[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 133969058260.jpg - ( 263.97Кб, 1824x1368 )
145685 No. 145685
- Давай, почему бы и нет, - вы с удовольствием соглашаетесь на предложение любимого. - Кстати, ты обещал мне большой кремовый торт, если во время полёта что-то случится.
- Не напоминай мне об этом полёте, - отмахивается Зиксель. - Ну а торт... Всё равно ты сейчас его не съешь, давай лучше на свадьбу?
- Это предложение? - вопросительно выгибаете бровь вы. Честно сказать, вы не ожидали такого от Зикселя сейчас.
- Эмм, если честно, я хотел сделать его немного более торжественным, - признаётся серый единорог. - А из-за этой оговорки теперь сюрприза не выйдет.
Тем временем, мимо вашего столика проходит официант, и Зиксель быстро переводит тему на то, чего бы вы хотели. Немного подумав, вы выбираете шоколадное пирожное.
- Кстати, давно собираюсь спросить, не чувствуешь ли ты себя странно после того городка? Голоса там, или ещё что-нибудь, - как бы невзначай спрашивает Зиксель, пока вы ждёте ваш заказ. - Мне, например, до сих пор кошмары снятся, а вот ты выглядишь довольно бодро. Честно сказать, меня даже испугало немного, с каким ты энтузиазмом сегодня на эти хаоситские заклинания накинулась.

День 12, Кантерлот, кафе, 13:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 8/12
Ненависть: 25
Опыт: 7/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
Развернуть все изображения
>> No. 145689
>>145685
"Зи..Я просто чувствую что скоро они мне понадобятся. И..Боюсь тут только клин клином. Хаос против хаоса."
1d100 (74) = 74
1d100 (8) = 8
>> No. 145691
>>145689
1d100 (11) = 11
1d100 (49) = 49
>> No. 145694
>>145685
- Ты всё-таки догадался? Эх, а я так не хотела нагружать тебя ещё и этим. Со мной и так одни проблемы ведь... Ладно, слушай, - рассказываем Зикселю про то, как семена Хаоса прорвались сквозь защиту Тени.
1d100 (69) = 69
1d100 (80) = 80
>> No. 145695
>>145685
"Зи...Я просто не хочу приходить к этому, но, боюсь что при слейдующей нашей встречи с ними, нам может понадобится нечто серьезное..А хаос отличное оружие против хаоса"
Слабо усмехаемся.
"Кстати...О твоих кошмарах"
Отсасываем Зикселю негатив.
1d100 (88) = 88
1d100 (13) = 13
>> No. 145700
>>145694
1d100 (2) = 2
1d100 (94) = 94
>> No. 145701
>>145695
1d100 (23) = 23
1d100 (40) = 40
>> No. 145703
>>145697
1d100 (28) = 28
1d100 (36) = 36
>> No. 145705
>>145694
1d100 (89) = 89
1d100 (16) = 16
>> No. 145709
>>145697
1d100 (3) = 3
1d100 (64) = 64
>> No. 145710
>>145694
1d100 (12) = 12
1d100 (30) = 30
>> No. 145711
>>145685
Кто знает, может это действительно немного этот городок повлиял. Но, благодаря Шэдоу, я могу сдерживатся от этих мыслей. Да и ты тоже всегда рядом, так что я теперь не волнуюсь. ... Разве что за свою жизнь.
1d100 (67) = 67
1d100 (70) = 70
>> No. 145714
>>145694
1d100 (54) = 54
1d100 (7) = 7
>> No. 145715
>>145697
1d100 (64) = 64
1d100 (28) = 28
>> No. 145722
>>145694
1d100 (100) = 100
1d100 (72) = 72
>> No. 145724
>>145695
1d100 (48) = 48
1d100 (20) = 20
>> No. 145745
>>145735
Вот, держи
http://board.everypony.ru/rpg/res/124312.html#124462
>> No. 145747
>>145735
24 вроде.
>> No. 145771
>>145722
- Ты всё-таки догадался? - иногда вам кажется, что Зиксель видит вас насквозь. И как ему это удаётся? - Эх, а я так не хотела нагружать тебя ещё и этим.
- И всё-таки, я хотел бы знать правду, - жеребец берёт ваше копыто в своё. - Я ведь обещал твоему отцу вернуть тебя домой в целости и сохранности, так что мне надо знать всё, что хоть теоретически может быть важным.
- Со мной и так одни проблемы ведь... Ладно, слушай, - вы начинаете рассказывать жеребцу о том, что произошло тогда в шахте перед спасительным появлением Зикселя. Также вы пересказываете ему тот небольшой разговор с Тенью и кошмар, которым на вас пыталась повлиять Эрис.
- Хм, мне тоже снится что-то подобное, - вставляет серый единорог.
- Так вот, с тех пор меня иногда тянет сделать что-нибудь странное, - заканчиваете вы. - да и какое-то нездоровое любопытство сегодня накатило, вот я и пыталась выпросить книжку о Хаосе.
- Да уж, выглядит и правда серьёзно, - хоть жеребец и выглядит взволнованным, но всё равно видно, что он ожидал что-то подобное. - Тебе бы показаться кому-нибудь, да вот кому?
Тем временем, приносят ваше пирожное. Даже несколько неприятному разговору не выходит испортить у вас аппетит, так что вы с удовольствием уплетаете вкуснейшее лакомство. (+3 сытость) Да уж, давно вы так не наедались.

День 12, Кантерлот, кафе, 13:15

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 11/12
Ненависть: 25
Опыт: 7/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 145782
>>145771
"И что мне делать с этим? Это же хаос...Удивительно, как Шэдоу все-равно держит меня под контролем."
1d100 (100) = 100
1d100 (67) = 67
>> No. 145786
>>145782
Нипоиграть. Может сразу засечку?
>> No. 145797
>>145782
Ты как, ноутбук починил?
>> No. 145819
>>145782
- И что мне делать с этим? Это же Хаос... Удивительно, как Шэдоу все равно держит меня под контролем.
- Я на твоём месте не учил бы новые хаоситские заклинания, а наоборот старался бы избавиться от любых контактов с Хаосом. Ну, сдерживал бы порывы делать всякие странности... - начинает вдаваться в рассуждения Зиксель.
- Это, конечно, очень хорошо, но ведь нам действительно могут пригодиться эти заклинания, - оправдываетесь вы. - Вот как за нашими головами перестанут охотиться, тогда и подумаем, как быть с этой маленькой проблемой.
- Маленькой? - измученно вздыхает серый единорог. - Маленькой она будет до тех пор, пока твоя Шедоу её держит. Да уж, теперь у тебя появилась по-настоящему стоящая причина не избавляться от Тени.
Вас немного задевает, что то, как вы привязались к Шедоу Фрекчур, не считается Зикселем по-настоящему стоящей причиной, но по крайней мере, теперь у вас есть ещё один козырь.
- Поговорила бы с ней, - Зи замечает, как вы коситесь на своё копыто, и поспешно добавляет. - Только не так, как в прошлый раз.

День 12, Кантерлот, кафе, 13:20

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 11/12
Ненависть: 25
Опыт: 7/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 145825
>>145824
1d100 (99) = 99
1d100 (21) = 21
>> No. 145827
>>145819
- Хорошо, я попытаюсь.
Закрываем глаза, пытаемся максимально абстрагироваться от происходящего вокруг. Ныряем в дебри подсознания в поисках Шедоу.
1d100 (9) = 9
1d100 (59) = 59
>> No. 145830
>>145827
1d100 (47) = 47
1d100 (85) = 85
>> No. 145831
>>145819
"Хорошо..."
Пробуем выйти на связь с Шэдоу
"Шэдоу, ты меня слышишь?"
1d100 (70) = 70
1d100 (52) = 52
>> No. 145834
>>145827
1d100 (16) = 16
1d100 (26) = 26
>> No. 145841
>>145831
1d100 (27) = 27
1d100 (11) = 11
>> No. 145844
>>145827
1d100 (44) = 44
1d100 (19) = 19
>> No. 145847
>>145827
1d100 (65) = 65
1d100 (87) = 87
>> No. 145851
>>145831
1d100 (30) = 30
1d100 (23) = 23
>> No. 145856
>>145827
1d100 (61) = 61
1d100 (35) = 35
>> No. 145858
>>145831
1d100 (83) = 83
1d100 (64) = 64
>> No. 145862
>>145831
1d100 (27) = 27
1d100 (20) = 20
>> No. 145865
>>145825
>> No. 145871
>>145831
1d100 (93) = 93
1d100 (56) = 56
>> No. 145873
>>145831
1d100 (35) = 35
1d100 (91) = 91
>> No. 145877
>>145831
1d100 (71) = 71
1d100 (49) = 49
Авайрика лагает
>> No. 145879
>>145870
Ешё и Шедоу опять ослабим низахуй. А ведь она просила больше так не делать.
>> No. 145886
>>145825
- Нет, так! - вы почти мгновенно концентрируете ненависть на своём копыте и с размаху бьёте себя по голове. По крайней мере, надеетесь, что бьёте.
Зиксель подскакивает со своего места почти мгновенно и успевает буквально в последний момент перехватить ваше копыто и отвести его в сторону так, что он лишь немного проходит по вашей гриве. Впрочем, в последний раз вы пытались её аккуратно уложить за пару часов до той драки в подворотне, так что трудно сказать, что она стала ещё более растрёпанной.
- Ну я же просил! - убедившись, что ваше копыто больше не окружает теневая аура, Зиксель его отпускает, а сам принимается чистится от остатков пирожного, в которое вляпался, когда тянулся к вам через весь стол.
Большая часть посетителей не смотрит в вашу сторону, но те, кто всё-таки заметили произошедшее, теперь смотрят на вас с опаской и любопытством.

День 12, Кантерлот, кафе, 13:25

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 11/12
Ненависть: 20
Опыт: 7/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 145892
>>145886
Краснеем и тихо, и неловко.
"Зи..Пойдем от сюда...Давай я на улице поговорю, пожалуйста"
1d100 (51) = 51
1d100 (25) = 25
>> No. 145893
>>145886
>Ненависть: 20
Твою ж кобылу.

- Извини, попробую по-другому.
Закрываем глаза, пытаемся максимально абстрагироваться от происходящего вокруг. Ныряем в дебри подсознания в поисках Шедоу.
1d100 (1) = 1
1d100 (55) = 55
>> No. 145894
>>145891
1d100 (66) = 66
1d100 (78) = 78
>> No. 145896
>>145893
1d100 (63) = 63
1d100 (10) = 10
>> No. 145897
>>145892
1d100 (4) = 4
1d100 (23) = 23
>> No. 145898
>>145891
1d100 (12) = 12
1d100 (36) = 36
>> No. 145901
>>145893
1d100 (97) = 97
1d100 (41) = 41
>> No. 145902
>>145892
1d100 (72) = 72
1d100 (90) = 90
>> No. 145903
>>145891
1d100 (29) = 29
1d100 (96) = 96
>> No. 145908
>>145893
1d100 (99) = 99
1d100 (63) = 63
>> No. 145915
>>145908
ну надо же, улучшил
>> No. 145925
>>145908
>> No. 145926
ламповость, чо.
>> No. 145929
>>145918
Сначала перед Шедоу придётся.
>> No. 145966
>>145908
- Извини, попробую по-другому, - виновато опускаете ушки вы.
- Копыта на стол так, чтобы я их видел, - строго командует Зиксель.
Вы подчиняетесь требованию жеребца, после чего закрываете глаза и пытаетесь войти в транс, максимально абстрагировавшись от окружающей вас обстановки. Наконец, гомон других посетителей кафе и звон столовых приборов отдаляется, а вас начинать окутывать темнота.
- Шедоу? - окликаете вы чёрную единорожку, когда вам кажется, что вы погрузились в подсознание достаточно глубоко. - Подруга, нам надо поговорить!
Сначала ничего не происходит, но вот вы замечаете периферийным зрением какое-то движение.
- Шедоу, это ты? - вы резко поворачиваетесь, но не замечаете ничего. - Эй, ну хватит уже!
- Ты о чём? - раздаётся из-за спины знакомый голос.
>> No. 145979
>>145966
"Шэдоу, что мне делать с моим хаосом? Есть вообще идеи что делать?"
1d100 (47) = 47
1d100 (87) = 87
>> No. 145998
>>145991
1d100 (51) = 51
1d100 (99) = 99
>> No. 146009
>>145991
1d100 (81) = 81
1d100 (61) = 61
>> No. 146011
>>145966
- Прости, я опять тебя подвела. Ослабила тебя без должной причины. И почему только я почти никогда не думаю о последствиях своих действий? - садимся "на пол" своего подсознания и грустно опускаем взгляд, еле сдерживая слёзы.
1d100 (63) = 63
1d100 (80) = 80
>> No. 146021
>>146011
1d100 (38) = 38
1d100 (43) = 43
>> No. 146024
>>145991
1d100 (11) = 11
1d100 (65) = 65
>> No. 146029
>>145797
Вроде починил, но >>145782 - не я, видимо нас много, хаоситов.
Я только пришел.

