[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 134271197035.png - ( 947.65Кб, 834x807 )
171059 No. 171059
Вам определенно не везет.
От резкого прехода с шага на скольжение вы теряете концентрацию, думая только о том, как бы помягче стукнуться о решетку, и чашка с противопростудным чаем падает на пол.
Жалобно звякнув, она лишается ручки, а вы въезжаете в решетку - с размаху, крупом. Хорошо хоть ничего сильно торчащего не было - но вот синяк точно будет.
Потирая мягкую часть, вы понуро смотрите на разлитое лекарство.


Место: библиотека, кухня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", пятно на боку, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 34 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 30(32)/32 (13 восстановлено)
Запас магии: 26 (66) / 66 (38 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 2 пакетика "чая от простуды", чашка с "чаем от простуды"
Развернуть все изображения
>> No. 171060
>>171059
Идём заваривать ещё одну чашку чая от простуды и несём её в спальню для Твайлайт.
1d100 (73) = 73 1d100 (19) = 19
1d100 (64) = 64 1d100 (68) = 68
1d100 (51) = 51 1d100 (38) = 38
1d100 (5) = 5 1d100 (38) = 38
>> No. 171061
>>171059
А Твай-то все ждет! Быстро вытираем и завариваем еще один чай. Поднимаемся к Твайлайт: "Извини, что задержалась, снова приключения на пятую точку нашла. После расскажу... и покажу."
"А сейчас пришло время заботиться."
Заботимся.
1d100 (65) = 65 1d100 (39) = 39
1d100 (51) = 51 1d100 (17) = 17
1d100 (52) = 52 1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7 1d100 (95) = 95
>> No. 171062
Понуро смотрим на чашку и ручку.
Поднимаемся, подхватываем их и откладываем куда-нибудь, чтоб потом починить.
Ищем тряпку, убираем разлитое лекарство.
Разводим второй пакетик и снова несём лекарство Твайлайт.
1d100 (13) = 13 1d100 (26) = 26
1d100 (98) = 98 1d100 (44) = 44
1d100 (16) = 16 1d100 (69) = 69
1d100 (87) = 87 1d100 (14) = 14
>> No. 171063
>>171062
>> No. 171064
>>171062
Вы смотрите на чашку и на ручку - они лежат неподалеку друг от друга, и самое обидное, что это та самая чашка Пинки, о которой она говорила.
Вы поднимаетесь, берете чашку и аккуратно откладываете ее на полочку - чтобы починить.
Потом - на кухню, за тряпкой.
Наскоро вытерев лекарство, вы берете вторую чашку, снова заливаете порошок кипятком, и идете наверх, в спальню.

Твайлайт не спит, она уже раздобыла какую-то книжку и теперь увлеченно ее читает.
Увидев вас, единорожка улыбается и снова кашляет.
- Спасибо, Экви. - Твай принимает у вас чашку и отпивает горячий напиток. - Ох, хорошо как... Я немножко полежу сегодня, ладно? - говорит она, стараясь скрыть грусть.

Место: библиотека, спальня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", пятно на боку, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 34 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 30(32)/32 (13 восстановлено)
Запас магии: 25 (66) / 66 (38 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", упаковка мятных конфет
>> No. 171065
>>171064
Закутываем её в одеяло поплотнее.
- Ну Твай, не кисни ты так. Сейчас мы тебя вылечим, к вечеру будешь уже в порядке.
Проверяем одеяло и идём отмываться.
1d100 (55) = 55 1d100 (56) = 56
1d100 (87) = 87 1d100 (77) = 77
1d100 (37) = 37 1d100 (78) = 78
1d100 (28) = 28 1d100 (24) = 24
>> No. 171066
>>171064
"Твайлайт, а тебе разве не хочется иногда, чтобы о тебе немножко позаботились?" - поправляем и подтыкаем одеяло, не приминув пару раз случайно провести через него по ее телу.
"Ты все постоянно взваливаешь на себя и сама стараешься быть старшей сестренкой для меня, для Спайка... Мне вот хочется." - ложимся рядом.
"Что книгу читаешь? Интересная? Слушай, а давай попробуем позаниматься вместе? Вот, например, я знаю одно заклинание..."
- апгрейдим крылья. Маны кот наплакал. Ну не должно оно столько жрать, да и Твайлайт может оказаться интересным обсуждение.
1d100 (20) = 20 1d100 (8) = 8
1d100 (81) = 81 1d100 (35) = 35
1d100 (52) = 52 1d100 (36) = 36
1d100 (5) = 5 1d100 (42) = 42
>> No. 171067
>>171064
"Тебе как раз и надо лежать. А я буду за тобой ухаживать, правда мне даже до Спайка далеко, а о Флаттершай я и говорить не буду. Но я постараюсь быть хорошей сиделкой, буду отпаивать тебя молоком с медом, кутать в одеяла и делать турмикс. А пока, вот, мятные конфеты. Лучше чем ничего." Заглядываем к ней в книжку, чмокаем в лоб и идем оттирать пятно со своего бока.
1d100 (98) = 98 1d100 (68) = 68
1d100 (68) = 68 1d100 (68) = 68
1d100 (45) = 45 1d100 (6) = 6
1d100 (23) = 23 1d100 (45) = 45
>> No. 171068
>>171065
>> No. 171069
>>171067
- Тебе как раз и надо лежать. А я буду за тобой ухаживать, правда мне даже до Спайка далеко, а о Флаттершай я и говорить не буду. - немножко виновато говорите вы. - Но я постараюсь быть хорошей сиделкой, буду отпаивать тебя молоком с медом, кутать в одеяла и делать турмикс.
Твай хохочет и закашливается.
- Не надо турмикс. Лучше просто чай от простуды. - Твайлайт кивает и прижимает копыто к мордочке. - А целовать тебя я не буду. А то еще и тебя заражу. Ой... - она смотрит на ваш бок. - А что это с тобой такое?
Вы пожимаете плечами.
- Йод...
- А мне мама, когда я болела, делала сеточку йодом, только это дико щекотно. - признается Твайлайт. - И чтобы я не брыкалась, она рисовала не сеточку, а всякие цветочки, фигурки и разные интересные штуки. - Твай погружается в воспоминания. - Правда, сейчас я как вспоминаю... Кажется, один раз она пыталась там расписать доказательство теоремы Хоршу. Хотя для меня тогда это была просто куча непонятных значков.
Вы киваете, и протягиваете Твай пакетик с конфетами.
- А пока, вот, мятные конфеты. Лучше чем ничего. - говорите вы и смотрите в книжку. Красивая глянцевая бумага, четкие буквы, иллюстрации - словно сошедшие с древних свитков... И текст.
"Местных шпионов вербуют из местных жителей страны противника и пользуются ими; внутренних шпионов вербуют из его чиновников и пользуются ими; обратных шпионов вербуют из шпионов противника и пользуются ими. Когда я пускаю в ход что-либо обманное, я даю знать об этом своим шпионам, а они передают это противнику. Такие шпионы будут шпионами смерти. Шпионы жизни - это те, кто возвращается с донесением. "
Хмыкнув, вы все же чмокаете Твайлайт в лоб и идете в ванную - стирать пятно с бока.

В ванной вы тщательно трете пятно мылом, но вот беда - оно никак не хочет сходить... Чем же его вывести?

Место: библиотека, ванная
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", пятно йода на боку, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 33 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 30(32)/32 (13 восстановлено)
Запас магии: 26 (66) / 66 (39 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 4 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды"
>> No. 171070
>>171069
Трём мылом и шампунем, а потом опять мылом.
1d100 (27) = 27 1d100 (6) = 6
1d100 (71) = 71 1d100 (37) = 37
1d100 (80) = 80 1d100 (42) = 42
1d100 (43) = 43 1d100 (10) = 10
>> No. 171071
>>171069
Ищем спирт, ацетон, бензин, керосин.
1d100 (28) = 28 1d100 (81) = 81
1d100 (61) = 61 1d100 (67) = 67
1d100 (96) = 96 1d100 (37) = 37
1d100 (21) = 21 1d100 (37) = 37
>> No. 171072
>>171069
Ищем что-нибудь спиртосодержащее в аптечке поблизости. Аптечка внизу, может из-того бара? Капельку. Сводим пятно, тщательно промываем. Пока еще рано, так что ищем книгу по преобразованиям (мы ведь обещали полетать с Дэш), поднимаемся наверх и читаем про заклинание крыльев. Если что-то непонятно, спрашиваем у Твайлайт, но стараемся ее не сильно напрягать.
1d100 (83) = 83 1d100 (37) = 37
1d100 (10) = 10 1d100 (82) = 82
1d100 (4) = 4 1d100 (57) = 57
1d100 (8) = 8 1d100 (41) = 41
>> No. 171073
>>171069
Выходим в зал, и направившись к разделу на буку "К", ищем там книжку "Как вывести Йодовое пятно со шкурки".
1d100 (10) = 10 1d100 (50) = 50
1d100 (73) = 73 1d100 (26) = 26
1d100 (39) = 39 1d100 (44) = 44
1d100 (20) = 20 1d100 (60) = 60
>> No. 171074
>>171070
>> No. 171083
>>171071
Вы ищете спирт. Почему-то вам кажется, что в аптечке он тоже должен быть.
Поэтому вы снова спускаетесь вниз, опять переступаете через спящих драконов и хватаете все бутыльки, которые только видите.
Вернувшись в ванную, вы рассмариваете "улов".
Бутыльков - три.
Нашатырный спирт, медицинский спирт, борный спирт.

Открыв первый же из них, вы осторожно втягиваете запах носом...
Фу! Ну и гадость! И знакомый такой запах...
Вы закрываете бутылек и отставтяете его в сторону, а потом пытаетесь прочихаться.
Запах второго бутылька - как у "особого сидра" ЭйДжей, только гораздо крепче и без яблок. Вы берете ватку и начинаете вытирать пятно - оно понемногу сходит, оставляя на ватке коричневые следы.

Потратив минут пятнадцать, вы избавляетесь от темного свидетельства разгрома аптечки, но ваш бок - в том месте где было пятно - начинает немного печь... Все-таки йод, а потом спирт...
Но зато ваши бока с обеих сторон одинаковые.

