[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133882927736.png - ( 359.06Кб, 1029x648 )
135454 No. 135454
Прошлые треды:
1: >>133325
2: >>134634


Обернувшись на голос, вы замечаете земную пони в кавкольтской шляпе, в которой сразу же узнаёте Эпплджэк. Так значит, эти яблоневые сады и есть Свит Эппл экрз? Да, дело своё она знает на славу.
Да и сама пони-фермерша вживую выглядит куда внушительнее, чем на фотографии: лоснящаяся на солнце рыжая шёрстка, трогательные веснушки на открытом, внушающем доверие лице, белокурые волосы, связанные в толстенные - с ногу! - хвосты, и глаза... Нет, верный термин тут будет - "глазища". Огромные, зелёные... С таких земных пони известные художники-единороги рисуют картины. Или пишут стихи. Как там было, "грифона с небес остановит, в горящее стойло войдёт"? Вот это точно про неё.
Когда она встаёт с земли - судя по всему, ваше появление оторвало её от прополки грядок - вы отмечаете, как под шёрсткой её ног перекатываются валики мышц, не настолько заметные, чтобы лишить её женственности, но достаточные, дабы не оставить никаких сомнений в том, что эта кобылка способна постоять за себя и не понаслышке знает, что такое честный труд.
Вы даже ловите себя на мысли, что слова Рейнбоу Дэш были не лишены смысла. "...Тебе ведь нравятся, как минимум, не только жеребцы, а?" Вы как-то никогда об этом раньше не задумывались, но теперь... В школе вам и правда нравилось наблюдать, как девочки помогают друг другу зачёсывать косы, или как они бегают на уроках физкультуры. Казалось бы, чего такого, но...
Вам ведь действительно нравятся эти пони. Безумная Пинки, взвешенно-рассудительная Твайлайт, даже Дэш, как ни крути - вы не можете честно сказать себе, что тот поцелуй сам по себе вызвал у вас негативные эмоции. И теперь вот Эпплджэк. Наверняка, остальные пони, с которыми вы познакомитесь, тоже произведут на вас впечатление.
И как только вы раньше не замечали за собой этого? Неужели лишь съездив в Понивилль... Впрочем, такие важные выводы о собственной натуре нельзя делать за минуту, да и не сказать, чтобы вам прямо уж не нравились жеребцы. Но подумать на эту тему надо будет...

Ваши внезапные рассуждения прерывает подошедшая к вам фермерша:
- Сахарок, что с тобой? Ты в порядке?
Вы поднимаете глаза и улыбаетесь, чтобы обеспокоенная рыжая пони поняла, что с вами не произошло ничего страшного, и тогда она, поправив шляпу, представляется:
- Привет, не тушуйся! Я Эпплджэк, - после чего протягивает ногу для копытопожатия - и только тогда понимает, что она у неё вся в земле, после чего неловко замирает, очевидно, не зная, что же лучше - стоять и протягивать испачканное копыто, или отдёрнуть его, дабы вытереть.


День 1, Свит Эппл Экрз, 13:30 дня.
1 уровень, 3/10 опыта до левелапа.
Здоровье 10/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 135456
>>135454
Художник - бездарь, почему грива и хвост выглядят как тряпки?
>> No. 135457
>>135454
>Как там было, "грифона с небес остановит, в горящее стойло войдёт"? Вот это точно про неё.
Да у вас же Хуфкин.
>> No. 135458
>>135454
>рисуют картины
Да и ты от него не отстаёшь.
>> No. 135459
>>135454
Привет, а я Вьенди, но лучше зови меня Рейли, это мой псевдоним. А это всё твои сады? Как красиво, да и вкусно наверно!

1d100 (31) = 31
1d100 (52) = 52
>> No. 135460
>>135454
Делаем брохув, вот только грязи мы еще не боялисьь. ( а потом ведь еще может мыться будем вместе)
Здравствуй, я Рейли Спаркл, в поисках своих родителей забрела сюда, приятно познакомиться.

1d100 (9) = 9
1d100 (57) = 57
>> No. 135461
>>135454
>даже Дэш, как ни крути - вы не можете честно сказать себе, что тот поцелуй сам по себе вызвал у вас негативные эмоции.
Половина голосов возмущалась, но это же ЛМП и поэтому ГМ сам опишет за нас, что нам понравилось, а что нет. А поцелуй Дэш конечно же не может не понравится.
>> No. 135462
>>135459
1d100 (36) = 36
1d100 (30) = 30
>> No. 135463
>>135460
1d100 (16) = 16
1d100 (58) = 58
>> No. 135464
>>135454
Как ни в чём не бывало пожимаем копыто.
- Привет, я Рейли Спаркл, и я у вас тут задержусь на пару дней по делам.
1d100 (31) = 31
1d100 (6) = 6
>> No. 135465
>>135459
1d100 (57) = 57
1d100 (27) = 27
>> No. 135466
>>135454
Ну привет! Я - Вьенди Спаркл.
пожимаем копыто
Дай угадаю, ты сейчас скажешь, что где-то меня видела, так ведь?
1d100 (89) = 89
1d100 (29) = 29
>> No. 135467
>>135459
1d100 (14) = 14
1d100 (57) = 57
>> No. 135468
>>135460
1d100 (71) = 71
1d100 (74) = 74
>> No. 135469
>>135454
Протягиваем копыто.
"Очень приятно! Я - Вьендаль Хуфсмит. Я про тебя читала. Ты ведь один из Элементов, верно? Я просто задумалась и забрела сюда. У вашей семьи действительно прекрасная ферма! Можно попробовать яблоко?"
1d100 (87) = 87
1d100 (94) = 94
>> No. 135470
>>135469
1d100 (91) = 91
1d100 (63) = 63
>> No. 135471
>>135454
Протягиваем своё для ответного пожатия, не подавая виду, что оно испачкано.
"Привет, а я - Вьенди. Вьенди Спаркл, я у вас тут недавно... Вот, хожу, знакомлюсь с окрестностями. Кстати, только не удивляйся, - а ты меня не припоминаешь?"
1d100 (44) = 44
1d100 (79) = 79
>> No. 135472
>>135454
>лице
Откуда у пони лицо, так и не понятно.
>> No. 135473
>>135454
Привет, меня зовут Вьенди Спаркл, я ищу своих родителей. Подаём копыто для брохуфа

1d100 (56) = 56
1d100 (16) = 16
>> No. 135474
>>135466
1d100 (51) = 51
1d100 (81) = 81
>> No. 135475
Привет, я Рейли. Рэйли Спаркл. Протягиваем буклет с афтографом, чтобы ЭйДжей могла вытереть копыто. Все равно он нам не нужен.
1d100 (40) = 40
1d100 (84) = 84
>> No. 135476
>>135471
1d100 (77) = 77
1d100 (66) = 66
>> No. 135477
>>135476
1d100 (40) = 40
1d100 (15) = 15
>> No. 135478
>>135469
1d100 (32) = 32
1d100 (4) = 4
>> No. 135479
>>135471
1d100 (83) = 83
1d100 (53) = 53
>> No. 135480
>>135475
1d100 (17) = 17
1d100 (40) = 40
>> No. 135481
>>135469
1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99
>> No. 135482
>>135471
1d100 (4) = 4
1d100 (37) = 37
>> No. 135483
>>135469
1d100 (17) = 17
1d100 (4) = 4
>> No. 135484
>>135471
1d100 (54) = 54
1d100 (21) = 21
>> No. 135485
>>135475
1d100 (43) = 43
1d100 (99) = 99
>> No. 135486
>>135471
1d100 (65) = 65
1d100 (12) = 12
>> No. 135487
>>135464
1d100 (97) = 97
1d100 (72) = 72
>> No. 135488
>>135466
1d100 (98) = 98
1d100 (50) = 50
>> No. 135489
1d100 (50) = 50
>> No. 135490
>>135475
1d100 (11) = 11
1d100 (16) = 16
>> No. 135491
"Рейли Спаркл"
1d100 (45) = 45
1d100 (86) = 86
>> No. 135492
http://board.everypony.ru/rpg/res/135454.html#i135488
не перебросят же
1d100 (50) = 50
>> No. 135493
>>135491
1d100 (70) = 70
1d100 (58) = 58
>> No. 135495
>>135466
>> No. 135496
>>135491
1d100 (15) = 15
1d100 (44) = 44
>> No. 135497
"Вьендаль Хуфсмит."
1d100 (85) = 85
1d100 (54) = 54
>> No. 135498
Ну и жрите левое гномье говно.
>> No. 135499
Файл 133883059410.jpg - ( 67.39Кб, 598x450 )
135499
>>135498
>> No. 135500
>>135498
Попоболь Богу попоболи.
>> No. 135502
- Это - такое гномье дерьмо!- сказала Капитан Подземной Полиции Элфи Малой, приглушая звуковой файл в ее шлеме. - С одной стороны, кракен не имеет щупалец, и что касается убить... убить... убить...

- Я знаю,- сказал Жеребкинс, контролирующий ее миссию через коммуникатор. Я думал, что ты могла бы наслаждаться этим пассажем. Просто посмейся. Помнишь, как смеяться?

Малой было не смешно. - Это настолько типично для людей, Жеребкинс, взять кое-что совершенно естественное и демонизировать это. Кракены - нежные существа, а люди превращают их в каких-то смертоносных гигантских кальмаров. Убить... Убить... Убить. Ох, увольте.

- Да брось, Элфи, это - просто вымысел. Ты знаешь людей и их воображение. Расслабься.

Жеребкинс был прав. Если бы она выходила из себя каждый раз, когда человеческие СМИ представляли в ложном свете мифологическое существо, она провела бы половину жизни в гневе. За столетия вершки мельком видели волшебный народ, и изменили правду об этих встречах почти до неузнаваемости.
>> No. 135503
>>135488 таки минифейл

- Ну привет! Я - Вьенди Спаркл, - представляетесь вы, пусть и с небольшой задержкой, но пожимая испачканное в земле копыто.
- Рада знакомству! - крепко пожав ваше и с лёгкой улыбкой покосившись на него, отвечает она, - Признавайся, у тебя ведь в роду были земные пони, а? Обычно единороги чураются грязи, - говоря это, она, вытерев одну ногу о тыльную сторону другой, направляется к амбару, кивнув вам идти следом и не дав договорить:
- Чёт жарковато сегодня. Ряженки хочешь, Вьенди? Холодненькая!

+1 опыта за знакомство

День 1, Свит Эппл Экрз, 13:30 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 10/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 135504
>>135503
А то!
1d100 (22) = 22

1d100 (97) = 97
>> No. 135505
>>135503
А то! Никогда не откажусь от хорошего напитка, особенно в такой денёк. А это всё твои сады? Красиво.

Идем в амбар и пробуем. молочка AJ

1d100 (62) = 62
1d100 (55) = 55
>> No. 135506
>>135503
"Но ты можешь называть меня просто Рэйли. Мне так больше нравится."
1d100 (72) = 72
1d100 (43) = 43
>> No. 135507
>>135505
1d100 (83) = 83
1d100 (31) = 31
>> No. 135508
>>135503
Спасибо, с удовольствием, я, кстати,не отвлекаю? а то мне-то заняться нечем, а ты вот, работаешь
1d100 (85) = 85
1d100 (28) = 28
>> No. 135509
>>135505
Во имя вымечка ЭйДжей!
1d100 (56) = 56
1d100 (80) = 80
>> No. 135510
>>135505
1d100 (19) = 19
1d100 (45) = 45
>> No. 135511
>>135505
1d100 (63) = 63
1d100 (8) = 8
>> No. 135512
>>135503
С радостью соглашаемся на ряженку (пора и пообедать, ващето!)
За едой сообщаем о том что ищем родителей и интересуемся не знает ли она чего про них
1d100 (38) = 38
1d100 (50) = 50
>> No. 135513
>>135461
Да мне похуй на тебя, пусть трикс пишет что хочет. Мне нравиться Дэш и я буду играть в ПРПГ даже если она насильно отдолбит страпоном Рейли в сракотан, а потом заставит пожрать своего говнеца и Трикс напишет что нам это понравилось. Так что хватит ныть, это тебе не песочница без сюжета, это игра с продуманной заранее историей и персонажами, в том числе и ГГ. Иди ты нахуй, пидорас.
>> No. 135514
>>135503
"С радостью. А что грязь? Меня утром уже успели полностью измазать в грязи и ничего. Кстати, я тебе никого не напоминаю? А то я познакомилась уже с 3 Элементами и им всем я почему-то показалась знакомой."
1d100 (30) = 30
1d100 (90) = 90
>> No. 135515
>>135503
"Конечно! А земные пони... не знаю, я здесь как раз для того, чтобы найти настоящих родителей."
1d100 (39) = 39
1d100 (34) = 34
>> No. 135516
Следуем за ЭйДжей. Думаем: - "подкрепиться не повредит, на халявку то"

1d100 (46) = 46
1d100 (62) = 62
>> No. 135517
>>135503
С радостью! Я а насчет тех, кто у меня в роду, то я не знаю, я сюда приехала искать своих родителей, которые оставили меня по, надеюсь, важным причинам. Слушай, ЭйДжей, ничего что я так, а ты не знаешь какую бы работку найти, только чтоб одноразовая, на постоянной основе все равно смысла нету искать.

1d100 (48) = 48
1d100 (57) = 57
>> No. 135518
>>135515
1d100 (86) = 86
1d100 (33) = 33
>> No. 135519
>>135515
1d100 (26) = 26
1d100 (10) = 10
br
>> No. 135520
>>135514
1d100 (12) = 12
1d100 (74) = 74
>> No. 135521
>>135513
Привет, рельсовое лесбиянство. Ну, ну.
>> No. 135522
>>135503
"Не откажусь, спасибо. Что же до моего рода - я как раз по этому вопросу и прибыла в ваш город" - вкратце пересказываем по пути её нашу историю.
1d100 (43) = 43
1d100 (54) = 54
>> No. 135523
>>135513
>нравится
Фикс.
>> No. 135524
>>135513
Фу, Дэшипидор.
>> No. 135525
>>135517
1d100 (93) = 93
1d100 (81) = 81
>> No. 135526
>>135514
1d100 (18) = 18
1d100 (22) = 22
>> No. 135527
>>135517
1d100 (11) = 11
1d100 (6) = 6
>> No. 135528
>>135513
Не нравится? Дропай.
>> No. 135529
>>135512
1d100 (58) = 58
1d100 (21) = 21
>> No. 135530
>>135517
1d100 (33) = 33
1d100 (42) = 42
>> No. 135531
>>135508
о, кажется дашел старые кубики Дайси, ну-ка...
1d100 (13) = 13
1d100 (49) = 49
>> No. 135532
>>135522

