[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
No. 213694
  - Э нет, ребята, так не пойдет. Или вы уходите. Этого - можете забрать с собой. Или - я сворачиваю вам шеи. Это мои условия, - ваш спокойный голос сразу лишил жеребцов былой уверенности.
- З-забрать? – не веря, прошептал Томас. – Ты отдашь меня им? Они же меня убьют!
Один из громил, что-то быстро шепнул другому, тот кивнул и потащил отчаянно упирающегося Томаса вон из парка. Второй натянуто улыбнулся, все еще пытаясь казаться победителем.
- Мы уходим. Нам хватит и этого пони, удачного дня, леди, - бросив жадный взгляд на висящую у вас на спине штору-сумку из которой торчали картины, он с трудом заставил себя уйти.
-Крис, мне нехорошо, - Мист оперлась на вас, ее тело пылало, словно внутри горела жаркая печь. – Вернемся в гостиницу?
Она прижимается лбом к прохладному амулету у вас на шее. Ее губы пересохли, со лба градом катился пот.
- Голова болит. Тут. - Мист ткнула в копытом в центр лба. - И чешется.
Вы растеряно озирались по сторонам, в поисках помощи, но никого кроме поющих не к месту веселые мелодии птиц здесь нет. По дорожке, ведущей к городским улицам, тянулась вереница быстро высохших под солнцем красных точек разного размера.

Локация: Западный остров, Бертуг, старое поместье
Время: 15:35
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла, две картины, фляжка, позолоченная чернильница.

У меня сломался планшет, поэтому придется один тред провести без пикчи
Развернуть все изображения
>> No. 213695
>>213694
- Ну чтоже, раз тебе так плохо, давай вернемся. - идем обратно в гостиницу.
- Когда ты себя почувствовала плохо ? Сейчас или раньше было ? Только голова болит или что-то еще ?
1d100 (37) = 37
1d100 (52) = 52

1d100 (34) = 34
1d100 (25) = 25

1d100 (91) = 91
1d100 (75) = 75
>> No. 213696
>>213694
Трансформируемся и окликиваем этих двоих: тут проблема внезапно возникла, моей подруге стало плохо, помогите ее донести в больницу!
1d100 (32) = 32
1d100 (17) = 17

1d100 (94) = 94
1d100 (34) = 34

1d100 (86) = 86
1d100 (48) = 48
>> No. 213697
>>213696
>> No. 213698
>>213696
Вы трансформируетесь (-2 З.С.) и зовете тех двоих, ответом вам служит тишина. Они уже ушли или не желают иметь с вами никаких дел. Мист тем временем становится хуже.
- В гостиницу, - шепчет она, теряя сознание.
Вы едва успеваете подхватить ее у земли, иначе к простуде или что это еще, могла прибавится травма головы.
Со стороны дороги, куда ушли жеребцы, слышатся чьи-то голоса и быстрый цокот копыт. К вам приближаются, судя по звукам не меньше пяти пони. Громкое щебетание птиц мешает разобрать слова, однако вы уверены, что это возвращаются те двое с дружками. Если Томас прав, картины стоят целую кучу денег. Глупо было надеяться, что они так просто оставят вас в покое.

Локация: Западный остров, Бертуг, парк
Время: 15:45
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 5/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения: «Демоническая форма»
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла, две картины, фляжка, позолоченная чернильница.
>> No. 213699
>>213698
Взваливем Мист на спину, хватаем все нажитое в особняке в зубы и что есть духу бежим обратно в гостиницу. Сейчас не лучшее время для разборок
1d100 (4) = 4
1d100 (96) = 96

1d100 (34) = 34
1d100 (70) = 70

1d100 (73) = 73
1d100 (99) = 99
>> No. 213700
Взваливаем на спину Мист и быстро, решительно уходим оттуда в сторону гостиницы.
В случае чего - придётся драться.

1d100 (65) = 65
1d100 (55) = 55

1d100 (9) = 9
1d100 (2) = 2

1d100 (57) = 57
1d100 (77) = 77
>> No. 213701
>>213699
В БОЛЬНИЦУ НАДО ЖЕ!
>> No. 213702
>>213701
>В БОЛЬНИЦУ НАДО ЖЕ!
Ну они её больничка так называли...
Вещи сгрузить надо, а если за нами побегут - помощь тоже пригодилась бы
>> No. 213703
>>213702
ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ ТАК РАЦИОНАЛЬНО МЫСЛИТЬ! У НАС ЛЮБИМОЙ ПЛОХО! А ЕСЛИ ЧТО-ТО СЕРЬЕЗНОЕ?
>> No. 213704
>>213699
>> No. 213705
>>213699
Взвалив Мист себе на спину, а импровизированную штору в зубы, вы перепрыгиваете небольшую оградку, скрываясь от опасных пони в глубине парка. Срезав большую часть пути, вы выходите на заполненную пони улицу через небольшую дырку в стене, скрытую за толстым стволом дерева.
Прохожие бросают на вас любопытные взгляды, перешептываются и хихикают. Стараясь не обращать на них внимания, вы минуете пару улиц и выходите к гостинице. Оказывается, она была так близко к парку, а вам пришлось колесить через весь город в поисках доски с объявлением.
В гостинице царило угрюмое молчание. Единорожка, что сидела за стойкой, куда-то ушла, оставив тряпку на полу. В комнатах на втором этаже тоже было пусто, лишь на кровате в вашем номере, вы находите записку:
«Кристина, срочные дела вынудили нас покинуть гостиницу на пару часов. Скоро вернемся. Габриель».
Порвав бумажку на мелкие клочки, вы укладываете Мист на кровать. Она приоткрывает глаза:
- Можешь принести мне воды? Мне чуть получше.
На подоконнике, где вам довелось встретить рассвет, стоит графин с водой и два стакана.
(+1 опыта, -1 З.С. – 1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 16:00
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения: «Демоническая форма»
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь штора-сумка: шкатулка, кукла, две картины, фляжка, позолоченная чернильница.
>> No. 213706
>>213705
Скидываем форму, идём за водой.
Подаём воду.
"Ми, ты меня напугала. Что с тобой, где болит?"

1d100 (70) = 70
1d100 (63) = 63

1d100 (97) = 97
1d100 (48) = 48

1d100 (27) = 27
1d100 (89) = 89
>> No. 213707
>>213705
Наливаем воду из графина в стакан, сначала сами пробуем норм ли все, а потом несем стакан Мист, а графин ставим рядом на столик, чтобы если что долить
1d100 (35) = 35
1d100 (8) = 8

1d100 (23) = 23
1d100 (36) = 36

1d100 (16) = 16
1d100 (38) = 38
>> No. 213708
>>213706
>> No. 213709
>>213706
Наполнив стакан чистой, прохладной водой, вы садитесь на кровать рядом с Мист. Она жадно пьет, разливая часть на одеяло и себя.
- Мист, ты меня напугала. Что с тобой, где болит?
- Спасибо, - она возвращает стакан, на всякий случай, вы набираете еще воды. – Извини, если напугала, мне стало плохо, наверное, на солнце перегрелась или еще что. Не волнуйся, со мной все будет хорошо. Это просто головная боль, уже прошла.
Вы недоверчиво посмотрели на любимую, у которой заметно дрожали ноги и вид был далеко не здоровый.
Внизу стукнула дверь, по спине пробежал легкий холодок – что если это те бандиты?
- Кристина, мы вернулись, - дверь приоткрылась, в проеме показалась голова Сига. – Ну как прогулка? Удалось найти подработку?
Вздернув бровь, он с видом знатока вошел в комнату и вытащил из шторы картину.
- Только не говорите мне, что вы ограбили чем-то дом, - не выдержав пристального взгляда, вы посмотрели на Мист. – Вы что, действительно ограбили чей-то дом!?
В комнату вошел Габриель с Морте на голове.
- Сиг, что случилось? Откуда картина? – поинтересовался он.
- У них спроси, - холодно ответил Сигил, снимая с вас сумку. – Даже чернильницу прихватили.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 16:15
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения: «Демоническая форма»
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213710
>>213709
Молчим.
Когда он не выдержит:
"Ну ты же сам велел не говорить. Посмотри, есть ли среди этих вещей что-нибудь ценное? И кстати, кто это на портрете? Вобщем-то заказчик самоустранился, и это теперь надо куда-нибудь пристроить."
Габриэлю, на ухо:
"С Мист что-то не то, вы не посмотрите? Она странно себя ведет, говорит односложными фразами, как будто ее подменили, а недавно - внезапно потеряла сознание, пожаловавшись на жуткую боль, в том месте, где обычно растет рог"

1d100 (10) = 10
1d100 (52) = 52

1d100 (36) = 36
1d100 (43) = 43

1d100 (79) = 79
1d100 (14) = 14
>> No. 213711
>>213709
- Мы по объявлению должны были какому-то кольту помочь вынести вещи, якобы на аукцион. Дом пустой, хозяев там давно нет, говорили, что там привидения водятся. Оказалось этот тип задолжал сумму и пытался так расплатиться. Мы согласились ему помочь. В доме и правда творилось что-то паршвое, а потом нас на выходе поджидали. Видимо из тех ребят, который наш "наниматель" задолжал. И, возможно, они к нам нагрянуть, вещи красть. Кстати, посмотрите, какая интересная картина. Аликорн. Да не из наших... вот что интересно, что скажете?
1d100 (42) = 42
1d100 (8) = 8

1d100 (1) = 1
1d100 (55) = 55

1d100 (64) = 64
1d100 (58) = 58
>> No. 213712
>>213710
>> No. 213713
>>213710
Вы молчите, наблюдая, как Сиг закрывается глаза и начинает шумно втягивать носом воздух.
- Я просил найти работу! Обычную работу! – наконец взорвался он.
- Ну ты же сам велел не говорить. Посмотри, есть ли среди этих вещей что-нибудь ценное? И кстати, кто это на портрете? Вобщем-то заказчик самоустранился, и это теперь надо куда-нибудь пристроить.
- Самоустранился? – Сиг тупо смотрит на вас. – Куда мы это пристроим? Нас посадят в самые темные подземелья столицы! О-о-о, это плохо! Это очень плохо! – он заметался по комнате, перекидывая стулья, стол и другие мелкие вещи.
- Сигил, успокойся, пожалуйста, - вскинул копыто Габриель. – Кристина, расскажи подробнее об этом заказчике и откуда вы взяли эти вещи.
Вам приходится рассказать им все, начиная от похода к доске и до момента прихода в гостиницу. При этом Сиг постоянно засыпал вас вопросами, не переставая бродить по комнате. Морте одобрительно кивал, довольный вашей выходкой.
Когда вы закончили утомительный рассказ, в горле пересохло, а за окном уже садилось солнце.
Габриель вздохнул, на лицо жеребца легли хмурые тени. Он начал говорить тихо, и неожиданно спокойно:
- Эти жеребцы могут доставить нам большие неприятности в дальнейшем. Можно сказать, что у нас появилось на одного врага больше. Напрасна вы оставили им заказчика, он мог быть нам полезен, теперь мы даже не знаем где продать эти картины.
- Крис, я прошу прощения, - голос сига все еще был резок. – Просто, веди себя более осторожной, особенно на ярмарке. Что до картин, я думаю, что мы сможем продать каким-нибудь купцам или знатным пони.
Оглянувшись на спящую рядом Мист, прижавшуюся к вам щекой, вы наклоняетесь к Габриелю и шепчете на ухо:
- С Мист что-то не то, вы не посмотрите? Она странно себя ведет, говорит односложными фразами, как будто ее подменили, а недавно - внезапно потеряла сознание, пожаловавшись на жуткую боль, в том месте, где обычно растет рог.
- Рог? – удивлению жеребца не было предела. – Неужели ты думаешь, что у нее внезапно отрастет рог? Может еще и крылья? Кристина, ты делаешь слишком поспешные выводы. Это может быть обычная головная боль или простуда. Я уверен, что с ней все будет хорошо, просто дай Мист поспать подольше и накорми горячим ужином.
(-2 З.С. – 2 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 19:25
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 2/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213714
>>213713
- Да ладно тебе, я же пошутила, чего ты сердишься ? Слушай, а насчет этой картины - как думаешь, кто это на ней изображен ? Я знаю, что аликорнов всего двое - Селестия и Луна. Неужели есть или были другие ? Ты что-нибудь об этом знаешь ?
1d100 (7) = 7
1d100 (4) = 4

1d100 (19) = 19
1d100 (14) = 14

1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96
>> No. 213715
>>213713
Я ничего не говорила про рог, я лишь сказала, что она жаловалась на сильные боли в этом месте.
Миг, так что там хорошего, ты не посмотрел? И чей это портрет? Уж не родственников ли мандаринки?


1d100 (28) = 28
1d100 (4) = 4

1d100 (39) = 39
1d100 (5) = 5

1d100 (74) = 74
1d100 (90) = 90
>> No. 213716
>>213714
>> No. 213717
>>213714
- Да ладно тебе, я же пошутила, чего ты сердишься?
- О таких вещах не шутят, - довольно резко отвечает Габриель и выходит из номера.
- Слушай, а насчет этой картины - как думаешь, кто это на ней изображен? Я знаю, что аликорнов всего двое - Селестия и Луна. Неужели есть или были другие? Ты что-нибудь об этом знаешь? – спрашиваете вы присевшего рядом Сига.
- Посмотри сюда, - он поворачивает одну из картин к вам.
Разинув рот, вы смотрите на пустую картину. Нет, там по-прежнему изображен город, шпили, но аликорна уже нет. Вместо него, стоит красненькая поняша в тоненьком платье, среди таких же обычных пони, идущих по своим делам.
- Обычная картина, ничего особенного. Проверил на наличие магии – пусто. Вторая тоже чиста.
В дверь осторожно постучали.
- Кристина, Сиг? – Шейми нерешительно замерла на пороге. – Вы будете кушать?
- Сейчас спустимся.
- Хорошо, - шейми улыбнулась Сигу и прикрывает за собой дверь.
- Помнишь, я предлагал украсть дочь короля?
Вы киваете, – он предлагал.
- Так вот, поговаривают, что она аликорн. Вокруг короля ходит много слухов, никто даже не знает его имени. Кого ни спроси, все будто в ступор впадают. Мямлят что-то странное, а потом выдают первое пришедшее на ум имя. Его дочь никто никогда не видел, но прислуга в замке, вроде бы пару раз замечала странную пони с крыльями и рогом в окне.
(+1 опыта)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 19:50
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 2/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213718
>>213717
А разве принцесса-аликорн Мандаринка не дочь короля?

1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7

1d100 (78) = 78
1d100 (98) = 98

1d100 (94) = 94
1d100 (6) = 6
>> No. 213719
>>213717
- Хм... Странно это все. Как думаешь, быть может и видели пони прошлого разных аликорнов? Сейчас их всего двое, зачем и откуда другим браться? Кроме как о дочери короля ты ничего про других аликорнов не слышал ? - говорим Сигу, а потом идем вниз и кушаем, а потом берем часть еды и относим Мист
1d100 (71) = 71
1d100 (61) = 61

1d100 (23) = 23
1d100 (96) = 96

1d100 (21) = 21
1d100 (17) = 17
>> No. 213720
>>213718
>> No. 213721
>>213717
"Странно... А разве Мандаринка не дочь короля? Что-то я запамятовала. Знаешь, надо бы пойти поесть, но прежде хочу спросить, не знаешь ли ты чего еще о других аликорных? Истории, легенды, притчи и прочее? Просто для меня что-то новое, что их, аликорнов, может быть больше двух..."
Спускаемся вниз и кушаем, а потом берем порцию Мист и относим её наверх, кормим.
1d100 (59) = 59
1d100 (79) = 79

1d100 (72) = 72
1d100 (71) = 71

1d100 (84) = 84
1d100 (22) = 22
>> No. 213722
>>213718
-А разве принцесса-аликорн Мандаринка не дочь короля? – спрашиваете вы.
- Нет! Она же единорог, а не аликорн. Чем ты слушала, когда я рассказывал обо всем? Она дочь правителя этого острова. Она принцесса, потому что если ее отец умрет, то правление перейдет, либо к ней, либо к ее двум братьям, - Сиг устало вздыхает. – Порой мне кажется, что меня не слушают.
Вас отвлекает звук бьющегося стекла. На середину комнаты подает маленькая коробочка.
Пуф!
Вся комната наполняется едким дымом. Окно разлетается тучей маленьких осколков. Сквозь дым, вы различаете метнувшуюся к вам тень. Прикрывшись передними копытами, вы замираете в ожидании удара.
К вам кто-то прикасается, рефлексы срабатывают быстрее головы. Только лежа сверху на жеребце, вы понимаете, что это был Сиг.
- Не могла бы ты слезть с меня? – хрипит Сиг, наливаясь краской. Вы с ужасом понимаете что под правым копытом у вас…
Дверь распахивается, прогоняя дым и обнажая неловкую сцену. На пороге замирают Шейми и Габриель.
(-1 опыта, - 1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 20:15
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто

Что-то я сегодня торможу
>> No. 213723
>>213722
Что замерли? - думала что грабитель!
Поднимаемся и быстро подаем Сигу копыто, что бы встал.
Быстро на улицу, пойдем по горячим следам! Что пропало? Что им было нужно?
1d100 (21) = 21
1d100 (49) = 49

1d100 (86) = 86
1d100 (44) = 44

1d100 (58) = 58
1d100 (57) = 57
>> No. 213724
>>213722
- На что это по вашему похоже ? Я думала, что это один из тех кольтов, уже шею свернуть хотела - встаем, быстро выходим из комнаты:
- Пойдемте отсюда, вонище, дышать невозможно, тот, кто это сделал, ответит за свой поступок. А еще надо бы решать аликорновский вопрос. Эта проблема меня очень волнует. Гэбриэль, ты не мог бы мне рассказать, все, что знаешь о них ? - говорим по дороге
1d100 (45) = 45
1d100 (89) = 89

1d100 (60) = 60
1d100 (14) = 14

1d100 (85) = 85
1d100 (18) = 18
>> No. 213725
>>213723
>> No. 213726
>>213723
- Что замерли? - думала что грабитель!
- Поэтому ты схватила его? – ехидно спросил Морте.
- Что украли? Ты разглядела его? – хотя бы Габриель понимает неловкость ситуации и старается не обращать на это внимание.
Вы встаете и быстро подаете копыто Сигу. Единорог встает и бочком выходит из комнаты.
- Быстро на улицу, пойдем по горячим следам! Что пропало? Что им было нужно?
- Картины, - кричит из коридора Сиг. – Обе забрали.
- Одну, - поправляет его Габриель, выглянув на улицу. – Вторая лежит внизу, та что с корабликом.
- Зачем кому-то красть картины? Что в них особенного? – недоумевает Шейми. – Просто красивые рисунки. У нас они ничего не стоили и их часто сжигали после того как все их увидели.
Сейчас даже странные зебры не могли перебороть тот факт, что ваше копыто… Фу! Вас передергивает - нужно срочно помыть его! Нет – нужно поймать воров! Вы разрываетесь между этими двумя делами.
- Картина в порядке, - в комнату возвращается Сиг, леветируя магией украденную картину. – Они бросили ее, как только поняли, что на ней изображена другая пони. Не знаю почему, но им очень хотелось заполучить именно того аликорна. Как себя чувствует Мист?
Мист! Вы бросаете испуганный взгляд на кровать, боясь не увидеть там свою милую поняшу. Опасения оказываются ложными – она все еще спит, свернувшись калачиком и мило двигая губами.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 20:35
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213727
>>213726
- Вроде все в порядке, и то хорошо. Мне тоже интересно, почему именно эта картина. Неужели тут никогда не видели аликорном. Хотя, стоит признать, картина с сюрпризом. Слушай, Гэбриэль, ты можешь мне рассказать больше об аликорнах ? Их всегда было лишь двое ? Могли ли пони прошлого видеть других ? И ... слушайте, я сейчас вернусь - дослушиваем Гэбриэля и после его речи бежим мыть копыто. Хотя, может стоит и полностью ? Определенно
1d100 (27) = 27
1d100 (15) = 15

1d100 (41) = 41
1d100 (38) = 38

1d100 (92) = 92
1d100 (27) = 27
>> No. 213728
>>213727
>> No. 213729
>>213727
- Вроде все в порядке, и то хорошо. Мне тоже интересно, почему именно эта картина. Неужели тут никогда не видели аликорнов? Хотя, стоит признать, картина с сюрпризом. Слушай, Гэбриэль, ты можешь мне рассказать больше об аликорнах? Их всегда было лишь двое? Могли ли пони прошлого видеть других?
- Рождение аликорнов редкое явление. Все случаи задокументированы и хранятся в архивах Кантерлота.
- Прошлым правителем был аликорн, - Сиг пристроил картину в угол комнаты. – Она всегда была одна, и по слухам прожила больше сотни лет.
- Да, аликорны всегда славились долгожительством и огромной магической силой, - подтвердил Габриель.
- Если королевская дочь и вправду аликорн, тогда у нас проблемы, - горько усмехнулся Сиг. – Собственно, у нас и сейчас проблемы.
- Будем действовать, как запланировали. Попробуем выведать о короле побольше на ярмарке и турнире.
Вы облокачиваетесь на правое копыто и внезапно вспоминаете об одном очень важном деле. Сорвавшись с места, вы бежите вниз, отмываться.
- Ванна занята, - слышите вы из-за двери в уборную, по голосу, это та единорожка.
- Что случилось? – к вам подбегают обеспокоенные друзья.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 20:55
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 2/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213730
>>213729
- Помыться захотелось, а тут ванную заняли, ужас какой-то... Ладно, подождем немного. Так, одну секунду, дайте мне собраться с мыслями. Получается, что аликорнов не двое, не только Селестия и Луна, а еще есть и были другие ? Здесь им был предыдущий правитель, и дочь нынешнего тоже, так ? То есть, они тоже могут родаться, как обычные пони ? Или нет ? Просто меня терзают сомнения в происхождении дочери короля. Как бы рог не был накладной или крылья из бумаги... Понимаете, сложно поменять устоявшееся мышление, вот скепсисом и страдаю... А есть вот в наше время другие, которые точно не подставные ? И да, Гэбриэль, откуда ты столько всего знаешь ? - за беседой дожидаемся того, когда откроется ванная, а потом идем мыться. Целиком
1d100 (67) = 67
1d100 (91) = 91

1d100 (32) = 32
1d100 (34) = 34

1d100 (70) = 70
1d100 (54) = 54
>> No. 213731
>>213729
На долго занята - спрашиваем в ответ.
Да все в полном порядке, ты конечно извини, Сиг, я тебя люблю как брата, но ты единорог, да и еще мужского пола, понимаете... многое приключилось за последнее время, я бы хотела понежиться в ванне, а то уже вся чешусь...
1d100 (47) = 47
1d100 (54) = 54

1d100 (32) = 32
1d100 (77) = 77

1d100 (67) = 67
1d100 (44) = 44
>> No. 213732
>>213729
-Я хотела помыть. Не успев договорить, Кристина падает в обморок.
Роллим память предков.
1d100 (56) = 56
1d100 (94) = 94

1d100 (4) = 4
1d100 (95) = 95

1d100 (43) = 43
1d100 (39) = 39
>> No. 213733
>>213730
>> No. 213734
>>213730
- Помыться захотелось, а тут ванную заняли, ужас какой-то... Ладно, подождем немного. Так, одну секунду, дайте мне собраться с мыслями. Получается, что аликорнов не двое, не только Селестия и Луна, а еще есть и были другие?
Габриель подходит к вам вплотную и говорит на ухо:
- Заканчивай с этой темой. По-твоему Селестия или Луна согласятся на исследования? Думай головой: в городе, и по всему королевству творится черт знает что. Вокруг нас полно шпионов, предателей и Дискорд знает кого еще. С самого прибытия нам постоянно вставляют палки в колеса. Я советую тебе забыть эту тему и подумать о более важных проблемах. Да, иногда среди пони рождаются аликорны, мы не знаем, почему это происходит, мы не знаем на что по настоящему они способны. У тебя есть та, о которой ты должна думать, а ты срываешься с места ради душа? Почему мне хочется повернуть тебя и хорошенько надавать тебе по крупу? Запомни раз и навсегда, Мис для меня как родная сестра. Я не позволю делать ей больно, даже есть это дочь Кларисы, он круто развернулся и скрылся на лестнице, оставив вас с ничего не понимающими Сигом и Шейми.
- Эй, что ты сделала? Таким Геба я еще не видел, - спросил Сиг.
Вам стало стыдно, ведь он отчасти прав. Бросить Мист из-за брезгливости и жеребцу, вы покраснели, ушки стыдливо опустились, хвостик поник.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 21:10
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 1/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-15 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213735
>>213734
Cтыд, однако, быстро сменяется раздражением от таково поведения. Ведь это был всего лишь вопрос.
- Всего лишь спросила. Это теперь, знаешь ли, запрещается. Скоро и говорить перестанем... - говорим Сигу. - ... мы еще вернемся к этому вопросу, как бы там ни было - бурчим уже себе под нос и идем обратно к Мист. "Тоже мне нашелся тут, герой... Дочь Кларисы... Знать бы еще получше кто она, если она и правда моя мать..."
Активируем память предков
1d10 (2) = 2
1d100 (34) = 34
1d100 (80) = 80

1d100 (25) = 25
1d100 (55) = 55

1d100 (96) = 96
1d100 (8) = 8

1d100 (89) = 89
1d100 (26) = 26
>> No. 213736
>>213734
Стыдливо стоим еще некоторое время и отвечаем что-то вроде: сама я не своя в последнее время и поделом мне...
Идем искать молока, греем два стакана и идем к Мист. Поим ее, из губ, потому что она сама обольется, ну и сами пьем.
Ложимся спать, видим сны.
1d100 (38) = 38
1d100 (94) = 94

1d100 (40) = 40
1d100 (28) = 28

1d100 (37) = 37
1d100 (99) = 99
>> No. 213737
>>213735
>> No. 213738
>>213735
- Всего лишь спросила. Это теперь, знаешь ли, запрещается. Скоро и говорить перестанем... – с натянутой раздраженностью отвечаете вы Сигу. - ... мы еще вернемся к этому вопросу, как бы там ни было - бурчим уже себе под нос и идем обратно к Мист. "Тоже мне нашелся тут, герой... Дочь Кларисы... Знать бы еще получше кто она, если она и правда моя мать..."
Мир вокруг сворачивается в узкую спираль, на конце которой горит слабый огонек. Перед глазами стремительно вспыхивают отрывочные образы, странные видения, суть которых вы не можете разобрать. В боку пару раз кольнуло, уже через секунду по телу словно забегали тысячи жучков, захотелось повертеться на траве, почесаться об угол чего-нибудь, но вы не можете пошевелить и ухом.
Вот чьи-то копыта, идут по зеленому лугу, а вот уже ровное пламя камина, во рту появляется приятный привкус яблок и чего-то еще.
Мир разворачивается обратно, ваш мозг пронзается тысячью мельчайших иголок, глаза горят огнем от внезапно появившихся красок, желудок будто скрутили в тугой канат и теперь разворачивают обратно, смакуя каждую развязавшуюся ниточку.
Вас бережно подхватывают чьи-то нежные копыта, хочется верить, что это Мист, но это оказывается Сиг. Вы вспыхиваете как сухая ветка в ярком пламени.
-С тобой все хорошо? Кристина? Она вообще нас слышит? – его голос доходит до вас урывками.
Чуть отойдя, вы осторожно садитесь, все еще заботливо придерживаемые Сигом, который очень не осторожно задевает одно место, между вашими крыльями, заставляя их распахнуться вовсю ширь.
- Хватит уже, я не собираюсь тебя трогать. Случайно вышло, - обижается Сиг.
(-1 опыт)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 21:30
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 12/19
Запас сил: 1/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма (5/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (0/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-15 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213739
>>213738
- Да, да ... все ... нормально... Уже все, хорошо.. - переводим дыхание
- Внезапно, я увидела какие образы, видения, а потом и ощущения - вкус яблок, желание почесаться и т.д. Потом, все это так же внезапно кончилось... Я толком не поняла, что это было и не сумела ничего разглядеть и запомнить. Но со мной уже все в порядке - кое-как переставляя копыта возвращаемся обратно в комнату к Мист
>> No. 213740
>>213739
1d100 (68) = 68
1d100 (80) = 80

1d100 (67) = 67
1d100 (95) = 95

1d100 (54) = 54
1d100 (90) = 90
>> No. 213741
>>213738
-Да я ни в чем тебя еще не обвиняла... ну и не собираюсь, пока что. Что-то мне совсем плохо. Пойду я пожалуй молока найду и нагрею, голод смертельный и сил нормально стоять нету, спасибо что поддержал, а то бы рухнула и отключилась бы.
Стыдливо стоим еще некоторое время и отвечаем что-то вроде: сама я не своя в последнее время и поделом мне... извини.
Идем искать молока, греем два стакана и идем к Мист. Поим ее, из губ, потому что она сама обольется, ну и сами пьем.
Ложимся спать, видим сны.
1d100 (85) = 85
1d100 (95) = 95

1d100 (21) = 21
1d100 (53) = 53

1d100 (50) = 50
1d100 (85) = 85
>> No. 213742
>>213741
опИт
>> No. 213743
>>213741
>> No. 213744
>>213741
-Да я ни в чем тебя еще не обвиняла... ну и не собираюсь, пока что. Что-то мне совсем плохо. Пойду я, пожалуй, молока найду и нагрею, голод смертельный и сил нормально стоять нет, спасибо что поддержал, а то бы рухнула и отключилась бы, - стыдливо постояв немного, вы добавляете. - Сама я не своя в последнее время и поделом мне... извини.
- Нет, ты тоже извини. Понимаю, тебе тяжело из-за Мист, с ней столько всего произошло и прочее.
Улыбнувшись жеребцу, вы идете на поиски молока, которое судя по всему можно найти только самостоятельно. Неожиданно даже для вас, на кухне быстро отыскалось молоко. Подогрев два стаканы, вы поднимаетесь к Мист. Она высунула мордочку из-под одеяла, и улыбнулась вам.
- Доброе утро, или ночь. Трудно определять время суток, когда не видишь, - она хихикнул своей же шутке. – Раньше было тяжело, а сейчас привыкла. Проще спросить прохожего, чем самой ломать голову.
Решив, что если она будет пить сама, то непременно обольется, вы поете ее из губ, не забывая и сами пить.
-Пфа! Кристина! Мне нравится когда ты уделяешь мне внимание, но иногда ты перегибаешь палку, - когда вы отставляете стаканы, Мист прижимается к вам. - Давай лучше спать? Сигил скорее всего нас поднимет рано, а ты устала, я чувствую это.
Окруженные теплом любимой поняши, вы погружаетесь в спокойный сон без сновидений.
Вы просыпаетесь от странных пыхтений, исходивших от противоположной стены. Комната погружена в темноту, разобрать, что там твориться не получается. Слышится чей-то тихий стон и тяжелое, прерывистое дыхание.
(+1 опыт, +5 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 05:20
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать,
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213745
>>213744
"Ох, опять спать мешают. Наорать что ли, как тогда, на корабле?" - думаем. Но потом решив не будить Мист, аккуратно вылезаем из под одеяла, осматриваемся и пытаемся понять, то произошло
- Найду - вырублю, мне плевать кто-то - полушепотом говорим мы
1d100 (98) = 98
1d100 (63) = 63

1d100 (36) = 36
1d100 (49) = 49

1d100 (45) = 45
1d100 (48) = 48
>> No. 213746
>>213745
>> No. 213747
>>213744
Пока еще достаточно рано, скрытно осматриваем комнаты и ищем что за звуки, если не находим у себя вычисляем и обследуем др комнаты/номера, идя по звуку.
1d100 (60) = 60
1d100 (49) = 49

1d100 (81) = 81
1d100 (88) = 88

1d100 (58) = 58
1d100 (96) = 96
>> No. 213748
>>213745
«Ох, опять спать мешают. Наорать что ли, как тогда, на корабле?» - устало думаете вы.
Комнату озаряет бледная луна, выглянувшая из-за туч. Комната была усыпана длинными окровавленными перьями, в дальнем углу, в луже собственной крови, сидела Мист и с безумным остервенением пыталась вырвать из странного отростка у себя на спине оставшееся перо.
Пару секунд вы тупо смотрели на нее, мозг наотрез отказывался понимать, что происходит. Из ее головы, торчал рог, из спины росли крылья, которые она сейчас пытается избавиться. Заметив вас, она выпускает перо из зубов и забивается в угол.
- Не смотри! – истерично взвизгивает она

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 05:25
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать,
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213749
>>213748
Моргаем несколько раз, а потом трясем головой, чтобы проснуться. Если это все же не сон, то говорим:
- Вау... Мист... Что это с тобой ? Ты всегда была загадочной, но теперь особенно... Зачем ты это сделала ? Я про перья... - медленно спускаемся с кровати, не спеша подходим к Мист и садимся рядом
1d100 (21) = 21
1d100 (98) = 98

1d100 (63) = 63
1d100 (64) = 64

1d100 (90) = 90
1d100 (85) = 85
>> No. 213750
>>213748
Та-ааа-ак... Мист, только спокойствие...
Чем это ты занята? Почему забилась в угол? И зач это мне не смотреть на тебя?
ждем ответа, анализируем
На всякий случай пытаемся себя "ущипнуть" - кусаем ногу и представляем как мы себе всажаем кол в сердце.
1d100 (70) = 70
1d100 (50) = 50

1d100 (9) = 9
1d100 (17) = 17

1d100 (52) = 52
1d100 (7) = 7
>> No. 213751
>>213749
>> No. 213752
>>213749
Вы ошарашено моргаете, потом яростно трясете головой. Это похоже на дурной сон. Зачем она это сделала?
- Вау... Мист... Что это с тобой? Ты всегда была загадочной, но теперь особенно... Зачем ты это сделала? Я про перья...
Медленно спустившись с кровати, вы не спеша подходите к Мист, но она отмахивается копытом не желая подпускать ближе.
- Не подходи ко мне, не смотри на меня! – ее хриплый голос срывается на визг. – Я проснулась, а они на спине… Я хотела их вырвать… потому что ты не полюбишь такую уродку как я!.. но они отрастали вновь… А потом вырос рог, - она ударяется головой об стену, пытаясь обломать его, но ничего не получается. – Тога в доме… она сказала что поможет… и я поверила, а она… она превратила меня в чудовище!
Из красных покрасневших глаз Мист потекли крупные слезы. Цвет глаз изменился с белого на изумрудный.
- Мне больно смотреть, больно!.. – она падает на пол. – Я не понимаю что происходит… Помоги мне!..

