[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 13560223406.jpg - ( 65.33Кб, 614x800 )
212541 No. 212541
Горизонт пронзила багровая полоса, восходящее солнце, пронзило небо яркими лучами. Вы отрыли глаза, небо понемногу светлело, звезды покидали небосвод, растворяясь как утренний туман. На небе ни облачка, день предвещает быть ясным и теплым, впрочем, как и всегда. Вы кисло улыбнулись, предвкушая очередную пытку жарой, и переворачиваетесь на другой бок, спиной к окну. Рядом мирно посапывает Мист, повернувшись, вы едва не ударились об ее носик своим. На ее боку, там где подлое одеяло сползло и оголило изящную линию тела, лежало маленькое серенькое копытце. Слайми прижалась к матери, обхватив всеми копытами не желая расставаться.
Поддавшись соблазну, вы целуете Мист, она немного морщится и приоткрывает глаза, улыбается.
- Доброе утро, - ее глаза смотрят куда-то вдаль, сквозь вас, отчего чуть кольнуло сердце.
«Интересно, каким она видит мир? Какой она видит меня?» - подумали вы. Из раздумий вас выводит легкий поцелуй любимой.
- Только утро, а ты уже грустишь, - она улыбается, и вы не можете не ответить взаимностью. – Пойдем вниз или еще немного полежим? – ее мягкое, нежное копытце скользит по вашему боку и останавливается в районе кьютимарки под одеялом.
Страшный зверь под названием голод прерывает сладкий миг поцелуя. Вы кривитесь и потираете живот, это было не только неприятно, но и больно.
- Ты же ничего не ела уже два дня! – спохватывается Мист. – Сегодня я тебя никуда не отпущу, пока не поешь!
Она смешно надувает губки и хмурит брови. Рядом вздыхает Слайми.
- Мам? – Она часто моргает и сопит спросонья. – Уже пора вставать?
- Иди к нам, - Мист берет малышку на копыта и укладывает между вами.
- Теперь я с мамами, - довольно бормочет дочурка, опять погружаясь в сон.

Локация: Западный остров, башня
Время: 06:20
Уровень 5
Опыт: 0/40
Здоровье: 8/8/19
Запас сил: 6/6/12
Голод: -3/10
Навыки: «Демоническая» форма (0/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): Легкий пегасий доспех, амулет, очки
Инвентарь: мазь для крыла
Повреждено крыло (– 20 к воздушным роллам, продлится еще 2 дня)
Пока не поедите, статы не востановятся
Развернуть все изображения
>> No. 212551
>>212541
Любимая, не могла бы ты принести мне молочка, а я полежу с дочуркой, я выпью и мы еще поваляемся.
1d100 (34) = 34
1d100 (63) = 63
мой старый пик :3
>> No. 212553
>>212551
1d100 (96) = 96
1d100 (90) = 90
>> No. 212556
>>212541
- Может еще чуток полежим, поболтаем ? Не хочется вот Слайми будить, жеребятам нужно много спать. Ради неё я и потерпеть могу. - лежим дальше, стерпливаем голод
1d100 (47) = 47
1d100 (75) = 75

1d100 (80) = 80
1d100 (66) = 66

1d100 (27) = 27
1d100 (51) = 51
>> No. 212559
>>212553
>> No. 212599
>>212551
- Любимая, не могла бы ты принести мне молочка, а я полежу с дочуркой, я выпью и мы еще поваляемся, - вы закрываете глаза и пытаетесь еще немного подремать.
Вас кто-то легонько трясет копытом, вы переворачиваетесь и открываете один глаз. У кровати стоит Мист с кружкой горячего теплого молока.
- Спасибо, - вы приподымаетесь, одеяло падает на пол.
Молоко помогает утолить жажду и немного притупить чувство жуткого голода. Понемногу, к вам возвращаются силы, по телу разливается приятное тепло, мышцы наполняются энергией, вы вновь готовы ринуться в бой.
Слайми все еще посапывает у вас под боком, вы укрываете ее упавшим одеялом и позволяете еще поспать. Пусть наслаждается детством. Мист набрасывает на вас где-то раздобытый белый халатик. Мягкий и теплый, он помогает справиться с утренней прохладой, и просто приятен на ощупь. Вы вместе с Мист не спеша спускаетесь на кухню. Там царит необычное для столь раннего часа возбуждение. Шейми и Сиг и чем-то ожесточенно спорят, Стар расставляет тарелки и ложки, Габриель копается в книгах, что неровными башнями окружают его стул.
- Доброе утро, - в спешке бросает вам Стар и продолжает носиться по кухни. Остальные на секунду прерываются от своих занятий и тоже здороваются.
Вы оглядываете собравшихся, среди них нет Морте. Куда же он запропастился? В открытое окно кто-то влетает, громко хлопая крыльями, а вот и Морте.
- Это чудо! – восклицает он. – Мне впервые открыли окно! Всем доброе утро! Я к вам с новостями.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, башня
Время: 07:10
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (0/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): Легкий пегасий доспех, амулет, очки, халат
Инвентарь: мазь для крыла
Повреждено крыло (– 20 к воздушным роллам, продлится еще 2 дня)
>> No. 212602
>>212599
"Доброе утро, чего случилось?"
Пока никто не видит, щекочим животик Мист кончиком хвоста.
"Я такая голодная..."

1d100 (47) = 47
1d100 (32) = 32

1d100 (40) = 40
1d100 (1) = 1

1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 212603
>>212599
Всем доброго утра! Морте надеюсь новости хорошие? Рассказывай же!
Пока Мыш начинает, спрашиваем Стар чего это она суетится и не помочь ли ей с готовкой еды.
1d100 (60) = 60
1d100 (58) = 58
>> No. 212606
>>212603
1d100 (51) = 51
1d100 (85) = 85
>> No. 212611
>>212603
1d100 (34) = 34
1d100 (70) = 70
>> No. 212614
>>212599
- Привет Морте, какие новости ? Выкладывай - слушаем мыша, а тем временем ищем чего-нибудь поесть или сами готовим что-нибудь легкое, что подошло бы в качестве завтрака
1d100 (26) = 26
1d100 (69) = 69

1d100 (86) = 86
1d100 (61) = 61

1d100 (10) = 10
1d100 (17) = 17
>> No. 212630
>>212614
>> No. 212691
>>212614
- Привет Морте, какие новости? Выкладывай – говорите вы, а сами ищите, чем бы перекусить, желательно легким.
- Летал я, значит в ту деревеньку, ну в которой вы недавно были. Туда нагрянули местные власти и приписали все наши заслуги себе. Так что все жители боятся, что мы расскажем обо всех лестных отзывах в адрес властей, ведь мы получается с ними заодно, - он приземлился на самую ровную башенку книг.
- Вот оно что, - задумчиво проговорил Габриель, откладывая книгу. – О нас не расспрашивали?
- Сразу же все выдали. Как только заикнулись о бравых героях, как деревенских прорвало. Рассказывали много и в подробностях, к счастью по большей части несли полную чушь, но кое-что все же упомянули. Но ничего существенного, уж поверьте, - Морте осторожно глянул в сторону Мист.
Вы задумались и чуть не сбили с ног Стар с тарелкой.
- Кристина! – укоризненно вздыхает она. – Садись скорее кушать. А где Слайми?
- Она наверху, я ее позову, - Мист идет к лестнице, Морте перелетает ей а спину.
- Я с тобой.
Вы садитесь за стол и с аппетитом жуете тыквенную кашу.
- Другого ничего не осталось, все съели, - объясняет Стар, когда ловит на себе ваш взгляд. – Надо бы сходить в деревню, там вроде бы ярмарка намечалась. Может, удастся купить чего подешевле.
- Ярмарка? – переспрашивает Габриель. – Всегда мечтал побывать на одной, но как-то времени не было. Я могу составить вам компанию.
- Это было бы замечательно, - обрадовалась Стар.
- Я тоже хотела бы сходить, - смущенно подает голос Шейми.
- Решено! Идем на ярмарку, - Габриель стукнул копытом по столу, отчего тарелки радостно звякнули.
- Я пожалуй откажусь, - Сиг зевнул. Он опять не выспался, глаза были красными, да и сам выглядел не лучшим образом.
- Сиг, ты не заболел? – обеспокоенно спросила Стар.
- Нет, просто восстанавливаюсь после того «перегорания».
Вы вспомнили о том, что его рог пострадал в битве с Куки.
(голод +4)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 07:40
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (0/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): Легкий пегасий доспех, амулет, очки, халат
Инвентарь: мазь для крыла
Повреждено крыло (– 20 к воздушным роллам, продлится еще 2 дня)
>> No. 212693
>>212691
- Знаете, я, пожалуй, тоже останусь. Я тоже вымоталась за последнее время - хочется немного отдохнуть. Лучше я вам что-нибудь приготовлю, когда вы вернетесь - ждем Мист, а потом рассказываем её, что не собираемся идти и говорим, что помним о том, что она предлагала прошлым вечером - сходить на пляж. Чисто семейно. Только мы, Мист и Слайми
1d100 (7) = 7
1d100 (78) = 78

1d100 (64) = 64
1d100 (68) = 68

1d100 (39) = 39
1d100 (5) = 5
>> No. 212703
>>212691
Снимаем доспехи из-под халата.

1d100 (96) = 96
1d100 (4) = 4

1d100 (53) = 53
1d100 (81) = 81

1d100 (28) = 28
1d100 (99) = 99
>> No. 212707
>>212703
Я даже не буду ничего роллить.
>> No. 212709
>>212703
>> No. 212714
Вы наконец решаете снять доспех, развязываете халат, долго пыхтите, вздыхаете, наконец падаете со стула.
- Тебе помочь? – Стра помогает вам встать.
За окном что-то оглушительно громыхнуло, сверкнула яркая вспышка, и пошел дождь. Даже не дождь, а настоящий ливень, вы такого отродясь не видели, хотя в Кантерлоте часто шли дожди, особенно осенью. Крупные капли, размером, чуть ли не с куриное яйцо сливались в бушующий поток. Габриель попытался закрыть окно, но спотыкнулся о книги и повалился на пол, сверху посыпались увесистые томики с толстой обложкой.
Стар охнула, поспешила помочь, но ударилась о стол и повалилась на пол. Шейми растерянно озиралась по сторонам, ножка стула подломилась и зебра с громким визгом свалилась, утянув с собой Сига. Из окна, бурным потоком лилась вода, на полу уже образовалась немаленькая лужа.
- Все, сидим дома, - угрюмо говорит Сиг.
За окном в очередной раз громыхнуло. По лестнице слетела Слайми и бросилась вам в объятья, сбивая со стула, на который вы только что сели.
- Мама, мне страшно! – маленькая кобылка прижалась к вам, трясясь при этом как лист на ветру.
- Она боится грома, - по лестнице спускалась Мист, прихрамывая на правую ногу. – Упала.
Вы попытались встать. Хрясь! Вы посмотрели на свое копыто, его покрывала мазь для крыла, вы только что сломали баночку с мазью.
(-1 З.С. – 3 ХП, -1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 08:05
Уровень 5
Опыт: 0/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (0/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): Легкий пегасий доспех, амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Повреждено крыло (– 20 к воздушным роллам, продлится еще 2 дня)
>> No. 212715
>>212714
- Ох, тяжелый день будет. Все в порядке, скоро это кончится, а мы с Мист - с тобой - покрепче обнимаем жеребенка, поглаживаем его по гриве, успокаиваем
1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15

1d100 (90) = 90
1d100 (54) = 54

1d100 (40) = 40
1d100 (79) = 79
>> No. 212718
>>212714
Не бойся, мамочка с тобой, все живы? Натираем крыло мазью.
1d100 (37) = 37
1d100 (43) = 43

1d100 (77) = 77
1d100 (36) = 36

1d100 (11) = 11
1d100 (61) = 61
>> No. 212727
Веселое начало дня... Не бойся Слайми, мамочка с тобой, скоро ты подрастешь и сможешь разгонять, прям как твоя мамочка, тучи и перестанешь бояться грома. Гладим и успокаиваем дочку, отдаем Мист. Натираем крыло мазью и превозмогая летим разгонять грозу.
1d100 (37) = 37
1d100 (13) = 13

1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13

1d100 (78) = 78
1d100 (100) = 100
>> No. 212728
>>212714
Обнимаем Слайми здоровым крылом, заворачивая в него. Целуем в макушку.
"Не бойся, мама рядом"
Окружающим:
"Какие вы все неуклюжие, ужас просто."
Берем остатки баночки, вымазываем остатки крема на крыло.
Слайми:
"Хочешь полечить маму?"
С ее помощью растираем мазь

1d100 (23) = 23
1d100 (29) = 29

1d100 (40) = 40
1d100 (17) = 17

1d100 (57) = 57
1d100 (17) = 17
>> No. 212738
>>212727
>> No. 212739
>>212727
Разгон грозы на -7. Бедные, бедные все.
>> No. 212759
>>212739
Ну -7 нету как бы для скилла, так же как не дают опыт за 89+демон.форма
>> No. 212782
>>212759
у нас -20 на все воздушные действия.
Так что пора доставать каски, противогазы и химзу
>> No. 212786
>>212759
Разгон облаков это не скилл, это врожденная способность пегасов, пасивка
>> No. 212790
>>212786
А вы пишите, товарищ, не отвлекайтесь
>> No. 212797
>>212727
- Веселое начало дня... Не бойся Слайми, мамочка с тобой, скоро ты подрастешь и сможешь разгонять, прям как твоя мамочка, тучи и перестанешь бояться грома, - с улыбкой успокаиваете вы дочку.
Слайми чуть успокаивается, но очередной раскат грома вновь заставляет ее прижаться к вам. Мист заботливо гладит малышку по голове и обнимает, вы снимаете доспех.
- Кристина, помойся, пожалуйста, сегодня, от тебя неприятно пахнет, - Мист прикладывает копыто к носу.
Вы принюхались и вправду, пахнете ужасно. Но вначале надо разогнать тучи. Вы наскоро натираете крыло остатками мази, целуете дочку и вылетаете в окно.
Яркая вспышка молнии пронзает небо, будто разделяя на две половины. Темные тучи закрыли солнце, отчего кажется, что сейчас вечер. Вы взлетаете повыше и хотите уже разбить первое облако, как мощный порыв ветра переворачивает вас в воздухе и уносит куда-то далеко. Вы боретесь со стихией, отчаянно машете крыльями, пытаясь выровняться. Небо и земля, право и лево перемешиваются, сливаются в один клубок. Вас вертит, подбрасывает вверх и с ужасающей силой швыряет вниз. Выбившись из сил и взмолившись Луне о спасении, вы наконец падаете на что-то мягкое, но не на столько, чтобы полностью смягчить падение (-8 ХП).
Сплевывая попавший в рот песок и воду, вы поднимаете голову. Вы лежите на мокром берегу, справа от вас бушует океан, высокие темные волны яростно набрасываются на сушу, оставляя за собой след из серой пены. Соленая волна накатывает на вас, вы переворачиваетесь и откатываетесь вместе с отступающей волной к океану. Отплевавшись, сквозь резь в глазах, вы выбираетесь на мокрый песок и падаете подальше от волн. Слева чернеют джунгли, под кронами деревьев царит непроглядная тьма, настолько плотная, что даже частые вспышки молний с трудом отгоняют границу мрака.
Глубоко вздохнув, вы пытаетесь подняться, крылья пронзает чудовищная боль. В глазах темнеет, крылья горят огнем, вы кричите до хрипоты от доли, из глаз не прекращаясь, текут слезы. В вашей голове метается единственная мыль, эхом отражаясь от стенок черепа, вам хочется потерять сознание, но предательский разум наоборот работает, как полагается.
(-4 З.С. -1 опыта, голод -1)

Локация: Западный остров, неизвестно где.
Время: 09:10
Уровень 5
Опыт: -1/40
Здоровье: 8/19
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (0/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Состояние крыльев неизвестно
>> No. 212802
Перекидываемся.
Осматриваем крылья, безжалостно разрываем халат , и используем для перевязки ран.
Затем, уже более внимательно осматриваемся по сторонам.

1d100 (92) = 92
1d100 (60) = 60

1d100 (45) = 45
1d100 (47) = 47

1d100 (55) = 55
1d100 (10) = 10
>> No. 212805
>>212797
Превозмогая, активируем форму.
И летим обратно в башню, там извиняемся и жалуемся что все таки не то у нас состояние крыльев что бы разгонять такую непогоду.
Отправляемся с Мист и дочкой купаться в ванную комнату.
1d100 (38) = 38
1d100 (79) = 79
>> No. 212807
Файл 135603135614.jpg - ( 2.44Кб, 300x57 )
212807
>>212805
1d100 (98) = 98
1d100 (90) = 90

1d100 (1) = 1
1d100 (42) = 42
>> No. 212834
>>212802
Потому что незнаете где находитесь, и в вашем состоянии только полета нехватало
>> No. 212846
>>212834
Но с моим лаком и опытом пожалуйста.
Извиняюсь бегло прочел...
>> No. 212849
>>212802
Когда боль чуть отступает, вы перекидываетесь. Крылья пронзает чудовищная боль, по спине течет что-то горячее, обернувшись, вы на несколько секунд проваливаетесь в забытье. Крылья разорваны, из ран течет горячая багровая кровь, тут же смешиваясь с водой окрашивая халат в красный цвет (-1 ХП).
Закусив до крови нижнюю губу, вы безжалостно рвете халат и приспосабливаете для перевязки ран. Хотя бы от воды вы спасли крылья. Зато теперь вам становится холодно. Зубы стучат, копыта дрожат, хвост вообще висит балластом.
Сквозь боль, головокружение, слабость и тошноту, вы осматриваетесь внимательней. Вдалеке, сквозь дождь еле виднеется покосившаяся хижина. Теперь вы поняли, куда вас унесло.
Дождь усиливается, больно тарабаня по спине и крыльям, которые начали терять чувствительность. В окне хижине мелькает оранжевый огонек, теплый, манящий, столь желанный.
(-1 З.С.)

Локация: Западный остров, пляж.
Время: 09:30
Уровень 5
Опыт: -1/40
Здоровье: 7/19
Запас сил: 6/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (1/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Сильные повреждения обоих крыльев, полет невозможен.
Форма активна
>> No. 212864
>>212849
Не в силах тащится черт знает куда, идем к хижине, надеясь, что не случится ничего плохо. Драки - меньшее, что нам сейчас нужно
1d100 (21) = 21
1d100 (38) = 38

1d100 (15) = 15
1d100 (54) = 54

1d100 (86) = 86
1d100 (74) = 74
>> No. 212875
>>212849
Это похоже на западню.
ПРЕВОЗМОГАЕМ
ПРЕВОЗМОГАЯ, ковыляем к башне, без сил еадаем на пороге
ПРЕВОЗМОГАЕМ лежа

1d100 (61) = 61
1d100 (32) = 32

1d100 (29) = 29
1d100 (53) = 53

1d100 (73) = 73
1d100 (18) = 18
>> No. 212881
>>212849
Идем осматривать хижину, если все спокойно отдыхаем.
1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66
Дай опыт с моего дайса хоть пожалуйста.
>> No. 212882
Вспоминаем истории старушки-нянечки, той, которая учила нас бороться с нежитью.
Подробно вспоминаем.
И подобно герою одной из истоий, бравому воину Танкреду, ПРЕВОЗМОГАЕМ в сторону башни.

1d100 (84) = 84
1d100 (10) = 10

1d100 (54) = 54
1d100 (36) = 36

1d100 (76) = 76
1d100 (73) = 73
>> No. 212884
>>212864
>> No. 212907
>>212864
Сил тащится ННМ знает куда нет, вы, пошатываясь, бредете к хижине, которая кажется, столь близкой и одновременно такой далекой. Пару раз вы теряли сознание, приходили в себя уже лежа лицом на ледяном песке, но каждый раз поднимались и упорно вгрызались слабеющими копытами в мокрый песок, ползли дальше.
Хижина встретила вас молчанием, внутри царила тьма. Возможно, там кто-то был, и вы даже услышали бы его, но вездесущий дождь глушил все посторонние звуки, оставляя только раздражающий, монотонный стук.
Собравшись с силами, вы входите внутрь. В нос тут же ударяет сильный запах плесени и водорослей, к вашему счастью, вы так замерзли, что нос едва-едва распознает запахи. В темном помещении было пыльно, повсюду валялись обломки мебели. В углу стояла старая, погрызаная молью или еще Дискорд знает, чем софа. В центре стоит столик, на нем лежат разбитые бутылки, баллоны со странным содержимым, похожим на паутину. Под потолком весит керосиновый фонарь, судя по слою пыли, очень давно не использующийся. Сквозь редкие дырочки в потолке, капает вода, в нутрии прохладно, но не так как на улице, в темном углу, вы замечаете пыльное одеяло из странной ткани на ощупь напоминающая шерсть.
(-2 З.С.)

Локация: Западный остров, пляж, хижина.
Время: 09:30
Уровень 5
Опыт: -1/40
Здоровье: 7/19
Запас сил: 4/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (1/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Сильные повреждения обоих крыльев, полет невозможен, вы замерзли, вас тошнит, кружится голова, болят крылья.
Форма активна
>> No. 212925
>>212907
Закрываем дверь, падаем посреди хижины, молимся всем принцессам, каких вспомним и ждем, когда кончится гроза.

1d100 (81) = 81
1d100 (93) = 93

1d100 (72) = 72
1d100 (13) = 13

1d100 (76) = 76
1d100 (30) = 30
>> No. 212930
>>212907
Идем в угол и пытаемся устроиться на одеяле. Раскаиваемся в том, что отправились гонор свой показывать с незажившим крылом. Надеимся, что у остальных найдутся силы нас простить. Понимаем, насколько близкими стали для нас эти пони за такой короткий промежуток времени и как не хочется их терять. А потом вспоминаем, что пришло время писать еще одно письмо Флаттершай - ей и так не очень у себя живется, да еще и мы не пишем... Стыдоба...
1d100 (7) = 7
1d100 (25) = 25

1d100 (75) = 75
1d100 (68) = 68

1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55
>> No. 212932
>>212925
>молимся всем принцессам
Ты хотел сказать НММ ? Ладно, на этот прощаю сию промашку
>> No. 212934
>>212932
>на этот раз
This time around
>> No. 212938
>Ты хотел сказать НММ
Ты же понимаешь, что с вами случися что-то очень плохое, если выпадет при этом что-то ниже 20-ки?
>> No. 212943
>>212925
>> No. 212946
>>212938
Мы встретимся с НММ мордочка к мордочке ?
>> No. 212949
>>212938
>ниже 20-ки
Ты же понимаешь что со всеми случится что-то плохое?
>> No. 212950
К вам тоже заходила сивая кобыла бреда?
>> No. 212952
>>212950
Я с ней сплю
>> No. 212953
>>212925
Вы закрываете дверь, падаете посреди хижины и начинаете молиться всем принцессам, которых вспомните и ждете, когда кончится гроза. Молитвы не дают вам ничего особенного, скорее некое удовлетворение и придают внутренних сил. За окном понемногу, начинает стихать дождь, вскоре он совсем мельчает и практически прекращается. Однако небо по прежнему затянуто плотными, темными как кофе облаками.
Вспышки молний озаряют хижину, в углу, вам на секунду мерещится силуэт молодой пони в красивом, длинном платье с вышитыми золотом узорами. Оно стояла и смотрела в разбитое окно, в глазах читалась печаль и тоска, грива ниспадала до пола золотистыми кудряшками, длинный, изящный хвостик пестрил от брошек и заколочек. Вы моргнули и ведение пропало, оставив после себя лишь пустоту.
Дверь внезапно отворилась, на пороге, промокшая насквозь, покрытая грязью и кровью, стояла Мист. Из длинной раны на ноге текла тоненькая струйка крови, чуть выше кровь уже свернулась и застыла уродливой корочкой. Мордочка поняши была искажена страхом и отчаянием. Едва заметив вас, она мгновенно подскочила и хотела обнять, но вовремя заметила, что с вами что-то не так и остановилась, подняв копыта.
- Кристина, - прошептала она одними растрескавшимися губами. – Я… Я так испугалась… - она упала к вашим копытам и разрыдалась, но через силу поднялась , и сквозь слезы, всхлипывая спросила. – Что с тобой случилось? Почему ты пахнешь кровью? Почему ты молчишь?
(-1 З.С. -1 голод, +1 опыта)

Локация: Западный остров, пляж, хижина.
Время: 10:10
Уровень 5
Опыт: 0/40
Здоровье: 7/19
Запас сил: 3/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (1/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Сильные повреждения обоих крыльев, полет невозможен, вы замерзли, вас тошнит, кружится голова, болят крылья.
Форма активна
>> No. 212954
>>212953
Увидев, до чего довели любимую, начинаем плакать:
- Прости, я ... хотела показать Слайми, как бы она ... смогла в будущем тучи разгонять... А сама забыла, что у меня крыло еще не зажило... Теперь порвалось совсем, летать не могу никак. Я .. вас, тебя до такого довела... Зачем я вообще за это взялась...
1d100 (45) = 45
1d100 (29) = 29

1d100 (64) = 64
1d100 (66) = 66

1d100 (56) = 56
1d100 (8) = 8
>> No. 212955
>>212953
Снимаем форму.
"У меня повреждены оба крыла, я не могу летать, я щамерзла, меня тошнит, кружится голова и болят крылья"
Плачем и теряем сознание.

1d100 (100) = 100
1d100 (99) = 99


1d100 (35) = 35
1d100 (6) = 6

1d100 (60) = 60
1d100 (24) = 24
>> No. 212956
>>212955
>> No. 212957
>>212955
Плакса!
>> No. 212959
>>212955
Скинув форму, вы тоже начинаете плакать, сквозь слезы говоря:
- У меня повреждены оба крыла, я не могу летать, я замерзла, меня тошнит, кружится голова и болят крылья…
Вы теряете сознание.
В себя вы приходите только на следующий день. С трудом разлепив глаза, вы плохо соображаете, где находитесь, кажется это ваша спальня. Точно, спальня, вот окно, вот тумбочка, вот спящая на полу Мист.
Вша любимая лежит на полу, рядом стоит тазик с водой и тряпкой, вода в тазу красная, как и тряпка. Мист кажется изможденной, под глазами темные круги, грива растрепана, правое копыто забинтовано, на бинтах видны пятна крови. Вы укрыты легким одеялом, крылья забинтованы, выглядят нехорошо. Повязки не раз пропитывались кровью, часть из них до сих пор лежит у окна бесформенной кучей.
Вам хочется пить, голова немного болит и чувствуется слабость в ногах. В целом, вы чувствуете себя не так паршиво как могли.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, пляж, хижина.
Время: 13:20
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 17/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (1/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки, халат
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 212960
>>212959
Сползаем с кровати, перекидываемся, кладем Мист на кровать.
Снимаем форму, перевязываем ей больную ногу, укрываем, целуем в носик и тихо выходим.
Спускаемся вниз, в поисках еды, перекусываем, затем поднимаемся обратно и ложимся возле кровати - там где до этого лежала Мист.
Лежим, ждем.
1d100 (94) = 94
1d100 (79) = 79

1d100 (27) = 27
1d100 (2) = 2

1d100 (67) = 67
1d100 (17) = 17
>> No. 212961
>>212959
Тихо встаем и идем за молоком, берем кувшин и стаканы, так же берем бинты и возвращаемся, тоже тихо; тихонько поцелуями будим Мист даем ей молочка и начинаем менять ей бинты на ножке.
1d100 (41) = 41
1d100 (65) = 65
>> No. 212962
>>212961
1d100 (41) = 41
1d100 (23) = 23

1d100 (63) = 63
1d100 (53) = 53
>> No. 212963
>>212960
>> No. 212964
>>212960
Собравшись, вы сползаете с кровати и перекидываетесь. Тут же сжимаете зубы, чтобы не закричать от боли, крылья обжигает как огнем, повязки развязываются и свисают длинными полосами с красными точками (-1 ХП). Когда боль немного утихает, вы перекладываете Мист на кровать, меняете бинты на ноге, целуете в носик и выходите. Хрипло выдыхаете и перекидываетесь обратно.
Шатаясь, вы спускаетесь на первый этаж. Там пусто, ни привычной Стар, мельтешащей по кухне, ни сонного Сига, ни Габриеля, даже Морте нет, да и Слайми куда-то делась. Вы рыщите по шкафам в поисках еды и воды, находите немного молока, кипятите на плите, наливаете в два стакана, один выпиваете сами, второй оставляете Мист. В какой-то мешке находите немного моркови, хрустите. Приятная сладость немного поднимает настроения, но не слишком утоляет голод .
Взяв стакан, вы поднимаетесь в спальню, ставите стакан на тумбочку и ложитесь туда, где недавно спала Мист и ждете.
Мист вскоре просыпается и поняв, что лежит совсем не там где засыпала, вскакивает, едва не задев вас. На ощупь она садятся рядом и обнимает за шею.
- Почему ты всегда так рискуешь? Ты могла погибнуть… Чтобы я без тебя делала? Ты подумала обо мне, а о Слайми? – она всхлипывает, сильнее обнимая. – Мои чувства для тебя хоть немного важны? Или тебе плевать на меня? Я устала переживать каждый раз, как ты куда-нибудь уходишь… Когда тебя нет рядом, я не могу спать, я не могу найти себе места от волнения… Я просто… Я люблю тебя… - она целует вас в губы, закрыв глаза, по щекам бегут маленькие ручейки слез.
(-2 З.С. +3 голод)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 13:55
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 12/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 212965
>>212964
Просто целуем её в ответ и плачем тоже.
1d100 (62) = 62
1d100 (67) = 67

1d100 (43) = 43
1d100 (79) = 79

1d100 (50) = 50
1d100 (38) = 38
>> No. 212967
>>212964
Целуем её в ответ, крепко обнимаем:
- Прости ты меня, я хотело показать Слайми, что она в будущем сможет... она же тоже пегас... Забыла, что крыло не долечено... Наверное, всех разнервничала... Мне очень стыдно за такой необдуманный поступок... Я не хочу, чтобы ты волновалась, не хочу, чтобы Слайми осталась без одной мамы. Отныне, когда ты будешь ложиться спать, то под боком всегда буду я. И наш жеребенок...
1d100 (70) = 70
1d100 (75) = 75

1d100 (36) = 36
1d100 (50) = 50

1d100 (25) = 25
1d100 (83) = 83
>> No. 212969
>>212964
Но всем так хотелось попасть на ярмарку... ...какая же я дура! Прости меня, у меня до этого не было близких и мне так хочется что бы с вами было все в порядке и так хочется доставить радости, но я такая невезучая!
Крепко обнимаем Мист и начинаем разцеловывать, целовать ее соленые щеки, ее милый лобик, ее нежные губы...
1d100 (6) = 6
1d100 (7) = 7
>> No. 212970
>>212969
1d100 (83) = 83
1d100 (34) = 34
>> No. 212971
>>212969
1d100 (10) = 10
1d100 (69) = 69
>> No. 212972
>>212970
Сделай норм лак плиз в честь >>212807
>> No. 212973
>>212970
>> No. 212975
>>212972
>нормальный лак
НЦ-221 пойдет?
>> No. 212976
>>212972
>>212975
Еще в гараже с полбочки БТ-577 было. Правда сам хер его -22 не выковыривал. Но лак хороший, я гарантирую это.
>> No. 212978
>>212969
- Но всем так хотелось попасть на ярмарку... ...какая же я дура! Прости меня, у меня до этого не было близких и мне так хочется, что бы с вами было все в порядке и так хочется доставить радости, но я такая невезучая! – грустно говорите вы, и пытаетесь обнять Мист, но она останавливает вас и дает звонкую пощечину, от которой загудела голова и заныла щека.
- Ты просто дура! – она срывается на крик. – Неужели ты думаешь, что нам всем плевать, что с тобой станет? Мы все переживаем, а ты все берешь на себя, одна страдаешь за всех! Ты эгоистка! Ты делаешь мне больно, очень больно! Почему я полюбила тебя? Лучше бы я была одна! Мое сердце разрывается от боли, я не хочу тебя оставлять одну даже на мгновение, а ты… Не бери все на себя, ты не выдержишь этого… Я не хочу тебя терять… Пожалуйста… - Мист утирает слезы и лижет вашу щеку, которую ударила. – Прости меня… Прости меня, милая… Я не хотела… Прости…
В дверь осторожно постучали, в комнату заглянула Стар. Увидев, что вы в сознании, она улыбнулась.
- Я не помешала? Кристина, как ты? Тебе уже лучше? Если лучше, спустись вниз, мы будем ждать тебя на кухне, - с этими словами, она осторожно закрывает дверь.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 14:10
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 12/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 212979
>>212978
Я постараюсь так больше не делать... Прости меня, ведь я тоже тебя очень-очень сильно-сильно люблю!
Крепко обнимаем Мист и начинаем разцеловывать, целовать ее соленые щеки, ее милый лобик, ее нежные губы...
Когда обе успокаиваемся идем в обнимку вниз.
1d100 (22) = 22
1d100 (45) = 45
>> No. 212980
>>212979
1d100 (94) = 94
1d100 (20) = 20
>> No. 212981
>>212980
1d100 (1) = 1
1d100 (76) = 76
ну пожалуйста! >>212972
>> No. 212982
>>212978
- Ничего Мист, это заслуженно. Мне и правда не стоит строить из себя тут неизвестно что... Я решила похвастаться перед Слайми - забыло про крыло - пострадала еще сильнее... Мне очень стыдно за такой необдуманный поступок... Я не хочу, чтобы ты волновалась. Отныне, когда ты будешь ложиться спать, то под боком всегда буду я. И наш жеребенок...
1d100 (99) = 99
1d100 (42) = 42

1d100 (58) = 58
1d100 (49) = 49

1d100 (75) = 75
1d100 (85) = 85
>> No. 212983
>>212978
"Тебе не идут слезы"
Облизываем ей мордочку. Ушки. Шейку.
Облизываем ее полностью.

