[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133485271624.png - ( 404.88Кб, 1000x697 )
124312 No. 124312
- А где, кстати, ваш муж? - интересуетесь вы судьбой ехавшего с Вельвет земного пони.
Не смотря на кажущуюся безобидность вопроса, пурпурная единорожка сникает.
- Когда началась эта неразбериха, он отправился в сторону локомотива, чтобы выяснить, что происходит, - всё-таки собирается с мыслями молодая мама. - С тех пор я его не видела. Хоть бы поезд доехал без приключений и за нами выслали спасателей.
"А ведь большая часть духов погналась за составом. Неизвестно, доехал ли поезд вообще до ближайшего города. Возможно, нам даже повезло, ведь мы отделались лёгким испугом и синяками", - мелькает в голове пугающая мысль, но вы решаете не озвучивать её, чтобы ненароком не подлить масла в огонь и без того пессимистичного настроя вашей спутницы.
- Уверена, что с ним всё хорошо, - подбадриваете вы Вельвет самым оптимистическим тоном, на который только способны, если учесть, что недавно вы пережили аварию и сейчас вас окружает лишь бескрайняя степь. Но даже такой банальности хватает, чтобы вселить в единорожку немного уверенности.
- Надеюсь, что вы правы, - приободряется она и начинает сбивать иней с чудом уцелевшей седельной сумки для переноски жеребят.
Хоть морозный дух и исчез, но в тесном заледенелом купе, чью темноту разрывает лишь мерное свечение ваших с Зикселем рогов, по прежнему неуютно. Вам кажется, что всё, к чему прикоснулось снежное копыто Виндиго, больше не принадлежит живым пони и переходит во власть лордов стужи.
- Это всё конечно очень важно, но сейчас нам не помешало бы выбраться из этого металлического гроба, - нарушает повисшее молчание Зиксель.
- Как раз собиралась предложить то же самое, - сразу отвечаете вы, скорее чтобы не дать тишине занять сданные позиции.
Вельвет же сейчас занята затягиванием лямки сумки, поэтому лишь молча кивает.
- Единогласно, - констатирует Зи и первым направляется к выходу.
Вам не терпится побыстрее оказаться под открытым небом, так что вы незамедлительно следуете за ним.
К счастью, в другом конце вагона уцелел ещё не заметённый снегом выход, так что в этот раз вам не приходится вновь лезть через окно. Выходя, вы замечаете, что от сцепочного механизма осталось не так уж и много. Каков же был мороз, если металл треснул, словно лёд?

День 9, Железнодорожные пути, 15.30.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
Развернуть все изображения
>> No. 124315
>>124312
Совсем ебанулись? Замёрзните же там. Выйти на пару минут, оглядеться, если рядом не видно посилений, вернутся в вагон и развести внутри костёр.
1d100 (39) = 39
1d100 (89) = 89
>> No. 124316
>>124312
"Зиксель, а в какую сторону шел поезд? Идем за ним. Пока не замерзли."
1d100 (93) = 93
1d100 (48) = 48
>> No. 124318
>>124312
С испугом в голосе замечаем "Но что мы будем делать снаружи? Вокруг нас зима и степь на десятки километров. Здесь, в вагоне можно хотя бы как-то попытаться согреться, а там? - зябко поводим плечами. - Любимый, я не хочу выходить.

1d100 (36) = 36
1d100 (88) = 88
>> No. 124319
>>124318
1d100 (36) = 36
1d100 (92) = 92
>> No. 124320
>>124318
1d100 (61) = 61
1d100 (41) = 41
>> No. 124321
>>124315
1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 124322
>>124318
1d100 (13) = 13
1d100 (20) = 20
>> No. 124323
>>124318
1d100 (68) = 68
1d100 (93) = 93
>> No. 124326
>>124318
1d100 (91) = 91
1d100 (47) = 47
>> No. 124328
>>124312
Отводим Зикселя в сторону и шепчем ему на ушко:
- Любимый, ты же понимаешь, что мы в холодной степи одни. Кроме нас с тобой, здесь нет ни единой живой души на стони миль вокруг. Знаю, это звучит ужасно, но нам нужно быть готовыми к худшему. Если мы не сумеем отыскать еду в этой ледяной пустыне, придётся съесть этого жеребёнка, а потом и его маму...
1d100 (60) = 60
1d100 (7) = 7
>> No. 124330
>>124328
1d100 (70) = 70
1d100 (3) = 3
>> No. 124332
>>124328
1d100 (15) = 15
1d100 (74) = 74
>> No. 124333
>>124328
1d100 (47) = 47
1d100 (44) = 44
>> No. 124334
>>124315
1d100 (17) = 17
1d100 (73) = 73
>> No. 124336
>>124328
лол
1d100 (98) = 98
1d100 (41) = 41
>> No. 124337
>>124328
1d100 (21) = 21
1d100 (60) = 60
>> No. 124338
>>124328
1d100 (94) = 94
1d100 (61) = 61
>> No. 124339
>>124315
1d100 (19) = 19
1d100 (61) = 61
>> No. 124340
>>124328
>придётся съесть этого жеребёнка, а потом и его маму...
Но ведь следующая после них в списке на поедание - Ари!
>> No. 124342
>>124315
1d100 (42) = 42
1d100 (10) = 10
>> No. 124343
Файл 133485374467.jpg - ( 10.21Кб, 250x214 )
124343
>>124336
>>124338
Смотри, какая у меня гаечка есть. Правда классная?
>> No. 124345
Вы бы лучше жеребенка осмотрели, подлечили, качайте навык врача, блджад
>> No. 124352
Мы упали в снег?
>> No. 124355
>>124345
Его уже осмотрел Зиксель. А значит Ари с ее проебанными институтскими навыками ничего не светит.
>> No. 124356
>>124343
Прозрачность же проебал.
>> No. 124359
>>124345
Мы бы лучше отсосали у всех, нам с такими навыками нужна переквалификация в психотерапевта.
>>124356
А как её не проебать?
>> No. 124365
>>124316
- Зиксель, а в какую сторону шел поезд? Идем за ним. Пока не замерзли, - вам всё никак не терпится убраться подальше от злополучного вагона, а рельсы рано или поздно просто обязаны вывести вас к какому-нибудь населённому пункту.
К счастью, Зиксель и вылезшая из вагона следом за вами Вельвет поддерживают вашу идею.
- Спасательную команду всё равно вышлют нам на встречу, - соглашается Зиксель.
- Да и не замёрзнем на ходу, - поддерживает его пурпурная единорожка.
Конечно, неплохо было бы вернуться в вагон и попробовать поискать свои вещи, но одна мысль об этих покрытых инеем стенах и царящем внутри неестественном холоде заставляет вас вздрогнуть, так что вы решаете, что путешествовать налегке - не такая уж и плохая идея. Да и не было среди ваших вещей ничего ценнее, чем тёплая одежда.
Вчетвером вы молча идёте вдоль железной дороги. Под ногами мелькают шпалы, которым, как кажется, нет конца. Небо затянуто мрачными серыми тучами и готово вот-вот разразиться снегопадом. Впрочем, по сравнению с тем небом, которое вы видели во время внезапного "визита" Виндиго, это кажется не такими уж и страшным. Спустя приблизительно пару часов такой вот неторопливой походки, вы единогласно решаете устроить небольшой привал.
- Пойду попробую поискать какие-нибудь дрова, - увы, в голосе жеребца не чувствуется той уверенности, которую он хотел в него вложить. Похоже, что он и сам понимает, что вокруг вас на многие километры простилается лишь бескрайняя степь. Заметив вас скептический взгляд, Зиксель начинает оглядываться по сторонам, в надежде найти хоть что-нибудь, что сошло бы за дрова. Удивительно, но похоже, что в этом ему улыбается удача. - Эй, смотри! - указывает копытом куда-то вперёд единорог. - Это похоже на покосившееся дерево.
Проследив за взглядом жеребца, вы подходите к "дереву" и копытом смахиваете с него слой снега, под которым оказывается старый холодный металл.
- Эй, да это же полустанок! - радостно восклицает наблюдавшая за вашими действиями Вельвет. - А значит, что тут рядом должна быть какая-нибудь деревня!
И правда, немного покопавшись в снегу возле столба вы находите немного помятую металлическую табличку. Краска осыпалась, но на вы всё ещё можете прочитать слово "Девиваль".
- Девиваль? Зи, ты когда-нибудь слышал о таком населённом пункте? - удивлённо спрашиваете вы жеребца.
- Неа, - флегматично качает головой он.- Впрочем, честно сказать, о Ривете я до недавних пор тоже не слышал.
Тем временем, начинает смеркаться. Вам становится холоднее, так что не помешало бы найти место для ночлега.

День 9, Железнодорожные пути, Полустанок, 17.30.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 7/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124367
>>124365
- Зи, нам нужно найти место для ночлега где мы не замерзнем ночью.
1d100 (61) = 61
1d100 (42) = 42
>> No. 124371
>>124367
Утонули блеать.
>> No. 124373
>>124367
1d100 (21) = 21
1d100 (9) = 9
>> No. 124374
>>124367
Ну хоть броролльну, а то не знаю что писать.
1d100 (10) = 10
1d100 (44) = 44
>> No. 124375
>>124367
1d100 (56) = 56
1d100 (69) = 69
>> No. 124376
>>124367
1d100 (18) = 18
1d100 (3) = 3
>> No. 124377
>>124365
Зи, скоро начнёт темнеть, а с нами жеребёнок. Надо дойти до этого поселения и попроситься переночевать.

1d100 (77) = 77
1d100 (5) = 5
>> No. 124378
>>124365
Ну, может тогда поищем этот Девиваль? Наверняка тут должна быть какая-нибудь занесённая снегом тропинка, или что-то вроде того.
>> No. 124379
>>124365
Идём в Девиваль.
1d100 (7) = 7
1d100 (95) = 95
>> No. 124380
>>124377
1d100 (21) = 21
1d100 (60) = 60
>> No. 124381
>>124378
1d100 (78) = 78
1d100 (16) = 16
>> No. 124382
Так и не пофиксили "пресс х" моменты
>> No. 124383
>>124365
- Девиваль? Я слышала об этом хуторе. Когда-то здесь жили две семьи пони, но потом что-то случилось и... - прислоняемся вплотную к уху Зикселя. - И однажды их нашли мертвыми. Они все замерзли за одну ночь, причем будто бы мгновенно, т.к. не было следов паники или сборов. У нас в Ривете не очень любят об это вспоминать, но похоже у нас нет выбора. Если мы не пойдем туда мы погибнем здесь и сейчас, любимый. Пожалуйста, озвучь вслух решение идти туда, я слишком боюсь это сделать сама.
1d100 (69) = 69
1d100 (44) = 44
>> No. 124384
>>124365
- Зи, уже темнеет, и я начинаю замерзать. А ещё я жутко проголодалась. Давай быстрее найдём место для ночлега, а то мне в голову уже начинают лезть неприятные мысли, - наклоняемся и шепчем на ушко, - например, съесть этого жеребёнка.
1d100 (12) = 12
1d100 (51) = 51
>> No. 124385
>>124378
1d100 (55) = 55
1d100 (42) = 42
>> No. 124386
Нахуй этот город, идем дальше.
1d100 (19) = 19
1d100 (86) = 86
>> No. 124387
>>124383
1d100 (6) = 6
1d100 (96) = 96
>> No. 124388
>>124377
1d100 (77) = 77
1d100 (28) = 28
>> No. 124390
>>124384
1d100 (36) = 36
1d100 (74) = 74
>> No. 124391
>>124383
1d100 (18) = 18
1d100 (85) = 85
>> No. 124392
>>124383
1d100 (63) = 63
1d100 (100) = 100
>> No. 124393
>>124384
1d100 (82) = 82
1d100 (69) = 69
>> No. 124394
>>124383
1d100 (56) = 56
1d100 (10) = 10
>> No. 124396
>>124378
1d100 (8) = 8
1d100 (62) = 62
>> No. 124397
>>124386
1d100 (100) = 100
1d100 (11) = 11
Маленький город, зима, мы попали в поездовую аварию. С нами жеребенок, подумайте блеать! А то будем пить чай с холодным пиромидопони
>> No. 124398
>>124377
1d100 (33) = 33
1d100 (16) = 16
>> No. 124399
>>124383
1d100 (62) = 62
1d100 (85) = 85
>> No. 124400
>>124384
1d100 (2) = 2
1d100 (49) = 49
>> No. 124401
>>124383
1d100 (65) = 65
1d100 (89) = 89
>> No. 124402
>>124378
1d100 (89) = 89
1d100 (33) = 33
>> No. 124403
>>124377
1d100 (80) = 80
1d100 (82) = 82
>> No. 124404
>>124384
1d100 (17) = 17
1d100 (26) = 26
>> No. 124405
>>124379
1d100 (9) = 9
1d100 (75) = 75
>> No. 124406
>>124397
Ебать дебил.
>> No. 124408
>>124379

1d100 (91) = 91
1d100 (18) = 18
>> No. 124409
>>124384
1d100 (39) = 39
1d100 (79) = 79
>> No. 124410
>>124397
>> No. 124411
>>124406
Да просто Зиксель сейчас проявит инициативу и скажет Ари, что она дура раз пытается уйти ночью в холодную метель смерти искать, а значит все идут за ним в Дериваль.
>> No. 124412
>>124397
Это тебе не СХ, дебил.
>> No. 124421
>>124412
Ты правда думаешь, что ГМы, которые уже ввели врачей-убийц, вирусы разделяющие личность, гигантские дирижабли и ещё хрен знает что, удержаться от попытки в очередной раз накормить нас картонной крипотой?
>> No. 124422
>>124421
> вирусы,
> удержатся
быстрофикс
>> No. 124424
>>124421
Ты случайно не играл в ЭРПГ? Там конееб также любил делать.
>> No. 124454
Где пост блиать?
>> No. 124455
>>124454
Стена на 4 строки
1d100 (9) = 9
>> No. 124456
>>124454
Тихабля!
>> No. 124457
Уже 25 тред.
>> No. 124462
>>124397
- Знаешь, не нравится мне это, - пинаете копытом указатель вы. - Сам посуди: метель, железнодорожная катастрофа, маленький неизвестный городок... Звучит как сюжет второсортного ужастика.
Зиксель относится к вашему нехорошему предчувствию весьма скептически:
- Знаешь, пока что это только твои предположения, - справедливо замечает жеребец. - А вот холод - вполне реальная проблема. Что идти вперёд, что вернуться обратно к вагону - не самая лучшая идея. Сколько мы ещё прождём спасателей, если за нами никто не пришёл даже за два часа? Сколько мы сможем пройти вперёд, пока не задубеем?
Вопросы явно риторические, но даже есди бы это было не так, вам всё равно нечего на них ответить. Кроме того, Вельвет тоже решает поддержать Зи:
- Мисс Фрекчур, вас жених прав. Вокруг - ни души, и этот Девиваль - наш единственный шанс пережить эту ночь. Даже если город и правда заброшен, судя по этому никому больше не нужному перону, мы сможем переночевать в одном из старых домов. Уж там-то мы точно найдём что-нибудь, при помощи чего можно разжечь костёр.
Преимущество оказывается явно не на вашей стороне, так что вам не остаётся ничего, кроме как здаться.
- Ну и где вы собираетесь искать этот Девиваль? Вокруг, как вы сами сказали, ни души.
- Я бы так не сказал, - задумчиво говорит жеребец, вглядываясь куда-то вдаль.
Вы поворачиваете голову в ту сторону, куда он смотрит, но не замечаете ничего, стоящего внимания.
- Ничего не вижу, - признаётесь вы, - Да ещё и этот снегопад усиливается.
- Да вон же, смотри, - Зиксель берёт вашу голову в копыта и поворачивает её немного всторону. Сначала вы по прежнему ничего не видете, о чём уже собираетесь сообщить жеребцу, но вскоре на фоне белой простыни снежного поля и сгущающейся ночной темноты мелькает нечто, похожее на свет фонаря.
Он кажется вам таким тёплым и по-домашнему уютным, что все мысли о неправильности Девиваля отходят на второй план. Тем временем, огонёк всё приближается и приближается, и вскоре во мраке начинает вырисовываться фигура жеребца, несущего посох, на конце которого подвешенна маслянная лампа. Когда жеребец подходит совсем близко, вы видите, что ему уже немало лет. Видимая часть морды покрыта впадинами морщин, а с подбородка свисает седая борода. Одет он в длинный, свисающий до земли плащ, капюшон которого натянут далеко на глаза.
- Не часто у нас тут бывают гости, - в голосе незнакомца - спокойное, даже малость ленивое любопытство, - Позвольте спросить, что же привело вас в Девиваль, да ещё и в столь неблагоприятное для путешествий время?
- Мы попали в железнодорожную аварию... - начинает объяснять Зиксель, но его перебивает Вельвет:
- Это всё конечно очень хорошо, что мы вас встретили, но мне любопытно, откуда вы узнали, что мы тут?
- Мортимер сказал мне, - как ни в чём не бывало отвечает старик.
-Кто?! - едва ли не хором интересуются у вашего нового знакомого Зиксель и Вельвет. Вам от подобной синхронности неуддержимо хочется приложить копыто к лицу.
- Ох, что же это я!.. Совсем старый стал, вот и забываю про то, что не все знают про Мортимера. Позвольте вас познакомить, - после этих слов ночной гость пронзительно свистит и с неба спускается чёрная тень. Когда тень садится своему хозяину на плечё, вы понимаете, что это все-навсего ворон. - Мор - это мои глаза и уши уже последние тридцать лет. Ну, теперь, когда я удовлетворил ваше любопытство, мы можем пойти в город? Тем более, я смотрю, что у вас тут жеребёнок.
- Думаю, да, - соглашается серый единорог.
- Вот и отлично, - воодушевляется старик. - Кстати, никому не нужна медицинская помощь?
- Нет, спасибо, - как можно вежливее отказываетесь вы. - Тем более, мы сами врачи.
- Очень хорошо! Давайте тогда не терять времени, приближается сильный буран, - та метель, которая сейчас закручивается вокруг вас уже кажется вам достаточно сильной, так что нежелание встретиться лицом к лицу с чем-то ещё сильнее пересиливает опасения на счёт незнакомца и его города, поэтому вы коротко и ясно выражаете мнение всей ваше попавшей в беду троицы:
- Ведите.
Дорогу вы запоминаете плохо из-за бушующей бури, в которой старик чувствует себя, похоже, весьма комфортно. Вы уверенно шагаете за ним, ориентируясь на свет фонаря, словно моряк во время шторма на маяк. Пару раз вы натыкаетесь на Зикселя или Вельвет, но в целом доходите без преключений. Через час такой ходьбы вслепую вы замечаете вдалеке огни, которым просто нечему принадлежать, кроме как Девивалю.
- Мы почти пришли! - перекрикивает завывание вьюги ваш проводник. - Мой дом как раз на окраине!
Мысли о тепле придают вам сил, помогая преодолеть последний участок пути. Когда вы вваливаетесь в тепло небольшую, но уютную избушку, на вас просто жалко смотреть - шёрстка покрылась толстым слоем спрессованного снега, а ноги задубели и отказываются слушаться. Все ваши спутники выглядят не лучше. Все, за исключением старика и его птицы. Он как будто прошёлся не под сильнейшим снегопадом, который вам приходилось видеть, а под первым зимним снежком.
- Ну, добро пожаловать в Девиваль! - радушно говорит вам новый знакомый. - Надеюсь, моя скромная обитель вас устроит на эту ночь, а завтра мы подыщем вам что-нибудь получше.

