[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133891523664.png - ( 131.02Кб, 588x424 )
136817 No. 136817
Предыдущие части:
1: >>133325
2: >>134634
3: >>135454


Приблизившись, вы несколько раз аукаете, но никто не отзывается. Подходите к дому, стучите - тоже никого. Тогда вы трогаете чайник - он ещё тёплый. Странно...
Барабаня копытом по столу в раздумиях о том, где же искать хозяйку коттеджа, вы обращаете внимание на дорожку муравьёв, вереницей марширующих по столу в направлении вазочки печенья и обратно - уже с крошками, иные из которых больше своих носильщиков. Вы несколько секунд наблюдаете за деловитыми насекомыми, когда до вас доносится какой-то тихий не то выхох, не то писк, и, подняв голову, вы замечаете висящую в воздухе перед вами кремово-жёлтую пегасочку с необыкновенно длинными, шелковистыми розовыми волосами гривы и хвоста и чуть взволнованным выражением в добродушно сощуренных бирюзовых глазах:
- Я сказала "извините, я была вынуждена отлучиться помочь одной сойке", - погромче повторяет она, приземляясь и принимаясь рассматривать своё копыто, застенчиво водя им по земле:
- Вы, эммм, должно быть, заблудились? Простите, что огорчаю вас, но Понивилль там, а здесь живу лишь я. Если вы, эммм, хотите, я могу объяснить, как пройти туда, куда вам хотелось, ну, то есть, если вы не против сказать мне, куда вам надо... Ой, только не подумайте, что я настаиваю, чтобы вы ушли, если хотите, можете остаться, конечно же... Эммм, хотите чаю? Ой, простите мою бестактность, меня зовут... - всё больше смущающаяся пони берёт себя в копыта, и, несколько секунд собираясь с силами, сделав глубокий вдох, всё-таки произносит достаточно громко, чтобы вы смогли услышать, пусть и задержав дыхание, - Флаттершай.


День 1, возле коттеджа Флаттершай, 15:00 дня.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 136820
>>136817
Я Вьенди Хуфсмит. Приятно познакомиться. Я видела некоторые ваши фотографии на обложках журналов. Вы просто восхитительны.
1d100 (42) = 42
1d100 (65) = 65
>> No. 136821
>>136817
"Приятно познакомиться!" Протягиваем копыто. "Я Вьенди, Вьенди Хуфсмит. Я не заблудилась, я просто хотела познакомиться с вами. Не каждый день выпадает случай поговорить с такими знаменитыми пони. Мы правда можем выпить чаю?" Рассжаживаемся, улыбаемся, пьем чай. "Скажите, а я не кажусь вам знакомой?"
1d100 (83) = 83
1d100 (3) = 3
>> No. 136822
>>136817
“Здарвствуй Флатершай, приятно познакомиться, меня можешь звать Рейли Спаркл. Я бы с радостью выпила с тобой чаю.”
За чаем рассказываем ( да, опять) всю нашу историю.
1d100 (51) = 51
1d100 (78) = 78
>> No. 136823
>>136820
1d100 (9) = 9
1d100 (29) = 29
>> No. 136824
>>136821
1d100 (46) = 46
1d100 (89) = 89
>> No. 136825
>>136822
1d100 (50) = 50

1d100 (50) = 50
>> No. 136826
>>136821
1d100 (70) = 70
1d100 (43) = 43
>> No. 136827
>>136817
- Эм... Приятно познакомиться, Флаттершай. Меня же зовут Рейли, Рейли Спаркл. О, вы так добры, я не откажусь от чашечки чая, это так мило с вашей стороны... Я позволю тут себе немного подзадержаться, если я вас не задерживаю, то есть если у вас нет никаких срочных дел, ладно?
1d100 (32) = 32
1d100 (20) = 20
>> No. 136828
>>136821
1d100 (12) = 12
1d100 (61) = 61
>> No. 136829
>>136821
1d100 (62) = 62
1d100 (54) = 54
>> No. 136830
>>136820
1d100 (30) = 30
1d100 (7) = 7
>> No. 136831
>>136817
- Здравствуйте. Да, я зашла туда. Меня зовут Вьендаль Хуфсмит и я очень рада познакомиться с одним из Элементов. Вы сказали чаю? С радостью.
За чаем пересказываем нашу историю, вдруг она внезапно что-нибудь знает.
1d100 (65) = 65
1d100 (9) = 9
>> No. 136832
>>136817
"Привет, меня зовут Рэйли. Я много слышала о носителях элементов гармонии и вот, пришла познакомиться. А ты неплохо тут устроилась" - улыбаемся пегасочке.
1d100 (100) = 100
1d100 (88) = 88
>> No. 136833
>>136820

1d100 (87) = 87
1d100 (88) = 88
>> No. 136834
>>136820
1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100
>> No. 136835
>>136820
1d100 (97) = 97
1d100 (11) = 11
>> No. 136836
>>136817
"А меня - Вьендаль Спаркл и я пришла именно туда, куда я хотела. И от чая я не откажусь"
За чаем как можно мягче(Флаттершай, всё же) рассказываем нашу историю и спрашиваем, не знает ли она каких-нибудь Спарклов, кроме Твай.
1d100 (94) = 94
1d100 (84) = 84
>> No. 136837
>>136832

Ого, не успел я вкатиться, а кто-то уже сотню выбросил. Годно, чё.
>> No. 136838
>>136831
1d100 (14) = 14
1d100 (9) = 9
>> No. 136839
>>136836
1d100 (91) = 91
1d100 (23) = 23
>> No. 136840
>>136817
"Спасибо за приглашение. Меня зовут Вьендаль, можно просто Вьенди. Я здесь не случайно, мне очень хотелось с вами познакомиться. Наверное так здорово быть элементом гармонии? ОЙ, я вам не мешаю?" Пьем чай, узнаем секреты ухода за такой длинной гривой.
1d100 (35) = 35
1d100 (5) = 5
>> No. 136841
>>136817
Вспоминаем наше знакомство с Дэш.
- Привет, Флаттершай, я Вьенди Спаркл и мой радар кое-что обнаружил.
Целуем её в губы.
1d100 (15) = 15
1d100 (88) = 88
>> No. 136842
>>136836
1d100 (36) = 36
1d100 (42) = 42
>> No. 136843
>>136841
1d100 (78) = 78
1d100 (58) = 58
>> No. 136844
>>136836
1d100 (96) = 96
1d100 (6) = 6
>> No. 136845
>>136841
1d100 (75) = 75
1d100 (29) = 29
>> No. 136847
>>136836
1d100 (72) = 72
1d100 (25) = 25
>> No. 136848
>>136841
1d100 (89) = 89
1d100 (21) = 21
Дайсы, не подведите.
>> No. 136849
>>136840
1d100 (93) = 93
1d100 (67) = 67
>> No. 136850
>>136832

Лол, а потом к нам подойдет Пони, и скажет, что ее зовут Адан Рейли, и она наш старый друг?
>> No. 136851
>>136841
Пидоры ибаные.
1d100 (59) = 59
1d100 (19) = 19
>> No. 136852
>>136840
1d100 (49) = 49
1d100 (5) = 5
>> No. 136853
>>136841
1d100 (76) = 76
1d100 (51) = 51
>> No. 136854
>>136841
1d100 (48) = 48
1d100 (53) = 53
>> No. 136855
>>136840
1d100 (77) = 77
1d100 (35) = 35
>> No. 136856
>>136840
Флаттершай, а у тебя есть САБЛЯ?
1d100 (32) = 32
1d100 (24) = 24
>> No. 136857
>>136840
1d100 (74) = 74
1d100 (69) = 69
>> No. 136858
>>136831
1d100 (85) = 85
1d100 (14) = 14
>> No. 136859
>>136831
1d100 (64) = 64
1d100 (96) = 96
>> No. 136860
>>136821
>> No. 136861
>>136831
1d100 (14) = 14
1d100 (59) = 59
>> No. 136867
>>136856
Рапира+дага - хуйня, сабля+ТОПОР - орижие победы
>> No. 136869
>>136832

- Привет, меня зовут Рейли. Я много слышала о носителях элементов гармонии и вот, пришла познакомиться. А ты неплохо тут устроилась, - с улыбкой оглядевшись, отвечаете вы ей.
- С-спасибо, п-приятно познакомиться, - замявшись пуще прежнего, отвечает пегасочка, садясь за стол и жестом приглашая вас присоединиться, - Но, извини, я боюсь, что тебя немного обманули. Я ничего такого особенного не сделала, чтобы обо мне говорить или ходить знакомиться... ну, то есть я очень польщена, спасибо тебе, Рейли... Вот, угощайся... - начинает она, налив вам чашку чая и потянувшись к вазочке, но в следующую секунду буквально преображается, взлетая над столом и с сияющей улыбкой уставившись на муравьёв:
- Ой, мурашиии! - произносит она так, как будто это что-то невообразимо милое и хорошее, - Печенюшек хотите? Сейчас, сейчас, - взяв в копыта, она мелко крошет на стол несколько печенек, радостно наблюдая, как муравьи расхватывают и уносят добычу. С минуту повисев в воздухе над столом она, наконец, садится на место:
- Прошу прощения, я увлеклась, вы не сердитесь, Рейли? Извините, но чай, похоже, придётся пить пустой. Вы, эээ... хотели бы, чтобы я вам что-нибудь рассказала про наши приключения? Думаю, вам лучше спросить у других моих подруг, но всё равно я рада вашему визиту, это очень мило, - дарит она вам солнечную улыбку.

+1 опыта за знакомство
+1 ЗС

День 1, возле коттеджа Флаттершай, 15:00 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 9/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136870
Доставьте картинку с потерявшимся сёгуном, если осталась у кого.
>> No. 136871
>>136867
Все зависит от противника. Есть хорошая, прочная броня - колющие удары, а рапира создана как раз для этого. Кольчуга или неполный доспех - можно и топором разрубить. Если брони практически нет - сабли и японские мечи лучший вариант.
>> No. 136873
>>136869
И тебе спасибо за теплый приём. А ты не могла бы сказать где находится бутик Рерити? Хотелось бы с ней познакомиться.

1d100 (98) = 98
1d100 (42) = 42
>> No. 136874
>>136869
"Расскажи! Мне очень интересно. И не смущайся так - все свои" - подмигиваем ей
1d100 (15) = 15
1d100 (99) = 99
>> No. 136875
>>136869
Умилённо улыбаемся.
- Нет, нет, никаких проблем, Флаттершай. Ой, ты извини, что я так сразу на "ты", - отхлёбываем чаю. - Кстати говоря, раз уж я тут сюда пришла... - достаём буклет, - быть может, ты хотя бы оставишь подпись на память? Пусть даже тебе и кажется, что твоя роль незначительно, но на самом деле твоя доброта, безмолвная поддержка, наверное, могла облегчить твоим подругам работу, ведь так?
Таки протягиваем буклетик (ну, не зря ж мы сюды пришли?)
1d100 (70) = 70
1d100 (49) = 49
>> No. 136876
>>136874
1d100 (20) = 20
1d100 (86) = 86
>> No. 136878
>>136875
1d100 (91) = 91
1d100 (84) = 84
>> No. 136879
>>136869
"Чай можно попить и так, и мне правда очень интересны ваши приключения. О них говорят по всей Эквестрии. Я из Хуфингтона, но я же знаю о вас! Расскажите что нибудь о победе над Найтмэр Мун или над Дискордом, или над такой длинной гривой."
1d100 (99) = 99
1d100 (100) = 100
>> No. 136880
>>136869
Ну почему же, рассказ о борьбе со вселенским злом от лица застенчивого Элемента Доброты должен быть довольно необычен и занимателен.
1d100 (6) = 6
1d100 (63) = 63
>> No. 136881
>>136879
Охуеть!
>> No. 136882
>>136869
- Я тоже рада, что познакомилась с тобой. Но мне пора. Можешь рассказать, как отсюда быстрее всего добраться до Рарити?
Идем в бутик, по пути высматривая крепкую палку - надо же чем-то тренироваться, чтобы заслужить уважение мастера.
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 136883
>>136875
1d100 (40) = 40
1d100 (54) = 54
>> No. 136884
Ой, ты такая милая, можно я тебя обниму?
Пожалуйста-пожалуйста-пожалуйста?

1d100 (98) = 98
1d100 (12) = 12
>> No. 136885
>>136879
>> No. 136886
Файл 133891718415.jpg - ( 24.01Кб, 285x375 )
136886
>>136879
>> No. 136887
>>136879
:O
>> No. 136888
>>136875
1d100 (65) = 65
1d100 (78) = 78
>> No. 136889
>>136879
РЫЦАРИ В ТРЕДЕ! ВСЕ В МАШИНУ!
>> No. 136890
>>136879
Грандмастер, привет!
>> No. 136891
Файл 133891728762.jpg - ( 111.75Кб, 700x485 )
136891
>>136879
Ваня соснул так соснул
>> No. 136892
>>136869
Флатершай, твоя скромность не знает границ, ты явно принижаешь свою значимость, но тебе это только придает определенный шарм. Скажи, а ты не могла бы выполнить одну мою просьбу? Я была бы тебе очень признательна, еслиб ты оставила мне свой автограф вот на этом буклете.
1d100 (58) = 58
1d100 (78) = 78
>> No. 136893
>>136869
"Флаттершай, хочу спросить кое-что, извини если это личное, но ты ведь пегас, а живешь тут, на земле. Почему ты не в Клаудсдейле, со всеми?"
1d100 (7) = 7
1d100 (14) = 14
>> No. 136894
>>136886
Все равно перебьют. Мое 100/100 в первом треде перебили в секунду засечки.
>> No. 136895
>>136887
;-)
>> No. 136896
>>136884
1d100 (42) = 42
1d100 (45) = 45
>> No. 136897
Файл 133891742194.png - ( 105.70Кб, 341x324 )
136897
>>136879
>о победе над такой длинной гривой
>> No. 136899
>>136884
1d100 (31) = 31
1d100 (35) = 35
>> No. 136900
>>136894
И нахрена пытаться перебить эпик, тем более с нормальным действием?
>> No. 136901
>>136897
Имеется в виду - как я понял - победа над гривой самой Флаттершай самой же Флаттершай. То есть Флаттершай сама победила свою длинную гриву. Вотъ
>> No. 136902
>>136897
У меня волосы только до плеч, но и с ними повозиться приходится изрядно. Хотя у ФШ есть целая армия зверьков.
>> No. 136903
>>136897
Как она укладывает такую длинную гриву ептить.
>> No. 136904
>>136897
Такая длинная, а так няшно и аккуратно смотрится, ваш хайрастый КО
>> No. 136905
>>136903
Маленькие слуги это магия!
>> No. 136906
>>136897
И вообще, почему она такая няша?
>> No. 136907
  >>136906
>> No. 136914
>>136879

- Чай можно попить и так, и мне правда очень интересны ваши приключения. О них говорят по всей Эквестрии. Я из Хуфингтона, но я же знаю о вас! Расскажите что нибудь о победе над Найтмэр Мун или над Дискордом!
Флаттершай, услышав это имя, чуть не давится чаем - хорошо, что она отпивала его из чашки совсем чуть-чуть самым краешком губ:
- Я... не знаю, что именно говорят об этом, но должна тебя расстроить - можно на "ты"? Так вот, ничего романтичного во всей истории с ним не было. Это было... - она замолкает, кусая губу, - Страшно. Он вытворял с нами такие вещи, о которых мы и помыслить не могли. Это как... прости, мне трудно подобрать слова... Как потерять себя, вот. Сперва он отобрал у нас рога и крылья - ты даже не представляешь, как такое может быть страшно для пегаса, а потом... Потом он... - сделав паузу, чтобы немного успокоиться и отпить чая, она продолжает, - Он извратил саму нашу сущность - мою и подруг, остальных носителей Элементов. Мы... Мы делали друг с другом страшные вещи. Я благодарю Селестию за то, что большинство из них мы в итоге, освободившись от его прокляия и победив его самого, забыли, но то, что я помню... То, что посещает меня во сне - сейчас уже редко, а поначалу почти каждую ночь... Он имел полный контроль над нами, Рейли. Думаю, если бы он захотел, он бы мог заставить нас сделать вообще всё, что угодно. И что самое страшное - это было не совсем подчинение, вроде гипноза, нам самим хотелось делать все эти страшные вещи. Унижать лучших подруг, предавать их, лгать им, приносить им боль и страдание, поступать с ними, как с вещами...

Пегасочка замолкает, на этот раз надолго, и вы обращаете внимание на то, какдрожит чашка в её копытах.
- Наверно, ты совсем не атк себе всё это представляла, да? Ты думала, что мы, увенчанные лаврами, проводили уроки в школе, рассказывая жеребятам, как магия нашей дружбы взяла верх над силами разлада и хаоса? Увы, это совсем не так. Можешь себе представить, каково это - посреди ночи прилететь к подруге, из-за того, что тебя мучают кошмары и ты не можешь уснуть, а в итоге вдруг понять, что уже она, а не ты, рыдает у тебя в объятиях? Это страшно. Это очень, очень страшно, Рейли. Нам всем безумно повезло, что мы каким-то образом всё-таки смогли одолеть его.
Да, я очень боялась и тогда в старом замке, когда мы впервые собрались вместе против Найтмэр Мун, и во время битвы за Кантерлот - хотя там в итоге мы так и не смогли применить свою силу, но тогда рядом со мной всегда были подруги, которым не было страшно, и, глядя на них, я тоже преисполнялась верой в то, чт оу нас всё получится. А Дискорд... - ей явно с трудом даётся это имя, - Он ударил в самое сердце нашей дружбы. Он чуть было не лишил нас самого дорогого, что у нас есть - друг друга.
Сделав глубокий вдох, пегасочка разом допивает свой чай и виновато улыбается:
- Ну вот, я тебя совсем заболтала своими переживаниями, извини. Я тебя не задерживаю, может, у тебя какие-то дела?