1d100 (41) = 41
1d100 (35) = 35

1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16

1d100 (41) = 41
1d100 (41) = 41
>> No. 212984
>>212982
>> No. 212985
>>212982
- Ничего Мист, это заслуженно. Мне и правда не стоит строить из себя тут неизвестно что... Я решила похвастаться перед Слайми - забыла про крыло - пострадала еще сильнее... Мне очень стыдно за такой необдуманный поступок... Я не хочу, чтобы ты волновалась. Отныне, когда ты будешь ложиться спать, то под боком всегда буду я. И наш жеребенок... – вас прерывает Мист страстным поцелуем.
- Давай я отведу тебя вниз? – спрашивает она, когда, наконец, отрывается от вашего язычка.
Вы киваете и вместе с любимой спускаетесь вниз. На кухне уже собрались все члены отряда, кроме Морте, он опять куда-то подевался. Сиг хмуро глядел на вас, Габриель тоже весьма неодобрительно поглядывал в сторону, Стар обеспокоенно отодвигала стулья, Шейми прослезилась.
- Извини, - сказала она сокрушенно, - я сделала все что могла, но крылья не восстановить в таких условиях.
- Если бы мы были в Эквестрии, то могли бы показать вас лучшим докторам, но здесь трудно найти нормальных врачей, да и шансы малы, что вы снова сможете летать. Повреждены не только кости, но и мышцы, порвана перепонка. Боюсь, что вы теперь обычная пони, - Габриель прикрыл глаза.
- Кристина, не переживай, всю будет хорошо. Жизнь продолжается и без крыльев, постепенно привыкнешь, - Стар, попыталась вас утешить, но получилось не очень. Скорее прозвучало, так, словно у вас сгорел дом или уволили с работы, она прижала ушки и виновато посмотрела на вас.
- Послушай, мне очень жаль, что такое случилось с твоими крыльями, - начал Сиг, - это то же самое, что единорогу потерять магию, но в этот раз виновата во всем только ты сама. Может это звучит грубо, но это правда, пойми, наконец, что ты для нас тоже что-то, да значишь, и мы не хотим видеть, как ты калечишься ради нас.
- Сиг, прошу, хватит, - сдавленно произнесла Мист, сдерживая слезы, ее нижняя губа предательски задрожала.
- Мист, он прав, - согласился Габриель. – Но и ты Сигил пойми, Кристина виновата, это правда, однако она понесла чудовищное наказание, мы не вправе ее осуждать. Ей всю жизнь жить с этим, мы должны ее поддержать и утешить, сейчас ей нужна помощь друзей и родных.
(-1 голод, -1 З.С.)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 14:35
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 11/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.

Еще две засечки и спать
>> No. 212986
>>212985
Печально вздыхаем.
Всхлипываем.
Обнимаем всех, до кого дотянемся.
"Значит, их придется ампутировать?"
Выслушиваем ответ.
"А где Слайми? Что с ней?"
Когда выясним, жалобно просим покушать.

1d100 (22) = 22
1d100 (66) = 66

1d100 (3) = 3
1d100 (14) = 14

1d100 (39) = 39
1d100 (21) = 21
>> No. 212987
>>212985
Да, я сама виновата, так что не ругайтесь из-за меня, Сиг совершенно прав, но знаете я не буду сильно переживать и этим Вас расстраивать, я верю что скоро они еще вернутся в "боевую форму". Знаете, однажды я сильно повредила и сломала крыло , знаете что? оно прошло! Так что не печалимся, а давайте лучше покушаем - говорим мы всем, растянув на лице улыбку.
1d100 (30) = 30
1d100 (63) = 63
>> No. 212988
>>212987
1d100 (1) = 1
1d100 (97) = 97
>> No. 212989
>>212988
1d100 (82) = 82
1d100 (49) = 49
>> No. 212990
>>212989
>> No. 212992
>>212987
Да, я сама виновата, так что не ругайтесь из-за меня, Сиг совершенно прав, но знаете, я не буду сильно переживать и этим Вас расстраивать, я верю, что скоро они еще вернутся в "боевую форму". Знаете, однажды я сильно повредила и сломала крыло, знаете что? оно прошло! Так что не печалимся, а давайте лучше покушаем, - говорите вы всем, растянув на лице улыбку.
- Мисс Кристина, я должен признаться вам. Тот инцидент на станции, отчасти это я виноват в случившемся, но тогда удалось быстро восстановить крыло, сейчас дела обстоят куда серьезнее. Я не единорог, вылечить вас я не могу, это значит, что крыльям придется восстанавливаться самостоятельно. Боюсь, вы и вправду больше не сможете летать, максимум, ваши крылья будут способны на планирование.
- Вы виноваты в нападении на Кристину? – не веря своим ушам, спрашивает Мист. Все собравшиеся посмотрели на Габриеля.
- Да, Мист, я виноват в этом, но я никого не посылал. Так сложились обстоятельства, этот груз вины я несу на себе, - ответил Габриель. – Никто не мог предвидеть, то это произойдет, если бы я мог, я бы все исправил еще тогда.
- Косвенно или еще как, но Кристина из-за вас пострадала, - вскрикнула Мист.
- Даже если и так, это уже в прошлом, - Сиг встал из-за стола, подошел к вам и обнял. – Мне жаль. Если захочешь поговорить, я в кабинете.
Единорог медленно стал подниматься наверх.
К вам подошла Шейми и тоже обняла. Ничего не говор, она убежала наверх. Стар старалась не смотреть в вашу сторону, предпочитая работать за плитой, готовя еду для всех в большой кастрюле.
- Я не хочу больше об этом слышать, - прошептала Мист. – Не хочу знать правду, не хочу больше переживать за нее. Все кому я верила, меня предают…
- Мист, я тебя не предавал, - возразил Габриель, впервые в его голосе вы ощутили раздражение.
- Не хочу ничего знать, - повторила Мист.
Она развернулась, вышла из башни и побрела прочь. Габриель зло ударил копытом по столу.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 15:05
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 10/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 212993
>>212992
Хватаем что-нибудь быстропоедаемое, бежим за Мист. Догнав, падаем перед ней на колени и просим прощения. Затем возвращаемся вместе с ней, наконец нормально кушаем, и идем вместе в спальню.

1d100 (25) = 25
1d100 (81) = 81

1d100 (79) = 79
1d100 (6) = 6

1d100 (98) = 98
1d100 (55) = 55
>> No. 212994
>>212992
Ну зачем же вы так при ней, я только ее успокоила... Ну я за Мист - говорим и мы выбегаем из башни за ней следом.
Догоняем Мист. Стой любимая! Я не хочу больше доставлять тебе страданий, не переживай так, за то я от вас никуда не улечу - пытаемся пошутить мы, а сами все сильнее осознаем как будет тяжело без крыльев, без того что давало нам чувство свободы! Ну как тебе поднять настроение? Или давай просто посидим и поговорим, ведь я так по тебе соскучилась, а идем в ту лачугу на берегу и проведем там остаток дня? Будем просто сидеть в обнимку и болтать.
1d100 (17) = 17
1d100 (7) = 7
>> No. 212995
>>212994
1d100 (36) = 36
1d100 (60) = 60
>> No. 212996
>>212994
1d100 (79) = 79
1d100 (6) = 6
>> No. 212997
>>212993
>>212994
>> No. 212998
>>212993
>>212994
- Ну зачем же вы так при ней, я только ее успокоила... Ну я за Мист, - вы хватаете со стола пару бутербродов и выбегаете за Мист.
Вы догоняете ее уже на тропинке в джунглях.
- Стой любимая! Я не хочу больше доставлять тебе страданий, не переживай так, за то я от вас никуда не улечу – вы пытаетесь пошутить, она кисло улыбается в ответ.
До вас постепенно начинает доходить смысл всего пережитого, вы понимаете, что возможно, больше никогда в жизни не сможете ощутить радость полета, услышать волнующие сердца мелодии ветра, ощутить мягкость облаков…
- Ну как тебе поднять настроение? Или давай просто посидим и поговорим, ведь я так по тебе соскучилась, а идем в ту лачугу на берегу и проведем там остаток дня? Будем просто сидеть в обнимку, и болтать, - предлагаете вы, становясь на колени.
- Хорошо, мне нужно побыть вдали от всего, - соглашается ваша самая любимая пони на свете.
Вы наскоро перекусываете бутербродами. По приходу в башню, вас уже ждет скромный обед из борща и картофельных котлет со сметаной. Сегодня все ели, молча, тишину нарушали лишь звенящие по тарелкам ложки. Поев, все разбрелись по своим делам, настроение было подавленное. Вы с Мист вышли из башни и взяв с собой немного еды, медикаментов и одеял, направились к старой хижине (+6 голод).
Дорога заняла приличное количество времени, вам приходилось останавливаться, чтобы перевести дух, сменить повязки или просто полюбоваться океаном. Когда вы подошли наконец к хижине, солнце целенаправленно клонилось ко сну.
Мист положила вещи на стол, убрав с него все склянки и запихнув их подальше. Вы выбросили старое одеяло и выбили пыль из софы, сверху постелили одно одеяло, решив, что укрыться можно будет одним на двоих. После пыльной работы, вы вышли и сели на ступенях, прижавшись, друг к дружке.
Вы любовались темными волнами, слушали пение птиц, наслаждались покоем, который редко бывает долгим в вашей жизни. Просто проводить время с любимой, вы посмотрели на Мист, когда-нибудь, когда у вас будет свой дом, вы будете все свободное время посвящать только ей и дочери. Мист повернулась к вам и поцеловала. Солнце почти скрылось за горизонтом, окрашивая мир в багровые тона.
(-3 З.С. -2 голод)

Локация: Западный остров, пляж, старая хижина
Время: 20:45
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.

Всем спасибо за игру, на сегодня все. Всем снов с поняшами.
>> No. 212999
>>212998
Доброй ночи.
Счастливого Апокалипсиса.

c: strylat Hebrew намекает, что день может оказаться не очень удачным
>> No. 213000
>>212998
Думаю, стоит загладить свою вину.
Страстно целуем Мист, поглаживаем ее метку, щекочем вымячко кончиком хвоста

1d100 (91) = 91
1d100 (70) = 70

1d100 (1) = 1
1d100 (42) = 42

1d100 (40) = 40
1d100 (36) = 36
>> No. 213001
>>212998
Расцеловав поняшу, обнимаем ее, свалилось же я на твою голову. Извини за то что заставила нервничать и за что ты меня только полюбила?
Обнимаем и поглаживаем любимую.
1d100 (75) = 75
1d100 (63) = 63

1d100 (83) = 83
1d100 (68) = 68

1d100 (58) = 58
1d100 (19) = 19
>> No. 213002
>>213000
После такого? Когда обе поранены.
>> No. 213003
>>213001
>Она меня за муки полюбила
>А я ее за состраданье к ним
>> No. 213004
>>213002
Они будут очень, очень аккуратны
>> No. 213005
>>212952
Судя по тому, что мне снилось несколько последних... периодов сна, она спала со мной, так что проверяй рога, парень
>> No. 213008
>>213005
Кто спала ? Какие рога ?
>> No. 213010
>>213000
- Думаю, стоит загладить свою вину, - наконец произносите вы и страстно целуете повернувшуюся к вам Мист.
Она прикрывает глаза, вы проводите копытом по ее животу, скользите к крупометке, гладите ее. Мист откидывается назад, демонстрируя упругий животик, хвостиком, вы щекочите ее вымечко, целуете в шею, спускаетесь ниже к животу. Она напрягается и кладет вам на голову левое копытце. Вы облизываетесь и опускаетесь еще ниже к вымечку.
Мист не выдерживает и вскрикивает, дернув при этом задними копытами. Оторвавшись, наконец, от вымечка, вы бросаете взгляд на тяжело дышащую Мист и проводите язычком по ее особому месту. Она вскрикивает и обхватывает вашу голову задними копытами, пока вы целенаправленно водите вниз, потом резко вверх языком. Пронзительно крикнув, она вся напряглась, обхватила вас копытами и прижала к груди, сотрясаясь от волн наслаждения.
Сглотнув, она откидывается назад, выпуская вас из ослабевших копыт. Вы, наконец можете дышать, делаете глубокий вдох. Мист медленно поднимает копыто и поглаживает вас по щеке, затем с трудом садится и целует. Больше сил у нее ни на что не хватает.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, пляж, старая хижина
Время: 21:20
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 6/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213011
Это я удачно проснулся
Лежим рядом, поглаживая ее по боку когда она придёт в себя говорим:
"Ну что, пойдём в башню, а то Слайми нас заждалась“
И таки идём в башню.
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42

1d100 (32) = 32
1d100 (65) = 65

1d100 (48) = 48
1d100 (69) = 69
>> No. 213012
>>213011
Доброе утро, я уж думал все еще спят в честь такого облома
>> No. 213013
>>213012
Доброе. Да какой облом ? Что летать не можем ?
>> No. 213014
>>213011
- Ну что, пойдём в башню, а то Слайми нас заждалась, - говорите вы, когда Мист немного приходит в себя.
Устало зевнув, она утыкается вам в шею, от теплого дыхания по спине пробегают мурашки. Она приглаживает копытом гриву, и нехотя встает. Вы следуете ее примеру и идете в хижину, забирать не пригодившиеся вещи. Правда все вещи в итоге забирает Мист, утверждая, что вашим крыльям нужен покой и пригрозила что обидится, если вы будете ими пользоваться до выздоровления.
Покачав головой и улыбнувшись, вы выходите из хижины. Налетает противный холодный ветерок, вы поеживаетесь, к боку тут же прижимается Мист. Сразу становится теплее, вы смотрите на океан и грустите, что не можете обнять ее как раньше крыльями.
Вы проходите мимо молчаливых обломков корабля, гнетущая тишина этого места будто физически давит на вас, заставляя ускорить шаг. Как только обломки исчезают за деревьями, странное ощущение пропадает. Мист шмыгает носом, она как и вы еще не привыкла к резким перепадам температур. Вы удивляетесь, как местные пони терпят подобное, утром и днем тепло, даже жарко, а вечером и ночью холодина.
Впереди показывается знакомая тропинка, уходящая вверх и бегущая средь высоких пальм, листья которых почернели от недавнего резкого похолодания. В джунглях темно и неприятно, тут и там сверкают чьи-то злобные глаза, но присмотревшись внимательней, можно заметить, что это всего-навсего толстые светлячки, мелькающие среди зарослей папоротников и небольших кустов.
Тропинка резво поворачивает и перед вами выскакивает темный силуэт башни на фоне поднимающейся луны. В маленьком окне на первом этаже горит свет. Тени на стене дергаются, шевелятся, скачут друг за другом, накатывают словно волны. Вы поднимаетесь по небольшой лесенке без перил и открываете дверь.
Внутри царит бедлам, стол завален книгами, мензурками, котелками, ретортами, перегонными кубами, большими и маленькими. В царстве алхимического хаоса, восседает Сиг с какой-то кривой корягой в зубах. Он хмурится, прикидывает что-то в уме, бросает щепотки трав и порошков в котелки, они отвечают шипением, бульканьем, выпускают едкие облачка сизого дыма.
- Закройте дверь, – крикнул, не разжимая зубов Сиг.
Вы поспешно заходите и плотно прикрываете дверь, Мист принюхивается и чихает. У вас тоже немного щиплет в носу. Из-за груды книг высовывается Стар, на носу сидят маленькие круглые очки.
- Вернулись? А мы тут новый котел делаем, старый испортился, - объясняет она.
- Испортился, как же! Прожег дыру в потолке, - фыркнул Сиг.
- Ты сам забыл снять его с огня, – парировала Стар.
- Все забыли, - промычал Сиг. – Вернемся к работе. Вас кстати Слайми заждалась, она наверху.
(-1 голод, -1 З.С.)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 22:40
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213015
>>213014
- Ясно, а как там Гэбриэль ? Чем он занимается ?
- Мист, как думаешь, Слайми уже спит ? Поздно же... Эх, кто же теперь её учить летать будет... Какая я её мама... Ничего толком не могу... - грустно поднимаемся наверх
1d100 (17) = 17
1d100 (89) = 89

1d100 (76) = 76
1d100 (26) = 26

1d100 (93) = 93
1d100 (27) = 27
>> No. 213016
>>213014
Сигу: Ясно, ну, удачи вам в работе !
Мист: Пойдем к нашему жеребенку, мы совсем о ней забыли. Чтож, раз так, у меня теперь есть намного больше времени, которое я могу потратить , играя со Слайми. А то вообще не дело - говорить, есть, читать её учили другие пони...
1d100 (12) = 12
1d100 (89) = 89

1d100 (50) = 50
1d100 (29) = 29

1d100 (38) = 38
1d100 (13) = 13
>> No. 213017
>>213015
>> No. 213018
>>213015
- Ясно, а как там Габриель? Чем он занимается? – спрашиваете вы парочку ученых, которые многозначительно перебрасываются смятыми бумажками.
- Ушел куда-то и прихватил Морте с собой, - отвечает Стар, уворачиваясь от очередной бумажки.
- Мист, как думаешь, Слайми уже спит? Поздно же... Эх, кто же теперь её учить летать будет... Какая я её мама... Ничего толком не могу... – грустно произносите вы и начинаете подниматься по лестнице.
- Кристина, немедленно прекрати об этом думать! Для того чтобы быть матерью не важно, умеешь ли ты летать или нет. Важно, чтобы ты была рядом, - возражает идущая сзади Мист.
Может она и права, думаете вы, переступая сразу через две ступеньки. Она умная кобылка, и сама сможет научиться летать, из вас вышел бы не такой хороший учитель, ведь вы сами не так часто летали в Кантерлоте. Вы открываете дверь в спальню, комнату озаряет яркий свет настольной лампы, внутри которой ползают толстые светящиеся жуки. В отличии от кухню, где горели магические лампы, тут стояли только такие, вы решили потом попросить Сига поменять их.
На кровати, с книгой в копытах, лежала Слайми, изредка махая хвостом. Заметив вас, она отложила книгу и быстро подошла.
- Мам, тебе больно? – спрашивает она, глядя на ваши забинтованные крылья. – Ты поранилась?
- Все хорошо. Мы вылечим маму, - ласково обнимает ее Мист.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 22:55
Уровень 5
Опыт: 1/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 5/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213019
>>213018
- Не во мне дело, как ты Слайми ? Что читаешь? Интересно ? - садимся рядом и слегка треплем её по гриве. - Извини, что не так часто была с тобой - тоже обнимаем её. - Теперь у мамы будет много времени. Кстати о времени, не слишком ли уже поздно ? Тебе не хочется спать ?
1d100 (77) = 77
1d100 (17) = 17

1d100 (78) = 78
1d100 (96) = 96

1d100 (35) = 35
1d100 (71) = 71
>> No. 213020
>>213008
Сивая кобыла бреда же.
>> No. 213033
И где все?
>> No. 213044
>>213033
Я здесь, ты тут, ГМ тут, кто еще нужен ? Нам хватает
>> No. 213045
>>213044
Тогда почему никто и ничего?
>> No. 213046
>>213019
Не хочется! Я же жеребенок!
>> No. 213047
>>213045
Конец света обломался, а вот домашние дела как ни странно нет...
>>213019
Засечка
>> No. 213048
>>213044
Я нужен!
>> No. 213051
>>213019
- Не во мне дело, как ты Слайми? Что читаешь? Интересно? – вы садитесь с ней рядом на пол и треплите ее по гриве.
- Со мной все хорошо, книжки читаю, - она кивает на лежащую на кровати книгу в красном переплете. – Там о птичках. Скучная.
- Извини, что не так часто была с тобой, - вы обнимаете дочку.
- Я немного привыкла, что тебя часто нет, - прижимается к вам Слайми. – Мам, а где ты бываешь? Почему не берешь меня с собой? Тут скучно!
Вы с Мист переглянулись, она покачала головой.
- Теперь у мамы будет много времени. Кстати о времени, не слишком ли уже поздно? Тебе не хочется спать? – спрашиваете вы, уводя разговор в другую сторону.
Слайми надулась, и обижено посмотрела на вас:
- Я не маленькая! Не хочу спать!
(голод -1, -1 З.С. +1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 23:10
Уровень 5
Опыт: 2/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 4/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213056
>>213051
"Тогда может пойдем погуляем немножко перед сном?"
Идем гулять. Когда выходим на улицу - лечимся.
Обнимаем няшек, чтобы не замерзли, показываем им луну, рассказываем историю про принцессу Луну, про звезды, показываем созвездия.
Расказываем про ночных кобылок-кошмарок, живущих на луне, которые приносят кошмары, их коллег - дневных кобылок - которые приносят добрые или дневные сны, сивую кобылу бреда - которая приносит странные сны
Когда нагуляемся, просим у принцессы Луны удачи и здоровья, и идем все вместе спать.

1d100 (56) = 56
1d100 (14) = 14

1d100 (10) = 10
1d100 (16) = 16

1d100 (19) = 19
1d100 (85) = 85
>> No. 213058
>>213051
Ну давай тогда ты, как большая пони, полежишь с мамами.
Берем Мист за копыто и укладываем на кровать, обнимаем ее и кладем между нами дочку.
Понимаешь я в последнее время помогала пони и зебрам, потому что у них была беда и им ни кто не помогал. В башне жить хорошо, но за пределами - на этих островах, большинству пони не очень хорошо живется. Вот твоя непутевая мамка и хотела им помочь. Подрастешь и научишься многое понимать и замечать.
А почему ты читаешь про птичек? В свое время когда я жила в приюте ... я много читала приключений и играла в них.
1d100 (92) = 92
1d100 (90) = 90
>> No. 213060
>>213058
>> No. 213062
>>213051
- Знаю-знаю, ты уже совсем большая, но просто мне уже самой чуток хочется спать... Но если хочешь можем немного прогулять. Или просто поболтаем о чем угодно. А о том, где я - я помогаю разным пони на этом острове. Я понимаю, милая, что тебе скучно, просто рядом со мной может быть опасно, ты можешь пострадать, а не хочу рисковать тобой. Но знаешь, я могла бы брать тебя с собой погулять
1d100 (56) = 56
1d100 (28) = 28

1d100 (25) = 25
1d100 (90) = 90

1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100
>> No. 213064
>>213058
- Ну давай тогда ты, как большая пони, полежишь с мамами, - говорит вы и взяв Мист под копыто укладываете в кровать, а Слайми рядом, чтобы она была посередине, между вами и Мист.
- Большие пони не лежат с мамами, - тихо говорит Слайми.
- Мист улыбается и зарывается в ее гриву носом.
- Мам! – укоризненно восклицает малышка.
- Понимаешь я, в последнее время помогала пони и зебрам, потому что у них была беда и им ни кто не помогал. В башне жить хорошо, но за пределами - на этих островах, большинству пони не очень хорошо живется. Вот твоя непутевая мамка и хотела им помочь. Подрастешь и научишься многое понимать и замечать.
- Крис, ей пока рано о таком рассказывать, – шепчет Мист.
- А почему ты читаешь про птичек? В свое время, когда я жила в приюте ... я много читала приключений и играла в них.
- Мы живем на острове? А есть еще острова? А где мы жили раньше? Почему я ничего не помню? А что такое приют? – засыпает вас вопросами любопытная поняша. – В библиотеке все книжки сложные, я в них многого не понимаю, а в этой картинки есть.
Вы слегка растерялись, так много вопросов, надо бы на них осторожно ответить, ей пока рановато знать о том, что творится за пределами башни. Честно признаться, вы были бы рады, увезти ее и Мист в Эквестрию, а там… Вы запнулись на собственных мыслях. А что там? Ни дома, ни денег, ни работы. Нет, у вас и здесь половины из перечисленного нет, но все же. Там спокойнее, жители проще и добрее. Мысли плавно перетекли к Флатти, о которой вы уже успели позабыть.
- Мам, почему ты молчишь? – спросила дочка.
Мист положила ей на бочок копытце и прикрыла глаза.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 23:25
Уровень 5
Опыт: 3/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 4/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213065
>>213064
- Задумалась чуток. Ты такая любознательная, столько вопросов... Да, мы сейчас живем на островах, другие тоже есть. Раньше я жила в Эквестрии - это контитент, ну как один большой-большой остров. Там неплохо, там у меня живет одна подруга, но дом, фактически здесь...
1d100 (47) = 47
1d100 (94) = 94

1d100 (6) = 6
1d100 (36) = 36

1d100 (42) = 42
1d100 (97) = 97
>> No. 213066
>>213065
>> No. 213067
>>213064
Тааак, нужно аккуратно ее переключить на более подходящие, сейчас к рассказу, темы - думаем мы и говорим: Ну мы живем в большом мире, тут есть и острова, и целые материки, и даже заоблачные города. Мир огромен и прекрасен, но в нем и попадается зло, оно бывает в разных обличьях и даже под маской добра. Так что нужно быть аккуратнее, вот как раз твоя мама столкнулась со злом и немного пострадала. Вообщем нужно быть хорошей и доброй поняшей, но в то же время остерегаться злых и незнакомых или подозрительных пони.
Рассказываем и монотонно поглаживаем дочурку, пытаясь убаюкать.
Если таки уснет, идем под луну и медитируем до утра - вдруг это поможет крыльями, в прочим время не легкое... буду так проводить каждую ночь; размышляем о том что совершили, о том что собираемся совершить спасти пони островов от гнета, мечтаем как будем после всего этого жить в уютном гнездышке с Мист и Слайми.
1d100 (84) = 84
1d100 (25) = 25
>> No. 213068
>>213067
1d100 (99) = 99
1d100 (27) = 27

1d100 (54) = 54
1d100 (3) = 3
>> No. 213069
>>213065
- Задумалась чуток. Ты такая любознательная, столько вопросов... Да, мы сейчас живем на островах, другие тоже есть. Раньше я жила в Эквестрии - это континент, ну как один большой-большой остров. Там неплохо, там у меня живет одна подруга, но дом, фактически здесь...
Малышка задумалась, наморщила лобик, услышав новые слова, смысл которых не совсем понимала, но уже смутно догадывалась.
Мист похоже задремала, ее прекрасная мордашка выглядывала из-под растрепанной гривы.
- Я пойду, попью водички, - Слайми выбирается из кровати и выходит в коридор.
Вы с Мист остаетесь наедине.
- Крис, - Мист открывает глаза и придвигается ближе, так, чтобы ваши мордочки были совсем рядом. – Когда я говорила, про прогулку по пляжу, я не имела в виду, что хочу заняться…любовью… Просто хотела побыть с тобой. Мне приятно просто быть рядом.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 23:45
Уровень 5
Опыт: 4/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 4/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213071
>>213069
Мне тоже, но я так соскучилась по тебе а эти два дня! Что не могла сдержаться... Раз уж нам всем не спится, может оденем плащи и побродим или посидим на пляже?
Идем за дочкой, собираемся берем всякую ерунду для прогулки, предупреждаем всех и идем на прогулку.
Пока гуляем рассказываем дочке: Тааак, нужно аккуратно ее переключить на более подходящие, сейчас к рассказу, темы - думаем мы и говорим: Ну мы живем в большом мире, тут есть и острова, и целые материки, и даже заоблачные города. Мир огромен и прекрасен, но в нем и попадается зло, оно бывает в разных обличьях и даже под маской добра. Так что нужно быть аккуратнее, вот как раз твоя мама столкнулась со злом и немного пострадала. Вообщем нужно быть хорошей и доброй поняшей, но в то же время остерегаться злых и незнакомых или подозрительных пони.
Нагулявшись находим подходящее место на пляже и усаживаемся перекусить, на полотенце, что взяли с собой, медитируем - вдруг это поможет крыльями, в прочим время не легкое... буду так проводить каждую ночь; размышляем о том что совершили, о том что собираемся совершить спасти пони островов от гнета, мечтаем как будем после всего этого жить в уютном гнездышке с Мист и Слайми.
Окончив говорим: ну что в башню? А знаете мне лучше становится от таких лунных прогулок, давайте так гулять каждый день.
1d100 (41) = 41
1d100 (58) = 58
>> No. 213072
>>213071
1d100 (25) = 25
1d100 (39) = 39
>> No. 213073
>>213071
1d100 (4) = 4
1d100 (35) = 35
>> No. 213074
>>213071
>> No. 213075
>>213071
- Мне тоже, но я так соскучилась по тебе за эти два дня! Что не могла сдержаться... Раз уж нам всем не спится, может, наденем плащи и побродим или посидим на пляже?
- Если тебе будет от этого легче, - целует вас в лобик Мист. – Если бы у тебя не болели крылья… - она кладет вам на грудь копыто и медленно опускает его все ниже и ниже, останавливаясь в районе вымечка.
Она опять целует вас в лобик и соскакивает на пол:
- Догоняй!
Она скрывается в коридоре, а вы, красная и напряженная нехотя слезаете с кровати. Решив сходить за дочкой, вы спускаетесь вниз, на кухне по-прежнему химичат Сиг и Стар, Слайми без особого интереса сидит на стуле и наблюдает за тем, как в котелке закипает вода. Узнав, что вы решили прогуляться, Стар набивает плетеную корзинку всякой снедью и выдает вам.
Прихватив с собой Слайми и одев сверху плащи, которые нашла Стар, вы выходите на прогулку.
«Тааак, нужно аккуратно ее переключить на более подходящие, сейчас к рассказу, темы» - думаете вы и начинаете рассказывать: Ну мы живем в большом мире, тут есть и острова, и целые материки, и даже заоблачные города. Мир огромен и прекрасен, но в нем и попадается зло, оно бывает в разных обличьях и даже под маской добра. Так что нужно быть аккуратнее, вот как раз твоя мама столкнулась со злом и немного пострадала. В общем, нужно быть хорошей и доброй поняшей, но в то же время остерегаться злых и незнакомых или подозрительных пони.
- Но я никогда не видела других пони, кроме мам, дяди Сига, тети Стар и еще дяди Габриеля, - отвечает ваша дочь.
Нагулявшись, на деле просто выйдя к пляжу из джунглей, вы находите место поспокойней и садитесь перекусить (+4 голод). Вы садитесь на захваченное с кухни полотенце, раскладываете на него бутерброды и не спеша едите, потом немного медитируете, что, в общем-то, не приносит никакой пользы, как и вреда.
Во время медитации вы вспоминаете обо всем, что произошло и о том, что еще предстоит сделать. За столько дней, вы не особо продвинулись в своей миссии, а с потерей крыльев, ваши планы точно поменяются. Потом задумываетесь о том, как будете жить с Мист и Слайми в собственном доме, но не решили, будет ли это Эквестрия или эти острова.
- Ну что в башню? А знаете, мне лучше становится от таких лунных прогулок, давайте так гулять каждый день, - наконец спрашиваете вы.
- Мам, луны нету, тучки повсюду, - замечает Слайми.
Вы поднимаете голову, и вправду, все небо опять заволокло тучами. «Эх, нет на них Погодного Патруля» - грустно думаете вы.
(-2 З.С.)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 01:15
Уровень 5
Опыт: 4/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 2/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213076
Файл 135611673837.jpg - ( 3.44Кб, 300x57 )
213076
>>213075
Давайте в башню, попробуйте обгоните! - кричим мы, демонстративно показав язык и пустившись к башне, думаем: нужно вести себя повеселее и тогда близкие не так будут переживать за меня.
Приходим, отдаем все что набрали у Стар ей же, благодарим.
Помогаем ей с готовкой и собираем всех: дела делами, а еда по расписанию, зря я с Стар старались!?
Усаживаем всех за стол, расспрашиваем чем занимались и о планах что будем делать дальше по майн квесту?
1d100 (42) = 42
1d100 (22) = 22
Каппа-город?
>> No. 213077
>>213076
1d100 (1) = 1
1d100 (20) = 20
>> No. 213078
>>213076
1d100 (7) = 7
1d100 (12) = 12
>> No. 213079
>>213075
- Ох, ну я в большей степени ночная пони, поэтому ночью я чувствую себя лучше. А когда есть Луна, так и вовсе здорово. А насчет остальных пони - ты еще успеешь с ними познакомиться. Вот если будем в Эквестрии, я тебя с Флаттершай познакомлю - она моя хорошая подруга. Но пока мы будем жить тут. Кстати, Слайми, тебе нравится здесь ?
1d100 (59) = 59
1d100 (75) = 75

1d100 (17) = 17
1d100 (54) = 54

1d100 (21) = 21
1d100 (78) = 78
>> No. 213080
>>213079
>> No. 213081
Таки рассказываем про >>213056
1d100 (36) = 36
1d100 (32) = 32

1d100 (11) = 11
1d100 (87) = 87

1d100 (7) = 7
1d100 (53) = 53
>> No. 213082
>>213079
- Ох, ну я в большей степени ночная пони, поэтому ночью я чувствую себя лучше. А когда есть Луна, так и вовсе здорово. А насчет остальных пони - ты еще успеешь с ними познакомиться. Вот если будем в Эквестрии, я тебя с Флаттершай познакомлю - она моя хорошая подруга. Но пока мы будем жить тут. Кстати, Слайми, тебе нравится здесь?
- Тут скучно, - отвечает маленькая кобылка, водя копытцем по песку. – Со мной никто не играет.
- Я с тобой играла, - возразила Мист, кажется, ее это немного обидело.
- Но ты же моя мама. Тетя Стар рассказывала, как играла в детстве с сестрами. Почему у меня нет братика или сестрички? – внезапно спрашивает она.
Мист почему-то покраснела и отвернулась – подозрительно, подумали вы. С чего бы ей так внезапно реагировать. «Что же ответить?» - думаете вы.
- Я хочу сестренку, - продолжает Слайми, продолжая вгонять Мист в краску. – Мам, а она будет пегасочкой? Или единорожкой?

