[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133934467772.png - ( 464.83Кб, 560x700 )
141803 No. 141803
Предыдущие треды:
1: >>133325
2: >>134634
3: >>135454
4: >>136817
5: >>138552
6: >>139454
7: >>140546


Эпплджэк проводит вас в свою комнату в новом здании городского правления, где вас вскоре находит её помощница:
- Мисс мэр, я так понимаю, что вам на двоих подать?
- Да, Вьендаль поживёт у меня... минимум какое-то время.
Та кивает и с лёгким интересом осматривает вас, пока вы садитесь за стол и устраиваетесь. Эпплджэк же, думая, что вы не замечаете, шепчет ей что-то на ухо.
- Ах вот как, - печально вздыхает невзрачная пони-секретарь, - Простите, если я подумала что-то не то...
- Да что ты, сахарок, всё нормально.
- Может, ей тогда сладостей каких? Эй, Вьенни, хочешь, я тебе в кашку яблок покрошу, а?
Пока вы думаете, как же так ответить, чтобы не выставить себя в ещё более негативном свете, рыжая пони решает за вас:
- Да, и мне тоже.
- Эпплджэк? Но ты же не ешь яблоки!
- Да ладно, просто надо было отдохнуть от них малеха... Ты ж помнишь, кем я была? Но, по-моему, меня от них уже не мутит.

И вскоре вы вместе с бывшей фермершей уже уплетаете овсянку с дольками яблок - только треск за ушами стоит.
- Вьенни, а хочешь мочёное яблочко? Сладенькое! - разве что только не сюсюкающим голосом осведомляется у вас помощница мэра, пока Эпплджэк, сдвинув шляпу на затылок, беззастенчиво ковыряет во рту зубочисткой, на ходу складывая на бумажке какие-то числа в столбик.


+4 сытости, +1 ЗС


День 1, Понивилль, ратуша, 15:45 дня.
2 уровень, 13/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 8/10/6 (проснулись в 9:45).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, 0 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 141810
>>141803
Делаем фейсхув.
"Эпплджек, я не жеребенок. Уж если ты решила относится ко мне, как к сумасшедшей, то ходя бы делай это как со взрослой. Я знаю, что не смогу переубедить тебя в том, что права, до тех пор, пока не поговорю с Пинки. Как скоро в Эпплузу пойдет караван? И да, я хочу яблоко."
1d100 (72) = 72
1d100 (28) = 28
>> No. 141812
>>141810
1d100 (13) = 13
1d100 (16) = 16
>> No. 141813
>>141803
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (88) = 88
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (69) = 69
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей креста и рыцарей кинжала: 1d100 (96) = 96
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (5) = 5
Твайлайт: 1d100 (99) = 99
Дайси: 1d100 (68) = 68
Госпитальеры: 1d100 (36) = 36
Шаманы: 1d100 (48) = 48
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (27) = 27
Γρανδμαστερ: 1d100 (92) = 92
ИВАААН: 1d100 (18) = 18
Вιβλιαριι: 1d100 (78) = 78
НММ: 1d100 (90) = 90
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (83) = 83
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (93) = 93
и сам св. Грааль: 1d100 (50) = 50
Годнота сюжета: 1d100 (44) = 44
Годнота голосов: 1d100 (20) = 20
Графомания: 1d100 (71) = 71
Скорость Спиди-гонщиков: 1d100 (63) = 63
Охуительность сотен: 1d100 (38) = 38
Бугурты игроков: 1d100 (2) = 2
Бугурт Трикса: 1d100 (53) = 53
Качество шифровок: 1d100 (38) = 38
>> No. 141814
>>141810
1d100 (97) = 97
1d100 (73) = 73
>> No. 141815
>>141803
"Спасибо, не откажусь" - ожидаем в предвкушении вкусной нямки.
"Но не стоит относиться ко мне как к маленькой, я все-таки взрослая кобылка."
1d100 (1) = 1
1d100 (81) = 81
>> No. 141817
>>141803
“Было бы неплохо, но еще лучше, если бы ты рассказала что тебя беспокоит, ну или хотя бы чем сумасшедшей пони можно будет заниматься в Понивилле. Я постараюсь больше не предпринимать попыток доказать тебе, что с головой у меня не настолько все плохо, как ты думаешь, но и нахлебником быть не хочу.”
1d100 (39) = 39
1d100 (8) = 8
>> No. 141818
>>141803
>только треск за ушами стоит
Смотрим кто трещит у нас за ушами.
1d100 (54) = 54
1d100 (8) = 8
Ну это вообще ШУТКА!
>> No. 141820
>>141817
1d100 (91) = 91
1d100 (21) = 21
>> No. 141821
>>141817
1d100 (94) = 94
1d100 (92) = 92
>> No. 141822
>>141803
- Послушайте, я не сошла с ума, просто было временное помутнение связанное с потерей памяти, - сыпем умными терминами, типа обсессивно-компульсивное расстройство, амнестический синдорм и так делее.
- Эплджэк, мне действительно нужна леска. В лесу я встретила... рыбака. Не выдержав несовершенства мира он ушел туда жить. Он помог мне собрать траву и попросил достать в городе леску. Я даже могу заплатить, - достаем рубин. - Вот. Я нашла его на пожарище. Этого достаточно на леску?
1d100 (70) = 70
1d100 (68) = 68
>> No. 141823
>>141814
>> No. 141825
>>141803
"Не откажусь, спасибо. И хватит уже смотреть на меня как на сумасшедшую. Нелегко перенести потерю родителей, но я кажется, уже начинаю справляться". Алсо интересуемся у ЭйДжей - кем она была до этого.
1d100 (75) = 75
1d100 (48) = 48
>> No. 141827
>>141817
1d100 (5) = 5
1d100 (77) = 77
>> No. 141828
>>141823
Принято.
>> No. 141829
>>141817
1d100 (32) = 32
1d100 (41) = 41
>> No. 141830
Эй, Трикс. А где кастрюля? Мы же забрали с собой кастрюлю вчера.
>> No. 141831
>>141823
И вместо решения текущих проблем отложить все до поездки в ебеня. Охуеть, че.
>>141822
1d100 (74) = 74
1d100 (69) = 69
>> No. 141833
>>141822
1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61
>> No. 141834
>>141831
Мы же не сразу с места срываемся. Пока будет караван, как раз разберёмся с текущими.
>> No. 141835
>>141803
Почему бы и нет? И если решили считать меня сумасшедшей, то хоть как с ребёнком со мной не разговаривайте. ЭйДжей, а почему тебя мутило от яблок, у тебя же они были твоим талантом?
1d100 (19) = 19
1d100 (93) = 93
>> No. 141836
>>141822
1d100 (82) = 82
1d100 (3) = 3
>> No. 141838
>>141813
>Качество шифровок
Проебал.
>> No. 141842
>>141838
Аэ. Спасибо, пофиксил.
>> No. 141843
>>141838

Качество шифровок: 1d100 (24) = 24

Так лучше?
И вообще, меня достал тот кто это всё время постит. Поэтому он сегодня будет Спиди. лол
>> No. 141855
>>141814

Вы в отчаянии закрываете лицо копытом:
- Эпплджек, я не жеребенок...
- Никто и не говорит, что жеребёнок, Вьенди, - терпеливо объясняет она, морщась и зачёркивая свои вычисления, после чего начинает их заново, - Жеребята не носят оружие и не ходят в лес одни - по крайней мере не в Пинивилле. И, кстати, если ты чего-нибудь начудачишь, отвечать-то, напомню, мне. Я бы могла вообще решить, что ты должна с железками не возиться, тихо на попе сидеть и морковку поливать, - наконец, закончив и обведя результат кружочком, поворачивается она к вам, - Но я уважаю тебя, сахарок, и пытаюсь помочь, но говорю же - я не всесильна. Весь город уважает меня ещё со времён старой Эквестрии, у меня даже золотой кубок за заслуги есть - хошь покажу? Но даже я не могу выйти и сказать "эй, народ, это Вьенди Спаркл, она считает, что весь наш мир и всё, что мы пережили - голод, войну, потерю близких - всего лишь сон с её участием, прошу любить её и жаловать, как равную!", понимаешь?
Некоторое время вы с ней смотрите друг другу прямо в глаза, наконец, вы встаёте с месте и начинаете ходить по комнате, стараясь говорить убедительно:
- Я знаю, что не смогу переубедить тебя в том, что права, до тех пор, пока не поговорю с Пинки. Как скоро в Эпплузу пойдет караван? И да, я...
- Хрум, хрум, хрум!
- ...хочу яблоко, - заканчиваете вы, повернувшись и обнаружив, что помощница с грязной посудой уже ушла, а зеленоглазая пони жуёт засахаренное яблоко, сидя спиной к столу, положив ногу на ногу и наблюдая за вами.
- А, пардон, я думала, ты не станешь. Борода Селестии, я уже и забыла, какие эти штуки вкусные! - Протягивает она вам откушенное яблоко, дожёвывая, проглатывая и отвечая:
- Караван... кто ж его знает, когда следующий караван? Ты лучше скажи, почему именно Пинки Пай? С чего ты решила, что она тебе поможет - даже если ты вообще сможешь с ней поговорить?
>> No. 141857
Вот уж не ожидала от тебя подобного вопроса. Ты же знаешь что Пинки всё знает?
##1d00##
##1d00##
>> No. 141858
>>141857
Нда.
1d100 (39) = 39
1d100 (65) = 65
>> No. 141859
>>141855
Она всегда была... не как все. И могла сказать такое, о чем никто не знал и не рассказывал. Возможно, она сможет как-нибудь помочь мне. Ладно.. в общем, ест ещё какие-нибудь задания? Если пока нет, я погуляю по деревне.

1d100 (7) = 7
1d100 (75) = 75
>> No. 141860
>>141855
Жуём яблоко.
- Скажи мне, в этом мире Пинки и... Пинки... Короче, это две разные пони в одном теле или нет? И да, насчёт лески - шутки шутками, но она мне действительно нужна.
1d100 (26) = 26
1d100 (43) = 43
>> No. 141861
>>141859
1d100 (76) = 76
1d100 (63) = 63
>> No. 141862
>>141857
1d100 (1) = 1
1d100 (32) = 32
>> No. 141863
>>141855
Там, откуда я сюда попала - оставим пока в стороне вопрос, что это было и каким образом происходит, она упомянала вещи, которые я кажется начинаю понимать только сейчас. Тогда мне это показалось бредом, но теперь мне кажется, она что-то знает обо всём происходящем.
1d100 (9) = 9
1d100 (82) = 82
>> No. 141864
>>141859
1d100 (37) = 37
1d100 (24) = 24
>> No. 141865
>>141855
берём половинку яблока, жуём.
"Давай сразу договоримся - я не сумасшедшая, и глупостей делать не буду. Я просто хочу в этом всём разобраться." "Почему Пинки? Дело в том, что в моих снах о мире, где не было войны она пыталась о чём то меня предупредить." - описываем изменения с Пинки в том эпизоде.
1d100 (32) = 32
1d100 (25) = 25
>> No. 141866
>>141857
У тебя опера, да?
1d100 (36) = 36
1d100 (11) = 11
>> No. 141867
>>141860
1d100 (29) = 29
1d100 (54) = 54
>> No. 141868
>>141863
1d100 (29) = 29
1d100 (5) = 5
>> No. 141869
>>141859
1d100 (74) = 74
1d100 (88) = 88
>> No. 141870
>>141860
1d100 (76) = 76
1d100 (28) = 28
>> No. 141871
>>141860
1d100 (54) = 54
1d100 (84) = 84
>> No. 141872
>>141855
Угощаемся.
“Пинки всегда была странной, единорожка, похожая до меня была странной, но вы с ней сумели найти общий язык, ты ее даже ударила – значит, по крайней мере, тебе было не все равно, или ты бы стала возиться с тем, что тебе безразлично? Я тоже странная, в этом я не сомневаюсь. К чему я клоню? Такую как я, возможно, сможет понять только она, тогда возможно получится… ладно, не буду дальше, а то вновь безумной назовешь.”
Максимально доброжелательно улыбаемся.
1d100 (49) = 49
1d100 (99) = 99
>> No. 141873
>>141865
1d100 (79) = 79
1d100 (48) = 48
>> No. 141874
>>141855
- ЭйДжей, неужели Пинки никогда не поражала вас разными деяниями до этого... Погоди. Я вспомнила. Что, говоришь, сделала та единорожка, на которую я по-твоему похожа? Просто в моём сне - будем считать его сном, пока я тут на самом деле - она сказала мне вот такие слова:
> Драка с Эпплджэк. Напуганная Рэр. Доведённая Шай. Больше никогда, слышишь?
- Понимаешь, судя по всему, Пинки всегда знает больше, чем может сказать. И даже если она настолько изменилась, то хотя бы капля! лишней информации может перевернуть мир.
Вздыхаем.
- Я буду считать, что оба этих мира - реальны, ладно, ЭйДжей? В таком случае я просто жутко везучая, что смогла так хорошо всё запомнить и не сойти с ума. Я постараюсь вести себя адекватно ситуации в дальнейшем, клянусь.
1d100 (18) = 18
1d100 (82) = 82
>> No. 141875
>>141859
1d100 (38) = 38
1d100 (24) = 24
>> No. 141876
>>141865
1d100 (38) = 38
1d100 (44) = 44
>> No. 141877
>>141855
Ну ты же знаешь Пинки! Она - самая необычная пони. И, думаю, ты не будешь спорить, что сейчас творится что-то совсем необычное.
Да и она - ближайшая Носительница... Кстати, а так ли это? Где те же Рарити и Флаттершай?

1d100 (39) = 39
1d100 (19) = 19
>> No. 141878
>>141872
1d100 (42) = 42
1d100 (44) = 44
>> No. 141879
>>141866
Нет, лиса и кривые руки. По единице не попал.
>> No. 141880
>>141863
лети, кубик...
1d100 (15) = 15
1d100 (71) = 71
>> No. 141881
>>141865
1d100 (73) = 73
1d100 (83) = 83
>> No. 141882
>>141874
1d100 (10) = 10
1d100 (6) = 6
>> No. 141883
>>141855
- Ты сказала, что подралась с той единорожкой. А в том нереальном, если тебе так больше понравится, мире Пинки мне прошептала что-то про драку с тобой, доведение Флаттершай, испуг Рарити. Так что какая то связь здесь есть.
- И ещё. Леска мне действительно нужна. Я встретила рыбака, который не выдержав несовершенства мира ушел в лес. Он помог мне собрать траву и попросил достать в городе леску. Я могу заплатить за неё, - достаем рубин. - Вот. Я нашла его на пожарище. Этого хватит на леску?
1d100 (2) = 2
1d100 (48) = 48
>> No. 141884
Можешь рассказать что-нибудь про алмазных псов и грифонов?
1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40
>> No. 141885
>>141855
Ох, ну это же Пинки! Она во всем сможет разобраться и знать.
У тебя ещё есть для меня дела? Я хотела погулять по деревне...

