Файл 132423033042.png - ( 969.85Кб, 1789x1000 )
2140 No. 2140
Текущий обсуждач: http://2ch.so/mlp/res/235628.html

Список предыдущих тредов лежит тут: http://pastebin.com/ZULnGTed
Актуальные правила игры лежат тут: http://pastebin.com/t0jfkp2t
Ваш инвентарь "не с собой": http://pastebin.com/7cHFL6BB
--------------------------------
- Прошу прощения. - говорите вы и выскакиваете из кузницы, в надежде что кобылка еще не исчезла, но улица снова пуста. Вы понуро возвращаетесь обратно, и видите, что ЭйДжей уже договаривается с кузнецом о заказе.
- Вот тут нужно сделать такие защелки, чтобы легко было снимать, а вот тут - упор, чтобы копыта не скользили. - говорит она, и кузнец кивает, что-то быстро набрасывая на листе бумаги.
- И всего-то? - говорит он, когда объяснение заканчивается. - Так это даже прямо тут сделаем, при вас. Минут двадцать, и будет готово.
А потом кузнец поворачивается к вам.
- А вы что заказываете? Тоже, накопытные упоры для передних ног?


Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:30
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
Развернуть все изображения
>> No. 2141
>>2140
"Может несколько позже. Говорите, это займет минут двадцать? ЭйДжей, я пока навещу одного нашего усатого знакомого и передам ему все, что узнала. Постараюсь вернуться вовремя." - если ЭйДжей не возражает, выходим на улицу и быстрей летим к шерифу, чтобы сообищть ему о пони с щербинками на копытах. Подробно описываем ее внешность и рассказываем про отпечаток копыт у кузнеца, которые могут послужить достаточным поводом для ее задержания.

1d100 (15) = 15
1d100 (3) = 3
>> No. 2142
>>2141
1d100 (5) = 5
1d100 (83) = 83
>> No. 2143
>>2141
1d100 (4) = 4
1d100 (62) = 62
>> No. 2144
>>2141
1d100 (51) = 51
1d100 (2) = 2
>> No. 2145
>>2140
"С заказами чуть позже. Скажите, могу я на некоторое время взять оттиск копыта той кобылки, что только что вышла? Обещаю вернуть его очень скоро, а потом конечно можете сделать и мой для своей коллекции. Поймите, это очень важное дело." Берем оттиск и бегом к шерифу, показывать доказательства, описывать пони.
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 2146
>>2145
1d100 (69) = 69
1d100 (24) = 24
>> No. 2147
>>2145
1d100 (34) = 34
1d100 (96) = 96
>> No. 2148
>>2145

1d100 (2) = 2
1d100 (74) = 74
>> No. 2149
>>2145
1d100 (20) = 20
1d100 (59) = 59
>> No. 2150
>>2140
- Я пока не решила.
Подходим к ЭйДжей.
- Это точно она, её отпечатки были на окне. Надо взять её как можно скорее. Надо сообщить шерифу.
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 2151
>>2150
1d100 (35) = 35
1d100 (44) = 44
>> No. 2152
>>2150
1d100 (11) = 11
1d100 (40) = 40
>> No. 2153
>>2150
1d100 (47) = 47
1d100 (17) = 17
>> No. 2154
>>2140
- Я сделаю свой заказ чуть позже, если вы не против, появилось дело, не терпящее отлагательств.
К ЭйДжей.
- Я узнала этот отпечаток, именно он был на оконной раме. Надо срочно рассказать все шерифу.
1d100 (77) = 77
1d100 (3) = 3
>> No. 2155
>>2154
1d100 (65) = 65
1d100 (19) = 19
>> No. 2156
>>2154
1d100 (77) = 77
1d100 (89) = 89
>> No. 2157
>>2154
1d100 (100) = 100
1d100 (81) = 81
>> No. 2158
>>2154
>> No. 2159
>>2154

1d100 (23) = 23
1d100 (81) = 81
>> No. 2160
>>2157
- Я сделаю свой заказ чуть позже, если вы не против, появилось дело, не терпящее отлагательств. - отвечаете вы кузнецу.
- А, ну дело значит дело. - кивает он и принимается за приготовление раствора для снятия слепков.
Тем временем вы подходите к ЭйДжей.
- Я узнала этот отпечаток, именно он был на оконной раме. Надо срочно рассказать все шерифу.
- А, ну, беги, сахарок. Дорогу обратно найдешь? Я тут еще минут двадцать пробуду.
И вы выскакиваете из кузницы.
Дорога стелется под копытами, и через несколько минут вы уже стоите перед конторой шерифа.
Сам шериф с довольной улыбкой сидит на террасе и потирает копыта.
- О, у тебя, я вижу, новости? - спрашивает он, когда вы оказываетесь перед ним - немного тяжело дыша.

Локация: Эпплуза, контора шерифа
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:35
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2161
>>2160
- Я нашла обладательницу отпечатка с оконной рамы.
Описываем кобылку и где её в последний раз видели.
- Также, она работала в салуне в ту ночь, когда мы взяли того городского пижона, уборщицей, и могла подбросить кубок. Еще отлично обращается с инструментами. Для нее не составило бы труда сделать копию ключа.
1d100 (78) = 78
1d100 (49) = 49
>> No. 2162
>>2160
"В первый" - пытаемся отдышаться: "и последний раз, Шериф. Лишь потому, что Эпплджек ну очень важно это родэо" - мы улыбаемся, успокоив легкие.
"У кузнеца есть слепки копыт пони. Тех же копыт, что остались на наружней стороне окна в замазке. Могу даже описать внешний вид этой пони" - описываем: "В последний раз я ее видела выходящей из лавки того самого кузнеца. Если поторопитесь к вокзалу, наверняка ее задержите. Она собирается покинуть город в ближайшее время."

1d100 (88) = 88
1d100 (79) = 79
>> No. 2163
>>2160
"А я гляжу, вам нравится, что кто то выполняет вашу работу. У кузница хранятся слепки копыт всех его клиентов, которые заказывали подковы. Среди них есть слепок, совпадающий с тем, что был в замазке оконной рамы. Кузнец знает эту кобылу, и мы ее тоже видели." Описываем внешность, говорим где видели ее в последний раз.
1d100 (41) = 41
1d100 (83) = 83
>> No. 2164
>>2161
>> No. 2165
>>2162
- В первый, - вам не хватает воздуха, и вы пытаетесь отдышаться, - и последний раз, Шериф. Лишь потому, что Эпплджек ну очень важно это родэо.
- Родео важно всем. - философски замечает шериф, и приглашает вас в кабинет.
- У кузнеца есть слепки копыт пони. Тех же копыт, что остались на наружней стороне окна в замазке. Могу даже описать внешний вид этой пони. - говорите вы. Но стоит вам начать описание, как шериф подхватывает его и в точности описывает "воровку". Вы хлопаете глазами.
- Но откуда?...
- Я предположил что кубок все же подкинули. Небольшой разговор с хозяйкой гостиницы - и приметы этой пони у меня в копытах. Вот только толку нам с них? Она явно приезжая, и вряд ли мы сможем ее найти.
И тут вы торжествующе улыбаетесь.
- В последний раз я ее видела выходящей из лавки того самого кузнеца. Если поторопитесь к вокзалу, наверняка ее задержите. Она собирается покинуть город в ближайшее время.
Шериф благодарно кивает. - Не беспокойся. Вокзал ей не поможет, все поезда отсюда отменены до окончания расследования, а по округе выставлены патрули. Все-таки, главный приз родео - не просто кусок золота. Это символ. Так что добровольцев, патрулирующих подходы к городу, набралось достаточно. Да и все из них - местные ребята, те, кому я доверяю.
Шериф встает из-за стола и начинает прохаживаться по комнате. - И все же... Если кубок не был целью, то тогда... - задумчиво говорит он, - тогда что? Какой тут мотив? Какая цель этого преступления? Крутится в голове, но никак не могу уловить мысль... - шериф опять садится за стол. - Спасибо что тоже занимаешься этим делом. Совсем я загрубел, на такие тонкости уже мозгов не хватает. А две головы - всегда лучше. - и он мягко улыбается вам.

Локация: Эпплуза, контора шерифа
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:40
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2167
>>2165
"Сорвать родео, как один из вариантов. Брать деньги, чтобы сбить с толку глупо, если закрыть глаза на все остальное золото, что хранится в сейфе... Что еще. Может она считает этот приз заслуженным? На прошлом родэо были какие-нибудь инциденты? Может кого-то из участников исключили из соревнований или победа была спорной."

1d100 (42) = 42
1d100 (86) = 86
>> No. 2168
>>2167
1d100 (36) = 36
1d100 (87) = 87
>> No. 2169
>>2167
1d100 (5) = 5
1d100 (79) = 79
>> No. 2170
>>2167
1d100 (2) = 2
1d100 (85) = 85
>> No. 2171
>>2165
- Есть одно предположение... Она ведь не местная, так? Как и тот франт из города. Его отец важная шишка и лидер крупного концерна. Франт постоянно упоминал о какой-то важной сделке, которую должен был совершить сегодня. Можно предположить, что целью воровки было подставить франта, чтобы тот опоздал, и не смог заключить сделку вовремя. Но это лишь предположение. Думаю мы сможем больше узнать, когда поймаем её.
1d100 (17) = 17
1d100 (43) = 43
>> No. 2172
>>2171
1d100 (88) = 88
1d100 (68) = 68
>> No. 2174
>>2172
>> No. 2175
>>2172
- Есть одно предположение... Она ведь не местная, так? Как и тот франт из города. Его отец важная шишка и лидер крупного концерна. Франт постоянно упоминал о какой-то важной сделке, которую должен был совершить сегодня. Можно предположить, что целью воровки было подставить франта, чтобы тот опоздал, и не смог заключить сделку вовремя. Но это лишь предположение. Думаю мы сможем больше узнать, когда поймаем её. - делитесь вы своими соображениями, но шериф отметает их.
- Этот франт - просто сын богатого папаши. Все сделки заключает их делопроизводитель. Или ты думаешь, что этот сорящий деньгами расфуфыреный жеребенок может заключить выгодное дело? Нет, это путь тоже тупиковый. Как говорил мой учитель, шериф Джейл, всегда ищи того, кому выгодно. - ваш собеседник с грустью смотрит на сломанную шерифскую звезду, лежащую на столе. - Причем выгода может быть не только материальная. Вот об этом нужно будет подумать. У тебя нет никаких идей? - он поворачивается к вам.

Локация: Эпплуза, контора шерифа
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:40
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2177
В целях эксперимента и с целью поддержки живых игроков включена капча.
Будьте внимательны.
>> No. 2178
>>2175
"Но в таком случае кому может быть выгодно сорвать родэо? Ведь украдены были только деньги приза и не монетой больше" - мы смотрим на значок шерифа, достаем булавку и, задумчиво ее повертев, невзначай отдаем: "Может на прошлом родэо были какие-то инциденты? Или этот кто-то пытаеся испортить отношения между бизонами и пони? Не знаю. Вся эта выгода какая-то...призрачная."

1d100 (95) = 95
1d100 (41) = 41
>> No. 2179
>>2178

1d100 (42) = 42
1d100 (75) = 75
>> No. 2180
>>2178

1d100 (53) = 53
1d100 (79) = 79
>> No. 2181
>>2175
- Вот, возьмите, негоже представителю закона ходить без своего значка.
Прослеживаем в взгляд шерифа и протягиваем булавку.
- А что до выгоды с кражи... Тут все очень сложно. Если кража была лишь что-бы сорвать родео, то зачем тогда было красть еще и деньги? И что еще страннее, почему тогда не прихватили и остальные ценности, что были в сейфе, раз уж забрали призовые?
Эх, жаль я не такая умная, как Твайлайт... Она бы мигом раскрыла это дело...
1d100 (18) = 18
1d100 (94) = 94
>> No. 2182
>>2175
"Ну, если сходить из того, что подкинули кубок специально и именно этому "деребенку", то это наверняка как-то связано с его папашей. Не думаю, что такое кто-то стал бы проворачивать из личной неприязни, побить, ограбить, убить - могли бы... Но так подставить... Или я ошибаюсь?"

1d100 (39) = 39
1d100 (59) = 59
>> No. 2183
>>2182

1d100 (66) = 66
1d100 (21) = 21
>> No. 2184
>>2182

1d100 (93) = 93
1d100 (44) = 44
>> No. 2185
>>2181
1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 2186
>>2181
1d100 (5) = 5
1d100 (77) = 77
>> No. 2187
>>2182

1d100 (33) = 33
1d100 (99) = 99
>> No. 2188
>>2181
1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66
>> No. 2189
>>2178
>> No. 2190
>>2178
- Но в таком случае кому может быть выгодно сорвать родэо? Ведь украдены были только деньги приза и не монетой больше. - говорите вы шерифу и тоже разглядываете значок. А потом достаете булавку и незаметно кладете ее на стол, рядом со значком. - Может на прошлом родэо были какие-то инциденты? Или этот кто-то пытаеся испортить отношения между бизонами и пони? Не знаю. Вся эта выгода какая-то...призрачная.
- Вот в том-то и дело! - говорит шериф. - Я не могу понять, кому это может быть выгодно. Ладно, давай еще раз, по порядку. Можешь рассказать полностью и подробно, как ты нашла кубок? Нам сейчас сгодится любая зацепка.

Локация: Эпплуза, контора шерифа
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:45
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2191
>>2190
- Конечно, сейчас расскажу. Вы не против, если пока рассказываю, я осмотрю сейф еще раз?
Подробно пересказываем ему события той ночи, начиная с того момента, когда Биг Мак рассказал нам о заезжем франте в салуне, одновременно открыв сейф и просматривая бумаги, которые там лежат Особенно уделяем внимание купчим на землю, на которой был построен стадион и спискам тех, кто хранит свои сбережения в этом самом сейфе.
1d100 (17) = 17
1d100 (24) = 24
>> No. 2192
>>2191
1d100 (59) = 59
1d100 (50) = 50
>> No. 2193
>>2191
1d100 (32) = 32
1d100 (81) = 81
>> No. 2194
>>2191
1d100 (67) = 67
1d100 (62) = 62
>> No. 2195
>>2191

1d100 (12) = 12
1d100 (39) = 39
>> No. 2196
>>2190
"если вы не против, давайте по дороге к кузнецу. Я вроде бы как минут на двадцать отлучилась. Не хочу оставлять ЭйДжей ждать."
"Так вот, по поводу кубка. Найти его оказалось по детски просто. Жеребец нервничал, чуть ли не каждую минуту бегая в ванну, стоило мне только так или иначе вскользь помянуть этот приз. Представьте - в шкафчике с зеркалом. Ну это настолько глупо, что даже..." - мы задумываемся: "В общем подкинуть его было бы несложно, я думаю. Особенно, если ты работаешь там горничной. А жеребец, обнаружив приз мог и запаниковать, не зная что делать."
"Кстати, а похититель не мог попытаться скомпрометировать вас?"

1d100 (48) = 48
1d100 (100) = 100
>> No. 2197
>>2196
1d100 (9) = 9
1d100 (61) = 61
>> No. 2198
>>2196
1d100 (2) = 2
1d100 (3) = 3
>> No. 2199
>>2196
1d100 (64) = 64
1d100 (72) = 72
>> No. 2200
>>2199
"По дороге в лавку. Нехорошо заставлять ЭйДжей ждать. Я итак слишком надолго покинула ее, сказала что быстро..."
Приглашающим взмахом крыла зовем шерифа за собой.
Рассказываем ему о том, как нашли приз, упустив некоторые личные подробности(и какая гидра нас дернула вести себя так вульгарно?).
"как видите, кубок могли и действительно подбросить. Быть может пытались скомпрометировать вас, шериф? Показать, что ваш сейф недостаточно надежен?"

1d100 (27) = 27
1d100 (34) = 34
>> No. 2201
>>2200
1d100 (43) = 43
1d100 (42) = 42
>> No. 2202
>>2200
1d100 (21) = 21
1d100 (36) = 36
>> No. 2203
>>2200
1d100 (37) = 37
1d100 (97) = 97
>> No. 2204
>>2190
Протягиваем ему булавку.
- Вы не против, если я расскажу вам все по пути к кузнецу? Я обещала ЭйДжей отходить не слишком на долго. Да и на ходу мне думается лучше.
Пересказываем ему события того вечера.
1d100 (91) = 91
1d100 (65) = 65
>> No. 2205
>>2204
>> No. 2206
>>2204
- Вы не против, если я расскажу вам все по пути к кузнецу? Я обещала ЭйДжей отходить не слишком на долго. Да и на ходу мне думается лучше. - предлагаете вы, и шериф соглашается. Он берет булавку, закрепляет ее на значке и цепляет значок на свой жилет. Он выглядит довольным.
По дороге к кузнецу вы пересказываете события прошедшей ночи и утра как можно детальнее. В паре мест шериф задумчиво хмыкает.
- Значит, он был напуган, когда обнаружил кубок? - уточняет шериф, когда вы подходите к кузнице. - Интересно, почему все-таки кубок положили в такое место, где его было легко найти? Не затем ли, чтобы наш франт его обнаружил? Если так... - шериф останавливается, - тогда у меня есть одна мысль... Но ее нужно еще немного подумать.
Из кузницы выходят ЭйДжей и кузнец. Рыжая пони делает упор на передние копыта и со всего размаху пинает какой-то столб, вкопанный рядом. Столб дрожит.
- Ух, здоровская штука вышла! Спасибо! - говорит ЭйДжей кузнецу, а тот улыбается. - Плохого не делаем.

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 09:50
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2207
>>2206
Машем им: "А вот и я! Как и обещала, мои копыта в вашем распоряжении."
Между тем по пути продолжаем разговор с шерифом: "Думаете, что его все-таки подставили? Но зачем? Кубок бы он скорее всего не вернул, испугался бы подозрений. А вот обнаружить его постороннему... Все-таки мне неслабо повезло: интуиция Макинтоша, бегающий в ванну каждые пару минут жеребец всякий раз, когда при нем косвенно упоминали приз... Та кобылка хотела его просто напугать? А стоит ли такая месть подготовки? Хотяя... Жеребец очень нервничал и мог попасться на выходе из города."

1d100 (22) = 22
1d100 (26) = 26
>> No. 2208
>>2206
Машем им: "А вот и я! Как и обещала, мои копыта в вашем распоряжении."
Между тем по пути продолжаем разговор с шерифом: "Думаете, что его все-таки подставили? Но зачем? Кубок бы он скорее всего не вернул, испугался бы подозрений. А вот обнаружить его постороннему... Все-таки мне неслабо повезло: интуиция Макинтоша, бегающий в ванну каждые пару минут жеребец всякий раз, когда при нем косвенно упоминали приз... Та кобылка хотела его просто напугать? А стоит ли такая месть подготовки? Хотяя... Жеребец очень нервничал и мог попасться на выходе из города."

1d100 (19) = 19
1d100 (14) = 14
>> No. 2209
>>2208
1d100 (10) = 10
1d100 (24) = 24
>> No. 2210
>>2208
1d100 (51) = 51
1d100 (25) = 25
>> No. 2211
>>2206
С изумлением смотрим на обновку Эпплджек "Ой, а мне можно тоже, да? Я хочу такие, чтобы они подчеркивали стройность и длину моих ног"
1d100 (58) = 58
1d100 (96) = 96
>> No. 2212
>>2211
1d100 (22) = 22
1d100 (84) = 84
>> No. 2213
>>2211
1d100 (37) = 37
1d100 (73) = 73
>> No. 2214
>>2211
1d100 (11) = 11
1d100 (97) = 97
>> No. 2215
>>2211
Присвистываем: "Мощно, подруга."
Киваем кузнецу: "Ну что ж, мои копыта готовы для слепка. Прошу лишь вернуть их в целости и сохранности." - улыбаемся
"Шериф, не думаете ли вы, что это была вовсе не попытка подставить? А, напротив, так сказать, презент от тайной поклонницы?" - хихикаем

1d100 (66) = 66
1d100 (96) = 96
>> No. 2216
>>2215
1d100 (64) = 64
1d100 (18) = 18
>> No. 2217
>>2215
1d100 (37) = 37
1d100 (36) = 36
>> No. 2218
>>2215
1d100 (1) = 1
1d100 (93) = 93
>> No. 2219
>>2218
"Презент от воздыхательницы?" - удивленно смотрим на шерифа: "Ну это как-то слишком."
Машем копытом ЭйДжей: "А вот и я, не прошло и получаса. Я смотрю, у тебя обновка, ковпоньша?"
Проходим в кузницу.

1d100 (52) = 52
1d100 (63) = 63
>> No. 2220
>>2219
1d100 (3) = 3
1d100 (17) = 17
>> No. 2221
>>2219
1d100 (26) = 26
1d100 (74) = 74
>> No. 2222
>>2219
1d100 (53) = 53
1d100 (90) = 90
>> No. 2223
>>2222
"Ну-ка ну-ка, покажи, подруга" - мы рассматриваем ее копыта и присвистываем: "Нехило. Сразу видно, мастер делал. Кстати, если плитка для слепка готова, то мои копыта в вашем распоряжении."
Киваем шерифу: "Но тогда зачем ей это делать? Все-таки это непростая комбинация. Подставить? Или, напротив, сделать эдакий презент? Но ведь на кубке все равно не будет имени, да и открыто его никому не покажешь. Значит все-таки подставить, а самой спокойно покинуть город?"

1d100 (1) = 1
1d100 (94) = 94
>> No. 2224
>>2223
1d100 (12) = 12
1d100 (56) = 56
>> No. 2225
>>2223
1d100 (88) = 88
1d100 (24) = 24
>> No. 2226
>>2223
1d100 (95) = 95
1d100 (56) = 56
>> No. 2227
>>2225
>> No. 2228
>>2226
- Ну-ка ну-ка, покажи, подруга! - просите вы, и ЭйДжей показывает свои копыта. На них - тонкие пластинки с защелками, на нижней стороне которых сделаны специальные ребра, упирающиеся в землю, что-то вроде выступающих полосок.
- Нехило. Сразу видно, мастер делал. Кстати, если плитка для слепка готова, то мои копыта в вашем распоряжении. - поворачиваетесь вы к кузнецу.
- Да, конечно. - он убегает в кузницу, а потом выскакивает оттуда с двумя прямоугольными деревянными ванночками.
- Вот сюда, пожалуйста. - говорит он, подняв ваше копыто и наскоро обтерев его влажной тряпкой. - Это чтобы пыль не попала. - поясняет он.
Вы предостаеляете кузнецу возможность разобраться с вашими копытами - он их вытирает, делает слепки, в общем - вертит, как считает нужным, а вы тем временем продолжаете разговор с шерифом.
- Но тогда зачем ей это делать? Все-таки это непростая комбинация. Подставить? Или, напротив, сделать эдакий презент? Но ведь на кубке все равно не будет имени, да и открыто его никому не покажешь. Значит все-таки подставить, а самой спокойно покинуть город?
- Вот это интересная мысль. Меня вообще беспокоил вопрос, почему не были взяты прочие деньги, и почему кубок подсунули этому... - шериф тянется к звездочке, чтобы ее покрутить, но спохватывается. - Зачем-то нашему грабителю нужно было, чтобы кубок нашли. А учитывая, что подозреваемый - сын большой шишки, его обязательно отпустят... То есть! - шериф довольно покручивает усы. - То есть получается, что это было сделано только затем, чтобы, во-первых, Родео не было сорвано - ведь кубок нашли бы, его спрятали очень небрежно, и, с другой стороны, прекратили бы поиски похищенных денег... Значит, нашему грабителю почему-то нужна была именно эта сумма. Именно этот конкретный призовой фонд! Остается вопрос - зачем? Если бы это был просто грабеж, он бы не стал оставлять прочие деньги в сейфе, так? Значит... - шериф задумывается. - Вот в этом месте у меня провал. Не могу понять.

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:00
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2229
>>2228
- Шериф, уборщица в салуне упоминала, что эта кобылка копила на что-то. Не удивлюсь, если ей не хватало именно попавшей суммы приза. Тогда это вполне объясняет её мотив.
1d100 (70) = 70
1d100 (10) = 10
>> No. 2230
>>2229
1d100 (2) = 2
1d100 (2) = 2
>> No. 2231
>>2229
1d100 (67) = 67
1d100 (77) = 77
>> No. 2232
>>2229
1d100 (85) = 85
1d100 (16) = 16
>> No. 2233
>>2228
Хмыкаем: "Эдакий благородный вор. Берет ровно столько, сколько требуется и не монетой больше. Эхх. Странно все это. Ее мучала совесть и нужда? И скрепя сердце она решилась на подобный шаг. Или она считает эти деньги законно своими. Шериф, на прошлых родэо были какие-нибудь неприятные инциденты? Спорные победители. если нет, то остается только срочная необходимость в деньгах. Настолько срочная, что..."

1d100 (92) = 92
1d100 (2) = 2
>> No. 2234
>>2233
1d100 (4) = 4
1d100 (76) = 76
>> No. 2235
>>2233
1d100 (42) = 42
1d100 (73) = 73
>> No. 2236
>>2233
1d100 (28) = 28
1d100 (6) = 6
>> No. 2237
>>2228
"А что может "означать" эта сумма? Это просто определенная куча денег, или есть подоплека? Напомните мне, сколько там было денег?"

