = 40
>> No. 274136
Посоны, а кто мог нанять Зикселю адвоката?

1) Дедуся
2) Семья Зи
3) Аллах.
1d3 (3) = 3
>>274133
Ну что же ты, вин сломал.
>> No. 274137
>>274128
1d100 (5) = 5
1d100 (97) = 97
>> No. 274138
>>274136
Милки, инфа 1d100 (24) = 24

>>274131

1d100 (9) = 9
1d100 (45) = 45
>> No. 274139
>>274128

1d100 (53) = 53
1d100 (19) = 19
>> No. 274140
>>274136
На все воля аллаха брат!
>> No. 274142
>>274131
1d100 (22) = 22
1d100 (57) = 57
>>274138
Хе, забыл про нее. И она ведь ПРЕДУПРЕЖДАЛА, лол. Сидит сейчас с видом "А я говорила!" вся такая, волосы вперед.
>>274140
Иншалла, брат-муджахид!
>> No. 274143
>>274136
Помню, я как-то лулзов ради сказал в чатик перед боем "Мочите всех, Аллах узнает своих", и мы затащили 15:0, хотя у меня в команде были сплошные томаты.
>> No. 274144
>>274143
Попробуй ещё "Шалом, Православные!"
>> No. 274151
>>274133
Сначала вы просто прыгаете от радости, что теперь с Зикселем всё будет хорошо, но потом вас настигает любопытство и вы замираете, спрашивая вслух:
- Кто мог нанять ему адвоката? Неужто его бывшая миледи?
- Нет, кто-то куда богаче, как я поняла. Подробней пока не фкажжжу, но фряд ли это кто-то фоффем чужжжжой. Фама подумай, зззачем какому-то лефому пони помогать твоему другу?
- И правда незачем, - увы, больше на эту тему вам сказать нечего, а раз уж теперь проблема с Зикселем частично решена, то можно переключить внимание на шарик. - Ясно, но как мы добудем то этот шар, если я даже не знаю где тот, кто его украл?
- Формально, я зззнаю, - радеет вас перевёртыш, но ваша радость, к сожалению, не длится долго из-за следующих её слов. – Но фказззать тебе не могу. Понимаефь ли, это было одним иззз уфлофий, на которых Дфадфать Четфёртый фоглафился раффказззать о тебе. Такие дела.
>> No. 274152
>>274151
Делаем Копыто-Лицо.
Если она торговец информацией, то она точно не скажет мне это, репутация все дела, но наверняка у неё есть другие идеи.
- Тогда каков план? или эту часть ты оставляешь мне?

1d100 (22) = 22
1d100 (76) = 76

1d100 (94) = 94
1d100 (57) = 57

1d100 (55) = 55
1d100 (67) = 67
>> No. 274153
>>274151
Предлагаем ей немного наших эмоций.
"Заметь, клубок наших отношений запутывается ещё больше. Не удивлюсь, если кто-то из вампиров - мой кровный родственник, любовник или даже супруг. Ты можешь связаться с двадцать четвертым и предложить ему объединить усилия от моего имени и от имени Двадцать Второго?"


1d100 (69) = 69
1d100 (15) = 15


1d100 (18) = 18
1d100 (37) = 37


1d100 (2) = 2
1d100 (26) = 26
>> No. 274155
>>274153

1d100 (85) = 85
1d100 (31) = 31
>> No. 274156
>>274151
Ухмыляемся.
- А зачем мне знать где шар? Не-не-не, я даже и думать об этом не хочу! Мне на шарик, в принципе, все равно, я хочу сокровища! И ты хочешь сокровища! Мы хотим сокровища! А шарик? На-а, мне он не нужен.
- Да, и кстати, я даже слышать вообще ничего не хочу о шарике, поняла? Я хочу сокровища! Короче, какой план по поиску сокровищ?
1d100 (5) = 5
1d100 (42) = 42

1d100 (84) = 84
1d100 (18) = 18

1d100 (16) = 16
1d100 (17) = 17
>> No. 274157
>>274156
1d100 (65) = 65
1d100 (60) = 60
>> No. 274159
 