1d100 (38) = 38
1d100 (58) = 58
>> No. 141886
>>141872
1d100 (69) = 69
1d100 (90) = 90
>> No. 141887
>>141877
1d100 (38) = 38
1d100 (5) = 5
>> No. 141888
>>141874
1d100 (12) = 12
1d100 (44) = 44
>> No. 141889
>>141885
1d100 (61) = 61
1d100 (81) = 81
>> No. 141890
>>141865
1d100 (13) = 13
1d100 (71) = 71
>> No. 141891
>>141884
1d100 (54) = 54
1d100 (69) = 69
>> No. 141892
>>141877
1d100 (64) = 64
1d100 (60) = 60
>> No. 141893
>>141874
1d100 (44) = 44
1d100 (1) = 1
>> No. 141894
>>141883
1d100 (8) = 8
1d100 (57) = 57
>> No. 141895
>>141872
1d100 (39) = 39
1d100 (42) = 42
>> No. 141896
>>141874
Лол, спойлер проебал, цитату проебал...
1d100 (71) = 71
1d100 (16) = 16
upd.: капчу тоже проебал.
>> No. 141897
>>141855
"ЭйДжей, я верю, что этот мир реален, я верю что это не сон. Но он реален для тебя, не для меня. Я не знаю как это объяснить, возможно существует множество миров, в которых существует множество нас и я каким то образом провалилась в этот. Я знаю, это звучит как полное безумие, но просто выслушай меня две минуты, хорошо? Пинки каким то образом может контактировать с самой собой из разных миров, она рассказывала мне о твоей драке здесь, там в моем мире. Где я единорожка, где конца света не происходило, а в Хуфингтоне меня дожидаются мама и папа. Все это началось, когда я приехала в Понивилль, в поисках моих биологических родителей, которые бросили меня в детстве. Я попала в похожий мир, где я была пегаской, конец света тоже свершился, но Дэш там была жива. Кстати в своем мире я так никого и не нашла, кроме Твайлайт Спаркл, а ты говоришь, что вместе с ней тут пропала похожая на меня единорожка, забавно. Я застряла здесь и даже никак не могу послать приемным родителям весточку, а ведь я обещала им вернуться домой. Что тебе еще рассказать? Я знаю, что у Пинки есть ручной аллигатор, что у Твайлайт помошник, маленький дракон по имени Спайк, что ты держала ряженку в подвале амбара. Все, можешь крутить копытом у виска."
1d100 (33) = 33
1d100 (91) = 91
>> No. 141898
>>141885
1d100 (94) = 94
1d100 (50) = 50
>> No. 141899
>>141874
1d100 (92) = 92
1d100 (53) = 53
>> No. 141900
>>141874
броролл этой стене
1d100 (10) = 10
1d100 (17) = 17
>> No. 141901
>>141861
>> No. 141902
>>141877
1d100 (11) = 11
1d100 (38) = 38
>> No. 141903
>>141872
1d100 (37) = 37
1d100 (44) = 44
>> No. 141904
>>141883
1d100 (67) = 67
1d100 (78) = 78
>> No. 141905
>>141897
1d100 (17) = 17
1d100 (44) = 44
>> No. 141906
>>141885
1d100 (45) = 45
1d100 (99) = 99
>> No. 141907
>>141861
>> No. 141908
Гейтвей, прекращай.
>> No. 141909
>>141855
>Пинивилле
>> No. 141910
>>141879
а жаль... у меня точно также...
>> No. 141912
>>141910
В смысле? Роллы не действуют?
>> No. 141913
>>141898

- Ох, ну это же Пинки! Она во всем сможет разобраться и знать.
- Пинки-то, конечно, особенная, но и она не всесильна. - Эпплджэк, чуть хихикая и убеждаясь, спешит посплетничать, - Однажды я её даже перепила на спор! Содовой, содовой, а ты что подумала, хаха? - Толкает она вас в плечо, пока вы жуёте яблоко, - Ох, я тогда думала, что лопну! Так что даже она не сможет сделать твой сон реальностью, сахарная, - Печально качает головой она.
Доев засахеренное до состояния прозрачности яблоко, вы решаете осведомиться:
- У тебя ещё есть для меня дела? Я хотела погулять по деревне...
- Валяй, не держу. Только к темноте возвращайся, лады? И это, если решишь за город прогуляться, в лес на западе лучше не ходи... И предупреди стражу, куда направляешься, хорошо?

+1 сытости

День 1, Понивилль, ратуша, 15:45 дня.
2 уровень, 13/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 8/10/6 (проснулись в 9:45).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, 0 золотых монет.
>> No. 141914
>>141913
Выходим на улицу, и спрашиваем первую встречную поняшу, где тут магазин рыболовных принадлежностей.
1d100 (64) = 64
1d100 (90) = 90
>> No. 141917
>>141914
1d100 (85) = 85
1d100 (28) = 28
>> No. 141918
>>141913
“Хорошо, и спасибо за помощь, Эплджек. “
Ходим по местным магазинам, если таковые еще есть… Нету? К Керрот Топ шагаем, спрашивая координаты при необходимости.
1d100 (92) = 92
1d100 (97) = 97
>> No. 141919
>>141913
Хорошо. Идем на улицу и спрашиваем где тут есть магазины с рыболовными снастями. Идем туда, облизнув рубин.

1d100 (5) = 5
1d100 (45) = 45
>> No. 141920
-Слушай, пока я не ушла. Ты не знаешь где можно найти леску? У меня кажется есть одна очень хорошая идея.
1d100 (46) = 46
1d100 (56) = 56
>> No. 141922
>>141913
Да не хочу я сон реальностью делать... А, ладно, потом. Лучше расскажи, что такое в лесу на западе, а то аж заинтриговала.
1d100 (59) = 59
1d100 (66) = 66
>> No. 141923
>>141920
1d100 (84) = 84
1d100 (85) = 85
>> No. 141924
>>141919
1d100 (48) = 48
1d100 (96) = 96
>> No. 141926
>>141913
"Это не сон ЭйДжей, как и мой мир. Они оба реальны, но тебе придется поверить мне на слово, потому что никаких доказательств у меня нет. И мне все еще нужна проволока, куда я могу с этим обратится?" Если опять посылает куда подальше, выходим и инспектируем рынки и магазины.
1d100 (99) = 99
1d100 (43) = 43
>> No. 141927
>>141913
- Хорошо.
Выходим, спрашиваем у кого-нибудь, где в городе можно достать рыболовные лески, идем в то место.
1d100 (42) = 42
1d100 (78) = 78
>> No. 141928
>>141919
1d100 (45) = 45
1d100 (62) = 62
>> No. 141931
>>141920
1d100 (51) = 51
1d100 (7) = 7
>> No. 141932
Хватит пока про леску! нас ей к кровати ща примотают!

>>141922
1d100 (29) = 29
1d100 (43) = 43
>> No. 141933
>>141913
- Погоди, ЭйДжей, мне кажется, ты не совсем меня поняла.
Уж извини, что я продолжаю насиловать тебе мозги - на твой взгляд - своим бредом душевнобольного, но я хочу всего лишь объяснить тебе, что надежда ещё есть.
Судя по всему, какое-то судьбоносное событие изменило мир, раздробило его пополам. В одной половине остались вы, а в другую половину ушли принцессы и, видимо, починили мир. Ведь там, где я была до того, как проснулась около Понивилля - можно считать это сном, уговорила, но сон-то тогда это был вещий - в другой вариант реальности - всё было хорошо.
Что же до Пинки - за те неполных полдня, которые я с ней знакома, у меня уже сложилось впечатление, что она знает куда больше, чем все мы, вместе взятые. Взять хотя бы ту её фразу - когда мы - в иномирье - играли в корованщика - про "драку с ЭйДжей, напуганную Рэрити, доведённую Шай". Я не знаю её смысла, но, я чувствую, когда-нибудь я узнаю, что это значит.
Проникновенно смотрим на рыжую няшу.
- Я не сумасшедшая. Я просто вижу слишком реалистичные сны про другие миры. И обещаю вести себя адекватно и не рассказывать никому левому про то, что я знаю.
1d100 (21) = 21
1d100 (32) = 32
>> No. 141934
>>141919
1d100 (25) = 25
1d100 (40) = 40
>> No. 141936
>>141927
1d100 (63) = 63
1d100 (13) = 13
>> No. 141938
>>141922
сотня очень надо!

1d100 (36) = 36
1d100 (68) = 68
>> No. 141939
>>141922
1d100 (32) = 32
1d100 (97) = 97
>> No. 141940
>>141920
1d100 (42) = 42
1d100 (21) = 21
>> No. 141941
>>141919
1d100 (52) = 52
1d100 (100) = 100
>> No. 141942
>>141933
1d100 (46) = 46
1d100 (79) = 79
>> No. 141943
>>141933
1d100 (82) = 82
1d100 (74) = 74
>> No. 141946
>>141933
1d100 (62) = 62
1d100 (45) = 45
>> No. 141947
>>141913
Идем наружу и спрашиваем где тут магазин с удочками для рыбы.

1d100 (63) = 63
1d100 (13) = 13
>> No. 141948
>>141922
1d100 (40) = 40
1d100 (91) = 91
>> No. 141949
>>141918
1d100 (75) = 75
1d100 (28) = 28
>> No. 141950
>>141933
1d100 (20) = 20
1d100 (19) = 19
>> No. 141951
>>141922
1d100 (7) = 7
1d100 (11) = 11
>> No. 141953
>>141947
1d100 (10) = 10
1d100 (55) = 55
>> No. 141954
>>141927
1d100 (19) = 19
1d100 (99) = 99
>> No. 141955
>>141933
1d100 (52) = 52
1d100 (69) = 69
>> No. 141956
>>141917
>> No. 141957
>>141918
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64
>> No. 141958
>>141947
1d100 (26) = 26
1d100 (68) = 68
>> No. 141959
Блядь да что вы роллите,, какая леска? Какая проволока! Мы уже рассказали,зачем нам эта леска - и это для Эпплджек грёбаный симптом! Никуда пёс этот за день не денется! Хватит роллить "ну эпплджек, ну поверь, я не сумасшедшая", надеясь на дайсы, которые протащат даже бестолковое действие.

У меня БУГУРТ от вас
>> No. 141960
>>141933
реролл содомиту!
1d100 (84) = 84
1d100 (63) = 63
>> No. 141961
>Вьенни
За что они так с нами?
>> No. 141963
>>141959
Няша, мы и так сумасшедшие, так что леска это невинная шалость.
>> No. 141964
>>141956
0 1d100 (3) = 3
1 1d100 (52) = 52
2 1d100 (66) = 66
3 1d100 (18) = 18
5 1d100 (72) = 72
8 1d100 (24) = 24
9 1d100 (90) = 90
1█ 1d100 (46) = 46
20 1d100 (68) = 68
21 1d100 (94) = 94
27 1d100 (55) = 55
30 1d100 (68) = 68
33 1d100 (70) = 70
34 1d100 (97) = 97
42 1d100 (60) = 60
48 1d100 (57) = 57
63 1d100 (72) = 72
66 1d100 (19) = 19
70 1d100 (26) = 26
100 1d100 (23) = 23
613 1d100 (81) = 81
>> No. 141965
>засахеренное до состояния прозрачности яблоко
Какое-какое?
>> No. 141966
Файл 133934954492.jpg - ( 33.85Кб, 555x351 )
141966
>>141959
Пикрелейдет.

>>141963
Не надо наше положение менять с деревенская дурочка на больная с маниями.
>> No. 141967
>>141964
Император 34 репортинг
>> No. 141968
>>141966
Так мы и так деревенская дурочка с маниями.
>> No. 141969
>>141967
А мне норм.
Девятый.
>> No. 141970
>>141926

- Это не сон ЭйДжей, как и мой мир. Они оба реальны...
Сделав страдальческое лицо, Эпплджэк, пошуровав в оставленной на столе вазочке с фруктами, находит яблоко, и, подойдя поближе, бесцеремонно засовывает вам его в рот чуть ли не всё целиком.
- Уммфммффффммм! - возмущаетесь вы, но рыжая пони в этот момент уже подходит к вам сзади, - Звиняй, подруга, но ты меня достала. Иди уже погуляй, не мешай делами заниматься, лады? Йиииии-хаааааа! - Внезапно громко кричит она, после чего даёт вам шлепка по крупу - причём удивительно мастерски это у неё выходит, вроде, и несильно ударила, но вы просто-таки на одних инстинктах бросаетесь вперёд, галопом скатываясь по лестнице и сумев заставить своё тело остановиться лишь на улице, и то далеко не сразу. Ох уж эти навыки, приобретённые на родео...

Вздохнув, вы идёте к рынку. Уже не утро, да и в целом не похоже, чтобы в нынешних условиях торговля процветала, поэтому ассортимент весьма скуден:

Яблоки - 1 золотой
Хлеб - 3 золотых
Подковы "Bridgestallion", 4 шт. - 9 золотых
Седло "Бутерброд Эпплджэк", натуральная кожа - 7 золотых
Дротики игральные "Юникорн Павер", шт. - 3 золотых
Пегасьи лётные очки - 8 золотых

Аптечка "Мегахелс" - 6 золотых

- вы не можете или не знаете как правильно использовать этот предмет



День 1, Понивилль, рынок, 16:00 дня.
2 уровень, 13/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 8/10/6 (проснулись в 9:45).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 141971
>>141963
Это было б невинной шалостью, если б мы не просили её уже пару постов назад для воображаемого друга. Теперь это выглядит так:
-Эпплджек, мне нужна леска
-Зачем?
-Для друга в настоящей Эквестрии
-Ну пиздец...
-Да ладно, не такая я и сумасшедшая, буду паинькой, можно хоть по городу пройдусь?
-ну ладно, только осторожнее
-ага, и это, лески не найдётся?
>> No. 141972
Файл 133934990469.png - ( 716.59Кб, 800x424 )
141972
>>141967
В еблу третью пиздуй играть, император хуев. За семь тредов один сраный скетч для ОП-пиков, а туда же - годных художников критиковать.
>> No. 141973
>>141970
Расспрашиваем продавцов насчёт работы.
1d100 (60) = 60
1d100 (33) = 33
>> No. 141974
>>141970
Спрашиваем, где тут можно найти рыболовные снасти и идем туда.

1d100 (75) = 75
1d100 (23) = 23
>> No. 141975
>>141970
- Извините, а где можно купить рыболовную леску?
Идем туда, куда нам укажут, обмениваем рубин на леску, желательно с доплатой.
1d100 (24) = 24
1d100 (89) = 89
>> No. 141976
>>141970
Ищем Керрот Топ, при необходимости спрашиваем где она живет.
1d100 (85) = 85
1d100 (28) = 28
>> No. 141977
>>141970
Ищем ювелира.
1d100 (74) = 74
1d100 (8) = 8
>> No. 141978
>>141970
Блядь, разметка поехавшая, фиксю:


Яблоки - 1 золотой
Хлеб - 3 золотых
Подковы "Bridgestallion", 4 шт. - 9 золотых
Седло "Бутерброд Эпплджэк", натуральная кожа - 7 золотых
Дротики игральные "Юникорн Павер", шт.^ - 3 золотых
Пегасьи лётные очки^ - 8 золотых
Аптечка "Мегахелс"^ - 6 золотых

^ - вы не можете или не знаете как правильно использовать этот предмет


не засечка
>> No. 141979
>>141973
1d100 (100) = 100
1d100 (14) = 14
>> No. 141980
>>141970
>- вы не можете или не знаете как правильно использовать этот предмет
Что ты хотел этим сказать? Там где дефис - не можем, или там где курсивом выделено?
>> No. 141981
>>141970
Вспоминаем, что у нас нет денег и идём к кузнецу, расспрашивать про лес на западе и про конец света, он умный конь
1d100 (8) = 8
1d100 (35) = 35
>> No. 141982
>>141975
1d100 (32) = 32
1d100 (82) = 82
>> No. 141983
>>141974
1d100 (64) = 64
1d100 (36) = 36
>> No. 141984
>>141977
1d100 (42) = 42
1d100 (56) = 56
>> No. 141985
>>141970
Понимая что у нас с собой ни гроша, идем к Керрот Топ, по дороге спрашивая у мимопоней где она живет. Может быть у нее будет работа для нас.
1d100 (3) = 3
1d100 (64) = 64
>> No. 141986
>>141976
1d100 (70) = 70
1d100 (53) = 53
>> No. 141987
>>141974
1d100 (72) = 72
1d100 (15) = 15
>> No. 141988
>>141975
1d100 (95) = 95
1d100 (34) = 34
А если пошлют?
>> No. 141989
>>141985
1d100 (80) = 80
1d100 (90) = 90
>> No. 141990
>>141985
1d100 (65) = 65
1d100 (16) = 16
>> No. 141991
>>141970
Идем туда, где в нормальном Понивилле стоит библиотека. Ищем Спайка.
1d100 (43) = 43
1d100 (2) = 2
>> No. 141992
>>141985
1d100 (57) = 57
1d100 (93) = 93
>> No. 141993
>>141985
1d100 (97) = 97
1d100 (90) = 90
>> No. 141994
>>141977
1d100 (57) = 57
1d100 (72) = 72
>> No. 141995
Осматриваем продавцов, находим наиболее приветливо выглядящего/выглядящую, знакомимся, спрашиваем, можем ли мы чем помочь
1d100 (26) = 26
1d100 (19) = 19
>> No. 141996
>>141991
1d100 (89) = 89
1d100 (76) = 76
>> No. 141997
>>141976
1d100 (27) = 27
1d100 (82) = 82
>>141988
>1d100 (34) = 34
>А если пошлют?
С твоим дайсом - не послали б.
>> No. 141998
>>141975
1d100 (6) = 6
1d100 (42) = 42
>> No. 141999
>>141991
1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
>> No. 142000
>>141977
1d100 (10) = 10
1d100 (60) = 60
Селли троицу любит
>> No. 142001
>>141995
1d100 (64) = 64
1d100 (38) = 38
>> No. 142002
>>141991
1d100 (88) = 88
1d100 (57) = 57
>> No. 142003
>>141995
1d100 (61) = 61
1d100 (67) = 67
>> No. 142004
>>141991
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 142005
>>141970
Показываем рубин, спрашиваем - за сколько купят. Продаём, поторговавшись.
1d100 (95) = 95
1d100 (77) = 77
>> No. 142006
>>141995
1d100 (22) = 22
1d100 (78) = 78
>> No. 142007
>>142005
1d100 (33) = 33
1d100 (54) = 54
>> No. 142008
>>142005
1d100 (89) = 89
1d100 (98) = 98
>> No. 142009
>>141970
Ищем рыбаков. Для этого пытаемся ощутить себя рыбаком и внимательно смотрим вдаль.
1d100 (82) = 82
1d100 (29) = 29
>> No. 142010
>>142005
1d100 (8) = 8
1d100 (77) = 77
>> No. 142011
>>142009
1d100 (68) = 68
1d100 (72) = 72
>> No. 142012
>>142009
1d100 (67) = 67
1d100 (72) = 72
>> No. 142013
>>142009
1d100 (36) = 36
1d100 (41) = 41
>> No. 142014
>>141974
>> No. 142015
>>142005
1d100 (99) = 99
1d100 (92) = 92
>> No. 142016
>>142005
1d100 (73) = 73
1d100 (33) = 33
>> No. 142017
>>141979

Вы некоторое время ходите и расспрашиваете продавцов насчёт работы, но увы - никто не в силах вам помочь. Причём вы не можете наверняка сказать, в чём тут дело: в том, что все обязанности и так распределены и помочь тут чем-либо может только Эпплджэк, или в том, что слухи о вас уже пошли в народ... Потому что как-то уж очень сочувственно все на вас смотрят, да и фразы вроде "иди, побегай по травке" - явно неспроста.