1d100 (91) = 91
1d100 (64) = 64
>> No. 2238
>>2237

1d100 (68) = 68
1d100 (33) = 33
>> No. 2239
>>2237

1d100 (14) = 14
1d100 (3) = 3
>> No. 2240
>>2237

1d100 (76) = 76
1d100 (2) = 2
>> No. 2241
>>2228
- Погоди-те ка шериф... Уборщица в салуне, которая и рассказала мне о нашей воровке, упоминала, что та искала подработку на время родео и на что-то усиленно копила. Не могло ли так совпасть, что ей не хватало как раз суммы приза?
1d100 (23) = 23
1d100 (62) = 62
>> No. 2242
>>2241
1d100 (60) = 60
1d100 (46) = 46
>> No. 2243
>>2241
1d100 (17) = 17
1d100 (18) = 18
>> No. 2244
>>2241
1d100 (16) = 16
1d100 (2) = 2
>> No. 2245
>>2241

1d100 (43) = 43
1d100 (34) = 34
>> No. 2246
>>2232
>> No. 2247
>>2237
- А что может "означать" эта сумма? Это просто определенная куча денег, или есть подоплека? Напомните мне, сколько там было денег? - интересуетесь вы, когда ваши копыта наконец-то оказываются на земле.
- Там было 600 золотых. По двести за первые места и по сто за вторые. Естественно, без кубка, он идет отдельно. Никакого символизма, просто достаточно крупная сумма. - Шэриф размашисто хлопает себя хвостом по крупу, сгоняя муху. - Но взяты были именно они, и не медяком больше. А что если... - Шерифа вдруг осеняет догадка, - Что если наш вор - тоже только исполнитель?

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:10
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2248
>>2247
>>2241
1d100 (20) = 20
1d100 (49) = 49
>> No. 2249
>>2248
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 2250
>>2248
1d100 (10) = 10
1d100 (70) = 70
>> No. 2251
>>2248
1d100 (61) = 61
1d100 (71) = 71
>> No. 2252
>>2247
>>2229
1d100 (44) = 44
1d100 (89) = 89
>> No. 2253
>>2252
1d100 (74) = 74
1d100 (99) = 99
>> No. 2254
>>2252
1d100 (22) = 22
1d100 (22) = 22
>> No. 2255
>>2247
"Что заставляет вас так думать? Все-таки тот, кто может нанять для кражи ту мастерицу на все копыта, явно должен обладать чем-то большим, нежели 600 золотых, иначе для нее пропадает всякий смы..." - мы прерываемся: "Шантаж?" - смотрим ему в глаза.

1d100 (13) = 13
1d100 (72) = 72
>> No. 2256
>>2255

1d100 (15) = 15
1d100 (50) = 50
>> No. 2257
>>2255

1d100 (71) = 71
1d100 (85) = 85
>> No. 2258
>>2255

1d100 (98) = 98
1d100 (82) = 82
>> No. 2259
>>2247
-Получается, она взяла приз как оплату, и ей заказали украсть и подбросить кубок этому жеребцу. Тогда надо опросить, нет ли у него недоброжелателей или долгов.
1d100 (57) = 57
1d100 (4) = 4
>> No. 2260
>>2259
1d100 (16) = 16
1d100 (97) = 97
>> No. 2261
>>2259
1d100 (37) = 37
1d100 (49) = 49
>> No. 2262
>>2259
1d100 (71) = 71
1d100 (36) = 36
>> No. 2263
>>2247
"И ему сказали, что эти деньги - гонорар, а подстава - способ "уйти"? Да, мне нравится эта идей, но она возвращает нас к первому вопросу: зачем подставлять папашиного сыночка? Или вы намекаете на то, что лишь часть денег останется вору, а часть - заказчику? Тогда вор должен быть профессионалом, чтобы запутать нас, что не очень то вяжется с его дальнейшим поведением.
Уф, и правда путанно вышло."

1d100 (17) = 17
1d100 (58) = 58
>> No. 2264
>>2258
>> No. 2265
C: earshot намекает что у Экви горят ушки от смущения.
>>2258
- Что заставляет вас так думать? Все-таки тот, кто может нанять для кражи ту мастерицу на все копыта, явно должен обладать чем-то большим, нежели 600 золотых, иначе для нее пропадает всякий смы... - вы внезапно замолкаете. В вашу голову тоже приходит мысль, не очень-то приятная.
- Шантаж? - смотрите вы с надеждой в глаза шерифу. Он вас понимает, но, увы, его ответ неутешителен.
- Или что похуже. Скажите, Экви... Я понимаю, что это вопрос достаточно личный... Но, ради чего или кого вы готовы пойти на риск, возможно даже на смертельный?
ЭйДжей, не слушая вас, ведет с кузнецом разговор о том, что земля нынче иссохлась, и дождика бы, а вообще яблоки хорошо растут, и прочих фермерских мелочах.


Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:15
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2266
>>2265
Киваем: "Возможно... Мне не хотелось бы, чтобы дело оказалось "личным", но эта версия пока обьясняет больше. В таком случае вору требуется еще и помощь. Вы считаете совесть не позволила взять больше, чем требуется?"

1d100 (3) = 3
1d100 (55) = 55
>> No. 2267
>>2266

1d100 (78) = 78
1d100 (36) = 36
>> No. 2268
>>2266

1d100 (49) = 49
1d100 (100) = 100
>> No. 2269
>>2266

1d100 (31) = 31
1d100 (40) = 40
>> No. 2270
>>2265
Не задумываясь отвечаем.
- Ради неё. - указываем копытом на ЭйДжей. - И ради любой из девочек. Я понимаю к чему вы клоните... Тогда это все объясняет, надо срочно найти её и узнать, что именно произошло. Я должна помочь ей.
1d100 (35) = 35
1d100 (31) = 31
>> No. 2271
>>2270
1d100 (63) = 63
1d100 (45) = 45
>> No. 2272
>>2270
1d100 (46) = 46
1d100 (71) = 71
>> No. 2273
>>2270
1d100 (43) = 43
1d100 (62) = 62
>> No. 2274
>>2265
"Смертельный? Пфффф! Не смешите меня. Знаете, моя кличка среди знающих пони, Мэри. Мэри Сью. Уж это то должно о чем то говорить, что нужно делать? У вас появились идеи?"
1d100 (2) = 2
1d100 (54) = 54
>> No. 2275
>>2274
1d100 (17) = 17
1d100 (3) = 3
>> No. 2276
>>2274
1d100 (55) = 55
1d100 (63) = 63
>> No. 2277
>>2274
1d100 (42) = 42
1d100 (5) = 5
>> No. 2278
>>2267
>> No. 2279
>>2265
Помимо воли бросаем взгляд на ЭйДжей: "Кажется я вас понимаю, шериф."
"Но если бы эта была лишь просто нужда, чтобы, например, вылечить больного ребенка, то нашлись бы и иные пути. Тем более для такой пони, как наша похитительница, собравшуя всю свою в волю в копыто и пошедшую на отчаянный шаг... кто то угрожает ее близким. О Селестия, как бы я не хотела, чтобы это оказалось правдой." - зло топаем копытом: "Когда вы ее задержите, не могли бы вы...ее со мной...ненадолго оставить? Простите, но я не могу оставаться в стороне. Надеюсь, что смогу ей как-то помочь. Уж мне известно, на что готовы пойти близкие ради тебя."

1d100 (86) = 86
1d100 (68) = 68
>> No. 2280
>>2279
Максимум графоблядь.
>> No. 2281
Файл 132424115237.png - ( 155.45Кб, 600x600 )
2281
>>2280
Где ты такие таблетки берешь?
>> No. 2282
>>2267
Вы обреченно киваете.
- Возможно... Мне не хотелось бы, чтобы дело оказалось "личным", но эта версия пока обьясняет больше. В таком случае вору требуется еще и помощь. Вы считаете совесть не позволила взять больше, чем требуется?
- Да, это объясняет почему вор не взял все остальное. Если это был вынужденный взлом... Но тогда нам нужно скорее найти ее! Уже не как подозреваемую, но как возможную пострадавшую! - шериф даже подбирается, чтобы побежать искать вашу "воровку", но останавливается. - Нет, если она меня увидит, то подумает что я хочу ее арестовать... Значит, нужно сделать не так. - он склоняется к вашему уху. - Я думаю, во время родео эта пони постарается выбраться из города. Поезда не ходят, так что единственное куда она сможет отправиться - это одно из трех ранчо. Значит... - шериф опять тянется к звездочке, что выдает его волнение. - Значит, я объявлю о том, что дело закрыто, приз найден. А вы... Вы ведь не участвуете в родео? Вы могли бы проследить, куда наша подозреваемая направится.
- Все секретничаете? - спрашивает ЭйДжей. Она выглядит довольной после разговора и то и дело осматривает свое приобретение.


Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:15
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2283
>>2274
Ох какая ты няша!
>> No. 2284
>>2282
"Вообще-то учавствую: в качестве глашатая и, что более важно, официального болельщика." - улыбаемся ЭйДжей.: "Впрочем, голос судье наверняка уже вернулся, а вот ЭйДжей..." - мы пересказываем ей наш разговор.

1d100 (37) = 37
1d100 (78) = 78
>> No. 2285
>>2284
1d100 (88) = 88
1d100 (94) = 94
>> No. 2286
>>2282
- Обсуждаем развитие дела о похищении приза, ЭйДжей.
Шерифу.
- Хоть я и не участвую в родео, я не могу оставить свою команду без поддержки, шериф. По этому, я отправлюсь а её поиски сейчас. Думаю, я смогу отыскать её до начала состязаний. Сколько у меня еще времени?
1d100 (71) = 71
1d100 (86) = 86
>> No. 2287
>>2286
1d100 (28) = 28
1d100 (45) = 45
>> No. 2288
>>2286
1d100 (97) = 97
1d100 (84) = 84
>> No. 2289
>>2282
Улыбаемся: "От тебя - никаких секретов, но дело не терпит. Скажи, AJ готова ли ты вместе со мной прийти на помощь пони, попавшей в сложную и опасную ситуацию?" - получив естественно положительный ответ: "Разумеется. В таком случае..." - подходим и тихо рассказываем ей обстановку и план шерифа.

1d100 (61) = 61
1d100 (25) = 25
>> No. 2290
>>2289

1d100 (86) = 86
1d100 (72) = 72
>> No. 2291
>>2289

1d100 (75) = 75
1d100 (77) = 77
>> No. 2292
>>2289

1d100 (15) = 15
1d100 (53) = 53
>> No. 2293
>>2285
>> No. 2294
>>2288
- Обсуждаем развитие дела о похищении приза, ЭйДжей.
Она кивает и усаживается в стороне.
- Не буду мешать. - говорит ЭйДжей. А потом она начинает разминаться - немного отжиманий, немного пробных пинков в воздух... Упражнения с веревкой. Вы некоторое время смотрите на ее ловкие движения, и снова поворачиваетесь к шерифу.
- Хоть я и не участвую в родео, я не могу оставить свою команду без поддержки, шериф. По этому, я отправлюсь а её поиски сейчас. Думаю, я смогу отыскать её до начала состязаний. Сколько у меня еще времени?
- Родео начинается в два, но пони собираются возле стадиона с самого утра. Там же ярмарка, развлечения... Впрочем, если мы объявим сейчас... Я не думаю, что наша пострадавшая будет дожидаться начала. - Значит, нужно убрать патрули, это займет полчаса, а то и чуть больше... Ты можешь меня встретить возле судейских рядов в одиннадцать часов дня? - Шериф указывает на башню с часами, возвышающуюся над городом. Там - двадцать минут одиннадцатого.

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:20
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2295
>>2294
Вспоминаем то заклинание поиска, которому нас учила луна и удовлетворенно киваем.
- Конечно, шериф. Но должна предупредить, я использую несколько... не стандартные методы. Пожалуйста, прихватите с собой тот волосок, что мы нашли в замазке на окне, он нам понадобится.
1d100 (74) = 74
1d100 (5) = 5
>> No. 2296
>>2295
1d100 (32) = 32
1d100 (12) = 12
>> No. 2297
>>2295
1d100 (40) = 40
1d100 (10) = 10
>> No. 2298
>>2295
1d100 (90) = 90
1d100 (29) = 29
>> No. 2299
>>2294

"Да, конечно. Если подвигшее ее на подобный отчаянный шаг действительно настолько ужасно, насколько мы себе представляем..." - сжимаем одно копыто другим: "Надеюсь, что она мне поверит. Поторопитесь, я пока объясню все ЭйДжей."
Подходим к разминающейся ковпоньше и внезапно падаем поблизости, тоже начиная отжиматься. :"Эпплджек. Тут такая нехорошая история получается" - произносим мы после пары отжиманиq и удовлетворившись этим пересказываем ей наш разговор с шерифом.
"Скажи, я смогу дать ей понять, что не желаю зла? Вся эта бравада...я волнуюсь."

1d100 (81) = 81
1d100 (8) = 8
>> No. 2300
>>2299
1d100 (88) = 88
1d100 (50) = 50
>> No. 2301
>>2299
1d100 (97) = 97
1d100 (33) = 33
>> No. 2302
>>2295
Мы не сможем в то заклинание. Оно очень сложное, а мы всего лишь единожды видели его со стороны. Потратишь впустую ход и силы.
>> No. 2303
>>2298
>> No. 2304
33, эпик вин
>>2301
- Да, конечно. Если подвигшее ее на подобный отчаянный шаг действительно настолько ужасно, насколько мы себе представляем... - вы сжимаете копыта. - Надеюсь, что она мне поверит. Поторопитесь, я пока объясню все ЭйДжей.
Шериф кивает и скрывается в туче пыли, поднятой его копытами. А вы подходите к ЭйДжей. Она как раз занимается растяжками, выгнувшись в очень неудобной и неестественной позе - все копыта в разные стороны, и она качается на них туда-сюда.
Вы начинаете отжиматься рядом, и Эпплджек смотрит на вас с интересом.
- Ты вроде. Никогда таким. Не занималась... - говорит она отрывисто, прерываясь на то чтобы вдохнуть.
- Эпплджек. Тут такая нехорошая история получается.. - говорите вы, прекратив отжимания, от парочки которых у вас начинают побаливать мышцы.
Эпплджек прекращает тренировку и внимательно вас выслушивает - а вы, сбивчиво, с запинками, пересказываете ей разговор с шерифом.
- Да... - говорит ЭйДжей и чешет затылок. - И правда, нехорошо выходит. Это, получается, она не виновата? А мы ее тут уже напугали...
- Скажи, я смогу дать ей понять, что не желаю зла? Вся эта бравада...я волнуюсь.
- Я вижу, что волнуешься. - ЭйДжей похлопывает вас по плечу. - Это нормально. Все волнуются. Ну, ничего. Я пойду с тобой. Вдвоем оно, знаешь, легче.

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:25
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2305
>>2302
Она тогда довольно подробно объяснила, что именно делать. А потом и наглядно показала. Думаю Экви вполне сможет повторить его.
>> No. 2306
>>2305
Угу, какие-то РД матрицы были и поля напраженности. Экви ничего не поняла тогда, а луна не стала вдаваться в подробности, напротив.
>> No. 2307
>>2304
"Спасибо" - прикрываем глаза и на мгновенье касаемся мордочкой ее гривы.
"У нас еще есть время до одиннадцати часов" - говорим мы, усевшись в сторонке и наблюдая за ЭйДжей: "Как думаешь, с чего стоит начать? Она пару раз видела меня с шерифом... Главное, чтобы у нее не появилось мгновенное желание сбежать в первые же секунды. Дальше, думаю, будет проще."

1d100 (50) = 50
1d100 (62) = 62
>> No. 2308
>>2307
1d100 (11) = 11
1d100 (52) = 52
>> No. 2309
>>2307
1d100 (99) = 99
1d100 (66) = 66
>> No. 2310
>>2304
Тремся мордочкой о её щечку.
- Спасибо, ЭйДжей, так мне действительно будет намного легче. Надеюсь я смогу повторить то поисковое заклинание, что показывала мне Луна. Оно сейчас было бы очень к стати...
Еще раз прогоняем в голове её объяснения, и то, как она показывала его действие на примере волоска Твайлайт.
1d100 (63) = 63
1d100 (50) = 50
>> No. 2311
>>2310
Эх, чувствую, что снова сольем почти всю бережно накопленную энергию.
Ты, это, если так уж хочешь применить заклинание, действительно, вначале попробуй пост на "вспомнить" или "попробовать на чем-нибудь простом", чтобы убедиться, что оно и правда получится.
>> No. 2312
>>2311
Ну так это я и делаю, как видишь.
>> No. 2313
>>2265
>- Или что похуже. Скажите, Экви... Я понимаю, что это вопрос достаточно личный... Но, ради чего или кого вы готовы пойти на риск, возможно даже на смертельный?
>>2282
>Вы обреченно киваете.
>- Возможно... Мне не хотелось бы, чтобы дело оказалось "личным", но эта версия пока обьясняет больше. В таком случае вору требуется еще и помощь. Вы считаете совесть не позволила взять больше, чем требуется?
>- Да, это объясняет почему вор не взял все остальное. Если это был вынужденный взлом... Но тогда нам нужно скорее найти ее!

Шедеврально. Тут даже я не знаю как это назвать. Одновременно анон, не читающий вообще трипфага, трипфаг даже не делающий попыток в логику (Шериф задал конкретный и уместный вопрос. Экви его прямо игнорирует и продолжает тереть про вора, шериф мгновенно ведется на перевод темы). Даже не могу представить такое в жизни.
>> No. 2314
>>2313
Ну что тут поделать, когда один пост от одного анона, а второй пост от другого.
>> No. 2315
>>2313
Не совсем так. Шериф дал намек Экви, Экви намек поняла и они продолжили обсуждение уже в этом ключе. Шерифу не важно, кто там у Экви есть, он просто дает понять что ради подобного и правда можно пойти на все.
Все вполне логично.
>> No. 2316
>>2313
Алсо.
>Возможно... >Обреченно киваете
Тут же очевидно дял шерифа, что мы поняли, что он имел ввиду. И просто не захотели говорить дальше на тяжелую для нас тему. А он проявил тактичность.
>> No. 2317
>>2309
>> No. 2318
>>2315
Шериф не допускает мысли, что главный кукловод перед ним? Появился практически одновременно с кражей, сует носик везде, причем вовсю дает советы и указания самому шерифу. "Быть может меня водят за нос?"

А, извините, я забыл что у тут донцова, а не запутанный неочевидный детектив.
>> No. 2319
>>2309
- Спасибо. - Вы благодарно киваете и на мгновение прислоняетесь мордочкой к ее гриве, немного жестковатой и растрепанной. - У нас еще есть время до одиннадцати часов. Как думаешь, с чего стоит начать? Она пару раз видела меня с шерифом... Главное, чтобы у нее не появилось мгновенное желание сбежать в первые же секунды. Дальше, думаю, будет проще.
- Я думаю, там, на месте, разберемся. Я думаю, лучше честно и сразу все рассказать. А чтобы она подошла... Вот тут - не знаю. - ЭйДжей садится на землю и думает, подперев копытом голову.
Из кузницы выглядывает мастер, видит вас и радостно кричит, - Мисс! Вы не могли бы оказать услугу? Моя клиентка, та, которая вас так заинтересовала, забыла тут один из своих инструментов. Вы ведь все равно на родео идете, так? Может, поищете ее и отдадите? - в копытах у кузнеца какая-то хитро изогнутая железка с непонятным механизмом на конце, колесиками и тросиками.


Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:30
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2320
>>2318
ЭйДжей поручилась за нас. Ну, вообще можно и никому не верить, коли уж на то пошло.
>> No. 2321
>>2318
+прямо игнорирует вопрос "зачем тебе все это нужно" и переводит тему снова на расследование. Слишком подозрительно.
>> No. 2322
>>2318
Естественно тут, как ты выразился, "донцова". Будь тут что-то хотя бы немного запутанней... Вы и эту "донцову" не раскрутили пока что.
>> No. 2323
>>2319

Хмыкаем и тихо: "Уж не отмычку ли."
"Да, не вопрос!" - поправляем шляпу и берем "Штуку."
"А что это такое? А то "Мисс, вы забыли свою станную "штуку" как-то не звучит" - посмеиваемся.

1d100 (81) = 81
1d100 (88) = 88
>> No. 2324
>>2319
- Конечно, мы как раз собирались её искать.
Принимаем инструмент.
- Но вот как именно её найти...
Вспоминаем про поисковое заклинание.
- Идея! Но мне понадобится её волос. И он у нас есть! Так... теперь надо вспомнить, что там мне объясняла сестрица...
Еще раз прогоняем в голове её объяснения, и то, как она показывала его действие на примере волоска Твайлайт.
1d100 (65) = 65
1d100 (37) = 37
>> No. 2325
>>2324
1d100 (17) = 17
1d100 (25) = 25
>> No. 2326
>>2324
1d100 (34) = 34
1d100 (80) = 80
>> No. 2327
>>2324
1d100 (17) = 17
1d100 (30) = 30
>> No. 2328
>>2323
>> No. 2329
>>2323
- Уж не отмычку ли? - хмыкаете вы себе под нос.
- Да не вопрос! - говорите вы уже громко, поправляете шляпу и берете инструмент.
- А что это такое? А то "Мисс, вы забыли свою станную "штуку"" как-то не звучит. - посмеиваетесь вы, глядя в глаза кузнецу.
- А, это просто измеритель внутренних размеров. - говорит кузнец. - Спасибо, что согласились. А то у меня тут еще пара больших заказов, бегать просто времени нет.

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:35
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2330
>>2329
Пожимаем крыльями: "Нам все равно не сложно. Верно, ЭйДжей, стальные копытца?" - подмигиваей ЭпплДжей.
"Ну, мы пошли. Удачи вам и верных инструментов."
Идем к ЭйДжей: "Однако... Пока что судьба на нашей стороне. И на стороне той кобылки. Тогда прямо и без обиняков заявлю ей с самого начала, что собираюсь помочь. Всякие утаивания и намеки лишь заставят ее напрячься. Ты права."
" Теперь второй вопрос. Как ее найти? Шериф поможет, но, на случай, должен быть запасной план. Проклятье, и куда делся тот волосок?"

1d100 (68) = 68
1d100 (73) = 73
>> No. 2331
>>2329
- Рада помочь. Осталось только придумать, как её найти, чтобы всучить ей её "измеритель" и намекнуть, что хотим помочь...
Вспоминаем про поисковое заклинание.
- Кажется я придумала... Но мне понадобится её волос. Так... теперь надо вспомнить, что там мне объясняла сестрица...
Еще раз прогоняем в голове её объяснения, и то, как она показывала его действие на примере волоска Твайлайт.
1d100 (64) = 64
1d100 (58) = 58
>> No. 2332
>>2331
1d100 (53) = 53
1d100 (81) = 81
>> No. 2333
>>2330

1d100 (64) = 64
1d100 (70) = 70
>> No. 2334
>>2331
1d100 (4) = 4
1d100 (22) = 22
>> No. 2335
>>2331
1d100 (85) = 85
1d100 (49) = 49
>> No. 2336
>>2330

1d100 (8) = 8
1d100 (60) = 60
>> No. 2337
>>2336
>> No. 2338
>>2335
>> No. 2339
>>2335
- Рада помочь, - говорите вы, и кузнец опять исчезает.
- Осталось только придумать, как её найти, чтобы всучить ей её "измеритель" и намекнуть, что хотим помочь... - говорите вы ЭйДжей, которая с интересом разглядывает инструмент у вас в копыте.
А вы тем временем вспоминаете про поисковое заклинание.
- Кажется я придумала... Но мне понадобится её волос. Так... теперь надо вспомнить, что там мне объясняла сестрица...
Вы пытаетесь вспомнить что же нужно делать, но увы... Какие-то матрицы, RF-сфера... Вы помните хрустальный блеск магических нитей, но как их создать? Вряд ли у вас получится это сделать.
- Придумала? - интересуется ЭпплДжек. - Или мы ее так, по старинке поищем?

Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:40
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2340
>>2339
- Придумать-то придумала, но не уверенна, что смогу повторить то заклинание. Но я все же попробую. Если не выйдет - будем искать другими способами.
Смотрим на башню с часами.
- Ладно, пойдем, не стоит опаздывать на встречу с шерифом, у нас и так времени в обрез. Не хочу, чтобы из-за мня ты опоздала на состязания.
1d100 (3) = 3
1d100 (80) = 80
>> No. 2341
>>2340
1d100 (84) = 84
1d100 (78) = 78
>> No. 2342
>>2339

"Не-а. Не получится. Твай бы может и справилась, а у меня из магии что-то хитрей "сверкнуть и оказаться очень далеко" если и выходит, то так, что потом остается лишь одно желание: поесть и выспаться." - пожимаем плечами.
"Значит "по старинке" Шериф тоже поможет. Он упоминал про ранчо, кажется."
"Да, кстати, скоро он уже объявит о снятии оцепления. Нам лучше не опаздывать к судейским рядам."
Подбегаем к ЭйДжей, чтобы шлепнуть ее по крупу, но в последний момент под ее взглядом останавливаемся и лишь извиняющиеся толкаем ее слегка копытом в бок.
"понеслась!"


