[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 134936690075.jpg - ( 464.01Кб, 1024x768 )
22721 No. 22721
50 и ранее: >>11634
51: >>13185
52: >>14142
53: >>14911
54: >>15884
55: >>18245
56: >>19074
57: >>20259
58: >>21035
59: >>21721

пришло время гробить винрарные картинки текстурой, винрарные картинки сами не угробятся


Помотав головой, вы приходите в себя. Кажется, шаманка воспользовалась каким-то трюком, чтобы вот так вот уйти, избежав ваших вопросов - что ж, она ведь вам всё ещё не совсем доверяет... Ладно, делать тут больше нечего, и вы направляетесь к Понивиллю.
- Вьен, я постоянно чувствую, как ты всё пытаешь придумать мне имя и не можешь решить, какое же лучше, - на ходу подаёт голос ваша черепушка, левитирующая рядом, - Правда, мне это совсем не важно. У алмазных псов вообще мало разных имён, очень часты совпадения - это нестрашно, когда живёшь в мелкой стае, максимум у тебя будут один-два тёзки, а вот когда стаи стали объединяться в армию... В общем, как тогда только с этой проблемой не боролись. Поначалу - давали клички, но и тут фантазия вскоре иссякла, и тогда стали просто добавлять в начале или конце имени одну или несколько буков. Однако и тут не обошлось без накладок: стали частыми драки за право обладать более короткой и более ранней по алфавиту приставкой к имени... Вот же глупость, правда? Мне ещё сравнительно повезло, меня переименовали из просто Рекса в Ти-Рекса, моя... тогдашняя пассия даже говорила, что звучит круто и по-хищному. Правда, сержанты в армии псов читать умели очень плохо - как и все псы - так что постепенно вместо отдельного и правильного произнесения всех приставок при перекличках стали произносить одним словом, и так я стал Трексом. В общем, я к тому, что мне ещё при жизни было всё это довольно-таки безразлично, а уж тем более - теперь, так что можешь меня хоть прямо так и звать. Да, а теперь к делу: что ты думаешь обо всём, что рассказала тебе эта зебра? Кем, по-твоему, могли быть родители, и как ты связана с той пони, Дайси?


День 10, лес Эверфри, 17:10 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 14/30.
Запас сил 8/10/6 (проснулись в 9:00).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Неубедительная (закончится в 19:30)
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 22725
>>22721
"Теперь уже не знаю что и думать. "Мой отец был пегасом, а матери и вовсе не было" - вот как это понимать? И почему тогда я помню почти всё, что происходило с Дайси? Может меня тоже создали искусственно, как её? Но кто? Дайси? Селестия? Не знаю, Рекс, у меня в голове полная каша. А ты сам что скажешь?"
1d100 (24) = 24
1d100 (49) = 49
>> No. 22726
>>22725
1d100 (57) = 57
1d100 (50) = 50
>> No. 22728
>>22721
Я наверно буду звать тебя Вень Шеем. А на счет моего прошлого - ничего не стало понятно, только косвенно подтвердились мои домыслы. Родственное во мне есть что-то Дайси, но скорее всего я не прямой потомок. Может быть, меня создали по образу и подобию их дитя. Хотя, что пытаться понять прошлое, лучше жить настоящим. А нам надо момочь этому миру. Идем к Эплджек расспрашивать о караванщиках.
1d100 (84) = 84
1d100 (49) = 49
>> No. 22729
>>22725
1d100 (21) = 21
1d100 (52) = 52
>> No. 22730
>>22728
1d100 (71) = 71
1d100 (28) = 28
>> No. 22731
Файл 13493674769.jpg - ( 46.04Кб, 500x375 )
22731
>Трекс
Ох лол.
>> No. 22732
>>22725
1d100 (6) = 6
1d100 (73) = 73
>> No. 22734
>>22728
1d100 (44) = 44
1d100 (22) = 22
>> No. 22735
>>22725
1d100 (57) = 57
1d100 (86) = 86
>> No. 22737
>>22728
1d100 (3) = 3
1d100 (15) = 15
>> No. 22739
>>22736
1d100 (37) = 37
1d100 (89) = 89
>> No. 22740
>>22728
1d100 (4) = 4
1d100 (19) = 19
>> No. 22742
>>22736
1d100 (88) = 88
1d100 (64) = 64
>> No. 22743
>>22721
"Не знаю, что и думать теперь, если честно теперь я понимаю что происходит ещё меньше чем до разговора с ней. Вот что может означать то, что мой отец был пегасом, а матери и вовсе не было? Меня что, тоздали искусственно, как Дайси в своё время? Но кто? Зачем? Сам-то что думаешь?"
1d100 (69) = 69
1d100 (63) = 63
>> No. 22744
>>22721
"Я окончательно запуталась и не знаю что думать. Отец был пегасом, а матери не было? Что это должно значить? Заклинание какое-то дремлющее. Может меня, как и Дайси создали искусственно, с какой-то целью? Помнишь, Голос говорила, что я "оказалось в то время в том месте"? Правда не вижу, как всё это меня хоть куда-то приведёт. Как связана с Дайси? А хвост его знает, хотя не просто же так мне её память впихнули? Кстати, ты слышишь эти голоса?"
1d100 (15) = 15
1d100 (92) = 92
>> No. 22745
>>22743
1d100 (56) = 56
1d100 (4) = 4
>> No. 22746
>>22743
1d100 (49) = 49
1d100 (98) = 98
>> No. 22747
>>22743
1d100 (34) = 34
1d100 (98) = 98
>> No. 22749
>>22744
1d100 (58) = 58
1d100 (42) = 42
>> No. 22750
>>22743
1d100 (63) = 63
1d100 (5) = 5
>> No. 22751
>>22743
перевернись ты уже!
1d100 (18) = 18
1d100 (16) = 16
>> No. 22752
>>22744
1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55
>> No. 22753
>>22744
1d100 (90) = 90
1d100 (34) = 34
>> No. 22754
>>22744
1d100 (93) = 93
1d100 (83) = 83
>> No. 22755
>>22744
1d100 (26) = 26
1d100 (1) = 1
>> No. 22758
>>22721
"У меня от её рассказа каша в голове Рекс. Теперь я совсем ничего не понимаю. "Твой отец был пегасом, а матери и вовсе не было" - вот что это по-твоему может значить? Почему тогда я помню всё, что помнила Дайси? Почему я похожа на их дочь? И если я не их дочь, то чья? Кто меня создал и зачем? Сам-то ты что думаешь обо всём этом?"
1d100 (49) = 49
1d100 (55) = 55
>> No. 22759
>>22758
1d100 (99) = 99
1d100 (49) = 49
>> No. 22760
>>22756
>%любой персонаж этой дрочиловки, как и она сама% говнище ебаное и не нужна
Пофиксил, не благодари.
>> No. 22761
>>22758
1d100 (64) = 64
1d100 (13) = 13
>> No. 22766
Ё-моё, шестидесятый тред.
>> No. 22768
>>22764
У вас баттхёрт!
>> No. 22772
>>22759

- У меня от её рассказа каша в голове, Рекс. Теперь я совсем ничего не понимаю. "Твой отец был пегасом, а матери и вовсе не было" - вот что это по-твоему может значить?
- Пегас-гермафродит? Извини, извини, неудачная шутка. Вот честно - не знаю.
Ого, он умеет шутить?
- Почему тогда я помню всё, что помнила Дайси?
- Может, стоит для ответа на этот вопрос поискать ниточки, ведущие к ней?
- А почему я похожа на их дочь?
- Похожа ли? Ты ведь не видела её своими глазами, кроме того, она, похоже, ещё грудной жеребёнок - никто не знает, как именно она будет выглядеть, когда вырастет.
- И если я не их дочь, то чья? Кто меня создал и зачем?
- Вот как подступиться к этому, я пока не уверен. Но отчасти этот вопрос связан с предыдущим - если ты похожа на дочь Дайси и Твайлайт, и считаешь, что тебя кто-то создал - то почему тебя создали именно такой? И снова всё упирается в эту Дайси. Осторожно, не споткнись! Ты сейчас куда, кстати, в Понивилль?
>> No. 22773
Файл 134936873562.jpg - ( 65.09Кб, 640x316 )
22773
>>22770
Кстати о нагибах - неожиданно для себя открыл, что пикрилейтед заиграл новыми красками. Правда, один анальный клован отчайнно доказывает, что на нём предтоп пушка рулит (не конич, именно предтоп).
>> No. 22774
>>22770
Ой, какой смешной маленький попкострадалец, нихуя не разбирающийся в сабже. А именно: задонатить на пушку в воте нельзя, там донат вообще весьма неанальный, и по сути для нормальной комфортной игры достаточно заплатить 1 раз. Опционально - ещё по несколько десятков рэ в месяц. Десятков! Реально плотно донатят там только тупые мажоры и кланопетушки, а так вполне кошерный ф2п, так что ты соснул.
>> No. 22776
>>22772
- Да. А насчёт моего создателя... Первое, что приходит в голову - это что меня создали те же и с той же целью. Но зачем, если Найтмэр Мун уже мертва? Далее, насчёт пегаса-гермафродита: я вот не уверена, что эта шутка неудачна. Всякие боги, способные невесть на что... Ну, ты понимаешь. Легенд существует с избытком, и во многих из них бог мужского пола заделывал себе детей... ну, скажем, разбив себе голову и достал ребёнка оттуда. Но тут вариантов масса, так что спекулировать можно до бесконечности. Так или иначе, из имеющихся данных я пока склонна делать вывод о том, что я скорее креатура Селестии, нежели некое дитя неведомых и не факт, что существующих богов.
1d100 (60) = 60
1d100 (54) = 54
>> No. 22777
>>22772
"Да, нет, наверное в Вайттейл схожу, поговорю с этой Ясноглазкой насчёт этих корешков. Как думаешь, кстати, стоит ли ей доверять после всех предыдущих событий?"
алсо надеваем военную форму и двигаем куда собрались.
1d100 (76) = 76
1d100 (86) = 86
>> No. 22778
>>22776
1d100 (71) = 71
1d100 (32) = 32
>> No. 22779
>>22776
1d100 (91) = 91
1d100 (96) = 96
>> No. 22780
>>22776
1d100 (49) = 49
1d100 (16) = 16
>> No. 22781
>>22773
> предтоп
Так это ж от Пз4 бывшая.
>> No. 22782
>>22777
1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61
>> No. 22783
>>22777
1d100 (70) = 70
1d100 (43) = 43
>> No. 22785
>>22779
Хм. Мне норм. хотя один хрен перебросят
>> No. 22786
>>22773
>заиграл новыми красками
По сравнению с чем? Мне и так норм было, отличная ПТ, точная, пробивная, динамика изумительная, башня вёрткая, ХП хорошее, масса для тарана ничотак. Маскировка хуйня, конечно, но это общая болезнь абсолютно всех немецких ПТ начиная с полупесочницы. Но и тут кусты и 450+ метров с подсвета союзников спасают, когда есть.
>один анальный клован отчайнно доказывает, что на нём предтоп пушка рулит (не конич, именно предтоп)
Ну, ДПМ у неё выше (!), это факт. То есть, в топе или против толпы франкоблядей она реально лучше топовой, но в жизни-то всё немного не так. Иначе гипотетическая пуха с 1000 альфы и перезарядкой в 5 секунд, но 1 мм пробития была бы читоимбой - но очевидно ведь, что в жизни такая хуйня только и могла бы, что гусли рвать. Важно сочетание параметров, а оно у предтоповой сосёт, пробой хуёвый всё-таки слишком - элементарно же, о чём там спорить?

не пробил засечка
>> No. 22788
>>22775
Ты даун или тролль, я не могу понять?

нз
>> No. 22793
>>22772
"Нет, я пожалуй пойду в Вайттейл, попытаю счастья с Ясноглазкой. Не знаю, захочет ли она говорить со мной после нашей последней встречи, но попытка не пытка, так ведь? Насчёт пегаса-гермафродита, помнишь, в одном из моих снов Брайтскай говорила, что та Вьен как-то связана с легендами пигасов? Найти бы какого-нибудь знатока этих легенд, да расспросить хорошенько."
1d100 (17) = 17
1d100 (8) = 8
>> No. 22794
>>22793
1d100 (40) = 40
1d100 (72) = 72
>> No. 22795
>>22793
1d100 (98) = 98
1d100 (75) = 75
>> No. 22797
>>22773
>неожиданно для себя открыл, что пикрилейтед заиграл новыми красками.
Он и раньше рулил, охуенная машина, если не играть в ТТ/СТ
>что на нём предтоп пушка рулит (не конич, именно предтоп).
Так и есть, тащемта. Конич - говно, оче низкий дамаг, хотя бронепробитие и хорошее. 7,5 cm KwK 42 самый оптимальный ствол - нормальная точность и скорострельность, хорошее пробитие, и дамаг удовлетворительный.
>> No. 22798
>>22786
> пробой хуёвый всё-таки слишком
> 8,8 cm KwK 36 L/56 132/171/44 220/220/270
> 7.5 cm KwK L70 150/194/38 135/135/175
>132
>150
Мудрец, ты меня запутал.
>> No. 22799
>>22795
Ну, тоже неплохо. Хоть на месте не стоим. Хотя из предыдущего потенциальной МИ больше добыть можно было, наверное
>> No. 22800
>>22798
А, блядь, это этот ваш бумажный прототип, туплю, не глядя на картинку и не вчитываясь, решил, что тигр - прямо как наши бойцы ИРЛ, у которых все танки были тиграми, а все самоходки - фердинандами, лол.
Ну да, у этой штуки вроде как многие претоп хвалят, но мне похуй, я через 3001 хэ качался, а потом мерсоговно превозмогал, про это ваше поделие и 4 пазик ничего не скажу.
>> No. 22801
>я через 3001 хэ качался
Как он, кстате?
>> No. 22802
>я через 3001 хэ качался
У него верхние джве пушки аналогичны таковым на 3601 же. Хотя, ты его за 100 боёв пролетел (ноу оффенс).
>> No. 22803
>>22795

- Нет, я, пожалуй пойду в Вайттейл, попытаю счастья с Ясноглазкой. Не знаю, захочет ли она говорить со мной после нашей последней встречи, но попытка не пытка, так ведь?
- Думаю, да. Интересно, как она отнесётся ко мне?
- А насчёт пегаса-гермафродита, помнишь, в одном из моих снов Брайтскай говорила, что та Вьен как-то связана с легендами пегасов? Найти бы какого-нибудь знатока этих легенд, да расспросить хорошенько.
- Не забывай, что Брайтскай родом из другой эпохи. Не думаю, что сейчас кто-нибудь ещё помнит те предания - кроме тех немногих, кто жил тогда. Мда, и снова мы приходим к необходимости выйти на Дайси... или на самих принцесс, ха. Хотя, возможно, что-то всё-таки известно тем магам из Братства Затмения, про которых говорил Феб, как думаешь? И да, ещё одно, пока мы идём... Вьендаль, ты ведь молодая и очень привлекательная кобылка. Скажи, тебя совсем не тяготит то, что ты... одна?
>> No. 22804
>>22803
"Ну... Я могу попытать счастья с Фебом, авось, выйдет что..."
1d100 (28) = 28
1d100 (37) = 37
>> No. 22805
>>22801
Средне, очень средне. Проходняк, к которому совсем не хочется вернуться, но и желания взять и уебать БЛЯДЬ СУКА НАХУЙ ОБ СТЕНУ ЗАДОНАТИТЬ 100500 И ПРОЙТИ ЗА ШВОБОДКУ СУКИ ПИДОРЫ АФК КАЧ КРОВЬ КИШКИ ГОВНО ФЕРДИНАНД ПОРШЕ НА ДЕМОНИЧЕСКОМ МАУСЕ - такого тоже нет. Но лучше бы такой проходняк был не на 6, а пораньше, да.

не засечка
>> No. 22807
>>22804
1d100 (31) = 31
1d100 (5) = 5
>> No. 22808
>>22803
Ну, на фоне того, как меня тяготит то, что вокруг творится НЕХ и сама я НЕХ прочее пока не особо заметно. Вот разберусь с этими двумя неводомостями, можно будет и об одиночестве своем подумать.
Скажи, мы сможем на пару вычислить по запаху, куда двинула Ясноглазка, если сама она не захочет нас видеть? Хотя, если она не захочет, выслеживать ее, пожалуй бесполезно, но все-таки, теоретически, можем?
1d100 (14) = 14
1d100 (47) = 47
>> No. 22809
>>22803
"Да вот не знаю, даже. Мне бы сначала разобраться с тем, кто я такая. Хотя вот Феб мне нравится, но я боюсь втягивать его во всю эту историю"
"Что до принцесс - даже не знаю, судя по воспоминаниям Дайси - они не из тех, с кем мне хотелось бы иметь дело. Во всяком случае с Селестией."
"Кстати, насчёт этой Ясноглазки, ты ведь лучше понимаешь психологию псов, как думаешь - стоит ли ей доверять? Слишком уж она себе на уме"
1d100 (81) = 81
1d100 (44) = 44
>> No. 22810
>>22803
- Если честно, то мне нравится Дэш, но я уже не знаю, что мне с ней делать. Кажется, я прозевала свой шанс. Вот ведь дура, да? Или ты можешь что-то посоветовать? И зачем ты спрашиваешь, ты же можешь понимать, что я чувствую, разве нет?
1d100 (52) = 52
1d100 (10) = 10
>> No. 22811
>>22808
1d100 (40) = 40
1d100 (48) = 48
>> No. 22812
>>22809
1d100 (5) = 5
1d100 (15) = 15
>> No. 22813
>>22803
-Ну почему это одна? У меня есть Феб. И ты сам знаешь, что он мне очень... И кроме него - другие пони, которым я дорога, и которые дороги мне. Это у тебя никого, кроме меня не осталось, бедолага. А про Братство ты метко подметил. Надо будет заняться обширным ознакомлением с ними, да и сами они вроде весьма этого желают.
1d100 (32) = 32
1d100 (41) = 41
>> No. 22814
>>22808
1d100 (27) = 27
1d100 (89) = 89
>> No. 22816
>>22809
1d100 (76) = 76
1d100 (91) = 91
>> No. 22817
>>22803
- Честно говоря, нет. Более того, тот факт, что я привлекательна - не более чем выдумка одного ебанутого ГМа окружающих, себя я таковой не считаю потому что трудно задроту-пониёбу ассоциировать себя с симпатичной пони. Так что мне вполне комфортно одной.
А что касается поиска знающих предания - вряд ли в Братстве Затмения есть кто-то, действительно разбирающийся в древних легендах. Судя по их желанию заполучить Чистую Книгу, ума у них далеко не стойло. Так что действительно, принцесса Селестия - самый надёжный вариант. Но там меня к ней не пустят, потому что больно дохуя МИ можно добыть разом а в этом мире она куда-то делась. Вот разве что сны... Но как можно доверять Голосу после всех глупостей, которые я ей наговорила, и которые она сама творила?
1d100 (95) = 95
1d100 (61) = 61
>> No. 22818
>>22809
1d100 (52) = 52
1d100 (24) = 24
>> No. 22820
>>22810
1d100 (89) = 89
1d100 (22) = 22
>> No. 22821
>>22809
1d100 (53) = 53
1d100 (51) = 51
>> No. 22824
>>22813
ДА НАЧНЁТСЯ ШИППОБАТАЛИЯ
1d100 (81) = 81
1d100 (86) = 86
>> No. 22825
>>22808
1d100 (80) = 80
1d100 (30) = 30
>> No. 22826
>>22815
1d100 (78) = 78
1d100 (20) = 20
>> No. 22828
>>22804
1d100 (31) = 31
1d100 (72) = 72
>> No. 22829
>>22810
1d100 (32) = 32
1d100 (84) = 84
>> No. 22831
>>22817
1d100 (25) = 25
1d100 (37) = 37
>> No. 22832
>>22804
1d100 (78) = 78
1d100 (60) = 60
>> No. 22833
>>22810
1d100 (21) = 21
1d100 (95) = 95
>> No. 22834
>>22803
"Меня гораздо больше тяготит, что я не понимаю, кто я вообще такая, почему меняю расы и прыгаю между мирами. Может я и не кобылка вообще. А насчёт магов этого братства, что-то мне подсказывает, что им гораздо важнее использовать меня в своих целях, чем делится со мной какой-либо информацией. То же касается и их противников, один из которых ещё Фэба пытался убить.
1d100 (71) = 71
1d100 (55) = 55
>> No. 22835
>>22804
1d100 (68) = 68
1d100 (48) = 48
>> No. 22836
>>22810
1d100 (72) = 72
1d100 (91) = 91
>> No. 22837
>>22834
1d100 (48) = 48
1d100 (24) = 24
>> No. 22838
>>22834
1d100 (67) = 67
1d100 (28) = 28
>> No. 22839
>>22803
"Вот даже не знаю. Мне нравится Феб, но я боюсь втягивать его во всю эту историю - он уже один раз чуть не погиб из-за меня. Как думаешь, кстати, кем был тот асассин?"
"А вот выйти на Дайси или Селестию было бы неплохо, конечно, но как? Да и боюсь я принцессу, если честно, и не хочу оказаться очередной пешкой в её играх - ты ведь видел, чем всё это чуть не закончилось для той же Твайлайт, тогда в замке."
1d100 (74) = 74
1d100 (10) = 10
>> No. 22840
>>22834
1d100 (37) = 37
1d100 (56) = 56
>> No. 22841
>>22834
1d100 (58) = 58
1d100 (64) = 64
>> No. 22843
>>22834
1d100 (29) = 29
1d100 (70) = 70
>> No. 22844
>>22839
1d100 (27) = 27
1d100 (28) = 28
>> No. 22845
Вот почему все эти мудаки постоянно в моей команде?..
>> No. 22846
>>22839
1d100 (61) = 61
1d100 (53) = 53
>> No. 22847
>>22839
1d100 (48) = 48
1d100 (97) = 97
>> No. 22848
>>22839
1d100 (26) = 26
1d100 (79) = 79
>> No. 22849
>>22817
1d100 (23) = 23
1d100 (31) = 31
c: principal marksBi
>> No. 22850
>>22824
Да какая это баталия? Один лесбораб, куча Феборабов, а двух отношения не тяготят.
>> No. 22851
>>22839
1d100 (58) = 58
1d100 (22) = 22
>> No. 22852
>>22845
Может не они мудаки, а ты такой охуенный?
>> No. 22853
Ха, ГГ теперь титан одиночества. Реквестирую гайки на любые попытки шиппинга.
>> No. 22854
>>22853
Вжиться в роль стало ещё легче.
>> No. 22855
>>22853
Было бы прикольно.
Дипломированный фебораб
>> No. 22856
>>22853
А давайте! Такого, кажется, ещё не было.
>> No. 22858
>>22857
Много "хвостов" всяких чар послабее, некоторые едва тлеют, некоторые спят и ждут своего часа. Что-то очень сложное над тобой сотворили. И над памятью твоей. Похоже – когда-то ты была кем-то другим. Ух... ни разу не видела такой сложной картины души. Не удивительно, что окружающие проникаются к тебе особыми чувствами – ты просто-таки живое чудо. Ну, что скажешь?
>> No. 22859
>>22857
>Либо чары Рарити еще держатся, либо у всех существ в этих эквестриях проблемы с кобылами.
Все намного проще - пони же реально няшки, а мы - пони.
>> No. 22860
>>22857
Специалист по понячьей красоте ИТТ, все в спа-салон!
>> No. 22861
>>22817