>> No. 274170
>>274152
Вы прекрасно понимаете, что у торговцев информацией есть свой профессиональный этикет, который они ни за что не нарушат, так как репутация дороже денег. И раз уж жукопони пообещала Двадцать Четвёртому не раскрывать никому его местоположение, то можно даже не пытаться вытянуть из неё что. Но может быть, у Падальщика есть другие идеи?
- Тогда каков план? – вы решаете не тянуть и просто спросить напрямую. -Или эту часть ты оставляешь мне?
- Ну да, как-то так. Мне, чефтно говоря, абфолютно ффё рафно, как ты добудефь фар, а потом ефё и карту иззз него. Можжжефь дажжже подожжждать, пока это фделает фам Дфадфать Четфёртый, а потом навяззатьфя к нему в компаньоны. Ф обфем, делай как зззнаефь, а я помогу чем фмогу. Порой ззза определённую плату, конечно.

День 6, Кантерлот, канализация, около трёх ночи
Уровень 4, 7/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 6/10), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10)
>> No. 274174
>>274170
"Сама понимаешь, у нас с Двадцать Четвертым сейчас отношения несколько натянуты. Не могла ли ты организовать нам встречу на нейтральной территории и побыть посредником - нейтральной стороной на переговорах. За определённую плату, конечно."

1d100 (80) = 80
1d100 (75) = 75


1d100 (74) = 74
1d100 (95) = 95

1d100 (44) = 44
1d100 (56) = 56
>> No. 274175
>>274170
Вспоминаем черный рынок, на который мы с Зикселем
набрели когда гонялись за одним из наших сородичей
- Гм, кажется у меня есть одна идея, но мне нужны будут деньги, есть идея где можно заработать?

1d100 (19) = 19
1d100 (54) = 54

1d100 (72) = 72
1d100 (56) = 56

1d100 (35) = 35
1d100 (57) = 57
>> No. 274176
>>274170
- О-окей, тогда я хочу купить у тебя информацию. Я хочу знать где я могу найти Двадцать Четвертого. Я могу заплатить овощами.
1d100 (63) = 63
1d100 (31) = 31

1d100 (65) = 65
1d100 (66) = 66

1d100 (93) = 93
1d100 (94) = 94
>> No. 274177
>>274175
Реролл
1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10
>> No. 274178
>>274174

1d100 (50) = 50
1d100 (75) = 75
>> No. 274180
>>274174
Броролл

1d100 (72) = 72
1d100 (59) = 59
>> No. 274182
 
>> No. 274183
Проклятый Товас, всё зафейлил только из-за того, что не мог в гайки. У меня пригорело адово. Если я когда-то на очевидную хуиту не смогу в гайки, бейте меня по рукам линейкой.
>> No. 274185
>>274183
Сниппу на Товаса променял? Зря, первый намного лучше был.
>> No. 274186
>>274185
Не, Товас сам по себе. Просто у меня горит от того, как он просрал семейное счастье Неил и Грея. Так горит, что даже пост почти не пишется.
>> No. 274188
>>274186
Это показывает, как важно отстреливать неадекватных игроков при первом же их появлении.

Ну и давай до завтра, не случай себя.
>> No. 274189
>>274188
>не мучай
fix
>> No. 274190
Ладно, ребятки, раз уж вы всё понимаете, до давайте и правда до завтра. На сегодня всё, всем спасибо за игру. Завтра продолжим с >>274176
>> No. 274191
>>274190
Доброй ночи и огнетушителя.
>> No. 274192
>>274186
Неил тихонько где-нибудь сгинет, Черри приедет из летнего лагеря и узнает, что ее любимой и единственной мамы больше нет, главным образом из-за "самой новой мамы" Триш и папки Грея и убежит от них, не в силах жить с двумя мерзавцами, вырастет на улице и станет шлюхой плохой пони, Грею будет либо норм, либо он будет мучиться правильно ли он поступил.

Триш будет торжествовать до конца дней своих, ведь она добилась своего.