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 05:40
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать,
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213753
>>213752
Ложимся рядом, остатками крыла приобнимаем её.
- Кто она ? Можешь мне рассказать ? Это Кристина, расскажи мне, что произошло. В том заброшенном доме произошло что-то, да ? - придвигаемся ближе, закрываем ей глаза копытом, а потом и вовсе прижимаем её к себе:
- Мы поможем, все будет хорошо, прекрасно выглядишь. Мы поможем, все будет хорошо. Расскажи мне, что случилось в доме ?
1d100 (1) = 1
1d100 (100) = 100

1d100 (7) = 7
1d100 (24) = 24

1d100 (57) = 57
1d100 (56) = 56
>> No. 213754
>>213752
Во первых, подожди секундочку: быстро кусаем себя и ждем результата, я люблю тебя в первую очередь за внутренний мир, гонялась бы я за внешностью я бы была с какой нибудь фифой, да и не я бы уже бы была тогда, а во вторых ты очень красивая, зачем ты себя калечишь? Постарайся успокоиться, физически ты как? Болит что-то? А поч ты ей доверилась? Чем она собиралась помочь?
1d100 (50) = 50
1d100 (38) = 38

1d100 (99) = 99
1d100 (20) = 20

1d100 (75) = 75
1d100 (50) = 50
>> No. 213755
>>213754
>> No. 213756
>>213754
- Во первых, подожди секундочку, - вы кусаете себя и ждете результата. Результатом является боль и пара капелек крови, выступившим на шерстке. - я люблю тебя в первую очередь за внутренний мир, гонялась бы я за внешностью я бы была с какой-нибудь фифой, да и не я бы уже бы была тогда, а во вторых ты очень красивая, зачем ты себя калечишь? Постарайся успокоиться, физически ты как? Болит что-то? А почему ты ей доверилась? Чем она собиралась помочь?
- Потому что я страшная! Я родилась, земной пони и выросла, земной пони и тебя встретила, а теперь я чудовище! – чуть успокоившись, она продолжила. – Там в доме, она назвала меня калекой, сказала, что если я не изменюсь, то ты меня бросишь и найдешь себе кого-нибудь получше. Я не хочу тебя потерять, поэтому и согласилась. Она сказала, что исправит мое тело, я тогда не понимала что делаю, все было как во сне.
Мист сжалась от приступа боли, прямо на глазах, из крыльев вырастали новые перья, взамен старым.
- Это наконец прекратилось, - Мист подползла к вам, оставляя позади широкие кровавые разводы и уткнулась носом в ногу. Ее крылья безвольно волочились по полу, видимо она еще не может ими управлять. – Ты красивая. Теперь я могу все разглядеть, - шепчет она. – Страшно хочу есть, и пить.
Вы бы тоже не отказались, говорят, это здорово успокаивает нервы, а вам сейчас очень надо их успокоить.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 05:55
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать,
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 213757
>>213756
- А все таки, кто эта Она ? - ждем ответа, а потом:
- Слушай, я сейчас спущусь и принесу чего-нибудь перекусить, погоди секунду, ладно ? - спускаемся вниз и ищем еды
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61

1d100 (73) = 73
1d100 (48) = 48

1d100 (23) = 23
1d100 (92) = 92
>> No. 213758
>>213756
Нет это ты красивая! Улыбаемся и обнимаем любимую.
Ты ты и тогда, и сейчас очень красивая! Ты самая красивая пони во всем мироздании! Потому что ты моя, моя любимая, моя особенная пони... - шепчем на ушко и крепко обнимаем и разцеловываем любимую.
Так что не обижай меня такими дурными мыслями как: я ей не нравлюсь, и не давай себе пудрить голову всяким незнакомым пони что я тебя брошу; я тебя никогда не брошу! Нежно и страстно целуем.
1d100 (39) = 39
1d100 (35) = 35

1d100 (68) = 68
1d100 (36) = 36

1d100 (6) = 6
1d100 (8) = 8
>> No. 213759
>>213757
>>213758
>> No. 213760
>>213757
>>213758
- Нет, это ты красивая! - улыбаетесь вы и целуете Мист.
Уголки ее губ дергаются в легкой улыбке.
- Ты и тогда, и сейчас очень красивая! Ты самая красивая пони во всем мироздании! Потому что ты моя, моя любимая, моя особенная пони... – крепко обнимая, шепчете ей на ушко.
- А ты моя Особенная пони, - Мист прикрывает глаза, наслаждаясь вашими поцелуями.
- Так что не обижай меня такими дурными мыслями как: я ей не нравлюсь, и не давай себе пудрить голову всяким незнакомым пони, что я тебя брошу; я тебя никогда не брошу!
- Хорошо. Больше не буду, - ваши губы сплетаются в сладком поцелуе, очень символично озаренным восходящим солнцем.
Полежав немного с ней в обнимку, вы решаетесь спросить:
- А все-таки, кто эта Она?
- М? – Мист отрывается от любования рассветом. – Не знаю, она была высокой и стройной, немного напоминала тебя, когда ты, ну, вырастаешь. У нее были крылья и рог. Впервые я ее увидела еще в доме, но не хотела тревожить тебя, думала, что это все мое воображение. Красиво. Очень непривычно видеть мир в красках, вообще непривычно видеть, - она чмокает вас в носик. – Сходим покушаем?
Рог Мист внезапно загорается, в комнату сыплются с потолка мелкие яблоки.
- Я не специально, просто подумала о еде и вот, что получилось, - Мист пробует одно из яблок. – Горькое, кажется такие называются дикими. Знаешь, до этого я жила как во сне, а теперь словно проснулась.
- Слушай, я сейчас спущусь и принесу чего-нибудь перекусить, погоди секунду, ладно?
- Нет, я с тобой, - Мист встает следом и пытается что-то сделать, когда ничего не выходит, она просто прижимается к вам боком и копытом укрывает своим крылом. – Они не слушаются.
Теперь вы понимаете чувства тех, кого укрывают крылом. Под теплым крылышком Мист тепло как под одеялом. Несмотря на то, что она теперь аликорн, она осталась прежнего роста, размер ее рога такой же как у обычного единорога, а крылья как у обычного пегаса.
Вы ловите себя на мысли о ее роге и крылышках, почему-то страстно захотелось их изучить.
На первом этаже никого не было, все еще спали в уютных кроватках и видели сладкие сны. Только вы с любимой пони, как два лунатика, брели мимо столов и стульев на кухню в поисках перекусить.
- Очень надеюсь, что остальные не испугаются, увидев в номере мою кровь, - обеспокоенно говорит Мист.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 06:20
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто

Спокойной ночи, снов с поняшами.
>> No. 213761
>>213760
не купишь меня дешевой подделкой, предпочитаю оригинал
Доброй ночи
>> No. 213762
Файл 135787041740.jpg - ( 53.76Кб, 624x711 )
213762
>>213760
Не бойся, я все уберу, но сначала нужно всем приготовить завтрак - сказав, подмигиваем и целуем любимую.
Ищем продукты готовим завтрак.
Садим Мист кушать, чмокаем и идем убираться; как заканчиваем зовем всех кушать.
1d100 (76) = 76
1d100 (65) = 65

1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32

1d100 (60) = 60
1d100 (28) = 28
наконец могу запостить, долго держал!
>> No. 213763
>>213760
И спасибо за сессию, а она была долгая и хорошая, и спокойной ночи :3
>> No. 213764
>>213760
Спасибо, хорошая сессия
>> No. 213765
Ищем что поесть, сооружаем лёгкий перекус. Всё-таки кухня чужая, гостиничная. Затем быстро перекусываем, берём ведро, набираем воды и идём в номер, убираться.
Затем меняем воду, возвращаемся в в номер.
Кладем Мист на кровать, расправляем крылья по сторонам и рассматриваем их, с точки зрения пегаса - нормально ли сформированы, как оперены, какой пух, и т.д. просим пошевелить. Затем берём тряпочку и показываем Мист, как надо ухаживать за перьями. Протираем и моем (просто моем, а то знаю я вас) от засохшей крови.

1d100 (9) = 9
1d100 (77) = 77

1d100 (69) = 69
1d100 (45) = 45

1d100 (72) = 72
1d100 (91) = 91
>> No. 213770
Файл 135789970213.jpg - ( 12.43Кб, 480x360 )
213770
>>213760
Пересиливаем в себе желание изучить её рог и крылышки - сейчас не до этого. Сейчас вообще не до нежностей.
- Сейчас поищем поесть, а потом уберемся - ищем, есть ли тут какая-нибудь еда. Если есть продукты - быстро что-то готовим и перекусываем. Если нет, говорим:
- Прости, но придется подождать до утра
Вне зависимости от того, поели или нет, набираем в ведро воды, поднимаемся наверх и протираем полы в комнате, собираем перья, вообщем проводим уборку. Потом ложимся чуток подремать. Перед сном говорим Мист:
- Не волнуйся, мы найдем способ привести тебя в порядок. Ты снова станешь нормальной
Пытаемся заснуть, но напоследок думаем о случае сегодня и своих родителях
Активируем Память предков
1d10 (9) = 9
1d100 (52) = 52
1d100 (62) = 62

1d100 (39) = 39
1d100 (32) = 32

1d100 (49) = 49
1d100 (32) = 32

1d100 (89) = 89
1d100 (72) = 72
>> No. 213774
>>213770
а разве мы не хотели скилоюз привязать к обряду Мудрой?
1d100 (62) = 62
1d100 (8) = 8

1d100 (36) = 36
1d100 (54) = 54

1d100 (22) = 22
1d100 (68) = 68
>> No. 213784
>>213774
Тогда бы мы его очень нескоро активировали - с нашей то скоростью игры. Ничего, придумаем что-нибудь
>> No. 214795
>>213762
- Не бойся, я все уберу, но сначала нужно всем приготовить завтрак, - вы хитро подмигиваете и быстро чмокаете поняшу в губки. Она смущенно отводит взгляд.
Кухня –место где должны храниться продукты и создаваться кулинарные шедевры. Кухня в этой гостинице больше походит на беспорядочное награждение навесных полок и странного вида коробок, в которых лежат не менее подозрительные овощи. Слишком крупные, слишком сочные, но других под копытом у вас нет – приходится довольствоваться тем, что есть.
Потратив неоправданно много времени на готовку, в большей степени из-за того, что найти здесь нож или ложку оказалось настоящим испытанием на терпение, вы, изрядно вымотавшись, ставите на стол две тарелки с аппетитно пахнущим картофельным супом-пюре.
- Ты пока покушай, а я уберусь, - целуете в лобик любимую, и, кисло взглянув в сторону лестницы, плететесь убираться.
Еще на подходе к комнате, вас не оставляло стойкое желание просто спалить номер и сказать, что так и было, однако вы законопослушная кобылка и стараетесь не делать глупостей… больше обычного.
Спустя час мучений с ведром и тряпкой, вы потягиваетесь, чувствуя, как одеревеневшие мышцы медленно приходят в норму. Уборка оказалась намного труднее, чем казалось сначала
«Было бы куда проще, если бы у меня были деньги. Заплатила за уборку и отдыхай» - тоскливо размышляли вы, медленно спускаясь по лестнице вниз. Колени немного тряслись с непривычки, вам еще никогда не приходилось так долго корячится, пытаясь вымыть пол. В своей квартире в Кантерлоте, вы ограничивались лишь легким подметанием.
Со стороны кухни послышались голоса – похоже что все члены отряда уже собрались и теперь ожесточенно обсуждали превращение Мист. Больше всех негодовал Сиг, наотрез отказываясь признавать, что она по-настоящему стала аликорном.
Когда вы входите, в комнате воцаряется напряженное молчание. Все взгляды устремлены к вашей персоне.
(-2 З.С. -1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 07:45
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214797
>>214795
Так, стоп. У меня в >>213770 проходной ролл был выше, чем в >>213762
Почему не с моего начали ?
>> No. 214799
>>214797
Потому что шизофрения и противоречия, и откат скилла
>> No. 214800
>>214795
Всем доброго утра, вижу вы проснулись и во всю уже обсуждаете любимую, ну полегче она сама еще не отошла от шока...
Вы пока перекусите, я тут приготовила, а я пойду ее помою и тоже перекушу.
1d100 (13) = 13
1d100 (59) = 59

1d100 (42) = 42
1d100 (37) = 37

1d100 (43) = 43
1d100 (4) = 4
>> No. 214802
>>214799
Нет там шизофрении, противоречий и про откат скилла ты нигде не писал
>> No. 214803
>>214795
Господа, вы пока кушайте, а мы пойдём посмотрим крылья.
Делаем >>213765
1d100 (92) = 92
1d100 (57) = 57

1d100 (85) = 85
1d100 (67) = 67

1d100 (63) = 63
1d100 (54) = 54
>> No. 214804
>>214803
>> No. 214805
>>214803
Вы быстренько хватаете Мист за копыто и ретируетесь с кухни, бросив на последок:
- Господа, вы пока кушайте, а мы пойдём посмотрим крылья.
Прежде чем кто-то успел хоть что-то сказать, вы уже бежали вверх по лестнице.
- Кристи, я не поспеваю за тобой, – раздается сзади запыхавшийся голос Мист.
- Прости, - вы виновато прижимаете ушки.
Зайдя в номер, - как же в нем грязно! – вы укладываете Мист на кровать.
- Щекотно, - хихикает Мист, когда вы расправляете ей крылья и начинаете пристально их изучать.
Из-за ее постоянных ерзаний и брыканий от смеха, вам не удается, как следует изучить крылья, но, судя по тому, то она уже может ими немного шевелить, то они сформированы нормально. А еще вы не специалист по крыльям, ведь с вашими было куда меньше проблем.
Взяв тряпочку, вы показываете юному пегасу, как ухаживать за перьями. Покончив с крыльями, оттираете кровь с шерстки, не забыв при этом про себя.
Дверь резко открывается, петли жалобно заскрипели, а стоящий на подоконнике графин угрожающе звякнул в паре сантиметрах от края. В комнату вошел недовольный Габриель. Сделав круг по комнате в полной тишине, он остановился напротив вам, восседающей на спинке Мист с тряпочкой в зубах.
- И почему ты не позвала нас? Мы догадываться должны, что у вас тут происходит? Да ты хоть представляешь, что мы испытали, когда увидели Мист в таком состоянии? – набросился на вас жеребец.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 08:15
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214806
>>214805
Кровь я с маховых перьев смываю, и учу ее ухаживать за крыльями. Знаешь, как потом больно разделять слипшиеся перья?

1d100 (100) = 100
1d100 (82) = 82

1d100 (97) = 97
1d100 (12) = 12

1d100 (87) = 87
1d100 (66) = 66
>> No. 214807
>>214805
Ты погоди набрасываться, я сама еще от шока не отошла! - говорим мы Гэбу.
Ты пока остынь, а мы искупаемся, чешемся от пота.
Берем Мист и ведем в ванную купаться и нежничать друг с дружкой.
1d100 (42) = 42
1d100 (60) = 60

1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22

1d100 (33) = 33
1d100 (75) = 75
>> No. 214808
>>214806
>>214807
Объединю
>> No. 214809
>>214805
"Иногда, когда оттираешь кровь в голову приходят самые разные мысли. Кровь олицетворяет смерть, или то, что перед ней. Такие мысли никак не могут привести к положительным выводам. И конечно же, я сделала мрачные выводы. Внезапно выросшие крылья поставили меня в тупик. Сразу в голову полезли чертовски неприятные идеи о заговоре. Кому-то, возможно, это нужно, чтобы у Мист выросли крылья. Но, чёрт возьми, кому? Это и предстояло выяснить, возможно, если действовать быстро, можно предотвратить настоящее преступление."

Но я продолжаю учить Мист ухаживать за крыльями, кто знает, когда это может нам пригодится...

Габриэль зашёл внезапно, потому это немного обескуражило меня. Я решила не говорить о своих мыслях, не к чему пугать друзей раньше времени:

- Конечно представляю, и я удивлена не меньше твоего. Для меня это явилось такой же неожиданностью. Лучше притормози и сбавь голос на пол-тона ниже, приятель. Крылья - это всё таки вполне неплохо...

1d100 (24) = 24
1d100 (82) = 82

1d100 (68) = 68
1d100 (95) = 95

1d100 (2) = 2
1d100 (99) = 99
>> No. 214811
>>214806
>>214807
- Кровь я с маховых перьев смываю, и учу ее ухаживать за крыльями. Знаешь, как потом больно разделять слипшиеся перья?
- Конечно! Я же никогда не был пегасом! - с издевкой воскликнул Геб по новой нарезая круги по комнате.
- Не злитесь на Кристину! Она ни в чем не виновата, - вступается за вас Мист.
На Габриеля это подействовало как ведро холодной воды. Он виновато склоняет голову.
- Наверное, я был слишком резок. Извини. Мне не следовало так врываться в комнату.
- Ты пока остынь, а мы искупаемся, чешемся от пота, - в доказательство своих слов, вы чешете копытом за ухом, что вызывает легкую улыбку на лице жеребца.
- Идите мойтесь, - махает на вас копытом Геб, добавляя, глядя на Мист. – А с вами, юная леди, мы еще поговорим.
- Вы прям как мой папа, - улыбается она, выбираясь из-под вас.
Отбросив тряпочку подальше в угол, вы догоняете Мист на лестнице и весь путь до ванны преодолеваете, прижавшись, друг к другу бочками.
На этот раз, в комнате никого нет, и вам удается вдоволь насладиться теплой водичкой в обнимку с самой удивительной поняшей. В широкой бочке, заменяющей здесь нормальную сантехнику к которой вы привыкли, довольно удобно, хоть и немного тесно для двух кобылок сразу, особенно, если у обеих есть крылья.
- Чем сегодня займемся? Может пройдемся за городом? Сиг говорил, что там вовсю идет подготовка к ярмарке, наверное это очень интересно, - оживленно взмахивает крыльями Мист, поднимая два столба воды, мелкими брызгами опускающимися на вас. – Но, крылья придется спрятать. Я не уверена, что показывать их будет правильно. Аликорны, они же особенные, а я совсем не такая.
В ванне вы расслабляетесь и чувствуете, как усталость от мытья комнаты проходит без следа. Ее заменяет жалобно урчащий желудок.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 08:50
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214814
>>214811
"Что он имел в виду этим своим поговорим? Надеюсь, я буду рядом, когда они решаться на свой разговор. Конечно, сейчас всё в порядке, но эти крылышки не давали мне покоя. Так странно..."

Так или иначе, я решила осторожно выведать у неё хоть какие-то детали данного события:

- Послушай, Мист, как ты думаешь, откуда у тебя эти славные крылышки? Знаешь, такие вещи на дороге не валяются. Твой случай, просто из ряда вон и честно говоря, меня это малость удивило, - я выдавила смешок, понимая, что осторожно зайти не совсем удалось.
>> No. 214815
роллы к посту
1d100 (56) = 56
1d100 (27) = 27

1d100 (83) = 83
1d100 (91) = 91

1d100 (46) = 46
1d100 (39) = 39
>> No. 214816
>>214811
Надо будет научить тебя летать. Где-нибудь на пустыре. Сделаем тебе косынку на голову и спрячем рог. Лучше всё-таки тебе пегас Ом ходить, ведь у единорогов везде блокираторы магии стоят.“
Чтобы проверить мускулатуру крыльев нажимаем на ту самую точку на спине промеж крыльев

1d100 (38) = 38
1d100 (28) = 28

1d100 (44) = 44
1d100 (76) = 76

1d100 (28) = 28
1d100 (83) = 83
>> No. 214818
>>214815
>> No. 214820
«Что он имел в виду этим своим поговорим? Надеюсь, я буду рядом, когда они решаться на свой разговор. Конечно, сейчас всё в порядке, но эти крылышки не дают мне покоя. Так странно...»
В который раз за сегодня, вы ловите себя на мысли о ее крылышках. Да и рог тоже. Надо побольше разузнать о том, как она их получила, одними туманными намеками сыт не будешь.
- Послушай, Мист, как ты думаешь, откуда у тебя эти славные крылышки? Знаешь, такие вещи на дороге не валяются. Твой случай, просто из ряда вон и честно говоря, меня это малость удивило, - вы выдавили смешок, понимая, что осторожно зайти не совсем удалось.
Мист задумчиво похлопала копытом по воде. Чем дольше она думала, тем быстрее становились похлопывания.
- Чем дольше я думаю об этом, тем меньше помню. У меня такое чувство, что что-то мешает мне вспомнить, как это произошло, - Мист вылезает из бочки, одарив вас напоследок легким поцелуем. – Не переживай так, в конце концов я же с тобой. И ничего этого не изменит.
Решив, что больше сидеть в остывающей воде не имеет смысла, вы выбираетесь вслед за Мист и обтираетесь полотенцем. Надо заметить, что ваши крылья выглядят значительно лучше, чем раньше: перепонка начала понемногу срастаться, движения крыльями больше не доставляли неудобства или вспышек боли. Возможно однажды, вы даже сможете снова летать.
- Все, идем кушать! – заявляет Мист, когда ваш живот опять выдает трель. – Нельзя так себя запускать! Как я раньше позволяла тебе так голодать?
(+1 З.С. +1 опыта)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 09:15
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214822
>>214820
Тянемся, стараясь потихоньку направить крыло - насколько это будет возможно.
Вспоминаем подробности пегасьей анатомии.
Хм, Мимо пока не может полноценно двигать крыльями, возможно мышцы не до конца сформированы, или организм ещё не привык к лишним конечностям. Идея!
Подходим к мимо сзади, нажимаем на ту самую точку между крыльев, чтобы проверить, раскроются ли они - т.е. работают ли эти мышцы.
Затем вкратце объясняем Мист, что и зачем мы сделали.
Идём кушать.
1d100 (66) = 66
1d100 (48) = 48

1d100 (62) = 62
1d100 (99) = 99

1d100 (100) = 100
1d100 (54) = 54
>> No. 214823
>>214819
"Не беспокоится...В нашей жизни никогда не знаешь, какие сюрпризы приподнесёт суьба. Может, ты будешь стоять на палубе корабля под алыми парусами, стремясь к приключениям. А возможно получишь магическую стрелу в спину от какого-то негодяя в тёмном переулке. Так или иначе, захотелось закурить, но тут я вспомнила, что всё-таки здоровый образ жизни куда лучше, к тому же хочется есть...Но в таких случаях, кажется, в клубах дыма возможна разгадка этого таинства"

Постояв немного, я начала обтирать Мист полотенцем, стараясь вести себя аккуратно, ведь её крылья могли до сих пор болеть. Я всё ещё находилаь в раздумьях. Интересно, кто может помочь в данной ситуации, к кому можно было бы обратиться. Думаю, стоило бы спросить...Обтерев Мист, я решила не откладывать разговор с Габриэлем и решила прямо задать вопрос, что это может быть. А если он не знает, то хотя бы пусть подскажет кого-нибудь, кто знает.

1d100 (6) = 6
1d100 (55) = 55

1d100 (60) = 60
1d100 (57) = 57

1d100 (90) = 90
1d100 (24) = 24
>> No. 214824
>>214822
>расправить крыло
>Мист

Копыта мои дырявые
>> No. 214825
>>214822
>> No. 214826
>>214822
Вы потягиваетесь, расправляя крылья насколько это возможно. В спине что-то хрустнуло, но ничего никаких болезненных ощущений при этом вы не почувствовали.
«Хм, Мист пока не может полноценно двигать крыльями, возможно мышцы не до конца сформированы, или организм ещё не привык к лишним конечностям. Идея!» Припомнив анатомию пегасов, точнее то, что вам рассказывали в интернате, вы подходите к Мист сзади и нажимаете на ту, особенную точку между крыльями.
Крылья стремительно распахиваются. В следующий раз, будете осторожней, так можно неслабо получить по носу крылом.
- Не делай так, пожалуйста, - Мист неумело складывает крылья.
Рассказав вкратце, зачем это сделали, вы идете на кухню. Отведав супчика (+7 голод), вы решаете немного пройтись и выходите на улицу.
Тяжелые серые тучи, нависли над городом, угрожая прорваться в любую минуту и обрушить на головы горожан нескончаемый поток воды. По улочкам бродили пони, бросая обеспокоенные взгляды вверх. Среди жителей, чаще всего встречались земные пони, единорогов было значительно меньше и тем более пегасов – за десять минут стояния у входа в гостиницу, вы увидели всего двоих, и то мельком.
- Решила подышать свежим воздухом? – раздается над ухом хриплый голос Сига.
Вам хотелось чего-нибудь ответить, но он продолжил:
- Всегда любил смотреть на дождь. Когда был маленьким, мечтал о крыльях, чтобы летать среди облаков, над полями и лесами, смотреть с высоты птичьего полета на других пони.
С чего вдруг такая сентиментальность? Жеребец выглядел необычно бодро, на лице играла легкая беззаботная улыбка. Вам даже показалось, что он пьян, но алкоголем не пахло, а зрачки не были расширены.
- Думаешь, я напился? – будто бы прочтя ваши мысли, усмехается единорог. – Не угадала – я просто в хорошем настроении. Дождливые дни для меня как кружка обжигающего кофе. Сразу хочется занять себя чем-нибудь и не важно, что это. Кстати, смотри.
Сиг сосредоточился, глядя на стоящую вдалеке вазу в окошке второго этажа. Рог засветился ровным, еле заметным синеватым светом, ваза качнулась и поднявшись в воздух, медленно поплыла к вам. Вытащив из нее цветы, Сиг вернул вазу на место.
- Это тебе, - немного смущенно протягивает он цветы. Вы решили, что это такие розы, потому что никогда не видели подобных в Эквестрии.
Стоп! Как он воспользовался магией, если еще на входе, ему надели кольцо на рог.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 09:40
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214827
>>214826
Смущаемся. опускаем глаза, начинаем обкусывать листочки.
"Мне... Мне никто и никогда не дарил цветов раньше"
Всхлипываем. Смотрим на Сига.
"Скажи, а как так вышло, что ты всегда мечтал о крыльях и при этом панически боишься птиц?"
Выслушиваем его историю.
"Я хотела бы попросить - раз уж ты можешь колдовать через эту гайку - может преподашь Мист немного базовых навыков? Она при мне неосознанно добыла из воздуха несколько яблок. А я потихоньку начну учить ее летать"

1d100 (62) = 62
1d100 (78) = 78

1d100 (39) = 39
1d100 (49) = 49

1d100 (53) = 53
1d100 (31) = 31
>> No. 214828
>>214826
Большое спасибо, но как ты это сделал? На тебе же кольцо!
ждем ответа.
Мне тоже нравится такая погода прям как детективах с приключениями что я читала в детстве.
А что это ты решил мне подарить цветы?
1d100 (39) = 39
1d100 (11) = 11

1d100 (96) = 96
1d100 (8) = 8

1d100 (99) = 99
1d100 (78) = 78
>> No. 214829
>>214828
>> No. 214830
>>214828
- Большое спасибо, но как ты это сделал? На тебе же кольцо!
- Видишь этот камешек? – он приблизительно ткнул копытом в основание рога, где было надето кольцо с маленьким ромбовидным камешком красного цвета. – Именно он не дает использовать магию. Я его вытащил и заменил дешевой подделкой из местного магазина.
А ведь и вправду, вчера днем, все куда-то уходили на несколько часов.
- Мне тоже нравится такая погода прям как детективах с приключениями, что я читала в детстве, - глаза сами собой закрылись от приятных воспоминаний, а губы расплылись в улыбке.
Вы очень любили ту полочку, на которой стояли толстые томики с детективными историями. Другие дети не любили такие книги, а если быть уж совсем честными, то они совсем их не любили. Только вам нравилось сидеть на окошке и погружаться в интригующие истории, полные тайн и зловещих секретов, которые лучше не знать.
- Мне запрещали читать такие книги, говорили, что они для простых пони, - сделал, кислую мину Сиг.
-А что это ты решил мне подарить цветы? – подозрительно спрашиваете вы.
- Просто так, - беззаботно отвечает он. – Жеребцу уже нельзя подарить цветов кобылке?
«Странно все это» - думаете про себя. Задумавшись, вы не замечаете, как начинаете жевать один из цветков. На вкус, эти розовенькие цветочки очень даже нечего, сладкие и сочные.
(+1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 09:55
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 8/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214831
Эх, что-то я сегодня торможу страшно
>> No. 214832
>>214830
Сиг, а ты можешь дать Мист несколько занятий, а заодно раздобыть такую же гайку? - нам ведь придётся прятать ее, а крылья проще скрыть под плащом.
А я ещё ее буду потихоньку учить летать.
1d100 (33) = 33
1d100 (22) = 22

1d100 (69) = 69
1d100 (84) = 84

1d100 (22) = 22
1d100 (92) = 92
>> No. 214833
>>214830
Жуя цветок, я неожиданно вспомнила о своих корнях. И воможно, в этот пасмурный день цветок являлся единственным светлым проблеском. Судьба дарит тебе подарок, Кристина, в виде маленького лучика света, пробивающегося через чёрные тучи отчаяния. Да, именно так устроена жизнь

- Сиг, книги - это невероятно увлекательно, ты обязательно должен почитать! - радостно начала рассказывать я. - Эти истории, они так захватывают и уносят в мир, полный головокружительных историй и приключений, где свобода направляется воющим ветром, а опасности только подстёгивают интерес! Это значительная пища для ума.

После небольшой паузы, я решила что-то добавить, но осеклась на полуслове. Атмосфера детективов и пасмурная погода, а также недавние события сильно омрачали меня. Даже когда я хотела просто рассказать о том светлом, что было в моём прошлом, мысли о внезапной трансформации Мист снова заволакивали меня. И я решила поинтересоваться у Сига:

- Сиг, можно тебя спросить? Я беспокоюсь за Мист. Да, конечно, это большая удача и...можно сказать. подарок судьбы, прямо, как твои цветы в этот пасмурный день. Какие у тебя мысли на этот счёт? Ты что-нибудь знаешь о подобный вещах? Это никак не даёт мне покоя...

1d100 (2) = 2
1d100 (53) = 53

1d100 (19) = 19
1d100 (47) = 47

1d100 (73) = 73
1d100 (5) = 5
>> No. 214835
>>214833
>> No. 214836
>>214833
Жуя цветок, вы неожиданно вспомнила о своих корнях. И возможно, в этот пасмурный день цветок являлся единственным светлым проблеском.
«Судьба дарит тебе подарок, Кристина, в виде маленького лучика света, пробивающегося через чёрные тучи отчаяния. Да, именно так устроена жизнь» - ваши мысли немного мрачны, подстать погоде, которая всем своим видом показывает свое превосходство над жителями этого городка.
Цокот десятков спешащих домой пони, наполнил улицу. Первые серые капли упали на землю, среди туч, промелькнула молния, послышался низкий рокот.
- Сиг, книги - это невероятно увлекательно, ты обязательно должен почитать! - радостно начали рассказывать вы. - Эти истории, они так захватывают и уносят в мир, полный головокружительных историй и приключений, где свобода направляется воющим ветром, а опасности только подстёгивают интерес! Это значительная пища для ума.
Взгляд единорог стал задумчивым, отстраненным, он погрузился глубоко в себя, не обращая на окружающий его мир, и когда вам уже захотелось вернуться в дом, Сиг неожиданно сказал:
- Мои родители не считали книги чем-то выдающимся, скорее пустой тратой времени. Еще с малых лет, когда я наконец смог нормально контролировать магию, они усердно вбивали в мою голову, что только практика и ничего более может продвинуть меня в этом мире. Грустно признавать, даже стыдно, но до недавнего времени, я так и думал, - он сделал минутную паузу, прежде чем продолжить. – У меня большая библиотека, сотни книг, из которых я прочел лишь некоторые.
Вы хотели что-то добавить, но внезапный раскат грома сбивает с мысли. Пасмурная погода, атмосфера детективов и недавние события, сильно омрачали вас. Даже те немногие светлые моменты, которые были в вашей жизни и которые вы бы хотели рассказать, меркли перед мыслью о внезапной трансформации Мист. Вы решаете спросить Сига, может хоть он знает, что могло с ней произойти:
- Сиг, можно тебя спросить? Я беспокоюсь за Мист. Да, конечно, это большая удача и...можно сказать. подарок судьбы, прямо, как твои цветы в этот пасмурный день. Какие у тебя мысли на этот счёт? Ты что-нибудь знаешь о подобный вещах? Это никак не даёт мне покоя...
- Мне тоже, - неожиданно признается Сиг, вы поднимаете на него взгляд, запоздало вспоминая, что не только вы можете быть обеспокоенны этим вопросом. – Насколько я знаю, аликорнами рождаются, ими нельзя стать просто применив магию. Аликорны обладают огромной магической силой, едва ли найдется где-нибудь единорог, способный сравниться с ними. Надо походить по городу, поспрашивать насчет этой картины, возможно она как-то с этим связано, но пойми, это абсурд! У меня в голове не укладывается, как можно стать аликорном?
На вас обрушивается поток воды, больно стуча по крыльям и спине, дождь сливался в единый бушующий водопад. Не успевшие добежать до дома пони, прятались под маленькими навесами и козырьками. Подаренные вам цвета унесло прочь, и возможности их вернуть не было.
(-1 опыта, -1 голод)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 10:20
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 8/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214837
>>214836
Сиг, бежим домой.
Пока бежим: "А ты бы мог улечься в обнимку со Стар и она читала бы тебе разные книжки и вы бы обсуждали их, это же намного веселее чем читать в одиночку. Не мог бы ты мою любимую поучить магии? Ну как обсохнем и поедим, а я понаблюдала бы и подменила бы тебя учила бы пользоваться крыльями, и так бы сменяли друг друга."
Бежим домой сушиться, кушать, учиться.
1d100 (7) = 7
1d100 (88) = 88

1d100 (87) = 87
1d100 (66) = 66

1d100 (20) = 20
1d100 (50) = 50
>> No. 214838
>>214837
>> No. 214840
>>214837
- Сиг, бежим домой, - кричите вы, но бушующий ливень глушит все звуки. Сплюнув попавшую в рот воду, вам ничего не остается, кроме как забежать в гостиницу первой.
- Фух, ну и ливень, - восхищается жеребец. – Ты вроде что-то хотела мне сказать?
- Ты бы мог улечься в обнимку со Стар и она читала бы тебе разные книжки и вы бы обсуждали их, это же намного веселее чем читать в одиночку.
- Угу, - мычит он в ответ, зачарованно смотря на дождь, ваши слова пролетели мимо ушей.
Сиг вздрогнул от вашего прикосновения копытом к боку.
- Не мог бы ты мою любимую поучить магии? Ну как обсохнем и поедим, а я понаблюдала бы и подменила бы тебя, учила пользоваться крыльями, и так бы сменяли друг друга.
- Вначале, надо исключить возможность внезапного всплеска магии. Обычно это происходит у жеребят, но в случае с Мист, это может закончится плачевно. Ее магическая сила, должна во много раз превышать силу обычного единорога, даже простое заклинание может привести к непредсказуемым последствиям.
Он вновь уставился в дверной проем, на льющуюся как из ведра воду. А вы задумались над его словами. Найти бы способ, чтобы избежать подобных непредсказуемых всплесков. Когда в голову ничего не приходит, вы пытаетесь сходить на кухню и немного перекусить, но дорогу преграждает единорожка.
- На кухню можно только мне и повару, - строго говорит она.
Вздохнув, вы поднимаетесь на второй этаж, в свою комнату. Внутри уже успели прибраться, и даже вставить новое окно. На кровати, обхватив подушку копытами, сидела задумчивая Мист. Ее изумрудные глаза, темные как крупные изумруды, мерцали в неярком пламени стоящей рядом свечи. На мордочку то и дело ложилась хмурая тень от танцующего огонька.
Вас опять посетили странные, размытые воспоминания из детства. Мелькнув на секунду, они скрываются в темноте вашего сознания, будто их и не было.
- Посидишь со мной? –Мист медленно поворачивает голову к вам.

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 10:40
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 8/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто

На сегодня все, спасибо за игру. Спокойной ночи.
>> No. 214844
>>214840
Садимся рядом, начинаем ластиться и подлизываться к ней, как кошка, также по кошачьи тремся об неё мордочкой.
1d100 (64) = 64
1d100 (67) = 67

1d100 (92) = 92
1d100 (55) = 55

1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14
>> No. 214917
>>214844
Мист заботливо уступает вам место. Теплота и мягкость чистой кровати мгновенно навевает сонливость. Пару раз зевнув, вы начинаете ластится к поняше, словно кошка третесь об нее мордочкой, жадно вдыхая запах чистой шерстки.
Но Мист по-прежнему мрачна; спохватившись, она улыбается вам.
- Тебя что-то беспокоит, - тревожно спрашиваете вы, положив ей на спину копыто.
- Не знаю, как тебе это объяснить, - задумчиво начинает она. – У меня такое чувство, что этот дождь был кем-то вызван… Или создан… - она зажмурилась, мучительно подбирая слова. – Утром я почувствовала нечто странное, будто я одновременно была и пони и огромными облаками. Я ощущала их плотность, прохладу… Такое трудно описать. Их гнали к городу, очень быстро передвигали с одного места на другое.
- Хочешь сказать, что дождь сделали пегасы? – спрашиваете вы.
Мист закусила губу в нерешительности.
- Возможно, - тихо и очень неуверенно сказала наконец она. – Нет, ничего. Это просто мои мысли вслух, не обращай внимание.
Тихий стук в дверь нарушил воцарившееся молчание. Дверь приоткрылась, и внутрь осторожно заглянул Сиг.
- Не спите? Как стихнет дождь, мы хотим пройтись: посмотреть на подготовку к ярмарке. Не хотите сходить с нами? Это тут, недалеко.
Хорошая идея, - лицо Мист посветлело. – Развеемся, погуляем.
- Да, - теперь настала ваша очередь неуверенно отвечать. Бродить по колено в грязи совсем не хотелось.
С другой стороны, вам редко представлялся шанс просто погулять, чаще всего, все прогулки ограничивались походом на работу или в магазин. Да и помыться еще раз не такая уж и проблема.
- Так, пока не забыл, вот, - Сиг протянул Мист темно-зеленое колечко. – Наденешь его на рог, оно ограничит твою магию. Лучше подстраховаться. Неконтролируемые вспышки могут быть очень опасны.
Недолго думая, Мист берет кольцо и одевает на рог. Смотрится изумительно.
Тем временем, завывания ветра за окном постепенно утихают, оконные стекла прекращают угрожающе звенеть, слышится лишь редкие постукивание редких капель по крыше. Дождь утих, а вместе с ним, пропала мрачная атмосфера, окутавшая вас и ваших друзей.
- Ну что, пойдем пройдемся? После такого дождя, вряд ли на улицах будет много пони. Хоть спокойно прогуляемся, - веселым голосом говорит Сиг.
Мист тоже повеселела, странный все же этот дождь.
(голод -1, +1 З.С.)

