[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133399233011.jpg - ( 203.50Кб, 1024x768 )
121167 No. 121167
Родительская ферма скрылась из виду уже пятнадцать минут назад и сейчас вы молча идёте по занесённым снегом улочкам Ривета. Всё вокруг напоминает вам о беззаботном детстве - двухэтажное здание школы, которую вы посещали, небольшой магазин игрушек, у витрины которого вы проводили много времени в детстве, детская площадка, на которой сейчас, как и вы раньше, жеребята играли в снежки. Так, роняя на снег скупые слёзы, вы доходите до небольшого фиолетового здания - Риветского вокзала. На единственной платформе сейчас стоит паровоз, к которому прицеплены всего три вагона. На локомотиве смонтирована какая-то штука, напоминающая плуг. Логика подсказывает вам, что это снегоотвал.
Вы в последний раз поворачиваетесь и смотрите на родной город, который вам вновь предстоит покинуть неизвестно на сколько. Вернётесь ли вы в него когда-нибудь? Вам хочется верить, что да.
Зиксель замечает вашу грусть и кладёт копыто на плечё.
- Вот увидишь, мы скоро сюда ещё вернёмся, - уверенно заявляет вам жеребец.
Вместо ответа вы лишь падаете ему на плечё, зарывшись мордочкой в шёрстку на шее.
- Ну-ну, успокойся, - в унисон подбадривают вас Шедоу и Зи. - Всё будет хорошо.
От их поддержки вам становится немного легче, хоть горечь от отъезда и не пропадает бесследно.
Увы, трогательный момент прерывает пронзительный паровозный гудок, от которого вы даже подскакиваете на месте.
- Ну что, ты готова ехать? - спрашивает вас жеребец. Вы понимаете, что вопрос скорее риторический, так как у вас просто нет выбора, поэтому молча киваете. Зиксель помогает вам зайти в вагон и отправляет в ваше купе, а сам тем временем показывает купленные билеты контролёру.

День 9, Поезд, 10:55.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 13/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда, средняя сумка (10/15)
Инвентарь: Несколько комплектов тёплой одежды, полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
Развернуть все изображения
>> No. 121169
>>121167
И где обещанная стенка?
>> No. 121172
>>121167
С потерянным видом ждем Зи, оставаясь на месте.
1d100 (96) = 96
1d100 (79) = 79
>> No. 121173
Файл 133399266638.jpg - ( 36.13Кб, 200x171 )
121173
>>121169
> АРПГ
> Выполнять обещания.
>> No. 121174
>>121172
1d100 (49) = 49
1d100 (58) = 58
>> No. 121175
>>121167
Занимаем место у окна, смотрим вслед остающемуся позади родному городу.
- Зи, а куда мы едем, если не секрет?
1d100 (64) = 64
1d100 (75) = 75
>> No. 121178
>>121172
1d100 (13) = 13
1d100 (31) = 31
>> No. 121179
>>121172
1d100 (66) = 66
1d100 (47) = 47
>> No. 121180
>>121175
1d100 (40) = 40
1d100 (65) = 65
>> No. 121181
>>121172
1d100 (38) = 38
1d100 (44) = 44
>> No. 121182
>>121175
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 121183
>>121175
1d100 (56) = 56
1d100 (16) = 16
>> No. 121184
>>121175
1d100 (9) = 9
1d100 (27) = 27
>> No. 121186
>>121175
1d100 (78) = 78
1d100 (34) = 34
>> No. 121187
>>121167
>плечё х2
fuckmyeyes!
Закрываемся в купэ.
1d10 (9) = 9
1d10 (1) = 1
>> No. 121188
>>121175
В Понивилль. А куда же ещё?
>> No. 121189
>>121167
Идём в кабину машиниста, посмотреть как управляют поездом. Интересно же!
1d100 (9) = 9
1d100 (98) = 98
>> No. 121190
>>121187
1d100 (26) = 26
1d100 (21) = 21
>> No. 121191
>>121188
Толсто.
>> No. 121192
>>121187
1d100 (99) = 99
1d100 (40) = 40
>> No. 121193
>>121189
>Идём в кабину машиниста, посмотреть как управляют поездом. Интересно же!
Было в ЗБРПГ. Гаремопидор не шестопер.
>> No. 121195
>>121187
1d100 (30) = 30
1d100 (37) = 37
>> No. 121197
>Было в ЗБРПГ
Будто имеет какое-то значение
>> No. 121198
>>121189
1d100 (34) = 34
1d100 (67) = 67
>> No. 121199
>>121172
1d100 (11) = 11
1d100 (41) = 41
>> No. 121200
>>121187
Я думал, меня одного это бесит.
>> No. 121202
>>121197
Конечно имеет. Гаремопетухи не нужны.
>> No. 121203
>>121193
>Было в ЗБРПГ
Там много чего было, и что дальше?
>> No. 121204
>>121193
>Гаремопидор не шестопер
>сам в деталях знает, что было в гаремоигре
Ну-ну.
>> No. 121205
>>121187
1d100 (41) = 41
1d100 (68) = 68
>> No. 121206
>>121189
1d100 (44) = 44
1d100 (58) = 58
>> No. 121208
>>121187
>>плечё х2
>fuckmyeyes!

> купэ
Француз дохуя?!

В чужом посту плечё видишь, а в своем купэ не разглядишь? Грамотей-опричник идет за тобой, холоп!
>> No. 121209
>>121204
Да знаю. И что?
>> No. 121210
Ирония, ты можешь в неё, motherfucker?
>> No. 121211
>>121189
1d100 (93) = 93
1d100 (77) = 77
>> No. 121212
>>121209
Ну так ты сам гаремопетушок.
>> No. 121213
>>121189
1d100 (10) = 10
1d100 (70) = 70
>> No. 121214
>>121212
Толсто.
>> No. 121216
>>121186
>> No. 121217
Когда там ЭРПГ начинается? Тут слишком людно и слишком много посторонних элементов.
>> No. 121218
>>121214
>играл в гаремо-игру
>показывает это всем в онлайне
>не считает себя гаремопетушком
>> No. 121223
>>121218
Да ты же ньюфаг из чужой игры!
>> No. 121224
>>121223
Лолшто?
>> No. 121227
Ребята, есть уже тред для срачей, заходите не стесняйтесь.
http://2ch.so/mlp/res/533649.html
>> No. 121228
>>121224
Очки надень.
>> No. 121230
>>121228
По-моему, ты поехавший.
>> No. 121236
>>121187

Вы решаете не ждать Зикселя, а последовать его совету. Быстро отыскав в вагоне нужную дверь, вы сдвигаете её в сторону, и вашему взору открывается вид на ваше купе. Оно оказывается двухместным, у его стен расположены койки, а между ними стоит небольшой столик. Над койками натянуты сеточные полочки, на которые можно сложить вещи. Вы присаживаетесь и начинаете смотреть в окно в ожидании Зикселя, но уйти в свои мысли вам мешает приглушённый, но всё равно различимый детский голос:
- Мааам, ну когда мы уже поедем?
- Мда, отлично, теперь ещё и картонные стены, за которыми канючит жеребёнок, - вслух жалуетесь вы.
Тем временем, поезд трогается и начинает набирать ход. Ещё через пару минут дверь купе вновь отъезжает в сторону, и на пороге вы видите Зикселя.
День 9, Поезд, 11:00.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда, средняя сумка (10/15)
Инвентарь: Несколько комплектов тёплой одежды, полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 121238
>>121236
"Зииии, а нам долго ехать?"
1d100 (28) = 28
1d100 (59) = 59
>> No. 121239
>>121238
1d100 (57) = 57
1d100 (81) = 81
>> No. 121241
>>121236
Вскакиваем и обнимаем жеребца, покрывая его шею поцелуями. Картонные стены! Жеребенок в соседнем купе! Мысленно потираем копытца.

С придыханием произносим "Зиксель, я хочу тебя. Прямо здесь и сейчас! Отказы не принимаются, я слишком долго терпела и мне нужно разрядить психику."
1d100 (39) = 39
1d100 (72) = 72
>> No. 121242
>>121238
хотя я вообще забыл, куда мы едем
1d100 (91) = 91
1d100 (88) = 88
>> No. 121243
>>121241
1d100 (43) = 43
1d100 (96) = 96
>> No. 121244
>>121241
1d100 (83) = 83
1d100 (40) = 40
>> No. 121245
>>121241
1d100 (5) = 5
1d100 (46) = 46
>> No. 121246
>>121241
1d100 (42) = 42
1d100 (1) = 1
>> No. 121247
>>121241
Содомит, ну хоть не первым ходом же! Вторым я и сам хотел этосамое начинать коврово роллить.
>> No. 121248
>>121241
1d100 (85) = 85
1d100 (68) = 68
>> No. 121250
>>121236
Вскакиваем и обнимаем жеребца, покрывая его шею поцелуями. Картонные стены! Жеребенок в соседнем купе! Мысленно потираем копытца.

С придыханием произносим "Зиксель, я хочу тебя. Прямо здесь и сейчас! Отказы не принимаются, я слишком долго терпела и мне нужно разрядить психику."

Отпускаем любимого жеребца и начинаем его раздевать, начиная с филейной части.
1d100 (36) = 36
1d100 (26) = 26
>> No. 121251
>>121250
1d100 (58) = 58
1d100 (17) = 17
>> No. 121252
>>121250
Сотня - приди.
1d100 (74) = 74
1d100 (59) = 59
>> No. 121253
>>121250

1d100 (10) = 10
1d100 (17) = 17
>> No. 121254
>>121250
1d100 (23) = 23
1d100 (10) = 10
>> No. 121255
Идём знакомиться с соседями.
1d100 (98) = 98
1d100 (79) = 79
>> No. 121256
>>121250
1d100 (92) = 92
1d100 (69) = 69
>> No. 121257
Достаём страпон и косплеим ту самую сценку из ТРПГ.
1d100 (29) = 29
1d100 (54) = 54
>> No. 121258
>>121236
Страстно целуем жеребца в засос, прижимаясь к нему всем телом и незаметно запирая на щеколду дверь купе.
1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46
>> No. 121259
>>121258
1d100 (47) = 47
1d100 (83) = 83
>> No. 121260
>>121258
1d100 (35) = 35
1d100 (46) = 46
>> No. 121261
>>121258
1d100 (39) = 39
1d100 (11) = 11
>> No. 121262
>>121242
>> No. 121263
>>121255
Иван, ты сегодня социоблядь?
>> No. 121264
>>121257
Ты надеешься найти страпон среди
>Несколько комплектов тёплой одежды, полевая аптечка.
?
>> No. 121265
>>121255
Дал соснуть поебушечникам, лол.
>> No. 121266
Файл 133399514657.jpg - ( 212.49Кб, 1017x575 )
121266
>>121255
>Идём знакомиться с соседями.
>1d100 (98) = 98
>1d100 (79) = 79

Да они бы сами с нами познакомились бы.
>> No. 121267
Как представимся соседям? Жених и невеста?
>> No. 121268
>>121264
Заведомо непроходимый ролл ради лулзов, сучечка, ты можешь в него?
>> No. 121275
Соседи - мудаки
1d100 (16) = 16
>> No. 121276
>>121275
Их завербовали чумные
1d100 (49) = 49
>> No. 121277
>>121276
Идиоты, это просто мать с жеребенком.
1d100 (96) = 96
>> No. 121278
>>121255

"Эх, раз уж дорога обещает быть долгой, то зачем скучать в тесном купе?" - решаете вы и протискиваетесь в дверном проёме мимо жеребца, который только собрался зайти в купе, чтобы сложить вещи и прилечь на свою койку.
- Эй, ты куда? - удивляется он, но всё-таки пропускает вас в коридор.
- Пойду развеюсь, - пожимаете плечами вы. - Если что, ищи меня в соседнем купе.
- Ладно, тогда я скоро к тебе присоединюсь, - расслабляется Зиксель. - Вот только разложу вещи. Кстати, сумку снять не хочешь?
-Почему бы и нет, - соглашаетесь вы на предложение жеребца, подумав, что с сумками на спине вам будет не очень удобно находиться в и не без того тесном купе.
Выйдя в коридор и прикрыв за собой дверь, вы сразу подходите к двери, за которой, судя по всему, находятся ваши соседи с жеребёнком. Прислушавшись, но ничего не услышав из-за стука колёс, вы решаете постучать. К счастью, дверь отъезжает в сторону сразу и вы видите перед собой молодую единорожку пурпурного цвета.
- Здравствуйте, я ваша соседка, - не знаете с чего лучше начать знакомство вы.
- Что, Ненси мешает своим нытьём? - спрашивает единорожка, говоря, судя по всему, о своей дочке.
- Да нет, я просто познакомиться хотела. Дорога не близкая, и всё такое, - высказываете настоящую цель своего визита вы. - Меня, кстати, Ари Оупен Фрекчур зовут, а вас как?
- Я - Вельвет Блюз, - немного смущается единорожка и делает шаг в сторону. - А это мой муж Кирк, и дочь Ненси.

