[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133968934773.jpg - ( 340.64Кб, 421x1000 )
145634 No. 145634
Первые 10 тредов: >>144359


...Вы несколько раз переводите взгляд с растерянного и непонимающего лица Пинки на окружающую вас разгневанную толпу и обратно. Оставлять события на самотёк явно нельзя - нужно срочно что-то делать!


День 2, Понивилль, "Сахарный уголок", 9:25 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 11/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 145636
>>145634
Зовем на помощь Бриза.
1d100 (13) = 13
1d100 (51) = 51
>> No. 145637
>>145634
Прячемся под стол и показываем оттуда на Пинки.
"Это все она! Она меня заставила, я была под гипнозом! Я не виновата."
1d100 (92) = 92
1d100 (69) = 69
>> No. 145638
>>145634
Шепчем Пинки: "Сами мы тут ничего уже не сделаем. Бежим к Твайлайт, она сможет все исправить. Бежим!"
Телекинезом двигаем столы стулья и преграждаем путь толпе, выбегаем через другой выход и бежим в библиотеку.
1d100 (89) = 89
1d100 (36) = 36
>> No. 145639
>>145637
1d100 (47) = 47
1d100 (26) = 26
>> No. 145640
>>145634
Хватаем Пинки за шкирку телекинезом и выпрыгиваем в окно. Надеемся, что этаж не выше второго.
1d100 (83) = 83
1d100 (7) = 7
>> No. 145641
>>145638
1d100 (93) = 93
1d100 (39) = 39
>> No. 145642
>>145634
>нужно срочно что-то делать
>мастер побега
Бежать, очевидно же!
1d100 (13) = 13
1d100 (12) = 12
>> No. 145643
>>145634
Прижимаем ушки, делаем растерянную мордочку.
"Пинки, что же теперь делать, похоже кексики как-то странно подействовали. У тебя есть идеи как приготовить антидот?"
1d100 (51) = 51
1d100 (67) = 67
>> No. 145644
>>145640
1d100 (42) = 42
1d100 (58) = 58
>> No. 145645
>>145637
1d100 (56) = 56
1d100 (65) = 65
>> No. 145646
>>145638
1d100 (37) = 37
1d100 (35) = 35
>> No. 145647
>>145640
1d100 (52) = 52
1d100 (100) = 100
>> No. 145648
>>145638
1d100 (23) = 23
1d100 (76) = 76
>> No. 145649
>>145643
1d100 (89) = 89
1d100 (59) = 59
>> No. 145650
>>145638
1d100 (36) = 36
1d100 (91) = 91
>> No. 145651
>>145640
1d100 (25) = 25
1d100 (23) = 23
>> No. 145652
>>145637
1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100
>> No. 145653
>>145643
1d100 (70) = 70
1d100 (43) = 43
>> No. 145654
>>145640
1d100 (68) = 68
1d100 (1) = 1
>> No. 145655
>>145640
1d100 (93) = 93
1d100 (23) = 23
>> No. 145656
>>145634
Шепчем Пинки на манер Селестии из галы
“Бежим”
и выбегаем через другой выход\окно. Бежим к Твайлайт.
1d100 (48) = 48
1d100 (31) = 31
>> No. 145657
>>145640
1d100 (61) = 61
1d100 (39) = 39
>> No. 145658
>>145637
1d100 (84) = 84
1d100 (53) = 53
>> No. 145659
>>145640

1d100 (12) = 12
1d100 (75) = 75
>> No. 145660
>>145634
- П...простите меня, просто я в Понивилле недавно и так хотела услужить моей новой подруге Пинки, что потеряла голову и в порыве эмоций натворила так много нехороших дел. Я не знала, что кексики так повлияют на вас, и чтобы вам стало немного легче, я разделю с вами эту учесть. Пинки, дай мне три таких кексика.
- Уверена, Твайлайт сможет что-нибудь придумать.
1d100 (76) = 76
1d100 (31) = 31
>> No. 145661
>>145643
1d100 (64) = 64
1d100 (88) = 88
>> No. 145662
>>145656
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 145663
>>145656
1d100 (23) = 23
1d100 (63) = 63
>> No. 145664
>>145656

1d100 (30) = 30
1d100 (29) = 29
>> No. 145665
>>145660
1d100 (29) = 29
1d100 (44) = 44
>> No. 145666
>>145660
1d100 (30) = 30
1d100 (36) = 36
>> No. 145667
>>145634
Выпрыгиваем в окно и даем деру в библиотеку. Твайлайт уважаемая в городе пони, ее дом штурмовать не станут.
1d100 (35) = 35
1d100 (41) = 41
>> No. 145668
>>145660
1d100 (32) = 32
1d100 (62) = 62
>> No. 145669
>>145660
1d100 (17) = 17
1d100 (38) = 38
>> No. 145670
>>145660

1d100 (64) = 64
1d100 (44) = 44
>> No. 145671
>>145656
1d100 (91) = 91
1d100 (76) = 76
>> No. 145672
>>145656
1d100 (57) = 57
1d100 (45) = 45
>> No. 145673
>>145667
1d100 (63) = 63
1d100 (31) = 31
>> No. 145674
>>145660
1d100 (58) = 58
1d100 (55) = 55
>> No. 145675
>>145667
1d100 (71) = 71
1d100 (77) = 77
>> No. 145676
>>145667

1d100 (31) = 31
1d100 (82) = 82
>> No. 145677
Файл 133969012655.jpg - ( 2.88Кб, 300x57 )
145677
Капча намекает, что нас сейчас сожгут.
>> No. 145678
>>145667
1d100 (11) = 11
1d100 (97) = 97
>> No. 145679
>>145634
Просыпаемся.
Alice_in_Wonderland.pny
1d100 (64) = 64
1d100 (78) = 78
>> No. 145680
>>145660
1d100 (40) = 40
1d100 (23) = 23
>> No. 145682
>>145677
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (8) = 8
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (40) = 40
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей креста и рыцарей кинжала: 1d100 (15) = 15
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (50) = 50
Твайлайт: 1d100 (35) = 35
Дайси: 1d100 (69) = 69 ;
Хаос кай тин энгони тоу: 1d100 (55) = 55
Перо серебряное, ложка быстрая: 1d100 (94) = 94
Госпитальеры: 1d100 (57) = 57
Шаманы: 1d100 (63) = 63
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (23) = 23
Tribute to Anonymous Duelist: 1d100 (96) = 96
      [Requiescat in pacem Hugues de Payens, Robert de Craon]
Γρανδμαστερ: 1d100 (41) = 41
ИВАААН: 1d100 (77) = 77
Вιβλιαριι: 1d100 (98) = 98 ;
НММ: 1d100 (7) = 7
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (5) = 5
Златогривая собирательница яблок: 1d100 (71) = 71
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (96) = 96
    и сам св. Грааль: 1d100 (42) = 42;
Годнота сюжета: 1d100 (33) = 33
Годнота голосов: 1d100 (76) = 76
Графомания: 1d100 (60) = 60
Охуительность сотен: 1d100 (71) = 71
Скорость Спиди-гонщиков: 1d100 (55) = 55
Бугурты игроков: 1d100 (2) = 2
КоКоКоординация: 1d100 (23) = 23
Бугурт Трикса: 1d100 (99) = 99
Качество шифровок: 1d100 (39) = 39
>> No. 145684
>>145683
Трикс, залогинься :З
>> No. 145687
>>145682
>Бугурт Трикса: 1d100 (99) = 99
Ох вау.
>> No. 145688
>Бугурты игроков: 1d100 (2) = 2
>>145683
>>145686
>Бугурт Трикса: 1d100 (99) = 99
?????
ΤRIX!
>> No. 145692
>>145655 оче много рероллов

>>145641 побег, +10, но всё равно фейл на грани

Вы наклоняетесь к Пинки и быстро шепчете:
- Сами мы тут ничего уже не сделаем. Бежим к Твайлайт, она сможет все исправить. Бежим!
Вы бросаетесь на кухню, телекинезом заваливая проход за собой столами и стульями, не обращая внимание на их вес и количество, после чего выскакиваете через заднюю дверь и бросаетесь наутёк. Однако не похоже, чтобы это сильно замедлило преследователей - скорее, разозлило:
- Ага, убегают - значит виноваты!
- За ними!
- Ко-ко-кокококо!!!
При этом бегущая рядом с вами Пинки, похоже, воспринимает ситуацию несколько своеобразно:
- Ура, догонялки! Вьенди, как ты так ловко умудрилась вовлечь в них полгорода? И, кстати, ты убежала, оставив свой завтрак! - С этими словами она лезет зубами в седельную сумку и прямо на полном ходу демонстрирует вам тарелку с кучей сладостей:
- Не рафбрафывайфа фкусняфкой! Фот фидиф, ефли фы не я, она бфы такф там и офталафь, и фсе эфи фони наферняфа съефли бы её!
Между тем, целый табун ваших преследователей пылит по дороге совсем рядом с вами.

-3 ЗС

День 2, Понивилль, улицы, 9:30 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 145693
>>145686
Он и в других эту хуйню постит?
не засечка
>> No. 145698
>>145692
Бежим дальше! К Твайлайт
1d100 (55) = 55
1d100 (29) = 29
>> No. 145699
>>145692
— Пинки, не время для праздных разговоров! Твои кексы были ошибкой! Вся надежда на силу Магии!
Бежим к Твайлайт.
1d100 (40) = 40
1d100 (98) = 98
>> No. 145702
>>145692
На ходу съедаем то, что вытащила Пинки и продолжаем бег в библиотеку. Врываемся и запираем за собой дверь. Очень громко зовем Твайлайт.
1d100 (27) = 27
1d100 (35) = 35
>> No. 145707
>>145699


1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 145708
>>145699
Я играл в ПРПГ2. Внезапно ко мне подошла Пинкамина и спросила:
— Ты сегодня Иван?
Я подошёл к окну библиотеки и скурил свиток с разогревом дайсов.
1d100 (62) = 62
1d100 (1) = 1
>> No. 145713
>>145692
Убегаем в Эверфри, мы с Пинки то не испугаемся, а вот толпа не будет осаждать библиотеку Твайлайт, да и от нас отстанет.
1d100 (32) = 32
1d100 (38) = 38
>> No. 145717
>>145692
Бежим к Твайлайт и пытаемся спросить у Пинки:
- Что же ты такого положила в кексики, кто они так изменились?
>> No. 145718
>>145702
Пинки можно кстати оставить снаружи.
1d100 (50) = 50
1d100 (41) = 41
>> No. 145719
>>145702

1d100 (14) = 14

1d100 (22) = 22
>> No. 145723
>>145699
– and once more!
1d100 (69) = 69
1d100 (68) = 68
>> No. 145725
>>145717
1d100 (18) = 18
1d100 (9) = 9
>> No. 145727
>>145692
Пинки! Никакие это не догонялки, это целая, Дискорд ей побери, разъярённая толпа, жаждущая расправы над нами с тобой за то, что твои кексики сделали с теми тремя несчастными! И магия Твайлайт сейчас - наше единственное спасение!
На всех порах мчимся в библиотеку.
1d100 (20) = 20
1d100 (46) = 46
>> No. 145728
>>145698
1d100 (75) = 75
1d100 (59) = 59
>> No. 145729
>>145713

1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40
>> No. 145730
>>145702
1d100 (99) = 99
1d100 (93) = 93
>> No. 145731
>>145717
1d100 (21) = 21
1d100 (73) = 73
>> No. 145732
>>145699
– and last try!
1d100 (96) = 96
1d100 (62) = 62
>> No. 145734
Файл 133969135880.jpg - ( 1.99Кб, 300x57 )
145734
>>145692
"Пинки, не отставай, кажется это не игра, и они настроены серьёзно!" - продолжаем бег к библиотеке, не слишком отрываясь от Пинки.
1d100 (83) = 83
1d100 (41) = 41
>> No. 145737
>>145727
1d100 (67) = 67
1d100 (22) = 22
>> No. 145738
>>145713
1d100 (58) = 58
1d100 (59) = 59
>> No. 145739
>>145698
1d100 (27) = 27
1d100 (35) = 35
>> No. 145740
>>145730
>> No. 145742
>>145734
1d100 (60) = 60
1d100 (90) = 90
>> No. 145743
>>145730
С бонусом - слепящий вин тысячелетия.

>- Ура, догонялки! Вьенди, как ты так ловко умудрилась вовлечь в них полгорода?
Это она издевается или серьёзно не понимает, что происходит?
>> No. 145744
>>145740
Тыктоблеа? Впрочем стоп, да.
>> No. 145746
>>145693
Нас много. И эта хуйня каждый раз разная.
И не говори, что это тебе совсем не доставляет.
>> No. 145749
>>145730>>145730

>>145744
Не то поле, ты прав.
>> No. 145753
>>145746
Кому могу доставлять смехуёчки в стиле
>ахахах анальный бугурт игроков))))
>> No. 145754
+ небольшая задержка
>> No. 145755
>>145753
бугуртящим анальным игрокам?
>> No. 145757
>>145754
1 1d100 (24) = 24
2 1d100 (71) = 71
3 1d100 (74) = 74
5 1d100 (59) = 59
8 1d100 (15) = 15
9 1d100 (34) = 34
13 1d100 (48) = 48
1█ 1d100 (96) = 96
17 1d100 (5) = 5
20 1d100 (25) = 25
21 1d100 (88) = 88
27 1d100 (2) = 2
30 1d100 (8) = 8
33 1d100 (77) = 77
34 1d100 (29) = 29
42 1d100 (78) = 78
48 1d100 (5) = 5
63 1d100 (57) = 57
66 1d100 (28) = 28
70 1d100 (9) = 9
75 1d100 (88) = 88
80 1d100 (34) = 34
88 1d100 (3) = 3
99 1d100 (50) = 50
100 1d100 (12) = 12
>> No. 145759
>>145757
>9 1d100 (34) = 34
Пришло время клопать.
Девятый.
>> No. 145760
>>145753
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути разогрева дайсов. Разогрев дайсов — это не смехуечки в стиле "ахахах анальный бугурт игроков)))". Разогрев дайсов — это не интерактивный фанфик с поебушечками и даже не суровое текстовое экшн-эрпогэ. Разогрев дайсов — это сакральное причащение сути рандома, это калибровка милости Богини. Допустит ли она нас до правды происходящего в Эквестрии или же введёт нас во искушение, не избавив от ассасинов?
Дайси женится, а мы калибруем дайсы. Рейли падает с Клаудсдейла, а мы чистим броню. Пинки внедряет фанон в Эквестрию, а мы идём с факелом в левой руке и свитком в правой и оглашаем указы Тайной Ложи. Наши лица закрыты шлемами, в наших ножнах — двуручники, в наших сумках - чернила, перья и блокноты, мы — истинное лицо Библиотеки.
>> No. 145761
Файл 13396924729.gif - ( 788.39Кб, 190x119 )
145761
>>145760
>> No. 145763
>>145760
>Наши лица закрыты шлемами, в наших жопах — двуручники
>> No. 145767
>>145730 103, вин частично переносится, ибо настолько эпично забежать в библиотеку уже просто нереально

Вы понимаете, что это немного ненормально - есть на ходу, убегая от разгневанной толпы, но близость Пинки слегка сдвигает представление о нормлальном... Да и кроме того, вы, вроде, где-то читали, что простой кубик сахара во рту может помочь бежать быстрее или что-то такое... В любом случае, быстро заглотив всё, что было на тарелке, вы здорово прибавляете ходу - уж неизвестно, из-за выброса сахара в кровь или благодаря своей вере в то, что это может помочь.
До библиотеки Твайлайт вы добегаете, уже создав приличный отрыв от преследователей - и о удача, она как раз снова лежит на балконе вместе с остальными своими подругами.
- Тваааайлааайт! - Истошно кричите вы, - Тваааай!!!
- Привет, Твайлайт, а мы с Венди тут сперва испытывали мои новые кексики, а потом завтракали, а теперь вот убегаем от целого города! - Радостно тараторит розовая пони.

Очевидно, сопоставив это её заявление, выражение вашего лица и клубы пыли от многочисленной погони на улице за вами, Твайлайт принимает решение:
- Быстро, внутрь!
И, стоит вам забежать в библиотеку, как вокруг неё возникает мерцающее полупрозрачное фиолетовое поле! Сама хозяйка тут же с хлопком возникает посреди комнаты прямо перед вами:
- Так, вы тут в полной безопасности, и теперь я хочу знать, что же такое случилось, во всех подробностях! Для начала ты, Пи... - Твайлайт осекается, глядя на розовую пони, усердно вылизывающую тарелку:
- Ммм, сахарная пудра! Как ты могла её оставить, Вьен?
Понаблюдав за этой картиной, Твайлайт поворачивается к вам:
- Итак, для начала ты, Вьенди. Что там стряслось, а?
В этот момент с лестницы к вам спускаются встревоженные Эпплджэк, Рейнбоу Дэш, Рарити и Флаттершай.

+3 сытости

День 2, Понивилль, библиотека, 9:35 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 145773
>>145767
–Вкратце суть такова: Пинки проверяла свои новые кексики, но они внезапно оказались катализаторами странных метаморфоз, случившихся со всеми попробовавшими их, и, так как я была неосторожна, то все пришли и увидели, что это кексы Пинки и решили, что она во всём виновата, и хотели с ней как-то разобраться, и мы подумали, что это плохая идея — быть линчёванными, и побежали к тебе. Пинки, а что там было с составом кексов-то?
1d100 (96) = 96
1d100 (96) = 96
>> No. 145774
>>145767
— Ну, я была посредником по раздаче новых кексиков Пинки по секретной рецептуре. И с дегустаторами случились изменения, вот.
1d100 (45) = 45
1d100 (95) = 95
>> No. 145775
>>145767
Ну, Пинки приготовила кексики, а я дала их продегустировать первым встречным. Видимо что-то пошло не так, потому что съевшие - мутировали. У тебя случаем нет заклинаний обращения?

1d100 (23) = 23
1d100 (7) = 7
>> No. 145777
>>145774
1d100 (79) = 79
1d100 (94) = 94
>> No. 145778
>>145773
>> No. 145780
>>145773
Бля, годно же, но перебьют ведь.
>> No. 145781
>>145774
1d100 (92) = 92
1d100 (26) = 26
>> No. 145783
>>145767
Ну, Пинки попросила меня дать её кексики по какому-то новому супер рецепту жеребцу, кобылке и жеребёнку, но что-то пошло не так и теперь у, эм, Лиры вместо передних ног - руки, у жеребца - один огромный глаз посреди лба, а Скуталу так и вообще - курица. Ну, а гигантскую толпу, желающую нас линчевать ты уже видела.
1d100 (60) = 60
1d100 (6) = 6
>> No. 145784
>>145767
“Началось все с того, что Пинки попросила дать попробовать ее новые экспериментальные кексики троим случайным пони…”
Пилим историю.
“А потом они ворвались в Сахарный Уголок и раздалось кукарекание со стороны толпы! Я сразу решила что надо убегать, а учитывая что эффекты необычные, то первым делом к тебе, Твайлайт.”
1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 145785
>>145767
"Пинки дала мне какие-то новые кексики и попросила уговорить продегустировать их первых встречных. Я дала их Лире, Скуталу и какому-то синему жеребцу. Теперь у Лиры вместо передних копыт руки, жеребец стал циклопом, а Скуталу - цыпленком. Ты сможешь это исправить?"
1d100 (60) = 60
1d100 (94) = 94
>> No. 145787
>>145773
Ъ!
>> No. 145788
>>145773
>> No. 145789
>>145767
"Пинки напекла каких то там особых кексиков и попросила меня раздать им пони на улицах. Я не знаю чего она там в них положила, но все кто их пробовал превратились в... Я не знаю в кого! У лиры вместо передних ног выросли лапы, как у Спайка. Скуталу кукарекает, а есть еще и жеребец с одним огромным глазом на пол головы. И конечно же теперь все хотят оторвать нам головы."
1d100 (98) = 98
1d100 (85) = 85
>> No. 145793
>>145773
Grandmasterroll
1d100 (80) = 80
1d100 (48) = 48
>> No. 145794
>>145789
>Иван - ... просто Иван
>> No. 145795
>>145789
Папа?..
>> No. 145796
>>145773
Похоже на Ядовитой шутки след,
Но инкубационного периода нет...