День 9,Девиваль,Дом незнакомца, 19.00.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 1/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124469
>>124462
"Спасибо, Мортимер, но, завтра мы собираемя до Кантрелота или Понивилля. Кстати, как делокo идти до них?"
1d100 (19) = 19
1d100 (49) = 49
>> No. 124470
>>124462
Рыдаем в облегчении того, что чуть не погибли в страшную метель.
1d100 (64) = 64
1d100 (88) = 88
>> No. 124472
>>124469
1d100 (34) = 34
1d100 (75) = 75
>> No. 124473
>>124470
1d100 (54) = 54
1d100 (80) = 80
>> No. 124475
>>124470
1d100 (74) = 74
1d100 (21) = 21
>> No. 124476
>>124469
1d100 (27) = 27
1d100 (85) = 85
>> No. 124477
>>124470
1d100 (73) = 73
1d100 (65) = 65
>> No. 124478
>>124470
1d100 (19) = 19
1d100 (70) = 70
>> No. 124479
>>124469
1d100 (7) = 7
1d100 (71) = 71
>> No. 124481
>>124469
1d100 (6) = 6
1d100 (97) = 97
>> No. 124482
>>124462
Спасибо за предложение, но мы не можем остаться тут надолго, так что максимум пару дней проведём у вас в посёлке.

1d100 (26) = 26
1d100 (89) = 89
>> No. 124483
>>124462
Отряхиваем от снега Зикселя и помогаем ему снять промерзшую верхнюю одежду. Потом проводим ту же процедуру, но со мной.

Предлагаем старику кобылью помощь в приготовлении еды. Зикселя, если тоже захочет принять участие в приготовлении еды не пускаем. Пусть дров наколет. :3
1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 124484
>>124482
1d100 (53) = 53
1d100 (37) = 37
>> No. 124485
>>124483
1d100 (52) = 52
1d100 (98) = 98
>> No. 124486
Спрашиваем, как зовут старика. И пусть про этот Девиваль расскажет.
1d100 (96) = 96
1d100 (64) = 64
>> No. 124487
>>124482
1d100 (94) = 94
1d100 (48) = 48
>> No. 124488
>>124483
>собой
фублятьфунахуй
1d100 (42) = 42
1d100 (21) = 21
>> No. 124489
>>124483
1d100 (61) = 61
1d100 (41) = 41
>> No. 124491
>>124482
1d100 (78) = 78
1d100 (49) = 49
>> No. 124492
>>124483
1d100 (34) = 34
1d100 (70) = 70
>> No. 124493
>>124483
1d100 (67) = 67
1d100 (100) = 100
>> No. 124494
>>124462
Охуенно. Мне определенно нравится новая политика игры.
>> No. 124497
>>124494
Это новый гм так на Сниппи влияет. А вообще да, лучше тысячи мелких действий.
>> No. 124499
>>124494
Сарказм? Если - нет, то в чем она заключается?
>> No. 124500
>>124494
А мне нет.
>>124462
Отсасываем старику.
>> No. 124501
Отсасываем старику.
1d100 (11) = 11
1d100 (99) = 99
>> No. 124502
>>124500
Это ты везде плачешься как Ари "нет"?
>> No. 124504
>>124501
И его ворону до кучи.
1d100 (86) = 86
1d100 (91) = 91
>> No. 124506
>>124501
И его ворону тоже.
1d100 (7) = 7
1d100 (91) = 91
>> No. 124507
>>124501
1d100 (10) = 10
1d100 (86) = 86

>>124499
Кто-то любит кинцо. Минимум участия игроков, пост в час, стена текста... Худшие опасения сбываются
>> No. 124510
>>124501
И ворону.
1d100 (76) = 76
1d100 (39) = 39
>> No. 124511
>>124486
>> No. 124512
>>124507
Сомневаюсь что выйдет так. Но насчет игорей - хуй знает, не от них зависит.
>> No. 124515
>>124512
Прочел как минимальное кол-во игорей, черт.
>> No. 124520
>>124511
Реквестирую гаек на отсос у всех встречных-попере
>> No. 124527
Мне кажется что сейчас ГМ 1 тут, от того и медленность.
>> No. 124528
Файл 133486448545.png - ( 309.31Кб, 900x545 )
124528
>>124520
gotcha!
>> No. 124529
>>124527
Не медленно. Просто много пишет.
>> No. 124532
>>124529
Час не медленно?
>> No. 124535
>>124532
Нет. На объем поста погляди.
>> No. 124538
>>124535
Поглядел. Нахуй надо, не фанфик же.
>> No. 124539
>>124538
Нет.
>> No. 124540
Стены хороши не всегда, верните 5-6 строк, стены можно вкидывать только в особых случаях.
>> No. 124545
>>124540
Без стены там был бы форменный пресс икс. Да, идём в Девиваль/Нет, замерзаем на улице.
>> No. 124546
>>124538
Думаю, это лучше, чем, к примеру:
ГМ:Вы видите стол куклой. Ваши действия?

День 9, Понивиль,Дом незнакомца, 19.00.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 1/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

Игрок: Берем куклу

ГМ:Вы взяли куклу. Ваши действия?


День 9, Понивиль,Дом незнакомца, 19.00.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 1/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: КУКЛА, Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124547
>>124546
>>124538
Тупо нужна золотая середина.
>> No. 124548
>>124546
Не выёбывайся, фанфик не нужен.
>> No. 124551
>>124548
Не выёбывайся. Пока не сейчас не фанфик. Даже Уря на фанфик перешёл.
>> No. 124554
>>124551
Уря не человек, а тут годнота тухнет на глазах.
>> No. 124555
>>124551
> покажи мне
слоуфикс
>> No. 124557
>>124554
Ты заебал ныть на каждый пост. Без годных стенок мы бы сейчас до сих пор прессиксились в метели. Так что лети в Сочи, строй олимпийские объекты.
>> No. 124558
>>124554
Спокойно, я думаю кто-то из ГМов вернется и все встанет на места.
>> No. 124559
Файл 133486580511.png - ( 301.58Кб, 624x352 )
124559
>>124551
>>124548
>> No. 124561
>>124557
Ты заебал оправдываться. Холод не нужен и я это ещё не раз вставлю когда такое скатывание будет.
>> No. 124562
>>124559
Батарейка, ты?
>> No. 124563
>>124561
>оправдываться
Мокрые мечты прямо-таки истекают влагой.
>> No. 124566
>>124563
>проёбывает очередную игру
Разорванный пердак так и полыхает оранжевым пламенем.
>> No. 124567
>>124562
Дико разленился, ничего рисовать не могу.
>> No. 124571
Успокойтесь все, просто составьте нормальное письмо ГМу. Я чую исходя из отсутствия извинений что не Номад уходил.
>> No. 124573
>>124566
>Разорванный пердак так и полыхает оранжевым пламенем.
>кококо, скатили арпг в холод, кококо, арпг мертва, кококо, годнота тухнет на глазах.

А ты забавен, продолжай.

>>124571
Никому кроме семы это не надо.
>> No. 124579
>>124573
Иди клопфиков почитай в 34 треде, может полегчает.
>> No. 124582
Файл 133486686099.jpg - ( 13.97Кб, 288x288 )
124582
>>124579
>> No. 124584
>>124567
Но однако ты тут, и это немного радует. Может все-таки нарисуешь давний как Ари на Зикселе каталась?
>> No. 124587
>>124584
Удваиваю реквест.
>> No. 124588
>>124584
Жаль это так никто и не нарисовал.
>> No. 124591
>>124584
Maybe... maybe... Только я конеебщину не очень люблю, так что ожидай скорее эротику-романтику-хуянтику.
>> No. 124592
>>124591
Ват? Бро, я имел в виду момент из 14 треда когда мы попросили Зикселя покатать нас у него на спине.
>> No. 124593
>>124591
Лол, он имел в виду буквальные покатушечки, а не этосамое.
>> No. 124594
24 тред же дважды 12. Ну вы поняли.
>> No. 124595
>>124591
Причем тут конеебщина? В АРПГ конеебство вообще не в чести.

Ари с Зикселем выходят из магазина. Ари радостно просит Зикселя покатать ее на спине. Тот соглашается. Через некоторое время все заканчивается радостным падением в снег. А ты что подумал?
>> No. 124597
>>124592
>>124593
Ах это?! Лол, черт я совсем забыл об этом моменте. Даже не думал, что он так всем нравится.
[spoiler]А чем я еще мог подумать? Эх я пошляк...[spoiler/]
>> No. 124599
>>124597
И конечно проебал капчу и разметку. Все, rage quit.
>> No. 124611
Последний на сегодня
1d100 (72) = 72
>> No. 124613
Файл 133486894868.png - ( 357.87Кб, 711x509 )
124613
4 поста с интервалом в час?
>> No. 124617
>>124613
Сниппи нанял гма ЭСРПГ вместо Номада?
>> No. 124619
>>124617
Нет.
>> No. 124620
По сути проблема в том что тут было 2 стены.
Второй пост в треде - 15 минутная работа и 8 строк.
>> No. 124625
ГМ умер.
1d100 (23) = 23
>> No. 124626
>>124486
- Спасибо вам за большое за помощь, - благодарите вы хозяина дома, помогая Зикселю и Вельвет отряхнуться. - Как-то неловко вышло, с вороном вашим познакомились, а с вами - нет.
- С каждым годом память всё хуже и хуже, - охает старик, - Разрешите представиться, ваш скромный слуга, Арчибальд Кельверт, - вам показалось, или услышав эту фамилию Зиксель и правда дёрнулся? - Но все называют меня Смотрителем.
- Смотрителем? А за чем вы смотрите? - интересуетесь вы, но тут же добавляете, боясь показаться нетактичной, - Если это не секрет, конечно.
- Нет конечно, - ухмыляется Арчибальд. - За Девивалем. Я с удовольствием расскажу вам об этом скромном городке за столом. Вы ведь не против составить мне компанию?
От услышанного у вас отвисает челюсть. Надо же, целый Смотритель (вы не совсем понимаете, что это значит, но звучит внушительно), отправился вам на помощь в буран. Тем не менее, вы подавляете своё любопытство и принимаете предложение:
- Конечно не против! Я так голодна, что целый стог сена съела бы! - Зиксель и Вельвет согласно кивают. Возможно, вы немного преувеличиваете, он от миски тёплого супа точно не отказались бы.
- Ну, целого стога сена у меня нет, - Смотритель как будто читает ваши мысли, - Зато есть тёплая овощная похлёбка. Я как раз собирался сесть ужинать, как вдруг Мор постучался в окно.
- Простите что перебиваю, сер, но где у вас спальня, или что-то вроде того? - перебивает старика Вельвет Блюз, - Моя дочь пережила сильный шок во время той аварии и до сих пор не пришла в себя, так что я хотела бы, чтобы мистер Харстон её осмотрел.
-Честно сказать, я боюсь, что моя спальня окажется слишком аскетичной для вас, - пожимает плечами Арчибальд, - Поэтому собирался постелить вам в гостиной. Это первая дверь направо по коридору. Если разжечь камин, там будет достаточно уютно.
- Спасибо, мистер Кельверт, тогда мы скоро к вам присоединимся.
Честно сказать, вы уже начинаете ревновать из-за того, что Вельвет постоянно дёргает вашего Зикселя, но вовремя подавляете в себе это чувство, ведь Зиксель - врач, причём, в отличае от вас, работающий по специальности куда больше. И хоть жеребята не его профиль, его помощь сейчас окажется весьма кстати.
- Может мисс...
- Оупен Фрекчур. Ари Оупен Фрекчур, - подсказываете вы, понимая, что Смотритель имеет в виду вас.
- ... мисс Оупен Фрекчур поможет мне на кухне?
- Без проблем, - соглашаетесь вы, ведь, по сути, заняться вам сейчас особо нечем, а помощь на кухне даст вам возможность лишний раз расспросить старика о его городе и работе.
Идя за жеребцом по дому, вы с любопытством рассматриваете дом. оформление его выглядит весьма неброско, но при этом имеет какой-то неуловимый шарм. Хоть мебель стара и покрыта заметным невооружённым взглядом слоем пыли, выглядит она скорее выдержанной, чем потёртой. Пару раз вы видели на стене портреты, которые не успевали рассмотреть. Для освещения в доме используются масляные лампы и свечи. Кухня обставлена весьма скромно. Небольшая печка, на которой стоит котёл, пару шкафчиков и полочек, заставленных баночками с травами, грубый дубовый стол и пару стульев - вот и всё её убранство.
- Надо же, ещё тёплый, - удивляется Смотритель, попробовав набранную ложкой из котла жидкость. - Поможете с сервировкой? Сам я, увы, давно ем прямо из котла - не ради кого мне тут стол сервировать.
- А как же другие жители Девиваля? - как можно аккуратнее выбирая слова, приступаете вы к расспросам.
- Ой, бросьте, они уже давно воспринимают меня просто как интересного старика, знающего много интересных историй. Вот в наше время, слово Смотрителя всегда было законом...
- В ваше время? - продолжаете расспрос вы, тем временем разливая густую овощную похлёбку по тарелкам.
- Да, довольно давно это было, - придаётся воспоминаниям Арчибальд, - И ведь Девивалю уже тогда было немало лет. Знаете, это очень старый город. Конечно, не такой старый, как Кантерлот, но тоже весьма весьма. основывался он как шахтёрское поселение, но пласт угля исчерпался довольно быстро, так что жителям пришлось искать себе другие способы заработать на жизнь. Тут весьма плодородные земли, так что самым распространённым стало фермерство. Через пару поколений город уже стал полностью самодостаточным, превратившись в довольно большую закрытую общину. Увы, достопримечательностей у нас тут никаких нет, так что гостей можно встретить нечасто. Я уже и не помню, когда к нам заезжал кто-нибудь извне, - закончив, Смотритель тяжело вздыхает. Судя по всему, на этом введение в историю городка, в котором вас угораздило оказаться, окончено. Вы же, тем временем, уже закончили с сервировкой. - Ну что, давайте ужинать?
- Сейчас, только позову остальных, - выходите вы из кухни. - Я мигом!
В коридоре вы натыкаетесь на Зикселя. Выглядит жеребец усталым, но довольным.
- Я как раз тебя искала, - несколько холодно говорите вы жеребцу, после чего добавляете довольно язвительным тоном, - А Вельвет где?
- Спать легла, - Зиксель либо не замечает, что вы ревнуете, либо делает вид, что не замечает. - И я с удовольствием бы последовал её примеру.
Вы не то чтобы совсем вымотались, но вздремнуть точно не отказались бы.
- Давай только поужинаем сначала, -приглашаете вы Зикселя к столу, подавляя зевок.
Непримечательная на вид похлёбка оказывается весьма съедобной, но главное - сытной (+6 сытость), так что вы с удовольствием съедаете свою порцию. В этот раз разговор за столом не вяжется - Зиксель чуть ли не валится с ног, да и вы тоже то и дело зеваете. Наскоро убрав посуду, вы спрашиваете хозяина дома, где можно лечь спать.
- Как я уже говорил, я постелю вам в гостиной. У меня даже где-то была пара лишних одеял. Подожди секунду, я сейчас, - отвечает Арчибальд и скрывается на чердаке, поднявшись по небольшой лесенке в коридоре, которую вы сразу и не заметили. Вскоре он возвращается, держа в копытах пару больших клетчатых пледов.
Выбрав себе с Зикселем один, а вторым укрыв уже вовсю сопящую в раскладном кресле Вельвет, вы снимаете с себя куртку, скручиваете её наподобие подушки, ложитесь на разложенный диван почти сразу засыпаете - всё-таки у вас был тяжёлый день.