1d100 (86) = 86
1d100 (61) = 61
>> No. 2343
>>2340
Все еще хочешь попытаться? Ну я даже не знаю. Пусть хоть пара единичек останется.
>> No. 2344
>>2340
1d100 (87) = 87
1d100 (88) = 88
>> No. 2345
>>2341
>> No. 2346
>>2343
Попытка хоть и рисковая, но оправданная в этом случае. Другими способами, Экви, вероятнее всего, будет искать её очень долго, и ЭйДжей может не успеть к началу состязаний.
>> No. 2347
>>2346
Эхх, вот не согласен я с тобой... Ну пусть дайсы и игра рассудит. Между тем, а у нас волосок-то ее остался разве?
>> No. 2348
88, эпик вин
>>2344
- Придумать-то придумала, но не уверенна, что смогу повторить то заклинание. Но я все же попробую. Если не выйдет - будем искать другими способами. - говорите вы и бросаете взгляд на башню. Часы показывают 45 минут одиннадцатого.
- Ладно, пойдем, не стоит опаздывать на встречу с шерифом, у нас и так времени в обрез. Не хочу, чтобы из-за мня ты опоздала на состязания.
- Подожди-ка. Так ты хочешь сама отправиться за этой кобылкой? Нет, подруга, я конечно все понимаю... - ЭйДжей подходитк вам вплотную, - Но состязания состязаниями, а отпускать тебя на какое-то ранчо... - ЭйДжей фыркает. - Или ты считаешь что для меня важнее этот дурацкий кубок чем... - она замолкает и немного краснеет, опустив голову. - Спасибо, что предложила, но если ты пойдешь, то и я пойду. И не иначе. - она снова поднимает голову. - Вот если мы успеем до состязаний, тогда да. - рыжая пони опять вздыхает чему-то своему, а потом улыбается и говорит, - Пойдем, наверное.
И вы идете к трибунам. Сейчас, до начала состязаний, пони хотя и много, но такой давки как во время родео - нет. Поэтому вы легко пробираетесь между торговыми рядами, и вскоре приходите к судейской ложе.
Шериф уже ждет вас там.
- Вы готовы? Тогда будем объявлять. - говорит он.


Локация: Эпплуза, кузница
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 10:55
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2349
>>2348
То есть
Локация: Эпплуза, судейские ряды
>> No. 2350
>>2348
"Еще раз, где она по вашему мнению появится вернее всего?" - Взмахиваем крыльями. :"У ЭйДжей зоркий глаз, а я с высоты смогу увидеть гораздо дальше, но все равно мы не сможем окинуть взором всю Эпплузу."

1d100 (23) = 23
1d100 (64) = 64
>> No. 2351
>>2350
1d100 (70) = 70
1d100 (5) = 5
>> No. 2352
>>2350
1d100 (14) = 14
1d100 (84) = 84
>> No. 2353
>>2350
1d100 (81) = 81
1d100 (100) = 100
>> No. 2354
>>2348
- Почти готовы. Шериф, волосок той кобылки все еще у вас?
Если нет:
- Чтож, тогда придется искать её традиционными способами. Мы готовы.

Если да:
- Дайте его мне, пожалуйста. Я хочу попробовать одно заклинание... Не уверена что получится, но все же...
Вспоминаем, как его делала Луна, и стараемся повторять за ней один в один, упростив для себя всякие матрицы до более простых вещей, например RF-матрицу представляем просто шаром из магической энергии и т.д.
1d100 (16) = 16
1d100 (51) = 51
>> No. 2355
>>2354
1d100 (59) = 59
1d100 (33) = 33
>> No. 2356
>>2354
1d100 (53) = 53
1d100 (26) = 26
>> No. 2357
>>2354
1d100 (75) = 75
1d100 (72) = 72
>> No. 2358
>>2354
Ты еще промежуточный вариант напиши.
>> No. 2359
>>2353
>> No. 2360
>>2358
Не можешь в развернутые посты, с вариантами на оба возможных ответа?
>> No. 2361
>>2360
Не могу в разрушение иллюзии целостности происходящего, и годмод.
>> No. 2362
>>2353
- Еще раз, где она по вашему мнению появится вернее всего? - спрашиваете вы у шерифа, и он указывает копытом на север.
- Там неподалеку три ранчо. Они все находятся на одной дороге, одно за другим. Кроме как туда ей некуда идти - если только она не решит остаться в городе. Но я надеюсь, что этого не произойдет. - шериф достает платок и бережно протирает звездочку.
- У ЭйДжей зоркий глаз, а я с высоты смогу увидеть гораздо дальше, но все равно мы не сможем окинуть взором всю Эпплузу. - поясняете вы, и шериф кивает. - Ждите на севере. Там одна дорога.
После этого шериф что-то говорит судье, и они вместе поднимаются на постамент.
- Уважаемые участники и зрители. Вчера произошел неприятнейший инцедент! - говорит главный судья. - Был похищен приз, символ нашего родео!
Толпа откликается недовольным, негодующим гулом, пони вскакивают с мест. Но судья продолжает, - Но благодаря работе нашего шерифа кубок был найден! Никто не может помешать нашему празднику! Вот он, друзья мои! - и судья протягивает на вытянутом копыте сверкающий в солнечных лучах золотой кубок.
Теперь возгласы становятся одобрительными. - Через три часа начнется второй тур состязаний! Пусть же этот приз получит лучший из участников!
- Да, лучший! Ура! Молодец, Сильверстар! - раздаются крики из толпы.
- Вот теперь - можно лететь и искать ее. - говорит шериф, спустившись с помоста. - Надеюсь, вы не огорчились, что ваши имена не были названы? Я просто не хотел бы, чтобы вас связывали со мной - это может навредить разговору.


Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 11:00
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2363
>>2361
Но ты же не роллишь.
Ох ши, а вдруг ты вредитель и я только что сподвигнул тебя на... Мимострашномысль.
>> No. 2364
>>2362

Слегка толкаем ЭйДжей копытом в бок и хмыкаем: "Лучшей наградой для нас будет несорванный праздних, шериф."
"ЭйДжей, ты как думаешь, быстрее по верху или понизу? Проверим? Ай-да!"
Взлетаем ввысь и летим над Эпплджек в сторону той самой дороги. На месте подаем рыжей знак и прячемся за каким-нибудь облаком, высматривая окрестности.

1d100 (1) = 1
1d100 (30) = 30
>> No. 2365
>>2364
1d100 (22) = 22
1d100 (55) = 55
>> No. 2366
>>2364
1d100 (63) = 63
1d100 (59) = 59
>> No. 2367
>>2364
1d100 (32) = 32
1d100 (100) = 100
>> No. 2368
>>2362
Шутливо ворчим.
- Ага, молодец, Сильверстар, что заставил бедную Экви всю ночь искать для тебя кубок... Хорошо что я не вредная и не злопамятная, а то непременно устроила бы ему какую-нибудь пакость.
Хихикаем.
- Ну что, пошли искать нашу подозреваемую-пострадавшую? Я не прощу себе, если ты опоздаешь на соревнования из-за моей нерасторопности.
1d100 (44) = 44
1d100 (22) = 22
>> No. 2369
>>2368
1d100 (94) = 94
1d100 (76) = 76
>> No. 2370
>>2369
>> No. 2371
>>2369
Вы ворчите, но скорее в шутку, - Ага, молодец, Сильверстар, что заставил бедную Экви всю ночь искать для тебя кубок... - и поворачиваетесь к ЭйДжей
- Хорошо что я не вредная и не злопамятная, а то непременно устроила бы ему какую-нибудь пакость. - хихикаете вы.
Шериф разводит копытами. - Лучше было бы если бы я еще и приметы твои описал, и сказал что ты будешь искать потенциального вора на северной дороге? Я действительно ценю твою помощь, так что не бойся, про тебя я не забуду.
Вы недоверчиво хмыкаете, и говорите, - Ну что, пошли искать нашу подозреваемую-пострадавшую? Я не прощу себе, если ты опоздаешь на соревнования из-за моей нерасторопности.
- Ага, пойдем. Шериф, если все так как вы сказали, то через час она уже будет здесь. - говорит ЭйДжей, и отправляется напрямую через сараи и загоны. Вы идете за ней.
Вскоре город остается позади, и вы видите широкую, утоптанную дорогу с глубокой колеей.
- Это тут. Будем ждать, что ли? - говорит ЭйДжей, подходит к одиноко стоящему дереву и ложится, надвинув шляпу на глаза. Вам кажется, что она задремала, но потом вы видите ее взгляд из-под шляпы, да и травинка в ее зубах то и дело покачивается. Она сейчас так напоминает своего брата...
Вы улыбаетесь и садитесь рядом.
А через двадцать минут на дороге появляется ваша знакомая кобылка с тележкой посуды.

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 11:30
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2372
>>2371
Шепотом: "Надеюсь, что все пройдет гладко, на на крайний. Нет, на самый крайний случай надеюсь на твое умение бросать лассо."
Подняв над головой штуку вылетаем к дороге: "Эй, мисс, кузнец просил передать вам эту непонятную штуку. Вы забили ее у него в лавке." - смотрим в глаза и не меняя интонации и темпа: "Если тебя шантажируют близкими, я помогу. На кусочки порву, но не позволю причинить кому-то важному тебе вред. Поверь, я понимаю, каково это."

1d100 (12) = 12
1d100 (16) = 16
>> No. 2373
>>2372
1d100 (81) = 81
1d100 (68) = 68
>> No. 2374
>>2371
Шепчем.
- ЭйДжей, останься здесь и подстрахуй меня на случай, если она попытается убежать. А я сделаю вид, что иду за ней из города.
Взлетаем в воздух стараясь скрываться за деревьями, приземляемся позади нее на дороге и делаем вид, что бежали за ней из города.
- Эй, привет! Я тебя везде ищу, ты забыла свой измерительный прибор в лавке у кузница, и он попросил меня разыскать тебя, чтобы отдать.
1d100 (11) = 11
1d100 (29) = 29
>> No. 2375
>>2374
1d100 (45) = 45
1d100 (55) = 55
>> No. 2376
>>2374
1d100 (87) = 87
1d100 (65) = 65
>> No. 2377
>>2372
1d100 (24) = 24
1d100 (16) = 16
>> No. 2378
>>2372
1d100 (75) = 75
1d100 (39) = 39
>> No. 2379
>>2373
>> No. 2380
>>2376
- ЭйДжей, останься здесь и подстрахуй меня на случай, если она попытается убежать. А я сделаю вид, что иду за ней из города. - шепчете вы рыжей кобылке, и взлетаете в воздух. Вам везет - из-за неудобного чепца она не видит то, что творится сверху, поэтому вас не замечает. Вы приземляетесь за ней - как можно тише, и теперь уже, не скрываясь, бежите, громко стуча копытами.
- Эй, привет! Я тебя везде ищу, ты забыла свой измерительный прибор в лавке у кузница, и он попросил меня разыскать тебя, чтобы отдать. - говорите вы, догнав ее.
- Ой, спасибо! - она разворачивается и смотрит на вас. Ее взгляд, обрадованный, сменяется недоуменным. - Скажите, мисс, зачем вы меня преследуете?

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 11:35
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2381
>>2380
Тем же тоном, чтобы она не отпрянула от внезапной смены поведения, а вначале волей-неволей осознала произнесенное: "Потому что я хочу помочь вам, мисс. Кто бы не шантажировал вас, угрожая причинить вред близким, я не допущу этого. Поверь, я знаю, какого это и на какие отчаянные поступки может толкать, лишь бы с ними было все в порядке." - смотрим ей в глаза.


1d100 (53) = 53
1d100 (81) = 81
>> No. 2382
>>2381
1d100 (60) = 60
1d100 (5) = 5
>> No. 2383
>>2381
1d100 (33) = 33
1d100 (72) = 72
>> No. 2384
>>2381
1d100 (12) = 12
1d100 (72) = 72
>> No. 2385
>>2384
"Потому что я, дура такая, не могу сидеть сложа копыта и наблюдать, как кто-то вроде тебя страдает. Тебя шантажируют? Пожалуйста, только честно. Шериф мог бы просто взять тебя еще тогда в городе, но он, как и я понимает, что тем самым лишь накажет жертву. Я помогу. Просто доверься, я знаю, каково это, когда угрожают близким."

1d100 (97) = 97
1d100 (40) = 40
>> No. 2386
>>2380
- Просто я хочу помочь тебе. Вот, держи.
Протягиваем ей измеритель.
- Я имею в виду и другую твою беду. Давай ты расскажешь что именно у тебя случилось? И в следующий раз, когда кто-то будет угрожать твоим близким, не опускайся до кражи.
1d100 (63) = 63
1d100 (65) = 65
>> No. 2387
>>2386
1d100 (40) = 40
1d100 (63) = 63
>> No. 2388
>>2386
1d100 (68) = 68
1d100 (79) = 79
>> No. 2389
>>2386
1d100 (33) = 33
1d100 (88) = 88
>> No. 2390
>>2385
>> No. 2391
>>2385
- Потому что я, дура такая, не могу сидеть сложа копыта и наблюдать, как кто-то вроде тебя страдает. - говорите вы немного повышенным тоном.
Пони вздыхает. - Как вы... То есть, вы ошиблись. Я не страдаю. - ее мордочка становится непроницаемо строгой.
- Тебя шантажируют? Пожалуйста, только честно. - не отстаете вы. - Шериф мог бы просто взять тебя еще тогда в городе, но он, как и я понимает, что тем самым лишь накажет жертву.
- Но меня не за что брать. Я простая посудомойка, везу посуду на ранчо. А вы меня преследуете! - она начинает наступать на вас. - Отстаньте от меня, или я пожалуюсь шерифу!
Вы делаете шаг назад под таким напором - плечи кобылки подрагивают, но она шагает вперед, и вы невольно сдаетесь.
- Просто доверься, я знаю, каково это, когда угрожают близким. - говорите вы уже безнадежно. Может быть, это не она? Может быть, вы и правда ошиблись? Но вам на выручку приходит ЭйДжей.
Пони вздрагивает, когда посуда звякает, и резко оборачивается.
Эпплджек взвешивает в зубах жестяную миску.
- Что-то тяжеловата она. - говорит ваша подруга, а потом с размаху бросает жестянку на землю.
Раздается звон, и из жестянки вылетает фальшивое донце. Под ним блестят семь золотых монет.
- Я... - кобылка опускает ушки и садится на землю. - Он... Он убьет его, если я не... - ваша "подозреваемая" внезапно теряется, оглядывается в поисках поддержки, и начинает рыдать, опустив мордочку. Слезинки мгновенно впитываются в дорожную пыль.

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 11:45
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2392
>>2391
Обнимаем её и начинаем успокаивать.
- Ну ну, тише, не надо плакать... До чего же ты глупая... Это надо же было додуматься, ограбить родео... Хотя я тебя понимаю, я и сама тогда не раздумывая прыгнула под пули, когда увидела, что любимой грозит опасность. Все будет в порядке... Ну давай, расскажи нам, что у тебя произошло и мы все вместе придумаем, как выпутать тебя и твоего любимого из той ситуации.
1d100 (69) = 69
1d100 (69) = 69
>> No. 2393
>>2392
1d100 (99) = 99
1d100 (8) = 8
>> No. 2394
>>2392
1d100 (69) = 69
1d100 (63) = 63
>> No. 2395
>>2392
1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78
>> No. 2396
>>2391
Переглядываемся с ЭйДжей.
Кладем копыто ей(воришке) на плечо
"Дорогая, мы не допустим этого. Будь он хоть самим мистером "делаю что хочу - никто мне не указ"" - заглядываем ей в глаза: "Мы тоже не лыком шиты, знаешь ли."
Отходим и даем возможность ЭйДжей привести прачку в себя.
"Я так понимаю, встречать он тебя будет где-то неподалеку? Такие типы очень практичны и рисковать лишниый раз не станут. Мало ли, потеряешь еще все по дороге. Давай, так, ты вытрешь слезки, да нет, можешь не вытирать, пусть поверит, а мы подстрахуем тебя."

1d100 (58) = 58
1d100 (59) = 59
>> No. 2397
>>2396
1d100 (8) = 8
1d100 (44) = 44
>> No. 2398
>>2396
1d100 (9) = 9
1d100 (33) = 33
>> No. 2399
>>2396
1d100 (59) = 59
1d100 (20) = 20
>> No. 2400
>>2399
"Не убьет. Я же сказала, что помогу. Мы поможем."

1d100 (52) = 52
1d100 (44) = 44
>> No. 2401
>>2400

1d100 (53) = 53
1d100 (41) = 41
>> No. 2402
>>2400

1d100 (48) = 48
1d100 (2) = 2
>> No. 2403
>>2400

1d100 (60) = 60
1d100 (83) = 83
>> No. 2404
>>2393
>> No. 2405
>>2393
Вы обнимаете ее и начинаете успокаивать, но безуспешно. Она просто рыдает и не слушает вас.
- Экви, дай этой кобылке немного времени. - говорит ЭйДжей. - Она долго держалась, и не сможет вот так взять и собраться. Пусть поплачет.
Понемногу рыдания стихают, как и говорила Эпплджек. Кобылка снимает чепчик - под ним оказывается короткая стрижка "под жеребца", коричневого цвета - и утирает им глаза.
- Простите, я... Все, я успокоилась. - говорит она, всхлипнув еще пару раз. - Кажется.

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 11:55
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2406
>>2405

"А теперь расскажи, технопони, кто и кому угрожает. Я так понимаю, что место обмена не сильно удалено от города? В любом случае, чем больше мы узнаем, тем лучше сможем помочь. Тоже не сеном набиты, знаешь ли."

1d100 (62) = 62
1d100 (11) = 11
>> No. 2407
>>2406
1d100 (70) = 70
1d100 (13) = 13
>> No. 2408
>>2406
1d100 (28) = 28
1d100 (95) = 95
>> No. 2409
>>2406
1d100 (4) = 4
1d100 (46) = 46
>> No. 2410
>>2405
- Вот и славно. Это надо же было додуматься, ограбить родео... Хотя я тебя понимаю, я и сама тогда не раздумывая прыгнула под пули, когда увидела, что любимой грозит опасность. Все будет в порядке... Ну давай, расскажи нам, что у тебя произошло и мы все вместе придумаем, как выпутать тебя и твоего любимого из той ситуации.
1d100 (45) = 45
1d100 (28) = 28
>> No. 2411
>>2410
1d100 (18) = 18
1d100 (43) = 43
>> No. 2412
>>2410
1d100 (95) = 95
1d100 (41) = 41
>> No. 2413
>>2410
Как старательно ты пытаешься рассказать ей что мы лесби.
Мы не прыгали под пули, врать не хорошо. Он сам взял и стрельнул в нас.
>> No. 2414
>>2412
>> No. 2415
>>2413
Алсо, не факт, что любимому угрожают. Может ребенок или брат. Хотя...это ж Пинк, значит любимому.
>> No. 2416
>>2412
- Вот и славно. Это надо же было додуматься, ограбить родео... - на этих словах она опять всхлипывает. - Хотя я тебя понимаю, я и сама тогда не раздумывая прыгнула под пули, когда увидела, что любимой грозит опасность. Все будет в порядке... Ну давай, расскажи нам, что у тебя произошло и мы все вместе придумаем, как выпутать тебя и твоего любимого из той ситуации. - просите вы каурую пони. Она еще раз утирается чепчиком, а потом комкает и бросает его в тележку.
- Я не сама решила ограбить родео. Просто... Тот бандит узнал, какой будет приз, и потребовал деньги. Все говорили о призе, о шестистах золотых... А моего... - она снова срывается в слезы, но справляется с комком в горле, и продолжает. - Он сказал что убьет моего Джимми, если не получит денег в ближайшие три дня, к окончанию праздника. Он держит его на ранчо недалеко отсюда.
- Подруга, а ты уверена что он сдержит свое обещание? - встряет Эпплджек.
- А он может не... - пони бледнеет. - Вы думаете, он может забрать деньги и не отпустить Джимми? - она замирает, и ее взгляд стекленеет. Ее губы двигаются, будто что-то шепчут, но вы не слышите ни звука.

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:05
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2417
>>2415
> это ж Пинк, значит любимому
Как что-то плохое.
К тому же, в том же Мэйнхеттене были дядя с тетей, да.
>> No. 2418
>>2416
"А зачем ему его отпускать? Сама подумай, Джимми скорее всего хорошо рассмотрел своего похиттителя и легко сможет его опознать. Отпустить его, значит подвергнуть себя риску задержания. Держу пари, оказаться за решеткой этот тип не желает, там ему эти сбережения не пригодятся. Планы у него наверняка большие, так что и тебя и твоего Джимми скорее всего уже поджидает ямка, где нибудь за фермой. Я бы так и сделала."
1d100 (89) = 89
1d100 (74) = 74
>> No. 2419
>>2418
1d100 (75) = 75
1d100 (80) = 80
>> No. 2420
>>2418
1d100 (52) = 52
1d100 (64) = 64
>> No. 2421
>>2416
"Зачем ему лишние свидетели. Но-но, не раскисай. Значит на ранчо, говоришь..." - смотрим на ЭйДжей.
"Да, ситуация деликатная. Шериф конечно сможет собрать патрули и окружить область, но. Ц. Заложник." - поворачиваемся к кобылке.
"Можешь показать то ранчо издалека? Я попробую рассмотреть" - в этом месте мы слегка подмигиваем ЭйДжей: "что там да как. У меня есть способы."
Если да, то пытаемся через землю почувствовать, что там происходит, где, кто, сколько. Все-таки ранчо находятся практически целиком на природе.

1d100 (62) = 62
1d100 (13) = 13
>> No. 2422
>>2421

1d100 (40) = 40
1d100 (17) = 17
>> No. 2423
>>2421

1d100 (33) = 33
1d100 (40) = 40
>> No. 2424
>>2416
Крепко прижимаем её к себе.
- Тише, успокойся, ты теперь не одна. У тебя теперь есть мы. И мы тебе поможем. Я знаю, это неприятно вспоминать, но расскажи нам все до мельчайшей подробности как все было, чтобы нам было легче придумать, как вытащить твоего Джимми целым и невредимым.
1d100 (81) = 81
1d100 (5) = 5
>> No. 2425
>>2421

1d100 (49) = 49
1d100 (2) = 2
>> No. 2426
>>2424
1d100 (23) = 23
1d100 (67) = 67
>> No. 2427
>>2424
1d100 (31) = 31
1d100 (18) = 18
>> No. 2428
>>2424

1d100 (30) = 30
1d100 (96) = 96
>> No. 2429
>>2424
1d100 (34) = 34
1d100 (71) = 71
>> No. 2430
>>2418
1d100 (48) = 48
1d100 (11) = 11
>> No. 2431
>>2416
- Все будет в порядке с твоим Джимми, я обещаю. И я привыкла сдерживать свои обещания. Давай, расскажи по подробнее о случившемся. Кто такой он? Кто похитил Джимми и почему?
1d100 (90) = 90
1d100 (9) = 9
>> No. 2432
>>2431
1d100 (25) = 25
1d100 (56) = 56
>> No. 2433
>>2431
1d100 (85) = 85
1d100 (45) = 45
>> No. 2434
>>2431
1d100 (36) = 36
1d100 (40) = 40
>> No. 2435
>>2418
>> No. 2436
>>2431
- Все будет в порядке с твоим Джимми, я обещаю. - говорите вы, но горе, переполняющее эту кобылку, перетекает в вас - и вы тоже не можете сказать ни слова. Вы просто сидите рядом, и рыдаете в обнимку - тихо, без слез. Но половина горя - уже не такое горе, и кобылка вскоре успокаивается. Она поднимает на вас глаза, и спрашивает, - Что же делать? Ведь если я пойду к шерифу, он меня арестует за взлом кражу... И тогда Джимми, мой единственный Джимми, погибнет...

Локация: Эпплуза, дорога на ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:10
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2437
>>2436
"Если бы шериф решил тебя арествовать вот так вот сразу, то не стал бы снимать оцепление, глупенькая. Копытца та у тебя особенные, ловкие, умелые, с характерными трещинками. Прямо как те отпечатки с волосками, что остались на замазке."
Улыбаемся ей. Потом задумчиво.
"Да, ситуация деликатная. Шериф конечно сможет собрать патрули и окружить область, но. цокаем заложник... Можешь показать то ранчо издалека? Я попробую рассмотреть" - в этом месте мы слегка подмигиваем ЭйДжей: "что там да как. У меня есть способы."
Если да, то пытаемся через землю почувствовать, что там происходит, где, кто, сколько. Все-таки ранчо находятся практически целиком на природе.