>>145789
Ты пошто скотину тиранишь, окаянный?
>> No. 145798
>>145793
Яви чудо!
1d100 (61) = 61
1d100 (70) = 70
>> No. 145799
>>145773

1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84
>> No. 145800
>>145795
Нет, ничего не знаю. У нас с твоей матерью ничего не было.
>> No. 145801
test
>> No. 145802
>>145767
Нас подставили! Кто-то подменил начинку в Пинкиных кексах, и теперь все, кто их пробовал, превратились в ужасных м-м-монстров!

1d100 (48) = 48
1d100 (10) = 10
>> No. 145803
[21:07:10] dəep: лооооол!
[21:07:16] dəep: сосоны, меня забанили
>> No. 145804
>>145773
>> No. 145805
>>145773
Last hope reroll
1d100 (100) = 100
1d100 (43) = 43
>> No. 145806
>>145802
1d100 (2) = 2
1d100 (63) = 63
>> No. 145808
>>145803
Быстропоки, 3 минуты же, в качестве предупреждения.

>>145805
Ну здравствуй, Спиди.
>> No. 145811
Файл 133969420053.jpg - ( 32.02Кб, 500x500 )
145811
>>145808
>Быстропоки
Ты мою аватарку видел?
>> No. 145813
Файл 133969427715.jpg - ( 118.46Кб, 846x836 )
145813
>>145808
Я никогда не покину вас, мои дорогие друзья. Я всегда буду прикрывать ваш тыл.
>> No. 145818
Файл 133969466684.jpg - ( 158.36Кб, 1600x1200 )
145818
>> No. 145820
>>145789

- Пинки напекла каких-то там особых кексиков и попросила меня раздать их пони на улице. Я не знаю, чего она там в них положила, но все, кто их пробовал, превратились в... Я не знаю, в кого! У Лиры вместо передних ног выросли лапы, как у Спайка. Скуталу кукарекает, а есть еще и жеребец с одним огромным глазом на пол головы. И конечно же теперь все хотят оторвать нам головы.
- Вау... Я должна это видеть! - Выдыхает Дэш, скрываясь за окном.
Проводив её недовольным взглядом, Твайлайт обращается к розовой пони:
- Пинки, что ты туда такого подложила?
- Ничего такого! Я просто придумала начинку из чередующихся слоёв джемов разного вкуса с прослойками из просто сладкой карамели, чтобы вкус менялся от одного к другому...
В этот момент Дэш влетает обратно, держась за живот:
- Вот... А-ха-ха! Вот умора! Скут... Скуталу - курочка, аха-ха-ха!
- Дэш, успокойся, это серьёзное дело! - Нравоучительно произносит Твайлайт, и та сразу же затихает и встаёт на ноги, впрочем, начиная о чём-то шептаться с остальными.
- Пинки, так ты утверждаешь, что в кексиках не было никаких ингридиентов, способных вызвать подобное?
- Я не клала туда ничего такого! - Категорично мотает головой она, - Я, конечно, люблю шутки, но я не могу жертвовать ради них репутацией "Уголка!" Твай, Кейки же мне как родные, я бы никогда не стала так вредить им!
- Угу, а ещё Пинки избирательна в выборе целей для своих шуток, - вступается за подругу Дэш, - Скажем, она никогда не стала бы подшучивать над Флаттершай.
Кремово-жёлтая пони чуть краснеет, неслышно что-то произнося, а Эпплджэк добавляет:
- Угу, или над бабкой Смит, положем.
- А ведь эти кексы мог съесть кто угодно, - кивает Рарити, - Так что это и правда не Пинки. Но Твайлайт, что это вообще могло быть такое? Изменение речи... Просто-таки издевательское уродство...
Все подруги затихают и переглядываются с выражением сомнения на лицах, в то время, как ваша памят выдаёт ряд фактов про "ядовитую шутку".
- Вьендаль, у тебя нет никаких соображений? - Осторожно спрашивает Твайлайт.


День 2, Понивилль, библиотека, 9:40 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 145821
>>145818
Совсем дурак? У нас там 85+сколько-то с прошлого эпика, а с засечки и 15 минут не прошло.
>> No. 145823
>>145820
> в то время, как ваша памят выдаёт ряд фактов про "ядовитую шутку".
Такой толстый намек. Тако-о-ой толстый. Для совсем тупых игорей?
>> No. 145828
>>145820
Знаете, симптомы похожи на отравление одной травой, как её... эммм... Ядовитая шутка, кажется. Если это действительно она, нам нужно противоядие.

1d100 (94) = 94
1d100 (39) = 39
>> No. 145829
>>145820
"Похоже на действие "Ядовитой Шутки" - синий такой цветок, растёт в Эферфри... Но как она попала в кексики?"
1d100 (4) = 4
1d100 (57) = 57
>> No. 145832
>>145828
1d100 (9) = 9
1d100 (49) = 49
>> No. 145833
>>145828
1d100 (93) = 93
1d100 (61) = 61
>> No. 145835
>>145828

1d100 (52) = 52
1d100 (73) = 73
>> No. 145836
>>145820
"А что такое "ядовитая шутка"? Я не знаю почему вспомнила об этом, я ее никогда не видела, но мне кажется все дело в этом. У меня память как то странно начала работать с тех пор, как я сюда приехала. Я вспоминаю даже то, чего никогда не знала. Так что это?"
1d100 (84) = 84
1d100 (30) = 30
>> No. 145837
>>145820
- Я слышала про растение с похожим эффектом, но как оно могло оказаться в кексиках? Твайлайт, ты же умная, придумай что-нибудь. Разве нельзя магией убрать такие эффекты?
1d100 (77) = 77
1d100 (72) = 72
>> No. 145838
>>145829
1d100 (83) = 83
1d100 (60) = 60
>> No. 145839
>>145828
1d100 (15) = 15
1d100 (59) = 59
>> No. 145843
>>145829
мимоброролл
1d100 (8) = 8
1d100 (65) = 65
>> No. 145845
>>145836
1d100 (24) = 24
1d100 (37) = 37
>> No. 145846
>>145836

1d100 (88) = 88
1d100 (49) = 49
>> No. 145848
>>145837
1d100 (35) = 35
1d100 (78) = 78
>> No. 145850
>>145836

1d100 (62) = 62

1d100 (9) = 9
>> No. 145852
>>145836
1d100 (69) = 69
1d100 (82) = 82
>> No. 145853
>>145820
— Знаете, без понятия что это, но это серьёзно, надо предпринять что-то, может спросить медсестер в больнице?
1d100 (76) = 76
1d100 (19) = 19
>> No. 145854
>>145836
ёбаный таймаут
1d100 (6) = 6
1d100 (6) = 6
>> No. 145857
>>145837
1d100 (50) = 50
1d100 (41) = 41
>> No. 145859
>>145853
1d100 (47) = 47
1d100 (63) = 63
>> No. 145860
>>145820
–Твайлайт, у меня есть одно предположение, но оно какое-то уж очень сомнительное. Есть вероятность, что в тесто или в джем или ещё куда-нибудь попала "ядовитая шутка", и тогда антидот к ней прекрасно известен каждому первокурснику-лекарю – сбор лекарственных трав, я думаю, что смогла бы их набрать. Впрочем, быть может, вы уже сталкивались с этим милым цветочком?
1d100 (21) = 21
1d100 (51) = 51
>> No. 145861
Опять эти мысли о том, что я никогда не знала! А это может быть как-то связано с "Ядовитой шуткой"?
1d100 (85) = 85
1d100 (21) = 21
>> No. 145863
>>145829

1d100 (76) = 76
1d100 (25) = 25
>> No. 145864
>>145829
1d100 (39) = 39
1d100 (23) = 23
>> No. 145866
>>145837
1d100 (59) = 59
1d100 (42) = 42
>> No. 145867
>>145853
1d100 (54) = 54
1d100 (67) = 67
>> No. 145868
>>145823
Нет, это тест на рельсы. Я показываю утятам рельсу, по которой можно совершенно спокойно и не идти. Более того, по ней таки логичнее бы не идти! Но нет же, все по ней идут, а потом будут писать про рельсовость.
>> No. 145869
>>145829
1d100 (96) = 96
1d100 (75) = 75
>> No. 145872
>>145860
1d100 (87) = 87
1d100 (85) = 85
>> No. 145874
>>145820
Мне кажется, это нечто вроде "ядовитой шутки". Такие дикие цветы... но кому понадобилось подмешивать их в Пинкины кексы?
1d100 (34) = 34
1d100 (35) = 35
>> No. 145875
>>145861

1d100 (52) = 52
1d100 (23) = 23
>> No. 145876
>>145860
>и тогда антидот к ней прекрасно известен каждому первокурснику-лекарю
Это такой ненавязчивый троллинг Твайлайт что ли?
>> No. 145878
>>145868
Иван-чай тоже был рельсовым? Пичаль.
>> No. 145881
>>145876
Да, сублимация влечения Тваефага из-за боязни спалиться комплексом Электры.
>> No. 145883
Тест
1d100 (48) = 48
1d100 (77) = 77
>> No. 145884
>>145853
1d100 (33) = 33
1d100 (43) = 43
>> No. 145885
В Кексах был использован Уран 233 1d100 (30) = 30
Рельсовое действие будет показано как не рельсовое 1d100 (27) = 27
Альт-Пинки(Пинкамина) вырвется на свободу в безумстве(возможно будет много жертв) 1d100 (93) = 93 (1d100 (71) = 71)
Все будет спокойно и хорошо(игра станет более рельсовой и никто этого не заметит) 1d100 (97) = 97
>> No. 145887
  >>145885
>> No. 145889
>>145885
>игра станет более рельсовой 1d100 (97) = 97
Кто бы сомневался.
>> No. 145890
>>145828

- Знаете, симптомы похожи на отравление одной травой, как её... эммм... "Ядовитая шутка", кажется. Если это действительно она, нам нужно противоядие.
- Да, симптомы действительно на удивление похожи, - Некоторое время внимательно смотрит на вас Твайлайт с немного неприятным вам выражением, - После того, как однажды мы все по незнанию отравились ею, я искала книги по этой теме, и не нашла почти ничего. Про дикие травы на самом деле известно очень немногое. И вот интересный факт - обычно она действует наутро после отравления, но содержание яда в пыльце на порядок выше, чем в остальных частях растения, и если специально собрать её - буквально щепотки достаточно, чтобы симптомы отравления проявились через несколько минут... - Задумчиво проговаривает она и тут кричит, - Спааайк!
Испуганный дракончик показывается с кухни, но Твайлайт произносит, даже не глядя в его сторону:
- Спайк, выйди на улицу, скажи собравшимся там, что тут всё под контролем, я провожу расследование, а пострадавшие пусть направляются в спа. Это почти наверняка "ядовитая шутка". Тамошние работники знают, что делать. Как закончишь, сразу возвращайся и доложи, помогло ли им обычное противоядие.

Все слишком напряжены, чтобы обратить внимание на то, как Спайк, безропотно кивнув, быстро выбегает за дверь.
- Итак, Пинки, пришло время для расследования, - Заявляет Твайлайт, вновь косясь в вашу сторону, - Скажи, ингридиенты для этих кексиков ты готовила отдельно?
- Нет, из того же теста и джема и напекла и других тоже.
- Так значит, весь город может быть отравлен? - Драматично заламывает копыта Рарити.
- Нет, Рэр, мы бы об этом уже узнали. Кроме того, пыльца очень летучая, и если бы она была в муке или сахаре, например, то и Пинки тоже отравилась бы. Так, продолжаем дальше - к ним уже после готовки кто-нибудь подходил?
- Твай, в "Сахарном уголке" этим утром успела побывать целая толпа пони. Мы не можем подозревать их всех. Там даже некоторые наши были! - Возражает посерьёзневшая, наконец, розовая пони, - Но я не замечала, чтобы кто-то подозрительный приближался к ним или даже просто заходил на кухню.
- Хорошо, значит, изначально кексики не были отравлены, но когда их съели потерпевшие, яд в них уже был, и при этом не похоже, чтобы кто-то подходил к ним... - Задумчиво произносит твайлайт, снова косясь в вашу сторону.
- Погоди-погоди! - Первой понимает Дэш, тоже поворачиваясь к вам, - Ты хочешь сказать...
- О нет! - Выдыхает Флаттершай, испуганно зажмая рот копытами и отступая от вас на шаг.
- Вьенди, почти никто не знает про "ядовитую шутку", и только ты достаточно долго имела к ним доступ, - безжалостно заканчивает Твайлайт.


День 2, Понивилль, библиотека, 9:45 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 145904
>>145890
- Ну, возможно я могла это сделать...
1d100 (85) = 85
1d100 (45) = 45
>> No. 145905
>>145890
Поднимаем копыта вверх.
— Я готова поклясться перед лицом Селестии, что я ничего такого намеренно не делала, и пусть протуберанец сожжёт меня, если я лгу. Впрочем, вам всё равно, правда, девочки? — с усмешкой акцентируем внимание. — Что ж, магия дружбы на новичков не работает. Я в ваших руках, господа хорошие. Но я буду настаивать на своей невиновности.
1d100 (19) = 19
1d100 (23) = 23
>> No. 145909
>>145904
1d100 (21) = 21
1d100 (64) = 64
>> No. 145911
>>145905
Оскорбленной невинности реролл
1d100 (20) = 20
1d100 (51) = 51
>> No. 145912
>>145904
1d100 (70) = 70
1d100 (31) = 31
>> No. 145913
>>145890
Ну у вас и дружбомагия, поняши. Вы бы меня еще в реку бросили, чтобы проверить.
1d100 (26) = 26
1d100 (98) = 98
>> No. 145914
>>145905
1d100 (96) = 96

1d100 (95) = 95
>> No. 145916
>>145890
И? Подозреваете меня? Ну спасибо большое. Разворачиваемся и выходим из библиотеки.

1d100 (36) = 36
1d100 (76) = 76
>> No. 145917
>>145905
Сломавшихся дайсов реролл
1d100 (29) = 29
1d100 (27) = 27
>> No. 145919
>>145890
Да, здорово, я взяла и подсыпала ее для того, что бы испортить новый рецепт Пинки и репутацию Сахарного уголка. Нет, вы серьезно? Я без понятия, существуют ли от этой отравы защитные заклинания и метод снятия этого проклятия мне тоже не известен. Единственное, что мне приходит на ум, это те двое… хотя нет, это не могли быть они.
1d100 (89) = 89
1d100 (43) = 43
>> No. 145920
>>145890
- Да не могла я, за мной уже второй день следят, они могут поддтвердить! Выглядываем из окна и кричим: "Ребята, меня тут обвиняют. Вы же видели, что я ничего не подсыпала в кексики?"
1d100 (77) = 77
1d100 (62) = 62
>> No. 145921
>>145890
"Да вы что? Зачем мне это? Да сами подумайте - стала бы я после такого приходить сюда, да ещё и подавать вид, что я догадываюсь в чём тут дело? Кстати, может стоит проверить остальные кексы?"
1d100 (35) = 35
1d100 (25) = 25
>> No. 145922
>>145890
"Я могу поклясться, что ничего не делала с этими кексами." Повторяем движения Пинки, когда она говорила, что не знает где наш кошелек. "Я была не выходила с кексами за пределы города, я бы просто не успела этого сделать. Я бы не смогла собрать пыльцу не подвергнувшись шутке сама. И если уж на то пошло, я даже никогда не видела шутку в живую."
1d100 (15) = 15
1d100 (25) = 25
>> No. 145923
>>145890
— Вынуждена сдаться, это я, смысла нет изворачиваться
1d100 (3) = 3
1d100 (76) = 76
>> No. 145924
>>145905
Благодарного Семёна реролл
1d100 (69) = 69
1d100 (49) = 49
>> No. 145927
>>145921
1d100 (33) = 33
1d100 (40) = 40
>> No. 145928
>>145919
1d100 (77) = 77
1d100 (37) = 37
>> No. 145930
>>145922
1d100 (13) = 13
1d100 (48) = 48
>> No. 145931
>>145923
1d100 (20) = 20
1d100 (43) = 43
>> No. 145932
>>145914
>> No. 145933
>>145919
1d100 (35) = 35
1d100 (39) = 39
>> No. 145934
>>145921
1d100 (100) = 100
1d100 (31) = 31
>> No. 145936
>>145922
>движения Пинки, которые она показывала
1d100 (64) = 64
1d100 (86) = 86
>> No. 145937
>>145931
1d100 (70) = 70
1d100 (87) = 87
>> No. 145938
>>145921

1d100 (10) = 10
1d100 (83) = 83
>> No. 145939
>>145937
1d100 (95) = 95
1d100 (47) = 47
>> No. 145940
>>145890
Но если бы я специально испортила кексы, я бы давно сбежала из города! Зачем бы мне оставаться? Если только пыльца не попала на копытца случайно... (вспоминаем свой последний визит на опушку леса)
1d100 (87) = 87
1d100 (67) = 67
>> No. 145941
>>145920
перебить сотню
1d100 (18) = 18
1d100 (84) = 84
>> No. 145942
>>145905
Но ведь руки есть пока только у Лиры.
>> No. 145944
>>145922

1d100 (18) = 18
1d100 (29) = 29
>> No. 145945
>>145904
>> No. 145946
>>145922
1d100 (15) = 15
1d100 (62) = 62
>> No. 145947
>>145920
1d100 (100) = 100
1d100 (10) = 10
>> No. 145948
Ставить будильник на 6d30 (23 + 26 + 22 + 30 + 17 + 14) = 132 минут.
Роллы на сны с поняшами:
Брайтскай 1d100 (36) = 36
Твайлайт 1d100 (10) = 10
Дайси 1d100 (31) = 31
Луна 1d100 (41) = 41
>> No. 145950
>>145921
1d100 (44) = 44
1d100 (75) = 75
>> No. 145951
Спиди неумолим!
>> No. 145952
>>145921
1d100 (74) = 74
1d100 (70) = 70
>> No. 145955
Сосаны, драка со всей М6 была в какой-нибудь игре до этого?
>> No. 145957
>>145951
Трикс, ты когда будешь свою систему умений описывать, а?
>> No. 145958
>>145955
Всосём. Вот если бы мы были лвла так 10-14...
>> No. 145959
Я нечаянно!
1d100 (89) = 89
1d100 (28) = 28
>> No. 145961
>>145958
60-70...
>> No. 145962
>>145955
Черт, нас Пинкамина накажет. Она ведь предупреждала по поводу драк, доведений и испугов.
>> No. 145963
>>145961
Да что уж там, 3 профа и тащить.
>> No. 145965
>>145958
А веть можно такой-то гриндан сделать. Как Whimsyshire.
>> No. 145968
>>145962
Сюда она не сунется, потому что морду мы будем бить ей, а страдать будет Пинки. А в том мире, когда мы до нее доберемся, будем уже прокачены по самое не хочу.
>> No. 145969
>>145958
Мы всосали даже параспрайту, а ты хочешь затащить шесть десятиуровнивых мобов.
>> No. 145970
>>145934

- Да вы что? Зачем мне это? Да сами подумайте - стала бы я после такого приходить сюда, да ещё и подавать вид, что я догадываюсь в чём тут дело?
- Ты могла сделать это специально, чтобы отвести от себя подозрения! - Недобро прищурившись, подлетает к вам Дэш.
- Вьенди, извини, но она права. Откуда бы тебе было знать, что нам самим известно про это растение? Ты могла как бы невзначай упомянуть его и потивоядие, чтобы отвести от себя подозрения, - задумчиво произносит Твайлайт, и в это время давно собиравшаяся упасть в обморок Рарити всё-таки делает это - пойманая продолжающей пятиться от вас Флаттершай.
- Конечно, я бы не стала спешить с такими выводами, но твой странный интерес к нам, эта твоя попытка выдать нам рассказ бродячей пони за свой сон, вообще вся эта история с якобы родственниками в Понивилле... И то, что ты почему-то показалась нам всем знакомой... - Качает головой Твайлайт, пока остальные пони бросают смущённые взгляды друг на друга.
>> No. 145974
>>145970
Ну, ну, ну и ладно! Не ожидала я от вас такого, право слово. Счастливо оставаться. Выходим из библиотеки и идем... просто идем, в лес. Пусть от нас отстанут наконец.