День 9,Девиваль, Дом Смотрителя, 19.30.

Уровень: 3
Здоровье: 15/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру. Простите за этот эксперимент.
Обсуждач, где я выслушаю вашу критику: http://2ch.so/mlp/res/545148.html
>> No. 124627
>>124626
Спасибо за игру, было лампово. Такой-то смотритель!
>> No. 124634
С тех пор, как вы познакомились с Тенью, угольно-чёрная единорожка не упускала возможности поделиться своим мнением насчёт важных с её точки зрения событий. То, что она не подала своего голоса днём, лишь означало, что во сне вам предстоит серьёзный разговор. Вот и сейчас, вновь очутившись в темноте своего подсознания вы уже даже не удивились. Как и в прошлые разы, обстановка поменялась - теперь в столбе падающего из ниоткуда света стоял массивный дубовый стол, заваленный кипами бумаг и раскрытых книг. Несколько пустых чашек из под кофе и тарелка с остатками бутерброда довершали картину беспорядка. Выглядело это всё хоть и несколько карикатурно, но достаточно показательно. Сама же Шедоу Фрекчур сновала между непонятными вам графиками и не обращала на вас внимания. Вид у неё был помятым, как будто она не спала по крайней мере сутки. "А нуждается ли она вообще во сне, или просто старается соответствовать моменту?" - становится любопытно вам.
- Нет, не нуждаюсь, - не отрываясь от своего занятия, подаёт голос Тень, - Но чувствую себя, словно выжатый лимон.
- Но как ты...
- Я - это ты, а ты тем более сейчас на моей территории, - опережая ваш вопрос отвечает Шедоу. - Да, я могу читать твои мысли.
- Может ты не будешь...
- Ладно, ладно, прекращаю, - Тень примирительно кивает и тут же добавляет, - Всё, это было в последний раз. Просто я очень занята и хотела бы покончить с этим разговором быстрее.
- Занята чем? - каждый новый ответ лишь добавляет вопросов.
- Сдерживанием твоих эмоций, которые рвутся на волю в, к счастью, пока что безрезультатных попытках одержать над тобой верх, - ваша подруга наконец поворачивается к вам лицом, - Слушай, давай я тебе сразу всё расскажу, а то час ещё так будем по одному вопросу переговариваться. Ты, кстати, присаживайся, - за вашей спиной раздаётся хлопок.
Развернувшись, вы видите кожаное кресло, в которое и умащиваете свой круп. Тень же тем временем второпях доедает оставленный на столе бутерброд, и, прожевав, продолжает рассказ:
- Так вот, когда твоя ненависть материализовалась в виде меня, другие эмоции не выдержали такого нарушения баланса и тоже стали пытаться обрести над тобой контроль. В отличие от меня, они не разумны, так что ни к чему хорошему это не приведёт. Только представь, если Ревность добьётся своего, ты будешь устраивать истерики даже от пролетающей мимо твоего Зикселя бабочки. Мне стоило большого труда удержать тебя вчера от скандала с Вельвет.
- И что нам с этим делать? - от мысли на всю жизнь остаться неуравновешенной истеричкой вам становится дурно.
- Боюсь, что не вижу другого выхода, кроме как избавится от раздражителя, чьё появление и привело к таким последствиям - меня, - после этих слов чёрная единорожка сникает, отводит взгляд в сторону и начинает неловко переминаться с ноги на ногу.
Вам даже становится её немного жалко, так что вы встаёте со своего места, подходите к ней и кладёте копыта на плечи, стараясь подбодрить:
- Ну не грусти, - произносите вы максимально дружелюбным тоном, - Уверена, что должен быть другой способ...
- Хотела бы я разделять твой оптимизм, - Шедоу Фрекчур вздыхает, и вы замечаете, что в уголках её красных глаз выступили слёзы. - А теперь тебе пора просыпаться. Удачи, Ари. И будь осторожна: не нравится мне эта "закрытая община".
Вы просыпаетесь на тесном диване. Зиксель лежит рядом с вами, крепко прижавшись к вашему боку. Чуть поодаль сопит обняв Ненси Вельвет. В камине тлеют последние головешки, а через слой пыли на окне пробиваются первые лучи утреннего солнwа.


День 10, Девиваль, Дом Смотрителя, 7.00.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 14/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124639
>>124634
Тихо спускаемся ниже, к задним ногам Зикселя и будим его, делая ему приятно.

"Спасибо за предупреждение, Тень, но я не собираюсь избавляться ни от тебя, ни от других моих эмоций. Без них я не буду собой. Так что придется терпеть. Можешь не беспокоится, ты хорошая."
1d100 (89) = 89
1d100 (50) = 50
>> No. 124640
>>124639
1d100 (35) = 35
1d100 (40) = 40
>> No. 124641
>>124639
1d100 (73) = 73
1d100 (59) = 59
>> No. 124643
>>124639
1d100 (8) = 8
1d100 (30) = 30
>> No. 124645
>>124634
"Я не буду избавляться от тебя, спокойно. Кстати, что ты сама думаешь об общине? Уже утро, лучше уходить."
Будем Зи и Вельвет
1d100 (53) = 53
1d100 (10) = 10
>> No. 124646
>>124639
1d100 (35) = 35
1d100 (81) = 81
>> No. 124647
>>124639
1d100 (35) = 35
1d100 (10) = 10
>> No. 124648
>>124645
Слушай, трипфаг, ты все же поосторожнее со стенами. А то роллить не будут, будут в РО сидеть только.
1d100 (44) = 44
1d100 (19) = 19
>> No. 124650
>>124645
1d100 (17) = 17
1d100 (2) = 2
>> No. 124651
>>124648
Ты не можешь читать более двух предложений за один присест? Бедняшка...
>> No. 124652
>>124645
1d100 (38) = 38
1d100 (11) = 11
>> No. 124653
>>124645
1d100 (62) = 62
1d100 (72) = 72

>>124651

Я к тому что бы не было как вчера, а была динамика.
>> No. 124655
>>124651
>Бедняшка
Ну ты понял.

>>124648
1d100 (11) = 11
1d100 (52) = 52
>> No. 124656
>>124634
Обнимаем Зикселя, перекатываясь на него, и крепко целуем в губы, будя его.

Как только жеребец начнет просыпаться припадаем вплотную к его уху и тихо шепчем:
- Доброе утро, любимый. Как спалось? - целуем в губы еще раз. - Скажи мне честно, ты ведь не имеешь никаких планов на Вельвет? Я вчера еле-еле удержалась от истеричной вспышки ревности.

Улыбаемся жеребцу, смотря ему в глаза и ожидая ответа.

1d100 (62) = 62
1d100 (99) = 99
>> No. 124657
>>124645
1d100 (31) = 31
1d100 (32) = 32
>> No. 124658
>>124656
1d100 (27) = 27
1d100 (61) = 61
>>124653
Вчера ситуация была один сплошной прессикс, так что стены нужны в таких случаях.
>> No. 124659
>>124656
1d100 (74) = 74
1d100 (1) = 1
>> No. 124660
>>124656
1d100 (88) = 88
1d100 (41) = 41
>> No. 124661
>>124656
1d100 (93) = 93
1d100 (59) = 59
>> No. 124662
>>124656
1d100 (28) = 28
1d100 (8) = 8
>> No. 124663
>>124634
Пока Зи с Вельвет спят, тихонечко встаём, пытаясь их не разбудить, и идём на разведку. Выглядываем на улицу и оцениваем обстановку.
1d100 (96) = 96
1d100 (52) = 52
>> No. 124664
>>124658
"Битва семенов 2" не нужна, полагаю трипфаг сделал выводы.
>> No. 124665
>>124663
1d100 (30) = 30
1d100 (32) = 32
>> No. 124667
>>124661
>> No. 124668
Господа, а вы считаете Ари фигурой достойной называться "кобылка второй эпохи" ?
>> No. 124669
>>124663
1d100 (96) = 96
1d100 (11) = 11
>> No. 124670
>>124669
>>124663
Лол
>> No. 124671
>>124668
Нет.
>> No. 124673
У этой игры кол-во тяжелого времени большое.
>> No. 124676
>>124673
>кол-во тяжелого времени
ЩТ0?
>> No. 124678
>>124676
Когда игра переживает тяжелый переуд.
12 тред, 21, вот то что творится.
>> No. 124681
>>124678
У этой игры всё тяжёлое. Она на 1d100 (52) = 52% состоит из бугуртов.
>> No. 124683
>>124663
Пока Зиксель с Вельвет спят, вы решаете осмотреться, чтобы понять, куда вы вообще попали. Аккуратно выскользнув из под пледа, вы накидываете на себя куртку и выходите из комнаты, стараясь как можно меньше шуметь. Не смотря на то, что после вчерашней аварии тело всё ещё немного ноет, у вас это неплохо получается. По крайней мере, спящие единороги вас точно не заметили. Что касается Смотрителя, то по пути к выходу из дома вы его так и не встретили. Похоже, что хозяин дома привык вставать совсем рано утром и сейчас ушёл по каким-то своим делам. Обувшись, вы открываете незапертую входную дверь и оказываетесь на улице. Прикрыв глаза копытом, чтобы не ослепнуть от блеска солнца на снегу, вы осматриваете окрестности. Как и говорил Смотритель, его дом находится на отшибе Девиваля. Вы не можете точно сказать, с какой стороны пришли, так как метель занесла ваши следы. Тем не менее, от дома уходит цепочка свежих следов, принадлежащих скорее всего Смотрителю. Ведут они к городу, который раскинулся чуть поодаль. Городок оказывается меньше, чем вы предполагали и не дотягивает по размерам даже до Ривета. Несколько пересекающих друг друга улочек, торговая площадь и десяток ферм - вот и всё, что вы можете рассмотреть со своей позиции на холме. Город только начал просыпаться, так что его улицы ещё пусты и безжизненны.


День 10, Девиваль, Возле дома Смотрителя, 7.15.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 14/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124684
>>124683
Отлично, теперь это + своевременно стены.

>>124683
Идем в город же.
1d100 (82) = 82
1d100 (35) = 35
>> No. 124685
>>124683
Хуйня. По времени также, а объем недостаточен.
>> No. 124687
>>124684
1d100 (75) = 75
1d100 (10) = 10
>> No. 124689
>>124683
Возвращаемся обратно и ложимся. Обнимаем Зикселя, перекатываясь на него, и крепко целуем в губы, будя его.

Как только жеребец начнет просыпаться припадаем вплотную к его уху и тихо шепчем:
- Доброе утро, любимый. Как спалось? - целуем в губы еще раз. - Скажи мне честно, ты ведь не имеешь никаких планов на Вельвет? Я вчера еле-еле удержалась от истеричной вспышки ревности.

Улыбаемся жеребцу, смотря ему в глаза и ожидая ответа.
1d100 (4) = 4
1d100 (92) = 92
>> No. 124690
>>124685
Он говорил что сегодня будет подтормаживать из-за интернетов.
>> No. 124692
>>124684
1d100 (42) = 42
1d100 (21) = 21
>> No. 124694
>>124689
1d100 (58) = 58
1d100 (53) = 53
>> No. 124695
>>124689
1d100 (7) = 7
1d100 (33) = 33
>> No. 124696
>>124684
1d100 (23) = 23
1d100 (70) = 70
>> No. 124697
>>124689
1d100 (41) = 41
1d100 (29) = 29
>> No. 124698
>>124684
1d100 (7) = 7
1d100 (9) = 9
>> No. 124699
>>124689
1d100 (21) = 21
1d100 (3) = 3
>> No. 124700
>>124685
Достаточен.
>>124683
Идём на торговую площадь в надежде найти кого-либо из аборигенов. Приоритеты: новости, телефон, судба первых вагонов поезда.
1d100 (18) = 18
1d100 (36) = 36
>> No. 124702
>>124689
1d100 (68) = 68
1d100 (42) = 42
>> No. 124703
>>124683
Возвращаемся и будим Зикселя, делясь с ним опасениями Тени по поводу этого городка.
1d100 (21) = 21
1d100 (64) = 64
>> No. 124704
>>124700
1d100 (92) = 92
1d100 (49) = 49
>> No. 124705
>>124683
Идём на кухню готовить завтрак на всех. После чего будим Зи с Вельвет и жеребёнком и приглашаем их к столу.
1d100 (75) = 75
1d100 (52) = 52
>> No. 124706
>>124703
1d100 (32) = 32
1d100 (76) = 76
>>124700
Нет.
>> No. 124707
>>124703
1d100 (90) = 90
1d100 (65) = 65
>> No. 124708
>>124700
Палочка говорит что ты сейчас умрешь
>> No. 124710
>>124703
1d100 (40) = 40
1d100 (4) = 4
>> No. 124711
>>124700
1d100 (96) = 96
1d100 (9) = 9
>> No. 124712
>>124703
1d100 (32) = 32
1d100 (83) = 83
>> No. 124713
>>124705
1d100 (20) = 20
1d100 (48) = 48
>> No. 124714
>>124708 -> >>124711
Суслик, где ты?!
>> No. 124715
>>124703
1d100 (48) = 48
1d100 (29) = 29
>> No. 124717
>>124705
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 124718
>>124705
1d100 (17) = 17
1d100 (34) = 34
>> No. 124721
>>124705
1d100 (77) = 77
1d100 (42) = 42
>> No. 124723
>>124711
>> No. 124729
>>124711
С таким дайсом мы нарвемся на племя каннибалов.
>> No. 124730
>>124729
Небось сейчас расписывает как нас на вертеле жарят.
>> No. 124731
>>124729
Скорее на Пирамидоголового в компании Мертвых Медсестер
>> No. 124733
>>124711
Вы решаете попытать удачу в городе, а именно на рыночной площади. В надежде встретить кого-нибудь из местных и попробовать выяснить судьбу поезда, вы делаете уверенный шаг вперёд и тут же проваливаетесь в снег по колено. Увы, прогулка обещает быть не такой приятной, как вы ожидали. Вам в обувь набивается снег и вы уже во всю начинаете жалеть, что сейчас у вас под копытом не оказалось снегоступов или ещё чего-нибудь в этом роде. Несколько раз вы спотыкаетесь и чуть не зарываетесь лицом в снег, лишь чудом в последний момент удержав равновесие. Когда половина нелёгкого пути уже оказывается позади, до вас доносится приглушённая ругань, принадлежащая, судя по голосу, Зикселю. Вы останавливаетесь, чтобы дать жеребцу вас догнать, а заодно и самой передохнуть. Зиксель преодолевает расстояние между вами весьма оперативно - похоже, что он и правда очень спешит.
- Слава Сёстрам, что с тобой всё в порядке, - тяжело дыша, выпаливает жеребец, поравнявшись с вами. - Я, знаешь ли, волновался. Просыпаюсь, а тебя нет не то что под боком, а вообще в доме.