День 1, Понивилль, рынок, 16:20 дня.
2 уровень, 13/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 8/10/6 (проснулись в 9:45).
Сытость 4/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142018
>>142017
Спрашиваем где можно приобрести леску. Идем туда, куда нам укажут, обмениваем рубин на леску, желательно с доплатой.
1d100 (98) = 98
1d100 (21) = 21
>> No. 142019
>>142017
Расспрашиваем, где тут магазин с рыболовными снастями. Идем туда и пытаемся выторговать леску в обмен на помощь в чем-нибудь.

1d100 (81) = 81
1d100 (62) = 62
>> No. 142020
>>142018
1d100 (75) = 75
1d100 (43) = 43
>> No. 142021
>>142017
Идем уже к Керрот Топ, блядь спрашивая место жительства.
1d100 (96) = 96
1d100 (67) = 67
>> No. 142022
>>142019
1d100 (4) = 4
1d100 (71) = 71
>> No. 142023
>>142017
Пытаемся продать бересту - не зря ведь мы её с таким трудом добыли!
1d100 (4) = 4
1d100 (23) = 23
>> No. 142024
>>142018
1d100 (75) = 75
1d100 (91) = 91
>> No. 142025
>>142019
1d100 (40) = 40
1d100 (29) = 29
>> No. 142026
>>142017
Идем разыскивать Спайка на месте библиотеки. Хоть о той единорожке у него спросим.
1d100 (72) = 72
1d100 (21) = 21
>> No. 142027
>>142017
Пилим к Кэррот Топ с охуительными историями о том, как правильно сушить иван-чай. Это же целая ёбаная наука!
1d100 (32) = 32
1d100 (29) = 29
>> No. 142029
>>142017
Идём гулять по городу, изучаем местность на наличие стратегически важных зданий.
1d100 (32) = 32
1d100 (44) = 44
>> No. 142030
>>142017
Расспрашиваем продавцов как пройти к дому Кэррот Топ. Как прийдем к ней - спрашиваем нет ли для нас работы. Объясняем свое желание тем, что не хотим сидеть на шее ЭйДжей.
1d100 (19) = 19
1d100 (19) = 19
>> No. 142031
>>142018
1d100 (45) = 45
1d100 (43) = 43
>> No. 142032
>>142019
1d100 (50) = 50
1d100 (5) = 5
>> No. 142033
>>142026
1d100 (22) = 22
1d100 (91) = 91
>> No. 142034
>>142027
1d100 (68) = 68
1d100 (15) = 15
>> No. 142035
>>142017

Ищем рыбаков. Для этого пытаемся ощутить себя рыбаком и внимательно смотрим вдаль.
1d100 (49) = 49
1d100 (30) = 30
>> No. 142036
>>142029
1d100 (34) = 34
1d100 (67) = 67
>> No. 142037
>>142030
1d100 (37) = 37
1d100 (27) = 27
>> No. 142038
>>142017
Расспрашиваем, где можно взять леску, и сколько можно выручить за рубин. Не забываем показать его, чтобы нас сразу нахуй не послали.
1d100 (39) = 39
1d100 (39) = 39
>> No. 142039
>>142019
1d100 (25) = 25
1d100 (49) = 49
>> No. 142040
>>142026
1d100 (29) = 29
1d100 (24) = 24
>> No. 142041
>>142027
1d100 (50) = 50
1d100 (22) = 22
>> No. 142042
>>142026
1d100 (1) = 1
1d100 (50) = 50
>> No. 142043
>>142029
1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49
>> No. 142045
>>142017
Спрашиваем где тут продают рыболовные снасти и идем туда. Говорим что хотим половить рыбки.

1d100 (28) = 28
1d100 (13) = 13
>> No. 142046
>>142027
1d100 (59) = 59
1d100 (32) = 32
>> No. 142047
>>142017
Пытаемся поинтересоваться, нет ли спроса на бересту. Если нет - пытаемся запилить из неё лапти противочумные.
1d100 (89) = 89
1d100 (43) = 43
>> No. 142048
>>142045
1d100 (10) = 10
1d100 (36) = 36
>> No. 142049
А зачем вам Кэррот Топ, кстати?
>>142038
1d100 (9) = 9
1d100 (12) = 12
>> No. 142050
>>142026
1d100 (20) = 20
1d100 (10) = 10
>> No. 142051
>>142017
Идём к кузнецу трындеть за жизнь и аккуратно расспросить про западный лес
1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16
>> No. 142052
>>142038
1d100 (49) = 49
1d100 (56) = 56
>> No. 142053
>>142045
1d100 (35) = 35
1d100 (97) = 97
>> No. 142055
>>142027
1d100 (100) = 100
1d100 (90) = 90
>> No. 142056
>>142051
1d100 (68) = 68
1d100 (16) = 16
>> No. 142057
>>142045
1d100 (36) = 36
1d100 (65) = 65
>> No. 142058
>>142023
1d100 (57) = 57
1d100 (80) = 80
>> No. 142059
>>142018
>> No. 142063
Покупка лески 1d100 (78) = 78
Получение карты местности 1d100 (31) = 31
Нас пошлют 1d100 (46) = 46
В глазах жителей мы станем более безумными 1d100 (96) = 96
Будем сидеть на месте и нифига не делать 1d100 (5) = 5
Свалим из города 1d100 (39) = 39
>> No. 142070
>>142063
>В глазах жителей мы станем более безумными 1d100 (96) = 96
Кот бы сомневался.
>> No. 142071
>>142063
Куда уж ещё безумнее? Нас скоро за воплощение Дискорда считать начнут.
>> No. 142073
>>142071
Спасибо, ты только что определил направление моих постов на ближайшую неделю.
>> No. 142074
Файл 133935302545.png - ( 300.66Кб, 1329x750 )
142074
>>142055 да, формально не эпик, но в кои-то веки альтруистическое действие, так что натяну

Отчаявшись найти понимание тут, вы расспрашиваете, где можно найти Кэррот Топ и идёте на склад провизии, с лёгкостью находя массивное здание из толстенных брёвен, часть которого, похоже, расположена наполовину под землёй, а другая - на сваях, куда ведёт лишь приставная лесенка. Очевидно, понивилльцы серьёзно относятся к вопросам сохранения провианта. Да и парочка стражников перед входом явно не ворон пересчитывает.
- О, привет, я же не поблагодарила тебя за принесённую тобой траву! - Отделяется от группы пони, раскладывающих на столах под солнцем собранные вами стебли, кудрявая приятельница Эпплджэк, - Это правда, что по пути тебя укусил бешеный волк? - Со страхом в голосе берёт она вас за копыта.
Утвердительно ответив, вы решаете объяснить этим неумехам, как же правильно заготавливается иван-чай - ваша странная память упорно твердит вам, что его надо не просто сушить и заваривать, а всё несколько сложнее...

За заготовкой чая время летит незаметно, пони, слаженно трудящиеся под вашим руководством, поначалу поглядывают на вас с подозрением, но вскоре, кажется, успокаиваются.
- Некоторые поговаривали, что ты могла принести какой-то случайно выбранной травы, чтобы обдурить нас, - шепчет вам на ухо Кэррот Топ, перебирающая стебли рядом с вами, - Но я сразу верила в тебя. У Эйджэй нюх на честных, хороших пони, а ты ей сразу приглянулась. И знаешь, что? Я давно не видела её такой... живой, что ли? Бодрой, с блеском в глазах. С тех самых пор, как разъехались её подруги, а мы выбрали её мэром. По-моему, ты напомнила ей о старых временах. Береги её, ладно, Вьендаль? Мы все её очень любим, но она постоянно боится подвести нас, сделать что-то не так, и всё время загоняет себя этим. Наверно, ей нужно было вспомнить о хорошем. Вот бы ещё вернуть сюда её подруг... они все такие замечательные пони, жаль, что их нет рядом...

Разговор постепенно переходит на чай - оказывается, это не просто напиток, а стратегическое сырьё, если можно так выразиться - после конца света многих пони стала преследовать хроническая усталость, частые болезни, нехватка чего-то там в организме и так далее, а этот вот чудесный растительный чай здорово выручил понивилльцев.
- Фух, ну, вроде, всё, - вытирает лоб довольная Кэррот Топ, когда вы, наконец, заканчиваете первый этап обработки чая, - ты нам здорово помогла, Вьендаль! Без тебя бы мы никогда не смогли сделать это правильно.


получено 2 единицы опыта

Получен новый уровень!


15 минут пошли, сейчас роллим левелап, не забывайте про расовые ограничения - только пассивки, социалка, физика и магия земли.


День 1, Понивилль, склад, 18:50 вечера.
2 уровень, 15/15 опыта до левелапа.
Здоровье 8/11.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.



Пятиминутка педевикии http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%87%D0%B0%D0%B9
>> No. 142075
Дрожь земли.
Наносит урон и опрокидывает или оглушает врага.
1d100 (69) = 69
>> No. 142076
>>142074
Верткая.
-15 к удаче врага на атаку по нам.

1d100 (28) = 28
>> No. 142077
>>142074
"Травничество" - умение собирать травы и использовать их в целях лечения, баффов, и т.д.
1d100 (11) = 11
1d100 (81) = 81
>> No. 142078
Деревенская дурочка.
Ролл на разговоры +10.
>> No. 142079
>>142074
Мастер клинка.
Ещё +10 к удаче для различного оружия.

1d100 (58) = 58
>> No. 142080
>>142074
Сильная телом
1d100 (94) = 94
1d100 (22) = 22
>> No. 142081
>>142074
Зоркие глаза
Начинаем примечать в окружающей обстановке интересные мелкие детали. В бою мы лучше примечаем уязвимые места у врагов.
1d100 (10) = 10
>> No. 142083
>>142074
Травница.
Хорошо зная дикие травы, мы способны легко находить нужные нам, даже в нетипичных местах, собирая то, что нужно, в нужное время и почти всегда добиваясь успеха при последующей обработке.
+15 ко второму кубику при любых действиях, связанных со сбором, обработкой и последующим употреблением дикорастущих травянистых растений.
1d100 (58) = 58
>> No. 142084
>>142074
Кузнец.
Теперь мы можем сами что-нибудь выковать, к примеру оружие или украшение с камешком.

1d100 (26) = 26
>> No. 142085
>>142074
А мне понравился тот навык про прыжки с прошлого лвл-апа: на несколько метров вперёд или в верх, просто для перемещения с последующим обрушиванием своей тушки на врагов, и всё в таком духе
1d100 (24) = 24
>> No. 142086
>>142074
Можем превращать землю под ногами врага в вязкое болото.
1d100 (15) = 15
>> No. 142088
>>142074
Кроличья лапа.
Нет, дело не в удаче, а в том, что в случае необходимости можно произвести 1д10 быстрых ударов по противнику вслепую, урон от которых равен половине обычного урона * количество сработавших ударов.
1d100 (97) = 97
>> No. 142089
>>142074
Знахарь.
Работа с чаем открыла некоторые воспоминания. Теперь мы знаем из какой травы и как можно варить целебные отвары, обезболивающие и дезинфецирующие.
1d100 (88) = 88
>> No. 142090
>>142074
Мастер двух клинков.

Мы можем одновременно использовать 2 клинка, нанося x1.5 урона противнику.

1d100 (26) = 26
>> No. 142091
>>142080
блин
1d100 (47) = 47
>> No. 142092
>>142086
Кровь Берсеркера.
Раны и боль лишь делают Вьенди сильнее. Теперь за каждую единицу отсутствующего здоровья все роллы в бою получают бонус +2 к успеху.
1d100 (20) = 20
>> No. 142093
>>142074
Мы охуенно прыгаем - можем пепепрыгивать заборы в несколько метров высотой, запрыгивать на не слишком высокие одноэтажные здания и нижние ветви деревьев. Можем подпрыгнуть и обрушиться на врага всей массой с дополнительным уроном и сплэшем.
1d100 (30) = 30
>> No. 142094
Мастер маскировки. +10 к успеху на все действия, требующие скрытности: незаметное передвижение, атака из засады, подслушивание и прочее.
1d100 (85) = 85
>> No. 142095
>>142077
1d100 (38) = 38
Блять, по привычке.
>> No. 142096
>>142074
Пережили бешенство. Теперь болезни нам не страшны.
1d100 (35) = 35
>> No. 142097
>>142074
Травник.
Используя знания о травах, мы можем ими лечиться. Работает как аптечка.

1d100 (73) = 73
>> No. 142098
>>142074
Знахарка.
Работа с различными растениями не прошла даром, мы можем определять свойство различных трав и удачнее обрабатывать и собирать их, ровно как и изготовлять на их основе мази, зелья, настои и даже яд.
1d100 (73) = 73
>> No. 142099
Второе дыхание - мгновенное восстановление запаса сил.
1d100 (76) = 76
>> No. 142100
>>142088
Без оружия?
>> No. 142101
>>142074
Шанс.
В случае фейла второго дайса (1-10), ГМом выбрасывается d20, результат этого броска сумммируется с дайсом игрока.
1d100 (91) = 91
>> No. 142102
>>142074
Не от мира сего.
Окружающие считают нас немного неадекватной, зато мы можем быстро и нестандартно думать и принимать решения.
-5 к роллам на все социальные взаимодействия, +10 ко всем роллам на рассуждения, умозаключения и прочую дедукцию.
1d100 (77) = 77
>> No. 142104
>>142074
Исследователь: +10 к результативности бросков на осмотр и изучение чего-либо.
1d100 (73) = 73
>> No. 142105
>>142074
Быстрая.
В бою мы прямо таки заряжены энергией! У нас всегда есть возможность контратаки при ударе врага.

1d100 (48) = 48
>> No. 142106
>>142074
Чувство смерти.
Мы можем чувствовать жизнь. А теперь мы можем ее высасывать! Мы можем сосать ХП у противников, стоящих на голой земле и либо направлять ее в себя, либо тем, кому сочтем нужным, подлечивая.
1d100 (35) = 35
>> No. 142107
Быстрое убийство - в начале боя есть автоматический шанс (1д4, например) быстро оглушить или убить одного из врагов.
1d100 (30) = 30
>> No. 142108
Аналитик - успешное бонус ко всему со словом "осмотреть", "исследовать",и т.п. Дополнительный опыт при эпиках
1d100 (12) = 12
>> No. 142109
>>142074
Орлиный глаз.

Позволяет точно видеть слабое место врага. +10 к удаче атаки.

1d100 (76) = 76
>> No. 142110
>>142074
Мы единорожкой были.
Мы помним, что когда-то мы были единорожкой, и иногда эта память позволяет нам выходить за рамки способностей своей теперешней расы.
В случаях крайней нужды (угроза гибели или тяжкого вреда здоровью, включая угрозы для близких ей пони) мы способны на элементарную магию (огонь, свет, телекинез) с эффективностью, определяемой дополнительной 1d20.
>> No. 142112
>>142074
Безумный взгляд.
Любая атака, перед которой мы очень пристально зыркаем на противника, имея шанс повесить на него замешательство (минус к его парированию\блоку - одну десятую часть второго ролла).
1d100 (94) = 94
>> No. 142113
>>142108
Когда-нибудь я приучусь перечитывать.
>> No. 142114
>>142074
Копание - как уже предланали мы умеем с офигительной скоросчтью копать подземные ходы в стиле Биг Мака. Ну в крайнем случае траншеи
1d100 (45) = 45
>> No. 142115
>>142074
Аура неудачи - если в бою выпадает эпикфэйл, то следующих ход всех противников - эпикфэйл.
>> No. 142116
>>142074
Второе дыхание.