>> No. 146033
>>146011
очень плохой гейтвей, я думал, лучше это будет
1d100 (89) = 89
1d100 (36) = 36
>> No. 146036
>>146011

1d100 (56) = 56
1d100 (42) = 42
>> No. 146037
>>146011
1d100 (13) = 13
1d100 (48) = 48
>> No. 146041
>>145966
Ищем Шедоу на ощупь в темноте, если находим - обнимаем и слезно просим у неё прощения.
1d100 (92) = 92
1d100 (95) = 95
>> No. 146042
>>146003
>> No. 146044
>>145966
Пытаемся обернуться и посмотреть на Шедоу.
Спрашиваем, ее мнение - "Шедоу, а как ты относишься к хаосу?"
1d100 (82) = 82
1d100 (28) = 28
>> No. 146045
>>146003
>>146041
1d2 (2) = 2
>> No. 146046
>>146045
Ололо, 10 секунд!
>> No. 146059
Файл 133969907072.jpg - ( 39.96Кб, 532x327 )
146059
>>146045
>> No. 146084
>>146059
Давайте отрастим Шедоу воображаемые крылья и будем под них залазить
>> No. 146097
Посоны, да мы же в вондерленде!
>> No. 146109
>>146095
Для этого - у нас есть Зиксель. И вообще, может у Ари с детства зависть к крыльям
>> No. 146141
>>146132
Где? В фанфике каком-нибудь, чтоли?
>> No. 146143
>>146041
Вы разворачиваетесь на звук и сразу замечаете Шедоу. Выглядит она несколько свежее, чем при вашей прошлой встрече, но по её виду всё равно ещё нельзя сказать, что она чувствует себя отдохнувшей. Вы тут же бросаетесь подруге на шею и начинаете извиняться. У вас на глазах даже выступают слёзы раскаяния, от чего чёрная единорожка выглядит совсем уж опешившей.
- Ну-ну, не надо плакать, - успокаивает вас она. - Я понимаю, что это не совсем твоя вина.
- А чья же? - вы продолжаете размазывать по мордочке слёзы.
- Этой штуки, которая поселилась тут, когда мой щит тогда дал слабину... - Тень осекается, так и не договорив. - Впрочем, ты уверена, что хочешь это знать?
- Да, - киваете вы. - Это ведь моя голова, и мне хотелось бы быть в курсе всех её тараканов.
- Честно сказать, я сама ещё не до конца понимаю, что же это на самом деле такое, - признаётся Шедоу. - Скорее всего, какое-то расстройство психики, вызванное посягательствами на твой рассудок, приняло форму духа Хаоса, ну или вроде того. Я пробовала его поймать и выгнать, но эта тварь ужасно хитрая и вёрткая. Она проявляет себя, когда я отвлечена твоими эмоциями, и прячется, стоит мне посмотреть в её сторону. Увы, я не могу разорваться на два фронта.
- Этого мне ещё не хватало, - сникаете вы. - У меня вообще не голова, а какое-то общежитие.
- Угу. Кстати, о каком "хватит" ты кричала? Я пришла к тебе, как только смогла, но всё равно не понимаю, о чём ты.
>> No. 146147
Файл 13397003554.png - ( 71.67Кб, 786x712 )
146147
>>146132
Уверен, что расы? Может быть пола?
>> No. 146172
>>146143
"А эта тварь..Она тут?"
1d100 (97) = 97
1d100 (95) = 95
>> No. 146174
>>146143
"У меня идея."
Придумываем Шедоу большие пушистые пегасьи крылья и заворачиваемся в них.
"Принцесса Шедоу - как тебе?"
1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7
>> No. 146179
>>146172
Ахахахаха, блять!
>> No. 146182
>>146172
Лол, не буду писать свой пост в этом ходу - пусть Номад мучается, описывая такой эпик :3
>> No. 146183
>>146172
Почему сразу тварь - вдруг там няшный чужой?
>> No. 146189
>>146172
Где лучшие дайсы? У нас в треде! ПРПГ-лохи перебиваются 100/30, в то время как у АРПГ-богов стабильный вин.
>> No. 146190
>>146185
Ей окажется кролик Эрис.
>> No. 146194
>>146189
Ну вы понели, что это была засечка.
>> No. 146251
>>146172
- А эта тварь... - у вас появляются смутные подозрения. - Она тут?
- Судя по тому, что ты что-то видела, пока я тебя не нашла, похоже на то, - Шедоу делает шаг вперёд, прикрывая вас собой. - А ну покажись, ты не сможешь прятаться вечно!
- Мне и не нужно, - кто-то хихикает у вас за спиной. Вам очень не нравится этот смех, да и голос кажется знакомым. .
Вы с опаской оборачиваетесь, хоть уже и знаете, что увидите. Длинное гибкое тело, чешуйчатый хвост с кисточкой, пара разных крыльев, рогов и ноги от разных существ - Эрис выглядит совершенно также, как и её статуя в пещере. Вот только теперь она живая, и готова предстать перед вами во всём пугающем великолепии своего странного тела. Вы просто уверены, что вам должно быть страшно, но Богиня Хаоса кажется вам скорее необычной, и даже чуточку милой, но никак не жуткой.
- Я же говорила, что мы ещё встретимся, - улыбается, обнажив клыки, драконикус.
>> No. 146277
>>146251
- Не ври. Ты всего лишь фальшивка. Настоящая Эрис осталась там, в Девивале - погребённая под грудой здоровенных камней.
1d100 (2) = 2
1d100 (26) = 26
>> No. 146280
>>146277
1d100 (96) = 96
1d100 (62) = 62
>> No. 146284
>>146278
1d100 (14) = 14
1d100 (18) = 18
>> No. 146290
>>146278
1d100 (82) = 82
1d100 (65) = 65
>> No. 146296
>>146278
1d100 (18) = 18
1d100 (8) = 8
>> No. 146308
>>146278
1d100 (84) = 84
1d100 (96) = 96
>> No. 146326
>>146280
>> No. 146359
>>146280
- Не ври. Ты всего лишь фальшивка, - чтобы произвести на вас впечатление в вашей же голове, надо куда больше, чем болтливый дух. - Настоящая Эрис осталась там, в Девивале - погребённая под грудой здоровенных камней.
- Ой, ну какая ты скучная, - обиженно закатывает глаза Эрис. - Неужели ты думаешь, что я ограничена одной лишь статуей? Часть меня живёт в каждом моём слуге, просто оказавшейся у тебя части хватило, чтобы придать мне нужную форму.
- Я не один из твоих культистов! - огрызаетесь вы, вспоминая жуткую историю распространения культа в маленьком городе.
- Ну конечно же нет, ты куда больше, чем безмозглый культист, - Богиня Раздора уже собирается обвиться вокруг вас, но Шедоу Фрекчур ставит между вами стены, выглядящую так, как будто её сделали из дымчатого стекла. В последний момент Эрис весьма комично врезается в неё, но не похоже, что драконикусу это доставляет какие-либо неудобства. - Так вот, о чём это я... Для меня ты куда больше, чем простой культист! Возможно, скоро мы даже станем подругами!
>> No. 146380
>>146359
" Шэдоу, что делать?!"
Подходим к нашей тени
1d100 (2) = 2
1d100 (32) = 32
>> No. 146395
>>146380
1d100 (6) = 6
1d100 (25) = 25
>> No. 146403
>>146380
1d100 (80) = 80
1d100 (10) = 10
Нету идей? Ни у кого?
>> No. 146407
>>146359
- Нееееееет! Только не это! В моей голове поселилась эта поехавшая! О Селестия, за что мне всё это?! - прячем мордочку в копыта, юольше всего желая провалиться под землю.
1d100 (31) = 31
1d100 (72) = 72
>> No. 146414
>>146380
1d100 (100) = 100
1d100 (56) = 56
Нету идей? Ни у кого?
>> No. 146417
>>146407
1d100 (83) = 83
1d100 (91) = 91
>> No. 146418
>>146408
1d100 (79) = 79
1d100 (88) = 88
>> No. 146420
>>146407
1d100 (37) = 37
1d100 (21) = 21
>> No. 146423
>>146407
1d100 (4) = 4
1d100 (46) = 46
>> No. 146426
>>146407
1d100 (66) = 66
1d100 (56) = 56
>> No. 146427
Ой, какая няша, Шедоу, давай ее оставим, я всегда хотела себе кого-нибудь завести
1d100 (8) = 8
1d100 (87) = 87
>> No. 146429
>>146414
За что?
>> No. 146431
>>146408
1d100 (73) = 73
1d100 (52) = 52
>> No. 146433
Вангую что если не заговорим её, то, будет самый омский бой за всю историю текстовых пони игр.
>> No. 146437
Если вы ее прогоните, я приду ночью и сожру печень каждого из вас.
>> No. 146486
>>146414
- Тень, что нам делать? - вы начинаете пятиться к своей подруге, но не похоже, что она сейчас чувствует себя уверенней вас.
- Без понятия, - подтверждает ваши опасения Шедоу Фрекчур. - По-моему, она и мёртвого заговорит, так что я на твоём месте держалась бы от неё подальше.
- Не, мёртвые такие скууучные, - уверенно отвечает Эрис. - Ты им слово, а они тебе в ответ "Мозгииии".
Богиня Хаоса начинает изображать походку, обычно приписываемую зомби-пони в дешёвых ужастиках, а Шедоу вертит копытом у виска.
- Ох и намучаюсь я с ней.
>> No. 146505
>>146486
Возводим вокруг нас и Шэдоу комнату из бетона
"В любом случае, я бы хотела с тобой поговорить сестра. Я понимаю как тебе тяжело её сдерживать..Но..Есть способ помочь тебе в этом? Или сделать защиту эффективнее? И да..Как ты смотришь на консерваторов?"
1d100 (29) = 29
1d100 (3) = 3
>> No. 146507
>>146503
1d100 (52) = 52
1d100 (86) = 86
>> No. 146509
>>146486>>146493
- Нееееееет! Только не это! В моей голове поселилась эта поехавшая! О Селестия, за что мне всё это?! - прячем мордочку в копыта, больше всего желая провалиться под землю.
1d100 (62) = 62
1d100 (86) = 86
>> No. 146510
>>146503
1d100 (94) = 94
1d100 (1) = 1
>> No. 146511
>>146505
1d100 (1) = 1
1d100 (93) = 93
>> No. 146514
>>146509
1d100 (85) = 85
1d100 (24) = 24
>> No. 146516
>>146486
Эхх, все так хаотично.
Шедоу, а давай ее оставим? Нам не помешает лишний дух.
Да, мы ее оставим.
Ладно, няща - оставайся, но давай обсудим условия.
1d100 (78) = 78
1d100 (86) = 86
>> No. 146517
>>146511
>>146510
Лол

>>146505
1d100 (12) = 12
1d100 (85) = 85
>> No. 146520
>>146509
1d100 (92) = 92
1d100 (48) = 48
>> No. 146521
>>146509
1d100 (4) = 4
1d100 (36) = 36
>> No. 146522
>>146516
1d100 (32) = 32
1d100 (9) = 9
>> No. 146525
>>146509
1d100 (6) = 6
1d100 (99) = 99
>> No. 146531
>>146509
1d100 (84) = 84
1d100 (41) = 41
>> No. 146533
>>146516
1d100 (30) = 30
1d100 (68) = 68
>> No. 146535
>>146505
1d100 (22) = 22
1d100 (30) = 30
>> No. 146549
>>146516
1d100 (85) = 85
1d100 (76) = 76
>> No. 146566
>>146516
1d100 (37) = 37
1d100 (62) = 62
>> No. 146570
>>146486
Вздыхает
"Эрис..Хватит баловатся, это мое подсознание в конце-концов..И я бы хотела уже наконец порядок."
1d100 (9) = 9
1d100 (17) = 17
>> No. 146573
>>146486
Ухаем совой и исчезаем Эрис из нашего подсознания.
1d100 (90) = 90
1d100 (86) = 86
>> No. 146574
>>146570
1d100 (44) = 44
1d100 (27) = 27
>> No. 146581
>>146573
1d100 (99) = 99
1d100 (94) = 94
>> No. 146582
Кочевник, засекай уже.
>> No. 146585
Подходим к Эрис, рассматриваем крылья, забираемся под то, которое пушистее.
"Хорошо, давай поговорим"
1d100 (91) = 91
1d100 (63) = 63
>> No. 146589
Ситуация плачевная..лучше всего сейчас выйти из подсознания.
>> No. 146592
>>146581
>> No. 146593
>>146585
1d100 (38) = 38
1d100 (53) = 53
>> No. 146596
>>146592
Даже не думай так просто отделается, караванный.
>> No. 146600
>>146581
Мы ЭПИЧНО ухаем совой.
КАК¿
>> No. 146601
  >>146600
Вангую это.
>> No. 146604
Слишком много хаоса сегодня...
>> No. 146614
>>146581
Вы понимаете, что к Богине Хаоса нужен другой подход. Вы ухаете, как сова, и представляете, как Эрис исчезает.
- А ты мне определённо нравишься! - ухает в ответ Эрис. - Уверена, с таким подходом мы ещё подружимся.
- Давай исчезай уже, - отмахиваетесь вы.
Либо она решает вам подыграть, либо сила ваше уханье и правда оказывается настолько убеждающем, но вскоре извивающееся тело и правда исчезает.
- Видела, как надо? - гордо говорите вы ошеломлённой Шедоу. - А ты спрашивала, зачем мне эти заклинания. Хаос надо бить его же оружием!
- Обязательно протестирую твой метод, если встречу её ещё раз. Ей ведь теперь незачем прятаться.
- А чего ты не можешь прогнать её силой?
- Она успела довольно крепко тут окопаться. Бой здорово меня вымотает, да и не факт, что я выйду победителем. Ещё вопросы?
- Пожалуй, нет, - подумав, вы не находите, чего бы ещё спросить.
- Вот и славно, - хлопает вас по плечу Тень. - Когда в следующий раз захочешь поговорить, не бей себя пожалуйста.
- Постараюсь, - успеваете ответить вы перед тем, как темнота вокруг вас начинает расступаться, и вы возвращаетесь обратно в кафе.

