[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 134373139054.jpg - ( 46.37Кб, 454x317 )
5 No. 5
Прошлый тред: http://board.everypony.ru/rpg/res/178599.html поскольку переезд, все остальные ссылки там.


Вы всё стоите на улице, глядя на закрывшуюся перед вами дверь. Почему же, всё-таки, вам было так совестно перед этими пони?.. Ладно, какой смысл теперь думать об этом?


День 6, Кантердейл, дом Спарклов, 13:00 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси х 2, 11 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 113
>>5
Отправляемся к своей "могиле", прячем там один из мечей - про запас.
1d100 (93) = 93
1d100 (50) = 50
>> No. 115
>>113
1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 117
>>114
1d100 (12) = 12
1d100 (58) = 58
>> No. 118
>>113
1d100 (50) = 50
1d100 (23) = 23
>> No. 119
>>113
1d100 (65) = 65
1d100 (92) = 92
>> No. 121
>>113
1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79
>> No. 124
>>5
Летим к своей "могиле". Прячем там один из мечей, осматриваем хорошенько с воздуха квартиру, где нас убили и окрестности.
1d100 (15) = 15
1d100 (78) = 78
>> No. 126
>>124
1d100 (14) = 14
1d100 (95) = 95
>> No. 128
>>124
1d100 (100) = 100
1d100 (37) = 37
>> No. 129
>>128
Бля.
>>124
1d100 (3) = 3
1d100 (82) = 82
>> No. 130
>>124
1d100 (91) = 91
1d100 (19) = 19
>> No. 132
Летим к дому, где нас убили. Осматриваем квартиру с воздуха, пытаемся разглядеть - кого туда поселились, стараясь сделать это беспалевно. Заодно прячем один из вакидзаси в своей могиле.
1d100 (60) = 60
1d100 (51) = 51
>> No. 134
>>132
>поселили
1d100 (87) = 87
1d100 (5) = 5
>> No. 136
>>133
1d100 (63) = 63
1d100 (64) = 64
>> No. 138
>>133
1d100 (35) = 35
1d100 (68) = 68
>> No. 139
>>113
>> No. 140
Мне кажется, или в отдельном разделе и правда меньше лагает? Это надо изучить.
>> No. 142
>>140
Ага, тоже заметил. Надо подождать, пока постов в треде побольше наберётся для полной ясности.
>> No. 146
>>141
> Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (2) = 2
> и сам св. Грааль: 1d100 (100) = 100 ;
> Годнота голосов: 1d100 (6) = 6
> Графомания: 1d100 (3) = 3
>> No. 147
>>128

Вы решаете слетать к тому месту, где спрятали меч ассасина, и добавить в тот же тайник один из своих нынешних клинков, даже не подумав о том, как же это может быть тяжело - рыть гальку под палящим послеполуденным солнцем. Но вот, наконец, с этим покончено, и вы, водрузив на место могильный камень, отправляетесь обратно в город - рассмотреть получше ту пегасью квартиру, где вас тогда убили.
Однако же, с воздуха вы ничего нового не замечаете, а подобраться поближе не решаетесь из-за того, что внутри явно кто-то есть.

-1 ЗС

День 6, в небе над Кантердейлом, 13:20 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 9/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси, 11 золотых монет.
>> No. 151
>>148
1d100 (35) = 35
1d100 (92) = 92
>> No. 152
>>147
Ппробуем зайти с солнечной стороны, и аккуратно заглядываем сбоку в окно.
1d100 (8) = 8
1d100 (69) = 69
>> No. 154
>>148
1d100 (79) = 79
1d100 (23) = 23
>> No. 155
>>152
1d100 (14) = 14
1d100 (82) = 82
>> No. 157
>>153
Так и сделаем.
Какая шустрая доска стала!
>> No. 158
>>153
Хм, а можно. Асассинский бонус же учитывается?
>> No. 161
>>157
>Какая шустрая доска стала!
Ага, теперь только и наблюдаю "отдохните минутку" вместо "загрузка..." Всё таки отдельная доска это охуенно.
>>159
Лаги, бывает.
>> No. 163
>>162
1d100 (84) = 84
1d100 (52) = 52
>> No. 167
>>156
1d100 (75) = 75
1d100 (47) = 47
>> No. 168
Трииикс? Ну где ты там, уже 15 минут прочти прошли.
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42
>> No. 170
>>150
>> No. 171
>>168
Трикс настраивает вакабу.
>> No. 172
>>169
Ну, ход некритичный, но да, вдруг чего интересного увидим?
>> No. 174
>>159
Как будто я запоминаю все проёбанные проходные итемы, лол вообще да, спасибо
>> No. 175
>>173
Шаблоном написал же.
>> No. 176
>>173
А один хрен. Хотя вакаба это ещё больший пиздец в плане конфигурирования, да
>> No. 177
>>150

Ты прячетесь на облачке и тщательно всматриваетесь через окна облачной квартиры - да, сомнений нет, это тот самый военный чин, что заселялся туда ранее. Полежав брюшком на прохладно облачке ещё некоторое время, вы не замечаете в его поведении ровным счётом ничего необычного - он просто сидит и с лёгкой улыбкой читает книгу, попивая чай из стакана.

+1 ЗС

День 6, в небе над Кантердейлом, 13:30 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси, 11 золотых монет.
>> No. 178
>>177
>Ты
Ебать, как? Как можно так очепятаться?..
>> No. 179
>>177
Наша няша снова проголодалась.
>> No. 180
>>177
Понятно, ну, хрен с ним, летим в Академию, уточняем - где тут комнаты отдыха для персонала, идём спать до 21,00
1d100 (23) = 23
1d100 (98) = 98
>> No. 182
>>180
1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30
>> No. 184
>>177
Летим в Гарцующую пони, говорим хозяину и посетителям, что в Академии узнали о том, как мы хорошо танцуем, и заставили работать у них похитили и забрали паспорт. Просим прийти на сегодняшнее выступление и помочь нам отстоять своё честное имя. Внутрь заходить необязательно, пусть ждут снаружи, изображая гуляющую компанию, которая решила зайти в Академию. Чтобы, при необходимости, задержать погоню.
1d100 (24) = 24
1d100 (45) = 45
>> No. 185
>>180
1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32
>> No. 188
>>184
1d100 (24) = 24
1d100 (41) = 41
>> No. 190
>>184
1d100 (50) = 50
1d100 (31) = 31
>> No. 191
>>187
1d100 (52) = 52
1d100 (85) = 85
>> No. 193
>>184
Зачем нормальных рабочих-то подставлять?
>>187
Броролл.
>8.30
Только вечера а не утра.
1d100 (58) = 58
1d100 (83) = 83
>> No. 195
>>184
1d100 (90) = 90
1d100 (50) = 50
>> No. 196
>>187
1d100 (63) = 63
1d100 (46) = 46
>> No. 199
>>187
Летим в Академию, заходим на кухню, просим пожевать чего-нибудь, затем уточняем - где тут комнаты для персонала и идём спать до девяти вечера.
1d100 (53) = 53
1d100 (3) = 3
>> No. 202
>>199
1d100 (68) = 68
1d100 (45) = 45
>> No. 203
>>199
1d100 (47) = 47
1d100 (58) = 58
>> No. 204
>>199

1d100 (23) = 23
1d100 (33) = 33
>> No. 206
>>199
1d100 (16) = 16
1d100 (62) = 62
>> No. 207
>>199
1d100 (47) = 47
1d100 (61) = 61
>> No. 209
>>181
>вроде жрем не по размерам, а голодны все время
Это где же вы это так жрёте-то? Аж целых полананаса сожрали за сегодня и шоколадный батончик обсосали. Зажрались прямо-таки.
>> No. 210
>>205
двачую
>> No. 211
>>208
алсо даём себе установку проснуться в девять
1d100 (54) = 54
1d100 (57) = 57
>> No. 212
>>205
>На отдельную доску можно его поменьше сделать?
Алсо да, Трикс, попросишь Рандома сократить хотя-бы до 30 секунд?
>> No. 213
>>200

Подлетев, вы аккуратно стучитесь, и, дождавшись, когда вам откроют - на пороге оказывается сам этот жеребец, вежливо интересуетесь:
- Здравствуйте, не знаете ли вы голубую пони с радужной гривой, говорят, ее тут недавно видели?
- Доброго дня, мисс. Никак нет, к сожалению, мне не известно что-либо о пони описанной вами внешности, - вздыхает жеребец с армейской выправкой, - Видите ли, это служебные апартаменты, и я не могу знать, кто был расквартирован тут ранее. Но если вам будет угодно, можете пройти присесть, выпить чаю, а я тем временем пошлю адъютанта выяснить, мисс?..
>> No. 214
>>212
Так вроде 30 секунд и есть. А насчёт того, что это можно настраивать в рамках отдельной доски, ОЧЕ сомневаюсь.
>> No. 218
>>215

1d100 (97) = 97
1d100 (54) = 54
>> No. 224
>>213
"Да нет, не стоит беспокойства, просто ищу старую подругу, которая потерялась с месяц назад. Ну, разве что если вас не очень затруднит." - мнёмся на пороге, стесняясь
1d100 (15) = 15
1d100 (38) = 38
>> No. 225
>>220
Да ну, не будет же военный нас насиловать.
>>224
1d100 (92) = 92
1d100 (80) = 80
>> No. 226
>>213
Спасибо, генерал, это так мило с вашей стороны. Проходим и пьём чай, просим к чаю что-нибудь поесть. Как бы невначай спрашиваем: "Генерал, а вы случайно не участвовали в битве при Понивилле?"
1d100 (69) = 69
1d100 (98) = 98
>> No. 227
>>222
Зачем? С одними уже пообедали, еле убежали. Нахуй такие чаи! Он щас в ментовку, а не адъютанту звонить будет.
>> No. 228
>>222
>ну зачем ты так??
Поничую того анона - мы шлюха, кооторая в розыске и бандитами и гвардией, и теми, кто одновременно и там и там. Нахуй надо лишний раз вообще где-то светиться. А адьютант нам что скажет? Либо да, была такая, съебала, либо нет, ничего не знаю. И толку нам?
>> No. 230
>>224
1d100 (99) = 99
1d100 (41) = 41
>> No. 232
>>226
1d100 (81) = 81
1d100 (43) = 43
>> No. 235
>>231
Он же военный а не мент - немного другое ведомство. Хотя хрен знает.
>>226
1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51
>> No. 237
>>226
1d100 (82) = 82
1d100 (95) = 95
>> No. 238
>>226
1d100 (30) = 30
1d100 (66) = 66
>> No. 239
>>215
А приторно сладкую где Дискорд, Эск, М6, Селестия и Луна вместе водят хоровод вокруг ёлки не хочешь?
>> No. 240
>>224
1d100 (55) = 55
1d100 (68) = 68
>> No. 241
>>217
>> No. 242
>>219

1d100 (60) = 60
1d100 (49) = 49
>> No. 243
>>224
1d100 (20) = 20
1d100 (51) = 51
>> No. 245
>>219