1d100 (12) = 12
1d100 (31) = 31
>> No. 145975
>>145974
1d100 (47) = 47
1d100 (45) = 45
>> No. 145976
>>145970
"Да я сама понимаю не больше вашего со всей этой историей. Но это не я, честно, могу поклясться чем угодно. Может прежде чем обвинять первого попавшегося подозреваемого всё же попробуем вместе разобраться с этими кексами?"
1d100 (23) = 23
1d100 (32) = 32
>> No. 145977
>>145974
1d100 (48) = 48
1d100 (28) = 28
>> No. 145980
>>145976
1d100 (33) = 33
1d100 (92) = 92
>> No. 145981
>>145974
1d100 (67) = 67
1d100 (35) = 35
>> No. 145982
>>145970
"Вот она, ваша хваленая магия дружбы. Ладно, у меня есть доказательства невиновности. Только вам нужно будет пустить внутрь щита двух свидетелей, если они ещё не здесь."
Подходим к окну и кричим: "Ребята, меня тут несправедливо обвиняют. Вы ведь видели, что я ничего не подсыпала в кексы?"
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 145983
>>145976


1d100 (65) = 65
1d100 (77) = 77
>> No. 145984
>>145974
1d100 (73) = 73
1d100 (28) = 28
>> No. 145985
Файл 133969817390.jpg - ( 3.51Кб, 300x57 )
145985
>>145970
— И всё это наводит на подозрение что именно я подложила растение в кексы? Хм.. ладно, может у вас есть способ проверить говорю ли я правду? Магия там может или ещё чего. Просто обвинять без доказательств немного обидно.
1d100 (76) = 76
1d100 (21) = 21
>> No. 145986
>>145976
1d100 (68) = 68
м1d100 (33) = 33
>> No. 145988
Для чего мне это делать? Месть какой-то шишки из Кантерлота за его кариес?
1d100 (96) = 96
1d100 (91) = 91
>> No. 145989
>>145985
1d100 (63) = 63
1d100 (68) = 68
>> No. 145990
>>145976
1d100 (95) = 95
1d100 (82) = 82
>> No. 145992
>>145982
1d100 (63) = 63
1d100 (84) = 84
C: protospec intimately намекает, что придется танчить всю м6
>> No. 145993
>>145982

1d100 (60) = 60
1d100 (40) = 40
>> No. 145994
>>145970
Отлично, просто замечательно. Я значит согласилась помочь Пинки, а меня ещё и обвиняют? Какой замечательный город, какая замечательная реальность. Знаете, а в тех снах было лучше. По крайней мере там пони не поступают как вы.

1d100 (70) = 70
1d100 (11) = 11
>> No. 145995
>>145970
"Все что я рассказала, правда. Я не знаю, почему кажусь вам знакомой. Я действительно подкидыш, а бросившие меня родители оставили мне записку с фамилией Спаркл и клочком карты с Понивиллем. Я действительно видела очень реальный сон, я даже сомневаюсь, что это был сон о том, что рассказала. И я не знала, что вы знаете о шутке, я вообще ее никогда не видела. Как я могла заразить остальных и не заразиться сама? Зачем мне это нужно? Думаете я приехала сюда, только что бы устраивать глупые розыгрыши? ЭйДжей, ну хоть ты мне веришь?"
1d100 (38) = 38
1d100 (34) = 34
>> No. 145996
>>145989
1d100 (57) = 57
1d100 (50) = 50
>> No. 145997
>>145970
“Отлично, это все я, от нечего делать я придумала историю с тем, что меня бросили родители, потом забралась в ваши головы, создала ложные воспоминания о себе, и поскольку вы были так добры ко мне, решила испортить репутацию Сахарного Уголка. Интересно а Эплджек может определить какие слова ложны, а какие нет? “
Выходим из библиотеки, пробуем выйти из барьера, говорим что это все мы и пусть толпа делает что хочет.
1d100 (15) = 15
1d100 (92) = 92
>> No. 146000
>>145982
1d100 (100) = 100
1d100 (31) = 31
>> No. 146001
>>145994
1d100 (73) = 73
1d100 (31) = 31
>> No. 146004
>>145995
1d100 (26) = 26
1d100 (44) = 44
>> No. 146005
>>145970
Да вы издеваетесь надо мной! Сначала меня выталкивают из дома те, кого я всю свою жизнь считала родителями, чтобы я нашла своих так называемых "настоящих" родителей. Потом мне начинают сниться ужасающе реальные сны, где я то пегас-наркоман, которого убивает какой-то неизвестный в плаще, то живу целый день в виде земной пони в какой-то неправильной версии нашего мира, с войнами, убийцами, наркоманами и всем прочим, где мои хуффингтонские родители убиты грифонами. А теперь те, кого я впервые в своей жизни могу назвать друзьями, обвиняют меня в том, что я не совершало. Это уже просто слишком много для одной пони!
Заливаемся слезами.
1d100 (38) = 38
1d100 (51) = 51
>> No. 146006
>>145997
1d100 (55) = 55
1d100 (46) = 46
>> No. 146007
>>145996
1d100 (59) = 59
1d100 (74) = 74
>> No. 146008
>>145994
1d100 (58) = 58
1d100 (78) = 78
>> No. 146010
>>145995

1d100 (28) = 28
1d100 (36) = 36
>> No. 146013
>>145997
1d100 (35) = 35
1d100 (15) = 15
>> No. 146014
>>146005
Держи мой самый мощный броролл.
1d100 (17) = 17
1d100 (85) = 85
>> No. 146015
>>145994
1d100 (83) = 83
1d100 (61) = 61
>> No. 146016
>>145995

1d100 (42) = 42
1d100 (2) = 2
>> No. 146017
>>146005
1d100 (47) = 47
1d100 (56) = 56
>> No. 146019
>>145983
>> No. 146020
>>145997
1d100 (2) = 2
1d100 (80) = 80
>> No. 146022
>>146005
Пора бы уже перестать быть терминатором и хорошенько психануть
1d100 (3) = 3
1d100 (54) = 54
>> No. 146023
>>146005
1d100 (91) = 91
1d100 (19) = 19
>> No. 146026
>>145997
1d100 (53) = 53
1d100 (77) = 77
>> No. 146027
>>146005
1d100 (49) = 49
1d100 (85) = 85
>> No. 146028
А знаете, один незнакомец сегодня ни с того, ни с сего меня обнимал, а я его не просила. Может быть, он обсыпал меня пыльцой? Давайте раскроем это дело по-серьёзному, со свидетелями и доказательствами. За свои поступки я готова отвечать.

1d100 (83) = 83
1d100 (49) = 49
>> No. 146030
>>145994
1d100 (70) = 70
1d100 (54) = 54
>> No. 146031
>>145997
1d100 (91) = 91
1d100 (29) = 29
>> No. 146032
>>145995
1d100 (9) = 9
1d100 (92) = 92
>> No. 146035
Файл 133969864662.png - ( 267.94Кб, 720x401 )
146035
>>145934
>>146000
>> No. 146040
Отпусти меня, Вакаба.
>> No. 146043
>>146000

- Вот она, ваша хваленая магия дружбы! Ладно, у меня есть доказательства невиновности. Только вам нужно будет пустить внутрь щита двух свидетелей, если они ещё не здесь.
- Конечно! Щит можно тонко настраивать, как, например, на то, чтобы Спайк мог выйти наружу. Укажи, кого именно он должен пропустить, и я сделаю это, - с готовностью соглашается Твайлайт. Вы осторожно подходите к окну - большинство пони уже разошлись, очевидно, вместе с тремя пострадавшими и Спайком, но некоторое количество зевак всё ещё крутится вокруг библиотеки.
- Ребята, меня тут несправедливо обвиняют. Вы ведь видели, что я ничего не подсыпала в кексы? - Кричите вы в окно. Однако, проходит минута, другая, но никто из гвардейцев Луны так и не появляется.
- Эхем, - наконец, недвусмысленно откашливается в копыто Твайлайт у вас за спиной.


День 2, Понивилль, библиотека, 9:50 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146049
>>146043
— Ладно, вяжите, пытайте, сдаюсь.
1d100 (18) = 18
1d100 (61) = 61
>> No. 146051
Дело в том, что один незнакомец сегодня ни с того, ни с сего меня обнимал, а я его не просила. Эпплджек его видела и сможет опознать. Может быть, он обсыпал меня пыльцой? Давайте раскроем это дело по-серьёзному, со свидетелями и доказательствами. За свои поступки я готова отвечать.

1d100 (75) = 75
1d100 (79) = 79
>> No. 146052
>>146049
1d100 (40) = 40
1d100 (14) = 14
>> No. 146053
>>146043
"Да, глупо было надеяться, что гвардия Луны покажется среди бела дня и толпы народа. Но! У меня есть новость, которая переключит ваше внимания с меня, на кое что другое. Принцесса Луна пропала два месяца назад."
1d100 (12) = 12
1d100 (91) = 91
>> No. 146054
>>146049
1d100 (68) = 68
1d100 (43) = 43
>> No. 146055
>>146051
1d100 (59) = 59
м1d100 (53) = 53
>> No. 146056
>>146043
Ну и ладно. Хорошая помощь вышла, да, Пинки? Стоили твои кексы этого?
Удачи вам всем.

Выходим из билиотеки и идем потихоньку в сторону леса.

1d100 (26) = 26
1d100 (75) = 75
>> No. 146057
>>146049
1d100 (42) = 42
1d100 (21) = 21
>> No. 146058
>>146053
1d100 (83) = 83
1d100 (57) = 57
>> No. 146060
>>146043
- А вообще, почему я должна оправдываться? Я ни в чем не виновна! У вас есть мотив? Нет? Ну так пожуйте сена, я пошла собираться, в этом городе мне делать больше нечего.
1d100 (89) = 89
1d100 (20) = 20
>> No. 146062
Кстати, только что было доказано, что игроки все-таки на самом деле тупы. Им подкинули рельсу, которая приводит к усугублению ситуации, т.к. синяя шутка - штука малоизвестная. Но они с радосью ее заглотили и все почти как один стали ехать по этой кривой рельсе. А потом еще кудахтать будут.
>> No. 146063
>>146053
1d100 (94) = 94
1d100 (61) = 61
>> No. 146064
>>146056


1d100 (15) = 15
1d100 (58) = 58
>> No. 146065
>>146056
1d100 (94) = 94
1d100 (90) = 90
>> No. 146066
>>146043
"Ну вот, только завела друзей и уже начинаю их терять."
Наша мордочка становится все больше грустной, губы подрагивают. Начинаем тихо рыдать.
1d100 (5) = 5
1d100 (89) = 89
>> No. 146067
>>146060
1d100 (27) = 27
1d100 (31) = 31
>> No. 146068
>>146043
Прыгаем в окно, со словами: "Не повяжите меня! Мухахахаха!"
1d100 (6) = 6
1d100 (100) = 100
>> No. 146069
>>146053
1d100 (4) = 4
1d100 (87) = 87
>> No. 146070
>>146056
1d100 (77) = 77
1d100 (78) = 78
>> No. 146071
>>146056

1d100 (81) = 81
1d100 (91) = 91
>> No. 146072
>>146043
"Р-ребята?"
Кладём голову на подоконник и начинаем тихонько рыдать:
"Ну это просто не справедливо. Сначала меня выталкивают из дома те, кого я всю свою жизнь считала родителями, чтобы я нашла своих так называемых "настоящих" родителей. Потом мне начинают сниться ужасающе реальные сны, где я то пегас-наркоман, которого убивает какой-то неизвестный в плаще, то живу целый день в виде земной пони в какой-то неправильной версии нашего мира, с войнами, убийцами, наркоманами и всем прочим, где мои хуффингтонские родители убиты грифонами. А первые в моей жизни друзья, обвиняют меня в том, что я не совершала."
1d100 (62) = 62
1d100 (59) = 59
>> No. 146073
>>146043
"Ну, ладно, не верите, не верьте. Не думала, что вы можете подумать такое про пони, желающую помочь окружающим."
Обижаемся в выходим.
1d100 (71) = 71
1d100 (89) = 89
>> No. 146074
>>146066
1d100 (21) = 21
1d100 (1) = 1
>> No. 146075
>>146068
1d100 (77) = 77
1d100 (60) = 60
>> No. 146076
>>146056

1d100 (98) = 98
1d100 (35) = 35
>> No. 146079
>>146051
>> No. 146080
>>146072
1d100 (28) = 28
1d100 (71) = 71
>> No. 146081
>>146065
Стойте пидорьки!
>>146062
Да они даже не могут прекратить роллить чтобы не перебить эпиквин - уже два раза так было - какое там подумать о неочевидных последствиях?
>> No. 146082
Садимся, смотрим на них влажными от слёз глазами - "Я действительно этого не делала, я только хотела помочь Пинки с этим дурацким тестированием... Да ну вас, считаете виновной - вяжите, а нет так я пойду тогда, спасибо за гостеприимство"
1d100 (6) = 6
1d100 (76) = 76
>> No. 146083
>>146053
1d100 (42) = 42
1d100 (18) = 18


Нахуй так играть посоны? Слышь, вахтер. Доска шатается со страшной силой. Давай вводи возможность рероллов в посте с изначальным роллом, как в 90% других игр. Или уебывай отсюда.
>> No. 146085
>>146072
1d100 (72) = 72
1d100 (43) = 43
>> No. 146087
>>146060
1d100 (27) = 27
1d100 (82) = 82
>> No. 146088
>>146072

1d100 (26) = 26
1d100 (95) = 95
>> No. 146089
>>146068
1d100 (52) = 52
1d100 (83) = 83
>> No. 146090
>>146043
“Отлично, это все я, от нечего делать я придумала историю с тем, что меня бросили родители, потом забралась в ваши головы, создала ложные воспоминания о себе, и поскольку вы были так добры ко мне, решила испортить репутацию Сахарного Уголка, начала вам врать на полную и еще придумала пару свидетелей, которые являются гвардейцами Луны, я даже не удивлена, что плод моих фантазий не пришел мне на помощь. Интересно а Эплджек может определить какие слова ложны, а какие нет? Да не важно, если можешь настраивать свой барьер, то настой так, что бы он выпустил меня. “
Выходим из библиотеки, пробуем выйти из барьера, говорим что это все мы и пусть толпа делает что хочет.
1d100 (90) = 90
1d100 (92) = 92
>> No. 146093
HTTP [504] Gateway Time-out
1d100 (92) = 92
1d100 (88) = 88
>> No. 146098
>>146093
Броролл
1d100 (70) = 70
1d100 (6) = 6
>> No. 146101
Ошибка подключения.
1d100 (30) = 30
1d100 (94) = 94
>> No. 146102
Аварийку будет шатать ещё 1d10 (8) = 8 часов
>> No. 146107
  >>146076

- Ну и ладно. Хорошая помощь вышла, да, Пинки? Стоили твои кексы этого? Удачи вам всем. - Обернувшись и больше не глядя на притихших пони, вы выходите из библиотеки и идёте, куда глаза глядят. Мерцающий магический барьер спокойно пропускает вас - по-видимому, Твайлайт успела перенастроить его так, чтобы он вам не мешал. Стоящие вокруг пони лишь провожают вас недоумёнными взглядами, а вы просто тупо идёте - куда угодно отсюда, лишь бы подальше от столь жестоко обошедшегося с вами городка...
- Пирири! - раздаётся рядом жужжание, и разом два параспрайта вылетают из-за ближайшего дерева. Дерева? А вы, оказывается, даже не заметили, как дошли до леса - судя по всему, это Вайттейл. Переглянувшись и хищно улыбнувшись друг другу, мелкие твари бросаются на вас!
...И вам показалось, или сверху снова донёсся чей-то тихий смех? Жаль, что сейчас не до разглядывания неба!


Начинается бой!

Противники:
Параспрайт А: 4/4
Параспрайт Б: 4/4


День 2, лес Ваййтейл 10:20 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146108
Ебать вы лохи. А у меня всё нормально работает.
>> No. 146112
>>146107
Выпад палкой, протыкая параспрайта А.

