[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133191470512.jpg - ( 119.95Кб, 1189x1048 )
103578 No. 103578
Кажется, Эск по дороге потерял созание, ибо пришел он в себя в неком... странном месте.
С неказистых, но вроде бы прочных деревянных стен на Эска со всех сторон смотрели пугющие маски, а сам он лежал на кровати с бельем в черно-белую полоску.
В спальне (как предположил Эск), рядом с кроватью, находилась тумбочка, на которой лежала заложенная павлиньим пером где-то посередине книга и стоял фонарь, напоминавший внешне керосиновый. Однако, присмотревшись, Эск понял, что внури лежат без движения какие-то насекомые с крупными белыми брюшками и прозрачными крылышками.
Вокруг пахло... сложно передать этот запах. Одурманивающе пахли засушенные травы (часть висела прямо над кроватью, вплетенная в странную висюльку из янтарных шариков, ниток и перьев), слегка чувствовался запах чего-то съедобного и пряного.
Эта странная смесь кружилась в дыму, который был отчетливо разлечим в тусклом свете из небольшого круглого оконца в стене.
Головная боль стала, скорее, тенью от прежней себя: едва ощутимая, она все же висела над Эском, готовая наброситься на него в любой подходящий момент.
На стуле, стоявшем слева от кровати лежала седльная сумка жеребца.
Где я? Что случилось? Голоса, вы тут? Скажите что-нибудь
Тем временем прислушавшись, Эск различил за соседней дверью равномерный стук деревянной ложки обо что-о металлическое, и тихие, почти неразличимые голоса.

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.17
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
Развернуть все изображения
>> No. 103588
Видимо, тебя здесь лечат. От того, что с тобой случилось.
Слышишь? За дверью стучат. Значит, здесь есть пони.
Думаю, стоит подать им признак жизни

1d100 (22) = 22
1d100 (100) = 100
1d100 (21) = 21
>> No. 103590
>>103578
Здравствуй, Эск. Я - Люцифер Хейлель Мешиах, решил помочь тебе в твоих невзгодах. Правило первое: Не паникуй. Правило второе: старайся не паниковать слишком сильно, если уж по-другому не можешь.
Для начала успокойся и позови хозяина дома.

1d100 (94) = 94
1d100 (66) = 66
1d100 (74) = 74
>> No. 103593
>>103578
Как тебе удалось установить связь с Лексом (Тардисоеб который) ?
>> No. 103596
Знакомый запах. Это какие-то зебрячьи травы, такие как-то Мичман Харитонов курил, кстати, поищи траву с маленькими красными листочками, от нее глюки самые красивые.

Оглядись по сторонам, подай голос.

1d100 (34) = 34
1d100 (88) = 88
1d100 (89) = 89
>> No. 103597
>>103578
Встань и выясни, кто запихнул тебя в этот сарай, после чего дай ему по морде.
1d100 (32) = 32
1d100 (6) = 6
1d100 (76) = 76
>> No. 103605
>>103590

Десница? Чем обязаны?
>> No. 103611
>>103578
Хей, хей, хей, а вот и я, братишка. Попробуй-ка на вкус какую-нибудь травку, вдруг она сладкая?
1d100 (7) = 7
1d100 (87) = 87
1d100 (84) = 84
>> No. 103620
>>103605
>Десница
Денница, если быть точным. Да вот пришел подарить пареньку немного знаний и научить спокойствию.
>> No. 103632
>>103588
>> No. 103635
Посоны, я только через полчаса как минимум освобожусь, поотыгрывайте если не сложно.
>> No. 103647
Признаки жизни? Эм... сейчас, попробую...
- Кто тут? Я жив! - едва слышно произнес Эск.
Звуки по ту сторону затихли.
Не прошло и нескольких секунд, как в распахнувшуюся дверь влетел желтый вихрь и закружил Эска в своих объятих.
- Прости-прости-прости-прости! - зашептал быстро-быстро и тонко-тонко пегас, ткнувшись мордочкой в грудь Эска и прижимая его к себе.
На пороге стояла, наблюдая за всей этой сценой немолодая пони, обладательница черно-белой окраски и золотых сережек и золотых же браслетов на ногах и шее.
Зебра начала со странной мелодичностью говорить:

- Добро пожаловать в мой дом, друг,
Как чувствуешь себя, ответь?
Всё расскажи мне, что запомнил ты,
Сейчас важнее ничего нет.

Зебра говорящая... верлибром? Скоро я перестану удивляться.
Но что рассказать ей? Наверное Флаттершай и сама ей всё объяснила, затем спрашивать меня? Чую подвох.

Копыто Эска само, почти независимо от него, обняло прижавшуюся к жеребцу пегаску, продолавшую шептать мало связанные извинения.

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.19
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 103654
Тыкнись мордочкой в Флаттершай, и скажи, что очень благодарен ей за помощь, и ты не зол на неё.
Потом поздоровайся с хозяйкой, представься.

1d100 (85) = 85
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
>> No. 103655
>>103647
Пили прохладную, бро. И про тот случай у тебя дома не забудь. Да да, тот самый когда ты чуть не прирезал себя. И про сон расскажи.
1d100 (26) = 26
1d100 (27) = 27
1d100 (24) = 24
>> No. 103658
Расскажи как все было, а Флаттершай оставь лежать.

1d100 (7) = 7
1d100 (52) = 52
1d100 (68) = 68
>> No. 103662
>>103647
Чувствуешь, как приятно её прикосновение? Ты должен хорошо прочувствовать это. Просто наслаждайся моментом, счастливчик.
1d100 (39) = 39
1d100 (38) = 38
1d100 (40) = 40
>> No. 103664
>>103647
Сержант всё правильно сказал, не роллю.
>> No. 103668
>>103664

Попробуй, для защиты от ассасинов и омичей
>> No. 103672
>>103647
Скажи этой уродине ,что ты её ненавидишь за то что она сделала!
1d100 (51) = 51
1d100 (12) = 12
1d100 (79) = 79
>> No. 103693
>>103654
>> No. 103709
>>103668
>ассассины
>игра без второго дайса.
Сержант, да вы же упороты в говно!
>> No. 103711
>>103709
Ну что вы, я совсем слегка
>> No. 103712
>>103709
Это самозванец!
>> No. 103716
>>103712
Нет, это самозванец
>> No. 103718
Надеюсь, она не испугается, если я так сделаю...
Эск дружески ткнулся мордочкой в лоб Флаттершай и произнес:
- Всё в порядке, я не сержусь, ты не виновата... - продолжая машинльно гладить её по гриве произнес Эск. Флаттершай что-то тихо пискнула и ещё крепче обняла Эска, до боли в ребрах.
- Меня зовут Эск, добрая хозяйка, - со всей возможной дипломатичностью представился жеребец.
- Имя моё - Зекора, я рада,
что смогла помочь тебе в беде.
Она уже мне объяснила, что случилось
И именно так я тебе снадобье в рот влила
Верное, не ошибившись. И всё же
Расскажи мне, на что похоже твоё состояние?
Что ты сейчас ощущаешь?
Расскажи по-подробнее всё.

Так, голоса, давайте по делу говорить. Какие такие тамплиеры и ассасины?! Что мне Зекоре-то рассказывать?!

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.21
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 103722
>>103718
Хуевая какая-то Зекора.
>> No. 103723
>>103718
Расскажи ей о своих тайных фантазиях.
1d100 (36) = 36
1d100 (62) = 62
1d100 (70) = 70
>> No. 103724
>>103718
Скажи, что болит голова, и спроси знает ли она что-нибудь о Взгляде и о побочных действиях.
1d100 (88) = 88
1d100 (28) = 28
1d100 (71) = 71
>> No. 103725
>>103718
Надо было в носик же. Всему тебя учить приходится.
Повтори-ка правильно.

А теперь говори.
"Благодарю вас, госпожа Зекора."
Расскажи ей о своем самочувствии. О нас особо не распространяйся, хотя немного зебрячьего галоперидола нам бы не помешало.

1d100 (19) = 19
1d100 (72) = 72
1d100 (90) = 90
>> No. 103726
К примеру, что ты помнишь. Головную боль. Кровь. (не знал, что пони так могут)
Нас... Объясни помягче. Ну, ты умеешь же объяснять нас?
А вообще, я и сам хотел бы знать, как ты себя чувствуешь
И спроси, что ты упустил. Что делал, но о чём не сказал
1d100 (58) = 58
1d100 (42) = 42
1d100 (4) = 4
>> No. 103734
>>103718
Спроси её отчего она не стихами говорит, вдруг это не настоящая Зекора
1d100 (71) = 71
>> No. 103736
>>103734
1d100 (46) = 46
1d100 (54) = 54
>> No. 103738
>>103734
Ньюфаг не знает, что зекора говорила прозой даже в сериале.
>> No. 103740
>>103736
ну зачем, мне и одного раза хватит
>> No. 103741
>>103738
не сплошной же прозой. рифмы были в 80% случаев
>> No. 103743
>>103741
Ошибка языкового модуля. В первой версии Анимуса даже субтитров не было.
>> No. 103746
>>103743
wut?
>> No. 103748
>>103743
>В первой версии Анимуса
>Анимуса
слоупок.пни
>> No. 103749
>>103738
> Ньюфаг не знает, что зекора говорила прозой даже в сериале.
Да, на суахили.
>> No. 103752
>>103743
Пиздешь, все там было.
>> No. 103763
>>103718
Скажи, что испытываешь огромное чувство Любви. Нет, ну правда же?
1d100 (94) = 94
1d100 (62) = 62
1d100 (17) = 17
>> No. 103767
>>103725
>> No. 103768
>>103738
She speaks with an African-esque accent, forming rhyming couplets with all her sentences.
>> No. 103773
Если по-твоему, Султан, любовь от головной боли не отличается, то мне тебя жаль. А вот Сержнт верно замечает. Так и сделаем. И кстати, голос, я тоже где-то слышал, что понивильская зебра разговаривает только стихами. Странно...
Подозрение Эска ещё больше усилилось, когда он всомнил, как однажды подслушал историю о появлении этой ведьмы в деревне.
Решив, что не стоит беспокоить вроде как пришедшую в себя Флаттершай приставаниями, он обратился к Зекоре.
- Благодарю вас, госпожа Зекора, - повторил он вслед за голосом, и тут же ляпнул, - У вас нет зебрячьего галоперидола?
Зекора странно усмехнулась.
- Похоже в доме этом перед гредущим летом, не у меня одной проблемы с головой... - стоило зебре произнести зарифмованную строчку, как её словно по лбу щелкнули: она зажмурилась, искривив губы в болезненной улыбке.
- Как видишь не могу связать я ритм и рифму
Приходится мне прибегать к тому, что все зовут "верлибром"
И голова болит каждую секунду, когда я что-нибудь в стихах произнесу.
Длиннее пары строк подряд. Так очень трудно боротся мне с привычкой
А проза и сложнее и грубей. Мне неприятно говорить на ней
А потому нашла я компромисс, и не желаю повязать я ритмой мысль...

Пони дернулась, и что-то тихо прошипела на незнакомом Эску языке.
Ужасно. Я её понимаю. Желать творить, но не быть способным это сделать. Чудовищно!
- Но это, впрочем, мелочь. Через несколько дней я
Направлюсь обратно в свою страну, уйду отсюда
Я не стану ждать конца, и вам советую я также поступить.
Чтобы потом не приходилось вам опять
Кровавыми слезами зарыдать.

Очередной удар пришелся, и Эск на секунду, кажется, заметил, как блестит некая нить, тянушаяся из воздуха к основанию черепа Зекоры.

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.24
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 103792
>>103773

И да, все-таки тыкнись мордочкой в Флаттершай, будь жеребцом.

Так что там у вас, насчет галоперидола?
Ксати, Зекора, а после чего это началось, не помнишь?

1d100 (71) = 71
1d100 (27) = 27
1d100 (7) = 7
>> No. 103793
>>103773
Спроси у неё, сможет ли она помочь тебе с глазами, или ты каждый раз будешь после Взгляда валяться с кровавыми слезами.

1d100 (86) = 86
1d100 (20) = 20
1d100 (18) = 18
>> No. 103796
Узнай у нее о Взгляде, это не привычная для пони магия и она должна в ней разбираться. Попроси цитрамон и спроси про побочные эффекты Взгляда и как от них избавиться.
1d100 (87) = 87
1d100 (40) = 40
1d100 (68) = 68
>> No. 103802
>>103773
Сдаётся мне сейчас Зекору закукловодят. Эскапиец, лови нить, быстро!
1d100 (24) = 24
1d100 (19) = 19
1d100 (53) = 53
>> No. 103804
>>103773
Узнай у нее после чего такое началось, не с пустого же все места началось? Ну, может она какие-нибудь странные предметы находила, как, например, Флаттершай диадему.

1d100 (56) = 56
1d100 (9) = 9
>> No. 103807
>>103804
1d100 (25) = 25
>> No. 103813
>>103796
>> No. 103816
>>103773
Но разве тебе небезразлично то, что ты сейчас так сблизился с этой милой пегаской? Понимаю, положение не из приятных, но так уж устроен этот мир, что трудности сближают поней. И да, посмотри-ка на эту зеброчку повнимательнее. Что-то мне в ней кажется странным, и это вовсе не её экзотический внешний вид, ммм...
1d100 (13) = 13
1d100 (5) = 5
1d100 (69) = 69
>> No. 103886
ГМ Гуф
1d100 (58) = 58
>> No. 103890
Кхм, да, сейчас.
- Зекора, расскажи мне о Взгляде, если тебя не затруднит.
Пегаска оторвала голову о вашей груди и сползла, обращая внимания на Зекору: видимо ей тоже было очень интересно.
Зекора вздохнула, и начала разъяснять:
- Взгляд, как твоя подруга называет это,
Её особенность, и существует в ней
Я не ругаю, что она пыталась обучать тебя ему
Но и заслуги никакой в том нет
У всех, у каждой пони (и жеребце) есть свой талант
И каждый должен лишь им жить
Но если от простоты души или по злому умыслу
Тебе поведали секрет и даром от природы
Ты обделен таким, то будь же чрезвчайно осторожен
Что ей дается просто для тебя - нагрузка
И разум не привкший к ней
Дать может трещину: твоя это удача
Что пережил ты испытанье это.
Будь осторожен, применяя взгляд:
Не стоит им бросаться направо и налево.
Используй в крайнем случае, когда нужда заставит
Не будет если у тебя других вариантов тут.

- А ты мне можешь дать какое-нибудь снадобье, которое снимет боль в крайнем случае? - поинтересовался Эск.
- Да, Зекора... извини, что вмешиваюсь, - прошептала Флаттершай, - Но ты можешь дать что-нибудь, вроде той штуки, которой ты исцелила его сейчас.
Зекора нахмурилась, но кивнула:
- Могу я дать лекарство это Эску
Но есть одна проблема: его я и сама употребляю
Когда ко мне протягивает нити злобный дух.
Я от него далека, мне не страшно,
И путы его рвать могу легко я и свободно
Однако страшно мне предположить, что стало
С теми, кто обитает в Понивиле.

Глаза Флаттершай расширились:
- Девочки! Они наверно тоже... как и я!

Тем временем Зекора продолжала:
- Могу я изготовить снадобье для Эска
Пегаса защитит та диадема, что носит он:
Она срывает нити, но с остальными
Боюсь, я не могу помочь никак вам
Что прискорбно для меня.

Выходит, я не могу рассчитывать на поддержку ведьмы... это скверно.

- Ты ещё как-нибудь можешь нам помочь? - проявил недюженную наглость Эск.

Зебра задумалась, и вскоре ответила:
- Я знаю множество и зелий и отваров,
Но мне понадобятся для них ингридиенты
Которые помоешь мне собрать ты, коль захочешь
Чтобы могла помочь тебе я в чём-то.
Одну бутылочку освобожденья духа
Что справится поможет со Взглядом,
А также с паутиной тебе, Эск.
Но если хочешь больше получить лекарства
Тогда мне помоги собрать грибов и трав

- Эск, мы должны срочно проведать девочек! Я уверена, что с ними тоже не все в порядке, если всё так плохо, как говорит Зекора, - обеспокоеннок ходил по комнате Флаттершай.

- Один из вас пусть мне поможет с травами
Ну а другой пусть поглядит, что стало с городом,
И с пони, что живут там каждодневно.

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.31
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 103905
>>103890
Вот наш шанс, Эск! Ты сможешь узнать какие травы для чего нужны и когда Зекора уйдёт - сможешь сам себе варить некоторые зелья. Так что не мешкая предлагай себя в помощь по сбору травы.

1d100 (98) = 98
1d100 (98) = 98
1d100 (75) = 75
>> No. 103910
>>103890
>обеспокоеннок ходил по комнате Флаттершай
Пока мы сидим тут, какой-то обеспокоеннок ходит по комнате Флаттершай! :3
>> No. 103913
Файл 133192187697.jpg - ( 62.09Кб, 640x360 )
103913
>>103890
Посоны, я всё понял. Понивилль спасёт пикрелейтед. Ты идёшь в город, Щай идёт по грибы. Пора спасать мир, мир сам себя не спасёт.
3d100 (47 + 69 + 3) = 119
>> No. 103914
>>103905

Нам не помешает лишний навык. Согласен с Колдуном, но мне не хотелось бы посылать Флаттершай в город одну
>> No. 103918
>>103910
Показывать Флаттершай то, что случилось с ее подругами будет не самой лучшей идеей, так что скажи что отправишься один и попроси ее помочь Зекоре с травами. И да, поинтересуйся у зебры о начале ее "отклонений", возможно ты найдешь способ ей помочь.
1d100 (82) = 82
1d100 (40) = 40
1d100 (19) = 19
>> No. 103920
>>103890
Ну что ж, не хотелось бы расставаться с этой жёлтой няшей, но если выбора нет, то оставайся с этой зеброчкой. Кто знает, чему у неё можно поучиться. О да... Прости, что-то я отвлёкся. Короче, оставайся здесь.
1d100 (94) = 94
1d100 (25) = 25
1d100 (82) = 82
>> No. 103930
>>103905
>> No. 103934
>>103930
>> No. 103944
>>103930
>>103934
>> No. 103979
>>103905
В твоих словах есть логика, Колдун, - Эск посмотрел на разнервничавшуюся поняшу. В его сердце что-то ёкнуло.
Не хочу оставлять её одну. Это неверно. Но... если я смогу с помощью зелий защитить её... что ж, пусть так.
Но почему-то Эск чувствовал, что совершает большую ошибку.
- Я займусь травами, пока Флаттершай сбегает к подругам. Встретимся здесь же, ладно? - сказал Эск.
- Хорошо, пусть так, - поняша кивнула и выбежала из комнаты.
Зекора внимательно посмотрела на Эска.
- Итак, теперь слушай внимательно меня
Тебе нужно найти гриб, что растет в пещере
Недалеко отсюда, а также траву, что ядовитой шуткой зовется
И плющ один, неядовитый, что на скалах в горах растет,
Где раньше дракон сокровища хранил.
Путь неблизкий тебе предстоит, обойти в одиночку ты всё не успеешь
Но я добуду один игредиент сама, тот, что тебе всего и опасней
Кажется.
Решай сам, и собирайся - на всё уйдет часа четыре, не меньше
Даже если работать вдвоем.

