[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 137770962124.png - ( 616.69Кб, 629x500 )
276624 No. 276624
- В общем, накинь что-нибудь, и выдвигаемся немедленно. Будем ловить вампира.
- А как же маскировка?
- Уж лучше потом как-то отмазывать санкционированную ночную пони, чем несанкционированного вампира.
Сержант рывком встаёт из-за стола и торопится в коридор, где накидывает на себя свой плащ. Только сейчас вы замечаете, что даже с виду он тяжелее, чем должен быть. Наверняка в нём по карманам (в том числе и секретным) распиханы всякие интересные штуки, которым вам по званию не положено. Впрочем, сейчас не время жаловаться, так что вы быстро следуете его примеру и уже тянете копыто к дверной ручке, как Джон вас останавливает.
- Фиг мы его с земли заметим, - объясняет пегас. – Так что придётся подняться в воздух.
Можно полетать днём? Да это просто праздник какой-то! В предвкушении полёта вы бросаетесь к окну и высовываетесь в него наполовину, готовясь выпорхнуть, но жеребец придерживает вас за спину, давая знак не торопиться.
- Видишь кого-то или что-то необычное? – спрашивает он, вглядываясь в прохожих внизу.


День 14, Кантерлот, квартира Джона, за пять часов дня
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 9/12
Сытость: 5/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
Развернуть все изображения
>> No. 276625
>>276624
Высматриваем все необычное.
>> No. 276626
>>276625
1d100 (81) = 81
1d100 (73) = 73

1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51

1d100 (87) = 87
1d100 (51) = 51
>> No. 276627
>>276624

Осматриваем улицу. Если видим что-то необычное, то сообщаем об этом Джону.

1d100 (48) = 48
1d100 (96) = 96

1d100 (19) = 19
1d100 (10) = 10

1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55
>> No. 276628
>>276627

1d100 (7) = 7
1d100 (27) = 27
>> No. 276630
>>276624
Опускаем очки и смотрим на улицу. Докладываем о каких-либо необычностях.
1d100 (81) = 81
1d100 (96) = 96

1d100 (42) = 42
1d100 (90) = 90

1d100 (47) = 47
1d100 (35) = 35
>> No. 276632
 
>> No. 276633
>>276626
>>276630
1d2 (1) = 1
>> No. 276634
Файл 137771234054.png - ( 207.69Кб, 900x800 )
276634
>>276633
>> No. 276635
>>276626
На первый взгляд, ничего необычного на улице не происходит, но вы всё равно принимаетесь изо всех сил вглядываться в толпу. Пони как пони, все куда-то идут по своим делам, кто один, кто с кем-то. Никому и в голову не приходит, что сверху за ними с настороженным любопытством смотрит настоящая ночная пони, к тому же иногда пьющая кровь. Не приходит им и то, что где-то среди них затесался вампир, который недавно этой ночной пони давил на мозги.
Одёрнув себя за то, что отвлеклись на рассуждения, вы сосредотачиваетесь на задании и продолжаете разглядывать понский поток. Вроде бы и правда ничего необычного их нет, и вы уже начинаете думать, что вампир сбежал, как ваш взгляд натыкается на жеребёнка.
Маленькая кобылка стоит посреди улицы совершенно одна, по крайней мере, вы не видите возле неё никого, кто мог бы сойти за её маму или папу. Мало того, вокруг поняши словно образовался небольшой запретный для остальных пони пятачок, который прохожие старательно огибают по ровной дуге а затем вновь идут как шли, абсолютно не придав этому значения. Почему-то вы сомневаетесь, что эта кобылка и есть тот самый ночной хищник, которого вы ловите, но что-то с ней точно не так и подходит под критерий «необычного».
>> No. 276636
>>276634
Ужас какой.
>> No. 276637
>>276635
Быстро толкаем по ноге Джона.
- Джон. Видишь жеребенка посреди улицы? Его еще толпа словно обходит. Это она. Полагаю, дальше уже твоя работа. Что мне делать?
1d100 (9) = 9
1d100 (45) = 45

1d100 (82) = 82
1d100 (93) = 93

1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>> No. 276638
>>276637
1d100 (67) = 67
1d100 (38) = 38
>> No. 276639
>>276635
Указываем напарнику на странную девочку. Говорим, что чувствуем в ней что-то неладное.
1d100 (88) = 88
1d100 (72) = 72

1d100 (18) = 18
1d100 (74) = 74

1d100 (37) = 37
1d100 (46) = 46
>> No. 276640
>>276635

- Джон, смотри туда.
Показываем ему на жеребёнка.
- Попадает под критерий необычного?

1d100 (30) = 30
1d100 (68) = 68

1d100 (61) = 61
1d100 (18) = 18

1d100 (6) = 6
1d100 (67) = 67
>> No. 276641
Ох ебать, у меня пинг за 1488 первалил.
>> No. 276642
>>276641
Это засечка была.
>> No. 276643
>>276639
- Джон, смотри, - вы легонько толкаете жеребца в бок и копытом указываете на жеребёнка. – Я чувствую, что с ней что-то не так.
- Ага, наш клиент, - подтверждает гвардеец. – У меня она словно перед глазами расплывается, не могу сосредоточить взгляд.
Вы же таких «спецефектов» не видите, поэтому принимаетесь внимательней всматриваться в странного жеребёнка. Да, это действительно маленькая кобылка, но вот только если сначала вам никак не удавалось описать её внешность, то теперь вы видите, что это такая же ночная пони как и вы, только маленькая, серенькая и лохматая. Похоже, что поняша вас тоже заметила, потому что её маленькая головка развернулась в вашу сторону, а в жёлтых глазках блеснуло любопытство.
- Кажется, нас засекли… - шепчете вы напарнику.
- Тогда надо срочно решать, как брать будем, пока она не сбежала. Если резко рванём, то точно спугнём же, но не факт, что она не уйдёт, пока мы спускаться будем. Ох чувствую я, что она не просто заблудилась, так что должна знать, кто мы. По крайней мере, ты ей точно известна как минимум приблизительно, она ведь в твоей голове копалась.
>> No. 276644
- Давай так, кто-то из нас попытается просто к ней подойти, а кто-то останется тут, чтобы следить за её реакцией. Если она попытается удрать, то сразу перехватываем её. Но я надеюсь, что это не понадобится.

1d100 (94) = 94
1d100 (7) = 7

1d100 (70) = 70
1d100 (75) = 75

1d100 (70) = 70
1d100 (14) = 14
>> No. 276645
>>276644

1d100 (31) = 31
1d100 (17) = 17
>> No. 276646
>>276643
- Стой здесь и контролируй обстановку. Будь готовым броситься в погоню. Я спущусь к ней.

Спускаемся вниз и идем к поняше.
- Привет. Меня зовут Найти. А тебя?
1d100 (93) = 93
1d100 (82) = 82

1d100 (57) = 57
1d100 (9) = 9

1d100 (77) = 77
1d100 (64) = 64
>> No. 276647
>>276646
Засекай.
1d100 (27) = 27
1d100 (39) = 39
>> No. 276648
>>276646

1d100 (95) = 95
1d100 (73) = 73
>> No. 276649
Буду тупить-тормозить с отправкой постов, пока интернеты не починят. Но сами посты будут.
>> No. 276650
>>276648
- Стой здесь и контролируй обстановку, - немного подумав, вы решаете, что гвардейца поняша точно испугается, а вот с вами может и пойдёт на контакт. - Будь готовым броситься в погоню. Я спущусь к ней.
- Принято, - кивает Джон. – Только если почувствуешь что-то неладное, сразу дай мне знак.
- Ладно, - тем не менее, вы очень надеетесь, что всё пройдёт без эксцессов.
Спрыгнув с подоконника, вы планируете на тротуар. Во время приземления пони внизу расступаются, освобождая вам место, а затем идут дальше как ни в чём не бывало. Похоже, что и тут не обошлось без магии странного жеребёнка, иначе вокруг вас уже поднялся бы привычный уже шум, а толпа с криками убегала бы от «вампира». Но нет, ничего такого не происходит, поэтому к маленькой ночной поняше вы подходите без проблем, а та и не думает убегать. По крайней мере, пока что.
- Привет. Меня зовут Найти, - начать разговор лучше всего с чего-то нейтрального. Например, со знакомства. - А тебя?
- Двадцать Пятая, - дружелюбно отвечает кобылка писклявым голоском. – Но Дедушка зовёт меня Мышкой.
- Это имя тебе отлично подходит, - улыбаетесь вы, смерив жеребёнка взглядом.
- Я знаю, - не без гордости соглашается Мышка. – Тётя Найти, а пошлите с нами? Зачем вам помогать этим плохим пони нас искать, если мы – ваша семья, а они вас используют?
>> No. 276651
>>276650
Улыбаемся.
- Мышка, какое приятное у тебя имя. Я бы с огромным удовольствием пошла бы с вами к Дедушке, но понимаешь, эти плохие пони похитили моего друга и удерживают его в тюрьме, а еще они сковали меня следящим кольцом - шевелим крылом. - Но я бы очень хотела пойти с тобой, если бы не эти два обстоятельства.

- Слушай, я ни к чему не принуждаю, но может тебе сходить к этому отвратительному упырю Армору? Он посмотрит на тебя и поймет наконец, что ночные пони хорошие пони. Как думаешь? Тебе Дедушка что-нибудь говорил о подобном?
1d100 (64) = 64
1d100 (49) = 49

1d100 (47) = 47
1d100 (94) = 94

1d100 (96) = 96
1d100 (51) = 51
>> No. 276652
>>276651
> но может тебе сходить с нами к этому отвратительному упырю Армору?
фиксед
>> No. 276653
>>276650

- Эх, пойми, всё не так просто. Они держат в заложниках очень дорогого мне пони, и если я не буду им помогать, то они никогда его не отпустят. И теперь они могут найти меня где угодно, потому что на мне кольцо для слежения. Давай сейчас тот жеребец, что был со мной спустится и мы обо всём поговорим?

1d100 (87) = 87
1d100 (35) = 35

1d100 (65) = 65
1d100 (65) = 65

1d100 (1) = 1
1d100 (5) = 5
>> No. 276654
Хотет подарить Мышке плюшевого мишку.
>> No. 276655
 
>> No. 276656
>>276651
Поняша перед вами на самом деле очень милая и совсем не страшная, так что вам даже хочется обнять её и затискать, а потом отвести в парк и купить мороженого. Правда, тут вы начинаете сомневаться, а так ли это на самом деле, или маленькая ночная пони опять залезла в вашу голову. Тем не менее, даже если мысли и правда ваши, вы всё равно боитесь напугать жеребёнка резким движением, поэтому пока держите себя в копытах.
- Мышка, какое приятное у тебя имя. Я бы с огромным удовольствием пошла бы с вами к Дедушке, но понимаешь, эти плохие пони похитили моего друга и удерживают его в тюрьме, а еще они сковали меня следящим кольцом, - тут вы разворачиваете крылышко, демонстрируя простенькое серебряное колечко. - Но я бы очень хотела пойти с тобой, если бы не эти два обстоятельства.
- Очень жаль, тётя Найти, - кобылка и правда сникает, да ещё и так, как умеют только жеребята. – Но я расскажу Дедушке о вашем положении… Он умный и наверняка что-то придумает!
Ждать, пока пожилой вампир решит, как с вами поступить, вам совершенно не хочется, ведь до этого вы неделю просидели в темнице, а никто так и не попытался вас оттуда вытащить. Уж лучше вы сами что-нибудь придумаете. Например, докажете Особому Отделу, что в ночных пони нет ничего страшного.
- Слушай, я ни к чему не принуждаю, но может тебе сходить к этому отвратительному упырю Армору? – с нескрываемой надеждой на согласие предлагаете вы. - Он посмотрит на тебя и поймет наконец, что ночные пони хорошие пони. Как думаешь? Тебе Дедушка что-нибудь говорил о подобном?
- Да, Дедушка говорил мне не попадаться на глаза плохим пони, - заливается смехом Мышка. – Так что прости меня, тётя Найти, но я с тобой не пойду.
- Жаль, - с досадой вздыхаете вы.
- Не расстраивайтесь, наверняка мы ещё встретимся и обязательно куда-нибудь сходим! – подбадривает вас кобылка и хитро подмигивает. – Например, в парк. Мороженного поедим!
Вы улыбаетесь, и маленькая ночная пони тоже улыбается… а затем внезапно исчезает.
Повертев головой по сторонам, вы так и не видите никаких следов того, что тут рядом с вами ещё мгновение назад кто-то был. Зато видите мчащегося к вам Джона.
- Неужели ушла? – сразу ошарашено спрашивает жеребец. – Просто бац, и пропала!
>> No. 276657
>>276656

- Да, пропала. Очень милый жеребенок. Что дальше делать будем?

1d100 (83) = 83
1d100 (49) = 49

1d100 (19) = 19
1d100 (65) = 65

1d100 (41) = 41
1d100 (69) = 69
>> No. 276658
>>276656
"Иллюзионистка, гипнотизёрша, чтец мыслей, опонеть..."
1d100 (64) = 64
1d100 (3) = 3

1d100 (26) = 26
1d100 (14) = 14

1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 276659
>>276656
- Она не та, кого ищет этот упырь Армор. Она просто маленький жеребенок. Хоть и очень способная, а также ночная пони. Мы не будем ее искать, потому что по желанию лейтенанта Армора искать вампиров это одно, но похищать детей это совершенно другое.

- Командуй уж, что делать будем. Кстати, когда завтра будем в архиве, напомни посмотреть последние нападения на крупных животных в лесах и гораз вокруг, есть одна мыслишка.
1d100 (44) = 44
1d100 (24) = 24

1d100 (71) = 71
1d100 (70) = 70

1d100 (40) = 40
1d100 (49) = 49
>> No. 276660
>>276659
1d100 (19) = 19
1d100 (6) = 6
>> No. 276661
>>276659
бр
1d100 (85) = 85
1d100 (76) = 76
>> No. 276662
Сейчас по логике вещей окружающие пони должны завизжать с воплями ВОМПИРРР
>> No. 276663
>>276662
Ночнуша в одежде. Так что быстро не спалится.
>> No. 276664
>>276663

> Спрыгнув с подоконника, вы планируете на тротуар. Во время приземления пони внизу расступаются, освобождая вам место, а затем идут дальше как ни в чём не бывало. Похоже, что и тут не обошлось без магии странного жеребёнка, иначе вокруг вас уже поднялся бы привычный уже шум, а толпа с криками убегала бы от «вампира». Но нет, ничего такого не происходит, поэтому к маленькой ночной поняше вы подходите без проблем, а та и не думает убегать. По крайней мере, пока что.

> Сейчас по логике вещей окружающие пони должны завизжать с воплями ВОМПИРРР
>> No. 276665
>>276664
Ну так так они видели бы, как она приземлялась, расправив крылья, а так она просто смешалась с толпой, будто всегда там и стояла.
>> No. 276666
>>276665
А ее оближут за ушки?
>> No. 276667
>>276666
Она в шляпе.
>> No. 276668
>>276667
Она дома в шляпе ходит? Что еще делает? Носит носочки с сандалиями?
>> No. 276669
Алсо, я спать хочу. Встал сегодня рано весь день на ногах провёл. Можно завтра с этого места продолжим?
>> No. 276670
>>276669
Запили ответ сейчас, а мотание времени (или какая-нибудь идея Джона) завтра.
>> No. 276671
>>276670
Эх, ладно.
>> No. 276672
>>276661
Эта встреча произвела на вас значительное впечатление. Вы и раньше считали, что не все ночные пони – страшные вампиры, но теперь оказалось, что они и вовсе могут быть жеребятами. Ну и как теперь выполнять возложенную на вас задачу?
- Она не та, кого ищет этот упырь Армор. Она просто маленький жеребенок. Хоть и очень способная, а также ночная пони. Мы не будем ее искать, потому что по желанию лейтенанта Армора искать вампиров это одно, но похищать детей это совершенно другое.
- Эх, сразу видно, что ты пони гражданская, - вздыхает гвардеец. – И я тебя даже понимаю, сам таким же был, когда служить только начинал. А потом ничего, привык, что внешность может быть обманчива. Вот и она на первый взгляд может и милый жеребёнок, а потом внезапно в шею как вцепится, не отдерёшь. Ну или в голову залезет, что тоже не очень-то приятно.
- И всё-таки, зря ты о ней так, - заступаетесь вы за Мышку. – Милая поняша, предложила когда-нибудь с ней в парк сходить, мороженого покушать. Да и вообще, вот я по-твоему страшная?
- Сейчас – не особо, - признаётся жеребец, смерив вас взглядом. – Местами даже симпатичная, я бы сказал. Но если бы тебя предварительно наши специалисты хоть немного не изучили, я всё равно от тебя держался бы подальше. Так, для профилактики.