+3 опыта за временное решение проблемы миром

На сегодня всё, всем спасибо за игру. Люто хочу спать.
>> No. 146622
>>146614
Что ж..Последний пост хорош, проиграл. Но, жаль что мало действия совершили.
Спасибо.
>> No. 146625
>>146614
Спасибо за игру.
>>146622
А мне норм. Узнали, что на наш круп упала ещё одна проблема.
>> No. 147135
"Наверно, сидя так с закрытыми глазами я сейчас выглядела невероятно глупо, будто уснула за столом", - первая мысль, пришедшая вам в голову после того, как вы оказываетесь в реальном мире.
- Зи, сколько я так просидела? - спрашиваете вы уже вслух.
- Минут пять, - отвечает жеребец. - Не бойся, выглядело так, как будто ты просто задумалась.
- Надо же, всего пять минут. Там так быстро теряешь счёт времени.
- Что-то не так? Ты выглядишь взволнованной.

День 12, Кантерлот, кафе, 13:30

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 11/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 147138
>>147135
"Я..Я не смогла выгнать её..Эрис живет во мне, в моем разуме подобно тени. Но, теперь она знает как от неё избавится"
Ухмыляемся
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82
>> No. 147140
>>147138
Блять, простите.
>> No. 147143
>>147138
Ну хуй знает.пни
>> No. 147148
>>147138
НИПАИГРАТЬ
Нашёл для себя охуительно развлечение - отжиматься в перерывах между постами. Для меня, дрыща, полезно.
>> No. 147155
>>147148
Отжимался 20 раз?
>> No. 147157
>>147148
Да, это была засечка.
>> No. 147158
>>147148
PAHOM, ETO TY?
>> No. 147166
>>147158
Я ещё как цапля могу постоять. Курлы-курлы-курлы!
>> No. 147202
>>147138
- Я... Я не смогла выгнать её... - признаётесь вы, и тут же принимаетесь объяснять непонимающему Зикселю, кого вы имели в виду. - Эрис живет во мне, в моем разуме, подобно Тени. Хорошо, что теперь Шедоу знает, как с ей бороться.
- Так, теперь давай помедленней, - поднимает копыто серый единорог. - У тебя в голове живёт Эрис, статую которой мы завалили в шахте?
- Да, - киваете вы. - Она говорила что-то про то, что частичка хаоса остаётся во всех, кто с ним контактировал, но у меня её хватило на полноценную персонификацию Богини Раздора. Не смотри на меня так, я сама не до конца понимаю, как так получилось.
- И Тень теперь знает, как с ней бороться? - продолжает расспрос Зиксель.
- Ну, надеюсь, что да. Тогда, в голове, я просто, ты только не смейся, внезапно ухнула, как сова, а Эрис сказала, что я ей нравлюсь, после чего исчезла.
- Да уж, - вздыхает жеребец. - И что, теперь будешь ухать каждый раз, когда тебя тянет сделать какую-нибудь глупость?

День 12, Кантерлот, кафе, 13:35

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 10/14
Сытость: 11/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 147212
>>147202
Нет, ты что. На самом деле она довольно милая, когда не пытается соблазнить тебя, конечно.
Я думаю, мы сможем подружиться.
>> No. 147213
>>147202
"Хех..Нет же, Зи. Просто против хаоса надо бороться его же методом."
Встаем из-за стола.
"В любом случае, это ясно и возможно будет ясно как выкинуть её..Слушай, Зи, давай проверим Шилд. Быть может и её можно вытащить?"
1d100 (43) = 43
1d100 (60) = 60
1d100 (4) = 4
1d100 (41) = 41
>> No. 147214
>>147213
Бл..
Вот нормальный ролл.
1d100 (7) = 7
1d100 (57) = 57
>> No. 147215
>>147213
1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35
>> No. 147216
>>147213
Ты зачем мои дайсы украл, няша?
>>147212
1d100 (33) = 33
1d100 (66) = 66
>> No. 147218
>>147212
1d100 (55) = 55
1d100 (90) = 90
>> No. 147219
>>147215
Второй раз оставляю без игоря..
>> No. 147221
>>147212
1d100 (37) = 37
1d100 (41) = 41
>>147219
Ты зачем Эрис выгнать хоечшь?
>> No. 147223
>>147217
1d100 (65) = 65
1d100 (75) = 75
>> No. 147224
>>147202
- Может и буду. У тебя есть идея получше?
Дожидаемся ответа жеребца, после чего резко встаём из-за стола.
- Что-то засиделась я тут. Пойдём прогуляемся, Зи? Дойдём до королевских садов, заодно проверим, действительно ли эта статуя хорошо охраняется.
1d100 (56) = 56
1d100 (71) = 71
>> No. 147226
>>147212
1d100 (38) = 38
1d100 (21) = 21
>> No. 147227
>>147219
Нет, тебя. >>147222
>> No. 147229
>>147224
1d100 (92) = 92
1d100 (28) = 28
>> No. 147231
>>147212
1d100 (2) = 2
1d100 (37) = 37
>> No. 147232
>>147224
1d100 (51) = 51
1d100 (43) = 43
>> No. 147233
>>147217
1d100 (35) = 35
1d100 (44) = 44
>> No. 147235
>>147224
1d100 (38) = 38
1d100 (100) = 100
>> No. 147236
>>147217
1d100 (58) = 58
1d100 (26) = 26
>> No. 147238
>>147224
1d100 (58) = 58
1d100 (54) = 54
>> No. 147239
>>147224
1d100 (68) = 68
1d100 (50) = 50
>> No. 147241
>>147222
>> No. 147242
>>147229
>>147222
1d2 (1) = 1
>> No. 147251
>>147243
Порядок не важен.
>> No. 147259
>>147251
Угу, увы.
>> No. 147299
>>147229
- Может и буду. У тебя есть идея получше?
- Увы, пока нет. Впрочем, если уханье сработает, то я только рад буду.
Выслушав ответ жеребца, вы резко встаёте с места, даже заставив Зикселя дёрнуться от неожиданности.
- Что-то засиделась я тут, - для пущей убедительности вы даже потягиваетесь. - Пойдём прогуляемся, Зи? Дойдём до королевских садов, заодно проверим, действительно ли эта статуя хорошо охраняется.
- Почему бы и нет, всё равно пока нечем заняться, - жеребец выкладывает на стол несколько монет (вы успеваете заметить, что кошелёк уже заметно полегчал) и накидывает куртку. - Ну, теперь пошли.
Увы, путь до королевского дворца оказывается весьма неблизким, и вы даже успеваете немного устать. И даже когда величественные шпили кажутся такими близкими, вас всё равно ждёт разочарование.
- Простите, но вход на территорию дворца и придворцовых территорий закрыт, - останавливает вас стражник, на блокпост которых вам так неповезло наткнуться.

День 12, Кантерлот, возле дворца, 14:15

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 10/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 147324
>>147316
1d100 (6) = 6
1d100 (6) = 6
>> No. 147332
>>147316
1d100 (31) = 31
1d100 (79) = 79
>> No. 147333
>>147299
Смотрим на небо затянутое снегопадом.
"И когда все станет ближе к небесам?"
Поворачиваемся к стражнику
"Ари..Вы знаете о нас? Принцесса нас уже принимала, и хочет принять еще один раз"
1d100 (24) = 24
1d100 (60) = 60
>> No. 147342
>>147333
1d100 (90) = 90
1d100 (15) = 15
>> No. 147343
>>147316
1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 147344
>>147299
Отходим за угол, ждем когда стражник отвернется, затем непонятно откуда достаем картонную коробку, залезаем под нее и прокрадываемся таким образом на территорию.
1d100 (51) = 51
1d100 (75) = 75
>> No. 147345
>>147333
1d100 (5) = 5
1d100 (59) = 59
>> No. 147349
>>147344
1d100 (92) = 92
1d100 (84) = 84
>> No. 147350
>>147333
1d100 (3) = 3
1d100 (63) = 63
>> No. 147357
>>147351
1d100 (39) = 39
1d100 (4) = 4
>> No. 147359
>>147333
1d100 (62) = 62
1d100 (85) = 85
>> No. 147360
Так..Я тут нашел один ход в стиле Пейна (точнее с его фразой) и Снейка.
>> No. 147361
>>147349
Солид Снейк, залогинтесь
>> No. 147363
>>147351
1d100 (54) = 54
1d100 (20) = 20
>> No. 147364
>>147333
1d100 (74) = 74
1d100 (28) = 28
>> No. 147370
>>147349
Кстати, с учетом перков, будет эпик вин
>> No. 147372
>>147333
1d100 (39) = 39
1d100 (41) = 41
>> No. 147375
>>147333
1d100 (84) = 84
1d100 (40) = 40
>> No. 147377
>>147371
Вместе же
>> No. 147385
Файл 133978781210.png - ( 206.57Кб, 1022x987 )
147385
>>147349
>> No. 147388
>>147385
Лол.
>> No. 147435
>>147349
- Зиксель, у меня есть идея, - шепчете вы на ухо жеребцу. - За мной.
Скрывшись от стражи в подворотне, вы осматриваетесь в поисках картонных коробок, ну или ещё чего-нибудь, в чём можно спрятаться. К счастью, вам на глаза попадается одна, да ещё какая! Вы с Зикселем помещаетесь в ней полностью, хоть для этого вам и приходится плотно прижаться друг к другу.
- Ты ухнуть не забыла? - скептически спрашивает Зиксель.
- Просто доверься мне, и всё будет хорошо, - вы сами не понимаете, откуда у вас такая уверенность в успехе этого безумного плана.
- Ну и глупо мы будем выглядеть, когда нас поймают.
Проделав в коробке пару отверстий для глаз, вы выходите из приютившей вас подворотни. Ходить так оказывается довольно неудобно, но приноровившись к управлению этим картонным танком вы даже начинаете передвигаться небольшими перебежками, то и дело останавливаясь и приседая, когда перед вами появляется какой-нибудь гвардеец. Удивительно, но таким образом у вас действительно получается пробраться на охраняемую территорию! Вы чувствуете, что без помочи Эрис тут не обошлось, но ухать всё равно не торопитесь.
- И это гвардия? - удивляется тяжело дышащий вам в затылок Зиксель. - Уже представляю, как Кельверт устраивает массовое вторжение в картонных коробках.

День 12, Кантерлот, королевский парк, 14:30

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 10/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда, картонная коробка
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 147445
>>147435
Реквестирую арт.