Локация: Западный остров, Бертуг, гостиница
Время: 11:15
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214926
>>214917
"Тогда нам нужен плащ, чтобы скрыть крылья Мист. Сиг, тебе не показался этот дождь чем-то странным?"
Надеваем мыше-шапочку, идём все вместе гулять!
1d100 (21) = 21
1d100 (98) = 98

1d100 (88) = 88
1d100 (54) = 54

1d100 (24) = 24
1d100 (99) = 99
>> No. 214935
>>214926
>> No. 214980
>>214926
- Тогда нам нужен плащ, чтобы скрыть крылья Мист. Сиг, тебе не показался этот дождь чем-то странным? – вы внимательно изучаете лицо жеребца.
Сиг выглядит немного растерянным, как после неожиданно прерванного сна. Судя по глазам, ему трудно удержать взгляд на одном предмете.
- Не понимаю, что со мной. Ощущение, будто я сплю, все кажется таким нереальным, - он пару раз встряхивает головой. – Очень странно, это началось незадолго до дождя.
- Мист говорила, что чувствовала, что этот дождь кем-то создан, или зачарован, не знаю, - вы оглядываетесь на сидящую рядом любимую.
- Я сама не понимаю, что это было, - смущенно произносит Мист.
Комнату наполняет мягкое голубоватое свечение – это Сиг зажег рог, - прямо из воздуха появился темный плащ и опустился на пол бесформенной кучкой. «И все же, удобно быть единорогом» - чуть завистливо подумали вы, поднимая плащик и помогая Мист в него влезть.
«Где же Морте, когда он так нужен?». Оглядев комнату и коридор, вы разочарованно вздыхаете, так и не найдя мыша.
На улице свежо и прохладно. Чистый воздух и легкий запах мокрый камней, приятно щекочут нос. Вдыхая полной грудью, вы в компании Сига и Мист направляетесь за город, посмотреть на подготовку к ярмарке.
Пройдя несколько кварталов, вы выходите к невысоким воротам, у которых стоят сонные стражники. Городская стена остается позади, впереди сверкает в лучах вышедшего из-за туч солнца, широкий мост через реку. Сразу за ним, виднеются первые дома небольшой деревушки. Маленькие домики с соломенной крышей, навевают воспоминания о Понивилле, о Флатти…
У реки, на широком поле сразу за деревней, вы увидели большую трибуну, рядом с ней, десятки телег и лавочек. Среди них, быстро перемещались пони и что-то делали, но стоя на мосту, вы не могли различить, чем именно они были заняты.
- Решили посмотреть на предстоящую ярмарку? – к вам подошел темный жеребец, из-под наброшенного на голову капюшона струилась светлая, изумрудная грива, карие глаза смотрели доброжелательно. Под коричневым плащом, вы замечаете легкий доспех, очень похожий на ваш. – Дождь был так силен, что размыл берег, еще бы чуть-чуть и вся трибуна плыла вниз по реке.
(-1 З.С.)

Локация: Западный остров, Бертуг, за городом
Время: 11:50
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 214989
>>214980
Ужасаемся.
"Ужасный дождь, мы только приехали, хотели погулять и нас чуть не смыло"
"Мы с подругой впервые на ярмарке, мистер?, все так необычно. Расскажите, а что делают все эти пони?"

1d100 (86) = 86
1d100 (16) = 16

1d100 (3) = 3
1d100 (35) = 35

1d100 (44) = 44
1d100 (2) = 2
>> No. 214991
>>214980
Да, еще ни разу не видели подготовок к ярмарке. Я Кристина, а это мои друзья,а вы кто? Не нужна ли вам помощь?
Вижу на вас доспехи, не подскажите где бы тут можно переделать доспехи для земнопони под пегасьи?
1d100 (73) = 73
1d100 (52) = 52

1d100 (23) = 23
1d100 (38) = 38

1d100 (79) = 79
1d100 (80) = 80
>> No. 215007
>>214989
>> No. 215030
>>214989
Вы ужаснулись, теперь уже нет никаких сомнений, что дождь был кем-то вызван. Но зачем портить ярмарку?
- Ужасный дождь, мы только приехали, хотели погулять и нас чуть не смыло.
Жеребец удивленно вскинул брови.
- Только приехали? Тогда почему вы совсем не промокли?
Вы понимаете, что обмануть его не получилось.
- Ладно, это в принципе не мое дело, почему вы мне врете.
- Мы с подругой впервые на ярмарке, мистер, все так необычно. Расскажите, а что делают все эти пони?
Жеребец переводит взгляд на суетящихся вдали пони.
- Пытаются укрепить трибуну, после дождя ее перекосило, чудом удалось выровнять. Ума не приложу, как она не развалилась?
Внезапно налетевший порыв ветра поднимает плащ Мист. Жеребец быстро сверкнул взглядом.
- Аликорн? – удивленно воскликнул он, но спохватившись, приложил копыто ко рту.

Локация: Западный остров, Бертуг, за городом
Время: 12:10
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 215036
>>215030
"Инкогнито, если вы понимаете о чем я." - говорим тихо и многозначительно, слегка оскалив клыки и косясь на его сонную артерию.
"Промокшим пони свойственно переодеваться в сухое" - внимательно на него смотрим.
"Так как вас зовут, Мистер? И когда же начало ярамарки"
1d100 (15) = 15
1d100 (56) = 56

1d100 (33) = 33
1d100 (86) = 86

1d100 (91) = 91
1d100 (30) = 30
>> No. 215043
>>215036
Мда, игорьков мало сегодня, поэтому последняя.
Продолжим послезавтра.
>> No. 215053
>>215036
- Инкогнито, если вы понимаете, о чем я, - вы говорите тихо, многозначительно, слегка оскалив клыки, но, этот номер с ним не проходит.
- Очень подозрительно, - жеребец прищурившись оглядывает вас и Сига.
- Промокшим пони свойственно переодеваться в сухое, - вы внимательно смотрите на жеребца, ожидая, как он дальше поступит. - Так как вас зовут, Мистер? И когда же начало ярмарки?
- Меня зовут Войд, я работаю городским стражником.
Вы понимаете, что кажется, влипли.
- Пройдемте со мной, обсудим вашу конспирацию и цели прибытия в город. Сразу предупреждаю, что сопротивление плохо кончится, - он понижает голос и, оглянувшись, шепчет вам на ухо. – Появления аликорна может вызвать серьезные волнения среди населения.

Локация: Западный остров, Бертуг, за городом
Время: 12:25
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 7/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто

Мало и печально. Спокойной ночи поняши.
>> No. 215063
>>215053
Доброй ночи и спасибо
>> No. 215098
>>215063
Было бы за что...
>> No. 215262
>>215053
Воид? легонько тыкаем его копытом в бок Ну я бы не сказала.
Хорошо, ведите, офицер, мы не будем сопротивляться и не хотим лишних жертв.
1d100 (6) = 6
1d100 (92) = 92

1d100 (32) = 32
1d100 (34) = 34

1d100 (87) = 87
1d100 (17) = 17
>> No. 215266
>>215053
"Очень приятно, tovarish. Я - Кристина, это - Мистери."
Идем с ним и тихо рассказываем, но так, чтобы остальные наши тоже слышали.
"На самом деле - госпожа Мист талантливый ювелир. Я - ее партнер, секретарь и охранник. Она была обычной, земной пони, но имел место досадный инцидент с банкой соленых огурцов, парой резиновых лент и ускорителем античастиц и цветками "ядовитой шутки". Госпожа Мист делала украшения достойные принцев и принцесс - и вот, вы видите, в чем оказалась "шутка". Мы ходили к местным зебрам, но обычное снадобье не помогло, шутка оказалась особо злоебучего ядовитого и стойкого подвида. Вот и приходится ходить инкогнито"
Пусть он это осмыслит. Затем добавляем - "на меня не смотрите - я такая от рождения. Из ночных"
1d100 (63) = 63
1d100 (33) = 33

1d100 (94) = 94
1d100 (33) = 33

1d100 (2) = 2
1d100 (29) = 29
>> No. 215271
>>215266
- Очень приятно, tovarish. Я - Кристина, это – Мистери, - вы следуете за стражником, и тихо рассказываете, так, чтобы другие тоже слышали и могли поддержать в случае чего. - На самом деле - госпожа Мист талантливый ювелир. Я - ее партнер, секретарь и охранник. Она была обычной, земной пони, но имел место досадный инцидент с банкой соленых огурцов, парой резиновых лент и цветками "ядовитой шутки". Госпожа Мист делала украшения достойные принцев и принцесс - и вот, вы видите, в чем оказалась "шутка". Мы ходили к местным зебрам, но обычное снадобье не помогло, шутка оказалась особо ядовитого и стойкого подвида. Вот и приходится ходить инкогнито.
- Конечно, я все понимаю. Это лишь небольшая формальность и ничего более, проходите, - он пропускает вас внутрь невзрачного дома.
За вами тут же закрывается дверь, щелкает замок. В вашу легенду он совершенно не поверил. В центре, за небольшим столом, сидят еще двое стражников и с суровым видом оглядывают вас и ваших спутников.
- Кого на этот раз? – спрашивает тот, что справа.
- Аликорн, пегас без документов и вот этот, - Войд кивает на противоположную стену, где висят фотографии разыскиваемых преступников. Среди них, вы с изумлением узнаете Сига.
- Ба! Блудный сынок наконец-то возвращается домой? – хохотнул левый стражник, его дружок присоединяется к приятелю. – Сколько с тобой хлопот было. Два года искали, уже думали, помер в джунглях, а он вот, гуляет в компании кобыл.
Данная ситуация нравится вам все меньше и меньше. Да еще и Сиг оказывается в розыске.
- Значит так, - стражник хлопает по столу, отчего стоящие рядом огромные кружки радостно звякают. – Пегаса в кандалы и отправить ближайшим кораблем на Южный, жеребчика отправить к родителям, а ее, - он ткнул копытом в дрожащую Мист, - а, черт с ней, - тоже на Южный. Пусть там сами разбираются.
- Но командир, она же аликрн! – воскликнул Войд. – Вам не кажется, что стоит доложить королю…
- Для тебя я и король, и царь, и бог, - резко отвечает правый, являющийся командиром. – Мои приказы не обсуждаются! Мне лишние проблемы не нужны. Эти столичные пришлют своих представителей, поставят весь город на уши. С меня шкуру сдерут в замке, если ярмарка провалится. Так что давай, действуй.
Закончив говорить, командир берет кружку и делает пару глотков, проливая часть содержимого на округлый живот. Войд, стискивает челюсти, но возражать более не смеет, направляется за кандалами. У вас появляется возможность переговорить со спутниками, пока никто не видит.
(-1 голод, -1 З.С.)

Локация: Западный остров, Бертуг, отделение стражи
Время: 13:00
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 6/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: Не можете летать, голод (-10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): амулет, очки,
Инвентарь: пусто
>> No. 215286
>>215271
"Блудный сын? Родителям? Сиг? Или мне лучше называть тебя Ваше Величество? - ладно, потом обсудим. Надо выбираться. Думаю, я смогу взять одного из них в заложники, тогда мы сможем им прикрыться. Ваше величество, вы сможете вывести нас отсюда в безопасное место? Жаль, я не успела научить тебя летать, Мист."
1d100 (86) = 86
1d100 (13) = 13


1d100 (98) = 98
1d100 (10) = 10


1d100 (77) = 77
1d100 (94) = 94
>> No. 215298
>>215286
Блудный сын? Родителям? Сиг? Или мне лучше называть тебя Ваше Величество? – Сиг хочет что-то ответить, но вы его прерываете. - Ладно, потом обсудим. Надо выбираться.
Вы оглядываетесь: стражники за столом по-прежнему не обращают на вас внимания, поглощенные собственной беседой. Видимо, они думают, что заключенным не сбежать; но они еще никогда не встречали такую пони как вы.
- Думаю, я смогу взять одного из них в заложники, тогда мы сможем им прикрыться…
- Неужели? – неожиданно раздается голос сзади.
Вам удается быстро повернуться и заметить, как Войд заносит тонкую дубинку для удара. Прежде чем вы что-либо успеваете сделать, тяжелый удар по голове полностью исключает вас из реальности, сбрасывая в холодную тьму беспамятства.
- Кристина!.. – слышите вы чей-то отчаянный вскрик.
Следующие пару дней, вы провели в бреду. Сознание на короткие мгновения возвращалось, но вас тут же поили какой-то горькой гадостью и вы отрубались.
Сознание возвращается с сильной головной болью. Вы стонете и обхватываете голову копытами. Внезапное озарение заставляет вас резко открыть глаза. Яркий свет через небольшое окно тонкими иглами пронзает череп. Вскрикнув, вы закрываетесь копытами и ждете. Пока боль утихнет, и только тогда, понемногу поднимаете веки.
Вы находитесь, а точнее лежите, на небольшой кроватке в квадратной комнате, больше похожей на тюремную камеру, только вместо решеток здесь стоит толстая деревянная дверь.
Охнув, вы с трудом поднимаетесь, разминая одеревеневшие конечности. Все тело ломит, каждое движение дается вам с трудом.
(-1 опыта)

Локация: ???
Время: ??:??
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям), ???
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215302
>>215298
Внимательно осматриваем себя, оцениваем своё состояние.
Внимательно осматриваем помещение, заглядываем в окно, изучаем замок на двери.

1d100 (85) = 85
1d100 (51) = 51


1d100 (17) = 17
1d100 (45) = 45


1d100 (29) = 29
1d100 (4) = 4

не, это не дело так играть, может завтра кто подтянется?
>> No. 215311
>>215302
Немного подумав, вы решаете осмотреть себя. Ваши раны заботливо обработаны и забинтованы, грива завязана в косичку, вы чувствуете себя чистой и отдохнувшей. Головная боль постепенно проходит и жизнь уже не кажется такой отвратительной. Кто бы вас сюда не поместил, он точно ничего вам не сделал.
Вы осматриваете помещение: кроме застеленной белоснежной простынею кровати в комнате ничего нет. Выглянув в окно, вам для этого пришлось стать на задние ноги, вы видите настоящий океан из пушистых, невероятно белых облаков.
Не увидев ничего стоящего, вы осматриваете дверь вашей темницы, а темницы ли вообще? Вы пробуете толкнуть дверь, к вашему изумлению, она с легкостью поддается. Перед вами длинный белоснежный коридор, в конце которого видна арка, выходящая на широкую площадку без перил.

Локация: ???
Время: ??:??
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям), ???
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215312
>>215302
Посмотрим, может и соберутся.
>> No. 215313
>>215312
Но как-то сомнительно
>> No. 215314
>>215313
Интересно, куда все резко пропали?
Извини, у меня сегодня был небольшой аврал на работе, набегался так, что отрубаюсь. Тогда утром ход напишу.
>> No. 215315
>>215314
Бывает.
Да у нас всегда была игра в основном в два игрока, иногда в три.
Мда, серьезно третий сезон проредил общество любителей цветных поняшек.
>> No. 215317
>>215315
Да нет, дело не в третьем сезоне, а в том, что благодаря кое-кому нельзя даже в игре(!) добиться того, чего хотелось бы - гайки тут накручивают !
>> No. 215318
>>215317
Игра из одного шиппинга - это не игра, а черт знает что. Его и так было полно за все треды.
>> No. 215319
>>215318
Игра не только из-за одного шиппинга. А тот, которого в прошлых тредах было много - какой-то неправильный, да. Поддельные аликорны, гайки какие-то, вообще охренеть.
>> No. 215320
>>215319
Где ты гайки-то увидел?
Ну стала Мист аликорном? И? Что изменилось?
>> No. 215321
Здесь было наглое незачтение, хотя по дайсам все было правильно
>>213770
>>214797
>>214799
А гайки где ? Да ты и сам знаешь на чем, точнее на ком
>Ну стала Мист аликорном? И?
Хех, дешевая подделка под аликорна, начнем с того. Да, я хочу в шиппинг аликорна, но Аликорна, а не этого псевдо-аликорна
>> No. 215322
>>215321
Начнем с того, что корпрусный грязекраб.
Твой пост противоречил двум предыдущим, когда Кристина долго говорила Мист, что будет любить ее даже аликорном. И тут внезапно, она меняет свою точку зрения и говорит, что найдет способ сделать ее нормальной? А до этого, она значит была не нормальной?
Ну, а насчет гаек - тебе уже объясняли как надо добиваться своего.
>> No. 215323
>>215322
Шел бы отсюда, Нереварин
Её слова можно понимать широко. И "даже" тут скорее означает, что она от неё даже такой не отвернется, что как бы намекает на то, что она ей больше земнопони "нравилась". Просто её от такой новой Мист не тошнит. Да логично думать, что подобные превращения - не эволюция, так не бывает, а следовательно должны быть подвохи.
А насчет гаек, что-то я не увидел, чтобы ты мне объяснял, как надо добиваться своего. Вот вообще не увидел. Не был бы ты так любезен процитировать или написать еще раз ?
Хотя, как ты мог об это написать, если там и правда гайка?
>> No. 215324
>>215322
Так как же я могу добиться своего? Я просто спросил
>> No. 215398
>>215311
Облака - я все-таки в пегасьем городе? Интересно, мист здесь или где? И может ли она ходить по облакам?
Разминаемся, смотрим что с крыльями, тянем их насколько возможно.
Выходим в коридор, смотрим, есть ли вокруг соседние двери. если есть - заглядываем.
Если дверей нет - идем к площадке.
1d100 (20) = 20
1d100 (44) = 44

1d100 (49) = 49
1d100 (7) = 7

1d100 (24) = 24
1d100 (26) = 26
>> No. 215441
Делаем зарядку, разминаем крылья, внимательно изучаем перепонку - ведь статус пропал ощущаются поздоровее.
Если за это время никто не пришел, выходим в коридор и идем на площадку.
Размышляем о том, кто мог заплести нам косичку, если мы на облаках, а копытами это сделать невозможно.
1d100 (80) = 80
1d100 (36) = 36

1d100 (90) = 90
1d100 (69) = 69

1d100 (10) = 10
1d100 (95) = 95
>> No. 215473
>>215441
>>215444
Удали один из постов, пожалуйста?
>> No. 215475
>>215473
1d2 (2) = 2
>> No. 215510
>>215441
Легкая зарядка помогает быстро размять тело, легкая слабость проходить без следа. Потянув крылья, вы с изумлением замечаете, что перепонка, которая еще недавно выглядела как дуршлаг, теперь абсолютно цела.
Это уже хорошая новость, вам казалось, что будет куда хуже. Тряхнув головой, отбрасывая навязчивые образы, вы выходите в коридор. Под копытами мягко пружинят облака. Для вас это немного непривычно, над Кантерлотом редко нависали облака; их быстро убирали погодные службы, постоянно дежурившие в небе над столицей.
Миновав коридор, вы выходите на залитую ярким солнцем площадку. Земли отсюда не видно, до самого горизонта тянется мягкая перина из облаков.
- Эй, привет. Ты новенькая? –сверху, из пушистого облака, выглядывает мордашка синенькой поняшки с желтенькой гривой. – Это тебя вчера привезли на карете?
Пегасочка, - а кто же еще мог бы ходить по облакам? – спускается к вам, летя по спирали. Остановившись в паре шагах от вас, она с любопытством оглядывает ваши крылья и шерстку.
- Я Ласти, а ты? Почему у тебя такие странные крылья? – она обходит вас и тыкает копытом в кьютимарку. – И метки нету. Странная ты, даже у меня она есть, смотри.
Она поворачивается боком, демонстрируя свою метку: два грозовых облачка.
Урррр!
- Ты голодная? Хочешь, я провожу тебя к моему дому? – тут она неуверенно озирается по сторонам. – Только никому не говори, что я тебя кормила. У нас мало продуктов и сестра будет ругаться, если узнает конечно. Но ты же не расскажешь, так?

Локация: ???
Время: ??:??
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (7/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215526
>>215510
- Как нету ? Должна же быть, там щит такой золотой и крест красный на нем - смотрим на свой бок, пытаясь понять, что произошло. Потом немного трясем головой, думая, что все еще спим
1d100 (88) = 88
1d100 (39) = 39

1d100 (26) = 26
1d100 (58) = 58

1d100 (69) = 69
1d100 (13) = 13
>> No. 215529
>>215510
Трансформируемся. А так я выгляжу менее странной?
Пока она отвечает, осматриваем свой круп, кьютимарка не могла взять и пропасть! закончив, снимаем форму и еще раз осматриваем круп.
Да, я жутко хочу есть, так что давай быстрее к тебе, пока какая нибудь твоя сестра не заметила; вот теперь у нас есть общие тайны и ты можешь не переживать за свою тайну.
1d100 (22) = 22
1d100 (7) = 7

1d100 (91) = 91
1d100 (65) = 65

1d100 (13) = 13
1d100 (14) = 14
>> No. 215541
>>215510
"Может не стоит злить твою сестру? Я Кристина, из ночных, как нет метки, есть"
Изгибаемся, смотрим на круп, ищем метку.
стоп, а может это опять тот странный сон, как про Маму?
"Говоришь, меня вчера привезли? Крепко же я спала. А где мы? И еще - у тебя нет зеркальца?"
>> No. 215548
>>215541
1d100 (39) = 39
1d100 (14) = 14

1d100 (85) = 85
1d100 (25) = 25

1d100 (64) = 64
1d100 (78) = 78
>> No. 215554
>>215529
>> No. 215578
>>215529
Трансформировавшись вы спрашиваете пегасочку:
- А так я выгляжу менее странной?
- Ах ты! Ты стала больше! А как это у тебя так получается? – Ласти во все глаза уставилась на вас.
Пока пони занята рассматриванием вас в новом обличии, вы коситесь на свой круп – пусто. Пусто как и многие годы до этого. К горлу покатил отвратительный ком. – только не снова! Неужели придется провести жизнь в поисках своего призвания?
«Нет, стоп! Успокойся, Кристина. Думай!» - вы пытались придумать разумное объяснение исчезновению кьютимарки, но, ни одного не придумали.
Скинув форму, вы опять смотрите на круп, -пусто. Закружилась голова, вас качнуло в сторону. Пегасочка любезно подставляет свой бок, не давая вам упасть.
- Совсем оголодала! Пойдем скорее ко мне!
- Да, я жутко хочу есть, так что давай быстрее к тебе, пока какая-нибудь твоя сестра не заметила; вот теперь у нас есть общие тайны и ты можешь не переживать за свою тайну.
- Ага, - улыбается Ласти, подымаясь в воздух.
Неуверенно расправляя крылья и делая пару взмахов, вы, удостоверившись, что все хорошо, взмываете в воздух. Холодный ветерок весело трепещет вашу шерстку, а солнце греет ласковыми лучами.
Пролетев немного за пегасочкой, вы выныриваете из густых облаков прямо к окнам домика из облаков. Небольшое двухэтажное строение выглядело совсем новеньким; пегасочка опустилась возле небольшой двери, больше похожей на крышку люка и поманила вас копытом:
-Давай быстрее, - кричит она, махая копытом.
(-2 З.С.)

Локация: ???
Время: ??:??
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма (8/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215593
>>215578
Идем за ней.
- Ничего не понимаю... Это сказка, это сон ? Это сон ? Сказка, сон... Все перемешалось... Крылья теперь эти - еще немного махаем ими, чтобы убедиться, что все точно в порядке, как мы ощущаем их
1d100 (19) = 19
1d100 (98) = 98

1d100 (93) = 93
1d100 (49) = 49

1d100 (46) = 46
1d100 (21) = 21
>> No. 215598
>>215578
Тихо и аккуратно летим к ней.
"А меня Кристиной зовут."
Когда залетим, просим зеркало - надо привести себя в порядок.
Кушаем, но совсем немного - не хорошо объедать новых знакомых.

1d109 (57) = 57
1d100 (38) = 38

1d100 (95) = 95
1d100 (22) = 22

1d100 (5) = 5
1d100 (27) = 27
>> No. 215618
>>215578
А ты не знаешь как меня зовут? Какой сейчас год?
Напрягаемся и вспоминаем в каком году мы живем.
А что сейчас собственно происходит, ну я про дефицит еды и тд?
1d100 (60) = 60
1d100 (27) = 27

1d100 (17) = 17
1d100 (60) = 60

1d100 (4) = 4
1d100 (48) = 48
>> No. 215624
>>215578
Кьютимарка пропала...в моей голове мысли стали крутиться, словно водоворот, каждый раз выдавая всё более страшные догадки...В последнее время происходит слишком много вещей, которые просто не имеют возможности произойти...Но я взяла себя в руки и хорошенько подумала, возможно, это чей-то заговор.

- Не так быстро! - кричу я. - Моя координация оставляет желать лучшего, возможно будет лучше, если мы не будем так спешить...

Едва соображая, куда я лечу, я стараюсь сесть на хвост этой резвой пегасочке и одновременно думаю о заговоре...

1d100 (69) = 69
1d100 (97) = 97

1d100 (41) = 41
1d100 (17) = 17

1d100 (90) = 90
1d100 (59) = 59
>> No. 215635
>>215598
>> No. 215651
>>215598
- А меня Кристиной зовут, - вы медленно и осторожно летите к пегасочке.
- Ага, - задумчиво протягивает она в ответ.
Уже войдя в дом, с некоторой опаской, вам еще не доводилось бывать в домах из облаков, вы прости те у хозяйки зеркальце.
- Извини, наверное сестра забрала, - Ласти разводит пустыми копытами. – Пойдем на кухню.
Она ведет вас через облачные двери, на кухне, как и везде в доме, все сделано из облаков, даже маленький холодильничек. Сев на мягкий стул, вы с любопытством разглядываете немногочисленные продукты, которые достала Ласти: два маленьких огурца и гроздь странных бусин, отдаленно напоминающих виноград, но переливающихся всеми цветами радуги.
- Радужный виноград, - Ласти закидывает себе в рот пару ягод. – Жаль их теперь трудно найти. Раньше они росли везде, даже в горах.
Пегасочка немного погрустнела, а вы тем временем набрасываетесь на еду, совсем забыв о приличии (+4 голод). Прикончив этот скудный завтрак, вы задумались. Что же делать дальше? Вы неизвестно где, совершенно не знаете, что случилось с Мист и Сигом.

Локация: ???
Время: ??:??
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (8/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215653
>>215651
"Ой, Ласти, прости, я тебя объедаю тут. Я могу чем-нибудь помочь, может что сделать надо? Кстати, а ты видела кто меня привез? Я была одна?"

1d109 (86) = 86
1d100 (62) = 62

1d100 (47) = 47
1d100 (64) = 64

1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 215654
>>215651
- Слушай, скажи пожалуйста, где это я ? Что это вообще ? Это сказка, это сон ? Это сон ? Сказка, сон... Ничего не понимаю. И метка пропала, и крылья восстановились.... - сами осматриваемся вокруг
1d100 (4) = 4
1d100 (38) = 38

1d100 (18) = 18
1d100 (25) = 25

1d100 (4) = 4
1d100 (97) = 97
>> No. 215655
Да что такое... импотенция какая-то неудачно все
>> No. 215658
>>215651
Извини... я так яростно накинулась на еду, что позабыла о всяких манерах.
Раньше? А сейчас что за время? что за год? - слушаем ответы, про себя вспоминаем что за год был до нашей пропажи.
Спасибо большое за еду, слушай: я бы хотела отплатить за твое радушие; может слетаем и поищем еды, если повезет, я приготовлю на всех еды и нам и твоим близким!
1d100 (58) = 58
1d100 (95) = 95

1d100 (37) = 37
1d100 (100) = 100

1d100 (76) = 76
1d100 (44) = 44
>> No. 215665
>>215651
Итак, облачный город...После завтрака неплохо бы поболтать по душам. Я очень переживала за Мист и Сига, однако сейчас важно узнать как можно больше о месте, где я нахожусь. Я начала смотреть на грустную пегасочку. Как же забавно: она переживает о нынешней редкости радужного винограда, а я вообще не имею представления где нахожусь и что с моими друзьями...Иногда действительно понимаешь, как проблемы могут сильно разниться относительно друг друга, в бОльшей степени это зависит, похоже, от образа жизни...Я всегда мечтала подражать своим героям из книжек, добраться до золотой короны Повелителя Путешествий, украшенного различными, переливающимися камнями...И мне показалось, что в моей ситуации, эта пегасочка просто упала бы на свои мягкие облака и зарыдала бы от бессилия. Печально.

- Извини, можно задать тебе вопрос? - говорю. - Расскажи пожалуйста об этом месте...Мои приключения иногда заводят меня слишком далеко...
И зачем только я сказала о приключениях, возможно. мне всё же хотелось пожаловаться хоть кому-то.

1d100 (35) = 35
1d100 (27) = 27

1d100 (56) = 56
1d100 (21) = 21

1d100 (63) = 63
1d100 (94) = 94
>> No. 215671
>>215653
>>215658
>> No. 215683
>>215653
>>215658
- Ой, Ласти, прости, я тебя объедаю тут. Я могу чем-нибудь помочь, может, что сделать надо? Кстати, а ты видела, кто меня привез? Я была одна?
Пегасочка задумчиво потерла подбородок.
- Сестра вроде рассказывала, что тебя привезли вчера вечером, с тобой была еще одна пони, но ее увели в замок. А насчет еды – не переживай. Завтра вернется сестра с патруля и привезет поесть, я уж как-нибудь без еды проживу денек, - Ласти улыбается вам.
- А сейчас что за время? что за год? – вы прижимаете ушки, готовясь услышать нечто ужасное.
- Сейчас одна тысяча третий год, или трехсотый с коронации принцессы Глирии, - отвечает пегасочка, немного удивленная вашим вопросом. – Почему ты спрашиваешь?
- Да так, - вы улыбаетесь про себя, даже кричите от радости, прошло всего несколько дней, а не лет. - Спасибо большое за еду, слушай: я бы хотела отплатить за твое радушие; может слетаем и поищем еды, если повезет, я приготовлю на всех еды и нам и твоим близким!
Ласти зажмуривается, а потом внезапно радостно вскрикивает:
- Хорошо! Спустимся к земле, – тут ее голос стал тихим и грустным. – Надеюсь, мы хоть что-то найдем…
Глянув на часы, что стоят на холодильнике, вы узнаете, сколько сейчас времени.

Локация: Домик Ласти
Время: 16:20
Уровень 5
Опыт: 26/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (8/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215687
>>215683
Ну тогда за едой! - весело провозглашаем мы, а сами с радостью думаем про себя: "фух... вроде все обошлось и я нахожусь в реальном мире"
Пока летим, искать еду, спрашиваем: "А как выглядела та что приехала со мной? Может что-то необычное заметила? Расскажи подробнее пожалуйста."
1d100 (70) = 70
1d100 (18) = 18

1d100 (94) = 94
1d100 (91) = 91

1d100 (65) = 65
1d100 (8) = 8
>> No. 215688
>>215683
Кое-что стало ясно. Я старалась не упустить любой мелочи в этом месте, возможно, что-либо покажется знакомым. И всё же хотелось бы пообщаться с каким-либо мудрым лицом, которое могло бы предположить хотя бы приблизительно, что произошло с моей кьютимаркой...Мельком упомянувшийся замок в разговоре с Ласти навёл на мысль, что нужное мне лицо, скорее всего именно там. А значит, об этом стоит потолковать. К тому же Сиг или Мист могут быть там...

- Да, конечно, летим вниз, мы точно что-нибудь найдём! - радостно крикнула я и расправила крылья.
Потом, как бы между прочим, спросила:
- А что за замок, можно ли мне туда сходить? И, кто живёт в этом месте? Понимаешь, всё-таки мне нужно уже искать друзей, и ты очень помогла бы мне, прямо сильно-сильно! - мои глаза радостно заблестели.

1d100 (79) = 79
1d100 (19) = 19

1d100 (18) = 18
1d100 (9) = 9

1d100 (8) = 8
1d100 (50) = 50
>> No. 215689
>>215683
- Так, погоди, что еще за принцесса Глирия ? Кто это вообще ? Почему ты грустно говоришь о земле ? Над каким мы островом вообще ?
1d100 (37) = 37
1d100 (94) = 94

1d100 (75) = 75
1d100 (27) = 27

1d100 (85) = 85
1d100 (39) = 39
>> No. 215693
>>215687
опИт!
>> No. 215700
>>215687
>>215688
>> No. 215724
>>215687
>>215688
- Ну тогда за едой! Мы точно что-нибудь найдём! – весело провозглашаете вы, а про себя думаете: «Фух... вроде все обошлось, и я нахожусь в реальном мире»
Теперь вам хоть что-то стало ясно. Вы стараетесь не упустить ни одной мелочи в этом месте, возможно, что-то покажется знакомым. Да и переговорить с каким-либо мудрым пони не помешало бы. Может ему удастся объяснить, что стало с вашей кьютимаркой. Упомянутый в разговоре с Ласти замок наводит на мысли, что такой пони, скорее всего именно там. К тому же, Сиг и Мист могут быть там…
- Ну что, полетели? – Ласти одевает седельную сумку и затягивает ремешки. -
Выйдя из дома, вы ныряете вслед за пегасочкой в облака, широко расправив крылья.
- А как выглядела та, что приехала со мной? Может что-то необычное заметила? Расскажи подробнее, пожалуйста, спрашиваете вы, когда ровняетесь с Ласти.
- Желтенькая пегаска, - помолчав немного, она добавляет, - с рогом. Лучше спроси сестру, когда вернемся, если она прилетит к тому моменту. Я тогда была дома, только вернулась выпускного из академии.
Значит Мист тоже здесь, у вас будто камень с души свалился. Тем временем, вы прорываете плотную завесу облаков, впереди виднеется земля.
-Вот он, наш остров, - грустно произносит Ласти.
У вас перехватило дыхание: огромная территория абсолютно безжизненной земли, только у мелких, почти высохших речушек, еще росли небольшие деревья и чахлые кустики. Грязно-оранжевая, местами коричневая пустошь простирается на многие километры вокруг. Небо над всем островом затянуто густыми облаками, лишь редкие, косые лучи солнца пробиваются сквозь них и освещают голую землю, с ее глубокими провалами и широкими трещинами.
(+1 опыта)

Локация: Домик Ласти
Время: 16:35
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (8/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: пусто
>> No. 215739
>>215724
- А... Оу... Как то тут неуютно. А где мы по отношению к другим островам ? - смотрим по разные стороны, надеясь, хоть что-то заметить на горизонте
- А где твоя сестра ? Кто она ? Чем занимается ? Она в погодном патруле работает ?
1d100 (74) = 74
1d100 (67) = 67

1d100 (59) = 59
1d100 (48) = 48

1d100 (5) = 5
1d100 (18) = 18
>> No. 215755
>>215724
Ну тогда... ты разрешишь поболтать с твоей сестрой? потому что та пони моя любимая. С выпускным тебя, кстати, ты ведь сдала его на отлично ведать?
Начинаем внимательно рыскать и искать как можно больше провианта или чего что могло сгодиться для готовки еды.
Расскажи о себе, мне все-все интересно?
Незабываем выискивать и собирать еду.
1d100 (98) = 98
1d100 (72) = 72

1d100 (45) = 45
1d100 (43) = 43

1d100 (21) = 21
1d100 (99) = 99
>> No. 215758
>>215724
"Что это за остров? Я была только на Южном."
После ответа:
"Научишь меня искать и добывать еду?"

1d100 (51) = 51
1d100 (100) = 100

1d100 (67) = 67
1d100 (85) = 85

1d100 (11) = 11
1d100 (12) = 12
>> No. 215771
>>215755

>>215758
Вы были на Западном
>> No. 215785
>>215755
- Ну тогда... ты разрешишь поболтать с твоей сестрой? Потому что та пони моя любимая, - объясняете вы.
- Не могу же я запрещать старшей сестре общаться с пони, - улыбается в ответ Ласти. – Любимая? Любимая еда? Или любимая погода?
- Д-да, что-то вроде того, - вы решаете не рассказывать ей о своей любви к кобылке. - С выпускным тебя, кстати, ты ведь сдала его на отлично ведать?
- Спасибо. Нет, я у меня четверка по сбору облаков и тройка по скорости убирания облаков, - пегасочка раздраженно хлопает по попавшемуся под копыто облаку, с тихим хлопком, оно развеивается.
Высматривая с высоты еду, вы замечаете ряд низкорослых яблонь у одного из озер, что еще недавно дававшего прохладу в жаркий день, а теперь превратившегося в одну большую грязевую яму.
- Расскажи о себе, мне все-все интересно? – говорите вы и начинаете спускаться к озеру.
- Ну, я родилась на этом острове и выросла, поступила в академию, как и моя сестра. Сейчас подала заявку на вступление в Небесный Патруль. Буду как сестра: приводить небо в порядок, вызывать дождь.
Вы с Ласти зависаете возле ближайшей к воде яблони. Краснобокие плоды заманчиво поблескивают в редких лучах солнца.
- Возьми это сеточку, - она передает вам легкую сетку из переплетенных веревок. – Другой нет, уж извини, - купленная на прошлой ярмарке уже порвалась, пришлось делать новую своими копытами. Помню как сестра кричала, когда ничего не получалось, кстати по этому мы и переехали.
Взяв сеточку, быстро набираете яблоки с деревьев. Рядом неприятно булькает озеро, на поверхности образуются большие пузыри, которые громко лопаются и разбрызгивают грязь вокруг.