Давай до завтра тогда, как потушишь баттхерт. Даю хинт как избежать граблей: не упарываться внезапной кровожадностью, а не то также будет.
>> No. 274193
>>274186
> просрал семейное счастье Неил
Всё правильно, жуки должны страдать.
>> No. 274220
Ролл.
>> No. 274221
>>274220
Малкавиан штоле?
>> No. 274246
Интересно, много народу тут собирается?
>> No. 274247
>>274246
Не больше десяти в лучшие дни. Ну это так,на глаз.
>> No. 274248
>>274247
И это хорошо.
Сегодня игра будет?
>> No. 274249
>>274248
> Сегодня игра будет?
Если честно, мне как-то не хочется. Но уважительной причины для паузы нет. Полчаса пытаюсь собрать волю чтобы сделать рывок и дописать вчерашний пост, но пока не получается.
>> No. 274250
>>274249
Если нет желания - лучше и не начинай.
Сурьезно, тебе за это никто не платит, а без желания все получается как-то... не так.
>> No. 274251
>>274249
Ну и устрой перерыв на пару дней, отдохни, выспись, забань Каденсопсана.
>> No. 274253
>>274250
Да я всё это знаю, но тут есть несколько нюансов. Во-первых, затянувшийся перерыв может привести к стагнации, что ещё хуже. А во-вторых, мне в общем пока нравится вести, так что не хочется оставлять вас без игры.
>>274251
В общем, раз уж вы не против, то давайте сегодня перерыв, завтра в силу не зависящих от меня обстоятельств либо тоже, либо короткая. А послезавтра уже попробуем по-нормальному сыграть.
>> No. 274254
>>274253
>Стагнации
Если не трудно, можно русским языком?
Полумеры для баб, так что уж проспись нормально, и послезавтра продолжим.
>> No. 274255
>>274254
> Если не трудно, можно русским языком?
Простой же. Но я имел в виду скорее то состоянии, когда не можешь взяться за дело и постоянно откладываешь. Оно тоже как-то похоже называется, но я забыл как.
>> No. 274256
>>274255
Прокрастинация жи
>> No. 274259
>>274256
Точно.
>> No. 274263
Файл 137528782591.jpg - ( 7.72Кб, 217x179 )
274263
>>274249
>> No. 274266
Номад, а подкрылки это эрогенная зона у кобылок?
>> No. 274270
>>274266
Сами подкрылки - не очень.
>> No. 274271
>>274270
Почему? Тогда почему Найти так любит мыться?
>> No. 274272
>>274271
> Почему?
Потому что в подкрылках нет ничего особенного.
> Тогда почему Найти так любит мыться?
Потому что она аккуратная поняша.
>> No. 274275
>>274176
>Заплачу овощами
Мой пердак все еще горит, а ведь уже почти сутки прошли.
>> No. 274276
>>274275
Овощей жалко?
>> No. 274280
Файл 137529070546.png - ( 285.12Кб, 2595x3118 )
274280
>>274275
Почему у тебя горит пердак от овощей?
>> No. 274283
>>274275
Ты просто не умеешь плакать овощами.
>> No. 274284
>>274272
> Потому что в подкрылках нет ничего особенного.
Подкрылки для крылатых пони настолько же важны, насколько важны мохнатые ушки и клычки для ночных пони.
> Потому что она аккуратная поняша.
И любит пройтись мочалкой под крылышками.
>> No. 274292
Новый офкомикс вышел.
111 из 10
ещё и с мышепонями
>> No. 274294
Файл 137529314793.png - ( 1.16Мб, 4044x5000 )
274294
>>274292
Ссылку же!
>> No. 274298
>>274294
На яйпонях пока нет, но уже есть на форче