На сегодня всё, Всем спасибо за игру.
>> No. 276673
>>276672
Спасибо за игру.
>> No. 276674
>>276672

Спасибо за игру.
>> No. 276675
>>276672

Спасибо за игру.
>> No. 276679
«Симпатичная только местами? Ну-ну, я тебе это ещё припомню» - мысленно хихикаете вы. Тем не менее, сейчас ещё не время расслабляться, так что приходится сосредоточиться на работе.
- Командуй уж, что делать будем. Кстати, когда завтра будем в архиве, напомни посмотреть последние нападения на крупных животных в лесах и горах вокруг, есть одна мыслишка.
- А я не знаю, что делать, - как-то совсем не по-военному признаётся сержант. – Эту мелкую мы, я так понимаю, сейчас не догоним. Пока доберёмся до тех двух вампиров, о которых ты говорила, уже стемнеет и они проснутся, так что это наверное тоже не лучший вариант, разве что если попробовать понаблюдать за их логовом издалека. Возможно, если ты скажешь, зачем тебе сводка по нападениям на животных, то мы сможем что-то сделать не дожидаясь завтра.
- А что, тогда нам не надо будет ждать допуска?
- Ага. Понимаешь ли, такие вещи не всегда сразу доходят до нас, а иногда и вовсе не доходят. Так что лучше искать подобную информацию не в архиве, а непосредственно на месте. Поспрашивать лесников, например.
>> No. 276681
>>276679
"Так и поступим", идём опрашивать лесников в лесах около кантрелота. Ищем управление службы лесничих.
1d100 (8) = 8
1d100 (56) = 56

1d100 (45) = 45
1d100 (26) = 26

1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
>> No. 276682
>>276679
- Ну-у, просто я знаю одного то ли вампира, то ли ночного пони. Хотя он больше похож на дикого зверя, чем на пони. Огромный, сильный, страшный. Наверное на природе живет и жрет зверей. Сомневаюсь, что он салатом или фруктами питается. Вот зачем узнать у лесников о нападениях на животных.

- И не проси, чтобы мы охотились на него без взвода стражников, он тебе голову за минуту оторвет, а меня просто догонит и пополам разорвет. Я не преувеличиваю.
1d100 (88) = 88
1d100 (3) = 3

1d100 (45) = 45
1d100 (45) = 45

1d100 (34) = 34
1d100 (79) = 79
>> No. 276683
>>276681
1d100 (68) = 68
1d100 (19) = 19
>> No. 276684
>>276679

- Понимаешь, не все вампиры живут и охотятся в городе. Среди моих сородичей есть точно один, который и на пони-то совсем не похож. Если ты его увидишь, то не обознаешься, точно тебе говорю. Так пойдём к лесникам?

1d100 (64) = 64
1d100 (74) = 74


1d100 (60) = 60
1d100 (22) = 22


1d100 (47) = 47
1d100 (91) = 91
>> No. 276685
>>276684


1d100 (4) = 4
1d100 (45) = 45
>> No. 276686
>>276682

1d100 (79) = 79
1d100 (23) = 23
>> No. 276687
 
>> No. 276688
?
>> No. 276689
>>276682
Вы на секунду задумываетесь, вспоминая первую встречу с Семнадцатым. Здоровенный лохматый жеребец тогда произвёл на вас неизгладимое впечатление, а ведь вы тогда разговаривали с ним на своей территории – в городе. Что же будет, когда вы встретитесь с этим «зверопони» в его лесу, вам представить страшно.
- Ну-у, просто я знаю одного то ли вампира, то ли ночного пони. Хотя он больше похож на дикого зверя, чем на пони. Огромный, сильный, страшный. Наверное на природе живет и жрет зверей, -тут у вас перед глазами встаёт вполне наглядная картина, как здоровенная туша вампира приземляется на спину какому-нибудь несчастному мишке, прижимает к земле и вцепляется к нему в горло. Небось потом ещё и мясом не брезгует. От таких видений вам самой становится дурно и вы уже сами не рады, что начали этот разговор. - Сомневаюсь, что он салатом или фруктами питается. Вот зачем узнать у лесников о нападениях на животных
- О как… - задумывается жеребец, видимо, оценивая потенциального противника.
- И не проси, чтобы мы охотились на него без взвода стражников, - торопливо добавляете вы, пока сержант не предложил вам найти вампира самостоятельно, - он тебе голову за минуту оторвет, а меня просто догонит и пополам разорвет. Я не преувеличиваю.
- Неужели ты не понимаешь, что по первому требованию никто нам взвод не выделит?
- Почему это ещё?
- Да потому что у нас не так много личного состава, чтобы его туда-сюда гонять!
- И как же нам тогда быть? Ещё раз повторяю: я не собираюсь ловить его самостоятельно.
- А ловить и не надо. Принесём какие-нибудь доказательства, и тогда Армор уже выделит кого-нибудь. Вон, как с тем в канализации было. Так что как не крути, а вылететь за город придётся.
Пока вы думаете, во что ввязались, в вас зарождается какое-то чувство тревоги. Но не от того, что возможно скоро вам придётся шастать по лесу ночью, а от чего-то куда более близкого. Вы принимаетесь осматриваться, и видите, что чуть поодаль стоит какой-то пони, который квадратными глазами пялится на ваши кожаные крылышки, которые вы забыли убрать под плащ. Ну что же, самое время подбрасывать монетку, закричит он «Вампир!» или не закричит.


Прошу прощения за задержку.
>> No. 276690
>>276689
Мило улыбаемся ему, не показывая клыки: "Сэр, вас заинтересовали мои крылья?"
1d100 (99) = 99
1d100 (84) = 84
>> No. 276691
>>276690
Like a Boss.
>> No. 276692
>>276690

Лол, засекай.
>> No. 276693
Ладна
>> No. 276694
Файл 137779642478.png - ( 313.63Кб, 1000x1376 )
276694
>>276690
>> No. 276695
>>276690
Хм, вроде пока не кричит. Ну что же, тогда может быть получится решить эту внезапную проблему без лишнего шума? Вы мило улыбаетесь случайному свидетелю, стараясь не показывать клыки, и дружелюбно спрашиваете:
- Сэр, вас заинтересовали мои крылья?
Поняв, что вы его заметили, пони тут же меняется в лице и начинает оглядываться, ища путь к отступлению.
- Крылья? Какие крылья? – неуверенно мямлит он. – Нет, что вы, вам, да и мне тоже, наверное показалось…
- Ну как знаете, - пожимаете вы плечами, ожидая, что же произойдёт дальше.
- Хорошего вам дня… - жеребец начинает пятиться и вскоре скрывается в толпе. Несколько прохожих провожают его удивлёнными взглядами, а вы тем временем быстро втягиваете крылья под плащ, чтобы больше не смущать излишне внимательных пони.
- Странный какой-то, - вздыхаете вы, немного печалясь от того, что на вашу внешность обычно реагируют именно так.
- Пронесло, - с облегчением выдыхает ваш напарник, который, как вы теперь замечаете, всё это время был готов броситься к излишне впечатлительному гражданину и заткнуть ему рот. – Но постарайся больше не забывать о таких мелочах. Не хочу потом ловить свидетелей и проводить с ними разъяснительную работу.
Вы представляете, как Джон входит в класс, набитый испуганными жеребцами и кобылками, и начинает объяснять им, что они видели никакого не вампира, а обычную ночную пони, которую не стоит бояться. Это зрелище немного поднимает вам настроение и вы улыбаетесь, а заодно и желаете, чтобы день, когда никому не надо будет объяснять эту разницу, настал бы побыстрее.
>> No. 276696
>>276695
- Ну-у? Джон, сделай что-нибудь!
1d100 (81) = 81
1d100 (40) = 40

1d100 (81) = 81
1d100 (51) = 51

1d100 (43) = 43
1d100 (45) = 45
>> No. 276697
>>276695
"Постараюсь. Ну, так что делать-то будем?"
1d100 (89) = 89
1d100 (15) = 15

1d100 (28) = 28
1d100 (67) = 67

1d100 (26) = 26
1d100 (76) = 76
>> No. 276698
>>276696
1d100 (68) = 68
1d100 (24) = 24
>> No. 276699
>>276697
1d100 (82) = 82
1d100 (100) = 100
>> No. 276700
>>276695

- И чего они так боятся, если бы я напасть хотела, то давно бы уже это сделала, совсем пони со своими суевериями думать перестали. Эх, я постараюсь не привлекать внимания. Куда? К лесникам?


1d100 (94) = 94
1d100 (49) = 49


1d100 (83) = 83
1d100 (3) = 3


1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68
>> No. 276701
>>276695
- Джон, тебя ведь за это в немилость упырь Армор в немилость поставил? За нерешительность и отсутствие командирского характера? Ты только не обижайся, я ведь уже не обижаюсь, когда ты меня вампиром называешь, хоть я и не вампир. Может, покомандуешь? А то так и будем прохлаждаться.

1d100 (55) = 55
1d100 (61) = 61

1d100 (70) = 70
1d100 (51) = 51

1d100 (23) = 23
1d100 (5) = 5
>> No. 276702
>>276700


1d100 (26) = 26
1d100 (75) = 75
>> No. 276703
>>276701

1d100 (35) = 35
1d100 (55) = 55
>> No. 276704
Отвлекают меня ИРЛ, поэтому такие задержки с постами и засечками.
>> No. 276705
Файл 13778036063.jpg - ( 52.55Кб, 800x800 )
276705
>>276704
>> No. 276706
Расходимся.
>> No. 276707
>>276700
- И чего они так боятся, если бы я напасть хотела, то давно бы уже это сделала, совсем пони со своими суевериями думать перестали, - типичная реакция обычных пони на ночных так и осталась для вас непонятной, ведь даже целый гвардеец и Особого Отдела признал, что вы не страшная. - Эх, я постараюсь не привлекать внимания.
- Это что-то на уровне подсознания, - объясняет Джон. – Древний страх чудовищ, скрывающихся в ночи и нападающих на отбившихся от табуна пони. Ну и массовая культура эксплуатирующая эти страхи тоже внесла свою лепту в общий страх перед вампирами. Вот такой вот парадокс – чем меньше о вас знают, тем больше боятся, а узнать вас поближе не даёт страх. Ну и ваша редкость, конечно. На моей памяти это единственный случай, когда вампиры стали проявлять себя так открыто.
- Печально всё это, - резюмируете вы.
- Возможно, - соглашается гвардеец. – Но пока это всё разговоры, к нашему заданию относящиеся лишь косвенно.
- Тогда куда? К лесникам?
- Думаю, да. Всё равно в городе нам пока делать нечего. Кстати, кажется дождь собирается, так что давай поймаем экипаж.
Вы поднимаете голову и видите, что небо действительно застилают тучи. А ведь скоро уже стемнеет, так что на улице приятного будет мало. Эх, хоть бы не пришлось ночью идти в лес.


Прошу прощения за огрызок вместо сессии. Продолжим предположительно послезавтра.
>> No. 276708
>>276707
Спасибо.
>> No. 276709
Пишу сюда, потому что лень выползать из-под одеялка к пекарне и открывать рабочий файл. Напоминание: написать в катсцене, как Ночнуша едет с Джоном в экипаже и они разговаривают под аккампонемент дождя.
>> No. 276718
В ярко-жёлтый, с чёрными шашечками, лакированный экипаж вы забираетесь как раз вовремя – когда первые капли дождя только начинают падать на поля вашей шляпы. И хотя извозчик сначала отказывается ехать за город в такую погоду, звонкая монета заставляет его передумать. Вскоре ливень уже хлещет в полную силу, а вы радуетесь, что сидите сейчас в закрытой кабине. Впрочем, все эти потёки на стекле на фоне серого, затянутого тяжёлыми мрачными тучами, неба очень быстро начинают давить на вас и навевают мысли об одиночестве. Чтобы хоть как-то отвлечься, вы отворачиваетесь от тоскливого вида за стеклом, вы отворачиваетесь от окна и принимаетесь рассматривать своего напарника. Даже несмотря на отсутствия целого глаза, он всё равно не обделён той особенной красотой, присущей только определённому типу жеребцам. Пожалуй, для полноты образа не хватает только короткой бородки, но, видимо, по уставу не положено.
- Ты что-то хотела? – почувствовав ваш взгляд каким-то шестым чувством (а скорее просто заметив ваше отражение в своём стекле) Джон поворачивает голову к вам.
- Эмм, нет… - вы смущённо отводите взгляд, хотя, вроде ничего такого и не сделали. – А вообще, можно один немного личный вопрос?
- Давай.
- Почему ты мною не командуешь?
- Да в прямом! Постоянно будто ждёшь от меня чего-то, а чего – непонятно. Скажи честно, тебя за эту нерешительность перевели в запас?
- Нет, за то, что мне пришлось выполнять одно чрезвычайно важное, и не менее секретное, задание ценой целого взвода. Я бы и сам должен был там погибнуть, но по невероятной удаче отделался несколькими моральными и физическими травмами, - как-то невероятно спокойно, и от этого немного жутко, отвечает Джон Вейн. – А не командую я тобой, потому что что бы там не думал Армор, я считаю тебя за равную. Да и что я тебе прикажу-то? «Рядовой Найти Шейд, к ловле вампиров приступить!»?
>> No. 276720
>>276718
> - Почему ты мною не командуешь?
> - В каком смысле?
> - Да в прямом! Постоянно будто ждёшь от меня чего-то, а чего – непонятно. Скажи честно, тебя за эту нерешительность перевели в запас?
фикс
>> No. 276721
>>276718
- Эм-м, ну вообще-то иногда примерно так и происходит. А почему ты считаешь меня за равную? Я же чудовище, вампир в ваших глазах, монстр, которому только и надо, что сожрать жеребенка, разве нет?
1d100 (56) = 56
1d100 (19) = 19

1d100 (77) = 77
1d100 (85) = 85

1d100 (59) = 59
1d100 (26) = 26
>> No. 276722
>>276718
"Есть сэр!", потом интересуемся:
"Что за такие опасности в Эквестрии, что погиб целый взвод военных? Стая мантикор? Гидры? Драконы?"
1d100 (54) = 54
1d100 (93) = 93

1d100 (71) = 71
1d100 (91) = 91

1d100 (26) = 26
1d100 (43) = 43
>> No. 276723
>>276718

- Нет, просто иногда возникает чувство, что я всю инициативу беру на себя. Я, конечно, понимаю, что раз я ночная пони, то и знать должна лучше, как вампиров поймать, но когда большинство идей исходят от тебя, а не от напарника, который вроде бы и выше тебя по званию и опытнее, то становится как-то неуютно.

1d100 (54) = 54
1d100 (96) = 96


1d100 (57) = 57
1d100 (36) = 36


1d100 (87) = 87
1d100 (71) = 71
>> No. 276724
>>276721
1d100 (61) = 61
1d100 (80) = 80
>> No. 276725
>>276723

1d100 (66) = 66
1d100 (92) = 92
>> No. 276726
 
>> No. 276727
>>276723
Честно сказать, такое заявление вас немного удивляет, но и Джон, похоже, тоже не ожидал таких претензий. Придётся объясниться:
- Нет, просто иногда возникает чувство, что я всю инициативу беру на себя. Я, конечно, понимаю, что раз я ночная пони, то и знать должна лучше, как вампиров поймать, но когда большинство идей исходят от тебя, а не от напарника, который вроде бы и выше тебя по званию и опытнее, то становится как-то неуютно.
- Вот, ты сама всё за меня сказала, - оживляется Джон. – Ты ночная пони, значит тебе и лучше знать, что делать. Увы, сейчас ситуация такова, что моё звание и опыт ничего не решают, потому что с вампирами я никогда не работал, и судить их могу только по стереотипам. Если откинуть лишнее, то получается, что моя роль сводится к тому, что я должен тебя контролировать, чтобы ты не наделала глупостей. Ну и помогать с поисками, если надо.
- Но зачем такие сложности? – удивляетесь вы.
- Армор хочет посмотреть на вампиров в быту и в деле, а оставлять их на самих себя опасно. Вот и весь секрет.
>> No. 276728
>>276727
Утыкаем копытца в бока.
- Я не вампир.
1d100 (65) = 65
1d100 (11) = 11

1d100 (75) = 75
1d100 (5) = 5

1d100 (70) = 70
1d100 (24) = 24
>> No. 276729
>>276728
1d100 (71) = 71
1d100 (39) = 39
>> No. 276730
>>276727
Ешё раз повторяю: "Я не вампир. Вампир - не я. Чего непонятного?"
1d100 (91) = 91
1d100 (12) = 12

1d100 (57) = 57
1d100 (85) = 85

1d100 (97) = 97
1d100 (47) = 47
>> No. 276731
>>276727

- И обязательно ради этого угрожать, держать в заложниках и устраивать облавы на моих сородичей? Он имеет понятие о том, что такое мирное решение проблемы или нет? Я думаю, что данных, которые были получены после того, как они обследовали меня должно быть достаточно, чтобы не заниматься обязательным отловом.

1d100 (77) = 77
1d100 (85) = 85

1d100 (92) = 92
1d100 (40) = 40

1d100 (51) = 51
1d100 (11) = 11
>> No. 276732
>>276731

1d100 (20) = 20
1d100 (45) = 45
>> No. 276733
 
>> No. 276734
>>276727
Обиженно отворачиваемся к окну.
- Вот специально пару дней не буду чистить зубы, потом ночью прокушу тебе венку и получишь ты заражение крови. Будешь знать как честную ночную пони вампиром называть.

1d100 (25) = 25
1d100 (78) = 78

1d100 (77) = 77
1d100 (44) = 44

1d100 (68) = 68
1d100 (46) = 46
>> No. 276735
>>276730
Если Армора интересует быт вампиров, то при чём тут вы, обычная ночная пони?
- Я не вампир. Вампир - не я, - в очередной раз вы обиженно упираетесь копытами в бока и вопросительно смотрите на жеребца. - Чего непонятного?
- Формальности, - пренебрежительным тоном отвечает гвардеец. – Вот поймает наш лейтенант вампира пострашнее, сравнит с тобой, тогда может и сделает в своей классификации соответствующую поправку. А пока ты для него вампир, и точка.
- Но это не так… - почти жалобно возмущаетесь вы.
- Вот ему и доказывай. Я-то тут при чём? Да и вообще, какое это сейчас имеет значение? Кроме слова ничего не меняется же.
>> No. 276736
Тест впн.
>> No. 276737
>>276735
"Нет, меняется! Я не охочусь за пони по ночам и не ем их сердца и почки, мозки и кишечник! И не забираю их в рабство, не коллекционирую черепа и не рисую пентаграммы с кровью на стенах!" - возмущаемся
1d100 (50) = 50
1d100 (94) = 94

1d100 (19) = 19
1d100 (99) = 99

1d100 (65) = 65
1d100 (18) = 18
>> No. 276738
>>276737
1d100 (69) = 69
1d100 (34) = 34
>> No. 276739
>>276737
1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44
>> No. 276740
1d100 (95) = 95
1d100 (34) = 34
>> No. 276741
>>276735

- Сам должен понимать, что вампирами обычно называют бездушных монстров. Видел же, как пони меня боятся. А если бы они считали меня просто ночной пони, то и проблем у меня таких не было. И вот если Армор считает меня страшным вампиром, то зачем ему других ловить? Всё уже на мне посмотрели, разве что не препарировали. Я понимаю ещё просто найти, поговорить, но облавы устраивать, ловить, насильно где-то запирать. К чему всё это?

