[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133925522728.png - ( 279.85Кб, 600x529 )
140546 No. 140546
Предыдущие треды:
1: >>133325
2: >>134634
3: >>135454
4: >>136817
5: >>138552
6: >>139454


Вы понемногу отходите от своего внезапного прозрения, а Эпплджэк тем временем спускается вниз, даёт пару указаний своей помощнице и подаёт вам знак выйти за ней на улицу:
- Помнишь, ты просила помочь тебе свыкнуться с тем, что ты земная пони? - с немного загадочным видом усмехается она, - Не-не, не думай, что я поверила в твой бред, просто мне стало ясно: раз уж ты прожила всю жизнь в городе, то и правда не понимаешь. Сейчас покажу.
Она подходит к тележке с садовыми инструментами и говорит вам взять в зубы лейку, затем вы отходите в сторонку от ратуши, на участок земли между домами, поросший травой. Там рыжая пони без лишних церемоний обеими копытами быстро перерывает небольшой квадратик почвы, даже выдернув зубами особо упорный сорняк, после чего берёт у вас лейку и поливает:
- Мне жаль земных пони, живущих в городах. Бедняги совсем забывают правильные ценности, и начинают заменять их ложными - роскошью, престижем... Так, хорош, отложи лейку, - порывшись в сумке, она достаёт оттуда сливу, и, снова хитро посмотрев на вас, бросает себе в рот, продолжая говорить, жуя:
- Пегасы с единорогами, кстати, тоже тайком жалеют нас. Думают, что мы лишены чего-то, что есть у них, и ничего не имеем взамен. Ха! Так, вырой ямку... Поглубже... Ага, стоп. Знали бы они! Подставляй копыто!
Вы протягиваете ей правую ногу, и она, не моргнув глазом, выплёвывает на неё сливовую косточку - мокрую и ещё тёплую...
- Чего смотришь? В землю, и присыпть. Та-а-ак, а теперь самое важное. Сядь поближе, как тебе будет удобнее. Постарайся полностью расслабиться. Ну же, сахарок, не боись. Протяни копыто и чуть засунь его в землю рядом с тем местом, где закопала. Не-не-не, ты слишком напряжена, дай-ка помогу.
Она садится рядом и чуть позади вас, немного привалившись и обхватывая вас копытами: одним поддерживает за груд, вторым - за живот.
- Так, обопрись на меня. Во-о-от! А теперь закрой глаза и представь, что ты не сидишь тут, а будто бы висишь в пустоте. И вслушивайся. Слышишь?
Вы, и вправду, как будто начинаете слышать... Нет, это не то слово. Невозможно описать с помощью имеющихся пяти чувств то, что вы ощущаете сейчас - потому что это принципиально новое чувство - шестое. Чувсвто... жизни?
Вы ощущаете траву под вашими ногами, ощущаете деревья вокруг вас, ощущаете какой-то глобальный, монотонный ритм земли... И тонкую, почти неуловимую струйку жизни от посаженного вами семени.
Эпплджэк поудобнее перехватывает вас под живот, и открывшаяся вам картина чуть не рушится, но вы всё же удерживаете её и с изумлением продолжаете постигать.
- Ну что, сахар мой, почувстовала? - Тихо-тихо спрашивает прижавшаяся к вам пони. Вы лишь слегка киваете, и она продолжает:
- Ты знаешь, что делать.
Со второй или третьей попытки сумев-таки возобладать над текущими мимо вас потоками жизни, вы направляете их в крошечное руслице сливовой косточки - и оно буквально расцветает переливчатым букетом! Ах, как жаль, что вы не можете передать это словами...
- А теперь открой глаза.
Вы, пусть и немного неохотно, выходите из слияния с землёй и видите...
- Ух ты!
На том месте, где только что ничего не было, тянется к солнцу росток высотой в несколько копыт с четырьмя нежно-зелёными листочками.
- Вот так-то вот, - улыбается ваша зеленоглазая подруга, помогая вам подняться, - А они считают, что у нас хороший урожай лишь благодаря своевременной прополке и удобрениями. Так что в следующий рак, когда кто-нибудь из пегасов или единорогов случайно оговорится и назовёт тебя "обычной пони" - можешь пожалеть его про себя. Ты как вообще, в порядке? В твоём возрасте впервые почувствовать землю - это, должно быть, сложно. И ведь наверняка были позывы, хотелось забраться в траву или кусты и впитать энергии землицы, а? - беззлобно хихикает она, но ответит вам не даёт появления пони с жёлтым мехом на на теле и зелёными кудряшками:
- Госпожа мэр, вы тут?
- Кэррот, сахарок, почему так официально? Я тебя чем-то обидела?
- Нет-нет, что ты, я просто думала, у тебя гость, и перед ней лучше подчеркнуть...
- Да нет, это новенькая у нас. Вот, знакомьтесь, Кэррот Топ - Вьенди... Ой, прости, что-то я заработалась, а как, всё же, твоя фамилия?

сейчас все начнут перебрасывать друг друга в холиваре Спаркл vs Хуфсмит vs Бэдлак vs ещё какой-нибудь форс, а на 95% поста никак не отреагируют, ванга.пни


День 1, Понивилль, возле ратуши, 11:45 утра.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 10/11.
Запас сил 9/10/9 (проснулись в 9:45).
Сытость 3/10.
Невозможно передать словами специфику деревянного дома.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: 0 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 140547
Ах я мудак, проебал тему.
>> No. 140549
>>140546
>одним поддерживает за груд
Вах, какой горячий зэмной понь, да!
>> No. 140551
>>140546
>Так что в следующий рак
Ололо
>> No. 140552
>>140546
Спаркл. Вьенди Спаркл. Так в чем будет заключаться мое первое задание? Засадить росточками полянку? Я, если честно, согласна на почти все, но давай следующее задание будет силовое? Что-нибудь под мой талант.

1d100 (80) = 80
1d100 (75) = 75
>> No. 140553
>>140546
- Моя фамилия - Спаркл. Здрасте, Кэррот Топ. У тебя\вас что-то случилось?
Слушаем стенку текста, предлагаем помощь.
1d100 (19) = 19
1d100 (92) = 92
>> No. 140554
>>140552
1d100 (59) = 59
1d100 (82) = 82
>> No. 140555
>>140549
>>140551
Вот хотел же вичитать, а потом решил, мол, пох, лучше быстрее запостить.
не засечка
>> No. 140556
>>140552
1d100 (77) = 77
1d100 (19) = 19
>> No. 140557
>>140552
1d100 (45) = 45
1d100 (67) = 67
>> No. 140558
>>140553
> стенку текста
-->
> суть проблемы
1d100 (19) = 19
1d100 (79) = 79
>> No. 140559
>>140546
"Если честно, то у меня две фамилии. Хуфсмит - фамилия моих приемных мамы и папы, которые растили меня, которым я дорога. А фамилия моих биологических родителей, которые меня бросили - Спаркл. Сами выбирайте как меня называть, похоже теперь у меня нет ни тех ни других. А про эту силу земли... Здорово конечно, но телекинезо она мне не заменит. Я даже не представляю, как теперь смогу спину себе потереть." Пробуем потереть спину.
1d100 (31) = 31
1d100 (93) = 93
>> No. 140560
>>140552
1d100 (95) = 95
1d100 (95) = 95
>> No. 140561
>>140546
"Моя фамилия - Спаркл." - знакомимся с Кэррот, предлагаем свою помощь по мере возможностей.
1d100 (52) = 52
1d100 (35) = 35
>> No. 140562
>>140559
1d100 (2) = 2
1d100 (17) = 17
>> No. 140563
>>140553
1d100 (80) = 80
1d100 (3) = 3
>> No. 140564
>>140559
1d100 (42) = 42
1d100 (74) = 74
>> No. 140565
>>140559
1d100 (31) = 31
1d100 (33) = 33
>> No. 140566
>>140559
1d100 (67) = 67
1d100 (58) = 58
>> No. 140567
>>140560
>> No. 140568
>>140559
1d100 (94) = 94
1d100 (100) = 100
>> No. 140569
>>140546
Как-то оно нелогично получается. Земные вовсе не скрывают своих земных суперспособностей, но при этом ни пегасы, ни единороги о них словно бы и понятия не имеют.
>> No. 140570
>>140553
1d100 (46) = 46
1d100 (5) = 5
>> No. 140571
>>140561
1d100 (56) = 56
1d100 (52) = 52
>> No. 140572
>>140559
1d100 (88) = 88
1d100 (81) = 81
>> No. 140573
>>140546
А у нас ЕДИНЕНИЕ.
>> No. 140574
>>140569
Имеют. Просто многие, наверное, считают что умение эпично выращивать растения не так круто как полёты или магия.
>> No. 140575
>>140561
1d100 (66) = 66
1d100 (3) = 3
>> No. 140576
>>140546
Зеленая грива Кэррот, это очередные последствия вайпа/бэкапа, или просто красит?
>> No. 140577
>>140574
И правильно считают. Умение выращивать капусту не заменит телекинез или возможность летать.
>> No. 140578
Алсо стопролл, да.
1d100 (68) = 68
1d100 (89) = 89
>> No. 140579
>>140577
И похуй, сам процесс ТАКОГО выращивания наверняка люто доставляет.
>> No. 140580
Файл 133925621750.jpg - ( 111.34Кб, 1280x720 )
140580
>>140569
Ты чем читаешь? Это просто нихуя невозможно передать словами, это принципиально отдельное 6 чувство. Попробуй объяснить любое из пяти имеющихся посредством других - так и тут. Полёт пегасов и вышибание молний из облаков видно (и можно даже ощутить своей жопой, лол), магию единорогов - тем более, а тут оче незаметная форма пассивной магии. А на самом деле мне просто нужен был повод упомянуть что-то влажное и тёплое от нахождения внутри Эпплджэк Я попаду в ад
>> No. 140581
Файл 133925625246.png - ( 551.36Кб, 1280x720 )
140581
>>140576
>> No. 140582
>>140581
Я это помню. Но это как то должно объясняться.
>> No. 140583
>>140580
А на глазах вырастающее растение типа нельзя увидеть.
>> No. 140584
>>140580
>Я попаду в ад
Ещё за MLPH, не переживай ты так.
>> No. 140585
>>140583
Они СКРЫВАЮТ
>> No. 140586
>>140582
Красит, чтобы потроллить Рэрити
>> No. 140587
>>140584
>H
Wut?
>> No. 140588
>>140587
Дети, посмотрите, живой ньюфаг!
>> No. 140589
>>140585
Ога. А Пигасы скрывают полеты. А единороги - магию. А Дерпи - пакет с маффинами за духовкой. Кажется я спизданул лишн
>> No. 140590
>>140589
Размаффиненная Дерпи в тре
>> No. 140591
Файл 133925680817.png - ( 161.47Кб, 831x962 )
140591
>>140589
Твои похитители такие милые: они мало того, что отправили сообщение, так ещё и тег спойлера закрыли.
>> No. 140592
>>140591
Мне не лень нажать два лишних процента.
Candlej
>> No. 140593
>>140588
Мимонеофит молит о расшифровке
>> No. 140594
>>140592
Я на кнопочки справа сверху жм
>> No. 140595
>>140589
Суть в том, что видеть-то они видят, но не чувствуют того, что чувствует поняша, проращивающая росток, вот и считают их обделённымии, потому как со стороны это не так круто выглядит как единорожья магия, например.
>> No. 140596
>>140593
http://rghost.ru/38573948
Пароль сам знаешь.
>> No. 140597
>>140595
Единороги вполне могли сплести себе какое нибудь заклятье, для силиконового чувства.
>> No. 140598
>>140595
Но и земнопони с пегасами хоть и видят полет с молниями, но не чувствуют именно это ощущение "свободы в небе". Не чувствуют какие-то там напряжегние в особых точках внутри облаков, чтобы понять интуитивно, куда ударить для правильной молнии, а куда для дождя.
То же самое и с единорожей магией - увидеть телекинез одно, а вот описать то, что чувствуешь при касте - другое.
>> No. 140599
Пегасом были, единорогом были, земнопони были. Следующая остановка - аликорн?
>> No. 140600
>>140596
Я не помню все произведения по названиям файлов.
Я плохой библиотекарь?
>> No. 140601
>>140599
Нет, параспрайт
>> No. 140602
>>140598
>со стороны это не так круто выглядит как...
>> No. 140603
>>140599
И мерисью.
>> No. 140604
>>140601
Кстати, если в прошлый раз нас параспрайт чуть на куски не разорвал, то что же будет в этом мире?
>> No. 140605
>>140599
Чейнджлинг.
>> No. 140606
>>140560

- Спаркл. Вьенди Спаркл. - Земная пони пожимает ваше копыто и удивлённо косится на Эпплджэк.
- Не, они едва ли родственники. Эта бедняга слегка тронулась рассудком... она родом из Хуфингтона.
- Оу-у... - Сочувственно кивает Кэррот.
- Она явно откуда-то знала моих подруг, но откуда - уже не добиться. Возможно, и фамилия у неё другая, а она просто приписала себе услышанную. Ну да ничего, в остальном она в порядке. Вот, показала ей Чувство, - кивает бывшая фермерша на росток.
- У, молодец, Вьенди, хорошо вышло! - оценивает она высоту зелёного побега.
- Так в чем будет заключаться мое первое задание? Засадить росточками полянку? - решаете вы прервать их не самые приятные обсуждения вашей персоны.
- Сахарок, этим нельзя разбрасываться направо-налево! Земля сама знает, когда лучше давать жизнь растениям, мы лишь чуть-чуть помогаем ей и направляем плодородную силу в нужное русло. Это была так, демонстрация. К тому же, у нас хватает и более опытных фермеров.
- Тогда давай следующее задание будет силовое? Что-нибудь под мой талант.
Двое пони, усмехаясь, переглядываются:
- Вот видишь, какую боевую поняшу я нам нашла?
- Да, но...
- Что, сахарок? Ты про её состояние? - Недвусмысленно машет копытом рядом с виском рыжая пони.
- Ну, в общем, да.
- Ничего, я уверена, она пойдёт на поправку! Видела бы ты, как она часто дышала, когда этот стебелёк вырастила! Наша пони! - Радостно восклицает Эпплджэк, похлопав вас по спине.
- Ах да, зечем я к вас искала-то... У нас запасы тонизирующего чая заканчиваются, - достаёт курчавая пони почти пустой тряпочный мешок с какими-то высушенными травами.
- Что, уже? Вот же пакость! А прошлый караван ещё и не все излишки у нас скупил...
Они начинают обсуждать финансовые вопросы города, а вы, воспользовавшись моментом, берёте один сушёный стебелёк и растираете в копытах. "Иван-чай", - подсказывает ваша удивительная память, тут же снабжая разнообразными фактами об этом растении.
- Вот знать бы, где они его собирают! - сокрушённо качает головой Эпплджэк, поправив шляпу, - Наверняка ведь мы и сами его нарвать и засушить смогли бы, а не отстёгивать им!
>> No. 140607
>>140599
No Way! I hope
>> No. 140608
>>140607
В первой части могли стать.
>> No. 140609
>>140606
Может я этим займусь? Оказывается, я многое знаю об этом растении - могу помочь с поисками.
1d100 (84) = 84
1d100 (9) = 9
>> No. 140610
>>140606
Может быть я смогу разыскать это место? Есть какие-нибудь зацепки, или может разговорить кого-нибудь надо? Если что, смогу обеспечить вас травой надолго!

1d100 (52) = 52
1d100 (83) = 83
>> No. 140611
>>140606
Раз по памяти мы вся в папу, говорим им, где растёт этот их Иван-чай.
1d100 (30) = 30
1d100 (62) = 62
>> No. 140612
>>140609
1d100 (71) = 71
1d100 (16) = 16
>> No. 140613
>>140606
- Эй, ЭйДжей, Кэррот, погодьте. Это ж иван-чай! Если вырубить или сжечь кусок леса, то он первый вылазит из земли! Или у воды его часто бывает. Он обычно когда живой такой фиолетовенький, кипреем его изредка называют ещё.
Плюс то, что мы знаем.
1d100 (41) = 41
1d100 (80) = 80
>> No. 140614
>>140610
1d100 (58) = 58
1d100 (93) = 93
>> No. 140615
>>140613
1d100 (80) = 80
1d100 (100) = 100
>> No. 140616
>>140606
А в чем проблема поискать или проследить?
>> No. 140617
"Может отправиться поискать?"
1d100 (42) = 42
1d100 (65) = 65
>> No. 140618
>>140613

1d100 (28) = 28
1d100 (61) = 61
>> No. 140619
>>140610
Просто говорим что знаем где он растет и можем помочь

1d100 (42) = 42
1d100 (54) = 54
>> No. 140620
>>140613
1d100 (95) = 95
1d100 (61) = 61
>> No. 140621
>>140613
1d100 (66) = 66
1d100 (50) = 50
>> No. 140622
>>140613
1d100 (90) = 90
м1d100 (95) = 95
>> No. 140623
>>140610
1d100 (22) = 22
1d100 (31) = 31
вспоминаем
>> No. 140624
>>140606
"Вы сначала дослушайте, а потом делайте выводы. У меня двойная фамилия. Спаркл-Хуфсмит. Хуфсмиты ,это мои приемные родители, а Спаркл, биологические. Они бросили меня в детстве и поэтому я и прехала в Понивилль, что бы найти их и надрать им пару мест. Они оставили вместе со мной записку, о том, где их искать. А чай... У меня что то с памятью, она иногда подсказывает мне вещи которых я не знаю, может..." Пробуем понюхать и лизнуть растертый стебелек. Может чего вспомним.
1d100 (34) = 34
1d100 (91) = 91
>> No. 140625
>>140609
1d100 (55) = 55
1d100 (41) = 41
>> No. 140626
>>140610
1d100 (19) = 19
1d100 (12) = 12
вспоминаем
>> No. 140627
>>140606
"Раз так, то я могу отправиться на поиски."
Рассматриваем травку, запоминаем как она выглядит.
1d100 (82) = 82
1d100 (56) = 56
>> No. 140628
>>140624
1d100 (24) = 24
1d100 (52) = 52
>> No. 140629
>>140609
1d100 (2) = 2
1d100 (69) = 69
>> No. 140630
>>140620
А мне норм, только всё равно никто не остановится.
>> No. 140631
Стоп, мейби?
1d100 (97) = 97
1d100 (58) = 58
>> No. 140632
>>140631
Лол.
>> No. 140633
Трикс, засейкай уже чтоле - кажется, сработало.
1d100 (2) = 2
>> No. 140634
>>140609
>> No. 140635
Офигеть, 10 минут без роллов продержались.
>> No. 140636
>>140635
Мне так хотелось нажать на такую манящую кнопку отправить, но я сдержался.
1d100 (34) = 34
1d100 (72) = 72
>> No. 140637
>>140635
Спасибо всем!
>>140613-кун
>> No. 140638
>>140636
I know that feel.
1d100 (8) = 8
1d100 (64) = 64
>> No. 140639
>>140635
Кококонфочка же. Координация.
>> No. 140640
>>140639
А ты, труЪ-анон?
inb4 роллит только Ложа; бугурт Трикса
>> No. 140641
>>140640
>роллит только Ложа
Мимо.
>> No. 140642
>>140631 бат мэйби нот

>>140620

- Эй, ЭйДжей, Кэррот, погодьте. Это ж иван-чай! Если вырубить или сжечь кусок леса, то он первый вылазит из земли! Или у воды его часто бывает. Он обычно когда живой такой фиолетовенький, кипреем его изредка называют ещё.
Две земных пони изумлённо переглядываются:
- Сахарок, ты разбираешься в диких растениях?! Да где ж ты раньше была-то?
Эпплджэк крепко обнимает вас:
- Мы-то, понимаешь, до конца света только фрукты-овощи выращивали, а что там в Эверфри, скажем, растёт - понятия не имели. А теперь оно разрослось где ни попадя, а что для чего нужно - ...
Она выразительно разводит копытами и обращается в сторону Кэррот:
- Ты слышала про этот кипрей чего?
- Не-а! А она молодец, эта Вьенди, а!
- Угу, - снова поворачивается к вам подруга, - Слушай, а может, ты тогда нам его и насобираешь? Ты явно знаешь эту траву, не ошибёшься. А она нам позарез нужна! Как ты сказала, на вырубках и после пожаров лесных растёт?
- Вайттейл, помнишь, пегасы тогда тушили? - подсказывает Кэррот.
- Ага! Вьен, вот тебе и заданьице нарисовалось! Объяснить, как добраться, или ты сама с той стороны пришла и видела?