При критических ХП повышается атака и уворот +20 нам и -20 к удаче врага.

1d100 (67) = 67
>> No. 142118
>>142110
отклеился.
1d100 (79) = 79
>> No. 142119
>>142074
Совмещение - сокрушающий удар теперь можно использовать с мечом! +++ к атаке.
>> No. 142120
>>142113
Я за год так и не научился, но, возможно, тебе удастся.
>> No. 142121
1d100 (36) = 36

Теперь роллим действие.
>> No. 142122
>>142074
Земля для нас идеальный проводник звуков. Мы можем использовать голую землю для эхолокации.
1d100 (95) = 95
>> No. 142123
"Пьяный мастер"
Когда мы находимся в состоянии алкогольного опьянения, мы получаем шанс на уворот и на нанесение двойного удара, вне зависимости от наших дайсов и дайсов соперника. Чем сильнее опьянение, тем выше этот шанс. Кроме того, мы не получаем никаких штрафов в бою во время алкогольного опьянения.
1d100 (49) = 49
>> No. 142124
>>142074
Вратарь.
Мы охуенно играем в хуфбол на позиции голкипера.
1d100 (92) = 92
>> No. 142126
>>142096 -1
>>142106 -1
1d2 (2) = 2
>> No. 142127
>>142074
- Да я и сама была рада помочь. Кстати, ты не знаешь, где можно достать рыболовную леску. В лесу я встретила одного рыбака, который там живет. Он помог мне в сборе травы и попросил достать в городе леску, - показываем рубин. - Вот этого хватит? Я нашла его на пожарище.
1d100 (51) = 51
1d100 (39) = 39
>> No. 142128
Не стоит благодарностей, должна же я хоть что-то делать для приютившего меня города. Береста вам не нужна, случаем? И, может я вам нужны какие-нибудь ещё дикие травы?
1d100 (21) = 21
1d100 (48) = 48
>> No. 142129
>>142126
Так, это, конечно, была не засечка.
и это тоже
>> No. 142130
>>142127

1d100 (91) = 91
1d100 (86) = 86
>> No. 142132
>>142128
1d100 (89) = 89
1d100 (43) = 43
>> No. 142133
>>142127
1d100 (52) = 52
1d100 (43) = 43
>> No. 142134
>>142130
>> No. 142135
>>142121
Мы работали на благо Понивилля? а теперь неплохо бы и поесть чего-нибудь!
1d100 (95) = 95
1d100 (54) = 54
>> No. 142136
Но давайте всё же не забудь хоть что-то сделать с берестой, зря мы её собирали, что ли?
>> No. 142137
>>142127
1d100 (39) = 39
1d100 (96) = 96
>> No. 142138
>>142135
1d100 (11) = 11
1d100 (79) = 79
>> No. 142139
>>142135
Idiot.
>> No. 142140
>>142121
"Да не за что, я рада была помочь. Может и ты мне поможешь? Мне нужно достать немного лески, а у меня не гроша, да и на рынке ее нет в ассортименте. А еще, ты не знаешь, что стало со Спайком и где я могу его найти? Это помощник Твайлайт Спаркл"
1d100 (47) = 47
1d100 (15) = 15
>> No. 142141
>>142127
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 142142
>>142127
1d100 (71) = 71
1d100 (73) = 73
>> No. 142143
>>142128
1d100 (9) = 9
1d100 (77) = 77
>> No. 142144
>>142140
1d100 (20) = 20
1d100 (45) = 45
>> No. 142145
>>142136
Свернём из неё туесок или как там эти кружки звались
>> No. 142146
>>142140

1d100 (95) = 95
1d100 (18) = 18
>> No. 142147
>>142140
1d100 (6) = 6
1d100 (11) = 11
>> No. 142148
>>142140
1d100 (5) = 5

1d100 (57) = 57
>> No. 142149
>>142140
1d100 (71) = 71
1d100 (61) = 61
>> No. 142150
>>142128
1d100 (31) = 31
1d100 (55) = 55
>> No. 142151
>>142140
1d100 (69) = 69
1d100 (75) = 75
>> No. 142152
>>142126
- Да не за что. Слушай, Кэррот, а вы в принципе рыбной ловлей занимаетесь? Или с тех пор, как Флаттершай отсюда уехала, кормить зверушек рыбой стало не модно?
1d100 (14) = 14
1d100 (27) = 27
>> No. 142153
>>142128

1d100 (95) = 95
1d100 (69) = 69
>> No. 142154
>>142152
1d100 (19) = 19
1d100 (35) = 35
>> No. 142155
>>142128
1d100 (80) = 80
1d100 (20) = 20

>>142145
Туесок - не кружка, а короб с крышкой. А зачем нам короб, если у нас есть кожаная Тардис?
>> No. 142156
>>142152
1d100 (34) = 34
1d100 (63) = 63
>> No. 142157
>>142152
1d100 (53) = 53
1d100 (100) = 100
>> No. 142158
>>142152
1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47
>> No. 142159
>>142152
1d100 (4) = 4
1d100 (13) = 13
>> No. 142160
>>142126

Получен навык "земля: перекачка жизни": если вы и ваш противник стоите на земле, вы можете за 3 ед. запаса сил лишить его здоровья в размере вашей обычной атаки (но не менее 1 единицы, за исключением случая полного провала) и передать его себе или выбранному союзнику. Также позволяет передавать союзнику своё здоровье, при этом ваши ХП не могут опуститься ниже 1.



День 1, Понивилль, склад, 18:50 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.


Навыки, имеющие вид "X: y" - указывают на школу магии. Подробнее потом запилю в обсуждаче.
>> No. 142163
>>142135
>>142146
>>142153
1d3 (1) = 1
>> No. 142164
>>142163
Ну ёкарный бабай, из всех возможных вариантов - самый эгоистичный и нерезультативый.
>> No. 142167
>>142164
Зато поддерживает имидж поехавшей.
>> No. 142168
>>142164
>Сытость 1/10
>> No. 142169
>>142164
>Сытость 1/10.
Нам теперь с голоду сдохнуть чтоли? Или бересту жрать?
>> No. 142170
>>142164
Вся в маму.
>> No. 142171
>>142168
От того, что мы поедим с сытостью 0 ничего не сделается, зато получим дополнительную информацию/улучшение репутации/продвижение по квестам уже не получим.
>> No. 142173
>>142171
>уже не получим.
Перечитывай свои сообщения перед отправкой, мудило!
>> No. 142174
>>142135 бля, а я ведь забыл за то яблоко, которое нам в рот засунули, единицу сытости дать

Вы решаете, что, раз уж вы поработали на всеобщее благо, то заслужили ужин - и, попрощавшись с Кэррот Топ и остальными, направляетесь в уже ставшую вам домом ратушу.
- А, здаров, сахарок! - поднимает к вам навстречу голову Эпплджэк, сидящая за столом и пересчитывающая монеты, перекладывая их из одного мешочка в другой:
- Прости, что так тебя выгнала, но ты правда немного достала уже... А мне, кстати, рассказали, как ты помогла нам с заготовкой чая. Молодец, хвалю! Небось, голодная?
Ваш живот отвечает за вас громким урчанием.
- О-о-о, против такого аргументу ничего не возразишь! - Добродушно смеётся она, вставая из-за стола, ссыпая монеты в ящик, запирая его и от души, до хруста, потягиваясь всем телом:
- Эх, что-то заработалась я, веришь, в поле когда вкалывала - так не уставала, как за этой работой! Хоть добровольно иди картофан окучивать, чтоб отдохнуть! - поправляя свою длинную гриву, подходит она к вам и кладёт копыто на плечо:
- Ну что, порубаем? Помощница моя по делам отошла, так что я готовлю. Тебе бы чего хотелось, сахарок?


День 1, Понивилль, ратуша, 19:05 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142175
>>142170
Папу
>> No. 142176
>>142171
>дополнительную информацию/улучшение репутации/продвижение по квестам уже не получим
Мы кэррот-топ съедим чтоли? что нам помешает-то?
>> No. 142177
Файл 133935584587.png - ( 1.36Мб, 1920x1080 )
142177
>>142160
>"земля: перекачка жизни": если вы и ваш противник стоите на земле, вы можете за 3 ед. запаса сил лишить его здоровья в размере вашей обычной атаки и передать его себе

Мой Маленький Вампирчик.
>> No. 142178
>>142174
>Хоть добровольно иди картофан окучивать, чтоб отдохнуть!
Блядь, вспомнил родителей-дачников. Поокучиваешь им грядки на пекле часов пять, потом еще подойдут и спросят "Ну как отдохнул?" совершенно искренне. Ебаный ад.
>> No. 142179
>>142174
Что-нибудь необычное, например пирожки с леской.
Может я тебе помогу готовить?

1d100 (61) = 61
1d100 (36) = 36
>> No. 142180
>>142174
А давай чего побольше, и что портиться быстрее, а то сейчас пировать будем, а потом либо не хватит чего, либо съесть не успеем, хотя последнее, наверное, из разряда чудес.
1d100 (81) = 81
1d100 (47) = 47
>> No. 142181
>>142178
1d100 (34) = 34
1d100 (2) = 2
>> No. 142182
>>142174
- Сейчас бы картохи. Запечь её на медленном огне, посыпать укропом и с жареным сеном.
1d100 (5) = 5
1d100 (6) = 6
>> No. 142183
>>142174
Я хотела узнать, нуждается ли Понивилль в таком стратегически важном ресурсе, как береста. А ещё, что случилось со Спайком после исчезновения Твай, это должно быть сильно по нему ударило?
1d100 (9) = 9
1d100 (75) = 75
>> No. 142184
>>142180

1d100 (2) = 2
1d100 (48) = 48
>> No. 142185
>>142155
Чтобы продать конечноже! Нам ведь деньги нужны!
>> No. 142186
>>142179
1d100 (30) = 30
1d100 (13) = 13
>> No. 142187
>>142174
"Я не привередливая, да и не думаю, что вкусы хуфингтонцев и понивилльцев сильно различаются. Может тебе помочь с готовкой? А кстати, куда делась бывшая мэр города? И где Спайк? Я хочу поговрить с ним, о той пропавшей вместе с Твайлайт единорожке." Готовим дошираки с ЭйДжей.
1d100 (36) = 36
1d100 (25) = 25
>> No. 142188
>>142174
- Еда понячья, один килограмм.
1d100 (58) = 58
1d100 (93) = 93
>> No. 142189
>>142179
1d100 (53) = 53
1d100 (54) = 54
>> No. 142190
>>142182
1d100 (18) = 18
1d100 (83) = 83
>> No. 142191
>>142179
1d100 (28) = 28
1d100 (68) = 68
>> No. 142192
>>142182
1d100 (76) = 76

1d100 (18) = 18
>> No. 142193
>>142187
1d100 (27) = 27
1d100 (92) = 92
>> No. 142194
>>142187
1d100 (42) = 42
1d100 (72) = 72
>> No. 142195
>>142174
На твой вкус - я ж не знаю как у вас с продуктами.
1d100 (45) = 45
1d100 (26) = 26
>> No. 142196
>>142179
1d100 (80) = 80
1d100 (37) = 37
>> No. 142197
>>142187
1d100 (35) = 35
1d100 (9) = 9
>> No. 142198
>>142187
1d100 (60) = 60
1d100 (88) = 88
>> No. 142199
>>142187
РР
1d100 (56) = 56
1d100 (21) = 21
>> No. 142200
>>142187
1d100 (97) = 97
1d100 (73) = 73
>> No. 142201
>>142182
1d100 (12) = 12
1d100 (99) = 99
>> No. 142202
>>142187
1d100 (33) = 33
1d100 (70) = 70
>> No. 142203
>>142195

1d100 (95) = 95
1d100 (4) = 4
>> No. 142204
>>142180
1d100 (71) = 71
1d100 (10) = 10
>> No. 142205
>>142195
1d100 (25) = 25
1d100 (51) = 51
>> No. 142206
>>142177
Странные кланы у некоторых, хотя вообще кросс замечательный. Рарити-тореадор и Пинки-малкавиан это 12 ИЗ 10, ГОСПОДИ!
>> No. 142207
>>142180
1d100 (11) = 11
1d100 (26) = 26
>> No. 142208
>>142206
А я считаю, что вампиры из Сумерек лучше этих упырышей из маскарада. Вообще, Сумерки - лучшее творчество о вампирах эвер.
>> No. 142209
>>142208
В следующий раз будь тоньше.
>> No. 142210
Файл 133935655853.jpg - ( 58.64Кб, 225x327 )
142210
>>142188
Такая?
>> No. 142211
Файл 133935661671.jpg - ( 40.91Кб, 550x414 )
142211
>>142188
Или такая?
>> No. 142212
Файл 133935666551.jpg - ( 607.30Кб, 1331x1863 )
142212
>>142208
>> No. 142213
>>142206
Интересено, наши М3 кем будут по такой аналогии?
>> No. 142214
>>142177
Так, попробую определить кто есть кто.
Джек - Вентру
Твай - Тремер
Флаттершай - Тзимицу?
Пинки - Малк
Рарити - Тореадор
Дэш - Гангрен
Селестия -
Луна - Ласомбра
Скуталу - Бруджа
Блум -
Зефирка - Джованни
Спайк - гаргулья

Не смог. Халп?
>> No. 142215
>>142214
Тзимицу, джованни и ласомбру опиши вкратце, а то я думал, что Шай - Гангрен (дикие), Дэш - Брута (револьюсионеры), Рерити - тореодор (социальные).
>> No. 142216
>>142215
Стоп, ты же зевиркой не Рер назвал.
>> No. 142217
>>142214
А Блум Малкову напоминает. Ассоциация с Аскпинкамена блогом.
>> No. 142218
Файл 133935744829.jpg - ( 36.58Кб, 500x372 )
142218
>>142214
>>142206
>>142208
Он смотрит на ваших вомперов, как на еду.
>> No. 142219
>>142218
Онэмэ не нужно.
>> No. 142220
>>142218
Мерисья!
>> No. 142221
>>142200

- Я не привередливая, да и не думаю, что вкусы хуфингтонцев и понивилльцев сильно различаются. Может тебе помочь с готовкой?
- Дело. Вместе быстрей сладим, да и веселее!
Вы проходите на кухню - немного странно, что она есть в здании ратуши, наверно (и почему-то вам кажется, что некая подобная мысль вас уже когда-то посещала) - и приступаете к приготовлению жареной цветной капусты с овощным рагу.
- А кстати, куда делась бывшая мэр города? - спрашиваете вы, нарезая морковку, пока Эпплджэк колдует у плиты.
- Когда всё полетело в тартарары, она быстро сломалась... Да и здоровье подводить начало. К тому же, у неё особый талант-то был связан с руководством, а без него стало выходить так себе. В общем, повесне уехала она к родственникам в Филлидельфию, там тепло, солнечно. Письма нам пишет, говорит - скучает, мол. Провожали мы её всем городом! Меня ещё тогда звали на её место, но я всё не соглашалась. А вскоре после этого Дэши... - она прерывается, несколько секунд помолчав, - Ну и я как решила: не для того она ради нас собой пожертвовала, чтобы мы все разбежались, кто куда - а дело тогда было - швах! Вот, в общем, я так и подумала, что ей бы хотелось, чтобы Понивилль остался существовать, и что если не из чести семьи Эпплов, то хоть в память о ней я должна к этому все силы приложить... В общем, вот, делаю, что могу. Сейчас-то у нас тут ещё всё очень неплохо, частокол сама видела, запасы провизии на зиму делаем, к нам уже наоборот народ из столицы идёт - у нас ведь ни воровства, ни наркомании. Думаю, она была бы довольна мной, - тихо заканчивает земная пони, помешивая шкворчащую на сковородке массу.
- А где Спайк? - Помолчав некоторое время, решаете спросить вы.
- Вот про него вообще не скажу. Остальные подруги-то хоть говорили, куда отправляются, или ещё как-то поддерживают связь, а он просто пропал. Сперва долго искал с нами Твай, а как зима началась, война к нам подошла, мы были вынуждены поиски бросить, а он и ушёл, не сказав, куда, - вздыхает рыжая пони, аккуратно соля готовящееся блюдо, - Жаль его, конечно, Твай же ему как сестра была. Или как мать, тут и не скажешь.
- Ясно. Просто хотелось поговорить с ним, о той пропавшей вместе с Твайлайт единорожке.
- А чего бы тебе о ней хотелось знать, сахарок? - Спрашивает земная пони, наконец, снимая ухватом сковороду с плиты, и, держа её зубами, говоря вам:
- Фафли фа мфой, поефим по-пофяфьи ф комфафе!


