[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 136206657844.png - ( 666.01Кб, 800x998 )
229161 No. 229161
51-80: >>216332
81-85:>>222298
86: >>222303
87: >>223952
88: >>225780
89: >>227223

это не просто НММ, а НММ из ПРПГ. потому что художник-кун так сказал, вот.


Какое-то время вы втроём стоите, обмирая от страха и одновременно пытаясь получше разглядеть зловещую обитательницу пещеры в едва сочащемся сюда через чуть приоткрытые ворота вечернем свете... Что-то в ней, как будто, не так, или это вам кажется? Но тут...
- Ах! - делает полшажочка назад Флаттершай, обхватывая своей ногой вашу, а Феб в тот же момент пружинисто пригибается к земле, нервно мотнув хвостом:
- Мне показалось, или она?..
Теперь и вы замечете: окутанная тенями пещеры Найтмэр, шевельнувшись, приподнимается.
Похоже, вы её разбудили...


День 15, Драконья гора, пещера, 19:00 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 40/46.
Запас сил 1/10/6 (проснулись в 10:00)
Сытость 8/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 229166
>>229161
Сохраняем спокойствие, берём Феба зубами за хвост и тихонечко пятимся к выходу.
1d100 (22) = 22
1d100 (83) = 83
>> No. 229167
>>229166
1d100 (38) = 38
1d100 (22) = 22
>> No. 229168
>>229166
1d100 (69) = 69
1d100 (58) = 58
>> No. 229169
>>229161
- Привет! Феба хочешь? Офигенный конь, сносу нет.
1d100 (75) = 75
1d100 (20) = 20
>> No. 229170
>>229166
1d100 (15) = 15
1d100 (13) = 13
>> No. 229171
>>229169
1d100 (93) = 93
1d100 (21) = 21
>> No. 229172
>>229166
1d100 (17) = 17
1d100 (55) = 55
>> No. 229173
>>229169
1d100 (59) = 59
1d100 (62) = 62
>> No. 229174
>>229169
1d100 (33) = 33
1d100 (66) = 66
>> No. 229175
>>229169
1d100 (29) = 29
1d100 (87) = 87
>> No. 229176
>>229161
- П-похоже на то.
Приобнимаем Шай, чтобы хоть капельку успокоить, и осторожно делаем шаг назад.
##1d00##
1d100 (38) = 38
>> No. 229177
>>229176
1d100 (43) = 43
1d100 (4) = 4
>> No. 229178
>>229176
1d100 (77) = 77
1d100 (68) = 68
>> No. 229179
>>229176
1d100 (41) = 41
1d100 (73) = 73
>> No. 229180
>>229161
Шепчем скувозь зубы.
-Спокоойно, ребята. Отступите на пару шагов в сторону и готовьтесь бежать, если я скажу.
Прочищаем горло и начинаем говорить в полный голос.
-Здравствуй, Найтмэр Мун. Я - Вьендаль, это - Феб, Флаттершай ты уже знаешь. И, по-моему, мы все втроём ошиблись дверью.
Начинаем задом двигаться к выходу.
-Извиняюсь за столь бесцеремонное вторжение и надеюсь, что это недоразумение не приведёт к каким-либо печальным последствиям.
>> No. 229181
>>229161
"Добрый вечер, принцесса. Извините за вторжение, мы тут ищем нашу подругу..."
1d100 (7) = 7
1d100 (14) = 14

бля, производители специально закладывают такую фичу у жетких дисков - выходить из строя в самый неподходящий момент?
>> No. 229182
>>229176
1d100 (9) = 9
1d100 (11) = 11
>> No. 229183
>>229180
Аррргх, дайсы.
1d100 (33) = 33
1d100 (85) = 85
>> No. 229184
>>229180
1d100 (90) = 90
1d100 (26) = 26
>> No. 229185
>>229180
1d100 (60) = 60
1d100 (81) = 81
>> No. 229186
>>229180
1d100 (58) = 58
1d100 (55) = 55
>> No. 229187
>>229176
1d100 (11) = 11
1d100 (32) = 32
>> No. 229188
>>229181
1d100 (44) = 44
1d100 (100) = 100
>> No. 229189
>>229180
1d100 (3) = 3
1d100 (59) = 59
>>229181
Знаю этого фила, бро.
>> No. 229190
>>229181
1d100 (10) = 10
1d100 (39) = 39
>> No. 229191
>>229181
1d100 (7) = 7
1d100 (23) = 23
дайсы, нам нужна небольшая помощь
>> No. 229192
>>229161
"Шай, спокойно"
"Здравствуйте, Найтмер, извините, мы не хотели вас тревожить, мы просто ищем потерявшуюся подругу. Если мы вам мешаем, то может нам стоит уйти?"
1d100 (90) = 90
1d100 (44) = 44
>> No. 229193
Сглатываем и делаем два неаккуратных шага назад, стараясь унять дрожь.
1d100 (20) = 20
1d100 (17) = 17
>> No. 229194
>>229180
-Э, хехехе, хе хе, хее~ Здравствуй, Найтмэр Мун. Не обращай внимания. Мы просто мимопроходили и уже уходим. Правда, ребята?
1d100 (83) = 83
1d100 (56) = 56
>> No. 229195
>>229192
1d100 (41) = 41
1d100 (34) = 34
>> No. 229196
>>229161
Идём вперёд и загораживаем собой Феба с Флаттершай.
1d100 (80) = 80
1d100 (53) = 53
>> No. 229197
>>229194
1d100 (73) = 73
1d100 (69) = 69
>> No. 229198
>>229196
1d100 (31) = 31
1d100 (9) = 9
>> No. 229199
>>229193
1d100 (85) = 85
1d100 (4) = 4
>> No. 229200
>>229194
1d100 (8) = 8
1d100 (93) = 93
>> No. 229201
>>229194
1d100 (23) = 23
1d100 (71) = 71
>> No. 229202
>>229161
Шай, Феб, спокойно, оставайтесь на месте
Делаем пару шагов в сторону Найтмер и приветствуем её как полагается по отношению к особе её ранга.
1d100 (86) = 86
1d100 (94) = 94
>> No. 229203
>>229194
1d100 (57) = 57
1d100 (15) = 15
>> No. 229204
>>229196
1d100 (88) = 88
1d100 (79) = 79
>> No. 229205
>>229193
1d100 (50) = 50
1d100 (66) = 66
>> No. 229206
>>229194
1d100 (58) = 58
1d100 (50) = 50
>> No. 229207
>>229202
1d100 (6) = 6
1d100 (6) = 6
>> No. 229208
>>229196
1d100 (87) = 87
1d100 (93) = 93
>> No. 229209
>>229202
1d100 (51) = 51
1d100 (67) = 67
>> No. 229210
>>229202
1d100 (98) = 98
1d100 (83) = 83
>> No. 229211
>>229193
1d100 (74) = 74
1d100 (59) = 59
>> No. 229212
>>229202
1d100 (38) = 38
1d100 (44) = 44
>> No. 229213
>>229202
Это типо как тут >>229141?
1d100 (21) = 21
1d100 (28) = 28
>> No. 229214
>>229210
Успешно.
>> No. 229215
>>229193
1d100 (24) = 24
1d100 (9) = 9
>> No. 229216
>>229210
Сойдёт. Как минимум сразу нас не будут убивать.
>> No. 229217
>>229178
>> No. 229218
>>229216
> сразу нас не будут убивать
Вас будут убивать в течение 1d100 (35) = 35 минут дайсы, это шутка
>> No. 229220
>>229218
Отлично. ГГ ещё успеет спеть песенку и спариться с Фебом.
>> No. 229221
>>229220
Индийское порно? Ми густа.
>> No. 229222
>>229221
Просто для справки: они даже в порно поют и танцуют. Причем больше поют, чем ебутся.
Ура, мне пригодилось знание этого факта.
>> No. 229224
>>229218
>дайсы, это шутка
Om nom-nom
-Ой извини тычтотосказал? Прости я свосемнерасслышала ну ничегострашного ведь я заметила дайс! 35 минут, уииии!
>> No. 229225
Файл 136206844822.png - ( 120.87Кб, 1024x1024 )
229225
>>229224
Картиночка отклеилась.
>> No. 229229
>>229210

- Шай, Феб, спокойно, оставайтесь на месте, - сделав глубокий вдох, шагаете вы вперёд, ещё и ещё раз, пересиливая ставшие вдруг такими непослушными ноги и стараясь сделать так, чтобы ваш голос не слишком заметно дрожал:
- Ваше высочество, примите мои...
Договорить вы не успеваете, потому что тёмная фигура в углу, услышав ваш голос, заметно дёргается, звеня металлом, и поворачивается в вашу сторону... Что-то с ней точно не так, но вот что?
- Мам, я, конечно, никогда не видел аликорна воочию, но почему-то уверен, что аура его жизненной энергии должна отличаться от таковой у пони. А в ней я не чувствую ничего особенного, хоть убей... эээ... окончательно. В общем, если бы я не видел её твоими глазами, я бы сказал, что это просто пони!
Но вы уже и сами успеваете понять, что же вас смущало в этой странной кобыле, и чего вы не смогли осознать сразу из-за крайне скудного освещения и страха: лежащая в углу фигура слишком мала для того, чтобы быть аликорном. Судя по размеру, это скорее пони-подросток. И тут она, наконец, подаёт голос - чрезвычайно слабый и ломкий, какой-то прямо-таки хрупкий, того гляди сорвётся и разлетится на тысячи крошечных осколков:
- В-вы... снова? Но ведь вы уже... вчера... Постой... - чуть приподнимает она голову, и вы, наконец, понимаете, что же издаёт этот металлический лязг: на шее у темновласой обитательницы пещеры замкнут металлический ошейник, к которому тянется из темноты цепь, а другие - к кандалам на ногах у непонятной кобылки.
- П-постой, - с некоторым надрывом произносит она, слепо поворачивая к вам личико, закрытое слипшимися космами волос, - Я... Я вижу свет? Солнце ещё не зашло? Т-тогда... Тогда вы не... Кто же вы?!
- Лунное небо! - недоверчиво произносит подошедший Феб, - Она гораздо меньше, чем я... И эти кандалы!
- Она совсем не похожа на ту Найтмэр, что я встречала... - тихонько отмечает Флаттершай, - Но у неё ведь есть и рог, и крылья, значит, это именно она! Других похожих аликорнов быть не может, верно? Да и что бы аликорно делать в таком месте?!
- Я... слышу... в-вас трое? Кто вы?! - каким-то отчаянным жестом протягивает в вашу сторону закованное в цепи копыто она, силясь подняться с каменного пола пещеры.
>> No. 229230
>>229229
"Тише, тише. Мы не причиним тебе вреда".
Шепчем на ухо Фебу: "Похоже, мы нашли секрет той секты, фанатики из которой пытались убить меня и тебя".
Подходим к кобыле и осматриваем цепи.
1d100 (37) = 37
1d100 (37) = 37
>> No. 229232
>>229230
1d100 (86) = 86
1d100 (21) = 21
>> No. 229233
>>229230
1d100 (36) = 36
1d100 (40) = 40
>> No. 229234
>>229229
"Вы... что с вами? Мы не причиним вреда. Кто вас тут запер? Зачем? Мы можем чем-то помочь?"
"Феб, погляди, ты можешь её освободить? Найтмер она или нет, но так нельзя"
Подходим к ней, осматриваем, при необходимости - юзаем аптечку.
1d100 (39) = 39
1d100 (60) = 60
>> No. 229235
>>229234
1d100 (25) = 25
1d100 (87) = 87
>> No. 229236
>>229230
1d100 (79) = 79
1d100 (75) = 75
>> No. 229237
>>229234
1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100
>> No. 229239
>>229234
1d100 (20) = 20
1d100 (24) = 24
>> No. 229240
>>229229
-Она нас... не видит?
Даём знак Фебу и ФШ оставаться на месте, подходим к НММ ближе и притрагиваемся к её копыту.
-Меня зовут Вьендаль. Со мной гвардеец Феб и Флаттершай, элемент Доброты. Мы случайно наткнулись на эту пещеру, когда искали нашу подругу. А ты... что с тобой? Куда делась твоя сила? Кто тебя тут держит? Что они с тобой сделали?
1d100 (58) = 58
1d100 (89) = 89
>> No. 229241
>Да и что бы аликорно
Мамма миа, она права!

>>229229
- Мы не причиним тебе вреда. Но как такое возможно? Ведь тогда, в замке... Битва, Дайси, спасибо за игру...
1d100 (81) = 81
1d100 (50) = 50
>> No. 229242
>>229234
1d100 (33) = 33
1d100 (2) = 2
>> No. 229243
C криком: "В этом мире должна остаться только одна Мери Сью!!!" режем глотку аликорну.
1d100 (7) = 7
1d100 (57) = 57
>> No. 229244
>>229240
1d100 (3) = 3
1d100 (26) = 26
>> No. 229245
>>229240
1d100 (90) = 90
1d100 (8) = 8
>> No. 229246
>>229229
"Мы искали нашу пропавшую подругу, но вот, нашли вас. Что с вами, зачем вас тут держат? Мы можем как-нибудь помочь? И... вы помните, кто вы?"
подходим к ней, осматриваем кандалы на возможность снятия, в случае чего консультируемся у Феба. Сами вместе с Шай (если она придёт в себя от испуга) осматриваем НММ на предмет оказания помощи.
1d100 (13) = 13
1d100 (43) = 43
>> No. 229247
>>229229
"Почему же не может? Бывают же похожие друг на друга пони, а это похожий на Найтмэр аликорн, только маленький. Ладно, мы Рарити искали, а не мини версию властительницы ночи. Рер по всем документам проходит как белый единорог, а эта ну совсем не похож. Пойдемте, оставим ее в покое, у нее тут тепло, сухо, ее кто то навещает по ночам, так что нам тут делать нечего." Закрываем дверку снаружи, думаем, где продолжать поиски.
1d100 (13) = 13
1d100 (82) = 82
>> No. 229248
>>229240
1d100 (22) = 22
1d100 (75) = 75
>> No. 229249
>>229241
1d100 (36) = 36
1d100 (51) = 51
>> No. 229250
>>229240
1d100 (67) = 67
1d100 (67) = 67

>>229243
Ведро, иди нахуй.
>> No. 229251
>>229246
1d100 (82) = 82
1d100 (72) = 72
>> No. 229252
>>229240
1d100 (12) = 12
1d100 (96) = 96#
>> No. 229253
>>229247
1d100 (91) = 91
1d100 (49) = 49
>> No. 229254
>>229246
1d100 (7) = 7
1d100 (63) = 63
>> No. 229255
>>229246
1d100 (76) = 76
1d100 (5) = 5
>> No. 229256
>>229241
1d100 (90) = 90
1d100 (86) = 86
>> No. 229257
>>229246
1d100 (100) = 100
1d100 (97) = 97
>> No. 229258
>>229246
1d100 (6) = 6
1d100 (67) = 67
>> No. 229259
>>229247
1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 229260
>>229257
Эм, ладно. Но вы не забывайте, ЧТО ЭТО НАЙТЕМЕР МУН! Наверное.
>> No. 229261
>>229247
1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30
>> No. 229262
>>229246
>помощи
Медицинской, всмысле.
>> No. 229263
>>229260
Верь в дружюомагию.
>> No. 229264
>>229247
1d100 (8) = 8
1d100 (60) = 60
>> No. 229265
>>229260
ГГ всё равно выживет. Ну или увидим, как работает респаун.
>> No. 229266
>>229260
Да даже если это и Найтмер - это не совсем та Найтмер. Кроме того ей сейчас явно херово.
>>229263
Чаю.
>> No. 229268
Сколько глюков у меня вылезет при первом запуске обновлённого клиента с кое-как подогнанными модами?

1d8 (2) = 2 - 4
>> No. 229269
>>229263
Я вот верю, но лучше бы дать ФШ её осмотреть - она в случае чего быстро отскочит, а самим быть начеку. Алсо - действительно, зачем представляться, когда напуганное и измученное существо пытается понять - кто мы и что хотим. Ну, дайс затащит.
>> No. 229270
>>229269
>Алсо - действительно, зачем представляться, когда напуганное и измученное существо пытается понять - кто мы и что хотим.
Нам имена стоило назвать чтоле? Мы и так сказали же, откуда мы тут, что мы не враги и хотим помочь. Для начала достаточно, ближе ещё успеем познакомиться.
>> No. 229274
>>229269
Лучше пустить вперед Феба. Его, в случае чего, не жалко.
>> No. 229278
>>229274
Анус твой не жалко. Если уж "лезть под пули", то лучше самому.
>> No. 229280
>>229274
Нельзя убивать будущего отца.
>> No. 229288
>>229257

- Кажется, она не опасна - девушки, вы не будете против, если я на минуту оставлю вас и попытаюсь открыть ворота пошире? - обращается к вам с пегасочкой Феб, - Не видно же ни сена!
Вы киваете, и, пока жеребец возится с тяжеленной створкой, подходите поближе к сжавшейся в углу аликорночке - хотя её нынешнее плачевное состояние как-то уж очень не соответствует статусу божественного существа:
- Мы искали нашу пропавшую подругу, но вот, нашли вас. Что с вами, зачем вас тут держат? Мы можем как-нибудь помочь? И... вы помните, кто вы?
- Я... - начинает она, но тут Фебу, наконец, удаётся открыть ворота пошире, в пещере становится заметно светлее, и она, ахнув, закрывается от света копытом - хотя вам бы при таком даже читать было бы неудобно.
- Я уже т-так давно не видела дневного... света, - всхлипывает Найтмэр, пока вы с Флаттершай разглядываете её. Да уж, ну и досталось же ей! Свалявшиеся в колтуны, грязные волосы, сбившиеся нечищенные перья, всё тело покрыто ссадинами, синяками, царапинами - даже под тёмной шёрсткой бросается в глаза жуткое состояние несчастной. А если добавить сюда неимоверную худобу, тяжёлые кандалы с толстыми цепями, антимагическую "гайку" на роге и то, как затравленно она забилась в угол, сомнений не остаётся: от былого могущества грозной ночной принцессы не осталось ныне и следа.
- Я... прошу прощения, - дрожа всем телом, выговаривает она, - Д-да, я помню, кто я... кем я была раньше. Н-н-найтмэр Мун. Но теперь я всего лишь... Осколок? Обломок прошлого... ошибка... урод... Нет, не стоит меня жалеть, в своей прошлой жизни я была чудовищем, я...
Щурясь, она, наконец-то, открывает глаза, бирюзовые с вертикальным, как у кошки, зрачком, и, глянув на вас, тут же вновь прикрывает окровавленное личико копытами, слабо улыбаясь искусанными губами:
- А-а, Элемент Гармонии... и Чистая Книга. Я не сразу узнала вас. Вы пришли закончить начатое? Я рада, - её улыбка становится чуть смелее, а голос - спокойнее, - Я так ждала, так надеялась все эти месяцы, чтобы кто-нибудь... Покончите с этим быстрее, а? Проявите последнее милосердие. Если хотите, в обмен на избавление от этих мук я отвечу вам на любые вопросы... Только быстрее. Уже вечереет, я чувствую это. А ОНИ... - избитая кобылка содрогается, произнося это слово, - Они наверняка уже поняли, что кто-то нашёл меня. У них есть сигнальная магия... Как только стемнеет, они немедленно будут тут. Вам... надо торопиться. Успеть бежать... Только не оставляйте меня им! - вдруг дёргается к вам она, запутываясь в своих цепях, падая на пол и так и подползая к вашим ногам, дрожа крупной дрожью, - Только не снова с ними! Да, я была чудовищем, мне не может быть прощения, я не заслужила этого, но молю: убейте меня прежде, чем бежать! Я расскажу вам всё, что хотите, только оборвите эту муку!!!
>> No. 229290
Файл 136207166960.png - ( 738.92Кб, 1280x720 )
229290
Глупый вопрос, но откуда у Найтмер волосы?
>> No. 229292
>>229288
Помогаем ей встать: "Почему ты назвала меня Чистой Книгой? Я не она. Я только лишь по её подобию, вероятно Принцессой Луной. Я второй экземпляр, так сказать. И как раз, ищу книгу".
1d100 (9) = 9
1d100 (65) = 65
>> No. 229293
>>229288
-Ооооу, я обязательно тебя выслушаю как только мы выберемся отсюда. Свалим как можно дальше, найдём безопасное место и уже там мы побеседуем в спокойной и тихой обстановке. А сейчас - надо разобраться с цепями! Фееб!
Осматриваем цепи.
-Так. можно попытаться вырвать крепления из скалы. Или перекусить цепи. Но для этого мне нужно что-то вроде кусачек. Больших кусачек. Хмм...
Достаём стальную челюсть из сумки.
-Реееекс?
1d100 (79) = 79
1d100 (3) = 3
>> No. 229294
>>229293
1d100 (89) = 89
1d100 (60) = 60
>> No. 229295
>>229292
1d100 (18) = 18
1d100 (47) = 47
>> No. 229296
>>229288
"Я не совсем чистая книга, и убивать мы тебя не собираемся, тем более теперь. Вопросы потом, сначала мы попытаемся тебя отсюда вытащить, до того, как они придут - никто такого не заслуживает, даже ты, тем более ты уже не та Найтмер. Кто эти "они", кстати? Чего они хотят?"
"Феб, ты можешь снять с неё эти цепи? Шай, возьми аптечку, и помоги мне."
Юзаем на НММ медпомощь.
1d100 (72) = 72
1d100 (29) = 29
>> No. 229297
>>229296
1d100 (11) = 11
1d100 (99) = 99
>> No. 229298
>>229296
1d100 (27) = 27
1d100 (50) = 50
>> No. 229299
>>229292
1d100 (72) = 72
1d100 (53) = 53
>> No. 229300
>>229296
1d100 (90) = 90
1d100 (39) = 39
>> No. 229301
>>229296
1d100 (28) = 28
1d100 (79) = 79
>> No. 229302
>>229292
1d100 (62) = 62
1d100 (6) = 6
>> No. 229303
>>229293

1d100 (78) = 78
1d100 (57) = 57
>> No. 229304
>>229292
1d100 (16) = 16
1d100 (80) = 80
>> No. 229305
>>229293