День 1, Понивилль, возле ратуши, 11:50 утра.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 10/11.
Запас сил 9/10/9 (проснулись в 9:45).
Сытость 3/10.
Невозможно передать словами специфику деревянного дома.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: 0 золотых монет.
>> No. 140643
>>140640
Два-три анона кроме нее от силы.
>> No. 140644
>>140642
"Лучше объясни, на всякий случай. И да - если я пойду в Эверфри - мне наверняка понадобится что-нибудь для самозащиты."
1d100 (98) = 98
1d100 (10) = 10
>> No. 140645
>>140642
- Объясни, будь добра. И - раз уж я отправляюсь туда одна - не могли бы вы выдать мне меч или что-нибудь наподобие? Я же буду вне поселения, и, следовательно, буду не опасна для здешних пони. А если вернусь, отдам страже на входе в Понивилль. Идёт?
1d100 (77) = 77
1d100 (5) = 5
>> No. 140646
>>140642
Отлично, тогда я приступлю прямо сейчас. Правда для начала мне нужно что-нибудь из оружия, вдруг придется обороняться... У вас есть тут кузнец или уже готовые клинки? Хоть какие-нибудь.

1d100 (29) = 29
1d100 (95) = 95
>> No. 140647
>>140642
- Эм... Давайте вы лучше объясните. А то я настолько невезучая, что могу заплутаться в трёх соснах. А, ну да, это же растение прям вкусняшек комбинат! У него корни сытнее обычной травы раза в полтора, да и из цветков годнота от резей в желудке выходит, если понастаивать... Ну, куда пилить?
1d100 (22) = 22
1d100 (21) = 21
>> No. 140648
>>140642
Лишние объяснения никогда не помещают. И какое-никакое средство самозащиты, места у вас тут не самые безопасные, как я поняла. Кого мне, кстати, стоит тут опасаться?
1d100 (97) = 97
1d100 (100) = 100
>> No. 140649
>>140642
"Лучше объяснить на всякий случай. И раз оружие опасаетесь давать, хоть палка какая покрепче найдётся?"
Слушаем объяснения и идём.
1d100 (6) = 6
1d100 (100) = 100
>> No. 140650
"Найду. До скорого"
Идём собирать
1d100 (61) = 61
1d100 (68) = 68
>> No. 140651
>>140642
"Я в этих краях недавно, ничего тут не знаю, так что объяснить дорогу не помешало бы. И я наверняка могу встретить каку-то опасную тварь, так что мне бы еще оружие, желательно клинок. Можете не беспокоится, по прибытии с задания я сдам его обратно."
Собираемся, идем за чаем.
1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 140652
>>140646
1d100 (69) = 69
1d100 (89) = 89
>> No. 140653
>>140644
1d100 (6) = 6
1d100 (1) = 1
>> No. 140654
>>140647 1d100 (82) = 82
1d100 (98) = 98
>> No. 140655
>>140648
>> No. 140656
>>140646
1d100 (31) = 31
1d100 (69) = 69
>> No. 140657
>>140645
1d100 (40) = 40
1d100 (64) = 64
>> No. 140658
>>140644
1d100 (24) = 24
1d100 (2) = 2
>> No. 140659
>>140642
Касательно знаний о растениях – то это все моя странная память. Лес я думаю найти смогу, но для верности лучше расскажите, где он находится. И все-таки хоть какое, но оружие мне бы пригодилось, я его потом даже вернуть могу, после того как вернусь.
1d100 (43) = 43
1d100 (66) = 66
>> No. 140660
>>140646
1d100 (56) = 56
1d100 (76) = 76
>> No. 140661
>>140642
"Объясняй, я ведь приехала вчера из Хуфингтона, на поезде. И даже не начинай, в моем мире с ним все хорошо, а с моими родителями все в порядке." Выслушиваем инструкции, просим себе сопровождающего, оружия ,хоть какого нибудь и выдвигаемся.
1d100 (43) = 43
1d100 (39) = 39
>> No. 140662
>>140645
1d100 (8) = 8
1d100 (40) = 40
>> No. 140663
>>140655
>>140644
>> No. 140664
>>140644
yf[eq nfrbt lfqcs&

1d100 (14) = 14
1d100 (20) = 20
>> No. 140665
>>140647 1d100 (77) = 77
1d100 (34) = 34
>> No. 140666
>>140646
1d100 (70) = 70
1d100 (8) = 8
>> No. 140667
>>140655
>140649
>> No. 140668
>>140649
1d100 (38) = 38
1d100 (14) = 14
>> No. 140669
>>140659
1d100 (100) = 100
1d100 (53) = 53
>> No. 140670
>>140644
1d100 (23) = 23
1d100 (17) = 17
>> No. 140671
>>140661
1d100 (98) = 98
1d100 (17) = 17

>>140655
Soooooooooo slooooooooow
>> No. 140672
>>140663
И верно.

>>140648
1d100 (24) = 24
1d100 (71) = 71
>> No. 140673
>>140647

1d100 (10) = 10
1d100 (65) = 65
>> No. 140674
>>140645
1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28
>> No. 140675
>>140651
рр
1d100 (13) = 13
1d100 (91) = 91
>> No. 140676
>>140661
1d100 (74) = 74
1d100 (29) = 29
>> No. 140677
>>140644
>> No. 140678
>>140661
1d100 (63) = 63
1d100 (100) = 100
>> No. 140679
>>140669
Спасибо, бро.
Иван с десяткой
>> No. 140680
>>140679
Рад стараться.
θ.
>> No. 140682
>>140677
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (54) = 54
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (61) = 61
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей креста и рыцарей кинжала: 1d100 (57) = 57
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (40) = 40
Твайлайт: 1d100 (83) = 83
Дайси: 1d100 (87) = 87 ;
Госпитальеры: 1d100 (74) = 74
Шаманы: 1d100 (88) = 88
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (22) = 22
Γρανδμαστερ: 1d100 (88) = 88
ИВАААН: 1d100 (87) = 87
Вιβλιαριι: 1d100 (94) = 94 ;
НММ: 1d100 (38) = 38
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (8) = 8
Златогривая собирательница яблок: 1d100 (76) = 76
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (62) = 62
и сам св. Грааль: 1d100 (58) = 58;
Годнота сюжета: 1d100 (85) = 85
Годнота голосов: 1d100 (24) = 24
Графомания: 1d100 (89) = 89
Охуительность сотен: 1d100 (79) = 79
Скорость Спиди-гонщиков: 1d100 (4) = 4
Бугурты игроков: 1d100 (70) = 70
КоКоКоординация: 1d100 (50) = 50
Бугурт Трикса: 1d100 (89) = 89
Качество шифровок: 1d100 (84) = 84
>> No. 140684
>>140682
>Бугурт Трикса: 1d100 (89) = 89
Я удовлетворен.
>> No. 140685
>>140669

- Касательно знаний о растениях – то это все моя странная память.
- О, слышишь? Она начинает вспоминать свою жизнь! - обрадованно кивает на вас подруге Эпплджэк.
Недовольно махнув ухом на эту реплику, вы продолжаете:
- Лес я думаю найти смогу, но для верности лучше расскажите, где он находится. И все-таки хоть какое, но оружие мне бы пригодилось, я его потом даже вернуть могу, после того как вернусь.
- Эпплджэк...
- Знаю, Кэрри, - тяжело вздыхает рыжая пони, и, немного постучав копытом по земле, решает:
- Ладно, под мою ответственность. Пошли, Вьен, познакомлю тебя с кузнецом нашим. Кэррот, кто там дежурит по складу, передай - пусть найдёт, на чём сушить траву.

Кивнув на прощание курчавой поняше, вы с Эпплджэк направляетесь к уже знакомому вам зданию - кузница бела перестроена на том же месте, и примерно в том же стиле. По пути бывшая фермерша подробно объясняет вам, как добраться до пожарища в лесу Вайттейл.
- Так, ну вот мы и пришли. Имей в виду, тебе пока оружия вообще не положено, я и так очень сильно тебе доверяюсь, так что на стоящий клинок не рассчитывай, - постучав, она входит, и вы, вступив в кузницу вслед за ней и привыкнув к тёмному помещению, замечаете уже знакомого мастера - но теперь на его крупе нет кьютимарки в виде разрубленного пополам мячика. Коротко кивнув ему, Эпплджэк представляет вас и говорит:
- Ну что, Вьен, тут уж ты лучше меня смыслишь, изложи мастеру, какой тебе меч нужен.


День 1, Понивилль, кузница, 11:05 дня.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 10/11.
Запас сил 9/10/9 (проснулись в 9:45).
Сытость 3/10.
Невозможно передать словами специфику деревянного дома.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: 0 золотых монет.
>> No. 140688
>>140687
Трикс, у тебя там стены планируются в ближайшее время? Мне бы собак выгулять.
>> No. 140689
>>140685
Как то мы до сих пор пофигистично реаагируем на смерть родителей и вообще все происходящее. Дэш погибла, Твай исчезла, кругом смерть и фоллаут, рога нет. Быстро-быстро осваиваемся.
>> No. 140690
>>140685
- Короткий, одноручный, обоюдоострый клинок с передним балансом и широкой гардой. Это римский гладиус, если что не поня. По возможности не слишком толстый и тяжёлый - прочности это ему не сильно добавит, а вот махать им станет неудобно.
1d100 (50) = 50
1d100 (11) = 11
>> No. 140691
>>140685
- Здравствуйте, мечей мастер. В видении моём вы говорили мне прийти к вам, как только я достигну понимания, но вот - я встала на свой путь. Моё имя Рейли, и я была бы вам благодарна за какое-нибудь хорошее однокопытное оружие типа шашки или хотя бы на худой конец шпаги.
1d100 (29) = 29
1d100 (13) = 13
>> No. 140692
>>140685
Здравствуйте. Мне очень неловко перекладывать ответственность на Эплджек, но для похода в лес мне нужно оружие для самообороны. Я умею обращаться с одноручным холодным оружием навроде мечей или клинков. Кланяемся ему.

1d100 (90) = 90
1d100 (80) = 80
>> No. 140693
>>140690
1d100 (5) = 5
1d100 (45) = 45
>> No. 140694
>>140685
"Что-нибудь лёгкое, хорошо сбалансированное, рубящего типа. Какая-нибудь сабля, или что-то вроде того." "И да, Мастер, - вы меня не припоминаете? Кажется, я вас уже где-то видела, у вас ещё была замечательная коллекция холодного оружия!"
1d100 (7) = 7
1d100 (92) = 92
>> No. 140695
>>140685
"Здравствуйте, сэнсэй. Мне нужно оружие, одноручный меч. Но я знаю, что вы мне сейчас скажите. Что уже отошли от дел, а те мечи, что хранятся у вас на верху, дороги вам как память. И все же, может я могу расчитывать, хотя бы на что то легкое?"
1d100 (94) = 94
1d100 (6) = 6
>> No. 140696
>>140691 1d100 (25) = 25
1d100 (25) = 25
>> No. 140697
>>140692
>> No. 140698
>>140690
1d100 (75) = 75
1d100 (30) = 30
>> No. 140699
>>140694
1d100 (32) = 32
ъ1d100 (14) = 14
>> No. 140700
>>140695
1d100 (19) = 19
1d100 (49) = 49
>> No. 140701
>>140692
1d100 (77) = 77
1d100 (95) = 95

мде..
>> No. 140702
>>140690
1d100 (27) = 27
1d100 (16) = 16
Эх.
>> No. 140703
>>140690

1d100 (89) = 89

1d100 (20) = 20
>> No. 140704
>>140695
1d100 (25) = 25
1d100 (74) = 74
>> No. 140705
>>140685
Мне нужен полуторакопытный клинок и короткий складной клинок с усиленной гардой, чтобы можно было крепить на левое копыто, для защиты.
1d100 (12) = 12
1d100 (8) = 8
>> No. 140706
>>140690
1d100 (5) = 5
1d100 (74) = 74
>> No. 140707
>>140685
Здравствуйте, мне бы по возможности какую-нибудь саблю, или любое схожее с ней однолезвийное оружие с изогнутым клинком.
1d100 (31) = 31
1d100 (72) = 72
>> No. 140708
>>140692
1d100 (29) = 29
1d100 (84) = 84
>> No. 140709
>>140689
>Недовольно махнув ухом на эту реплику, вы продолжаете...
Видимо, до сих пор считаем это всё сном. Я бы тоже не слишком бы поверил в реальность такой вот фигни.
>> No. 140710
>>140695

1d100 (81) = 81
1d100 (19) = 19
>> No. 140711
>>140695
1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 140714
>>140705

1d100 (99) = 99
1d100 (54) = 54
>> No. 140715
>>140709
Но ведь
>Вы проходите туда-сюда по скрипящим доскам пола, нюхаете цветочки на окне, проводите копытом по облезшей ткани на спинке стула... Похоже, только сейчас, в этом жилище земной пони, до вас, наконец, окончательно доходит, что этот мир - самый что ни на есть настоящий. И вам в нём жить.
>> No. 140716
>>140694
1d100 (62) = 62
1d100 (44) = 44
>> No. 140717
>>140692
1d100 (33) = 33
1d100 (74) = 74
>> No. 140718
>>140707
1d100 (22) = 22
1d100 (90) = 90
>> No. 140719
Шрайк                        1d100 (22) = 22
Дæмон Kальмa[Fe][R]          1d100 (28) = 28
Shaman[r]                    1d100 (91) = 91
NineTailed                   1d100 (6) = 6
Tẽh Captain                  1d100 (94) = 94
Вьенди                       1d100 (40) = 40
dəep                         1d100 (99) = 99
Человек с бульвара Капуцинов 1d100 (39) = 39
>> No. 140720
>>140685
"Здравствуйте, мастер. Я по поручению направляюсь в лес, и мне для обороны нужно оружие, что-то вроде сабли. Пойдет какое угодно, лищь бы держало удары и было остро."
1d100 (77) = 77
1d100 (21) = 21
>> No. 140721
>>140692
1d100 (24) = 24
1d100 (45) = 45
>> No. 140722
>>140689
Мы же не истеричная кобылка без вымячка. К тому же, с этим миром не все понятно и лучше будет, если нас не будут считать поехавшей.
>>140705
1d100 (99) = 99
1d100 (21) = 21
>> No. 140723
>>140691

1d100 (16) = 16
1d100 (62) = 62
>> No. 140725
Файл 133926092841.jpg - ( 45.51Кб, 276x598 )
140725
>>140685
Такой.
>> No. 140726
>>140685
Кланяемся мастеру и просим предоставить нам сабельку, хотя бы на время. Говорим, что ЭйДжей разрешила. Забираем самый понтовый агрегат и выходя из кузни поясняем Эпплджек по хардкору, что хотя бы на счет фамилии мы не поехали, а просто она у нас двойная.
1d100 (59) = 59
1d100 (78) = 78
>> No. 140727
>>140691

1d100 (37) = 37
1d100 (1) = 1
>> No. 140728
>>140720
рр
1d100 (4) = 4
1d100 (29) = 29
>> No. 140729
>>140688
Кто ж знает-то. Заранее прописанные я вставляю строго адресно, а не как в ДЛЦ. Остальные зависят от ходов/дайсов.
>> No. 140730
>>140694
1d100 (51) = 51
1d100 (26) = 26
>> No. 140731
>>140726
1d100 (57) = 57
1d100 (70) = 70
>> No. 140732
>>140685
Мне нужен одноручный клинок.

1d100 (4) = 4
1d100 (54) = 54
>> No. 140733
Мне бы одноручный клинок с рубящим балансом, чтобы и не слишком тяжелый и одного удара хватало.
1d100 (93) = 93
1d100 (3) = 3
>> No. 140734
Файл 133926111592.jpg - ( 86.74Кб, 469x428 )
140734
Пост Трикса про рачков удалили конфорачки.
>> No. 140735
Файл 133926113339.gif - ( 161.26Кб, 680x510 )
140735
>>140725
>> No. 140736
>>140681
[20:37:56] NineTailed: Алсо Дип, ты помнится еще давно предлагал потом вообще подписать все наши посты в транскрипте, не?
[20:38:00] dəep: угу
[20:38:20] ḋusk: о, значит не зря я все свои схороняю

>>140683
Кто-нибудь с молотком, выпилите это, пожалуйста. Виновные будут найдёны и выебаны в жопу наказаны. Приносим извинения за доставленные неудобства.
ə

>>140687
>>140681
Рачки-рачочки.

>>140683
Ракобугурт.