1d100 (44) = 44

1d100 (88) = 88
>> No. 135533
>>135522
1d100 (23) = 23
1d100 (83) = 83
>> No. 135534
>>135503
С радостью! Кстати, ты не знаешь, где можно найти хорошего кузнеца?
1d100 (70) = 70
1d100 (41) = 41
>> No. 135535
>>135514
Lol, я сначала подумал что ты про поцелуй, потом ещё раз подумал и вспомнил тардис.
>> No. 135536
>>135534
1d100 (84) = 84
1d100 (35) = 35
>> No. 135538
>>135522
1d100 (8) = 8
1d100 (94) = 94
>> No. 135539
>>135534
1d100 (35) = 35
1d100 (89) = 89
>> No. 135540
>>135508
>> No. 135541
>>135503
С удовольствием! А вот ради ответа на первый твой вопрос я сюда и приехала - все свои 18 лет я считала Хуфсмит своей настоящей фамилией. Ты не знаешь никого по фамилии Спаркл, кроме Твайлайт и её родственников?
1d100 (83) = 83
1d100 (13) = 13
>> No. 135542
>>135503
"С удовольствием! А своего рода я совсем не знаю, и приехала в Понивилль, чтобы найти своих родителей. Только вот куда ни пойду, никто ничего не слышал о пони с фамилией Спаркл, но не Твайлайт. Я начинаю терять надежду, ты не можешь мне помочь?"
1d100 (40) = 40
1d100 (35) = 35
>> No. 135543
>>135522
1d100 (95) = 95
1d100 (43) = 43
>> No. 135544
>>135534
1d100 (99) = 99
1d100 (24) = 24
>> No. 135545
>>135534
1d100 (57) = 57
1d100 (53) = 53
>> No. 135546
#rep /Вьенди/g Рейли
#rep /Вьендаль/g Рейли
#rep /Хуфсмит/g Спаркл
#rep /вьенди/g рейли
#rep /вьендаль/g рейли
#rep /хуфсмит/g спаркл
>> No. 135547
>>135542
Ты зачем в мою голову залез, а?!
>>135541-кун
>> No. 135548
>>135546
Фамилию-то нафига? Это ж СЮЖЕТ
>> No. 135549
>#rep /Хуфсмит/g Спаркл
>#rep /хуфсмит/g спаркл
еще будут фигурировать.
>> No. 135551
>>135546
Enjoy your Twilight Hoofsmith.
>> No. 135552
>>135546
Ну и нафига это надо?
>> No. 135553
>>135521
Да хоть рельсовая копрофилия, Трикс - ГМ, он тут игру ведёт, а не вы, уёбки. Вы тупые долбоёбы, все ваши идеи - говно, для продвижения вас по сюжету ему приходится постоянно катить десятитонные рояли, а диалоги которые вы придумываете - это вообще чад картона и безвкусицы. Вы нихуя для игры не делаете, только загоняете его персонажей в жопы, из которых ему приходиться рельсово их спасать. Вам дали поцелуи с Дэш - целуйте Дэш. Дали поебушечки с Твайлайт - ебите Твайлайт. Дали убить злодея - убивайте злодея, а не пытайтесь договориться, получая удар за ударом. Трикс лучше знает что нужно его игре чем вы.
>> No. 135556
>>135553
Залогинься
>> No. 135557
>>135553
>поток сознания.
Не читал.
>> No. 135559
>>135553
ололо
>> No. 135560
Дамы и господа, не проходите мимо, сегодня на арене нашего цирка специальный номер - Человек-Баттхёрт!
>> No. 135561
>>135553
Пусть пишет фанфик.
>> No. 135563
>>135556
Хуй тебе.
>>135557
Да ты не то что читать, ты думать не умеешь, ёбаный дибил, как и большинство игроков, которые роллят всякую хуйню.
>>135560
Анус твой батхёрт, пёс.
>>135561
Пусть.
>> No. 135568
>>135553
Нет, ну в частностях ты может и прав, но в целом - хуйню какую-то написал. Да и толсто как-то.
>> No. 135569
>>135568
Почему я не прав? Что такого сами создали игроки, а не вытянул на рельсах и картоне Трикс?
>> No. 135570
Файл 133883219826.png - ( 125.10Кб, 500x500 )
135570
>>135563
>> No. 135572
>>135569
Есть одна игра, которую на 80% создали игроки. Причём годно создали, ящитаю.
>> No. 135574
Снятие печать третьего уровня. Заморозка дайсов. 1d100 (73) = 73
>> No. 135575
>>135572
И она сейчас идет, лол.
Мы же про АРПГ?
>> No. 135576
>>135569
Игроки играют. А игра - в первую очередь ради фана. Но ты ведь играешь ради удовольствия, я правильно понимаю?
>> No. 135578
>>135572
Ну?
>> No. 135580
>>135525

"С радостью!" Вы проходите за ней к амбару, где она, слазив в погреб, извлекает на свет банку густой кремового цвета жидкости, разливая её по двум большим кружкам и протягивая вам одну. М-м-м-м! Вот что значит - своё хозяйство! Такой вкуснотищи вам, наверно, ещё не доводилось пробовать за всю свою жизнь. Лишь чуть кислая, очень жирная и питательная вкуснейшая ряженка обладает лишь одним недостатком - она слишком густая, так что её тяжело пить.
Сделав, тем не менее, пару крупных глотков, вы, выражением лица дав понять, насколько рады угощению, обращаетесь к добродушно поглядывающей на вашу реакцию пони: "А насчет тех, кто у меня в роду, я не знаю - я сюда как раз приехала искать своих родителей, которые оставили меня по, надеюсь, важным причинам. Слушай, ЭйДжей, ничего что я так, а ты не знаешь какую бы работку найти, только чтоб одноразовая, на постоянной основе все равно смысла нету искать."
Чуть подумав, пони-фермерша изрекает: "Нуусь... Ничего не могу сказать, требуются ли где единороги кому в помощь. Мне, сама понимаешь, в хозяйстве магия как-то ни к чему. Вот что, поговори с Твайлайт, она ж у нас главная по чародейству в городе. Вот только странно это - к нам в Понивилль на заработки приезжать."

В принципе, в чём-то она права, ваш гостиничный номер оплачен вплоть до дня отъезда, билет у вас есть... А с голуду вы всё-таки так и так не помрёте, уж летом достать пропитание всегда можно, в худшем случае - просто травы поесть.
Кстати, о доставании пропитания - вы внезапно сталкиваетесь с проблемой: заметная часть густой жирной ряженки осталась толстым слоем на стенках кружки и ни в какую не хочет стекать вам в рот. Эпплджэк же, как раз допив свою, на полную длину высовывает язык и ловко вылизывает широкую кружку изнутри со смачным чавканьем. Да, с манерами у неё, конечно, не совсем идеально.

+1 сытости

День 1, Свит Эппл Экрз, 13:35 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 10/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 135581
>>135575
Да.
>> No. 135582
>>135574
Время греть дайсы!
Тамплиеры 1d100 (74) = 74
Ассасины 1d100 (47) = 47
Аликорны 1d100 (17) = 17
Шаманы 1d100 (95) = 95
Годнота стен текста 1d100 (25) = 25
Поебушечки 1d100 (87) = 87
БАТТХЕРТ 1d100 (1) = 1
>> No. 135592
>>135580
Облизываем так же, что нам терять.
Эплджек, а ты не знаешь здесь хороших кузнецов? Спрашиваем, попутно облизывая мордочку.

1d100 (64) = 64
1d100 (97) = 97
>> No. 135596
>>135580
По примеру Эпплджек вылизываем кружку, благодарим за угощение и идем к вокзалу.
1d100 (90) = 90
1d100 (42) = 42
>> No. 135597
>>135582
>БАТТХЕРТ 1d100 (1) = 1
Твои дайсы неисправны.
не засечка
>> No. 135598
Повторяем её приём
1d100 (67) = 67
1d100 (51) = 51
>> No. 135599
Файл 133883259672.jpg - ( 466.23Кб, 2000x1375 )
135599
>>135582
>шаманы
>> No. 135602
>>135592
>оших куз
1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66
>> No. 135603
>>135596
1d100 (50) = 50
1d100 (43) = 43
>> No. 135606
>>135580
Слушай, а может ты знаешь кого-нибудь по фамилии Спаркл, кроме Твай и её родни. Или может вот эта штука тебе покажется знакомой?
показываем игрушку
1d100 (29) = 29
1d100 (78) = 78
>> No. 135607
>>135580
Отставляем кружку, ставим её на ближайшую плоскую поверхность (даже если это пол)
"Хм, ясно, спасибо. Ряженка вкусная, искренне благодарно. Ну, в таком случае - было приятно пообщаться. Если что - я знаю, где тебя найти.
А. Кстати говоря." - достаём буклет, немного смущенно улыбаемся. - "Ты ведь тоже Элемент Гармонии, верно? Можешь оставить автограф?" - протягиваем его.
1d100 (60) = 60
1d100 (1) = 1
>> No. 135609
>>135576
> Но ты ведь играешь ради удовольствия, я правильно понимаю?
Я играю ради нормального продолжения полюбившейся мне истории, а не ебучего картонного бреда, в который Трикс превращает игру чтобы персонаж не стал сраным изгоем по вине моих любимых игроков-долбоёбов. А ещё ради нормальных диалогов, я не хочу читать бред трёхлетнего афроамериканца с синдромом дауна вместо слов главного героя.
>> No. 135610
>>135580
Пытаемся также слизать языком - не к чему выпендриваться со своей магией и воспитанием перед деревенской земнопони. Мы ведь не учить её хорошим манерам пришли, так ведь?
1d100 (25) = 25
1d100 (100) = 100
>> No. 135612
>>135580
Тоже облизываем свою кружку таким же макаром как ЭйДжей.
"Да у Твайлайт я сегодня уже была. Кстати, Эпплджек, а я не кажусь тебе смутно знакомой?"
1d100 (33) = 33
1d100 (26) = 26
>> No. 135614
>>135580
"На самом деле я не за заработками"
Вкратце пересказываем свою историю.
"А про работу я спросила просто так. Хотела у вашего кузнеца купить саблю, раз это мой талант. В любом случае, спасибо большое. Я наверное, пойду. Можешь посоветовать чем можно у вас заняться ближайшие пару дней?"
1d100 (67) = 67
1d100 (33) = 33
>> No. 135615
Алсо, долбоёб-хейтер ведь ещё сильнее не читает трипфага, чем остальные.
>>135454
>даже Дэш, как ни крути - вы не можете честно сказать себе, что тот поцелуй сам по себе вызвал у вас негативные эмоции
>даже Дэш
>тот поцелуй сам по себе
не засечка
>> No. 135616
>>135596
1d100 (85) = 85
1d100 (65) = 65
>> No. 135617
>>135607
"И крыло из-за плеча."
1d100 (87) = 87
1d100 (84) = 84
>> No. 135618
>>135580
Телекинезом закидываем себе остатки ряженки в рот.
-Эпплджек, а расскажите мне больше о Дэш. Я хотела с ней познакомиться, но, мягко говоря, не получилось. Или наоборот, получилось слишком хорошо. Теперь она считает себя виноватой, хотя я её не виню.
- Где вообще можно днем найти Дэш?
1d100 (30) = 30
1d100 (67) = 67
>> No. 135619
>оших куз
>1d100 (100) = 100

Колдун дохуя?
>> No. 135621
>>135580
А чем мы хуже? Повторяем за ней, не оставлять же такую вкуснятину!
“Слушай, ЭйДжей, а можно у тебя автограф взять, а то я тут прочла, что ты одна из элементов гармонии, Честность, кажется?”
Благодарим, прощаемся, выдвигаемся к Флатершай. Прогулка не повредит.
ρояль

1d100 (7) = 7
1d100 (41) = 41
>> No. 135623
>>135619
Почти угадал.
>> No. 135624
>>135607
"От дыхания его"
1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20
>> No. 135625
>>135619
Шаман же.
>> No. 135626
>>135610
1d100 (2) = 2
1d100 (14) = 14
>> No. 135627
>>135614

1d100 (54) = 54
1d100 (17) = 17
>> No. 135628
>>135618
1d100 (33) = 33
1d100 (85) = 85
>> No. 135634
>>135607
"Разгорается свеча"
1d100 (43) = 43
1d100 (37) = 37
>> No. 135636
>>135621
1d100 (27) = 27
1d100 (79) = 79
>> No. 135637
>>135614

1d100 (78) = 78
1d100 (31) = 31
>> No. 135638
Файл 133883293395.jpg - ( 79.63Кб, 261x390 )
135638
>>135609
Не играй в ПРПГ.
>> No. 135639
>>135610
1d100 (24) = 24
1d100 (61) = 61
>> No. 135641
>>135621
brr
1d100 (4) = 4
1d100 (89) = 89
>> No. 135642
>>135636
1d100 (42) = 42
1d100 (24) = 24
>> No. 135643
>>135614
1d100 (45) = 45
1d100 (31) = 31
>> No. 135644
>>135610
1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75
>> No. 135645
>>135621
1d100 (24) = 24
1d100 (43) = 43
>> No. 135647
>>135614

1d100 (36) = 36
1d100 (83) = 83
>> No. 135648
>>135618
1d100 (15) = 15
1d100 (9) = 9
>> No. 135649
>>135580
Пытаемся дотянуться языком до вкусной ряженки, слизываем.
"ЭйДжей, а ты случаем не знаешь пони по фамилии Спаркл, но не Твайлайт, которые проживали в этом городе?"
1d100 (34) = 34
1d100 (97) = 97
>> No. 135651
>>135597
Зато взгляни, какие у меня шаманы!
> 100/66
>> No. 135657
>>135638
Это засечка или где?
>> No. 135660
Вылизываем свою кружку таким же жестом.
"Да я собственно сюда не работу искать приехала." - пересказываем историю с родителями. - "Не знаешь тут в округе никого похожего на меня?"
>> No. 135663
>>135660
1d100 (72) = 72ъ1d100 (44) = 44
>> No. 135666
>кавкольтской шляпе
>копытопожатия

У меня от это REDUCTIO AD ABSURDUM
>> No. 135667
>>135660
1d100 (38) = 38
1d100 (19) = 19
>> No. 135671
>>135596
Чёрт, забыл тогда написать, что не она, туплю.
>> No. 135672
>>135660
1d100 (35) = 35
1d100 (97) = 97
>> No. 135673
Файл icounche.you - ( 0B)
>>135657
Любой ГМский пост - засечка, если не указано обратного.
>> No. 135677
>>135666
>У меня от это REDUCTIO AD ABSURDUM
Первое было в каноне, точнее, ковфилли, но суть та же.
Второе - ты предпочёл бы "рукопожатие"? За это бы говном закидали и правильно сделали. В каноне, кстати, тоже был, скажем, не арм-, а хуфрестлинг.

Погоди, или ты смотрел в ПИРИВОДЕ?
>> No. 135682
>>135677
А ты-таки имеешь что-то супротив ПИРИВОТЧИКОВ?
>> No. 135685
>>135677 Что звучит на английском, вызывает кровотечения из глаз на русском. Хотя кому какое дело до одинокого эстета? Придется смириться, как с долбанутым произношением слова "рандо'м".
>> No. 135688
>>135685
Твои вариант этих слов, эстет?
>> No. 135691
>>135602

Вы, едолго думая, точно так же вылизываете свою кружку. И готовы поклясться Селестией, что оно того стоило!
- А ты мне нравишься, подуга! - хлопает вас Эпплджэк по плечу, забирая кружку, - Нет, в тебе определённо есть земная кровь. Уж не знаю, что там у тебя такого стряслось с родителями, но одно я могу сказать твёрдо - ты толковая пони. Потом, как закончу с делами, если встретимся, покажу тебе город, познакомлю с девчонками, лады?
Вы, облизывая испачканную ряженкой мордочку, киваете и спрашиваете:
- Эпплджэк, а ты не знаешь здесь хороших кузнецов?
- Хм, ну есть один, я обычно к нему обращаюсь. А чего тебе надо? Если по мелочи починить чего, то хошь, я сама тебе подсоблю?
>> No. 135696
>>135691
- Не, у меня планы посерьёзне. Так где, говоришь, его можно найти?
1d100 (90) = 90
1d100 (42) = 42
>> No. 135698
>>135691
"Мне бы вот такую штуку" - показываем жопометку
1d100 (72) = 72
1d100 (32) = 32
>> No. 135700
>>135691
Ты знаешь, есть у меня одно хобби - шпагами помахать, да на мечах порубиться. Знаешь, помогает держать себя в хорошей форме, да и когда надо - помогает забыть о проблемах. Я хотела узнать, имеются ли у него в продаже шпаги или клинки, ну или выковать хоть какую-нибудь.