- Честно говоря, нет. Более того, тот факт, что я привлекательна - не более чем выдумка окружающих, себя я таковой не считаю. Так что мне вполне комфортно одной.
- Это называется не "выдумка", а "мнение", Вьен. Ты действительно нравишься некоторым пони... впрочем, дело твоё.
- А что касается поиска знающих предания - вряд ли в Братстве Затмения есть кто-то, действительно разбирающийся в древних легендах.
- Ну, у них ведь есть старинные книги, и некие лабораторные записи принцессы Луны... Почему ты так считаешь?
- Судя по их желанию заполучить Чистую Книгу, ума у них далеко не стойло.
- Хм? Ну, если тебе так кажется...
- Так что действительно, принцесса Селестия - самый надёжный вариант. Но там меня к ней не пустят, а в этом мире она куда-то делась. Вот разве что сны... Но как можно доверять Голосу после всех глупостей, которые я ей наговорила, и которые она сама творила?
- Ох, вот тут не скажу точно. Я совершенно не понимаю её. Так, кажется, мы пришли!
Череп устремляется к вам в сумку, и вскоре вы замечаете среди ветвей Вайттейла - вот же быстро как прошло дорога за разговором! - какое-то движение.
- Оруууудие! - Важно протягивает Бим, крутя на турели немаленьких размеров баллисту, верхом на которой стоит Лим:
- Вьенди-лошадка я! Рад тебя снова видеть, сестра. Говорила, что ты можешь. Прийти тебя проводить к ней?
- А ведь моя речь была ещё более гнусно исковерканной, когда я был алмазным псом, - отмечает ваш спутник, - Вот уж верно, горбатого могила исправит...

-1 ЗС

День 10, лес Вайттейл, 19:10 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 14/30.
Запас сил 7/10/5 (проснулись в 9:00).
Сытость 0/10.
Голод.
Неубедительная (закончится в 19:30)
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
>> No. 22864
>>22852
Да нет, я-то средний игрок, это я знаю точно, а вот как они все успели умереть, пока я, далеко не по кустам отсиживавшийся, был с фулХП, это вопрос.
>> No. 22865
>>22861
Ну, если она не против, после того, что я тогда наговорила, буду только рада, мне нужна её помощь.
1d100 (81) = 81
1d100 (99) = 99
>> No. 22866
>>22863
Это очень сильное колдунство.
к тому же мы его госпожа, пусть он нас так и не называет. Естественно он считает нас очень красивой.
>> No. 22867
>>22861
"Да, проведи меня к ней, нам нужно поговорить"
мысленно к Рексу - "что ты, кстати о ней думаешь? Насколько ей можно доверять?"
1d100 (13) = 13
1d100 (75) = 75
>> No. 22868
>>22867
1d100 (28) = 28
1d100 (72) = 72
>> No. 22869
>>22867
1d100 (34) = 34
1d100 (5) = 5
>> No. 22871
>>22867
1d100 (28) = 28
1d100 (8) = 8
c: groupsit tactics
>> No. 22872
>>22867
1d100 (8) = 8
1d100 (80) = 80
>> No. 22874
>>22861
"Привет, Лим, привет, Бим. Если она не против, то с удовольствием. Как вы поживаете после нашей прошлой встречи?"
1d100 (85) = 85
1d100 (7) = 7
>> No. 22876
>>22861
"Привет, Лим. Проводи, пожалуйста"
к черепу - "как думаешь, стоит ли доверять этой Ясноглазке? Не может ли это быть опасным для расы поней? Она ведь явно ведёт какие-то свои игры"
1d100 (63) = 63
1d100 (72) = 72
>> No. 22878
>>22876
1d100 (34) = 34
1d100 (37) = 37
>> No. 22879
>>22865
1d100 (39) = 39
1d100 (57) = 57
брр
>> No. 22880
>>22876
1d100 (18) = 18
1d100 (53) = 53
>> No. 22881
>>22865
1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44
>> No. 22882
>>22876
1d100 (42) = 42
1d100 (36) = 36
>> No. 22883
>>22865
1d100 (94) = 94
1d100 (39) = 39
>> No. 22884
>>22876
1d100 (45) = 45
1d100 (18) = 18
>> No. 22885
>>22874
1d100 (15) = 15
1d100 (1) = 1
>> No. 22887
>>22861
- Да, было бы неплохо извиниться за прошлую встречу и уточнить, что она намерена делать дальше.
1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72
>> No. 22890
>>22861
"Привет, Лим. Да, проведи, я как раз к ней, нам нужно поговорить"
черепу - "слушай, а что ты о ней думаешь? Я вот её боюсь немного, эти её игры, дар предвидения... Ты ведь знаешь психологию собак, как думаешь, что она будет делать, получив власть и накопив достаточно сил?"
1d100 (10) = 10
1d100 (91) = 91
>> No. 22891
>>22861
Привет, спасибо, надеюсь она не сильно сердится за то, что я тогда наговорила под впечатлением от её постановки.
1d100 (58) = 58
1d100 (17) = 17
>> No. 22892
>>22874
1d100 (94) = 94
1d100 (48) = 48
>> No. 22894
>>22890
1d100 (57) = 57
1d100 (62) = 62
>> No. 22895
>>22887
1d100 (87) = 87
1d100 (19) = 19
>> No. 22896
>>22890
1d100 (27) = 27
1d100 (2) = 2
>> No. 22897
>>22890
1d100 (59) = 59
1d100 (24) = 24
>> No. 22898
>>22886
Вин. Малаца, бро, и бророллившему респект.
>> No. 22899
>>22890
1d100 (81) = 81
1d100 (29) = 29
>> No. 22901
>>22893
Надеюсь
>> No. 22902
>>22865
>> No. 22903
>>22893
Ну, я вот хоть и не хейтер, но немного ей не доверяю. Потому и спрашиваю мнение черепушки.
>> No. 22905
Стенка инкаминг. 1d100 (18) = 18
>> No. 22906
>>22889

- И вам привет. Да, проводите, пожалуйста.
Лим, быстро сказав что-то своему брату, устремляется в дебри леса, периодически принюхиваясь и в определённых местах останавливаясь, чтобы доложить замаскированным сторожевым постам о том, кто идёт и почему - многие из них вы замечаете только после того, как оттуда звучит ответ. Ещё несколько раз вам попадаются баллисты - кажется, более совершенные, чем те, с которыми столкнулась в своё время Дайси, а также вы не можете не отметить, что в доспехах и снаряжении псов наблюдается куда больше упорядоченности, чем ранее, а в их действиях - слаженности.
Прямо как у стаи Рарити...

- Вот сейчас. Она подойдёт, жди пока. Тут, а вы обеспечьте оцепление и не. Подслушивайте! - Вдруг рявкает он в направлении кустов.
- Так точно, бета Лим! - Доносится оттуда, после чего пёсик, даже не пытаясь напроситься на вашу ласку или же самому погладить вас, спешно ретируется, сверяясь с восковой табличкой, которую он извлёк из своего ранца камуфляжной расцветки... Да уж, времени зря Ясноглазка не теряла.
- Ба! Да ведь это же избранная - Вьендаль Спаркл! Что привело тебя на эти земли проклятых, о великая? - Издевательски улыбается вам показавшаяся из-за деревьев Ясноглазка, как будто прибавившая в росе. Да-а, и доспехов она раньше тоже не носила.
- Вот такая я непоследовательная дура, - вздыхаете вы, - Ты ведь ещё тогда знала, что я приду просить о помощи?
- Да, это было очевидно, - просто соглашается она, - А вот то, что ты обзаведёшься таким любопытным питомцем, вот это уже маленький сюрприз. Ну-ка, покажись! О-о, красавец! - С любопытством осматривает она вылезшего из сумки черепка, - Мы не знакомы, а? Ты мне напоминаешь моего отца. Такой же пустоголовый, - усмехается она, садясь на траву и хлопая по земле рядом с собой, давая вам знак присесть рядом, - Шучу, конечно. Ты весьма умён, а вот мой отец был таким же глупым и бессмысленным существом, как и все эти псы. Не погибни он тогда - кто знает, возможно, и я бы выросла таким же тупым животным. Да ты садись, Вьендаль, садись. Устала ведь, да ещё и проголодалась. Вот, малинки хочешь? - Усмехнувшись, протягивает она вам небольшое лукошко, - Мои парни хорошо научились собирать различные дары природы.


День 10, лес Вайттейл, новая база алмазных псов, 19:15 вечера.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 14/30.
Запас сил 7/10/5 (проснулись в 9:00).
Сытость 0/10.
Голод.
Неубедительная (закончится в 19:30)
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
>> No. 22907
>>22906
- Не откажусь.
Усмехаемся в ответ и съедаем пару ягод. Невзначай интересуемся:
- А ты не сидишь без дела. Нравится быть этакой мини-Селестией?
1d100 (58) = 58
1d100 (17) = 17
>> No. 22908
>>22907
1d100 (24) = 24
1d100 (70) = 70
>> No. 22909
Понял, что упустил такой момент: череп умеет вслух разговаривать?
>> No. 22910
>>22906
- Нет, спасибо. Ну думаю ты знаешь зачем я здесь, не правда ли?
Лучезарно улыбаемся.
- Что-нибудь ещё видела в последнее время?
1d100 (90) = 90
1d100 (95) = 95
>> No. 22911
>>22907
1d100 (87) = 87
1d100 (51) = 51
>> No. 22912
>>22909
Блядь, разумеется, нет. У него же нет голосовых связок.

>>22907
1d100 (34) = 34
1d100 (60) = 60
>> No. 22913
>>22906
Да, не откажу себе в угощении. Не знаю к чему вы тут готовитесь, да и не уверена, что мне стоит. Скажи лучше, как достать тех корней?
Если отрава - юзаем каменную стойкость. Сразу.
1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 22914
>>22906
"Надеюсь, в этот раз без снотворного или ещё какой дряни?" - таки берём.
"Ладно, я по делу - ты ведь знаешь зачем я тут, верно? Кстати, для чего эти корешки? И что ты хочешь взамен?"
1d100 (20) = 20
1d100 (52) = 52
>> No. 22915
>>22914
1d100 (86) = 86
1d100 (72) = 72
>> No. 22917
>>22913
1d100 (43) = 43
1d100 (84) = 84
>> No. 22918
>>22912
Не ругайся. Это магический череп, в конце концов.
>> No. 22919
>>22914
1d100 (82) = 82
1d100 (56) = 56
>> No. 22921
>>22906
"Ага, пасиб" едим малинку, готовясь применить, если что стойкость.
А неплохо ты тут все обустроила, как дела вообще, какие новости?
1d100 (32) = 32
1d100 (20) = 20
>> No. 22922
>>22914
1d100 (45) = 45
1d100 (41) = 41
>> No. 22923
>>22916
1d100 (24) = 24
1d100 (69) = 69
>> No. 22924
>>22914
1d100 (34) = 34
1d100 (59) = 59
>> No. 22926
>>22906
Превозмогаем голод.
-Спасибо, обойдусь.
Продолжаем стоять. Осмотриваем позиции баллист ещё раз, чисто на всякий случай запоминаем их.
-Да, времени ты не теряешь. А наряд ничего так. Да и парни твои, думаю, не только малинку собирать научились. Это уже неплохая армия, как мне кажется.
1d100 (98) = 98
1d100 (22) = 22
>> No. 22927
>>22916
1d100 (24) = 24
1d100 (60) = 60
>> No. 22928
>>22906
- Суп, Ясноглазка, есть один двач... Тьфу, о чём это я? Так вот, спасибо за малинку, это я не откажусь. Ты же знаешь, что теперь бесполезно пытаться меня отравить.
Омномном.
- Далее, насчёт того, зачем я тут, ты тоже безусловно в курсе. А вот насчёт твоих целей мне было бы интересно тебя выслушать. К чему это всё? - обводим копытом лес вокруг, продолжая жевать малину.
1d100 (34) = 34
1d100 (85) = 85
>> No. 22929
>>22906
"Без отравы, надеюсь? Ладно, верю" - едим
"Собственно, ты, я полагаю, знаешь зачем я тут, и полагаю попросишь что-то взамен. Я слушаю."
"Кстати, неплохая армия, вы готовитесь к чему-то?"
1d100 (3) = 3
1d100 (50) = 50
>> No. 22930
Файл 134937468917.jpg - ( 72.36Кб, 658x480 )
22930
>>22926
Ебааать я днище ведра.
>> No. 22931
>>22906
- Суп, Ясноглазка, есть один двач... Тьфу, о чём это я? Так вот, спасибо за малинку, это я не откажусь. Ты же знаешь, что теперь бесполезно пытаться меня отравить.
Омномном.
- Далее, насчёт того, зачем я тут, ты тоже безусловно в курсе. А вот насчёт твоих целей мне было бы интересно тебя выслушать. К чему это всё? - обводим копытом лес вокруг, продолжая жевать малину.
1d100 (22) = 22
1d100 (99) = 99
>> No. 22932
>>22929
1d100 (43) = 43
1d100 (69) = 69
>> No. 22933
>>22921
"Спасибо (едим). Нда, ну так вот, ты, наверное уже в курсе, зачем я тут? Поможешь?"
1d100 (74) = 74
1d100 (17) = 17
>> No. 22934
>>22929
1d100 (16) = 16
1d100 (71) = 71
>> No. 22935
>>22928
>>22931
Тьфу, ну вы поня.

>>22906
1d100 (30) = 30
1d100 (26) = 26
>> No. 22936
>>22929
1d100 (30) = 30
1d100 (10) = 10
>> No. 22938
>>22928
1d100 (26) = 26
1d100 (60) = 60
>> No. 22939
>>22928
1d100 (55) = 55
1d100 (80) = 80
>> No. 22940
>>22935
Что-то тебя совсем плющит, бро.

>>22929
1d100 (87) = 87
1d100 (63) = 63
>> No. 22941
>>22930
Ага, только не из-за дайсов. Мы блядь помощи пришли просить, не, обязательно дуру из себя скорчить, лишь бы понтануться попытаться.

>>22933
1d100 (59) = 59
1d100 (42) = 42
>> No. 22942
>>22910
>> No. 22944
>>22906
"Спасибо, не откажусь. На этот раз без фокусов, надеюсь" -подмигиваем.
"Ладно, я полагаю, ты знаешь, зачем я тут, так что обойдёмся без прелюдий - можешь ли ты помочь и что попросишь взамен?"
1d100 (58) = 58
1d100 (27) = 27
>> No. 22945
>>22940
Контрол-ве, чего уж. Но тут не до подтираний, такое-то ведро летит... Сука, и пролетело.
>> No. 22946
Мде. Ну ладно, посмотрим, что из этого выйдет.
>> No. 22947
>>22946
Заролль хуйню
@
Угадай, что выйдет
>> No. 22949
>>22947
Ну, трипфаг порой и на фейлах годноту выдаёт, мало-ли. Хотя код конечно тот ещё, да.
>> No. 22953
>>22926

- Спасибо, обойдусь, - остаётесь вы стоять рядом с нею, хотя ваш живот и сводит от голода.
- Ну, как хочешь, а я пожую тогда, - ядовито усмехается она, принимаясь полными горстьми закидывать в пасть спелые ягоды.
Вы стараетесь осмотреться по сторонам, чтобы прикинуть количество баллист и патрулей, но ваш взгляд снова и снова возвращается к пустеющему лукошку - а рот наполняется слюной... И стоять вы скор оустаёте - ноги-то и так зудели после долгого перехода...
- Ну что, ты уже закончила со своим детским нонконформизмом? - Наконец, произносит она, откладывая в сторону пустую корзинку и сладко облизываясь, - У меня свободное время не безгранично, знаешь ли, мне сегодня ещё ночные учения проводить.

