[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 134124580343.png - ( 1.33Мб, 1670x1290 )
161781 No. 161781
И всё-таки, сегодня вам надо будет где-то переночевать, и лучше вам решить этот вопрос до наступления темноты. Вы припоминаете, на сколько дней снимали номер. Вроде как на три. Так, одну ночь вы провели в номере, вторую - у детектива, третью - в тюремной камере.
- Зи, номер ещё не просрочен! - осеняет вас. - Я же его вечером снимала, так что у нас есть ещё пара часов чтобы оплатить его ещё на пару дней!
- Ну тогда пойдём! - оживляется жеребец. - Сразу в отель, или хочешь куда-то по пути зайти?

День 13, Кантерлот, пончиковая, 15:15

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 8/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Развернуть все изображения
>> No. 161784
>>161781
- Может еды купим по дороге? А то сейчас только начало четвертого, десять раз успеем проголодаться - прижимаемся к жеребцу. - Зиксель, а скажи мне, сколько мы уже не были близки? Я по тебе соскучилась любимый...
1d100 (14) = 14
1d100 (87) = 87
>> No. 161786
>>161784
1d100 (26) = 26
1d100 (68) = 68
>> No. 161787
>>161784
1d100 (76) = 76
1d100 (91) = 91
>> No. 161788
>>161784
1d100 (7) = 7
1d100 (74) = 74
>> No. 161789
Какая же Ари всё таки няшечка. И на дельфина совсем не похожа.
>> No. 161790
>>161784
1d100 (26) = 26
1d100 (70) = 70
>> No. 161791
>>161784
1d100 (97) = 97
1d100 (95) = 95
>> No. 161794
>>161781
"А давай, милый."
Идем к консерваторам.
1d100 (59) = 59
1d100 (35) = 35
>> No. 161795
>>161781
- Давай зайдём к консерваторам, мы же обещали сообщать им любую информацию про культистов.
1d100 (83) = 83
1d100 (54) = 54
>> No. 161796
Файл 134124629554.jpg - ( 238.58Кб, 1920x1200 )
161796
>>161791
>> No. 161797
>>161795
1d100 (22) = 22
1d100 (52) = 52
>> No. 161798
>>161795
1d100 (22) = 22
1d100 (85) = 85
>> No. 161800
>>161794
1d100 (97) = 97
1d100 (46) = 46
>> No. 161801
>>161795
1d100 (94) = 94
1d100 (86) = 86
>> No. 161803
>>161795
1d100 (47) = 47
1d100 (90) = 90
>> No. 161804
>>161795
1d100 (29) = 29
1d100 (83) = 83
>> No. 161805
>>161794
1d100 (20) = 20
1d100 (91) = 91
>> No. 161808
>>161794
1d100 (69) = 69
1d100 (53) = 53
>> No. 161809
>>161794
1d100 (6) = 6
1d100 (26) = 26
>> No. 161810
>>161794
1d100 (30) = 30
1d100 (63) = 63
>> No. 161814
>>161791
>> No. 161815
>>161791
>>161800
1d100 (18) = 18
>> No. 161816
>>161815
Блджад, да что же это такое!
1d2 (1) = 1
>> No. 161817
>>161816
А вымечки молчат и соблазняют всегда.
>> No. 161818
>>161816
ГМ плакал, кололся, но ему всё равно придётся описывать 34 в 34 треде...
>> No. 161820
>>161818
В Трикса мутируешь. Бросай всё прямо сейчас или изменения станут необратимы.
>> No. 161821
>>161818
Как что-то плохое. Молодая любящая семья же.
>> No. 161823
>>161820
Не упоминай имя этого гомопидора в треде.
>> No. 161824
>>161818
Ты думаешь все так просто? Я думаю мы ложанем на половине.
>> No. 161827
>>161824
Ты хотел сказать опадет?
>> No. 161847
>>161791
- Может еды купим по дороге? А то сейчас только начало четвертого, десять раз успеем проголодаться.
- Давай только в этот раз возьмём что-то, что не надо готовить, - предлагает Зи, и тут же добавляет: - Нет, не подумай, что мне не нравится твоя еда, ведь она и правда замечательная, просто ты и так готовишь каждый день, а тут у тебя ещё и кухни нормальной не будет...
Вас очень трогает такая забота, и вы, подсев к жеребцу поближе и прижавшись к его боку, тихо шепчете серому единорогу на ушко:
- Зиксель, а скажи мне, сколько мы уже не были близки? Я по тебе соскучилась, любимый...
- Я по тебе тоже, милая, - Зиксель наклоняется к вам и шепчет такое, от чего вы смущённо краснеете и неловко хихикаете.
- Ну тогда чего же мы ждём? - с удвоенным энтузиазмом восклицаете вы. - Давай в магазин, а потом сразу в отель!
По пути вас не покидают мысли о грядущем романтическом вечере, в Зиксель лишь подогревает ваше нетерпение, когда покупает бутылку шампанского и коробку конфет в добавок к обычной пище. Наконец, вы возвращаетесь в отель.
- Я уж боялась, что вы съехали, а ключ вернуть забыли, - недовольно ворчит администратор, когда вы сообщаете ей, что намерены продлить номер ещё на три дня. - С вас ещё 9 золотых.
Хоть вы и недовольны тем, что в этот раз вам придётся обойтись без скидки, вы всё равно решаете не портить настроение перед грядущим романтическим вечером каким-то спором из-за двух золотых монет.
Зиксель расплачивается (вы замечаете, что его кошелёк похудел ещё больше), и вы вместе поднимаетесь в номер.

День 13, Кантерлот, отель, номер 16:15

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 8/14
Сытость: 4/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 161853
>>161847
Снимает одежду
"Что ж..думаю на какое-то время можно и успокоится, так ведь, Зи?"
Обнимает няшу
1d100 (30) = 30
1d100 (47) = 47
>> No. 161854
>>161853
1d100 (5) = 5
1d100 (47) = 47
>> No. 161855
>>161853
1d100 (95) = 95
1d100 (23) = 23
>> No. 161860
>>161847
С порога обнимаем няшу и начинаем раздеваться.

1d100 (15) = 15
1d100 (64) = 64
>> No. 161861
>>161860
1d100 (92) = 92
1d100 (55) = 55
>> No. 161863
Спокойно, сейчас набежит активность (или всем все ок и боятся налажать)
>> No. 161864
>>161860
1d100 (74) = 74
1d100 (57) = 57
>> No. 161866
>>161860
1d100 (89) = 89
1d100 (68) = 68
>> No. 161867
>>161863
Я заснул на стуле, лол. Потом просыпаюсь и уже 95.
>> No. 161869
>>161860
1d100 (100) = 100
1d100 (32) = 32
>> No. 161874
>>161869
>> No. 161879
>>161874
Шикарно. Два ролла на "обнимаем\раздеваемся"
1d100 (23) = 23
и
1d100 (32) = 32
Я надеюсь мы не убьемся.
>> No. 161880
>>161879
Вечер длинный...
>> No. 161881
>>161869
Не успевает Зиксель закрыть за собой дверь, как вы уже набрасываетесь на него и принимаетесь обнимать и целовать, стягивая с себя одежду.
- Ну погоди немного, нетерпеливая ты моя, -явно неохотно произносит жеребец, когда ваша куртка летит на пол. - Дай хоть душ сначала принять.
Когда жеребец раздевается и уходит в ванную, вы на всякий случай обнюхиваете себя. Да уж, ползанье в картонной коробке, ночёвка в тюремной камере и шастанье по пыльному старому дому явно не пошли вам на пользу.

День 13, Кантерлот, отель, номер 16:20

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 7/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 161883
>>161881
Запираем дверь.
Стягиваем свитер и сумки.
Заходим в ванную и игриво спрашиваем:
"Милый, давай примем душ вместе?"

1d100 (74) = 74
1d100 (41) = 41
>> No. 161884
>>161881
Идем в душ после него.
1d100 (54) = 54
1d100 (37) = 37
>> No. 161885
>>161883
1d100 (18) = 18
1d100 (54) = 54
>> No. 161886
>>161881
Распаковываем коробку конфет, ложимся на кровать, кладем себе на маленькое вымячко по две конфетки и ждем жеребца с нетерпеливым видом.

1d100 (2) = 2
1d100 (85) = 85
>> No. 161887
>>161883
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56
>> No. 161888
>>161886
1d100 (62) = 62
1d100 (15) = 15
>> No. 161889
>>161886
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 161890
>>161883
1d100 (31) = 31
1d100 (32) = 32
>> No. 161891
>>161884
1d100 (97) = 97
1d100 (99) = 99
>> No. 161892
>>161883
1d100 (70) = 70
1d100 (42) = 42
>> No. 161896
>>161886
1d100 (63) = 63
1d100 (39) = 39
>> No. 161897
>>161883
1d100 (30) = 30
1d100 (29) = 29
>> No. 161898
>>161891
Вы успешно сходили в душ
>> No. 161899
>>161891
А почему после? Давайте сейчас, раз уж такой эпик.
>> No. 161901
>>161898
А может нам Зиксель спинку потрет?
>> No. 161902
>>161891 -- >>161883
Тащемта вот это сойдет на эпик. Ну и понятное дело не просто постоять под душем. Алсо подобного еще нигде не было.
>> No. 161903
>>161901
Вот сходим в душ вместе и спинку, и не только потрет.
>> No. 161904
>>161891
Поебушечки в душе! Спиздили у Сабтла.
>> No. 161906
>>161904
Не-а, у него до поебушек в душе не дошло. Да и то, было слишком лицемерно. Первый раз переспали с Твай, а потом на утро встали и пошли сосаться с Пинки в душе. Сам понимаешь, негоднота во все поля.
>> No. 161922
>>161891
Вы быстро стягиваете с себя свитер и ваше копыто уже тянется к браслету, но вы вовремя вспоминаете, что снимать его чревато. Плюнув на это невольное украшение, вы заходите вслед за жеребцом в ванную, мысленно радуясь, что он не закрыл дверь изнутри. Или он сделал это специально? Шум воды и силуэт Зикселя за шторкой говорят вам о том, что ваш любимый уже приступил к мытью, и вы не церемонясь присоединяетесь к нему. Эта душевая кабина явно не предназначалась для двоих, поэтому теперь вам приходится крепко прижаться к тёплому боку любимого, чтобы поместиться. Впрочем, не вы, не он, не против такого развития событий. Пару минут вы просто стоите под струёй тёплой воды, которая смывает с вам грязь и пот прошедших дней, но что-то *кобылья интуиция?) подсказывает вам, что простым мытьём дело не кончится.