1d100 (98) = 98
1d100 (20) = 20


1d100 (86) = 86
1d100 (20) = 20


1d100 (89) = 89
1d100 (53) = 53
>> No. 276742
>>276735
- Не меняется?! Да ты... - вспыхиваем, но быстро обращаем гнев в обиду и просто отворачиваемся к окну.
- Я читала о вампирах в одной книге от одного грифона-охотника на вампиров. Забыла как его имя. Его герой жил в замке, по ночами охотился за пони, не брезговал жеребятами, выпивал их кровь, ел сердца, украшал их черепами свой замок, проводил кровавые ритуалы, а также просто похищал молодых кобылок. И сравнение тебя со всем этим очень обидно, особенно если ты не имеешь к этому никакого отношения. Особенно если практически каждый пони считает или даже называет этим чудовищем. Особенно автор этой книжонки, тот грифон-охотник. Отвратительная личность. Такая же твердолобая как и этот твой упырь Армор.
1d100 (27) = 27
1d100 (77) = 77

1d100 (41) = 41
1d100 (79) = 79

1d100 (57) = 57
1d100 (36) = 36
>> No. 276743
>>276741

1d100 (54) = 54
1d100 (78) = 78
>> No. 276744
>>276742
1d100 (31) = 31
1d100 (66) = 66
>> No. 276745
>>276742

1d100 (94) = 94
1d100 (28) = 28
>> No. 276746
>>276742
1d100 (29) = 29
1d100 (65) = 65
>> No. 276747
>>276735
Не меняется?!

Сильно огорчаемся и начинаем всхлипывать и плакать, отвернувшись от нетактичного напарника.

1d100 (93) = 93
1d100 (91) = 91

1d100 (40) = 40
1d100 (59) = 59

1d100 (14) = 14
1d100 (21) = 21
>> No. 276748
 
>> No. 276749
>>276741
Нет, всё-таки это не так. Кроме слова меняется ещё и значение, которое в него вкладывают.
- Сам должен понимать, что вампирами обычно называют бездушных монстров. Видел же, как пони меня боятся. А если бы они считали меня просто ночной пони, то и проблем у меня таких не было. И вот если Армор считает меня страшным вампиром, то зачем ему других ловить? Всё уже на мне посмотрели, разве что не препарировали. Я понимаю ещё просто найти, поговорить, но облавы устраивать, ловить, насильно где-то запирать. К чему всё это?
- Говорю же, он считает тебя страшным вампиром, потому что не видел по-настоящему страшных вампиров. А ловит он их потому, что они сами не спешат к нему на разговоры по душам, но пони кусают и экспонаты из музея воруют.
Пока вы задумываетесь, знает ли Джон о ваших «подвигах», или просто угадал, карета останавливается.
- Приехали! – кричит извозчик снаружи.
- Ну всё, позже ещё об этом ещё может быть говорим, - ваш напарник открывает свою дверь и выпрыгивает наружу.
Вы делаете то же, и ваши ноги по приземлению утопают в грязи. Как только дверца захлопывается, извозчик тут же трогается, оставив вас с Джоном одних, а вы принимаетесь осматриваться. Сейчас почти со всех сторон вас окружает лес, а где-то далеко, на фоне пробивающегося из-под облаков зловеще-багряного закатного солнца виднеются знаменитые Кантерлотские шпили. В лес ведёт размокшая от не прекращающегося дождя тропинка, и среди деревьев вы замечаете довольно большую поляну, в центре которого стоит двухэтажное бревенчатое здание, а по краям - какие-то сарайчики поменьше.
- Это что-то вроде главного «штаба» у лесников, - объясняет пегас. – Ещё есть небольшие избушки лесников прямо в лесу и наблюдательные вышки, но надеюсь, что нам туда добираться не придётся.
Торчать под дождём вам уже успело надоесть, поэтому вы не дожидаясь приказа начинаете топать по дорожке к дому, мысленно жалея, что летать сейчас нельзя, потому что с каждым шагом ваши копыта всё глубже увязают в грязи. Когда вы поднимаетесь на веранду, их уже и вовсе покрывает достаточно толстая грязевая корочка. Как только напарник вас догоняет, вы дёргаете дверную ручку, но безрезультатно – дверь оказывается закрыта.
- Странно, - удивляется сержант. – Там обычно кто-то должен дежурить.

День 14, пригород Кантерлота, лес, около шести вечера
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 8/12
Сытость: 4/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 276750
>>276749
Стучимся: "Эээй! Есть кто дома?", заглядываем в окна, осматриваем окрестности.
1d100 (85) = 85
1d100 (47) = 47

1d100 (98) = 98
1d100 (18) = 18

1d100 (1) = 1
1d100 (96) = 96
>> No. 276751
>>276749
- Джон? Мне страшно. Может улетим пока еще есть возможность?
1d100 (61) = 61
1d100 (36) = 36

1d100 (65) = 65
1d100 (12) = 12

1d100 (38) = 38
1d100 (94) = 94
>> No. 276752
>>276751
1d100 (28) = 28
1d100 (17) = 17
>> No. 276753
>>276749
Прислушиваемся к ощущениям.
- ... он здесь - шепотом. - Джон, тот о котором я говорила...
Обмираем от страха.
- Бежим... Улетаем, улетаем быстрее, пока он нас не заметил!

1d100 (49) = 49
1d100 (28) = 28

1d100 (63) = 63
1d100 (93) = 93

1d100 (99) = 99
1d100 (67) = 67
>> No. 276754
>>276753
Не по правилам.
> Если вкратце, под этим словом подразумевается такая постановка хода, в которой уже заранее прописан результат действия.
Ты заранее определил, что тебе подскажут ощущения, хотя это должно определиться по дайсам.
>> No. 276755
>>276750
- Эй, есть кто дома? – ещё раз подёргав ручку, вы громко стучите в дверь, но ответа так и не следует.
- Может лесник отошёл? – предполагает Джон. – Давай пока пройдёмся и осмотримся.
На всякий случай, вы заглядываете в окно, но лишь убеждаетесь, что дома никого нет, а на подоконниках лежит толстый слой пыли. А вот на заднем дворе признаков жизнедеятельности оказывается чуть побольше – под навесом лежат аккуратно сложенные штабелями нарубленные дрова, а ворота одного из сарайчиков открыты. Возле него же ваш напарник находит несколько верёвок и пару небольших мешков с песком.
- Похоже на какие-то снасти с воздушного шара, - заявляет сержант после беглого осмотра. – Неужели лесник действительно куда-то улетел?
- Вероятнее всего, - соглашаетесь вы. – Тогда может и мы улетим?
- Нет, - качает головой пегас. – Зря мы, что ли, сюда ехали? В лес соваться сам я, конечно, пока не собираюсь, но дом осмотреть не помешало бы.
- Предлагаешь вломиться внутрь?
- Мы из Особого Отдела, нам можно.
>> No. 276756
>>276755
- И похищать пони, а потом ни за что держать их под замком тоже можно, да? - с укоризной смотрим на напарника.
1d100 (93) = 93
1d100 (93) = 93

1d100 (75) = 75
1d100 (70) = 70

1d100 (83) = 83
1d100 (21) = 21
>> No. 276757
>>276756
Мне норм. Если никто не против.
>> No. 276758
Ладно.
>> No. 276759
>>276756
- И похищать пони, а потом ни за что держать их под замком тоже можно, да? – не упустив такого повода выкинуть колкость, с укоризной смотрите вы на напарника.
- Если это требуется, - совершенно спокойно отвечает ваш напарник, будто вы и не сказали ничего плохого. – А теперь давай и правда внутрь, надоело тут мёрзнуть.
Гвардеец возвращается на крыльцо и уверенно запускает копыто под лежащий на полу коврик для ног, откуда достаёт ключ.
- Но откуда ты знал? – удивляетесь вы экстрасенсорным способностям жеребца.
- Никакой фантазии, - улыбается он, отпирая дверь. – Ноги, кстати, вытри.
Вы кое-как оттираете грязь и проходите внутрь. В бревенчатом доме сейчас ещё темнее, чем на улице, поэтому Джон сразу бросает несколько поленьев в большой камин в общем зале-гостиной и зажигает огонь. Сухие дрова с растопкой тут же вспыхивают и по стенам начинают плясать багровые отблески, а в комнате тут же становится очень уютно.
- Давай осмотримся сначала, - предлагает гвардеец. – Чуть что – сразу кричи.
Вам не хочется представлять, что же сержант подразумевает под этим «чуть что», но вы послушно киваете и отправляетесь исследовать дом. На первом этаже кроме «гостиной» ещё есть пара простеньких кабинетов и кухня с большим дубовым столом. Ничего необычного тут нету, и даже в небольшом техническом чуланчике не висит вампир и не спрятан труп. Вскоре со второго этажа спускается Джон и докладывает, что там тоже всё чисто, и тогда вы с ним вместе спускаетесь в подвал. К счастью, даже тут всё оказывается без сюрпризов – небольшая мастерская выглядит довольно часто используемой, а на складе есть свежие продукты.
- В общем, персонал сейчас просто куда-то уехал или улетел, - констатирует ваш напарник. – Но раз уж на улице почти стемнело, может заночуем тут? Наверху есть несколько спален, поужинать тоже есть что. А утром глядишь кто-то и вернётся.
С одной стороны, заночевать в уютном домике и подышать свежим лесным воздухом было бы и правда неплохо. Но с другой, в этом самом лесу возможно водится страшный звероподобный вампир. И то, что он пока не съел лесников (или съел, но не оставив никаких следов) ещё не значит, что вы его совершенно не заинтересуете.
>> No. 276760
>>276759
Соглашаемся. Соображаем ужин и ужинаем. Засыпаем как труЪ вомпер: закутываясь (?) в свои крылья под потолком над кроватью напарника.
1d100 (6) = 6
1d100 (92) = 92

1d100 (95) = 95
1d100 (13) = 13

1d100 (54) = 54
1d100 (31) = 31
>> No. 276761
>>276760
1d100 (36) = 36
1d100 (48) = 48
>> No. 276762
>>276759
- Переночевать в лесном доме с жеребцом посреди черной темноты и опасностей это так романтично - хихикаем.
- Если серьезно, то лучше немедленно потушить огонь в камине и потушить везде свет, потом я приготовлю в темноте что-нибудь поесть, мы закроем на всякий случай окна в спальне занавесками и будем дрожать от холода и страха в постелях до утра.
1d100 (80) = 80
1d100 (5) = 5

1d100 (62) = 62
1d100 (14) = 14

1d100 (21) = 21
1d100 (45) = 45
>> No. 276763
>>276762
1d100 (65) = 65
1d100 (6) = 6
>> No. 276764
>>276762
1d100 (7) = 7
1d100 (47) = 47
>> No. 276765
>>276759
- Хорошо... Селестия, как же страшно! Теперь давай закроем наконец входную дверь и закроем шторы? Просто на всякий случай.
Закрываем везде двери и окна шторами.

- Мне надо в душ. Не мог бы ты поохранять дверь ванной снаружи?
Идем в душ (если есть в доме).

1d100 (9) = 9
1d100 (36) = 36

1d100 (54) = 54
1d100 (13) = 13

1d100 (64) = 64
1d100 (4) = 4
>> No. 276766
>>276765
1d100 (13) = 13
1d100 (53) = 53
>> No. 276767
>>276765
1d100 (77) = 77
1d100 (69) = 69
>> No. 276768
>>276759
Заночуем. В таком доме ночевать не страшно. Толстый деревянный сруб, каменный камин, огромный дубовый стол и все это посреди скалы леса, все это так мужественно и прибавляет жеребцеватости. Наверняка, лесники, жившие здесь, могли бы носить шкуры убитых голыми копытами медведей, пить пиво из огромных кружек, есть нечищенную картошку с чесноком и носить рогатые шлемы и огромные ТОПОРЫ, которыми рубили деревья, своими огромными жеребцовыми копытами. Набираем продуктов, готовим ужин и заставляем Джона помогать, пусть учится. Вылетаем на вечернюю прогулку.
1d100 (97) = 97
1d100 (24) = 24

1d100 (85) = 85
1d100 (76) = 76

1d100 (73) = 73
1d100 (28) = 28
>> No. 276769
>>276765
1d100 (35) = 35
1d100 (9) = 9

Не реквестирую перемотку времени.
>> No. 276770
>>276768
1d100 (82) = 82
1d100 (76) = 76
>> No. 276771
>>276768
> Толстый деревянный сруб, каменный камин, огромный дубовый стол и все это посреди скалы леса, все это так мужественно и прибавляет жеребцеватости. Наверняка, лесники, жившие здесь, могли бы носить шкуры убитых голыми копытами медведей, пить пиво из огромных кружек, есть нечищенную картошку с чесноком и носить рогатые шлемы и огромные ТОПОРЫ, которыми рубили деревья, своими огромными жеребцовыми копытами.
Теперь главное не смотреть на Джона.


1d100 (16) = 16
1d100 (16) = 16
>> No. 276772
Ночнуша готовит ужин... И тут почему-то кричит сова, как СЫЧ, а потом ВНЕЗАПНО гром и молния снаружи. Бля, хули ты сделала, весь пол зассала, кто теперь убирать будет?
>> No. 276773
Что-то у меня сегодня весь день глаза из орбит лезут, хуй знает почему. Сейчас какой-то шутник запостит Лавкрафта.
>> No. 276774
>>276768
- Заночуем, - соглашаетесь вы, прикинув, что до города и правда далековато.
В таком доме ночевать не страшно. Толстый деревянный сруб, каменный камин, огромный дубовый стол и все это посреди леса, все это так мужественно и прибавляет жеребцеватости. Наверняка, лесники, жившие здесь, могли бы носить шкуры убитых голыми копытами медведей, пить пиво из огромных кружек, есть нечищенную картошку с чесноком и носить рогатые шлемы и огромные топоры, которыми рубили деревья, своими огромными жеребцовыми копытами. Разгулявшаяся фантазия даже рисует вам Джона опирающегося на такой топор, да ещё и носящего бороду, и вы вынуждены признать, что увиденное вам приходится очень даже по нраву. От жеребца так и веет настоящей жеребцовой силой, и в его копытах хочется почувствовать себя хрупкой кобылкой.
«Нет, это неправильно», - с трудом одёргиваете вы себя и торопливо спускаетесь в подвал, чтобы не видеть внезапно ставшего таким привлекательным жеребца. Надо бы набрать продуктов и приготовить ужин, а раз уж место так располагает, то вы решаетесь особо не изощряться и просто сварить картошки. С чесноком, ага. М хотя помощи в приготовлении такого нехитрого блюда вроде и не требуется, вы всё равно держите Джона поближе к себе, объяснив это, в первую очередь для себя, что жеребцу пора бы уже учиться готовить самому. А он вроде и не против.
Поужинав, вы собираетесь вылететь на ночную воздушную прогулку (тем более, что за городом вам никто не сможет помешать), но непогода за окном разошлась не на шутку, так что любые полёты до тех пор, как ливень поутихнет, отменяются. Делать нечего, приходится усесться на старенький диванчик напротив камина и задуматься о чём-то своём. Джон на своём углу занят тем же, и почему-то вам хочется прильнуть к его тёплому боку, чтобы складывающаяся романтическая картина стала полной. Да что же это такое-то?! Ну не может же быть, что вы так быстро влюбились в напарники.

День 14, пригород Кантерлота, лес, около половины восьмого вечера
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276775
>>276774
> картошки. С чесноком, ага.
Небось обблевали всю столовую.

Бежим в душ и сбрасываем шаловливыми копытцами напряжение.
1d100 (57) = 57
1d100 (61) = 61

1d100 (95) = 95
1d100 (100) = 100

1d100 (44) = 44
1d100 (63) = 63
>> No. 276776
>>276774
Ищь какая, влюбчивая. Коня тебе надо нормального, а не всяких единорогов-докторов и пегасов-стражников.
Интересуемся у Джона, почему у него такое странное, совсем не понячье имя.
1d100 (39) = 39
1d100 (77) = 77

1d100 (26) = 26
1d100 (56) = 56

1d100 (15) = 15
1d100 (95) = 95
>> No. 276777
>>276775
Пронзили клопом небеса.
>> No. 276778
>>276776
Скажем "Нет копытоблудию!"
1d100 (29) = 29
1d100 (29) = 29
>> No. 276779
Вот как можно поклопать на сотню? Объясняйте пожалуйста!
>> No. 276780
>>276779
Войдёт Джон и вдует ГГ. И крови даст отпить.
>> No. 276781
>>276779
Поклопать так, что аж пронзить небеса. Ну и на выходе поглядеть в окно и обнаружить крадущегося вампира, невидимого перевертыша. Или в душе запалить искомого звероподобного вампира и поклопать с ним вместе.