boards.4chan.org/mlp/res/12481127
>> No. 274299
Файл 137529389756.png - ( 685.74Кб, 3600x3096 )
274299
>>274298
Спасибо.
>> No. 274302
>>274299
Пожалуйста.
>> No. 274305
Файл 137529458168.jpg - ( 31.48Кб, 640x480 )
274305
>>274298
Лира зла.
>> No. 274306
>>274305
И флейта добра
>> No. 274307
Файл 13752950955.png - ( 130.01Кб, 254x202 )
274307
Шин.
>> No. 274308
НайтШейд, huh? Что-то знакомое принюхивается Пахнет плагиатом..
Мимобулка
>> No. 274309
>>274308
Булка? Флаффи из одной годной повести про флаффи?
>> No. 274310
>>274309
Нет. Думаю, кто знает НайтиШейд, тот и понял, кто я. Даю подсказку: СтраннаяБулка. Очень сомневаюсь, что имена тупо совпали, и мне очень интересно, кто же тот анон, что предложил это имя. Никаких обвинений, просто интересно
>> No. 274311
>>274310
> кто же тот анон, что предложил это имя.
Этим аноном был Альберт Эйнштейн.
> Думаю, кто знает НайтиШейд, тот и понял, кто я.
Я знаю гг игры, но не знаю кто ты. Ты по ссылке? friendshipismagicfanon.wikia.com/wiki/Nightshade
>> No. 274312
>>274311
http://friendshipismagicfanon.wikia.com/wiki/Nightshade
>> No. 274313
Вся соль в том, что именно НайтИ, с "и" на конце. Ну энивэй, игра продолжается или внезапно встала?
>> No. 274314
>>274313
> Вся соль в том, что именно НайтИ, с "и" на конце.
Стилл нот э пони. Ты про покемонов что ли?
> Ну энивэй, игра продолжается или внезапно встала?
Игра идет на полном ходу, завтра будет.

Транскрипт здесь: https://www.dropbox.com/s/lr3bs4k1yw8utca/BRPG.docx
>> No. 274315
>>274314
Транскрипт я уже читаю. И нет, Найти нормальный пони, а не вампони
>> No. 274316
>>274315
> Найти нормальный пони, а не вампони
- >>274312
>> No. 274317
>>274315
Алсо Ночнуша не вампир, а ночная пони, пускай и иногда пьющая кровь. Это важно!
>> No. 274346
>>274317
У вас ус отклеился.
>> No. 274347
Файл 137533320163.gif - ( 155.09Кб, 772x736 )
274347
>> No. 274348
Файл 137533390521.png - ( 759.87Кб, 1116x1381 )
274348
>>274347
>> No. 274372
Плату, значит? Так может если жукопони не поделится информацией за так, то хоть продаст её?
- О-окей, тогда я хочу купить у тебя информацию. Я хочу знать где я могу найти Двадцать Четвертого. Я могу заплатить овощами.
В этот раз стрекочущий смех оказывается ещё громче, далеко отражаясь эхом от стен коллектора. Вам даже приходится закрыть уши копытами, чтобы не оглохнуть.
- Ох, Дфадцать Перфая, ефё ни один фампир меня так не фмефил. Фсе они ужжжасные ханжжжи, а ты как фто-то фкажжжешь, так прям хоть фо фмеху ф ног фалифь, - вы даже не знаете, воспринимать ли это как комплимент, или наоборот обидеться. – Фыменять информацию, которой я обефала ни ф кем не делитьфя, на офофи!
- Но может…
- Никаких можжжет!Моё флофо дорожжже любых офофей, - принимать ваше предложение жукопони отказывается наотрез, но когда замечает, как вы приуныли, решает сделать вам небольшую поблажку. - Фпрочем, разз ужжж тебе хочетфя ф ним погофорить, то я ему это передам, мне не трудно. Только учти, что фоглафитьфя он или нет от меня не зззафифит.
- Спасибо-спасибо-спасибо! – на радостях вы обнимаете жукопони, которая несмотря на весь свой хитин оказывается не такой уж и чёрствой.
- Профто ты можжжефь фтать хорофим клиентом, - объяснят свою доброту Падальщик. –А теперь мне пора идти, у меня и другие дела ефть, кроме как рафгофарифать ф тобой.
Перевёртыш уходит, оставив вас одну в раздумьях, что же делать теперь.

День 6, Кантерлот, канализация, около трёх ночи
Уровень 4, 8/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 11/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 6/10), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10)
>> No. 274375
>>274372
Подкрепляемся за счет запаса крови и идем гулять на улицу.
Летаем в ночи, купаемся в лунном свете.
Разглядываем лик небесной матери на луне и шепотом рассказываем ей свою историю.