Локация: Западный остров, пляж
Время: 01:30
Уровень 5
Опыт: 4/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 2/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213083
>>213082
Если и будет то только пегасочкой или простой пони.
Что-то есть захотелось... А тебе Мист? Да и ты Слайми не кушала еще! - уходим мы от темы и ищем взглядом поддержки и любимой.
Чмокаем покрасневшую Мист в щечку и со словами: Ай да в башню, попробуйте обгоните! демонстративно показав язык и пустившись в галоп, бежим и думаем: нужно вести себя повеселее и тогда близкие не так будут переживать за меня.
Приходим, отдаем все что набрали у Стар ей же, благодарим.
Помогаем ей с готовкой и собираем всех: дела делами, а еда по расписанию, зря я с Стар старались!?
Усаживаем всех за стол, расспрашиваем чем занимались и о планах что будем делать дальше по майн квесту?
1d100 (2) = 2
1d100 (21) = 21
>> No. 213084
>>213083
1d100 (24) = 24
1d100 (39) = 39
>> No. 213085
>>213082
"Пегасочкой, однозначно пегасочкой. Знаешь, а давай попросим принцессу Луну о братике? Попроси у неё разрешения"
Все просим у принцессы братика.
Затем Рассказываем Слайми о принцессах. Рассказываем про подручных Луны - ночных кобылок-кошмарок, живущих на луне, которые приносят кошмары, их коллег - дневных кобылок - которые приносят добрые или дневные сны, сивую кобылу бреда - которая приносит странные сны.

"Знаешь, когда я была маленькой, я даже смогла познакомиться с одной из ночных кобылок, во сне, ее звали Маре Имбриум, она часто навещала меня, но потом ей пришлось отправится с заданием в другой мир, мы стали редко видится, после и вовсе ее перевели в дневные

1d100 (27) = 27
1d100 (91) = 91

1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42

1d100 (68) = 68
1d100 (86) = 86
>> No. 213086
>>213082
- Скорее всего пегаской. Или земнопони... А вообще, это сложный вопрос... Знаете, я еще не очень хорошо себя чувствую, давайте пойдем в башню ? Если хотите - можем попить чаю. Слайми, если хочешь я могу рассказать тебе сказку на ночь. Ну или просто историю из своей жизни...
1d100 (19) = 19
1d100 (10) = 10

1d100 (28) = 28
1d100 (94) = 94

1d100 (51) = 51
1d100 (91) = 91
>> No. 213087
>>213083
1d100 (39) = 39
1d100 (93) = 93
>> No. 213088
>>213085
Нет! >- Я хочу сестренку, - продолжает Слайми,
И точка! Дай-ДАЙ-ДАЙ!
>> No. 213089
>>213085
Ты обкурился? Нет, правда, это пародия на фильм/кино/книгу?
>> No. 213090
>фильм/кино/
А теперь обкурился я видимо...
>> No. 213091
>>213089
Эх, ну ладно, расскажу
Пирс Энтони, цикл Ксанф, книги 5 "Огр, Огр" и 6 "Ночная кобылка"
>> No. 213092
>>213091
Все, я понял о ком ты. Хотел почитать, но решил дочитать Рея Брендбери
>> No. 213093
>>213092
Если ты прочитаешь Ксанфский цикл и цикл о адептах - ты никогда не сможешь спокойно читать фанфики о пони
>> No. 213094
>>213085
- Пегасочкой, однозначно пегасочкой. Знаешь, а давай попросим принцессу Луну о братике? Попроси у неё разрешения.
- А кто такая принцесса Луна? – спрашивает Слайми.
Вы рассказываете ей о принцессах. О подручных принцессы Луны – ночных кобылок-кошмарок , живущих на луне, которые приносят кошмары, их коллег - дневных кобылок - которые приносят добрые или дневные сны, сивую кобылу бреда - которая приносит странные сны. Слайми слушает с интересом, глаза блестят, запоминает каждое слово, впитывая как губка.
- Знаешь, когда я была маленькой, я даже смогла познакомиться с одной из ночных кобылок, во сне, ее звали Маре Имбриум, она часто навещала меня, но потом ей пришлось отправится с заданием в другой мир, мы стали редко видится, после и вовсе ее перевели в дневные.
-Ну-у-у! Хочу еще! – просит малышка.
- Уже поздно, пойдемте спать, – останавливает веселье Мист.
На прощание вы просите у принцессы братика для Слайми. Может вам повезет, и она подарит вам маленького жеребенка.
- Все, идем назад, - твердо говорит Мист, когда вы громко зеваете.
(-1 З.С. -1 голод, +2 опыта)

Локация: Западный остров, пляж
Время: 02:00
Уровень 5
Опыт: 6/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 1/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213095
>>213093
С учетом того, что я их и так не могу читать, то потеряю я не много. А до своего руки никак не доходят, так что все ок.
>> No. 213096
>>213094
И вправду... Что-то есть захотелось... А тебе Мист? тоже зеваем Да и ты Слайми не кушала еще!
Чмокаем покрасневшую Мист в щечку и со словами: Ай да в башню, попробуйте обгоните! демонстративно показав язык и пустившись в галоп, бежим и думаем: нужно вести себя повеселее и тогда близкие не так будут переживать за меня.
Приходим, отдаем все что набрали у Стар ей же, благодарим.
Помогаем ей с готовкой и собираем всех: дела делами, а еда по расписанию, зря я с Стар старались!?
Усаживаем всех за стол, расспрашиваем чем занимались и о планах что будем делать дальше по майн квесту?
1d100 (69) = 69
1d100 (51) = 51
>> No. 213097
>>213096
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 213098
>>213094
Пытаемся подлечиться хоть немного лунным светом.
Сажаем Слайми себе на шею и идём уже домой, забираемся в кровать, обнимаем своих девочек и засыпаем.

1d100 (73) = 73
1d100 (23) = 23

1d100 (51) = 51
1d100 (30) = 30

1d100 (96) = 96
1d100 (11) = 11
>> No. 213099
>>213094
Идем обратно в башню, по дороге все думаем о том, как продвигать задание дальше. Ведь если все получится - можно будет остаться жить тут. Найдется и место. И всем пони тут будет жить замечательно. А еще надо написать письмо Флаттершай. "Эх, вот бы в Понивилль попасть, как в увольнительном. Столько всего ей рассказать, поддержать - ей ведь так тяжело там живется, жаль она не смогла переехать сюда"
1d100 (83) = 83
1d100 (80) = 80

1d100 (6) = 6
1d100 (84) = 84

1d100 (65) = 65
1d100 (62) = 62
>> No. 213100
>>213096
1d100 (34) = 34
1d100 (22) = 22
>> No. 213101
>>213096
>>213098
>> No. 213102
>>213096
>>213098
- И вправду... Что-то есть захотелось... А тебе Мист? Да и ты Слайми не кушала еще! – вы чмокаете покрасневшую Мист. - Ай да в башню, попробуйте обгоните!
Вы демонстративно показываете язык и пускаетесь в галоп. По дороге пытаетесь поймать на себе хоть немного лунного света, но скрывающие небо тучи становятся еще темнее, свисая с небосвода и грозя, обрушится дождем. Решив вести себя повеселее, чтобы не расстраивать окружающих и не показывать, как сильно вы переживаете потерю крыльев.
Вас догоняет Слайми, вы останавливаетесь и садите ее себе на шею, уже шагом идете к башне. Рядом пристраивается Мист, идя вровень с вами.
Когда вы приходите в башню, все уже разбрелись по своим комнатам, кроме Стар, которая убирает со стола алхимические приспособления и книги. Вы отдаете корзинку и благодарите за бутерброды. Вместе с ней готовите поесть и зовете всех за стол.
По лестнице в ряд спускаются сонные жители башни. Сиг недовольно поглядывает на вас, Шейми постоянно зевает, Габриель, который совсем недавно вернулся, вместе с Морте молча, садятся за стол. Вы расспрашиваете всех о планах на завтра, о том, чем занимались сегодня.
- Оглашу, пожалуй, мнение окружающих, - привстал на стуле Сиг. – Мы спать хотим!
- Да! – поднимает крыло лежащий на боку Морте.
- Раз уж собрались, давайте поговорим, - встает на вашу сторону Габриель. – Я был в деревне, там все спокойно. Местная гильдия даже пообещала не взимать плату за этот месяц. В соседней деревне пройдет ярмарка, там соберутся торговцы и жители со всего острова, и из некоторых соседних островов тоже прибудут, не только купцы, но и знатные особы. Будет проводиться турнир, победитель получит денежное вознаграждение и возможность встретиться на званом обеде с важными особами Западного острова.
- Эти турниры проводятся довольно часто, но я никогда не слышал о таком призе. Как думаете, может ли это быть ловушка, чтобы выманить нас, - спрашивает Сиг.
- Не думаю. Слишком много пони будет принимать участие. Всех в лицо они не знают, - ответил Габриель. – Мы будем осторожны, во время турнира и на ярмарке, вообще не будем контактировать между собой. Если поймают одного из нас, то другие смогут уйти и потом разработать план освобождения товарища.
Решив продолжить разговор утром, вы разбредаетесь по комнатам. Вы забираетесь в теплую кровать, обнимаете своих любимых девочек и впервые за несколько дней, погружаетесь в глубокий, спокойный сон.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 03:00
Уровень 5
Опыт: 6/40
Здоровье: 16/19
Запас сил: 1/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.

На сегодня все, спасибо за игру. Завтра игра продолжится с моего поста.
>> No. 213104
>>213102
Спасибо.
Доброй ночи.
>> No. 213106
>>213102
Нам тепло и уютно.
1d100 (25) = 25
1d100 (2) = 2

1d100 (21) = 21
1d100 (15) = 15

1d100 (96) = 96
1d100 (76) = 76
>> No. 213107
>>213102
И тебе спасибо, очень хорошая сессия выдалась. Спокойной ночи :3
>> No. 213116
>очень хорошая сессия выдалась
Чем? Две игры ничего не происходит
>> No. 213119
>>213116
Филлер же!
>> No. 213130
>>213119
Скорее повседневность
>> No. 213169
>>213102
Ваше утро начинается с мощного взрыва где-то на первом этаже. Вы подскакиваете, не понимая, что случилось и делаете шаг в сторону, благополучно спотыкаетесь и спящую Мист и падаете на пол.
- Кристина! Ну что ты делаешь? – возмущается Мист, вылезая из кровати.
На первом этаже вновь раздается взрыв, слышны чьи-то гневные крики. Вы встаете и потираете ушибленный подбородок.
- Что у там происходит? – Мист смешно потирает мордочку на манер кошки.
Вы пожимаете в ответ крыльями, внезапно понимая, что не чувствуете боли. Снимаете бинты, толстым слоем покрывающие ваши многострадальные крылья. Выглядят они паршиво, перепонка порвана, кое-где зашита шелковой нитью, но широкие раны так и остались. Кости срослись на удивление быстро, вы пробуете сделать взмах. Движение отдается болью в спине, двигать крыльями трудно, они будто одеревенели и разучились нормально двигаться. Движения получаются дергаными и вызывают неприятные ощущения.
- Дай крыльям отдохнуть, - обеспокоенно вскрикивает Мист, когда видит, чем вы заняты.
В знак согласия со словами пони, ваш желудок выдает утреннюю трель на всю комнату.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 09:10
Уровень 5
Опыт: 6/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213170
>>213169
- Они довольно быстро зажили, но пока и правда, их лучше не напрягать. Чего им болеть впустую ? На первом этаже был какой-то шум, как думаешь, это Сиг там что-то творит ? Ты еще спать будешь ? Я пойду вниз, кстати, Слайми еще спит ? - ожидаем ответа, а потом спускаемся вниз, посмотреть что случилось, и заодно подкрепиться.
1d100 (17) = 17
1d100 (53) = 53

1d100 (88) = 88
1d100 (8) = 8

1d100 (20) = 20
1d100 (61) = 61
>> No. 213171
>>213169
"Судя по звукам - нас или атакуют, или Сиг готовит завтрак. Не знаю, что опаснее, но думаю, стоит проверить"
Тыкаемся мордочкой.
"Приколы меня"
Перекидываемся и осторожно спускаемся вниз, стараясь быть готовой к отражению внезапной атаки.

1d100 (33) = 33
1d100 (8) = 8


1d100 (42) = 42
1d100 (16) = 16

1d100 (1) = 1
1d100 (83) = 83
>> No. 213172
>>213169
"Прости, что разбудила тебя, там, на первом этаже, что-то случилось и я проснулась. Кстати, с добрым утром" - целуем её в щечку. "Ты еще полежишь ? Я думала вниз пойти, но если хочешь, я могу еще тут с тобой поваляться" - слушаем её ответ, а потом либо ложимся обратно, либо спускаемся на первый этаж
1d100 (92) = 92
1d100 (41) = 41

1d100 (43) = 43
1d100 (22) = 22

1d100 (1) = 1
1d100 (31) = 31
>> No. 213173
>>213172
>> No. 213174
>>213172
- Прости, что разбудила тебя, там, на первом этаже, что-то случилось, и я проснулась. Кстати, с добрым утром, - вы целуете Мист в щечку.
-Доброе утро, - она улыбается и целует вас в ответ, только совсем не в щечку.
- Ты еще полежишь? Я думала вниз пойти, но если хочешь, я могу еще тут с тобой поваляться, - вы игриво взмахиваете хвостом.
- Мам, а что вы делаете? – неожиданно раздается очень деликатный вопрос над ухом.
Рядом с вами стоит Слайми с подносом. На подносе лежат кривые бутерброды с помидорами, сыром и салатом и две чашки чая, судя по всему приготовленные лично ею. На шерстке Слайми видны черные разводы, от гривы идет неприятный запах паленых волос. На копытах видны два пластыря, эдакие боевые трофее, полученные в битве с продуктами.
- Зачем вы трогали друг дружку губами? – повторяет свой вопрос Слайми, в то время, как Мист краснеет и стыдливо отворачивается.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 09:25
Уровень 5
Опыт: 6/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213175
>>213174
- Так делают взрослые пони, когда любят друг друга. Ой, ты и завтрак приготовила ? Какая ты молодец ! - треплем её по гриве. - Что это с тобой ? Почему у тебя грива подпалена, а на копытах пластыри ? И что это за грохот там был ?
1d100 (98) = 98
1d100 (25) = 25

1d100 (36) = 36
1d100 (76) = 76

1d100 (63) = 63
1d100 (42) = 42
>> No. 213176
>>213116
За то характеры раскрываются хорошо и описания нравятся!
>> No. 213177
>>213175
>> No. 213178
>>213175
- Так делают взрослые пони, когда любят друг друга. Ой, ты и завтрак приготовила? Какая ты молодец! – вы треплете дочурку по гриве, поднос с грохотом падает на пол.
Слайми ничего не говорит, просто осуждающе смотрит на вас. Вы отводите взгляд, думая как бы перевести разговор на другую тему.
- Что это с тобой? Почему у тебя грива подпалена, а на копытах пластыри? И что это за грохот там был?
- Я готовила! – гордо объявляет Слайми, но тут же меняется в лице, и уже унылым голосом добавляет. – А ты все уронила.
В комнате повисает напряженное молчание. С одно стороны, стыдливо прячущая мордашку Мист, с другой вы, лихорадочно соображающие, как бы ответить, и Слайми, которая прожигает взглядом дыру в вашей мордочке.
Внизу что-то оглушительно трещит и падает. Слышится разъяренный крик Стар, по лестнице звонко стучат копыта. К вам кто-то поднимается и судя по тому, как этот кто-то стучит копытами по ступеням – это Стар в очень плохом настроении.

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 09:40
Уровень 5
Опыт: 6/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213179
>>213178
"Прячься!"
Быстро подхватываем Слайми, сажаем на кровать, и садимся так, чтобы наше крыло ее закрывал для вошедших.
Ждём Стар.
"Стар, что случилось?"


1d100 (16) = 16
1d100 (25) = 25

1d100 (10) = 10
1d100 (62) = 62

1d100 (78) = 78
1d100 (39) = 39
>> No. 213180
>>213178
- Да, прости, я такая неловкая, все копыта из крупа. Но все равно, спасибо, что ты так о нас заботишься, сейчас я все приберу, а ты пока скажи "Доброе утро" маме Мист - сажаем Слайми на кровать рядом с Мист, а сами убираем беспорядок
1d100 (79) = 79
1d100 (93) = 93

1d100 (29) = 29
1d100 (36) = 36

1d100 (10) = 10
1d100 (63) = 63
>> No. 213181
>>213180
>> No. 213182
>>213180
- Да, прости, я такая неловкая, все копыта из крупа. Но все равно, спасибо, что ты так о нас заботишься, сейчас я все приберу, а ты пока скажи "Доброе утро" маме Мист, – вы сажаете упирающуюся Слайми под кровать, а сами быстренько убираете беспорядок.
Вы успеваете спрятать осколки как раз в тот момент, когда дверь с оглушительным треском распахивается и жалобно поскрипывает после удара об стену. На пороге стоит Стар, ее правое веко нервно дергается с пугающей частотой.
- Кто. Был. На. Мое. Кухне? – выделяя каждое слово шипит она.
Она обводит комнату испепеляющий взглядом. Останавливается на вас, и на Мист.
- Кто это был? – уже спокойней повторяет вопрос Стар.
- Это была я, - из-под кровати выползает Слайми. – Простите меня, тетя Стар. Я хотела сделать мамам завтрак… Надо было спросит у вас разрешения…
Слайми подходит к Стар и виновато опускает взгляд.
-В следующий раз, будь так добра, попроси меня помочь, - отвечает Стар, и гладит малышку по голове.
- Извините, - шмыгает носом Слайми. – Я вас люблю, тетя Стар.
Маленькая кобылка чмокает Стар в губы. Стар на минуту впадает в ступор, она ничего не видит и не слышит, даже не дышит.
- Вы чему дочь учите!? – вскрикивает она, когда ступор проходит и быстро исчезает на лестнице.
Слышится быстро удаляющееся цоканье копыт.
- Я сделала, что-то не так? – расстроено спрашивает у вас Слайми.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 10:05
Уровень 5
Опыт: 7/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213183
>>213182
- Понимаешь, вот так вот целовать кого угодно нельзя. Это нужно делать только с пони, которую любишь. Не так, как маму или, например, тетю Стар. Свою особенную пони. Когда ты подрастешь, тогда ты сама почувствуешь, кто тебе нравится именно так. А пока, пожалуйста, больше не делай так. Только в щечку
1d100 (33) = 33
1d100 (13) = 13

1d100 (64) = 64
1d100 (51) = 51

1d100 (18) = 18
1d100 (27) = 27
>> No. 213184
>>213182
Детка, понимаешь... Целовать в губы можно только особую пони - с которой ты хочешь провести все свою жизнь - как подрастешь сама поймешь это, а других кого ты любишь можно целовать только в щеку или лоб.
1d100 (16) = 16
1d100 (44) = 44
>> No. 213185
>>213184
1d100 (28) = 28
1d100 (50) = 50

1d100 (83) = 83
1d100 (100) = 100
>> No. 213186
>>213185
Ура! 5 опыта!
>> No. 213188
>>213185
Не 5, а 2
>> No. 213192
>>213184
>Особую пони
Вы огорчаете Ожегова, Ушакова и Розенталя
>> No. 213197
>>213184
Детка, понимаешь... Целовать в губы можно только особую пони - с которой ты хочешь провести все свою жизнь - как подрастешь сама поймешь это, а других кого ты любишь можно целовать только в щеку или лоб, - объясняете вы.
- Я не поняла, но обещаю, что больше так делать не буду, - Слайми обнимает вас и подходит к Мист, а потом резко набрасывается и катается с ней по полу, громко смеясь.
- Кристина, можешь идти кушать, мы скоро подойдем, - говорит Мист, переставая дуть на живот верещащей от смеха Слайми.
Решив, что сейчас самое время поесть, урчащий живот с вами полностью согласен, вы спускаетесь на кухню, заодно решаете заглянуть в библиотеку и позвать кого-нибудь с собой, за компанию. Вы широко распахиваете дверь и видите любопытную картину: на столе, среди груды книг и свитков, отчаянно отбиваясь, лежал Сиг и пытался отбиться, от откровенных приставаний Стар.
- Ну же! Мне очень это надо! – настаивает Стар, бросаясь мордочкой в очередную атаку.
- Да что на тебя нашло? Совсем из ума выжила!? – уклоняется Сиг. – Да прекрати же! На нас смотрят!
Стар замирает и поворачивается к вам, громко взвизгивает и раскрасневшаяся убегает в глубь библиотеки, прячась среди высоких стеллажей.
- Фу! Спасибо Кристина, - Сиг крепко обнимает вас и пододвигается поближе к двери, на всякий случай. – Что на нее нашло?
(+2 опыта)

Локация: Западный остров, башня, спальня
Время: 10:35
Уровень 5
Опыт: 9/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213198
>>213197
- Ох, кто знает... Быть может она просто любит тебя ? Может попробуешь с ней а? Она хорошая кобылка, тем более, она уже так долго с тобой живет, вы уже друг друга отлично знаете. Впрочем, дело твое, но это так, мое мнение... Кстати, Гэбриэль снова куда-то ушел ?
1d100 (47) = 47
1d100 (18) = 18

1d100 (61) = 61
1d100 (47) = 47

1d100 (44) = 44
1d100 (93) = 93
>> No. 213200
>>213197
Даём ему подзатыльник.
"Беги за ней, дурила, если не хочешь потерять кобылу своей мечты. А я посторожу снаружи, чтобы вас никто не побеспокоил"
Шепотом.
"И запомни, никаких веревок"
Выходим, закрываем дверь, сторожим.


1d100 (58) = 58
1d100 (6) = 6

1d100 (58) = 58
1d100 (78) = 78

1d100 (6) = 6
1d100 (26) = 26
>> No. 213201
>>213197
Хватаем сига, заламываем копыта и кричи: Стар скорее действуй!
1d100 (26) = 26
1d100 (49) = 49

1d100 (28) = 28
1d100 (33) = 33

1d100 (3) = 3
1d100 (19) = 19
>> No. 213203
>>213198
>> No. 213204
>>213198
- Ох, кто знает... Быть может она просто любит тебя? Может, попробуешь с ней а? Она хорошая кобылка, тем более, она уже так долго с тобой живет, вы уже друг друга отлично знаете, - говорите вы, но заметив его взгляд, добавляете. - Впрочем, дело твое, но это так, мое мнение... Кстати, Гэбриэль снова куда-то ушел?
- Сидит внизу, - Сиг еще раз оглядывается назад, в библиотеку и спускается вслед за вами вниз. – Ярмарка начнется завтра, сегодня там идут приготовления. Заезжие купцы платят за право торговать на территории острова, жители собирают шатры, латки, готовят трибуны для зрителей турнира… Готовятся короче.
На кухне, в гордом одиночестве, попивал горячий чай Габриель. Черная грива была непривычно завязана в хвост, оголяя чуть заостренные уши. Увидев вас, он приветственно вскинул копыто.
- Доброе утро, как спалось? Что произошло на кухне? Пожар?
- Нет, их дочь решила приготовить завтрак, и вот, что из этого вышло, - обвел копытом кухню Сиг.
- Уже пытается быть самостоятельной? – улыбается Габриель. – И все же, мне непонятно, как вы ее родили? В прошлую нашу встречу, я не видел у вас характерного животика.

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 10:55
Уровень 5
Опыт: 9/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213205
>>213204
- Ты много знаешь о нас, а вот я, например, о тебе знаю немного. Тогда, когда я только вернулась с порванными крыльями, ты сказал "Я не единорог". Я видела тебя в самых различных видах, и кобылкой, и даже жеребенком. Кто же ты тогда и откуда такие изменения ? Кстати, когда я видела сон про ту Кларису, что может быть моей мамой, там присутствовал жеребец, очень похожий на тебя, если не один в один. Вроде все из-за него и было. Не хочешь немножко рассказать о себе на этот раз ? И почему Шейми сказала тогда, что ты умер ?
1d100 (14) = 14
1d100 (63) = 63

1d100 (50) = 50
1d100 (58) = 58

1d100 (86) = 86
1d100 (43) = 43
>> No. 213206
>>213204
"Сиг, возвращайся к Стар, вы должны об'ясниться друг с другом наконец уже"
Если не понимает, перекидываемся, берём за шкирку, закидываем в библиотеку со словами "Ребята, вам надо переговорить", закрываем дверь, перекидываемся обратно и возвращаемся на кухню.

Габриэлю, шепотом:
"Вы просто плохо смотрели. Шутка. Она - детеныш метаморфа, который считает себя пони. И она - наша с Мимо дочь. Если вы ей это расскажете - я сожру вашу печень. Подробности - вы лучше у Сига спросите, он в этом тоже принимал участие"
Пауза.
"Ой' какие у вас ушки милые, вы что, пони-эльф?"