+1 ЗС

День 1, возле коттеджа Флаттершай, 15:00 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136916
>>136914
>Он имел полный контроль над нами, Рейли. Думаю, если бы он захотел, он бы мог заставить нас сделать вообще всё, что угодно. И что самое страшное - это было не совсем подчинение, вроде гипноза, нам самим хотелось делать все эти страшные вещи. Унижать лучших подруг, предавать их, лгать им, приносить им боль и страдание, поступать с ними, как с вещами...

Хуй тебе, пидор, не пойдём мы кьютимарок.
>> No. 136917
>>136914
"Извини, я не хотела тебя огорчать. Можно я тебя обниму?"
Обнимаем, тихо шепчем на ушко - "Ты такая милая"
1d100 (72) = 72
1d100 (67) = 67
>> No. 136918
>>136916
Штоу?
не засечка
>> No. 136919
>>136914
Успокаивающе улыбаясь няше.
- Но ведь вы справились. И это - самое главное. Значит, истинная дружба не может быть разрушена никакими стараниями окончательно и бесповоротно. И на этом стоит Эквестрия.
Вздохнув.
- Я думаю, я сама тебя немного задерживаю - у тебя ведь, должно быть, столько дел - заботиться о всех этих чудесных милых зверьках... Спасибо за рассказ, Флаттершай. Пусть даже вам, девочки, было трудно, горько и обидно - но зато ваших ошибок могут избегнуть многие. Ведь часто Дискорд кроется в деталях, как говорит старая мейнхеттенская поговорка.
1d100 (34) = 34
1d100 (90) = 90
>> No. 136920
>>136917


1d100 (59) = 59
1d100 (21) = 21
>> No. 136921
>>136919
1d100 (37) = 37
1d100 (36) = 36
>> No. 136922
>>136914
Скажи, ты случайно не знаешь никаких других Спаркл, кроме Твайлайт?
1d100 (71) = 71
1d100 (7) = 7
>> No. 136923
>>136917
1d100 (87) = 87
1d100 (86) = 86
>> No. 136924
>>136919
1d100 (83) = 83
1d100 (20) = 20
>> No. 136925
>>136914
Да, я наверно схожу познакомлюсь с Рерити. Ты не подскажешь дорогу? Идем к ней.

1d100 (25) = 25
1d100 (65) = 65
>> No. 136926
>>136914
Прости, что затронула эту тему. Я не знала, что это и правда было так ужасно. *Берём пегасочку за копыто8 Раз уж я заставила тебя вновь вспомнить это, может я могу загладить свою вину, чем-нибудь тебе помочь?

1d100 (46) = 46
1d100 (39) = 39
>> No. 136927
>>136922
1d100 (67) = 67

1d100 (4) = 4
>> No. 136928
>>136914
"Нет, у меня здесь что то вроде внеплановых каникул. Я уеду через три дня. Извини, я не подумала когда задавала вопрос. Зря я заставила тебя все это вспоминать. Но теперь бояться нечего, вы одолели его, и ваша дружба стала только крепче. Хотела бы и я иметь таких друзей." Вспоминаем, а есть ли у нас вообще друзья. "Хочешь я помогу тебе со зверьками? Мне все равно нечем заняться до отъезда, а в городе так скучно."
1d100 (100) = 100
1d100 (3) = 3
>> No. 136929
>>136925
1d100 (18) = 18
1d100 (5) = 5
>> No. 136930
>>136919
1d100 (99) = 99
1d100 (10) = 10
>> No. 136931
>>136922
1d100 (25) = 25
1d100 (84) = 84
>> No. 136932
>>136919
1d100 (99) = 99
1d100 (7) = 7
>> No. 136933
>>136925
1d100 (12) = 12
1d100 (36) = 36
>> No. 136934
>>136926
1d100 (88) = 88
1d100 (71) = 71
>> No. 136936
>>136917
1d100 (52) = 52
1d100 (36) = 36
>> No. 136937
>>136928
Мда. Мне сегодня везет.
1d100 (75) = 75
1d100 (24) = 24
>> No. 136938
>>136917
1d100 (51) = 51
1d100 (47) = 47
>> No. 136939
>>136928
Все в копну сена!
>> No. 136940
>>136926
1d100 (83) = 83
1d100 (89) = 89
>> No. 136941
>>136928
>>136930
>>136932
Ну, теперь равновесия в мире восстановлено.
>> No. 136942
>>136914
>+1 ЗС
Экспа где, сучечка?

Обнимаем няшу.
- После такой истории я даже забыла, есть ли у меня вообще какие-то дела. Вы заплатили очень дорогую цену за то, чтобы обычные пони никогда не узнали об этих страшных вещах. Спасибо тебе огромное, тебе и твоим подругам. Спасибо.
Нежно укачиваем её, как жеребёнка.
1d100 (39) = 39
1d100 (86) = 86
>> No. 136943
>>136926
1d100 (48) = 48
1d100 (4) = 4
>> No. 136944
>>136917
1d100 (5) = 5
1d100 (2) = 2
>> No. 136945
>>136922
1d100 (59) = 59
1d100 (95) = 95
>> No. 136946
>>136926
1d100 (5) = 5
1d100 (31) = 31
>> No. 136947
>>136914
- Это ты меня извини, что заставила тебя вспомнить все это. Но в итоге вы с честью вынесли все испытания, и поэтому мы все благодарны вам. Спасибо.
Допиваем чай и говорим:
- Ещё раз извини, если расстроила тебя, мне уже пора. Можешь рассказать, как отсюда быстрее всего добраться до бутика "Карусель"?
Идем к Рарити, по пути ищем крепкую палку, которая подойдет для тренировки в фехтовании.
1d100 (76) = 76
1d100 (14) = 14
>> No. 136948
>>136942
1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35
>> No. 136949
>>136926
1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56
>> No. 136950
>>136914
Улыбаемся наше: "Но вы справились - а это главное. Не давай своим страхам брать над собой верх. Я знаю, это тяжело, но нужно быть сильной."
Поглаживаем пегасочку по гриве, успокаиваем.
1d100 (23) = 23
1d100 (37) = 37
>> No. 136953
>>136928
Le'a sha lakua, bel koulun moumkine.
>> No. 136954
>>136947
1d100 (12) = 12
1d100 (86) = 86
>> No. 136955
>>136947
1d100 (68) = 68
1d100 (98) = 98
>> No. 136957
>>136947
1d100 (96) = 96
1d100 (9) = 9
>> No. 136958
>>136942
>Экспа где, сучечка?
Просто за вины больше не даётся.
>> No. 136959
>>136914
>И что самое страшное - это было не совсем подчинение, вроде гипноза, нам самим хотелось делать все эти страшные вещи. Унижать лучших подруг, предавать их, лгать им, приносить им боль и страдание, поступать с ними, как с вещами...
Тараканы-тараканчики.
>> No. 136961
>>136958
Это ебучая сотня, алсо, такая-то охуенная история.
>> No. 136962
>>136958
При чём тут просто вины? Мы прослушали историю битвы с Дискордом от одного из Элементов!
Не говоря уже про знакомство, блеать.
Совсем охуел трипфаг.
>Текст над спойлером.
>> No. 136963
>>136962
Трипфага не читай.
>> No. 136964
>>136914
Как-то не очень вериться, что ФШ могла такое и так рассказать, ну да ладно.
>> No. 136965
Файл 133891991431.jpg - ( 11.03Кб, 382x400 )
136965
>>136959
Чего тебе?
>> No. 136967
>>136928

- Нет, у меня здесь что то вроде внеплановых каникул. Я уеду через три дня. Извини, я не подумала когда задавала вопрос. Зря я заставила тебя все это вспоминать. Но теперь бояться нечего, вы одолели его, и ваша дружба стала только крепче. Хотела бы и я иметь таких друзей, - вздыхаете вы. Ну да, ну да, у вас-то ведь вообще никаких нет...
- Да нет, это я что-то вдруг решила пооткровеннича-а-УИИИИ! - буквально подскочив с места, пегасочка с недоумением смотрит куда-то в траву рядом с тем местом, где только что сидела:
- Ангел, что ты хочешь этим сказать? - приглядевшись, вы замечаете белого кролика, выдающего целую пантомиму своими лапками и отчаянно машущего ушами.
- Что? Ножницы? Нет, погоди, часовые стрелки? Время?! Ой! - догадывается, наконец, пегасочка, - Рейли, прошу простить меня, я жутко опаздываю! Приятно было, эммм, поболтать, до встречи! - Сорвавшись с места, пегасочка быстро исчезает среди облаков. А ведь вы так и не успели сказать ей, что зачем-то вздумали в шутку назваться чужим именем... ну да что уж теперь.


День 1, возле коттеджа Флаттершай, 15:10 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 10/10/8 (проснулись в 9:30).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс"*2, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 136968
>>136953
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (30) = 30
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (44) = 44
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей двуручника и рыцарей кинжала: 1d100 (37) = 37
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (17) = 17
Твайлайт: 1d100 (6) = 6
Дайси: 1d100 (50) = 50 ;
Госпитальеры: 1d100 (99) = 99
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (74) = 74
Γρανδμαστερ: 1d100 (68) = 68
ИВАААН: 1d100 (52) = 52
Вιβλιαριι: 1d100 (31) = 31 ;
НММ: 1d100 (73) = 73
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (2) = 2
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (3) = 3
     и сам св. Грааль: 1d100 (75) = 75;
Годнота сюжета: 1d100 (20) = 20
Годнота голосов: 1d100 (63) = 63
Графомания: 1d100 (95) = 95
Бугурты игроков: 1d100 (64) = 64
Бугурт Трикса: 1d100 (95) = 95
Качество шифровок: 1d100 (93) = 93
>> No. 136970
>>136967
Следуем за белым кроликом.
1d100 (29) = 29
1d100 (40) = 40
>> No. 136971
>>136967
Задумчиво хмыкнув, отправляемся дальше в Понивилль, пытаясь вспомнить что-нибудь о своём детстве. Мы же вроде были kind a tomboy - но что с одеждой? Вообще, как дела обстояли в Хуфингтоне с манерами и прочими нравами?
1d100 (71) = 71
1d100 (67) = 67
>> No. 136972
Пошли теперь к Рарити.

1d100 (27) = 27
1d100 (89) = 89
>> No. 136973
>>136967
Идем в город, по пути узнаём у прохожих где бутик Рерити и отправляемся туда.

1d100 (75) = 75
1d100 (33) = 33
>> No. 136974
>>136967
Идем в бутик к Рарити, по пути выискивая крепкую палку. Нужно тренироваться, чтобы доказать Мастеру, что мы достойны.
1d100 (27) = 27
1d100 (42) = 42
>> No. 136975
>>136971
1d100 (10) = 10
1d100 (52) = 52
>> No. 136976
>>136972
1d100 (33) = 33
1d100 (69) = 69
>> No. 136977
>>136970
1d100 (62) = 62
1d100 (98) = 98

>>136968
>Бугурт Трикса 1d100 (95) = 95
Good, good.
>> No. 136978
>>136973
1d100 (32) = 32
1d100 (46) = 46
>> No. 136979
>>136974
1d100 (84) = 84
1d100 (17) = 17
>> No. 136980
>>136973
1d100 (57) = 57
1d100 (86) = 86
>> No. 136981
>>136967
Заглядываем в буклет: так, кто там у нас ещё остался? Единорожка Рарити? Ищем бутик "Карусель".
1d100 (36) = 36
1d100 (98) = 98
>> No. 136982
>>136970
1d100 (52) = 52
1d100 (11) = 11
>> No. 136983
>>136971
1d100 (20) = 20
1d100 (38) = 38
>> No. 136984
>>136967
Кочегар, подкинь угля, мы едем в бутик "Карусель". А чтобы скоротать время, предаемся воспоминаниям о школьных годах.
1d100 (71) = 71
1d100 (14) = 14
>> No. 136985
>>136965
Ты зачем Флаттершай напугал, пидорас?
>> No. 136987
>>136973
1d100 (47) = 47
1d100 (48) = 48
>> No. 136988
>>136974
1d100 (85) = 85
1d100 (87) = 87
>> No. 136989
>>136972
1d100 (37) = 37
1d100 (17) = 17
>> No. 136990
>>136970
1d100 (21) = 21
1d100 (3) = 3
>> No. 136991
>>136971
1d100 (61) = 61
1d100 (70) = 70
>> No. 136992
>>136973
1d100 (31) = 31
1d100 (80) = 80
>> No. 136993
>>136970
1d100 (71) = 71
1d100 (1) = 1
>> No. 136994
>>136981
1d100 (27) = 27
1d100 (43) = 43
>> No. 136995
>>136984
brr
1d100 (57) = 57
1d100 (77) = 77
>> No. 136996
>>136974
1d100 (56) = 56
1d100 (6) = 6
>> No. 136997
>>136967
Идём к Пинки, Пинки сама себя об откате не расспросит.
1d100 (33) = 33
1d100 (41) = 41
>> No. 136998
>>136984
1d100 (68) = 68
1d100 (10) = 10
>> No. 136999
>>136997
1d100 (25) = 25
1d100 (90) = 90

+ воспоминания о родном городке.
>> No. 137000
>>136981
1d100 (80) = 80
1d100 (81) = 81
>> No. 137001
>>136967
Вздыхаем и идем общаться с культурной единорожкой. Движемся в Карусель.
1d100 (95) = 95
1d100 (5) = 5

>>136985
Я твой Флаттершай с Твайлайт шиппил.
>> No. 137002
>>136971
1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35
>> No. 137003
>>136997
1d100 (15) = 15
1d100 (76) = 76
>> No. 137004
>>137001
У меня сегодня монополия на ходы.
1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75
>> No. 137005
>>137001
1d100 (32) = 32
1d100 (52) = 52
>> No. 137006
>>137001
1d100 (2) = 2
1d100 (56) = 56
>> No. 137007
>>136984
1d100 (19) = 19
1d100 (52) = 52
>> No. 137008
>>136985
>пидорас
А ведь верно.
>> No. 137009
>>136981
1d100 (92) = 92
1d100 (86) = 86
>> No. 137010
>>136984
1d100 (19) = 19
1d100 (92) = 92
>> No. 137011
>>137001
1d100 (53) = 53
1d100 (22) = 22
>> No. 137012
>>136967
Подходим к кролику: "А куда это она?"
1d100 (20) = 20
1d100 (40) = 40
>> No. 137013
>>137001
1d100 (31) = 31
1d100 (32) = 32
Эцио, уймитесь
>> No. 137014
>>137008
Он не пидорас, у него ведь есть Доми.
>> No. 137015
>>136967
Идём на почту
1d100 (56) = 56
1d100 (73) = 73
>> No. 137017
>>137014
Он би?
>> No. 137018
>>137008
А Твайлайт, та что с Дайси, значит гетеросексуалка.
>> No. 137019
>>137014
Его выебали в жопу, и ему это понравилось!
>> No. 137020
>>137015
Идем нахуй?
1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85
>> No. 137021
>>137019
Как что-то плохое :3
>> No. 137022
>>137019
Но его выебала тян же, а это значит что он не пидор.
>> No. 137023
>>137019
А сам-то! Знаем мы, что шлюха вытворяла с тобой своим банхаммером!
>> No. 137025
>>137023
А, так вот от кого он заразился синдромом приобретённого вахтёрства?
>> No. 137026
>>137025
Это было очевидно.
>> No. 137028
>>137001

Ладно, осталось познакомиться с последней из шести подруг, решаете вы, подтягивая слишком уж свободно болтающийся клапан седельной сумки... Погодите-ка, а почему это он так свободно болтается?!
У вас за спиной раздаётся шуршание обёртки - обернувшись на звук, вы видите нескольких кроликов, доедающих вашу шоколадку! Один из них показывает вам коричневый от шоколада язык, и они дружно бросаются наутёк. Вот же подлые, бесчувственные твари! Ограбить бедную поньку, оставшуюся на пороге голодной смерти в чужом городе!
Погрозив копытом вслед мелким пройдохам, вы направляетесь в Понивилль и быстро находите бутик, который держит носительница элемента Щедрости.
Зайдя внутрь, звякнув дверным колокольчиком, вы начинаете искать взглядом хозяйку среди царящего вокруг творческого беспорядка - развешанных, расставленных и подчас просто разбросанных по полу катушек и клубков ниток, отрезов ткани, выкроек, манекенов, шляпок, подушек для булавок, ленточек, шкатулок со швейными принадлежностями, баночек блёсток...
- Стой! Замри и не двигайся! - внезапно настигает вас голос из-за спины.