Дверь в ванную открывается, и показывается мордочка Каденс.
Она испуганно ойкает и закрывает дверь обратно.

Место: библиотека, ванная
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", пятно йода на боку, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 31 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 28 (66) / 66 (41 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 6 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (100)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171085
>>171083
Ставим бутылочки на место и выходим из ванной.
Если видим Каденс, то говорим ей что ванная свободна.
Идём к дивану и плюхаемся спать до утра.
1d100 (54) = 54 1d100 (53) = 53
1d100 (64) = 64 1d100 (6) = 6
1d100 (11) = 11 1d100 (95) = 95
1d100 (29) = 29 1d100 (26) = 26
>> No. 171086
>>171083
Наскоро смачиваем горящий бок водой и выходим из ванной.
- Если тебе нужна ванная, то я уже закончила и можешь заходить. А если нужная, то я тоже уже закончила и можешь не заходить.
Тихонько смеемся.
1d100 (46) = 46 1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84 1d100 (54) = 54
1d100 (65) = 65 1d100 (1) = 1
>> No. 171087
>>171086
>А если нужна я,
1d100 (89) = 89 1d100 (24) = 24
>> No. 171089
>>171083
"Все в порядке, я уже выхожу!"
Быстро споласкиваем водой бок еще раз. Выходим.
"Доброе утро, Кадэнс." - улыбаемся и невзначай: "Кстати, будь готова к прилету Дэш и Муна. Сложная парочка." - подмигиваем.
Поднимаемся наверх, ложимся ряом с единорожкой и рассказываем, чот обещали сегодня полетать с Дэш, но вот с магией крыльев проблема. Слишком сложная она пока для нас еще, все таки освоили мы ее не по книге, а так, интуитивно. Просим помочь разобраться с нюансами, если Твайлайт не против.
1d100 (95) = 95 1d100 (45) = 45
1d100 (70) = 70 1d100 (86) = 86
1d100 (31) = 31 1d100 (96) = 96
1d100 (41) = 41 1d100 (80) = 80
>> No. 171090
>>171083
Прикладываем смоченное полотенце к боку и выходим.
"Каденс, ты еще здесь? Ванна свободна, можешь пользоваться. И чего ты так испугалась? У меня мешки под глазами из-за бессонной ночи? Да, в них наверное можно морковку собирать, пожалуй надо чуть вздремнуть." Идем к Твалайт, говорим, что жутко боимся заразиться, ибо беременны и идем спать к Армору, занимаем место Каденс.
1d100 (6) = 6 1d100 (22) = 22
1d100 (83) = 83 1d100 (31) = 31
1d100 (7) = 7 1d100 (73) = 73
1d100 (11) = 11 1d100 (64) = 64
>> No. 171091
>>171086
>> No. 171119
>>171089
- Все в порядке, я уже выхожу! - говорите вы, споласкиваете водой бок - прохладная, успокаивающая жжение, и выходите.
Каденс стоит перед ванной.
- Доброе утро, Кадэнс. - улыбаетесь вы. - Кстати, будь готова к прилету Дэш и Муна. Сложная парочка.
- Что? - Каденс удивленно вскидывает бровь, но вы уже убегаете наверх, к Твайлайт.
Она уже отложила книжку и теперь просто лежит, прикрыв глаза. Но стоит вам подойти к кровати, как она бросает на вас взгляд.
Вы рассказываете, что обешали Дэш полетать с ней, но вот с крыльями...
Твайлайт кивает.
- Да, я когда первый раз колдовала крылья, тоже... Такой взрыв был... А потом ничего, привыкла. Тут главное не ломать тело, заставляя крылья расти, а позволить ему самому отрастить, просто помочь. В каждой пони заключен и единорог, и пегас, и даже, - Твай хихикает и касается вашего носа копытом, - аликорн, просто это настолько глубоко спящее знание... Ну вот, например, мистер и миссис Кейки - земные пони, а у них родились единорог и пегас. Значит, они... То есть, они, Кейки, были на самую капельку пегасом и единорогом, чтобы это потом могло проявиться. Вот и тут - нужно просто пробудить это...
Вы слушаете, повернув ушко к Твай, а она рассказывает, рассказывает...
Понемногу в вашей голове складывается картина - как же нужно колдовать эти крылья так, чтобы они тратили меньше сил.
- Вообще, конечно, крылья, как и прочая магия такого рода, интересная вещь. вот, например, у любого жеребца есть генетическая память о том, какие должны быть кобылки. А у кобылок памяти о жеребцах нет. - Твайлайт чему-то улыбается. - Так что получить кобылку их жеребца можно, а вот из кобылки можно получить только кобылку. - внезапно Твайлайт краснеет, поняв что только что сказала. Она замолкает, а потом достает ежедневник.
- Странно... Получается, это было невозможно с научной точки зрения? - Твай делает какие-то пометки. - Так, это нужно будет обязательно изучить. Это же, получается, неизученный научный феномен!

Место: библиотека, спальня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 30 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 29 (66) / 66 (42 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171134
>>171119
"Хм, интересная идея..."
Делаем глоток медицинского спирта и плюхаемся спать рядом с Твай.
1d100 (37) = 37 1d100 (33) = 33
1d100 (55) = 55 1d100 (19) = 19
1d100 (68) = 68 1d100 (5) = 5
1d100 (27) = 27 1d100 (22) = 22
>> No. 171135
>>171119
"Ну... Вообще-то все, что так или иначе относится к Раздору - само по себе феномен. Синяя шутка ведь его лап дело, а желтые похожи на модификацию. Помнишь в прошлый раз как все оно было в том мире? Те цветы - как вакцина. Его лазейка." - рассказываем Твайлайт об этом.
После просим пронаблюдать за процессом и колдуем таки крылья. А потом накрываем Твайлайт одним.
1d100 (71) = 71 1d100 (39) = 39
1d100 (52) = 52 1d100 (22) = 22
1d100 (91) = 91 1d100 (29) = 29
1d100 (81) = 81 1d100 (21) = 21
>> No. 171140
>>171119
"Да, отличный феномен был, мне очень понравился. Только бесполезно пытаться объяснить наукой то, что творит Раздор. Цветочки, его лап дело. Только в прошлое мое пришествие, они были другими." Ложимся рядышком. "А ты тактику изучаешь? Ну и как, сможешь заменить Армора в случае его выхода из строя? Расскажи мне что нибудь, про какую нибудь эпичную войну, а я пока просто глаза прикрою." Слушаем рассказы о том, как пони крошат друг друга на полях сражений. Постепенно отъезжаем в мир снов."
1d100 (33) = 33 1d100 (75) = 75
1d100 (90) = 90 1d100 (18) = 18
1d100 (29) = 29 1d100 (42) = 42
1d100 (48) = 48 1d100 (17) = 17
>> No. 171142
>>171135
>> No. 171150
>>171135
- Ну... Вообще-то все, что так или иначе относится к Раздору - само по себе феномен. Синяя шутка ведь его лап дело, а желтые похожи на модификацию. Помнишь в прошлый раз как все оно было в том мире? - улыбаетесь вы, и Твайлайт немного грустнеет.
- Не помню. - говорит она со вздохом. - Я помню то что помнишь ты, но моя память... Слушай, Экви, а может быть мне попроситься к Звездовороту, а? Пусть он и на меня заклинание памяти применит? - Твайлайт выжидающе смотрит на вас.

Место: библиотека, спальня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 30 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 29 (66) / 66 (42 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171160
>>171150
"Ты уверена, что это хорошая идея?"
1d100 (5) = 5 1d100 (22) = 22
1d100 (85) = 85 1d100 (48) = 48
1d100 (15) = 15 1d100 (9) = 9
1d100 (50) = 50 1d100 (78) = 78
>> No. 171165
>>171150
"Твай, а ты уверена, что хочешь этого? Ты ведь видишь, что мир вокруг забыл... Помнить некоторые вещи и знаьт, что о них никто больше не знает может быть немного грустно. Да и в любом случае не сейчас, а только после того, как ты выздоровеешь."
Колдуем крылья и накрываем ими Твайлайт. Вот за это я их всегда любила. Можно прятать под крылышком любимых единорожек.
1d100 (84) = 84 1d100 (54) = 54
1d100 (22) = 22 1d100 (89) = 89
1d100 (37) = 37 1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61 1d100 (93) = 93
>> No. 171166
>>171150
- Скажи, ты точно хочешь заново пережить тот шок, как в тот момент, когда прошлая я умерла?
1d100 (36) = 36 1d100 (78) = 78
1d100 (45) = 45 1d100 (13) = 13
1d100 (98) = 98 1d100 (37) = 37
1d100 (72) = 72 1d100 (6) = 6
>> No. 171167
>>171150
"Твай, там было много такого, что пожалуй лучше не вспоминать. Мне правда не хотелось бы этого. К тому же, это далеко не самый приятный процесс, когда разом вспоминаешь все. Может потом, когда нибудь, когда ты действительно этого захочешь. Но пока у нас еще есть важные дела, и лучше нам сосредоточится на них."
1d100 (16) = 16 1d100 (52) = 52
1d100 (12) = 12 1d100 (91) = 91
1d100 (82) = 82 1d100 (90) = 90
1d100 (58) = 58 1d100 (17) = 17
>> No. 171170
>>171160
>> No. 171179
>>171166
- Скажи, ты точно хочешь заново пережить тот шок, как в тот момент, когда прошлая я умерла? - с нажимом спрашиваете вы.
Твай смотрит на вас слезящимися от света глазами.
- Экви, я ведь видела это - твоими глазами. Знаешь... - единорожка вздыхает. - Я не помню что я чувствовала, но я видела себя. И, Экви... - Твай накрывает ваше копыто своим. - Знаешь, если ты будешь рядом... Я думаю, я справлюсь - если я смогу обнять тебя сразу после того, как вспомню. Конечно... Я понимаю - некоторых вещей лучше и правда не помнить и не знать. Но помнить кусками, и знать - со стороны, это не намного лучше. Но... я не уверена. Именно поэтому я спросила тебя.