1d100 (96) = 96
1d100 (27) = 27

1d100 (51) = 51
1d100 (88) = 88

1d100 (63) = 63
1d100 (38) = 38
>> No. 213207
>>213206
>> No. 213208
>>213206
- Сиг, возвращайся к Стар, вы должны объясниться друг с другом наконец уже, - вы подталкиваете жеребца обратно к лестнице.
- Я отказываюсь понимать к чему ты клонишь, между… Эй! Что ты делаешь!?
Вам надоедает постоянно слышать одно и тоже, вы перекидываетесь и силой тащите упирающегося единорога в библиотеку.
- Стой-стой-стой! Там же Стар! Кристина! Что я тебе сделал плохого?
Оставив Сига без ответов в библиотеке, вы запираете дверь со словами:
- Ребята, вам надо переговорить.
Услышав, что к Сигу, будто голодный лев, крадется Стар, это было понятно по участившимся мольбам о помощи, вы перекидываетесь обратно и насвистывая незамысловатую мелодию, возвращаетесь на кухню.
- Вы просто плохо смотрели. Шутка. Она - детеныш метаморфа, который считает себя пони. И она - наша с Мист дочь. Если вы ей это расскажете - я сожру вашу печень. Подробности - вы лучше у Сига спросите, он в этом тоже принимал участие, - шепчете вы на ухо Габриелю.
Вы делаете многозначительную паузу и говорите:
- Ой, какие у вас ушки милые, вы что, пони-эльф?
-Я не понял про какого-то там мета-что-то -там, но хочу заметить, что каннибализм это не выход. А еще вам будет очень неприятно, цитирую «жрать мою печень», потому что пони не едят мяса, это же отвратительно! И я не очень понял насчет пони-эльфа – кто такие эльфы? – Габриель растерянно вертит кружку в копытах. – Насчет ушей, могу добавить, что это немного личное. Не желаете чего-нибудь горячего? Я совсем недавно заварил свежего чаю.
Вы бы сейчас не отказались от чего-нибудь съедобного. В животе урчит, словно кроты норы роют через лист железа.
(-1 З.С. +2 опыта)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 10:25
Уровень 5
Опыт: 11/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (2/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213209
>>213208
- Не откажусь, он часом не с мятой ? Просто нравится очень с мятой. А еще перекусить бы было неплохо. - идем приготовить себе чего-нибудь, а потом возвращаемся к Габриэлю. - Ты много знаешь о нас, а вот я, например, о тебе знаю немного. Тогда, когда я только вернулась с порванными крыльями, ты сказал "Я не единорог". Я видела тебя в самых различных видах, и кобылкой, и даже жеребенком. Кто же ты тогда и откуда такие изменения ? Кстати, когда я видела сон про ту Кларису, что может быть моей мамой, там присутствовал жеребец, очень похожий на тебя, если не один в один. Вроде все из-за него и было. Не хочешь немножко рассказать о себе на этот раз ? И почему Шейми сказала тогда, что ты умер ?
1d100 (37) = 37
1d100 (84) = 84

1d100 (39) = 39
1d100 (62) = 62

1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35
>> No. 213210
>>213208
Просто я намекала на то что Мист и Слайми хорошие и даже вам я не дам их в обиду.
Ну в приюте я много читала приключений и там были пони-эльфы. Они такие же красивые как Селестия.
Начинаем готовить.
1d100 (3) = 3
1d100 (80) = 80
>> No. 213211
>>213210
1d100 (69) = 69
1d100 (81) = 81

1d100 (66) = 66
1d100 (77) = 77
>> No. 213212
>>213211
>> No. 213213
>>213210
- Просто я намекала на то, что Мист и Слайми хорошие и даже вам я не дам их в обиду.
- Прошу прощения, но я никогда не говорил, что имею что-то против Мист, вас или вашего ребенка. Вы так и не ответили, кто же такие эльфы, - напоминает Габриель.
- Ну в приюте я много читала приключений и там были пони-эльфы. Они такие же красивые как Селестия, - вы мрачно осматриваете скудные запасы продовольствия: пара картошин, брюква, капуста, одна морковка и целый мешок каких-то орехов.
- Спасибо за комплимент, конечно, но это слабое утешение, когда тебя сравнивают с мифическими созданиями. – Габриель подходит к плите и наливает себе еще чаю. – Точно не желаете чашечку?
Вы мотаете головой.
- Как пожелаете, - он возвращается на свое место.
Вы не придумываете ничего интересного из продуктов, поэтому готовите суп. На кухню, тем временем спускаются Слайми и Мист. Обе выглядят усталыми и взъерошенными, из чего вы понимаете, что время утренних игрищ закончилось. Они рассаживаются на свободные места и ждут кулинарного шедевра от любимой пони.
- Доброе утро, - зевая, спускается Шейми.
Жизнь в башне ее явно разбаловала, пусть и прошло всего два-три дня, но она начала забывать старые привычки с пугающей быстротой, например, вставать рано утром.
Вслед за ней, минут через пять, спускается подозрительно счастливая Стар, за ней плетется, прихрамывая хмурый Сигил.
Вы снимаете с плиты свой суп и разливаете по тарелкам. Все, кроме Сига, сами забирают свои порции.
- Очень неплохо, вы никогда не задумывались о работе повара? – интересуется Габриель. – У вас явный талант в кулинарии.
- Да, просто замечательно, - поддакивает Стар.
- Это намного лучше, чем есть стряпню нашей поварихи, - рассказывает Шейми. – У нее не только нрав, но и блюда мерзкие. И почему ее до сих пор не заменили?
Вы пробуете свое творение и соглашаетесь с мнением окружающих – вкусно.
(-1 З.С. +5 голод, +1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 11:10
Уровень 5
Опыт: 12/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213214
>>213213
- После жизни в Кантерлоте еще не такому научишься - подмигиваем остальным. - Кстати, Гэбриэль, ты ведь такой мудрый, наверняка, ты можешь хотя бы теоретически сказать по виду метки о том, что за талант у пони, которая её носит ? Я просто свою получила не в детстве, а совсем недавно, и не могу понять, в чем же мой талант ? Может ты мне с этим поможешь ?
1d100 (71) = 71
1d100 (89) = 89

1d100 (3) = 3
1d100 (17) = 17

1d100 (49) = 49
1d100 (25) = 25
>> No. 213215
>>213213
Я очень счастлива что вам понравилось, если я выздоровею, то я накрою Вам целый праздничный стол!
Как у всех дела? Как себя чувствуете?
1d100 (51) = 51
1d100 (53) = 53

1d100 (32) = 32
1d100 (54) = 54

1d100 (96) = 96
1d100 (93) = 93
>> No. 213217
>>213214
>>213215
>> No. 213218
>>213214
>>213215
- После жизни в Кантерлоте еще не такому научишься - подмигиваем остальным. - Кстати, Гэбриэль, ты ведь такой мудрый, наверняка, ты можешь хотя бы теоретически сказать по виду метки о том, что за талант у пони, которая её носит? Я просто свою получила не в детстве, а совсем недавно, и не могу понять, в чем же мой талант? Может, ты мне с этим поможешь?
- Ну-ка, дайте глянуть.
Собравшиеся удивленно посмотрели на Габриеля, кроме Слайми, которая по прежнему уплетала суп.
- Что? – не понял он. – Неважно. Так, хм… А вот это крайне занимательно, у вас, мисс Кристина, кьютимарка вашей матери, Кларисы. Не смотрите на меня так, я ведь говорил, что встречался с ней.
- Отложим разговор, - вы решили потом расспросить поподробнее, и о матери и о кьютимарке. - Я очень счастлива, что вам понравилось, если я выздоровею, то я накрою Вам целый праздничный стол! Как у всех дела? Как себя чувствуете?
- Я чувствую себя просто замечательно, - отвечает первой Стар.
- А вот я себя плохо, - говорит Сиг, по-прежнему мрачный.
- Жить в закрытых помещения непривычно, но я понемногу привыкаю, - наконец подает голос Шейми. – Спасибо за еду, пойду посплю.
Она встает и уходит наверх.
- Съела! – гордо демонстрирует пустую тарелку Слайми. – Скучно!
- Спасибо, Кристи, - Мист отодвигается от стола и несет тарелку в раковину.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 11:30
Уровень 5
Опыт: 13/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.

На сегодня все, спасибо за игру, продолжим завтра.
>> No. 213219
>>213218
Спасибо за игру
>> No. 213220
Такими темпами, мы выиграем приз за самую длинную игру эва!
>> No. 213221
>>213220
Это же мечта - вечная игра !
>> No. 213222
>>213221
ЭПРГ-ЭЭРПГ-то что идет сейчас
>> No. 213223
А еще самая социальная и повседневная
>> No. 213224
>>213218
Ого как быстро, умница моя девочка! - отвечаем мы Слайми.
Я сама все помою, забираем у Мист посуду, но если хочешь можешь вытирать. Моем посуду.
Стар, сделаешь чаю? Посидим поболтаем. Расспрашиваем ее что было в библиотеке и поч она счастлива, а Сиг нет.
1d100 (11) = 11
1d100 (34) = 34

1d100 (41) = 41
1d100 (62) = 62

1d100 (15) = 15
1d100 (27) = 27
>> No. 213225
Спасибо.
>> No. 213226
>>213222
Лучше уж ЭРПГ, ЭЭПРГ фууу
>> No. 213227
>>213226
Ewww...
Только Холод. Только хардкор.
>> No. 213229
>>213227
Ты еще скажи ПРПГ2. Вот там совсем хардкор
>> No. 213230
>>213229
Еще бы! Целый месяц без Игоря, самый настоящий сюрвайвал
>> No. 213231
>>213230
Сюрвайвал анилингус
>> No. 213232
>>213229
Там не хардкор, там ГМ - мудак и героиня - мудак.
А в Холоде одной первой части на 6 мегабайт саспенс, драма и широкий простор для СПГС
>> No. 213233
>>213230
Когда играем¿
>> No. 213235
>>213232
Сапсанс ? Я начинал читать, но мне это больше напомнило какую-то фантасмагорию, кошмар
>> No. 213236
>>213235
Не, сапсанс в другой игре.
А так - очень даже годно, слегка постмодернистски. Особенно выгодно на фоне ПРПГ смотрелось.
>> No. 213237
>>213236
Мне Холод понравился потому, что напоминал мои любимые хорроры: Пенумбру, Dawnfall, Анабиоз ипрочие, но потом как-то приелось и я дропнул под конец первой части
>> No. 213238
>>213224
- Ого, как быстро, умница моя девочка! – вы забираете у дочери вылизанную до блеска тарелку.
Слайми уходит наверх, а вы забираете у Мист тарелку.
- Я сама все помою, но если хочешь, можешь вытирать.
Никогда бы не подумали раньше, что мытье проклятой посуды, на горы которой вы уже спели насмотреться на работе, вместе с любимой пони будет не таким уж и плохим занятием, которое даже может приносить удовольствие. Вы ловко, опыт-то имеется, моете тарелки и ложки, а Мист вытирает их синим полотенцем. От монотонной работы, вы немного устаете, но не так как на работе в ресторане.
- Стар, сделаешь чаю? Посидим поболтаем, - предлагаете вы скучающей на стуле поняше.
- Конечно, - она бросается к плите и ставит чайничек.
Когда раздается радостный свист чайника, вы уже закончили работу и сидели за столом. Стар, так же быстро разлила чай по чашкам и расставила на столе, не давая вам даже шанса помочь.
- Стар, а что у вас в библиотеке произошло? – спрашиваете вы наконец.
- Я и Сиг…- начинает Стар, но единорог ее прерывает.
- Ничего не было! Ничего! – он допивает чай и исчезает в вспышке света.
- Понимаешь, мы провели время вместе… - Стар улыбается чему-то своему и краснеет.
Мист незаметно берет ваше копыто под столом и начинает поглаживать.
- Думаю, пора обсудить планы на ближайшие два дня. Мой план остается без изменений, если мы буде работать поодиночке, больше шансов, что удастся узнать что-нибудь интересное. Проблема в перемещении. Кристина повредила крылья, и летать не сможет, нам придется добираться до деревни пешком. Сигил рассказал, что на время турнира и ярмарки, всех единорогов, кроме тех, кто имеет особые привилегии, заставят одеть антимагические кольца на рог, - с этими словами, Габриель встает из-за стола и начинает медленно прохаживаться по комнате.
(-1 З.С.)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 12:10
Уровень 5
Опыт: 13/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213239
>>213237
Шани, это ты?
Приходи во вторую, а то там двое роллят только
>> No. 213240
>>213239
Почему меня постоянно с кем-то путают?
>> No. 213241
>>213238
- Значит все мы будем в равном положении. Извини, если забыла, но что нам на этом фестивале конкретно нужно ? Что мы ищем ? Я просто еще немного сонная, потому могу задавать глупые вопросы. И кстати, как мы будем держать друг с другом связь ? Или её вообще не будет ?
1d100 (49) = 49
1d100 (50) = 50

1d100 (90) = 90
1d100 (85) = 85

1d100 (72) = 72
1d100 (85) = 85
>> No. 213242
>>213241
>> No. 213243
>>213241
- Значит, все мы будем в равном положении. Извини, если забыла, но что нам на этом фестивале конкретно нужно? Что мы ищем? Я просто еще немного сонная, потому могу задавать глупые вопросы. И кстати, как мы будем держать друг с другом связь? Или её вообще не будет?
- Я решил начать с купцов, многие из них очень влиятельные особы, к тому же они часто бывают в городах и деревнях и уважаемы среди местных жителей. Нам такие связи не помешали бы, особенно, если учесть, что ни смогут спонсировать наш переворот, в обмен на некоторые привилегии со стороны нового правительства. Купцами займусь я, вы и Мист, займетесь агитацией местных. Главное, избегать единорогов, т.к. большая их часть состоит в гильдиях, и обсуждения наших планов в общественных местах, где много ушей, которые с радостью могут нас заложить, - Габриель остановился у окна и выглянул на улицу. – Если получится, то мы все примем участие в турнире, это повысит шансы попасть на званый ужин, где мы сможем найти союзников среди аристократии. Да, ярмарка, по словам Сигила, может продлиться от недели, до трех, поэтому будьте готовы помочь местным пони, это укрепит наше положение в обществе и позволит создать необходимую репутацию.
- Эм, можно я останусь в башне? – робко спрашивает Стар.
- Даже нужно,- поворачивается к ней Габриель. – Кто же тогда присмотрит за дочуркой Мист и Кристины?
- Тогда можете не сомневаться, я присмотрю за малышкой.
- Мы выступаем через три часа. Стар, приготовь, пожалуйста, нам в дорогу легкий обед и мне нужно будет с тобой пройтись в кладовую, я там видел кое-какие вещи, которые нам очень пригодились бы.
- Это скорее к Сигу, он не любит, когда его вещи трогают, а все вещи в башне его, - неуверенно отвечает Стар.
- Три часа. Кристина, нам тоже нужно собраться в дорогу, - шепчет вам на ушко Мист.

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 12:35
Уровень 5
Опыт: 13/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
Не можете летать.
>> No. 213244
>>213243
Стар: Сходите вместе с Сигом в кладовую, собрать "некоторые вещи" !
Мист: Да, знаю, а как же Слайми ? Она опять скучать будет, теперь мы обе её оставляем... Надо бы после всего этого её куда-нибудь сводить, показать. Жаль, в Понивилль не попасть... Итак, что нам нужно ? - собираем вещи, вместе с Мист
Гэбриэль: Слушай, а Шейми тоже будет с нами ? Её в лагере не накажут за такое долгое отсутствие ?
1d100 (89) = 89
1d100 (22) = 22

1d100 (86) = 86
1d100 (24) = 24

1d100 (4) = 4
1d100 (5) = 5
>> No. 213245
>>213243
- Стар, я думаю, вам с Сигом лучше вместе с ходить в кладовку, "вещи сложить" ! Мист, мне очень не хочется бросать Слайми, как только с этим разберемся - обязательно её куда-нибудь вывезем, сходим погулять - собираем вещи вместе с Мист. - Шейми, а ты тоже с нами ? Гэбриэль, а ей ничего в лагере не будет за такое долгое отсутствие ? Я уже чувствую себя виноватой
1d100 (72) = 72
1d100 (92) = 92

1d100 (81) = 81
1d100 (21) = 21

1d100 (51) = 51
1d100 (26) = 26
>> No. 213246
>>213244
>> No. 213247
>>213244
- Сходите вместе с Сигом в кладовую, собрать "некоторые вещи"! – заговорчески произносите вы, обращаясь к Стар.
Поняша в ответ краснеет, пряча взгляд, понимая, на что вы намекаете.
- Да, знаю, а как же Слайми? Она опять скучать будет, теперь мы обе её оставляем... Надо бы после всего этого её куда-нибудь сводить, показать. Жаль, в Понивилль не попасть... Итак, что нам нужно? – обращаетесь вы к Мист.
Уже на лестнице вы вдруг вспоминаете об одной важной веще и спрашиваете Габриеля:
- Слушай, а Шейми тоже будет с нами? Её в лагере не накажут за такое долгое отсутствие?
- Накажут, она воспротивилась воле Мудрой, фактического вождя. Но, если она отсутствовала во благо всего племени, тогда ее могут простить, - задумавшись, отвечает Габриель.
Следующие два часа, вы проводите в метаниях по башне, которая теперь напоминает муравейник. Все метаются, что-то ищут, ругаются на себя и окружающих. Наконец, морально физически усталые, вы все вместе собираетесь на кухне. У каждого с собой собранные сумки со всем необходимым на случай ночевки или неприятностей в пути.
- Итак, мы все в сборе, поэтому объявляю десятиминутную готовность, - Габриель вышел вперед, вставая перед собравшимися. – Нам предстоит трудное путешествие, целью которого является вербовка предполагаемых союзников. Собирайте информацию обо всем что творится в королевстве, деревнях, городах. Чем большему числу пони мы поможем, тем больше у нас шансов закончить все мирным путем. Встретимся в таверне «Ленивая Сорока», там будет наш штаб на время проведения ярмарки. Вне таверны, настоятельно не рекомендую общаться между собой, а если все же придется, то делайте вид, что видитесь впервые. Оставлю вас на пару минут для прощания, - Габриель выходит из башни и закрывает за собой дверь.
-Мам, а вы скоро вернетесь? – спрашивает Слайми.
(-3 З.С. -2 голод)

Локация: Западный остров, башня, кухня
Время: 14:20
Уровень 5
Опыт: 13/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 7/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213248
>>213247
- Постараемся, как можно скорее, милая. А потом мы возьмем тебя погулять, покажем тебе чуть больше этого острова, да Мист ? - крепко обнимаем Слайми, а потом отходим к Мист: - Ну что, выдвигаемся ? - слушаем её и выходим. Вперед ! К приключениями !
1d100 (24) = 24
1d100 (22) = 22

1d100 (43) = 43
1d100 (63) = 63

1d100 (15) = 15
1d100 (44) = 44
>> No. 213249
>>213247
Слайми: Как можно скорее. Не скучай без нас. С тобой останется тетя Стар, а как только мы вернемся - то обязательно выйдем на большую прогулку по острову! Обещаю! - обнимаем жеребенка, надеясь, в скором времени вновь увидеть её.
Шейми: Не волнуйся за своих сородичей в лагере, мы тебя оправдаем, в конце концов, для чего еще нужны друзья?
Стар: Не хочешь уединиться с Сигом на чуток, пока мы не отправились? Не теряй свой шанс, сейчас время прощания же, можно
Мист: Ну что, ты готова? Если так, то давай выдвигаться - целуем её в щечку
1d100 (99) = 99
1d100 (95) = 95

1d100 (56) = 56
1d100 (22) = 22

1d100 (45) = 45
1d100 (6) = 6
>> No. 213250
>>213249
На сегодня прервемся, продолжим завтра
>> No. 213251
>>213250
Спа-а-а-ать!
>> No. 213252
>>213249
- Как можно скорее. Не скучай без нас. С тобой останется тетя Стар, а как только мы вернемся - то обязательно выйдем на большую прогулку по острову! Обещаю! – вы обнимаете дочурку, надеясь, что скоро вновь ее увидите.
- Мы тебя любим, - Мист тоже обнимает Слайми и целует в лобик.
- Не волнуйся за своих сородичей в лагере, мы тебя оправдаем, в конце концов, для чего еще нужны друзья? – говорите вы Шейми.
- Спасибо, но меня уже вряд ли удастся оправдать. Я нарушила слово Мудрой, меня накажут в любом случае, - грустно отвечает Шейми, подхватывая сумку.
- Не хочешь уединиться с Сигом на чуток, пока мы не отправились? Не теряй свой шанс, сейчас время прощания же, можно, - подмигиваете вы Стар.
- Нет! В смысле, - Стар стеснительно отворачивается, - я не хочу, чтобы у нас были такие отношения. Я хочу нормальную семью, а он сейчас явно не готов к этому…
- Ну что, ты готова? Если так, то давай выдвигаться, - спрашиваете вы Мист и целуете в лобик.
- Пойдем, - она помогает вам надеть сумку и выходит вслед за вами из башни.
Внешний мир встречает вас ласковыми лучами солнца, пением птиц и легким ветерком. Сегодня даже жара ощущается не так сильно. Вы машете на прощание Слайми и Стар и выдвигаетесь в путь.
- Сигил, ты знаешь все дороги вокруг башни, поэтому ведешь нас ты, - Габриель поправляет сумку и кивает остальным. – Пойдемте.
Сиг идет впереди, вы с Мист сзади, чуть впереди Габриель и Шейми. Вас мучает странное чувство, кажется вы что-то забыли. Вам на голову падает нечто объемное и тяжеловатое – Морте.
- Опять! Опять вы меня забыли! – возмущается мышь. – Не могли подождать немного? Нет! Надо убежать, а потом ищи их днем!
- Прости, - извиняетесь вы, Морте в ответ качает головой и привычно свешивает крылья с вашей головы.
Вы ступаете на узкую тропинку, что змеей бежит через джунгли, то и дело, утопая в густой, сочной траве. Тонкие изумрудные стебельки мирно покачиваются на ветру, сверкая в лучах небесного светила. Над тропинкой проносятся в стайке или по одиночке разноцветные птицы, не крупнее голубя, но, безусловно, намного красивее.
Мист идет легко, высоко поднимая копыта.
- Это чтобы не споткнуться, - объясняет она, когда замечает, что вы смотрите. – Я не вижу неподвижные объекты.
«Странная у меня особая пони» - мелькает мысль в голове. На нос садится стрекоза, которую тут же хватает Морте и с удовольствием съедает.
- Толстая, сочная, то, что нужно! – чавкает он.
Спустя час ходьбы, вы делаете маленький привал у небольшой, резвой речушки, которая пробивается фонтаном из камней и бежит, извиваясь среди папоротников.
(+1 опыта, -1 З.С.)

Локация: Западный остров, джунгли
Время: 15:45
Уровень 5
Опыт: 14/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 6/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.

Всем спасибо, спакойной ночи, снов с поняшами и т.д. и т.п. Увидимся завтра.
>> No. 213253
>>213252
Спасибо. Доброй ночи.
>> No. 213254
>>213253
Где же ты был ? Тут игра вроде шла...
>> No. 213255
>>213254
Пересменка была, потом домой еле уехал. Пичаль, одним словом.
>> No. 213256
>>213255
Еще какая. Играть теперь только завтра, а еще столько дел сегодня...
>> No. 213257
>>213252
Гэб, а почему бы нам нельзя было взять дочку? Я и Мист сошли бы за мать и ее сестру, показали бы девочке ярмарку, думаю ей бы было весело...
И нету ли у тебя еще одного амулета что тайно намекает кто мы? Я бы могла пройтись по торговцам предолгая его продать и нам бы мог попасться наш тайный соратник.
Выслушиваем, прибавляем шаг и на ухо спрашиваем: Сиг, ну так что все таки было со Стар? И нечего тут отнекиваться, не понравилось бы, давно телепортировался!
Слушаем и возвращаемся к Мист, идем прижимаясь и изредка целуя или потераясь, о любимую, носиком. Дополнительно смотрим под копыта что бы любимой ничего не попалось что бы она могла не заметить.
1d100 (21) = 21
1d100 (56) = 56

1d100 (48) = 48
1d100 (18) = 18

1d100 (98) = 98
1d100 (86) = 86
>> No. 213263
>>213093
>>213091
Прочитал я эту вашу "Кобылку-страшилку"
Полная книга КОНЕСТРАДАНИЙ.
Полная книга.
>> No. 213264
>>213263
Что еще за Кобылка-страшилка? Фанфик что ли ? Или их сборник ? О чем она ?
>> No. 213265
>>213263
Ну как? Фанфики читать можешь? Я на первой книге серии остановился.
>>213264
Про кобылку-страшилку, очевидно же. На самом деле не очевидно, еще не начал читать. Первая книга вроде бы понравилась, до конца правда еще не прочел.
>> No. 213266
>>213263
>Полная книга КОНЕСТРАДАНИЙ
Таки перечитал К-РПГ?
>> No. 213268
>>213266
>КОНЕСТРАДАНИЙ
>перечитал К-РПГ
/ mlp / перечитал?
>> No. 213269
>>213263
Что ты сделал Триксу, что он тебя навеки забанил?
>> No. 213270
>>213269
Но там на самом деле КОНЕ-СТРАДАНИЯ.
>> No. 213271
>>213270
Конестрадания Трикса ?
>> No. 213272
>>213271
Нет, Imbri
>> No. 213273
>>213257
- Гэб, а почему бы нам нельзя было взять дочку? Я и Мист сошли бы за мать и ее сестру, показали бы девочке ярмарку, думаю, ей бы было весело...
- Весело, не спорю, но вы подумали о ее безопасности? – Геб повернулся к вам не сбавляя шага. – Где бы она была, когда вы ходили по деревне?
Вы задумались, может он прав, опасно оставлять жеребенка одного в неизвестном городе, особенно, когда на вас могут напасть.
- Нет ли у тебя еще одного амулета, что тайно намекает кто мы? Я бы могла пройтись по торговцам, предлагая его продать и нам бы мог попасться наш тайный соратник.
- А куда делся тот, что я вам давал в Мейнхэттоне? – удивился Габриель.
Вы быстро рассказали ему о кораблекрушении. Он слушал молча, иногда с интересом посматривал в вашу сторону, в золотых глазах мелькала задумчивость и явный интерес.
- Умеете вы хорошо провести время, - пробормотал он, погружаясь в собственные мысли.
Подумав, что Геб может так продумать и весь путь, вы прибавляете шаг и ровняетесь с Сигом.
- Сиг, ну так что все таки было со Стар? И нечего тут отнекиваться, не понравилось бы, давно телепортировался!
- Ты была права, нам давно стоило обо всем поговорить, - Сиг вздохнул и посмотрел на небо. Там, среди пушистых облаков летели большие белые птицы. – Она замечательная… - поняв, что сказал, что-то не то, он попытался сменить тему разговора. – П-правда красивые птицы?
В ответ вы улыбнулись смущенному жеребцу и оставили его одного, возвращаясь к Мист. Желтенькая кобылка шла очень неуверенно, растерянно смотря по сторонам и явно чего-то не замечала, потому что поднимала копыта высоко, даже на чистом участке тропы. Вы ободряюще поцеловали любимую в носик, она зашагала чуть уверенней, а когда вы прижались к ее боку, теплому и такому манящему, то она и вовсе ускорила темп.
Пока вы следили за дорогой, что бы Мист случайно не споткнулась о какой-нибудь камень, местность слегка преобразилась. Растительность стала гуще, цвет сменился с ярко-зеленого на более темный, местами даже коричневый. С деревьев все чаще свисали толстые канаты лиан. Насекомые, всю дорогу преследующие вас и не дающие нормально идти своими укусами и жужжанием, и вовсе пропали. На замену им пришли змеи. Мелкие, тонкие, они прятались под корнями, свисали с веток, притворялись лежачими на дороге палками.
Наконец, вы вышли на широкую поляну, покрытую прекрасными золотистыми цветами на тонких стебельках. Над полной нависло чуть видимое желтое облако пьянящего аромата цветов, от которого кружилась голова и хотелось спать.
- Что-то мне нехорошо, - сказала Шейми.
(-2 З.С. – 2 голод)
Локация: Западный остров, джунгли
Время: 17:10
Уровень 5
Опыт: 14/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 4/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213274
>>213273
Подходим к Шейми
- Что такое ? Что случилось ? Гэб, Сиг ! Тут Шейми что-о плохо, давайте ненадолго приостановимся ! - подзываем их к зебре - пусть посмотрят, что случилось. Сами же разглядываем местность вокруг, прислушиваемся к своим ощущениям
1d100 (90) = 90
1d100 (39) = 39

1d100 (4) = 4
1d100 (65) = 65

1d100 (54) = 54
1d100 (10) = 10
>> No. 213275
>>213274
>> No. 213276
>>213274
Кто останавливается на поляне с сонными цветами?
>> No. 213277
>>213274
Вы подходите к бледной зебре.
- Что такое? Что случилось? Геб, Сиг! Тут Шейми что-то плохо, давайте ненадолго приостановимся!
Сиг и Габриель аккуратно посадили Шейми в тени ближайшего дерева. Ей стало чуть лучше, но общее состояние по-прежнему было плохим. Сиг дал ей напиться из фляги, которую он наполнил еще в башне.
- Спасибо, - Шейми утерла рот ослабшим копытом. – Мне немного лучше.
- Сигил, ты не знаешь, что это за цветы? – Габриель бросил подозрительный взгляд на растущие на поляне цветы. – Сдается мне, что наша подруга могла так отреагировать именно на них.
- Никогда о таком не слышал, - Сиг хмуро покосился на поляну, - но я редко покидал башню так далеко, ходя при этом пешком.
- Мист, Кристина, как вы себя чувствуете? – поинтересовался Геб.
Вы прислушались к собственным ощущениям. Вам хотелось есть, немного кружилась голова от сладкого запаха цветочного нектара, но не более. Мист тоже хорошо себя чувствовала.
- Хорошо, - ответила Мист.
- Давайте обойдем поляну? - предлагает Сиг.
Вас качнуло, с трудом удерживая себя на ногах, вы чуть не повалились вместе с Мист. Перед глазами все поплыло, и чем дольше вы стояли, тем сильнее менялся мир, постепенно превращаясь в радужный водоворот красок и отдаленных звуков.

Локация: Западный остров, джунгли
Время: 17:25
Уровень 5
Опыт: 14/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 4/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213278
>>213277
Перекидываемся, вытаскиваем Мист за пределы поляны.
Останавливаемся, чтобы отдышаться, вытаскиваем Шейми.
Отдышиваемся.
Если остальные ещё не вышли - вытаскиваем и их тоже.

1d100 (4) = 4
1d100 (66) = 66

1d100 (29) = 29
1d100 (77) = 77

1d100 (91) = 91
1d100 (99) = 99
>> No. 213279
>>213277
- Оуууу... А вот теперь мне не очень... Кружится голова, бред какой-то... Мист... придержи меня... - Аккуратно присаживаемся, чтобы не завалиться. - Знаете, давайте уходить отсюда - не нравится мне этот Хор Орхидей, может ... это от него ... нам плохо ? - едва проговариваем, а потом, опираясь на Мист пытаемся пойти, чтобы выйти с поляны
1d100 (91) = 91
1d100 (21) = 21

1d100 (28) = 28
1d100 (16) = 16

1d100 (62) = 62
1d100 (58) = 58
>> No. 213280
>>213279
Ну вот зачем?
Там же и так эпик был
>> No. 213281
>>213278
>>213279
1d2 (1) = 1
>> No. 213282
>>213278
Действовать приходится быстро, неизвестно, сколько вы еще продержитесь под действием дурмана. Вы перекидываетесь, крылья отвечают ноющей болью, но уже не такой сильной, скорее это уже отголоски той, что была раньше. Сориентировавшись, где Мист, вы подхватываете ее и оттаскиваете подальше от поляны, за вами, кажется, следуют Сиг и Габриель, помогающие идти Шейми, среди калейдоскопа цветных брызг трудно что-либо различить наверняка.
Отойдя на приличное расстояние и подышав относительно свежим воздухом, в глубине джунглей пахнет мокрой землей и деревянной стружкой, ваше зрение быстро восстанавливается. Следы дурмана развеиваются. Не оставив после себя ничего, даже крохотного дискомфорта.
- Спасибо, - Мист поспешно слезает с вашей спины. – Кристина, у тебя же крылья болят, зачем же ты меня на спине несла?
Она хотела еще что-то добавить, но передумала и просто чмокнула вас в щеку.
- Вовремя же мы ушли от поляны, - говорит Сиг, кивая на желтый цветочный круг.
Откуда-то из глубины поляны, которая оказалась ложной, высунулась длинная змееподобная голова на длинной, тонкой шее. В лучах солнца заблестели коричневые чешуйки и мелкие, в три ряда зубы, когда змей открыл пасть и зашипел на упущенную добычу. Он наклонился в перед и ваше сердце подпрыгнуло, ожидая стремительной атаки, но змей в последний раз злобно оскалился и скрылся под мутной, темной водой.
- О Духи Предков, - прошептала Шейми, ее трясло.
- Ну и ну! – пораженно воскликнул Морте.
- Впредь, будем более осторожными. Хорошо, что никто не пострадал, - облегченно выдыхает Габриель. - Мисс Шейми, вы в порядке?
- К-кажется д-да, - стуча зубами, произносит зебра.
Решив, что в ближайшее время, проблем не предвидится, вы перекидываетесь обратно.
(-1 З.С.)