День 1, Понивилль, бутик "Карусель", 15:40 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 10/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс", билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 137029
>>137028
Стоим и не двигаемся
1d100 (30) = 30
1d100 (29) = 29
>> No. 137030
>>137028
Стоим и не двигаемся.
"А я решила зайти, посмотреть на платья такого известного модельера как вы."

1d100 (12) = 12
1d100 (87) = 87
>> No. 137031
>>137028
Послушно замираем в предвкушении.
1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73
>> No. 137032
>>137028
Замираем и стоим, не двигаемся.
1d100 (35) = 35
1d100 (75) = 75
>> No. 137033
>>137029
1d100 (41) = 41
1d100 (87) = 87
>> No. 137034
>>137030
1d100 (97) = 97
1d100 (93) = 93
>> No. 137035
>>137028
Вскрикиваем и резко падаем на пол с вятынутыми ногами, аки овечка.
1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66
>> No. 137036
>>137028
Останавливаемся и жалобно говорим:
- Пожалуйста, не грабьте меня, у меня ничего нет!
1d100 (7) = 7
1d100 (20) = 20
>> No. 137037
>>137034
>> No. 137038
>>137028
Замираем и не двигаемся. Хватаем телекинезом вешалку поувесистее.
"Предупреждаю, я чемпионка Хуфингтона по бою на мечах, только тронь меня и пожалеешь!"
Это не АРПГ, это маленькая ложь
1d100 (78) = 78
1d100 (66) = 66
>> No. 137039
>>137029
1d100 (87) = 87
1d100 (92) = 92
>> No. 137040
>>137028
Охватываем магическим сиянием ленточки, баночки шкатулочки и далее по тексту.
"Предупреждаю, я владею телекинезом и не побоюсь им воспользоваться!"
1d100 (39) = 39
1d100 (9) = 9
>> No. 137041
>>137028
Стремительно делаем шаг вперед и разворачиваемся.
Рефлексы фехтовальщика, такие рефлексы.


1d100 (73) = 73
1d100 (15) = 15
>> No. 137042
>>137038
А может и не ложь. Эй вахтер, есть у нас какие спротивные достижения?
1d100 (43) = 43
1d100 (88) = 88
>> No. 137044
>>137037
Можно подумать, этих полуёбков уже что-то остановит...
>> No. 137046
Надо же, перестали.
>> No. 137047
>>137046
Испугались вторую шоколадку потерять.
>> No. 137048
>>137046

>>137040
1d100 (98) = 98
1d100 (20) = 20
>> No. 137049
Файл 133892206657.jpg - ( 22.54Кб, 286x400 )
137049
Что-то у нас сплошные эпикфейлы с эпиквинами.
>> No. 137050
Файл 133892211737.jpg - ( 10.84Кб, 210x251 )
137050
>>137048
>> No. 137051
>>137048
Уебок
>> No. 137052
Файл 133892221454.png - ( 684.60Кб, 800x424 )
137052
>>137048
>> No. 137053
Файл 133892228821.jpg - ( 22.40Кб, 300x350 )
137053
>>137048
Ну все, ты огребаешь.
>> No. 137054
>>137048
Мда, мудак всегда найдется.
>> No. 137055
Файл 133892233716.jpg - ( 6.10Кб, 250x350 )
137055
>>137048
[]Я не знал, что сказать. Вот Горбачев.[/i]
>> No. 137056
>>137055
Еще и обосрался. Ну и ладно.
Ну вас пацаны, пойду в бульбоподелие погоняю
>> No. 137057
>>137048 ох лол

Вы поднимаете в воздух телекинезом кучу разных швейных принадлежностей:
- Предупреждаю, я владею телекинезом и...
И тут вы понимаете, что захватили разом слишком много объектов! Немногие единороги могут проделать подобное без тренировки, а вы никогда раньше особенно не интересовались развитием своих магических способностей... Проходит пара секунд, и вы будто втыкаетесь лбом в сугроб - ваш рог быстро холодеет, ноги начинают дрожать, и вы роняете но пол всё поднятое (-2 ЗС).
- Конечно, владеете, дорогая моя, а теперь встаньте же, наконец, смирно! Так, ноги чуть пошире... хорошо... теперь немного наклонитесь! - чувствуете вы прикосновения чьих-то холодных копыт к своей спине.


День 1, Понивилль, бутик "Карусель", 15:40 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс", билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 137059
>>137057
Наклоняемся, чтож поделать. Сейчас нам будут измерять.

1d100 (43) = 43
1d100 (84) = 84
>> No. 137060
>>137057
Нас хотят изнасиловать! Лягаемся.
1d100 (73) = 73
1d100 (82) = 82
>> No. 137061
Охаем от наслаждения
1d100 (48) = 48
1d100 (77) = 77
>> No. 137062
>>137059
1d100 (35) = 35
1d100 (22) = 22
>> No. 137063
>>137060
1d100 (59) = 59
1d100 (45) = 45
>> No. 137064
>>137061
1d100 (30) = 30
1d100 (16) = 16
>> No. 137065
>>137059
1d100 (64) = 64
1d100 (41) = 41
>> No. 137066
>>137060
1d100 (94) = 94
1d100 (49) = 49
>> No. 137067
>>137059
1d100 (91) = 91
1d100 (95) = 95
>> No. 137068
>>137061
1d100 (47) = 47
1d100 (75) = 75
>> No. 137069
>>137057
"ПОМОГИТЕ!! НАСИЛУЮТ!! Отскакиваем от от лапающих нас копыт и хватаем ближайший тяжелый и тупой предмет.
1d100 (50) = 50
1d100 (68) = 68
>> No. 137071
>>137060
1d100 (10) = 10
1d100 (48) = 48
>> No. 137072
>>137060
1d100 (80) = 80
1d100 (32) = 32
Перероллим 94!
>> No. 137073
>>137061
1d100 (4) = 4
1d100 (76) = 76
>> No. 137074
>>137069
Пони добрые, да что же это деится?!
1d100 (50) = 50
1d100 (49) = 49
>> No. 137075
>>137057
- А вы, наверное, Рэрити? А можно попросить вас помочь мне с моей седельной сумкой? А то всякие кролики слишком легко в неё проникают...
1d100 (86) = 86
1d100 (77) = 77
>> No. 137076
>>137075
1d100 (60) = 60
1d100 (74) = 74
>> No. 137077
>>137069
1d100 (52) = 52
1d100 (24) = 24
>> No. 137078
>>137057
Расслабляемся, получаем удовольствие
1d100 (20) = 20
1d100 (38) = 38
>> No. 137079
>>137057
Вздрагиваем от неожиданного прикосновения, покрываемся холодным потом и немного краснеем.

1d100 (100) = 100
1d100 (30) = 30
>> No. 137080
>>137061
1d100 (4) = 4
1d100 (66) = 66
>> No. 137081
>>137057
Эмм, простите, что Вы делаете?
1d100 (69) = 69
1d100 (21) = 21
>> No. 137082
>>137066
Да ты офигел!
>> No. 137083
>>137069
А теперь перебрасываем сотню!
1d100 (89) = 89
1d100 (32) = 32
>> No. 137085
>>137069
1d100 (77) = 77
1d100 (12) = 12
>> No. 137086
>>137057
"Что вы собираетесь со мной делать?" - в страхе отпрыгиваем в сторону.
1d100 (64) = 64
1d100 (37) = 37
>> No. 137087
>>137079
Хоть так
>> No. 137088
>>137075
1d100 (8) = 8
1d100 (94) = 94
>> No. 137090
>>137086

1d100 (94) = 94
1d100 (50) = 50
>> No. 137091
>>137057
"Не надо, пожалуйста! Я еще девочка...
Плачем.
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 137092
>>137079
ну и шмель с тобой, могло быть хуже
не буду участвовать в забаве "Брось вторую сотню"
>> No. 137093
>>137086
1d100 (71) = 71
1d100 (5) = 5
>> No. 137094
>>137066
>> No. 137095
>>137091
1d100 (35) = 35
1d100 (12) = 12
>> No. 137096
>>137057
Делаем круглые глаза и медленно оборачиваемся, пытаясь понять кто же за нашей спиной.
1d100 (39) = 39
1d100 (89) = 89
>> No. 137098
>>137079

Вы вздрагиваете от лёгких, точных прикосновений холодных, твёрдых копытц, медленно покрываясь потом, краснея и... О Селестия, да что же это? У вас начинают дрожать ноги, хвостик предательски прячится под живот... Вас ведь ещё никогда вот так вот не ощупывала сзади незнакомая пони...
- Эхем, прошу, не реагируйте так бурно, дорогуша. Я вовсе не имела в виду ничего такого, - обходит вас, сжавшуюся в каком-то непонятном ознобе страха и всё ещё неспособную пошевелиться, Рарити - и нет никаких сомнений, что единорожка с сияющей белой шерстью, роскошно уложенной фиолетовой гривой и пронзительно-синими глазами - именно она.
- Ох, приношу свои самые искренние извинения! Не думала, что вы так остро реагируете на незнакомых пони. Я - Рарити, владелица этого бутика, а у вас, надо земетить, отличная модельная фигура... и вы очень мило краснеете, - доверительно улыбнувшись, добавляет она, убирая за ухо карандашик, которым только что делала какие-то пометки в блокнотике.
>> No. 137099
>>137098
П-п-простите, меня первый раз так ощупывают сзади.
1d100 (52) = 52
1d100 (9) = 9
>> No. 137100
Ей что, совсем похуй на весь тот бардак, что мы устроили?
>> No. 137101
>>137098
З-здравствуйте, а что это было сейчас?
1d100 (63) = 63
1d100 (90) = 90
>> No. 137102
>>137098
Вы правда так считаете? Ну, про фигуру.
На самом деле я пришла посмотреть на ваши платья... Ну и познакомиться с одним из Элементов

1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68
>> No. 137103
>>137099
1d100 (7) = 7
1d100 (9) = 9
>> No. 137104
>>137102
1d100 (99) = 99
1d100 (61) = 61
>> No. 137105
>>137101
1d100 (64) = 64
1d100 (25) = 25
>> No. 137106
>>137099
1d100 (31) = 31
1d100 (77) = 77
>> No. 137107
>>137104
Выкусите.
>> No. 137108
>>137098
"Ага, а вы очень мило без предупреждения подкрадываетесь сзади и начинаете ощупывать незнакомых пони в интересных местах. Жа что с этим городом такое?!" Пытаемся перестать дрожать и сжиматься в комок. "Меня зовут Вьендаль Хуфсмит, для друзей просто Вьенди. Я проводила небольшое расследование в городе, а потом заприметила ваш бутик. Что у вас есть? Я хочу привезти родителям что то в подарок. Какие шляпке в моде сейчас?"
1d100 (25) = 25
1d100 (17) = 17
>> No. 137109
>>137098
- Вы бы предупредили хоть!
Немного успокаиваемся и продолжаем.
- Здравствуйте, я - Вьенди Хуфсмит. Я в вашем городе всего на 3 дня и поэтому хотела познакомиться с вами. Вы же настоящие знаменитости!
1d100 (73) = 73
1d100 (88) = 88
>> No. 137110
Внезапно целуем ее
1d100 (19) = 19
1d100 (22) = 22
>> No. 137111
>>137098
"ДААА! ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!! Знаменитая Рарити! Авафвтограф! А не то я сейчас упаду!!"
1d100 (36) = 36
1d100 (6) = 6
>> No. 137112
>>137108
1d100 (61) = 61
1d100 (62) = 62

>>137100
>Мы устроили
Наркоман?
>> No. 137113
>>137098
Смущаемся еще больше, пытаемся спрятать мордочку.
"Я... Это... Пришла познакомиться. Меня зовут Вьенди. Вы знаменитый модельер, я много слышала о вас."
1d100 (7) = 7
1d100 (79) = 79
>> No. 137114
>>137108
1d100 (48) = 48
1d100 (33) = 33
>> No. 137115
>>137098
М-меня, просто никогда ещё... вот так, не... Ну и городок...
сглатываем
Я - Вьенди Спаркл. Вы действительно так думаете, ну, о фигуре?
1d100 (20) = 20
1d100 (93) = 93
>> No. 137116
>>137111
1d100 (11) = 11
1d100 (53) = 53
>> No. 137117
>>137101
1d100 (57) = 57
1d100 (73) = 73
>> No. 137118
>>137113
1d100 (22) = 22
1d100 (73) = 73
>> No. 137119
>>137108
1d100 (3) = 3
1d100 (57) = 57
>> No. 137120
>>137115
1d100 (87) = 87
1d100 (59) = 59
>> No. 137121
>>137110
1d100 (82) = 82
1d100 (98) = 98
>> No. 137122
>>137112
Но там же был организованный хаос, а теперь неорганизованный.
>> No. 137123
>>137112
>Наркоман?
Что тебе не нравится-то?

>>137115
1d100 (14) = 14
1d100 (66) = 66
>> No. 137124
>>137115
1d100 (83) = 83
1d100 (66) = 66
>> No. 137126
>>137108
1d100 (74) = 74
1d100 (14) = 14
>> No. 137127
>>137109
1d100 (60) = 60
1d100 (85) = 85
>> No. 137128
>>137115
1d100 (76) = 76
1d100 (6) = 6
>> No. 137129
>>137098
Смутившись еще больше и уткнув взгляд в пол бормочем извинения.
- П.ппростите меня. -
Берем себя в копыта. Неуверенно улыбаясь поднимаем голову.
- Разрешите представиться. Меня зовут Бэдлак Рейли. Можно ваш автограф?
Протягиваем букетик.
>> No. 137130
>>137110
1d100 (39) = 39
1d100 (99) = 99
>> No. 137131
>>137111
1d100 (11) = 11
1d100 (79) = 79
>> No. 137132
>>137115
1d100 (24) = 24
1d100 (81) = 81
>> No. 137133
>>137113
1d100 (52) = 52
1d100 (94) = 94
>> No. 137134
>>137129
Я тебе дайсы принёс.
1d100 (3) = 3
1d100 (60) = 60
>> No. 137135
>>137113
1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4
>> No. 137136
>>137110
1d100 (80) = 80
1d100 (8) = 8
>> No. 137137
>>137113
1d100 (43) = 43
1d100 (39) = 39
>> No. 137138
>>137098
Убегаем из бутика в ужасе, крича: "Город пони-лесбиянок!"
1d100 (22) = 22
1d100 (57) = 57
>> No. 137139
>>137109
1d100 (14) = 14
1d100 (19) = 19
>> No. 137140
>>137129
дайсы отклеились :(
##1d00##
1d100 (24) = 24
>> No. 137141
>>137110
1d100 (1) = 1
1d100 (27) = 27
>> No. 137142
>>137098
В слезах убегаем на вокзал и пока нас тут не трахнули уезжаем из этой ненормальной лесбодеревни.
1d100 (80) = 80
1d100 (29) = 29
>> No. 137143
>>137104
>> No. 137144
>>137109
1d100 (78) = 78
1d100 (2) = 2
>> No. 137148
Забавный факт №6785:
1, 2, 3, 4 и 6 посты были приняты с изначальными дайсами.
>> No. 137149
>>137104

- Вы правда так считаете? Ну, про фигуру?
- Ну конечно же! Скажите, вы часом не снимались ни для какого журнала мод? Кажется, я вас видела в... ох, нет, не вспомню.
Уже привычно отрицательно покачав головой, вы продолжаете:
- На самом деле я пришла посмотреть на ваши платья... Ну и познакомиться с одним из Элементов Гармонии.
- Ах, в самом деле? Признаться, вы на моей памяти первая, кто решил посетить меня по этой причине! - слегка, как вам кажется, наигранно изумляется блистателная пони, - Но поверьте, в этом не было ничего такого. Много древней пыли, лесной грязи, и даже шоколада на шерсти, - сокрушается она, - Так как, прошу прощения, вас зовут? И вас, вроде бы, интересовали платья?


День 1, Понивилль, бутик "Карусель", 15:45 дня.
1 уровень, 5/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс", билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 137151
Рейли Спаркл. Хотя, до недавнего времени я считала, что моя фамилия Хуфсмит. Собственно, из-за этого я и в Понивилле.
1d100 (11) = 11
1d100 (96) = 96
>> No. 137152
>>137149
Я Рейли. Да, платья не откажусь посмотреть, только покупать наверно не буду. Скорее всего ваши изыски мне будут не по карману...
Рассматриваем платья, попутно вспоминая школьные годы.