1d100 (13) = 13
1d100 (61) = 61
>> No. 2438
>>2437
1d100 (3) = 3
1d100 (13) = 13
>> No. 2439
>>2437
1d100 (99) = 99
1d100 (92) = 92
>> No. 2440
>>2436
- Он не станет, поверь мне. Он уже в курсе твоей ситуации. Тебе надо было сразу все рассказать ему, а не браться за столь рисковое дело. Пойдем, там все нам расскажешь, как ты оказалась в такой ситуации, кто такой этот похититель. Или если хочешь, можем обойтись и без него, хотя его помощь явно не будет лишней.
1d100 (11) = 11
1d100 (41) = 41
>> No. 2441
>>2436
"Единственный? Бери пример с меня! Пересмотри взгляды на жизнь." "Для начала расскажи нам все по порядку. Все что знаешь. Кто бандит, где встреча, как Джимми оказался у него в копытах, все что может нам помочь. И тогда мы возможно что нибудь придумаем. Не впервой."
1d100 (41) = 41
1d100 (31) = 31
>> No. 2442
>>2441
>> No. 2443
>>2441
FU
1d100 (39) = 39
1d100 (56) = 56
>> No. 2444
?
>> No. 2445
>>2439
>> No. 2446
>>2439
- Если бы шериф решил тебя арествовать вот так вот сразу, то не стал бы снимать оцепление, глупенькая. Копытца та у тебя особенные, ловкие, умелые, с характерными трещинками. Прямо как те отпечатки с волосками, что остались на замазке. - ласково говорите вы кобылке. Она только вздыхает. - Что уж теперь. Попалась, значит попалась. Я ведь... - она косится на инструмент, который вы ей так и не отдали, - я ведь по слесарному делу... - и кобылка снова вздыхает, и неожиданно нервно хихикает. - Смешно выходит. Я слесарь, а Джимми шитьем занимается... Но как его выручить? Вы мне поможете, правда? - она с надеждой смотрит на вас.
Вы задумчиво произносите, - Да, ситуация деликатная. Шериф конечно сможет собрать патрули и окружить область, но... - вы цокаете языком, - заложник... Можешь показать то ранчо издалека? Я попробую рассмотреть. - вы подмигиваете ЭйДжей, но она только недоуменно расширяет глаза. - что там да как. У меня есть способы.
- Конечно... Тут не очень далеко. - говорит кобылка. - Но что вы задумали?
Вы не отвечаете, состроив хитрую мордашку, и ваша новая знакомая, еще раз вздохнув, ведет вас дальше по дороге.
После одного из поворотов из-за холма выплывает большое деревянное здание, крепкое, массивное. От него в поля уходит небольшой огород, а дальше - огромный огороженный загон. Где-то вдалеке - небольшое стадо овец щиплют траву.
Вы приникаете к земле и пытаетесь почувствовать, что же там творится.
Перед вашим внутренним взором раскрывается каждая сухая травинка, недовольные жарой заросли топинамбура и даже молодцеватый, легкомысленный укроп. А еще вы чувствуете двух жеребцов. От одного из них веет злобой, а от второго - обреченностью. Кажется, они где-то во дворе, но отсюда их не видно.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:30
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2447
>>2446
- Так, они во дворе... Оба...
Открываем глаза.
- Увидеть удалось не много, но и этого достаточно. У меня есть план. Он там один, так что втроем мы сможем его обезвредить. Легче это будет сделать, если удастся застать его врасплох. Или же, пока одна из нас будет страховать тебя, вторая найдет и освободит Джимми. И так, где вы должны были встретится для передачи денег?
1d100 (9) = 9
1d100 (47) = 47
>> No. 2448
>>2446
"Их всего двое." - уверенно заявляем мы ЭйДжей и новой знакомой.
Зддумчиво вертим в руках ее измеритель и возвращаем кобылке: "Кстати, а мы ведь так до сих пор и не спросили, как тебя зовут. Я - Экви."
Всматрвиаемся в направлении ранчо: "Что ж, я ожидала худшего, что их там будет много. ЭйДжей, сможешь прокрасться как можно ближе, но очень аккуратно, чтобы они тебя за заметили? Они где-то во дворе. Оба. Я подлечу сверху, лежа на облаке. Нам будут нужны всего лишь пара секунд, чтобы обезвредить этого..." Мы кратко всхрапываем. "И ты нам эти секунды подаришь. Можешь даже слезки не вытирать, так он тем более успокоится и расслабится. Ну что, готовы?"
Ждем, пока кобылка соберет тарелкокострюли, помогаем ей в этом. После взлетаем настолько высоко, насколько нужно, чтобы с земли мы были лишь темной точкой и, спрятавшись за облаком, гребем вниз, к ранчо.

1d100 (61) = 61
1d100 (24) = 24
>> No. 2449
>>2447
1d100 (50) = 50
1d100 (93) = 93
>> No. 2450
>>2448
1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78
>> No. 2451
>>2447
1d100 (30) = 30
1d100 (77) = 77
>> No. 2452
>>2450
>> No. 2453
>>2450
- Их всего двое. - говорите вы, скрывшись за холмом, так чтобы вас с ранчо не смогли заметить. А потом отдаете измеритель кобылке, еще немного покрутив его в копытах. - Кстати, а мы ведь так до сих пор и не спросили, как тебя зовут. Я - Экви.
- Я - Дженни. - говорит кобылка, протянув копыто - почему-то, левое, и вы с улыбкой легонько трясете его.
- Что ж, я ожидала худшего, что их там будет много. ЭйДжей, сможешь прокрасться как можно ближе, но очень аккуратно, чтобы они тебя за заметили? Они где-то во дворе. Оба. Я подлечу сверху, лежа на облаке. Нам будут нужны всего лишь пара секунд, чтобы обезвредить этого... - говорите вы, опять выглядывая из укрытия.
- На облаке. - с сомнением говорит Эпплджек, указывая на небо. В рыжем небе нет ни тучки, ни даже легкой дымки. - Тут облака раз в месяц бывают. Думаешь, почему воду ветряками качают?

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:35
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2454
>>2453
Хмыкаем и пытаемся сконденсировать одно такое прямо у нас под носом.

1d100 (1) = 1
1d100 (2) = 2
>> No. 2455
>>2454
"Фу ты. все еще не привыкну к этому городу. Но мне как-то нужно прокрасться так, чтобы увидеть похитителя. Неважно откуда и как далеко. Лишь бы глаза знали, кого ронять. Хмм." - смотрим на тележку: "Дженни, я смогу туда как-нибудь спрятаться?"

1d100 (76) = 76
1d100 (56) = 56
>> No. 2456
>>2453
С хитрым прищуром смотрим на ЭйДжей.
- А землетрясения тут часто бывают? Выманите его на открытое пространство, и я устрою ему такую встряску, которую он в жизни не забудет. Вот только надо как-то незаметно к нему подобраться.
1d100 (3) = 3
1d100 (95) = 95
>> No. 2457
>>2456
1d100 (46) = 46
1d100 (70) = 70
>> No. 2458
>>2456
1d100 (67) = 67
1d100 (63) = 63
>> No. 2459
>>2456
1d100 (93) = 93
1d100 (56) = 56
>> No. 2460
>>2453
"ЭйДжей, я попробую поднять пыльную бурю за которой нас будет не видно. Ему придется закрыть глаза! И вот тогда я навалюсь на него с воздуха, а ты нападай с той стороны с какой тебе будет удобней. Нужно только подобраться чуть поближе, и желательно напасть вместе. Придется поработать копытами, подруга." Напрягаемся, насылаем песчаную бурю во двор фермы, даем отмашку ЭйДжей и летим избивать вымогателя.
1d100 (71) = 71
1d100 (50) = 50
>> No. 2461
>>2460
1d100 (74) = 74
1d100 (52) = 52
>> No. 2462
>>2460
1d100 (5) = 5
1d100 (12) = 12
>> No. 2463
>>2460
1d100 (27) = 27
1d100 (5) = 5
>> No. 2464
>>2455
>> No. 2465
>>2459
Вы, прищурившись, немного искоса поглядываете на ЭйДжей.
- А землетрясения тут часто бывают? Выманите его на открытое пространство, и я устрою ему такую встряску, которую он в жизни не забудет. Вот только надо как-то незаметно к нему подобраться.
- Нет, землетрясений тут не было. - говорит рыжая пони, отряхиваясь. С ее шерсти слетает буро-рыжая пыль. - Ох, вернемся - я опять в душ. В городе еще ничего, а тут... - от пыли ЭйДжей чихает, и шляпа сползает ей на глаза. Дженни смеется.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:40
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2466
>>2465
- Не было? Значит будут.
Для убедительности слегка качаем под нами землю.
- Но нужен какой-то знак, по которому мы начнем действовать. Лучше всего, чтобы удар настиг его в тот момент, когда он меньше всего его ожидает. Лучше всего, чтобы копыта в тот момент были чем-то заняты. Например монетами.
1d100 (22) = 22
1d100 (37) = 37
>> No. 2467
>>2466
1d100 (76) = 76
1d100 (81) = 81
>> No. 2468
>>2466
1d100 (22) = 22
1d100 (31) = 31
>> No. 2469
>>2466
1d100 (82) = 82
1d100 (82) = 82
>> No. 2470
>>2465
"Пыль это хорошо, раз не землетрясение, так песчаная буря. ЭйДжей, я попробую поднять пыльную бурю за которой нас будет не видно. Ему придется закрыть глаза! И вот тогда я навалюсь на него с воздуха, а ты нападай с той стороны с какой тебе будет удобней. Нужно только подобраться чуть поближе, и желательно напасть вместе. Придется поработать копытами, подруга." Напрягаемся, насылаем песчаную бурю во двор фермы, даем отмашку ЭйДжей и летим избивать вымогателя.
1d100 (97) = 97
1d100 (75) = 75
>> No. 2471
>>2465
Тоже хмыкаем, поправляем ЭйДжей шляпу.
"Хочешь еще один дождь?"
Потом задумчиво: "Что ж, если по небу не выйдет, в тележке" - мы с сомнением смотрит на ту: "тоже не самая удачная идея - слишком далеко от земли" - поясняем Эпплджек.
"Тогда подкрадемся по старинке. Все равно нам не обязательно подходить слишком близко, лишь бы видно было. Дженни отвлекает, я валю наземь, ЭйДжей набрасывает лассо. Справимся?"

1d100 (84) = 84
1d100 (91) = 91
>> No. 2472
>>2470
>Говорим про землятрясенье >все такие ок ок, окда
>Внезапно переключаемся на бурю
>> No. 2473
>>2472
>ролль землетрясение
>похорони Джимми вместе с бандитом
>> No. 2474
>>2467
>> No. 2475
>>2473
Ох ты ж, мы тогда и мафиози с Оранжами похоронили, и ЭрДжей в пещере вместе с кротокрысом и сарай у пана Цыбули поломали.
>> No. 2476
>>2473
Для тех кто в танке, или не читает трипфага - "Дрожь" бьет по одиночной цели. У нее нет АОЕ.
>> No. 2477
>>2470
- Пыль это хорошо, раз не землетрясение, так песчаная буря. ЭйДжей, я попробую поднять пыльную бурю за которой нас будет не видно. Ему придется закрыть глаза! И вот тогда я навалюсь на него с воздуха, а ты нападай с той стороны с какой тебе будет удобней. - радостно предлагаете вы, а ЭйДжей еще раз чихает и смотрит на вас.
- Погоди, сахарок. Давай определимся - буря, землетрясение или тучи. А то ты столько всего прелагаешь... Да и с бурей тоже нехорошо - мне ведь тоже глаза закрыть придется. Как я его тогда увижу? Да и с землетрясением нехорошо выходит. Если он кого незнакомого увидит, он поймет что его нашли, а уж если под ним земля трястись начнет... Как бы он с перепугу Джимми не того... - ЭйДжей характерным жестом соединяет копыта и скручивает, как будто разминая что-то в лепешку.
Дженни охает. - Нет, не надо землетрясения.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:45
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2478
>>2476
>Вы пытаетесь обрушить вход в пещеру... Но вместо этого весь холм с шумом уходит вниз, обдавая вас тучей пыли.
> Я не знаю как ты это делаешь, но то что ты делаешь - не то, с чем можно так неаккуратно обращаться...
>> No. 2479
>>2478
Угу, при этом ролл был как раз на обрушение входа в холм.
>> No. 2480
>>2479
>входа
>весь холм
>> No. 2481
>>2477

"На как-то же нужно нам к нему подобраться" - растерянно разводим мы копыта в строны. Подхватываем себя крыльями, чтобы не упасть.
"Даже не подобраться, мне, грубо говоря, просто нужно его увидеть, а дальше просто вспышка, за спину и..." - мы смущаемся: "как Дэш учила, по уязвимой точке. Удержать я его, конечно не смогу - силенок не хватит, но дальше скрутить его для тебя не будет проблемой. Джимми, а ты можешь сказать похитителю, что оставила тележку со спрятанным золотом невдалеке? Мы спрячемся с другой стороны и как услышим голоса - а он наверняка решит вначале проверить и заставит тебя показать нужное место, угрожая оружием - мы его и скрутим."

1d100 (70) = 70
1d100 (52) = 52
>> No. 2482
>>2481
1d100 (19) = 19
1d100 (81) = 81
>> No. 2483
>>2481
1d100 (94) = 94
1d100 (44) = 44
>> No. 2484
>>2478
Если не ошибаюсь, там фейл выпал. Мы сделали не то, что хотели. точно так же эпикфейл на бурю снесет нахрен крышу с дома вместе с ЭйДжей. Точно так же телепорт телепортнет в пещеру урсы, пикирование с неба - сломает шею а обычный чих - вывихнет челюсть.
>> No. 2485
>>2480
Что поделать, такой хлипкий холм попался. Ты же не будешь теперь сетовать на то, что под ранчо может оказаться каверна, куда оно может с грохотом провалится, похоронив всех кто там был за живо?
>> No. 2486
Файл 132425931262.jpg - ( 65.56Кб, 750x563 )
2486
>>2481
>Джимми
>> No. 2487
>>2483
>> No. 2488
>>2484
А когда у нас Дискорд на обрушение башни Теслы выпал? Вулкан посреди ранчо нам совсем не нужен.
>> No. 2489
>>2488
Ну на то он и Дискорд, чтобы привносить хаос в этот мир. И с чего ты взял, что снова будет вулкан?
>> No. 2490
>>2486
Да понятно что Дженни.

44. Эпик вин.
>>2483
- Но как-то же нужно нам к нему подобраться. - вы разводите копыта в стороны, забыв переместить центр тяжести, и вам даже приходится взмахнуть крыльями, чтобы не упасть. Дженни, кажется, не обращает на эту вашу особенность (то есть, и рог и крылья) никакого внимания - может быть, она просто слишком взволнована...
- Даже не подобраться, мне, грубо говоря, просто нужно его увидеть, а дальше просто вспышка, за спину и... - вы становитесь за землю и немного смущенно продолжаете, - как Дэш учила, по уязвимой точке. Удержать я его, конечно не смогу - силенок не хватит, но дальше скрутить его для тебя не будет проблемой. Дженни, а ты можешь сказать похитителю, что оставила тележку со спрятанным золотом невдалеке? Мы спрячемся с другой стороны и как услышим голоса - а он наверняка решит вначале проверить и заставит тебя показать нужное место, угрожая оружием - мы его и скрутим!
- А вот эта мысль мне по душе! - хлопает вас по плечу ЭйДжей, и вы слегка покачиваетесь. - А то все эти магические штуки... Да ты знаешь, не люблю я их. С ними всегда что-то не то творится. Ну что, Дженни, давай? Вот, точно! Тащи сюда свою тележку!
Дженни покорно выполняет приказание, а потом ЭйДжей одним мощным пинком копыта разбивает колесо.
- Зачем! - вскрикивает Дженни, но ваша подруга успокаивает ее. - Тогда он точно поверит. Скажешь, ты везла золото спрятанное в посуде, чтобы никто не заподозрил... Ну, так оно и было. А потом у тебя сломалась тележка. - ЭйДжей оглядывает перекосившуюся тележку, с которой опять рассыпались плошки. - Видишь, и правда сломалась. Вот ты пойдешь и скажешь, что не довезла. Тогда он точно придет сюда это все забрать.
- Хорошо. Ну... - Дженни стоит некоторое время, а потом глубоко вздыхает, и делает шаг к ранчо. - Я пошла.
- Сломай ногу! - говорит вслед ЭйДжей, и кобылка скрывается за гребнем холма.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:50
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2491
>>2490
Делаем глубокий вздох.
- Ну ладно, подруга, давай прятаться. И кстати, это не магия, можешь даже у Твайлайт спросить. Никто не знает что это, но это не магия. Никакая магия не сможет вот так.
Залезаем в ближайший куст и заставляем его расти, превращаясь в подобие маскхалата и маскируя нас.
1d100 (100) = 100
1d100 (92) = 92
>> No. 2492
>>2490
"За дом." коротко произносим мы и сами устремляемся туда же.
"Не буду тебе мешать, с такого расстояния ты и сама наверняка веревку накинешь как надо. А вот чтобы она не хватил Джинни... Давай как только она окажется достаточно близко, ты подаешь мне сигнал и я просто вытолкну ее в сторону телекинезом. Все остальное будет зависеть от твоей скорости и ловкости." - подставляем копыто Эпплджек для удара.
Ждем, затаившись за противоположной холму стеной дома. Как только услышим голоса или шаги, о-очень осторожно выглядываем и ждем сигнала ЭйДжей. Все, как описывали.

1d100 (96) = 96
1d100 (93) = 93
>> No. 2493
>>2491
>> No. 2494
>>2491
Вы глубоко вздыхаете.
- Ну ладно, подруга, давай прятаться. И кстати, это не магия, можешь даже у Твайлайт спросить. Никто не знает что это, но это не магия. Никакая магия не сможет вот так. - и вы подходите к ближайшему чахлому кустику. Немного силы, просьбы, и куст начинает расти, поднимаясь выше вашего роста, но при этом оставляя место для того чтобы спрятаться.
- Здорово. - говорит ЭйДжей. - Ну, а я по-простому. Ты можешь на меня немного пыли набросать? - пони как-то хитро сворачивается на земле, так что в сторону дороги торчат только ее спина, крестец и плечи. Вы хмыкаете и щедро покрываете пылью ее спину. А потом отходите, и видите что со стороны лежащая пони похожа на крупный бурый камень, возле которого уцепилась и растет какая-то бурая же трава.
- Правда, это только с одной стороны работает. - говорит ЭйДжей, не шевелясь. - То есть со спины. Спереди меня каждый раскусит, но там и нужно всего-то несколько секунд. Только вот проблема. Я не вижу что там на дороге делается. Так что ты знак подай, хорошо? Я тогда сразу его...
- Хорошо. - вы прячетесь в кустах и ждете. Листва кустарника зелено-бурая, и ваша шерсть и грива теряются в его ветвях. Вы тоже замираете.
А потом из-за холма показываются три фигуры. Дженни, какой-то рослый угрюмый жеребец, и еще один жеребец помоложе, очень похожий на вашу знакомую. "Джимми" - догадываетесь вы.
- Ага, вот она. - жеребец-похихитель улыбается, его голос хриплый и скрипучий. - Не соврала, чертовка. Но братец твой пока побудет у меня, надо проверить.
Вы замечаете что голос похитителя звучит странновато - и верно, он зажал в зубах хищно сверкающий нож, лезвие которого упирается в шею Джимми.

----------------------------
На сегодня все, всем спасибо за игру.
>> No. 2496
>>2494
Вы замираете и задерживаете дыхание, и они проходят мимо. Только бы они не обратили внимание на этот странный куст и на непонятно откуда взявшийся камень... Но внимание грабителя поглощено близостью денег, и он смотрит только на тележку.
- Так, давай сюда деньги! - грабитель достает из сумки мешок и кладет его на землю. Дженни угрюмо подходит к тележке и начинает выбивать потайные донца.
Монеты она складывает в столбики - один, второй, третий... Мисок много, и столбиков золота много.
А у вас от пыли начинает свербить в носу, и вам хочется чихнуть.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 12:55
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2497
>>2496
Отвлечь. На секунду. проскальзывает мысль в голове. Мы напрягаемся и проращиваем сбоку, на грани видимости зрения жеребца что-нибудь заметное. Если он хоть на мгновенье повернет голову, отдалив нож от горла Джимми, мы отталкиваем Джимми телекинезом в сторону и кричим: "Сейчас!"

1d100 (99) = 99
1d100 (66) = 66
>> No. 2498
>>2496
Отвлечь. На секунду. проскальзывает мысль в голове. Мы напрягаемся и проращиваем сбоку, на грани видимости зрения жеребца что-нибудь заметное. Если он хоть на мгновенье повернет голову, отдалив нож от горла Джимми, мы отталкиваем Джимми телекинезом в сторону и кричим: "Сейчас!"

1d100 (86) = 86
1d100 (51) = 51
>> No. 2499
>>2496
Сдерживаемся изо всех сил, нам надо дождаться чтобы он отпустил заложника. А уж потом он от нас никуда не денется.
1d100 (11) = 11
1d100 (17) = 17
>> No. 2500
>>2496
Чуть-чуть приподнимаем мордочку и трем языком нёбо рта. Если помогло - выжидаем подходящего момента, когда он отвлечется, даем знак ЭйДжей и внезапно телепортировавшись прямо перед носом похитителя наносим обезоруживающий удар крыльями по зубам, как учила Рэйнбоу.
1d100 (13) = 13
1d100 (79) = 79
>> No. 2501
>>2497
>> No. 2502
66, эпик вин
>>2497
"Отвлечь. На секунду" - думаете вы. Но чем? Вы напрягаетесь, и сбоку, почти за спиной у жеребца начинает расти крошечная травинка. Нет, он ее, кажется, не видит. Но вот блеск золота... Он так увлекается монетами, что делает шаг вперед, и тогда вы буквально выдергиваете Джимми у жеребца из под бока. Он испуганно вскрикивает, оказавшись в воздухе, а вам приходится упереться в землю, чтобы не упасть - не так уж это и просто. Ваша голова клонится к земле, а рог расзбрасывает зеленые искры.
- Сейчас! - кричите вы ЭйДжей, и она вскакивает и раскручивает лассо.
Грабитель резко разворачивается, видит происходящее, и бросается к Дженни. Но Дженни, видимо, готова к этому - она ловко заскакивает за тележку, и похититель остается ни с чем. Тогда он выплевывает нож, хватает зубами мешок и бросается куда-то в сторону.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:00
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2503
>>2502

Отпускаем Джимми и топаем копытом по земле: "Не уйдешь!" - пытаемся уронить грабителя на круп. С кротокрысами это получалось.

1d100 (45) = 45
1d100 (84) = 84
>> No. 2504
>>2503
1d100 (48) = 48
1d100 (22) = 22
>> No. 2505
>>2502
- Не уйдешь!
Теперь, когда гад остался один и никому не угрожает, с чистой совестью бьем в него дрожью. Посмотрим, как он побегает, когда земля под ним ходит ходуном.
1d100 (24) = 24
1d100 (98) = 98
>> No. 2506
>>2503
1d100 (30) = 30
1d100 (82) = 82
>> No. 2507
>>2503
1d100 (58) = 58
1d100 (55) = 55
>> No. 2508
>>2505
1d100 (24) = 24
1d100 (25) = 25
>> No. 2509
>>2505
1d100 (28) = 28
1d100 (18) = 18
>> No. 2510
>>2505
1d100 (57) = 57
1d100 (81) = 81
>> No. 2511
>>2505

1d100 (68) = 68
1d100 (12) = 12
>> No. 2512
>>2502
Даем ЭпплДжек сделать свою работу.
Кто сможет заарканить шантажиста как не самая честная и крутая ковпони во всей Эквестрии? У него нет шансов. Оу... Нет, уже не было.
1d100 (21) = 21
1d100 (38) = 38
>> No. 2513
>>2511
Телепортируемся прямо на пути его движения метров за 5, взмахиваем крыльями и отбрасываем его резким порывом ветра.

1d100 (28) = 28
1d100 (75) = 75
>> No. 2514
>>2502
- Стой, гад!
Роняем его на землю дрожью!
1d100 (12) = 12
1d100 (4) = 4
>> No. 2515
>>2513
1d100 (63) = 63
1d100 (26) = 26
>> No. 2516
>>2513
1d100 (71) = 71
1d100 (7) = 7
>> No. 2517
>>2514
1d100 (98) = 98
1d100 (45) = 45
>> No. 2518
>>2512
1d100 (51) = 51
1d100 (89) = 89
>> No. 2519
>>2514
1d100 (96) = 96
1d100 (97) = 97
>> No. 2520
>>2513
1d100 (31) = 31
1d100 (31) = 31
>> No. 2521
>>2514
1d100 (11) = 11
1d100 (12) = 12
>> No. 2522
>>2512
Да вы так скорее ЭйДжей прицел собьете, чем преступника поймаете.
1d100 (26) = 26
1d100 (74) = 74
>> No. 2523
>>2517
Кстати, настало время проверить новую боевую систему.
>> No. 2524
45, эпик фейл на 5 + 5 = 10...
>>2517
- Стой, гад! - кричите вы, и стучите копытами, пытаясь повалить его на землю. Земля подается под вашими копытами, но вместо одного мощного толчка скорее начинает подрагивать, мешая вам, ЭйДжей, да и противнику, положившему мешок на землю и доставшему пистолет, целиться.

Начат бой.
Противник: Грабитель (50/50)

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 35/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:00
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2525
>>2524
Если кто-то не помнит, суть простая.
Вы описываете не конкретное действие, а стратегию поведения. Бросаете дайс.
Противник тоже бросает дайс со своей стратегией. А там уже как повезет.
Иногда действие может быть прервано (при невезении у вас или везении у противника), иногда противник может контратаковать (ри невезении у вас или везении у противника), ну, в общем, я думаю, понятно.
>> No. 2526
>>2524
"Нельзя дать ему выстрелить! Он может попасть в ЭйДжей!"
Еще раз дрожью в гада, и кричим ЭйДжей, чтобы обходила его с боку.
1d100 (33) = 33
1d100 (52) = 52
>> No. 2527
>>2526
1d100 (48) = 48
1d100 (2) = 2
>> No. 2528
>>2526
1d100 (25) = 25
1d100 (54) = 54
>> No. 2529
>>2524
Противнику выгодно расстояние. Что ж, стараемся сократить дистанцию любыми способами. Преимущественно конечно телепортом и выбить ему пистолет ударом резким костяшек крыльев по части тела, которой он его держит (по морде или по копыту).
В общем стратегия - максимально быстро сокращаем дистанцию и выбиваем пистолет.