Локация: Западный остров, джунгли
Время: 17:50
Уровень 5
Опыт: 15/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 3/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213283
>>213282
- Фу... Повезло же нам. Шейми, ты не знаешь, что это было такое? Зебры не знают про такие вот "поляны" ? - ждем ответа, а потом говорим:
- Сколько нам еще идти - уже вечереет. А это, в такой местности, вряд ли хорошо...
1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35

1d100 (82) = 82
1d100 (100) = 100

1d100 (93) = 93
1d100 (54) = 54
>> No. 213284
>>213283
>> No. 213285
>>213283
- Фу... Повезло же нам. Шейми, ты не знаешь, что это было такое? Зебры не знают про такие вот "поляны"? – спрашиваете вы, когда зебра окончательно приходит в себя.
- Нет, мы никогда не уходим глубоко в джунгли. Там таятся, вот такие вот чудовища, - Шейми виновато прижимает ушки. – Простите, я должна была предупредить…
- Не стоит извиняться, - обрывает ее Габриель. – Это ничего бы не изменило, ложные поляны трудно опознать, пока не провалишься в пасть такому вот змею.
- Сколько нам еще идти - уже вечереет. А это, в такой местности, вряд ли хорошо... – вы боязливо посматриваете по сторонам, не затаился ли кто за ближайшим деревом.
- Сиг что-то прикинул в уме.
- К завтрашнему полудню должны успеть, это с учетом ночевки. Недалеко отсюда есть небольшая ферма, - Сиг показал копытом в сторону поляны. – Там дальше заканчиваются джунгли и начинаются холмы, но из-за того, что нам придется обходить поляну, мы немного выбиваемся из графика.
- Почему мы не можем переместиться туда? – спрашивает Шейми.
- Мне не хватит сил перенести сразу всех, из-за… - он запнулся и чуть покраснел. – Потому что!
Решив больше не терять зря времени, вы сходите с тропы и углубляетесь в джунгли, стараясь миновать хитрую ловушку стороной. Вам приходится сделать приличный крюк, прежде чем вы минуете поляну и выходите из джунглей.
Привыкшие к легкому полумраку под кронами деревьев, ваши глаза болезненно реагируют на садящееся, но по прежнему яркое солнце. Впереди простираются изумрудные холмы и поля. Мелкая, сочная трава приятно холодит усталые копыта. Далеко впереди, среди особенно высоких холмов, вы различаете краешек крыши. Вы на верном пути, осталось совсем немного и долгожданный отдых не будет лишь мечтой. В живое заурчало, покосились на растущую вокруг траву. Может, стоит отбросить гордость и съесть немного травы?
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, холмы
Время: 18:45
Уровень 5
Опыт: 15/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213286
>>213285
"Ну нет, зачем питаться подножным кормом, если совсем скоро можно будет перекусить нормально" - думаем мы и пересиливаем желание есть траву. "Да и мало ли, вдруг с ней тоже что-то не так, как с той поляной ?". Собираем силы и идем дальше. Поровнявшись с Сигом, спрашиваем:
- А почему ты не можешь ? Знаешь, мне на ум приходит разное, но может лучше ты расскажешь, чтобы мы знали, когда на твою магическую силу мы не можем рассчитывать...
Если начинает отнекиваться, то:
- Да брось, ничего стыдно ! Мне то расскажешь ? Или предпочтешь вернуться к тому разговору о Стар ?
1d100 (2) = 2
1d100 (63) = 63

1d100 (31) = 31
1d100 (71) = 71

1d100 (84) = 84
1d100 (9) = 9
>> No. 213287
>>213285
Cобираемся с силами и все же не едим траву - до фермы осталось уже недолго. Равняемся с Шейми:
- Джунгли, да вообще, все здесь таит свои опасности, тяжело должно быть вам живется... Вы очень ... приспособлены, это впечатляет. Я бы сама тут и суток не протянула бы, наверное. А ты более никогда не видела мира за пределами лагеря ?
1d100 (37) = 37
1d100 (97) = 97

1d100 (87) = 87
1d100 (59) = 59

1d100 (51) = 51
1d100 (73) = 73
>> No. 213288
>>213287
>> No. 213289
>>213287
Вы пересиливаете жгучее желание съесть хоть немного сочной травы и плететесь за остальными. Чтобы хоть как-то отвлечься от завываний в животе, вы нагоняете Шейми.
- Джунгли, да вообще, все здесь таит свои опасности, тяжело должно быть вам живется... Вы очень ... приспособлены, это впечатляет. Я бы сама тут и суток не протянула бы, наверное. А ты никогда не видела мира за пределами лагеря?
- Я плохо помню детство, ведь тогда я жила с родителями вне племени. Бабушка постаралась стереть все воспоминания о том времени, наверное, боялась, что я как и они уйду. Но я не вижу ничего плохого в том, что бы жить вне племени, ведь это честно, дать право выбора, - Шейми поникла, но тут же решительно посмотрела вперед. – Я твердо решила, что не вернусь в племя! Пока… В мире так много всего интересного, я не хочу всю жизнь провести среди деревьев и насекомых, постоянно переезжая с места на место.
Молодая зебра ускорила шаг и вскоре вы опять остались одни, позади всех. Мысли текли неторопливо, плавно переходя к размышлениям. Как бы вы поступили, будь у вас семья? Ушли бы из дому ради приключений и острых ощущений? Сейчас, будучи втянутой в опасную затею и уже не раз рискуя жизнью, вы затрудняетесь дать точный ответ.
- Все сюда! – раздался крик Сигила.
Вы оторвались от созерцания утопающих в мягкой траве копыт и побежали к другу. Обогнув холм справа, вы остановились у сломано изгороди из толстых досок. Старая древесина была покрыта мелкими дырочками, жуки короеды не поскупились и испещрили практически каждый сантиметр досок. Изгородь широкой дугой огораживала небольшой, заросший травой и сорняками сад. В глубине, где скрытый от посторонних глаз за холмом стоял деревянный дом с толстой печной трубой, росли две дикие яблони.
Дом выглядел не лучше изгороди, старый, обветшалый, с зияющими черными дырами вместо окон и жалким подобием занавесок из разорванной ткани песочного оттенка. Крыша хоть и сохранилась лучше, но выглядела как одно большое гнездо сороки. Тут и там торчали ветки, лежали увесистые камни, плелся паутинкой плющ. Картина безмолвия темных глубин дома и общая запущенность, вызывало гнетущее чувство тревоги. Дом отталкивал, наводил на неприятные мысли о судьбе бывших обитателей некогда прекрасного, а теперь разложившегося старого дома.
- Это очень нехорошо, - глядя на заходящее солнце, проговорил Сиг.
- Может рискнем и пойдем до деревни? – предлагает Шейми.
- В этих холмах опасно по ночам, на охоту выходят хищники, - мрачнея с каждой секундой все сильнее, ответил Сиг.
- Если не придумает, что делать сейчас, то ночь проведем под открытым небом, в компании клыкастых монстров, - пискнул Морте. – Я не хочу стать обедом!
Вы вздохнули, все устали и хотели есть, это очевидно, но и делать привал в доме, похожем на этот, никто не хотел.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 19:30
Уровень 5
Опыт: 15/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213290
>>213289
- Выбора особого у нас нет, я думаю, придется заночевать тут. Давайте разделимся и осмотрим дом, если что-то не так - лучше поищем другое место. А если просто обветшалый дом, да без привидений - почему нет ? Мист и Морте пойдет со мной, а Шейми с Сигом и Гэбриэлем. Осмотрим двор и сам дом. Встретимся внутри - расходимся осматривать местность
1d100 (80) = 80
1d100 (38) = 38

1d100 (54) = 54
1d100 (29) = 29

1d100 (1) = 1
1d100 (81) = 81
>> No. 213291
>>213289
Всем: Ну, я думаю, выбора у нас все равно нет, придется заночевать здесь
Сигу и Гэбриэлу: Как думаете, тут может что-то быть ? Стоит проверить дом. Сиг, останься тут с Мист и Шейми, а я мы с Гэбриэлом проверим дом
Мист и Шейми: Не волнуйтесь, мы быстро, просто убедимся, что тут можно остаться на ночь
Гэбриэлу: Пойдем посмотрим, что там, в доме - заходим в дом, осматриваем его, ищем что-нибудь странное и подозрительное. Если все хорошо - выходим и сообщаем, что все в порядке и можно располагаться
1d100 (92) = 92
1d100 (98) = 98

1d100 (61) = 61
1d100 (2) = 2

1d100 (54) = 54
1d100 (52) = 52
>> No. 213292
>>213291
Последняя
>> No. 213293
>>213292
Грустно. Опять нет никого
>> No. 213294
>>213293
Бывает. Новый год скоро.
>> No. 213295
>>213294
А это причем ?
>> No. 213296
>>213291
- Ну, я думаю, выбора у нас все равно нет, придется заночевать здесь. – обращаетесь вы ко всем.
Члены отряда переглядываются и кивают. Вы подходите к Сигу и Габриелю:
- Как думаете, тут может что-то быть? Стоит проверить дом. Сиг, останься тут с Мист и Шейми, а я мы с Гэбриэлом проверим дом, - и повернувшись к Шейми и Мист говорите. - Не волнуйтесь, мы быстро, просто убедимся, что тут можно остаться на ночь.
- Хорошо.
- Пойдем, посмотрим, что там, в доме - заходим в дом, осматриваем его, ищем что-нибудь странное и подозрительное. Если все хорошо - выходим и сообщаем, что все в порядке и можно располагаться, - вы вместе с Габриелем открываете рассохшуюся дверь. Она с противным скрипом отворяется, давая разглядеть что творится внутри.
Внутри дом оказался не таким уж плохим. Старая мебель хорошо сохранилась и все еще годилась для использования, две широкие кровати и одна грубо сбитая лавка. В центре стоял широкий стол из темного дерева, рядом лежали стулья. Толстый слой пыли покрывал все, от пола до паутины в углу, создавая впечатление, что внутри только что выпал снег.
В камине лежали остатки недогоревших дров. Время внутри будто остановилось, замерло в одном положении, и никто до вашего появления не решался нарушить этот странный памятник запустения.
- Хм, тут давно никто не живет, даже следов на полу нет, - Габриель указал на пол, ни намека на след постороннего. – Останемся здесь на ночь, а утром отправимся дальше.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 19:55
Уровень 5
Опыт: 16/40 1/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213297
Всем спокойной ночи, снов с поняшами и т.д. и т.п.
>> No. 213299
"Это кажется мне крайне подозрительным"
Тем не менее, зовем остальных.
Разводим огонь в камине, отправляем Сига за дровами ещё. Ищем какую-нибудь посуду, отправляем Габриэля к колодцы - вымыть и принести воды.

1d100 (62) = 62
1d100 (10) = 10

1d100 (94) = 94
1d100 (55) = 55

1d100 (51) = 51
1d100 (56) = 56
>> No. 213301
>>213297
Доброй ночи
>> No. 213306
>>213299
- Это кажется мне крайне подозрительным, - вы еще раз осматриваете единственное помещение, служившее одновременно и залом и кухней и спальней.
Снаружи доносится грохот, вы с Габриелем выбегаете из дома, но это всего лишь Сиг, неудачно облокотившийся на изгородь.
- Рухлядь, - отряхивается он. – Осмотрели? Для ночлега сойдет?
- Да, но нужно быть настороже.
Вы все заходите внутрь и рассаживаетесь на стульях, пока Сиг разжигает огонь в камине. Старые дрова затрещали, зашипели, отказываясь гореть. Сиг задумчиво хмыкнул и опять склонился над старыми деревяшками. Пару раз сверкнул рог и в камине, наконец, засиял маленький огонек, не спеша, осторожно пробующий новую еду, он постепенно охватил все дрова и загорелся уверенней.
Все облегченно вздохнули, когда старый дом наполнился теплом и ярким оранжевым светом, так напоминающем о солнце, почти скрывшемся, сияющем на горизонте. Украшая холмы подобно величественной короне, оно медленно тает, уступая права на мир ночи и луне.
- Я нашла тарелки, - Шейми вертела к копытах деревянные миски.
- Сиг, сходи за дровами, пожалуйста, - просите вы единорога.
- Что? Туда? Там же темно, - запротестовал он.
Морте хлопнул крыльями и перелетел с вашей головы на голову Сигу.
- Не бойся, я рядом, - медовым голосом сказал мышь.
- Великолепно! Теперь меня точно никто не сожрет, - ворчал жеребец, все же направляясь к двери. – Если меня съедят, я вернусь и заберу вас с собой.
Вы улыбнулись в след единорогу – вечно он ворчит.
- Геб, не мог бы ты…
- Помыть посуду? – вскидывает бровь Габриель. – Могу, но это будет несправедливо к Шейми, которая нашла ее и желает мне помочь. Не так ли? – он выразительно посмотрел на зебру.
- Да, конечно я помогу, - срываясь с места, говорит она и выбегает вслед за жеребцом.
Вы остались с Мист наедине в пустом, немного жутком доме, под тихое потрескивание камина и легкий шелест листьев за окнами.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 20:45
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213307
>>213306
Подвигаемся к ней поближе, а затем прижимаемся боком.
- И вот опять, дорого, опасные приключения, мы с тобой... Мне это напоминает наш отъезд из Понивилльля и мой отъезд из Кантерлота... Как думаешь, случится ли такое, что мы наконец где-то осядем и заживем обычной жизнью ? Мне то и так не плохо - не скучно, а вообще, мне будет хорошо где угодно, лишь бы ты, да теперь еще и Слайми были рядом. Какой чудесный мир вокруг...
1d100 (40) = 40
1d100 (84) = 84

1d100 (30) = 30
1d100 (8) = 8

1d100 (34) = 34
1d100 (5) = 5
>> No. 213308
>>213306
Прислоняемся к Мист бочком, ничего не говорим, просто сидим и наслаждаемся близостью. Ждем, пока не вернуться остальные - там и готовить можно будет начать
1d100 (4) = 4
1d100 (68) = 68

1d100 (72) = 72
1d100 (26) = 26

1d100 (43) = 43
1d100 (100) = 100
>> No. 213309
"Я таки опасаюсь за нашу Зебру. Как думаешь, Габриель может на неё плохо повлиять?"
Прижимаемся к Мист, покусываем ее за ушко.
"Ну что, чего желаешь на ужин?"
Смотрим, что у нас есть из продуктов, озвучиваем.

1d100 (97) = 97
1d100 (21) = 21

1d100 (90) = 90
1d100 (89) = 89

1d100 (78) = 78
1d100 (76) = 76
>> No. 213310
>>213309
>> No. 213311
>>213309
- Я таки опасаюсь за нашу Зебру. Как думаешь, Габриель может на неё плохо повлиять? – спрашиваете вы у Мист.
Она чуть наклоняет голову, рыжая грива качнулась, блеснув в свете камина. Мист задумчиво смотрела на стол, или в пустоту, трудно определить.
- Прости, я задумалась. Нет, я так не думаю, - она пододвигается поближе. – Знаешь, мне так грустно, ведь мы опять оставили Слайми одну…
Мист тянется к вам, прикрыв глаза и высунув язык, чтобы облизать ваше ухо, но тут дверь резко распахивается. На пороге стоит взъерошенный Сиг с Морте на голове, за спиной, при помощи магии он волочил увесистый мешок набитый дровами. Не самый удобный способ переноса дерева, но намного лучше, чем нести всю эту тяжесть на спине.
- Наконец-то! – единорог переступил порог и втащил мешок внутрь. – Нет, что вы, мне не нужна ничья помощь. Я и сам справлюсь.
Пока Сиг складывал дрова у камина, подальше от огня, вы сверлили его спину тяжелым взглядом. Мист сидела рядом на стуле, мордовка поняши была такой же красной, как и ее грива.
- Ну что, чего желаешь на ужин? – вы придвигаете свой стул вплотную к ее и хотите уже немного покусать ее за ушко как на вашу голову садится Морте.
- Немного моли и пару кузнечиков. Так мило с твоей стороны предложить добыть еду за меня, - он ехидно улыбнулся и сполз на спину, цепляясь за гриву.
- Мне… Мне нравится все, что ты готовишь, - смущенно говорит Мист. – Я бы хотела сделать, для тебя что-то особенное, и обязательно сделаю…
Вы целуете ее за ушко и открываете свою сумку. Внутри лежат початки капусты, помидоры в банке, огурцы, салат, мелкие сушеные травы завернутые в бумагу, баночка с чем-то измельченным и горьковатым на вкус. Вы задумчиво вертите ее в копытах, пытаясь определить, что же это такое.
- Кофе, - принюхавшись, подсказывает Морте, опять залезая вам на голову.
Кофе? Странно, но за столько лет, вы впервые видите кофе не в жидком состоянии. Позволить себе этот напиток вы не могли, потому что в Кантерлоте, как и подобает главному городу Эквестрии, продавали только высшие сорта, а они стоили целую уйму денег, так что вам приходилось довольствоваться чаем из пакетиков.
- Что смотрим? – Сиг отряхивает копыта и перегибается через край стола, чтобы лучше рассмотреть, чем вы заняты. – Кофе? Замечательно, давно не пил его. Стар вечно его прячет. Говорит, что с ним я вообще спать не буду.
- Я тоже давно не пила хорошего кофе, - мечтательно произносит Мист.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 21:10
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 1/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213312
>Початки капусты
Мне уже надоело переворачивать стол, так что представьте это сами.
>> No. 213313
>>213311
- Ну так давайте заварим - ищем в чем бы заварить кофу, и откуда бы взять воду для него. Судорожно вспоминаем, брали ли мы в дорогу фляжки с водой. Если все есть - варим кофе, а потом неспешно пьем его
1d100 (54) = 54
1d100 (68) = 68

1d100 (99) = 99
1d100 (28) = 28

1d100 (37) = 37
1d100 (96) = 96
>> No. 213314
>>213312
Мой стол уже перевернут. Если вы понимаете, о чем я
>> No. 213315
Ждём наших водоносов.
Когда они приходят - строгаем салатик.
Ищем что-нибудь, в чем можно сварить кофе.
Набираем воды, ставим на огонь. Добавляем кончик ножа соли, затем кофе - пару ложек. Не даём закипать, когда начнёт подниматься - снимаем и разливаем по чашка.

1d100 (28) = 28
1d100 (45) = 45

1d100 (78) = 78
1d100 (49) = 49

1d100 (36) = 36
1d100 (45) = 45
>> No. 213316
Файл 135654582497.gif - ( 19.77Кб, 650x450 )
213316
>>213312
Ну вот почему я пишу этот бред? Почему не проверяю посты перед отправкой?
>> No. 213317
>>213313
>> No. 213318
Печально смотрим на початок капусты, пытаемся понять, как бедное растение дошло до жизни такой, откладываем мутанта подальше и укоризнено говорим Сигу:
"Ты это, с ГМО поосторожнее, вам со Стар ещё детей рожать"
Затем делаем как в >>213315
1d100 (61) = 61
1d100 (85) = 85

1d100 (75) = 75
1d100 (38) = 38

1d100 (34) = 34
1d100 (19) = 19
>> No. 213321
>>213319
Капуста мутировала в кукурузу?
Парень, завязывай с ГМО, пока не поздно.
>> No. 213322
>>213319
- Да все путем, если устаешь за день, то никакое кофе не поможет не отрубиться, если есть возможность прилечь. А вы там как ? Все нормально ? Ну что, поужинаем маленько ? - начинаем готовить ужин из того, что есть. Потом - кушаем, кормим Мист
1d100 (44) = 44
1d100 (58) = 58

1d100 (89) = 89
1d100 (12) = 12

1d100 (72) = 72
1d100 (40) = 40
>> No. 213323
- Ну так давайте заварим, - вы ищите в чем бы можно было его приготовить, но в вашей сумке ничего нет.
Сигил безжалостно отбирает у вас баночку и роется в своей сумке, оттуда достает небольшой котелок, наполняет его водой из фляг. Пока он колдует над камином, вы занимаете себя делом – готовите из найденного салат. В ход идут все продукты, даже кукуруза, хоть вы и долго задумываетесь, не сварить ли ее, но решаете попробовать сырую.
Сиг тем временем достал из сумки блестящие походные кружки и разливал кофе.
- Разбирайте, - он пододвинул в вашу сторону кружку.
Вы сделали осторожный глоток, приятное тепло разлилось по вашему телу, придавая сил и очищая разум. Мист осторожно протянула копыто и на ощупь взяла свою кружку.
- Мы вернулись, - дверь опять распахнулась, внутрь вошли Шейми и Габриель.
- Кофе? Потом же не уснете, - принюхался Геб.
- Неприятный запах, - поморщилась Шейми.
(+3 З.С.)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 21:45
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 4/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
3-й раз переделываю пост. Что-то я совсем сегодня рассеянный
>> No. 213324
>>213321
Она изначально была кукурузой
>> No. 213325
>>213323
Готовим еду из того, что есть у нас, потом едим, кормим Мист, и на боковую - завтра надо встать по-раньше, да пройти по-больше. Ложимся, прижимаемся к Мист и в теплоте и уюте засыпаем
1d100 (52) = 52
1d100 (56) = 56

1d100 (59) = 59
1d100 (50) = 50

1d100 (90) = 90
1d100 (62) = 62
>> No. 213326
>>213323
Выходим на улицу, подлечиваемся под луной.
Затем возвращаемся, кушаем, старательно выковыривая из салата кусочки кукурузо-капусты и складывая их тайком в тарелку Сигу.
Затем уже располагаемся спать.

1d100 (18) = 18
1d100 (83) = 83

1d100 (13) = 13
1d100 (100) = 100

1d100 (40) = 40
1d100 (12) = 12

Может тебе выспаться надо?
>> No. 213327
>>213323
На тебя скастовали Дикую Уховертку
>> No. 213328
>>213326
Мне нужно заменить мозг, я никогда не высыпаюсь. Даже если сплю больше 8 часов, а еще я не слишком слежу за тем, что пишу, отсюда и большая часть косяков в тексте.
>> No. 213329
>>213325
>> No. 213330
>>213328
Скастуй на себя Рассеивание или помолись Альмсиви о восстановлении параметров
>> No. 213331
>>213325
Вы раскладываете салат по чашкам, которые отмыли Шейми с Габриелем. Мист как всегда смущается, когда вы пытаетесь ее покормить. Салат получился вкусным, вы уже начинаете подумывать, что ваш настоящий талант кулинария.
После скромного ужина, все разбредаются по кроватям. Вы с Мист ложитесь на самую приличную кровать, Сиг и Шейми ложатся на скрипучую, а Габриель на лавку.
- Спокойной ночи, - желает всем Мист и утыкается вам в шею, обнимая копытом поближе к крупу.
- Спокойной, - желают остальные.
Все засыпают, вы какое-то время лежите в тишине, а потом тоже погружаетесь в сон.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 22:10
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 1/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.

Все, извините, но меня кроет. Продолжим завтра в 21:00
>> No. 213332
>>213331
Доброй ночи.
Стат проверь.
А почему Сиг и Шейми вместе спят?


Во сне обнимаем Мист, слегка пожевывая ее ухо и просунув заднюю ногу между ее задних.

1d100 (49) = 49
1d100 (61) = 61

1d100 (44) = 44
1d100 (91) = 91

1d100 (66) = 66
1d100 (17) = 17
>> No. 213333
Файл 135655126553.gif - ( 132.29Кб, 329x480 )
213333
>>213332
>А почему Сиг и Шейми вместе спят?
Надо было раньше завязывать или вообще сегодня отдыхать...
>> No. 213340
>>213332
В полудреме вы обнимаете Мист, просовываете свою заднюю ногу между ее и пожевываете ушко. Мист ворочается, упирается вам в грудь копытами и что-то бессвязно мычит.
- Ай! – она внезапно дергается и больно бьет вам по челюсти копытом.
Вы скатываетесь с кровати и ошарашено смотрите на любимую, она прижимает ушки и гладит одно из них копытом. Похоже, что вы нечаянно прикусили его во сне.
- Прости, - чуть ли не плача шепчет она, пытаясь найти вас глазами, но вы сидите неподвижно и она вас не замечает. – Кристина, ты тут?
- Да, - вы осторожно залезаете обратно в кровать, и, укрывшись одеялом, прижимаетесь мордочкой к горячему после сна телу любимой.
- Мне щекотно, - Мист проводит копытом по вашей гриве, отчего вы прикрываете глаза.
Ее копыто нежно массирует вашу голову, уделяя особое внимание ушкам и их основания, там, где находятся особенно чувствительные зоны.
- Приятно? – проводя языком по краю вашего уха, спрашивает Мист.
- Да, - пересохшими губами шепчете вы в ответ.
- На сегодня все, - Мист целует вас в лоб и обнимает передним копытом. – Нас могут услышать.
Вы разочарованно придвигаетесь поближе. Сердце стучит как безумное, глухие удары настолько сильны, что кроме этой барабанной дроби, вы больше ничего не слышите. Через какое-то время, стук замедляется, вы слышите мирное дыхание Мист над ухом.
Прижав копытца к груди, вы тоже понемногу засыпаете.
Вы просыпаетесь рано утром. Внутренние часы подсказывают, что сейчас около шести утра. Ежась от холода, вы привстаете на кровати, тоненькое одеяльце соскальзывает с вашего крупа и падает на пол. Рядом, свернувшись клубочком, спит Мист, на соседней кровати похрапывает Сигил, рядом, раскинув копыта во все стороны, сопит Шейми.
- Че так холодно? – зевая, интересуется Морте, выползая из-под вашей подушки.
Зевнув, вы осматриваетесь. В камине давно погас огонь, лишь пара угольков до сих пор борется с холодом, но стремительно проигрывают и теряют свой красноватый блеск. В доме все еще темно, сквозь выбитые окна и распахнутую настежь дверь, заползает сероватый туман. Где-то в нем, вы различаете высокую фигуру, медленно удаляющуюся от дома.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 05:50
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 7/7/19
Запас сил: 6/6/12
Голод: -5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.

Засечки по 20 минут
>> No. 213341
>>213340
Аккуратно сползаем с кровати и осторожно, не создавая лишнего шума выходим из дому, не теряя фигуру из виду, пытаемся рассмотреть получше
1d100 (60) = 60
1d100 (73) = 73

1d100 (10) = 10
1d100 (87) = 87

1d100 (45) = 45
1d100 (25) = 25
>> No. 213342
>>213340
Рассматриваем фигуру, пытаемся незаметно проследить.
1d100 (10) = 10
1d100 (12) = 12

1d100 (17) = 17
1d100 (10) = 10

1d100 (94) = 94
1d100 (79) = 79
>> No. 213344
>>213342
>> No. 213345
>>213342
Вы выскальзываете из кровати, и осторожно, дабы не разбудить остальных, крадетесь к двери. Темная фигура, высокая, очень худая, с длинными передними конечностями, медленно уходит прочь от дома. Сквозь клубящийся туман, вы различаете темную, спутанную шерсть на теле существа. Задние ноги, на которых он передвигался, были значительно короче передних, выделяясь своей толщиной и нелепой формой, похожей на ствол дерева.
На всякий случай, выход из дома, вы оглядываетесь, нет ли где еще странных созданий. Удостоверившись, что все чисто, вы мышью скользите в траве, прижимаясь к земле. По животу неприятно скользит мокрая от россы трава. Существо проходит пару метров и неожиданно останавливается. Оно запрокидывает длинную морду и принюхивается. Алмазный пес, догадываетесь вы, когда туман чуть рассеивается, давая возможность рассмотреть его получше.
- Все чисто, - гулко рыкнул он.
В земле, перед ним, появился яркий просвет, земля поднялась, открывая тайный проход, прикрытый деревянным люком, поверх которого выросла трава. Оттуда высунулась тощая лапа, держащая свечу, вслед за ней показалась плоская морда другого пса.
- Что так долго? – противным, скулящим голосом возмутился пес в яме.
- В доме были пони.
- Пони? Они тебя видели?
- Нет, - не слишком уверенно произнес тот, что на поверхности. – Но они не знают о тайном проходе.
- Уверен?
- Да.
- Когда доставят товар?
- Не скоро, на лагерь кто-то напал. Вожака убили, сторожей тоже, пленные сбежали. Когда возобновятся поставки неизвестно.
- Будь они прокляты! – пес в яме яростно стукнул по крышке люка, дерево жалобно скрипнуло, на пса посыпалась земля. – Нам теперь не заплатят! Нужно найти еще товар, и срочно!
- Я постараюсь, но становится все труднее похищать пони, - попытался оправдаться первый.
- Мне плевать. Найди, где мы можем раздобыть еще пони, желательно жеребят, в замке их особенно любят, - пес быстро захлопнул крышку. Не давая первому ответить.
Оставшись один, пес почесал голову лапой:
- Где я найду ему кобылок? – он задумался, продолжая чесать голову, внезапно выпрямился. – Точно! В доме же были кобылки, хе-хе.

Локация: Западный остров, холмы
Время: 06:20
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 7/7/19
Запас сил: 6/6/12
Голод: -5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь:
Не можете летать.
>> No. 213346
>>213345
Перекидываемся, скрываемся в тени.
Сумрак. 6 утра. Собачье время.
Прячемся с подветренной стороны, чтобы он не смог нас учуять, когда он подойдёт к домику, глушим ударом по голове, затаскиваем внутрь.
Будем чинить допрос.

1d100 (91) = 91
1d100 (11) = 11

1d100 (26) = 26
1d100 (46) = 46

1d100 (44) = 44
1d100 (10) = 10
>> No. 213347
>>213345
Я должна их остановить! - как огонь полыхнула мысль Кристины, уже дернувшись в сторону врага, но тут же остановив себя: я же обещала друзьям не подвергать себя опасности!
Тихо возвращаемся в домик и предупреждаем о опасности, думаем что делать: нападать или контратаковать устроив ловушку псам, выслушиваем мнение друзей.
1d100 (79) = 79
1d100 (15) = 15
>> No. 213348
>>213345
Острожно отходим к дому. "Надо будить остальных, сейчас может быть жарко." И кстати, мы даже узнали, кто стоит за похищениями. Запоминаем, потом расскажем всем - это важно. Если пес нас заметил - быстро отступаем к дому
1d100 (90) = 90
1d100 (54) = 54

1d100 (66) = 66
1d100 (58) = 58

1d100 (27) = 27
1d100 (56) = 56
>> No. 213349
>>213347
1d100 (80) = 80
1d100 (9) = 9

1d100 (7) = 7
1d100 (24) = 24
>> No. 213350
>>213345
"Вот и мы и выяснили, кто стоит за похищениями... Замок... Отвратительно" - передергиваемся, чувствуем, что уже сами прониклись идеей низложения нынешней власти. "Если у них все так плохо, то когда король будет лишен трона и отдан на суд народа, я буду голосовать за его казнь..." - думаем мы, а сами потихоньку отступаем к дому - мы не в лучшей форме для драк.
1d100 (1) = 1
1d100 (1) = 1

1d100 (39) = 39
1d100 (15) = 15

1d100 (57) = 57
1d100 (36) = 36
>> No. 213351
>>213350
Да у нас тут эпик!

тест 1d100 (11) = 11 1d100 (75) = 75 1d100 (52) = 52 1d100 (74) = 74 1d100 (72) = 72 1d100 (71) = 71
>> No. 213352
>>213350
Мда, я крут. Вот после такого голосования о казни, Фуше всю оставшуюся жизнь боялся реставрации монархии.
>> No. 213353
>>213346
>> No. 213356
Вы перекидываетесь и скрываетесь в тумане, следуя за словно тень за неуклюжим псом. Скользя с легком сумраке, с подветренной стороны, чтобы пес вас не почуял, вы внезапно понимаете, что он ведет вас совсем не к домику.
Подкравшись поближе, когда пес останавливается, вы подпрыгиваете и пытаетесь оглушить его. Пес резко разворачивается и бьет вам в область живота. Вас отбрасывает на мокрую землю, от удара сильно болит живот, вы кашляете, пытаетесь отдышаться, когда новый удар отбрасывает вас в сторону.
- Попалась кобылка, - хищно улыбается пес.
Ваши ноги дрожат, сжав зубы, вы с трудом поднимаетесь на ноги. Пес бросается в атаку.
Начинается бой!
Пес: 12/12
Наносит удар в прыжке 1d100 (95) = 95
Вы: 6/7
>> No. 213357
>>213356
Все таки пытаемся уклониться от атаки и резво бросаемся обратно к дому, где все остальные. "Ох, влетит мне опять от Мист за это..." - думаем и со всего духу гоним к дому
1d100 (2) = 2
1d100 (87) = 87

1d100 (16) = 16
1d100 (72) = 72

1d100 (53) = 53
1d100 (34) = 34
>> No. 213358
>>213356
Если луна ещё светит - лечимся.
Пока он прыгает, а мы лежим - бьем задними ему в подбрюшье. Как кошка.

1d100 (82) = 82
1d100 (24) = 24

1d100 (75) = 75
1d100 (52) = 52

1d100 (64) = 64
1d100 (24) = 24
>> No. 213359
>>213353
- Ну нет! Не охота мне в ваш дворец - кто его знает, что там с кобылками делают - и убегаем, не намереваясь драться - сейчас мы не в лучшей форме. Определяем в каком направлении наш дом и бежим к нему так быстро, как можем
1d100 (33) = 33
1d100 (88) = 88

1d100 (57) = 57
1d100 (14) = 14

1d100 (30) = 30
1d100 (72) = 72
>> No. 213360
>>213356
Уклоняемся и бежим к дому, всячески агря и заставляя следовать за нами в плоть до дома.
1d100 (56) = 56
1d100 (33) = 33

1d100 (65) = 65
1d100 (77) = 77

1d100 (44) = 44
1d100 (99) = 99
>> No. 213361
>>213356
Просто сбегаем от пса, и бежим к дому, чтобы оповестить всех об опасности и рассказать услышанное
1d100 (23) = 23
1d100 (33) = 33

1d100 (37) = 37
1d100 (92) = 92

1d100 (10) = 10
1d100 (90) = 90
>> No. 213362
>>213358
>> No. 213363
>>213358
Пес прыгает, выставляя длинные передние лапы. Вы пытаетесь ударить его задними ногами в подбрюшье, словно кошка, но удар проходит слишком низко.
Пес приземляется прямо на вас, впиваясь когтями в спину (-2 ХП). В отчаяние вы вскидываете голову, пытаясь определить, светит ли еще луна, но небо закрыто плотными облаками. Противник соскальзывает с мокрой спины и кубарем скрывается в тумане.
Вы потеряли его из виду, в тумане слышится приглушенное рычание. Вы оборачиваетесь на звук, но оно уже слышится за спиной, пес просто играет с вами, как кот с мышью.