1d100 (32) = 32
1d100 (33) = 33
>> No. 135701
>>135691
"Да так, идейка одна была. Значит, если что - буду знать, кого искать... Ха! Кстати!" - отставив кружку куда-нибудь вслед за ЭйДжей, достаём из недр своей сумки буклет. - "Мне почему-то показалось хорошей идеей оставить лишнюю память о вашем городке. Распишись, знаменитость, коль не сложно" - ухмыляемся, протягивая какой-нибудь разворот что-нибудь насчёт "Честности" как элемента Гармонии.

1d100 (94) = 94
1d100 (30) = 30
>> No. 135702
>>135696
>посерьёзне
посерьёзнее.
fix
>> No. 135704
- Боюсь, что ты не справишься. Всё-таки там не по мелочи починить, а скорее с нуля создать. Так где его, говоришь, можно найти?
1d100 (97) = 97
1d100 (38) = 38
>> No. 135705
>>135700
1d100 (27) = 27
1d100 (28) = 28
>> No. 135706
>>135701

1d100 (20) = 20
1d100 (80) = 80
>> No. 135707
>>135682
Да. Они все - мудаки и пидорасы (не путать с Ъ переводчиками).

>>135685
>долбанутым произношением слова "рандо'м"
Это уже просто искажение звучания заимствованного слова, это нормально. Алсо удваиваю >>135688, запили-ка адекватный перевод. Или ты таки за руки у поней?

не засечка
>> No. 135708
>>135704
1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15
>> No. 135709
>>135691
"У меня к нему серьезный заказ. Скажи, он занимается изготовлением клинков?"
Если ответ утвердительный, то спрашиваем где его можно найти.
1d100 (36) = 36
1d100 (58) = 58
>> No. 135711
Мне бы ввоттакенную(показываем какую именно) елду отковать, и сабельку!
1d100 (11) = 11
1d100 (17) = 17
>> No. 135712
>>135691
Нет, нужно кое-то выковать. Ну так где его найти?
1d100 (60) = 60
1d100 (37) = 37
>> No. 135713
>>135704
1d100 (12) = 12
1d100 (73) = 73
>> No. 135714
>>135700
1d100 (22) = 22
1d100 (39) = 39
>> No. 135715
>>135709

1d100 (50) = 50
1d100 (76) = 76
>> No. 135716
>>135701
"И порою сам себя..."
1d100 (36) = 36
1d100 (9) = 9
>> No. 135717
>>135691
"Мне просто сабля нужна. Сама понимаешь, особый талант, без неё неуютно чуствую себя. А с некоторыми пони я уже познакомилась. С Рейнбоу вышла одна неприятность, надеюсь все решилось. Пинки Пай... Я просто потрясена. И к Твайлайт я уже заходила, как раз по поводу своих родителей." Пересказываем её свою историю.
"Ладно, я пошла. Не подскажешь, чем у вас пожно заняться в ближайшие пару дней?"
Идем к кузнецу.
1d100 (51) = 51
1d100 (79) = 79
>> No. 135719
>>135700
1d100 (100) = 100
1d100 (69) = 69
>> No. 135721
>>135701
"Сам себя не узнаёт..."
1d100 (19) = 19
1d100 (71) = 71
>> No. 135722
>>135704
1d100 (56) = 56
1d100 (3) = 3
>> No. 135723
>>135704
1d100 (86) = 86

1d100 (18) = 18
>> No. 135726
>>135701

1d100 (32) = 32
1d100 (1) = 1
>> No. 135727
>>135719
:3
>> No. 135730
>>135727
Вы, шаманы, все расисты.
>> No. 135733
А с чего вы взяли, что оружие будет нам по карману? Да и вряд ли деревенский кузнец может в хорошие шашки.
>> No. 135736
>>135733
А что ты предлагаешь? Ограбить банк, бежать в страну бородатых карликовых пони и заказать там рунный клинок?
>> No. 135737
А саблю мы ведь тоже в кожаной тардис таскать будем?
>> No. 135738
>>135707
>Или ты таки за руки у поней?
Учитывая, что они а) выполняют ту же функцию б) когда-то в прошлом IRL действительно были руками, по-крайней мере в смысле наличия пальцев, я не вижу проблемы. Тут должна быть копипаста оправданий локализаторов World of Warcraft
>> No. 135739
>>135736
Только если с энчантом на некромантию.
>> No. 135741
Кузнец таки нужен!
Оружиё, у него, можно и экспроприировать.
>> No. 135742
Я тут подумал - а нафига нам вообще сейчас оружие?
>> No. 135743
>>135736
Может, выстрогать себе деревянное? Будем пиздить всех, как какой-нибудь Сирио Форель
>> No. 135745
>>135738
>локализаторов World of Warcraft
Лично бы перестрелял этих уёбков. Из травмата, но до смерти, чтобы подольше. Степи, ёбаный в рот.. Корабль форсакенов "Крыло ветра", нахуй.
>> No. 135746
Кузнец таки нужен!
Оружиё, у него, можно и экспроприировать. И сбить опыта на боевке, если не получится по тихому.
>> No. 135750
>>135744
А потом Реликвию.
>> No. 135751
>>135746
Манчкин детектед.
>> No. 135752
>>135743
Чего уж мелочиться, нужно найти старика, который воевал с нашим отцом на войне. У него должен быть папин световой меч и очки.
>> No. 135756
>>135752
Ну и где нам искать Брайт?
>> No. 135758
Файл 133883524741.jpg - ( 40.35Кб, 658x603 )
135758
>>135733
>Да и вряд ли деревенский кузнец может в хорошие шашки.

Пиздишь!
>> No. 135761
>>135758
Не смотрел Конана, объясни.
>> No. 135766
>>135745
Подгород со знаком совиного медведя!
>> No. 135767
>>135761
Это его батя - деревенский кузнец.
>> No. 135771
>>135719

- Ты знаешь, есть у меня одно хобби - шпагами помахать, да на мечах порубиться. Знаешь, помогает держать себя в хорошей форме, да и когда надо - помогает забыть о проблемах. Я хотела узнать, имеются ли у него в продаже шпаги или клинки, ну или выковать хоть какую-нибудь.
- А, то-то я гляжу на твою кьютимарку и не могу раскумекать!.. Не, знаешь, по-моему ничегошеньки тебе не светит. ну сама посуди, откуда кузнецу в нашем-то городишке иметь сабли или уметь ух делать? Он больше так, по хозяйству, тяпки-грабли-сковородки, плуги там, ну и подковы, конечно. Из чего-то колюще-режущего разве что ножи. Не, попробовать, конечно, можешь, но не выгорет, боюсь. - Сказав это, она всё-таки объясняет вам, как пройти к кузнецу.
- А то, сделай себе деревянную, для тренировок-то пойдёт, невось, ведь ты не собираешься ни с кем зарубы устраивать? - ухмыляется она, явно убеждённая, что такого и правда быть не может, - Эх, поболтать бы ещё с тобой, но грядки не ждут! Ты давай, не пропадай, пока у нас, заходи, сахарок! - широко и искренне улыбается вам она и направляется к своему огороду.


День 1, Свит Эппл Экрз, 13:40 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 10/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 135772
>>135759
Надо пересмотреть этот вин.
>> No. 135775
>>135756
Ждать, пока она сама нас найдёт.
>> No. 135781
>>135771
- И тебе не хворать. твайлайт обещала устроить чаепитие, так что наверняка ещё встретимся.
таки уходим к кузнецу, чтобы расспросить его о саблях
1d100 (16) = 16
1d100 (41) = 41
>> No. 135784
>>135771
"Ну, удач тебе там, душа добрая!"
Тащемта, разворачиваемся @ пилим в библиотеку. Авось удастся с Твай нормально поговорить.
1d100 (95) = 95
1d100 (39) = 39
>> No. 135785
>>135771
Идём к кузнецу, попутно думая, где можно будет взять хорошей древесины, если с металлическим вооружением прогорит дело.

1d100 (96) = 96
1d100 (10) = 10
>> No. 135787
>>135781
1d100 (74) = 74
1d100 (59) = 59
>> No. 135788
Катимся по рельсам в Понивилль, спрашиваем дорогу в домик-дерево Флаттершай и идём туда.
По ходу вспоминаем, как под влияем голосов мы делали всякие глупости, или наоборот, находили выход из тупиков ситуаций.
1d100 (27) = 27
1d100 (67) = 67
>> No. 135790
>>135771
Кричим вдогонку:
- Постой, Эпплджек! А ты не могла бы дать мне автограф?
Подсовываем ей буклет.
1d100 (82) = 82
1d100 (52) = 52
>> No. 135791
>>135771
Идем к Флатершай. Прогулка, воздух, птички, красота.

1d100 (25) = 25
1d100 (43) = 43
>> No. 135792
>>135784
1d100 (54) = 54
1d100 (90) = 90
>> No. 135793
>>135771
Идем к Рарити. По пути высматриваем достаточно крепкую прямую палку.
1d100 (69) = 69
1d100 (9) = 9
>> No. 135794
>>135785
1d100 (7) = 7
1d100 (99) = 99
>> No. 135795
>>135771
Это местный Хатори Ханзо. Идём к нему.
1d100 (58) = 58
1d100 (90) = 90
>> No. 135797
>>135781
1d100 (42) = 42
1d100 (95) = 95
>> No. 135800
>>135785
1d100 (46) = 46
1d100 (6) = 6
>> No. 135801
>>135788
Броролл колдуна ученический, 1 шт.
1d100 (67) = 67
1d100 (90) = 90
>> No. 135802
>>135788
Длительные переходы - идеальное время для того, чтобы предаться воспоминаниям.
1d100 (54) = 54
1d100 (83) = 83
>> No. 135803
>>135783
>перечитать
Ну ты понял же.
>> No. 135804
>>135771
Спрашиваем у ЭйДжей как пройти к дому Флаттершай, а по пути съедаем батончик Ржакерс.
1d100 (21) = 21
1d100 (32) = 32
>> No. 135805
>>135771
Машем ей на прощание копытом и двигаем по направлению к Сахарному Уголку - может Пинки освободилась уже, а расспросить её кое о чём не помешало бы. По пути вспоминаем наших приёмных родителей.
1d100 (6) = 6
1d100 (70) = 70
>> No. 135806
>>135790

1d100 (36) = 36
1d100 (61) = 61
>> No. 135807
>>135793
1d100 (2) = 2
1d100 (47) = 47
>> No. 135808
>>135785
1d100 (46) = 46
1d100 (10) = 10
>> No. 135810
>>135788
Кручу, верчу, запутать хочу.
1d100 (58) = 58
1d100 (25) = 25
>> No. 135811
>>135788
1d100 (67) = 67
1d100 (17) = 17
>> No. 135812
>>135805
1d100 (41) = 41
1d100 (41) = 41
>> No. 135813
>>135785
1d100 (46) = 46
1d100 (7) = 7
>> No. 135815
>>135804
1d100 (61) = 61
1d100 (66) = 66
>> No. 135816
>>135781
1d100 (25) = 25

1d100 (89) = 89
>> No. 135817
>>135805
1d100 (14) = 14
1d100 (7) = 7
>> No. 135818
>>135771
"Обязательно зайду, и спасибо за угощение!" - прощаемся с ЭйДжей и идем к кузнецу.
1d100 (90) = 90
1d100 (17) = 17
>> No. 135819
>>135771
Перемещаемся на 4 копытах к кузнецу.

1d100 (96) = 96
1d100 (25) = 25
>> No. 135820
>>135790
1d100 (91) = 91
1d100 (98) = 98
>> No. 135821
>>135788
И последний раз.
1d100 (3) = 3
1d100 (68) = 68
>> No. 135822
>>135781
1d100 (35) = 35
1d100 (69) = 69
>> No. 135823
>>135793
1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66
>> No. 135826
>>135819
1d100 (79) = 79
1d100 (55) = 55
>> No. 135828
>>135818

1d100 (56) = 56

1d100 (69) = 69
>> No. 135829
>>135790
Переворачиваю
@
меч
1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46
>> No. 135831
>>135771
"Ок, няша, счастливо"
Разворачиваемся и идём в библиотеку расспрашивать Твай о Пинки.
1d100 (8) = 8
1d100 (83) = 83
>> No. 135833
>>135819
1d100 (96) = 96
1d100 (10) = 10
>> No. 135835
>>135818
1d100 (96) = 96
1d100 (93) = 93
>> No. 135837
>>135805
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 135838
>>135793
1d100 (52) = 52
1d100 (27) = 27
>> No. 135839
>>135819
1d100 (2) = 2
1d100 (56) = 56
>> No. 135840
>>135818
1d100 (83) = 83

1d100 (52) = 52
>> No. 135842
>>135784
>> No. 135843
>>135771
Прощаемся, идём к кузнецу, вдруг да повезёт.
1d100 (39) = 39
1d100 (71) = 71
>> No. 135845
1d100 (58) = 58
1d100 (37) = 37
Ищем и из одной палки и двух булыжников делаем меч. И кирку, если хватит ресурсов.
>> No. 135846
>>135771
Ладно, спасибо ещё раз за угощение. Если понадобится помощь - обращайся! А теперь куда? К кузнецу.

1d100 (60) = 60
1d100 (75) = 75
>> No. 135847
"Эй, душа добрая, погодь. У меня тут ещё одна идея была, авось подсобишь".
Медленно вытаскиваем буклет.
"Дело в том, что твоя подруга умудрилась расписаться, и я тут подумала - вы ведь все - Элементы Гармонии - в каком-то духе знаменитости! Будет чем похвастаться и о чём вспомнить.
Подпишись, если не жалко"
Ухмыляемся @ протягиваем
1d100 (31) = 31
1d100 (20) = 20
>> No. 135848
>>135790
1d100 (43) = 43
1d100 (99) = 99
>> No. 135849
>>135805
1d100 (67) = 67
1d100 (77) = 77
>> No. 135854
>>135847
брр, фиг вам а не 1д4
1d100 (47) = 47
1d100 (43) = 43
>> No. 135855
>>135847
1d100 (83) = 83
1d100 (14) = 14
>> No. 135857
>>135785
>>135819
>>135833
>>135835
Охуительное 1d4 (1) = 1
>> No. 135866
>>135857
Эх, и как всегда фейл.
>> No. 135869
>>135785

Вы, проводив взглядом земную пони, направляетесь к городу, по пути здорово утомившись - ну и припекает же сегодня! Уже почти дойдя до кузни, вы слышите сверху испуганный возглас и отпрыгиваете - как раз вовремя, ибо на то место, где вы только что стояли, падает какой-то стеклянный сосуд, разбиваясь вдребезги и оставляя после себя липкую лужу какой-то жижи с непонятными комками и осколками стекла!
- Нет! Нет, нет, о нет!!! - причитает всё тот же голос (вам кажется, или вы где-то его уже недавно слышали?), и рядом с останками стеклянного устройства приземляется раскосая пепельная пегасочка с соломенного цвета волосами:
- Ну как же так? Совсем разбилась? -хнык!- Что ж я такая неловкая... -хнык-хнык!- Это ведь был... -хнык- от него... - удаётся вам разобрать её бормотание, прежде чем она ударяется в рыдания, одним копытом размазывая по личику слёзы, а другим вазюкая по земле, пытаясь собрать осколки - хотя куда уж там...