1d100 (87) = 87
1d100 (60) = 60
>> No. 137153
>>137149
Они самые, где их можно посмотреть?
Идём, осматриваем и вспоминаем свои вкусы в одежде.
1d100 (98) = 98
1d100 (80) = 80
>> No. 137154
>>137152
1d100 (22) = 22
1d100 (48) = 48
>> No. 137155
>>137149
"Вьендаль Хуфсмит. Или просто Вьенди. На счет платьев, я даже не знаю. Вряд ли они пригодятся мне в ближайшее время. Может шляпки? Я хочу привезти что нибудь в подарок маме. Что сейчас в моде?" Расспрашиваем что в ближайшее время будет в городе из культурных мероприятий.
1d100 (23) = 23
1d100 (83) = 83
>> No. 137156
>>137153
Вот ведь я мудак, представиться забыл.
>> No. 137157
>>137152
1d100 (43) = 43
1d100 (90) = 90
>> No. 137158
>>137151
1d100 (30) = 30
1d100 (58) = 58
>> No. 137159
>>137149
Рассказываем свою кулстори, спрашиваем

>>137153
Написал пост
@
Стёр пост.
>> No. 137160
>>137152
1d100 (7) = 7
1d100 (19) = 19
>> No. 137161
>>137155
1d100 (66) = 66
1d100 (12) = 12
>> No. 137162
>>137149
- Меня зовут Вьендаль Хуфсмит и я бы хотела приобрести платье для моей мамы. Что-нибудь простое, но со вкусом.
Примерно описываем её пропорции матери. Пока рарити выбирает, вкратце рассказываем ей зачем мы здесь. Спрашиваем советов, как можно уговорить кузнеца сделать одно произведение искусства.
1d100 (7) = 7
1d100 (17) = 17
>> No. 137164
>>137155
1d100 (42) = 42
1d100 (20) = 20
>> No. 137165
>>137151
#1d100##
1d100 (8) = 8
>> No. 137166
>>137155
1d100 (65) = 65
1d100 (88) = 88
>> No. 137167
>>137153
1d100 (25) = 25
1d100 (6) = 6
>> No. 137168
>>137162
1d100 (70) = 70
1d100 (48) = 48
>> No. 137169
>>137162
1d100 (40) = 40
1d100 (20) = 20
>> No. 137170
>>137155
1d100 (72) = 72
1d100 (77) = 77
>> No. 137172
>>137149
Я Вьенди Хуфсмит. Честно сказать, мне некуда будет девать платье, да и денег у меня мало. Но я знаю вас как выдающегося мастера и не могу упустить такой шанс, а заодно знакомлюсь со всеми носителями Элементов и зарабатываю ачивку. Мне всё равно нечего делать, а меня пока не прогоняли. По правде сказать, я ищу своих родителей, но с этим всё глухо. Даже Твайлайт не смогла мне помочь.
1d100 (100) = 100
1d100 (33) = 33
>> No. 137173
>>137162
1d100 (43) = 43
1d100 (100) = 100
>> No. 137174
>>137162
1d100 (51) = 51
1d100 (73) = 73
>> No. 137175
>>137162
1d100 (19) = 19
1d100 (63) = 63
>> No. 137176
>>137149
Меня зовут Адан.
Мне нужно короткое платье с зачарованием от магического урона.
1d100 (22) = 22
1d100 (78) = 78
>> No. 137177
Файл 133892544641.jpg - ( 17.33Кб, 184x215 )
137177
>>137176
Шеф, ты?
>> No. 137179
>>137172
>>137173
Просто охренительные дайсы!
>> No. 137180
>>137152
День сотен. Ну, хоть перезнакомились, можно переходить от социалочки к грмдарку, ебле, расчленёнке и мясным зарубам.
>> No. 137183
>>137172
Твайлайт - Вьендаль Хуфсмит/Спаркл
ЭйДжей - Вьенди Спаркл
Дэш - см. Твайлайт
Пинки - хуй ее пойми
Флаттершай - Рейли
Рарити - Вьенди Хуфсмит
>> No. 137184
>>137177
Нет, это Адан, его друг.
>> No. 137186
>>137183
Шизойд какой то получается...
1d100 (32) = 32
>> No. 137187
>>137183
Нужно было всем называться Умброй, лол.
>> No. 137189
>>137187
Как минимум у одной пегаски случился бы помпаж. А потом мы бы отхватили люлей
>> No. 137196
>>137176
>>137177
А никому не попадалась понификация Nameless One'а?
>> No. 137197
>>137172 тяжкий фейл, разговорчики режутся

- Я Вьенди Хуфсмит. Честно сказать, мне некуда будет девать платье, да и денег у меня...
Но в этот момент дверь бутика раскрывается, и внутрь вваливается дружная компания пятерых уже знакомых вам пони, обсуждающих, как раз, вас:
- ...Да ну точно тебе говорю, я видела её на родео в прошлом году! И зовут её Вьендаль, а не Рейли!
- Д-да? Но почему же она тогда?..
- Девочки, девочки, а что, если она тайный агент, как в книгах? Приехала сюда с секретной миссией и представляется разными вымышленными именами? И фамилия у неё на самом деле не Спаркл, а...

И в этот момент они замечают вас и остаавливаются, лишь неугомонная Пинки ещё несколько секунд продолжает:
- ...под копытом у неё спрятан кинжал, в седле встроены скорострельные пушки, а в сумке... Ой, а вот и она!
На несколько секунд все замирают, за это время Дэш успевает ретироваться в задние ряды, и вот Твайлайт, наконец, нарушает тишину:
- О, Вьенди, ты тоже тут? Прошу простить, но мы будем вынуждены забрать у тебя Рарити. Рар, ты не забыла?
- Как можно! Вы готовы?
- Да, пошли быстрее, всего пятнадцать минут до начала!
Виновато улыбнувшись, Рарити пропускает вас вперёд и вы все вместе выходите из её бутика, по пути Пинки объясняет вам:
- Мы с девочками всё вместе идём в кино на новый фильм, это так здорово, я обожаю кино, и лимонад, и попкорн, и ещё надо взять сладкую вату, а фильм про приключения Дэрин Ду, как она одна спасает Эквестрию от...
- Пинки, сахарок, не думаю, что ей это интересно, - мягко останавливает её Эпплджэк, - Не то, чтоб у неё была возможность пойти с нами, все билеты ведь давно распроданы. Прости, Вьен, ладно? Мы ж не знали, что к нам приедет такая замечательная и скучающая понька. Встретимся потом вечерком, посидим все вместе, а?


+1 экспы за знакомство
+2 экспы за окончание знакомства со всеми Элементами


День 1, Понивилль, бутик "Карусель", 15:45 дня.
1 уровень, 8/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс", билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 15 золотых монет.
>> No. 137201
Файл 133892660797.png - ( 911.47Кб, 1000x1000 )
137201
>>137196
>> No. 137203
>>137197
А может можно будет как нибудь договориться на входе? Или кто-нибудь не сможет придти и останется свободное место? Я с вами, может мне улыбнётся удача.

1d100 (34) = 34
1d100 (71) = 71
>> No. 137206
>>137197
Конечно нет. И зовите меня просто - Адан.
Идем на ферму Эпплов кадрить Биг Мака.
1d100 (9) = 9
1d100 (74) = 74
>> No. 137209
>>137203
1d100 (7) = 7
1d100 (18) = 18
ну и по дороге отрываем кусок билета на поезд и выбрасываем.
>> No. 137211
>>137203
>ет
1d100 (49) = 49
1d100 (10) = 10
>> No. 137212
>>137197
- Договорились! А, кстати, чем бы ты посоветовала мне заняться до вечера? Наверняка тут есть какие-нибудь интересные и таинственные места. Мне очень нравится всё исследовать, а ещё мне нравятся леса! Тут есть лес?
1d100 (23) = 23
1d100 (15) = 15
>> No. 137213
>>137203
1d100 (55) = 55
1d100 (65) = 65
>> No. 137215
>>137206
1d100 (32) = 32
1d100 (99) = 99
>> No. 137216
>>137203
1d100 (45) = 45
1d100 (29) = 29
>> No. 137218
>>137197
- Хорошо. Я думаю, что найду чем заняться.
Прощаемся с ними до вечера и идем на рынок купить чего-нибудь поесть.
1d100 (28) = 28
1d100 (34) = 34
>> No. 137219
>>137212
1d100 (16) = 16
1d100 (8) = 8
>> No. 137220
>>137212
самореролл нахуй.
1d100 (8) = 8
1d100 (13) = 13
>> No. 137221
>>137197
Напрашиваемся с ними, аргументируя тем что хоть послушать сможете.

1d100 (90) = 90
1d100 (22) = 22
>> No. 137222
>>137206
1d100 (42) = 42
1d100 (1) = 1
>> No. 137223
>>137197
"Эх... Обидно... Ладно встретимся вечером, вот только где?" Провожаем их до кинотеатра, болтаем. "Меня правда зовут Вьенди, сокращение от Вьендаль. А вот фамилия... Фамимилия моих мамы и папы - Хуфсмит. А тех кто бросил меня - Спаркл. А Рейли я представилась, если честно то и сама не знаю зачем. Просто мне кажется, что за мной кто то следит. Считайте это шестым чувством."
1d100 (67) = 67
1d100 (75) = 75
>> No. 137224
>>137212
1d100 (6) = 6
1d100 (70) = 70
>> No. 137225
>>137221
1d100 (29) = 29
1d100 (4) = 4
>> No. 137226
>>137197
Весело прощаемся со всеми. Идём на рынок.
1d100 (57) = 57
1d100 (86) = 86
>> No. 137227
>>137212
броролл
1d100 (29) = 29
1d100 (22) = 22
>> No. 137228
>>137223
1d100 (72) = 72
1d100 (69) = 69
>> No. 137229
>>137223
1d100 (73) = 73
1d100 (23) = 23
>> No. 137230
>>137206
1d100 (98) = 98
1d100 (78) = 78
>> No. 137231
>>137221
1d100 (50) = 50
1d100 (33) = 33
>> No. 137232
>>137223
1d100 (9) = 9
1d100 (65) = 65
>> No. 137233
>>137223
1d100 (63) = 63
1d100 (78) = 78
>> No. 137234
>>137221
1d100 (95) = 95
1d100 (13) = 13
>> No. 137236
>>137223
1d100 (10) = 10
1d100 (77) = 77
>> No. 137237
>>137218
1d100 (91) = 91
1d100 (59) = 59
>> No. 137238
>>137197
Ок, а что за Дэрин Ду? Вроде что-то знакомое
1d100 (5) = 5
1d100 (89) = 89
>> No. 137239
>>137197
Делаем грустное выражение мордочки.
“Хорошо, как скажете, в Понивилле наверняка есть еще интересные места, только где мы встретимся?”
После тайком следуем за М6.
1d100 (30) = 30
1d100 (2) = 2
>> No. 137240
>>137226
я роллю хуйню
1d100 (71) = 71
1d100 (33) = 33
>> No. 137241
>>137221
1d100 (65) = 65
1d100 (21) = 21
>> No. 137242
>>137197
"Ой, а можно все же с вами? Я люблю фильмы про приключения. Вдруг мне повезет и у них будет свободное место?"
1d100 (67) = 67
1d100 (6) = 6
>> No. 137243
>>137223
1d100 (41) = 41
1d100 (55) = 55
>> No. 137244
>>137218
1d100 (7) = 7
1d100 (80) = 80
>> No. 137245
>>137226
хуйня сама не пороллится
1d100 (28) = 28
1d100 (28) = 28
>> No. 137246
>>137239
1d100 (40) = 40
1d100 (90) = 90
>> No. 137248
>>137197
Хорошо, тогда до вечера. Расскажите потом сюжет.
Идем ко входу в лес, гуляем под сенью деревьев. Ищем крепкие прямые палки.

1d100 (97) = 97
1d100 (72) = 72
>> No. 137249
>>137221
>> No. 137250
>>137239
1d100 (72) = 72
1d100 (10) = 10
>> No. 137251
>>137197
Срочно идём на рынок искать Кэррот Топ
1d100 (72) = 72
1d100 (80) = 80
>> No. 137252
>>137239
1d100 (21) = 21
1d100 (92) = 92
>> No. 137253
>>137223
Именем овса, сыра и свиного уха!
1d100 (70) = 70
1d100 (6) = 6
>> No. 137254
>>137242
1d100 (35) = 35
1d100 (35) = 35
>> No. 137255
>>137239
1d100 (96) = 96
1d100 (43) = 43
>> No. 137256
>>137197
Провожаем подруг до кинотеатра, договариваемся о встрече. Объясняем путаницу с фамилиями и говорим что Рейли это просто детская кличка. Спрашиваем, не было ли у шестерки в последнее время странных снов.
1d100 (38) = 38
1d100 (68) = 68
>> No. 137257
>>137197
- Мкау.
Грустно разворачиваемся и идём куда глаза глядят, но прямо, пока не дойдём до Эверфри или Вайттейла.
%%Алсо, карта где? Новый сеттинг учитывает тот факт, что Эверфри вообще на востоке?"
1d100 (29) = 29
1d100 (8) = 8
>> No. 137259
>>137197
"Всё в порядке. Я понимаю."
Возвращаемся в гостиницу.
1d100 (48) = 48
1d100 (27) = 27
>> No. 137260
>>137201
Какая милая свинка!
>> No. 137262
Следуем за ними следом к кинотеатру, по пути размышляя над странностью того, что нас все узнают, и заодно вспоминаем родной город и школьные годы.
1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66
>> No. 137266
>>137262
Ну здравствуй, Спиди
>> No. 137268
>>137262
Где ты раньше был?
>> No. 137272
>>137262
Ты охуенен, дай я тебе отсосу.
1d100 (33) = 33
1d100 (100) = 100
>> No. 137273
>>137260
Это Неймлесс.
>> No. 137274
Файл 133892770072.jpg - ( 7.83Кб, 180x179 )
137274
>>137262
Ты слишком быстр, чтобы успеть к следующему посту трипфага.
>> No. 137275
Файл 133892770055.jpg - ( 16.76Кб, 400x330 )
137275
>>137262
Брат. Я ждал тебя.
>> No. 137277
>>137273
Неймлесс Уан
>> No. 137278
>>137272
Like a ПЫЛЕСОСС
>> No. 137279
>>137262
>>137272
Шаман, ну что же ты.
>> No. 137281
>>137266
Блять, не успел. Только догнал вас а тут уже засечка.
>> No. 137283
>>137279
nope
>> No. 137284
>>137230 гайка: попытка назваться совсем уж левым именем плюс метаигровая - мы ещё не встречали Макинтоша

>>137248

- Хорошо, тогда до вечера. Расскажите потом сюжет!
попрощавшись с вами, шестёрка пони бодрым аллюром направляется вдоль по улице, на ходу весело переговариваясь. От вашего взгляда не ускользает то, как близко они на ходу жмутся друг к другу, как понмают друг друга буквально с полуслова, как вся их компания не разбивается, скажем, на три пары, а именно идёт дружно вместе бок о бок.
Печально это - не иметь друзей...

Вздохнув, вы решаете прогуляться до леса, найти там крепкое деревце - может, сделать хоть деревянный меч? Вроде, когда вы были у Эпплджэк, вы видели какой-то лес на западе...
Дойдя до мрачновато выглядящей стены деревьев, вы замираете. Ну и ну, зловещее местечко. Палок-то тут хороших сколько угодно, но вот как-то вам неспокойно...
Вашу внутреннюю борьбу - идти ли вглубь тёмного леса или ограничиться той прочной палкой, которую вы подобрали на его окраине, прерывает какое-то звенящее жужжание, перемежающееся звуками вроде "пирири!" Оглядевшись, вы замечаете здоровенное - с копыто! - насекомое, с огромными фасеточными глазами и даже неким подобием лица...
Нет, не насекомое. В вашей памяти, хоть вы никогда и не видели ничего подобного, откуда-то всплывает слово "параспрайт".
Существо, тем временем, подлетает к вашей седельной сумке и принюхивается.


День 1, лпушка леса Эверфри, 16:15 дня.
1 уровень, 8/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, шоколадный батончик "Ржакерс", билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.
>> No. 137290
>>137279
Так Шаман тоже здесь¿
>> No. 137291
>>137284
Телекинезом мякго но уверенно отбрасываем тварюку в сторону леса.
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1
>> No. 137292
>>137284
Мягко, но уверенно подтягиваем к себе тварюку телекинезом и внезапно вцепляемся в него зубами!
1d100 (14) = 14
1d100 (29) = 29
>> No. 137293
>>137284
"Э нет дружок, мою последнюю шоколадку ты не получишь. Она моя!" Отгоняем параспрайта (и удивляемся откуда мы вспомнили это название) хвостом и возвращаемся к ферме, строгать себе деревянную сабельку под яблоней. Интересуемся на ферме об инструментах.
1d100 (11) = 11
1d100 (4) = 4
>> No. 137294
>>137284
Отходим вместе с сумкой от параспрайта.
- Э, нет. Зайцы украли у меня один батончик, но насекомому я не позволю это сделать. Лети отсюда!
1d100 (27) = 27
1d100 (66) = 66
>> No. 137295
>>137284
Испытаем нашу палку и железную волю!
Наотмашь бьём со всей силы по параспрайту.