День 9, Поезд, 11:10.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 121281
>>121278
"Ну, было приятно познакомиться, тупые пятиминутные неписи, а теперь съебите и больше никогда не появляйтесь у меня на пути, грёбаные ОСы!" "Оу, я вам не помешала? Вы, я вижу, всей семьёй путешествуете, или это как-то связано с НЕДАВНИМИ СОБЫТИЯМИ?" Пытаемся развести их на разговор о том, что думает народ по поводу странных метеоявлений, увеличения числа подозрительных типов на улицах и так далее.
1d100 (92) = 92
1d100 (61) = 61
>> No. 121282
>>121278
- Очень приятно. Я уже представилась, а мой жених... - быро перемещаемся в свою каюту и тягаем Зикселя за собой, знакомиться. Если перед соседями Зиксель тупит и не называет своего имени лягаем его в бок.
- Мы едем на свадьбу, к родственникам. Если вам понадобится какая-то медицинская помощь - к вашим услугам, мы дипломированные врачи.
1d100 (63) = 63
1d100 (33) = 33
>> No. 121283
>>121278
"Приятно познакомиться."

Возвращаемся к себе, заваливаем Зикселя на кровать и делаем ЭТО САМОЕ.

1d100 (39) = 39
1d100 (24) = 24
>> No. 121284
>>121278
- Приятно познакомиться, миссис Блюз. А я тоже еду со своим женихом. Только вы не подскажете, куда держит путь этот поезд? Смешно сказать, но я действительно этого не знаю.
1d100 (38) = 38
1d100 (19) = 19
>> No. 121285
>>121284
1d100 (94) = 94
1d100 (13) = 13
>> No. 121286
Файл 133399729229.jpg - ( 46.20Кб, 542x607 )
121286
>>121281
Перебьют. И даже не поебушечками, а каким-нибудь бредом.
>> No. 121287
>>121282
1d100 (75) = 75
1d100 (80) = 80
>> No. 121288
>>121283

1d100 (32) = 32
1d100 (90) = 90
>> No. 121289
>>121282
1d100 (5) = 5
1d100 (92) = 92
>> No. 121290
  >>121278
Расспрашиваем, куда едут, отвечаем куда едем мы. Рассказываем им прохладную историю, про то, что мы - врач психолог, лечащий душевные травмы с применением магии, предлагаем свои услуги.
1d100 (16) = 16
1d100 (99) = 99
>> No. 121291
>>121284
1d100 (65) = 65
1d100 (1) = 1
>> No. 121292
>>121278
- Очень приятно. Надеюсь, мы с моим женихом вам не помешаем. - с мимолетной улыбкой удаляемся в свое купе, закрываем дверь, сбрасываем всю одежду и страстно целуем любимого.
1d100 (25) = 25
1d100 (4) = 4
>> No. 121293
>>121283
1d100 (70) = 70
1d100 (7) = 7
>> No. 121294
>>121284
1d100 (23) = 23
1d100 (36) = 36
>> No. 121295
>>121290
1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10
>> No. 121296
>>121292
1d100 (43) = 43
1d100 (24) = 24
>>121290
Наркоман, ты что, каждому встречному-поперечному намерен отсасывать до последней капли?!
>> No. 121297
>>121292
1d100 (67) = 67
1d100 (43) = 43
>> No. 121298
>>121284
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56
>> No. 121299
В общем, прощаемся с ними и ебля.
1d100 (39) = 39
1d100 (64) = 64
>> No. 121300
>>121290
1d100 (61) = 61
1d100 (12) = 12
>> No. 121301
>>121292
1d100 (76) = 76
1d100 (82) = 82
>> No. 121302
>>121292
1d100 (50) = 50
1d100 (95) = 95
>> No. 121303
>>121283
1d100 (38) = 38
1d100 (20) = 20
>> No. 121304
>>121299
1d100 (14) = 14
1d100 (58) = 58
>> No. 121305
>>121290
броролл
1d100 (57) = 57
1d100 (33) = 33
>> No. 121307
>>121283
1d100 (35) = 35
1d100 (25) = 25
>> No. 121308
>>121278
- Приятно познакомиться.

Удаляемся в свое купе, закрываем дверь и на задних ногам навалившись на дверь игриво осведомляемся у жеребца "Ну, Зикси, чем мы займемся?"
1d100 (80) = 80
1d100 (75) = 75
>> No. 121309
>>121299
1d100 (47) = 47
1d100 (23) = 23
>> No. 121310
>>121285
>> No. 121311
>>121290
1d100 (50) = 50
1d100 (98) = 98
>> No. 121312
>>121308
1d100 (69) = 69
1d100 (9) = 9
>> No. 121313
>>121308
1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 121314
Шанс того, что мы с ним таки поебёмся в купе: 1d100 (64) = 64%
И если да, то сколько малафьи польётся в итоге: 1d100 (39) = 39
>> No. 121315
>>121314
Ну естественно будет акт любви. Что еще могут делать в поезде в "личном" купе двое влюбленных?
>> No. 121319
Файл 133399827230.jpg - ( 61.70Кб, 500x607 )
121319
>>121314
>64
>39
Мне даже кажется, что тут скрыт какой то намек.
>> No. 121320
Файл 13339988754.jpg - ( 169.45Кб, 756x846 )
121320
>>121319
>> No. 121322
>>121284


- Приятно познакомиться, миссис Блюз. А я тоже еду со своим женихом. Только вы не подскажете, куда держит путь этот поезд? Смешно сказать, но я действительно этого не знаю, - интересуетесь вы, понимая, что Зиксель так и не сказал, куда вы держите путь.
- Да уж, и правда смешно, - хихикает Блюз. - Не знаю как вы, но мы с семьёй возвращаемся домой в Мейнхеттен. Насколько я знаю, дальше по маршруту находятся Кантерлот и Понивилль. Ну и всё это не считая всяких мелких городков вроде Ривета, где мы гостили у родственников.
- Ясно, спа... - начинает благодарить единорожку вы, но вас перебивает пронзительный детский голос из её купе.
- Маааам, я в туалет хочу.
- Простите, но сейчас я немного занята, - бросает вам на ходу Блюз, а сама тем временем подхватывает Ненси телекинезом и бежит с ней в конец вагона. - Сами понимаете.

День 9, Поезд, 11:15.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 121323
>>121322
- Надеюсь, мы с моим женихом вам не помешаем. - с мимолетной улыбкой удаляемся в свое купе, закрываем дверь, сбрасываем всю одежду и страстно целуем любимого.
1d100 (32) = 32
1d100 (42) = 42
>> No. 121324
>>121322
>не считая всяких мелких городков
>дальше по маршруту находятся Кантерлот и Понивилль
>Понивилль
Ну конечно, это же, фактически, пуп мира. Мегаполис.
>> No. 121325
>>121323
1d100 (14) = 14
1d100 (20) = 20
>> No. 121326
>>121323
1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85
>> No. 121327
>>121322
Возврашаемся в своё купе и спрашиваем у Зикселя, куда он собрался нас увезти.
>> No. 121328
>>121323
1d100 (38) = 38
1d100 (44) = 44
>> No. 121329
>>121323
1d100 (72) = 72
1d100 (80) = 80
>> No. 121330
>>121322
Пока она занята личинкой, знакомимся с жеребцом, оцениваем его.
1d100 (52) = 52
1d100 (50) = 50
>> No. 121331
>>121327
1d100 (88) = 88
1d100 (77) = 77
>> No. 121332
>>121322
Удаляемся в свое купе, закрываем дверь, сбрасывая всю одежду на пол, и на задних ногах навалившись на дверь, чтобы было видно вымячко, игриво осведомляемся у жеребца "Ну, Зикси, чем мы займемся?"
1d100 (88) = 88
1d100 (84) = 84
>> No. 121333
>>121322
Возвращаемся в наше купе: "Зикси, я тут познакомилась с соседями, это семейная пара с очаровательным жеребёночком!" Припадаем к нему, томно глядя на своего жеребца: "Я та-ак им завидую!" Подмигиваем.
1d100 (76) = 76
1d100 (88) = 88
>> No. 121334
>>121322
Ура, Понивилль. Эх, какой же всё-таки молодец Зи, мне там так понравилось в прошлые разы, да и знакомых снова увижу.
-Да, конечно, не буду вам мешать, удаляемся к себе в купе и благодарим Зи.
1d100 (27) = 27
1d100 (42) = 42
>> No. 121335
>>121330
+ предлагаем услуги по психиатрической помощи
1d100 (55) = 55
1d100 (8) = 8
>> No. 121336
>>121332
1d100 (98) = 98
1d100 (77) = 77
>> No. 121337
>>121333
1d100 (86) = 86
1d100 (54) = 54
>> No. 121338
>>121332
1d100 (36) = 36
1d100 (47) = 47
>> No. 121339
>>121334
1d100 (82) = 82
1d100 (54) = 54
>> No. 121340
>>121330
+ отсасываем ему
1d100 (26) = 26
1d100 (86) = 86
>> No. 121341
>>121336
>> No. 121342
>>121330
1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47
>> No. 121343
>>121330
+ отсос
1d100 (27) = 27
1d100 (8) = 8
>> No. 121344
>>121336
Урила бы отшутился в стиле "ты права, путь неблизкий, давай чайку выпьем!"
>> No. 121345
>>121330
1d100 (32) = 32
1d100 (7) = 7
>> No. 121346
>>121334
1d100 (61) = 61
1d100 (77) = 77
>> No. 121347
>>121330
Гаремопидор не палится.
>> No. 121348
>>121334
1d100 (31) = 31
1d100 (17) = 17
>> No. 121349
>>121334
1d100 (1) = 1
1d100 (60) = 60
>> No. 121350
>>121334
1d100 (97) = 97
1d100 (30) = 30
>> No. 121351
>>121350
Кроссроллер из ЭРПГ все никак не успокоится.
>> No. 121352
>>121351
>Кроссроллер из ЭРПГ
А не короче сказать "гаремоблядок"?
>> No. 121353
Файл 133399998955.png - ( 330.55Кб, 1205x886 )
121353
>>121336
>> No. 121354
>>121352
Разнообразие же.