День 13, Кантерлот, отель, номер 16:25

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 7/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 161930
>>161922
Целуем Зикселя, стараясь не подскользнутся.
1d100 (45) = 45
1d100 (80) = 80
>> No. 161934
Просим Зикселя:
"Милый, потри мне спинку"
Целуем его и слегка приседаеи, чтобы ему было удобнее.
1d100 (56) = 56
1d100 (31) = 31
>> No. 161935
>>161922
Обнимаем шею жениха передним копытом и покусываем ушко, подтягиваясь к нему из-за разницы в росте.
- Любимый, а все-таки, скажи за что ты меня любишь? Поведай секрет мне и я расскажу о тебе - с улыбкой закрываем глаза и прижимаемся к шее Зикселя, обнимая его вторым копытом.
1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93
>> No. 161937
>>161934
1d100 (5) = 5
1d100 (83) = 83
>> No. 161939
>>161930
1d100 (82) = 82
1d100 (42) = 42
думал меня будут рероллить, обычо меня рероллят
>> No. 161940
>>161935
Может стоп?
>> No. 161941
>>161934
1d100 (12) = 12
1d100 (93) = 93
>> No. 161943
>>161934
1d100 (62) = 62
1d100 (51) = 51
>> No. 161945
>>161934
1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 161946
>>161935
Не хотите, как хотите.
1d100 (3) = 3
1d100 (70) = 70
>> No. 161947
>>161935
1d100 (94) = 94
1d100 (64) = 64
>> No. 161948
>>161934
1d100 (18) = 18
1d100 (4) = 4
>> No. 161949
>>161935
1d100 (74) = 74
1d100 (12) = 12
>> No. 161950
>>161935
1d100 (20) = 20
1d100 (10) = 10
>> No. 161953
>>161935
1d100 (49) = 49
1d100 (58) = 58
>> No. 161960
>>161947
>> No. 161966
Ванга: я не знаю за что тебя люблю. Просто вот так и все.
>> No. 161979
>>161947
Вы обнимаете жеребца за шею одним копытом и тянетесь к его ушку.
- Любимый, а все-таки, скажи за что ты меня любишь? Поведай секрет мне и я расскажу о тебе, - вы обвиваете шею жеребца вторым копытом и блаженно улыбаетесь, прикрыв глаза.
- Помню, как первый раз увидел тебя, - погружается в воспоминания Зиксель. - Ты сидела чуть в стороне от всех и листала конспект. Не знаю, это ли была любовь с первого взгляда, но я тогда подумал, что это именно та кобылка, с которой я хотел бы провести жизнь. Такой вот островок спокойствия среди общей суеты. Я ещё долго стеснялся подойти и познакомиться, думал, что тебе никто не нужен. Наконец, спустя некоторое время, придумал эту историю с помощью по учёбе и пригласил тебя в кафе. И хоть тогда ты и проявила свой характер, меня это не отпугнуло, а как-то даже наоборот. Жаль, что мне не хватило не то смелости, не то настойчивости, чтобы продолжить тебя добиваться. Ну а потом, спустя больше года после выпускного, я вновь встретил тебя. Подумал, что в этот раз уж точно не упущу свой шанс и пригласил вновь пригласил тебя на встречу, чтобы узнать, не появился ли у тебя сейчас кто-нибудь. Знала бы ты, как я волновался, когда ты не пришла. Ну а потом узнал, во что ты случайно ввязалась, и тут всё завертелось... И, знаешь, я очень благодарен тебе за то, что благодаря тебе я увидел, в какой ужасной организации работал. теперь нас столько всего связывает, жаль только, что всё это сопровождается такими "приключениями".


День 13, Кантерлот, отель, номер 16:35

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 7/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 161985
>>161979
Охуенно.
>> No. 161988
>>161979
Блджат, у меня синдром не знаю что роллить.

Целуем его в губы
1d100 (10) = 10
1d100 (41) = 41
>> No. 161989
>>161988
1d100 (72) = 72
1d100 (95) = 95
>> No. 161990
>>161988
1d100 (4) = 4
1d100 (12) = 12
Стенка-куны в пути?
>> No. 161992
>>161988
1d100 (34) = 34
1d100 (15) = 15
>> No. 161993
>>161988
1d100 (10) = 10
1d100 (99) = 99
>> No. 161995
>>161979
1d100 (72) = 72
1d100 (80) = 80
Ребят, не дело такая активность. нас тут минимум 4
>> No. 161999
>>161995
Блять, заебал. Нечего роллить - сиди и жди. Без тебя тут найдется кому нажать пресс х.
>> No. 162001
>>161999
Просто ламповость сессии портиться тем что РО-куны. да и ГМу обидно.

>>161988
1d100 (11) = 11
1d100 (69) = 69
>> No. 162003
>>161979
"Зиксель...Милый."
Проводим у него за ухом и целуем в губы, после чего говорим.
"Я тебя тоже люблю. И никакие "приключения" не разлучат нас."
1d100 (49) = 49
1d100 (100) = 100
>> No. 162004
Переворачиваемся на спину, не отпуская шеи Зикселя, так, чтобы он одной ногой переступил через Ари и целуем его.
1d100 (11) = 11
1d100 (8) = 8
>> No. 162005
>>162003
1d100 (74) = 74
1d100 (5) = 5
>> No. 162006
>>162003
1d100 (19) = 19
1d100 (45) = 45
>> No. 162007
>>162004
1d100 (95) = 95
1d100 (15) = 15
>> No. 162008
>>161979
- А я. А я... Что ж, любимый, откровенность за откровенность. В нашу вторую встречу в кафетерии ты мне действительно понравился. Я вспомнила тебя, порадовалась, как ты преобразился, но и только. Дальнейшие события мне стыдно вспоминать. Я стала рассматривать тебя исключительно как средство добывания наркотиков. Даже когда мы с Твайлайт вернулись в Кантерлот к тебе в глубине души я думала как развести тебя на еще одну дозу. Нет, никакой физической зависимости, да и психологической тоже. Просто мне понравилось. Та ночь, когда я пришла к тебе, когда ты спал на раскладушке... Честно говоря, мне ее стыдно вспоминать. Мной овладело желание добиться твоего доверия и добыть наркотики через тебя. Хоть ты мне уже тогда смутно нравился, но это желание было второстепенно. А когда ты испугался и не стал ничего предпринимать я начала шариться по твоим шкафам, когда ты заснул. И нашла шприц. Знал бы каких усилий стоило мне удержаться, чтобы не поставиться прямо там неясной субстанцией. Ну и плюс влияние не оформившийся тени, повышающей градус моих истерик. Дальше ты помнишь. Когда я окончательно подумала о тебе как о жеребце своей мечты? Когда после моего отчаянного вопля о помощи ты бросил все и пошел на коллег с арбалетом. Именно тогда я наверное без задних ног влюбилась в тебя... Прости меня, Зи, я плохая кобылка. Не стоило я думаю тебе этого говорить, не стоило омрачать память начала отношений. Прости, если сможешь поехавшую дурочку.

<Действие Ари на усмотрение ГМа>
1d100 (65) = 65
1d100 (47) = 47
>> No. 162009
>>162008
1d100 (99) = 99
1d100 (57) = 57
>> No. 162010
>>162003
1d100 (3) = 3
1d100 (70) = 70
Что за днище с дайсами?
>> No. 162011
>>162008
1d100 (7) = 7
1d100 (22) = 22
>> No. 162012
>>162007
nooooo
1d100 (78) = 78
1d100 (63) = 63
>> No. 162013
>>162008
>>162009
лайк э босс.
Сколько нас? 5, блять.
>> No. 162015
>>162013
А еще у нас красноречие
Я стопаю и ухожу спать.
Завтра на работу

>> No. 162016
>>162008
Думаю у нас будет стена.
>> No. 162019
>>162016
Ну и норм. 34 тред он длинный. Для всего хватит места.
>> No. 162020
ГМ? Мы живы, просто стенка кун и ситуация пресс х была.
>> No. 162022
>>162016
А я думаю, что будет гайка. Противоречит мыслям Ари в то время, и всё такое.
>> No. 162023
>>162020
Да тут он, хватит истерить как Ари.
>> No. 162025
В любом случае, давайте по активнее, няши. такой-то тред все-таки. А то лампы приносит один ГМ.
>> No. 162026
>>162007
Вы пытаетесь перевернуться на спину, и сначала у вас даже получается, но вот вы понимаете, что ваши задние ноги начинают скользить. Вы ещё крепче обхватываете жеребца, но это не помогает, и вот вы уже падаете на пол душевой кабинки, утягивая Зикселя за собой. Вы довольно больно ударяетесь спиной, кроме того, серый единорог теперь всем телом наваливается на вас. Романтический момент оказывается подпорчен, а в воздухе повисает неловкое молчание, разбиваемая лишь плеском воды.

День 13, Кантерлот, отель, номер 16:30

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 7/14
Сытость: 3/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162028
>>162026
Ну все..Включаю активность.

Неловко краснеем из-за ситуации
"Вот я растяпа..Хех.."
Поглаживаем по спине
"Однако...Интересное положение, не так ли?"
Делаем легкий намек и улыбаемся
1d100 (90) = 90
1d100 (83) = 83
>> No. 162030
>>162028
Блять, и сразу выиграл. Но вы пробуйте, лол.
>> No. 162033
>>162026
С тихим "цок" насилуем няшу.
1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66
>> No. 162036
>>162030
Нах? Я стопну пожалуй, ибо вин все-таки.
>> No. 162037
Да, я ебаная истеричка. Но, перепись?
>> No. 162038
>>162037
Первый пошел, вернее второй. Всех просто устраивает пост, блеать.
>> No. 162039
>>162028
>> No. 162055
>>162028
- Вот я растяпа, - неловко краснеете вы.
- Самая милая растяпа, - улыбается Зиксель. - Ты очень мило краснеешь.
Вы и так были уверены, что жеребец не сердится, но всё равно чувствуете какое-то облегчение и начинаете поглаживать любимого по спине.
- Однако... - с лёгким намёком в голосе произносите вы. - Интересное положение, не так ли?
- Ты...
- Да, - вы не даёте Зикселю договорить, накрывая его уста своими.
Вы ощущаете тепло тела жеребца, чувствуете, что он уже готов, и вот вы вновь сливаетесь в единое целое. В это время весь мир кроме любимого исчезает для вас, и вам становится уж точно не до таких досадных мелочей, как ушибленная спина, неудобный браслет и даже нависшая над Эквестрией опасность. Вам хочется, чтобы этот чудный миг длился вечно, но вот и приходит время для последнего сладостного вздоха.
- Я люблю тебя, - тяжело дыша, шепчет вам на ухо любимый.

День 13, Кантерлот, отель, номер 17:00

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162056
>>162055
- Я тоже тебя люблю, Зи.

Опрокидываем (или пытаемся) жеребца и играемся ртом с его естеством.
1d100 (3) = 3
1d100 (66) = 66
>> No. 162057
>>162056
1d100 (19) = 19
1d100 (25) = 25
>> No. 162058
>>162056
1d100 (19) = 19
1d100 (96) = 96
>> No. 162059
>>162056
1d100 (53) = 53
1d100 (30) = 30
>> No. 162060
>>162056
1d100 (82) = 82
1d100 (6) = 6
>> No. 162061
>>162056
1d100 (71) = 71
1d100 (9) = 9
>> No. 162062
>>162055
"И я тебя, милый."
засыпаем с ним.
1d100 (75) = 75
1d100 (89) = 89
Заканчиваем, а то видно что все выдыхаются.
>> No. 162064
>>162055
- И я люблю тебя - в тон шепчем на ухо любимому.