1d100 (58) = 58
1d100 (22) = 22

1d100 (31) = 31
1d100 (45) = 45

1d100 (17) = 17
1d100 (14) = 14
>> No. 274377
Файл 137545615123.png - ( 324.84Кб, 900x800 )
274377
>>274375

1d100 (76) = 76
1d100 (2) = 2
>> No. 274378
>>274372
Выбираемся наружу и идем к обрыву над Эквестрийской равниной, свешиваем ноги и наслаждаемся ночью и свежим ветерком.
1d100 (67) = 67
1d100 (15) = 15

1d100 (43) = 43
1d100 (80) = 80

1d100 (40) = 40
1d100 (48) = 48
>> No. 274379
>>274378
1d100 (61) = 61
1d100 (5) = 5
>> No. 274380
>>274372
Идем домой и кушаем овощи. Потом направляемся в какой-нибудь ночной бар.

1d100 (79) = 79
1d100 (60) = 60

1d100 (33) = 33
1d100 (91) = 91

1d100 (12) = 12
1d100 (84) = 84
>> No. 274381
>>274372
Собираемся конвентировать кровь в сытость, но понимаем, что в последнее время слишком часто пользовались жизненной силой
Так и вампиром недолго стать
Летим на поиски еды, попутно думая, что нам делать, если Двадцать Четвертый откажется от разговора.
1d100 (75) = 75
1d100 (29) = 29

1d100 (38) = 38
1d100 (28) = 28

1d100 (30) = 30
1d100 (98) = 98
>> No. 274382
>>274381
1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
>> No. 274384
>>274381
> Так и вампиром недолго стать

> The radio said "No, Nighty. You are the vampires"
>> No. 274385
>>274384
Но Найти не вампир, она ночная пони, иногда пьющая кровь.
>> No. 274386
Файл 137545706918.jpg - ( 84.21Кб, 480x640 )
274386
>>274377
Лал.
>> No. 274387
Файл 137545718031.jpg - ( 26.47Кб, 400x349 )
274387
>>274384
> You are the vampires
>> No. 274388
>>274380
Маскировочку одеваем, или прямо так идём?
>> No. 274389
>>274388
Какая маскировка?! Мы что, вампир какой штоле?!
Нет! мы ночная пони!
>> No. 274390
>>274388
Так идем. Нет никого - четвертый час на дворе, собачье время.
>> No. 274391
>>274388
Мы сегодня на готик-пати?
http://pleer.com/tracks/294975jid4
>> No. 274392
>>274390
В баре тоже нет никого? Лишь мёртвые с косами стоят?
>> No. 274393
>>274392
И денег, кстати, у нас тоже нет.
>> No. 274394
>>274393
Будем выразительно смотреть в глаза и просить налить нам пива, лол.
>> No. 274395
>>274392
День десантника же, там все, включая бармена и официантку вместо пони видят трех. Идем уже. Да и вообще, нс чего ты взял, что там ярко, как днем?
>> No. 274396
Файл 137545789147.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
274396
>>274394
> Будем выразительно смотреть в глаза и просить налить нам пива, лол.
Я б налил.
>> No. 274397
>>274395
> вместо пони видят трех
Вот ты десантник, бухаешь в баре с пацанами - и вдруг - ТРИ ВАМПИРА
>> No. 274398
>>274397
> Вот ты десантник, бухаешь в баре с пацанами - и вдруг - ТРИ ВАМПИРА
> - Вставило! - констатировал психиатр, обнял прапорщика за хрупкое
> плечо и зашагал к порту.
> Причер шел позади, дымил сигарой, хмурился и трезвел. Русские
> вели между собой непонятные разговоры.
>> No. 274399
Файл 137545839785.png - ( 140.56Кб, 905x906 )
274399
>>274397
И тут три вампира так складно поясняют, что на самом деле они не вампиры, а ночные пони, которые не видят, почему бы трем благородным донам ночным пони не выпить пива там, где им хочется? Ночных пони сразу поймут, пригласят за стол и угостят выпивкой.