1d100 (78) = 78
1d100 (91) = 91
>> No. 2530
>>2526
1d100 (86) = 86
1d100 (55) = 55
>> No. 2531
Файл 132431976667.jpg - ( 26.89Кб, 250x375 )
2531
>>2529
> выбить ему пистолет ударом резким костяшек крыльев по части тела

Слов порядок странный выдал я!
>> No. 2532
>>2524
Бросаемся в атаку на грабителя со всех копыт
1d100 (90) = 90
1d100 (96) = 96
>> No. 2533
>>2532
1d100 (86) = 86
1d100 (10) = 10
>> No. 2534
>>2532
1d100 (66) = 66
1d100 (10) = 10
>> No. 2535
>>2532
1d100 (19) = 19
1d100 (46) = 46
>> No. 2536
>>2524
Раскаляем ему пистолет, по возможности завариваем дуло.
1d100 (4) = 4
1d100 (50) = 50
>> No. 2537
>>2532
Мда, дайс хороший, действие ебанутое.
>> No. 2538
>>2524
Грозно кричим: "Брось оружие! Никто не смеет стрелять в моих подруг!"
1d100 (35) = 35
1d100 (49) = 49
>> No. 2539
>>2538
1d100 (72) = 72
1d100 (22) = 22
>> No. 2540
>>2538
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 2541
>>2538
1d100 (70) = 70
1d100 (8) = 8
>> No. 2542
>>2524
Что то вы совсем расслабились. Надо бы сломать вин хунтой.
"Ну давай попади по мне!" Взлетаем и начинаем выписывать в воздухе кренделя, дразня бандита и пролетая над его головой угрожая ударить. Машем ЭйДжей, что бы выждала момент и напала.
1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66
>> No. 2543
>>2536
Все_Ебанулись.пни
1d100 (93) = 93
1d100 (100) = 100
>> No. 2544
>>2529
>> No. 2545
>>2529
1d100 (57) = 57
1d100 (83) = 83
>> No. 2546
>>2542
1d100 (31) = 31
1d100 (80) = 80
>> No. 2547
>>2524
При помощи дрожи мешаем ему целится, а ЭйДжей тем временем обходит его сзади, чтобы он не мог вести огонь сразу по двум целям.
1d100 (59) = 59
1d100 (75) = 75
>> No. 2548
>>2524
Телепортируемся грабителю за спину и бьем копытом вщщи
1d100 (44) = 44
1d100 (99) = 99
>> No. 2549
>>2543
Вы раскаляете его пистолет, стараясь заварить дуло.
Грабитель ругается, бросает пистолет на землю и достает с пояса несколько метательных ножей. Он неплохо вооружен. И ножи начинают лететь в вас, как в самого опасного противника.

1d100 (59) = 59
>> No. 2550
Файл 132432000810.gif - ( 258.47Кб, 400x400 )
2550
>>2543
>> No. 2551
>>2549
От пары ножей вы уклоняетесь, еще один срезает вам пару перьев на крыле - земля очень удачно уходит у вас из-под ног, и вы пытаетесь баллансировать. А потом ваше плечо начинает немножко жечь, и вы с удивлением разглядываете тонкую струйку крови, стекающую по вашей шерсти.

ЭпплДжек, пригибаясь и замирая, пытается подобраться к противнику, пока он занят вами.
Дженни и Джимми вообще спрятались за кустом и сидят там, боясь высунуться.


Противник: Грабитель (49/50, слегка обожжено копыто)

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 32/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:00
У вас ранено левое плечо (слабое кровотечение)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2552
>>2551
Пробиваем грабителю в жужжало.
1d100 (37) = 37
1d100 (80) = 80
>> No. 2553
>>2552
1d100 (100) = 100
1d100 (18) = 18
>> No. 2554
>>2552
1d100 (97) = 97
1d100 (72) = 72
>> No. 2555
>>2552
1d100 (45) = 45
1d100 (35) = 35
>> No. 2556
>>2553
бедная девочка
>> No. 2557
>>2551
Взмываем в воздух и в сторону. Летим, набирая все болшуую и большую скорость скорость, но не теряя грабителя из виду. Решив, что набрали достаточно, переворачиваемся в воздухе и сложив крылья выставляем передние копыта вперед. Телепортируемся прямо около грабителя и сбиваем его на всей набранной скорости.

1d100 (48) = 48
1d100 (57) = 57
>> No. 2558
>>2557
1d100 (98) = 98
1d100 (37) = 37
>> No. 2559
>>2549
Еще разок трясем его, не давая прицельно бросаться ножами и давая ЭйДжей шанс подобраться еще ближе. Остальные пусть прячутся.
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 2560
>>2557
1d100 (97) = 97
1d100 (89) = 89
>> No. 2561
>>2559
1d100 (18) = 18
1d100 (55) = 55
>> No. 2562
>>2557
1d100 (74) = 74
1d100 (75) = 75
>> No. 2563
>>2559
1d100 (41) = 41
1d100 (98) = 98
>> No. 2564
>>2559
1d100 (80) = 80
1d100 (29) = 29
>> No. 2565
>>2551
Получаем по щщам
1d100 (19) = 19
1d100 (69) = 69
>> No. 2566
>>2562

Метательные ножи? Ну и пусть. Просто перехватываем их в воздухе и предоставляем инициативну на связывание ЭйДжей.

1d100 (87) = 87
1d100 (85) = 85
>> No. 2567
>>2562

Метательные ножи? Ну и пусть. Просто перехватываем их в воздухе и предоставляем инициативну на связывание ЭйДжей.

1d100 (5) = 5
1d100 (16) = 16
>> No. 2568
>>2565
1d100 (49) = 49
1d100 (42) = 42
>> No. 2569
>>2567
1d100 (98) = 98
1d100 (86) = 86
>> No. 2570
>>2567
1d100 (32) = 32
1d100 (95) = 95
>> No. 2571
>>2565
1d100 (62) = 62
1d100 (30) = 30
>> No. 2572
>>2565
1d100 (52) = 52
1d100 (15) = 15
>> No. 2573
>>2567
1d100 (42) = 42
1d100 (38) = 38
>> No. 2574
>>2551
Дрожью поднимаем облачко пыли прямо на месте грабителя, мешая ему целиться и заставляя кашлять, но так, чтобы уже в шаге от него все было видно и он не смог уйти.

1d100 (89) = 89
1d100 (77) = 77
>> No. 2575
>>2574

1d100 (69) = 69
1d100 (29) = 29
>> No. 2576
>>2574

1d100 (39) = 39
1d100 (73) = 73
>> No. 2577
>>2574

1d100 (31) = 31
1d100 (37) = 37
>> No. 2578
Придурок в треде. Сессия слита. Хуйни не будет, но и что-то годное он сделать тоже не даст. Так, проходная.
>> No. 2579
>>2551
убегаем не оборачиваясь
1d100 (78) = 78
1d100 (32) = 32
>> No. 2580
>>2579
1d100 (57) = 57
1d100 (33) = 33
>> No. 2581
>>2579
1d100 (47) = 47
1d100 (18) = 18
>> No. 2582
>>2551
Закрываемся сферой неприступности
1d100 (90) = 90
1d100 (67) = 67
>> No. 2583
>>2579
1d100 (32) = 32
1d100 (74) = 74
>> No. 2584
>>2553
>> No. 2585
>>2553
Вы, слегка прихрамывая, бросаетесь на противника, влекомые одной мыслью - дать в жужжало! Противник же немного группируется и ждет вас. Ваши яростные, но бестолковые удары он пытается отвести в сторону, а в ответ - бить по раненому плечу, стараясь вывести его из строя.

1d100 (80) = 80
>> No. 2587
>>>2585
После четвертого удара вы перестаете чувствовать ногу. Когда противник отступает, вы попросту падаете Да и плечо выглядит ужасно - в кровавых пятнах, горящее огнем около царапины и совершенно безжизненное ниже.
ЭпплДжек заходит к противнику сзади, и пытается его заарканить.
1d100 (15) = 15
>> No. 2588
>>2587
уже можно роллить?
>> No. 2589
>>2587
Увы - веревочная петля, уже было затянувшаяся на шее вашего противника, распадается на две части под лезвием ножа. ЭйДжей приседает, готовясь встретить противника ударом с разворота, но он не спешит. Они смотрят друг на друга, поблескивая глазами, и никто из них не делает ни малейшего движения.

Противник: Грабитель (48/50, слегка обожжено копыто)

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 28/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:05
У вас ранено левое плечо (сильное кровотечение, вы не можете им двигать)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2590
>>2589
Кусаем нашего обидчика за ноги.
1d100 (27) = 27
1d100 (44) = 44
>> No. 2591
>>2590
1d100 (68) = 68
1d100 (70) = 70
>> No. 2592
>>2589
Выплевываем кровь. Ох и крепко же досталось... Превозмогая боль? пытаемся подняться на ноги.

1d100 (91) = 91
1d100 (18) = 18
>> No. 2593
>>2592
1d100 (4) = 4
1d100 (86) = 86
>> No. 2594
>>2590
1d100 (5) = 5
1d100 (98) = 98
>> No. 2595
>>2592
1d100 (82) = 82
1d100 (36) = 36
>> No. 2596
>>2589
Поднимаем телекинезом и швыряем на землю.
1d100 (18) = 18
1d100 (59) = 59
>> No. 2597
>>2592
1d100 (46) = 46
1d100 (5) = 5
>> No. 2598
>>2590
1d100 (98) = 98
1d100 (60) = 60
>> No. 2599
>>2589
Не опираясь на отбитую, бесчувственную ногу, стараемся подползти ближе к жеребцу.

1d100 (29) = 29
1d100 (100) = 100
>> No. 2600
>>2599
1d100 (48) = 48
1d100 (55) = 55
>> No. 2601
>>2596
1d100 (53) = 53
1d100 (2) = 2
>> No. 2602
>>2599
1d100 (55) = 55
1d100 (11) = 11
>> No. 2603
>>2599
1d100 (90) = 90
1d100 (52) = 52
>> No. 2604
>>2589
- Ух, Эйджей, надо уходить, он нас согнет как ветер молодую ель

1d100 (59) = 59
1d100 (1) = 1
>> No. 2605
>>2604
1d100 (26) = 26
1d100 (50) = 50
>> No. 2606
>>2604
1d100 (13) = 13
1d100 (32) = 32
>> No. 2607
>>2604
1d100 (68) = 68
1d100 (47) = 47
>> No. 2608
>>2589
Вернемся к классике...
Поджигаем ему гриву
1d100 (69) = 69
1d100 (64) = 64
>> No. 2609
>>2589
Вызвать Дрожь мы можем и одним копытом, этим и пользуемся. Главное не давать ему возможности отвечать, пока ЭйДжей будет его мутузить.
Трясем гада!
1d100 (45) = 45
1d100 (86) = 86
>> No. 2610
>>2596
1d100 (90) = 90
1d100 (77) = 77
>> No. 2611
>>2609
1d100 (34) = 34
1d100 (20) = 20
>> No. 2612
>>2609
1d100 (99) = 99
1d100 (25) = 25
>> No. 2613
>>2596
1d100 (92) = 92
1d100 (96) = 96
>> No. 2614
>>2609
1d100 (40) = 40
1d100 (97) = 97
>> No. 2615
>>2589
Снимаем с головы соломенную шляпу и броском пытаемся попасть её в противника, ослепляя его.
1d100 (90) = 90
1d100 (94) = 94
>> No. 2616
>>2615
1d100 (71) = 71
1d100 (5) = 5
>> No. 2617
>>2615
1d100 (81) = 81
1d100 (82) = 82
>> No. 2618
>>2589
"Я отвлеку!" - сквозь стон боли пытаемся крикнуть мы. Подкидываем раскрытую булавку и вонзаем противнику под седалище. В общем метаем в него телекинезом все, что попадется под копыто. Кинутые им ножи, камни, яблоки.

1d100 (72) = 72
1d100 (79) = 79
>> No. 2619
>>2615
1d100 (32) = 32
1d100 (17) = 17
>> No. 2620
>>2618
1d100 (69) = 69
1d100 (69) = 69
>> No. 2621
>>2618
1d100 (84) = 84
1d100 (90) = 90
>> No. 2622
>>2618
1d100 (91) = 91
1d100 (63) = 63
>> No. 2623
>>2612
Что сломаем себе на этот раз?
>> No. 2624
>>2589
Призывая всю силу голоса аликорна кричим "ПРЕКРАТИ!"
1d100 (21) = 21
1d100 (28) = 28
>> No. 2625
>>2608
Диана, а 99 на первом дайсе можно? И хоть чуть больше 50 на втором, если не жалко... С меня кексик.
1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22
>> No. 2626
>>2624
1d100 (34) = 34
1d100 (28) = 28
>> No. 2627
>>2624
1d100 (20) = 20
1d100 (69) = 69
>> No. 2628
>>2624
1d100 (68) = 68
1d100 (83) = 83
>> No. 2629
>>2589
Плюем в противника
1d100 (85) = 85
1d100 (80) = 80
>> No. 2630
>>2629
1d100 (88) = 88
1d100 (79) = 79
>> No. 2631
>>2629
1d100 (60) = 60
1d100 (90) = 90
>> No. 2632
>>2629
1d100 (82) = 82
1d100 (96) = 96
>> No. 2633
>>2625
Ну нет так нет... И на том спасибо :3
Все равно скармливает кексик
>> No. 2634
>>2589
Наблюдаем за сражением, постанывая от сильной боли и кровотечения.
1d100 (84) = 84
1d100 (97) = 97
>> No. 2635
>>2592
Господа, господа! Вы можете описывать не единичное действие, а целую цепочку-стратегию. Например, "притворяемся что потеряли сознание, ждем пока он подойдет поближе, или подбираемся сами, и кусаем за ноги"
>> No. 2636
>>2634
1d100 (90) = 90
1d100 (89) = 89
>> No. 2637
>>2634
1d100 (81) = 81
1d100 (20) = 20
>> No. 2638
>>2634
1d100 (51) = 51
1d100 (22) = 22
>> No. 2639
>>2589
Взмываем в воздух и подобрав телекинезом кинутые им ножи кидаем их обратно.
1d100 (35) = 35
1d100 (32) = 32
>> No. 2640
>>2629
>>2624
>>2604
>>2599
>>2590

Может дайсы повысить, чтобы скомпенсировать вред от него? Иначе такое ощущение, словно вин начинается с 70-75.
>> No. 2641
>>2640
Эй, я между прочим мог бы офигенно прокусить ему ногу. Если бы не некоторые особо упоротые товарищи. А все остальное там не мое.
>> No. 2642
>>2612
Вы пытаеьест вызвать дрожь - пусть даже одним копытом, с трудом поставив второе на землю.

Тем временем ЭйДжей ждет малейшего промаха противника, любого неосторожного движения чтобы одним сильным ударом лишить его сознания. 1d100 (40) = 40
А противник ждет того же самого. 1d100 (75) = 75
>> No. 2643
>>2641
То есть вас там не один? Мама, мы умрем.
>> No. 2644
>>2641
То есть вас там не один? Мама, мы умрем.
>> No. 2645
>>2643
>>2644
Да и вас порядочно, братюни.
>> No. 2646
>>2645
А то! Has been doubled.
>> No. 2647
>>2645
А то! Has been doubled.
>> No. 2648
>>2645
А то! Has been doubled.
>> No. 2649
>>2645
А то! Has been doubled.
>> No. 2650
>>2642
Вы немного приподнимаетесь, и заставляете-таки землю задрожать - увы, ее дрожь сливается с новым подземным толчком, и ЭйДжей, не ожидавшая этого, слегка покачивается...

Противник не теряет времени - он бросается вперед, и не успевает рыжая пони сгруппироваться и пнуть его копытом, как он прочерчивает наливающуюся кровью полосу на ее крупе, поверх кьютимарки, и снова отскакивает в сторону.
Эпплджек тихо ругается, но, похоже, у нее рана не настолько серьезная, как у вас.

Противник: Грабитель (48/50, слегка обожжено копыто)
Союзник: Эпплджек (59/60, оцарапан круп)

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 27/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:05
У вас ранено левое плечо (сильное кровотечение, вы не можете им двигать)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, пучок засохшей травы, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, булавка, 13 яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2651
>>2648
Мамо, чому я упорот? :3
>> No. 2652
>>2650
Выплевываем кровь. Ох и крепко же досталось... Превозмогая боль пытаемся подняться на ноги. Если успешно поднимаемся, то стараясь наступать только тремя копытами нетвердо идем к жеребцу

1d100 (75) = 75
1d100 (57) = 57
>> No. 2653
>>2652
1d100 (52) = 52
1d100 (74) = 74
>> No. 2654
>>2652
1d100 (57) = 57
1d100 (25) = 25
>> No. 2655
>>2652
1d100 (25) = 25
1d100 (60) = 60
>> No. 2656
>>2650
Не опираясь на отбитую, бесчувственную ногу, стараемся подползти ближе к жеребцу и зачерпываем ртом с целью броска землю/песок/что под нами.

1d100 (7) = 7
1d100 (30) = 30
>> No. 2657
>>2656
1d100 (87) = 87
1d100 (66) = 66
>> No. 2658
>>2656
1d100 (60) = 60
1d100 (21) = 21
>> No. 2659
>>2656
1d100 (42) = 42
1d100 (69) = 69
>> No. 2660
>>2650
- Ух, Эйджей, надо уходить, он нас согнет как ветер молодую ель.
жеребцу
- Не трогай нас, мы всего лишь мирные кобылки, не желаем зла!

1d100 (13) = 13
1d100 (67) = 67
>> No. 2661
>>2660
1d100 (89) = 89
1d100 (100) = 100
>> No. 2662
>>2660
1d100 (15) = 15
1d100 (57) = 57
>> No. 2663
>>2660
1d100 (5) = 5
1d100 (34) = 34
>> No. 2664
>>2650
Призывая всю силу голоса аликорна кричим "ПРЕКРАТИ БИТЬ МОЮ ЛЮБОВЬ!"

1d100 (24) = 24
1d100 (42) = 42
>> No. 2665
>>2664
1d100 (79) = 79
1d100 (90) = 90
>> No. 2666
>>2664
1d100 (62) = 62
1d100 (12) = 12
>> No. 2667
>>2664
1d100 (73) = 73
1d100 (38) = 38
>> No. 2668
>>2650
Накапливаем слюну и пытаемся плюнуть противнику в глаз. Или хотя просто в морду.

1d100 (40) = 40
1d100 (6) = 6
>> No. 2669
>>2650
"Я отвлеку!" - сквозь стон боли пытаемся крикнуть мы. Подкидываем раскрытую булавку и вонзаем противнику под седалище. В общем метаем в него телекинезом все, что попадется под копыто. Кинутые им ножи, камни, яблоки. Пытаемся максимально отвлечь, сохраняя дистанцию и давая ЭйДжей возможности для атаки.

1d100 (51) = 51
1d100 (31) = 31
>> No. 2670
>>2668
1d100 (75) = 75
1d100 (49) = 49
>> No. 2671
>>2668
1d100 (23) = 23
1d100 (20) = 20
>> No. 2672
>>2668
1d100 (93) = 93
1d100 (6) = 6
>> No. 2673
>>2669
1d100 (60) = 60
1d100 (68) = 68
>> No. 2674
>>2669
1d100 (77) = 77
1d100 (16) = 16
>> No. 2675
>>2650
Наблюдаем за сражением, постанывая от сильной боли и кровотечения. Раскрываем крылья во весь размах и помогая себе ими стараемся перевернуться на спину, не будет так больно лежать на раненой ноге.


1d100 (62) = 62
1d100 (4) = 4
>> No. 2676
>>2675
1d100 (42) = 42
1d100 (58) = 58
>> No. 2677
>>2675
1d100 (60) = 60
1d100 (3) = 3
>> No. 2678
>>2669
1d100 (4) = 4
1d100 (86) = 86
>> No. 2679
>>2650
НУ! Телекинезом и об землю же. Потом удерживаем на месте, пока ЭйДжей наносит удары.
1d100 (49) = 49
1d100 (2) = 2
>> No. 2680
>>2675
1d100 (40) = 40
1d100 (86) = 86
>> No. 2681
>>2650
Взлетаем в воздух, подхватываем с земли брошенные в нас ножи и бросаем из телекинезом в жеребца.
1d100 (34) = 34
1d100 (53) = 53
>> No. 2682
>>2650
"Ну все! Этот круп могу трогать только я!" Не опираясь на больную ногу, взлетаем, и начинаем втыкать нашему противнику рог в круп аж по самый лоб.
1d100 (54) = 54
1d100 (38) = 38
>> No. 2683
>>2682
1d100 (58) = 58
1d100 (26) = 26
>> No. 2684
>>2681
1d100 (61) = 61
1d100 (76) = 76
>> No. 2685
>>2682
1d100 (29) = 29
1d100 (95) = 95
>> No. 2686
>>2681
1d100 (28) = 28
1d100 (28) = 28
>> No. 2687
>>2650
Телепортируемся в воздух на 2 метра выше жеребца
1d100 (95) = 95
1d100 (66) = 66
>> No. 2688
>>2679
1d100 (20) = 20
1d100 (40) = 40
>> No. 2689
>>2682
1d100 (64) = 64
1d100 (98) = 98
>> No. 2690
>>2681
1d100 (32) = 32
1d100 (25) = 25
>> No. 2691
>>2687
1d100 (52) = 52
1d100 (24) = 24
>> No. 2692
>>2687
1d100 (51) = 51
1d100 (75) = 75
>> No. 2693
>>2687
1d100 (64) = 64
1d100 (61) = 61
>> No. 2694
>>2650
Бьем здоровым копытом по больному
"Твай, нам нужна помощь! Нас с Эпплджек сейчас убьют, срочно телепортируйся ко мне!"
1d100 (63) = 63
1d100 (85) = 85
>> No. 2695
>>2694
1d100 (82) = 82
1d100 (93) = 93
>> No. 2696
>>2694
1d100 (94) = 94
1d100 (73) = 73
>> No. 2697
>>2694
1d100 (15) = 15
1d100 (32) = 32
>> No. 2698
>>2679
1d100 (21) = 21
1d100 (33) = 33
>> No. 2699
>>2650
Съедаем леденец на палочке
1d100 (19) = 19
1d100 (60) = 60
>> No. 2700
>>2699
1d100 (94) = 94
1d100 (76) = 76
>> No. 2701
>>2680
Ложимся на землю, чтобы не совершать лишние движения ,и так отдающиеся болью, и не вызвать еще большее кровотечение, зажимаем другим копытом плечо. Несильными, но частыми ударами телекинезом то там, то там постоянно мешаем грабителю, давая возможности ЭйДжей для атаки.

1d100 (94) = 94
1d100 (80) = 80
>> No. 2702
>>2699
1d100 (59) = 59
1d100 (56) = 56
>> No. 2703
>>2679
1d100 (31) = 31
1d100 (86) = 86
>> No. 2704
>>2699
1d100 (5) = 5
1d100 (15) = 15
>> No. 2705
>>2650
Взлетев, пытаемся с лету лягнуть его в морду, одновременно отвлекая и давая ЭйДжей возможность нанести ответный удар, пока он отвлечен на нас.
1d100 (73) = 73
1d100 (48) = 48
>> No. 2706
>>2701
1d100 (72) = 72
1d100 (9) = 9
>> No. 2707
>>2650
Берем кубик Раздора и телекинезом бросаем его в круп жеребца
1d100 (81) = 81
1d100 (8) = 8
>> No. 2708
>>2705
1d100 (19) = 19
1d100 (90) = 90
>> No. 2709
>>2707
1d100 (49) = 49
1d100 (74) = 74
>> No. 2710
>>2707
1d100 (39) = 39
1d100 (94) = 94
>> No. 2711
>>2707
1d100 (23) = 23
1d100 (66) = 66
>> No. 2712
>>2705
1d100 (43) = 43
1d100 (18) = 18
>> No. 2713
>>2701
1d100 (71) = 71
1d100 (13) = 13
>> No. 2714
>>2705
1d100 (37) = 37
1d100 (44) = 44
>> No. 2715
>>2701
1d100 (86) = 86
1d100 (14) = 14
>> No. 2716
>>2650
Встаем и бежим на противника, выставив вперед рог.
1d100 (22) = 22
1d100 (67) = 67
>> No. 2717
>>2716
1d100 (53) = 53
1d100 (7) = 7
>> No. 2718
>>2716
1d100 (7) = 7
1d100 (46) = 46
>> No. 2719
>>2716
1d100 (86) = 86
1d100 (95) = 95
>> No. 2720
>>2652
>> No. 2721
>>2650
С яростным выражением на мордочке, кидаем ему в морду горсть монет телекинезом, сами же бьем дезориентированного противника крылом в челюсть (подлетев под прикрытием монет), желательно обезоруживаем этим.