Просто поклопать, короче.
>> No. 276782
Файл 137798087869.gif - ( 156.53Кб, 772x736 )
276782
>> No. 276783
Так, мой пост, почему >>276780 не подходит прошёл или нет?
>> No. 276784
>>276783
Ага, не прошёл. Ну и хуй с ним.
>> No. 276785
>>276783
>>276784
Наркоман, обкололся своей Вьендаль и теперь ябет сам себя в жопу.
>> No. 276786
Лол, я и правда в замешательстве. Да и устал уже, думается плохо. Давайте завтра с этого эпика начнём?
>> No. 276787
>>276783
Штоа? Ты действительно собрался писать порнуху?
>> No. 276788
Файл 137798160152.png - ( 598.34Кб, 977x976 )
276788
>>276786
Ты чего там удумал, содомит? Эпичные смотрины на пони?
>> No. 276789
>>276787
Традиционное "Ситуация располагает". У Ночнушы уже со времён Зикселя никого не было и теперь она начинает подтекать на Джона. Ну сдержится она сейчас, потом же только хуже будет.Уж лучше так, "малой кровью"...
>>276788
Кокие такие смотрины? Ничего не знаю.
>> No. 276790
>>276789
> Традиционное "Ситуация располагает". У Ночнушы уже со времён Зикселя никого не было и теперь она начинает подтекать на Джона. Ну сдержится она сейчас, потом же только хуже будет.Уж лучше так, "малой кровью"...

> Наркоман, обкололся своей Вьендаль и теперь ябет сам себя в жопу.
Подрочи и успокойся. И заодно прочитай выгравший пост.
>> No. 276791
>>276789
Отличный троллинг. Или это личная особенность Найти: набрасываться на самцов в порыве страсти?
>> No. 276792
>>276791
> Отличный троллинг.
Хм, точно. Азаза, зотроллели.
>> No. 276793
>>276791
Влюбчивую деревенскую дурочку еще ни разу не отыгрывали.
>> No. 276794
>>276790
Прочитал. Вижу:
Бежим в душ и сбрасываем шаловливыми копытцами напряжение.
>>276791
> Отличный троллинг.
Кокой такой тролинг? Я вообще тут никого траллирую, у меня для вбросов ?РПГ-обсуждач есть.
> Или это личная особенность Найти: набрасываться на самцов в порыве страсти?
Это личная особенность большинства кобылок.
>> No. 276795
>>276794
> личная особенность большинства кобылок
ГГ РПГ должна быть выше этого.
>> No. 276796
>>276794
> Бежим в душ и сбрасываем шаловливыми копытцами напряжение.
Ну да. Сбрасываем напряжение, чтобы вести себя как подобает воспитанной пони.
>>276793
> Влюбчивую деревенскую дурочку еще ни разу не отыгрывали.
А как же Пин?
>> No. 276797
>>276795
Она теперь терминатор?
> Ну да. Сбрасываем напряжение, чтобы вести себя как подобает воспитанной пони.
Ну да. Сбрасываем и ведём.
>> No. 276798
>>276797
> Она теперь терминатор?
Теперь нежелание быть шлюхой так называется?
> Ну да. Сбрасываем и ведём.
Принцессы не какают?

Пили игру, доебал.
>> No. 276799
>>276796
Пин не пони.
>> No. 276800
>>276799
Пушистые жукопони не пони. Гоните их, насмехайтесь.
>> No. 276801
>>276797
Пусть Джон ей подарит резиновый КПХ.
>> No. 276802
>>276801
Зиксель же.
>> No. 276803
>>276798
> Теперь нежелание быть шлюхой так называется?
Нет, так называется игнорирование физиологических потребностей.
> Принцессы не какают?
ты сам себе случайно не противоречишь?
>> No. 276804
>>276803
> Нет, так называется игнорирование физиологических потребностей.
И именно поэтому Ночнуша идет в душ и сбрасывает напряжение.
> ты сам себе случайно не противоречишь?

> > Ну да. Сбрасываем напряжение, чтобы вести себя как подобает воспитанной пони.
> Ну да. Сбрасываем и ведём.
Принцессы не какают?

Пили пост, уеба.
>> No. 276805
Файл 137798314594.jpg - ( 118.71Кб, 600x480 )
276805
>>276804
А если бы вместо бородатого Джона в душ зашла Каденс?
>> No. 276806
>>276804
> И именно поэтому Ночнуша идет в душ и сбрасывает напряжение.
Ну я и говорю - идём сбрасываем, и наваждение проходит.
> Пили пост, уеба.
Завтра.
>> No. 276807
>>276805
Что ты несешь? Какие заходы в душ?
>>276806
> Завтра.
Педик.
>> No. 276810
>>276789
Просто Найти не хочет изменять Зикселю.
>> No. 276811
Номад, заебал конеебствовать. И вот этого >>276810 двачую. Если решили ебаться с Зикселем, так теперь будь добр не устраивать разворотов. Вот тут чертополохом начинает попахивать, а не там, где ты говорил.
>> No. 276812
Надо кинуть спас-бросок от конеёбства.
1d20 (1) = 1
>> No. 276813
>>276812
В >>276775 посте ни слова про конеебство, идиот.
>> No. 276814
>>276812
> 1d20 (1) = 1
Ох щит. КЛОПФИК ИНКАМИНГ!
>>276813
> Бежим в душ и сбрасываем шаловливыми копытцами напряжение.
Перечитывай это до изнеможения.
>> No. 276815
>>276814
Сбрасываем шаловливыми копытцами напряжение чтобы > Просто Найти не хочет изменять Зикселю.
!= коне ебство.
>> No. 276816
>>276815
Ну, действия эротического характера с участие цветных и не очень лошадей - это конеёбство. Даже если лошадь одна.
>> No. 276817
>>276816
Тогда причем тут твои отчаянные попытки подложить Ночнушу под Джона, выставив ее последней Вьендаль?
>> No. 276818
>>276817
Где ты их увидел? Я же ещё в самом начале сказал, что этот вариант не подходит. Или ты не читаешь?
>> No. 276819
>>276818

>>276789
> Традиционное "Ситуация располагает". У Ночнушы уже со времён Зикселя никого не было и теперь она начинает подтекать на Джона. Ну сдержится она сейчас, потом же только хуже будет.Уж лучше так, "малой кровью"...

Заткнись и пиши пост.
>> No. 276820
>>276819
Это был ответ на "Ты собрался писать порнуху?", а не на "Ты собрался подкладывать Найти под Джона". Так что давай ты не будешь подменять понятия?
>> No. 276821
>>276820
> Заткнись и пиши пост.
Я слежу за тобой.
>> No. 276822
>>276821
Э, слышь, не затыкай меня в моём же разделе!
>> No. 276823
>>276815
>Просто Найти не хочет изменять Зикселю.
Зиксель уже скоро начнет рассекать свою постель на доске. Сильвервинг уже даже адвоката для него нанял, что бы было кому сбагрить плавсредство.
>> No. 276824
>>276823
Арюша поняла насколько она зависит от Сильвервинга и исправилась.
>> No. 276825
Блджад, в такие моменты мне хочется бегать кругами и орать ПОНИ ЕБУТСЯ! ПОНИМАЕТЕ! ЕБУТСЯ! ХУЙЦАМИ В ПИСЕЧКИ! Я совсем ебанулся?
>> No. 276826
Файл 13780484946.png - ( 616.81Кб, 987x1101 )
276826
>>276825
> ПОНИ ЕБУТСЯ! ПОНИМАЕТЕ! ЕБУТСЯ! ХУЙЦАМИ В ПИСЕЧКИ!
А ты нет.
>> No. 276827
>>276826
Ну да. Я же не пони. Был бы пони, тоже ебался бы. Хуйцом в писечку.
>> No. 276828
Файл 13780487204.jpg - ( 12.39Кб, 300x168 )
276828
>>276827
> Был бы пони, тоже ебался бы.
Nah, you don't.
>> No. 276829
>>276828
Но я ведь няшный.
>> No. 276830
>>276829
Он тоже.
>> No. 276831
>>276830
Он - нет. В отличие от меня.
>> No. 276832
>>276831
Ты такой же.

Пили игру.
>> No. 276833
>>276832
Я не такой же. Пруфы были.
>> No. 276834
>>276833
Такой же.
>> No. 276835
>>276834
Ты говоришь такой же, а я говорю не такой же.
>> No. 276836
>>276835
Человек (и его мама) не могут адекватно оценивать свою внешность.
>> No. 276837
>>276836
Но я фоточку в обсуждач постил. Грят, норм, если очки снять.
>> No. 276838
>>276810
Ты хочешь отобрать Зикусика у Арюши?
>> No. 276839
>>276838 -> >>276824
>> No. 276840
Файл 137805002816.png - ( 125.29Кб, 303x169 )
276840
>>276837
>> No. 276841
Файл 137805031516.jpg - ( 86.81Кб, 800x442 )
276841
>>276840
>> No. 276842
>>276840
Лал. Не, у меня хорошая форма лица, и зубы не торчат. А усики эти мерзкие я сбрил как только они стали заметными.
>> No. 276843
>>276842
Игру пили.
>> No. 276844
>>276843
Пытаюсь. Но это трудно. Потому что пони всё-таки е...
>> No. 276845
Файл 137805234093.png - ( 135.92Кб, 245x278 )
276845
>> No. 276846
>>276845
Я всё ещё прохожу пытку написанием клопфика.
>> No. 276847
>>276846

Конеёб.
>> No. 276848
>>276847
Это плохо.
>> No. 276849
>>276848
Пукан пострадает у:
1)Ночнуши от Джона.
2)Игроков от клопфика.
3)Номада от игроков которых нет
1d3 (2) = 2
>> No. 276850
>>276849
> Пукан пострадает у:
> 1)Ночнуши от Джона.

Доставьте пикчу "В пердак?!"
>> No. 276851
Номад, давай быстрее разрывай писечку Найтюши огромным пегасьим хуйцом, и поехали дальше.
>> No. 276852
>>276851
> разрывай писечку Найтюши огромным пегасьим хуйцом
- Нет! Не надо! Не хочу! Помогите! ААААААА!
>> No. 276853
Файл 137805596740.jpg - ( 31.74Кб, 252x640 )
276853
Я сидел, писал клопфик, никого не трогал (даже себя), как вдруг меня заставили показывать, в чём я пойду на своё первое сентября. В тред призываются эксперты из фа.
>> No. 276854
>>276853
Пили игру, заебал.
>> No. 276855
>>276854
Короче, получается так, что сегодня я успеваю только пост допилить. Как пилить игру завтра, если я встаю в шесть утра, я не знаю, если честно. Надеюсь, получится днём пару часиков вздремнуть.
>> No. 276856
>>276855

Ты заебал.
>> No. 276857
>>276855
Нет. Дописывай пост и давай играть.
>> No. 276858
>>276856
А себя я как заебал, ты даже не представляешь!
>> No. 276859
Всё ясно. Номад тоже слился. Расходимся.
>> No. 276860
Файл 13780570984.png - ( 445.24Кб, 2500x3283 )
276860
>>276859
>> No. 276861
>>276859
Не слился, просто куча дел навалилась. Штабильности не хватает.
>> No. 276862
>>276861
> игры нет сегодня
> игры нет завтра
> игра послезавтра под вопросом
Заканчивай своё шлюхарасписание и удаляй раздел.
>> No. 276863
Короче, дописал я это непотребство. Желающие могут ознакомиться в падике.
>> No. 276864
>>276863
Тьфу ты, не в падике, а в транскрипте.
>> No. 276865
>>276863
Ты писал по предложению в час?
>> No. 276866
>>276865
Да. Когда пишешь такие вещи, приходится сдерживать себя чтобы не употреблять выражения уровня "она запустило копыто в свой вареник". Это очень трудно. А вообще, может ещё чего-нибудь накину чтобы толкнуть сюжет, а то и правда маловато.
>> No. 276867
>>276866
> она запустило копыто в свой вареник
Но ведь Найти не Арюша!
>> No. 276868
>>276867
Ну это пока.
>> No. 276869
>>276868
Назови хоть одну причину почему у Найти из петельки должен получиться разбитый вареник.
>> No. 276870
>>276869
Назови хоть одну причину, почему он получился у Арюши.
>> No. 276871
>>276870
Сильвервинг-с.
>> No. 276872
>>276871
А почему ты решил, что у него был "кокой большой"?
>> No. 276873
>>276872
Потому что он может себе это позволить.
>> No. 276874
>>276873
Пфф. Не убедил.
>> No. 276875
Файл 13780678386.png - ( 598.34Кб, 977x976 )
276875
>>276874
Бугурт нищеброда и короткоствола.
>> No. 276876
Файл 137806814020.png - ( 22.30Кб, 279x211 )
276876
>>276875
> Бугурт
Ясно.
>> No. 276884
>>276775
Да и какая тут может быть любовь, если вы знакомы с ним всего второй день, жизнь он вашу не спасал и вообще сам признался, что исполняет роль надсмотрщика? Нет, причины этой внезапной тяги, увы, кроются не в светлых возвышенных чувствах, а в банальной физиологии. Предаться с жеребцом близости было бы огромной ошибкой, о которой вы скорее всего позже пожалели бы, так что придётся решать вопрос, так сказать, «малой кровью».
- Я сейчас, - торопливо подскочив со своего места и подхватив лампу, вы бросаетесь в найденный во время осмотра дома душ, сбрасывать напряжение.
Вода оказывается чуть тёплой, едва ли доходя до комнатной температуры. Наверное, нагрелась за день от солнца и теперь остывает. Впрочем, так даже лучше – холодный душ хорошо должен сбить спесь с излишне разгулявшейся кобылки. Увы, одной воды оказывается мало, поэтому вы воровато оглядываетесь и, убедившись, что никто не подглядывает, запускаете между задних ножек шаловливое копытце. Следующие несколько минут вам приходится провести закусив губу, чтобы сладостные вздохи и стоны не вышли за пределы тесной душевой и не дошли до Джона, мирно отдыхающего у камина. И пусть даже эта «сольная импровизация» не сравнится с настоящим жеребцом, её финал заставляет вас, не привычную к таким вещам кобылку, ещё несколько минут тяжело дышать.
Стыд за совершённое проходит быстро, так толком и не успев начаться. В конце концов, вы ведь не сделали ничего неприличного или противоестественного, так чего же тогда тут стыдиться? Правильно – ничего.
Убедившись, что ничего не выдаст того, чем вы тут занимались, вы отряхиваете с шёрстки и гривы воду (увы, чистого полотенца тут не находится) и возвращаетесь к камину.
- Мылась что ли? – задаёт скорее риторический вопрос ваш напарник.
- Ага, - вы стараетесь не краснеть, и у вас это даже получается. – На улице такая грязища, я вся заляпалась.
- Понятно. Тогда давай садись поближе к огню, а то ещё простынешь, - гвардеец помогает вам передвинуть диван поближе к камину (а вернее, это вы ему помогаете). – Даже не верится, что мы тут как бы на задании. Так тихо, спокойно… Словно в отпуск приехал.


День 14, пригород Кантерлота, лес, за восемь вечера
Уровень 5, 10/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 6/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 4/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276887
>>276884
Забираемся на диван и греемся: "Как бы эта тишина не вышла нам боком, Джон".
1d100 (62) = 62
1d100 (97) = 97

1d100 (63) = 63
1d100 (50) = 50

1d100 (74) = 74
1d100 (55) = 55
>> No. 276888
>>276884
Стыдливо вытираем правое переднее копытце об обивку дивана и ложимся поближе к огню, согреваясь и наслаждаясь теплом.
- Тихо... Только страшно, зная кто может быть рядом. Ладно, не будем о страшном. Ты нечасто в отпусках бываешь?
1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96

1d100 (47) = 47
1d100 (68) = 68

1d100 (92) = 92
1d100 (29) = 29
>> No. 276889
>>276888
1d100 (32) = 32
1d100 (10) = 10
>> No. 276890
>>276887
1d100 (71) = 71
1d100 (45) = 45
>> No. 276891
>>276884
Подносим клопыта поближе к огню.
"Угу, только погода для отпуска подкачала. Чем займем остаток вечера? Будем рассказывать друг другу страшные истории, сидя у огня?" Рассказываем жуткую байку про корабль призрак, на котором все умерли и на который попал пони. Его другом стало полотенце, а сам он поехал и бегал от огромного, пушистого вампира, питавшегося магией.
1d100 (10) = 10
1d100 (62) = 62

1d100 (17) = 17
1d100 (23) = 23

1d100 (51) = 51
1d100 (62) = 62
>> No. 276892
>>276891
1d100 (61) = 61
1d100 (38) = 38
>> No. 276893
>>276891
1d100 (15) = 15
1d100 (62) = 62
>> No. 276894
>>276891
Лол.
1d100 (27) = 27
1d100 (62) = 62
>> No. 276896
>>276891
1d100 (12) = 12
1d100 (44) = 44
>> No. 276897
>>276888
Стыдливо вытираем правое переднее копытце об обивку дивана и ложимся поближе к огню, согреваясь и наслаждаясь теплом.
"Как бы эта тишина не вышла нам боком, Джон."

Подносим клопыта поближе к огню.
"Угу, только погода для отпуска подкачала. Чем займем остаток вечера? Будем рассказывать друг другу страшные истории, сидя у огня?" Рассказываем жуткую байку про корабль призрак, на котором все умерли и на который попал пони. Его другом стало полотенце, а сам он поехал и бегал от огромного, пушистого вампира, питавшегося магией.

1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68

1d100 (57) = 57
1d100 (1) = 1

1d100 (49) = 49
1d100 (12) = 12
>> No. 276898
>>276897
Ну охуеть, взял и два поста в один склеил. Сорт оф рерайтерство, не возьму.
>> No. 276899
>>276897
> Стыдливо вытираем правое переднее клопытце
фикс
>> No. 276900
>>276898
Да ты охуел, там не два поста, а три. И вообще, не пизди - самый годный пост. И вполне логичный.
>> No. 276901
>>276900
Двачую его. Номад, принимай. Алсо то фейл, а это вин.
>> No. 276902
>>276901
Собирай все посты в один @ А вдруг что получится?
>> No. 276904
>>276902
Не залупайся - получился вин, да еще с отсылкой.
>> No. 276905
>>276904
Не возьму.
>> No. 276907
>>276905
Вахтер-комендантша итт.
>> No. 276908
>>276907
Щас зобаню за обсуждение действий администрации.
>> No. 276909
>>276908
Мамку твою ебал и действия обсуждал, вахтерша.