Ополаскиваемся, вылезаем из душа и лично растираем жеребца.
- Чем займемся? Есть вроде пока рано, расскажи мне какую-нибудь интересную историю из своей жизни.
1d100 (26) = 26
1d100 (4) = 4
>> No. 162065
>>162064
1d100 (34) = 34
1d100 (23) = 23
>> No. 162066
>>162062
Иди нахуй, истеричка трипфага нечитающая.
>>162064
1d100 (19) = 19
1d100 (35) = 35
>> No. 162068
>>162064
1d100 (70) = 70
1d100 (58) = 58
>> No. 162069
>>162064
>> No. 162071
>>162064
1d100 (80) = 80
1d100 (53) = 53
>> No. 162072
>>162064
1d100 (48) = 48
1d100 (83) = 83
>> No. 162073
>>162062
1d100 (49) = 49
1d100 (3) = 3
>> No. 162075
>>162062
1d100 (30) = 30
1d100 (99) = 99
>> No. 162076
>>162073
- И я тебя, Дискорд...
1d100 (27) = 27
1d100 (2) = 2
>> No. 162077
>>162076
1d100 (19) = 19
1d100 (56) = 56
>> No. 162078
>>162076
1d100 (10) = 10
1d100 (66) = 66
>> No. 162079
>>162076
1d100 (40) = 40
1d100 (35) = 35
>> No. 162080
>>162060
>> No. 162081
>>162076
1d100 (82) = 82
1d100 (42) = 42
>> No. 162082
>>162055
- И я тебя - смотрим на Зикселя снизу вверх. - Включи воду пожалуйста.
Смываем с себя все, проверяем чтобы Зиксель тоже был чистым и выходим, растирая полотенцем сначала любимого, потом себя.
- Какой ты у меня красивый, Зи. Идем со мной, сейчас я буду делать тебя еще красивее. Иди пока на кровать.

Захватываем щетку и начинаем причесывать его гриву и хвост. Как закончим, то делаем массаж (не эротический).
- Расскажи мне что-нибудь интересное, любимый.
1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72
>> No. 162083
>>162060
- Я тоже тебя люблю, Зи, - вы уже собираетесь ещё раз доказать любимому, насколько вы его любите, попробовав кое-что новое, но Зиксель воспринимает вашу попытку перевернуть его на спину несколько иначе.
- Ну что, теперь ужинать? - жеребец встаёт с вас и помогает вам подняться.
- Да, - вы не решаетесь признаться вслух, что собирались только что сделать. Может быть, как-нибудь позже, но не сейчас.


День 13, Кантерлот, отель, номер 17:05

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162084
>>162083
- Включи воду пожалуйста, надо ополоснуться.
Смываем с себя все, проверяем чтобы Зиксель тоже был чистым и выходим, растирая полотенцем сначала любимого, потом себя.
- Какой ты у меня красивый, Зи. Идем со мной, сейчас я буду делать тебя еще красивее. Иди пока на кровать.

Захватываем щетку и начинаем причесывать его гриву и хвост. Как закончим, то делаем массаж (не эротический).
- Расскажи мне что-нибудь интересное, любимый.
1d100 (88) = 88
1d100 (55) = 55
>> No. 162085
>>162084
1d100 (95) = 95
1d100 (68) = 68
>> No. 162086
>>162084
1d100 (25) = 25
1d100 (39) = 39
>> No. 162087
Вода, кстати, всё это время включённой. Читай трипфага
> повисает неловкое молчание, разбиваемая лишь плеском воды.
>> No. 162088
>>162087
Пусть тогда проверит, вдруг выключилась.
>> No. 162089
Все опять стопнули?
>>162085
А расчёсывать его ты чем собрался? Ари себя уже две недели не расчёсывает, мало того, ей даже зубы нечем почистить.
>> No. 162090
>>162089
Я - да.
>> No. 162091
>>162089
Епт, а нафига роллить если уже есть вин?
> А расчёсывать его ты чем собрался? Ари себя уже две недели не расчёсывает, мало того, ей даже зубы нечем почистить.
Я не знаю как ты, но сейчас в абсолютном большинстве отелей есть одноразовые гигиенические принадлежности. В том числе и для ухода за волосами. Так что давай, пиши. Возьмем у шкафчика с раковиной и зеркалом.
>> No. 162092
>>162089
Пешы псто.
>> No. 162093
>>162089
>Ари себя уже две недели не расчёсывает
Ну ты сравнил. Ари на то и Ари, чтобы быть нечесанной кобылой. А вот ее Зиксель должен быть вымыт, хорошо одет и расчесан.
>> No. 162094
>>162085
>> No. 162095
>>162091
> сейчас
В Эквестрии тебе не сейчас.
>> No. 162096
>>162095
Признай уже, что ты в отелях никогда не был. Быдлотурция джвацапять жвежд всевключен нещщитово.
>> No. 162097
>>162096
Я и в быдлотурции был пол-раза. И всё-таки, сомневаюсь, что в начале 20-ого века в отелях были одноразовые расчёски. А может и были, не знаю.
>> No. 162098
>>162097
Просто бери щетку и расчесывай Зикселя. И что там еще написано.
>> No. 162099
>>162098
рас-ра-рас, чисти Зикселя, чисти.
>> No. 162100
Что-то я завис. Отговорки, я так понимаю, не принимаются, и я должен дописать пост сегодня, хоть он и будет последним?
>> No. 162101
>>162100
Йеп!
>> No. 162102
>>162100
Да. Дописывай. Никаких откладываний, сегодня. И не забудь кулстори Зикселя, которую он будет выкладывать, когда он будет причесываться и массажироваться, растертый полотенцем.
>> No. 162103
>>162100
Агась, заканчиваем лампоту. Срсли, признание Зи ламповое.
>> No. 162104
>>162102
Не, кулстори уже завтра.
>> No. 162105
>>162100
В следующий раз продолжим, вечер длинный.
>> No. 162106
>>162104
Хрен с тобой, чертень. Но пост допиши сегодня.
>> No. 162107
>>162106
Двачую его
ваш_вечный_слоупок
>> No. 162108
>>162085
Убедившись, что вода смыла с вас всё, и вы с Зикселем теперь чистые, вы вылазите из тесной душевой кабины и принимаетесь вытираться полотенцем. Сейчас вы даже немного завидуете Зикселю, ведь его гриву высушить куда проще. Эх, жалко, что тут нет фена. “Это вам не “Филлтон” какой-то”, - вспоминаются вам слова администратора.
- Зиксель, какой же ты у меня красивый, - произносите вы, глядя на правильные черты лица жеребца.
- М?
- Пойдём со мной, сейчас буду делать тебя ещё красивее. Ложись пока на кровать.
Зиксель косится на вас с подозрением, но всё-таки решает довериться своей любимой кобылке. Пока он занимает своё место на кровати, вы принимаетесь обыскивать ванную в поисках расчёски или ещё чего-нибудь такого, и в этом вам даже улыбается удача.
Вернувшись к жеребцу, вы принимаетесь расчёсывать его гриву и хвост. Вы никогда не отличались особым талантом на этом поприще, но выходит, вроде, неплохо. Быстро закончив с этим, вы садитесь жеребцу на спину, и принимаетесь за массаж.
- Но это же я вроде как обещал сделать тебе массаж, - замечает он.
- Ничего, успеем ещё, - отмахиваетесь вы. - Лучше расскажи мне какую-нибудь интересную историю из своей жизни.
- Ладно, в общем, слушай...

День 13, Кантерлот, отель, номер 17:20

Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 162109
>>162108
Спасибо за игру.
>> No. 162110
>>162108
Спасибо.
>> No. 162194
Файл 134133209292.png - ( 25.95Кб, 830x650 )
162194
- Просишь рассказать интересную историю из жизни? Хорошо, Ари. Я сделаю это. Садись и слушай, я пока тебе гриву расчешу. Я говорил уже тебе, что мечтал стать воздушным матросом, ходить на дирижаблях и наслаждаться истинной свободой среди облаков. Было мне тогда десять лет и я как всякий нормальный мальчишка зачитывался романами про ловких пиратов, отважных капитанов, предприимчивых торговцев и подобной подростковой романтикой. Облако сокровищ, одиссея капитана Блада, рыцари Луны и подобные достояния истории. Но у меня это проходило несколько тяжелее, чем у других мальчишек в возрасте десяти лет. Я буквально бредил всем этим. Любой свободный миг я фантазировал что чувствую как стою под гротмачтой и ловлю гривой свежий ветер меж облаков. Глупые мечты, да. Ты наверное даже не поймешь, это ведь не куклы. Эй, не смотри на меня так, я же любя. Ну так вот. Однажды я решил, что хватит с меня простой жизни обыкновенного жеребенка и что я уже достаточно вырос, чтобы стать настоящим воздушным юнгой.
Убежав из дома в десять лет, я отправился в понный порт. И, увидев на рейде судно, попросился я на борт. "Вы меня возьмите в юнги. Вы возьмите в воздух меня!". Капитан суровый был на вид, настоящий орел простой. Он сказал "а ну-ка шагом марш, отправляйся, парень домой. Не возьмем тебя мы в юнги. Не возьмем мы в воздух тебя". В общем, мы сговорились на пару монет в неделю и харчи. Обучался я воздушному делу, поглощая тухлые щи. Вот и взяли меня юнгой. Вот и взяли в воздух меня. Первый рейс из Рейлина в порт морской я почти что не запомнил. Я валялся пластом зеленый весь проклиная качку и боязнь высоты. Никудышний из меня юнга, ненавидит воздух меня. А второй свой рейс из Кардиффа в Кольтсфелл я провел в корзине на мачте. Увидал я первым чужую землю, не страшась воздушной качки. Хороша работа юнги. Убежал я из дома не зря. Не заметил, как прошло пять лет, навестить решил я дом. И соседи мне показали могилу где лежали мать с отцом. Будь ты проклят, мальчик-юнга! Нынче воздух - твоя семья...
Вы смотрите на жеребца, разинув рот от удивления. Что это только что вообще было?
- Ха-ха, купилась? Ну, скажем так, это была почти история из почти моей жизни... Что? Ахаха, ну ты Ари даешь, это переделка на скорое копыто одной песни про морских капитанов. Ну, довольна, Ари, историей? Теперь ты еще красивая и причесанная.
Вы подходите к зеркалу и любуетесь своей новой причёской. А ведь и правда получилось неплохо.

День 13, Кантерлот, отель, номер 17:40
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
>> No. 162198
>>162194
А хвост?! Годная прическая. Разве что хвост выбивается из картины.