Сниппи, где засечка?
>> No. 121355
>>121352
You may hurt their feelings
>> No. 121356
>>121351
плохо откалибровал
>> No. 121357
>>121355
Нам похуй.
>> No. 121358
>>121355
Как будто что-то плохое.
>> No. 121367
Поебушечки будут расписаны подробно на 1d100 (61) = 61%
>> No. 121370
>>121367
1d10 (7) = 7 строчек
>> No. 121372
>>121336
Глядя на то, как Вельвет Блюз возится со своим жеребёночком, вы даже начинаете немного завидовать. Впрочем, откуда берутся жеребята, вы знаете, так что завести и себе одного не должно быть сильно трудно. Поспешно вернувшись в своё купе и плотно закрыв за собой дверь, вы становитесь на задние ноги и прислоняетесь к двери, принимая соблазняющую позу. Жеребец пока сидит на своей койке и что-то увлечённо читает, похоже, не замечая вас.
- Ну, Зикси, чем мы займемся? - игривым тоном спрашиваете вы, чтобы привлечь внимание единорога.
- Ну не знаю, дорога длинная... - не отрывая взгляд от книги отвечает он. - Можем поговорить за чашкой чая, например...
Такой ответ вас не устраивает (По крайней мере, сейчас), поэтому вы начинаете срывать с себя одежду. Когда на голову Зикселя приземляется куртка, он наконец обращает на вас внимание.
- Эй, ты что это задумала? - немного взволнованно спрашивает вас единорог, откладывая книгу в сторону. Но уже поздно, так как даже свитер, который, в принципе, и не мешал обзору, лежит на полу, а вы стоите абсолютно голая и хищно смотрите на жеребца. В замечаете, что его взгляд на секунду задерживается в области вашего вымячка, но он тут же пытается взять себя в копыта и произносит немного дрожащим голосом:
- Да тут же стены картонные! Ты же не думаешь...
Вы не даёте ему договорить и окончательно перехватываете инициативу, прыгая на жеребца и начиная стягивать с него штаны. Зиксель пытается сопротивляться, но вы понимаете, что это скорее для виду, так как ваше копыто говорит вам, что единорог уже вполне готов к решительным действиям. В течении следующих получаса вы с жеребцом поочерёдно доказываете, как сильно друг друга любите. Наконец, феерия чувств подходит к концу, и вы с облегчением кладёте голову на грудь Зикселя, тяжело дыша. Единорог приобнимает вас одним копытом и ласково шепчет на ухо:
- Ты у меня самая лучшая, Ари.

День 9, Поезд, 11:50.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 121374
>>121367
Зиксель гладит ваши смешно торчащие бугорки. Вы пахнете морем.
>> No. 121375
>>121372
Повторить
1d100 (52) = 52
1d100 (6) = 6
>> No. 121376
>>121372
>- Ты у меня самая лучшая, Ари.
- А ты у меня единственный, Зиксель.

Крепко прижимаемся к теплому боку жеребца и просто наслаждаемся его обществом.
1d100 (91) = 91
1d100 (58) = 58
>> No. 121377
>>121372
Прикольно, но у меня такое чувство, что наши педики-медведики понемногу раскочегариваются в сторону порнухи. Это уже было не как в первые разы, а близко к 34 треду. Такими темпами и до чего-то нежного недалеко.
>> No. 121378
>>121376
1d100 (16) = 16
1d100 (77) = 77
>> No. 121381
>>121376
1d100 (38) = 38
1d100 (9) = 9
>> No. 121382
>>121376
1d100 (46) = 46
1d100 (27) = 27
>> No. 121383
>>121376
>- Ты у меня самая лучшая, Ари.
>- А ты у меня единственный, Зиксель.
Зиксель сегодня Экви, а мы - любимая жена.
>> No. 121384
>>121376
1d100 (29) = 29
1d100 (48) = 48
>> No. 121385
>>121377
Это просто я писал, а не Сниппи.
>> No. 121386
>>121372
- ЧТООО?!!! Я У ТЕБЯ САМАЯ ЛУЧШАЯ?! ТО ЕСТЬ У ТЕБЯ ЕСТЬ ДРУГИЕ, МЕНЕЕ ЛУЧШИЕ ЧЕМ Я?? ЗИКСЕЛЬ, Я ОТКУШУ ТЕБЕ УХО!!! - добираемся до головы отца жеребца и пытаемся оторвать ему ближайшее ухо.
1d100 (62) = 62
1d100 (14) = 14
>> No. 121387
>>121385
И кто после этого не конеёб, м?
>> No. 121388
>>121375

1d100 (50) = 50
1d100 (42) = 42
>> No. 121390
>>121386
1d100 (32) = 32
1d100 (21) = 21
>> No. 121393
>>121386
1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28
>>121385
У Сниппи 34 лучше в 20 раз.
>> No. 121394
>>121386
1d100 (88) = 88
1d100 (85) = 85
>> No. 121396
>>121386
Шлюха, ето ти?
>> No. 121397
>>121386
1d100 (68) = 68
1d100 (82) = 82
>> No. 121398
>>121386
1d100 (27) = 27
1d100 (46) = 46
>> No. 121400
>>121396
NET, ETO YOBA, A CHTO EY PEDERAT?

>>121386
1d100 (6) = 6
1d100 (8) = 8
>> No. 121401
>>121387
А я и не спорил. Другой вопрос, насколько конеёб, но это уже копание в сортах.
>>121393
ты так говоришь, будто он писал его исключительно сам.
>> No. 121405
>>121376
Засечка
//Писал в этот раз Номад, были причины, так что простите если что.//
>> No. 121409
>>121400
>CHTO EY PEDERAT?
Чтобы покрепче отпорола сынулю.

>>121401
>я и не спорил
А кто в чятике писал, что скрывает картинки Шарпи в первую секунду с криками "фу блядь, фу нахуй"?
>> No. 121411
Файл 133400313637.jpg - ( 51.54Кб, 472x461 )
121411
>>121405
>простите
>> No. 121413
Файл 133400326819.jpg - ( 46.24Кб, 600x335 )
121413
>>121405
МУДАК ТЫ ЁБАНЫЙ! ЛОХПИДРСУКА! НУ ПРИЗНАЛСЯ Я УЖЕ ДОБРОВОЛЬНО, ЧТО САМ ПИСАЛ, ТАК НЕТ ЖЕ, НАДО ВЫЕБНУТЬСЯ И ПОПЫТАТЬСЯ ОТГОРОДИТЬ СВОЮ НЕЖНУЮ ЗАДНИЦУ! ЕЩЁ И ИЗВИНИЛСЯ!
>>121409
Ну, я сказал, что открываю, проверяю содержимое (не всегда же там конеёбство) и безэмоционально скрываю.
>> No. 121417
>>121405
Еще ведь будет ход сегодня?
>> No. 121418
>>121405
Пожалуйста, не посвящайте больше в то, кто-что писал и пишет.
>> No. 121424
>>121413
Но если ты конеёб, зачем ты скрываешь конеёбство?
>> No. 121426
А разве #y рисует только прон?
>> No. 121428
>>121424
Это модно, стильно, нравится девочкам.
>> No. 121432
>>121424
Как будто тут есть чем гордится. А вообще, тут уже возникает вопрос, кто такой конеёб. Ящитаю, что конеёб, это в первую очередь тот, кто испытывает сексуальное влечение к поняшкам.
>> No. 121436
>>121432
Хуёвое определение. А если у меня встал на древнюю фотку моей мамы в пионерской форме, я мамоёб?
Конеёб - тот, кто это влечение не подавляет, культивирует, производит и потребляет дрочерский контент, охотно общается с другими такими же пиздюками и т.д.
>> No. 121442
>>121436
> производит дрочерский контент
Считается ли 34 в играх (когда оно не ради 34, а ради чего-нибудь ещё, вроде развития чувств персонажей или сюжета) этим самым конеёбством?
>> No. 121445
>>121442
Ты сам себе ответил:
>не ради 34, а ради чего-нибудь ещё
Это по определению не порно, а нечто иное. Другое дело, что у некоторых весьма своеобразные представления о
>развитии чувств персонажей или сюжета
Ну там, "чихнули в пизду - это подчеркнуло живой и каноничный образ Эпплджэк" (sic!)
>> No. 121447
>>121445
Съеби, гавно
>> No. 121448
>>121445
>"чихнули в пизду - это подчеркнуло живой и каноничный образ Эпплджэк"
Полиамурляди так и писали?!
>> No. 121449
>>121447
Пошел в пизду, султан.
>> No. 121451
>>121447
>ко-ко-ко
Я же говорил, я по-дельфиньи не понимаю, дурко.
>> No. 121452
>>121448
Они писали следующее:
1) "у Сабтла очень живые персонажи"
2) "у Сабтла самые каноничные персонажи"
3) "ебля у Сабтла раскрывает образы персонажей"
При этом в игре у него есть эпизож "вы тыкнулись AJ мордочкой в пизду, чихнула, а она пришла в такой восторг, что аж вскочила, чтобы рассказать, какая ты охуенная и как она тебя любит".

Суммируя - да, получается, что они верят, что чихание в пизду Эпплджэк и её щенячий восторг в ответ на это подчёркивают живость ей образа и его каноничность.

А потом меня спрашивают, почему я так отношусь к этим уёбищам.
>> No. 121453
>>121452
Нам похуй.
>> No. 121454
>>121452
Блять. Просто блять. Хотя нет, в данном случае правильнее упортребить слово "блядь".

Пиздец, короче.
>> No. 121455
Файл 133400523550.png - ( 137.12Кб, 487x500 )
121455
>>121452
OH GODDESS ЧТО ЗА ХУЙНЯ ТЕЧЁТ ИЗ МОЕГО МОНИТОРА?
>> No. 121456
>>121455
Жир? Желчь? Святая вода?
>> No. 121457
>>121455
Триксожир. Не прикасайся, это концентрированный яд.
>> No. 121458
Да, вообще зря я начал тут вспоминать про этот конеёбский пиздец.

Извините лол
>> No. 121459
>>121452
Но в каноне нигде не сказано что ей это не понравится.
>> No. 121460
Файл 13340055148.jpg - ( 117.35Кб, 1021x768 )
121460
>>121459
Фауст стоит взять это на заметку!
>> No. 121461
Да, особенно не стоило поминать эту мерзость в тот день, когда у уёбков нет гаремоигры. Тупанул, и правда.
>> No. 121462
Вы все соснули.
1d100 (57) = 57
>> No. 121464
>>121462
Ты один соснул у нас всех.
1d100 (38) = 38
>> No. 121465
>>121464
Все слснули друг у друга в 69
1d100 (80) = 80
>> No. 121466
Соснули сабтлохомячки, остальным норм: 1d100 (91) = 91
>> No. 121475
http://2ch.so/mlp/res/545148.html - обсуждач.
Продолжим завтра, тут.
Всем спасибо за сегодняшнею игру.
>> No. 121478
>>121475
ГДЕ ПОСТ, СУКА?!
>> No. 121480
>>121475
Вышла накладка, завтра отыграемся.
>> No. 121481
Пост забыл же.
>> No. 121484
Файл 133400722183.png - ( 29.30Кб, 256x256 )
121484
>>121475
Да вы охуели! Где финалпост?
>> No. 121485
Файл 133400724154.jpg - ( 674.71Кб, 800x1151 )
121485
>>121475
DA VI OHUELI
>> No. 121486
>>121480
>Вышла накладка
Много малафьи налилося, комп ZATOPEELO?
>> No. 121487
>>121480
Ты идиот? Это не вопрос. Это утверждение.
>> No. 123073
Бамп стратегический
>> No. 123077
Вы лежали рядом со своим любимым, погрузившись в сладостную полудрему. Купе мерно покачивалось под убаюкивающий перестук колес, в квадрате окна мелькали коричневые полоски телеграфных столбов, а над ними бежала, будто пытаясь догнать, казавшаяся бесконечной, тонкая черная линия, то раздваиваясь, то вновь сливаясь в одну, она несла в себе тысячи посланий. Вы задумались, наблюдая, как плоские бурые степи, заляпанные, будто полотно неряхи-художника, белой краской подтаявшего снега, покрывались невыскоими наростами холмов. Вскоре вы заметили, что за окном, по-видимому, становилось все холоднее и холоднее и вот, длинные, тонкие пальцы инея, показались у самого края стекла, а вскоре вам послышалось тягучее, надрывное завывание ветра - будто из ниоткуда, в унылый серо-коричневый мир, проносящийся снаружи, ворвалась, разметав все краски, метель. За стенкой, в соседнем купе заплакал жеребенок.
- Ари?.. - обратился к вам Зиксель. Что-то в его интонации, в метели и тяжелых, словно куски огромной скалы, немыслимым образом оказавшейся на небе, тучах, заставило вас нервно поежиться.
- Ты тоже это чувствуешь? - он выглянул в окно, - Это не простая метель.
Мороз, бьющийся за стеклом, нашел ход в ваше купе.