Место: библиотека, спальня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 30 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 29 (66) / 66 (42 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171180
>>171179
"Я не могу тебя заставлять, но и не имею права отговаривать. Решай сама, Твайлайт."
1d100 (83) = 83 1d100 (96) = 96
1d100 (36) = 36 1d100 (32) = 32
1d100 (24) = 24 1d100 (77) = 77
1d100 (61) = 61 1d100 (32) = 32
>> No. 171182
>>171179
"Но только после того как ты выздоровеешь, Твай, не раньше. И только если я буду рядом. В тот раз со Звездоворотом... Если бы не ты меня тут же не обняла... Я думала, что просто не выдержу и сойду с ума."
Всхлипываем и вновь обнимаем единорожку.
1d100 (82) = 82 1d100 (37) = 37
1d100 (94) = 94 1d100 (99) = 99
1d100 (47) = 47 1d100 (37) = 37
1d100 (31) = 31 1d100 (59) = 59
>> No. 171185
>>171182
> Если бы ты меня
факс
>> No. 171201
>>171180
>> No. 171207
>>171182
- Но только после того как ты выздоровеешь, Твай, не раньше. - качаете головой вы. - И только если я буду рядом. В тот раз со Звездоворотом... Если бы ты меня тут же не обняла... Я думала, что просто не выдержу и сойду с ума. - вы вспоминаете, как вспоминали, и крепко-крепко обнимаете Твай.
Она сдавленно выдыхает, но обнимает вас в ответ.
Наконец, вам удается совладать с собой, изрядно помятая единорожка откидывается на подушку и жадно дышит, а вы утираете выступившие на глазах слезы.
- Поэтому я и говорю - только с тобой. - Твайлайт так и не отпускает ваше копыто. - Ведь любимые и друзья затем и нужны, чтобы быть рядом, когда больно и плохо, и тогда становится легче...

За стенкой раздается тихий голос. Слов не разобрать, что-то вроде "срочнесенистолицы" - и ответ Армора.
А потом звякает балконная дверь - судя по всему, Армор и незнакомец выходят наружу.

Место: библиотека, спальня
Время: предрассветные сумерки
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 29 / 80
Сытость: 5 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 30 (66) / 66 (43 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 8 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171209
>>171207
Нахрен Армора, нахрен незнакомца, нахрен простуду - целуем Тваюшу взасос.
1d100 (29) = 29 1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18 1d100 (62) = 62
1d100 (18) = 18 1d100 (13) = 13
1d100 (93) = 93 1d100 (54) = 54
>> No. 171210
>>171207
"Я сейчас, попрактикуюсь в разведке." Дымом просачиваемся в часть комнаты Армора и спрятавшись, подслушиваем, о чем говорят.
1d100 (25) = 25 1d100 (55) = 55
1d100 (73) = 73 1d100 (23) = 23
1d100 (81) = 81 1d100 (45) = 45
1d100 (96) = 96 1d100 (99) = 99
>> No. 171211
>>171207
Да чхать на столицу. Сейчас рядом с нами уставшая, болеющая, переживающая единорожка. Кастуем крылья и укрываем ее ими. Лежим рядом и ждем, пока она заснет. Если нужно, то тихо-тихо поем колыбельную, их есть у нас.
1d100 (33) = 33 1d100 (79) = 79
1d100 (7) = 7 1d100 (77) = 77
1d100 (100) = 100 1d100 (98) = 98
1d100 (50) = 50 1d100 (65) = 65
>> No. 171212
>>171209

>>171211
> 1d100 (100) = 100 1d100 (98) = 98
Ты... Ты... Ты охуенен!
>> No. 171260
>>171211
Вы даже не слушаете разговор. Вы колдуете крылья и укрываете ими Твайлайт.
Она улыбается.
- Вот... А это я и так помню. - говорит единорожка, утыкаясь вам в грудь и улыбаясь.
А вы вспоминаете старую-старую колыбельную, которую когда-то пели Найтмер Мун... И как она - или Луна? - говорила "мама"... И теперь вы понимаете, что стать матерью Эклипс вам было предначертано еще тогда, тысячу лет назад.
И Твайлайт, слушая эту древнюю мелодию, засыпает.
Вы и сами клюете носом - хотя у Совелия это, конечно, получается гораздо лучше, но и у вас неплохо.
И снова слышен голос, а потом хлопанье крыльев.
Твайлайт уже тихо посапывает, приоткрыв рот. Вы касаетесь ее лба - лоб горячий, но не так уж и сильно...
Еще бы выяснить, почему Твайлайт грустила...

Место: библиотека, спальня
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп, крылья (пройдет через 80 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 28 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 0 (16) / 66 (43 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 9 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, слегка подмокшая Детская Магическая Энциклопедия, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта
>> No. 171264
>>171260
Кладем книгу на тумбочку, напоследок еще раз заглянув на ее страницы, где Твайлайт читала. Кидаем взгляд на комнату. Потом спускаемся вниз и узнаем что там со столицей.
1d100 (61) = 61 1d100 (62) = 62
1d100 (86) = 86 1d100 (29) = 29
1d100 (83) = 83 1d100 (9) = 9
1d100 (82) = 82 1d100 (2) = 2
>> No. 171267
>>171260
Потом выясним. Пытаемся заснуть.
1d100 (32) = 32 1d100 (15) = 15
1d100 (40) = 40 1d100 (40) = 40
1d100 (63) = 63 1d100 (6) = 6
1d100 (47) = 47 1d100 (93) = 93
>> No. 171268
>>171260
Осторожно выбираемся из постели и идем к Армору, выпытывать информацию о столице нашей прекрасной, необъятной родины.
1d100 (49) = 49 1d100 (54) = 54
1d100 (74) = 74 1d100 (83) = 83
1d100 (36) = 36 1d100 (43) = 43
1d100 (29) = 29 1d100 (11) = 11
>> No. 171272
>>171260
Валяемся рядышком и читаем ДМЭ.
1d100 (82) = 82 1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47 1d100 (20) = 20
1d100 (86) = 86 1d100 (83) = 83
1d100 (92) = 92 1d100 (65) = 65
>> No. 171274
>>171260
У тебя перебор с союзом "и". Постарайся этого избегать.
>> No. 171294
Идем к Армору. Спрашиваем, че как.
1d100 (9) = 9 1d100 (32) = 32
1d100 (29) = 29 1d100 (77) = 77
1d100 (36) = 36 1d100 (6) = 6
1d100 (21) = 21 1d100 (91) = 91
>> No. 171304
>>171264
>>171274
Попробуем.
>> No. 171313
>>171272
Вы лежите рядом, лениво перелистывая немного покоробившуюся Энциклопедию. Ох, что скажет Твай, когда ее увидит?
Мысли о грядущем наказании вылетают у вас из головы, когда вы находите краткое описание заклятий трансформации, или превращения одних вещей в другие.
Вы так увлекаетесь, что даже не замечаете как дверь в вашу комнатку приоткрывается.
От голоса Армора вы вздрагиваете.
- Твай спит? - спрашивает он.

Место: библиотека, спальня
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп, крылья (пройдет через 80 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 28 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 0 (16) / 66 (43 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 9 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия
>> No. 171319
>>171313
Негромко: "У неё температура подскочила, она только уснула."
Не откладываем книгу.
1d100 (13) = 13 1d100 (54) = 54
1d100 (11) = 11 1d100 (43) = 43
1d100 (11) = 11 1d100 (35) = 35
1d100 (41) = 41 1d100 (53) = 53
>> No. 171325
>>171313
- Армор, она захворала. Что можешь посоветовать от температуры и кашля?
1d100 (25) = 25 1d100 (4) = 4
1d100 (12) = 12 1d100 (30) = 30
1d100 (82) = 82 1d100 (39) = 39
1d100 (93) = 93 1d100 (41) = 41
>> No. 171328
>>171313
Убираем книгу в сумку. Позже попробуем модифицировать починку или... наверняка есть в городе кто-нибудь, кто хоть немного смыслит в реставрации. С такими мыслями киваем Армору. Очень осторожно слезаем с постели и делаем знак ему, чтобы соблюдал тишину. Выходи из комнаты и объясняем, что у Твайлайт внезапно подскочила температура. чаем мы ее от простыды отпоили. Спрашиваем, кто там прилетал и что за новости из столицы.
1d100 (59) = 59 1d100 (71) = 71
1d100 (33) = 33 1d100 (21) = 21
1d100 (54) = 54 1d100 (70) = 70
1d100 (89) = 89 1d100 (43) = 43
>> No. 171343
>>171325
>> No. 171352
>>171325
- Армор, она захворала. Что можешь посоветовать от температуры и кашля? - спрашиваете вы, отложив книгу.
- От температуры? А йодом сеточкой мазала? - интересуется жеребец, нежно глядя на сестру. - Нас мама мазала, когда мы болели. И вот еще, нужно черносмородиновое варенье, то есть не варенье, а просто с сахаром перетертая. правда, Твай ее терпеть не может... Зато помогает. - единорог хмыкает. - Ты смотри сама не заболей.

Место: библиотека, спальня
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп, крылья (пройдет через 80 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 28 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 0 (16) / 66 (43 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 9 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия
>> No. 171358
>>171352
"Да ничего со мной не произойдёт."
Встаём, укрываем больную, выходим из комнаты и расспрашиваем Армора о происшедшем.
1d100 (58) = 58 1d100 (12) = 12
1d100 (2) = 2 1d100 (25) = 25
1d100 (51) = 51 1d100 (50) = 50
1d100 (12) = 12 1d100 (59) = 59
>> No. 171359
>>171352
Нежно касаемся носиком ее лобика еще раз и дымом слетаем с кровати. Выходим из комнаты, зовя за собой Армора.
"Полагаю, что у Пинки таких такого добра должно хватать. А сеточка хихикаем Мне нравится эта мысль. Кхм. Ты ведь по поводу какого-то срочного сообщения из Кантерлота? Кстати, принцесс уже видел? Может по дороге к ним расскажешь?"
1d100 (34) = 34 1d100 (22) = 22
1d100 (73) = 73 1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5 1d100 (32) = 32
1d100 (5) = 5 1d100 (75) = 75
>> No. 171366
>>171352
Поднимаемся с кровати, укутываем одеялом Твай и спускаемся вместе с ША вниз. Там расспрашиваем его о новостях.
1d100 (63) = 63 1d100 (68) = 68
1d100 (68) = 68 1d100 (67) = 67
1d100 (96) = 96 1d100 (60) = 60
1d100 (23) = 23 1d100 (50) = 50
>> No. 171370
>>171366
>> No. 171383
А укрывать одеялами тех, у кого температура, это случайно не фейл?
>> No. 171386
>>171383
Там не сильная. А вообще пропотеть никогда не помешает.
>> No. 171387
>>171383
Это тебе не горчичники
>> No. 171393
>>171366
Вы укутываете Твай одеялом и спускаетесь вниз, в гостинную, вместе с Шайнинг Армором.
Проходя по второй половине спальни, вы замечаете что Каденс снова в постели - судя по всему, спит.
Оказавшись на кухне, вы делаете пару чашек кофе и расспрашиваете Армора о новостях и о том, кем же был этот странный визитер.
Армор принимает чашку, делает глоток и задумчиво произносит,
- Один из лояльных Селестии стражников. В нем я точно уверен. Когда я летел сюда, я останавливался в Кантерлоте, попросил уведомлять о всех событиях в городе. - он усмехается. - Военная почта. Капрал Лайтнинг Спид - один из лучших связных в Гвардии. В общем... - Армор прокашливается, - В Кантерлоте творится кое-что очень нехорошее. То есть - выборы мэра. Можешь представить кто там кандидаты...