День 10, Девиваль, 7.40.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 14/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124735
>>124731
Но у нас нету чувства вины за что-то.
>> No. 124736
>>124733
>пост за 15 минут
>6 нормальных строк
Молодец. Теперь не забывай про стены, кажется начинаешь искать золотую середину.
>> No. 124737
>>124735
Есть. За поступок с Шилди.
>> No. 124738
>>124737
И маленькое вымячко
>> No. 124739
>>124733
- Прости, Зи, ты так сладко спал, что я не хотела тебя будить, - виновато опускаем взгляд. - Я хотела узнать какие-нибудь новости у местных о судьбе поезда. Да и вообще, осмотреть этот городок. Но, думаю, вдвоём мы справимся с этим быстрее, верно, любимый?
Продолжаем идти в город и пытаемся узнать то, что хотели.
1d100 (55) = 55
1d100 (26) = 26
>> No. 124740
>>124739
1d100 (59) = 59
1d100 (64) = 64
>> No. 124741
>>124733
Когда придем к городу - будет нужна стена, ибо описание, диалоги.
>> No. 124742
>>124739
1d100 (33) = 33
1d100 (60) = 60
>> No. 124743
>>124733
- Ой, да полно тебе врать-то! Волновался он! Я видела как ты вчера смотрел на Вельвет! У нее ведь нормальное, красивое вымячко. Да и в целом красотой не обделена, в отличии от одной синей единорожки... Все вы жеребцы одинаковы, подавай что побольше! - обиженно отворачиваемся и... падаем лицом в снег.
1d100 (3) = 3
1d100 (98) = 98
>> No. 124744
>>124739
1d100 (53) = 53
1d100 (67) = 67
>> No. 124745
>>124743
1d100 (1) = 1
1d100 (53) = 53
>> No. 124746
>>124743
1d100 (24) = 24
1d100 (11) = 11
>> No. 124747
>>124743
1d100 (28) = 28
1d100 (60) = 60
>> No. 124749
Файл 133494379758.jpg - ( 61.66Кб, 800x600 )
124749
>>124741
Попизди мне.
>> No. 124750
>>124739
1d100 (43) = 43
1d100 (90) = 90
>> No. 124751
>>124743
1d100 (72) = 72
1d100 (55) = 55
>> No. 124752
>>124743
1d100 (10) = 10
1d100 (50) = 50
>> No. 124753
>>124739
1d100 (2) = 2
1d100 (49) = 49
>> No. 124754
>>124749
ГМу нужно определяться. Стены - нужны, но при пресс х ситуациях. И я надеюсь сейчас будет стена и проход к городу.
>> No. 124756
>>124749
Хуже пидараса не палится.
>> No. 124757
>>124733
Устраиваем истерику.
1d100 (60) = 60
1d100 (54) = 54
>> No. 124758
>>124754
Ко-ко-ко я хочу чтобы всё делали за меня... Иди книжку почитай.
>> No. 124759
>>124733
Продолжаем идти в город. По пути, рассказываем Зикселю о том, что поведала этой ночью нам Шэдоу и спрашиваем, что он обо всём этом думает.
1d100 (57) = 57
1d100 (98) = 98
>> No. 124760
  Давай стену
>> No. 124761
>>124757
1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
>> No. 124762
>>124757
1d100 (37) = 37
1d100 (39) = 39
>> No. 124763
>>124759
1d100 (61) = 61
1d100 (99) = 99
>> No. 124765
>>124757
1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99
>> No. 124766
>>124757
1d100 (64) = 64
1d100 (46) = 46
>> No. 124767
>>124759
1d100 (44) = 44
1d100 (83) = 83
>> No. 124768
>>124757
1d100 (69) = 69
1d100 (92) = 92
>> No. 124769
>>124759
1d100 (71) = 71
1d100 (6) = 6
>> No. 124770
>>124759
1d100 (35) = 35
1d100 (81) = 81
>> No. 124771
>>124759
1d100 (44) = 44
1d100 (15) = 15
>> No. 124772
>>124759
1d100 (73) = 73
1d100 (43) = 43
Хоть один 75+ ? КТо может дайсы настроить?
>> No. 124773
Проверка дайсов
1d100 (93) = 93 - Шилд лесбиянка
1d100 (1) = 1 - Зиксель нас любит
1d100 (30) = 30 - The wall лучший альбом PF
1d100 (42) = 42 - ГМы - няши
>> No. 124774
Файл 133494465028.jpg - ( 272.07Кб, 2075x1908 )
124774
Перезагрузка дайсов:
1d100 (96) = 96
1d100 (19) = 19
1d100 (97) = 97
1d100 (51) = 51
1d100 (98) = 98
1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44
1d100 (83) = 83
1d100 (11) = 11
1d100 (99) = 99
>> No. 124775
>>124773

>1d100 (1) = 1 - Зиксель нас любит


>>124733
Идем в город по дороге рассказывая про то что нам сказала тень
1d100 (63) = 63
1d100 (85) = 85
>> No. 124777
>>124774
Хм, неплохо.

>>124773
А вот ты хуй.
>> No. 124778
>>124775
Броролл, штоле
1d100 (11) = 11
1d100 (75) = 75
>> No. 124779
>>124775
1d100 (24) = 24
1d100 (23) = 23
>> No. 124780
>>124773
Лучший альбом - лунный 1d100 (36) = 36
Зиксель хочет Вельвет 1d100 (90) = 90
Снежный человек добрый 1d100 (14) = 14
>> No. 124781
>>124775
1d100 (44) = 44
1d100 (39) = 39
>> No. 124782
>>124775
РЕРОЛЛ НАХУЙ, 20 МИНУТ НЕВЫКИДЫВАЕТ 75+ НАХУЙ ТАК ЖИТЬ?! ГМ ГОТОВЬ СТЕНУ, Я ЕЁ СЛОМАЮ СВОИМ БУГУРТОМ!
1d100 (60) = 60
1d100 (43) = 43
>> No. 124783
>>124775
1d100 (65) = 65
1d100 (32) = 32
>> No. 124785
А если мы зашиппимся с тенью, это ведь не будет считаться изменой?
>> No. 124786
>>124775
БУГУРТ БЛЯТь! ДАЙСЫ! СУКА! ГАРАРАГГРА!
1d100 (47) = 47
1d100 (20) = 20
>> No. 124787
>>124733
тест
Насилуем няшу.
1d100 (50) = 50
1d100 (91) = 91
>> No. 124788
>>124775
Кто сломал дайсы?
1d100 (47) = 47
1d100 (71) = 71
>> No. 124789
Файл 13349450735.png - ( 752.33Кб, 900x900 )
124789
>>124740
Охуительные дайсы просто, сейчас стену ебать буду.
>> No. 124791
>>124787
1d100 (68) = 68
1d100 (2) = 2
>> No. 124792
>>124789
ЕБИ!
>> No. 124794
>>124773
Пиздишь как дышишь, гаремопидор.
>> No. 124795
>Зиксель хочет Вельвет 1d100 (90) = 90
>1d100 (1) = 1 - Зиксель нас любит
>> No. 124798
>>124795
Sad but true.
>> No. 124799
>>124795
Поэтому в отместку надо переспать с Шедоу
>> No. 124800
>>124799
Это называется анонизм
>> No. 124801
Я вам изменю с Зикселем. Совсем уже охуели.
>> No. 124802
Переспать с Тенью? Слишком легко. Предлагаю изнасиловать Ненси.
>> No. 124803
>>124802
EBIN XXXXX----DDDD
>> No. 124805
>>124800
Как будто что-то плохое
>> No. 124821
>>124783
- Просто ты так сладко спал, что мне не хотелось тебя будить, - делаете виноватые глазки вы. - Не волнуйся, милый, я просто хотела осмотреться, что тут да как.
- Ну, честно сказать, я тоже хотел осмотреться... - Зикселя перебивает громкое урчание его живота, - Но вот не помешало бы сначала перекусить. Может дома у Смотрителя осталось что-нибудь с ужина?
- Если и так, то мысль о том, что вновь придётся пробираться через эти проклятые замёты, но теперь ещё и идти под гору, меня явно не греет, - весьма скептически реагируете на предложения Зикселя вы, - Давай уж лучше в город. Там и позавтракаем.
- Идёт, - соглашается серый единорог, потирая живот. - Надеюсь, у них есть хоть что-нибудь съедобное, а то я так голоден, что сейчас снег ел бы.
Пользуясь тем, что говорить по пути вам особо не о чём, вы решаете пересказать жеребцу ваш разговор с Тенью.
- Ну, что скажешь об этом? - интересуетесь вы его мнением, когда впереди уже показываются первые дома Девиваля
- О как, - Зиксель задумчиво чешет подбородок, - Выходит, что в твоих истериках вовсе и не ты виновата и после того, как мы найдём лекарство, меня будет ждать спокойная покладистая кобылка?
- Сомневаюсь, Зи, - улыбаетесь вы, припоминая своё поведение ещё до заражения, - Сомневаюсь.
- Ну, по крайней мере, стоило попытаться, - наиграно бурчит жеребец, после чего обнимает вас, целует в щёку и спрашивает, - Нет, ты правда поверила, что не устраиваешь меня?
- Ну, разве что на секунду, - признаётесь вы. - Просто ты вчера столько времени проводил с Вельвет, что я подумала... Ну, что я тебе больше не нравлюсь.
- Брось, - отмахивается Зи, - Я проводил время не с ней, а с её дочерью, потому что ей требовалась моя помощь. Даже не думай ревновать меня к кому-нибудь.
- Смотри мне, - хитро прищуриваетесь вы. - Таких хороших жеребцов с копытами отрывают, - от комплимента Зиксель краснеет и что-то бурчит себе под нос.
Идя по Девивалю, вы не встречаете на своём пути почти никого, если не считать нескольких дворников, которые встали пораньше, чтобы ликвидировать последствия ночной метели. Про себя вы подмечаете, что смотрели на вас местные житель с любопытство, но в то же время с опасением. Списав это на то, что Девивальцам просто не часто приходится встречать в городе новых гостей, вы уверено шагаете в сторону торговой площади. Увы, даже там вас ждёт разочарование - либо сегодня не торговый день, либо просто рано. Да и вообще, почти пустые улочки выглядят если не пугающе, то по крайней мере немного непривычно.

День 10, Девиваль, Площадь, 8.00.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 13/14
Сытость: 1/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124825
>>124821
Бро, объем увеличь все же. В данной ситуации можно было и нужно было. Или опять эксперименты?

>>124821
"Зиксель, мы же уйдем от сюда, так?"
1d100 (1) = 1
1d100 (100) = 100
>> No. 124829
>>124825
Лол.
1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68
>> No. 124831
>>124825
1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14
>> No. 124833
>>124825
Удваиваю, мог бы подробнее расписать. Алсо очень понравился момент между Зикселем и Ари сейчас.

>>124821
- Ох, кажется здешние жители не любят вставать ранним зимним утром. Любимый, давай поищем кабак или постоялый двор, или что-то подобное. Я думаю там мы сможем перекусить и спокойно поговорить о нашем будущем.
1d100 (30) = 30
1d100 (38) = 38
>> No. 124835
>>124833
1d100 (14) = 14
1d100 (37) = 37
>> No. 124836
>>124833
1d100 (29) = 29
1d100 (26) = 26
>> No. 124838
>>124833
1d100 (19) = 19
1d100 (54) = 54
>> No. 124840
>>124833
1d100 (1) = 1
1d100 (58) = 58
>> No. 124841
>>124821
Тихо говорим Зикселю, чтобы местные нас не услышали:
- Зи, что-то в этом городке мне кажется странным. Помнишь, смотритель упоминал закрытую общину? Не знаю, может у меня разыгралась паранойя, но давай вернёмся поскорей назад к хижине и уберёмся отсюда, пока не поздно? Да и Вельвет наверное беспокоится за своего мужа.
1d100 (31) = 31
1d100 (5) = 5
>> No. 124842
Файл 133494826582.png - ( 52.13Кб, 300x490 )
124842
>>124821
>Я проводил время не с ней, а с её дочерью
>> No. 124843
>>124833
Что за хуйня с дайсами сегодня?
>> No. 124844
>>124841
1d100 (46) = 46
1d100 (21) = 21
>> No. 124845
>>124833
1d100 (36) = 36
1d100 (93) = 93
>> No. 124848
>>124821
Долго. Объёма не надо такой ценой.
>>124821
Пробуем снег на вкус.
1d100 (72) = 72
1d100 (63) = 63
>> No. 124849
>>124841
1d100 (47) = 47
1d100 (37) = 37
>> No. 124851
>>124821
- Что?! Ты проводил время не с ней, а с ее дочерью?! Зиксель, скажи мне, своей любимой кобылке, честно. Ты педофил?

В независимости реакции Зикселя после его ответа устраиваем истерику.
1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56
>> No. 124853
>>124841
1d100 (91) = 91
1d100 (95) = 95
>> No. 124854
>>124851
1d100 (45) = 45
1d100 (83) = 83
>> No. 124855
>>124851
1d100 (74) = 74
1d100 (26) = 26
>> No. 124856
>>124851
1d100 (81) = 81
1d100 (79) = 79
>> No. 124858
>>124851

1d100 (64) = 64
1d100 (83) = 83
>> No. 124859
>>124848

1d100 (64) = 64
1d100 (71) = 71
>> No. 124860
>>124851
1d100 (80) = 80
1d100 (37) = 37
>> No. 124863
>>124848
1d100 (76) = 76
1d100 (12) = 12
>> No. 124864
>>124853

Засекай, все стопали.
>> No. 124866
>>124821

Зиксель, вот уже какой день я хочу переспать с Тенью, ты на меня не обидишься, когда я это сделаю?

1d100 (97) = 97
1d100 (89) = 89
>> No. 124869
>>124866
Мудак
>> No. 124870
>>124848

1d100 (71) = 71
1d100 (94) = 94
>> No. 124873
>>124866
Гаечку этому кроссроллеру онанисту.
>> No. 124875
>>124848


1d100 (3) = 3
1d100 (9) = 9
>> No. 124876
>>124866
Лол, хаотичненько.
Кстати, а какой у нас Элаймент сейчас?
>> No. 124877
>>124876
Адекватно-любящий.
>> No. 124879
>>124853
>> No. 124884
Видимо трипфаг пытается найти золотую середину.
>> No. 124885
>>124866
- Зиксель, вот уже какой день я хочу переспать с Тенью, ты на меня не обидишься, когда я это сделаю? - высказываете вы желание, которое вот уже неделю скрываете даже от себя.
- Знаешь, я не против, - реакция жеребца оказывается совсем не такой, как вы ожидали. - Жаль, что мы не сможем сделать это втроём. Или сможем?