А Ночнуше придется отдуваться за троих.
>> No. 274400
>>274398
> В поле зрения появился Вовка. Участок по периметру закрывала живая изгородь, поэтому оборотню разрешили гулять свободно, только чтобы перед калиткой не болтался. У Вовки в лапах был старый футбольный мяч, сморщенный и изжеванный. Он издали бросил его Грэю.
> Под кроватью спал вампир.
> А Лузгин сидел на веранде, курил и смотрел, как вервольф и овчарка играют в футбол.
>> No. 274401
>>274380
Ну что же, для начала можно перекусить, а там уже поискать себе приключения в ночи. Например, можно зайти в какой-нибудь ночной бар, ведь именно в таких местах собираются всякие интересные личности. Быстро поднявшись в свои часы, вы доедаете последние овощи, пока они совсем не завяли, и вылетаете на улицу.
Когда же вы понимаете, что забыли свою маскировочную одежду, то уже поздно возвращаться – слишком большой получится крюк, а так и до рассвета не далеко. Ну и ладно, всё равно на улице сейчас ни души, а в барах всегда темно. А если уж кто-то и осмелиться прицепиться с расспросами, то всегда можно попробовать объяснить, что вы никакой не вампир, а обычная ночная пони.
Некоторое время вы безрезультатно кружите над городом, но вот наконец замечаете какое-то полуподвальное помещение, в открытых дверях которого горит свет. Спустившись пониже, вы видите над входом старую истёршуюся вывеску, на которой изображена кружка какого-то пенного напитка и разъяснительная подпись «Паб». Изнутри доносятся приглушенные голоса и музыка, так что сомнений, работает ли заведение, у вас не возникает. Зато возникают другие: а стоит ли входить туда вот так просто? Ещё немного подумав, вы убеждаете себя, что в такое время посетители вряд ли смогут чётко рассмотреть вас во всех подробностях, поэтому складываете крылья и проходите внутрь. Внутри оказывается намного темнее, чем вы ожидали, ведь единственными источниками света, по сути, являются грязные плафоны над входом и барной стойкой. Остальное же помещение утопает в полумраке, что, похоже, только на копыто местному контингенту. Выпивающие тут пони создают впечатление скорее постоянных посетителей полицейских участков, чем благородных донов. Есть тут и несколько держащихся в сторонке грифонов (к счастью, на охотников на вампиров они не очень похожи), пара мрачных фигур в надвинутых на глаза капюшонах. Несколько любопытных выпивох встречают вас любопытными взглядами, но вскоре теряют к вам интерес, даже не подняв криков «вампир». Баркольт же занят протиранием стаканов и совершенно не обращает на вас внимания, ну или делает вид, что не обращает.

День 6, Кантерлот, бар, около четырёх ночи
Уровень 4, 8/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 43
Умения: Полёт (2 ур. 0/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (1 ур. 6/10), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 0/10), Шарм (1ур. 0/10)
>> No. 274402
>>274401
Выбираем одинокого жеребца посмазливее и попьянее.
Подсаживаемся к нему.
Смотрим в глаза
"Привет, красавчик, не угостишь девушку котейлем?"
Ненавязчиво флиртуем с ним.

1d100 (28) = 28
1d100 (3) = 3

1d100 (40) = 40
1d100 (68) = 68

1d100 (18) = 18
1d100 (4) = 4
>> No. 274404
>>274402
1d100 (48) = 48
1d100 (91) = 91
>> No. 274405
Файл 137545923877.png - ( 28.57Кб, 316x190 )
274405
>>274401
Идем к бармену и садимся на стул перед стойкой. Мило улыбаемся и глядим в глаза.
- Извините, сэр, не могли бы вы быть столь любезны чтобы налить прекрасной девушке столь малую сумму пива?
1d100 (73) = 73
1d100 (94) = 94

1d100 (69) = 69
1d100 (27) = 27

1d100 (13) = 13
1d100 (65) = 65
>> No. 274407
>>274402
БРОРОЛЛ
1d100 (4) = 4
>> No. 274408
>>274405
Мне норм. А то будет единица и Найтюшу изнасилуют прямо на столе.
>> No. 274409
>>274407
Два дайса жи
>> No. 274411
Где же 75+?
>> No. 274412
>>274411
Есть 74, не говнись.
>> No. 274414
>>274412
Ну ок, дай бой доиграю только.
>> No. 274415
>>274401
Садимся за любой свободный столик, прислушиваемся, ждем.