1d100 (7) = 7
1d100 (7) = 7
>> No. 229306
>>229293
1d100 (82) = 82
1d100 (28) = 28
>> No. 229307
>>229288
"Вопросы потом в более спокойной обстановке. Мы тебя тут не бросим, кто бы эти "они" ни были, мне они уже не нравятся - делать такое с пони, пускай даже ты и бывшая Найтмер... Но нужно спешить, пока они и правда не пришли"
"Феб, как демаешь, чем можно снять эти цепи? Открыть или разрезать?"
"Шай, вот, держи аптечку, поможешь мне её перевязать"
обрабатываем ей самые крупные раны, пытаемся снять кандалы.
1d100 (37) = 37
1d100 (63) = 63
>> No. 229308
>>229307
1d100 (12) = 12
1d100 (3) = 3
>> No. 229309
>>229288
"Я пока не чистая книга, хоть меня и пытаются всеми силами сделать ее подобием. Помимо моей воли, между прочим. Да и элементов гармонии в этом мире нынче не полный комплект, так что убить мы тебя вряд ли сможем. Как вообще убить аликорна без книги, они же не умирают от голода или ранений, у них и крови то наверное нет? Да и знаешь ли ты, что такое мучения? Я вот со своим жеребцом из-за проклятия возлечь не могу, вот это я понимаю, мучение, а это так... Слушай, а давай мы тебя освободим и отведем в ближайший город, выкормим, вылечим, защитим от... эм... "них", а ты расскажешь нам вообще все, идет?"
1d100 (13) = 13
1d100 (73) = 73
>> No. 229311
>>229288
- У... убить? Но я не могу, да я и не стала бы! Может можно помочь как-то ещё? Феб, Рекс, посмотрите может можно что-то сделать с цепями? Вот ведь, аптечек нет! Шай, скажи, ты можешь что-то сделать с её ранами?
1d100 (6) = 6
1d100 (68) = 68
>> No. 229312
>>229307
1d100 (46) = 46
1d100 (74) = 74
>> No. 229313
>>229309
1d100 (74) = 74
1d100 (12) = 12
>> No. 229314
>>229309
1d100 (1) = 1
1d100 (53) = 53
>> No. 229315
>>229288
-Ну уж нееет. Просто взять и убить единственную потенциальную обладательницу чёткой картины моего прошлого и настоящего? Как насчёт нет? Феб, посмотри что мы можем сделать с цепями. Вырвать крепления или там, перекусить их Рексом. В любом случае - без неё мы никуда не уходим. Если что - остаёмся и даём бой! Этим ребятам есть за что перед нами ответить.
1d100 (95) = 95
1d100 (7) = 7
>> No. 229316
>>229309
1d100 (10) = 10
1d100 (75) = 75
>> No. 229317
>>229307
1d100 (79) = 79
1d100 (43) = 43
>> No. 229319
>>229311
1d100 (40) = 40
1d100 (5) = 5
>> No. 229320
>>229309
1d100 (77) = 77
1d100 (92) = 92
>> No. 229321
>>229311
1d100 (53) = 53
1d100 (87) = 87
>> No. 229322
>>229315
1d100 (15) = 15
1d100 (32) = 32
>> No. 229323
>>229315
1d100 (10) = 10
1d100 (27) = 27
>> No. 229324
>>229311
1d100 (69) = 69
1d100 (100) = 100
>> No. 229325
>>229315
1d100 (93) = 93
1d100 (47) = 47
>> No. 229326
>>229315
1d100 (92) = 92
1d100 (40) = 40
>> No. 229327
>>229315
1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28
>> No. 229328
>>229311
1d100 (9) = 9
1d100 (93) = 93
>> No. 229329
>>229311
1d100 (16) = 16
1d100 (96) = 96
>> No. 229330
>>229311
1d100 (83) = 83
1d100 (5) = 5
>> No. 229331
>>229307
1d100 (14) = 14
1d100 (48) = 48
>> No. 229332
>>229307
1d100 (13) = 13
1d100 (47) = 47
>> No. 229333
>>229290
Во-первых, оттуда же, откуда они на твоём пике.
Во-вторых, да, я мудак, надо было более вменгяемое описание дать. В общем, Никс себе все представляют? Это она в подростковом возрасте, только без уёбищно-вырвиглазных шмоток, лол.
>> No. 229334
>>229315
> Если что - остаёмся и даём бой!
> 1d100 (7) = 7
Накаркал.
>> No. 229335
>>229288
"Обязательно расскажешь, но только в более спокойной обстановке, когда мы все отсюда уйдём. Вместе. Кем бы ты там ни была раньше, я не могу тебя оставить в таком состоянии. Если мы снимем кандалы сможешь идти?"
"Феб, помоги, ты же гвардеец, а значит должен быть знаком с разными там замками, погляди, что скажешь?"
Алсо предлагаем НММ таблетку обезболивающего на всякий случай.
1d100 (21) = 21
1d100 (24) = 24
>> No. 229336
>>229333
Никс няша.
>> No. 229337
>>229288
-Нет уж, красавица. Либо мы уходим и забираем тебя, либо не уходим вообще. Мне есть что сказать этим твоим ИМ, благо у нас старые счёты. Так что лучше помоги нам с Фебом осмотреть твои цепи и придумать, как тебя из них вытащить. Флаттершай, иди следить за горизонтом.
1d100 (55) = 55
1d100 (84) = 84
>> No. 229338
Уб-убить?... Но, но я не могу, у меня ведь даже нет книги, нет чтеца, да и что я говорю, я бы не стала, бы вот так... Нет, должен быть какой-то другой путь. Наверняка можно придумать что-то ещё. Феб, Рекс, посмотрите, можно что-то сделать с цепями? Шай, давай посмотрим вместе, может можно её хоть немного помочь.
1d100 (97) = 97
1d100 (10) = 10
>> No. 229339
>>229290
Оттуда же, откуда они были у Луны в первом сезоне.
>>229333
>Это она в подростковом возрасте, только без уёбищно-вырвиглазных шмоток, лол.
Окей. I'm totally OK with this. :3
>> No. 229340
>>229333
>Никс
Блеать.
>>229336
No.
>> No. 229341
>>229288
Тяжело вздыхаем.
"Ладно, придется все таки замарать копыта. Но это же может считаться эвтаназией, да? Просто не хочу портить имидж спасительницы, свежим трупом." Подходим к Найтмэр и начинаем разгрызать ей глотку. Перегрызаем сонную артерию и подставляем мордашку фонтану божественной крови, орошающей все вокруг. Наша грива становится слипшейся, под ногами течет веселый ручеек, а в глазах отражается похоть и страсть, горящая в глазах Флаттершай. Ее крылья вздыблены, на шее пульсирует венка. Сейчас она уже не милая пегасочка, любящая животных. Сейчас она обезумевшее от жажды крови и секса животное. Ее копыта врываются в наше тело, прямо на трупе ночной богини, мы устраиваем победную оргию, оглашая пещеру криками удовольствия.
1d100 (51) = 51
1d100 (82) = 82
>> No. 229342
>>229333
Но на моём пике у неё нет волос. Только грива, как у Тии или Луны, и расправленное крыло.
>> No. 229343
>>229342
Это шейдеры.
>> No. 229344
>>229342
>или Луны
Но у неё как раз были волосы.
>> No. 229347
>>229344
Ты прекрасно понял, что я имею в виду второсезонную Луну.
>> No. 229349
>>229347
Ну а я об аналогии - каноничная НММ получила элементами, и превратилась в ослабленную Луну с обычными волосами, и только ко второй части они у неё стали магическими как у Селли.
>> No. 229350
>>229315

- Ну уж не-е-ет. Просто взять и убить единственную потенциальную обладательницу чёткой картины моего прошлого и настоящего? Как насчёт нет?
- Вьен, ты чего? - толкает вас в бок Флаттершай, хмуро сдвинув брови, - Ты говоришь с ней таким тоном, как будто... Кем бы она ни была, пусть даже нашим врагом, но так говорить с ней!.. Ты только погляди, в каком она состоянии, - наклоняется над несчастной пегасочка, ощупывая её, - Её, похоже, держали тут и мучали не один месяц! Никто не заслуживает такого, даже Найтмэр! Ох, и я не уверена, что смогу помочь...
- Доброта... - вяло улыбается лежащая на каменном полу кобылка, - Даже сейчас...
- Помолчи и дай мне тебя осмотреть! - сурово одёргивает её Флаттершай, - Ох... Ох, борода Се... кхм. Что же с тобой делали...
- Ну и видок у неё... - мрачно отмечает подошедший сзади Феб, - Эй, кхм, ты как думаешь, сможешь лететь сама, если мы тебя освободим?
- Лететь? - усмехается пленница пещеры, - Я не умею летать. Я ведь не пегас, я... вообще никто. Ошибка. Я и когдовать не умею, этот блокиратор магии, который они накрутили мне - чистая предосторожность... Впрочем, я сейчас и ходить-то не смогла бы. Давайте не тянуть, уже очень быстро вечереет, задавайте быстрей свои вопросы и покончим с этим.
- Феб, посмотри, что мы можем сделать с цепями, - отзываетесь вы.
- Хм, не думаю, что такие кандалы получится открыть без ключа...
- Вырвать крепления?
- Очень хорошо вделаны, - отрицательно мотает головой гвардеец, гремя цепями.
- Перекусить их Рексом?
- Мам, ты ничего не путаешь? Потому что я не летающий череп дракона, или, скажем, мантикоры. Будь у меня хоть алмазные зубы, мне никогда не перекусить такую цепь!
- В любом случае - без неё мы никуда не уходим. Если что - остаёмся и даём бой! - решительно топаете ногой вы.
- НЕТ! - обхватывает вас Найтмэр, оттолкнув в сторону ойкнувшую Флаттершай, - Ночью у вас нет ни единого шанса против них! Они убьют вас, а потом вновь захватят меня! Нет! Не хочу! Толкьо не снова! Ннн-гггххх! - забившись в истерике, вдруг начинает она кусать ваши ноги. АЙ!!!
- Убейте, убейте меня! Нет! Не хочу снова! Не к ним! - забывшись, кусает и бьёт вас ослабевшими копытцами несчастная.
А ведь облачное небо, виднеющееся через створки ворот, уже заметно потемнело за то время, пока вы тут!

-1 ХП

День 15, Драконья гора, пещера, 19:05 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 1/10/6 (проснулись в 10:00)
Сытость 8/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229352
>>229350
"Найти, успокойся, мы тебя тут точно не оставим" - тыкаемся мордочкой с перком.
"Феб, Рэкс, что нам делать? Мы же не можем тут её оставить!"
1d100 (59) = 59
1d100 (30) = 30
>> No. 229353
>>229352
1d100 (33) = 33
1d100 (25) = 25
>> No. 229354
>>229352
1d100 (61) = 61
1d100 (5) = 5
>> No. 229355
>>229350
"Ну, ну, ну. Успокойся! Бывшие Тени уже не так опасны. Правда они чуть не убили меня и Феба, но магических сил они лишились. Не дёргайся".
При помощи мегаловкости разковыриваем кончиком клинка замки на цепях.
1d100 (2) = 2
1d100 (27) = 27
>> No. 229356
>>229352
1d100 (15) = 15
1d100 (69) = 69
>> No. 229357
>>229355
1d100 (2) = 2
1d100 (7) = 7
>> No. 229358
Ааааааа, а мне уходить надо! Не проебите!
>> No. 229359
>>229355
1d100 (38) = 38
1d100 (21) = 21
>> No. 229360
>>229355
1d100 (63) = 63
1d100 (75) = 75
дайсы, не подводите
>> No. 229361
>>229355
1d100 (17) = 17
1d100 (18) = 18
>> No. 229362
>>229355
1d100 (59) = 59
1d100 (76) = 76
>> No. 229363
>>229350
-Не кричи. Всё равно от меня никакого "освобождения" ты не получишь. Даже если бы у меня не было повода оставлять тебя в живых я бы не стала из "милосердия" погружать саблю в сердце ещё живой пони. Когда они должны прибыть? С закатом или раньше? У них с собой наверняка окажется ключ... А мы можем устроить засаду. Что думаете, Феб, Флаттершай?
Осматриваем пещеру и прилигающую территорию на предмет удобной позиции для засады, используя исследовательские навыки.
1d100 (55) = 55
1d100 (83) = 83
>> No. 229364
>>229352
1d100 (87) = 87
1d100 (86) = 86
>> No. 229365
>>229352
КОНЧАЙ. ТРАТИТЬ. ЗС.
>>229363
1d100 (99) = 99
1d100 (76) = 76
>> No. 229367
>>229363
1d100 (94) = 94
1d100 (91) = 91
>> No. 229369
>>229350
"Найт, прекрати, мы тебя тут не бросим. Времени у нас хоть и немного, но есть, что-нибудь придумаем. В крайнем случае примем бой" - тычок носиком с перком.
"Феб, а приспособить что-нибудь под отмычку нельзя? Ни у кого нет какой заколки или куска стальной проволоки?"
в крайнем случае пытаемся расковырять замок кончиком клинка.
1d100 (57) = 57
1d100 (57) = 57
>> No. 229370
>>229369
1d100 (42) = 42
1d100 (80) = 80
>> No. 229371
>>229369
1d100 (29) = 29
1d100 (31) = 31
>> No. 229372
>>229350
"Найтмэр, успокойся. Ты просто не знаешь кто я такая. Меня называют "избранной", "спасительницей", "несущей свет" и тому подобное. Я могу победить кого и когда угодно." Встаем на дыбы, перебираем передними ногами и грозно ржем. "Я спасу и тебя! А их я сражу своей базграничной силой! Бойтесь, те, кто обидели аликорна в отставке, я покажу вам гнев избранной. Я принесу свет Селестии, сделав ночь яркой как самый яркий день в твоей жизни. Шай, лути в город за подмогой, тащи сюда всех пегасов. А еще у меня есть челюсть Чапа, уже ей мы дыру в горе прогрызть сможем, не то, что какие то цепи." Достаем челюсть.
1d100 (72) = 72
1d100 (79) = 79
>> No. 229373
>>229369
1d100 (27) = 27
1d100 (23) = 23
>> No. 229374
>>229369
1d100 (91) = 91
1d100 (98) = 98
>> No. 229375
>>229372
1d100 (80) = 80
1d100 (14) = 14
>> No. 229377
>>229372
1d100 (62) = 62
1d100 (100) = 100
>> No. 229378
>>229372
1d100 (52) = 52 = 100
1d100 (11) = 11
>> No. 229379
>>229372
1d100 (6) = 6
1d100 (21) = 21
>> No. 229380
>>229372
1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54
>> No. 229381
>>229350
"Да успокойся ты, я не буду тебя убивать, лучше полежи спокойно а я попытаюсь открыть замки. Спокойно, мы тебя тут не бросим" - ковыряем клинком замки кандалов.
1d100 (15) = 15
1d100 (88) = 88
>> No. 229382
>>229381
1d100 (3) = 3
1d100 (72) = 72
>> No. 229383
>>229381
1d100 (34) = 34
1d100 (4) = 4
>> No. 229384
>>229381
1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22
>> No. 229385
>>229381
1d100 (68) = 68
1d100 (66) = 66
>> No. 229387
>>229350
"Ну, это мы ещё посмотрим кто кого. Но вообще нам лучше постараться уйти до их прихода. Лежи спокойно, я посмотрю что можно сделать с замками, и даже и не думай что мы тебя тут бросим или убьём, уж извини" - пытаемся взломать замок подкопытными средствами - клинком.
1d100 (2) = 2
1d100 (21) = 21
>> No. 229388
>>229387
1d100 (93) = 93
1d100 (80) = 80
>> No. 229389
>>229387
1d100 (18) = 18
1d100 (22) = 22
>> No. 229390
>>229387
1d100 (12) = 12
1d100 (32) = 32
>> No. 229391
>>229387
1d100 (27) = 27
1d100 (14) = 14
>> No. 229392
>>229387
1d100 (31) = 31
1d100 (52) = 52
>> No. 229393
>>229367
>> No. 229396
>>229350
"Найти, не дёргайся так, ты мешаешь мне осмотреть замки, кроме того они пока что ещё не тут, так что время есть."
Рекс,слетай на улицу, обо всё подозрительном докладывай
ковыряем кончиком клинка замки на кандалах
1d100 (19) = 19
1d100 (73) = 73
>> No. 229402
>>229365

- Не кричи. Всё равно от меня никакого "освобождения" ты не получишь. Даже если бы у меня не было повода оставлять тебя в живых, я бы не стала из "милосердия" погружать саблю в сердце ещё живой пони.
- Ты не понимаешь? Не понимаешь, да?! Я нужна им просто живой, всё остальное... Лишь бы я не померла тут от их издевательств... Они же мстят мне, мстят за всё, за тысячу лет!.. Только не снова-а-а! - заходится она истерическим рёвом, и Флаттершай, обдав вас гневным взглядом, бросается обнимать и успокаивать бьющуюся и пытающуюся вырваться узницу, выкрикивающую уже нечто нечленораздельное.
- Когда они должны прибыть? С закатом или раньше? У них с собой наверняка окажется ключ... А мы можем устроить засаду, - тормошите вы её, пытаясь привести в чувства.
- Засаду? ЗАСАДУ?! Дура! Ду-ура-а!.. - ревёт она, страшно, с подвыванием, сжавшись в комочек в осторожных объятиях Флаттершай, - Если тебе безразлична собственная жизнь, подумай хоть о своих друзьях! Может, ты и уверена в своей неуязвимости, а они?! - с неожиданной ненавистью выкрикивает она вам в лицо, распрямившись, - Ты хочешь остаться тут до темноты? Ты попросту убьёшь их! Вот её! - толкает онак опытом обескураженную пегасочку, - И его! Ладно я, я заслужила, но их-то жизни тебе не безразличны?!
- А чем, собственно, так опасны эти "они"? - осторожно спрашивает Феб.
- Их больше, чем вас, у них тёмная магия... сверхспособности... Некромантия, наконец! На их стороне варлок! Книга, ты должна знать, что такое варлок! Они сметут вас! А потом... потом я снова... Не-е-ет! Не хочу!!!
- Что думаете, Феб, Флаттершай? - нервно спрашиваете вы, поняв, что от несчастной вновь ничего не добиться.
- Я бы... может быть... - взволнованно пытается сказать что-то пегасочка, мотая головой, - Её точно нельзя бросать тут, Вьен! Она боится их больше смерти!
- Вьендаль, ну ты ведь почти всесильна, - обхватывает вас за плечи Феб, - У тебя есть магия. Должно же быть какое-нибудь заклинание, чтобы избавиться от оков?
- Темнеет, - вдруг вновь ставшим безразличным голосом отмечает Найтмэр, - Глупцы. Вы все тут умрёте.


День 15, Драконья гора, пещера, 19:10 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 1/10/6 (проснулись в 10:00)
Сытость 8/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229404
>>229402
Действие на 86 где, пёс?
>> No. 229406
>>229404
Ролль хуйню
@
дайсы вытащат


нз
>> No. 229407
>>229402
Некромантия? Варлок? Дайси и Твай? Нет, как-то не вяжется, что им тут делать?
>> No. 229409
>>229402
Внимательно осматриваем оковы и пытаемся вскрыть\взломать\перекусить (по результатам осмотра) с помощью стальной челюсти
1d100 (2) = 2
1d100 (100) = 100
>> No. 229410
>>229409
1d100 (14) = 14
1d100 (48) = 48
>> No. 229412
>>229409
1d100 (91) = 91
1d100 (87) = 87
>> No. 229413
>>229409
1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49
>> No. 229415
>>229402
"А, я кажется поняла о ком она говорит. У меня не меньше причин желать поотрывать этим сволочам бошки, чем у нее. Они ответственны за то, что со мной сотворили. Не все из них, и так же они это еще не все кто должен понести наказание за это. Но как минимум трое из них, не должны увидеть рассвета. Сколько бы их не быо, когда я увижу эту троицу, моей ярости хватит на целую армию. К тому же, если это они, они не станут нападать на меня. Захотят сперва навешать мне лапши на уши. Если не они, значит кто то сильно ошибается и либо драка не будет тяжелой либо все это грандиозный спектакль."
1d100 (42) = 42
1d100 (19) = 19
>> No. 229417
>>229409
1d100 (66) = 66
1d100 (11) = 11
>> No. 229418
>>229415
1d100 (48) = 48
1d100 (56) = 56
>> No. 229419
>>229415
1d100 (76) = 76
1d100 (95) = 95
>> No. 229420
>>229402
"Я знаю только одного варлока - Твайлайт Спаркл. Она исчезла в этом мире... Ладно, разберёмся потом".
К Фебу: "Я поптыаюсь обратиться в единорожку и разорвать оковы магией. Это будет больно... Обними меня, любимый".
Пытаемся мутировать в юникорна, если получится то двойным телекинезом с Рексом, рвём оковы.
1d100 (6) = 6
1d100 (35) = 35
>> No. 229422
>>229415
1d100 (44) = 44
1d100 (30) = 30
>> No. 229423
>>229402
-И что, они все - варлок, некромант, зондеркоманда сверхпони - всей толпой прилетят разведать сигнал от следящего заклятия? Вот уж не думаю. К сожалению, встречу с ними нам придётся отложить на некоторый срок. Пока что. А сейчас, слушай сюда: меня очень огорчает то, в каком состоянии ты находишься и через что ты прошла. Такое не должно случаться ни с кем. Но конкретно сейчас меня больше инересует твоя жизнь, нежели смерть от моих же милосердных копыт. И для тебя мы - дура и два глупца - единственный шанс. Вообще! Твоя последняя соломинка. Так что соберись, схватись за неё и расскажи мне: сколько их будет. Кто тот, который отвечает за твоё содержание? Он наверняка явится, и у него должен быть ключ. Чо он из себя представляет и что он может? И где тут мы можем спрятаться, в конце-то концов?
Осматриваем блдад пещеру на предмет места для засады.
1d100 (70) = 70
1d100 (9) = 9
>> No. 229424
>>229415
1d100 (49) = 49
1d100 (37) = 37
>> No. 229425
>>229420
1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35
>> No. 229427
>>229423
1d100 (65) = 65
1d100 (56) = 56
>> No. 229428
>>229420
1d100 (92) = 92
1d100 (4) = 4
>> No. 229429
>>229420
1d100 (49) = 49
1d100 (80) = 80
>> No. 229430
>>229402
"Седой Пегас, но я же сейчас не единорог, да и силы у меня на исходе. Но и оставлять её тут нельзя. Рекс, а ты что скажешь?"
Хотя, есть одна мысль. Рекс, поделишься со мной энергией?
Получаем от него ЗС, трансмутируем в единорожку и телекинезом пытаемся открыть механизм замка.
1d100 (19) = 19
1d100 (9) = 9
>> No. 229431
>>229420
1d100 (25) = 25
1d100 (41) = 41
>> No. 229432
>>229420
1d100 (82) = 82
1d100 (61) = 61
>> No. 229433
>>229423
1d100 (62) = 62
1d100 (54) = 54
>> No. 229434
>>229430
1d100 (68) = 68
1d100 (31) = 31
>> No. 229435
>>229423
1d100 (70) = 70
1d100 (5) = 5
>> No. 229436
>>229430
1d100 (70) = 70
1d100 (68) = 68
>> No. 229437
>>229406
Это хуйня строго на твой взгляд. Конечно, ГМ всегда прав, но это уже борзо - не принимать действия, не давая в посте каких либо объяснений, почему Вьен это не сделала.
>>229423
1d100 (92) = 92
1d100 (84) = 84
>> No. 229439
>>229430
1d100 (17) = 17
1d100 (62) = 62
>> No. 229440
>>229430
1d100 (99) = 99
1d100 (99) = 99
>> No. 229441
>>229430
1d100 (86) = 86
1d100 (21) = 21
>> No. 229442
>>229423
1d100 (89) = 89
1d100 (85) = 85
>> No. 229443
229440
>> No. 229444
>>229440
Жаль, что получит гайку, как невыполнимое. ЗС Рекс может передать только единорожке.
>> No. 229447
>>229444
Да ну, в описании перка не указано что это именно единорожке, а в статах наоборот есть
>Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение
>> No. 229448
>>229402
Осматриваем цепи и решаем опробовать на них стальную челюсть легендарного пса
1d100 (33) = 33
1d100 (51) = 51
>> No. 229449
>>229444
Кхе-кхем.
tinyurl.com/viendal
Вот открой, посмотри описание "тёмного восполнения" и процитируй оттуда, где там написано что-либо про "только единорожке".
>> No. 229450
>>229448
1d100 (40) = 40
1d100 (78) = 78
>> No. 229451
>>229448
1d100 (77) = 77
1d100 (73) = 73
>> No. 229452
>>229407
Может это тени М3? Всмысле их "тёмные" копии. Вот не верю я что наши Б.Т.Д. стали бы этим заниматься.
>> No. 229453
>>229448
1d100 (3) = 3
1d100 (32) = 32
>> No. 229454
>>229437
> Это хуйня строго на твой взгляд
> Ночью у вас нет ни единого шанса против них! Они убьют вас, а потом вновь захватят меня!
> ништяк, осматриваемся, где бы сныкаться, чтобы всех зафармить
> хуйня строго на твой взгляд
>> No. 229455
>>229452
Бритва. Используй её. И привыкай к тому, что самые добрые няши, под эгидой эпически благих намерений, могут применять эпически сомнительные методы.
>> No. 229456
>>229455
Да вот в том то и дело, что бритву тут как раз особо и не применишь.
Алсо если вспомнить канализационного "шатена", то эта версия не так уж и безумна.
>> No. 229457
>>229454
> Ночью у вас нет ни единого шанса против них! Они убьют вас, а потом вновь захватят меня!
Ааааа, так это была метаигровая, прямо говорящая нам с истинностью слов ГМа о том, что сюда летит целая толпа, а не истерика замученной НММ! Так бы блеать сразу и сказал, что у тебя рельсочка следом за черепахой выходит.
>> No. 229458
>>229457
Ебать дебил.
>> No. 229459
>>229454
>>229457
Кстати, раз слова НММ являются пророческой истиной в последней инстанции (хотя откуда бы ей знать, что сюда сейчас вообще кто-либо направляется) и к нам несётся варлок с зондеркомандой - то почему он ещё сюда не ТЕЛЕПОРТИРОВАЛСЯ, м? Метаигровая? Не скажешь?
>> No. 229460
>>229440 невыполнимо

>>229428
>>229437
1d2 (2) = 2
>> No. 229461
Файл 136207705590.jpg - ( 2.77Кб, 300x57 )
229461
>>229458
Лучше скажи, где я неправ, а то с твоей логики даже капча охуевает. А ещё лучше - помоги материально.
>> No. 229462
>>229457
>>229459
Блядь, дауны, вы на дайсы хоть иногда смотрите? Или вам всю МИ прямо на блюдечке объяснить?
>> No. 229463
>>229458
Да нахуя вообще нужны какие то там посты игроков, которые они зачем то пишут? Просто пиши сам, что считаешь нужным, а мы посмотрим, какой охуительный фанфик выходит.
>> No. 229464
>>229459
Не, ну вообще логично, мы ослаблены, из серьёзных бойцов у нас только Феб.