1d100 (49) = 49
1d100 (57) = 57
>> No. 247
>>236
Да вроде фейл не критический, надеюсь - ничего страшного не случится.
>> No. 249
>>239
Щито?
>> No. 251
>>250
Я больше не буду 3:
>> No. 252
>>239
Lol
>> No. 253
>>250
Багет конфобляди?
>> No. 255
>>253
Так кококоординация нигде кроме треда не происходит, инфа 100%
>> No. 257
>>233
А чего, годно же.
>> No. 258
>>253
Тебе просто обидно, что тебя из конфы изгнали.
>> No. 259
>>256
>80% конфы вообще не участвует
О чём я, кстати, говорил ещё заранее, а мне не верили, лол.
>> No. 260
>>230

- Да нет, не стоит беспокойства, просто ищу старую подругу, которая потерялась с месяц назад, - чуть мнётесь вы перед галантным военным, - Ну, разве что если вас не очень затруднит...
- Ну что вы, мисс! - Чуть улыбается он, пропуская вас внутрь, и, пока вы разглядываете обстановку - она почти не изменилась, лишь добавился письменный стол, да кровать стала помельче да пожёще, добавляет, - Я - капитан Пронин из Сталлионграда, возглавляю нашу временную делегацию здесь, в Кантердейле, а вы, мисс, по-моему, так и не успели представиться.
- Я Вьендаль Спаркл, - смутившись ещё сильнее, добавляете вы, и жеребец, подойдя поближе, жестом просит ваше копыто - после чего, получив его в своё, учтиво целует:
- Очень рад познакомиться, мисс Спаркл! Ох, прошу простить меня, присаживайтесь, пожалуйста! - Отодвигает она вам стул, - Сейчас будет чай.
Он отходит в соседнюю комнату, в которой вы не бывали в тот раз, и вы слышите его голос:
- Чайник горячий? Замечательно, я сам налью, а вы отправляйтесь к тому квартирмейстеру, что нас тут поселил, и принесите мне список всех здешних квартирантов за последние, ну, скажем, два месяца. Особое внимание уделите пони голубого окраса с гривой цветов радуги, ежели таковая будет среди них - о ней расспросите как можно подробнее.
- Так точно, товарищ капитан! Разрешите выполнять?
- И давайте побыстрее, вас дама ждёт.
- Так точно!
Мимо вас к выходу, коротко кивнув, проходит молодой статный пегас, а вскоре возвращается и хозяин квартиры с подносом в зубах, с которого выгружает на стол чайник и пару стаканов в витых металлических подстаканниках:
- Вам как, с сахаром, без? И давно ли вы живёте в этом городе, мисс Спаркл, если мне позволено будет узнать?
>> No. 261
>>258
>изгнали
Лолшто?
>> No. 262
>>259
>а мне не верили, лол
Ко-ко-ко... простите, что? Во-первых, таки не 80%, а порядка половины, во-вторых, никогда не было загадкой, кто собирается играть, кто - может быть, а кто - нет. Не у всех же есть возможность не спать по полночи.
>> No. 263
>>260
>Пронин
Как двусмысленно то.
>> No. 265
- С молочком, если можно. :3 Хвала небесам, я тут не живу и надеюсь сбежать отсюда как только закончу дела. А как там, в Сталлионграде. Я много о нем слышала, но в основном какую-то чепуху.
1d100 (12) = 12
1d100 (45) = 45
>> No. 266
>>264
1d100 (90) = 90
1d100 (10) = 10
>> No. 267
>>265
1d100 (92) = 92
1d100 (14) = 14
>> No. 269
>>264
1d100 (79) = 79
1d100 (65) = 65
>> No. 270
>>265
1d100 (27) = 27
1d100 (71) = 71
>> No. 272
>>266
>>268
Лол, как я шустро исправил свой фейл.
>> No. 273
Тест на ближайшее будущее
>>300
>> No. 274
>>260
"С сахаром, пожалуйста. Нет, я сюда прибыла буквально пару дней назад - ищу подругу, но вот, пока безуспешно. А можете рассказать про свой город? Судя по вам там явно лучше чем тут" - вздыхаем
1d100 (23) = 23
1d100 (16) = 16
>> No. 276
>>271
Стою!
>> No. 279
>>262
>Не у всех же есть возможность не спать по полночи
Угу, особенно у мудачья, которое прямым текстом говорило, что ненавидит меня и мою игру, вот у них точно не было времени поиграть.

А разгадка одна - это просто-напросто обычная конфочка, полностью анрелейтед к ПРПГ, как я, блядь, и говорил.
>> No. 280
>>277
1d100 (54) = 54
1d100 (46) = 46
>> No. 281
>>272
Да пиздец ты шустрый - надеюсь, до него ВООБЩЕ никаких слухов не доходило и он не будет пытаться выяснить подробности, иначе мы и новую гриву спалим.

>>260
Не, я вообще из Хуффингтона, какое-то время жила в Понивиле, тут по делам на пару дней, кстати, мне как-то мэр Понивиля рассказывала про пегаса из Сталлионградского гвардейского полка, который жил у них какое-то время после войны, он был ранен той ночью в бою. Они до сих пор с теплотой его вспоминают, многое от него переняли - квас вкусный делают.
Ой, два кусочка, пожалуйста, да.
1d100 (94) = 94
1d100 (17) = 17
>> No. 285
>>284
Засечка же, ты чего?
>> No. 288
>капитан Пронин
Трикс, ну прекращай ты с такими толстенными отсылками.

А вы нашли, блин, с кем чаи гонять и про похождения свои рассказывать.
>> No. 290
>>264
Говори всем правду
@
Удивляйся, почему тебя отправляют в тюрьму и пытаются там изнасиловать/
>> No. 291
А может товарищ нынешний вояка не такой и плохой окажется.
>> No. 293
>>279
>Угу, особенно у мудачья, которое прямым текстом говорило, что ненавидит меня и мою игру, вот у них точно не было времени поиграть.
Так то когда было, давно или сами выпилились или были выпилены. Точнее чего это я, выпилен был только один персонаж тащемта. Остальные просто разбежались, когда конфа стала таки рилейтед. Когда нет ни игры ни мемориалов, ясен фиг там имеющего отношения к ПРПГ мало что происходит. Хренли нам, сидеть её перечитывать чтоли хором по кругу полгода?
>> No. 295
>>293
Ну ладно, прекращай про конфу, последствия могут быть не самые приятные.
>> No. 296
>>281
Да не, этот на мудака вроде не похож.
>>291
Удваиваю. Посмотрим, в общем.
>> No. 297
>>294
>Не путай "правду" про параллельные миры и "правду" про хуффингтон и мажоров.
Он не путает - именно история про мажоров для всех, кто хоть что-то краем уха слышал, детектит нас как опасную и хитрожопую грабительницу-беспредельщика.
>> No. 298
>>268 пиздец, зачем отвечать на вопросы неписей. спрашивают имя? похуй. спрашивают, как чай налить? похуй! это ж блядский непись, он не человек, гоните, насмехайтесь.

- Я тут недавно, родилась не знаю, где, но выросла в Хуфингтоне, - произносите вы, жестом отказавшись от сахара и отпивая крепкий чай.
- Мои соболезнования, - сухо кивает он, - Я был там... Жуткое зрелище. То, что всё сложилось таким образом - несмываемый позор для гвардии, не важно, королевской или городской.
Чуть помолчав, вы продолжаете:
- Я пытаюсь разыскать своих родителей, но после того, как я попала в Кантердейл пару дней назад, моя жизнь перевернулась...
Вы рассказываете о своих злоключениях, представив всё так, будто бы те мерзавцы обвинили вас в краже, обознавшись.
- Весьма прискорбно, что в городе царит такая криминальная обстановка, - соглашается он своим заметным акцентом, дослушав ваш рассказ, - Вам, случайно, не требуется никакая помощь в данный момент?
>> No. 300
>>286
Ну я же не говорю, что там все поголовно мудаки.

>>288
>прекращай ты с такими толстенными отсылками
Хуле, у нас работает майор (по-моему, точное звание не скажу) Пронин.

>>293
>ясен фиг там имеющего отношения к ПРПГ мало что происходит
Но там ведь были и те, кто не имел к ней никакого отношения уже задолго до этого и точно не собирался иметь его в будущем!

>>295
Ох лол.

не засечка
>> No. 301
>>294
Попробую подругому: зачем сообщать кому-то некоторую информацию, основываясь на которой этот кто-то сможет доставить нам неприятности?
Тут даже не важно, правда эта информация или нет. Тут получается, что мы таки кричим: "Посадите миня в тюрьму и изнасилуйте!"
>> No. 302
>>300
Ну так одно дело Пронин в Рашке ИРЛ, а другое - в волшебной стране Эквестрии.
>> No. 304
> у нас работает майор (по-моему, точное звание не скажу) Пронин

ИНСТАНТ ДЕАНОН
>> No. 305
>>303
1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27
>> No. 306
>>303
1d100 (14) = 14
1d100 (11) = 11
>> No. 307
>>303
1d100 (36) = 36
1d100 (87) = 87
>> No. 309
>>298
"Да, пожалуй, нет, все равно я тут не собираюсь оставаться, зачем еще лишний раз Вас подставлять. Вы уже очень помогли мне своим участием и вкусным чаем. А то я уж было совсем веру в поней терять начала"
1d100 (61) = 61
1d100 (23) = 23
>> No. 311
-Сомневаюсь, что у вас есть связи во Дворце, но благодарю за предложение. Я всё-равно надеюсь умчаться отсюда, как только закончу дела. А расскажите мне про Сталлионград! Я о нем много всего слышала, но больше какой-то ерунды.
1d100 (50) = 50
1d100 (94) = 94
>> No. 313
>>310
1d100 (80) = 80
1d100 (82) = 82
>> No. 315
>>310
1d100 (95) = 95
1d100 (21) = 21
>> No. 316
>>310
1d100 (8) = 8
1d100 (21) = 21
>> No. 317
>>311
1d100 (89) = 89
1d100 (25) = 25
>> No. 320
>>309
1d100 (2) = 2
1d100 (70) = 70
>> No. 321
>>311
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 324
>>309
1d100 (89) = 89
1d100 (2) = 2
>> No. 326
>>309
1d100 (3) = 3
1d100 (10) = 10
>> No. 329
>>311
1d100 (48) = 48
1d100 (77) = 77
>> No. 331
>>309
1d100 (42) = 42
1d100 (70) = 70
>> No. 332
>>298
Ну что же вы, вы и так уже столько для меня делаете. Не думала, что в этом городе есть ещё такие пони, как вы, готовые помочь и напоить чаем первую встречную. Скажите, а вы не знали гвардейца Найн Тиейта?
1d100 (27) = 27
1d100 (34) = 34
>> No. 333
>>298
В данный момент мне бы не помешало пожрать чего-нибудь, товарищ генерал!
1d100 (42) = 42
1d100 (13) = 13
>> No. 334
>>332
1d100 (31) = 31
1d100 (50) = 50
>> No. 335
>>333
1d100 (88) = 88
1d100 (77) = 77
>> No. 336
>>332
1d100 (91) = 91
1d100 (73) = 73
>> No. 337
>>298
"Да, город тут не самый приятный, я тут всего пару дней, а уже такого насмотрелась... Приближенные к власти творят беспредел, а городская стража закрывает на это глаза, потому что не может ничего поделать. Эх. И спасибо за предложение помощи, капитан, но я думаю, справлюсь и сама, то что вы помогаете узнать про подругу уже немало. Слушайте, а расскажите про свой родной город? Я много интересного о нём слышала, но в основном слухи..."
1d100 (29) = 29
1d100 (12) = 12
>> No. 338
>>305
>> No. 340
>>332