Что думаете, голоса?

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.35
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 103993
3d100 (1 + 66 + 81) = 148
Рррезона идти туда, где дрракон сокровища хранил РАНЬШЕ нет. И еще я боюсь высоты. Иди сначала в пещерру. И попроси лопату.
>> No. 103994
>>103979
Скажи ей что-бы она добыла ядовитую шутку, остальное сами разыщем. И ещё, узнай где эта шутка растёт и как выглядит, потом сами наберем и сварим пяток зелий про запас.

1d100 (16) = 16
1d100 (59) = 59
1d100 (87) = 87
>> No. 103996
>>103979
Тебе конец. Ты и ингредиента из-за своей трусости собрать не сможешь, а соратники тех, что заколдовали всех вокруг, быстро введут одинокую Флаттершай обратно в свою "паству".
1d100 (88) = 88
1d100 (40) = 40
1d100 (67) = 67
>> No. 103998
>>103979
Что фигурка у неё ничего, даже для зебры. Хотя о чём это я, мне же до этого никогда не приходилось иметь дело с зебрами. Короче, пусть она идёт за этой ядовитой травой, а мы с тобой направимся в пещеру дракона. Если удастся разжиться там сокровищами, то на тебя же все кобылки сами вешаться будут!
1d100 (5) = 5
1d100 (48) = 48
1d100 (34) = 34
>> No. 104002
>>103998
Ладно, тогда пусть идёт за этим грибом, а мы с тобой всё-таки отправляемся в горы искать сокровища для кобылок.
1d100 (90) = 90
1d100 (19) = 19
1d100 (75) = 75
>> No. 104011
Ядовитая штука - росла на поляне, где мы встретили мантикору. Идем за ней. Потом - гриб.

1d100 (15) = 15
1d100 (96) = 96
1d100 (1) = 1
>> No. 104012
>>103994
Поддержу пожалуй. Самый оптимальный вариант.
1d100 (18) = 18
1d100 (35) = 35
1d100 (8) = 8
>> No. 104016
>>104002
Согласен, в пещере дракона наверняка могут быть магические артефакты.

1d100 (62) = 62
1d100 (89) = 89
1d100 (95) = 95
>> No. 104026
>>104011
>> No. 104067
Есть сэр Сержант!
- Я бы предпочел заняться шуткой и грибами. Много надо? Можешь описать, как выглядят?
Зекора в кратце описала Эску, как выглядит гриб (трудностей не представлялось - он светился в темноте, а потому его было отыскать нетрудно.
- С шуткой тебе будет сложнее:
Нельзя от неё защитится заранее
Поэтому будь осторожен и оставь её напоследок,
Чтоб точно не пострадать от действия этих чар.
- Хорошо, я понял, - кивнул Эск.
- Ах да, ещё одна мелочь.
Я размышляю, чем тебе можно помочь в пути
Понабюдав за тобой я сделала вывод, но может у тебя
Есть просьбы или желание, Эск?

Жеребец задумался.
Хм... у вас есть идеи, голоса?

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.45
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104075
>>104067
"Не могла бы ты поделиться со мной некоторыми рецептами зелий? Чувствую они мне могут пригодиться в будущем." Вот так ей и скажи. Нам нужно как больше знаний.

1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
1d100 (13) = 13
>> No. 104080
>>104067
Попроси у неё какое-нибудь зелье, придающее уверенности в себе. Если мы хотим сделать из тебя настоящего жеребца, то все средства хороши. Хотя впоследствии лучше всё же обходится без зелий, это так, для начала.
1d100 (87) = 87
1d100 (61) = 61
1d100 (4) = 4
>> No. 104082
>>104067
Спроси что-нибудь для храбрости или какое-нибудь лечебное зелье.
1d100 (78) = 78
1d100 (23) = 23
1d100 (3) = 3
>> No. 104084
>>104080
Нет, нам нужны боевые зелья, возможно даже распыляющиеся яды. На крайний случай повышающие регенерацию и скорость.

1d100 (61) = 61
1d100 (86) = 86
1d100 (40) = 40
>> No. 104088
>>104067
Зелья! Эта ведьма наверняка продает их по высокой цене, а чем ты хуже? Попроси те, что выглядят максимально дорого - потом продашь их в деревне втридорога... ну можно и пару масок прихватить.
1d100 (80) = 80
1d100 (25) = 25
1d100 (97) = 97
>> No. 104092
>>104067
Спроси, может ли она восстановить дневник
3d100 (21 + 39 + 79) = 139
>> No. 104093
3d100 (16 + 21 + 83) = 120
В Зебрррикании шаманы использовали разные непонятные штуки, из которых сами по себе появлялись огонь, гроза или даже лед. Попроси что-то подобное.
>> No. 104095
>>104088
Ну вот, теперь она на нас обидится. А мне так хотелось, чтобы у нашего паренька появилась экзотическая подружка...
>> No. 104096
Попроси сделать что-нибудь для поднятия самооценки.
1d100 (46) = 46
1d100 (17) = 17
1d100 (41) = 41
>> No. 104104
>>104082
Именем Мичмана Харитонова, помогу
1d100 (73) = 73
1d100 (86) = 86
1d100 (59) = 59
>> No. 104105
>>104088
Хватит ли у Эска наглости на такое?

1d100 (8) = 8 - 1-35
>> No. 104114
>>104105
Остаётся только надеятся на то, что среди самых дорогих будет нужное мне... то есть, нам, зелье.
>> No. 104117
>>104105
Значит няшу поцеловать мы не можем, а у незнакомой зебры вымогать зелья - это запросто¿
Я разочарован.
>> No. 104120
>>104105
:3
>> No. 104122
>>104105
Значит няшу поцеловать мы не можем, а у незнакомой зебры вымогать зелья - это запросто¿
Я разочарован.
>> No. 104125
>>104114
Зелье импотенции?
>> No. 104131
>>104117
Ну ты сравнил.
>> No. 104133
>>104125
Очень смешно, но мой придворный шут умеет и смешнее.
>> No. 104134
>>104122
Сравнил круп с копытом. К тому же голос громкий и настойчивый, даже не идет в сравнение с остальными.
>> No. 104143
>>104133
Шутки не шутил, возможно, задел я за живое?
>> No. 104171
>>104143
Хорошо, тогда объясни, зачем нам зелье импотенции?
>> No. 104172
>>104088
Хм... мне не помешают монетки! Кто-то писал, что жадность - второе счастье, пришло время проверить, так ли это!
- Зекора, мне нужны самые дорогие из доступных зелий.
Бровь зебры медленно поползла вверх.
- Хотела предложить тебе я зелье такое
Что уверенности в себе подрит
Но если ты хочешь такое
То я не стану оспаривать твой выбор.

Упс... Похоже, что не так.
Зекора сделала знак копытом, и вышла из комнаты.
Эск, натянув на себя седальную сумку вышел за ней.
В котле медленно закипало какое-то варево, чьи испарения уносились через дымоход. Множество полок были заставлены ингридиентами, баночками, пучками трав и прочим.
Подойдя к странному шкафу, Зекора что-то прошептала, и дверца распахнулась.
Вскоре в сумке у Эска появилось лучшее снотворное зелье Зекоры (всего парочка одна капля - и любой уснет мгновенно на несколько часов), зелье кошачих глаз (что помогает видеть в темноте) и зелье позолоты - если облить что-то этим зельем, то оно приобрете вид сделанного из золота.
Хотя, может всё не так уж и плохо?.. - подумал Эск, размышляя о жадности.

- Ну что, ты готов выступать? - поинтересовалась Зекора, на удивление быстро собравшая походный набор для себя.

Локация: дом Зекоры,. Время: 13.50
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: головная боль
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, (жадность) если ещё дважды убедить Эска проявить эту черту, то она закрепится и станет постоянной
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104180
>>104172
Попроси её рассказать рецепт кошачих глаз. Возможно если мы его смешаем с зельем от кровавых слез то...

1d100 (25) = 25
1d100 (86) = 86
1d100 (24) = 24
>> No. 104188
>>104180
...PROFIT? Какой?
>> No. 104190
Тыкнись в нее мордочкой и извинись. Скажи - голоса в голове приказали.
Потом пойдем за травой.

1d100 (49) = 49
1d100 (36) = 36
1d100 (73) = 73
>> No. 104191
>>104067
Нет, всё так плохо. Эти варева тебе совсем не нужны,верни их немедленно.
3d100 (24 + 94 + 97) = 215
>> No. 104193
>>104172
Спроси кого в данное время стоит опасаться и каким путем лучше пойти.
1d100 (87) = 87
1d100 (57) = 57
1d100 (58) = 58
>> No. 104200
>>104172
Эквестрию захватывают полчища кровожадных монстров, пока ты простаиваешь здесь. Выдвигайтесь уже.
1d100 (76) = 76
1d100 (71) = 71
1d100 (19) = 19
>> No. 104203
>>104191
Но кошачий глаз все-же оставь себе, и попроси его рецепт.

1d100 (85) = 85
1d100 (17) = 17
1d100 (71) = 71
>> No. 104204
>>104172
Так, братишка, сейчас я буду считать до трёх, и на счёт три ты сделаешь вот что: завопишь "Ааа, говорящая зебра!" и рванёшь отсюда куда подальше. Мамочка моя, зебры разговаривать умеют. Что дальше, Солнце поднимается не само себе, а кем-то?
1d100 (70) = 70
1d100 (15) = 15
1d100 (51) = 51
>> No. 104210
Послушай, Эск, тебе главное заполучить рецепт кошачего лаза. Ну и 1 зелье чтобы было с собой. У меня есть идея, как его улучшить.

1d100 (6) = 6
1d100 (41) = 41
1d100 (25) = 25
>> No. 104214
>>104172
Слушай меня. Не слушай никого другого. Ты сейчас говоришь, что готов идти в поход и идешь с зеброй. Ничего более.
1d100 (45) = 45
1d100 (68) = 68
1d100 (95) = 95
>> No. 104215
>>104191
>> No. 104217
>>104203
>>104210
Тебе не нужно ни это зелье ни его рецепт. Ты же по ночам спишь, зачем оно тебе. Не надо обкрадывать зебру, верни всё и извинись.
3d100 (77 + 69 + 78) = 224
>> No. 104244
>>104191
В этот момент Эску стало стыдно. Голос, полный негодования, потребовал вернуть зелья обратно.
И Эск подчинился.
- Извини, Зекора, я повел себя как жеребенок. Пожалуйста, возьми эти зелья.
Извини, Колдун, но он прав. Это действительно не хорошо - ради собственной выгоды обирать честную зебру.
- Тогда быть может ты захочешь?..
- Нет-нет, ничего не надо. Я справлюсь сам.
Ох, Эск, лучше бы это были не пустые слова...
Зекора неопределенно кивнула, и взяла зелья из копыт Эска.
- Ну что, идем, Зекора?
Зебра кивнула, всё также задумчиво глядя на Эска.
Вскоре их пути разошлись. Зебра тщательно объяснила, как пройти к пещере с грибами, как оттуда выбраться на поляну с шуткой, и как от поляны добраться до дома Зекоры.
Вскоре шаги зебры затихли, и Эск остался один среди полуденного леса.
Так-с... куда мы значит идем сейчас? - засомневался Эск, оглядывая опушку, на которой его застиг вопрос.

Локация: дом Зекоры,. Время: 14.00
Положительные состояния:
Отрицательные состояния:
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, (жадность)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104260
>>104244
Для начала ищи гриб. Зебра описала его тебе в подробностях и его проще найти.
1d100 (66) = 66
1d100 (60) = 60
1d100 (13) = 13
>> No. 104266
>>104244
Тогда иди в пещеру к дракону. Хоть что-нибудь да найдём там.

1d100 (99) = 99
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82
>> No. 104268
Ты поступил правильно.
Сначала в пещеру, потом за травой. Потом ложимся спать и смотрим, что с нами сделает трава.
1d100 (97) = 97
1d100 (24) = 24
1d100 (74) = 74
>> No. 104279
>>104266
наркоман, в пещеру идёт зебра
1d100 (70) = 70
>> No. 104283
>>104266
Надеюсь там будут древние жезлы \ рецепты.
>> No. 104284
>>104266
Но ведь туда пошла зебра... А хотя, мне нравится ход твоих мыслей, Колдун. Слушай его, Эск.
>> No. 104291
>>104244
Иди на поляну. Синий цвет тех цветов такой заманчивый...
1d100 (40) = 40
1d100 (29) = 29
1d100 (4) = 4
>> No. 104293
>>104284
1d100 (35) = 35
1d100 (3) = 3
1d100 (71) = 71
>> No. 104295
>>104284
1d100 (85) = 85
1d100 (59) = 59
1d100 (47) = 47
>> No. 104299
Что ж вы глупыша хотите сразу на цветки заманить?
>> No. 104303
>>104266
Хватит ли Эску самоуверенности, чтобы пойти в пещеру дракона, о местонахождении которой он понятия не имеет?

1d100 (64) = 64 - проверка: 1-35

Если да - то 1d20 (9) = 9 - 16+ - он сможет понять, где находится пещера
6- - он заблудился в недрах Экверфри.

7-15 - просто в пустую гулял 1d3 (2) = 2 часа.

Если не хватит, то тех.ролл
1d3 (2) = 2
>> No. 104305
>>104283
>рецепты
Но ведь в таком случае нам нужно идти в Сахарный Уголок!
>> No. 104307
>>104244
Идём к пещере с грибами, чтобы собирать грибы. Грибы сами себя не соберут.
1d100 (48) = 48
1d100 (74) = 74
>> No. 104311
>>104303
Если бы все проверки прошли я бы открыл шампанское.
>> No. 104314
>>104299
Эффект неожиданности. От действий цветов, конечно же.
>> No. 104315
Файл 133192793318.jpg - ( 297.49Кб, 1368x827 )
104315
>>104305
другие рецепты
>> No. 104317
>>104311
А я бы купил своим девочкам самые изысканные платья, какие только могут быть на этом свете. Хотя стоп, у них и сейчас такие есть.
>> No. 104328
>104266
>>104268
От тебя сегодня нет никакой пользы, Колдун. Словно это не мне жадный голос что-то шепчет, а тебе. Зачем мне артефакты и рецепты? Я же не хочу учится травничеству: это не моё.
А вы, Сержант, абсолютно правы! Вперед, шагом марш за грибами! - торжественно напевая марш, Эск пошел в сторону пещеры.
Идти пришлось достаточно долго, да ещё и по лесу, что само по себе неудобно. Немного запыхавшись, Эск все же выбрался через особо плотные заросли к пещере.
Широкий вход, в который, казалось, можно протащить дракона или медведицу - настолько большим он был.
Хм... внутри что-то темновато. В смысле совсем. А у меня ничего с собой против этого нет. Хм... а та ли это пещера?
Эск сверился со внутренней картой, и пришел к выводу, что да - та.
Что делать, голоса? Там же может быть... что-то. Нехорошее, в смысле.

Локация: у входа в пещеру. Время: 15.00
Положительные состояния:
Отрицательные состояния:
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, (жадность)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104337
>>104328
Отказался от кошачьего зелья - набирайся храбрости и заходи внутрь. Все же ты как никак обещал собрать один.
1d100 (95) = 95
1d100 (56) = 56
1d100 (40) = 40
>> No. 104340
>>104328
Да, там живут два огромных космических медведя. Так что включи режим скрытности, не шуми, просто найди и собери светящиеся грибы.
3d100 (70 + 100 + 90) = 260
>> No. 104342
>>104328
Братишка, а ты представь, что заходишь в кондитерский магазин и выбираешь тортик. Смелее! Не думай о темноте, думай о сладостях!
1d100 (9) = 9
1d100 (42) = 42
1d100 (86) = 86
>> No. 104346
>>104328
Если бы не твоя глупость, то с соответствующим зельем вся эта темнота была бы не почем, но нет! Тебе же надо все испортить! Так что придется идти так. У тебя нет выбора.
1d100 (20) = 20
1d100 (65) = 65
1d100 (84) = 84
>> No. 104351
>>104340
Ну нипаиграть.
>> No. 104358
>>104328
Иди внутрь, и попутно постарайся рассмотреть что-нибудь.

1d100 (48) = 48
1d100 (38) = 38
1d100 (20) = 20
>> No. 104359
>>104328
Зрч ты не послушал Колдуна, теперь ты остался совсем один. Не считая нас, конечно. Ладно, не дрейфь, кобылки любят смелых жеребцов. И если ты хочешь стать успешным султаном, то тебе сначала надо стать смелым жеребцом. Так-то.
1d100 (13) = 13
1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75
>> No. 104370
>>104340
Смог ли Эск прокрасться мимо того, что ему там встретится?
1d20 (7) = 7 - 10+ - смог.
>> No. 104378
>>104370
Хорошо, что у него нет медведефобии. Или теперь будет?
>> No. 104379
/r убрать жадность (ибо исправился), а трусость в скобки (ибо мантикору гонял, а теперь в рейде в урсапещеру)
>> No. 104397
Блядь, зачем вы отправили Флаттершай одну в деревню пока я отходил, а?
>> No. 104402
>>104397
Хотели получить рецепты но зафейлили.
>> No. 104405
>>104397
У нее же диадема есть. Нет повода для паники.
>> No. 104412
Ну, спрятатся - это я могу. Покрайней мере попытаюсь...
Эск вжался в бок пещеры и пошел в темноту.
Долгое время никаких светящихся грибов, да и вообще источников света ему не попадалось. Тихо капала вода, и слышалось странное шуршание, то там, то тут.
Мне не страшно, мне не страшно, МНЕНЕСТРАШНО!!! - шептал мысленно Эск, преодолевая желание бросится бежать.
Наконец, после двадцати минут пути, Эск вышел в огромный зал, освещенный необходимыми ему грибами. Тех было наудивление мало, да и росли они как-то странно, очен уж неравномерно. Неизвестно, что именно тут обитало раньше, но сейчас помещение пустовало.
- Так, осталось только собрать грибов, и...
Что-то коснулось ноги Эска.
Несколько секунд стояла тишина.
Гробовая тишина.
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУАААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!! - завопил Эск во всю глотку и рванулся вперед, в центр зала и дальше.

СТРАШНОСТРАШНОСТРАШНОСТРАШНО!!!