>>229460
>невыполнимо
Кстате на будущее, а в каком именно месте?
>> No. 229465
>>229462
>вы на дайсы хоть иногда смотрите
Ну ты же не смотришь на дайс вот тут вот: >>229365
>> No. 229466
>>229463
Да забей, ГМу, наверное таки виднее. Раз такой расклад, то засада - походу и правда суицид.
>> No. 229467
>>229466
ГМу может быть виднее. А вот НММ и Вьен явно не виднее. Обе делают выводы о нынешнем положении исходя из того, что они знают. НММ в затяжной истерике, верить в полную рациональность её слов не стоит. Куда логичнее, что она просто до усёру боится ИХ. А Вьен делает выводы из того, что ей известно. А известно ей о нынешней угрозе только что, что проревел истеричная полусошедшая с ума НММ.
>>229464
>мы ослаблены, из серьёзных бойцов у нас только Феб.
Посмотри перки и подсчитай, какой бонус к дайсам мы имеем при нападении из засады. И вот весь мой здравый смысл говорит мне, что на тревогу, поднятую заклинанием, слетится не целая армия, а непосредственно тот, кто за заключение Найтмэр отвечает, плюс пара подручных.
>> No. 229468
>>229467
Пф-ф-ф-ф, всего-то какая-то истеричная полусошедшая с ума Найтммер Мун. Действительно ерунда-то какая. Под каждым камнем такая сидит, ясен пень, что нам ничего не может угрожать!
>> No. 229469
>>229467
Это ровно на один ход и по одиночному противнику. А придут, судя по всему, не рядовые гвардейцы. Шансов реально не оче много. В идеале - надо таки сваливать, вот только как снять эти дурацкие цепи. Нам вроде намекнули юзать магию, но как и какую?
>> No. 229470
>>229469
Может там какой-нибудь магический ключ и воткнуть рог в скважину будет достаточно?
>> No. 229472
>>229469
Цепи в полу? Зыбучий песок и выдернуть крепления. Пегасы держат НММ в воздухе.
>> No. 229473
>>229472
Имеет смысл. Вот только трансформ пегас-земнопони-пегас у нас врядли получится - не хватит з.с.
>> No. 229474
Файл 136207829355.jpg - ( 114.03Кб, 550x250 )
229474
>>229468
>истеричная полусошедшая с ума Найтммер Мун
Пожалуйста, научись в контекст. Я про её психическое состояние сказал в том смысле, что она вряд ли здраво может оценивать нынешнюю угрозу нам. Она поглощена стразом, а у страха известно какие уебанские пропорции имеют глаза по отношению к остальной морде.
Алсо - какие у нас ещё варианты действий есть? Освободить её мы не можем, дожидаться её тюремщиков - суицид. Что нам остаётся? Приконьчить её и улететь либо бросить её и улететь. Т.е. вместо разнообразия вариантов, как выпутываться из имеющегося положения, у нас рельсовый выбор класса grey and gray morality. У нас тут точно пошаговая бордоРПГ а не лишнийствол?
>> No. 229475
>>229474
>У нас тут точно пошаговая бордоРПГ а не лишнийствол?
Не думаю, решение должно быть, но мы его походу пока не видим. Хотя вот этот >>229472 вариант может и взлететь.
>> No. 229476
>>229437

- И что, они все - варлок, некромант, зондеркоманда сверхпони - всей толпой прилетят разведать сигнал от следящего заклятия? Вот уж не думаю.
- Даже если и не все, ночью вас троих вполне сможет убить и один из них, - сокрушённо качает головой она, - Вы не представляете себе, насколько они могут быть опасны!
- Слушай сюда, - вздыхаете вы, подходя поближе к Найтмэр, благо, кусаться та больше не пытается, - Меня очень огорчает то, в каком состоянии ты находишься и через что ты прошла. Такое не должно случаться ни с кем...
- Я собиралась порезать их на части... - безразличным голосом отзывается измученная кобылка, - Дэш, Эпплджэк, Пинки... Если бы мои Тени привели их мне, я бы так и поступила - тогда для меня всё меркло перед ненавистью к Луне с Селестией. Да, да, Флаттершай, а тебе бы я медленно отрезала голову на глазах у Дайси с Твайлайт, - Поднимает она глаза на изумлённую пегасочку, - Незачем жалеть меня, пони. Я была чудовищем и должна была погибнуть ещё тогда. Дурацкая ошибка...
- Конкретно сейчас меня больше инересует твоя жизнь, нежели смерть от моих же милосердных копыт, - обрываете её вы, - И для тебя мы - дура и два глупца - единственный шанс. Вообще! Твоя последняя соломинка. Так что соберись, схватись за неё и расскажи мне: сколько их будет?
- Не знаю... Может, трое, может, больше... Вам не справиться и с одним...
- А кто тот, который отвечает за твоё содержание? Он наверняка явится, и у него должен быть ключ?
- Да, пожалуй, - пожимает плечами она, - Это чудовище будет радо прикончить друзей Книги... В качестве мести...
- Что он из себя представляет и что он может?
- Что представляет? - невесело усмехается она, поднимая ставший безразличным взгляд на вас, - Ты же знаешь страшные сказки про вампиров? А вот теперь помножь это на способности Тени. Бегите. будьте вы прокляты, можете оставить меня, но только бегите. Может быть, позже вам удастся...
- Та-ак... Где тут мы можем спрятаться? Феб? - осматриваете вы пещеру: судя по всему, когда-то это было логово дракона - на полу и стенах видны следы чудовищных когтей, потолок почернел от копоти. Если присмотреться, то среди камней пола можно даже заметить микроскопические пылинки золота - очевидно, последствия вываливания горы сокровищ просто в кучу и просто небрежного отношения к ним. Не похоже, чтобы тут можно было спрятаться: слишком уж неглубоко уходит в гору эта каменистая пещера, и никаких подходящих ответвлений...
- Эй, конь... Послушай хоть ты меня, - безнадёжно вздыхает Найтмэр, - Спасай этих дур, это ведь твоя обязанность, как жеребца...
- Я никуда не уйду без неё, - решительно заявляет Флаттершай, - Пусть бы она хоть что собиралась сделать год назад, сейчас она - жертва каких-то тварей, и ей нужна помощь. Не для того Дэш жертвовала ради меня жизнью, чтобы я теперь бросила кого-то беззащитного в беде, - сквозь зубы проговаривает пегасочка.
- Вьендаль... Ты ведь знаешь всякие магические трюки... - садится рядом с вами Феб, закончив облёт пещеры, - Тут правда негде спрятаться, и...
- От нежити нельзя спрятаться, - отзывается Найтмэр, - Они чувствуют жизнь...
- Ох, кот побери! - отзывается у вас в голове Рекс, - Если у них это, как у меня...
- К тому же, они все связаны со мной духовной связью, - вздыхает темновласая кобылка, - Они всегда смогут найти меня, где бы я ни была. А вы просто добрые дураки, - вдруг заплакав, горько улыбается она, глотая слёзы, тем не менее всё настойчивее бегущие по её избитому лицу, - Идиотские пони... Готовые умереть ради той, что не ставила вас ни в грош... Для которой вы были просто фишками в игре...
- Время, мам, время! - отзывается в вашей голове Рекс.


День 15, Драконья гора, пещера, 19:15 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 1/10/6 (проснулись в 10:00)
Сытость 8/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229477
>>229474
Можно конечно и улететь, а утром за ней вернуться, но не будут ли нас встречать? Мало-ли, как мы наследить успели.
>> No. 229478
>>229472
>Зыбучий песок
Действиет на ПОЧВУ, судя по описанию. Цепи держаться явно не за грун. Раз Феб сказал, что просто силой их не вытащить - это как минимум скала.
>> No. 229479
>>229464
> в каком именно месте?
Только единорiг может в этот скилл же.

>>229463
Дропай.


нз
>> No. 229480
>>229474
> Я про её психическое состояние сказал в том смысле, что она вряд ли здраво может оценивать нынешнюю угрозу нам
Ты понимаешь вообще, что сейчас твориться? Мы нашли то, чего вообще не может быть: закованную в цепи изнемождённую странную НММ! А ты говоришь: норм, чо Вьенди переживать, ясно же, что никто серьёзный сюда не прилетит, а у нас ведь есть такой боец, как ФШ, да к тому же у нас дайсы затащат, если мы засаду устроим.

>Т.е. вместо разнообразия вариантов, как выпутываться из имеющегося положения, у нас рельсовый выбор класса grey and gray morality
Т.е. у тебя нет воображения. А то, что мы не нашли решения ещё не значит, что у нас нет выбора, что делать. Рельсы они не в игре, рельсы в головах.
>> No. 229481
>>229476
"Феб, в твоей организации есть светлые маги, служители Культа Солнца? Кто-нибудь, кто сможет разогнать нежить? Может, отвести бывшую Найтмер к ним? Вернёмся сюда завтра с инструментами и разломаем цепи?"
1d100 (30) = 30
1d100 (96) = 96
>> No. 229482
>>229481
1d100 (31) = 31
1d100 (69) = 69

Нет, ну правда же. ГГ может в одно заклинание школы света, в сеттинге есть тёмная магия. Должны же быть аналоги пристов. Потому что аналог паладина есть - Шайнинг Армор.
>> No. 229483
>>229466>>229481
1d100 (59) = 59
1d100 (10) = 10
>> No. 229484
>>229481
1d100 (6) = 6
1d100 (98) = 98
>> No. 229485
>>229481
1d100 (35) = 35
1d100 (40) = 40
>> No. 229486
>>229476
"Это было в прошлом. Сейчас я вижу, что ты больше не та Найтмер, и Флаттершай права, мы не можем тебя тут оставить. В худшем случае - мы вернёмся сюда завтра и вытащим тебя"
Рекс, что мне делать? Я не вижу ни одного способа применить магию против этих цепей. Ну не молнией же их плавить. Ладно, давай, наверное, двигай на улицу, следи за обстановкой, если что заметишь - тут же сообщи, а я попытаюсь что-нибудь придумать
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 229487
>>229486
1d100 (72) = 72
1d100 (25) = 25
>> No. 229488
>>229486
1d100 (97) = 97
1d100 (34) = 34
>> No. 229489
>>229486
1d100 (67) = 67
1d100 (24) = 24
>> No. 229490
>>229486
1d100 (2) = 2
1d100 (88) = 88
>> No. 229491
>>229476
"Бывшие тени? П-ф-ф-ф, я и Рарити одного такого в канализации под орех разделали, не такие уж они и страшные, мы спокойно можем принять бой, если их будет трое... четверо. Если больше, могут возникнуть некоторые проблемы. А против нежити у меня есть нечто специализированное, прорвемся." Разминаемся, ждем прибытия экспы.
1d100 (59) = 59
1d100 (78) = 78
>> No. 229492
>>229476
- Ты уже не та пони. И мы тебя тут так не бросим. Рекс, мне сейчас нужно будет воспользоваться твоими силами. Можешь напоследок вылететь и посмотреть, что твориться снаружи?
Сжав зубы мутируем в пегаса и перекачиваем ЗС из Рекса.
1d100 (84) = 84
1d100 (98) = 98
>> No. 229493
>>229491
1d100 (77) = 77
1d100 (97) = 97
>> No. 229494
>>229491
1d100 (40) = 40
1d100 (67) = 67
>> No. 229495
>>229491
1d100 (60) = 60
1d100 (98) = 98
>> No. 229496
>>229492
1d100 (50) = 50
1d100 (15) = 15

>>229491
munch-munch-munch
>> No. 229497
>>229492
1d100 (10) = 10
1d100 (28) = 28
>> No. 229498
>>229491
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 229499
>мутируем в пегаса
Wut?
>> No. 229500
>>229476
"Это было давно. Сейчас я вижу перед собой только измученную пони, которую нельзя тут оставлять."
*Рекс, сейчас я попробую выполнить трансформацию в единорога, а ты передашь мне часть сил, хорошо?"
Выполняем, затем пытаемся пережечь цепи электрическим разрядом, целясь в точку крепления к стенке/полу, подальше от НММ.
1d100 (95) = 95
1d100 (79) = 79
>> No. 229501
>>229492
1d100 (3) = 3
1d100 (72) = 72
>> No. 229502
>>229500
1d100 (4) = 4
1d100 (60) = 60
>> No. 229503
>>229476
Нажимаем кнопочку "Х". Убиваем Найтмэр ножиком и идем в Понивилль
1d100 (67) = 67
1d100 (8) = 8
>> No. 229504
>>229492
Ебать я наркоманище. В единорiга, конечно же.
1d100 (10) = 10
1d100 (81) = 81
>> No. 229505
>>229500
> пережечь цепи электрическим разрядом
Физику знаешь?
>> No. 229506
>>229500
1d100 (24) = 24
1d100 (8) = 8
>> No. 229507
>>229500
1d100 (35) = 35
1d100 (18) = 18
>> No. 229508
>>229500
1d100 (8) = 8
1d100 (82) = 82
>> No. 229509
>>229500
>электрическим разрядом
>цепи
>металл
>электричество
Двойной чизбругер и Чикен-Мак-НММ на первую кассу!
>> No. 229510
>>229503
1d100 (91) = 91
1d100 (39) = 39
>> No. 229511
>>229505
Знаю, если правильно подобрать режим, то это вполне реально даже не уебав электричеством НММ.
>> No. 229512
>>229511
КАК? Вот реально объясни, потому что даже если ты знаешь - этого может не знать Трикс.
>> No. 229513
>>229476
"Я понимаю, Рекс, но не представляю толком, как я могу снять эти кандалы. Ладно, для начала надо хотя-бы сменить форму."
трансформируемся в земнопони и создаём зыбучие пески в точках крепления цепей.
1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 229514
>>229513
1d100 (63) = 63
1d100 (54) = 54
>> No. 229515
>>229513
1d100 (70) = 70
1d100 (86) = 86
>> No. 229516
>>229513
1d100 (77) = 77
1d100 (51) = 51
>> No. 229517
>>229511
Алсо, у нас нет электрическго разрядника. У нас есть шаровые молнии, по штуке за раз.
>> No. 229518
- Ты уже не та пони. И мы тебя тут не оставим! Рекс, я хочу сейчас использовать твои силы, можешь напоследок выглянуть наружу посмотреть обстановку?
Превозмогаем мутацию в единорога, забираем ЗС у Рекса и исследуем цепи эхолокацией.
1d100 (12) = 12
1d100 (59) = 59
>> No. 229519
> в какой-то момент искренне посчитал, что сейчас вот игроки включат мозг
Бля, вот она - передозировка кофе. Ещё и штырит, к тому же.
>> No. 229520
>>229513
1d100 (80) = 80
1d100 (83) = 83
>> No. 229521
>>229476
"Знаю, Рекс, знаю, но что делать? Мы не можем её тут бросить! Ладно, давай наверное двигай на улицу и внимательно следи, если появятся гости - немедленно сообщи"
Трансформ в земнопони, пески на цепи.
1d100 (82) = 82
1d100 (65) = 65
>> No. 229522
>>229519
Просто напоминаю сквозь завесу кофеина, помутняющего твой взгляд: включат мозг != обретут способность к телепатии.
>> No. 229523
>>229519
Ну мы же не знаем всех тонкостей понячьей магии и какие возможны нетиповые примеры её использования (а действовать как в квестах с попытками применить ежа на ужа нет ни времени ни дайсов). Хоть намекни, чтоле.
>> No. 229524
Вот фиг его знает, может имеет смысл телекинезом замок открыть?
>> No. 229525
>>229524
Вроде он не работает с частями сложных механизмов. Хотя если использовать сканер для того чтобы разобраться с устройством, а потом уже телекинезом...
>> No. 229526
>>229523
Много чаю сюда. Алсо, Трикс, не забывай, что в отличии от ГГ, которую прямое наблюдение ситуации может натолкнуть на какую-то мысль, мы видим положение только через то, что написано в постах, и можем не видеть ту деталь, которая могла бы натолкнуть нас на правильное решение. Алсо - пяленье в список скиллов натолкнуло меня только на одну мысль: мастер побега. У единорожки. Но он взят у нас, не у НММ, а она слишком истощена чтобы выкручиваться из цепей Гудини-стайл. И у нас не так много ЗС, чтобы раскидываться превращениями.
>> No. 229527
>>229512
Плазморез видел? (хотя там подача сжатого воздуха нужна, да)
Ну, или банальная дуговая сварка - цепь ни землю в средней точке (хотя пол каменный, хм), в основание цепи - дугу.
В общем хуй его, будь у меня сварочный аппарат - снял бы за десять минут, а как там у единорогов с электричеством дело обстоит - я не знаю.
>> No. 229528
>>229488 ну раз уж дайсы так настаивают...

- Это было в прошлом. Сейчас я вижу, что ты больше не та Найтмер, и Флаттершай права, мы не можем тебя тут оставить. В худшем случае - мы вернёмся сюда завтра и вытащим тебя.
- Завтра? - вырывается у неё истеричный смешок, - Да ты знаешь, что он успеет сделать со мной за ночь, когда обнаружит, что я встречалась тут с кем-то? Знаешь, каково это, когда тебя... - не договорив, она вновь срывается в рыдания, закрыв лицо копытами.
- Рекс, что мне делать? - обращаетесь вы к своему черепку, - Я не вижу ни одного способа применить магию против этих цепей... Ну не молнией же их плавить! Ладно, давай, наверное, двигай на улицу, следи за обстановкой, если что заметишь - тут же сообщи, а я попытаюсь что-нибудь придумать...
- Мам, нет времени!..
- Нет времени, - будто услышав его, решительно поднимается Флаттершай, - Не знаю, получится ли у меня, у Зекоры это выходило так просто, но её ведь с детства учили пользоваться магией, не имея рога, а я всего лишь... Нет, Флаттершай, ты должна, ты обязана!..
- Шай, что ты собираешься?.. - поворачиваетесь к ней вы, но пегасочка, не отвечая, подходит к месту крепления цепей к скале, и, прижав с двух сторон от вбитого в неё кольца копыта, закрывает глаза, что-то шепча...
КРРРАК! ХРРРУСЬ!!!
Земля чуть вздрагивает у вас под ногами, и скала вокруг копыт розовогривой пони вдруг расходится широкими трещинами, поднимая клубы пыли и буквально брызгая в стороны щебнем!
- У меня... получи... лось... - радостно улыбнувшись, достаёт Флаттершай из кучи щебня более ничем не удерживаемое кольцо, к которому крепятся цепи Найтмэр - и тут же, закатив глаха, шлёпается на пол.
- Магия земли у пегаса, - изумлённо разглядывая освобождённый конец цепи, с трудом встаёт на ноги Найтмэр, - Мир здорово изменился с момента моей смерти. Вот только теперь она не придёт в себя, наверно, ещё несколько часов. Подумать только, противоположная школа магии...
- Значит, нам придётся тащить вас обеих, - решительно заявляет Феб.
- И ты хочешь успеть добраться до Понивилля с таким грузом до заката? - усмехается забросившая на спину цепи измученная аликорночка, - Бегите с нею, втроём как раз успеете. А я... тут неподалёку должна быть отличная пропасть. Спасибо вам за всё, добрые пони.
>> No. 229529
>>229527
>дугу
И ГГ нет дуги. Описание скилла чётко говорит, что не аналог "гненной магии" Дайси, а вполне конкретная шаровая молния. По штуке за каст.
>> No. 229530
>>229528
"Не попробуем - не узнаем. А про пропасть - даже и не думай. Феб, возьмёшь Флаттершай? Ну а я возьму Найти, ты не против, если я тебя так буду называть?"
собираемся, сваливаем в направлении Понивилля.
1d100 (33) = 33
1d100 (32) = 32
>> No. 229531
>>229528
То есть на Найтмер всё ещё есть её цепи, только они ни к чему не прикреплены?
>> No. 229532
>>229530
1d100 (7) = 7
1d100 (85) = 85
>> No. 229533
>>229528
"Ну уж нет, я не дам тебе погибнуть."
Превозмогаем, вытаскиваем вдвоем с Фебом их из пещеры, уходим как можно дальше, ищем место как можно дальше, где можно было бы скрыться и отдохнуть.
1d100 (95) = 95
1d100 (18) = 18
>> No. 229534
>>229528
"Знаешь, ты уже начинаешь надоедать с этим. Оптимизма наверни, дотащим. Хотя по твоим словам, они же прям такие всесильные, тогда что нам даст город? Они же придут и всех там вырежут. Нет, мы не будем подвергать город опасности, мы останемся здесь и погибнем в бою как герои, такие дела."
1d100 (90) = 90
1d100 (59) = 59
>> No. 229535
>>229533
1d100 (30) = 30
1d100 (9) = 9
>> No. 229536
>>229533
1d100 (38) = 38
1d100 (82) = 82
>> No. 229537
>>229534
1d100 (47) = 47
1d100 (57) = 57
>> No. 229538
>>229533
1d100 (45) = 45
1d100 (10) = 10
>> No. 229539
>>229533
1d100 (46) = 46
1d100 (1) = 1
>> No. 229540
>>229528
-Не могла бы ты выразить свою благодарность залезанем на мою спину? НЕМЕДЛЕННО!
Помогаем НММ забраться на нас, даже если она немного против и включаем невесомую.
-Мои крылья привычны к весу одной пони, так чо я получе с обычной скоростью. Феб, бери Флаттершай и полетели в Понивилль!
Вылетаем.
1d100 (78) = 78
1d100 (26) = 26
>> No. 229541
>>229533
1d100 (15) = 15
1d100 (60) = 60
>> No. 229542
>>229530
1d100 (44) = 44
1d100 (37) = 37
>> No. 229543
>>229531
Именно.