не засечка



Ща кто-то огребёт.
>> No. 140738
>>140736
>Бугурт Трикса: 1d100 (89) = 89
Я снова ёбаная Ванга?
мимо42
>> No. 140739
>>140736
Так этож нерелейтед был, к тому же левое говно.
>> No. 140740
>>140714
>>140722
1d2 (1) = 1
>> No. 140741
>>140739
Это нелевое говно.
>> No. 140742
>>140741
Почему ты так считаешь? Я вот считаю что левое, да и к тому же инсайдерское.
>> No. 140747
>>140738
Я очень рад.
Девятый.
>> No. 140748
Объясните че происходит? "Конфа - сила! Кто не с нами тот под нами." Так что ли?
>> No. 140750
>>140741
Я считаю это нерелейтедом, так что нужно эти посты повыпиливать.
>> No. 140751
>>140741
Мы официально считаем это нерелейтедом, который не имеет отношения к игре и просим выпилить.
θ.
>> No. 140752
>>140741
Левое, не левое, а всё одно нерелейтед. Выпиливайте на хуй, нечего засирать игротред.
Ложерак Первый
>> No. 140753
>>140741
Эм... Лично я прошу учесть моё нижайшее скромнейшее мнение, суть которого в том, что конкретные куски левой мимоинсайдерской информации не достойны даже задних полок подвала моей любимой библиотеки (которую, кстати, мы медленно ремонтируем), не говоря о светлом памятнике Дайси ака этого треда.
42
>> No. 140754
Файл 133926185140.png - ( 411.35Кб, 800x532 )
140754
>>140736
> Ща кто-то огребёт.
Дуэль? Алсо, это левое говно и не нужно в игровом треде.
>> No. 140755
>>140754
Поддерживаю.
#y
>> No. 140756
>>140754
Идите нахуй, тут игра идёт
>> No. 140758
>>140756
Удваиваю этого адеквата.
>> No. 140761
>>140714

- Мне нужен полуторакопытный клинок и короткий складной клинок с усиленной гардой, чтобы можно было крепить на левое копыто, для защиты.
Мастер выразительно косится на Эпплджэк, и та, опустив голову, произносит:
- Вьен, мы ведь договорились. Понимаешь, я-то тебе верю, но доверие всей общины тебе ещё предстоит заслужить. Они Масанари-сан, под мою ответственность, дайте ей хоть что-нибудь похожее на то, что она сейчас вам сказала, а?
- Если ты веришь ей, Эпплджэк, - скупо отвечает он, и, порывшись на своём складе, выдаёт вам длинный клинок, чуть тронутый ржой:
- Из того, что подойдёт тебе по балансу, из полуторных только вот такой. Он не так плох, как кажется, но сама пойми - был сделан в спешке, мы тогда готовились к осаде, да так и не пригодился. Сейчас чуть заточу, и вполне себе пойдёт, а вот коротких готовых, как ты описала, нету, прошу прощения.

Вскоре вы выходите из кузницы, поправляя за спиной ножны.
- Просто, чтоб ты знала, сахарок: если ты его потеряешь, или уйдёшь вместе с ним из города, или ещё что в этом духе - мне перестанут верить. Это будет всё равно, как я бы сама его украла... Не подведи меня, ладно? И это, тебе что-нибудь ещё нужно перед отправкой? Вообще, в Вайттейле сейчас спокойно, но ты ухо-то всё равно востро держи, лады?


День 1, Понивилль, кузница, 12:15 дня.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 10/11.
Запас сил 9/10/9 (проснулись в 9:45).
Сытость 3/10.
Невозможно передать словами специфику деревянного дома.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, 0 золотых монет.
>> No. 140763
>>140741
>>140741>>140742
>>140742>>140747
>>140747>>140748
>>140748>>140750
>>140750>>140751
>>140751>>140752
>>140752>>140753
>>140753>>140754
>>140754>>140755
>>140755>>140756
>>140756>>140758
>>140758
[21:16] dəep: анальные клоунады - неотъемлемая часть ПРПГ
>> No. 140764
>>140761
Хорошо, я не подведу тебя. И думаю я ещё заслужу доверие этого города.
Идем в лес.

1d100 (69) = 69
1d100 (63) = 63
>> No. 140766
>>140761
Коротко киваем.
- Не подведу. А ухо... Похоже, что в такие времена, как у вас тут, востро надо держать клинки, а не уши. Удач, подруга!
Машем ЭйДжей копытом и идём в сторону ближайшего леса. Отойдя шагов на сто, оборачиваемся и кричим:
- Ха, а я вообще туда иду-то?
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 140767
>>140764
1d100 (59) = 59
1d100 (9) = 9
>> No. 140768
>>140764
1d100 (6) = 6
1d100 (3) = 3
>> No. 140769
>>140761
"А чего вообще стоит опасаться? С пыльными - понятно, а что с теми пегасами, что сожгли город?" - выслушиваем ответ и двигаем в указанную локацию.
1d100 (98) = 98
1d100 (17) = 17
>> No. 140770
>>140761
- Я постараюсь, ЭйДжей. Только, надеюсь, если меня с ним убьют, тебя не погонят плетьми. Если не вернусь в должный срок - пусти кого-нибудь моим маршрутом. Что же насчёт "нужно ли"... мне бы еды пригодилось, наверное. Я немного голодна, увы.

А сколько до Вайттейла-то идти, ты нам не сказал, Трикс.
1d100 (71) = 71
1d100 (52) = 52
>> No. 140772
>>140764
1d100 (75) = 75
1d100 (81) = 81
>> No. 140773
>>140761
Не бойся, я не подведу. Пожевать с собой что-нибудь, и можно отправляться будет.
>> No. 140774
>>140761
"Мне все равно некуда уходить, не могу же я как Пинки, прорубить себе проход в свой мир. А так, я бы не отказалась от провожающего, мне было бы спокойнее."
1d100 (81) = 81
1d100 (7) = 7
>> No. 140775
>>140769
1d100 (41) = 41
1d100 (69) = 69
>> No. 140776
>>140761
- Еще раз спасибо, я тебя не подведу. Я покажу, что мне можно верить.
Идем в лес.
1d100 (87) = 87
1d100 (93) = 93
>> No. 140777
>>140764
1d100 (57) = 57
1d100 (45) = 45
>> No. 140778
>>140766
1d100 (53) = 53
1d100 (70) = 70
>> No. 140779
>>140770
Я имею в виду... эм...
"Прикидываем сколько идти до Вайттейла маршрутом, указанным ЭйДжей"
1d100 (82) = 82
1d100 (82) = 82
>> No. 140780
>>140761
"Можешь на меня расчитывать, я не подведу."
Отправляемся в Вайттейл, к пожарищу. По пути смотрим по сторонам, пытаясь упредить возможные опасности.
1d100 (67) = 67
1d100 (67) = 67
>> No. 140781
>>140770
1d100 (10) = 10

1d100 (30) = 30
>> No. 140782
>>140773
1d100 (25) = 25
1d100 (48) = 48
>> No. 140784
>>140761
Не подведу - идём за ИВАНОМ
1d100 (10) = 10
1d100 (21) = 21
>> No. 140785
>>140769
1d100 (92) = 92
1d100 (26) = 26
>> No. 140786
>>140742
>инсайдерское
А вот это уже ваши раковые проблемы, а не мои. Не надо решать их за счёт моего треда.

>>140748
Грубо говоря - да.

>>140750
А я считаю нерелейтедом половину игор на доске. Послеживаешь логическую цепочку? Отсюда хинт: в чужом треде всем похуй, что считает мод, не являющийся его ГМом.

>>140751
Анус себе выпилите, если вы не против, конечно.

>>140752>>140753
Лол, как же вам всем припекло-то, а.

>>140754
Да я могу и пойти в танчики поиграть, няша, а вы тут вместо меня в треде порулите, годится?

не засечка
>> No. 140787
>>140770
>>140779
1d100 (39) = 39
1d100 (50) = 50
>> No. 140788
>>140773
забыл вал
1d100 (97) = 97
1d100 (65) = 65
>> No. 140789
Файл 133926255776.jpg - ( 8.09Кб, 200x191 )
140789
>>140774
1d100 (1) = 1
1d100 (49) = 49

А что это у нас в статах?
>Невозможно передать словами специфику деревянного дома.
>> No. 140790
>>140773
1d100 (36) = 36
1d100 (56) = 56
>> No. 140791
>>140761
- Боишься довериться мне? Идём со мной. Друзья познаются в деле.
1d100 (75) = 75
1d100 (34) = 34
>> No. 140792
>>140780

1d100 (45) = 45
1d100 (5) = 5
>> No. 140793
>>140780
1d100 (23) = 23
1d100 (49) = 49
>> No. 140794
>>140776
1d100 (84) = 84
1d100 (23) = 23
>> No. 140795
>>140774
1d100 (11) = 11
1d100 (93) = 93
>> No. 140796
>>140773
1d100 (82) = 82
1d100 (18) = 18
>> No. 140797
>>140770
>>140779
1d100 (84) = 84
1d100 (25) = 25
>> No. 140798
>>140769
На поваышение!
1d100 (88) = 88
1d100 (43) = 43
>> No. 140799
>>140789
Ох лол!
не засечка
>> No. 140800
>>140773
1d100 (33) = 33
1d100 (68) = 68
>> No. 140801
>>140774
1d100 (72) = 72
1d100 (39) = 39
>> No. 140802
>>140776
1d100 (46) = 46

1d100 (79) = 79
>> No. 140803
>>140784
1d100 (78) = 78
1d100 (92) = 92
>> No. 140804
>>140769
#Up!
1d100 (57) = 57
1d100 (65) = 65
>> No. 140805
>>140786
Годится. Зайди в скайпик, расскажешь мне инсайдерскую инфу, а то я дирижаблей каких-нибудь наворочу.
>> No. 140806
>>140776
1d100 (46) = 46
1d100 (32) = 32
>> No. 140808
>>140786
>Грубо говоря - да.
Еще скажи, что это не так. Кординация - сила.
>> No. 140809
>>140774
1d100 (1) = 1
1d100 (3) = 3ermeous
>> No. 140810
>>140791
1d100 (8) = 8
1d100 (100) = 100
>> No. 140811
>>140773
>>140773
1d100 (39) = 39
1d100 (7) = 7
>> No. 140812
>>140769
1d100 (27) = 27
1d100 (18) = 18
>> No. 140813
>>140791
1d100 (87) = 87
1d100 (48) = 48
>> No. 140814
>>140808
>Рак - сила
К сожалению, правда.
>> No. 140815
>>140769
1d100 (70) = 70
1d100 (96) = 96
>> No. 140816
>>140786
>за счёт моего треда
При чём тут твой тред? Это внутренние дела Ложи, что им тут делать на всеобщем обозрении? Если твой анус опубликуют на хабре, вряд ли хаброадмины станут сопротивляться, если ты потребуешь его удалить.
>> No. 140818
>>140814
Сказал трипфаг.
>> No. 140819
>>140816
обсуждач тут http://board.everypony.ru/pony/res/15493.html#15493
>> No. 140820
>>140814
Координация = Рак? Нужно рассказать на политологии.
>> No. 140824
>>140769

- А чего вообще стоит опасаться? С пыльными - понятно, а что с теми пегасами, что сожгли город?
- А их никто больше с тех пор и не видел. В Вайттейле спокойно, говорю же - а случайности, ну кто ж их предвидеть сможет? Тьфу ты, постучи по дереву. А пыльные, кстати, по лесам не бегают, что им там делать-то? Эх, головушка ты моя ушибленная! - печально улыбнувшись, треплет вас по гриве Эпплджэк и уходит.
Проводив белокурую пони взглядом, вы, кивнув страже, выходите через ворота и направляетесь на восток от города. Солнце уже здорово припекает, но вот вы, немного взмыленная, доходите до опушки леса... Странно, многие деревья выглядят какими-то слегка увядшими и пожелтевшими, хотя осень-то ещё нескоро.
И в этот момент из-за кустов выбегает одинокий волк, целеустремлённо и абсолютно беззвучно - даже не зарычав, направляющийся в вашу сторону. С его пасти на землю падают капли пены...

-1 ЗС


Начинается бой!


Противник: волк, 7/10.


День 1, опушка леса Вайттейл, 12:45 дня.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 10/11.
Запас сил 8/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, 0 золотых монет.

музяка http://www.youtube.com/watch?v=hIPOeXQ793Q
>> No. 140826
>>140824
И сразу красивым отточенным движением копыта рубим ему по шее мечом.

1d100 (15) = 15
1d100 (49) = 49
>> No. 140828
>>140824
Вставляем ему меч в пасть на всю длину и проворачиваем
1d100 (58) = 58
1d100 (3) = 3
>> No. 140829
>>140824
Ололо, бешеный волк. Ни хуя себе!

Подпустив его на расстояние удара, разворачиваемся и бьём тварюку по морде сокрушающим ударом.
1d100 (58) = 58
1d100 (74) = 74
>> No. 140830
>>140824
Подпускаем волка поближе и изящным движением копыта отрубаем голову. Вытираем меч о его шерсть.
1d100 (64) = 64
1d100 (21) = 21
>> No. 140831
>>140826
1d100 (79) = 79
1d100 (47) = 47
>> No. 140832
>>140828
Дружбомагия!
1d100 (16) = 16
1d100 (43) = 43
>> No. 140833
>>140824
1d100 (61) = 61
1d100 (39) = 39
Мечом по морде.
>> No. 140834
>>140824
The timber wolves are coming!
Режущим ударом по волку.
(AJ член отряда?)
AJ: Сокрушающий удар
1d100 (22) = 22
1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48
>> No. 140835
>>140826
1d100 (80) = 80
1d100 (6) = 6
>> No. 140836
>>140824
Вдарив прямым рубящим по загривку, пытаемся прикинуть, насколько эта тварь разумна.
1d100 (97) = 97
1d100 (78) = 78
1d100 (27) = 27
>> No. 140837
>>140829
1d100 (46) = 46
1d100 (37) = 37
>> No. 140838
>>140830
>отрубаем ему голову мечом
1d100 (78) = 78
1d100 (67) = 67
>> No. 140839
>>140826
1d100 (59) = 59
1d100 (39) = 39
>> No. 140842
>>140834
1d100 (31) = 31
1d100 (32) = 32
>> No. 140843
>>140824
Дожидаемся прыжка и насаживаем его на меч как кабана на вертел
1d100 (36) = 36
1d100 (79) = 79
>> No. 140844
>>140824
Спокойно (это всего лишь сон...) ожидаем, пока тварь броситься, после чего резко отскакиваем в сторону и наносим скользящий удар по противнику.

1d100 (82) = 82
1d100 (60) = 60
>> No. 140845
>>140829

1d100 (98) = 98
1d100 (48) = 48
>> No. 140847
>>140832

Идет охота на волков! Идет охота.
1d100 (17) = 17
1d100 (95) = 95
>> No. 140848
>>140836
Даже разумный озвереет от такого.
>> No. 140849
>>140824
> треплет вас по гриве Эпплджэк и уходит.
> Проводив белокурую пони взглядом

> нигде не сказано, что она присоединяется, не даны её статы

> она мэр города



>>140834
>AJ член отряда?
Да.
>> No. 140850
>>140829
1d100 (29) = 29
1d100 (35) = 35
>> No. 140851
>>140844
>бросится
фиксреролл
1d100 (10) = 10
1d100 (48) = 48
>> No. 140852
>>140830
1d100 (10) = 10
1d100 (34) = 34
>> No. 140853
>>140824
Бьем его задними копытами в челюсть, после чего быстро достаем меч и ударяем его в грудь.
1d100 (51) = 51
1d100 (98) = 98
>> No. 140854
>>140834
>>140834
1d100 (62) = 62
1d100 (46) = 46
>> No. 140855
>>140849
А теперь с размаха обрушиваем меч на шею волку.

1d100 (75) = 75
1d100 (83) = 83
1d100 (25) = 25
>> No. 140856
>>140855
1d100 (52) = 52
1d100 (96) = 96
>> No. 140857
>>140855
1d100 (35) = 35
1d100 (69) = 69
1d100 (28) = 28
>> No. 140859
>>140845

Подпустив его поближе, вы с разворота что есть силы бьёте его так, как может ударить лишь земная пони (-2 ЗС), но он успевает прижаться к земле и удар проходит вскользь (-3 ХП).
Моментально вскочив, он кусает вас за ногу! 1d100 (70) = 70
>> No. 140860
>>140855
1d100 (78) = 78
1d100 (8) = 8
1d100 (96) = 96
>> No. 140861
>>140859
Отмахиваемся от него мечом, вспоминая навыки обращения с этим оружием
1d100 (17) = 17
1d100 (82) = 82
>> No. 140862
>>140855
1d100 (7) = 7
1d100 (98) = 98
1d100 (22) = 22
>> No. 140863
>>140859
Отрубаем себе мечом ногу, чтобы не заразиться бешенством!
1d100 (2) = 2
1d100 (61) = 61
>> No. 140864
>>140859

Вы, шипя от боли, отскакиваете назад (-2). Вот же гнусная тварь!


Противник: волк, 4/10.


День 1, опушка леса Вайттейл, 12:45 дня.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, 0 золотых монет.
>> No. 140865
>>140859
А теперь рубим его по шее мечом.

1d100 (64) = 64
1d100 (57) = 57
1d100 (93) = 93
>> No. 140866
>>140859
Рубящий сверху по загривку с криком "Йихха!"
1d100 (17) = 17
2d100 (78 + 27) = 105
>> No. 140867
>>140865
1d100 (83) = 83
1d100 (61) = 61
1d100 (2) = 2
>> No. 140868
>>140866


1d100 (27) = 27
1d100 (44) = 44
>> No. 140869
>>140859
Насаживаем волка на меч.
1d100 (30) = 30
1d100 (13) = 13
>> No. 140870
>>140864
Наносим резкий рубящий удар мечем.
1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45
>> No. 140871
>>140859
Кусаем его в ответ.
1d100 (68) = 68
2d100 (15 + 54) = 69
>> No. 140872
>>140865
1d100 (87) = 87
1d100 (45) = 45
1d100 (25) = 25
>> No. 140873
>>140859
ноге больно.

Вдавливаем укушенную конечность в пасть зверюге, расклиниваем челюсти(чтоб не так больно кусалсо, обхватываем другим копытом за шею, и нежно ломаем позвоночник. нежно я сказал..

1d100 (89) = 89
1d100 (95) = 95
>> No. 140874
>>140866
1d100 (34) = 34
2d100 (22 + 96) = 118
>> No. 140875
>>140860
>> No. 140876
>>140865
1d100 (73) = 73
1d100 (27) = 27
1d100 (79) = 79
>> No. 140877
>>140869

1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55
>> No. 140878
>>140866
1d100 (27) = 27
2d100 (92 + 39) = 131
>> No. 140879
>>140859
Отвечаем ему тем же.
1d100 (97) = 97
1d100 (53) = 53
>> No. 140880
>>140864
Бьем колющим, чтоб насквозь пронзить.
1d100 (18) = 18
1d100 (68) = 68
>> No. 140882
>>140873

Вы бросаетесь к не ожидающему этого волку, суёте ему в пасть копыто - он инстинктивно пятится назад, не в силах сжать челюсти, и в этот момент вы перехватываете его второй ногой и медленным, но уверенным движением...
Кх-хрусть! (добивание)
Вы осторожно опускаете разом обмякшего волка на траву. В его глазах ещё теплится жизнь, но тело полностью парализовано. И откуда в вас это?!