"Ну..Давай для начала проверим, выйдет ли у него потом вызволить Дискорда?"
Идем осматривать статую
1d100 (26) = 26
1d100 (9) = 9
>> No. 147449
>>147443
1d100 (45) = 45
1d100 (57) = 57
>> No. 147450
>>147445
1d100 (59) = 59
1d100 (12) = 12
>> No. 147453
>>147445
1d100 (77) = 77
1d100 (46) = 46
>> No. 147455
>>147435
Издаем тихий звук "пыр-пыр" и чему-то смеемся про себя.
Потом говорим Зикселю - "главное не позволяй ему трогать тебя за промежность" и идем к статуе Дискорда.
1d100 (2) = 2
1d100 (52) = 52
>> No. 147457
>>147455
1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30
>> No. 147458
Вообще это хорошо когда юмор бывает в рпг этой?
>> No. 147459
>>147455
1d100 (40) = 40
1d100 (95) = 95
>> No. 147461
>>147443
1d100 (84) = 84
1d100 (5) = 5
>> No. 147462
>>147445
1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51
>> No. 147463
>>147445
1d100 (37) = 37
1d100 (12) = 12
>> No. 147466
>>147445
1d100 (58) = 58
1d100 (98) = 98
>> No. 147470
>>147455
1d100 (33) = 33
1d100 (6) = 6
1d100 (21) = 21
>> No. 147471
>>147455
1d100 (87) = 87
1d100 (51) = 51
>> No. 147473
>>147472
1d100 (17) = 17
1d100 (75) = 75
>> No. 147474
>>147455
1d100 (9) = 9
1d100 (67) = 67
>> No. 147476
>>147455
1d100 (26) = 26
1d100 (12) = 12
>> No. 147477
>>147472
1d100 (67) = 67
1d100 (23) = 23
>> No. 147479
>>147472
1d100 (80) = 80
1d100 (29) = 29
>> No. 147499
>>147471
>> No. 147510
Не пора засекать?
>> No. 147521
>>147499
Сегодня день Metal Gear Solid?
Чому Зиксель - Рейден?
>> No. 147539
>>147471
Издав тихое "пыр-пыр" и хихикнув про себя, вы продолжаете свой поход к статуе Бога Хаоса.
- Главное, не позволяй ему трогать тебя за промежность, - наставляете вы Зикселя по пути.
- Сомневаюсь, что статуи так могут, - сдержанно отвечает жеребец.
В парке оказывается даже больше гвардейцев, чем вы ожидали. Пару раз вас чуть не замечают, а один особо догадливый гвардеец даже ходит вокруг вашей коробке кругами минут пять. К счастью, поднять коробку и посмотреть что под ней он не догадывается, или просто ленится. Наконец, вы добираетесь до статуи. Перепутать Дискорда с кем-нибудь ещё оказывается невозможно - вы уже не раз видели драконикусов, и теперь не перепутали бы эту смесь из разных животных ни с чем. Вот только если статуя Эрис выглядела скорее довольной, поза и выражение лица Дискорда демонстрируют смесь испуга и недоумения. Вокруг статуи как будто существует несколькометровая мёртвая зона. Похоже, что находится рядом с ней дольше пары минут для стражников довольно неприятно. Да и вы чувствуете исходящую от неё атмосферу раздора.

День 12, Кантерлот, королевский парк, 14:45

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 9/14
Сытость: 10/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда, картонная коробка
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

>>147521
Не играл в Метал Гир, поэтому суть "пыр-пыра" не понял, так что тут суть смешной отсылки не передана.
>> No. 147541
>>147539
Осматриваем статую из коробки и пятимся
"Да..Хаос чувствуется даже через эти картонные стены, а, милый? Как думаешь, эти гвардейцы хоть как-то приостановят Кельверта? Лучше нам все же пойти от сюда..А то коробка не самое лучшее перекрытие."
Услышав ответ, уходим из лабиринта.
1d100 (87) = 87
1d100 (18) = 18
>> No. 147543
>>147541
1d100 (91) = 91
1d100 (56) = 56
>> No. 147545
>>147543
Что ж...Эквестрия в жопе, ибо она падает перед силой КАРТОННЫХ КОРОБОК!
И да, теперь я точно второй раз делаю вам нипоиграть.
>> No. 147550
>>147539
Не в силах больше сдерживать себя, вылезаем из-под коробки и медленно подходим к статуе, завороженно глядя на неё. Прикасаемся к ней копытом.
1d100 (61) = 61
1d100 (13) = 13
>> No. 147552
>>147550
1d100 (23) = 23
1d100 (22) = 22
>> No. 147554
>>147550
1d100 (11) = 11
1d100 (4) = 4
>> No. 147557
>>147539
http://a-comics.ru/comics/destroy-metal-gear Конкретно - отсылка к сцене из второй части. Именно вот этот стрип
>> No. 147558
>>147550
1d100 (64) = 64
1d100 (95) = 95
>> No. 147563
>>147550
1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29
>> No. 147564
>>147550
1d100 (50) = 50
1d100 (45) = 45
>> No. 147567
>>147556
Гайку глупцу. Это просто нелогично и тупо. Да и невозможно.
>> No. 147568
>>147539
Подходим к статуе и вкратце пересказываем историю с Эрис.
1d100 (98) = 98
1d100 (16) = 16
>> No. 147570
>>147539
- Так вот ты какой, Дискорд. Что скажешь, Эрис? Давай не молчи, я знаю, что ты меня слышишь.
1d100 (9) = 9
1d100 (2) = 2
>> No. 147571
>>147568
Иван-дурак
>> No. 147573
>>147570
1d100 (17) = 17
1d100 (19) = 19
>> No. 147574
>>147570
1d100 (36) = 36
1d100 (31) = 31
>> No. 147575
>>147570
1d100 (20) = 20
1d100 (9) = 9
>> No. 147576
>>147557
Лолд. Даже жалко немного, что у меня никогда не было и нет мыловарни.
>> No. 147577
>>147570
1d100 (77) = 77
1d100 (99) = 99
>> No. 147581
>>147576
Вторая и третья части есть для х-корбки в HD, первая и вторая - есть на пк
>> No. 147591
>>147568
Не в силах сдержать внезапный порыв, вы скидываете с себя коробку и бросаетесь к статуе. Зиксель пытается схватить вас и повалить на землю, пока ещё не слишком поздно, но вы оказываетесь намного проворней его. Аура Хаоса лишь манит вас к себе, в то время как Зикселю трудно сделать хоть ещё один шаг к пьедесталу.
- Стой! -кричит вам вслед жеребец, но вы его уже не слушаете - всё ваше внимание сосредоточенно на Дискорде.
Упав перед окаменевшим Богом Хаоса на колени, вы начинаете рассказывать ему о Эрис. Когда вы подходите к той части со взрывом, вы чувствуете стыд, а когда заканчиваете пересказом недавнего знакомства, на вас накатывает восторг. Вы понимаете, что такая реакция ненормальна, и сейчас вы должны бежать от этого проклятого каменного истукана со всех ног, но тело отказывается повиноваться. Да и зачем бежать, когда Он тут, рядом?
А парк вокруг вас начинает наполняться топотом. Похоже, что гвардейцы со всего парка сейчас сбежались к вам, и вряд ли они разделят тот ненормальный восторг, который сейчас чувствуете вы.
- Отойдите от статуи! - кричит вам кто-то, но вы лишь крепче прижимаетесь к ставшего уже родным Дискорду.
- Не отпускать. Что угодно, только не отпускать. На ваши глаза наворачиваются слёзы, и вы даже не можете разобрать, от чего они: от радости, или от печали.

День 12, Кантерлот, королевский парк, 15:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 8/14
Сытость: 9/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда,
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 147598
1.Нам будет пиздец от гвардии в виде пенделя под круп
2. В виде Дискорда..Я не знаю что этот старый черт может придумать.
1d2 (1) = 1
>> No. 147600
>>147591
Клифхангер...
Спасибо.
>> No. 147607
>>147591
Спасибо. Надеюсь мы не скатимся в полный хаос и сможем выбраться из ситуации.
>> No. 147615
>>147600
>Клифхангер
Лолчто?
>> No. 147621
>>147615
Клиффхэнгер, конечно.
Что-то туплю.
>> No. 147987
Ролл на очередной хайлевельный данж
1d100 (77) = 77
>> No. 147989
>>147988
Отличные треды же. Сразу отсеяли слабаков, не способных пройти эту божественную игру до конца.
>> No. 147991
>>147990
Хочешь сказать, что эта игра не божественная?
>> No. 147992
Файл 133986695877.png - ( 58.74Кб, 397x397 )
147992
>>147987
Толсто...
Пожайлуста, скажи что ты просто пошутил.
>> No. 147993
>>147991
Твои данжены - не нужны. Игра только портится от них. Почему ты не хочешь учится на ошибках и послушать мнение игроков? То что тебе понравились те два треда, не значит что нам должны.
>> No. 147994
Спассбросок от хайлевельного данжа На 11+ данжа не будет
1d20 (18) = 18
>> No. 148033
>>148002
Но ты же не прав.
>> No. 148035
>>147994
Слава яйцам Луны...Уфф..
>> No. 148043
>>148033
Лучше запили боссфайт. Заодно проверим новую абилку в действии.
>> No. 148050
>>148043
Нет, лучше спокойно, как было у нас в подсознании. И вообще, лучше пока тред не засирать.
>> No. 148060
Файл 133986910650.png - ( 571.76Кб, 1500x777 )
148060
>>148043
А как на счёт БОССФАТА ВНУТРИ ХАЙЛЕВЕЛЬНОГО ДАНЖА?
>>148035
> яйцам Луны
THIS IS TRAP!
>> No. 148063
>>148060
Хватит твоих данжей, и вообще, хватит в игровой писать.
>> No. 148073
>>148063
Ну так покатились.
>>148066
ЛЕВОЕ ГОВНО ХУРР ДУРР ДЕРП ГАРЕМ!
>> No. 148074
>>148066
И ему не очень понравилось...
>> No. 148899
Техно ролл на уровень рельсовости данжа поста
1d100 (79) = 79
>> No. 148900
>>148899
Хватит пугать игорей.
>> No. 148901
>>148900
Я дейсвительно не знал, насколько рельсово закончить пост. Теперь знаю, что надо ещё не "Да/Хорошо/отличная идея", но и не "Делай что хочешь, тебя никто не держит."
>> No. 148935
Даже утопающий не держался бы за брошенный ему спасательный круг так крепко, как вы сейчас держитесь за статую. Тем временем, стражники сжимают кольцо окружения, и теперь вам не сбежать из парка даже при помощи картонной коробки.
- Просто отойдите от статуи, и тогда никто не пострадает! - многократно усилия голос при помощи магии, кричит сержант-единорог. - Иначе мы имеем право применять силу!
- Пожалуйста, сделай то, что он говорит! - умоляет вас Зиксесь.
Но вы уже не обращаете внимание на творящуюся вокруг вас вакханалию. Дискорд - единственное, что вас сейчас интересует.
- Ну ответь мне хоть что-нибудь, - шепчете вы, пуская горькие слёзы на холодный камень. - Неужели я искала тебя зря?
Увы, окаменевший Бог Хаоса никак не реагирует на ваш плач. Наверное, со стороны это даже выглядело бы грустно, если бы вы плакали не перед статуей существа, которое сотни лет терроризировало Эквестрию. Так и не дождавшись ответа, вы обессилено падаете на землю, а ваши красные от слёз глаза закрываются. Последнее, что вы видите перед тем, как провалиться в беспамятство, это бегущие к вам жеребцы.

Когда вы вновь оказываетесь в своём подсознании, вам первым делом хочется узнать, что же заставило вас вести себя так глупо.
- Шедоу! - если кто и в курсе ваших тараканов, так это она. - Мы можем поговорить?
- Боюсь, она сейчас немного занята, - раздаётся у вас за спиной ехидный голос Эрис. - Но ты можешь поговорить со мной.
Внезапно в окружающей вас темноте образуется разрыв, из которого показывается взлохмаченная (а если учесть обычное состояние вашей и, по совместительству, её, гривы, это не пустой звук) Тень. Её и так полностью красные глаза сейчас горят как два раскалённых уголька, а грудь тяжело вздымается и опускается.
- Я с тобой сейчас поговорю! - гневно выкрикивает она. - Я с тобой сейчас так поговорю, что тебе до конца жизни говорить не захочется!
- Сомневаюсь, если учесть, что я, по сути, бессмертна, - увы, на Эрис эти угрозы не производят никакого впечатления.
- Ну так заодно и проверим! - вокруг копыт Шедоу вспыхивает теневая аура, по которой вы сразу распознаёте усиленный удар, и угольно-чёрная единорожка бросается на беспечно висящего в воздухе драконикуса.
Вам кажется, что Эрис не собирается предпринимать вообще ничего, но вот в последний момент её длинное тело изгибается, и Тень проносится мимо буквально в паре сантиметров.
- Только не говори, что ты собираешься провести весь день в бесплодных попытках достать меня. Смотреть на твоё бессилие конечно весело, но ты такая однообразная.
Тень сжимает зубы, и бросается вновь бросается в атаку. Её удар вновь проходит по воздуху, но в этот что-то идёт не так, и темнота начинает трескаться в том месте, где приземлилось её копыто.
- Остановитесь, пока вы всё тут не разнесли! - в ужасе выкрикиваете вы...
И тут же просыпаетесь в холодном поту. Голова ужасно болит, а все ваши вещи отобрали. Место, в котором вы очнулись, похоже на обычную больничную палату, если не считать дежурящего у дверей гвардейца. Похоже, что только что вы кричали вслух, так как единорог сейчас смотрит на вас с опаской, видимо готовясь позвать подмогу в случае проблем.