>>229528
"Слушай, я же сказала, что не брошу тебя, забудь вообще об этих глупостях. Никаких пропастей, мы уйдём отсюда вместе. Хотя в Понивилль и правда идти не стоит - нельзя подвергать их опасности. Впрочем, есть одно место... Феб, бери Флаттершай, я возьму Найт, и двигаем в сторону Вайттейла."
1d100 (50) = 50
1d100 (51) = 51
>> No. 229544
>>229540
1d100 (89) = 89
1d100 (60) = 60
>> No. 229545
>>229540
+только останавливаемся немного не долетев до Понивилля для рекогносцировки и проверки - нет ли хвоста.
1d100 (12) = 12
1d100 (81) = 81
>> No. 229546
>>229540
>так что я полечу
Блеать, проклятая спешка.

1d100 (7) = 7
1d100 (24) = 24
>> No. 229547
>>229543
1d100 (24) = 24
1d100 (96) = 96
>> No. 229548
>>229543
1d100 (53) = 53
1d100 (31) = 31
>> No. 229549
>>229540
>>229545
1d100 (46) = 46
1d100 (26) = 26
>> No. 229550
>>229543
1d100 (43) = 43
1d100 (21) = 21
>> No. 229551
>>229540
1d100 (45) = 45
1d100 (46) = 46
>>229543
>в сторону Вайттейла
Он ДАЛЬШЕ Понивилля. Посмотри карту, блеать.
>> No. 229552
>>229534
1d100 (17) = 17
1d100 (79) = 79
>> No. 229553
>>229528
"Даже не думай об этом, мы вытащим тебя отсюда."
"Феб, сможешь нести Флатти?"
Сами берем Найт и валим из пещеры подальше и как можно быстрее.
1d100 (81) = 81
1d100 (38) = 38
>> No. 229554
>>229534
1d100 (12) = 12
1d100 (27) = 27
>> No. 229555
>>229553
1d100 (38) = 38
1d100 (84) = 84
>> No. 229556
>>229528
"Спасибо будешь говорить, когда мы выберемся в безопасное место. Все. Вместе. Давай, забирайся ко мне на спину и двигаем, пока ещё есть время. Феб, возьми Флаттершай"
Собираемся, двигаем в направлении Понивилля, стараясь как можно быстрее удалиться от пещеры
1d100 (78) = 78
1d100 (87) = 87
>> No. 229557
>>229528
- Ну уж нет, я не дам тебе погибнуть! Только в Понивилль с тобой лететь действительно плохая идея... Знаю! Феб, бери Шай и лети с ней в Понивилль. Я же возьму Найтмер и отправлюсь с ней к Ясноглазке.
Хватаем Найт в охапку и несём в Белохвостый.
1d100 (59) = 59
1d100 (48) = 48
>> No. 229558
>>229553
1d100 (58) = 58
1d100 (88) = 88
>> No. 229559
>>229556
1d100 (77) = 77
1d100 (92) = 92
>> No. 229560
>>229557
1d100 (24) = 24
1d100 (40) = 40
>> No. 229561
>>229556
1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 229562
>>229556
1d100 (26) = 26
1d100 (54) = 54
>> No. 229563
>>229553
1d100 (49) = 49
1d100 (70) = 70
>> No. 229564
>>229557
1d100 (90) = 90
1d100 (49) = 49
>> No. 229565
>>229557
1d100 (22) = 22
1d100 (100) = 100
>> No. 229566
>>229528
-Заткнись и залезай уже мне на спину.
Ну срсли, такое непрерывное депрессивное нытьё в такой неподходящей ситуации уже даже Рекса доебало бы, а он мёртвый
-Феб, хватай Флаттершай и лети за мной.
Включаем невесомую и двигаем в Понивилль.
1d100 (7) = 7
1d100 (44) = 44
>> No. 229567
>>229553
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 229568
>>229566
1d100 (82) = 82
1d100 (31) = 31
>> No. 229569
>>229557
1d100 (40) = 40
1d100 (29) = 29

>>229551
Смысл не в ближе-дальше, а чтобы эти хуи не сделали ничего понивильцам.
>> No. 229570
>>229564
>> No. 229571
>>229566
1d100 (70) = 70
1d100 (71) = 71
>> No. 229572
>>229566
1d100 (54) = 54
1d100 (69) = 69
>> No. 229573
"Отставить пропасть, мы выберемся отсюда! Ну же, соберись, всё будет хорошо! Феб, донесёшь Шай?" сами хватаем Найт, включаем невесомую и берём курс на Понивилль.
1d100 (58) = 58
1d100 (73) = 73
>> No. 229574
>>229570
Трикс, а как по-твоему мы должны были с неё цепи стащить?
>> No. 229575
>>229574
Зыбучими песками, видимо.
>> No. 229576
>>229574
Ну дык мы же могли стать земнопони и догодаться таким же образом использовать магию земли. Исходя из чего мы должны былт до такого додуматься - хз, я наверное не читаю трипфага.
>> No. 229577
>>229576
Спелл "Синхронизация". Позволяет юзать перки другой формы. Сюрприз, да?
>> No. 229578
Алсо напомните, мы ведь можем использовать сжатие времени единорожки для восстановления ЗС?

>>229577
Вроде только перки, которые не противоречат возможностям пегаса. Трикс, прояснишь этот момент?
>> No. 229579
>>229577
Синхронизация: вы получаете возможность применять навыки, умения и заклинания двух других своих воплощений, если те доступны, а применяемые способности не относятся к магии стихий, кроме воздуха, и не требуют способностей земной пони или единорога. При этом стоимость активации умений и заклинаний, если она есть, увеличена в 1,5 раза (округляя вверх), а если её нет – то появляется стоимость в размере нескольких единиц. Также можно временно, на несколько минут, получать пассивные навыки других воплощений, также за несколько единиц запаса сил.

если те доступны, а применяемые способности не относятся к магии стихий, кроме воздуха, и не требуют способностей земной пони
>> No. 229580
>>229577
Не сюрприз.
>перки
Вот перечисли мне перки земнопони и скажи, какой из них мы должны были использовать.
>> No. 229581
>>229578
>Алсо напомните, мы ведь можем использовать сжатие времени единорожки для восстановления ЗС?
Да, только вот резерв уходить будет, он ведь только во сне восстанавливается.


А сейчас предлагаю действительно отнести Найт Ясноглазке. Нечего Понивилль лишний раз под удар ставитью
>> No. 229582
>>229580
Ну, навыки и умения а не только перки, но да, пегасу работа с землёй вроде не доступна.
>> No. 229583
>>229581
Тоже об этом думал - у псов и оборона неплохо поставлена на случай нападения, но вот как псы воспримут такую гостью?
>> No. 229584
>>229581
Не хотет. Во-первых - вспоминаем, насколько СУПЕР-ЭФФЕКИВНЫМИ против теней оказались псы в первой игре. Не думаю, что Ясноглазая так уж им левел повысила. Разве что могла дисциплину поднять, но не более. А в Понивилле будем мы, Феб, ФШ и ЭйДжей, и чтобы добраться до НММ - им придётся пройти сквозь этот квартет.
>> No. 229585
>>229584
У псов - нихуёвая боеспособная армия, а что есть у Понивилля?
>им придётся пройти сквозь этот квартет.
Никогда, никогда не недооценивай противника!
>> No. 229586
>>229584
...а во-вторых - тогда мы всё оставляем на волю Ясноглазки, а она может делать вообще что угодно. Вплоть до прирезать или без боя отдать НММ, чобы потом с улыбкой объяснить, что "так было нужно, а ты просто невидишь того, что вижу я".
>> No. 229587
>>229533 ролль хуйню@дайсы зата~ OH SHI!

- Ну уж нет, я не дам тебе погибнуть! - взваливаете вы её на себя, давая знак Фебу нести Флаттершай, и тяжело ступаете наружу... Конечно, исхудавшая пони не так, чтобы была уж слишком тяжёлой - но всё равно это слишком много, чтобы двигаться быстро и не утомляясь, а солнце всё ниже!
- Вьендаль, отсюда нельзя спуститьс япешком, помнишь? нам всё равно придётся лететь, и... что ты делаешь?
- Пытаюсь отойти подальше, спрятаться и отдохнуть.
- Типичная Книга, - издаёт невольный смешок Найтмэр, - Глупая пони с ещё более идиотскими голосами. Я только что сказала тебе, я не могу спрятаться от них, они двенадцать веков были частью меня, и остаются ею до сих пор, пусть и с помощью магии варлока. Они всегда чувствуют, где я нахожусь. Спрятаться можно лишь с помощью магии или в чьём-нибудь доме... Вампиры не могут войти в чужой дом без приглашения.
- Вампиры, - качает головой Феб, - Подумать только, прямо как в той пор... Э-э... В смысле, не верится, - косится он на Флаттершай, а затем на Найтмэр.
- Не верится? У твоей подруги есть летающий череп. А ты сейчас разговариваешь с убитым аликорном, возрадившемся в виде пони... ха, если это несуразное тело можно так назвать! И тебя всё ещё что-то удивляет, пегас?
- Надеюсь, тебе там удобно? - непроизвольно огрызаетесь вы в ответ на её цинично-ехидный тон, чувствуя, как у вас дрожат ноги.
- Брось меня и уходи, - безразлично отзывается она, - С чего ты вообще взяла, что я хочу жить? Дайси, Твайлайт и сёстры убили меня. Я превратилась в урода. Я вытерпела страшные вещи от моих бывших слуг. Я не могу спать, каждую ночь я вижу кошмары с собой в главной роли - с беспощадной Найтмэр Мун. Я даже летать не умею. Зачем мне жить?
Ох, а идти всё труднее...

-1 ЗС

День 15, Драконья гора, 19:25 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 0/10/6 (проснулись в 10:00)
Сытость 8/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229588
>>229584
Знаешь, я бы предпочёл иметь между мной и варлоком с некромантов огромную вымуштрованную армию псов, чем четыре пони и кучу мирных жителей.
>> No. 229589
>>229586
Просто ты школьник, который не любит Ясноглазку без каких-то причин.
>> No. 229590
>>229587
Берём НММ на копыта.
"Полетели, Феб. Нужно как можно быстрее добраться до Понивилля. Нужно выложиться на полную. Ты же не забыл, что у нас там есть собственная комната? Вот там и отдохнём, хехе".
Подгоняя себя порывом ветра, летим в Понивилль.
1d100 (87) = 87
1d100 (86) = 86
>> No. 229591
>>229587
-Магия, говоришь? У меня есть идея.
Включаем невесомую и 10 минут летим в сторону Понивилля. По прошествии срока - приземляемся и поднимаем магический щит с использованием синхронизации.
-Это выиграет нам немного времени. Идти всё ещё не можешь?
1d100 (18) = 18
1d100 (69) = 69
>> No. 229592
>>229587
"Чтобы все исправить, у тебя есть шанс, и ради него стоит жить. Неужели ты не хочешь изменить? Да даже если не хочешь, я не оставлю тебя."
"Значит нам нужно найти чей-то дом. А что если объявить эту пещеру нашим домом, а? Как вам такая идея?"
1d100 (3) = 3
1d100 (22) = 22
>> No. 229593
>>229590
1d100 (61) = 61
1d100 (19) = 19
>> No. 229594
>>229587
"Затем, что я решаю, жить тебе или нет. И так как от тебя может быть польза, я дарую тебе жизнь и возможность помогать мне. Давай, давай, маши крылышками, не стесняйся. Научиться летать не так сложно, я же научилась." Продолжаем идти к Понивиллю. Когда подойдем к пропасти, переносим вместе с Фебом, Найтмер и положив ее подальше от пропасти, так же переносим и Шай.
1d100 (30) = 30
1d100 (92) = 92
>> No. 229595
>>229591
1d100 (52) = 52
1d100 (28) = 28
>> No. 229596
>>229591
1d100 (25) = 25
1d100 (72) = 72
>> No. 229597
>>229587
"Слушай, ну хватит уже, может ты и наделала глупостей в прошлом, но это была во первых не совсем ты, во вторых, тебя же такой сделали, но теперь у тебя появился шанс. Шанс измениться, и шанс исправить ошибки. Почему бы им не воспользоваться? В общем, лучше помолчи пока, мы всё равно тебя не бросим, уж извини. А вот поднажать не помешает. Феб, мы же пегасы, может попробуем по воздуху?" - включаем невесомую, берём Найти в охапку, и летим в направлении Понивилля.
1d100 (58) = 58
1d100 (83) = 83
>> No. 229598
>>229592
1d100 (79) = 79
1d100 (7) = 7
>> No. 229599
>>229594
1d100 (80) = 80
1d100 (81) = 81
>> No. 229600
>>229594
1d100 (74) = 74
1d100 (41) = 41
>> No. 229601
>>229597
1d100 (64) = 64
1d100 (7) = 7
>> No. 229602
>>229594
1d100 (41) = 41
1d100 (98) = 98
>> No. 229603
>>229597
1d100 (36) = 36
1d100 (5) = 5
>> No. 229604
>>229594
1d100 (84) = 84
1d100 (95) = 95
>> No. 229605
>>229597
1d100 (73) = 73
1d100 (17) = 17
>> No. 229606
>>229587
- Затем, чтобы всё исправить. Феб, ты не помнишь, где был дом Зекоры? Он должен быть всяко ближе Понивилля, а в качестве укрытия и он сгодиться.
1d100 (6) = 6
1d100 (6) = 6
>> No. 229607
>>229597
1d100 (49) = 49
1d100 (52) = 52
>> No. 229608
>>229592
1d100 (44) = 44
1d100 (61) = 61
>> No. 229609
>>229606
1d100 (6) = 6
1d100 (10) = 10
>> No. 229610
>>229606
1d100 (72) = 72
1d100 (32) = 32
>> No. 229611
>>229590
1d100 (40) = 40
1d100 (98) = 98
>> No. 229612
>>229592
1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36
>> No. 229613
>>229592
1d100 (12) = 12
1d100 (75) = 75
>> No. 229614
>>229606
1d100 (57) = 57
1d100 (22) = 22
Не смешно, Пинки.
>> No. 229615
>>229587
-Слушай, очень мило, что тебя настигло-таки раскаяние за то, что ты сотворила, но можно вместе с раскаянием в тебе проснётся желание сделать хоть что-то хорошее для мира, которому ты уже принесла столько страданий? Ну если для мира, то хоть для меня! Давай, работай крылышками.
Включаем невесомую и летим к Понивиллю.
1d100 (39) = 39
1d100 (9) = 9
>> No. 229616
>>229606
1d100 (61) = 61
1d100 (44) = 44
>> No. 229617
>>229615
1d100 (61) = 61
1d100 (54) = 54
>> No. 229618
>>229615
1d100 (79) = 79
1d100 (53) = 53
>> No. 229619
>>229615
Что за бред, зачем невесомая?
>> No. 229620
>>229615
1d100 (7) = 7
1d100 (12) = 12
>> No. 229621
>>229615
1d100 (1) = 1
1d100 (17) = 17
>> No. 229622
>>229587
"А зачем умирать? Ты же больше не прежняя Найтмер, и я уверена что ты сможешь справиться со своим прошлым. И теперь у тебя есть шанс начать всё сначала, исправить прошлые ошибки. В общем, если надумаешь опять просить чтобы мы тебя бросили, то лучше помолчи."
"Феб, пешком мы точно не доберёмся, надо лететь."
Включаем невесомую, устраиваем Найт поудобнее, и летим к Зекоре.
1d100 (55) = 55
1d100 (85) = 85

>>229619
Поидее легче будет Найтмер тащить.
>> No. 229623
>>229591
1d100 (23) = 23
1d100 (78) = 78
>> No. 229624
>>229622
1d100 (19) = 19
1d100 (48) = 48
>> No. 229625
>>229622
1d100 (65) = 65
1d100 (83) = 83
>> No. 229626
>>229619
Невесомая=>нам больше не нужно поддерживать в полёте собственный вес=>мы тащим только вес НММ=>уполовинивается ноша.
>> No. 229627
>>229622
1d100 (87) = 87
1d100 (9) = 9
>> No. 229628
>>229622
1d100 (5) = 5
1d100 (70) = 70
>> No. 229629
>>229622
именем Царицы Ночи, ролл!
1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46
>> No. 229630
>>229590
1d100 (19) = 19
1d100 (22) = 22
>> No. 229631
>>229587
- Затем, что Флаттершай убьёт меня, если с тобой что-нибудь случиться.
Бберём Найт на копыта и летим в Понивилль.
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82
>> No. 229632
>>229587
"Послушай, ты возможно наш единственный шанс вытащить этот мир из той задницы, в которой он оказался. Это твой шанс все исправить и окупить свои грехи сполна. А теперь давай сосредоточься, мы выбираемся отсюда"
Берем ее передними копытами и летим в Эверфри.
1d100 (29) = 29
1d100 (90) = 90
>> No. 229633
>>229618
>> No. 229634
>>229632
1d100 (58) = 58
1d100 (74) = 74
>> No. 229635
>>229590
1d100 (97) = 97
1d100 (9) = 9
>> No. 229636
>>229631
Окей, сойдёт.
>> No. 229637
>>229626
До Понивилля лететь час, а с "Невесомой" мы через полчаса в обморок грохнемся.
>> No. 229638
>>229587
-Ох, какая же ты всё-таки эгоцентричная тварь! Можешь ты хоть раз за свою тысячелетнюю жизнь подумать не только о себе и сделать что-то для ближнего своего? Например, продолжать жить. Или помочь мне крыльями! Давай, у нас ещё немалая дорога до безопасности.
Летим к хижине Зекоры.
1d100 (43) = 43
1d100 (74) = 74
>> No. 229639
>>229637
Блин, вот с одной стороны не очень мне нравится идея с Понивиллем. Если эти новые тени за ней туда сунутся...
>> No. 229640
>>229639
А с другой - хрен его знает куда ещё можно. К Зекоре? Но как она отреагирует на Найтмер? К Ясноглазке? Та же хрень и лететь дальше.
>> No. 229641
>>229639
>Спрятаться можно лишь с помощью магии или в чьём-нибудь доме... Вампиры не могут войти в чужой дом без приглашения.

>>229640
Тоже думал слетать к Зекоре, только вот она наверняка перенесла свой шалаш в другое место.
>> No. 229642
>>229641
>Спрятаться можно лишь с помощью магии или в чьём-нибудь доме...
Мы-то, допустим, спрячемся, а гражданские?
>> No. 229643
>>229642
>а гражданские
Не поверишь, но они тоже живут в домах.
>> No. 229644
Рассыпаем маковые семечки по всему Понивиллю. Эти кровосоыс начинают их считать, забывают про время, солнце восходит, multi-kill.
>> No. 229645
>>229644
Лол
>> No. 229646
>>229644
кровосоыс-7
>> No. 229647
>>229643
Но иногда они выходят на улицы
>> No. 229648
>>229644
Учитывая реакцию РЛ-вампиров на распятие и святую воду - интересно, понивилльцы держат в домах декоративные солнечные диски под КМ Селестии и... и... святые тортики
>> No. 229649
>>229647
Думаю, мы сможем УГОВОРИТЬ жителей Понивилля (которые видят в нас Избранную) не выходить издому от заката до рассвета.
>> No. 229650
reloading dices...
1d100 (64) = 64
1d100 (22) = 22
>> No. 229651
>>229631

- Затем, что Флаттершай убьёт меня, если с тобой что-нибудь случиться, - берёте вы измученную найтмэр на копыта, взлетая.
- Она не сможет убить, - улыбается ваша жмущаяся на холодном ветру пассажирка, - Она лучше меня. Все лучше меня. А мне бы, по-хорошему, за всё, что я сделала...
- Найтмэр, ты меня уже достала этой шарманкой про то, что тебе стоит умереть, - вдруг заявляет летящий рядом Феб, прижимающий к себе безвольно обмягшую пегасочку, - Принцесса Луна кое-что, конечно, о тебе говорила, и не всегда в самых лучших выражениях, но я и представить не мог, что ты такая зануда.
- Принцесса Луна? - удивляется Найтмэр. Ну, по крайней мере она перестала про свою вину, спасибо Фебу.
- Я был знаком с ней... очень близко.
- Рада за неё, - в кои-то веки, искренне улыбается избитая кобылка, - Значит, она всё-таки нашла себе верных жрузей... На замену моим Теням...
- Вьен, погоди, давай погрузим их во-он на то облачко, так будет легче нести, - Останавливает вас Феб, помогая перегрузить вашу пассажирку и уложить её подле Флаттершай.
- Найтмэр, ты...
- Не зови меня так, пожалуйста, - вздыхает она, - Мне... больно слышать это имя. Я, конечно, заслужила это напоминание о прошлом, но хоть в последние минуты жизни, будь добр, не...
- Если ты спрыгнешь, я тебя поймаю, - сразу предупреждает он, - И как тебя звать?
- Мои бывшие Тени порой звали меня Гекатой, - пожимает плечами она.
- Гекат... Кат... Кэт! - улыбается жеребец, и вы замечаете, как пот каплями выступает у него на шее - основную нагрузку насёт на себе он, и, тем не менее, находит в себе силы успокаивать её разговорами.
Её - или вас?
- Ты привык фамильярничать с аликорнами, да? - вновь более-менее искренне улыбается она.
- Что поделать?
- Впрочем, я на самом деле уже не аликорн.
- У тебя есть рог и крылья.
- Да был бы у меня хоть хобот. Я просто урод. А с точки зрения биологии ближе всего, всё-таки, к пони, - вздыхает она, - Ладно, не трать силы на разговоры, считай, что ты меня уже успокоил. Если нас догонят, прыгать вниз я не буду... Пока не пойму, что шансов отбиться у вас уже точно нет. Ну а ты, - поворачивается к вам она, - Ничего не хочешь у меня спросить, пока мы летим, Книга? Как знать, быть может, мы так и не долетим, а ты, всё-таки, в итоге выживешь благодаря своим способностям. Я бы многое могла рассказать, - тяжело вздыхает она, - И бОльшую часть этого я предпочла бы забыть.

Вокруг, меж тем, всё темнее, но половину пути вы уже преодолели. Эх, ещё бы чуть-чуть продержаться!