Пес: 12/12
Нападает из тумана 1d100 (66) = 66
Вы: 4/7
>> No. 213364
>>213363
Сори, писал быстро, поэтому короткий и с ошибками, будь они прокляты.
>> No. 213365
>>213363
Бежим что есть мочи в домик и его влечем за собой, обзываем или еще как.
1d100 (74) = 74
1d100 (49) = 49

1d100 (94) = 94
1d100 (87) = 87

1d100 (54) = 54
1d100 (66) = 66
>> No. 213366
>>213363
Сбегаем от него и бежим в сторону дома, где нас ждут остальные. "Ох, влетит мне от Мист снова..." - думаем про себя и ежимся. Бежим, что есть сил
>> No. 213367
>>213366
Дайсы снова забыл, но роллить не буду уже
>> No. 213368
>>213365
>> No. 213369
>>213365
Вы срываетесь с места, туман немного рассеивается и вдалеке виднеется темные очертания дома.
Пес внезапно выпрыгивает из тумана справа, сверкают когти, вы в последний момент успеваете пригнуться, удар проходит над головой, срезая часть гривы. Вы закрываете глаза и ускоряете бег, вкладывая все силы в бег.
- Ко мне псина-переросток! – кричите вы, чтобы увязать пса за собой.
Из тумана вырастает темный дом, вы на полном ходу вбегаете в открытую дверь и переводите дыхание. Грудь горит жутким огнем, каждый вздох отдается болью и хрипом, вы то и дело заходитесь сильным кашлем, от которого режет в груди.
- Кристина, что случилось? – к вам подскакивает Мист.
- В чем дело? Где ты была? – Сиг тоже озабоченно оглядывает вас со всех сторон.
(-1 З.С.)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 07:10
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 4/7/19
Запас сил: 2/6/12
Голод: -5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
Форма активна.
>> No. 213370
>>213369
- Всем подъем, у меня на хвосте был алмазный пес, скорее всего он несется сюда. Утром, он подсматривал за нами. Псы воруют кобылок и жеребят для отправки в замок. Что там с ними делают - не хочу предполагать. Сейчас я не в состоянии драться, потому полностью полагаюсь на вас. Пес может показаться с минуты на минуте, если не заподозрил ловушку - кое-как рассказываем все остальным и готовимся встречать пса
1d100 (10) = 10
1d100 (35) = 35

1d100 (27) = 27
1d100 (60) = 60

1d100 (42) = 42
1d100 (23) = 23
>> No. 213371
>>213369
"Алмазный ... пес... он следил ... за нами. Я проследила за ним .. но попалась. Он ... побежал за мной... Может быть тут ... с минуты на минуту. Я сейчас не в том состоянии, чтобы сражаться ... потому полагаюсь на вас... Я еще кое-что узнала, но сначала ... надо разобраться с псом - запыхавшись, кое-как рассказываем компаньенам и готовимся ко встрече с псом, хотя, надеемся, что он все же от нас отстал
1d100 (25) = 25
1d100 (14) = 14

1d100 (49) = 49
1d100 (70) = 70

1d100 (77) = 77
1d100 (61) = 61
>> No. 213372
>>213369
Тут псы, они за нами охотятся, я смогла привести одного, он не успел сообщить второму, но они готовятся напасть, надо с ним разобраться, а потом и с остальными, у них тут есть тайный лаз - отрывисто, сквозь одышку и кашель выпаливаем мы.
Так что нужно быстр дать отпор, он тут гонится за мной.
1d100 (95) = 95
1d100 (89) = 89
>> No. 213373
>>213372
>> No. 213374
>>213372
- Тут псы, они за нами охотятся, я смогла привести одного, он не успел сообщить второму, но они готовятся напасть, надо с ним разобраться, а потом и с остальными, у них тут есть тайный лаз, сквозь жуткий кашель, отрывисто рассказываете вы. - Так что нужно быстр дать отпор, он тут гонится за мной.
- Тише, тише, - Мист обнимает и заботливо поглаживает вас по спине, когда приступ кашля повторяется.
Габриель метнулся к окну, быстро осмотрел сад и повернулся к вам.
- Срочно баррикадируемся в доме. В тумане, мы для него легкая добыча. Дверь закроем столом, окна кроватями, потом поищем этот лаз.
- Понял, - Сиг зажигает рог и магией подтаскивает тяжелый стол к двери и переворачивает, закрывая проход. – Если нападет, то это на какое-то время его задержит.
- Чудовищно, - ужасается Шейми, - продавать кобылок и жеребят на потеху в замок!
- Мы с ними разберемся, - уверенно заявляет Габриель.
- Кристина, Кристиночка, ну почему тебе всегда нужно лезть в опасности? – Мист прижимает вас к груди и гладит по голове. – Почему ты не разбудила меня? Я устала от этого, мне надоело тебе постоянно говорить это, но ты продолжаешь причинять мне боль своим эгоизмом, пытаясь оградить меня и остальных от опасности. Я прошу тебя, умоляю! Прекрати относится ко мне как к цветку который может сломаться от слабого ветерка.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 07:40
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 4/7/19
Запас сил: 3/6/12
Голод: -5/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
Форма активна.
>> No. 213375
>>213374
- А ты думаешь, у меня не будет сердце разрываться, если ты будешь в таком же состоянии, что и я сейчас? - а потом тише: - Извини, я просто думала проследить... не хотела ни во что ввязываться. И правда, надо было вас разбудить... - крепче прижимаемся к Мист, чтобы хоть чуток передохнуть в объятиях любимой, хотя, в таком состоянии мы сомневаемся, что получится что-то сделать этому псу. Как бы себе не добавить...
1d100 (89) = 89
1d100 (3) = 3

1d100 (68) = 68
1d100 (29) = 29

1d100 (10) = 10
1d100 (97) = 97
>> No. 213376
>>213374
Ну я просто выглянула подышать, а тут странная фигура... и он внезапно напал, так что в этот раз я не сражалась и вернулась к вам, и ты осуждаешь меня напрасно, любимая - говорим сквозь одышку и целуем, успокаивающие поглаживаем Мист по гриве.
Ребят, надо придумать стратегию.
1d100 (56) = 56
1d100 (15) = 15
>> No. 213377
>>213376
1d100 (10) = 10
1d100 (31) = 31

1d100 (32) = 32
1d100 (45) = 45
>> No. 213378
>>213374
"Я просто думала проследить за ним..." - крепче прижимаемся к Мист. "Но он заметил меня и напал, я решили не рисковаться, чтобы ты потом не волновалась и не стала с ним драться, а убежали, но он побежал за мной... Надо было разбудить вас и все рассказать сразу, как его заметила... Прости меня..."
1d100 (77) = 77
1d100 (1) = 1

1d100 (87) = 87
1d100 (22) = 22

1d100 (13) = 13
1d100 (72) = 72
>> No. 213379
>>213375
>> No. 213380
>>213374
Ничего не говорим, а просто молча прижимаемся к Мист. Думаем, что же нам сейчас делать, и как поступать в дальнейшем.
- Прости Мист, в следующий раз я обязательно все прежде расскажу тебе... - наконец говорим Мист
- Знаете, нам нужен план, что нам сейчас делать, и как быть дальше - говорим остальным
>> No. 213381
>>213380
Ну ёпт ! Постоянно забываю дайсы сегодня, да уже тут скорострельная засечка...
>> No. 213382
>>213375
- А ты думаешь, у меня не будет сердце разрываться, если ты будешь в таком же состоянии, что и я сейчас?
- Замолчи! Ты просто не понимаешь меня! Зачем я постоянно тебе об этом говорю? Зачем стараюсь уберечь? Что в итоге я получаю? Ты каждый раз возвращаешься чуть живая, а я просто должна на это смотреть? – Мист заплакала, у нее начинается истерика. – Зачем ты сделала это со мной? Зачем? Я для тебя игрушка, которую ты выкинешь, едва я наскучу? – она отталкивает вас, и вы больно бьетесь крупом об пол. - Хватит со мной так поступать! Ты делаешь мне больно! Больно! Как делала мама! Я ненавижу ее! Ненавижу! Ненавижу тебя!
- Мист, послушай меня, - Габриель делает шаг вперед, пытаясь успокоить поняшу, но Мист резко отпрыгивает от него и затравленно озирается, ища выход. – Кристина! Она не понимает что происходит! Ее надо остановить!
Габриель бросается на нее, Мист ловко уворачивается и молнией устремляется к двери, путь ей преграждает Сиг.
- Мист, успокойся, - он вытягивает вперед копыто.
Однако Мист и не думает останавливаться, она на полном ходу врезается в жеребца, отбрасывая его в сторону, и таранит стол. Во все стороны разлетаются щепки и куски дерева, покрытые кровью, она поранилась.
- Мист! – кричит в след Габриель, но кобылка уже скрылась в тумане. – Что же мы наделали…
(-1 опыта, - 1 голод, -1 З.С.)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 08:05
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 4/7/19
Запас сил: 2/6/12
Голод: -6/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
Форма активна.
>> No. 213383
Мист, подожди! Я и не думала влипать, опять, в крупные проблемы! Ну я же просто выглянула подышать, а тут странная фигура... и он внезапно напал, так что в этот раз я не сражалась и вернулась к вам, и ты осуждаешь меня напрасно, любимая - говорим сквозь одышку и целуем, успокаивающие поглаживаем Мист по гриве.
Отводим любимую в дом и надо придумать стратегию, ведь двери уже нет, а пес все играет с нами...
1d100 (72) = 72
1d100 (4) = 4
>> No. 213384
>>213383
1d100 (30) = 30
1d100 (12) = 12

1d100 (40) = 40
1d100 (51) = 51
>> No. 213385
>>213382
- Не мы. Я. Это моя вина. И мне за это расплачиваться. Но я прошу вашей помощи - я сейчас не в том положении, чтобы еще раз столкнуться с этим псом. Сиг, пожалуйста, помоги мне найти Мист. Гэбриэль и Шейми, пожалуйста, побудьте здесь, мы с Сигом найдем Мист и вернемся - идем искать Мист
1d100 (83) = 83
1d100 (30) = 30

1d100 (2) = 2
1d100 (60) = 60

1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71
>> No. 213386
>>213385
>> No. 213387
>>213385
- Не мы. Я. Это моя вина. И мне за это расплачиваться. Но я прошу вашей помощи - я сейчас не в том положении, чтобы еще раз столкнуться с этим псом. Сиг, пожалуйста, помоги мне найти Мист. Гэбриэль и Шейми, пожалуйста, побудьте здесь, мы с Сигом найдем Мист и вернемся.
- Конечно помогу, - Сиг кряхтя поднимается с пола. – Пойдем.
Он магией расчищает обломки стола, и вы вместе выходите на улицу. Солнце уже взошло, но туман по-прежнему был густым, небо закрывали облака, пряча солнце.
- Смотри, - Сиг указал на траву.
На траве, куда он показывал, чернели следы крови. Мист! Ваше сердце замерло на мгновение, по телу пробежали холодные мурашки. Где-то неподалеку рыскал пес, возможно, он уже напал на раненую пони. Думать о подобном вам мне хотелось, но мысли сами по себе лезли в голову, заставляя копыта подгибаться от собственного бессилия.
- Мист! Ми-и-и-ст! – кричал Сигил, пока вы брели в тумане, без единого ориентира. – Куда же она пропала?
След крови давно потерялся, и теперь, вы шили в неизвестность. Внезапно, вы уловили движение слева. Оттуда, к вам приближалась дергающаяся фигура.
- Будь готова, это может быть пес, - предупредил Сиг, вставая в боевую позу.

Локация: Западный остров, холмы
Время: 08:40
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 4/7/19
Запас сил: 2/6/12
Голод: -6/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
Форма активна.
>> No. 213388
>>213387
Всматриваемся, если это Мист, то: Мист, подожди! Я и не думала влипать, опять, в крупные проблемы! Ну я же просто выглянула подышать, а тут странная фигура... и он внезапно напал, так что в этот раз я не сражалась и вернулась к вам, и ты осуждаешь меня напрасно, любимая - говорим сквозь одышку и целуем, успокаивающие поглаживаем Мист по гриве.
Отводим любимую в дом и надо придумать стратегию, ведь двери уже нет, а пес все играет с нами...
Если пес, просим Сига дать по нему параличом.
1d100 (95) = 95
1d100 (49) = 49
>> No. 213389
>>213388
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1


1d100 (17) = 17
1d100 (33) = 33
>> No. 213390
>>213387
- Мист, это ты ? Прости меня, я больше не буду пренебрегать твоими чувствами, только прошу тебя, вернись к нам ! Здесь опасно ! - смотрим, кто выйдет: если Мист - бросаемся обнимать, плачем, говорим, как волновались, говорим, что теперь сами понимаем её чувства, возвращаемся обратно. Если пес - то отходим чуть назад, готовимся к обороне, чтобы вовремя увернуться
1d100 (24) = 24
1d100 (97) = 97

1d100 (78) = 78
1d100 (44) = 44

1d100 (84) = 84
1d100 (75) = 75
>> No. 213391
>>213388
>> No. 213392
>>213388
Вы напряженно всматриваетесь в фигуру, ожидая нападения, но к счастью, это оказывается Мист. Она медленно шагает в вашу сторону, на красивой мордочке застыла каменная маска безразличия.
- Мист, подожди! Я и не думала влипать, опять, в крупные проблемы! Ну я же просто выглянула подышать, а тут странная фигура... и он внезапно напал, так что в этот раз я не сражалась и вернулась к вам, и ты осуждаешь меня напрасно, любимая, - хрипите вы сквозь отдышку, целуете любимую, успокаивающе гладите ее по голове.
- Что вы делаете, мисс Кристина? – она переводит на вас взгляд, прежде устремленный в пустоту. – Зачем вы это делаете?
Она дергает головой и наклоняет ее на бок, в глазах отражается непонимание. Вы в ужасе отстраняетесь, что с ней произошло? Почему она опять стала как в вашу первую встречу? На глаза навернулись слезы.
- Кристина, что с ней? – спрашивает подошедший Сиг.
- Мисс Кристина, кто это? Я его не знаю, он друг? – спрашивает Мист и ваше сердце падает куда-то вниз, разбиваясь на тысячи мельчайших осколков.
Опустившись на холодную и влажную траву, вы закрываете копытами глаза и уши и мечтаете только об одном – чтобы этот кошмар закончился.
(-1 З.С. – 1 голод)

Локация: Западный остров, холмы
Время: 09:10
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 4/7/19
Запас сил: 1/6/12
Голод: -7/10
Навыки: «Демоническая» форма (3/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
Форма активна.
>> No. 213393
На сегодня все, спасибо за игру, продолжим завтра.
>> No. 213394
>>213392
Мист, скажи что ты шутишь! Как ты не помнишь? Это наш друг Сиг! Мы у него жили, у нас есть дочка, мы любим друг друга! - Начинаем гладить и целовать любимую. Идем в дом любимая, тут опасно, тут бродят псы.
1d100 (9) = 9
1d100 (77) = 77
>> No. 213395
>>213394
1d100 (68) = 68
1d100 (60) = 60

1d100 (42) = 42
1d100 (21) = 21
спасибо, спокойной ночи :3
>> No. 213396
Спасибо.
Ещё и Мист сломали
>> No. 213397
Встаем.
Скидываем уже форму.
"Да, друг, звать - Сиг. Мист, что последнее ты помнишь? Это важно"
Ведем ее в дом.
"Сиг, проверь, не попала ли она под какую-нибудь магию, наподобие забудочного заклятья"
В доме вкратце обрисовываем ситуацию Габриелю. Они с Сигом умные, пусть думают. Сами идём к столу и ищем что поесть, пока не свалились.

1d100 (79) = 79
1d100 (44) = 44

1d100 (89) = 89
1d100 (83) = 83

1d100 (26) = 26
1d100 (2) = 2
>> No. 213407
Вы утираете слезы и встаете, перекидываясь обратно. Мист все так же смотрит на вас и Сига.
- Да, друг, звать - Сиг. Мист, что последнее ты помнишь? Это важно, - вы с надеждой смотрите на любимую пони.
- Мисс Кристина, я не знаю этого пони, - она оглядывается по сторонам, будто ищет что-то. – А куда пропала Флаттершай? Мы были у нее, шли на базар…
- Сиг, проверь, не попала ли она под какую-нибудь магию, наподобие забудочного заклятья, - схватив желтенькую пони, вы ведете ее к дому.
- Кристина, я уже проверил, она чиста, - едва поспевая за вами, говорит Сиг.
- Мисс Кристина, мне больно, - жалуется Мист.
Вы останавливаетесь, и обнимаете ее:
- Прости…
- За что? – непонимающе хлопает глазами Мист.
Взяв себя в копыта, вы идете к дому, он уже виднеется впереди.
- Где мы, мисс Кристина? Это не домик Флаттершай.
Внутри дома сидели притихшие Шейми и Габриель. Заметив вас, они разом вскочили и подбежали ближе.
- Что с ней? – быстро спрашивает Геб.
Сбивчиво, вы обрисовываете ему ситуацию.
- Мы ее посмотрим, - он отводит удивленную Мист в сторону и усаживает на лавку.
- Пойди поешь, - похлопал вас по спине Сиг и пошел к лавке.
Вчерашний салат выглядит аппетитным и свежим, вы набрасываетесь на него, быстро утоляя голод. Силы постепенно возвращаются, чувство усталости исчезает, тело наполняет приятная легкость. Наконец отодвинувшись от стола, вы удовлетворенно выдыхаете.
- Кристина, - к вам подходит Габриель. – У меня плохие новости. Память Мист вернулась к тому моменту, когда вы были еще в Понивилле. Но не волнуйся, возможно, она еще вернется, а если нет, то это хорошая возможность начать все с начала, исправить те ошибки, которые вы совершили.
- Мистер Габриель, почему вы здесь? Где мы находимся? Я не понимаю, - Мист жалобно смотрит на жеребца.
Глубокий вздох. Она посмотрела не на вас, а на него. Это больно, вы отворачиваетесь, чтобы никто не видел выражение вшей мордочки. Вы злитесь, не на нее, на себя.
- Кристина, - кто-то прикасается к вам, вы поворачиваетесь в надежде увидеть мордочку любимой, но это оказывается Шейми. – Все будет хорошо. Ты сейчас нужна ей, она вспомнит, верь в это.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 10:25
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 6/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (4/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.

По 20 минут
>> No. 213408
>>213407
"Габриель, но как такое возможно? Просто так, без видимых причин, без магии. Шейми, это может быть какое-то растение?"
Подходим к Мист. Садимся рядом, смотрим в глаза.
"Мист, тебе о чем-нибудь говорит имя Слайми?"
Осматриваем ее голову на предмет повреждений - ссадин, гематом.

1d100 (67) = 67
1d100 (98) = 98

1d100 (52) = 52
1d100 (7) = 7

1d100 (98) = 98
1d100 (42) = 42
>> No. 213409
>>213407
- А может стоит ей все рассказать, что произошла с нами с момента отъезда из Понивилля ? Может так она быстрее вспомнит ? Ну ? Стоит ? - спрашиваем у всех. Если большинство соглашается, отвидим Мист чуток в сторонку и пересказываем ей все, что слилось с того момента, который она еще помнит. Потом собираемся вместе с остальными, решать, как поступить дальше, выработать план
1d100 (71) = 71
1d100 (88) = 88

1d100 (38) = 38
1d100 (55) = 55

1d100 (81) = 81
1d100 (75) = 75
>> No. 213410
>>213408
>> No. 213411
>>213408
- Габриель, но как такое возможно? Просто так, без видимых причин, без магии. Шейми, это может быть какое-то растение?
- Прости, Кристина, но я не врач. Я не могу сказать, почему это произошло, лишь уверен в том, что рядом с тобой, к ней вновь вернется память, - за окном завыл пес, Габриель бросил взгляд в сторону двери. – Сиг, быстро, баррикадируемся по новой!
Жеребцы вместе бросаются к кроватям, подтаскивают их к двери и закрывают проем. Вой повторяется, уже ближе.
Вы подходите к Мист и садитесь напротив, внимательно глядя в ее белые глаза.
- Мист, тебе о чем-нибудь говорит имя Слайми?
- Нет, похоже на слизняка, - она морщит носик.
Не подавая вида и стараясь унять дрожь, охватившую вас от ее ответа, вы осматриваете голову Мист на наличие травм и гематом.
-Щекотно, - чуть улыбается пони при прикосновениях к голове.
Нет. Ничего нет. Они в порядке. Вы закусываете губу и опускаетесь на пыльный пол.
- Мисс Кристина, что с вами? Вам плохо? Мне позвать мистера Габриеля? – спрашивает Мист.
- Н-нет, не надо, - закрыв глаза, вы просто лежите на полу, слушая, как Сиг с Габриелем заделывают окна.
За окном в очередной раз раздается вой. Потом повторяется на крыше дома. Пес уже здесь, но вам плевать, совсем. В голове пусто, тихо и спокойно. Без Мист, ничего не имеет смысла, больше ничего не заботит, просто серо и уныло.
-Кристина, помоги мне отодвинуть лавку, - вы слышите топот копыт Габриеля рядом с собой. – Кристина! Дискорд тебя дери, да вставай же!
Он грубо подхватывает вас и трясет.
- Хватит убиваться! Да ты виновата, но все можно вернуть, все можно исправить, а если нет, так возьми и создай с ней новые воспоминания! – жеребец выпускает вас из копыт, мир вертится, и вы падаете на пол. – Ты сама на себя не похожа, ты не та пони, в которую я верил, которой доверил такое важное задание.
В окно что-то ударилось, судя по звуку, что-то массивное. Послышалось злобное рычание, и удар вновь повторился, дом заходил ходуном, с потолка посыпалась стружка и пыль.
- Сиг, что он делает?
- Не знаю, - единорог отходит подальше от двери и окон. – Шейми, встань подальше!
Зебра отскакивает в сторону, как раз вовремя, от очередного удара, оставшиеся в окне осколки стекла, вылетели и вонзились в то место, где она только что стояла.
- Как нам его успокоить? – вскрикивает зебра.
- На нас кто-то напал, мистер Габриель? – спрашивает Мист.

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 10:55
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 6/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (4/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213412
>>213411
Встаем с пола берем себя в копыта. Теперь есть одно желание - разобраться с псом, проблемой, которая создала всю сегодняшнюю ситуацию.
- Он там всего один, впустим его. Сиг, как только он окажется здесь - парализуй его. А дальше из него все выбьем, что нам следует знать
1d100 (80) = 80
1d100 (83) = 83

1d100 (1) = 1
1d100 (90) = 90

1d100 (81) = 81
1d100 (10) = 10
>> No. 213413
"Он пытается разворошить крышу! Сиг, Габриэль, можете пустить на звук пару магических стрел? А лучше сонное или паралич, широким конусом. Все встали по углам, готовимся к нападению! Мист, прикрой зебру, она не умеет драться. Шейми, у тебя есть какие-нибудь полезные зелья? - готовь"
Встаем в один из углов.
Перекидываемся.

1d100 (45) = 45
1d100 (3) = 3

1d100 (61) = 61
1d100 (60) = 60

1d100 (62) = 62
1d100 (60) = 60
>> No. 213414
>>213411
"Давайте впустим его сюда, Сиг скастует на него паралич, если что-то пойдет не так - я окажу поддержку. Потом свяжем его и допросим" - встаем с пола и готовимся встретить пса
1d100 (68) = 68
1d100 (46) = 46

1d100 (68) = 68
1d100 (7) = 7

1d100 (11) = 11
1d100 (63) = 63
>> No. 213415
>>213411
Да, Мист, да любимая, это пес и он хочет нас убить! - подползаем к любимой и целуем её.
С яростью или же с подъемом сил, в зависимости от реакции Мист, отшвыриваем лавку, и со словами: Морте отвлеки его на себя, выходим наружу карать пса что есть мочи!
1d100 (59) = 59
1d100 (33) = 33
>> No. 213416
>>213415
1d100 (79) = 79
1d100 (55) = 55

1d100 (61) = 61
1d100 (8) = 8
>> No. 213417
>>213411
Все же превозмогаем отчаяние и поднмаемся с пола
Мист: Мист, отойди пожалуйста и прикрой зебру, сейчас будет жарко
Сиг: Пусть прорвется к нам, как только это случится - сразу паралич на него, если что - я прикрою
Гэбриэль: Если что-то пойдет не так - подстрахуем Сига, подаеемся на наши копыта. Понеслась !
1d100 (69) = 69
1d100 (29) = 29

1d100 (66) = 66
1d100 (76) = 76

1d100 (8) = 8
1d100 (59) = 59
>> No. 213418
>>213411
Это пес Мист, и он хочет нас убить. Пожалуйста, помоги мне, я раньше не просила тебя о таком, и вот к чему это привело... Помоги нам расправиться псом - выходим наперед. - Сиг подстрахуй нас магией, а Гэбриэль пусть позаботится о Шейми
1d100 (60) = 60
1d100 (7) = 7

1d100 (97) = 97
1d100 (20) = 20

1d100 (97) = 97
1d100 (67) = 67
>> No. 213419
>>213418
>> No. 213420
>>213418
-Это пес Мист, и он хочет нас убить. Пожалуйста, помоги мне, я раньше не просила тебя о таком, и вот к чему это привело... Помоги нам расправиться псом, - вы подходите к двери. - Сиг подстрахуй нас магией, а Габриэль пусть позаботится о Шейми.
- С радостью помогу, - улыбается Мист.
- Она справится, это хороший урок для нее, вне племени бывает очень опасно, в таких ситуациях, надо всегда помогать друзьям. Вместе мы сильнее его, - отвечает Габриель.
-Я…я справлюсь, - твердо произносит Шейми.
Вдруг, все стихает. Больше не слышится вой, в окно не врезается массивное тело. Вдалеке слышится вой, но это просто ветер прогоняет туман подальше от холмов.
- Он ушел? – спрашивает зебра.
- Может что-то задумал? – Сиг осторожно подкрадывается к двери и прикладывает ухо к кровати. – Подозрительно тихо.
На крыше что-то разбивается, вы слышите вначале легкое потрескивание, которое с каждой секундой все усиливается. От крыши начинает исходить жар – пес поджег дом в надежде выманить вас изнутри.
- Он нас поджег! – паникует Шейми. – Мы сгорим заживо!
- Успокойся, все будет хорошо, - успокаивает ее Габриель. – Мы выберемся!
- Эй-эй, что у вас тут творится? – доносится со стола, сонный голос Морте. – Мы горим? Горим да?
- Все хорошо, Морте, - Сиг зажигает рог и сосредотачивается, проходит долгая минута, и ничего не происходит. – Я не могу потушить пламя, оно слишком сильное!
Сверху доносится треск, потолок проламывается и в середину комнаты падает огромный валун. Комнату тут же обдало жаром. Морте быстро перелетает на голову Габриелю.
- Тут нельзя больше нельзя оставаться! Если нас не убьет огонь, то завалит камнями пес! Кристина, вы говорили, что в доме есть секретный проход, где он?
-Мисс Кристина, тут очень жарко, будьте осторожны, я ничего не вижу, - Мист отходит к стене и прижимается к ней спиной.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, холмы, дом
Время: 11:20
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (4/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213421
>>213420
- Я не знаю, он не говорил, где именно, просто сказал, что есть. И я думаю, сейчас не лучшее время для того, чтобы его искать. Выбора нет, нам придется выйти, Мист, прислонись ко мне, я выведу тебя. Давайте выйдем, хотя, Сиг, ты мог бы вытащить хотя бы Шейми отсюда ? Если там один пес - мы с ним справимся, даже если два - справимся ! За кого они нас держат !? ПОНИслась !
1d100 (59) = 59
1d100 (51) = 51

1d100 (27) = 27
1d100 (41) = 41

1d100 (45) = 45
1d100 (86) = 86
>> No. 213422
>>213420
"Он ждет, что мы выскочим через дверь, и стоит или напротив, или рядом. Сиг, Габриэль, в два рога - один вынеси эту дверь и кусок стены телекинезом, другой ставит щит вокруг нас, чтобы не накрыло обломками дома"

Смотрим, есть ли в доме мука, если есть - рассыпаем впереди, берем что-нибудь горючее.
Все сбиваемся в кучу возле того, кто держит щит.
Перекидываемся.
Когда вынесут стену, муку подхватит потоком воздуха, кидаем из-под щита горящую головню.

да дети, это об'емный взрыв, и да, пламя он тоже собьет

1d100 (45) = 45
1d100 (75) = 75

1d100 (52) = 52
1d100 (42) = 42

1d100 (91) = 91
1d100 (23) = 23
>> No. 213423
>>213420
Сиг, телепортируй нас за дом. После осмотримся и нападем на него, думаю ты должен парализовать его!
1d100 (62) = 62
1d100 (38) = 38

1d100 (45) = 45
1d100 (6) = 6

1d100 (56) = 56
1d100 (65) = 65
>> No. 213424
>>213422
Да ты стратег!
>> No. 213425
>>213422
забыл написать, чтобы все рты пораскрывали
>> No. 213426
>>213422
Вот только при
>1d100 (23) = 23
как бы мы сами не сгорели там
>> No. 213427
>>213424
у тебя в слове "инженер" 6 ошибок
>> No. 213428
>>213422
>> No. 213429
>>213426
Не должны. Это же не чисто термобарический боеприпас, после которого песок в стекло спекается.
Тут просто резкий скачок давления и температуры в области взрыва. Резко выгорает весь кислород.
Скорее ударной волной хижину разметает, а потом обратным потоком добьет остатки пламени.
>> No. 213430
>>213429
смотрите Википедию, одним словом.
И да, обычная пыль от этого не взорвется. Она не горючая.
>> No. 213431
>>213422
- Он ждет, что мы выскочим через дверь, и стоит или напротив, или рядом. Сиг, Габриэль, в два рога - один вынеси эту дверь и кусок стены телекинезом, другой ставит щит вокруг нас, чтобы не накрыло обломками дома!
- Хороший план, но есть проблема, - кричит Габриель.
- Какой? – спрашиваете вы.
- Я не единорог!
Вы тупо уставились на жеребца, он и вправду обычный земной пони. Отличный план развалился на куски.
Кровать с треском разлетается на куски, в дом впрыгивает пес.
- Попались! – радостно кричит он.
Он ринулся было к вам, но Мист сорвалась с места и стремительно нанесла удар псу в район груди. Он пискнул и вылетел из дома.
- Скорее! – Габриель хватает Мист за копыто и тащит к выходу.
Вы, сиг и Шейми выбегаете следом, сзади, с оглушительным грохотом, наконец обрушивается крыша. Пес скулит на земле, медленно поднимаясь на ноги. Мист бросается к нему, но псина уклоняется и обрушивает на вашу любимую сокрушительный удар по спине.
Мист вскрикивает и опадает на траву. Сиг зажигает рог, но пес быстро скрывается в тумане, осыпая ваши головы проклятиями.
- Мист! – вы бросаетесь к поняше.
Она без чувств лежит на земле, из прекрасного ротика течет тоненькая струйка багровой крови.
- Как она? – к вам подбегают остальные.