День 9, Поезд, 13:40.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123080
>>123077
- Зиксель. Это не просто мороз. Это холод. Первозданный холод, что забирается в самую душу и останавливает жизнь. Мне кажется, нам конец, любимый. Согрей меня напоследок.
1d100 (47) = 47
1d100 (5) = 5
>> No. 123082
>>123080
1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 123083
>>123080
1d100 (29) = 29
1d100 (72) = 72
>> No. 123085
>>123080
1d100 (40) = 40
1d100 (72) = 72
>> No. 123086
>>123080
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82
>> No. 123087
>>123077
Встаем и оглядываемся.
-Тень? Что ты можешь сказать?
1d100 (72) = 72
1d100 (91) = 91
>> No. 123088
Пытаемся определить, откуда тянет холодом и как-то утеплить купе. Спрашиваем у тени, что бы это могло быть.
1d100 (26) = 26
1d100 (17) = 17
>> No. 123092
>>123088
1d100 (48) = 48
1d100 (54) = 54
Ну да, как же без истерик, вот хрен 97 перероллим.
>> No. 123093
>>123088
1d100 (39) = 39
1d100 (17) = 17
>> No. 123095
>>123088
1d100 (26) = 26
1d100 (69) = 69
>> No. 123097
>>123088
1d100 (60) = 60
1d100 (4) = 4
Селестия, поможешь перероллить?
>> No. 123099
>>123087
1d100 (11) = 11
1d100 (2) = 2
Броролльну тебя. Нельзя сдаваться!
>> No. 123100
>>123087
1d100 (94) = 94
1d100 (52) = 52
Хочу две сотни!
>> No. 123101
>>123087
1d100 (80) = 80
1d100 (61) = 61
>> No. 123104
>>123099
Ачотакова в 97 посту?
>> No. 123106
>>123086
>> No. 123107
>>123087
1d100 (78) = 78
1d100 (73) = 73
Эх, будь что будет.
>> No. 123108
>>123080
I see what u dit there
>> No. 123111
>>123104
Может, можно было бы и назвать его отыгрывающим роль, а меня манчкином, но просто уже устал я от паники, нытья, истерик и "О Селестия, что же нам делать?!".
>> No. 123115
И сколько нас в столь чудный день собралось?
>> No. 123116
>>123111
Я не вижу ничего плохого в том, чтобы отдавать инициативу нашему жеребцу.
>> No. 123117
>>123115
легион
>> No. 123118
>>123115
Как минимум трое. Думаю, всего около 5-6.
>> No. 123119
>>123086
- Зиксель. Это не просто мороз. - зябко поежившись, прошептали вы. Из воздуха как будто выкачали весь звук - и теперь даже крик превратился бы в еле слышное сипение - Это холод. Первозданный холод, что забирается в самую душу и останавливает жизнь. Мне кажется, нам конец, любимый. Согрей меня напоследок.
Прижавшись к серому единорогу всем телом, вы вцепились в него, будто тонущая поняша, подхваченная горной рекой. Ледяные волны то и дело накатывали на вас, сменяясь жаром, отчего ваше несчастное тело то покрывалось мурашками, то тускло блестящими в свете керосиновой лампы, стоявшей на столике у окна, капельками пота.
- Ну что ты, что ты, Ари. - Зиксель обнял вас в ответ,помогая успокоилиться.
Заунывные напевы метели теперь казались далёкими и почти ненастоящими, да и пронизывающий мороз перестал больно кусать за кожу.
Слабый огонек, совсем чуть-чуть усиленный пузатым стеклом лампы вздрогнул в последний раз и, испустив прядку белого дыма, погас.
Купе погрузилось во мрак. Только теперь вы обратили внимание, что солнце, еще недавно боровшееся с неотвратимо наступающими шеренгами туч, будто кто-то невидимый и огромный гнал их, чтобы навсегда закрыть светило, погрузив мир в вечную тьму.




День 9, Поезд, 13:45.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123120
>>123119
>Только теперь вы обратили внимание, что солнце, еще недавно боровшееся с неотвратимо наступающими шеренгами туч, будто кто-то невидимый и огромный гнал их, чтобы навсегда закрыть светило, погрузив мир в вечную тьму, исчезло, скрытое их плотной завесой.
>> No. 123124
>>123119
Зи, что нам делать? мне не по себе от этого всего.
1d100 (57) = 57
1d100 (74) = 74
>> No. 123126
>>123124
1d100 (40) = 40
1d100 (58) = 58
>> No. 123127
>>123119
Ну вот, пока писал пост про недописанное предложение, уже ты все пофиксил.
Пытаемся оценить температуру снаружи, и, если поезд еще едет вперед, идем к машинисту, по пути пытаясь успокоить всех, кому это необходимо.
1d100 (65) = 65
1d100 (17) = 17
>> No. 123128
>>123119
Перебираемся в такое же положение, как когда нас обнял Зиксель, той ночью когда обломали рог Твайлайт, после чего полностью скрываемся маленькой единорожкой в объятиях жеребца.

- Мне страшно, Зи. Прошу тебя, не отпускай меня.
1d100 (87) = 87
1d100 (36) = 36
>> No. 123129
>>123127
1d100 (68) = 68
1d100 (88) = 88
>> No. 123130
>>123128
1d100 (6) = 6
1d100 (89) = 89
>> No. 123131
>>123119
Говорим вслух, обращайясь к Зикселю и Тени: "Шедоу, Зи, вы что-нибудь понимаете? Что нам делать?"
>> No. 123132
>>123127
1d100 (25) = 25
1d100 (29) = 29
>> No. 123133
>>123128
1d100 (72) = 72
1d100 (21) = 21
>> No. 123134
>>123128
1d100 (91) = 91
1d100 (42) = 42
>> No. 123135
>>123131
отклеилось
1d100 (32) = 32
1d100 (59) = 59
>> No. 123136
>>123128
1d100 (69) = 69
1d100 (32) = 32
>> No. 123137
>>123127
1d100 (62) = 62
1d100 (47) = 47
>> No. 123138
>>123128
1d100 (29) = 29
1d100 (2) = 2
>> No. 123139
>>123131
1d100 (88) = 88
1d100 (38) = 38
>> No. 123140
>>123131
1d100 (10) = 10
1d100 (97) = 97
>> No. 123141
>>123119
Сдавленно пищим от страха, еще сильнее прижимаюсь к Зикселю.
1d100 (52) = 52
1d100 (22) = 22
>> No. 123142
>>123127
1d100 (55) = 55
1d100 (49) = 49
Дайсы благосклонны к слабым кобылкам.
>> No. 123143
>>123131
1d100 (27) = 27
1d100 (67) = 67
>> No. 123144
>>123141
1d100 (25) = 25
1d100 (12) = 12
>> No. 123145
отсасываем
1d100 (98) = 98
1d100 (41) = 41
>> No. 123146
>>123119
- АААААААААААААААААААА!!! Сейчас меня изнасилуют!
1d100 (20) = 20
1d100 (13) = 13
>> No. 123147
>>123131
1d100 (12) = 12
1d100 (69) = 69
>> No. 123148
>>123141
1d100 (42) = 42
1d100 (41) = 41
>> No. 123149
>>123146
1d100 (83) = 83
1d100 (23) = 23
>> No. 123150
>>123141
1d100 (10) = 10
1d100 (21) = 21
>> No. 123151
>>123141
1d100 (49) = 49
1d100 (27) = 27
>> No. 123152
>>123146
1d100 (37) = 37
1d100 (90) = 90
>> No. 123153
>>123141
1d100 (85) = 85
1d100 (77) = 77
>> No. 123154
>>123146
1d100 (99) = 99
1d100 (48) = 48
>> No. 123155
>>123145
>> No. 123156
Кажется они тратили время на новый стиль.
>> No. 123157
Ари сегодня пугливая девочка.
>> No. 123158
>>123156
К слову сказать мне он доставляет. И быстро и годно пишут к тому же.
>> No. 123160
Файл 133442504023.gif - ( 220.14Кб, 160x107 )
123160
>>123156
А мне кажется я этот стиль уже видел. И мне он не очень (слишком сложно для моего лоботомированного детскими мультиками ума)
>> No. 123161
>>123160
Лоботомопроблемы.
>> No. 123175
>>123154

Тишина давила на вас, пугала своей потусторонней нереальностью. Захотелось кричать. Что угодно, первую пришедшую в голову глупость.
- АААААААААААААААААААА!!! Сейчас меня изнасилуют!!! - заорали вы.
Вернее думали, что заорали. Вместо оглушительного вопля - едва слышный стон, облачком пара растворившийся в ледяном воздухе
- Ты что-то сказала? - переспросил Зиксель, ещё крепче прижимая вас к себе, стараясь то ли защитить вас, то ли спрятаться за вами.
Поезд затрясло, будто охваченного жаром больного. Лампа на столике, дребезжа и подскакивая, начала медленно сползать к краю, грозя разбиться, но Зиксель успел вовремя протянуть копыто и остановить её продвижение.
В купе теперь снова продолжало холодать - температура опускалась стремительно и вот вы, прижавшись друг к другу, уже дрожите, в то время как тепло, капля за каплей, покидает ваши тела, растворяясь в морозной мгле.
- Смотри! - Зиксель чуть не упал с полки. Проследив за его копытом, вы замерли.
За окном, одна за другой, проносились какие-то смутные тени. Различить, что же может быть настолько быстрым, чтобы обогнать идущий на полной скорости паровоз, в белых, покрывающих окно, узорах, было решительно невозможно.


День 9, Поезд, 13:45.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123179
>>123175
"Шедоу, что это? Ты можешь что-нибудь сделать?"
1d100 (80) = 80
1d100 (64) = 64
>> No. 123180
>>123175
Вжимаемся в Зикселя:
- Зи, по-моему это те существа, которые напали на дирижабль...
1d100 (39) = 39
1d100 (52) = 52
>> No. 123182
>>123179
1d100 (52) = 52
1d100 (63) = 63
>> No. 123183
>>123180
1d100 (62) = 62
1d100 (27) = 27
>> No. 123184
>>123175
Тихо пищим от страха.