День 12, Кантерлот, королевский парк, 15:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 8/14
Сытость: 9/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
>> No. 148939
>>148935
У меня один вопрос: нахуя было вчера всех пугать данжем и картонными хренями? Ну зачем?

"Зиксель...Хаос ужасен...Прошу..Милый, ответь"
Хватаемся копытом за копыто Зикселя.
1d100 (1) = 1
1d100 (31) = 31
>> No. 148940
>>148939
1d100 (97) = 97
1d100 (49) = 49
>> No. 148956
>>148935
- Ох, головушка моя бедная... Эй, приятель, тебя как звать? Скажи, где я очутилась на этот раз и как давно в отключке?
1d100 (37) = 37
1d100 (97) = 97
>> No. 148959
>>148947
Кросроллер!
>> No. 148965
>>148956
1d100 (19) = 19
1d100 (4) = 4
>> No. 148973
Здесь 1 игорь.
>> No. 148974
>>148956
1d100 (2) = 2
1d100 (38) = 38
>> No. 148976
Здесь 1 игорь.
>> No. 148980
>>148956
1d100 (60) = 60
1d100 (30) = 30
>> No. 148983
>>148956
1d100 (54) = 54
1d100 (23) = 23
>> No. 148985
>>148973
Нет. Я просто не роллю пока т.к. есть хороший годный 97 ролл.
>> No. 148986
>>148956
1d100 (9) = 9
1d100 (29) = 29
>> No. 149000
>>148940
>> No. 149024
Ну вот что за скучнопони роллит против хаоса. Я так тащательно пестовал его половину игры
>> No. 149025
>>148940
- Зиксель... Хаос ужасен... Прошу... Милый, ответь, - всхлипываете вы, зовя Зикселя. Увы, в тесной палате нет никого, кроме вас и стражника. Честно сказать, вам даже непривычно просыпаться в больнице, и при этом не видеть любимого, дежурящего у вашей кровати.
- Мисс, с вашим спутником сейчас всё в порядке, но боюсь, что вы пока не сможете с ним увидеться, - стражник берёт себя в копыта и подходит к вам.
- Почему? - у вас появляются смутные догадки, что так просто вам теперь не отделаться.
- Он, как и вы, обвиняется проникновении на охраняемую территорию и попытке применения запрещённой магии.

День 12, Кантерлот, палата, 18:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Экипировано: Любимый свитер, зимняя одежда,
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149032
>>149025
Ну спасибо мудаку который роллил хаос.

"К..Как так?! Мы ничего не делали! Зиксель точно! Послушайте, дайте мне увидеть его, прошу."
Пробуем надавить на жалость, говорим с грустью в голосе и тяжестью
1d100 (50) = 50
1d100 (13) = 13
>> No. 149035
>>149025
Вы не понимаете, Дискорд - он как Дед Мороз, Зубная Феяи Пасхальный кролик вместе взятые. Он такой... Такой... А, ну вас, все равно вы ничего не поймете, скучнопони.

1d100 (52) = 52
1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 149036
>>149032
1d100 (53) = 53
1d100 (91) = 91
Аж грустно стало, серьезно...
>> No. 149037
>>149035

1d100 (28) = 28
1d100 (12) = 12
>> No. 149039
>>149035
1d100 (33) = 33
1d100 (92) = 92
>> No. 149040
>>149037
Шел нахуй, из-за тебя в такой жопе оказались.

>>149032
1d100 (38) = 38
1d100 (12) = 12
>> No. 149043
>>149035
1d100 (49) = 49
1d100 (15) = 15
>> No. 149044
>>149025
- Ч-что? К-как об-обвиняется? Но он же ничего не сделал! Это все я, я, глупая дура, хотела посмотреть на статую... Он здесь абсолютно не при чем!

- Скажите... Что с нами теперь будет?
1d100 (3) = 3
1d100 (18) = 18
>> No. 149046
>>149025
- Ах вот как! На презумпцию невиновности вы плевать хотели? Ну что ж, в таком случае я немедленно требую своего адвоката! Вы не услышите от меня ни единого слова, пока не предоставите мне его! - обиженно отворачиваемся к стенке.
1d100 (7) = 7
1d100 (8) = 8
>> No. 149048
>>149032
1d100 (85) = 85
1d100 (58) = 58
>> No. 149049
>>149032
1d100 (19) = 19
1d100 (100) = 100
>> No. 149052
>>149046
1d100 (71) = 71
1d100 (61) = 61
>> No. 149053
>>149035
Тупой уебок, желаю тебе умереть.

>>149044
1d100 (21) = 21
1d100 (3) = 3
>> No. 149055
>>149035
1d100 (36) = 36
1d100 (28) = 28
>> No. 149059
>>149046
1d100 (81) = 81
1d100 (45) = 45
>> No. 149060
>>149048
Слушайте, давайте включим рассудок.
>> No. 149061
>>149044
1d100 (95) = 95
1d100 (17) = 17
>> No. 149063
>>149044
1d100 (96) = 96
1d100 (40) = 40
>> No. 149065
>>149046
1d100 (20) = 20
1d100 (80) = 80
>> No. 149066
>>149061
Да блядь!

>>149044
1d100 (5) = 5
1d100 (44) = 44
>> No. 149068
>>149044
1d100 (94) = 94
1d100 (77) = 77
>> No. 149069
>>149046
1d100 (89) = 89
1d100 (60) = 60
>> No. 149070
>>149025
Целуем гвардейца, ведь у нас хаотически-галюциногенная губная помада - заставляем его открыть дверь, а потом думать что мы спокойно спим.
1d100 (90) = 90
1d100 (39) = 39
>> No. 149071
>>149046
1d100 (88) = 88
1d100 (21) = 21
>> No. 149072
>>149063
Это было близко...хех.. Остановимся тут...
>> No. 149073
>>149063
Хватит, или попытаем удачу?
>> No. 149075
>>149070
1d100 (11) = 11
1d100 (50) = 50
>> No. 149076
>>149070
1d100 (93) = 93
1d100 (28) = 28
>> No. 149077
>>149035
>>149070
Номад, няша, забань загайкуй по айпи этого мудака-кроссроллера.

Сегодня ЭРПГ есть?
>> No. 149079
>>149073
Хватит. Слабого вина думаю хватит...
>> No. 149080
>>149070
1d100 (90) = 90
1d100 (92) = 92
>> No. 149081
>>149070
1d100 (13) = 13
1d100 (46) = 46
>> No. 149082
>>149077
Все 3,5 игрока из ЭРПГ сидят в ПРПГ.
>> No. 149083
>>149070
1d100 (36) = 36
1d100 (49) = 49
>> No. 149086
>>149082
Не знаю, вчера тоже не было ЭРПГ, в холод набегал какой-то гаремный пидарас.
>> No. 149088
>>149086
Бред.
>> No. 149089
>>149063
>> No. 149090
>>149086
Что за привычка в каждом треде клянчить гайки?
Это демагогия.

И да, я не из ЭРПГ, я здесь с первого треда.

>>149086
А почему я этого не застал? Там был только что ролл "Целуем Твайлайт". Кстати, не ты ли вчера хотел убить Мист?
>> No. 149091
Епт, нам нужен план...Зовем Зи, просим позвать на помощь консерваторов что бы вытащили, или попробуем поговорить с картонной Селестией, но, это очень рисково.
>> No. 149092
>>149090
>И да, я не из ЭРПГ, я здесь с первого треда.
Попизди мне тут, кукарет.
>>149091
Вряд ли с Зи удастся поговорить. Может, Твайлайт сможет помочь?
>> No. 149093
>>149092


> Твайлайт сможет помочь?

Ага, только вы ей уже рог сломали
>> No. 149094
>>149092
Она в Понивилле же.
>> No. 149095
>>149092
> Попизди мне тут, кукарет.

Дружбомагия, ты можешь в неё няша?
>> No. 149097
>>149095
К хаоситам дружбомагия применяется исключительно карательными способами.
>> No. 149100
>>149097
Без меня вы бы даже на Энтерпрайз не посмотрели
>> No. 149114
>>149100
Похуй.
>> No. 149116
>>149100
Как будто он нам нужен был.
>> No. 149122
>>149063
- Ч-что? К-как об-обвиняется? - вы и не думали, что ваше желание взглянуть на статую может обернуться настолько большими проблемами. Да и вообще, зачем вам это было надо? Сидели бы себе в номере и никуда не лезли, а теперь у вас с Зикселем серьёзные проблемы с законом. Бедный Зиксель, наверняка он теперь винит себя в том, что поддался на ваши уговоры. - Но он же ничего не сделал! Это все я, я, глупая дура, хотела посмотреть на статую... Он здесь абсолютно не при чем!
- Вы с ним вместе умышленно пробрались на территорию парка, минуя патрули охраны. Затем вы вместе пытались что-то сделать со статуей, - с каменным лицом отвечает гвардеец. - Увы, факты против вас.
- Скажите... Что с нами теперь будет? - вы решаете хоть узнать, насколько же у вас всё теперь плохо.
- Если учесть характер заключённого в статуе существа, ваши действия приравниваются к государственной измене, которая, в свою очередь, карается пожизненным изгнанием или заточением, в зависимости от степени тяжести последствий ваших действий.

День 12, Кантерлот, палата, 18:05

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149133
>>149122
Ну знаете ли, два пони под большой картонной коробкой ходят кругами по парку, а ваша охрана даже и не чешется.
Я из Центрального Комитета Внутренней Безопасности, и это была проверка. И вы ее провалили с треском. Поздравляю.
1d100 (98) = 98
1d100 (84) = 84
>> No. 149135
>>149122
Тихо пускаем слезы, вздыхаем и пробуем разжаловать гвардейца
"Я ничего плохого не хотела..Послушайте..Можно обратится к принцессе? Прошу вас..."
1d100 (57) = 57
1d100 (32) = 32
>> No. 149138
>>149133
OH SHIT!
>> No. 149139
>>149133
Блять...Я даже не знаю сработает ли. Если сработает - охуеть.

>>149135
1d100 (99) = 99
1d100 (44) = 44
Сука, слезы наворачиваются...
>> No. 149140
>>149133
1d100 (46) = 46
1d100 (49) = 49
>> No. 149141
>>149139
>>149133
Ебаный пиздец какой-то...Сотни с 70 не хватает.
>> No. 149143
>>149133
1d100 (92) = 92
1d100 (77) = 77
>> No. 149144
>>149139
Еще один тупой мудак.

НАХУЯ ТЫ РОЛЛИЛ ЕБАНЫЙ КУСОК ДЕРЬМА, ЕСТЬ УЖЕ ЭПИКВИН, ТЫ ЕГО ВИДЕЛ, НАХУЯ РОЛЛИТЬ СВОЕ ЕБУЧЕЕ ГОВНО МАМОНТА?! ПИЗДЕЦ, СКОЛЬКО ЖЕ ДОЛБОЕБОВ, ЕБАНЫЙ НАСОС!
>> No. 149145
>>149133
>>149139
Битва тамплиеров, билят

С красноречием и хаосом - >>149133 был бы эпик

>>149133
1d100 (50) = 50
1d100 (10) = 10
>> No. 149146
>>149135
1d100 (78) = 78
1d100 (93) = 93
>> No. 149147
>>149133
1d100 (1) = 1
1d100 (22) = 22
>> No. 149148
>>149135
1d100 (2) = 2
1d100 (34) = 34
>> No. 149149
Файл 133995274071.png - ( 58.77Кб, 397x397 )
149149
Напряжение...Напряжение везде...Черт, мне страшно, анон, скажи что с Ари все будет в порядке, пожалуйста.
>> No. 149150
Да ну вас нахуй.
>> No. 149151
>>149150
Спокойно, прорвемся. Я гарантирую что к концу треда мы будем в безопастности и в Кантрелоте в обнимку с Зикселем.
>> No. 149152
>>149139
А не срежется ли по элайменту?
>> No. 149153
>>149139
>> No. 149154
>>149122
- Измена? А как же презумпция невиновности? Или в Эквестрии установилось полицейское государство, и врагов народа назначают без суда и следствия?
1d100 (42) = 42
1d100 (19) = 19
>> No. 149155
Блять, мне страшно.
>> No. 149156
>>149153
Номад, включи разок изимод, будь няшей.
>> No. 149158
>>149156
Да ты охуел, это и так не игра, а один сплошной изимод.
>> No. 149159
Вы уж определитесь, то вы меня забанить просите, то изимод просите включить.
>> No. 149160
>>149159
Мы хотим вырваться из пездецовой ситуации в которой оказались. Такие дела. Сама проблема сейчас это дайсы.
>> No. 149162
>>149158
Пили пост уже и не обращай внимание на нытиков.
>> No. 149179
>>149158
Нихуя не изи. Как минимум хард.
>> No. 149189
Анон, что делать? Сижу вот и плачу, боюсь что нам пиздец. Нет, конечно мы сможем выбраться, но, это будет тяжело. Мы же сможем выбраться?
>> No. 149202
>>149189
Селестия всё знает и поможет.
>> No. 149203
>>149189
Нытик-кун, заведи себе собственного Зикселя уже, чтобы он тебя каждый раз успокаивал ударом по ебалу.
>> No. 149204
>>149189
У меня есть ещё идея. Если она пройдет по дайсам и Номад не загайкует, но там будет максимум омск
>> No. 149208
>>149139
У вас на глаза наворачиваются слёзы. Провести остаток жизни в изгнании, скитаясь по Грифоньему королевству или Полосатому Континенту - это просто ужасно. Хуже это может быть только холодная сырая тюремная камера.
- Я ничего плохого не хотела... - пытаетесь вы разжалобить стражника слезами. - Послушайте... Можно обратиться к принцессе? Прошу вас...
- Боюсь, что мне придётся отклонить вашу просьбу. Гвардия не может подвергать Принцессу опасности, подпуская к ней потенциального культиста. Нас тщательно проинструктировали, как опасен и коварен может быть враг, и ваше проникновение на охраняемую придворцовую территорию при помощи какой-то магии это лишь подтверждает. Впрочем, перед тем, как вынести окончательный приговор, вас должны допросить. Если вам удастся доказать свою невиновность, то все обвинения будут сняты, или как минимум смягчены, - отчеканивает единорог. - А теперь скажите, в состоянии ли вы передвигаться, воспринимать окружение и внятно говорить?