-2 ЗС

День 1, Понивилль. возле кузницы, 14:10 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 10/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 135870
Анон, ну не забывай ты про воспоминания, прошу.
>> No. 135875
Дерпи, только не говори, что это был Грааль.
1d100 (26) = 26
1d100 (69) = 69
>> No. 135876
>>135869
"Извините, может вам помочь? Что это вообще за штука? И кто ваш друг? Мне кажется, я уже слышала его голос."
1d100 (45) = 45
1d100 (53) = 53
>> No. 135877
>>135869
Пытаемся утешить Дерпи и угощаем её батончиком.
1d100 (33) = 33
1d100 (100) = 100
>> No. 135878
>>135869
Собираем телекинезом осколки, обнимаем и успокаиваем няшу. Объясняем, что в Понивилле полно единорогов и уж что-то, а починить разбитую стекляшку кто-нибудь да сумеет.
1d100 (54) = 54
1d100 (52) = 52
>> No. 135879
>>135875
1d100 (48) = 48
1d100 (80) = 80
>> No. 135880
>>135869
Не расстраивайся Дерпи, от кого бы ни был этот подарок, я думаю что он подарит тебе ещё что-нибудь. Да и внимание всегда дороже вещей!

Погладив пегаску по гриве копытцем, идем в кузницу... Эх, как же я проводила своё детство...

1d100 (69) = 69
1d100 (14) = 14
>> No. 135881
>>135875
1d100 (27) = 27
1d100 (82) = 82
>> No. 135882
>>135877
1d100 (87) = 87

1d100 (14) = 14
>> No. 135883
>>135869
Подходим к пегасочке
"Эй успокойся, вот, хочешь шоколадку?" - предлагаем батончик
1d100 (15) = 15
1d100 (28) = 28
>> No. 135884
>>135869
Подходим к пегасочке, успокаиваем, спрашиваем что было в сосуде, может быть можно достать еще такой?
1d100 (39) = 39
1d100 (76) = 76
>> No. 135886
>>135878
1d100 (70) = 70
1d100 (17) = 17
>> No. 135887
>>135880
1d100 (4) = 4
1d100 (37) = 37
>> No. 135888
>>135878
1d100 (6) = 6
1d100 (61) = 61

c: erashipl says намекает, что была провозглашена эпоха кораблестроения.
>> No. 135889
>>135877
#Инвертировать
1d100 (83) = 83
1d100 (31) = 31
>> No. 135891
>>135875
1d100 (99) = 99
1d100 (24) = 24
>> No. 135892
>>135880
1d100 (62) = 62
1d100 (95) = 95
>> No. 135893
>>135877
1d100 (98) = 98
1d100 (78) = 78
>> No. 135894
>>135869
Собираем телекинезом осколки в одно место.
“Э-э-э, привет? Мы, кажется, уже виделись недавно, скажи, я могу хоть как то тебе помочь? Что это была вещь?”

1d100 (32) = 32
1d100 (30) = 30
>> No. 135895
>>135883
пегасий реролл
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
>> No. 135896
>>135876
1d100 (35) = 35
1d100 (83) = 83
>> No. 135897
>>135869
Подходим к пегасочке, обнимаем и утешаем, в меру сил своих. Расспрашиваем о том что случилось и не можем ли мы чем ни будь помочь.
>> No. 135899
>>135869
Аккуратно собираем телекинезом осколки. Похлопываем Дерпи по плечу.
"Ну-ну, не надо. Я уверена, что в городе тебе смогут помочь, да та же Твайлайт, что с колбой, что с её содержимым."
1d100 (46) = 46
1d100 (19) = 19
>> No. 135900
>>135869
"Эм... Вам помочь?" Пробуем хоть как то собрать то, что осталось. "Не грустите. Вот, хотите шоколадку?" Делимся батончиком. "А что это было?"
1d100 (88) = 88
1d100 (30) = 30
>> No. 135901
>>135877
#inv
1d100 (21) = 21
1d100 (95) = 95
>> No. 135902
>>135880
1d100 (31) = 31
1d100 (84) = 84
>> No. 135903
>>135878
1d100 (40) = 40
1d100 (28) = 28
>> No. 135905
>>135878
1d100 (31) = 31
1d100 (95) = 95
>> No. 135906
>>135875
И тут сотня!
1d100 (62) = 62
1d100 (100) = 100
>> No. 135907
>>135897
1d100 (18) = 18
1d100 (100) = 100
>> No. 135908
>>135900
1d100 (23) = 23
1d100 (33) = 33
>> No. 135910
>>135877
бля
1d100 (29) = 29
1d100 (90) = 90
>> No. 135911
>>135897
забыл кубики
1d100 (94) = 94
1d100 (32) = 32
>> No. 135912
>>135899
1d100 (22) = 22
1d100 (69) = 69
>> No. 135913
>>135900
1d100 (77) = 77
1d100 (78) = 78
>> No. 135914
>>135906
Переверни-ка меч
1d100 (39) = 39
1d100 (17) = 17
>> No. 135915
Файл 133883746513.png - ( 366.40Кб, 500x375 )
135915
>>135875
>стеклянный сосуд
>Дерпи, только не говори, что это был Грааль
>> No. 135916
>>135869
Успокаиваем пегаску, а сами вспоминаем, как в детстве с нами происходили разные случаи. Рассказываем ей подходящий.

1d100 (50) = 50
1d100 (47) = 47
>> No. 135917
>>135897
Фейл мне!
1d100 (13) = 13
1d100 (3) = 3
>> No. 135918
>>135876
1d100 (11) = 11
1d100 (69) = 69
>> No. 135919
>>135899
1d100 (7) = 7
1d100 (80) = 80
>> No. 135920
>>135889
>> No. 135921
>>135916
1d100 (66) = 66
1d100 (94) = 94
>> No. 135922
>>135917
а как насчёт вина?
1d100 (59) = 59
1d100 (54) = 54
>> No. 135924
>>135876
1d100 (75) = 75
1d100 (34) = 34
>> No. 135925
>>135900
1d100 (2) = 2
1d100 (92) = 92
>> No. 135926
>>135916
1d100 (92) = 92
1d100 (43) = 43
>> No. 135929
>>135891

- Дерпи, только не говори, что это был Грааль, - произносите вы прежде, чем успеваете понять, что же именно сказали.
- Не-ет!, - безудержно ревёт пегасочка, собравшая на земле уже целую кучку промокшей дорожной пыли вперемешку с осколками, - гораздо, уааа!, хуже! Это бы-хнык-была ла-хнык-мпа! Лавовая -шмыг- лампа! Моя... Моя люби-и-и-мая-я-я!!! - заходится она слезами с новой силой, кажется, полностью перестав вас замечать и бессильно опустив крылья в дорожную пыль.
>> No. 135931
>>135929
И все-таки собираем телекинезом осколки. Спрашиваем чем и как можно помочь и кого она упомянула ранее.

1d100 (69) = 69
1d100 (74) = 74
>> No. 135932
>>135929
Может быть, вы с Доком сможете вернуться в прошлое и этого избежать? - успокаиваем пегасочку и протягиваем ей шоколадку. - Ну хочешь шоколадку? Говорят, шоколад повышает настроение.
1d100 (63) = 63
1d100 (41) = 41
>> No. 135933
>>135929
"Ну успокойся, не плачь, хочешь шоколадку?"
Протягиваем батончик
1d100 (8) = 8
1d100 (33) = 33
>> No. 135934
>>135929
Ну, не переживай так, попробуй обратится к какому - нибудь единорогу, они наверняка смогут её починить. Я к сожалению не умею такого. Не переживай, всё в этом мире когда-нибудь сломается.
Произнеся такую глубокую мысль вспоминаем, чем же мы занимались в юношестве.

1d100 (23) = 23
1d100 (75) = 75
>> No. 135935
>>135929
Помогаем няше собрать осколки, проверяем, не осталось ли что-нибудь незамеченным, и идём с ней к Твай. Заодно и лампу починим, и про кузнеца поточнее разведаем.
1d100 (88) = 88
1d100 (88) = 88
>> No. 135936
>>135934
1d100 (91) = 91
1d100 (33) = 33
>> No. 135937
>>135932
1d100 (8) = 8
1d100 (29) = 29
>> No. 135938
>>135929
А разве у тебя нет никого, кто бы мог тебе в этом деле помочь?
1d100 (19) = 19
1d100 (89) = 89
>> No. 135939
>>135934

1d100 (73) = 73
1d100 (79) = 79
>> No. 135940
>>135933
переворачиваю ровно на сотню
1d100 (22) = 22
1d100 (5) = 5
>> No. 135941
>>135934
1d100 (58) = 58
1d100 (44) = 44
>> No. 135942
>>135929
Протягиваем няше батончик - "Не расстраивайся ты так. Давай я тебе помогу достать новую?"
1d100 (43) = 43
1d100 (95) = 95
>> No. 135943
>>135942
1d100 (41) = 41
1d100 (31) = 31
>> No. 135944
>>135938
1d100 (29) = 29
1d100 (69) = 69
>> No. 135946
>>135935
1d100 (90) = 90
1d100 (99) = 99
>> No. 135947
>>135938
1d100 (97) = 97
1d100 (10) = 10
>> No. 135948
>>135929
"Ну не переживай. Я уверена, в этом городе есть кто-то способный починить её. Твайлайт Спаркл выдающийся маг, давай пойдем к ней?"
Собираем осколки и идем в библиотеку.
1d100 (25) = 25
1d100 (9) = 9
>> No. 135949
>>135929
Утешаем пегасочку. Собираем осколки телекинезом, обещаем зайти к Твай и узнать можно ли восстановить лампу.
1d100 (70) = 70
1d100 (59) = 59
>> No. 135950
>>135932
1d100 (45) = 45
1d100 (11) = 11
>> No. 135951
>>135933
1d100 (92) = 92
1d100 (74) = 74
>> No. 135953
>>135948
1d100 (15) = 15
1d100 (77) = 77
>> No. 135954
>>135938
1d100 (97) = 97
1d100 (31) = 31
>> No. 135955
>>135935
1d100 (83) = 83
1d100 (90) = 90
>> No. 135957
>>135932
1d100 (83) = 83
1d100 (4) = 4
>> No. 135958
>>135949
1d100 (28) = 28
1d100 (72) = 72
>> No. 135959
>>135948
1d100 (83) = 83
1d100 (11) = 11
>> No. 135960
>>135932
1d100 (46) = 46
1d100 (20) = 20
>> No. 135961
>>135935
1d100 (29) = 29
1d100 (40) = 40
_
>> No. 135962
>>135929
Всё в этом мире непостоянно, моя дорогая. Не отчаивайся, у тебя наверняка есть кто-нибудь кто сможет тебе с этим помочь.

Вспоминаем своё юношество.

1d100 (95) = 95
1d100 (90) = 90
>> No. 135965
>>135949
1d100 (31) = 31
1d100 (3) = 3
>> No. 135967
>>135948
1d100 (44) = 44
1d100 (52) = 52
>> No. 135968
>>135929
"Не расстраивайся, наверняка её можно собрать."
Пытаемся телекинезом собрать лампу. Если не получается, то просто обнимаем Дёрпи.
1d100 (74) = 74
1d100 (48) = 48
>> No. 135969
>>135962
1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75
>> No. 135970
>>135962
1d100 (3) = 3

1d100 (70) = 70
>> No. 135973
>>135929
А откуда мы знаем как ее зовут?
>> No. 135975
>>135962
1d100 (83) = 83
1d100 (94) = 94
>> No. 135976
>>135948
1d100 (60) = 60
1d100 (90) = 90
>> No. 135978
>>135968
1d100 (34) = 34
1d100 (20) = 20
>> No. 135980
Протягиваем няше батончик - ну не печалься ты так, хочешь - помогу тебе достать новую?
1d100 (85) = 85
1d100 (25) = 25
>> No. 135988
>>135929
Успокойся, лучше расскажи, где такие лампы делают, а я постараюсь помочь тебе достать новую, времени у меня всё равно вагон.
1d100 (83) = 83
1d100 (88) = 88
>> No. 135991
Файл 133883859519.jpg - ( 304.68Кб, 900x770 )
135991
Этому треду необходим ресет дайсов.
>> No. 135993
- Очень жаль тебя.
Идём куда шли.
1d100 (65) = 65
1d100 (30) = 30
>> No. 135994
>>135980

1d100 (14) = 14
1d100 (89) = 89
>> No. 135998
>>135988
да реролл уже, наконец, что за хуйня?!
>> No. 136001
>>135993
1d100 (57) = 57
1d100 (90) = 90
>> No. 136005
Малиновка попалась, да.
>> No. 136010
>>135980

1d100 (65) = 65
1d100 (8) = 8
>> No. 136012
>>135929
"Ну не плачь. Хочешь мы сейчас вместе поищем где здесь продают такие лампы и купим тебе новую?"
1d100 (52) = 52
1d100 (41) = 41
>> No. 136016
Файл 133883888621.jpg - ( 10.20Кб, 238x308 )
136016
>>136005
Ловкий ты.
>> No. 136017
>>135980

1d100 (94) = 94
1d100 (25) = 25
>> No. 136019
>>135947
>>135954
Дайсы слегонца ебанулись. 1d2 (1) = 1
>> No. 136025
>>136019
Вечера эпических 1dX
>> No. 136037
Трикс, поясни по-хардкору, почему у твоих поней "личико" а не "мордочка", а?
>> No. 136042
>>135947

Вы хотите спросить у неё про разбившуюся лампу, но она, всё так же не замечая вас, взлетает, и, рыдая, скрывается за деревьями. Желая получше рассмотреть останки диковинного устройства, вы наклняетесь и... ОЙ!
Сжав зубы, вы с разных сторон осматриваете огромный острый осколок, засевший в вашей ноге, после чего аккуратно вытягиваете его - Ай! - телекинезом и вылизываете неожиданно глубокую ранку. Да уж, это ведь надо умудриться - вогнать себе осколок стекла под самое копыто! Едва ли с такой удачей окажется, что кузнец по ночам в тайне мастерит мечи, не зная, куда бы их деть...

-1 ХП

День 1, Понивилль, возле кузницы, 14:10 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136046
>>136037
У них и то, и другое.
не засечка
>> No. 136047
>>136042
Идем проверять ассортимент кузнеца, попутно вспоминая своё юношество.

1d100 (20) = 20
1d100 (77) = 77
>> No. 136048
>>136047
1d100 (4) = 4
1d100 (52) = 52
>> No. 136049
>>136042
И всё же идём к нему, по пути вспоминая всякие интересные случаи с голосами из нашей жизни.
1d100 (43) = 43
1d100 (57) = 57
>> No. 136050
>>136047
1d100 (46) = 46
1d100 (47) = 47
>> No. 136051
>>136042
Собираем осколки телекинезом, несём к Твай, просим починить.
1d100 (65) = 65
1d100 (97) = 97
>> No. 136052
>>136042
Идем к кузнецу. По дороге вспоминаем где мы учились и были ли у нас друзья.
1d100 (36) = 36
1d100 (27) = 27
>> No. 136053
>>136047
1d100 (16) = 16
1d100 (19) = 19
>> No. 136055
>>136042
Заходим к кузнецу. Узнаем про мечи, заодно осведомляемся, кто в округе продает лавовые лампы.
1d100 (99) = 99
1d100 (83) = 83
>> No. 136056
>>136042
Идем дальше к Флатершай, заодно может нас подлечат немного.