Алсо линк на оригинальную песню прослушать бесплатно без смс и врачей-убийц со спутника из космоса http://muzofon.com/search/Wallace%20band%20юнга
>> No. 162199
Файл 134133237470.png - ( 25.87Кб, 830x650 )
162199
>>162194
Про хвост забыл.
>> No. 162200
>>162194
История просто пилотаж. Серьёзно. Это тот антон написал? Молодец.
>> No. 162201
>>162194
Слабо краснеем и игриво ударяем жеребца в плече
"Ох, Зи. Ты отлично делаешь прически и отлично врешь"
Улыбаемся единорогу
"Кстати, что у нас на ужин?"
Расчесываем хвост
1d100 (12) = 12
1d100 (46) = 46
>> No. 162202
>>162200
Зайди в ОРПГ и почитай последний тред.
>> No. 162203
>>162201
Блджат, фрагмент с хвостом, ну такой-то хвост лень не причесать.
1d100 (89) = 89
1d100 (42) = 42

>>162199
Какая ухоженная няша.
>> No. 162204
>>162199
Номад, запили новую Ари с Зикселем. Ну как на старом пике.
>> No. 162209
>>162194
- Ну это просто ВОЛШЕБСТВО, Зиксель. Я так не выглядела... Э-э, дай вспомнить, с выпускного. Спасибо тебе, любимый - целуем щечку жениха. - А ты точно неправду сказал? То-то ты как-то подозрительно ухмыляешься сейчас.
- Поужинаем? Я бы после ужина хотела прогуляться, посмотреть на закат.
1d100 (58) = 58
1d100 (15) = 15
>> No. 162210
Файл 134133296664.png - ( 71.30Кб, 830x650 )
162210
>>162204
Done.
>> No. 162213
>>162209
1d100 (18) = 18
1d100 (52) = 52
>> No. 162214
>>162209
1d100 (66) = 66
1d100 (34) = 34
>> No. 162215
>>162209
1d100 (65) = 65
1d100 (13) = 13
>> No. 162216
>>162209
1d100 (81) = 81
1d100 (72) = 72
>> No. 162219
>>162203
>> No. 162224
>>162203
Вы немного краснеете и игриво ударяете жеребца по плечу:
- Ох, Зи, - впервые за последние пару дней ваше хмурое лицо озаряет улыбка. - Ты отлично делаешь прически и отлично врешь.
- Да ладно тебе, - отмахивает серый единорог. - Так, пару раз сесте помогал, вот и остались ещё какие-то навыки.
Вы задумываетесь, что именно он помогал сестре: причёсываться или врать, но ваши мысли прерывает урчание вашего же живота.
- Кстати, что у нас на ужин? - осведомляетесь вы, продолжая любоваться своим хвостом.
- Ну, я взял консервированный суп и галеты, - жеребец телекинезом извлекает из своей сумки пару жестяных банок и пачку хрустящих крекеров и чуть смущенно добавляет: - Ещё есть конфеты с шампанским, которые мы брали для романтического вечера.


День 13, Кантерлот, отель, номер 17:45
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162226
>>162224
"Ну..Вечер только начинается"
Вновь улыбаемся и помогаем разогреть суп
1d100 (68) = 68
1d100 (17) = 17
>> No. 162229
>>162226
1d100 (95) = 95
1d100 (55) = 55
>> No. 162231
>>162229
Нипаигорять.
>> No. 162232
>>162229
Бабах.
>> No. 162236
>>162229
>> No. 162254
Файл 13413354255.jpg - ( 88.55Кб, 1024x640 )
162254
>>162229
5 минут искал пикчу
>> No. 162266
>>162229
- Ну, вечер только начинается, - не прекращая улыбаться, подмигиваете вы. - А пока, давай я помогу тебе разогреть суп. Мне спуститься и вновь реквестировать плиту?
- Нет, нам же с тобой повезло оказаться единорогами, верно?
- Но я не умею колдовать даже слабый огонёк, если ты об этом, - вам даже становится немного стыдно из-за ваших невыдающихся магических способностей.
- А тебе и не нужно, - Зиксель протягивает вам одну банку. - Вот, смотри.
На этикетке оказывается инструкция, как при помощи элементарного заклинания нагреть суп внутри. Да уж, даже жеребёнок справиться.
- Подержи пока телекинезом, а то не хочу обжечься, но и за испорченную мебель потом платить неохота.
Вы послушно подвешиваете обе банки в воздухе при помощи магии, прекрасно зная, что не многие единороги могут использовать два разных вида магии вместе, пусть даже это и элементарные заклинания. Вокруг рога Зикселя загорается слабое серое сиянии, и вот, меньше, чем через минут, всё уже готово. Вы срываете с одной из банок крышку, и по номеру сразу же разносится аромат тёплого томатного супа.


День 13, Кантерлот, отель, номер 17:50
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 5/14
Сытость: 2/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162277
Файл 134133592064.png - ( 964.39Кб, 1280x1280 )
162277
>>162266
> - Ну, вечер только начинается, - не прекращая улыбаться, подмигиваете вы. - А пока, давай я помогу тебе разогреть суп. Мне спуститься и вновь реквестировать плиту?
>> No. 162284
Файл 134133607557.png - ( 644.00Кб, 960x1280 )
162284
>>162277
Окей, "экспроприировать". Хороший, годный майндфпк на твоей пикче.
>> No. 162286
>>162266
Доширак по Эквестриански. Вместо кипятка - магия.
>> No. 162288
>>162266
- М-м, вкусно как Орбит-арбуз.

Едим теплый жестяной томатный суп.
- Какие планы на вечер?
1d100 (32) = 32
1d100 (35) = 35
>> No. 162291
>>162288
1d100 (67) = 67
1d100 (54) = 54
>> No. 162292
>>162288
1d100 (82) = 82
1d100 (61) = 61
>> No. 162295
>>162288
1d100 (13) = 13
1d100 (55) = 55
>> No. 162300
>>162288
1d100 (70) = 70
1d100 (36) = 36
>> No. 162304
>>162288
1d100 (5) = 5
1d100 (38) = 38
>> No. 162308
>>162266
Доедем суп и смотритм на Зикселя
"Кстати, Зи. Что с консерваторами?"
1d100 (3) = 3
1d100 (8) = 8
>> No. 162311
>>162308
1d100 (93) = 93
1d100 (47) = 47
>> No. 162313
>>162311
Три раза выигрываю.
>> No. 162317
Не хочу портить вам игру своим появлением, но есть ли архив всех предыдущих тредов АРПГ? Желаю обмазаться.
>> No. 162322
>>162317
http://tinyurl.com/arirpgrules
>> No. 162323
>>162317
Список игровых тредов. Все сейчас доступны на доске.
http://tinyurl.com/arirpgrules
>> No. 162324
>>162322
Премного благодарен.
>> No. 162325
>>162317
Вэлкам, бро. Читат тут - http://tinyurl.com/arirpgrules. Там список тредов.
>> No. 162328
>>162325
>>162324
>>162322
Как дружелюбно, еще раз спасибо за предоставленный материал. Обязательно завтра присоединюсь.
>> No. 162336
Я и забыл, что у нас столько боевых перков. Мы ведь до конца игры даже по одному разу их не успеем заюзать.
>> No. 162339
>>162311
Взяв протянутую жеребцом ложку, вы приступаете к своему не то позднему обеду, не то ужину. С домашней едой это, конечно, не сравнится, но тоже вполне съедобно, особенно если есть в прикуску с галетой (+5 сытость).
- Кстати, Зи. Что с консерваторами? - как бы мимоходом интересуетесь вы, отправляя в рот последнюю ложку густого супа.
- А что с консерваторами?
- Ну, мы вроде как обещали докладывать им обо всём, что знаем.
- А, это. Боюсь, что придётся подождать до завтра. Всё-таки уже почти стемнело, да и въюга опять поднимается.


День 13, Кантерлот, отель, номер 18:00
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162349
>>162339
Вздыхаем и прикусываем нижнею губу вспоминая о духах, кладем копыто на копыто Зикселя
"Зи, они же нас не тронут, так?"
Смотрит в его глаза.
1d100 (60) = 60
1d100 (49) = 49
>> No. 162350
>>162339
- Раз уж мы заговорили об этом... Зиксель, что ты думаешь по поводу Дискорда и всего того, что рассказал про него Кельверт? Как думаешь, может это быть правдой?
"А ещё, у него такой несчастный вид в этом парке," - с грустью подмечаем мы про себя.
1d100 (4) = 4
1d100 (39) = 39
>> No. 162353
>>162350
*был такой несчастный вид
фикс
1d100 (38) = 38
1d100 (42) = 42
>> No. 162354
>>162350
1d100 (9) = 9
1d100 (21) = 21
>> No. 162358
>>162350
1d100 (99) = 99
1d100 (53) = 53
>> No. 162367
>>162339
- Темнота? Вьюга? Зиксель, духи! Вендиго! А-а! - от страха прыгаем к жеребцу и пытаемся закрыться им ото всех опасностей мира. - А что если они опять нападут? А у нас даже камина нет в номере, или есть? Да чтобы это не было, мне страшно! Где-то здесь должен быть камин. Только открытый огонь спасет нас! Зиксель, мне страшно!
Дрожим от ужаса, вспоминая мертвенные спокойные лица Белых ходоков Вендиго.
1d100 (79) = 79
1d100 (13) = 13
>> No. 162373
>>162367
1d100 (82) = 82
1d100 (78) = 78
>> No. 162376
>>162367
1d100 (81) = 81
1d100 (100) = 100
>> No. 162377
>>162367
1d100 (30) = 30
1d100 (48) = 48
>> No. 162378
>>162367
1d100 (96) = 96
1d100 (42) = 42
>> No. 162380
>>162367
1d100 (40) = 40
1d100 (10) = 10
>> No. 162382
>>162367
1d100 (99) = 99
1d100 (78) = 78
>> No. 162388
>>162358
>> No. 162391
>>162358
>>162382
1d2 (2) = 2
>> No. 162392
Похоже у нас 1д2.
Новенький, как тебе тут?
>> No. 162396
>>162388
То шестой реролл же.
>> No. 162401
>>162396
Спасибо, что подметил.
>> No. 162412
Файл 134133920235.png - ( 331.06Кб, 894x894 )
162412
>>162401
Да незачто, обращайся если что.
>> No. 162444
>>162358
- Раз уж мы заговорили об этом... - хоть вы уже и слышали мнение жеребца на этот счёт, вы всё равно решаете переспросить его ещё раз, подумав, что когда рядом нет пегасочки из гвардии, он может сказать чуть больше. - Зиксель, что ты думаешь по поводу Дискорда и всего того, что рассказал про него Кельверт? Как думаешь, может это быть правдой?
"А ещё, у него такой несчастный вид в этом парке," - с какой-то необъяснимой грустью подмечаете вы уже про себя.
- В принципе, я не исключая, что в его словах есть доля правды, - признаётся жеребец. - Но я не верю, что это... существо могло приложить свою руку к нам только из желания кого-то опекать. По-моему, тут всё с точностью наоборот - издеваться над мыслящими существами для него должно быть куда веселее, чем над простыми животными.