1d100 (86) = 86
1d100 (80) = 80

1d100 (39) = 39
1d100 (11) = 11

1d100 (58) = 58
1d100 (42) = 42
>> No. 274416
>>274415
Тоже норм.
>> No. 274417
 
>> No. 274418
>>274414
ПРОБИТИЕ
ТАНК УНИЧТОЖЕН
>> No. 274419
Файл 137546030330.png - ( 324.84Кб, 900x800 )
274419
>>274418
>> No. 274420
>>274418
Нихуя, нагнул.
>> No. 274421
>>274420
В бульболетиках на 3-5 уровни одни И15-ДМ2
На Вилдкэте педофилятся на раз
>> No. 274422
>>274421
Да их и к пятым мясом кидает, разбираю их одним залпом на Р-40.
>> No. 274423
>>274422
Не в курсе, какие у бритов ветки?
>> No. 274424
>>274415
Несмотря на то, что это место выглядит вполне популярным в определённых кругах, свободных столиков тут хватает. Особо не выбирая, вы садитесь за один из них и принимаетесь прислушиваться к разговорам вокруг. Никаких официантов тут, похоже нет, так что никто не подходит принять у вас заказ, вот и приходится сидеть с пустым столом.
Некоторые жеребцы навеселе разговаривают достаточно громко, причём абсолютно не стесняя себя в выражениях, но ничего толкового в их разговоров вы не находите, а остальные же стараются немного приглушить голос, чтобы их дела не стали достоянием общественности. Да и музыка из старого музыкального автомата в углу вносит свою лепту в общий шумовой фон.
Внезапно на стул напротив вас умащивается жеребец средних лет и ставит перед вами кружку чего-то пенящегося. Выглядит незнакомец куда интеллигентнее остальных, возможно из-за шляпы-котелка, поэтому вы не торопитесь его отшивать. Убедившись, что вы пока находитесь в хорошем расположении духа, пони прокашливается и спрашивает у вас:
- Работа интересует?
>> No. 274425
>>274423
Обычные и тяжёлые истребители.

Алсо, тред чистить от флуда? А то там добрых полторы сотни постов собралось.
>> No. 274426
>>274424
Незаметно принюхиваемся к пиву, проверяя его на наличие снотворного, или прочей брехни.
- Смотря какая - Внимательно следим за нашим новым знакомым.

1d100 (79) = 79
1d100 (55) = 55

1d100 (43) = 43
1d100 (44) = 44

1d100 (90) = 90
1d100 (92) = 92
>> No. 274427
>>274424
Пьем из кружки. Оцениваем напиток.
- Сэр, вы что-то хотели от скромной и бедной ночной пони?
1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92

1d100 (26) = 26
1d100 (55) = 55

1d100 (54) = 54
1d100 (42) = 42
>> No. 274428
>>274426
Мне норм.
>>274425
> Алсо, тред чистить от флуда?
Лучше новый может?
> Обычные и тяжёлые истребители.
YAY, качнем тяжей
>> No. 274429
>>274428
> Лучше новый может?
Ну как хотите. Мне одинаково.
> YAY, качнем тяжей
Ещё одна ветка получается, в которой будет что качнуть. На релизе вообще ненужных веток нету кроме первой ветки совкоистребителей. Вот уж где говнину собрали. Может хоть яки норм будут.
>> No. 274430
>>274429
> Ещё одна ветка получается, в которой будет что качнуть. На релизе вообще ненужных веток нету кроме первой ветки совкоистребителей. Вот уж где говнину собрали. Может хоть яки норм будут.
Да, что-то меня она тоже не радует. ЯКи с МИГами должны быть интересными.
>> No. 274432
http://board.everypony.ru/brpg/res/274431.html
http://board.everypony.ru/brpg/res/274431.html
http://board.everypony.ru/brpg/res/274431.html


Удалить пост [] Пaроль  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.