День 1, Понивилль, ратуша, 19:25 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142222
>>142218
>как на корм для своего пса
fix

c:Horatio, лол
>> No. 142223
>>142215
Тзимицу - изменчивость, любят делать хирургические операции на добровольцах
джованни - некроманты итальянские
ласомбру - владыки тене
> Шай - Гангрен (дикие,
Не, у неё явлные следы хирурга. Или нет?
> Дэш - Брута (револьюсионеры)
Два брута

>>142216
Ставь на место зефирки её сестру, когда список правил не туда вставил.

>>142217
Выглядит скорее жестокой, чем помешанной.
>> No. 142225
>>142221
С радостью на лице идём за Эплджек в комнату, едим и рапрашиваем о других ближайших городах(если таковы имеються)
1d100 (2) = 2
1d100 (46) = 46
>> No. 142227
>>142221
Следуем за ней.
"Вы вроде что-то не поделили, как мне показалось? И что ей надо было от Твайлайт?"
1d100 (48) = 48
1d100 (56) = 56
>> No. 142228
>>142223
> Дэш - Брута (револьюсионеры)
>Два брута
Точно брута. Взгляни на значок с символом анархии.
>> No. 142229
>>142225
1d100 (26) = 26
1d100 (1) = 1
>> No. 142230
>>142227

1d100 (50) = 50
1d100 (47) = 47
>> No. 142231
>>142221
Идем с ней есть.
- Эплджэк, я тут нашла на пожарище рубин, - показываем ей. - Скажи, сколько он стоит? У меня денег вообще нет, а если есть хоть немного, то уже спокойней.
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 142232
>>142231
1d100 (41) = 41
1d100 (4) = 4
>> No. 142233
Файл 133935798052.jpg - ( 84.08Кб, 559x517 )
142233
>>142218
Побурчи мне еще, анимешная мерисья.

Пост им. князя:
>>142221
- Расскажи о ней. Кто она была такая? И почему ты сказала, что у нас поведение схожее?
1d100 (91) = 91
1d100 (73) = 73
>> No. 142234
>>142227
1d100 (39) = 39
1d100 (31) = 31
>> No. 142235
>>142221
“Где жила, чем занималась, чем выделялась из серой массы, за что ты ее ударила? Ну в общем чем больше, тем лучше.”
1d100 (17) = 17
1d100 (99) = 99
>> No. 142237
>>142231
1d100 (8) = 8
1d100 (39) = 39
>> No. 142238
>>142231

1d100 (99) = 99
1d100 (13) = 13
>> No. 142239
>>142221
- Идём! А знать... Да всё. Была у меня пара мыслей, связанных с ней и её отношениями с Твайлайт, хотя теперь, в общем-то, я даже и не знаю, куда бы их применить. Просто расскажи мне о ней. Какая она была?
1d100 (75) = 75
1d100 (46) = 46
>> No. 142240
>>142228
Точно. Тогда Скуталу это Асамит.
>> No. 142241
>>142235
1d100 (64) = 64
1d100 (56) = 56
>> No. 142242
>>142208
Механик-водитель захлебнулся жиром, скорость движения и поворотов снижена!

>>142213
Хм. Ну Брайтскай явно Бруха, а вот остальные даже не знаю. Твайлайт-тремере с очень большой натяжкой. Дайси? Вот тут вообще хз, наверно малкавиан. Вообще, там много кто бы мог подойти частично, хоть тот же клан ассасинов, лол.

>>142218
Бездушная имба-хуита. "Ололо, всему пизда? Снимаю печать и со скучающим видом ваншочу кого угодно." Авторская мерисью.

>>142223
>ласомбру - владыки тене
О боже, только не эт
>> No. 142243
>>142221
Идем кушать за ЭйДжей.
"Ты как-то упомянула, что она была похожа на меня, вот мне и стало интересно. Я всю жизнь прохила в Хуффингтоне, но однажды мои родители сказали что я на самом деле не их дочь, и что мои настоящие были тут, в Понивилле. Вот я и ищу малейшие зацепки, не теряя надежды их найти."
1d100 (91) = 91
1d100 (81) = 81
>> No. 142244
>>142233
КРОВИ БОГУ КРОВИ
1d100 (41) = 41
1d100 (8) = 8
>> No. 142245
>>142239
1d100 (49) = 49
1d100 (7) = 7
>> No. 142246
>>142242
это не засечка
>> No. 142247
>>142233
1d100 (28) = 28
1d100 (27) = 27
>> No. 142248
>>142243
1d100 (100) = 100
1d100 (83) = 83
>> No. 142249
>>142243
1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35
>> No. 142250
>>142239
1d100 (83) = 83
1d100 (81) = 81
>> No. 142251
>>142227
1d100 (53) = 53
1d100 (70) = 70
>> No. 142252
>>142248
>> No. 142253
>>142221
Идем с ней. Едим.
"Значит после того, как кьютимарки исчесзли, пони стали чаще болеть и иммунитет ослабел? А ладно, сейчас это неважно. А та единорожка... Ты опять будешь крутить копытом у виска, но я просто не собираюсь ничего сочинять, а просто скажу как все было. У меня двойная фамилия, Спаркл-Хуфсмит. Вторая принадлежит моим приемным маме и папе, которые растили меня в Хуфингтоне. И даже не начинай говорит, что тебе жаль и все такое. Хуфингтон уничтожен здесь, а не в моем мире. А Спаркл это фамилия моих биологических родителей, которые бросили меня в детстве. Они оставили со мной записку, что я смогу найти их в Понивилле, не знаю зачем. Позавчера я приехала сюда и не нашла никого, кроме Твайлайт, но она лишь не много старше меня. А потом началось все это, я попала сюда и вдруг узнаю от тебя. что здесь есть какая то странная единорожка, похожая на меня. Не забывай что на самом деле я тоже единорог. А забудь, ты все равно не поверишь."
1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79
>> No. 142254
Файл 133935828914.png - ( 171.65Кб, 1080x720 )
142254
>>142248
>> No. 142255
>>142248
Ай вин!
>> No. 142258
>>142240
>Асамит
Who?
>> No. 142260
>>142258
Арабские ассасины, с возрастом негреют.
>> No. 142261
>>142248

Вы поднимаетесь в комнату вслед за Эпплджэк, и, устроившись за столом напротив друг друга, раскладываете угощение по тарелкам и приступаете к ужину. Вкусно!
- Ты как-то упомянула, что она была похожа на меня, вот мне и стало интересно, - говорите вы с набитым ртом, поняв, что Эпплджэк никак не посчитает это вульгарным, - Я всю жизнь прожила в Хуфингтоне, но однажды мои родители сказали, что я на самом деле не их дочь, и что мои настоящие были тут, в Понивилле. Вот я и ищу малейшие зацепки, не теряя надежды их найти.
- Ммм, ты что-то вспоминаешь, эт хорошо! - отламывает себе кусок хлеба рыжая пони, - Но несостыковочка тут в твоей теории, эта Дайси у нас как раз тем летом впервые появилась, недели за две-три до конца света. И было ей лет, ну, примерно как тебе. Хотя, может, она тебе не мать, а ещё какой родственник? Она, вродь, ничего о себе не помнила вообще, так что всё может быть. Я уже говорила, с ней не очень-то ладила, буквально в последний вечер только помирилась, веришь? Ну, хоть приятельницами расстались. У них с Твайлайт... - взгляд зелёных глаз изучающе пробегается по вам, и она всё-таки решает продолжить, - Роман был. В наших краях это вообще нередкое событие, тут многие на свою сторону двора смотрят, если ты понимаешь, о чём я... - Встав из-за стола, она возвращается с бочонком и парой кружек:
- Вот, хочешь кваску? Тоже самый настоящий, как в Сталлионграде! Так вот, я хочу верить, что Твай вместе с принцессами где-то сейчас, ну, в общем, где-то. И что у них там с Дайси всё хорошо, и не так одиноко ей, понимаешь?
Вы, запив чудесным квасом свой ужин, замечаете, как пристально смотрит на вас сидящая напротив пони:
- Ну как, вкусно у нас вышло, а? И... ты ни о чём не хочешь меня спросить, сахарок?

+7 сытости

День 1, Понивилль, ратуша, комната Эпплджэк, 19:35 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142263
Да. Что значит на свою сторону двора смотреть?
1d100 (20) = 20
1d100 (53) = 53
>> No. 142264
>>142261
- Вкусно. Спасибо тебе большое, Эпплджек. А насчёт спросить - не время для вопросов.
Целуем её в губы.
1d100 (77) = 77
1d100 (30) = 30
>> No. 142265
>>142261
"Расскажи об алмазных псах и грифонах, пожалуйста"
1d100 (98) = 98
1d100 (29) = 29
>> No. 142267
>>142261
>тут многие на свою сторону двора смотрят, если ты понимаешь, о чём я...
Лесбодеревня?
>> No. 142268
>>142263
1d100 (74) = 74
1d100 (68) = 68
>> No. 142269
>>142261
Да, хочу. Спрашиваем.

1d100 (18) = 18
1d100 (99) = 99
>> No. 142270
>>142264
1d100 (20) = 20
1d100 (63) = 63
>> No. 142271
>>142264
Неистовый броролл!
1d100 (70) = 70
1d100 (91) = 91
>> No. 142272
>>142261
- Да, хочу. Можешь помочь мне достать рыболовную леску? Днем я сказанула бред. Просто в лесу я встретила рыбака, он помог мне собрать траву. И попросил достать в городе леску. У меня есть чем заплатить показываем рубин.
1d100 (100) = 100
1d100 (21) = 21
>> No. 142273
>>142264
1d100 (46) = 46
1d100 (87) = 87
>> No. 142274
>>142265
1d100 (87) = 87
1d100 (37) = 37
>> No. 142275
>>142263
1d100 (46) = 46
1d100 (17) = 17
>> No. 142276
>>142272
1d100 (42) = 42
1d100 (20) = 20
>> No. 142277
>>142264
1d100 (13) = 13
1d100 (48) = 48
>> No. 142278
>>142261
"Да нет. Если ты конечно подскажешь мне где взять леску и как вернутся домой. Зато ужин был вкусный. А вообще интересно. Фамилия моих биологических родителей - Спаркл. Приемных - Хуфингтоны, если тебе интересно. У них значит был роман? ДАже не знаю что и думать. Найти бы их. А то что тут это в порядке вещей я и так знаю. Меня чуть было не взяла в оборот одна такая бойкая пегаска, там, в моем мире. Да расслабься, я же сумасшедшая."
1d100 (58) = 58
1d100 (84) = 84
>> No. 142281
>>142272
Отныне это ЛескоРПГ.
>> No. 142283
>>142272
Молодец, я горжусь тобой!
>>142073-кун.
>> No. 142284
>>142278
Блжат Хуфсмиты конечно.
1d100 (2) = 2
1d100 (13) = 13
>> No. 142286
>>142261
- А то, вкусняшка. Кстати, в следующий раз можно будет окрошку соорудить, наверное. Только бы укропу нарвать... Знаешь, просто я вспомнила, что в моём сне мне, - хмыкаем про себя, но продолжаем, - говорила Пинки. Что-то в духе "Драка с ЭйДжей, испуганная Рэр, доведённая Шай -- больше никогда!" - и вообще, такое ощущение, что я с этой Дайси как-то связана. Наверное, она действительно моя родственница, там сестра двоюродная какая-нибудь. А что до Пинки - ну теперь ты понимаешь, почему я хотела с ней поговорить.
- Кстати говоря, я понимаю, что дурочкой мне уже притворяться лучше не стоит, поэтому спрашу прямо: могут ли алмазные псы быть дружелюбными?
1d100 (5) = 5
1d100 (42) = 42
>> No. 142287
>>142278
1d100 (1) = 1
1d100 (29) = 29
>> No. 142288
>>142272
Как же вы заебали со своей леской
>> No. 142289
>>142278
1d100 (70) = 70
1d100 (31) = 31
>> No. 142290
>>142286
1d100 (11) = 11
1d100 (78) = 78
>> No. 142291
>>142278
1d100 (76) = 76
1d100 (67) = 67
>> No. 142292
>>142286
1d100 (21) = 21
1d100 (78) = 78
>> No. 142293
>>142261
- Да... Я тебе нравлюсь, Эплджек?
1d100 (74) = 74
1d100 (70) = 70
>> No. 142294
>>142264
>> No. 142295
>>142286
1d100 (15) = 15
1d100 (67) = 67
>> No. 142298
>>142272

- Да, хочу. Можешь помочь мне достать рыболовную леску? Днем я сказанула бред. Просто в лесу я встретила рыбака, он помог мне собрать траву. И попросил достать в городе леску...
Эпплджэк, даже не слушая вас, залпом допивает свой квас и начинает собирать посуду с выражением какой-то не то усталой обиды, не то глубокого разочарования на лице.
- Если хочешь, можешь пойти погулять перед сном, но из города не уходи, скоро уже темнеть начнёт. И квасом сильно не напивайся, а то ночью приспичит, а на лестнице света нет, - бросает она вам через плечо и выходит из комнаты.
>> No. 142299
>>142298
чего этот реднек от нас хочет?
Идем к кузнецу, может сделаем шлем из кастрюли и отполируем меч.
1d100 (15) = 15
1d100 (91) = 91
>> No. 142301
>>142299
1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 142302
- ну прости глупую, не поняла намёка.
приобнимаем её