Место: библиотека, кухня
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп, крылья (пройдет через 80 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 28 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 1 (16) / 66 (44 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 10 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия
>> No. 171395
>>171393
"Без разницы, кто они. Нам нужно проникнуть во дворец и отобрать Элементы. Твой дирижабль вместит всех нас?".
1d100 (7) = 7 1d100 (6) = 6
1d100 (28) = 28 1d100 (47) = 47
1d100 (6) = 6 1d100 (11) = 11
1d100 (51) = 51 1d100 (83) = 83
>> No. 171397
>>171393
"Мда. Сломать-то снаружи и доказать, что лжеПринцесса - это лжеПринцесса, конечно, всегда можно, но после всех этих административных... Вислый рог, да там такие беспорядки начнутся, мне страшно представить."
"Рой Шершессс и крутые пегасы еще не прилетели? Без них освободить Кризализ не получится, а она - одна из немногих, кто в принципе готова вести разговор с принцессами. Я понимаю, что тебе это может быть неприятно слышать, но... Те фракции роя, что сейчас у власти, нас даже за разумных не считают."
1d100 (50) = 50 1d100 (88) = 88
1d100 (89) = 89 1d100 (81) = 81
1d100 (72) = 72 1d100 (34) = 34
1d100 (67) = 67 1d100 (91) = 91
>> No. 171446
>>171397
Через полчаса примерно заканчиваем.
>> No. 171447
>>171446
Шотак?
>> No. 171455
>>171397
- Мда. Сломать-то снаружи и доказать, что лжеПринцесса - это лжеПринцесса, конечно, всегда можно, но после всех этих административных... - вы кривитесь. - Вислый рог, да там такие беспорядки начнутся, мне страшно представить.
От вашего ругательства Армор косится на вас, покачивая головой.
- Рой Шершессс и крутые пегасы еще не прилетели? Без них освободить Кризализ не получится, а она - одна из немногих, кто в принципе готова вести разговор с принцессами. - говорите вы. Армор мотает головой.
- Я понимаю, что тебе это может быть неприятно слышать, но... Те фракции роя, что сейчас у власти, нас даже за разумных не считают.
Армор что-то машинально рисует на листе бумаги. Получается нечто похожее на ченжлинга-аликорна.
- Я знаю, Экви. После той памятной атаки на Кантерлот, которую мы пропустили, я проштудировал все что было о ченлингах. У них... Их разум отличается от нашего, и общество совсем не такое. Ты, возможно, знаешь - ты ведь разговаривала с Шершесс. Так что я не удивляюсь что они считают неразумными нас - так же как в свое время мы считали разумными только предводителей роя. Но Твайлайт мне довольно много рассказала. А что касается Муна и Дэш... Если они и прилетели, то скорее всего спят где-то на облаке. Мун последнее время совсем дневным стал, режим сбил. А Дэш, как я помню, сама не прочь поспать, особенно после ночного перелета. Так что - остается ждать. Кроме того, мы ведь так и не нанесли визит вежливости Селестии... Хотя, Экви, знаешь что? Я думаю, Твай бы обрадовалась, если бы мы пригласили Селестию сюда. Она очент ждала встречи. И я, кажется, даже знаю почему Твай заболела...


Место: библиотека, кухня
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), прическа "понитейл", мокрый бок, ушибли круп, крылья (пройдет через 80 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 27 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 2 (16) / 66 (45 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 11 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия
>> No. 171461
>>171447
Спать буду. Я же как всегда - спал сегодня пару часов.
Зато завтра, как обычно - жЫрная сессия...
>> No. 171462
>>171455
> От вашего ругательства Армор косится на вас, покачивая головой.
Почему? Он же солдат, матами в армии только и разговаривают.
>> No. 171472
>>171455
"Поделись соображениями. А Селестию придти сюда я уговорю. Тем более, она теперь моя должница."
Поглаживаем своё беременное пузико.
1d100 (51) = 51 1d100 (39) = 39
1d100 (87) = 87 1d100 (39) = 39
1d100 (9) = 9 1d100 (88) = 88
1d100 (17) = 17 1d100 (52) = 52
>> No. 171480
>>171455
"Распереживалась, что принцесса увидит ее в таком виде и плохо подумает? Любит вот она себя накручивать иногда... Что ж, давай пригласим их. Давно я не видела Селестию... Будто в другой жизни."
Приводим себя побыстрому в порядок, причесываемся, вытираем бок и идем вместе с Армором к ним.
1d100 (55) = 55 1d100 (72) = 72
1d100 (99) = 99 1d100 (2) = 2
1d100 (51) = 51 1d100 (53) = 53
1d100 (56) = 56 1d100 (17) = 17
>> No. 171482
>>171462
Во-первых, это не армия, во-вторых, слышать это от сержанта - одно, а от милой няшной поняшки - совсем другое...

То есть может быть вы и привыкли что девушки ругаются матом, а вот я как-то нет...

Армор, судя по всему, тоже.
>> No. 171492
>>171455
"И? Я как то не могу придумать подходящей причины. В озеро мы все окунулись, других поводов и вовсе нет. Может так перенапряглась, когда нас всех переносила? То есть, я тебя слушаю..." Слушаем. "Ну а Селестию я сюда приведу. Уж это то не должно быть сложным занятием. Или это хочешь сделать ты?"
1d100 (28) = 28 1d100 (7) = 7
1d100 (54) = 54 1d100 (50) = 50
1d100 (62) = 62 1d100 (15) = 15
1d100 (57) = 57 1d100 (5) = 5
>> No. 171504
Файл 134272798455.jpg - ( 116.60Кб, 1000x618 )
171504
Вангую вот это, на такие дайсы.
>> No. 171510
>>171480
Ну и заканчиваем.
>> No. 171552
>>171480
- Распереживалась, что принцесса увидит ее в таком виде и плохо подумает? - предполагаете вы. - Любит вот она себя накручивать иногда...
Армор смеется.
- Нет, не в этом дело. Просто когда кто-то очень долго не отдыхает, организм берет свое. Иногда болезнь - просто способ отдохнуть и хотя бы ненадолго сложить с себя слишком тяжелый груз - особенно когда все спокойно. Твай просто расслабилась... И заболела. Не бойся, как только она хорошенько выспится и отдохнет - простуда пройдет сама собой.
Вы вынуждены согласиться, что Армор прав - что не отменяет приглашения восставшей из беспамятства богини.
- Что ж, давай пригласим их. Давно я не видела Селестию... Будто в другой жизни.
- И не говори. - единорог кивает, встряхнув гривой. - Кажется, всего несколько дней, а столько всего было... Ну, я, в общем, готов, только напишу записку Каденс что мы ушли.
Вы киваете и идете приводить себя в порядок - умываетесь, чистите зубы, делаете новую причесу - по сути, вместо хвоста просто закалываете волосы, чтобы не лезли в глаза, вытираете все еще влажноватый бок.
Когда вы выходите из ванной, Армор уже спускается. На нем - белый с золотом парадный костюм с лентой на груди, и вы видите там несколько небольших плашек с разноцветными полосками ткани.
Решив, что спросить о плашках можно будет чуть позже, вы выходите из Библиотеки.
- Веди. - говорит единорог, склонив голову, и вы идете к Сладкому Яблоку, легкомысленно размахивая хвостом и даже иногда подпрыгивая. солнце уже взошло, а у ЭйДжей, как вы знаете, встают рано...

На выходе из города вас останавливает патруль - причем раньше таких патрулей не было. У жеребца-начальника красная повязка на ноге.
- Документы? - требовательно просит он.
Два его напарника, массивных и мрачных, немигающим взглядом смотрят куда-то в стену дома.

----------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 171553
Моя милая, простывшая Твай!
Кажется, теперь и мне доведется оказаться за решеткой.
У меня же нет никаких документов! Только этот дневник...
Надеюсь, хоть кормить будут сносно.
Твоя Экви.
>> No. 171554
>>171553
А кто-то зачем-то слил всю ману на крылья.

Спасибо.
>> No. 171753
>>171554
Обещали же!
>> No. 171858
Файл 134274534924.png - ( 3.34Мб, 2100x2200 )
171858
Все, спать. Ролл на Экви.
1d100 (7) = 7
>> No. 171869
>>171552
- А вы, собственно, кто? - Армор делает шаг вперед и немного свысока - что не сложно при его росте - рассматривает патруль.
Два мрачных пони так и не отвечают, а тот кто помельче, с красной повязкой, горделиво заявляет,
- Мы - народная милиция!
- Милиция? - брови Армора ползут вверх. - И откуда вы взялись?
- Мы - народное сопротивление захвату страны! - говорит начальник. - Сейчас каждый может быть врагом! Документики, пожалуйста.
Армор фыркает. - А что стража?
- Стра-а-ажа... - как-то очень обидно тянет начальник. - Я им не верю. Вот третьего дня - потащили в околоток! И за что, спрашивается? А за то что я перевертыша поймал, а он оказался не перевертыш, а совсем даже ювелир.
Армор смотрит на вас, и его мордочка выражает не испуг, не интерес, а скорее скуку.
- Я Шайнинг Армор. - говорит он. - Это моя спутница, Экви. Верительные документы вы можете запросить в Библиотеке. Впрочем...
Вы видите как сверкает его рог.
Командир остается таким же как был, только немного дергается, а вот напарники...
На какую-то секунду их личины спадают, и вы видите черные тела и зеленые фасетчатые глаза.
- А вы, уважаемый... - Армор улыбается, - Давно с вашими ребятами знакомы?
- Да пойди с самого детства, в соседних дворах живем. - улыбается начальник патруля, и тогда рог Армора загорается сильнее.
- Чрщщщщ! - скрипят ченжлинги, потеряв личины и оскалившись.
- Мама! - вопит патрульный и прячется за ваши спины, а ченжлинги начинают наступать, раскрыв крылья. Судя по их раскрытым челюстям - укусят. Обязательно.