-2 ЗС

День 15, в небе над Эверфри, 19:55 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 0/10/4 (проснулись в 10:00)
Сытость 7/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229652
Файл 13620844942.jpg - ( 38.33Кб, 639x357 )
229652
>>229648
> РЛ-вампиров
>> No. 229653
>>229651
>- Вьен, погоди, давай погрузим их во-он на то облачко, так будет легче нести
Думал о том, чтобы дотащить их на облаке, но решил, что не взлетит: Найтмер же не пегас, а чёрти что, а времени терять нельзя.
>> No. 229654
>>229651
"Почему ты называешь меня Книгой? Я, конечно, имею какую-то связь с Дайси, но не до конца понимаю - какую. И кто эти тени-вампиры? И что случилось с теми, кто не ушел тогда с Брайтскай? И... что вообще произошло? Почему миры разделились?"
1d100 (8) = 8
1d100 (68) = 68
>> No. 229655
>>229654
1d100 (21) = 21
1d100 (74) = 74
>> No. 229656
>>229651
"Да, есть некоторые вещи и я буду благодарна, если ты ответишь на мои вопросы. В первую очередь ты точно уверена что книга именно я? Потом как я связана с Дайси? Моя память и видения, показанные мне говорят что я ее дочь, но ведь это не совсем так?"
1d100 (34) = 34
1d100 (70) = 70
>> No. 229657
>>229654
1d100 (79) = 79
1d100 (39) = 39
>> No. 229658
>>229654
1d100 (20) = 20
1d100 (5) = 5
>> No. 229659
>>229651
"Ну так вот, Геката. Я не совсем Книга, а очередное изобретение аликорнов, функционирующее на схожих принципах. Существую в двух мирах, имею целую энциклопедию в голове, и так далее. Но мне просто необходимо найти сам артефакт-Книгу. От неё многое зависит. Ты мне в этом помочь не сможешь?"
Помогаем Фебу.
1d100 (87) = 87
1d100 (61) = 61
>> No. 229660
>>229656
1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46
>> No. 229661
>>229654
1d100 (28) = 28
1d100 (96) = 96
>> No. 229662
>>229654
1d100 (84) = 84
1d100 (85) = 85
>> No. 229663
>>229651
"Ладно, давай побеседуем. Почему ты жива, как ты поняла кто я, если у тебя нет никакой магии, почему превратились в монстров знают ли они о существовании СПИДа, обратит ли Ясноглазка всех пони в своих рабов, как снять с Феба проклятие, как убить Скрю Болл и Дискорда, мою личность заменит личность Дайси, когда синхронизация дойдет до предела, как научиться вкусно готовить?" Когда получим ответы, подгоняем Феба порывом ветра, сперва предупредив.
1d100 (78) = 78
1d100 (58) = 58
>> No. 229664
>>229659
1d100 (52) = 52
1d100 (68) = 68
>> No. 229665
>>229663
1d100 (28) = 28
1d100 (54) = 54
>> No. 229666
>>229659
1d100 (77) = 77
1d100 (34) = 34
>> No. 229667
>>229663
1d100 (84) = 84
1d100 (47) = 47
>> No. 229668
>>229663
1d100 (44) = 44
1d100 (16) = 16
>> No. 229669
>>229663
1d100 (84) = 84
1d100 (66) = 66
>> No. 229670
>>229659
1d100 (90) = 90
1d100 (9) = 9
>> No. 229671
>>229663
1d100 (46) = 46
1d100 (86) = 86
>> No. 229672
>>229659
1d100 (68) = 68
1d100 (31) = 31
>> No. 229673
>>229659
1d100 (75) = 75
1d100 (65) = 65
>> No. 229674
>>229656
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42
>> No. 229675
>>229651
"Ты сразу узнала во мне Книгу, но боюсь, что это не совсем так, почему ты так решила? У меня есть память о жизни прошлой Книги, и если верить ей, то я ее дочь, это правда? И еще, расскажи все, что ты знаешь о этих вампирах, какие приемы они используют, какую такику предпочитают в бою? Нам нужно знать как можно больше если мы хотим от них отбиться."
1d100 (70) = 70
1d100 (45) = 45
>> No. 229676
>>229651
- Почему ты называешь меня Книгой? У меня даже нет собственно книги. Почему ты возродилась после того сражения? Как Тени сумели найти себе варлока? Да ещё и некроманта? Единственные некромант и варлок, которых я знаю - Дайси и Твай, но не они же тут замешаны! И как Фон Шатен умудрился выжить?
1d100 (95) = 95
1d100 (24) = 24
>> No. 229677
>>229656
1d100 (22) = 22
1d100 (65) = 65
>> No. 229678
>>229651
Ты узнала во мне Книгу... Но ведь книга это Дайси, я вроде как то с ней связана, но не совсем понимаю - как. И кто вообще твои мучители? Сколько их, как себя называют?
И ещё - ты ведь знаешь о разделении миров? Как это могло произойти?
1d100 (86) = 86
1d100 (62) = 62
>> No. 229679
>>229675
1d100 (70) = 70
1d100 (81) = 81
>> No. 229680
>>229656
1d100 (94) = 94
1d100 (61) = 61
>> No. 229681
>>229676
1d100 (75) = 75
1d100 (85) = 85
>> No. 229682
>>229651
-Уффф, Рекс, помогай!
Обращаемся к НММ.
-И объясни, чем для тебя имя "Геката", придуманное для тебя теми, кто тебя же и пытал в той пещере, приятнее "Найтмэр Мун"? А ещё лучше - объясни, откуда ты высянила что я - Чистая Книга? Ты что-то знаешь обо мне?
1d100 (67) = 67
1d100 (68) = 68
>> No. 229683
>>229675
1d100 (53) = 53
1d100 (91) = 91
>> No. 229684
>>229676
1d100 (96) = 96
1d100 (49) = 49
>> No. 229685
>>229678
1d100 (29) = 29
1d100 (7) = 7
>> No. 229686
>>229676
1d100 (35) = 35
1d100 (19) = 19
>> No. 229687
>>229682
1d100 (81) = 81
1d100 (11) = 11
>> No. 229688
>>229676
1d100 (79) = 79
1d100 (23) = 23
>> No. 229689
>>229682
1d100 (49) = 49
1d100 (1) = 1
>> No. 229690
>>229675
1d100 (52) = 52
1d100 (72) = 72
>> No. 229691
>>229678
1d100 (90) = 90
1d100 (10) = 10
>> No. 229692
>>229682
1d100 (97) = 97
1d100 (51) = 51
>> No. 229693
>>229678
1d100 (49) = 49
1d100 (16) = 16
>> No. 229694
>>229678
1d100 (87) = 87
1d100 (19) = 19
>> No. 229695
>>229675
1d100 (85) = 85
1d100 (98) = 98
>> No. 229696
>>229682
1d100 (63) = 63
1d100 (35) = 35
>> No. 229697
>>229678
1d100 (41) = 41
1d100 (95) = 95
>> No. 229698
>>229657
>> No. 229699
>>229651
"Пока мне достаточно знать только почему ты считаешь меня Книгой и какое отношение я имею к ее предыдущей носительнице. Об остальном я расспрошу тебя когда мы найдем безопасное место. Не хочу напрасно тратить силы." - продолжаем лететь.
1d100 (61) = 61
1d100 (63) = 63
>> No. 229700
>>229692

- Уффф, Рекс, помогай!
- Ты же знаешь, на высоте от земли я становлюсь слабоват... Хех, а ведь если подумать, я служил ей, именно ей, при жизни, и умер, неся эту службу. А теперь спасаю её от наших бывших альф-Теней. Которые, судя по тому, что стали вампирами, тоже умерли. И сама она умерла, если верить её словам. И при этом ни у кого из нас не нашлось достаточно такта, чтобы вежливо остаться лежать в земле.
- Объясни, чем для тебя имя "Геката", придуманное для тебя теми, кто тебя же и пытал в той пещере, приятнее "Найтмэр Мун"? - спрашиваете вы у истощённок кобылки, усиленно работая крыльями и не обращая внимания на циничные шуточки Рекса.
- Любое имя лучше, чем то, которым пугают непослушных жеребят на ночь, - потерев копытом лицо, мрачно отзывается она, - Да что там жеребят, ты даже представить себе не можешь, каким монстром я была. Порождённая лишь ненавистью и противоречием, без малейшей крупицы созидательного в душе... Как тьма склепа. ни единой искорки, ни малейшего огонька. Стоит мне вспомнить об этом, как начинает болеть в груди, вот тут... - потирает она напртив сердца, - Ради того, чтобы только сделать всё наперекор сёстрам, я была готова абсолютно на что угодно. И знаешь? Я рада, что меня убили. Погибнув, как аликорн, я, по крайней мере, выбралась из этой пучины мглы. Из этого беспросветного океана густо-чёрных чернил... Но из него нельзя выйти белым, Книга. Да, у меня теперь нет единственной в жизни цели - разрушать то, что создают Селестия с Луной, но я помню это... я не могу забыть, - начинает всхлипывать она, закрыв лицо копытами, - Каждую ночь, когда только надо мной не измывался кто-нибудь из этих, я снова и снова вскакивала с криком. Мне снилось, что я снова... стала... прости, мне сложно об этом говорить... Тень того абсолютного, бессмысленного злодейства как будто смотрит через плечо на всю мою новую жизнь. Ты ведь знала меня аликорном, Книга. Ты должна помнить, каким бессмысленным чудовищем я была тогда...
- Лучше объясни, откуда ты высянила что я - Чистая Книга? Ты что-то знаешь обо мне?
- У тебя её глаза, - сделав глубокий вдох, чтобы успокоиться, поворачивается к вам Геката, - Лицо, фигура... Всё напоминает о ней. Да, тебя изменили, хорошенько переделали, но неужели ты вправду думаешь, что я не признала бы ту, что оборвала мою нечестивую жизнь? Друзья называют тебя Вьендаль, а не Дайси, и я не вижу рядом с тобой твоего верного Чтеца... Что-то изменилось, да. Не могу сказать точнее, я ведь больше не аликорн. Но ты - она, так или иначе...
Оборвавшись, она резким движением поворачивает голову на запад.
- Солнце село, мам, - тихо произносит Рекс.
- Начинается ночь, - вторит ему Геката, - Ночь...


День 15, в небе над Эверфри, 20:00 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 0/10/3 (проснулись в 10:00)
Сытость 7/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.


на сегодня всё

>> No. 229701
Что же, спасибо всем за игру!
>> No. 229702
>>229700
Ох, ночи всем. И спасибо за сессию.
>> No. 229703
>>229700
Спасибо за игру!
Ночи всем и ролл на сон 1d100 (28) = 28
>> No. 229704
>>229703
рр 1d100 (24) = 24
>> No. 229705
>>229700
Спасибо за игру! Вот реально годно. Такая-то Найтмер! :3
Ночи всем и снов с Гекатой: 1d100 (6) = 6
>> No. 229706
>>22970
Спасибо!
>> No. 229707
>>229705
Охщи, реролл 1d100 (61) = 61
>> No. 229708
Что-то нынче роллы на сны не те 1d100 (32) = 32
>> No. 229709
Те-те. Вот, поспите с Блюбладом 1d100 (77) = 77
>> No. 229710
>>229705
>Такая-то Найтмер
Оу, да. Вместо слепого от своей ненависти воплощения Зла, у нас теперь сочащийся депрессией и суицидом кусок мяса в глубочайшем экзистенциальном кризисе. вызывющего меньше интереса персонажа надо ещё придумать. Хотя не отрицаю, что движение сюжета с ней на горбу и попытки сделать из этого огрызка от аликорна нормальную пони могут выйти чертовски интересными.
>> No. 229720
>>229710
>вызывющего меньше интереса персонажа надо ещё придумать.
Ну хуй знает, мне вот норм. Именно тем что да, из неё ещё может получится пони.
Мне вот всегда её было немного жаль даже в первой части (да, вот такой я долбоёб, лол) - её ведь сделала такой наша солнцекрупая принцесса на пару с Луной (которой, впрочем, тоже досталось, да), хуле.
>> No. 229724
>>229720
>её ведь сделала такой наша солнцекрупая принцесса на пару с Луной
Ты ведь понимаешь, что ненависть к "родителям" за нехватку их любви категорически не является оправданием осознанного совершения огромного количества злодеяний? То есть, да, это даёт некоторое понимание её положения и мотивов, но мордочкотыканье с моей стороны она способна вызвать только начав двигаться таки по пути исправления - сделав-таки что-то хорошее! Валяние с соплях самоуничижения не вызывает сочувствие - оно вызывает желания дать пенделя и сказать "Так сделай уже что-нибудь со своей жизнью, сейчас тебе никто не мешает!"
>> No. 229726
>>229724
Не является оправданием, но является причиной. В остальном да, но уже то, что она осознаёт, какой пиздец творила и то, что считает прежнюю себя монстром, уже говорит о многом. И если мы можем помочь, подтолкнуть в нужную сторону, то отчего бы это не сделать?
алсо перекатываемся в обсуждач, а то сейчас до бамплимита дойдём
>> No. 229727
>>229720
>сделала такой наша солнцекрупая принцесса на пару с Луной
А ещё - почему я постоянно слышу сочувствие ко всем на свете, кого Злая Селестия наебала/принудила к кутимаркам/чуть не довела до суицида/довела до суицида/создала монстром/выпилила нахуй, но уже давно не слышал сочувствия к одной живой сущности, которая являсь способным в весь спектр эмоций индивидуумом, вынуждена нести на своём солнечном крупе ответственность за благополучие целого мира (а теперь, блин, уже двух), со всеми ошибками и фейлами которые она при этом совершает, но при этом не сдаётся в своей борьбе за поддержание самого существования Эквестрии?
>> No. 229820
>>229700

- Ерунда, ещё только-только село солнце, ещё ведь светло, - упрямо возражает Феб, пытаясь прибавить скорости, хотя куда уж дальше - и так уже видно, как тяжело ему толкать облако, - А им ведь ещё надо долететь до нас, верно? Откуда, от столицы?
- ...Я хочу, чтобы вы поняли, что дело не только во мне, - невпопад отвечает Геката, - Не только в том, что они сделают со мной, если поймают при попытке к бегству. Понимаете, когда я сделала их своими Тенями, наши души были плотно связаны этим заклинанием, со мной в главной роли, я стала источником их силы... Сейчас они пользуются силой некоего варлока, поскольку у меня её больше нет - но я всё ещё являюсь ключевым элементом. Варлок лишь вливает энергию, но без меня они лишатся своих способностей Теней, лишь через меня может работать это заклинание... Потому они и сохраняли мне жизнь всё это время. И если вы... Если они всё-таки схатят меня сейчас, то перепрячут так, что вы уже никто никогда не найдёт. Если вы хотите когда-нибудь победить этих тварей, не отдавайте меня им. Дайте мне умереть, если всё будет к тому идти, ладно? - просяще смотрит она то на вас, то на ругающегося сквозь зубы жеребца.

Меж тем, Понивилль всё ближе, но и враги с каждой минутой, очевидно, тоже. Вот город уже виднеется, всё ближе, ближе... Ваши крылья болят всё сильнее, сумерки сгущаются, ночная тьма заливает небо, но огни ставшего вам родным городка - вот уже они!
- Вьендаль! - окликает вас Феб, и вы понимаете, что он уже несколько раз звал вас, но вы были слишком отуплены усталостью и нервами этой страшной гонки, чтобы понять это.
- Вьендаль, тут уже совсем недалеко, и можно начать забирать вниз, ты должна справиться одна.
- А ты? - ещё не до конца поняв, уже пугаетесь вы.
- А я полечу к ним навстречу, в сторону Кантердейла. Выиграю вам немного времени. Не бойся, всего пару финтов в воздухе и тут же назад. Всё будет хорошо.
- Сделайте что угодно, только чтобы она была в порядке, - вдруг подаёт голос Геката, и вы видите, как она обняла потерявшую сознание Флаттершай, защищая от набегающего ветра, - Однажды из-за меня эта пони уже прошла через такое... Я тогда не понимала, но теперь, после всех истязаний своих бывших слуг, знаю, каково ей было. И всё равно, она не раздумывая простила меня и сделал всё, чтобы спасти. Я не стою её жизни, если они подлетят, лучше я сама спрыгну вниз, лишь бы вы успели спасти хоть её...
- Никто никуда не прыгает! - озлобленно шипит Феб, - Вьендаль, давай, последнее усилие, ты справишься, а я полетел. Только туда и обратно, чтобы у тебя была минутка. Вон уже ратуша, видишь?

-2 ЗС

День 15, в небе возле Понивилля, 20:30 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46.
Запас сил 0/10/1 (проснулись в 10:00)
Сытость 6/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229822
>>229820
-Только... Пропробуй... Не... Вернуться! Я тебя на том свете достану!
Сжимаем зубы и направляем облако к ратуше.
1d100 (30) = 30
1d100 (35) = 35
>> No. 229823
>>229822
1d100 (4) = 4
1d100 (26) = 26
>> No. 229824
>>229822
1d100 (74) = 74
1d100 (67) = 67
>> No. 229825
>>229820
Целуем Феба: "На удачу. Только не попадись им,а то я тебе все перья выщипаю!"
Тащим облако в ратушу.
1d100 (83) = 83
1d100 (99) = 99
>> No. 229827
>>229822
1d100 (51) = 51
1d100 (27) = 27
>> No. 229828
>>229825
1d100 (56) = 56
1d100 (89) = 89
>> No. 229829
>>229825
1d100 (35) = 35
1d100 (71) = 71
>> No. 229830
>>229825
1d100 (38) = 38
1d100 (25) = 25
>> No. 229831
>>229825
1d100 (69) = 69
1d100 (61) = 61
>> No. 229832
>>229825
Ибо ваистену.
>> No. 229833
>>229822
1d100 (86) = 86
1d100 (48) = 48
>> No. 229834
>>229825
> 1d100 (99) = 99
Взлетит?
>> No. 229835
>>229834
Нет
>>229833
>> No. 229836
>>229820
-А ну стой! Не смей! Не смей! Не смей! Не улетай, пожалуйста! Только не улетай!
В не зависимости от результата толкаем облако к ратуше.
1d100 (41) = 41
1d100 (22) = 22
>> No. 229837
>>229836
1d100 (43) = 43
1d100 (26) = 26
>> No. 229838
>>229836
>Вне зависимости
1d100 (96) = 96
1d100 (86) = 86
>> No. 229839
>>229836
1d100 (97) = 97
1d100 (5) = 5
>> No. 229840
>>229836
1d100 (4) = 4
1d100 (78) = 78
>> No. 229842
>>229839
НУ ЧТО Ж ТЫ ДЕЛАЕШЬ?!
>> No. 229844
>>229838
>>229839
Ну что за пиздец.
>> No. 229845
>>229843
1d100 (13) = 13
1d100 (13) = 13
>> No. 229847
>>229843
1d100 (17) = 17
1d100 (81) = 81
>> No. 229849
>>229820
-Нет, Феб! Ты не полетишь! Ты не бросишь меня! Я приказываю тебе!
Летим с облаком к ратуше.
1d100 (95) = 95
1d100 (10) = 10
>> No. 229850
>>229843
1d100 (12) = 12
1d100 (33) = 33
>> No. 229851
>>229849
1d100 (32) = 32
1d100 (34) = 34
>> No. 229852
>>229849
1d100 (26) = 26
1d100 (24) = 24
>> No. 229853
>>229820
Хватаем его за копыто: "Они же убьют тебя! Я этого не переживу! Никуда ты не летишь!", держим Феба и толкаем облако.
1d100 (39) = 39
1d100 (3) = 3
>> No. 229854
>>229849
1d100 (38) = 38
1d100 (64) = 64
>> No. 229855
>>229820
"Нет, я одна их не дотащу, к тому же еще надо будет загнать всех понивилльцев под домам. Феб, ты не ее, ты меня слушай. Она забита и запугана и ей они и впрямь кажутся всесильными, но я уже сталкивалась с этими товарищами. Ничего сверхъестественного, способности теней, да большая пасть с зубами, только и всего. Так что держимся вместе и все будет хорошо." Летим к ратуше, сгружаем кобыл, носимся по городу и орем трехэтажным матом, что бы все сидели дома до рассвета.
1d100 (70) = 70
1d100 (74) = 74
>> No. 229856
>>229853
1d100 (46) = 46
1d100 (20) = 20
>> No. 229857
>>229853
1d100 (100) = 100
1d100 (8) = 8
>> No. 229858
>>229857
И падаем в обморок.
>> No. 229860
>>229820
-Даже не думай об этом! Вот что: ты отпускаешь облако - я тоде его отпускаю. И складываю крылья. Понятно?
Летим к ратуше с облаком.
1d100 (5) = 5
1d100 (89) = 89
>> No. 229861
Файл 136215628371.png - ( 54.35Кб, 270x155 )
229861
Первый же бой на машине, лол. Одного не пойму: нахуй она нужна, когда есть котик?
>> No. 229863
Файл 136215632621.gif - ( 313.78Кб, 248x200 )
229863
>>229857
>> No. 229864
>>229860
1d100 (5) = 5
1d100 (71) = 71
>>229859
>целуем
Тебе объяснять, в чём тут ошибка?
>> No. 229865
>>229861
Пять ачивок за бой это нормально?
нетанкоёб
>> No. 229867
>>229865
Это сильно дохуя.
>> No. 229869
>>229865
На самом деле, коса и бронебойщик не совсем ачивки, мастер тоже специфическая вещь, но в целом очень неплохо, даже если просто джве оставшихся медальки посчитать.
>> No. 229870
Хм. По нижнему 2d100 (93 + 37) = 130
>> No. 229872
>>229857
Охебать, только вкатился а тут уже фейл.
>> No. 229873
>>229857

- Они же убьют тебя! - хватаете вы его за копыто, - Я этого не переживу! Никуда ты не летишь!
- Не забудь сказать Эпплджэк, чтобы никому не говорила "входи" или что угодно в этом роде, - накрыв ваше копыто своим, улыбается он, после чего резко отталкивается от вашего облачка, устремляясь в сторону столицы.
- Феб! - вскрикиваете вы, порываясь было отправиться за ним - но куда уж там, вас крылья и так-то почти не держат...
- Подумай о Флаттершай, Книга! Не меня - хоть её спаси! Он знает, что делает!
Больно, чтобы не дать себе зареветь, прикусив губу, вы вместе с облаком устремляетесь вниз, к городу, к ратуше, к окну спальной, не успев затормозить, обхватываете обеих кобылок и прикрываете собой, спиной вперёд влетая в...
ДЗДЫНННЬ!!! КХРРЯСЬ!!! - разлетается в куски оконное стекло вместе с рамой, и вашу спину будто обжигает огнём - а в следующую секунду вас весьма болезненно прикладывает об пол весом обеих удерживаемых вами пони. Не стань вы сами невесомый в этот момент, так могли бы и спину сломать...
И буквально через секунду после этого за вынесенным вами окном беззвучно проносятся несколько теней в ночи - даже не пытаясь влететь в дом вслед за вами. О-о-ох, как же болит спина... и сил нету даже на то, чтобы попытаться встать... Хоть бы с Фебом всё было в порядке...
- Что там за шум?! - слышите вы топочущую к вам по лестнице Эпплджэк, - Дерпи, это снова т... ВЬЕНДИ! - бросается она к вам, но замирает на полпути, заметив, кого вы держите в объятиях среди обрывков разодранного облака.