-1 сытости, -1 ЗС

День 10, лес Вайттейл, новая база алмазных псов, 19:20 вечера.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 13/29(30).
Запас сил 5/9/5 (проснулись в 9:00).
Сытость -1/10.
Голод!
Неубедительная (закончится в 19:30)
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
>> No. 22955
>>22953
"К войне готовитесь что-ли?" - интересуемся с невинным видом.
"Ладно, к делу, ты ведь знаешь зачем я тут, верно? Что ты хочешь взамен? И, кстати, зачем эти корешки?"
1d100 (28) = 28
1d100 (75) = 75
>> No. 22956
>>22955
1d100 (29) = 29
1d100 (46) = 46
>> No. 22957
>>22955
1d100 (65) = 65
1d100 (69) = 69
>> No. 22959
>>22953
Применяем каменную стойкость, чтобы игнорировать дебаффы от голода, подмигиваем Ясноглазке:
- У меня всё нормально с конформизмом, не переживай, иначе бы я не пришла. Ты же понимаешь, что мне не только надо добыть корешков - мне ещё и интересно, когда именно вы нападёте... Нет, я вижу, что скоро. Мне нужна дата.
1d100 (95) = 95
1d100 (48) = 48
>> No. 22960
>>22955
1d100 (47) = 47
1d100 (10) = 10
>> No. 22961
>>22953
Ну тогда не буду тянуть, хотя ты и так знаешь за чем я сюда пришла. Что ты хочешь за эти корешки?
1d100 (11) = 11
1d100 (3) = 3
>> No. 22962
>>22955
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 22964
>>22959
1d100 (18) = 18
1d100 (15) = 15
>> No. 22965
>>22961
1d100 (32) = 32
1d100 (23) = 23
>> No. 22966
>>22959
1d100 (53) = 53
1d100 (26) = 26
>> No. 22968
>>22959
1d100 (62) = 62
1d100 (82) = 82
>> No. 22969
>>22958
1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 22970
>>22961
1d100 (31) = 31
1d100 (39) = 39
>> No. 22971
>>22958
Блять, замените этого игорька, он, кажется, ебанулся.

>>22961
1d100 (80) = 80
1d100 (59) = 59
>> No. 22973
>>22959
1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66
>> No. 22974
>>22953
"Хмм, да, извини, просто слегка офигела с того, как ты тут развернулась так быстро" - садимся. Так как, поможешь с корешками? И не придавай тем словам особо значения, сама понимаешь, под каким впечатлением я это выдала, да и вообще, со мной бывает.
1d100 (78) = 78
1d100 (16) = 16
>> No. 22975
>>22959
1d100 (56) = 56
1d100 (37) = 37
>> No. 22977
>>22961
1d100 (39) = 39
1d100 (34) = 34
>> No. 22978
>>22974
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 22979
>>22974
1d100 (8) = 8
1d100 (8) = 8
>> No. 22981
>>22974
1d100 (10) = 10
1d100 (78) = 78
>> No. 22982
>>22974
1d100 (38) = 38
1d100 (8) = 8
>> No. 22983
>>22953
"Причём тут нонконформизм? Просто не люблю, когда со мной играют и водят за нос. Ладно, проехали - ты ведь в курсе зачем я тут? И думаю, попросишь что-то взамен, так? Я слушаю"
"Кстати, к чему все эти приготовления? Вы что, воевать с кем-то собрались? Хотя ты ведь всё равно не ответишь..."
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 22984
>>22983
1d100 (92) = 92
1d100 (18) = 18
>> No. 22985
>>22983
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 22987
>>22983
1d100 (34) = 34
1d100 (88) = 88
>> No. 22988
>>22983
1d100 (82) = 82
1d100 (91) = 91
>> No. 22989
>>22953
Каменную стойкость.
- Он, в общем-то, не совсем и детский. Иногда довольно забавно наблюдать за теми, кто ждёт, что ты прогнёшься, хотя вариантов действий у тебя куда больше, чем те, о которых они думают... Считай это моим способом развлекаться. Кстати, а как развлекаешься ты? Азартные игры тебе скучны, состязания - и подавно... Зачем ты вообще живешь - вот лично ты? Я бы от скуки убилась через месяц такого существования.
1d100 (92) = 92
1d100 (7) = 7
>> No. 22990
>>22953
Каменную стойкость.
- Он, в общем-то, не совсем и детский. Иногда довольно забавно наблюдать за теми, кто ждёт, что ты прогнёшься, хотя вариантов действий у тебя куда больше, чем те, о которых они думают... Считай это моим способом развлекаться. Кстати, а как развлекаешься ты? Азартные игры тебе скучны, состязания - и подавно... Зачем ты вообще живешь - вот лично ты? Я бы от скуки убилась через месяц такого существования.
1d100 (100) = 100
1d100 (92) = 92
>> No. 22991
>>22953
Ага... (садимся) - однако лихо ты развернулась! Ну да ладно, поможешь? И, кхм... избранная отошла от впечатления с прошлой нашей встречи и официально снимает проклятие - так лучше? Поможешь?
1d100 (76) = 76
1d100 (98) = 98
>> No. 22992
Хочешь побыстрее с этим покончить? Хорошо, что ты хочешь в обмен на эти корешки?
1d100 (54) = 54
1d100 (79) = 79
>> No. 22993
>>22953
"Никакого нонкомформизма, просто предосторожность, я помню, чем это закончилось в прошлый раз. Ладно, к делу. Подробности опустим, ты их и так знаешь, я полагаю. Итак - что тебе нужно за корешки?"
"И зачем такая армия? Вы к чему-то готовитесь или...?"
1d100 (73) = 73
1d100 (49) = 49
>> No. 22995
-Шуточки твои...
Садимся.
-Ты знаешь, зачем я пришла. Что это? И как я могу получить ещё?
1d100 (28) = 28
1d100 (5) = 5
>> No. 22997
>>22958
>> No. 22998
>>22993
1d100 (3) = 3
1d100 (23) = 23
>> No. 22999
>>22989
>>22990
Бблядь, руки... из жопы. Роллим, роллим, на сотню будет гайка.
>> No. 23000
>>22999
Чому гайка? Даже если считать дубль как реролл - то вполне в рамках 4х рероллов.
>> No. 23001
>>22999
Да ладно, ну скопипастил весь пост вместо реролла, подумаешь.
>> No. 23002
>>23001
Две сотни этому игорю.
c: mizerne could
>> No. 23003
>>23000
Трипл не врёт.
>> No. 23005
>>22999
Алсо у этой хуйни >>22963 как раз на гайку все основания - по аналогии с попыткой наехать на Блюблада будучи в полной его власти, сейчас ситуация тащемта аналогичная.
>> No. 23006
>>23005
Вот да, кстати.
>> No. 23007
>>22990 формально, стойкость немного не от этого, но раз уж эпик...

Вы старательно превозмогаете внезапно накатившую волну болезненного голода - он отступает, но долго ли вы сможете вот так вот удерживать его своей волей земной пони? Стоило бы, всё-таки, чего-нибудь пожевать!
- Он, в общем-то, не совсем и детский. Иногда довольно забавно наблюдать за теми, кто ждёт, что ты прогнёшься, хотя вариантов действий у тебя куда больше, чем те, о которых они думают... Считай это моим способом развлекаться.
- Глупый способ, - хмыкнув, отмечает она, когтем выковыривая из зубов застрявшие косточки, - Вон, как у тебя глаза-то из орбит лезут, и в животе бурчит так, что ребятам с окрестных постов, должно быть, слышно.
- Кстати, а как развлекаешься ты? - Стоически продолжаете вы, - Азартные игры тебе скучны, состязания - и подавно... Зачем ты вообще живешь - вот лично ты? Я бы от скуки убилась через месяц такого существования.
Она вдруг поднимает на вас свои глубокие глаза - такие усталые и наполненные горечью, как внезапно понимаете вы... Кажется, вы своим предположением попали в самую точку!
Немного помолчав, разом осунувшаяся и будто бы постаревшая псица тихо произносит:
- Да сядь ты уже, пожалуйста, не нависай. Хочешь орехового хлеба? Наше новое ноу-хау, хорошо хранящиеся питательные пайки для походов. На наш вкус - дрянь, а тебе должно понравиться.

+1 ХП, -2 ЗС

День 10, лес Вайттейл, новая база алмазных псов, 19:20 вечера.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 14/30.
Запас сил 3/10/5 (проснулись в 9:00).
Сытость -1/10.
Каменная стойкость.
Голод!
Неубедительная (закончится в 19:30)
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
>> No. 23010
>>23007
Становимся так же серьёзны и садимся рядом.
- Спасибо, не откажусь. И извини, что так больно ударила - но мне надо было вызвать тебя на откровенный разговор. Скажи, зачем это всё? Чего ты хочешь добиться войной, ты, видевшая всё, что только могло быть, было и будет? Я правда не понимаю тебя. Зачем?
1d100 (85) = 85
1d100 (89) = 89
>> No. 23011
>>23007
Ну что поделать, давай помогу съесть. Слушай, может расскажешь что тебя гнетет? Я по своим силам постараюсь тебе помочь. Держать все в себе - прямой путь к саморазрушению. Я думаю принцесса Луна это очень хорошо испытала на себе.
1d100 (41) = 41
1d100 (54) = 54
>> No. 23013
>>23011
1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84
>> No. 23014
>>23010
1d100 (22) = 22
1d100 (6) = 6
>> No. 23016
>>23011
1d100 (90) = 90
1d100 (82) = 82
>> No. 23021
>>23011
1d100 (38) = 38
1d100 (22) = 22
>> No. 23023
>>23010
1d100 (86) = 86
1d100 (15) = 15
>> No. 23025
>>23007
"Спасибо, не откажусь. Слушай, так всё таки, чего ты хочешь, зачем все эти приготовления? Ты ведь не собираешся ни с кем воевать? Извини, что попала в больное место, но всё же?"
1d100 (46) = 46
1d100 (57) = 57
>> No. 23026
>>23015
1d100 (99) = 99
1d100 (74) = 74
>> No. 23028
>>23025
1d100 (78) = 78
1d100 (83) = 83
>> No. 23030
>>23026
Блять, ну почему у вёдер всегда высокие дайсы???

>>23025


1d100 (13) = 13
1d100 (74) = 74
>> No. 23031
>>23007
Спасибо, извини, хотя... кажется, я в первый раз видела тебя настоящей, что ли. В общем, не бери в голову те мои слова, сама понимаешь, в каком я была состоянии. И если тебе нужна помощь или просто с кем поговорить, я не против. Тем более мне помощь нужна точно.
1d100 (30) = 30
1d100 (41) = 41
>> No. 23032
>>23007
"Спасибо, не откажусь. Ты говоришь - для походов? Вы что всерьёз собрались с кем-то воевать? Но зачем?"
1d100 (6) = 6
1d100 (28) = 28
>> No. 23033
>>23031
1d100 (79) = 79
1d100 (31) = 31
>> No. 23035
>>23031
Дайси, помоги!
1d100 (75) = 75
1d100 (63) = 63
>> No. 23036
>>23031
1d100 (38) = 38
1d100 (13) = 13
>> No. 23037
>>23031
1d100 (64) = 64
1d100 (48) = 48
>> No. 23040
>>23007
Внезапно посерьёзнев, садимся.
- Прости, что причинила тебе боль, но иначе у нас бы не вышло беседы по душам. Зачем тебе создавать армию, пытаться кого-то завоевать, тебе, полностью оправдывающей своё имя и знающей всё, что могло быть, было и будет? Ты видишь что-то, в чём эта армия сыграет очень важную роль для всех нас - потому что я не верю, что ты можешь стремиться к завоеванию временного господства для кого бы то ни было, даже для своей расы. Ты же наверняка мыслишь куда более масштабными категориями?
1d100 (45) = 45
1d100 (24) = 24
>> No. 23043
>>23007
Спасибо. И извини, если попала в больное место. И всё же, чего ты хочешь, зачем все эти приготовления?
1d100 (39) = 39
1d100 (6) = 6
>> No. 23046
>>23040
1d100 (28) = 28
1d100 (55) = 55
>> No. 23048
>>23040
1d100 (56) = 56
1d100 (7) = 7
>> No. 23049
>>23007
"Спасибо, не откажусь" - садимся - "извини, если задела, но иначе к тебе не пробиться, если ты понимаешь, о чем я. Если нужна будет помощь или просто поговорить с кем, ты обращайся и не бери в голову то "проклятие" это просто слова перепуганной пони.
1d100 (67) = 67
1d100 (79) = 79
>> No. 23051
>>23049
1d100 (3) = 3
1d100 (65) = 65
>> No. 23052
>>23049
1d100 (45) = 45
1d100 (62) = 62
>> No. 23055
>>23049
1d100 (47) = 47
1d100 (63) = 63
>> No. 23056
>>23043
1d100 (22) = 22
1d100 (42) = 42
>> No. 23058
>>23043
1d100 (6) = 6
1d100 (17) = 17
>> No. 23059
>>23034
+едим таки
1d100 (2) = 2
1d100 (39) = 39
>> No. 23060
>>23034
+едим
1d100 (17) = 17
1d100 (60) = 60
>> No. 23061
>>23049
1d100 (92) = 92
1d100 (61) = 61
>> No. 23062
>>23010
>> No. 23063
>>23043
1d100 (33) = 33
1d100 (90) = 90
>> No. 23067
>>23030
>Блять, ну почему у вёдер всегда высокие дайсы???
Традиции пРПГ, из-за одного мудака всё по пизде. Ну да чего уж теперь, бывает.
На самом деле они не всегда высокие, ведра роллят постоянно почти и интенсивно, просто когда им везет, это запоминается оче хорошо, ваш КО
>> No. 23068
>>23026 ролль хуйню @ дайсы вытянут

- И ты действительно рассчитываешь, что я начну тебе доверять, если ты скорчишь жалостливую морду? После того, как ты...
- Не надо, - устало отмахивается от вас она, - И да, на какой-то миг я действительно так подумала. Глупая я, ха-ха, - горько усмехается она, вставая.
- Я здесь не для того что бы тебя веселить, или вести задушевные беседы, позволяя твоему дару следить за мной, - продолжаете гнуть своё вы, - Я здесь только ради спасения жизни одной хорошей зебры и одной не менее замечательной пегасочки. Скажи мне, где растут корни, и можешь продолжать натаскивать свою армию на порабощения нашего вида.
- Ха-ха-ха, порабощение! - Качает головой она, на этот раз уже серьёзно развеселившись, - Ну почему на твоём месте не оказался кто-нибудь, кого природа не забыла одарить мозгами, а? - Вздохнув, она заканчивает уже обычным своим тоном, - Я никогда не скажу тебе этого, да и без толку - очень редкое растение, да ещё с твоим слабым нюхом, ты его будешь до зимы собирать. Мои ребята нароют тебе сразу целый мешок, но отдам я его тебе лишь в обмен на две реликвии великих альф той войны - одна из них покоится в том самом кургане, а вторую заграбастал себе ваш идиотский принц, как я уже и говорила ранее. Мне всё ещё нужно объединить многие дальние стаи, и по-другому этого не достичь. Так что всё просто: большой мешок корней, стоящих целое состояние, если знать, кому и для чего они нужны - в обмен на парочку побрякушек, священных для псов. И поешь уже, наконец, скорее, глупая самодовольная травоядная.
Повернувшись к вам спиной, Ясноглазка щёлкает пальцами - и в вашу сторону тут же устремляется несколько отрядов псов.
- Проводите мою особую гостью до окраины леса. Выполнять.
>> No. 23069
>>23068
Ладно, я согласна. А у тебя не найдется лечебных зелий мне в дорогу? Я могла бы отправиться в курган прямо сейчас.
1d100 (79) = 79
1d100 (88) = 88
>> No. 23070
>>23068
>ролль хуйню @ дайсы вытянут
Да причем тут дайсы вытянут - очевидный же параспрайт, был бы там эпикфэйл, он бы радовался гораздо больше.
>> No. 23072
>>23069
1d100 (84) = 84
1d100 (94) = 94
>> No. 23073
>>23069
1d100 (48) = 48
1d100 (48) = 48
>> No. 23074
>>23068
Блять. Сука. Рака мозга ведроллеру и всей его семье. Нарожали дегенератов, блять.
>> No. 23075
>>23069
1d100 (94) = 94
1d100 (14) = 14
>> No. 23076
>>23068
>ролль хуйню @ дайсы вытянут
Наркоман.

- Извини. Я хотела найти общий язык, но мне сложно
блядь да ну вас на хуй какого хера я должен выдумывать логичное продолжение постов жирных жужжащих долбоёбов, которые кто-то не умеет гайковать?

Пиздуем из лесу молча.
1d100 (9) = 9
1d100 (48) = 48
>> No. 23078
>>23069
1d100 (22) = 22
1d100 (12) = 12
>> No. 23081
>>23068
Окай, идем к Зекоре за дихлофосом для нежити.
1d100 (75) = 75
1d100 (78) = 78
>> No. 23082
>>23077
1d100 (23) = 23
1d100 (59) = 59
>> No. 23084
>>23081
1d100 (47) = 47
1d100 (79) = 79
>> No. 23085
>>23077
1d100 (55) = 55
1d100 (79) = 79
>> No. 23086
>>23077
Слушайте, уебите его, а? Намеренное засирание игры же.
>> No. 23087
>>23081
1d100 (90) = 90
1d100 (73) = 73
>> No. 23088
>>23068
кидание камней в окна кузницы, тот случай с младенцем, теперь вот это. Научись уже гайковать полуёбков
Вздыхаем.
"Ладно, что за реликвии?"
1d100 (34) = 34
1d100 (96) = 96
>> No. 23089
>>23081
1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83
>> No. 23090
>>23088
1d100 (89) = 89
1d100 (78) = 78
>> No. 23091
>>23076
1d100 (63) = 63
1d100 (9) = 9
>> No. 23092
>>23088
1d100 (20) = 20
1d100 (23) = 23
>> No. 23094
>>23088
1d100 (10) = 10
1d100 (2) = 2
>> No. 23096
>>23081
1d100 (81) = 81
1d100 (29) = 29
>> No. 23097
>>23088
1d100 (78) = 78
1d100 (83) = 83
>> No. 23099
>>23076
1d100 (7) = 7
1d100 (48) = 48
>> No. 23100
>>23068
"Эх, хорошо. Какие именно реликвии тебе нужны?"
1d100 (42) = 42
1d100 (23) = 23
>> No. 23101
>>23068
Идем в Понивиль, жрать и спать.
1d100 (86) = 86
1d100 (12) = 12
>> No. 23102
>>23068
Слушай, извини, на меня иногда находит - видимо последствия того, что со мной сделали. Можно подробнее про эти реликвии? Как они выглядят? И да, если у вас найдется пара лечебных зелий, то в курган я могу сходить прямо сейчас.
1d100 (53) = 53
1d100 (4) = 4
>> No. 23103
>>23068
- Извини, не смогли перероллить урода. Какого урода и что такое "перероллить"? Ну кому, как не тебе, знать. В общем, сама понимаешь, рассчитывать на надёжное сотрудничество со мной бессмысленно, так что... Постараюсь, как смогу.
>> No. 23104
>>23068
-Надо же, а я почему то должна была все это терпеть и не сметь вставлять слова поперек. Никому не кажется, что это несправедливо, а ребят? Нет? Ну ладно, хоть доберусь с эскортом." Идем в Понивильь, по пути травим с псами анекдоты.
1d100 (100) = 100
1d100 (79) = 79
>> No. 23105
>>23100
1d100 (92) = 92
1d100 (86) = 86
>> No. 23106
>>23102
1d100 (52) = 52
1d100 (91) = 91
>> No. 23107
>>23103
1d100 (7) = 7
1d100 (15) = 15
>> No. 23108
>>23100
1d100 (85) = 85
1d100 (36) = 36
>> No. 23109
>>23104
Лол, а это даже забавно. К вопросу о >>23067 - ни хера же, бро, у них реально распределение не равномерное.
>> No. 23110
>>23102
1d100 (63) = 63
1d100 (80) = 80
>> No. 23111
>>23109
Ну посмотри за последний десяток тредов хотя бы
>> No. 23112
>>23100
1d100 (5) = 5
1d100 (17) = 17
>> No. 23113
>>23102
1d100 (10) = 10
1d100 (45) = 45
>> No. 23114
>>23069
>> No. 23115
>>23111
Не факт, что оно роллило.
>> No. 23116
>>23102
1d100 (5) = 5
1d100 (73) = 73
>> No. 23117
>>23115
Оно или другое оно - один-два уебка постоянно почти присутствуют.
>> No. 23118
Вот и вернулось всё на круги своя в ПроёбРПГ. А то я уж волноваться начал.
>> No. 23119
>ко-ко-ко почему ты его не гайкуешь
Угу, это всё один и тот же ведроллер, он нароллил хуиты с луногвардами, он улетел спать на чердак, он довёл своими охуительными историями Твай, он заебал Масанари, он уже который раз посылает нахуй Ясноглазку, и всё один супер-говнороллер, злой тиран и гений западлянок.