Локация: Западный остров, холмы
Время: 11:40
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 5/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (4/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213432
>>213431
Щупаем пульс.
Смотрим не изогнута ли шея или спина под неестественными углами.
Ни в коем случае не трогаем и не перемещаем.
"Сообщаем результат осмотра, плюс добавляем, что возможно внутреннее кровотечение"
1d100 (3) = 3
1d100 (29) = 29

1d100 (16) = 16
1d100 (38) = 38

1d100 (65) = 65
1d100 (71) = 71
>> No. 213433
>>213431
Лучше не спрашивать как она, а подлечить, Сиг, Шайми - вопрошающе смотрим мы на друзей.
Сделайте что нибудь, ее нельзя двигать, может быть что-то серьезное! - целуем в, алые от крови, губы любимой.
1d100 (34) = 34
1d100 (77) = 77
>> No. 213434
>>213433
1d100 (20) = 20
1d100 (97) = 97

1d100 (29) = 29
1d100 (66) = 66
>> No. 213435
>>213431
- Я не знаю, не врач. Сиг, ты же единорог, сделай что-нибудь, подлечи магией ! Или ты Шейми, ты же смогла оказать мне помощь, прошу вас, помогите ей, пожалуйста ! - ждем результатов
1d100 (29) = 29
1d100 (30) = 30

1d100 (19) = 19
1d100 (60) = 60

1d100 (97) = 97
1d100 (29) = 29
>> No. 213436
>>213435
>> No. 213437
>>213435
- Я не знаю, не врач. Сиг, ты же единорог, сделай что-нибудь, подлечи магией! Или ты Шейми, ты же смогла оказать мне помощь, прошу вас, помогите ей, пожалуйста!
- Сейчас, - Шейми опускается рядом с Мист и быстро ее осматривает. – Кажется все в порядке: спина цела, кости не сломаны, но за ней надо еще присмотреть.
- Эта псина убежала, даже при помощи магии не удается ее отследить, - Сиг зло сплевывает.
- Мы до него еще доберемся, сейчас позаботимся о Мист, - Габриель подходит к вам. – Кристина, мы должны идти дальше, чем дольше мы здесь находимся, тем вероятнее, что пес приведет подмогу. Ты понесешь Мист на себе?
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, холмы
Время: 12:00
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 4/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (4/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь (сумка): Продукты
Не можете летать.
>> No. 213438
>>213437
- Конечно. Надеюсь, она скоро снова будет в порядке и все-все вспомнит - взваливаем Мист себе на спину. - Куда нас теперь поведет дорога ? Планы остаются теми же ?
1d100 (38) = 38
1d100 (25) = 25

1d100 (65) = 65
1d100 (65) = 65

1d100 (31) = 31
1d100 (69) = 69
>> No. 213439
>>213437
"А ты в этом сомневаешься?"
Перекидываемся, следим, чтобы нам положили ее на спину, и придерживая ее остатками крыльев, идем в сторону ближайшей цивилизации.

1d100 (4) = 4
1d100 (78) = 78

1d100 (78) = 78
1d100 (35) = 35

1d100 (94) = 94
1d100 (90) = 90
>> No. 213440
>>213437
Да я понесу ее на себе, Сиг идем покажу где был проход и ты завалишь его, это на время их задержит, я мы хорошо от них оторвемся!
1d100 (17) = 17
1d100 (61) = 61

1d100 (39) = 39
1d100 (22) = 22

1d100 (54) = 54
1d100 (68) = 68
>> No. 213441
>>213437
только вот кровь изо рта - может быть повреждением гортани, легких или пищевода
>> No. 213443
>>213441
Запросто, но Шейми не такой хороший врач, она же еще учится
>> No. 213444
>>213441
А еще прокушенной изнутри щеки, выбитого с корнем зуба или разбитой губы
>> No. 213445
>>213439
Последней засечки время
>> No. 213446
>>213445
Последней засечки этого года ! Будь пафоснее
>> No. 213447
>>213444
Или выломанного с частью челюсти зуба
>> No. 213449
>>213445
Крайней же, а не последней
>> No. 213450
Давайте хоть до бамплимита доиграем
>> No. 213451
>>213450
Не получится к сожалению
>> No. 213452
>>213451
А почему? Идея-то хорошая, этакий новогодний подарок игрокам!
>> No. 213453
>>213439
- А ты в этом сомневаешься? – раздраженно спрашиваете вы Габриеля.
- Я просто спросил, - миролюбиво отвечает жеребец.
Вы перекидываетесь, следите, чтобы Мист положили вам на спину и, придерживая ее покалеченными крыльями, отправляетесь в путь.
Мимо не спеша проплывают холмы и маленькие водоемы с прозрачной водой, сверкающей на вышедшем из-за туч солнце. Небо постепенно сбрасывает с себя оковы серых облаков, наполняясь привычной синевой.
Сиг и Габриель о чем-то тихо разговаривают, идя чуть в стороне, иногда к ним присоединяется Морте. Шейми идет рядом с вами, часто проверяя как дела у Мист, которая все еще не пришла в себя.
Когда холмистая местность заканчивается, ей на смену приходят большие поля, на которых растет золотая пшеница. Вы обходите поле и выходите к широкой дороге, что идет вдаль к высокой городской стене, между двумя океанами золота.
Город, который называют Бертуг, был окружен высокой, толстой стеной. Вход в город украшал давно выцветший флаг с изображением дуба в золотой оправе по краям. У городских ворот, стояли два стражника, хмурых земных пони, в стальных доспехах. Они лениво сидели в тени стены и играли в карты.
Заметив вас, они насторожились, один из них встал и пошел вам на встречу.
- С какой целью в город? – грубовато спросил он.
- Мы простые деревенские пони, идем в город на ярмарку, - ответил Сигил, выходя вперед. – Моя сестра заболела и мы ведем ее к доктору.
- А зачем зебру притащили?
- Она идет учиться лекарем в местную больницу, вы же знаете, им вечно не хватает лишних копыт.
- Что правда, то правда, - улыбнулся стражник. – Проходите, но вначале, оденьте это.
Стражник протянул Сигу магической кольцо на рог.
- Его одевают все единороги на время ярмарки, что бы исключить возможность смухлевать на турнире. В этом году соберутся лучшие представители гильдий, - восторженно объявил он.
- Спасибо, удачи на посту, - Сиг быстро нацепил кольцо на рог и повернулся к вам. – Пойдемте скорее.
Вы поспешили за ним. Город встретил вас шумом и гамом. Пони постоянно о чем-то болтали. Шептались, бегали туда-сюда. Город значительно отличался от деревни, которую вы видели ранее. Дома были сделаны из камня, некоторые из дерева, во всем чувствовался возраст города. Ему не меньше сотни лет.
Сиг провел вас мимо торговой площади, где вокруг фонтана стояли латки и тележки с фруктами, овощами, подковами и другими вещами, столь необходимыми обычному пони. Наконец, вы остановились у двухэтажного здания, на вид неприметного, сливающегося с остальными постройками. Над входом висела доска с названием гостиницы, но краска так потерлась, что разобрать его было невозможно.
Внутри пахло свежим хлебом и выпивкой. В большом помещении стояли круглые столики, рассчитанные на пятерых пони, под потолком висели магические лампы, испускающие тусклое фиолетовое свечение. В левой части зала, располагалась длинная стойка, за которой стояла зеленая единорожка с синей гривой, медленно и без особого удовольствия протирающая стойку тряпкой.
- О, у нас посетители, какая радость. – она натянуто улыбнулась. – Вам поесть или комнату на ночь? Учтите, цены поднялись.
- Нам три комнаты, пожалуйста, - сиг сел на низенький стул перед ней.
- Последние комнаты забираете, все остальные давно сданы, - единорожка выдает ему три ключа.
- Так, у нас три комнаты, в одной разместятся Кристина и Мист, в другой Шейми и Морте, а в последней я и Габриель. Вот ключи, не потеряйте, - Сиг отдает вам ключи и вы, вместе с ним идете на второй этаж по широкой, но сильно скрипящей лестнице.
Второй этаж представляет из себя длинный коридор, по бокам которого тянутся двери с номерными табличками. Ваша комната, суд по номеру на ключе, 10. Вы отпираете нужную дверь и заходите внутрь.
Стены покрыты обоями кремового цвета, большое окно напротив, на подоконнике которого стоил горшок с каким-то мелким растением, массивная кровать в пол стены с толстыми ножками и не менее толстым матрасом, сверху прикрытым красным покрывалом. Вы осторожно кладете Мист на кровать и ложитесь рядом.
Ее мирное дыхание, спокойное выражение мордочки, мягкая шерстка, вам не верится, что она могла все забыть. Вы пододвигаетесь поближе и обнимаете Мист, уткнувшись носиком в ее шею.
- Мисс Кристина, - улыбается пони во сне.
Вы целуете любимую и засыпаете.
>> No. 213454
Все поняшки, вот и последний пост. Спасибо что играли, если кому-то понравилось ЭТО, то спасибо еще раз. Всех с наступающим и Новым Годом сразу. Увидимся 4-го числа. Всем удачи и спокойной ночи.
>> No. 213455
>>213454
Доброй ночи.
С наступающим!
>> No. 213456
Чуть не зыбал! Поздравляю с окончанием первой главы К-РПГ. Вы наконец-то ее закончили! Yay!
>> No. 213457
>>213454
Спасибо за игру, приятных праздников, до 4-го числа :3
>> No. 213458
>>213454
C Наступающим, встретимся 4го ! Доброй ночи
>>213456
Троекратное Yay !
>> No. 213496
В комнату на втором этаже гостиницы, медленно прокрадывалось солнце. Багровые лучи медленно ползли к двери, окрашивая комнату в яркий цвет кровавой ржавчины. Городские улицы были заботливо укрыты мягким одеялом из тумана. Среди редких островков света, мерцающих среди высоких домов, мелькали неясные тени. Изредка, мимо высоких столбов с магическими фонарями проходили пони: сонные, усталые, мечтающие только об одном – как бы поскорее добраться домой и спрятаться под теплым одеялом.
Вы поморщились от ярких лучей дневного светила, и посмотрели на мирно спящую на кровати Мист. За всю ночь, что вы провели вместе, она ни разу не проснулась, лишь изредка переворачивалась на другой бок, и каждый раз, вы просыпались, оглядывали ее со всех сторон, бережно укрывали и погружались в темный омут тревожной дремы.
Уже перед рассветом, когда сон почему-то решил покинуть вас, вы сели на широкий подоконник и смотрели в окно. Мысли, как и сон, покинули вашу голову. Так, в полной тишине и покое, вы сидели и смотрели на ночной город, незнакомый и пугающий. В темных переулках, среди бочек и старых коробок, то и дело сновали шустрые тени. Под крышами прятались стаи летучих мышей, порой наполняя ночь дикими криками, понятными только им. Изредка, вверх по улице проходил отряд стражников, быстро шагая мимо молчаливых окон и плотно закрытых на множество замков дверей, будто опасаясь чего-то, что притаилось совсем рядом, готовое напасть в любую минуту.
Вы вздохнули, мир преобразился, но не стал лучше. Он по-прежнему казался чужим.
Вам в шейку что-то уткнулось, такое знакомое и приятное, отчего вы прикрываете глаза, наслаждаясь моментом.
- Доброе утро, - слышится приятный голосок над ухом. К щеке прикасаются губами и обнимают, нежно водя копытом по спине.
Вы прогоняете приятные ощущения и смотрите на того, кто так тепло приветствует вас в такое ужасное утро.
Мист как всегда мило улыбается и смотрит вам в глаза, рыжая грива, даже растрепанной выглядит обворожительно, даже маняще. Пони выпускает вас из теплых объятий, протирает глаза копытом. Широко зевнув, она опять прижимается к вам боком, утыкаясь носиком в шею. Вы чувствуете ее горячее дыхание.
- Мисс Кристина, не желаете чашечку кофе? – игриво взмахивает пушистым хвостиком поняша, осыпая вашу шею градом поцелуев, от которых в теле медленно разгорается жгучее пламя, а крылья непроизвольно готовятся распахнуться во всю ширь.
Когда ее губы были так близко к вашим, угрюмое рычание чьего-то желудка мгновенно разбивает всю романтическую атмосферу на мелкие осколки. Вы потираете живот. Как всегда не вовремя.
«Нельзя было подождать» - угрюмо думаете вы.
Что теперь? Идти вниз за едой, или разобраться с Мист? Ведь еще вчера, она едва могла вспомнить о вас, а теперь сама липнет как мокрый лист к стеклу.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 09:45
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к успеху на физические действия)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213497
>>213496
Нехорошо оставлять девушку недоцелованной.
Тянемся и целуем ещё в ответ.

1d100 (60) = 60
1d100 (47) = 47

1d100 (53) = 53
1d100 (51) = 51

1d100 (20) = 20
1d100 (52) = 52
>> No. 213504
>>213497
Оставлять утром такую прекрасную поняшу без поцелуя просто неприлично. Вы тянетесь к ее сочным губкам, но нос утыкается в препятствие. Мист останавливает вас на полпути копытом.
- Нет-нет-нет, вначале мы пойдем покушать, - она направляется к двери, маня вас копытом. – Если будешь плохо кушать, то станешь худенькой как спичка. Ты уже сильно похудела с тех пор, как мы покинули Понивилль.
Вы недоверчиво осматриваете себя – неужели и вправду похудели? Ну, может самую малость, но спортивная, утонченная фигура всегда была особенностью всех пегасов. Кроме некоторых исключений: как-то раз вы видели огромного пегаса, в два раза больше вас, мускулистого как бык, с маленькими, даже карликовыми крылышками.
- Я не допущу, чтобы моя любимая оставалась голодной, - продолжает говорить Мист, пока вы спускаетесь на первый этаж, идя мимо одинаково убогих деревянных дверей.
Одна приоткрывается, из проема высовывается сонная голова Сига.
- Доброе утро, - он выглядит даже более помятым, чем обычно, глаза красные, отчетливо видны большие круги под глазами.
- Доброе утро Сигил. – улыбается в ответ Мист.
- Ты меня узнала? – дверь приоткрывается пошире, в точно такой же комнате, как у вас, царит страшный беспорядок. – Хоть одна хорошая новость. Я не спал всю ночь…
- Мы заметили Сиг, - перебивает его желтенькая пони, незаметно водя хвостиком вам по подбородку. – Читал?
- Нет, что ты. Я тут вот о чем подумал. У нас совсем денег нет, ну, в смысле у вас. Может, пока не началась ярмарка, вы немного пополните наши стратегические запасы?

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 10:05
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к успеху на физические действия)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213505
>>213504
Улучив момент, прикусываем губами кончик хвоста Мист.
"Сиг, я такая голодная, понячий хвост сжую сырым, давай для начала покушаем"
Идём кушать.

1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48

1d100 (56) = 56
1d100 (82) = 82

1d100 (46) = 46
1d100 (56) = 56
>> No. 213506
>>213504
Это хорошая мысль, но как мы это сделаем? Устроимся тут разнорабочими? Просто мне с утра в голову не приходит, как мы можем заработать. У тебя есть идеи?
1d100 (50) = 50
1d100 (71) = 71

1d100 (95) = 95
1d100 (77) = 77

1d100 (92) = 92
1d100 (74) = 74
>> No. 213507
>>213506
>>213505
>> No. 213508
>>213505
>>213506
Уличив подходящий момент, вы прикусываете кончик хвоста Мист. На вкус как типичный хвост пони, ваш, наверное такой же.
- Сиг, я такая голодная, понячий хвост сжую сырым, давай для начала покушаем, - Мист отдергивает хвостик.
- Это неприлично, - она хмурит брови, но не выдерживает и, улыбнувшись, чмокает вас в щеку. – А теперь кушать.
Сиг с кислой миной захлопывает за собой дверь и медленно плетется вслед за вами.
В просторном зале по-прежнему пусто. Не похоже, что сюда вообще заходили посетители после вас: на круглых столиках стояли стулья, с кухни не доносились приятные ароматы местной кухни. За стойкой скучала единорожка, медленно водя тряпкой по отполированной до блеска посуде.
- Доброе утро, - она чуть оживилась, увидев вас, но по глазам было видно, что на вас ей, мягко говоря, плевать. – Что будете заказывать?
- Простенькое блюдо.
- Могу предложить вам овощное рагу, недавно сделали, - монотонно пробубнила пони, нисколько не тревожась, что вам и так понятно, что рагу вчерашнее.
- Ладно, сойдет, - нехотя соглашается Сиг.
Помогая Мист снимать стулья со стола в уголке, вы приглядываетесь к любимой поняше. Сегодня она выглядит очень счастливой, чего нельзя сказать о вас. Вчерашние события еще не выветрились из памяти, как угольки, они медленно остывали, ярко вспыхивая от малейшего ветерка.
- Надо было выбирать гостиницу поприличней, - тихо шепчет Сиг, когда вы расселись за столом. – Так что насчет работы?
- Это хорошая мысль, но как мы это сделаем? Устроимся тут разнорабочими? Просто мне с утра в голову не приходит, как мы можем заработать. У тебя есть идеи?
- Это же город, тут всегда есть чем заняться. Поищите на доске объявлений, там вывешивают работу на один день.
Большая глубокая тарелка глухо бухнулась в центр стола. Магическое свечение вокруг медленно исчезало. Единорожка быстро расставила тарелки и ложки, затем принесла из кухни высокие стаканы и кувшин с водой.
- Приятного аппетита, - монотонно пожелала она.
- Спа… сибо, - Мист хотела поблагодарить ее, но та уже скрылась из виду.
- Деревянные вилки, - Сиг сокрушенно покачал головой. – Неужели так трудно купить нормальные? Ты посмотри, тут два зубчика!
Вы без особого интереса разглядываете искусно вырезанные из темного дерева столовые приборы, украшенные мелкими надписями, со временем практически стершимися. В тарелке медленно пускало пар золотистое рагу, в центре красовался большой лист капусты.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 10:45
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к успеху на физические действия)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213509
>>213508
- Секунду, я думал, тут единорогам тут магию творить запрещено... ведь так, Сиг ? Странно это... - кушаем, а потом вместе с Мист или сами идем к объявлениям, ищем, что подходит нам
1d100 (76) = 76
1d100 (28) = 28

1d100 (64) = 64
1d100 (67) = 67

1d100 (86) = 86
1d100 (79) = 79
>> No. 213510
>>213508
Кушаем сами, помогаем Мист - шевелим капусту в ее тарелке, чтобы она ее видела.
Покушав, идём все вместе искать пони с восклицательным знаком над головой доску об'явлений.
Читаем.
1d100 (97) = 97
1d100 (44) = 44

1d100 (43) = 43
1d100 (7) = 7

1d100 (14) = 14
1d100 (61) = 61
>> No. 213511
>>213510
>> No. 213512
>>213510
К вашему удивлению, рагу оказывается не таким плохим на вкус, каким вы его представляли (+7 голод). Быстро покончив со своей порцией, вы помогаете Мист, шевеля капусту в ее тарелке, чтобы она ее видела.
- Кристина, я и сама могу, - возмущается Мист и тут же влезает копытом в тарелку.
Ваша забота нравится ей и в тоже время, вы понимаете, что это в некотором смысле ее унижает. Мист старается выглядеть обычной, не обременять окружающих такими проблемами, как еда или причесывание.
После немного приятного завтрака, вы выходите из гостиницы, под заботливые лучи принцессы Селестии. Сегодня на улицах не так много пони, как вчера, большинство проходящих мимо пони, весело болтают о предстоящей ярмарке, прикидывают, что будут там делать, кто приедет в этом году, увидят ли важных персон среди приглашенных гостей с других островов.
Вы вертите головой, в поисках доски объявлений. «Жаль, что над ней не висит какой-нибудь магический знак в виде вопроса» - думаете вы.
- Я погляжу, как там остальные. Может, позже к вам присоединюсь, - бросает вам Сиг и скрывается в темноте гостиницы.
- Мы опять остались вдвоем, - прижимается к вам Мист, учитывая сегодняшнюю жару, это немного неудачный способ выразить свою любовь.
Вы какое-то время бродите по незнакомым улочкам, переходите грязную речушку, по узенькому мосту, и попадаете на главную площадь. В центре, возвышается, белоснежна башня, на самом верху сверкают длинные стрелки часов. Вокруг нее, стоят лотки и тележки с разнообразными цветами, в воздухе витает сладкий аромат гвоздик, пионов и роз. Продавщицы весело улыбаются прохожим, иногда спрыскивая цветы водой, передвигаясь их поближе в тень.
- Пахнет восхитительно, - Мист вдыхает полной грудью запах цветов, наслаждаясь вашей прогулкой.
Вы же, уже чуть-чуть притомились, не только от ходьбы, но и от палящего солнца (-2 З.С.). Проходя мимо одного из домов, вы замечаете большую доску, на которой прикреплены какие-то листки. Подойдя поближе, она оказывается той самой доской, которую вы так долго искали.
Среди листков с всякими пустяковыми просьбами, вроде покупки продуктов или присмотра за детьми, вы находите одно довольно любопытное объявление: «Срочно требуются сторожа на склад, на пару часов. Оплата и бесплатный обед гарантирован».
Ниже написан адрес и подпись подавшего заявление.

Локация: Западный остров, Бертуг, улицы города
Время: 11:15
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать,
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213513
>>213512
- Мист, тут сторожа нужны. Пойдем или чего по-лучше поищем ? На пару часов написано. Так вообще бывает ? Понимаю на месяц, на неделю, но на пару часов ? Как по-твоему, стоит или развод ?
1d100 (10) = 10
1d100 (37) = 37

1d100 (9) = 9
1d100 (24) = 24

1d100 (55) = 55
1d100 (78) = 78
>> No. 213514
>>213512
Сторожа? Фигня какая-то. Смотрим ещё что есть.
Обмахиваемся остатками крыла, чтоб не было так жарко, но не сильно, чтобы не напрягать крыло. Заодно и мышцы разомнем, для тренировки.

1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78

1d100 (24) = 24
1d100 (52) = 52

1d100 (55) = 55
1d100 (19) = 19
>> No. 213515
>>213512
"Хм... тут работа сторожем есть... на пару часов. Не нравится мне это, на обманку похоже... Давай поищем еще чего" - ищем дальше что-нибудь интересное, а сами чуток разминаем крылья, надеясь, что они все понемногу восстанавливается, как в тот раз
1d100 (1) = 1
1d100 (83) = 83

1d100 (18) = 18
1d100 (55) = 55

1d100 (42) = 42
1d100 (22) = 22
>> No. 213516
>>213513
>>213514
1d2 (1) = 1
>> No. 213517
>>213513
- Мист, тут сторожа нужны. Пойдем или чего получше поищем? На пару часов написано. Так вообще бывает? Понимаю на месяц, на неделю, но на пару часов? Как, по-твоему, стоит или развод?
Мист задумчиво наклоняет голову набок:
- Не стоит, мне тоже кажется это подозрительным. Есть что-нибудь еще?
Вы возвращаетесь к доске.
- Прогнать крыс, собрать свеклу, найти кольцо, доставить посылку, - среди листков оказываются только мелкие объявления. – Забрать долг, разобраться с шайкой воров, достать картину из старого поместья.
- Скучная работа, - говорит Мист.
Вы с ней полностью согласны – работы немного и она не очень интересная. Может вернуться в гостиницу и сказать Сигу, что ничего не нашли?

Локация: Западный остров, Бертуг, улицы города
Время: 11:25
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213518
>>213517
- Хоть тут и ничего интересного, но выбрать надо что-то - а то все у Сига на шее. Да и не все в жизни развлечение. Давай картину из старого поместья ? Это интересным кажется - ну, знаешь, истории там про старые дома с привидениями
1d100 (87) = 87
1d100 (75) = 75

1d100 (72) = 72
1d100 (30) = 30

1d100 (55) = 55
1d100 (42) = 42
>> No. 213519
>>213518
Я согласен
>> No. 213520
>>213518
На сегодня последняя
>> No. 213521
>>213518
- Хоть тут и ничего интересного, но выбрать надо что-то - а то все у Сига на шее. Да и не все в жизни развлечение. Давай картину из старого поместья? Это интересным кажется - ну, знаешь, истории там про старые дома с привидениями.
- Папа в детстве рассказывал мне страшные истории, но я не боялась, ведь он был рядом, а теперь рядом ты, - она быстро целует вас и отходит на пару шагов, чтобы никто не догадался, какие между вами отношения.
Вы срываете листовку, где находится нужный адрес, вы не имеете ни малейшего понятия. Пару раз спросив у прохожих где нужный вам дом, вы останавливаетесь перед парком. Единственным входом в него, являются высокие ворота, покрашенные в черный цвет. Высокая стена, местами чуть обвалившаяся, надежно защищала парк от посягательств местных жеребят и сомнительных личностей.
Вы проходите ворота, впереди тянется, чуть виляя. Узкая дорожка, огражденная живой изгородью, большие деревья с длинными до земли листьями дарят вам долгожданную прохладу, загораживая неистово палящее солнце.
- Вот бы сейчас полежать на травке, в теньке, - мечтательно улыбается Мист. – Давай потом найдем уютное местечко?
- Извините, - сзади раздается чей-то встревоженный голос.
Позади вас стоит молодой коричневый жеребец: грива аккуратно причесана, одет в белоснежную рубашку, рукава закатаны, неряшливо завязанный галстук болтается, почти касаясь земли. Жеребец выглядит встревоженным, или, скорее напуганным. Он то и дело озирается, опасаясь увидеть кого-то в тени среди деревьев или за очередным поворотом дороги.
- Вы по объявлению, так? – зубы звонко стукнули, он с трудом сглотнул и продолжил. – Меня зовут Томас, Томас Торч, очень приятно и все такое. Вас двое? Я надеялся увидеть не меньше десятка пони, - он с надеждой посмотрел на вас. – С вами точно никого нет?

Локация: Западный остров, Бертуг, парк
Время: 11:55
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто

Спокойной ночи, извините за короткую. Если завтра буду себя лучше чувствовать, то поиграем подольше и начнем пораньше.
>> No. 213522
>>213521
Доброй ночи.
С Рождеством!
>> No. 213523
>>213521
С Торжеством !
>> No. 213525
Вы с Мист переглянулись.
- Похоже, неудачи все еще преследуют меня. Ну, ничего не поделаешь. Итак, я хочу быть с вами предельно честным, чтобы вы сразу знали, что нам предстоит сделать. В глубине парка, стоит старое поместье одного аристократа. Он давно умер, не оставив после себя наследников: жил довольно замкнуто, редко посещал публичные места – продукты и прочее, покупали служившие у него пони. После его смерти, дом был выставлен на торги, к тому моменту, уже все слуги в спешке разъехались кто куда. Дом купила одна знатная особа, к сожалению, записей о том, кто это был, почему-то не сохранились. Она прожила в доме пару недель и бесследно пропала. С тех пор, дом еще пару раз покупали, и все его владельцы, пропадали в течение пары недель, если конечно, не успевали сбежать, - Томас облизал пересохшие губы, его голос понизился до шепота. – В доме сохранились ценные вещи прежних владельцев, которые мне поручили добыть, чтобы потом выставить их на аукционе. Сами понимаете, про дом ходит много слухов, было бы глупо идти туда без сопровождения. Картина, которую я хочу найти, принадлежала первому владельцу дома, на ней изображена, эм, - он поджал губы, - пони с крыльям и рогом. Удивительное творение, и совершенно невозможное. Согласитесь – подобного не существует. Ха-ха.
Томас выдавил из себя кривую улыбку. Нервозность все не покидала его, он переступал с ноги на ногу, озирался по сторонам, изредка доставал из кармашка на рубашке, круглые часы.
- Вы согласны мне помочь?
Солнце медленно высунулось из-за деревьев. Спинку начало припекать, легкие помахивания крыльями, уже не помогали. Мист присела на дорожку, обмахивалась копытом.
(голод – 1)

Локация: Западный остров, Бертуг, парк
Время: 12:10
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213526
>>213525
Напомни кто ты? И зачем нам содержимое дома?
Мародерство не очень хорошее занятие! А ты что думаешь, Мист?
1d100 (81) = 81
1d100 (96) = 96

1d100 (81) = 81
1d100 (52) = 52

1d100 (87) = 87
1d100 (4) = 4
>> No. 213527
Файл 135757869464.jpg - ( 2.85Кб, 300x57 )
213527
>>213526
опИт
>> No. 213528
>>213525
Смотрим на него с ироничной улыбкой. "Пони с крыльями ... и рогом ! Вот это да, дело совсем невозможное, невозможное... А кто Солнце и Луну поднимает каждые день и ночь, интересно знать ?" - думаем про себя.
- Да, совершенно невозможное. Конечно поможем - затем мы сюда и пришли. Но прежде чем мы войдем, как вы будете нам платить ? Деньгами с аукциона ? - слушаем кольта, а потом подзываем Мист и идем в дом
- Ну, давайте уж войдем - лучшем там, чем здесь, на жаре
1d100 (2) = 2
1d100 (34) = 34

1d100 (45) = 45
1d100 (65) = 65

1d100 (45) = 45
1d100 (43) = 43
>> No. 213529
>>213525
"Томас, технически - это взлом и проникновение. За это, в некоторых странах копыто отрубают.
Так что цена вопроса окажется довольно высокой.
И вообще, мне кеажется, вы что-то недоговариваете.

Выкладывайте абсолютно все, если мы уж пойдем на это"


1d100 (29) = 29
1d100 (83) = 83


1d100 (93) = 93
1d100 (68) = 68


1d100 (81) = 81
1d100 (32) = 32
>> No. 213530
>>213529
каких еще странах? что все выкладывать? вам круп припекло солнцем?
>> No. 213531
>>213530
А пони, по твоему, крупом думают ? Мне казалось, что головой
>> No. 213532
>>213529
>> No. 213533
>>213531
а причем тут кто чем думает?
1d100 (59) = 59
1d100 (3) = 3

1d100 (83) = 83
1d100 (40) = 40

1d100 (33) = 33
1d100 (3) = 3
>> No. 213534
>>213529
- Томас, технически - это взлом и проникновение. За это, в некоторых странах копыто отрубают, - вы не слишком уверены, что подобное имеет место быть, но ни в чем нельзя быть уверенным наверняка. А порой, подобное, может помочь получить информацию, или развязать язык. - Так что цена вопроса окажется довольно высокой. И вообще, мне кажется, вы что-то недоговариваете. Выкладывайте абсолютно все, если мы уж пойдем на это.
Томас зажмурился, запрокидывая голову.
- Хорошо, - после минутной паузы, выдохнул жеребец. – Я работаю к компании «Сивер и Снек», по пятницам мы собираемся после работы и играем в карты, и вот я вчера, я крупно проигрался. Единственный способ погасить долг и выйти сухим из воды – достать картину из дома, - увидев ваши укоризненные взгляды, он раздраженно стукнул копытом по дорожке. – Знаю, что сам виноват. Но имущество этого дома давно должны были распродать. Вы можете взять часть найденных вещей, мне нужна только картина и пара других вещей, и больше ничего. Прошу вас, помогите мне!
Он падает перед вами на колени:
- Прошу!
- Кристина, может, поможем ему? – Мист с жалостью смотрела на молодого пони.
Вы бросили взгляд вглубь парка, где-то там, покоилось поместье. Темное, одинокое, давно уже не слышавшее голоса пони. Если в доме давно никого не было, значит шанс найти пару ценных вещей увеличивается, следовательно, их можно продать и перестать сидеть на шее у Сигила.

Локация: Западный остров, Бертуг, парк
Время: 12:25
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213535
>>213534
"Итак, мы войдем.
Попробуем найти картину.
Идете ли вы с нами?
Но все риски - на вас, и оплачиваются отдельно. Если с нами что-то случится, вы заплатите компенсацию.
Это мои условия."