- Зи, что это? Это не те штуки, напавшие на жирижабль чумных врачей? Мне страшно, защити меня!
1d100 (51) = 51
1d100 (85) = 85
>> No. 123185
>>123179
1d100 (77) = 77
1d100 (15) = 15
>> No. 123186
>>123180
1d100 (57) = 57
1d100 (35) = 35
>> No. 123187
>>123184
1d100 (73) = 73
1d100 (6) = 6
>> No. 123188
Взять теплые вещи и бежать в локомотив. По пути заходить в купе и не упоминая, что все мы сейчас нахрен замерзнем, говорить, чтобы все следовали примеру.
>> No. 123189
>>123184
1d100 (56) = 56
1d100 (95) = 95
>> No. 123190
>>123179
1d100 (52) = 52
1d100 (76) = 76
>> No. 123191
>>123184
1d100 (48) = 48
1d100 (33) = 33
>> No. 123192
>>123180
1d100 (50) = 50
1d100 (90) = 90
>> No. 123193
>>123184
1d100 (31) = 31
1d100 (29) = 29
>> No. 123194
>>123188
1d100 (68) = 68
1d100 (86) = 86
>> No. 123195
>>123184
1d100 (97) = 97
1d100 (65) = 65
>> No. 123196
>>123179
1d100 (82) = 82
1d100 (53) = 53
>> No. 123197
>>123188
1d100 (60) = 60
1d100 (27) = 27
>> No. 123198
>>123180
1d100 (85) = 85
1d100 (23) = 23
>> No. 123199
>>123188
1d100 (64) = 64
1d100 (73) = 73
>> No. 123200
>>123179
1d100 (75) = 75
1d100 (80) = 80
>> No. 123201
>>123188
1d100 (9) = 9
1d100 (80) = 80
>> No. 123203
>>123188
1d100 (48) = 48
1d100 (26) = 26
>> No. 123204
>>123175
-Дискорд! Это те твари что напали тогда на судно! Зи, забираем теплые вещи и бежим!
1d100 (89) = 89
1d100 (90) = 90
Сдерживая слезы и волнения начинаем складывать теплые вещи.
>> No. 123205
1. Выдерни шнур
2. Выдави стекло
1d100 (66) = 66
1d100 (14) = 14
>> No. 123206
>>123195
>> No. 123207
>>123205
1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44
>> No. 123208
>>123205
3. Впусти говно внутрь
4. ????
5. Смесрть/изнасилование НЁХ
>> No. 123217
>>123195

Тихо пискнув от страха, вы вжимаетесь было в перегородку, но тут же шарахаетесь прочь, обоженная покрывшейся инеем дверью.
- Зи, что это? Это не те штуки, напавшие на дирижабль чумных врачей? Мне страшно, защити меня!
- Н-не знаю, Ари, - сглотнув, Зиксель, напуганный едва ли не больше вас, с трудом, но взял себя в копыта. - Одевайся.
В вашу сторону полетели куртка и свитер, второпях скинутые перед любовными ласками.
За окном металась, истошно воя метель. Вам показалось, будто в её леденящих душу призывах слились тысячи голосов всех тех, кто погиб, затерявшись в метели, кто уснул, поддавшись ложному теплу, они просились внутрь, в мир живых, одновременно крича, плача и умоляя, в тщетной попытке уберечь тех, кто когда-то был их братьями и сёстрами.

День 9, Поезд, 13:45.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123218
>>123217
Тихонько повторяя "Этого не может быть, этого не может быть!" быстро одеваем любимый свитер и куртку. Помогаем Зикселю также собраться и дальше прячемся за ним, выражая готовность следовать его действиям.
1d100 (24) = 24
1d100 (91) = 91
>> No. 123219
>>123218
1d100 (88) = 88
1d100 (30) = 30
>> No. 123220
>>123218
1d100 (30) = 30
1d100 (26) = 26
>> No. 123221
>>123218
1d100 (95) = 95
1d100 (9) = 9
>> No. 123222
Одеваемся, пытаемся зажечь лампу, чтобы получше согреться. Открываем телекинезом дверь в коридор и помогаем несчастным жеребяткам согреться, чем можем.
1d100 (49) = 49
1d100 (24) = 24
>> No. 123223
>>123218
1d100 (89) = 89
1d100 (17) = 17
>> No. 123224
>>123218
1d100 (43) = 43
1d100 (26) = 26
>> No. 123225
>>123217
Перекатываемся Одеваемся
@
Укрываемся Бежим в локомотив
1d100 (32) = 32
1d100 (94) = 94
>> No. 123226
>>123217
было в Холоде
Полностью доверяемся ему.
1d100 (96) = 96
1d100 (33) = 33
>> No. 123228
>>123222
1d100 (82) = 82
1d100 (42) = 42
Давай, работай, глупый дайс! Да поможет мне материнский инстинкт Ари!
>> No. 123229
>>123225
1d100 (53) = 53
1d100 (4) = 4
>> No. 123230
>>123217
В темпе одеваемся, собираем шмот и бегим к локомотиву, по пути заглянув в соседнее купе, и предложив соседям следовать за нами.
Заодно спрашиваем у нашей тени - что она обо всём этом думает.
1d100 (50) = 50
1d100 (54) = 54
>> No. 123231
>>123222
1d100 (9) = 9
1d100 (27) = 27
Эх, что же я так.
>> No. 123233
>>123230
1d100 (10) = 10
1d100 (61) = 61
>> No. 123234
>>123222
1d100 (3) = 3
1d100 (69) = 69
>> No. 123235
>>123217
Хм, мне кажется подобные красиво написанные описания ситуаций и сцен я где-то уже видел...

>>123226
Малаца, лучше чем 9.
>> No. 123237
>>123230
1d100 (57) = 57
1d100 (9) = 9
>> No. 123238
>>123222
1d100 (92) = 92
1d100 (77) = 77
Дайсы совершенно не благосклонны к кобылкам-паладинам, кажется.
>> No. 123240
>>123230
1d100 (74) = 74
1d100 (76) = 76
>> No. 123243
>>123238
>кобылкам-паладинам
Не нужны в АРПГ совершенно. Ничего личного.
>> No. 123245
>>123230
1d100 (59) = 59
1d100 (86) = 86
>> No. 123246
>>123230
1d100 (4) = 4
1d100 (52) = 52
>> No. 123247
>>123226
>> No. 123257
>>123226
Решив полностью доверится Зикселю (как будто у вас был выбор), вы начинаете торопливо одеваться, стараясь как можно скорее спрятаться под одеждой от холода.
Зиксель, тем временем, пока вы пытались пролезть в свитер, открывал дверь.
Негромко бурча что-то, он пытался отодвинуть дверь купе в сторону, но та, судя по всему, примерзла насмерть.
- Да открывайся же ты! - он в ярости пнул задними копытами дверь. Бесполезно.
Вы же стояли, наблюдая за него действиями, полные искренней верой в жеребца.
Тот, нахмурившись, нагнулся, словно собираясь протаранить дверь. На мгновение рог и дверь окутало сияние, вы морально приготовились бежать за Зикселем.
Однако магия в этот раз сработала не так, как ожидалось.
Огонек в керосиновой лампе вспыхнул ярким алым пламенем, будто сварочная горелка. Он горел настолько жарко, что иней, сковавший окно, начал стремительно расступаться, открывая...
- О, Селестия - выдыхает Зиксель.
По ту сторону стекла в вас вперились два глаза, горящих ледяным бледно-голубым огнем на белой, будто выточенной из глыбы льда конской морде. Позади существа стоит сплошная стена из снега. Вам кажется, будто в ней что-то движется. Точнее не что-то, а кто-то - силуэты пони, словно ледяные скульптуры, оживленные чудовищной магией Вендиго.
Вот, голова одного из проклятых медленно повернулась к вам, будто почуяв живых. Он запрокинул голову в беззвучном ржании и вскоре буран набросился на поезд с новой силой.
Казалось, ваш вагон вот-вот перевернется, став добычей ужаса, рыщущего за окном.

День 9, Поезд, 14.10.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123258
>>123257
Их зовут Вингдиго, стиль сделали, а вот грамотность - нет.

Открываем окно@Убегаем
1d100 (21) = 21
1d100 (81) = 81
>> No. 123259
>>123257
Паникуем:
АААА!!! Духи зимы! Как в легендах!!!
1d100 (14) = 14
1d100 (49) = 49
>> No. 123260
>>123257
И тут мы резко включаем заклинание Света на самый полную аварийную мощность, направляя мощнейщий прожектор прямо в рыло одной из тварей.

- Зи, открой наконец эту чертову дверь, пока я держу их!
1d100 (3) = 3
1d100 (37) = 37
>> No. 123261
1d100 (79) = 79
1d100 (47) = 47
- Тень, выплесни всю мою ненависть на, например, эту дверь купе. Она привлекает их!
>> No. 123263
>>123258
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%B3%D0%BE
>> No. 123264
>>123261
1d100 (45) = 45
1d100 (87) = 87
>> No. 123265
>>123260
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 123266
"Тень, помоги открыть эту хренову дверь! Или хотя-бы скажи - что мне делать!"
1d100 (75) = 75
1d100 (8) = 8
>> No. 123267
>>123260
1d100 (18) = 18
1d100 (86) = 86
>> No. 123268
>>123260
1d100 (59) = 59
1d100 (50) = 50
>> No. 123269
>>123266
1d100 (18) = 18
1d100 (88) = 88
>> No. 123270
>>123260
1d100 (82) = 82
1d100 (46) = 46
>> No. 123271
>>123260
1d100 (82) = 82
1d100 (27) = 27
>> No. 123272
  >>123257
Дергаем стоп кран
1d100 (3) = 3
1d100 (75) = 75
>> No. 123273
>>123257
Ослепляем тварей прожектором как и потом как здесь: >>123260
1d100 (93) = 93
1d100 (73) = 73
>> No. 123274
>>123261
1d100 (42) = 42
1d100 (4) = 4
>> No. 123275
>>123272
1d100 (35) = 35
1d100 (17) = 17
>> No. 123276
>>123273
1d100 (24) = 24
1d100 (50) = 50
>> No. 123277
>>123273
1d100 (100) = 100
1d100 (44) = 44
>> No. 123278
Вспоминая школьные уроки физики, создаём когерентный луч света, пытаясь усилить обычное заклинание теневой энергией.
Жжём лучом дверь/тварей (1d2 (1) = 1) и сваливаем/смотрим что из этого выйдет!
1d100 (23) = 23
1d100 (28) = 28
>> No. 123281
>>123272
1d100 (21) = 21
1d100 (78) = 78
>> No. 123282
>>123278
1d100 (28) = 28
1d100 (23) = 23
>> No. 123283
>>123272
1d100 (24) = 24
1d100 (80) = 80
>>123278
ИТТ школьшик пытается из фанарика сделать лазер?
>> No. 123284
>>123278
1d100 (48) = 48
1d100 (32) = 32
>> No. 123286
Файл 133443042882.jpg - ( 572.84Кб, 1920x1200 )
123286
Зима близко.
>> No. 123288
>>123272
1d100 (13) = 13
1d100 (30) = 30
>> No. 123289
>>123283
Магия же, хуле б и нет?
алсо
>школьшик
>фанарика
Нутыпонял.
>>123278
1d100 (85) = 85
1d100 (30) = 30
>> No. 123290
>>123277
>> No. 123293
>>123289
Так было же описание спелла, тем более оно 1/10, ур. 1.
Или ты в думе3 босса фанариком забил?
>> No. 123297
Ругнувшись, вы торопливо развернулись спиной к выходу и, рявкнув: "Зи, открой эту проклятую дверь, пока я держу их!" сосредоточились и использовали рог, пытаясь изобразить им прожектор. Вышло неудачно: заклинание сработало, но вместо направленного луча получился просто мерный и весьма яркий свет, по сравнению с которым вновь ставшее огоньком пламя керосиновой лампы казалось едва заметным мазком красной краски на стекле.
Твари не приближались, но зато резко похолодало: вы почувствовали, как медленно леденеют копыта, по которым вверх поднимался мороз.
- Открыл! - радостно заорал Зиксель, мощным ударом задних копыт заканчивая отодвигать дверь. С треском льда она сдвинулась в бок, открывая проход.
- Ари, быстрее! - единорог едва ли не тащил вас, помогая двигаться - настолько страшно мороз ударил вам по ногам.
Вы уже было собирались рвануться вслед за Зикселем, как услышали, что в столь же промерзшую дверь соседнего купе отчаянно кто-то бьется, едва слышно крича: "Помогите!"