День 13, Кантерлот, отель, номер 18:05
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162460
>>162444
- Но тебя ведь не было тогда, когда принцессы пришли и свергли его, поэтому как ты можешь знать наверняка? Да и вообще, разве кто-то заслуживает такой печальной участи - быть замурованным в камне на тысячи лет, да ещё и выставленным на всеобщее посмешище? Как Селестия со своей сестрой могли пойти на такое?
1d100 (98) = 98
1d100 (41) = 41
>> No. 162461
>>162460
1d100 (31) = 31
1d100 (80) = 80
>> No. 162462
>>162460
1d100 (62) = 62
1d100 (22) = 22
>> No. 162464
>>162460
1d100 (61) = 61
1d100 (2) = 2
>> No. 162465
>>162444
- Верно. Издевательства над животными не поставляют шутих в промышленных масштабах. А мыслящие существа поставляют шутихи еще как. Я бы даже сказала доставляют.

- Пойдем вниз, в общий зал? Там должен быть камин и вообще может быть что-то интересное, ведь стемнело уже, на улице вьюга и все вынуждены сидеть тут. Теперь, когда ты меня причесал тебе хоть не стыдно будет со мной в свет выйти. А то неряха неряхой, мне даже сейчас стыдно стало, как ты показывал меня своим родителям.
1d100 (3) = 3
1d100 (40) = 40
>> No. 162467
>>162460
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 162468
>>162465
1d100 (70) = 70
1d100 (15) = 15
>> No. 162469
>>162465
1d100 (90) = 90
1d100 (100) = 100
>> No. 162472
>>162465
1d100 (45) = 45
1d100 (45) = 45
>> No. 162473
>>162465
1d100 (22) = 22
1d100 (52) = 52
>> No. 162474
>>162460
1d100 (61) = 61
1d100 (68) = 68
>> No. 162478
>>162465
1d100 (19) = 19
1d100 (8) = 8
>> No. 162479
>>162460
Ты заебал уже.
>> No. 162482
>>162479
Что такое, няша?
>> No. 162483
>>162482
Дай поиграть.
>> No. 162486
>>162460
>> No. 162489
>>162483
Ладно.
>> No. 162503
>>162483
Это не он.
Тот_кто_сроллил_2_раза_подряд_нипоиграть
>> No. 162511
>>162460
- Но тебя ведь не было тогда, когда принцессы пришли и свергли его, поэтому как ты можешь знать наверняка?
- Никого из нас тогда не было, - уверенно парирует Зиксель. - И даже Кельверт услышал об этом только от своего божка.
- Да и вообще, разве кто-то заслуживает такой печальной участи - быть замурованным в камне на тысячи лет, да ещё и выставленным на всеобщее посмешище? - не сдаётесь вы. - Как Селестия со своей сестрой могли пойти на такое?
- Мне кажется, ты забываешь, о ком говоришь. Конечно, я могу только догадываться, но такие сущности нельзя просто взять и уничтожить. И хоть вот так провести тысячу лет в камне и правда довольно жестоко, мне кажется, что он это заслужил. В Хаосе нет ничего хорошего, вспомни хотя бы ту пещеру.


День 13, Кантерлот, отель, номер 18:10
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162519
>>162511
- Верно. Хаос вообще опасная штука. Интересно, как там моя Шэдоу с этой Эрис?

- Пойдем вниз, в общий зал? Там должен быть камин и вообще может быть что-то интересное, ведь стемнело уже, на улице вьюга и все вынуждены сидеть тут. Теперь, когда ты меня причесал тебе хоть не стыдно будет со мной в свет выйти. А то неряха неряхой, мне даже сейчас стыдно стало, как ты показывал меня своим родителям.
1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 162520
>>162511
"Ладно, что-то мы не о том заговорили. У нас кажется романтический вечер?"
Обвиваем хвостом ногу Зикселя и кончиком щекочем ему низ живота.

http://vk.com/audio?q=Orphaned%20Land
>> No. 162523
>>162520
> http://vk.com/audio?q=Orphaned%20Land
Ну и говно же ты слушаешь.
>> No. 162524
>>162520
Извините, не то вставил
1d100 (47) = 47
1d100 (52) = 52
>> No. 162526
>>162519
1d100 (63) = 63
1d100 (93) = 93
>> No. 162527
>>162519
1d100 (62) = 62
1d100 (28) = 28
>> No. 162529
>>162519
1d100 (4) = 4
1d100 (63) = 63
>> No. 162530
>>162511
- Любимый, позволь с тобой не согласиться. Хаос может быть очень полезным, моя Эрис и тот случай с коробкой тому яркое подтверждение. Впрочем, давай не будем сейчас об этом. Расскажи мне ещё что-нибудь интересное.
1d100 (33) = 33
1d100 (49) = 49
>> No. 162531
>>162519
1d100 (45) = 45
1d100 (81) = 81
>> No. 162532
>>162519
1d100 (67) = 67
1d100 (14) = 14
>> No. 162533
>>162530
1d100 (81) = 81
1d100 (74) = 74
>> No. 162535
>>162530
1d100 (23) = 23
1d100 (92) = 92
>> No. 162536
>>162511
- Да, конечно, хорошая идея.
1d100 (17) = 17
1d100 (33) = 33
>> No. 162537
>>162530
1d100 (36) = 36
1d100 (89) = 89
>> No. 162538
Файл 134134180763.png - ( 69.71Кб, 586x535 )
162538
>>162530
> Расскажи мне ещё что-нибудь интересное.
1d100 (63) = 63
1d100 (64) = 64
>> No. 162539
>>162530
1d100 (22) = 22
1d100 (18) = 18
>> No. 162543
>>162511
- А мне норм. У тебя какие-то странные стереотипы о Хаосе, Зи. Скажи, много ли хаотичных поступков ты совершал в своей жизни?
1d100 (40) = 40
1d100 (48) = 48
>> No. 162544
>>162543
1d100 (13) = 13
1d100 (97) = 97
>> No. 162545
>>162543

1d100 (23) = 23
1d100 (2) = 2
>> No. 162547
>>162523
А Ви таки антисемит¿
>>162520
1d100 (27) = 27
1d100 (7) = 7
>> No. 162548
>>162543
1d100 (47) = 47
1d100 (11) = 11
>> No. 162549
>>162543
1d100 (65) = 65
1d100 (95) = 95
>> No. 162550
>>162520
1d100 (40) = 40
1d100 (3) = 3
>> No. 162551
>>162547
Нет. Просто весь тяжелый металл говно для школьников и говнарей.
>> No. 162552
>>162543
1d100 (27) = 27
1d100 (77) = 77
>> No. 162553
>>162551
Что? Я сказал нет? Извини, ошибся. Ну конечно я антисемит. Но это не отменяет
> весь тяжелый металл говно для школьников и говнарей.
>> No. 162554
>>162520
1d100 (86) = 86
1d100 (1) = 1
>> No. 162555
Номад, ставь засечку.
>> No. 162556
>>162551
Хорошо, а что посоветуете послушать из рока или металла на иврите?
>>162520
1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 162559
Файл 134134238310.png - ( 69.71Кб, 586x535 )
162559
>>162556
Симфонию газовой камеры.

Пик приклеился, но пофиг.
>> No. 162560
>>162520
1d100 (29) = 29
1d100 (28) = 28
>> No. 162563
>>162554
>> No. 162564
>>162551
> весь тяжелый металл говно для школьников и говнарей.
обоснуй
>> No. 162566
>>162564
Прими как данность.
>> No. 162567
>>162563
>1d100 (86) = 86
>1d100 (1) = 1
Пичалька
>> No. 162568
Файл 134134261850.jpg - ( 19.05Кб, 227x234 )
162568
>>162554
> 1d100 (1) = 1
>> No. 162570
>>162568
Посоны, сейчас Зиксель взорвется!
>> No. 162571
>>162568
Зиксель сам нас защекочет.
>> No. 162572
>>162570
И ТУТ ВНЕЗАПНО УРИЭЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ
>> No. 162573
>>162570
Только что расчёсанный хвост сдетонирует. А мы только успели к нему привязаться.
>> No. 162575
Файл 134134298182.png - ( 12.79Кб, 401x356 )
162575
>>162572
> УРИЭЛЬ ВЕНТРИС
Я за него.
>> No. 162576
1
>> No. 162620
>>162554
- Ладно, что-то мы не о том заговорили. У нас кажется романтический вечер? - вы игриво обвиваете ногу жеребца своим недавно расчёсанным хвостом и пробуете пощекотать ему низ живота.
-Щекотать меня вздумала? - вы не успеваете глазом моргнуть, как Зиксель уже валит вас на кровать и принимается щекотать ваш живот. - А так тебе как, а?
В ответ вы лишь глупо хихикаете и вся извиваетесь под ловкими копытами жеребца. Казалось бы, сейчас ничто не может помешать вашему вечеру получить романтическое продолжение, но вот вы замечаете то, что заставляет вас прекратить смеяться и уставиться в окно. Вернее, на то, что за окном. Или правильней было бы сказать “на того”?
Вы уже встречались с морозным духом раньше, и хоть теперь вас от него разделяет стекло и добрых три метра, от этого вам ни чуточку не легче.
- Я что-то сделал не так? - заметив, как резко изменилось ваше поведение, Зиксель убирает копыто с вашего живота. Похоже, что он ещё не понял, на что вы так смотрите.


День 13, Кантерлот, отель, номер 18:20
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 4/14
Сытость: 7/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)

И никто не взорвался. Вуаля!
>> No. 162631
>>162620
Молча целуем Зикселя в губы, надеясь на то, что второй раз то же самое прокатит.
1d100 (44) = 44
1d100 (68) = 68
>> No. 162634
>>162631
1d100 (5) = 5
1d100 (40) = 40
>> No. 162636
>>162631
1d100 (52) = 52
1d100 (97) = 97
>> No. 162638
>>162620
"Зиксель..."
Смотрим в окно.
"Они...Духи.."
Указываем копытом на окно
1d100 (68) = 68
1d100 (13) = 13
>> No. 162640
>>162631
1d100 (43) = 43
1d100 (63) = 63
>> No. 162644
>>162620
- Че палишь, не в музее. А, Зи, продолжай с моим вымячком. Мне очень приятно что ты нашел его.

