[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133718948035.jpg - ( 489.96Кб, 1711x1363 )
129465 No. 129465
Вы с трудом поднимаете мордочку с подушки.
Вокруг - темновато, тьма рассеивается только неярким фонарем под запыленным плафоном у потолка.
Сначала вы долго не можете понять, где вы. По привычке, пытаетесь спустить копыто на пол, и понимаете, что пола - нет.
От этого осознания вы мгновенно просыпаетесь.
Вы - в спальном блоке лабораторного комплекса. Вчера вы расшифровали часть записей Звездоворота. А сейчас внизу, на тумбочке, стоит бумажный стаканчик с остывшим кофе, а вы сидите на втором ярусе кровати и пытаетесь открыть глаза.
Умыться бы...

Место: спальный блок
Время: утро
Состояния: запачкана грива
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 80 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 50 (50) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
Развернуть все изображения
>> No. 129466
>>129465
Колдуем крылья, летим умываться.
1d100 (69) = 69 1d100 (51) = 51
1d100 (11) = 11 1d100 (4) = 4
1d100 (22) = 22 1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96 1d100 (21) = 21
>> No. 129467
>>129465
Пьём кофе и валим в умывальник, моем голову в раковине.
1d100 (61) = 61 1d100 (5) = 5
1d100 (9) = 9 1d100 (21) = 21
1d100 (29) = 29 1d100 (22) = 22
1d100 (68) = 68 1d100 (66) = 66
>> No. 129468
>>129466
Спускаемся. Идем в санблок, отмываем гриву, мордочку, пытаемся причесаться тонким телекинезом.
1d100 (54) = 54 1d100 (87) = 87
1d100 (44) = 44 1d100 (41) = 41
1d100 (34) = 34 1d100 (27) = 27
1d100 (50) = 50 1d100 (36) = 36
>> No. 129469
>>129465
Маны хватает. Крылья! Крылья-крылья-крылья!
1d100 (60) = 60 1d100 (8) = 8
1d100 (30) = 30 1d100 (49) = 49
1d100 (61) = 61 1d100 (61) = 61
1d100 (57) = 57 1d100 (47) = 47
>> No. 129470
>>129465
Слазим с кровати, хватаем стакан телекинезом, пьём, идём искать дамскую комнату, где справляем нужду и умываемся.
1d100 (91) = 91 1d100 (28) = 28
1d100 (17) = 17 1d100 (9) = 9
1d100 (40) = 40 1d100 (20) = 20
1d100 (6) = 6 1d100 (10) = 10
>> No. 129471
>>129466
>> No. 129472
>>129465
Целуем копытца Твай.
1d100 (65) = 65 1d100 (66) = 66
1d100 (56) = 56 1d100 (85) = 85
1d100 (6) = 6 1d100 (17) = 17
1d100 (33) = 33 1d100 (37) = 37
>> No. 129473
>>129466
Вы, внезапно осознав, что ваших сил прибавилось, радостно создаете себе крылья.
Зеленоватое свечение окутывает ваши плечи и спину, и вы чувствуете знакомые ощущения - как тогда, когда Твайлайт вам их создавала.
Радостно взмахнув крылышками, вы планируете вниз, и недовольно рассматриваете новоприобретение.
Вы-то надеялись получить крылья как у Каденс, а получилось что-то "флаттершай-сайз" - тоже достойное, но в сравнении все же меркнущее.
Вздохнув, вы ищете где бы тут умыться.
Ваш любопытный нос заглядывает в комнату за комнатой, и, наконец, вы обнаруживаете блок, услетенный кафелем, и слышите шум воды.
Вы радостно бросаетесь внутрь, и обнаруживаете себя стоящей в окружении с десятка мокрых жеребцов - некоторые из них покрыты мыльной пеной, а некоторые уже вытирают гривы.
Разговоры внезапно смолкают, движения прекращаются, и на вас смотрят в гнетущей тишине - только с тихим шелестом оседает пена, да еще один жеребец, почти скрытый под мыльной шапкой, что-то насвистывает и бодро трет свой живот мочалкой.


Место: душевая для жеребцов
Время: утро
Состояния: запачкана грива
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 79 / 80
Сытость: 44 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 50 (50) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129474
>>129473
А, ну и магия по нулям.
>> No. 129475
>>129473
И статы, конечно же!
Во-первых, магия у вас по нулям.
Во-вторых, у вас есть крылья, которые завтра исчезнут.
>> No. 129476
>>129473
Магия + крылья.

- Ээээ, пардон, ребята.
Сваливаем оттуда и ищем душевую для кобыл.
1d100 (73) = 73 1d100 (51) = 51
1d100 (38) = 38 1d100 (7) = 7
1d100 (11) = 11 1d100 (70) = 70
1d100 (100) = 100 1d100 (86) = 86
>> No. 129477
>>129476
>> No. 129478
>>129473
"Ой."
Проваливаемся сквозь землю. Буквально. Ищем уборную для кобылок. Умываемся, кое-как отмываем гриву, расчесываемся. Ищем Твайлайт.
1d100 (48) = 48 1d100 (41) = 41
1d100 (39) = 39 1d100 (42) = 42
1d100 (2) = 2 1d100 (65) = 65
1d100 (79) = 79 1d100 (81) = 81
>> No. 129479
Файл 133719127353.png - ( 9.14Кб, 299x71 )
129479
Инглип комментирует это как "Having faulthy"
>>129476

- Ээээ, пардон, ребята. - краснея бормочете вы, чувствуя, что ваши крылья грозят предательски раскрыться, и выскакиваете, словно ошпаренная, в коридор.
Душевая для кобыл - по соседству, и вы, с трудом переведя дух, заходите туда.
- С добрым утром, Экви! - Твайлайт стоит под струями воды, тщательно намылив гриву. - Кофе нашла? Я не знала когда ты проснешься, и оставила там, на тумбочке.
Вы киваете и оглядываетесь.
По сути, две душевые ничем не отличаются, разве что здесь запах шампуней помягче и понежнее.
Каденс тоже тут, в углу - при помощи специальной щеточки она расправляет перья и промывает их от пыли.
Вы сбрасываете сумку и кулоны, и становитесь в соседнюю ячейку, рядом с Твай. По привычке, вы откручиваете телекинезом кран, но на то чтобы поднять мыло или мочалку вас уже не хватает - все силы ушли на крылья.
Твайлайт смотрит на то, как вы, надувшись, пытаетесь телекинезом приподнять брусок мыла, и улыбается.
- Как в старые добрые... - единорожка перехватывает падающее мыло своей магией и начинает намыливать вашу спину и крылья, покачивая головой. - Всю магию потратила, да?

Место: душевая для кобылок
Время: утро
Состояния: мокрые
Надето:
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 78 / 80
Сытость: 43 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 0 (0) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
В сумке у входа: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников, цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
>> No. 129480
>>129479
Прижимаем ушки в голове, делаем виноватое выражение мордочки. Даем себя намылить. Просим почистить у основания крыльев. Потом намыливаем Твай.
1d100 (7) = 7 1d100 (60) = 60
1d100 (80) = 80 1d100 (68) = 68
1d100 (27) = 27 1d100 (22) = 22
1d100 (89) = 89 1d100 (76) = 76
>> No. 129481
>>129479
"Оно того стоило! Зато это такое чувства, когда ты можешь сама, собственными силами что-то такое" - приподнимаем крылья: "создать. Ты не предста... А хотя ты как раз представляешь прекрасно."
После точно так же оттираем Твайлайт. Ну и по привычке немного разминаем ей мышцы, пусть это станет доброй традицией.
1d100 (70) = 70 1d100 (71) = 71
1d100 (98) = 98 1d100 (81) = 81
1d100 (27) = 27 1d100 (31) = 31
1d100 (26) = 26 1d100 (99) = 99
>> No. 129482
>>129479
Киваем, моемся, кое-как вытираемся, забираем сумку.
Затем спрашиваем:
- Твай, уходим домой?
1d100 (4) = 4 1d100 (91) = 91
1d100 (28) = 28 1d100 (10) = 10
1d100 (13) = 13 1d100 (82) = 82
1d100 (88) = 88 1d100 (2) = 2
>> No. 129483
>>129480
>> No. 129486
>>129481
- Оно того стоило! - радостно отзываетесь вы. - Это такое чувство, когда ты можешь сама, собственными силами что-то такое... - вы поднимаете крылья, разбрызгав пену по стенкам, - создать. Ты не предста... А хотя ты как раз представляешь прекрасно.
Твайлайт хохочет, а вы, сделав вид что смертельно обиделись, набрасываетесь на нее и усиленно трете мочалкой.
- Ай, пусти... - Твайлайт отмахивается, а вы хохочете и намыливаете ей бока.
Каденс мягко улыбается, глядя на вас.
- Экви, мы не одни! - последний резон имеет силу, и вы отступаете обратно, под падающую воду.
А потом вы выходите - мокрые, счастливые и чистые чуть ли не до блеска, и Твайлайт начинает вас вытирать. А вы вытираете Твайлайт, одновременно пытаясь размять ей шею.
Все же Твай немного смущается и краснеет, хотя остальным кобылкам в душевой ваше поведение, кажется, совершенно не интересно. Они тоже собираются групками по две-три и что-то обсуждают, помогают заплести гривы...
- Точно! - Твайлайт достает из сумки расческу и хищно подбирается к вам.
Вы, почуяв неладное, отступаете, и попадаете в цепкие копыта Каденс.
- Косички! - хором вопят они, и вам остается только смириться...
Зато после экзекуции вы становитесь обладательницей двух симпатичных косичек, торчащих по бокам шеи.
- Вот, совсем другое дело. - Твайлайт с удовольствием оглядывает вас. - еще бы и хвост...
- Нет! - испуганно ойкаете вы и поджимаете хвост, чтобы до него не добрались.
Твай и Каденс смеются.
- А теперь - домой. - говорит Твайлайт, выходя из душевого блока.
На выходе вы натыкаетесь на Шайнинг Армора, задумчиво бредущего в сторону спального блока.


Место: душевая для кобылок
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 77 / 80
Сытость: 42 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 1 (0) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников,
>> No. 129487
>>129486
Приветствуем:
- Армор, доброе утро!
Предлагаем всем пойти позавтракать в столовую. Пока на халяву кормят.
1d100 (64) = 64 1d100 (7) = 7
1d100 (82) = 82 1d100 (43) = 43
1d100 (24) = 24 1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4 1d100 (76) = 76
>> No. 129488
>>129486
Делаем смертельно обиженную мордочку, готовые заплакать. В шутку, конечно. Но до последнего не палимся.
1d100 (87) = 87 1d100 (29) = 29
1d100 (97) = 97 1d100 (96) = 96
1d100 (5) = 5 1d100 (17) = 17
1d100 (14) = 14 1d100 (60) = 60
>> No. 129489
>>129486
"Шайнинг, доброго утра и ясного неба!" - приветствуем мы его. Тихонько шепчем Каденс на ухо: "Так сильно переживает из-за происходящего?"

1d100 (49) = 49 1d100 (14) = 14
1d100 (45) = 45 1d100 (41) = 41
1d100 (64) = 64 1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56 1d100 (57) = 57
>> No. 129490
>>129487
>> No. 129491
>>129488
Вы делаете смертельно обиженную мордочку - кажется, вы сейчас заплачете. Твайлайт оглядывается на вас.
- Экви, что случилось? - спрашивает она обеспокоенно.
Каденс отходит вперед и тоже что-то спрашивает - у Армора.


Место: душевая для кобылок
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 76 / 80
Сытость: 41 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 2 (0) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129493
>>129491
Внезапно целуем её, улыбаемся, и тащим компанию завтракать халявным завтраком в столовую.
1d100 (73) = 73 1d100 (6) = 6
1d100 (43) = 43 1d100 (11) = 11
1d100 (16) = 16 1d100 (1) = 1
1d100 (51) = 51 1d100 (44) = 44
>> No. 129494
>>129491
Продолжаем манить ее к себе, потом раскрываем причину: "Мне кажется, что Армора что-то сильно беспокоит. Пусть думают, что невзначай остались наедине."
Вздыхаем: "Кстати, Твай, не пыталась перевести второй дневник?"
1d100 (69) = 69 1d100 (23) = 23
1d100 (16) = 16 1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92 1d100 (59) = 59
1d100 (56) = 56 1d100 (16) = 16
>> No. 129495
>>129491
- На ушко скажу.
Когда подносит ухо, нежно за него кусаем, и потом говорим, что тревожимся за Армора.
1d100 (71) = 71 1d100 (54) = 54
1d100 (100) = 100 1d100 (11) = 11
1d100 (87) = 87 1d100 (10) = 10
1d100 (87) = 87 1d100 (50) = 50
>> No. 129496
>>129491
-Я сперва случайно вломилась в жеребцовую душевую. И у меня крылья встали-и-и-и
Хнычем.
-Там были такие мускулистые жеребцы. И такой большой Шайнинг. Но ведь я же, я же.
Не выдерживаем несовершенства мира и плюхаемся на пол.
1d100 (25) = 25 1d100 (14) = 14
1d100 (38) = 38 1d100 (55) = 55
1d100 (62) = 62 1d100 (14) = 14
1d100 (73) = 73 1d100 (3) = 3
>> No. 129497
>>129494
>> No. 129498
>>129495
- На ушко скажу. - отвечаете вы, опустив глаза.
Твайлайт придвигается к вам, и вы уже собираетесь нежно его укусить и даже подаетесь вперед, но ваше копыто скользит на мокром кафеле и вы падаете вниз, звонко щелкнув зубами.
Твайлайт помогает вам встать, и вы потираете подбородок. Он побаливает.
- Не ушиблась? - спрашивает единорожка, и вы, прислушавшись к внутренним ощущениям, мотаете головой.
А к вам подходят Каденс и Армор.
- Вы не видели мой планшет? - спрашивает единорог.
- Армор его где-то оставил. Он такой рассеянный... - извиняется за мужа Каденс.


Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 76 / 80
Сытость: 41 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 2 (0) / 50 (13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129499
>>129498
Отряхиваем живот.
- Нет, не видела. А где ты вчера доставал его в последний раз?
1d100 (15) = 15 1d100 (82) = 82
1d100 (98) = 98 1d100 (4) = 4
1d100 (41) = 41 1d100 (29) = 29
1d100 (81) = 81 1d100 (2) = 2
>> No. 129500
>>129498
"Подумай о нем. Сконцентрируйся на планшете и протяни копыто." - после того, как коснемся, юзаем взгляд, пытаясь пробиться сквозь мысли о планшете дальше, к тому участку, где он его оставил, но забыл.
Улыбнувшись, подсказываем.
1d100 (29) = 29 1d100 (24) = 24
1d100 (46) = 46 1d100 (47) = 47
1d100 (85) = 85 1d100 (63) = 63
1d100 (9) = 9 1d100 (31) = 31
1d100 (22) = 22 1d100 (96) = 96
>> No. 129501
>>129498
Мотаем головой и отряхиваем своё пузико от грязи.
1d100 (27) = 27 1d100 (82) = 82
1d100 (27) = 27 1d100 (96) = 96
1d100 (75) = 75 1d100 (71) = 71
1d100 (44) = 44 1d100 (53) = 53
>> No. 129502
>>129498
Отряхиваем животик, говорим брателле: "Не, не видела. Может быть ты его в комнате отдыха оставил?"
1d100 (29) = 29 1d100 (1) = 1
1d100 (67) = 67 1d100 (85) = 85
1d100 (41) = 41 1d100 (36) = 36
1d100 (43) = 43 1d100 (27) = 27
>> No. 129503
>>129498
Вызываем Салли и просим её помочь найти планшет.
1d100 (46) = 46 1d100 (95) = 95
1d100 (6) = 6 1d100 (55) = 55
1d100 (39) = 39 1d100 (74) = 74
1d100 (36) = 36 1d100 (50) = 50
>> No. 129504
>>129499
>> No. 129505
>>129498
Просим дать нам минутку прийти в себя.
1d100 (30) = 30 1d100 (39) = 39
1d100 (98) = 98 1d100 (52) = 52
1d100 (38) = 38 1d100 (63) = 63
1d100 (72) = 72 1d100 (31) = 31
>> No. 129506
>>129505
Ты быстр.
>> No. 129507
>>129499
Вы отряхиваете живот и уже собираетесь сказать, что не видели, но в этот момент под потолком начинает мигать оранжевая лампа, и противно воет сирена.
- Что это? - Каденс испуганно прижимается к Армору.
По коридору куда-то бежит несколько пони - они проносятся мимо вас. Один из них приостанавливается и бросает, - Уходите в спальный блок.
Вы пожимаете плечами, и идете туда.
Сирена продолжает выть.
Вскоре к ней добавляется металлически звенящий голос.
- Тревога, второй уровень магического загрязнения, блок накопителей. Тревога, второй уровень магического загрязнения, блок накопителей. Всем не занятым в ликвидации не оставаться в помещенях. Тревога, второй уровень... - и так все время.


Место: спальный блок
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 75 / 80
Сытость: 40 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 3 (0) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129508
>>129507
Победить.
1d100 (16) = 16 1d100 (36) = 36
1d100 (74) = 74 1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81 1d100 (64) = 64
1d100 (84) = 84 1d100 (13) = 13
>> No. 129509
>>129507
Проиграть.
1d100 (50) = 50 1d100 (10) = 10
1d100 (37) = 37 1d100 (19) = 19
1d100 (70) = 70 1d100 (2) = 2
1d100 (93) = 93 1d100 (97) = 97
>> No. 129510
>>129507
Сидим, строим планы, записываем их в ежедневник. Ждём отмены тревоги.
1d100 (28) = 28 1d100 (90) = 90
1d100 (60) = 60 1d100 (77) = 77
1d100 (80) = 80 1d100 (25) = 25
1d100 (29) = 29 1d100 (27) = 27

>>129509
Гейм овер. Мы умерли от излучения.
>> No. 129511
>>129507
"Надеюсь, что никто не пострадает. Спарклы, скорей за мной." - в спальные блоки направляемся мы.
Постараюсь узнать, что же случилось.
Прикрываем глаза, касаемся станы и пытаемся окинуть мутным взглядом весь блок. Основной параметр поиска - cbkmyst магические возмущения.
1d100 (41) = 41 1d100 (52) = 52
1d100 (60) = 60 1d100 (76) = 76
1d100 (40) = 40 1d100 (31) = 31
1d100 (17) = 17 1d100 (87) = 87
>> No. 129512
>>129511
>cbkmyst
Сильные
>> No. 129513
>>129507
Спрашиваем Твайлайт: "Твай, это не опасно?".
Сидим, ждём отмены тревоги, читаем ДМЭ.
1d100 (1) = 1 1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10 1d100 (36) = 36
1d100 (67) = 67 1d100 (25) = 25
1d100 (28) = 28 1d100 (98) = 98
>> No. 129514
>>129507
Дожидаемся прекращения всей этой котовасии, обсуждаем с Твайлайт планы на сегодняшний день.
1d100 (39) = 39 1d100 (59) = 59
1d100 (1) = 1 1d100 (71) = 71
1d100 (32) = 32 1d100 (9) = 9
1d100 (26) = 26 1d100 (61) = 61
>> No. 129515
>>129510
>> No. 129516
>>129508
>>129509
Вы забавные няши. Значит, проиграть?

>>129510
Вы пытаетесь строить планы - достаете блокнот, карандаш...
От нажатия на бумагу карандаш все-таки ломается.
- Я скоро! - говорите вы, вспомнив что карандаш был у Кейджа, и, наплевав на предстережения сирены, выскакиваете из блока.
- Экви, ты куда? - Твайлайт пытается вас задержать, но не успевает - вы вылетаете как наз навстречу четырем жеребцам в странных желтых костюмах.
Жеребцы - или кобылки? Вы не можете разобрать, и костюмы слишком громоздкие, и мордочки скрыты стеклом шлемов, - несут в специальном ящике что-то ярко светящееся. Вы пытаетесь затормозить, но...
...
>> No. 129517
Техноролл 1d100 (44) = 44
>> No. 129518
>>129517
1-Сможем лазить по стенам.
2-Ослепнем и будем видеть звук.
3-Экви крушить.
4-Умрем от рака.
1d4 (1) = 1
>> No. 129519
>>129516
Вы открываете глаза.
- Экви, ты в порядке? - Твайлайт ощупывает вас, чтобы убедитсья что все в порядке.
- Да, кажется... - ваш рог светится и чешется, и вы понимаете что сейчас...
Вспышка - и кадка с фикусом в углу коридора превращается в миниатюрную копию Кантерлотской Обсерватории.
- Ох... - только и может сказать Твай. Она молча смотрит на ваш рог.
- Вашей подруге повезло. - Кейдж стоит рядом. - Зря она выскочила, у нас же не просто так объявляют тревогу. Ничего, она пару часов будет рассеивать магию, пока не придет в норму... Правда, контролировать свои магические действия она вряд ли сможет.
- У меня было такое... - задумчиво говорит Твай. - Когда я была жеребенком...

Место: спальный блок
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 10 ходов)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 70 / 80
Сытость: 35 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129520
>>129518
Spider-mare
>> No. 129521
>>129519
Залезаем на стену для проверки своих супер-спобобностей.
1d100 (47) = 47 1d100 (74) = 74
1d100 (69) = 69 1d100 (41) = 41
1d100 (19) = 19 1d100 (49) = 49
1d100 (15) = 15 1d100 (37) = 37
>> No. 129522
>>129519
Пытаемся улучшить себе крылья, и если ничего не получается, то быстро встрахе нацепляем себе на рог антимагическое кольцо.
1d100 (13) = 13 1d100 (74) = 74
1d100 (98) = 98 1d100 (42) = 42
1d100 (64) = 64 1d100 (81) = 81
1d100 (48) = 48 1d100 (75) = 75
>> No. 129523
>>129519
Вскакиваем и летим в Понивилль бить Кризалис.
1d100 (72) = 72 1d100 (10) = 10
1d100 (75) = 75 1d100 (50) = 50
1d100 (5) = 5 1d100 (80) = 80
1d100 (73) = 73 1d100 (44) = 44
>> No. 129524
>>129519
Стонем.
"Кейдж, у вас можно одолжить карандашик, у меня свой сломался..."
И кастуем крылья всем окружающим поням.
1d100 (67) = 67 1d100 (54) = 54
1d100 (68) = 68 1d100 (26) = 26
1d100 (63) = 63 1d100 (8) = 8
1d100 (70) = 70 1d100 (20) = 20
>> No. 129525
>>129519
Смотрим в себя. Разряжаемся с мире Раздора.
1d100 (10) = 10 1d100 (46) = 46
1d100 (91) = 91 1d100 (40) = 40
1d100 (90) = 90 1d100 (82) = 82
1d100 (62) = 62 1d100 (89) = 89
>> No. 129526
>>129519
Кастуем все по счастью!
СЧАСТЬЕ! ВСЕМ! ДАРОМ! И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫМ!
1d100 (15) = 15 1d100 (42) = 42
1d100 (30) = 30 1d100 (92) = 92
1d100 (10) = 10 1d100 (25) = 25
1d100 (80) = 80 1d100 (59) = 59
>> No. 129527
>>129522
>> No. 129528
Рикролл
1d100 (90) = 90 1d100 (35) = 35
1d100 (84) = 84 1d100 (37) = 37
1d100 (77) = 77 1d100 (80) = 80
1d100 (97) = 97 1d100 (51) = 51
>> No. 129529
1d100 (90) = 90 1d100 (33) = 33
1d100 (55) = 55 1d100 (29) = 29
1d100 (55) = 55 1d100 (8) = 8
1d100 (41) = 41 1d100 (44) = 44
>> No. 129530
  >>129528
>> No. 129531
Файл 133719651111.png - ( 174.71Кб, 800x587 )
129531
>>129530
>> No. 129532
>>129522
Вы хитро щуритесь и раскрываете крылья, внимательно их оглядывая.
- Маловаты. - говорите вы.
- Нет, Экви, только не ма... - Вы вспыхиваете рогом. - ...гией... - Твайлайт смотрит на вас, поджав губы.
Крылья, как у Селестии - это, конечно, хорошо, но они для вас немножко великоваты, и вы с трудом держите их сложенными на спине - они так и норовят опуститься на пол.
Вы виновато опускаете глаза и внезапно чихаете - сверкнув рогом.
- Эээ... мне кажется, ваша подруга неравнодушна к крыльям. - Кейдж расправляет свои.
- Угу. - Твайлайт оглядывает окружающих. Изо всех не пострадала только Каденс - и то только потому, что Шайнинг успел прикрыть ее щитом, оставшись при это беззащитным... Зато - тоже с крыльями. Как и Твай.

Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, огромные крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 9 ходов)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: 34 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129533
К Раздору разряжаться!
1d100 (72) = 72 1d100 (39) = 39
1d100 (99) = 99 1d100 (80) = 80
1d100 (31) = 31 1d100 (14) = 14
1d100 (88) = 88 1d100 (55) = 55
>> No. 129534
>>129532
- Ээээ, извините, пожалуйста.
Виновато опускаем глазки и прижимаем ушки.
Затем просим у Кейджа карандаш, а то старый того, поломался.
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0
>> No. 129535
>>129533
То есть Взгляд в суть себя, и начинаем в мире Дискорда годмодить, благо маны у нас хоть завались.
>> No. 129536
>>129534
Хах, забавно прилипло.

А вот и дайсы, на всякий случай.
1d100 (49) = 49 1d100 (97) = 97
1d100 (34) = 34 1d100 (87) = 87
1d100 (71) = 71 1d100 (86) = 86
1d100 (84) = 84 1d100 (61) = 61
>> No. 129537
>>129532
-Да! Теперь я могу всё! Я получила силу, которая и не снилась моему отцу! Мощь солнца в моих копытах и я могу творить великие дела. Никто не остановит меня, ни принцессы ни ченжлинги, никто!
Выходим наружу и сжигаем весь вечнодикий лес. Целиком.
1d100 (33) = 33 1d100 (31) = 31
1d100 (60) = 60 1d100 (72) = 72
1d100 (87) = 87 1d100 (21) = 21
1d100 (71) = 71 1d100 (50) = 50

>>129533
Ну епт.
>> No. 129538
>>129537
Артас, ты?
>> No. 129539
>>129533
>> No. 129540
>>129533
Вы готовы провалиться от стыда к Раздору - что вы, собственно, и делаете. Краткий взгляд в себя...

- А здесь, мои дорогие слушатели, мы видим аликорна, который страдает магической лихорадкой. - Раздор сидит рядом с вами и смотрит на вас в огромный бинокль. У него на голове - пробковый шлем, а сам он одет в зеленовато-песочную куртку с кучей карманов.
Вы хотите поздороваться, и чихаете.
Ничего не происходит.
Раздор вздыхает.
- Однажды у Селестии тоже такое было. Только гораздо сильнее. Чихнула, сверкнула - и вот уже Клаудсдейл парит в небесах... - Раздор поправляет шлем. - Я пытался ей помочь, и знаешь что? Пока я был рядом, у нее это останавливалось, а как только она отходила - ее магическая лихопрадка продолжалась. Так что, пока ты не прочихаешься от магии в обычном мире... - Раздор срывает с пальмы, растущей за его спиной, банан, чистит и протягивает вам. Внутри банана вместо мякоти оказыватся бутылка минеральной воды "Поняна Квасова"


Место: на краю мира
Время: утро
Состояния: косички, огромные крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 9 ходов, в пассивной форме)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: 34 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129541
>>129540
- А ты можешь сделать мне нормальные крылья, а то с этими тяжеловато. Пожалуйста? И можно попросить у тебя мбутерброд маны?
1d100 (95) = 95 1d100 (13) = 13
1d100 (54) = 54 1d100 (96) = 96
1d100 (55) = 55 1d100 (19) = 19
1d100 (44) = 44 1d100 (18) = 18
>> No. 129542
>>129540
- Спасибо, Раздор.
Пьём водичку.
- Ну, как дела, как погода, где умер Звездоворот, как найти его третий дневник, и как тебе мои крылья?
1d100 (46) = 46 1d100 (97) = 97
1d100 (28) = 28 1d100 (92) = 92
1d100 (92) = 92 1d100 (20) = 20
1d100 (74) = 74 1d100 (98) = 98
>> No. 129543
>>129540
Делаем глоток из бутылки.
Интересуемся, как дела у Раздорушки и где помер Звездоворот, чтобы найти его дневничок.
1d100 (74) = 74 1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66 1d100 (34) = 34
1d100 (17) = 17 1d100 (26) = 26
>> No. 129544
>>129543
Последней надежды реролл.
1d100 (24) = 24 1d100 (17) = 17
>> No. 129545
>>129540
"О, спасибо." - промачиваем горло.
"Вот только мне почему-то кажется, что ты бы и сам не против посмотреть на мои чихи там..."
Отмываем себе живот заодно.
"А ты как тут, не скучаешь? Ракушка не нашептала ничего нового? У нас там целая любовная история Звездоворота открылась, представь. Жаль все-таки старика..."
1d100 (92) = 92 1d100 (87) = 87
1d100 (54) = 54 1d100 (43) = 43
1d100 (17) = 17 1d100 (7) = 7
1d100 (61) = 61 1d100 (24) = 24
>> No. 129546
Делаем глоток: "Спасибо!".
Пытаемся оттереть от грязи пузико и вымечко.
1d100 (1) = 1 1d100 (79) = 79
1d100 (39) = 39 1d100 (17) = 17
1d100 (63) = 63 1d100 (72) = 72
1d100 (67) = 67 1d100 (25) = 25
>> No. 129547
>>129541
>> No. 129548
>>129540
Не фейлим, ведем себя достойно.
1d100 (15) = 15 1d100 (88) = 88
1d100 (89) = 89 1d100 (38) = 38
1d100 (61) = 61 1d100 (93) = 93
1d100 (17) = 17 1d100 (92) = 92
>> No. 129549
>>129541
- А ты можешь сделать мне нормальные крылья, а то с этими тяжеловато. Пожалуйста? И можно попросить у тебя бутерброд маны? - вы умоляюще смотрите на драконэквиса.
- Крылья... - задумчиво тянет Раздор. - А что, с ними что-то не так?
Вы смотрите на крылья. Да. Обычный понячий размер. Вы вздыхаете с облегчением и садитесь прямо на землю.
- А манный бутерброд - это же невкусно! Но если ты так просишь...
Раздор идет к рюкзаку, прислоненному к все той же бананово-минеральной пальме, и достает оттуда бутерброд - толстый кусок хлеба, намазанный манной кашей.
- И как ты только можешь такое есть... - говорит он, отдавая бутерброд и принимаясь с аппетитом уписывать губную гармошку. Гармошка жалобно играет свой последний блюз.
- Ну, рассказывай, как там у вас дела? А то я только слушать могу. - вы уютно располагаетесь в каминном зале, уже знакомом вам по предыдущим встречам.

Место: на краю мира
Время: утро
Состояния: косички, огромные крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 9 ходов, в пассивной форме)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: 34 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129550
>>129549
Жуём бутербродик.
Затем рассказываем:
- Да, так дела. Не важно. В Понивиль приехала Кризалис в образе Селестии, Твайлайт арестовать хочет. Мы расшифровали два дневника и часть любовной истории Звездоворота. Кстати, ты не знаешь, где он умер и покоится? Его "дух" сказал, что там можно найти последний дневник".
1d100 (96) = 96 1d100 (92) = 92
1d100 (38) = 38 1d100 (94) = 94
1d100 (68) = 68 1d100 (49) = 49
1d100 (71) = 71 1d100 (42) = 42
>> No. 129551
Молчание.
- Я умираю, Раздор, - сказала она безрадостным голосом. - И ничто не может спасти меня.
- Сколько тебе осталось, - спрашивает он с пониманием.
- Недели. Может быть, пару месяцев.
И опять это неловкое молчание.
- Прости меня, Раздор. За всё прости.
Возвращаемся обратно.
1d100 (60) = 60 1d100 (1) = 1
1d100 (60) = 60 1d100 (70) = 70
1d100 (52) = 52 1d100 (46) = 46
1d100 (13) = 13 1d100 (72) = 72
>> No. 129552
>>129549
- Сначала ты скажи, что я творила в прошлой реинкарнации.
Слушаем кулстори.
1d100 (6) = 6 1d100 (39) = 39
1d100 (6) = 6 1d100 (41) = 41
1d100 (15) = 15 1d100 (94) = 94
1d100 (33) = 33 1d100 (19) = 19
>> No. 129553
>>129549
"Ну ты! Нет, однажды я все таки попрошу у тебя что-нибудь такое, что тебе придется в узел завязаться, чтобы создать это." - хихикаем мы: "А то так даже не интересно, все что угодно найдется, даже манные бутерброды. Спасибо, Раздор..."
Мы почему-то поникаем: "Я ведь по сути ничего для тебя не сделала, а ты тут нянчишься, гостереимничаешь. Правда, спасибо."
Вздыхаем, отпиваем из бутылки. Смачиваем горло.
"А рассказывать... Лучше бы уж было нечего, чем такое. Крисализ обосновалась в Понивилле и изображает из себя принцессу Селестию. Это... Это подло. Так нельзя даже с врагами."
1d100 (41) = 41 1d100 (11) = 11
1d100 (58) = 58 1d100 (60) = 60
1d100 (36) = 36 1d100 (76) = 76
1d100 (46) = 46 1d100 (6) = 6
>> No. 129554
>>129550
>> No. 129555
34 с дискордом.
1d100 (63) = 63 1d100 (94) = 94
1d100 (41) = 41 1d100 (56) = 56
1d100 (4) = 4 1d100 (61) = 61
1d100 (43) = 43 1d100 (90) = 90
>> No. 129556
>>129550
Вы жуете бутерброд - на вкус он какой-то солоноватый, но приятный, и запиваете его водой.
Немного подкрепившись, вы перескаызываете,
- Да, так дела. Не важно. В Понивиль приехала Кризалис в образе Селестии, Твайлайт арестовать хочет. Мы расшифровали два дневника и часть любовной истории Звездоворота. Кстати, ты не знаешь, где он умер и покоится? Его "дух" сказал, что там можно найти последний дневник.
- Кризалис? Снова? Вот же... - Раздор сминает подлокотник кресла, удивленно на него смотрит и бросает в камин. Потратив пару минут чтобы надуть новый подлокотник, выуженный из кармана жилета, он поворачивается к вам. - Значит, Звездоворот... Последний раз я слышал о нем, когда он был в месте своего рождения, в замке Принцессы Платины. Вот только где он... - Раздор достает карту и разворачивает ее на полу. - Эти карты такие старые... Не поймешь, где и что. Так, вот Вечнодикий... Он, кажется, переполз куда-то, да? Ага, а вот и замок! Он на югозападе, видишь, тут вот горы... - Раздор показывает вам место, ведя когтем по тончайшим линиям. - Так что, скорее всего, именно там.


Место: на краю мира
Время: утро
Состояния: косички, огромные крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 9 ходов, в пассивной форме)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: 34 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129557
>>129556
- Нет, только не в лес, нееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет!!!
1d100 (12) = 12 1d100 (88) = 88
1d100 (41) = 41 1d100 (61) = 61
1d100 (16) = 16 1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36 1d100 (90) = 90
>> No. 129558
>>129556
"В лесу?! Час от часу не легче. Либо меня этот лес скушает и не поперхнется, либо я случайно чихну, и он перенесется на Клаудсдейл. В лучшем случае." - Хмыкаем.
Внезапно поникаем: "Я ведь по сути ничего для тебя не сделала, Дор, а ты тут нянчишься, гостереимничаешь. Правда, спасибо. Ну, я пошла?"
1d100 (63) = 63 1d100 (55) = 55
1d100 (30) = 30 1d100 (78) = 78
1d100 (4) = 4 1d100 (98) = 98
1d100 (57) = 57 1d100 (100) = 100
>> No. 129559
>>129556
Просим у Дискорда карандаш и срисовываем карту. Потом просим и саму его карту до кучи.
- Спасибо, Раздор, ты мне очень помог. Кстати, ты знаешь какое-нибудь эффективное средство в борьбе с Кризалис?
Слушаем ответ, прощаемся, обещаем заскочить ещё и сваливаем обратно в реальность.
1d100 (48) = 48 1d100 (11) = 11
1d100 (88) = 88 1d100 (66) = 66
1d100 (22) = 22 1d100 (83) = 83
1d100 (80) = 80 1d100 (100) = 100
>> No. 129560
>>129556
- А тебе нравится, что я тебя посещаю? Как часто у тебя гости бывают?
Срисовываем карту, кушаем банан, летаем, как топор.
1d100 (92) = 92 1d100 (4) = 4
1d100 (38) = 38 1d100 (54) = 54
1d100 (24) = 24 1d100 (59) = 59
1d100 (91) = 91 1d100 (68) = 68
>> No. 129561
>>129556
Защелкиваем себе антимагическое кольцо на рог.
- Спасибо за карту. А какая была у меня предыдущая реинкарнация?
1d100 (31) = 31 1d100 (100) = 100
1d100 (3) = 3 1d100 (88) = 88
1d100 (85) = 85 1d100 (40) = 40
1d100 (17) = 17 1d100 (66) = 66
>> No. 129562
>>129556
Благодарим, запоминаем карту.
1d100 (32) = 32 1d100 (85) = 85
1d100 (54) = 54 1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99 1d100 (44) = 44
1d100 (29) = 29 1d100 (50) = 50
>> No. 129563
>>129559
>> No. 129564
>>129562
Вы благодарите и запоминаете карту - настолько, насколько можете.
- Ну, если тебе больше никакой помощи не требуется... - Раздор немного грустно улыбается. Вы хотите что-то сказать, но снова чихаете, и возвращаетесь обратно в коридор лабораторного комплекса.

Армор неуклюже машет крыльями, а Каденс кратко поясняет ему, как с этой штуковиной управляться.
Твайлайт же ходит взад-вперед.
- О! У тебя крылья нормальные. - замечает она во время очередного прохождения, и поворачивается к Кейджу.
- А как вы вообще лечите эту лихорадку?
- Никак... - вздыхает он. - Одно время пробовали надевать антимагические кольца, но толку никакого - стоит его снять, и все продолжается. Пока больной не "вычихает" всю магию, ему легче не станет. Можно, разве что, взять перышко и пощекотать нос. Тогда вычихается быстрее...
Вы смотрите на потолок и изо всех сил стараетесь не чихнуть.
Увы...
- А это, я надеюсь, пройдет после того как лихорадка закончится? - Твай держится за поручни вагончика детского паровозика, в котором сидите вы все. Паровозик едет вдоль коридора, издавая пыхтение и выпуская крошечные колечки дыма, а Кейдж сидит в локомотиве, высовываясь из окна.
- Да, все это проходит. - он поправляет высокую шляпу машиниста и дергает за веревочку, .
Паровозик гудит.

Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 8 ходов)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 68 / 80
Сытость: 33 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 1 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129565
>>129564
Наркоманы, наркоманы эвривере!
Украшаем коридоры комплекса изысканными статуями, изображающими великих героев и злодеев древности, современности и будущего, в том числе в живописных скульптурных группах: Старсвирла, НММ, Селестию, Луну, принцессу Платину, Дискорда, всю М6, себя, капитана Пипсквика, Ктено, Эклипс и т.п.

1d100 (41) = 41 1d100 (61) = 61
1d100 (9) = 9 1d100 (96) = 96
1d100 (77) = 77 1d100 (51) = 51
1d100 (49) = 49 1d100 (20) = 20
>> No. 129566
>>129564
- Эм, извините, пожалуйста. Наверное, мне лучше выйти из Лаборатории, пока я тут всё не разнесла. Спасибо вам, Кейдж, за гостеприимство.
Выбираемся из паровоза и идём к выходу.
По пути рассказываем Твай про Звездоворота, замок, карту.
1d100 (56) = 56 1d100 (89) = 89
1d100 (23) = 23 1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35 1d100 (78) = 78
1d100 (82) = 82 1d100 (51) = 51
>> No. 129567
>>129564
"Надеюсь. что никто не пострадает." - виновато выглядываем мы из под крыла Твайлайт, под которое предусмотрительно забились.
"Твай, а как ты справилась с этим в детстве?"
Выслушав, добавляем потише: "Кстати, я снова виделась с Раздором. Это она сделал мне крылья поменьше. Так вот - он показал мне где... где погиб Звездоворот"
1d100 (51) = 51 1d100 (42) = 42
1d100 (12) = 12 1d100 (7) = 7
1d100 (65) = 65 1d100 (43) = 43
1d100 (4) = 4 1d100 (80) = 80
>> No. 129568
>>129564
Раз это пройдет, то... Чихаем что есть сил! Обчихиваем всё и вся.
1d100 (25) = 25 1d100 (20) = 20
1d100 (80) = 80 1d100 (80) = 80
1d100 (54) = 54 1d100 (26) = 26
1d100 (74) = 74 1d100 (92) = 92
>> No. 129569
>>129564
-Шайнинг, а что если не мир щитом от меня загораживать, а наооборот? Ты можешь поставить щит вокруг меня на долгое время? И кстати, я знаю куда нам ехать, в замок принцессы платины. Там родился и умер Звездоворот, там находится третья часть дневника. Машинист, поддай угля!
Прокладываем рельсы к замку и отправляемся.
1d100 (54) = 54 1d100 (95) = 95
1d100 (45) = 45 1d100 (82) = 82
1d100 (99) = 99 1d100 (47) = 47
1d100 (84) = 84 1d100 (97) = 97
>> No. 129571
>>129565
>> No. 129572
>>129569
- Шайнинг, а что если не мир щитом от меня загораживать, а наооборот? Ты можешь поставить щит вокруг меня на долгое время? - предлагаете вы, но Кейдж вздыхает.
- Боюсь, выйдет то же самое, что и с противомагическим кольцом. Магии нужен выход, иначе она так и не рассеется.
Вы вздыхаете - такая хорошая идея, и не сработала. Но кроме этого, у вас еще есть кое-что, о чем надо рассказать - и вы поворачиваетесь к Твай.
- Кстати, я знаю куда нам ехать, в замок принцессы Платины. Там родился и умер Звездоворот, там находится третья часть дневника. Машинист, поддай угля!
Твайлайт задумывается. - Замок принцессы Платины? А он все еще... стоит? - удивляется она. - прошло две тысячи лет, и его давно забросили... К тому же я не знаю...
Вы пересказываете Твай то, что запомнили из карты.
- Стой! Так это замок Платины? Эти старые руины... Но где мы будем искать сам дневник? Мы и второй-то нашли только по чистой случайности... А замок - огромен!
Вы киваете и чихаете...
Наверное, неприятно быть манекеном для одежды. Впрочем, вы можете спросить об этом у Кейджа - когда он прийдет в норму.
Твайлайт только тяжело вздыхает. - Экви, ты не виновата, это просто болезнь...
- А может и правда, перышком? - предлагает Армор. - Быстренько отколдуем, и домой?

Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, магическая лихорадка (пройдет через 7 ходов)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 32 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 99999 (99999) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 2 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129573
>>129572
- Твай, этот замок единственный наш шанс. Придётся идти туда и разнести его по-кирпичику.
К Кейджу:
- Вы можете мне выделить пустое изолированное помещение?
Получаем ответ. Если да - то идём туда, попутно разминая крылья. В помещении отчихиваемся 7 ходов.
1d100 (70) = 70 1d100 (14) = 14
1d100 (46) = 46 1d100 (24) = 24
1d100 (63) = 63 1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29 1d100 (72) = 72
>> No. 129574
>>129572
- А давайте я проложу рельсы через лес до самого замка!
1d100 (45) = 45 1d100 (80) = 80
1d100 (38) = 38 1d100 (81) = 81
1d100 (60) = 60 1d100 (56) = 56
1d100 (24) = 24 1d100 (77) = 77
>> No. 129575
>>129572
"Я боюсь, что не смогу удержать свои мысли под контроллем и с вами случится что-нибудь очень... Что-нибудь очень..." - Краснеем и прячем мордочку под крылом Твайлайт.
"Искорка, только если ты." - полушепотом оттуда. Потом громче: "А дневник. Дневник я, пожалуй, могла бы попробовать там найти. Ну, тем способом. Помнишь, как я пыталась с Дэш? Иногда мне везет."
1d100 (44) = 44 1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13 1d100 (5) = 5
1d100 (54) = 54 1d100 (22) = 22
1d100 (36) = 36 1d100 (61) = 61
>> No. 129576
>>129572
Пожимаем плечами: "Дневник точно находится там. Если нужно, я разнесу эту развалину в пыль."
Обращаемся к Твай: "Тваюш, боюсь я всех вас поубиваю своей лихорадкой. Найди способ защититься от моей магии. Не хочу случайно причинить тебе вред."
1d100 (50) = 50 1d100 (34) = 34
1d100 (16) = 16 1d100 (25) = 25
1d100 (33) = 33 1d100 (40) = 40
1d100 (38) = 38 1d100 (15) = 15
>> No. 129577
>>129572
Трем нос перышком, вешаем себе на соски прищепки, запаиваем части кристалла планетария вокруг своего рога.
1d100 (19) = 19 1d100 (48) = 48
1d100 (92) = 92 1d100 (21) = 21
1d100 (27) = 27 1d100 (77) = 77
1d100 (25) = 25 1d100 (76) = 76
>> No. 129578
>>129572
Киваем:
- А давайте. А то ещё каких-нибудь дел натворю...
Терпим экзекуцию, чихаем.
1d100 (98) = 98 1d100 (29) = 29
1d100 (60) = 60 1d100 (15) = 15
1d100 (67) = 67 1d100 (44) = 44
1d100 (29) = 29 1d100 (92) = 92
>> No. 129579
>>129577
>> No. 129580
>>129578
Вы вся собираетесь и киваете.
- А давайте. А то ещё каких-нибудь дел натворю...
Армор ойкает - это Каданс выдергивает из его крыла перышко.
А потом она приближается к вам.
Перышко очень щекотное, и вы просто не можете это терпеть. Вы чихаете.
Чих - и вокруг вас вырастают джунгли.
Чих - и кричащие в ветвях птицы становятся воздушными змеями.
Чих - и Твайлайт становится жеребенком - но уже с кьютимаркой. И взгляд остается прежним - серьезным и напряженным.
Чих - и ваши копыта вытягиваются в длину, и вы зависаете на них, баллансируя над деревьями.
Каданс не сдается - она взлетает к вам, и продолжает щекотать нос.
Чих - и над джунглями сгущаются оранжевые тучи, проливаясь апельсиновым дождем.
Чих - Шайнинг Армор становится собственным памятником - вытянув копыто во властном жесте, холодный и жесткий, блестящий бронзой.
Чих...

- Уф... - Твайлайт вытирает вспотевший лоб. - Последний раз такой бедлам я видела во времена нашествия Раздора. - Твай смотрит на вас внимательно, о чем-то догадываясь. Но потом машет копытом.
- Хорошо что это закончилось. - говорит единорожка. - Что, теперь домой?
- У меня планшет потерялся. - напоминает Армор.


Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 31 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 4 (0) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 3 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129581
>>129580
Дарим Армору свой айПад.
1d100 (66) = 66 1d100 (69) = 69
1d100 (67) = 67 1d100 (79) = 79
1d100 (62) = 62 1d100 (76) = 76
1d100 (68) = 68 1d100 (66) = 66
>> No. 129582
>>129580
С помощью огневушки, Твайлайт, Кейджа, Каденс и Армора, устраиваем поисковую операцию, ищем планшет.
1d100 (75) = 75 1d100 (49) = 49
1d100 (44) = 44 1d100 (53) = 53
1d100 (19) = 19 1d100 (2) = 2
1d100 (75) = 75 1d100 (74) = 74
>> No. 129583
>>129580
"Подумай о нем. Сконцентрируйся на планшете и протяни копыто." - после того, как коснемся, юзаем взгляд, пытаясь пробиться сквозь мысли о планшете дальше, к тому участку памяти, в котором он его где-то оставил, но забыл. где.
Улыбнувшись, подсказываем.
1d100 (47) = 47
>> No. 129584
>>129583
1d100 (74) = 74 1d100 (41) = 41
1d100 (2) = 2 1d100 (69) = 69
1d100 (93) = 93 1d100 (11) = 11
1d100 (27) = 27 1d100 (81) = 81
>> No. 129585
>>129583
Наркоман! Взгляд перезаряжается.
>> No. 129586
>>129580
А голову ты не забыл?
>> No. 129587
>>129585
тьфу ты
>> No. 129588
>>129580
Вздыхаем: "Давайте пройдемся по местам, которые ты посещал. Салли, помоги тоже, пожалуйста."
1d100 (99) = 99 1d100 (32) = 32
1d100 (27) = 27 1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75 1d100 (92) = 92
1d100 (63) = 63 1d100 (80) = 80
>> No. 129589
>>129582
>> No. 129590
>>129588
Вы вздыхаете.
- Давайте пройдемся по местам, которые ты посещал. Салли, помоги тоже, пожалуйста.
- По местам... Ну смотри, последний раз я держал планшет... Когда же я его держал... - Шайнинг наморщивает лоб, пытаясь вспомнить. - Точно! - он хлопает себя копытом по лбу и ойкает от удара.
Каденс целует ударенный лоб, с трудом сдерживаясь чтобы не хихикать. Когда с "процедурой" закончено, Армор рассказывает.
- Мы же план составляли! Закончить исследование с дневниками! Я собрался записывать, а потом ты мне дала листок, я отложил планшет в сторону... Он скорее всего там, в сарае!

Салли, появившаяся на вашем носу, слушает разговор, недоуменно хмыкает и снова исчезает.

- Тогда - в сарай? - предлагает Твайлайт.


Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 31 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 4 (0) / 50 (14 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 3 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129591
>>129590
- В сарай!
Into the Woods!

1d100 (15) = 15 1d100 (17) = 17
1d100 (24) = 24 1d100 (62) = 62
1d100 (15) = 15 1d100 (36) = 36
1d100 (85) = 85 1d100 (25) = 25
>> No. 129592
>>129590
"Только про маскировку и связь не забудь, Искорка. И я полечу впереди на всякий случай. Только нужно как-нибудь, какой-нибудь сигнал на всякий случай придумать, а то я ведь не могу без копыт и без голоса предупредить по нормальному сразу же."
1d100 (38) = 38 1d100 (94) = 94
1d100 (27) = 27 1d100 (57) = 57
1d100 (4) = 4 1d100 (93) = 93
1d100 (91) = 91 1d100 (33) = 33
>> No. 129593
>>129591
> Into the Woods!
Угу. В лес. смеется.
http://www.youtube.com/watch?v=VUzk2BC2Ssg
>> No. 129594
>>129591
>> No. 129595
Файл 133720571921.png - ( 5.89Кб, 317x72 )
129595
>>129593
Гы, наконец-то услышал к чему ссылается "At the Gala".
>> No. 129596
Мимовброс

Эффективность молитв 1d100 (63) = 63
Эффективность заклинаний 1d100 (58) = 58
Эффективность мечей и кинжалов 1d100 (34) = 34
Эффективность огнестрельного оружия 1d100 (92) = 92
Эффективность понидзена 1d100 (24) = 24
Эффективность О5-██ 1d100 (86) = 86
=-=-=-=-=
Брайтскай 1d100 (24) = 24
Твайлайт 1d100 (40) = 40
Дайси 1d100 (54) = 54

Луна 1d100 (71) = 71
Woona 1d100 (2) = 2
Селестия 1d100 (69) = 69
Молестия 1d100 (40) = 40
Экви 1d100 (36) = 36
где ЭА 1d100 (30) = 30, а ЭЭ 1d100 (8) = 8

Дед Дор 1d100 (51) = 51
Эрис 1d100 (73) = 73
Ванга 1d100 (95) = 95
Варда 1d100 (25) = 25
Спок 1d100 (97) = 97
Леди Боли 1d100 (2) = 2
Лорд Девятого 1d100 (51) = 51

Якопо Бельпо 1d100 (88) = 88
Полковник Федман 1d100 (46) = 46
Алистер Кроули 1d100 (100) = 100
Шепард 1d100 (73) = 73
Робеспьер 1d100 (45) = 45
Фримен 1d100 (69) = 69

Кубы 1d100 (82) = 82
Спиди-гонщик 1d100 (50) = 50
Связующая Бездна 1d100 (31) = 31
Император 1d100 (40) = 40
Банка 1d100 (84) = 84
Отдел 451 1d100 (23) = 23
Иезуиты 1d100 (63) = 63

фримены 1d100 (69) = 69
монтировка 1d100 (47) = 47
корица 1d100 (3) = 3
радикал вина 1d100 (23) = 23
Обсидиан 1d100 (18) = 18
>> No. 129597
Файл 133720594584.jpg - ( 14.75Кб, 300x450 )
129597
>>129596
>Алистер Кроули
Изыди, Сатана!
>> No. 129598
>>129592
- Только про маскировку и связь не забудь, Искорка. И я полечу впереди на всякий случай. B нужно как-нибудь, какой-нибудь сигнал на всякий случай придумать, а то я ведь не могу без копыт и без голоса предупредить по нормальному сразу же. - говорите вы.
- Искорка... - Твайлайт молча улыбается. - Мне очень нравится, когда ты меня так зовешь. Да. Связь. - она встряхивается и зажигает рог.
Вы отшатываетесь - после лихорадки магия кажется вам чем-то...
- Готово. - Твайлайт проверяет связь, стукнув пару раз копытами.
"Былинка, это Искорка, прием, как слышно?" - Твай улыбается. - Вроде работает. А теперь - Экви, кем мне замаскироваться?

Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 65 / 80
Сытость: 30 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 5 (0) / 50 (15 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 4 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129600
Файл 133720611457.jpg - ( 53.18Кб, 461x368 )
129600
>>129597
Нет, спасибо. Я лучше тут посижу.
>> No. 129601
>>129598
"Своей матерью снова не выйдет? Может быть, какой-нибудь там случайной салатовой единорожкой? Я не знаю, честно. "
1d100 (70) = 70 1d100 (66) = 66
1d100 (61) = 61 1d100 (81) = 81
1d100 (73) = 73 1d100 (70) = 70
1d100 (40) = 40 1d100 (27) = 27
>> No. 129602
>>129598
Воткни бафф в статус, пжалста.

"Маскируйся под пегаску, раз у тебя крылья. Только с магией тогда поосторожней. А то раскроют, и придётся тебя снова спасать. Не скажу, что мне это не нравится, но..."
Ждём, пока Твай юзанёт спелл. Прощаемся с Кейджем и вываливаемся из бункера нашей весёлой компанией.
1d100 (28) = 28 1d100 (65) = 65
1d100 (4) = 4 1d100 (18) = 18
1d100 (70) = 70 1d100 (58) = 58
1d100 (34) = 34 1d100 (62) = 62
>> No. 129603
>>129602
Все трансформации после лихорадки исчезли. у Твай нет крыльев.
Бафф - воткну.
>> No. 129604
>>129598
"Что-нибудь не привлекающее лишнего внимания." - задумчиво смотрим на ее мордочку: "На фоне леса. Никогда не хотела примерить образ найады, мой маленький аликорн?"
1d100 (38) = 38 1d100 (69) = 69
1d100 (96) = 96 1d100 (32) = 32
1d100 (18) = 18 1d100 (14) = 14
1d100 (93) = 93 1d100 (21) = 21
>> No. 129605
>>129598
- Маскируйся под Каденс, разумеется!

1d100 (53) = 53 1d100 (35) = 35
1d100 (100) = 100 1d100 (81) = 81
1d100 (15) = 15 1d100 (5) = 5
1d100 (91) = 91 1d100 (6) = 6
>> No. 129606
>>129603
О как.
>> No. 129608
>>129598
-Темно фиолетовая пегаска, со светлым животиком, черными ушками, крыльями и копытами. Зеленые глаза и кьютимарку в зеленый перекрась.
Ждем перевоплощения.
-А теперь в сарай, спасать планшет!
Прощаемся с Кейджем и летим стройным клином в Понивилль.
1d100 (51) = 51 1d100 (74) = 74
1d100 (46) = 46 1d100 (94) = 94
1d100 (71) = 71 1d100 (58) = 58
1d100 (46) = 46 1d100 (47) = 47
>> No. 129609
>>129604
> мой маленький аликорн
> под Каденс
Да вы поехали все. Вот же - >>129603
>> No. 129610
>>129609
Ты так говоришь "Да вы тут все поехавшие", как будто бы это что-то неожиданное.
>> No. 129611
>>129609
>мой маленький аликорн
Сабтл, а ты не поймал намек :3 Я имел ввиду схожесть ситуации со Звездоворотом. Ну и то, что пять минут назад крылья были самую капельку.
>> No. 129612
>>129609
Запили похожую цветовую гамму и пиши пост.
>> No. 129613
>>129604
>> No. 129614
Не-не. Маленький аликорн - как раз Экви, а Твай - не аликорн, если уж со Звездоворотом проводить аналогии.
>>129611

>>129605
- Маскируйся под Каденс, разумеется! - смеетесь вы.
- Под Каденс? - Твай смотрит на свою бывшую няню, а теперь - невестку. - Каденс, скажи, ты хотела чтобы у тебя была младшая сестричка? - единорожка улыбается и начинает меняться.
- Ух ты! - Каденс смотрит на Твай, ставшую почти такой же, как она. Розовая, с трехцветной гривой, разве что без крыльев.
Армор переводит взгляд с сестры на жену и обратно.
- Твай, а ты не говорила что так умеешь! - удивленно произносит он и на всякий случай трогает Твайлайт копытом.
- Перестань, щекотно. - отмахивается Твайлайт, а Армор хмыкает.
- А насчет особого знака... Даже не знаю... - вот что выдает Твай, так это ее мимика - то как она морщит лоб и подносит копыто ко рту, когда задумается, как приподнимает бровь...
Вы не можете удержаться от смеха.
- Что? - немного возмущенно отзывается Твайлайт. - Я думаю! Ты мне мешаешь. Значит, когда ты в виде дыма, ты не можешь стучать копытами, а превращаться обратно ты не можешь, потому что это может быть опасно... Слушай, но ведь ты можешь отослать Салли назад? Она тоже быстро летает, так что это будет хороший способ!

Место: коридор
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 65 / 80
Сытость: 30 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 5 (0) / 50 (15 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 4 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129615
>>129614
И снова забыл копытосвязь вписать.
>> No. 129616
>>129614
"Отличная идея, так и поступлю!".
Благодарим Кейджа за гостеприимство, прощаемся, выходим группой из лаборатории, идём к сараю.
1d100 (10) = 10 1d100 (73) = 73
1d100 (82) = 82 1d100 (91) = 91
1d100 (96) = 96 1d100 (46) = 46
1d100 (94) = 94 1d100 (54) = 54
>> No. 129617
>>129614
- Да, хорошая идея!

1d100 (8) = 8 1d100 (89) = 89
1d100 (16) = 16 1d100 (69) = 69
1d100 (69) = 69 1d100 (99) = 99
1d100 (63) = 63 1d100 (44) = 44
>> No. 129618
>>129614
"Салли, ты незаменимая пони-элементаль, смирись с этим." - хмыкаем мы.
"Так, а Каденс и Шайнинг? Если я не ошибаюсь, то вы тоже довольно приметные личности для королевы изменщиков. Хотя с другой стороны, вас не ищут здесь специально, но если кто-то случайно обратит внимание. Сильно менять внешность не обязателньо, но вот по косметически - не помешало бы."
"Ну что, полетели к библиотеке?"
В дымок и по небу. Стараемся не шибко густиться, чтобы плотный черный клубок не привлекал лишнего внимания, но и не расплываться, ведь иначе нас не увидят сопартийцы. К сараю.
1d100 (25) = 25 1d100 (3) = 3
1d100 (13) = 13 1d100 (98) = 98
1d100 (85) = 85 1d100 (4) = 4
1d100 (94) = 94 1d100 (31) = 31
>> No. 129619
>>129616
Да, заканчиваем скоро, пора уже.
>> No. 129620
>>129616
>>129618
1d2 (1) = 1
>> No. 129622
>>129620
Мог этого и не делать, в >>129616 1d100 (96) = 96 1d100 (46) = 46
>> No. 129623
>>129622
96-ку проглядел почему-то. Спать, наверное, пора.

>>129616
- Отличная идея, так и поступлю! - соглашаетесь вы, благодарите Кейджа и дружной группой выходите из лаборатории.
Идти отсюда сложнее, чем сюда - потому что вверх, и вы становитесь дымом.
Твай, Армор и Каденс о чем-то болтают, причем Армор то и дело пытается их спутать и назвать Твай - Каденс, и наоборот. Может быть, потому то сам он идет впереди и видит их только краем глаза.
А вы разведываете дорогу.
Вскоре горы заканчиваются, начинается луг, а за ним - и окраина города.
Сверху вы видите, что на городской площади, возле ратуши, собралась толпа пони, но что там делают, вы так и не можете разглядеть. С другой стороны, если все - там, то возле сарая - спокойно.
Вы возвращаетесь и докладываете об этом.
Армор первым делом проверяет бочку, стоящую за стенкой - и находит там свой планшет целым и невредимым.
- Ох, хорошо... Я испугался что совсем его потерял... - он прячет планшет в сумку.
- Так, если все на площади, значит, мы можем перебазироваться в библиотеку? - уточняет он. - Экви, как там обстановка?
Вы снова становитесь дымом и летите на разведку.
Все тихо - Пинки готовит молочную овсянку с медом и орехами, Флаттершай нашла где-то книжку-раскраску, и они вместе с Селеной и Авророй красят Селестию в розовый цвет. С удивлением вы находите тут также Дэш, Муна, Барда и Флейра - эта четверка сидит на втором этаже, и Бард что-то им рассказывает, отчаянно маша копытами.
Из подвала что-то грохочет, но, судя по голосу, там Спайк, так что все в порядке.
Вскоре вы собираетесь все вместе - тут, конечно, не хватает ЭйДжей и Рэрити, но и так - библиотека почти что переполнена.
- И все-таки... Что там на площади? - спрашивает Армор.
- А, все в порядке! - Пинки оставила кашу настаиваться и роется в каком-то ящике. - Там Селестия нашла Твай, Твай раскаялась, и они все улетают в Кантерлот. В общем, всепонивильский праздник любви и прощения.
Вы оторопело слушаете ее, а Пинки, кажется, не понимает о чем она говорит. Увидев вашу мордашку, она смеется.
- Глупая, это не настоящие Селестия и Твайлайт, это подменыши! А настоящие Твайлайт и Селестия тут.
Вы все еще смотрите на розовую пони с недоверием, но тут в дверь раздается стук - осторожный и деликатный.

------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 129624
Дорогая Экви.
Мне кажется, Твайлайт решила, что я - Раздор.
Что делать - не знаю.
Искренне твоя Экви.
>> No. 129625
>>129623
Спасибо!

>>129624
Ахахахаха!
>> No. 129730
>>129623
Все переглядываются.
Первой не выдерживает Пинки.
- Это Кризалис, она прилетела нас всех забрать! - с воплем розовая пони хватает в охапку Селену и Аврору, и, даже не дав им положить кисточки, тащит в подвал. Следом, испуганно оглядываясь, идет Флаттершай.
К дверям подходят Дэш и Мун.
- Может, сделаем вид что нас нет? - Флаттершай, задержавшаяся на пороге, испуганно прижимает голову. - Скажем что мы ушли.
- Нас тут нет! - радостно вопит Бард в замочную скважину, и оглядывается.
Дэш и Мун хмурятся.
- Я даже не знаю кто это может быть... - задумчиво говорит Твай. - Если лже-Твайлайт была на площади и улетела с лже-Селестией, то почему кто-то стучится сюда?
- Потому что у нас горит свет. - хмыкает Армор.
Стук - такой же аккуратный - повторяется.

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 60 / 80
Сытость: 25 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 10 (0) / 50 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 9 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129731
>>129730
Вылетаем перком в форточку, осматриваемся, залетаем обратно, делаем выводы.
1d100 (46) = 46 1d100 (29) = 29
1d100 (24) = 24 1d100 (94) = 94
1d100 (73) = 73 1d100 (20) = 20
1d100 (17) = 17 1d100 (42) = 42
>> No. 129732
>>129730
Дымом на разведку. Быстро. Решительно. Незаметно.
1d100 (81) = 81 1d100 (49) = 49
1d100 (13) = 13 1d100 (79) = 79
1d100 (6) = 6 1d100 (82) = 82
1d100 (63) = 63 1d100 (9) = 9
>> No. 129733
>>129730
Шепотом: "Если мы им действительно нужны, то не обломаются подождать лишнюю минуту. Я мигом."
В дым. В землю. За дверь. Выглядываем из-под земли совсем чуть-чуть. И обратно тем же путем.
1d100 (87) = 87 1d100 (55) = 55
1d100 (67) = 67 1d100 (10) = 10
1d100 (46) = 46 1d100 (52) = 52
1d100 (9) = 9 1d100 (38) = 38
>>129731
>делаем выводы.
Всегда убивала эта фраза.
>ГМ, сделай за меня выводы!
>> No. 129734
>>129733
>Всегда убивала эта фраза.
Как я могу сделать вывод, кто там, если ещё не открыта дверь.
>> No. 129735
>>129730
Поём песенку о своих злобных планах.
1d100 (88) = 88 1d100 (10) = 10
1d100 (87) = 87 1d100 (56) = 56
1d100 (73) = 73 1d100 (91) = 91
1d100 (68) = 68 1d100 (33) = 33
>> No. 129736
>>129734
Следующим ходом сделаешь. Когда нам бояться, улыбаться, что думать и так далее должны решать мы. Исключение - независимые от нас естественные реакции организма. Вроде шока, ступора, когда на тебя несется повозка, вплеска адреналина и прочее. То есть либо гормональное, либо настолько прошитое в мозг (всем пони вообще или нам, как следствие устоявшегося характера, в частности)
В крайнем случае можно прописать небольшой if-then-else: если там Селестия, то делаем то-то, иначе то-то.
>> No. 129737
>>129733
>делаем выводы.
Легко, няша!
Смотри:
....
Вы возвращаетесь в дом и, взмахнув крыльями, летите на второй этаж, в спальню. Где-то тут была лампа - вы точно помните, ее еще Твай меняла.
Безжалостно открутив колпак, вы смотрите на конструкцию. ага, вот две штуки, к которым эта лампа прицеплена.
Вы открываете ящик. Бумага, бумага... Вот! Фольга!
Вы скручиваете фольгу в небольшие полоски и крепите к "штукам". Закончив с этим, вы прикручиваете колпак на место, оставив краешки фольги снаружи.
Вуаля! Выводы - сделаны.

>>129734
Вот сначала посмотри, а уже следующим ходом будешь делать выводы.
>> No. 129738
>>129730
Открываем дверь и выглядываем: "Вам кого?"
1d100 (4) = 4 1d100 (68) = 68
1d100 (88) = 88 1d100 (98) = 98
1d100 (80) = 80 1d100 (72) = 72
1d100 (93) = 93 1d100 (68) = 68
>> No. 129739
>>129735
Шарпи, ты?
>> No. 129740
>>129730
- По приченческим технинам библиотека закрыта. Приходите в понедельник!
1d100 (6) = 6 1d100 (29) = 29
1d100 (44) = 44 1d100 (62) = 62
1d100 (89) = 89 1d100 (50) = 50
1d100 (12) = 12 1d100 (28) = 28
>> No. 129742
>>129730
Не открываем дверь ни за что. Дымом на разведку и обратно.
1d100 (92) = 92 1d100 (56) = 56
1d100 (90) = 90 1d100 (39) = 39
1d100 (12) = 12 1d100 (41) = 41
1d100 (4) = 4 1d100 (52) = 52
>> No. 129743
>>129732
>> No. 129744
>>129745
Кто бы там ни был, берем его в заложники.
- Всем оставаться на своих местах! Или... я знаю, что я с ним сделаю!!!
1d100 (20) = 20 1d100 (96) = 96
1d100 (63) = 63 1d100 (12) = 12
1d100 (10) = 10 1d100 (6) = 6
1d100 (36) = 36 1d100 (82) = 82
>> No. 129745
>>129738
Вы, гневно взглянув на Барда - в ответ он пожимает плечами - открываете дверь. Все остальные стоят так, чтобы их не было видно, и визитер, а им оказывается дневной стражник, с удивлением смотрит на вас.
- Вам кого? - спрашиваете вы.
- Эээ... - оберлейтенант Шарп смотрит на вас. - Экви, Твайлайт ведь тут живет? Мне необходимо срочно ее увидеть.


Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 59 / 80
Сытость: 24 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 11 (0) / 50 (21 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129746
>>129745
"Вы же сами видели как Твайлайт ушла с Селестией. Разве нет? Кстати, а вас как зовут и из какого вы отделения?" Может Шайнинг его подловит
1d100 (85) = 85 1d100 (71) = 71
1d100 (57) = 57 1d100 (80) = 80
1d100 (32) = 32 1d100 (73) = 73
1d100 (61) = 61 1d100 (52) = 52
>> No. 129747
>>129744
А ты хитер.
>> No. 129748
>>129746
>> No. 129749
>>129746
- Вы же сами видели как Твайлайт ушла с Селестией. Разве нет? Кстати, а вас как зовут и из какого вы отделения? - спрашиваете вы стражника.
Он улыбается. - Ага, ты уже в курсе, да? В нашем городе - ченжлинги. Да, чтобы не было лишних вопросов - я лейтенант Шарп, из южного отделения, в северном - стражники Луны. А тебе я помогал освободить Дэш из заключения. Все, теперь веришь? Я могу пройти?

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 59 / 80
Сытость: 24 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 11 (0) / 50 (21 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129750
>>129747
Что на этот раз я сделал не так?
>> No. 129751
>>129750
Ты в сообщении 129744 сослался на 129745
>> No. 129752
>>129749
Берем его в заложники и тащим в подвал для допроса. Нежно.
1d100 (67) = 67 1d100 (69) = 69
1d100 (60) = 60 1d100 (78) = 78
1d100 (50) = 50 1d100 (54) = 54
1d100 (12) = 12 1d100 (99) = 99
>> No. 129753
>>129749
Кстати, связь наложили же на ГГ, не?
>> No. 129754
>>129751
И? Что такого? Было лень ждать поста.
>> No. 129755
>>129753
Угу, а я слоупок, да.

>>129754
Как будто не важно что там будет...
>> No. 129756
>>129749
"Подожди минуту. Просто подожди, если не желаешь мне и ей зла."
Мысленно просим Салли слетать наверх и оглядеть окрестности на предмет наличия засад в кустах. Ежели он пришел действительно один, то делаем ему знак, чтобы заходил, в противном случае то же самое, только кольцо на рог.
1d100 (95) = 95 1d100 (43) = 43
1d100 (72) = 72 1d100 (85) = 85
1d100 (3) = 3 1d100 (64) = 64
1d100 (85) = 85 1d100 (43) = 43
>> No. 129757
>>129749
Внимательно рассматриваем Шарпа, глаза-в-глаза, в упор. Хмыкаем и пускаем в Библиотеку.
1d100 (43) = 43 1d100 (54) = 54
1d100 (21) = 21 1d100 (13) = 13
1d100 (79) = 79 1d100 (4) = 4
1d100 (8) = 8 1d100 (66) = 66
>> No. 129758
>>129755
Совершенно не вижу, почему бы двум благородным кобылкам не взять кого бы то ни было в заложники.
>> No. 129759
>>129749
Проводим его вподвал под предлогом, что Твай там, и в подвале берем его в заложники и устраиваем допрос. Нежно.
1d100 (40) = 40 1d100 (90) = 90
1d100 (51) = 51 1d100 (42) = 42
1d100 (67) = 67 1d100 (49) = 49
1d100 (62) = 62 1d100 (3) = 3
>> No. 129760
>>129759
Аррррррррр~ Дайсы, чому вы против?
>> No. 129761
>>129760
Низя. Но, надо одолжить у него железные накопытники и ключик, на ночь.
>> No. 129762
>>129756
>> No. 129763
Опять всякую хуету форсят... А после злые языки будут обвинять игру, мол "у вас там под деревом срали и Дэш в жужжало били".
>> No. 129764
>>129763
Д'Артаньян, залогинься.
>> No. 129765
>>129763
А какая разница.
>> No. 129766
>>129763
Кстати, били же уже. Прямо в морду, двумя задними ногами.
>> No. 129767
>>129756
- Подожди минуту. Просто подожди, если не желаешь мне и ей зла. - говорите вы, и просите Салли слетать на разведку.
Шарп терпеливо ждет, внимательно вас оглядывая.
- Скажи, кто держал Дэш у себя? Как его звали и почему он так невзлюбил Дэш? - внезапно спрашивает он. - Проверка за проверку. Я тоже хочу быть уверен, что пришел в правильное место.