Признайте уже, что это типичный для вас ход, уёбы, и если его гайковать, то и половину игры можно.
>> No. 23120
>>23109
Это, блять, пиздец.
Трикс, оно же явно срать сюда пришло, только делает это в рамках. Хуйни ему гаек ведро а лучше нутыпони.
>> No. 23121
>>23117
Ну т.е. именно сознательных мудаков разной степени толщины, а не просто долбоебов.
>> No. 23122
>>23119
> то и половину игры можно.
И знаешь что? Было бы просто охуенно, если бы ты действительно гайковал всю ту хуйню, перечисленную у себя в посте.
>> No. 23123
>>23119
>довёл своими охуительными историями Твай
Положим, Твай действительно заебали всякие долбоёбы, тут ты прав. Хуита с гвардами - уже не помню, често говоря, что там было, но вроде та же молодость и хардкор, что и тут. И уж тем более заёбывание Масанари и прочие посылы - вот тут реально же один и тот же почерк.
>> No. 23124
>>23119
Тащемта, почерк очень похож на кузница-куна. Не удивлюсь, если это действительно один и тот же хуй.
>и если его гайковать
Да вот знаешь, было бы неплохо гайковать такие явно мудацкие действия почаще.
>> No. 23126
>>23119
Ну, иногда все-таки сознательное вредительство от обычной хуиты довольно явно отличимо, хотя гаек под это и правда не напасешься, всегда можно ведроллить так, что это не будет нарушать никаких правил.

>>23122
>всегда можно ведроллить так, что это не будет нарушать никаких правил
В смысле такое тотальное гайкование отсечет часть не обремененных мозгом, как Вьенди, но никак не помешает протолкнуть нарочито вредительский пост, только если превращать игру в совсем фанфик.
>> No. 23127
>>23104

- Надо же, а я почему то должна была все это терпеть и не сметь вставлять слова поперек? - Спрашиваете вы у спины Ясноглазки метрах уже в пятнадцати от вас. Поняв, что вам вы полностью безразличны, вы поворачиваетесь к псам, - Никому не кажется, что это несправедливо, а ребят? Нет?
Но и те реагируют на вас не сильно активнее, чем на пустое место.
- Ну ладно, хоть доберусь с эскортом, - мучительно потерев ноющий живот, заключаете вы, по пути пытаясь так или иначе разговорить своих сопровождающих, но те не реагируют никак вообще, будто бы вас и рядом нет. И вот, наконец, Понивилль.
Уже вечереет, вы буквально валитесь с ног от усталости, а в животе у вас начинается нечто кромешное!

стойкость снимаю

День 10, лес Вайттейл, новая база алмазных псов, 20:25 вечера.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/28(30).
Запас сил 2/8/5 (проснулись в 9:00).
Сытость -2/10.
Голод!
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.
>> No. 23128
>>23122
Вот да, одно дело просто дурацкие непродуманные ходы, другое - явное ведро, да еще и с разворотом на 180°. А ведь в правилах это прописано.
>> No. 23129
>>23128
>явное ведро, да еще и с разворотом на 180°
Телл ми моар.
>> No. 23130
>>23128
Ну станут ведроллить чуть менее явно, сильно легче не будет, моментов, где можно подгадить вполне проходным при любых гайках постом все равно достаточно.
>> No. 23131
>>23128
>с разворотом на 180°. А ведь в правилах это прописано.
Кстати, точно же! Поничую вот этого, трипфаг, требую отката.
>> No. 23133
>>23127
Идем к Эплджек, просим перекусить, предлагаем помощь в готовке, если с едой все норм, рассказываем за ужином как сходили к Зекоре.
1d100 (59) = 59
1d100 (13) = 13
>> No. 23135
>>23133
1d100 (80) = 80
1d100 (61) = 61
>> No. 23138
>>23131
Ну сам же понимаешь, что нихера это не "разворот на 180" и никакого отката не будет.

>>23133
1d100 (14) = 14
1d100 (33) = 33
>> No. 23139
>>23133
1d100 (90) = 90
1d100 (77) = 77
>> No. 23141
>>23130
Блять, у нас тут уголовный кодекс с судом присяжных чтоле? Ведро, даже не противоречащее правилам детектировать можно, и применить соответствующие меры. Алсо усложнить жизнь мудакам - это тоже немало.
>> No. 23142
>>23133
1d100 (18) = 18
1d100 (9) = 9
>> No. 23143
>>23134
>а где разворот то?
>>23138
>нихера это не "разворот на 180"
Мда, с вами каши не сваришь.
>> No. 23145
>>23133
1d100 (98) = 98
1d100 (31) = 31
>> No. 23147
>>23127
>И вот, наконец, Понивилль.
>лес Вайттейл, новая база алмазных псов
Превозмогаем. Идём в ратушу, ищем Эйджей просим у неё перекусить, попутно рассказывая, что по словам Зекоры, Флаттершай скоро уйдёт из леса с нами.
1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68
>> No. 23148
>>23143
И в чем состоит каша, доебывать трипфага, высасывая из пальца формальный повод для того, чтобы переиграть кусок игры, в надежде на то, что если доебывать сильно и массово, он пойдет на такую хрень? Окай, не сваришь, да.
>> No. 23149
Идем к Опельжук. Просим жрат и спат. Алсо намекаем, что возможно ФШ скоро вернётся в город.
1d100 (20) = 20
1d100 (94) = 94
>> No. 23150
>>23146
1d100 (58) = 58
1d100 (70) = 70
>> No. 23151
>>23147
1d100 (43) = 43
1d100 (96) = 96
>> No. 23153
>>23149
1d100 (11) = 11
1d100 (51) = 51
>> No. 23154
>>23147
1d100 (94) = 94
1d100 (47) = 47
>> No. 23155
>>23149
1d100 (30) = 30
1d100 (40) = 40
>> No. 23156
>>23147
1d100 (2) = 2
1d100 (50) = 50
>> No. 23157
>>23147
1d100 (6) = 6
1d10 (2) = 2
>> No. 23158
>>23147
1d100 (85) = 85
1d100 (8) = 8
>> No. 23159
>>23145
>> No. 23161
>>23145 борись с системой, не ставь куклоскрипт!

>>23147
>>23152
1d2 (2) = 2
>> No. 23162
>две реликвии великих альф той войны - одна из них покоится в том самом кургане, а вторую заграбастал себе ваш идиотский принц, как я уже и говорила ранее.
Что-то я не понял, её устроят любые две реликвии, главное, чтобы одна была из кургана, а другая - из дворца? Не припоминаю, чтобы она говорила что-то конкретное по этому поводу.

>Реликвии военных вождей погребены в курганах Эверфри вместе с ними самими и их армиями, разбитыми вашим войском. Впрочем, копать тебе не придётся, – чуть усмехается она, – Также, некоторые реликвии были взяты в качестве трофеев победителями. Если уж ты теперь сержант гвардии, – усмехается она, впрочем, старательно не показывая зубы, – Можешь попробовать при случае поискать их у своего нового руководства. Хотя бы у того же принца, любящего жеребцов. Он прикарманил немало трофеев, к взятию которых не имел никакого отношения.
>> No. 23163
Файл 134938209466.png - ( 189.50Кб, 449x500 )
23163
>>23148
>ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
Извините, я не разумею по-вашему.
>> No. 23164
Идем в ратушу. Сообщаем ЭйДжей, что возможно Шай скоро сможет вернуться. Алсо просим чего-нибудь перекусить.
1d100 (22) = 22
1d100 (51) = 51
>> No. 23165
>>23141
Всегда можно вредить так, что это не будет отклоняться от "генеральной линии" сильнее, чем обычный разброс во мнениях, вкусах, чувстве юмора и т.д. Как раз мудакам это жизнь не усложнит.
>> No. 23166
>>23152

Едва доволочив ноги до ратуши, вы устало плюхаетесь за стол перед Эпплджэк, заплетающимся языком прося поесть, буквально засыпая носом в пустой тарелке, пока она спешно соображает вам ужин.
- Флаттершай, кстати, скоро может вернуться в город, - говорите вы, доев и чувствуя, как вас со всё большей силой клонит в сон, - Но для этого нужны корешки! Много!
- Какие корешки, сахарок? Эмм, Вьенди? Вьен?
Но вы уже сладко посапываете, прижав к носу ложку, которую так и не успели облизнуть в последний раз...

+1 ХП, +6 сытости

9 + 1d6 (3) = 3

День 10, Понивилль, ратуша, 21:00 вечера.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 2/8/4 (проснулись в 9:00).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: единая душа, родная земля, мечник, ниндзя.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни, земля: зыбучий песок, каменная стойкость, убеждение, ярость берсерка.
Экипированы живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, обезболивающее х 2, презерватив х 8, медальон защиты разума, военная одежда, униформа медсестры, жетон гвардейца, 14 золотых монет.


Роллим лоад по схеме левелапа. Отхровенную хуйню вроде того, что было в прошлый раз, гайкую, ладно уж. Алсо, напоминаю: ДЛЦ недоступно, возможно и некоторые другие места тоже. 15 минут.
>> No. 23167
>>23166
Конец боя с Гильдой, момент, когда у неё лапа удачно где-то там застряла.
1d100 (54) = 54
>> No. 23168
>>23166
Снова то место, когда мы решали что делать с книгой, кому отдавать.
1d100 (47) = 47
>> No. 23169
>>23166
Первый тред второй части, сразу перед нападением Брайти.
1d100 (62) = 62
>> No. 23170
Когда Ясноглазка после представления приставила себе оружие к горлу.
1d100 (64) = 64
>> No. 23171
>>23166
Сцена прощания с принцессами. 50й тред
1d100 (11) = 11
>> No. 23172
>>23165
Хотя, трипфагу наверное виднее, что ему проще, смягчать последствия, давая моар шансов или гайковать в стиле "мне не нравится этот пост, потому что очевидная же хрень"
>> No. 23174
> - Кстати, в эту ночь можешь спать спокойно, я не стану нападать. Дэш и так наверняка очень, очень зла на меня! Ах да, привет тебе от родителей.
> Вы резко оборачиваетесь:
> - Что?!
> - Но раз ты такая гордая, больше я тебе ничего не скажу!
До того, как мы вот тут вот послали её нахуй.
1d100 (30) = 30
>> No. 23175
Свидание с Фебом. Сразу после того, как мы вышли из кафе. (перед атакой асассина)
1d100 (69) = 69
>> No. 23176
>>23175
Кстати да, интересно было бы поймать своим горлом нож.
>> No. 23178
>>23176
Или перехватить, и допросить.
>> No. 23179
Момент с голограммой Дэш у библиотеки
1d100 (72) = 72
>> No. 23180
>>23166
Полёт с Твай на воздушном шаре.
>> No. 23181
>>23180
Отклеилось: 1d100 (46) = 46
>> No. 23183
>>23176
А в чем интерес? Вы ловите нож, отключка, симуляция окончена.
>> No. 23184
>>23182
Нечитатель 80 левела в треде
>> No. 23185
Файл 134938342218.png - ( 39.31Кб, 273x119 )
23185
1d100 (99) = 99

Ну что за фашистская игра такая, а?
>> No. 23188
>>23179
Ну хоть что-то полезное можно будет узнать.
>> No. 23189
>>23183
Поэтому надо не ловить, а предугадать момент броска, отклонить клинок телекинезом, и попробовать поймать убийцу.
>> No. 23190
>>23182
>>23186
Вот же клоуны анальные - нельзя в совсем недавнее прошлое.
>> No. 23191
>>23179 минус овердохуя, но роллов было мало, так что это таки ближайшее

Вы решаете побродить по сгоревшей части города, той, что ещё не застроена новыми домами или хотя бы времянками. Ваше внимание привлекают обуглившиеся корни гигантского дерева, в котором, судя по всему, были обустроены жилые помещения... Ошибки быть не может, это библиотека Твайлайт. Да, тут явно полыхал очень и очень неслабый пожар...
Вы хотите о чём-то спросить принцесс, но тут Твайлайт, сдавленно ахнув, больно хватает вас за плечо, указывая копытом куда-то вперёд и вниз. Вы сразу видите в ночной темноте то, что привлекло её внимание... Селестия с Луной тоже глядят в ту сторону:
- Война начинается, сестра.
- Что там случилось?
Ей отвечает подлетевший поближе пегас-гвардеец:
- Похоже, кто-то поджёг Понивилль, ваше высочество! Наверно, теми живыми бомбами.
- У-у-У-у-у-у-У-у! - Раздаётся в этот момент у вас за спиной странное уханье, прерывающее очередное видение. Обернувшись, вы видите Рейнбоу Дэш - она висит в полуметре над землёй, хотя её крылья и сложены, и сквозь неё просвечивают предметы, находящиеся позади!
- БУУУ!!! - Вскидывает она копыта, делая страшные глаза.


День 6, Понивилль, сгоревшая библиотека, 17:10 дня.
8 уровень, 5/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/6 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Вы насквозь промокли (закончится к 17:55).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", доза снотворного, вакидзаси, 1 золотая монета.
>> No. 23192
>>23191
- Привет! А как это так получается, что ты стала стильно полупрозрачной?
1d100 (20) = 20
1d100 (33) = 33
>> No. 23193
>>23191
Дэш! Привет, хмм, а в той квартире, где меня убивали с неделю назад ты вяглядела как-то материальнее, что стряслось?
1d100 (71) = 71
1d100 (62) = 62
>> No. 23194
>>23193
1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27
>> No. 23195
>>23193
1d100 (69) = 69
1d100 (67) = 67
>> No. 23196
>>23190
Но вот позже надо таки попробовать. И поговорить таки с ней по душам. Надо же узнать её мотивы и что она хочет.

Вообще - на следующий раз предлагаю подготовить список ключевых моментов, и роллить только их.
>> No. 23197
>>23193
1d100 (4) = 4
1d100 (33) = 33
>> No. 23198
>>23193
1d100 (10) = 10
1d100 (60) = 60
>> No. 23199
>>23191
- Эмм, уиии? Давай будем считать, что я испугалась. Ты какими судьбами тут? Мне ЭйДжей говорила, что в этом мире тебя больше нет.
1d100 (52) = 52
1d100 (35) = 35
>> No. 23201
>>23199
1d100 (56) = 56
1d100 (15) = 15
>> No. 23202
>>23200
1d100 (30) = 30
1d100 (73) = 73
>> No. 23203
>>23199
1d100 (25) = 25
1d100 (81) = 81
>> No. 23204
>>23199
1d100 (42) = 42
1d100 (82) = 82
>> No. 23205
>>23200
1d100 (18) = 18
1d100 (87) = 87
>> No. 23206
>>23191
Привет. Я знаю что у нас мало времени, и знаю, что ты сейчас отдашь мне амулет, поэтому к делу - кто тебя сюда послал, и где мне вас искать? И да, что тогда произошло в кантердейле, когда убили мое воплощение.
1d100 (14) = 14
1d100 (74) = 74
>> No. 23207
>>23191
О! круто, как это у тебя получается? Ну да ладно, так понимаю, ты тут не надолго, так что к делу - как мне встретиться с той сизой пегаской, котьорая напала на меня в твоей левой хате в Кантердэйле? Можешь рассказать, где её найти? Очень нужно.
1d100 (52) = 52
1d100 (9) = 9
>> No. 23208
>>23206
1d100 (18) = 18
1d100 (92) = 92
>> No. 23210
>>23206
1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58
>> No. 23211
>>23206
1d100 (20) = 20
1d100 (86) = 86
>> No. 23212
>>23191
- Дэш, у меня серьёзный бизнес, давай к делу. Что случилось с тобой в ту ночь, когда ты исчезла из этого мира? И вообще, где ты сейчас находишься?
1d100 (52) = 52
1d100 (46) = 46
>> No. 23213
>>23206
1d100 (84) = 84
1d100 (29) = 29
>> No. 23214
>>23207
1d100 (78) = 78
1d100 (68) = 68
>> No. 23215
>>23207
1d100 (25) = 25
1d100 (93) = 93
>> No. 23216
>>23212
1d100 (99) = 99
1d100 (15) = 15
>> No. 23217
>>23216
Ffffffff~~~
>> No. 23219
>>23207
1d100 (96) = 96
1d100 (5) = 5
>> No. 23220
>>23207
1d100 (22) = 22
1d100 (16) = 16
>> No. 23223
>>23194
>> No. 23224
Отлично, я как раз тебя жду. У нас мало времени, поэтому давай амулет, и ответь на пару вопросов. Первый - кто тебя послал, и как мне с ними встретиться? Зачем меня убили в кантердейле, и можно ли увидеться с той пегаской? И для чего этот амулет?
1d100 (89) = 89
1d100 (31) = 31
>> No. 23225
>>23206
Ну вот, например, это - реальный дятел, который забыл, что при попытке использовать вот так инфу, недоступную персонажу на момент событий, в которые мы возвращаемся, симуляция проебывается, дятел, но не потому что забыл, а потому что "мне повезет, дайсы вытащат" (ну вдруг бы правда вытащили все-таки не сразу она прошлый раз накрылась?) или ведроллер, который хочет ололо запороть момент?
>> No. 23226
Файл 134938451755.png - ( 113.38Кб, 870x919 )
23226
Ща она кому-то пропишет...
>> No. 23227
>>23225
Именно что проебывается не сразу. В прошлый раз мы довольно сильно отбились от событий, включая прожигание дырки в здании и симуляция не проебалась. А тут нам всего пару ходов удержаться. А начни мы пиздеть про погоду - может банально не хватить времени.
>> No. 23228
>>23227
Прожигание дырки в здании - ерунда, нам и в первый раз ничто не мешало её прожечь, хоть и бессмысленно, а тут - использование дофига информации, которую мы еще не знали на тот момент. Это же не отсосин, где надо повторить все как было, иначе проебывается синхра, тут же имитируется именно альтернативный вариант и не в отклонении от событий смысл ограничений. Как ты себе представляешь симуляцию альтернативного варианта прошлого на основании невозможных в этом прошлом действий?
>>23212
>>23207
>>23193
Тебе навскидку аналогичные по сути варианты, но с использованием только доступной на тот момент инфы и без риска все проебать.
>> No. 23229
>>23225
Алсо, сам подумай своей крахмальной головой - какой смысл вообще в симуляциях, если мы не можем пользоваться метаигровой, чтобы изменить ход событий?
>> No. 23230
>>23216

- Дэш, у меня серьёзный разговор, давай к делу. Что случилось с тобой в ту ночь, когда ты исчезла из этого мира? И вообще, где ты сейчас находишься?
- Т-ты... - Она на миг удивлённо отшатывается, после чего широко улыбается, - Ох-хо, ну никакого уважения к мёртвым! А между тем, я пришла к тебе с того света, чтобы поведать важные вещи! Я... Ой, у нас мало времени! - Спохватывается она, оглянувшись на что-то у себя за спиной - хотя вы там ничего не видите, - Вот, лови! - Бросает она вам в копыта медальон на цепочке, - Это защитная фенька, открой её если всё будет идти к тому, что у вас с Эпплджэк вэтоммиребудетэтосамоевсёмнепора! - Быстро-быстро договаривает она и внезапно исчезает.
Вы поднимаете к глазам медальон - простенькая неброская вещица. Если не знать, что вам её только что отдала бестелесная пони, считающаяся мёртвой, то никогда и не скажешь, что он хоть чем-то необычен.
- Что поделать, так бы развивалась эта реальность, тебе не повезло, - вздыхает откуда-то сверху Голос, - Слишком мало времени. Ну а теперь подъём, нечего тут торчать, то, зачем ты сюда шла, так и так провалено!