День 12, Кантерлот, палата, 18:10

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149210
>>149208
- Я знакома с принцессой, у нас были общие дела по обнаружению секты врачей-убийц. Я и Зиксель тогда очень помогли Гвардии и Сестрам.

Утираем слезы.
- Да, я в состоянии внятно говорить и я докажу нашу невиновность.
1d100 (94) = 94
1d100 (48) = 48
>> No. 149214
Стоить роллить? Боюсь поступить как тот кун тогда. Черт..Эта сессия опасна.
>> No. 149221
>>149210
Стоит рисковать или хватит?
>> No. 149235
>>149208
сарказм О да, страшная магия картонной коробки такая страшная. И вообще, нехера государственных преступников посреди парка оставлять.

С надрывом Веди меня, сатрап, веди бедную кобылку на допрос к палачам. Ради правды я пойду на всё.

Гордо вздергиваем голову и идем за ним
>> No. 149249
>>149235
1d100 (42) = 42
1d100 (13) = 13
>> No. 149255
>>149235
1d100 (29) = 29
1d100 (94) = 94
>> No. 149257
>>149235
1d100 (64) = 64
1d100 (78) = 78
>> No. 149262
>>149235
1d100 (30) = 30
1d100 (30) = 30
>> No. 149263
>>149208
//Тот омский Иван был няшей..Номад, прошу, не дай нам проебать Ари, сбавь как-то жесткость.//
-Скажите честно, по мне видно что я опасна для других пони? - Смотрим на себя
-Две недели назад я была просто хирургом в местой больнице, а потом я попала в серьезные проблемы. Помните меня? Ари Оупен Фрэкчур. Я, Зиксель и Твайлайт Спаркл приходили сюда когда мы столкнулись с Гильдией. Я не желаю зла и не с этими психами. Если вы не верите мне, то, спросите принцессу или Твайлайт.
-К тому же, я могу быть полезна как и Зиксель. мы смогли узнать кто стоит во главе Гильдии и можем дать вам информацию.
1d100 (88) = 88
1d100 (13) = 13
\\ Один раз пробую, в случае фейла - посижу в РО. В случае вина вышлю ГМу выпивку//
>> No. 149267
>>149235
1d100 (19) = 19
1d100 (72) = 72
>> No. 149272
>>149235
1d100 (13) = 13
1d100 (4) = 4
>> No. 149275
Засекай, все боятся за милашку Ари и няшку Зи.
>> No. 149277
>>149275
Я отходил звонить baty и поздравлять его с праздником.
>> No. 149278
С ев`ейским акцентом
А ви таки квалифици`ованный доктор, таки чтобы это оценить?
Я думала, что доктор здесь я.
Ладно, веди, шабесгой несчастный.
1d100 (76) = 76
1d100 (2) = 2
>> No. 149280
>>149263
1d100 (60) = 60
1d100 (37) = 37
>> No. 149283
Мы выберемся
1d100 (84) = 84
>> No. 149295
>>149283
Дайсы не врут, так ведь?
>> No. 149323
Будем спокойны и сможем выбраться.
>> No. 149326
>>149323
Исплользуем элемент неожиданности
>> No. 149328
Призываю Пинки, богиню рандома в тред! Ответь нам! Услышь молитвы! Спаси нашу Ари и Зикселя!
Ты с нами на 1d100 (81) = 81 %
>> No. 149329
>>149328
it needs to be about 20 cooler
>> No. 149342
>>149328
Эрис, помоги нам!
1d100 (25) = 25 %
>> No. 149350
>>149342
Дискорд, что скажешь?
1d100 (57) = 57%
>> No. 149356
>>149342
Эрис зохавает моск Ари
1d100 (30) = 30%
>> No. 149370
>>149356
Эрис и Ари станут друзьями
>> No. 149376
1d100 (98) = 98%
>> No. 149380
Надеюсь будет допрос где мы объясним им что мы в порядке и расскажем про Кельвертов и союзников
>> No. 149381
>>149376
Это к >>149370

Ваш Иван-хаосит
>> No. 149385
>>149210
- Я знакома с принцессой, у нас были общие дела по обнаружению секты врачей-убийц. Я и Зиксель тогда очень помогли Гвардии и Сестрам, - спохватившись, гордо добавляете вы.
- Ваши предыдущие заслуги также будут учтены, - сухо отвечает единорог.
Поняв, что говорить с ним вам больше не о чем, вы вытираете слёзы и наконец отвечаете на его вопрос:
- Да, я в состоянии внятно говорить и я докажу нашу невиновность.
- В таком случае, мне приказано проводить вас на допрос, - вы и глазом моргнуть не успеваете, как на вашем роге защёлкивается какое-то кольцо. Не надо быть гением, чтобы догадаться, что это блокиратор магии. - Идите за мной и не делайте глупостей.
Ну, по крайней мере, вам на ноги не надели кандалы, и то радует. Вы спрыгиваете со своей койки и выходите из своей палаты следом за единорогом. За дверью палаты оказывается довольно просторный коридор с серыми бетонными стенами. Иногда на них встречаются какие-то непонятные вам пометки, что лишь усиливает ассоциации с секретными подземными бункерами врачей-убийц. Хорошо хоть, что вместо чумных гвардейцев вам встречаются обычные. Ваш конвоир проводит вас в небольшую комнатку, в которой стоит прикрученный к полу стол и два стула. На одной из стен висит большое зеркало. Стражник оставляет вас в комнате одну, но ваше одиночество длится не долго. Вскоре дверь открывается, и в комнату заходит белый единорог, в чьей гриве перемешались синие волосы двух разных оттенков. Он несколько выше других виденных вами гвардейцев, да и его доспех выглядит немного более вычурным.
- Мисс Оупен Фрекчур? - присаживается напротив вас жеребец. - Надеюсь, вы понимаете всю серьёзность ситуации, в которую ввязались, поэтому согласитесь сотрудничать.

День 12, Кантерлот, комната для допросов, 18:25

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Эффекты: Невозможность колдовать
Экипировано: Блокиратор магии
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149401
>>149385
-Прекрасно понимаю...В любом случае, я хотела обращаться к вам..Но не при таких обстоятельствах.
Слабо краснеем и смотрим на стражника.
-У меня есть много информации. Что конкретно вам нужно что бы отпустить меня и Зикселя?
1d100 (47) = 47
1d100 (28) = 28
>> No. 149408
>>149401
1d100 (10) = 10
1d100 (15) = 15
>> No. 149410
Файл 133995788819.png - ( 712.32Кб, 450x1094 )
149410
>>149385
>в комнату заходит белый единорог, в чьей гриве перемешались синие волосы двух разных оттенков. Он несколько выше других виденных вами гвардейцев, да и его доспех выглядит немного более вычурным.
>- Мисс Оупен Фрекчур? - присаживается напротив вас жеребец. - Надеюсь, вы понимаете всю серьёзность ситуации, в которую ввязались, поэтому согласитесь сотрудничать.
>> No. 149413
>>149385
Здравствуйте. Да, я Ари Оупен Фрекчур.
Слушайте, а ведь я вас знаю. Я видела вас в газете.
Вы - Шайнинг Армор, капитан королевской гвардии.
Это же вы тогда хихикаем, с королевой перевертышей хихикаем и краснеем того... Чуть не оженились ржем в голос, слушайте, а вы ее того?

Эхх... Мечтательно я бы с Зикселя до самой пенсии за такое не слезла, и издевалась бы при каждом удобном случае.

доверительно А ваша женушка как? Не ревнует? Вон, сколько дырок отверстий у соперницы. такой-то простор для фантазии

1d100 (78) = 78
1d100 (5) = 5
>> No. 149415
>>149401
1d100 (27) = 27
1d100 (66) = 66
>> No. 149417
>>149413
1d100 (67) = 67
1d100 (4) = 4
>> No. 149418
>>149413
1d100 (39) = 39
1d100 (87) = 87
>> No. 149419
>>149401
1d100 (49) = 49
1d100 (88) = 88
>> No. 149422
Файл 133995806350.png - ( 0.99Мб, 5000x3286 )
149422
>>149410
Вы же помните, он очень любит свою сестричку. А Ари её...
>> No. 149423
>>149413
События АРПГ происходят в начале зимы второго сезона. Атаки чейнджлингов ещё не было.
>> No. 149424
>>149413
1d100 (41) = 41
1d100 (15) = 15
>> No. 149425
>>149413
1d100 (47) = 47
1d100 (82) = 82
>> No. 149426
>>149401
1d100 (80) = 80
1d100 (32) = 32
>> No. 149430
>>149385
- Как будто у меня есть выбор. Нет, есть, конечно, да вот только мне не хочется провести остаток своей жизни, отбиваясь от москитов величиной с три копыта на Полосатом Континенте.
1d100 (70) = 70
1d100 (2) = 2
>> No. 149431
>>149413
1d100 (84) = 84
1d100 (74) = 74
>> No. 149432
>>149430
1d100 (1) = 1
1d100 (8) = 8
>> No. 149433
>>149430
1d100 (26) = 26
1d100 (4) = 4
>> No. 149434
>>149431
Этот ход гайкуется как я понимаю? Сеттинг немного не тот.
>> No. 149435
>>149413
Эвил ролл. По элайменту не протискивается. Ну совсем.