1d100 (19) = 19
1d100 (44) = 44
>> No. 341
>>333
1d100 (90) = 90
1d100 (39) = 39
>> No. 342
>>337
1d100 (60) = 60
1d100 (68) = 68
>> No. 343
>>332
1d100 (86) = 86
1d100 (50) = 50
>> No. 344
Не кстати фейл, совсем.
>> No. 345
>>344
Не крит, к счастью.
>> No. 346
>>345
Угу, начальника могут просто отвлечь. При эпике было бы предательство, наверняка.
>> No. 347
>>346
Да не, дайсы поидее не должны настолько сильно менять роль персонажа, отличного от простых мимоНПЦ.
>> No. 348
>>312

- Спасибо, но я здесь надолго не задержусь. Поищу подругу пару дней и вернусь в наш небольшой городок, куда эти мерзавцы не станут соваться.
- Как знаете, - отпивает он чай, и в этот момент, наконец, возвращается его адъютант:
- Товарищ капитан, разрешите доложить! - Рапортует он с порога, бросая на вас странный взгляд.
- Что-то важно? - Сразу собирается сидящий напротив вас пегас.
- Ну... Даже не знаю, как бы сказать. В общем, три недели назад эта квартира была сдана некой пони по подложным документам, как позже выяснилось. Кто-то залез в бумаги бывшей администрации Клаудсдейла...
- И какое это имеет отношение к делу? - Удивлённо поднимает бровь капитан.
- Одна из главных подозреваемых имеет внешность, описанную вами. Голубой окрас, волосы шести цветов спектра, сверху вниз жёлтый, оранжевый...
- Я понял, не продолжайте. - Останавливает его офицер, внимательно глядя на вас, - Интересные у вас подруги, мисс Спаркл.


День 6, Кантердейл, квартира, 13:45 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси, 11 золотых монет.
>> No. 349
>>348
Изображаем неподдельное удивление - "Правда? Это наверное какая-то ошибка, она бы никогда... Хотя я видела её в последний раз очень давно, она даже пропавшей без вести считалась, а недавно я слышала, что её видели тут. Но такого я не ожидала, если честно. Седой Пегас, да это же совершенно на неё не похоже, она всегда была примером для подражания. Вы точно уверены?"
1d100 (66) = 66
1d100 (15) = 15
>> No. 350
>>348
Довыёживались "чаю на халяву попить"
>> No. 351
>>349
1d100 (56) = 56
1d100 (57) = 57
>> No. 353
>>349
1d100 (92) = 92
1d100 (48) = 48
>> No. 354
>>349
1d100 (1) = 1
1d100 (6) = 6
>> No. 355
>>349
1d100 (28) = 28
1d100 (18) = 18
>> No. 357
>>352
1d100 (17) = 17
1d100 (1) = 1
>> No. 358
>>352
1d100 (25) = 25
1d100 (62) = 62
>> No. 359
>>352
1d100 (5) = 5
1d100 (7) = 7
>> No. 362
>>361
92 же.
>> No. 364
>>348
Даша (нвзываем вымышленное имя)? Да она бы никогда! Это какая-то ошибка! Извините, генерал, что отняла у вас время, но эта преступница не может быть моей подругой! Я, пожалуй, пойду. Жаль, что не удалось попробовать ваши армейскае кексики, или что там у вас, генералов, к чаю положено?
1d100 (48) = 48
1d100 (83) = 83
>> No. 365
>>360
1d100 (95) = 95
1d100 (31) = 31
>> No. 367
>>364
1d100 (32) = 32
1d100 (39) = 39
>> No. 368
>>364
1d100 (84) = 84
1d100 (15) = 15
>> No. 369
1d100 (11) = 11
1d100 (45) = 45

- После конца света многим снесло крышу. Я знала её самой честной пони в мире. Однако, мне необходимо её найти, какой бы она не стала теперь! мордочка как у кота из Шрэка
>> No. 370
>>364
1d100 (6) = 6
1d100 (95) = 95
>> No. 372
>>364
1d100 (24) = 24
1d100 (32) = 32
>> No. 373
>>364
1d100 (88) = 88
1d100 (63) = 63
>> No. 374
>>369
1d100 (7) = 7
1d100 (99) = 99
>> No. 375
>>369
1d100 (66) = 66
1d100 (31) = 31
>> No. 376
>>369
1d100 (4) = 4
1d100 (74) = 74
>> No. 378
>>377
1d100 (20) = 20
1d100 (35) = 35
>> No. 380
>>348
Изображаем искреннее удивление "Вы серьёзно? Не может быть, она же всегда была образцом для подражания, сильная, смелая, честная. Она бы никогда..." - замолкаем на секунду - "Правда видела я её очень давно, она ведь пропавшей без вести считалась, а недавно узнала, что её видели тут, обрадовалась а тут такое. Вы... Вы точно уверены что это она? Хотя кто это ещё может быть, другой пони такой расцветки быть не может. Седой Пегас, будь проклята эта война" - расстраиваемся.
1d100 (92) = 92
1d100 (86) = 86
>> No. 381
>>377
1d100 (46) = 46
1d100 (6) = 6
>> No. 382
>>369
1d100 (27) = 27
1d100 (9) = 9
>> No. 383
>>348
"Дэш? Крадёт документы и снимает должностные квартиры в Кантердейле? Ну и ну! Что же, по крайней мере она точно не мертва, как мы считали."
Благодарим за приют и информацию и улетаем.
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 384
>>380
1d100 (29) = 29
1d100 (30) = 30
>> No. 385
>>369

1d100 (35) = 35
1d100 (20) = 20
>> No. 387
>>380
1d100 (29) = 29
1d100 (49) = 49
>> No. 388
>>380
1d100 (78) = 78
1d100 (8) = 8
>> No. 389
>>383
1d100 (37) = 37
1d100 (80) = 80
>> No. 390
>>380
1d100 (63) = 63
1d100 (95) = 95
>> No. 391
>>348
Ого, она, конечно, была сорвиголова, но чтобы настолько, правда я видела её последний раз еще до всего этого безобразия, кьютимарка у неё крутая была, да... Т.е., где она сейчас, неизвестно? Что ж, простите за беспокойство, наверное, я пойду, спасибо еще раз.
1d100 (79) = 79
1d100 (56) = 56
>> No. 393
>>380
1d100 (47) = 47
1d100 (24) = 24
>> No. 394
>>380
1d100 (92) = 92
1d100 (84) = 84
>> No. 395
>>391
1d100 (16) = 16
1d100 (73) = 73
>> No. 396
>>391
1d100 (26) = 26
1d100 (44) = 44
>> No. 398
>>391
1d100 (39) = 39
1d100 (5) = 5
>> No. 400
>>391
1d100 (14) = 14
1d100 (47) = 47
>> No. 401
>>383
1d100 (57) = 57
1d100 (3) = 3
Сам отдыхай.
>> No. 402
>>383

1d100 (86) = 86
1d100 (40) = 40
>> No. 403
>>383
1d100 (5) = 5
1d100 (43) = 43
>> No. 406
ненависть.
>> No. 407
1d100 (51) = 51
1d100 (24) = 24

- Она не такая! Я.. я знаю! Как бы там ни было, мне очень нужно её найти. музыкальный номер на тему
>> No. 408
>>348
"Быть этого не может. Чтобы Дэш подделывала документы и вламывалась в чужие квартиры? Это же совсем на неё не похоже, вы... вы уверены? Эх, она ведь долгое время считалась погибшей" - рассказываем про бурю, - "а недавно я услышала, что похожую на неё видели тут, обрадовалась... Нет. Всё равно не верю, она же всегда была примером для подражания, может это какая-то ошибка?"
1d100 (60) = 60
1d100 (79) = 79
>> No. 410
>>406
Есть немного.
>> No. 411
>>409
Кстате да. Одно дело - стоять с одуревшим видом и удивляться, что вполне естественно для пони, узнавшей что её подруга - преступница, другое - "ой правда? ну я пойду тогда..."
>> No. 412
>>409
>>364
Как раз попытался от этого идиотизма избавиться, сказав, что это была другая пони.
>> No. 413
Хм, а ведь мы сказали, что она потерялась месяц назад, это можно считать "давно"? Хотя в условиях жопы - и неделя - срок.
>> No. 414
>>413
Может месяц назад мы просто вести от неё получать перестали.
>> No. 415
>>409
>Я бы на месте трикса при любом результате дайса на такое выкатил бы пост "А пройдемте-ка, до установления личности", но я, к счастью, не на его месте
Ну и зря - вот бы мы стали заваливаться к военному и расспрашивать, если бы что-то знали и были хоть как-то замешаны.
>> No. 417
>>416
А что не так? Мало ли ниггеров вокруг?
>> No. 418
>>365

- И правда интересные, - неуверенно протягиваете вы, - Когда она жила в нашем маленьком городке, хоть и была своенравной, но законы не нарушала и честно исполняла свою работу.
- Очевидно, теперь это изменилось. - Совершенно безэмоционально комментирует он.
- Город меняет, видимо.
- Похоже на то.
Его манера односложных ответов начинает пугать вас, и вы, уже не зная, что лучше делать, съёживаетесь, пискнув:
- Её поймали?
Офицер в ответ лишь переводит взгляд на своего адъютанта.
- Не могу знать, товарищ капитан! Я, как только получил эти сведения, сразу поспешил к вам. Прикажете слетать в отделение гвардии уточнить?
- Ну, если поймали, то мне нужно с нею повидаться... - Вставляете вы.
- Вот что, мисс Спаркл, - решает, наконец, важный пегас, чуть подумав, - Предлагаю сейчас нам всем вместе проследовать в ближайшее отделение гвардии и установить это на месте. Если она уже была схвачена, я помогу вам устроить встречу с ней в тюрьме, не дело это - так и не повидать старого друга, пусть даже сошедшего на кривую дорожку; а если нет, то вам, к сожалению, необходимо будет дать на неё подробные показания - иначе с точки зрения закона вы будете считаться соучастницей. Вы закончили с чаем?
>> No. 420
>>418
Ну охуенно просто вы чайку попили.
>> No. 421
>>418
Допиваем чай и идём.
Лучше не провоцировать раньше времени, а при случае сбежим
1d100 (64) = 64
1d100 (69) = 69
>> No. 422
>>418
Съёбываем!
>> No. 423
>>421
1d100 (35) = 35
1d100 (24) = 24
>> No. 424
>>421
1d100 (56) = 56
1d100 (4) = 4
>> No. 425
>>421
1d100 (21) = 21
1d100 (46) = 46
>> No. 426
>>422
1d100 (95) = 95
1d100 (26) = 26
>> No. 427
>>422
1d100 (52) = 52
1d100 (86) = 86
>> No. 428
>>420
Я это сразу сказал >>227