1d100 (96) = 96
1d100 (71) = 71
>> No. 146113
>>146107
И сразу же пробуем раздавить одного из них между двумя копытами.
1d100 (36) = 36
1d100 (54) = 54
>> No. 146114
>>146107
Отвешиваем крепкий пиздюль первому, пытаясь отбить по второго.
1d100 (75) = 75
1d100 (73) = 73
>> No. 146115
>>146107
Копытом по жужалу! Ломаем крылья!
1d100 (62) = 62
1d100 (77) = 77
>> No. 146117
>>146107
Пытаемся сбить параспрайта А палкой на землю и затоптать копытами.
1d100 (9) = 9
1d100 (68) = 68
>> No. 146118
Хватаем телекинеом палку, бьем параспрайта А
1d100 (44) = 44
1d100 (43) = 43
>> No. 146119
>>146107
Бросаем всё-таки быстрый взгляд вверх, надеясь увидеть - кто это там смеётся? Затем телекинезом вынимаем палку и бьём ближайшего параспрайта.
1d100 (83) = 83
1d100 (91) = 91
>> No. 146120
>>146115
1d100 (77) = 77
1d100 (18) = 18
>> No. 146121
>>146113
1d100 (1) = 1
1d100 (28) = 28
>> No. 146122
>>146107
Нас один параспрайт чуть до смерти не заел, куда уж нам с двумя тягаться?
Даеём дёру.
1d100 (45) = 45
1d100 (30) = 30
>> No. 146123
>>146107
Бьем палкой одного, чтобы он попал прямо во второго.
1d100 (26) = 26
1d200 (55) = 55
>> No. 146125
>>146112
Ну хоть один бой можно нормально провести?
>> No. 146126
>>146107
Обиженные, мы предаемся ярости, вымещая ее на этих мухах.
Выхватываем палку и резким движением пронзаем ею ближайшего параспрайта, чуть предугадывая его движения.
1d100 (59) = 59
1d100 (72) = 72
>> No. 146127
>>146119
1d100 (29) = 29
1d100 (68) = 68
>> No. 146128
>>146107
"Луна, хватит ржать надо мной." Телекинезом насаживаем параспрайтов жопой на свою крепкую палку и откусываем по кусочку.
1d100 (83) = 83
1d100 (60) = 60
>> No. 146129
>>146114
1d100 (28) = 28
1d100 (17) = 17
>> No. 146130
>>146112
>> No. 146131
>>146122
1d100 (77) = 77
1d100 (6) = 6
>> No. 146133
>>146107
Сваливаем
1d100 (62) = 62
1d100 (81) = 81
>> No. 146134
>>146113
1d100 (51) = 51
1d100 (83) = 83
>> No. 146135
>>146126
1d100 (80) = 80
1d100 (57) = 57
>> No. 146136
>>146123
не ту 1 изменил
>> No. 146137
>>146119
1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29
>> No. 146139
>>146114
1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30
>> No. 146140
> Параспрайты атакуют в ответ!
> 1d100 (89) = 89
> 1d100 (96) = 96
>> No. 146142
>>146112

Вы хватаете свою палку и делаете выпад - увы, мелкого врага влёт очень тяжело пристукнуть так, чтобы нанести урон, а не просто отбросить назад. И как вы раньше этого не поняли?! (-1)

Параспрайт А кусает вас за круп! 1d100 (26) = 26
Параспрайт Б царапает вам шею. 1d100 (64) = 64
>> No. 146145
>>146142

Вы отталкиваете хвостом первую тварь, но вторая всё-таки чуть царапает вас (-1)


Противники:
Параспрайт А: 3/4
Параспрайт Б: 4/4


День 2, лес Вайттейл 10:20 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 10/12.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146146
>>146142
Валим, что.
1d100 (37) = 37
1d100 (19) = 19
>> No. 146149
>>146145
Хватаем ближайшего телекинезом и съедаем заживо!
“Ммм, вкусно, как со вкусом грибов.”
1d100 (77) = 77
1d100 (63) = 63
>> No. 146150
>>146142
Пытаемся подтянуть телекинезом ближайшего, и давим его между копыт. Заодно быстрым взглядом окидываем окрестности и небо - нет ли там чего подозрительного?
1d100 (43) = 43
1d100 (34) = 34
>> No. 146151
>>146114
1d100 (59) = 59
1d100 (65) = 65
>> No. 146153
>>146145
Телекинезом насаживаем параспрайтов на палку, протыкая их. Получаются параспрайты на палочке. Окунуть в карамель, съесть.
1d100 (67) = 67
1d100 (69) = 69
>> No. 146154
>>146145

Слепим параспрайта Б и бьём по нему палкой, как бейсбольной битой по мячу.
1d100 (26) = 26
1d100 (16) = 16
>> No. 146155
Хлещем уже первого палкой, мы фехтовальщица или кто?
1d100 (71) = 71
1d100 (67) = 67
>> No. 146157
Прихлопываем первого параспрайта двумя копытами с двух сторон. Я так мух с первого удара убивал, попробуй, базарю ещё захочешь.
1d100 (46) = 46
1d100 (24) = 24
>> No. 146158
>>146150
1d100 (7) = 7
1d100 (49) = 49
>> No. 146159
>>146145
- Эй, вы, двое! Может хоть сейчас окажетесь хоть немного полезными? А то эти твари меня загрызут!
Продолжаем слэшить мух палкой.
1d100 (94) = 94
1d100 (5) = 5
1d100 (32) = 32
>> No. 146160
>>146146
Блядь, да тут мало того, что эта ебанутая капча и глючная борда в целом, так ещё и ебаное ограничение на 1 пост в минутy.
1d100 (97) = 97
1d100 (34) = 34
>> No. 146161
>>146145
Между копыт параспрайта А, как наковальня и молот.

1d100 (22) = 22
1d100 (1) = 1
>> No. 146162
>>146145
Заводим палку за параспрайта и бьем его прямо нам под ноги. Давим его копытом.
1d100 (13) = 13
2d100 (80 + 3) = 83
>> No. 146163
>>146145
Стараемся оглушить паразитов
1d100 (11) = 11
1d100 (95) = 95
>> No. 146164
>>146153
1d100 (32) = 32
1d100 (8) = 8
>> No. 146165
>>146149
1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20
>> No. 146166
>>146154
1d100 (73) = 73
1d100 (84) = 84
>> No. 146167
>>146150
1d100 (99) = 99
1d100 (67) = 67
>> No. 146168
>>146145
Подпрыгиваем и вминаем параспрайта А копытом в землю.
1d100 (82) = 82
1d100 (91) = 91
>> No. 146169
>>146157
1d100 (87) = 87
1d100 (36) = 36
>> No. 146170
>>146153
1d100 (70) = 70
1d100 (32) = 32
>> No. 146171
>>146162
1d100 (84) = 84
2d100 (78 + 82) = 160
>> No. 146173
>>146149
>> No. 146175
>>146159
1d100 (29) = 29
1d100 (55) = 55
1d100 (60) = 60
>> No. 146176
>>146168
1d100 (36) = 36
1d100 (39) = 39
>> No. 146177
>>146153
1d100 (15) = 15
1d100 (40) = 40

>>146146
Очень хочется лишить нас экспы? Как мы нагибать потом будем?
>> No. 146178
>>146163
1d100 (65) = 65
1d100 (74) = 74
>> No. 146186
>>146167 таки минивин, лол

Вы подтягиваете одного из них телекинезом (-1 ЗС) и с силой сдавливаете копытами - он вырывается, но уже едва живой, и всё ещё окружённый вашим магическим сиянием (-3 ХП). Вы всё-таки успеваете бросить взгляд вверх - ничего, лишь тонкие облачка.


Параспрайт А снова кусает вас за круп, что же такое?! 1d100 (51) = 51
Параспрайт Б пытается вырваться из вашего магического захвата: 1d100 (71) = 71
>> No. 146191
>>146186

На этот раз вашей филейной части всё-таки достаётся (-1), да и второй противник, пусть и помятый, умудряется вырваться.


Противники:
Параспрайт А: 3/4
Параспрайт Б: 1/4


День 2, лес Вайттейл 10:20 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 9/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146192
>>146186
А теперь не выпуская его из захвата лупим его палкой так, что-бы он отлетел во второго.
1d100 (57) = 57
1d100 (76) = 76
>> No. 146193
Размашисто бьём палкой, чтобы точно добить одного и, по возможности, задеть второго.
1d100 (12) = 12
2d100 (53 + 39) = 92
>> No. 146195
>>146191
Добиваем Б
1d100 (46) = 46
1d100 (50) = 50
>> No. 146197
>>146193

1d100 (89) = 89
1d100 (57) = 57
>> No. 146199
>>146191
Рубящий удар палкой по второму А.
1d100 (85) = 85
1d100 (34) = 34
>> No. 146200
>>146193
1d100 (46) = 46
2d100 (33 + 44) = 77
>> No. 146201
>>146191
Делаем эпик добивание ударом палки с разворота.
1d100 (60) = 60
1d100 (81) = 81
1d100 (92) = 92
>> No. 146202
>>146186
Садимся на параспрайта А. Если ему так нравится наш круп, пусть получит его в полном объему. Параспрайта Б прихлопываем копытами передних ног.
1d100 (8) = 8
1d100 (52) = 52
>> No. 146203
>>146191
Поворачиваясь бьем одни копытом, и раз уж наш хвост даже пса прибить может, но разворачиваясь пытаемся исполнить еще один удар им.
1d100 (36) = 36
1d100 (38) = 38
>> No. 146204
>>146191
Параспрайта Б между копытами всмятку!

1d100 (75) = 75
1d100 (18) = 18
>> No. 146205
>>146193
1d100 (40) = 40
1d100 (66) = 66
>> No. 146206
>>146191
Бъем палкой параспрайта Б, чтобы его остатки полетели прямо в параспрайта А.
1d100 (71) = 71
2d100 (78 + 55) = 133
>> No. 146208
>>146191
"Эй, чем ржать там сверху - лучше бы помогли!" - немного запоздало реагируем, заодно повторяя предыдущую комбинацию - телекинез+копыта.
1d100 (72) = 72
1d100 (31) = 31
>> No. 146209
>>146195
1d100 (28) = 28
1d100 (80) = 80
>> No. 146210
>>146191
Хватаем телекинезом параспрайта Б и бросаем его со всей силы в недобитого параспрайта А
1d100 (60) = 60
1d100 (41) = 41
>> No. 146211
>>146199

1d100 (76) = 76

1d100 (34) = 34
>> No. 146212
>>146191
Прихлопываем параспрайта Б передними копытами.
1d100 (98) = 98
1d100 (38) = 38
>> No. 146213
>>146202
1d100 (38) = 38
1d100 (71) = 71
>> No. 146214
>>146203
1d100 (23) = 23
2d100 (72 + 67) = 139
>> No. 146215
>>146204
1d100 (93) = 93
1d100 (35) = 35
>> No. 146216
>>146201
1d100 (2) = 2
2d100 (98 + 28) = 126
>> No. 146217
>>146208
1d100 (2) = 2
1d100 (59) = 59
>> No. 146218
>>146202
1d100 (29) = 29
1d100 (90) = 90
>> No. 146219
>>146191
Подпрыгиваем и врубаем палкой по более целому параспрайту.
1d100 (43) = 43
1d100 (87) = 87
>> No. 146220
>>146197
>> No. 146222
>>146206
1d100 (69) = 69
2d100 (65 + 77) = 142
>> No. 146223
>>146191

Хватаем телекинезом параспрайта Б и бросаем его со всей силы в недобитого параспрайта А
1d100 (69) = 69
1d100 (48) = 48
>> No. 146225
>>146202
1d100 (10) = 10
2d100 (71 + 41) = 112
>> No. 146226
>>146208
1d100 (47) = 47
1d100 (14) = 14
>> No. 146227
>>146202
1d100 (10) = 10
1d100 (42) = 42
>> No. 146228
>>146191
Подпрыгиваем и врубаем палкой по более целому параспрайту.
1d100 (21) = 21
1d100 (64) = 64
>> No. 146231
Телекинезом обрываем параспрайтам крылышки
1d100 (44) = 44
1d100 (79) = 79
>> No. 146233
>>146212

Вы со всей силы хлопаете передними копытами по раненому параспрайту - он почти успевает увернуться, но всё-таки попадает под удар краешком своей жирной тушки, после чего падает в дорожную пыль и некоторое время бьётся там, но в итоге всё-таки затихает.

Параспрайт А лезет царапаться вам в глаза! 1d100 (54) = 54
>> No. 146234
>>146233

Вы рефлекторно зажмуриваетесь и морщитесь от боли - паршивец здорово расцарапал вам лицо! (-1)


Противник: Параспрайт 3/4


День 2, лес Вайттейл 10:20 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146235
>>146233
"Да отвяжись от меня, муха!" - телекинезом прижимаем его к земле и прыгаем на него сверху.
1d100 (76) = 76
1d100 (48) = 48
>> No. 146236
>>146234
Закрыв глаза пробуем ослепить параспрайта искрой, после чего бьем его палкой.
1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35
>> No. 146238
>>146236
1d100 (70) = 70
1d100 (29) = 29
>> No. 146239
>>146234
Бьем его палкой, чтоббы он упал к нам в ноги и топчем копытами.
1d100 (76) = 76
2d100 (64 + 73) = 137
>> No. 146240
>>146233
Обрываем гаду крылья телекинезом и медленно вдавливаем копытом в землю. После чего, внимательно осматриваем небо и поле боя.
1d100 (75) = 75
1d100 (62) = 62
>> No. 146241
>>146234
Насаживаем телекинезом параспрайта на палку.

1d100 (21) = 21
1d100 (72) = 72
>> No. 146242
Обрываем параспрайту крылышки, используя телекинез.
1d100 (68) = 68
1d100 (70) = 70
>> No. 146243
>>146234
Прижимаем параспрайта телекинезом к земле и давим копытом.
1d100 (47) = 47
1d100 (96) = 96
>> No. 146245
>>146234
Ударом палкой сверху вбиваем параспрайта в землю.
1d100 (84) = 84
1d100 (34) = 34
>> No. 146246
>>146234
Резко бьём по недобитому параспрайту своим хвостом, добиваем копытами
1d100 (16) = 16
1d100 (41) = 41
>> No. 146247
>>146240
1d100 (78) = 78
2d100 (32 + 71) = 103
>> No. 146248
>>146236
1d100 (85) = 85
1d100 (4) = 4
>> No. 146249
>>146235
1d100 (2) = 2
1d100 (14) = 14
>> No. 146250
>>146234
- Эй, двое! Вы так и оставите меня умирать от лап этой противной твари? Сделайте хоть что-то полезное!
Херачим с размаху гребаную муху.
1d100 (78) = 78
2d100 (61 + 27) = 88
>> No. 146252
>>146234
Метаем палку а параспрайта.
куклоскрипт пидорасит.
1d100 (50) = 50
1d100 (88) = 88
>> No. 146253
>>146241
1d100 (85) = 85
1d100 (43) = 43
>> No. 146254
>>146239
1d100 (50) = 50
2d100 (85 + 2) = 87
>> No. 146257
>>146235
1d100 (62) = 62
1d100 (56) = 56
>> No. 146258
>>146240
1d100 (78) = 78
1d100 (72) = 72
>> No. 146259
>>146240
1d100 (25) = 25
2d100 (83 + 97) = 180
>> No. 146260
>>146235
1d100 (42) = 42
м1d100 (46) = 46
>> No. 146261
>>146252
1d100 (72) = 72
1d100 (97) = 97
>> No. 146262
>>146234
Хватаем паразита зубами и проглатываем
1d100 (54) = 54
1d100 (45) = 45
>> No. 146263
>>146250
1d100 (88) = 88
2d100 (14 + 19) = 33
>> No. 146264
>>146234
Crush. Kill. Destroy.
1d100 (22) = 22
1d100 (62) = 62
>> No. 146265
>>146235
>> No. 146267
>>146240
1d100 (92) = 92
2d100 (38 + 72) = 110
>> No. 146268
>>146240
1d100 (28) = 28
1d100 (31) = 31
>> No. 146269
>>146239
1d100 (14) = 14
2d100 (2 + 93) = 95
>> No. 146270
>>146262
1d100 (53) = 53
1d100 (94) = 94
>> No. 146272
>>146260
1d100 (47) = 47
1d100 (60) = 60
>> No. 146273
>>146250
1d100 (96) = 96
2d100 (37 + 18) = 55
>> No. 146274
>>146261
1d100 (25) = 25
1d100 (84) = 84
>> No. 146279
>>146263

- Эй, двое! Вы так и оставите меня умирать от лап этой противной твари? Сделайте хоть что-то полезное! - Кричите вы и с разамаху бьёте по противнику - но тот играючи уворачивается. И никакого ответа от странных пегасов - снова.

Параспрайт кусает вас за живот! 2d100 (6 + 24) = 30
>> No. 146286
>>146279

Вы ловко перекатываетесь, уходя из-под его атаки. Пора бы уже прикончить эту муху-переростка!


Противник: Параспрайт 3/4


День 2, лес Вайттейл 10:25 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146287
>>146279
Критикал хит палкой с размаха.
1d100 (9) = 9
1d100 (91) = 91
>> No. 146291
>>146279
Хватаем паразита зубами и проглатываем
1d100 (97) = 97
1d100 (39) = 39
>> No. 146292
>>146286
Телекинезом. К земле. И фаталити.

1d100 (24) = 24
1d100 (60) = 60
>> No. 146293
>>146286
Закрыв глаза пробуем ослепить параспрайта искрой, после чего бьем его палкой.
1d100 (53) = 53
1d100 (92) = 92
>> No. 146295
>>146286
Делаем рывок вперед и можщным взмахом палки разрубаем тварь как тенисный мячик.
1d100 (40) = 40
1d100 (50) = 50
>> No. 146297
>>146286
Бьем его, чтобы он упал к нам в ноги и топчем параспрайта.
1d100 (11) = 11
2d100 (92 + 92) = 184
>> No. 146298
>>146286
Ловим его телекинезом, подносим под себя, кладём на пол, подпрыгиваем и обрушиваемся на него всем телом, вовремя отпуская телекинез.
1d100 (40) = 40
1d100 (86) = 86
>> No. 146299
>>146286
Ляг копытами.
1d100 (87) = 87
1d100 (29) = 29
>> No. 146300
>>146279
Отрываем телекинезом крылья, втаптываем в землю, бой окончен.
1d100 (94) = 94
1d100 (96) = 96
>> No. 146301
>>146292
1d100 (75) = 75
1d100 (73) = 73
>> No. 146302
>>146286
УБИТЬ!
1d100 (66) = 66
1d100 (30) = 30
>> No. 146303
>>146291
1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39
>> No. 146305
1d100 (20) = 20
1d100 (10) = 10
Телекинезом переместить к стволу дерева и размазать между молотом и наковальней. То есть палкой и наковальней.
>> No. 146306
>>146297
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61
>> No. 146307
>>146298
1d100 (52) = 52
1d100 (36) = 36
>> No. 146309
>>146302
1d100 (48) = 48
1d100 (52) = 52
>> No. 146310
>>146298
1d100 (80) = 80
1d100 (60) = 60
>> No. 146311
>>146300
Эпичный бой трансцендентой с двумя мухами.
1d100 (70) = 70
2d100 (53 + 45) = 98
>> No. 146312
>>146286
Дубинищей его, ну.
1d100 (59) = 59
1d100 (65) = 65
>> No. 146314
>>146298
1d100 (28) = 28
1d100 (39) = 39
>> No. 146315
>>146300
Действительно.
>> No. 146316
>>146291
1d100 (75) = 75
1d100 (98) = 98
>> No. 146317
>>146286
Телекинез! Копыта!! Давить!!!
1d100 (25) = 25
1d100 (55) = 55
>> No. 146318
>>146291
>> No. 146320
>>146300
1d100 (42) = 42
1d100 (60) = 60
>> No. 146321
>>146297
1d100 (30) = 30
2d100 (48 + 39) = 87
>> No. 146322
>>146298
1d100 (43) = 43
1d100 (50) = 50
>> No. 146324
>>146291

Вы хватаете врага ртом, пытаясь съесть живьём, но он внезапно кусает вас за язык! (неудачная попытка добивания) 1d100 (7) = 7

...после чего облетает вас и царапает в бок: 1d100 (46) = 46
>> No. 146329
>>146324

...Впрочем, во рту у вас ему не хватило места чтобы извернуться для нормальной атаки, зато он весь промок в вашей слюне, и во время второго захода вы таки успели отбить его копытом (-1)



Противник: Параспрайт 2/4


День 2, лес Вайттейл 10:25 утра.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146331
>>146324
Растыкиваем его мордочкой до смерти.
1d100 (30) = 30
1d100 (5) = 5
>> No. 146332
>>146329
Насаживаем параспрайта телекинезом на палку.

1d100 (25) = 25
1d100 (100) = 100
>> No. 146333
>>146329
Добиваем его ударом хвоста!
1d100 (13) = 13
1d100 (30) = 30
>> No. 146334
>>146329
Палкой отправляем в ноги и затаптываем.
1d100 (93) = 93
2d100 (29 + 93) = 122
>> No. 146335
>>146329
Добиваем палкой, после чего съе>>146329>>146329
даем, напомнив себе, что "похоже на грибы".
1d100 (73) = 73
1d100 (81) = 81
>> No. 146336
>>146329
Хватаем его телекинезом и разрываем пополам.
1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36
>> No. 146338
>>146329
Втаптываем этого маленького доставалу в землю, предварительно прижав его к ней теликинезом.