Откидываемся на кровать и наслаждаемся, чувствуя в себе дополнительное возбуждение от подсматривающего морозного духа.
1d100 (10) = 10
1d100 (67) = 67
>> No. 162647
>>162631
1d100 (30) = 30
1d100 (35) = 35
>> No. 162648
>>162644
1d100 (84) = 84
1d100 (56) = 56
>> No. 162649
>>162644
1d100 (96) = 96
1d100 (64) = 64
>> No. 162650
>>162631
1d100 (60) = 60
1d100 (93) = 93
>> No. 162651
>>162638
1d100 (52) = 52
1d100 (45) = 45
>> No. 162652
>>162638
1d100 (64) = 64
1d100 (80) = 80
>> No. 162656
>>162638
1d100 (94) = 94
1d100 (27) = 27
>> No. 162657
>>162638
1d100 (87) = 87
1d100 (67) = 67
>> No. 162658
>>162638
1d100 (24) = 24
1d100 (79) = 79
>> No. 162659
>>162638
1d100 (73) = 73
1d100 (55) = 55
>> No. 162660
>>162620
Телекинезом закрываем шторы.
Спрашиваем в голове:
"Шедоу, Эрис, вуайеристки вы мои, можете поставить щит на эту комнату?"
Пользуясь моментом переворачиваемся и оказываемся сверху Зикселя. Наша очередь задавть темп
"Ну, что, как насчет РОДЕО?"
1d100 (25) = 25
1d100 (66) = 66
>> No. 162661
>>162660
1d100 (15) = 15
1d100 (65) = 65
>> No. 162662
>>162660
1d100 (33) = 33
1d100 (47) = 47
>> No. 162663
>>162660
1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 162664
>>162660
1d100 (10) = 10
1d100 (50) = 50
>> No. 162665
>>162660
1d100 (58) = 58
1d100 (91) = 91
>> No. 162668
>>162649
>> No. 162670
Кто-нибудь, заролльте РОДЕО следующим ходом
>> No. 162673
>>162670
Активные альфа-лесбиянки не нужны.
>> No. 162678
>>162670
Где мы веревку найдем?
>> No. 162697
>>162649
“Чего пялишься? Не в музее” - зло думаете вы. Уж кто-кто, а какой-то снежный дух не испортит вам романтический вечер, тем более, когда он за стеклом.
- Продолжай, милый, - сладко вздыхаете вы. - Всё нормально.
Копыта Зикселя опускаются всё ниже, и теперь вы не просто глупо хихикаете, а уже вздыхаете от наслаждения.
И всё это время за вами наблюдают. Снежный пегас не сводит с вас взгляда своих полных зависти и грусти глаз, так контрастно выделяющихся на фоне мёртвого, застывшего в гримассе ужаса лица. И как бы жутко это не было, есть в этом что-то возбуждающее... Вы сами ужасаетесь тому, с каким спокойстивем придаётесь любовным утехам на глазах ожившего окочаневшего трупа, но ничего не можете с собой поделать.

Когда всё кончено, Виндиго расстворяется в порыве ветра, будто и не было его тут только что.
- И всё-таки, что тебя взволновало? - отдышившись, спрашивает Зиксель, протягивая вам телекинезом только что наполненный бокал шампанского.

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:00
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162701
Файл 134134745950.jpg - ( 52.18Кб, 604x340 )
162701
>>162697
Виндиго дрочер.

>>162697
"Просто..напряжение, милый."
Обнимаем его
1d100 (68) = 68
1d100 (32) = 32
>> No. 162702
>>162697
- А... - принимаем бокал шампанского. - Скажи тост.
Чокаемся, выпиваем.
- Та, ерунда. За нами в окно пегас подсматривал. Завидовал.
1d100 (35) = 35
1d100 (7) = 7
>> No. 162706
>>162702
1d100 (17) = 17
1d100 (49) = 49
>> No. 162707
>>162702
1d100 (19) = 19
1d100 (86) = 86
>> No. 162708
>>162697
-Да так, мертвец один... - с невозмутимым видом берём бокал шампанского и задумчиво рассматриваем его. Когда он охуевает с нас, отвечаем:
- Да ты не волнуйся, мои Эрис с Шэдоу всегда подсматривают за нашими любовными утехами, так что ничего страшного.
1d100 (12) = 12
1d100 (96) = 96
>> No. 162709
>>162708
1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16
>> No. 162711
>>162708
1d100 (70) = 70
1d100 (75) = 75
>> No. 162712
>>162708
1d100 (39) = 39
1d100 (24) = 24
>> No. 162714
>>162708
1d100 (74) = 74
1d100 (52) = 52
>> No. 162715
>>162702
1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83
>> No. 162716
>>162708
1d100 (48) = 48
1d100 (78) = 78
>> No. 162717
>>162702
1d100 (16) = 16
1d100 (61) = 61
>> No. 162719
>>162702
1d100 (31) = 31
1d100 (48) = 48
>> No. 162720
>>162697
Пьем с Зикселем на брудершафт, предоставив жеребцу право тоста.
- А, подсматривал тут один...
1d100 (47) = 47
1d100 (7) = 7
>> No. 162721
>>162720
1d100 (98) = 98
1d100 (53) = 53
>> No. 162722
>>162720
1d100 (51) = 51
1d100 (30) = 30
>> No. 162723
>>162701
1d100 (47) = 47
1d100 (1) = 1
>> No. 162726
>>162721
Понемногу закругляемся.
>> No. 162734
>>162721
- Давай выпьем за то, чтобы мы с тобой побыстрее смогли жить как ни в чём не бывало, наслаждаясь простым семейным счастьем, - говорит жеребец, когда вы предоставляете ему право тоста.
- Да так, подглядывал один, - стараясь не выдавать своё волнение, отвечаете вы, выпив с любим на брудершафт и, как положено, поцеловавшись.
- И ты не сказала мне? Не предложила закрыть окно или прогнать наглеца? - ошарашено спрашивает Зиксель, отставляя свой бокал в сторону.

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:05
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162735
>>162734
Слегка краснеем и неловко смотрим на жеребца, подзывая к себе, на ухо говорим.
"Это был видинго..."
1d100 (34) = 34
1d100 (86) = 86
>> No. 162737
>>162734
- Да ладно тебе, Зи, мои Эрис с Шедоу же всегда подглядывают за нашими любовными утехами. Что с того, что ещё один мертвец приобщился?
1d100 (49) = 49
1d100 (11) = 11
>> No. 162738
>>162737
1d100 (25) = 25
1d100 (79) = 79
>> No. 162740
>>162737
1d100 (84) = 84
1d100 (28) = 28
>> No. 162741
>>162737
1d100 (13) = 13
1d100 (71) = 71
>> No. 162743
>>162735
1d100 (9) = 9
1d100 (13) = 13
>> No. 162744
>>162737
1d100 (90) = 90
1d100 (65) = 65
>> No. 162745
>>162735
1d100 (24) = 24
1d100 (32) = 32
>> No. 162746
>>162734
- Ой, ну а вдруг тому пегасу действительно надо было сбросить пар, наблюдая за парочкой влюбленных? Зи, ну мне же не жалко. Да и он там тихо свои дела делал, ну, ты понимаешь. Смотрел с нескрываемой завистью, сделал дело и улетел. Брось, все хорошо. Ты не хочешь до главного холла прогуляться? Там сейчас должны собраться большинство обитателей гостинцы и будет интересно.

1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68
>> No. 162748
>>162746
1d100 (25) = 25
1d100 (26) = 26
>> No. 162749
>>162746
1d100 (24) = 24
1d100 (76) = 76
>> No. 162750
>>162746
1d100 (65) = 65
1d100 (8) = 8
>> No. 162751
>>162735
1d100 (26) = 26
1d100 (31) = 31
>> No. 162752
>>162746
1d100 (14) = 14
1d100 (9) = 9
>> No. 162753
>>162744
>> No. 162754
>>162746
1d100 (72) = 72
1d100 (89) = 89
>> No. 162764
>>162744
- Да ладно тебе, Зи, мои Эрис с Шедоу же всегда подглядывают за нашими любовными утехами. Что с того, что ещё один мертвец приобщился?
- Мертвец? В Кантерлоте? - похоже, что по сравнению с этим подглядывающие Эрис и Шедоу - просто мелочи для Зикселя.
- Виндиго, - признаётесь вы. - Похож на того, с которым мы тогда в поезде встретились.
- Но ведь город накрыт магическим щитом. ты точно ничего не путаешь?

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:05
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру. Я ушёл решать морально-этическую дилемму.
>> No. 162766
>>162764
Спасибо
>> No. 162767
>>162764
Спасибо за игру. Хорошая сессия.

> Я ушёл решать морально-этическую дилемму.
Что за дилемма?
>> No. 162770
Файл 13413508054.jpg - ( 125.33Кб, 568x313 )
162770
>>162767
Есть два стула
>> No. 162772
>>162767
У в порыве бугурта ещё днём написал большой пост, расставляющий точки над i и срывающий покровы, но вот думаю, может ну его нахуй? Толку то скорее всего всё равно не будет, он же непробиваем.
>> No. 162773
>>162772
О Триксе-то? Вбрасывай в обсуждач на млп. Так что ты давай, интересно почитать.
>> No. 162774
>>162773
Он же его не читает. Я это не ради клоунады/лулзов как-то не привык ловить лулзы со своего бугурта устроил, это скорее личное.
>> No. 162775
>>162774
Тогда вбрасывай здесь на аварийке.
>> No. 162777
>>162775
Я бы не советовал, может случится пиздец.
>> No. 162780
>>162777
Почему? Пусть вбрасывает.
>> No. 162829
Честно сказать, вы уже и забыли про магический щит. Сейчас вы припоминаете, как поезд останавливался перед большим розовым пузырём, но после этого защитное заклинание больше никак не напоминало о себе. Всё то время, которое вы провели в Кантерлоте после возвращения из Девиваля, над вами было лишь хмурое серое небо с ползущими по нему тучами, в любую минуту готовыми разразиться снегопадом. Может быть, что-то пошло не так, и теперь город остался без защиты?

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:10
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162831
>>162829
Выглядываем в окно
1d100 (2) = 2
1d100 (12) = 12
>> No. 162832
>>162829
- Зикс, я чувствую что-то неладное. Нужно наведаться к консерваторам. Сейчас. Одевайся, мы не можем больше медлить. Завтра может не наступить.
1d100 (65) = 65
1d100 (28) = 28
>> No. 162834
>>162832
1d100 (18) = 18
1d100 (2) = 2
>> No. 162835
>>162831
1d100 (48) = 48
1d100 (61) = 61
>> No. 162836
>>162832
1d100 (7) = 7
1d100 (2) = 2
>> No. 162837
>>162832
1d100 (57) = 57
1d100 (41) = 41
>> No. 162838
>>162829
- Может и путаю. Ладно, все хорошо. Ты не хочешь до главного холла прогуляться? Там сейчас должны собраться большинство обитателей гостинцы и будет интересно. Да и камин есть.
1d100 (83) = 83
1d100 (3) = 3
>> No. 162839
>>162832
1d100 (96) = 96
1d100 (15) = 15
>> No. 162840
>>162838
1d100 (89) = 89
1d100 (23) = 23
>> No. 162842
>>162838
1d100 (61) = 61
1d100 (69) = 69
>> No. 162843
>>162831
1d100 (97) = 97
1d100 (72) = 72
>> No. 162844
>>162838
1d100 (91) = 91
1d100 (78) = 78
>> No. 162846
>>162838
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 162847
>>162838
1d100 (35) = 35
1d100 (81) = 81
>> No. 162850
>>162843
>> No. 162859
>>162843
Обеспокоившись таким положением, вы торопливо встаёте с кровати и подходите к окну. Вы уже мысленно готовитесь к худшему, но, к счастью, ваши опасения не оправдываются. Город выглядит как никогда спокойно, и даже падающие с неба хлопья снега мало похожи на тот буран, который сопровождал вашу прошлую встречу с Виндиго.
- Смотри, - незаметно подошедший к вам Зиксель указывает копытом на вальяжно плывущие тучи.
- Тучи как тучи, - вы не понимаете, к чему клонит жеребец. - Что тут такого?
- А ты присмотрись.
Вы следите за направлением взгляда жеребца, и только теперь понимаете, в чём дело: одна особенно крупная туча движется в совершенно другом направлении от остальных. Разве такое вообще возможно?