1d100 (3) = 3
1d100 (81) = 81
>> No. 137296
>>137284
Ты просто не понимаешь сути Planescape
>> No. 137298
>>137291
1d100 (49) = 49
1d100 (22) = 22
>> No. 137300
>>137292
1d100 (71) = 71
1d100 (45) = 45
>> No. 137301
>>137284
Делаем приветливую улыбку.
“Может быть с тобой я смогу подружиться и ты примешь меня в независимости от того, как меня зовут?”
Протягиваем телекинезом параспрайту батончик к жужжалу.
1d100 (44) = 44
1d100 (87) = 87
>> No. 137302
>>137284
Оглушаем его палкой и едим.
1d100 (89) = 89
1d100 (77) = 77
>> No. 137303
>>137293
1d100 (27) = 27
1d100 (31) = 31
>> No. 137304
>>137290
Спиди-сотня не моя, но да, я тоже тут.
>> No. 137306
>>137294
1d100 (51) = 51
1d100 (23) = 23
>> No. 137307
>>137295
1d100 (12) = 12
1d100 (66) = 66
>> No. 137308
>>137284
Отмахиваемся от твари хвостом и возвращаемся в город, вспоминая школьные годы.
1d100 (52) = 52
1d100 (91) = 91
>> No. 137309
>>137293
1d100 (41) = 41
1d100 (99) = 99
>> No. 137310
>>137302
Стойте, это охуенно!
>> No. 137311
>>137295
1d100 (51) = 51
1d100 (18) = 18
>> No. 137312
>>137301
1d100 (21) = 21
1d100 (100) = 100
>> No. 137313
>>137296
Он слишком йобафицирован для Плейнскейпа.
>> No. 137314
>>137291
1d100 (6) = 6
1d100 (37) = 37
>> No. 137315
>>137294
1d100 (76) = 76
1d100 (66) = 66
>> No. 137316
>>137295
1d100 (6) = 6
1d100 (49) = 49
>> No. 137317
>>137284
Осторожно, не показывая агрессии отталкиваем его.
1d100 (88) = 88
1d100 (49) = 49
>> No. 137318
В жужжало
1d100 (75) = 75
1d100 (27) = 27
>> No. 137319
>>137292
1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 137320
>>137295
1d100 (63) = 63
1d100 (75) = 75
>> No. 137321
>>137293
1d100 (58) = 58
1d100 (27) = 27

>>137302
Батя грит малаца!
>> No. 137322
>>137308
1d100 (58) = 58
1d100 (83) = 83
>> No. 137323
>>137284
Осматриваемся.
Телекинезом, "нежно", отгоняем параспрайта в сторону.

1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32
>> No. 137324
>>137301
1d100 (94) = 94
1d100 (76) = 76
>> No. 137326
>>137292
1d100 (94) = 94
1d100 (56) = 56
>> No. 137327
>>137293
1d100 (64) = 64
1d100 (84) = 84
>> No. 137328
>>137294
1d100 (95) = 95
1d100 (68) = 68
>> No. 137330
>>137284
Обрушиваем со всей силы на параспрайта наш импровизированный меч. Пора показать кто тут сильнейший.

1d100 (25) = 25
1d100 (56) = 56
>> No. 137331
>>137292
1d100 (35) = 35
1d100 (14) = 14
>> No. 137332
>>137302
1d100 (95) = 95
1d100 (63) = 63
>> No. 137333
>>137323
1d100 (1) = 1
1d100 (79) = 79
>> No. 137334
>>137318
1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28
>> No. 137335
>>137330
1d100 (18) = 18
1d100 (63) = 63
>> No. 137336
>>137302
1d100 (7) = 7
1d100 (53) = 53
>> No. 137338
>>137302
1d100 (74) = 74
1d100 (94) = 94
>> No. 137339
>>137330
1d100 (87) = 87
1d100 (24) = 24
>> No. 137340
>>137302
НЯ!
1d100 (71) = 71
1d100 (64) = 64
>> No. 137341
Эх, вот ничему вас ПРПГ не научила. Ну кто бьёт мухк влёт, а?
>> No. 137342
>>137330
1d100 (41) = 41
1d100 (97) = 97
>> No. 137343
>>137330
1d100 (28) = 28
1d100 (3) = 3
>> No. 137346
>>137315
>> No. 137348
>>137284
Отвешиваем параспрайту шлепок телекинезом и возвращаемся к ферме Эпплджек.
1d100 (10) = 10
1d100 (66) = 66
>> No. 137350
>>137308
1d100 (18) = 18
1d100 (41) = 41
>> No. 137351
>>137284
Делаем выпад палкой и пытаемся проткнуть насекомое.

1d100 (19) = 19
1d100 (66) = 66
>> No. 137352
>>137291
1d100 (100) = 100
1d100 (19) = 19
>> No. 137353
>>137284
Прихлопываем его между двух поверхностей aka копыт и едим
1d100 (76) = 76
1d100 (47) = 47
>> No. 137354
Файл 133892865279.jpg - ( 12.50Кб, 480x360 )
137354
БЬЁМ ПАРАСПРАЙТА ПО ЖУЖЖАЛУ
1d100 (60) = 60
1d100 (31) = 31
>> No. 137355
>>137341
Шкала сытости тоже полупустая. Все по канонам.
>> No. 137356
>>137284
"Пшёл вон!"
Со всей дури бьём параспрайта крепкой палкой.
1d100 (20) = 20
1d100 (22) = 22
>> No. 137357
>>137328
>>137332
1d2 (1) = 1
>> No. 137358
>>137352
Вы опять?
>> No. 137360
Файл 133892873966.png - ( 119.64Кб, 430x500 )
137360
>>137284
>От вашего взгляда не ускользает то, как близко они на ходу жмутся друг к другу, как понмают друг друга буквально с полуслова, как вся их компания не разбивается, скажем, на три пары, а именно идёт дружно вместе бок о бок.
>Печально это - не иметь друзей...
Что же ты делаешь, засранец?
>> No. 137362
>>137313
>ко-ко-ко планетка ко-ко-ко Душа ко-ко-ко не торт
>> No. 137363
Файл 133892878814.png - ( 96.38Кб, 500x444 )
137363
>>137352
Да это просто праздник какой-то!
>> No. 137365
>>137357
А второе рассматривал, сучечка. Мы же нормальная поня с предысторией, зачем нам кушать параспрайтов.
>> No. 137366
>>137362
>Дайси как огромная блядь отсылка к неймлесу
>ко-ко-ко планетка ко-ко-ко Душа ко-ко-ко не торт
Оукей.
>> No. 137367
>>137365
>поня с предысторией
Вот именно! Так что не пизди.
>> No. 137369
>>137352
Ничего, к следующей засечке я вас точно догоню!
>> No. 137370
>>137365
>Мы же нормальная поня с предысторией

>В вашей памяти, хоть вы никогда и не видели ничего подобного, откуда-то всплывает слово "параспрайт".
Мы ж не знаем, кто это. Можно и жрать.
>> No. 137371
>>137328

- Э, нет, - отходите вы в сторону, - Зайцы украли у меня один батончик, но насекомому я не позволю это сделать. Лети отсюда!
В ответ мелкая тварь, скуксив злобную физиономию и выдав длинную трель недовольных "пирири-пирири!", начинает, пощёлкивая зубами, летать перед вашим лицом. Похоже, что он не отстанет, почуяв запах еды. Вы подбрасываете в копыте палку... отличный баланс. Хм, или хвост с ней, с шоколадкой?..
>> No. 137375
>>137371
С сабли в жужжало!
1d100 (33) = 33
1d100 (47) = 47
>> No. 137376
>>137371
Оглушаем его палкой и едим.
1d100 (78) = 78
1d100 (37) = 37
>> No. 137377
>>137371
Бей муху по жужжалу!
1d100 (5) = 5
1d100 (79) = 79
>> No. 137379
>>137371
Бьём параспрайта палкой об землю

1d100 (10) = 10
1d100 (82) = 82
>> No. 137380
>>137371
Делаем выпад и бьём насекомое уверенным ударом.

1d100 (55) = 55
1d100 (16) = 16
>> No. 137381
>>137371
В жужжало палкой.
1d100 (56) = 56
1d100 (1) = 1
>> No. 137382
>>137377
1d100 (75) = 75
1d100 (29) = 29
>> No. 137383
>>137375
1d100 (29) = 29
1d100 (46) = 46
>> No. 137384
Протыкаем параспрайта рогом

1d100 (38) = 38
1d100 (98) = 98
>> No. 137386
>>137380
1d100 (31) = 31
1d100 (77) = 77
>> No. 137387
>>137371
Мы фехтовальшица, как никак, у нас отличная физическая форма, поэтому задаём стрекача в сторону города.
1d100 (15) = 15
1d100 (68) = 68
>> No. 137388
>>137376
ли тутк так мало?
1d100 (21) = 21
1d100 (84) = 84
>> No. 137390
>>137371
Достаём шоколадку и съедаем её всю на глазах у параспрайта.
1d100 (59) = 59
1d100 (99) = 99
>> No. 137391
>>137371
В жужжало палкой до луны его!
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42
>> No. 137392
>>137371
Не кормите параспрайтов, они от этого жиреют!!!

Бьем параспрайта в щи с вертухи.
1d100 (25) = 25
1d100 (48) = 48
>> No. 137393
>>137380
1d100 (17) = 17
1d100 (4) = 4
>> No. 137394
>>137387
1d100 (42) = 42
1d100 (52) = 52
>> No. 137395
>>137371
Быстро лопаем шоколадку и заворачиваем параспрайта в обертку телекинезом.
1d100 (75) = 75
1d100 (39) = 39
>> No. 137396
>>137390
1d100 (68) = 68
1d100 (8) = 8
>> No. 137397
>>137375
1d100 (41) = 41
1d100 (40) = 40
>> No. 137398
>>137376
1d100 (10) = 10
1d100 (80) = 80
>> No. 137399
>>137380
1d100 (89) = 89
1d100 (52) = 52
>> No. 137400
>>137391
1d100 (19) = 19
1d100 (84) = 84
>> No. 137401
>>137371
С покерфейсом тыкаем палкой в параспрайта, наблюдаем за реакцией.
Если нападает - с размаху копытами в жужжало.
1d100 (70) = 70
1d100 (84) = 84
>> No. 137402
>>137371
Идём оттуда. Если увяжется - топаем к кинотеатру, если знаем, где он и ждём Пинки. Иначе ждём Пинки у Сахуголка. Если не увяжется - хорошо.
1d100 (20) = 20
1d100 (31) = 31
>> No. 137403
расплющиваем параспрайта между двух копыт

1d100 (72) = 72
1d100 (56) = 56
>> No. 137404
>>137390
1d100 (65) = 65
1d100 (69) = 69
>> No. 137406
>>137390
1d100 (93) = 93
1d100 (75) = 75
>> No. 137408
>>137371
- Это млпач, тут кормят!
Отдаём твари шоколадку.
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 137409
>>137395
1d100 (91) = 91
1d100 (74) = 74
>> No. 137410
>>137391
1d100 (1) = 1
1d100 (53) = 53
>> No. 137411
>>137371
"НЕ ДАМ ШОКОЛАДКУ!!!"
Яростно бьём параспрайта палкой.
1d100 (4) = 4
1d100 (67) = 67
>> No. 137412
>>137371
Вспоминаем какой-нибудь прием связанный с фехтованием и делаем выпад в параспрайта.

1d100 (57) = 57
1d100 (19) = 19
>> No. 137413
>>137390
1d100 (99) = 99
1d100 (60) = 60
>> No. 137414
>>137371
Едим батончик, показываем язык параспрайту и идём в город.
1d100 (97) = 97
1d100 (15) = 15
>> No. 137415
>>137395
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 137416
>>137391
1d100 (93) = 93
1d100 (60) = 60
>> No. 137417
>>137401
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 137418
>>137402
>он, и
1d100 (90) = 90
1d100 (96) = 96
>> No. 137419
>>137412
1d100 (76) = 76
1d100 (64) = 64
>> No. 137420
>>137411
1d100 (24) = 24
1d100 (66) = 66
>> No. 137421
>>137395
1d100 (61) = 61
1d100 (87) = 87
>> No. 137422
>>137412
1d100 (3) = 3
1d100 (59) = 59
>> No. 137423
>>137376
>> No. 137424
>>137414
1d100 (35) = 35
1d100 (67) = 67
>> No. 137425
>>137402
1d100 (5) = 5
1d100 (19) = 19
>> No. 137426
>>137412
1d100 (100) = 100
1d100 (91) = 91
>> No. 137428
>>137426
Лол.
>> No. 137430
>>137426
А вот теперь я спиди...
>> No. 137431
>>137426
Еще чуть чуть и ты придешь к финишу до засечки.
>> No. 137433
>>137426
Лоол, Тред Проёбанных Сотен.
>> No. 137436
>>137426
Лол, Спиди охуенен
>> No. 137437
  >>137413

Вы достаёте шоколадку и быстро съедаете (+4 сытости). Параспрайт, не выдержав такой наглости, бросается на вас!

Начинается бой!

Противник: параспрайт 4/4

День 1, опушка леса Эверфри, 16:15 дня.
1 уровень, 8/10 опыта до левелапа.
Здоровье 9/10.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.

Полная версия боевого музона!
>> No. 137438
  ITT
>> No. 137443
>>137436 >>137433 >>137431 >>137430 >>137428
Вы охуенны, сосоны, я вас люблю
>> No. 137444
>>137437
Вспоминаем какой-нибудь боевой прием и делаем выпад в параспрайта

1d100 (36) = 36
1d100 (75) = 75
>> No. 137445
>>137437
Бей параспрайта по жужжалу!
1d100 (72) = 72
1d100 (56) = 56
>> No. 137446
>>137437
Иди нахуй.

Драпаем в сторону города.
1d100 (80) = 80
1d100 (63) = 63
>> No. 137447
>>137437
Встречаем параспрайта, хватая его телекинезом и давя между копыт.
1d100 (25) = 25
1d100 (32) = 32
>> No. 137448
>>137444
1d100 (34) = 34
1d100 (35) = 35
>> No. 137449
>>137437
Хватаем жучка телекинезом и швыряем в землю, затем пытаемся затоптать его.
1d100 (3) = 3
1d100 (10) = 10
>> No. 137450
>>137437
Ебашим с палки по параспрайту!

1d100 (6) = 6
1d100 (93) = 93
>> No. 137451
>>137446
1d100 (44) = 44
1d100 (90) = 90
>> No. 137452
>>137447
1d100 (35) = 35
1d100 (42) = 42
>> No. 137453
>>137444
1d100 (39) = 39
1d100 (95) = 95
>> No. 137454
>>137437
Берём шашку в зубы и аки виабушный мечник бросаемся на параспрайта, пытаясь разрубить его.
1d100 (67) = 67
1d100 (39) = 39
>> No. 137455
>>137437
Фиксируем параспрайта телекинезом и протыкаем рогом.
1d100 (4) = 4
1d100 (70) = 70
>> No. 137456
Расплющиваем муху между копыт

1d100 (13) = 13
1d100 (63) = 63
>> No. 137457
>>137454
1d100 (91) = 91
1d100 (77) = 77
>> No. 137458
>>137444
1d100 (25) = 25
1d100 (39) = 39
>> No. 137459
>>137447
1d100 (98) = 98
1d100 (18) = 18
>> No. 137460
>>137450
Переворачиваю меч
1d100 (3) = 3
1d100 (63) = 63
>> No. 137461
>>137455
1d100 (12) = 12
1d100 (1) = 1
>> No. 137462
  >>137446
>> No. 137463
>>137454
1d100 (79) = 79
1d100 (86) = 86
>> No. 137465
>>137446
рельсачую
1d100 (45) = 45
1d100 (2) = 2
>> No. 137467
>>137447
Ох щи
1d100 (99) = 99
1d100 (58) = 58
>> No. 137468
>>137446
1d100 (6) = 6
1d100 (35) = 35
>> No. 137469
>>137450
1d100 (6) = 6
1d100 (10) = 10
>> No. 137470
>>137437
Хватаем телекинезом палку и яростно бьём параспрайта.
1d100 (76) = 76
1d100 (14) = 14
>> No. 137471
>>137454
1d100 (36) = 36
1d100 (68) = 68
Иваааан, ты зачем меня перебил?
>> No. 137472
>>137437
Пришло время испытать нашу новую... палку. Наотмашь бьём насекомое.

1d100 (47) = 47
1d100 (59) = 59
>> No. 137473
>>137437
Делаем ложный выпад, наблюдаем за движением противника, пытаемся понять как он будет уворачиваться.
Исползьзуя свои навыки фехтования наносим точный удар по параспрайту, слегка предугадывая точку удара.
1d100 (28) = 28
1d100 (58) = 58
>> No. 137474
>>137437
Давим копытами нахуй
1d100 (3) = 3
1d100 (31) = 31
>> No. 137475
>>137437
Хватаем параспрайта телекинезом и съедаем живьем.
1d100 (28) = 28
1d100 (22) = 22
>> No. 137476
Копытофетишисты не люди. Вам зачем Трикс палку дал, наркоманы?
>> No. 137477
Ловим параспрайта телекинезом и съедаем живьем
1d100 (37) = 37
1d100 (4) = 4
>> No. 137478
>>137459

Вы пытаетесь схватить врага телекинезом (-1 ЗС), но он сразу же ловко вырывается и пытается укусить вас за нос: 1d100 (92) = 92
>> No. 137479
>>137475
1d100 (44) = 44
1d100 (14) = 14
>> No. 137481
>>137470
1d100 (40) = 40
1d100 (19) = 19
>> No. 137484
>>137478
Отскакиваем, ебошим его палкой, как бейсбольный мячик.
1d100 (33) = 33
1d100 (8) = 8
>> No. 137485
Bo-o-oring.
Ну что интересного в том, чтобы на протяжении получаса ролить "бьем в жужжало"?
>> No. 137486
Палкой по жужжалу!
1d100 (38) = 38
1d100 (79) = 79
>> No. 137487
>>137478
>92
Эпичная битва торчка с мухой.
>> No. 137488
>>137478
Ты заебал выставлять против нас хайлевельных мобов!