День 9, Поезд, 14.17.
Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123298
>>123297
"Зи, помоги!" - пытаемся открыть дверь в соседнее купе.
1d100 (27) = 27
1d100 (61) = 61
>> No. 123302
>>123297
"Нам бы кто помог..."

- Зи, бежим! Бежим к локомотиву, там жаркая топка есть, лорды стужи не посмеют там на нас напасть да и поезд если что стопорнуть можно! АЙ!!! - внезапно чувствуем сзади резкий укол ледяной стужи.
1d100 (20) = 20
1d100 (42) = 42
>> No. 123303
Хватаем лампу, растапливаем соседнюю дверь и выручаем поняшу.
1d100 (52) = 52
1d100 (61) = 61
>> No. 123304
>>123302
1d100 (20) = 20
1d100 (75) = 75
>> No. 123305
>>123302
1d100 (100) = 100
1d100 (11) = 11
>> No. 123306
>>123297
- Извините, но теперь каждый сам за себя. Чего встал, Зи! Уносим копыта!
1d100 (95) = 95
1d100 (6) = 6
>> No. 123308
>>123303
1d100 (38) = 38
1d100 (83) = 83
Я хоть что-нибудь сегодня выроллю?
>> No. 123309
>>123305
Председатель стопорнул и налил сливовице.
>> No. 123311
>>123297
Бежим на крик
1d100 (71) = 71
1d100 (86) = 86
>> No. 123312
>>123298
1d100 (18) = 18
1d100 (42) = 42
>> No. 123313
>>123302
1d100 (54) = 54
1d100 (14) = 14
Научите переролливать сотню.
>> No. 123316
>>123302
1d100 (29) = 29
1d100 (84) = 84
Сотню не обязательно переролливать же, вроде так? У нас ведь еще такое-то МИРОВОЗЗРЕНИЕ.
>> No. 123319
>>123311
1d100 (32) = 32
1d100 (96) = 96
>> No. 123321
>>123298
1d100 (29) = 29
1d100 (93) = 93
Не засекай, няш.
>> No. 123322
>>123305
>> No. 123323
>>123298
1d100 (38) = 38
1d100 (97) = 97
Боги оставили нас?
>> No. 123324
>>123321
Паладины не нужны. Засекай.
>> No. 123330
>>123305

"Нам бы кто помог..." - промелькнула в голове мысль, заставившая вас замешкаться в дверях, но резкий укол стужи сзади вытолкнул вас в тамбур. Позади по-прежнему раздвались еле слышные в этом хаосе крики о помощи.
- Зи, бежим! Бежим к локомотиву, там жаркая топка есть, лорды стужи не посмеют там на нас напасть да и поезд если что стопорнуть можно!
Дверь, ведущая в проход между вагонами распахнулась столь резко, что вы отшатнулись от ударившей прямо в лицо круговерти льда и грохота идущего на всех парах поезда.
С той стороны, в неровном прямоугольнике входа в следующий вагон, казавшийся теперь таким далеким, почти недосягаемым, маячил какой-то силуэт.
-... сюда! Металл ... мороза! Сце... Скорее! - лишь обрывки фраз могли прорваться сквозь злорадный хохот бури, швыряющей ваш вагончик из стороны в сторону будто ящик из фанеры.
- Ари, нужно помочь соседям! - Зиксель орет вам на ухо, но даже так его слышно с трудом.
Тем временем, поняв, что докричаться до вас не выйдет, пони из следующего вагона начал яростно тыкать копытом куда-то вниз.

День 9, Поезд, 14.18.

Уровень: 3
Здоровье: 25/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123332
>>123302
>АЙ!!! - внезапно чувствуем сзади резкий укол ледяной стужи.
Внезапно находим под копытами дробовик.
>> No. 123335
>>123330
- НЕТ ВРЕМЕНИ! НАШ ВАГОН СЕЙЧАС ОТЦЕПЯТ!! БЕЖИМ, ЗИ!!! - хватаем жениха за копыта и как можно скорее его тащим к фигуре у следующего вагона.
1d100 (41) = 41
1d100 (43) = 43
>> No. 123336
>>123335
1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36
>> No. 123337
>>123335
1d100 (53) = 53
1d100 (84) = 84
>> No. 123338
>>123335
1d100 (92) = 92
1d100 (52) = 52
>> No. 123339
>>123335
1d100 (23) = 23
1d100 (70) = 70
>> No. 123340
Остаемся, чтобы помочь соседям. Нельзя оставлять их на произвол судьбы!
1d100 (23) = 23
1d100 (63) = 63
>> No. 123341
>>123335
1d100 (86) = 86
1d100 (37) = 37
>> No. 123342
>>123330
"Да, ты прав, Зи, помоги открыть дверь!"
1d100 (89) = 89
1d100 (26) = 26
>> No. 123343
>>123340
1d100 (33) = 33
1d100 (45) = 45
Моя Ари - самая паладинистая Ари!
>> No. 123344
>>123342
1d100 (48) = 48
1d100 (78) = 78
>> No. 123346
>>123340
1d100 (55) = 55
1d100 (29) = 29
>> No. 123347
>>123340
1d100 (74) = 74
1d100 (100) = 100
>> No. 123348
>>123330
- Наш вагон отцепляют! Если мы останемся еще хотя бы на пару секунд - неминуемо погибнем! - кричим Зикселю. - Бежим вон туда, к следующему вагону! Побежали, побежали!

Подталкивая жеребца и сами подталкиваемые морозом в жопу со всей максимальной скоростью бежим к следующему вагону.
1d100 (18) = 18
1d100 (79) = 79
>> No. 123349
>>123340
1d100 (77) = 77
1d100 (87) = 87
>> No. 123350
>>123348
1d100 (52) = 52
1d100 (27) = 27
>>123343
Скорее самоубийственная.
>> No. 123351
>>123340
1d100 (24) = 24
1d100 (2) = 2
>> No. 123352
>>123348
1d100 (76) = 76
1d100 (64) = 64
>> No. 123353
>>123348
1d100 (50) = 50
1d100 (32) = 32
>> No. 123354
>>123342
1d100 (96) = 96
1d100 (9) = 9
>> No. 123355
>>123348
1d100 (63) = 63
1d100 (56) = 56
>> No. 123356
>>123348
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 123357
>>123342
1d100 (44) = 44
1d100 (47) = 47
>> No. 123358
>>123338
>> No. 123359
>>123330
- Наш вагон отцепляют! Если мы останемся еще хотя бы на пару секунд - неминуемо погибнем! - кричим Зикселю. Хватаем жениха за копыта и как можно скорее его тащим к фигуре у следующего вагона.
1d100 (89) = 89
1d100 (49) = 49
>> No. 123360
>>123342
1d100 (48) = 48
1d100 (55) = 55
>> No. 123361
Безголовый школодин сейчас всех в могилу затащит.
>> No. 123366
>>123361
Я не отвечаю за второй дайс же.
>> No. 123372
>>123354

"Да, ты прав, Зи, помоги открыть дверь!" - вы прокричали в ответ, показывая на заклинившую дверь, за которой находились Вельвет с жеребенком.
Зиксель кивнул, и принялся толкать, вы же обернулись, чтобы попросить о помощи поняшу с другой стороны.
Кажется, метель чуть-чуть улеглась, так что теперь вы разглядели его мордочку.
Разскрытый в беззвучном крике рот, глаза в ужасе смотрящие на вас. Он попятился назад, в желтоватый сумрак коридора, захлопнув дверь.
Удивленная столь неожиданным побегом того, кто, как вы посчитали, должен был отцепить последний вагон, вы поглядели вниз.
Треск.
Треск, тут же сменившийся клацаньем разлетающегося, будто хрупкие стекляшки, металла.
Вас ослепило ураганом мельчайших осколков, тут же подхваченных ветром, не применувшим бросить новообретенное оружие в дело.
Открыв чудом оставшиеся целыми и невредимыми глаза, вы увидели, что время замерло.
Там, где недавно был сцепочный механизм - теперь зияла дыра, в которую уже просунула свои ледяные щуппальца метель.
Проход между вагонами, сделанный из какого-то плотного, напоминающего резину, материала, теперь был испещрен дырами и грозил вот-вот порваться.
Вы обернулись, чтобы посмотреть, как там Зи.
Ваш жених, судя по всему, только что поборол дверь - он посторонился, пропуская пурпурную единорожку.
Обернувшись к откурытому теперь проходу между вагонами, вы сделали шаг в сторону двери, чтобы задраить ее...
И тут время, сметающей все на своем пути волной, нахлынуло обратно.

Ваш вагон дернулся, заскрежетали, теряя сцепку, по рельсам колеса - снизу брызнул во все стороны фонтан искр, и вас отбросило назад.
Пол подбросило в воздух, больно ударив вас об дверной косяк.
Впереди, в прямоугольнике двери, был виден кусочек вертящегося как взбесившийся волчок, неба.
Затем, серый вихрь сменился белизной стремительно приближающейся земли.
Удар.

День 9, Поезд, 14.20.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру.
Обсуждач: http://2ch.so/mlp/res/545148.html
>> No. 123374
>>123372
Da ti oxyel
Спасибо, качество текстов лучше, но, блять, за неделю одна короткая сессия - нахуй так жить?
>> No. 123377
>>123372
Спасибо, няшь. Молодец(-цы), что поднял(и) игру.
>> No. 123378
Ой лол, совсем не палится...
>> No. 123381
>>123372
Мда, ну это было понятно.

Тестикулярного рака дебилу-школодину, проигнорировавшего заявление, что кое-кого сейчас отцепят. Пиздец. Шишка встанет, рандомных пони спасем.
>> No. 123382
>>123372
Внезапно годно. Спасибо за игру.
>> No. 123620
Мир вокруг плыл, едва заметно вздрагивая, напоминая то ли помехи на дрянной киноленте, то ли волны, что пускает камень, брошенный в маленький, покрытый у берегов льдом, прудик.
Что было вокруг вас? Вы не помните.
Неизвестно, сколько бы вы пролежали так на промёрзлой земле под угрюмым, покрытым мрачными тучами небом, если бы вас не окликнул знакомый голос Шедоу:
- Ну же, Ари, очнись! - вы не видите чёрную единорожку, но этого и не требуется: по голосу чувствуется, что она растеряна и напугана.
Вы пытаетесь открыть глаза и приподняться, но каждое движение сопровождается вспышкой ужасной боли, раскалывающей вас подобно молнии, разрезающей ночное небо во время шторма.
- Да вставай же ты! Ты выбрала не лучшее время, и, тем более, место, чтобы вот так прохлаждаться! - Тень начинает тормошить вас за плечо. Это, в свою очередь, вновь заставляет вас охнуть. Вы с трудом сдерживаете слёзы, и уже готовы абсолютно на всё, дабы прекратить мучение.
- Ладно, ладно, только прекрати меня трясти, - шипите вы, и, собирая всю волю в копыта, открываете глаза.
Тени рядом с вами нет, зато вы видите испуганное и взволнованное лицо Зикселя, который сейчас склонился над вами, пытаясь привести в чувство.
- Хвала Тие, что ты жива! - лихорадочно бегающим глазам жеребца наконец удаётся сфокусироваться на вас, а на лице появляется измученная улыбка. Вы отвечаете ему лишь слабым кивком, тем самым давая знак продолжать.
- Ну и сильно же тебя приложило об землю. Прости, что не успел поймать, - извиняется Зи, но затем добавляет, стараясь говорить как можно бодрее, - Я осмотрел тебя, пока ты была без сознания. Тебе очень повезло, что ты ничего не сломала. По сравнению с тем, что могло бы быть, ушибы - это сущие пустяки, - в голосе единорога явно можно различить энтузиазм.
От его слов вам не становиться не сильно-то и легче, ведь тело всё ещё болит так, словно вы не просто вылетели из вагона на полном ходу, но ещё и попали под колёса.
Кстати, о вагоне: сейчас он больше напоминает кучу покорёженного метала, в которой лишь присмотревшись можно рассмотреть часть железнодорожного состава.