...Вы чувствуете на своём лбу что-то холодное и приоткрываете глаза, удивлённо уставившись на представшую вам картину - а именно, на сидящего над вами жеребца в пальто, шляпе и чёрных очках, держащего у вас на лбу тяжёлую сменную подкову:
- О, наконец-то вы очнулись! Надеюсь, благодаря этому синяка не будет, - убирает он холодную железку в свою сумку и протягивает копыто, помогая вам встать на ноги, - Я понимаю, каково вам сейчас, но всё-таки, по-моему, не стоит так уж вот истязать себя. Знаете, я уже давно хотел поговорить с вами и выискивал момент, но сейчас, пока сидел рядом... Ох уж эта кондитерская - по-моему, они специально так устроили вентиляцию, чтобы все запахи свежей выпечки выходили прямо на улицу. Действует лучше сотни ярких вывесок, и пробуждает недюжинный аппетит! В общем, предлагаю продолжить наше общение внутри, за чаем с плюшками, - кивает он на "Сахарный уголок", - Я угощаю.


День 10, Понивилль, возле "Сахарного уголка", 10:55 утра.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23231
>>23228
Конкретно это в правилах было? было, насколько я помню, только о том, что сильное отклонение от курса ведет к рассинхрону.
>> No. 23232
>>23228
Надо же, кто-то понимает суть.
>> No. 23233
>>23229
Лолблядь, перечитай описание абилки чтоли. Я просто в шоке.
>> No. 23234
>>23230
"Давно мы не виделись, я даже соскучилась. Нет правда. И сразу хочу попросить извинений за мое прошлое отношение. Пойдемте, конечно"
1d100 (57) = 57
1d100 (94) = 94
>> No. 23235
>>23234
1d100 (88) = 88
1d100 (60) = 60
>> No. 23236
>>23230
- Спасибо за помощь и приглашение, я с радостью его приму.
Заходя в "Уголок":
- А что со мной случилось? Что-то упало, или... Простите, я не очень хорошо помню события последних минут.
>> No. 23237
>>23231
У меня фэйсхуфы закончились просто: попробовать альтернативный вариант, но не сильно отклоняясь от курса... альтернативный... не отклоняясь

>>23230
О, привет, пойдем, конечно, раз такие дела. Какие новости, кроме того, что в Хуффингтоне меня никогда не было, оказывается?
1d100 (11) = 11
1d100 (50) = 50
>> No. 23239
>>23230
"Да, я бы уж точно платить не стала, с возвращением." Идем внутрь. "Итак, раз вы снова пришли ко мне, значит так и не нашли свою принцессу, и я по прежнему единственная надежда страдающих подданных. Как мы продолжим развивать наши взаимоотношения, в старом ключе, или попробуем что нибудь новое, возможно более компромиссное и даже приятельское?"
1d100 (10) = 10
1d100 (92) = 92
>> No. 23240
>>23233
Окей, я обосрался. Зато уточнили правила на будущее, тоже профит.

>>23234
1d100 (51) = 51
1d100 (21) = 21
>> No. 23241
>>23236
1d100 (10) = 10
1d100 (51) = 51
>> No. 23242
>>23239
1d100 (62) = 62
1d100 (44) = 44
>> No. 23244
>>23237
1d100 (60) = 60
1d100 (6) = 6
>> No. 23245
>>23234
1d100 (68) = 68
1d100 (85) = 85
>> No. 23247
>>23239
1d100 (90) = 90
1d100 (95) = 95
>> No. 23248
>>23230
"О, спасибо." - проходим за понем в кондитерскую, осматриваем ассортимент.
"А что произошло? От чего у меня может быть синяк? Я не помню..."
1d100 (87) = 87
1d100 (70) = 70
>> No. 23249
>>23234
1d100 (16) = 16
1d100 (7) = 7
>> No. 23250
>>23236
1d100 (49) = 49
1d100 (35) = 35
>> No. 23251
>>23248
1d100 (46) = 46
1d100 (36) = 36
>> No. 23252
>>23230
"Не откажусь, спасибо. И да - приношу свои извинения за моё прошлое к вам отношение."
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 23253
>>23248
>"А что произошло? От чего у меня может быть синяк? Я не помню..."
Апстена же.
>> No. 23254
Игори утонули.
>> No. 23255
>>23247
Норм, в принципе.
>> No. 23256
>>23254
Да ну.
>> No. 23257
>>23254
Не, просто решили, что пост не настолько плох (да и в целом-то норм), чтобы его не вытянули аж целых 95. А каких-то сильно альтернативных вариантов действий помимо "о, привет, ну пошли, раз угощаешь" не придумалось. Тащемта чего тут еще.
>> No. 23258
>>23254
Да не, тут. Просто как бы и правда, чего эпик перебрасывать?
>> No. 23259
>>23247

- Да, я бы уж точно платить не стала... с возвращением! - Кряхтя, отряхиваетесь вы и идёте вместе с Фебом этого мира в "Сахарный..."
- МОЛОЧНЫЙ КОКТЕЙЛЬ! - Радостно выскакивает непойми откуда взявшаяся Пинки Пай с подносом на голове, на котором как раз стоит пара стаканчиков вышеупомянутого продукта, - Угощайся, Вьенди, давай! Во-от, во-от, так! - Радостно подбадривает она вас, пока вы, в лёгком недоумении, отпиваете холодной пенной жидкости. М-м-м... вкусно!
- Ну, так-то гораздо лучше! - Просияв, объявляет розовая пони, после чего объясняет слегка оторопелому жеребцу, - Видишь, приятель, это заставило её улыбнуться! А то ходит, как бука, бу-бу-бу! Ладно, вот меню, выбирайте, что будете, а я пока побежала!
Сказав это, всклокоченная пони исчезает, столь же внезапно, как и появилась.
- Эхем, интересный у них тут сервис, - задумчиво произносит Феб, отпивая из своего стакана и чуть кивая головой, выпятив губу, - Хм, а неплохо! Ох, прошу прощения!
Отодвинув вам стул, он садится рядом, и вы быстренько выбираете себе по паре тарелок всяческих кондитерских изысков, от одних названий которых на душе уже становится тепло.
- Итак, раз вы снова пришли ко мне, значит так и не нашли свою принцессу, и я по прежнему единственная надежда страдающих подданных.
- Увы, - разводит он копытами.
- Как мы продолжим развивать наши взаимоотношения, в старом ключе, или попробуем что-нибудь новое, возможно, более компромиссное и даже приятельское?
- Я рад, что вы это предложили, - улыбается он, принимая подносы у подбежавшей к вам розовой пони, тут же смахнувшей выложенные им на стол монеты и так же внезапно - аж пыль поднялась - исчезнувшей.
- Да, одно дело - читать про носительницу Элемента, и совсем другое - увидеть её воочию. С такими движениями она могла бы сделать блестящую карьеру в тайной службе. Простите, отвлёкся. В общем, я рад принять ваше предложение - и начну с того, что поделюсь ставшей мне известной информацией.

Повязав салфетку и принявшись за еду, жеребец рассказывает вам о том, как они перерыли все архивы Хуфингтона, с привлечением тамошней гвардии, в поисках следов вашего происхождения - или ваших родителей:
- В общем и целом, складывается полное ощущение, что вы никогда не жили и не росли в Хуфингтоне - там от вас не осталось никаких следов. А вот дальше начинается интересное. Две пони, которые снимали тот дом до вас, вот они-то и успели слегка наследить. Причём их видели в компании с двумя другими - пегасами, серой кобылкой небольшого роста и жеребцом, по окраске смахивающем на того фермера, помните? Макинтош, кажется. Нашлись свидетели, которые видели сперва как вся эта группа прибыла в город, имея при себе немалый багаж, а затем, через несколько дней, покинула его уже налегке. Более того, мы смогли даже частично отследить их дальнейшее перемещение - они сели на скорый поезд до Сталлионграда и дружно сошли лишь на конечной станции. Вот дальше, к сожалению, их след теряется, но всё же - вам, полагаю, все эти подробности небезынтересны? Ваш отъезд из города пришёлся на тот же день, что и их - лишь несколькими часами ранее. прошу прощения, можно я макну свой пончик в вашу пудру? Спасибо. Так вот, это что касается поиска ваших родителей. Но и с нашей стороны мы обнаружили кое-что интересное - и очень бы хотели заинтересовать этим вас. Вот скажите, вы никогда не хотели прокатиться на воздушной яхте? - Чуть усмехается он, ехидно глянув на вас поверх очеков, - С жеребцом, которому вы сперва спасли жизнь и подарили несколько незабываемых поцелуев, а наутро дали от ворот поворот?

+7 сытости, +1 ЗС


День 10, Понивилль, "Сахарный уголок", 11:30 утра.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 7:00).
Сытость 10/10.
Состояние нормальное.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23260
>>23259
- Что??? Как вы узнали?!
1d100 (34) = 34
1d100 (19) = 19
>> No. 23261
>>23259
- Так-так, становится интересно. И каким образом вам удалось связаться с тем миром?
1d100 (16) = 16
1d100 (81) = 81
>> No. 23262
>>23260
1d100 (29) = 29
1d100 (25) = 25
>> No. 23264
>>23259
но я не давала от ворот поворот, просто... эээ...
А откуда вы знаете???
1d100 (65) = 65
1d100 (63) = 63
>> No. 23265
>>23261
1d100 (4) = 4
1d100 (21) = 21
>> No. 23266
>>23261
1d100 (60) = 60
1d100 (91) = 91
>> No. 23269
>>23261
1d100 (80) = 80
1d100 (22) = 22
>> No. 23270
>>23259
Не поверишь, всегда мечтала о собственном дирижабле. Но, как ты узнал? В общем, полетели и рассказывай подробнее, заинтриговал - это мягко сказано. И еще, у тебя чисто случайно нет топора? Ну просто на всякий случай... А хотя, не обращай внимания.
1d100 (26) = 26
1d100 (54) = 54
>> No. 23271
>>23259
Эй, я ничего такого не имела в виду, и вообще он мне нравится, правда. Стоп. Откуда вам это... Феб, это ты??? Но как?
1d100 (98) = 98
1d100 (57) = 57
>> No. 23272
>>23268
Лол, я тоже поржал.

>>23261
1d100 (33) = 33
1d100 (49) = 49
>> No. 23273
>>23270
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 23274
>>23270
1d100 (60) = 60
1d100 (8) = 8
>> No. 23275
>>23270
1d100 (76) = 76
1d100 (98) = 98
>> No. 23278
>>23270
1d100 (22) = 22
1d100 (77) = 77
>> No. 23279
>>23270
1d100 (6) = 6
1d100 (77) = 77
>> No. 23280
>>23277
1d100 (92) = 92
1d100 (42) = 42
>> No. 23282
>>23264

1d100 (46) = 46
1d100 (98) = 98
>> No. 23285
Пиздец, как эти хуи попадают без сведения?
>> No. 23286
>>23271

- Эй, я ничего такого не имела в виду, и вообще он мне нравится, правда. Стоп. Откуда вам это... Феб, это ты??? Но как?
- Да, Феб - это я, - он приспускает очки поближе к кончику носа, чтобы вы смогли убедиться, что его глаза имеют вертикальный зрачок, - Хотя если отвечать в контексте, то правильнее было бы сказать "нет, это не я". Благодарю вас за то, что помогли убедиться в истинности наших снов.
Прикрыв глаза и запрокинув голову, он чуть улыбается, как будто пытаясь разглядеть кого-то на небе с закрытыми глазами, говоря явно не в ваш адрес:
- Спасибо Тебе за то, что ведёшь меня. В ночном тумане можно заплутать, но достаточно лишь увидеть Твой свет, как всё встаёт на свои места. Доброй ночи всем, везде!
Снова усевшись нормально и откашлявшись, жеребец говорит уже вам:
- В общем, мои сны показали мне кое-что из вашей - и моей - второй жизни. Немногое, поверьте, и это ни к чему вас не обязывает, и ваши отношения с моим двойником меня никоим образом не касаются - но зато теперь я точно уверен, что все ваши рассказы не бред и не выдумка. Так вот, что вы думаете по поводу интересной экскурсии на воздушной яхте, на несколько часов, в составе нашей экспедиции?
>> No. 23287
>>23286
"Я не против. А что за экспедиция? Куда? И главное - когда? Дело в том что.. " - рассказываем о книгах в школе и предстоящей "засаде"
1d100 (67) = 67
1d100 (28) = 28
>> No. 23288
>>23287
1d100 (75) = 75
1d100 (25) = 25
>> No. 23291
>>23287
я не две-точки-кун, если что - просто опечатка
1d100 (55) = 55
1d100 (57) = 57
>> No. 23292
>>23287
1d100 (77) = 77
1d100 (53) = 53
>> No. 23294
>>23287
1d100 (67) = 67
1d100 (83) = 83
>> No. 23297
>>23295
>Но если я не могу
1d100 (3) = 3
1d100 (54) = 54
>> No. 23299
>>23295
>Но если я не могу
1d100 (51) = 51
1d100 (51) = 51
>> No. 23301
>>23286
"Почему бы и нет? А что за экскурсия? И когда отправление? И еще - в полвосьмого вечера мне нужно успеть вернуться, я обещала помощь Твайлайт в поимке злоумышленника, портящего книги в школе." - излагаем вкратце суть
1d100 (84) = 84
1d100 (29) = 29
>> No. 23302
>>23286
- С удовольствием - если мы успеем вернуться до вечера. Тут, знаете ли, запланировано одно предприятие, в котором я бы, кстати, предложила поучаствовать и вам - как выдающемуся специалисту по ночным операциям.
1d100 (56) = 56
1d100 (13) = 13
>> No. 23303
>>23302
1d100 (53) = 53
1d100 (62) = 62
>> No. 23306
>>23301
1d100 (55) = 55
1d100 (35) = 35

>>23295
ты опять выходишь на связь?
>> No. 23307
>ко-ко-ко никто не дропнул все тут куд-кудах
>> No. 23308
>>23302
1d100 (86) = 86
1d100 (64) = 64
>> No. 23309
>>23301
1d100 (78) = 78
1d100 (61) = 61
>> No. 23310
>>23307
А вот сейчас и правда почти все разошлись спат. Да и я, наверное, покачусь, так что пили последний пост, наверное.
>> No. 23311
>>23310
>наверное
>наверное
Да, точно покачусь.
>> No. 23312
>>23307
Трое-четверо таки тут. Алсо ведь и время уже не раннее.
>> No. 23313
>>23307
Так больше часа уже прошло с того момента.
>> No. 23315
>>23301

- Почему бы и нет?
- Отлично, я рад, что у нас с вами налаживается сотрудничество, - улыбается вам жеребец.
- А что за экскурсия? И когда отправление?
- Пусть это будет нашим маленьким сюрпризом, - тень улыбки снова пробегает по его лицу, - А отправление... В принципе, мы рассчитывали сегодня на пробный заход, но раз уж вы согласны... - Покосившись на часы и что-то прикинув в уме, пегас кивает, - Сейчас, слетаю до них, и, в общем-то, можем отправляться.
- Прямо сейчас? Ох, в полвосьмого вечера мне нужно успеть...
- Нет-нет, не переживайте, - успокаивает вас он, вставая из-за стола и поправляя свою одежду, - Мы собираемся управиться часам к четырём. К шести, если ветер будет не в нашу сторону или возникнут некие накладки. В любом случае, вернуть вас сюда мы успеваем, обещаю. Так, ну вы пока доедайте, а я уже полетел распоряжаться.
И, чуть поклонившись вам, жеребец встаёт и направляется к выходу. Ну и ну! Экскурсия на летающем корабле! Да ведь вы с детства мечтали о подобном!


День 10, Понивилль, "Сахарный уголок", 11:30 утра.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 7:00).
Сытость 10/10.
Больше года дирижаблеёбы ждали этого момента.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 23316
>>23315
Спасибо!
>> No. 23317
>>23315
>Больше года дирижаблеёбы ждали этого момента.
Лол, спасибо, что не забываешь.
А ведь мы ещё тут почти в полном составе. Не хватает только юнги.
>> No. 23320
Файл 134939172695.jpg - ( 37.63Кб, 650x480 )
23320
>>23315
>Ну и ну! Экскурсия на летающем корабле!
ААА! Спасибо!
>> No. 23327
>>23315
Спасибо за игру, годно посидели.
жаль только, что мудаку с ведром сегодня опять повезло с дайсами

Ночи всем и снов с любимыми поняшами 1d100 (51) = 51
>> No. 23328
>>23327
рр1
1d100 (67) = 67
>> No. 23329
>>23315
Мы эпично разъебем дирижабль: 1d100 (100) = 100
>> No. 23331
>>23329
!!!
...
.

Блядь, у меня слов нет. Ты... Впрочем, я лучше пойду тебе так пизды ввалю, благо и идти особо никуда не надо.
>> No. 23332
Файл 134939265164.jpg - ( 84.29Кб, 640x543 )
23332
>>23329
>> No. 23334
>>23331
Эй, я с тобой, только топор захвачу - им пизды сподручнее вешать.
1d100 (52) = 52
отпусти меня, тред, мне на работу через 4,5 часа!
>> No. 23487
>>23315

Конечно, сперва вам приходится некоторое время подождать... Потом ещё некоторое время и ещё. Вы успеваете выпить ещё пару стаканов изумительного молочного коктейля Пинки - Феб заплатил с запасом, послушать болтовню местных - в основном слухи о том, что кто-то так и сяк издевается над бедным городом, о чём вы и так уже знаете, и вот, наконец...
- Вьендаль! - Появляется в дверях гвардеец, - Прошу прощения за ожидание. Пойдёмте, яхта сейчас прибудет.
И стоит вам выйти на улицу, как вы сразу же видите её - роскошную, вылизанную красавицу, рассекающую небо над городом по красивой нисходящей дуге. Многие пони вокруг останавливаются и задирают головы, чтобы поглазеть, некоторые пегасы подолгу летят рядом - ещё бы, не каждый день увидишь такое!
Найдя свободную полянку, небесный корабль элегантно снижается над ней и замирает в какой-то паре метров над землёй, совершенно не обращая внимания на лёгкий ветерок - сразу видно, что и технически, и магически эта малышка совершенна.
- Прошу на борт! - Ухмыляется Феб, в то время, как с яхты к вам спускают трап, - И всё-таки, как удачно всё совпало, мы уж думали, что в первый раз полетим без вас. Осторожней, не оступитесь. - Подаёт он вам копыто, и вот вы уже стоите на гладко выструганных досках палубы, опираясь на толстые, надёжные перила и глядя, как Понивилль плывёт вниз и назад - сперва медленно, а затем всё быстрее и быстрее...
- Добро пожаловать на "Беджентэ", мисс! - окликает вас подошедший сзади статный жеребец-пегас в кителе, напоминающим обычные гвардейские, но в то же время и имеющем отличительные черты, - Разрешите представиться: капитан Сид, проектировщик, создатель и владелец этой крошки. Надеюсь, вам она нравится?
Вы лишь немо киваете. Надо же, сам легендарный (как утверждает ваша память) Сид, отец воздушного флота Эквестрии!
- Я рад, что вы довольны, мисс, но, к сожалению, вынужден вас оставить - меня ждут на мостике. Эти молодые пони, по договорённости с нашим руководством зафрахтовавшие мой корабль, ответят на любые ваши вопросы. Хорошего дня.
И, пока вы провожаете его глазами, к вам вновь приближается Феб, облокачиваясь на перила и кидая взгляд вниз:
- Я сам, честно говоря, удивлён, что нам дали "Беджентэ". Изумительный корабль! К тому же, так необычно смотреть на землю с этой высоты и в движении, но не потому, что летишь сам!.. Ой, прошу прощения, у меня крылья от этого вида раскрываются, - усмехается он, показывая копытом вниз. Да-а, есть, на что посмотреть!
И, пока вы любуетесь проплывающими внизу лоскутами полей, лесов, садов и пашень, сшитыми воедино изгибистым голубым стежком блестящей на солнце реки, стоящий рядом пегас произносит:
- Мне жаль рушить такой момент, но всё-таки: Вьендаль, вы действительно не собираетесь искать своих родителей, ну или кем были те пони, которых мы проследили до Сталлионграда? Вы что, решили оставить всё, как есть, и жить в Понивилле? Я к тому, что не хотелось бы навязывать вам помощь в этом вопросе, если вам самим это не нужно.