-3 ХП, -1 ЗС и обморок от изнеможения через 15 минут

День 15, Понивилль, ратуша, спальня, 20:35 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 36/46.
Запас сил 0/10/0 (ОБМОРОК В 20:50!)
Сытость 6/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Неубедительная (закончится к 20:35)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 229874
>>229873
"Эпплджек! За нами гонятся вампиры! Нежить! Феб полетел их отвлекать. Никого не пускай в дом до рассвета. Не приглашай никого в дом, или они убьют всех нас!"
Пытаемся отдышаться.
"Рекс, лети за Фебом, помоги ему чем угодно. Пожалуйста!"
1d100 (9) = 9
1d100 (13) = 13
>> No. 229875
>>229873
-Эйджей! Быстро! Закрой все двери, прикажи всем горожанам запереться в домах и никого ни под каким предлогом не впускать! Верь мне!
Подползаем к разбитому окну и высматриваем в нём Феба.
-Феб, ну же, где ты?
>> No. 229877
Файл 136215780435.jpg - ( 2.76Кб, 300x57 )
229877
>>229875
1d100 (54) = 54
1d100 (41) = 41
СОВИЧУ ПОЦЕНТРУ
>> No. 229878
>>229874
1d100 (52) = 52
1d100 (19) = 19
>> No. 229880
>>229874
1d100 (19) = 19
1d100 (19) = 19
>> No. 229881
>>229875
1d100 (28) = 28
1d100 (65) = 65
>> No. 229883
>>229879
1d100 (98) = 98
1d100 (40) = 40
>> No. 229884
>>229874
1d100 (100) = 100
1d100 (13) = 13
>> No. 229885
>>229873
"С Шай все хорошо." Тыкаем копытом в Найтмэр. "Она со мной, и она безобидна. Из дома не выходить, никого не впускать! На улице противник, их много, но они не могут зайти в дома. Если кто будет стучать, не открывай не в коем случае, даже не смотри туда! Даже словесное разрешение войти для них, как пропуск, так что не вздумай сказать хоть что то напоминающее приглашающие слова. С рассветом они уйдут. Я все потом объясню, пока просто верь мне на слово. ЭйДжей, на улицах ведь уже никого нет?"
1d100 (84) = 84
1d100 (7) = 7
>> No. 229886
>>229873
-Эйджей! Там вампиры! Настоящие! Прикажи всем горожанам запереться до рассвета и никого не впускать! И нашу дверь закрой!
Подползаем к окну, чтобы высмотреть Феба.
-Давааааай, Феб, давааааай!
1d100 (63) = 63
1d100 (81) = 81
>> No. 229887
>>229879
1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45

>>229884
It's a curse.
>> No. 229888
Файл 136215799722.gif - ( 26.92Кб, 225x219 )
229888
>>229884
> 1d100 (13) = 13
>> No. 229889
>>229885
1d100 (3) = 3
1d100 (90) = 90
>> No. 229891
>>229885
1d100 (86) = 86
1d100 (38) = 38
>> No. 229892
>>229886
1d100 (27) = 27
1d100 (99) = 99
>> No. 229893
>>229885
1d100 (24) = 24
1d100 (34) = 34
>> No. 229894
>>229885
1d100 (19) = 19
1d100 (64) = 64
>> No. 229895
>>229885
1d100 (55) = 55
1d100 (38) = 38
>> No. 229896
>>229873
"Эпплджек! Объяснения позже! Кто-бы не просился войти в Ратушу - не пускай, будь это хоть сама Рарити. Ни при каких условиях! Если что, сразу предупреди меня, и сообщи всем в здании!"
Проверяем состояние Шай и Гекаты
1d100 (81) = 81
1d100 (97) = 97
>> No. 229897
>>229874
1d100 (55) = 55
1d100 (76) = 76
>> No. 229898
>>229886
1d100 (30) = 30
1d100 (69) = 69
Какие то вы шумные, а ведь у нас обморок через 15 минут.
>> No. 229899
>>229896
1d100 (98) = 98
1d100 (81) = 81
>> No. 229900
>>229886
1d100 (26) = 26
1d100 (60) = 60
>> No. 229902
>>229896
1d100 (91) = 91
1d100 (20) = 20
>> No. 229903
>>229896
да наводись ты, блять!
1d100 (51) = 51
1d100 (100) = 100
>> No. 229904
>>229896
>
1d100 (4) = 4
1d100 (13) = 13
>> No. 229905
>>229896
срань аликона!
1d100 (45) = 45
1d100 (32) = 32
>> No. 229906
>>229886
1d100 (36) = 36
1d100 (54) = 54
>> No. 229907
>>229886
1d100 (86) = 86
1d100 (72) = 72
>> No. 229908
Файл 136215819566.jpg - ( 38.77Кб, 512x455 )
229908
Во всей вражеской команде играть умеет только рарити, лол.
>> No. 229910
"Эпплджек! Объяснения позже! Кто-бы не просился войти в Ратушу - не пускай, ни при каких условиях! Если что, сразу предупреди меня, и сообщи всем в здании! И запомни - ни-ко-го!"
Осматриваем Шай и Гекату, при необходимости оказываем помощь.
1d100 (74) = 74
1d100 (19) = 19
>> No. 229911
>>229873
-Эпплжек, слушай. Надо чтобы все в городе заперли двери и никого не впускали. Там вампиры. Настоящие вампиры, Эйджей. А Феб, Феб... УБЛЮДОК!
Подползаем к разбитому окну и из последних сил кричим в него.
-ФЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕБ!
1d100 (58) = 58
1d100 (21) = 21
>> No. 229912
>>229910
1d100 (95) = 95
1d100 (67) = 67
>> No. 229914
>>229912
Сраное китайское говно вместо прицела. Shoots himself 1d100 (88) = 88
>> No. 229916
Похоже, что Фебу всё-таки крышка.
>> No. 229917
>>229908
Сейчас мы проснемся с охуевшим вестибулярным аппаратом и двумя ХП.
>> No. 229920
>>229884

- Эпплджек! За нами гонятся вампиры! Нежить!..
- Что ты несёшь?! Вьенди, это... Это... - изумлённо трёт она глаза, и, наконец, поняв, что зрение не обманывает её, кидается вперёд, размашисто отпихивая от вас с Флаттершай только-только было вставшую на ноги Гекату:
- А ну пошла прочь от моих подруг, чем бы ты ни была, тварь!
Та, тихо ахнув, не удерживает равновесия и падает на пол, загремев своими цепями, и, пока вы пытаетесь отдышаться, чтобы сказать что-то ещё, а Эпплджэк мечется, то порываясь вытащить из вашей спины засевшие осколки, то ощупать бессознательную Флаттершай, то недоверчиво косясь на возящуюся на полу возле стены рогатую пегасочку - среди всего этого хаоса к окну подлетает пегас в доспехах ополченца:
- Ржавые подковы, что тут стряслось?! Госпожа мэр, вам помочь? Разрешите прямо через окно?
>> No. 229923
>>229920
"Не пускай никого до утра, Эпплджэк! Не разрешай никому входить в дом!", пытаемся встать на ноги и помочь подняться мини-НММ.
1d100 (30) = 30
1d100 (50) = 50
>> No. 229924
>>229923
1d100 (63) = 63
1d100 (37) = 37
>> No. 229926
>>229920
"НЕТ!!! ЭйДжей, это враг, противник! Не слушай его, не разрешай ему войти, что бы он не говорил. Они не могут попасть в дома без нашего позволения, не вздумай ему разрешить, я слишком устала для драки. Лучше ткни его копьем или швырни в него керосинку, он все равно уже дохлый, так что тебя не осудят."
1d100 (89) = 89
1d100 (55) = 55
>> No. 229927
>>229923
1d100 (84) = 84
1d100 (94) = 94
>> No. 229928
>>229920
"Нет! Эпллджек, не пускай её! И вообще никого не впускай, объяснения потом. Слово Избранной! И да, полегче с Гекатой, она со мной и ей и так досталось!"
1d100 (8) = 8
1d100 (96) = 96
>> No. 229929
>>229923
1d100 (8) = 8
1d100 (78) = 78
>> No. 229930
>>229920
Эпплджек, поверь мне, нам сейчас не нужна ничья помощь. Сейчас Шай придёт в себя и мы вместе с тобой обсудим всё происходящее.
А пока что я прошу - ни кого не впускай сюда и не разрешай сюда никому входиить. По крайней мере до утра или пока не переговоришь с Шай
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1
>> No. 229931
>>229928
1d100 (26) = 26
1d100 (98) = 98
>> No. 229932
>>229926
1d100 (93) = 93
1d100 (36) = 36
>> No. 229933
>>229926
1d100 (63) = 63
1d100 (4) = 4
>> No. 229934
>>229930
1d100 (65) = 65
1d100 (90) = 90
>> No. 229935
>>229928
блять, с какой стороны эта штука стреляет?
1d100 (44) = 44
1d100 (30) = 30
>> No. 229936
>>229920
-Эплджеееек! Слушай же меня! Закрой все двери! И никого не впускай. А ты!
Обращаемся к ополченцу.
-Быстро пролети по говориду и передай всем жителям сделать то же самое! И чтобы не впускали никого, ни под какими предогами. Эйджей, я сейчас отрублюсь. Пожалуйста, позаботься о них. Да. Об обоих.
Подползаем к разбитому окну.
-ФЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕБ! ФЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕБ!
1d100 (27) = 27
1d100 (43) = 43
>> No. 229937
>>229928
1d100 (5) = 5
1d100 (31) = 31
>> No. 229938
>>229930
1d100 (44) = 44
1d100 (40) = 40
>> No. 229939
>>229928
1d100 (69) = 69
1d100 (9) = 9
>> No. 229940
>>229926
1d100 (38) = 38
1d100 (38) = 38
>> No. 229941
>>229936
1d100 (33) = 33
1d100 (26) = 26
>> No. 229943
>>229930
1d100 (66) = 66
1d100 (90) = 90
>> No. 229944
>>229936
1d100 (79) = 79
1d100 (22) = 22

>>229935
лол, ополченец пытается стрелять из меча!
>> No. 229945
>>229936
1d100 (90) = 90
1d100 (16) = 16
>> No. 229946
>>229930
1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22
>> No. 229947
>>229936
1d100 (45) = 45
1d100 (47) = 47
>> No. 229948
>>229936
1d100 (74) = 74
1d100 (93) = 93
>> No. 229949
>>229926
1d100 (12) = 12
1d100 (73) = 73
>> No. 229950
>>229923
1d100 (51) = 51
1d100 (52) = 52
>> No. 229952
>>229923
1d100 (31) = 31
1d100 (33) = 33
>> No. 229953
>>229926
1d100 (18) = 18
1d100 (30) = 30
>> No. 229954
>>229920
"Нет! Эпплджек, молчи, потом обьясню!"
Пегаске - "Улетай, помощь не нужна."
"Эпплджек, слушай и не перебивай, пока я не отключилась. В дом никого не впускать, будь там хоть сама Рарити, хоть Феб. Предупреди остальных. Если что - разбуди меня, или спроси у Гекаты, она сможет узнать врага. И да, она со мной, окажи помощь, ей сильно досталось."
1d100 (47) = 47
1d100 (89) = 89
>> No. 229955
>>229920
Стоять на месте, на месте стоять! Иначе рисуешь ничего не понять!
ЭйДжи, мы сами сейчас во всём разберёмся, ответь что помощь нам не нужна
1d100 (37) = 37
1d100 (97) = 97
>> No. 229956
>>229954
1d100 (93) = 93
1d100 (29) = 29
>> No. 229957
>>229954
при необходимости - зажимаем ЭйДжей рот копытом.
1d100 (98) = 98
1d100 (57) = 57
>> No. 229958
>>229955
1d100 (34) = 34
1d100 (20) = 20
>> No. 229959
>>229954
1d100 (45) = 45
1d100 (89) = 89
>> No. 229960
>>229920
-Нет Эйджей! Не впускай его! Не впускай никого ни под каким предлогом! И никто в городе не должен впускать. Ох, Эйджей, я отрубаюсь. Пожалуйста, прошу тебя, позаботься о Флаттершай... и позаботься о ней.
Указываем на НММ и переврачиваемся на спину.
-Феб, где же ты. Где! Же! Ты!
1d100 (40) = 40
1d100 (8) = 8
>> No. 229961
>>229954
1d100 (88) = 88
1d100 (86) = 86
>> No. 229962
>>229954
1d100 (63) = 63
1d100 (71) = 71
>> No. 229963
>>229960
1d100 (72) = 72
1d100 (79) = 79
>> No. 229965
>>229960
1d100 (41) = 41
1d100 (11) = 11
>> No. 229966
>>229957
>> No. 229967
>>229960
1d100 (99) = 99
1d100 (85) = 85
>> No. 229968
>>229954
>спроси у Гекаты
Ну вот вашу ж мать. Нет, ну ладно, когда ситуация прояснится, но сейчас Эйджей вообще прихуеет. "Какая нахуй Геката?" Блеать, нахуй.
>>229960
1d100 (3) = 3
1d100 (89) = 89
>> No. 229969
>>229967
Прогноз идет по плану.
>> No. 229970
>>229945
>> No. 229971
>>229954
Какой пегаске?
>> No. 229972
>>229968
Какая разница? Геката и Геката. Так проще потом будет объяснить, чтобы не вызвать лишнюю агрессию к НММ, пока мы спим.
>> No. 229976
>>229971
Тьфу, там пегас был. Свято блюду традицыы нечтения, хуле
>> No. 229977
>>229976
>традиции
и правила русского языка тоже
>> No. 229978
>>229972
К тебе в дом вваливается твой друг с ещё одним твоим другом и Владимиром Путиным на горбу.
-Скорее! Ивану Ивановичу плохо!
-Какой впизду Иван Иванович! Сука, у меня в прихожей ПУТИН лежит, бляяяяя мнепиздец!
-Прекрати! Помоги Ивану Ивановичу! Если что - он тебе объяснит, что с нами и Костиком случилось! Ну и Костику тоже помоги. Всё, я отрубаюсь.
-SOOKA, у меня ПУТИН БЛЕАТЬ В ПРИХОЖЕЙ ЛЕЖИТ ТЫ ЭТО ПОНИМАЕШЬ?! Какой в пизду Ивано Иванович?!
>> No. 229979
>>229967

- Нет Эйджей! Не впускай его! Не впускай никого ни под каким предлогом! И никто в городе не должен впускать!
- А... - изумлённо смотрит рыжая пони то на вас, то на пегаса за окном, наконец, уверенно кивая:
- Как скажешь, Избранная!
- Хм, - оскаливается ночной гость, сверкнув тлеющими угольками глаз, - Ну что ж, да будет так. Гут нахт, - улыбается он, обнажив хищные клыки, и в следующую секунду его как будто ветром сдувает.
- Мать моя кобыла... - изумлённо снимает шляпу Эпплджэк.
- Ох, Эйджей, я отрубаюсь, - простанываете вы, - Пожалуйста, прошу тебя, позаботься о Флаттершай...
- Конечно, сахарок! Да ты погоди, сейчас я...
- И позаботься о ней, - с трудом добавляете вы, указав на Гекату. Рыжая пони уже хочет что-то возразить, но вы, поняв, что даже просто ткнуть копытом в сторону бывшей Найтмэр вам уже стоило усилий, устало переворачиваетесь на спи-и-и-И-И!
- И-ииииаааа! - взвизгиваете вы, перекатываясь на бок. Стекло, стекло!
- Вьенди, Вьенди, не дёргайся, сейчас вытащу!
- Ауууххх!
- Тьфу! - выплёвывает она крупный осколок, который выдернула из вас зубами, - Гнилое сено, ну и в передрягу же вы влезли! Шай в отключке, ты ломаешь собой окна, какая-то страшилища, смахивающая на саму Найтмэр, кто-то зубастый в окне! - причитает она, смахивая с вашей шёрстки околки помельче, - А что Рэр? И где Феб? Вьенди, не отключайся, эй, Вьендаль!
- Феб, где же ты? Где! Же! Ты! - слабо шепчете вы, глядя в рваный тёмный прямоугольник развороченного окна... Ну же... Ну...
- Фууух! - тяжело выдыхает ввалившийся в него пегас, плюхнувшись на пол возле вас, прикрывая одним копытом рану на другом и улыбаясь вам:
- Ничего, что я без стука?
>> No. 229982
>>229979
- О Луна, Феб, ты в порядке! Объясни всё ЭйДжей, я без сил.
Счастливо улыбаемся и отрубаемся.
1d100 (18) = 18
1d100 (89) = 89
>> No. 229983
>>229979
"Феб! Ты жив, я... боялась..."
"объясни им всё..."
#reboot
1d100 (35) = 35
1d100 (7) = 7
>> No. 229984
>>229982
1d100 (47) = 47
1d100 (99) = 99
>> No. 229985
>>229983
1d100 (27) = 27
1d100 (47) = 47
>> No. 229986
>>229982
1d100 (75) = 75
1d100 (38) = 38
>> No. 229987
>>229983
1d100 (23) = 23
1d100 (38) = 38
>> No. 229988
>>229979
"О, а вот и ты, рада что ты цел. Эйджей, сначала предупреди всех кого сможешь, чтобы не впускали никого, но ни в коем случае сама не выходи из дома." - отрубаемся.
1d100 (20) = 20
1d100 (94) = 94
>> No. 229989
>>229982
1d100 (84) = 84
1d100 (93) = 93
>> No. 229990
>>229979
"Феб?!"
Подползаем к нему, обнимаем и пытаемся поцеловать.
"Живой...", вырубаемся в объятьях пегаса.
1d100 (63) = 63
1d100 (97) = 97
>> No. 229991
>>229983
1d100 (46) = 46
1d100 (22) = 22
>> No. 229992
>>229982
1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 229993
>>229979
-Ничего. Ох, теперь ничего. Люблю тебя.
Расслабляемся и проваливаемся в небытие, благо теперь нам ничего не угрожает.
1d100 (43) = 43
1d100 (51) = 51
>> No. 229994
>>229988
1d100 (79) = 79
1d100 (26) = 26
>> No. 229995
>>229983
1d100 (40) = 40
1d100 (77) = 77
>> No. 229996
>>229990
1d100 (89) = 89
1d100 (12) = 12
>> No. 229997
>>229990
1d100 (68) = 68
1d100 (41) = 41
>> No. 229998
>>229988
1d100 (49) = 49
1d100 (20) = 20
>> No. 229999
>>229993
1d100 (10) = 10
1d100 (94) = 94
>> No. 230000
>>229990
1d100 (23) = 23
1d100 (38) = 38
>> No. 230001
>>229988
1d100 (5) = 5
1d100 (61) = 61
>> No. 230002
>>229982
1d100 (48) = 48
1d100 (68) = 68
>> No. 230003
>>229993
1d100 (79) = 79
1d100 (3) = 3
>> No. 230004
>>229979
"Слава Луне, Феб!" - тянемся к нему копытом.
"Мы добрались. Объясни всё Эпплджек!"
отключаемся
1d100 (76) = 76
1d100 (42) = 42
>> No. 230005
>>229988
1d100 (94) = 94
1d100 (92) = 92
>> No. 230006
>>229990
1d100 (25) = 25
1d100 (10) = 10
>> No. 230007
>>229979
"Так даже не интересно. И вот этим ты нас так пугала? Они даже не смогли толком поцарапать Феба, а ты их непобедимыми войнами считала. ЭйДжей, знакомься, это Геката, в девичестве Найтмэр Мун. Геката... Ну ты и так знаешь кто эта прекрасная пони." Превозмогаем и тыкаемся в ЭйДжей мордочкой. "А теперь отнесите меня на кровать, забинтуйте и оставьте лежать у Феба под боком до рассвета. И до первого луча солнца в дом НИКОГО не впускать, и не выходить." Повелеваем им исполнять.
1d100 (58) = 58
1d100 (31) = 31
>> No. 230008
>>229990
1d100 (41) = 41
1d100 (2) = 2
>> No. 230009
>>230004
1d100 (74) = 74
1d100 (77) = 77
>> No. 230010
>>229993
1d100 (25) = 25
1d100 (16) = 16
>> No. 230011
>>230004
1d100 (50) = 50
1d100 (55) = 55
>> No. 230012
>>230004
1d100 (34) = 34
1d100 (10) = 10
>> No. 230013
>>230007
1d100 (27) = 27
1d100 (91) = 91
>> No. 230014
>>230007
1d100 (71) = 71
1d100 (25) = 25
>> No. 230015
>>230004
1d100 (35) = 35
1d100 (76) = 76
>> No. 230016
>>230007
1d100 (72) = 72
1d100 (47) = 47
>> No. 230017
>>230004
1d100 (72) = 72
1d100 (24) = 24
>> No. 230018
>>229993
1d100 (48) = 48
1d100 (37) = 37
>> No. 230019
>>230007
1d100 (51) = 51
1d100 (76) = 76
>> No. 230020
>>230007
1d100 (17) = 17
1d100 (57) = 57
>> No. 230021
>>230007
1d100 (66) = 66
1d100 (69) = 69
>> No. 230022
>>230000
Гаррус грит малаца откалибровал, синтетики не нужны.
>> No. 230024
"Феб, слава Луне, я боялась что..."
"расскажи всё Эпплджек, а мне надо..."
спать!
1d100 (67) = 67
1d100 (78) = 78
>> No. 230025
>>230005
Даже не фейл прошел?
>> No. 230026
>>230005
Заебись, до утра доживём.
>> No. 230028
тест
>> No. 230029
>>230028
Нет, ты не забанен.
>> No. 230030
>>230005

- О, а вот и ты, рада, что ты цел, - пытаетесь вы сказать как можно спокойнее, как будто только что не дрожали мелкой дрожью в копытах Эпплджэк, с ужасом представляя, что будет, если Феб так и не появится за окном... но у вас, кажется, не получается скрыть свои настоящие эмоции.
- Какая у неё славная мордочка, когда она одновременно врёт, смущается и краснеет, а, - сдивнув набекрень шляпу, широко улыбается Эпплджэк, - Фебусь, быльше не заставляй так переживать нашу избранную, хорошо? А то хвост узлом завяжу, так и знай. Вокруг шеи.
- Ни в коем случае, - садится он на пол рядом с вами, пригладив вам гриву, - Вьен, прости дурака, а? Думаю, нам есть о чём поговорить, когда ты оклемаешься.
Из последних сил улыбнувшись ему, вы поворачиваетесь к рыжей подруге, слабеющим голосом произнося:
- Эйджей, сначала предупреди всех кого сможешь, чтобы не впускали никого, но ни в коем случае сама не выходи из дома.
- Да как же я их предупрежу, если сама... А хотя... То заклинание, которое мне предложили наши единороги во время бури... Они ведь как раз сейчас внизу...
Но вы так и не успеваете дослушать, успокоенные крепкими копытами и спокойными голосами своей рыжей подруги и вашего непутёвого жеребца.
Ибо пока они рядом, всё будет хорошо...

1d2 (2) = 2, спим 10 + 2d3 (3 + 2) = 5

День 15, Понивилль, ратуша, спальня, 20:35 вечера.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 36/46.
Запас сил 0/10/0
Сытость 6/10.
Слабая душа (закончится к 20:55)
Навыки: единая душа, полёт, ассасин, незаметная, кошачья ловкость, круговая контратака, медик, тактик, невесомая, исследовательница.
Умения: таран, воздух: порыв ветра, воздух: контроль погоды, синхронизация, носик добра.
Навыки и умения спутника: проклинающий удар, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Экипированы гвардейский клинок, комплект доспехов из магической арамидной ткани.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.


15 минут на загрузку по схеме левелапа
>> No. 230031
>>230030
Не грузимся. А просим Скрюболл вызвать Дискорда для небольшой личной беседы.
1d100 (90) = 90
>> No. 230032
>>230030
Канализация. Сразу после сканирования Феба и понимания что что-то не так. (ну или в самом начале сцены, если нельзя посреди диалога.)
1d100 (31) = 31
>> No. 230033
>>230030
-Скрююююю. Ты туууут?
>> No. 230034
>>230033
1d100 (69) = 69
>> No. 230036
>>230030
В пещеру перед отлётом. (если уже можно по таймингу)
1d100 (15) = 15
>> No. 230037
>>230033
Был 100% уверен, что дайс прилепил.
1d100 (30) = 30
>> No. 230038
>>230030
Перед входом в пещеру с НММ.
1d100 (60) = 60
>> No. 230039
>>230030
Момент ссоры со Скрю, когда она предложила подраться.
1d100 (94) = 94
>> No. 230040
>>230030
"вызываем на связь Скрю, и спрашиваем нет ли новостей от Дайси и остальных?"
1d100 (19) = 19
>> No. 230042
Файл 13621627475.jpg - ( 3.19Кб, 300x57 )
230042
Чего там надо сделать с Фебом, я так и не пони.