1d100 (50) = 50
1d100 (13) = 13
>> No. 2722
Файл 132432237866.png - ( 127.15Кб, 688x655 )
2722
>>2720
Boordu zatopeeelo
>> No. 2723
Файл 132432241699.png - ( 79.14Кб, 325x308 )
2723
>>2652
>35/55
>27/55
>Ох и крепко же досталось...
>> No. 2724
66, эпик вин
>>2687
Вы сверкаете рогом и телепортируетесь в точку прямо над жеребцом. Он поднимает голову на звон телепорта, видит вас, но времени среагировать уже нет.
ЭйДжей, кажется, только этого и ждет.
Жеребец пытается выбраться из-под вас (1d100 (11) = 11), а ЭйДжей с веревкой старательно связывает его копыта (1d100 (80) = 80)
>> No. 2725
Файл 132432263315.jpg - ( 46.99Кб, 512x503 )
2725
>>2724
Налетел - check
Затопил борду - check
Вызвал баттхерт нелюдей - check
Эпически закончил бой - check
???????
win - waiting
>> No. 2726
>>2724
- Ну, вставай! - говорит рыжая пони, помогая вам подняться. Вас клонит набок, и ЭйДжей усаживает вас.
Она смотрит на вашу ногу, поджав губы. - Нехорошая рана.
Про свою царапину она и не думает - кровь уже запеклась, и теперь поперек трех яблок на ее боку - бурая полоска, как будто стилизованная стрела.
Рядом лежит спутанный бандит и ругается так, что даже у ЭпплДжек вянут уши.
....ные ...хи! ...... и .... через ... ! Я ваших .... .... .... ......... три раза! ...... ..... ........ля! - половину слов вы даже не понимаете, а то что понимаете зачем-то пытаетесь представить. Вот это "... и ... через ... " - неужели кобылки так могут? Вы краснеете.
ЭпплДжек жестом просит разрешения поковыряться у вас в сумке. Вы разрешаете. Она находит там давным давно высохший пучок травы, скатывает его в эдакий жухлый колобок и запихивает грабителю в рот, как кляп.
- Мммм.... ммм! мммм! - мычит он.
- А теперь бы в город, подруга. Рану твою обработать, грабителя доставить, да и золотишко вернуть. Это же приз, как ни крути. - рыжая пони вытирает копытом лоб, и на ее лбу остается светлая полоса - все остальное замазано в более темной пыли.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 26/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:15
У вас ранено левое плечо (сильное кровотечение, вы не можете им двигать)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2727
>>2726
- Грубиян! Я твой дом труба шатала, в колодец писала, кьюттимарка исчезала.
1d100 (16) = 16
1d100 (52) = 52
>> No. 2728
>>2727
1d100 (23) = 23
1d100 (53) = 53
>> No. 2729
>>2727
1d100 (56) = 56
1d100 (98) = 98
>> No. 2730
>>2727
1d100 (79) = 79
1d100 (83) = 83
>> No. 2731
>>2726
"Твою бы..." - киваем на ее царапину: "...тоже не мешало, вдруг зараза какая. А этому грубияну достанется по заслугам..." - смакуем момент и аккуратно выдвигаемся с ЭйДжей, вором и золотом в город, к зданию шерифа.

1d100 (80) = 80
1d100 (59) = 59
>> No. 2732
>>2726
"Дженни, Джимми! Отвезете все обратно? Почему-то я вам верю, ребята." - мы кое-как поднимаемся, подходим к грабителю и сморщив носик касаемся его кончиком копыта.
"ЭйДжей, ты тоже. Я знаю, что ты недолюбливаешь такой способ, но пройти все расстояние на своих четырех...я не в состоянии сейчас." - ждем, пока Эпплджек коснется нас и телепортируемся вместе с грабителем и ЭйДжей прямо перед офисом шерифа.

1d100 (78) = 78
1d100 (96) = 96
>> No. 2733
>>2732
1d100 (76) = 76
1d100 (24) = 24
>> No. 2734
>>2732
1d100 (79) = 79
1d100 (84) = 84
>> No. 2735
>>2732
1d100 (17) = 17
1d100 (24) = 24
>> No. 2736
>>2726
Телекинезом достаем глиняную бутылочку и отпиваем четверть глотка.
1d100 (30) = 30
1d100 (41) = 41
>> No. 2737
>>2736
1d100 (77) = 77
1d100 (29) = 29
>> No. 2738
>>2736
1d100 (79) = 79
1d100 (92) = 92
>> No. 2739
>>2736
1d100 (37) = 37
1d100 (24) = 24
>> No. 2740
>>2726
Достаем из сумки яблоневый листок и облизнув его, используем вместо пластыря, стараясь хоть как-то остановить кровотечение. Затем начинаем зализывать рану на крупе у ЭйДжей.
1d100 (10) = 10
1d100 (78) = 78
>> No. 2741
>>2740
1d100 (47) = 47
1d100 (73) = 73
>> No. 2742
>>2740
1d100 (74) = 74
1d100 (47) = 47
>> No. 2743
>>2726
"Золотишко? А разве оно не предназначается победителю, то есть, сильнейшим, а?" Подмигиваем. "Мы с тобой честно отпахали за этого усача со звездочкой, и вполне можем заявить свои права на небольшую долю. Все равно Пинки меня наверняка уже уволила за систематические прогулы и опоздания на работу." Подхватываем пару монет телекинезом и играясь с ними, кладем себе в сумку. "Спасибо Джимми и Джейни, ваша помощь была просто неоценима! Вы так героически спрятались, предоставив возможность рисковать своими жизнями нам. Молодцы.
1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43
>> No. 2744
>>2743
1d100 (54) = 54
1d100 (8) = 8
>> No. 2745
>>2726
Стучим в копыта
"Любимая, ты умеешь лечить сломанные конечности и останавливать сильное кровотечение?"
1d100 (11) = 11
1d100 (84) = 84
>> No. 2746
>>2743
1d100 (48) = 48
1d100 (64) = 64
>> No. 2747
>>2740
1d100 (62) = 62
1d100 (86) = 86
>> No. 2748
>>2745
1d100 (80) = 80
1d100 (1) = 1
>> No. 2749
>>2745
1d100 (63) = 63
1d100 (26) = 26
>> No. 2750
>>2745
1d100 (58) = 58
1d100 (21) = 21
>> No. 2751
>>2743
1d100 (38) = 38
1d100 (90) = 90
>> No. 2752
>>2726
- Эйджей, подойди ко мне. Я телепортирую нас к Твайлайт
телепортируем себя и Эпплджек к Твайлайт в библиотеку
1d100 (83) = 83
1d100 (93) = 93
>> No. 2753
>>2752
1d100 (37) = 37
1d100 (68) = 68
>> No. 2754
>>2752
1d100 (52) = 52
1d100 (73) = 73
>> No. 2755
>>2752
1d100 (82) = 82
1d100 (82) = 82
>> No. 2756
>>2726
- Я могу попробовать перенести нас туда, сама понимаешь, идти, а тем более тащить все это на себе я сейчас просто не в состоянии. Так что всем собраться в кучу, я нас телепортирую. Не хватало еще. чтобы ты на соревнования опоздала.
1d100 (76) = 76
1d100 (52) = 52
>> No. 2757
>>2730
>> No. 2758
>>2726
Подхватываем телекинезом из телеги металлические миски, кастрюли, сковородки и начинаем методично проламывать ими сквернослову
череп.
1d100 (82) = 82
1d100 (53) = 53
>> No. 2759
>>2752
Чет думаю пора бы уж поставить гаечку на библиотеку.
>> No. 2760
>>2752
- Эйджей, подойди ко мне. Я телепортирую нас к Твайлайт - говорите вы, но ЭпплДжек с удивлением приподнимает бровь.
- К Твайлайт? Зачем к Твайлайт? Нам в город нужно. В Эпплузу. Эй, ребятки! - кричит она испуганно выглядывающим из-за куста Дженни и Джимми. - Вы тележку можете починить?
- Я могу. - кивает Дженни. - Пару минут. - и она начинает колдовать над разбитым колесом, чем-то позвякивая и постукивая.
- Ты полежи пока, а потом мы тебя на тележку и в город. А там и лекарь найдется, обязательно. - говорит ЭйДжей, расковыривая оставшиеся миски и ссыпая золото в мешок бандита. Бандит смотрит на это, и, судя по выражению его морды, готов разорвать на куски всех присутствующих.
А ваш порез на плече, кажется, слегка затянулся... по крайней мере, кровь уже не течет - на месте пореза темная, бурая корка из спекшейся крови и пыли.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:20
У вас ранено левое плечо (вы не чувствуете ногу ниже плеча)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2761
>>2759
Ну будет не библиотека, а дом Шай. Будто жуеба не вывернется.
>> No. 2762
>>2760
игнорирование ГМом собственных правил - check.

I like this game!
>> No. 2763
>>2759
Да ты же обалдел. Всегда есть время на то, что бы сходить в библиотеку.
Традиции, традиции эвривеа.
>> No. 2764
>>2760
Достаем яблоневый листок, и облизнув его, используем вместо пластыря. Когда ЭйДжей снова подойдет - пытаемся зализать ранку на её крупе.
1d100 (61) = 61
1d100 (69) = 69
>> No. 2765
>>2732
"Дженни, Джимми! Отвезете все обратно, ребята? Я вам доверяю." - мы кое-как поднимаемся, подходим к грабителю и сморщив носик касаемся его кончиком копыта.
"ЭйДжей, ты тоже. Я знаю, что ты недолюбливаешь такой способ, но пройти все расстояние на своих четырех...я не в состоянии сейчас." - ждем, пока Эпплджек коснется нас и телепортируемся вместе с грабителем и ЭйДжей прямо перед офисом шерифа.

1d100 (31) = 31
1d100 (16) = 16
>> No. 2766
>>2732
"Дженни, Джимми! Отвезете все обратно, ребята? Я вам доверяю." - мы кое-как поднимаемся, подходим к грабителю и сморщив носик касаемся его кончиком копыта.
"ЭйДжей, ты тоже. Я знаю, что ты недолюбливаешь такой способ, но пройти все расстояние на своих четырех...я не в состоянии сейчас." - ждем, пока Эпплджек коснется нас и телепортируемся вместе с грабителем и ЭйДжей прямо перед офисом шерифа.

1d100 (45) = 45
1d100 (23) = 23
>> No. 2767
>>2766
1d100 (52) = 52
1d100 (31) = 31
>> No. 2768
>>2764
1d100 (82) = 82
1d100 (57) = 57
>> No. 2769
>>2760
Стучим здоровым копытом в раненое.
"Любимая, ты умеешь лечить сломанные конечности и останавливать сильное кровотечение?"
1d100 (62) = 62
1d100 (89) = 89
>> No. 2770
>>2766
1d100 (84) = 84
1d100 (1) = 1
>> No. 2771
>>2762
Ну так дропни же!

предложение дропнуть - check.
>> No. 2772
>>2764
1d100 (64) = 64
1d100 (53) = 53
>> No. 2773
>>2769
1d100 (47) = 47
1d100 (78) = 78
>> No. 2774
>>2769
1d100 (41) = 41
1d100 (73) = 73
>> No. 2775
>>2769
1d100 (19) = 19
1d100 (53) = 53
>> No. 2776
>>2764
1d100 (65) = 65
1d100 (97) = 97
>> No. 2777
>>2760
Да с дайсом 93 мы должны были мгновенно оказаться в библиотеке.
"Прости ЭйДжей, но это очень срочно. У меня там кое что завалялось." Телепортируемся в библиотеку..
1d100 (91) = 91
1d100 (29) = 29
>> No. 2778
>>2771
>Ну так дропни же!

>предложение дропнуть - check.
Зачем? Мне все нравится.
>> No. 2779
>>2777
1d100 (23) = 23
1d100 (14) = 14
>> No. 2780
>>2777
1d100 (56) = 56
1d100 (17) = 17
>> No. 2781
>>2777
1d100 (20) = 20
1d100 (59) = 59
>> No. 2782
>>2762
Где игнорирование? Ролл на успешность действия был. ЭйДжей поняла, что мы имели ввиду, но поведение и реакция других персонажей роллами не определяется. Мы сморозили хуйню.
>> No. 2783
>>2760
Пока чинят телегу, аккуратно разминаем ногу.
1d100 (30) = 30
1d100 (12) = 12
>> No. 2784
>>2783
1d100 (28) = 28
1d100 (79) = 79
>> No. 2785
>>2760
"Не переживай, бывало и по-хуже... Ну ты вкурсе. Веселенький у нас отдых получился, да?" - посмеиваемся.

1d100 (42) = 42
1d100 (71) = 71
>> No. 2786
>>2783
1d100 (100) = 100
1d100 (64) = 64
>> No. 2787
>>2768
>> No. 2788
>>2782
"Эмм, предлагаешь прокатиться мне на тележке? Что я, принцесса какая" - фыркаем мы.
Взмахиваем крыльями и поднимаемся в воздух.
"Вот, можно и так, если потихоньку."

1d100 (68) = 68
1d100 (29) = 29
>> No. 2789
Файл 132432410021.jpg - ( 24.33Кб, 364x330 )
2789
>>2777
>Да с дайсом 93 мы должны были мгновенно оказаться в библиотеке.
Рельсы, рельсы эвривеа!
>> No. 2790
>>2789
>Рельсы, рельсы эвривеа!
А мне норм.
>> No. 2791
Файл 132432429959.jpg - ( 134.81Кб, 800x800 )
2791
>>2789
Мнение жуебы не представляет ценности. Откроется портал в Эквестрию, Шай, Дэши и Твай на него посмотрят, почитают его логи, слегка брезгливо поморщатся и закроют портал.
>> No. 2792
>>2786
Вы, уморившись просто так сидеть неподвижно, пытаетесь размять ногу. Вы сгибаете и разгибаете ее, а потом из ранки снова начинает сочиться кровь.
- Ты что это делаешь? - спрашивает ЭйДжей, подходя к вам. - Тебе бы спокойно поле... а, ну вот, ранку сорвала. Теперь опять кровь идти будет. - она фыркает. - Ты уж потерпи немного, а? А то вся так истечешь.
- Готово! - слышите вы со стороны тележки, и правда - колесо приделано, а все жестянки уже убраны. Если вам не растягиваться на всю длину, то вы даже поместитесь...
- Залезай, только с ногой поосторожнее! - говорит ЭйДжей, подкатывая тележку к вам.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:30
У вас ранено левое плечо (вы не чувствуете ногу ниже плеча)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2793
>>2791
Ты каждые пять минут пишешь о том, как мнение жуебы тебя не волнует. Напиши об этом еще раз.
>> No. 2794
Сладкие мечты ИТТ

кто тебе сказал, что я хочу в Эквестрию? Не переноси свои комплексы и мокрые желания на других людей.
>> No. 2795
>>2792
"Неа." Телепортируемся в контору.
1d100 (26) = 26
1d100 (50) = 50
>> No. 2796
Файл 132432446845.png - ( 142.83Кб, 824x888 )
2796
>>2793
>>2794

Мне не жалко, я могу писать это еще чаще.
>> No. 2797
>>2795
1d100 (17) = 17
1d100 (33) = 33
>> No. 2798
>>2795
1d100 (45) = 45
1d100 (23) = 23
>> No. 2799
>>2795
1d100 (53) = 53
1d100 (86) = 86
>> No. 2800
>>2792
- Я... не могу. Помоги мне, Джекки - смотрим на оранжевую поняшу большими просящими глазами.
1d100 (5) = 5
1d100 (80) = 80
>> No. 2801
>>2798
>"Эмм, предлагаешь прокатиться мне на тележке? Что я, принцесса какая" - фыркаем мы.
>Взмахиваем крыльями и поднимаемся в воздух.
>"Вот, можно и так, если потихоньку."

1d100 (76) = 76
1d100 (23) = 23
>> No. 2802
>>2798
>"Эмм, предлагаешь прокатиться мне на тележке? Что я, принцесса какая" - фыркаем мы.
>Взмахиваем крыльями и поднимаемся в воздух.
>"Вот, можно и так, если потихоньку."

1d100 (15) = 15
1d100 (10) = 10
>> No. 2803
>>2800
1d100 (81) = 81
1d100 (50) = 50
>> No. 2804
>>2802
1d100 (51) = 51
1d100 (54) = 54
>> No. 2805
>>2800
1d100 (88) = 88
1d100 (90) = 90
>> No. 2806
>>2800
1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49
>> No. 2807
>>2802
1d100 (92) = 92
1d100 (67) = 67
>> No. 2808
>>2795
Зачем ты это постишь?
>> No. 2809
>>2792
Смотрим на окровавленную ногу. Смотрим на Эпплджек. Еще раз на ногу. Последний раз на Эпплджек и останавливаем взгляд.
1d100 (50) = 50
1d100 (37) = 37
>> No. 2810
>>2809
1d100 (39) = 39
1d100 (73) = 73
>> No. 2811
>>2792
Аккуратно забираемся со словами: "Да ладно, бывало и по-хуже... Остальные целы?"

1d100 (55) = 55
1d100 (86) = 86
>> No. 2812
>>2809
1d100 (48) = 48
1d100 (39) = 39
>> No. 2813
>>2809
1d100 (73) = 73
1d100 (62) = 62
>> No. 2814
>>2808
Очевидно же, для того чтобы ЭйДжей искала Экви потом по всему городу, опоздала на соревнования и не получила приз. Это же так весело!
>> No. 2815
Файл 132432463544.png - ( 275.19Кб, 500x500 )
2815
>>2808
Какая разница. Мне вот безразлично его мнение. Ты понял? Ты понял, жуеба? Скажи, что понял!
>> No. 2816
>>2792
Взлетаем.
- Не надо, я не так сильно пострадала, чтобы меня тащить пришлось. Да и двигаться так мы будем очень медленно, и опоздаем к началу соревнований. А я не хочу пропустить момент, когда ЭйДжей сделает там всех и выиграет этот приз!
1d100 (73) = 73
1d100 (32) = 32
>> No. 2817
>>2801
>> No. 2818
>>2811

1d100 (91) = 91
1d100 (67) = 67
>> No. 2819
Файл 13243247705.png - ( 129.31Кб, 1024x883 )
2819
>> No. 2820
>>2807
- Эмм, предлагаешь прокатиться мне на тележке? Что я, принцесса какая? - фыркаете вы, улыбаясь, и взлетаете, стараясь не двигать раненой ногой.
- А, да, я и забыла что ты у нас летучая. - смеется ЭйДжей. - Ты уж прости, но для меня ты все та же земная пони. Помнишь, как тебя яблоком по голове огрело? - ЭпплДжек смотрит на то, как вы, мягко покачиваясь, плывете перед ней.
Следом идут Дженни и Джимми - бок о бок, склонив шеи друг к другу. Они не говорят ни слова, просто идут.
В тележке вяло мычит грабитель, которого Эпплджек туда закинула.
Вскоре перед вами встает городская стена - условная, конечно, так, пара невысоких заборчиков, и такие же ворота.
- Все, почти приехали. Как бы не опоздать... Экви, а поедем сразу на родео! Лекарь точно там, он тебя быстро на ноги поставит. Да и шериф тоже, вот ему бандита и сдадим.

Локация: Эпплуза, ранчо
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 13:45
У вас ранено левое плечо (вы не чувствуете ногу ниже плеча)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2821
>>2820
- А поехали!
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 2822
>>2821
1d100 (73) = 73
1d100 (33) = 33
>> No. 2823
>>2821
1d100 (34) = 34
1d100 (4) = 4
>> No. 2824
>>2821
1d100 (8) = 8
1d100 (3) = 3
>> No. 2825
>>2820
"Разумеется. Да ничего, я могу подождать, тут царапина. Да и бандюган этот. Лишь бы не сбежал, а поваляться чутка - даже на пользу наверно."

1d100 (57) = 57
1d100 (89) = 89
>> No. 2826
>>2820
- конечно! Не хочу, чтобы из-за меня ты опоздала. А комментировать и болеть я и так смогу! Вот только твоя ранка...
Подлетаем и зализываем ранку на её крупе.
1d100 (68) = 68
1d100 (78) = 78
>> No. 2827
>>2826
1d100 (30) = 30
1d100 (24) = 24
>> No. 2828
>>2820
"Хорошо, отличная идея. Джимми, Дженни, спасибо вам. Ваша помощь была просто неоценима. Нам совершенно не потребовалась подмога в бою с вооруженным преступником, который был готов нас убить. Спасибо, что предоставили право рисковать своими жизнями нам, а сами героически спрятались. Эти раны ничто, и совершенно не болят. И уж конечно они красят кобылок. Вы можете идти, с золотом мы разберемся."
1d100 (26) = 26
1d100 (22) = 22
>> No. 2829
>>2826
1d100 (81) = 81
1d100 (15) = 15
>> No. 2830
>>2820

"Не переживай, сахарная," - мы хихикаем. Забавно называть так ЭйДжей, но слова сами подхватываются: "на мне все зарастает, как на гидре. Вот пару деньков отлежусь и буду снова как новая."
Поворачиваем в сторону стадиона.
"Джимми, Джинни, не беспокойтесб, я думаю, что Шериф не будет вас наказывать. Пожурит немного и отпустит." - подмигиваем мы им.

1d100 (98) = 98
1d100 (48) = 48
>> No. 2831
>>2828
1d100 (79) = 79
1d100 (58) = 58
>> No. 2832
>>2826
1d100 (94) = 94
1d100 (19) = 19
>> No. 2833
>>2828
1d100 (94) = 94
1d100 (95) = 95
>> No. 2834
>>2828
1d100 (11) = 11
1d100 (82) = 82
>> No. 2835
Файл 132432542874.gif - ( 17.94Кб, 420x600 )
2835
>>2826
>> No. 2836
>>2820
"Да."
1d100 (15) = 15
1d100 (67) = 67
>> No. 2837
>>2836
1d100 (12) = 12
1d100 (74) = 74
>> No. 2838
>>2836
1d100 (39) = 39
1d100 (70) = 70
>> No. 2839
>>2835
Мимоссылка. Жуеба, я у меня от злосте пальцы трясутся и я не могу попасть по твоим постам. Но мне на них похуй.
>> No. 2840
>>2836
1d100 (2) = 2
1d100 (39) = 39
>> No. 2841
>>2835
Балансоивел, успокойся.
>> No. 2842
>>2841
А причем тут я?
>> No. 2843
>>2821
>> No. 2844
>>2842
Зачем ты тогда вопишь на шиппинг?
>> No. 2845
>>2844
Это не я, чини детектор.
>> No. 2846
>>2845
>Зачем ты тогда вопишь на шиппинг?
>> No. 2847
>>2846
>Это не я, чини детектор.
>> No. 2848
Файл 132432598364.gif - ( 180.73Кб, 600x700 )
2848
>>2845
Это я, и мне на все пофиг. У меня резисты.
анимутед.
>> No. 2849
>>2847
Умение читать это важно. Даже не знаю как ты без него живешь, няша.
>> No. 2850
>>2830
- Не переживай, сахарная! - хихикаете вы. Не все же ей вас так называть! - На мне все зарастает как на гидре. Вот пару деньков отлежусь, и буду снова как новая. - вы уверено поворачиваете к стадиону.
- Джимми, Дженни, не беспокойтесь, я думаю, что шериф не будет вас наказывать. Пожурит немного и отпустит. - успокаиваете вы их.
- Да пусть даже и наказывает. - легкомысленно заявляет Дженни. - Главное что мой Джимми в порядке.
Так, нестройной колонной, вы направляетесь к стадиону, где толпа уже собралась и стучит копытами в ожидании начала. Вы сразу идете к судейским рядам.
- А сейчас - начинаем наше состязание! - объявляет судья.
- Ой, опаздываю! - говорит ЭйДжей и прибавляет шагу.
Шериф сидит за одним из столов, не сводя глаз с кубка.
- Вот, шериф. Деньги, - рыжая пони выкладывает на стол мешочек, - и виновник наших злоключений. - она кивает на тележку. - а сейчас, вы уж извините, я бегу, у меня еще родео! - ЭйДжей приподнимает шляпу. - Да, найдите доктора. Экви порезали, ей нужно ногу забинтовать.
Эпплджек убегает в сторону "сарая" для участников, на полдороги обернувшись и подмигнув вам. Вы растерянно салютуете ей здоровой ногой, и подлетаете к шерифу.
- Ага, кто тут у нас? - спрашивает шериф, заглядывает в тележку...
- Не может быть! - пораженно восклицает он. - Это же... Это же Койот Кольт! Но... Почему? - шериф вытаскивает изо рта Койота пожеванную траву, пару секунд выслушивает ругательства и запихивает кляп обратно.
А потом медленно отходит к столу.
- Почему? Это последний, про кого я бы подумал... - он кладет шляпу на стол и начинает постукивать копытом по столешнице. А потом бросает взгляд на Джимми и Дженни. - Побудьте пока тут. Потом с вами разберемся.
Они дружно кивают и начинают выглядывать сквозь ограду - там уже началось состязание.
- Простите... Мое почтение... Да, рад что у вас все зажило... - пробираясь сквозь толпу, к вам подходит небольшой, меньше вас ростом, плотный кругленький жеребец с легкой сединой на висках, в забавном котелке, с чемоданчиком.
- Так-так, милая, что тут у нас? Ага, замечательно! - он с улыбкой оглядывает ваше копыто. - Просто чудесно! Ножевое ранение, неглубокое, сейчас будем делать перевязку, милая. Потерпите, хорошо? - он протягивает вам деревянную палочку.
- Это - в зубы. - говорит доктор с улыбкой.



Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:05
У вас ранено левое плечо (вы не чувствуете ногу ниже плеча)
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2851
>>2846
>Шиппинг
>У всех на глазах
В курсе, что ЭйДжей стесняется показывать свои любовные чувства принародно?
>> No. 2852
>>2849
Я просто представляю тебя трипфагом.
>> No. 2853
>>2852
ЛУчше представляй трипфагом меня. я медленно снимаю трип...
>> No. 2854
>>2850
"Это - для слабаков! Аликорны не плачут, бинтуй." Отдаем ему его палку, протягиваем ногу, а сами высматриваем, что там на арене.
1d100 (73) = 73
1d100 (51) = 51
>> No. 2855
Файл 13243265189.jpg - ( 258.30Кб, 800x600 )
2855
>>2850
>- Вот, шериф. Деньги, - рыжая пони выкладывает на стол мешочек
- Вот сто долларов. Я должен их вашему сыну.
>> No. 2856
>>2853
И ЧТО ТАМ ПОД НИМ?
>> No. 2857
>>2854
1d100 (28) = 28
1d100 (40) = 40
>> No. 2858
>>2850
У ужасом взираем на палочку: "П-п-пожалуй язык мне еще пригодится."
Зажимаем ее зубами и готовимся терпеть.
"Ой" - на секунду у нас мелькает в голове одна мысль. Пока не забыли, достаем измиртель внутренних размеров и возвращаем Джинни. А вот теперь уже отдалять перевязку никак не получится. Терпим.