1d100 (10) = 10
1d100 (47) = 47
>> No. 146339
>>146329
Мы теперь слюнявая даунша?
>> No. 146340
>>146332
1d100 (83) = 83
1d100 (98) = 98
>> No. 146341
>>146333
1d100 (90) = 90
1d100 (40) = 40
>> No. 146342
>>146334
Вин жеж.
>> No. 146343
>>146329
Добиваем копытом!
1d100 (91) = 91
1d100 (40) = 40
>> No. 146344
>>146329
Просто вжимаем его телекинезом в землю и давим копытами в кашу. Орем на трупик, выплескивая все накопившееся за это время. Ярость, обиду, непонимание. Осматриваем местность и со свирепым видом топаем на вокзал, смотреть когда отходит наш поезд. Пора сказать этому городу dosvidania.
1d100 (39) = 39
1d100 (4) = 4
>> No. 146345
>>146332
1d100 (17) = 17
1d100 (34) = 34
>> No. 146346
Палкой с хорошего размаху отправляем параспрайта в последний(?) полёт
1d100 (33) = 33
2d100 (54 + 21) = 75
>> No. 146347
>>146333
1d100 (45) = 45
1d100 (59) = 59
>> No. 146348
>>146334
>> No. 146350
>>146332
1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10
>> No. 146352
>>146343
1d100 (50) = 50
1d100 (91) = 91
>> No. 146354
>>146334

Устав сражаться с мерзко жужжащей тварью, вы ударом палки сбиваете его на землю, и, пока он пытается взлететь, хорошенько затаптываете. Фух!

И в этот самый момент со стороны города слышится звонкий лай - повернувшись, вы видите собачку, которую уже замечали на ферме Эпплджэк.
- Отлично, Вайнона, спасибо! - Показывается из-за поворота лесной дороги и сама рыжая пони, очевидно, ничего, творившегося сейчас тут, не заметившая:
- Вьенди, только прошу, не убегай, я хочу поговорить с тобой!


Бой окончен, вы победили!

Получено 4 ед. опыта.


День 2, лес Вайттейл 10:25 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146356
>>146354
Пафосно перекидываем палку на хребет и отвечаем - "Ну давай, поговорим."

1d100 (75) = 75
1d100 (89) = 89
>> No. 146358
>>146354
"А зачем мне убегать? У меня билет на поезд есть, уеду с комфортом. Как раз собиралась после прогулки пойти посмотреть, во сколько отправление. Как там Лира и остальные? Им помогло лечение?" Идем с ЭйДжей на вокзал.
1d100 (93) = 93
1d100 (11) = 11
>> No. 146360
>>146354
Стоим, молчим и слушаем
1d100 (12) = 12
1d100 (14) = 14
>> No. 146361
>>146356
1d100 (6) = 6
1d100 (32) = 32
>> No. 146362
>>146360

1d100 (8) = 8
1d100 (76) = 76
>> No. 146363
>>146354
- ЭйДжей... - отворачиваемся, - прости, я... Я не знаю, что происходит. За эти два дня для меня случилось столько, что... Я уже не могу! Я уже боюсь общаться с вами - вдруг я еще натворю какую-нибудь нелепицу. И я правда ничего не делала с этими кексиками.
1d100 (80) = 80
1d100 (69) = 69
>> No. 146364
>>146354
“Да куда я убегу то, мне после боя с этими насекомыми (тыкаем параспрайтов палочкой) передохнуть для начала надо.”
1d100 (79) = 79
1d100 (49) = 49
>> No. 146365
>>146360
1d100 (15) = 15
1d100 (55) = 55
>> No. 146366
>>146354
Складываем останки параспрайтов в сумку.
"О чем? Я говорила правду, мне не поверили. Я лучше посижу в гостинице оставшиеся полтора дня."
1d100 (75) = 75
1d100 (87) = 87
>> No. 146367
>>146358
1d100 (60) = 60
1d100 (21) = 21
>> No. 146368
>>146356
1d100 (41) = 41
1d100 (7) = 7
>> No. 146369
>>146354
Я не собираюсь убегать, меня тут только что параспрайты не сожрали. У вас тут часто такое?
Да, так о чёмты хотела поговорить? Слушаем ЭйДжи
1d100 (76) = 76
1d100 (34) = 34
>> No. 146370
>>146354
То-то я за сегодня не наговорилась. Ну, что нового я узнаю о себе в этот раз?
1d100 (21) = 21
1d100 (14) = 14
>> No. 146371
>>146354
Глубоко вздохнув, "Да, Эпплждэк, слушаю."
1d100 (41) = 41
1d100 (50) = 50
>> No. 146373
>>146365
1d100 (8) = 8
1d100 (52) = 52
>> No. 146374
>>146360

1d100 (22) = 22

1d100 (31) = 31
>> No. 146375
>>146356
1d100 (82) = 82
1d100 (10) = 10
>> No. 146376
>>146364
1d100 (52) = 52
1d100 (13) = 13
>> No. 146377
>>146363
1d100 (93) = 93
1d100 (52) = 52
>> No. 146378
>>146358
1d100 (16) = 16
1d100 (53) = 53
>> No. 146379
>>146366
1d100 (35) = 35
1d100 (12) = 12
>> No. 146382
>>146366
1d100 (23) = 23
1d100 (57) = 57
>> No. 146383
>>146371

1d100 (90) = 90
1d100 (22) = 22
>> No. 146384
>>146363
1d100 (44) = 44
1d100 (70) = 70

Сссука, сраный лагач!
1d100 (99) = 99
1d100 (56) = 56

1d100 (45) = 45
1d100 (66) = 66
>> No. 146385
>>146356
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56
>> No. 146386
>>146358
1d100 (39) = 39
1d100 (56) = 56
>> No. 146387
>>146364
1d100 (88) = 88
1d100 (72) = 72
>> No. 146388
>>146363
1d100 (95) = 95
1d100 (19) = 19
>> No. 146389
>>146369
+ собираем останки параспрайтов в сумку
1d100 (66) = 66
1d100 (87) = 87
>> No. 146390
>>146354
Молча стоим и выслушиваем AJ
1d100 (63) = 63
1d100 (2) = 2
>> No. 146393
>>146358
1d100 (47) = 47
1d100 (85) = 85
>> No. 146394
>>146363
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 146396
>>146354
"О чём? С твоими подругами я уже поговорила - спасибо, хоть в возвращении Найтмер меня не догадались обвинить... А жаль, это было бы хотя-бы смешно." - пока, впрочем стоим на месте
1d100 (57) = 57
1d100 (9) = 9
>> No. 146397
Смериваем её обиженным взглядом.
- Да иди ты к чертям. - и съёбывать.
1d100 (69) = 69
1d100 (15) = 15
>> No. 146398
>>146390
1d100 (45) = 45
1d100 (64) = 64
>> No. 146399
>>146366
1d100 (30) = 30
1d100 (52) = 52>>146366
>> No. 146400
>>146390

1d100 (89) = 89
1d100 (86) = 86
>> No. 146401
>>146369
+ собираем останки параспрайтов в сумку
1d100 (22) = 22
1d100 (48) = 48

504 достало уже
>> No. 146405
>>146397
1d100 (21) = 21
1d100 (94) = 94
>> No. 146406
>>146396
1d100 (65) = 65
1d100 (79) = 79
>> No. 146410
>>146398
1d100 (23) = 23
1d100 (6) = 6
>> No. 146411
>>146354
"Не надо. Вдруг я тебя отравлю а потом брошу на съедение параспрайтам. Я ведь такая. Кстати, чего много тут у вас этих летающих бестий? Они меня уже всю искусали."
1d100 (100) = 100
1d100 (37) = 37
>> No. 146413
>>146356
>> No. 146415
>>146363
1d100 (47) = 47
1d100 (51) = 51
>> No. 146416
>>146397
1d100 (37) = 37
1d100 (60) = 60
Дайсы, не подведите.
>> No. 146421
>>146396
1d100 (90) = 90
1d100 (78) = 78
>> No. 146428
>>146411
Спиди, ты нас догнал!!!
>> No. 146430
Сегодня играл в ПРПГ. В комнату зашли две мамы и спросили:
— Ты сегодня Вьенди?
Я встал из-за компьютера, Подошёл к окну и заснул.
>> No. 146434
>>146411

- Не надо. Вдруг я тебя отравлю а потом брошу на съедение параспрайтам. Я ведь такая...
- Вьен, ну прекращай... - Утирает нос Эпплджэк, глядя в дорожную пыль, - Мы не имели в виду, что это сделала именно ты... Ну, то есть всё действительно похоже на то, но... Но ведь может, это и не ты была?.. А, борода Селестии, я только всё порчу! - Всердцах восклицает рыжая пони, бросая о землю шляпу.
>> No. 146436
>>146430
Сегодня играл в ПРПГ2. В команту залетели два параспрайта и сказали:
- Ты сегодня Безымянная?
Я встал из-за компьютера, взял палку и начал их пиздить.
>> No. 146438
>>146434
— Да ладно тебе, я с самого начала была не уверена что это хорошая идея. Поеду домой, найду работу, проживу спокойную жизнь.
1d100 (43) = 43
1d100 (73) = 73
>> No. 146439
>>146438
1d100 (24) = 24
1d100 (91) = 91
>> No. 146440
>>146434
Все нормально ЭйДжей. Я уже свыклась со своей ролью. Иди домой. Я хочу побыть одна. Привет подругам.

1d100 (49) = 49
1d100 (9) = 9
>> No. 146441
>>146434
- ЭйДжей, да нет же, я не злюсь на вас! Просто это очень обидно, когда тебя держат за сумасшедшую всего из-за нескольких случайных недоразумений.
- Я уже сама устала от того, что происходит со мной с того момента, как я попала в Понивилл... нет... с тех пор, как мне сказали правду о родителях.
1d100 (10) = 10
1d100 (74) = 74
>> No. 146442
>>146434
Я согласна тебя выслушать, но в обмен на информацию. Расскажи какой-нибудь случай, произошедший с тобой, про который ты никому не рассказывала.

1d100 (4) = 4
1d100 (5) = 5
>> No. 146443
>>146440
1d100 (55) = 55
1d100 (40) = 40
>> No. 146444
>>146434
"Я сказала честно, что это не я, а мне не поверили. Если хочешь, могу сделать как делала Пинки."
Делаем клятву Пинки и говорим, что не делали этого.
"Впрочем, это уже неважно. Я лучше пойду в свой номер, а то ваши насекомые совсем взбесились."
1d100 (29) = 29
1d100 (68) = 68
>> No. 146445
>>146434
Ну ладно, прости меня, Эпплджек, просто все так навалилось, вот и психую...
1d100 (61) = 61
1d100 (4) = 4

>>146436
Что ж ты делаешь, содомит...
>> No. 146446
>>146438
1d100 (75) = 75
1d100 (19) = 19
>> No. 146447
>>146442
1d100 (81) = 81
1d100 (18) = 18
>> No. 146448
>>146444
1d100 (46) = 46
1d100 (31) = 31
>> No. 146449
>>146434
Не стоит бросаться своими вещами, плохо это. Все в порядке, Эплджек, как только вам надоест заниматься поисками виноватых, то сваливайте все на меня, я тут все равно левая пони, а Пинки еще тут жить, репутация заведения, которое не сможет, в случае чего, переехать, как я, будет подорвана и Кейки вместе с Пинки будут в беде.
1d100 (16) = 16
1d100 (69) = 69
>> No. 146450
>>146441
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 146451
>>146440
1d100 (60) = 60
1d100 (79) = 79
>> No. 146452
>>146434
Поднимаем шляпу, отряхиваем, отдаем ей.
"Да нет, ЭйДжей, ты хорошая. Я знала, что именно ты пойдешь за мной. Я не знаю как это могло случится, но могу поклясться чем угодно, я этого не делала. У меня билет на поезд, пойдешь со мной, смотреть во сколько отправление? Я была у Эверфри всего один раз, и не видела там ядовитой шутки. там на меня напал параспрайт. Все, больше я там не бывала. Сейчас на меня напали еще двое этих летучих гадин. Чего они такие злобные?"
1d100 (70) = 70
1d100 (59) = 59
>> No. 146453
>>146446
1d100 (3) = 3
1d100 (6) = 6
>> No. 146454
>>146440

1d100 (86) = 86
1d100 (56) = 56
>> No. 146455
>>146441
1d100 (35) = 35
1d100 (27) = 27
>> No. 146456
>>146449
1d100 (52) = 52
1d100 (10) = 10
>> No. 146457
>>146434
- Нет, я всё понимаю. Приехала какая-то левая пони в этот городок и начала всё здесь портить. Я здесь чужая, Эплджек, и потому должна уйти.
1d100 (60) = 60
1d100 (95) = 95
>> No. 146458
>>146442
1d100 (33) = 33
1d100 (79) = 79
>> No. 146459
>>146440
1d100 (90) = 90
1d100 (13) = 13
>> No. 146460
>>146445
1d100 (54) = 54
1d100 (93) = 93
>> No. 146461
>>146452
1d100 (33) = 33
1d100 (58) = 58
>> No. 146462
>>146444
1d100 (4) = 4
1d100 (30) = 30
>> No. 146463
>>146434
Наконецто! Конечноже это была не я! Я вам это несколько раз пыталась сказать, но вы не захотели меня слышать.

Ты веришь, что это сделал ктото другой? Но вот кто бы это мог быть, и главное - зачем? Разве что чтобы поссорить меня с вами!

1d100 (30) = 30
1d100 (21) = 21
>> No. 146464
>>146457
1d100 (67) = 67
1d100 (91) = 91
>> No. 146466
>>146449
1d100 (42) = 42
1d100 (33) = 33
>> No. 146467
>>146442
1d100 (95) = 95
1d100 (85) = 85
>> No. 146468
>>146441
1d100 (24) = 24
1d100 (36) = 36
>> No. 146469
>>146452
1d100 (36) = 36
1d100 (4) = 4
>> No. 146471
>>146449
1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32
>> No. 146472
>>146457
1d100 (40) = 40
1d100 (55) = 55
>> No. 146473
>>146434
Ладно, ЭйДжей, извини меня. Просто понимаешь, на меня буквально за пару дней навалилось столько всякой ерунды с родителями, этим странными снами, теперь вот кексами, а вы берёте и заявляете, что это я всё специально выдумала ради чёрт пойми чего.
1d100 (28) = 28
1d100 (7) = 7
>> No. 146474
>>146445
1d100 (76) = 76
1d100 (95) = 95
>> No. 146475
>>146463
1d100 (57) = 57
1d100 (76) = 76
>> No. 146476
>>146434
"У Селестии нет бороды", улыбаемся, "да и нужная вам, поеду домой, заживу спокойно и без приключений на свой круп".
1d100 (41) = 41
1d100 (50) = 50
>> No. 146477
>>146452
1d100 (19) = 19

1d100 (68) = 68
>> No. 146478
>>146444
+поднимаем шляпй и возвращаем её обратно на голову ЭплДжэк.
1d100 (50) = 50
1d100 (4) = 4
>> No. 146479
>>146467
>> No. 146480
>>146452
1d100 (21) = 21
1d100 (57) = 57
>> No. 146481
>>146457
1d100 (11) = 11
1d100 (53) = 53
>> No. 146483
>>146473
1d100 (39) = 39
1d100 (63) = 63
>> No. 146484
>>146446
>> No. 146487
>>146441
1d100 (7) = 7
1d100 (12) = 12
>> No. 146488
>>146459
1d100 (13) = 13
1d100 (44) = 44
>> No. 146490
>>146442
Мудак, блядь, ты понимаешь, что в такой ситауции ляпнуть такую поебень будет гигафейлом даже при ебаной сотне? Совсем с логикой не дружишь?
>> No. 146491
>>146476

1d100 (81) = 81
1d100 (78) = 78
>> No. 146495
>>146479
Действительно териатор. "Я согласна принять извинения, но в обмен на ценные для моей миссий сведения".
>> No. 146498
>>146490
>>146062
>> No. 146500
>>146467
Блядь, ну как же заебал уже этот безэмоциональный картонный терминатор.
>> No. 146501
>>146434
"Да ладно, не парься ты так. У меня всё равно никогда не было друзей, так что мне не привыкать, передай своим подругам мои извинения, что так вышло." - двигаемся с места и медленно идём в рандомном направлении
1d100 (31) = 31
1d100 (33) = 33
>> No. 146504
>>146490
Эх, сейчас проебем дружбу с пони, которая относилась к нам лучше всех остальных, вместе взятых.
>> No. 146506
>>146490
Закидывай дайсами
@
Хавай картон.
Вся суть игроков ПРПГ.
>> No. 146513
>>146467 хуле, и правда, это же непись, он нужен для квестов, ну и открытия 34-сценок ещё. в общем, это не игнор дайсов, это МИ

- Я согласна тебя выслушать, но в обмен на информацию. Расскажи какой-нибудь случай, произошедший с тобой, про который ты никому не рассказывала, - с совершенно серьёзным видом говорите вы ошарашенной пони.
Ещё некоторое время постояв и посмотрев на вас, Эпплджэк поднимает шляпу и, просто кивнув, понуро разворачивается в сторону города:
- Как знаешь, сахарок. Удачи.