1d100 (47) = 47
1d100 (56) = 56
>> No. 142303
>>142298
Выходим из комнаты, подходим к ЭйДжей, тыкаемся мордочкой в плечо.
- Я просто хотела помирить две разумные расы. А ты снова считаешь меня безумной. Вам же не нужна очередная война с алмазными псами, правда? А они ведь хорошо могли бы помочь вам. Хотя бы с тем же иван-чаем, хех. Впрочем, ты всё равно меня не слушаешь...
1d100 (77) = 77
1d100 (59) = 59
>> No. 142304
>>142298
Я так понял, что здешними запасами распоряжается Кэррот, так что давайте забежим к ней, узнаем, нужна ли им береста.
1d100 (30) = 30
1d100 (72) = 72
>> No. 142305
>>142299
1d100 (23) = 23
1d100 (52) = 52
>> No. 142306
>>142298
Вздыхаем и идём гулять по городу в поисках стратегически важных строений с целью изучения и запоминания на будущее
1d100 (19) = 19
1d100 (50) = 50
>> No. 142307
>>142298
Догоняем её.
- Прости меня, я как минимум забыла тебя поблагодарить. Давай я посуду помою.
1d100 (13) = 13
1d100 (69) = 69
>> No. 142308
>>142306
1d100 (55) = 55
1d100 (12) = 12
>> No. 142309
>>142302
1d100 (82) = 82
1d100 (63) = 63
>> No. 142310
>>142303
1d100 (90) = 90
1d100 (97) = 97
>> No. 142311
>>142304
1d100 (43) = 43
1d100 (37) = 37
>> No. 142312
>>142307
1d100 (61) = 61
1d100 (4) = 4
>> No. 142313
>>142298
Что ж, идем в кузницу, благодарим мастера за клинок еще раз. Интересуемся, нет ли у него для нас работы. Если есть - говорим что завтра готовы приступить.
1d100 (41) = 41
1d100 (95) = 95
>> No. 142314
>>142303
1d100 (12) = 12
1d100 (83) = 83
>> No. 142315
>>142307
1d100 (78) = 78
1d100 (67) = 67
>> No. 142316
>>142310
>> No. 142317
>>142302
1d100 (83) = 83
1d100 (35) = 35
>> No. 142318
>>142310
>> No. 142319
>>142298
Идем доставать ЭйДжей, под предлогом помощи в мытье посуды. Моем какое то время молча.
"Не знаю чего ты ждала от меня. Вряд ли ты могла так расстроится из-за того, что я недостаточно похвалила твой квас. Он кстати отличный. Или ты ждала в моих глазах понимания и вопроса о том, не одиноко ли тебе? Прости ЭйДжей, я не то что бы против взглядов на свою сторону двора, но попробуй понять меня. Мой мир ушел у меня из пол ног. Это все равно что получить по голове кувалдой. И я как то не задумывалась о поисках своей половины."
1d100 (97) = 97
1d100 (3) = 3
>> No. 142320
>>142299
1d100 (92) = 92
1d100 (73) = 73
>> No. 142322
>>142303
1d100 (27) = 27
1d100 (72) = 72
>> No. 142323
>>142307
1d100 (40) = 40
1d100 (75) = 75
>> No. 142324
>>142307
1d100 (26) = 26
1d100 (66) = 66
>> No. 142325
>>142302
1d100 (89) = 89
1d100 (58) = 58
>> No. 142326
>>142319
СУКА! я понимаю набирать долго такой пост, но перед отправкой-то глянуть, что нароллили не судьба?
>> No. 142327
>>142304
1d100 (3) = 3
1d100 (82) = 82
>> No. 142328
Файл 133936085296.jpg - ( 34.04Кб, 500x500 )
142328
>>142319
СУКА, СДОХНИ В МУЧЕНИЯХ
нет, ты молодец, что написал стенку, но БЛЯДЬ ПРОВЕРЬ СНАЧАЛА ПОСТЫ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ ЕБАНЫЙ МУДОГЛАЗ
>> No. 142329
>>142303
1d100 (82) = 82
1d100 (4) = 4
>> No. 142330
>>142306
1d100 (49) = 49
1d100 (1) = 1
>> No. 142331
>>142302
1d100 (25) = 25
1d100 (15) = 15
>> No. 142332
>>142306
1d100 (76) = 76
1d100 (30) = 30
>> No. 142334
>>142319
1d100 (21) = 21
1d100 (35) = 35
>> No. 142335
>>142310
1d100 (40) = 40
1d100 (68) = 68
>> No. 142336
>>142303
>>142303
Безнадежного контршиппинга реролл
1d100 (84) = 84
1d100 (8) = 8
>> No. 142337
>>142303
>> No. 142338
>>142319
Реролл тебе, штоле, болезный.
1d100 (53) = 53
1d100 (13) = 13
>> No. 142339
>>142304
1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7
>> No. 142340
Поебушечки 1d100 (11) = 11
Тыканья мордочкой 1d100 (8) = 8
Изгнание из города 1d100 (20) = 20
Добровольный выход из города с целью вернуться, но не скоро 1d100 (64) = 64 %
AJ нас посадит в психушку 1d100 (18) = 18
AJ относится к нам нормально 1d100 (57) = 57
Пинки появляется рядом с нами 1d100 (80) = 80
Поезд въезжает в город подбирает нас и мы летим к серкретному бункеру(допустим ставка "Вервольф") где находятся принцессы и Твай 1d100 (33) = 33
РД жива 1d100 (36) = 36
Рарити не сошла с ума 1d100 (35) = 35
ФШ будет найдена в том сожженном лесу 1d100 (12) = 12
Мы находим мыло 1d100 (24) = 24
>> No. 142341
Файл 133936101488.gif - ( 690.28Кб, 640x360 )
142341
>>142319
Рака тебе. Просто рака.
Анимутед
>> No. 142342
Файл 133936108388.png - ( 66.84Кб, 181x322 )
142342
>>142341
>> No. 142343
>>142319
Няша-поняша, добра тебе.
>> No. 142344
Файл 133936128634.jpg - ( 61.77Кб, 330x467 )
142344
Спокойно посоны, расслабьтесь. Неужели вы забыли, что проходят только те посты, которые и должны пройти? Если так вышло, значит так угодно властительнице дайсов.
Нельзя палить псов
>> No. 142345
>>142343
Толсто, конеёб. Из-за таких, как ты, Трикс и ненавидит свою игру.
>> No. 142346
>>142344
С проебанным дайсом мы могли бы помирить их в том же посте. А не виноват никто, кроме ЭТОГО ЕБАНОГО БЕЗГЛАЗОГО НЕТЕРПЕЛИВОГО УЁБКА.
>> No. 142356
Эпичность провала и необратимость последствий - 1d100 (40) = 40%
Да херня, просто посуду разобьем
>> No. 142359
>>142356
Угу, Трикс уже вот 20 минут красочно расписывает, как именно разбились тарелки.
>> No. 142363
>>142359
Хрустальный сервиз, на двенадцать персон. С графоном.
>> No. 142365
>>142359
Это сюжетная катсцена, я так думаю.
>> No. 142367
Файл 133936221729.jpg - ( 79.37Кб, 1280x720 )
142367
>>142319

Вы тащитесь за рыжей пони, на ходу гундя:
- Не знаю чего ты ждала от меня. Вряд ли ты могла...
Но в этот момент навстречу вам попадается земной жеребец жёлтой окраски с коричневой гривой и бирюзовыми глазами:
- Эпплджэк, ты тут? А, вот ты где. У нас проблема: кончился запас дров, мы решили нарубить новых, но ведь всю последнюю неделю стояла сухая погода, понимаешь, а обухи-то ведь - они деревянные...
- Карамель, ты к чему ведёшь, паршивец, а?
- Топорища послетали... Нет, мы их нашли и насадили обратно, и сунули топоры в воду, чтобы разбухли, но...
- Что, вот прям все топоры?
Жеребец некоторое время молчит, с совершенно жалкой мордочкой:
- Ну, в общем, да. А ещё Клауд Кикер, она сегодня дежурная...
- Я знаю, кто когда дежурит, Карамель, я сама составляла расписание. Дай угадаю: она говорит, что ночью похолодает?
- Ну... в общем, да.
Эпплджэк на добрую минуту закрывает глаза, глубоко дыша, после чего раздражённо отвечает:
- Во имя всего святого, Карамель, ну как ты удудряешься?.. Э-э-э, погоди-ка, у меня мысль! Вьенди, ты ведь у нас с острой железякой ходишь не просто так? Сходи, вон, наруби дров этому оболтусу, а то замёрзнем. Щели в доме - в полкопыта толщиной! - Восклицает она, добавляя злобным шёпотом, - Не будем вспоминать, благодаря кому...
- Но я правда думал, что эти доски уже просохли!
- Эйджэй, это меч, он не предназначен для... - пытаетесь протестовать вы одновременно с жеребцом, но она с нарочито-безразличным видом выставляет вас обоих за дверь.

И что теперь делать?


День 1, Понивилль, возле ратуши, 19:40 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/5 (проснулись в 9:45).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142372
Файл afford itysistr.you - ( 0B)
>>142367
Спрашиваем топор. Рубим дрова(надеемся на поднятие авторитета)
1d100 (100) = 100
1d100 (49) = 49
>> No. 142376
>>142367
Вообще говоря, профиль и баланс японского меча ближе всего именно к топору.
>> No. 142381
>>142367
"Ну и как я буду рубить дрова мечом? У меня копыто не поднимется так издеваться над благородным произведением исскуства. Оружие нужно ценить и уважать, нужно быть другом меча и только тогда он станет продолжением тебя. Давай соображай что нам делать, я же сумасшедшая, мне думать не положено."
1d100 (55) = 55
1d100 (19) = 19
>> No. 142382
>>142376
Ну а если учесть, что катана разрубает атомы...
>> No. 142383
>>142372
А ты резвый.

>>142376
> профиль
Вась?
>> No. 142384
Файл 133936255197.jpg - ( 74.87Кб, 590x512 )
142384
>>142372
>> No. 142385
1d100 (36) = 36
1d100 (61) = 61
Я не поняла, вы топоры достать не можете, потому что замерзнуть боитесь?
>> No. 142386
>>142367
Идем к кузнецу, просим приделать к концу меча какую-нибудь железяку и заточить этот самый конец. Идем рубить дрова получившимся уродцем.
1d100 (93) = 93
1d100 (28) = 28
>> No. 142387
>>142381
1d100 (33) = 33
1d100 (24) = 24
>> No. 142388
Файл 133936257454.png - ( 719.82Кб, 1024x1024 )
142388
>>142372
>Спрашиваем топор.
>1d100 (100) = 100
>1d100 (49) = 49
>> No. 142390
>>142367
Поясните тугому, что с топорами случилось-то?
>> No. 142391
>>142381
1d100 (94) = 94
1d100 (89) = 89

>>142372
Фродо, нахрена тебе топор?
>> No. 142392
>>142383
>Вась?
Сечение, попутал.
>>142386
1d100 (67) = 67
1d100 (66) = 66
>> No. 142394
>>142372
Топоров дофига. Только они на ручках не держатся. Вообще

Предлагаю настрогать клиньев чтобы закрепить топорище!
1d100 (6) = 6
1d100 (46) = 46
>> No. 142397
>>142386
1d199 (71) = 71
1d199 (71) = 71
>> No. 142398
Надеваем шлем и идем в лес, искать ближайшего энта, чтобы вызвать его на бой.
1d100 (83) = 83
1d100 (15) = 15
>> No. 142399
Файл 133936278712.png - ( 46.80Кб, 360x360 )
142399
>>142390
Они утонули.
>> No. 142401
>>142386
1d100 (59) = 59
1d100 (100) = 100
>> No. 142403
>>142390
обухи послетали, сейчас все топоры намокают в воде, ими нельзя пользоваться.
>>142386
1d100 (7) = 7
1d100 (89) = 89
>> No. 142404
>>142376
Вот только у нас ржавый полуторник.

>>142388
Да-да.

>>142390
Всю жизнь в городе провёл?
>> No. 142405
>>142381
1d100 (1) = 1
1d100 (34) = 34
>> No. 142407
>>142394
1d100 (28) = 28
1d100 (15) = 15
>> No. 142408
>>142403
А, мне просто показалось, что им пиздец пришёл, потому что их в воду сунули.
>> No. 142409
>>142376
Профиль - да, баланс - ни разу.
>> No. 142410
>>142372

- Может, всё-таки найдётся топор? - С надеждой спрашиваете вы у приунывшего жеребца.
- Да сказал же я - ни одного в рабочем состоянии! - Горестно отвечает вам он, - Слушай, а может, ты и правда, того, мечом их?

"А ведь этот парнишка, похоже, в жизни не держал оружие", - ловите себя вы на любопытной мысли. Немного странно чувствовать себя опытнее и мужественнее жеребца, пережившего войну, и, вроде бы, осаду? Может, пора уже приложить эти опыт и смекалку к делу?
>> No. 142411
>>142410
Пробуем рубить мечом. Несколько раз.
1d100 (76) = 76
1d100 (54) = 54
>> No. 142412
>>142411
1d100 (86) = 86
1d100 (35) = 35
>> No. 142413
>>142410
Сабля не катана, рубить не колоть. Ладно, пошли, вкопытную всё сделаем.
1d100 (59) = 59
1d100 (2) = 2
>> No. 142414
разве что если достанешь мне леску
1d100 (90) = 90
1d100 (4) = 4
>> No. 142415
>>142410
Идём и рубим дрова мечом в капусту, представляя, что это все свалившиеся на нас беды!
1d100 (10) = 10
1d100 (56) = 56
>> No. 142416
>>142414
1d100 (4) = 4
1d100 (5) = 5
>> No. 142417
>>142410
Стругаем мечом несколько деревянных клиньев, приводим топоры в относительно рабочее состояние и рубим дрова.
1d100 (45) = 45
1d100 (60) = 60
>> No. 142418
>>142413
1d100 (61) = 61
1d100 (28) = 28
>> No. 142419
>>142415
именем креста и мантии реролл
1d100 (18) = 18
1d100 (86) = 86
>> No. 142420
>>142414
1d100 (94) = 94
1d100 (23) = 23
>> No. 142421
>>142410
Просим у кузнеца молот. Берем рубин, ставим его на полено, вбиваем его в полено. Полено раскалывается. Повторяем со следующим.
1d100 (95) = 95
1d100 (46) = 46
>> No. 142423
>>142413
1d100 (19) = 19
1d100 (3) = 3
>> No. 142424
>>142410
Опыт? Смекалку? Да ты ебанулся, рубить дрова мечом, это я тебе как реконструктор говорю.
Чешем в затылке. Идём на место, берём топор, берём полено. Аккуратно вбиваем топор в торец полена другим поленом. Как только он начинает держаться, размахиваемся и хреначим по нему как следует, пока разрубаемое полено не расщепится.
Повторяем до достижения успеха со всем необходимым объёмом дров.
1d100 (33) = 33
1d100 (49) = 49
>> No. 142425
>>142410
Пробуем
1d100 (60) = 60
1d100 (82) = 82
>> No. 142426
Идем к кузнецу и просим оружие, которое больше подходит для колки дров. Если не дают, то зовем Эпплджэк.
1d100 (52) = 52
1d100 (100) = 100
>> No. 142427
А нельзя бересты напихать в промежутки между обухом и топорищем или держать не будет?
1d100 (50) = 50
1d100 (97) = 97
>> No. 142428
>>142410
Идем рубить брова саблей. Поднимая ее над головой обеими передними копытами и резко опуская. Заодно натренируем удар.
1d100 (78) = 78
1d100 (14) = 14
>> No. 142429
>>142414
1d100 (25) = 25
1d100 (38) = 38
>> No. 142430
>>142425
1d100 (20) = 20
1d100 (75) = 75
>> No. 142431
>>142424
1d100 (4) = 4
1d100 (90) = 90
>> No. 142432
>>142417
1d100 (5) = 5
1d100 (36) = 36
>> No. 142434
>>142427
1d100 (45) = 45
1d100 (70) = 70
>> No. 142435
>>142421
1d100 (36) = 36
1d100 (80) = 80
>> No. 142436
>>142415
именем ордена реролл
1d100 (84) = 84
1d100 (20) = 20
>> No. 142438
>>142428
> дрова
дружбофикс, броролл
1d100 (5) = 5
1d100 (35) = 35
>> No. 142439
>>142428
дрова же
1d100 (47) = 47
1d100 (8) = 8
>> No. 142440
>>142424
Ненене. Реверс дайсов.
1d100 (48) = 48
1d100 (93) = 93
>> No. 142442
>>142410
"Не выйдет. Но может у моих знакомых найдется топор? Я в лес. Можешь сказать Эпплджек, что я летела на луну с песнями и сталлионградским ансамблем." Уходим в Вайттейл, клянчить у Лима топор.
1d100 (68) = 68
1d100 (86) = 86
>> No. 142443
>>142427
1d100 (96) = 96
1d100 (38) = 38
>> No. 142444
>>142424
>берём топор
И этот человек ещё что-то говорит про ебанутость алсо, спасибо кэп
не засечка
>> No. 142445
>>142421
Да ты охуел! Зефирка тебя на бритпоньский флаг порвет.
Реррол.
1d100 (14) = 14
1d100 (35) = 35
>> No. 142446
>>142415
просто обычный реролл
1d100 (34) = 34
1d100 (44) = 44
>> No. 142447
>>142421
1d100 (8) = 8
1d100 (28) = 28
>> No. 142448
>>142417
1d100 (80) = 80
1d100 (71) = 71
>> No. 142450
>>142442
1d100 (41) = 41
1d100 (19) = 19
>> No. 142451
>>142414
1d100 (41) = 41
1d100 (22) = 22
>> No. 142452
>>142417
1d100 (23) = 23
1d100 (96) = 96

2 all НАРУБИТЬ, а не НАКОЛОТЬ!
>> No. 142453
>>142442
>> No. 142454
>>142442
Только сначала выпрашиваем в городе леску и даем Лиму.
1d100 (21) = 21
1d100 (93) = 93
>> No. 142455
>>142442
1d100 (4) = 4
1d100 (28) = 28
>> No. 142456
>>142411
>> No. 142457
>>142417
1d100 (68) = 68
1d100 (97) = 97
>> No. 142459
>>142427
Нельзя. Я так пробовал. Пару ударов - и песец, поновой
>> No. 142460
>>142454
1d100 (83) = 83
1d100 (30) = 30
>> No. 142461
Валим из города 1d100 (58) = 58
Не валим из города 1d100 (94) = 94
Получаем дар внушения и внушаем всем что мы офигенны 1d100 (50) = 50
Рубим поней 1d100 (100) = 100
Пинкамина всех спасёт 1d100 (46) = 46
Пафосный взрыв города на который мы не смотрим выходя из города 1d100 (33) = 33
Тайм тревел обратно 1d100 (10) = 10
>> No. 142463
>>142444
То, что остаётся от топора без топорища, всё равно называется топором, если ты не в курсе.
И, кстати,
>обухи-то ведь - они деревянные...
- это просто пушка, блядь. Деревенский ты наш, пиздец просто. Хоть бы в педивикии глянул, раз значения слова не знаешь.
>> No. 142464
>>142461
100 из 100, Господи.
>> No. 142467
>>142459>
> Береста
Как дела в 13 веке?
>> No. 142470
>>142443

- А нельзя ли бересты напихать в промежутки между обухом и топорищем, или держать не будет?
- Не, они ж тяжёлые, центробежная сила, плюс застревают в дереве... - чертит он копытом в дорожной пыли, - Хотя... если не бересту, а что-то поудачнее придумать...