Наконец, долетев до противоположной стены, и уткнувшись в неё, Эск обернуся, стараясь слится с тенями.
Напротив Эска стояли...
Кролики.
Около двадцати тварей, чьи глаза маниакально блестели в сине-зеленом цвете.
Они медленно приближались к Эску, завершая окружение.
Наверно это они объели все грибы... а что если они - галлюциногенны? Или ещё что?
ЧТО ДЕЛАТЬ?!

Локация: пещера,. Время: 15.00
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: ПАНИКАПАНИКАПАНИКА!!!11
Настроение: 50/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль,
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104427
Файл 133192978428.png - ( 94.00Кб, 336x400 )
104427
>>104412
Вспомни правило №1 - не паникуй. Это сейчас очень важно. Успокойся и медленно уходи в сторону выхода.
1d100 (31) = 31
1d100 (69) = 69
1d100 (87) = 87
>> No. 104432
>>104412
Собири как можно больше грибов и беги отсюда.

1d100 (56) = 56
1d100 (81) = 81
1d100 (4) = 4
>> No. 104443
>>104427
Ты забыл зачем мы пришли сюда? Паника не нужна, согласен, но мы не уйдём отсюда без грибов. Смотрим на кроликов, включаем спокойствие-намерение-заботу, затем собираем грибы.
3d100 (72 + 56 + 90) = 218
>> No. 104455
>>104443
Я боюсь, что после Взгляда на 20 кроликов, парнишке будет ой как плохо и придется провалятся там несколько часов.
>> No. 104456
>>104443
взгляд работает одновременно только на одно существо, с которым нужно поддерживать зрительный контакт. Не принимаю.
Ещё немного подожду вариантов
>> No. 104457
>>104412
Используй Взгляд, Люк!
1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
1d100 (21) = 21
>> No. 104465
>>104412
Соберись, тряпка! Это всёго-то кролики. Такие мелкие и надоедливые, как Энжел. Возьми себя в руки и надери им их волосатые кролячьи морды!
1d100 (17) = 17
1d100 (94) = 94
1d100 (81) = 81
>> No. 104467
>>104456
В конце концов, это всего лишь кролики. Игнорируй их, быстро нарви грибов и уходи.
3d100 (43 + 11 + 96) = 150
>> No. 104469
>>104465
>в копыта
антирако-фикс.
>> No. 104470
>>104456
однако ведь Флаттершай делала взгляд сразу на нескольких петушков
>> No. 104471
>>104412
Ну или действуй хитро. Если эти грибочки сделали их крутыми, в чём я сомневаюсь, то почему бы не уравнять ваши шансы? Сожри парочку грибов и посмотри на реакцию.
1d100 (22) = 22
1d100 (40) = 40
1d100 (65) = 65
>> No. 104473
>>104412
Кролики? Притворись волком, порычи, и они убегут! Точно тебе говорю!
1d100 (31) = 31
1d100 (89) = 89
1d100 (69) = 69
>> No. 104474
>>104467
Кролики им. Монти Пайтона против Голоса
Кролики: 1d20 (8) = 8
Голос: 1d20 (16) = 16

>>104470
однако ведь мы не Флаттершай. Сюрприз!
>> No. 104476
Файл 133193058891.jpg - ( 62.86Кб, 800x441 )
104476
>>104474
А кролики европейские или африканские?
>> No. 104479
>>104474
Успеет ли Эск собрать грибы или будет повергнут кроликами?
1d20 (4) = 4 - 15+ - успеет собрать грибы и сбежать до того, как кролики сомкнут ряды
5- - Эска прогребут под собой кролики-наркоманы
6-10 - Эск не успевает собрать грибы в нужном количестве и сбегает.
11-14 - Эск успевает собрать грибы, но оказывается в кольце.
>> No. 104480
Файл 133193074832.jpg - ( 52.91Кб, 470x297 )
104480
Кто-то сказал кролик?
>> No. 104482
>>104479
Да это какие-то ёбанные зерги, а не кролики!
>> No. 104483
Файл 133193078673.jpg - ( 24.51Кб, 240x200 )
104483
>>104479
>4
Блинский.
>> No. 104537
>>104467
Кролики наступали, подавляя Эска своими страшными, блестящими в свете грибов глазами, но голоса оказались сильнее.
Я справлюсь! Я сделаю это ради Флаттершай! Я смогу! У меня хватит силы духа! Я СИЛЬНЫЙ! Я ПОБЕДЮ, МАТЬ ВАШУ!! ЗА ЭКВЕСТРИЮ!!!
Подбадривая себя этим мысленным воплем, Эск бросился к грибам, начиная торопливо собирать их.
А вот кроликам подобное отношение явно не понравилось.
Эск дернул ухом, когда услышал синхронный толчок двадцати крольих лапок, с шорохом набирающих высоту.
Эск даже успел обернуться.
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!
Спустя пятнадцать минут, когда кроликам надоело прокусывать Эску шерстку, они потащили его за гриву всей гурьбой куда-то в отдаленный угол зала.
Затем, приставив к Эску стражу в виде пятерых самых больших снежно-белых кролей и отправив одного серого куда-то прочь из пещеры, они продолжили свой нелегкий труд по уничтожению популяции редких грибов.
Эск лежал в углу и дрожал под пристальным вниманием пятерых кроликов. Такого с ним ещё никогда и никто не делал. Даже в школе. Даже в саду. Вообще никто, нигде и никогда.
Меня. Избили. Кролики. Меня. Кролики. Избили.
-10 к настроению, -10 к самооценке

Локация: пещера,. Время: 15.30
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 25/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль,
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).

Ну что? Роллим дальше и превозмогаем крололо или завтра уже продолжим? Как вы, голоса?
>> No. 104564
>>104537
Эх, говорил же тебе, надо было уходить. Используй Взгляд на ближайшем и внушай ему напасть на соседа так вообще можно?
1d100 (5) = 5
1d100 (68) = 68
1d100 (75) = 75
>> No. 104567
>>104537
Ну, нне горюй, парень. Это не просто кролики, а накачанные магическим стероидом мутанты, поклоняющиеся богу крови.
Да, это какие-то неправильные кролики. И мёд у них неправильный. И виноваты в этом грибы. Вобщем, попытайся прорваться к грибам и сожри парочку. Это наверняка сделает тебя сильнее.
1d100 (65) = 65
1d100 (91) = 91
1d100 (68) = 68
Вальсируем.
>> No. 104574
ДОЛЖЕН
УНИЧТОЖИТЬ
КРОЛИКОВ!!!
ВЫПУСТИТЬ
КРОЛИКАМ
КИШКИ
3d100 (3 + 11 + 28) = 42
>> No. 104575
>>104537
Кролики обижают, братишка? Притворись волком, порычи, и они убегут! Точно тебе говорю!
1d100 (52) = 52
1d100 (37) = 37
1d100 (16) = 16
>> No. 104585
>>104537
Пришло время засечки
>> No. 104592
>>104567
Сможет ли Эск прорваться через стражников и сожрать грибов?
1d20 (1) = 1 - +10 - смог, меньше - отпиздили и снова посадили под охрану.
1d20 (17) = 17 - эффект от грибов: 1-5 - приключение Эска в стране Чудес на 1d2 (1) = 1 часа.
6-10 - просто стошнило.
11-15 - увеличение реакции - Эск ловко сбегает от кроликов, не забыв собрать грибы
16-20 - ярость тысячи звезд - Эск неумело, но яростно раздает оплеухи кроликам, ПРЕВОЗМОГАЯ И ПОБЕЖДАЯ белую нечисть.
>> No. 104595
>>104592
Ебаааааааааааааааааааааааать
>> No. 104602
Файл 133193270512.jpg - ( 107.59Кб, 388x442 )
104602
>>104592
У меня пичаль от таких дайсов.
>> No. 104605
это конец. наш хикка станет анальным рабом кроликов-наркоманов
>> No. 104610
Мда, зря ты всё же тогда не послушал Колдуна. Надо было идти за зеброчкой, теперь наслаждайся обществом этих ушастых. Надеюсь, это послужит тебе уроком.
>> No. 104617
Никто не говорил, что геройствовать - легко. Будет ждать и надеяться.
>> No. 104622
Эск, едва ли не рыдая, подчинися требованию голосов, и попытался прорваться через кроликов, вяло и неумело.
Суровые ушастики вновь уложили хныкающего пони на бок, и оттащили в родной угол.
Хнык-хнык... кролики... ненавижу кроликов!
Эск, зажатый в угол, просидел там очень долго, впустую теряя драгоценное время.
Что же делать, что же делать... - хныкал он, окончательно уничтоженный морально.
Вскоре грибы были дожрены чуть менее, чем полностью - до кое-каких кролики банально не могли добраться.
Именно в этом скудном освящении, Эск и увидел то, от чего едва не рухнул в обморок.
В зал, грозно топая лампками вошел...
Энжел...
Кролик Флаттершай, несмотря на то, что вовсе не отличался размерами, в легкую подавлелял наркоманов, которые в буквальном смысле преклонялись перед ним и уступали дорогу.
Энжел, как понял Эск, направился к жеребцу.
Он. Меня. Убьет. Хи-хи-к. Точно убьет. Хи-хи-к.
Энжел подшел к Эску и, скрестив лапки на груди, стал отбивать чечетку, явно чего-то ожидая.
- Чего ты от меня хочешь?! - тонким-тонким голосом произнес Эск, пытаясь высморкаться и утереть слезы.
Кролик продолжал стучать.
Что ему от меня надо?!..*

Локация: пещера,. Время: 16.30
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов и ссадин
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104627
>>104622
Как-то я неудачно с разметкой накосячил. Но, надеюсь, суть ясна
>> No. 104628
>>104622
Он хочет получить копытом в щщи
1d100 (94) = 94
>> No. 104633
>>104622
Делай тоже самое передними копытами.
1d100 (2) = 2
1d100 (81) = 81
1d100 (97) = 97
>> No. 104635
>>104622
>> No. 104636
>>104622
Но это же очевидно, дружище! Он приглашает тебя на танцевальное состязание! Давай, станцуй и ты чего-нибудь эдакое, ты же умеешь7
1d100 (82) = 82
1d100 (39) = 39
1d100 (11) = 11
>> No. 104641
>>104622
>кроликофобия
Лол.
Ладно, не боись. Как мне кажется, с твоей подружкой что-то случилось и он пришёл тебе об этом сообщить. Наверное. А может, он просто хочет извинений. В таком случае стоит выбрать нижний вариант, если ты понимаешь о чём я.
1d100 (86) = 86
1d100 (72) = 72
1d100 (51) = 51
>> No. 104644
>>104622
Это твоё самое страшное препятствие на пути к сердцу желтой пегасочки. Ты должен преодолеть его, если не хочешь, чтобы Любовь умерла. Используй на нём Взгляд.
1d100 (19) = 19
1d100 (4) = 4
1d100 (81) = 81
>> No. 104646
>>104644
Используй Взгляд и заставь его приказать другим кроликам убираться отсюда! Очевидно же, что он здесь альфа-самец. Но в одной пещере нет места двум альфа-самцам, и ты это знаешь.
1d100 (77) = 77
1d100 (76) = 76
1d100 (42) = 42
>> No. 104648
>>104633
1d2 (2) = 2
>> No. 104650
>>104646
Но альфа-самец там один, как ни печально.
>> No. 104651
>>104650
Тихо, я же пытаюсь приободрить паренька.
>> No. 104653
Хнык-хнык, хорошо...
Эск, рыдая, начал быстро топать передними копытами.
Видимо не особо разбираясь в мимике пони Энжел принял сопли, вытекающие из носа Эска за что-то крайне воинственное, а истерический стук копытами - за демонстрацию характера.
В любом случае он, путем своей пламенной пантомимы с участием ещё нескольких кроликов пояснил Эску, что если тот ещё раз подойдет к Флаттершай, то кроли найдут его и...
Дальше Эск не понял: он потерял сознание.
Очнулся он уже за пределами пещеры.
Поднявшись и вдоволь наплакавшись, Эск, униженный и оскорбленный, побежал подальше от пещеры, в которой перемигивались безумные кроличьи глаза.
Я же знал, я чувствовал, что это плохая идея! Уже шесть часов... Это просто ужасно! Я НИЧЕГО не успел сделать! Я потратил день впустую! Абсолютно! Что мне делать?! ГОЛОСА?! ЧТО ДЕЛАТЬ?!
Эск медленно скакал в сторону домика Зекоры, молясь не встретить там Флаттершай...

Локация: лес Эверфри, в часе пути от дома Зекоры,. Время: 18.00
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104660
>>104653
Значит так. В этот раз просишь у Зекоры зелье для храбрости, отрабатываешь его и ночуешь там же. На следующий день пойдешь бросать вызов Энджелу в той же пещере.
1d100 (7) = 7
1d100 (92) = 92
1d100 (60) = 60
>> No. 104661
>>104653
Сучий ревнивый кролик! Гррр, были бы у меня копыта, я бы сделал из него отбивную! И не вздумай ему подчинятся, понял?! Иди к Зекоре и объясни ей, что произошло. А затем, топай прямиком к дому Флаттершай, по пути нарвав самых красивых цветов, которые увидишь - смотри только Пойзон Джока не набери.
И утри ты сопли, жеребец ты или нет?
1d100 (53) = 53
1d100 (59) = 59
1d100 (45) = 45
>> No. 104665
>>104653
Тебе просто не повезло хуёвые дайсы, да
Успокойся, ты ещё успеешь нарвать синих цветов
3d100 (72 + 67 + 76) = 215
>> No. 104668
>>104653
Флаттершай бы это не понравилось. Ой как бы не понравилось. Итак, у тебя есть три выхода. Хех. Знакомое чувство.
Итак, выход первый - ты склонишься под волей сраного кролика и потеряешь своего единственого друга, а может, по мнению кое-каких поливитаминных голосов, и нечто большее. Хреновый выход, но самый лёгкий.
Затем - выход получше. Ты идёшь и жалуешься Флаттершай на Энжела, демонстрируя десятки кролячих укусов. Конечно, ты поступаешь не как жеребец, и потеряешь уважение в её глазах, но кролику непоздаровиться.
И, наконец, ты можешь действовать назло Энжелу. Покажи ему к тут главный, мать твою! Сейчас ты идёшь и извиняешься перед Зекорой, а потом разворачиваешься и топаешь к Флаттершай, по пути собрав букет цветов.
Выбор за тобой.

1d100 (34) = 34
1d100 (20) = 20
1d100 (21) = 21
>> No. 104670
>>104653
Хей, хей, хей, и незачем так орать. Ну кролики, ну напали, с кем не бывает. Беги скорее в Сахарный уголок, там тебя утешат и накормят тортиком с мороженым.
1d100 (26) = 26
1d100 (99) = 99
1d100 (34) = 34
>> No. 104671
>>104661>>104668
Сраные дайсы, как я вас ненавижу.
>> No. 104678
>>104670
Блядь, пиздец нахуй. Пиздец. Нахуй. Блядь. Ну блядь. Пиздец. Нахуй.
>> No. 104681
>>104671
Я знаю это чувство, еще и омич 99 выкинул.
>> No. 104686
>>104670
Сможет ли Эск, забив на Зекору и Флаттершай, пойти отжираться кексиками?
1d100 (98) = 98 проверка - 1-15
>> No. 104687
>>104653
Забей на Зекору, иди к Флттершвай. И собери по пути цветов.
1d100 (27) = 27
1d100 (39) = 39
1d100 (3) = 3
>> No. 104690
>>104686
Слава тебе, Дайсе.
>> No. 104695
>>104686
Фух.
>> No. 104713
>>104670
Что мне в тех тортиках?! Я вообще ненавижу сладкое! Тупой голос, тебе лишь бы шутки шутить и песни плясать! Ур-р-р-р! Чтобы ты подавился своим дебильным мороженым!
Эск долго и с огромным удовольствием орал на голос, вымещая на ни в чем неповинном Чудном всю свою боль и разочарование от прошедшего дня.
За всеми этими руганиям прошел час, и Эск пришел к дому Зекору. Пустые окна не светили, внутри было абсолютно темно.
Что произошло?.. Почему она до сих пор не вернулась?..
На улице потемнело и стало холодать: Эск мелко дрожа, пытаясь понять, если второй вход в дом Зекоры.
Не считая входа через камин - ни одного.
Что случилось?..
Эск подошел к двери и попробовал толкнуть.
И в этот момент заметил, что к двери пикреплен листик.
Случилось худшее. Нужно готовится. Буду через два дня, после чего покину Понивилль. Зекора.
И немного ниже.
Эск! Умоляю, помоги! Это ужасно! Они все сошли с ума! Я не знаю, что делать! Прошу!!
Без подписи.
Флаттершай... - сердца Эска разрывалось, когда он думал о поняше.