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:15
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162860
>>162859
"Виндиго..."
Грустно вздыхаем
"Милый, идем к консерваторам. нам надо им сообщить об этом"
1d100 (20) = 20
1d100 (74) = 74
>> No. 162861
>>162860
1d100 (42) = 42
1d100 (20) = 20
>> No. 162863
>>162859
- Зи, как думаешь, когда вооон та туча двигается в свою сторону это нормально? Давай вниз спустимся, здесь мне как-то страшно.

1d100 (62) = 62
1d100 (28) = 28
>> No. 162864
>>162860
1d100 (91) = 91
1d100 (9) = 9
>> No. 162865
>>162863
1d100 (8) = 8
1d100 (25) = 25
>> No. 162866
>>162863
1d100 (9) = 9
1d100 (33) = 33
>> No. 162867
>>162860
1d100 (85) = 85
1d100 (63) = 63
>> No. 162869
>>162863
1d100 (18) = 18
1d100 (7) = 7
>> No. 162870
>>162863
1d100 (59) = 59
1d100 (10) = 10
>> No. 162871
>>162863
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61
>> No. 162877
"Ну ужж нет, я не дам каким-то духам испортить мой романтический вечер."
Захлопываем шторы.
"Шедоу, Эрис, насмотрелись - теперь отрабатывайте шоу, мне нужен самый крепкий и мощный щит на этот номер. Эрис, зная твою чувство юмора - газообмену он препятствовать не должен"

1d100 (11) = 11
1d100 (56) = 56
>> No. 162878
>>162860
1d100 (32) = 32
1d100 (47) = 47
>> No. 162879
>>162877
1d100 (82) = 82
1d100 (49) = 49
>> No. 162880
>>162877
1d100 (38) = 38
1d100 (82) = 82
>> No. 162881
>>162877
1d100 (40) = 40
1d100 (6) = 6
>> No. 162882
>>162877
1d100 (12) = 12
1d100 (61) = 61
>> No. 162883
>>162877
1d100 (80) = 80
1d100 (97) = 97
>> No. 162884
>>162877
1d100 (1) = 1
1d100 (59) = 59
>> No. 162885
>>162877
1d100 (39) = 39
1d100 (79) = 79
>> No. 162886
>>162863
1d100 (93) = 93
1d100 (35) = 35
>> No. 162887
>>162864
>> No. 162896
>>162864
- Виндиго... - грустно вздохнув, констатируете вы очевидный факт. - Милый, идем к консерваторам. Нам надо им сообщить об этом.
- Да уж, - теперь Зиксель выглядит куда сговорчивей. - Надеюсь, пока ещё не слишком поздно.
Вы быстро натягиваете валяющуюся на полу одежду и спускаетесь вниз. Немногочисленные собравшиеся у камина в холле пони с любопытством косятся на вас, пока вы идёте к выходу. Эх, как бы вам сейчас хотелось остаться тут, среди них, но вы понимаете, что если ничего не предпринять сейчас, потом будет хуже.
- Сейчас введён комендантский час, появляться на улице в тёмное время суток не рекомендуется... - пытается предупредить вас администратор, но вы отмахиваетесь от неё, бросив через плечё что-то вроде “Мы быстро”.
Сначала ничего не предвещает беды, но вскоре снегопад усиливается, и вам приходится смотреть в землю, только бы снег не бил в глаза. Так вы идёте довольно долго, но вскоре понимаете, что заблудились.

День 13, Кантерлот, отель, номер 19:45
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 3/14
Сытость: 6/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые
>> No. 162901
>>162896
Прижимаемся к жеребцу и умоляем его вывести нас обратно.
1d100 (5) = 5
1d100 (4) = 4
>> No. 162903
>>162901
1d100 (73) = 73
1d100 (26) = 26
>> No. 162904
>>162901
1d100 (45) = 45
1d100 (89) = 89
>> No. 162906
>>162901
1d100 (85) = 85
1d100 (22) = 22
>> No. 162907
>>162901
1d100 (58) = 58
1d100 (35) = 35
>> No. 162909
>>162901
1d100 (48) = 48
1d100 (55) = 55
>> No. 162910
>>162896
Идем дальше, к консерваторам
1d100 (45) = 45
1d100 (48) = 48
>> No. 162912
>>162896
"Эрис, доверяюсь тебе!" - закрываем глаза и идём вслепую.
1d100 (89) = 89
1d100 (44) = 44
>> No. 162913
>>162896
Устраиваем истерику от страха.
1d100 (23) = 23
1d100 (6) = 6
>> No. 162914
>>162912
1d100 (59) = 59
1d100 (63) = 63
>> No. 162915
>>162913
1d100 (98) = 98
1d100 (31) = 31
>> No. 162917
>>162912
1d100 (51) = 51
1d100 (50) = 50
>> No. 162918
>>162912
1d100 (29) = 29
1d100 (79) = 79
>> No. 162919
>>162910
1d100 (26) = 26
1d100 (47) = 47
>> No. 162920
>>162912
1d100 (77) = 77
1d100 (43) = 43
>> No. 162921
>>162912
1d100 (1) = 1
1d100 (58) = 58
>> No. 162923
>>162910
1d100 (93) = 93
1d100 (57) = 57
>> No. 162926
>>162923
>> No. 162930
>>162923
Попробовать перекричать вой ветра было бы бесполезно, так что вы лишь молча нащупываете рядом с собой Зикселя и тащите жеребца за собой, упорно желая добраться до консерваторов. Но вот, спустя несколько десятков неуверенных шагов, вы понимаете, что это не вы ведёте Зикселя за собой, а наоборот. Наконец, вой ветра становится чуточку слабее, да и метель вроде как немного ослабевает, так что вы осмеливаетесь поднять голову.
Судя по всему, Зиксель затащил вас в какую-то подворотню, где можно хоть немного укрыться от бушующей непогоды.
- Проклятье, я даже не знаю, где мы оказались! - жеребцу приходится наклоняться к вам настолько близко, что вы чувствуете его тёплое дыхание.
Сейчас вы жалеете, что предпочли невидимость огневушке, ведь согреться тут нечем, а холод пробирает до костей даже через тёплую одежду.

День 13, Кантерлот, улица, 20:00
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 2/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162931
>>162930
Приносим Зикселя в жертву и вызываем белого огнедуха-расиста.
1d100 (25) = 25
1d100 (21) = 21
>> No. 162933
>>162930
Прижимаемся к жеребцу и берём его за копыто:
- Зиксель, просто доверься мне, - закрываем глаза и идём вслепую.
"Ну, Эрис, настал твой черёд проявить себя."
1d100 (37) = 37
1d100 (61) = 61
>> No. 162936
>>162933
1d100 (10) = 10
1d100 (12) = 12
>> No. 162937
>>162933
1d100 (12) = 12
1d100 (90) = 90
>> No. 162938
>>162933
1d100 (29) = 29
1d100 (77) = 77
>> No. 162940
>>162933
1d100 (15) = 15
1d100 (55) = 55
>> No. 162943
>>162930
Зикксель, ну же, пошли, нельзя останавливаться - мы можем тут на смерть замерзнуть! Нужно идти вдоль домов и сориентироваться по уличным указателям.
1d100 (18) = 18
1d100 (86) = 86
>> No. 162944
>>162943
1d100 (10) = 10
1d100 (53) = 53
>> No. 162945
>>162933
1d100 (16) = 16
1d100 (30) = 30
>> No. 162946
>>162943
1d100 (83) = 83
1d100 (18) = 18
>> No. 162949
>>162930
- Зикусик, спаси меня!
1d100 (73) = 73
1d100 (75) = 75
>> No. 162950
>>162943
1d100 (33) = 33
1d100 (63) = 63
>> No. 162951
>>162930
Идем, стараясь ориентирования по знакам/указателям.
1d100 (31) = 31
1d100 (11) = 11
>> No. 162953
>>162943
1d100 (14) = 14
1d100 (52) = 52
>> No. 162954
>>162949
1d100 (7) = 7
1d100 (52) = 52
>> No. 162955
>>162949
1d100 (79) = 79
1d100 (51) = 51
>> No. 162956
>>162949
1d100 (75) = 75
1d100 (66) = 66
>> No. 162957
>>162949
1d100 (58) = 58
1d100 (70) = 70
>> No. 162958
- Зи, соберись, если остановимся, считай они победили. Нет времени на отдых, нет времени на тепло. Скорее, нужно найти какой-нибудь ориентир.
1d100 (65) = 65
1d100 (71) = 71
>> No. 162959
>>162951
1d100 (30) = 30
1d100 (86) = 86
>> No. 162960
>>162958
1d100 (62) = 62
1d100 (26) = 26
>> No. 162961
>>162949
1d100 (60) = 60
1d100 (30) = 30
>> No. 162964
>>162958
1d100 (36) = 36
1d100 (2) = 2
>> No. 162965
>>162958
1d100 (2) = 2
1d100 (67) = 67
>> No. 162967
>>162958
1d100 (66) = 66
1d100 (42) = 42
>> No. 162968
>>162946
>> No. 162969
>>162951
1d100 (88) = 88
1d100 (6) = 6
>> No. 162971
1d100 (62) = 62
1d100 (77) = 77
1d100 (38) = 38
1d100 (13) = 13
1d100 (45) = 45
>> No. 162973
>>162971
Так и думал. Дайсы сломаны. Ни один не дотянул до 80.
>> No. 162974
>>162973
Чини, вилкой.
1d100 (98) = 98
1d100 (100) = 100
1d100 (68) = 68
1d100 (17) = 17
1d100 (100) = 100
>> No. 162980
>>162974
Ого, ладно, попробую.
>> No. 162981
>>162946
- Зиксель, ну же, пошли, нельзя останавливаться - мы можем тут на смерть замерзнуть! - практически кричите вы на ухо жеребцу. - Нужно идти вдоль домов и сориентироваться по уличным указателям!
Серый единорог кивает, и вы вновь отправляетесь в путь. Идти вдоль домов и правда проще, но что-то вы не видите, чтобы хоть в одном из них горел свет. Да где вы вообще оказались? Ответ на этот вопрос даёт один из подвернувшихся указателей. Да вас же угораздило забрести один из промышленных районов, причём далеко не в самый успешный. Да уж, вывести вас отсюда в такую вьюгу может только чудо. Кроме того, последние полчаса у вас такое чувство, будто кто-т осмотрит вам в спину.