День 10, Девиваль, Площадь, 8.00.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 13/14
Сытость: 1/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

Прости, это шутка. На самом деле, там гаечка.
>> No. 124887
>>124873
ЫЫЫ ПРИВЕТ РЕБЯТКИ Я ПО ССЫЛОЧКЕ ИЗ КОНТАКТИКА ЧТО ТАКОЕ ГАЕЧКИ?? )))))
Серьезно, что за гайки? Впервые слышу
>> No. 124888
Файл 133494957556.gif - ( 885.25Кб, 491x343 )
124888
>>124885
>Прости, это шутка. На самом деле, там гаечка
Пили уже стену, петросян.
>> No. 124891
>>124885
По идее, если запустить Зикселя нам в голову, то можно попробовать.
Или воспользоваться отращиванием и отрастить целую тень.
>> No. 124892
>>124887
Это ГМский произвол. Когда автор не в духе или роллом затронуты больные для него темы (вроде половых отношений), он отказывается это обыгрывать.
>> No. 124893
>>124892
Ладно,когда половые отношения. Некоторым, вон, щекотка живота мешает.
А в другой игре ГМ игрока заживо закопал, под видом гайки
>> No. 124897
>>124893
Реквестирую кулстори.
>> No. 124898
>>124892
Гаремопидор не палится. Полиамурные отношения в АРПГ не нужны. Ари не блядина и изменит своему Зикселю.
>> No. 124899
>>124897
Нитей РПГ, предпоследний тред. Там вообще все по пизде пошло.
>> No. 124901
>>124898
Какая же она не блядина, если всё равно изменит?
>> No. 124904
>>124899
В смысле? Видел пики с какой-то могилой, прохладную запили, пока ГМы пилят морозную.
>> No. 124905
>>124893
Скоро откопают, кстати.
>> No. 124906
>>124899
А где не пошло, друг?
>> No. 124908
>>124901
А вот тебе нужно докопаться до каждой опечатки?
>> No. 124909
>>124905
Откуда инфа?
>> No. 124910
>>124904
Игорёк толсто троллил ГГ, за что ГГ решил его замочить. Но ГМу не захотелось его убивать, потому он бросил 1d2 на ГМский произвол. ГМский произвол подебил, и игорька не убили, а закопали живьём, с возможностью возвращения в будущем.
>> No. 124912
>>124910
В голове прокрутилась сцена мафии пони игровых ГГ которые топят игорька за говноход.
>> No. 124913
>>124910
Игрок мужскими конскими действиями толсто троллил хикку-гг?
>> No. 124917
>>124913
Хамил, подъебывал и издевался. Называй вещи своими именами.
>> No. 124921
>>124917
Ну, в начале были реальные конские действия. А потом не читал, но осуждал.
>> No. 124922
>>124913
Он из хикки давно уже превратился в садиста и маньяка.
>> No. 124923
>>124922
Что?! Фублять, фунахуй!

а что его превратило?
>> No. 124926
Файл 133495110225.png - ( 145.17Кб, 1024x1068 )
124926
>>124923
Не что, а кто.
Пикрелейтед.
>> No. 124927
>>124910
Лол, как можно убить игрока в РПГ на анонимной доске?
Мимокрок
>> No. 124929
>>124923
Дайсы неудачно легли
>> No. 124930
>>124926
А, эта ебанутая вечериночная потаскуха.
>> No. 124932
>>124926
Пинкаминочка, Ma chérie.
>> No. 124934
>>124927
Они там все неймфаги.
>> No. 124936
>>124930
Нет, её вторая личность же.
>> No. 124938
>>124936
>вторая личность
>>124930
>ебанутая
>> No. 124940
А давайте почаще Зикселю комплименты говорить?
>> No. 124941
>>124940
Ты еще предложи копыта ему лизать.
>> No. 124943
>>124938
Там этих личностей с десяток разных
>> No. 124947
>>124853
- Зи, что-то в этом городке мне кажется странным, - недобрые взгляды немногочисленных встреченных вами местных жителей создают не самое приятное впечатление о Девивале. - Помнишь, смотритель упоминал закрытую общину? Не знаю, может у меня разыгралась паранойя, но давай вернёмся поскорей назад к хижине и уберёмся отсюда, пока не поздно? Да и Вельвет наверное беспокоится за своего мужа.
- Я тоже это заметил, - к счастью, жеребец разделяет ваше мнение. - Просто не хотел устраивать панику преждевременно. Но раз уж мы оба с этим согласны, давай поскорее уберёмся отсюда.
К счастью, ничего не мешает вам покинуть город тем же путём, которым вы сюда пришли. Вернее сказать, никто не мешает. И так не густо населёный на первый взгляд город как будто вымер. Ухоженность города в сумме с его пустотой лишь усиливают контраст. Опустевшие улочки создают гнетущее впечатление, так что вы ускоряете шаг, чтобы побыстрее уйти отсюда. Даже снег кажется теперь не такой уж и страшной преградой, так что до дома вы возвращаетесь куда быстрее, чем если бы шли в том темпе, что раньше. По пути вы замечаете ещё одну вереницу следов, ведущую уже от города к дому.
- Может Смотритель уже вернулся? - вслух рассуждает Зиксель.
Когда вы открываете дверь и проходите в прихожую, его предположения подтверждаются - стены стоит уже знакомый вам со вчера посох. С кухни доносятся знакомы голоса Вельвет и Арчибальда, но слов вы разобрать не можете. Максимум, что вам удаётся расслышать, это "Ненси, не играй с едой!". Ну, по крайней мере, с дочерью пурпурной единорожки всё хорошо. Вы как ни в чём не бывало заходите на кухню и видите, как хозяин дома колдует над печью.
- А, это вы, - старик даже не обернулся. Кроме того, даже дома он не снимает свой плащ с глубоким капюшоном. - Наверно, стоило вас предупредить, что я ходил в город за продуктами, но мне показалось, что я успею вернуться до того, как вы проснётесь. Переоцениваю я себя на старости лет, переоцениваю. Присаживайтесь, кстати, завтрак почти готов.
Вы занимаете своё место за столом, решая пока не сообщать о том, что вы видели при во время визита в город. Пока вы здороваетесь с Вельвет, Смотритель ставит перед вами и Зикселем по тарелке с чем-то, что, судя по виду и запаху, является омлетом. Вы берёте вилку и осторожно пробуете кусочек. На вкус омлет как омлет, так что вы съедаете ещё кусочек, а потом ещё один, и так до тех пор, пока на тарелке не остаются последние крошки (+5 сытость). Про голодного Зикселя и говорить нечего - тот расправился со своей порцией в один присест.
- Я так понимаю, что вы сами ходили в город? - как бы мимоходом спрашивает мистер Кельверт.
Вы понимаете, что следы на снегу просто не дадут вам соврать, поэтому отвечаете честно, но без подробностей:
- Да, но только туда и обратно. Кстати, спасибо за завтрак, было очень вкусно, - вы пытаетесь сменить тему. Увы, не срабатывает.
- Видели ли вы что-нибудь необычное? - обстановка за столом становится напряжённей.


День 10, Девиваль, Дом Смотрителя, 8:40.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 13/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер , Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 124949
>>124885
Тоже хочу быть петросяном
"Зи, а может ты меня как-нибудь привяжешь к кровати, заткнешь и поиграешь?"
одергиваем хвостиком по животу жеребца.
1d100 (27) = 27
1d100 (17) = 17
>> No. 124952
>>124947

>Заранее прошу простить, если игра внезапно прервётся - провайдер содомирует интернеты.

Ну-ну...
>> No. 124955
>>124947
Потупив взгляд, низко склоняемся над тарелкой, незаметно стрельнув глазками в сторону Зикселя, намекая ему что стоит ответить.
1d100 (39) = 39
1d100 (93) = 93
>> No. 124957
>>124955
1d100 (11) = 11
1d100 (84) = 84
>> No. 124958
>>124955
1d100 (63) = 63
1d100 (99) = 99
>> No. 124959
>>124955
1d100 (25) = 25
1d100 (54) = 54
>> No. 124960
>>124947
- Необычное? Что вы имеете ввиду? Это же обычный маленький городок, не так ли? Что тут может быть необычного? - старательно изображаем удивление, сами же слегка ударяем Зикселя копытом под столом, чтобы подать ему знак.
1d100 (63) = 63
1d100 (56) = 56
>> No. 124961
>>124960
1d100 (31) = 31
1d100 (21) = 21
>> No. 124962
>>124960
1d100 (64) = 64
1d100 (96) = 96
>> No. 124963
>>124960
1d100 (68) = 68
1d100 (73) = 73
>> No. 124964
>>124960
1d100 (1) = 1
1d100 (46) = 46
>> No. 124965
>>124947
"Нет, что вы...Просто маленький и практически мертвый городок.."
Готовимся к худшему.
1d100 (12) = 12
1d100 (39) = 39

//ГМы, вас сегодня не прет что-то.//
>> No. 124966
>>124955
1d100 (55) = 55
1d100 (83) = 83
>> No. 124967
>>124947
А почему ви спрашиваете?
1d100 (85) = 85
1d100 (64) = 64
>> No. 124968
>>124960
1d100 (73) = 73
1d100 (17) = 17
>> No. 124969
>>124955
1d100 (3) = 3
1d100 (11) = 11
>> No. 124970
>>124967
1d100 (66) = 66
1d100 (83) = 83
>> No. 124971
>>124967
1d100 (7) = 7
1d100 (63) = 63
>> No. 124972
>>124967
1d100 (37) = 37
1d100 (73) = 73
>> No. 124973
>>124947
Задерживаем менструацию.
1d100 (62) = 62
1d100 (20) = 20
>> No. 124974
>>124973
1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16
>> No. 124975
>>124967
1d100 (91) = 91
1d100 (89) = 89
>> No. 124976
>>124973
1d100 (44) = 44
1d100 (2) = 2
>> No. 124977
>>124973
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 124978
>>124975
>> No. 124979
Может возьмешь на завтра выходной? В воскресение проведешь с новыми силами.
>> No. 124980
>>124979
А всю неделю что было?
>> No. 124981
>>124980
Одно дело багет двух ГМов, а другое когда видно что посты выжимают из себя. К тому же завтра такой-то праздник. Пусть посмотрит серию, да поведет Номада в ресторан.
>> No. 124982
Файл 133495423222.jpg - ( 56.33Кб, 800x600 )
124982
>>124979
Анусу своему выходной возьми.
>> No. 124983
ГМ пишет финалку на сегодня.
1d100 (24) = 24
>> No. 124984
>>124983
У него таки отвалился интернет?
1d100 (87) = 87
>> No. 124985
Зиксель беременна.
1d100 (60) = 60
>> No. 124986
>>124984
Боюсь, что он прав. Простите, пост написан, но отправить его не могу. Pishu s telefona. Увы, на сегодня всё. Проклятая капча.
>> No. 124987
>>124986
Сохрани его в .тхт и не проеби.
>> No. 124988
>>124986
Da ti oxy....Веит, не надо того что было тогда.
>> No. 124989
>>124986
Лады, но днем как восстановится интернет отправь пост в догонку, а то закосишь под халявщика и выдашь заключительный пост за вступительный.
>> No. 125673
- А почему вы спрашиваете? - отвечаете вы вопросом на вопрос.
- Я должен знать, заподозрили ли Они неладное, - то, как старик сказал "они", вам не понравилось. Очень не понравилось.
- Кто "они"? - судя по тону, Зикселя это взволновало не меньше, чем вас.
- Призраки, - от этого ответа у вас по коже пробегают мурашки. Вы коситесь на жеребца, который тоже выглядит весьма растерянным. Ещё пару недель назад в такой ситуации вы лишь рассмеялись бы, но сейчас, после встречи со "сказочными" Виндиго, вы готовы поверить и не в такое. Да и не похоже, что старик шутит или просто выжил из ума, - Я так понимаю, что они вас заметили?
Вы не находите в себе сил ответить, и лишь молча киваете. Тайные организации, духи холода, а теперь ещё и это - с чем ещё придётся столкнуться вам, обычной единорожке?
- Тогда боюсь, что у нас не осталось времени на чай, - Арчибальд встаёт с места с несвойственной для его возраста прытью. - Собирайтесь, я выведу вас к железной дороге.
Все вы не горите желанием задерживаться рядом с призрачной деревней под боком, поэтому подчиняетесь Смотрителю беспрекословно, стараясь не думать о том, чем это может обернуться в худшем случае. Когда вы выходите на улицу, вам так и хочется бросить последний взгляд на странный город, но старик не даёт вам этого сделать, то и дело подгоняя вперёд. Когда вам всё-таки удаётся улучить момент и развернуться, вы поражаетесь мрачной красоте угасшего Девиваля. На тесных улочках ощущался заметный дефицит видимой жизни. Дома покосились, с них слезла краска, во многих крышах зияли провалы, а некоторые и вовсе обвалились. Над множеством черных дымоходов уже много лет не вился ни единый дымок. Ветер, словно ополоумевший трубач, играл свою безумную песню на чёрных провалах разбитых окон. Улицы занесены толстым, не тронутым никем кроме вас и Зикселя, слоем снега. Некоторые деревья упали под тяжестью своего белого груза, а некоторые, наоборот, разрослись так, что просунули свои ветки в чёрные провалы окон. Стрелки часов городской ратуши навечно застыли на отметке приблизительно в четверть одиннадцатого. Возможно, городок раньше действительно был ухоженным и привлекательным, но сейчас от иллюзии не осталось и следа. Что касается его жителей, то в данный момент они медленно, но неотвратимо шагали по вашим следам. В их движениях чувствовалась какая-то неестественная плавность, а сквозь полупрозрачные тела можно было рассмотреть находящийся за ними пейзаж. Судя по застывшей на лицах гримасе недовольства, Девивальцы оказались отнюдь не рады гостям. Почувствовав на себе осуждающий взгляд Смотрителя, вы находите в себе силы отвернуться от завораживающей и одновременно пугающей картины.
- Но вы говорили, что Девиваль процветал, - не в силах больше молчать, нарушаете тишину вы.
- Так и было, - пожимает плечами Арчибальд, - По крайней мере, до тех пор, пока Девивальцы не стали заигрывать с тем, с чем обычным пони встречаться крайне не стоит.
Эти слова даются старику с трудом. Вы понимаете, что он был свидетелем падения своего родного города, и груз воспоминаний об этом уже давно давит на него.
- Мистер Кельверт, иногда лучший способ избавиться от того, что вас тяготит, это выговориться, - вы стараетесь поддержать жеребца, который помог вам, когда вы так в этом нуждались.
- Возможно, вы правы, мисс Фрекчур, - вздыхает Смотритель, после чего собирается с мыслями и продолжает. - Шахты закрыли не из-за выработки угля, а из-за того, что в них нашли.
- И что же это было? - старик вновь уходит в себя, так что вам приходится вытягивать из него буквально каждое слово.
- Статуя, - выдавливает из себя Арчибальд Кельверт. - Статуя странного существа. Трудно сказать, какого именно, ведь оно как будто было собранно из разных частей. Я тогда особо ничего толком и не рассмотрел. Впрочем, когда из Кантерлота, куда доложили о находке, прибыло отделение гвардейцев, то в шахту уже никого не пускали. Никогда не забуду, как их командир вышел из забоя, дрожа то ли от волнения, то ли от испуга, и приказал завалить все входы и выходы. Народ пытался протестовать, ведь вся местная экономика держалась на этих шахтах, но с гвардией особо не поспоришь. После этого жизнь в городе стала затухать - большинство Девивальцев разъехались кто куда, а оставшиеся попробовали стать фермерами, чтобы хоть как-то сводить концы с концами. Увы, получалось это у них так себе. Всё изменилось, когда один из бывших шахтёров вернулся в забой. Не знаю, как ему это удалось, но скорее всего кто-то "случайно" забыл сообщить гвардейцам об одном из боковых тунелей. Когда я однажды спросил его, зачем он это сделал, он ответил, что статуя звала его. Её зов становился всё громче и громче, пока одной ночью то, что раньше было всего лишь настойчивым шёпотом, не превратилось в крик, полный отчаяния и мольбы. Не он один слышал эти мольбы - все, кто раньше бросил хоть один взгляд на это каменное чудовище, тоже рано или поздно к нему возвращались. Самое удивительное, что жизнь их после такого паломничества удивительным образом налаживалась, что заставляло ещё большее количество отчаявшихся Девивальцев стать членами этого культа. Когда мой отец, который в то время занимал должность Смотрителя, начал копать на эту быстро разрастающуюся ячейку дискордианцев, как они сами себя называли, стало уже слишком поздно - большая часть города и, к сожалению, мой старший брат, уже вовсю молились этой проклятой статуе. На первый взгляд, город процветал, но в то же время упадок уже вовсю происходил в головах сектантов. Кажущиеся безобидными поначалу молитвы перерастали во всё более дикие ритуалы. Поверьте, вам не захотелось бы услышать подробности.
- И вы не уехали? Не сообщили властям? - вас удивляет, что кто-то вообще может молиться на статую, ведь даже сама Принцесса Селестия, которая уже тысячи лет поднимает по утрам солнце, не требует от своих подданных ничего подобного.
- Как будто я мог. Эти сумасшедшие сектанты хотели посвятить в свою веру весь город, так что отпускать потенциальных адептов им было не выгодно. В то же время, некоторые из дискордианцев, в том числе и мой непутёвый брат, Говард, регулярно уезжали из города по каким-то свои делам. Так продолжалось довольно долго, но однажды ко мне домой постучали. Я знал, что ничем хорошим это не закончится. Уже давно ходили слухи, что культисты собираются оживить свою проклятую статую, но для этого им нужны жертвы, или что-то вроде этого. Я не стал открывать, а лишь подпёр дверь и попробовал улизнуть через задний ход. Когда удирающего со всех ног меня заметили, я уже неплохо оторвался. За мной гнались, но быстро отстали. Не хотели опоздать к началу своего ритуала, наверно. А я всё бежал и бежал, пока не споткнулся. Эх, надо было смотреть под ноги, так не сломал бы ничего.
- И что было дальше? Вас всё-таки нашли?
- Нет, пока я полз, корчась от боли, ритуал, похоже, подошёл к концу. Всё, что я успел увидеть, это вспышка, после которой была лишь темнота, полная голосов сектантов. Они были растерянными и напуганными, метались во тьме, то и дело натыкаясь друг на друга. Стоило мне появится среди них, они все замерли и уставились на меня взглядом, полным мольбы. Я не видел этого, но чувствовал. Они просили вывести их, раскаивались из-за содеянного, просили стать их новым Смотрителем, который поможет им стать такими, как раньше...
- И вы?..
- Согласился. С тех пор не было и дня, когда я не думал о том, правильно ли поступил, но сделанного не вернуть - я стал Смотрителем города призраков, и буду им до самой смерти.
За разговором вы и не заметили, как подошли к заброшенному полустанку, на котором вас ночью подобрал Арчибальд. Вы оборачиваетесь, чтобы посмотреть, где там ваши преследователи и видите, что призрачные, теперь уже еле заметные, девивальцы остановились в нескольких десятков метрах от вас.
- Дальше они не пойдут. Там магия статуи, или ещё чего, уже не работает, так что они просто не выживут.