День 9, Железнодорожные пути, 14.45.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123627
Ищем выживших, лечим медициной, если находим.
1d100 (65) = 65
1d100 (5) = 5
>> No. 123630
>>123620
Осматриваем себя.
-Зиксель, есть план? Прошу, скажи что есть.
1d100 (17) = 17
1d100 (85) = 85
>> No. 123634
>>123620
- Зикс, любимый мой, как же хорошо, что ты жив...

Сквозь боль тянемся к жеребцу, пытаясь обнять его.

- Зи? Что случилось с моими ногами? Я не чувствую задних ног. Они... На месте?
1d100 (15) = 15
1d100 (28) = 28
>> No. 123638
>>123634
1d100 (77) = 77
1d100 (19) = 19
>> No. 123640
>>123634
1d100 (99) = 99
1d100 (3) = 3
>> No. 123641
>>123634
1d100 (15) = 15
1d100 (64) = 64
>> No. 123643
>>123640
Безногм.

>>123630

1d100 (73) = 73
1d100 (52) = 52
>> No. 123647
>>123640
>> No. 123650
>>123643
>Безногм.
А это было бы интересно, поиграть не за хромую, а за лишившуюся ноги. Драма же.
>> No. 123651
1d5 (3) = 3 сейчас тут
>> No. 123654
>>123650
Хоть и Ари безумно жаль было бы в таком случае, но как игроку был бы интересен подобный опыт, такой-то тетра-драматон.

Хотел еще написать, что было бы интересно поглядеть на Зикселя, кинет ли Ари, но мгновенно понял, что нет, останется с ней. Фактически говоря Ари ворвалась в жизнь Зикселя и принесла кучу реальных проблем вплоть до потери работы, дома и спокойной жизни, и раз он до этого не послал ее, то не сделает никогда. Под спойлером разговоры под спойлером.
>> No. 123656
>>123654
Конечно не кинет. ГМы смогли написать адекватный характер придуманному игроками персонажу, и, думаю, будут держать марку. Но зато появится стимул изучать и прокачивать медицину, чтобы ногу починить. Ролеплей доктора же.
>> No. 123664
>>123656
Няша же. ИРЛ я бы такую Ари уебал.
>> No. 123668
>>123664
Это потому что ты злой и бесчувственный лысый обезьян.
>> No. 123673
>>123664
Нужно не уёбывать, а перевоспитывать.
>> No. 123680
>>123668
Ну да. А Зиксель хороший добрый жеребец и так никогда не поступил бы с кобылкой которая его любит.

ВНЕЗАПНО ИРЛ появляется давняя ЕОТ и в результате ее действий ты:
а) Теряешь хорошую работу;
б) Теряешь квааартиру в Маааскве;
в) За тобой начинает охотится ПЖиВ и все ее цепные псы;
г) Пару раз тебя чуть натурально не убивают;
д) Каждый твой день начинает и продолжается попытками выжить;
Она:
а) Времени закатывает отвратительные истерики на ровном месте;
б) Не является первой красавицей, а скорее даже на любителя
в) Все что может предложить со своей стороны "кококо, я же люблю тебя!"

Алгоритм:
1) Батя-фейс.
2) Иди нахуй, шлюха!
3) ББПЕ.

Но это конечно в отношении бесчувственных лысых обезьян, у поней все няшно.

Под спойлером спойлер.
>> No. 123685
>>123680
>Зиксель хороший добрый жеребец и так никогда не поступил бы с кобылкой которая его любит.
Это не сарказм и не ирония, если что.
>> No. 123687
>>123680
Ну вот, кроме этой тян у "тебя" ничего и не остаётся. Проебёшь её, можно уже и в петлю лезть.
>> No. 123688
>>123680
Ну ты натурально же все факты подтасовал. Лень разбирать, с работой он сам ошибся, истерики - продукт инъекции его же работодателей, попытки выжить = приключения, и вообще, она красавица (вымячко - клевета)
>> No. 123690
>>123688
Не все. С работой - ошибся или нет, но это была его работа и живых поней он там не резал, а лишь только проводил сложные операции.
Истерики - никакой не продукт, это черта характера Ари. Она всегда была истеричной кобылкой, даже батя это отметил сделав предположение, что это все из-за чертового вымячка.
Попытки выжить = приключения только в книжках и фильмах. ИРЛ это достаточно не весело.
Про красавицу я же сказал - на любителя. Большинству мужчин жеребцов нравятся нормальные груди вымячки.
>> No. 123691
Щас стену ебать будем
1d100 (2) = 2
>> No. 123692
>>123691
В Советской России стены ебут ТЕБЯ.
>> No. 123694
>>123691
ХУЛЕ ТЫ ВЕСЬ ПОЛ ЗАСРАЛ?!
>> No. 123696
>>123690
Так вот он и есть этот любитель, и он признался, что вымячко ему норм. тем временем на сосаче выпилили млп, ура товарищи!
>> No. 123698
>>123690
Будто одним вымячком сиськами кобылки женщины ценны.
>> No. 123700
>>123696
Можно конечно сказать, что он солгал, чтобы в тот момент успокоить истеряющую Ари, но я не буду.

А что с сосачем-та случилося? Ну, кроме того что там 0 тжреадов.
>> No. 123709
>>123640
- Зикс, любимый мой, как же хорошо, что ты жив... - сквозь боль вы тянетесь к жеребцу, в попытке его обнять. Увы, нижняя половина тела и, в частности, ноги не торопится вас слушаться, так что вы сразу предполагаете самое страшное,
- Зи? Что случилось с моими ногами? Я не чувствую задних ног. Они... На месте? - перспектива остаться на всю жизнь калекой вас не очень прельщает, что можно проследить по тону.
- Что? - ужасается жеребец, - Нет... Конечно нет, даже не думай о таком. С твоими ногами всё в порядке, наверно они просто затекли, пока ты не двигалась, - ещё немного приподнявшись, вам наконец удаётся разглядеть свои ноги: они и правда на месте и выглядят невредимыми, не считая нескольких ссадин и синяков.
- Давай я помогу тебе подняться, - протягивает копыто Зиксель. Вы с радостью принимаете помощь и уже начинаете вставать, как вдруг вас прерывает пронзительный кобыльий визг. Одним резким рывком Зиксель ставит вас на ноги и вы вместе ковыляете туда, откуда были слышны звуки - в сторону пороженного вагона.
- Это наверняки Вельвет, - на ходу бросает вам Зи. - Она сразу бросилась к вагону, чтобы проверить, в порядке ли её дочь. У меня были более важные проблемы в виде побитой тебя, так что её пришлось идти самой, - к тому времени, как жеребец договаривает, вы с ним уже подходите к где метала, в которой ещё час назад мирно ехали в Кантерлот (Или в Понивилль? Или в Мейнхеттен? А куда вы, кстати, вообще ехали?). Вагон перевернулся набок и довольно глубоко зарылся в снег, так что стена теперь превратилась в потолок, а пологий сугроб вполне сгодиться для того, чтобы использовать его как лесенку на пути к одному из разбитых окон.
- Кажется, кричали внутри, - наскоро осмотревшись, уверенно говорит Зиксель и взбегает по сугробу. - Подожди тут, я сейчас, - с этими словами жеребец исчезает в чёрном провале окна. Торчащие осколки разбитого стекла лишь придают окну вид оскалившейся пасти, от чего вам становитсья немного не по себе. Первые несколько минут вы честно следуете указанию любимого, но когда он так и не возвращается через 10 минут, а в добавок вдалеке вновь начинают мелькать тени, вы не выдерживаете и спрыгиваете в салон вагона. Как и следовало ожидать, лампы разбились или потухли, а немногочисленные уцелевшие окна сейчас замело снегом, так что внутри оказывается довольно темно. Вы зажигаете свет и начинаете пробираться через вагон, то и дело натыкаясь на вещи, которые спасающиеся пассажиры побросали в панике. Вскоре вы замечаете равномерный свет, который скорее всего принадлежит единорогу, как и вы спустившегося в чрево разбитого вагона. Ещё немного пройдя вперёд вы замечаете четырёх пони - Зикселя, Вельвет, её жеребёнка и неизвестно откуда взявшегося тут пегаса. Присмотревшись, вы понимаете, что существо лишь выглядит как пегас, ведь на самом деле, оно сотканно из кружащихся в воздухе снежинок, чудом удерживаемых в одной форме. От снежного гостя так и веет пугающим, неестественным холодом.



День 9, Железнодорожные пути, Вагон, 15.00.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123719
Пытаемся оттолкнуть вендиго телекинезом подальше от поней.
1d100 (3) = 3
1d100 (27) = 27
>> No. 123720
>>123709
- Зи? Вельвет? Вы в порядке? - спрашиваем четверку впереди, с трудом ковыляя к ним. Сами не спускаем глаз с подозрительно прохладного пегаса. Если он проявляет признаки враждебности, то создаем за его спиной шар сингулярности.
1d100 (68) = 68
1d100 (21) = 21
>> No. 123721
>>123720
1d100 (75) = 75
1d100 (80) = 80
>> No. 123723
>>123720
1d100 (34) = 34
1d100 (71) = 71
>> No. 123725
>>123720
1d100 (33) = 33
1d100 (67) = 67
>> No. 123726
>>123720
1d100 (62) = 62
1d100 (11) = 11
>> No. 123727
>>123720
1d100 (95) = 95
1d100 (84) = 84
>> No. 123732
>>123727
>> No. 123733
Файл 133460680349.jpg - ( 52.48Кб, 900x525 )
123733
ITT
>> No. 123735
>>123733
?
>> No. 123736
Но здесь же не "Холод", пока что.
>> No. 123737
Походу наших гмов учат игру вести. Стиль пляшет.
>> No. 123740
>>123737
>Стиль улучшается
Фикс.
>> No. 123741
Опечаток много в посте.
>> No. 123743
Вроде виндиго были еще в 21, забыли? А намеки как зима и холода не ясны?
>> No. 123744
>>123740
Со вчера пляшет, вообще улучшается. Давно пора.
>> No. 123747
А когда атаковали дирижабль, я сначала надеялся что это были Вондерболты по приказу Селестии. А оказалось всё не так. Обидно, ни в одну игру Чудо-подков не вставляли.
>> No. 123748
>>123741
Ну это просто СИГНАЛЬНАЯ РАКЕТА.
>> No. 123750
>>123747
>вандерболты
>было написано что пони из снега
Прохладная история
>> No. 123752
>>123741
>вы с ним уже подходите к где метала, в которой ещё час назад мирно ехали в Кантерлот
Согласен. Думал исправят это чудо, ан нет, всем похуй.
>> No. 123753
>>123750
Про пони из снега было сказано позже.
>> No. 123761
Вчера было быстрее.
>> No. 123764
>>123727
- Зи? Вельвет? Вы в порядке? - спрашиваете вы единорогов, с трудом ковыляя вперёд. Существо сразу поворачивает голову в вашу сторону - на его окоченевшем лице застыла маска ужаса и отчаяния, как будто кто-то сделал посмертный слепок лица потерянного в буране и замёрзшего путника. Лишь в глазах ещё светиться жизнь.
Странная, не похожая ни на что виденное вами раньше, но жизнь. В его холодном взгляде читается любопытство, грусть, расстерянность и в то же время... зависть? Да, похоже, что Виндиго и правда завидует вам, живым пони, в чьих венах течёт тёплая кровь и чьи сердца сейчас бьются от волнения так сильно, что стк эхом отражается от покрытых инеем стен.
Поровнявшись с Зикселем, вы пытаетесь сделать ещё один шаг вперёд, но снежный пегас тут же угрожающе расправляет крылья. Впрочем, нападать он тоже не спешит.
- И так каждый раз, когда мы пытаемся приблизиться, - объясняет Зи.
- И что нам делать с этой штукой? - голос Вельвет дрожит, в нём то и дело проскакивают нотки паники. - Моя дочь всё ещё в том конце купе, а я даже не могу к ней подойти!