Чаю халявного, блять, захотелось
>> No. 429
- Я не видела её с самого конца света, даже дольше. Не думаю, что хоть чем-то смогу помочь. Но если её поймали, что вряд ли, я буду вам признательна.
Идем-с/
1d100 (89) = 89
1d100 (56) = 56
>> No. 431
>>421

1d100 (41) = 41
1d100 (6) = 6
>> No. 432
>>429
1d100 (19) = 19
1d100 (65) = 65
>> No. 434
>>429
1d100 (94) = 94
1d100 (17) = 17
>> No. 435
>>429
1d100 (26) = 26
1d100 (5) = 5
>> No. 437
>>430

1d100 (19) = 19
1d100 (72) = 72
>> No. 438
>>418
О, да, спасибо, генерал, чай был великолепен. Но жаль, что не удалось попробовать ваши армейскае кексики, или что там у вас, генералов, к чаю положено?
1d100 (68) = 68
1d100 (98) = 98
>> No. 440
>>429
1d100 (42) = 42
1d100 (4) = 4
>> No. 441
>>430
1d100 (60) = 60
1d100 (37) = 37
>> No. 443
>>418
привет родная зона, бля
"Извините, но я ничего о ней не слышала с тех пор как она пропала, вряд-ли я смогу хоть чем-нибудь помочь, я ведь знаю не больше вашего. Да и давать показания на подругу я не буду, извините, я уверена что она не преступница, а это какая-то ошибка, я надеюсь вы меня поймёте. Да и по закону я не обязана это делать, учитывая то, что я сама ничего не знаю"
1d100 (35) = 35
1d100 (49) = 49
>> No. 444
>>442
1d100 (10) = 10
1d100 (20) = 20
>> No. 445
>>438
1d100 (17) = 17
1d100 (72) = 72
>> No. 446
>>442

1d100 (46) = 46
1d100 (50) = 50
>> No. 447
>>442
1d100 (67) = 67
1d100 (87) = 87
>> No. 448
>>443
1d100 (87) = 87
1d100 (13) = 13
>> No. 450
>>443
1d100 (66) = 66
1d100 (34) = 34
>> No. 451
>>418
"Хмм, ну наверное, только я видела-то её последний раз... да с полгода назад, не меньше, еще до того, как от неё вести приходить перестали. Но если это как-то поможет найти её, давайте сходим, я готова" Выходим вместе, как только окажемся на улице если все еще с адьютантом, то говорим так, чтобы слышал только майор: Хотя, давайте я лучше расскажу вам сначала одну историю..." И рассказываем, как из тюрьмы нас доставили в клубешник "ВИПам" наверняка охуеть как законно.
1d100 (87) = 87
1d100 (7) = 7
>> No. 452
>>443
1d100 (7) = 7
1d100 (68) = 68
>> No. 453
>>438
1d100 (16) = 16
1d100 (39) = 39
>> No. 454
>>449
Хм.
>> No. 455
>>442

1d100 (56) = 56
1d100 (98) = 98
>> No. 456
>>443
1d100 (83) = 83
1d100 (3) = 3
>> No. 457
>>449
Ну хоть что-то.
>> No. 459
>>438
>генерал
>>451
>майор
Не, я понимаю, что вы все откосили, но это не пиздец, а?
>> No. 460
"Знаете, я бы с удовольствием вам помогла, но я не буду давать показания на подругу, да и по закону я не обязана это делать - я банально ничего не знаю о ней с тех пор как она пропала. А учитывая местную ситуацию со стражей, которые и пикнуть боятся против местного принца я не уверена что хочу с ними сотрудничать. Это какая-то ошибка или подстава, извините" - пытаемся свалить
1d100 (7) = 7
1d100 (58) = 58
>> No. 462
>>459
Комплимент же назвать капиташку генералом.
>> No. 464
>>449
>Блядь, ещё и имя из ориентировок засветили.
Ну чому я ванга - говорил же сразу, что не надо ВООБЩЕ НИ С КЕМ, даже если ну очень няша, вступать в контакт без крайней необходимости. Говорил даже, чем это закончится: засветом перекрашенной гривы...
Нет, надо было, блджад, чаю попить, охуительных историй порассказать, не узнав ничего нового вообще и не понятно вообще ради чего, точно же было известно, что нового ничего не скажут.
>> No. 466
>>459
А схуяли ли Вьенди должна разбираться в армейских званиях?
>> No. 467
>>459
Ну, откуда Вьенди разбираться в воинских званиях-то?
мимолейтенант запаса
>> No. 471
>>467
Лейтенант запаса - не человек.
Говорю как офицер запаса, аттестованный по ВУС 360200.
>> No. 472
>>459
Мне, например, насрать на истинное звание Старого-Хуя-Из-Аппартаментов-В-Которых-Нас-Убили. Я называю его генералом, надеясь, что он как минимум, не обидится на это, если он майор. А вообще, я надеюсь, что это прозвучит как комплимент и он, с повышенным ЧСВ, всё-таки будет более благосклонен к нашим просьбам поесть.
>> No. 474
>>471
Отчасти согласен, хотя нас всё же пытались учить по специальности, даже на практических занятих в местной в/ч
ВУС-062700
>> No. 475
>>473
Наркоман? Какие ведомства разные? Он нас ведет в ментовку. Даже если внезапно, другой участок, дело поднимут то же самое. Только теперь с покушением на убийство 4-х приближенных, тяжкие телесные и сопротивление ментам при исполнении.
>> No. 476
>>473
И нас уволят из борделя. Это уже даже не "неудачница". Это за гранью.
>> No. 477
>>475
Nooo, только не ссылайте в шахты!
>> No. 479
>>477
Насчёт ШАХТ ты чертовски верно подметил.
>> No. 480
>>449

- Да, закончила. Пройдемте.
Встав из-за стола, вы дожидаетесь, чтобы капитан на что-то отвлёкся, пока адъютант возится с дверным замком, и бросаетесь в небо, крича на ходу:
- Простите, мне нужно найти её самой!
И вы уже было вздыхаете с облегчением, когда что-то, мелькнув рядом с вами, даёт вам лёгкую подсечку под крыло и ловит на копыта, не давая вам времени даже на то, чтобы испугаться или сорваться в штопор.
- Знаете, у вас честные глаза, мисс Спаркл, и вы не похожи на преступницу. Да и не в моей это компетенции. - Вздыхает капитан, продолжая удерживать вас, - Так что я вас отпускаю, в чём бы там вы со своей подругой не были замешаны. Но офицерская честь диктует мне необходимость доложить обо всём произошедшим местной гвардии, прошу понять меня правильно. Через пятнадцать минут ровно я отправлю своего адъютанта в ближайшее её отделение с подробным рапортом обо всём произошедшим сейчас. Прошу не держать на меня зла, и всего вам хорошего, мисс Спаркл.
Договорив, он осторожно отпускает вас и возвращается, а вы, переведя дыхание, быстро улетаете вглубь города, спрятавшись там среди узких улиц.
И что делать дальше?



День 6, Кантердейл, улицы, 13:55 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси, 11 золотых монет.
>> No. 482
>>470
Они и не соответствуют.
мимонепригодный без блата
>> No. 483
Файл 134376302778.jpg - ( 66.34Кб, 727x727 )
483
>>480
Чорт, теперь от них не спрятаться, везде найдут.
>> No. 484
Прятаться в клубе, что еще.
1d100 (75) = 75
1d100 (25) = 25

Зацепок же никаких больше нет?
>> No. 485
>>480
Ищем какую-нибудь другую парикмахерскую, и снова меняем внешность - причём не только цвет гривы, но и цвет шёрстки (наверняка у поней такие средства есть).
1d100 (48) = 48
1d100 (32) = 32
>> No. 486
>>484
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 487
Интересно, как быстро инфа дойдёт до борделя и до клиента?
>> No. 488
>>483
А то, думали находясь в розыске в столице чайку попить удастся.
>> No. 489
>>480
Ищем другую недорогую парикмахерскую, чтобы перекрасить гриву а на оставшееся бабло пройти в Академию ночью как клиент.
1d100 (45) = 45
1d100 (65) = 65
>> No. 490
>>480
Нет, хватит с нас приключений на свой круп - летим в бордель (врядле нас там будут искать так сразу), идём сначала на кухню перекусить, затем спать до девяти вечера. Перед сном концентрируемся на переносе амулета.
1d100 (47) = 47
1d100 (95) = 95
>> No. 491
>>484
1d100 (46) = 46
1d100 (15) = 15
>> No. 492
>>484


1d100 (51) = 51
1d100 (22) = 22
>> No. 493
>>484
>Прятаться в клубе
Ненене, там-то нас и повяжут, когда новости получат. Перекраситься, прятаться в мусорном баке до вечера, по потёмкам лететь в "Академию". Войдём как клиент, поговорим с барменом и бежать из города на хуй.