Наотмаш долбим параспрайта палкой.
1d100 (29) = 29
1d100 (16) = 16
>> No. 137489
>>137478
Палкой прямой рубящий по параспрайту.
1d100 (7) = 7
1d100 (67) = 67
>> No. 137490
>>137484
1d100 (56) = 56
1d100 (27) = 27
>> No. 137491
>>137488
1d100 (78) = 78
1d100 (77) = 77
>> No. 137493
>>137486
1d100 (59) = 59
1d100 (82) = 82
>> No. 137494
>>137478
Атакуем импровизированным мечем

1d100 (37) = 37
1d100 (91) = 91
>> No. 137495
>>137489
1d100 (60) = 60
1d100 (87) = 87
>> No. 137496
Сбегаем от мухи в город.
1d100 (27) = 27
1d100 (78) = 78
>> No. 137497
>>137488
1d100 (54) = 54
1d100 (76) = 76
>> No. 137498
>>137494
1d100 (99) = 99
1d100 (40) = 40
>> No. 137499
>>137478
Исполняем батман.
1d100 (12) = 12
1d100 (3) = 3
>> No. 137501
Тыкаем параспрайта палкой в глаз
1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36
>> No. 137502
>>137489
1d100 (58) = 58
1d100 (11) = 11
>> No. 137503
>>137496
1d100 (97) = 97
1d100 (12) = 12
>> No. 137504
>>137488
Переворачиваем меч и атакуем им!
1d100 (24) = 24
1d100 (65) = 65
>> No. 137506
>>137496
1d100 (77) = 77
1d100 (100) = 100
>> No. 137507
>>137478
Палкой по параспрайту, в прыжке с разворота.
1d100 (57) = 57
1d100 (85) = 85
>> No. 137508
>>137489
1d100 (29) = 29
1d100 (13) = 13
>> No. 137509
>>137496
1d100 (34) = 34
1d100 (57) = 57
>> No. 137510
>>137488
1d100 (55) = 55
1d100 (64) = 64
>> No. 137512
>>137478

Ничиго зибе гаг богьно (-2)! Вы, вытаращив глаза, носитесь туда-сюда, пытаясь скинуть вцепившееся вам в мягкий нос безумноое существо, и, когда вам это, наконец, удаётся, не замечаете, как он, воспользовавшись тем, что вы стоите и трёте укушенное место, пытается цапнуть вас на этот раз за ухо! (Получает второй ход, 1d100 (78) = 78).

Противник: параспрайт 4/4

День 1, опушка леса Эверфри, 16:15 дня.
1 уровень, 8/10 опыта до левелапа.
Здоровье 7/10.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.
>> No. 137514
>>137496
1d100 (50) = 50
1d100 (41) = 41
>> No. 137515
А разве нужно роллить до того, как распишут действие противника?
>> No. 137516
>>137494
Атакуем сильнее
1d100 (98) = 98
1d100 (74) = 74
>> No. 137518
>>137478
Разрываем наглую тварь телекинезом пополам
1d100 (67) = 67
1d100 (26) = 26
>> No. 137520
Вау, как здорово.
>> No. 137521
>>137512
Бежим в город, пока нас не съели.
1d100 (47) = 47
1d100 (1) = 1
>> No. 137523
>>137515
Можно же.
>>137512
Обманный удар снизу и сразу же со всей дури сверху по мерзкому жужжалу
1d100 (76) = 76
1d100 (48) = 48
>> No. 137525
>>137515
Вообщето нет, но тут же столько Спиди...
>> No. 137526
>>137512
Прощай, Вьенди.
>> No. 137527
Охуенно, сейчас нас муха разделает под орех.
>> No. 137528
>>137523
1d100 (43) = 43
1d100 (30) = 30
>> No. 137529
>>137512
Резко убираем ухо, ловим зубами и давим
1d100 (62) = 62
1d100 (17) = 17
>> No. 137530
>>137512

Ай! Вам вполне хватало и одного разорванного уха! (-2)

>>137498

Вы бьёте врага влёт своей палкой - его отбрасывает назад на несколько метров, чуть помятого, но не более (-1).

Противник: параспрайт 3/4

День 1, опушка леса Эверфри, 16:15 дня.
1 уровень, 8/10 опыта до левелапа.
Здоровье 5/10.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.
>> No. 137531
>>137512
Косой рубящий удар палкой!

1d100 (72) = 72
1d100 (84) = 84
>> No. 137532
>>137512
А ведь мы забавно смотрелись с параспрайтом на носу.
>> No. 137533
>>137512
Вспоминаем что мы - фехтовальщик.
И, к чертям, сбиваем с уха параспрайта.
1d100 (31) = 31
1d100 (95) = 95
>> No. 137534
>>137478
Перекат вправо, сильный боковой удар по параспрайту.
1d100 (85) = 85
1d100 (52) = 52
>> No. 137535
>>137512
1d100 (64) = 64
1d100 (67) = 67
Бьём параспрайта буклетом с автографом РД
>> No. 137536
>>137512
Палкой с размаху, ударом сверху впечатываем его в землю.
1d100 (44) = 44
1d100 (39) = 39
>> No. 137537
>>137523
1d100 (84) = 84
1d100 (2) = 2
>> No. 137539
>>137530
Припечатываем параспрайта палкой к земле и топчем копытами.
1d100 (100) = 100
1d100 (60) = 60
>> No. 137540
>>137531
1d100 (39) = 39
1d100 (61) = 61
>> No. 137541
>>137523
1d100 (46) = 46
1d100 (38) = 38
>> No. 137542
>>137535
1d100 (13) = 13
1d100 (41) = 41
>> No. 137543
>>137530
В город идём, нам не нужна мёртвая по рельсам героиня. Мне в этом сне нравится.
1d100 (89) = 89
1d100 (16) = 16
>> No. 137544
>>137530
Ждем новой атаки параспрайта и встречаем его бейсбольным ударом.

1d100 (76) = 76
1d100 (33) = 33
>> No. 137546
>>137530
Насаживаем гада телекинезом себе на рог
1d100 (74) = 74
1d100 (48) = 48
>> No. 137547
>>137531
1d100 (24) = 24
1d100 (49) = 49
>> No. 137548
>>137543
1d100 (56) = 56
1d100 (6) = 6
>> No. 137549
>>137539
>> No. 137550
>>137531
1d100 (38) = 38
1d100 (93) = 93
>> No. 137551
>>137544
1d100 (63) = 63
1d100 (43) = 43
>> No. 137555
>>137543
сотню мне
1d100 (29) = 29
1d100 (97) = 97
>>137549
конеубивец
>> No. 137557
Туплю, атака параспрайта же:

Жужжащий ужас с разгону пытается расцарапать вашу грудь лапками! 1d100 (84) = 84
>> No. 137560
>>137557
Папа бы нами гордился.
>> No. 137561
>>137557
Охуеть просто. Трикси, понерфи параспрайтов же. Пусть у них будет минус к дайсам за то что они параспрайты.
>> No. 137562
>>137557
Палкой об копыто.
1d100 (83) = 83
1d100 (94) = 94
>> No. 137564
>>137557
Тамплиер недоделанный, выкини уже что нибудь нижу пятидесяти.
>> No. 137566
>>137560
Мы ему ещё расскажем.
И покажем. Надо завести дневник.
>> No. 137567
>>137560
Если выживем и найдём её - она будет нами гордиться!
>> No. 137568
>>137557
В первый же день умрём от мухи. Круто, что.
>> No. 137569
>>137557>>137539

Мелкая бестия удивительно легко вспарывает вашу кожу! (-2)

Устав терпеть издевательства какой-то мухи-переротка, вы очередным ударом палки сбиваете его на землю, в которую и впечатываете копытами! (добивание)

Тяжело дыша, вы прикидываете своё состояние: бурлящий адреналин, дрожащие копыта... Ещё никогда вам не приходилось биться так отчаянно - и это против какой-то жалкой мелочи! Да, мастер-кузнец был в чём-то прав...

Параспрайт погибает.

Победа! Получено 2 опыта.

День 1, опушка леса Эверфри, 16:15 дня.
1 уровень, 10/10 опыта до левелапа.
Здоровье 3/10.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: нет.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.

Ходы пока не принимаются.
>> No. 137571
>>137568
Надо её сожрать, лучше живьём
>> No. 137572
Файл 133893133536.png - ( 248.08Кб, 1329x750 )
137572
>>137569

Все помнят ДЛЦ? 15 минут пошли.
>> No. 137574
>>137557
Кусал нас параспрайт немало,
а Мы зафейлили начало...
Хотя бы раз ему в жужжало
Но это тело улетало
И с новой стороны кусало
И вот уж наша смерть настала...
>> No. 137575
Рояль через три... две... одну...
>> No. 137578
А хуй его знает.
+5 к разговорам.
1d100 (96) = 96
>> No. 137579
>>137572
Ментальное эхо.
Магия расходится от нас во все стороны, как волна и отражаясь, возвращается назад. В голове проявляются контуры всех объектов в зоне действия. Позволяет обнаруживать невидимых и просто прячущихся существ.
1d100 (50) = 50
>> No. 137580
Фехтование. При обращении с холодным оружием мы поулчаем +5 к успеху и +1 к урону. Можно проводить спецприёмы.
1d100 (24) = 24
>> No. 137581
>>137572
Сила Зевса
Вы можете создавать небольшие молнии и атаковать ими противника за счет 2 очков запаса сил.
>> No. 137583
>>137572
Напомни.
Алсо, перк, суть такова:
Кровь Берсеркера.
Раны и боль лишь делают Вьенди сильнее. Теперь за каждую единицу отсутствующего здоровья все роллы в бою получают бонус +2 к успеху. 1d100 (85) = 85
>> No. 137584
>>137572
Путь Меча
Мы встаём на долгий путь самосовершенствования. Спокойствие, сдержанность, милосердие.
Ну, кроме банальных + на атаки с псевдомечей я бы попросил что-нибудь связанное с дипломатией, этакое полуэкшн-полусоциалка.
Но на твоё усмотрение.
1d100 (77) = 77
>> No. 137586
>>137581
забыл дайс
1d100 (45) = 45
>> No. 137587
>>137572
Мрак.
Заклинание распространяет тьму, поглощающую свет. Не важно, солнечный, магический или от ламп. Работает только в помещениях. В них становится абсолютно темно.
1d100 (10) = 10
>> No. 137588
>>137572
Перк "Одарённый новичок".
Все боевые действия, совершаемые с применением холодного оружия или напоминающих его предметов (палки, прутья, etc), получают +10 ко второму кубику.
>> No. 137590
>>137572
Фамилиар/Приживала.
Мы с тобой уже общались на эту тему.
Помощник по элайменту. Кто там мы?
http://www.d20srd.org/srd/classes/sorcererWizard.htm#familiars

1d100 (67) = 67
>> No. 137591
>>137578
Было в АРПГ
>> No. 137593
>>137588
Бля, кубик отклеился: 1d100 (69) = 69
>> No. 137594
>>137572
Нити жизни.
Мы можем связать свою жизнь с любым существом в зоне видимости. В таком случае, любой урон полученный нами или этим существом, делится между нами пополам.(50/50)
1d100 (83) = 83
>> No. 137596
>>137572
Медик - даёт бонусы любым формам лечения, а не только регенерации.
1d100 (81) = 81
>> No. 137597
>>137578
Пидорас ебаный.
>> No. 137598
>>137584
1d100 (49) = 49
1d100 (11) = 11
>> No. 137599
>>137583
>Напомни
15 минут одиноких 1д100 роллов, без рероллов в любом виде, на 15 минутах засечка с 1д100 роллом мастера, выигрывает наиболее близкое к сролленому мастером, с любой стороны. Соответственно, до последнего нельзя предположить, что именно выиграет - хоть там 100 у кого-то, это ничего не значит.
>> No. 137600
>>137572
Улучшенное владение холодным оружием

1d100 (65) = 65
>> No. 137602
И у нас игра "из какой игры спиздили перк"
>> No. 137605
+10 к разговорным дайсам, если персонаж в процессе не врёт
1d100 (31) = 31
>> No. 137606
Бешенство неудачника
Каждый следующий фейл после трёх даёт +5 к успеху до тех пор, пока фейллстрик не перебьтся вином
1d100 (88) = 88
>> No. 137607
Крепкая телом, очевидно же.
1d100 (72) = 72
>> No. 137608
>>137572
Мастер фехтования.
+5 к боям на мечах/саблях/шашках/рапирах/шпагах и.д.
1d100 (8) = 8

>>137597
Новая система еще с ДЛЦ, Спиди.
>> No. 137609
>>137572
"Старый знакомый" - по непонятной причине вы всем кажетесь смутно давно знакомой. Повышает дипломатию до +n (по выбору мастера)
1d100 (79) = 79
>> No. 137610
>>137572
Диамантовый Дипломат
Привычно подстраиваясь под собеседника всем - интонацией, способом повествования, жестами, позами, - мы лучше общаемся с любыми пони. Поодиночке.
1d100 (31) = 31
>> No. 137611
>>137572
Прирожденная фехтовальщица - все ходы с использованием длинных клинков и им подобного оружия получают бонус +10 к удаче.
Кроме того есть шанс нанести критический удар, если на 2 дайсе больше 90, который наносит дополнительно 2 урона противнику.
1d100 (19) = 19
>> No. 137615
>>137572
Тактика боя
+10 ко второму кубику группы

-10 ко второму кубику противников

1d100 (87) = 87
>> No. 137616
Огневушка

1d100 (36) = 36
>> No. 137617
>>137572
Исследователь: +10 к результативности бросков на осмотр и изучение чего-либо.
1d100 (29) = 29
>> No. 137618
Внутренняя живучесть
Позволяет пополнить здоровье любой союзной цели. Здоровье регинится в зависимости от максимального хп цели - 1/10 в ход. Если во время наложения заклинания у цели было меньше половины здоровья, то оно будет регениться в три раза быстрее.
1d100 (51) = 51
>> No. 137619
>>137572
Запах лжи
Мы распознаем, когда нам врут.
1d100 (95) = 95
>> No. 137620
Шанс.
При фейле вторго дайса (1-10) ГМ-ом выбрасывается спасбросок d20, который суммируется(или заменяет) с дайсом игрока.
1d100 (87) = 87
>> No. 137621
Вся в маму - при нуле маны можно продолжать колдовать со штрафом -10 ко второму дайсу
1d100 (89) = 89
>> No. 137623
>>137610
Честная.
+5 к следующему ходу, если до этого мы говорили правду b -5 если врали.
1d100 (83) = 83
>> No. 137624
>>137619
Есть в холоде
>> No. 137625
>>137572
ИСКУШАЮЩАЯ СУДЬБУ
1d100 (36) = 36
>> No. 137627
>>137572
Зоркие глаза.
Начинаем примечать незаметные детали в окружающей обстановке. В бою мы легче замечаем уязвимые места у противников.
1d100 (59) = 59
>> No. 137628
>>137572
"Ориенталист".
Всплывшие в нашей памяти в ходе беседы с кузнецом восточные обычаи запустили процесс неконтролируемой трансформации личности. С этого момента в памяти ГГ начинают самопроизвольно всплывать различные обычаи и традиции восточных пони (типа как японцев-китайцев). Даёт прокачку самообладания и самодисциплины, +10 ко второму кубику в стрессовых ситуациях (бои, конфликты).

1d100 (14) = 14
>> No. 137629
Тень.
Внутренняя личность, которая может учить всякие боевые заклинания, работающие на какой-нибудь хуите, а вне боя давать советы мудрые.
1d100 (49) = 49
>> No. 137630
>>137572
Красноречие: +10 к результативности бросков на на разговоры.
1d100 (71) = 71
>> No. 137631
>>137572
Реактор.
Мы аккумулируем в себе тепло. При разрядке, выпускаем тепловой луч в тысячу градусов. Если не разрядить накопленный за сутки заряд, мы начинаем терять ХП.
1d100 (92) = 92
>> No. 137632
Дочь чародейки
+10 к успеху заклинаний.
1d100 (46) = 46
>> No. 137634
Папина дочка
Под влиянием своего приёмного отца получаем +10 когда говорим правду, и -10, когда лжём.
1d100 (13) = 13
1d100 (51) = 51
>> No. 137636
Боль
Вы можете смешивать антидепрессанты и виски без всяких проблем и получать +5 успеха к действиям, когда напиваетесь.
1d100 (56) = 56
>> No. 137637
>>137572
"Не лезь на рожон".
Успех на действие сбежать с поля боя получает +25 к успеху.
1d100 (15) = 15
>> No. 137638
Отращивание частей тела

1d100 (31) = 31
>> No. 137639
>>137634
Упс, на автомате бросаю оба кубика.
1d100 (69) = 69
>> No. 137640
"Первая магическая помощь"
(в детстве-то мы наверняка часто плучали мелкие травмы, должны поидее уметь что-то подобное)
1d100 (46) = 46
>> No. 137641
>>137572
Крепкая телом
1d100 (79) = 79
>> No. 137642
Разлом жизни
Вьенди использует собственную жизненную энергию чтобы нанести сокрушающий удар по врагу, который при любых дайсах гарантированно снесёт ему половину от текущего хп. Но, с другой стороны, Вьенди получит урон зависящий от дайсов на успех, относительно своего текущего здоровья - чем выше дайсы, тем меньше процентов хп она потеряет. Максимальной потерей является 80% от текущего хп. Способность не расходует запас сил.
1d100 (74) = 74
>> No. 137644
>>137572
Голем.
Мы можем призывать себе на помощь голем. При улучшении способности, увеличивается число существ в големе. Всего их может быть семь.
1d100 (50) = 50
>> No. 137645
Игра с огнём
+13 на успех огненных заклинаний
1d100 (67) = 67
>> No. 137646
Файл 133893228054.png - ( 36.58Кб, 454x460 )
137646
1d100 (17) = 17

Пока просчитываю левелап, ролльте уже слудующий ход.
>> No. 137647
Правдоруб.
Когда мы говорим правду, получаем +10 к роллу, когда врём -10.
>> No. 137648
>>137644
А мелисю мы призвать можем?
>> No. 137649
>>137572
Продвинутое владение мечом.
Улучшает владение оружием, + к удаче.