Салли, ставшая дымом, возвращается, располагается у вас на носу, и показывает скрещенные копыта, которые быстро разводит в стороны.

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 59 / 80
Сытость: 24 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 11 (0) / 50 (21 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, табличка про язык, табличка про кофе, копия дневников
>> No. 129768
>>129766
Ну дык не специально же. И вообще я другое имел ввиду. Форсы вида "Ололо, мне захотелось повеселиться, нужно реализовать идею фикс и не важно, что она будет не в тему и во вред. Буду роллить ее каждый ход, пока не пройдет."
>> No. 129769
>>129767
СВЯЯЯЯЯЗЬ!!!!
>> No. 129770
>>129767
- Это был жирный пегас, который держал ее за то, что она может летать. Тест пассед?
Выбрасываем ненужный мусор из инвентаря.
1d100 (97) = 97 1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14 1d100 (29) = 29
1d100 (10) = 10 1d100 (87) = 87
1d100 (33) = 33 1d100 (80) = 80
>> No. 129772
>>129767
- Жирный Тандер. Завидовал.
Впускаем поня в библиотеку.
1d100 (77) = 77 1d100 (74) = 74
1d100 (66) = 66 1d100 (37) = 37
1d100 (57) = 57 1d100 (2) = 2
1d100 (91) = 91 1d100 (26) = 26
>> No. 129774
>>129770
> Выбрасываем ненужный мусор из инвентаря.
Уточнять нужно, няша. Какой именно мусор.
Или ГМ должен решать?

>>129770
Меа кульпа, да.
>> No. 129777
>>129767
"Дородный нелетающий пегас. За что и невзлюбил Дэш. За полеты. А вот на имена у меня память не очень. Проходи, Шарп." - наконец-то улыбаемся ему: "Извини."
"Твайлайт, можешь выходить - все в порядке."
"Я рада, что ты живешь в Понивилле, Шарп."
1d100 (3) = 3 1d100 (17) = 17
1d100 (93) = 93 1d100 (65) = 65
1d100 (2) = 2 1d100 (25) = 25
1d100 (60) = 60 1d100 (73) = 73
>> No. 129778
>>129774
>ненужный мусор
Две таблички, так как мы можем говорить.
>> No. 129779
>>129774
Я отвечу за него.
Таблички, корешок, прочитанные книги на полку.
>> No. 129780
>>129770
>> No. 129781
>>129779
Именно это я и имел в виду.
>>129770-понь
>> No. 129782
>>129770
- Это был жирный пегас, который держал ее за то, что она может летать. Тест пассед? - улыбаетесь вы.
- Да, спасибо. - вы заходите в библиотеку, Шарп - следом за вами. И не успеваете вы сделать и пары шагов...
- Мун! Ты?
- Шарп?
Единорог и пегас обнимаются.
- Я тебя тысячу лет не видел! Все еще лейтенантом?
- Ха! Новое уже получил! - Мун радостно треплет Шарпа по гриве. - А ты?
- А, своими оболтусами как командовал, так и командую. Ну, рассказывай! Хотя нет. - лейтенант замолкает. - Мне Твайлайт нужна. Очень.
- И зачем я нужна? - интересуется Твай, спускаясь со второго этажа.
- Твайлайт Спаркл, мне кажется, вы единственная кто сможет нам помочь. - Шарп протягивает Твай запечатанный конверт. - Ченжлинги. На этот раз - подмена Селестии, и, прошу прощения, вас. Возможно, еще, но как это определить, мы не знаем.
- Хорошо.
- Буду ждать вас в околотке, когда ознакомитесь с материалами. Спасибо. - Шарп отдает честь, и тут открывается дверь кухни, и оттуда выходит Шайнинг Армор. Он вытирает рот.
Шарп мгновенно замирает по стойке "смирно", и Армор, удивленно глянув на него и произнеся "Вольно", смотрит на сестру.
- У нас просят помощи. - пожимает она плечами.
- Хорошо. Лейтенант, мы будем.
- Разрешите идти?
- Разрешаю.
Шарп, развернувшись, уходит, а Шайниг виновато разводит копытами.
- Дневные стражи...
Мун улыбается, глядя на Шайнинга.
- Да, да, хоть ты передо мной по струнке не вытягиваешься... - устало вздыхает единорог.

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 58 / 80
Сытость: 23 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 12 (0) / 50 (22 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, книга по телекинезу (прочитано), театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, книга "И еще немного о файрболах" (прочитано), флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников
>> No. 129785
>>129782
Напомните, какого цвета сейчас Твайлайт, пжалста.

Оставляем их обсуждать планы, а сами ставим прочитанные книги на полки и ищем книгу по "Сфере Отрицания"
1d100 (23) = 23 1d100 (82) = 82
1d100 (93) = 93 1d100 (39) = 39
1d100 (26) = 26 1d100 (11) = 11
1d100 (43) = 43 1d100 (41) = 41
>> No. 129786
>>129782
Убираем прочитанные книги на полку. Готовим кофе с горчинкой. Берем какую-нибудь другую интересную книгу по магии (можно спросить у Твай совета). Сферу отрицания, например.
>> No. 129787
>>129786
1d100 (83) = 83 1d100 (36) = 36
1d100 (20) = 20 1d100 (98) = 98
1d100 (44) = 44 1d100 (7) = 7
1d100 (70) = 70 1d100 (4) = 4
>> No. 129788
>>129782
Подлетаем к Твайлайт, перекувырнувшись в полете и зависнув перед ней вниз головой (если нужно, то помогаем себе капельку телекинезом).
"Похоже придется немного отложить поход в лес. Можешь прочесть вслух?"
Выбрасываем пока таблички, опросник, прочитанную книгу на полку.
1d100 (37) = 37 1d100 (63) = 63
1d100 (1) = 1 1d100 (99) = 99
1d100 (90) = 90 1d100 (16) = 16
1d100 (15) = 15 1d100 (100) = 100
>> No. 129789
>>129782
-Высокая должность это круто! Ну что они там накопали? Кому из стражников можно доверять? Читай уже!
Бережно поглаживаем все добро в наших сумках, с которым мы никогда и на за что не расстанемся. После чтения документов разрабатываем хитрые планы про отправку недопринцесс в Эпплузу и наш поход в замок Платины.
1d100 (36) = 36 1d100 (41) = 41
1d100 (41) = 41 1d100 (13) = 13
1d100 (60) = 60 1d100 (31) = 31
1d100 (34) = 34 1d100 (59) = 59
>> No. 129794
Если ты о том, что Твай в цветах Каденс - то она сама назвалась. А так как после проверки стражник уже знает что тут все в порядке... То переспрашивать "кто это" или "Это и правда Твайлайт?" - глуповато.

>>129785
Засечка...
>> No. 129798
Вкатываюсь и тестирую кубы

1d100 (85) = 85
1d100 (70) = 70
1d100 (74) = 74
1d100 (16) = 16
>> No. 129799
>>129798
Зачем?
>> No. 129801
>>129785
Вы оставляете Твайлайт, Муна и Армора обсуждать планы и содержимое пакета, а сами выкладываете книги на полку и ищете материалы по "Сфере Отрицания".
Несмотря на то, что вы просмотрели уже всю полку с руководствами и справочниками по магии, ничего о Сфере Отрицания там нет...
Вздохнув, вы прислушиваетесь к разговору.
- ... Но мы попросту не можем. Почти все население видит Селестию, а не ченжлинга. К тому же, после того что она сделала...
- А если вы с Каденс, как и в прошлый раз...
- Это можно было бы попробовать, но я боюсь, что без самой Селестии мы просто ничего не сделаем. Нужен оригинал.
- Ну, хотя бы найти ченжлингов вы сможете?
- Да. Это - да.
К вам подходит Твайлайт, и встряхивает своей трехцветной гривой.
- Экви, нам с Армором нужно будет отлучиться на некоторое время. Нужно пройти по городу и обнаружить всех ченжлингов. Может быть, мы вернемся только ночью...

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 58 / 80
Сытость: 23 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 12 (0) / 50 (22 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников
>> No. 129804
>>129801
Подходим к Твай, обнимаем её и целуем.
"Вы только поосторожнее, ладно? Если что произойдёт - сообщи мне, и я выжгу проблему пламенем".
1d100 (15) = 15 1d100 (79) = 79
1d100 (94) = 94 1d100 (46) = 46
1d100 (21) = 21 1d100 (13) = 13
1d100 (18) = 18 1d100 (82) = 82
>> No. 129807
>>129801
"А вдруг... Вдруг на тебя нападут? Я немногое могу сделать для тебя - моих знаний просто недостаточно, Твайлайт, но позволь мне хотя оберегать тебя в дороге. Если случится что-то нехорошее, я просто не смогу себя простить."
Умоляюще смотрим ей в глаза.
1d100 (97) = 97 1d100 (98) = 98
1d100 (94) = 94 1d100 (41) = 41
1d100 (96) = 96 1d100 (79) = 79
1d100 (63) = 63 1d100 (81) = 81
>> No. 129808
>>129801
"Я с вами."
Идем с Твайлайт
1d100 (60) = 60
1d100 (72) = 72

1d100 (47) = 47
1d100 (15) = 15
>> No. 129809
>>129801
- А можно мне полетать? Или книжку? Будь осторожнее, Искорка.
1d100 (1) = 1 1d100 (84) = 84
1d100 (27) = 27 1d100 (74) = 74
1d100 (70) = 70 1d100 (79) = 79
1d100 (39) = 39 1d100 (44) = 44
>> No. 129811
>>129801
-Хорошо, если с тобой будет брат, значит бояться нечего. Связь у нас с тобой есть, могу еще Салли с вами отпустить, вдруг чем пригодится? Только все же постарайтесь не лезть в неприятности, а я пока побуду тут.
Целуем, обнимаем, и идем в подвал к тупым аликорнам. Будем рассказывать им страшные истории про ченжлингов, которое придут и сожрут их глаза.
1d100 (26) = 26 1d100 (74) = 74
1d100 (34) = 34 1d100 (11) = 11
1d100 (11) = 11 1d100 (30) = 30
1d100 (25) = 25 1d100 (19) = 19
>> No. 129812
>>129804
>> No. 129813
>>129807
Вообще о ней и Армор может позаботиться, но Экви должна была это сказать.
>> No. 129817
Должна, не должна, какая разница? Мы сейчас пойдём жечь насекомых в пепел.
>> No. 129818
>>129817
УБИЙСТВА, YAY!
>> No. 129819
>>129817
Маньяки, маньяки эвривер!
>> No. 129821
>>129818
Насекомые - не пони. Жгите их, насмехайтесь над ними.
>> No. 129823
>>129819
>>129821
>> No. 129824
>>129811
> к тупым аликорнам
Ох ю.

>>129807
- А вдруг... Вдруг на тебя нападут? - спрашиваете вы испуганно, - Я немногое могу сделать для тебя - моих знаний просто недостаточно, Твайлайт, но позволь мне хотя оберегать тебя в дороге. Если случится что-то нехорошее, я просто не смогу себя простить.
- А если нападут на тебя? К тому же, со мной будет Армор, а он всегда сможет меня защитить... - Твай смотрит на вас, а вы смотрите на нее...
- Ладно. - единорожка снова встряхивает гривой и поворачивается к брату.
- Шайн, тебя тоже Каденс может упросить о чем угодно?
- Угу. - вздыхает он. - Терпи, сестричка, вот когда тебя Экви будет пытаться "накормить вкусным, потому что ты с утра ничего не ел"...
Из кухни выглядывает Каденс с ложкой, окутанной сиянием.
- Любимый, ты точно больше не хочешь?
Армор только вздыхает.

- Так, Экви. - Твай отводит вас в сторону. - Для обнаружения ченжлингов можно использовать вот это простенькое заклинание. - она рассказывает вам как его создавать, и вы понимаете - да, это и правда очень просто.
- Ну что, все готовы? - спрашивает Армор, наконец-то отбившись от ложки и улыбающейся Каденс.

Место: библиотека
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 58 / 80
Сытость: 23 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 12 (0) / 50 (22 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников
>> No. 129825
>>129821
>Пони не люди. Бейте их, издевайтесь над ними.
Любая жизнь самоценна.
Покормил
>> No. 129828
>>129825
Но, здесь нет людей.

>>129824
Маааленькое описание к заклинаньицу.

Разминаем шею и крылья:
"Готова. Время надрать пару непоньских крупов."
1d100 (33) = 33 1d100 (46) = 46
1d100 (30) = 30 1d100 (51) = 51
1d100 (75) = 75 1d100 (4) = 4
1d100 (16) = 16 1d100 (52) = 52
>> No. 129832
>>129824
Вместо ответа лижем Твайлайт в нос и обращаемся дымкой, скользя у них над головами метрах в 5-6, чтобы слышать разговоры. Рассредотачиваемся, чтобы нас было не слишком заметно. В случае, если заметим, что кто-то к ним подкрадывается, окружает, уполтняемся у Твай на носу в виде дымовушки и предупреждает.
1d100 (63) = 63 1d100 (17) = 17
1d100 (95) = 95 1d100 (35) = 35
1d100 (61) = 61 1d100 (67) = 67
1d100 (19) = 19 1d100 (75) = 75
>> No. 129835
>>129824
-Каденс, хватит кормить Шайнинга, вдруг он станет слишком толстым, как Тандер... Ну вперед! Я буду отрывать ченжлингам лапки и поджаривать их на солнышке.
Выходим и выполняя все что скажут движемся за Твай и Шайнингом.
1d100 (25) = 25 1d100 (38) = 38
1d100 (43) = 43 1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40 1d100 (81) = 81
1d100 (79) = 79 1d100 (7) = 7
>> No. 129836
>>129824
Улыбаемся в ответ и взмахиваем крыльями.
"Я пришла надирать крупы и жевать жвачку, но жвачка у меня закончилась"
1d100 (36) = 36 1d100 (78) = 78
1d100 (15) = 15 1d100 (56) = 56
1d100 (99) = 99 1d100 (71) = 71
1d100 (85) = 85 1d100 (44) = 44
>> No. 129837
Все поехали.
>> No. 129838
>>129837
Пардон.
>> No. 129839
>>129824
Возвращает замаскировавшегося пони в свой изначальный вид на 1-3 секунды.
На данном уровне работает только против ченжлингов (возможна дальнейшая прокачка)

>>129836
Ох, да, с таким...
>> No. 129840
Файл 133737035162.jpg - ( 112.69Кб, 800x600 )
129840
>>129839
Но, Он одобряет.
>> No. 129842
>>129836
Вы улыбаетесь в ответ и машете крыльями.
- Я пришла надирать крупы и жевать жвачку, но жвачка у меня закончилась.
Из подвала мгновенно выскакивает Пинки.
- У меня есть, у меня! - кричит она и всучивает вам несколько шариков жевательной резинки.
Твайлайт смеется.
- Итак, я предлагаю разбить город на сектора и начать с нашего сектора, северо-запада, потом двигаться челночным способом вниз и закончить в юго-восточной части, возле Бутика. Есть возражения?
Никто не возражает, и вы выходите из здания библиотеки.
- Нам на самый север. Потом пойдем на восток. - говорит Твай.
Улицы еще пустынны - то ли празднование всех утомило, то ли оно продолжается, но во дворах - тихо.
Самое крайнее здание, стоящее на отшибе города, почти ускользнула от вас в холмах, но острый взгляд Твайлайт заметил дымок.
Это здание выглядит немного странновато для Понивиля - оно похоже на лесную хижину, круглое и с крышей из тростника.
А на стене у него висит маска с сердитым выражением лица.

Место: северные холмы
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 57 / 80
Сытость: 22 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 13 (0) / 50 (23 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, кухонный нож, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников
>> No. 129843
>>129842
А, ну и еще нужно добавить в статы 3 шарика жевательной резинки
>> No. 129844
>>129842
Делим жвачку на троих.
- Твай, мне знаком этот стиль... Это домик Зекоры? Давай, проведаем его?
Ждём ответа, если согласны, то стучим в дверь.
1d100 (14) = 14 1d100 (94) = 94
1d100 (32) = 32 1d100 (88) = 88
1d100 (79) = 79 1d100 (86) = 86
1d100 (44) = 44 1d100 (32) = 32
>> No. 129845
>>129844
>то стучим в дверь
идём к дому и стучим в дверь, да.
>> No. 129846
Файл 19 iamorex.you - ( 0B)
>>129842
"Прямо как у Зекоры." - протягиваем мы: "Вот что, я проверю. Если пущу кольцо, то там относительно безопасно или всего 1-2 ченжлинга. А если крест, то лучше попридержать коней."
Собственно в дыме и проверяем. Если там какое совещание общее челлинго-совещание, то соваться в лоб - опрометчиво.
1d100 (22) = 22 1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54 1d100 (52) = 52
1d100 (27) = 27 1d100 (77) = 77
1d100 (58) = 58 1d100 (73) = 73
>> No. 129847
>>129844
>его?
её, млять.
>> No. 129849
тест
>> No. 129850
>>129847
It's a trap!
>> No. 129851
Файл 133737128177.png - ( 312.18Кб, 1100x727 )
129851
>>129849
- Попался!
>> No. 129853
>>129817
Берем кухонный нож и врывается в дом, крича по пути страшные проклятия для устрашения вероятного противника.
1d100 (9) = 9 1d100 (66) = 66
1d100 (79) = 79 1d100 (29) = 29
1d100 (91) = 91 1d100 (12) = 12
1d100 (49) = 49 1d100 (72) = 72
>> No. 129854
>>129853
Высокие дайсы всегда выпадают на хуйню...
>> No. 129855
>>129842
Перком летим к дому, и заглядываем в окно.
1d100 (63) = 63 1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45 1d100 (60) = 60
1d100 (33) = 33 1d100 (78) = 78
1d100 (31) = 31 1d100 (19) = 19
>> No. 129857
>>129842
Подходим к маске и юзаем Взгляд.
1d100 (79) = 79 1d100 (29) = 29
1d100 (65) = 65 1d100 (92) = 92
1d100 (79) = 79 1d100 (73) = 73
1d100 (62) = 62 1d100 (78) = 78
>> No. 129860
>>129842
Шлём огневушку на разведку в этот домик.
1d100 (79) = 79 1d100 (89) = 89
1d100 (43) = 43 1d100 (42) = 42
1d100 (37) = 37 1d100 (21) = 21
1d100 (43) = 43 1d100 (65) = 65
>> No. 129861
>>129844
>> No. 129862
>>129842
Разведка дымом. Быстро. Решительно. Незаметно.
1d100 (23) = 23 1d100 (4) = 4
1d100 (17) = 17 1d100 (41) = 41
1d100 (7) = 7 1d100 (69) = 69
1d100 (22) = 22 1d100 (67) = 67
>> No. 129867
>>129853
Вы выхватываете нож - Твайлайт не успевает вас остановить - и мчитесь к дому, крича что-то нечленораздельное.
Удар копыта - и распахивается дверь.
У костра посреди дома стоит Зекора и что-то варит в котле.
Вы бросаетесь на нее и растягиваетесь на полу, запнувшись о щель в дощатом полу. к счастью, нож отлетает в сторону и исчезает под кроватью, не задев вас.
Увидев вас, тяжело дышащую, и проследив за полетом ножа, Зекора поднимает бровь и спрашивает,
- Зачем с ножом врываешься ко мне?
Не видишь разве надпись на стене?
Вы оторопело моргаете, а Зекора выводит вас наружу и указывает на табличку, прибитую рядом с дверью.
"Меч, топор и просто нож
Убери, когда войдешь".
Вы, смущаясь, потупляете взгляд, а Зекора улыбается.
- Я вижу, здесь ты, а твои друзья? - она кивает в сторону стоящей пары. - Увидеть вас ужасно рада я.

Место: хижина Зекоры
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 56 / 80
Сытость: 21 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 13 (0) / 50 (23 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников
>> No. 129869
>>129867
- Быстро отвечай, что я попыталась стащить из твоего дома при первой встрече!
Внимательно смотрим на зебру.
1d100 (9) = 9 1d100 (5) = 5
1d100 (18) = 18 1d100 (63) = 63
1d100 (52) = 52 1d100 (26) = 26
1d100 (55) = 55 1d100 (17) = 17
>> No. 129870
>>129867
Зачитываем Зекоре фристайл, в котором описываем ситуацию.
1d100 (100) = 100 1d100 (51) = 51
1d100 (2) = 2 1d100 (46) = 46
1d100 (37) = 37 1d100 (33) = 33
1d100 (14) = 14 1d100 (82) = 82
>> No. 129871
>>129867
"Изменщики готовились лишь к обычным ситуациям и попытаться вывести их на чистую воду чем-то неординарным мне показалось хорошей идеей. И я рада тебя видеть в добром здравии, Зекора."
Смущенно возвращаем нож телекинезом.
Наклоняемся к ее уху и спрашиваем: "скажи, тебе ни о чем не говорит детская сшитая игрушка, наполненная рисинками-желаниями?"
1d100 (26) = 26 1d100 (45) = 45
1d100 (53) = 53 1d100 (69) = 69
1d100 (49) = 49 1d100 (47) = 47
1d100 (43) = 43 1d100 (49) = 49
>> No. 129873
>>129870
Няша, вперед. Зачитывай.
Будет фристайл в треде на эту тему - пропущу пост.
>> No. 129875
Гы, роллим дальше.
>>129867
Внимательно смотрим на Зебру и спрашиваем: "Кто выпрыгнул из камина, когда Твайлайт выхаживала меня в твоей хижине в лесу?"
1d100 (44) = 44 1d100 (2) = 2
1d100 (87) = 87 1d100 (9) = 9
1d100 (5) = 5 1d100 (32) = 32
1d100 (41) = 41 1d100 (77) = 77
>> No. 129876
Без этой сотни, которая еще неизвестно пройдет или нет, у нас больше нет 75+
Можно роллить дальше, если кто не понял
>> No. 129877
>>129873
"Полагаю, что Чейнджлинг на твоем месте врядли бы смог придти в себя и начать говорить стихами. Зекора-а!" - мы быстро ее обнимаем и бросаемся доставать свой нож.
"Спарклы! Сюда. Все в порядке."
"Кстати, Зекора. Скажи, а игрушку, наполненная в копытную перебранными счастливыми рисинками тебе случайно... ни о чем не напоминает?"
1d100 (41) = 41 1d100 (78) = 78
1d100 (68) = 68 1d100 (82) = 82
1d100 (2) = 2 1d100 (38) = 38
1d100 (84) = 84 1d100 (79) = 79
>> No. 129878
>>129867
Внимательно смотрим в зебрьи глазюки.
"Вряд ли чейнжлинг сможет так говорить... Салли, что ты думаешь, настоящая ли это Зекора?".
1d100 (32) = 32 1d100 (95) = 95
1d100 (100) = 100 1d100 (69) = 69
1d100 (97) = 97 1d100 (100) = 100
1d100 (19) = 19 1d100 (2) = 2
>> No. 129879
>>129878
Ух ты! Вторая сотня! И еще сотни!
Сотен богу сотен!
>> No. 129880
>>129873
Не бля, я ж не мастер этого дела, в голове вместо слов одни пробелы. Была бы пара часов в запасе - результат был бы более ясен, а сейчас туман как после напаса, ну ты пони, браза.
>> No. 129900
>>129880
Ты понимаешь, в чем проблема, нас преследует Кризалис, и мы в какой то жопе, слышишь, оказались, нас преследует толпа мудаков из кантерлота, я конечно понимаю, у них работа, но зачем же поеботу возводить напрасно, мудаки они и есть, я думаю, ясно, ты не слушай этих тварей, пусть они похожи на селестию-принцессу и на твайлайт тоже, им не нужно притворяться, все и так уже ясно, их обманчивая внешность не для нас опасна, вот и слушай, этот лес, чтоб его задрало, он откуда-то прилез, но его не стало, пусть Кризалис привела всех своих единорогов, мы ведь тоже не ботва, нас ведь тоже много, так короче, зекора, мы отчалим скоро, нам бы зелий и травы, для башки и от запора, ты не думай, мы не станем сидеть сложа копыта, наша партия готова, их партия - бита, мы сейчас проверим быстро кто из них не из наших, и по-быстрому из этих червяков сварим кашу, а закончим - сразу в лес, и тогда держись, вот такая вот беда, наша сука-жизнь...