Противник: волк, 0/10 (при смерти).


День 1, опушка леса Вайттейл, 12:45 дня.
2 уровень, 6/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, 0 золотых монет.
>> No. 140884
>>140882
Должен остаться только один. Рубим голову.
1d100 (38) = 38
1d100 (99) = 99
>> No. 140885
Удар милосердия.

1d100 (69) = 69
1d100 (66) = 66
>> No. 140887
>>140882
"Прости, ты не оставил мне выбора." Вонзаем ему меч в сердце и отправляемся собирать чаек.
1d100 (64) = 64
1d100 (26) = 26
>> No. 140888
>>140882
Добиваем, свежуем, несем шкуру в город.
1d100 (4) = 4
1d100 (67) = 67
>> No. 140889
Лутаем шкуру и клыки.
1d100 (64) = 64
1d100 (44) = 44
>> No. 140890
>>140882
Избавляем от мучений бедолагу.
“Прости, но ты напал первым.”
1d100 (99) = 99
1d100 (87) = 87
>> No. 140891
>>140885
1d100 (80) = 80

1d100 (98) = 98
>> No. 140893
>>140882
Пытаемся применить силу земли, чтобы одружбомагить этого волка, после чего укатываемся искать иван-чай, собираем стебли и жрём корни (они питательные, Трикс, даже человеки их жареными ели в крепостной Рашке, я гарантирую это [не про "жареные"])
1d100 (80) = 80
1d100 (55) = 55
>> No. 140894
>>140882
рубим голову
1d100 (86) = 86
1d100 (45) = 45
>> No. 140895
>>140882
Осматриваем волка. Если ранение летальное - добиваем, что-бы не мучался, предварительно попросив у него извинений.
>> No. 140896
>>140885
я сказал - "нежно!"
1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96
>> No. 140897
>>140882
Резким ударом добиваем.
С ужасом понимая что только что мы совершили возможно первое в своей жизни убийство.
Некоторое время сидим с пустым взглядом, направленым на горизонт, затем приходим в себя, отправляемся дальше.
1d100 (71) = 71
1d100 (66) = 66
>> No. 140899
>>140893
1d100 (26) = 26
1d100 (60) = 60
>> No. 140900
>>140896
Бля, отклеилось.
1d100 (28) = 28
1d100 (51) = 51
>> No. 140901
>>140893
1d100 (50) = 50
1d100 (3) = 3
>> No. 140902
>>140890
А мне норм.
>> No. 140903
>>140895
бля, ещё и не туда.
1d100 (100) = 100
1d100 (86) = 86
>> No. 140904
>>140890
>> No. 140905
>>140890
Пиздешь. Мы первые ударили.
>> No. 140906
>>140893
1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32
>> No. 140907
>>140903
Спиди наконец-то обогнал засечку!!!
Party Hard, броняши!
>> No. 140908
>>140903

Спиди - ты успел!!!
>> No. 140909
Ололололо, наш бессменный Спиди таки обогнал засечку!
Поз-драв-ля-ем!
>> No. 140910
>>140905
А шел он к нам, что бы рассказать о коротком пути через лес к избушке бабки Смит?
>> No. 140911
Файл 133926521587.jpg - ( 69.27Кб, 646x396 )
140911
>>140903
>> No. 140914
>>140910
А, кстати, как нехуй. Но сейчас остаётся только слутать шкуру и клыки.
>> No. 140915
>>140910
Скорее всего нет, но это только самое вероятное предположение. Напали первыми мы.
>> No. 140916
>>140910
ОН хотел спросить дорогу в библиотеку же!!
>> No. 140918
Файл 133926537251.png - ( 1.28Мб, 1280x1024 )
140918
>>140911
>> No. 140919
>>140910
Вспомни мантикору из второй серии, недружбомаг.
>> No. 140920
Файл 133926540669.png - ( 34.88Кб, 454x449 )
140920
>>140903

Вы быстро убеждаетесь, что откачать его уже всё равно не выйдет - шея сломана, жизнь, грубо говоря, осталась лишь в его голове (что-то вам это, как будто, напоминает...), вы, достав меч, произносите:
- Покойся с миром!
Кажется, в последнюю секунду в его глазах рождается искра понимания - и благодарности. Один короткий удар - и его мучениям приходит конец. Что ж, он напал первым...
Вы встаёте с земли, вытирая меч. Что же делать дальше?


Бой окончен, вы победили!

Получено 4 ед. опыта.

День 1, опушка леса Вайттейл, 12:50 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, 0 золотых монет.


сейчас засечка чуть подольше будет
>> No. 140922
>>140915
>одинокий волк, целеустремлённо и абсолютно беззвучно - даже не зарычав
> С его пасти на землю падают капли пены...
Нет, он мог быть под пылью или болен, но вот ты бы как среагировал?
>> No. 140923
>>140920
Идем дальше по направлению к месту пожара.
1d100 (57) = 57
1d100 (56) = 56
>> No. 140924
>>140920
Оглядываемся в поисках каких-нибудь булыжников. Если находим достаточное количество - заваливаем труп камнями - нечего ему под солнцем гнить. Если нет - просто продолжаем путь по направлению к лесу.
1d100 (33) = 33
1d100 (78) = 78
>> No. 140926
>>140920
Как можно быстрее собираем чай, если он есть поблизости. Если вокруг ничего, то быстрее валим обратно в город и в больничку, нас возможно бешеный зверь покусал.
1d100 (24) = 24
1d100 (91) = 91
>> No. 140927
>>140924
1d100 (14) = 14
1d100 (93) = 93
>> No. 140929
>>140924
1d100 (36) = 36
1d100 (29) = 29
>> No. 140930
>>140926
1d100 (58) = 58
1d100 (11) = 11
>> No. 140931
>>140920
А дальше сюжет мы идем вглубь леса, в котором был пожар и ищем Иван-чай, попутно внимательно осматривая окресности.
1d100 (88) = 88
1d100 (83) = 83
>> No. 140932
>>140920

Спросив извиннений, снимаем шкуру, тело хороним. Затем идем и относим шкуру в город. Нам не помешает кожаная броня.

1d100 (53) = 53
1d100 (86) = 86
>> No. 140933
>>140926
1d100 (84) = 84
1d100 (37) = 37

>>140922
Как только мы его увидели, уже было сообщение о начале боя. Так что можно считать, что первым начал все таки он.
>> No. 140935
>>140924
1d100 (60) = 60
1d100 (48) = 48
>> No. 140936
>>140926
1d100 (96) = 96
1d100 (12) = 12
>> No. 140937
>>140920
Давайте осмотрим его, нет ли с волком каких странностей, вдруг, это не просто бешенство?
1d100 (80) = 80
1d100 (74) = 74
>> No. 140938
>>140920
Идем к пожарищу и собираем там иван-траву. Думаем о Хуфингтоне. "Это не мой мир, но если здесь есть Эплджэк, значит и родители тоже есть. Были. В этом мире они умерли в Хуфингтоне."
1d100 (24) = 24
1d100 (17) = 17
>> No. 140939
>>140920
Осматриваемся, извлекая из глубин не-своей земнопамяти знания о так называемой народной медицине.
Ищем полезные травы (реквестирую спискоту) вокруг вообще.
Пилим вглубь леса, соответственно, по направлению к \ вдоль залежей иван-чая, собирая тот с корнями, если будет (корни - жрачка).
Если найдём подорожник - сминаем копытами, слюнявим и прикладываем к ране, чтоб заживала быстрее.
Пустырника тоже прихватить можно, да и вообще, народная медицина во все поля. Но немного.
1d100 (8) = 8
1d100 (27) = 27
>> No. 140941
>>140926
1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15
>> No. 140942
>>140924

1d100 (78) = 78
1d100 (52) = 52
>> No. 140943
>>140932
1d100 (80) = 80
1d100 (59) = 59
>> No. 140944
>>140922
Мантикора тоже на дороге М: замерла и угрожающе на них рычала, а потом напала на Рарити, вроде бы. Но дружбомагия в каноне победила. А здесь даже первой атаки не видели. Вначале врезали по загривку, а потом уже получили кус в ногу.
>> No. 140946
>>140937
1d100 (71) = 71
1d100 (65) = 65
>> No. 140947
>>140924
1d100 (22) = 22
1d100 (63) = 63
>> No. 140948
>>140931
1d100 (4) = 4
1d100 (18) = 18
>> No. 140949
>>140931
...
1d100 (35) = 35
1d100 (16) = 16
>> No. 140950
>>140939
1d100 (70) = 70
1d100 (44) = 44
>> No. 140951
>>140937
А ну реролль!
1d100 (91) = 91
1d100 (80) = 80
>> No. 140952
>>140938
+ищем каких-нибудь целебных трав, прикладываем к месту укуса.
1d100 (64) = 64
1d100 (16) = 16
>> No. 140953
>>140939
псионическая изморозь покрывает стены
1d100 (62) = 62
1d100 (14) = 14
>> No. 140954
>>140939

1d100 (4) = 4
1d100 (38) = 38
>> No. 140955
>>140937
1d100 (37) = 37
1d100 (31) = 31
>> No. 140956
>>140924
1d100 (69) = 69
1d100 (4) = 4
>> No. 140957
>>140939
1d100 (60) = 60
1d100 (91) = 91
>> No. 140958
>>140932
1d100 (55) = 55
1d100 (51) = 51
>> No. 140959
>>140939
1d100 (13) = 13
1d100 (52) = 52
>>140952
подорожник fratercares do ya know it?
>> No. 140960
>>140937
1d100 (28) = 28
1d100 (31) = 31
>> No. 140961
>>140938
1d100 (9) = 9
1d100 (1) = 1
>> No. 140962
>>140938
1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84
>> No. 140963
>>140920
Ищем чай, быстро собираем и бегом в город на медосмотр.
1d100 (22) = 22
1d100 (63) = 63
>> No. 140964
>>140937
1d100 (87) = 87
1d100 (94) = 94
>> No. 140965
>>140938
1d100 (13) = 13
1d100 (79) = 79
>> No. 140966
>>140920
Выдавливаем кровь из раны, до тех пор, пока не вытечет примерно стакан. Затем, используя свой странный скилл ориентирования в дикой растительности, ищем крапиву и обмазываемся до остановки кровотечения.
Ищем Иван-чай.
1d100 (99) = 99
2d100 (14 + 26) = 40
>> No. 140967
>>140937
1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 140968
>>140963
SOTNYA ETO TI?
1d100 (20) = 20
1d100 (27) = 27
>> No. 140971
>>140966
1d100 (94) = 94
1d100 (87) = 87
>> No. 140972
>>140966
>2d100
Сахарок, с тобой всё в порядке?
>> No. 140974
>>140966
я люблю обмазываться свежей крапивой и давить
1d100 (24) = 24
1d100 (66) = 66
>> No. 140975
>>140932
1d100 (20) = 20
1d100 (74) = 74
>> No. 140976
>>140966
1d100 (67) = 67
1d100 (52) = 52
>> No. 140978
>>140932
1d100 (50) = 50
1d100 (84) = 84
>> No. 140979
>>140920
Собираем по округе чай, рубим березовой коры мечиком и идем обратно в деревню.

1d100 (47) = 47
1d100 (55) = 55
>> No. 140982
>>140979
1d100 (67) = 67
1d100 (100) = 100
>> No. 140983
>>140932
1d100 (53) = 53
1d100 (1) = 1
>> No. 140984
>>140972
Приклеилось, блеать.
>> No. 140985
>>140979
1d100 (100) = 100
1d100 (35) = 35
>> No. 140987
>>140963
рирол
1d100 (65) = 65
1d100 (3) = 3
>> No. 140989
>>140963
Если пони укусил вомпэр, то, после смерти, пони становится вомпэром???
>> No. 140991
Осматриваем каждый сорт травы в округе.
Пытаемся понять охуенности каждой.
Трикс, сорри, ща не расскажу про каждую вкратце
1d100 (3) = 3
1d100 (56) = 56
>> No. 140992
>>140989
1d100 (60) = 60
1d100 (69) = 69
>> No. 140993
>>140991
1d100 (53) = 53
1d100 (8) = 8
>> No. 140995
>>140991
1d100 (21) = 21
1d100 (72) = 72
>> No. 140996
>>140920
>сейчас засечка чуть подольше будет
Готов спорить, что это не прочитали.
>> No. 140998
>>140920
За забранную жизнь, делаем себе мечом зарубку на крупе. и дем собирать чай.
1d100 (29) = 29
1d100 (65) = 65
>> No. 140999
>>140996
Прочитали, а что, надо было остановиться где-то в определённый момент? "Подольше" - значит, подольше пороллим, что не так-то?
>> No. 141004
>>140985

Бросив тело волка лежать, как есть, вы уже подходите к берёзам и некоторое время сосредоточенно срезаете себе бересту... Стоп, а зачем вы это делаете?
Вы обнаруживаете себя посреди леса в весьма дурацком положении.


День 1, опушка леса Вайттейл, 13:00 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, 0 золотых монет.
>> No. 141005
>>141004
“Снова твою фигню какую-то”
Идем уже собирать чай в глубь прогоревшего леса.
1d100 (50) = 50
1d100 (72) = 72
>> No. 141006
>>141004
Осматриваемся, извлекая из глубин не-своей земнопамяти знания о так называемой народной медицине.
Ищем полезные травы (реквестирую спискоту) вокруг вообще.
Пилим вглубь леса, соответственно, по направлению к \ вдоль залежей иван-чая, собирая тот с корнями, если будет (корни - жрачка).
Если найдём подорожник - сминаем копытами, слюнявим и прикладываем к ране, чтоб заживала быстрее.
Пустырника тоже прихватить можно, да и вообще, народная медицина во все поля. Но немного.
Щавеля, кстати, можно пожрать, если будет.
И вообще - реквестирую спискоту трав. Мы ж земнопони, как-никак!
1d100 (34) = 34
1d100 (50) = 50
>> No. 141007
>>141004
Посреди леса нас в дурацком положении никто не увидит, ничего страшного. Идем собирать чай и побыстрее возвращаться в Понивилль.
1d100 (96) = 96
1d100 (63) = 63
>> No. 141008
>>141004
Как зачем? Деготь из бересты хорошо обеззараживает, а если тут ещё есть бешеные волки? Ищем чай, собираем его и идем с добром в деревню.

1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30
>> No. 141009
>>141004
Выбрасываем бересту, ищем то место, о котором нам рассказывала ЭйДжей. Собираем Иван-чай.
1d100 (22) = 22
1d100 (51) = 51
>> No. 141010
>>140004
Делаем фейсхуф. Идем дальше по направлению к месту пожара, по пути смотрим вокруг, высматриваем полезные травки, съедобные ягоды.
1d100 (51) = 51
1d100 (100) = 100
>> No. 141011
>>141004
Идем к пожарищу, собираем иван-траву, сколько поместится в сумки. После этого быстро в Понивилль, к доктору.
1d100 (89) = 89
1d100 (67) = 67
>> No. 141012
>>141004
Хм - задумчиво чешем голову копытом, наконец вспоминаем, что пришли сюда за чаем и приступаем к поиску и сборам. Бересту впрочем тоже не выкидываем, раз собралм.
1d100 (5) = 5
1d100 (19) = 19
>> No. 141013
>>141006
1d100 (19) = 19
1d100 (41) = 41
>> No. 141014
>>141007
1d100 (32) = 32
1d100 (29) = 29
>> No. 141015
>>141010
1d100 (6) = 6
1d100 (72) = 72
>> No. 141016
Ищем и собираем чай, по пути пытаемся вспомнить, где можно найти мухоморов и как их правильно готовить.
1d100 (67) = 67
1d100 (25) = 25
>> No. 141017
>>141004
Идем дальше в лес собирая чай, что найдем, по пути и стараемся идти в направлении предположительного очага возгорания.
1d100 (44) = 44
1d100 (73) = 73
>> No. 141018
>>141008
1d100 (1) = 1
1d100 (80) = 80
>> No. 141019
>>141011
1d100 (33) = 33
1d100 (38) = 38
>> No. 141020
>>141012
1d100 (28) = 28
1d100 (83) = 83
>> No. 141021
>>141017
1d100 (14) = 14
1d100 (42) = 42
>> No. 141022
>>141010
1d100 (71) = 71
1d100 (3) = 3
>> No. 141023
>>141006
1d100 (31) = 31
1d100 (76) = 76
>> No. 141024
>>141011
1d100 (78) = 78
1d100 (89) = 89
>> No. 141025
>>141006

1d100 (37) = 37
1d100 (64) = 64
>> No. 141026
>>141017
1d100 (6) = 6
1d100 (44) = 44
>> No. 141027
>>141010
1d100 (77) = 77
1d100 (9) = 9
>> No. 141028
>>141017
1d100 (30) = 30
1d100 (73) = 73
>> No. 141029
>>141004
хули.. мы ж шизоид...

Вспоминаем про траву(ИВАН-чай). Опасаясь что наделали много шума, занявшись фигурной резьбой по дереву, осматриваемся.
Делаем заметку в памяти - вернуться за лутом трупа.

1d100 (51) = 51
1d100 (1) = 1
>> No. 141031
>>141010
1d100 (42) = 42
1d100 (52) = 52
>> No. 141032
>>141006
1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55
nn,nn,d,sntdg
>> No. 141033
>>141017
1d100 (52) = 52
1d100 (75) = 75
>> No. 141034
>>141011
1d100 (7) = 7
1d100 (27) = 27
>> No. 141035
>>141029

1d100 (31) = 31
1d100 (90) = 90
>> No. 141036
>>141010
1d100 (66) = 66
1d100 (73) = 73
>> No. 141037
>>141007
>> No. 141038
>>141029

1d100 (76) = 76
1d100 (33) = 33
>> No. 141039
>>141006

1d100 (38) = 38

1d100 (14) = 14
>> No. 141046
>>141007

Решив не думать об этом, вы направляетесь к предполагаемому пожарищу - вскоре мох и подстилка у вас под ногами сменяются чёрными пропалинами, нижние части стволов деревьев вокруг оказываются подкопчены, а деревцам поменьше и вовсе не повезло - они не пережили подступающего низового пожара. Вы идёте дальше, и следов огненной стихии вокруг становится всё больше, впереди между деревьев начинает маячить всё больше кусочков неба - и, в конце концов, вы выходите к полностью выгоревшему участку леса - лишь там и тут торчат одинокие прямые обгорелые стволы.
И всё вокруг утопает в огромных, выше вашего роста, стеблях, увенчанных связками узеньких розовых цветочков. Оно!
Вы уже добрых минут десять старательно рвёте стебли травы, засовывая их к себе в сумку, как вдруг ваше копыто натыкается на что-то металлическое, отскочившее в сторону с глухим звяканьем.
Найдя, куда отлетел задетый вами предмет, вы с удивлением поднимаете обгорелую и заметно тронутую ржавчиной кастрюлю с дыркой в нижней части. Откуда она тут?!