противники:
Ченжлинг (цел)
Ченжлинг (цел)

Место: окраина Понивиля
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 76 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 25 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 4 (16) / 66 (47 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 13 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос
>> No. 171870
>>171869
Боевой крик:
"ДА Я ВАС ПО ЗЕМЛЕ РАСКАТАЮ!!!".
Салли натравливаем на первого, рывком в землю второго.
1d100 (28) = 28 1d100 (9) = 9
1d100 (66) = 66 1d100 (31) = 31
1d100 (1) = 1 1d100 (99) = 99
1d100 (94) = 94 1d100 (75) = 75
>> No. 171871
>>171870
>> No. 171872
>>171869
В дым. Вспоминаем, как Эклипс умудрялась частично материализоваваться и пытаемся повторить этот трюк. Вдруг получится? Если да, то даем им пинков, пока не улетят. Если нет, то то-же самое телекинетически. И вьемся рядом, застилая обзор.
1d100 (33) = 33 1d100 (67) = 67
1d100 (56) = 56 1d100 (2) = 2
1d100 (42) = 42 1d100 (62) = 62
1d100 (93) = 93 1d100 (47) = 47
>> No. 171873
>>171870
- ДА Я ВАС ПО ЗЕМЛЕ РАСКАТАЮ!!! - орете вы и рывком впечатываете одного из ченжлингов в землю.
На второго вы посылаете Салли, но Армор среагировал быстрее - ченжлинг сидит в фиолетовой сфере-щите.
Пару раз проскрипев, он принимается ее грызть, но эффекта нет никакого.

Армор кивает.
- А теперь нам нужно доставить этих двух в местное отделение стражи. И побыстрее, пока не сбежались остальные.

Вы рассеяно киваете, глядя в сторону леса. Оттуда летят еще три точки, силуэтами напоминающие - очень напоминающие - ченжлингов, и, судя по скорости, они будут тут минут через десять.

- Э... Ээээ... Это ченжлинги! - говорит, заикаясь, "командир патруля". Повязка сползла с его копыта, и выглядит он уже не так сурово, как раньше.

противники:
Ченжлинг (без сознания на 3 хода)
Ченжлинг (цел, заперт внутри щита)

Место: окраина Понивиля
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 76 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 25 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 4 (16) / 66 (47 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 13 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос
>> No. 171874
>>171873
Подхватываем сферу и вырубленного ченжлинга телекинезом.
"Бежим! Пока они нас не догнали!".
Бежим толпой в сторону участка, тащим пленников за собой телекинетически.
1d100 (16) = 16 1d100 (98) = 98
1d100 (86) = 86 1d100 (45) = 45
1d100 (61) = 61 1d100 (89) = 89
1d100 (76) = 76 1d100 (21) = 21
>> No. 171875
>>171873
"Армор, сможешь препроводить обоих? Мне кажется, что там Шершессс... Лучше ей не попадаться на глаза гвардии сейчас. Я встречу."
Летим навстречу, предварительно хорошо обмотав того, что без сознания, какой-нибудь веревкой. Наверняка у дружинника должны быть какие-нибудь сковывающие штуки.
1d100 (53) = 53 1d100 (49) = 49
1d100 (87) = 87 1d100 (15) = 15
1d100 (46) = 46 1d100 (99) = 99
1d100 (20) = 20 1d100 (29) = 29
>> No. 171876
>>171874
>> No. 171877
>>171875
- Армор, сможешь препроводить обоих? Мне кажется, что там Шершессс... Лучше ей не попадаться на глаза гвардии сейчас. Я встречу. - говорите вы.
Армор переносит телекинезом бессознательного перевертыша внутрь щита, а потом приподнимает его над землей.
Оба ченжлинга съезжают в нижнюю его точку. Один - просто лежит, закрыв глаза, второй - скалится и пытается выбраться.
- Я справлюсь, не беспокойся. А ты как?
Вы удовлетворенно киваете, и взмахиваете крыльями.
Армор улыбается.
А вы летите навстречу трем точкам.
Понемногу они приближаюься, и вы видите что никакие это не ченжлинги, а просто Дэш и еще пара незнакомых вам пони - удивительно похожих друг на друга. Разве что прически у них разные, и цвет чуть-чуть отличается.
- Привет! - подлетев чуть поближе, кричит одна из них. - Я Флиттер! Давай полетаем?

Место: небо над лугом
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 75 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 5 (16) / 66 (48 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 1 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 14 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос
>> No. 171878
>>171877
"Давай. Дэш, кстати, давно хотела тебя спросить: что ты думаешь о скорпионах?"
1d100 (83) = 83 1d100 (77) = 77
1d100 (90) = 90 1d100 (30) = 30
1d100 (18) = 18 1d100 (81) = 81
1d100 (1) = 1 1d100 (89) = 89
>> No. 171879
>>171877
Проверяем всех троих сбросом личины. Машем копытом РД. К Флиттер: "Экви. А вы сёстры-близнецы?".
Рассматриваем Клаудчейзер.
1d100 (27) = 27 1d100 (2) = 2
1d100 (6) = 6 1d100 (72) = 72
1d100 (6) = 6 1d100 (33) = 33
1d100 (33) = 33 1d100 (26) = 26
>> No. 171880
>>171877
Кастуем сброс на них. Пожимаем копыто Флиттер. Представляемся.
1d100 (7) = 7 1d100 (83) = 83
1d100 (80) = 80 1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55 1d100 (5) = 5
1d100 (16) = 16 1d100 (8) = 8
>> No. 171881
>>171878
>> No. 171882
>>171878
- Давай. - киваете вы, и летите куда-то... прямо. Скорее всего - к небольшому облаку, висящему над полем.
Подлетев к Дэш - она парит расслабленно, немного задумчиво, вы спрашиваете,
- Дэш, кстати, давно хотела тебя спросить: что ты думаешь о скорпионах?
- О скорпионах? - удивляется она. - Странный вопрос. Откуда в небе скорпионы? О! Смотри, смотри! - Дэш показывает вниз, оживляясь.
По полю медленно катится какая-то машина, оставляя за собой чистую полосу скошенной пшеницы. В машину запряжены три жеребца, а небольшая кобылка сидит в кабине и следит за рычагами управления.
Сзади у машины - короб, куда складываются все скошенные стебли. Вот он-то и интересует Дэш.
- Кто сможет спикировать туда и схватить колосок? - предлагает она. - Только крыльями - не махать! Планировать! А? Ну, кто, кто? Ты? - она тычет копытом в Флиттер. - Или ты? Или ты? - копыто перемещается по кругу.
- Или... - наконец, синяя пегаска указывает на себя, - Или я? Ну конечно же, только я, Дэш, смогу так сделать! - и она пикирует вниз.
Флиттер смотрит на полет.
- Сумасшедшая. - говорит она. Ее подруга молча кивает.
А вы видите, что Дэш летит как-то странновато - если так пойдет и дальше, она точно врежется в эту махину.

Место: небо над лугом
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 75 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 5 (16) / 66 (48 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 1 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 14 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос

Место: небо над лугом
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 75 ходов или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 5 (16) / 66 (48 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 1 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 14 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос
>> No. 171883
Место: небо над лугом
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 6 (16) / 66 (48 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 2 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 15 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос
>> No. 171884
>>171882
Дэш? Врежется? Чушь.
Знакомимся таки с этими сёстрами(?). Честно признаёмся что мы урождённый единорог и в пилотаже мало чего смыслим.
1d100 (52) = 52 1d100 (67) = 67
1d100 (55) = 55 1d100 (38) = 38
1d100 (31) = 31 1d100 (63) = 63
1d100 (83) = 83 1d100 (75) = 75
>> No. 171885
>>171882
"Поможем? Вы ведь не хотите, чтобы с вашим товарищем случилось беда?" - бросаем взгляд на обеих и пытаемся догнать псевдоДэш, чтобы помочь притормозить и развернуться.
1d100 (48) = 48 1d100 (40) = 40
1d100 (55) = 55 1d100 (42) = 42
1d100 (76) = 76 1d100 (37) = 37
1d100 (94) = 94 1d100 (21) = 21
>> No. 171886
>>171885
- Поможем? Вы ведь не хотите, чтобы с вашим товарищем случилось беда? - спрашиваете вы, указывая на Дэш.
- Нет, она сумасшедшая, но разбивается редко. - качает головой вторая, непредставившаяся пони.
А вы все же пытаетесь догнать синюю пегаску. Вы набираете скорость, чтобы перехватить ее, но вот, увы - она успевает схватить колосок и каким-то хитрым образом вывернуться, взмыть в воздух - а вы со всего размаха впечатываетесь в короб с зерном и застряете там по самые уши...
Дэш - где-то вверху - радостно вертится, зажав колосок в зубах. Ее грива блестит в солнце.
- Вы что тут удумали? - один из жеребцов, оказывается, распрягся, и теперь стоит перед вами, недовольно постукивая краем копыта по борту. - Другого места для игр нельзя найти? - и он протягивает копыто, чтобы вы могли выбраться.