Локация: Грязевое озеро
Время: 16:50
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 10/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма (8/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (-10 к физическим действиям)
Экипировка (одета):
Инвентарь: сеточка с яблоками
>> No. 215787
>>215785
- А вы что, одни живете ? Ну, в смысле, рядом никаких других пегасов нет ? Что-то я вообще плохо понимаю, что тут у вас и как устроено... А меня просто так сюда привезли, выбросили и все ? Я ничего не помню... Отсюда можно добраться до Западного острова ?
1d100 (24) = 24
1d100 (93) = 93

1d100 (31) = 31
1d100 (15) = 15

1d100 (46) = 46
1d100 (44) = 44
>> No. 215788
>>215785
Да нет, я не страдаю чревоугодием, да и я пегасочка, так что мне любая похода хороша; немного помолчав... просто эта пони для меня особенная, понимаешь?
Собрав все яблоки.
Смотри пузыри какие то, не нравится мне это, полетели в другое место поищем еще еды.
Летим искать, по пути высматриваем чего интересного.
1d100 (30) = 30
1d100 (16) = 16

1d100 (38) = 38
1d100 (87) = 87

1d100 (40) = 40
1d100 (19) = 19
>> No. 215796
>>215785
Отодвигаемся подальше от озерца - не хочется заляпаться этой грязью
"А твоя сестра... Вы тут одни живете ? Где остальные пегасы ? Ну, город, я имею ввиду или еще чего такого..."
1d100 (98) = 98
1d100 (63) = 63

1d100 (13) = 13
1d100 (1) = 1

1d100 (91) = 91
1d100 (100) = 100
>> No. 215803
>>215796
>> No. 215804
>>215785
Какое странное понятие у этой Ласти о любимой...Еда...Возможно нынешние школьники так заняты учёбой, что у них просто нет времени присмотреться друг к другу. Да, видно, что пегасы из этих мест никогда не ловили ветер свободы и не вдыхали в свои ноздри дух приключений. Возможно, стоит как-нибудь ей рассказать об этом, открыть ей, так сказать, ворота в мир загадочного и интересного.
На секунду я задумалась, какие последствия это может принести и подумала, что кардинально менять представления о мире не стоит...

Пузыри показались мне странными, возможно со дна поднималось что-то. Я решила узнать, что это:
- Ласти, а что это за пузыри вздымаются над озером, они опасны? - помолчав немного, я добавила. - Ну что, поищем ещё деревьев, думаю, к приходу твоей сестры нужно собрать по-больше и устроить ей сюрприз! Она будет уставшей, а тут мы с таким приятным подарком. Как считаешь, по-моему, она должна обрадоваться.

1d100 (48) = 48
1d100 (37) = 37

1d100 (2) = 2
1d100 (7) = 7

1d100 (21) = 21
1d100 (4) = 4
>> No. 215808
Слоупок, опоздал...
>> No. 215824
>>215796
- А твоя сестра... Вы тут одни живете? Где остальные пегасы? Ну, город, я имею в виду или еще чего такого... – вы отлетаете от озера, пока грязь не добралась
- Оглянись.
Позади вас, там откуда вы прилетели, высится громадная гора, обернутая облаками как одеялом.
- Замок на самой верхушке. Пегасы строят дома вокруг горы. Сестре дали новый дом и мы переехали, - Ласти переводит взгляд с горы на озеро и ее глаза расширяются от ужаса. – Берегись!
Она бросается к вам, но огромный ком грязи сбивает пегосочку на землю. Прежде чем вас сбивает второй ком, вы успеваете заметить высунувшуюся из озера змееподобную голову.
- Ги-гидра! Тьфу! – отплевывается Ласти.
Из озера, не торопясь выползает трехголовая гидра. Бочкообразное тело на толстых ножках и длинные шеи покрытые широкими чешуйками внушают страх. Вы дергаетесь, пытаясь взлететь, но налипшая грязь мешает быстро передвигаться.
Начинается бой!
Гидра: Хп: ??/??
Атакует средней головой 1d100 (62) = 62

Вы: ХП: 19/19
Грязь: не можете летать еще 4 хода
Ласти: ХП 15/15
Грязь: не может летать еще 4 хода
>> No. 215825
>>215824
- Так, я думаю, в такой ситуации, мы можем только одно ... БЕЖАТЬ ! - кричим и вместе с Ласти бросаемся наутек, желательно к берегу, намочить крылья и смыть с них грязь
1d100 (8) = 8
1d100 (89) = 89

1d100 (30) = 30
1d100 (59) = 59

1d100 (95) = 95
1d100 (37) = 37
>> No. 215838
>>215824
Бегло озираюсь по сторонам в поисках разломов и других укрытий. Попутно пытаемся уклониться от атаки.

1d100 (61) = 61
1d100 (19) = 19

1d100 (53) = 53
1d100 (47) = 47

1d100 (33) = 33
1d100 (82) = 82
>> No. 215840
>>215824
Активируем форму.
Вместе с Ласти уклоняемся и начинаем убегать, перекатываемся и прячемся за укрытиями, гидра толстенькая и на коротких лапах, так что не поспеет.
Нужно избавиться от грязи, а потом уже решить что делать с ней.
1d100 (7) = 7
1d100 (36) = 36

1d100 (16) = 16
1d100 (96) = 96

1d100 (64) = 64
1d100 (13) = 13
>> No. 215842
>>215825
>> No. 215861
>>215825
- Так, я думаю, в такой ситуации, мы можем только одно ... БЕЖАТЬ! – вы бросаетесь к берегу, - отчаянный и безрассудный поступок.
Средняя голова гидры проскальзывает рядом, задев ваш бок парой острых чешуек (-3 ПХ). Вскрикнув от боли, вы прижимаете копытом рану.
Ласти бросает сумку и спешит к вам на помощь.

Гидра: Хп: ??/??
Плюется грязью левой головой 1d100 (53) = 53
Бьет средней как хлыстом 1d100 (52) = 52
Правая плюется в Ласти 1d100 (2) = 2

Вы: ХП: 15/19
Грязь: не можете летать еще 3 хода
Ласти: ХП 15/15
Грязь: не может летать еще 3 хода
>> No. 215869
>>215861
Активирую форму и, хватая Ласти, начинаю ускоренно уходить с линии атаки.

1d100 (83) = 83
1d100 (55) = 55

1d100 (48) = 48
1d100 (9) = 9

1d100 (64) = 64
1d100 (89) = 89
>> No. 215873
>>215861
Быстро смываем грязь, хватаем Ласти, хватаем сумку и улетаем, под прикрытием разных укрытий.
1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15

1d100 (57) = 57
1d100 (92) = 92

1d100 (13) = 13
1d100 (13) = 13
>> No. 215875
>>215861
- Не подходи ! В сторону ! Она и на тебя бросится ! - кричим мы, а сами пытаемся увернуться от её ударов, но уже будучи готовыми к тому, что можем получить
1d100 (66) = 66
1d100 (16) = 16

1d100 (36) = 36
1d100 (17) = 17

1d100 (66) = 66
1d100 (87) = 87
>> No. 215876
>>215873
>> No. 215878
>>215873
Отчаянно тря копытами, вы оттираете грязь, но очередной залп грязи обливает вас с ног до головы. К счастью, она оказывается не такой густой и вам удается смыть большой кусок с крыла, когда средняя голова проносится рядом.
Перевернувшись в воздухе, вы падаете на твердую землю (-4 ХП). Где-то рядом правая голова гидры вонзается острыми зубами в собственную шею (-9 ХП).
- Кристина, держись! – к вам подбегает Ласти и помогает подняться. – Я отвлеку ее, а ты беги!
Пегасочка храбро бросается к чудовищу, крича и размахивая копытами, пытаясь привлечь к себе внимание.

Гидра: Хп: -9/??
Левая и правая головы атакуют Ласти 1d100 (68) = 68
Средняя поднимает со дна камень и бросает в вас 1d100 (3) = 3

Вы: ХП: 11/19
Грязь: не можете летать еще 2 хода
Ласти: ХП 15/15
Грязь: не может летать еще 2 хода
>> No. 215881
>>215878
- Да что же ты делаешь !? Хватаем пегаску и что если силы бежим со всех копыт к воду, мыться
- Давай разделимся, ты влево, я - в право !
1d100 (93) = 93
1d100 (78) = 78

1d100 (43) = 43
1d100 (82) = 82

1d100 (16) = 16
1d100 (92) = 92
>> No. 215886
>>215878
>Средняя поднимает со дна камень и...
умирает под ним
>> No. 215887
>>215878
ПерекидываемсЯ.
Подхватываем Ласти и быстро направляем ее прочь от Гидры, сами отвлекаем тварь, встречая атакующие головы мощным ударом задних копыт

1d100 (34) = 34
1d100 (59) = 59

1d100 (19) = 19
1d100 (90) = 90

1d100 (70) = 70
1d100 (67) = 67
>> No. 215890
>>215878
Активирую форму, и начинаю бегать вокруг гидры, отвлекая её внимание, в надежде, что одна голова заденет другую.

1d100 (75) = 75
1d100 (9) = 9

1d100 (45) = 45
1d100 (87) = 87

1d100 (33) = 33
1d100 (81) = 81
>> No. 215891
>>215878
Активируем форму. Воспользовавшись тем что Ласти отвлекает головы, обрушиваем поднятый гидрой камень на ее же голову.
Вспомнив книги что мы читали, вспоминаем что: двухголовые змеи, когда одна голова могла не поделить что-то с другой, могут драться сами с собой.
Пытаемся стравить две оставшиеся головы, тем более повод есть: >правая голова гидры вонзается острыми зубами в собственную шею.
1d100 (61) = 61
1d100 (64) = 64

1d100 (92) = 92
1d100 (83) = 83

1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99
>> No. 215892
>>215881
>> No. 215897
>>215881
- Да что же ты делаешь!? – во все горло кричите вы, хватая пегаску и таща ее к воде.
Средняя голова гидры опускается на дно и уже через секунду выныривает обратно, разбрызгивая повсюду кровь и осколки зубов (-9 ХП). Левая и правая врезаются в землю, вы теряете равновесие и, Ласти падает на землю.
Добежав о воды, вы пытаетесь отмыться жалкими остатками чистой жидкости; но ее слишком мало и грязь просто размазывается по телу.
- Давай разделимся, ты влево, я - вправо!
Ласти кивает и вы, срываясь с места, бежите вправо, в надежде, что гидра запутается и бросится за вами обеими.

Гидра: Хп: -18/??
Левая кусает Ласти 1d100 (67) = 67
Средняя таранит вас 1d100 (84) = 84
Правая плюется по вам грязевым комом 1d100 (84) = 84

Вы: ХП: 11/19
Грязь: не можете летать еще 1 хода
Ласти: ХП 15/15
Грязь: не может летать еще 1 хода
>> No. 215905
>>215897
Активируем форму, а потом сгруппировываемся, готовясь к удару.
- Ласти ! Осторожней ! Беги !
1d100 (58) = 58
1d100 (7) = 7

1d100 (9) = 9
1d100 (16) = 16

1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56
>> No. 215909
>>215897
1d100 (28) = 28
1d100 (57) = 57
1d100 (34) = 34
Уклоняемся и продолжаем бежать.
мы
1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44
1d100 (60) = 60
Ласти
1d100 (9) = 9
1d100 (42) = 42
1d100 (56) = 56
>> No. 215914
>>215897
Уклоняемся, активируем форму, хватаем Ласти и стараемся что бы одно голова стравилась с другой.
1d100 (25) = 25
1d100 (91) = 91

1d100 (76) = 76
1d100 (54) = 54

1d100 (90) = 90
1d100 (65) = 65
>> No. 215916
>>215909
Я же отменил эту тему с 3-мя роллами на лак.
Кидается один на себя и один на сопартийца.
>> No. 215921
>>215914
>> No. 215929
>>215916
как бы то же самое же.
>> No. 215931
>>215929
2 ночи - я не соображаю
>> No. 215933
>>215931
Бывает.
Покушай.
>> No. 215934
>>215933
Покушал.
Захотелось спатки.
>> No. 215935
>>215934
Ну давай спатки :3
>> No. 215938
Вы пытаетесь уклониться от несущейся на вас головы, но не успеваете буквально пару шагов…
Невероятной силы удар подбрасывает вас в воздух, следом за ним, в вас врезается огромный ком грязи (-10 ХП). Прокатившись по каменистой почве, вы выплевываете густую кровь. Голова кружится как безумная, все тело горит адским пламенем, каждый вздох дается с трудом. Вы хрипите, пытаясь отползти, но грудь пронзает острая боль, от которой глаз застилает черная пелена.
Лежа на земле, вам видно, как левая голова гидры атакует Ласти, но пегасочка отделывается лишь легким ранением крупа (-3 ХП).

Гидра: Хп: -18/??
Правая кусает вас 1d100 (16) = 16
Средняя бьет сверху вниз то Ласти 1d100 (18) = 18
Левая запускает в Ласти потоком воды 1d100 (4) = 4

Вы: ХП: 1/19
Грязь: не можете летать еще 2 хода
Ласти: ХП 12/15
>> No. 215939
Покушать-то...
>> No. 215940
Еще одна и спать.
>> No. 215941
>>215938
Активируем форму и из последних сил птаемся бежать отсюда
- Беги Ласти, давай !
1d100 (68) = 68
1d100 (46) = 46

1d100 (99) = 99
1d100 (91) = 91

1d100 (58) = 58
1d100 (29) = 29
>> No. 215942
>>215938
Превозмогаем, но пытаемся отвлечь Гидру.
"Ласти, улетай! В воздухе не достанет!"
1d100 (51) = 51
1d100 (86) = 86

1d100 (80) = 80
1d100 (86) = 86

1d100 (45) = 45
1d100 (37) = 37
>> No. 215943
>>215941
>> No. 215944
>>215940
Чтоб спать не хотелось - можно холодненькой умыться, или погулять сходить на свежий воздух.
>> No. 215945
>>215938
а кобылка, та, несудьбы работает!
>> No. 215947
>>215938
>легким ранением крупа
Ранили самое святое! И это еще легкое ранение?
>> No. 215950
>>215941
Вы перекидываетесь и из последних сил кричите:
- Беги Ласти, давай!
Пегсочка, взмывает в воздух, в то время как головы гидры кусают сами себя с яростным шипении (-24).
Крылья вас не слушаются, поэтому вам приходиться ползти по грязной земле. То и дело вы проваливаетесь в темные глубины, но каждый раз, возвращаетесь и с новыми силами вгрызаетесь копытами в землю.
Когда вы наконец оборачиваетесь, гидра опускается обратно в озеро, выстрелив по вам последним потоком воды.
Бросок в спину убегающему 1d100 (71) = 71
>> No. 215951
>>215950
Мда...
Щас напишу продолжение, ждите...
>> No. 215952
>>215949
и давится им? лол :3
>> No. 215953
>>215951
Так! что за кидалово? Гидра подавилась! не порть нам кобылку несудьбы!
>> No. 215955
>>215950
Вы отчаянно ползете в сторону, стараясь уклониться от страшного потока воды. В последний момент, вас подхватывает Ласти и поднимает над бушующим потоком.
- Держись, я отнесу тебя в больницу… Они тебя вылечат, - сквозь слезы кричит кобылка, изо всех сил махая крылышками.
Сознание покидает вас, когда до горы остается копытом подать.

- Она поправится? – сквозь окружающую вас тьму, слышится чей-то знакомый голос.
- Травмы очень серьезные. По-правде говоря, мы даже не надеялись, что она сможет выкарабкаться, но, видимо ей есть ради кого возвращаться, - отвечает второй голос, вам не знакомый. – Кажется она приходит в себя, я принесу лекарства, а вы, побудьте с ней.
- Хорошо, - слышите вы всхлип рядом с собой.
Приподняв свинцовые веки, вы видите перед собой заплаканную мордашку Мист. Под газами у нее видны черные круги, грива растрепана и свисает грязными лентами, она вся выглядит очень исхудавшей и истощенной.
- Кристина, - Мист опускает голову рядом с вами. – Зачем ты туда полетела? Зачем?
Из покрасневших глаз текут крупные слезы. Вам хочется что-то сказать, однако вы даже рта не можете раскрыть.
- Поспи, скоро придет врач, - она шмыгает носом и поправляет одеяло. – Все будет хорошо.
Вы закрываете глаза и отрубаетесь.
>> No. 215956
Все поняши, на сегодня все. Продолжим вечером с моего поста.
>> No. 215970
>>215956
Спасибо, хорошая сессия вышла, спокойной ночи :3
>> No. 216069
>>215955
Солнце лениво пылало в зените, легкий ветерок приятно холодил шерстку, развивал короткую гриву. Вы поморщились и надели на голову, раздобытую Мист невесть где шапочку: серенькая в темно-зеленую полоску со странной, такой же полосатой косичкой сзади. В больнице, врачам пришлось вас подстричь, и теперь вы были очень не довольны своим внешним видом – короткая грива вам не шла, хоть Мист и утверждала обратное.
- Уверена, что хорошо себя чувствуешь? – спрашивает Мист, заботливо поправляя шапочку. – Может еще немного полежишь? Перенести такие травмы за такой короткий срок, - твой организм истощен.
В памяти всплывают больничная еда и противные лекарства, и вам сразу хочется сорваться с места и оказаться как можно дальше от этого здания из мягких облаков и улыбающихся врачей.
- Хорошо, я не настаиваю, - примирительно улыбается Мист, заметив выражение вашего лица. – Но в следующий раз, когда ты опять решишь безрассудно броситься в гущу опасностей, ты получишь от меня по крупу, как маленький жеребенок.
В доказательство своих слов, она легонько шлепает вас по месту, где еще недавно была ваша метка. Куда же она запропастилась? Не важно, сейчас главное разобраться с другими, более важными вещами, например: как вы оказались на Южном острове, где Сиг, и главное, что с вашей дочерью? Малышка, наверное очень скучает по вам, вы по себе знаете, как не легко быть одной, когда вокруг так много пони, которые на вас не обращают внимания; но в вашем случае, были хотя бы сверстники, - с ними иногда можно было поиграть. А у Слайми? – только Стар, проводящая большую часть свободного времени на кухне или в библиотеке.
- Над чем задумалась? – спрашивает Мист, освобождая вас от неприятных мыслей.

Локация: Южный остров, больница
Время: 12:00
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216076
>>216069
- А где все это время была ты ? У нас там, весело, знаешь ли было... - хмуро бредем дальше. - Надо бы еще Сига найти. Кажется, он личность интереснее, чем мне казалось. Да и пора, наконец, заняться делами - а то все со скоростью улитки тянется. Раздражать начинает...
1d100 (11) = 11
1d100 (50) = 50

1d100 (94) = 94
1d100 (55) = 55

1d100 (5) = 5
1d100 (96) = 96
>> No. 216077
"Слайми. Как она там, одна, без нас? Может можно как-нибудь привезти ее сюда?
Я смотрю, ты уже освоилась здесь? Расскажи, что произошло, как мы сюда попали, как тебя встретили и приняли? Как относятся?"
Изучаем Мист- крылья, рог, на месте ли метка, не похудела ли?

1d100 (89) = 89
1d100 (3) = 3

1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20

1d100 (41) = 41
1d100 (42) = 42
>> No. 216078
А за гидру опыта нема?
>> No. 216079
>>216078
Нема
>> No. 216080
>>216079
Это печально. Кристина ничему не учится на собственных ошибках.
>> No. 216082
>>216080
Это один из голосов ничему не учится. А сама Кристиночка няшечка же :3
>> No. 216083
>>216076
>> No. 216085
>>216076
- А где все это время была ты? У нас там, весело, знаешь ли было... – вы хмуро бредете прочь от больницы.
- Я была в замке, - Мист хватает вас за переднее копыто, уберегая от падения с облака. – Чуть не упала. Смотри куда идешь, Кристина. Я еще слишком плохо летаю, чтобы поймать тебя в падении.
Вы вздыхаете, понимая, что она права, из-за своей невнимательности и безрассудства, вам уже не раз угрожала реальная опасность.
- К тому же, мне обо всем уже рассказала Ласти, - продолжает Мист, внимательно наблюдая за вами, чтобы опять не попытались наступить в пустоту. – Хорошая пегасочка, жаль ее сестра не ценит. Так вот, я была в замке, узнала много интересного. Например, то, что на каждом острове есть своя башня, и в каждой живет пони. Ах да, - она, спохватившись, взмахивает крыльями. – Нас пригласили посетить замок.
Прямо над вами, на вершине горы, находится большой облачный замок. Отсюда видны лишь многочисленные лесенки и острые башенки. Вокруг них, летают деловитые пегасы в легких, сверкающих доспехах.

Локация: Южный остров, облако под замком
Время: 12:15
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216086
>>216085
"А про рог ничего не сказали? Интересно, как там Слайми? Я так по ней скучаю. Как только будет возможность - надо будет увидиться с ней, согласна?.
Ну что, полеьим к замку?"
Потихоньку летим к замку, следим, как летит Мист, при необходимости давая советы и подсказывая


1d100 (61) = 61
1d100 (14) = 14

1d100 (38) = 38
1d100 (1) = 1


1d100 (95) = 95
1d100 (62) = 62
>> No. 216087
>>216085
А ты слышала что тут хорошая школа для пегасов? Я бы с радостью записалась сюда с тобой и Слайми - говорим и тремся бочком о Мист.
1d100 (62) = 62
1d100 (53) = 53

1d100 (3) = 3
1d100 (62) = 62

1d100 (53) = 53
1d100 (48) = 48
>> No. 216088
>>216086
>> No. 216089
>>216086
- А про рог ничего не сказали?
- Сказали, - неуверенно отвечает Мист, словно решает, стоит ли вам рассказывать, или нет. – Давай отложим это разговор? Такое лучше обсудить наедине, а здесь слишком много посторонних…
Кивнув, вы летите к замку, попутно наставляя Мист. Надо признать, что она уже довольно уверенно держится в воздухе, вот только сбивается с темпа и иногда довольно резко дергается вперед.
- Интересно, как там Слайми? Я так по ней скучаю. Как только будет возможность - надо будет увидиться с ней, согласна? – спрашиваете вы, когда приземляетесь на широкую площадку перед высокой аркой, ведущей в замок; сразу за ней начинается широкая лестница, на вершине которой стоят два хмурых стражника.
- Она, наверное скучает. Как выдастся свободное время, обязательно навестим ее, - твердо говорит Мист и начинает подниматься наверх. – Как не печально признавать, но сейчас у нас полно других дел. Кристина, мне очень хочется ее повидать, но Сиг может быть в опасности, и я уже не говорю о мистере Габриеле и Шейми, которые себе места не находят от волнения.
- Стойте, - вам на встречу выходит один из стражников и направляет некое подобие копья, закругленного на конце, так, что это больше похоже на длинную дубинку. – Вход только по приглашению правителя замка!
Второй страж подозрительно косится на вас, не двигаясь со своего поста. К чему такая подозрительность?
- Нас пригласили, меня зовут Мист, а это Кристина, - спокойно отвечает Мист.
- Прошу прощения, госпожа Мист. Нам велено проверять всех кто приходит в замок, после… того инцидента, - последние слова он произносит шепотом, подавшись вперед, словно опасаясь, что его услышит кто-то из начальства или обычных пони.

Локация: Южный остров, замок
Время: 12:35
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216090
>>216089
А что за инцидент? Расскажите - вдруг я как то смогу помочь по этому делу, а вам за такое могут и повышение дать!
Слушаем делаем выводы, говорим что все обдумаем и расскажем если что припомним.
Заходим внутрь и следуем куда скажет Мист, говорим ей: "Как только все серьезное решим, тут же к дочке! Да и я бы с радостью прошла с вами школу пегасов - потренировались бы в полетах."
1d100 (56) = 56
1d100 (73) = 73

1d100 (73) = 73
1d100 (80) = 80

1d100 (58) = 58
1d100 (42) = 42
>> No. 216091
>>216090
>> No. 216092
>>216090
А что за инцидент? Расскажите - вдруг я как то смогу помочь по этому делу, а вам за такое могут и повышение дать!
- Ха-ха, скорее меня выгонят с позором, - шутливо отнекивается стражник, подходя поближе. – Недавно, посреди ночи, в замок проникли посторонние. Их было около десятка, многие стражники, по всему замку заметили их и погнались следом, но те как сквозь облака провалились, и я не шучу. Мы прочесали весь замок, самые старые и все новые облачные стены, полы и потолки, - ничего! Нам так и не удалось узнать, что хотели нарушители, все вещи оказались на месте. Может они искали не что-то, а кого-то, и не найдя его скрылись?
- Спасибо, мы подумаем над этой проблемой, - заверяете вы стражника и следуете за Мист по извилистым коридорам и лестницам.
И кому взбредет в голову, проникать в замок и кого-то искать? Разве что тут и вправду был некто особенный. Может они искали Мист? Ведь она все эти дни, что вы лежали в больнице, находилась рядом, даже спала на диванчике в приемной. Но зачем этим неизвестный, искать вашу любимую? Надо опасаться пегасов, кроме них, никто же не мог забраться так высоко.
-Кристина! – вы вздрагиваете от неожиданности, перед вами стоит Мист, уже какую минуту стараясь до вас докричаться. – Что-то не так? Ты такая мрачная и задумчивая.
-Все хорошо, - улыбаетесь вы, не хватало еще больше обременять ее своими подозрениями, и так еле на ногах стоит. - Как только все серьезное решим, тут же к дочке! Да и я бы с радостью прошла с вами школу пегасов - потренировались бы в полетах
- Вот это уже другое дело, - целует вас в носик Мист. – Я не против поучиться в академии, ведь образования как такового у меня нет… Ты понимаешь…
Вы киваете, прекрасно понимая, как было трудно ей в детстве, да еще с такой матерью.
- Меня учил папа, когда возвращался с работы из ювелирной мастерской. Он был так счастлив, когда появилась моя метка, жаль, что только теперь я могу заниматься своим любимым делом, - ее глаза заблестели, и она отвернулась, пряча слезы. – Ему так хотелось посмотреть на мои работы… А теперь он и их не увидит, как не видела я его лица…

Локация: Южный остров, замок
Время: 12:55
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216093
>>216092
Просто молча обнимаем ее.

1d100 (20) = 20
1d100 (43) = 43

1d100 (85) = 85
1d100 (63) = 63

1d100 (22) = 22
1d100 (77) = 77
>> No. 216094
>>216092
Обнимаем её и поглаживаем по спине.
Я думаю он бы не хотел что бы ты по такому поводу плакала, он бы хотел что бы порадовалась!
Укутываемся в волосы любимой.
1d100 (54) = 54
1d100 (19) = 19

1d100 (91) = 91
1d100 (48) = 48

1d100 (41) = 41
1d100 (57) = 57
>> No. 216095
>>216093
>>216094
>> No. 216099
>>216093
>>216094
Вы, молча, обнимаете ее, за трясущиеся плечики и просто поглаживаете по спине копытом. Выплакавшись, Мист вытирает слезы, на щеках остаются мокрые линии, не желающие быстро высыхать.
- Я думаю, он бы не хотел, что бы ты по такому поводу плакала, он бы хотел, что бы ты порадовалась! – уверенно шепчете вы на ушко Мист.
Сзади раздается деликатный кашель, Мист уже готовясь что-то сказать, закрывает рот. К вам подходит крупный коричневый жеребец, в небольшой бородке уже начали появляться седые волоски, но он всем своим видом, показывал вам, что далеко не каждый молодой пегас способен сравниться с ним в силе и скорости. На голове, тускло поблескивала золотая диадема в виде виноградной лозы, украшенная разноцветными камнями.
- Прошу меня простить, что отвлекаю, однако мне не терпится переговорить с вами, - он посмотрел поверх ваших голов на стражников, стоящих у одной из дверей коридора и добавляет, - без лишних свидетелей.
Он пропускает вас в просторный зал, между высокими окнами висят искусно вышитые золотом шторы, а пол заслан великолепнейшим ковром с толстым ворсом.
Интересно, как они вообще держатся на облаках? Не слишком разбираясь в погодной премудрости, вы проходите на середину зала, где вас уже ждет пегас, разместившись на одном из трех глубоких кресел перед столиком.
- Прошу вас, присаживайтесь, - он указывает на приготовленные для вас кресла.
(-1 З.С. – 1 голод)

Локация: Южный остров, замок
Время: 13:10
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 11/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216100
>>216099
Похоже большая шишка, судя по украшениям-то
"Приветствую вас господин?"
Проходим помогаем сесть Мист, затем садимся сами.
“О чем вы хотели побеседовать?"

1d100 (90) = 90
1d100 (63) = 63

1d100 (28) = 28
1d100 (9) = 9

1d100 (92) = 92
1d100 (20) = 20
>> No. 216107
>>216100
>> No. 216117
>>216100
Перед вами, похоже, большая шишка, если не сам хозяин замка, и вы намерены показать себя с лучшей стороны.
- Приветствую вас го… - вы цепляетесь за край ковра и растягиваетесь на нем как мокрая лягушка, больно ушибив колено (-1 ХП).
- Будьте осторожней, - грозно предупреждает вас пегас. – Это дорогой ковер, созданный за три дня, величайшим мастером столицы! Даже за прикосновение к нему, вас следует бросить в подземелья под горой, - он ударяет копытом по подлокотнику кресла, отчего вы сжимаетесь от страха. – К вашему счастью, вы слишком важны, чтобы просто так прятать вас за решеткой.
На немного дрожащих ногах, вы осторожно садитесь на кресло, рядом пристраивается Мист и кладет свое копыто поверх вашего. Вам становится немного спокойнее.
- Меня зовут Бертам, я, как вы уже должны были догадаться, правитель этого замка и всего острова. Именно мне вы должны быть благодарны, что не попали в цепкие копыта работорговцев из Западного острова. И именно мне, вы должны теперь по гроб жизни, - он оскаливает ровные зубы.
Вы сглатываете образовавшийся ком. Что же он потребует за ваше освобождение? И почему не предъявил счет сразу, а только теперь, спустя почти неделю? Вам это не ясно, но вы знаете одно, он спас вас и Мист, - в первую очередь Мист! – и это главное.

Локация: Южный остров, замок
Время: 13:30
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 18/19
Запас сил: 11/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216118
>>216117
"Итак, Господин Бертам, как я понимаю, вы спасли нас не просто так, а с далеко идущими планами. Я благодарю вас за это. Но думаю, стоит перейти к делу. Что мы должны для вас сделать?"

1d100 (63) = 63
1d100 (37) = 37

1d100 (65) = 65
1d100 (5) = 5

1d100 (1) = 1
1d100 (51) = 51

а почему наш фейлоперк не подействовал на остальных?
>> No. 216120
>>216118
Вне зоны досягаемости были.
>> No. 216121
>>216118
>> No. 216124
>>216118
- Итак, Господин Бертам, как я понимаю, вы…
Вы не договариваете, двери справа распахиваются и в зал вбегает молодой жеребец, точная копия Бертама, только меньше. Жеребец, весело смеясь, как безумный проносится по залу, сдирая со стен шторы и попутно кидая их на вас.
- Ох, простите Господин, - выбравшись из-под шторы, вы видите запыхавшуюся, упитанную пегасочку. – Он такой быстрый!
- Не переживайте, - пегас помогает няньке увести разбушевавшегося сына и возвращается к вам. – Мой сын… Настоящее проклятье, единственный наследник и такой… - он печально вздыхает. – Простите, иногда я бываю груб и несдержан: мне приходится управлять целым островом, многие судьбы зависят от меня. Без командного тона, голос правителя все равно, что писк комара. Здесь надо твердым и решительным, четко отдавать приказы и быть хладнокровным там, где это необходимо.
Как ни странно, вы его понимаете. Трудно управиться с целым островом. А с целой страной? Вам становится не по себе от одной мысли, что возможно в скором времени, от ваших решений будут зависеть судьбы всех пони на всех островах. Просто голова идет кругом! Как же справлялась и справляется принцесса Селестия?
- Итак. Я хочу, чтобы вы зажгли башни на всех островах, - после долгой паузы, говорит Бертам, и тут же поясняет, видя ваше замешательство. – Раньше, лет двадцать назад, когда этими землями правила принцесса Глория, башни служили элементом поддержания хрупкого мира: каждый остров был уникален, как впрочем, и сейчас, но тогда, пони жили в мире и процветании. Этот остров был одним из самых красивых и плодородных.
Вы недоверчиво обернулись к окну, - эта безжизненная земля была плодородной? Как же тогда так получилось, что теперь она больше похожа на пустыню?
- Вы мне не верите, не так ли? – Бертам горько усмехнулся. – Еще бы! Теперь здесь с трудом можно найти хотя бы одно пресное озеро, среди сотен грязевых! – он замолчал, переводя дыхание, весь разговор давался ему нелегко. – Все началось с исчезновения принцессы, - она просто пропала! Никто не знал, где она и что с ней; даже сейчас мы не знаем, куда она пропала. Затем, спустя пару дней, небо пронзила яркая фиолетовая молния. Земля задрожала, там, где была степь, - образовались глубокие ущелья, где были горы, - теперь равнины. Радужные башни больше не сияли всеми цветами в ночи, как желанные моряками маяки, предвещающие скорое прибытие в родной порт. Сразу после этого, острова начали изменяться. Наш остров стал безжизненный, на Западном все заросло густыми джунглями, фермеры не могут нормально возделывать земли, сорняки и прочая гадость растет как на дрожжах! Восточный остров захватили зловонные болота и их отвратительные обитатели, а столица… В центре столицы, неизвестно откуда, появился дракон. Пони бежали, оставив кров и все имущество. Общими усилиями, нам удалось справится с ним, закрыв целый город магическим куполом.
Он умолк и в зале зазвенела тишина. Ваша голова была полна вопросов, а тело невольно вздрагивало, при одной мысли о судьбе целой страны, которая пала в одно мгновение. Однако, были среди этих мыслей и требующие внимания, например: откуда взялся новый правитель? Или как тогда пони и сейчас живут в столице? И главный вопрос, не дающий вам покоя, - как вам зажечь эти самые башни?
(-1 опыта, -1 З.С. -1 голод)

Локация: Южный остров, замок
Время: 14:10
Уровень 5
Опыт: 27/40
Здоровье: 18/19
Запас сил: 11/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
Все поняши, спасибо за игру. Спокойной ночи.
>> No. 216129
"Но как остров мог превратиться а бесплодную пустыню, если кругом вода, почвы остались на месте, а островное положение обеспечивает круговорот воды и наличие ветра? И вообще, откуда взялся новый правитель? Или как тогда пони и сейчас живут в столице? И главный вопрос, как зажечь эти самые башни? "

1d100 (11) = 11
1d100 (77) = 77

1d100 (86) = 86
1d100 (93) = 93

1d100 (80) = 80
1d100 (69) = 69
>> No. 216221
>>216129
- Но как остров мог превратиться в бесплодную пустыню, если кругом вода, почвы остались на месте, а островное положение обеспечивает круговорот воды и наличие ветра? И вообще, откуда взялся новый правитель? Или как тогда пони и сейчас живут в столице? И главный вопрос, как зажечь эти самые башни?
- Магия,– жеребец внезапно бьет по подлокотнику копытом, выказывая полное презрение к этой субстанции, или энергии, - вам судить трудно, вы не единорог. – После пропажи прекрасной принцессы Глории, все пошло алмазному псу под хвост. Радужные башни взбесились, неконтролируемая энергия рванула через них и окутала все острова. Изменились земли, изменились растения и животные. Каким-то образом, новому королю удалось их потушить, поэтому за ним и пошли другие пони.
Бертам встал с кресла и важно прошелся по залу, придирчиво осматривая оставшиеся занавески, которые не успел сорвать его безумный сынок.
- Столица окружена магическим куполом, через который можно войти, но не выйти. Что творится в городе, мы не знаем, и знать не хотим. Мы спасаем остров всеми силами! - он бьет копытом по к стене делая большую дырку, через которую видно перепуганный пролетающих мимо пегасов. – Да здесь даже дождь не идет! Мы заволокли все небо облаками, хоть бы капля упала! Нет! Сухо! Абсолютно сухо!
Вы боязливо коситесь на правителя замка. В таком состоянии он способен на непредвиденные поступки, поэтому лучше тщательней подбирать слова, а то мало ли…
- Подданные! Чаю мне! – орет жеребец и буквально через пару секунд в дверях появляется трясущаяся пегасочка кремового цвета, несущая на спине поднос с чашкой горячего чая.
- П-прошу, - стуча зубами как кастаньетами, говорит пегасочка, осторожно приближаясь ближе.
По залу разносится приятный аромат травяного чая с легкими фруктовыми нотками. Вам тоже хочется такого.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, замок
Время: 14:30
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 18/19
Запас сил: 11/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216224
>>216221
- Я не против помочь, но скажите, если эти башни зажечь - это точно поможет ? Где мне их искать и как зажечь ? - ощущаем, что уже голова идет кругом от этой беседы, необходим перерыв, иначе, перестанем понимать, о чем речь
1d100 (47) = 47
1d100 (46) = 46

1d100 (66) = 66
1d100 (22) = 22

1d100 (96) = 96
1d100 (99) = 99
>> No. 216226
>>216224
>> No. 216235
>>216224
- Я не против помочь, но скажите, если эти башни зажечь - это точно поможет? Где мне их искать и как зажечь? – у вас немного идет кругом голова, требуется маленький перерыв, - погода, что ли сегодня облачная?
- Как вы будете их искать это не мои проблемы. Должны помочь, иначе всем будет плохо, - бедная пегаска сжимается, когда Бертам забирает чашку и делает глоток. – Неплохо. Прочь с глаз моих!
Тоненько пискнув, пегасочка молнией скрывается за дверьми. Допив чай в два глотка, жеребец выбрасывает чашку в окно и подходит к вам.
- Сделайте, как я скажу и возможно, получите награду, помимо свободы, - гулко захохотав, высоко подняв голову, он указывает вам копытом на дверь, требуя, чтобы вы убирались прочь творить его волю.
Недолго думая, вы с Мист покидаете зал дворца и останавливаетесь перед лестницей. В вашу сторону сочувственно смотрят стражники.
- Знаю, неприятный тип, - опережает ваши мысли Мист. – Но он уже дважды помог вылечить тебя, и я готова выполнить это задание. Я обязана ему твоей жизнью, поэтому сделаю все, что в моих силах!
Мист воинственно распахивает крылья и направляется вниз по лестнице. Вас кто-то трогает за плечо:
- Простите, я принесла вам чаю, - тихонько говорит кремовая пони и протягивает вам чашку вожделенного напитка (+1 голод). Забрав чашку, она удаляется.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, замок
Время: 14:45
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 18/19
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216246
>>216235
Планируем вслед за Мист.
"Где ты остановилась, нам надо обсудить все детали?"