День 2, лес Вайттейл 10:25 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 8/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146518
>>146500
Двачую, блин. А потом жалуются на картон, который сами и роллят, блеать.
>> No. 146523
>>146513
С горя от потери недавно появившихся единственных друзей едим параспрайтов и тихо плачем.
1d100 (57) = 57
1d100 (40) = 40
>> No. 146524
>>146513
Отлично, теперь хоть не обидно с ними расставаться будет, может оно и к лучшему. Идем на ту поляну, где мы встретили Лима. Будем лежать в одуванчиках и смотреть на небо.
1d100 (38) = 38
1d100 (87) = 87
>> No. 146526
>>146513
Привет подругам! Кричим вслед ЭйДжей.
- тихо шепчем себе под нос - И.. Простите меня за все девочки.
Идем в лес
1d100 (63) = 63
1d100 (13) = 13
>> No. 146527
>>146513
Идем к поезду, ждём отправления, едем домой, устраиваем жизнь, the end
1d100 (25) = 25
1d100 (18) = 18
>> No. 146529
>>146513
"Стой, Эпплджек!"
Догоняем няшу, обнимаем.
"Прости меня, дуру. За эти два дня со мной случилось больше событий, чем за несколько лет, от того и психую."
1d100 (66) = 66
1d100 (10) = 10
От себя добавлю - анон, сролливший предыдущий ход - ты бесчувственный мудак.
>> No. 146530
>>146523
1d100 (30) = 30
1d100 (47) = 47
>> No. 146532
>>146524
1d100 (59) = 59
1d100 (46) = 46
>> No. 146534
>>146527
1d100 (88) = 88
1d100 (75) = 75
>> No. 146536
>>146513
Зовем этих лунных ребят, хоть кто-то же должен знать что случилось.
Если фейл, то идем дальше в лес, вдруг найдем что интересное. Рано нам пока в город, после этого пиздеца.
1d100 (33) = 33
1d100 (8) = 8
>> No. 146537
>>146526
1d100 (6) = 6
1d100 (87) = 87
>> No. 146538
>>146526
1d100 (15) = 15
1d100 (36) = 36
>> No. 146539
>>146523
1d100 (62) = 62
1d100 (73) = 73
>> No. 146540
>>146529
1d100 (75) = 75
1d100 (37) = 37
>> No. 146542
>>146529
1d100 (73) = 73
1d100 (51) = 51
>> No. 146543
>>146536
1d100 (10) = 10
1d100 (31) = 31
>> No. 146545
>>146534
1d100 (10) = 10
1d100 (16) = 16
>> No. 146546
>>146529
1d100 (71) = 71
1d100 (100) = 100
>> No. 146547
Поздравляю Шарик, ты дурак.
>>146513
Ну не бежать же за ней извиняться после такого.
Идём каким-нибудь окольным путём в город, чтобы не пересечься с ЭйДжей.
1d100 (44) = 44
1d100 (86) = 86
>> No. 146548
>>146526
1d100 (36) = 36
1d100 (85) = 85
>> No. 146550
>>146536
1d100 (80) = 80

1d100 (96) = 96
>> No. 146551
>>146523
1d100 (48) = 48
1d100 (85) = 85
>> No. 146552
>>146524
1d100 (66) = 66
1d100 (83) = 83


>>146529
Тот, кто сроллил предыдущий ход, конечно полнейший мудак. Но платиновые развороты Я не это имела ввиду! Не нужны. Картон, терминатор.
>> No. 146553
>>146529
1d100 (70) = 70
1d100 (1) = 1
>> No. 146554
>>146529
1d100 (31) = 31
1d100 (55) = 55
>> No. 146555
>>146536
1d100 (70) = 70
1d100 (7) = 7
>> No. 146556
>>146527
1d100 (44) = 44
1d100 (58) = 58
>> No. 146557
>>146513
Долго смотрим ей вслед, потом опускаемся на землю и просто плачем от всего, что свалилось на нас в последнее время, разряжая накопившийся стресс.
1d100 (36) = 36
1d100 (19) = 19
>> No. 146558
>>146524
1d100 (95) = 95
1d100 (95) = 95
>> No. 146559
Файл 133970539843.jpg - ( 26.54Кб, 450x338 )
146559
Молодцы, мудчьё. Просто... молодцы.
>> No. 146561
>>146547
1d100 (16) = 16
1d100 (64) = 64
>> No. 146562
>>146529

1d100 (1) = 1
1d100 (59) = 59
>> No. 146563
>>146523
1d100 (21) = 21
1d100 (17) = 17
>> No. 146564
>>146513
"Мда, теперь придется расчитывать только на себя саму." Немного постояв кричим в сторону ближайших кустов. - "Эй вы, двое, еще следите за мной?"
1d100 (53) = 53
1d100 (94) = 94
>> No. 146565
>>146526
Я сказал в лес! топиться!!!
1d100 (47) = 47
1d100 (22) = 22
>> No. 146567
>>146513
Путешествуем до вокзала, садимся на поезд до дома, живём жизнь без приключений. Teh End
1d100 (100) = 100
1d100 (27) = 27
>> No. 146568
>>146557

1d100 (42) = 42
1d100 (34) = 34
>> No. 146569
>>146534
>> No. 146571
>>146552
Но ведь есть повод! Ты представь, если на тебя за несколько дней выпадет столько хуйни, начнешь ты срываться на всех подряд или нет?
>> No. 146575
>>146529
Быстро догоняем и просим у ней прощенья

"Эпплджек, прости меня, дуру грешную! Я сама порой не понимаю что говорю..."
1d100 (88) = 88
1d100 (60) = 60
>> No. 146576
>>146567
Поздравляем, вы прошли ПРПГ 2!
>> No. 146577
>>146567
попячься ирод
1d100 (78) = 78
>> No. 146578
>>146567
Что же ты за пидорас-то такой...
>> No. 146580
1d100 (17) = 17
1d100 (4) = 4
>>146557
>> No. 146583
>>146567
Кто-то опоздает на поезд.
>> No. 146586
>>146567
>1d100 (27) = 27
Садимся не туда и едем в Эпплузу.
>> No. 146591
>>146567
Поезд сойдёт с рельс
1d100 (95) = 95
либо он нас переедет
>> No. 146594
>>146586
>1d100 (27) = 27
приезжаем в Клаудсдейл и прыгаем с криком "Я ПИГАС БЛЕАТЬ!"
>> No. 146595
>>146583
забастовка железнодорожников!!!
>> No. 146597
Отберите у него дайсы, ёпт!
>> No. 146598
>>146591
Эпический пиздец инкамин.
>> No. 146603
>>146567 годмод

>>146558

"Отлично, теперь хоть не обидно с ними расставаться будет, может оно и к лучшему," - печально вздяхаете вы, и идёте в то место леса, где встретили Лима в своём странном сне. В этой реальности никакого пожара не было, но вы всё-таки находите открытую полянку на возвышенности, поросшую белыми одуванчиками - и валитесь прямо в них, поднимая облако белых пушинок.
Некоторое время вы лежите, глядя в бездонное голубое небо. Почему так вышло? Вы ведь впервые в жизни почувствовали себя своей в компании этих пони. Неужели вот так вот всё и закончится? Завтра вы просто сядете на поезд - и всё? До конца жизни будете влачить унылое существование, лишь изредко, ночами, тихо плача из-за воспоминаний об этих нескольких днях?
Повернув голову, вы дуете на ближайший одуванчик, и его белая шапка превращается в ворох пушинок, улетающих в небо, смешивающихся с такими же белыми облаками... Закрыв глаза, чтобы хоть как-то унять закипающие слёзы, вы поворачиваетесь набок. Да нет, ну какое там уснуть, просто на земле, да ещё и посреди леса, да ещё и среди бела дня... Нет, ну вы, конечно, очень рано встали, здорово устали, и вас покусал параспрайт... Грибной вкус... А как там сказала Дэш про рассказ той пони? Его героиня тоже ела параспрайтов? Вот ведь... странно...

1d5 (3) = 3

Ходы пока не принимаются.


День 2, лес Вайттейл 10:30 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 8/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 7:00).
Сытость 7/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет.
Экипирована крепкая палка.
Инвентарь: плюшевая мышка, ключ от номера, билет на поезд, буклет с автографом Дэш, 12 золотых монет.
>> No. 146606
>>146603
>146567 годмод
Жаль
>> No. 146607
>>146603
Но ведь "лежать в одуванчиках" - тоже годмод.
>> No. 146608
>>146603
И еще раз пожелаем анону, сроллившему информацию, скорейшего отсыхания рук.
>> No. 146609
>>146606
Анус себе пожалей.
>> No. 146610
>>146603
Не мог обыграть как поход на вокзал и просмотр расписания поездов, с каким нибудь фейлом? Какой годмод? Рельсотрон то свой убери.
Сроллил 95/95, но за швабодку
>> No. 146611
>>146607
Триксу похуй. Ты разве еще не понял?
>> No. 146613
>>146606
Дропай.
>> No. 146615
>>146603
> годмод
А потом жалуется, что жалуются на рельсовость
>> No. 146616
>>146603
Можно ведь было просто тупо придти на вокзал. А поезд - только через двое суток ведь! И мы там вряд ли больше пары часов высиделибы в ожидании отправления
>> No. 146617
Файл 133970658290.png - ( 5.31Кб, 470x457 )
146617
>>146603
>> No. 146619
>>146603

И снова продолжение того сна. Вы куда-то бежите... ну конечно, жилище Т. Распахнув дверь – хех, стучать вам, видимо, уже не нужно – вы видите её посреди зала, в окружении мешков и свёртков, очевидно, только что привезённых откуда-то. Услышав вас, она оборачивается: "А, Д., привет, ты не поверишь, кто..." Забавно: как эта пони называет вас, вы понять тоже не в силах. Но тут...
"Т., я люблю тебя!" - говорите вы, протягивая ей неземной красоты букет роз, крепко обнимая и целуя. Она чуть дёргается, но сразу успокаивается и прикрывает глаза. Видимо, розы ей больше по нраву, чем лесные цветы, хихи. И тут она снова вздрагивает, глядя куда-то вам за спину! "Кхм-кхм... Мне жаль портить такой момент, но я, увы, слишком спешу." - раздаётся у вас за спиной чей-то голос, и вы в очередной раз внезапно просыпаетесь.

- Эй, сахаро-ок! Ну-ка, хорош дрыхнуть, лежебока!
Вы что-то сонно бурчите и переворачиваетесь на другой бок, но тут с вас стаскивают одеяло, и, более того, нагло тянут зубами за хвост к краю кровати:
- Вшташай, ну ше!
Вы, наконец, приподнимаетесь на локте, потирая копытом глаза и пытаетесь спросить, который час, но вместо этого выходит у вас некое неразборчивое мычание.
- Вьендаль, я серьёзно, поднимай свой сонный круп! Ты и так уже конец света проспала, ну же! - Негодует Эпплджэк, болезненно тыкая вас носом в спину.


День 2, Понивилль, ратуша, 6:35 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 146623
Пиздец, эти мудаки и правда жалуются на гайки в отношении действия "уезжаем и живём тихой жизнью до конца дней своих, конец"? Это надо было обыгрывать, да?
не засечка
>> No. 146626
>>146623
ДА
>> No. 146627
>>146619
"Как? Еще один?" Недоуменно хлопаем сонными глазами.
1d100 (85) = 85
1d100 (95) = 95
>> No. 146628
>>146610
Что б у тебя писюн отсох, уеба.
>> No. 146629
>>146623
Спокойней, няша. Это семен скорее всего.
>> No. 146631
>>146619
- Ох, ну и фигня же мне снилась. Будто бы вы вшестером на Гала, а Дэш и Селестия летали наперегонки, а потом ты взгромоздилась на принцессу и даже поддала ей по крупу. Долго же вы летали...
1d100 (83) = 83
1d100 (61) = 61
>> No. 146632
>>146623
Надо было обрезать 90% описанного действия и обыграть оставшиеся 10% как фейл - очевидно же! Швабодка.
>> No. 146633
>>146619
Встаем, умываемся, завтракаем( если дадут). Интересуемся если чем нам пригодиться рыжей пони, которая нас, безумную, приютила.
1d100 (94) = 94
1d100 (2) = 2
>> No. 146635
>>146631
1d100 (62) = 62
1d100 (19) = 19
>> No. 146636
>>146631
1d100 (32) = 32
1d100 (56) = 56
>> No. 146637
Но ведь там и правда годмод по-сути. Было бы там просто - идём на вокзал, садимся на поезд, ещё можно бы что-то возразить, ролл же вида - "выигрываем игру" это уже слишком круто. Обыграть, конечно, можно но всё же.
>> No. 146639
>>146623
так 27 было же. С такой удачей мы на поезд или опоздалибы (хоть и вышли больше чем за сутки), либо билет потерялибы или там забастовку объявилибы
>> No. 146640
>>146631
1d100 (45) = 45
1d100 (8) = 8
>> No. 146641
>>146633
Откуда у меня хиден блейд в руке?
1d100 (12) = 12
1d100 (23) = 23
>> No. 146643
>>146631
ИМЕНЕМ ГРААЛЯ ЭТОГО МИРА
1d100 (61) = 61
1d100 (81) = 81
>> No. 146644
>>146633
1d100 (84) = 84
1d100 (35) = 35
>> No. 146645
>>146633

1d100 (7) = 7
1d100 (64) = 64
>> No. 146646
>>146619
"А, снова десь. Привет ЭйДжей. Как же я все это ненавижу. Прости, я не в настроении." Встаем, приводим себя в порядок, завтракаем чем Селестия пошлет. Только Селестии нету, мамы с папой нету, а мы обречены метаться между мирами. Нужно напиться.
1d100 (89) = 89
1d100 (89) = 89

>>146623
А Номаду не слабо такое отыграть и на ходу придумать сюжет заново. К тому же для Вьенди эта самая очевидная мотивация. А ты просто машинист и хуесос.
>> No. 146647
>>146619
- Уже встаю. Ещё ведь рано, я почти не проспала.
Встаем, потягиваемся, разминаем ноги.
- Я готова. Уже нужно что-нибудь делать? Указывай, госпожа мэр, - произноим с усмешкой.
1d100 (6) = 6
1d100 (65) = 65
>> No. 146648
>>146631
1d100 (7) = 7
1d100 (66) = 66
>> No. 146649
>>146619
понурым голосом
О Селестия, только не это снова. горестно вздыхаем Доброе утро Эй... ЭйДжей. Какой сегодня распорядок дня?
1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56
>> No. 146650
>>146646
1d100 (93) = 93
1d100 (8) = 8
>> No. 146651
>>146633
Чорд, ты сейчас кровать сломашешь.
1d100 (2) = 2
1d100 (92) = 92
>> No. 146653
>>146631
1d100 (2) = 2
1d100 (25) = 25
>> No. 146654
>>146646
1d100 (48) = 48
1d100 (67) = 67
>> No. 146655
>>146647

1d100 (99) = 99
1d100 (5) = 5
>> No. 146656
>>146619
“Это у меня в голове мутит после вчерашних приключений, или я засыпала вчера в другом месте, причем, кажется, одна. Эхх, ну ладно, доброе утро, Эплджек.”
1d100 (12) = 12
1d100 (51) = 51
>> No. 146657
>>146647
1d100 (81) = 81
1d100 (38) = 38
>>146646
Дропай.
>> No. 146658
>>146633>>146650>>146655
Лол.
>> No. 146659
>>146631

1d100 (1) = 1
1d100 (18) = 18
>> No. 146660
>>146649

1d100 (53) = 53
1d100 (11) = 11
>> No. 146661
>>146646
1d100 (56) = 56
1d100 (87) = 87
>> No. 146662
>>146649
1d100 (60) = 60
1d100 (26) = 26
>> No. 146663
>>146646
Номад 1d200 (52) = 52
круче
трикса 1d50 (40) = 40
>> No. 146664
>>146656
1d100 (78) = 78
1d100 (78) = 78
>> No. 146667
>>146619
О, ЭйДжей, доброе утро. Или, надо сказать, уже день? Я пропустила что-нибудь важное?
И да, как круп может быть сонным, а? Сонной может быть голова, но никак не круп.

1d100 (15) = 15
1d100 (42) = 42
>> No. 146668
>>146646
1d100 (87) = 87
1d100 (11) = 11
>> No. 146669
>>146647
1d100 (80) = 80
1d100 (47) = 47
>> No. 146670
>>146656
1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 146671
>>146649
1d100 (15) = 15
1d100 (36) = 36
>> No. 146672
>>146649
1d100 (50) = 50
1d100 (68) = 68
>> No. 146673
>>146667
1d100 (10) = 10
1d100 (47) = 47
>> No. 146674
>>146619
Засыпаем обратно, в нашу галактику.
1d100 (36) = 36
1d100 (29) = 29
>> No. 146675
>>146649
1d100 (79) = 79
1d100 (38) = 38
>> No. 146676
>>146667

1d100 (99) = 99
1d100 (42) = 42
>> No. 146677
Ну что, цыплятки, жалеете, что не взяли перк "Повелитель неудач" с его накопление бонуса ко второму дайсы за фэйлороллы подряд? С таким бы перком к моменту с ЭйДжей уже давно были бы в плюсе и не выкинули бы такую хуйню.
>> No. 146678
>>146667
1d100 (93) = 93
1d100 (62) = 62
ЕЩЕ!
>> No. 146679
>>146647
1d100 (86) = 86
1d100 (95) = 95
>> No. 146680
>>146674
1d100 (77) = 77
1d100 (41) = 41
>> No. 146682
>>146646
1d100 (43) = 43
1d100 (93) = 93
>> No. 146683
>>146667
1d100 (73) = 73
1d100 (99) = 99
>> No. 146684
>>146674
1d100 (53) = 53
1d100 (27) = 27
>> No. 146685
>>146656

1d100 (43) = 43
1d100 (76) = 76
>> No. 146686
>>146674
1d100 (99) = 99
1d100 (30) = 30
>> No. 146687
>>146631
1d100 (19) = 19
1d100 (84) = 84
>> No. 146688
>>146619
"А? Что? Но ведь вы... ээ... опять?" - фокусирем на ней взгляд, понимаем, что опять попали в тот самый сон - "А, Эпплджек, это ты? Что случилось?" - протираем копытами глаза, пытаясь окончательно прийти в себя.
1d100 (7) = 7
1d100 (65) = 65
>> No. 146689
>>146674
1d100 (19) = 19
1d100 (31) = 31
>> No. 146691
>>146603
До свиданья - значит снова здравствуй?
Я прошу тебя - не отвечай.
Буду ждать момента - словно сказку...
Снова заглянешь ты к Твай "на чай".

Позабудем же нелепые обиды,
Неумелые - неверные шаги
Мы шумели, в общем то, для вида...
Ты не от себя - к себе беги!!!
>> No. 146692
>>146627

1d100 (58) = 58
1d100 (58) = 58
>> No. 146693
Альтернативное развитие событий специально для >>146626-куна и его семёнов остальным просьба не читать


>>146567

Вы печально отправляетесь в город, доходите до вокзала и садитесь на поезд, который вскоре доставляет вас в Хуфингтон.
После этого вы ещё несколько лет прожили вместе с родителями, но что-то в ваших отношениях было уже не так - пропало то тёплое чувство при виде матери, стали появляться нехорошие мыслишки в отношении отца... В конце концов, вы съехали в съёмную квартиру и устроились на убогую и нудную работёнку, дабы обеспечить себя. Ещё через пару лет вы нашли другого, такого же выходящего из возраста жеребца - никакой особенно любви между вами не было, но по статусу-то уже положено замуж.
Прошли годы, вы родили ему троих детей, переехали в отдельный дом, растолстели и записались в клуб любительниц вязания.
Ещё пара десятков лет - и ваши дети разъехались, начав жить своей жизнью и навещая вас по праздникам. Ваш муж обзавёлся собственным кабинетом и молодой любовницей-секретаршей - вы знали об этом, но ничего не предпринимали, зачем? Всё равно никаких чувств между вами, как вам теперь было очевидно, никогда и не было. Пусть хоть ему на закате лет будет хорошо.
А ещё через десяток лет вы умерли в своей постели, в окружении детей и внуков, многих из которых до этого и видели-то пару раз. Вашей последней мыслью в жизни было разочарование - и слёзы при воспоминании и тех летних днях в Понивилле, которые так ни к чему и не привели. Вас похоронили в семейном склепе, и никто никогда не навещал вашу могилу. Конец ПРПГ, всем спасибо.