Локация: лес Эверфри, дом Зекоры,. Время: 19.05
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104724
>>104713
Ну чего же ты ждешь? Поняша в опасности! Живо беги проверь ее дома. Если ее там не будет - беги в город.
1d100 (50) = 50
1d100 (23) = 23
1d100 (67) = 67
>> No. 104728
>>104713
Вот же чёрт! Так, спокойно. Спокойно. Если Флаттершай написала это, то она наверняка здесь была. Может она всё ещё здесь. В любом случае, попытайся её позвать. И зажги уже свет, мать твою! Если не найдёшь - возьму как можно больше разных зелий и трав - они нам не помешают в любом члучае - и бегом в Понивилль, спасать свою любовь!
1d100 (80) = 80
1d100 (46) = 46
1d100 (23) = 23
>> No. 104743
>>104713
Да ладно, ну... Ну что вы злые пони-то такие? Ты же хороший парень... Ну чего вы... Ну будьте же вы понями!
1d100 (74) = 74
1d100 (48) = 48
1d100 (13) = 13
>> No. 104746
>>104728
Не перебивайте меня, а?
>> No. 104748
>>104728
Финалка
>> No. 104750
>>104713
Чувствуешь эту боль в груди? Это сердце, парень, твоё сердце, которое умирает без Любви. Несись со всех копыт в дом этой жёлтой пегасочки, если ты ещё не опоздал...
1d100 (62) = 62
1d100 (55) = 55
1d100 (56) = 56
>> No. 104751
>>104743
Если мы по твоей вине проебём Флаттершай, то я тебя убью нахуй. Ты понимаешь, что я тебя убью нахуй? Я не человек уже, не пони! Я зверь нахуй!
>> No. 104752
>>104713
Попробуй зайти в дом. Ты потерял много времени за зря, но похоже эти компоненты уже не понадобятся. Тебе не мешало бы употребсить что-нибудь для подъёма настроения. С Шай ничего плохого не случится, её защитит артефакт.
3d100 (86 + 94 + 50) = 230
>> No. 104754
>>104751
Ну хочешь… Слушай, во, я знаю как, браток! Хочешь я на одной ноге постою, а ты меня бить не будешь? Как цапля, хочешь?
>> No. 104755
>>104751
Ну ну, капитан, вы сегодня ренегад?
>> No. 104758
>>104754
Где же эта мигающая красная кнопка, когда она так нужна?
>>104755
Именно так.
>> No. 104760
>>104758
Ну вот смотри, без рук, я даже не держуся ни за что, вот смотри. Как цапля. Только договор — бить меня не будешь, ладно?
>> No. 104763
>>104760
Блядь, да какая нахуй цапля? Ты меня доебал уже и истории твои доебали. Одна просто охуительнее другой. В Уголок пойдём - скоррапченаяя Пинки утешит. Вообще охуеть. Про что несёт?
>> No. 104768
>>104763
Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Курлык!Кур�
�ык!
>> No. 104773
>>104768
>Курлык-курлык-курлык
Цапля закурлыкала!
>> No. 104783
Господа. Эск подумает, что у него в голове какие-то наркоманы завелись. Ведите себя нормально.
>> No. 104791
>>104783
Я не наркоман, когда служил нормально, отжимался 20 раз.
>> No. 104792
>>104783
У меня для тебя плохие новости на счёт наркоманов.
>> No. 104808
>>104792
Что, мы тут все такие?
>> No. 104813
>>104792
Только кальян, только хардкор!
>> No. 104814
>>104808
Ну, не знаю все или нет, но один вот точно есть. Вон он, стоит как цапля и курлыкает.
>> No. 104819
>>104814
Ты только не бей меня, братишка. Все мы пони же.
>> No. 104820
Файл 133193746471.jpg - ( 2.24Мб, 1752x3067 )
104820
Проклятье! - Эск попытался плечом выбить дверь, но та оказалась заперта (только бумажка отвалилась).
- У-у-у-у-у-у!!! - взвыл пони, и бросился к городу, по дороге выкрикивая имя Флаттершай.
Побитый, искуссанный, голодный, усталый, он бежал так, словно от этого побега зависела его жизнь.
Он бежал из леса, задыхаясь продираясь через колучие кусты и едва не порвав себе сумку.
Но Эск бежал.
Вскоре он оказался на юго-востоке Понивиля. Вечер вошел в свои права, на улице почти не было поней, а те что были...
Эск отчетливо почувствовал это.
Эту озлобленность во взгляде. Без всяких проявлений физической агрессии, но злоба и искаженные лица захлестывали жеребца.
Почему?.. Неужели так быстро? Или это только начало?..
Вскоре Эск, в своих слепых блужданиях, наткнулся на каменную статую принцессы Селестии.
Селестия, умоляю, помоги мне! Направь моё копыто!
ТАК так ТАК. что Я вижу? ПОНИ. глупый, РАССТЕРЯННЫЙ пони, УТРАТИВШИЙ надежду. ПЕРЕПОЛНЕННЫЙ отчаяньем. - раздался странный голос в голове Эска.
Эск с удивлением посмотрел на статую. Статуя, против обыкновения имела голову дракона с двумя разными рогами.
И статуя говорила, пронительно глядя на Эска.
- Что ты?.. Кто ты?.. - прошептал жеребец.
- Я? я ВСЕГО лишь ДИСКОРД. а ТЫ кто?
- Меня зовут Эск... - словно очарованный голосом произнес пони.
- ПРЕКРАСНО эск. И кого ТЫ так ОТЧАЯННО ищешь?
- Свою подругу. Флаттершай.
- НЕУЖЕЛИ! мы ЕЩЁ не ЗНАКОМЫ!
- Она очень добрая и милая. Но вот её кое-что очень расстроило...
- расскажи?
- Она... она попала под контроль. Но я её спас.
- АХ да. КУКЛОВОД. жалкая ПАРОДИЯ. я МЕЧТАЮ показать ЕМУ что ТАКОЕ хаос.
- Ты его знаешь?! - поразился Эск.
- ДА. но Я не МОГУ бороться С ним В одиночку. У меня С этим НЕКОТОРЫЕ проблемы.
- Какие?
- Я - статуя.
- Оу. Мне жаль.
- НИЧЕГО. я ПРИВЫК. но... У меня ЕСТЬ предложение.
- Какой?
- Я скажу ГДЕ твоя ПОДРУГА и ТЫ перестнешь ПОПУСТУ тратить ВРЕМЯ, а ЗАВТРА с УТРА ты ПРИДЕШЬ сюда И мы С тобой ВСЁ обсудим. Что скажешь, ЭСК?
Голоса бросились давать советы, но Эск столь устал, что ответил очень просто:
- Возможно.
- ОХО-ХО! обожаю НЕОПРЕДЕЛЕННОСТЬ! слушай!
И Дискорд рассказал Эску о том, где в тот момент находилась Флаттершай.
Проклятье! Нужно срочно бежать! Она может пострадать!
Эск торопливо рванул с площади, безуспешно пытаясь догнать упущенное им время...
- БЕГИ мой МАЛЕНЬКИЙ пони! БЕГИ! - хохотал воплощенный в камне хаос.

На сегодня всё, всем спасибо за игру!

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селлестии,. Время: 21.05
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов и ссадин; усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104821
Файл 133193750079.jpg - ( 50.57Кб, 333x500 )
104821
Пойду закажу в баре мартини. А то вы тут цирк устроили.
>> No. 104822
Ну куда же без бога хаоса! Послушаем завтра его предложения. Спасибо за игру.
>> No. 104823
>>104820
Он что, хочет убить моего папу? НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!
>> No. 104841
>>103578
А где член у жеребца на пике? Он что, кастрат?
>> No. 104844
Эск Куиттер со всех ног мчался в сторону библиотеки.
Дискорд сказал, что он сейчас там... только бы успеть! Надеюсь, эта чокнутая единорожка ничего не сделала ей!
Перед мысленным взором Эска стояли красные глаза Спайка.
Пятнадцать минут - и вот перед задыхающимся пони стоит библиотека. В ночной темноте видно, что окна внутри горят, а дверь распахнута настежь.
Даже с того места, где стоит жеребец слышно, что внутри кто-то громко ругается, пусть даже нельзя понять, кто и о чём.
Сразу врываться, или лучше для начала подслушать? Как думаете, голоса? - спросил совета Эск, пытаясь, тем временем, отдышаться.

Локация: Понивиль, площадт со статуей Селлестии,. Время: 21.05
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104845
>>104844
>она
>Локация: Понивиль, перед библиотекой, Время: 21:20

Что-то я рассеянный сегодня, надо сосредоточиться
>> No. 104846
>>104844
Давай, скрытно постой у двери, прислушиваясь к каждому слову. Нам надо оценить обстановку.
1d100 (19) = 19
1d100 (30) = 30
1d100 (8) = 8
>> No. 104847
>>104844
Фифти-фифти - вежливо войди туда, прикрыв за собой дверь.
1d100 (18) = 18
1d100 (64) = 64
1d100 (98) = 98
>> No. 104848
Надо оценить обстановку, сначала послушай, что твориться внутри, попробуй заглянуть в окно.

1d100 (47) = 47
1d100 (60) = 60
1d100 (11) = 11
>> No. 104849
Безымянный дело говорит.
>> No. 104850
>>104844
Выбиваешь дверь копытом и перекатываешься в ближайшее укрытие.
1d100 (9) = 9
1d100 (3) = 3
1d100 (89) = 89
>> No. 104851
Файл 133200090689.jpg - ( 24.00Кб, 339x274 )
104851
>>104850
>Выбиваешь дверь копытом и перекатываешься в ближайшее укрытие.
>> No. 104852
>>104851
Нет ну все правильно, с дверью не поговоришь, а в остальное время Капитан такой же солдат.
>> No. 104853
>>104850
С учетом того, что его недавно отпиздили кролики, КРОЛИКИ.
Как вы себе это представляете, коммандер?
>> No. 104854
>>104847

>>104850
>дверь распахнута настежь
>выбиваем дверь

Моя хата с краю - трипфага не читаю?
>> No. 104855
Да, пожалуй я так и поступлю! - решил Эск согласится с голосом, и осторожно вошел внутрь.
Диалог, тем временем, переместился куда-то в сторону лестницы.
-...лайт, тебе не кажется, что ты ведешь себя... ненормально? - услышал Эск голос дракона.
- Что ты имеешь ввиду?! Я в порядке! - ответил ему голос знакомой жеребцу сумасшедшей единорожки.
- Эм... и как объяснить то, что ты всю комнату и подвал забила часами?
- Они не тикали! Совсем! Я не буду слышать их вчера!
- Что??
- Ничего! Послушай, Спайк, мне надо сосредоточится и придумать, как телепортировать в комнату башенные часы. Их-то я наверняка услышу!
- Твайлайт, ты уверена...
- ДА! Всё. Никого не пускать до вчера! Я занята была!
Послышался торопливый топот копыт, и громкий хлопок дверью.
- Твайлайт... - вздохнув, произнес дракон.
Кажется, Флаттершай здесь нет. Пожалуй, стоит уйти... Но куда?..


Локация: Понивиль, библиотека,. Время: 21.20
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104856
>>104855
Уйти? Я не знаю, может ты, ну, допустим, спросишь, не видели ли они Флаттершай, а? Всяко лучше, чем искать её наугад.

1d100 (96) = 96
1d100 (31) = 31
1d100 (57) = 57
>> No. 104857
>>104855
Попробуй спросить у дракона, не видел ли он нашу подругу.
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
1d100 (36) = 36
>> No. 104858
>>104855
>(трусливость,
Пофикси ты уже эту скобку.
>> No. 104859
>>104858
Но так и задумано! Смотри:
Трусливость
(Трусливость
(Трусливость)

Превозмогли три раза - поменяли черту\избавились от черты
>> No. 104860
>>104856
>> No. 104861
>>104855
Поговори с драконом, может мы сможем как-нибудь исцелить Твайлайт.

1d100 (11) = 11
1d100 (10) = 10
1d100 (33) = 33
>> No. 104862
Ванилью запахло.
>> No. 104863
>>104862
Ты, похоже, тредом ошибся.
>> No. 104864
>>104863
Да нет, все правильно. Знаешь, такой колдовской ванилью. И запах из головы нашел Эска исходит.
>> No. 104865
>>104864
>нашел
>> No. 104866
>>104865
>нашего
конечно.
>> No. 104867
>>104856
Да, ты прав, капитан. Это будет разумно... - согласился Эск, и направился к лестнице.
На пролете стоял, задумчиво глядя в сторону второго этажа знакомый жеребцу дракон.
- Привет, Спайк, - поздоровался Эск.
- Ой! - дракончик вздрогнул, - Привет, Ск! Сёстры, кто тебя так?
- Да, привет, - жеребца передернуло, - Не важно, потом расскажу, если будет интересно. Скажи, ты случаем не видел Флаттершай?
- Ох... - дракон болезненно поморщился, - Да, она недавно заходила. Сначала забегала, пыталась общаться с Твайлайт, но Твайлайт... У неё большие проблемы, если честно. Недавно, минут десять-пятнадцать назад снова прибегала, пыталась надеть на Твай эту странную диадему... я, если честно, не совсем понял, что случилось, но Твайлайт начала что-то кричать Флаттершай про часы, которые не тикают, про башню... бред сплошной, в общем. Вы с ней совсем немного разминулись.
- Ты не знаешь, куда она пошла? - возволнованно спросил Эск.
- Нет, она мне не сказала. Ушла вся такая грустная... Если она тебе срочно нужна, то скорее всего она либо к Рэрити пошла, либо домой. Хотя она с тем же успехом могла пойти к ЭплДжек...
Спайк задумался.
- Или к Пинки. Ну, в "Сахарный уголок".
- Да, я там бывал однажды.
Для Эска, которому в тот злополучный день довелось возжелать странного, этот поход к дому Кейков стал настоящим испытанием. Он до сих пор не мог поверить, что скрылся от той настырной розовой пони, которая, казалось, была везде и всюду, куда бы жеребец не пытался убежать.
- Ладно, я пойду снова попробую поговорить с Твайлайт. Извини, что так получается... - Спайк почесал гребень.
- Всё в порядке, я понимаю. Удачи!
Все мысли Эска были заняты розовой пегаской.
Куда же она побежала?..

Локация: Понивиль, библиотека,. Время: 21.25
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104868
>>104864
В любом случае Твайлайт придется "лечить".
>> No. 104869
>>104867
Иди к ней домой. Раз уж с ней всё хорошо, то туда она придёт, в конце концов, и ты не будешь терять времени на напрасные поиски.
1d100 (64) = 64
1d100 (80) = 80
1d100 (70) = 70
>> No. 104870
>>104855
Сперва спроси дракона, в чём проблема его единорожки.
3d100 (71 + 31 + 95) = 197
>> No. 104871
>>104870
Зачастили сегодня громкие голоса.
>> No. 104872
>>104867
Домой к Флаттершай надо было зайти, когда выходили из леса. теперь уже возвращаться далеко. Лучше иди к Рэрити, она должна знать.
1d100 (11) = 11
1d100 (21) = 21
1d100 (97) = 97
>> No. 104873
>>104872
Эх, не думал, что докричусь.
>> No. 104874
>>104872
>> No. 104875
Спроси у дракона, что с Твайлайт, и давно ли это началось?

1d100 (83) = 83
1d100 (43) = 43
1d100 (72) = 72
>> No. 104876
>>104872
Да, она же в "Карусели" работает, верно? Ну, бутик этот... Попробуем туда зайти.
Кивнув на прощание дракону, Эск рысью побежал в сторону известного магазина одежды.
Ему потребовалось совсем немного времени, чтобы доскакать до потускневшего в вечерних сумерках здания, и правда смахивающего на жеребячий аттракцион. Судя по всему магазин уже был закрыт: светилось два окна второго этажа, сковзь шторы был заметен силуэт пони, которая, кажется, готовилась ко сну. По крайней мере так решил Эск.
Знаете, я уже почти привык к тому, что вы в последнее время орете постоянно, голоса...
Подойдя к двери, жеребец на всякий случай её подергал.
Заперто...
Осмотревшись, Эск заметил шнурок от звонка, красного цвета с пушистой кисточкой на конце.
Стоит или не стоит?.. - задумался пони.

Локация: Понивиль, около бутика "Карусель",. Время: 21.45
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104877
>>104876
Стоит. Можно, конечно, выломать дверь и перекатится в укрытие... Но кто же меня послушает? Звони давай.
1d100 (80) = 80
1d100 (55) = 55
1d100 (88) = 88
>> No. 104879
Слегка приведи себя в порядок, отдышись и звони.
1d100 (32) = 32
1d100 (92) = 92
1d100 (89) = 89
>> No. 104880
>>104876
Командир все правильно говорить, но крикнуть надо чуть громче, дабы другие не перебили. Только приведи себя в порядок, все-таки в бутике модная особа работает.
1d100 (69) = 69
1d100 (73) = 73
1d100 (100) = 100
>> No. 104881
>>104880
>говорит
Ваш язык немного трудноват, но думаю вы все поняли.
>> No. 104882
>>104879
Хватит ли у Эска решимости, чтобы помешать пони готовится ко сну?
1d100 (61) = 61 - 1-15
>> No. 104883
>>104876
И ты еще спрашиваешь? Скорей звони, да только не забудь прихорошиться немного перед этим. Ты должен выглядеть как настоящий джентлькольт, если хочешь произвести хорошее впечатление на эту поняшку.
1d100 (23) = 23
1d100 (5) = 5
1d100 (93) = 93
>> No. 104884
>>104882
а если самооценка упадёт на ноль, то он ничего не сможет сделать чтоли?
>> No. 104885
Файл 13320044286.jpg - ( 12.26Кб, 281x236 )
104885
>>104882
>> No. 104886
Подвела Эска, как всегда, неуверенность в себе.
Нет-нет-нет, дурацкая идея. Он же спит уже практически. А если я ей помешаю? А что... в общем вы поняли. Лучше давайте думать, куда могла пойти Флаттершай. Здесь её тоже, судя по всему, нет. Может уже пора вернутся к Флаттершай домой? Она же наверняка дома... ну, я хочу в это верить...
Эск медленно уходил от бутика, отчаянно размышляя над проблемой.

Локация: Понивиль, недалеко от бутика "Карусель",. Время: 21.50
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104887
>>104886
Ну вот найдешь ты Флаттершай и что дальше? Пожалуешься что тебя избили кролики и ты не смог ничего сделать? Какие у тебя вообще планы, мягкотелый?
1d100 (68) = 68
1d100 (29) = 29
1d100 (24) = 24
>> No. 104888
>>104886
Все смотрят серию?
Идти к яблочной пони уже поздновато. Придется проведать нашу подругу у нее дома.
1d100 (37) = 37
1d100 (23) = 23
1d100 (68) = 68
>> No. 104889
>>104886
Ты меня поражаешь просто иногда, такую леди упускаешь... Эх, ладно, двигай тогда копытами к этой фермерше, мне почему-то захотелось привнести в твою жизнь немного сельской романтики.
1d100 (95) = 95
1d100 (72) = 72
1d100 (72) = 72
>> No. 104890
>>104886
Если ты будешь вечно неуверенным в себе трусом, ты не сможешь помочь тем кто тебе дорог и снова останешься один. Так что возьми себя в копыта и вернись в бутик. Свои страхи ты будешь преодолевать, а не бежать от них.
3d100 (44 + 42 + 86) = 172
>> No. 104891
>>104886
Иди уже к ней домой, наверняка, не заимев успеха с помощью своим подругам, она пошла именно туда.
1d100 (44) = 44
1d100 (43) = 43
1d100 (89) = 89
>> No. 104892
Шикарная серия, 10 из 10, о Селестия, 10 из 10!
>> No. 104893
Спойлеры!
У Спайка питомец - феникс! ПИТОМЕЦ - ФЕНИКС! ЕБАНЫЙ НАСРАТЬ!
>> No. 104894
9 из 10, такой-то пет, такая та анимация
>> No. 104895
>>104893
>>104892
Прошу вас, прекратите!
>> No. 104896
>>104889
>> No. 104897
Я к вам на один денек, надо успокоится. Возьму имя - падший. Пороллю немного.
>> No. 104898
>>104897
Насколько же ты пал, друг мой?
>> No. 104899
>>104889
Кстати, может попробовать там за компанию купить яблок? - задумался Эск, вспоминая о своем голоде. Вернее ему несколько бестактно напомнил об этом желудок.
Путь до яблочных садов, известных своими вольт-яблоками предстоял неблизкий, но Эск шел туда настолько бесстрашно, насколько это возможно для этого жеребца.
Его гнала вперед забота и желтой пегаске. Чем чаще Эск думал о ней, тем больше понимал, что она ему теперь стала небезразлична вовсе не как друг...
Что вы со мной творите, голоса?.. - размшлял он, но даже в этой мысле была тягуая нега бабочек, летающих в животе.
Бабочек... хех...
Только к половине одиннадцатого добрался Эск до яблочного сада. Он резво трусил по тропинке.
Вскоре в темноте можно было разлечить силуэт неказистого и старого дома Эплов.
А ещё чуть дальше, стоило ему подбежать поближе к амбару, как в нос ударил запах гнилых яблок.
Фу, что это?..
Присмотревшись, Эск заметил, что земнопони в ковбойской шляпе с красивым лоссо на боку, в которое были вплетены золотистые нити, сверкавшие в свете керасиновой лампы, с трудом пыталась затащить в амбар здоровенную телегу яблок. Она была сама по себе огромной, да ещё и переполненной настолько, что яблоки только каким-то чудом не падали с неё.
Ух ты... что ж, если не узнаю, где Флатти, так хоть яблоками перекушу...