1d100 (40) = 40
1d100 (39) = 39

1d100 (27) = 27
1d100 (90) = 90

1d100 (32) = 32
1d100 (26) = 26
>> No. 216247
>>216235
Иди на кухню и скажи, чтобы такой чай мне больше не приносили
- Cпасибо... - говорим ей. "Хм, такой тип для управления островом мало подходит. Сейчас сделаем как он просит, а потом назначим другого..." - хмуро выходим и думаем, откуда же следует начинать и как же зажечь эти ... башни
1d100 (66) = 66
1d100 (78) = 78

1d100 (5) = 5
1d100 (43) = 43

1d100 (100) = 100
1d100 (9) = 9
>> No. 216251
>>216247
>> No. 216253
>>216247
- Спасибо… - запоздало говорите вы в след ушедшей пони и делаете шаг назад. – Ай!
Вы кубарем скатываетесь вниз по лестнице, помяв крылья и придавив какую-то проходящую мимо пони (-4 ХП).
- С тобой все в порядке? – к вам тут же подскакивает Мист и помогает встать.
Мда, пони похоже в отключке. И что теперь с ней делать? Оглядев бирюзовую пегасочку с серой, кучерявой гривой, вы вопросительно смотрите на Мист. Она хмуро грозит копытом смеющимся во все горло стражникам.
- Ну как же ты так неосторожно? Чашку разбила, сама ударилась, прохожую пони сбила, эх, - она вздыхает. – Может, хоть в больницу отнесем? Не оставлять же ее так…
(-1 опыта)

Локация: Южный остров, замок
Время: 14:55
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 11/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216257
>>216253
Да, мой перк на неудачу совсем сломался и больше не причиняет массовых разрушений
"Да, я в порядке. Кажется"
Подходим к жертве, аккуратно трогаем ее копытом, если не отзывается смотрим пульс и дыхание. Затем спрашиваем у стражи, где тут лазарет, и послылаем одного из них за доктором.

1d100 (22) = 22
1d100 (62) = 62

1d100 (59) = 59
1d100 (48) = 48

1d100 (70) = 70
1d100 (58) = 58
>> No. 216258
>>216253
- Давай отнесем.. - бурчим себе под нос, а потом взваливаем пегасочку себе на спину
- Так, и где больница ? Я уже и не помню... Мист, ты помнишь ? - если вспоминает - тащим мимопони туда, в больничку.
1d100 (67) = 67
1d100 (36) = 36

1d100 (62) = 62
1d100 (24) = 24

1d100 (68) = 68
1d100 (5) = 5
>> No. 216260
>>216257
Будет
>> No. 216262
>>216260
Я на это надеюсь
>> No. 216264
>>216257
- Да, я в порядке. Кажется, - осмотрев себя со всех сторон и удостоверившись что все копыта на месте , а голова на плечах, вы осматриваете жертву трагической случайности.
Аккуратно трогаете пони копытом, - ноль реакций, пробуете пульс, - есть, уже хорошо.
- Где тут лазарет? – спрашиваете вы стражу.
- Только больница, внизу, - отвечает тот, с который вы недавно разговаривали насчет проникновения в замок.
- Сходите за врачом?
- У нас пост, - важно отвечает второй, утирая выступившие от смеха слезы. – Нам не положено отлучаться до следующей смены. Она легкая, сами донесете.
«Неужели все придется делать самой?» - недовольно пинаете вы попавшееся под копыто облачко. Сделав легкий «пуф» оно развеивается в воздухе.
(-1 З.С.)

Локация: Южный остров, замок
Время: 15:00
Уровень 5
Опыт: 28/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216267
>>216264
Перекидываемся, злобно шипим и скалим клыки на охрану.
Поднимаем пегаску на спину и гордо удаляемся в больницу.

1d100 (33) = 33
1d100 (80) = 80

1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78

1d100 (12) = 12
1d100 (4) = 4
>> No. 216269
>>216264
- Донесу! Это у вас, может сил не хватить... - сами взваливаем мимопони на спину и тащимся вниз, в больничку
1d100 (26) = 26
1d100 (60) = 60

1d100 (75) = 75
1d100 (3) = 3

1d100 (53) = 53
1d100 (99) = 99
>> No. 216270
>>216267
>> No. 216273
>>216267
Вы перекидываетесь (-2 З.С.) и взваливаете пони на спину. Поскалив и пошипев на охрану, - толку от этого, правда, было немного, - вы гордо удаляетесь в больницу. Только как это сделать с пони на спине? Пришлось снимать ее со спины и поднимать копытами, что довольно неудобно и изматывающее (-1 З.С.).
Опустившись на порог больницы, вы ждете Мист и заходите в двухэтажное здание с двойными дверями. Внутри пахнет как и в любой другой больнице, вдоль стен стоят облачные каталки и мягкие диванчики, на регистратуре сидит пепельная медсестра и читает какую-то книжку.
- Оу, пациенты, - спохватившись, подскакивает она к вам. – Не волнуйтесь, мы о ней позаботимся.
Забрав ваш «груз», она кладет ее на каталку и увозит куда-то по коридору. Вы остаетесь с Мист наедине.
- Хорошо. Что теперь? Откуда начнем? – хлопает копытами Мист.
(+2 опыта за доставку пони в больницу)

Локация: Южный остров, больница
Время: 15:20
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 10/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (9/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216274
>>216273
- Чтоб у меня вот так идеи появлялись... Нам толком не сказали, ни где эти башни искать, ни как зажечь... Зажечь... Что то есть в этом слове. Ну да не важно. Как думаешь, у них тут есть библиотека или будет вкопытную прочесывать острова ?
1d100 (47) = 47
1d100 (55) = 55

1d100 (35) = 35
1d100 (46) = 46

1d100 (91) = 91
1d100 (63) = 63
>> No. 216275
Скидываем форму.
"А где ты жила все это время?"
Шепчем ей на ушко, соблазнительным голосом, тепло дыша и облизывая его изнутри:
"Пойдём к тебе, нам надо обсудить план"

1d100 (75) = 75
1d100 (43) = 43

1d100 (34) = 34
1d100 (19) = 19

1d100 (24) = 24
1d100 (52) = 52
>> No. 216276
>>216273
Браво мне - нихрена не исправил статы
>> No. 216278
>>216274
>>216275
>> No. 216279
>>216274
>>216275
- Чтоб у меня вот так идеи появлялись... Нам толком не сказали, ни где эти башни искать, ни как зажечь... Зажечь... Что-то есть в этом слове. Ну да не важно. Как думаешь, у них тут есть библиотека, или будет вкопытную прочесывать острова? – вы чешете копытом голову, в шапочке немного жарко, зато не видно ужасной прически.
- Не думаю, что тут есть библиотека, - скептически посматривает на облачный город Мист, когда вы выходите из больницы под теплые солнечные лучи и свежий воздух.
Скинув форму, вы, конечно же уменьшившись в размерах, спрашиваете:
- А где ты жила все это время?
- Ну, один день провела в замке, а потом три дня с тобой, в больнице, - Мист зевает. – Так что жилья у нас тоже нет.
Ваш план хорошо провести время вместе с любимой поняшей и получше «изучить» ее новые крылышки, стремительно рушится.
- Может, где-нибудь…
- Не сейчас, - коротко отвечает Мист, но все же проводит хвостиком по вашему подбородку.

Локация: Южный остров, у больницы
Время: 15:35
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216280
>>216279
Одергиваемся
"Да, ты права, сейчас не время для этого, у нас же куча дел. И о чем я только думаю..."
Оглядываемся по сторонам. Думаем, с чего бы начать.
"Как думаешь, с чего нам начать лучше ? Население порасспрашивать ли, или сразу лететь вниз, на поиски ?"
1d100 (55) = 55
1d100 (88) = 88

1d100 (38) = 38
1d100 (93) = 93

1d100 (1) = 1
1d100 (90) = 90
>> No. 216283
>>216280
>> No. 216285
>>216280
- Да, ты права, сейчас не время для этого, у нас же куча дел. И о чем я только думаю...
- ты думаешь о чем-то прекрасном, но немного неуместном в данной ситуации, - улыбается Мист и целует вас в щеку.
- Как думаешь, с чего нам начать лучше? Расспросить население, или сразу лететь вниз, на поиски?
Мист не успевает и рта раскрыть, как перед вами резко опускается Ласти и стискивает вас в объятиях. А та пони на удивление сильная, подмечаете вы про себя.
- Я так рада, что с тобой все хорошо, - она отходит от вас и виновато смотрит на вашу спутницу. – Еще раз извини. Это все моя вина…
- Не переживай. С Кристиной все хорошо и это главное. Кстати, мы можем спросить Ласти, - предлагает Мист.
- Спросить что? – пегасочка недоуменно переводит взгляд с Мист на вас.
- Ты не знаешь, где на этом острове находится башня?
- Башня? – задумчиво протягивает она, потирая копытом подбородок и смотря куда-то вверх. Взмахнув крыльями, она отвечает, впрочем, не слишком уверенно – возле побережья была одна, черная такая. Так еще крабов много… Извините меня, мне нужно еще залететь на рынок, купить продуктов. Еще увидимся!
Махнув на прощание, она исчезает вышине за облаками. Вы посмотрели на море облаков. Отсюда ничего не увидишь, нужно спуститься пониже.
- Башни, башни, башни, все как будто помешались на них, - бурчит Мист и вы склонны с ней согласиться.
«Эх, был бы здесь Сигил…» - грустно подумали вы.

Локация: Южный остров, у больницы
Время: 15:50
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 7/12
Голод: 5/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216286
>>216285
- Ну что же, местоположение мы теперь знаем. Я предлагаю сразу туда и отправиться, чего терять время даром ? - летим в направлении, указанном Ласти
1d100 (99) = 99
1d100 (88) = 88

1d100 (1) = 1
1d100 (97) = 97

1d100 (3) = 3
1d100 (65) = 65
>> No. 216289
>>216286
>> No. 216292
>>216286
- Ну что же, местоположение мы теперь знаем. Я предлагаю сразу туда, и отправиться, чего терять время даром?
- Согласна. Может там нам удастся хоть немного отдохнуть. Сказать по правде, я уже неделю не могу нормально выспаться.
Вы расправляете крылья и опускаетесь ниже уровня облаков. Лететь над безжизненной землей, полной глубоких черных провалов и высохших рек, мягко говоря, неуютно. Мист лети вровень с вами, стараясь не смотреть по сторонам, ей, как и вам, не нравится окружающие пейзажи. Наверное, такое же чувство было и у принцессы Луна, когда она была на, как не парадоксально, луне. Вы точно уверены, что не вынесли бы и пары дней среди голых скал и пустой земли.
- Неуютно, - тихо шепчет Мист, вы киваете в ответ.
Но вот впереди. Из-за холмов, поросших коричневой травой и колючими кустарниками, показывается голубая полоска океана, а за ней, вдалеке, проступают очертания другого острова, богатого растительностью и жизнью.
Пролетев еще немного, вы замечаете черную громаду, наполовину скрывшуюся в песке. Башня выглядит давно заброшенной и непригодной для проживания, в общем. Ласти оказалась права: по песчаному пляжу, усеянному ракушками разного размера, формы и цвета, лениво бродят огромные крабы с толстыми панцирями красноватого оттенка. Мощные клешни, покрытые овальными наростами не вызывают доверия. Возможно стоит держаться от них подальше.
Надо отметить, что перелет не так сильно вас измотал, как вы предполагали.
(-1 голод, -1 З.С.)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 16:20
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 6/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
>> No. 216293
>>216292
- Ого ! Ты только глянь, вот это крабы ! Здоровые... никогда таких не видела...
Снижаемся, но не приземляемся окончательно. Осматриваем башню на предмет входа
- Мист, ты не видишь, где тут может быть вход ?
1d100 (73) = 73
1d100 (14) = 14

1d100 (80) = 80
1d100 (39) = 39

1d100 (4) = 4
1d100 (95) = 95
>> No. 216294
>>216293
>> No. 216295
>>216293
- Ого! Ты только глянь, вот это крабы! Здоровые... никогда таких не видела... – вы во все глаза рассматриваете крабов, которых вы в принципе никогда не видели, только слышали.
Снизившись так, чтобы не попасться бродячим крабам под клешню, вы осматриваете башню. Гладкая черная поверхность камня совсем не желает тесного знакомства с вами, потому что пролетав вокруг нее пару раз, вы так и не нашли даже намека на вход или окно (-1 З.С.).
- Мист, ты не видишь, где тут может быть вход?
- Могу предположить, что он там, - она указывает вам копытом вниз, туда. Где под толщей песка и злобных крабов, покоится вход вовнутрь. – Передохнем на крыше?
Мист заметно устала, ничего удивительного, ведь она почти не спала, да и как тут уснешь, когда твоя любимая пони лежит за стеной вся в бинтах и порезах? Вы опускаетесь на ровную поверхность башенной крыши. Камень приятно холодит круп, а морские волны, набегающие и шипящие на берегу навевают сонливость.

Локация: Южный остров, пляж
Время: 16:40
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 5/12
Голод: 4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:

Все поняши, спокойной ночи и спасибо за, хоть и короткую, но игру. Увидимся завтра.
>> No. 216296
>>216295
Доброй ночи
>> No. 216297
>>216295
Могли бы еще чуток поиграть
>> No. 216298
>>216295
- Ох... Вот и как мы будем в этот песок закап... как мы будем до прохода того докапываться ? Башни, крабы, приключения все эти.. Это сказка, это сон ? Это сон... сон... - медленно засыпаем, пригретые солнцем.
>> No. 216300
>>216298
1d100 (98) = 98
1d100 (22) = 22

1d100 (47) = 47
1d100 (77) = 77

1d100 (3) = 3
1d100 (63) = 63
>> No. 216301
Кстати, а что там насчёт интерлюдий?
>> No. 216303
>>216301
Помаленьку пишу, но как-то медленно продвигается.
>> No. 216305
>>216303
А готово уже сколько ?
>> No. 216354
>>216300
- Ох... Вот и как мы будем в этот песок закап... как мы будем до прохода того докапываться? – вы, сами того не замечая, начинаете клевать носом все сильнее и сильнее.
Под размеренное щелканье клешней и тихий шум волн погружаетесь в легкую дрему. Звуки окружающего мира не пропали без следа, просто стали тише, словно вас отгородили невидимой пленкой искажающей все посторонние, мешающее телу отдыхать.
В этой странной какофонии звуков и образов, отчетливо проступает парк в Кантерлоте. В нем вы часто подолгу сидели на скамейке, в глубине, куда вели лишь одна дорожка и редко кто заходил. Парк располагался всего в десяти минутах ходьбы от дома. Пони, будучи воспитанными в хороших семьях и придерживающиеся своих глупых кодексов и правил редко посещали его. Возможно поэтому он так нравился вам, особенно в предзакатные часы, когда пение птиц постепенно смолкало, и над парком повисала волнующая тишина.
Под боком кто-то зашевелился; хрупкий миг воспоминаний разбился сотней осколков, истончающихся в памяти, загораживаемые более важными вопросами и потребностями. Мист, будучи воспитанной пони, осторожно теребила ваше плечо. Вы нехотя разлепляете веки и всматриваетесь в мордашку подруги, на которой застыло странное выражение беспокойства.
Судя по всему, вам удалось поспать от силы полчаса.
- Извини что разбудила, - она проводит копытцем по вашей щеке, от чего вы зажмуриваетесь, наслаждаясь моментом, - но тебе не кажется, что башня дрожит?
Вы прислушиваетесь к своим ощущениям. И вправду – дрожит. Вначале это показалось вам ознобом, который часто сопровождает резкое просыпание, но сейчас, когда организм наконец проснулся, вы ощущаете, что башня и вправду немного дрожит.
Суетящиеся по пляжу крабы, куда-то резко запропастились, оставив после себя длинные борозды на золотистом песке.
- Она, поднимается? – неуверенно предположила Мист. – Точно, поднимается!
Башня дрогнула, и поползла вверх, крутясь по часовой стрелке.
Дум!
Громогласный звон пронесся над пляжем, пугая сидящий на мокрых камнях чаек. Башня в последний раз содрогнулась и затихла.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 17:20
Уровень 5
Опыт: 30/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216355
>>216354
Снимаемся с насеста и облетаем башню.
Если вход открылся, приземляемся рядом.
"Мне кажется, нас зовут внутрь, думаю, невежливо будет отказываться"
Заходим внутрь.

1d100 (94) = 94
1d109 (97) = 97

1d100 (9) = 9
1d100 (14) = 14

1d100 (18) = 18
1d100 (53) = 53
>> No. 216357
>>216355
Ух ты! Живая поняша! Я чуть спать не ушешел.
Может позже подтянуться...
>> No. 216358
>>216355
Вы нехотя встаете с нагретого местечка. Расправив крылья и взмахнув ими пару раз, разгоняя кровь, вы облетаете башню. Мист оказалась права, там, куда она показывала, и вправду находился темный дверной проем.
Мист приземляется рядом с вами у входа и осторожно втягивает носом сырой воздух. Пахнет сыростью, мхами и, что интересно, немного яблоками. Принюхавшись, вы решаете, что где-то протекла бочка с сидром, или же это хитроумная ловушка местных обитателей темных углов. На ум приходит недавно встреченная гидра, которая приловчилась выращивать яблоки у своего гнезда и подманивать неосторожных животных, соблазнившихся видом сочных фруктов.
- Мне кажется, нас зовут внутрь, думаю, невежливо будет отказываться, – наконец говорите вы и делаете первый шаг в темноту.
Кромешная темнота обволакивает вас будто вуалью, скупой солнечный свет не пересекает порога – владения тьмы. Неожиданно сзади зажигается ровный свет, вы вздрагиваете от неожиданности и оборачиваетесь. Чмок! Мист коротко целует вас в губы и чуть нахмурившись, делает огонек на кончике рога сильнее.
- Мне было чем заняться за эти дни, - поясняет она, осматривая залитое золотистым светом помещение. – Это оказалось не так трудно. Возможно вскоре, я смогу создавать более сложные заклинания…
Ее голос дрогнул, оборвав печальные нотки. Вы с грустью подумали, что она печалится не потому, что сейчас мало умеет, а потому, что с каждым новым прогрессом в освоении нового облика, она все дальше отдаляется от вас.
- Давай осмотримся? – предлагает Мист. – Это, кажется столовая, судя по всему, эта башня идентична башне Сига. Мне трудно судить, ведь я ее как таковой и не видела, те, смутные образы не идут ни в какое сравнение с красотой настоящего мира. Даже не знаю, как объяснить… будто смотришь через плотную завесу тумана? Да, пожалуй, так.
Столовая и вправду была идентична той, что в башне Сига. Чуть трепещущий свет рога освещал просторное помещение заваленное обломкам, в которых смутно угадывались остатки мебели: вот ножка стула, а вот давно погасшая магическая плита, тут почти полностью сгнившие корзинки…
Ничего особо ценного… хотя подождите-ка, а что это? Свет выхватывает из темноты тонкую полоску, блестящую в углу под остатками шкафа. Без труда засунув копыто под трухлявый шкаф, вы вытаскиваете крохотный кинжальчик, больше похожий на обычный кухонный ножик. Деревянная рукоятка украшенная странными рунами удобно легла в копыто.
«Таким и в зубах удобно работать… Стоит ли брать? Но не пропадать же добру?» - задумчиво вертя на копыте находку, думаете вы.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, Башня, кухня
Время: 17:40
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 14/19
Запас сил: 4/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь:
>> No. 216359
>>216358
"Мист, посмотри показываем ножик, рукояткой вперед не чувствуешь на нем магии? Он подозрительно хорошо сохранился"
Слушаем ответ, нож забираем все равно -
"хороший нож всегда пригодится. Еще бы ТОПОР найти"
Ищем ТОПОР.
"В подвал соваться не стоит, думаю, стоит начать с библиотеки и кабинета"
Идем в Библиотеку

1d100 (8) = 8
1d100 (19) = 19

1d100 (50) = 50
1d100 (24) = 24

1d100 (44) = 44
1d100 (47) = 47
>> No. 216360
>>216359
>> No. 216361
>>216359
- Мист, посмотри, - вы показываете ей находку, рукояткой вперед. - Не чувствуешь на нем магии? Он подозрительно хорошо сохранился
Она поносит рог к кинжалу и прикрывает глаза, проходит минута, две, но ничего не происходит. Наконец, она открывает глаза и вытирает проступивший на лбу пот копытом.
- Извини, я пыталась, но не получилось, - грустно опускает ушки Мист.
Вы забираете кинжальчик с собой. Сумки у вас нет, поэтому приходится нести его в зубах.
- Хороший нож всегда пригодится. Еще бы ТОПОР найти, - вы еще раз проходитесь, осматривая помещение, топора как не было, так и нет. - В подвал соваться не стоит, думаю, стоит начать с библиотеки и кабинета.
- Давай. Правда лестница… - Мист кивает на уходящие на второй этаж ступеньки.
Ступени только кажутся прочными, доски жутко скрипят под копытами, иногда прогибаясь, готовясь в любую секунду провалиться в черную пустоту. Одна из таки ступеней проваливается и вы колетесь об острый край доски (-1 ХП). Слизнув выступившую кровь, вы продолжаете восхождение.
Мист поднимается вслед за вами на узенькую площадку перед тяжелой дверью. Она закрыта. Вы пару раз толкаете, дергаете, пытаетесь покрутить круглую ручку. Чуть ниже, прячется еле заметная замочная скважина. Без ключа, вам не открыть библиотеку, если это конечно она.
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Южный остров, Башня, площадка 2-го этажа
Время: 18:00
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 13/19
Запас сил: 3/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 216362
"Заперто. Пойдем в кабинет? Если есть ключ - там ему самое место"
Идем в кабинет, смотря под ноги и пробуя ступеньки перед тем как наступить.
Если что - взлетаем.

1d100 (8) = 8
1d100 (2) = 2

1d100 (31) = 31
1d100 (95) = 95

1d100 (21) = 21
1d100 (20) = 20
>> No. 216363
>>216362
Мда, может хоть завтра подтянутся...
>> No. 216364
>>216363
Нам определенно нужна реклама.
>> No. 216365
>>216362
- Заперто. Пойдем в кабинет? Если есть ключ - там ему самое место.
Мист кивает и на этот раз первая поднимается по лестнице. Вы осторожно плететесь следом и смотрите себе под копыта, все равно впереди виден только огненно рыжий хвост и мягкий круп вашей пони. Поэтому вы одергиваете себя и смотрите вниз, напоминая: «Не время и не место для подобного».
Копыта поднимают в воздух клубочки пыли, густым слоем покрывшие лестницу. Чем выше вы поднимаетесь, тем более неприятным становился воздух. Густой запах мха и гниющей древесины забивает нос, пропитывает гриву и шкурку.
Впереди скрипнула, дверь и вы вскинув голову, входите в овальное помещение вслед за Мист. Кабинет сохранился так же отвратительно как и столовая: везде и всюду лежат почерневшие доски, разваливающиеся книги, покрытые плесенью, у основания стен растут мелкие фосфоресцирующие грибы, покрывающие кусочек пола и стены серым светом.
К счастью, ключик от библиотеки находится почти сразу. Не желая более оставаться в прогонявшейся комнате, вы закрываете за собой дверь.
- Теперь у нас есть ключ. Жаль нам так и не объяснили, как «зажигать» эти башни, - Мист вздыхает, убирая с глаз челку.
Еще не привыкшая пользоваться магией так долго, она вопреки усталости, зажигает огонек чуть сильнее, делая спуск для вас безопасней и чуть комфортней.
- Кристин, давай в библиотеке передохнем? – предлагает она, опираясь на вас боком. – Свет отнимает много сил, хоть немного посидим.

Локация: Южный остров, Башня, площадка 3-го этажа
Время: 18:15
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 13/19
Запас сил: 3/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты:
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал, ключ от библиотеки
>> No. 216395
>>216365
- Отнимает много сил - так выключи! В темноте тоже неплохо, хоть глаза отдохнут. Сейчас посидим чуток, а потом в библиотеку. Посмотрим, что там осталось. А потом - наверх, поглядим, что и как там зажечь - располагаемся на отдых
1d100 (33) = 33
1d100 (60) = 60

1d100 (45) = 45
1d100 (76) = 76

1d100 (11) = 11
1d100 (75) = 75
>> No. 216397
>>216395
- Отнимает много сил - так выключи. В темноте тоже неплохо, хоть глаза отдохнут, - вы прислоняетесь к стене и прикрываете глаза, Мист садится рядом. - Сейчас посидим чуток, а потом в библиотеку. Посмотрим, что там осталось. А потом - наверх, поглядим, что и как там зажечь.
- Но мы уже были на верху, - возражает Мист. – Там только кабинет, да и тот похож больше на болото.
Вы сидите в темноте, рядом, еле слышно посапывает Мист, притомившаяся от поддержания заклинания. Густой, неприятный запах гнили, сырости и мха забивает нос. Вам то и дело кажется, что из темных глубин башни, за вами кто-то наблюдает, сузив маленький злые глазки-бусинки.
На первом этаже скрипнула ступенька, вы вздрагиваете и вслушиваетесь в звенящую тишину. Проходит минута, а может целый час – вам трудно определить – первый этаж хранит горделивое молчание.
К плечу прислоняется что-то теплое и мягкое. Мист вздрагивает и просыпается, чуть зажигая рог, чтобы не ослепить вас. Под большими зелеными глазами, поблескивающими в тусклом свете рога, видны темные круги.
- Извини, я задремала, - виновато прижимает она ушки. – Ты отдохнула?
Вы прислушиваетесь к собственным ощущениям: в животе пусто, неприятно урчит, но в целом, вы немного набрали сил (+3 З.С. +2 ХП). Состояние Мист вас тревожит куда больше, чем собственное. Даже после небольшого отдыха, она по-прежнему выглядит изможденной.
- Давай поскорее покончим с делами и навестим Слайми, - она решительно поднимается и усиливает свет, освещая обшарпанные стены площадки.

Локация: Южный остров, Башня, площадка 3-го этажа
Время: 20:00
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 15/19
Запас сил: 6/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал, ключ от библиотеки
>> No. 216398
>>216397
- С делами покончить надо, но нормально, а не лишь бы как. Это важно... У Сига такая же башня. Вероятно, нам и её придется зажечь, и лучше если мы сейчас поймем, как это делается. Итак, вперед, в библиотеку - спускаемся в библиотку
1d100 (11) = 11
1d100 (11) = 11

1d100 (47) = 47
1d100 (27) = 27

1d100 (61) = 61
1d100 (54) = 54
>> No. 216399
>>216398
>> No. 216400
>>216398
- С делами покончить надо, но нормально, а не лишь бы как. Это важно... У Сига такая же башня. Вероятно, нам и её придется зажечь, и лучше, если мы сейчас поймем, как это делается. Итак, вперед, в библиотеку.
Вы осторожно ступаете вслед за Мист. Желтый свет озаряет путь впереди волшебницы, изредка вырывая из тьмы, растущие прям на стене клоки фиолетового мха. Ступени скрепят под копытами, наполняя башню гулким эхом, затихающим в ее недрах.
- Пришли, - Мист останавливается перед дверью и вы, не успев среагировать, упираетесь носом в ее круп.
Улыбнувшись в ответ, она берет у вас ключик и вставляет в замочную скважину. Раздается щелчок и дверь медленно открывается вовнутрь. Помещение сплошь завалено старыми книгами, давно съеденными червями и прогнившими так, что расползаются в грязь от легкого прикосновения. Высокие стеллажи рвутся ввысь до самого потолка, теряясь в темноте сводчатого потолка. Свет освещает лишь первые стеллажи, чья поверхность покрылась лишайником и сероватыми грибами.
- Как думаешь, что мы здесь найдем? – спрашивает, наконец, Мист, устав всматриваться в напряженную как скрипичная струна темноту. – Лишь бы не оказалось, что мы зря бродили по темноте.
Запах гнили и сырости здесь почти невыносимый - стоит плотной стеной, словно застывшее желе. Пока, ничего полезного вы не видите, и хмуро думаете, что и не найдете.

Локация: Южный остров, Башня, библиотека
Время: 20:15
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 15/19
Запас сил: 6/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал, ключ от библиотеки
>> No. 216401
>>216400
Ищем стол, где-нибудь в центре. Возможно там будет инструкция по розжигу башни.

1d100 (20) = 20
1d100 (51) = 51

1d100 (12) = 12
1d100 (93) = 93

1d100 (98) = 98
1d100 (7) = 7
>> No. 216402
>>216400
- Не знаю. но надеюсь, что-то найдем - ищем что-нибудь не настолько тронутое гнилью
1d100 (23) = 23
1d100 (99) = 99

1d100 (63) = 63
1d100 (70) = 70

1d100 (65) = 65
1d100 (87) = 87
>> No. 216403
>>216401
>> No. 216404
>>216401
Стеллажи хмуро поглядывают на вас, редкими пустыми полками, когда вы проходите мимо. Книги оплетены толстой паутиной, кое где ползают длинные черные жуки. Одного такого вы нечаянно давите копытом: хрустит толстый панцирь, зеленоватые внутренности пачкают копыто.
Протерев копыто первым попавшемся листиком, все равно уже никто его не прочтет, вы продолжаете неспешный осмотр библиотеки. Сверху доносится скрежет, один из стеллажей накреняется и на вас с Мис обрушивается настоящий водопад из книг (-4 ХП).
Свет гаснет, и вы погружаетесь в темноту. Голова гудит, здоровенная шишка на лбу стремительно растет, теперь и вы можете похвастаться миниатюрным рогом. Потирая многострадальную голову, вы выбираетесь из-под наваленных сверху книг, как подснежник из снега.
- Ты впорядке? – слышите вы чуть хрипловатый голос Мист. – меня ударило по голове, кажется, какое-то время не смогу пользоваться магией. Эх, был бы у нас фонарик или лампа…

Локация: Южный остров, Башня, библиотека
Время: 20:30
Уровень 5
Опыт: 31/40
Здоровье: 11/19
Запас сил: 6/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 216405
>>216404
- Ладно уж... Хоть бы эти полки больше не падали бы нам на голову. Подождем - глаза к темноте привыкнут - может чего найдем. Если нет - выйдем и подумаем, как бы все это запустить... - ждем, пока глаза привыкнут к темноте и осматриваемся
1d100 (100) = 100
1d100 (92) = 92

1d100 (48) = 48
1d100 (64) = 64

1d100 (94) = 94
1d100 (40) = 40
>> No. 216406
>>216405
>> No. 216407
>>216405
- Ладно уж... Хоть бы эти полки больше не падали бы нам на голову, - вы боязливо поглядываете наверх, опасаясь еще одного ливня. Удостоверившись, что больше на вас ничего не посыпится, вы стряхиваете с копыта мерзко извивающегося жука и продолжаете. - Подождем - глаза к темноте привыкнут - может чего найдем. Если нет - выйдем и подумаем, как бы все это запустить... - ждем, пока глаза привыкнут к темноте и осматриваемся.
Пока вы сидите, Мист старательно пытается зажечь рог. Вначале ничего не получается, он только выбрасывает искры и пшыкает, но уже через пару попыток, на кончике загорается слабый огонек.
- Получилось, - радостно выдыхает Мист.
Вы целуете умницу и помогаете встать, отбросить книги и листы. На глаза попадается странный рисунок, приглядевшись, вы узнаете в неровных каракулях очертания башни: вот первый этаж, вот библиотека, чуть выше кабинет, а тут подвал, хм…
Черный стержень-линия, проведенный через весь рисунок, заканчивается круглым основанием, рядом еле заметно нарисован кинжальчик.
- Это же тот кинжал, который ты нашла! – удивленно восклицает Мист осветив рисунок получше. – Но подвал… Ты сама говорила, что не стоит напрасно рисковать…
Она неуверенно переступает с ноги на ногу, но от вашей теплой улыбки тут же выпрямляется и победно выставляет вперед копыто:
- Вперед, на встречу опасностям, - сказав это, она краснеет и мямлит. – Из книжки… одной…
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, Башня, библиотека
Время: 20:45
Уровень 5
Опыт: 32/40
Здоровье: 11/19
Запас сил: 6/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 216408
>>216407
- Это правильно. Книжки - это хорошо, пойдем ! - отправляемся прямиком в подвал
- Должно быть этот кинжал и есть некий ключ... Однако, надо быть осторожнее - в подвале у Сига нам было чего бояться... - передергиваемся, вспоминая весь тот бред, что случился.
1d100 (24) = 24
1d100 (53) = 53

1d100 (13) = 13
1d100 (1) = 1

1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 216409
>>216407
Тремся мордочкой о вытянутое копыто и мурчим.
"Проектировщики были теми ещё извращенцами, походу. Хорошо, в подвал, так в подвал"
Идём в подвал.

1d100 (71) = 71
1d100 (46) = 46

1d100 (57) = 57
1d100 (68) = 68

1d100 (15) = 15
1d100 (85) = 85
>> No. 216410
>>216409
>> No. 216413
>>216409
Вы хотите потереться мордочкой о вытянутое копытце, но Мист вас останавливает.
- Мне безумно нравится твои знаки внимания, однако в таком месте с такой отвратительной атмосферой, все твои старания сходят на нет, - она просто мило улыбается и проведя хвостиком по вашему боку, идет прочь из библиотеки.
- Проектировщики были теми ещё извращенцами, походу. Хорошо, в подвал, так в подвал, - говорите окружающей вас темноте вы, и догоняете Мист.
Спустившись на первый этаж, вы разделяетесь ищите намеки на лестницу. Она обнаруживается за поваленным назад шкафом. Гнилые ступеньки опускаются глубоко, магический свет едва ли освещает и половину. Переглянувшись с Мист, вы начинаете спуск.
Первые шаги даются вам легко, когда как оставшуюся часть пути вы чуть ли не ползете. Копыта разъезжаются, скользят по мокрой деревянной поверхности, иногда ступеньки страшно прогибаются, а ваше сердце уходит в предательски трясущиеся коленки.
Только ступив на твердую поверхность каменного пола подвала, вы облегченно набираете полную грудь воздуха и тут же кашляете. Запах тухлой воды толкает содержимое пустого желудка к горлу, лишь невероятными усилиями, вам удается сдержаться. Стены подвала загораживают толстые бочонки, к сожалению пустые или разбитые, в центре помещения, расположен тот самый стержень с круглым основанием. Вам он напоминает печь.
- А вот и отверстие, - Мист указывает на бок печи. – Суй скорее, чем быстрее покончим со всем этим, тем быстрее поедим и отдохнем. И даже не думай опять куда-нибудь сбежать, я слышу, как стой желудок скребется внутри.
Вы вздыхаете, спуски немного вас утомил, а урчащий желудок мешает сосредоточится.