1d100 (68) = 68
>> No. 230043
>>230042
Жеребёночка-пегасика.
>> No. 230044
>>230043
Do want.
>> No. 230046
>>230034

- Скрююююю. Ты туууут?
- Чо ты понимаешь под словом "тут"? И вообще, я ей даю возможность погрузиться в... Хм, кажется, у нас уже был как-то раз такой разговор. В общем, неудивительно, что ты на Феба такую тоску сонную нагоняешь, с тобой совсем неинтересно.
>> No. 230047
>>230046
Што?
>> No. 230048
>>230046
"Сними с него эту магию, Скрюболл. Он не виноват, не надо портить ему жизнь. Я и так ему её достаточно порчу".
1d100 (10) = 10
1d100 (46) = 46
>> No. 230050
>>230046
Скажи, ведь книга на самом деле лежит на самом видном месте? Или, я бы сказала, ходит?
1d100 (70) = 70
1d100 (80) = 80
>> No. 230052
>>230050
1d100 (89) = 89
1d100 (72) = 72
>> No. 230054
>>230050
1d100 (2) = 2
1d100 (25) = 25
>> No. 230055
>>230050
1d100 (82) = 82
1d100 (11) = 11
>> No. 230056
>>230050
1d100 (12) = 12
1d100 (3) = 3
>> No. 230057
>>230046
Ну ещё скажи, что это я виновата в том, что его постоянно тянет в сон, ага. Кончай нести чушь... впрочем, ты ж больше и не умеешь ничего. Лучше расскажи, кто такая эта таинственная пони в Грифонленде?
1d100 (5) = 5
1d100 (82) = 82
>> No. 230058
>>230057
##1d1d00##
##1d1d00##
>> No. 230059
>>230046
"Да плевать мне на твои погружения, достали уже. Ты мне информацию, информацию давай. Когда уже наконец все эти высокопоставленные дегенераты, включая твоего винторогого хозяина, прекратят лицемерить и играть исподтишка? Долго мне еще мотаться туда-сюда, прежде чем они соизволят наконец оторваться от диванов и выйти на сцену?"
1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28
>> No. 230061
>>230058
лол.
1d100 (97) = 97
1d100 (5) = 5
>> No. 230062
>>230058
Все в трехмерность!
>> No. 230064
>>230048
1d100 (25) = 25
1d100 (17) = 17
>> No. 230065
>>230059
1d100 (48) = 48
1d100 (84) = 84
>> No. 230066
>>230061
Охуеть лол!!

>>230057
1d100 (97) = 97
1d100 (42) = 42
>> No. 230067
>>230059
1d100 (75) = 75
1d100 (36) = 36
>> No. 230068
>>230051
1d100 (36) = 36
1d100 (8) = 8
>> No. 230069
>>230046
"А я и не собираюсь тебя развлекать. Лучше сними с Феба это проклятие, ну правда, это ведь и вашим планам мешает, м?"
1d100 (53) = 53
1d100 (94) = 94
>> No. 230070
>>230069
1d100 (31) = 31
1d100 (40) = 40
>> No. 230072
>>230059
1d100 (69) = 69
1d100 (83) = 83
>> No. 230073
>>230061
>>230066
Сука, я сломал тервер, все в ящик Шредингера.
Даже боюсь теперь роллить, это сраное заклинание ##1d1d00## - что-то дьвольское!
Алсо, теперь я понял, что имеют в виду все эти авторы говнофиков, когда пишут про Твай и spell that backfired.
>> No. 230074
>>230069
1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
>> No. 230075
>>230059
1d100 (20) = 20
1d100 (43) = 43
>> No. 230076
>>230048
1d100 (42) = 42
1d100 (19) = 19
>> No. 230077
>>230066
>>230061
>42
Хм. А я бы даже рискнул на 1d2. Да и эпикфейл в симуляции может быть интересным.
>> No. 230078
>>230048
1d100 (52) = 52
1d100 (15) = 15
>> No. 230079
>>230048
1d100 (13) = 13
1d100 (45) = 45
>> No. 230080
>>230069
1d100 (97) = 97
1d100 (70) = 70
>> No. 230081
>>230080
Проиграл. Теперь d3 чистого рандома.
>> No. 230082
>>230057
1d100 (81) = 81
1d100 (88) = 88
>> No. 230083
>>230080
ЛОЛ.
>> No. 230084
>>230080
>> No. 230085
>>230061
>>230066
>>230080
1d3 (3) = 3
>> No. 230086
>>230085
Удача.
>> No. 230087
>>230085
Фебусика почини.
>> No. 230089
>>230085
Уже 3 вина подряд, надо же.
>> No. 230092
>>230085
Вангую стенку.
>> No. 230094
>>230092
Одно из двух: либо Трикс забыл, что "любимица судьбы" есть только у унтерпони, либо он забыл указать её в статах пегаса.
>> No. 230095
>>230094
Либо и 70 оказалось достаточно.
>> No. 230099
>>230080

- А я и не собираюсь тебя развлекать. Лучше сними с Феба это проклятие.
- С Феба? Я на него ничего и не накладывала. Заклинание было применено на тебя, а затем эта шаманка умудрилась каким-то образом его с тебя сбить - надо сказать, я восхищена её талантом - вот только она не учла, что такая магия не может пойти вникуда. Потеряв тебя, как цель, она просто перенастроилась, и теперь усыпляет не тебя, а того, с кем ты. Но по-моему, так даже забавнее!
- Ну правда, это ведь и вашим планам мешает, м?
- А? Мы вовсе не планировали скрещивать тебя с Фебом. Хотя, признаюсь, я бы посмотрела на это. М-м-м, его ладное, мускулистое тело... О-у-у... Бррр, я же теперь ни о чём другом думать не смогу, ну тебя! И, кстати говоря, всё в твоих копытах, хи-хи! Ну ладно, нечего тут, иди уже в свой кьютимарочный мирочек, а я пока, м-м-м, Фебуся!.. Да ты иди-иди...


Вздронув, вы просыпаетесь. Ох-х!
Поворочавшись в сене, вы понимаете, что ночью просто-таки жутко замёрзли! Спину, кажется, продуло... Да, уже ведь осень, и ложиться спать на сеновале, да ещё и вымокнув перед этим, было явно не самой лучшей идеей!
- Вьенди! Сахарок, ты часом не тут? О, вот ты где! - показывается Эпплджэк, копыта и живот которой мокры от ходьбы по росе, - Что ж ты тут, как чужая-то, а? Замёрзла, небось? Макинтош говорил, что ты заходила, но думал, что ушла уже давно. Хаха, представить смешно - он тебя стесняется. Стльких на этом самом сеновале повалять успел, а к тебе даже не решился сходить проверить, тут ты или нет, хех. Засмущала ты его, в общем. Ну, чего куксишься? продрогла? Скажи спасибо, что мы блох извели, а то бы они тебя вообще изгрызли, э-э, блохи у нас - во! От-такенные были! Как куснёт - хоть караул кричи! Хе-хе-хе...
И тут вдруг пони-фермерша, воровато обернувшись к себе за спину. наклоняется к вам, тихо произнося:
- Вьенди, сахар, я ж знаю, что тебе жить негде. Небось, и с деньгами не особо, а? Потому тут и кукуешь, как непойми кто? И осунулась вся... Слушай, у меня есть идея, как можно быстро монет зашибить. Мы с Рарити... тпрру! Нет, погодь, рассказать я тебе только при ней могу, эт не только мой, но и её секрет, понимаешь? Но если в общем, то мы с ней нашли способ неплохо подзаработать. Она ведь, знаешь, умеет драгоценности в земле искать? Ну и придумала какое-то ноу-хоу, или как его, в общем, какую-то особенную фитюльку на платье из каких-то особых камней. Я, хоть убей, ни хвоста в этом не секу, но она всё делает в тайне, чтобы никакие другие пони не узнали, где она такие камни берёт и как их отыскивает. Ну так вот, а я ей помогаю, ну и деньги по-братски. Но на днях мы как раз решили, что надо бы нам в помощь ещё кого... Ты, вроде, пони крепкая, и всё равно тебе делать нечего, а остальных подруг в такую рань куда-то тащить не хочется... И деньги тебе нужнее, чем им... А главное, я чувствую, что должна тебе. За тот случай с Трикси, - шмыгает она носом, - Ну так как, ты в деле? Я как раз сейчас туда, чтобы лишний раз никто не видел. Соглашайся, работёнка не тяжёлая, а монет хорошо приносит, я, вон, уже колодец новый вырыла на них. А, сахарок?


День 15, Свит Эппл Экрз, сеновал, 6:00 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость -1/10.
Мана: 5.
Утренний голод (закончится к 6:30).
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230101
>>230099
Я за, заодно разомнусь, а то затекло всё тело. И, у тебя не найдется пары яблок пожевать по дороге? Слегка краснея спрашиваем у неё, выходя из сарая
1d100 (45) = 45
1d100 (93) = 93
>> No. 230102
>>230099
"Да с финансами у меня в общем кое-как наладилось, но если вам нужна помощь - почему бы и нет? Только мне бы перекусить чего, и я готова"
1d100 (82) = 82
1d100 (36) = 36
>> No. 230103
>>230102
1d100 (65) = 65
1d100 (48) = 48
>> No. 230104
>>230101
1d100 (56) = 56
1d100 (45) = 45
>> No. 230105
>>230102
1d100 (55) = 55
1d100 (46) = 46
>> No. 230106
>>230102
1d100 (56) = 56
1d100 (80) = 80
>> No. 230107
>>230101
1d100 (15) = 15
1d100 (26) = 26
>> No. 230108
>>230101
1d100 (77) = 77
1d100 (42) = 42
>> No. 230109
>>230102
1d100 (92) = 92
1d100 (75) = 75
>> No. 230110
>>230101
1d100 (3) = 3
1d100 (62) = 62
>> No. 230111
>>230101
1d100 (30) = 30
1d100 (9) = 9
>> No. 230112
>>230099
С деньгами пока проблем нет, но кто знает что будет через пару дней, да и помочь подругам не помешает. Только у тебя не найдется перекусить по дороге чего-нибудь? Во мне еда долго не задерживается почему-то.
1d100 (84) = 84
1d100 (63) = 63
>> No. 230113
>>230099
- Спасибо огромное. Слушай, я понимаю, что совсем обнаглела, но деньги у меня и так есть; а вот помочь не откажусь. Только такой вопрос: у тебя нет ничего перекусить с собой, хоть яблочка? А то голод одолел - сил нет!
1d100 (35) = 35
1d100 (28) = 28
>> No. 230114
>>230112
1d100 (30) = 30
1d100 (25) = 25
>> No. 230115
>>230099
"Не бывает легкой работы с большим заработком, ЭйДжей. К тому же слова - "ты вроде пони крепкая" просто так не звучат. Ладно, пойдем, хоть пройдусь. Но если не выйдет, мне картонку одолжи какую и перо. Небольшой прайс распишу на ней. Как думаешь, пять монет за работу копытами, это много или мало?"
1d100 (51) = 51
1d100 (58) = 58
>> No. 230116
>>230113
1d100 (18) = 18
1d100 (6) = 6
>> No. 230117
>>230112
1d100 (36) = 36
1d100 (43) = 43
>> No. 230118
>>230113
1d100 (77) = 77
1d100 (14) = 14
>> No. 230119
>>230113
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 230120
>>230115
1d100 (83) = 83
1d100 (47) = 47
>> No. 230121
>>230112
1d100 (67) = 67
1d100 (19) = 19

c: used hotelas
>> No. 230122
>>230115
1d100 (40) = 40
1d100 (33) = 33
>> No. 230123
>>230099
-Ааа, я...
Поднимаемся.
-Оооох, спинааааа. Уф, прости Эйджей, на боюсь за работу я смогу приняться только после двух вещей. Завтрак и визит к Зекоре или к врачу. Можешь помочь с чем-нибудь из этого?
1d100 (8) = 8
1d100 (99) = 99
>> No. 230124
>>230113
1d100 (62) = 62
1d100 (77) = 77
>> No. 230125
>>230099
"Хм, интересное предложение. Я его приму. Только у меня что-то со спи-и-и-иной...", разминаемся.
1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78
>> No. 230126
>>230112
1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46
>> No. 230127
>>230115
1d100 (45) = 45
1d100 (51) = 51
>> No. 230128
>>230115
1d100 (83) = 83
1d100 (38) = 38
>> No. 230130
>>230123
1d100 (55) = 55
1d100 (49) = 49
>> No. 230131
>>230129
reverse
1d100 (42) = 42
1d100 (23) = 23
>> No. 230133
>>230123
1d100 (13) = 13
1d100 (7) = 7
>> No. 230134
>>230120
>> No. 230136
>>230129
1d100 (1) = 1
1d100 (1) = 1
my dice go yonder
>> No. 230138
>>230136
барабанные палочки
>> No. 230139
Файл 136216621714.jpg - ( 41.23Кб, 243x600 )
230139
>>230136
>> No. 230141
Файл 136216622424.jpg - ( 90.51Кб, 777x727 )
230141
>>230136
>> No. 230142
>>230136
Не, я точно что-то сломал. Мне страшно!
>> No. 230143
Файл 136216625690.jpg - ( 69.07Кб, 800x533 )
230143
>>230136
>> No. 230147
>>230109

- Да с финансами у меня, в общем, кое-как наладилось, но если вам нужна помощь - почему бы и нет?
- Да брось ты, знаю я эти твои "кое-как"! Сегодня, вроде, есть, а завтра ни гроша, хоть подковы с себя продавай. А тебе ведь ещё обживаться как-то надо, то-сё...
- Мне бы только перекусить чего, и я готова.
- А, так пошли, я тебе по пути яблочек дам. Во, на! Наловное! И вот ещё! - собирает она из мокрой от росы травы огромные, сочные, изумительно пахнущие яблоки, и, протерев по-простецки о свою шёрстку, вручает вам, - Кушай, сахарок, кушай, нам всё равно ещё до Вайттейла топать, там эта пещера, в которой Рэр камушки свои ищет. Слушай, и раз уж мы заговорили про это... ну, о деньгах, жилье и всё такое прочее... Ты сама-то как, не надумала, где жить хочешь остаться? Просто я к тому, что бродяжничать-то скоро уже всё, не выйдет, вон, холодно как ночами-то стало. Я просто к тому, что если ты никуда ехать не собираешься, можешь оставаться у меня жить, я... Ох-хох, ты только не подумай чего, лады? ну, я к тому, как тогда на меня что-то... накатило... У озера. Ничего такого, честно. А то оставайся у нас и присматривайся к Макинтошу. А что? Жеребец знатный, работящий, и вон, как на тебя смотрит, - широко улыбается она, - Ну а если кроме шуток, то как жить-то думаешь? - спрашивает она, пока вы топаете к городу, жуя очередное яблоко.

+4 сытости

День 15, Свит Эппл Экрз, 6:00 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость 3/10.
Мана: 5.
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230149
>>230147
"Да, к жеребцу-то я уже присмотрелась, к одному пегасу. Фебом звать. А жить - сниму где-нибудь комнату, или чердак. Я особо не прихотлива, есть крыша над головой - и то счастье". Топаем, дожёвываем яблоко, а затем морковку.
1d100 (81) = 81
1d100 (53) = 53
>> No. 230150
>>230147
Я ещё не решила, не до того как-то было. Но немного пожить у тебя я пожалуй не откажусь. Мне хватит и какого-нибудь стога сена, в который можно зарыться.
Доедаем всю еду пока идем к Рер.
1d100 (13) = 13
1d100 (23) = 23
>> No. 230151
>>230149
1d100 (15) = 15
1d100 (13) = 13
>> No. 230152
>>230147
"Да пока никак, пока не разберусь со всей этой историей. А там видно будет. Да и есть у меня уже вроде как жених, хотя и непросто всё там..."
Достаём и съедаем морковку.
1d100 (50) = 50
1d100 (37) = 37
>> No. 230153
>>230149
1d100 (49) = 49
1d100 (63) = 63
>> No. 230154
>>230150
1d100 (69) = 69
1d100 (86) = 86
>> No. 230155
>>230152
1d100 (86) = 86
1d100 (40) = 40
>> No. 230156
>>230150
1d100 (28) = 28
1d100 (67) = 67
>> No. 230157
>>230152
1d100 (68) = 68
1d100 (84) = 84
>> No. 230158
>>230149
1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71
>> No. 230159
>>230150
1d100 (80) = 80
1d100 (17) = 17
>> No. 230160
>>230152
1d100 (4) = 4
1d100 (95) = 95
>> No. 230161
>>230149
1d100 (89) = 89
1d100 (79) = 79
>> No. 230162
>>230152
1d100 (35) = 35
1d100 (44) = 44
>> No. 230163
>>230150
1d100 (15) = 15
1d100 (62) = 62
>> No. 230164
>>230147
Жуём яблоки и морковку.
-Я не знаю Эйджей. Что мне тут делать - я не знаю.
Заканчиваем путь молча.
1d100 (21) = 21
1d100 (10) = 10
>> No. 230165
>>230147
- Да не думаю я никак, Эпплджек. Будет очень, очень хорошо, если... Впрочем, неважно. Не до того сейчас; и спасибо за приглашение, я его приму.
1d100 (24) = 24\1d100 (14) = 14
>> No. 230167
>>230165
1d100 (14) = 14
1d100 (16) = 16
>> No. 230168
>>230165
1d100 (12) = 12
1d100 (53) = 53
>> No. 230169
>>230147
"Да рано мне ещё об этом задумываться, пока всё это не закончится. Я ведь даже не знаю, что будет завтра... А неважно"
доедаем яблоко, морковку.
1d100 (11) = 11
1d100 (64) = 64
>> No. 230170
>>230147
Ну, пока у меня все мысли о той фигне, которая вокруг меня творится. Ты же в курсе, что у меня всё не слава богу и с памятью и много с чем. История с Трикси счастливо разрешилась, кстати да, не считай, что ты чем-то там по этому поводу обязана... но всё же это не просто так происходит и нельзя это всё скопом просто игнорировать... Но пока я все равно тут, с удовольствием у тебя поживу, спасибо, и не стесняйся, если что помочь нужно будет по хозяйству там.
1d100 (40) = 40
1d100 (4) = 4
>> No. 230171
>>230165
1d100 (7) = 7
1d100 (93) = 93
>> No. 230172
>>230169
1d100 (29) = 29
1d100 (72) = 72
>> No. 230173
>>230169
1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46
>> No. 230174
>>230165
1d100 (13) = 13
1d100 (91) = 91
>> No. 230177
>>230169
1d100 (47) = 47
1d100 (58) = 58
>> No. 230178
>>230170
1d100 (34) = 34
1d100 (7) = 7
>> No. 230179
>>230170
1d100 (99) = 99
1d100 (23) = 23
>> No. 230180
>>230169
1d100 (33) = 33
1d100 (83) = 83
>> No. 230181
>>230170
1d100 (11) = 11
1d100 (7) = 7
>> No. 230182
>>230165
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 230183
>>230170
1d100 (63) = 63
1d100 (64) = 64
>> No. 230184
>>230164
1d100 (83) = 83
1d100 (6) = 6
>> No. 230186
>>230164
1d100 (58) = 58
1d100 (77) = 77
>> No. 230187
>>230164
1d100 (45) = 45
1d100 (85) = 85
>> No. 230188
>>230149
>> No. 230189
>>230164
1d100 (38) = 38
1d100 (9) = 9##1d100#
>> No. 230191
>>230179

- Ну, пока у меня все мысли о той фигне, которая вокруг меня творится, - смущённая словами фермерши, говрите вы, - Ты же в курсе, что у меня всё не слава Селестии и с памятью, и много с чем. История с Трикси счастливо разрешилась, кстати да, не считай, что ты чем-то там по этому поводу обязана... но всё же это не просто так происходит, и нельзя это всё скопом просто игнорировать... Но пока я все равно тут, с удовольствием у тебя поживу, спасибо, и не стесняйся, если что помочь нужно будет по хозяйству там.
- Ну вот и отлично! Бррр, у тебя живот не мёрзнет? - недовольным махом хвоста прибивает она к земле высоченную мокрую траву, - Давай-ка живее двигаться, а то совсем тут окоченеем.
Припустив лёгкой рысцой, вы, тем не менее, весьма долго добираетесь вслед за Эпплджэк сперва до леса, а затем, по таинственному сырому осеннему лесу - до предгорий. Эх, хорошо быть пегасом...
- Во, вот эта пещера! Ты пока тут постой, лады? А я гляну внутрь, предупрежу Рэр, что не одна пришла. Я мигом!
Быстро скрывшись в зеве пещеры, она оставляет вас одну в промозглом лесу. Но не успеваете вы заскучать, как...
- ВЬЕЕЕНДИ! ВЬЕЕЕН! - выбегает к вам взмыленная Эпплджэк с глазами навыкате, принимаясь бессвязно махать копытами и говорить, проглатывая слова:
- Там! Быстрее! Рарити! Одна не справлюсь! Помощь! Ну же!..
Так толком и не объяснив, что происходит, она стремглав бросается обратно в пещеру. Что же там случилось?
- Надеюсь, не Найтмэр Мун, - хмыкает Рекс.

-2 ЗС

День 15, лес Вайттейл, возле пещеры, 7:30 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 8/10/9 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость 1/10.
Мана: 5.
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230193
>>230191
Глотаем обезболивающее и бежим следом, включив свет.
1d100 (39) = 39
1d100 (34) = 34
>> No. 230194
>>230191
Хорошо бы.
Жмём икс вбегаем в пещеру вслед за ЭйДжей и стараемся не отстать.
1d100 (2) = 2
1d100 (76) = 76
>> No. 230195
>>230193
1d100 (24) = 24
1d100 (18) = 18
>> No. 230196
>>230191
Ну ломимся вслед за Эплджек адово.
1d100 (34) = 34
1d100 (2) = 2
>> No. 230197
>>230194
1d100 (57) = 57
1d100 (62) = 62
>> No. 230198
>>230194
1d100 (48) = 48
1d100 (77) = 77
>> No. 230200
>>230194
1d100 (95) = 95
1d100 (34) = 34
>> No. 230201
>>230196
1d100 (5) = 5
1d100 (94) = 94
>> No. 230202
>>230194
1d100 (76) = 76
1d100 (1) = 1
>> No. 230203
>>230193
1d100 (36) = 36
1d100 (16) = 16
>> No. 230204
>>230200
На 34 вбегаем в пещеру к Рэрити и Эплджек? в мне норм.
>> No. 230205
>>230191
Мимо, Рекс. Даже пещера не та
Зажигаем свет и бежим пещеру следом за ЭйДжей.
1d100 (35) = 35
1d100 (8) = 8
>> No. 230206
>>230191
Лучше уж она чем...
Не договариваем, несёмся следом со всех ног, включив радар
1d100 (64) = 64
1d100 (43) = 43
>> No. 230207
Файл 13621689203.jpg - ( 95.92Кб, 660x528 )
230207
>>230200
Лол.
>> No. 230208
>>230206
1d100 (72) = 72
1d100 (16) = 16
>> No. 230209
>>230206
1d100 (7) = 7
1d100 (62) = 62
>> No. 230210
>>230206
1d100 (80) = 80
1d100 (40) = 40
>> No. 230211
>>230206
1d100 (86) = 86
1d100 (71) = 71
>> No. 230214
>>230205
+Рексу командуем лететь впереди всех, докладывать обо всём, что увидит.
1d100 (47) = 47
1d100 (61) = 61
>> No. 230215
>>230205
1d100 (31) = 31
1d100 (49) = 49
>> No. 230216
>>230205
>>230214
+вместо света включаем локатор.
1d100 (12) = 12
1d100 (66) = 66
>> No. 230218
>>230205
1d100 (53) = 53
1d100 (60) = 60
>> No. 230219
>>230205
>>230214
>>230216
1d100 (26) = 26
1d100 (23) = 23
>> No. 230222
>>230191
Найтмер Мун осталась в другом мире, давай вперёд, помоги им там и сообщай обо всём, что увидишь
Сами включаем локатор и бегим следом.
1d100 (76) = 76
1d100 (95) = 95
>> No. 230224
>>230222
1d100 (50) = 50
1d100 (26) = 26
>> No. 230225
>>230222
1d100 (67) = 67
1d100 (59) = 59
>> No. 230226
>>230222
1d100 (32) = 32
1d100 (19) = 19

калибровочный 1d100 (52) = 52
>> No. 230228
>>230222
1d100 (45) = 45
1d100 (43) = 43
>> No. 230230
>>230193
-свет
+локатор
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 230231
Ура, я прошёл обучение, теперь я знаю, как стрелять по ездящей туда-сюда пантере, стоя в кусте на ДВ-34-85! Yay! xDDDDDDD

пиздец, теперь даунов на совкоСТ, птщащих в кустах, станет ещё больше. good job, картошка!
>> No. 230232
>>230193
>>230230
1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70
>> No. 230234
>>230200

Если 1, то рейп (Спайком?)
Если 100, то рейпаем мы.
Если 34, то там Феб и мы с ним делаем жеребёночка.
Всё остальное как и должно быть.