1d100 (88) = 88
1d100 (85) = 85
>> No. 136057
>>136052
1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93
>> No. 136058
>>136049
1d100 (35) = 35
1d100 (3) = 3
>> No. 136059
>>136051
1d100 (12) = 12
1d100 (37) = 37
>> No. 136060
>>136049
Теми, что в голове, на всякий случай.
1d100 (79) = 79
1d100 (80) = 80
>> No. 136063
>>136042
Идем к великому мастеру кузнечного дела, просить сделать меч. По пути вспоминаем что с нами случалось в юности.
1d100 (56) = 56
1d100 (14) = 14
>> No. 136064
>>136052
1d100 (9) = 9
1d100 (16) = 16
>> No. 136065
>>136055
Лол. Первый мой ролл в прпг обернулся успехом.
>> No. 136066
>>136063
1d100 (69) = 69
1d100 (12) = 12
>> No. 136067
>>136055
Приветствую, брат.
>> No. 136070
>>136065
Поздравляем!
>> No. 136073
>>136042
Все же заходим в кузницу, интересуемся на предмет возможности изготовить нам саблю. Если кузнец не занимается таким, то спрашиваем знает ли он других, специализирующихся на клинках.
1d100 (64) = 64
1d100 (64) = 64
>> No. 136081
>>136055
>> No. 136085
Ну-ка, попробую поюзать свою новую йоба-фичу.

12d256 (220 + 137 + 11 + 75 + 100 + 85 + 197 + 103 + 26 + 192 + 233 + 115) = 1494
1d9 (6) = 6
1d117 (97) = 97
1d112 (97) = 97
1d2 (1) = 1
>> No. 136091
>>136085
Охщи, чтоэтабыло?
>> No. 136095
>>136091
Нам распидорасит пердак.
>> No. 136096
Файл 133884040899.jpg - ( 193.64Кб, 600x510 )
136096
А это грабли из рельсы, которые запилит нам деревенский кузнец.
>> No. 136097
>>136085
Я даже не хочу знать, что происходит.
>> No. 136100
>>136085
Охуенная система, братишка.
>> No. 136102
Файл 133884049269.png - ( 20.20Кб, 375x419 )
136102
>>136085
Хех, забавно получилось И правда Хаттори Хансо какой-то, лол.
>> No. 136112
Файл 13388407899.png - ( 8.35Кб, 93x214 )
136112
>>136102
>>136102
Ты наркоман.
>> No. 136114
>>136102
Кьютимарка то у него есть? Или это Гур с обрезанными крыльями?
>> No. 136115
>>136102
А чего, норм. Причёска так и вовсе вполне подходящая.
1d2 - это пол? Т.е. кузнец мог быть и кобылкой?
>> No. 136120
>>136102
Это наш будущий ёбырь?
>> No. 136121
сосоны, эта йоба-фича уже была в ЭЭП.
>> No. 136122
>>136115
Шовинист? В моей игре по FiM?
>> No. 136124
>>136121
Там был фейл спелла маскировки. Поэтому бросали дайсы на цвет.
>> No. 136125
Файл 133884111229.jpg - ( 10.49Кб, 536x27 )
136125
>>136102
Трикс а запилишь мне новых Теней - Ромулуса и Муону?
>> No. 136126
>>136122
А я разве говорил, что это что-то плохое? Наоборот забавно бы вышло.
>> No. 136131
>>136120
Шиппить себя мы позволим только тому, кто победит нас в бою на саблях.
>> No. 136134
>>136131
Вангую дуэль с Фотной.
>> No. 136135
>>136131
С нашей удачей мы отдадимся первому же встречному, в таком случае.
>> No. 136136
>>136131
Был бы я цветной кобылкой в карамельной стране, я бы такому кузнецу отдалась бы.
>> No. 136138
>>136131
2 чая. Только тот кто сильнее нас сможет быть нашим спутником. Иначе кому он нужен? Быть железной девой, только хардкор!
>> No. 136139
>>136136>>136136
А я бы и кольтом отдался :3
>> No. 136141
Файл 133884160510.jpg - ( 187.26Кб, 1280x1024 )
136141
>>136138
>> No. 136145
>>136131
Трикс, это наш шанс. Смотри - фехтования - вид спорта. Дэш очень сильно увлекается спортом, да и физ подготовка у неё лучше чем у нас. Понимаешь куда я клоню? Понимаешь? А? А? Понимаешь? А? А? А? Понимаешь? Понимаешь?
>> No. 136149
>>136145
Дэш - летун а не боец. Да и с шиппингом я бы так не торопился.
>> No. 136156
>>136149
Да ты охуел. Она одними зубами может огромную деревянную доску разорвать, да и удар с копы у неё нихуёвый.
>> No. 136157
Пиши быстрее уже, я какать хочу.
>> No. 136158
>>136055 обыграю как эпик, но с пропуском части про лампы

Аккуратно обойдя оставшиеся осколки, вы заходите в кузницу - судя по гулким ударам молота, её хозяин на месте и как раз занят работой. Обойдя прилавок с готовой продукцией, вы стучитесь в косяк распахнутой двери мастерской и заходите - вас встречает рыжевато-оранжевый жеребец восточной внешности, как раз в этот момент клещами, зажатыми в зубах, подцепивший светящуюся красным изогнутую полоску металла - похоже, будущую кочергу - и бросивший её в бочку с водой, что на несколько секунд вызывает оглушительное шипение.
И лишь завершив своё дело, он оборачивается к вам, учтиво кланяясь и говоря с этаким акцентом-придыханием:
- О-о-о, новый клиент! Заходите, заходите, прошу прощения за беспорядок. Разрешите спросить, я вас раньше не видел - что привело вас в Понивилль?
- Мне тут надо встретиться с одной пони.
- А, так у вас подруга в Понивилле?
- Не совсем.
- Не подруга?
- Я её даже никогда не встречала.
- Да? И кто же она, могу я спросить?
Тяжело вздохнув, вы решаете прервать складывающуюся беседу и сразу перейти к делу:
- Мне нужен понивилльский меч.
- И зачем же вам нужен понивилльский меч?
- Надо убить одного паразита, - решаете сымпровизировать вы, наклоняясь к нему и делая внушительное лицо.
- ...У вас, должно быть, большущие крысы, если вам нужен мой меч.
Наклонившись ещё ближе, вы вкратчиво отвечаете:
- Громадные!

Следующие несколько минут вы пытаетесь понять, отчего вас вообще потянуло на подобный диалог, в то время, как он, проведя вас на чердак, демонстрирует вам свои изогнутые мечи. Внушительная коллекция!


День 1, Понивилль, кузница, 14:20 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136160
>>136156
Альфа-шлюхи не нужны.
>> No. 136161
>>136114
Ах да, тупанул. ну, пусть будет рассечённый пополам бейсбольный мячик, лол.
не засечка
>> No. 136163
>>136156
Она каратист, а не фехтовальщик, мы разделаем ее под орех одним выпадом. С кем там Эпплблум фехтовала кстати?
>> No. 136166
Файл 133884218749.jpg - ( 20.91Кб, 600x454 )
136166
>>136158
Выбираем самый похожий на классическую офицерскую шашку, и спрашиваем, сколько он стоит.
1d100 (23) = 23
1d100 (83) = 83
>> No. 136170
>>136115
Нет, роллы на пол и расу я пропустил, потому что кузнец в Понивилле должен быть земным жеребцом, это слишком очевидно.

>>136125
Роман и Мюн, ты хотел сказать?

не засечка
>> No. 136171
>>136166
1d100 (95) = 95
1d100 (52) = 52
>> No. 136172
>>136158
Красиво, право слово? Это что-то заморское не так ли?
Восхищаемся.
Не откажете ли вы мне в просьбе приобрести один из них, пусть даже самый обычный? У меня не так много денег, но я готова отдать всё за такую красоту.

1d100 (74) = 74
1d100 (15) = 15
>> No. 136173
>>136158
И какой же из этих понивилльских мечей я могу приобрести за пятнадцать золотых?
1d100 (31) = 31
1d100 (61) = 61
>> No. 136175
>>136158
Ох нифига ж себе!
Тщательно выбираем себе самый удобный клинок и прицениваемся.
1d100 (64) = 64
1d100 (16) = 16
>> No. 136178
>>136172
1d100 (16) = 16
1d100 (85) = 85
>> No. 136180
>>136173
1d100 (27) = 27
1d100 (80) = 80
>> No. 136181
>>136158
Осматриваем один из мечей, проверяем баланс на копыте. Резко выхватываем из ножен телекинезом и делаем несколько взмахов. Осторожно вкладываем его обратно.
"Элегантное оружие более цивилизованных времен. Сколько вы хотите за него?"
1d100 (37) = 37
1d100 (36) = 36
>> No. 136182
>>136172
1d100 (96) = 96
1d100 (27) = 27
>> No. 136183
>>136158
Перебираем все, останавливая выбор на лёгком вакидзаси. Для пробы делаем несколько взмахов в разные стороны, телекинезом выдёргиваем волосок из гривы и, подбросив его, проверяем на нём остроту клинка.
1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13
>> No. 136186
>>136158
“Извинитие мистер… а как вас зовут?”
“Ну так вот, я еще хотела узнать из чего они сделаны? Я бы по возможности приобрела тот, что сделан из рельс… так, чего это я, а, ну да, во что мне обойдется один из этих клинков?”

1d100 (97) = 97
1d100 (92) = 92
>> No. 136187
>>136172
1d100 (71) = 71
1d100 (69) = 69
>> No. 136188
>>136173
1d100 (27) = 27
1d100 (54) = 54
>> No. 136189
>>136166
1d100 (36) = 36
1d100 (91) = 91
>> No. 136191
>>136158
"У-у-у-у-у-у... Вот это да! Я такого не ожидала. Если честно я даже и не надеялась увидеть здесь такую красоту. Любой из этих мечей стоит наверное целое состояние. За сколько вы готовы расстаться с одной из сабель. Можно даже не с самой лучшей. Хотя по мне они все прекрасны."
С каких пор Дэш увлекается фехтованием, а не карате? К тому же гены нашего осеменителя не обязательно жеребец должны быть самыми лучшими.
1d100 (65) = 65
1d100 (37) = 37
>> No. 136193
>>136181
1d100 (91) = 91
1d100 (91) = 91
>> No. 136195
>>136166
1d100 (80) = 80
1d100 (51) = 51
>> No. 136196
>>136158
"Ого, неплохо!"
Смотрим, выбираем, интересуемся ценами.
1d100 (11) = 11
1d100 (87) = 87
>> No. 136197
>>136166
1d100 (61) = 61
1d100 (29) = 29
>> No. 136199
>>136191
Блядь, упорот.
1d100 (51) = 51
1d100 (56) = 56
>> No. 136202
>>136158
>изогнутые мечи.
I see what you did there.
>> No. 136203
"Ого, сразу видно мастера своего дела!"
Выбираем оружие полегче, средней длины, тип - шашка. Выясняем цену.
1d100 (94) = 94
1d100 (4) = 4
>> No. 136205
>>136158
Какая красота, я вижу вы разбираетесь в клинках. Я возьму один из них. Вы не могли бы подобрать своим опытным глазом наиболее подходящий мне?
И ещё, вы не слышали легенд о Масамуне? Вот бы найти этот могущественный артефакт.

1d100 (98) = 98
1d100 (42) = 42
>> No. 136210
>>136205
Ну нахуя?
>>136181
1d100 (88) = 88
1d100 (46) = 46
>> No. 136211
Файл 133884271157.jpg - ( 18.77Кб, 500x375 )
136211
>Вакидзаси
>Драгунская шашка
Но мы же фехтовальщица, а не пони-наездница.
>> No. 136212
>>136158
"дайте мачете"
1d100 (14) = 14
1d100 (8) = 8
>> No. 136213
>>136205
ФУБЛЯДЬ!!!
>> No. 136214
>>136203
1d100 (33) = 33
1d100 (25) = 25
>> No. 136215
>>136186
1d100 (70) = 70
1d100 (100) = 100
>> No. 136216
>>136186
1d100 (57) = 57
1d100 (36) = 36
>> No. 136217
>>136191
1d100 (32) = 32
1d100 (26) = 26
>> No. 136218
>>136212
МАЧЕТЕ
1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45
>> No. 136219
>>136186
1d100 (89) = 89
1d100 (21) = 21
>> No. 136220
>>136205
Иван, ну был же вин, хули ты как мудак?
>> No. 136222
>>136191
1d100 (93) = 93
1d100 (51) = 51
>> No. 136224
>>136212
МАЧЕТЕ ЕТЕЧАМ!
>> No. 136226
>>136158
Я хочу купить один из них. Сколько стоит?

1d100 (96) = 96
1d100 (33) = 33
>> No. 136228
>>136191
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 136230
>>136226
1d100 (47) = 47
1d100 (4) = 4
>> No. 136231
>>136224
1d100 (61) = 61
1d100 (29) = 29
ЗАБЫЛ МАЧЕТЕ
>> No. 136232
>>136158
Выбираем саблю как на нашем крупе и спрашиваем почём.
1d100 (96) = 96
1d100 (30) = 30
сотни
>> No. 136233
>>136226
1d100 (72) = 72
1d100 (20) = 20
>> No. 136234
>>136226
1d100 (14) = 14
1d100 (19) = 19
>> No. 136236
>>136205
Ах ты ж ёбаный ты хуй. Отрубить бы тебе руки и ноги и начать щекотать в промежности перьями, чтобы отбиваться не мог.
>> No. 136237
>>136175
1d100 (9) = 9
1d100 (2) = 2
>> No. 136238
>>136158
Я бы хотела приобрести какой-нибудь.
1d100 (2) = 2
1d100 (100) = 100
>> No. 136240
>>136203

1d100 (6) = 6
1d100 (98) = 98
>> No. 136241
>>136211
Как посетитель хисторача, советую брать европейские позднесредневековые клинки. Рапира+дага - отличный вариант.
>>136226
1d100 (32) = 32
1d100 (44) = 44
>> No. 136242
>>136166
1d100 (83) = 83
1d100 (7) = 7
>> No. 136243
>>136238
1d100 (2) = 2
1d100 (11) = 11
>> No. 136246
>>136232
1d100 (75) = 75
1d100 (32) = 32
>> No. 136247
>>136238
1d100 (48) = 48
1d100 (34) = 34
>> No. 136248
>>136158
"Не пони выбирает меч, а меч пони." Закрываем глаза и руководствуясь чутьем, отдаемся астралу и позволяем лучшему мечу найти нас.
1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79
>> No. 136249
>>136238
1d100 (11) = 11
1d100 (81) = 81
>> No. 136250
>>136232
1d100 (95) = 95
1d100 (2) = 2
>> No. 136252
>>136248
1d100 (73) = 73
1d100 (95) = 95
>> No. 136253
>>136248
1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55
>> No. 136254
>>136248
1d100 (8) = 8
1d100 (20) = 20
>> No. 136255
>>136248
1d100 (25) = 25
1d100 (93) = 93
>> No. 136258
>>136241
И в каком месте рапиры изогнутые, наркоман?
>> No. 136259
>>136158
Слушаем внутренний голос, и выбираем самый "магический" меч.

1d100 (38) = 38
1d100 (30) = 30
>> No. 136261
>>136203
1d100 (54) = 54
1d100 (43) = 43
>> No. 136263
>>136259
1d100 (39) = 39
1d100 (41) = 41
>> No. 136264
>>136241
Сделай ещё поправку на то, что вертеть этой хреновиной мы будем скорее всего с помощью телекинеза, а тут немного другая техника.
я бы вообще взял десяток метательных клинков - самое то. Но раз уж мы фехтовальщица...
>> No. 136265
>>136260
Реролл реролла Богу рероллов рероллов!