1d100 (59) = 59
>> No. 137652
Хождение сквозь стены
Дает хождение сквозь стены.
1d100 (80) = 80
>> No. 137653
>>137646
Идём в городскую больницу, по пути вспоминая школьные годы.
1d100 (15) = 15
1d100 (2) = 2
>> No. 137655
>>137611 +2 (сильновато)
>>137637 -2 (слабовато)
В общем, в любом случае чуть менять буду.
1d2 (1) = 1

не засечка
>> No. 137656
>>137653
брр
1d100 (74) = 74
1d100 (47) = 47
>> No. 137657
>>137653
1d100 (38) = 38
1d100 (24) = 24
>> No. 137659
>>137646
Возвращаемся в Понивилль и идём в больницу
1d100 (49) = 49
1d100 (26) = 26
>> No. 137660
>>137646
Бежим в больничку, очевидно же. Вспоминаем как нас не кусали параспрайты и какую школу мы заканчивали, кто была учительница.
1d100 (26) = 26
1d100 (48) = 48
>> No. 137661
>>137653
Ну же
1d100 (49) = 49
1d100 (68) = 68
>> No. 137662
>>137660
1d100 (62) = 62
1d100 (94) = 94
>> No. 137663
>>137646
Собираем останки параспрайта в сумку, затем идём в больничку.
1d100 (18) = 18
1d100 (93) = 93
>> No. 137665
>>137663
1d100 (93) = 93
1d100 (47) = 47
>> No. 137666
>>137659
1d100 (31) = 31
1d100 (56) = 56
>> No. 137667
>>137646
Осматриваем место боя, собираем лут(параспрайта).
Идем в город, ищем медиков или м6.


1d100 (9) = 9
1d100 (85) = 85
>> No. 137668
>>137660
1d100 (46) = 46
1d100 (27) = 27
>> No. 137669
>>137660
1d100 (20) = 20
1d100 (99) = 99
>> No. 137670
Подбираем параспрайта и жрём его на удачу.
1d100 (70) = 70
1d100 (27) = 27
>> No. 137671
Идём в Понивилль и ведём себя как зомби-пони.
1d100 (20) = 20
1d100 (44) = 44
>> No. 137672
>>137667
1d100 (30) = 30
1d100 (18) = 18
>> No. 137673
>>137660
1d100 (51) = 51
1d100 (15) = 15
>> No. 137676
>>137667
1d100 (86) = 86
1d100 (3) = 3
>> No. 137677
>>137646
Подбираем параспрайта. Из него мы ещё изготовим параспрайтовое сасими.
>> No. 137678
>>137667
1d100 (22) = 22
1d100 (94) = 94
>> No. 137680
>>137646
Едим останки параспрайта и после этого идём в больницу
1d100 (93) = 93
1d100 (78) = 78
>> No. 137681
>>137671
1d100 (83) = 83
1d100 (71) = 71
а параспрайта выбросить
>> No. 137682
>>137670
1d100 (69) = 69
1d100 (44) = 44
>> No. 137683
>>137667
1d100 (83) = 83
1d100 (4) = 4
>> No. 137684
>>137655
Собираем останки параспрайта в сумку и двигаем в больницу - подлечиться и купить каких лекарств, раз уж сами лечиться пока не можем.
По пути вспоминаем школьные годы.
1d100 (48) = 48
1d100 (36) = 36
>> No. 137685
>>137677
1d100 (46) = 46
1d100 (53) = 53
>> No. 137686
>>137611 так, туплю, повтор того, что уже было

>>137637

Получен навык "мастер побега", +20 к роллам на побег из боя и +10 к любым другим роллам на избегание неприятных ситуаций путём бегства.


День 1, опушка леса Эверфри, 16:20 дня.
2 уровень, 0/15 опыта до левелапа.
Здоровье 4/11.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.


не засечка
>> No. 137687
>>137680
1d100 (12) = 12
1d100 (10) = 10
>> No. 137688
>>137646
Собираем останки параспрайта, что бы показать врачам. Вдруг ядовитый? Бежим в больницу и впадаем в шок, от того, что у нас на кьютимарке катана, вместо шашки. Динамическая кьютимарка посоны!
1d100 (26) = 26
1d100 (27) = 27
>> No. 137689
>>137663
1d100 (38) = 38
1d100 (59) = 59
>> No. 137692
>>137684
1d100 (19) = 19
1d100 (48) = 48
>> No. 137693
>>137684
1d100 (13) = 13
1d100 (46) = 46
>> No. 137694
>>137680
1d100 (27) = 27
1d100 (29) = 29
>> No. 137695
>>137688
1d100 (2) = 2
1d100 (6) = 6
>> No. 137696
>>137686
>Получен навык "мастер побега", +20 к роллам на побег из боя и +10 к любым другим роллам на избегание неприятных ситуаций путём бегства.
Трикс, а можно нам волшебный сундук?
>> No. 137697
>>137684
1d100 (14) = 14
1d100 (31) = 31
>> No. 137698
>>137686
Штоблять? В смысле "повтор того что уже было"? Выпало, значит выпало.
>> No. 137701
>>137684
1d100 (88) = 88
1d100 (92) = 92
>> No. 137702
>>137684
1d100 (51) = 51
1d100 (38) = 38
>> No. 137704
>>137684
1d100 (15) = 15
1d100 (21) = 21
>> No. 137705
>>137680
1d100 (58) = 58
1d100 (54) = 54
>> No. 137706
>>137686
Кто там говорил про имя? "Что выпало то выпало"? И что ты тут теперь устраиваешь?
>> No. 137707
Файл 133893303084.jpg - ( 36.62Кб, 400x300 )
137707
>>137688
1d100 (81) = 81
1d100 (72) = 72

>>137696
Держи. Как же я упарывался ими в детстве.
>> No. 137708
>>137686
Что "уже было"? Так нечестно.
Голос, зароливший побег.
>> No. 137709
>>137653
1d100 (45) = 45
1d100 (44) = 44
>> No. 137710
>>137688
1d100 (28) = 28
1d100 (15) = 15
>> No. 137711
>>137663
1d100 (52) = 52
1d100 (51) = 51
>> No. 137712
>>137688

1d100 (48) = 48
1d100 (30) = 30
>> No. 137713
>>137707
Маловато у него ножек.
>> No. 137714
  Тоталли релейтед!
>> No. 137716
>>137686
Я возмущаюсь тем, что из-за похожей формулировки ты зарезал годный перк. Два человека хотят похожий пекр, что тут непонятного, мудак?
>> No. 137717
>>137686
Быстро жрём останки параспрайта и идём к Флаттершай. Она ведь практически ветеринар
1d100 (34) = 34
1d100 (67) = 67
>> No. 137718
>>137714
Тебе смешно, а мы уже выбрали скилл, которым ни разу не воспользуемся. Сколько их там всего будет, три с половиной?
>> No. 137719
>>137665
>>137680
1d2 (2) = 2
>> No. 137720
>>137716
Что идентично рероллу. Один перк - один ролл(первый), проблемы?
>> No. 137721
>>137714
Так что, можно Сундук?
>> No. 137722
>>137686
Пятнадцать минут слишком много, народ начинает повторяться. Верни фехтовальщицу, нам судьбой начертано быть ей.
К тому же в у пинка такая же система. Ололо плагиат.
>> No. 137724
>>137720
Разные варианты похожего перка от разных людей, ты слышал об этом?
>> No. 137727
>>137722
>Верни фехтовальщицу, нам судьбой начертано быть ей.
Иди нахуй, пусть он лучше пилит Сундук и будем отыгрывать Ринсвида.
>> No. 137728
>>137714
Вон тот >>137722 хуй из РАО прав. Верни фехтовальщицу.
>> No. 137729
>>137722
Кончай ныть, бои всё равно не нужны.
>> No. 137730
>>137718
В ПРПГ, кстати, довольно много бегали.
>> No. 137732
Успокойтесь, ГМ игрокам подыгрывать не должен. ГМ играет против игроков, как и нужно.
>> No. 137733
Вы издеваетесь надо мной? Вы в ПРПГ вообще играли? На каждом лвлапе были повторы, Трикс их всегда резал, и всем было норм, а сейчас чёрти что устроили.
>> No. 137734
>>137730
И прыгали.
>> No. 137735
Файл 133893361495.png - ( 465.39Кб, 800x424 )
137735
>>137729
Пошёл на хуй, грязный хиппи.
>> No. 137737
>>137730
На этот раз Трикс не выкинет нашу кастрюлю благодаря перку? Как бегали петросяны от Спайка, так и будут. Игрокам-то польза в чем?
>> No. 137739
>>137733
Да потому что из персонажа последовательно делают хуйню, за которую неинтересно играть. Уёбищное имечко, уёбищный перк, что дальше?
>> No. 137741
>>137734
И животноводство и поебушечки и даже небо.
>> No. 137742
>>137724
Это понятно, но формально - это действительно реролл. Это как те же 5 рероллов - неважно, авторских или бророллов.
>> No. 137743
>>137739
Уёбывай, вот что дальше.
>> No. 137744
>>137737
>польза в чём
В решении ситуаций типа:
"Злобный параспрайт показывается у вас на пути с явным намерениим лишить вас часа-другого игровой сессии"
>> No. 137745
>>137739
Этот перк явно лучше, чем "Крепкие кости" из одной из игор по-соседству. Не плачь.
>> No. 137746
>>137739
Уебищное вымечко.
>> No. 137748
>>137744
Хиппи, тебе же сказали, на хуй - это вон там.

>>137743
Лососни дельфина, я тут дома, а вот тебе явно похуй на персонажа. Ты же играешь ради фана, а не ради удовольствия, верно?
>> No. 137749
>>137744
Вам в другую игру.
>> No. 137750
>>137737
Бегали не только от спайка, бегали из засады, от толпы алмазных псов в лесу (особенно эпично) из пещеры в 11-м треде, да мало ли, всегда можно встрять в ситуацию, когда противник сильнее.
>> No. 137751
>>137750
Да не в этом дело, а в мудаках, которым лишь бы хуйни нароллить. Мы же теперь будем сплошь и рядом сбегать от с трудом ушатанных до 2 ХП промежуточных боссов, проёбывая экспу, ибо мудакам на первые дайсы всегда везло.
>> No. 137752
>>137739
Перк как перк - если уж врагам подняли дамаг - так возможность оперативно свалить для перегруппировки никогда не помешает. А палками мы и без перка вертеть можем.
>> No. 137753
>>137744
На самом деле смысл перка в том, что чем вернее возможность свалить, если всё пойдёт плохо, тем увереннее и решительнее можно идти в бой.
>> No. 137755
Файл 133893414942.png - ( 104.37Кб, 549x83 )
137755
>>137680

Вы поднимаете с земли тушку параспрайта, и вас посещает внезапная мысль... "Как грибы" - снова подсказывает вам память то, чего вы не можете помнить.
Ням-ням! И правда, грибной такой вкус!
Вы решаете пойти в Понивилль и обратиться в больницу по поводу укусов, но тут слышите хруст ветки - и замечаете двоих весьма странных жеребцов. Их мех имеет тёмно-серый цвет, но это не особо-то и заметно, учитывая, что они запахнуты в того же цвета длиннополые плащи, на головах носят всё такие же широкие шляпы, а на лицах - тёмные очки, полностью скрывающие их глаза. "Мисс, с вами всё в порядке? Никогда раньше не слышал, чтобы они нападали на пони", - обращается к вам ближайший из незнакомцев.

+1 сытости
+1 ЗС

День 1, опушка леса Эверфри, 16:20 дня.
2 уровень, 0/15 опыта до левелапа.
Здоровье 4/11.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 9/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.


сволочная херня не хочет подсасывать жпег с компа
>> No. 137758
>>137755
- Да, я сумела за себя постоять. А вы кто?
1d100 (89) = 89
1d100 (4) = 4
>> No. 137759
>>137751
Так уж лучше в такой ситуации иметь хотя бы хорошие вторые дайсы, мудакам-то на шанс успеха своей хуйни похуй.
>> No. 137761
>>137755
"Да, спасибо, все хорошо." Гоаоря это, не перестаем пятиться от них в сторону города. " А вы кто? И что здесь делали? И почему не помогли?" Продолжаем отходить к городу, готовясь чуть что сорваться в галоп.
1d100 (5) = 5
1d100 (61) = 61
>> No. 137762
>>137755
- Добрый день, господа... - растерянно здороваемся с новоприбывшими. - Знаете, мне почему-то кажется, что ваши сведения неверны - иначе откуда бы у меня такие рефлекторные познания о их поведении? Как будто мои предки всю свою пещерную жизнь воевали со злобными параспрайтами и делали из них грибные консервы.
1d100 (56) = 56
1d100 (62) = 62
>> No. 137763
>>137755
А-а-а! Спасите, помогите!
Несёмся в сторону города
1d100 (65) = 65
1d100 (34) = 34
>> No. 137764
>>137755
Нет, со мной всё в порядке - пара царапин. А вы кто такие? Я - Рейли Хуффсмит, чем обязана?
1d100 (33) = 33
1d100 (38) = 38
>> No. 137766
>>137761
1d100 (97) = 97
1d100 (24) = 24
>> No. 137767
>>137761
1d100 (50) = 50
1d100 (49) = 49
>> No. 137768
>>137762
1d100 (70) = 70
1d100 (82) = 82
>> No. 137769
>>137755
Прощаемся и убегаем в Понивилль.
1d100 (33) = 33
1d100 (47) = 47
>> No. 137771
>>137761
1d100 (21) = 21
1d100 (80) = 80
>> No. 137772
>>137764
1d100 (15) = 15
1d100 (23) = 23
>> No. 137773
>>137755
"Да, огромное спасибо, за то, что стояли в стороне и наблюдали, очень вам за это признательна. Кто вы вообще такие?"
Отступаем, готовясь в любую секунду задать стрекача.
1d100 (71) = 71
1d100 (19) = 19
>> No. 137774
>>137764
1d100 (83) = 83
1d100 (69) = 69
>> No. 137775
>>137761
1d100 (95) = 95
1d100 (70) = 70
>> No. 137776
>>137766
1d100 (81) = 81
1d100 (17) = 17
>> No. 137777
>>137762
1d100 (12) = 12
1d100 (1) = 1
>> No. 137779
>>137755
"Вы кто такие? Я вас не звала. Пожалуйста, помогите мне, если сможете".
1d100 (81) = 81
1d100 (50) = 50
>> No. 137780
>>137758
1d100 (54) = 54
1d100 (12) = 12
>> No. 137782
Ну вот, теперь все будут играть в убегатора.
>> No. 137783
>>137773
1d100 (99) = 99
1d100 (88) = 88
>> No. 137784
>>137755
Да, вроде всё в порядке, а вы кто?
1d100 (41) = 41
1d100 (19) = 19
>> No. 137785
>>137773
1d100 (45) = 45
1d100 (24) = 24
>> No. 137786
>>137762
1d100 (5) = 5
1d100 (10) = 10
>> No. 137787
>>137783
>>137783
>> No. 137788
>>137755
"Да, все в порядке."
Интересуемся у жеребцов кто они такие.
1d100 (53) = 53
1d100 (72) = 72
>> No. 137789
>>137764
1d100 (68) = 68
1d100 (64) = 64
>> No. 137791
>>137782
А мне норм.
>> No. 137792
Файл 133893473362.png - ( 92.13Кб, 500x440 )
137792
>>137783
>> No. 137794
>>137782
Ну надо же протестировать новую способность. А то вдруг не работает?
>> No. 137796
>>137758
>> No. 137797
>>137794
Ты, блядь, не можешь быть серьёзным.
>> No. 137799
>>137782
>Ни одного ролла на побег
>Ну вот, теперь все будут играть в убегатора.
>> No. 137800
>>137797
И снова привет, человек-бугурт.
>> No. 137803
>>137799
>Пятимся/даём стрекача/ и т.д.
Ну ну.
>> No. 137807
Файл 13389350936.jpg - ( 51.41Кб, 600x488 )
137807
>>137799

>>137769
>>137763
>>137761
>готовясь чуть что сорваться в галоп.
>>137773
>Отступаем, готовясь в любую секунду задать стрекача.
>> No. 137808
>>137782
Да ладно, просто будем применять тактику hit-and-run. Городские партизаны одобряют.
>> No. 137811
>>137807
Дайси была терминатором, Вьенди будет убегатором, норм чо.
>> No. 137813
>>137807
Nриксо Эквестрия. Никому нельзя доверять, повсюду враги, жди ножа в спину от пони в черном.
>> No. 137814
Файл 133893522563.png - ( 590.91Кб, 699x437 )
137814
>>137800
Пока-пока.
>> No. 137815
>>137808
>Да ладно, просто будем применять тактику run-and-run. Ринсвид одобряет.
>> No. 137816
>>137807
Как что-то плохое. Вдруг, посреди леса - серые пони в плащах, шляпах и очках. Ты их палкой и крепким словом собираешься побеждать в случае чего?
>> No. 137817
>>137783

- Да, огромное спасибо, за то, что стояли в стороне и наблюдали, очень вам за это признательна. Кто вы вообще такие? - делаете шаг назад вы.
- Эхммм... - Неуклюже мнётся ваш собеседник, - Вынужден признать свою вину, мы наблюдали издалека, и всё случилось так стремительно... Нет, вы правы, это просто оправдания, нам следовало вмешаться раньше, - вздыхает он полным раскаяния голосом, после чего достаёт из-под полы плаща блестящий значок и показывает вам:
- Не стоит бояться нас, мисс, мы из Гвардии. Просто не из той её части, которая стоит в почётных караулах или патрулирует воздушное пространоство над городами. И, если уж совсем на чистоту, мы уже некоторое время следили за вами - точнее говоря, с момента вашего прибытия. У нас, возможно, есть к вам дело... Но прежде всего хотелось бы представиться. Я - Феб, а это - Такэути, мой коллега.
Тот ограничивается кивком, а Феб, кашлянув, продолжает:
- Мне очень жаль, что наша встреча произошла при подобных обстоятельствах, и что мы были вынуждены следить за вами, мисс Спаркл, но на нас возложено дело чрезвычайной государственной важности, прошу нас понять. Возможно, стоит продолжить этот разговор в более безопасном месте?