Локация: Понивиль, недалеко от бутика "Карусель",. Время: 22.30
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104900
>>104897
если ты на денёк, зачем тебе имя? у нас уже половина именных голосов отвалилась
>> No. 104901
>>104898
Еще с тех пор как родился. Но окончательно пал месяца два назад. Я лишь проклятая душа, залетевшая сюда в порыве отчаянья и проблем. Что бы скоротать время, да оценить насколько я мудак.
>> No. 104902
>>104901
>оценить насколько я мудак
1d100 (9) = 9
>> No. 104903
>>104900
Я пьян и в отчаянье. Да и завтра не лучше будет.

>>104899

Поздоровайся с ней, лишние друзья не будут лишними, никогда...
1d100 (55) = 55
1d100 (19) = 19
1d100 (42) = 42
>> No. 104904
Поздоровайся, узнай про Флаттершай, купи яблок.
1d100 (58) = 58
1d100 (57) = 57
1d100 (39) = 39
>> No. 104905
>>104899
Вот и пришло время попрактиковаться во Взгляде. Заставь эту пони убежать и после съешь столько яблок, сколько сможешь.
1d100 (27) = 27
1d100 (10) = 10
1d100 (47) = 47
>> No. 104906
Верно.
Поприветствуй земнопони, спроси о Флаттершай, предложи помощь, чтоб яблоки не за просто так выпрашивать.
И приглядись к ней, вдруг с ней тоже что-то не так?
1d100 (32) = 32
1d100 (25) = 25
1d100 (3) = 3
>> No. 104907
>>104899
Поприветствуй яблочную деву, спроси нужно ли ей помочь с телегой и расспроси про нашу подругу.
1d100 (30) = 30
1d100 (26) = 26
1d100 (56) = 56
>> No. 104908
>>104901
Коул, ты?
>> No. 104909
>>104899
Спроси, не теряла ли она вагу
3d100 (45 + 97 + 98) = 240
>> No. 104910
Файл 133200672514.jpg - ( 110.54Кб, 900x964 )
104910
>>104908
>> No. 104911
>>104899
Чего же ты стоишь, скорее предложи даме свою помощь! Только представься сначала, скажи, что ты никогда не видел такой сильной пони. Думаю, что это правда, ведь так?
1d100 (14) = 14
1d100 (26) = 26
1d100 (33) = 33
>> No. 104912
>>104909
>> No. 104913
>>104909
>вагу
Что, простите?
>> No. 104914
  А у вас тихо, рад за вас.
>> No. 104915
>>104913
Вы новый здесь?
>> No. 104916
Хм... надеюсь, это не будет выглядеть слишком странно...
Эск подошел к пони, которая изо всех сил толкала телегу.
- Привет, - поздоровался Эск.
Земнопони мгновенно обернулась.
- Оу, хе-хе, привет, - она смущенно посмотрела на Эска, в её глазах читалась... мольба? - Как дела? К нам редко в столь позднее время пони заходят. Меня зовут ЭплДжек. А тебя?
- Эск, Эск Куиттер, - представился жеребец, - Слушай, ты не теряла вагу?
- Не тереяла что? - озадаченно переспросила поняша.
- Вагу... - понимая, насколько глупо это звучит, повторил Эск.
- Нет, я теряла бумагу.
- Вагу.
- И её тоже.
Воцарилось молчание.
- Красивые... яблоки, - наконец-то нашелся Эск.
- Хочешь купить?!
ЭплДжек едва ли не набросилась на бедного Эска.
- Ну...
- Отдам всю телегу! За одну монету! - глаза ЭплДжек под ковбойской шляпой светились отчаяньем, почти также ярко, как светилось это странное лоссо на её боку.
Вот дела... чую подвох... целую телегу за монету? Они отравлены. Или испорчены. Или ещё что.

Локация: Понивиль, яблочный сад Эплов,. Время: 22.35
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104917
>>104915
Относительно.
>> No. 104918
>>104896
Скажи что все-равно не сможешь забрать всю тележку. И расспроси, что с яблоками.

1d100 (90) = 90
1d100 (2) = 2
1d100 (21) = 21
>> No. 104919
>>104916
"Любая вещь сейчас дорога...Абсолютно любая."
1d100 (44) = 44
1d100 (55) = 55
1d100 (40) = 40
>> No. 104920
>>104916
Что-то тут не ладно. Тебе ведь не нужна целая телега? Так ей и объясни. Предложи монету за ужин из какого-нибудь яблочного пирога.
3d100 (93 + 20 + 44) = 157
>> No. 104921
>>104916
Видать кобылке нужно сбыть товар, а хранение чересчур затратно. Спроси причину такого понижения цены. И самое главное - узнай о нашей желтой пегаске.
1d100 (38) = 38
1d100 (25) = 25
1d100 (88) = 88
>> No. 104922
>>104916
Хм. Очень подозрительно, согласен. Помнишь диадему Флаттершай? Судя по всему, для этой пони - её зовут Эпплджек, кстати - лассо - то же самое. Старайся не нервировать и узнай, что происходит. И успокой её как-нибудь, чего уж. Если она с мольбой смотрит на такого пони, как ты, значит, ей совсем хреново. Хреновее чем тебе. Я не ругаю тебя, а констатирую факт, не вздумай падать духом.
Подводя итоги. Спроси, что с ней. Спроси, что с яблоками. Спроси, не видела ли она Флаттершай и не знает ли, что происходит с Твайлайт. На лицо - массовый контроль разума. И только ты можешь его сломать. Эск, ты - надежда понивечества.
1d100 (33) = 33
1d100 (5) = 5
1d100 (83) = 83
>> No. 104923
Лассо!
Лассо есть вага.
И пони с ней стала нерачительной.
А теперь распроси, что с яблоками
1d100 (40) = 40
1d100 (47) = 47
1d100 (72) = 72
>> No. 104924
>>104916
Не вздумай покупать у нее яблоки сейчас! Она заинтересована тобой ровно до тех пор, пока ты не купишь их. Скажи, что сделаешь это только если она согласится ответить на несколько твоих вопросов.
1d100 (90) = 90
1d100 (8) = 8
1d100 (1) = 1
>> No. 104925
>>104923
не обязательно, вага так же приспособление для кукольного театра, что логичнее в этой ситуации. к тому же лассо при ней, она его не теряла, а слово вага ей не известно
>> No. 104926
>>104924
Мини-клопфик про то как AJ отдалась за кошель золотых монет.
>> No. 104927
>>104920
>> No. 104928
  buy some apples!
>> No. 104929
Всё равно подозрительно это... - подумал хмуро он.
- Слушай, мне не нужна телега... - осторожно начал Эск.
- И тебе не нужна?! Аргх! - ЭплДжек со всей силы ударила задними копытами по стенке телеги. Та вздрогнула, но выдержала, только несколько яблок скатилось с верхушки.
Надеюсь она на меня не бросится...
- Никому не нужны яблоки! Их никто не покупает! Абсолютно! Что происходит?! - поняша, яростно сверкая глазами, начала медленно наступать на опешевшего Эска.
- Да я... я... просто...
- Что?! Что ты "просто"? М? Просто не хочешь покупать яблоки?! Да?! ДА! - вопила взбесившаяся кобылка.
Кажется я сейчас снова упаду в обморок...

Локация: Понивиль, яблочный сад Эплов,. Время: 22:40
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104930
>>104929
Хм, интересно. Спроси у неё на что она готова ради того, что бы ты купил телегу.

1d100 (38) = 38
1d100 (18) = 18
1d100 (67) = 67
>> No. 104931
>>104929
Спокойней, не отключайся. Просто дай ей деньги и попроси накормить. За ужином расспросишь про её яблокопроблемы.
3d100 (67 + 5 + 90) = 162
>> No. 104932
>>104929
Так, друг мой, правило №1: не паникуй. Спокойно объясни, что яблок у тебя в данный момент предостаточно и в ближайшее время покупать больше не требуется. Далее, спроси про Флаттершай и расспроси про ее лоссо.
1d100 (48) = 48с
1d100 (94) = 94
1d100 (92) = 92
>> No. 104933
Мне нужно 2-3 килограмма яблок, телегу можешь оставить себе. А что, никто их не покупает¿
1d100 (23) = 23
1d100 (57) = 57
1d100 (5) = 5
>> No. 104934
>>104932
И предложи ей такой вариант, ты ей даёшь монетку, а она что-нибудь делает в обмен. Что именно - пусть решает сама.

1d100 (59) = 59
1d100 (80) = 80
1d100 (6) = 6
>> No. 104935
>>104929
Скажи, что готов купить у нее яблоки, если она согласится стать твоей возлюбленной.
1d100 (34) = 34
1d100 (25) = 25
1d100 (66) = 66
>> No. 104936
>>104932
>> No. 104937
>>104929
"Падай...Но проснешься потом в одиночестве, говне, нищете и хуй знает где."
1d100 (51) = 51
1d100 (76) = 76
1d100 (60) = 60
>> No. 104938
>>104935
Ну хорошо, тогда скажи, что купишь эти чертовы яблоки, если она ответит на рыд интересупющих тебя вопросов.
1d100 (66) = 66
1d100 (47) = 47
1d100 (40) = 40
>> No. 104939
>>104932
Солгать? Снова... хорошо.
- Нет-нет-нет, ты не поняла. У меня просто достаточно яблок. Честно.
ЭплДжек, услышав это, немного успокоилась.
- Ох... прости меня, сахарок, я просто... тяжелый день. У меня в смысле. Надеюсь, ты понимаешь.
Да я заметил...
- Да, конечно. Всё в порядке, не беспокойся.
Прислушавшись к голосам, Эск решил расспросить про Флаттершай и лассо.
- Скажи, ЭплДжек, Флаттершай к тебе сегодня приходила?
- А? Да, приходила. Пыталась мне помочь с яблоками, я ей предложила купить несколько... а потом случилось что-то странное. Я всё делала как обычно, я уверена. А она взяла и убежала в слезах... бедная Флаттершай бывает такой ранимой.
- Скажи, а когда это было?
- Она сегодня два раза приходила. Первый раз - днём, и недавно... когда же это было? Наверно и часу не прошло. Вроде. Я увлеклась что-то этими яблоками, хех.
- Скажи, а откуда у тебя это лассо? - хмуро глядя на веревку спросил Эск.
- Это? У меня три дня назад старое лопнуло, вот и пришлось купить новое. Красивое, правда? - ЭплДжек ласково посмотрела на лассо.
Три дня? Хм...
- Понятно...
- Ладно, что-то я с тобой заболталась, - поняша с горечью посмотрела на телегу и добавила:
- Мне ещё надо с этим закончить и спать пора ложится. Всё-таки надо будет вставать с рассветом, сам понимаешь...
- Угу. Да, конечно, - согласился Эск, продолжая размышлять об услышанном, - Ну, спокойной ночи!
- Да, и тебе не хворать...
Три дня...

Локация: Понивиль, яблочный сад Эплов,. Время: 22.45
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104940
Есть предложения, голоса? Нам бы сейчас найти Флаттершай, а после можно и ЭплДжек помочь.
>> No. 104941
>>104940
>Нам бы сейчас найти Флаттершай
Зачем?
>> No. 104942
Попроси у нее пару килограмм яблок, предложи свою помощь.
1d100 (19) = 19
1d100 (47) = 47
1d100 (72) = 72
>> No. 104943
>>104941
Она какбе в опасносте.
>> No. 104944
>>104939
Иди к Пинки, так как Деш ты не найдешь.

1d100 (90) = 90
1d100 (6) = 6
1d100 (64) = 64
>> No. 104945
>>104943
Где ты это заванговал? С ней все в порядке.
>> No. 104946
>>104939
Думаем. Что мы сделали с диадемой? Мы с ней ничего не сделали, её сломала сама хозяка, и она перестала создавать проблемы. Как мы к этому пришли? Мы помогали ФШ с её зверюшкопроблемами. Нужно узнать таки в чём проблемы яблочной пони. К тому же ты так и не поел. Догони её и попроси накормить (за копейку разумеется), за ужином разговори её.
3d100 (82 + 37 + 71) = 190
>> No. 104947
>>104939
Рано прощаешься. Спроси нужно ли ей помочь? Есть ли у нее яблочный пирог? А то сам ты небось не умеешь такой готовить, и им же перекусишь. Там заодно спросишь куда могла убежать Флаттершай и у кого ЭплДжек купи лассо.
>> No. 104948
>>104947
Крикнуть забыл, кхм:
1d100 (53) = 53
1d100 (40) = 40
1d100 (60) = 60
>> No. 104949
>>104945
Записка на доме Зекоры, не?
>> No. 104950
>>104945
я тоже так считаю. дискорд же подкинул про опасность идею.
>> No. 104952
>>104939
Да, это именно то, о чем ты подумал. Знаешь, что нужно сделать? Скажи, что поможешь ей продать эти яблоки, если она согласится избавиться от этого лассо. И стать твоей возлюбленной.
1d100 (11) = 11
1d100 (20) = 20
1d100 (52) = 52
>> No. 104953
>>104950
>Эск Куиттер со всех ног мчался в сторону библиотеки.
>Дискорд сказал, что она сейчас там... только бы успеть! Надеюсь, эта чокнутая единорожка ничего не сделала ей!
Дискорд намекнул куда идти, а об опасности говорилось в записке.
>> No. 104954
>>104947
Поддерживаю.
1d100 (95) = 95
1d100 (60) = 60
1d100 (22) = 22
>> No. 104955
>>104947
>купила лассо
Да-да.
>> No. 104956
>>104949
Как бы прочитай трипфага.
>Эск! Умоляю, помоги! Это ужасно! Они все сошли с ума! Я не знаю, что делать! Прошу!!
Об опасности для нее ни слова, а вот о том, что с пони что-то не то, говорится прямым текстом. Сейчас же мы имеем все шансы помочь одной.
>> No. 104957
>>104939
>> No. 104958
>>104954
>> No. 104959
Да, и правда рано.
- ЭплДжек, подожди!
- А? - пони обернулась.
- Скажи, ты не знаешь, куда могла убежать Флаттершай?
- Хм... скорее всего к себе домой. Уже поздно, всё-таки. А до дома у неё путь не близкий...
Она наверно за меня волнуется... - с тихим отчаяньем подумал Эск.
- Да, и ещё одно. Скажи, у тебя нет лишнего яблочного пирога? Я бы не отказался пере...
Даже в тусклом свете раскачивающейся на ветру лампы было хорошо видно, как сузились зрачки ЭплДжек.
- ПОШЕЛ ВОН! Я НИЧЕГО ТЕБЕ ПРОДАВАТЬ НЕ БУДУ! - она схватила лассо, и начала грозно им замахиваться.
Эск отскочил в сторону.
- Эй, ты совсем уже?! - заорал он от страха.
- Это мои яблоки! Мои и Режиссера! И они никому не продаются! - продолжала вопить ЭплДжек.
Да что ж с ней делать...
В около амбара мелькнула тень...

Локация: Понивиль, яблочный сад Эплов,. Время: 22.50
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104960
Постарайся, увернуться от лассо, и сделать так, чтобы она попала им по чему-нибудь. Есть шанс запутать.
1d100 (40) = 40
1d100 (48) = 48
1d100 (12) = 12
>> No. 104961
>>104959
Она сейчас сама не своя, отходи и пытайся воззвать к разуму: она же сама только что хотела продать целую тележку.
1d100 (37) = 37
>> No. 104962
>>104960
Кричу за Сержанта.
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1
1d100 (64) = 64
>> No. 104963
1d100 (48) = 48
1d100 (47) = 47
>>104961
>> No. 104964
>>104959
Отбеги от неё в сторону амбара. По-моему там что-то происходит. Попутно прокричи ей что не собираешься у неё ничего покупать, но был бы не против купить нечто нематериальное.

1d100 (51) = 51
1d100 (95) = 95
1d100 (43) = 43
>> No. 104965
>>104959
Эй-эй-эй, c чего она вообще решила, что кто-то собирается их покупать? Кстати, видел у амбара что-то промелькнуло? Рекомендую тебе подобраться туда поближе. Возможно это подмога. Возможно к тебе... или нет? А может это вообще кролики.
1d100 (96) = 96
1d100 (43) = 43
1d100 (88) = 88
>> No. 104967
>>104965
Решил напугать нашего мальца, боящегося кроликов?
>> No. 104968
>>104965
>> No. 104969
>>104967
Так сказать "прогреваю" его фобию, чтобы внезапный Энжел из кустов не стал сюрпризом.
>> No. 104970
>>104965
Кролики?! Где?!
Эска парализовало от страха, и единственное, что он мог сделать - это смотреть за движением лассо.
А потом зажмурился.
- М-м-м...Нет.
Клак.
- А? - удивленный голос ЭплДжек.
Эск открыл глаза.
Позади поняши, нависая над ней горой, стоял высокий красный жеребец с кьютимаркой-яблоком.
Он держал зубами петлю лассо.
Короткое движение - и ЭплДжек оказалась связана.
- Мак?! Что ты творишь! Прекрати!
- М, нет.
- Макинтош!
ЭплДжек пыталась вырваться, но жеребец был гораздо сильне и просто повалил поняшу на землю, после чего потащил в сторону дома, мимоходом затолкав телегу в амбар.
Вскоре парочка скрылась, оставив пораженного случившимся Эска в одиночестве.
Ох... кажется мне впервые за день повезло...
Где-то в доме хлопнула дверь и наступила тишина, разбавляемая шелестом ветра в ветвях да скрипом покачивающейся керасиновой лампы.

Локация: Понивиль, яблочный сад Эплов,. Время: 23:00
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, усталость, голод
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104971
>>104970
Ладно уж, иди к Флатти домой. Может она уже вернулась, а если нет, то лучше подождать её там.