День 10, Девиваль, Полустанок, 9:15.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 12/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 125716
>>125673
Идем к статуе
1d100 (33) = 33
1d100 (34) = 34
//называется ебем стену. Не надо такого больше.//
>> No. 125719
>>125716
1d100 (97) = 97
1d100 (60) = 60
>> No. 125729
>>125719
Засекай.
Тут 5 вариантов.
1) Никто не знает что роллить
2) Дропнули
3) Читают
4) Пишут
5) Все вместе
>> No. 125730
>>125716
Тебя не надо, уебан.
>> No. 125736
>>125729
Зачем напрягаться и что-то писать если уже есть 97 на самый ебанутый в мире пресс х?
>> No. 125740
>>125719
Ох вау, а это становится интересно.
>> No. 125746
>>125740
Ты сделал гиганский объем, но свел все к пресс х ситуации.
>> No. 125749
>>125746
Как раз пресс иксом было бы попрощаться и пойти по рельсам. А тут НЕСТАНДАРТНЫЙ ВЫБОР, какого я уже давно не видел в этой игре. inb4: ведро это, а не нестандартный выбор.
>> No. 125752
>>125749
Да дело нв в этом. Есть категории гроков принципиально не могущих связать меж собой пару предложений. Перед ними хоть два раза ку делай, один хрен пресс х без души.
>> No. 125755
Файл 13352945915.jpg - ( 130.71Кб, 720x576 )
125755
>>125749
>> No. 125763
>>125746
>Вы медведь. Вы видите вечногорящую машину, а вокруг несколько условных ведер медвежьего пепла. Ваши действия?
Садимся в машину.
1d100 (97) = 97
1d100 (60) = 60
>> No. 125770
ЯННП
Алсо, перекличка.
>> No. 125772
>>125770
С нулевого обсуждача.
>> No. 125778
>>125770
10-12 тредов в ро-кун тут.
Готов роллить, но вы лучше пока справляетесь.
>> No. 125786
>>125770
Так просто, мимопробегал. Не роллю, даже не ридонли.
>> No. 125806
Файл 133529664868.jpg - ( 74.26Кб, 250x266 )
125806
Опоздал к началу, а тут один ролл...
Алсо никаким статуям мы не поклоняемся.
мимодискордианец
>> No. 125811
Ну, подошли мы к статуе, дальше что?
>> No. 125817
>>125811
Что-что...
Загадываем желание: "Хочу большое вымячко!"
Дискорд решит самую острую проблему Ари.
>> No. 125818
>>125811
Дальше освободим жену Дискорда.
>> No. 125840
>>125818
И ее вымячко окажется больше нашего, да еще и штук 7
>> No. 125844
>>125817
>Дискорд решит самую острую проблему Ари.
Ага. Но Дискорд есть Дискорд и после решения "проблемы" с вымячком Зиксель бросит Ари со словами "Ты не та Ари, которую я знал и любил". Он кстати так уже говорил.

Енжой юр Дискорд фан.
>> No. 125869
ГМ, сейчас стена не особо нужна. Опопст понятно почему стена, да. Но а тут пиздецово маленько.
Больше действия, меньше слов.
>> No. 125880
>>125719

- Знаете, мистер Кельверт, я хотела бы взглянуть на эту статую.
Смотритель останавливается на месте, как вкопанный, и поворачивается к вам.
- Простите, мой старческий слух меня не подвёл? Вы правда хочете взглянуть на эту статую?
- Чего вы остановились? Что-то не так? - спрашивает шедший чуть позади, а теперь догнавший вас, Зиксель.
- Если я не ошибаюсь, мисс Фрекчур хочет посмотреть на статую.
- Какую ещё статую? - Зиксель не слышал рассказ старика, так что не понимает, о чём вы, - Статуй и в Кантерлоте полно, я обязательно тебя свожу в королевский сад, если хочешь, и мы на них посмотрим.
Вы вкратце пересказываете ему и подошедшей следом Вельвет печальную историю падения Девиваля. После рассказа пурпурная единорожка выглядит испуганной, а вот Зиксель скорее заинтересовался, хоть и старается этого не показывать.
- Ты уверена, что это хорошая идея? Вон, посмотри на них, - жеребец указывает копытом на шеренгу призраков, - Их глазения на всякие странные статуи не довело ни до чего хорошего, - любопытство любопытством, но благоразумие всё равно не покидает серого единорога.
- Вот-вот, - соглашается Вельвет, - Надо сваливать отсюда как можно быстрее.
- Вы не понимаете! Это ненормально, когда из-за статуй вымирают целые города! - в своей привычной манере, драматизируете вы. - Мало нам Виндиго и всяких Гильдий, так ещё это. А что, если такая штука не одна? Что, если кто-нибудь из дискордианцев отбил от неё какой-нибудь кусок и вывез его за пределы города? Ну уж нет, мы должны разобраться в этом как можно подробней, чтобы доложить принцессе! И если вы не хотите меня поддержать, я схожу сама.
- И много мы ей расскажем, если умрём тут, или ещё чего похуже? - подмечает очевидную вещь Вельвет. - Вы как хотите, а я остаюсь тут и жду спасателей.
Зиксель выжидающе смотрит на вас, но вы всем видом показываете, что ваше решение непреклонно, так что жеребец быстро сдаётся:
- Эх, ну ты просто нагло пользуешься тем, что я не отпущу тебя саму. У тебя хоть есть план?
Вы пожимаете плечами и уже собираетесь признаться, что с планом у вас сейчас наблюдаются некоторые проблемы, но вам на помощь вновь приходит Смотритель:
- Если вы уже всё решили между собой, можно я скажу? - вы с жеребцом молча киваете, после чего старик продолжает. - Шахты почти на другом конце города, так что нам предстоит длинная дорога. Сам я последний раз там был ещё до их закрытия. Когда культ стал набирать силу, никого из непосвящённых никто и близко не подпускал. А потом мне просто было страшно, всё-таки я хотел сохранить хоть часть рассудка. К счастью, меня призраки не трогают, так что если будем держаться вместе, пройдём без проблем. Ну, по крайней мере, я на это надеюсь.
У вас с Зи нет идей получше, так что вы соглашаетесь, оставив Вельвет с Ненси самих на пустом полустанке. Дорого оказывается весьма напряжённой - призраки ни на шаг не отстают от вашей троицы, шагая так близко рядом с вами, что вы без проблем можете рассмотреть их во всех подробностях. Хоть выглядят они и как обычные пони, такое соседство всё равно оказывается весьма неприятным, так как от них практически веет чем-то потусторонним. Мрачный эскорт сопровождает вас до самого входа в шахту, остановившись лишь тогда, когда вы заходите внутрь. Вы с Зикселем сразу зажигаете свет на кончиков своих рогов, а Арчибальд берёт в копыта старую масляную лампу, чудом дожившую до наших дней. Завал в туннелях, ведущему к пещере со статуей заботливо расчищен, в отличии от всех остальных, так что ошибиться с выбором пути оказывается просто невозможно. Спускаясь всё глубже, вы начинаете слышать на задворках сознания голоса.
- Зи, ты тоже это слышишь? - прислушавшись, спрашиваете у жеребца вы.
- Да, вот только слов не разобрать. не нравится мне это место, может ну его?
- Не нравится, можешь оставаться, - стараясь выглядеть как можно флегматично, пожимаете плечами вы.
оставшуюся часть пути вы проводите молча. Наконец, туннель начинает расширяться и вы выходите в небольшую пещеру. Когда многолетнюю тьму разрывает свет, вам в глаза сразу бросается пресловутая статуя. Существо, по подобию которой её сделали, и правда как будто сшито из разных зверей. Змеиный хвост, орлиные когти, львиная лапа, пара крыльев и пара рогов, которые тоже оказываются разными - всё это выглядит жутко, но в то же время вызывает желание подойти ближе и смахнуть копытом многолетний слой пыли... Вырвавшись из омута этих навязчивых мыслей, вы находите в себе силы оторвать взгляд и осмотреть саму пещере. Её стены исписаны восьмиконечными звёздами и прочими символами, а пол устлан остатками былых подношений, среди которых вы можете рассмотреть даже пару костей. Вы переводите взгляд на Зикселя со Смотрителем и видите, что ваш любимый смотрит на статую, как завороженный, а с его лба течёт пот, хоть ваше дыхание и сопровождается облачками пара. Старик же наоборот отвёл взгляд в сторону и смущённо теребит длинную бороду.


День 10, Девиваль, Шахта, 10:00.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 11/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 125881
>>125880
Понимаем, что у нас есть шанс исполнить давнюю мечту.

"Дискорд, я хочу вымячко на 2 размера больше, все что хочешь за это сделаю "

1d100 (40) = 40
1d100 (71) = 71
>> No. 125883
>>125881
1d100 (58) = 58
1d100 (65) = 65
>> No. 125884
>>125881
1d100 (41) = 41
1d100 (13) = 13
>> No. 125885
>>125880
"Надеюсь она не настоящая...Скажите, есть способ заново завалить шахту? И вообще как-то убрать вариант того что статуя оживет?"
1d100 (88) = 88
1d100 (80) = 80
>> No. 125887
>>125881
1d100 (83) = 83
1d100 (34) = 34
>> No. 125888
>>125880
- Нет!

С силой бьем Зикселя в зубы, приводя его в чувство!
- Зиксель, приди в себя! Еще чуть-чуть и мы также пизданемся и станем призраками или еще чего похуже! Ну что же ты молчишь, любимый, ответь! - взволновано бьем его копытами по щекам из стороны в сторону. - Очнись!

Если приходит в себя, то кричим, что надо сваливать и таки сваливаем. Если не приходит, то силой его тащим за собой, прочь от страшной статуи.
1d100 (11) = 11
1d100 (2) = 2
>> No. 125889
>>125881
1d100 (98) = 98
1d100 (18) = 18
>> No. 125890
>>125881
1d100 (48) = 48
1d100 (29) = 29
>> No. 125892
>>125880
Уходим.
"Надо будет доложить об этом принцессам."
1d100 (100) = 100
1d100 (69) = 69
>> No. 125895
>>125892
noooooo
Ты лишил Ари такой возможности
>> No. 125899
>>125895
Сделав бы мы это - нам бы был пиздец.
>> No. 125906
>>125895
>noooooo
>Ты лишил Ари такой возможности
Ты тупой?
>>125844
>Дискорд есть Дискорд и после решения "проблемы" с вымячком Зиксель бросит Ари со словами "Ты не та Ари, которую я знал и любил". Он кстати так уже говорил.
Это еще в самом лучшем случае. В обычном будет "All hail to the discotoad".
>> No. 125909
Файл 133530008355.png - ( 149.97Кб, 400x837 )
125909
>>125892
Так даже не интересно.
>> No. 125956
Как сегодня - не надо.
Номад, завязывай с часовыми стенами.
>> No. 125957
>>125892
- Надо будет доложить об этом принцессам, - увиденного для вас достаточно и теперь вы не желаете оставаться тут ни на одну лишнюю минуту. - Зи, мы уходим.
Жеребцы никак не реагируют на ваше заявление. Наоборот, Зиксель начинает что-то шептать и делает неуверенный, словно его ноги превратились в ватные, шаг вперёд. Мистер Кельверт же пытается сопротивляться странному притяжению Богини Раздора (эти слова как будто сами приходят вам в голову), то и дело повторяя "Ты врёшь! Этого никогда не произойдёт!". Вы пытаетесь заговорить с Зикселем, но он не слушает вас, делая ещё один шаг, теперь уже более уверенный. Отчаявшись, вы начинаете умолять его, стучать по груди копытами, но и это не срабатывает. Потеряв надежду, вы решаете прибегнуть к последнему средству, уже не раз выручавшему вас - к поцелую. Сначала жеребец никак не реагирует на ваши губы, но вскоре стеклянный взгляд вновь оживает и первым делом устремляется к вам.
- Что это б-было? - дрожащим голосом спрашивает он, глядя на вас.
- Не время объяснять Зи, надо убираться отсюда! Помоги мне! - Зиксель закидывает на плечё хилого старика, и вы со всех ног устремляетесь к выходу. Лишь когда в конце туннеля начинает мерцать свет, вы позволяете себе остановиться и обессилено прислоняетесь к стене.
- Не удивительно, что девивальцы с таким энтузиазмом стали молиться на неё. Стоит разобрать слова в одном из этих навязчивых голосов в голове, и ты сам не замечаешь, как теряешь над собой контроль.
- Эта тварь показывала мне жуткие вещи, - Смотритель пришёл в себя и сейчас потирает лоб.- Вся Эквестрия погрязла в хаосе. Пони, похожие на кого угодно, но не на пони, готовы убивать друг друга ради еды или источника тепла. И всё это под покровом вечной ночи. Она твердила, что скоро всё это станет правдой.
- Что, ты не слышала ничего такого? - спрашивает вас Зиксель. Вы недоумевающе смотрите на него, ведь на вас статуя почти никак не повлияла.
- Знала бы ты, как трудно было блокировать её влияние, - слабый голос Тени оказывается для вас настоящей неожиданностью. - Она умеет быть настойчивой, ещё несколько минут, и я бы сдалась.

День 10, Девиваль, Шахта, 10:00.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 11/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 125958
>>125957
> 10:15
> Ненависть: 25
>> No. 125963
>>125958
-У меня есть идея, но для неё нужно подзарядиться.
Отсасываем у обоих и возвращаемся к статуе без них.
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 125967
>>125963
1d100 (87) = 87
1d100 (10) = 10
>> No. 125968
>>125963
1d100 (23) = 23
1d100 (16) = 16
>> No. 125969
>>125963
1d100 (95) = 95
1d100 (93) = 93
>> No. 125973
>>125957
- Мне эта тварь нашептывала кое-что другое. Это... Это было связано с моим вымячком. Очень, очень было трудно сопротивляться, но я вспомнила твои слова, что я тебе нравлюсь такой, какая я есть и тода эта тварь решила действовать иначе. Она попыталась мне расплавить мозг своими голосами. Трудно рассказать, но именно на это и было похоже. А-а, еще бы чуть-чуть и выбраться у меня не хватило бы сил, очень уж здорово она высасывала меня.