День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 12:15 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 7:00).
Сытость 10/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23488
>>23487
Музон летучего корабля из FF вставлять по вкусу. Я вот из 8 поставил.
>> No. 23493
Файл 134946541582.jpg - ( 26.73Кб, 358x358 )
23493
Лол.
>> No. 23494
>>23487
"Да нет, от поисков я не отказываюсь. Хотя бы ради того, что бы разобраться что происходит. И любую помощь приму с благодарностью."
1d100 (30) = 30
1d100 (6) = 6
>> No. 23495
>>23494
1d100 (33) = 33
1d100 (11) = 11
>> No. 23497
>>23494
1d100 (43) = 43
1d100 (11) = 11
>> No. 23499
>>23496
1d100 (89) = 89
1d100 (31) = 31
>> No. 23500
>>23487
"Да нет, я всё ещё хочу их найти. Хотя бы ради того, что бы узнать - что происходит и кто я такая. А как вы можете помочь?"
1d100 (15) = 15
1d100 (45) = 45
>> No. 23502
>>23500
1d100 (5) = 5
1d100 (17) = 17
>> No. 23503
>>23487
- Простите, Феб... Мне сложно думать о чем-то приземленном в такой момент. Давайте ещё немного полюбуемся пейзажем... Кстати, а каковы маршрут и цель нашего путешествия? Ради чего мне была предоставлена возможность подняться на борт этой потрясающей яхты?»
1d100 (34) = 34
1d100 (44) = 44
>> No. 23504
>>23496
1d100 (3) = 3
1d100 (43) = 43
>> No. 23505
>>23500
1d100 (38) = 38
1d100 (17) = 17
>> No. 23506
>>23487
Что-то со всем этим делать все равно надо, я уже слишком глубоко в это влезла и слишком много наобещала, чтобы вот так взять и бросить все. А если эти двое что-то знают, пообщаться с ними лишним не будет.
1d100 (22) = 22
1d100 (32) = 32
>> No. 23507
  "Почему же, будет интересно узнать кто они просто из любопытства. Возможно это даже прольёт свет на то, что я такое и что со мной происходит. А куда и зачем мы, собственно, летим?@
1d100 (66) = 66
1d100 (89) = 89
>> No. 23508
>>23487
"Спасибо, от помощи я бы не отказалась - самой мне явно не справиться. И найти я их всё ещё хочу, хотя и не очень уверена, что они мои родители. Но всё таки они как-то связаны со всей этой историей, в которой я увязла по уши, а значит я должна их найти, и выяснить, что, дискорд побери, всё это означает"
1d100 (26) = 26
1d100 (29) = 29
>> No. 23509
>>23506
1d100 (6) = 6
1d100 (24) = 24
>> No. 23510
>>23508
+а куда мы направляемся?
1d100 (43) = 43
1d100 (71) = 71
>> No. 23512
>>23506
1d100 (5) = 5
1d100 (92) = 92
>> No. 23513
>>23508
>>23510
1d100 (52) = 52
1d100 (8) = 8
>> No. 23514
>>23507
1d100 (71) = 71
1d100 (27) = 27
>> No. 23515
>>23506
1d100 (70) = 70
1d100 (41) = 41
>> No. 23516
1d100 (59) = 59
1d100 (72) = 72
>>23508
>> No. 23517
>>23506
1d100 (51) = 51
1d100 (91) = 91
>> No. 23518
>>23508
1d100 (76) = 76
1d100 (81) = 81
>> No. 23519
>>23507
1d100 (81) = 81
1d100 (33) = 33
>> No. 23520
>>23507
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 23521
>>23487
"Я уже влезла в эту историю по самые уши, так что я хочу их найти, кем бы они ни были. А как вы можете мне в этом помочь? У вас есть какие-нибудь идеи, где их искать?"
"Кстати, а куда мы летим?"
1d100 (65) = 65
1d100 (63) = 63
>> No. 23522
>>23503
1d100 (96) = 96
1d100 (46) = 46
>> No. 23523
>>23507
4-/2
4- за сам музон, 2 за контекст - абсолютно ниразу не подходит к аиршипу.
>> No. 23524
>>23521
1d100 (28) = 28
1d100 (26) = 26
>> No. 23525
>>23507
1d100 (47) = 47
1d100 (50) = 50
>> No. 23526
>>23487
Что они никаким боком не мои родители и вся моя память о жизни в Хуффингтоне фальшивка, я уже и сама успела выяснить, но если эти двое как-то причастны, поговорить с ними может быть интересно, просто так все бросить и сделать вид, что все нормально в любом случае не получится.
1d100 (34) = 34
1d100 (89) = 89
>> No. 23528
проверка сведения
1d100 (46) = 46
1d100 (8) = 8
>> No. 23529
>>23522

- Простите, Феб... Мне сложно думать о чем-то приземленном в такой момент. Давайте ещё немного полюбуемся пейзажем?..
- Я вас прекрасно понимаю, - улыбается он, снимая и складывая очки, - Вы не возражаете? На такое хочется смотреть без лишних препятствий.

И вы ещё некоторое время просто наслаждаетесь видами - сперва всё больше уходящей вниз холмистой равнины, затем проплывающего в стороне от вас величественного Клаудсдейла... Пока, наконец, яхта не берёт заметно вверх, пробивая всё уплотняющуюся пелену облаков и оказываясь над ними. Где-то вдалеке и внизу гремят грозы, разрывов в облаках под вами всё меньше, и вы окончательно теряете представление о том, куда же летите:
- Кстати, а каковы маршрут и цель нашего путешествия? Ради чего мне была предоставлена возможность подняться на борт этой потрясающей яхты?
- Как бы не прозаично это звучало, мы летим забрать кое-какой груз из нашего тайного схрона. Пару десятков тяжёлых объёмистых ящиков, вдали от любых дорог, причём сделать всё надо быстро и надёжно... Хотя, конечно, мы рассчитывали на небольшой гвардейский патрульный корабль, а не одну из самых роскошных яхт в мире. Очевидно, всё дело в том, что по большей части они ещё либо строятся, либо модернизируются, вот так уж и выпало... Страшно подумать, сколько золота мы бы за это отдали, если бы не наша принадлежность к гвардии.
В этот момент яхту несколько раз заметно трясёт - вы, инстинктивно схватившись за перила, слышите скрип канатов и выкрикиваемые приказы.
- Воздушная яма. Вот же невезение, с погодой не подгадали, - вздыхает Феб, - Ну так что касательно предыдущего вопроса? Мы ищем принцессу, и вы явно как-то связаны со всем этим - так почему бы нам вместе не поискать ещё и вашу родню?


День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 12:45 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 7:00).
Сытость 9/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23531
>>23529
"Знаете, вы правы, не знаю, кем они мне приходятся, но они явно как-то со всем этим связаны, да и я уже слишком глубоко увязла во всей этой истории и не могу оставить всё просто так. А у вас есть идеи, как их искать?"
1d100 (35) = 35
1d100 (56) = 56
>> No. 23532
>>23529
Ну, попробовать можно. Может через них можно будет узнать, что я вообще такое. А у вас уже есть конкретные предложения, как их всех искать?
1d100 (7) = 7
1d100 (22) = 22
>> No. 23533
>>23531
1d100 (76) = 76
1d100 (83) = 83
>> No. 23534
>>23532
1d100 (92) = 92
1d100 (11) = 11
>> No. 23537
>>23535
1d100 (76) = 76
1d100 (97) = 97
>> No. 23538
>>23532
1d100 (88) = 88
1d100 (69) = 69
>> No. 23539
>>23535
1d100 (78) = 78
1d100 (36) = 36
>> No. 23540
>>23532
1d100 (36) = 36
1d100 (79) = 79
>> No. 23542
>>23529
"А у меня есть выбор? Я уже по уши влезла в эту историю, и просто обязана их найти, неважно, являются ли они моими родителями или нет. Хотя бы ради того, что бы разобраться кто я такая и как со всем этим связана."
1d100 (76) = 76
1d100 (38) = 38
>> No. 23543
>>23532
1d100 (12) = 12
1d100 (54) = 54
>> No. 23544
>>23542
1d100 (79) = 79
1d100 (71) = 71
>> No. 23545
>>23529
Звучит как план. Я сама уже успела выяснить, что вся моя память о жизни в Хуффингтоне – фальшивка, и это еще не самое мутное из заключенной во мне магии, так что помощь принцессы в том, чтобы разобраться с этим, была бы весьма кстати. И если эти двое, на которых вы наткнулись, хоть что-то знают, я бы с удовольствием задала им пару вопросов.
1d100 (39) = 39
1d100 (22) = 22
>> No. 23546
>>23542
1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46
>> No. 23547
>>23542
1d100 (92) = 92
1d100 (29) = 29
>> No. 23548
>>23545
1d100 (57) = 57
1d100 (6) = 6
>> No. 23549
>>23545
1d100 (42) = 42
1d100 (91) = 91
>> No. 23550
>>23542
1d100 (54) = 54
1d100 (23) = 23
>> No. 23551
>>23545
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82
>> No. 23552
>>23545
1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100
>> No. 23554
Таки никого нет, дотягиваем быстрее до МЕТАИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ и хорош.
>> No. 23555
>>23529
"А вы как думаете? Конечно хочу. Всё таки они как-то связаны со всем этим, и даже если они и не мои родители, то мне всё равно стоит с ними встретиться и поговорить. Да и с учётом последних событий - дело действительно серьёзное. А если учесть то, что я знаю о прошлых событиях из своей памяти..."
1d100 (11) = 11
1d100 (96) = 96
>> No. 23556
>>23535
>Ну а мою родню искать не стоит, видите ли, они связались с такой компанией, от которой я предпочла бы быть как можно дальше. Те самые пегасы, на самом деле просто сборище убийц.
Ты опять выходишь на связь?
>> No. 23557
>>23554
Нехуй в полночь начинать
>> No. 23558
>>23529
- Извините за очевидное предположение: а вы не интересовались у её сестры? Что новость об исчезновении Луны принцесса Селестия?
Смотрим вниз, любуясь облаками, потом замечаем, что глаза устают от яркого света.
- Извините, Феб, можно позаимствовать ваши очки? Здесь оче яркое солнце.
1d100 (31) = 31
1d100 (56) = 56
>> No. 23559
>>23556
Да он никуда и не девался.
>> No. 23560
>>23559
А зря.
>> No. 23561
>>23560
Еще как.
>> No. 23562
>>23554
Тебе мало семи игроков?
>> No. 23563
>>23561
Ящитаю - надо корректировать отыгрыш, чтобы посты этого уёбка считались ООС, противоречащим убеждениям Вьен, а то он уже реально заебал.
>> No. 23564
>>23551

- Звучит как план. Я сама уже успела выяснить, что вся моя память о жизни в Хуффингтоне – фальшивка, и это еще не самое мутное из заключенной во мне магии, так что помощь принцессы в том, чтобы разобраться с этим, была бы весьма кстати.
- В таком случае, должно быть, вас обрадует то, что по нашим данным львиную долю груза, который мы планируем забрать, должны составлять архивы и материалы магических исследований, которые принцесса проводила в своей башне-лаборатории. Надо сказать, весьма любопытное место - кто знает, возможно, в область её интересов попало и что-то, что смогло бы пролить свет на связанные с магией загадки, окружающие вас?
- Хорошо бы. И если те двое, на которых вы наткнулись, хоть что-то знают, я бы с удовольствием задала им пару вопросов.

В этот момент яхта заметно клюёт носом вниз и вскоре ныряет в пучину густых облаков - в окружившем вас тумане вы видите лишь стоящего рядом Феба и пару метров палубы вокруг себя. Несколько других гвардейцев Луны проходят мимо, о чём-то быстро, тревожно с ним переговорив. Затем мимо проходит хмурый капитан, сквозь зубы процедив что-то, среди чего наиболее цензурным словом являлось "курва".
- Не пугайтесь тумана, Вьендаль, кто-нибудь другой, возможно, и мог бы в нём, скажем, не рассчитать высоту, врезаться в дерево и разбиться, но никак не "Беджентэ". Точнее, не тогда, когда на ней мы.
В этот момент с носа корабля раздаются какие-то отрывистые щелчки, а Феб, улыбнувшись, демонстративно снимает свою шлюпу, и, пошевелив неестественно огромными ушами, усмехается:
- ну вот, до ближайшей горы ещё совсем неблизко, да и ту мы облетаем слева. Что? Вы ведь не думали, что это всё просто для красоты, - помахивает он своими раскидистыми ушами с кисточками, - Дар принцессы здорово помогает нам. Кстати, вы так спокойно отреагировали на него ещё в первый раз - вас совсем-совсем не удивляет всё это? - Аккуратно разминает он свои кожистые крылья, разоблачившись полностью.

+2 ЗС

День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 13:00 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 7:00).
Сытость 9/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23566
>>23565
съеби в /b/
>> No. 23567
>>23563
На понимание этого у вас ушло 60 тредов и полдюжины посланных нахуй NPC.
>> No. 23568
>>23564
>шлюпу
>ячсмитьбю
Ну нихуя себе ты по кнопке промахнулся.
>> No. 23569
>>23568
збс
>> No. 23570
>>23564
"Удивляет. Правда в последнее время мне довелось пережить столько удивительных событий, что я, наверное скоро совсем потеряю способность удивляться."
"Кстати, а как становятся Лунными гвардейцами? Почему у вас такой необычный вид, это иллюзия или вас действительно как-то изменяют?"
1d100 (73) = 73
1d100 (54) = 54
>> No. 23572
>>23570
1d100 (44) = 44
1d100 (42) = 42
>> No. 23573
>>23571
1d100 (56) = 56
1d100 (92) = 92
>> No. 23575
>>23564
"Я просто старалась не показать виду. Знаете, Феб, а вы раньше были очень даже симпатичным пегасом. А теперь вы выглядите как-то по-экзотически, что-ли..."
1d100 (94) = 94
1d100 (23) = 23
>> No. 23576
>>23571
1d100 (28) = 28
1d100 (61) = 61
>> No. 23577
>>23564
- Не особо. В мои представления неплохо укладываются пони, отказавшиеся от привычного облика ради получения возможностей, недоступных остальным. В конце концов, это просто выглядит нестандартно и интересно! А насчет исследований принцессы - вы знали, чем меня подкупить. Ради подобных материалов я готова отравиться хоть на край света. Кстати, а что так обеспокоило нашего бравого капитана?
1d100 (12) = 12
1d100 (60) = 60
>> No. 23580
>>23575
1d100 (29) = 29
1d100 (33) = 33
>> No. 23581
>>23564
"Почему я так отреагировала тогда - не помню, а сейчас я уже столько пережила, что этим меня уже точно не удивить. А что вы собираетесь делать после того, как заберёте эти свои ящики? Просто засядете за изучение их содержимого или у вас уже есть какие-то идеи?"
1d100 (4) = 4
1d100 (20) = 20
>> No. 23582
>>23577
1d100 (28) = 28
1d100 (61) = 61
>> No. 23583
>>23575
1d100 (89) = 89
1d100 (61) = 61
>> No. 23584
>>23564
"Да как сказать, выглядит круто, конечно, это да. И необычно, мне нравится" - улыбаемся пегасу. - "Хотя не скажу, что сильно удивляет - в последнее время мне приходилось видеть и куда более необычные вещи."

1d100 (76) = 76
1d100 (42) = 42
>> No. 23585
>>23581
1d100 (100) = 100
1d100 (47) = 47
>> No. 23586
>>23584
1d100 (3) = 3
1d100 (74) = 74
>> No. 23587
>>23584
1d100 (89) = 89
1d100 (9) = 9
>> No. 23588
>>23564
Когда мы в первый раз встретились, мне уже было чему удивляться помимо этого, ну а потом и тем более, мало ли у кого какие странности. Вот осмотреться это идея (юзаем эхолокацию).
1d100 (14) = 14
1d100 (80) = 80
>> No. 23589
>>23584
1d100 (86) = 86
1d100 (42) = 42
>> No. 23590
>>23588
1d100 (16) = 16
1d100 (81) = 81
>> No. 23591
>>23577
1d100 (53) = 53
1d100 (68) = 68
>> No. 23592
Засветил все 3 арты на сраном СТ
@
Наши арты в это время дрочили выцеливали тяжей за домиками
>> No. 23593
>>23588
1d100 (46) = 46
1d100 (47) = 47
>> No. 23594
>>23585

Некоторое время корабль летит и летит в густом тумане облаков, так что вы уже устаёте пытаться высмотреть что-либо за бортом:
- Почему я так отреагировала тогда - не помню, а сейчас я уже столько пережила, что этим меня уже точно не удивить. А что вы собираетесь делать после того, как заберёте эти свои ящики? Просто засядете за изучение их содержимого или у вас уже есть какие-то идеи?
- Ну, мы ещё не знаем точно, что именно в них найдём, так что посмотрим на месте. Кое-что ценное мы всяко выясним. А дальнейшие идеи... Скажем так, они у нас есть, и мы бы хотели провернуть кое-что совместно с вами - но не ранее, чем получим ответы на некоторые вопросы. Ответы, за которыми мы летим сейчас.