1d100 (14) = 14
1d100 (70) = 70
1d100 (21) = 21
>> No. 104972
>>104970
Пойди в дом и предложи Маку купить яблок. Как бы невзначай поинтересуйся, что это только что было
3d100 (64 + 29 + 53) = 146
>> No. 104973
>>104970
Зачем так жить, Эск? Опять ты пропустил все интересное. Ладно, иди и постучись к ним в дом, видимо Мак один из немногих вменяемых пони, что остались здесь.
1d100 (64) = 64
1d100 (5) = 5
1d100 (1) = 1
>> No. 104974
Как видишь, тебе здесь не рады. Почему бы не пойти домой к Флаттершай, только заскочи по дороге к себе, вдруг она была там или оставила записку.

3d100 (80 + 89 + 43) = 212
>> No. 104975
>>104970
Телега осталась без присмотра?! Быстрее набери яблок, да побольше, все равно их никто не купит! Она сама так сказала!
1d100 (32) = 32
1d100 (61) = 61
1d100 (14) = 14
>> No. 104976
>>104970
Осмотри амбар со всех сторон
3d100 (12 + 42 + 58) = 112
>> No. 104977
>>104970
Три дня, Кукловод, новое лассо, вага, три дня...
Ты так и не понял? Лассо - это нечто вроде диадемы Флаттершай, через которую Кукловод контролирует Эпплджек. И сейчас ты просто обязан пойти в этот дом и помочь подруге Флаттершай, несчастный зайцефоб. Тем более ты знаешь как.
1d100 (21) = 21
1d100 (25) = 25
1d100 (31) = 31
>> No. 104978
>>104972
Рероллы поддержки.
1d100 (51) = 51
1d100 (97) = 97
1d100 (69) = 69
>> No. 104979
>>104978
А ты хорошо броллишь, однако.
>> No. 104980
>>104970
Хоть я и не одобряю такие методы усмирения по отошению к кобылкам, стоит признать, что этот субъект здорово тебе помог. Подойди к окнам и попробуй подсмотреть через них, что они там делают.
1d100 (36) = 36
1d100 (12) = 12
1d100 (40) = 40
>> No. 104981
>>104974
>>104972
>> No. 104982
>>104980
Мак показывает Эпплджек ЧУДЕСА ВОСТОКА, если ты понимаешь о чем я.
Вечера анального юмора.
>> No. 104983
>>104974
>>104972
Да, мне не рады... но заглянуть всё-таки стоит. Хотя бы попробую... Зря что ли в такую даль шёл, чтобы уйти не с чем?
Эск подошел к двери и постучался.
Дверь открыл знакомый жеребец.
- М, да?
- Э, привет, меня зовут Эск. А ты Макинтош, верно?
- М, да.
- Слушай, если не секрет, давно она так?
- М, нет.
- Три дня?
- М, да.
- Как у неё это лассо появилось, верно?
- М, нет.
- Ага, как я и... нет?
- Нет.
- Э-э-э...
Жеребец примерно на голову выше Эска смерил земнопони задумчивым взглядом.
- М, да?
- Я запутался... - честно признался Эск.
- М, да.
Сказав это, жеребец закрыл дверь.
Странно... что за дела?..
Так и не ответив для себя на этот вопрос, земнопони последовал совету Сержанта и направился в сторону дома.
Хм, но Флаттершай вроде как не знает, где я живу. Впрочем, зайти не помешает.
Домой Эск приплелся только к полуночи. Дверь как была закрытой после последнего ухода, так и осталась.
Завтра днем должна прийти Нэнхуф, как обычно, часа в четыре. Скорее всего должна.
Зайдя домой, и убедившись, что ничего не изменилось в общем бардаке, Эск задумался.
Надо бы как-то предупредить Флаттершай, что со мной всё в порядке... но Энжел! Он же меня убьет! Проклятье, что же делать... Наверно лучше лечь спать, а завтра с утра заглянуть и объясниться.

Локация: Понивиль, Дом Эска,. Время: 00:10
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильная усталость, сильный голод.
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104984
>>104983
Нет, ты пойдешь к ней прямо сейчас, она же с ума наверное сходит без тебя! И не думай об этом ушастом засранце! Запомни хорошенько: за Любовь надо бороться, ничто хорошее не дается в этой жизни просто так.
1d100 (92) = 92
1d100 (57) = 57
1d100 (14) = 14
>> No. 104985
Куда спать¿ Иди к Флаттершай, посмотри, нет ли её дома. На Энджела не обращай внимания.
3d100 (89 + 14 + 47) = 150
>> No. 104986
>>104984
Султан, а ты подумал, что наш Эск очень устал за день. Он слишком много пережил, ему нужен отдых.
1d100 (99) = 99
1d100 (27) = 27
1d100 (1) = 1
>> No. 104987
>>104986
И снова докричался.
>> No. 104988
>>104986
А Эск точно уверен, что под его кроватью не сидят кролики?
1d100 (35) = 35
1d100 (63) = 63
1d100 (57) = 57
>> No. 104989
>>104986
Да что ж такое, так мы никогда не сделаем из него настоящего жеребца.
>> No. 104991
>>104986
Спать на голодный желудок не очень.
3d100 (19 + 13 + 58) = 90
>> No. 104992
>>104983
Ладно, ложись спать. Все равно еды у тебя дома нет, а к этой милой пегасочке ты идти отказываешься. Хотя она могла бы покормить тебя...
1d100 (8) = 8
1d100 (39) = 39
1d100 (67) = 67
>> No. 104993
>>104986
>> No. 104995
>>104986
Эска душило противоречие. С одной стороны - Флаттершай, её нежный взгляд, её ласковая улыбка и чудесна розовая грива на фоне желтой шерстки.
С другой же - Энжел.
Возможно, не будь рядом с ним голосов, всё бы кончилось совершенно иначе, но лучше всего Эск умел снимать ответственность с себя. Поиск легкий путей...
Да, именно! Я устал. Мне нужно отдохнуть! Лягу-ка я спать.
Несмотря на резь в желудке и жутко болевшие раны, Эск лёг в кровать, кинув на пол седальную сумку, и вскоре забылся тяжелым, смутным сном, полным нитей, пауков и кьютимарок в виде полумесяца...

На сегодня почти всё, всем спасибо за игру.
Ролльте Сон Разума

Локация: Понивиль, дом Эска,. Время: 00:30
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильная усталость, голод.
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 104996
>>104995
Идём в амбар к эпплам и едим столько, сколько влезет
1d100 (24) = 24
>> No. 104997
>>104995
Берём письменные принадлежности и строчим записку:
"Дорогая Твайлайт Спаркл. Я наслышал о Вашей проблеме с часами и весьма обеспокоен ей. У меня есть нечто, что может помочь вам в решении: это книга. Но к несчастью она испорчена. Однако я полагаю, что Вам, как смотрителю библиотеки не составит труда восстановить её."
Идём в библиотеку и оставляем у двери записку и дневник.
1d100 (14) = 14
>> No. 104998
Сон разума рождает чудовищ.

Кролики, много кроликов.
Флаттершай в беде. Мы не успеваем.
Толпы пони вокруг, все пытаются поговорить с нами.
Мы виноваты. Флаттершай страдает из-за нас.

3d100 (98 + 3 + 49) = 150
>> No. 104999
>>104998
вы проебали суть, сержант
>> No. 105000
>>104998
Не уловил, что это всё значит. Жде пояснений или не принимаю.
>> No. 105001
>>104995
Идем к дому Флаттершай и учим назойливого грызуна хорошим манерам. Всеми доступными способами.
1d100 (13) = 13
>> No. 105002
>>105000
А можно поподробней про этот Сон Разума. И сколько дайсов кидается.
>> No. 105003
>>105002
1д100, лунатизм во сне без разговоров
>> No. 105004
>>104998
>>105000
А это все, что ему снится, ночной кошмар, эксплуатирующий его страхи, слабости и азывающий к совести
>> No. 105005
>>104995
Идем на почту и забираем причитающееся нам пособие.
1d100 (63) = 63
>> No. 105006
идём на почту, в то помещение где сидера Дерпи, набиваем сумку тем что найдём, возвращаемся
1d100 (99) = 99
>> No. 105007
>>105004
>взывающий
Такой вот набор образов
Ибо нехуй
>> No. 105008
>>105006
*сидела конечно же
>> No. 105009
>>104995
Нажираемся кексиками в Сахарном уголке.
1d100 (13) = 13
>> No. 105010
>>105003
Спасибо.
Ну сотка вряд ли будет, но все же. Идем домой к Флаттершай и бросаем вызов Энжелу.
1d100 (8) = 8
>> No. 105011
>>105006
1d20 (4) = 4 - 10+
На сегодня всё, завтра в 7-8 часов в этом же треде.
>> No. 105012
Спасибо вам. Мне легче стало, но больше я здесь не буду. Сами помните что был-то 1 денек. Удачи.
>> No. 105013
>>105011
Спасибо за игру.
>>105012
И тебе удачи.
>> No. 105014
>>105013
Она мне понадобиться завтра, уж поверь.
>> No. 105074
Кролики... кролики... КРОЛИКИ!!!
Эск с нечленораздельным криком вскочил с постели и начал лупить копытами белую подушку.
Кролики?! Кролики? Кролики...
После пары минут наполненных фыркающих звуков взбиваемой подушки, он сообразил, что делает и где находится.
Привидится же... - подумал жеребец, разглядывая медленно опускающиеся на пол перья.
Аккуратно перешагнув опрокинутый шкаф и подойдя к окну, Эск сообразил, что на улице сейчас - от силы шесть утра.
Во сколько я лёг спать?.. кажется недолго мне довелось валяться. А Флаттершай наверно ещё спит...
Забредшее в голову воспоминание о розовогривой пони заставило сердце дрогнуть.
Флаттершай... но она же... надеюсь с ней всё впорядке. Как я мог быть таким эгоистом и завалится спать тогда, когда я должен был бежать к ней?!
Мучительно обжигало презрение к себе, раны от укусов опухли и странновато пахли.
Так тебе и надо Эск... сдохнуть. В мучениях. - самобичевал себя пони.
За окном погода стояла как никогда хмурая. В воздухе пахло дождем и засохшими чернилами.

Локация: Понивиль, дом Эска,. Время: 05:57
Положительные состояния:
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, голод.
Настроение: 40/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105075
>>105074
С добрым утром, Эск. Прихвати с собой что-нибудь покушать, на всякий случай, и бегом к Флаттершай.
1d100 (40) = 40
1d100 (61) = 61
1d100 (79) = 79
>> No. 105076
Ага, проснулся, задротина.
Значит идешь и приводишь себя в порядок, обрабатываешь укусы - не хватало ещё от столбняка загнуться, причесываешься, чистишь зубы.
Затем отжимаешься от пола, десятка два раз хватит.
Затем перекусываешь и идешь искать Флаттершай. Зайди сначала к ней домой.

1d100 (41) = 41
1d100 (56) = 56
1d100 (5) = 5
>> No. 105077
>>105074
Сходи умойся и промой раны водой. После поищи какой-нибудь еды и направляйся к дому Флатти.

1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30
1d100 (11) = 11
>> No. 105078
>>105074
Хей, хей, хей, дружище, не унывай ты так. Знаешь, что тебе сейчас нужно? Сделать утреннюю разминку, вот что! Когда разгонишь кровь по жилам, то и на душе легче станет, братишка. Так что давай, начни с упражнений попроще, а я буду для тебя считать "Раз, два, три, четыре".
1d100 (18) = 18
1d100 (72) = 72
1d100 (81) = 81
>> No. 105079
>>105077
Буду кричать за Колдуна.
1d100 (27) = 27
1d100 (66) = 66
1d100 (56) = 56
>> No. 105080
>>105078
>> No. 105082
Разминка?... Ладно, хорошо...
Под бодрые комнды Чудного Эск начал, без всякого энтузиазма, впрочем, делать зарядку.
Вскоре, после того как жеребец покрылся потом и бухнулся на пол, с трудом переводя дыхание, голос закончил издеваться.
Вяло бормоча что-то, Эск пополз в ванную комнату, где с трудом смог затащить себя в душ и совершить прочий утренний туалет.
Это, несмотря на все стоны и жалобы Эска, помогло жеребцу немного придти в себя и взбодриться.
Зато с особой яростью встала проблема голода.
Еды в доме как не было так и нет, а есть охота...
Бурчание живота боролось с мыслями о Флаттершай. Земнопони даже начало казаться, что он только о ней и думает всё время.
И ещё эта улыбка перед глазами...
Да что со мной такое?! - смущенно думал Эск, пытаясь понять, что за незнакомое чувство сжимает его грудь.

Локация: Понивиль, дом Эска,. Время: 06:47
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильный голод.
Настроение: 45/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105083
>>105082
Раз еды у тебя нет, то и делать дома больше нечего. Иди к дому Флаттершай, может быть она будет дома. Расспросим её и может быть перекусим.

1d100 (10) = 10
1d100 (26) = 26
1d100 (68) = 68
>> No. 105084
>>105082
Идём искать еду
3d100 (66 + 78 + 42) = 186
>> No. 105085
>>105082
Это, дорогой мой Эск, и есть Любовь. Самое прекрасное чувство, которое только можно испытывать в этом мире. Я искренне рад, что тебе оно не чуждо. И раз уж тебе так хочется повидаться с этой милой пегасочкой снова, почему бы не пойти к ней прямо сейчас?
1d100 (22) = 22
1d100 (6) = 6
1d100 (49) = 49
>> No. 105086
>>105082
Это бред, видать те кролики, что тебя покусали, давно не чистили зубы... Впрочем ладно, ты все-равно когда-нибудь умрешь, так что какая разница что это произойдет несколько раньше? А теперь иди и найди что-нибудь перекусить, урчание твоего живота прерывает мой покой.
1d100 (38) = 38
1d100 (39) = 39
1d100 (61) = 61
>> No. 105087
>>105083
Дабы нас услышали.
1d100 (12) = 12
1d100 (42) = 42
1d100 (36) = 36
>> No. 105088
>>105082
Я конечно понимаю, ты влюблен, тупишь вот по страшному.
УКУСЫ ОБРАБОТАЙ, ТОРМОЗ
Загнешься на копытах у любимой от банального столбняка.

1d100 (2) = 2
1d100 (93) = 93
1d100 (29) = 29
>> No. 105089
>>105088
>Загнешься на копытах у любимой от банального столбняка.
Сержант, почему вы не любите драму?
>> No. 105090
>>105089
После того, как он огреб от кроликов, КРОЛИКОВ, блджад, драму он не заслужил.
>> No. 105092
>>105090
Вот тут, пожалуй, соглашусь. Коли влюбился - любимую надо уметь защитить.
>> No. 105095
>>105090
Их было много, а еще они были под дозой и не чувствовали боли. :3
>> No. 105097
>>105088
Ну зачем же так грубо с пареньком, он же, наверное, впервые в жизни влюбился. Эск, не расстраивайся, то, что ты сейчас испытываешь - абсолютно нормально. Обработай раны и беги скорей к ней.
1d100 (18) = 18
1d100 (14) = 14
1d100 (36) = 36
>> No. 105100
>>105088
Томные размышления о сердечных делах и рассматривание в зеркале непричесанной гривы, было грубо прервано руганью Сержанта.
Ой, точно! Где-то на кухне была аптечка...
В процессе обшаривания одного из шкафов запыленной кухни, где и хранилась перекись водорода, которую Эск планировал использовать для обработки ран, жеребец обиженно ответил на слова Сержанта.
А кроликов было больше! Они взяли числом!
Но никто, как всегда, не обратил внимание на оправдания земнопони.
После того, как укусы были обработаны и сам Эск приведен в рабочее состояние, вновь был поднят вопрос о дальнейших планах.
Уже семь часов, нужно, наверно, идти к Флаттершай... Флаттершай... эх... Шай...

Локация: Понивиль, дом Эска,. Время: 07:07
Положительные состояния: бодрость, влюбленность
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы (обработаны), несколько ушибов, ссадин, сильный голод.
Настроение: 45/100 (депрессия)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105102
Чёрт, забыл отсечку дать. Пардон, исправлюсь.
>> No. 105104
>>105100
В анус свой влюбись, пес. Помнишь о Дискорде? Так вот, прямо сейчас ты направляешься ИМЕННО ТУДА.
1d100 (72) = 72
1d100 (47) = 47
1d100 (7) = 7
>> No. 105105
>>105100
Да, давай, иди. Но перед этим посмотри в доме что-нибудь, что может пригодиться тебе в дальнейшем в самообороне. Ты же не хочешь снова проиграть каким-нибудь кроликам?

1d100 (1) = 1
1d100 (58) = 58
1d100 (19) = 19
>> No. 105106
>>105100
Да что ты всё заладил Флатершай, Флатершай...
Что у тебя к ней?
3d100 (42 + 28 + 68) = 138
>> No. 105107
>>105100
По-хорошему ты должен был пойти к ней ещё вчера вечером, только представь, как она всю ночь с ума сходила без твоей поддержки. Быстрее беги к ней, а в пути хорошенько подумай над тем, какие слова ты скажешь ей при встрече.
1d100 (20) = 20
1d100 (25) = 25
1d100 (24) = 24
>> No. 105108
Молодец, вот почему надо было ждать, пока пиздюлей не навешают¿
Теперь можешь идти к Флаттершай.
Если по дороге будет магазин - зайди купи что- нибудь перекусить.
1d100 (76) = 76
1d100 (35) = 35
1d100 (62) = 62
>> No. 105109
>>105100
Да сдалась тебе эта курица, все равно она никогда не полюбит тебя так сильно, как своё зверьё. Забудь про неё, тебе с ней ничего не светит, ты всегда будешь один.
1d100 (78) = 78
1d100 (64) = 64
1d100 (89) = 89
>> No. 105110
>>105109
Ну зачем же так? По всем чертам характера они очень даже подходят друг другу. Только кролики стоят между ними. Да, ты её явно не достоин если будешь бояться этих мелких грызунов.
3d100 (57 + 62 + 68) = 187
>> No. 105111
>>105109
Ну уж нет. Эск, слушай меня. Беги скорей к статуе Дискорда, выслушай его и потом сразу к Флаттершай.
1d100 (26) = 26
1d100 (69) = 69
1d100 (39) = 39
>> No. 105112
>>105110
Очень хорошо подходят, ага - две размазни. Не врите ему, Флаттершай нужен крепкий и уверенный в себе жеребец, и это явно не наш размазня.
1d100 (73) = 73
1d100 (22) = 22
1d100 (71) = 71
>> No. 105114
>>105111
Поддержку.
1d100 (69) = 69
1d100 (10) = 10
1d100 (67) = 67
>> No. 105115
>>105109
>> No. 105116
Катастрофа. Это будет похлеще того чёрного дня, когда на мой дворец напали сумасшедшие фанатики моногамии. А ведь моя жизнь тогда висела на волоске от смерти...
>> No. 105117
>>105116
Неужели вы вышли из такой заварухи живым?
>> No. 105118
>>105117
Да, меня тогда окружили со всех сторон. Представьте себе рожи этих кретинов, когда мои верные наложницы заявили им, что счастливы жить со мной, после чего бросились в атаку. Ну а я, естественно, поддержал её.
>> No. 105119
>>105118
Что-то по расказам нашего дорого Капитана Арр-ра, это момент немного отличался. Он говорил, что наложницы были рады пиратскому экипажу.