1d100 (62) = 62 1d100 (77) = 77
1d100 (35) = 35 1d100 (9) = 9
1d100 (21) = 21 1d100 (70) = 70
1d100 (54) = 54 1d100 (55) = 55
>> No. 136266
>>136181
1d100 (92) = 92
1d100 (57) = 57
>> No. 136267
>>136259
1d100 (63) = 63
1d100 (47) = 47
>> No. 136268
>>136259
1d100 (34) = 34
1d100 (85) = 85
>> No. 136269
>>136259
1d100 (31) = 31
1d100 (64) = 64
>> No. 136271
>>136158
О богини, просто берем и покупаем самый лучший меч, кланяясь кузнецу.

1d100 (14) = 14
1d100 (100) = 100
>> No. 136272
>>136248
1d100 (72) = 72
1d100 (47) = 47
>> No. 136274
>>136271
1d100 (89) = 89
1d100 (81) = 81
>> No. 136275
>>136271
1d100 (71) = 71
1d100 (50) = 50
>> No. 136276
>>136271
1d100 (79) = 79
1d100 (36) = 36
>> No. 136278
>>136271
1d100 (56) = 56
1d100 (50) = 50
>> No. 136279
>>136158
Покупаем 3! меча. В кредит.

1d100 (52) = 52
1d100 (18) = 18
>> No. 136280
Где этот полуёбок?

Разворачиваемся и уходим.
1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 136281
>>136158
Входим в духовный резонанс с мечом и выбираем няшную шашечку.
1d100 (91) = 91
1d100 (40) = 40
>> No. 136282
С восхищением смотрим на коллекцию "Ну ничего себе, да вы настоящий мастер!"
Выбираем клинок полегче, средней длины, спрашиваем цену.
1d100 (21) = 21
1d100 (39) = 39
>> No. 136283
Выбираем что-нибудь наиболее похожее на то, с чем мы фехтовали раньше

1d100 (11) = 11
1d100 (20) = 20
>> No. 136284
>>136279
1d100 (77) = 77
1d100 (52) = 52
>> No. 136286
Файл 133884372426.png - ( 492.96Кб, 1680x946 )
136286
Выбираем самый лучшмй меч, вот так.
1d100 (53) = 53
1d100 (28) = 28
>> No. 136287
Файл 133884375315.png - ( 141.75Кб, 414x332 )
136287
>>136279
1d100 (65) = 65
1d100 (87) = 87
>> No. 136288
>>136281
1d100 (67) = 67
1d100 (81) = 81

>>136280
У него НЕ ПРОБИЛ
>> No. 136289
>>136283
1d100 (71) = 71
1d100 (7) = 7
>> No. 136290
>>136279
Деньги на шесть мечей ты откуда возьмёшь?
>> No. 136291
>>136283
1d100 (87) = 87
1d100 (4) = 4
>> No. 136292
>>136286
Перебиваем Ивана эпик вином при этом
1d100 (17) = 17
1d100 (29) = 29
>> No. 136293
>>136279
1d100 (85) = 85
1d100 (23) = 23
>> No. 136296
Файл 133884383797.png - ( 400.99Кб, 1390x1152 )
136296
Именем Эквюши, вызываю Трикса.
>> No. 136297
Файл 133884383919.png - ( 480.38Кб, 800x424 )
136297
>>136205
>> No. 136298
>>136283
1d100 (85) = 85
1d100 (46) = 46
>> No. 136299
>>136281
1d100 (60) = 60
1d100 (34) = 34
>> No. 136300
>>136283
РОВ РОВ ФАЙТ ДА ПАВА! РОЛЛ ЗЕ УНРОЛАБЛЕ!

1d100 (50) = 50
1d100 (9) = 9
>> No. 136301
>>136282
да ебать мой хуй четыре раза набекрень!
1d100 (31) = 31
1d100 (66) = 66
>> No. 136302
>>136286
и еще разок
1d100 (72) = 72
1d100 (12) = 12
>> No. 136303
ПОКУПАЕМ САМУЮ ПРОСТУЮ ШАШКУ, НА КОТОРУЮ ХВАТИТ НАШИХ ДЕНЕГ

1d100 (31) = 31
1d100 (71) = 71
>> No. 136304
>>136281
1d100 (35) = 35
1d100 (18) = 18
>> No. 136305
>>136158
Слушаем мечи и берем тот что будет нам шептать.

1d100 (8) = 8
1d100 (49) = 49

Ну же!!!!
>> No. 136307
>>136286
1d100 (70) = 70
1d100 (88) = 88
Ну давай
>> No. 136308
>>136303
1d100 (56) = 56
1d100 (11) = 11
>> No. 136309
>>136305
1d100 (30) = 30
1d100 (93) = 93
>> No. 136310
>>136281
1d100 (98) = 98
1d100 (10) = 10
>> No. 136311
>>136286
1d100 (4) = 4
1d100 (63) = 63
>> No. 136313
>>136303
1d100 (71) = 71
1d100 (3) = 3
>> No. 136314
>>136303
1d100 (82) = 82
1d100 (85) = 85
>> No. 136315
>>136305
1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
>> No. 136317
>>136158
Не выпендриваясь спрашиваем что можем купить за 15 монет и выбираем из предложенного.

Фехтование - это вроде на шпагах, ане на мечах или саблях. Или нет?

1d100 (28) = 28
1d100 (27) = 27
>> No. 136318
>>136282
ролльтесь, блеа
1d100 (67) = 67
1d100 (33) = 33
>> No. 136319
>>136310
бля
>> No. 136321
>>136303
1d100 (67) = 67
1d100 (87) = 87
>> No. 136322
>>136305
1d100 (52) = 52
1d100 (35) = 35
>> No. 136324
>>136317
Есть и на шашках. Броролл тебе

1d100 (11) = 11
1d100 (67) = 67
>> No. 136325
>>136317
1d100 (71) = 71
1d100 (48) = 48
>> No. 136326
>>136158
Выбираем меч, который с первого взгляда овладевает нашим вниманием благодаря изяществу пропорций и смертоносной элегантности. Спрашиваем, сколько стоит.
1d100 (29) = 29
1d100 (96) = 96
>> No. 136327
Тыкаемся мордочкой в кузнеца.
1d100 (42) = 42
1d100 (52) = 52
>> No. 136328
>>136317
1d100 (82) = 82
1d100 (2) = 2
>> No. 136329
Файл 133884411222.jpg - ( 1.18Мб, 2560x1920 )
136329
>>136191

1d100 (94) = 94
1d100 (44) = 44
>> No. 136330
>>136158
Кланяемся кузнецу и спрашиваем, какой из них он может нам продать. Покупаем.

1d100 (80) = 80
1d100 (69) = 69
>> No. 136331
>>136326
1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39
>> No. 136333
>>136317
1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 136334
>>136317
1d100 (5) = 5
1d100 (2) = 2
спортивное - да. А вообще говоря, фехтование - бой с любым видом холодного оружия
>> No. 136335
>>136282
Именем Дайси, ролл!
1d100 (51) = 51
1d100 (86) = 86
>> No. 136336
>>136326
1d100 (14) = 14
1d100 (43) = 43
>> No. 136337
>>136324
Главное чтоб не на шахматах
Рерол, блеа!

1d100 (94) = 94
1d100 (55) = 55
>> No. 136338
>>136330
1d100 (69) = 69
1d100 (33) = 33
>> No. 136340
>>136330
1d100 (26) = 26
1d100 (74) = 74
>>136332
Палишься.
>> No. 136341
>>136330
1d100 (9) = 9
1d100 (45) = 45
>> No. 136342
Пробуем разные шашки "на вес", выбираем самую привычную нам.

1d100 (72) = 72
1d100 (51) = 51
>> No. 136343
>>136330
1d100 (26) = 26
1d100 (71) = 71
>> No. 136345
>>136326
1d100 (8) = 8
1d100 (49) = 49
>> No. 136346
>>136329
Ew, alkobydlo
>> No. 136348
>>136342
1d100 (18) = 18
1d100 (97) = 97
>> No. 136349
>>136342
1d100 (10) = 10
1d100 (73) = 73
>> No. 136350
Именем вымени эпично покупаем самый лучший меч, аминь!
1d100 (49) = 49
1d100 (20) = 20
>> No. 136352
>>136342
1d100 (11) = 11 1d100 (51) = 51
РРРР
>> No. 136353
>>136342
1d100 (20) = 20
1d100 (74) = 74

>>136317
Фехтование это на холодном оружии. Спортивное есть на рапирах, шпагах и саблях.
>> No. 136354
>>136342
1d100 (87) = 87
1d100 (47) = 47
>> No. 136355
>>136282
1d100 (3) = 3
1d100 (83) = 83
>> No. 136356
>>136158
Покупаем тот меч, на который будет лежать душа.

1d100 (33) = 33
1d100 (63) = 63

Ну пожалуйста, я уже плачу!
>> No. 136357
>>136158
Задыхаемся от восторга, в порыве восхищения делаем кузнецу что нибудь приятное и выбираем себе самую похожую на нашу кьютимарку шашку.
1d100 (40) = 40
1d100 (80) = 80
>> No. 136358
>>136356
1d100 (60) = 60
1d100 (56) = 56
>> No. 136359
>>136357
1d100 (56) = 56
1d100 (22) = 22
>> No. 136360
>>136158
Восхищаемся увиденным. Потом смотрим на кузнеца как Кот в "Шреке" и просим что подешевле и получше
1d100 (93) = 93
1d100 (21) = 21
>> No. 136361
>>136356
1d100 (16) = 16
1d100 (86) = 86
>> No. 136362
Пусть шашка выберет нас!

1d100 (77) = 77
1d100 (52) = 52
>> No. 136363
>>136356
1d100 (62) = 62
1d100 (67) = 67
>> No. 136364
>>136357
Ну что же вы, роллеры.

1d100 (58) = 58
1d100 (40) = 40
>> No. 136365
>>136357
1d100 (28) = 28
1d100 (81) = 81
>> No. 136366
Взять аборррдажную саблю!
1d100 (97) = 97
1d100 (63) = 63
>> No. 136367
>>136357
1d100 (30) = 30
1d100 (2) = 2
>> No. 136368
>>136362
1d100 (77) = 77
1d100 (77) = 77
>> No. 136369
>>136353
на чтоблях?
1d100 (50) = 50
1d100 (28) = 28
>> No. 136370
>>136158
Рассказываем свою историю, дабы разжалобить кузнеца и просим продать один из этих мечей за 15 золотых.

1d100 (45) = 45
1d100 (7) = 7
>> No. 136371
>>136357
Хуй тебе.

>>136158
Находим среди неправославных гнутых безобразий шотландскую клеймору. В пароксизме восторга целуем её в лезвие и дрожащим голосом спрашиваем кузнеца:
- Почём?
1d100 (65) = 65
1d100 (53) = 53
>> No. 136372
>>136362
Стабильность - это нихуя не хорошо.
1d100 (46) = 46
1d100 (91) = 91
>> No. 136373
>>136366
1d100 (28) = 28
1d100 (66) = 66
>> No. 136374
>>136366
Аррррр
1d100 (10) = 10
1d100 (94) = 94
>> No. 136376
>>136370
1d100 (60) = 60
1d100 (84) = 84
>> No. 136377
>>136362
1d100 (80) = 80
1d100 (16) = 16
>> No. 136378
>>136366Fuck this shit
1d100 (26) = 26
1d100 (62) = 62
>> No. 136379
>>136362
1d100 (94) = 94
1d100 (47) = 47
>> No. 136381
>>136350
1d100 (95) = 95
1d100 (57) = 57
>> No. 136382
>>136351
он просто даёт нам шанс...
>> No. 136383
>>136370
Матерюсь для повышения дайсов: Какашка!
1d100 (85) = 85
1d100 (27) = 27
>> No. 136384
>>136370
1d100 (7) = 7
1d100 (91) = 91
>> No. 136386
Идём в библиотеку.
1d100 (54) = 54
1d100 (59) = 59
>> No. 136387
Файл 133884460286.jpg - ( 7.98Кб, 275x183 )
136387
>>136360
1d100 (24) = 24
1d100 (43) = 43

>>136369
На саблях.
>> No. 136389
Файл 13388446391.jpg - ( 12.29Кб, 325x533 )
136389
А у вас есть заколдованные силовые шашки?
>> No. 136390
>>136370
+Говорим, что меч нужен чтобы поквитаться с бросившей нас матерью.
1d100 (85) = 85
1d100 (61) = 61
>> No. 136391
Офигеваем от коллекции и выбираем что-нибудь не слишком тяжелое. Спрашиваем цену.
И ТУТ НАХУЙ ФЕЙЛ ЗА ФЕЙЛОМ, ДАЙСЫ УКАТИЛИСЬ НАБИГАЮТ ПАРАСПРАЙТЫ ДОМИКИ ДЕРЕВЯННЫЕ В КАНТЕРЛОТЕ ЧЕЙНДЖЛИНГИ СЕЛЕСТИЯ ИГРАЕТ В ПРЯТКИ С БЕРРИ ПУНШ АБЫРВАЛГ
1d100 (37) = 37
1d100 (53) = 53
>> No. 136392
>>136370
Эквюшечка любит Тваюшечку!
1d100 (18) = 18
1d100 (29) = 29
>> No. 136393
>>136158
Выбираем меч с сильной магической аурой и рассказываем кто мы вообще такие и что у нас за хобби. Покупаем.

1d100 (54) = 54
1d100 (4) = 4
>> No. 136396
>>136366
1d100 (26) = 26
1d100 (87) = 87
>> No. 136398
Выходи за меня!
1d100 (75) = 75
1d100 (46) = 46
>> No. 136399
>>136389
ДАЙСЫ ОТЕКЛЕИЛИСЬ

1d100 (66) = 66
1d100 (24) = 24
>> No. 136401
>>136391
1d100 (77) = 77
1d100 (51) = 51
>> No. 136402
>>136350
1d100 (1) = 1
1d100 (66) = 66
>> No. 136403
>>136360
Кубики, именем Дискорда и Моллестии, сделайте как надо!
1d100 (6) = 6
1d100 (60) = 60
>> No. 136404
>>136393
1d100 (15) = 15
1d100 (69) = 69
>> No. 136405
>>136158
"Саблю. Острую как рог Селестии. Разящую, как ее магия. Прочную, как гвардию эквестрии. Холодную, как грива Луны. Изящную, как шпиль Кантерлота!"
1d100 (77) = 77
1d100 (28) = 28
>> No. 136406
>>136389
1d100 (29) = 29
1d100 (72) = 72
>> No. 136408
>>136391
1d100 (25) = 25
1d100 (56) = 56
>> No. 136409
>>136389
Нет, но, возможно, вам будет по душе вот этот пилоферзь.
>> No. 136410
>>136393
1d100 (31) = 31
1d100 (17) = 17
Пронзить небеса своим клинком!
>> No. 136413
>>136405
1d100 (90) = 90
1d100 (27) = 27
>> No. 136414
Взять любую железку и проткнуть кузнеца.
1d100 (48) = 48
1d100 (14) = 14
>> No. 136415
>>136389
1d100 (41) = 41
1d100 (81) = 81
>> No. 136416
>>136391
1d100 (62) = 62
1d100 (36) = 36
>> No. 136417
>>136405
1d100 (93) = 93
1d100 (45) = 45
>> No. 136418
GAYPENIS
1d100 (4) = 4
1d100 (2) = 2
>> No. 136419
>>136393
1d100 (20) = 20
1d100 (29) = 29
>> No. 136420
>>136389
Подумав, просим толовую шашку
1d100 (98) = 98
1d100 (82) = 82
>> No. 136421
>>136371
1d100 (84) = 84
1d100 (71) = 71
>> No. 136423
>>136389
1d100 (60) = 60
1d100 (27) = 27
>> No. 136424
>>136405
1d100 (10) = 10
1d100 (62) = 62
>> No. 136425
>>136405
1d100 (48) = 48
1d100 (79) = 79
>> No. 136426
>>136356

1d100 (38) = 38
1d100 (76) = 76
>> No. 136427
>>136405
... и неотразимую как хуец папани.
1d100 (47) = 47
1d100 (27) = 27
>> No. 136429
>>136158
Мне нужно что-нибудь легкое и изящное. Покупаем.