>>129878
Вы внимательно смотрите Зекоре в глаза.
"Вряд ли чейнжлинг сможет так говорить... Салли, что ты думаешь, настоящая ли это Зекора?"
Салли появляется у вас на носу, а Зекора улыбается.
- Я вижу, и твоя подруга здесь? - и она кричит в сторону Твайлайт и Армора. - Эй! Все готово! Проходите есть!
Твайлайт и Армор заходят в хижину.
- Арми, это Зекора, зебра. Она говорит стихами и варит зелья. - быстро представляет ее Твайлайт.
- Очень приятно. - Армор кивает.
- А я тебя узнала и такой. - Зекора задумчиво оглядывает единорожку. - Ты принесешь моей душе покой? Я так хочу в родной вернуться дом, но Вечнодикий лес остался в нем...
- Да уж, и правда стихами. - Армор задумчиво разглядывает маски, висящие на стенах
В конце концов ваши сомнения уходят, а Зекора тем временем разливает по тарелкам вкусный, ароматный суп и говорит задумчивому Армору,
- Коль погружен в событий кутерьму - мой суп поможет твоему уму, придаст и глубины, и остроты. К тому же вкусен он - попробуй ты.

Место: хижина Зекоры
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 55 / 80
Сытость: 20 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 14 (0) / 50 (24 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, три шарика жевательной резинки
>> No. 129905
>>129900
Благодарно киваем и едим суп - вежливо, не чавкая и не набрасываясь жадно.

1d100 (40) = 40 1d100 (73) = 73
1d100 (14) = 14 1d100 (93) = 93
1d100 (8) = 8 1d100 (96) = 96
1d100 (85) = 85 1d100 (99) = 99
>> No. 129907
Файл 133737452576.png - ( 113.70Кб, 299x427 )
129907
>>129900
>> No. 129910
>>129900
Благодарим, кушаем. Уголек Салли. Удерживаем его в воздухе тонким телекинезом во время еды.
"Зекора... Скажи, а тебе случайно ни о чем не говорит вот такая игрушка" - описываем внешний вид Хуфа: "наполненная в копытную перебранными рисинками-желаниями?"
1d100 (31) = 31 1d100 (13) = 13
1d100 (83) = 83 1d100 (96) = 96
1d100 (85) = 85 1d100 (81) = 81
1d100 (26) = 26 1d100 (83) = 83

>>129905
>Эпически поднимаемся по лестнице
>Эпически открываем дверь
>Эпически моргаем
>> No. 129913
Интриги, интриги...
>> No. 129914
>>129905
>> No. 129917
>>129905
>>129910
1d2 (1) = 1
>> No. 129928
>>129905
Вы благодарно киваете и едите суп, аккуратно и осторожно.
Пахучий суп прочищает ваше сознание, и вы внезапно вспоминаете о куче вещей, которые хотели сделать. Вы лезете в сумку и достаете свой дневник, и видите там...

1. Переписать эту и следующую строчки вниз.
2. Зачеркнуть эту и предыдущую строчки
1. Переписать эту и следующую строчки вниз.
2. Зачеркнуть эту и предыдущую строчки

Вы хихикаете. "Вот же Раздор!"
Вместо этого текста вы переносите спикок с предыдущих страниц, и дополняете его.
Получается следующее:
1. Узнать аб аликорнах (Селена и Аврора, что ани помнят)
2. Выеснить пра изумруды у Шейд
3. Узнать что са звирями из леса
4. Купить карандаш новый
5. Купить Салли тарелку
6. Нарвать рамашек! (я знаю каких, чтобы Твайлайт ни дагадалась)
7. Выучить заклинание Сферы Отрицания.
?. Уничтожить 10 ченжлингов.

Хмыкнув, вы прячете блокнот обратно.
Тем временем, Твайлайт и Шайнинг Армор заканчивают есть и благодарят Зекору.
- Здесь чисто? - Твайлайт встает и предлагает идти дальше, разведывать ченжлингов.


Место: хижина Зекоры
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 54 / 80
Сытость: 50 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 15 (0) / 50 (25 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, три шарика жевательной резинки
>> No. 129929
>>129928
Киваем и моем посуду.
- Да, теперь здесь не только вкусно, но ещё и чисто! Спасибо, Зекора!
Поворачиваемся к Твай и Армору.
- Идём дальше?

1d100 (46) = 46 1d100 (45) = 45
1d100 (57) = 57 1d100 (48) = 48
1d100 (17) = 17 1d100 (27) = 27
1d100 (19) = 19 1d100 (68) = 68
>> No. 129930
>>129928
Последняя поппытка, пока не угнали снова куда подальше.
"Зекора... Скажи, а тебе случайно ни о чем не говорит вот такая игрушка" - описываем внешний вид Хуфа: "наполненная в копытную перебранными рисинками-желаниями?"
1d100 (4) = 4 1d100 (38) = 38
1d100 (15) = 15 1d100 (12) = 12
1d100 (34) = 34 1d100 (56) = 56
1d100 (37) = 37 1d100 (56) = 56
>> No. 129931
>>129928
Смотрим на карандаш: "И когда он снова наточился? Ха, Раздор, Раздор. Спасибо тебе".
Спрашиваем у Зебры.
- Зекора, тебе имя Рич ничего не говорит?
1d100 (46) = 46 1d100 (89) = 89
1d100 (24) = 24 1d100 (14) = 14
1d100 (20) = 20 1d100 (65) = 65
1d100 (3) = 3 1d100 (62) = 62
>> No. 129932
>>129928
Благодарим Зекору, идём разведывать ченжлингов.

1d100 (30) = 30 1d100 (29) = 29
1d100 (12) = 12 1d100 (43) = 43
1d100 (13) = 13 1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39 1d100 (28) = 28
>> No. 129933
>>129928
Мысленно благодарим Раздора за новый карандаш.
Интересуемся у зебры:
- Зекора, скажи, тебе имена Нэтти и Рич ничего не говорят?
1d100 (97) = 97 1d100 (29) = 29
1d100 (28) = 28 1d100 (50) = 50
1d100 (6) = 6 1d100 (87) = 87
1d100 (30) = 30 1d100 (91) = 91
>> No. 129934
>>129928
-Зекора, а я твою дочку видела. Ты чего не рассказывала, что с Ричем очень милую поньку сделала. Нэтти такая лапочка, и полосочки на задних ножках точь в точь твои. Они до сих пор думают, что ты осталась в тех джунглях. Это так грустно.
1d100 (3) = 3 1d100 (46) = 46
1d100 (16) = 16 1d100 (18) = 18
1d100 (97) = 97 1d100 (66) = 66
1d100 (49) = 49 1d100 (2) = 2
>> No. 129935
>>129933
>> No. 129936
>>129933
>>129934
1d2 (2) = 2

Кстати, через полчасика заканчиваем
>> No. 129937
Файл 133737693179.png - ( 204.55Кб, 900x1591 )
129937
Ребят, я вам Экви нарисовал
>> No. 129938
>>129937
Правда, могу быть слоупоком. Может кто уже постил %)
>> No. 129939
>>129937
Забавно.
Но это старая версия.
>> No. 129941
>>129937
Спасибо огромное!

>>129936
-Зекора, а я твою дочку видела. - хмыкнув над сломанным, но все еще пишущим карандашем, говорите вы.
- Что? - впервый на вашей памяти Зекора не говорит стихами. - Они живы? Они спаслись?
Вы улыбаетесь.
- Ты чего не рассказывала, что с Ричем очень милую поньку сделала. Нэтти такая лапочка, и полосочки на задних ножках точь в точь твои. Они до сих пор думают, что ты осталась в тех джунглях. Это так грустно.
Зекора стоит некторое время, замерев, и видите, что на ее глазах блесят слезы.
- Нэтти, моя девочка... - шепчет она. - Ты все-таки жива, ты в порядке...
Зекора поворачивает к вам светящиеся радостью глаза.
- Где они? Ну, не молчи, говори же! Я должна к ним добраться! Я... Все эти годы, я дала обет - говорить только стихами, пока не найду их, чтобы у них все было хорошо. И они нашлись... Слава солнцу... - зебра смотрит на вас с надеждой.

Место: хижина Зекоры
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 54 / 80
Сытость: 50 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 15 (0) / 50 (25 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, три шарика жевательной резинки
>> No. 129942
>>129939
Ну да. Я прочитал только первую игру. Потому рисовал под впечатлением от неё.
>> No. 129944
>>129942
Срочно читай вторую и вливайся!!!
>> No. 129946
Файл 133737730624.png - ( 149.78Кб, 934x855 )
129946
>>129937
Спасибо, бро! Благодаря тебе усну сегодня счастливым. Как же мне ее не хватает...
>> No. 129947
>>129941
- Они в Кантерлоте. Поспеши, Зекора, завтрашний рассвет может заняться над другой Эквестрией... Каждый новый рассвет может заняться над другой Эквестрией. Нам всем надо очень спешить любить тех, кто нам дорог!

1d100 (35) = 35 1d100 (27) = 27
1d100 (34) = 34 1d100 (29) = 29
1d100 (12) = 12 1d100 (35) = 35
1d100 (75) = 75 1d100 (87) = 87
>> No. 129948
>>129941
"Твои рисинки хранят Нэтти, Зекора." - мы улыбаемся ей и просим жестом присесть, ибо не все новости так уж и хороши. Особенно то, что случилось с Ричем.
Пересказываем ей все, что произошло в Кантерлоте (моменты, не связанные с Нэтти и ричем прямо рассказываем коротко.)
Виновато смотрим ей в глаза, закусив губу.
1d100 (10) = 10 1d100 (46) = 46
1d100 (85) = 85 1d100 (34) = 34
1d100 (74) = 74 1d100 (20) = 20
1d100 (21) = 21 1d100 (54) = 54
>> No. 129949
>>129941
- Они в Кантерлоте. Рич там держит научную лабораторию и Нэтти ему помогает. И хорошую ты игрушку сделала ему, с её помощью я и узнала про тебя.
1d100 (10) = 10 1d100 (83) = 83
1d100 (67) = 67 1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43 1d100 (24) = 24
1d100 (96) = 96 1d100 (18) = 18
>> No. 129951
>>129938
А где ты ее еще размещал?
>> No. 129954
>>129941
-Они в Кантерлоте. С Нэтти все хорошо. А Рич, он такой уважаемый пони, великий ученый! Искал способ разрешения текущего кризиса, но...
Драматичная пауза.
-У нас вышло недопонимания и после стычки со мной, его увезли в больницу по кускам. Ищи госпиталь с самомым лучшим хирургическим отделением, он точно будет там. А Нэтти скорее всего рядом с ним. Извини, я лучше выйду.
Забираем нож и уходим.
1d100 (46) = 46 1d100 (26) = 26
1d100 (87) = 87 1d100 (80) = 80
1d100 (41) = 41 1d100 (80) = 80
1d100 (91) = 91 1d100 (34) = 34
>> No. 129955
>>129937
Хвост! Не видно зеленого хвоста! :3
>> No. 129956
>>129947
>> No. 129959
>>129949
> игрушку сделала ему
Ей. Конечно же.
>> No. 129960
>>129941
- Они в Кантерлоте... - рассказываем обо всем, что помним, и о чем не помним, тоже рассказываем.
1d100 (99) = 99 1d100 (60) = 60
1d100 (3) = 3 1d100 (87) = 87
1d100 (21) = 21 1d100 (15) = 15
1d100 (66) = 66 1d100 (95) = 95
>> No. 129961
>>129954
Привееет, циничный чувак. Как дела?
>> No. 129964
>>129949
- Они в Кантерлоте. Рич там держит научную лабораторию и Нэтти ему помогает. И хорошую ты игрушку сделала ему, с её помощью я и узнала про тебя. - говорите вы.
- Я делала игрушку для Нэтти. - с улыбкой отвечает Зекора. - И это тоже магия. Вы меня простите? Я должна отправиться в Кантерлот.
- Да, конечно... - Твайлайт задумчиво рассматривает все вокруг.
- А кому останется хижина?
- Тому, кому она нужна. - Зекора буквально светится изнутри. Она быстро собирает узелок и, уже выбегая из хижины, поворачивается к вам.
- Там, в джунглях, мы нашли старую, очень старую хиину. Судя по всему, в ней жил какой-то маг - Ричи сразу это понял. Мы нашли там дневник... Очень странный дневник, без надписей. Не знаю, мне кажется, это может быть вам полезным. Опознать этот дом легко - он на берегу озера, и рядом растут три высоких дерева, самых высоких что есть вокруг. Спасибо! - и Зекора, умостив узел на спине, уходит.

Место: хижина Зекоры
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 54 / 80
Сытость: 50 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 15 (0) / 50 (25 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает толькона ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, три шарика жевательной резинки
>> No. 129965
>>129964
Выбежав вслед, машем ей и кричим вслед:
- Удачи!
Повернувшись к своим, говорим:
- Кто бы мог подумать... После стольких лет одиночества... А мы даже не спросили, что тогда произошло. Но так даже лучше. В любой истории должны оставаться недосказанные места.
Улыбаемся Твай.
- Ну что, продолжим?
1d100 (95) = 95 1d100 (33) = 33
1d100 (65) = 65 1d100 (20) = 20
1d100 (39) = 39 1d100 (97) = 97
1d100 (58) = 58 1d100 (51) = 51
>> No. 129966
>>129964
Срываемся с меса и догоняем зебру.
- Зекора, это очень важно. Какие джунгли? Можешь объяснить точнее.
1d100 (80) = 80 1d100 (75) = 75
1d100 (9) = 9 1d100 (50) = 50
1d100 (19) = 19 1d100 (90) = 90
1d100 (52) = 52 1d100 (41) = 41
>> No. 129967
>>129964
- Ты ведь думаешь о том же, о чём и я? ПРИКЛЮЧЕНИЕ!!!
1d100 (41) = 41 1d100 (56) = 56
1d100 (89) = 89 1d100 (2) = 2
1d100 (49) = 49 1d100 (45) = 45
1d100 (25) = 25 1d100 (79) = 79
>> No. 129970
>>129964
Задумчиво смотрим ей вслед: "Знала бы она, насколько он полезен. И не только нам."
Закусываем губу: "Надеюсь, что она найдет свое счастье там. Несмотря ни на что."
Трясем головой, выбрасывая лишний мысли из пустой черепушки.
"Ладно, Спарклы, продолжаем." - Забираем нож и дымкой стелемся рядом с ними. Будем внезапным резервом.
1d100 (60) = 60 1d100 (78) = 78
1d100 (27) = 27 1d100 (35) = 35
1d100 (47) = 47 1d100 (96) = 96
1d100 (24) = 24 1d100 (69) = 69
>> No. 129971
К слову, http://3luk.deviantart.com/art/Equi-300360624
>>129942
Приятно слышать :3
>>129944
Ну, я так протяжённо читал первую часть... начал ещё перед концом первой игры, а закончил двумя-тремя неделями назад. Как раз, после этого и наваял пик. Читаю так неспеша. С бумаги читается проще и быстрее, чем с трёхдюймового экрана плеера. Так, это для меня был не лог игры, а, хм, наверное, просто насыщенная, красивая история.
>> No. 129973
>>129965
И заканчиваем. Завтра продолжим.
>> No. 129974
>>129965
Вы выбегаете и кричите вслед, - Удачи...
Зекора не отвечает - она мчится на северо-восток, в Кантерлот, как всегда, пешком...
Вы возвращаетесь к немного не понимающему Армору и задумчиво улыбающейся Твайлайт.
- Кто бы мог подумать... После стольких лет одиночества... А мы даже не спросили, что тогда произошло. Но так даже лучше. В любой истории должны оставаться недосказанные места.
- Да. - Твайлайт подходит к вам и нежно касается вас носом. - Но я уверена, у них теперь все будет хорошо. Она смогла дождаться.
Вы некоторое время молчите, а потом встряхиваете гривой, разгоняя тихую печаль, которая почему-то поселилась внутри вас.
- Ну что, продолжим? - спрашивете вы.
- Да. Нас ждет много дел. - Твайлайт встает и выходит.
Последний раз взглянув на хижину, она начинает колдовать.
Армор смотрит на сестру, улыбается вам, и его рог тоже загорается.
Вы непонимающе смотрите на них. Сейчас, сосредоточившись на магии, они очень похожи - хотя и совершенно различны. Но их взгляды...
Уверенность и сила - вот что в их глазах.
Сиреневое сияние окутывает хижину, а потом все затихает.
- Теперь никто кроме Зекоры не сможет войти сюда. - говорит Твай. Смотрит некоторое время на хижину, и идет вперед, на восток. Вы идете за ней.
Когда хижина скрывается за холмами, Твайлайт поворачивается к вам.
- Знаешь, Экви... То что только что произошло... - глаза у Твайлайт влажнеют, и единорожка задирает голову и смотрит в небо. - Я не верю в приметы, но это - хороший знак. Мне так кажется. Ну, идем? - и она срывается в галоп. Может быть, затем чтобы вы не видели ее слез?

-------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 129975
>>129974
Спасибо, бро!
>> No. 129976
>>129974
Спасибо.
>> No. 129977
>>129974
Спасибо!
>> No. 129978
Дорогая Экви.
Сегодня я сказала Зекоре о ее дочери.
Оказывается, все эти годы она ждала и надеялась, и мало того, вынуждала себя говорить только стихами (я пробовала, это очень сложно), чтобы с ней все было хорошо. И она дождалась.
Знаешь, я хочу тебе сказать - главное это не терять надежду. Что бы ни происходило. Как бы тяжело не было.
Искренне твоя.
Экви.
>> No. 129979
Файл 133737987485.png - ( 37.18Кб, 218x192 )
129979
>> No. 129985
Музыки треду.
www.youtube.com/watch?v=S2zRn6i2FEM
>> No. 130040
Файл 133755782575.png - ( 1.45Мб, 1776x1703 )
130040
Баловался с цветом. Сам не знаю, что за фигня получилась.
>> No. 130042
Файл 133756040926.png - ( 2.97Мб, 2203x2362 )
130042
>>130040
Что могло пойти не так?
>> No. 130043
>>130040
Негр?
>> No. 130045
>>130040
Это глаза без зрачков, глаза без зрачков!
>> No. 130047
Файл 133760109490.jpg - ( 797.14Кб, 955x1334 )
130047
>>130045
Это Бьякуган!
>> No. 130048
Файл 133760409333.jpg - ( 420.52Кб, 955x1334 )
130048
>>130045
Это бьякуган!
>> No. 130050
Вспомнился момент. Когда мистер Спаркл узнает про свою дочь и Экви, он говорит про отсутствие внуков. А как же Шайнинг Армор? Или его тогда еще не было?
>> No. 130051
Вспомнился момент. Когда мистер Спаркл узнает про Твайлайт и Экви, он говорит про отсутствие внуков. А как же Шайнинг Армор? Или его тогда еще не было?
>> No. 130052
>>130050
>>130051
Стыд и срам мне
>> No. 130066
>>129974
Вы догоняете Твайлайт.
Она уже снова кажется беспечной и радостной, только влажная шерстка возле носа выдает ее. И все же она улыбается.

- Так, дальше у нас по списку - дома северной части. Экви, я думаю, нам лучше всего будет разделиться. Так мы охватим гораздо большую территорию за это же время.
Подошедший Шайнинг Армор кивает.
- Да, у нас у каждого есть заклинание обнаружения, так что это было бы очень разумно.
Твайлайт улыбается брату.
- Ну что, кому какая часть? И запомните, в драки - не ввязываемся! Неизвестно, знает ли Кризалис о том, что мы все еще в городе. - Твайлайт многозначительно смотрит на вас, зная вашу любовь попадать в неприятные истории. - Экви, пожалуйста, будь осторожнее, хорошо? Я знаю, тебе не терпится использовать магию, но все же...
Армор кивает. - Воинская доблесть - не в применении силы, а в применении ее только тогда, когда ничего другого не остается. - произносит он, и Твай хихикает.
- "Трактат о войне" Ко Пы Цзина, да?
- Точно. - Армор поворачивается к вам. - Когда я еще только мечтал стать стражником, я эту книгу до дыр зачитывал.
- Вслух. - смеется единорожка. - Ну так что, кто куда?

Место: холмы
Время: утро
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 53 / 80
Сытость: 49 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 16 (0) / 50 (26 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, три шарика жевательной резинки
>> No. 130067
>>130066
Вспоминаем ту часть северной части где у нас есть какие-то знакомые (Панч, Боттом, Дитзи, etc.)
Отдаем каждому по шарику жевательной резинки, подмигиваем, говорям, чтобы не грустили и бежим вперед.
1d100 (7) = 7 1d100 (72) = 72
1d100 (30) = 30 1d100 (27) = 27
1d100 (56) = 56 1d100 (51) = 51
1d100 (8) = 8 1d100 (63) = 63
>> No. 130068
>>130066
- НЕ ХВАТАЕТ МАНЫ. НУЖНО БОЛЬШЕ МАНЫ.
1d100 (18) = 18 1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56 1d100 (86) = 86
1d100 (49) = 49 1d100 (27) = 27
1d100 (43) = 43 1d100 (2) = 2
>> No. 130069
Долбиться в сракотан.
просто проверка дайсов
1d100 (88) = 88 1d100 (68) = 68
1d100 (32) = 32 1d100 (39) = 39
1d100 (46) = 46 1d100 (70) = 70
1d100 (66) = 66 1d100 (70) = 70
>> No. 130070
>>130069
Ох, какой ты няша!
просто проверка гаек.
>> No. 130071
>>130070
Ты тролль.
1d100 (33) = 33 1d100 (67) = 67
1d100 (91) = 91 1d100 (10) = 10
1d100 (97) = 97 1d100 (97) = 97
1d100 (88) = 88 1d100 (29) = 29
>> No. 130073
>>130066
Ищем какой-нибудь цветок. Гнездим Твайлайт в прическу. "Я не так много пони знаю в Понивилле. Но как же мне тогда определить изменщика, если не магией и не ошибками в поведении?"
1d100 (73) = 73 1d100 (35) = 35
1d100 (16) = 16 1d100 (21) = 21
1d100 (80) = 80 1d100 (18) = 18
1d100 (21) = 21 1d100 (70) = 70
>> No. 130074
>>130071
97/97, признавайся, Субтле.
>> No. 130077
>>130066
-Я пойду на северо-запад. Через сколько и где встречаемся? И Твай, пока ты не ушла. Объясни мне, каким образом, Зекоре в ее поисках могло помочь то, что она на долгие годы поселилась одна в глухом лесу и говорила стихами. Я не специалист, но мне кажется что у нее было бы больше шансов найти их гораздо быстрее, если бы она, ну не знаю... Искала их?!
1d100 (7) = 7 1d100 (9) = 9
1d100 (96) = 96 1d100 (82) = 82
1d100 (64) = 64 1d100 (29) = 29
1d100 (3) = 3 1d100 (41) = 41
>> No. 130079
>>130066
Раздать жевачки
@
Пойти на ромашковую поляну сами-знаете-для-чего.
1d100 (77) = 77 1d100 (86) = 86
1d100 (83) = 83 1d100 (15) = 15
1d100 (97) = 97 1d100 (69) = 69
1d100 (8) = 8 1d100 (15) = 15
Личность зекоры должна остаться тайной.
>> No. 130081
>>130073
засечка

>>130071
У тебя эпик, 97 / 97, ты потратил годный дайс, но насчет троллинга... Нет, не так. Это не троллинг, хотя иногда и похоже.
>> No. 130083
>>130077
Она верит в астрал и обеты.
Ваш К.О.
>> No. 130084
>>130079
Не волнуйся няш. Я позабочусь о том, что бы ромашек ты не получил.
>> No. 130085
>>130084
Но ведь их не получит не он, их не получит Твайлайт. Будешь ведрить из-за своего баденбаден?
>> No. 130086
>>130085
Буду, ибо я так хочу.
>> No. 130087
>>130079
Вы раздаете жевательную резинку - Твайлайт принимает ее с благодарным кивком, а Армор - с некоторым недоумением, и машете копытом в сторону севера.
- Хорошо, тогда Армор пойдет по центру, а я - южнее. - говорит Твай, и вы расходитесь.
По северному краю тянутся одинокие дома с огородами - здесь живут Кэррот Топ, Альфальфа и еще несколько пони, незнакомых вам.
Но первым делом - ромашковая поляна.
Поляна обнаруживается почти сразу - за очередным холмиком.
Тут же, рядом с ромашками, вы находите земную пони фиолетового цвета, с зеленой гривой. Ее кьютимарка - две ромашки.
Эта пони напевает песенку и тщательно выдергивает сорняки. Вас она пока что не замечает, увлеченная работой.