День 9, Железнодорожные пути, Вагон, 15.05.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 123766
- Ты питаешься ненавистью, да? Так во мне её больше всех. Иди за мной, бери сколько влезет, снеговичок!
Дразня, вывести из вагона, а когда приблизится достаточно близко - высосать.
1d100 (69) = 69
1d100 (93) = 93
>> No. 123767
>>123764

Идем на тот конец вагона за девочкой, не подовая панику, ну стараясь.
-Я тебя не трону, мне нужна только кобылка. Пожалуйста.
1d100 (40) = 40
1d100 (50) = 50
>> No. 123768
>>123764
Пусть Шедоу с ним поговорит, они одной породы как никак. Или пропишет в щщи если он окажется не разговорчив.
1d100 (72) = 72
1d100 (78) = 78
>> No. 123769
>>123766
1d100 (2) = 2
1d100 (23) = 23
>> No. 123770
>>123764
- Э-э, дружище, не мог бы ты подвинуться? Одна из нас лежит в купе за твоей спиной, ей сейчас очень плохо и нужна помощь. Ты ведь совсем не будешь против если мы туда зайдем, заберем друзей и тихо-мирно уйдем?

Наблюдаем за реакцией. Если Виндиго проявляет торжество игнорирования, то продолжаем: "В таком случае, я могу тебе помочь? Я просто попытаюсь убрать из тебя всю бяку сделав тебя молодым и сильным, хи-хи."

Отсасываем у студеного существа.
1d100 (33) = 33
1d100 (45) = 45
>> No. 123771
>>123764
"По легенде, дружба и любовь помогли победить этих снежных духов... Зи, иди ко мне." Зовём Зикселя и страстно целуем его, со всей своей любовью к этому жеребцу. Затем смотрим на результат - отступил ли дух?
1d100 (41) = 41
1d100 (60) = 60
>> No. 123772
>>123770
1d100 (57) = 57
1d100 (1) = 1
>> No. 123773
>>123766
1d100 (50) = 50
1d100 (28) = 28
>> No. 123774
>>123771
Мне по нраву твой пост.
1d100 (48) = 48
1d100 (36) = 36
>> No. 123776
>>123771
1d100 (40) = 40
1d100 (49) = 49
>> No. 123777
>>123766
1d100 (28) = 28
1d100 (56) = 56
>> No. 123778
>>123771
1d100 (25) = 25
1d100 (46) = 46
>> No. 123779
>>123771
1d100 (1) = 1
1d100 (4) = 4
>> No. 123781
>>123771
1d100 (80) = 80
1d100 (23) = 23
>> No. 123782
Сейчас идет скрытая попытка впихнуть в нас дружбомагию, победить виндиго не копытами, а дружбой. То есть мы сами устраиваем дружбомагию возвращая её.
>> No. 123783
>>123774
Не удивительно. В мультике-то так и было.
Только, не прокатит пост.
>> No. 123784
>>123764
- Э-э, дружище, не мог бы ты подвинуться? Одна из нас лежит в купе за твоей спиной, ей сейчас очень плохо и нужна помощь. Ты ведь совсем не будешь против если мы туда зайдем, заберем друзей и тихо-мирно уйдем?

Наблюдаем за реакцией. Если Виндиго проявляет торжество игнорирования, то продолжаем: "По легенде, дружба и любовь помогли победить этих снежных духов... Зи, иди ко мне." Зовём Зикселя и страстно целуем его, со всей своей любовью к этому жеребцу. Затем смотрим на результат - отступил ли дух?
1d100 (85) = 85
1d100 (6) = 6
>> No. 123785
>>123784
1d100 (14) = 14
1d100 (52) = 52
>> No. 123786
>>123784
1d100 (66) = 66
1d100 (61) = 61
>> No. 123787
>>123768

1d100 (42) = 42
1d100 (18) = 18
>> No. 123789
>>123784
1d100 (53) = 53
1d100 (87) = 87
>> No. 123790
>>123784
1d100 (17) = 17
1d100 (6) = 6
>> No. 123791
>>123784
1d100 (41) = 41
1d100 (21) = 21
>> No. 123792
>>123784
1d100 (35) = 35
1d100 (27) = 27
>> No. 123793
>>123764
- Хм, я читала о подобных существах в мифах и сказаниях северных народов. Ну тогда, еще в институте, на самом скучном предмете за все время. Ты помнишь, любимый? По легенде, дружба и любовь помогли победить этих снежных духов... Зи, иди ко мне. - Зовём Зикселя и страстно целуем его, со всей своей любовью к этому жеребцу. Затем смотрим на результат - отступил ли дух?

1d100 (88) = 88
1d100 (34) = 34
>> No. 123794
>>123768

1d100 (26) = 26
1d100 (24) = 24
>> No. 123795
>>123793
>1d100 (34) = 34
Oh you!
>> No. 123796
>>123768
1d100 (66) = 66
1d100 (33) = 33
>> No. 123797
>>123793
1d100 (100) = 100
1d100 (72) = 72
>> No. 123798
>>123793
1d100 (93) = 93
1d100 (95) = 95
>> No. 123799
>>123797
>> No. 123800
>>123797
Дружбомагия победит 1d100 (34) = 34
ГМы помирятся 1d100 (79) = 79
Зи и Ари поженятся 1d100 (66) = 66
Шилд найдет себе кобылку 1d100 (62) = 62
Игорьки вернутся 1d100 (97) = 97
Я не дропну 1d100 (40) = 40
>> No. 123801
Ура. Не зря я сегодня "Hearth warming's eye" пересматривал. Какую идею-то подал народу.
>> No. 123803
>>123800
dawww
>> No. 123804
>>123801
Ты прям герой сегодня. Давай тебе памятник построим?
>> No. 123805
>>123801
>Hearth warming's eye"
Hearth's Warming Eve
Тьфу ты. Очепятка.
>> No. 123806
>>123804
Да. Прямо посреди Красной Площади.
>> No. 123807
>>123801
Кстати, довольно тесно он попал. По канону. Случился пиздец гроб гроб вивисектор пидор - духи и холода
>> No. 123808
>>123807
Хорошо, что в Холоде нет канона.
>> No. 123809
>>123808
Причем тут Холод? Или это новый тренд упоминать его в каждом посту?
>> No. 123811
>>123809
Да. Новый, прошлого треда. Не без причины.
>> No. 123812
>>123811
Назови причину.
>> No. 123813
>>123812
Обмен опытом.
inb4 как что-то плохое
>> No. 123816
>>123797
- Хм, я читала о подобных существах в мифах и сказаниях северных народов. Ну тогда, еще в институте, на самом скучном предмете за все время, - вы и подумать не могли, что старые сказки когда-нибудь пригодятся вам в жизни. - Ты помнишь, любимый? По легенде, дружба и любовь помогли победить этих снежных духов... Зи, иди ко мне, - немного смущаясь, предлагаете вы жеребцу.
- А? - Зиксель поворачивается к вам, и вы тут же страстно целуете любимого. Краем глаза вы замечаете, что духу, в отличае от быстро сообразившего что к чему и ответившего вам взаимностью единорога, такое положение дел явно не по нраву - снежинки начинают таять, стекая на пол, где тут же вновь замерзают, превращаясь уже в обычный, по крайней мере на первый взгляд, лёд. Заметив, что победа близко, вы лишь сильнее обнимаете Зикселя, про себя моля Сестёр, что этого хватит, чтобы справиться со снежным пегасом. Он же, в свою очередь, понимает, что загнан в угол и теперь обречён на гибель, так что решает предпринять последнюю попытку вырваться на свободу. С рёвом ветра, завывающего в печной трубе во время метели, Виндиго срывается с места и устремляется в сторону единственного выхода, который, к несчастью, находится прямо за вами.
Вас обдаёт жутким, первозданным холодом. В те участки вашего тела, которым не повезло оказаться укрытыми курткой, как будто врезается шрапнель. Ещё немного, и маленькие, но острые снежинки сдерут вашу шкуру. Зиксель ещё сильнее прижимает вас к себе - если вам и суждено погибнуть, вы сделаете это вместе.
Маленький буран прекращается так же быстро, как и начался, и вы, дрожа от холода, наконец разжимаете объятия. Ваша шерсть покрыта хрустящим слоем инея, а ноги соглашаются повиноваться далеко не сразу, но всё-таки вы уцелели. Зикселю тоже досталось, но, в целом, выглядит он лучше, чем вы.
Как только путь ничего не преграждает, Вельвет бросается в тот угол перевёрнутого купе, где сейчас свернулась в комочек Ненси. Взгляд Зикселя говорит вам "Прости, но у меня ещё есть", и жеребец идёт за пурпурной единорожкой и склоняется над её дочерью.
- С ней всё в порядке, это просто шок, - изрекает Зиксель, выпрямлясь в полный рост и наконец обращая внимание иней, который он тут же начинает с себя счищать. - Всё, что ей сейчас нужно, это тепло.
- Спасибо вам, мисс Фрекчур и мистер...
- Харнстон, - не отвлекаясь от своего занятия подсказывает Зи.
- ... Харнстон, - благодарит вас Вельвет. - Мы с мужем обязательно отблагодарим вас, как сможем, как только всё это закончится.

День 9, Железнодорожные пути, Вагон, 15.15.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру.
Обсуждач: http://2ch.so/mlp/res/545148.html
>> No. 123817
>"Прости, но у меня ещё есть"
Что у него есть?
>> No. 123818
>>123816
Спасибо за игру, отличная сессия.
>> No. 123819
>>123817
"Есть дела", конечно же.
>> No. 123820
>>123819
Это хорошо, ато я сразу подумал про медицинскую марихуану
>> No. 123821
>>123819
Какие у Зикселя еще могут быть дела кроме чуть не погибшей, продрогшей до появления инея невесты?
>> No. 123822
>>123821
Возможно чуть не погибший, продрогший до появления инея жеребёнок.
>> No. 123823
>>123822
Они один, а Ари за двух считается.
>> No. 123824
>>123823
>Он
>> No. 123825
>>123823
Не забывай что Модем - доктор. Настоящий, в отличие от ГГ.
>> No. 123826
>>123825
А Ари кто по-твоему? Дерево? Так-то они оба одно и то же заведение заканчивали, причем у Ари были получше оценки даже.
>> No. 123827
>>123826
Пруфы? Диплом запости
>> No. 123828
>>123826
Ну хорошо, хорошо, Ари девочка с медфака не имеющая за плечами ни грамма реальной работы и годящаяся только младшие медсестры, и то под присмотром ибо за полгода угорания с мажорным пегасом, и за полгода хиккования забыла все честно надроченные знания в институте.
>> No. 123829
>>123827
Пруфы на что? Что оценки у Ари были очевидно выше, чем у Зикселя? Это очевидно.
>> No. 123830
>>123829
Не очевидно.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.