День 1, лес Вайттейл, выгоревшая часть, 13:25 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, половина вязанки иван-чая, 0 золотых монет.
>> No. 141047
>>141046
Одеваем кастрюлю на голову, топаем обратно.
1d100 (40) = 40
1d100 (2) = 2
>> No. 141048
Берём кастрюлю
Идём обратно
1d100 (76) = 76
1d100 (19) = 19
>> No. 141049
>>141046
Кладём кастрюлю в кожаную Тардис, пригодиться ещё и бежим поскорей в Понивилль разыскивать лекаря.
1d100 (31) = 31
1d100 (36) = 36
>> No. 141050
>>141047
1d100 (69) = 69
1d100 (45) = 45
>> No. 141051
>>141046
Ох лол.
Бережно убираем артефакт в сумку. И прочесываем полянку внимательнее, вдруг еще чего найдем.
1d100 (96) = 96
1d100 (95) = 95
>> No. 141052
>>141046
Мы идем по пути воина. Можно будет попросить кузнеца переделать кастрюлю под шлем, поэтому берем с собой. Собираем полную сумку и быстро в город.
1d100 (70) = 70
1d100 (34) = 34
>> No. 141053
>>141046
Подбираем кастрюлю и разглядываем. Хмыкнув, суём её в сумку и набираем полную вязанку Иван-чая. В процессе внимательно смотрим по сторонам - интересно же, что за пони тут жили и что они варили в дырявой кастрюле.
1d100 (55) = 55
1d100 (28) = 28
>> No. 141054
>>141046
Подбираем кастрюлю.
"Лишняя защита не помешает" - с такими мыслями надеваем кастрюлю на голову.
Идем дальше, ищем еще что-нибудь полезное, что могло остаться от пожара.
1d100 (55) = 55
1d100 (42) = 42
>> No. 141055
>>141047
Ее Дайси в первой части надевала? Напомните.
>> No. 141056
>>141047
>Одеваем кастрюлю
Во что?
>> No. 141057
>>141046
тут была Дёрпи!!
Осматриваемся на предмет обнаружения очага возгорания и иных, чуждых обычному лесу, предметов. попутно продолжаем собирать стебли.

1d100 (27) = 27
1d100 (51) = 51
>> No. 141058
>>141046
Вспомнив историю с волком, вытираем кастрюлю травой и надеваем на голову, дыркой назад, продолжаем осматривать местность и собирать Иван-чай

1d100 (77) = 77
1d100 (57) = 57
>> No. 141060
>>141046
“Откуда тут, посреди обгорелого леса, кастрюля?” Примеряем в качестве шлема, если удобно – то оставляем, нет – в инвентарь.
Внимательно осматриваемся. в поисках пещеры.
1d100 (81) = 81
1d100 (33) = 33
>> No. 141061
>>141051
>> No. 141062
>>141046
Пытаемся примерить кастрюлю на голову. Если подходит - так и оставляем, иначе - в сумку. Продолжаем копаться в том же месте, где обнаружили кастрюлю.
1d100 (73) = 73
1d100 (1) = 1
>> No. 141063
>>141054
1d100 (60) = 60
1d100 (71) = 71
>> No. 141064
>>141048
1d100 (59) = 59
1d100 (62) = 62
>> No. 141065
>>141061
Roger that!
>> No. 141066
>>141051
Найдем подземный бункер с принцессами и Твайлайт?
>> No. 141067
>>141055
>Вы находите кастрюлю, кое-как приспосабливаете её под шлем и бросаетесь на выход мимо стражников. Те, что стояли в карауле, явно не ждали этого, но вот другие трое, пришедшие снаружи, увидели вас ещё заранее и успели перекрыть проход. Похоже, вам конец!

<...>

>Вы с помощью магии роняете за собой потолочную подпорку, но она оказывается очень тяжёлой и падает чуть позже, чем хотелось бы, отсекая не всех преследователей. Тем временем, мы выбегаете из норы - вокруг лес Вайттейл!

>Вы скидываете с себя дурацкую кастрюлю и прибавляете ходу. Очень скоро преследователи безнадёжно остаются позади. Добежав до края леса и остановившись перевести дыхание, вы замечаете столб дыма, поднимающийся в небо в той стороне, откуда вы убежали. Похоже, там начинается лесной пожар. Едва ли теперь кто-то станет вас преследовать.
>> No. 141068
>>141061
>> No. 141069
Файл 133926824117.jpg - ( 5.86Кб, 151x200 )
141069
>>141057
>тут была Дерпи!!
>> No. 141070
>>141055
Мы в ней от псов помойму спасались после прогулки по химзаводу.
>> No. 141073
>>141048
>> No. 141076
>>141069
Дайси же
>> No. 141095
>>141051

Вы осторожно засовываете кастрюлю в сумку (в хозяйстве всё сгодится) и начинаете прочёсывать местность в поисках иных технологических артефактов.
Вскоре вы убеждаетесь, что где-то рядом с этим местом жили - вам попадаются насквозь проржавевшее топорище, кусок какой-то кожаной полоски, несколько разбитых бутылок, и - вот ведь удача! - средних размеров рубин.
И тут вас окликают тонким, чуть испуганным голоском:
- Эй? Лошадка!
Обернувшись, вы видите небольшое, ниже вас, двуногое существо серого цвета ("алмазный пёс" - просыпается ваша чудо-память), стоящее чуть поодаль с охапкой иван-чая в лапах:
- Только не. Бей меня, ладно? - испуганно вжав голову в плечи, произносит оно, кладя на землю и отходя чуть в сторону, - Я тебе травки. Принёс, увидел вот, что. Ты её собираешь, и-и решил. Помочь, я. Не враг, - тихо, с поскуливанием, говорит пёсик, расставляя паузы в совершенно не предназначенных для этого местах предложений, хотя в остальном его речь вполне понятна.


День 1, лес Вайттейл, выгоревшая часть, 13:35 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, половина вязанки иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141096
Принимаем помощь и спрашиваем что случилось
1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49
>> No. 141099
>>141096
1d100 (14) = 14
1d100 (71) = 71
>> No. 141100
>>141095
- Спасибо, братишка. Может тебе тоже какое доброе дело сделать?
>> No. 141101
>>141095
О, ну спасибо, а ты сам откуда, тут живешь?
1d100 (72) = 72
1d100 (16) = 16
>> No. 141102
>>141095
Пахом, ты?
>> No. 141103
>>141100
1d100 (3) = 3
1d100 (29) = 29
>> No. 141104
>>141095
- Спасибо тебе большое! А почему ты решил, что я могу тебя побить? Я совсем не злая, и никогда не нападаю первой.
Подбираем Иван-чай и делаем шаг к нему.
- Не бойся! К сожалению, у меня почти ничего нет, но я могу подарить тебе этот рубин.
Кладём рубин на землю и отступаем, давая ему возможность забрать его.
Какой няша, а!
1d100 (69) = 69
1d100 (83) = 83
>> No. 141106
>>141095
Подходим и гладим его.
Все хорошо, я не собираюсь делать ничего такого. А ты откуда?

1d100 (96) = 96
1d100 (92) = 92
>> No. 141107
>>141095
"Эм... Спасибо. Только я и не собиралась на тебя на нападать. Не бойся! Это из-за того волка? Он первый на меня напал и наверное был бешеный, у меня не было выбора. Но я не убийца. Как тебя зовут, кого ты боишься? Тебя кто то напугал?" Забираем чай, что он собрал.
1d100 (68) = 68
1d100 (66) = 66
>> No. 141108
>>141095
Спасибо, я тоже совсем не враг. Почему ты так боишься, вы не ладите со здешними пони?
1d100 (38) = 38
1d100 (45) = 45
>> No. 141110
>>141095
Подходим, в благодарность за травки вручаем рубин.
"А ты тут живешь? Может быть тебе помошь нужна?"
1d100 (21) = 21
1d100 (3) = 3
>> No. 141111
>>141100
1d100 (87) = 87
1d100 (23) = 23
>> No. 141112
>>141106
>> No. 141113
>>141095
Берем траву.
“Спасибо за траву, ты мне очень помог, но почему ты решил, что я нападу на тебя и что случилось с этим местом? Такое чувство, что тут раньше кто-то жил…”
Если пес оказывается няшей даем ему потом рубин.
1d100 (74) = 74
1d100 (23) = 23
>> No. 141114
>>141101
1d100 (47) = 47
1d100 (38) = 38
>> No. 141115
>>141100
Например голову отрубить/сломать?
+ осматриваемся.
1d100 (65) = 65
1d100 (99) = 99
>> No. 141117
>>141107
1d100 (8) = 8
1d100 (81) = 81

>>141106
Стоп мейби?
>> No. 141118
>>141106
>> No. 141119
>>141104
> Я совсем не злая, и никогда не нападаю первой.
Мы тут решили Ори-пиздабольшика отыгрывать?
>> No. 141120
>>141095
- Здравствуй, чудо-пёсик. Алмазный, да? Слушай, раз ты уж решил мне помочь, давай сделаешь доброе дело. Ты тут аккуратно пособирай иван-чай, а я пока посмотрю, что тут ещё интересного есть. Эх, не знаю, голодный ли ты, а вот я - голодная.
Отправляемся шариться по земле, пару раз падая к ней, прислушиваясь, потом обращаемся к пёсику.
- Слушай, ты же разумный! У тебя имя есть? А расскажи, как ты живёшь тут и почему?

Трикс, ну ты понел. Ищем в первую очередь - на гари - грибы, дягиль. Палим, сколько ещё лет деревьям прямо тут - на гари - обратно расти (в среднем сосне нужно два-три года после пожара).

Слушаем охуительные истории пса, вежливо задавая вопросы к месту.


1d100 (51) = 51
1d100 (89) = 89
>> No. 141122
Файл 133926944522.gif - ( 30.32Кб, 400x400 )
141122
>>141106
>гладим
>> No. 141123
>>141120

1d100 (35) = 35
1d100 (43) = 43
>> No. 141124
>>141120
Что я только что прочитал?..
>> No. 141125
>>141120
реролл. не удержался..
1d100 (39) = 39
1d100 (10) = 10
>> No. 141126
>>141119
Ну прув ми вронг, если сможешь.
>> No. 141128
>>141124
>Что я только что прочитал?..
Теперь ты понимаешь, почему я - библиотекарь?
>> No. 141137
>>141128
> Подпустив его поближе, вы с разворота что есть силы бьёте его так, как может ударить лишь земная пони (-2 ЗС), но он успевает прижаться к земле и удар проходит вскользь (-3 ХП).
> Моментально вскочив, он кусает вас за ногу!
Итого он нам скорее всего угрожал, но напали фактически мы первые. Вот если бы на нас пес напал в спину, ты бы считал, что напал первый он, так? Однако заметь его поведение. С его точки зрения мы вполне можем его избить или что похуже. То есть мы, возможно, залезли на его территорию. Наш вид возможно не в ладах с его видом. Мы стали хозяйничать как ни в чем не бывало. Чем наше поведение не агрессивно? С его точки зрения он может считать, что мы угрожали и его гипотетически спровоцированная агрессия примерно того же рода, как и спровоцированный волком наше нападение. То есть с его точки зрения напали мы. Выбирай. Считать провокацию нападением или нет. Или мы на пса напали первыми, или провоцируем пса.
>> No. 141138
>>141106

Вы подходите к нему поближе - он, кажется, собирается дать дёру, но вы успокаиваете его максимально ласковым голосом:
- Все хорошо, я не собираюсь делать ничего такого.
Вы подносите копыто к голове пёсика - в момент прикосновения он испуганно вздрагивает - и несколько раз гладите. Кажется, это оказывает на него просто-таки магический эффект: он начинает так и увиваться вокруг ваших ног, высунув язык, размашисто виляя хвостом и стараясь заглянуть вам в глаза:
- Лошадка, ты. Хорошая, многие говорят, что вы все. Безжалостные к нам, и я всегда вас так сильно. Боялся, но ты такая... Можно? - несмело протягивает он лапку к вашей гриве. Вы киваете, и он проводит по ней своими пальцами:
- Мягонькая...
- А ты откуда? - улыбаетесь вы милому созданию.
- Я живу тут, в. Лесу, вместе с ещё несколькими... только. Не говори остальным лошадкам, пожалуйста, а то. Они будут нас ловить... Нам никто не верит. Что мы не хотим войны.
Он возвращается к своей стопке иван-чая и помогает вам засунуть её в седельную сумку:
- Лошадка, а зачем ты собираешь тут эту. Траву? ты будешь потом есть. Её дома? ты несёшь её своим. Щенкам? и это... Может, познакомимся?


День 1, лес Вайттейл, выгоревшая часть, 13:35 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, вязанка иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141142
>>141137
>Или мы на волка напали первыми, или провоцируем пса.
fix
>> No. 141146
>>141138
Да, я собираю для других поняшек траву, она вкусная. А зовут меня Вьенди. Вьенди Спаркл, приятно познакомиться. Может мне попытаться вас помирить с жителями деревни? Они не такие плохие, как и вы. А вместе жить было бы удобнее.

1d100 (45) = 45
1d100 (82) = 82
>> No. 141147
>>141138
Тепло улыбаемся.
- Ну, давай познакомимся. Меня зовут Рейли Спаркл, а траву я собираю для того, чтобы, хитро высушив её на солнце, заваривать из неё вкусный чай всем своим подружкам. А почему ты думаешь, что пони должны пытаться убивать, ловить вас? Нам тоже плохо после того, как случилась эта катастрофа. Мы тоже не хотим войны. И да - я тебе верю.
1d100 (95) = 95
1d100 (1) = 1
>> No. 141148
>>141138
- Конечно, давай знакомиться! Я - Рейли Спаркл, и я попала в такой переплёт, что и за полдня рассказов не уложиться. А траву я собираю, чтобы делать из неё всякие отвары - она полезная и бодрит, и отнесу я её не только жеребятам, но и всем остальным пони.
Улыбаемся няше.
- А теперь ты расскажи, как тебя зовут, и как вы тут живёте.
>> No. 141150
>>141138
"Меня зовут Рейли, приятно познакомится.
И да, я несу траву домой, для друзей, им она очень нужна"
1d100 (95) = 95
1d100 (90) = 90
>> No. 141151
>>141146
1d100 (24) = 24
1d100 (96) = 96
>> No. 141152
>>141148
Дайсы отклеились.
1d100 (8) = 8
1d100 (100) = 100
>> No. 141153
>>141138
"Привет. Почему бы и не познакомиться? Я - Рейли." - протягиваем копыто. "И почему ты нас боишся? О какой войне ты говоришь?"
1d100 (71) = 71
1d100 (18) = 18
>> No. 141154
>>141138
- Давай. Меня зовут Вьенди Спаркл. А тебя? И да, траву я собираю для еды, меня в деревни пони попросили. А ты милый. Спасибо, что помогаешь мне. Можеть возьмешь этот рубин в благодарность?
1d100 (21) = 21
1d100 (25) = 25
>> No. 141155
>>141146
1d100 (18) = 18
1d100 (69) = 69
>> No. 141156
>>141138
Меня зовут Вьенди Спаркл, но можешь называть меня просто Рэйли, из этой травы получается, говорят, вкусный напиток, если высушить и заваривать, вот, несу в город. А что у вас за дела с тамошними? За что они вас невзлюбили? Вроде вполне приветливые пони.
1d100 (32) = 32
1d100 (15) = 15
>> No. 141157
>>141147
>>141150
Что же вы творите, содомиты.
>> No. 141159
>>141146
1d100 (29) = 29
1d100 (71) = 71
>> No. 141161
>>141148
1d100 (42) = 42
1d100 (84) = 84
>> No. 141162
>>141154
1d100 (49) = 49
1d100 (30) = 30
>> No. 141163
>>141146
1d100 (37) = 37
1d100 (49) = 49
>> No. 141164
>>141147
1d100 (12) = 12
1d100 (62) = 62
>> No. 141165
>>141153
1d100 (74) = 74
1d100 (9) = 9
>> No. 141167
>>141146
1d100 (26) = 26
1d100 (3) = 3
>> No. 141168
>>141156
НЕВЕРОЯТНОЙ СИЛЫ РЕРОЛЛ!!!
1d100 (99) = 99
1d100 (33) = 33
>> No. 141169
>>141138
Я несу её другим пони, чтобы засушить её, а потом разбавлять горячей водой и пить, очень бодрит, знаешь ли. И, да, я - Вьенди. А о какой войне ты говоришь, может мне удастся как-то повлиять на них?
1d100 (89) = 89
1d100 (86) = 86
>> No. 141170
>>141156

1d100 (55) = 55
1d100 (32) = 32
>> No. 141171
>>141154
1d100 (48) = 48
1d100 (23) = 23
>> No. 141172
>>141138
"Меня зовут Вьенди, спасибо за траву! Нет, я не буду ее есть, мы будем заваривать из нее вкусный чай, он так освежает. Не рассказывать никому что ты здесь? Хорошо, я не скажу. А что ты говорил о войне? Эпплджек говорила мне о нападени орды псов. Вы воевали с пони? Ты мне не расскажешь что здесь произошло? Я не местная и многого не знаю.
1d100 (61) = 61
1d100 (24) = 24
>> No. 141173
>>141138
Меня зовут Рейли Спркл, траву это потом заливают горячей водой и получившийся напиток пьют. Другим я про вас говорить не буду, но скажи, почему ты думаешь, что мы хотим войны, можно мне с ними тоже встретиться и поговорить? Вдруг есть способ устроить перемирие?
1d100 (66) = 66
1d100 (21) = 21
>> No. 141175
>>141147
1d100 (98) = 98
1d100 (98) = 98
>>141157
А мне норм
>> No. 141176
>>141138
Я Вьенди Спаркл, приятно познакомиться. Может я смогу вам помочь в отношениях с деревней?