And now for something completely different.
>> No. 146694
>>146688

1d100 (81) = 81

1d100 (29) = 29
>> No. 146695
>>146688
1d100 (22) = 22
1d100 (18) = 18
>> No. 146697
>>146693
>по статусу-то уже положено замуж.
Ну это вообще пушка.
>> No. 146698
Файл 133970777598.jpg - ( 59.27Кб, 520x853 )
146698
>>146693
Я не он, и даже не его семён, но всё равно прочитал. Я теперь умру?
>> No. 146699
>>146655
>>146676
>>146686
1d3 (1) = 1
>> No. 146700
>>146698
Обязательно. Ты бы в любом случае умер.
>> No. 146701
>>146693
Путешествуем до вокзала, садимся на поезд до дома, живём жизнь без приключений. Teh End
1d100 (100) = 100
1d100 (27) = 27

Не верю!
При 27 минимум половины из написанного не произошло бы.
>> No. 146702
>>146699
Пиздецовость сессии: 1d100 (62) = 62%
>> No. 146703
>>146699
Традиции.
>> No. 146704
>>146693
А мне норм. Весьма реалистично. К тому же Вьнди прожила весьма обеспеченную жизнь. Свой дом, кабинет мужа, семейный склеп.
>> No. 146707
>>146701
Станиславскый тля...
>> No. 146708
>>146701
Ты игру перепутал, тут второй дайс на результат, а не удачность действия.
>> No. 146709
>>146699
>- Я готова. Уже нужно что-нибудь делать? Указывай, госпожа мэр, - произноим с усмешкой.
И подумаешь, что мы только что поссорились с нашими первыми за 18 лет друзьями и снова очутились в постапокалиптической Эквестрии, где балом правят убийства и насилие, а наши родители умерли при штурме родного города грифонами.
>> No. 146710
>>146702
У тебя дайсы врут, тут процентов девяносто будет.
>> No. 146711
>Я пропустила что-нибудь важное?
>1d100 (15) = 15
>1d100 (42) = 42

>1d100 (99) = 99
>1d100 (42) = 42

Подозреваю, что мы пропустили момент разгадки главного вопроса вселенной и всего такого.
>> No. 146712
>>146704
Все равно грустно.
А у кого то нет сердца, и они не могут в синтиментальность. Это печалит.
>> No. 146713
>>146709
Как раз таки наоборот - сейчас Рельсочка должна быть рада, что оказалась в мире, где она ещё не успела разосраться со всеми. Пусть тут и считают её деревенской дурочкой.
>> No. 146714
>>146709
Вьенди отпиздела палкой толпу школоты, будучи малявкой. Ты понимаешь что она ебаный терминатор?
>> No. 146715
>Запас сил 10/10/10 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
>все десятки
>проснулись невыспавшейся

Трикс напутал или я что-то не понимаю.
>> No. 146716
>>146708
Результат и удачность - разве не два названия для одного и тогоже - последствий?
Там что электрички каждые пять минут ходят? Да за время ожидания поезда много чего могло произойти
>> No. 146717
>>146710
Сессия норм, просто некоторые игроки - мудаки, хуле.
>> No. 146718
>>146714
Можно подумать, ты никого палкой не пиздил, будучи малявкой.
>> No. 146719
>>146655

- Уже встаю. Ещё ведь рано, я почти не проспала... - Зевая, поднимаетесь на ноги вы.
- "Почти не поспала"? "Почти не поспала"?! Да ты сдурела, подруга, вся ночь прошла! А ну-ка!..
И Эпплджэк снова поддаёт вам ядрёного шлепка пониже спины - получив который вы тут же стремглав бросаетесь бежать.
- Пшла! Н-но! Пшла! - Подбадривает вас бегущая рядом рыжая пони щедро развешиваемыми ударами, и вскоре ваш круп уквально начинает гореть.
- Эй... Джэй... - Произносите вы на бегу, тяжело дыша, - Пожалуйста... Прекрати!..
- Э-э-э нет, ещё пять кругов вокруг города! - Безжалостно подгоняет вас она, при этом не выказывая ни малейших признаков усталости.
И когда вам уже кажется, что либо сейчас сердце выскочит у вас из груди, либо вы упадёте в обморок, она, наконец, командует:
- Тпру-у-у! Так, а ну не думай вставать, после такого бега это вредно. Вот так, лёгкой рысцой! - Наставляет она вас, - Неудивительно, что ты так взмокла, совсем форму не поддерживаешь! - Проводит она копытом по вашему взмыленному боку - с него аж срываются капли пота, - Какой же ты, к чёрту, мечник, если не можешь нормально галопом пробежаться-то, а?

-6 ЗС

День 2, Понивилль, улицы, 7:15 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 4/10/10 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 146720
>>146712
А кто писал пост?
Вы говорите так, будто путешествие в Понивиль - единственное что может спасти Рельсочку от уныния и серости.

Кстати, как вариант - сделать альтернативу ПРПГ, когда Рельса таки вернулась к себе в Хуффингтон. И раскрутить там сюжет, как Номад умеет.
>> No. 146721
>>146716
Нет.
ГМ решил, что действие уехать в свои ебеня у нас удалось, а вот жизнь, как результат действия, будет на 27. Deal with it.
>> No. 146722
>>146718
Никого. Я вообще ни с кем всерьёз не дрался.
>> No. 146723
>>146719
> и вскоре ваш круп уквально начинает гореть
Ты можешь хоть одну сессию не тащить в игру свои фетиши?
>> No. 146724
>>146719
- Сейчас я покажу тебе какой я мечник!
Достаем меч(благо он с нами), занимаем первую позицию, и атакуем ЭйДжей(шуточно атакуем)

1d100 (58) = 58
1d100 (94) = 94
>> No. 146725
>>146723
Молчи и бросай дайсы.
>> No. 146726
>>146724
1d100 (53) = 53
1d100 (91) = 91
>> No. 146728
>>146719
- Эплджек, я... Только что, в той Эквестрии... А, катись оно всё в Тартар! - не выдерживаем и отворачиваемся в сторону, еле сдерживаясь, чтобы не зареветь.
1d100 (57) = 57
1d100 (54) = 54
>> No. 146729
>>146719
"ЭйДжей... С такими шуточками... Иди знаешь куда?.. Ты вообще думаешь, перед тем, как что то делать? Я с ног валюсь, а если мне придется в лес пойти, а там волки? Что если мне вот этих самых мил не хватит, что бы отбиться или убежать? К тому же, это для тебя вся ночь прошла, а я опять между мирами болталась. И не с пустыми копытами между прочим. У меня есть неопровержимые доказательства того, что я права."
1d100 (61) = 61
1d100 (77) = 77
>> No. 146730
>>146719
"Ну вот теперь следующую четверть дня ты от меня ничего не дождёшься - я уж очень сильно устала. Довольна? Всё же можно было и понежнее"
1d100 (51) = 51
1d100 (37) = 37
>> No. 146731
>>146725
Да я вообще в ридонли. Может дропну даже.
>> No. 146732
>>146708
Тогда объясни, какого этого самого при 27 мы дошли до вокзала, дождались поезда и живём жизнь

а вот здесь
>>146655

"- Уже встаю. Ещё ведь рано, я почти не проспала.
Встаем, потягиваемся, разминаем ноги.
- Я готова. Уже нужно что-нибудь делать? Указывай, госпожа мэр, - произноим с усмешкой."
>>146719
мы смогли только встать?

По твоей логике мы должны были и здесь с издёвкой произнести "указывай, госпожа мэр"
>> No. 146733
>>146728
1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44
>> No. 146734
>>146722
Ты многое потерял. Например, quad damage ИРЛ, после которого парень на несколько лет старше и на голову выше, получивший от тебя пизды, начинает с тобой, сопляком, здороваться, а малолетняя тупая пизда (тогда я ещё не знал таких слов, но это реально была эталонная тупая гламурная пизда ещё лет в 10, страшно подумать, что из неё выросло), затеявшая бучу, смотрит на тебя с ужасом.
не засечка
>> No. 146735
>>146724
1d100 (24) = 24
1d100 (2) = 2
>> No. 146737
>>146729
1d100 (65) = 65
1d100 (12) = 12
>> No. 146738
>>146728
1d100 (56) = 56
1d100 (6) = 6
>> No. 146739
>>146719
Такой, который совершенно не в настроении бегать и вести беседы. Нужно мне сегодня что-нибудь делать?
1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27
>> No. 146740
>>146729

1d100 (35) = 35
1d100 (65) = 65
>> No. 146741
>>146724
1d100 (68) = 68
1d100 (51) = 51
>> No. 146742
>>146731
Дропай немедленно, тупое мудило. Ридонли-петушки тут мне ещё кукарекать будут.
не засечка
>> No. 146743
>>146728
1d100 (99) = 99
1d100 (11) = 11
>> No. 146744
>>146729
1d100 (56) = 56
1d100 (19) = 19
>> No. 146745
>>146728
1d100 (98) = 98
1d100 (29) = 29
>> No. 146747
>>146739
1d100 (25) = 25
1d100 (91) = 91
>> No. 146748
>>146724
1d100 (78) = 78
1d100 (19) = 19
>> No. 146749
>>146743
Ну охуеть, теперь еще и тут с ней поругаемся.
>> No. 146750
>>146739

1d100 (2) = 2
1d100 (20) = 20
>> No. 146751
>>146746
Что-то тебе в РО не сидится никак. Все пишешь и пишешь.
>> No. 146752
Файл 133970909732.jpg - ( 6.10Кб, 219x251 )
146752
>>146742
Трикс, все ридонли - пичечки.
>> No. 146753
>>146739
1d100 (70) = 70
1d100 (23) = 23
>> No. 146754
>>146739
1d100 (12) = 12
1d100 (57) = 57
>> No. 146755
>>146733
>> No. 146757
Только что догнал:
>>146467-кун, гори в аду.
>> No. 146758
>>146719
Переводим дух - "Фуух, ЭйДжей, ну ты даёшь... Хотя мозги прочищает здорово, спасибо. Я даже начинаю верить в реальность этого мира... Я шучу, не обращай внимания"
1d100 (97) = 97
1d100 (39) = 39
>> No. 146760
>>146734
Ну да, вместо всего этого меня класса до седьмого-восьмого чуть ли не ежедневно валяли по полу и играли в "собачку" моими вещами. Не били хоть, за что им охуенное, блядь, спасибо.
>> No. 146762
>>146757
Самый быстрый пегас Эквестрии.тхт
Поничую.
>> No. 146764
>>146761
Анус свой дропай, пёс.
Из-за одного уёбка дропать - это ещё большим уёбком быть надо.
>> No. 146767
>>146743

- Эплджек, я... Только что, в той Эквестрии... А, катись оно всё в Тартар! - отворачиваетесь вы в сторону, пытаясь не зареветь... Пытаясь... Пыта... А-а-а-а!..
- Ну что такое, сахарок? - Подходит к вам рыжая пони и осторожно гладит по плечу, пока вы сидите и размазываете по лицу слёзы и сопли, - Неужто тебя никогда раньше вот так не гоняли? Неженкой была, дома на диване целый день лежала? А ну-ка, держи пресс! - Больно тычет она вас в живот копытом, - Ну, ладно тебе, хорош реветь, ну! - Начинает терять уверенность в себе она по мере того, как все её попытки расшевелить вас ни к чему не приводят.
>> No. 146768
>>145682
>Бугурты игроков: 1d100 (2) = 2
Что-то тут не так.
>> No. 146771
>>146768
> Бугурт Трикса: 1d100 (99) = 99

Знаете, вот если сейчас те кому Трикс говорит "дропай" дропнут, то все будет ОК.
>> No. 146772
>>146767
Достаем меч и закалываем Эпплджек.
1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 146774
>>146767
После всего, что на нас свалилось за последнюю неделю - не реветь? После новостей про родителей, слежки, путешествий между мирами, после этой идиотской ссоры?!
Ревём ещё сильней.
1d100 (87) = 87
1d100 (100) = 100
>> No. 146775
>>146774
Так эпично ревем ,что я даже в РО ушел, а может и дропну!
>> No. 146776
>>146767
Берем себя в копыта, моментально успокаиваемся(нам можно - мы шизофреник, у нас голоса в голове).
- Спасибо за утреннюю пробежку ЭйДжей! Все в порядке.
Улыбаемся, урчим животом.
- У тебя уже есть задачи для меня на сегодня?

franziskaner
>> No. 146777
А где все?
>> No. 146778
>>146772
1d100 (25) = 25
1d100 (62) = 62
>> No. 146779
>>146774
>> No. 146780
>>146774
Хуже уже все равно быть не может, наверное.
>> No. 146782
>>146776
Верни мне мое пиво!!
1d100 (85) = 85
1d100 (7) = 7
>> No. 146783
>>146777
Дропнули.
>> No. 146784
>>146767
"Да не в этом дело" - отвечаем, пытаясь унять слёзы - "я просто запуталась - эти сны, они ведь реальны" - пересказываем ей историю про покатушки на Селестии - "это я видела сегодня. И мне страшно оттого, что я ничего не понимаю во всём этом"
1d100 (9) = 9
1d100 (17) = 17
>> No. 146785
>>146774
>> No. 146790
>>146784
1d100 (66) = 66
1d100 (50) = 50
>> No. 146792
>>146777
Дропнули же.
>> No. 146794
>>146721
> а вот жизнь, как результат действия, будет на 27. Deal with it.
Вся жизнь - результат одного броска стогранника?.. А знаешь... может ты и прав.
>> No. 146795
>>146784
1d100 (35) = 35
1d100 (66) = 66
>> No. 146796
Всем норм пореветь, а тут еще и эпик.
>> No. 146797
>>146794
1d100 (48) = 48
>> No. 146799
>>146794>>146797
Дайте-ка я тоже попробую:
1d100 (68) = 68
>> No. 146800
>>146794
Хмм... А что, интересно. Посмотрим на мою жизнь.
1d100 (25) = 25
>> No. 146801
>>146794
roll
1d100 (15) = 15
>> No. 146802
>>146792
И ты дропни!
>> No. 146804
>>146794
Ну-ка, ну-ка.
1d100 (39) = 39
>> No. 146805
>>146800
Это печально.
>> No. 146806
>>146794
Ну и я тогда уж. раз сам и вбросил.
1d100 (1) = 1
>> No. 146808
>>146794
1d100 (48) = 48
Все соснолей.
И я самый первый.
>> No. 146809
>>146794
>>146797
>>146799
>>146800
неудачники
1d100 (80) = 80
1d100 (53) = 53
>> No. 146810
>>146804
Хуёво, сколько рероллов разрешено?

>>146806
Вдоль.
>> No. 146811
>>146794
Не, не буду
>> No. 146812
>>146806
Прощайте посоны. Пойду повешусь.
>> No. 146815
>>146806
Борда успешных людей.
>> No. 146816
>>146806
Бедняга.
>> No. 146817
>>146801
Пиздёж, должно быть меньше. Хотя...
Впрочем, контрольный: 1d100 (64) = 64
>> No. 146818
>>146812
Даже в этом соснёшь с таким дайсом.
>> No. 146819
>>146794
Свет мой, зеркальце, скажи.
1d100 (76) = 76
>> No. 146820
>>146806
Зато ты охуенен
>> No. 146822
Как дети с этими кубиками, честное слово. Сразу видно, что играть пришли ради фана, а не ради удовольствия.
>> No. 146823
Файл 13397107705.jpg - ( 162.57Кб, 550x492 )
146823
>>146818
>> No. 146824
>>146817
Я же говорю - пиздёж. Ну, или >>146806-куну ошибочно достался мой дайс.
>> No. 146826
>>146794
1d100 (89) = 89
>> No. 146828
>>146826
Успешный альфа в треде.
>> No. 146829
>>146774

Не реветь? После всех событий этих дней? Родители, слежка странных гвардейцев, непонятные прыжки между мирами, ссоры с только-только обретёнными подругами?!
Вы принимаетесь реветь ещё отчаяннее, судорожно всхлипывая и сотрясаясь всем телом, полностью утратив ощущение реальности, закрывшись копытами от этого глупого, жестокого мира, привалившись к широкой, надёжной груди...
Вы, чуть сбавив рыдания, пытаетесь протереть глаза, дабы понять, что же вокруг происходит, и обнаруживаете, что Эпплджэк сидит, крепко-крепко прижав вас к себе и поглаживая по гриве. Продолжая всхлипывать, уже тихонько, вы стараетесь как можно глубже зарыться в её мех, как можно плотнее прижаться к тёплой, к такой надёжной подруге...
- Ну как, уже лучше? - Шепчет она вам на ушко.
Вы лишь тихо киваете, лёжа у неё на копытах и продолжая изо всех сил прижиматься к этому внезапному оплоту спокойствия в штормовом море вашей скатившейся под откос жизни. Рыдания постепенно сходят на нет, и вы понимаете, что прошло уже немало времени, и что ваша поза со стороны может показаться дурацкой, а Эпплджэк, возможно, уже устала вот так вот держать вас... Но вы всё никак не можете найти в себе сил оторваться от неё.
- Вьенди. Вьен-даль! - Тихонько зовёт она вас. Вы отвечаете лишь тем, что чуть ворочаете мордочкой у неё на груди.
- Вьен, я правда рада, что помогла тебе выплакаться, но ты только что вся взмокла, а на улице всё-таки прохладно, да и ветер... Хочешь, отнесу тебя в дом?

+2 ЗС

День 2, Понивилль, улицы, 7:35 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 146830
>>146828
Златоглазка?
>> No. 146831
>>146828
Всем ясноглазка, посоны!
>> No. 146832
>>146822
Ну а что делать в промежутке между засечкой и постом? Одно другому не мешает же.
>> No. 146833
>>146829
А теперь - хихикаем и сглатываем!
1d100 (92) = 92
1d100 (67) = 67
>> No. 146834
>>146794
Вот ща как соснулей!
1d100 (33) = 33
не засечка
>> No. 146835
>>146829
- Н-нет, спаасибо, мне уже легче... всхлип Не-а, ни разу не легчееее...
Снова рыдаем.
1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39
>> No. 146836
>>146829
Спасибо, но я как-нибудь сама, ты уже сделала для меня очень многое, тратить силы на меня с утра, когда позже на тебя будут свалены дела целого города это не правильно. Пойдем лучше позавтракаем, и ты расскажешь, чем я могу помочь тебе сегодня.
1d100 (94) = 94
1d100 (32) = 32
>> No. 146837
>>146833
Ре!
1d100 (2) = 2
1d100 (65) = 65
>> No. 146838
>>146829
"Я дойду... Спасибо... Просто мне слишком много пришлось пережить за последние несколько дней." Идем в ратушу, приводим себя в порядок, завтракаем.
1d100 (73) = 73
1d100 (93) = 93
>> No. 146839
>>146835
1d100 (48) = 48
1d100 (25) = 25
>> No. 146840
>>146838
1d100 (73) = 73
1d100 (3) = 3
>> No. 146841
>>146836
1d100 (21) = 21
1d100 (14) = 14
>> No. 146842
>>146836
1d100 (15) = 15
1d100 (7) = 7
>> No. 146843
>>146833
1d100 (63) = 63
1d100 (15) = 15
>> No. 146844
>>146829
Шмыгаем носом.
"Ой, прости, всё хорошо не надо меня относить, здесь - всё хорошо, а там - это всего лишь сон... Лучше я пойду работать, что нужно сделать?
1d100 (11) = 11
1d100 (57) = 57
>> No. 146845
>>146835
1d100 (100) = 100
1d100 (38) = 38
>> No. 146846
>>146836
1d100 (34) = 34
1d100 (33) = 33
>> No. 146847
>>146844
1d100 (72) = 72
1d100 (41) = 41
>> No. 146848
>>146838
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 146849
>>146829
Утираем сопли.
- Спасибо, Эйджей. Ты очень добрая пони, и я рада, что могу называть тебя своей подругой, - тыкаемся мордочкой и возвращаемся домой на своих двоих четверых.
1d100 (42) = 42
1d100 (87) = 87
>> No. 146850
>>146838
1d100 (51) = 51
1d100 (43) = 43


>>146835
Многократно чето там.
>> No. 146851
>>146849
1d100 (100) = 100
1d100 (14) = 14
>> No. 146852
>>146844
1d100 (5) = 5
1d100 (32) = 32
>> No. 146853
>>146849
1d100 (71) = 71
1d100 (31) = 31
>> No. 146854
гропаг.пни
>> No. 146855
>>146849
1d100 (1) = 1
1d100 (80) = 80
>> No. 146856
>>146829
"Да не надо, сама дойду, спасибо. Просто в последнее время столько всего случилось, вот и прорвало" - говорим, сглатывая слёзы и стараясь успокоиться. - "Эйджей, знаю, ты считаешь меня сумасшедшей, но... Скажи, ты ведь летала с Селестией во время Галы, ещё до войны?" - если спросит, откуда мы это знаем - рассказываем про сегодняшний сон.
1d100 (28) = 28
1d100 (6) = 6
>> No. 146857
>>146844
1d100 (35) = 35
1d100 (79) = 79
>> No. 146858
>>146845
>>146851
1d2 (1) = 1
>> No. 146859
>>146845
>>146851
Да вы охуели, ребятки.
>> No. 146862
Охуительных фейлосотен тред, Пинки, заканчивай уже свои шутки с дайсами!
1d100 (96) = 96
1d100 (12) = 12
>> No. 146863
>>146845

- Н-нет, спаасибо, мне уже легче... - Всхлипываете вы и обрушиваетесь в новую бездну слёз - из которой, на этот раз, вас выводит мерное покачивание...
Утеревшись и открыв глаза, вы понимаете, что едете верхом на спине Эпплджэк!
- Не дёргайся, а то сверзишься! Сейчас отвезу тебя домой, не переживай. Эх ты, плакса!
>> No. 146864
>>146863
Урчим животом на спине ЭйДжей. Устраиваемся поудобнее. И пришпориваем поньку!!