Да и Мичман Харитонов рассказывал, что они были рады даже его визиту, бедняжки
>> No. 105120
>>105109
Фраза Плохого словно нож пронзила грудь - по крайней мере так это ощутил Эск.
- ОНА НЕ КУРИЦА! - яростно воскликнул он, но это всё, что он смог возразить, ибо для прочего аргументов у него не было.
Но голос прав... я для неё - только друг. И я всегда буду один... да, верно. Ты прав, Плохой... -10 к настроению
Загнав мысли о пегаске куда подальше, жеребец собрался и в тоскливом утреннем сумраке пошел... куда-то.
Пасмурное утро обещало Понивилю локальный потоп, но Эск даже не поругал про себя пегасов, что было бы уместно.
Вскоре он понял, куда вело его это одинокое стремление: он добрался до статуи Селестии.
- ДОБРОЕ утро, ЭСК. я СМОТРЮ ты ПРИШЕЛ. ну ЧТО, готов К разговору?
Что думаете, голоса? - с каким-то тусклым безразличием спросил Эск, - Будем его слушать?

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селестии,. Время: 07:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильный голод.
Настроение: 35/100 (горе)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105121
>>105120
Конечно будем, это же Дискорд. Часто с тобой разговаривают Дискорды из статуи?

1d100 (59) = 59
1d100 (18) = 18
1d100 (57) = 57
>> No. 105122
>>105119
Капитан этот старый пьяница, я бы на вашем месте не верил ни единому его слову. Брешит, да и только.
А мичмана вашего я никогда не встречал. Возможно, он навестил другого Султана.
>> No. 105123
>>105120
Почему бы и не послушать, раз уж мы уже пришли сюда. К тому же он может стать полезным союзником... со своими планами, впрочем.
1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84
1d100 (81) = 81
>> No. 105125
>>105120
Не обращай особо внимания на плохого, он в принципе мудила.
Попробовать с Флаттершай тебе никто не мешает.
Но раз уж пришли - давай послушаем, что он предложит.

1d100 (56) = 56
1d100 (97) = 97
1d100 (75) = 75
>> No. 105126
>>105120
Давай выслушаем, от разговора пока еще никто не умирал. Только не забывай про нашу подругу, она все еще нуждается в тебе.
1d100 (72) = 72
1d100 (39) = 39
1d100 (74) = 74
>> No. 105127
>>105120
Выслушай, хуже не будет. Только напомни ему между делом, что Флаттершай ты так и не нашел.

1d100 (69) = 69
1d100 (28) = 28
1d100 (64) = 64
>> No. 105128
>>105120
Нет, ты будешь слушать нас. Его слушать бесполезно, он набит непойми чем. Для начала потребуй, да именно ПОТРЕБУЙ у него, чтобы он полил тебя дождиком из шоколада. Я серьёзно, он может. А ты позавтракаешь за одно.
3d100 (24 + 93 + 35) = 152
>> No. 105129
>>105125
Может и мудила, но абсолютно честен и не вру, как остальные.
1d100 (58) = 58
1d100 (77) = 77
1d100 (44) = 44
>> No. 105130
>>105128
Дружище, это гениальная мысль! Поддержу!
1d100 (45) = 45
1d100 (57) = 57
1d100 (3) = 3
>> No. 105131
>>105130
А я уж было подумал, что вы обезымяннились.
>> No. 105135
>>105128
Ещё один, альтернативно мыслящий, этой голове явно не хватает здравого смысла.
>> No. 105136
>>105135
>не хватает здравого смысла
И не говори, ни одного нормального голоса.
>> No. 105137
>>105125
>> No. 105138
>>105120
Что тебе поменьше стоит слушать всяких проходимцев, вот что. Даю тебе слово Султана, ты больше не будешь один. Я приложу максимум усилий, чтобы добиться этого. А сейчас давай слушать, что скажет нам этот истукан.
1d100 (90) = 90
1d100 (21) = 21
1d100 (83) = 83
>> No. 105139
>>105136
> нормального
> голоса в голове
>> No. 105141
>>105139
Само явление, может и неестественное, но кто же говорит, что сами голоса не могут быть нормальными?
>> No. 105142
>>105141
Быть нормальным? Но это же так скучно.
>> No. 105143
>>105142
Кто-то должен быть скучным, иначе и истинного веселья не видно.
>> No. 105144
>>105141
А кто определяет критерии нормальности? Если предположить, что герой действительно существует в перпендикулярной вселенной, то все голса запредельно ненормальны по представлению местных. Это всё равно как если бы у тебя в голове общались драконы.
>> No. 105145
>>105136
>>105141
Уважаемый, огласите, пожалуйста, критерии нормальности, если вас не затруднит.
>> No. 105146
>>105143
Истинному веселью не нужен антагонист. Это как just being Pinkie Pie.
>> No. 105147
>>105146
Критерии истинного веселья, лол. К тому же, почему сразу антагонист?
>> No. 105148
>>105143
Веселиться за счет тех, кому скучно? Ну не знаю.
>> No. 105149
>>105125
- Да, - просто ответил Эск, чья апатия, казалось, витает в воздухе.
- ЧУДНО! слушай. МЫ оба НЕ любим КУКЛОВОДА. этот НАПЫЩЕННЫЙ сноб ДУМАЕТ, что ТОЛЬКО он ПОНИМАЕТ искусство. ЧУШЬ! хаос! ВОТ что ТАКОЕ искусство! И я МЕЧТАЮ дать ЕМУ по ЛБУ. пол БУ. ровно ПОЛОВИНУ. я ПОМОГУ тебе, А ты МЕНЯ немножко ПОВЕСЕЛИШЬ. а ТО каменная СТАТУЯ - это НЕ очень ВЕСЕЛО.
- Какая будет помощь и как тебя веселить?
Дождь из шоколада? Может? Серьезно??
- помощь? ПРОСТАЯ. я ДАМ тебе НЕМНОЖКО времени.
- Как это? - удивился жеребец.
- всё ПРОСТО. три РАЗА за ДЕНЬ я МОГУ отмотать ДЛЯ тебя ВРЕМЯ назад. К нашему РАЗГОВОРУ. Ты БУДЕШЬ помнить ВСЁ, что УВИДЕЛ и УСЛЫШАЛ, а ДРУГИЕ забудут. НО в ОТВЕТ ты МЕНЯ порадуешь. ЗА день СДЕЛАЙ три БЕЗУМНЫЕ вещи. ПРИВНЕСИ хаос В этот МИР! и ПОБОЛЬШЕ, побольше!
- Назад?.. Время?.. Ты способен на ТАКОЕ?!
- ДА! аха-ха-ха-ха-ха! А ещё Я умею ДЕЛАТЬ дождь ИЗ шоколадного МОЛОКА. это КРУЧЕ чем УПРАВЛЯТЬ временем, ДА.
Три безумных поступка за день... три возможности обернуть время вспять. Безумие... может я снова сплю?

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селестии,. Время: 07:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильный голод.
Настроение: 35/100 (горе)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105151
>>105148
Не "за счет", а "на фоне".
>> No. 105153
А мне кажется Эск нравится Флаттершай. Дискас.
>> No. 105154
Способность полезная, а вот хаос - может оказаться опасным.
К безумию тебе не привыкать.
Ну чтож, решение за тобой.
1d100 (29) = 29
1d100 (79) = 79
1d100 (26) = 26
>> No. 105155
>>105149
А не врет ли наш собеседник? Если он может управлять временем, то что он делает в статуе? Попроси его о демонстрации своей силы.
1d100 (65) = 65
1d100 (73) = 73
1d100 (12) = 12
>> No. 105156
>>105149
Оближи статую прямо сейчас. Она наверняка земляничная.
1d100 (23) = 23
1d100 (11) = 11
1d100 (12) = 12
>> No. 105157
>>105149
Потребуй шоколад авансом
3d100 (55 + 4 + 80) = 139
>> No. 105158
>>105149
Да у тебя же КСОМ!
>> No. 105159
>>105155
Да! Пускай он устроит свой фирменный дождь! Для всех и каждого. Хоть на немного.
1d100 (59) = 59
1d100 (27) = 27
1d100 (88) = 88
>> No. 105160
>>105149
Спроси у него, может ли он нам дать какой-нибудь магический артефакт. Они никогда не бывают лишними, это уж точно.

1d100 (76) = 76
1d100 (20) = 20
1d100 (72) = 72
>> No. 105161
>>105149
А что он понимает под безумными поступками? Меня вот почему-то тоже некоторые безумным называют, хотя я всего лишь пытаюсь тебе помочь, братишка.
1d100 (99) = 99
1d100 (35) = 35
1d100 (7) = 7
>> No. 105162
>>105149
В общем-то, соглашайся. Тебе не помешает лишний сейвлоад.
Кстати, постарайся не обращать внимания на Плохого и его болтовню - он просто хочет унизить тебя.
На самом деле Флаттершай к тебе неровно дышит, я тебе это как человек с немалым опытом по этому вопросу говорю!
1d100 (45) = 45
1d100 (3) = 3
1d100 (12) = 12
>> No. 105163
Файл 133209350217.jpg - ( 3.06Кб, 64x64 )
105163
>>105160
>> No. 105164
>>105163
Эта та звенящая хрень, что на двери вешается?
>> No. 105166
>>105163
О, интеллект нашему парнишке бы не помешал.
>> No. 105167
>>105161
>> No. 105168
>>105166
+5 Armor
+5 HP Regeneration
+12 Intelligence

АОЕ заклинание. Накладывает дебафф на вражеских героев в АОЕ, который понижает их резист к магии.

для земнопони бесполезен
>> No. 105170
>>105168
Нам нужен КОСТЫЛЬ
>> No. 105172
>>105170
С нашей стеснительностью нужен таки ДЫМОК.
>> No. 105174
>>105170
На СИЛУ?
>> No. 105175
>>105170
Лечебные ПИЗДЮЛИ нам нужны
>> No. 105176
>>105161
Неожиданно резонный вопрос Чудного заставил Эска задуматься.
- А что такое хаотичные поступки? Ну, безумные. В твоем понимании.
*- ВСЁ что ВНОСИТ сумятицу, НЕОЖИДАННОСТЬ, удивляет, ПРОТИВОРЕЧИТ, поражает, СМЕШИТ! я ДАМ знать, КОГДА ты СДЕЛАЕШЬ то, ЧТО меня ОБРАДУЕТ. а ТЫ, если ХОЧЕШЬ отмотать ВРЕМЯ вспять... ПРОСТО покукарекай ПОВЕРНУВШИСЬ спиной К солнцу!

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селестии,. Время: 07:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин, сильный голод.
Настроение: 35/100 (горе)
Самооценка: 15/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105178
А давайте соберём рапиру и будем нагибать кроликов?
>> No. 105179
>>105176
Ладно, соглашайся, но пусть он выдаст какую-нибудь интересную магическую штуковину. Ну а потом пошли прямо к Селестии, будем хаоситить.

1d100 (71) = 71
1d100 (21) = 21
1d100 (71) = 71
>> No. 105180
>>105176
Отлично. Этот квест нам поможет выполнить богиня рандома. А теперь время пролить немного шоколада. Шоколад сам себя не прольёт.
3d100 (67 + 13 + 76) = 156
>> No. 105181
>>105176
Кукарекать? Да он должно быть шу... ну да. Попроси его продемонстрировать свои силы.
1d100 (30) = 30
1d100 (84) = 84
1d100 (57) = 57
>>105178
Лучше бабочку или тараску.
>> No. 105182
>>105176
В общем-то, соглашайся. Тебе не помешает лишний сейвлоад.
Кстати, постарайся не обращать внимания на Плохого и его болтовню - он просто хочет унизить тебя.
На самом деле Флаттершай к тебе неровно дышит, я тебе это как человек с немалым опытом по этому вопросу говорю!
1d100 (75) = 75
1d100 (72) = 72
1d100 (67) = 67
>> No. 105183
>>105176
А ночью как? Спиной к Луне? Срочно потребуй у него полное руководство пользователя и доказательство его силы (пускай, к примеру, устроит свой шоколадный дождь).
1d100 (88) = 88
1d100 (33) = 33
1d100 (70) = 70
>> No. 105184
>>105176
Может тебе ещё и поебаться завернуть?

1d100 (4) = 4
1d100 (4) = 4
1d100 (31) = 31
>> No. 105185
>>105176
Оближи ты наконец чертову статую.
1d100 (53) = 53
1d100 (59) = 59
1d100 (13) = 13
>> No. 105187
ВСЕ В ДОТУ ПОСОНЫ Я СОЗАДЛ
>> No. 105189
>>105176
А мне нравится ход его мыслей. Но ведь он хочет навредить папе... Но кукарекать это же так весело, почти так же, как курлыкать, стоя на одной ноге. Блин, я разрываюсь на части! Что делать?!
1d100 (62) = 62
1d100 (23) = 23
1d100 (46) = 46
>> No. 105191
>>105183
>> No. 105192
Файл 133209454248.png - ( 60.14Кб, 226x350 )
105192
>>105184
Prepare your кукарекалка, Сержант.
>> No. 105194
>>105183
- А если ночью то к луне? - уточнил Эск.
- МОЖНО и К луне. КАК захочешь.
- Хорошо, я согласен. Только докажи, что не обманываешь! - потребовал Эск.
- ПРИСМОТРИСЬ. время УЖЕ застыло.
Эск огляделся.
Перед его глазами повисла, вытянувшись, одинокая дождевая капля.
- Кстати о дожде... - задумчиво добавил Эск.
- ПРИЯТНОГО аппетита.
Над головой жеребца зависло небольшое облачко цвета какао.
Эск запрокинул голову и открыл рот.
Под громоподобный хохот Дискорда на Эска обрушился шоколадный дождь.
И правда! Вкусно!
- вот МЫ и ДОГОВОРИЛИСЬ. удачи!
Облачко пропало, и уже под аккомпанемент вполне обычного грома на Эска полился самый обыкновенный весенний дождь, смывающий шоколад со шкуры жеребца.
Хм... теперь я могу немного управлять временем... классное чувство! +20 к самооценке, +20 к настроению

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селестии,. Время: 07:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин,голод.
Настроение: 55/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105195
>>105194
Ладно, а теперь пора привнести немного хаоса. Иди прямо к Селестии. Если тебя остановит стража, скажи им что у тебя послание от Твайлайт Спаркл лично принцессе.

1d100 (9) = 9
1d100 (78) = 78
1d100 (59) = 59
>> No. 105196
Эск, ты не обрашай внимания на Плохого. Он просто тебе мози запудрить хочет.
Флаттершай ты нравишься, я тебе это как человек с многолетним стажем говорю.
Вот почему бы тебе не сходить к ней, по пути собрав букет цветов, а?
1d100 (33) = 33
1d100 (78) = 78
1d100 (74) = 74
>> No. 105197
>>105195
Да будет так.
1d100 (98) = 98
1d100 (45) = 45
1d100 (37) = 37
>> No. 105199
>>105195
Так, с этим мы разобрались.
А Теперь - БЕГОМ К ФЛАТТЕРШАЙ
1d100 (40) = 40
1d100 (44) = 44
1d100 (7) = 7
>> No. 105200
Пришло время идти к Флаттершай. Флаттершай сама к себе не пойдёт.
1d100 (29) = 29
1d100 (60) = 60
1d100 (7) = 7
>> No. 105201
>>105194
Рад за тебя. Но ты совсем забыл про несчастную жёлтую пегасочку, которая уже второй день с ума сходит без твоей поддержки. Беги скорей к ней, а по пути хорошенько подумай, какие слова ты скажешь ей при встрече.
1d100 (61) = 61
1d100 (98) = 98
1d100 (74) = 74
>> No. 105202
>>105196
Коммандер, вам помочь?
1d100 (54) = 54
1d100 (67) = 67
1d100 (92) = 92
>> No. 105203
>>105197
>>105195
ГМ, а он не охуел? С какого хуя 6 рероллов? Поясни.
>> No. 105204
>>105195
Ты попутал, селестия живёт далековато отсюда к тому же она общается с Твайлайт через Спайк-телеком
Идём в сахарный уголок, у меня есть план и для него нужна party cannon
>> No. 105205
>>105204
3d100 (85 + 59 + 91) = 235
>> No. 105206
>>105203
Первый тред читни.
>> No. 105207
>>105199
Я вас прикрою, Сержант.
1d100 (93) = 93
1d100 (65) = 65
1d100 (53) = 53
>> No. 105208
>>105194
Сейчас мы с тобой будем стены ебать.
1d100 (10) = 10
1d100 (96) = 96
1d100 (35) = 35
>> No. 105209
>>105203
Да будет так отпостил не я. разве ты не видишь что и пишу под именем. (семенить не люблю)
>> No. 105210
ололо дискорд в треде, все роллят хуету
>> No. 105211
>>105201

>>105203
А я что могу сделать, кхм?
>> No. 105212
>>105210
Я тоже не вижу смысла в походе к Флаттершай.
>> No. 105213
>>105209
Ну, от семёнов никто не защищён, а семёнством этим можно любой пост протолкнуть.
>> No. 105214
>>105211
Запретить броролы, очевидно же.
>> No. 105215
>>105210
Мудрому бы это понравилось
>> No. 105216
>>105201
>хорошенько подумай
Вы наверное не поняли, какой бафф нам только что дали? С ним можно заотно от комплексов избавиться
>> No. 105217
>>105213 -> >>105206
>Первый тред читни.

>Рероллов неограниченное количество, но за каждый выше третьего - минус десять к громкости
>но за каждый выше третьего - минус десять к громкости

Умерь свой бугурт, няша.
>> No. 105219
Спокойней, господа. Безумства можно творить много где.
>> No. 105223
>>105201
Что ж, теперь я могу к ней пойти не боясь, что сделаю что-нибудь непоправимое... по-крайней мере я в это верю.
Дождь лил, смывая следы с земли, которые оставил Эск, словно его там никогда и не было, а голова химеры не украшала статую принцессы.
А Эск тем временем торопливо скакал к дому Флаттершай.
Что же ей сказать, что же ей сказать... - размышлял он, но ничего ценного в голову не лезло.
Выравшись из заливаемого водой Понивиля, Эск двинулся на юг, вдоль леса Эверфри.
Дом Флаттершай был непривычно оживлен. Стайки крольчат (Эск вздрогнул) скакали по двору, курицы испуганно кукарекали в ответ на шум грома.
В окнах кухни горел свет словно маяк в шторм. В каком-то смысле Эск и правда находился в центре бури.
Я не придумал, - констатировал Эск, когда подобрался к порогу, - Что ей сказать?