Локация: Южный остров, Башня, подвал
Время: 20:55
Уровень 5
Опыт: 32/40
Здоровье: 11/19
Запас сил: 6/12
Голод: 0/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 216414
>>216413
- Да, да... - еще немного подумав втыкаем нож в отверстие, если ничего не происходит - пытаемся покрутить по часовой или против. Если что-то включается и начинает работать - к Мист НЕ жмемся, не целуемся. Тихо, спокойно ведем себя.
1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36

1d100 (62) = 62
1d100 (56) = 56

1d100 (9) = 9
1d100 (84) = 84
>> No. 216425
216422
Извиняюсь, не то удалил
>> No. 216428
>>216425
Вы осматриваете стержень: гладкий, из странного камня, похожего на мрамор, от него исходит ровное тепло.
- Мист, отойди пожалуйста, мы не знаем, что случится, когда я вставлю кинжал, - вы ждете когда она отойдет и перехватив рукоятку поудобней, вставляете тонкое лезвие в углубление.
На всякий прикрыв глаза крылом, вы ждете. Башня начинает мелко вибрировать, откуда-то из глубины земли поднимается тихий гул, все сильнее и сильнее усиливаясь, и когда вы уже падаете на холодный пол, а Мист, не думая о себе, закрывает вам уши, чудовищный рокот прекращается.
В ушах звенит, пол мелко и ритмично подрагивает, будто в такт невидимому сердцу. От круглого основания стержня исходит легкое радужное свечение. Закручиваясь, оно поднимается вверх, проходит сквозь потолок. Дальше не разобрать, вы ведь не умеете видеть сквозь стены.
- Получилось? – кричит Мист, все еще оглушенная. – Давай выбираться!
Ножик вы на всякий случай берете с собой. Мист первой идет к лестнице, ее рог потрескивает и искрится как угли в костре, вас это начинает тревожить. Вам вспоминается Сиг, когда его рог перегорел.
(+ 5 опыта, -1 голод. -1 З.С.)

Локация: Южный остров, Башня, подвал
Время: 21:10
Уровень 5
Опыт: 37/40
Здоровье: 11/19
Запас сил: 5/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 216429
>>216428
Как можно быстрее выбираемся из башни, смотрим, получилось ли у нас задуманное, быстренько взлетаем на безопасную высоту - мало ли что подле башни ползать может ?
1d100 (83) = 83
1d100 (36) = 36

1d100 (81) = 81
1d100 (9) = 9

1d100 (70) = 70
1d100 (99) = 99
>> No. 216432
>>216429
>> No. 216433
>>216429
- Мист, давай поторопимся, что-то мне не нравится это дрожание, - говорите вы, догнав пони на лестнице.
- Давай.
Вместе с Мист, вы выбегаете из башни, и как раз вовремя. Радужный луч выстреливает в небо, пронзая и закручивая облака. Могучий поток воздуха отбрасывает вас с Мист, перевернувшись пару раз в воздухе, да так сильно, что упав наконец на песок, вы еще долго хватаете ртом воздух. Грудь болит, а крылья ноют от лежания в неудобной позе.
Нежные копыта переворачивают вас на спину.
- Фух, ты в порядке, - ваша самая любимая пони на свете зарывается в шерстку у вас на груди. По ее мордочке медленно стекает алая капля.
Полежав немного и посмотрев на улыбающуюся Мист, водящую копытом вам по крыльям, вы переводите взгляд на небо. На темном куполе начали проступать первые звезды. Сверкающие булавки разной величины и яркости, медленно плывут по небосводу, вслед за ними поднимается круглая как блин луна.
Пляж медленно залился серебристым светом, волны мирно шумели, накатываясь на камни. Вдалеке слышались пощелкивания крабов и тихие, недовольные крики чаек и других птиц, вас неизвестных. Повернув головы, вы разливаете, как из темной воды выпрыгивают, поднимая тучки брызг летучие рыбы. Их бирюзовые плавники ярко блестят в свете луны.
Копыто Мист замирает, она сладко чмокает губами пустоту и засыпает. Боясь разбудить сладко спящую поняшу, вы прикрываете глаза копытом и пытаетесь заснуть. Чуть поодаль от вас, гудит башня, продолжая буравить небо ослепительным радужным конусом. Теперь вы поняли, почему правитель пегасьего города, назвал их Радужными.
(-1 ХП)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 21:30
Уровень 5
Опыт: 37/40
Здоровье: 10/19
Запас сил: 5/12
Голод: -1/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 10 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал

Ладненько поняшки, на сегодня все. Завтра начнем примерно в это же время. Спокойной ночи.
>> No. 216434
>>216433
Доброй ночи
>> No. 216436
>>216433
- Так, ну хоть хорошее... Теперь осталось... еще сколько то. Вот это вид, конечно... Это сказка, это сон ? Это сон! Сказка, сон... - постепенно засыпаем. А перед этим активируем Память Предков - чтоб сон не в пустую прошел
1d10 (3) = 3
1d100 (29) = 29
1d100 (83) = 83

1d100 (59) = 59
1d100 (35) = 35

1d100 (2) = 2
1d100 (11) = 11

1d100 (47) = 47
1d100 (9) = 9
Доброй ночи
>> No. 217378
>>216433
Смотрим еще раз на любимую и целуем её нежно в губы. Поежившись, обнимаем и накрываем своими крыльями - что бы согревать до утра. Зарываемся в её шёрстку носиком и мирно посапывая засыпаем.
1d100 (43) = 43
1d100 (46) = 46

1d100 (89) = 89
1d100 (94) = 94

1d100 (72) = 72
1d100 (73) = 73
>> No. 217379
>>217378
Ночной воздух приятно развивает вашу гриву подобно вуали, но в тоже время и неприятно холодит кожу. Вы морщитесь и прижимаете к себе Мист, нежно целуя ее чуть приоткрытые губки. Она улыбается и зарывается мордочкой в вашу шерстку. Накрыв ее своими крыльями, вы следуете ее примеру и мирно засыпаете.
Сон накатывает темными волнами. Перед вами взлетают высокие до небес дома родного города, узенькие улочки, пугливо прячущиеся под козырьками домов пони. Вы тоже прячетесь, отмечая про себя, что одеты они не в привычные разноцветные платьица с кучей разномастных украшений, а в простые платьица и рубашки, на головах скромные шляпки темных тонов, лишь изредка впереди мелькают пони, одетые более красочно. К вам кто-то обращается, и даже трогает за плечо, но как только вам удается оторвать взгляд от улицы, сон прерывается.
Первым звуком была быстро накатившая на берег волна, она с шипением и брызгами налетела на успевающий высыхать за считанные секунды пляж. Мелкие капли-плевки долетали до вас, орошая мордочку приятной влагой. Под боком мирно лежала Мист и задумчиво наблюдала за вами.
- Доброе утро, - ее светлая улыбка и нежный голос так чудесно сочетается с этим утром, что вы зажмуриваете глаза. – Тебе хорошо спалось?
Вы мычите в ответ что-то нечленораздельное, нежась на солнце. За ночь, башня порядочно разметала густые облака по небу, радужное сияние практически сливалось с небом, оставляя лишь мираж, крохотную пленку соединяющую небо и землю.
- Я немного прошлась и нашла пару яблок, - пони кивает на два красных мячика у вашей головы. – Тут довольно трудно найти еду, даже не верится, что пегасы смогли прожить целых двадцать лет в таких тяжелых условиях. Надеюсь, что все башни заработают… Послушай… - Мист поджимает губки в неуверенности стоит ли продолжать. – Я давно хотела с тобой поговорить насчет… эм, одного дела. Даже не дела а вопроса… Ты поняла в общем… Когда все закончится, ну, все это, когда ты перестанешь рисковать по напрасна и мы вернемся в Эквестрию… Мы… Где мы будем жить? Я имею ввиду, что нам понадобится дом и все такое, чтобы… чтобы растить Слайми и может… еще жеребенка… - Мист густо краснеет и прячет мордочку в копытцах.
(+1 опыт)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 08:25
Уровень 5
Опыт: 38/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: -4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 15 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217382
>>217379
Хватаем яблоко зубами, аккуратно залазим на любимую, даем ей в губки яблочко.
Ну мы заняты добрым делом, я думаю за это нам выдадут домик или денег на него... Я бы хотела домик в кристальном королевстве, а ты?
1d100 (100) = 100
1d100 (91) = 91

1d100 (91) = 91
1d100 (64) = 64

1d100 (2) = 2
1d100 (53) = 53
>> No. 217383
>>217382
опИт
>> No. 217384
>>217382
>> No. 217385
>>217384
ну напиши тогда чего хорошего, да описаний побольше, порадуй :3
>> No. 217386
>>217382
Вы берете яблочко и аккуратно залазите на любимую, что уже успела откусить кусочек от своего и лечь на спину, широко расправив крылья. Она с удовольствием хрустит яблоком, попутно вылизывая вашу мордочку от брезжащего во все стороны сладкого сока. Когда она доедает, вы отбрасываете огрызок подальше.
- Ну мы заняты добрым делом, я думаю за это нам выдадут домик или денег на него... Я бы хотела домик в Кристальном королевстве, а ты?
- Даже не знаю, мне везде хорошо, лишь бы ты была рядом, - вы чувствуете, как хвост Мист начал обвивать вашу ногу. – Мне рассказывали, что там красиво. Но, первым делом, мне бы хотелось навестить Флаттершай. Ой! Мы же совсем забыли наше обещание писать ей! Она, наверное, на нас обиделась, и теперь не захочет видеть…
Вы хлопаете копытом по песку. Вы совсем позабыли об это среди суматохи прошедших дней. Может еще не поздно? Может Сиг сможет… Но и Сиг тоже не поможет, скорее ему нужна ваша помощь.
(+1 опыт)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 08:45
Уровень 5
Опыт: 39/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: -4/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 15 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217387
>>217386
- Да, забыли... Но я лично в Эквестрию возвращаться жить не собираюсь. Не хочется. Да и Кристальное королевство то ведь, наверное, тоже часть её... Поглядеть, каково там мне хотелось бы... Красиво наверное. А вот жить я и тут подумывала...
1d100 (46) = 46
1d100 (88) = 88

1d100 (24) = 24
1d100 (96) = 96

1d100 (28) = 28
1d100 (30) = 30
>> No. 217388
>>217386
Обнимаем любимую и начинаем кушать яблоко, уставившись на облачка и таявшую в свете луну.
Да... события разворачиваются слишком стремительно и мы даже не успеваем отсылать письма... но с другой стороны мы договорились писать ей когда мы сможем и предупреждали что не всегда будут условия для отправки, нужно будет как навестим ее порассказывать историй за чаем. Да и времени не много прошло, не должна она обидеться, а вот друзей надо искать и возможно спасать, как думаешь с чего начать?
Слушаем её и щекочем, обнимаем и кувыркаемся под солнышком с любимой.
1d100 (5) = 5
1d100 (24) = 24

1d100 (36) = 36
1d100 (32) = 32

1d100 (76) = 76
1d100 (35) = 35
>> No. 217389
>>217388
>> No. 217391
>>217388
Вы лежите в объятиях любимой и грызете яблоко, смотрите на облака и просто наслаждаетесь моментом. Мысли, словно подражая облаками, медленно проплывают в голове. Сладкое яблочко приятно заполняет пустоту в животе, но не утоляет чувство голода полностью, лишь немного притупляет.
- Да... события разворачиваются слишком стремительно и мы даже не успеваем отсылать письма... но с другой стороны мы договорились писать ей когда мы сможем и предупреждали что не всегда будут условия для отправки, нужно будет как навестим ее расскажем истории за чаем. Да и времени не много прошло, не должна она обидеться, а вот друзей надо искать и возможно спасать, как думаешь с чего начать?
Мист задумчиво водит копытцем по вашей груди, взъерошивая серую шерстку:
- Спасаем Сига, он нам очень помог, поэтому я чувствую себя обязанной спасти его. Да и Слайми, в какой-то степени, мы обязаны ему.
Вам хочется продолжить, еще чуть-чуть поваляться под теплым солнышком, пощекотать любимую, но эти планы рушить упавший с неба вам на голову Морте.
- Наконец-то я вас нашел! Где вы пропадали столько времени!? – взволновано начинает мышь. – Столько всего произошло! Шейми и Габриеля повязала местная стража!
- Что!? – Мист мгновенно оказывается на ногах и нависает над Морте. – Почему?
- Какой-то пони настучал на вас, сказал, что вы заставили его ворваться в дом и украсть какие-то картины. Вас они не нашли, зато нашли картины и наших друзей, которых взяли как соучастников!
- И что теперь с ними будет?
- Пока сидят в темнице, что дальше я не знаю. Я сразу бросился искать вас, но нашел только сейчас, - мышь сокрушенно хватается за голову.
(+7 голод)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 09:05
Уровень 5
Опыт: 39/40
Здоровье: 19/19
Запас сил: 12/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Активные умения:
Негативные эффекты: голод (- 15 к физ. действиям)
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217392
>>217391
- Ох, вот ведь дела. Надо было все таки не отдавать того кольта... Зря сделано. В какой темнице они сидят ? Объявления о розыске с нашими лицами уже висят в том городе ?
1d100 (48) = 48
1d100 (18) = 18

1d100 (69) = 69
1d100 (73) = 73

1d100 (83) = 83
1d100 (5) = 5
>> No. 217393
>>217391
Ну что же... Пора наведаться в облачный замок... Расскажем что башня зажжена и требовать что бы друзей освободили.
Думаем про себя: если настучал один из тех наших сомнительных-знакомых свалю все на него и прегражу теми псами что его уволокли. Думаю ему и им проблемы в виде стражи не нужны.
1d100 (58) = 58
1d100 (31) = 31

1d100 (94) = 94
1d100 (37) = 37

1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73
>> No. 217395
>>217393
>> No. 217396
>>217393
- Ну что же... Пора наведаться в облачный замок... Расскажем, что башня зажжена и требовать, что бы друзей освободили, - вы встаете и отряхиваетесь от песка.
- Не получится, - качает головой Морте, свесившись с шапочки. – Стража Западного острова, подчиняется только правителю Западного острова. Даже если вы сообщите об, - что вы там сделали, - то он все равно не сможет их освободить. Он даже, и вероятнее всего, с радостью передаст вам в копыта стражи.
- Прости Кристина, но он прав. Правитель этого острова уже себя показал во всей красе. Он жаден: видела, как он трясся над своим ковром? Да и к тому же, мы зажгли только одну башню, по его словам, нам осталось еще четыре, причем одна из них находится в столице. Боюсь, что Сигу придется подождать нас еще немного.
- Сиг в беде? – встрепенулся мышь. – Просто великолепные новости!
- Мы решали, как его спасти, но прилетел ты, - объясняет Мист, водя копытом по песку.
- Я видел, как вы это решали!
-Мы, правда, об этом говорили! Кристина, скажи ему!
«Если настучал один из тех наших сомнительных-знакомых свалю все на него и прегражу теми псами что его уволокли. Думаю, ему и им проблемы в виде стражи не нужны» - думаете, вы про себя, а заодно и то, что бы ответить.

Локация: Южный остров, пляж
Время: 09:15
Уровень 5
Опыт: 39/40 2/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Запас сил: 12/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217397
>>217396
- Не время прерикаться, надо решать, что делать. Башни пока отойдут на второй план. Как бы нам вытащить Гэба и Шейми... Может вернуться и все рассказать ? Правду, я имею ввиду. Картины то все равно нашли. Или нам стоит пока переждать ?
1d100 (88) = 88
1d100 (31) = 31

1d100 (99) = 99
1d100 (96) = 96

1d100 (9) = 9
1d100 (35) = 35
>> No. 217398
>>217396
Да, мы говорили именно о этом, расскажи нам что вообще случилось? Дела так уж плохи?
Ну значит потребуем плату за первую башню, на них сможем освободить друзей.
А на счет остальных башен и башнях в целом надо бы узнать... Что-то сейчас в меня закрадываются сомнения, раз уж он такой жадный...
1d100 (79) = 79
1d100 (15) = 15

1d100 (30) = 30
1d100 (2) = 2

1d100 (77) = 77
1d100 (60) = 60
>> No. 217399
>>217397
>> No. 217401
>>217397
- Не время пререкаться, надо решать, что делать. Башни пока отойдут на второй план. Как бы нам вытащить Геба и Шейми... Может вернуться и все рассказать? Правду, я имею ввиду. Картины то все равно нашли. Или нам стоит пока переждать?
- Ага, это будет круто выглядеть: здравствуйте, мы нашли ваши картины, теперь выпустите наших друзей! Да вас самих туда же закроют, и приговор вынесут быстрее, сами же все рассказали. Слушайте, пока вас где-то носило, я поузнавал насчет этих картин. Не знаю, что тот пони вам рассказал, но само поместье и его содержимое – собственность короля, точнее правителя острова. По закону, все имущество, включая дом и прочее, принадлежит властям, если конечно нет наследников. Этот пони скорее всего подставляет вас, чтобы потом, после вашего приговора, картины выставили на торги, в таком случает, правители не будут иметь на них права, если не примут участие в аукционе.
- То есть, это все было подстроено? – удивилась Мист. – Н-но, как они могли? Мы же не виноваты!
- Не виноваты, но вас посадят. Думается мне, что и среди стражников есть их сообщники, Морте почесал коготком ухо. – По всему городу развешаны ваши фотографии. Не совсем конечно, так, примерные рисунки, но главное что висят. К тому же, Мист стала аликорном, ее могут отправить к королю и неизвестно чем еще это обернется. В первую очередь, вам надо замаскироваться, и только потом думать о проникновении в город и дальнейших действиях.
Мист с шумом вдыхает воздух и закрывает глаза. Ее рог начинает светиться, все набирая яркость. Когда он уже полыхал золотым огнем, она открывает глаза, из которых заструился слепяще-белый свет и поворачивается к вам. Ваше тело окутывает золотое сияние, искры носятся по телу, изменяя его: серая шерстка становится белоснежной, как снег с вершин самых высоких гор, а грива отрастает и приобретает цвет сочной, изумрудной травы.
- Ай! – вы хватаетесь за голову, шапочка слетает с головы, обнажая тонкий, закрученный против часовой стрелки рог.
Мист тоже меняется: шерстка становится светло-серой, а грива пурпурной с озорными кудряшками, рог исчезает с головы.
- Вот это магия! - пораженно выдыхает Морте.
- Прости, - Мис падает на песок, лишившись сил. – Я знаю, как ты не любишь единорогов, но потерпи, ради наших друзей! Я не уверена, сколько продержится заклинание, ведь я сама его придумала… Наверное, оно просто всплыло в мозгу и я… поддалась… Прости… Что же я наделала?
Она утирает слезы и подходит к вам. Вы просто сидите и не можете поверить в случившееся. «Я единорог!?» - кричит во все горло ваше сознание, отказываясь воспринимать действительность. Мист обнимает вас за плечи:
- Я верну нас в прежний облик, обещаю! Прости мою глупость, я опять поддалась порыву и вот что случилось…
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 09:45
Уровень 6
Опыт: 0/45 2/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Мана: 5/5
Запас сил: 12/12
Голод: 3/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал

Ролльте навык и еще 2 простых заклинания.
>> No. 217402
Алсо, заклинания должны быть простыми, вроде телекинеза и т.д.
>> No. 217403
>>217401
- Ох, спасибо, но надеюсь, я не проживу всю оставшуюся жизнь вот так... Так, дай мне прийти в себя - отходим не много в сторону и пытаемся привести мозги в порядок.
- Так, получаемся, мы сейчас в город ? Каков план ? Буду выводить тех мошенников на чистую воду ? - говорим остальным.
1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79

1d100 (79) = 79
1d100 (25) = 25

1d100 (12) = 12
1d100 (69) = 69
>> No. 217404
Аура страха - пассивное, в демон ческой форме испускает вокруг ауру страха, все противники, попавшие в радиус действия имеют -10 к успеху и должны в начале каждого хода бросить спасбросок д20 на освобождение.

Заклинания:
Detect Alignment
Свет

1d100 (100) = 100
1d100 (53) = 53
1d100 (89) = 89
>> No. 217405
>>217401
Ненавистник единорогов
Всем единорогам наносим увеличенный на 0,5 урон

Заклинания:
Очарование
Страх

1d100 (90) = 90
1d100 (78) = 78
1d100 (92) = 92
>> No. 217406
>Detect Alignment
Ну очень простое заклинание - не приму
Ауру принял, заклинания еще можно роллить
>> No. 217407
Подходим к Мимо, обнимаем ее, вытираем слёзы.
"Я люблю тебя, какой бы ты не была"
Внимательно осматриваем ее, да и себя тоже - смотрим наши метки.
Затем в голову приходит одна мысль... Пробуем перекинуться, затем оцениваем своё состояние, ничего ли не изменилось?
"Ну как я выгляжу?"
Слушаем ответ и перекидываемся обратно

1d100 (48) = 48
1d100 (58) = 58

1d100 (51) = 51
1d100 (71) = 71

1d100 (59) = 59
1d100 (52) = 52
>> No. 217408
День Сурка - активное, разрешает отматать нежелательный кусок времени обратно, чтобы пережить его снова и иметь возможность всё исправить. Кусок отмотанного времени зависит от успеха броска.

Заклинания:
Предвидение (ну такое, небольшое)
Слабость
>> No. 217409
1d100 (94) = 94
1d100 (28) = 28
1d100 (45) = 45
>> No. 217410
>>217406
Куда уж проще, первый уровень
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Detect_alignment
>> No. 217411
Заклиания
Очарование
Страх

1d100 (21) = 21
1d100 (19) = 19
1d100 (70) = 70
>> No. 217412
>>217401
1d100 (84) = 84 к демонической форме аура высасывающая ЗС
1d100 (9) = 9 кастуем ветряные диски-лезвия.
1d100 (80) = 80 кастуем замораживающий луч.
>> No. 217413
>>217403
Принятые скиллы:
Аура страха - пассивное, в демон ческой форме испускает вокруг ауру страха, все противники, попавшие в радиус действия имеют -10 к успеху и должны в начале каждого хода бросить спасбросок д20 на освобождение.
Заклинания:
Страх
Свет
>> No. 217414
>>217413
А зач нам свет, если мы под луной видим лучше чем под солнцем, да и в темноте кое-как? Для пещер в пати что ли?
>> No. 217415
>>217413
Аура страха - пассивное, в демон ческой форме испускает вокруг ауру страха, все противники, попавшие в радиус действия имеют -10 к успеху, в радиусе действия, и должны в начале каждого хода бросить спасбросок 1d100 на освобождение, если освобождение зафэйлено - 1 ход враг убегает(+10 к успеху побега или уклонения).
Страх - персонаж, на которого наложено заклинание, пытается скрыться от наложившего (36-50=1ход, 51-70=2, 71-90=3, 91-99=4, 100=5ходов). Мана тратится от успеха, заклинание может быть блокированно.
Свет - зажигает слабый огонек на кончике рога. Требуется 1 маны, поддержание 1 маны каждые пятнадцать минут.
"Демоническая форма" теперь стоит 3 очка на активацию, и по 2 за час в активном состоянии.
>> No. 217416
>>217403
- Ох, спасибо, но надеюсь, я не проживу всю оставшуюся жизнь вот так... Так, дай мне прийти в себя – вы отходите в сторону, пытаясь собраться с вертящимися мыслями. - Так, получаемся, мы сейчас в город? Каков план? Будем выводить тех мошенников на чистую воду?
- В город, - соглашается Мист. – А как мы выведем их на чистую воду? Морте же сказал, что у них могут быть сообщники среди стражников. Я понимаю, что это не хорошо, но может, организуем побег? Шейми сможет вернуться в племя, их никогда среди джунглей не найдут, а мистер Габриель сможет укрыться!
Накатившая волна мочит ваши копыта, солнце уже начинает припекать спину и голову, на пляж начинают выползать мелкие крабики. Вы ежитесь при мысли, что вскоре сюда начнут выползать особи покрупнее.
- Что решила? – спрашивает, наконец, Морте, когда пауза затягивается. – Может, обратимся к Мандаринке?
(-1 голод, -1 З.С.)

Локация: Южный остров, пляж
Время: 10:00
Уровень 6
Опыт: 0/45 2/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Мана: 5/5
Запас сил: 11/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх, Свет (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217417
>>217415
Почему форма подорожала?
Страх и аура - должны один и тот же эффект делать по идее
>> No. 217418
>>217416
- Да, думаю, лучше к ней. И я против побегов - что толку ? Потом постоянно жить в бегах ? Это не выход. Проблему надо решить. Кстати, как же мы с этой принцессой мандариновой свяжемся то ? Или отправимся прямо к ней домой ? Ох, как бы ни кончилось чем... - поеживаемся, вспоминая о её нравах
1d100 (76) = 76
1d100 (60) = 60

1d100 (31) = 31
1d100 (4) = 4

1d100 (100) = 100
1d100 (81) = 81
>> No. 217419
>>217417
Два одинаковых фира - это слишком. Аура усиливает Форму, за это она дорожает в цене.
>> No. 217420
>>217418
>> No. 217421
>>217416
"Только вот Мандаринка нас даже не узнает в этом облике. Предлагаю для начала добраться до города, а он вообще на соседнем острове. Морт, ты пока летел не видел порта - воздушного или морского?"
Выслушиваем его ответ, если видел - выдвигаемся туда. Чтобы было легче идти в хилом единорожьем теле - перекидываемся,
1d100 (22) = 22
1d100 (69) = 69

1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55

1d100 (39) = 39
1d100 (52) = 52

Кстати, чем тебя не устроили стандартные спасброски на 1d20?
>> No. 217422
>>217421
В принципе, могу 1d20 поставить, но тогда увеличу стоимость спелла, если устраивает, то поменяю, мне даже так легче будет.
>> No. 217423
>>217421
Я не слишком хорошо знаю систему D&D, поэтому решил изменить, но сверившись с правилами, увидел, что 1d20 проще
>> No. 217424
>>217418
- Да, думаю, лучше к ней. И я против побегов - что толку? Потом постоянно жить в бегах? Это не выход. Проблему надо решить. Кстати, как же мы с этой принцессой мандариновой свяжемся то? Или отправимся прямо к ней домой? Ох, как бы ни кончилось чем… - вам становится неуютно от воспоминаний о ее нравах.
- Я понимаю, но только она может нам помочь в таком случае. Иначе, я не вижу способа их освободить – только побег, - Мист тоже начинает посматривать на накатывающие волны. – Знаешь, давай-ка уйдем от воды, вдруг выползут те крабы, а ты летать не можешь…
Из воды важно выходит крупный краб, с блестящим на солнце панцирем. Радостно щелкнув клешнями, он направляется в вашу сторону.

Локация: Южный остров, пляж
Время: 10:10
Уровень 6
Опыт: 0/45 2/10
Здоровье: 19/19
Здоровье Морте: 7/7
Мана: 5/5
Запас сил: 11/12
Голод: 2/10
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх, Свет (0/5).
Морте: Визг, Литания Проклятий.
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217425
>>217422
>>217423
Прекрати насиловать игровую механику. Хочешь процентники кидать - прочитай правила "Dark Heresy" там вообще все к ним привязано. Хотя все равно прочитай. Разделы про безумие, одержимость/договоры с демонами и таблицы критических попаданий - это шедевр.
>> No. 217426
>>217424
"А вот и завтрак!!!"
Радостно перекидываемся и бежим добывать краба.

1d100 (37) = 37
1d100 (100) = 100

1d100 (87) = 87
1d100 (68) = 68

1d100 (98) = 98
1d100 (81) = 81
>> No. 217427
>>217424
- Вот этот парень явно нарывается на драку. Вот только нам не до него, давай-давайте, уходим отсюда - быстро уносим крупы с пляжа
- Мист, Морте, вы не помните, на каком из островов должна жить принцесса ? Я что-то запамятовала
1d100 (41) = 41
1d100 (28) = 28

1d100 (91) = 91
1d100 (13) = 13

1d100 (79) = 79
1d100 (73) = 73
>> No. 217429
>>217426
>> No. 217431
>>217426
- А вот и завтрак!!! – кричите вы под удивленные взгляды Морте и Мист.
- Какой завтрак? – ошеломленно спрашивает Мист, но вы уже перекидываетесь (-3 З.С.)
Вы становитесь больше, рог удлиняется, становясь более тонким и острым на конце, грива воинственно развивается на ветру, а копыта оставляют глубокие следы на песке.
Оставив друзей позади, вы останавливаетесь напротив краба и готовитесь атаковать.
Начинается Бой!
Краб: 15/15
Спасбросок 1d20 (4) = 4
Хватает вас клешней 1d100 (92) = 92

Вы: 19/19
Мана: 5/5
>> No. 217433
>>217431
>>217431
Подпрыгиваем, уворачиваемся от клешни.
Стараемся приземлиться на краба и ударить его.

1d100 (88) = 88
1d100 (9) = 9

1d100 (24) = 24
1d100 (15) = 15

1d100 (47) = 47
1d100 (38) = 38
>> No. 217434
>>217431
"Ох, вот постоянно меня тянет на драки... Отчего так ?"
Пытаемся разжать клешню, да по-быстрее, а потом с ходу бьем его копытами по наглой головогруди
1d100 (81) = 81
1d100 (1) = 1

1d100 (76) = 76
1d100 (50) = 50

1d100 (16) = 16
1d100 (2) = 2
>> No. 217435
>>217431
Топчем копытами
1d100 (53) = 53
1d100 (54) = 54

1d100 (63) = 63
1d100 (82) = 82

1d100 (60) = 60
1d100 (12) = 12
>> No. 217437
>>217433
>> No. 217441
>>217433
Вы подпрыгиваете в надежде избежать хватки краба, но он оказывается проворней, да и ваш прыжок, тоже нельзя назвать удачным (-5 ХП).
- Кристина! – вскрикивает Мист и собирается бежать к вам, но ее копыта глубоко уходят в песок, не давая пошевелиться, а Морте давится собственными проклятиями.

Краб: 15/15
1d20 (20) = 20
Ослепляет вас пузырями 1d100 (20) = 20

Вы: 19/14
Мана: 5/5
>> No. 217443
>>217441
Поднимаемся на копыта и с разбегу пытаемся его копытами по наглой головогруди
1d100 (67) = 67
1d100 (73) = 73

1d100 (67) = 67
1d100 (36) = 36

1d100 (40) = 40
1d100 (74) = 74
>> No. 217444
>>217441
Кастуем на краба страх, затем пинаем его копыта и топчем сверху

1d100 (51) = 51
1d100 (39) = 39

1d100 (82) = 82
1d100 (7) = 7

1d100 (22) = 22
1d100 (33) = 33
>> No. 217523
>>217444
Кажется краб делает что-то не то и заливает себя пеной вместо вас. Подловив такой удачный момент, вы решаете воспользоваться новыми возможностями, даруемые рогом. Но, вместо необходимого заклинания, с неба начинают падать медузы (-3 мп). Неосторожно ступив на одну из скользких бестий, вы падаете на песок, к счастью, обходится без травм.
- Кристина! Брось этого глупого краба и помоги мне! – кричит сзади Мист, пытаясь освободиться из песочной западни. Ее копыта ушли в песок по колено и судя по всему, сама она их достать не сможет.

Краб: 15/15
Пропускает ход

Вы: 14/19
Мана: 2/5
>> No. 217524
>>217523
Забываем о крабе и бежим помогать Мист. Падаем на живот и протягиваем ей копыто, попутно пытаясь самим не увязнуть в этих "зыбучих песках".
1d100 (96) = 96
1d100 (43) = 43

1d100 (30) = 30
1d100 (70) = 70

1d100 (74) = 74
1d100 (25) = 25
>> No. 217525
>>217523
Кидаем в этого проклятого краба медузой и бежим помогать Мист.
1d100 (11) = 11
1d100 (97) = 97

1d100 (62) = 62
1d100 (57) = 57

1d100 (82) = 82
1d100 (87) = 87
>> No. 217526
>>217524
>> No. 217527
>>217524
К Дискорду этого краба! Махнув на него копытом, вы преодолеваете полосу препятствий в виде берега заваленного скользкими медузами и падаете на живот перед Мист, протягивая копыто. С трудом ей все же удается вытащить одно копыто и подать вам.
- Почти!
Вытащив Мист, вы оборачиваетесь к берегу, там происходит что-то странное. Краб яростно щелкает клешнями и пищит, создавая причудливую мелодию.
- Ох, не нравится мне это, - шепчет пегасочка, вставая на ноги. – Давай оставим его в покое? Зачем ты вообще на него напала?

Краб: 15/15
Зовет на помощь

Вы: 14/19
Мана: 2/5
Мист: 25/25
>> No. 217528
>>217527
1d100 (40) = 40
На ход краба
>> No. 217530
>>217527
- Честно, даже не знаю... Ладно, давай уносить копыта, нам нужно еще проделать дорогу до парадной двери принцессы - пытаемся убежать от краба куда подальше
- Мист, Морте, вы не помните, на каком из островов должна жить принцесса ? Я что-то запамятовала
1d100 (92) = 92
1d100 (81) = 81

1d100 (50) = 50
1d100 (38) = 38

1d100 (8) = 8
1d100 (52) = 52
>> No. 217532
>>217530
>> No. 217536
>>217530
- Честно, даже не знаю... Ладно, давай уносить копыта, нам нужно еще проделать дорогу до парадной двери принцессы, - вы уходите подальше от пляжа, куда начали подтягиваться другие крабы, мелкие, не больше копыта, но кто знает, какие еще откликнутся на зов.
Уйдя с пляжа, вы останавливаетесь у корявого, высохшего деревца. Тени от него не много, но хоть что-то… Мист присаживается напротив, не слишком заботясь о жарких лучах солнца. Морте развалился у нее на спине и отдыхает.
- Вымотался, пока нас искал, - Мист придерживает его от падения со спины своим крылом.
- Мист, Морте, вы не помните, на каком из островов должна жить принцесса? Я что-то запамятовала…
- Западный остров, - отвечает мышь засыпая.
- Думаешь, нас пустят к принцессе? Мы же теперь не выглядим как прежде, - понурившись говорит серая поняша. – Да и как же нам добраться? Ведь только я могу летать… Может, поищем город? Там должны подсказать, на худой конец, у них тут должны быть корабли, или хотя бы шлюпки.