1d100 (75) = 75
1d100 (36) = 36
>> No. 141178
>>141169
1d100 (75) = 75
1d100 (31) = 31
>> No. 141179
>>141172
1d100 (91) = 91
1d100 (58) = 58
>> No. 141180
>>141154
1d100 (38) = 38
1d100 (19) = 19
>> No. 141183
>>141173
1d100 (32) = 32
1d100 (7) = 7
>> No. 141184
>>141150
1d100 (32) = 32
1d100 (26) = 26
>> No. 141185
>>141156
1d100 (66) = 66
1d100 (88) = 88
Ох, ладно, все лучше эпикфейла, но так тоже не годится.
>> No. 141186
>>141169
1d100 (91) = 91
1d100 (52) = 52
>> No. 141188
>>141156

1d100 (37) = 37
1d100 (77) = 77
>> No. 141189
>>141169
1d100 (73) = 73
1d100 (74) = 74
>> No. 141190
>>141176
1d100 (99) = 99
1d100 (12) = 12
>> No. 141191
>>141138
Трава в хозяйстве сгодится, чай на ней заваривать бодрящий будем.
Познакомиться можно - Рейли Спаркл меня звать.

А с какой целью лошадки будут вас ловить? Непорядок это, если вы хотите жить миром, то нужно помогать друг другу, в такое время все разногласия должны отступать.
1d100 (35) = 35
1d100 (14) = 14
>> No. 141192
>>141172
1d100 (27) = 27
1d100 (9) = 9
>> No. 141193
>>141147
1d100 (13) = 13
1d100 (40) = 40
Мамо, чому я даблИван?
>> No. 141198
>>141169
Так уж и быть, сотня.
1d100 (41) = 41
1d100 (22) = 22
>> No. 141199
>>141156

1d100 (28) = 28
1d100 (86) = 86
>> No. 141200
>>141173
1d100 (27) = 27
1d100 (25) = 25
>> No. 141201
>>141175
Иван, ты сегодня Пинки?
>> No. 141202
>>141172
1d100 (45) = 45
1d100 (51) = 51
>> No. 141204
>>141176
1d100 (43) = 43
1d100 (86) = 86
>> No. 141206
>>141172
1d100 (62) = 62
1d100 (77) = 77
>> No. 141207
>>141148
1d100 (29) = 29
1d100 (47) = 47
Реверс!
>> No. 141208
>>141169
1d100 (33) = 33
1d100 (56) = 56
>> No. 141209
>>141172
1d100 (59) = 59
1d100 (30) = 30
>> No. 141211
>>141191
1d100 (6) = 6
1d100 (4) = 4
>> No. 141212
>>141175
СУПЕР ИВАААН
>> No. 141215
>>141176
1d100 (68) = 68
1d100 (20) = 20
>> No. 141220
ёбаные 504

1d100 (4) = 4
1d100 (73) = 73
>> No. 141221
>>141193
Потому что каши мало кушал, сынок.
>> No. 141222
Раз, раз, тест.
Отпусти меня, гейтвей, гейтвей, я не твой!
>> No. 141224
ёбаные 504
Да ёбаный пиздец
1d100 (97) = 97
1d100 (34) = 34
>> No. 141226
>>141222
Дип все равно круче тебя.
>> No. 141229
>>141224
Фух, вроде отпустило
1d100 (6) = 6
>> No. 141231
>>141226
На 1d100 (63) = 63 %
>> No. 141232
>>141168
>>141190
1d2 (1) = 1
>> No. 141238
>>141168 таки фейл полный

- Меня зовут Вьенди Спаркл... - начинаете представляться вы, но пёсик в это время подходит к вам сзади, и, деловито сунув нос под самый хвост, начинает шумно нюхать!
>> No. 141241
>>141238
Отдаёмся этому похотливому кобелю!
1d100 (65) = 65
1d100 (8) = 8
>> No. 141242
Рейлипидоры не могут в отыгрыш.
Дискасс.
>> No. 141244
Файл 133927147431.jpg - ( 87.42Кб, 474x568 )
141244
>>141222
>Отпусти меня, гейтвей, гейтвей, я не твой!
You must construct additional pylons!
>> No. 141245
>>141238
Терпим. Когда он заканчивает, говорим:
- Рада знакомству. Только, пожалуйста, не делай так больше. Мне это не очень приятно, хотя я знаю, что у вас это принято, и я на тебя не в обиде. Расскажи, пожалуйста, как вы тут живёте?
1d100 (81) = 81
1d100 (23) = 23
>> No. 141246
>>141238
Со вскриком отскакиваем и лягаем его.
"Ты что сделать хотел? Признавайся, а то я всем расскажу, что вы здесь прячетесь!"
1d100 (60) = 60
1d100 (13) = 13
>> No. 141247
>>141238
Эмм, извини, но что это ты такое делаешь. Ты меня сс смущаешь.
Немного отходим.
Давай лучше вернемся к разговору. Может я смогу наладить ваши отношения с деревней?

1d100 (28) = 28
1d100 (89) = 89
>> No. 141249
>>141238

Жестокая игра, с улыбкой на устах
В шизоидных словах прячет страх
И только в темноте сплетаются сердца
Жестокая игра до конца.
>> No. 141250
>>141238
Вскакиваем
Эй! Эмм, я всё понимаю, но у нас это как-то не принято, не надо так делать. Лучше скажи, как тебя звать, и что у вас за дела с местными пони, они вроде вполне дружелюбны, почему с вами-то не ладят?
1d100 (25) = 25
1d100 (77) = 77
>> No. 141251
>>141246
1d100 (7) = 7
1d100 (43) = 43
>> No. 141252
>>141247
1d100 (39) = 39
1d100 (4) = 4
>> No. 141253
>>141238
В испуге отпрыгиваем вперед, делаем смущеную мордочку.
"Вы, кажется так знакомитесь, но у нас это не принято."
"И спасибо тебе за траву, вот, держи" - протягиваем псу рубин.
1d100 (84) = 84
1d100 (74) = 74
>> No. 141254
>>141245
1d100 (53) = 53
1d100 (15) = 15
>> No. 141255
>>141246
1d100 (28) = 28
1d100 (95) = 95
>> No. 141257
>>141247
1d100 (15) = 15
1d100 (78) = 78
>> No. 141258
>>141238
Отскакиваем от него.
- Извини, у нас так не принято. Не расстраивайся. я уверена, ты не хотел ничего плохого. Как тебя звать?
После того, как он представится:
- Послушай, юзернейм, ты очень милый. Спасибо тебе за помощь, может возьмешь этот рубин в благодарность? И что у вас за проблемы с местными понями? Они довольно приветливы. Может сходим к ним сейчас, договоримся о мире?
1d100 (70) = 70
1d100 (70) = 70
>> No. 141260
>>141250
AAAGGGRRRHHH!
1d100 (66) = 66
1d100 (49) = 49
>> No. 141262
>>141247
1d100 (42) = 42
1d100 (79) = 79
>> No. 141263
>>141246
1d100 (61) = 61
1d100 (78) = 78
>> No. 141264
>>141238
Резко отпрыгиваем.
“эмм, послушай, я конечно понимаю, что у вас, возможно, так принято знакомиться, но никогда больше так не делай с пони, если тебе еще доведется встретиться с ними. У нас принято при знакомстве говорить свое имя, я –Рейли Спаркл, как тебя зовут?”
Слушаем ответ.
“Я не стану про вас рассказывать остальным, но быть может, есть способ помириться с нами? Можно я встречусь с остальными твоими родичами? ”
1d100 (30) = 30
1d100 (91) = 91
>> No. 141265
>>141258
1d100 (76) = 76
1d100 (73) = 73
>> No. 141267
>>141246
1d100 (23) = 23
1d100 (91) = 91
>> No. 141268
>>141247
1d100 (9) = 9
1d100 (3) = 3
>> No. 141270
>>141264
1d100 (37) = 37
1d100 (6) = 6
>> No. 141271
>>141238
Резко разворачиваемся
"Э-эй! У нас так не принято! Если хочешь мира с пони, то придется сдерживать себя. Но тебя самого как зовут? И что за дела у вас со здешними пони, они выглядят довольно дружелюбно?"
1d100 (22) = 22
1d100 (95) = 95
>> No. 141272
>>141245
1d100 (19) = 19
1d100 (64) = 64
>> No. 141273
>>141258
1d100 (82) = 82
1d100 (78) = 78
>> No. 141274
>>141238
"Эй, ты чего это? Немедленно прекрати!" - отскакиваем от него. - "Извини, конечно, но у нас так не принято, окей?" - И да, спасибо тебе за траву - протягиваем ему рубин. - "Слушай, а что вы вообще не поделили с кхм. лошадками в деревне? Они вроде-бы мирные."
1d100 (34) = 34
1d100 (10) = 10
>> No. 141275
>>141264
1d100 (95) = 95
1d100 (19) = 19
>> No. 141277
>>141258
1d100 (12) = 12
1d100 (62) = 62
>> No. 141278
>>141245
1d100 (20) = 20
1d100 (10) = 10
>> No. 141279
>>141258
1d100 (49) = 49
1d100 (88) = 88
>> No. 141281
>>141264
1d100 (2) = 2
1d100 (2) = 2
>> No. 141282
>>141238
Даем ему копытом в лоб.
"Еще раз так сделаешь и я приведу сюда всю деревню с вилами и факелами. А теперь рассказывай о войне. Что здесь было?"
1d100 (76) = 76
1d100 (24) = 24
>> No. 141283
>>141250
1d100 (42) = 42
1d100 (68) = 68
>> No. 141284
>>141274
1d100 (19) = 19
1d100 (92) = 92
>> No. 141288
>>141238
Эмм... Вобщем о чем мы говорили? Ах да, деревня. Может я смогу договориться между вами?

1d100 (33) = 33
1d100 (22) = 22
>> No. 141290
>>141282
1d100 (79) = 79
1d100 (74) = 74
>> No. 141291
>>141274
1d100 (8) = 8
1d100 (31) = 31
>> No. 141292
>>141274
1d100 (67) = 67
1d100 (63) = 63
>> No. 141293
>>141250
1d100 (48) = 48
1d100 (60) = 60 ##
>> No. 141294
>>141245
>> No. 141295
>>141288
1d100 (54) = 54
1d100 (27) = 27
>> No. 141297
>>141250
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 141298
>>141258
Вы рероллы подписывать не забывайте, чтобы при внесении в имён в трансскрипт путаницы не возникло.
1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48
>> No. 141299
>>141253
1d100 (8) = 8
1d100 (47) = 47
>> No. 141303
>>141282
1d100 (45) = 45
1d100 (70) = 70
>> No. 141304
>>141274
1d100 (46) = 46
1d100 (83) = 83
>> No. 141305
>>141253
- Анус себе понюхай, пёс! Ну не удержался я, простите! Э-э, ну, то есть, рада знакомству. Спасибо за помощь, вот, держи!
Дарим няше рубин.
- Расскажи побольше про себя и то, как вы тут живёте!
1d100 (65) = 65
1d100 (4) = 4
>> No. 141309
>>141253
Пусть будет чума над всею землю
Пусть будет чума на весь этот мир
Пусть будет чума наз всею землею
Пусть будет чума, а мы подождем.
1d100 (30) = 30
1d100 (31) = 31
>> No. 141312
>>141238
Обнюхиваем его в ответ.
1d100 (28) = 28
1d100 (53) = 53
>> No. 141316
>>141275

Вы резко отскакиваете в сторону, пытаясь прикрыться хвостом - и в процессе задеваете им пёсика по морде.
- Ай!
- Эмм, послушай, я конечно понимаю, что у вас, возможно, так принято знакомиться, но никогда больше так не делай с пони...
- Извини! я не. Хотел! мне очень-очень. Жаль! - начинает скулить он, свернувшись на земле калачиком и держась за нос, по которому прошёлся удар вашего хвоста.
>> No. 141320
>>141316
>держась за нос, по которому прошёлся удар вашего хвоста.
Нет, я конечно понимаю, что у пони в сериале хватательный хвост, но не настолько тяжёлый же!
>> No. 141321
>>141316
- Это ты меня извини, я случайно. Не расстраивайся. Я уверена, ты не хотел ничего плохого. Как тебя звать?
После того, как он представится:
- Послушай, юзернейм, ты очень милый. Спасибо тебе за помощь, может возьмешь этот рубин в благодарность? И что у вас за проблемы с местными понями? Они довольно приветливы. Может сходим к ним сейчас, договоримся о мире?
1d100 (57) = 57
1d100 (91) = 91
>> No. 141324
>>141316
Ну, в общем возвращаясь к нашему разговору, я могла бы посодействовать укреплению ваших отношений с деревней. Наладить сотрудничество. Они хорошие пони, да и вы тоже неплохие как я посмотрю.

1d100 (99) = 99
1d100 (29) = 29
>> No. 141325
>>141316
Ох, извини, просто малость не ожидала. Скажи лучше как тебя зовут и почему вы не в ладах с местными пони, они вроде мирные.
1d100 (8) = 8
1d100 (27) = 27
>> No. 141326
>>141321
1d100 (92) = 92
1d100 (68) = 68
>> No. 141327
>>141324
1d100 (41) = 41
1d100 (67) = 67
>> No. 141328
>>141316
"Да не бойся, я же сказала что не обижу тебя! Просто никогда так больше не делай. У нас принято знакомится, называя свои имена. Я Вьенди, а тебя как зовут? Лучше расскажи мне о том, что тут произошло. Я уже слышала о какой то войне, но я не из этих мест. Расскажи что тут произошло? Пони и псы воевали? Но если вы не хотите войны, зачем вы напали?"
1d100 (46) = 46
1d100 (86) = 86
>> No. 141329
>>141316
- И ты меня извини. Я тоже не хотела сделать тебе больно. Подожди, дай я подую... Вот так!
Дуем на пострадавший собакин нос.
- Вот, видишь, уже не так сильно болит!
Улыбаемся и, поблагодарив за помощь со сбором травы, дарим рубин.
- А как тебя зовут? Как вы тут живёте? И как сюда вообще попали?
1d100 (8) = 8
1d100 (91) = 91
>> No. 141330
>>141316
"Ну ладно, ты меня тоже прости. Так как тебя зовут?"
1d100 (52) = 52
1d100 (10) = 10
>> No. 141331
>>141321
1d100 (42) = 42
1d100 (100) = 100
>> No. 141333
>>141328
1d100 (85) = 85
1d100 (11) = 11
>> No. 141334
>>141316
- Просто не делай так больше и все будет хорошо.
Эмм... Вобщем о чем мы говорили? Ах да, деревня. Может я смогу договориться между вами?


1d100 (56) = 56
1d100 (8) = 8
>> No. 141335
>>141316
"Прости, я не хотела тебя задеть, просто это было так неожиданно. Пони так не делают. Ты говорил что живешь тут не один, можешь отвести меня к вашим? Я хотела бы поговорить о том, как бы наладить отношения между нашими поселениями."
1d100 (82) = 82
1d100 (37) = 37
>> No. 141336
>>141329
1d100 (11) = 11
1d100 (57) = 57
>> No. 141337
>>141321
1d100 (48) = 48
1d100 (43) = 43
>> No. 141339
>>141325
СОТНЯ ВРИВАЕТСЯ В ТРЕД!
1d100 (21) = 21
1d100 (65) = 65
>> No. 141340
>>141324
1d100 (92) = 92
1d100 (100) = 100
>> No. 141341
>>141316
“Нет, это ты извини, я случайно задела, когда отпрыгивала. Давай начнем с начала. У нас при знакомстве принято первым делом называть свое имя. Я – Рейли Спаркл, а как тебя зовут?”
узнаем уже имя, блядь.
“Слушай, ты очень хороший, если остальные, о которых ты говорил, такие же, то почему вы думаете, что мы хотим вражды, у вас были конфликты до этого? Может есть возможность исправить ситуацию? ”
1d100 (69) = 69
1d100 (53) = 53
>> No. 141343
>>141328
1d100 (43) = 43
1d100 (36) = 36
>> No. 141344
>>141329
1d100 (78) = 78
1d100 (90) = 90
>> No. 141346
>>141329
1d100 (9) = 9
1d100 (98) = 98
>> No. 141347
>>141335
1d100 (26) = 26
1d100 (22) = 22
>> No. 141348
>>141341
1d100 (86) = 86
1d100 (64) = 64
>> No. 141349
>>141316
"Ладно, ладно, откуда тебе было об этом знать? Но учти на будущее, что для пони считают подобное очень неприличным, хорошо?"
Дружески треплем его по плечу.
"Ты так и не представился, кстати."
"Ну так вот %имяпса%, что вы умудрились не поделить с местными пони, они выглядят довольно дружелюбно? И о какой войне ты говоришь?"
1d100 (59) = 59
1d100 (90) = 90
>> No. 141350
>>141324
1d100 (54) = 54
1d100 (85) = 85
>> No. 141351
>>141325
>>141325
1d100 (62) = 62
1d100 (16) = 16
>> No. 141352
>>141328
1d100 (92) = 92
1d100 (85) = 85
>> No. 141353
>>141329
1d100 (69) = 69
1d100 (6) = 6
>> No. 141355
>>141329
1d100 (36) = 36
1d100 (70) = 70
>> No. 141356
>>141329
1d100 (66) = 66
1d100 (49) = 49
>> No. 141357
>>141328
1d100 (27) = 27
1d100 (60) = 60
>> No. 141358
>>141324
1d100 (90) = 90
1d100 (23) = 23
>> No. 141359
>>141316
Тыкаемся мордочкой в пса. "Извини, что ударила тебя. Скажи, многие из вас пережили войну и остались здесь? Или большинство ушло в горы? И как хорошо пони контроллируют территорию Эквестрии?"
1d100 (60) = 60
1d100 (82) = 82
>> No. 141362
>>141349
Ну почему эта доска так хуёво настроена?
1d100 (99) = 99
1d100 (79) = 79
>> No. 141363
>>141341
1d100 (17) = 17
1d100 (92) = 92
>> No. 141364
>>141341
1d100 (63) = 63
1d100 (58) = 58
>> No. 141365
>>141349
1d100 (78) = 78
1d100 (17) = 17
>> No. 141366
>>141325
1d100 (29) = 29
1d100 (21) = 21
>> No. 141368
>>141341
1d100 (82) = 82
1d100 (78) = 78
>> No. 141370
>>141324
>> No. 141371
>>141341
1d100 (59) = 59
1d100 (18) = 18
>> No. 141374
>>141359
1d100 (29) = 29
1d100 (73) = 73
>> No. 141375
>>141341 -
1d100 (96) = 96
1d100 (3) = 3
>> No. 141377
Тест
1d100 (82) = 82
1d100 (24) = 24
>> No. 141380
>>141324
>>141362
1d2 (2) = 2
>> No. 141382
>>141359
Жду не дождусь момента, когда мы встретимся и помиримся с родителями, чтобы можно было тнкуться наконец-таки мордочкой в Дайси :3
>> No. 141386
>>141382
> можно было тнкуться наконец-таки мордочкой в Дайси
и Твай:3
>> No. 141388
>>141382
Зачем? Они же нас кинули.
>> No. 141396
>>141382
Бросившие нас уроды не нужны.
>> No. 141397
>>141396
не нужны Твай и Дайси?
А баба Яга против!!!
1d100 (51) = 51
>> No. 141398
>>141396
>>141388
В другой реальности, ага
>> No. 141401
>>141396
>>141388
Возможно они что-то знали об этой хуйне с мирами и хотели нас от чего-то уберечь. А возможно, нас скоро будет ждать мир где мы всю жизнь прожили с ними.
>> No. 141404
>>141398
Мы как раз из другой реальности. Просто по какой то причине мы вселились в тело местной Вьенди, полностью уничтожив ее сознание и заменив своим.
Косплеим Ори
>> No. 141406
>>141396
>Бросившие
Наркоман ты, лолка. Тебя учат-учат дружбомагии, с самой ДЛЦ учат, а ты всё так же по-детски набычен и выпускаешь колючки тут же, как только появляется возможность предположить, что тебе могут сделать больно. Сильнее надо быть, тогда и доброта появится.
>> No. 141409
>>141362

- Ладно, ладно, откуда тебе было об этом знать? Но учти на будущее, что для пони считают подобное очень неприличным, хорошо? - Вы помогаете ему подняться и пытаетесь потрепать по плечу - он изворачивается так, чтобы получилось, что вы гладите его по спине:
- Хорошо, буду иметь. В виду, я правда не. Знал.
- Ты так и не представился, кстати.
- Я - бета Лим, хотя. Какая бета, если нас всего-то... так. Вот, я Лим, можно. Я хотя бы бок твой понюхаю?
Вы, улыбнувшись, киваете, и он, видимо, проассоциировав у себя в голове ваш запах с внешностью и прочим, кивает, виляя хвостом:
- Приятно. С тобой познакомиться, Вьенди-лошадка!
- Ну так вот, Лим, что вы умудрились не поделить с местными пони, они выглядят довольно дружелюбно? И о какой войне ты говоришь?
- Вьенди-лошадка? как. Ты можешь не знать обо всём этом, была. Ведь большая война, и много племён хотело. Вас завоевать, а потом ещё напали коты-птицы, а потом вы. Всех победили и с тех пор остатки псов. Прячутся по лесам, а вы на них. Охотитесь, летающие лошади в доспехах. Нападают, оставшиеся отряды котов-птиц нападают, страшно! у. Меня самого отец погиб на войне, - вздыхает Лим, поглаживая вашу гриву, - Точнее, ещё перед. Началом, ещё до Ночи Кровавого Воя, я его. Совсем не помню, знаю только, что его. Убила какая-то лошадка... я не. Обижаюсь на вас, мы ведь первые напали.