>>485
1d100 (97) = 97
1d100 (31) = 31
>> No. 494
>>490
1d100 (63) = 63
1d100 (41) = 41
>> No. 495
>>490
1d100 (91) = 91
1d100 (69) = 69
>> No. 496
>>490
1d100 (83) = 83
1d100 (73) = 73
>> No. 497
>>480
Какой охуенный был генерал. Он бы нас наверняка накормил по полной, если бы мы не изображали из себя преступницу.
>> No. 499
>>490
1d100 (24) = 24
1d100 (69) = 69
>> No. 500
>>493

1d100 (78) = 78
1d100 (80) = 80
>> No. 502
>>487
Ну уж с часу дня до 10 вечера дойдет, если из тюрячки в этот бордель понек возят и в этом же борделе собственно чукалово происходило. Единственный вариант прохода туда теперь - ночью с измененной внешностью и не надолго, алсо с обоими мечами наготове.
>> No. 505
>>498
1d100 (41) = 41
1d100 (55) = 55
>> No. 506
Летим прятаться в бордель. Кухня - есть, комната отдыха - спать до 21,00! Концентрация - амулет, форма единорожки.
#execute
1d100 (64) = 64
1d100 (94) = 94
>> No. 508
>>504
1d100 (27) = 27
1d100 (59) = 59
>> No. 509
>>506
1d100 (50) = 50
1d100 (13) = 13
>> No. 510
>>502
Ну и нахуя тогда нужен был весь этот спектакль с устройством блядью и сосанием батончика?
>> No. 511
>>504
1d100 (37) = 37
1d100 (22) = 22
>> No. 512
>>504
1d100 (26) = 26
1d100 (84) = 84
>> No. 515
>>480
Летим в Гарцующую пони, говорим хозяину и посетителям, что в Академии узнали о том, как мы хорошо танцуем, и заставили работать у них похитили и забрали паспорт. Просим прийти на сегодняшнее выступление и помочь нам отстоять своё честное имя. Внутрь заходить необязательно, пусть ждут снаружи, изображая гуляющую компанию, которая решила зайти в Академию. Чтобы, при необходимости, задержать погоню.
1d100 (14) = 14
1d100 (39) = 39
Ящитаю, если они один раз нас не сдали гвардии, то уж с насильниками из Академии (которые таки связаны с гвардией) они наверняка помогут. Рабочим врядли будет нанесён какой-то вред, единственная плохота - это то, что мы их обманываем.
1d100 (8) = 8
1d100 (43) = 43
>> No. 516
>>506
1d100 (70) = 70
1d100 (87) = 87
>> No. 517
>>506
1d100 (33) = 33
1d100 (87) = 87
>> No. 519
>>506
1d100 (67) = 67
1d100 (2) = 2
>> No. 520
>>515
1d100 (64) = 64
1d100 (51) = 51
>> No. 521
>>515
1d100 (54) = 54
1d100 (30) = 30
>> No. 523
Летим в академию. Идём на кухню, просим "объедков", затем - спать до девяти. Концентрируемся на переносе амулета и выборе формы единорожки
1d100 (1) = 1
1d100 (44) = 44
>> No. 524
>>510
Он был нужен пока мы его не зафэйлили, спалив новый причесон. Единственная польза от последних двух тредов теперь - 11 золотых и шоколадка в инвентаре.
>> No. 525
>>515
1d100 (28) = 28
1d100 (50) = 50
>> No. 526
>>523
1d100 (18) = 18
1d100 (88) = 88
>> No. 527
Ща, вкусняшку доем и руки помою.
>> No. 528
>>523
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 529
>>510
Если бы не отдельные гении, был бы винрарный способ поднять бабла и заодно поговорить с нужным кольтом. А теперь, благодаря любителям чайку, мы ни хуя не узнали, зато проходим по всем ориентировкам уже с новой внешностью.
>> No. 530
>>527
Будь здоров.
>> No. 531
>>524
Хм, да кто будет так сразу искать шлюху в борделе? Как минимум сутки у нас есть, ядумаю.
>> No. 532
>>531
Когда роллили "попить чаю" о такой же хуйне ("у нас дохуя времени, все кругом лохи") думали
>> No. 533
>>531
А ничего, что мы по ориентировкам, как шлюха-нарка, постоянный клиент Академии и проходим. А держат её менты во главе с Блюбладом.
Нам теперь даже просто по городу ходить опасно, не замаскировавшись хоть как-то, не то что в самое осиное гнездо лезть.
>> No. 535
>>493

Вы, побродив по улицам, находите небольшой салон красоты и заходите, спрашивая у встретившей вас поньки:
- Здравствуйте, я бы хотела полностью поменять цвет шёрстки...
- Что, от кого-то прячетесь? - Усмехается она.
- А?! - Вздрагиваете вы.
- ...Шутка, - уточняет она, подозрительно косясь на вас - видимо, ваша реакция на этот вопрос её не слишком-то понравилась, - Вам в какой цвет? Краску знаете, или подбирать будем? С самой недорогой двенадцать монет выйдет.

Вы печально заглядываете в сумку: так и есть, десяток монет аванса из "Академии" и одна монетка из той странной могилы - не хватает.


День 6, Кантердейл, салон красоты, 14:00 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", шоколадный батончик "Ржакерс", доза снотворного, вакидзаси, 11 золотых монет.
>> No. 536
>>533
Попал в тюрьму=постоянный клиент Академии.
И надо быть полным идиотом, чтобы скрываться от гвардии в Академии. Это они так думают, а мы гений тактики.
>> No. 537
>>534
Манагеру нашему ориентировку передадут в обязательном порядке, если он занимается подбором "персонала" для ВИП-ов (читай высших гвардейских чинов), которые боятся за свой зад перманентно.
Ты не забывай, что этот бордель - пристройка к ментуре местной.
>> No. 538
>>537
Все планы пошли по пизде.
>> No. 539
>>537
Получается что мы 2 треда подготовки спустили в унитаз одним чаепитием?
>> No. 541
>>535
Двенадцать монет? Хоорошо, мне подходит. У вас же оплата после процедуры, да?
Уже насрать, кого мы наебали.
1d100 (3) = 3
1d100 (45) = 45
>> No. 544
>>535
капча говорит, не надо в Академиюылу
"Ох, ладно, пожалуй, дороговато, извините..."
Выходим на улицу, находим подворотню поспокойнее и рыдаем в ней за проебаный нахуй квест 30 минут.
1d100 (55) = 55
1d100 (30) = 30
>> No. 546
>>535
- Ой, у меня столько нет... А можно за десять?
1d100 (20) = 20
1d100 (9) = 9
>> No. 548
Файл 134376474326.jpg - ( 2.46Кб, 300x57 )
548
>>544
блджад, вот эта капча
1d100 (9) = 9
1d100 (60) = 60
>> No. 549
>>547
Дай я тебя обниму.
>> No. 550
>>547
Сильно.
>> No. 551
Покрась меня или умрешь!..
Ты меня не видела.

>шоколадный батончик
Соблазнительно облизанный перед двумя жеребчиками? Ням-ням! Или это другой?
>> No. 553
Сто же.
>> No. 557
>>547
>Навык чтения трипфага 150%? Видишь то, чего нет? Борделем владее Блюблад, все встречные гвардейцы презрительно отзывались про заведение.
Ага, а везли нас в этот бордель из тюрьмы, наверное Санта-Клаусы?

Ясен фиг есть нормальные гвардейцы - они ни сном ни духом и именно в самом злачном месте будут искать ебанутую шлюху-воровку из ориентировки. Есть те, кто ссыт и прогнулся или активно поддерживает - они устраивают "следственные эксперименты" и уж как минимум в курсе происходящего и новостями делятся по мере поступления. Манагер с ними связан наверняка.
>> No. 559
>>556
И зачем бы ты стал это делать?
>> No. 562
>>561
Оо, я бы купил...
>> No. 564
>>561
А ты из тех "лишь бы перекинуть и не важно что там будет 100/1".
>> No. 565
>>563
проснемся земной, на том же облаке,

на том же облаке,
земной
>> No. 566
>>563
Блджад, хватит уже пытаться делать вид, что у тебя мозг есть:
>когда проснемся земной, на том же облаке
>земной
>на облаке
У меня на тебя даже фэйсхуфа нет.
>> No. 569
Так, денег нет, в "Академию" по пропуску крашенной не пройти.
Ну и что нам теперь делать, а?
c:tryape juice. Ну да, кроме обезьяньего сока ничего в голову не приходит
>> No. 570
>>547

- У меня сейчас туго с деньгами, может десяток монет и шоколадный батончик подойдет?
- Мы что, по-вашему, похожи на благотворительный фонд? - Недовольно морщится она, и в этот момент у неё громко урчит в животе, - Хм-м... А что вы там про шоколадный батончик говорили?
Вы достаёте и показываете ей шоколадку.
- О, мой любимый! Хм-м... Ну ладно, всё равно я сейчас на обед идти хотела, так что по копытам!
Облегчённо вздохнув, вы ссыпаете ей почти все свои монеты вместе с батончиком, который она тут же и схрумкивает, и проходите вместе с ней в отгороженную ширмой комнату:
- Мне бы в кремово-жёлтый...
- Эй, эй, не гони поней! - Усмехается она, - Я ведь сказала, с самой недорогой двенадцать будет, мне и так своих пришлось добавить, так что выбор у тебя небольшой, - Ставит она перед вами флакончики с краской: ярко-розовой, чёрной, белой и охряной.
- Выбирай среди этих, в какую шерсть, в какую гриву, можешь любую комбинацию намешать или хоть всё одной покрасить, мне без разницы.
>> No. 571
>>568
И ведь не поспоришь... Моя "удароустойчивость" пригодится... И похуй, что она у пегаса, а мы - в лепёшку
>> No. 572
Всё розовым, очевидно!
1d100 (56) = 56
1d100 (58) = 58
>> No. 573
>>570
Красим тушку в розовый, гриву в охру
1d100 (67) = 67
1d100 (33) = 33
>> No. 575
>>573

1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 576
>>570
Как зебру меня покрась. Я думаю будет смотреться весьма эффектно.
После покраски и сбрасывания звездочек в 0 находим укромный уголок в заброшеных зданиях и спим, думаю о единорожьем воплощении.
1d100 (89) = 89
1d100 (11) = 11
>> No. 578
>>576
1d100 (97) = 97
1d100 (36) = 36
>> No. 579
>>573

1d100 (42) = 42
1d100 (60) = 60
>> No. 581
>>570
>чёрной, белой
И того и другого, и можно без хлеба. Хочу быть зиброй! Но тебе же слабо?
1d100 (55) = 55
1d100 (34) = 34
>> No. 583
>>576
1d100 (9) = 9
1d100 (93) = 93
>> No. 584
>>573

1d100 (32) = 32
1d100 (19) = 19
>> No. 585
>>570
Можно шёрстку в серый, а гриву в белый с чёрными полосками?
1d100 (5) = 5
1d100 (93) = 93
>> No. 588
>>576
1d100 (49) = 49
1d100 (67) = 67
>> No. 589
>>573

1d100 (76) = 76
1d100 (94) = 94
>> No. 591
>>570
Шерсть в черный, гриву и хвост охрой
1d100 (25) = 25
1d100 (51) = 51
>> No. 592
>>587
Ох лол. на гриву краски не хватит у мы будем альбиносом.
>> No. 593
>>587
Что то пойдет не так.
>> No. 594
>>585
1d100 (20) = 20
1d100 (46) = 46
>> No. 595
>>572
1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72
Не уверен, чем грозит фейл, но перестрахуюсь.
>> No. 597
>>585
1d100 (92) = 92
1d100 (85) = 85
>> No. 598
>>572
1d100 (21) = 21
1d100 (62) = 62
>> No. 600
>>585
1d100 (80) = 80
1d100 (68) = 68
>> No. 601
>>591
1d100 (98) = 98
1d100 (63) = 63
>> No. 604
>>570
Охряная шёрстка, розовая грива.
1d100 (69) = 69
1d100 (1) = 1
>> No. 605
>>572
1d100 (32) = 32
1d100 (98) = 98