если этим ходом не превозмогаете, канитель прекращаю
>> No. 142472
>>142461
>Рубим поней 1d100 (100) = 100
Вау.
>> No. 142476
>>142470
- Сука, да забейте вы туда клиньев, ну что ж вы как дети, а не земнопони?
1d100 (67) = 67
1d100 (51) = 51
>> No. 142478
>>142470
Одалживаем у кузнеца молот, ставим на полено рубин, вбиваем рубин в бревно. Бревно раскалывается. Продолжаем.
1d100 (69) = 69
1d100 (60) = 60
>> No. 142479
>>142470
Делаем при помощи меча нормальных клинышков, чиним себе топор и рубим дрова.
1d100 (48) = 48
1d100 (15) = 15
>> No. 142480
>>142463
Я, в отличие от тебя, придумал уже кучу рабочих способов решения проблемы. А что долбоёба кусок, так никогда и не скрывал.
не засечка
>> No. 142482
>>142478
1d100 (97) = 97
1d100 (20) = 20
>> No. 142483
>>142476
Клинья!!!
1d100 (18) = 18
1d100 (81) = 81
>> No. 142485
>>142478
и тут две сотни
1d100 (36) = 36
1d100 (91) = 91
>> No. 142486
>>142410
"Хм, а если забить клиньев, намочить топор и рубить пока дерево еще не высохло?"
1d100 (11) = 11
1d100 (43) = 43
>> No. 142487
>>142479
1d100 (85) = 85
1d100 (95) = 95

>>142478
Единственный возможный результат при таком подходе - рубиновая пыль
>> No. 142488
>>142479
1d100 (65) = 65
1d100 (23) = 23
>> No. 142489
>>142478
Алмаз, блеать, нужен!
>> No. 142490
>>142476
1d100 (46) = 46
1d100 (89) = 89
>> No. 142491
>>142486
1d100 (67) = 67
1d100 (58) = 58
>> No. 142493
>>142476
1d100 (99) = 99
1d100 (67) = 67
>> No. 142494
>>142479
1d100 (88) = 88
1d100 (89) = 89
>> No. 142495
>>142478
1d100 (92) = 92
1d100 (30) = 30
>> No. 142496
>>142476
1d100 (83) = 83
1d100 (62) = 62
>> No. 142497
>>142482
Звиздец рубину. Расколется нах в порошок с такими дайсами
>> No. 142498
>>142479
1d100 (44) = 44
1d100 (45) = 45

>>142482
Физику в школе динамил, долбоеба кусок?
>> No. 142499
>>142470
"Может смолой закрепить?"
1d100 (5) = 5
1d100 (83) = 83
>> No. 142501
>>142470
- Да забейте. Бревна сухие, и так нормально гореть будут. А уж в печ запихаем их как-нибудь.
1d100 (84) = 84
1d100 (60) = 60
>> No. 142502
>>142499
1d100 (91) = 91
1d100 (29) = 29
>> No. 142504
>>142480
>>142476

А вообще деревянные топорища не нужны. Цельнометаллический топор с обрезиненной рукояткой - вот лучший инструмент эвар.
>> No. 142505
>>142501
>печь
пора спать
1d100 (46) = 46
1d100 (57) = 57
>> No. 142507
>>142493
Молодца, ты спас этих хикке-полуебков, большая часть которых топора-то вживую никогда не видали.
>> No. 142508
>>142497
С любыми должен был расколоться. Алмазы они твердые, бля,а не прочные.
>> No. 142509
>>142501
1d100 (83) = 83
1d100 (20) = 20
>> No. 142510
>>142482
>> No. 142512
>>142508
>Алмазы они твердые, бля,а не прочные
Круто, у нас алмаз есть, оказывается!
>> No. 142513
>>142480
Выстругиваем клинком несколько клиньев, забиваем. Рубим дрова.
1d100 (90) = 90
1d100 (25) = 25
>> No. 142514
>>142508
Так то алмазы. А это рубин какойто.
И алмазы твёрдые, но хрупкие.
>> No. 142515
>>142512
Рубин, да, тем более
>>142514
И я об том же
>> No. 142517
>>142493

- Да забейте вы туда клиньев, ну что ж вы как жеребята? - Наконец, принимаете логичное решение вы, таща Карамеля за копыто к подсобке и показывая, как именно лучше загонять клинья, чтобы держалось.
- Надеюсь, дальше ты сам, или мне ещё и рубить за тебя? - Произносите вы ласково-угрожающим голосом.
- Нет-нет, я сам! - Сглатывает он, принимаясь за работу. И уже возле самой ратуши мимо вас проходят две разговаривающие пегасочки - уже знакомая вам Дерпи и лавандовая с красиво уложенными оранжевыми волосами:
- Так ты хотела, чтобы я дала прогноз на завтра?
- Естественно, Дерпи, зачем мне знать погоду на месяц вперёд?!
- А почему ты сама не смогла прикинуть?
- Я же говорила, у меня ухо воспалилось, не могу точно определить, вот тебя и попросила!
- А как ухо связано с тем, чтобы узнать, какая будет погода в будущем?
- Дерпи, ты... Так, в общем, иди и передай Карамелю, что заморозков до нуля этой ночью не будет, хорошо?
- Ладно, как скажешь!

Стараясь не попадаться им на пути, вы заскакиваете в здание ратуши и идёте на кухню - Эпплджэк там нет, посуда уже помыта.


День 1, Понивилль, ратуша, 20:00 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/4 (проснулись в 9:45).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142521
>>142517
Смотрим, что есть из продуктов - что можно будет соорудить завтра.
После чего отправляемся по-тихому, никому не мешая, шариться по ратуше.
1d100 (83) = 83
1d100 (77) = 77
>> No. 142523
>>142517
Ищем AJ и, если она не спит, докладываем, что дрова нарублены, а заморозков не будет.
1d100 (96) = 96
1d100 (53) = 53
>> No. 142524
>>142517
Раз уж нас никто не видит, то шарим по шкафчикам в поисках чегото похожего на леску
1d100 (68) = 68
1d100 (97) = 97
>> No. 142525
>>142517
Ищем ЭйДжей. Найдя, говорим:
- Спасибо за ужин. И за заботу. Я не всегда вовремя вспоминаю, что нужно поблагодарить вслух, но не считай меня неблагодарной, пожалуйста.
Обнимаем жёлтую няшу.
1d100 (1) = 1
1d100 (46) = 46
>> No. 142526
>>142523
1d100 (94) = 94
1d100 (87) = 87
>> No. 142527
>>142517
"Ищем Эпплджек, говорим, что проблема решена и дрова будут наколоты. И добавляем, что заморозков не будет, что у нас пегасье чутье на погоду и ночь будет теплой. Просим немного лески в награду за труды.
1d100 (27) = 27
1d100 (56) = 56
>> No. 142528
>>142523
1d100 (13) = 13
1d100 (1) = 1
>> No. 142529
>>142525
1d100 (65) = 65
1d100 (66) = 66
>> No. 142530
>>142521
1d100 (3) = 3
1d100 (15) = 15
>> No. 142531
>>142517
Идем в комнату. Если ЭплДжэк там, говорим, что показали им как рубить дрова и что заморозков не будет.
1d100 (68) = 68
1d100 (79) = 79
>> No. 142532
>>142527
1d100 (18) = 18
1d100 (34) = 34
>> No. 142534
>>142525
1d100 (15) = 15
1d100 (94) = 94
>> No. 142535
>>142523
1d100 (85) = 85
1d100 (4) = 4
А если спит - пишем ей записку об дровах и заморозках
>> No. 142536
>>142527
1d100 (28) = 28
1d100 (69) = 69

>>142523
Может стопнем? Все равно тут этим ходом вряд ли можно еще что то придумать.
>> No. 142537
>>142525
1d100 (84) = 84
1d100 (18) = 18
>> No. 142538
>>142525
1d100 (54) = 54
1d100 (78) = 78
>> No. 142539
>>142536
Я стопнул.
>> No. 142541
>>142521
1d100 (48) = 48
1d100 (72) = 72
>> No. 142542
>>142535
1d100 (64) = 64
1d100 (74) = 74
>> No. 142543
>>142539
Можно спать пойти - или как вариант пойти к Кэррот
>> No. 142544
>>142543
Или пойти искать леску.
>> No. 142545
>>142543
А зачем нам Кэррот? Спросить всегда ли у нее были зеленые волосы?
>> No. 142546
>>142521
>> No. 142547
>>142544
Трикс загайкует леску как форс.
>> No. 142548
>>142545
Ты гений!!!!
>> No. 142549
>>142548
Так вот, раз лески нету, надо попробовать её заменить волосами из гривы или хвоста. А зелёные волосы в воде малозаметны, на зелёные волосы дохрена рыбы наловить можно! Дождёмся когда она уснёт и своим ножичком - чик - и проблема с леской решена! Правда появляется другая проблема, но давайте решать их по мере поступления!
>> No. 142550
>>142523

Вы находите Эпплджэк в кабинете за столом, пишущей какое-то письмо:
- Эйджэй, с дровами разобрались, но заморозков завтра, оказывается, и не будет.
- О, прекрасно, спасибо, Вьенди. У тебя как, есть ещё планы на сегодня? - Пробежав глазами по тексту, убирает она готовую бумагу в стол, - У тебя ещё планы на сегодня есть? Я где-то через час с небольшим ложусь, а пока у меня одно очень важное дело... - Встаёт она из-за стола, направляясь к выходу:
- Мне надо навестить Дэш.
>> No. 142551
>>142531
1d100 (53) = 53
1d100 (65) = 65
>> No. 142552
>>142550
"Планов нет, если хочешь могу с тобой сходить"
1d100 (20) = 20
1d100 (8) = 8
>> No. 142553
>>142550
"Если не возражаешь, я хотела бы пойти с тобой. Я ее тоже когда-то знала."
1d100 (44) = 44
1d100 (87) = 87
>> No. 142554
>>142549
Лучшеб конечно у Селестии надёргать, но раз выбирать не из кого... В крайнем случае часть своих волос пожертвовать, как Рарити в своё время хвост на усы перевела...
>> No. 142555
>>142552
1d100 (2) = 2
1d100 (4) = 4
>> No. 142556
Эй, но ведь роль сумасшедшей, считающей, что с Элементами гармонии всё в порядки, - моя! Так нечестно! Повторюшка!
1d100 (76) = 76
1d100 (89) = 89
>> No. 142557
>>142553
1d100 (98) = 98
1d100 (34) = 34
>> No. 142558
>>142550
"Если ты не против, я бы тоже хотела к ней сходить"
1d100 (47) = 47
1d100 (59) = 59
>> No. 142559
>>142556
>порядке
1d100 (27) = 27
1d100 (55) = 55
>> No. 142560
>>142550
Молча идём к мемориалу Дэш вместе с ЭйДжей.
1d100 (13) = 13
1d100 (49) = 49
>> No. 142561
>>142550
"Ты хочешь пойти одна? Ладно, я понимаю. Я подожду тебя здесь." Отпускаем ее, а сами смотрим, что и кому она там написала. Наверняка в дурку кляузу пишет.
1d100 (77) = 77
1d100 (43) = 43
>> No. 142562
>>142561
1d100 (59) = 59
1d100 (44) = 44
>> No. 142563
>>142558
1d100 (45) = 45
1d100 (18) = 18
>> No. 142564
>>142558
Аноним 11.06.12 02:20:40 No. 142554

>>142549
Лучшеб конечно у Селестии надёргать, но раз выбирать не из кого... В крайнем случае часть своих волос пожертвовать, как Рарити в своё время хвост на усы перевела...
>> No. 142565
>>142561
1d100 (100) = 100
1d100 (78) = 78
>> No. 142566
Да и у меня вроде-бы нет на сегодня особых планов. Не возражаешь, если я схожу с тобой?
1d100 (80) = 80
1d100 (46) = 46
>> No. 142567
>>142558
1d100 (8) = 8
1d100 (89) = 89
>> No. 142568
>>142566
1d100 (56) = 56
1d100 (35) = 35
>> No. 142569
>>142566
1d100 (60) = 60
1d100 (96) = 96
>> No. 142570
>>142557
>> No. 142571
>>142517
> и лавандовая с красиво уложенными оранжевыми волосами
SHAYN, ETO TI?
>> No. 142572
>>142566
1d100 (80) = 80
1d100 (67) = 67
>> No. 142573
>>142571
Кубачеблядку на заметку: то, что у вас зовётся Шайн, в фаноне называется Cloudkicker, ЕМНИП.
Всегда ваш,
>> No. 142574
>>142566
1d100 (32) = 32
1d100 (82) = 82
>> No. 142575
>>142557
>> No. 142576
>>142573
>Кубачеблядку
Фу, блядь, фу, нахуй.
>> No. 142577
>>142571
>SHAYN
Я один сидел и долго думал, причём тут поехавшая огневушка?
>> No. 142578
>SHAYN
О Флаттершайн подумал я один?
>> No. 142579
>>142577
Каким местом связаны огенный элементаль из одной игры и трипфаг неизвестного пола из нашего мира?
слопонь.жпг
>> No. 142580
>>142579
А связаны они одним фанфиком другого трипфага, который анон переделал под свой лад.
>> No. 142581
>>142565

- Ты хочешь пойти одна? Ладно, я понимаю. Я подожду тебя здесь.
- Вообще-то, если ты тоже хочешь... Ой, забыла совсем, прости! - Она возвращается к столу, берёт своё письмо и дописывает пару строчек постскриптума. В этот момент в дверь входит Карамель:
- Я закончил, но тут выяснилось, что заморозков...
- Знаю, знаю. Вот. - Протягивает она ему сложенное письмо, - Отдашь утром разводящему караула. Тут парочка общих уточнений... - Косится она на вас, и добавляет, - И постановление о зачислении Вьендаль в ополчение под моё личное руководство.
- Хорошо, - берёт письмо жеребец и выходит.
Проводив его взглядом, она чуть улыбается вам:
- Я подумала, ну чего тянуть? Всё равно тебя уже все более-менее знают, себя ты показала... В общем, вот, добро пожаловать в ряды понивилльцев. Ну как, пойдём?


День 1, Понивилль, ратуша, 20:05 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/4 (проснулись в 9:45).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142582
>>142580
Это который про Аджелину Джони что ли?
>> No. 142583
>>142581
Улыбаемся и говорим:"Пойдём!"
1d100 (55) = 55
1d100 (46) = 46
>> No. 142584
>>142583
1d100 (44) = 44
1d100 (49) = 49
>> No. 142585
>>142582
Охуеть. Сделайте меня находить такие внезапные ассоциативные цепочки.
>> No. 142586
>>142581
"Идём!"
Изображаем радостную эмоцию
1d100 (51) = 51
1d100 (39) = 39
>> No. 142587
>>142586
1d100 (4) = 4
1d100 (19) = 19
>> No. 142588
>>142581
"Спасибо, ты очень добра ко мне, идём."
1d100 (58) = 58
1d100 (97) = 97
>> No. 142589
>>142582
Именно. Кстати, доставьте ссылочку.
>> No. 142590
>>142581
"Да, я схожу с тобой. И спасибо что веришь мне." - идем за ЭйДжей.
"Знаешь, я верю что Дэш еще жива, и если это будет в моих силах, я постараюсь найти ее."
1d100 (35) = 35
1d100 (37) = 37
>> No. 142591
>>142581
Идём конечно, раз уж мы Рейли
1d100 (7) = 7
1d100 (74) = 74
>> No. 142592
>>142581
- YAY! Я так рада! - обнимаем жёлтую няшу в знак благодарности. - Идём!
1d100 (9) = 9
1d100 (74) = 74
>> No. 142593
>>142581
"Хорошо, пойдем." Собственно идем. "ЭйДжей, скажи, а можно мне за мои труды хоть немного лески? Рассматривай это, как вложение в будущее Понивилля. У меня есть одна отличная идея. Мы можем получить приток ресурсов в город, дополнительные рабочие копыта и возможность расширить товарооборот!"
1d100 (86) = 86
1d100 (20) = 20
>> No. 142594
>>142592
1d100 (86) = 86
1d100 (25) = 25
>> No. 142595
>>142581
"Пойдём. Спасибо за твою доброту, а какие у меня теперь обязанности? И мне стало интересно, как вы взаимодействуете с другими городами, централизованной власти ведь теперь нет?"
1d100 (54) = 54
1d100 (97) = 97
>> No. 142596
>>142588
1d100 (91) = 91
1d100 (34) = 34
>> No. 142597
>>142592
1d100 (21) = 21
1d100 (99) = 99
>> No. 142598
>>142590
1d100 (44) = 44
1d100 (95) = 95
>> No. 142599
>>142593
1d100 (42) = 42
1d100 (28) = 28
>> No. 142600
>>142592
1d100 (12) = 12
1d100 (20) = 20
>> No. 142601
>>142593
1d100 (53) = 53
1d100 (27) = 27
>> No. 142602
>>142595
1d100 (83) = 83
1d100 (38) = 38
>> No. 142603
>>142592
1d100 (50) = 50
1d100 (1) = 1
>> No. 142604
>>142595
1d100 (82) = 82
1d100 (46) = 46
>> No. 142605
>>142593
1d100 (65) = 65
1d100 (76) = 76
>> No. 142606
>>142595
1d100 (77) = 77
1d100 (38) = 38
>> No. 142607
>>142593
1d100 (3) = 3
1d100 (19) = 19
>> No. 142608
>>142586
1d100 (49) = 49
1d100 (83) = 83
>> No. 142609
>>142586
1d100 (2) = 2
1d100 (96) = 96
>> No. 142610
>>142592
>жёлтую
Что?