День 1, лес Вайттейл, выгоревшая часть, 13:40 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/8 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, вязанка иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141410
Файл 133927376389.jpg - ( 580.52Кб, 860x1200 )
141410
>>141406
Трикс учит дружбомагии.
>> No. 141411
>>141406
Сам ты наркоман, смотри, как Вьенди к своим "родителям" относится.
>Даже если вы и найдёте тут своих биологических – слова "настоящие" они не заслужили – родителей, всё, что вы собираетесь сделать – спросить, зачем. И даже не зачем они отказались от вас, а зачем оставили тот проклятый клочок карты, из-за которого теперь двое самых близких вам на свете пони глотают слёзы, считая, что вы перестали быть их маленькой дочкой. Ну и, наверно, отдать им эту мышку – вам она не нужна. Она ведь сшита копытами той, которую вы никогда не назовёте матерью.
Да и с чего бы ей сразу поверить, что эти две кобылки - её мама и папа?
>> No. 141413
>>141409
>Лим
>Меня самого отец погиб на войне, - вздыхает Лим, поглаживая вашу гриву, - Точнее, ещё перед. Началом, ещё до Ночи Кровавого Воя
Я вижу, что ты сделал тут. Но паста всё равно была написано отвратительно.
>> No. 141415
>>141409
"Я не местная и не знаю, что произошло. И я тоже в каком то смысле потеряла родителей, я тебя понимаю. Но если вы не хотели войны, зачем вы напали?
1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84

>>141406
>Тебя учат дружбогаии ко-ко-ко любим Дайси и Твай, растившие нас восемнадцать лет мама и папа ненужны, забываем их. Не могу в отыгрыш, кукареку.
>> No. 141416
>>141415
1d100 (65) = 65
1d100 (51) = 51
>> No. 141417
>>141409
В деревне живую дружелюбные земные пони, если что они смогут защитить вас. Да и лучше всем жить под защитой стен, не правда ли? Сколько вас всего, и есть ли старики и дети? Я постараюсь уладить этот вопрос.

1d100 (40) = 40
1d100 (49) = 49
>> No. 141419
>>141415
1d100 (61) = 61
1d100 (69) = 69
>> No. 141420
>>141417
1d100 (53) = 53
1d100 (85) = 85
>> No. 141421
>>141409
- Может попробовать договориться с пони в Понивилле? Чтобы вы жили в мире.Ты милый, да и вообще вас немного. Им тоже тяжело живется. Хочешь пойти к ним прямо сейчас?
1d100 (12) = 12
1d100 (24) = 24
>> No. 141422
>>141409
"Тяжело тебе пришлось, бедняга." - гладим пса по голове.
"Я хочу помочь вам наладить отношения с нашим поселением, нужно прекратить эту бессмысленую вражду. Можешь отвести меня к вашим?"
1d100 (84) = 84
1d100 (64) = 64
>> No. 141423
>>141409
- Бедный ты, бедный. Держи рубин, может, он тебя хоть немного обрадует. Мне бы хотелось выплатить тебе виру за всё наше лошадиное племя, но стекляшка не заменит тебе папу. Прости нас, пожалуйста.
Обнимаем няшу и гладим его по спине.
- А сколько вас сейчас в стае, и где и как вы живёте? Вам же, наверное, несладко приходится!
1d100 (15) = 15
1d100 (87) = 87
>> No. 141424
>>141415
1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92
>> No. 141425
>>141417
1d100 (2) = 2
1d100 (36) = 36
>> No. 141426
>>141417
1d100 (1) = 1
1d100 (33) = 33
>> No. 141427
>>141415
1d100 (90) = 90
1d100 (12) = 12
>> No. 141428
>>141423
1d100 (89) = 89
1d100 (23) = 23
>> No. 141429
>>141417
1d100 (86) = 86
1d100 (20) = 20
>> No. 141430
>>141409
“Среди нас есть разные… лошадки. Некоторые, после всего этого стали очень плохими, но я уверена, что с теми, кто живет в городе неподалеку можно наладить хорошие отношения. “
Предлагаем рубин Лиму.
“Скажи, сколько вас и что остальные думаю о нас сейчас, да и вообще, почему раз тут так опасно, вы решили прятаться именно в этих лесах?”
1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46
>> No. 141431
>>141423
1d100 (3) = 3
1d100 (3) = 3
>> No. 141432
>>141423

1d100 (63) = 63
1d100 (90) = 90
>> No. 141433
>>141422
рр
1d100 (86) = 86
1d100 (60) = 60
>> No. 141434
>>141423
1d100 (17) = 17
1d100 (5) = 5
>> No. 141435
>>141421
1d100 (46) = 46
1d100 (13) = 13
>> No. 141436
>>141430
1d100 (17) = 17
1d100 (36) = 36
>> No. 141437
>>141409
Знаешь, я подумаю, что можно сделать, просто меня в городе считают сумасшедшей, поэтому не очень обращают внимание на то, что я говорю, но я постараюсь как-то помочь вам. Сколько вас вообще осталось-то и кто у вас главный?
1d100 (17) = 17
1d100 (80) = 80
>> No. 141438
>>141430
1d100 (27) = 27
1d100 (96) = 96
>> No. 141439
>>141409
А у вас в поселении есть дети, женщины или старики? Я могу договориться с жителями деревни.

1d100 (54) = 54
1d100 (99) = 99
>> No. 141440
>>141430
1d100 (86) = 86
1d100 (8) = 8
>> No. 141441
>>141421
1d100 (95) = 95
1d100 (40) = 40
>> No. 141442
>>141409
"Мне жаль, что так получилось. Я тоже в каком то смысле потеряла родителей и одних и других, так что я тебя понимаю. Но как так получилось? Почему пони и псы воевали? Ведь ты же сказал, что вы не хотели войн! А пони мирные, мы бы никогда не напали сами."
1d100 (81) = 81
1d100 (10) = 10
>> No. 141443
>>141422
1d100 (16) = 16
1d100 (58) = 58
>> No. 141445
Файл 133927425372.jpg - ( 49.19Кб, 500x320 )
141445
>>141409
>его. Убила какая-то лошадка...
Протестую!
Его убит ты, Трикс, когда управлял Алоизием.
>> No. 141446
>>141439
1d100 (87) = 87
1d100 (51) = 51
>> No. 141447
>>141439
1d100 (7) = 7
1d100 (67) = 67
>> No. 141448
>>141442
1d100 (100) = 100
1d100 (34) = 34
>> No. 141449
>>141430
1d100 (73) = 73
1d100 (26) = 26
>> No. 141450
>>141442
Плюс предлагаем помощь в установлении дипломатических отношений.
1d100 (33) = 33
1d100 (15) = 15
>> No. 141451
>>141421
1d100 (8) = 8
1d100 (73) = 73
>> No. 141452
>>141437
1d100 (45) = 45
1d100 (40) = 40
>> No. 141453
>>141442
1d100 (7) = 7
1d100 (47) = 47
>> No. 141454
>>141442
1d100 (72) = 72
1d100 (93) = 93
>> No. 141455
>>141450
1d100 (59) = 59
1d100 (71) = 71
>> No. 141456
>>141450
1d100 (28) = 28
1d100 (34) = 34
>> No. 141457
>>141422
>> No. 141458
>>141450
1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75
>> No. 141461
Файл 133927452735.png - ( 140.83Кб, 500x320 )
141461
>>141445
У тебя картинка неправильна, убийца пёсиков
>> No. 141466
>>141461
Попизди мне тут
> Ролла за сову нет, так что им играю я:
> Алоизий злобно клюёт врага в лоб, всем своим видом давая понять, что ему и крылья не нужны, чтобы справиться с этой гнусной шавкой!
> 1d100 (62)=62
> Вы пытаетесь подбежать к Алоизию, чтобы схватить его и унести, но в ночном лесу снова спотыкаетесь о корень и падаете. Ух! "Удачное" приземление - из вас прямо дух выбило! -1 запаса сил.
> Алоизий же тем временем одним точным клевком в лоб укладывает недобитого пса!
> Алмазный пёс А погибает!
>> No. 141468
>>141448

- Мне жаль, что так получилось. Я тоже в каком-то смысле потеряла родителей, так что я тебя понимаю. Но как так получилось? Почему пони и псы воевали?
- Не знаю, Вьенди-лошадка, я тогда ещё был. Маленьким, да и всё равно решали же. Альфы всех племён, но. Я слышал, что ими руководили какие-то. Тени-лошадки, не знаю, кто. Это такие.
>> No. 141471
>>141468
- Бедный ты, бедный. Держи рубин, может, он тебя хоть немного обрадует. Мне бы хотелось выплатить тебе виру за всё наше лошадиное племя, но стекляшка не заменит тебе папу. Прости нас, пожалуйста.
Обнимаем няшу и гладим его по спине.
- А сколько вас сейчас в стае, и где и как вы живёте? Вам же, наверное, несладко приходится!
1d100 (57) = 57
1d100 (96) = 96
>> No. 141472
>>141468
- Может попробовать договориться с пони в Понивилле? Чтобы вы жили в мире. Ты милый, да и вообще вас немного. Им тоже тяжело живется. Хочешь пойти к ним прямо сейчас?
1d100 (64) = 64
1d100 (32) = 32
>> No. 141473
>>141468
Я постараюсь уладить ваш вопрос с деревней. Лучше уж вы будите жить все вместе под защитой стен, чем в лесу. Кстати, возьми этот рубин в подарок. Правда красивый?
Отправляемся в деревню.

1d100 (95) = 95
1d100 (25) = 25
>> No. 141474
>>141472
1d100 (75) = 75
1d100 (40) = 40
>> No. 141475
>>141473
1d100 (12) = 12
1d100 (27) = 27
>> No. 141476
>>141468
"Интересно, а может кто-то из ваших знать больше о этих Тенях? И вот, держи, мне он все равно ни к чему, а вы такие любите, насколько я знаю" - протягиваем псу рубин.
1d100 (60) = 60
1d100 (5) = 5
>> No. 141477
>>141472
1d100 (56) = 56
1d100 (23) = 23
>> No. 141478
>>141473
1d100 (61) = 61
1d100 (76) = 76
>> No. 141479
>>141468
"Тени-лошадки? Этот мир точно ненормальный, а еще меня называют сумасшедшей. Не волнуйся Лим, я никому не скажу где вы. Я даже попытаюсь помирить вас с пони. Я не верю, что такие хорошие псы могут воевать и желать пони зла. Как мне найти тебя? Мне нужно уходить назад в город, за меня могут начать волноваться. Да и ногу надо врачу показать. Но я обязательно вернусь, ты только скажи куда?"
1d100 (15) = 15
1d100 (80) = 80
>> No. 141480
>>141472
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 141481
>>141473
1d100 (74) = 74
1d100 (20) = 20
>> No. 141482
>>141476
1d100 (79) = 79
1d100 (7) = 7
>> No. 141483
>>141471
1d100 (26) = 26
1d100 (40) = 40
>> No. 141484
>>141471
1d100 (75) = 75
1d100 (96) = 96
>> No. 141486
>>141479
1d100 (70) = 70
1d100 (16) = 16
>> No. 141488
>>141473
1d100 (21) = 21
1d100 (93) = 93
>> No. 141489
>>141468
Скажи, а что остальные ваши думают о нас, как считаешь, они готовы пойти на мир? Я конечно могу попробовать поговорить с остальными жителями Понивилля, но если хоть одна из сторон будет против, то мира не получится.
1d100 (14) = 14
1d100 (82) = 82
>> No. 141490
>>141479
1d100 (85) = 85
1d100 (46) = 46
>> No. 141491
>>141471
1d100 (31) = 31
1d100 (13) = 13
>> No. 141492
>>141479
1d100 (99) = 99
1d100 (4) = 4
>> No. 141494
>>141471
1d100 (77) = 77
1d100 (52) = 52
>> No. 141496
>>141489
1d100 (99) = 99
1d100 (60) = 60
>> No. 141499
>>141468
А как вы вообще живёте в своем поселении? Кто там есть и какова ваша численность? И, вот, возьми рубин, в подарок.

1d100 (57) = 57
1d100 (55) = 55
>> No. 141500
>>141479
Явление сотни.
1d100 (43) = 43
1d100 (96) = 96
>> No. 141501
>>141479
1d100 (99) = 99
1d100 (66) = 66
>> No. 141502
>>141476
1d100 (92) = 92
1d100 (5) = 5
>> No. 141503
>>141499
1d100 (6) = 6
1d100 (3) = 3
>> No. 141505
>>141468
Да, печально это всё, но надеюсь я смогу помочь, пони в городе в общем-то не злые, просто им нужно объяснить, что вы не представляете для них угрозы. Я подумаю, что можно сделать. ...
Дарим уже рубин, прощаемся, валим в город.
1d100 (94) = 94
1d100 (1) = 1
>> No. 141507
>>141499
1d100 (7) = 7
1d100 (12) = 12
>> No. 141508
>>141468
Блядь, сотня на хуй.
1d100 (53) = 53
1d100 (75) = 75
>> No. 141509
>>141468
идём в деревню, похрен на рельсового пса
1d100 (52) = 52
1d100 (92) = 92
>> No. 141512
>>141499
1d100 (37) = 37
1d100 (73) = 73
>> No. 141514
>>141499
1d100 (67) = 67
1d100 (41) = 41
>> No. 141516
>>141476
1d100 (40) = 40
1d100 (3) = 3
>> No. 141518
>>141468
Внезапно дарим ему рубин.

1d100 (9) = 9
1d100 (86) = 86
>> No. 141519
>>141509
1d100 (37) = 37
1d100 (80) = 80
а трипфаг-то не засекает, хитрый кокой, на сотню надеется
>> No. 141520
>>141473
>> No. 141523
>>141505
1d100 (65) = 65
1d100 (30) = 30
>> No. 141525
>>141468

На просторах чудесной страны нас встречает могильный покой.
Мы пытались увидеть рассвет к восходящему солнцу спиной,
Ожидая пока не сгниёт между нами железная дверь,
Но мы с тобой, это наша весна! Наша родина не Клаусдейл!
Наша родина...

И не правильно думать, что есть, всем, принцессой, обещанный рай.
Сон и смерть, пустота и покой. Наше, солнце, гори - не сгорай!
И не важно, что всё позади и не правда, но кто мы теперь?
Мы с тобой, это наша весна! Наша родина не Кентерлот
Наша родина...