>>149385
- Пожалуйста, не надо разговаривать со мной, как с виновной. Я честная слуга Сестер, я и Зиксель в свое время немало помогли Сестрам с уничтожением Кантерлотского отделения подпольных врачей-убийц. У нас есть появилась новая информация по этому делу. Она очень важна, она касается связи между этой сектой и духами хаоса Дискорда и Эрис. Также она затрагивает вашу родственницу Шайнинг Шилд. Я могу с вами разговаривать об этом, мистер Шайнинг Армор? Только скажите мне, с моим женихом Зикселем Харнстоном все в порядке?
1d100 (98) = 98
1d100 (98) = 98
>> No. 149436
>>149430
1d100 (60) = 60
1d100 (84) = 84
>> No. 149437
>>149434
Именно так. Только не сеттинг, а таймлайн. Этого ещё не было в мире.
>> No. 149438
>>149435
Двойной Иван. Все стопаем!
>> No. 149439
>>149435
Я стопаю
>> No. 149442
>>149435
>> No. 149444
Видите! Я же говорил! Уже через часа два мы будем пировать с Зи в кафе!
>> No. 149536
>>149435
- Пожалуйста, не надо разговаривать со мной, как с виновной. Я честная слуга Сестер, я и Зиксель в свое время немало помогли Сестрам с уничтожением Кантерлотского отделения подпольных врачей-убийц.
- Я в курсе, мисс Фрекчур, - кивает жеребец. - Именно поэтому мне очень не хотелось бы обвинять вас в сговоре с врагом.
- У нас появилась новая информация по этому делу, - продолжаете вы, решая не задерживать свой основной козырь. - Она очень важна, она касается связи между этой сектой и духами хаоса - Дискордом и Эрис. Также она затрагивает вашу родственницу Шайнинг Шилд.
- Я наслышан об этой храброй пегасочке. После окончания всей этой кутерьмы она обязательно будет представлена к наградам как и другие участвовавшие в той операции гвардейцы, - почему-то вам кажется, что лучшей наградой для Шилд сейчас будет освобождение из надоевшего ей лазарета, а не какая-нибудь медаль. - Увы, она мне не родственница. Мы просто тёзки.
- Я могу с вами разговаривать об этом, мистер Шайнинг Армор? - хоть жеребец и не представился, вы всё равно узнали его. Шайнинг Армор - капитан королевской гвардии, а также, как поговаривают, брат Твайлайт Спаркл, уже несколько раз попадал на первые полосы газет. - Только скажите мне, с моим женихом Зикселем Харнстоном все в порядке?
- Конечно вы можете говорить со мной об этом. Ради этого я и тут. Если бы не серьёзность дела, с вами сейчас говорил бы кто-нибудь с чуть более скромным званием. Мало того, если вы объясните своё странное поведение, с вас снимут все обвинения.
- Что с моим женихом? - повторяете вы.
- Не волнуйтесь, он в полном порядке, вы встретитесь с ним сразу по окончанию допроса, - успокаивает вас Шайнинг Армор. - А теперь давайте перейдём к делу. Для начала, расскажи об связи Гильдии с Дискордом, а также об этой Эрис

День 12, Кантерлот, комната для допросов, 18:40

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Эффекты: Невозможность колдовать
Экипировано: Блокиратор магии
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149537
>>149536
"Понимаете..Сейчас у Гильдии во главе стоит как я понимаю Артур Кельверт и он является хаосопоклонником. А Эрис..Это очень долгая история..Но. я вам её расскажу"
Рассказываем про тот шахтерский город, а именно про момент в шахтах.
1d100 (63) = 63
1d100 (44) = 44
>> No. 149538
>>149537
1d100 (80) = 80
1d100 (17) = 17
>> No. 149539
>>149537
1d100 (43) = 43
1d100 (70) = 70
>> No. 149540
>>149537
1d100 (39) = 39
1d100 (99) = 99
Ну же...
>> No. 149541
>>149537
1d100 (99) = 99
1d100 (55) = 55
>> No. 149542
>>149541
Лол...Окей, пожалуй отойду, а то другим мешаю.
>> No. 149544
>>>149542
Стоять на месте, ты понадобишься в следующем ходу.
>> No. 149545
>>149536

Знаете, это довольно сложно объяснить. Нынешний глава гильдии - поклоняется Хаосу, он думает, что это даст ему власть и силу. Но он ошибается.
Пожалуйста, выслушайте:
Духи Хаоса - они по своей природе - Трикстеры, Шутники. Все что они делают - они делают для собственного удовольствия. Дискорд дал себя победить вашей сестре, когда понял, что игра ему надоела. Им не очень нужно такое поклонение, какое дает им Келверт, с жертвами и бесчинствами. Поэтому они выбрали меня и дали часть своей силы, чтобы помешать ему.

1d100 (6) = 6
1d100 (70) = 70
>> No. 149546
>>149545
1d100 (55) = 55
1d100 (96) = 96
>> No. 149548
>>149545
1d100 (44) = 44
1d100 (78) = 78
>> No. 149549
>>149541
>> No. 149550
Разрывающий пиздец уже позади?
>> No. 149551
>>149545
1d100 (79) = 79
1d100 (19) = 19
>> No. 149555
>>149550
Осталось найти способ оставить при себе перки
>> No. 149560
>>149555
Тень останется с нами, а Эрис и хаос не нужен. Ари за свою Шедоу кому угодно глотку перегрызет.
>> No. 149576
Кстати, один из способов, как избавиться (или хотя бы ослабить) от Эрис - перекатиться из хаотика в нейтрала.
>> No. 149585
>>149576
Я вас тогда в Lawful Evil укачу, а потом Chaotic Evil
>> No. 149591
Батарейка, а ты жив?
>> No. 149599
>>149541
- Понимаете... - вы собираетесь с мыслями, раздумывая, как рассказать о произошедшем получше. - Сейчас у Гильдии во главе стоит, как я понимаю, Артур Кельверт, и он является хаосопоклонником. А Эрис.. Это очень долгая история...
- Мы никуда не торопимся, - подбадривает вас Шайнинг Армор. - И ещё, расскажите мне, с чего вы взяли, что Кельверт - хаосопоклонник.
Вы начинаете в подробностях пересказывать события, произошедшие в Девивале, начиная с истории, расказанной смотрителем, и заканчивая вашим геройством в шахте.
- Вот как... - задумчиво чешет подбородок единорог, дослушав вас до конца. - Выходит, если я правильно вас понял, в одном маленьком городке есть статуя Дискорда противоположного пола, которая организовала вокруг себя культ, после чего один выходец из этого культа стал главой древней гильдии врачей-радикалов, и теперь собирается устроить третье пришествие своего божка?
- Именно так, - по сути, капитан гвардии сейчас в одном предложении пересказал всё, что вы знали о Кельверте. - Вы абсолютно правы.
- Отлично, эта информация очень важна для нас. Давайте теперь перейдём к более актуальной для вас проблеме. Объясните, что заставило вас прокрасться на территорию парка, и почему вы так отреагировали на статуя? В последнее время вокруг неё появилась некая зловещая аура, так что пони стараются её избегать, а вы прижались к ней, как к родному отцу. Не хочу вас обидеть, но это наталкивает на мысль, что вы тоже как-то замешены в дискордианском культе.


День 12, Кантерлот, комната для допросов, 19:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Эффекты: Невозможность колдовать
Экипировано: Блокиратор магии
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149607
>>149599
лживая_Эплджек.пнг
"Я не причастна..Понимаете просто любопыстно..И..Когда я подошла..Он будто звал меня к себе..Так что я понимаю почему стража предпочитает туда не ходить."
Слабо усмехаемся, пробуя сменить тему
"И говоря о ней. У вас очень плохо с защитой, учитывая то что мы пробрались туда в картонной коробке"
1d100 (90) = 90
1d100 (9) = 9
>> No. 149610
>>149607
Блятблятьблять
1d100 (74) = 74
1d100 (16) = 16
>> No. 149614
>>149607
1d100 (46) = 46
1d100 (53) = 53
>> No. 149616
>>149607
1d100 (5) = 5
1d100 (11) = 11
>> No. 149617
>>149599
"Не совсем так. Просто я - избранная самой Эрис, великой повелительницей Хаоса. Представляете, она решила оказать мне огромную честь и поселиться у меня в голове! Кстати, почему вы держите несчастного Дискорда в саду у всех на посмешище? Как Селестия может быть такой бессердечной по отношению к кому-то? Ему ведь просто не хватало немного любви и внимания, только и всего!"
1d100 (10) = 10
1d100 (47) = 47
>> No. 149619
>>149599
1d100 (41) = 41
1d100 (71) = 71
>> No. 149620
>>149617
1d100 (58) = 58
1d100 (92) = 92
>> No. 149621
>>149617
1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72
>> No. 149622
Файл 133996276017.png - ( 97.21Кб, 258x182 )
149622
>>149591
Я умер.

Нет, просто наступил у меня кризис. Жеребцы у меня как дерьмо получаются. Но если потребуется, ОП пик нарисую.
>> No. 149625
>>149599
"Не поймите меня неправильна..Я не опасна..Но..По моему тот случай у статуи не остался без последствий, как и случай с гильдией..Видимо это просто влияние"
1d100 (78) = 78
1d100 (64) = 64
>> No. 149627
>>149617
1d100 (7) = 7
1d100 (43) = 43
>> No. 149629
>>149625
1d100 (58) = 58
1d100 (55) = 55
>> No. 149630
>>149617
1d100 (51) = 51
1d100 (46) = 46
>> No. 149633
>>149617
1d100 (5) = 5
1d100 (5) = 5
>> No. 149634
Коммандер-коммандер.
Хаос - это не просто восьмиконечные звезды, это не "эй, давайте принесем кого-нибудь в жертву и получим сверхсилы"
Хаос - это энтропия и первооснова всего, это атмосфера, турбулентные потоки, биологические популяции, общество как система коммуникаций и его подсистемы: экономические, политические и другие социальные системы.
И Дискорд с Эрис - всего лишь два трикстера, которым нужно внимание. Они сами хотят остановить Келверта, ведь это лишь испортит их имидж.
А сделать своим орудием его жертву - это лишь очередная их шутка.


1d100 (51) = 51
1d100 (73) = 73
1d100 (88) = 88
>> No. 149635
>>149625
1d100 (99) = 99
1d100 (11) = 11
>> No. 149641
Сегодня вечер грандместера-мудака.
>> No. 149643
>>149634
1d100 (34) = 34
1d100 (64) = 64
>> No. 149645
>>149634
>1d100 (51) = 51
>1d100 (73) = 73
>1d100 (88) = 88
Шёл бы ты отсюда, хаосит.
>> No. 149646
>>149599
- Ну, Шайнинг Армор, я же вам рассказывала. Когда мне удалось заложить взрывчатку влияние Эрис коснулось меня. Не в сильной мере, но факт. В моем мозгу есть семена хаоса. Именно поэтому у меня вскипели мозги когда я была рядом со статуей. Шайнинг, я правда никакая не хаосопоклонница, я просто пострадавшая за правое дело пони. Скажите, можно ли как-нибудь убрать эти семена хаоса из моей головы?
1d100 (53) = 53
1d100 (39) = 39

не хотел роллить до последнего, но этот мудак заставил >>149617
Нужно избавляться от всего этого хаотического маразма в голове любой ценой.
>> No. 149650
>>149634
1d100 (61) = 61
1d100 (38) = 38
>> No. 149651
>>149646
1d100 (48) = 48
1d100 (7) = 7
>> No. 149652
>>149646
1d100 (48) = 48
1d100 (95) = 95
>> No. 149656
>>149646
1d100 (19) = 19
1d100 (23) = 23
>> No. 149658
>>149646
1d100 (59) = 59
1d100 (99) = 99
>> No. 149660
>>149646
1d100 (79) = 79
1d100 (22) = 22
>> No. 149662
>>149634
1d100 (98) = 98
1d100 (32) = 32
>> No. 149663
>>149646
1d100 (31) = 31
1d100 (74) = 74
>> No. 149665
>>149634
1d100 (31) = 31
1d100 (75) = 75
>> No. 149668
>>149646
1d100 (95) = 95
1d100 (9) = 9
>> No. 149670
>>149634
1d100 (35) = 35
1d100 (95) = 95
>> No. 149673
>>149634
1d100 (93) = 93
1d100 (27) = 27
>> No. 149677
>>149599
"Я очень любопытная кобылка...Но я никак не связана с хаосом"
Краснеем
1d100 (30) = 30
1d100 (96) = 96
>> No. 149678
>>149677
1d100 (62) = 62
1d100 (6) = 6
>> No. 149679
Да, во мне есть хаос, но я стараюсь контролировать его. И если это поможет мне защитить себя и Зикселя - тг так тому и быть!
1d100 (89) = 89
1d100 (62) = 62
>> No. 149680
>>149677
1d100 (4) = 4
1d100 (12) = 12
>> No. 149681
>>149677
1d100 (93) = 93
1d100 (87) = 87
>> No. 149682
>>149677
1d100 (43) = 43
1d100 (80) = 80
>> No. 149683
>>149677
1d100 (16) = 16
1d100 (13) = 13
>> No. 149684
>>149679
1d100 (51) = 51
1d100 (9) = 9
>> No. 149685
>>149679
1d100 (38) = 38
1d100 (89) = 89
COTNA
>> No. 149688
>>149679
1d100 (80) = 80
1d100 (58) = 58
>> No. 149689
>>149679
1d100 (95) = 95
1d100 (21) = 21
>> No. 149690
>>149599
Рыдаем и объясняем в слезах, что не виноватые мы.
1d100 (87) = 87
1d100 (29) = 29
>> No. 149691
>>149635
Стража! Уведите её!
>>149634
вы совершенно не понимаете суть хаоса.txt
>> No. 149693
>>149679
1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 149695
>>149690
1d100 (20) = 20
1d100 (20) = 20
>> No. 149697
>>149691
>Стража! Уведите её!
Хватит троллить, изимод ведь.
>> No. 149698
Духи Хаоса - они по своей природе - Трикстеры, Шутники. Все что они делают - они делают для собственного удовольствия. Дискорд дал себя победить вашей сестре, когда понял, что игра ему надоела. Им не очень нужно такое поклонение, какое дает им Келверт, с жертвами и бесчинствами. Поэтому они выбрали меня и дали часть своей силы, чтобы помешать ему.