Яхту снова несколько раз качает, и вы слышите какой-то будто бы рвущийся звук сверху, со стороны баллона.
- Не обращайте внимания, это всего лишь звучит так страшно, а на самом деле просто ткань намокает и кое-какие крепления чуть сдвигаются. Ну и вся яхта становится тяжелее в итоге, конечно, - улыбается он вам в то время, как корабль снова чуть дёргается, а позади вас слышится скрип руля.
>> No. 23595
>>23594
"Не нравится мне всё это. Это точно безопасно? Хотя, лучше всё-же подстраховаться. Заодно попробую вас удивить, если вы, конечно что-то заметите..."
трансформ в пегаса
1d100 (11) = 11
1d100 (23) = 23
>> No. 23596
>>23595
1d100 (88) = 88
1d100 (76) = 76
>> No. 23597
>>23595
1d100 (41) = 41
1d100 (70) = 70
>> No. 23598
>>23595
1d100 (95) = 95
1d100 (26) = 26
>> No. 23599
>>23594
- Но чем же, в таком случае, был обеспокоен капитан? Я уверена, он не стал бы переживать по пустякам!
1d100 (14) = 14
1d100 (57) = 57
>> No. 23600
>>23595
1d100 (70) = 70
1d100 (64) = 64
>> No. 23601
>>23594
"У меня ощущение, что мы сейчас рухнем. Вы-то пегас, а вот я - несовсем".
Осматриваемся по сторонам.
1d100 (88) = 88
1d100 (47) = 47
>> No. 23602
>>23594
"Я же не рассказывала о своей поездке в Хуффингтон? В общем, быть настороже имеет смысл так или иначе" - рассказываем о параспрайте-терминаторе.
Юзаем уже эхолокацию, чтобы успокоить свою паранойю.
1d100 (18) = 18
1d100 (5) = 5
>> No. 23603
>>23601
1d100 (42) = 42
1d100 (44) = 44
>> No. 23606
>>23602
1d100 (90) = 90
1d100 (47) = 47
>> No. 23607
>>23601
1d100 (47) = 47
1d100 (33) = 33
>> No. 23609
>>23602
1d100 (32) = 32
1d100 (52) = 52
>> No. 23610
>>23604
1d100 (68) = 68
1d100 (69) = 69
>> No. 23612
>>23602
1d100 (82) = 82
1d100 (21) = 21
>> No. 23614
>>23594
"Знаете, не нравится мне всё это. Вокруг меня постоянно происходят всякие не совсем приятные события, и я надеюсь что... Нет, лучше всё же подстраховаться. Феб, смотрите внимательно, если вы это заметите, возможно это вас удивит"
мутируем в пегаску
1d100 (28) = 28
1d100 (29) = 29
>> No. 23615
>>23601
1d100 (42) = 42
1d100 (79) = 79
>> No. 23616
>>23604
1d100 (28) = 28
1d100 (53) = 53
>> No. 23617
>>23602
1d100 (26) = 26
1d100 (50) = 50
>> No. 23618
>>23614
1d100 (91) = 91
1d100 (29) = 29
>> No. 23619
>>23594
Улыбаемся.
- Вы же не пытаетесь вынудить меня сменить расу, напугав? Вам было бы достаточно попросить.
Меняем расу на пегаса.
- Вот, пожалуйста. И, кстати, если всё в порядке, чем так обеспокоен капитан?
1d100 (98) = 98
1d100 (3) = 3
>> No. 23620
>>23605

1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43
>> No. 23622
>>23601
1d100 (72) = 72
1d100 (51) = 51
>> No. 23623
>>23619
1d100 (43) = 43
1d100 (75) = 75
>> No. 23624
>>23605
1d100 (8) = 8
1d100 (91) = 91
>> No. 23625
>>23594
Используем эхолокацию, чтобы понять, что происходит на самом деле.
"Почему же тогда капитан такой хмурый? Не нравится мне всё это. Лететь не пойми куда, да ещё вот так. Надеюсь никаких чудищ нам не встретится, а то на тот поезд, в котором я в Хуфинтон ехала, напала такая миляга, как гигантский механический параспрайт."
1d100 (96) = 96
1d100 (49) = 49

c: crystal clophow
>> No. 23626
>>23619
1d100 (67) = 67
1d100 (21) = 21
>> No. 23627
>>23625
1d100 (66) = 66
1d100 (14) = 14
>> No. 23628
>>23625
1d100 (88) = 88
1d100 (58) = 58
>> No. 23629
>>23619
1d100 (37) = 37
1d100 (62) = 62
>> No. 23630
>>23619
1d100 (97) = 97
1d100 (67) = 67
>> No. 23632
>>23594
"Ну, осмотреться лишним все равно не будет, есть у меня одно колдунство..." - юзаем эхолокацию, если ничего интересного: "Я про чугунного параспрайта не рассказывала?" - рассказываем.
1d100 (6) = 6
1d100 (97) = 97
>> No. 23633
>>23625
1d100 (20) = 20
1d100 (66) = 66
>> No. 23634
>>23625
1d100 (28) = 28
1d100 (88) = 88
>> No. 23635
Файл 134947058176.jpg - ( 125.95Кб, 750x602 )
23635
>>23619
>> No. 23636
>>23632
1d100 (83) = 83
1d100 (23) = 23
>> No. 23637
>>23625
1d100 (24) = 24
1d100 (78) = 78
>> No. 23638
>>23632
1d100 (99) = 99
1d100 (79) = 79
>> No. 23639
>>23632
1d100 (42) = 42
1d100 (94) = 94
>> No. 23640
>>23594
"Знаете, не думайте, что я особо суеверная, но в последнее время вокруг меня постоянно происходят всякие нехорошие вещи. Вы точно уверены, что всё в порядке? Капитан явно был чем-то озабочен, что если мы потерпим крушение? А ведь я не умею летать в отличие от вас, так что вам придётся меня спасать. Справитесь?"
1d100 (20) = 20
1d100 (41) = 41
>> No. 23641
Пиздец, как я обожаю умирать последним, окружённым 3-5 врагами, при том, что половина фрагов команды - мои.
>> No. 23642
>>23594
"Думаю мне лучше быть в пегасоформе сейчас. Так надежней будет и спокойней. Я ведь земеная кобылка, не привыкла к таким полетам."
Пегасоморфируем.
1d100 (65) = 65
1d100 (85) = 85
>> No. 23644
>>23641
> что половина фрагов команды - мои
Один из двух?
>> No. 23645
>>23641
По танкам турниры существуют? Мог бы поучаствовать, сразиться с сильнейшими и соснуть а может и не соснуть а выиграть миллион зеленью
>> No. 23646
>>23644
Даже если бы и да, всё равно это лучше, чем у 13 тех, кто сдох просто так.
>> No. 23647
>>23641
Теперь после этого можно хоть пофапать на первое место среди слившихся днищ в командной статистике.
>> No. 23648
>>23645
Киберспорт - одно из самых уёбищных изобретений человечества. Обычный спорт даёт профит в виде известности, здоровья (хотя когда как), абилок вроде "взять и уебать 6 гопников" или "забыл ключи, залез через форточку на 3 этаж". Игры дают фан. А киберспорт, теоретически - смесь спорта и игры, не даёт ни того, ни другого. Как если смешать литр бензина и литр молока - получится не 2 литра вкусного, полезного высокооктанового топлива, а хуита, так и тут.
>> No. 23649
>>23647
Кстати да. Особенно доставляет обгонять по экспе выживших победителей.
>> No. 23650
>>23648
Тоесть, ты не пробовал/не существует? Как по мне, это максимальное получение фана и повышение ЧСВ.
>> No. 23651
>>23650
Существует дохуя чего, но я в эту поебень ни ногой.
>> No. 23652
>>23648
>хотя когда как
This. Профессиональные спортсмены довольно быстро выходят "в тираж" - в современном спорте без химии не добьёшься выдающихся результатов, а это пиздец печени/почкам к 30-40 годам. Плюс высокие нагрузки на организм, которые при превышении определённых пределов тоже здоровья не добавляют.
Хотя если просто для себя, а не на результат то штука хорошая, да.
>> No. 23653
>>23650
Начиная с некоторого уровня задротства (без которого в этой сфере ловить нечего) обычный игровой фан проебывается, кибер-задротство тоже фан, но это уже другой фан, оче на любителя.
>> No. 23654
>>23653
Ну да, фан, как у футболистов после решающего гола, когда они дружно прыгают друг на друга, срывают майки, обнимаются, заваливают своих разгорячённых, потных, тяжело дышащих товарищей на траву стадиона, срывают шорты с труселями и со звериным рыком
Но сперва для этого месяцок ебутся на сборах и тренировках. А потом ещё часик бегают туда-сюда по полю. А в итоге всё равно сливают по пенальти.
>> No. 23655
>>23654
Хватит демонстрировать свои пидорские наклонности. Пиши пост или не пиши пост и заканчивай игру.
>> No. 23656
>>23654
Ты псто, псто пиши.
>> No. 23657
>>23655
Анус себе закончи (хм, двусмысленно вышло). Только начали же.
>>23656
Чаю в этот отсек.
>> No. 23658
Файл 134947199636.jpg - ( 15.63Кб, 200x200 )
23658
>>23657
>Только начали же
А Фебобляди уже соснули.
>> No. 23659
>>23658
Что это за ехидный колобок?
>> No. 23660
>>23658
Нет, лесбогеи соснули.
>> No. 23661
>>23638

- Ну, осмотреться лишним всё равно не будет, есть у меня одно заклинание... - Вы зажигаете рог, но не можете найти рядом никакой земли. И с яхтой, похоже, всё действительно в порядке. А вот облака, кажется, скоро расступятся.
- Не беспокойтесь, бОльшая часть команды и пассажиров в данный момент всё равно пегасы, даже если бы, не дай-то принцесса, с "Беджентэ" что-нибудь случилось бы, мы бы вас спасли - если бы вы сами не сделали этого ранее, - усмехается он.
- Я про чугунного параспрайта не рассказывала? - Меняете тему вы.
- Про кого? - Удивлённо поднимает брови Феб, и вы, удовлетворённая тем, что он чего-то не знает и у вас есть возможность изумить его, пересказываете тот ваш бой на крыше едущего поезда.
- Ну и ну, - только и чешет он в затылке, - Я никогда не слышал ни о чём подобном. Когда мы найдём принцессу, думаю, вам будет интересно поговорить с ней об этом - в своей лаборатории она увлекалась некими... биологическими...
Жеребец вдруг заметно смущается:
- В общем, я, признаться, не совсем разбираюсь в подробностях, но подобный мутант бы её очень заинтересовал, думаю.

И в этот момент яхта, наконец, выныривает из-под облаков, и вы видите вокруг себя горы - именно вокруг, некоторые выше, некоторые ниже вас, справа и слева, спереди и сзади, каменистые, поросшие лесом, и покрытые снегом, с лесистыми долинами и горными реками, с перевалами и оползнями, с ущельями и горными озёрами!
- Ух ты-ы!
- Да, зрелище изумительное. Но не могу не отметить, что вы слегка дрожите - вы замёрзли в тумане? Быть может, пройдём в салон, сколько же можно тут стоять? Если хотите согреться, могу предложить вам чаю, кофе, горячего шоколада. Или, если угодно, глинтвейна? Коньяку в чай? У нас тут буквально под ногами расположен прекрасный бар, смею заметить - всё-таки, это роскошная яхта, пусть в данный момент и играющая голь шустрого грузовика на службе гвардии.

-1 ЗС

День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 13:30 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 9/10/7 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23662
>>23661
> голь
Истинный г'вайдеец!
>> No. 23663
>>23661
>таки игrающая rоль шустrого гrузовика на службе гваrдии и моссада
>> No. 23664
>>23661
"Спасибо, будет очень кстати, чайку я бы выпила."
Идем с Фебом в бар.
"Долго нам еще до пункта назначения? И ты упоминал о поиске моих родителей, неужели у вас есть какие-то зацепки?"
1d100 (40) = 40
1d100 (97) = 97
>> No. 23665
>>23661
- Спасибо, не откажусь от чая.
Спускаемся вниз, берем по чашке чая, в процессе продолжаем:
- Скажите, а что говорит пхо поводу исчезновения сестры принцесса Селестия? Вероятно, яневольно играю роль Мэр-Ду-Уэлл, обратиться к ней было бы очевидно, но я не располагаю этой информацией, и с интересом бы ее выслушала.
1d100 (57) = 57
1d100 (19) = 19
>> No. 23666
>>23664
1d100 (44) = 44
1d100 (98) = 98
>> No. 23667
>>23661
Да не, спасибо, все хорошо, скажите, а принцесса Луна не рассказывала вам что-нибудь о Дискорде? Помимо того, что написано в буклете про элементы гармонии?
1d100 (48) = 48
1d100 (90) = 90
>> No. 23668
>>23661
"Ммм, горячий шоколад - это здорово!"
Идём внутрь и предаемся гедонизму.
"Я всё же не понимаю, почему вы решили полететь за такими ценными сведениями только сейчас? Будь я на вашем месте - первым же делом полетела сюда, вместо того, чтобы за непонятными кобылками шпионить. Сколько нам ещё лететь, кстати?"
1d100 (82) = 82
1d100 (36) = 36
>> No. 23669
>>23664
1d100 (50) = 50
1d100 (6) = 6
>> No. 23670
>>23661
"Не откажусь, тут и правда становится прохладно. Да и в форме единорожки, признаться, меня немного пугает высота. Идём?"
Когда зайдём внутрь, и дождёмся заказа продолжаем -
"Кстати, а вы не боитесь, что можете узнать о принцессах не совсем то, что ожидали? Вы ведь не в курсе о том, что происходило перед тем, как миры разделились?" - рассказываем ему события, происходившие в замке, упомянув причины всей этой предыстории про НММ и кютимарки.
"Кстати, это тоже одна из причин, по которой я хотела бы найти своих родителей. Кем бы они ни были, но они похоже хотят каким-то образом всё это исправить, вот только какова моя роль во всём этом?"
1d100 (13) = 13
1d100 (100) = 100
>> No. 23671
>>23661
"Ммм... От капли коньячка я бы не отказалась".
Валим выпить с пегасом.
1d100 (77) = 77
1d100 (26) = 26
>> No. 23672
>>23668
1d100 (90) = 90
1d100 (60) = 60
>> No. 23673
>>23670
переворот, второй - вверх
1d100 (72) = 72
1d100 (33) = 33
>> No. 23674
>>23671
1d100 (3) = 3
1d100 (25) = 25
>> No. 23675
>>23664
1d100 (71) = 71
1d100 (6) = 6
>> No. 23676
>>23667
1d100 (76) = 76
1d100 (71) = 71
>> No. 23677
>>23670
1d100 (83) = 83
1d100 (53) = 53
>> No. 23678
>>23665
сраный ведрофон
1d100 (75) = 75
1d100 (32) = 32
>> No. 23679
>>23668
1d100 (56) = 56
1d100 (43) = 43
>> No. 23680
>>23670
1d100 (97) = 97
1d100 (75) = 75
>> No. 23681
>>23664
1d100 (98) = 98
1d100 (54) = 54
>> No. 23682
>>23671
1d100 (38) = 38
1d100 (97) = 97
>> No. 23683
>>23668
1d100 (42) = 42
1d100 (98) = 98
>> No. 23684
>>23670
1d100 (59) = 59
1d100 (81) = 81
>> No. 23685
>>23668
1d100 (95) = 95
1d100 (7) = 7
>> No. 23686
>>23671
1d100 (44) = 44
1d100 (79) = 79
>> No. 23687
>>23681
>И ты упоминал о поиске моих родителей, неужели у вас есть какие-то зацепки?
Ну епта, предпоследний пост вчерашнего треда не читал/забыл?
>> No. 23689
>>23665
1d100 (51) = 51
1d100 (62) = 62
>> No. 23690
>>23667
1d100 (70) = 70
1d100 (22) = 22
>> No. 23692
>>23671
1d100 (30) = 30
1d100 (76) = 76
>> No. 23693
>>23688
1d100 (29) = 29
1d100 (40) = 40
>> No. 23694
>>23688
1d100 (94) = 94
1d100 (97) = 97
>> No. 23696
>>23661
"Спасибо, с удовольствием!"
Идём в бар, ждйм заказа.
"Кстати, Феб, а вы не боитесь, что можете найти в тех записях что-то такое что вам может не понравиться? Вы ведь не в курсе с чего всё это началось?" - пересказываем ему события первой части, вставляя, где необходимо подробности. Рассказывваем о происхождении НММ, кютимарках, и роли наших предполагаемых родителей и экс-теней в спасении Эквестрии
"Вот только что стало причиной разделения миров?"
1d100 (16) = 16
1d100 (89) = 89
>> No. 23697
>>23696
1d100 (42) = 42
1d100 (40) = 40
>> No. 23698
>>23696
1d100 (3) = 3
1d100 (15) = 15
>> No. 23699
>>23696
1d100 (35) = 35
1d100 (20) = 20
>> No. 23700
>>23661
Да не, спасибо, тут красиво, когда еще будет момент вот так прокатиться. Можешь рассказать подробнее про эти, хмм, "сны", в которых ты умудрился узнать что-то о том мире, можно научить этому другую пони? Скажем, Твайлайт.
1d100 (60) = 60
1d100 (50) = 50
>> No. 23701
>>23696
1d100 (34) = 34
1d100 (54) = 54
>> No. 23702
>>23700
1d100 (40) = 40
1d100 (8) = 8
>> No. 23703
>>23700
1d100 (22) = 22
1d100 (9) = 9
>> No. 23704
>>23700
1d100 (65) = 65
1d100 (83) = 83
>> No. 23705
>>23668
>> No. 23706
>>23700
1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 23707
>>23681
Да да, зачем читать трипфага.
>> No. 23708
1d100 (50) = 50
1d100 (23) = 23
>> No. 23709
>>23681 действительно, чего его читать-то

>>23680

- Не откажусь, тут и правда становится прохладно. Да и в форме единорожки, признаться, меня немного пугает высота. Идём?
Феб, кивнув вам и что-то быстро продиктовав отловленному пробегавшему мимо пегасу, проводит вас к лестнице - ба, с красным ковром, - после чего, пройдя сквозь узорчатые резные двери с дымчатыми стёклами, попадаете в роскошный салон: красное дерево, бронза "под старину", золото и серебро, бархат сидений и штор, хрусталь и изысканный фарфор посуды - и повсюду, на дверях, тарелках, иллюминаторах - название яхты, на которой вы летите.
А у дальней от вас стены - бар, по размерам не сильно уступающий таковому из "Академии"!
Пока вы, присвистнув, оглядываете пустующее помещение, Феб деловито проходит за барную стойку и организует вам чайку, с изумительным ароматом и цветом, не забыв плеснуть туда из внушительного вида бутылки для согрева.
- Здорово тут.
- Да, особенно сейчас, когда мы не в круизе, и здесь нет никого, кроме нас двоих, верно? - Усмехается он, - Просто-таки королевские почести.
- Кстати, а вы не боитесь, что можете узнать о принцессах не совсем то, что ожидали? Вы ведь не в курсе о том, что происходило перед тем, как миры разделились?
- О чём вы? - Поднимает он бровь, смешивая себе "кровавую мэри".
Расположившись поудобнее, вы пересказываете ему события, произошедшие больше года назад в старом замке, не забыв упомянуть о происхождении Найтмэр Мун и кьютимарок.
- М-м-мда, - задумчиво поигрывает он пустым стаканом, - Интересные вы вещи рассказываете, Вьендаль, и так убеждённо. Но есть ли у вас доказательства? Вы ведь понимаете, что ни один пони в здравом уме не поверит подобной истории про сестру Луны - и я-то её выслушал в первую очередь из-за того, что в ней вы не задевали Истинную Принцессу Ночи. Но всё равно звучит неубедительно, и...
Жеребец задумывается, похоже, не зная, что бы сказать.
- Хм, вы не против, если я задёрну окна? Глаза устали от света. Спасибо.
Затемнив помещение, он делает себе ещё один коктейль с кровавым названием:
- В общем, я скажу так: мы найдём то, что найдём. А основные мои надежды связаны даже не с этим, а с нашим будущим совместным предприятием, если оно, конечно, состоится. Но ваше видение роли принцесс в судьбе того странного мира весьма любопытно было послушать, благодарю вас.
- Кстати, это тоже одна из причин, по которой я хотела бы найти своих родителей. Кем бы они ни были, но они похоже хотят каким-то образом всё это исправить, вот только какова моя роль во всём этом?
- Как знать? Возможно, она больше, чем вы даже можете себе представить. Не зря же Богиня Ночи так настойчиво показывает вас в наших снах, будто бы просит прибегнуть к вашей помощи... не хотите ещё чего-нибудь выпить? Мы уже скоро прибываем.