>>142595
1d100 (92) = 92
1d100 (36) = 36
>> No. 142611
>>142586
1d100 (95) = 95
1d100 (79) = 79
>> No. 142612
>>142593
>> No. 142613
>>142590
1d100 (41) = 41
1d100 (73) = 73
>> No. 142614
>>142611 судя по содержательности ходов пора закругляться

- Идём! - Радостно улыбаетесь вы.
- Кхм-кхм.
- В смысле, спасибо, ну, пойдём? - Вспоминая, куда же вы, собственно, идёте, более спокойным тоном поправляетесь вы.
Весь путь до места вы храните молчание, лишь иногда поглядывая на задумчивую рыжую пони. Когда вы, наконец, доходите, она просит вас пару минут не беспокоить её, подходит к основанию памятника, и, приложив к камню копыто, закрыв глаза и свесив голову, что-то тихо-тихо шепчет - скорее, даже просто беззвучно шевелит губами.
Солнце, тем временем, начинает неторопливо погружаться в тучи на горизонте, окрашиваясь в оранжевый.


День 1, мемориал Дэш, 20:35 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/4 (проснулись в 9:45).
Сытость 7/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142615
>>142614
Стоим, молчим, поминаем
1d100 (18) = 18
1d100 (37) = 37
>> No. 142616
>>142615
1d100 (39) = 39
1d100 (58) = 58
>> No. 142617
>>142614
Как только пройдёт эта пара минут или увидим, что Эпплджек закончила "ритуальную часть", подходим и молча обнимаем няшу.
1d100 (46) = 46
1d100 (99) = 99
>> No. 142618
>>142617
1d100 (39) = 39
1d100 (63) = 63
>> No. 142619
>>142614
Ждем еще пару минут и тоже подходим к памятнику.
"ЭйДжей, знаю что это почти невозможно, но что если она жива? Вы ведь так ничего и не нашли. Что если ее оглушило, а очнувшись, она без памяти забрела в Кантерлот или еще куда? Я все же чувствую, что мне предстоит попутешествовать по этой эквестрии. И я буду искать ее." Ну там, кладем ей копыто на плече или еще какой нибудь киношный жест делаем. Потешим поньку безнадежной надеждой.
1d100 (23) = 23
1d100 (29) = 29
>> No. 142620
>>142617
1d100 (85) = 85
1d100 (10) = 10
>> No. 142621
>>142617
1d100 (82) = 82
1d100 (29) = 29
>> No. 142622
>>142614
Ну и что тут можно роллить?
Стоим, не беспокоим AJ, предаемся мыслям о бренности всего сущего.
1d100 (35) = 35
1d100 (3) = 3
>> No. 142623
>>142619
1d100 (93) = 93
1d100 (4) = 4
>> No. 142624
>>142617
1d100 (3) = 3
1d100 (88) = 88
>> No. 142625
>>142619
1d100 (53) = 53
1d100 (65) = 65
>> No. 142626
>>142619
1d100 (41) = 41
1d100 (32) = 32
>> No. 142627
>>142617
1d100 (31) = 31
1d100 (38) = 38
>> No. 142628
>>142619
1d100 (62) = 62
1d100 (10) = 10
>> No. 142629
>>142617
1d100 (36) = 36
1d100 (57) = 57
>> No. 142630
>>142614
Дожидаемся пока Эпплджек закончит "разговор", молча обнимаем и гладим по мягкой гриве.
1d100 (16) = 16
1d100 (68) = 68
>> No. 142631
>>142622
1d100 (78) = 78
1d100 (34) = 34
>> No. 142632
>>142614
Когда подаст сигнал подходим к памятнику и скорбим вместе с ЭйДжей.
1d100 (92) = 92
1d100 (98) = 98
>> No. 142633
>>142630
1d100 (83) = 83
1d100 (70) = 70
>> No. 142634
>>142630
1d100 (78) = 78
1d100 (47) = 47
>> No. 142635
>>142630
1d100 (37) = 37
1d100 (18) = 18
>> No. 142636
>>142619
1d100 (44) = 44
1d100 (64) = 64
>> No. 142637
>>142630
1d100 (10) = 10
1d100 (14) = 14
>> No. 142638
>>142630
1d100 (97) = 97
1d100 (1) = 1
>> No. 142639
>>142632
ffffff
1d100 (42) = 42
1d100 (29) = 29
>> No. 142640
>>142630
1d100 (96) = 96
1d100 (99) = 99
>> No. 142641
>>142630
НУ Дайсы!!!!!!!!!!!
1d100 (81) = 81
1d100 (39) = 39
>> No. 142642
>>142632
1d100 (57) = 57
1d100 (12) = 12
>> No. 142643
>>142632
1d100 (4) = 4
1d100 (27) = 27
>> No. 142644
>>142622
1d100 (47) = 47
1d100 (65) = 65
>> No. 142645
>>142632
1d100 (81) = 81
1d100 (88) = 88
>> No. 142646
>>142632
1d100 (9) = 9
1d100 (88) = 88
>> No. 142647
>>142615
1d100 (6) = 6
1d100 (57) = 57
>> No. 142648
>>142630
переформулируем вот этот пост еще раз, чтоб не было рероллов и делаем вот так
1d100 (83) = 83
1d100 (52) = 52
>> No. 142649
>>142622
1d100 (79) = 79
1d100 (35) = 35
>> No. 142650
>>142615
1d100 (98) = 98
1d100 (39) = 39
>> No. 142651
>>142614
Смотрим как рубин играет в закатном солнце.
1d100 (35) = 35
1d100 (87) = 87
>> No. 142652
>>142614
Ждём. Эпплджек. Обнимашки
1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68
>> No. 142653
>>142622
1d100 (36) = 36
1d100 (27) = 27
>> No. 142654
>>142615
1d100 (2) = 2
1d100 (20) = 20
>> No. 142655
>>142614
Обнимаем AJ и ждем, пока она не уйдет от памятника.
1d100 (66) = 66
1d100 (100) = 100
>> No. 142656
Файл 133936987680.png - ( 205.29Кб, 1118x1184 )
142656
Не в силах выдержать своей криворукости, запилил грустно-Брайти.
Простите, нормального ОП-пика пока не будет
>> No. 142657
>>142640
Посоны, стой...

>>142650
Иван, ну что ты такой дурак-то, а?
>> No. 142658
>>142651
1d100 (19) = 19
1d100 (97) = 97
>> No. 142659
>>142652
Ну еще чутка!!
1d100 (40) = 40
1d100 (12) = 12
>> No. 142660
>>142620
>> No. 142661
>>142651
1d100 (61) = 61
1d100 (27) = 27

>>142657 -> >>142638
>> No. 142662
>>142652
1d100 (44) = 44
1d100 (29) = 29
>> No. 142663
>>142652
1d100 (69) = 69
1d100 (14) = 14
>> No. 142664
>>142656
Фотожоп, Саи? S-7? Вектора?
>> No. 142665
>>142657
там 97 уже было на том же посте, а иван молодец
>> No. 142666
>>142664
SAI, планшет онли. Вектора не нужны
>> No. 142667
>>142666
Аккуратно очень мордочка получилась.
>> No. 142668
>>142650 да, точно закругляемся

Вы решаете просто молча постоять, повспоминать её... А что вам, собственно, вспоминать? Тот нелепый поцелуй, да игру в "караванщика"? Тем более, что это всё равно было в другой жизни.
Наконец, Эпплджэк, чуть улыбнувшись, произносит вслух, хотя и явно не вам:
- Вот так вот и прошёл этот день. По-моему, весьма неплохо, можно было и лучше, но, как видишь, мы кой-как справляемся. Я очень скучаю по тебе.
Проведя на прощание копытом по постаменту, она разворачивается и направляется в сторону города, и вы за ней. Когда вы подходите к ратуше, уже начинает темнеть.
- Ну что, сахарок, пора ложиться? Ты выглядишь усталой, да и я не лучше, наверно.



День 1, Понивилль, ратуша, 21:05 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/4 (проснулись в 9:45).
Сытость 7/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 142669
>>142656
Спасибо, няша.
не засечка
>> No. 142670
>>142668
Да я тоже чегото устала. Пойдём спать?
1d100 (97) = 97
1d100 (40) = 40
>> No. 142671
>>142668
"Эпплджек, спасибо тебе."
Ну обнимашки уже!
1d100 (14) = 14
1d100 (30) = 30
>> No. 142672
>>142668
"Пожалуй пора. А во сколько у вас тут подъём? И, Эпплджек, спасибо за всё, что делаешь для меня, я постараюсь тебя не подвести."
1d100 (44) = 44
1d100 (99) = 99
>> No. 142673
>>142668
- Эплджек, спасибо тебе за то, что так заботишься обо мне. Ты очень добрая и чуткая пони. Нет, правда, я очень ценю твою заботу, - тыкаемся мордочкой в неё и идём спать.
1d100 (14) = 14
1d100 (65) = 65
>> No. 142674
>>142671
кованых лат реролл
1d100 (51) = 51
1d100 (15) = 15
>> No. 142675
>>142668
"Да, сегодня выдался тяжелый денек. Спасибо тебе за все, и за то, что доверяешь мне, тоже."
Идем спать с ЭйДжей.
1d100 (36) = 36
1d100 (48) = 48
>> No. 142676
>>142670
1d100 (83) = 83
1d100 (44) = 44
>> No. 142677
>>142673
1d100 (53) = 53
1d100 (99) = 99
>> No. 142678
>>142672
1d100 (25) = 25
1d100 (43) = 43
>> No. 142679
>>142668
"Не думаю что сегодня можно заняться еще чем то, хоть я и совсем не устала. Разве что пойти в лес, искать приключений. Но все же лучше сделать это завтра. Может ты расскажешь мне куда разошлись все девочки? Флаттершай, Рарити?"
1d100 (96) = 96
1d100 (3) = 3
>> No. 142680
>>142675
1d100 (53) = 53
1d100 (81) = 81
>> No. 142681
>>142668
Обнимаем её и шепчем:
- Всё будет хорошо.
1d100 (92) = 92
1d100 (36) = 36
>> No. 142682
>>142673
1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44
>> No. 142683
>>142679
1d100 (51) = 51
1d100 (78) = 78
>> No. 142684
>>142673
1d100 (85) = 85
1d100 (36) = 36
>> No. 142685
>>142672
1d100 (3) = 3
1d100 (92) = 92
>> No. 142686
>>142679
1d100 (10) = 10
1d100 (74) = 74
>> No. 142687
>>142673
1d100 (67) = 67
1d100 (73) = 73
>> No. 142688
>>142681
тамплиерский ГИГАБРОРОЛЛ врывается в тред
1d100 (84) = 84
1d100 (24) = 24
>> No. 142689
>>142670
1d100 (56) = 56
1d100 (77) = 77
>> No. 142690
>>142679
1d100 (44) = 44
1d100 (41) = 41
>> No. 142691
>>142672
Срочно реролл
1d100 (100) = 100
1d100 (16) = 16
>> No. 142692
>>142681
1d100 (11) = 11
1d100 (71) = 71
>> No. 142693
>>142681
1d100 (30) = 30
1d100 (50) = 50
>> No. 142694
>>142670
1d100 (4) = 4
1d100 (57) = 57
>> No. 142695
>>142675
1d100 (68) = 68
1d100 (33) = 33
>> No. 142696
>>142679
Только сюжет, только хардкор.
1d100 (15) = 15
1d100 (95) = 95
>> No. 142697
>>142681
1d100 (28) = 28
1d100 (99) = 99
>> No. 142698
>>142675
1d100 (53) = 53
1d100 (38) = 38
>> No. 142699
>>142671
1d100 (64) = 64
1d100 (37) = 37
>> No. 142700
>>142671
1d100 (74) = 74
1d100 (76) = 76
>> No. 142701
>>142670
>> No. 142702
>>142671
1d100 (4) = 4
1d100 (64) = 64
>> No. 142703
>>142691
Мы проспим конец света?
>> No. 142704
>>142691

- Пожалуй пора, - зеваете вы, поднимаясь в комнату вслед за рыжей пони.
- Так, ну вот твоя кровать, с бельём разберёшься? Ага, дай помогу. Вот так.
Вы ложитесь в свежую, непривычную постель и принимаетесь устраиваться на не слишком-то ровном матрасе, набитом сеном, в то время, как Эпплджэк задёргивает занавески, гасит свет и забирается в свою кровать:
- Вьенди, ты ведь не храпишь?
- Нет. Слушай, Эпплджэк, а во сколько...
- Погоди, сейчас... Что ты спра... спраши... вала?.. - Сонно бормочет она.
- Я хотела спросить, во сколько подъем?
Но ответом вам оказывается тишина, вскоре дополняемая её сопением - видимо, земная пони и правда здорово вымоталась, раз так быстро уснула. А вот вы ещё долго ворочаетесь и не можете погрузиться в сон на незнакомом месте, но в конце концов он настигает и вас.

Спим 8 + 1d4 (1) = 1

День 1, Понивилль, ратуша, 21:35 вечера.
3 уровень, 0/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 8/10/4 (проснулись в 9:45).
Сытость 7/10.
Интересно, где же мы проснёмся.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Инвентарь: ржавый меч, кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 142705
Файл 133937179536.jpg - ( 162.50Кб, 397x673 )
142705
>> No. 142706
>>142703
Мы попадем обратно в дружбомагичную эквестрию, когда уснем?
1d2 (1) = 1
>> No. 142707
>>142704
Спасибо!
>> No. 142708
>>142656
Схоронил, годно!
Не как что-то но чому её чаще всего рисуют именно грустной?
>> No. 142709
>>142704
Спасибо, Трикси, ночи.
>> No. 142710
Всем утра.
А проснемся мы алмазным псом, двадцать лет спустя. 1d100 (68) = 68
>> No. 142711
Всем спасибо!
Если проснёмся тут, то всего в шесть часов, но здесь, должны быть, так и принято.
>> No. 142712
>>142708
Тяжелая судьба и несбывшиеся желания, ради которых она пошла на огромные жертвы.
>> No. 142713
>>142704
Спасибо за игру!
Ролл на сон Рейли 1d100 (53) = 53
>> No. 142714
Ты это, про свою новую поразительную систему навыков не забудь написать.
>> No. 142715
>>142712
Но несгибаемый характер, новые друзья и наполеоновские планы.
Брайти няша.
>> No. 142716
>>142704
Спасибо за игру!
Ролл на сон с поняшами
1d4 (1) = 1
4d100 (8 + 91 + 9 + 43) = 151
>> No. 142720
>>142704

У пони в голове звучат слова
Одно - противоречие другого,
А по пятам идет недобрая молва,
Но пони бьется, с той молвою, снова..

Ей слышен крик:- Довольно! Прекрати!
Или такой:- Стоп Ролл! Рероллю снова.
Но у неё другого нет пути -
Её судьбу определяет слово.

А пони просто хочет быть собой,
Любить и быть любимою другими.
Пройти весь путь начертанный судьбой,
А голоса? Да черт бы с ними..
>> No. 142824
>>142755
>>142755
>>142755
>> No. 179857
>>141803


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.