1d100 (22) = 22
1d100 (36) = 36
>> No. 2859
>>2854
1d100 (86) = 86
1d100 (77) = 77
>> No. 2860
>>2854
1d100 (70) = 70
1d100 (83) = 83
>> No. 2861
>>2858
1d100 (31) = 31
1d100 (68) = 68
>> No. 2862
>>2858
1d100 (77) = 77
1d100 (95) = 95
>> No. 2863
>>2858
1d100 (37) = 37
1d100 (81) = 81
>> No. 2864
>>2850
- Доктор, но тогда я не смогу болеть! А моей команде сейчас как никогда может понадобится поддержка! Бинтуйте так, вытерплю, не маленькая. Да и вчера мне пришлось объявлять участников...
Спрашиваем ближайшего судью.
- Мои услуги все еще нужны, или я теперь могу свободно подбадривать свою команду?
1d100 (48) = 48
1d100 (91) = 91
>> No. 2865
>>2856
А под ним -
аноним.
>> No. 2866
>>2850
Принимаем в зубы палочку "Доктор, не знаю важно это или нет, но я не чувствую мою ногу ниже колена. Вообще. И крылья посмотрите, их ножом задело. Царапина, но мало ли. Заражение там или еще что... Ладно, начинайте" - зажмуриваемся и сжимаем палочку.
1d100 (61) = 61
1d100 (7) = 7
>> No. 2867
>>2866
1d100 (53) = 53
1d100 (67) = 67
>> No. 2868
>>2866
1d100 (74) = 74
1d100 (44) = 44
>> No. 2869
>>2866
1d100 (34) = 34
1d100 (42) = 42
>> No. 2870
>>2859
>> No. 2871
>>2850
- Доктор, я смогу ходить?
1d100 (12) = 12
1d100 (87) = 87
>> No. 2872
77, эпик вин
>>2859
- Это - для слабаков! Аликорны не плачут, бинтуй. - говорите вы и отдаете палочку обратно. Доктор хмыкает и достает из чемоданчика бинт, какую-то бутылочку, вату... Что он достает еще вы не видите - вы смотрите на арену.
А там как раз выбегает ЭйДжей. Она показывает "свободные упражнения с лассо", судя по тому что обьявлял главный судья.
- ЭйДжей! - начинаете скандировать вы - негромко. - Эй-Джей! - вы чувствуете легкое прикосновение к ноге. - Эй-АААААА!!! - орете вы от острой боли в ноге. Из ваших глаз помимо вашей воли брызжут слезы, пока доктор отдирает засохшую корку грязи вперемешку с кровью, но когда он начинает промывать рану...
Чтобы не кричать, вы вцепляетесь зубами в скрученную прядо собственной гривы, но все равно из вашей глотки вырывается глухое мычание. Нога, которую вы не чувствовали до этого, болит, как будто с вас сдирают кожу. Вы не решаетесь посмотреть на то, что делает доктор, но уже ненавидите этого коновала. А потом боль стихает, и остается просто пульсирующая тяжесть, и вы чувствуете как на рану кладут что-то давящее и притягивают это бинтом.
- Вот и все, милая, ранку я почистил и промыл, завтра придете на перевязку, старайтесь ногу не нагружать.
Вы поворачиваетесь к доктору, но из-за слез в глазах видите только размытое коричневое пятно. Зато чувствительность к ноге понемногу возвращается... Ох, лучше бы она не возвращалась. Ногу ломит, и она кажется вам очень тяжелой.

Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:15
У вас повреждено левое плечо.
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2873
>>2872
- Вот видите? Почти и не плакала!
1d100 (100) = 100
1d100 (14) = 14
>> No. 2874
>>2873
1d100 (44) = 44
1d100 (53) = 53
>> No. 2875
>>2872
Благодарим доктора и спрашиваем у него, имеются ли в наличии какие-нибудь обезболивающие средства.
Ну или увеселяющие, если всё совсем плохо
1d100 (20) = 20
1d100 (53) = 53
>> No. 2876
>>2873
1d100 (19) = 19
1d100 (51) = 51
>> No. 2877
>>2873
1d100 (68) = 68
1d100 (17) = 17
>> No. 2878
>>2872
Поддерживаем ЭйДжей до самого конца её показательного номера, используя боль для усиления крика. Или наоборот, крик для ослабления боли? Не важно... Как закончится её номер идем искать Джинни, чтобы отдать ей её прибор.
1d100 (30) = 30
1d100 (3) = 3
>> No. 2879
>>2872
Улыбаемся: "Кажется я себя переоценила.. Я Экви, а кого я имею честь благодарить?"

1d100 (15) = 15
1d100 (43) = 43
>> No. 2880
>>2878
1d100 (100) = 100
1d100 (29) = 29
>> No. 2881
>>2875
1d100 (81) = 81
1d100 (52) = 52
>> No. 2882
>>2875
1d100 (80) = 80
1d100 (63) = 63
>> No. 2883
>>2875
1d100 (84) = 84
1d100 (71) = 71
>> No. 2884
>>2872
Протираем глаза. :"И совсем не больно!" - немного мнемся: "Спасибо..."
Стараясь не двигать лишний раз больной ногой мы подлетаем на метр-полтора и ищем глазами ЭпплДжек. Начинаем подбадривать ее, то дудя в дудку, то скандируя имя. Ну и Макинштоша тоже.

"ЭйДжей и Макинтош - стальные пони!
Для них все враги что вялые сони!"

1d100 (62) = 62
1d100 (78) = 78
>> No. 2885
>>2872
Протираем глаза. :"И совсем не больно!" - немного мнемся: "Спасибо..."
Стараясь не двигать лишний раз больной ногой мы подлетаем на метр-полтора и ищем глазами ЭпплДжек. Начинаем подбадривать ее, то дудя в дудку, то скандируя имя. Ну и Макинштоша тоже.

"ЭйДжей и Макинтош - стальные пони!
Для них все враги что вялые сони!"

1d100 (20) = 20
1d100 (15) = 15
>> No. 2886
>>2885

1d100 (25) = 25
1d100 (73) = 73
>> No. 2887
>>2885

1d100 (19) = 19
1d100 (39) = 39
>> No. 2888
>>2873
>> No. 2889
>>2873
>>2880
1d2 (1) = 1
>> No. 2890
>>2889
- Вот видите? Почти и не плакала! - тихо, сквозь слезы произносите вы, пытаясь улыбнуться.
- Да-да, милочка, и обязательно, запомните - ногу не нагружать. И кушать много белков - сою, бобовые, овес. И яблоки, они полезны для кроветворения. - говорит доктор, захлопывая чемоданчик. - Имею честь откланяться. - он приподнимает котелок и опять скрывается в толпе, пробираясь к "сараю участников".
Вы протираете глаза.
Шериф все так же задумчиво сидит и смотрит на тележку. В тележке все так же злобно сверкает глазами Койот Кольт. Впрочем, у обоих вид слегка, самую каплю, растерянный.


Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:20
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2891
>>2890
>>2878
1d100 (33) = 33
1d100 (10) = 10
>> No. 2892
>>2891
1d100 (43) = 43
1d100 (45) = 45
>> No. 2893
>>2891
1d100 (28) = 28
1d100 (7) = 7
>> No. 2894
>>2891
1d100 (45) = 45
1d100 (10) = 10
>> No. 2895
>>2890
Стараясь не двигать лишний раз больной ногой мы подлетаем на метр-полтора и ищем глазами ЭпплДжек. Начинаем подбадривать ее, то дудя в дудку, то скандируя имя. Ну и Макинштоша тоже.

"ЭйДжей и Макинтош - стальные пони!
Для них все враги что вялые сони!"

Как выдастся свободная от официального(от настоящего, к сожалению, выдастся еще не скоро) боления минутка, интересуемся у шерифа: "Все в порядке? Я вижу, что вы чем-то обеспокоены."

1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30
>> No. 2896
>>2895
1d100 (99) = 99
1d100 (68) = 68
>> No. 2897
>>2895
1d100 (30) = 30
1d100 (13) = 13
>> No. 2898
>>2890
Подлетаем к шерифу, больной ногой на землю не опускаемся. "Тоже думаете что это не он? не похож он на грабителя. Грубоват конечно немного ,но никак не преступник. Он мне даже чем то понравился. Наверняка это Джимми и Дженни его подставили своей многоходовой комбинацией."
1d100 (62) = 62
1d100 (58) = 58
>> No. 2899
>>2898
1d100 (12) = 12
1d100 (8) = 8
>> No. 2900
>>2898
1d100 (39) = 39
1d100 (8) = 8
>> No. 2901
>>2898
1d100 (75) = 75
1d100 (89) = 89
>> No. 2902
Файл 132432840515.gif - ( 214.01Кб, 320x332 )
2902
>>2898
>> No. 2903
>>2902
Пегас.пни
>> No. 2904
У меня встал от страданий Экви
>> No. 2905
>>2896
>> No. 2906
>>2904
Да ты же сучечка, вонючий анончик.
А мне традиционно пофиг.
>> No. 2907
>>2906
Но ты тоже!
>> No. 2908
Файл 132432892237.gif - ( 713.16Кб, 400x295 )
2908
>>2907
Ер я же не сучечка, сучечка!
>> No. 2909
Лик черного доктора
>> No. 2910
>>2896
Вы взлетаете над оградой и, стараясь держаться ровно, выискиваете глазами Макинтоша и ЭпплДжек.
Красный жеребец сейчас на поле - в одной из пар с бизонами. Они перетягивают... Что-то большое и тяжелое. Кажется, бревно. Оба пыхтят, сопят, но красная отметка на бревне не двигается с места. Наконец, БигМак делает усилие - вы видите как напряжена его шея, как натянуты сухожилия, а скрип упряжи, кажется, слышен даже сюда. И флажок сдвигается в его сторону - совсем чуть-чуть, но судья уже достает часы на цепочке и начинает отсчитывать время...
Есть! Судья дает отмашку Макинтошу и бизону, и они заваливаются в пыль.
Вы кричите на весь стадион,
- ЭйДжей и Макинтош - стальные пони!
Для них все враги что вялые сони! - и машете здоровым копытом.
А потом спускаетесь - кажется, в этом соревновании ЭйДжей не будет. Осторожно, стараясь не на ступать на больную ногу, вы подходите к шерифу.
- Все в порядке? Я вижу, что вы чем-то обеспокоены.
- Ты права... - шериф вздыхает. - Я не могу понять, что случилось с Койотом. Ты ведь его не знаешь... А я его знаю хорошо. Он никогда таких слов не говорил. Он вообще... - шериф вздыхает и опять надевает шляпу. - Живет себе на ранчо, со зверушками возится. У него ведь и на кьютимарке койот, он их подкармливает, да и прочих сурков и пустынных сов тоже... И голос у него тихий. Бывает, прийдешь к нему на ранчо, а он - глаза в пол, и извиняется... А тут - как подменили. Вот это меня пугает.

Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 6/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:35
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2911
>>2910
ловким движением копыта достаем выпечку Пинки. "Скормите ему это, поможет. Не волнуйтесь, все вещества в нем легальны"
1d100 (49) = 49
1d100 (90) = 90
>> No. 2912
>>2911
1d100 (22) = 22
1d100 (94) = 94
>> No. 2913
>>2911
1d100 (100) = 100
1d100 (79) = 79
>> No. 2914
>>2911
1d100 (18) = 18
1d100 (52) = 52
>> No. 2915
>>2911
Откуда достаем? У вас нет "выпечки Пинки".
>> No. 2916
>>2910
- Как подменили, говорите? Знакомая ситуация. Ничего, я знаю как вернуть его в нормальное состояние. После окончания родео я пришлю вам лекарство для него. Он должен будет прийти в норму, как только вы его ему скормите.
1d100 (65) = 65
1d100 (27) = 27
>> No. 2917
>>2916
1d100 (87) = 87
1d100 (36) = 36
>> No. 2918
>>2916
1d100 (28) = 28
1d100 (62) = 62
>> No. 2919
>>2916
1d100 (60) = 60
1d100 (2) = 2
>> No. 2920
>>2915
>У вас нет "выпечки Пинки"
Как будто это мешает её достать.
>> No. 2921
>>2920
Конечно мешает. Это то что называется "невозможное действие".
>> No. 2922
>>2910

"Странно... Может снова одна из тех аномалий. Шериф, вы ведь следите за новостями. Знаете, что по всей Эквестрии происходит что-то непонятное? То пони, то природа начинают себя вести странно и не так, как должны. Одну минуту, у меня есть идея."
Мы прикрываем глаза и телепортируемся прямо перед Пинки.
"Мне срочно нужен один кексик!" - чмокаем ее в щеку, забираем кексик, которые они всегда носит с собой и возвращаемся обратно.
"Скормите ему это. Это что-то вроде магического противоядия от таких случаев. Надеюсь поможет."

1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35
>> No. 2923
>>2910
"Ничего удивительного. Я знаю одну точно такую же пегаску, вроде вся такая желтенькая, розовенькая. Со зверушками возится, на кьютимарке бабочки, голос тихий. А иногда в голове что то переклинивает и все. Звереет, начинает на всех бросаться, смотрит так. будто убьет. Нескольких пони в таком состоянии покалечила. Совершенно неадекватная, но когда это у нее проявляется не определить. А что теперь будет с ним? Может еще раз послушаем что он говорит?" К Койоту. "Слушай, я сейчас выну кляп, но если ты продолжишь ругаться я просто сверну тебе шею телекинезом. Ты понял? А теперь расскажи, зачем тебе деньги." Вытаскиваем кляп.
1d100 (32) = 32
1d100 (50) = 50
>> No. 2924
>>2922
1d100 (97) = 97
1d100 (11) = 11
>> No. 2925
>>2923
1d100 (7) = 7
1d100 (3) = 3
>> No. 2926
>>2923
1d100 (27) = 27
1d100 (67) = 67
>> No. 2927
>>2923
>> No. 2928
>>2923
1d100 (48) = 48
1d100 (29) = 29
>> No. 2929
>>2916

1d100 (22) = 22
1d100 (58) = 58
+ добавляем, что он не виноват, это такая "новомодная" болезнь.
>> No. 2930
>>2917
>> No. 2931
11, эпик вин.
>>2924
- Странно... Может снова одна из тех аномалий. Шериф, вы ведь следите за новостями. Знаете, что по всей Эквестрии происходит что-то непонятное? То пони, то природа начинают себя вести странно и не так, как должны. - говорите вы.
- Аномалий? - удивляется шериф. - Каких аномалий? У нас тут из аномалий только вчерашний дождь был. Не сезон для него, хотя конечно хорошо, что прошел - теперь урожай просто чудесный будет! А про какие еще аномалии ты говоришь? - шериф определенно не понимает. Что ж...
- Одну минуту, у меня есть идея. - говорите вы. Вспышка - и вы оказываетесь...
...где-то над облаками.
- Привет, Экви! - кричит Пинки, подвешенная под большим треугольным матерчатым крылом. К этому крылу привязана веревка, и где-то впереди летит Рэйнбоу Дэш. Вы стараетесь не отстать, и у вас это с трудом, но выходит - все-таки Дэш, тянущая груз, летит помедленнее чем обычно. - Хочешь кексик? Я на всякий случай захватила с собой один! - она протягивает кексик, который вы сразу же прячете в сумку, и чмокаете Пинки в щеку, отчего она хихикает. - Кстати, как там ЭйДжей, уже победила или еще не успела? А булавка тебе пригодилась? Я просто уверена что тебе нужна была булавка, только не знаю зачем, ты когда снова вернешься, расскажи, хорошо? - и Пинки, с криком "Ухх!" делает какой-то особо сложный вираж, переворачиваясь на крыле и уходя вниз.
Вы смеетесь и телепортируетесь обратно к шерифу.
- Скормите ему это. Это что-то вроде магического противоядия от таких случаев. Надеюсь поможет. - говорите вы, протягивая шерифу кексик.
- Ты уверена, что это поможет? - уточняет шериф, а потом подходит к Койоту, вынимает кляп, выслушивает еще несколько крепких словечек и затыкает ему рот кексом.
Койот Кольт, почувствовав что вместо неаппетитной травы у него во рту выпечка, раскусывает ее и проглатывает. - Ты, позорный ублюдок полицейской дубинки! - говорит Койот, а потом по его телу проскакивает едва заметная голубоватая искра, - Шериф... - Койот с удивлением оглядывает себя. - А почему я... Связан? Я что-то не то сделал? - он опускает внезапно подобревшие глаза и его голос становится тихим. - Я что-то натворил, да? - он виновато смотрит на Сильверстара.
- Ты немного перебрал вина в честь праздника. - находится шериф. - И потоптал клумбу.
- Ой... - Койот забивается в самый угол тележки. - Простите пожалуйста. Я не хотел... Я обязательно посажу новые цветы, если вы не возражаете...



Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:40
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2932
>>2931
"Хех, а еще ты взял в плен ни в чем не повинного пони и угрожал ему расправой. Где то достал оружие, а его подругу заставил хитро обокрасть город. Она стащила по твоему приказу денежный приз для победителей родео. Хитроумный ты план состроил, еле еле тебя раскусили. Ну бывай." Летим обратно на трибуны подбадривать Эпплов.
1d100 (13) = 13
1d100 (86) = 86
>> No. 2933
>>2932
1d100 (50) = 50
1d100 (45) = 45
>> No. 2934
>>2932
1d100 (56) = 56
1d100 (96) = 96
>> No. 2935
>>2932
1d100 (73) = 73
1d100 (77) = 77
>> No. 2936
>>2931
"Ну все ясно... Вот что, шериф, лучше не разглашайте пока эту информацию. Я толком не знаю, последствия ли это какого-то магического выброса или шутка природы... Но паника лишь усугубит ситуацию. В любом случае нечто подобное происходит пока довольно редко: внезапно-странное поведение, неожиданные природные явления(я не про вчерашний дождь, а в общем). Если что-то такое повторится...вы сможете связаться со мной через Эпплджек? Можно сказать, что я курирую данный вопрос с аномалиями."

1d100 (75) = 75
1d100 (39) = 39
>> No. 2937
>>2936
1d100 (13) = 13
1d100 (66) = 66
>> No. 2938
>>2936
1d100 (12) = 12
1d100 (86) = 86
>> No. 2939
>>2936
1d100 (92) = 92
1d100 (59) = 59
>> No. 2940
>>2936
1d100 (60) = 60
1d100 (20) = 20
>> No. 2941
>>2931
Тихо говорим шерифу, чтобы Койот не услышал.
- Решили не рассказывать ему о случившемся, шериф? Возможно вы и правы, будет лучше, если он будет думать что это был лишь дурной сон. Жаль только, что больная нога будет все это время напоминать мне, что это все же было взаправду. Он не виноват, это все влияние аномалий о котором я вам говорила. Я уже не в первый раз сталкиваюсь с их последствиями.
1d100 (76) = 76
1d100 (91) = 91
>> No. 2942
>>2941
1d100 (42) = 42
1d100 (20) = 20
>> No. 2943
>>2941
1d100 (39) = 39
1d100 (94) = 94
>> No. 2944
>>2941
1d100 (90) = 90
1d100 (14) = 14
>> No. 2945
>>2931
Улыбаемся: "Ну вот и чудненько. А насчет цветов не переживай, там совсем чуточку. Шериф, можно вас?" - отходим немного в сторону: "Вы ведь уже поняли, что по сути никто не виновен? Но... она могла сообщить вам о шатнаже... Однако я все же настаиваю, чтобы вы были снисходительны."

1d100 (22) = 22
1d100 (20) = 20
>> No. 2946
>>2936
Скоро пауза.
>> No. 2947
>>2939
- Ну все ясно... - говорите вы, и подходите к шерифу. Тихо, на ухо, вы шепчете, - Вот что, шериф, лучше не разглашайте пока эту информацию. Я толком не знаю, последствия ли это какого-то магического выброса или шутка природы... Но паника лишь усугубит ситуацию. В любом случае нечто подобное происходит пока довольно редко: внезапно-странное поведение, неожиданные природные явления(я не про вчерашний дождь, а в общем). Если что-то такое повторится...вы сможете связаться со мной через Эпплджек? Можно сказать, что я курирую данный вопрос с аномалиями.
- А разве вы не собираетесь уезжать после окончания родео? - удивляется шериф. - Но, в любом случае... Как с вами связаться? Я надеюсь, что подобное, что бы вы не говорили, не повторится, но на случай подобных происшествий... Впрочем, об этом позже. Я должен сделать объявление.
Шериф поднимается на постамент, с которого судья объявляет о состязаниях.
--------------------------------
Пауза полтора часа, не роллим.
>> No. 2948
>>2947
- Пиши на библиотеку Экви
1d100 (7) = 7
1d100 (53) = 53
>> No. 2949
>>2948
1d100 (50) = 50
1d100 (12) = 12
>> No. 2950
>>2948
1d100 (43) = 43
1d100 (30) = 30
>> No. 2951
>>2948
1d100 (18) = 18
1d100 (20) = 20
>> No. 2952
>>2947
>(я не про вчерашний дождь, а в общем)
>()
Так и говорим?
>> No. 2953
>>2952

Это тире вроде с двух сторон выделяется. Но вообще в разговорной речи такие переключения туда-сюда - вполне обычное явление.
>> No. 2954
>>2947
Вы немного мешкаете, разглядывая Койота, и поэтому слышите только часть объявления.
- Также был похищен призовой фонд состязаний. Но, благодаря помощи наших гостей, Экви и ЭпплДжек, он был найден и теперь победители смогут получить достойную награду. Я попрошу подняться их, чтобы вы могли поблагодарить тех, кто помог правосудию! - завершает свою речь шериф.
Койот удивленно смотрит наверх, на постамент.
- Похищен призовой фонд? Кто же мог такое сделать? - удивляется он. - Ведь это же... ужасно... - глаза Койота немного испуганные и недоумевающие. В его голове просто не укладывается, что кто-то мог такое сделать.
А Сильверстар зовет вас к себе. Вы краем глаза видите, что к постаменту бежит ЭйДжей - немного уставшая и донельзя удивленная.

Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:45
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа.
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2955
>>2954
Стараясь не наступать на поврежденную ногу подходим к ЭйДжей и уже вместе поднимаемся.
1d100 (45) = 45
1d100 (91) = 91
>> No. 2956
>>2955
1d100 (74) = 74
1d100 (21) = 21
>> No. 2957
>>2955
1d100 (42) = 42
1d100 (86) = 86
>> No. 2958
>>2955
1d100 (63) = 63
1d100 (10) = 10
>> No. 2959
>>2954
Аккуратно взлетаем к постаменту. Дожидаемся ЭйДжей и немного смущенно оглядываем зрителей.
"Шериф, вы смущаете. Может все-таки стоило подождать до конца состязания?"

1d100 (41) = 41
1d100 (8) = 8
>> No. 2960
>>2954
Идем на встречу ЭйДжей с не менее удивленным взглядом и вместе поднимаемся на постамент.
1d100 (8) = 8
1d100 (93) = 93
>> No. 2961
>>2959
1d100 (35) = 35
1d100 (19) = 19
>> No. 2962
>>2959
1d100 (35) = 35
1d100 (13) = 13
>> No. 2963
>>2960
1d100 (35) = 35
1d100 (92) = 92
>> No. 2964
>>2959
1d100 (31) = 31
1d100 (71) = 71
>> No. 2965
>>2960
1d100 (5) = 5
1d100 (91) = 91
>> No. 2966
>>2954
Помогая себе крыльями, допрыгиваем на трех ногах до Эпплджек и чуть опираясь на нее поднимаемся вместе на постамент. Радостно машем зрителям.
1d100 (71) = 71
1d100 (98) = 98
>> No. 2967
>>2966
1d100 (38) = 38
1d100 (12) = 12
>> No. 2968
>>2966

1d100 (7) = 7
1d100 (77) = 77
>> No. 2969
>>2966
1d100 (82) = 82
1d100 (23) = 23
>> No. 2970
>>2960
1d100 (52) = 52
1d100 (7) = 7
>> No. 2971
>>2969
>> No. 2972
23, раздор.
>>2969
Вы, поддерживая себя крыльями, скачете на трех ногах к ЭйДжей. Она сочувственно качает головой, глядя на вашу забинтованную ногу, подставляет вам свое плечо и вы вместе поднимаетесь на постамент.
Вы машете зрителям - немного смущенно, а ЭйДжей вообще старается держаться сзади.
- Шериф, ну что вы, не нужно было...
Но шериф ее не слушает. Наоборот, он достает из жилетного кармана две крошечные серебряные звездочки на цепочках.
- Экви и ЭпплДжек, за заслуги в деле правосудия, награждаются этими символами - малыми шерифскими звездами! - торжественно провозглашает шериф, и надевает каждой из вас на шею по звездочке.
Публика неистовствует, так что вы даже боитесь, как бы от грохота копыт не обвалились трибуны. Но все обходится.
ЭйДжей смущенно разглядывает звезду.
- Спасибо! - говорит шериф.
- А теперь - продолжим наши состязания! - объявляет главный судья, и вы спускаетесь с постамента.
- Вот уж чего не ожидала... - говорит ЭйДжей. - Даже неловко как-то. Я же ничего не сделала, а меня наградили...

Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:45
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2973
>>2972
- Не надо так скромничать, ЭйДжей. Ты нашла те улики на окне, ты же помогла получить отпечаток копыта Дженни. И ты же практически в одиночку скрутила того бедолагу. Как по мне ты заслуживаешь на много большей награды.
Оглянувшись чтобы никто не смотрел легонечко целуем её в щечку и шепчем.
- И это только малюсенький аванс, остальное получишь после родео.
Киваем на Койота.
- Тот парень, к слову, был под влиянием очередной аномалии. Надеюсь он был единственным, на кого она подействовала.
1d100 (31) = 31
1d100 (75) = 75
>> No. 2974
>>2973
1d100 (41) = 41
1d100 (88) = 88
>> No. 2975
>>2973
1d100 (48) = 48
1d100 (1) = 1
>> No. 2976
>>2973
1d100 (9) = 9
1d100 (39) = 39
>> No. 2977
>>2972
Спускаемся с постамента и обнимаем ее. "Без тебя ничего бы не вышло. Сколько всего ты мне подсказала, сколько нашла. А как скрутила этого Койота! Правда он оказался под влиянием аномалии, но Пинкин кекс уже все исправил. Ну и самое главное, ты просто была рядом. Поддерживала меня и не сомневалась." Чмокаем ее в щечку. "У тебя еще есть время до следующего состязания? Или ты прямо сейчас побежишь и покажешь кто тут настоящая ковпони?"
1d100 (51) = 51
1d100 (39) = 39
>> No. 2978
>>2972

Все также, слегка облокотившись на ЭцДжей проходим к своему месту, где болели доселе и невзнай касаемся боком ЭйДжей: "Скажи это мне, стальная пони. Если бы ты так вовремя его не связала, боюсь у меня не было бы возможности сейчас пройти до своего места вот так вот, опираясь на тебя. Эй! вполне заслуженно, между прочим. У меня нога плбаливает, а ты, как хорошая подруга мне помогаешь. Никто и слова не посмеет сказать!" - дойдя до место внезапно вспорхиваем перед ней, показывая, что в общем-то мы могли долететь без поддержки и опускаемся сверху, оказываясь мордочка к мордочке.
"Ну ладно, не буду тебя смущать. Пусть самое волнующее останется впереди." - удивленно рассматриваем ее: "Я о призе конечно!"
Смеемся, отлетаем, садимся и начинаем вновь скандировать кричалки, будто бы ЭйДжей там, на стадионе.

1d100 (80) = 80
1d100 (25) = 25
>> No. 2979
>>2977
1d100 (76) = 76
1d100 (96) = 96
>> No. 2980
>>2978
1d100 (51) = 51
1d100 (22) = 22
>> No. 2981
>>2977
1d100 (85) = 85
1d100 (97) = 97
>> No. 2982
>>2978
1d100 (53) = 53
1d100 (39) = 39
>> No. 2983
>>2977
1d100 (5) = 5
1d100 (85) = 85
>> No. 2984
>>2978
1d100 (65) = 65
1d100 (44) = 44
>> No. 2985
>>2978
>> No. 2986
>>2981
Вы спускаетесь с постамента и обнимаете ее здоровым копытом. Ее мышцы подрагивают от напряжения - все-таки, родео заставляет выложиться по полной и еще чуть-чуть.
- Без тебя ничего бы не вышло. Сколько всего ты мне подсказала, сколько нашла. А как скрутила этого Койота! Правда он оказался под влиянием аномалии, но Пинкин кекс уже все исправил. Ну и самое главное, ты просто была рядом. Поддерживала меня и не сомневалась. - вы осторожно целуете ее в щечку, убедившись, что все пристально наблюдают за очередным состязанием - работой кнутом вслепую. ЭйДжей начинает смущаться еще больше.
- Ну так это ты все это поняла, а я так... Что вижу то и говорю... - но вы видите, что ей приятно ваше внимание.
- У тебя еще есть время до следующего состязания? Или ты прямо сейчас побежишь и покажешь кто тут настоящая ковпони? - интересуетесь вы, невзначай прижавшись к ней немного сильнее, чем это нужно чтобы не упасть
- У меня есть минут двадцать... - говорит ЭйДжей. - Там сейчас работа с кнутом, а я с ним не очень... А потом опять силовые, для жеребцов... - Она внезапно улыбается и показывает на вашу звездочку. - А эту штуку надо бы обмыть. Давай по газировке раздавим, а? Прохладненькой, солененькой...

Локация: Эпплуза, судейские ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 14:55
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2987
>>2986

Смеемся и взлетаем прямо перед ней, а после опускаемся, мордочка к мордочке, но на достаточном расстоянии, чтобы окружающие не подумали чего.
"Только не шибко соленой, у тебя еще самое волнующее." - наигранно удивленно ловим ее взгляд и произносим: "Я о победеЮ конечно же! Вот после нее закатим такой праздник с тортами, пирогами и сидром, что Пинки непременно, почуяв запах вечеринки, принесет сюда всех девочек прямиком из Понивилля." - задумчиво пристраиваемся рядом с ней и летим по направлению движения: "...А может и в Понивилле устроим. Не так уж и долго туда попасть. В конце концов потом можно будет вернуться обратно и доехать на поезде. Дремать там, смотреть в окно, отдыхать от праздника...Вот!"

1d100 (80) = 80
1d100 (22) = 22
>> No. 2988
>>2986

Смеемся и взлетаем прямо перед ней, а после опускаемся, мордочка к мордочке, но на достаточном расстоянии, чтобы окружающие не подумали чего.
"Только не шибко соленой, у тебя еще самое волнующее." - наигранно удивленно ловим ее взгляд и произносим: "Я о победеЮ конечно же! Вот после нее закатим такой праздник с тортами, пирогами и сидром, что Пинки непременно, почуяв запах вечеринки, принесет сюда всех девочек прямиком из Понивилля." - задумчиво пристраиваемся рядом с ней и летим по направлению движения: "...А может и в Понивилле устроим. Не так уж и долго туда попасть. В конце концов потом можно будет вернуться обратно и доехать на поезде. Дремать там, смотреть в окно, отдыхать от праздника...Вот!"

1d100 (6) = 6
1d100 (86) = 86
>> No. 2989
>>2988
>у тебя еще самое волнующее впереди, прямо перед носом
ffix
>> No. 2990
>>2986
"Я совсем не против. Как думаешь, здесь найдется апельсиновая? Люблю оранжевый цвет, он мне что то напоминает. Что то, что мне очень нравится. Или скорее кого то... Может выпьем где нибудь в тени? Нам никто не помешает, ни жара, ни пони." Взлетаем и летим за газировкой прямо над ЭйДжей, играясь с ее шляпой.
1d100 (4) = 4
1d100 (71) = 71
>> No. 2991
>>2987
>> No. 2992
>>2986
Улыбаемся.
- Почему бы и нет. Только давай, как купим - пойдем посидим где-нибудь в теньке, где никто не будет нам мешать. Да и тебе не помешает немножечко отдохнуть, ты и так выкладываешься по полной. Я уверена - ты сегодня победишь!
1d100 (77) = 77
1d100 (3) = 3
>> No. 2993
22, эпик вин.
>>2987
Вы смеетесь и взлетаете, а потом опускаетесь рядом с ней, нос к носу - но не настолько близко, чтобы кто-нибудь что-нибудь подумал.
- Только не шибко соленой, у тебя еще самое волнующее впереди. Прямо под носом. - говорите вы.
ЭйДжей послушно опускает голову и смотрит себе под ноги, точнее, как раз под нос. Ничего там не обнаружив, она поднимает голову и совершенно случайно касается своим носом вашего. - Ой. - хихикает она. - Да уж, заставила ты меня поволноваться. - она улыбается.
- Я о победе, конечно же! - состроив невинное выражение мордочки и хлопая ресницами заявляете вы. - Вот после нее закатим такой праздник с тортами, пирогами и сидром, что Пинки непременно, почуяв запах вечеринки, принесет сюда всех девочек прямиком из Понивилля.
- Не говори гоп, пока не перепрыгнешь. - отвечает вам в тон апельсиновая пони. - Хотя... Пинки она такая, она может и притащить. - ЭйДжей о чем-то думает, и бодрым шагом направляется к торговым рядам.
Вы летите рядом с ней, болтая ногами в воздухе.
- ...А может и в Понивилле устроим. Не так уж и долго туда попасть. В конце концов потом можно будет вернуться обратно и доехать на поезде. Дремать там, смотреть в окно, отдыхать от праздника...Вот!
- Не, не думаю. - говорит ЭйДжей. - Девчонки конечно рады отпраздновать, но они не любители родео. Разве что Дэш, но она тоже не столько по родео, сколько по соревнованию Железного Пони, многоборью. Так что Пинки точно закатит вечеринку, когда вернемся, а тут... Устроим настоящую ковпоньскую гулянку! Будем сидеть у костра, орать песни и печь маршмеллоу. И считать звезды. У ковпони жизнь простая - днем стада, ночью звезды... - говорит ЭйДжей мечтательно. - Хотя все равно, яблоки мне милее.
Вы подходите к автомату с газированной водой.
- Ну, выбирай, сестренка! - ваша подруга указывает на ряд больших черных кнопок, над каждой из которых нарисован какой-то фрукт - вишня, яблоко, малина, апельсин и простой белый стакан.

Локация: Эпплуза, торговые ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 15:00
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 7 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 2994
>>2993
"Возьму пожалуй апельсиновую. Люблю оранжевый цвет, он мне что то напоминает. Что то, что мне очень нравится. Или скорее кого то, никак не могу вспомнить кого." Хитро строим Эпплджек глазки. Может выпьем где нибудь в тени? Нам никто не помешает, ни жара, ни пони." Берем газировку, берем что закажет ковпоньша и летим в тенек прямо над ЭйДжей, играясь с ее шляпой.
1d100 (21) = 21
1d100 (14) = 14
>> No. 2995
>>2994
1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84
>> No. 2996
>>2994
1d100 (37) = 37
1d100 (12) = 12
>> No. 2997
>>2994
1d100 (40) = 40
1d100 (100) = 100
>> No. 2998
>>2993
"Хм..." - задумчиво зависам перед автоматом: "Вишни пробовала, апельсины пробовала, яблоко - да. Тогда малина!"
Наполняем стаканчик малиновой газированной водой, предварително бросив на дно свой наградной значок.
Ищем место поблизости в теньке и летим туда.
"Давай, ЭйДжей, расслабься. Сейчас самое время перед стремительным рывком успокоиться и накопить силы."
Достаем бутерброд, яблоки, апельсины: в общем все, чем можно легко перекусить и утоляем голод, наблюдая из тени за городом, пони, ЭйДжей.
"Такие разные..."
"Такие разные города. Я всего-то успела побывать лишь в нескольких из них и все они живут в каком-то особенном, своем неповторимом ритме. А сколько их еще есть на свете? И ведь существуют не только города пони, но и грифоньи, и даже, наверное, драконьи. Вот бы увидеть."

1d100 (69) = 69
1d100 (26) = 26
>> No. 2999
>>2998
1d100 (52) = 52
1d100 (46) = 46
>> No. 3000
>>2998
1d100 (7) = 7
1d100 (30) = 30
>> No. 3001
>>2998
1d100 (29) = 29
1d100 (51) = 51
>> No. 3002
>>2993
Жмакаем на кнопку с изображением яблока.
- Я яблоки тоже очень люблю. А еще сильнее люблю тех, кто их выращивает.
Хихикаем берем два стаканчика с этой газировкой и предлагаем ЭйДжей немного посидеть в тени. При этом садимся рядом с ней и пододвигаемся к ней чуть ближе чем позволяют местные законы приличия.
- А чем еще ты любишь заниматься? Ну помимо того, что побеждать в родео, сидеть у костра и жарить маршмелоу, чтобы это ни было?
Хихикаем.
1d100 (38) = 38
1d100 (39) = 39
>> No. 3003
>>3002
1d100 (100) = 100
1d100 (12) = 12
>> No. 3004
>>3003
>> No. 3005
>>3003
Вы бросаете полушку и жмете на кнопку с изображением яблока.
Автомат кряхтит, пыхтит и фыркает, но ничего не происходит.
- Закончилась. - удивленно замечает ЭйДжей, и начинает смеяться. - Представляешь, в самом яблочном городе на всем западе закончилась яблочная газировка! - она хлопает вас по спине и не может остановиться. Ее хохот такой заразительный, что вы тоже начинаете хихикать, а потом приваливаетесь друг к другу, и уже не смеетесь, а похрюкиваете и просто банальнейшим образом ржете.
Наконец, вы успокаиваетесь, но все равно, поглядывая на автомат, вас пробирают смешки.
ЭйДжей, пару раз хрюкнув и фыркнув, нажимает на апельсиновую кнопку. Теперь автомат срабатывает как нужно. Он выдает стаканчик и с шипением наполняет его оранжевой искрящейся жидкостью. Над стаканом подпрыгивают мелкие капельки.
- Вот, бери! - она протягивает вам стаканчик, схватившись за его край зубами.

Локация: Эпплуза, торговые ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 15:05
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 6 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 3006
>>3005
"Спасибо ЭйДжей, апельсиновая тоже хорошая. Оранжевая, прямо как одна очень симпатичная мне пони." Принимаем стакан не телекинезом а тоже зубами, и идем с фермершей в тень трибун или ближайшего дерева и обмываем наши звезды.
1d100 (2) = 2
1d100 (39) = 39
>> No. 3007
>>3006
1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13
>> No. 3008
>>3006
1d100 (10) = 10
1d100 (91) = 91
>> No. 3009
>>3006
1d100 (61) = 61
1d100 (1) = 1
>> No. 3010
>>3007
>> No. 3011
>>3005
"Спасиб!" - аккуратно подхватываем его и направляемся искать место в тени.
"Ты уж извини, Эпплджек, боюсь со мной жизнь будет не самой спокойной. Конечно потянуть вместе сидра, полежать под звездами, посоставлять из них различные фигуры тоже может быть интересно, но ты только представь, если сидр каждый раз будет из разных бочонков, а фигуры из звезд другими?" - мы бросаем взгляд на эйДжей и похлебываем газировку.
"Фьюх! Так вот, разве это было бы не интересно? Ты вод когда-нибудь пробовала драконью газировку? Или коктели? А нет. А вдруг у них тоже есть свои города, со своими ранчо... Эх...Заговорилась я."
Пододвигаемся ближе, ложимся на спину и начинаем наблюдать за небом.

1d100 (23) = 23
1d100 (47) = 47
>> No. 3012
>>3011
1d100 (51) = 51
1d100 (54) = 54
>> No. 3013
>>3005
- Спасибо.
Зубами берем стаканчик и предлагаем ЭйДжей немного посидеть в тени. При этом садимся рядом с ней и пододвигаемся к ней чуть ближе чем позволяют местные законы приличия.
- А чем еще ты любишь заниматься? Ну помимо того, что побеждать в родео, сидеть у костра и жарить маршмелоу, чтобы это ни было?
Хихикаем.
1d100 (48) = 48
1d100 (26) = 26
>> No. 3014
>>3007
- Спасибо ЭйДжей, апельсиновая тоже хорошая. Оранжевая, прямо как одна очень симпатичная мне пони. - говорите вы, и пытаетесь ухватить стакан зубами. Брызги щекочут вам нос, вы чихаете и стакан падает, а газировка мгновенно впитывается в землю. Вы растерянно смотрите на опустевший стаканчик, лежащий на земле.
- Эх... - ЭйДжей вздыхает, и ласково проводит пушистым запястьем по вашему рогу, грустно опущенному вниз. - Ты же единорог... Пусть даже и крылатый. Могла бы и этим... Телекинезом ухватить. Ну, не грусти! - говорит она, когда вы поднимаете на нее виноватые глаза. - Сейчас еще возьмем. Газировка дешевая.
И ЭйДжей бросает еще монетку и вручает вам еще один стаканчик. Но она не спешит его отдавать, а просто ставит его на каменный бортик рядом с вами. - Вот так не выскользнет. - а сама берет себе темно-красный вишневый напиток.

Локация: Эпплуза, торговые ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 6/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 6/10
День 16, пятница, время 15:07
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 6 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, апельсин, карточка с адресом, зашифрованная записка, 13 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 3015
>>3014
>>3011

1d100 (30) = 30
1d100 (32) = 32
>> No. 3016
>>3015
1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75
>> No. 3017
>>3015
1d100 (17) = 17
1d100 (94) = 94
>> No. 3018
>>3015
1d100 (60) = 60
1d100 (77) = 77
>> No. 3019
"Подумаешь. Еще совсем недавно не было этой игрушки."
Показываем язык,ищем место поблизости, в теньке, и летим туда.
"Давай, ЭйДжей, расслабься. Сейчас самое время перед стремительным рывком успокоиться и накопить силы."
Достаем бутерброд, яблоки, апельсины: в общем все, чем можно легко перекусить и утоляем голод, наблюдая из тени за городом, пони, ЭйДжей.
"Такие разные..."
"Такие разные города. Я всего-то успела побывать лишь в нескольких из них и все они живут в каком-то особенном, своем неповторимом ритме. А сколько их еще есть на свете? И ведь существуют не только города пони, но и грифоньи, и даже, наверное, драконьи. Вот бы увидеть."

1d100 (33) = 33
1d100 (82) = 82
>> No. 3020
>>3019
1d100 (32) = 32
1d100 (15) = 15
>> No. 3021
>>3019
1d100 (60) = 60
1d100 (13) = 13
>> No. 3022
>>3014
- Спасибо.
Смущенно берем стаканчик и предлагаем ЭйДжей немного посидеть в тени. При этом садимся рядом с ней и пододвигаемся к ней чуть ближе чем позволяют местные законы приличия.
- А чем еще ты любишь заниматься? Ну помимо того, что побеждать в родео, сидеть у костра и жарить маршмелоу, чтобы это ни было?
Хихикаем.
1d100 (10) = 10
1d100 (41) = 41
>> No. 3023
>>3019
1d100 (78) = 78
1d100 (70) = 70
>> No. 3024
>>3022
1d100 (27) = 27
1d100 (72) = 72
>> No. 3025
>>3022
1d100 (47) = 47
1d100 (19) = 19
>> No. 3026
>>3022
1d100 (16) = 16
1d100 (73) = 73
>> No. 3027
>>3023
>> No. 3028
>>3023
- Подумаешь. Еще совсем недавно не было этой игрушки. - вы фыркаете и показываете ЭйДжей язык. А после этого - ищете ближайшую тень. Два взмаха крыльями - и вы уже устроились под каким-то ларьком, наскоро сколоченным из досок. Рядом лежит большой камень, который может играть роль стола - если его хорошенько загримировать и дать порепетировать дня два.
- Давай, ЭйДжей, расслабься. Сейчас самое время перед стремительным рывком успокоиться и накопить силы.
Она подходит к вам, опускается рядом и ставит стакан на этот камень. - А я думала, наоборот, нужно собраться... Ничего, после родео отдохнем.
Вы выкладываете яблоки, апельсин - он чудом не испортился за это время; бутерброды из неизвестно чего с неизвестно чем, вы даже не присматриваетесь; и начинаете ланч.
- Такие разные... - задумчиво говорите вы, разглядывая четко очерченные, почти черные тени, силуэт ЭйДжей, крыши домов. - Такие разные города. Я всего-то успела побывать лишь в нескольких из них и все они живут в каком-то особенном, своем неповторимом ритме. А сколько их еще есть на свете? И ведь существуют не только города пони, но и грифоньи, и даже, наверное, драконьи. Вот бы увидеть.
- Да, путешествовать это хорошо. - соглашается ЭйДжей, дожевав бутерброд с розовым маринованным имбирем и ломтиком тофу. - Но все равно, дома лучше. Я это давно еще поняла. Куда бы тебя не заносило, а роднее своего дома не найти. - она снимает цепочку со звездочкой и окунает в газировку.
- Так принято. - поясняет она, надевая звездочку обратно.
Вы делаете то же самое, а потом ЭйДжей легонько ударяет своим стаканом о ваш. - За награду. - говорит она и выпивает газировку в один присест.
Вы делаете крошечные глотки - газ отдает в нос и немного непривычно щиплет язык.
- Вот только где твой дом - это такое дело... Вот у Твай, например. Она же Кантерлотская, да? А дом у нее в Понивиле.
- Дом это там где твои друзья и там где тебя ждут. - почему-то приходит вам в голову мысль, и вы делитесь ей с ЭйДжей.
- Вот тут ты попала в точку. - говорит рыжая пони. - Там где тебя ждут и любят. Так что хотя мои корни тут, а все равно - мой дом - Понивиль. Там бабуля живет, БигМак, Эпплблум, девчонки... - она замолкает и украдкой смотрит на вас. - Ты...

Локация: Эпплуза, торговые ряды
Здоровье: 25/55
Сытость : 8/10
Запас сил: 4/25
Моральный дух: 8/10
День 16, пятница, время 15:10
У вас болит левая нога
На вас надето: Потрепанная соломенная шляпа, малая шерифская звезда
Навыки: "Не навреди", "Женская дружба", "Дрожь земли", "Ночное существо", "Берсерк", "Сила земли", "Единение", "Счастливая кобылья дочь", "Внучка Раздора", "Эмпатия", "Хранительница", "Регенерация"
У вас с собой: веревка с узелками, 6 полушек и 4 серебряных монеты, 2 красных стеклышка, 1 зеленое стеклышко, 1 желтое стеклышко, 2 сапфира, 1 рубин, гнутая медяшка, фонарь, разноцветная игральная кость, крошечный кувшинчик, щетка с густой щетиной, щетка с редкой щетиной, гребешок, рецепт манных лепешек, цепочка с топором, камешек с изображением пони, леденец на палочке, лунный камень, 1 доллар (с надписью), 35 долларов 50 центов, на четверть полная глиняная бутылочка, рецепт тонизирующего средства, конверт, уголек, золотой билетик с дыркой, 18 жетонов со звездочками, плюшевая пони, синяя коробочка, цепочка с камнем, платье, четырехмерный бутерброд, 6 подарочных сертификатов по 5 долларов, карточка с адресом, зашифрованная записка, 5 подвявших яблок, зеленый яблоневый листок, желтый значок с номером "1532", дудка, измеритель внутренних размеров
У вас не с собой: http://pastebin.com/7cHFL6BB
>> No. 3029
>>3028
"Я знаю, ЭйДжи, знаю, даже не знаю, а чувствую, что мой дом - Понивилль. Как бы далеко меня не закинуло, но я всегда сравниваю новые места с ним. С его зеленой, как далекие джунгли, травой. С его ласковым, как Эпплузское, солнышком. С его странным и живущим какой-то своей жизнью вечносвободным лесом, прямо как запутанный Мейнхеттен." - Мы тихо посмеиваемся: "С пони, которые также нашли там свой дом..." - Доев и допив мы просто пододвигаемся к ней и ложимся рядом, смотря на небо.
"Ты теплая..."

1d100 (37) = 37
1d100 (71) = 71
>> No. 3030
>>3029
1d100 (40) = 40
1d100 (76) = 76
>> No. 3031
>>3029
1d100 (36) = 36
1d100 (6) = 6
>> No. 3032
>>3029
1d100 (4) = 4
1d100 (60) = 60
>> No. 3033
>>3028
"Да что я... Появилась посреди замка, дома нет, ничего не помню, ничего не знаю. Хорошо все таки что есть на свете такие пони как ты. С тобой мне все равно где будет дом, в Понивилле или Эпплузе. Мне с тобой везде хорошо. А знаешь, когда ты не раздаешь затрещины бандитам и зомби, и становишься такой милой как сейчас, ты мне тоже очень нравишься. С твой такой густой и просто собранной гривой. С твоими веселыми веснушками, и самыми зелеными в мире глазами." Убеждаемся что рядом никого нет и надвигаемся на нее с очевидными намерениями. "И не капризничай, а то перееду из Понивилля куда нибудь." Хихикаем и крепко обняв целуем ее.
1d100 (49) = 49
1d100 (34) = 34
>> No. 3034
>>3033
1d100 (23) = 23
1d100 (67) = 67
>> No. 3035
>>3028
Ловим её взгляд, прижимаемся к ней боком, обнимаем крылом и ничего не говоря нежно целуем. Потом кладем сою голову ей на ноги и так и сидим некоторое время.
1d100 (4) = 4
1d100 (6) = 6
>> No. 3036
>>3033
1d100 (52) = 52
1d100 (96) = 96
>> No. 3037
>>3035
1d100 (86) = 86
1d100 (4) = 4
>> No. 3038
>>3035
1d100 (47) = 47
1d100 (32) = 32
>> No. 3039
>>3035
1d100 (94) = 94
1d100 (75) = 75
>> No. 3040
>>3033
1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55
>> No. 3041
"Ну" - мы посмеиваемся: "Я ведь не совсем в Понивилле живу. Я живут вот здесь" - по поднимаем копыто и легонько касаемся им груди Эпплджек.
Ложимся рядом, слушая, как бьется ее сердце.

1d100 (73) = 73
1d100 (34) = 34
>> No. 3042
>>3037
Заканчиваем
>> No. 3043
>>3039
Вы ловите ее взгляд - далекий, устремленный туда, в Понивиль. Все же она скучает по родному дому, и вы, ни слова ни говоря, прижимаетесь к ней, обнимаете крылом и нежно целуете.
ЭйДжей закрывает глаза.
Улицы пустынны, с трибун доносится шум, а вы сидите здесь в одиночестве, посреди длинной безмолвной улицы. Только ветер иногда проносится мимо вас.
- Спасибо... - тихо шепчет ЭйДжей. - Ты меня понимаешь... А это... многого стоит. - она молча садится, и вы кладете голову ей на бедро, сильное, но мягкое.
- Ну... - встряхивает она головой через некоторое время, - Надо возвращаться. Надо еще надрать этим выскочкам их кьютимарки. - и вы вместе с рыжей пони поднимаетесь.
Впереди вас ждет приз, потом - праздник, а после него... После него будет дорога домой.
---------------------------
На сегодня все, всем спасибо за игру.
>> No. 3044
>>3043
Спасиба!
1d100 (11) = 11
1d100 (89) = 89