Неуверенно хромая и постоянно спотыкаясь бредем вперед пару шагов, после чего падаем и грустно улыбаемся.
- Ну вот, кажется у меня сил совсем не осталось. Зи, ты можешь понести меня на спине? Я что-то совсем расклеилась.
1d100 (39) = 39
1d100 (56) = 56
>> No. 125976
>>125973
1d100 (86) = 86
1d100 (51) = 51
>> No. 125979
>>125973
1d100 (44) = 44
1d100 (50) = 50
>> No. 125980
>>125973
1d100 (6) = 6
1d100 (89) = 89
>> No. 125988
>>125973
1d100 (69) = 69
1d100 (97) = 97
>> No. 125995
>>125969
>> No. 126012
>>125969
- Надо будет доложить об этом принцессам, - увиденного для вас достаточно и теперь вы не желаете оставаться тут ни на одну лишнюю минуту. - Зи, мы уходим.
Жеребцы никак не реагируют на ваше заявление. Наоборот, Зиксель начинает что-то шептать и делает неуверенный, словно его ноги превратились в ватные, шаг вперёд. Мистер Кельверт же пытается сопротивляться странному притяжению Богини Раздора (эти слова как будто сами приходят вам в голову), то и дело повторяя "Ты врёшь! Этого никогда не произойдёт!". Вы пытаетесь заговорить с Зикселем, но он не слушает вас, делая ещё один шаг, теперь уже более уверенный. Отчаявшись, вы начинаете умолять его, стучать по груди копытами, но и это не срабатывает. Потеряв надежду, вы решаете прибегнуть к последнему средству, уже не раз выручавшему вас - к поцелую. Сначала жеребец никак не реагирует на ваши губы, но вскоре стеклянный взгляд вновь оживает и первым делом устремляется к вам.
- Что это б-было? - дрожащим голосом спрашивает он, глядя на вас.
- Не время объяснять Зи, надо убираться отсюда! Помоги мне! - Зиксель закидывает на плечё хилого старика, и вы со всех ног устремляетесь к выходу. Лишь когда в конце туннеля начинает мерцать свет, вы позволяете себе остановиться и обессилено прислоняетесь к стене.
- Не удивительно, что девивальцы с таким энтузиазмом стали молиться на неё. Стоит разобрать слова в одном из этих навязчивых голосов в голове, и ты сам не замечаешь, как теряешь над собой контроль.
- Эта тварь показывала мне жуткие вещи, - Смотритель пришёл в себя и сейчас потирает лоб.- Вся Эквестрия погрязла в хаосе. Пони, похожие на кого угодно, но не на пони, готовы убивать друг друга ради еды или источника тепла. И всё это под покровом вечной ночи. Она твердила, что скоро всё это станет правдой.
- Что, ты не слышала ничего такого? - спрашивает вас Зиксель. Вы недоумевающе смотрите на него, ведь на вас статуя почти никак не повлияла.
- Знала бы ты, как трудно было блокировать её влияние, - слабый голос Тени оказывается для вас настоящей неожиданностью. - Она умеет быть настойчивой, ещё несколько минут, и я бы сдалась.

- У меня есть идея, но для неё нужно подзарядиться, - уверенно отвечаете вы, после чего сразу притрагиваетесь к голове Зикселя своим рогом. Ненависти в его мыслях оказывается хоть отбавляй - к морозным духам, из-за которых вы не доехали до Кантерлота, к статуе, взявшей Зикселя под контроль, ну и конечно же к бывшим коллегам, по чьей вине вы и вынуждены переживать всё это. Покончив с Зикселем, вы приступаете к Смотрителю:
- Не бойтесь, мистер Кельверт, это абсолютно безопасно. Будете чувствовать себя даже лучше, чем сейчас, - успокаиваете вы насторожившегося старика, и он позволяет вам к нему притронуться.
Его ненависть целиком и полностью направлена на Богиню Раздора за всё то, что она сделала с его семьёй и родным город, а также за то, что она собирается сотворить с Эквестрией. После короткого, но продуктивного погружения, вы понимаете, что чужой ненависти в вас не меньше, чем раньше, и вы готовы применить её по назначению.
- Зи, жди здесь, я сейчас, - вы встаёте и подходите к вагонетке, которая так кстати оказалась рядом. Порывшись в ней, вы извлекаете на свет динамитную шашку, которая осталась тут ещё с закрытия шахт..
- Эй, только не говори, что ты собралась туда вернуться, - жеребец пытается задержать вас, но вы уже идёте к пещере со статуей.
- Пока со мной Тень, она не сможет причинить мне вреда, - уверенно бросаете вы через плечо.
Когда вы подходите к месту паломничества культистов, голоса становятся ещё громче, чем в прошлый раз. Теперь, когда вы одна, Эрис (это имя тоже всплывает в голове само) может сосредоточить всё своё внимание только на вас. Тень старательно блокирует её слова, но стоит Шедоу Фрекчур сдать назад, или Богине Раздора поднажать, и битва за ваше сознание будет проиграна.

+3 в Высасывание за сверхуспешное применение

День 10, Девиваль, Шахта, пещера Эрис, 10:30.

Уровень: 3
Здоровье: 20/25
Запас сил: 11/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 50
Опыт: 16/20
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 5/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126013
>>126012
Простите, предыдущий пост приклеился.
>> No. 126017
>>126012
Пугаемся, рыдаем и убегаем в панике на шею Зикселя.
1d100 (62) = 62
1d100 (21) = 21
>> No. 126019
>>126017
1d100 (4) = 4
1d100 (72) = 72
>> No. 126021
>>126012
Закладываем шашку у основания статуи
@
Перекатываемся и укрываемся
1d100 (98) = 98
1d100 (56) = 56
>> No. 126023
>>126017
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 126024
>>126017
1d100 (26) = 26
1d100 (44) = 44
>> No. 126028
>>126021
Не устали ещё, или сделать этот пост последним на сегодня?
>> No. 126030
Пиздец сессия сегодня. Стены в могилу сведут.
Где, блять, второй ГМ?
>> No. 126031
>>126028
Последний, я спать.
>> No. 126033
>>126028
5 постов за сессию... к успеху идёте.
>> No. 126036
>>126028
Неудачно сегодня, стены фактически свели в могилу сейчас всю сессию. Возвращай старый режим по 4-5 строчек в 20 минут. Да и хуита со статуей похожей на ебаный рояль из кустов.
>> No. 126037
>>126036
В могилу свели дайсы покровительствующие пресс х одному предложению в ролле.
>> No. 126046
>>126021
Не желая задерживаться тут больше ни на секунду, вы закладываете шашку у основания статуи, но внезапно понимаете, что вам нечем её поджечь. Вы успеваете не раз пожалеть о том, что за время своих последних приключений не выучили никаких заклинаний сотворения огня, пока обыскиваете жуткую пещеру в поисках спичек или ещё чего-нибудь вроде этого. К счастью, вам улыбается удача и вы находите старую зажигалку. Сейчас у вас нет времени проверять, работает ли она ещё, так что вы сразу устремляетесь к подножью статуи.
- Эй, эй, не делай этого! - сила, с которой Эрис пытается завладеть вашим сознанием настолько велика, что ваша ментальная защита начинает давать слабину. - Это очень плохая идея, поверь мне. Давай ты просто выбросишь эту штуку и мы мы спокойно поговорим, как нормальные пони с Богиней Раздора?
- Поговоришь сама с собой, - сквозь зубы шипите вы, щёлкая зажигалкой и поднося маленький дрожащий огонёк к запалу, - Теперь у тебя на это целая вечность.
Убедившись, что фитиль стремительно сокращается, вы бросаетесь к выходу, но вас сбивает с ног ментальный вопль стату:
- Нет уж, мы проведём это время вместе!
Вы пытаетесь встать, но ватные ноги разъезжаются, словно вы попали на каток. Отчаявшись, вы рефлекторно накрываете голову, хоть и понимаете, что это вас не спасёт. Внезапно перед вашими глазами оказываются знакомые серые копыта, а такой любимый и дорогой сейчас голос произносит:
- Эй, с тобой всё в поря... Вот блин! - Зиксель, похоже, замечает горящий запал. Далее жеребец не говоря ни слова закидывает вас на спину и галоп мчится подальше из культисткой пещеры.
Вас ужесно трясёт на его спине, но вы всё равно видите, как от прогремевшего внизу взрыва старые гнилые балки не выдерживают, и начинают рушиться, погребая под собой туннель. Вы с Зикселем и в последний момент успеваете вырвать свою жизнь из объятий умирающей уже во второй раз шахты. Обессилено свалившись на снег, вы устремляете свой взор к мрачному зимнему небу, которое, впрочем, кажется не таким уж и гнетущим по сравнению со старой шахтой, и на секунду отключаетесь.

+4 опыта за вашу подрывную деятельность

День 10, Девиваль, 10:45.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 11/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 50
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 1/20), Высасывание (1 ур. 2/10), Стрессоустойчивость.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (9/10, ур.1), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126048
Ах да, забыл сказать, что на сегодня всё, всем спасибо за игру!
Обсуждач, где я выслушаю, что плохо зделоли стены, тупо: http://2ch.so/mlp/res/545148.html
>> No. 126051
1 очко в лечение, по 2 - высасывание и красноречие

Перк - Шутка Хаоса - Вы повстречались с женой бога хаоса, это оставило свой отпечаток.
Все хаотичные действия получают +5 к удаче.
Кроме этого вы замечаете всякие омские вещи вокруг, на которые раньше не обращали внимание.

1d100 (82) = 82
>> No. 126052
Нахуй роллить навык сейчас?
Алсо, исходя из всего всем уже похуй. Номад как всегда превзошел себя.

вкачиваем 2 в телекинез, 3 в медицину

и где список перков на выбор?

Исследователь:
Перемещение по локациям +5 у удаче.

1d100 (63) = 63
>> No. 126053
>>126046
1 очко в лечилку, остальное - в медицину.
Пёрк - Ревность - в присутствии Зикселя мы начинаем вести себя неадекватно по отношению к другим кобылкам.
Все действия, направленные против них, получают +15 к удаче.
1d100 (24) = 24
1d100 (20) = 20
>> No. 126054
>>126053
забыл, что только один дайс
1d100 (6) = 6
>> No. 126055
Аватара ненависти.
Ваша тень за 20 единиц ненависти может воплотиться в реальном мире на 20+1d20 минут.
Она выглядит как Ари, но негативной расцветки, имеет такие же статы и не может отходить дальше, чем на 100 метров.

1 очко - лечение, по 2 - красноречие и медицина.

1d100 (97) = 97
>> No. 126056
>>126055
Молодца, прокачаем этот навык до максимума, и Тень получит своё тело. Вот и решение всех проблем.
Номад, засекай.
>> No. 126057
>>126051
>> No. 126058
>>126056

>>124885
>> No. 126060
>>126057
Пост-то сегодня будет?
>> No. 126065
>>126060
Завтра видимо.
>> No. 126070
>>126060
Будет, содомиты. Дописываю.
>> No. 126071
>>126057
Сниппи, хоть напиши, что нам выпало
>> No. 126074
>>126070
Твои посты по час - заебали.
Алсо, как я понимаю завтра игра?
>> No. 126078
>>126074
НЕ ХОТЕТ ЗАВТРА
>> No. 126079
>>126051
Пока вы валяетесь без сознания, вам вновь удаётся поговорить с Тенью. В этот раз у вас в голове не оказывается никаких столов и прочих декораций - лишь обессиленная угольно-чёрная единорожка с красными глазами нервно переминается с ноги на нагу.
- Ну и кто тебя дёрнул переться туда?- сквозь зубы шипит Шедоу Фрекчур. - Ты хоть знаешь, каково было сдерживать её?
- Прости, но я не могла пустить это на самотёк, - пожимаете плечами вы. - Я должна была увидеть её собственными глазами, чтобы рассказать об этом принцессам.
- Увидеть собственными глазами? - безобидная на первый взгляд фраза выводит Тень из себя, - А знаешь, что видела собственными глазами я? Мне повезло, что я, как живое воплощение ненависти, могу переносить такие картины почти без последствий, но даже меня впечатлил масштаб её планов. Да чего рассказывать, лучше сама взгляни. Специально для тебя я даже покажу "очищенную" выжимку всего этого кошмара.
По темноте, окружающей вас, начинают идти разводы, быстро складывающиеся в пугающие картины. Это оказывается то же самое видение, которое вам пересказывал Смотритель, но воочию оно выглядит ещё страшнее. Вы смотрите на полотно, на котором словно в кинозале мелькают сцены падения Эквестрии, и не можете оторвать от него взгляд. К счастью, Тень быстро останавливает этот пугающий "киносеанс", наконец давая вам вздохнуть полной грудью.
- Впечатляюще, правда? И знаешь, что самое страшное? - в ответ вы лишь неуверенно качаете головой. - Когда моя защита дала трещину, семена Хаоса пали в твоё сознание. Как будто у меня без этого мало проблем! - чёрная единорожка раздосадовано сплёвывает. - Ладно, давай не будем паниковать. В ближайшее время тебе ничего не угрожает, по крайней мере, я на это надеюсь. Теперь всё происходящее у тебя в голове - моя забота, так что просто постарайся не думать об этом.
Вы собираетесь спросить у Шедоу Фрекчур ещё кое-что, но она осторожна прикладывает своё копыто к вашим губам:
- Просто расслабься, ты это заслужила, - от её успокаивающего тона ваши веки тяжелеют и опускаются. Когда вы приходите в себя, мрачный пейзаж слегка покачивается перед глазами - вы понимаете, что вас куда-то несут.

Взят перк "Шутка Хаоса"
Вы повстречались с женой бога хаоса, это оставило свой отпечаток.
Все хаотичные действия получают +5 к удаче.
Кроме этого, теперь вы замечаете всякие странные вещи чаще, чем раньше.

Заклинание "Магическое лечение" повышено до второго уровня.
Теперь при применении восстанавливается 2-5 хп (вместо старых 1-3), а последующий эффект длится три хода, а не два.



День 10, Девиваль, 11:00.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 3/20), Высасывание (1 ур. 4/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

>>126055
Очень мило, но это скорее теневая способность, а их тень учит сама.
>> No. 126081
>>126079
Может она ее сразу и выучит, левел-ап все-таки. Да и выпало 97
>> No. 126082
>>126081
Скажем так, ты подал ей идею.
>> No. 126084
>>126079
Полусонным голосом:
- Мамочка, можно я сегодня не пойду в школу? Так хочется поспать ещё чуток... Ну пожалуйста, мамуль! - внезапно просыпаемся и падаем со спины Зикселя, смотрим удивлёнными глазищами, не понимая, куда мы попали.
1d100 (62) = 62
1d100 (46) = 46
>> No. 126088
>>126084
1d100 (56) = 56
1d100 (12) = 12
>> No. 126090
>>126084
1d100 (27) = 27
1d100 (71) = 71
>> No. 126091
Все дропнули, трипфаг доигрался с часовыми постами
1d100 (76) = 76
>> No. 126093
>>126084
1d100 (19) = 19
1d100 (50) = 50
>> No. 126094
>>126084
1d100 (10) = 10
1d100 (81) = 81
>> No. 126095
>>126079
Неохотно просыпаемся и осознаем себя по-прежнему несомой на спине Зикселя. Грива жеребца немного расплывается перед глазами, поэтому крепче держимся за его шею. Некоторое время молча продолжаем путешествие на спине жеребца, приходя в себя.

Как только разум начинает проясняться, а изображение перед глазами перестает быть похожим на мыльное кинцо оглядываемся.

Потом легонько кусаем Зикселя за ушко и ласково шепчем туда
- Зи, я уже сбилась со счета сколько раз ты спасал мне жизнь. Если бы не ты я бы вряд ли пребывала до сих пор в этом мире. Поэтому спасибо тебе, любимый. Вряд ли я когда-нибудь смогу отплатить тебе за всю любовь и доброту ко мне, но я очень, очень постараюсь. Спасибо тебе еще раз, Зи.

Зарываемся лицом в гриву жеребца и продолжаем путешествие.
1d100 (31) = 31
1d100 (5) = 5
>> No. 126096
>>126084
1d100 (74) = 74
1d100 (85) = 85
>> No. 126099
>>126095
1d100 (26) = 26
1d100 (19) = 19
>> No. 126101
>>126095
1d100 (70) = 70
1d100 (82) = 82
>> No. 126103
>>126095
ебаные дайсы.
1d100 (71) = 71
1d100 (73) = 73
>> No. 126105
>>126095
1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 126107
>>126095
1d100 (92) = 92
1d100 (36) = 36
>> No. 126108
Осматриваемся вокруг, в поисках "странных вещей"
1d100 (42) = 42
1d100 (77) = 77
>> No. 126109
>>126108
1d100 (51) = 51
1d100 (61) = 61
>> No. 126110
>>126108
1d100 (77) = 77
1d100 (45) = 45
>> No. 126111
Снипписномадом, ставь уже засечку.
>> No. 126112
>>126108
1d100 (21) = 21
1d100 (22) = 22
>> No. 126113
>>126108
1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48
>> No. 126115
>>126108
1d100 (76) = 76
1d100 (39) = 39
>> No. 126116
>>126107
>> No. 126117
>>126111
Там остался Номад, и ему похуй.
>> No. 126119
Внезапно встаем и ухаем как сова.