Место: короб с пшеницей
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 23 / 80
Сытость: 3 / 50
Запас сил: 30(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 7 (16) / 66 (49 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 4 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 16 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 171887
>>171884
Засечку забыл. Эх...
>> No. 171888
>>171886
Извиняемся, взлетаем, жуём колосок, летим обратно к пегаскам.
1d100 (53) = 53 1d100 (70) = 70
1d100 (32) = 32 1d100 (86) = 86
1d100 (57) = 57 1d100 (76) = 76
1d100 (70) = 70 1d100 (64) = 64
>> No. 171889
>>171886
"Упс. Все никак не привыкну к крыльям, извините. Если б не ваша тележка, лежать мне сейчас в больнице с переломом. Вы будто знали, куда сена колосьев подстелить. Спасибо еще раз!" - взмываем обратно к Дэш.
"Ну даешь. Зачем пугать-то так, Дэши? Ой, кстати, совсем забыла с этими играми. Тебя же Мун просил в участок зайти, что-то срочное сказать хотел. Слетаем?"
1d100 (13) = 13 1d100 (96) = 96
1d100 (84) = 84 1d100 (73) = 73
1d100 (7) = 7 1d100 (63) = 63
1d100 (97) = 97 1d100 (20) = 20
>> No. 171891
>>171889
>> No. 171894
>>171889
- Упс. - вы вылезаете из короба и отряхиваетесь. - Все никак не привыкну к крыльям, извините. Если б не ваша тележка, лежать мне сейчас в больнице с переломом. Вы будто знали, куда сена колосьев подстелить. - и вы виновато улыбаетесь.
- А ты сама-то откуда, а? Единорожка, а с крыльями... - хмыкает жеребец. - Уж никаки из Кантерлота? А то был я в Кантерлоте как-то, там тоже видел кобылку с крыльями. Ох красивая, вся розовая, и улыбается так мило...
Вы смущенно пожимаете плечами.
- Ну... Э... Спасибо еще раз! - вы взмахиваете крыльями, и тут мимо вас что-то пролетает, раздается треск, и деревянный короб разваливается.
- Чтоб ты сеном подавилась! - ругается жеребец и бросается к месту катастрофы.
- Ох... - стонет пегаска - та самая, неназвавшаяся. А к ней уже несутся Дэш и Флиттер.
Жеребец осторожно разгребает зерно, освобождая ее тело из кучи, а остальные работники, оторвавшись от своих дел, тоже понемногу подходят - полюбопытствовать, что же случилось.
- Ты как? В порядке? - спрашивает Флиттер, и ее подруга стонет. - Крыло...
Дэш поворачивается к вам.
- Носилки носила когда-нибудь? - и Дэш машет остальным. - Ничего интересного, расходитесь, сейчас мы унесем Клаудкикер в больницу.

Место: короб с пшеницей
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 23 / 80
Сытость: 3 / 50
Запас сил: 30(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 7 (16) / 66 (49 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 4 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 16 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 171895
>>171894
"Носилки не носила, но у меня есть телекинез".
Поднимаем пострадавшую магией в воздух, несём в больницу.
1d100 (55) = 55 1d100 (81) = 81
1d100 (51) = 51 1d100 (15) = 15
1d100 (81) = 81 1d100 (7) = 7
1d100 (16) = 16 1d100 (92) = 92
>> No. 171896
>>171894
"Дэш! Клаудкикер! Ну как можно быть такими беспечными?! Я слетаю за носилками, ждите. Кто-нибудь, зафиксируйте ей пока крыло."
Летим, но только не в больницу, а в участок. Ищем Шайнинга. Быстро обрисовываем ему ситуацию с ченжлингами, пусть раздобудет где-нибудь носилки и припряжет к этому остальных стражей. И в больницу под конвоем.
1d100 (16) = 16 1d100 (2) = 2
1d100 (33) = 33 1d100 (82) = 82
1d100 (44) = 44 1d100 (36) = 36
1d100 (76) = 76 1d100 (12) = 12
>> No. 171899
>>171894
Вздыхаем и аккуратно берём магией Клаудкикер, фиксируем её в воздухе горизонтально и несём к больнице. А РД пусть прёт вперёд и зовёт санитаров.
1d100 (35) = 35 1d100 (15) = 15
1d100 (52) = 52 1d100 (62) = 62
1d100 (13) = 13 1d100 (90) = 90
1d100 (9) = 9 1d100 (6) = 6
>> No. 171901
>>171894
Ищем из чего соорудить носилки, что ж ещё-то.
1d100 (16) = 16 1d100 (65) = 65
1d100 (91) = 91 1d100 (100) = 100
1d100 (36) = 36 1d100 (18) = 18
1d100 (98) = 98 1d100 (64) = 64
>> No. 171903
>>171895
>> No. 171918
>>171901
Вы ищете, из чего соорудить носилки - но проблем с этим не возникает. Ввиду экстренной ситуации быстро разбирается часть комбайна, из попон, подложенных на сиденье для невысокого роста пони делается лежанка, и вот уже у вас на спине лежит ремень от носилок.
- Полетели. Только медленно! - командует Дэш.
И вы взлетаете.
Перед вами - лежащая на лежанке, стонущая пегаска, а впереди - радужный хвост Дэш.
Вы машете крыльями - почти машинально, подчиняясь Дэш, и вскоре приземляетесь. Спина у вас немного затекла с непривычки, и вы передаете носилки Флиттер, а сами пытаетесь хотя бы немного размяться.
К вашему удивлению, это не клиника. Это небольшой дом, на котором тем не менее висит значок с красным крестом.
Из дома выходит жеребец и, увидев состояние пегаски, просит зайти Дэш и Флиттер в дом - вместе с больной.
- Мы скоро вернемся! - говорит Дэш, и скрывается за дверью.

В этом районе города вы еще не были. Отсюда тоже открывается вид на луга, где-то неподалеку стоят шатры, а дома вокруг - низенькие, одноэтажные, в отличие от центра города. Да и вообще здесь довольно тихо и спокойно.
Прохожие уже начинают появляться на улицах - напротив этого дома "с крестом" есть магазинчик, и возле него толпятся разноцветные кобылки и жеребцы.
Эта толпа - назвать собравшихся пони "очередью" не получается - негромко гомонит, обсуждая планы на день.

Место: восточная часть Понивиля
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 22 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 8 (16) / 66 (50 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 5 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 17 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 171921
>>171918
Пока ждём пегасок, подслушиваем разговоры в толпе.
1d100 (12) = 12 1d100 (9) = 9
1d100 (49) = 49 1d100 (83) = 83
1d100 (92) = 92 1d100 (17) = 17
1d100 (34) = 34 1d100 (26) = 26
>> No. 171932
>>171918
Заходим куда-нибудь за угол или за дерево. В дым. Подбираемся к дому по поверхности, прячась большей частью под землей и шпионим. После возвращаемся обратно и выходим из-за дерева.
1d100 (55) = 55 1d100 (75) = 75
1d100 (87) = 87 1d100 (60) = 60
1d100 (52) = 52 1d100 (66) = 66
1d100 (23) = 23 1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54 1d100 (4) = 4
>> No. 171943
>>171932
Блин, дайсы из рукава посыпались.
>> No. 171954
>>171943
Хм... из рукава?
А как видеорелейтед - можешь?
http://www.youtube.com/watch?v=03HootEmDac
>> No. 171958
>>171921
>> No. 171985
>>171921
Пока вы ждете пегасок, вы подслушиваете разговоры в толпе.
Как и обычно, говорят о том что волнует.
- ...А вы слышали? Говорят, Селестия решила на покой уйти. Вместо нее теперь будут самоуправы в каждом городе, а солнце и единороги поднять могут.
- Да это что, луну вот кто поднимать будет? Тоже единороги?
- А что? Они и луну смогут. Зря мы что-ли их кормим...
- Ой, да вы глупости говорите! Селестия на север поехала, говорят, там олени и вечная мерзлота, вот она солнышко туда отправит - пусть греет.
- Так а как же она - не в столице-то будет?
- Так столицу тоже на север перенесут. А в Кантерлоте мэр будет, как и у нас.
- Что, такая же, в очках?
- Не, говорят еще не выбрали. У меня сын как раз в предвыборном штабе работает, говорит, скоро начнется, только говорить это никому нельзя... Ой! А я сказала... Ну вы, девочки, ничего же не говорите, хорошо? А то волноваться начнут, и выборы сорвут.
- А кого же выбирать? Там, в Кантерлоте, поди, много хороших пони!
- Так лучшего и выберут. Я вот слышала, Твайлайт Спаркл туда уехала - никак в мэры метит!
- А она же недавно на Селестию была злая?
- Так ее же Селестия простила! И на радостях мэром и сделает, никакие выборы не помогут. Вот те копыто, если вру!

И так далее... Обычный шум обычного утра.
Впрочем, так болтают далеко не все. Довольно многие просто стоят молча и терпеливо ждут - не прохаживаясь, не присаживаясь - они просто стоят и смотрят.
Например, на вас.

А потом Дэш и Флиттер выходят из дома.
- Все, справились. - говорит Дэш, увидев вас. - Замотали крыло, полежит немного. Только летать что-то больше не хочется... Может посидим? Вот кафе откроется скоро - и Дэш кивает на кафе, за стеклом которого уже бродит официантка и вытирает столики.


Место: восточная часть Понивиля
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 21 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (15 восстановлено)
Запас магии: 9 (16) / 66 (50 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 6 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 18 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 171995
>>171985
"Рэйнбоу, нам нужно в участок. Срочно. Прости, Флиттер, важные дела..."
Берём РД за копыто и тащим к полицейскому участку, по пути рассказываем про утреннюю стычку.
1d100 (31) = 31 1d100 (2) = 2
1d100 (74) = 74 1d100 (81) = 81
1d100 (62) = 62 1d100 (69) = 69
1d100 (82) = 82 1d100 (95) = 95
>> No. 172009
>>171985
Detect evil сброс личины на Дэш!
1d100 (22) = 22 1d100 (36) = 36
1d100 (40) = 40 1d100 (14) = 14
1d100 (43) = 43 1d100 (45) = 45
1d100 (69) = 69 1d100 (10) = 10
>> No. 172015
>>171985
"Извини, Дэш. С этими полетами я совсем забыла то, зачем тебя искала. Мун просил зайти тебя в участок. Что-то там интересное откопал, если не ошибаюсь, дело о каких-то летунах из Клаудсдейла. Dдруг и правда интересное? Полетели?"
Заводим в участок и, в окружении знакомых лиц, диспелим маскировку.
##Не буду перебивать##
>> No. 172059
>>171995
>> No. 172067
>>171995
- Рэйнбоу, нам нужно в участок. Срочно. Прости, Флиттер, важные дела... - говорите вы.
- А что там случилось? - Дэш, нервно оглядываясь, идет за вами. А вы рассказываете о том, как утром встретились с ченжлингами, но благодаря магии обнаружения получилось опознать этих притворявшихся.
- Что?! - Дэш от удивления взмахивает крыльями и взлетает. - Магия обнаружения? Эх, жаль меня там не было! Я бы этим... Я бы их! - Дэш начинает размахивать копытами в воздухе. - Вот бы как они у меня! Они в участке? Никто не пострадал?