1d100 (100) = 100
1d100 (76) = 76
>> No. 149699
Файл 133996384275.jpg - ( 24.34Кб, 603x393 )
149699
>>149698
>> No. 149700
>>149698
Спиди, ты сегодня хаосит?
>> No. 149701
>>149698
Мама, чому я спиди?
>> No. 149702
Файл 133996388658.jpg - ( 128.67Кб, 1280x720 )
149702
>>149691
ну может хватит, Номад?

>>149698
Спиди-хаосит
>> No. 149703
>>149697
Я подкрутил же.
>>149698
Гоу гоу Спиди Рейсер!
http://www.youtube.com/watch?v=auszi9bUr3o
>> No. 149704
>>149702
Жеребец слева чейнжлинг.

Если Шайнинг с недовольным видом будет сваливать надо попросить встретиться с Зикселем, он обещал это сделать после допроса.
>> No. 149705
Нам не помешает немного произвола
>> No. 149712
>>149635
- Не поймите меня неправильно... Я не опасна... - вы понимате, что капитан гвардии скорее всего должен воспринять признание в одержимости с опаской, как и любой нормальный пони, впрочем. - Но... По-моему, тот случай у статуи не остался без последствий, как и случай с гильдией. Видимо, это просто влияние...
- Постойте, вы хотите сказать, что вами управляют? - вопросительно выгибает бровь Шайнинг Армор.
- Да.. - тут вы осекаетесь, ведь сами не знаете, как сильно влияет на вас Эрис. Возможно, она только толкает вас на безумные хаотичные поступки, а может быть вы уже круглосуточно в её власти, просто сами этого не замечаете. - То есть нет... Если честно, я сама запуталась.
- Вот как, - складывает копыта на груди жеребец. - Я думаю, мне не надо напоминать вам, что вы можете быть опасны как для окружающих, так и для себя?
- Угу, - вы угрюмо опускаете голос.
- Тогда боюсь, что вас нельзя выпускать на улицу так просто.


День 12, Кантерлот, комната для допросов, 19:05

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Эффекты: Невозможность колдовать
Экипировано: Блокиратор магии
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)
>> No. 149718
У меня подозрение, что сейчас нас будут принудительно лечить, возможно электричеством
>> No. 149721
>>149718
Может, от ударов током, вымечко распухнет?
>> No. 149722
>>149712
"Но я пытаюсь брать под контроль её..И у меня это чаще всего выходит.."
Смотрим умоляющим взглядом
"А что я должна сделать что бы вы меня выпустили? Как я вам могу доказать что я могу владеть собой? Спросите моего жениха, Шилд или Твайлайт. Они вам ответят то что я могу держать себя в копытах"
1d100 (44) = 44
1d100 (9) = 9
>> No. 149723
>>149722
1d100 (68) = 68
1d100 (86) = 86
>> No. 149726
>>149722
1d100 (29) = 29
1d100 (13) = 13
>> No. 149727
>>149722
1d100 (75) = 75
1d100 (33) = 33
>> No. 149729
>>149712
Коммандер-коммандер.
выслушайте меня, пожалуйста.
Хаос - это не просто восьмиконечные звезды, это не "эй, давайте принесем кого-нибудь в жертву и получим сверхсилы"
Хаос - это энтропия и первооснова всего, это атмосфера, турбулентные потоки, биологические популяции, общество как система коммуникаций и его подсистемы: экономические, политические и другие социальные системы.
Ах да, а еще классные узоры из фракталов, которые шикарно смотрятся на футболках.
И Дискорд с Эрис - всего лишь два трикстера, которым нужно внимание. Все что они делают - они делают для собственного удовольствия. Дискорд дал себя победить вашей сестре, когда понял, что игра ему надоела. Им не очень нужно такое поклонение, какое дает им Келверт, с жертвами и бесчинствами. Поэтому они выбрали меня и дали часть своей силы, чтобы помешать ему.
Решайте сами, насколько я опасна.
1d100 (78) = 78
1d100 (22) = 22
>> No. 149730
>>149722
Сотню дай, или 80/90
1d100 (42) = 42
1d100 (12) = 12
>> No. 149731
>>149722
1d100 (21) = 21
1d100 (1) = 1
>> No. 149733
>>149729
1d100 (91) = 91
1d100 (11) = 11
>> No. 149735
>>149729
1d100 (90) = 90
1d100 (55) = 55
>> No. 149736
>>149733
Мудак...Всю сессию под хвост!

>>149712
"А вы уверены в этом? Я столько сделала...И я могу держать себя в копытах, ну, учусь этому. Мистер Армомр, как вам это доказать?"
1d100 (90) = 90
1d100 (77) = 77
>> No. 149737
>>149712
- Нет, все не так. Я не опасна для окружающих, я не кровожадна. Максимум на что я способна это всякие неожиданные, но не приносящие вреда поступка. Я действительно никогда не нанесу вреда пони, у меня слишком силен самоконтроль на злые поступки. Да и я ведь не одна, со мной всегда мой жених, Зиксель. Он привык останавливать меня если я собираюсь совершить какую-нибудь глупость. Прошу вас, не нужно нас запирать в застенках. Мы с Зикселем уже помолвлены, я жду ребенка, пожалуйста, отпустите нас. Спросите Твайлайт Спаркл, спросите Шайнинг Шилд, любая из них подвердят, что я хоть и несколько эмоциональная и неожиданная пони, но я никогда не причиню кому-то зла.

Умоляюще смотрим на капитана гвардии большими глазами. Можно даже слезу пустить.
1d100 (85) = 85
1d100 (32) = 32
>> No. 149738
>>149712
"А что плохого в Хаосе? Тот же Дискорд - почему вы держите его в саду у всех на посмешище? Как Селестия может быть такой бессердечной? Ему ведь просто не хватало немного любви и внимания, только и всего!"
1d100 (64) = 64
1d100 (59) = 59
>> No. 149739
>>149729
1d100 (43) = 43
1d100 (53) = 53
>> No. 149740
>>149737
1d100 (35) = 35
1d100 (21) = 21

>>149729
Номад, поставь гайку за одинаковый пост.
>> No. 149741
>>149737
1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93
>> No. 149742
>>149737
1d100 (18) = 18
1d100 (38) = 38
>> No. 149744
>>149738
1d100 (21) = 21
1d100 (54) = 54
>> No. 149746
>>149737
1d100 (53) = 53
1d100 (7) = 7
>> No. 149747
>>149737
1d100 (43) = 43
1d100 (91) = 91
>> No. 149748
>>149740
>Номад, поставь гайку за одинаковый пост.
Кстати, да. Пост один и тот же у него, каждый ход пишет.
>> No. 149749
>>149729
1d100 (91) = 91
1d100 (62) = 62
>> No. 149750
>>149738
1d100 (8) = 8
1d100 (22) = 22
>> No. 149753
>>149737
Ну где дайсы-то?
1d100 (90) = 90
1d100 (41) = 41
>> No. 149754
>>149737
1d100 (18) = 18
1d100 (49) = 49
>> No. 149755
>>149738
1d100 (79) = 79
1d100 (92) = 92
>> No. 149756
>>149748
Одинаковые посты нельзя рероллить в один ход, просто дописав пару слов. Рероллить стену каждый ход можно.
>> No. 149757
>>149738
1d100 (80) = 80
1d100 (39) = 39
>> No. 149758
Номад, скажи, а ты можешь посмотреть, каждый раз гайки клянчит один и тот же человек, или разные?
>> No. 149759
>>149738
1d100 (69) = 69
1d100 (1) = 1
>> No. 149761
>>149756
Но тут практически форс, понимаешь?
>> No. 149763
>>149758
Могу. Но это было бы модераторским произволом.
>>149761
Ты совершенно не понимаешь суть форсов.
>> No. 149764
>>149712
Грустно опускаем голову:
- Вы правы... Так будет лучше для всех... Но отпустите хотя бы Зикселя. Он ни в чём не виноват.
1d100 (59) = 59
1d100 (95) = 95
>> No. 149765
>>149758
А ты можешь понять что ты убогий форсер и вредороллер?
>> No. 149766
>>149761
>пост собраный из двух похожих
>три хода
>форс
>> No. 149767
1д2 сейчас..Ох..
>> No. 149768
>>149763
Просто уже какой тред это несчастный Шухарт пытается кинуть гайку посту с низким вторым дайсом
>> No. 149770
>>149733
>>149749
1d2 (1) = 1
>> No. 149771
>>149770
Кот бы сомневался.
>> No. 149772
Кстати, вас таких гайколюбов двое.
>> No. 149773
>>149770
ДА ЕПТ ТВОЮ МАТЬ!
>> No. 149774
>>149772
Ну я всего пару раз гайки просил на омск. Ты меня имел ввиду?
>> No. 149780
>>149774
Нет. Оба просили гайку за одинаковый пост.
>> No. 149789
>>149780
И правильно просили, там игрок уже ушел..
Игрок, если ты тут, останься. Нам нужны адекваты что бы выйти из этого положения.
>> No. 149807
>>149780
Если я тебе надоем - забань, только предупреди
>> No. 149808
Дропать игру - не выход. Чем больше адекватных игроков, тем выше шанс выйти из жопы.
>> No. 149813
>>149807
Я не говорю, что ты мне надоел. Просто я сам лучше знаю, кому надо гайку, а кому нет.
>> No. 149816
>>149813
Понимаешь, мы всю сессию выбирались из камер, а тут такой пиздец. Один даже не выдержал и дропнул. Сжалься над игорями.
>> No. 149824
>>149816
Не забывай, что это изимодовое кинцо, где нельзя проиграть. Худшее что вас ждёт - Хаос, ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР, побег из тюрьмы, присоединение к радикалам и принесения себя в жертву ради нового мира. Ничего серьёзного, как видишь.
>> No. 149826
>>149813
Я имел в виду - вообще, в перспективе.
>> No. 149828
>>149826
Я не сторонник банов. Вайперы не в счёт. Я вообще модеркой пользуюсь преимущественно для постинга без капчи. Не то что некоторые.
>> No. 149829
>>149824
Слей МИ, слей её ещё раз. Зачем мне интрига, я успешен и не хочу ебаться с этим говном.
>> No. 149830
>>149829
Стал бы я сливать настоящую МИ.
>> No. 149831
>>149824
>принесения себя в жертву ради нового мира
Было где?
>> No. 149834
>>149831
ЭРПГ?
>> No. 149836
>>149834
Правильно! В той Санта-Барбаре было уже всё, что можно.
>> No. 149838
>>149836
Так не бывает. Чего-то по-любому там не было.
>> No. 149839
>>149838
Не было секса двух жеребцов.
>> No. 149842
>>149839
Ну вот видишь.
>> No. 149843
>>149733
- Коммандер, выслушайте меня пожалуйста, - просите последний шанс вы.
- У вас есть ещё что-то, что мы должны знать?
- Да. Хаос - это не только восьмиконечные звёзды, и уж тем более не "давайте принесём кого-нибудь в жертву и получим сверхсилу", Хаос - это энтропия... - нужные слова как будто сами возникают у вас в голове, но вот капитану гвардии до этого нет дела.
- Достаточно, - сухо обрывает вас он, вставая из-за стола. - Я не хочу знать, чем "на самом деле" является хаос. Я хочу знать, как с ним бороться. Очень жаль, что помогавшая нам в этом ранее единорожка сама стала жертвой этой заразы. Мы обязательно постараемся вам помочь, но пока вам лучше побыть в изоляции.
Шайнинг Армор выходит, оставив вас одну. Впрочем, не проходит и минуты, как за вами заходит тот же единорог, что и вёл вас сюда. Вы вновь идёте по однообразным коридорам, но в этот раз вашим пунктом назначения оказывается тюремная камера. Впрочем, не смотря на всю аскетичность, её убранство вполне можно назвать аккуратным. По крайней мере, всё необходимое для жизни тут есть, да и с потолка ничего не капает. Кроме того, внутри вас ждёт приятный сюрприз в виде лежащего на койке Зикселя.

День 12, Кантерлот, тюремная камера, 19:20

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 10/25
Эффекты: Невозможность колдовать
Экипировано: Блокиратор магии
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (3 золотых), ключ от номера
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 6/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 5/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 149845
>>149843
Дропать игру - не выход. Чем больше адекватных игроков, тем выше шанс выйти из жопы

Эх..Надеюсь завтра буду не только я один.
Не знаю стоит ли говорить "спасибо" , но надеюсь за "спасибо" за загайкуешь хаосомудака. Спасибо.
>> No. 149846
>>149843
Спасибо
>> No. 149854
>>149843
Батарейка, можешь нарисовать кстати Ари и Зикселя в обнимку в камере?
>> No. 149857
>>149843
Спасибо за игру, весьма годная драма получилась.
>> No. 149877
>>149857
Ага, особенно когда спорили кого забанить, а кого гайку
>> No. 180567
>>150295


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.