1d100 (20) = 20
1d100 (90) = 90
>> No. 126121
>>126119
Нитевидная шутка!
>>126117
Какие ваши доказательства?
>> No. 126122
>>126119
PRESS X TO OWL
что за новый форс, уже не в первый раз вижу?
>> No. 126125
>>126121
В треде отписывался он с трипом, Сниппи не было давно. Как бы намек.
>> No. 126127
>>126122
Ролл одного из набежавших шлюховрабов в холоде: >>125924
>Залазим на фонарь и ухаем как сова.
>> No. 126131
>>126122
Вчера в холоде было
>> No. 126132
>>126125
Колдунство какое-то, дропнул Номад же, а Сниппи остался, а тут все наоборот.
>> No. 126134
>>126127
>набежавших шлюховрабов в холоде
Одни шлюхорабы набежали в гости к другим, какие проблемы-то?
>> No. 126138
>>126134
Так мы и к вам набежали, и к алкашу сходим
>> No. 126141
>>126138
Кто мы-то, ёпт, ты один здесь набежал.
>> No. 126144
>>126141
Удваиваю.
>> No. 126148
>>126144
Омичую
>> No. 126149
Театр 2 Семенов?
>> No. 126152
>>126107
Вы понимаете, что по прежнему находитесь на спине Зикселя. Грива жеребца немного расплывается перед глазами, поэтому вы лишь крепче держитесь за его шею. Некоторое время вы продолжаете путешествие на спине жеребца молча, приходя в себя.
Как только разум начинает проясняться, а изображение перед глазами вновь становится чётким, а не как будто вам в глаза попало мыло, вы осмеливаетесь обернуться.
Мёртвый город, к вашему счастью, остался позади. Призрачных жителей нигде не видно, так что теперь он выглядит ещё безжизненно, чем раньше (если это вообще возможно). Вы за сегодняшнее утро уже достаточно насмотрелись на этот унылый пейзаж, так отворачиваете от него взгляд, убедившись, что вам ничего не грозит. Затем вы легонько кусаете Зикселя за ушко (извернуться, лёжа на спине, чтобы сделать это, оказывается не так уж и просто), чтобы привлечь внимание. Не ожидавший такого жеребец дёргается, но вы поглаживаете его копытом, успокаивая и шепча на ухо:
- Зи, я уже сбилась со счета сколько раз ты спасал мне жизнь. Если бы не ты я бы вряд ли пребывала до сих пор в этом мире. Поэтому спасибо тебе, любимый. Вряд ли я когда-нибудь смогу отплатить тебе за всю любовь и доброту ко мне, но я очень, очень постараюсь. Спасибо тебе еще раз, Зи.
- Знаешь, мне кажется, что ты можешь начать отплачивать уже сейчас, - вы не видите лица жеребца, но по тону можете догадаться, что сейчас он ехидно улыбается.
- Правда, любимый?
- Правда. Ходить можешь?
- Да, а что? - вы не понимаете, к чему клонит ваш любимый.
- Тогда слезь с меня пожалйста. Я всё-таки не тяжёлый атлет, и мне надо экономить силы, чтобы и в дальнейшем спасать тебя.
Такая банальная просьба жеребца немного портит романтический момент, но вы понимаете, что он прав, так что решаете не спорить и послушно спрыгиваете на землю.


День 10, Девиваль, 11:10.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 3/20), Высасывание (1 ур. 4/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126153
Номад, доебал с постами в час.
>> No. 126156
>>126153
>кококо кросспетушка.
>> No. 126157
>>126152
>20 минут
Так-то лучше.
>> No. 126158
Файл 133537940549.jpg - ( 42.72Кб, 194x281 )
126158
>>126153
Соси, этот пост всего за 23 минуты.
>> No. 126160
>>126158
>Расплата
Проиграл с пика.
>> No. 126162
>>126152
А теперь - ухаем как сова
1d100 (88) = 88
1d100 (66) = 66
>> No. 126163
>>126158
Надеюсь скоро за 15 такое делать будешь.
>> No. 126166
>>126152
Спрыгивая на землю ломаем переднее копыто о так некстати подвернувшийся камень. Устраиваем истерику. Хули мы такие спокойные после таких-то событий?!
1d100 (40) = 40
1d100 (10) = 10
>> No. 126167
>>126166
1d100 (64) = 64
1d100 (50) = 50
>> No. 126170
>>126166
1d100 (63) = 63
1d100 (68) = 68
>> No. 126172
>>126152
Взъерошиваем Зикслею гриву
-Ах, Зи. - целуем его в губы.
- Пошли, нам нужно вернуться к Вельвет.
1d100 (5) = 5
1d100 (58) = 58
>> No. 126174
>>126166
1d100 (12) = 12
1d100 (13) = 13
>> No. 126175
>>126172
1d100 (96) = 96
1d100 (63) = 63
>> No. 126177
>>126152
- Эммм... так что случилось после того, как я устроила небольшой феерверк в той старой шахте? И куда мы идём, Зи? И что тебе сказала эта статуя? - засыпаем жеребца вопросами, продолжая идти рядом с ним.
1d100 (99) = 99
1d100 (10) = 10
>> No. 126178
>>126175
малаца.
>> No. 126179
>>126177
немалаца.
>> No. 126180
>>126178
Сосни хуйца. >>126177
>> No. 126182
>>126180
Въебни говнеца.
>> No. 126187
>>126177
>> No. 126195
>>126177
- Эммм... так что случилось после того, как я устроила небольшой феерверк в той старой шахте? - вы понимаете, что ничего не помните о произошедшем после вашего побега, поэтому начинаете доставать жеребца вопросами. - И куда мы идём, Зи? И что тебе сказала эта статуя?
- Кстати о статуях... - Зи торопливо перебивает вас, пока вы не осыпали его ещё вопросами. - У меня голова до сих пор кругом идёт, так что давай пока не будем об этом?
- Ладно, - насупившись, бурчите вы, но всё-таки замолкаете, понимая, что не в праве требовать от любимого ещё большего, чем он уже для вас сделал. - Но позже ты обязательно мне всё расскажешь.
- Даже не сомневаюсь, - остстранённо отвечает Зиксель, который, похоже уже ушёл в себя.

День 10, Девиваль, 11:15.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 3/20), Высасывание (1 ур. 4/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126197
>>126195
Обеспокоенно смотрим на единорога.
- Зи, с тобой все в порядке? Ты не заболел чвсом? А то выглядишь ты совершенно неважно. Что тебя беспокоит, любовь моя?
1d100 (48) = 48
1d100 (20) = 20
>> No. 126199
>>126197
>часом
1d100 (78) = 78
1d100 (34) = 34
>> No. 126201
>>126197
1d100 (41) = 41
1d100 (59) = 59
>> No. 126203
>>126195
А куда идём ты можешь сказать? И да, я в общих чертах знаю, что тебе показала Эрис, не беспокойся, этому не бывать.
1d100 (14) = 14
1d100 (25) = 25
>> No. 126205
>>126197
1d100 (86) = 86
1d100 (97) = 97
>> No. 126207
>>126203
1d100 (31) = 31
1d100 (95) = 95
>> No. 126209
>>126197
1d100 (70) = 70
1d100 (75) = 75
>> No. 126210
>>126197
1d100 (2) = 2
1d100 (77) = 77
>> No. 126211
>>126203
1d100 (71) = 71
1d100 (6) = 6
>> No. 126212
>>126203

1d100 (99) = 99
1d100 (55) = 55
>> No. 126213
>>126203
1d100 (11) = 11
1d100 (98) = 98
>> No. 126214
>>126203
1d100 (64) = 64
1d100 (12) = 12
>> No. 126215
>>126212
>> No. 126227
>>126212
- А куда идём ты можешь сказать? - всё-таки вы не можете продержать язык за зубами и пять минут.
- А? - Зиксель, похоже, с головой ушёл в себя и не расслышал ваш вопрос.
- Идём куда, спрашиваю, - терпеливо переспрашиваете вы.
- А, так к железной дороге возвращаемся. Вельвет уже заждалась, а ещё мне кажется, что я слышал вдалеке что-то вроде паровозного гудка.
Такая новость вас очень подбадривает, так что вы решаете тоже подбодрить любимого в ответ:
- И да, я в общих чертах знаю, что тебе показала Эрис, не беспокойся, этому не бывать, - стараясь изобразить наиболее уверенный тон, говорите вы.
Зиксель старается не разочаровывать вас и выдавливает неуверенную улыбку:
- Не смоневаюсь, милая, не сомневаюсь.
Некоторое время вы идёте молча, но вскоре до вас начинает доносится скрип снега под копытами. Обернувшись, вы видите, что со стороны брошенного города к вам лёгкой рысцой приближается старик.
- Чисто. Они как будто испарились, - докладывает Смотритель, поровнявшись с вами.


День 10, Девиваль, 11:30.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, динамитная шашка.
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 3/20), Высасывание (1 ур. 4/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126231
Испарились? Наверное это хорошая новость, как думаете? Может и вы соберетесь уехать отсюда? Как насчёт прокатиться с нами?
1d100 (82) = 82
1d100 (4) = 4
>> No. 126232
>>126227
"идемте, заберем Вельвет и уходим от сюда.."
1d100 (16) = 16
1d100 (9) = 9
Все в РО?
>> No. 126234
>>126232
1d100 (27) = 27
1d100 (77) = 77
Видел же игроков пару часов назад.
>> No. 126235
>>126227
Идём дальше, спрашиваем у Смотрителя:
- И что будет с Девивалем теперь, когда статуя погребена под завалами в шахте? Наверное, будет лучше рассказать об этом Принцессе Селестии, когда я встречусь с ней в следующий раз? Если встречусь, конечно, - всопминаем, что нас всё ещё ведёт охоту Гильдия, а потому нельзя расслабляться.
- Кстати, Вы не хотели бы присоединиться к нам? Мы с Зи все равно собираемся в Кантерлот, до него же недалеко отсюда?
1d100 (30) = 30
1d100 (24) = 24
>> No. 126237
>>126235
на нас
фикс
1d100 (26) = 26
1d100 (37) = 37
>> No. 126239
>>126235
1d100 (74) = 74
1d100 (68) = 68
>> No. 126242
>>126235
1d100 (33) = 33
1d100 (7) = 7
>> No. 126243
>>126235
1d100 (45) = 45
1d100 (20) = 20
>> No. 126244
>>126231

1d100 (54) = 54
1d100 (78) = 78
>> No. 126246
>>126235
1d100 (2) = 2
1d100 (46) = 46
>> No. 126247
Внезапно ухаем как сова на старика
1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10
>> No. 126248
>>126247
1d100 (76) = 76
1d100 (40) = 40
>> No. 126249
>>126231

1d100 (70) = 70
1d100 (100) = 100
>> No. 126251
>>126247
1d100 (49) = 49
1d100 (61) = 61
>> No. 126253
>>126247
1d100 (56) = 56
1d100 (94) = 94
>> No. 126254
>>126247
1d100 (48) = 48
1d100 (23) = 23
>> No. 126256
>>126231
>> No. 126257
>>126247
1d100 (18) = 18
1d100 (94) = 94
>> No. 126269
И что не так?
>> No. 126270
>>126231
- Испарились? Наверное это хорошая новость, как думаете? Может и вы соберетесь уехать отсюда? Как насчёт прокатиться с нами?
- Возможно и правда хорошая, - пожимает плечами старик, - Но боюсь, что я не смогу принять ваше предложение.
- Но почему? Теперь, когда с призраками покончено, вас тут ничего не держит, разве нет?
- Если бы всё было так просто. Понимаете, в крупном городе я буду чувствовать себя неуютно. В конце концов, я даже не знаю, что произошло в Эквестрии за последние 30 лет! Да и должен кто-то смотреть за городом, чтобы какой-нибудь любопытный зевака не попробовал бы сунуться сюда.
- Очень жаль. Знаете, если вы вдруг передумаете, то мы с Зикселем с удовольствием поможем вам освоится. Всё-таки вы не мало нам помогли.
- Сомневаюсь, что это произойдёт, но всё равно спасибо, - мистер Кельверт начинает задумчиво накручивать длинную бороду на копыто, - Но вот кое о чём я всё-таки хотел бы вас попросить.
- Конечно, всё что угодно.
- Если встретите моего брата, передайте ему, что я всё ещё готов его простить.
- Обязательно передадим, - вы даже не представляете, где его искать, но всё равно решаете не разочаровывать старика.
Тем временем, паровозный гудок раздаётся ещё ближе. Немного ускорив шаг, вы выходите к к железной дороге как раз в тот момент, когда, паровоз приближается к полустанку. Вельвет во всю размахивает копытами, так что локомотив начинает понемногу замедляться. Выглядит он не так, как те пассажирские составы, в которых вам приходилось ехать раньше. Пожалуй, его главным отличием является то, что выкрашен он в ярко-красный цвет, который буквально кричит вам, что это спасатели. также за локомотивом прицеплен всего один не то пассажирский, не то грузовой вагон.

День 10, Девиваль, 11:45.

Уровень: 4
Здоровье: 20/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 0/25
Экипировано: Любимый свитер, Зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 3/20), Высасывание (1 ур. 4/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 126274
>>126270
Срочно накладываем на себя лечение, чтобы выглядеть идеально. Ато спасатели решат нас осмотреть и обнаружат наше крохотное вымячко.
1d100 (24) = 24
1d100 (41) = 41
>> No. 126277
>>126270
- Спасены! Мы спасены! - на радостях хватаем Зикселя за передние копыта и прыгаем вместе с ним на месте. После этого бежим к паровозу встречать тех, кто за нами приехал. Рассказываем им про нападение Виндиго на поезд.
1d100 (52) = 52
1d100 (66) = 66
>> No. 126280
>>126277
1d100 (36) = 36
1d100 (2) = 2
>> No. 126281
>>126277
1d100 (88) = 88
1d100 (60) = 60
>> No. 126282
>>126274

1d100 (91) = 91
1d100 (28) = 28
>> No. 126284
>>126277
1d100 (99) = 99
1d100 (30) = 30
>> No. 126286
>>126274

1d100 (36) = 36
1d100 (56) = 56
>> No. 126287
Все в РО, только 2-3 роллят.
>> No. 126290
>>126274
1d100 (29) = 29
1d100 (11) = 11
>> No. 126291
>>126274
>>126274
1d100 (83) = 83
1d100 (81) = 81
>> No. 126293
>>126284
Скорее всего, это будет последний на сегодня.
>> No. 126294
>>126293
Всем похуй.
>> No. 126295
>>126294
Алсо, тогда можно стеной финальный на сегодня.
>> No. 126306
По традиции, я ленивое хуйло и финального поста вам сегодня не видать. Начнём следующую сессию со стеноёбства, простите.
На сегодня всё, всем спасибо за игру.
Обсуждач: http://2ch.so/mlp/res/545148.html
Ах да, теперь нам ещё нужен свежий оп-пик.
>> No. 126308
Файл 133538890586.jpg - ( 96.20Кб, 1280x800 )
126308
>>126306
Да ты охуел? Ты не понимаешь зачем нужен финальный пост в сессии? Когда в кино идёшь тоже ливаешь из зала за 20 минут до конца?
>> No. 126312
>>126308
Это не кинцо, это мыльный сериал. Им свойственно обрываться на самом интересном месте.
>> No. 126313
>>126312
Ок, где интрига?
>> No. 126314
>>126313
Ну тебе же интересно узнать, доедут ли они без приключений?
>> No. 126316
Файл 133538965415.gif - ( 561.15Кб, 1200x806 )
126316
Нет, их переедет ФШП
>> No. 126380
>>126274
>Срочно накладываем на себя лечение, чтобы выглядеть идеально. Ато спасатели решат нас осмотреть и обнаружат наше крохотное вымячко.
Проиграл.
>> No. 126859
1d2 (2) = 2


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.