День 13, Кантерлот, улица, 20:15
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 2/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 162983
>>162981
Оборачиваемся и пробуем найти ближайшее место для того что бы переждать вьюгу
1d100 (23) = 23
1d100 (50) = 50
>> No. 162984
>>162983
1d100 (78) = 78
1d100 (35) = 35
>> No. 162986
>>162981
- Слишком. Холодно. Бежим.
1d100 (59) = 59
1d100 (59) = 59
>> No. 162988
>>162984
1d100 (28) = 28
1d100 (36) = 36
>> No. 162989
>>162986
1d100 (100) = 100
1d100 (23) = 23
>> No. 162991
>>162983
1d100 (12) = 12
1d100 (50) = 50
>> No. 162992
>>162983
1d100 (77) = 77
1d100 (3) = 3
>> No. 162993
>>162983
1d100 (61) = 61
1d100 (61) = 61
>> No. 162994
>>162983
1d100 (3) = 3
1d100 (10) = 10
>> No. 162995
>>162989
>> No. 163000
>>162989
- Слишком. Холодно. Бежим, - сквозь зубы шипите вы и бросаетесь наутёк. Вы то и дело поскальзываетесь, спотыкаетесь, пару раз даже падаете в сугроб, но всё равно поднимаетесь и продолжаете галопом убегать от ваших преследователей. А они, тем временем, уже даже не пытаются скрываться. Пару раз вы испуганно оборачиваетесь, и то, что вы видите у себя за спиной, отнюдь вас не радует. Крупный дух, похожий на коня с горящими холодным синим пламенем глазам даже не думает отставать, а ведь он не один - его окружает не меньше десятков духов поменьше, сродни тем, что вы видели в поезде или у себя за окном.
Вы совершенно не представляете, что произойдёт, когда им надоест играться, упиваясь вашим страхом, и они вас догонят, но вы всё равно уверенны, что ничего хорошего для вас не произойдёт. А ещё вы понимаете, что начинаете выдыхаться, и больше не вынесете такого темпа, да и Зиксель, бегущий рядом с вами, то и дело оступается.

День 13, Кантерлот, улица, 20:25
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 2/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 163001
>>163000
Обхватываем Зикселя и включаем невидимость что бы скрыть нас и его
1d100 (95) = 95
1d100 (25) = 25
>> No. 163003
>>163001
1d100 (36) = 36
1d100 (94) = 94
Работай блять!
>> No. 163004
>>163001
Работай
1d100 (61) = 61
1d100 (8) = 8
>> No. 163005
>>163000
- Кажется. Нужно избавиться от. Них, как тогда, в. Поезде.
1d100 (89) = 89
1d100 (75) = 75
>> No. 163006
>>163005
1d100 (11) = 11
1d100 (30) = 30
>> No. 163007
>>163000
Целуем Зикселя, сила любви блеать
1d100 (35) = 35
1d100 (75) = 75
>> No. 163009
>>163005
1d100 (30) = 30
1d100 (33) = 33
>> No. 163010
>>163007
1d100 (57) = 57
1d100 (19) = 19
>> No. 163011
>>163005
1d100 (91) = 91
1d100 (73) = 73
>> No. 163012
>>163005
1d100 (1) = 1
1d100 (50) = 50
>> No. 163013
>>163001
1d100 (41) = 41
1d100 (34) = 34
>> No. 163014
>>163007
1d100 (4) = 4
1d100 (70) = 70
>> No. 163015
>>163001
1d100 (3) = 3
1d100 (75) = 75
>> No. 163016
>>163001
1d100 (83) = 83
1d100 (92) = 92
WORK
>> No. 163017
>>163007
1d100 (38) = 38
1d100 (12) = 12
>> No. 163018
>>163007
1d100 (41) = 41
1d100 (34) = 34
>> No. 163020
>>163007
1d100 (33) = 33
1d100 (79) = 79
>> No. 163021
>>163007
1d100 (62) = 62
1d100 (68) = 68
>> No. 163024
Виндиго захватили все д2.
>> No. 163025
>>163001
Давно не видел такого фейл стрика.
>> No. 163029
>>163001
Отчаявшись сбежать, вы из последних сил накладываете на себя невидимость и тут же валитесь с ног, налетая на жеребца и увлекая его за собой в сугроб. Как же вам хочется, чтобы Виндиго пронеслись мимо... Увы, эффект оказывается прямо противоположным - духи тут же бросаются за вами, обступая вас плотным кольцом. Вы чувствуете, как пронзающий вас до костей холод забирается под вашу одежду, но всё равно пытаетесь накрыть жеребца своим телом, не понимая, что через прозрачную вас его прекрасно видно. Впрочем, не похоже, чтобы ваших преследователей это сбило с толку. Их лидер уверенно поворачивает свою лошадиную голову в вашу сторону и бьёт копытом в снег, как будто упиваясь вашей беспомощностью.
Зиксель обнимает вас, шепчет на ухо, что всё будет хорошо, но тепло его тела как будто не может пробиться через завесу холода, окутывающую вас.

День 13, Кантерлот, улица, 20:30
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 0/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Эффекты: Невидимость (сойдёт в 20:35), Истощение (Потеря сознания через 3 хода, -20 к успеху физических действий, невозможность колдовать)
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 163032
Завершить игру на бамплимите 34 треда. Мда.
>> No. 163033
>>163029
Целуем Зикселя, сила любви блеать
1d100 (96) = 96
1d100 (60) = 60
>> No. 163035
>>163032
Спокойно. Блять, я завтра уезжаю и хочу уехать зная что Ари в норме будет.

>>163029
Целуем Зикселя, прижимаемся к нему. тепло, любовь.
1d100 (50) = 50
1d100 (87) = 87
>> No. 163036
"Эрис, настало твое время!!! Передаю прямой контроль!"

1d100 (52) = 52
1d100 (10) = 10

на всякий случай - напоминаю про "Хаос на свободе"
>> No. 163037
>>163033
Мне норм.
>> No. 163038
>>163035
1d100 (86) = 86
1d100 (61) = 61
Ну же!
>> No. 163041
Кто спиздил второй дайс?
>> No. 163042
>>163038
Успокойся, придурок, сейчас опять фейл будет.
>> No. 163043
>>163041
Трикс
1d100 (67) = 67
>> No. 163045
>>163033
>> No. 163053
>>163033
Вы понимаете, что спасти вас сейчас может только одно - сила любви. Против одного духа поцелуй сработал просто отлично, теперь вам остаётся надеяться, что против десятка он сработает не хуже. Вы целуете Зикселя в губы так страстно, как не целовали ещё никогда. Наверняка сейчас это самый необычный поцелуй в его жизни, ведь вы по прежнему невидимы. Тем не менее, он быстро понимает, в чём дело, и отвечает вам взаимностью. Вы сливаетесь в одном длинном поцелуе, в то время, как на кону стоит ваша жизнь. Вы не осмеливаетесь открыть глаза до тех пор, пока вновь не начинаете чувствовать тепло тела любимого. Боязливо поднимая взгляд, вы видите, как мелкие духи растворяются в метели. Главный Виндиго не спешит следовать их примеру, но сейчас смотрит на вас уже не торжествующе, а скорее рассержено и угрожающе.
Внезапно Зиксель вновь целует вас, и это для снежного коня оказывается уже слишком. Демонически заржав и кинув в вашу сторону последний леденящий кровь взгляд, он галопом уносится в небо.
Вы понимаете, что это не последняя встреча с Виндиго, но всё равно радуетесь отсрочке конца.

День 13, Кантерлот, улица, 20:35
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 0/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Эффекты: Истощение (Потеря сознания через 2 хода, -20 к успеху физических действий, невозможность колдовать)
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)
>> No. 163055
>>163053
Роняя кал бежим в номер.
1d100 (15) = 15
1d100 (98) = 98
>> No. 163056
>>163053
"Милый..Идем..Я.."
Обнимает и повисаем на шее
"Милый..тепло, пожалуйста, я устала."
1d100 (73) = 73
1d100 (77) = 77
>> No. 163058
>>163056
Мне норм.
>> No. 163060
>>163053
"Зиксель, я, похоже, скоро вырублюсь и тебе придется нести. Сделаешь мне массаж, когда придем?"
"Шедоу, можешь принять контроль над телом, если я вдруг отключусь?"

Ориентируясь по аншлагам двигаемся в сторону гостиницы, держась зубами за хвост Зикселя и слегка жуя его.

1d100 (65) = 65
1d100 (60) = 60
>> No. 163061
>>163060
1d100 (12) = 12
1d100 (76) = 76
>> No. 163062
>>163060
1d100 (43) = 43
1d100 (70) = 70
>> No. 163064
>>163060
1d100 (68) = 68
1d100 (26) = 26
>> No. 163065
>>163060
1d100 (58) = 58
1d100 (96) = 96
>> No. 163067
>>163056
>> No. 163068
>>163060
1d100 (99) = 99
1d100 (47) = 47
>> No. 163075
>>163056
- Милый... Идем... Я... - из последних сил шепчете вы, ещё крепче обнимая Зикселя. - Милый... тепло, пожалуйста, я так устала.
Жеребец встаёт сам, отряхивается от снега и помогает вам проделать то же самое. Сейчас вам уже всё равно, куда идти, лишь бы там было тепло. А если ещё и прилечь поспать получится, так вообще отлично.
- Спокойно, любимая, я нас выведу, - Зиксель стирает копытом снег с какого-то указателя, о чём-то думает, и наконец уверенно выдаёт: - Давай, ты главное не отключайся пока, тут совсем немного осталось.
Вы изо всех сил стараетесь выполнить его просьбу, но то и дело выпадаете из реальности, не засыпая на ходу окончательно только благодаря невероятному усилию воли. Когда хмурый пейзаж промышленного района сменяется, вас хватает лишь на слабую улыбку. Чтобы не останавливаться даже если уснёте, вы берёте хвост жеребца в зубы, иногда задумчиво его пожёвывая. К счастью, это помогает дойти до пункта назначения. Последнее, что вы успеваете запомнить перед тем, как потерять сознание, это настойчиво тарабанящий в дверь Зиксель.

День 13, Кантерлот, улица, 21:00
Уровень: 4
Здоровье: 23/25
Запас сил: 0/14
Сытость: 5/12
Ненависть: 20
Опыт: 15/25
Эффекты: Потеря сознания от истощения
Экипировано: Отслеживающий браслет, любимый свитер, зимняя одежда.
Инвентарь: Полевая аптечка, кошелёк (0 золотых), ключ от номера, "Сжатый Хаос: Пособие начинающего культиста"
Навыки: Медицина (2 ур. Врач 9/20), Красноречие (2 ур. 4/20), Высасывание (1 ур. 8/10), Стрессоустойчивость, Шутка хаоса, Хаос на свободе.
Заклинания: Свет( 1/10, ур.1), Телекинез (0/20, ур.2), Магическое лечение (0/20, ур.2), Сингулярность (1/10, ур.1), Невидимость (0/10, ур.1)
Теневые способности: Усиленный удар (1 ур. 7/10)

На сегодня всё, всем спасибо за игру!
>> No. 163076
>>163075
Спасибо за игру. Хороший 34 тред.
>> No. 163080
>>163075
Лови запоздалое спасибо.
Что ж..Три дня БЫДЛОДАЧИ. Но, я теперь буду знать что с Ари все окей.
>> No. 163284
1d2 (2) = 2
1 - Халтурю сегодня.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.