+1 ЗС

День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 14:00 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 12/30.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23710
>>23709
- Спасибо, ещё чаю, если можно. Скажите, а как Селестия прокомментировала исчезновение сестры? Ведь вы наверняка обратились к ней с этим вопросом?
1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75
>> No. 23711
>>23709
"Разве что ещё чаю. У меня от этого рассказа немного во рту пересохло. Слушайте, Феб, а что именно показывает вам Принцесса? Подозреваю, что она могла отправиться в тот мир с какой-то целью, на это даже есть кое-какие намёки" - рассказываем ему о братстве Затмения
1d100 (75) = 75
1d100 (14) = 14
>> No. 23712
>>23709
Ну, Луна тогда всех, в общем-то, спасла, а, да, чаю, если можно, обычного... и вообще все это очень неоднозначно, в ТОМ мире многие пони надеются найти принцесс и вернуть кьютимарки, ну да это все пока отдаленные перспективы. Расскажи лучше подробнее о тех "снах", из которых ты узнал о себе оттуда. Можно научить этому другую пони, не за годы тренировок, а быстро? Это может быть ключом ко всему.
1d100 (50) = 50
1d100 (92) = 92
>> No. 23713
>>23711
1d100 (92) = 92
1d100 (66) = 66
>> No. 23714
>>23712
1d100 (73) = 73
1d100 (13) = 13
>> No. 23715
>>23711
1d100 (12) = 12
1d100 (81) = 81
>> No. 23716
>>23712
1d100 (21) = 21
1d100 (81) = 81
>> No. 23717
>>23709
"Разве что горячего шоколаду. Доказательств у мне нет, но остальные части этой истории вполне соответствую тому, что я знаю. А насчёт того, что никто не поверит, ты знал, что какое-то время назад в Понивилль приезжала некая Трикси и рассказывала точно такую же историю тамошним жителям? Один в один с тем, что произошло в том мире, не находишь это странным? Эх, найти бы её, да расспросить хорошенько."
1d100 (20) = 20
1d100 (49) = 49
>> No. 23718
>>23712
1d100 (36) = 36
1d100 (70) = 70
>> No. 23719
>>23717
1d100 (57) = 57
1d100 (21) = 21
>> No. 23720
>>23717
1d100 (57) = 57
1d100 (28) = 28
>> No. 23721
>>23712
1d100 (36) = 36
1d100 (100) = 100
>> No. 23722
- Спасибо, пока воздержусь... Ой, а можно нам пройти на мостик? Пожалуйстапожалуйстапожалуйста, я всегда мечтала посмотреть, как управляют таким вот воздушным кораблем!
1d100 (38) = 38
1d100 (51) = 51
>> No. 23723
>>23717
1d100 (34) = 34
1d100 (16) = 16
>> No. 23725
>>23717
1d100 (23) = 23
1d100 (2) = 2
>> No. 23727
>>23724
1d100 (19) = 19
1d100 (79) = 79
>> No. 23728
>>23724
1d100 (53) = 53
1d100 (89) = 89
>> No. 23730
>>23722
1d100 (41) = 41
1d100 (68) = 68
>> No. 23731
>>23711
1d100 (65) = 65
1d100 (20) = 20
>> No. 23732
>>23709
Чаю, просто чаю - я уже согрелась, спасибо. А расскажи подробнее о том, как ты увидел себя из того мира, что это вообще было? Если бы научить этому одну пони...
1d100 (87) = 87
1d100 (87) = 87
>> No. 23733
>>23722
1d100 (6) = 6
1d100 (51) = 51
>> No. 23734
>>23732
1d100 (41) = 41
1d100 (45) = 45
>> No. 23735
>>23732
1d100 (72) = 72
1d100 (15) = 15
>> No. 23736
>>23722
1d100 (28) = 28
1d100 (52) = 52
>> No. 23737
>>23709
"Горячего шоколаду было бы неплохо. Слушай, а как вы путешевствуете в мир этих снов? Можно ли обучить кого-либо ещё этому умению?"
1d100 (80) = 80
1d100 (72) = 72
>> No. 23738
>>23732
1d100 (19) = 19
1d100 (6) = 6
>> No. 23739
>>23737
1d100 (6) = 6
1d100 (51) = 51
>> No. 23740
>>23722
1d100 (30) = 30
1d100 (58) = 58
>> No. 23741
>>23732
1d100 (86) = 86
1d100 (24) = 24
>> No. 23742
>>23737
1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97
>> No. 23743
>>23709
Что-нибудь горячее и безалкогольное. Пони в здравом уме может и не поверит, но в Понивилль этой весной приехала некая фокусница Трикси и рассказала там историю, один в один совпадающую с той, что я только что рассказала, и описывающей события до конца света в том мире. Откуда она могла всё это знать? Это явно неспроста.
1d100 (2) = 2
1d100 (33) = 33
>> No. 23744
>>23743
1d100 (66) = 66
1d100 (98) = 98
>> No. 23745
>>23743
+предлагаем подняться на палубу, понаблюдать за процессом посадки
1d100 (97) = 97
1d100 (47) = 47
>> No. 23746
>>23743
1d100 (13) = 13
1d100 (91) = 91
>> No. 23747
>>23743
>>23745
1d100 (8) = 8
1d100 (16) = 16
>> No. 23748
>>23711
>> No. 23749
>>23709
Спасибо, а шоколод горячий у них есть? Да, насчет снов - расскажи подробнее, как ты увидел себя в том мире? Хотя бы теоретически это может повторить другой... другая пони?
1d100 (42) = 42
1d100 (67) = 67
>> No. 23750
Поймал сонную осеннюю муху. Что с ней делать? Роллим по схеме левелапа
>> No. 23751
>>23745 частично

- Что-нибудь горячее и безалкогольное.
Феб, кажется, практически не захмелевший, подаёт вам чашку горячего шоколада. Ай! Даже слишком горячего, похоже.
- Пони в здравом уме, может, и не поверит, но в Понивилль этой весной приехала некая фокусница Трикси, - дуете вы на свою чашку, отпивая маленькими глоточками, - И рассказала там историю, один в один совпадающую с той, что я только что рассказала, и описывающую события до конца света в том мире. Откуда она могла всё это знать? Это явно неспроста.
- Как вы сказали, Трикси? И что, прямо вот совсем совпадающую? А знаете, это стоит проверить. Куда она приехала, откуда и всё такое. Прам-парам, - постукивает он копытом по барной стойке в задумчивости, - Даже если не найдём её саму, как знать, возможно, она наведёт нас на источник этих сведений? Спасибо за наводку, обязательно раскрутим. Что, слишком горячее какао? Прошу прощения. Может, вам к нему печеньку?
>> No. 23752
>>23750
Выебать с пруфами.
>> No. 23753
>>23750
Съешь.
1d100 (39) = 39
>> No. 23754
>>23750
Покорми и выпусти :3
>> No. 23755
>>23751
- Спасибо, не откажусь.
Жуем, запивая печенье остывающим какао.
- Скажите, Феб, а что говорит по поводу исчезновения Луны принцесса Селестия?
1d100 (38) = 38
1d100 (75) = 75
>> No. 23756
>>23751
"М-м-м-м... Феб, а вы можете покормить меня печеньем, как маленького жеребёнка?"
1d100 (87) = 87
1d100 (43) = 43
>> No. 23757
>>23755
1d100 (38) = 38
1d100 (95) = 95
>> No. 23758
>>23751
Всё в порядке. Печеньку было бы здорово. Я тут подумала, может принцесса Луна зачем-то отправилась в тот мир, исправить всё, например, потому и может так достоверно передавать информацию о тамошнем Фэбе? Можете рассказать о этих своих снах, если это не секрет или что-то сильно личное?
1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7
>> No. 23759
>>23758
1d100 (56) = 56
1d100 (82) = 82
>> No. 23762
>>23751
"Ага, спасибо. На самом деле есть предположение, что эта Трикси и была Дайси или Твайлат - о тех событиях ведь известно только им двоим, принцессам и бывшим подпольщикам, подпольщики все - пегасы, а эта "Трикси" - единорог, так что остаётся только два варианта. Так что проверить стоит, только одно - будьте осторожны, они хоть судя по всему и не плохие пони, но прошлый образ жизни, сами понимаете, даёт свой отпечаток, и если они узнают, что на их след вышли..."
1d100 (41) = 41
1d100 (75) = 75
>> No. 23763
>>23758
1d100 (26) = 26
1d100 (33) = 33
>> No. 23764
>>23758
1d100 (46) = 46
1d100 (41) = 41
>> No. 23766
>>23762
1d100 (24) = 24
1d100 (80) = 80
>> No. 23767
>>23762
1d100 (17) = 17
1d100 (55) = 55
>> No. 23768
>>23760
1d100 (88) = 88
1d100 (5) = 5
>> No. 23769
>>23762
1d100 (51) = 51
1d100 (61) = 61
>> No. 23770
>>23755
1d100 (22) = 22
1d100 (43) = 43
>> No. 23772
>>23762
1d100 (96) = 96
1d100 (31) = 31
>> No. 23773
>>23758
1d100 (13) = 13
1d100 (87) = 87
>> No. 23774
>>23758
1d100 (100) = 100
1d100 (98) = 98
>> No. 23775
>>23751
Печеньку, ммм - спасибо. Но насчет той Трикси - если есть на самом деле такая фокусница, то узнать о тех событиях она могла только из чьего-то рассказа, я же помню те события в подробностях, никакая Трикси в них не фигурировала. Так что это запросто может быть фокусом Дайси или Твайлайт - маскировка не такая уж сложная магия, любая из них могла бы такое провернуть.
Расскажи лучше как ты увидел того себя? Это может повторить другая пони, если научить, как?
1d100 (90) = 90
1d100 (49) = 49
>> No. 23776
>>23775
1d100 (36) = 36
1d100 (88) = 88
>> No. 23777
>>23775
1d100 (99) = 99
1d100 (99) = 99
>> No. 23778
>>23775
1d100 (59) = 59
1d100 (3) = 3
>> No. 23779
>>23775
1d100 (2) = 2
1d100 (17) = 17
>> No. 23780
Кто там пытался узнать, как Селестия отреагировала на исчезновение сестры?
> Хочу лишь добавить, что мы - единственные, кому сейчас небезразлична одна из двух принцесс Эквестрии - уж с этим-то вы должны согласиться, потому как никаких поисковых мероприятий не ведётся. Вообще ничего, как будто Луны никогда и не существовало! Сестра просто снова взяла на себя её обязанности, и всё, как будто ничего и не произошло.
>> No. 23781
Трикс, засекай, у нас тут вин!
>> No. 23782
>>23780
"Повисла тишина. "Ещё секунда, и она разорвёт связь, и будет поздно сказать ей!" – ощутила белоснежная принцесса. А ведь сказать хотелось столь многое. О том, как она, не смотря ни на что, горда за свою сестру и её решимость. О том, что она действительно рада, что тогда, в старом замке, Чистая Книга решила пощадить их в этой затеянной ею игре. Что у Луны, наконец, появился шанс исполнить свою мечту – чего бы это ни стоило. Что ей и правда жаль, что в нужный момент она ничем не сможет помочь.
Что за прошедшие тысячи лет Луна, незаметно для самой Селестии, из имеющего общее с ней происхождение аликорна – союзника, партнёра по играм, попутчика на пути в вечность, стала чем-то большим.
Настоящей сестрой.
Той, которую она любила бы больше всего на свете - если бы только могла.
- Я тоже, Тий. Я тоже. – Донесла магическая связь эмоцию тёплого прикосновения, и только тогда Селестия поняла, что её эмоциональный барьер не выдержал, выпустив все эти мысли в эфир. Это смутило её – но и принесло облегчение.
- Я рада, что знала тебя всё это время, сестра.
- И я.

Связь прервалась, а белоснежный аликорн всё так же смотрел в пустоту, где только что висело серебристо-синее изображение. Наконец, она повернулась и устремилась вниз, к земле, к неотложным государственным делам и дворцовому этикету, к приёмам и роскоши, к гвардейцам почётного караула и регулярным отчётам. Туда, где её ждали пони. Её пони.
И лишь набирающий с потерей высоты силу ветер увидел её слёзы."
>> No. 23783
>>23756
>> No. 23784
>>23774
>>23777
Да, пора поиграть в очередной крид.
>> No. 23785
>>23774 рр, Ваня, рр

>>23777

- Печеньку, ммм - спасибо.
Приняв пряное угощение, вы осторожно хрустите, запивая чуть подостывшим безумно вкусным какао. Аж копытца оближешь - настоящий перекус королей! Эх, после такого бы свернуться калачиком в тёплой кроватке, да поспать...
- Но насчет той Трикси - если есть на самом деле такая фокусница, то узнать о тех событиях она могла только из чьего-то рассказа, я же помню те события в подробностях, никакая Трикси в них не фигурировала, - доев, заключаете вы, - Так что это запросто может быть фокусом Дайси или Твайлайт - маскировка не такая уж сложная магия, любая из них могла бы такое провернуть.
- Хм, резонно. Ну, в этом случае нам тем более стоило бы её найти. Знаете ещё какие-нибудь подробности о ней?
- К сожалению, нет. А расскажи лучше, как ты увидел того себя? Это может повторить другая пони, если научить, как?
- Это может любой, кто спит и видит сны, - улыбается Феб, - Мы не делаем для этого ничего специально, принцесса сама шлёт нам сновидения, как и всем в этом мире. Знаете, это как раз напомнило мне об одном случае...
- Мы прилетели, - вдруг подаёт "голос" ваш верный череп, до этого никак себя не проявлявший всю дорогу.
- А?
- Мне было слегка не по себе всё время, пока мы летели, а сейчас это чувство проходит. Земля совсем рядом, мы прилетели.
- ...Вьендаль? Н-да, видимо, мой рассказ действительно совершенно неинтересен. Ну, что ж, тогда, возможно, ещё чего-нибудь? Хотите шампанского или вина? Тут есть изумительные сорта - и всё совершенно бесплатно! - Широко улыбается вам жеребец, пока вы коситесь на задёрнутые окна - за ними и правда потемнело, да и лёгкое покачивание яхты, к которому вы уже привыкли, стало чуть другим...

+1 ХП, +1 сытости

День 10, в небе над Эквестрией, воздушная яхта "Беджентэ", 14:30 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 13/30.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 23786
>>23785
Ннет-нет, просто, мы приземляемся, кажется, да? Так что за случай?
1d100 (67) = 67
1d100 (9) = 9
>> No. 23789
"Да нет, что-то я совсем засиделась, да и не хочется быть хмельной, если кому-то снова приспичит наслать на нас какую-нибудь зверюгу. Пойду лучше разомнусь, подышу свежим воздухом."
Встаём и направляемся к выходу.
1d100 (33) = 33
1d100 (65) = 65
>> No. 23790
>>23786
1d100 (33) = 33
1d100 (81) = 81
>> No. 23791
>>23786
1d100 (50) = 50
1d100 (93) = 93
>> No. 23792
>>23789
1d100 (55) = 55
1d100 (76) = 76
>> No. 23794
>>23785
"Нет нет, Феб мне правда интересно, просто меня отвлёк мой мм, фамильяр, может быть я тебе покажу его попозже. Кстати похоже что мы заходим на посадку. Продолжай, что за случай?" - заинтересованно смотрим на пегаса
1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 23795
>>23786
1d100 (88) = 88
1d100 (4) = 4
>> No. 23796
>>23794
1d100 (73) = 73
1d100 (85) = 85
>> No. 23797
>>23786
1d100 (50) = 50
1d100 (52) = 52
>> No. 23798
>>23789
1d100 (51) = 51
1d100 (11) = 11
>> No. 23799
>>23794
1d100 (91) = 91
1d100 (72) = 72
>> No. 23800
>>23789
1d100 (96) = 96
1d100 (92) = 92
>> No. 23802
>>23794
1d100 (62) = 62
1d100 (42) = 42
>> No. 23803
>>23789
1d100 (19) = 19
1d100 (57) = 57
>> No. 23804
>>23794
1d100 (59) = 59
1d100 (76) = 76
>> No. 23806
Занавешенные окна, Фэб, пытающийся нас споить.
Если они не хотят, чтобы мы знали, за чем конкретно и куда они летали, зачем они потащили нас с собой?
>> No. 23807
>>23806
Имплаинг на высоте через незавешенные окна дофига можно рассмотреть. Хотя хрен его знает.
>> No. 23808
Ну таки закрываемся.
>> No. 23809
>>23807
>Земля совсем рядом
>> No. 23810
>>23806
Хороший вопрос - нафига вообще им мы в полете к тайнику, если он - тайник. Хотя в любом случае сейчас узнаем.
>> No. 23811
>>23808
Эх, окей. Алсо может паузу до воскресенья а не понидельника?

>>23809
Так шторы задёрнули ещё когда мы летели, в самом начале нашего рассказа про принцесс, теней и кютимарки. Учитывая, что он лунный пегас, его и правда могло напрягать солнце. Поглядим, в общем.
>> No. 23812
>>23800

- Да нет, что-то я совсем засиделась, да и не хочется быть хмельной, если кому-то снова приспичит наслать на нас какую-нибудь зверюгу. Пойду лучше разомнусь, подышу свежим воздухом.
Феб, кажется, пытается что-то возразить, но вы, уже не обращая на него внимания, быстрым шагом выходите на лестницу, поднимаетесь... ЧТО?!

Несколько секунд вы ошарашенно стоите и не можете поверить своим глазам: над вами и вокруг вас нет неба. Точнее говоря, вокруг нет вообще ничего.
Кроме утопающих в мраке каменных стен и виднеющихся кое-где сталактитов и сталагмитов.

Пещера, способная вместить в себя целый воздушный корабль?!
Обернувшись назад, вы видите вдалеке кусочек голубого света - значит, влетела в эту пещеру "Беджентэ" совсем недавно и ещё не успела углубиться. Завороженно глядя на проплывающие мимо вас каменные формы, едва просматривающиеся в темноте колоссальной пещеры, вы слышите шаги за спиной - и оборачиваетесь.
- Скверно, очень скверно, - ворчит капитан, подходя к перилам и задумчиво сплёвывая за борт, - Где это видано, чтобы воздушный корабль по пещерам летал? Как орёл в скворечнике, мать его! Одно неверное движение, и...
Тяжело вздохнув, он, наконец, поворачивается к вам:
- Ваши друзья были очень серьёзно настроены прокатить вас досюда, мисс. Надеюсь, вы сможете хоть как-то оправдать весь этот хренов риск! Чёрт, пойду, хоть подержусь за штурвал, пусть он и отключен от управления, пока корабль ведёт магия. Не могу просто ходить тут и смотреть, как эти лунатики ведут мою крошку прямо в... проклятье, они же сейчас врежутся!
Капитан, всердцах процедив сквозь зубы что-то, что явно не стал бы говорить при вас вслух, убегает к себе на мостик, а в это время ваш ручной череп снова подаёт голос:
- Вьендаль... Я что-то чувствую. Что-то... Не от мира сего.


День 10, ???, пещера, воздушная яхта "Беджентэ", 14:45 дня.
9 уровень, 45/50 опыта до левелапа.
Здоровье 13/30.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Ну вроде бы не самый хреновый скалолаз.
На борту воздушного судна.
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение.
Экипирован живой череп пса (фамильяр, 5 лвл, 4 слота под абилки), комплект гвардейских доспехов.
Инвентарь: презерватив х 8, доза снотворного, антимагическое кольцо, обезболивающее х 2, ржаной хлеб, банка консервов, потускневший амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 23813
>>23812
Если бы мы не летели сюда два с половиной часа, я бы сказал, что они собираются устроить урсагеддон, как в старые добрые.

Всем спасибо за игру, отличная сессия сегодня получилась! Трикс, давай всё-таки сократим перерыв в два раза?
>> No. 23814
>>23812
И тебе спасибо! Охуенно поиграли!
Ночи всем ну и традиционный ролл на сны с любымими поняшами 1d100 (84) = 84
>> No. 23815
>>23813
>Трикс, давай всё-таки сократим перерыв в два раза?
Удваиваю этого!
>> No. 23816
Трикс, "ошарашено" - с одной "н". Который раз уже допускаешь эту ошибку.
>> No. 23817
Файл 134948134090.jpg - ( 21.51Кб, 624x240 )
23817
>>23816
Нихуя не знаю.
>> No. 23819
>>23817
ОШАРАШЕННЫЙ
ОШАРА́ШЕННЫЙ, ошарашенная, ошарашенное; ошарашен, ошарашена, ошарашено (прост.). прич. страд. прош. вр. от ошарашить.
Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935-1940.
>> No. 23820
А нет, это, кажется, я вру. В кратком причастии среднего рода одна, в наречии - две.
Вывод: нельзя слепо верить автозамене ворда и считать на этом основании себя самым умным.
>> No. 23821
>>23819
http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE
http://dic.academic.ru/dic.nsf/efremova/207693/%D0%9E%D1%88%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE
Нухуйзнает. Видимо и так и так можно.
>> No. 23822
>>23812
Один пост не досидел, ну охуеть просто, круто.
>> No. 23945
51: >>13185
52: >>14142
53: >>14911
54: >>15884
55: >>18245
56: >>19074
57: >>20259
58: >>21035
59: >>21721
60: >>22721
>> No. 23955
>>23952
>>23952
>>23952


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.