Жаль нет денег завить гриву.
>> No. 607
>>603
Широ-тян, это ты?
>> No. 608
>>591
1d100 (96) = 96
1d100 (15) = 15
>> No. 609
>>604
1d100 (65) = 65
1d100 (32) = 32
>> No. 610
>>572
1d100 (90) = 90
1d100 (32) = 32
>> No. 611
>>603
Лолкто?
>> No. 612
>>604
Анус себе отдохни.
1d100 (74) = 74
1d100 (31) = 31
>> No. 613
>>576
>> No. 615
>>604
1d100 (84) = 84
1d100 (14) = 14
>> No. 617
>>581
1d100 (86) = 86
1d100 (25) = 25
>> No. 618
>>603
Как кот, которого в телевизерь не брали.
>> No. 619
>>616
А на пропуске есть фотка, не читал?
>> No. 620
Посоны, а давайте теперь по новой устроимся шлюхой! Всё равно по старому пропуску не пустят.
>> No. 623
>>616
Забудь уже про работодателей, этот вариант проебан полностью. У нас теперь на повестке дня задача не быть повязанными первым же случайным патрулем.
>> No. 624
>>620
Может быть ещё глубже, лол?
>> No. 625
Ну что, забиваем на ветку с Рарити, на которую угробили столько времени, и едем в Эпплузу?
>> No. 628
>>627
И ещё пусть отдадут нам 10 золотых!
>> No. 629
>>622
>а то что в таком виде на порог не пустят - хуйня война - возьмем с бою - штурмом!!
Каким штурмом? Мы просто не собираемся к ним возвращаться. Варианта, в общем-то два: нарыть таки бабла и прийти ночью как клиент, пользуясь маскировкой, темнотой и толпой, либо обловаться пока с Рэрити и валить к ФШ с Зекорой или в Эплузу. В принципе, не так мало о Кантердэйле и положении Рэрити в нем мы узнали.
>> No. 631
>>629
>обломаться
>> No. 632
>>629
Я поражаюсь с вас, а если зафейлим ветку Пинки - полетим ещё куда-нибудь, там ещё 1 ветку зафейлим - в страну драконов полетим? Убегать не выход.
>> No. 633
>>625
Как обычно. Забиваем на ветку с <Ponyname1> и идём к <Ponyname2> в библиотеку.
>> No. 634
>>632
Ладно, как ты предлагаешь добыть денег?
>> No. 636
>>634
Украсть. Мы оухенная рога, вообще-то.
>> No. 637
>>634
Никак, мы работаем там. просто хватит опускать копыта, и всё получится.
>> No. 638
Файл 134376680779.png - ( 23.62Кб, 454x450 )
638
>>587

- Ну-у... Давайте шерсть в белый, а гриву в охру.
- Ладно, вставайте сюда, сейчас замешаю краски...
Вы подчиняетесь и даёте ей нанести на свою шёрстку краску. Некоторое время она деловито работает над вами, а потом вдруг недовольно охает.
- В чём дело? - Боязливо спрашиваете вы.
- Ох, белой краски не хватает. А ведь это последний флакон. Что же такое сделать?.. О, давайте под крыльями оставим ваш родной? Ничего лучше придумать не могу, не красить же вам круп в охру, скажем.
- Ну... окей, - делаете печальную мордочку вы, дожидаясь окончания процедуры. Что ж, стоит вам теперь развернуть крылья, как всем вокруг станет очевидно, что вы покрасились. А уж если вы перестанете быть пегасом...
Наконец, вы подходите к зеркалу. Мда, ну и видок у вас.



День 6, Кантердейл, салон красоты, 14:45 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", доза снотворного, вакидзаси, 1 золотая монета.

безумные умения
>> No. 639
>>627
Ага, у нас же одни сотни выпадают постоянно вторым дайсом, поэтому неписи поверят любой хуйне, которую мы придумаем, а ориентировка на опасную шлюху не дойдет до руководства главного шлюхопритона города за полдня, в котором эта шлюха устроила гуро с ВИП-клиентами.
>> No. 641
Всё, я не собираюсь больше находиться в этом городе.
Переулками движемся к выходу, выкапываем клинок(они всё-таки не наши, а ордена), движемся в сторону Понивилля.
1d100 (35) = 35
1d100 (36) = 36
>> No. 642
>>638
Требуем скидку за некачественно выполненную услугу.
1d100 (15) = 15
1d100 (49) = 49
>> No. 643
>>637
>просто хватит опускать копыта, и всё получится.
Охуенное предложение, пожалуй, по привычке переведу: ломимся в лоб, не имея никаких предпосылок к тому, что это прокатит, надеясь на авось, дайсы, рояли и снисхождение Трикса
>> No. 644
>>641
Ну и благодарим за хоть какую-то покраску.
1d100 (30) = 30
1d100 (36) = 36
Как она умудрилась крылья прокрасить?
>> No. 648
>>638
О, а покрасьте под крыльями тоже охрой! Выглядеть будет отпадно.
1d100 (64) = 64
1d100 (93) = 93
>> No. 649
>>645
>> No. 650
>>645
Нужно больше минералов!
1d100 (87) = 87
1d100 (75) = 75
>> No. 651
>>649
Я стопнул. В Кантердейле нам делать нечего.
Столько времени на него убили, а всё перечеркнуло сраное чаепитие!
>> No. 653
>>649
Пожалуй, дороги тут пегасу нет ниче, в Понивиле можно будет нормально изменить внешность, придумать легенду, взять от Эпплджек бумаги, подтверждающие, кто мы, и т.д.
>> No. 654
>>651
Причём чаепитие с пегасами-гвардейцами нас ничему так и не научило...
>> No. 655
>>638
Благодарим, выходим, идём к Академии самыми глухими переулками. Не взлетаем ни в коем случае! Дойдя до места, прячемся и начинаем наблюдать за входом, чтобы перехватить Шейкера, когда он пойдёт на работу.
Время до его появления проматываем, если так можно.
1d100 (13) = 13
1d100 (55) = 55
>> No. 656
>>655
1d100 (70) = 70
1d100 (83) = 83
>> No. 657
>>655
1d100 (83) = 83
1d100 (35) = 35
>> No. 658
>>647
1d100 (44) = 44
1d100 (23) = 23
>> No. 659
Анон, блеать, что ты делаешь? Был же план, а потом, после генерала, всё поломалось. Какая перекраска? Какой Понивильь? Да ты совсем пизданулся!
>> No. 660
>>655
1d100 (22) = 22
1d100 (77) = 77
>> No. 661
>>655
Знаете, а по-моему он прав.Свалить успеем всегда, думается.
1d100 (58) = 58
1d100 (31) = 31
>> No. 662
>>655
1d100 (63) = 63
1d100 (57) = 57
>> No. 663
>>655
1d100 (96) = 96
1d100 (14) = 14
>> No. 664
>>655
>Дойдя до места, прячемся и начинаем наблюдать за входом, чтобы перехватить Шейкера, когда он пойдёт на работу.
У него же на лбу и на крупе крупными буквами написано "ШЕЙКЕР", точно не пропустим.
>> No. 665
>>664
Над ним будет гигантский восклицательный знак.
>> No. 666
>>638
- Спасибо!
Выходим и крадучись добираемся до входа в родной бордель, присматриваем подходящее местечко в тех самых кустах, в которых некогда блевала наша местная аватара, прячемся там же и поджидаем нужного баркольта. Как только увидим, что он идёт на работу, перехватываем и отводим в сторонку, чтобы не беседовать на виду у охраны.
1d100 (16) = 16
1d100 (10) = 10
>> No. 667
>>665
И ник ещё
>> No. 668
>>665
Аааа! точно. Он же квестовый.
>> No. 670
>>638
А может тогда в черный? Полностью, а то не дело совсем.
1d100 (56) = 56
1d100 (65) = 65
>> No. 672
>>667
О, точно.

>>638
Тихонько валим к "Академии", спрашиваем у охраны, как выглядит Шейкер. После этого прячемся неподалёку и поджидаем его.
1d100 (44) = 44
1d100 (47) = 47
>> No. 673
>>672
+ спасибо няше-поняше.
1d100 (27) = 27
1d100 (74) = 74
>> No. 675
>>666
1d100 (68) = 68
1d100 (67) = 67
>> No. 676
>>638
Останавливаемся, глубоко вздыхаем и думаем о том, что же нам делать дальше.
1d100 (96) = 96
1d100 (100) = 100
>> No. 678
>>645
>> No. 679
>>672
Одна идея охутельней другой просто. Во-первых, с какого перепугу охране рассказывать нам о его внешности. Во-вторых, он с вероятностью 98% зайдёт со служебного входа, блджад!
>> No. 680
>>672
Охрана отведёт нас к Шейкеру, в ближайший поницейский участок
инфа 1d100 (73) = 73 %
>> No. 681
>>672
1d100 (31) = 31
1d100 (63) = 63
>> No. 682
>>676
1d100 (83) = 83
1d100 (63) = 63
>> No. 683
>>679
Лол, сперва запороли на хер всю квестовую ветку, чайку попить удумали, блеать, обосрались и теперь дружно роллят подачу на съёбки, кукарекая в процессе. Головой думай, блеать, съебаться всегда успеешь, а пока у нас есть свобода для манёвра.
>> No. 684
>>676
Прямо посреди салона красоты?
>> No. 685
>>683
Чаепитие и съебки не одни и те же игроки роллили. Скорее чаепитие роллили те же, кто сначала заигрывал в кафешке с гвардейцами, а теперь наобум ломится обратно в бордель.
>> No. 686
>>676
Хех, ну, может хоть Трикс какой намек подкинет? А то что то мы и правда в тупик себя загнали.
>> No. 687
>>685
Видимо так (по крайней мере я роллил ровно наоборот в обоих ситуациях)А они похоже хотят нароллить приключений на нашу задницу в прямом смысле
>> No. 688
>>676

1d3 (3) = 3
12d256 (14 + 25 + 200 + 155 + 16 + 235 + 42 + 166 + 42 + 101 + 71 + 163) = 1230
1d9 (2) = 2
1d117 (43) = 43
1d112 (51) = 51
1d2 (1) = 1
>> No. 690
>>688
А вот и решение.
>> No. 691
>>688
Круто, новый непись.
>> No. 693
>>688
Охщи, выглядит страшно.
>> No. 694
>>686
Почему тупик, мы узнали дофига нового о ситуации в Кантердэйле и этом мире вообще, узнали, как тут Рэрити, и по итогам живы-здоровы. Теперь нужно нормально подготовиться и повторить попытку к ней пробиться, уже зная что тут к чему. А нормально подготовиться можно в Понивиле, до которого лёту - час. Заодно Эпплджек успокоим, наверняка там с ума сходит.
>> No. 695
Ох, блеать, там >4й реролл, а я ждал 1d2. Роллил просто дефолтные действия, чтобы перебить хуиту.
>>676-кун
>> No. 696
>>694
В принципе тоже верно. Отступить, нормально подготовиться, все продумать и на второй круг. А ведь узнали мы тоже немало. Да и вообще - нам бы не с Рарити а с Дэш встретиться. Или с Брайт. Или на крайний случай с кем то из ордена.
>> No. 697
>>688
Ох лол, рандом отжигает.
>> No. 698
>>696
Но ведь Дэш умерла.
>> No. 699
>>697
Покажи нам это чудище.
>> No. 700
>>697
!Random ??? :3
>> No. 701
>>696
Кстати да, мы практически точно установили, что Дэш жива, по крайней мере была еще неделю назад. Одно это стоило потраченного времени.
>> No. 702
>>695
Да норм, может хоть мастер выручит, коль уж мы все проебали.
>> No. 703
Файл 134376898178.png - ( 25.69Кб, 381x492 )
703
>>663 рр