Локация: Южный остров, пустошь, под деревом
Время: 10:45
Уровень 6
Опыт: 0/45
Здоровье: 14/19
Мана: 2/5
Запас сил: 7/12
Голод: 2/10
Активные умения: «Демоническая форма»
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал
>> No. 217538
Опыта вы не получаете т.к. не нанесли крабу даже одного удара
>> No. 217539
>>217536
- Давай поищем. Насчет принцессы - найдем вескую причину повидаться. Это может быть прошение или можно как-нибудь сыграть на её "любвиобильности", например. Повод будет. А сейчас, давайте поищем город - отправляемся на поиски ближайшего городка.
- Морте, а ты можешь взлететь повыше, с высоты посмотреть ?
1d100 (55) = 55
1d100 (55) = 55

1d100 (87) = 87
1d100 (22) = 22

1d100 (69) = 69
1d100 (64) = 64
>> No. 217541
>>217536
>Мист придерживает его от падения со спины своим крылом.
>Ведь только я могу летать…
нуну
>>217536
Любимая, извини что я странно так среагировала на краба... просто он был такой большой и странный... я думаю это стресс от превращения, но ты не переживай уже все в порядке.
Обнимаем любимую, целуем в щеку и закапываемся в шерстку.
1d100 (31) = 31
1d100 (91) = 91

1d100 (88) = 88
1d100 (20) = 20

1d100 (36) = 36
1d100 (6) = 6
>> No. 217543
Скидываем форму.
"Не, худой конец нам не нужен
Кроме шлюпок нужен кто-то, кто знает дорогу.
Думаю, стоит вернуться в замок, найти Лайти и узнать у неё"

1d100 (96) = 96
1d109 (28) = 28

1d100 (84) = 84
1d100 (21) = 21

1d100 (97) = 97
1d100 (46) = 46
>> No. 217547
>>217543
>> No. 217550
>>217541
чота я ёбу дал! я думал что мы две единорожки...
>> No. 217555
>>217543
- Не, худой конец нам не нужен, – вы становитесь меньше, перекинувшись обратно. - Кроме шлюпок нужен кто-то, кто знает дорогу. Думаю, стоит вернуться в замок, найти Ласти и узнать у неё.
- Наверное, - неуверенным голосом отвечает Мист, оглядывая предстоящий путь к замку. – Идти слишком долго, хоть гора не так далеко но все же… Посидишь с Морте, пока я слетаю за ней? Так будет быстрее, только я прошу, не делай ничего необдуманного. Я не хочу вернуться и найти вместо любимой пони горку обглоданных костей.
Она передает вам слабо шевелящегося во сне мыша и, распахнув белоснежные крылья, на которых играли солнечные искорки, в одно мгновение оказывается высоко в небе. Вы удивленно смотрите ей в след, точнее на призрачный шлейф позади. Вам становится немного грустно, оттого что она так быстро учится, ведь вы надеялись поучить ее полету, да и сами бы вспомнили школьные уроки.
Пристроив Морте на голове, вы думаете: чем бы заняться, пока Мист нету?

Локация: Южный остров, пустошь, под деревом
Время: 10:55
Уровень 6
Опыт: 0/45
Здоровье: 14/19
Мана: 2/5
Запас сил: 7/12
Голод: 2/10
Активные умения: «Демоническая форма»
Навыки: «Демоническая» форма» (10/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой.
Инвентарь: кинжал, спящий Морте
>> No. 217556
>>217555
"Чтож, пока её нет, я думаю, стоит вернуться к истокам всего, а точнее - к моему прошлому и прошлому моих родителей" - думаем о тот странном сне, о Клариссе, о том, что никогда не знали ни её, ни кого более из своей семьи. Активируем Память Предков
1d10 (9) = 9
1d100 (78) = 78
1d100 (98) = 98

1d100 (53) = 53
1d100 (28) = 28

1d100 (46) = 46
1d100 (73) = 73

1d100 (61) = 61
1d100 (43) = 43
>> No. 217562
>>217555
Одеваем Морте-шапку.
Осматриваем все на предмет еды, если не найдем, то бродим, аккуратно избегая опасностей, высматривая еду.
1d100 (81) = 81
1d100 (72) = 72

1d100 (61) = 61
1d100 (25) = 25

1d100 (3) = 3
1d100 (24) = 24
>> No. 217564
>>217562
>> No. 217568
Жуем хвост.

1d100 (16) = 16
1d100 (18) = 18

1d100 (91) = 91
1d100 (100) = 100

1d100 (5) = 5
1d100 (68) = 68
>> No. 217578
>>217562
Приспособив Морте как шапочку, вы встаете и оглядываетесь, ища хоть какую-нибудь еду.
Хоть хвост жуй! Поблизости нет ничего съедобного, разве что какие-то корешки, но есть их лучше не надо, во избежание последствий. Вдалеке виднеется беспорядочное нагромождение огромных валунов, среди которых вы замечаете хилое деревце. С ветвей свисают редкие грушеобразные плоды желтого цвета. Возможно, это и есть груши, однако с такого расстояния довольно трудно сказать наверняка.
Не найдя других источников пропитания, вы направляетесь к валунам, предчувствуя проблемы. Под копытами крошились корешки, редкие веточки, исчезали позади глубокие разломы в земле, хорошо, что не широкие. По небу плыли облака, башня, судя по всему, прекрасно справлялась с возложенной на нее задачей. Кто бы их ни построил, он был либо хорошим магом, либо безумцем, заставившим жителей островов зависеть от такой хрупкой системы.
- Остановись, - грубый голос со странным акцентом прерывает ваши размышления.
Из-за ближайшего валуна, размером с трех пони, медленно появляется грифон. Вы во все глаза рассматриваете его, так как раньше только читали об этих воинственных созданиях. Этот грифон был не многим больше пони: птичьи лапы с длинными когтями. Что по слухам могут разрезать железную пластину как нож масло, серая шерсть покрывала большую часть туловища, львиный хвост с пушистой кисточкой темного цвета колыхался на ветру. Темные перья покрывали шею и голову существа, темные круги обрамляли голубые глаза, а на клюве сверкал отблеск солнца.
- Среди этих валунов живет племя Алмазных псов. Если тебе не надоела жизнь, то возвращайся откуда пришла, - он медленно приблизился к вам, оглядывая со всех сторон. – Что, позволь спросить, единорожка делает посреди этой пустоши, да еще одна, без компаньонов?
(-1 З.С. +1 мана, -1 голод)

Локация: Южный остров, пустошь, возле валунов
Время: 11:15
Уровень 6
Опыт: 0/45
Здоровье: 14/19
Мана: 3/5
Запас сил: 6/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма» (11/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал.
>> No. 217580
>>217578
- Ну, у всех могут быть свои дела, не так ли ? У меня здесь - свои, а у тебя, должно быть свои. За предупреждение - спасибо, дальше не сунусь. А что, на этом острове еще и грифоны обитают, да ?
1d100 (79) = 79
1d100 (55) = 55

1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61

1d100 (91) = 91
1d100 (82) = 82
>> No. 217581
>>217580
"+а ещё у меня есть Летучий Мыш - шапочка!"
1d100 (83) = 83
1d100 (97) = 97

1d100 (54) = 54
1d100 (10) = 10

1d100 (100) = 100
1d100 (27) = 27
>> No. 217582
>>217580
>>217581
>> No. 217583
>>217580
>>217581
- Ну, у всех могут быть свои дела, не так ли? У меня здесь - свои, а у тебя, должно быть свои, - вы с замиранием сердца смотрите, как когти грифона вонзаются в камень, кроша его на мелкие кусочки. - За предупреждение - спасибо, дальше не сунусь. А что, на этом острове еще и грифоны обитают, да? А ещё у меня есть Летучий Мыш - шапочка!
- Если ты хочешь хвастаться своими вещами, то зацени это, - он показывает амулет, спрятанный до этого среди перьев на шее. На серебряной цепочке висят три здоровенных клыка, разной величины: самый большой в центре, два поменьше по краям.- Вот это настоящая вещь! Такие выдают только прошедшим ритуал взросления. А свою мышь можешь оставить себе.
Он медленно обходит вас с боку, что-то пристально высматривая. От его взгляда, вам становится не по себе. Обойдя вокруг, он продолжает разговор, более мягким голосом, видимо понимая, что пугает вас:
- Да, ты права, на этом острове живут грифона, но только один клан. Мы перебрались сюда пару лет назад, больше тебе незачем знать. Откуда ты, кобылка? Хочешь провожу до твоего милого маленького домика? Опасно нынче гулять среди валунов одной – вдруг кто пристанет? А так ты будешь под моей защитой.

Локация: Южный остров, пустошь, возле валунов
Время: 11:25
Уровень 6
Опыт: 0/45
Здоровье: 14/19
Мана: 3/5
Запас сил: 6/12
Голод: 1/10
Навыки: «Демоническая» форма» (11/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал.
>> No. 217584
>>217583
Подходим, перекидываемся, так, чтобы зацепить его своей аурой.
Облизываем клыки.
"Опасно, да, вот только для кого?"
Уходим в тенек, где нас должна будет искать Мист.
"Так что, я пожалуй подожду здесь. Если хочешь - можешь остаться. Я тебя не обижу"

1d100 (86) = 86
1d100 (95) = 95

1d100 (38) = 38
1d100 (19) = 19

1d100 (40) = 40
1d100 (30) = 30
>> No. 217585
>>217583
- Да ну ? А ты сам, часом, пристать не собираешься ? - пристально смотрим на него. - У меня есть, кому обо мне заботиться, спасибо за предложение. Лучше скажи, вы поддерживаете какие-нибудь отношения с местными пони ? Гильдиями, например ?
1d100 (58) = 58
1d100 (62) = 62

1d100 (3) = 3
1d100 (15) = 15

1d100 (68) = 68
1d100 (45) = 45
>> No. 217586
>>217584
>> No. 217589
>>217584
Вы перекидываетесь (-2 З.С.), подходя ближе к грифону и, облизнув удлинившиеся клыки, говорите:
- Опасно, да, вот только для кого? – помолчав немного, вы добавляете. - Так что, я, пожалуй, подожду здесь. Если хочешь - можешь остаться. Я тебя не обижу.
Грифон не отвечает, лишь вскидывает левую бровь, но как только вы начинаете идти к деревцу, он медленно направляется за вами.
- И чего ты тут ждешь? Дождя? Небесного знамения или что трава вырастет под твоими копытами? – присев рядом, спрашивает грифон.
С виду, настроен он миролюбиво, но зачем он преследует вас? Вы взглянули на голубое небо и ищите взглядом Мист. Вдалеке виднеется смутный силуэт пегаса, может это она?
- Держи, - грифон протягивает вам спелую грушу. – Ты ведь так и не добралась до дерева, а я сорвал. Н меня псы не решатся напасть.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, пустошь, под деревом
Время: 11:35
Уровень 6
Опыт: 1/45
Здоровье: 14/19
Мана: 3/5
Запас сил: 4/12
Голод: 1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша.
>> No. 217590
>>217588
Жду друзей, будут с минуты на минуту.
Спасибо за грушу; протираем ее и оставляем для Мист.
1d100 (26) = 26
1d100 (78) = 78

1d100 (15) = 15
1d100 (14) = 14

1d100 (85) = 85
1d100 (11) = 11
>> No. 217591
>>217589
- Спасибо тебе, я тут просто жду своих друзей. Мой дом находится далеко отсюда, очень. А как вы сами живете тут ? Тяжело, должно быть ? Вы имеете какие-то контакты с местными властями, гильдиями ? Если не хочешь отвечать - не стоит, просто мне интересно... Тут, на островах, сейчас жить тяжеловато...
1d100 (86) = 86
1d100 (66) = 66

1d100 (18) = 18
1d100 (60) = 60

1d100 (21) = 21
1d100 (69) = 69
>> No. 217592
>>217591
>> No. 217595
>>217591
- Спасибо тебе, я тут просто жду своих друзей. Мой дом находится далеко отсюда, очень. А как вы сами живете тут? Тяжело, должно быть? Вы имеете какие-то контакты с местными властями, гильдиями? Если не хочешь отвечать - не стоит, просто мне интересно... Тут, на островах, сейчас жить тяжеловато... – несколько скомкано заканчиваете вы.
- Это вам трудно найти здесь еду, - грифон фыркнул. – Здесь полно живности, годной в пищу. Не морщись, нет в этом ничего такого. Вы, пони, слишком остро воспринимаете тот факт, что животных можно употреблять в пищу. Мы не контактируем с местными, здешний правитель хотел нас нанять за ничтожную плату. Да ни один грифон не согласиться на такие гроши! Так что можешь считать, что мы против.
С неба, не торопясь спустилась пони, вы не сразу признаете в ней любимую Мист. Сложив красивые крылья, она подходит к вам, опасливо поглядывая на грифона.
- Я тут слетала, - отрывает взгляд от когтей она и продолжает, - в город. Ласти сказала, что неподалеку находится городок, и в нем можно будет арендовать шлюпку. Проводника я нам не нашла, извини. Пегасы не желают покидать родной остров без крайней необходимости.
- Если ищите проводника, то лучше грифона вам никого не найти, - гордо вскидывает голову грифон.
- Д-да… А ты кто? – спрашивает наконец она.
- Гам, меня зовут Гам. Я могу быть вашим проводником.
- Разве грифонам не надо делать… грифоньи дела? – с надеждой спрашивает Мист. Похоже его компания ей не по душе.
-У меня возникли кое-какие разногласия с кланом, поэтому я сейчас абсолютно не занят.

Локация: Южный остров, пустошь, под деревом
Время: 11:50
Уровень 6
Опыт: 1/45
Здоровье: 14/19
Мана: 3/5
Запас сил: 4/12
Голод: 1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша.
>> No. 217596
>>217595
- Ну что же, Гам, тогда мы будем очень благодарны твоей помощи. Прошу, покажи нам этот городок. Глядишь, в будущем и я чем-нибудь вам помогу...
1d100 (99) = 99
1d100 (92) = 92

1d100 (74) = 74
1d100 (14) = 14

1d100 (3) = 3
1d100 (61) = 61
>> No. 217597
>>217596
>> No. 217599
>>217596
- Ну что же, Гам, тогда мы будем очень благодарны твоей помощи. Прошу, покажи нам этот городок. Глядишь, в будущем и я чем-нибудь вам помогу...
Не успеваете вы договорить, как Гам обхватывает вас под живот и взлетает в воздух, крича Мист:
- Догоняй, кобылка!
Под вами проносятся огромные черные булыжники, мелкие речушки, которые умудрились не пересохнуть, редкие деревья со столь же редкими листьями. Иногда взгляд цеплял отдельные строения, уже давно заброшенные и покосившиеся, хранящие только воспоминания и пыль от прежних владельцев. Один раз, вы заметили идущий под жарким солнцем караван. Четыре сильных пони, тащили за собой две телеги, доверху набитые какими-то ящиками, прикрытыми сверху белой тканью, крепящейся к бокам телеги. На вещах сидели остальные члены каравана и хмуро озирались по сторонам, словно опасались чего-то.
- В город идут, - сквозь свистящий ветер прокричал Гам. – На восточной стороне не так все запущено. Там фермы и сады, выращивают груши, виноград, яблоки и прочее. Везут на продажу, пегасы и земные пони, кто, конечно, остался здесь жить, с радостью покупают у них.
Рядом с Гамом летела Мист, подозрительно косясь на нового знакомого. Размах крыльев грифона, не позволял ей приблизиться к вам на желаемое расстояние.
- Скоро город? – спрашивает, наконец, Мист у Гама.
- Вон, впереди, - ответил грифон снижаясь.
Впереди проступил небольшой городок: каменные дома с покрытой черепицей крыши, возле пирса, одиноко покачивались на слабых волнах шлюпки. По городу прохаживались пони, занимаясь своими делами, на одном из домов, вы замечаете приклеенный листок с информацией о розыске преступников, на нем ваши с Мист фотографии. Вокруг города рассажены пышные, широколистные деревья и круглые кустарники.
Опустившись недалеко от города, минут пять ходьбы, вы присаживаетесь на сочную, прохладную траву и вдыхаете полной грудью свежий воздух. Мист присаживается рядом, а Гам лениво потягивается, пронзая землю когтями.
(+3 З.С. но – 4 за использование Формы, - 2 голод, +2 мп, + 2 ХП, +1 опыта)

Локация: Южный остров, возле города
Время: 13:40
Уровень 6
Опыт: 2/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 3/12
Голод: -1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты: Голод (-10 на физ. действия)
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша.
>> No. 217600
>>217599
- Классно дотащил, спасибо! Теперь нужно нанять лодку до Западного острова... Сам=то чем займешься ? Обратно к себе полетишь ?
- Мист, а у нас осталось сколько-нибудь денег или тут на подработки устроимся ?
1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73

1d100 (95) = 95
1d100 (98) = 98

1d100 (27) = 27
1d100 (92) = 92
>> No. 217601
>>217600
>> No. 217602
>>217600
- Классно дотащил, спасибо! Теперь нужно нанять лодку до Западного острова... Сам-то чем займешься? Обратно к себе полетишь? – обращаетесь вы к грифону.
- Я буду забирать свои деньги из пони, которую нес до города, - Гам подходит к вам. – Судя по выражению твоей мордочки, тебе и в голову не могло прийти, что я буду требовать денег. Хорошо, я останусь с вами, до тех пор, пока вы не выплатите мне за доставку, плюс проценты за задержку и премиальные за быструю и удобную доставку в место назначения, и еще за услуги провожатого и, конечно же, за охрану.
У вас просто отвисает челюсть – это сколько же вы ему должны? Мист прячет мордочку в копытах:
- Я так и знала!
- Ничего, со мной вы в безопасности, - усмехнулся грифон. – Сдается мне, вы очень скоро все выплатите, и мы разойдемся кто куда.
- Так, иди сюда, - Мист отводит вас в сторону и понижает голос до еле различимого шепота. – Я же говорила тебе ни во что не ввязываться! Теперь мы должны не только правителю острова, но и ему. А ему, придется выплатить, иначе будут проблемы с грифоньим кланом. Ты хоть представляешь, что они с нами сделают? В этом есть только один плюс: к нам никто не пристанет, если он будет рядом.
Мист обнимает вас и целует в щеку.
- Теперь у нас еще больше проблем, - невесело улыбается она.
- Мист, а у нас осталось сколько-нибудь денег или тут на подработки устроимся?
- Все деньги были у тебя… до кораблекрушения… - она вздыхает. – Найдем что-нибудь.
Простите, вы ищите работу? – к вам приближается оранжевый жеребец с седой бородкой, на крупе у него красуется кьютимарка виде шлюпки с раскрытым парусом. – Мне как раз нужны работники! Просто чудо, что я вас встретил! Местные разгильдяи не хотят работать, им лишь бы сидра попить, да с кобылками потанцевать в баре. Тьфу!
Жеребец сплевывает на траву и присаживается рядом с вами, протягивая маленькую фляжку:
- Будете? Да не боитесь, это всего лишь сок. Мне пить нельзя, - хохотнул жеребец, правда, совсем не весело.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, возле города
Время: 13:55
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 3/12
Голод: -1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты: Голод (-10 на физ. действия)
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша.
>> No. 217603
Спокойной ночи, спасибо за игру. Увидимся завтра.
>> No. 217705
>>217602
- В общем, так, - продолжает жеребец, делая глоток из фляжки, - мне нужно, чтобы вы проследили за складом, тут недалеко, пару часов. Просто проследили, чтобы никто не пробрался и не стащил, пока я схожу, подготовлю следующее судно к отправке.
- А сколько заплатите? – интересуется Мист.
- Двадцать монет, - отвечает пони с таким видом, будто это целая гора золотых слитков.
Мист наклоняется к вам и шепчет на ушко:
- Мало, но сейчас нам выбирать не приходится. Возьмемся? Всего-то, пару часов посидеть.
- Ну так что, согласны? – нетерпеливо спрашивает жеребец. – Решайте скорее, время позднее, давно пора отправлять корабль.
С востока на город надвигаются серые тучи, вы, хоть и не обучались в летной школе, но чувствуете, что скоро начнется дождь. У вас есть около часа, прежде чем тучи накроют город и напоют изголодавшуюся землю холодным ливнем.
- Крылья подрагивают, - Мист вопросительно смотрит на вас. – Значит, скоро дождь?
- Точно, поэтому и подгоняю! В дождь в море опасно, морские пони поднимаются из глубин и утаскивают на морское дно зазевавшихся моряков, - поежился жеребец.
- Морские пони? – Мист фыркает. – Это же просто сказка!
- Вот что я вам скажу, я вот уже двадцать лет плаваю от острова к острову, и морские пони, это не выдумка. Я сам видел силуэт, проскользнувший под лодкой и светящиеся глаза! мало кто их здешних, столь же скептичен как вы. Многие их видели, и многие боятся.

Локация: Южный остров, возле города
Время: 14:15
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 3/12
Голод: -1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты: Голод (-10 на физ. действия)
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша.
>> No. 217707
>>217705
- Так, давайте забудем сейчас о морских пони, есть дела по-важнее. Мы согласны, давайте отправляться!
Куда холоднее говорим Гаму:
- А ты? Тоже с нами тащишся, не так ли? Тогда лучше тебе пошевеливаться - мы отправляемся! - идем за кольтом к складу
1d100 (18) = 18
1d100 (59) = 59

1d100 (98) = 98
1d100 (87) = 87

1d100 (79) = 79
1d100 (82) = 82
>> No. 217715
>>217705
Мы согласны, но смотрите если будут лишние проблемы или какое-то ваши уловки, то мы не виноваты.
Давайте сюда 10 монет, а 15 потом - в качества предоплаты.
1d100 (50) = 50
1d100 (78) = 78

1d100 (41) = 41
1d100 (24) = 24

1d100 (8) = 8
1d100 (22) = 22
>> No. 217737
>>217707
>> No. 217748
Окей, я согласен с >>217707
>> No. 217766
>>217707
- Так, давайте забудем сейчас о морских пони, есть дела поважнее. Мы согласны, давайте отправляться! – надвигающиеся тучи вас совсем не радуют, в прошлый раз вы чуть не лишились крыльев.
- Замечательно, следуйте за мной к складу, чтобы закончить формальности с вашей работой, - кивает вам жеребец и направляется к городу.
- А ты? Тоже с нами тащишься, не так ли? Тогда лучше тебе пошевеливаться - мы отправляемся! – холодно бросаете вы Гаму, следуя за вашим нанимателем.
- Иду-иду, - грифон поднимается с земли и быстро догоняет вас у городской черты.
Дома в городе были в основном из камня, вторые этажи уже достраивались из деревянных досок. Как пояснил Меф, а так звали вашего нанимателя, город живет за счет торговли с другими островами и перевозки грузов.
Мимо вас ходили счастливые пони, полтали друг с другом, шли домой с полными сумками продуктов. Жизнь здесь была, по всей видимости, не такой суровой как в других частях острова. Даже стражи тут было мало: пара тройка гвардейцев промаршировала мимо вас, скрываясь в местном питейном заведении.
- А что им еще делать? – заметив, куда вы смотрите, говорит Меф. – Городок у нас мирный. Бывают, правда, иногда грабежи, но это везде так. Какой же это тогда город, без преступлений? Спились бы совсем…
Спустившись по каменной лестнице к набережной, вы останавливаетесь у старого, угрюмо смотрящего на вас пустыми, темными окнами здания. Тяжелая дверь из толстых досок прикрывает внушительное помещение, уставленное бочками, коробками, сундуками и мешками с провизией и товарами на продажу.
- Так, подпишите здесь, и можете приступать к работе, - Меф протягивает вам свиток, на котором написан ваш контракт. Пробежавшись по коротким строчкам глазами, вы ставите подпись гусиным пером. – Отлично! Можете располагаться на втором этаже. Такс. Вот вам ключ от входной двери и пять монет на расходы. Можете сходить купить себе еды или еще чего. И не шарьтесь по товарам!
С этими словами, хозяин склада оставляет вас троих и выходит на улицу, под внезапно налетающие порывы ветра. Гам устраивается среди бочек, сев на пустой мешок.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 14:40
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 3/12
Голод: -1/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты: Голод (-10 на физ. действия)
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой, спящий Морте
Инвентарь: кинжал, груша, ключ, 5 монет.
>> No. 217767
Урчим животом.
Достаем грушу, пластаем пополам, делим с Мист.
Посылаем грифона за едой, даем ему три монеты.
Жуя грушу, заходим на склад.
1d100 (1) = 1
1d100 (26) = 26

1d100 (20) = 20
1d100 (20) = 20

1d100 (31) = 31
1d100 (14) = 14
>> No. 217768
>>217766
- Мист, мне бы и хотелось деньги пока поэкономить, но есть хочется, может купим чего пожевать ? - сами устраиваемся где-нибудь поудобнее. - Извини,что прошу, но если так - можешь ты слетать за едой? Я тут сама справлюсь, работы не пыльная же
1d100 (22) = 22
1d100 (14) = 14

1d100 (19) = 19
1d100 (78) = 78

1d100 (16) = 16
1d100 (95) = 95
>> No. 217770
>>217766
Отдаем грушу Мист, а сами отправляемся за едой.
Когда вернемся делим ее только с Мист; на вопросы, если они будут, грифона отвечаем что он за бесплатно нас не возил, а мы его за бесплатно не кормим, а тут он по своей воле.
1d100 (17) = 17
1d100 (7) = 7

1d100 (61) = 61
1d100 (46) = 46

1d100 (99) = 99
1d100 (42) = 42
>> No. 217774
>>217770
>> No. 217811
>>217770
Отдав грушу Мист и поцеловав на прощание серенькую пегасочку, вы выходите на улицу. Сильный ветер быстро гнал чернеющие тучи к городу, высокие волны разбивались о каменные бока набережной, надутые чайки недовольно хлопали крыльями.
Побродив немного по городу, вам наконец удается найти небольшой базарчик. Пони уже складывали товары, когда вы подходили. Купив темную бутылку сока и четыре кекса (-4 монеты), надо же хоть иногда баловать себя сладостями, вы возвращаетесь на склад. По дороге назад, вам так и норовили пихнуть в бок спешащие по домам пони, суровые жеребцы в тельняшках и угрюмые стражники.
- Я вернулась, - переступая порог склада, говорите вы. Простая прогулка довольно сильно вас вымотала (-2 З.С.).
Гам тихо сопел в углу, прикрывшись мешком, Мист просто сидела на маленьком стульчике и катала одинокую монетку по круглому столику.
- Вернулись? – раздается сонный голос Морте у вас с головы. – Где это мы?
- В городе, - отвечает Мист. – Купила что-нибудь?
Вы киваете и раскладываете перед ней покупки.
- Кексы? Как же давно я их не ела! – она тут же запихивает один в рот, забывая о приличиях. – Ой, прости…
Морте слетает с вашей головы и садится на стол, подтягивая к себе второй кекс. Не отставая, вы набрасываетесь на сладкое. Восхитительные кексы просто тают во рту (+9 голод). Запив нехитрый обед соком, вы уже подумываете придвинуться к пегасочке поближе, как вдруг в дверь кто-то стучит.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 15:10
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 1/12
Голод: 8/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты: Голод (-10 на физ. действия)
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 217813
>>217811
- Я сейчас подойду - узнаю, кто там. Пускать мы сюда никого не намерены, кроме, конечно же, нашего нанимателя - подходим к двери, не открываем. Через дверь спрашиваем ?
- Кто пришел ?
1d100 (8) = 8
1d100 (63) = 63

1d100 (44) = 44
1d100 (5) = 5

1d100 (59) = 59
1d100 (70) = 70
>> No. 217815
>>217813
>> No. 217819
>>217813
- Я сейчас подойду - узнаю, кто там. Пускать мы сюда никого не намерены, кроме, конечно же, нашего нанимателя, - встав со стула, вы подходите к двери и спрашиваете, не открывая ее. - Кто пришел?
- Прошу простить за столь неожиданный визит, но у меня к вам деловое предложение, - раздается голос за дверью, надо признать, говоривший вам заранее не понравился. – Вас нанял Меф, так? Мой босс хочет, чтобы он немного придержал свои товары. Я заплачу вам тридцать монет, если вы чуть-чуть нарушите содержимое коробок и бочек.
Воцарилась тишина, нарушаемая завыванием ветра и легким стрекотом светящихся жуков в лампах. Через дверь просачивается сильный запах алкоголя и давно не стиранной одежды.
- Эй, вы еще там? – в дверь опять стукнули копытом. – Я не прошу вас ломать, хе-хе, вы просто положите кое-что внутрь и все. Никто ничего не узнает, обещаю, хе-хе…

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 15:20
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 1/12
Голод: 8/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 217830
>>217819
- Вы уж тоже простите, но мы честные пони, поэтому обещание нарушить не собираемся. И сделки сомнительные заключать тоже не собираемся. Уже одной хватает... - переводим взгляд на Гама. - Так что прошу вас удалиться
1d100 (38) = 38
1d100 (78) = 78

1d100 (51) = 51
1d100 (29) = 29

1d100 (91) = 91
1d100 (55) = 55
>> No. 217861
>>217830
>> No. 217862
>>217830
- Вы уж тоже простите, но мы честные пони, поэтому обещание нарушить не собираемся. И сделки сомнительные заключать тоже не собираемся. Уже одной хватает... – вы переводите взгляд на сопящего во сне грифона. - Так что прошу вас удалиться.
- Хех, ну как хотите. Я думал вы деловые кобылки, но вижу, что честность вам превыше всего, - донеслось из-за двери. – Я вам предложил целых тридцать золотых! Соглашайтесь, все будут в выигрыше, а для вас найдется еще работка, хе-хе…
- Закрой дверь на ключ, - тихо подсказывает вам Мист. - Если начнет ломиться, то позовем стражу, так надежнее. Не хочу новых проблем, и так уже по горло увязли в сомнительных делах.
Стук в дверь повторяется с новой силой, стоящему за ней жеребцу надоедает ждать и он пытается проникнуть внутрь.
- Да закрой ты дверь и все. Он ничего не сможет нам сделать, - шипит со стола Морте.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 15:35
Уровень 6
Опыт: 3/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 1/12
Голод: 8/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 217865
>>217862
Идем к двери и закрываем её на ключ
- Если и дальше будешь так ломиться - ничем хорошим это для тебя не закончится. Иди отсюда, пока стражу не позвали !
1d100 (58) = 58
1d100 (42) = 42

1d100 (98) = 98
1d100 (97) = 97

1d100 (16) = 16
1d100 (24) = 24
>> No. 217868
>>217865
>> No. 217896
>>217865
Вы поворачиваете ключ в замке.
- Э, вы там че, на ключ закрыли? – очередной удар в дверь выбивает облачко пыли из потолка.
- Если и дальше будешь так ломиться - ничем хорошим это для тебя не закончится. Иди отсюда, пока стражу не позвали!
- Ага, как же вы ее позовете, сидя в закрытом складе? – доносится ехидное фырканье из-за двери.
Вас поднимают с пол и переставляют подальше от двери. Гам открывает дверь оставшимся в замочной скважине ключом и выглядывает наружу.
- Все-все, понял… Ухожу уже. – замямлил низкорослый жеребец в грязном плаще.
- С ними надо построже. Таких не испугаешь стражей. Их главные могут легко откупиться, - поясняет Гам, прохаживаясь по комнате. – Сколько нам еще ждать этого жеребца?
- Час, наверное, - хмуро отвечает ему Мист. – Кристина, может, поднимемся наверх? Вдруг кто попробует проникнуть через окно?
Грифон с шумом ложится на прежнее место и громко зевает. Вы чувствуете, как ваши ноги наливаются свинцом. День выдался не из легких.
- Ты уже засыпаешь на ходу, пойдем, я уложу тебя в кровать, - обнимает вас крылом любимая пони.
- А я слетаю, поищу себе еды, скоро буду, - говорит мышь и исчезает на втором этаже.
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 15:45
Уровень 6
Опыт: 4/45
Здоровье: 16/19
Мана: 5/5
Запас сил: 1/12
Голод: 8/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.

На сегодня все. Завтра игры может не быть. Точно скажу уром. Спасибо за игру и спокойной ночи.
>> No. 217940
>>217896
Спасибо.
Извините, не смог поиграть из-за интернетопроблем
>> No. 217955
>>217940
Они у всех бывают, ничего страшного. Завтра или послезавтра продолжим длинные сессии, на этой неделе что-то одни короткие идут.
>> No. 218058
>>217896
Второй этаж был в разы меньше первого. На стене, у большого окна, почти во всю стену, висел одинокая лампа. Внутри неторопливо ползали жучки.
Маленькая кровать, застланная серым одеялом, одна подушка и кувшин с водой на тумбе. Впрочем, когда устал, то и выбирать не из чего. Мист помогает вам закутаться в холодное одеяло, и ложится рядом, согревая своим телом. Очень быстро, на вас накатывает сонливость. Зевнув, вы засыпаете под первые удары дождя о стекло.
Сегодня, сны были особенно неспокойными. За вами крались страшные тени, вы падали с обрывов, тонули в зловонной топи и блуждали в потемках по пустому городу. Очнувшись, наконец, от кошмаров, вы садитесь на кровати и долго смотрите на полыхающие в черном небе молнии. Мист, спит рядом, положив под голову копыта, Морте устроился рядом, широко расправив крылья.
Темные капли барабанят по стеклу и крыше, отвлекая от мыслей, внизу слышится шорох, яркие вспышки на короткие мгновения освещают темную комнату желтоватым светом. Вам совершенно не хочется, есть или спать, но гнетущее состояние требует заняться хоть чем-то.
«Интересно, хозяин уже вернулся?» - что-то вам подсказывает, что нет.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 21:10
Уровень 6
Опыт: 4/45
Здоровье: 19/19
Мана: 5/5
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](0/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218059
>>218058
Встаем и идем осмотреть помещения. Надеемся, что застанем хозяина на месте
1d100 (37) = 37
1d100 (21) = 21

1d100 (36) = 36
1d100 (88) = 88

1d100 (84) = 84
1d100 (7) = 7
>> No. 218061
>>218058

Шепотом:
"Морте, облети поверху, проверь, все ли в порядке, я пойду низом. Не нравится мне этот шерох"
Идем вниз, обходим склад, зажигаем рог: Очень слабо и синим светом - он в темноте самый незаметный. Если встречаем постороннего - зажмуриваемся, бъем резкой вспышкой, затем открываем глаза и смотрим кого ослепили.

1d100 (97) = 97
1d100 (83) = 83

1d100 (28) = 28
1d100 (22) = 22

1d100 (87) = 87
1d100 (30) = 30
>> No. 218063
>>218058
Совершим обход по складу, посмотрим что за грузы в нем лежат.
1d100 (95) = 95
1d100 (65) = 65

1d100 (1) = 1
1d100 (7) = 7

1d100 (53) = 53
1d100 (55) = 55
>> No. 218064
>>218061
>> No. 218065
>>218061
Вы легонько будите мыша копытом:
- Морте, облети поверху, проверь, все ли в порядке, я пойду низом. Не нравится мне этот шорох…
- Ладно, - недовольно сопит он в ответ.
Бесшумно взлетев, он скрывается в темноте первого этажа, вы следуете за ним, прикрывая светящиеся глаза копытом. Склад погружен в кромешную темноту, единственный свет пробивается через щель из-под двери от вспышек молний.
Вы осторожно наполняете рог магией, заставляя его светиться мягким синеватым светом (-1 мп). Первым делом, вы обходите все помещение, осматриваете коробки, бочки и мешки. Все вроде бы в порядке, но этот запах… Запах сырой земли и мокрой шерсти преследует вас всюду, где бы вы не находились.
Остановившись посреди помещения, вы всматриваетесь в стоящие напротив ящики, там что-то шевелилось. Из темноты, вам на встречу выпрыгивает толстая крыса, оскалив длинные и очень острые зубы. Шатнувшись в сторону вы уже хотите ударить бестию копытом, но на крысу сверху прыгает из темноты Гам и впивается ей в бок когтями. Короткий писк и все звуки вновь затихают.
- Крысы, - шипит грифон, его глаза тускло поблескивают в свете вашего рога. – Много крыс. Могу поспорить, это тот пони, что приходил утром их сюда заманил. Очень уж ему надо испортить товары. Знать бы, зачем ему это нужно…
Вам на голову опускается Морте:
- Я видел еще парочку, но поменьше. Они прячутся за бочками, и явно настроены против нас.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 21:25
Уровень 6
Опыт: 4/45
Здоровье: 19/19
Мана: 4/5
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218066
>>218065
- Ты сказал, что будешь разбираться с проблемами, до тех пор, пока мы тебе не выплатим твои деньги, так вот и разберись с этими крысами, Гам
1d100 (92) = 92
1d100 (33) = 33

1d100 (35) = 35
1d100 (88) = 88

1d100 (23) = 23
1d100 (82) = 82
>> No. 218067
>>218065
Предлагаю пойти и прибить их.
Заодно и перекусим.

1d100 (5) = 5
1d100 (80) = 80

1d100 (17) = 17
1d100 (42) = 42

1d100 (52) = 52
1d100 (38) = 38
>> No. 218068
>>218066
>> No. 218069
>>218066
- Ты сказал, что будешь разбираться с проблемами, до тех пор, пока мы тебе не выплатим твои деньги, так вот и разберись с этими крысами, Гам, – холодно говорите вы грифону.
- Справлюсь, можешь не сомневаться, - ухмыльнулся он в ответ. – Вот только, склад может немного пострадать. Я несколько больше пони, могу ненароком что-нибудь разбить.
Вам, нехотя приходится признать его правоту. Хозяин точно не заплатит, если обнаружит вместо склада одни руины. И все же, вам не хочется проводить всю ночь в темноте, гоняя крыс из угла в угол.
- Но знаешь, - продолжил Гам. – Я мог бы их напугать. Вот только делать мне этого, что-то не хочется. Есть идеи, как меня мотивировать?
- Мист позвать? – шепотом спрашивает Морте.
Налетевший внезапно порыв ветра, сотрясает дверь. Отовсюду тут е послышался тревожный писк. Что-то их тут многовато становится, вы оглядываетесь по сторонам и замечаете парочку крыс, пытающихся проскользнуть на второй этаж.