(Был сослан в подземелья Кантерлота за этот пост.)
>> No. 276910
>>276902
Не хочешь, как хочешь.
>> No. 276911
> (Был сослан в подземелья Кантерлота за этот пост.)
Третий по счёту ГМ стриксился.
>> No. 276912
>>276888
Вы как-то рефлекторно вытираете правое копыто об обивку дивана, что, судя по всему, не остаётся незамеченным для внимательного гвардейца. К счастью, он вроде не понимает, почему же вы так поступили, а если и понимает, то тактично не подаёт вида. Мысленно порадовавшись, что скорее всего о вашей недавней шалости никто никогда не узнает, вы растягиваетесь на диване, наслаждаясь таким уютным теплом.
- Тихо... –повторяете вы за жеребцом. - Только страшно, зная кто может быть рядом. Ладно, не будем о страшном. Ты нечасто в отпусках бываешь?
- Да у меня весь последний год службы – как отпуск, - отвечает сержант без особой радости. – Ну а так, чтобы съездить куда-то, то да, не часто.
Джон замолкает, ничего дальше не объясняя. Вы вопросительно смотрите на своего напарника, но видите, что отсветы от камина пляшут на его суровом обветренном лице так зловеще, словно горят не дрова, а чья-то родная деревня. Моргнув, вы прогоняете наваждение, но где-то в душе вам от этого всё равно становится немного не по себе.
>> No. 276913
>>276912
"Джон, а что стало с твоей кобылкой?"
1d100 (25) = 25
1d100 (18) = 18

1d100 (18) = 18
1d100 (17) = 17

1d100 (70) = 70
1d100 (82) = 82
>> No. 276914
>>276912
Охуел что ли?
>> No. 276915
>>276913
1d100 (15) = 15
1d100 (33) = 33
>> No. 276916
>>276914
А что тебе не нравится?
>> No. 276918
>>276916
Что это такое? >>276909
> (Был сослан в подземелья Кантерлота за этот пост.)
>> No. 276919
>>276913
Мне норм.
>> No. 276920
>>276918
Ну, скосплеил вахтёра до конца. Как надпись появилась, так бан сразу и снял. Я же не совсем поехавший, всерьёз банить последних игроков. Ролль давай, ёпта.
>> No. 276921
>>276920
И нахуй был нужен спектакль?

>>276912
Продолжаем зачарованно смотреть в огонь. Представляем что как будто это горит наша родная деревня ночных пони, сжигаемая толпой Шайнинг Арморов. Доходим до мысли как нашу маму в горящий дом бросает лично Шайнинг Армор и поспешно отводим взгляд, невнятно всхлипнув. Приходим в себя.

- Джон, а ведь та твоя особая пони это та самая принцесса, на которую положил глаз один мерзкий, отвратительный лейтенант-упырь?
1d100 (85) = 85
1d100 (37) = 37

1d100 (61) = 61
1d100 (48) = 48

1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43
>> No. 276922
>>276920
Ради лулзов. Не знаю как вас, но меня это немного позабавило.
>> No. 276923
Все видели сей ролик?
http://www.youtube.com/watch?v=MZfEki4zUcM
>> No. 276924
>>276923
Годнота.
>> No. 276926
>>276921
Вы переводите взгляд с жеребца на камин, но эта ассоциация с горящей деревней так крепко въедается в мозг, что глядя на потрескивающие поленья вы сами представляете, что это пепелище на месте вашей родной деревни ночных пони, которую сожгли злые особисты под предводительством ужасного упыря Шайнинг Армора, который лично закрыл в горящей избе вашу маму. Но эта картина оказывается слишком ужасной даже для знакомого вам Особого Отдела, который считает нормальным держать в заложниках невинных пони и шантажировать этим порядочных ночных кобылок, поэтому поёжившись от страха и тихонько всхлипнув от печали, вы пытаетесь перевести тему на что-то более мирное:
- Джон, а ведь та твоя особая пони это та самая принцесса, на которую положил глаз один мерзкий, отвратительный лейтенант-упырь? - может сам вопрос и правда довольно невинный, но проклятый Армор всё равно так и просится на язык.
- Пфф, вообще не знаю, с чего ты взяла такую глупость, - вполне искренне удивляется сержант.
- А кто тогда?
- Да нету у меня никакой особенной пони, - нехотя признаётся жеребец. – А та что была бросила меня, когда узнала, что я собрался свою жизнь со службой связать.
>> No. 276927
>>276926
Удивляемся: "Но, служба Принцессе - это же престижно! Почему так?"
1d100 (41) = 41
1d100 (82) = 82

1d100 (70) = 70
1d100 (100) = 100

1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 276928
Файл 137814055179.png - ( 217.23Кб, 1305x1220 )
276928
>>276927
Потому что Шайнинг Армор пидарас и сестроеб
>> No. 276929
Доролливать не будете, я так понимаю? Ненавижу сотни.
>> No. 276930
>>276929
Ага.
>> No. 276931
>>276929
> Ненавижу сотни.
Ты только не на два часа, ага.
>> No. 276934
Пост будет писаться 1d3 (2) = 2 часа.
>> No. 276935
Файл 137814147265.jpg - ( 155.51Кб, 1024x768 )
276935
>>276929
> Ненавижу сотни
Ты их любишь. Держи картинку для вдохновения.
>> No. 276936
>>276935
Ну ёб твою мать. Неужели зря клопали?
>> No. 276937
Файл 137814165544.png - ( 930.87Кб, 1964x1105 )
276937
>>276936
Конечно.
>> No. 276938
>>276937
Так, я не понял, неужели сейчас действительно изменяем Зикусику с красавцем-Джоном? Какая милота на пике.
>> No. 276939
>>276938
> неужели сейчас действительно изменяем Зикусику с красавцем-Джоном?
Шлюха.
>> No. 276940
Файл 137814187439.png - ( 67.39Кб, 1152x1104 )
276940
>>276938
Попробуй тоньше.
>> No. 276941
>>276939
Я пока только спрашиваю. Вы сами-то как считаете, надо такое или не надо?
>> No. 276942
>>276941
Толсто.
>> No. 276943
>>276941
Не трать время, серьезно. Пиши пост. Все играт хотят.
>> No. 276944
>>276942
Под кроватью глянь, вдруг там тоже толстяки рядом с конфогеями. Я серьёзно спрашиваю.
>> No. 276945
Блджад, просто ответьте мне, нужны ли поебушечки или не нужны. Ответьте, и я укачусь писать пост.
>> No. 276946
>>276944
Да, да. Пиши уже как ночная пони успокаивает своим теплом одноглазого змея и успокойся, мышееб.
>> No. 276947
>>276945
Нет, конечно. Нехуй делать из ГГ шлюху.
>> No. 276948
Ладна.
>> No. 276949
>>276948

> Нехуй делать из ГГ шлюху.
Утречком Зикусика навещали, а вечером на чужом хуйце. Так только Вьендаль может, чтобы все охуели.
>> No. 276950
Файл 137814253555.jpg - ( 98.94Кб, 978x902 )
276950
>>276949
Вьендюша скакала только на Фебах.
>> No. 276951
>>276950
На ком она только не скакала. А уж сколько раз хотела, но в последний момент что-то мешало так вообще не счесть.
>> No. 276952
>>276948
Да и пусть Джон возьмет мышку прямо на медвежьей шкуре и с бородой.
>> No. 276953
Файл 137814295931.jpg - ( 86.43Кб, 902x943 )
276953
>>276952
Мышку жалко.
>> No. 276954
>>276953
Она и так уже не раз пользованная.
>> No. 276955
>>276954
Зикселю понравилось, значит не Арюша.
>> No. 276956
>>276927
- Но, служба Принцессе - это же престижно! – удивляетесь вы. - Почему так?
- Престижно-то оно престижно, да и оклад хороший, но семейной жизни всё равно не сопутствует, - вздыхает гвардеец.
- Почему? – продолжаете любопытствовать вы.
- Первые годы с семьёй вообще почти не видишься, разве что в увольнениях, а потом ты становишься не таким, каким был прежде, и твоя кобылка просто не узнаёт того жеребца, которого полюбила. В общении постоянные недоговорки из-за почти полной секретности, по ночам иногда просыпаешься в холодном поту от очередного кошмара. В любой момент могут вызвать, испортив тем самым романтический вечер. Порой приходишь домой, да так не раздеваясь и плюхаешься на кровать и спишь до утра. В общем, семейному пони в Гвардии делать нечего.
- Печально это, - сочувственно произносите вы, представив всё то, через что вашему напарнику пришлось пройти в молодости.
- Ага. Но, знаешь, я порой даже рад, что мы с ней расстались. Мне было бы неприятно ползти по уши в грязи в поисках особо опасного врага Эквестрии и думать, что моя жена в этот момент резвится с кем-то другим.
- Так вы даже были женаты?
- Нет, не успели. Думал, как раз заработаю на роскошную свадьбу и сделаю предложение, да не тут-то было.
Джон задумывается, будто вспоминая тот эпизод, а вы пока не решаетесь продолжать донимать его расспросами. Но то, что напарник открыл вам душу, на самом деле уже о многом говорит. И даже пробовать кровь для этого не потребовалось.
Тем временем, непогода за окном почти утихла, и ливень измельчал до лёгкого дождичка. Сосны больше не скрипят, и ветер почти не завывает в трубе. Даже полная луна на секунду показывает свой лик, будто дразнясь, и тут же снова прячет его за ширмой туч. Глядишь, к утру так и вовсе распогодится…

День 14, пригород Кантерлота, лес, половина девятого вечера
Уровень 5, 11/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 6/12
Сытость: 9/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 2/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 5/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 276957
>>276956
Выглядываем на улицу, предупреждаем Джона что мы на ночную прогулку. Нарезаем пару кругов по воздуху над сектором.
1d100 (11) = 11
1d100 (90) = 90

1d100 (40) = 40
1d100 (87) = 87

1d100 (70) = 70
1d100 (15) = 15
>> No. 276958
>>276957
1d100 (57) = 57
1d100 (15) = 15
>> No. 276959
Файл 137814440210.jpg - ( 86.43Кб, 902x943 )
276959
>>276956
Сначала хотим спросить об Арморе и его принцессе, но потом не решаемся еще трогать Джона. Даем жеребцу еще время подумать перед сном, а сами начинаем дремать.
1d100 (18) = 18
1d100 (41) = 41

1d100 (2) = 2
1d100 (85) = 85

1d100 (27) = 27
1d100 (91) = 91
>> No. 276960
>>276959
1d100 (27) = 27
1d100 (69) = 69
>> No. 276961
>>276959
1d100 (64) = 64
1d100 (67) = 67
>> No. 276962
>>276956
Приглашаем коня на ночные полетушки.
1d100 (90) = 90
1d100 (37) = 37

1d100 (79) = 79
1d100 (54) = 54

1d100 (47) = 47
1d100 (100) = 100
>> No. 276963
>>276956
- Джон, я-я... Я пойду дверь проверю, да - неловко встаем и идем к входной двери. По пути нюхаем правое переднее клопыто.

Открываем дверь и садимся на крыльцо, смотря в ночь.

1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81

1d100 (52) = 52
1d100 (34) = 34

1d100 (74) = 74
1d100 (35) = 35
>> No. 276964
>>276963
1d100 (82) = 82
1d100 (39) = 39
>> No. 276965
>>276963
1d100 (73) = 73
1d100 (13) = 13
>> No. 276966
>>276957
1d100 (18) = 18
1d100 (58) = 58
>> No. 276967
>>276959
1d100 (63) = 63
1d100 (3) = 3
>> No. 276968
 
>> No. 276969
>>276962
- Джон, может выйдем полетаем? – предлагаете вы жеребцу, чтобы отвлечь его от накативших воспоминаний.
- Давай сегодня как-то сама.
- И что, даже не проследишь, чтобы я никуда не улетела? – вы пытаетесь изобразить изумление, но получается скорее радость.
- Да куда ты улетишь? – отмахивается сержант. – Всё равно ведь по кольцу найдут. Так что я думаю, что тебе хватит ума не делать глупостей.
- А если не хватит? – ехидно улыбаетесь вы.
- Тогда вампир из леса тебя схватит и укусит за шею, - любезно предупреждает Джон. – Ну давай уже, лети, пока я не передумал и не оставил тебя тут со мной сидеть.
- Спасибо-спасибо-спасибо! – радостно потоптавшись на месте, вы бросаетесь к двери.
- Про вампира я серьёзно! – доносится вам вслед.
На улице сейчас весьма прохладно, но через несколько минут полёта вы наверняка согреетесь. А мелкий дождик вряд ли теперь станет серьёзной помехой для воздушной прогулки. Вот только отрываться в воздух с чуть влажных досок веранды вы всё равно пока не спешите – вдруг вампир в лесу и правда только этого ждёт?
>> No. 276970
>>276969
Мы своя для него, так что летим.
1d100 (41) = 41
1d100 (91) = 91

1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45

1d100 (94) = 94
1d100 (36) = 36
>> No. 276971
>>276969
Летаем своими няшными крылышками. Флап-флап-флап.
1d100 (86) = 86
1d100 (94) = 94

1d100 (16) = 16
1d100 (70) = 70

1d100 (10) = 10
1d100 (78) = 78
>> No. 276972
>>276971
1d100 (29) = 29
1d100 (42) = 42
>> No. 276973
>>276969
- Буду через полчаса! - кричим в дверь и захлопываем ее.

Летаем немного над домом, разминая крылья. Потом садимся на крышу дома (вероятно наклонную), опираясь спиной о дымоход, раздвигаем задние копытца и внимательно осматриваем хозяйство.

1d100 (2) = 2
1d100 (79) = 79

1d100 (36) = 36
1d100 (41) = 41

1d100 (8) = 8
1d100 (65) = 65
>> No. 276974
>>276973
1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71
>> No. 276975
>>276969
Летаем и ищем во дворе и пристройках следа живших здесь пони или что-нибудь подозрительное, например капли крови.
1d100 (47) = 47
1d100 (90) = 90

1d100 (29) = 29
1d100 (27) = 27

1d100 (7) = 7
1d100 (10) = 10
>> No. 276976
>>276975
1d100 (68) = 68
1d100 (18) = 18#
>> No. 276977
Я ведь предупреждал, что сегодня короткая?
>> No. 276978
>>276977
Давай еще пару ходов.
>> No. 276979
>>276978
Я спат хочу. Завтра у меня днём отдохнуть не получится же, так что надо лечь пораньше.
>> No. 276980
>>276979
Ладно, последний ход тогда еще - даже в Цивилизации дают.
>> No. 276982
>>276970
Впрочем, в прошлый раз ваша встреча с огромным звероподобным вампиром не закончилась ничем плохим, так что вряд ли если вы встретите Семнадцатого сегодня, он решит на вас напасть.
«Конечно, если он не знает, что теперь я вынуждена работать на Гвардию», - напоминает о себе маленький червячок сомнения.
Подавив в себе нерешительность, вы расправляете крылья и делаете пару взмахов, сначала осторожных, разминочных, а потом и более уверенных, и отрываетесь от пола. Вылетев из-под навеса веранды, вы сразу же начинаете чувствовать, как маленькие холодные капельки касаются тёплых кожаных крылышек, а свежий ветерок треплет гриву. Пусть эта прохлада пока что весьма приятная, но вы всё равно обещаете себе долго под открытым небом не задерживаться, чтобы не подхватить простуду. Да и Джон возможно будет волноваться, если вы пропадёт из его поля зрения надолго. Сделав пару кругов вокруг дома, вы набираете высоту и зависаете на месте, осматривая окрестности.
С одной стороны на горизонте виднеются заметные даже в не самую лучшую погоду огни Кантерлота, с другой – обширная прикантерлотская равнина, ну а всё остальное поле зрения занимают горы и поднимающиеся по их склонам леса. Избушка, в которой вы остановились, находится не у подножья, но и не слишком высоко, так что если бы вы хотели, куда подняться ещё было бы. Вот только не хочется вам лезть дальше в горы, ведь там сейчас наверняка куда холоднее, да и ветер тоже должен быть заметно сильнее. Уж лучше и правда далеко не отлетать и просто сделать парочку широких кругов вокруг дома. К чему вы, собственно, и приступаете.