>>676 ну пиздец, блядь

Выйдя на улицу, вы глубоко вздыхаете и задумываетесь о том, что бы предпринять дальше...
- Ну давай, пока, - машет кто-то рядом с вами копытом приятелю, прощаясь.
- Давай, Буз, до вечера. Погоди, у тебя ведь сегодня смена?
- Угу.
- Ну тогда до "Академии!"
- Ага, давай уже! - Махнув ещё раз, единорог весьма экстравагантной наружности разворачивается и, пройдя мимо вас, устремляется куда-то в подворотню.
>> No. 704
>>703
Етить твою бабушку!
>> No. 705
>>698
Суперспиди?
>> No. 706
>>703
Догоняем, останавливаем, представляемся. Уточняем, тот ли он самый Буз Шейкер. Если да, спрашиваем, где можно найти Рэрити.
1d100 (90) = 90
1d100 (67) = 67
>> No. 708
>>706
>> No. 709
>>703
Ну нихуя себе! Мы блядь собирались шлюховать пойти чтобы с ним встретиться, а он вон как блядь на улице ьфывлпфлзыар!
>> No. 710
>>703
Бросаемся вдогонку.
"Буз! Подождите! Вы ведь тот самый баркольт из "Академии"? Да? Как же мне повезло! Понимаете, моя подруга сказала, что единственный способ пересечься с ней - через вас, а я оказалась совсем на мели, денег на билет в ваш клуб нет, уже думала возвращаться ни с чем, а тут вы! Пожалуйста, уделите мне пару минут вашего времени и скажите, знаете ли вы, где я могу встретиться с Рарити, единорожкой белого цвета с завитыми фиолетовыми волосами?"
1d100 (54) = 54
1d100 (67) = 67
>> No. 711
>>709
Стольник ведь!
>> No. 713
>>712
Только представляемся Рейли Хуфсмит, ибо нехуй.
1d100 (48) = 48
1d100 (28) = 28
>> No. 715
>>703
в рот мне копыта!
Догоняем жеребца - "Извините, вы - Буз Шейкер? Баркольт из Академии? Слава Селестии, вы то мне и нужны!" понижаем голос. - "я слышала, через вас можно передать послание канцлеру? Передайте ей привет от Бэдлак Дайс, это очень важно, она поймет. Завтра, на этом же месте в это же время я буду ждать ответа. Спасибо" - разворачиваемся и уходим.
1d100 (99) = 99
1d100 (81) = 81
>> No. 717
>>710
1d100 (50) = 50
1d100 (91) = 91
И где все?
>> No. 719
>>706
>> No. 720
>>715
>>718
1d2 (1) = 1
>> No. 721
>>715
Блиаааааа конспиратор хуев... Рака тебе.
>> No. 722
>>717
Тут мы.
>> No. 723
>>715
Угу, раз какая-то левая пони на улице попросила передать, он точно передаст.
>> No. 724
>>721
Тогда 99/99 еще не было, а рассчитывать что он будет вот так вот выкладывать инфу про одну из первых фигур в столице первой встречной мимопоне очень наивно. А это он как минимум не проигнорирует.
>> No. 725
Сказал бы тогда, что "можно перед послание канцлеру Рарити", это повысило бы шансы на успех.
>> No. 726
>>723
С большей вероятностью чем "помоги найти первое лицо государства, старая подруга попросила." Если он реально с ней контактирует, то как минимум упомянет о странной поне, а сама Рэр должна уже заинтересоваться Дайси.
>> No. 727
>>724
О, ты опять делаешь вид, что думаешь, что роллишь?
Ну да, ты ж знал, что выпадет как минимум эпиквин и он точно не проигнорирует, покрутив у виска, поэтому не стал даже дожидаться ответа, не стал использовать халявную возможность что-то узнать, или дополнительно его убедить в том, что мы не просто поехавшая нарка (что по нашему виду самое оно)... Ясно же, что всегда выпадают охуенные дайсы и можно не ебать себе мозг всей этой ерундой.
>> No. 728
>>715

Вы бегом бросаетесь вслед за жеребцом:
- Извините, вы - Буз Шейкер? Баркольт из Академии?
- Ха-ха, единственный и неповторимый! - Ловко поворачивается он к вам на двух копытах, обдавая запахом мяты изо рта, - Ты чего-то хотела, конфетка?
- Слава Селестии, вы то мне и нужны! - Вздыхаете вы с облегчением.
- Эй, эй, потише! Если ты так об этом мечтаешь, я могу покрыть тебя, конечно, но сразу одно условие: никаких жеребят.
- Э... что?!
- Шучу! - Заходится смехом он, блеснув на солнце золотой фенечкой на цепочке и закидывая в рот очередную мятную конфету, - Так чего тебе, цыпочка? Моё время дорого стоит, так много сохнущих кобылок, и так мало меня, ха-ха!
- Я слышала, через вас можно передать послание канцлеру? - Понизив голос и убедившись, что рядом никого нет, произносите вы.
- А-ха-ха, детка, это будет стоить тебе! Моя стандартная цена бесплатного прохода в клуб - удовлетворить меня язычком! - громко и невпопад отвечает он, максимально осторожно кидая взгляды по сторонам - так, что вы с трудом это понимаете.
Договорив, он приобнимает вас, делая вид, что прикусывает за ушко, а сам быстро шепчет:
- Ну ты и нашла место! Ты что, не знаешь, в каком мы районе? Тут и у стен есть уши! Давай быстрее, чего хотела!
- Передайте ей привет от Бэдлак Дайс, это очень важно, она поймет.
- И что, это всё?
- Завтра, на этом же месте в это же время я буду ждать ответа.
- Ты что, под кайфом? Думаешь, канцлер прибежит к тебе вот сюда, на встречу? - Удивляется он, зарываясь носом в вашу гриву и проводя копытом по вашему крупу, - да не стой же ты так, подыграй! За нами следят, не видишь, что ли? Поцелуй меня, ну же! И придумай нормальные условия встречи.
>> No. 729
>>725
>канцлеру
>ей
Вполне достаточный намек, что мы в курсе о том, кто она такая.
>> No. 731
>>728
Делаем вид, что мы парочка... Так, тут есть библиотека? В неё вход свободный? Ну или я не знаю, где еще, мне не стоит палиться в понных местах лишний раз. Если будет спрашивать, откуда я знаю, к кому обратиться, скажи, что от Эпплджек. И не забудь - Бэдлак Дайс или Дайси, она поймет.
1d100 (68) = 68
1d100 (37) = 37
>> No. 732
>>729
>Вполне достаточный намек, что мы в курсе о том, кто она такая
Пст! Эй ты! Передай президенту от меня привет! Да я его кореш, ёпта, со школы знакомы. С первого класса с Путьком дружим!
>> No. 733
>>731
1d100 (46) = 46
1d100 (83) = 83
>> No. 735
>>732
Читай трипфага хоть изредка, помогает. Почти никто не знает личность канцлера.
>> No. 737
>>729
Угу, а открыл нам эту страшную тайну рядовой патрульный понь. Блджад, ну перечитай хоть треды, если роллишь.

>>731
1d100 (16) = 16
1d100 (17) = 17
>> No. 739
>>731
1d100 (38) = 38
1d100 (43) = 43
>> No. 740
>>738

1d100 (73) = 73
1d100 (19) = 19
>> No. 742
>>731
1d100 (15) = 15
1d100 (45) = 45
>> No. 745
>>738

1d100 (24) = 24
1d100 (54) = 54
>> No. 746
>>728
Подыгрываем ради дела, имитируя поцелуй, в процессе шепчем - "я прекрасно это понимаю, поэтому рассчитывала, что канцлер сама назначит встречу в удобном для нее месте. У вас есть на примете подобное? Кроме Академии - туда мне вход закрыт по некоторым причинам"
1d100 (74) = 74
1d100 (33) = 33
>> No. 749
>>728
Целуем его в шею, и, делая вид, что кусаем за ухо в ответ, шепчем:
- А какие условия будут нормальными, по-твоему?
1d100 (72) = 72
1d100 (94) = 94
>> No. 752
>>728
Подыгрываем. Следим, чтобы крылья не распахнулись.
"А где Рарити обычно проводит встречи? У неё должны быть места для подобных дел. Желательно не слишком понных."
1d100 (57) = 57
1d100 (66) = 66
>> No. 755
>>752
1d100 (51) = 51
1d100 (60) = 60
>> No. 756
>>752
1d100 (89) = 89
1d100 (68) = 68
>> No. 757
>>746
1d100 (91) = 91
1d100 (15) = 15
>> No. 758
>>728
Так, библиотека тут есть у вас? Туда же Леди канцлеру заглянуть нормально? Я буду там, или около неё, если вход платный, я на мели совсем. Главное не забудь: Бэдлак Дайс, Дайси
1d100 (44) = 44
1d100 (4) = 4
>> No. 760
>>730
>> No. 761
>>759
Сегодня такой тред, что всем пофиг на такие просьбы
>> No. 762
>>758
1d100 (28) = 28
1d100 (43) = 43
>> No. 764
>>761
Да заебись:
- Пусть придет в ебеня
- дура, это КАНЦЛЕР, она не пойдет в ебеня
- ок пусть придет в другие ебеня...

anon never changes
>> No. 766
>>764
Лол, поничую.
>> No. 767
Подыгрываем, шепчем - "Да, это все, поверьте, этого более чем достаточно. Насчет встречи - я думала, что Леди Ра... эм, канцлер сама назначит встречу в удобном для нее месте. Но если у вас есть подходящее на примете - предлагайте. Кроме Академии, туда мне пока что нельзя."
1d100 (87) = 87
1d100 (92) = 92
>> No. 770
>>737
А если это и так все знают, то какая тогда разница - назовем мы имя или нет?
>>764
Удваиваю. Ну, может он сам подскажет?
>> No. 771
> - Я постараюсь найти здесь свою подругу, ради нее и пришла сюда и хотела бы у нее и остановится...
> - Погоди-ка, - прерывает вас первый стражник, обращаясь к напарнику, - Спаркл, говоришь? Это не так звали ту парочку, в дом которых недавно кто-то влез?
> - Да, точно, - кивает тот, - Но они говорили, что из родственников у них тут только дочь была, да и та исчезла ещё перед концом света.
Забавно, инфа про вломившихся в дом Спарклов уже проскакивала.
>> No. 772
>>744