1d100 (54) = 54
1d100 (71) = 71
>> No. 136430
Извините, но я не курю.
1d100 (36) = 36
1d100 (64) = 64
>> No. 136431
>>136420
Да вы охуели.
>> No. 136432
Ёб твою мать, не заметил, что из-за капчи не отправился пост о том, что у меня технические трудности.
Ладно, сейчас отпишусь, дальше посмотрим, разбежались все или нет.
>> No. 136433
>>136429
1d100 (83) = 83
1d100 (35) = 35
>> No. 136435
>>136420
ёперный театр...
Почему стоит попросить какойто бред - и всё получается?
дерп
>> No. 136436
>>136432
И года не прошло.
>> No. 136439
>>136158
"Может что-нибудь посоветуете за небольшую сумму?"
1d100 (53) = 53
1d100 (38) = 38
>> No. 136440
>>136432
таки мы тут. роль давай!
>> No. 136441
>>136432
мы тут овер 200 постов шашку выбирали без тебя.
>> No. 136445
>>136432
Да тут все ещё, лол
>> No. 136449
>>136432
А куда мы денемся? Давай, продолжать :3
>> No. 136456
>>136432
Какое на хуй разбежались? К тебе там Дерпи прилетела, пишешь с Грааля?
>> No. 136463
Так, прекрасно, теперь от меня посты не проходят, ёбаный 504. Тест.
>> No. 136468
>>136463
Ага, ожило. Так, прошёлся делоллом по постеру говна и уёбку, засиравшему тред многочисленными роллами не по форме. Сейчас буду выискивать, было ли там выше 98. По-моему, нет.
>> No. 136480
>>136205
>>136310
>>136420 гайки в качестве поражающего элемента не хочешь?
1d2 (2) = 2
>> No. 136483
>>136480
Кот бы сомневался. Давайте сменим фамилий на Бэдлак?
>> No. 136485
>>136480
Ну, родство Дайси и Вьенди теперь неопровержимо.
>> No. 136489
>>136485
А вот Твайлайт - другое дело. Может Дайси, уже взяв фамилию Спаркл, пошла налево?
>> No. 136492
>>136310

Вы пытаетесь, используя свой особый талант, войти в магический резонанс с клинками, чтобы выбрать наиболее подходящий... Но у вас неожиданно ничего не выходит. Совсем. Вообще. Пустота. Как будто вы никогда и не были мастером фехтования.
И, пока вы ошарашенно стоите и разглядываете клинки, мастер-кузнец добивает вас:
- Конечно же, тот, кто так хорошо разбирается в мечах, должен знать, что я отошёл от дел и больше не изготовляю их. Те, что хранятся здесь, дороги мне как память. Они не для продажи. - Чуть печально вздыхает он, учтиво улыбнувшись.


День 1, Понивилль, кузница, 14:20 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136496
>>136489
А рожал тогда кто? Пушкин, чтоле?
>> No. 136499
>>136432
Печать гранд мастера игры
Засечка - золотое слово
Мы вновь сосредоточиться должны
Игру возобновляя снова
>> No. 136500
>>136492
Умоляюще смотрим ему в глаза, говорим что готовы на всё ради меча, на любую самую трудную работу.
1d100 (70) = 70
1d100 (11) = 11
>> No. 136501
>>136492
И всё-таки, может мы как-нибудь договоримся? С деньгами у меня довольно туго, но может я могу оказать вам какую-нибудь услугу взамен на один из этих клинков, или выкованную шашку:

1d100 (67) = 67
1d100 (49) = 49
>> No. 136502
>>136492
"И что, такое-то мастерство пропадёт в никуда?" Падаем на колени и просим научить нас хотя бы основам.
1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66
>> No. 136503
>>136492
"Может тогда вы сделаете мне подарок? Я даю клятву, что меч такого великолепного мастера окажется в хороших копытах и послужит благой цели. Можете испытать меня!"
1d100 (23) = 23
1d100 (62) = 62
>> No. 136504
>>136500
1d100 (32) = 32
1d100 (63) = 63
>> No. 136506
>>136496
Все мои интернеты тому, кто нарисует что-нибудь на тему ДайсиХПушкин.
>> No. 136507
>>136492
Рассказываем свою историю и почему тут оказались. И просим если не продать, то отдать меч взамен на какую-нибудь благородную услугу.

1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36
>> No. 136508
>>136492
-Меч мне нужен для мести. Чтобы поквитаться с той, что оставила меня одну в далеком детстве, - вкратце пересказываем ему нашу историю. - И поэтому я спрашиваю вас, вы сделаете последний меч для меня?
1d100 (36) = 36
1d100 (62) = 62
>> No. 136510
>>136502
В этого анонима вселился сам сотона, инфа 1d666 (158) = 158%
>> No. 136511
>>136503
Сотня уже есть? Это нас не остановит!
1d100 (88) = 88
1d100 (91) = 91
>> No. 136512
>>136492
Благодарим за экскурсию. Спрашиваем на всякий случай нет ли тут других кузнецов и не слышал ли он про других Спаркл кроме Твай
>> No. 136513
>>136502
ГДЕ ЖЕ ТЫ БЫЛ!!!!11111
>> No. 136514
>>136503
1d100 (93) = 93
1d100 (68) = 68
>> No. 136516
>>136503
И тут 100/1
1d100 (12) = 12
1d100 (31) = 31
>> No. 136517
>>136512
1d100 (26) = 26
1d100 (52) = 52
отклеились
>> No. 136518
Файл 133884642266.jpg - ( 115.86Кб, 604x1026 )
136518
>>136502
>> No. 136519
Файл 133884646216.jpg - ( 21.47Кб, 400x300 )
136519
>>136502
>> No. 136521
>>136508
1d100 (37) = 37
1d100 (20) = 20
>> No. 136526
>>136508
1d100 (95) = 95
1d100 (82) = 82
>> No. 136528
>>136508
Причём до завтрашнего рассвета!
1d100 (86) = 86
1d100 (20) = 20
>> No. 136531
>>136508
1d100 (47) = 47
1d100 (83) = 83
>> No. 136533
>>136512
1d100 (56) = 56
1d100 (38) = 38
>> No. 136536
>>136503
1d100 (9) = 9
1d100 (69) = 69
>> No. 136537
>>136502
>> No. 136546
>>136502 всё-таки вин всего лишь минимальный

"И что, такое-то мастерство пропадёт в никуда?" - падаете на колени перед мастером-кузнецом вы: "Прошу, сенсей, научите меня хотя бы основам!"
Тяжело вздохнув, он отходит к окну: "Основам чего, девочка? Искусство ковки мечей - древнее, практически повсеместно забытое. Оно уже много веков никому не нужно, оружием пользуются только гвардецы, да и то по большей части бутафорское. Хранителей древнего знания, вроде меня, остались считанные единицы. Зачем тебе это? Ты правда собираешься постигать путь меча? Найди себе лёгкую спортивную шпагу, девочка, мой тебе совет. Я бы вообще не стал тебе признаваться во всём этом, если бы не недавняя битва за Кантерлот... В ней гвардия практически ничего не смогла сделать. Мы разучились воевать, и это, в общем-то, хорошо, не считая таких вот моментов. Вот если бы перед тобой лежала цель сразиться со злом во имя Эквестрии... А так нет, извини. Оружие - это слишком опасно. даже для того, кто им владеет", - снова вежливо улыбается он, явно надеясь на ваше понимание.
>> No. 136552
>>136546
Ну пожаааааааааааааалуйста-пожалуйста-пожалуйста-пожалуйста! Всё что угодно за меч!
1d100 (47) = 47
1d100 (73) = 73
>> No. 136556
У меня такое предчувствие, что вскоре он мне пригодится не только для спортивного фехтования. Ну пожалуйста, что я могу сделать для вас за меч?

1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83
>> No. 136557
>>136552
1d100 (36) = 36
1d100 (70) = 70
>> No. 136558
>>136546
Благодарим кузнеца, рассказываем ему о том что ищем родителей, спрашиваем не знает ли он кого кто мог бы нам помочь. Заодно показываем ему плюшевую мышку - вдруг опознает
1d100 (19) = 19
1d100 (53) = 53
>> No. 136560
>>136552
1d100 (45) = 45
1d100 (18) = 18
Дайсы, доебали.
>> No. 136562
>>136552
1d100 (62) = 62
1d100 (38) = 38
Пидоры и говноеды.
>> No. 136563
>>136556
1d100 (100) = 100
1d100 (4) = 4
>> No. 136564
>>136546
Ну что же, нет, так нет. Спрашиваем дорогу к домику-дереву желтой пегаски и отправляемся туда, освежая в памяти о ситуаци, когда голоса нас выручали или ставили в неловкое положение.
1d100 (46) = 46
1d100 (20) = 20
>> No. 136565
>>136546
"Конечно, опасно, но всё же лучше иметь возможность сразиться со злом и не иметь такой необходимости, чем наоборот. И мне почему-то кажется, у меня может неплохо получиться" - поворачиваемся так, чтобы кузнец хорошенько рассмотрел нашу кьютимарку.

1d100 (74) = 74
1d100 (46) = 46
>> No. 136566
>>136546
"Я все понимаю, но мой путь лежит через всю Эквестрию, а возможно и далеко за ее пределы. Я надеюсь, что оружие будет нужно мне лишь как бутафория, но все же так спокойнее. Я обущаю что ваш меч окажется в хороших копытах, а если эти мечи дороги вам как память и не на продажу, может вы сделаете мне подарок? Поверьте, я оценб его. Это может быть даже не один из этих прекрасных мечей, а такой, какой вы посчитаете нужным мне дать." Если все равно посылает, уходим злиться к себе в номер.
1d100 (95) = 95
1d100 (99) = 99
>> No. 136570
>>136565
джве сотни ровно
1d100 (88) = 88
1d100 (77) = 77
>> No. 136571
>>136565
джве сотни ровно
1d100 (87) = 87
1d100 (28) = 28
>> No. 136572
>>136563
нам песец
>> No. 136573
>>136563
Да ё-моё.
>> No. 136574
>>136565
таки ровно пару сотен вот сюда
1d100 (97) = 97
1d100 (41) = 41
>> No. 136577
>>136566
1d100 (11) = 11
1d100 (58) = 58
>> No. 136579
>>136573
Дайсы наверное хотят спать
>> No. 136580
>>136563
Я Рейли Бэдлак, блядь!
Вот пусть ещё какая-нибудь сучечка покукарекает тут про Вьенди Спаркл. Мы - истинная дочь Дайси, от и до!
>> No. 136581
>>136580
Дочь Твайлайт.
>> No. 136583
>>136580
Это точно... наша фамилия явно не Спаркл, а Бэдлак...
Кубики не обманешь!

>> No. 136585
>>136546
"Мастер! Как же так? Вы хотите предать забвению столь славное искусство? - Недоуменно смотрим ему в глаза.
- "Но... Мне нравится фехтовать! Я не вижу ничего дурного в том чтобы пони могли отстоять свое доброе имя в честном поединке.Без хороших клинков поединок будет не столь славным и не принесет удовлетворения ни одной из сторон! Прошу Вас, Нет! Не прошу. Умоляю! Передайте Ваше искусство мне. Я не подведу вас!"

1d100 (92) = 92
1d100 (72) = 72
>> No. 136589
>>136563

- У меня такое предчувствие, что вскоре он мне пригодится не только для спортивного фехтования. Ну пожалуйста, что я могу сделать для вас за меч?
- Девочка, - вздыхает он, - Я же всё тебе объяснил. Пойдём вниз, лучше я покажу тебе...
Но вы, ступив вслед за кузнецом на узенькую чердачную лесенку, оказываетесь слишком заняты обдумыванием того, как бы ещё его упросить смастерить вам оружие, чтобы смотреть под ноги, и в итоге, споткнувшись, кубарем обрушиваетесь вниз, сметя спускавшегося первым мастера.
Бам! Потирая ушибленную голову, вы пытаетесь встать, но понимаете, что вас прижимает к полу лежащий сверху...
- Ты сделала это специально? Ты думала вот так вот завоевать моё расположение? - холодно спрашивает кузнец, недобро сузив глаза.


День 1, Понивилль, кузница, 14:25 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136590
>>136581
>Дочь Твайлайт.
Ну и Твайлайт, разумеется. Но пошли мы в папу, это факт.
>> No. 136591
>>136585
Поздно, засечка уже была
>> No. 136596
>>136589
- Ни в коем случае. Я просто споткнулась.
Мило улыбаемся и ждём, пока он с нас слезет.
1d100 (61) = 61
1d100 (46) = 46
>> No. 136597
>>136589
Говорим правду: я просто споткнулась.
1d100 (47) = 47
1d100 (1) = 1
>> No. 136598
- Нет, мастер, что вы! Я так залюбовалась вашими прекрасными мечами,что просто споткнулась. Понимаю, что после этого мне уж точно не выпросить у вас меч... грустнеем

1d100 (19) = 19
1d100 (73) = 73
>> No. 136599
>>136596
1d100 (23) = 23
1d100 (46) = 46
>> No. 136600
>>136597
1d100 (23) = 23
1d100 (73) = 73
>> No. 136601
>>136596
1d100 (50) = 50
1d100 (91) = 91
>> No. 136602
>>136596
1d100 (29) = 29
1d100 (22) = 22
>> No. 136603
>>136597
1d100 (22) = 22
1d100 (25) = 25
>> No. 136606
>>136598
1d100 (64) = 64
1d100 (37) = 37
>> No. 136607
>>136598
1d100 (74) = 74
1d100 (31) = 31
>> No. 136608
>>136589
С абсолютным покерфейсом говорим
“Нет, я споткнулась и упала, неужели вы посчитали, что я настолько низкая пони и ваш отказ мог подвигнуть меня на подобное? ”