Тем временем вы замечаете, что за вами идут несколько пони из тех, что стояли возле магазина. Идут молча, не разговаривая.
- Так, а это что за типчики? - прищуривается Дэш. - А можешь и их проявить? Может быть... - она потирает копыта, - может быть я и не все пропустила!

Место: восточная часть Понивиля
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 74 ходоа или после сна)
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 20 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 19 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172069
>>172067
"У меня мало магии, отпор им дать не смогу. Летим в участок."
Взлетаем, тащим за собой РД и направляемся к участку.
1d100 (58) = 58 1d100 (18) = 18
1d100 (69) = 69 1d100 (99) = 99
1d100 (51) = 51 1d100 (81) = 81
1d100 (59) = 59 1d100 (7) = 7
>> No. 172070
>>172067
Юзаем сброс на тех поней, готовимся к драке. Вызываем элема. Разминаемся. Ну, если они - ченжлинги, да.
1d100 (47) = 47 1d100 (61) = 61
1d100 (54) = 54 1d100 (76) = 76
1d100 (30) = 30 1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33 1d100 (70) = 70
>> No. 172071
>>172067
Незаметно кастуем сброс личины на идущих позади. Если обнаружим ченжлингов - не вступаем в схватку, а ведем их за собой прямо в участок. Предупреждаем Дэш чтобы не нападала.
1d100 (17) = 17 1d100 (95) = 95
1d100 (62) = 62 1d100 (58) = 58
1d100 (48) = 48 1d100 (94) = 94
1d100 (10) = 10 1d100 (31) = 31
>> No. 172072
>>172067
Мысленно просим Салли привести Шайнинга со стражами. Сами тянем время.
"Дэш, я выдохлась совсем с этими крыльями. А они по твоему разве похожи на ченжлингов? Как думаешь? Все-таки осыпать магией каждого встречного - так и обидеть можно."
Не забываем смотреть по сторонам, ожидая нападения в любой момент и держа дымную форму на готове. Тянем время.
1d100 (47) = 47 1d100 (86) = 86
1d100 (79) = 79 1d100 (29) = 29
1d100 (13) = 13 1d100 (19) = 19
1d100 (45) = 45 1d100 (72) = 72
>> No. 172073
>>172067
- Рэйнбоу, остынь. Лучше ускоряйся.
Переходим на бег, а потом на полёт. Валим к стражникам и Армору.
1d100 (58) = 58 1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15 1d100 (65) = 65
1d100 (100) = 100 1d100 (87) = 87
1d100 (7) = 7 1d100 (62) = 62
>> No. 172077
>>172072
>> No. 172089
>>172073
- Рэйнбоу, остынь. Лучше ускоряйся. - советуете вы, и переходите на бег, а потом взлетаете.
Дэш воспринимает ваш совет буквально - она летит довольно быстро, поднявшись над крышами, иногда ныряя в переулки.
Вы берете курс на околоток - к стражникам и Армору, и теряете Дэш из виду на некоторое время.
Уже у самого участка вы снова ее находите. она нетерпеливо прохаживается взад-вперед перед дверями.
- Да что они там, решили выпить, что ли? И без меня? - бормочет пегаска, а потом видит вас.
- О! Экви, привет. А ты что тут делаешь?

Место: возле околотка
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 72 хода или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 19 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172092
>>172089
Детект ивел на неё. Для начала. Если настоящая - то говорим, что нашли чейнжлинга на 100% замаскировавшегося под неё.
1d100 (33) = 33 1d100 (33) = 33
1d100 (34) = 34 1d100 (18) = 18
1d100 (47) = 47 1d100 (75) = 75
1d100 (78) = 78 1d100 (84) = 84
>> No. 172095
>>172089
"Дэш? Не обижайся, пожалуйста, но я должна это спросить." - сдерживая беспокойство и легкое раздражением, начинаем мы: "Как ты относишься... А, к сену все эту. Дэш, это ты, настоящая? Пару минут назад я видела самозванку, и вдруг еще одна Дэш удивляется, увидев меня."
Пододвигаемся ближе: "Докажи. Иначе мне придется сверкнуть на тебя рогом, а это щекотно."
1d100 (11) = 11 1d100 (87) = 87
1d100 (94) = 94 1d100 (94) = 94
1d100 (8) = 8 1d100 (61) = 61
1d100 (97) = 97 1d100 (57) = 57
>> No. 172104
>>172092
>> No. 172125
>>172095
- Дэш? Не обижайся, пожалуйста, но я должна это спросить. - говорите вы с легким раздражением. Впрочем, его удается сдержать - Дэш так заразительно улыбается... Но вы все же немного беспокоитесь. Эта "вторая Дэш"...
- Ага. Дэш. - говорит Дэш. - Самая клевая пони в Эквестрии, к твоим услугам. - и она отвешивает вам поклон, хихикая.
- Как ты относишься... А, к сену все это. Дэш, это ты, настоящая?
- А какая же еще? - удивляется пегаска. - Подделки Дэш преследуются по закону. У меня и стражник знакомый есть! - и она снова улыбается. - Только зашел в околоток и торчит там уже минут десять. Вот точно - пьянствуют. И без меня! А ведь еще раннее утро! Эх... Ну ничего, у ЭйДжей должен был сидр оставаться, если они с Селестией на радостях все не выпили...
Вы снова хмыкаете.
- Пару минут назад я видела самозванку, и вдруг еще одна Дэш удивляется, увидев меня. Докажи. Иначе мне придется сверкнуть на тебя рогом, а это щекотно.
- Сверкнуть? Рогом? На меня? - Дэш морщится. - Ну ты и скажешь. Кстати, ты уже сделала крылья, да?
Из околотка выходит Мун, немного потрепанный.
- Уф... - Мун утирает лоб. - А ведь это я еще в ночную стражу не ходил, там с меня отчеты потребуют, когда узнают где я был и что делал... - говорит он. - Привет, Экви. Как добрались?
- Му-у-ун! - Дэш бросается к пегасу. - Меня Экви обижает. Говорит что я ненастоящая и хочет рогом защекотать! - все это она произносит с умоляющим выражением на мордочке, с трудом сдерживая хохот.
Мун непонимающе хлопает глазами.


Место: возле околотка
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 72 хода или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 19 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172130
>>172125
"Ладно, ладно, сдаюсь!" - в защитном жесте поднимаем передние ноги, помогая удерживать равновесие крыльями.
"Просто будьте осторожны, тут самозванка лазурная гле-то летает, представляешь? А еще я,кажется, нашла их точку сбора. Думала пришибут."
Поясняем место. Предлагаем Дэш навестить с нами Селестию, а Муну, навестить с нами Луну.
1d100 (52) = 52 1d100 (67) = 67
1d100 (88) = 88 1d100 (52) = 52
1d100 (79) = 79 1d100 (21) = 21
1d100 (41) = 41 1d100 (5) = 5
>> No. 172160
>>172130
Тяпницо, все разбежались пьянствовать?
>> No. 172170
>>172160
Никак нет!
Рид-онли хужепидорас.
>> No. 172192
>>172130
- Ладно, ладно, сдаюсь! - вы машете крыльями и поднимаете передние ноги в защитном жесте. - Просто будьте осторожны, тут самозванка лазурная гле-то летает, представляешь?
- Найдем. - фыркает Мун. - И не таких находили.
- А еще я,кажется, нашла их точку сбора. Думала пришибут. - киваете вы, и Мун смотрит с гораздо большим интересом.
- Точку сбора? Это где же?
Вы рассказываете о магазинчике на востоке города, напротив домика с красным крестом.
- Там никогда не было домика с красным крестом. - говорит Дэш, нахмурившись. - Значит, да, это и правда их база. И... Как? Что-то вяснила?

Место: возле околотка
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп, крылья (пройдет через 72 хода или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 19 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172195
>>172160
Я только вернулся, например.
>> No. 172196
>>172170
Поясняю, когда роллит всего один роллер... Это не то. Хотя бы два, а лучше - три. То есть еще больше еще лучше, но...
>> No. 172199
>>172196
Я могу пороллить, но я ж опять всё испорчу :3
>> No. 172202
>>172199
Да тут уже чуть с Пинки не посрались. То есть даже посрались, но путем ликвидации тортика об свою мордочку все-таки вызывали ее на разговор.
>> No. 172203
>>172192
- Особо ничего, но они там явно что-то затевают. Обсуждали выборы мэра в Кантерлоте... Слушай! Может, это они иносказательно обменивались информацией? Надо срочно туда.
1d100 (32) = 32 1d100 (16) = 16
1d100 (33) = 33 1d100 (17) = 17
1d100 (27) = 27 1d100 (7) = 7
1d100 (61) = 61 1d100 (83) = 83
>> No. 172204
>>172192
"Дэш, я в тот момент опасалась, что те "типчики" мне крылья оборвут, как очень удачно выразилась твоя, твоя... Ну пусть это будет твоя фанатичная поклонница, решившая стать еще ближе к объекту почитания. А ведь я все силы на них истратила и даже не успела толком налетаться. В любом случае все логично. Не будут же они поранившихся собратьев - или сестер? - относить к настоящим докторам, которые их вмиг раскусят."
1d100 (64) = 64 1d100 (11) = 11
1d100 (68) = 68 1d100 (25) = 25
1d100 (30) = 30 1d100 (21) = 21
1d100 (34) = 34 1d100 (22) = 22
>> No. 172207
>>172192
"Пока ничего конкретного. Надо разведать чем они там занимаются, а с моей способностью превращаться в дым я становлюсь первым кандидатом на эту роль."
В дым и на разведку к дому с крестом.
1d100 (58) = 58 1d100 (1) = 1
1d100 (91) = 91 1d100 (12) = 12
1d100 (24) = 24 1d100 (61) = 61
1d100 (59) = 59 1d100 (74) = 74
>> No. 172209
>>172192
- Не-а, но разве того, что я обнаружила их базу, недостаточно? Скорее туда!
1d100 (33) = 33 1d100 (58) = 58
1d100 (26) = 26 1d100 (27) = 27
1d100 (66) = 66 1d100 (58) = 58
1d100 (81) = 81 1d100 (27) = 27
>> No. 172210
>>172202
Так это ж ещё вчера - это я читал :3
Я, если честно, отключаюсь. Если холодные остатки утреннего матэ с аппетитной бензиновой плёночкой, разбежавшейся по бокам чашки от моей попытки вдохнуть её аромат, взбодрят меня - то попробую что-нибудь этосамое. А пока выходит только какая-то белиберда.
>> No. 172211
>>172207
Снова мыльные пузыри?
>> No. 172223
>>172207
Засечка