1d100 (100) = 100
1d100 (87) = 87
>> No. 146865
>>146863
"Ты не понимаешь мою боль..И вряд ли поймешь...Никто не поймет!"
Вытираем слезы и с легкой обидной смотрим на Эплджек
1d100 (24) = 24
1d100 (44) = 44
>> No. 146866
>>146864
>> No. 146867
>>146863
Едем домой, раз везут
1d100 (14) = 14
1d100 (32) = 32
>> No. 146869
>>146864
Охуительные сотни просто.
>> No. 146870
>>146865
Эх..Ладно. Все-равно победитель есть, но, чем черт не шутит?
1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66
>> No. 146871
>>146863
1d100 (87) = 87
1d100 (48) = 48
>> No. 146873
>>146863
"Кажется, дальше я смогу сама. Спасибо, Эпплджек, ты и так многое для меня сделала, что-бы ещё на шею тебе садиться." - слезаем с неё и идём рядом.
1d100 (40) = 40
1d100 (3) = 3
>> No. 146874
>>146863
Спрыгиваем.
"Нет уж, тебе на себе нужно город тащить, а не меня. И мне придется тебе в этом помогать, потому что выбора у меня все равно нет. Пойдем, что там у нас по планам после завтрака? И я не плакса! Ты бы еще не так заревела, если бы на тебя столькое вывалилось за каких то два дня. Я болтаюсь между мирами как понячий хвост. А представляешь, оказывается в моем мире Луна тоже пропала, пару месяцев назад. И лунная гвардия считает, что я как то причастна к ее исчезновению."
1d100 (21) = 21
1d100 (73) = 73
>> No. 146875
>>146864
Даешь продолжение клопфика с участием наездниц?
1d100 (94) = 94
Больше сотен, БОЛЬШЕ Девятый.
>> No. 146877
>>146856
"А на Селестии ты вот так же каталась тогда? Мне Твай рассказала, во "сне"... Всхлипываем, вспомнив, как мы расстались со всеми.
1d100 (85) = 85
1d100 (93) = 93
>> No. 146879
Файл 133971212183.png - ( 472.05Кб, 640x1600 )
146879
>>146874
1d100 (62) = 62
1d100 (59) = 59
>> No. 146880
>>146864
Пинки, кому ты сегодня выдаешь сотни?
>> No. 146881
>>146873
1d100 (46) = 46
1d100 (32) = 32
>> No. 146882
>>146874
1d100 (87) = 87
1d100 (52) = 52
>> No. 146883
Файл 133971219444.png - ( 110.76Кб, 347x427 )
146883
>>146875
А то!
>> No. 146884
>>146874
1d100 (83) = 83
1d100 (61) = 61
>> No. 146885
>>146874
1d100 (36) = 36
1d100 (3) = 3
>> No. 146886
>>146864
>> No. 146888
>>146874
А можно мне сегодня хоть одну сотню?
1d100 (7) = 7
1d100 (34) = 34
>> No. 146890
>>146877

1d100 (64) = 64
1d100 (55) = 55
>> No. 146891
>>146873
1d100 (36) = 36
1d100 (34) = 34
>> No. 146895
>>146864

Вы устраиваетесь поудобнее, обхватив рыжую пони всеми четырьмя копытами, и тут вам в голову приходит шальная мыслишка...
Хорошенько примерившись, вы пришпориваете её ударом задней ноги под бок! Однако, земная пони лишь на пару шагов ускоряется, тут же возобладав с собой и повернувшись к вам с ехидной улыбкой:
- А ну-ка выкуси, городская! Я на родео медали брала, когда ты ещё с бантиками ходила! А будешь лягаться - пойдёшь дальше пешочком!
Произнеся это нравоучительным тоном, она всего лишь один разок легонько взбрыкивает - но этого оказывается достаточно для того, чтобы вы, намертво вцепившись в неё всеми четырьмя копытами, дальше продолжили путь верхом, боясь даже шелохнуться. Да уж, если она захочет, то сбросит любого наездника в два счёта!
А ещё через несколько шагов вы понимаете, что так плотно прижиматься к идущей пони, пожалуй, не стоило - теперь вы чувствуете всем телом каждое её движение, и, что характерно, даже не можете чётко ответить себе - нравится вам это или нет...


День 2, Понивилль, улицы, 7:45 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 146897
>>146895
Плотно прижиматься к AJ? Хотет! Едем так до города.
1d100 (91) = 91
1d100 (98) = 98
>> No. 146899
>>146895
Смирно едем на Эплджек до мэрии, слезаем, благодарим, идем в душ, завтракаем, узнаем в чем нуждается Понивилль сегодня.
1d100 (46) = 46
1d100 (5) = 5
>> No. 146900
>>146897
хоть вообще не роллить седня
>> No. 146901
>>146897
>> No. 146902
>>146897
Пытаться перебить инфантильного поебушечника, или нет?
1. Да.
##1d2#
>> No. 146904
>>146902
Блжат.
1d2 (2) = 2
>> No. 146905
>>146902
1d2 (2) = 2
>> No. 146906
>>146904
>>146905
Хмм...
>> No. 146907
>>146904
Окей фейс.жпг
Доставьте кто нибудь пжласта
>> No. 146909
Файл 133971332933.png - ( 58.64Кб, 618x800 )
146909
>>146907
Мой любимый из фуукомиксов.
>> No. 146910
>>146895
а животом поурчать??


Краснеем! Смущаемся. Просим остановиться. Слезаем. Благодарим. Интересуемся: - Какие планы на сегодня? Есть ли задачи для меня?



1d100 (58) = 58
1d100 (51) = 51
>> No. 146911
Ну хоть под конец сессии лампа.
>> No. 146912
Файл 133971339440.jpg - ( 36.29Кб, 500x541 )
146912
Графит.
>> No. 146913
>>146910
1d100 (92) = 92
1d100 (97) = 97
>> No. 146914
Файл 133971347560.jpg - ( 292.87Кб, 1166x1000 )
146914
>>146909
Спасибо, держи няшку.
>> No. 146915
Файл 133971348032.jpg - ( 34.17Кб, 237x295 )
146915
Оригинальная фотка наверняка где-то есть, но искать её лень.
>> No. 146917
>>146913
Вот поганец, такие покатушечки обломал!
>> No. 146918
Файл 13397136577.png - ( 84.64Кб, 234x309 )
146918
>>146913
>> No. 146919
Файл 133971366031.png - ( 186.60Кб, 809x988 )
146919
>>146913
>>146897
Да чего происходит то?
>> No. 146920
Файл 133971373837.jpg - ( 42.30Кб, 640x480 )
146920
>>146913
>> No. 146921
>>146907
Набижали, покатушечники!
>> No. 146923
>>146897
>> No. 146924
>>146920
та сам не знаю...
>> No. 146929
>>146923
Трикс, Девятый, Тридцатый и Сорок восьмой, наверное, сейчас уже отчалят спать, игорей и так уже не особо осталось сейчас, давай все на сегодня, а?
>> No. 146931
>>146929
Нет, вы там положительно охуели, в своих конфах.
>> No. 146932
Файл 133971468419.png - ( 56.83Кб, 800x800 )
146932
>>146931
>> No. 146933
Файл 133971475768.jpg - ( 2.98Кб, 128x128 )
146933
>>146913
>> No. 146934
>>146913 а я уж было думал, как поебушечки вписать получше

Ещё несколько секунд поощущав всем телом ритмичные шаги подруги, вы густо краснеете, не выдерживаете, просите её остановиться и слезаете.
- Спасибо... Дальше я сама...
- Ну что ты, сахарок, незачем так смущаться, научись принимать помощь, когда тебе это правда нужно! - Подбадривает вас Эпплджэк, не понявшая причины вашей реакции.
Кивнув, вы решаете сменить тему:
- Какие планы на сегодня? Есть ли задачи для меня?
- Ну, эт мы посмотрим в процессе, думаю, дела нас найдут, никуда не денутся! А для начала ополоснуться бы тебе неплохо. Когда последний раз мылась-то? Ты не подумай, я не то, чтобы так уж радела за безумную чистоту, но и вшей-то плодить тоже незачем, сама понимаешь. А уж после такой-то пробежки окунуться тем более надо. Жаль, вода в речке уже холодная, что-то вообще лето в этом году не задалось, как и весна, если подумать... В общем, мыться будем в бадейке.
Дойдя, наконец, до ратуши, она проводит вас на кухню и зубами выволакивает из подсобки немалых размеров деревянную бадью.
- Жаль, что как на том пожаре водонапорная башня наша сгорела, так с тех пор всю воду только из колодца и остаётся брать, - вздыхает она, - Так что придётся ещё немного попотеть. Зато как помоемся, сразу позавтракаем! Так, сейчас, пару дел сперва.
Сходив в кабинет и отдав несколько указаний помощнице, Эпплджэк возвращается, берёт пару вёдер и ведёт вас к колодцу.
Набрав воды, вы возвращаетесь вслед за ней, когда она вдруг останавливается и делает несколько шагов в сторону, осторожно наклоняя своё ведро, чтобы полить маленький росток:
- Жалко её, засохнет ведь, - Поясняет она, сев рядом с вырощенной вами вчера крошечной сливой, - Давай, это будет наше дерево, а? - Улыбается она вам, после чего проводит языком по зубам, - Вот жеж, неудобная ручка у ведра, а ещё столько ходок надо сделать... Пока сидим, может, решим, в каком порядке будем мыться? Первая получает воду погорячее, зато потом, уже помытая, таскает вёдра с кухни для второй. Ты что выбираешь?


День 2, Понивилль, возле ратуши, 7:55 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.
>> No. 146935
>>146931
Да не обращай внимания на их ко-ко-ко.
>> No. 146938
>>146934
“Давай ты первая, все равно пока туда-сюда буду таскать воду еще вспотеть немного успею, так хоть хотя бы за завтраком буду чистой.”
1d100 (32) = 32
1d100 (88) = 88
>> No. 146940
>>146934
Эпплджек, неужели у вас нет коромысел? А выбираю я потаскать воду для тебя.
1d100 (65) = 65
1d100 (7) = 7
>> No. 146941
>>146938
1d100 (35) = 35
1d100 (56) = 56
>> No. 146942
>>146934
Такого рельсового шиппинга РПГ по поням еще не знали.
"Сначала я. Ничего, потаскаю я воду, зато не холодной водой мыться буду. ЭйДжей, ты ведь записала меня в ополчение. Когда мне надо приступать к обязанностям и к кому я поступаю в распоряжение?"
1d100 (93) = 93
1d100 (18) = 18
>> No. 146943
>>146940
1d100 (47) = 47
1d100 (44) = 44
>> No. 146944
>>146942
1d100 (54) = 54
1d100 (38) = 38
>> No. 146945
>>146938
1d100 (20) = 20
1d100 (91) = 91
>> No. 146946
>>146934
Лучше я для тебя потаскаю, тебе ж либо еще посетителей принимать, должна выглядеть на все сто.
1d100 (72) = 72
1d100 (55) = 55
>> No. 146947
>>146940
1d100 (77) = 77
1d100 (46) = 46
>> No. 146948
>>146942
1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 146949
>>146942
1d100 (86) = 86
1d100 (21) = 21
>> No. 146950
>>146938
1d100 (54) = 54
1d100 (65) = 65
>> No. 146951
>>146946
1d100 (61) = 61
1d100 (61) = 61
>> No. 146952
>>146940
1d100 (77) = 77
1d100 (27) = 27
>> No. 146953
>>146934
- Я потаскаю для тебя воду. Должна же я как-то отблагодарить тебя за такую офигенную поездку... и за поддержку в трудную минуту.
1d100 (19) = 19
1d100 (73) = 73
>> No. 146954
>>146946
1d100 (12) = 12
1d100 (5) = 5
>> No. 146955
>>146942
1d100 (47) = 47
1d100 (82) = 82
>> No. 146956
>>146953
1d100 (22) = 22
1d100 (86) = 86
>> No. 146957
>>146946
1d100 (83) = 83
1d100 (96) = 96
>> No. 146958
>>146953
1d100 (37) = 37
1d100 (21) = 21
>> No. 146959
>>146953
1d100 (34) = 34
1d100 (28) = 28
>> No. 146960
>>146953
1d100 (36) = 36
1d100 (75) = 75
>> No. 146961
>>146953
1d100 (10) = 10
1d100 (43) = 43
>> No. 146962
>>146946
1d100 (11) = 11
1d100 (81) = 81
>> No. 146963
>>146946
а чего б и не реролл
1d100 (92) = 92
1d100 (97) = 97
>> No. 146964
>>146934
Трикс - ты изверг. Мне работать сегодня... а я итак по три часа сплю с ПРПГ2...

- Ты еще успеешь за сегодня вымотаться. Так что воду с кухни буду таскать я, если ты не против конечно...
Садимся рядом с ЭйДжей.
- а давай!
мечтательно закатываем глаза и витаем где то в облаках.

- Кстати - ты же записала меня в ополчение? Введи в курс дела? Кому я подчиняюсь? Какие обязанности на меня возложены?

1d100 (79) = 79
1d100 (7) = 7
>> No. 146966
>>146964
1d100 (57) = 57
1d100 (56) = 56
>> No. 146967
>>146934
1d100 (32) = 32
1d100 (43) = 43
>> No. 146968
>>146964
1d100 (57) = 57
1d100 (47) = 47
>> No. 146969
>>146964
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1
>> No. 146970
>>146963
Пятый, не возьмет.
>> No. 146971
>>146964
1d100 (79) = 79
1d100 (91) = 91
>> No. 146972
>>146964
1d100 (86) = 86
1d100 (16) = 16
>> No. 146973
>>146940
1d100 (65) = 65
1d100 (84) = 84
>> No. 146974
>>146964
- а давай! (это относится к дереву)

1d100 (80) = 80
1d100 (50) = 50
>> No. 146975
>>146940
1d100 (72) = 72
1d100 (90) = 90
>> No. 146976
>>146964
1d100 (58) = 58
1d100 (34) = 34
>> No. 146977
>>146942
>> No. 146978
>>146934
- Мне без разницы, поэтому на твоё усмотрение, Эйджей.
1d100 (66) = 66
1d100 (98) = 98
>> No. 146980
>>146934
Садимся рядом с ЭйДжей
- а давай! Это ведь так романтично!
мечтательно закатываем глаза и витаем где то в облаках.
- А на счет очередности я вот что думаю: - ты еще успеешь за сегодня вымотаться. Так что воду с кухни буду таскать я, если ты не против конечно...

- Кстати - ты же записала меня в ополчение? Введи в курс дела? Кому я подчиняюсь? Какие обязанности на меня возложены?

1d100 (14) = 14
1d100 (69) = 69
>> No. 146981
Беру я сейчас случайный журнал с полки, открываю первую попавшуюся статью, и сразу же
>У антилоп, лошадей, зебр, быков, баранов, павианов-анубисов мы частом наблюдаем полигамию - самец создаёт вокруг себя гарем.
>> No. 146983
>>146981
Post deleted in 3..2..1
>> No. 146984
>>146981
К чему ты клонишь?
>> No. 146989
>>146942

- Сначала я. Ничего, потаскаю я воду, зато не холодной водой мыться буду. ЭйДжей, ты ведь записала меня в ополчение...
- Потом, потом, сахарок. Давай быстрее мыться, а то жрать уже охота!

Следующие минут пятнадцать вы только тем и заняты, что таскаете в зубах вёдра, из-за чего успеваете снова взмокнуть. Наконец, последние два ведра вы заносите на кухню и ставите на плиту.
- Ты не смотри, что я так с тобой о делах говорить не хочу - я, по правде, просто думаю, как лучше приступить... Так, ну всё, закипела, бери!
Разведя пару вёдер кипятка на целую бадью холодной воды, вы получаете прекрасную тёплую ванну, в которую с радостью и залезаете. Да, этого вам действительно не хватало!
- Плохо, конечно, что приходится вот так, в бадье прям на кухне, - вздыхает рыжая пони, - Это ничего, что я рядом? А то кто тебя, неженку, знает, может, ты стесняешься мыться при посторонних, ха-ха! Так вот, о чём я... Ах да, надо бы, конечно, баньку соорудить - благо, я даже знаю в общих чертах, как, но что-то всё времени нет... Так, подставляй башку, сейчас тебе на неё лить буду, - тянется она за ковшиком, пока вы, фыркая под струями воды, смываете с себя пот, слёзы, и все тяготы этого утра.
- Вот только спинку потереть не проси, лады? - Подмигивает вам рыжая пони.
Прямо как мысли прочитала! Эх...


День 2, Понивилль, ратуша, кухня, 8:10 утра.
3 уровень, 7/20 опыта до левелапа.
Здоровье 11/12.
Запас сил 6/10/9 (проснулись в 6:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Надо, надо умываться по утрам и вечерам!
Навыки: родная земля, мечник.
Умения: сокрушающий удар, земля: перекачка жизни.
Экипирован ржавый меч.
Инвентарь: кучка бересты, рубин, шлем-кастрюля, 0 золотых монет.


На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 146991
>>146981
А ещё у лошадей секс раз в 11 месяцев, почти сразу после рождения жеребёнка, буквально через неделю. Так и работает в конвеерном режиме: вынашивание, роды, неделя перерыва, поебушечки, повторить. И лесбийской любви там нет.
Алсо, ~10 часов в день она тратит на еду.
Хочешь поотыгрывать лошадку?
>> No. 146992
>>146989
Благодарю за игру!
>> No. 146993
>>146989
Спасибо.
Традиционный ролл на сон с поняшами:
1d100 (39) = 39
>> No. 146994
>>146993
Реролл: 1d100 (43) = 43
>> No. 146995
>>146989
Спасибо всем.
Довольно, кхм, неоднозначная сессия.
>> No. 146997
>>146989
Надо же, даже не проебали Эпплджек. Ну, и то славно.
Доброй ночи...нет, уж утра...Похуй, короче. Спасибо за игру.
>> No. 146998
>>146991
Ты сегодня Сабтл?
>>146995
Воистину, всё хорошо, что хорошо кончается.
>> No. 146999
>>146989
Ты систему умений описывать собираешься вообще?
>> No. 147000
Тред эпичен, бесчувственное_быдло-кун - бесчувственное быдло, всем ночи в слезах. 1d100 (84) = 84
>> No. 147033
>>147029
>>147029
>>147029
>> No. 179854
>>145634


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.