1d100 (33) = 33
1d100 (44) = 44
>> No. 136609
>>136589
Конечно же, я специально рассчитала, как бы мне упасть, чтобы вы оказались сверху. Модель была довольно приблизительной, но и этого вполне хватило, как видите. Люблю такие задачки, они помогают держать себя в тонусе.
1d100 (76) = 76
1d100 (52) = 52
>> No. 136610
>>136589
Он там нас не дефлорировал случайно?
"Если можно завоевать чье то расположение, споткнувшись, упав с лестницы и разбив себе голову, то да." Вылезаем из под него. "Не подумайте обо мне плохо. Я умею обращаться с оружием, ценить и уважать его. Оно может понадобиться мне в моих странствиях, я очень надеюсь, что лишь как бутафория. Но я так понимаю, что мне не видать даже простенькой шашки для соревнований? Ладно, до встречи. У вас прекрасные мечи." Разворачиваемся, показываем ему петлю и уходим.
1d100 (13) = 13
1d100 (11) = 11
>> No. 136611
>>136598
1d100 (46) = 46
1d100 (87) = 87
>> No. 136612
>>136589
Эээ..., странный вопрос - разве можно завоевать чье-то расположение, налетев на него? Я задумалась и споткнулась на лестнице.
1d100 (31) = 31
1d100 (39) = 39
>> No. 136613
>>136589
"Ох, извините, просто спотнулась, вы не подумайте ничего такого... Наверное я и правда лучше пойду." - выходим из кузницы и идём к 1d2 (2) = 2 ФШ/Рарити, попутно вспоминая приёмных родителей.
1d100 (13) = 13
1d100 (95) = 95
>> No. 136614
>>136610
1d100 (8) = 8
1d100 (99) = 99
>> No. 136616
>>136609
1d100 (74) = 74
1d100 (45) = 45
>> No. 136618
>>136589
"Нет что вы, простите меня..."
"Так что вы хотели показать мне?"
1d100 (65) = 65
1d100 (80) = 80
>> No. 136620
>>136608
>сподвигнуть
1d100 (80) = 80
1d100 (85) = 85
>> No. 136621
>>136598
1d100 (52) = 52
1d100 (9) = 9
>> No. 136622
>>136610
1d100 (77) = 77
1d100 (80) = 80
>> No. 136623
>>136589
Да, а как ты догадался что я специально это сделала? Всю жизнь мечтала о таком жеребце!
1d100 (36) = 36
1d100 (11) = 11
Проверим, сломались ли кубики
>> No. 136624
>>136609
1d100 (1) = 1
1d100 (63) = 63
>> No. 136625
>>136589
Возьми меня грубо, мой молоточек!
1d100 (51) = 51
1d100 (56) = 56
>> No. 136626
>>136612
1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51
>> No. 136628
>>136610
1d100 (5) = 5
1d100 (19) = 19
>> No. 136630
>>136589
- Ага. Неужели я ошиблась?
Делаем удивлённую мордочку, держим паузу, и смеёмся.
- Да нет, разумеется. Просто споткнулась на лестнице. Впрочем, это не отменяет моего стремления попросить вас о помощи в получении личного оружия. Это очень важно для меня.
1d100 (56) = 56
1d100 (86) = 86
>> No. 136632
>>136613

>>136546
1d100 (84) = 84
1d100 (91) = 91
>> No. 136633
>>136625
1d100 (34) = 34
1d100 (55) = 55
>> No. 136634
>>136630
1d100 (35) = 35
1d100 (51) = 51
>> No. 136635
>>136610
1d100 (13) = 13
1d100 (90) = 90
>> No. 136636
>>136618
1d100 (67) = 67
1d100 (79) = 79
>> No. 136639
>>136632
>> No. 136640
Файл since ngsopea.you - ( 0B)
>>136589
"Покорно прошу простить мою неуклюжесть" - досадно фыркнув и подняв себя на ноги продолжаем:- "Мастер! Как же так? Вы хотите предать забвению столь славное искусство? - Недоуменно смотрим ему в глаза.
- "Но... Мне нравится фехтовать! Я не вижу ничего дурного в том чтобы пони могли отстоять свое доброе имя в честном поединке.Без хороших клинков поединок будет не столь славным и не принесет удовлетворения ни одной из сторон! Прошу Вас, Нет! Не прошу. Умоляю! Передайте Ваше искусство мне. Я не подведу вас!"
>> No. 136641
>>136625
1d100 (96) = 96
1d100 (7) = 7
Опусти свой меч в мои ножны, мой мастер!
>> No. 136643
>>136613
1d100 (13) = 13
1d100 (20) = 20
>> No. 136647
>>136641
А я вот по его пикче сразу понял что он гей.
>> No. 136649
>>136612
1d100 (47) = 47
1d100 (56) = 56
>> No. 136650
>>136630
1d100 (16) = 16
1d100 (34) = 34
>> No. 136651
>>136625
1d100 (79) = 79
1d100 (21) = 21
>> No. 136652
>>136613
1d100 (20) = 20
1d100 (58) = 58
>> No. 136653
>>136589
Так - это как? Навернувшись с лестницы?
1d100 (19) = 19
1d100 (14) = 14
>> No. 136654
>>136630
1d100 (3) = 3
1d100 (65) = 65
>> No. 136655
>>136640
кубики забыл
1d100 (91) = 91
1d100 (97) = 97
>> No. 136657
>>136640
1d100 (73) = 73
1d100 (3) = 3
>> No. 136659
>>136625
1d100 (1) = 1
1d100 (7) = 7
>> No. 136660
>>136623
#1d100#
#1d100#
>> No. 136663
>>136630
1d100 (61) = 61
1d100 (33) = 33
>> No. 136664
>>136609
1d100 (1) = 1
1d100 (9) = 9
>> No. 136666
>>136640
1d100 (96) = 96
1d100 (64) = 64
>> No. 136667
>>136653
lfqcsssss!!!111
1d100 (48) = 48
1d100 (46) = 46
>> No. 136668
>>136640
1d100 (49) = 49
1d100 (85) = 85
>> No. 136671
>>136618
1d100 (78) = 78
1d100 (37) = 37
>> No. 136672
>>136623
1d100 (52) = 52
1d100 (77) = 77
>> No. 136673
>>136653
1d100 (84) = 84
1d100 (33) = 33
>> No. 136674
>>136630
1d100 (90) = 90
1d100 (36) = 36
>> No. 136675
>>136609
>> No. 136676
>>136640
>фехтовать
>Без хороших клинков поединок будет не столь славным
herp derp
>> No. 136677
>>136613
1d100 (28) = 28
1d100 (72) = 72
>> No. 136680
>>136653
не хотет такой 1д2
1d100 (48) = 48
1d100 (31) = 31
>> No. 136681
Трикс, засекай давай и кончай.
>> No. 136684
Ванга вангует:
1д2=1
>> No. 136686
>>136608
1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93
>> No. 136689
Неужто он загайковал молоточек?
>> No. 136691
Ай, к чёрту вас всех, пойду спать. Всем сладких снов.
Ролл на успех: 1d100 (54) = 54
>> No. 136700
>>136641 мой болт медленно входит в твою гайку...

>>136666 а вин-то всё равно минимальный

- Покорно прошу простить мою неуклюжесть, - досадливо фыркаете вы, ваставая, - Мастер! но как же так? Вы хотите предать забвению столь славное искусство? - заглядываете вы в глаза жеребца, - Мне нравится фехтовать!..
- Хорошо, хорошо, я понял, ты упорна в своём желании пойти по пути воина. Я симпатизирую твоей целеустремлённости, но одного этого недостаточно. Тебе предстоит ещё многому научиться. Многое постигнуть. Клянусь, если когда-нибудь ты вернёшься ко мне, уже морально повзрослев и преодолев невзгоды, и тебе действительно понадобится меч - я сделаю его для тебя, причём совершенно безвозмездно. Но сейчас это было бы всё равно, что дать жеребёнку поиграть с ножом. Не обижайся... - протягивает он копыто, чтобы потрепать вас по щеке, - Я вижу, что ты славная пони. Просто я хочу тебе добра. Иди. Будь сильной.

дальнейшие уговоры мастера в ближайшее время автогайкуются, как многократное повторение одного действия

День 1, Понивилль, кузница, 14:25 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136704
>>136700
Идем и становимся сильными.
1d100 (100) = 100
1d100 (43) = 43
>> No. 136705
>>136700
Идём к Флаттершай!
1d100 (93) = 93
1d100 (96) = 96
>> No. 136708
Файл 133885056390.png - ( 18.89Кб, 216x219 )
136708
>>136704
>> No. 136710
>>136700
Спасибо вам огромное, мастер... извините, но мы ведь так и не представились друг другу. Я - Вьенди Спаркл. Уж не сомневайтесь, что я приду!

Узнаём дорогу к ФШ и топаем к ней.
1d100 (29) = 29
1d100 (42) = 42
>> No. 136711
>>136700
Смахиваем со щеки слезу.
- Мастер, может вы и отказываетесь меня учить, но если когда-нибудь вы услышите о пони по имени Бэдлак Рейли - вспомните обо мне.

С этими словами покидаем здание и выходим на улицу

1d100 (47) = 47
1d100 (89) = 89
>> No. 136712
>>136711
1d100 (12) = 12
1d100 (36) = 36
>> No. 136713
>>136700
Благодарим мастера за наставления и идем к Флаттершай, по дороге (более подробно) вспоминая своих приёмных родителей.
1d100 (94) = 94
1d100 (29) = 29
>> No. 136714
>>136710
1d100 (70) = 70
1d100 (68) = 68
>> No. 136715
>>136700
"Спасибо, наверное, Вы правы, до свидания."
Идём в библиотеку, целый тред там не были.

1d100 (84) = 84
1d100 (66) = 66
>> No. 136716
>>136711
1d100 (16) = 16
1d100 (34) = 34
>> No. 136717
>>136711
1d100 (35) = 35
1d100 (61) = 61
>> No. 136718
>>136711
1d100 (30) = 30
1d100 (77) = 77
>> No. 136720
>>136711
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 136722
>>136710
1d100 (31) = 31
1d100 (1) = 1
>> No. 136723
>>136715
а как же бонус за библиотеку?
1d100 (2) = 2
1d100 (77) = 77
>> No. 136724
>>136710
1d100 (6) = 6
1d100 (22) = 22
>> No. 136725
>>136710
1d100 (70) = 70
1d100 (48) = 48
>> No. 136727
>>136700
Идём к Шлюхе в "карусельку"
1d100 (47) = 47
1d100 (76) = 76
>> No. 136728
>>136700
- Спасибо, мастер! Я вернусь. Когда-нибудь, я обязательно вернусь!
Если меня не прикончат раньше набигающие стада ассасинов.
Идём в библиотеку.
1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
>> No. 136729
>>136713
1d100 (37) = 37
1d100 (20) = 20
>> No. 136730
>>136723
>бонус
Анус! себе за библиотеку, и т.д.
>> No. 136732
>>136715
1d100 (25) = 25
1d100 (95) = 95
>> No. 136733
>>136728
1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30
>> No. 136734
>>136711
1d100 (37) = 37
1d100 (76) = 76
>> No. 136735
>>136711
>Вьенди Спаркл
1d100 (84) = 84
1d100 (43) = 43
>> No. 136736
>>136728
1d100 (50) = 50
1d100 (66) = 66
>> No. 136737
>>136728
1d100 (91) = 91
1d100 (26) = 26
>> No. 136738
>>136713
1d100 (94) = 94
1d100 (55) = 55
>> No. 136739
>>136713
1d100 (5) = 5
1d100 (80) = 80
>> No. 136740
>>136728
1d100 (66) = 66
1d100 (65) = 65
>> No. 136741
>>136700
Благодарю Вас Мастер.
- Если Вам доведется услышать имя Бэдлак Рейли - вы будете знать кому оно принадлежит. До скорой встречи!
1d100 (48) = 48
1d100 (42) = 42
>> No. 136742
>>136711
1d100 (22) = 22
1d100 (61) = 61
>> No. 136743
>>136741
1d100 (53) = 53
1d100 (74) = 74
>> No. 136745
>>136741
1d100 (91) = 91
1d100 (71) = 71
>> No. 136746
>>136713
1d100 (39) = 39
1d100 (25) = 25
>> No. 136747
>>136741
1d100 (88) = 88
1d100 (25) = 25
>> No. 136748
>>136741
1d100 (85) = 85
1d100 (69) = 69
>> No. 136749
Последняя на сегодня скорее всего.
>> No. 136750
>>136700
Благодарим, прощаемся, идём искать Дэш, чтобы проконсультироваться на предмет как стать сильной и наладить нормальное общение.
1d100 (95) = 95
1d100 (10) = 10
>> No. 136751
- Хорошо, мастер, я уйду. Но когда-нибудь вы услышите о пони по имени Бэдлак Рейли и вспомните меня!

Выходим за дверь и идем в случайном направлении

1d100 (1) = 1
1d100 (94) = 94
>> No. 136752
>>136713
1d100 (55) = 55
1d100 (93) = 93
>> No. 136755
>>136704 почитай "Затворника и Шестипалого" Пелевина. там рассказано, как можно стать сильным с помощью гаек

>>136713
>>136738
1d2 (2) = 2
>> No. 136756
>>136755
>1d2 (2) = 2
ну надо же
>> No. 136757
>>136755
ТАм железные гайки были :3
>> No. 136758
>>136755
>Пелевин
Ну ты и говноед!
>> No. 136765
Тест
>> No. 136768
Эпичность пасты Трикса
1d100 (78) = 78
>> No. 136769
>>136738

Вы с мастером одновременно учтиво кланяетесь друг другу (и откуда только в вас всё это взялось?) и решаете теперь отправиться к Флаттершай. Дорога к её загородному коттеджу не самая близкая, и по пути вы решаете вспомнить своих родителей. Именно так - "родителей", и никак иначе.
...Мета Хуфсмит. Небольшого роста серая единорожка с аккуратной причёской и пронзительными оранжевыми глазами, внешность которой, казалось, совсем не затрагивали годы. Каким-то образом ей удавалось быть заботливой матерью в те моменты, когда это требовалось, и юной в душе пони, не отягощённой лишними комплексами и устаревшими взглядами на жизнь, всё остальное время. Если подумать, вы с нею могли бы даже стать хорошими подругами - либо как живущие душа в душу дочь с матерью, либо как с искренне любимой и любящей вас мачехой, если уж на то пошло. С такой мамой, пожалуй, можно бы было обсуждать нравящихся парней (или кобылок?), давая ей советы по тому, что лучше приготовить отцу на юбилей.
Если бы не одно но: вы всегда были папиной дочкой, и не давали, как теперь с горечью осознаёте, матери ни единого шанса стать вам подругой - а ведь теперь очевидно, почему ей так этого хотелось.
Хотя Роланд Хуфсмит, конечно же, не был в этом виноват - сероглазый статный жеребец красного окраса с коротко уложенными золотисто-рыжими волосами никогда не претендовал на то, чтобы отнимать ваше внимание у своей супруги, так сложилось само - вас всегда тянуло к нему, ещё в раннем детстве вы готовы были часами сидеть и слушать его рассказы - о чём угодно, пусть даже зачастую не понимая смысла сказанного. Вы всегда стремились во всём походить на этого честного, прямолинейного единорога. Единственное, что вас напрягало - его некоторая, как вам казалось, отстранённость... Хотя теперь-то, опять же, это можно было понять: когда пусть и горячо любимая, но не родная по крови маленькая кобылка лезет к тебе в постель, и, зарывшись носиком в шерсть на груди, просит обнять её покрепче, после чего сразу же засыпает... Бедняга, что сказать, но одного у него не отнять - переносил он всё это совершенно стоически. Наверно, вам стоило бы извиниться за сотни и тысячи подобных неловких моментов, которые вы, сами того не желая, создали ему за все эти годы.

Улыбнувшись воспоминаниям о своих родителях, вы вдруг замечаете, что дорога до утопающего в зелени домика странной пегасочки пролетела незаметно. На лужайке перед ним стоит стол с чайником, чашками и вазочкой печенья, но хозяйки дома нигде не видно - похоже, что что-то заставило её сорваться с места, бросив недопитый чай и откусанную печенюшку. Странно...


День 1, возле коттеджа Флаттершай, 14:55 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Мы в детстве хотели убить мать и переспать с отцом, Фрейд одобряет.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136770
>>136769
Чёрт, отклеилось:

На сегодня всё, всем спасибо за игру.
>> No. 136771
>>136770
Спасибо всем, но в этот раз как-то уныленько получилось, уж слишком долго мы у кузнеца проторчали.
>> No. 136773
>>136769
Осматриваем окрестности на предмет странностей, раздумывая - что могло заставить пегаску так резко сорваться
1d100 (9) = 9
1d100 (63) = 63
>> No. 136776
>>136770
И тебе спасибо.
Ночи всем.
Ролл на сон с нашими М3 (интересно, когда и как мы их встретим?)
1d100 (9) = 9
>> No. 136778
>>136776
Эээ не, маловато будет - воспользуюсь запасным рероллом
1d100 (51) = 51
>> No. 136819
>>136817
>>136817
>>136817
>> No. 179862
>>135454


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.