Место: ромашковая поляна
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 52 / 80
Сытость: 48 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 17 (0) / 50 (27 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130088
>>130087
Следим за пони из окраинных кустов. Долго следим.
1d100 (15) = 15 1d100 (10) = 10
1d100 (86) = 86 1d100 (53) = 53
1d100 (48) = 48 1d100 (54) = 54
1d100 (17) = 17 1d100 (94) = 94
>> No. 130089
>>130087
Неинтересно, нас послали приглядывать за домами. Оставляем пони и уходим к домам. Пробираемся к задним дворам и внимательно вглядываемся в окна. Разглядываем все что покажется подозрительным.
1d100 (52) = 52 1d100 (98) = 98
1d100 (39) = 39 1d100 (6) = 6
1d100 (12) = 12 1d100 (88) = 88
1d100 (21) = 21 1d100 (91) = 91
>> No. 130090
>>130087
"Здравствуйте. А вы, я смотрю, любите цветы?" - подоходим, представляемся: "Экви. Не могли бы вы помочь мне с одним делом? Я заплачу. Мне нужны особенные ромашки, если вы понимаете, о чем я."
Если не понимает, то поясняем про кратность + 1
1d100 (36) = 36 1d100 (87) = 87
1d100 (100) = 100 1d100 (67) = 67
1d100 (10) = 10 1d100 (22) = 22
1d100 (32) = 32 1d100 (6) = 6
>> No. 130091
Итак народу мало, так даже так нужно обязательно мудаком побыть. Люди... Люди не меняются.
>> No. 130092
>>130087
Сначала работа. Продолжаем прогуливаться по окраине города. Пялимся на каждую проходящую мимо пони, надеясь высмотреть в ней ченжлинга.
1d100 (32) = 32 1d100 (27) = 27
1d100 (4) = 4 1d100 (67) = 67
1d100 (75) = 75 1d100 (93) = 93
1d100 (1) = 1 1d100 (84) = 84
>> No. 130093
>>130088
>> No. 130094
>>130087
Бегаем по полянке, посыпая ромашки желтым порошочком из флакончика.
1d100 (30) = 30 1d100 (94) = 94
1d100 (50) = 50 1d100 (61) = 61
1d100 (30) = 30 1d100 (34) = 34
1d100 (2) = 2 1d100 (53) = 53
>> No. 130095
>>130090
- Здравствуйте. А вы, я смотрю, любите цветы? - говорите вы, подойдя к этой пони.
- Ааа! - она подскакивает и роняет сорняки на землю. - Ох, вы меня напугали. - пони собирает сорняки и относит их к корзинке, стоящей неподалеку. - Да, я обожаю цветы. Особенно ромашки. Вам нравятся? - она указывает на полянку.
Вы киваете и протягиваете копыто.
- Экви. Не могли бы вы помочь мне с одним делом? Я заплачу. Мне нужны особенные ромашки, если вы понимаете, о чем я.
- Дейзи. - пони протягивает копыто в ответ. - особые ромашки? Хм... - она задумывается, наморщив нижнюю губу. - Вообще, жеребцам больше нравится жасмин и гвоздика. Если вы понимаете о чем я. - улыбается она в ответ. - Или вы себе? А если себе - то зачем особые? Хотя... а, я поняла! - Дейзи радостно прыгает. - Конечно! А как ваш особый пони считает? Хотя, в любом случае... Ну да, конечно! А сколько вам нужно ромашек? Может быть, вам нужен венок? Вы знаете, в этом сезоне очень популярны венки! - фиолетовая пони выжидающе смотрит на вас.

Место: ромашковая поляна
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 52 / 80
Сытость: 48 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 17 (0) / 50 (27 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130096
>>130095
Задумчиво: "А особые пони часто м-м-м... считают ромашки на венке? Хотя с другой стороны, пусть это окажется сюрпризом. Точно. Вот удивится." - улыбаемся.
"А количество ромашек в венке тоже тогда должно быть особым, Дейзи. Так вы поможете мне сделать ромашковый сюрприз?"
1d100 (50) = 50 1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92 1d100 (94) = 94
1d100 (66) = 66 1d100 (79) = 79
1d100 (40) = 40 1d100 (9) = 9
>> No. 130097
>>130095
Решить ни в коем случае не портить подарок.
- Мне нужны особые ромашки с 6n+1 лепестков. Вы мне поможете, Дейзи? С меня нихуя.
1d100 (9) = 9 1d100 (88) = 88
1d100 (96) = 96 1d100 (30) = 30
1d100 (10) = 10 1d100 (17) = 17
1d100 (12) = 12 1d100 (48) = 48
>> No. 130098
>>130095
-Знайте, я пожалуй пойду. В городе вторжение ченжлингов и мне некогда вести разговоры о ромашках. Вот когда мы выведем Кризалис на чистую воду, и вытащим принцесс из комы, тогда да. А ромашки я есть люблю. Вкусные они очень.
Уходим выполнять нашу миссию.
1d100 (86) = 86 1d100 (3) = 3
1d100 (28) = 28 1d100 (21) = 21
1d100 (6) = 6 1d100 (42) = 42
1d100 (94) = 94 1d100 (77) = 77
>> No. 130099
>>130095
"Простите, мне некогда. У меня дело государственной важности. Нужно уничтожить десять вражеских агентов, засланных в город. Если увидите кого странного, сворачивайте шею не раздумывая, только так можно их убить."
Уходим по ченжлингам.
1d100 (27) = 27 1d100 (49) = 49
1d100 (80) = 80 1d100 (47) = 47
1d100 (35) = 35 1d100 (85) = 85
1d100 (86) = 86 1d100 (62) = 62
>> No. 130100
>>130095
Кусаем её за ушко.

1d100 (98) = 98 1d100 (2) = 2
1d100 (90) = 90 1d100 (47) = 47
1d100 (96) = 96 1d100 (30) = 30
1d100 (44) = 44 1d100 (20) = 20
>> No. 130101
>>130095
-Жеребцы? Пффф... Мы на радужном фронте, жеребцов за пони не считаем. А ромашку мне одну пожалуйста, за пять серебрянных."
1d100 (82) = 82 1d100 (74) = 74
1d100 (96) = 96 1d100 (39) = 39
1d100 (14) = 14 1d100 (69) = 69
1d100 (92) = 92 1d100 (6) = 6
>> No. 130102
>>130096
>> No. 130103
>>130095
Просим букетик ромашечек.
1d100 (66) = 66 1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40 1d100 (49) = 49
1d100 (31) = 31 1d100 (72) = 72
1d100 (6) = 6 1d100 (2) = 2
>> No. 130104
>>130100
Вы тянетесь к ушку Дейзи, но она вдруг что-то замечает в стороне и испуганно отскакивает. Вы падаете, не удержав равновесие, и пока встаете, слышите крик.
- Нет, уходи, ты не я! Я не ты
Когда вы поднимаетесь, вы видите уже двух Дейзи. Обе смотрят друг на друга с недоумением и недоверием.
- Нет. Так не бывает. - говорит одна из них. - Я не могу быть тобой.
- Ага, а я не могу быть тобой. - так же сердито говорит вторая.
- Ты мешаешь мне пропалывать ромашки.
- А ты мешаешь мне убирать сорняки!
С каждым словом пони подходят друг к дружке все ближе, и, похоже, это грозит перерости в драку.
На вас пони уже не смотрят. Но вот одна из них поворачивается.
- Экви! - говорит она. - Я не смогу собрать тебе букет особых ромашек для твоего особого пони. Видишь, тут пришла вот эта. - она тычет копытом в другую Дейзи. - и говорит что она это я, а я это не я.
- Нет, это она пришла сюда и мешает мне подобрать ромашки! - отвечает вторая.
- Я не дам тебе собирать букет из моих ромашек!
- А я не дам тебе собирать букет из моих ромашек!
Снова разговор двух Дейзи перерастает в перепалку.

Место: ромашковая поляна
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 51 / 80
Сытость: 47 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 18 (0) / 50 (28 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130105
>>130104
Юзаем сброс личины на обоих, ченжлинга прихлопываем рывком к дереву.
1d100 (6) = 6 1d100 (32) = 32
1d100 (53) = 53 1d100 (52) = 52
1d100 (58) = 58 1d100 (73) = 73
1d100 (68) = 68 1d100 (36) = 36
>> No. 130106
>>130104
-А мне то что? Разбирайтесь сами.
Идем за Твайлайт, она знает что делать.
1d100 (7) = 7 1d100 (77) = 77
1d100 (85) = 85 1d100 (22) = 22
1d100 (65) = 65 1d100 (44) = 44
1d100 (99) = 99 1d100 (15) = 15
>> No. 130107
>>130104
Магией узнаем кто из них не настоящий и рывком, как катапультой, отправляем его далеко-далеко в сторону леса.
1d100 (72) = 72 1d100 (96) = 96
1d100 (23) = 23 1d100 (67) = 67
1d100 (77) = 77 1d100 (59) = 59
1d100 (95) = 95 1d100 (11) = 11
>> No. 130108
>>130104
- Вы что себе позволяете? - пристыдила их Экви. - Вы же обе трудитесь во благо одной идеи, товарищи! Не время ссориться, когда буржуазная власть забирает наших детей...
1d100 (20) = 20 1d100 (78) = 78
1d100 (27) = 27 1d100 (64) = 64
1d100 (51) = 51 1d100 (69) = 69
1d100 (69) = 69 1d100 (68) = 68
>> No. 130109
>>130104
Сброс личины на вторую Дейзи.
1d100 (77) = 77 1d100 (9) = 9
1d100 (49) = 49 1d100 (29) = 29
1d100 (75) = 75 1d100 (93) = 93
1d100 (82) = 82 1d100 (75) = 75
>> No. 130110
>>130104
Сброс личины на первую Дейзи.
1d100 (13) = 13 1d100 (77) = 77
1d100 (43) = 43 1d100 (39) = 39
1d100 (42) = 42 1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66 1d100 (96) = 96
>> No. 130111
>>130104
Сбос личины на обеих поней.
1d100 (88) = 88 1d100 (55) = 55
1d100 (17) = 17 1d100 (56) = 56
1d100 (15) = 15 1d100 (84) = 84
1d100 (80) = 80 1d100 (37) = 37
>> No. 130112
Снять покровы с одной из них. Если не снимутся, отправить ченжлинга телекинезом на весь запас маны катапультой.
1d100 (95) = 95 1d100 (36) = 36
1d100 (9) = 9 1d100 (69) = 69
1d100 (2) = 2 1d100 (16) = 16
1d100 (9) = 9 1d100 (64) = 64
>> No. 130113
>>130106
>> No. 130114
>>130104
Сбрасываем личину с Дейзи с сорняками.
1d100 (61) = 61 1d100 (52) = 52
1d100 (80) = 80 1d100 (53) = 53
1d100 (10) = 10 1d100 (14) = 14
1d100 (16) = 16 1d100 (51) = 51
>> No. 130115
Целуем обеих.
1d100 (93) = 93 1d100 (65) = 65
1d100 (61) = 61 1d100 (61) = 61
1d100 (93) = 93 1d100 (6) = 6
1d100 (3) = 3 1d100 (20) = 20
>> No. 130116
>>130106
-А мне то что? Разбирайтесь сами. - фыркаете вы и, развернувшись, отправляетесь на поиски Твайлайт.
Кажется, она шла "южнее"... Вы заходите во дворы - одну из улочек, идущих к югу от холмов, недалеко от вашего местоположения.
Но Твайлайт тут не видно.
Вы замечаете в конце улицы слабую фиолетовую вспышку, и мчитесь туда.
- Экви? - из двора выходит Армор. - Мы же договорились - ты на севере, я по центру, Твайлайт южнее. Что-то случилось? Ты нашла логово ченжлингов?

Место: улица
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 50 / 80
Сытость: 46 / 50
Запас сил: 20(23)/23 (4 восстановлено)
Запас магии: 19 (0) / 50 (29 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130117
>>130116
- На поляне дерутся две Дейзи. Помоги разобраться?
Отводим братишку туда.
1d100 (47) = 47 1d100 (90) = 90
1d100 (76) = 76 1d100 (4) = 4
1d100 (77) = 77 1d100 (50) = 50
1d100 (53) = 53 1d100 (41) = 41
>> No. 130118
>>130116
Рассказываем про двух одинаковых поней, зовём разобраться с ними.
1d100 (89) = 89 1d100 (60) = 60
1d100 (61) = 61 1d100 (4) = 4
1d100 (4) = 4 1d100 (74) = 74
1d100 (91) = 91 1d100 (36) = 36
>> No. 130119
>>130116
- Я нашла двух одинаковых пони, нужна поддержка.
1d100 (92) = 92 1d100 (5) = 5
1d100 (22) = 22 1d100 (47) = 47
1d100 (16) = 16 1d100 (99) = 99
1d100 (39) = 39 1d100 (9) = 9
>> No. 130120
>>130116
Задыхаясь, как после долгого бега:
- ...там ченжлинг... ромашки... мало маны... поляна... хотела сюрприз для Твай...
Увлекаем его за собой на полянку.
1d100 (31) = 31 1d100 (40) = 40
1d100 (42) = 42 1d100 (59) = 59
1d100 (26) = 26 1d100 (5) = 5
1d100 (67) = 67 1d100 (35) = 35
>> No. 130121
>>130116
Просим паладина помочь нам разоблачить перевёртыша. Отводим на полянку.
1d100 (85) = 85 1d100 (50) = 50
1d100 (55) = 55 1d100 (87) = 87
1d100 (85) = 85 1d100 (43) = 43
1d100 (17) = 17 1d100 (45) = 45
>> No. 130122
>>130116
- Там ченжлинг. Паника, безысходность, полянковая ромашка, 6n+1.
6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1, 6n+1.
1d100 (82) = 82 1d100 (34) = 34
1d100 (28) = 28 1d100 (24) = 24
1d100 (40) = 40 1d100 (34) = 34
1d100 (25) = 25 1d100 (23) = 23
>> No. 130123
>>130116
- Армор, я нашла ченжлинга, но у меня мало магической энергии! Нужна огневая поддержка.
Тащим почти родственника на поляну.
1d100 (36) = 36 1d100 (81) = 81
1d100 (39) = 39 1d100 (89) = 89
1d100 (62) = 62 1d100 (54) = 54
1d100 (56) = 56 1d100 (28) = 28
>> No. 130124
- Я ченжлинг, и на ромашковой поляне соего собрата бьют.
1d100 (19) = 19 1d100 (94) = 94
1d100 (11) = 11 1d100 (71) = 71
1d100 (88) = 88 1d100 (41) = 41
1d100 (93) = 93 1d100 (19) = 19
>> No. 130125
>>130116
Рассказываем про ту драку, просим пойти и пояснить им по-хардкору по щщам.
1d100 (37) = 37 1d100 (69) = 69
1d100 (28) = 28 1d100 (47) = 47
1d100 (77) = 77 1d100 (14) = 14
1d100 (29) = 29 1d100 (50) = 50
>> No. 130126
>>130116
- ААААА!!! Ченжлинги атакуют! На ромашковой полянке.
Паникуем, тащим Шайнинга туда.
1d100 (38) = 38 1d100 (72) = 72
1d100 (3) = 3 1d100 (91) = 91
1d100 (24) = 24 1d100 (57) = 57
1d100 (99) = 99 1d100 (85) = 85
>> No. 130127
>>130116
"Как не осмотрительно, Шайнинг Армор. Ты только что назвал мне имя этой пони, выдал все ваши планы, а главное, сказал где находится наша цель номер один. Твайлайт Спаркл. Теперь ты больше не нужен."
1d100 (56) = 56 1d100 (78) = 78
1d100 (71) = 71 1d100 (28) = 28
1d100 (23) = 23 1d100 (83) = 83
1d100 (23) = 23 1d100 (54) = 54
>> No. 130128
Быстро за мной!
Летим на поляну, громко крича "Твайлайт!"
1d100 (70) = 70 1d100 (48) = 48
1d100 (81) = 81 1d100 (28) = 28
1d100 (22) = 22 1d100 (59) = 59
1d100 (69) = 69 1d100 (71) = 71
>> No. 130129
>>130116
-А ты молодец, разболтал абсолютно всю секретную информацию. Если бы я была ченжлингом, ты был бы уже мертв. И как ты только дослужился до командующего?
1d100 (30) = 30 1d100 (29) = 29
1d100 (71) = 71 1d100 (26) = 26
1d100 (53) = 53 1d100 (80) = 80
1d100 (80) = 80 1d100 (95) = 95
>> No. 130130
>>130126
Ай, малацца!
>> No. 130131
>>130117
>> No. 130132
>>130126
- ААААА!!! Ченжлинги атакуют! На ромашковой полянке. - вы вопите и тащите Шайнинг Армона на полянку.
Впрочем, когда вы его туда таки притаскиваете, там уже стоит всего одна Дейзи и выдергивает ромашки с корнем, складывая их в корзину.
- Чейнджлинги? Ты точно проверяла? - переспрашивает Армор. Он едва заметно сверкает рогом, Дейзи, собирающая ромашки, на секунду становится чейнджлингом, а потом - снова - Дейзи.
- Экви! - говорит она, повернувшись к вам, с улыбкой. - Ты пришла за букетом? А это твой... Твой особый пони? - она щурится, пытаясь разглядеть Армора.
Вы поворачиваетесь к жеребцу - его очертания расплываются, словно марево в летний день.
- Он куда-то ушел? - Дейзи все еще рвет ромашки, правда, кроме них в корзину отправляются и другие цветы, росшие рядом с полянкой.

Место: поляна с ромашками
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130133
>>130132
Хватаем её телекинезом и держим в воздухе.
- Армор, допроси его. Пусть скажет, где оригинальная Дейзи.
И вызываем боевого элема, пусть держит жучка на прицеле.
1d100 (25) = 25 1d100 (23) = 23
1d100 (74) = 74 1d100 (41) = 41
1d100 (88) = 88 1d100 (14) = 14
1d100 (14) = 14 1d100 (79) = 79
>> No. 130134
Греем кубы!
Элемент, который мы будем использовать
Вода: 1d100 (17) = 17
Огонь: 1d100 (67) = 67
Земля: 1d100 (32) = 32
Воздух: 1d100 (17) = 17

Нашей группе не хватает:
Чародея 1d100 (19) = 19
Приста 1d100 (96) = 96
Вора 1d100 (51) = 51
Берсерка 1d100 (55) = 55
Некроманта 1d100 (15) = 15
Халка 1d100 (86) = 86
>> No. 130135
>>130132
Подходим к ченжлингу, приобнимаем по дружескии говоим на ушко:
- КУДА ТЫ ДЕЛА ДЕЙЗИ СУКА???
Впечатывает ее в землю рывком магии.
1d100 (36) = 36 1d100 (72) = 72
1d100 (7) = 7 1d100 (100) = 100
1d100 (69) = 69 1d100 (15) = 15
1d100 (70) = 70 1d100 (82) = 82
Ведророллер, ты доволен, что из-за тебя проебали Дейзи?
>> No. 130136
>>130132
Рывком впечатываем фейкоДейзи в землю.
- Где Дейзи, тварь?! Говори или будешь гореть как сухое полено!
1d100 (42) = 42 1d100 (91) = 91
1d100 (74) = 74 1d100 (17) = 17
1d100 (34) = 34 1d100 (65) = 65
1d100 (75) = 75 1d100 (98) = 98
>> No. 130137
>>130132
- КАЛИ ЖАЖДЕТ КРОВИ!
Рывок магией припечатывает ченжлинга рядом с полянкой.
1d100 (55) = 55 1d100 (91) = 91
1d100 (7) = 7 1d100 (48) = 48
1d100 (73) = 73 1d100 (7) = 7
1d100 (15) = 15 1d100 (44) = 44
>> No. 130138
>>130132
Без лишних слов натравливаем на неё Салли и вдавливаем рывком в землю.
- Где оригинал, ёбаная сука?!
1d100 (45) = 45 1d100 (71) = 71
1d100 (62) = 62 1d100 (14) = 14
1d100 (53) = 53 1d100 (98) = 98
1d100 (100) = 100 1d100 (99) = 99
>> No. 130139
Глядим в суть не-Дейзи.
1d100 (16) = 16 1d100 (84) = 84
1d100 (61) = 61 1d100 (97) = 97
1d100 (59) = 59 1d100 (16) = 16
1d100 (76) = 76 1d100 (37) = 37
>> No. 130140
>>130132
-О да. Он такой хороший, ласковый, добрый, сильный и решительный.
Подкрадываемся к ней как можно ближе.
-Я за нм как за каменной стеной. Она просто мечта, и ак любит ромашки. Я хотела подарить ему венок, как в день нашего знакомства. Может мы даже скоро поженимся. Жду не дождусь когда доберусь до него. Я однажды подсмотрела в ванной, у него такой большой...
Набрасываемся на нее, опрокидываем и начинаем замолачивать ее голову копытами в землю. Удар за ударом, удар за ударом. До тех пор пока не начнем вбивать в землю черно-зеленое крошево с кашей.
1d100 (76) = 76 1d100 (82) = 82
1d100 (46) = 46 1d100 (41) = 41
1d100 (1) = 1 1d100 (42) = 42
1d100 (79) = 79 1d100 (35) = 35
>> No. 130142
>>130133
>>130138
Няша, естественно слова "ёбаная сука" я не пропущу. В остальном же...
>> No. 130143
>>130142
Знаю. Замени на пони-ругательство.
>> No. 130144
Такие эпики не нужны!
>>130132
Целуем ченжелинга!
1d100 (55) = 55 1d100 (69) = 69
1d100 (6) = 6 1d100 (71) = 71
1d100 (44) = 44 1d100 (60) = 60
1d100 (41) = 41 1d100 (88) = 88
>> No. 130145
>>130142
Рачье же. Что с него взять.
>> No. 130146
>>130144
Нет, нужны. Мат можно вот так: #@%^!!!! или ** или ....
>> No. 130147
>>130138
Вы, не раздумывая, вдавливаете пони рывком в землю.
- Где оригинал? - орете вы, добавив пару крепких словечек, и поворачиваетесь к Армору.
Он качает головой...
- Ну ты и ругаешься... - говорит он и подходит к потерявшему сознание ченжлингу. Уже сидя над пострадавшим, он бросает через плечо, - Зря ты так.
Салли, которую вы отправили следом, чтобы она помогла "расколоть" ченжлинга, тоже качает головой.
- Без сознания. - констатирует Армор.