День 1, опушка леса Эверфри, 16:25 дня.
2 уровень, 0/15 опыта до левелапа.
Здоровье 4/11.
Запас сил 8/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 9/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.
>> No. 137819
>>137808
Нам нужно красиво повыпендриваться перед противником или победить его \ остаться в живых? Бьём с вертушки в щщи и делаем ноги, пока не оклемался!
>> No. 137821
  >>137814
>> No. 137822
>>137814
А у тебя зеленое быдло на пикче. Вайпер дохуя?
>> No. 137824
>>137811
>>137813
При чём тут это? Вы вон того упоротого заберите, который настолько упоротый, что смотрит в тред, а видит прямо обратное фактическому положению вещей.
>> No. 137825
>>137817
Псы режима не нужны.
- Знайте, я пожалуй пойду...
Убегаем в сторону деревни.
1d100 (87) = 87
1d100 (20) = 20
>> No. 137826
>>137817
Соглашаемся.
1d100 (43) = 43
1d100 (41) = 41
>> No. 137829
>>137817
Встретимся в городском кафе. Там всё равно никто не будет слушать, а у меня будет хоть какая-то гарантия, что странные серые жеребцы в плащах и шляпах мне ничего не сделают.

Резко разворачиваемся и бежим туда
1d100 (52) = 52
1d100 (8) = 8
>> No. 137830
>>137817
Не понимаю, зачем кому-то следить за мной? Что во мне такого важного? И да, мама меня учила не разговаривать с незнакомыми пони на улице и никуда с ними не ходить... Так что... - в случае чего готовимся съёбывать.
1d100 (31) = 31
1d100 (66) = 66
>> No. 137832
>>137825
Мат для повышения дайсов:
Писька!
1d100 (66) = 66
1d100 (98) = 98
>> No. 137833
Файл 133893557575.png - ( 97.41Кб, 450x450 )
137833
>Будем убегать в бою
>Да никто не роллит убегание на ровном месте>>137824
>Ну роллят, как что-то плохое
>> No. 137834
>>137817
"Ну давайте прогуляемся до города, по дороге сможете мне всё рассказать, я как раз думала пройтись до больницы."
Идём, слушаем кулстори
1d100 (12) = 12
1d100 (61) = 61
>> No. 137835
Файл 133893559418.jpg - ( 17.76Кб, 335x380 )
137835
>>137819
Но за недобитие не дают экспы.
>> No. 137836
>>137817
"Я бы хотела продолжить его в больнице, где врачи смогут обработать мои раны. И что вам вообще от меня понадобилось, я в городе всего на три дня, а уехать хотела бы еще раньше, да билет уже взят на определенное число. И сделайте мне одно одолжение, держитесь пожалуйста на расстоянии, до тех пор, пока мы не войдем в понные районы." Идем вбольницу, поглядываем на этих двоих.
1d100 (87) = 87
1d100 (15) = 15
>> No. 137837
>>137817
Оглядываемся. А разве здесь нам теперь ктото может помешать? "Продолжайте рассказывать о вашем чрезвычайно важном деле, я слушаю"

1d100 (54) = 54
1d100 (58) = 58

Про себя отмечаем: Они не удивились что мы сожрали параспрайта. Значит всё правильно сделали! тут так принято.
>> No. 137839
>>137830
1d100 (58) = 58
1d100 (90) = 90
>> No. 137841
>>137834
1d100 (89) = 89
1d100 (3) = 3
>> No. 137843
>>137817
Можно хотя-бы вкратце изложить - в чём дело?
1d100 (86) = 86
1d100 (12) = 12
>> No. 137844
>>137825
>>137825
Мат для повышения дайсов:
Жопа!
1d100 (85) = 85
1d100 (95) = 95
>> No. 137845
>>137836
1d100 (86) = 86
1d100 (11) = 11
>> No. 137846
>>137830
1d100 (56) = 56
1d100 (32) = 32
Кончай давай Трикс.
>> No. 137847
>>137816
И тебе сюда же: >>137824

Я не оспариваю обоснованность этих действий, вполне уместно. Я про то, что эти товарищи либо настолько толсты, что их не просто невооружённым глазом - с закрытыми глазами по притяжению найти можно, либо настолько идиоты, что лол.
>> No. 137849
>>137837
1d100 (24) = 24
1d100 (95) = 95
>> No. 137850
>>137836
1d100 (1) = 1
1d100 (89) = 89
>> No. 137851
>>137825
Мат для повышения дайсов:
Какаха!
1d100 (22) = 22
1d100 (2) = 2
>> No. 137852
>>137829
1d100 (46) = 46
1d100 (95) = 95
>> No. 137854
>>137837
1d100 (82) = 82
1d100 (71) = 71
>> No. 137855
>>137834
1d100 (13) = 13
1d100 (92) = 92
>> No. 137856
>>137825
>>137825
Мат для повышения дайсов:
Блядь!
1d100 (26) = 26
1d100 (90) = 90
>> No. 137857
>>137837
1d100 (94) = 94
1d100 (70) = 70
>> No. 137858
>>137830
1d100 (29) = 29
1d100 (63) = 63
>> No. 137859
>>137829
rfnftd
1d100 (17) = 17
1d100 (28) = 28
>> No. 137860
>>137826
1d100 (68) = 68
1d100 (85) = 85
>> No. 137861
>>137836
1d100 (20) = 20
1d100 (92) = 92
>> No. 137863
>>137837
1d100 (21) = 21
1d100 (58) = 58
>> No. 137865
>>137830
1d100 (51) = 51
1d100 (20) = 20
>> No. 137866
>>137829
Pee nis
1d100 (30) = 30
1d100 (79) = 79
>> No. 137868
>>137830
1d100 (76) = 76
1d100 (99) = 99
>> No. 137869
>>137836
1d100 (62) = 62
1d100 (80) = 80
>> No. 137870
>>137834
1d100 (44) = 44
1d100 (36) = 36
>> No. 137871
>>137843
и пока никуда не идём
1d100 (15) = 15
1d100 (68) = 68
>> No. 137872
>>137825
>> No. 137873
>>137829
Painis Cupcake
1d100 (9) = 9
1d100 (35) = 35
>> No. 137875
>>137826
1d100 (10) = 10
1d100 (27) = 27
>> No. 137877
>>137834
1d100 (39) = 39
1d100 (83) = 83
>> No. 137878
>лес
>странные серые жеребцы
>Здоровье 4/11.
>Рассказывайте всё здесь!
hurr durr
>> No. 137881
Кстати, господа. Как ГГ держит палку? В зубах? В копытах? Телекинезом?
>> No. 137883
>>137837
А в больницу кто пойдет? Пушкин?
>> No. 137886
>>137878
А что, надо было с этими в Дикий Лес пойти чтоб они нас там "это самое"?
В жопу такое удовольствие!
>> No. 137887
>>137856
Со спойлером не работает, вот:
Писька!
1d100 (55) = 55
>> No. 137889
>>137883
У нас еще 4 ХП.
Нам еще жить и жить!!!
>> No. 137890
>>137886
Их как раз двое. На оба отверстия.
>> No. 137894
>>137887
А на днях работало безотказно.
Писька!
1d100 (8) = 8
>> No. 137895
>>137886
Надо было идти с ними в людноепонное место, то же кафе, чтобы они всё рассказали там.
>> No. 137896
>>137894
Чорд, сломал матюгальник.
>> No. 137898
>>137895
Хотели бы уебать - давно бы уебали. Мы им не противник.
>> No. 137900
>>137857

- Продолжайте рассказывать о вашем чрезвычайно важном деле, я слушаю, - произносите вы, оглядываясь и убеждаясь, что едва ли вам тут кто-то помешает. Интересно, кстати, что на ваши гастраномические наклонности внимания они не обратили.
- Ну-у, если вы так хотите поговорить прямо тут, ваше право. А что же до нашего дела, мы, к сожалению, не можем посвятить вас во все тонкости до тих пор, пока не будем уверены, что вы согласны помогать нам, Вьендаль - можно по имени? Так вот, пока же могу сказать, что мы проводим очень важное расследование, секретное даже для остальных подразделений гвардии, и обладаем информацией, что вы могли бы нам в нём помочь. В свою очередь, мы, в знак благодарности, сможем использовать свои ресурсы для того, чтобы помочь вам в ваших поисках - это помимо того, что вам, возможно, представится возможность сделать благое дело для всей Эквестрии. В общем и целом, нам бы очень хотелось наладить с вами сотрудничество.
Но для начала - вы точно не хотите, чтобы я обработал ваши раны? Они выглядят весьма скверно.
>> No. 137903
>>137900
- Буду благодарна. Надеюсь, эти твари не ядовиты?
Пока нас перевязывают, просим изложить суть дела. Даём понять, что соглашаться вслепую не намерены.
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 137904
"Смерть кьютимарочным собакам!"
Детонируем заряд динамита, лежащий под вторым дном нашей сумки.
1d100 (14) = 14
1d100 (38) = 38
>> No. 137905
>>137900
Принимаем помощь и слушаем дальше
1d100 (42) = 42
1d100 (36) = 36
>> No. 137906
>>137900
"Мне было бы спокойнее, если бы их обработали врачи, в больнице. А наш разговор продолжился бы в понном месте. Я не знаю чем я так прославилась в тайных структурах гвардии, я обыкновенная кобылка, едва закончившая школу. А мои поиски, не знаю, откуда вам известно о них, но я не слишком то горю желанием найти этих пони. Гораздо больше я хочу вернуться домой." Идем в госпиталь.
1d100 (7) = 7
1d100 (34) = 34
>> No. 137907
>>137903
1d100 (63) = 63
1d100 (24) = 24
>> No. 137908
>>137906
1d100 (68) = 68
1d100 (80) = 80
>> No. 137909
>>137900
Соглашаемся на "обработать раны".
- Секретное расследование? Сомневаюсь что такая пони как я может быть полезной. Раскрывайте карты господа.


1d100 (55) = 55
1d100 (9) = 9
>> No. 137910
>>137900
За обработать раны - спасибо, а обещать - сами понимаете, нельзя обещать того, не знаю чего, я не против помочь вам, поэтому не хочу обманывать ложными обещаниями, поймите меня правильно.
1d100 (51) = 51
1d100 (21) = 21
>> No. 137911
>>137906
Осторожности броролл.
1d100 (67) = 67
1d100 (51) = 51
>> No. 137912
>>137900
Буду благодарна. Но помогать вам только потому, что вы показали мне свою замечательную блестяшку и наговорили каких-то пошлых фра я не собираюсь. "Совершенно секретно", "сделать благое дело для всей Эквестрии", пфу. Я что, попала в какой-то третьесортный приключенческий роман?
1d100 (5) = 5
1d100 (9) = 9
>> No. 137913
>>137900
Соглашаемся с предложением оказать первую медицинскую помощь. Кстати, мы так и не увидели - единороги они или пегасы или аликорны какие, поэтому стараемся пока особо не нарываться.

И что именно вы от меня хотите? И чем вы мне сможете помочь, вы ведь не знаете что мне нужно?!
1d100 (2) = 2
1d100 (20) = 20
>> No. 137914
>>137910
1d100 (99) = 99
1d100 (25) = 25
>> No. 137915
>>137906
1d100 (15) = 15
1d100 (90) = 90
>> No. 137916
>>137906
1d100 (30) = 30
1d100 (21) = 21

Посоны, давайте зашиппим этого Джеймса Бонда?
>> No. 137917
>>137913
1d100 (21) = 21
1d100 (35) = 35
>> No. 137918
>>137909
1d100 (37) = 37
1d100 (60) = 60
>> No. 137919
>>137900
Обращаемся сухо.
Я буду рада, если вы поможете мне и обработаете раны, но бескорыстно. Я сомневаюсь, что кто-то может помочь мне с моим делом, да и не так оно важно. А вам я ничем не смогу помочь. Конечно, я ничего оне смогу сделать, если вы продолжите следить за мной. Что ж, ваше право. Порядочные пони говорят открыто и честно и не шпионят.

1d100 (73) = 73
1d100 (1) = 1
>> No. 137921
>>137903
1d100 (80) = 80
1d100 (71) = 71
>> No. 137922
>>137919
1d100 (12) = 12
1d100 (43) = 43
>> No. 137923
>>137912
1d100 (65) = 65
1d100 (67) = 67
>> No. 137924
>>137910
а теперь хуяк тамплиерская сотня
1d100 (83) = 83
1d100 (48) = 48
>> No. 137925
>>137913
1d100 (28) = 28
1d100 (87) = 87
>> No. 137926
>>137919
1d100 (33) = 33
1d100 (26) = 26
>> No. 137927
>>137912
1d100 (82) = 82
1d100 (88) = 88
>> No. 137928
>>137906
1d100 (12) = 12
1d100 (19) = 19
>> No. 137929
>>137910
1d100 (24) = 24
1d100 (98) = 98
>> No. 137931
>>137912
1d100 (41) = 41
1d100 (23) = 23
>> No. 137932
>>137913
1d100 (6) = 6
1d100 (98) = 98
>> No. 137934
>>137909
1d100 (29) = 29
1d100 (25) = 25
>> No. 137935
>>137919
1d100 (67) = 67
1d100 (93) = 93
>> No. 137936
>>137914
>> No. 137937
>>137903
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 137951
Ну вот какой извращенец надоумил их перенести в последнем ворде сохранение с Ctrl+S на Shift+F12?
>> No. 137954
>>137914

- За обработать раны - спасибо, а обещать - сами понимаете, нельзя обещать того, не знаю чего, я не против помочь вам, поэтому не хочу обманывать ложными обещаниями, поймите меня правильно.
Сухо кивнув, Феб достаёт из седельной сумки аптечку и быстрыми, отработанными движениями обеззараживает ваши раны.
- Ай! Ай-яй-яй!
- Прошу прощения, в гвардии нас не учили, как делать это безболезненно, - виновато улыбается он, - Ну, не дёргайся, стой же!
Но вы, лишь представив, что сейчас ваш нос ожидает такая же жгуче-щиплющая боль, что только что пронзила ваше ухо, начинаете вырываться из его копыт.
- Да стой же, сейчас, поболит и сразу пройдёт! - Схватив ваши копыта, он всё-таки преодолевает ваше сопротивление и мажет нос обеззараживающей мазью.
АААААаааааргх!!!
- Ну, ну, уже не больно, сейчас подую, и всё пройдёт, - у вас в голове просто-таки не укладывается то, насколько дико подобные слова звучат из уст скрывающего своё лицо жеребца, крепко держущего ваши копыта, и тем удивительнее, что он и правда наклоняется к вам и дует!
- Вот так, ведь лучше? И эммм... Прошу простить мою фамильярность, профессиональное искажение психики, если угодно, - неловко отшучивается он, почесав в затылке, - И, раз уж мы позаботились о срочных делах, у меня к вам вопрос: что вы думаете по поводу нынешней власти в Эквестрии?

Да уж, ну и тип. Одного у него не отнять - нос у вас болеть и правда перестал.

+2 ХП, но -1 ЗС в результате борьбы


День 1, опушка леса Эверфри, 16:30 дня.
2 уровень, 0/15 опыта до левелапа.
Здоровье 6/11.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:30).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега.
Заклинания: телекинез, свет.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, крепкая палка, 15 золотых монет.
>> No. 137957