Локация: Понивиль, площадь со статуей Селестии,. Время: 08:15
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин,голод.
Настроение: 55/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105225
>>105223
Не будь трусом, просто войди и поприветствуй её. После чего можешь расспросить, что с ней вчера произошло.

1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13
1d100 (8) = 8
>> No. 105226
>>105223
Скажи ей что ты её любишь, очевидно же.
1d100 (34) = 34
1d100 (26) = 26
1d100 (76) = 76
>> No. 105227
>>105223
Зайди и с порога обними няшу.
1d100 (66) = 66
1d100 (99) = 99
1d100 (64) = 64
>> No. 105228
>>105223
Ворвись к ней в дом и прочитай ей лекцию о вреде курения.
1d100 (57) = 57
1d100 (55) = 55
1d100 (29) = 29
>> No. 105229
>>105223
Поведай ей о своих чувствах. Возможность у тебя есть.
1d100 (65) = 65
1d100 (34) = 34
1d100 (45) = 45
>> No. 105230
>>105227
Надеюсь, что у нашего паренька хватит смелости на это.
1d100 (36) = 36
1d100 (22) = 22
1d100 (60) = 60
>> No. 105231
Тыкнись в нее мордочкой, она все поймет.

1d100 (28) = 28
1d100 (83) = 83
1d100 (88) = 88
>> No. 105232
Склонись ей над ухом, словно собираешься ей что-то сказать, а затем сломай ей шею!
1d100 (93) = 93
1d100 (82) = 82
1d100 (98) = 98
>> No. 105233
>>105223
>голод
(мы для чего так упорно выпрашивали шоколадный дождь?)

Для начала тебе надо устранить конкурентов. Организуем похищение Эйнджела.
3d100 (90 + 11 + 14) = 115
>> No. 105235
Файл 133209692553.jpg - ( 53.13Кб, 266x360 )
105235
>>105227
А вдруг она стоит далеко от порога, разве он дотянется?
>> No. 105236
>>105232
>страх причинять боль
И на что ты рассчитываешь?
>> No. 105237
>>105227
>> No. 105241
>>105227
Обнять? Просто обнять? Ну, хуже не будет. А если что - смогу всё исправить.
Эск постучался.
Поначалу внутри было до жути тихо, а затем послышался торопливый цокот.
Дверь открылась.
Эск, не теряя ни секунды бросился вперед и заключил желтую пегаску в объятия.
- Эск?..
Та в свою очередь никакой реакции не выразила, и отстранилась.
Присмотревшись, Эск заметил, что Флаттершай выглядела ужасно не выспавшейся, словно не смыкала глаз всю ночь. А скорее всего и правда даже минутки не дремала.
- Да, привет, я...
Флаттершай вздохнула с облегчением: судя по её виду это всё, на что у неё оставались силы.
- Проходи, на улице дождь, ты можешь замерзнуть...
А? И это всё?!
Эск зашел в дом.
- Флаттершай, выслушай меня, по поводу вчерашнего...
- Я... - пегска на секунду закрыла глаза и чуть не упала прямо на месте, - В шкафу - плащ, пожалуйста, дойди до Пинки, я вчера только с ней не поговорила... прошу... надо помогать девочкам... а я хочу спать... ужасно...
Эск ничего не успел возразить, как пегаска, с трудом, доползла до софы, стоявшией в зале напротив кухни, и обессиленная рухнула на кровать.
Жеребец торопливо подбежал.
Пегаска спала, прижимаясь мордочкой к обивке с такой силой, будто хотела слится в одно целое с кроватью. Присмотревшись, Эск заметил, что на шкурке поняши несколько мелких царапин, а в ухе всё торчал шип крыжовника.
Она что - всю ночь по лесу носилась?.. - с некоторым испугом предположил Эск.

Локация: Понивиль, дом Флаттершай. Время: 08:15
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния: многочисленные мелкие укусы, несколько ушибов, ссадин,голод.
Настроение: 55/100 (подавленность)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105242
Залезь к ней, аккуратно вытащи шип, обними и попробуй согреть её, за пару часов Пинки никуда не денется.
3d100 (58 + 79 + 16) = 153
>> No. 105243
>>105241
Ну вот, пока ты дрых, она пыталась помочь своим подругам. Вынь из уха шип, и спроси как ты можешь ей помочь. Перед уходом найди Энжела и убеди его пойти с тобой.
3d100 (27 + 74 + 43) = 144
>> No. 105244
>>105241
Видимо что так. Пусть поспит, не будем ей мешать. Идем к Пинки.

1d100 (77) = 77
1d100 (86) = 86
1d100 (22) = 22
>> No. 105245
>>105241
Нежно вытащи шип, поищи у неё дома аптечку и обработай её раны. Но будь осторожен, где-то здесь разгуливает твой злейший враг. Подсказка: у него длинные уши и скверный характер. Будь готов применить взгляд на этом засранце, если вдруг встретишь его.
1d100 (33) = 33
1d100 (52) = 52
1d100 (100) = 100
>> No. 105247
>>105245
А если вдруг применишь, обязательно возьми его тушку с собой. У меня на него особые планы
3d100 (73 + 25 + 41) = 139
>> No. 105249
Бедненькая... Она так старалась, не щада себя, пока ты дрых. И не стыдно тебе?
Давай, приведи её в порядок, укрой её чем-нибудь и иди к Пинки.
1d100 (18) = 18
1d100 (43) = 43
1d100 (68) = 68
>> No. 105250
>>105245
>> No. 105251
>>105245
Грандмастер, залогиньтесь и перестаньте так орать.
>> No. 105253
>>105251
Думаю, что для этой игры другие критерии нужны. У нас же по сути только один дайс.
>> No. 105256
>>105245
Бедная Шай...
Эск аккуратно ухватился за шип зубами и нежно вытащил его.
Флаттершай на долю секунды напряглась, что-то сонно пискнула, но тут же успокоилась и расслабилась. Губы её едва заметно улыбнулись.
На сердце у Эска потеплело.
Она такая красивая, когда спит...
Не выдержав, Эск нагнулся и коротко поцеловал её в щеку.
Поняша что-то сонно мурлыкнула и свернулась клубком на диване.
Эск второй раз за утро отыскал аптечку и торопливо, но ласково, обработал те раны, до которых сумел дотянуться.
Довольный проделанной работой, Эск, заметив на кухонном столе пару свежих морковок не задумываясь съел их, и задумался, что делать теперь.
Я так полагаю, надо идти к Пинки... - подумал он, с хрустом уплетя морковь.

Локация: Понивиль, дом Флаттершай. Время: 08:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния:
Настроение: 65/100 (упадок)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст).
>> No. 105257
>>105256
Конечно/Придётся/ Нет, блеать, иди присунь Флаттершай пока она спит.
1d100 (68) = 68
1d100 (23) = 23
1d100 (84) = 84
>> No. 105258
>>105256
Сперва надо разобраться с твоей кроликофобией. Если что всегда можно отмотать. Ищем в доме кроликов.
3d100 (95 + 67 + 54) = 216
>> No. 105259
>>105256
Ага, я именно это и предлагал. Вперед же.

1d100 (39) = 39
1d100 (100) = 100
1d100 (23) = 23
>> No. 105260
>>105256
Парень, я тобой горжусь. Продолжай в том же духе, и ты непременно придёшь к успеху. Но сейчас ей нужен отдых, так что тебе действительно стоит оставить её и попробовать замутить... в смысле, проведать эту кондитершу.
1d100 (10) = 10
1d100 (35) = 35
1d100 (45) = 45
>> No. 105262
>>105256
Я что тебе сказал? Ничего тебе с ней не светит, выбрось эти дебильные мысли из головы! И к этой наркоманке ты не пойдёшь, забыл, что случилось в прошлый раз? Башка твоя дырявая!
1d100 (13) = 13
1d100 (42) = 42
1d100 (71) = 71
>> No. 105263
>>105262
Шёл бы ты отсюда.
>> No. 105264
>>105263
Нет, ты.
>> No. 105265
>>105259
>> No. 105266
>>105263
Спокойно, Капитан. Плохой нужен нам для баланса. В какой-нибудь момент Эску придется самому решать.
>> No. 105267
>>105259
Идем!
Эск, стараясь не шуметь, отыскал плащ, о котором говорила Флаттершай и, надев его, направился в "Сахарный уголок".
Брр-р-р... опять с этой безумной розовой пони общаться... ужас.
Дождь лил вовсю, и пони на улице почти не наблюдалось, а потом Эск гулял по столь непривычно пустым улицам Понивиля.
Кондитерская, из которой столь ароматно пахло тестом, кофе и чем-то ещё до ужаса сладким, светилась в утреннем полумраке окошками, маня путников теплом, сухостью и пирогами.
Эск осторожно вошел в помещение.
Внутри дома раздался перезвон колокольчика.
- Добро пожаловать в "Сахарный уголок"... - с тщятельно скрываемой неприязнью обратился к вошедшему Эску кондитер - Мистер Кейк, - Я могу вам чем-нибудь помочь?
Как он на меня смотрит недобро... так, нужно добраться до Пинки. Только что ему сказать? - пронеслись мысли в голове у жеребца.

Локация: Понивиль, "Сахарный Уголок". Время: 09:10
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния:
Настроение: 65/100 (упадок)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст), плащ
>> No. 105268
  музыкальная пауза
>> No. 105269
>>105267
Скажи, что ты работаешь критиком в местной газете и пишешь статьи про магазины. И если он хочет, чтобы про него была написана хорошая статья, пусть даст тебе попробовать все тортики, какие тут есть!
1d100 (65) = 65
1d100 (15) = 15
1d100 (11) = 11
>> No. 105270
>>105267
"Меня прислала подруга Пинки, Флаттершай. Вы не могли бы её позвать?" Вот как-нибудь так и скажи.

Алсо, будь эта игра лайк Холод, то это было бы виновое криппи. У меня после таких строк "с тщятельно скрываемой неприязнью" нарастает напряжение. Особенно добавляет смака что весь город абсолютно такой. Прямо почти Амнезия.
>> No. 105271
>>105267
Купи кексиков на 2 монеты, спроси где Пинки.
3d100 (54 + 1 + 42) = 97
>> No. 105272
>>105270
1d100 (80) = 80
1d100 (69) = 69
1d100 (96) = 96
>> No. 105273
>>105267
Пришло время выполнять квест Дискорда.
Соври, сказав ему, что ты стриптизёр которого Пинки наняла на вечеринку и хочешь поговорить с ней об оплате и прочих вещах.
1d100 (79) = 79
1d100 (65) = 65
1d100 (72) = 72
>> No. 105274
>>105267
Скажи, что ты из санэпидемконтроля, проверяешь, нет ли у них в подвале крыс. Пусть проводит тебя туда и оставит одного, у них там наверняка тортики хранятся!
1d100 (37) = 37
1d100 (73) = 73
1d100 (13) = 13
>> No. 105275
>>105272
>> No. 105276
>>105272
Рискну.
- Меня прислала Флаттершай - подруга Пинки. Вы не знаете, где она сейчас?
- Она... у себя... наверху, - сквозь зубы пробурчал мистер Кейк, - Но, полагаю, она спит. Пинки вчера съела половину всей изготовленной выпечки, а потом... хм, не важно. В общем, ей было плохо.
Полагаю, что ей сейчас не стоит видится ни с кем... вроде вас.

Эск отступил назад под давлением этого взгляда.
Ему неожиданно расхотелось оставаться в этой доме, в этой деревне и на этой планете.
Нет, раньше было намного лучше... правда.

Локация: Понивиль, "Сахарный Уголок". Время: 09:15
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния:
Настроение: 65/100 (упадок)
Самооценка: 35/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст), плащ
>> No. 105277
>>105276
Скажи, что это срочно и будь настойчивым. Скажи, что от этого зависит жизнь пегаски.
1d100 (86) = 86
1d100 (11) = 11
1d100 (85) = 85
>> No. 105279
>>105276
А ну не дрейфь! Спой ему гимн Эквестрии! Торжественно, громко, чтобы ему уши заложило! А потом беги наверх к Пинки!
1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27
1d100 (11) = 11
>> No. 105280
>>105276
Удиви его. Скажи что Флаттершай собрала вечеринку и там не хватает только Пинки. И тебе очень надо нй об этом сказать.

1d100 (84) = 84
1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 105281
>>105276
Купи таки кексиков на 2 монеты, извинись за беспокойство, и настойчиво попроси разрешения подняться к Пинки.
3d100 (20 + 45 + 10) = 75
>> No. 105282
>>105279
Правь император императрица принцесса хоть 2, хоть 3 тысячи лет...
>> No. 105283
>>105276
Будь жеребцом! Скажи, что Пинки сама в состоянии решать, с кем ей лучше видится и, городо поняв нос, иди к ней наверх.
Если этот попытается тебе помешать - долбани Взглядом.
1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36
1d100 (6) = 6
>> No. 105284
>>105276
Пришло время сделать из мистера Кейка кексик. Применяй на него Взгляд.
3d100 (36 + 24 + 43) = 103
>> No. 105285
>>105277
Поверит ли Эску мистер Кейк?

1d20 (17) = 17 5+
>> No. 105286
>>105277
- Послушайте! От этого зависит жизнь пегаски! - даже не соврал, в сущности, Эск, сам, в свою очередь, наступая на мистера Кейка, едва удерживаясь от того, чтобы не парализовать его Взглядом.
- Жизнь?! - кажется это проняло пекаря, - Ну, если всё так серьезно, то идите, конечно! Вторая квартира слева, - пони ткнул копытом в сторону лестницы, ведущей на второй этаж.
- Да, спасибо! - довольный собой Эск торопливо побежал наверх, и забравшись на второй этаж, внимательно прислушался к тому, что происходило в комнате, где по словам Кейка обитала Пинки.
ХЛОП!
Эск дернулся назад, и болезненно ударился о стену узкого коридора.
Уй, блин... что это было?
ХЛОП!
В этот раз Эск сохранил самообладание.
По звуку - словно воздушные шарики лопают...
ХЛОП!
Бр-р-р. Жуткий звук.

Локация: Понивиль, "Сахарный Уголок". Время: 09:20
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния:
Настроение: 65/100 (упадок)
Самооценка: 40/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст), плащ
>> No. 105287
>>105286
Выбей дверь в комнату, с криком "Что здесь происходит" и будь в любой момент готов перекатиться в укрытие.
1d100 (74) = 74
1d100 (83) = 83
1d100 (2) = 2
>> No. 105288
>>105287
Эй нет, Капитан, не сегодня и не сейчас. Эск, просто постучись посильнее, чтобы если что перебить звуки хлопков.
1d100 (97) = 97
1d100 (89) = 89
1d100 (97) = 97
>> No. 105289
>>105286
готовься к худшему
1d100 (25) = 25
>> No. 105290
>>105288
Ну лааадно... Но если ему не будут открывать, то пусть он выбьет дверь.
1d100 (83) = 83
1d100 (34) = 34
1d100 (44) = 44
>> No. 105291
>>105286
Шарики! Они умирают! Быстрее, нужно придумать, как их спасти! Где-то здесь должен быть зелёный крокодильчик, найди его и используй в качестве оружия, затем вламывайся внутрь с диким криком!
1d100 (43) = 43
1d100 (4) = 4
1d100 (3) = 3
>> No. 105293
>>105288
И пусть не забудет вежливо представиться, когда откроют.
1d100 (84) = 84
1d100 (38) = 38
1d100 (71) = 71
>> No. 105294
>>105288
Финалка
>> No. 105296
>>105294
что-то игра сегодня совсем неторопливая
>> No. 105297
>>105296
Всё нормально, наконец-то наш герой стал проявлять хоть какую-то инициативу в отношениях с кобылками. Сейчас ещё посмотрим, что с этой кондитершей случилось.
>> No. 105298
>>105288
Эску не пришлось вламываться внутрь с дикими криками, размахивать крокодилами, укрываться и перекатываться, как предлагали ему некоторые голоса.
Он просто один раз стукнул по двери копытом и та открылась, с душераздирающе скрипя деревом.
В комнате, которую едва-едва освещали десяток свечек для тортиков, покачиваясь на табурете в обнимку с счастливо улыбающимся воздушным шариком, сидела кроваво-розовая пони с ярко-пурпурными прямыми волосами.
Она подняла на вошедшего пустоту своих сузившихся до предела зрачков.
- Привет, - очень тихо прошептала она.
В свете свечей блеснуло что-то, удерживаемое в копыте пони.
- Мы знакомы? - голос, который помнился Эску очень высоким и полным счастья сейчас едва отличался от шепота самого жеребца.
- Меня зовут...
Игла пронзила нарисованный глаз счастливо улыбающегося шарика.
-...Эск.
ХЛОП!

На сегодня всё, всем спасибо за игру

Локация: Понивиль, "Сахарный Уголок". Время: 09:30
Положительные состояния: бодрость
Отрицательные состояния:
Настроение: 65/100 (упадок)
Самооценка: 40/100
Черты характера: социопатичность, (трусливость, стеснительность, внушаемость, доброта, страх причинять боль, кроликофобия, (лжец)
Навыки: скрытность, Взгляд
Инвентарь: две монеты, испорченный дневник Эска, красный мешочек (пуст), синий мешочек (пуст), плащ
>> No. 105300
>>105298
Спасибо за игру.
>> No. 105301
>>105298
Спасибо.
Теперь главное, чтобы нашего парнишку на кексики не пустили.
>> No. 105302
>>105301
У меня такая же мысль проскользнула, но потом я откинул ее.
>> No. 105303
Не бойтесь, у нас есть Взгляд же.
>> No. 105304
>>105298
Спасибо.
>> No. 105305
>>105303
Даже кое что могущественнейшей.
>> No. 105306
>>105305
Сначала надо сделать же что-нибудь безумное.
>> No. 105307
>>105305
>могущественнейшей
Ох ю.
И что же это у нас такое есть?
>> No. 105308
>>105306
Это да, можно как раз поэкспериментировать над М6.
>>105307
Догадайся
>> No. 105309
>>105308
Пески Времени штоле? Да мы же Принц Персии!
>> No. 105322
Эск, ты сегодня Принц Персии?
Я встал, подошел к окну, повернулся спиной к солнцу и закукарекал.

Реквестирую оригинал этой "пасты". Был один тред в Б, угорел.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.