Пустота разведёт, словно пыль, отголоски от наших теней,
Нашей жизни не будет конца - мы забыли, что знали о ней.
И огонь, порождающий мир, будет рваться как раненный зверь,
Мы с тобой, это наша игра!
>> No. 141526
>>141471
1d100 (66) = 66
1d100 (5) = 5
>> No. 141529
>>141468
Спрашиваем Лима, как нам его найти в следующий наш визит в лес и отправляемся назад в Понивилль.
1d100 (83) = 83
1d100 (55) = 55
>> No. 141531
>>141492
>>141496
>>141501 оче много рероллов
1d2 (2) = 2
>> No. 141532
>>141525
Я поэт, зовусь Незнайка,
От меня вам всем приветик.
>> No. 141533
>>141525
Проебал по дороге
И мы знали, что можно уйти, но забыли дорогу домой
Путь на родину - это война. Каждый шаг - это выигранный бой.
Если ты не умеешь понять, то попробуй хотя бы поверь:
Мы живые пока мы идём, наша родина не Кентерлот!
Наша родина не Клаусдейл! Наша родина - Понивилль!
Наша родина!
>> No. 141537
>>141531
Хочу заметить, что сегодня везёт при таком выборе.
>> No. 141538
Файл 133927576522.png - ( 23.35Кб, 906x194 )
141538
>> No. 141541
>>141538
обратите внимание на нагревательный прибор
>> No. 141543
>>141541
Ректальный криптоанализатор?
>> No. 141544
>лошадка
>лошадка
>лошадка
Я понял, кассиры в Макдональдсе - алмазные псы!
>> No. 141545
>>141544
А ты молодец. Не буду петросяна простить.
>> No. 141546
Файл 133927602333.png - ( 36.88Кб, 500x498 )
141546
>>141544
>> No. 141549
>>141546
Ни один не называл фигурки "пони", исключительно "лошадки".
>> No. 141552
>>141549
Обычная реакция обычных людей.
>> No. 141553
>>141549
Ты кассир в макдональдсе?
>> No. 141554
>>141552
Но их даже рекламировали как "пони", почему нельзя было так называть?
>>141553
Я купил полный набор в январе.
>> No. 141556
Файл 13392763868.jpg - ( 34.06Кб, 200x199 )
141556
МНЕ БОЛЬШОЙ ЧИЗБУРГЕР И ХЕППИ МИЛ ДЛЯ ДЕВОЧЕК
>> No. 141559
Файл 133927648319.jpg - ( 49.13Кб, 650x454 )
141559
>>141556
У вас только такие фигурки пони? Ладно, беру просто фигурку.
Что тут сложного?
>> No. 141562
Файл 133927656397.jpg - ( 102.51Кб, 600x776 )
141562
>>141556
Вам с Радугой Дэш?
>> No. 141566
Файл 133927665570.jpg - ( 91.19Кб, 565x600 )
141566
>>141562
Ты хотел сказать С СИНЕЙ ЛОШАДКОЙ?
>> No. 141569
>>141562
Нет, мне Твайл... Эээ, фиолетовую. Да.
>> No. 141570
Раз, раз. Инет падал.
>> No. 141573
>>141570
Слышно вас хорошо, приём.
>> No. 141575
Файл 13392769042.png - ( 8.80Кб, 488x488 )
141575
>>141570
PSH PSH ETO YOBA TEBE NE SLISHNO
>> No. 141579
>>141570
>> No. 141580
А я не понимаю, что в поупке поней такого страшного. Совершенно спокойно спрашивал, какие есть в наличии, и просил без еды только игрушку. Что тут сложного?
>> No. 141584
>>141496

- Скажи, а что остальные ваши думают о нас, как считаешь, они готовы пойти на мир? Я конечно могу попробовать поговорить с остальными жителями Понивилля, но если хоть одна из сторон будет против, то мира не получится.
- М-мир? - Изумлённо поднимает на вас глаза пёсик, - Как, если бы. Лошадки и псы жили вместе? я никогда. Не думал о чём-то таком, но если. Поразмыслить... - Он лижет вас в щёку, - Ты такая. Славная, если у вас много таких, как. Ты, то всё возможно, мир... мир это. Здорово! - Тихонько виляет хвостом он, - Но я не могу. Сказать за наших, мне нужно спросить. Мнения альфы Ясноглазки, это. Моя сестра, очень умная, она наш вождь, вот только. Поверит ли она мне, что я. Встретил дружелюбную лошадку?



День 1, лес Вайттейл, выгоревшая часть, 13:45 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 6/10/7 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, вязанка иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141586
>>141579
Когда продолжение ниток кстати?
>> No. 141590
>>141579
Ниткоблядь.
θ.
>> No. 141591
>>141580
ХАХАХАХАХА!!! ТЫ ПОКУПАЕШЬ ИГРУШКИ ДЛЯ ТРЕХЛЕТНИХ ДЕВОЧЕК!!!!

Кому-то это страшно.
>> No. 141592
>>141584
Может я схожу с тобой к вашим?
1d100 (57) = 57
1d100 (71) = 71
>> No. 141593
>>141580
>без еды
А что, в макдональдсах теперь ещё и еду продают?
>только игрушку
Нахуй она нужна такая? Циклопическая кьютимарка, конфликтующие друг с другом волосы.
не засечка
>> No. 141595
>>141592
1d100 (65) = 65
1d100 (79) = 79
>> No. 141597
>>141593
Может, фетиш у кого-то на игрушки.
>> No. 141598
>>141584
"Я могу отправиться с тобой и поговорить с ней. Покажешь дорогу?"
1d100 (4) = 4
1d100 (42) = 42
>> No. 141599
>>141592
1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55
>> No. 141602
>>141584
А давай на закате вернемся сюда? Я приведу главную лошадку, а ты - свою сестру. И они договорятся. Идет?
Быстро бежим в Понивилль, обрабатывать рану, есть и рассказывать ЭплДжэк про мирную конференцию.
1d100 (89) = 89
1d100 (57) = 57
>> No. 141603
>>141584
"Я могу встретиться с ней и поговорить. Я даже могу попробовоть привести на встречу с ней нашу альфу Эпплджек, она наш вождь, и она тоже очень умная и добрая. Но сейчас не могу, извини, мне надо возвращаться. Скажи, как мне найти тебя?" Узнаем пароли и явки и попрощавшись, уходим в Понивилль.
1d100 (58) = 58
1d100 (91) = 91
>> No. 141604
>>141598
1d100 (31) = 31
1d100 (87) = 87
>> No. 141605
>>141584
Я бы сходила с тобой к ним, чтобы подтвердить твои слова, но меня совсем недавно укусил дикий волк и мне как можно скорее нужно попасть к лекарю. Может встретимся на этом месте, но позже?
1d100 (58) = 58
1d100 (39) = 39

>>141593
Ради твоей сладкой попоболи
>> No. 141606
>>141584
Даем рубин.
“Я могла бы сходить вместе с тобой к вашим и рассказать ей все лично, но не нападут ли на меня? Я бы не хотела усугублять положение.”
1d100 (68) = 68
1d100 (74) = 74
>> No. 141608
>>141598
1d100 (69) = 69
1d100 (71) = 71
>> No. 141609
>>141603
1d100 (34) = 34
1d100 (71) = 71
>> No. 141610
>>141593
Чтоб было.
>>141591
Это же просто прыщавый продавец. Какая разница, что он поудмает?
>> No. 141611
>>141603

1d100 (86) = 86
1d100 (82) = 82
>> No. 141612
>>141602
1d100 (83) = 83
1d100 (95) = 95
>> No. 141613
>>141598
1d100 (37) = 37
1d100 (13) = 13
>> No. 141614
>>141603
1d100 (18) = 18
1d100 (39) = 39
>> No. 141615
>>141611

1d100 (5) = 5
1d100 (69) = 69
>> No. 141616
>>141603
1d100 (57) = 57
1d100 (38) = 38
>> No. 141617
>>141602
1d100 (93) = 93
1d100 (57) = 57
>> No. 141618
>>141598
1d100 (22) = 22
1d100 (54) = 54
>> No. 141619
>>141584
- Думаю, поверит. Вот, держи - я очень благодарна тебе за помощь и мне кажется, что этот рубин может тебе понравиться.
Дарим няше рубин уже, ну.
- А с твоей сестрой я бы пообщалась сама - если ты не против, конечно. Расскажи мне больше о том, как вы тут живёте. Наверное, вам нелегко приходится?
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
>> No. 141620
>>141605
Тьфу, какой нахуй дикий, бешеный, конечно же.
1d100 (57) = 57
1d100 (89) = 89
>> No. 141621
>>141606

1d100 (41) = 41
1d100 (28) = 28
-
>> No. 141622
>>141602
1d100 (20) = 20
1d100 (45) = 45
>> No. 141623
>>141606
1d100 (65) = 65
1d100 (47) = 47
>> No. 141624
>>141602
1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35
>> No. 141625
>>141602
1d100 (96) = 96
1d100 (94) = 94
>> No. 141626
>>141620
1d100 (77) = 77
1d100 (97) = 97
>> No. 141627
>>141619
1d100 (58) = 58
1d100 (46) = 46
>> No. 141628
>>141619

1d100 (18) = 18
1d100 (70) = 70
>> No. 141630
>>141619
1d100 (23) = 23
1d100 (26) = 26
>> No. 141631
>>141619
1d100 (48) = 48
1d100 (48) = 48
>> No. 141632
>>141584
"Отведи меня к ней, и в знак нашего перемирия вот, это тебе, мне он все равно ни к чему" - протягиваем псу рубин.
1d100 (90) = 90
1d100 (78) = 78
>> No. 141633
>>141610
Кто-то боится. Я вот не боюсь, поэтому у меня нет ни одной фигурки.
>> No. 141634
>>141606
1d100 (58) = 58
1d100 (82) = 82
>> No. 141635
>>141605
Ты к нам прямиком из /b/?
>> No. 141637
>>141619
1d100 (95) = 95
1d100 (16) = 16
>> No. 141638
>>141584
"У нас тоже есть альфа и она такая же добрая как и я. Я могла бы уговорить ее придти сюда и поговорить с Ясноглазкой. Мы могли бы помогать друг другу. Скажи, когда нам лучше будет встретится? Но только ты, я, Ясноглазка и лошадка Эпплджек. Больше никого."
1d100 (55) = 55
1d100 (44) = 44
>> No. 141640
Ну что же вы, игроки? Как вы собираетесь выманивать на встречу с враждебными ксеноморфами мэра города в постапокалиптическом мире, будучи в ее глазах сумасшедшей понькой, только сегодня забредшей на огонек?
>> No. 141641
>>141640
Скажем что в лесу нашли кусок Рейнбоу, но хотим удостоверится.
>> No. 141643
>>141641
Seems legit
>> No. 141644
10 минут разговора со псом длятся уже два часа двадцать миннут.
>> No. 141648
>>141644
Нормально. Тут как-то раз в одной игре 19, кажется, минут за сессию провели.
>> No. 141649
>>141625

- А давай на закате вернемся сюда? Я приведу главную лошадку, а ты - свою сестру. И они договорятся. Идет?
- Главну лошадку? такую. Рыжую? она ещё в шляпе. Ходит? Вьенди-лошадка, я слышал про неё, она нам не. Поверит, по крайней мере не сразу, и. Моя сестра тоже, я. Уверен в этом, - вздыхает он, - Мир - это было бы здорово, но между. Нами слишком много ненависти, взаимных обид, если хочешь, чтобы наши. Альфы стали слушать нас, нужно показать им на примерах. Что сотрудничество возможно, вот я помог. Тебе с травой, помоги и ты мне, и так вместе мы. Убедим их, Вьенди-лошадка.
- И с чем же тебе помочь? - гладите вы по голове пёсика.
- Леска, мы ловим. Рыбу, нам есть, из чего делать крючки, а вот материала. Для лески совсем трудно найти в лесу, без ничего, если ты. Достанешь моток для меня, думаю, альфа Ясноглазка может ко мне прислушаться, ты. Всегда сможешь найти меня тут днём, просто. Покричи, если что, ладно?
И вы, потрепав на прощание по голове своего нового приятеля, отправляетесь назад в Понивилль - благо, вам бы уже давно следовало вернуться. Дует лёгкий приятный ветерок, и вы даже немного отдыхаете прямо на ходу. Правда, есть начинает хотеться... И вот, наконец, перед вами ворота. Так, куда же сначала?

+1 ЗС

День 1, Понивилль, ворота, 14:15 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, вязанка иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141650
>>141644
Завтра выходной, ты куда-то торопишься?
>> No. 141655
>>141649
К врачу. Спрашиваем у окружающих, где он, и идём жаловаться на укус бешеного волка.
1d100 (42) = 42
1d100 (89) = 89
>> No. 141657
>>141649
Идем к Эплджэк, отдаем её траву и меч, показываем свою рану, просим поесть и привести врача.
1d100 (54) = 54
1d100 (57) = 57
>> No. 141658
>>141649
Для начала надо разыскать местную больницу, или что тут теперь вместо нее. Говорим что покусал волк, если хотят, пусть ампутируют ногу. Потом идем к ЭйДжей, сдавать чай.
1d100 (69) = 69
1d100 (83) = 83
>> No. 141660
>>141649
Первым делом к ЭйДжей. Сдаём траву и оружие, показываем ранение и просим медика. Пока идём к врачу - описываем встречу с Лимом.
1d100 (88) = 88
1d100 (2) = 2
>> No. 141661
>>141649
В первую очередь идем к Эплджек и отдаем чай. Рассказываем про бой с волком и про кастрюлю, но умалчиваем о псах. После просим покормить и за приемом пищи, как бы между делом, спрашиваем где можно найти в Понивилле леску, или что либо на замену оной, для рыбной ловли.
1d100 (40) = 40
1d100 (8) = 8
>> No. 141662
>>141658
1d100 (84) = 84
1d100 (75) = 75
>> No. 141663
>>141657
1d100 (68) = 68
1d100 (68) = 68
>> No. 141664
>>141649
Спрашиваем у встречных, нет ли поблизости лекаря, и топаем к нему. Дойдя до места, жалуемся на то, что нас покусал волк, возможно - бешеный.
1d100 (4) = 4
1d100 (5) = 5
>> No. 141665
>>141660
1d100 (19) = 19
1d100 (20) = 20
>> No. 141666
>>141655
1d100 (41) = 41
1d100 (85) = 85
>> No. 141668
>>141658
1d100 (6) = 6
1d100 (13) = 13
>> No. 141669
>>141661
1d100 (8) = 8
1d100 (88) = 88
>> No. 141670
>>141649
Идем к ЭйДжей, отдаем ей собраный чай, спрашиваем какие есть ли у них больница. Говорим что нам нужен врач, показываем укус.
1d100 (93) = 93
1d100 (71) = 71
>> No. 141672
>>141664
1d100 (28) = 28
1d100 (28) = 28
>> No. 141673
>>141657
Две сотни на зеро!
1d100 (47) = 47
1d100 (83) = 83
>> No. 141674
>>141660
1d100 (49) = 49
1d100 (100) = 100
>> No. 141675
>>141657
1d100 (68) = 68
1d100 (65) = 65
>> No. 141676
>>141658
1d100 (30) = 30
1d100 (73) = 73
>> No. 141678
>>141661
1d100 (54) = 54
1d100 (90) = 90
>> No. 141679
>>141670
Без "какие", конечно. Быстрофикс.
>> No. 141680
>>141660
1d100 (67) = 67
1d100 (3) = 3
>> No. 141681
>>141658
1d100 (61) = 61
1d100 (77) = 77
>> No. 141682
>>141661
1d100 (98) = 98
1d100 (38) = 38
>> No. 141683
>>141661
1d100 (86) = 86
1d100 (74) = 74
>> No. 141684
>>141660
1d100 (29) = 29
1d100 (7) = 7
>> No. 141685
>>141664
1d100 (34) = 34
1d100 (99) = 99
>> No. 141686
Идём к Эпплджек, сдаём груз, травим прохладную, у неё же и про врача узнаем.
1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 141687
>>141660
1d100 (65) = 65
1d100 (47) = 47
>> No. 141688
>>141670
1d100 (63) = 63
1d100 (82) = 82
>> No. 141689
>>141660
>> No. 141690
>>141670
1d100 (43) = 43
1d100 (93) = 93
>> No. 141696
А давайте Лима зашипаем!
>> No. 141697
>>141682

Вы решаете сперва пойти к Эпплджэк.
- О, ну наконец-то, а я уже беспокоиться начала. Ого! - Сгружает она на стул собранные вами растения, - Значит, это он и есть? Здорово, Вьен! И как там его, много растёт? - спрашивает она, нюхая один из цветов иван-чая.
Вы коротко описываете ей кусок выгоревшего леса - весьма немаленький, после чего переходите к описанию своего боя с волком.
- Ну-ка, ну-ка, покажи! - Нервно поводит ухом она, беря в копыта вашу укушенную ногу и тщательно и осматривая, - И значит, пена на рту у него была?
- Да, и ещё он не рычал...
- Ох, ржавые подковы!..
Слегка побледнев и бросив всё, Эпплджэк хватает вас и тащит куда-то через полгорода - это место оказывается палаточным лазаретом.
- Доктор, вы тут? Срочно помогите, её покусал бешеный волк!

Следующие полчаса укусы на вашей ноге тщательно промывают, а затем...
- Прошу прощения, но это единственное доступное нам средство, - вздыхает доктор-единорог, подходя к кушетке, на которой вы лежите, и создавая вокруг своего рога сложное многоцветное свечение, - Подумайте о том, что без этого вы гарантированно умрёте от бешенства через одну-две недели, и вам станет чуть легче, проверено.
- Я подержу её, - выступает вперёд Эпплджэк, крепко обхватывая ваши задние ноги, - Давайте, доктор!

Сорок уколов рогом в живот! Сорок!! Прямо в мягкий, тёплый животик!!!

- ...Прости, Вьен, я знаю, как это больно, - поглаживает ваше копыто сидящая рядом Эпплджэк, когда всё заканчивается, - Но это было необходимо. Зато теперь тебе ничего не грозит, сахарок. Ну, как ты, милая?


День 1, Понивилль, ворота, 15:15 дня.
2 уровень, 10/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 7/10/7 (проснулись в 9:45).
Сытость 0/10.
Голод.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, вязанка иван-чая, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141698
>>141689
А давай это будет последним постом? Спать охота так, что сил никаких нет.
>> No. 141699
>>141696

Педо-зоофил не нужен.
1d100 (55) = 55 %
>> No. 141700
>>141697
>вязанка иван-чая
Ну-ну.
Жалуемся на голод. Выпрашиваем леску.
1d100 (77) = 77
1d100 (39) = 39
>> No. 141701
>>141697
>вязанка иван-чая
Сдали же.
>> No. 141702
>>141697
С полными от слез глазами смотрим на ЭйДжей, больно же было.
"Ничего, я в порядке, тыкаемся мордочкой в поню."
Еще немного лежим, приходим в себя.
"Эпплджек, мне нужно достать моток лески, один мой знакомый просит, ему нужно. Не подскажешь где ее достать?"
1d100 (58) = 58
1d100 (40) = 40
>> No. 141703
>День 1, Понивилль, ворота, 15:15 дня.

>>141697
Есть очень хочется. Эпплджек, можешь рассказать мне побольше о жизни вашего города?
1d100 (46) = 46
1d100 (37) = 37
>> No. 141704
>>141697
- Как я? Бывало и лучше. Есть ли у вас веревка и мыло? Помоюсь и в альпинисты. Гхм. Я имею в виду не найдется ли у вас чего ни будь для рыбалки?

1d100 (13) = 13
1d100 (61) = 61
>> No. 141705
>>141702
рр
1d100 (100) = 100
1d100 (43) = 43
>> No. 141706
>>141700
1d100 (53) = 53
1d100 (7) = 7
>> No. 141707
>>141704

1d100 (54) = 54
1d100 (77) = 77
>> No. 141708
>>141697
Больно, но чего ж поделаешь, а еще очень есть охота. И разговор есть, как раз бы за обедом...
1d100 (69) = 69
1d100 (11) = 11
>> No. 141709
>>141697
В корчах валимся на пол/кушетку/Эпплджек, смотря где мы там.
"Я бы сказала тебе как я себя чувствую, но мама с папой не одобрили бы таких выражений. Как пони, которой весь живот искололи. Когда меня волк кусал и то не так больно было. А еще я очень хочу есть, голодная как... Как волк, сейчас тебя укушу. ЭйДжей, с