На сегодня всё, всем спасибо за игру. Вероятность продолжить завтра крайне мала, а вот послезавтра - очень даже.
>> No. 276983
>>276982
Спс.
>> No. 277003
1d100 (60) = 60
>> No. 277004
Файл 137830426756.png - ( 632.05Кб, 1133x1277 )
277004
>>277003
>> No. 277005
>>277004
Блджад, я как-то прикрыл глаза чтобы они отдохнули, а когда открыл, оказалось, что прошёл почти час. Ещё и сижу туплю.
уполз смотреть на пока отсутствующий пост
>> No. 277006
Файл 13783066303.png - ( 65.11Кб, 343x363 )
277006
>>277005
> прикрыл глаза чтобы они отдохнули
>> No. 277008
Сегодня тоже нет. Я пока писал, понял, что никакой. Завтра возможно, послезавтра и на выходных - точно.
>> No. 277009
Файл 137831130015.png - ( 336.53Кб, 2000x2000 )
277009
>>277008
>> No. 277010
>>277008
Заебал своим шлюхорасписанием. Останешься с одним игроком.
>> No. 277011
>>277010
Щито поделать? Я мордой на клавиатуре засыпаю, блджад. Какая уж там игра.
>> No. 277012
>>277011
Нахуй вообще тогда игру начинал?
>> No. 277013
>>277012
Так я летом же начинал. Честно говоря, я даже надеялся, что успеем до осени выйти на финишную прямую. Но не успели.
>> No. 277014
Файл 13783121526.png - ( 55.89Кб, 428x501 )
277014
>>277013
Спать иди, раз весь такой уставший, как Дайс с -5 усталости.
>> No. 277015
>>277014
Поужинаю и пойду, ага.
>> No. 277016
>>277013
А всё из-за твоего расписания.
>> No. 277022
А сегодня?
>> No. 277026
>>277022
Игра - нет. Но чтобы вы совсем не отвыкли от бросания дайсов, а заодно чтобы не тратить на это игровое время завтра, можно сроллить лвл-ап. Напоминаю правила: распределить 5 очков навыков, выбрать умение или навык (обычные должны как-то соответствовать персонажу, а вампирские - имеющимся у него дисциплинам). Если какой-то уже имеющийся навык внезапно апнется, то можете сразу сроллить к нему улучшение. Бросать d20, времени до завтра.
>> No. 277027
>>277026
Пидор ебучий, ты говорил что будет.
>> No. 277028
>>277026
Я дропаю твою игру во второй раз. Уж лучше пройду Нью Вегас с аддонами.
>> No. 277029
>>277028
Я бы тоже прошёл, если бы мне не надо было качать его и всякие модики неделю. А вообще, моё дело стартануть, когда я могу, а придёт кто-то или нет - не совсем моя забота.
>>277027
Говорил, что может быть будет. Гарантированно я сказал только про завтра.
>> No. 277030
>>277029
Ну так и пили игру, школьник сраный. Все равно ведь нихуя не делаешь.
>> No. 277031
>>277030
Ты понимаешь, что пилить игру, это всё-таки деятельность интеллектуальная? Надо сидеть и думать: ага, если на дайсах столько-то, значит сюжет поворачивается на столько-то градусов. Там дохуища алгоритмов, сразу несколько параллельных игровых вселенных, шаблоны персонажей и т.д. И всё это в голове. А когда я в состоянии полуовоща (читать как под конец рабочего дня), то ничего из вышеперечисленного как следует уже не работает. Текст на автомате я ещё смогу написать (да и то с ошибками и опечатками, на выпил которых тоже нужно время), но что в нём буду придумываю долго и со скрипом. Возможно, я когда-нибудь привыкну и смогу не терять бодрость духа под вечер, но пока придётся просто играть в те дни, когда у меня дневная нагрузка поменьше. Вот завтра, например, всего три пары, и я успеваю по приходу домой немного поспать и с разгруженной головой сесть за игру. Потом выходные. Потом понедельник, когда пар по техническим причинам не будет, а значит будет время на игру. Потом вторник, который пиздец какой загруженный. Ну и так дальше. Так понятно?
>> No. 277032
>>277031
Нет.
>> No. 277033
>>277032
Гаремопидора ответ.
/thread
>> No. 277034
Файл 137839734553.png - ( 62.77Кб, 464x513 )
277034
>>277033
> /thread
Номад дропнул.
>> No. 277035
>>277034
Дропнул объяснять одно и то же. Свою позицию я пояснил: я могу нормально вести - я веду, не могу - не веду.
>> No. 277041
Я проснулся, превозмог желание пойти сбивать пятикратные звёзды и сел писать пост. Напоминаю вам дороллить ЛВЛ-ап.
>> No. 277046
У меня всё готово (за пруфами в транскрипт). Начнём, как только ИТТ кто-нибудь появится.
>> No. 277047
Файл 137848175162.png - ( 96.34Кб, 589x538 )
277047
>>277046
Ты должен был это сделать позавчера.
>> No. 277049
>>277047
А ты должен был сроллить лвл-ап ещё вчера.
>> No. 277050
>>277049
Нет никого чтобы роллить. Потом выроллим левел, чтобы была выборка.
>> No. 277051
>>277050
А чтобы играть есть кто-то?
>> No. 277052
Файл 137848300858.png - ( 197.46Кб, 998x1340 )
277052
>>277051

>>277046
> Начнём, как только ИТТ кто-нибудь появится.
>> No. 277053
>>277052
Но ты ведь один. Или будем в синглплеер играть пока?
>> No. 277054
>>277053
Может подтянется кто. Нехуй шлюхорасписание делать.
>> No. 277055
>>277054
Хорошо, я начну, но только если ты пообещаешь хоть немного семёнить до тех пор, пока никто не подтянется.
>> No. 277056
>>277055
Игру пили, заебал.
>> No. 277057
>>277056
А ты мне видимость двух-трёх игроков создашь?
>> No. 277058
>>277057
> Начнём, как только ИТТ кто-нибудь появится.
>> No. 277059
>>277058
Ну не один же. Тебе что, трудно написать один пост разными словами пару раз, особенно если с дайсами с первого раза не повезло?
>> No. 277061
>>277059
Начинай игру:
> Может подтянется кто. Нехуй шлюхорасписание делать.
>> No. 277062
>>277061
Ну ладно, сам напросился. Но правило "75+ на первом дайсе" работает в полную силу, так что вертись тут как хочешь.
>> No. 277063
Пусть погода и не самая приятная, она всё равно не может испортить впечатление от ночной прогулки. Даже обычные пегасы наверное не радуются небу так, как вы единению с ночью после целого дня на земле. С каждым кругом над лесом вы всё больше удаляетесь от дома, выписывая в воздухе хитрые пируэты, поднимаясь под самые облака и спускаясь так низко, что верхушки сосен почти щекочут ваш живот. Наверное, вы бы ещё долго так кружили в воздухе, если бы не услышали где-то издали протяжный волчий вой, а затем ещё один, но на этот раз чуть поближе. Казалось бы, обычные волки не летают, так что тут вам бояться нечего, но буйная фантазия почему-то заставляет вас предположить, что воют они не просто на луну (тем более что сейчас она скрыта тёмными тучами), а в приветствие (или зов) кому-нибудь. Например, Семнадцатому. Видеться со здоровенным звероподобным вампиром один на один вам почему-то не хочется (может быть потому, что неизвестно, как он отреагирует на новость, что теперь вы работаете на Гвардию, если узнает об этом?), так что быстро позабыв о том, что хотели ещё немного полетать, вы лихо разворачиваетесь и стремглав несётесь к полянке, где стоит леснический домик. Вы торопливо влетаете внутрь и находите там Джона, всё так же мирно греющего копыта у камина.
- Расслабься, просто мы в лесу, так что в таких звуках нет ничего необычного, - подбадривает вас напарник, выслушав ваши опасения. – Если бы кто-то хотел напасть, он бы не стал размениваться на такие мелочи.
- Кто знает, - сомневаетесь вы, вспомнив, что хищники вполне могут предварительно поиграть с жертвой если уверены, что она никуда не убежит.
- В общем, я рядом, так что если что, сразу зови на помощь, - в очередной раз напоминает жеребец, а вы, соответственно, киваете. – Ну и двери, понятное дело, закроем.
Пусть вы и сомневаетесь, что дверные засовы, пусть и достаточно толстые, задержат вампира, зато мысль о том, что он не войдёт без шума, а значит и не застанет вас врасплох, немного успокаивает. Остаток вечера вы проводите в отдыхе у огня, ленивых разговорах о всякой ерунде и доедании ужина, а засыпаете всё там же – у камина, закутавшись в найденный Джоном плед.
Утром и правда распогодилось, пели птички, а ночь в ожидании внезапных нежеланных гостей осталась где-то далеко, будто в страшном сне. Быстро соорудив из найденных всё том же погребе продуктов завтрак, вы отпросились у Джона ещё немного погулять, пока лесники не вернулись и вам не надо заниматься работой. Эх, как же всё-таки хорош утренний лес. А запах тут какой, запах… Не удержавшись от соблазна, вы опять поднимаетесь в воздух и устраиваетесь среди веток самой высокой из попавшихся на глаза сосны. Лес внизу под вами живёт своей жизнью, а вы упражняетесь во внимательности, пытаясь рассмотреть, чем же занимаются его обитатели. Вон среди деревьев мелькнул какой-то крупный четвероногий зверь с развесистыми рогами, а вон среди веток притаилась маленькая рыжая белочка. Тут с дерева неподалёку в воздух взмывает какая-то птица, и вы, проводив её взглядом, натыкаетесь на воздушный шар. Пока он ещё далеко и вы не можете рассмотреть подробностей, но если прикинуть скорость ветра, то получается, что воздухоплаватели будут тут уже довольно скоро. Может быть, стоит вернуться в дом и предупредить напарника, а заодно и самой подготовиться, или лучше проследить отсюда, что будет дальше?

День 15, пригород Кантерлота, лес, около девяти утра
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 3/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 5/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо
>> No. 277066
>>277063
Теребим вымечко и клопаем на большой огромный воздушный шар.

1d100 (78) = 78
1d100 (44) = 44

1d100 (63) = 63
1d100 (32) = 32

1d100 (79) = 79
1d100 (59) = 59
>> No. 277067
>>277063
Подлетаем к воздушному шару и осматриваем экипаж. Скрытностью не заморачиваемся, ведь мы голая. В случае чего просто улетим под защиту Джона.
1d100 (79) = 79
1d100 (61) = 61

1d100 (70) = 70
1d100 (86) = 86

1d100 (94) = 94
1d100 (77) = 77
>> No. 277068
>>277066
Ой, да иди ты нахуй с такими ходами. Анус себе можешь потеребить.
>> No. 277069
>>277068
Сам как будто не дрочил ни разу на природе.
>> No. 277070
>>277069
На природе - точно нет. По крайней мере, не помню.
>> No. 277072
>>277070
Ну подрочи.
>> No. 277073
>>277072
Зачем?
>> No. 277075
>>277067
> Скрытностью не заморачиваемся, ведь мы голая.
Штоу? Не понел. Наоборот же надо замочарачиваться, чтобы вампира не сдетектировали. Поясняй давай.
>> No. 277076
>>277075
Она голая, поэтому не заморачивается. Голая ночная пони и ночная пони.
>> No. 277077
>>277076
Но ведь что так что так она остаётся ночной пони, а значит вызывает соответствующую реакцию.
>> No. 277078
>>277077
> Не заморачиваемся
> В случае чего просто улетим под защиту Джона.
>> No. 277079
>>277078
Ладна, хуй с ним, разберусь.
>> No. 277080
>>277067
А лучше всего просто проследить, кто же летит в шаре и куда, а уже потом если надо вернуться к Джону и всё ему рассказать. Быстро, пока шар не приблизился настолько, чтобы вас можно было рассмотреть подробней, чем небольшую точку, вы поднимаетесь в небо повыше и уже так подлетаете к шару и заглядываете сверху в гондолу.
Внутри вы находите уже не молодого, но уже не старого, пони, немного напоминающего тех жеребцов, о которых вам подумалось тогда, когда вы только сюда приехали. Разве что вместо шлема с рогами и шкуры он носит брезентовый плащ, из-под которого немного выглядывает клетчатый воротник рубашки, и надвинутую на глаза кепи. Топор у лесника тоже присутствует (пусть и не такой большой, как рисовала фантазия), и сейчас заткнут за пояс. Пони занят управлением аэростатом, поэтому вас не замечает, тем более, что шар как раз пролетает под облаком, на котором вы притаились, и рассмотреть вас снизу было бы очень непросто, если вообще возможно.
Тем временем, лесник (а больше тут быть некому) направляет шар к земле и вскоре приземляется на поляну за домом, из которого уже спешит ваш напарник. Сержант бодро козыряет и, судя по двигающейся челюсти, представляется. Прибывший на шаре жеребец расслабляется. Затем они вместе швартуют шар и заходят в дом. Всё это время сержант Вейн оглядывается, ища вас взглядом на опушке и даже в небе, но так и не находит и сдаётся.
>> No. 277081
>>277080
Спускаемся на землю и заходим внутрь дома, на всякий случай поджимая хвост.
1d100 (28) = 28
1d100 (43) = 43

1d100 (28) = 28
1d100 (16) = 16

1d100 (14) = 14
1d100 (51) = 51
>> No. 277082
>>277081
1d100 (54) = 54
1d100 (78) = 78
>> No. 277083
>>277080
Летим на крышу и суем любопытную мордочку и плечи в дымоход, стараясь подслушать пони внутри.

1d100 (4) = 4
1d100 (26) = 26

1d100 (70) = 70
1d100 (93) = 93

1d100 (97) = 97
1d100 (50) = 50
>> No. 277084
 
>> No. 277086
>>277083
Сейчас жеребцы наверняка будут говорить, и хотя вы и догадываетесь о чём, вам всё равно хочется послушать. Быстро подлетев к крыше, вы засовываете любопытную мордочку, а затем и вовсе всю голову по плечи, в дымоход, в надежде, что пони будут разговаривать в комнате с камином. К счастью, так и оказывается, так что скоро до вас уже доносится искажённые эхом голоса вашего напарника и лесника.
- … пару месяцев назад это началось. Никто ведь из крупных хищников в местной фауне так не питается, а тут прям обескровленные тела. Конечно, и обглоданные немного тоже попадаются, но это скорее уже наши падальщики.
- И сколько?
- Приблизительно два-три в неделю. Когда как. По крайней мере, это те, которые мы находили во время обходов. Может и больше, нельзя же весь лес сразу обыскать.
- А к нам почему не обращались?
- Как это не обращались? Ещё как обращались! Приезжали ваши с месяц назад, увезли одну относительно свежую тушку с собой. Ну и несколько ночей по лесу шастали, да так никого и не нашли и не поймали.
- А дальше что?
- Да ничего. Будто и забыли о нас, порекомендовали только ночью по лесу не гулять. А тела мы как находили, так и находим, правда сейчас уже чуть меньше.
- А сами вы что думаете по этому поводу?
- Да что тут думать? Завёлся у нас тут какой-то зверь заморский, а какой – это уже вас спрашивать надо. Я же из нашей полосы никогда и не выезжал, а у нас такого точно не водится. Можете лесников наших поспрашивать, где их дежурные вышки я вам на карте покажу. Вы пегас, долетите быстро. Кстати, а что это за плащ тут висит? Вы не одни.
- Да это напарницы моей…
- Ну так давайте подождём её, может ей тоже будет что спросить.
Ну и что вам теперь делать? Спускаться в таком виде точно не вариант. Но как тогда подать Джону знак, чтобы он прихватил ваши вещи и встретился бы с вами где-то в лесу?
>> No. 277087
>>277086
Ныряем внутрь дымохода.

1d100 (90) = 90
1d100 (53) = 53

1d100 (37) = 37
1d100 (19) = 19

1d100 (70) = 70
1d100 (50) = 50
>> No. 277088
>>277086
Почему не вариант? Мы страшное некрасивое чудовище, что ли? Спускаемся на землю и входим через дверь.
- Доброе утро. Меня зовут Найти Шейд. Нет, я не вампир, а просто ночная пони. Я хорошая!
1d100 (12) = 12
1d100 (27) = 27

1d100 (45) = 45
1d100 (9) = 9

1d100 (62) = 62
1d100 (67) = 67
>> No. 277089
>>277088
1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71

1d100 (39) = 39
1d100 (6) = 6

1d100 (54) = 54
1d100 (66) = 66
>> No. 277090
>>277088
1d100 (2) = 2
1d100 (33) = 33

Вот так*
>> No. 277092
>>277086
Спрыгиваем на землю и стучим в дверь, подзывая Джона и на ушко говоря, что приличной кобылке не пристало быть голой среди незнакомых жеребцов.
1d100 (61) = 61
1d100 (3) = 3

1d100 (30) = 30
1d100 (93) = 93

1d100 (7) = 7
1d100 (63) = 63
>> No. 277093
>>277092
1d100 (72) = 72
1d100 (46) = 46
>> No. 277095
Охуительные идеи ИТТ.
>> No. 277098
Так, я уже минут 15 туплю на одним вопросом: ЗАЧЕМ ВХОДИТЬ ЧЕРЕЗ ДЫМОХОД? В чём мотивация персонажа? Сролливший, а ну объясняй!
>> No. 277099
>>277098
Чтобы все охуели

Кратчайший путь же + первая реакция будет не "Аа, бля, вампир!", а "Бля, что это за ебанутная верещит в пламени камина?", что, как понимаешь, намного лучше.
>> No. 277100
>>277099
Охуительные идеи.
>> No. 277101
>>277099
САЖА
во все поля
>> No. 277102
>>277087
А впрочем, почему не вариант? Вы ведь не вампир, а просто ночная пони (про то, что ещё и иногда пьющая кровь, посторонним знать не обязательно). Вот пусть и не пугаются тогда, а если что, то Джон всё объяснит. А чтобы отвлечь внимание лесника от вашего вида, а заодно и срезать путь, вы решаете войти через дымоход. Убедившись, что дым не идёт, а значит и огонь внизу не горит, вы садитесь на край печной трубы и соскальзываете внутрь. Уже когда ваши растопыренные копыта и расправившиеся крылья начинаются цепляться за стенки, поднимая облако сажи, вы понимаете, что это была до невозможности дурацкая идея. Но так как отступать поздно, остаётся лишь одно – предстать перед жеребцами в как можно более достойном виде.
- Что за… - слышите вы сквозь создаваемый вами шум удивлённый возглас лесникам.
- Та-дам! – по приземлению вам даже удаётся устоять на ногах, что, несомненно в сумме с густым чёрным облаком сажи, тоже производит впечатление. – Кхе-кхе- КХА…
- Да кто это, Дискорд её раздери, такая? – лесник уже хватается за свой топор. – Или такое…
- Найти Шейд, моя напарница, - одним прыжком Джон оказывается возле вешалки, откуда точным броском накидывает на вас плащ, скрывая под ним ваши крылья и другие демаскирующие черты. – Опустите пожалуйста топор!
- Я-то опущу, но она пусть объяснится!
- Обязательно объяснится, только не в таком виде, - заверяет сержант. – Рядовой Шейд, шагом марш в душ!
>> No. 277104
>>277102
- Есть, сер! - отдаем честь выполняем воинское приветствие, потом делаем писк и шагаем наощупь в душ, укрытые с головой плащом. Моемся, расчесываемся и возвращаемся. Плащ надеваем и хватит, никаких шляп и очков. Тем более, что их у нас нет.
1d100 (7) = 7
1d100 (20) = 20

1d100 (41) = 41
1d100 (47) = 47

1d100 (3) = 3
1d100 (79) = 79
>> No. 277105
>>277104
> отдаем честь
фиксед
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61
>> No. 277106
>>277102
-Товарищ командир, но в душе вода кончилась! Я вчера когда... Я вчера всю воду потратила, да.