Место: поляна с ромашками
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130148
>>130147
- Ну извиняй, иногда приходится забывать о приличиях. Особенно, когда рядом такие твари. Ты сможешь обездвижить "это"? Нужно выяснить, куда делась Дейзи.
1d100 (93) = 93 1d100 (96) = 96
1d100 (20) = 20 1d100 (85) = 85
1d100 (67) = 67 1d100 (37) = 37
1d100 (22) = 22 1d100 (15) = 15
>> No. 130149
-Надо вернуться и допросить его.
На ходу срываем пару ромашек.
1d100 (64) = 64 1d100 (69) = 69
1d100 (56) = 56 1d100 (12) = 12
1d100 (28) = 28 1d100 (34) = 34
1d100 (93) = 93 1d100 (36) = 36
>> No. 130150
>>130147
Шесть эн плюс один.
Время брутально рвать ромашки.
1d100 (84) = 84 1d100 (65) = 65
1d100 (4) = 4 1d100 (44) = 44
1d100 (3) = 3 1d100 (94) = 94
1d100 (100) = 100 1d100 (95) = 95
>> No. 130151
>>130147
-Это ничто по сравнению с тем что собираюсь сделать с ним дальше. Начну с ног, перейду на крылья, узнаю где Дэйзи и сверну этой мрази шею. Я всех их прикончу, до последнего ребенка. Ты солдат и ты должен знать, что когда игры заканчиваются, приходит время убивать.
1d100 (85) = 85 1d100 (55) = 55
1d100 (97) = 97 1d100 (64) = 64
1d100 (8) = 8 1d100 (1) = 1
1d100 (99) = 99 1d100 (7) = 7
>> No. 130154
>>130147
Допрашиваем пленника. Ломаем ему ноги что бы не убежал, когда очухается. Избиваем, загоняем иголки под ногти.
1d100 (40) = 40 1d100 (66) = 66
1d100 (87) = 87 1d100 (75) = 75
1d100 (47) = 47 1d100 (34) = 34
1d100 (91) = 91 1d100 (21) = 21
>> No. 130155
>>130148
>> No. 130156
Распарываем рогом пузо жучка и едим его кишки.
1d100 (94) = 94 1d100 (17) = 17
1d100 (49) = 49 1d100 (58) = 58
1d100 (93) = 93 1d100 (67) = 67
1d100 (50) = 50 1d100 (8) = 8
>> No. 130157
>>130150
Вы же, пока армор возится с пленником, начинаете рвать ромашки, подсчитывая количество лепестков на каждой.
- Что вы тут устроили? - голос Дейзи звучит сердито. - Не успела я отойти, как они уже тут по ромашкам катаются!
- простите, мисс...
- Дейзи. - пони ставит корзинку на землю. - Что вы тут устроили?
Армор бросает на вас взгляд и легонько сверкает рогом. Нет, Дейзи остается такой же точно пони, как и была.
- Приходят, мной приворяются... - ворчит она. - Экви, прекрати топтать ромашки! - Дейзи сердито фыркает, отгоняя вас и Армора в сторону.
Единорог послушно уходит, стараясь не топтать цветы.
- Еще одна? - фиолетовая пони, наконец, замечает ченжлинга. - Ох, вот что за день, а? Не успеешь одну подменку утащить, как вторая приходит! Вы уж сделали бы что-нибудь, а? - и она поворачивается к Армору. - Или кто тут настоящий жеребец?
- Мы делаем... - немного огорошенно отвечает единорог.
- А ты... - Дейзи что-то вспоминает. - Да, ты же... Ой... - Она подхоходит к вам и шепотом, на ушко, спрашивает, - Так это он, твой ухажер, да?

Место: поляна с ромашками
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки
>> No. 130158
>>130157
- Нет, это её брат. Удачного дня, Дейзи.
Уходим и уводим за собой Армора и пленника.
1d100 (71) = 71 1d100 (35) = 35
1d100 (64) = 64 1d100 (46) = 46
1d100 (51) = 51 1d100 (56) = 56
1d100 (99) = 99 1d100 (20) = 20
>> No. 130159
>>130157
Так же шепотом: "Нет, но ты очень и очень близка." - подмигиваем: "Поможешь сделать венок из этих?" - передаем Армору, чтобы он его уволок и допрос по возмодности, т.к. нам это не особенно приятно, а мы окажем психологическую помощь и продолжим заниматься своим делом.
1d100 (41) = 41 1d100 (78) = 78
1d100 (2) = 2 1d100 (80) = 80
1d100 (37) = 37 1d100 (4) = 4
1d100 (50) = 50 1d100 (12) = 12
>> No. 130160
>>130157
-Да. Погоди, ты что... Расправилась с предыдущим ченжлингом и сбросила его тело в озеро? Ну ты даешь, подруга. А ромашки мы тебе компенсируем, очень уж есть хотелось. Вот, держи.
Отсыпаем Дейзи пару монет и задумчиво поглощая ромашки, поспешно уходим с Шайнингом.
1d100 (92) = 92 1d100 (51) = 51
1d100 (7) = 7 1d100 (56) = 56
1d100 (41) = 41 1d100 (1) = 1
1d100 (5) = 5 1d100 (48) = 48
>> No. 130161
>>130157
Букетик где?
>> No. 130162
>>130157
Где мой букет за 100/95?
>> No. 130163
>>130157
-Спасибо за ромашки, очень вкусные!
Аппетитно хрумкаем букетик.
-Мы как раз занимаемся проблемой ченжлингов, уже двадцатый за сегодня. Хочешь посмотреть как мы скармливаем их мантикоре?
Независимо от ответа, уходим с бугаем.
1d100 (53) = 53 1d100 (88) = 88
1d100 (47) = 47 1d100 (23) = 23
1d100 (2) = 2 1d100 (68) = 68
1d100 (27) = 27 1d100 (87) = 87
>> No. 130164
>>130157
- Шесть эн плюс один лепесток, миледи, 6n+1.
1d100 (76) = 76 1d100 (73) = 73
1d100 (86) = 86 1d100 (2) = 2
1d100 (70) = 70 1d100 (7) = 7
1d100 (68) = 68 1d100 (3) = 3
>> No. 130165
>>130157
Закусываем ромашками, легкий голод мучает.
-За подменышей не переживай. Прикончим всех еще до захода солнца. Они на самом деле хилые и в прямом бою ничего не могут.
В доказательство хлипкости отламываем языку рог.
-Видищь? Сообщай, если еще придут.
Удаляемся.
1d100 (29) = 29 1d100 (93) = 93
1d100 (64) = 64 1d100 (17) = 17
1d100 (38) = 38 1d100 (83) = 83
1d100 (67) = 67 1d100 (37) = 37
>> No. 130166
>>130157
-Давно хотела пожрать ромашек.
Жрем ромашки.
1d100 (80) = 80 1d100 (62) = 62
1d100 (93) = 93 1d100 (20) = 20
1d100 (87) = 87 1d100 (52) = 52
1d100 (20) = 20 1d100 (87) = 87
>> No. 130167
Оттаскиваем этого подменыша к куче других подменышей. Вспоминаем, что решили не портить подарок для Твай.
1d100 (38) = 38 1d100 (62) = 62
1d100 (8) = 8 1d100 (31) = 31
1d100 (15) = 15 1d100 (33) = 33
1d100 (60) = 60 1d100 (3) = 3
>> No. 130168
Перебиваем 99 на первом дайсе.
1d100 (17) = 17 1d100 (81) = 81
1d100 (62) = 62 1d100 (72) = 72
1d100 (23) = 23 1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73 1d100 (70) = 70
>> No. 130169
Целуем копытца, чтоб не сожрать ромашки. Баним мудака.
1d100 (49) = 49 1d100 (36) = 36
1d100 (89) = 89 1d100 (15) = 15
1d100 (76) = 76 1d100 (79) = 79
1d100 (89) = 89 1d100 (58) = 58
>> No. 130170
Опять у гаремопидорасов баттхерт.
>> No. 130171
>>130170
Отличная шутка.
>> No. 130173
Файл 133763213970.jpg - ( 34.10Кб, 485x485 )
130173
Кря!
1d100 (5) = 5
1d100 (31) = 31
>> No. 130175
>>130158


>>130161>>130162
Ок, добавлю.
>> No. 130176
Файл 133763239879.jpg - ( 12.79Кб, 275x300 )
130176
>>130173
Кря-кря.
1d100 (84) = 84 1d100 (7) = 7
>> No. 130177
>>130158
- Нет, это её брат. Удачного дня, Дейзи. - говорите вы.
- Брат? А, ну тогда все в порядке. - говорит она уже громче. - Ты тут хотела букетик... Ой, я вижу ты уже собрала... - Дейзи разглядывает ромашки рядом с вами, поддерживаемые магией.
Быстрый взгляд на ромашку, и Дейзи расплывается в улыбке. - Я думаю, твоему особому пони понравится.
- Экви, мы конечно не хотели этого делать, но что уж теперь... Отпускать его нельзя. - Армор взваливает ченжлинга на спину. - Плохо только что вся наша операция провалилась. - он хмуро смотрит на вас. - Ну кто, кто просил тебя применять силу? Наоборот! А ты... А... - он машет копытом.
Дейзи снова склоняется к вашему уху.
- Кажется, ты его сильно огорчила...

Место: поляна с ромашками
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, букет "правильных" ромашек
>> No. 130178
>>130177
"А куда ты дела первого? Шайнинг. Как видишь, с ними здесь особо не церемонятся, так что наше нападение будет лишь одним из многих."
1d100 (6) = 6 1d100 (64) = 64
1d100 (64) = 64 1d100 (71) = 71
1d100 (78) = 78 1d100 (5) = 5
1d100 (76) = 76 1d100 (67) = 67
>> No. 130179
>>130177
- Провалилась? Армор, отнеси его в участок. Окольными путями. Пусть допросят это насекомое. Пусть он расскажет все планы Кризалис на Понивиль. И нам ещё нужно поймать остальных. Идём.
1d100 (66) = 66 1d100 (7) = 7
1d100 (75) = 75 1d100 (13) = 13
1d100 (51) = 51 1d100 (27) = 27
1d100 (19) = 19 1d100 (8) = 8
>> No. 130180
>>130177
- Я случайно... - прижимаем ушки к голове.
- Дейзи, а куда ты их деваешь?
Делаем так, чтоб число ромашек в букетике тоже было "правильным".
1d100 (91) = 91 1d100 (35) = 35
1d100 (26) = 26 1d100 (25) = 25
1d100 (60) = 60 1d100 (61) = 61
>> No. 130181
>>130177
-А ты не удивилась, когда я сказала что это ее брат. Ну ты понимаешь, ее... Ты тоже из наших, да?
Легонько толкаем ее в бок, улыбаясь.
-А то, что он огорчился, это не страшно. Есть пара пони, которые его успокоят. И куда ты дела первого подменыша? Мы бы хотели забрать его тело.
Отщипываем от всех ромашек по одному лепестку пока слушаем увлекательные ответы Дейзи.
1d100 (57) = 57 1d100 (4) = 4
1d100 (83) = 83 1d100 (91) = 91
1d100 (61) = 61 1d100 (81) = 81
1d100 (12) = 12 1d100 (76) = 76
>> No. 130182
>>130180
1d100 (24) = 24 1d100 (8) = 8
>> No. 130183
>>130177
-А ченжлинга я вообще убила, круто да? Я хочу сварить своей особой пони варенье из ромашек, не знаешь к чему его лучше подавать? Она не очень любит чай, больше кофе. Но не буду же я его к кофе на стол ставить, может еще что есть?
1d100 (89) = 89 1d100 (14) = 14
1d100 (82) = 82 1d100 (58) = 58
1d100 (49) = 49 1d100 (90) = 90
1d100 (88) = 88 1d100 (85) = 85
>> No. 130184
>>130177
- Знаешь, после того как один из них превратился в Твайлайт, этот ещё легко от меня отделался. Если бы он не отключился я бы ему ещё пинков под зад понадавала. Чтоб в околотке он присесть не смог. Пошли сдадим его страже?
1d100 (60) = 60 1d100 (84) = 84
1d100 (37) = 37 1d100 (10) = 10
1d100 (42) = 42 1d100 (86) = 86
1d100 (28) = 28 1d100 (89) = 89
>> No. 130185
>>130177
- Увы. Постараюсь утешить!
Подмигиваем Дейзи, и тут же становимся серьёзными.
- Так ты говоришь, что это не первый подменыш, которого ты встретила?
1d100 (47) = 47 1d100 (22) = 22
1d100 (60) = 60 1d100 (96) = 96
1d100 (69) = 69 1d100 (46) = 46
1d100 (86) = 86 1d100 (4) = 4
>> No. 130186
>>130177
-И что дальше? Мне теперь расспыпаться в извинениях и целовать ему копыта? Я тебя спала, сворачива шею этому гаду. Думала из тебя уже куски мяса рвут. Вот и помогай после этого пони. Возвращаем ей ромашки и рыдая бежим в библиотеку.
1d100 (31) = 31 1d100 (59) = 59
1d100 (76) = 76 1d100 (2) = 2
1d100 (61) = 61 1d100 (77) = 77
1d100 (69) = 69 1d100 (72) = 72
>> No. 130187
>>130178
>> No. 130188
>>130177
- Я постараюсь всё исправить!
Поворачиваемся к Армору.
- Извини. Я не хотела, чтобы это привело к таким последствиям, но, думаю, если поместить его под стражу, другие будут ещё долго гадать о причинах его туда попадания. А мы к тому времени будем уже далеко.

1d100 (77) = 77 1d100 (20) = 20
1d100 (25) = 25 1d100 (82) = 82
1d100 (41) = 41 1d100 (37) = 37
1d100 (22) = 22 1d100 (48) = 48
>> No. 130189
>>130177
-Мне нужно было оставаться дома. От меня только одни неприятности...
Под грустную музыку идем в библиотеку, понуро повесив голову.
1d100 (64) = 64 1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83 1d100 (55) = 55
1d100 (73) = 73 1d100 (23) = 23
1d100 (67) = 67 1d100 (83) = 83
>> No. 130190
Слоудайсы за компанию.
1d100 (34) = 34 1d100 (76) = 76
1d100 (37) = 37 1d100 (13) = 13
1d100 (40) = 40 1d100 (71) = 71
1d100 (21) = 21 1d100 (1) = 1
>> No. 130191
>>130180
- Я случайно... - вы виновато прижимаете ушки и смотрите на Дейзи.
А потом вас посещает одна мысль.
- Дейзи, а куда ты их деваешь? - интересуетесь вы, имея ввиду первую "подменку"
- Как куда? - удивляется Дейзи. - Я ее так за ухи оттаскала, что она больше на мою полянку не прийдет! - во взгляде Дейзи видна гордость. - Будет знать как мои ромашки топтать и мной притворяться! Я ей сказала чтобы она шла откуда пришла! Вот!
Вы киваете, задумчиво обкусывая ромашки так, чтобы их количество составило "правильное число", благодарите и подходите к Армору.
Единорог тем временем приводит ченжлинга в чувство - вливает ему в рот что-то, судя по запаху, крепкое, из фляги.
Ченжлинг кашляет, открывает глаза и начинает что-то невнятно шипеть.
Армор смотрит на него.
Ченжлинг вздыхает, и превращается в Дейзи.
- С ромашками все в порядке? - спрашивает Дейзи-копия.


Место: холмы
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130192
>>130191
- С ромашками - да, а вот с тобой - нет. Прекращай притворяться, всё равно не поможет, и давай поговорим нормально. Если будешь сотрудничать - обещаю, я не отдам тебя ей.
Указываем копытом на Дейзи, незаметно подмигивая той, чтобы она скорчила максимально зверскую мордочку.
- Слышал, что она сделала с твоим предшественником? Я бы на твоём месте не рисковала оказаться в её копытах.
1d100 (26) = 26 1d100 (24) = 24
1d100 (28) = 28 1d100 (81) = 81
1d100 (12) = 12 1d100 (77) = 77
1d100 (71) = 71 1d100 (78) = 78
>> No. 130193
>>130191
- Да. В порядке.
Высаживаем элема копии на нос.
- А ты теперь пойдёшь с нами в полицейский участок, жучок. И не делай лишних движений, это боевой элементаль, он быстро охладит твой пыл. Хотя, как раз таки не охладит...
Прощаемся с настоящей Дейзи, тащим Армора и пленника за собой в участок.
1d100 (39) = 39 1d100 (100) = 100
1d100 (6) = 6 1d100 (100) = 100
1d100 (74) = 74 1d100 (43) = 43
1d100 (50) = 50 1d100 (59) = 59
>> No. 130194
>>130191
-Не плохая попытка.
Бьем его по морде.
-А теперь отвечай сколько вас здесь и где остальные! Чего вы добиваетесь? Вот твои ромашки!
Продолжаем разрисовывать его морду и заталкиваем ему в глотку букетик.
1d100 (67) = 67 1d100 (57) = 57
1d100 (66) = 66 1d100 (4) = 4
1d100 (100) = 100 1d100 (67) = 67
1d100 (53) = 53 1d100 (80) = 80
>> No. 130195
>>130191
- Да, спасибо тебе. Пойдем?
Шепчем Армору на ушко: "Было бы неплохо заиметь шпиона-агента в рядах врага. Возьмем его с собой для допроса?"
1d100 (42) = 42 1d100 (34) = 34
1d100 (8) = 8 1d100 (2) = 2
1d100 (20) = 20 1d100 (73) = 73
1d100 (87) = 87 1d100 (97) = 97
>> No. 130196
>>130194
Хорошая попытка, бро.
>> No. 130197
>>130191
"Да успокойся ты уже. Ну провалил, так провалил задание. Смирись. Получишь дома пару подзатыльников или как там у вас наказывают. Но сейчас, если ты не разговоришься, тебя ждет кое-что пострашнее подзатыльников."
Демонстративно отсыпаем самую малость желтого порошка на полянку, выжигая маленький участок земли.
"Кстати, Шайнинг." - на ухо: "Местные тоже их гонят в шею, как поймают. так что наше нападение лишь одно из многих."

1d100 (55) = 55 1d100 (72) = 72
1d100 (46) = 46 1d100 (40) = 40
1d100 (5) = 5 1d100 (83) = 83
1d100 (85) = 85 1d100 (33) = 33
>> No. 130198
Файл 133763435056.jpg - ( 5.11Кб, 207x243 )
130198
>>130196
Да мне то что? А то я не знаю что тут неугодные посты просто отсекаются.
>> No. 130199
>>130198
А то! Энджой ёр гаечка.
ибо дай волю - начнете жрать дерьмо и обмазываться чужими кишками.
>> No. 130200
>>130198
То, что ГМ охуел, оговорено в самом первом треде. Так что...
>> No. 130201
Файл 133763449655.jpg - ( 87.27Кб, 400x400 )
130201
>>130198
Ты забыл о пикрелейте
>> No. 130202
>>130195
>> No. 130203
Просто избиваем ченжлинга, раз тут так беспокоятся о ромашках для вагини.
1d100 (60) = 60 1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55 1d100 (26) = 26
1d100 (47) = 47 1d100 (10) = 10
1d100 (20) = 20 1d100 (3) = 3
>> No. 130204
>>130203
Мммм, надо будет вылизать вагину вагини вечером. Спасибо, что напомнил.
>> No. 130205
>>130204
Не волнуйся няш. Я позабучусь о том, что бы вагину вагини ты не получил.
>> No. 130206
>>130205
А я позабочусь о её получении. Чмоки в щёки.
>> No. 130208
>>130195
- Да, спасибо тебе. Пойдем? - спрашиваете вы о притворившегося Дейзи ченжлинга.
- Куда? - нахмуривается он.
Вы шепчете Армору на ухо, - Было бы неплохо заиметь шпиона-агента в рядах врага. Возьмем его с собой для допроса? - и мило улыбаетесь перевертышу.
- Пройдемся в одно замечательное место...
- Я не хочу. - ченжлинг мотает головой.
Армор, в свою очередь, склоняется к вашему уху, и шепчет, - Мы его не допросим. В обычной форме они почти не говорят, а в обращенной он будет вести себя как Дейзи... - единорог успевает отдернуть копыто, и челюсти Дейзи-копии смыкаются в воздухе со щелчком. - Или почти как Дейзи.
- Отпустите меня, мне нужно пропалывать ромашки. Зачем вы меня держите? - начинает умолять перевертыш, встав перед вами на колени.

Место: холмы
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 49 / 80
Сытость: 45 / 50
Запас сил: 21(23)/23 (6 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130209
>>130208
"Но в прошлый раз когда я застала их за тренировкой в естественном облике мне показалось, что они достаточно разумны. Может Твайлайт знает какое-нибудь заклинание правды?" Да, шепотом и поглядывая на изменщика, чтобы если попытается вырваться, придержать магией.
1d100 (95) = 95 1d100 (31) = 31
1d100 (23) = 23 1d100 (23) = 23
1d100 (23) = 23 1d100 (23) = 23
1d100 (88) = 88 1d100 (38) = 38
>> No. 130210
>>130208
Поднимаем его телекинезом на ноги.
- Нет, ты пойдёшь с нами, если хочешь остаться целым и невредимым. Армор, помоги.
Толкаем жука по направлению к участку.
1d100 (92) = 92 1d100 (36) = 36
1d100 (36) = 36 1d100 (32) = 32
1d100 (7) = 7 1d100 (45) = 45
1d100 (97) = 97 1d100 (22) = 22
>> No. 130211
>>130208
-Значит потащим его в библиотеку. Твайлайт или выудит из него информацию или сожжет ему мозги.
Идем в библиотеку и вытираем у себя букетиком под хвостом. Твайлайт будут приятны запахи любви.
1d100 (99) = 99 1d100 (48) = 48
1d100 (72) = 72 1d100 (97) = 97
1d100 (33) = 33 1d100 (80) = 80
1d100 (69) = 69 1d100 (57) = 57
>> No. 130212
>>130211
> вытираем у себя букетиком под хвостом.
Хорошая попытка, няш.
>> No. 130213
>>130208
Обратиться к небу, к аллаху:
- Что мне сделать, чтоб заиметь ручного ченжлинга?
Играет эпичная музыка, льет ливень, гром, спецэффекты.
1d100 (72) = 72 1d100 (46) = 46
1d100 (16) = 16 1d100 (31) = 31
1d100 (57) = 57 1d100 (50) = 50
1d100 (10) = 10 1d100 (27) = 27
>> No. 130214
>>130208
- Не отпустим. Предлагаю тебе сотрудничество - твоя шкура в обмен на информацию. Не думаю, что Дейзи отнесётся к тебе чрезмерно лояльно - памятуя о том, что она устроила твоему предшественнику...
Сокрушённо качаем головой, намекая на искреннее желание облегчить участь несчастного.
1d100 (16) = 16 1d100 (10) = 10
1d100 (24) = 24 1d100 (49) = 49
1d100 (83) = 83 1d100 (51) = 51
1d100 (84) = 84 1d100 (6) = 6
>> No. 130215
>>130208
- Значит, ты расскажешь всё здесь.
Вызываем элема и садим фейку на нос. Пуст выглядит угрожающе.
- Кто ваш командир? Какова ваша миссия? Сколько ещё агентов?
1d100 (28) = 28 1d100 (55) = 55
1d100 (79) = 79 1d100 (38) = 38
1d100 (40) = 40 1d100 (8) = 8
1d100 (17) = 17 1d100 (64) = 64
>> No. 130216
>>130208
Кусаем ченжлинга за ушко.
1d100 (66) = 66 1d100 (84) = 84
1d100 (79) = 79 1d100 (28) = 28
1d100 (38) = 38 1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66 1d100 (19) = 19
>> No. 130217
>>130208
Угрожаем огневушкой. Смотрим в суть ченжлинга. Интересно же, что там.
1d100 (61) = 61 1d100 (74) = 74
1d100 (90) = 90 1d100 (2) = 2
1d100 (26) = 26 1d100 (21) = 21
1d100 (20) = 20 1d100 (47) = 47
>> No. 130218
>>130208
- Армор, нужно выудить из него информацию. Тащим его в участок.
Выполняем.
1d100 (43) = 43 1d100 (99) = 99
1d100 (2) = 2 1d100 (53) = 53
1d100 (67) = 67 1d100 (36) = 36
1d100 (100) = 100 1d100 (46) = 46
>> No. 130219
>>130208
"Ну и придумай уже что нибудь сам. Экви обнаруживает подменышей, Экви трубит тревогу, Экви бегает за подмогой, Экви спасает Дейзи, Экви сливает всю магию, вырубая ченжлинга. А теперь, не придумав план, Экви получает хмурые взгляды."
1d100 (47) = 47 1d100 (57) = 57
1d100 (22) = 22 1d100 (9) = 9
1d100 (25) = 25 1d100 (50) = 50
1d100 (78) = 78 1d100 (21) = 21
>> No. 130220
Танцуем танец взятия врага в плен. Устрашаем ченжлинга. Огневушка помогает.
1d100 (28) = 28 1d100 (7) = 7
1d100 (74) = 74 1d100 (38) = 38
1d100 (82) = 82 1d100 (17) = 17
1d100 (79) = 79 1d100 (84) = 84
>> No. 130221
>>130209
>> No. 130222
Откусить ченжлингу пол уха. Посмотреть, примет ли она исходный вид.
1d100 (74) = 74 1d100 (37) = 37
1d100 (54) = 54 1d100 (8) = 8
1d100 (87) = 87 1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35 1d100 (81) = 81
>> No. 130223
>>130218
- Армор, нужно выудить из него информацию. - настаиваете вы.
Единорог только вздыхает.
- Тащим его в участок. - говорите вы жеребцу и пытаетесь тащить ченжлинга на юг, в околоток. Вспышка магии - и вы стоите перед зданием стражи.
- Вы к... - один из стражников на входе смотрит на Армора, что-то вспоминает, и вытягивается по струнке. Второй стражник делает то же самое.
- Господин командующий, разрешите доложить, за время дежурства... - единорог дрожит от усердия, произнося доклад.
- Вольно! - Армор морщится.
Стражники немного расслабляются, и вы входите внутрь.
- Ох... - сразу за входом вы натыкаетесь на лейтенанта Шарпа, и он удивленно смотрит на Дейзи.
- Угу. - Армор кивает. - Небольшой форсмажор, пришлось притащить его сюда. - он сверкает рогом, и Дейзи, лишившаяся маскировки, начинает негодующе потрескивать.
- В камеру. - вздыхает Шарп. - господин ком..
- Просто Армор. Вы меня очень обяжете.
- Армор, я не решаюсь у вас спросить...
- Лейтенант Шарп. - строго говорит Шайнинг Армор. - Сейчас я нахожусь в вашем распоряжении, а не вы в моем. Не учитывая даже того, что мы служим в разных корпусах. Так что вы имеете полное право.
Шарп колеблется, раздумывая, вздыхает, и снова спрашивает.
- Армор, по вашим оценкам, как много ченжлингов в городе?
- Пока что не могу сказать. - Армор вздыхает. - Мы только начали обход, и эта особа... - Ченжлинг скалит клыки и пытается ухватить вас за ногу, - Эта особа нам задержала. Но, по предварительным оценкам, немного. Дайте нам время до вечера для обхода города.
Шарп хмурится.
- Не очень хорошо, конечно, вышло. Мы планировали массированную операцию, но, что сделано то сделано.
- Да, будем надеяться что отсутствие ченжлинга на месте не вызовет подозрений у их предводителя. Местные жители, обнаружив их, тоже не пытаются напоить подменышей чаем, и это нам на копыто, но все же - исчезновение нескольких... их предводитель, в отличие от простых подменышей, далеко не самое глупое существо.
- Да, его бы мы хотели найти в первую очередь. Кризалис покинула город, значит, тут остался кто-то из ее миньонов, из высших ченжлингов. - единорог останавливает проходящего мимо стражника. - Отведите это... В камеру.
- Слушаюсь, господин лейтенант! - стражник отдает честь и, окружив ченжлинга голубоватыми сиянием, уводит его по коридору. Шарп же снова поворачивается к вам.
- Мне бы не хотелось вам напоминать о том, что разведку нужно провести максимально незаметно. Чем меньше ченжлингов будут знать о вас, тем лучше.
Армор кивает и внимательно смотрит на вас.
Вы понуро опускаете ушки.
- Не смею вас задерживать, лейтенант! - Армор отдает честь, и вы выходите из здания.
Снаружи Армор поворачивается к вам.
- Экви, пожалуйста. Никаких больше самодеятельных попыток обезвредить или... Это не аресты, мы должны только найти их и сообщить страже. Иначе, схватив несколько низших, мы упустим высшего. Мне бы этого очень и очень не хотелось.