1d100 (9) = 9
>> No. 230236
>>230234
> то там Феб и мы с ним делаем жеребёночка
Но он же уснёт!
>> No. 230237
Файл 136216990048.jpg - ( 109.40Кб, 597x604 )
230237
>>230234
>Если 100, то рейпаем мы.
Спайка?
>> No. 230238
>>230200

- Хорошо бы, - вздыхаете про себя вы, бросаясь вслед за Эпплджэк. Впрочем, вялый утренний мокрый свет леса с явным трудом затекает в эту пещеру, и вскоре вы перестаёте что-то видеть, ориентируясь лишь по цокоту копыт рыжей пони - и тут же совершенно закономерно спотыкаетесь, кувырком летите по какой-то острой гальке, пока с размаху не влетаете во что-то мягкое, тёплое и недовольное подобным обращением.
- Ннннгх? - потирая голову, приподнимаетесь было вы, но тут огромная можная лапища увесисто опускается вам на круп! Эй, а ну-ка соблюдай дистанцию, ме-

...М-м-медведь?!

- Ррруа! - гортанно взревев, понюхав воздух и переступив с ноги на ногу, разевает клыкастую пасть явно очень, очень рассержанный манерой вашего появления в его пещере лохматый гигант.
>> No. 230240
>>230238
"А-а-а-а-а-а-А-А!!!", мастером побега уводим медведя за собой подальше от пещеры.
1d100 (44) = 44
1d100 (33) = 33
>> No. 230241
>>230238
- Рэрити, Эйджей, закройте глаза!
Форсированным светом ослепляем его и, зажигая обычный, ищем взглядом подруг.
1d100 (3) = 3
1d100 (57) = 57
>> No. 230242
>>230238
Контроль сознания.
Внушаем ему спокойствие, умиротворение, желание спать,
СПАТЬ!
1d100 (61) = 61
1d100 (100) = 100
>> No. 230243
>>230240
1d100 (20) = 20
1d100 (50) = 50
>> No. 230245
>>230238
Отпрыгиваем и врубаем свет, думаем о том, как Эплджек-то тут всё видела, да еще и Рэрити нашла в такой темнотище.
1d100 (65) = 65
1d100 (71) = 71
>> No. 230246
>>230242
реверс!
1d100 (97) = 97
1d100 (16) = 16
>> No. 230247
>>230245
1d100 (97) = 97
1d100 (43) = 43
>> No. 230248
>>230240
1d100 (6) = 6
1d100 (86) = 86
>> No. 230249
>>230238
Страстно целуем медведя, поглаживая его по бокам, а задней ножкой прямо по короткостволу. И мишка снова преспокойно уснет.
1d100 (53) = 53
1d100 (41) = 41
>> No. 230250
>>230238
- Эй, медведь, да у тебя из пасти воняет, как из ануса твоего папаши-педобира!
И в соответствии с предложением >>230240 уводим его подальше от подруг - наружу, не забыв зажечь свет, чтобы не споткнуться снова.
1d100 (4) = 4
1d100 (24) = 24
>> No. 230251
>>230242
damn
1d100 (90) = 90
1d100 (15) = 15
>> No. 230252
>>230245
1d100 (44) = 44
1d100 (74) = 74
>> No. 230253
>>230242
дайсы, не смешно
1d100 (23) = 23
1d100 (71) = 71
>> No. 230254
>>230249
1d100 (89) = 89
1d100 (40) = 40
>> No. 230256
>>230250
1d100 (32) = 32
1d100 (99) = 99
>> No. 230257
>>230240
1d100 (57) = 57
1d100 (9) = 9
>> No. 230258
>>230242
1d100 (76) = 76
1d100 (100) = 100
>> No. 230259
>>230240
1d100 (14) = 14
1d100 (35) = 35
>> No. 230261
1d100 (9) = 9
1d100 (25) = 25
Контроллим сознание медведю, внушив ему, что всё хорошо и ему надо спать.
Усыпляем его короче.
>> No. 230262
>>230261
1d100 (63) = 63
1d100 (36) = 36
>> No. 230264
>>230261
1d100 (100) = 100
1d100 (63) = 63
>> No. 230265
>>230238
Контролем сознания внушаем медведю страх к нам.
1d100 (46) = 46
1d100 (34) = 34
>> No. 230266
>>230249
Лолд.
>> No. 230271
>>230264

Вы тут же берёте под контроль сознание косолапого - оно у него хоть и примитивное, но всё-таки с зачатками осмысленных образов. Вроде таких, как "холодно, темно, скоро зима - скоро спячка" или "что-то наглое, шумное, непривычно пахнущее, мешает спать - надо бы разобраться". Прикинув, что к чему, вы старательно внушаете ему общую мысль: "всё в порядке, можно лечь и спокойно поспать". Сам он, в общем-то, и не против, хотя ваше присутствие продолжает его заметно нервировать и раздражать. Душераздирающе зевнув своей огромной пастью, он отходит в угол пещеры и укладывается, недовольно всхрапнув. Хотя дыхание его и становится медленнее, вам, похоже лучше тут не задерживаться, иначе сделанное вами медведю внушение не выдержит проверки реальностью - как же эт овсё в порядке, если под самым носом трётся какая-то наглая лошадка?

-3 маны

День 15, лес Вайттейл, пещера, 7:30 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 8/10/9 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость 1/10.
Мана: 2 (7:30).
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230273
>>230271
Шёпотом:
- Эпплджек, Рэрити, уходим, я его усыпила!
1d100 (55) = 55
1d100 (91) = 91
>> No. 230274
Эхолокацию и к Рэрити с Эплджек, отойдя от медведя подальше аккуратно врубаем свет.
1d100 (64) = 64
1d100 (3) = 3
>> No. 230275
>>230273
1d100 (53) = 53
1d100 (36) = 36
>> No. 230277
>>230273
1d100 (48) = 48
1d100 (50) = 50
>> No. 230278
>>230271
Осторожно отходим от мишки и эхолокацией ищем AJ и Рэр.
1d100 (72) = 72
1d100 (93) = 93
>> No. 230279
>>230274
1d100 (67) = 67
1d100 (89) = 89
>> No. 230280
>>230271
Включаем локатор, и осторожно отходим от медведя. Ищем Рэри и Эйджей, выводим их из пещеры.
1d100 (67) = 67
1d100 (53) = 53
>> No. 230281
>>230273
1d100 (63) = 63
1d100 (99) = 99
>> No. 230282
>>230280
1d100 (46) = 46
1d100 (14) = 14
>> No. 230283
>>230271
Осторожно, чтобы не разбудить его, продолжаем идти туда, откуда нас звали. Включаем свет когда отойдем достаточно далеко. Как доберемся до ЭйДжей и Рэрити спрашиваем в порядке ли они и нужно ли еще помочь в поиске камней.
1d100 (16) = 16
1d100 (66) = 66
>> No. 230284
>>230274
1d100 (64) = 64
1d100 (70) = 70
>> No. 230285
>>230273
1d100 (67) = 67
1d100 (41) = 41
>> No. 230286
>>230280
1d100 (97) = 97
1d100 (17) = 17
>> No. 230287
>>230274
1d100 (82) = 82
1d100 (2) = 2
>> No. 230288
>>230283
1d100 (99) = 99
1d100 (30) = 30
>> No. 230289
>>230271
Изучаем пещеру эхолокацией. Отходим от мишки подальше и громко шепчем:
-Девочки, вы где? Я его усыпила, выходите.
1d100 (77) = 77
1d100 (80) = 80
>> No. 230290
>>230283
1d100 (79) = 79
1d100 (29) = 29
>> No. 230292
>>230280
1d100 (74) = 74
1d100 (93) = 93
>> No. 230293
>>230283
1d100 (93) = 93
1d100 (75) = 75
>> No. 230294
>>230289
1d100 (75) = 75
1d100 (22) = 22
>> No. 230295
>>230283
1d100 (6) = 6
1d100 (28) = 28
>> No. 230296
>>230289
1d100 (20) = 20
1d100 (6) = 6
>> No. 230297
>>230289
1d100 (88) = 88
1d100 (30) = 30

посоны, а те 8 роллов уже прошли?
>> No. 230298
>>230289
1d100 (30) = 30
1d100 (3) = 3
>> No. 230300
>>230280
1d100 (5) = 5
1d100 (100) = 100
>> No. 230301
>>230300
not this shit

>>230274
1d100 (20) = 20
1d100 (66) = 66
>> No. 230302
Чота все дропнули.
>> No. 230303
>>230302
Не все!
>> No. 230305
>>230302
Ещё ход и спааать.
>> No. 230306
>>230288

Осторожно отойдя подальше, вы, включив свет, принимаетесь разыскивать Эпплджэк или Рарити - но не можете найти никаких следов ни одной из кобылок.
- Странно это, - задумчиво отмечает Рекс, - Как это они тебя так потерять могли? Я совершенно не чувствую ни одной из них рядом. И... ох, по-моему, наш мишка вновь проснулся и сейчас шастает где-то в своей части пещеры. Что делать-то будем, мам?
Остановившись, вы потираете ноющую спину. От лазания по всем этим неровным камням, в холоде и сырости пещеры, она стала напоминать о себе намного сильнее. И есть снова хочется всё большеи больше! Да и рог уже устал от постоянного света, и куда же делись эти кобылки-конспираторши, чтоб их?

-2 ЗС

День 15, лес Вайттейл, пещера, 8:00 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость 1/10.
Мана: 3 (7:30).
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230309
>>230307
1d100 (79) = 79
1d100 (63) = 63
>> No. 230311
>>230306
Локатором пещеру, хуле.
1d100 (92) = 92
1d100 (54) = 54
>> No. 230312
>>230306
Валим уже от медведя и юзаем уже эхолокацию.
1d100 (22) = 22
1d100 (70) = 70
>> No. 230313
>>230311
1d100 (65) = 65
1d100 (62) = 62
>> No. 230314
>>230306
Эхолокацией определяем где они находятся и двигаем туда, стараясь не напороться снова на медведя. Просим Рэкса лететь впереди и предупреждать нас на случай, если встретится что-то опасное.
1d100 (64) = 64
1d100 (27) = 27
>> No. 230315
>>230306
Включаем локатор, пытаемся определить где мы, размеры пещеры, местоположение ЭйДжей и Рэри. Если ничего не обнаружим - просто углубляемся в первый попавшийся ход подальше от медведя.
Рекс, можешь быстро обследовать остальные часть пещеры, на твоё усмотрение?
1d100 (13) = 13
1d100 (77) = 77
>> No. 230316
>>230314
1d100 (42) = 42
1d100 (35) = 35
>> No. 230317
>>230311
1d100 (54) = 54
1d100 (61) = 61
>> No. 230318
>>230315
1d100 (40) = 40
1d100 (58) = 58
>> No. 230319
>>230314
1d100 (19) = 19
1d100 (77) = 77
>> No. 230321
>>230314
1d100 (3) = 3
1d100 (6) = 6
>> No. 230322
>>230315
1d100 (31) = 31
1d100 (17) = 17
>> No. 230323
>>230314
1d100 (78) = 78
1d100 (5) = 5
>> No. 230325
>>230315
1d100 (59) = 59
1d100 (4) = 4
>> No. 230326
>>230315
1d100 (41) = 41
1d100 (78) = 78
>> No. 230327
>>230315
1d100 (16) = 16
1d100 (76) = 76
>> No. 230330
Включаем локатор, наше местоположение, форму пещеры, опционально - местоположение ЭйДжей и Рэри. Если ничего не почувствуем двигаем в первый попавшийся ход, но подальше от медведя. Если будет развилка - разделяемся.
1d100 (93) = 93
1d100 (54) = 54
>> No. 230331
>>230330
1d100 (83) = 83
1d100 (50) = 50
>> No. 230332
>>230330
1d100 (81) = 81
1d100 (74) = 74
>> No. 230334
>>230329
1d100 (13) = 13
1d100 (51) = 51
>> No. 230336
>>230329
1d100 (28) = 28
1d100 (97) = 97
>> No. 230337
>>230329
1d100 (98) = 98
1d100 (38) = 38
>> No. 230338
>>230330
1d100 (82) = 82
1d100 (36) = 36
>> No. 230339
>>230320
Обидно, что никто даже не задумывается, какое же тут может быть действие, да.
>> No. 230340
>>230339
Тут может быть куча действий, но не побеспокоиться о том, где остальные было бы странно, а самый эффективный способ побеспокоиться - эхолокация. Начинать надо с простого.
>> No. 230341
>>230339
Сесть и поклопать? Проорать в пещеру "Лошара" и послушать эхо? Оправить Рекса сквозь стенки? Лечь на пол пещеры и начать гладить полную спинку?
>> No. 230342
>>230337

Вы вновь пускаетесь в исследование пещеры, стараясь держаться как можно дальше от недовольного вашим присутствием на его территории медведя - приходится сделать пару кругов, несколько раз использовать эхолокацию, пару раз вы чуть не подворачиваете ноги на скользких камнях, в быстром темпе улепётывая от проклятого неугомонного косолапого хозяина, но абсолютно никаких следов ни Рарити, ни Эпплджэк в пещере так и не находите. Как будто их тут никогда и не было.
- Мам, ты так устала... Скоро ты упадёшь тут без сил от голода и измождения, тебя съест медведь, а я останусь сиротой. Можно, мы уйдём из этой дурацкой пещеры? Тут нет никого, кроме нас с ним.
Сморщившись от ноющей боли в спине, вы тяжело вздыхаете. Кажется, он прав - никого вы тут не найдёте, пусть вам и неясно, куда же делись подруги.

-1 ЗС, обнуление маны

День 15, лес Вайттейл, пещера, 8:30 утра.
12 уровень, 48/65 опыта до левелапа.
Здоровье 39/46
Запас сил 5/10/9 (проснулись в 6:00 невыспавшейся).
Сытость 0/10.
Голод.
Мана: 0 (8:30).
Надуло поясницу! (любые требующие быстрых и ловких движений действия затруднены)
Навыки: единая душа, мастер побега, цепляющаяся за удачу, управление маной.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина, изменение: сжатие времени, тёмное восполнение, столб света, сердце шторма.
Навыки и умения спутника: нечестивый укус, тёмное восполнение, смертоносный рой, двойная магия, призрачная форма.
Инвентарь: плюшевая мышка, медальон защиты разума (разряжен), фото на память с Эпплами в форме единорожки х 2, морковь, обезболивающее, лабораторный журнал принцессы Луны, изумительной красоты туника, презерватив х 11, потускневший амулет с жемчужиной, униформа медсестры, стальная челюсть Чапа, 26 золотых монет.
>> No. 230344
>>230342
Вздыхаем, тихонько выходим из пещеры и в растерянности садимся у входа: "Куда же они делись?!"
1d100 (15) = 15
1d100 (7) = 7
>> No. 230345
>>230342
Идем к медведю, попробуем узнать у него, не пробегали ли тут единорожка и земнопони.
1d100 (25) = 25
1d100 (76) = 76
>> No. 230346
>>230345
1d100 (93) = 93
1d100 (16) = 16
>> No. 230347
>>230342
Пробираемся к выходу, хуле. Осматриваем всё вокруг - может им удалось сбежать?
1d100 (100) = 100
1d100 (69) = 69
>> No. 230348
>>230344
1d100 (29) = 29
1d100 (22) = 22
>> No. 230349
>>230342
Пожалуй.
Выходим из пещеры, осматриваем эхолокацией территорию вокруг и идём к СЭЭ.
Вот эти 4 хода - они про что были?
1d100 (36) = 36
1d100 (14) = 14
>> No. 230350
>>230342
Выходим наружу, если мы забыли куда идти, то используем эхолокацию еще раз, ищем путь к выходу, в котором не будет медведя. Садимся и думаем.
"Рекс, насколько далеко ты чувствуешь жизнь?"
1d100 (86) = 86
1d100 (68) = 68
>> No. 230351
>>230347
И нипаиграть
>> No. 230354
>>230344
1d100 (4) = 4
1d100 (14) = 14
>> No. 230356
Это всё сучка Скрюбол. Эплджек сама не смогла бы бегом рассекать в темнотище по пещере, да еще и так, чтобы исчезнуть у нас перед носом.
>> No. 230358
>>230356
BUT WHY?
>> No. 230360
>>230346
>> No. 230361
>>230347 традиции ПРПГ: 20 ходов ни о чём

Вздохнув, вы ковыляете к выходу, так никого и не встретив. На опавших листьях у входа в пещеру видны лишь ваши следы - и одна цепочка, ведущая наружу. Но рядом с выходом из пещеры тоже никого нет! Что же это всё значит?
И есть хочется всё сильнее...
>> No. 230362
>>230361
Жуём морковку, снова заходим в пещеру. Пытаемся вспомнить, не бывала ли тут Дайси, или не напоминает ли нам эта пещера похожую из другого мира?
1d100 (63) = 63
1d100 (60) = 60
>> No. 230363
>>230361
Возвращаемся, майндконтроллим медведя и пытаемся выяснить, что он видел/слышал/чуял.
1d100 (23) = 23
1d100 (62) = 62
>> No. 230364
>>230361
В пустоту: "СкрюБолл! Это опять твои шутки?! Хватит мечтать о моём Фебе, появись и ответь на вопрос!"
Ждём, не появляется - идём по цепочке.
1d100 (5) = 5
1d100 (30) = 30
>> No. 230365
>>230363
1d100 (85) = 85
1d100 (72) = 72
>> No. 230366
>>230362
Алсо после этого выходим и двигаем по цепочке следов, ведущих наружу.
1d100 (60) = 60
1d100 (49) = 49
>> No. 230367
>>230363
1d100 (74) = 74
1d100 (55) = 55
>> No. 230368
>>230364
1d100 (25) = 25
1d100 (4) = 4
>> No. 230369
>>230362
>>230366
1d100 (49) = 49
1d100 (5) = 5
>> No. 230370
>>230363
1d100 (36) = 36
1d100 (87) = 87
>> No. 230371
>>230362
>>230366
1d100 (7) = 7
1d100 (72) = 72
>> No. 230372
>>230362
>>230366
1d100 (72) = 72
1d100 (58) = 58
>> No. 230373
>>230364
1d100 (46) = 46
1d100 (6) = 6
>> No. 230374
>>230363
1d100 (2) = 2
1d100 (3) = 3
>> No. 230375
>>230361
Думаем что за хрень, жуем морковку.
"Рекс, ты что-нибудь понимаешь?"
Идем по цепочке следов, ведущих из пещеры.
1d100 (33) = 33
1d100 (93) = 93
>> No. 230376
>>230364
1d100 (69) = 69
1d100 (14) = 14
>> No. 230377
>>230375
1d100 (15) = 15
1d100 (97) = 97
>> No. 230378
>>230364
1d100 (40) = 40
1d100 (94) = 94
>> No. 230379
>>230375
1d100 (29) = 29
1d100 (97) = 97
>> No. 230381
>>230361
Рекс, ты хоть что-нибудь понял?
Вспоминаем, не бывали ли мы (или Дайси?) в этой пещере раньше в любом из миров. Затем идём по следам, жуя морковку.
1d100 (19) = 19
1d100 (63) = 63
>> No. 230383
>>230375
1d100 (32) = 32
1d100 (97) = 97
>> No. 230384
>>230381
1d100 (6) = 6
1d100 (21) = 21
>> No. 230385
>>230381
1d100 (51) = 51
1d100 (37) = 37
>> No. 230387
>>230342
Едим морковь, внимательно осматриваемся - это вообще та пещера, в которую мы вбегали?
1d100 (76) = 76
1d100 (14) = 14
>> No. 230388
>>230381
!№"<
1d100 (64) = 64
1d100 (46) = 46
>> No. 230390
>>230387
1d100 (63) = 63
1d100 (72) = 72
>> No. 230391
>>230387
1d100 (76) = 76
1d100 (96) = 96
>> No. 230392
Подгоняем к пещере карету и поджигаем.
1d100 (51) = 51
1d100 (13) = 13
>> No. 230393
>>230387
^&*@?
1d100 (24) = 24
1d100 (15) = 15
>> No. 230394
>>230387
ok :c
1d100 (63) = 63
1d100 (36) = 36
>> No. 230395
>>230392
1d100 (92) = 92
1d100 (5) = 5
>> No. 230397
>>230361
Жуём морковку, осматриваемся ещё раз и идём туда, где должны быть СЭЭ.
1d100 (60) = 60
1d100 (98) = 98
>> No. 230398
>>230366
А зачем нам идти по своим следам? К медведю?
>> No. 230399
>>230387
1d100 (66) = 66
1d100 (88) = 88
>> No. 230400
>>230397
1d100 (63) = 63
1d100 (68) = 68
>> No. 230401
>>230397
1d100 (94) = 94
1d100 (74) = 74
>> No. 230402
Рекс, ты что скажешь? Что это вообще было?
Вспоминаем, не бывали ли мы (или Дайси?) в этой пещере раньше. Жуём морковку, осматриваемся ещё раз хорошенько, и двигаем по следу.
1d100 (42) = 42
1d100 (56) = 56
>> No. 230403
>>230395
>> No. 230405
>>230397
1d100 (86) = 86
1d100 (37) = 37
>> No. 230406
>>230402
1d100 (29) = 29
1d100 (9) = 9
>>230398
следы наружу ведут вроде.
>> No. 230410
>>230409
Свит Эппл Эйкрс же
>> No. 230413
на сегодня всё
>> No. 230414
>>230406
Угу из пещеры, написано же:
>видны лишь ваши следы - и одна цепочка, ведущая наружу
Т.е. нет ни чьих-то следов, помимо наших, ни наших, которые мы оставили бы, входя внутрь, только одна цепочка наших следов, ведущая наружу из пещеры. Собственно те, которые мы только что и натоптали. По крайней мере написано - это. Хотя сформулировано и не самым понятным образом.
>> No. 230415
>>230413
Псто напиши хоть
>> No. 230416
>>230413
Окай, ночи, какой-то сайлент хилл с этой пещерой, хмхмхммм...
>> No. 230417
>>230413
Спасибо за игру! Сегодня продолжим?
Ролл на сон с 1d100 (85) = 85
>> No. 230421
>>230416
>4-й сайлент хилл с этой пещерой, хмхмхммм..
Пофиксил тебя.

И спасибо за игру.
>> No. 230624
81: >>216532
82: >>217625
83: >>219013
84: >>220420
85: >>221511
86: >>222303
87: >>223952
88: >>225780
89: >>227223
90: >>229161
>> No. 230625
51-60: >>23945
61-70: >>201353
71-80: >>216330
81-90: >>230624
>> No. 230810
>>230808
>>230808
>>230808


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.