Выпутываемся из плена плаща.

1d100 (75) = 75
1d100 (61) = 61

1d100 (85) = 85
1d100 (31) = 31

1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32
>> No. 277107
>>277106
1d100 (61) = 61
1d100 (81) = 81
>> No. 277108
 
>> No. 277110
>>277106
-Товарищ командир, но в душе вода кончилась! Я вчера когда... – тут вы запинаетесь, вспоминая, чем именно вчера занимались в душе кроме непосредственно мытья. - Я вчера всю воду потратила, да.
- Там от дождя должно было набраться, - растерянно произносит лесник, наверняка сейчас внимательно рассматривая вас с ног до головы.
- Ну тогда никаких оправданий не хочу слышать! – вы пытаетесь стянуть плащ с головы, но подоспевший тут как тут и взявший вас за плечи Джон не даёт вам этого сделать.
Вы вяло сопротивляетесь, но жеребец всё равно ведёт вас в душ и вы слышите скрип крана, а затем и журчания воды. Тут вы предпринимаете ещё одну попытку выпутаться из плена плаща, и напарник вам в этом даже помогает, но, как оказывается, лишь для того, чтобы тут же сунуть вас под холодную струю.
- Ай, холодно! – возмущаетесь вы, трепыхаясь и пытаясь вырваться. – Отпусти меня!
- Терпи, солдат, капитаном будешь! – с какими-то садистскими нотками приговаривает Джон Вейн и принимается вас намыливать.
Это принудительное мытьё (да ещё и жеребцом!) оказывается очень унизительным, но вскоре вы понимаете, что сопротивление бесполезно и молча терпите экзекуцию.
- Смотри, какая красота получилась! – чуть ли не хохочет жеребец, наконец отпуская вас. – Загляденье просто.
Вы смотрите на себя в зеркало и быстро приходите к выводу, что такой энтузиазм оказывается несколько преувеличенным, ведь на вас всё ещё остались места, с которой сажа так и не отмылась. Впрочем, за то, что Джон не полез мыть вам под хвостом, вы ему просто несказанно благодарны.
- Дальше сама как-нибудь, - догадываясь о ваших мыслях советует пегас. – И вообще, зачем ты туда полезла?
>> No. 277111
>>277110
От обиды надуваемся и игнорируем садиста до тех пор, пока он не уйдет, чтобы мы могли сделать свои кобыльи дела.

1d100 (20) = 20
1d100 (2) = 2

1d100 (28) = 28
1d100 (35) = 35

1d100 (68) = 68
1d100 (69) = 69
>> No. 277112
>>277111
1d100 (34) = 34
1d100 (54) = 54
>> No. 277113
>>277110
- Да потому что если бы я вошла через дверь, то через секунду моя ненаглядная головушка бы уже летела в сторону после взмаха топора лесника, вопящего "вампир11". И вообще, ты так высматривал меня когда заходил внутрь и я подумала, что я нужна внутри.

- Выйди, мне нужно домыться. И не делай так больше, пожалуйста. Очень обидно, знаешь ли, беззащитной кобылке терпеть такое. А не то я тебя укушу, вот!
1d100 (34) = 34
1d100 (59) = 59

1d100 (66) = 66
1d100 (67) = 67

1d100 (53) = 53
1d100 (68) = 68
>> No. 277114
>>277113
+ моемся.
1d100 (77) = 77
1d100 (88) = 88
>> No. 277115
 
>> No. 277117
>>277114
- Да потому что если бы я вошла через дверь, то через секунду моя ненаглядная головушка бы уже летела в сторону после взмаха топора лесника, вопящего "вампир!". И вообще, ты так высматривал меня когда заходил внутрь и я подумала, что я нужна внутри.
- Наоборот, я высматривал тебя в надежде, что ты задержишься, и мне не надо будет тебя представлять. Тогда и головушка бы не летела, и мы бы обошлись бы без лишних свидетелей. Вот я бы тебя потом где-то в лесу встретил бы ,и там бы уже решили, что делать дальше. Эх, это всё твой плащ тебя сдал!
Так-то оно может и так, но какая сейчас уже разница? Вряд ли у вас теперь получится улизнуть, а значит придётся знакомиться с лесником, пусть даже и совсем поверхностно. И лучше бы отмыть эту сажу, потому что неизвестно, когда вы в следующий раз доберётесь до душа, а уж если она въестся в шерсть, приятного будет мало.
- Выйди, мне нужно домыться. И не делай так больше, пожалуйста. Очень обидно, знаешь ли, беззащитной кобылке терпеть такое. А не то я тебя укушу, вот!
- Ладно-ладно, - довольно хмыкает жеребец. – Я постараюсь, но обещать не буду.
Вы демонстративно выпячиваете клычки, и пегас ловко выпрыгивает за дверь
- В общем, приводи себя в порядок, а я пока попробую ему что-то объяснить. Может он и не рассмотрел ничего толком.
Ну вы и моетесь. Холодной водой.

На сегодня всё, всем спасибо за игру! Надеюсь, завтра ещё хоть один кто-то подтянется, а то сейчас вас что-то маловато.
>> No. 277118
>>277117
Спасибо.
>> No. 277119
>>277117
Спасибо за игру.

В начале недели до твоего шлюхрасписания еще двое было.
>> No. 277120
>>277119
По поводу расписания: вторник и среда - 99,9% нет. Понедельник и среда - 50/50 (но в среду шанс получить игру немного выше), Пятница - Воскресенье - почти всегда да. Такие дела.
>> No. 277121
>>277120
> вторник и четверг
фикс
>> No. 277147
1d100 (65) = 65
>> No. 277148
Сажа оттирается не очень хорошо, а если взять во внимание, что осталось её не так уж и мало, то времени на объяснения у Джона предостаточно. Вскоре жеребец заносит вам вашу шляпу и очки, а сам уверяет, что всё уладил и вам больше не о чем волноваться. Проследив, чтобы вы как следует закутались в плащ, надвинули на уши шляпу и прикрыли глаза очками, сержант наконец позволяет вам выйти из ванной. Лесник провожает вас подозрительным взглядом, но топор отставил в сторону, что не может не радовать.
- Ну, спасибо за сотрудничество, - благодарит бородатого пони пегас.
- Не за что, - сухо отвечает тот, продолжая сверлить вас глазами с настороженным любопытством.
Вам очень хочется улыбнуться ему в ответ, показав аккуратные белые клычки, но наточенные до блеска топор отлично подавляет этот порыв, и вы торопливо выскакиваете на улицу.
- Что ты ему наплёл? – с неподдельным любопытством спрашиваете вы Джона, когда он выходит на улицу следом за вами.
- Что ты немного сумасшедшая, - улыбается в ответ он.

День 15, пригород Кантерлота, лес, около половины десятого утра
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 3/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 5/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ, Шляпа.
>> No. 277152
>>277148
Сердимся и кусаем его за волосы на хвосте.
1d100 (16) = 16
1d100 (74) = 74

1d100 (63) = 63
1d100 (81) = 81

1d100 (90) = 90
1d100 (49) = 49
>> No. 277153
>>277148
Встаем как вкопанная и со злостью сбрасываем на землю шляпу.
- Я не сумасшедшая!
1d100 (100) = 100
1d100 (81) = 81

1d100 (27) = 27
1d100 (28) = 28

1d100 (61) = 61
1d100 (21) = 21
>> No. 277155
 
>> No. 277159
>>277153
-Я не сумасшедшая, - обиженно шипите вы, сначала застыв как вкопанная, а затем и вовсе от досады кинув шляпу на землю.
- Я пока и не считаю тебя сумасшедшей, - примирительным тоном принимается оправдываться ваш напарник. – Но не мог же я честно рассказать, что ты ва… ночная пони.
- А сказать обо мне такую гадость, значит, мог? – продолжаете вы наступать на жеребца.
- Да какая же тут гадость? Сумасшедшие, знаешь ли, тоже разные бывают. Тем более, что в Особом отделе такая практика редко, но практикуется.
- Какая ещё практика? Ты мне давай зубы не заговаривай!
- Ну, когда в пару ставят нормального пони и не совсем нормального. Ненормальный, правда должен быть не буйным, а то даже под присмотром это может плохо закончиться.
- И зачем это нужно?
- А просто они на мир смотрят совсем другими глазами, так что могут заметить такие вещи, которые здоровый пони гарантированно пропустил бы. Мне даже доводилось работать с одной такой кобылкой…
- И что с ней стало?
- Окончательно тронулась, - с тоской признаётся жеребец. – Но говорят, за ней теперь хорошо ухаживают, и доживает она в спокойствии и уюте…
- Ужас какой.
- Ага. Но там бы любой тронулся… В общем, давай не будем об этом? Тема и правда какая-то неприятная получилась.
- Вот, теперь-то ты понимаешь, как мне неприятно было такое о себе слышать?!
- Понимая, понимаю, - сдаётся Джон. – Постараюсь тебя так не называть. Но и ты постарайся не давать мне больше повода. Сама ведь понимаешь, что если бы ты не свалилась в ту трубу, этого разговора не было бы.

День 15, пригород Кантерлота, лес, около половины десятого утра
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 10/12
Сытость: 10/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 3/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 6/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ
>> No. 277161
>>277159
Вздыхаем, поднимаем шляпу, отряхиваем её, надеваем и продолжаем движение.
1d100 (14) = 14
1d100 (48) = 48

1d100 (32) = 32
1d100 (66) = 66

1d100 (67) = 67
1d100 (96) = 96
>> No. 277162
>>277159
Громко вздыхаем и молча идем вперед.

- Куда теперь? В архив? Слушай, заскочим на рынок? Мне нужно одеяло купить.

1d100 (32) = 32
1d100 (80) = 80

1d100 (53) = 53
1d100 (50) = 50

1d100 (41) = 41
1d100 (12) = 12
>> No. 277164
>>277162
1d100 (97) = 97
1d100 (43) = 43
>> No. 277165
>>277159
- Спасибо. Я тоже постараюсь больше не падать в трубы.

Поднимаем шляпу и поднимаемся на крыло за Джоном. Про себя думаем, что от Джона стало очень уж много "постараюсь". "Постараюсь не мыть голую кобылку без спроса", "постараюсь не обижать бедную поняшу, называя ее сумасшедшей"...
1d100 (46) = 46
1d100 (5) = 5

1d100 (72) = 72
1d100 (18) = 18

1d100 (63) = 63
1d100 (59) = 59
>> No. 277166
>>277165
1d100 (33) = 33
1d100 (63) = 63
>> No. 277167
 
>> No. 277168
>>277164
Тяжело вздохнув, вы принимаетесь молча шагать вперёд. Вот только куда?
- Куда теперь? В архив? – об этом вы и решаете поинтересоваться у догнавшего вас и напялившего обратно на вашу непутёво голову вытряхнутую шляпу, Джона.
- Нет, сначала придётся заскочить к Армору, - разочаровывает вас сержант. – Всё равно надо будет у него пропуска забрать, а заодно и о лесном вампире расскажем.
- Слушай, давай заскочим на рынок?- внезапно предлагаете вы. - Мне нужно одеяло купить.
- Это ещё зачем? – Джон переводит на вас полный удивления взгляд. – И чем тебя те, что у меня дома, не устраивают?
>> No. 277169
>>277168
На секунду запинаемся от двусмысленности сказанного, но быстро догоняем Джона.
- В тюрьме холодно и одеяла тоненькие. Я не могу позволить чтобы мой друг мерз и простужался, тем более косвенно из-за меня. И из-за этого упыря Армора, да. Мы ведь можем купить хорошее теплое одеяло, да?

1d100 (5) = 5
1d100 (48) = 48

1d100 (52) = 52
1d100 (47) = 47

1d100 (70) = 70
1d100 (24) = 24
>> No. 277170
>>277169
1d100 (91) = 91
1d100 (51) = 51
>> No. 277171
>>277169
1d100 (36) = 36
1d100 (66) = 66
>> No. 277172
>>277170
Мне норм. Не буду роллить.
>> No. 277174
 
>> No. 277175
Я опять не понял двусмысленность.
>> No. 277176
>>277175
Постельная шутка.
>> No. 277177
>>277175

> Тебе не норм одеяла в моей постели?
>> No. 277179
>>277176
А потом ещё меня кнебом кличите.
>>277177
Но она же сама на них спала.
>> No. 277181
>>277179
Ну да. В самом прямом смысле спала в его одеяле на его постели. Но вместе с тем
> Тебе не норм одеяла в моей постели?
Звучит очень сально и намекает о
> Постельная шутка.

Потому и запнулась.
>> No. 277184
>>277170
От двусмысленности этого вопроса вы на секунду запинаетесь, но быстро понимаете, что Джон не имел в виду ничего такого, и проблема в вас (что уже само по себе должно внушать опасения), поэтому тут же догоняете не успевшего ничего заметить жеребца и принимаетесь объяснять ему с видом «Очевидно же!» зачем же вам нужны ещё одеяла.
- В тюрьме холодно и одеяла тоненькие. Я не могу позволить чтобы мой друг мерз и простужался, тем более косвенно из-за меня. И из-за этого упыря Армора, да. Мы ведь можем купить хорошее теплое одеяло, да?
- Эх, ну не знаю, разрешат ли тебе вот та просто взять и передать ему что-то, - сомневается гвардеец, но не выдерживает вашего жалобного взгляда и сдаётся. – Ну ладно, давай попробуем. Но понесёшь его сама.
- Спасибо! – на радостях вы поднимаетесь на крыло и нетерпеливо смотрите на пегаса сверху вниз. – Ну так чего же мы ждём?
Расправив крылья и сделав несколько широких взмахов, Джон присоединяется к вам и не дожидаясь вас, словно решив погоняться, вырывается вперёд. Вы не собираетесь пасти задних, поэтому тоже срываетесь с места, набирая скорость. В таком бешенном темпе вы и добираетесь до города, к сожалению так и не обогнав пегаса, зато изрядно запыхавшись.
- Плоховато у тебя с лётной подготовкой, - констатирует сержант, приземляясь рядом с тяжело дышащей вами.
- Это потому что на дворе белый день! – тяжело дыша оправдываетесь вы, мысленно соглашаясь, что эта внезапная гонка была для вас суровым испытанием. – Вот ночью бы я тебя сделала!
- Ха, будто в случае чего у тебя будут спрашивать, в какое время суток ты соизволишь летать.
Впрочем, дальше напарник вас решает не мучить, и даже ещё раз ловит экипаж, который и доставляет вас к рынку. Ещё у ворот ваши чуткие уши закладывает от доносящегося оттуда гомона, а нос даже улавливает далёкие терпкие запахи каких-то пряностей.
- Я удивлюсь, если никто не попытается хоть раз вытащить у меня тут кошелёк или не предложит погадать по копыту, - вздыхает гвардеец, который явно не в восторге от идеи соваться на рынок.


День 15, Кантерлот, рынок, около полдня
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 8/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 5/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 6/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ ,Шляпа.
>> No. 277186
>>277184
- Гадать по копыту? А как это?

Выбираемся из кареты и осматриваемся.