Место: участок
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 48 / 80
Сытость: 44 / 50
Запас сил: 22(23)/23 (7 восстановлено)
Запас магии: 20 (0) / 50 (30 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 1/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130224
>>130223
- Хорошо, я постараюсь сдерживать себя. Но один из них превратился в Твай... агрх!
Оскаливаемся.
1d100 (54) = 54 1d100 (37) = 37
1d100 (36) = 36 1d100 (37) = 37
1d100 (61) = 61 1d100 (68) = 68
1d100 (93) = 93 1d100 (82) = 82
>> No. 130225
>>130223
"Я постараюсь. Одно мне только не понятно, Армор. Если ченжлинги не пользуются какими-то особыми способностями, а просто начинают пререкаться с оригиналом, ежели такого встретят, то с какой целью они вообще находятся здесь? Их словно бы оставили как мертвый груз, который снова и снова будут вышвыривать куда подальше, как заметят подмету. И снова и снова они будут возвращаться обратно. Как-то оно все... нелепо."
1d100 (99) = 99 1d100 (100) = 100
1d100 (75) = 75 1d100 (5) = 5
1d100 (28) = 28 1d100 (53) = 53
1d100 (92) = 92 1d100 (5) = 5
>> No. 130226
>>130223
"Отлично, босс. Ты явно лучше справишься с этим без обузы. Удачи тебе." Бодренько цокаем в библиотеку. Умные и сами справяться.
1d100 (88) = 88 1d100 (30) = 30
1d100 (72) = 72 1d100 (90) = 90
1d100 (43) = 43 1d100 (42) = 42
1d100 (48) = 48 1d100 (6) = 6
>> No. 130227
>>130223
- Раскомандовался. Ты мне не отец и даже не мать, ты мне вообще никто. Я не подчиняюсь приказам и не состою в страже. Нравится работать в одиночку, крутой жеребец? Дерзай.
Уходим далеко далеко.
1d100 (46) = 46 1d100 (95) = 95
1d100 (48) = 48 1d100 (95) = 95
1d100 (34) = 34 1d100 (15) = 15
1d100 (21) = 21 1d100 (62) = 62
>> No. 130228
Подумай за меня глупую.
1d100 (82) = 82 1d100 (15) = 15
1d100 (1) = 1 1d100 (98) = 98
1d100 (10) = 10 1d100 (40) = 40
1d100 (57) = 57 1d100 (84) = 84
>> No. 130229
>>130226
>>130227
Обиженка, ты забыл Скуталу к постам прикрепить.
>> No. 130230
>>130224
>> No. 130231
>>130223
- Не упустим. Никуда они из эквестрии не денутся, не за тем приходили, что бы убегать. А даже если мы поймаем этого, что с того? Они воют числом, а не умением. На место этого, поставят друго, их там тысячи таких. Здесь нет командира, которого можно устранить. Каждый из них это глаза и уши, каждого нужно убрать.
1d100 (61) = 61 1d100 (86) = 86
1d100 (73) = 73 1d100 (68) = 68
1d100 (44) = 44 1d100 (72) = 72
1d100 (29) = 29 1d100 (37) = 37
>> No. 130232
Файл 133763789882.png - ( 254.85Кб, 1280x1456 )
130232
>>130229
Ради самовозгораний некоторых, все что угодно.
>> No. 130233
>>130232
Но Сапсан уже выжег всё топливо с десяток тредов назад. Теперь будет разве что слабый выхлоп.
>> No. 130234
Файл 133763814229.png - ( 206.17Кб, 450x436 )
130234
>>130233
А кто говорил о сапсане?
>> No. 130235
>>130234
Ты явно чего-то не знаешь.
>> No. 130236
Файл 133763835726.png - ( 573.25Кб, 4000x4000 )
130236
>>130235
А ты уверен?
>знаете
>я ебал превозмогать мудаков
>> No. 130237
>>130236
Уверен.
>> No. 130238
Файл 133763854566.png - ( 934.06Кб, 1280x914 )
130238
>>130237
Да я просто адски закрутил интригу.
>> No. 130239
>>130225
- Я постараюсь. Одно мне только не понятно, Армор. Если ченжлинги не пользуются какими-то особыми способностями, а просто начинают пререкаться с оригиналом, ежели такого встретят, то с какой целью они вообще находятся здесь? - спрашиваете вы у единорога. - Их словно бы оставили как мертвый груз, который снова и снова будут вышвыривать куда подальше, как заметят подмету. И снова и снова они будут возвращаться обратно. Как-то оно все... нелепо.
Армор некоторое время молчит. Потом сжимает зубы и выдыхает.
- Экви, если бы я только знал, зачем они оставили тут ченжлингов... В последний раз Кризалис почти достигла своей цели... мне неприятно об этом вспоминать - она притворилась Каденс и затуманила мне мозги, а я, ослепленный любовью, сначала прощал ей все ее странности, а потом... А потом стало слишком поздно. Сейчас же... Она притворяется самой Селестией. Ты ведь знаешь, ченжлинги питаются чужой любовью. Когда ты кого-то любишь, ченжлинг притворяется им - и забирает твою любовь. Это то что знаю я. Хотя... - Армор снова замолкает, - хотя они приходят и в обычном, необращенном виде. И тогда... Им важны любые эмоции - страх, отчаяние, хотя для них лучше всего, конечно, чужая любовь. Что они делают тут? Я не знаю. Может быть, шпионят. Может быть, понемногу разрушают чьи-то семьи... Я не знаю. Они слишком отличаются от нас. В конце концов, я даже не знаю откуда они взялись. Они похожи на насекомых, они живут одним роем, и каждый из них - аликорн... - Армор поднимает голову и встряхивает гривой. - А теперь нам нужно работать. Мне кажется, то что Дейзи встретила подменыша-Дейзи - просто случайность. И вряд ли мы так же точно найдем остальных. Так что нам еще предстоит поработать. Да и оставлять Твайлайт одну выполнять за нас всю работу... - Армор невесело усмехается, и снова сверкает рогом.
Вы снова оказываетесь на полянке Дейзи - с ромашками. Самой Дейзи тут уже нет.
- Я очень надеюсь на тебя. И Твайлайт надеется. - говорит Армор, уходя на юг, в сторону улиц. - Встретимся на другом конце Понивиля, на востоке. Передохнем.


Место: поляна с ромашками
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 47 / 80
Сытость: 43 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (8 восстановлено)
Запас магии: 21 (0) / 50 (31 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 2/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130240
>>130239
"Обязательно. Мы все когда нибудь передохнем, этого не избежать. Нужно просто смириться..."
Украшаем себе гриву и ушки ромашками, а одну берем в зубы, как Мак травинку. Продолжаем следовать маршруту первоночального плана.
1d100 (35) = 35 1d100 (41) = 41
1d100 (44) = 44 1d100 (42) = 42
1d100 (14) = 14 1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47 1d100 (77) = 77
>> No. 130241
>>130239
В дымок и водль северных границ выискивая странности, перепалки, необычное поведение. Просим Салли лететь паралеллельно нашему курсу на некотором отдалении, проинструктировав делать то же самое и сообщить нам в случае нежданчика.
Если ничего такого не найдем, то залетаем к Дитзи, спросить Динки, не видела ли она... ну да, ченжлингов.
1d100 (9) = 9 1d100 (94) = 94
1d100 (49) = 49 1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55 1d100 (77) = 77
1d100 (20) = 20 1d100 (15) = 15
>> No. 130242
>>130239
Машем ему копытом, взлетаем и патрулируем наш квадрат местности.
1d100 (94) = 94 1d100 (94) = 94
1d100 (96) = 96 1d100 (40) = 40
1d100 (32) = 32 1d100 (91) = 91
1d100 (71) = 71 1d100 (91) = 91
>> No. 130243
>>130239
Пожимаем плечами и идем вперед, у нас есть работа.
1d100 (82) = 82 1d100 (9) = 9
1d100 (89) = 89 1d100 (32) = 32
1d100 (30) = 30 1d100 (87) = 87
1d100 (70) = 70 1d100 (18) = 18
>> No. 130244
>>130239
Чистим себе животик и продолжаем зачищать сектор.
1d100 (38) = 38 1d100 (35) = 35
1d100 (92) = 92 1d100 (4) = 4
1d100 (93) = 93 1d100 (66) = 66
1d100 (45) = 45 1d100 (69) = 69
>> No. 130245
>>130239
Некоторое время ищем Дейзи, вдруг нашла еще копии, потом уходим по маршруту.
1d100 (12) = 12 1d100 (100) = 100
1d100 (54) = 54 1d100 (45) = 45
1d100 (27) = 27 1d100 (86) = 86
1d100 (38) = 38 1d100 (95) = 95
>> No. 130246
>>130242
>> No. 130247
>>130239
Щедро осыпаем полянку желтым порошочком и поспешно уходим выявлять ченжлингов в заданном квадрате.
1d100 (55) = 55 1d100 (4) = 4
1d100 (10) = 10 1d100 (4) = 4
1d100 (8) = 8 1d100 (81) = 81
1d100 (74) = 74 1d100 (35) = 35
>> No. 130248
>>130242
Вы киваете, машете Армору копытом и начинаете прочесывать свою "полосу".
Под вами проплывают дома - в одном из них, судя по всему, пусто, зато во втором собрались сразу четыре пони - Кэррот Топ, Альфальфа, Дитзи и Динки. Они сидят во дворе за столом и пьют чай.
- Эй, привет! - Дитзи первая замечает вас и машет копытом. - Хочешь чаю? С кексиком!

Место: северная часть города
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 47 / 80
Сытость: 43 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (8 восстановлено)
Запас магии: 21 (0) / 50 (31 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 2/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130249
>>130248
Приземляемся, здороваемся. Говорим:
- Только на пару минут, у меня важное дело.
Угощаемся халявной жрачкой и бухлом, чо.
1d100 (13) = 13 1d100 (18) = 18
1d100 (85) = 85 1d100 (59) = 59
1d100 (96) = 96 1d100 (79) = 79
1d100 (6) = 6 1d100 (48) = 48
>> No. 130250
>>130248
"Привет!" - машем им копытом и приземляемся. Здороваемся со всеми: "Кстати, как вам мои новые крылья? Сама наколдовала!" - с гордостью произносим мы.
"О, точно. Динки, можешь взглянуть?" - ради интереса достаем пропуск в Кантерлотский архив и просим ее сказать, что она на нем видит. Проверяем. Если она настоящая, то шепотом спрашиваем про странных насекомоподобных пони.

1d100 (48) = 48 1d100 (2) = 2
1d100 (27) = 27 1d100 (3) = 3
1d100 (62) = 62 1d100 (69) = 69
1d100 (20) = 20 1d100 (11) = 11
>> No. 130251
>>130248
Зашибись. Забиваем на спасение мира, спускаемся и употребляем чай с кексиком. Травим анекдоты, весело проводим время.
1d100 (67) = 67 1d100 (43) = 43
1d100 (84) = 84 1d100 (59) = 59
1d100 (44) = 44 1d100 (5) = 5
1d100 (5) = 5 1d100 (30) = 30
>> No. 130252
Срываем покровы с Динки.
1d100 (63) = 63 1d100 (14) = 14
1d100 (40) = 40 1d100 (48) = 48
1d100 (12) = 12 1d100 (29) = 29
1d100 (70) = 70 1d100 (37) = 37
>> No. 130253
>>130251
Не сцы, глотнём чайца и полетим дальше, устраивать напалмовые бомбардировки жучкам.
>> No. 130254
>>130248
Идем против системы и игнорируем продажных сук, у нас важная миссия.
1d100 (24) = 24 1d100 (19) = 19
1d100 (23) = 23 1d100 (21) = 21
1d100 (32) = 32 1d100 (70) = 70
1d100 (69) = 69 1d100 (74) = 74
>> No. 130255
>>130254
Халява. Ты можешь в неё?
>> No. 130256
>>130249
Там клофелин, нас пытаются отравить. Никому нельзя верить. Срываем личины с них всех.
1d100 (44) = 44 1d100 (36) = 36
1d100 (56) = 56 1d100 (73) = 73
1d100 (96) = 96 1d100 (33) = 33
1d100 (78) = 78 1d100 (15) = 15
>> No. 130257
>>130256
Чем тебе не нравится халявный клофелинчик?
>> No. 130258
>>130257
>Спрашивает мудака
>> No. 130259
>>130255
Нет. Яжевредороллерфйпивстудиюобразывголовемудакмудак.
>> No. 130260
>>130257
Вкусом.
>> No. 130261
>>130249
>> No. 130262
>>130259
Привет, псевдоШарпи.
>> No. 130263
>>130249
>>130256
1d2 (2) = 2
>> No. 130264
>>130256
Вы все же с подозрением смотрите на это чаепитие. На всякий случай, вы применяете заклятие на каждую из сидящих пони.
Нет, все в порядке - эти пони настоящие, и чай, скорее всего, тоже настоящий. И даже кексики - и те настоящие, хотя сбросить личину с них у вас не вышло.
- А ты куда летишь? - не унимается Дитзи. Она взлетает сама и зависает рядом с вами, перевернувшись вниз головой. - Кексик же! Вкусный! Давай к нам!

Место: северная часть города
Время: день
Состояния: косички, крылья (исчезнут через сутки), запачкали живот, копытосвязь (исчезнет через сутки)
Надето: цепочка с полумесяцем, талисман от телекинеза, талисман от огня, талисман от молний
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 47 / 80
Сытость: 43 / 50
Запас сил: 23(23)/23 (8 восстановлено)
Запас магии: 1 (0) / 50 (31 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 2/ 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 10
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости
Заклинания: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), искра (8), заживление царапин (14), свет (зажечь - 4, поддерживать - 1), маскировка синяков и ссадин (12), жидкое пламя (25), огненный щит (20, поддержание - 5) лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100), сброс личины (5, работает только на ченжлингов)
С собой: 6 угольков, помятый корешок опросника, театральный бинокль, визитка кондитерской, визитка РэдГлоу, 5 серебряных монет, Детская Магическая Энциклопедия, ежедневник, сломанный карандаш, брошюра "Тайны сиреневой планеты", две части "планетария", пропуск в Кантерлотский Архив, расстегнутое антимагическое кольцо, флакон с желтым порошком, две прищепки, два дневника Звездоворота, дневник Рича, копия дневников, шарик жевательной резинки, "правильный" букет "правильных" ромашек
>> No. 130265
>>130264
- Да, Твайлайт попросила... Ну что ж, давайте выпьем по чашечке. Расскажете как дела.
Приземляемся, пьём, закусываем.
1d100 (20) = 20 1d100 (13) = 13
1d100 (2) = 2 1d100 (9) = 9
1d100 (81) = 81 1d100 (82) = 82
1d100 (8) = 8 1d100 (13) = 13
>> No. 130266
>>130264
- Сюда.
С окейфейсом наслаждается халявой и ламповостью чаепития. Узнаем у поняш, не замечали ли они странных изменений в поведении своих знакомых.
1d100 (45) = 45 1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48 1d100 (78) = 78
1d100 (48) = 48 1d100 (58) = 58
1d100 (15) = 15 1d100 (48) = 48
>> No. 130267
>>130264
"Ну-у, я вообще-то по делам. А! К Блюбладу все. Можно и задержаться минут на десять ради хороших пони."
Приземляемся: "Динки. Привет!" - левитируем к ней жевательную резинку: "угощайся. Кстати, не замечала странных пони-не совсем пони по соседству? Я как раз таких ищу."
1d100 (47) = 47 1d100 (40) = 40
1d100 (67) = 67 1d100 (37) = 37
1d100 (8) = 8 1d100 (24) = 24
1d100 (57) = 57 1d100 (89) = 89
>> No. 130268
>>130264
"Ты задаешь слишком много вопросов. Много будешь знать, не сможешь есть кексы. Давай лучше о чем нибудь другом поговорим."
Спускаемся, илитно пьем чай, оттопыривая мизинчик, обсуждаем жеребцов, смеемся.
1d100 (21) = 21 1d100 (61) = 61
1d100 (69) = 69 1d100 (92) = 92
1d100 (2) = 2 1d100 (5) = 5
1d100 (90) = 90 1d100 (86) = 86
>> No. 130269
>>130268
>оттопыривая мизинчик
Держите рака!
>> No. 130270
>>130267
"А, была не была. Поберегись!" - Пытаемся скопировать манеру полета Дитзи и приземляемся на что-нибудь мягкое.
"Всем теплого ветра под крылья, плодородной почвы под копыта и сюрпризов перед носом" - протягиваем Динки жевательную резинку.
Пьем чай и раз уж они настоящие, выясняем не видели ли они ченжлингов. Даем описание внешнего вида и модели поведения. Особенное внимание уделяем ответам Динки.
1d100 (98) = 98 1d100 (42) = 42
1d100 (22) = 22 1d100 (42) = 42
1d100 (65) = 65 1d100 (56) = 56
1d100 (86) = 86 1d100 (38) = 38
>> No. 130271
>>130265
и заканчиваем наверное.
>> No. 130272
>>130264
Улетаем, пока мы пьем чай, Твайлайт насилуют ченжленги.
1d100 (60) = 60 1d100 (48) = 48
1d100 (95) = 95 1d100 (65) = 65
1d100 (32) = 32 1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44 1d100 (59) = 59
>> No. 130273
>>130270
Написал пост.
Стёр пост.
>> No. 130274
>>130272
А у них вымечко больше нашего?
>> No. 130275
>>130270
- А, была не была. Поберегись! - с диким воплем вы пикируете на мягкую подушку, в последний момент попытавшись затормозить.
Если бы не ловкость Кэррот Топ, привыкшей уже к приземлениям Дитзи, чайник бы не устоял - но она подхватывает его, и только звон чашек служит аккомпанементом вашему приземлению.
- Всем теплого ветра под крылья, плодородной почвы под копыта и сюрпризов перед носом! - заявляете вы и вручаете Динки жевательную резинку.
Динки вежливо благодарит и отдает жевательную резинку маме - из которой та сразу же надувает огромный пузырь.
- Спасибо, тетя Экви, я лучше кексик съем.
- Бабах! - лопается пузырь, открывая вам довольную мордочку Дитзи. - Спасибо! - говорит она.
Вы понемногу пьете ароматный чай с травами и обсуждаете события в городе - прилет Селестии, прощение Твайлайт и прочие, менее значимые дела.
- Она такая добрая! - Альфальфа грызет овсяное печенье. - Ты ведь знаешь, лес в город приполз! Так она послала стражу его отогнать! А потом... Твайлайт, оказывается, хотела занять место Селестии, представляешь? Но Селестия ее простила! И Твайлайт раскаялась, а потом они улетели в Кантерлот...
- И ничего это была не Селестия. - вдруг говорит Динки. - Это была дырявая тетя.
Альфальфа только машет копытом.
- А еще, говорят, принц Блюблад наконец-то собрался жениться! - говорит она. - У меня заказчик, он говорил - точно будет! Вот-вот, уже и кольца заказали!
- Да?! Ну, конечно, его свадьба будет не такой роскошной как свадьба Каденс... -сомневается Кэррот.
На Динки не обращают внимания - Дитзи увлечена надуванием пузыря из жевательной резинки, Альфальфа поглощена сплетнями о столичных делах, Кэррот Топ просто слушает, не перебивая.
- Тетя Экви, там правда была дырявая тетя. А еще Твайлайт тоже ненастоящая, у нее крылья прозрачные и глаза синие. - говорит она. - И она трещит. И когда мы были на площади, там много таких, я не знаю как называются. Но они на стрекоз похожи. Я сначала испугалась, а потом поняла что они не злые, а просто голодные. Я хотела печеньем угостить, а они меня прогнали, сказали что они никакие не срекозы, а честные пони и пусть я не мешаю им праздновать Селестию.
Вы внимательно смотрите на Динки, а она кивает.
- Да, я хорошо всех запомнила, они такие... У них еще зубы длинные, и они шуршат. И голодные все время, только боятся.

---------------------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 130276
>>130275
Спасибо.
>> No. 130277
>>130275
Спасибо!
>> No. 130278
Дорогая Твайлайт Спаркл!
(Или лучше написать "любимая"? )
Мне очень стыдно за то, что я сегодня сделала. Я чуть не испортила всю нашу операцию. Даже не знаю, смогу ли я признаться тебе, что не сделала то что тебе обещала... Но я попробую. Вот, точно. Я приду к тебе и скажу, что из-за меня это все чуть не провалилось. Надеюсь, ты простишь.
Искренне сожалеющая, твоя Экви
>> No. 130291
>>130287


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.