1d100 (61) = 61
1d100 (27) = 27


1d100 (61) = 61
1d100 (52) = 52

1d100 (40) = 40
1d100 (78) = 78
>> No. 213536
>>213534
- Хорошо, мы поможем, но поступим так: все, что найдем и вынесем продашь ты, нам отдашь нашу долю деньгами. Идет ? И вообще, сколько примерно стоит твоя картина ? Отсчитаем от общей суммы твою картину - остальное наше. Мародерствовать особо не будем - не зачем. За такое, когда-то переставали давать жить... Ну что, согласен ? Идем ? - если соглашается - идем в дом
1d100 (20) = 20
1d100 (12) = 12

1d100 (84) = 84
1d100 (76) = 76

1d100 (16) = 16
1d100 (39) = 39
>> No. 213537
>>213534
Ну пошли!
Хм... и во сколько ты оцениваешь картину и эти "пару вещей", а? - говорим идя к поместью.
Думаем: если назовет точную цену, по моему бы не оставить его вещи себе, а ему дать то что найдем по цене равноценное, а то что-то он темнит...
1d100 (34) = 34
1d100 (72) = 72
>> No. 213538
>>213537
1d100 (39) = 39
1d100 (64) = 64
>> No. 213539
>>213537
1d100 (3) = 3
1d100 (47) = 47
>> No. 213540
>>213536
>> No. 213541
>>213536
- Хорошо, мы поможем, но поступим так: все, что найдем и вынесем, продашь ты, нам отдашь нашу долю деньгами. Идет? И вообще, сколько примерно стоит твоя картина? Отсчитаем от общей суммы твою картину - остальное наше. Мародерствовать особо не будем - не зачем. За такое, когда-то переставали давать жить... Ну что, согласен? Идем?
- Согласен! – быстро выпалил он. – Все что угодно, лишь бы меня через пару дней не выловили из канала с перерезанным горлом. И это не мародерство, потому что наследников нет, по закону все принадлежит Королю, но у него и так полно денег. Пойдемте!
Жеребец встал с земли, быстро отряхнулся и повел вас по дорожке вглубь парка.
По обе стороны раскинулись прекрасные клумбы с большими красными цветами, напоминающими маки. От такого великолепия, начинало рябить в глазах, а сладкой аромат, действовал как стакан крепкого сидра. Чуть захмелев, вы прижимаетесь к Мист, палящее солнце уже не доставляет никаких неудобств.
Вы закрываете глаза и идете так какое-то время, пока Мист резко не останавливается. Сделав пару шагов, вы врезаетесь лбом в круп жеребца.
- Пришли, - не обратив на это внимания, говорит он.
Перед вами возвышается трехэтажное здание, гранитная лестница, украшенные отвратительными горгульями перила, высокие двери, покатая крыша и мелкие окошки с тяжелыми ставнями.
Следуя за Томасом, вы поднимаетесь по прохладным ступеням и открываете двери. Они распахиваются перед вами с громким скрипом, поднимая пыль и впуская свежий воздух. Внутри было серо от толстого слоя пыли, он покрывал красивые стулья, люстру, небольшой столик у стены. Перед вами высилась лестница, по обе стороны которой располагались двери, в просторном зале было довольно пусто, не считая пыли и мебели, тут присутствовали худые крысы, жалостливо пищащие в углу.
- Откуда начнем поиски? – завертел головой Томас. – В левом крыле располагались комнаты прислуги, в правом жил хозяин. Говорят, тут еще есть подвал, но мне совсем не хочется туда спускаться.
- Может, разделимся? – Мист вопросительно смотрит на вас

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 12:40
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213542
>>213541
- Вариант, конечно, но как поделимся ? Давайте так: Томас, дружище, ты - в левое крыло, а мы с Мист возьмем на себя правое и подвал. Мист, тебе где будет удобнее ? - оставляем её право решить этот вопрос, а потом расходимся на поиски картины.
- Ах, если нас поймают - мы не знакомы ! - говорим удаляющимся коллегам по опасному бизнесу
1d100 (80) = 80
1d100 (86) = 86

1d100 (93) = 93
1d100 (13) = 13

1d100 (78) = 78
1d100 (57) = 57
>> No. 213543
>>213541
"Знаешь, мне не нравится эта идея. Если тут и правда что-то было - разделение нам только навредит. Будем действовать так: сначала проверим правое крыло - там точно что-то ценное есть, затем левое. Если ни там, на там ничего не будет - ничего не попишешь - придется спуститься в подвал" - объявляем свою резолюцию, а потом идем на поиски картин и ценностей
>> No. 213544
>>213543
заебало откручиваться
1d100 (27) = 27
1d100 (80) = 80

1d100 (45) = 45
1d100 (69) = 69

1d100 (91) = 91
1d100 (92) = 92
>> No. 213545
>>213541
"Томас, если ты нас кинешь - я лично прослежу, чтобы ты оказался в той канаве. Запомни это.
Разделяться не следует, мы не знаем, что может быть в этом доме.
Ты знаешь, где была гостиная, спальня хозяев и кабинет? Начне с них"
Идем в то помещение из вышеприведенных, что первое по ходу.

1d100 (80) = 80
1d100 (23) = 23

1d100 (7) = 7
1d100 (82) = 82

1d100 (68) = 68
1d100 (20) = 20
>> No. 213546
>>213542
>> No. 213547
>>213542
какое преимущество это дает в данной ситуации если мы не знакомы?
>> No. 213548
>>213542
- Вариант, конечно, но как поделимся? Давайте так: Томас, дружище, ты - в левое крыло, а мы с Мист возьмем на себя правое и подвал. Мист, тебе где будет удобнее? – вы даете ей шанс самой выбрать направление.
- В правом… наверное, - неуверенно шаркает копытом по полу Мист, оставляя длинные полосы, похожие на следы змеи на песке.
- Ладно, расходимся, - по жеребцу видно, что идея разделиться, ему совсем не по душе.
Уже на пути к двери в правое крыло, – вы решили пойти по первому этажу, оставив второй и третий на потом – вам приходит в голову мысль.
- Ах, если нас поймают - мы не знакомы!
- Само собой! – кричит Томас из другого конца зала.
Открыв темно-зеленую дверь, вы попадаете в длинный коридор. По левую сторону располагаются двери, слева, плотно зашторенные окна длинными занавесками из толстой ткани. Между окнами, на высоких постаментах, расположены разнообразные бюсты неизвестных вам пони.
За спиной с оглушительным грохотом закрывается дверь. Гулкое эхо проносится по коридору, постепенно затихая, оставляя после неприятные ощущения.
Вы пробуете открыть дверь, крутя позолоченную ручку, но она наотрез отказывается поддаваться. Пару раз, толкнув ее, вы бросаете это занятие, наверное, замок защелкнулся. В одной из комнат, слышится звон бьющейся посуды.
- Мне здесь не нравится, - Мист прижимается к вам.
Надо признать, что вам тоже. Царившая здесь атмосфера давила на нервы, даже воздух здесь будто тяжелее чем на улице.

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 12:55
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213549
>>213548
Пытаемся успокоить себя, думаем, что это всего лишь дверь, это все наше воображение - наслушались тут историй и сами поверили в них. Медленно, уже не так рьяно, как раньше продолжаем осматривать помещение в поисках картины или драгоценностей
- Мне тоже не нравится. Страшновато, если честно, но мы, по крайне мере вместе тут - тоже прижимаемся к Мист
1d100 (32) = 32
1d100 (100) = 100

1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84

1d100 (67) = 67
1d100 (76) = 76
>> No. 213550
>>213548
"Мист, думаю, нам стоит держаться вместе“
Идём вдвоём по коридору, осматривая комнаты по дороге.

1d100 (64) = 64
1d100 (7) = 7

1d100 (40) = 40
1d100 (1) = 1

1d100 (76) = 76
1d100 (83) = 83
>> No. 213551
>>213548
Обнимаем Мист, говорим: не бойся я с тобой, давай вместе все тут осмотрим.
Осматриваем все на предмет ценностей.
1d100 (14) = 14
1d100 (14) = 14

1d100 (94) = 94
1d100 (88) = 88

1d100 (44) = 44
1d100 (87) = 87
>> No. 213552
>>213551
>> No. 213553
>>213551
Вы обнимаете Мист:
- Не бойся я с тобой, давай вместе все тут осмотрим.
В первой комнате ничего ценного не обнаруживается – лишь пыль и пыльные книги. Вторая оказывается закрытой и как вы не старались, открыть ее не получилось. Остановившись у третьей, последней двери, вы нерешительно дергаете за ручку. Именно отсюда послышался шум.
В маленькой комнате было мало места от обилия кукол и мягких игрушек. Возле широкого окна стояла детская кроватка в которой кто-то сидел. Вначале вам показалось, что это жеребенок, подойдя поближе, вы увидели, что это всего лишь кукла. Кто бы ни сделал ее, он был настоящим мастером. Игрушка была великолепна, золотистые пряди волос струились по бледному фарфоровому лицу, зеленые глаза, словно светились изнутри, голубенькое платьице прикрывало до неприличия правдоподобное тельце куклы.
Помимо нее, на столике вы находите шкатулку, закрытую на замок. Мист с интересом изучает куклу, вертя ту в копытах.
- Сделаем подарок Слайми?
Идея хорошая, правда размерами кукла едва ли меньше самой Слайми. Мист поднимает куклу над головой, длинный хвостик свешивается, касаясь пола. На конце хвоста, пестрой ленточкой привязан маленький ключик.
- Кар! – раздается за прикрытым шторой окном.
Вы с Мист вздрагиваете. За окном слышится хлопанье огромных крыльев и удаляющееся карканье. Пытаясь унять часто стучащее сердце, вы оглядываете куклу, - разве у нее глаза были закрытыми? Нет, точно открытыми.
- Кристина, что-то не так? – интересуется Мист, прижимая к себе куклу.
(голод -1)

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 13:15
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: Пусто
>> No. 213554
>>213553
- Просто ворона. Что там у нее к хвосту привязано ? О, да она заводная. Как думаешь, что она будет делать, если её завести ? - рассматриваем куклу, а сами думаем, где еще тут может быть что-то спрятано. Ценности там разные... Осматриваемся лучше
1d100 (73) = 73
1d100 (48) = 48

1d100 (45) = 45
1d100 (61) = 61

1d100 (63) = 63
1d100 (60) = 60
>> No. 213555
>>213554
>> No. 213556
>>213554
- Просто ворона. Что там у нее к хвосту привязано? О, да она заводная. Как думаешь, что она будет делать, если её завести? – вы берете куклу и отвязываете ключик.
Мист разводит копыта.
- У меня в детстве были обычные игрушки. Мягкие зайчики, птички, даже медвежонок, - она вдруг мрачнеет, вспомнив что-то нехорошее.
У вас тоже были игрушки, правда, общие, их приходилось делить с другими жеребятами. Самой любимой, был маленький белый кролик, вы часто прятали его под подушкой, не давая другим с ним играть, они ужасно обращались с игрушками, те быстро рвались и уже через неделю были похожи на половые тряпки. Что же с ним стало? Вы задумчиво потерли копытом подбородок.
Повертев ее в копытах, вы не находите под него отверстия. А что если?.. Внезапная догадка вспыхивает в сознании как новенькая лампочка. Ключик идеально подходит к шкатулке. Вы вставляете ключик и проворачиваете, раздается щелчок, и крышка шкатулки откидывается.
Внутри лежат красивые жемчужные бусы. Если их одеть, то они коснутся земли – а сколько будут стоит! Вы потираете копыта.
Приспособив штору как сумку, вы кладете туда шкатулку и куклу и выходите из комнаты. Вслед за вами выходит Мист.
- Куда теперь? – оглядывается по сторонам она, принюхиваясь к чему-то.
Вы удивленно взглянули на любимую. Неужели здесь есть хоть что-то съедобное? Сладкий аромат выпечки осторожно трогает ваш нос. Из-под двери в конце коридора просачивался сладкий запах яблочного пирога.

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 13:25
Уровень 5
Опыт: 15/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла
>> No. 213557
>>213556
- Слушай, это только мне кажется, или тут выпечкой свежей пахнет? Не нравится мне это... - осторожно прислушиваемся и принюхиваемся. "Если тут и правда кто-то есть, то надо выметаться будет по-быстрее. Найти кольта того и выметаться" - судорожно думаем, так и не решив, что же делать
1d100 (11) = 11
1d100 (95) = 95

1d100 (37) = 37
1d100 (77) = 77

1d100 (46) = 46
1d100 (97) = 97
>> No. 213558
>>213557
>> No. 213559
>>213557
- Слушай, это только мне кажется, или тут выпечкой свежей пахнет? Не нравится мне это... – вы осторожно принюхиваетесь и прислушиваетесь.
Пахнет определенно яблочным пирогом, никаких посторонних звуков, кроме вашего с Мист размеренного дыхания не слышно.
- Пахнет свежеиспеченным пирогом. Проверим, что там? – Мист направляется к двери.
"Если тут и правда кто-то есть, то надо выметаться будет побыстрее. Найти кольта того и выметаться" – судорожно думаете вы. Проверять подозрительные запахи совсем не хочется. Вам не страшно, нет, совсем наоборот! Вам хочется пойти туда.
Слышится скрип, вы вздрагиваете, выплывая из темного омута размышлений. Мист открыла дверь и уже стоит посреди красиво украшенного яркими лентами зала. В центре стоит длинный стол, серебряная посуда блестит в ярком свете зажженных на стенах ламп. Стол ломится от разнообразных блюд, цветы в высоких вазах источают приятный аромат роз, в воздухе витает атмосфера праздника и веселья.
- Тут пусто, - в голосе Мист звучит разочарование. Неужели ей хотелось встретиться с незримыми обитателями дома?
Вы подходите к столу, еда и напитки выглядят вполне нормально, даже слишком правдоподобно. Все слишком яркое, запахи слишком сильные, нечто пытается вас обмануть, натянув эту иллюзию. Наверняка на месте красивых блюд, на столе стоят грязные тарелки, пустующие уже не один год, на стенах вист разбитые лампы, а ленты и вовсе, толстые нити паутины.
Свет резко гаснет, за спиной захлопывается дверь. Да, комната именно такая, какой вы себе ее представляли.
- Фу, - с отвращением, Мист отходит от стола.
По тарелкам ползают скользкие черви, вода в стаканах и графинах больше похожа на грязь, а цветы рассыпаются на глазах.
- Ужасное место, - поняшу передергивает от омерзения.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 13:40
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла

Спокойной ночи, всем пасибо за игру. Завтра начнем раньше.
>> No. 213560
>>213559
- Похоже, здесь и правда творится что-то ненормальное... Надо брать все ценное, что найдем и уходить отсюда, да по-быстрее - осматриваем комнату на предмет ценных вещей или конфети, которые могли бы откуда-нибудь сыпаться...
1d100 (90) = 90
1d100 (68) = 68

1d100 (55) = 55
1d100 (16) = 16

1d100 (69) = 69
1d100 (84) = 84
>> No. 213561
>>213559
"Кто-то или что-то в этом доме нас дурит"
Осматриваем залу, нет ли картин на стенах.
Смотрим, есть ли другие выходы из помещения и куда они ведут.
"По логике вещей - одна из дверей должна вести на кухню, туда нам не надо, на кухнях портреты не держат. Значит, нам надо найти либо кабинет, либо гостиную, либо - хозяйскую спальню. Обычно спальни и кабинеты устраивают на втором этаже, значит - ищем гостиную"
Ищем гостиную.

1d100 (64) = 64
1d100 (66) = 66

1d100 (53) = 53
1d100 (41) = 41

1d100 (100) = 100
1d100 (63) = 63
>> No. 213563
>>213561
- Кто-то или что-то в этом доме нас дурит.
- Возможно, - Мист прошлась по комнате, стараясь держаться подальше от стола с его «аппетитными» яствами.
Почему-то, ее манера говорить начала вас раздражать. Когда она начала это делать? Если подумать, то с момента прихода в город. Странная догадка зашевелилась в голове, но что именно это за догадка вы сказать не можете. Это похоже на предчувствие.
Встряхнув головой, прогоняя назойливые дурные мысли, вы оглядываетесь, ища что-нибудь ценное.
- По логике вещей - одна из дверей должна вести на кухню, туда нам не надо, на кухнях портреты не держат. Значит, нам надо найти либо кабинет, либо гостиную, либо - хозяйскую спальню. Обычно спальни и кабинеты устраивают на втором этаже, значит - ищем гостиную, - вы подходите к стене и смотрите на портрет в круглой рамочке.
Пожилой, солидный пони с трубкой. На следующей маленький жеребенок, чуть старше Слайми, сидит в обнимку со своей куклой. Картины выглядят странно, вы не сразу понимаете, что это просто фотографии.
- Ага, - наконец отвечает на вашу предыдущую реплику Мист из другого конца комнаты.
В голове опять на секунду вспыхнул огонек прозрения и тут же погас, оставив вас ни с чем.
Среди увиденного в комнате, ничего ценного нет.

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 13:50
Уровень 5
Опыт: 16/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла
>> No. 213564
>>213563
- Мда... Ничего хорошего, давай-ка искать кабинет
- выходим в коридор и ищем лестницу на второй этаж
1d100 (19) = 19
1d100 (84) = 84

1d100 (38) = 38
1d100 (1) = 1

1d100 (93) = 93
1d100 (23) = 23
>> No. 213565
>>213564
>> No. 213566
>>213564
- Мда... Ничего хорошего, давай-ка искать кабинет.
Мист первой открывает дверь и чудом успевает уклониться от просвистевшего в сантиметре от ее мордочки ножа. Она отбегает к вам и становится рядом, готовая защищать любимую.
В комнату не торопясь вваливается огромный жеребец, или кобылка, поверх тела накинут мешковатый халат и фартук в темных пятнах, которые вы бы описали как давно высохшую кровь. Оно двигалось медленно, тщательно выбирая место куда ступить. В правом копыте был зажат длинный нож, подобным в вашем ресторане шинковали капусту, а этим, судя по следам на лезвии, шинковали пони.
На голове он или она, носило большую кастрюлю с криво вырезанными отверстиями для глаз. В прорезях блестели маленькие глазки пуговки.
Лезвие ножа радостно звякнуло по полу, оставляя после себя глубокий след. Дверь позади этого пони сама собой захлопнулась, отрезая вас от спасения. Сзади послышался щелчок, дверь через которую вы пришли, тоже закрылась.
Начинается бой!
Противник: ХП ??/??
Таранит вас на полной скорости 1d100 (100) = 100

Ваше здоровье: 19/19
Запас сил 10/12
Мист: 25/25
>> No. 213567
>>213566
Отлетев, кое-как пытаемся встать на копыта. "Нет, это, должно быть снова какая-то иллюзия. Как та еда. Все тут бред, наваждение, фантасмагория... " - пытаемся разувериться в реальности этого громилы с ножом.
1d100 (96) = 96
1d100 (76) = 76

1d100 (1) = 1
1d100 (15) = 15

1d100 (38) = 38
1d100 (83) = 83
>> No. 213568
>>213566
Почему-то мне кажется, что пирамида вместо кастрюли смотрелась бы круче, как минимум на 20%
"Врассыпную"
Перекидываемся.
Отпрыгиваем каждая в свою сторону, кастрюля сильно сужает ему поле зрения, стараемся держаться сзади слева или сбоку (опять же слева).
Когда он поворачивается к одной, вторая бьет его со спины.
1d100 (79) = 79
1d100 (42) = 42

1d100 (12) = 12
1d100 (6) = 6

1d100 (90) = 90
1d100 (2) = 2
>> No. 213569
>>213567
>> No. 213571
>>213567
Огромный пони на полной скорости таранит вас, расшвыривая как кегли (-7 ХП). Вас отбрасывает на стол, во все стороны летит содержимое тарелок и крупные осколки посуды. Пара стеклышек впивается в бок.
Мист отлетела к стене, сильно приложившись головой (-8 ХП). Она делает жалкие попытки встать, но трясущееся ноги отказываются работать как надо.
Вы пытаетесь подняться, морщась и закусывая губу от каждого движения. Из многочисленных порезов тонкими и не очень струйками течет кровь, щедро окропляя некогда белоснежную скатерть. Хоть и с трудом, но вам все же удается подняться. Колени дрожат, по телу медленно расползается слабость, грозя навалиться и придавить к земле.
«Нет, это, должно быть снова какая-то иллюзия. Как та еда. Все тут бред, наваждение, фантасмагория...» - стиснув зубы, вы пытаетесь всеми силами разувериться в реальности громилы с ножом.
Воцарившуюся на секунду тишину пронзает бешеный рев. Пони с ножом шарахнулся как от удара в сторону, чуть не теряя равновесия. Нож вонзается в пол, удерживая массивное тело от падения. Черные глаза с ненавистью смотрят на вас.

Противник: ХП -10/??
Бросается к вам, беспорядочно махая ножом во все стороны 1d100 (26) = 26

Ваше здоровье: 12/19
Запас сил 10/12
Мист: 17/25
>> No. 213572
>>213571
"Бред. Точно бред. Если я поверю, что оно меня убьет - так оно и будет, сама умру. Его нет, и не было." - успокаиваем себя, восстанавливаем дыхание, вдо-выдох, вдох-выдох. Медленно, спокойно. "Его нет. И не было"
1d100 (4) = 4
1d100 (73) = 73

1d100 (76) = 76
1d100 (4) = 4

1d100 (31) = 31
1d100 (10) = 10
>> No. 213573
>>213571
Перекидываемся.
Наносим сильный удар по боковине ножа, чтобы выбить опору, затем отшвыриваем нож.
Затем - несколько быстрых, настольных, по кастрюле - чтобы оглушить, и сдергиваем с головы кастрюлю.

1d100 (81) = 81
1d100 (76) = 76

1d100 (37) = 37
1d100 (23) = 23

1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 213574
>>213571
Активируем форму и быстро подбегаем к Мист: Вставай любимая - помогаем встать.
Заметив что этой твари от мыслей стало хуже, наполняемся праведным гневом и представляем: как бежим к ней пронзаем серебряным клинком и душа ее упокаевается.
1d100 (58) = 58
1d100 (7) = 7

1d100 (18) = 18
1d100 (74) = 74

1d100 (74) = 74
1d100 (16) = 16
>> No. 213575
>>213573
>> No. 213576
>>213573
Гигант бросается к вам, беспорядочно размахивая ножом, в итоге, он с треском вонзается в стол.
Приготовившись к порции боли в крыльях, вы перекидываетесь. На удивление, боли нет, тело наполняется силой (-2 З.С.).
Щелкнув зубами, вы наносите сильный удар по боковине ножа, когда противнику все же удается выдернуть его. Огромная железяка падает в нескольких шагах от него. Не давая ему опомниться, наносите быстрые удары передними копытами по кастрюле, оглушая и оставляя после себя глубокие вмятины.
Схватив большую кастрюлю со стола, вы с размаху бьете его по голове. Комнату наполняет громкий звон, похожий на звук колокола. Еще пара таких ударов, и громила падает на колени. Прежде чем он успевает подняться, вы сдергиваете с головы кастрюлю.
На пол опадает пустая одежда, от пони ни осталось и следа, только разгромленная комнаты и ваши раны свидетельствуют о том, что еще пару секунд назад, здесь бушевала яростная схватка.
Мист со стоном пытается подняться на ноги.
Вы победили! + 10 опыта!

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 14:15
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 8/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения: «Демоническая форма»
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла
>> No. 213577
>>213576
Помогаем Мист встать:
- Все хорошо? Ты в порядке? Это оказалось просто иллюзия. Смотри - там только тряпки, да кастрюля... Выходит, Томас был прав... Так, давай по-быстрому найдем кабинет, обыщем его и уйдем, ладно?
1d100 (46) = 46
1d100 (20) = 20

1d100 (84) = 84
1d100 (72) = 72

1d100 (30) = 30
1d100 (62) = 62
>> No. 213578
>>213577
Мне норм
>> No. 213579
>>213576
Стремительно подбегаем к Мист: любимая с тобой все в порядке? помогаем встать, чмокаем в щеку и перевязываемся.
Ты как? Идти можешь? Или посидим чуть-чуть? - говорим мы ей.
1d100 (5) = 5
1d100 (82) = 82

1d100 (79) = 79
1d100 (81) = 81

1d100 (24) = 24
1d100 (41) = 41
>> No. 213580
>>213577
>> No. 213581
>>213577
Вы подбегаете к Мист и помогаете подняться:
- Все хорошо? Ты в порядке? Это оказалось просто иллюзия. Смотри - там только тряпки, да кастрюля... Выходит, Томас был прав... Так, давай по-быстрому найдем кабинет, обыщем его и уйдем, ладно?
Поняша очень неудачно прижимается к вам, в боку кольнуло.
- Все хорошо.
В обнимку, вы покидаете место сражения. Двери услужливо щелкают и отпираются от легкого прикосновения. Пройдя пару ничем не примечательных комнат, вы поднимаетесь по узкой лестнице и оказываетесь в длинном коридоре пол которого украшает длинный ворсистый ковер.
Конец темного коридора озаряет яркий свет, пробивающийся из-под двери в самом конце. Вы делаете пару шагов и останавливаетесь, копыта натыкаются на какую-то бумажку, прищурившись, вы различаете пожелтевший конверт.

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 14:30
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения: «Демоническая форма»
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла
>> No. 213582
>>213581
Поднимаем конверт
- Надеюсь, тут будет что-то ценное, а не просто бумажка. И что за свет там ? Надо быть осторожнее
Читаем кому адресовано, раскрываем конверт. Если есть письмо или еще что - читаем
1d100 (52) = 52
1d100 (40) = 40

1d100 (51) = 51
1d100 (99) = 99

1d100 (14) = 14
1d100 (16) = 16
>> No. 213583
>>213581
Скидываем форму. Аккуратно подходим и берём конверт.
Открываем, читаем

1d100 (65) = 65
1d100 (96) = 96

1d100 (63) = 63
1d100 (15) = 15

1d100 (7) = 7
1d100 (2) = 2
>> No. 213584
>>213583
>> No. 213585
>>213583
Перекинувшись обратно, вы осторожно приближаетесь к конверту. Он не запечатан, листок описывает в воздухе красивую дугу и падает на пол. Взяв его и расшторив окно, подняв при этом густое облако пыли, вы читаете записку:
«…лучилось. Наконец у меня есть надежда. После стольких провалов, стольких чудовищных неудач, мне наконец удалось сделать это! Скоро, моя дорогая, ты снова сможешь…» тут текст становится неразборчивым «… еще немного. Через пару дней я вернусь и мы прогуляемся по парку, посидим в тени деревьев, как ты всегда любила. С любовью …», письмо обрывается.
Оставив странную записку на подоконнике среди пыли, вы идете в конец коридора. Пол раздражающе скрипит от малейшего прикосновения, ковер местами зиял большими дырами, обнажая старые доски.
Дверь оказывается незапертой, внутри оказывается долгожданный кабинет. Высокие шкафы, забитые книгами, пара картин, на одной из них изображен обычный аликорн золотистого окраса, стоящий посреди величественного города, состоящего из высоких домов и острых шпилей. На второй, банальная лодочка, посреди бушующего океана. Между круглыми окнами стоил небольшой столик, покрытый толстым слоем пыли, как и все в этом доме.
Пошарив в столе, вы находите позолоченную чернильницу и маленькую фляжку, украшенную гротескными драконами.
Мист стоит у двери и терпеливо ждет, пока вы не закончите. Осторожно сняв обе картины, вы выходите из кабинета.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 14:55
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 8/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла, две картины, фляжка, позолоченная чернильница.
>> No. 213586
>>213585
- Хм... Художник правда был фантазер. Аликорн - не принцесса Селестия, ни Луна, а других и нет. Хотя... кто знает, может и раньше, когда-то давно и другие аликорны были? Кто знает. Может пони прошлого и правда других видели. А впрочем, не важно - рассуждаем мы. - Мист, смотри, мы нашли, что искали, теперь можем покинуть это неблагополучное поместье. Как думаешь, не попал ли Томас в какую переделку? А то, если нам тут так досталось, то что могло стрястись с ним? Пойдем искать его или на улицу выйдем? Вдруг он трус и уже сбежал
1d100 (72) = 72
1d100 (77) = 77

1d100 (34) = 34
1d100 (35) = 35

1d100 (58) = 58
1d100 (92) = 92
>> No. 213587
>>213586
>> No. 213588
>>213586
- Хм... Художник, правда был фантазер. Аликорн - не принцесса Селестия, ни Луна, а других и нет. Хотя... кто знает, может и раньше, когда-то давно и другие аликорны были? Кто знает. Может пони прошлого, и правда других видели. А впрочем, не важно – рассуждаете вы. - Мист, смотри, мы нашли, что искали, теперь можем покинуть это неблагополучное поместье. Как думаешь, не попал ли Томас в какую переделку? А то, если нам тут так досталось, то что могло стрястись с ним? Пойдем искать его или на улицу выйдем? Вдруг он трус и уже сбежал?
- Точно сбежал, - заявляет Мист, подергивая ушками.
Вы направились к выходу. Покидая это угрюмое, мрачно место, вы чувствуете облегчение, уж по нему, точно не будете скучать. Теперь дом кажется еще старше: с потолка сыпется побелка и пыль, всю мебель покрывают грязные нити паутины, усыпанные как снегом пылью.
Громко хлопнув за собой дверью, и постояв немного давая привыкнуть отвыкшим от яркого света глазам, вы спускаетесь по ступеням, хмурясь и недоверчиво косясь на ухмыляющихся горгулий.
Со стороны парка, к вам приближались два жеребца, волоча за собой третьего. Заметив вас, они оскалили ровные зубы в усмешке.
- А вот и те кобылы, - противным, чуть визгливым голосом произнес левый.
Помятая рубашка болталась на спине зеленого жеребца, карие глаза очень внимательно пробежались по вам с Мист, ухмылка стала шире. Его приятель, был чуть выше ростом, бирюзового цвета, с черными волосами, зализанными назад. Он тянул за собой сильно побитого Томаса.
- Что будем делать? – визгливо спросил первый.
- Заберем вещи и избавимся, - оглядев Мист, он добавил. – Ее возьмем с собой, развлечемся, а потом под мост к остальным.
Оба довольно заржали, полностью уверенные в своем превосходстве над двумя кобылками.
(-1 З.С. – 1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 15:20
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла, две картины, фляжка, позолоченная чернильница.
>> No. 213589
Спокойной ночи. Чет мне хреново, поэтому закруглил раньше, пока не пошел бред.
>> No. 213590
>>213589
Доброй ночи.
Почто Мист поломал опять?
>> No. 213591
>>213588
Трансформируемся. Даю вам 5 сек что бы убежать, скалим клыки и облизываем их.
Считаем про себя 3 сек и атакуем одного в бок, а второго пытаемся подсечь.
Мист помогай - говорим мы ей.
1d100 (17) = 17
1d100 (60) = 60

1d100 (14) = 14
1d100 (99) = 99

1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78
>> No. 213592
>>213589
Спокойной ночи :3
>> No. 213593
>>213588
- Не стоит делать еще не собранный овес. Мист, будь готова - киваем на жеребцов, сами тоже готовимся к потасовке. Думаем о том, что сегодня, возможно придется вернуться в номер с новыми синяками, но вещи из дома бросать не намерены - не за то страдали там.
- А с чего вы вообще решили, что у нас должно что-то быть и где вы нашли вон того ? - киваем на Томаса.
1d100 (78) = 78
1d100 (23) = 23

1d100 (72) = 72
1d100 (45) = 45

1d100 (53) = 53
1d100 (41) = 41
>> No. 213594
>>213590
Нет
>> No. 213595
>>213590
>>213594
Кто-то из вас тут темнит
>> No. 213596
"Э нет, ребята, так не пойдет. Или вы уходите. Этого - можете забрать с собой. Или - я сворачиваю вам шеи. Это мои условия"
Перекидываемся, оскаливаем клыки и чуть нахохлившись, чтобы казаться больше, начинаем наступать на одного из громил, глядя ему прямо в глаза и нк отрывая взгляда.
Когда приблизимся на расстояние удара, и если они не обосруттся бегут раньше, мощно ударяем его копытами по ушам.

1d100 (87) = 87
1d100 (76) = 76

1d100 (34) = 34
1d100 (90) = 90

1d100 (22) = 22
1d100 (92) = 92


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.