1d100 (32) = 32
1d100 (75) = 75

1d100 (66) = 66
1d100 (42) = 42

1d100 (54) = 54
1d100 (63) = 63
>> No. 277189
>>277184
- Что-о? Здесь ВОРУЮТ? - аж ахаем и с упавшей челюстью откидываемся назад. - Н-но разве честные пони воруют друг у друга? И куда смотрит гвардия? Ловит несчастных безобидных ночных пони, а вместе с тем на рынках процветает воровство и попрошайничество?
1d100 (100) = 100
1d100 (20) = 20

1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85

1d100 (70) = 70
1d100 (97) = 97
>> No. 277191
>>277189
Ты случайно Ночнушу?
>> No. 277193
>>277191
Цыгане украдут Клопушу?
>> No. 277194
>>277193
Ага. И заставят воровать у честных поней. А вообще, давайте решим масштаб фейла старым добрым рандомом: 1d100 (53) = 53
>> No. 277195
>>277194
Перебрось еще раз, нам нужен фейл.
>> No. 277196
>>277194
>>277195
И вообще, что за дурацкий дайс масштабов фейла? 1-50 и есть масштаб фейла.
>> No. 277197
>>277195
>>277196
У меня фантазия отвалилась. Я не могу придумать фейл на 20. Совсем от фейлов уже отвык с этим изимодом. Посоветуйте чего-нибудь.
>> No. 277198
>>277197
Ночнушу палит толпа и несется с вилами и факелами.
> Посоветуйте чего-нибудь.
Пили давай.
>> No. 277200
>>277198
А ещё там рядом взрывается скунс. Да, охуенная идея.
>> No. 277201
Файл 137858216398.jpg - ( 4.92Кб, 300x168 )
277201
>>277194
>>277196
>> No. 277202
>>277201
Двачую этого ниггера.
>> No. 277209
Номад догоняет "Холод" по скорости написания постов.
>> No. 277211
Что-то так нихуя и не получается. Завтра что-то выкачу, короче. На сегодня всё, всем спасибо за игру.
>> No. 277212
>>277211
Да ты охуел, пидор. И так игры нихуя нет.
>> No. 277214
>>277212
Есть! И будет! Ну серьёзно, я не хочу хуету выкатывать.
>> No. 277227
Реквестирую гайд по цыганам.
>> No. 277229
Номад всех кинул.
>> No. 277230
>>277229
Мне никто не кинул гайд по цыганам и я завис.
>> No. 277231
>>277230
Какой нахуй гайд по цыганам, наркоман?
>> No. 277232
Файл 137866018925.jpg - ( 9.02Кб, 240x180 )
277232
>>277231
Блин, я понял, что не могу объяснить, что имел в виду.
>> No. 277233
Всё ясно. Списываем Номада в утиль.
>> No. 277235
>>277233
Надо нового сначала выписать.
>> No. 277249
>>277189
- Что-о? Здесь воруют? – аж ахнув от удивления, вы начинаете заваливаться назад, но в последний момент понимаете, что чистота мостовой тут оставляет желать лучшего, так что приходится обойтись без этого драматического момента и, нелепо пошатнувшись, остаться стоять на ногах . - Н-но разве честные пони воруют друг у друга? И куда смотрит гвардия? Ловит несчастных безобидных ночных пони, а вместе с тем на рынках процветает воровство и попрошайничество?
- Честные – не воруют, понятное дело. Но есть же ещё и не честные! И пусть полиция, а не гвардия, прошу заметить, их и ловит, но меньше их хоть и становится, но не на много. Всё время новые приезжают откуда-то, а откуда – непонятно. А вот, кстати, и они.
До ваших ушей и правда доносится какой-то шум, на который вы раньше не обращали внимания, и проследив за взглядом жеребца вы замечаете, как задвигалась рыночная толпа. А шум, который на самом деле оказывается музыкой вперемешку с песнями и выкриками на неизвестном вам языке тем временем становится громче, и вот вы видите, что же является его источником. Не меньше дюжины пони в свободных ярких нарядах пританцовывая шагают по рыночной улице, приставая к прохожим.
- Хорошо, что у них медведя отобрали, - бурчит под нос Джон.
- Что-что? – не веря своим ушам, переспрашиваете вы. – Какого ещё медведя?
- Бурого такого, дрессированного, - вспоминает сержант. – А, не важно. Забрали его, и хорошо, нечего честных пони пугать. В общем, держись за меня, авось пронесёт.
Но нет. Яркий балаган окружает вас быстрее, чем вы успеваете сбежать с его пути. Цветастые пони окружают вас с напарником со всех сторон, и пока жеребцы и несколько молодых кобылок играют на притащенных с собой музыкальных инструментах, поют и пританцовывают, одна кобыла постарше, с ног до головы увешанная обручами и прочими украшениями, подходит к вам почти вплотную, смотрит в глаза и заискивающим тоном предлагает:
- Красавица, позолоти копытце, а я тебе в благодарность погадаю! Всю правду расскажу, да ничего не утаю!


День 15, Кантерлот, рынок, около полдня
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 8/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 5/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 6/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ ,Шляпа.
>> No. 277253
test
>> No. 277255
>>277249
Смущаемся от красавицы и послушно золотим копытце.

1d100 (78) = 78
1d100 (84) = 84

1d100 (57) = 57
1d100 (82) = 82

1d100 (79) = 79
1d100 (80) = 80
>> No. 277256
>>277249
- Ой, это вы мне? У меня нет денег, но можно я отдам вам браслет для крыла красивый за гадание? Пожалуйста!

Про себя хихикаем, что уж эти пони своего не упустят и браслет Армора не оставят просто так. О том, что, может быть, браслет отхватят вместе с крылышком стараемся не думать.
1d100 (64) = 64
1d100 (74) = 74

1d100 (10) = 10
1d100 (44) = 44

1d100 (58) = 58
1d100 (39) = 39
>> No. 277257
>>277256
1d100 (94) = 94
1d100 (50) = 50
>> No. 277258
Первый дайс хороший, не будем пока третьего ждать.
>> No. 277259
Так, стоп, это же надо крыло ей показывать?
>> No. 277260
>>277259
Зачем? Можно и так.
>> No. 277261
>>277260
Как так? Вот собирается она снять кольцо, и видит крыло, на которое оно надето.
>> No. 277262
>>277261
Ну дык сначала гадание же, а потом браслет сами стащат.
>> No. 277263
>>277262
А разве оплата идёт не авансом? Не разбираюсь в цыганах, поэтому и реквестировал ранее по ним гайд.
>> No. 277264
>>277263
Клопуша убедительная поняша, тем более дорогой браслет сделает жадность у цыган.

Хватит дрочить, пиши пост.
>> No. 277265
>>277264
Хм, ладно, в таком случае, техно на предсказание: 1d100 (43) = 43
>> No. 277266
Файл 13788307313.png - ( 586.83Кб, 1000x1000 )
277266
>>277265
>43
Почти, почти.
>> No. 277267
>>277257
- Ой, это вы мне? У меня нет денег, но можно я отдам вам браслет для крыла красивый за гадание? Пожалуйста!
Уж что чего-чего, а своего эти пони не упустят, тут к гадалке не ходи (тем более, что она сама к вам пришла). А про то, что снять это кольцо при помощи подручных средств не повредив крыло будет невозможно, вы решаете не думать.
- Идёт, - соглашается гадалка, и вы протягиваете её копыто. – Хм, судьба выглядит твоя выглядит запутанной и изломанной. Много испытаний ты уже пережила за всю свою жизнь, и ещё многие тебе только предстоит пережить. Вижу вокруг тебя много пони, но не всем из них суждено дойти с тобой до конца. А самого конца не вижу, но ты не бойся – обычно это значит, что всё в твоих копытах. Вот и всё, красавица. Ты уж прости, что не много, но всё чистая правда, мамой клянусь!
Договорив, кобыла смотрит на вас выжидающе, намекая, что теперь ваша очередь выполнить свою часть договора и заплатить. Не подумав о возможных последствиях, вы начинаете доставать из-под плаща крыло уже предвкушая избавление от злосчастного кольца, но стоит гадалке заметить вашу голую кожаную перепонку, как её большие карие глаза в ужасе округляются, и она, отдав своим спутникам несколько коротких приказаний на неизвестном вам языке, спешит удалиться. Несмотря на всю свою яркость, эта пёстрая процессия быстро теряется в толпе, к счастью так и не подняв паники.
- Даже хорошо, что были цыгане, им ведь всё равно никто не поверит,- с облегчением выдыхает Джон. – Но ты-то чем думала?
>> No. 277268
>>277267
Оглядываемся на Джона.
- Головой думала, учитель - ехидным голосом.
- Я надеялась, что они как-нибудь заберут себе браслет упыря Армора. Он довольно сильно жмет мне крылышко и мне больно.
1d100 (50) = 50
1d100 (63) = 63

1d100 (50) = 50
1d100 (9) = 9

1d100 (57) = 57
1d100 (64) = 64
>> No. 277269
>>277268
1d100 (13) = 13
1d100 (17) = 17
>> No. 277270
>>277267
- Я? Она меня красавицей назвала и попросила позолотить копытце. Просто, я не хотела.

Идем за одеялом.
- И еще чтобы мне сняли кольцо на крыле. Оно жмет.

1d100 (3) = 3
1d100 (83) = 83

1d100 (59) = 59
1d100 (58) = 58

1d100 (7) = 7
1d100 (80) = 80
>> No. 277271
>>277270
1d100 (70) = 70
1d100 (70) = 70
>> No. 277272
Не 75, но близко. Сомневаюсь, что ещё кто-то подтянется, так что возьму.
>> No. 277273
>>277271
- Я? Она меня красавицей назвала и попросила позолотить копытце, - принимаетесь оправдываться вы, но понимаете, что звучит это неубедительно. - Прости, я не хотела.
- Ладно ещё, допустим, ты не знала, что этим проходимцам отвечать нельзя, но демонстрировать свою… особенность припонно – думать же надо! – продолжает журить вас Джон. – В общем, если я тоже назову тебя красавицей, ты пообещаешь так не делать?
- Я подумаю, - уклончиво отвечаете вы, задумываясь, шуточное это было предложение, или серьёзное. Раньше ведь напарник называл вас «местами симпатичной», а тут такой скачёк до красавицы.
Тем временем, вы входите на рынок и начинаете вертеть головой по сторонам в поисках лавки с постельными принадлежностями. А пока такой на глаза не попадается, в голову лезет ещё одно оправдание, на этот раз куда более правдивое:
- И еще чтобы мне сняли кольцо на крыле. Оно жмет.
Внезапно пегас бесцеремонно запускает копыто вам под плащ и несколько мгновений сосредоточенно ощупывает кольцо и место вокруг. В этот момент вы почему-то чувствуете резкое желание расправить крылья, но всё-таки сдерживаете его, пусть и с трудом.
- Нормально. Отлично сидит, - как ни в чём не бывало констатирует сержант, вынимая копыто. – Вон, кстати, одеяла.
Мысленно метаясь между стыдом и негодованием, вы подходите к указанной Джоном одеяльной лавке. Конечно, есть тут и другое постельное бельё, но вас интересует именно одеяла, а их тут есть на любой вкус: большие и маленькие, тёплые и не очень, стёганные, шерстяные, да вообще какие угодно!
- Вам что-нибудь подсказать? – любезно интересуется пони за прилавком.
>> No. 277274
>>277273
- Да. Мне нужно красивое и теплое одеяло чтобы согревать одного невинно заключенного в темницу стражи без суда и следствия пони. У вас есть что-то подобное?
1d100 (60) = 60
1d100 (93) = 93

1d100 (30) = 30
1d100 (73) = 73

1d100 (78) = 78
1d100 (97) = 97
>> No. 277275
>>277273
Лягаем бесцеремонного жеребца, только что облапавшего нас и обиженно молчим, отвернувшись.

1d100 (26) = 26
1d100 (56) = 56

1d100 (43) = 43
1d100 (9) = 9

1d100 (33) = 33
1d100 (58) = 58
>> No. 277276
>>277274
Мне норм. Хотя очень хочется залепить копытами по лицу негодяю бесцеремонному.
>> No. 277277
 
>> No. 277278
>>277274
- Да. Мне нужно красивое и теплое одеяло чтобы согревать одного невинно заключенного в темницу стражи без суда и следствия пони, - хоть вы и удержались от соблазна лягнуть бесцеремонного жеребца, но всё равно не упускаете момента напомнить ему, что думаете о его «конторе» и её методах. - У вас есть что-то подобное?
Продавщица на секунду удивляется, но быстро приходит к выводу, что кому достанется куплённое у неё одеяло её не касается, и лезет под прилавок.
- Вот, - не без гордости показывает она вам большой клетчатый плед. – Отличная шерсть, высочайшее качество и конечно же он очень тёплый. Всё как вы просили.
- Берём! – не дожидаясь вашего ответа, Джон оплачивает весьма нескромную как для одеяла сумму (ну конечно, казённые деньги тратить просто) и перевешивает покупку через спину. – Ну всё, давай теперь не будем тут задерживаться, и сразу на отчёт к Армору. А потом уже зайдёшь к своему другу и передашь ему подарок.
Других вариантов вы не видите (разве что не заходить к лейтенанту-упырю, а сразу навестить друга, но вряд ли так получится), поэтому соглашаетесь, и, поблагодарив продавщицу, идёте за сержантом к выходу с рынка.
До Гвардейского Департамента по Особым Делам вы доезжаете быстро, пропускают вас без проблем, да и нужный кабинет вы тоже находите сразу. Другими словами, всё идёт как по маслу, и вы даже начинаете немного переживать, не придётся ли потом расплачиваться за такую удачу. Впрочем, потом будет потом, и сейчас лучше не грузить себя такими пессимистичными мыслями. Собравшись с духом, вы проходите в кабинет к страшному лейтенанту, стараясь всем своим видом показывать уверенность в своей правоте и, соответственно, неправоте Армора.
- О, одеялко, - вместо приветствия подмечает белый единорог.
- Это не вам, - торопитесь разочаровать его вы, и даже для убедительности показываете язык.
- Не больно то и хотелось, - кривится он, но тут же вспоминает о своих обязанностях и напускает на лицо серьёзности. – Ну, докладывайте. Вы ведь за этим сюда пришли, а не пледом меня дразнить, я надеюсь?

День 15, Кантерлот, особый отдел, почти час дня
Уровень 5, 12/10 опыта
Состояние: Нормальное
Запас сил: 7/12
Сытость: 8/12
Жизненная Энергия: 50
Умения: Полёт (2 ур. 5/15; Ловкость), Ночной Хищник (1 ур. 6/10), Красноречие (2 ур. 6/15; Враньё), Конвертация (1ур. 1/10), Убеждение и Контроль (1ур. 3/10), Шарм (1ур. 3/10), Вампирский Танец (1ур. 0/10)
Экипировано: Кольцо, Тёмные очки, Плащ ,Шляпа.
>> No. 277279
>>277278
Снимаем очки, шляпу и с наслаждением расправляем крылышки, потом улыбаемся и смотрим лейтенанту прямо в глаза.
- Ты хочешь прямо сейчас снять жмущий крылышко браслет, освободить невинных пони и наконец ловить мошенников на рынке. И еще ты хочешь выдать мне зарплату, лейтенант Армор.

1d100 (19) = 19
1d100 (48) = 48

1d100 (42) = 42
1d100 (81) = 81

1d100 (78) = 78
1d100 (6) = 6
>> No. 277280
>>277278
- Еще не хватало. Подарки только для хороших пони. Поймали мы вашего ночного пони. В лесу обретается. Он, кстати, смертельно опасный. Вы, случаем, не хотите самолично за ним отправиться, поймать его и с чествованиями вернуться в Кантерлот, чтобы подарить его этой вашей прынцессе?
1d100 (48) = 48
1d100 (100) = 100

1d100 (97) = 97
1d100 (65) = 65

1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45
>> No. 277281
>>277279
1d100 (15) = 15
1d100 (5) = 5
>> No. 277282
 
>> No. 277283
>>277280
> в лесу обретается
Это опечатка\автозамена\ещё какая хуйня, или я чего-то не понимаю? Давай объясняй быстрей, а то я спать хочу.
>> No. 277284
>>277283
В лесу обретается. Что непонятного?
>> No. 277285
>>277284
> Находиться, пребывать, жить
О как, первый раз слышу это слово в таком контексте.
>> No. 277286
>>277285
> в лесу находится
> в лесу пребывает
> в лесу живет
>> No. 277287
>>277286
Да понял я, понял. Говорю же: никогда не слышал это слово в таком контексте ИРЛ. Но словарю виднее.
>> No. 277288
>>277280
- Еще не хватало. Подарки только для хороших пони. Нашли мы вашего ночного пони. В лесу обретается. Он, кстати, смертельно опасный.
- Какая неожиданность! – в притворном удивлении вскидывает копыта Армор. – Ну конечно он смертельно опасный, он же вампир!
- Вы, случаем, не хотите самолично за ним отправиться, поймать его и с чествованиями вернуться в Кантерлот, чтобы подарить его этой вашей прынцессе? – предлагаете вы с призрачной надеждой на то, что упырь-Армор действительно согласится отправиться в лес, да там и останется.
- Нет, не хочу, ведь для этого у меня есть специально обученные пони, которые справятся куда быстрее, - единорог как-то подозрительно смотрит на вас с напарником, и от этого взгляда у вас зарождается нехорошее предчувствие, что этими «специально обученными пони» будете назначены вы. К счастью, ещё немного помучив вас, Шайнинг Армор развевает эти опасения. – Да не бойтесь, это не вы. Куда вам там…
- Я тоже очень рад, что вы не сомневаетесь в нашей квалификации, - немного уязвлено ворчит Джон. – Кстати, если что, фото с мест преступлений и прочие улики должны быть в архиве. Как оказалось, наши уже туда выезжали.
- Очень хорошо. Кстати, об архивах: я ведь вам допуск обещал, - немного порывшись среди беспорядка на столе, лейтенант протягивает Джону карточку-удостоверение, похожую на ту, которую выдают в некоторых библиотеках. – Вот, Вейн, твой допуск. А напарница твоя там же за компанию вписана. Саму её туда никто не пустит, учти, а то не хватало мне ещё ночных пони под архивными потолками.
>> No. 277289
>>277288
Притворно вздыхаем.
- Вот, работаешь на вас, а вы даже не то что заплатить или перестать удерживать в заложниках пони, так даже не даете допуск в библиотеку книжки почитать. Еще и лапают почем зря - вздыхаем еще раз.

Перестаем обращать на лейтенанта внимание, предоставляя все в копыта Джона.
1d100 (76) = 76
1d100 (8) = 8

1d100 (77) = 77
1d100 (15) = 15

1d100 (58) = 58
1d100 (24) = 24
>> No. 277290
>>277289
1d100 (87) = 87
1d100 (50) = 50
>> No. 277291
>>277290
Мне норм и пойду спать.

Спасибо за игру.
>> No. 277292
>>277291
Ладно, я тогда тоже пойду. На сегодня всё, всем спасибо за игру, завтра продолжим с этого места.
>> No. 277293
Файл 137884067669.jpg - ( 16.91Кб, 534x783 )
277293
>>277292
А пост?
>> No. 277294
>>277293
Завтра с него и начну, ага. Там просто многовато как для быстрого конца сессии должно получиться.
>> No. 277305
http://board.everypony.ru/brpg/res/277303.html


Удалить пост [] Пaроль  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.