- Ну Буз, ну проказник! - Хихикаете вы и разделяете с ним долгий поцелуй. Формально, первый в жизни с жеребцом, но на самом деле его и поцелуем-то назвать нельзя - ни один из вас не пускает в ход язык, на вкладывает в этот жест никакой страсти, и в его глазах, что так близко к вам, вы не видите и искры чувства. Но вот со стороны вы безусловно выглядите сосущейся парочкой.
Оторвавшись, вы уже в свою очередь "прикусываете" его шею, поднимаясь к уху, в то время, как он массирует ваши крылья - вы только сейчас понимаете, что они у вас по-прежнему плотно прижаты к бокам, что полностью порушило бы ваш спектакль, если бы не его сильно - до боли - вцепившиеся в них копыта. А так кажется, что он просто страстно мнёт ваши крылышки, не давая их развернуть.
- Завтра в это же время под обрывом города, возле служебных квартир пегасов, - начинаете вы описывать новое место, - Прямо под городскими стенами, это...
- Нет, ты точно под кайфом, - вздыхает он, толкая вас в сторону стены дома и прижимая к ней, так, что и вы и он стоите на двух ногах, гладя грудь и живот друг друга:
- Ты всерьёз считаешь, что канцлер пойдёт к тебе за город? В общем, так, давай или назначай нормальное место, или пусть это будет "фонтан с утятами" в публичной части дворцового парка. И давай думай быстрее, я уже не знаю, как ещё изображать страсть так, чтобы они ничего не заподозрили, - проводит он копытом по внутренней стороне вашего бедра.
>> No. 773
>>768
Понимаешь, тут твои охуительные предположения, с которыми я даже согласился бы, против слов Баркольта о том, что в случае с Рэрити это не так. Библиотека тоже так себе вариант, тащемта я надеялся, что баркольт сам нам вариант предлижит, мы ж в городе не знаем ничего.

>>771
Лево Руля!
>> No. 774
>>772
Cоглашаемся на утят и уточняем как туда пройти

1d100 (16) = 16
1d100 (26) = 26
>> No. 775
>>774

1d100 (76) = 76
1d100 (23) = 23
>> No. 776
>>774

1d100 (42) = 42
1d100 (71) = 71
>> No. 777
>>774

1d100 (91) = 91
1d100 (53) = 53
>> No. 778
>>772
Когда туда можно пройти, не привлекая лишнего внимания тамошних прохожих и стражи своим экстравагантным видом?
1d100 (80) = 80
1d100 (59) = 59
>> No. 779
>>774

1d100 (83) = 83
1d100 (30) = 30
>> No. 781
>>772
- Никаких утят, мне вообще нельзя показываться в общественных местах. Меня ищут все группировки этого города, от преступников до гвардейцев, и все очень хотят успеть первыми. Так что если надо организовать встречу с ней в пределах города, это должно быть тихое, уединённое место - такое, как, например, трактир "Гарцующая пони".
1d100 (36) = 36
1d100 (73) = 73
>> No. 782
>>781
1d100 (35) = 35
1d100 (88) = 88
>> No. 785
>>781
1d100 (63) = 63
1d100 (9) = 9
>> No. 786
>>778
1d100 (46) = 46
1d100 (26) = 26
>> No. 788
>>778
1d100 (18) = 18
1d100 (20) = 20
>> No. 790
>>789
Молодец, перекинул 91/53.
>> No. 791
>>772
Я только недавно прибыла в город и не знаю тут подходящих мест. Фонтан, говоришь? Ну, если стража меня туда пропустит, то это подходит, мне в целом все равно - как канцлеру будет удобнее. Только расскажи - как туда добраться. И во сколько приходить?
1d100 (32) = 32
1d100 (90) = 90
>> No. 792
>>787
Стопнул. Надеюсь Рарити будет норм.
>> No. 793
>>772
>>772
Хорошо, "фонтан с утятами" подойдёт. Пароль для идентификации "Озабоченные утята фонтанируют на север." А у тебя есть чего-нибудь поесть?
1d100 (39) = 39
1d100 (59) = 59
>> No. 795
Официально заявляю: начиная со следующего поста я не принимаю ходы от ..-куна.

Потому что больше ни один человек на свете не ставит две, БЛЯДЬ, ДВЕ точки через каждые 4 слова. Так что это либо форма закодированного неймфажества, либо кому-то пора в грамматический концлагерь.
>> No. 796
>>794
Ну так все правильно сделал же.
>> No. 797
>>795
Лол.
>> No. 799
>>798
ГМ просто просит тебя писать грамотно. Одна из немногих действительно хороших традиций на АИБ.
>> No. 800
>>787

- Бар "Гарцующая пони" подойдет? Я там бывала, приличное заведение! - Говорите вы, поглаживая его...
- Слушай, мы, вроде, спектакль разыгрываем, а? Или ты и правда хочешь меня посреди улицы?
- Нет. Извини, я случайно до него дотронулась. Правда, не хотела.
- Ладно, верю. Гарцующая пони, пони... Что-то не помню, это где?
Вы, старательно поглаживая его бёдра - и ничего более! - быстро объясняете.
- Ну и местечко. Ладно, думаю, сойдёт. Она, конечно, будет инкогнито и с охраной. Займи там столик, она сама подсядет, если всё будет нормально. Значит, завтра в три дня? Да поохай же ты, я тебя якобы ТАМ глажу!


День 6, Кантердейл, улицы, 14:50 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", доза снотворного, вакидзаси, 1 золотая монета.
>> No. 801
>>799
Именно так.
>> No. 802
>>795
>Вы всё стоите на улице, глядя на закрывшуюся перед вами дверь. Почему же, всё-таки, вам было так совестно перед этими пони?.. Ладно, какой смысл теперь думать об этом?
Простите, не удержался
>> No. 805
>>800
Охаем потом отстраняем его и громко говорим.
"Буз! По-моему я уже заслужила бесплатный вход!"
1d100 (81) = 81
1d100 (26) = 26
>> No. 807
>>805
1d100 (95) = 95
1d100 (90) = 90
>> No. 810
>>800
Охаем, как просили, целуем его таки по настоящему в щеку на прощание и уходим. Ищем какое-нибудь укромное и тихое место (чердак, подвал) где можно поспать. Ну и ложимся спать, сосредоточившись на амулете и форме пегаса (надо перекраситься по нормальному же)
1d100 (68) = 68
1d100 (39) = 39
>> No. 811
>>802
Ты идиот?
не засечка
>> No. 812
>>810
1d100 (57) = 57
1d100 (86) = 86
>> No. 813
>>800
Охаем: "А ты ничего, для жеребца.", - но не даём погладить ТАМ, а даём по жужжалу. "ОК, завтра там в три дня."
1d100 (73) = 73
1d100 (19) = 19
>> No. 815
>>814
>;)
Ты меня затроллел.

Алсо закругляемся.
>> No. 816
>>800
Завершаем спектаклю, прощаемся аки пылкие влюбленные, в стелс режиме, постоянно озираясь, идем к городской стене в самой никому не нужной её части, перелетаем, летим к тайнику и откапываем меч и ныкаемся в близлежащем лесу, едим наиболее аппетитно выглядящую траву (мы ж в ней понимаем).
1d100 (59) = 59
1d100 (72) = 72
>> No. 817
>>814
>Окай. Я учту твои пожелания и требования Трикс ;)
И сразу проебал запятую. Иди нахуй, уёбок.
>> No. 818
>>811
Нет, просто это первые "..", которые нашлись поиском.
>> No. 819
>>802
Там вопросительный знак же, епта вместо первой точки. Все правильно. Алсо... ничего плохого... в многоточиях нет... плохо когда их слишком много... и они не к месту...
>>810
1d100 (10) = 10
1d100 (31) = 31
>> No. 820
>>819
хмм...
>> No. 821
Так, до завтра нас ничего в этом городе не держит, предлагаю откопать клинок и вернуться в Понивилль.
>> No. 823
>>821
Давайте может тут как-нибудь переночуем? А то с нашей удачей мы имеем все шансы опоздать на встречу, а это нам ну совсем ни к чему. Уж день, я надеюсь, мы сможем протянуть никуда не влипнув, а дальше, если переговоры будут успешными и мы получим поддержку канцлера все будет гораздо проще.
>> No. 824
>>807

Вы громко охаете, закинув голову и больше ничего не добавляя, он же "целует" вас в подставленную шею:
- Хорошо, завтра, "Гарцующая пони", в три. А теперь разбегаемся.
И вы, уже громко, произносите:
- Буз! По-моему, я уже заслужила бесплатный вход!
- Что, просто за то, что пососалась со мной? Ну уж нет, крошка, я уверен, что твой ротик способен на большее, давай-ка вон в тот подъезд!
- Бузи, ну я не хочу... - Кокетливо мнётесь вы.
- Давай, не дуркуй, по-быстрому, ну, двигай! - Подталкивает он вас.
- Буз, я серьёзно, я не хочу... Мне противно... в рот...
- Чё-ё?! - Резко меняет тон он, - Ты чё городишь, корова? Противно? Противно?! А ну пшла отсюда, шалава!
- Бузик, погоди, я пошутила! Я не это имела в виду!
- Чего ты там имела, дура? Пошла нахрен! - Плюёт он вам под ноги, незаметно подмигивая, - Противно ей! Да вы блин созданы для этого! Противно! Да пошла ты! @#$%^&!

Развернувшись, он уходит, а вы, чуть не ревя, делаете несколько шагов вслед за ним, после чего, шмыгнув носиком, улетаете, стараясь затеряться среди облаков на тот случай, если за вами решит проследить какой-нибудь пегас. Что ж, спектакль прошёл на ура. Теперь бы найти, где помыть копыта... Ну и решить, чем же занять следующие сутки.



День 6, в небе над Кантердейлом, 15:00 дня.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Я уже вижу, как кое-кто рисует картинку по этим событиям.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, служебный пропуск в "Академию", доза снотворного, вакидзаси, 1 золотая монета.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 826
>>824
лол
>> No. 827
Спасибо всем за игру!
Мда, столько сил и времени угрохали на встречу с Бузом, шлюхой устраивались, шоколадки сосали, а нашли его в подворотне
>> No. 828
>>824
Спасибо!
>> No. 829
>>822
>пусть и не в виде роллера
Зойчем же такие крайности? Ошибки все порой делают, наоборот надо больше писать, дабы от них избавиться.
>> No. 830
Спасибо, ночи.
>> No. 831
>>824
Спасибо
>> No. 832
>>824
Спасибо.
>> No. 833
>>824
Спасибо
>> No. 835
>>824
И тебе спасибо за игру! И за то, что вывел из тупика. :3
Несмотря на то что мы чуть все не проебали, годная сессия, ящитаю.
Ночи всем и снов с любимыми поняшами. 1d100 (13) = 13
>> No. 836
>>835
1рр
1d100 (10) = 10
>> No. 837
Ничего не умеют. Дай покажу, как надо.
1d100 (27) = 27
>> No. 839
>>836
2рр
Беру завтрашний 1рр в кредит, а то нипаспать
1d100 (71) = 71
>> No. 943
>>941
>>941
>>941


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 2000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.