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 21:35
Уровень 6
Опыт: 4/45
Здоровье: 19/19
Мана: 4/5
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218070
>>218069
- Знаешь, вы вымогатели, а не наемники. А что, если я выбью у тебя из головы эту дурь? Нас двое рогатых. А кто знает какие у нас секреты в запасе? Делай уже дело, иначе ни о каких бонусах можешь и не мечтать
1d100 (61) = 61
1d100 (23) = 23

1d100 (4) = 4
1d100 (93) = 93

1d100 (65) = 65
1d100 (96) = 96
>> No. 218071
>>218069
активируем форму - аура страха распугает мышей и они найдут другое место где переждать ненастье.
1d100 (47) = 47
1d100 (26) = 26

1d100 (4) = 4
1d100 (65) = 65

1d100 (34) = 34
1d100 (32) = 32
>> No. 218072
>>218070
о 96 нас вытянет
>> No. 218087
>>218070
- Знаешь, вы вымогатели, а не наемники. А что, если я выбью у тебя из головы эту дурь? Нас двое рогатых. А кто знает, какие у нас секреты в запасе? Делай уже дело, иначе ни о каких бонусах можешь и не мечтать.
- Замолкни! Слышишь? – грифон зажимает вам рот.
Где-то недалеко слышится тихая мелодия. Сквозь шум дождя и крысиный писк, вы угадываете примерное направление – это из соседнего дома. Может ли она привлекать эти полчища мохнатых тварей?
- Я и слова не сказал, что не буду вам помогать, но от шанса заработать лишних монет мало к то откажется, - поясняет грифон, отпугивая клацаньем клюва очередную обнаглевшую крысу, рискнувшую приблизиться. – Если это из-за этой мелодии, то надо поскорее ее оборвать, желательно когтями по горлу тому, кто ее наигрывает.
Яркий свет пронзает тьму, с громким писком, вниз по лестнице скатываются крысы. Мист не торопясь спускается вниз, угрожающе поблескивая рогом.
- Почему каждый раз, как я засыпаю, я нахожу тебя в гуще неприятностей? – недовольно спрашивает она. Пара крыс бросается к ней, но получают в ответ столб искр и быстро ретируются за бочки.
Комнату наполняет противный запах паленой шкуры и горелого мяса, вас начинает подташнивать.
- Кто пойдет выбивать дурь из этого дудочника? – Гам смотрит на вас. – Можешь пойти под дождь, а можешь остаться здесь и попытаться отбиться от пары десятков голодных крыс. Что выбираешь?

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 21:45
Уровень 6
Опыт: 4/45
Здоровье: 19/19
Мана: 4/5
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218088
>>218087
- Отправлять кобылку под дождь разбираться черт знает с кем... Ты какой-то... кантерлотский. Настоящий джентлькольт. Пойдем Мист, разберемся с этим музыкантом, а наш когтистый друг пусть веселится с крысами ! - идем на мелодию
1d100 (28) = 28
1d100 (61) = 61

1d100 (81) = 81
1d100 (36) = 36

1d100 (69) = 69
1d100 (72) = 72
>> No. 218090
>>218088
>> No. 218091
>>218087
"Неприятност ь - мое второе имя. Мист, проследи, чтобы с этой львиной жопой ничего не случилось. Он нам еще пригодится. Морте, за мной!"
Перекидываемся и идем засовывать дудку дудочнику.

1d100 (58) = 58
1d100 (46) = 46

1d100 (20) = 20
1d100 (27) = 27

1d100 (60) = 60
1d100 (98) = 98
>> No. 218092
>>218088
- Отправлять кобылку под дождь разбираться черт знает с кем... Ты какой-то... кантерлотский. Настоящий джентльпонь. Пойдем Мист, разберемся с этим музыкантом, а наш когтистый друг пусть веселится с крысами! – взяв Мист за копыто, вы выходите со склада, не забыв прихватить с собой ключ.
Страшный ливень мгновенно мочит вашу шерстку и гриву. Ваша спутница качает головой, убирая налипшие на лицо волосы копытом.
- Меня-то, зачем под дождь? – недовольно бурчит она. – Хоть бы спросила - хочу ли я туда или нет? Ладно, потом поговорим… Давай искать источник наших нынешних бед.
Мелодия слышится откуда-то справа, или слева… Вы вертите головой, пытаясь определить точнее. Но усилившийся дождь глушит звуки, оставляя только отдельные, еле слышные нотки. Вода больно стучит по спине, заливает глаза, мешая видеть дорогу, пройдя пару домов, вы абсолютно уверены, что выбрали не то направление.
- Откуда доносится музыка? Я ее не слышу! – пытается перекричать бурю Мист, постоянно выплевывая воду.
(забытый опыт +1)

Локация: Южный остров, город Иб, на улице
Время: 21:55
Уровень 6
Опыт: 5/45
Здоровье: 19/19
Мана: 4/5
Запас сил: 9/12
Голод: 5/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.

Дальше засечки по 15 минут
>> No. 218093
>>218092
Останавливаемся и пытаемся вспомнить, когда мы были еще на складе, откуда доносилась мелодия ? Если вспоминаем, то пытаемся сориентироваться на месте и идем к источнику. Если нет - идем к ближайшему от склада дому
1d100 (31) = 31
1d100 (16) = 16

1d100 (64) = 64
1d100 (1) = 1

1d100 (1) = 1
1d100 (1) = 1
>> No. 218094
"Извини. А теперь - тихо"
Мордотычкаем Мист, перекидвыемся, снова мордотычкаем и прислушиваемся.

1d100 (81) = 81
1d100 (11) = 11

1d100 (64) = 64
1d100 (25) = 25

1d100 (18) = 18
1d100 (54) = 54
>> No. 218096
>>218094
>> No. 218098
>>218096
Не забудь про фейлоперк
>> No. 218099
>>218094
- Извини. А теперь – тихо, - попытка ткнуться носиком в Мист проваливается, вместо этого, вы поскальзываетесь на мокрой дороге (-1 ХП).
Прямо над вашей головой пролетает огромное дерево, чудом не задев Мист, которая тоже упала в попытке помочь вам. Толстый ствол врезается в дом, прошивая его насквозь и застревая в следующем. Из образовавшейся дыры, пугливо выглядывает пони в темном плаще, в копыте у него зажата дудочка.
- Пфу-бульк! – дудку залило водой и теперь из нее доносятся только пшики и бульканья.
- Вот кто нам нужен! – кричит Мист, поднимаясь с земли.
- Стойте! Не подходите! – хрипло кричит пони, быстрым движение копыта, доставая из внутреннего кармана плаща короткий ножик. – Сейчас вы дадите мне убраться, и никто не пострадает!
Ножик выскальзывает из мокрых копыт и теряется среди обломков стены:
- Да чтоб вас!
(-1 З.С. -1 голод)

Локация: Южный остров, город Иб, на улице
Время: 21:05
Уровень 6
Опыт: 5/45
Здоровье: 18/19
Мана: 4/5
Запас сил: 8/12
Голод: 4/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218101
>>218099
- Ну все, с меня хватит этого цирка... - подскакиваем к ножу и копытом откидываем его подальше.
- Мист, обходи ! Не дай ему уйти ! - и сами бросаемся к странному пони
1d100 (34) = 34
1d100 (8) = 8

1d100 (4) = 4
1d100 (19) = 19

1d100 (82) = 82
1d100 (67) = 67
>> No. 218103
>>218099
Мист, заходи сверху!
Сами кастуем на него фир и активируем форму.
Нож не ищим, все равно он глубоко затерялся.
1d100 (95) = 95
1d100 (44) = 44

1d100 (37) = 37
1d100 (33) = 33

1d100 (60) = 60
1d100 (33) = 33
>> No. 218104
>>218099
"Сейчас я вставлю твою дудку тебе в жопу!"
Делаем >>218103, обездвиживаем и прижимаем к земле.

1d100 (39) = 39
1d100 (64) = 64

1d100 (3) = 3
1d100 (57) = 57

1d100 (91) = 91
1d100 (74) = 74
>> No. 218105
>>218103
>> No. 218106
>>218103
- Мист, заходи сверху!
Вы накладываете на пони заклинание (-3 мп), но оно срабатывает как-то не так. Ваш противник теряется и выпускает из копыта дудку, в этот момент, с воздуха на него наваливается Мист и прижимает к земле.
- Попался! – торжественно улыбается она.
- Думаете что победили? Ха! Мой хозяин сотрет вас у порошок! – кричит придавленный пони, стараясь вывернуться из хватки Мист. – Он до всех вас доберется!
- Что будем с ним делать? – поворачивается к вам Мист.
Убрав с глаз налипшую гриву, вы подходите к пони, который яростно дергается, придавленный к полу. От вашего рога идет ровный пар – следствие применения магии, под копытами хрустит стекло, а по спине лупит дождь.

Локация: Южный остров, город Иб, на улице
Время: 21:15
Уровень 6
Опыт: 5/45
Здоровье: 18/19
Мана: 1/5
Запас сил: 8/12
Голод: 4/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218107
>>218106
- Зачем ты здесь ? - слегка пинаем его копытом.
- Кто твой хозяин ? Если он настолько крут, чтобы стереть нас в порошок - скажи хотя бы его имя
1d100 (13) = 13
1d100 (25) = 25

1d100 (72) = 72
1d100 (24) = 24

1d100 (12) = 12
1d100 (72) = 72
>> No. 218108
>>218106
"Мист, держи крепче"
Подходим, берём дудку.
"Твой хозяин далеко, а мы - мы здесь и очень на тебя злы. Так что мой тебе совет - расслабься и постарайся получить удовольствие"
Пока говорим, перекидываемся, отводим в сторону его хвост, и когда договариваем - резким движением вставляем ему дудку в задницу.

1d100 (10) = 10
1d100 (55) = 55

1d100 (47) = 47
1d100 (98) = 98

1d100 (32) = 32
1d100 (65) = 65
>> No. 218109
>>218107
>> No. 218110
Не хотеть фейл.
Сначала >>218107
Затем >>218108
1d100 (58) = 58
1d100 (46) = 46

1d100 (93) = 93
1d100 (94) = 94

1d100 (11) = 11
1d100 (54) = 54
>> No. 218112
>>218110
- Зачем ты здесь? – пони молчит. - Кто твой хозяин ? Если он настолько крут, чтобы стереть нас в порошок - скажи, хотя бы его имя!
- И подставить себя под удар вместе с вами? Да я лучше суну голову в пасть зевающему дракону, чем что-то вам расскажу! – не выдерживает и кричит на вас пленник.
- Мист, держи крепче, - вы поднимаете с земли дудку. - Твой хозяин далеко, а мы - мы здесь и очень на тебя злы. Так что мой тебе совет - расслабься и постарайся получить удовольствие…
Оскалив клыки, вы уже собираетесь схватить истошно верещащего пони за хвост и жестоко покарать, как вас сносит мощный порыв ветра. Вылетев через дыру в стене на улицу, вы успеваете перевернуться и встать на четыре копыта, лишь слегка проскользив по дороге.
Лишившись хватки, пони дергается к выходу, но Мист ударом копыта вбивает его голову в пол как молоток гвоздь. Глаза вашей любимой пони горят ослепительным белым огнем, воздух вокруг еле заметно дрожит от напряжения, а вода в грязных лужах шипит и брызгается.
- Если я еще раз, услышу, или увижу подобное от тебя, то превращу в жабу и посажу в аквариум на целый год, - медленно, отчетливо произнося каждое слово тихим голосом, она выходит под дождь.
Капли превращаются в пар еще на подлете, образовывая вокруг нее своеобразную паровую сферу.
- Твои выходки начинают меня раздражать. Думай, прежде чем делаешь что-то. Тебе бы точно не понравилось, сделай он с тобой то, что ты намеревалась сделать с ним. Мы выросли среди пони, а не среди бешеных псов. У всего есть свои рамки, и не стоит пересекать их, даже если тебе хочется поскорее добыть информацию. Для этого есть другие способы, - она поднимает пони в воздух и подтягивает к себе. – Мы его свяжем, а затем передадим страже. У тебя есть что добавить?
(+1 опыта)

Локация: Южный остров, город Иб, на улице
Время: 21:30
Уровень 6
Опыт: 6/45
Здоровье: 18/19
Мана: 1/5
Запас сил: 8/12
Голод: 4/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218114
>>218112
- Кажется, тебе очень нравится твое новое состояние и ты не прочь им воспользоваться. Как бы ощущение подобной силы не затуманило тебе мозги. Я про твою угрозу... По делу - нечего. Сдадим, так сдадим. Но кажется мне, что будь мы в его ситуации, он не постеснялся сделать нечто подобное... - хмуро идем сдавать негодяя в копыта закона
1d100 (25) = 25
1d100 (91) = 91

1d100 (38) = 38
1d100 (79) = 79

1d100 (22) = 22
1d100 (45) = 45
>> No. 218115
УЛЬТРАНАСИЛИЕ
Жестоко караем его, как и собирались, а затем связываем и сдаем страже.
1d100 (22) = 22
1d100 (47) = 47

1d100 (30) = 30
1d100 (11) = 11

1d100 (68) = 68
1d100 (20) = 20

да, я сегодня реально зол
>> No. 218116
>>218112
"Сколько ты сможешь его удерживать? Пойду, найду веревку"
Идём искать веревку.
1d100 (26) = 26
1d100 (46) = 46

1d100 (58) = 58
1d100 (15) = 15

1d100 (84) = 84
1d100 (38) = 38
>> No. 218117
>>218116
>> No. 218118
>>218116
- Сколько ты сможешь его удерживать? - после долгого молчания вздыхаете вы.
Мист бросает презрительный взгляд на потерявшего сознания пони.
- Вечность, - она удостаивает вас лишь коротким ответом, даже не поворачивается.
- Пойду, найду веревку, - вы обходите Мист стороной, стараясь не поднимать на нее взгляд.
И что на нее нашло? Ни с того ни с сего набросилась… Хотя и вам тоже стоило бы подумать, прежде чем вытворять подобное. Порыскав в доме среди обломков мебели, вы так ничего и не находите – только зря силы потратили, копаясь в обломках (-1 З.С.).
- Нашла? – вы вздрагиваете от неожиданности и поворачиваетесь к стоящей за спиной Мист. – Может вернемся на склад? Гаму и Морте может понадобиться помощь.
Вы нерешительно делаете пару шагов к ней, но она круто разворачивается и быстро выходит из дома, на ходу подхватывая пони магией.
- Эй, что это вы тут делаете? – входная дверь распахивается, и на пороге вырастают два стражника в легких кольчугах, поверх которых надеты серые плащи. – Мародерствуете в разрушенном доме?
Оба недобро посматривают на вас.

Локация: Южный остров, город Иб, в разрушенном доме
Время: 21:45
Уровень 6
Опыт: 6/45
Здоровье: 18/19
Мана: 1/5
Запас сил: 7/12
Голод: 4/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218119
>>218118
- Никак нет. Этот тип хотел убить нас, мы защищались и теперь хотим сдать его служителям закона, ну то есть вам ! - говорим это как можно убедительнее и спокойнее
1d100 (52) = 52
1d100 (61) = 61

1d100 (21) = 21
1d100 (87) = 87

1d100 (13) = 13
1d100 (39) = 39
>> No. 218122
>>218118
Он нас заманил в дом и напал на нас, разве мы похожи на мародеров?
У нас тут и работа есть, в отличие от большинства тут находящихся!
И как видите мы несем его, а несем как раз к вам, он сказал что его наняли какие то не очень честные пони, так что я советую вам выбить из него всю дурь, за такое крупное дело вам точно дадут повышение - все зависит от вас.
Если хотите можете проследовать до склада что мы охраняем, нам бы не помешала ваша помощь.
1d100 (82) = 82
1d100 (63) = 63

1d100 (65) = 65
1d100 (14) = 14

1d100 (59) = 59
1d100 (23) = 23
>> No. 218123
>>218122
>> No. 218125
>>218122
- Он нас заманил в дом и напал на нас, разве мы похожи на мародеров?
Стражники переглядываются без особого энтузиазма:
- Не нужно ходить в обносках, с грязной гривой, чтобы быть мародером.
- У нас тут и работа есть, в отличие от большинства тут находящихся! – бросаете вы, стражники хмурятся, но не предпринимают никаких ответных действий. - И как видите, мы несем его, а несем как раз к вам, он сказал, что его наняли какие-то не очень честные пони, так что я советую вам выбить из него всю дурь, за такое крупное дело вам точно дадут повышение - все зависит от вас.
Мист возвращается в дом, и опускает пойманного пони перед стражниками.
- Смотри-ка, старый знакомый, - ухмыляется один из стражников. – Похоже, что вы и вправду оказали нам услугу. С его помощью, мы поймаем главаря банды, который уже месяц не дает покоя местным жителям.
- Если хотите, можете проследовать до склада, что мы охраняем, нам бы не помешала ваша помощь.
- Мы стражники, а не грузчики, - холодно отвечает второй стражник, забрасывая задержанного себе на спину.
- Но… - начинает Мист, но ее грубо перебивают.
- Сами разбирайтесь, у нас есть более важные дела, - стражники захлопывают дверь, в которой уже нет никакой необходимости.
Мист зло бьет копытом по полу, доска жалобно скрипит в ответ.
- Даже в Эквестрии стражники лучше! Двадцать лет без принцессы извратили их, теперь в почете деньги, а не честь и достоинство. Мы положим этому конец, Кристина. Чего бы нам этого не стоило… Возвращаемся на склад. – она вновь скрывается за стеной дождя.
Ветер и дождь по-прежнему бушуют, стараясь перекричать друг друга, вступая в жестокую схватку, между которой случайно попали живущие в городе пони.
(+5 опыта, -1 З.С.)

Локация: Южный остров, город Иб, в разрушенном доме
Время: 21:55
Уровень 6
Опыт: 11/45
Здоровье: 18/19
Мана: 1/5
Запас сил: 6/12
Голод: 4/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218128
>>218125
Мы ? - недоумевающе говорим сами себе. "Уж не хочешь ли ты, Мист, стать принцессой для них ?" - думаем про себя и следуем обратно на склад, надеясь, что с крысами там уже покончено. "О Ночь, и сколько же еще ждать этого "нанимателя" ?
1d100 (26) = 26
1d100 (55) = 55

1d100 (17) = 17
1d100 (97) = 97

1d100 (52) = 52
1d100 (34) = 34
>> No. 218132
>>218125
"Вобщем-то этим мы и занимаемся. Но для начала надо разобраться с насущными делами и получить свои деньги. А заодно и от гриф она избавиться"
Идём обратно.

1d100 (2) = 2
1d100 (92) = 92

1d100 (88) = 88
1d100 (9) = 9

1d100 (93) = 93
1d100 (31) = 31
>> No. 218133
>>218125
Догоняем любимую. Любимая, но согласись мы не плохо отделались, у нас могли быть серьезные проблемы... Ну что ты так разозлилась? Извини если из-за меня, на меня находит в последнее время злоба, наверное я подустала от нескончаемых приключений; я хочу побыть с тобой наедине, тремся носиком за ее ушком, поиграть со Слайми... целуем в щеку, залазим под крыло и бежим с ней к складу.
1d100 (10) = 10
1d100 (30) = 30

1d100 (25) = 25
1d100 (58) = 58

1d100 (63) = 63
1d100 (69) = 69
>> No. 218134
>>218132
>>218133
>> No. 218135
>>218132
>>218133
«Вобщем-то этим мы и занимаемся. Но для начала надо разобраться с насущными делами и получить свои деньги. А заодно и от грифона надо избавиться» - вы бредете назад к складу.
Быстрый ветер сбивает с ног, развивает вашу гриву так, что еще немного, и она сорвется в свободный полет. Борясь с ненастьем, вы преодолеваете два дома за какие-то ничтожные пятнадцать минут (-1 З.С.).
В темной помещении склада на столе горит керосиновая лампа. Кривые тени падают на лица сидящих за столом Мист, Гама и Морте. Первая просто смотрит на пляшущее пламя, грифон облизывает кривые когти, а Морте, просто трескает пойманного где-то мотылька.
Вы отводите Мист на второй этаж:
- Любимая, но согласись, мы неплохо отделались, у нас могли быть серьезные проблемы...
Она лишь отворачивается к окну, сохраняя обиженное молчание.
- Ну что ты так разозлилась? Извини если из-за меня, на меня находит в последнее время злоба, наверное, я подустала от нескончаемых приключений; я хочу побыть с тобой наедине… - вы тянетесь к ее мордочке.
- Ах, дело в этом? – раздраженно отвечает Мист, останавливая вас копытом. – Все дело только в «нескончаемых приключениях»? Ты так к этому относишься? С самого начала, ты вела себя так, будто все вокруг лишь игра, глупая история, в которой можно творить что вздумается.
Она угрожающе надвигается на вас, по вашей спине пробегают холодные мурашки, во рту пересыхает, а лоб покрывается липким потом.
- Ты не думаешь о других, ты не думаешь о себе, просто… просто прешь напролом, не замечая ничего вокруг! – ее тихий голос срывается на крик, вы виновато отводите взгляд. – Почему только я одна так пекусь об незнакомых пони? Почему мне одной так тяжело видеть, во что превратились эти острова и их жители за двадцать лет?
>> No. 218136
>>218135
- Наверное потому, что я лишь простая пони. Сострадать, заботиться нужно, но когда все проблемы решены. А у нас их выше крыши. И нужно иметь силы, чтобы все это сделать. Для такого нужны исполнители, вроде меня, которым предстоит все разгребать. Ты думаешь мне легко ?
1d100 (16) = 16
1d100 (81) = 81

1d100 (30) = 30
1d100 (25) = 25

1d100 (40) = 40
1d100 (17) = 17
>> No. 218137
>>218135
Снимаем форму.
Отвешиваем ей пощечину.
"успокойся! Да, я импульсивная! Но мне нет дела ни до кого, у меня есть только ты и Слайми. Вы моя единственная семья! И в первую очередь я буду думать о семье, и лишь потом - о всем остальном мире!"
Целуем ее резко.

1d100 (67) = 67
1d100 (43) = 43

1d100 (64) = 64
1d100 (69) = 69

1d100 (44) = 44
1d100 (52) = 52
>> No. 218138
>>218135
Подходим к окну и смотрим чуть вверх, знаешь иногда мне кажется что нашими действиями кто-то управляет, прям как ты и сказала: как в игре - по типу дочки матери или история... Как будто голоса в моем подсознании говорят что нам делать. Странно что тебе так же кажется? Но я думаю что это все предрассудки, кто будет в нас играть? Кому то что своей жизни мало?
Я просто хотела тебе сказать, как можно мягче, что я не железная и нервы сдают, хочется отдохнуть; и это ни сколько не означает что мне все равно на то что тут происходит, я сама вызвалась что бы помочь этим пони, я сама захотела их спасти и потащила тебя с собой, а вот ты не очень переживала до этого момента о пони, что случилось любимая?
1d100 (30) = 30
1d100 (8) = 8

1d100 (10) = 10
1d100 (13) = 13

1d100 (2) = 2
1d100 (44) = 44
>> No. 218139
>>218134
да ты и под постом инфу забыл >>218135
>>218137
>Целуем ее резко, четко, ровно и дерзко!
>> No. 218140
>>218137
>> No. 218141
>>218139
Не забыл, просто решил в чисто социальных действиях не нагромождать лишнего текста.
>> No. 218143
>>218137
Вы перекидываетесь, становясь обычной пони и, только теперь замечаете, что Мист стала выше. Все это время, вам казалось, что вы одного роста… Нет. Вы просто не замечали, да и какая сейчас разница?
Резкая пощечина сбивает с лица Мист слезы. Она ошарашено смотрит на вас, не веря в то, что только что произошло.
- Успокойся! Да, я импульсивная! Но мне нет дела, ни до кого, у меня есть только ты и Слайми. Вы моя единственная семья! И в первую очередь я буду думать о семье, и лишь потом - обо всем остальном мире! – вывалив на нее все, что накопилось за эти недели, вы резко целуете ее, не давая опомниться.
Спустя какое-то время, она легонько отталкивает вас:
- Я… Прости, я просто устала. Устала постоянно переживать, что ты, уйдя в очередной раз, вернешься, переломав себе все кости… У меня тоже нет никого кроме тебя и Слайми, но… Я так же я чувствую ответственность за судьбы этих пони! Да, они для меня никто, я их ни разу не видела, и все же – мне хочется изменить их жизнь, - она опускается на пол, складывая распахнувшиеся крылья. – За все время, я слышу от тебя только «Я», ни разу ты не сказала «Мы», как будто я не являюсь частью твоей жизни… Нет, знаешь – это все мои проблемы. Слишком долго мне приходилось полагаться только на себя, подчиняться другим… Я забыла каково это – быть рядом с кем-то, делиться своими переживаниями, проблемами.
Дверь внизу громко хлопает, слышится стук копыт на деревянном полу.
- Эй, не спите еще? – спрашивает грубоватый голос жеребца. – Дождь стихает, скоро отправляем корабль к Западному острову. Вы там вообще?
- Хозяин вернулся, - шепчет Мист, утирая выступившие на глаза слезы. – Это наш шанс попасть на остров.
(-3 З.С. -1 голод, +1 мп)

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 22:45
Уровень 6
Опыт: 11/45
Здоровье: 18/19
Мана: 2/5
Запас сил: 3/12
Голод: 3/10
Активные навыки: «Демоническая» форма»
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218144
>>218143
- Ох, неужели вы вернулись ? Мы отсторожили свое, теперь давайте разберемся с оплатой, если вы не против - идем к кольту за деньгами
1d100 (27) = 27
1d100 (60) = 60

1d100 (78) = 78
1d100 (89) = 89

1d100 (38) = 38
1d100 (92) = 92
>> No. 218145
>>218143
Снова скидываем форму, раз уж с первого раза не вышло.
Вытираем Мист слёзы.
Хозяину - "Мы там здесь!"
Мист - "Пойдём, корабль ждёт, пора спасать друзей. Обсудим, когда останемся наедине"

По дороге требуем с хозяина оплату

1d100 (2) = 2
1d100 (81) = 81

1d100 (22) = 22
1d100 (85) = 85

1d100 (30) = 30
1d100 (20) = 20
>> No. 218147
>>218143
Подождите, мы сейчас, у нас тут кобылко-дела!
Садимся под крыло любимой и обнимаем.
Смотрим чуть вверх, знаешь иногда мне кажется что нашими действиями кто-то управляет, прям как ты и сказала: как в игре - по типу дочки матери или история... Как будто голоса в моем подсознании говорят что нам делать. Странно что тебе так же кажется? Но я думаю что это все предрассудки, кто будет в нас играть? Кому то что своей жизни мало?
Я просто хотела тебе сказать, как можно мягче, что я не железная и нервы сдают, хочется отдохнуть; и это ни сколько не означает что мне все равно на то что тут происходит, я сама вызвалась что бы помочь этим пони, я сама захотела их спасти и потащила тебя с собой, извини что доставляю переживаний и все время якаю, попадаю в опасности, просто я люблю тебя и дочку и переживаю за вас - хочу вас уберечь.
Прости меня и давай чаще говорить по душам, ведь мы любимые и самые близкие друг-другу пони - мы семья.
1d100 (94) = 94
1d100 (36) = 36

1d100 (26) = 26
1d100 (84) = 84

1d100 (73) = 73
1d100 (28) = 28
>> No. 218148
А ещё у нас тред кончилсо
>> No. 218149
>>218147
>> No. 218150
>>218148
Доиграем в этом, а завтра запилю новый
>> No. 218151
>>218148
еще два сообщения, нет одно! или уже 0
>> No. 218152
>>218151
Не волнуйся, я думаю, что будущий я, простит мне эту небольшую вольность
>> No. 218153
>>218147
- Подождите, мы сейчас, у нас тут кобылко-дела! – кричите вы вниз.
- Какие такие дела? – слышите вы в ответ невнятные бормотания. – Так, а вы что расселись?
Моментально выбросив жеребца из головы, вы подсаживаетесь к Мист и укрываетесь ее крылом. Смотря чуть вверх, вы неуверенно начинаете говорить:
- Знаешь иногда мне кажется что нашими действиями кто-то управляет, прям как ты и сказала: как в игре - по типу дочки матери или история... Как будто голоса в моем подсознании говорят, что нам делать. Странно, что тебе так же кажется? Но я думаю, что это все предрассудки, кто будет в нас играть? Кому то, что своей жизни мало?
- Нами всегда играли: наши родители, учителя, те, кто ставит себя выше других, только потому, что у них больше денег или предки знатные. Это нормально – чувствовать, что тобой манипулируют или играют. Главное, чтобы это не переросло в паранойю.
- Я просто хотела тебе сказать, как можно мягче, что я не железная и нервы сдают, хочется отдохнуть; и это ни сколько не означает, что мне все равно на то, что тут происходит, я сама вызвалась, что бы помочь этим пони, я сама захотела их спасти и потащила тебя с собой. Извини, что доставляю переживаний и все время якаю, попадаю в опасности, просто я люблю тебя и дочку и переживаю за вас - хочу вас уберечь, - помолчав немного, вы добавляете, прижимаясь к теплому телу Мист. - Прости меня и давай чаще говорить по душам, ведь мы любимые и самые близкие друг другу пони - мы семья.
- Просто не поступай больше так с другими, хорошо? Я вот тут подумала: а что, если нм все же удастся все эти башни активировать? Здесь они всего лишь разогнали облака, но вдруг они сделают что-то неправильное с другими островами? Что если мы своими копытами разрушим дом сотням пони? Я чувствую в них огромную мощь, но ее трудно контролировать, возможно, из-за этого пропала принцесса – она была слишком самоуверенна и использовала башни, а они повели себя странно и случилось… то что случилось. Ты кстати заметила, что твоя кьютимарка вернулась?
- Сколько можно вас ждать? Вы что там, рожаете? – донеслось недовольное бурчание с первого этажа.

(-1 З.С.-1 голод, +1 мп)
Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 23:00
Уровень 6
Опыт: 11/45
Здоровье: 18/19
Мана: 3/5
Запас сил: 2/12
Голод: 2/10
Активные навыки:
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 1 монета.
>> No. 218154
>>218153
- Одну секунду! - кричим недовольному.
- Нет, не заметила - осматриваем свой бок. - Мист, в последнее время ты стала много говорить о принцессе и участи этого места. Не нравится мне это. Ты часом не хочешь ли сама стать принцессой для этих пони ? - пристально смотрим на Мист, а после окончания разговора активируем Память Предков
1d10 (2) = 2
1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66

1d100 (10) = 10
1d100 (37) = 37

1d100 (43) = 43
1d100 (20) = 20

1d100 (1) = 1
1d100 (85) = 85
>> No. 218155
>>218153
"Нет, только собираемся!"
Осматриваем свой бок. Поворачиваем Мист, осматриваем ее бок.
'Похоже башни как-то связаны с магическим полем острова, обрати внимание, ты стала гораздо сильнее и волшебнее, чем была до пуска. Если бы мы увидели общую схему расположения башен и островов, возможно, мы бы что-нибудь поняли, но пока выводы делать рано. Ну и Сига спросим. Пойдём, корабль ждать не будет"
Идём уже вниз.

1d100 (78) = 78
1d100 (95) = 95

1d100 (70) = 70
1d100 (49) = 49

1d100 (56) = 56
1d100 (87) = 87
>> No. 218156
>>218155
>> No. 218157
>>218155
- Нет, только собираемся!- орете вы в ответ, Мист тихо хихикнула.
На вашем боку, вновь победно красуется, как боевое знамя – кьютимарка. Золотой щит, украшенный кровавым крестом. Хм, раньше он был белым, да и сама метка, стала более яркой и четкой. Метка Мист осталась без изменений.
- Похоже башни как-то связаны с магическим полем острова, обрати внимание, ты стала гораздо сильнее и волшебнее, чем была до пуска. Если бы мы увидели общую схему расположения башен и островов, возможно, мы бы что-нибудь поняли, но пока выводы делать рано. Ну и Сига спросим. Пойдём, корабль ждать не будет, – вы выскальзываете из-под теплого крыла Мист и тут же вздрагиваете от холода.
- Мы забыли вытереться после прогулки под дождем, - укрывает вас крылом любимая. – Пойдем.
- Ну наконец-то! – хозяин склада сидит за столом, перед ним лежит увесистый мешочек. Он улыбается. Перехватив ваш взгляд. – Наша бравая стража, уже все мне рассказала. К тридцати обещанным монетам, я добавляю еще тридцать. Вы непросто спасли мои товары – вы спасли мне жизнь! Я бы давно сгинул, не будь у меня этого склада и пары лодок.
- Теперь, вы можете расплатиться со мной, - из темноты выныривает Гам. – Беру двадцать пять монет и считайте, что мы с вами не встречались.
- Бери и проваливай, – первой отвечает Мист, не давая вам и рта раскрыть.
Отсчитав нужную сумму, грифон щелкает на прощание клювом и исчезает в темноте за дверью.
- Что ж, остальное ваше, - Меф подвигает к вам мешок (+35 монет).
Морте спархивает с деревянной балки и усаживается вам на голову. Жеребец удивленно вскидывает брови:
- Приручили летучую мышь? Везет! Была тут одна, тоже с мышью всюду бродила, пегаска вроде бы… Только крылья такие, кожаные были, я такие первый раз увидел и кисточки на ушах, представляете? Лет двадцать назад, кажется… да, точно, двадцать лет назад. Появилась как из под земли, и давай рыскать по всем островам, что-то искала, эх, не помню что… ой, простите, увлекся малость. Ха-ха, нам – старикам – больше делать нечего, как вспоминать былые деньки, когда небо было светлым, а в море можно было найти жемчужины размером с арбуз.
Вы с Мист переглядываетесь – арбуз?
- Никогда не ели арбузов? Откуда вы такие прибыли? Хотя… они теперь и не растут здесь… Говаривают, что на Западном все еще выращивают, да только где же там их растить? Джунгли и сорняки, что вытесняют все овощи и фрукты, вот и все, что там растет.
(+1 опыт)

Локация: Южный остров, город Иб, склад
Время: 23:25
Уровень 6
Опыт: 12/45
Здоровье: 18/19
Мана: 3/5
Запас сил: 2/12
Голод: 2/10
Активные навыки:
Негативные эффекты:
Навыки: «Демоническая» форма» (12/15 ур. 3), Аура страха, Театр абсурда, Сметливая пони, Лунная кобылка, Кобылка Несудьбы, Память предков (1/5).
Заклинания: Страх [3](1/5), Свет [1](1/5).
Экипировка (одета): шапочка с косичкой
Инвентарь: кинжал, ключ, 36 монет.

Еще одна и спатки пойдем
>> No. 218158
>>218157
- Спасибо вам за работу, ну а теперь простите, нам пора отправляться. Прощайте ! - попрощавшись с кольтом выходим на улицу. "Пегаска с мышью, кожистыми крыльями и кисточками... 20 лет назад... А вот у меня кисточек нет..." - грустно думаем про себя. Активируем память предков.
1d10 (3) = 3
1d100 (76) = 76
1d100 (49) = 49

1d100 (98) = 98
1d100 (49) = 49

1d100 (93) = 93
1d100 (59) = 59

1d100 (39) = 39
1d100 (51) = 51
>> No. 218159
>>218158
>> No. 218160
>>218158
- Спасибо вам за работу, ну а теперь простите, нам пора отправляться. Прощайте! – махнув на прощание копытом, вы выходите из здания.
Свежий воздух наполняет тело удивительной легкостью. Ветер приносит запахи моря, сырых камней, водорослей и рыбы.
- А почему ты не попросилась на корабль? Он мог бы нам помочь, - удивляется Мист, но вы заняты другим.
«Пегаска с мышью, кожистыми крыльями и кисточками... 20 лет назад... А вот у меня кисточек нет...» - от этого, вам становится немного грустно. Сознание погружается в теплый омут, темнота закрывает обзор, исчезают звук и мысли. Какое-то время, ничего не происходит, вы плывете в пустоте. Маленькая яркая точка, как костер в глухом, темном лесу, стремительно увеличивается и вот перед вами уже яркая, залитая солнечным светом поляна.
Вы сидите на крупе и переберете грибы, доставая их из лукошка и складывая рядом. Неподалеку резвится маленькая пони – ваша дочь. Зеленая шерстка, растрепанная пурпурная грива с белой полоской, и маленький рожек. Жеребенок весело скачет по покрытой лесными цветами полянке, гоняясь за бабочками и стрекозами.
(До конца воспоминания осталось 7 ходов)

Спокойной ночи, спасибо за игру.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.