>>172210
Ты это... В общем, если отключаешься - не страшно. Но в понедельник чтобы как штык! смеется
>> No. 172238
>>172223
Как штык-нож :3
В понедельник постараюсь, но с этой дурной свеженайденной работой - кто его знает?
А ещё у меня по причине дождя и уныния кожа на ступне размокла чуть ли не до мяса, это долго восстанавливается? А то еле до дома доковылял, лол.
>> No. 172255
>>172207
- Пока ничего конкретного. Надо разведать чем они там занимаются, а с моей способностью превращаться в дым я становлюсь первым кандидатом на эту роль. - говорите вы, и, растекшись дымом, летите обратно к дому.
Но толпы тут уже нет, да и красный крестик над домом исчез. Проникнув в дом все так же, дымом, вы обнаруживаете что он пуст. То есть тут конечно есть мебель, кухня, посуда, кровать - причем, одна на весь дом - и даже носилки лежат посреди комнаты. И все это - в звенящей пустоте.
Судя по состоянию дома, тут давно никого не было - пыль на шкафу, идеально чистая посуда в ящиках, пустое мусорное ведро...
Увлекшись поисками, вы забываете о времени, и "выпадение в реальный мир" происходит внезапно - вы просто падаете на пол и некоторое время пытаетесь понять, что же случилось.
А потом вы осознаете, что во-первых, голодны, во-вторых, не можете стать дымом снова, а в-третьих, дом, оказывается, закрыт.

Место: запертый дом
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 66 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 12 / 80
Сытость: -6 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172260
>>172238
если размокла и ты ее содрал - то долго, а если просто размокла и болит - то за сутки. Мне приходилось так бродить - целый день в мокрых носках, называется в лужу вступил случайно, к вечеру это была не нога, а сплошная каша - и ничего, полтора дня, и все как новое. Правда, не ступня, а подушечка рядом с пальцами.
>> No. 172264
>>172255
Ждем, пока немного не восстановятся силы - нам ведь нужно самую малость - и вылетаем наружу. Плетемся обратно к околотку, докладываем о пустой затее. Вспоминаем, что обещали навестить Селестию с Луной и просим кого-нибудь пойти с нами.
1d100 (50) = 50 1d100 (7) = 7
1d100 (83) = 83 1d100 (88) = 88
1d100 (4) = 4 1d100 (10) = 10
1d100 (40) = 40 1d100 (63) = 63
>> No. 172268
>>172255
Вылезаем через окно, осматриваемся.
1d100 (1) = 1 1d100 (24) = 24
1d100 (52) = 52 1d100 (69) = 69
1d100 (15) = 15 1d100 (91) = 91
1d100 (100) = 100 1d100 (19) = 19
>> No. 172269
>>172264
> Ждем, пока немного не восстановятся силы
Ты забыл о свойстве голода. пока вы голодны, у вас дебафф на восстановление.
>> No. 172271
>>172255
Вылетаем через окно, если закрыто - выбиваем. Возвращаемся к Армору и рассказываем о том, что ситуация резко перешла из шпионско-политического плана в мистический и редька его знает - что из этого хуже.
1d100 (59) = 59 1d100 (33) = 33
1d100 (68) = 68 1d100 (88) = 88
1d100 (89) = 89 1d100 (22) = 22
1d100 (14) = 14 1d100 (88) = 88

>>172260
Ох, надеюсь за выходные придет в исходное состояние. А то я знатно кирпичей навалил, увидев вместо обычной мозолистой лапы с кривыми пальцами нечто синюшное, морщинистое и несколько желеобразное. Сперва даже показалось, что оттуда на меня кто-то смотрит - и ему не нравится моё вмешательство в его уютный сырой мир.
На легких отходняках от алкоголя всегда так легко бред вываливать, а на тяжелых вываливается только ужин.
>> No. 172272
>>172255
Отсылаем Салли за Дэш и Муном. Пока ждем их, осматриваем дом на налчие подвала и чердака.
1d100 (100) = 100 1d100 (37) = 37
1d100 (55) = 55 1d100 (67) = 67
1d100 (85) = 85 1d100 (27) = 27
1d100 (27) = 27 1d100 (95) = 95
>> No. 172273
>>172255
Идем на кухню, смотрим нет ли там чего съедобного.
1d100 (90) = 90 1d100 (36) = 36
1d100 (8) = 8 1d100 (45) = 45
1d100 (34) = 34 1d100 (47) = 47
1d100 (40) = 40 1d100 (82) = 82
>> No. 172276
>>172264
Охуительных сотен ролл!
>> No. 172278
>>172268
>>172272
1d2 (2) = 2
>> No. 172290
>>172278
Вы отсылаете Салли за Дэш и Муном, объяснив что они были возле околотка.
Салли кивает, оглядывает дом.
- Тут не очень хорошее место. - говорит она, качнув головой, и просачивается под порогом.
А вы осматриваете дом еще раз - теперь в поисках подвала и чердака.
Чердак - пыльный и душный, вы можете встать там во весь рост только возле потолочной балки - и то, вы цепляетесь ушками за потолок. Впереди, прямо перед вами, печная труба, а в стороне от нее - вентиляционное окошко, такое крошечное, что вы вряд ли сможете даже голову в него просунуть. От времени и сажи оно пожелтело, на ней висит паутина в три слоя.
Фыркнув и чихнув от поднявшейся пыли, вы опускаетесь вниз и ищете подвал.
Вход туда обнаруживается под холодильным ящиком - пустым, к вашему искреннему сожалению.
Зато в подвале...
Вы находите забытый в углу ящик с четырьмя проросшими картофелинами, банку непонятных консервов - в рассоле плавает что-то среднее между кабачком и шляпой, и - в самой глубине - крепкую дубовую дверь с кольцом, из-за которой тянет холодом.
Дверь подпирает массивный брус, причем подпирает уже очень давно - он успел врости в землю и покрыться зеленым пушистым мхом - как, в общем, и сама дверь.
Петли тоже давно заржавели, так что дверь держится в косяке только на этом брусе.
Кажется, на двери что-то вырезано, но света в подвале слишком мало

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 11 / 80
Сытость: -7 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172297
>>172290
Подсвечиваем, чего уж там. Знак единорогов(?) как в МХ? Если что-то интересное, то смотрим в суть. В противном случае дожидаемся помощи, почитывая ДМЭ.
1d100 (51) = 51 1d100 (97) = 97
1d100 (8) = 8 1d100 (31) = 31
1d100 (2) = 2 1d100 (22) = 22
1d100 (66) = 66 1d100 (15) = 15
>> No. 172298
>>172290
Свет, читаем надпись, за дверь не лезем, ждём своих.
1d100 (78) = 78 1d100 (31) = 31
1d100 (30) = 30 1d100 (4) = 4
1d100 (78) = 78 1d100 (11) = 11
1d100 (9) = 9 1d100 (56) = 56
>> No. 172304
>>172290
Начинаем лягать брус, надо открыть страшную дверь. Если слышим, как Дэш с Муном барабанят нам в окна или двери, идем и жалуемся им что есть хотим.
1d100 (62) = 62 1d100 (35) = 35
1d100 (2) = 2 1d100 (52) = 52
1d100 (85) = 85 1d100 (75) = 75
1d100 (62) = 62 1d100 (31) = 31
re
>> No. 172306
>>172298
> Знак единорогов(?) как в МХ?
А вот пока не посмотришь - не узнаешь.
>> No. 172307
>>172304
Вы начинаете лягать брус.
Один удар - и сгнившее за много лет дерево с хрустом ломается, а вы отскакиваете - дверь начинает падать на вас.
Глухой стук, и дверь, раздавив остатки бруса, оказывается на полу, открывая вам темный проход.
Оттуда выползает сырой, холодный воздух, ползет по вашим ногам - и от этого промозглого воздуха по вашей спине пробегают мурашки.
В глубине прохода, кажется, что-то светится... Призрачный голубоватый свет.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 11 / 80
Сытость: -7 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 172308
>>172307
Касаемся двери и пытаемся взглядом в суть разобраться, что там за надпись на ней и что хотели этой надписью передать те, кто ее оставляли.
1d100 (56) = 56 1d100 (24) = 24
1d100 (41) = 41 1d100 (14) = 14
1d100 (73) = 73 1d100 (21) = 21
1d100 (2) = 2 1d100 (64) = 64
>> No. 172310
>>172307
"Эй, есть там кто? Еще один призрак? Я предупреждаю, я злобная и голодная пегарожка! Рррррр! Выходи, кто бы ты ни был! И если ты жеребец молодой, будь мне братом, а коли кобылка юная, будешь мне сестрой."
1d100 (3) = 3 1d100 (1) = 1
1d100 (91) = 91 1d100 (97) = 97
1d100 (26) = 26 1d100 (28) = 28
1d100 (72) = 72 1d100 (49) = 49
>> No. 172317
>>172310
>> No. 172350
>>172310
- Эй, есть там кто? Еще один призрак? Я предупреждаю, я злобная и голодная пегарожка! Рррррр! Выходи, кто бы ты ни был! - говорите вы, делая осторожный шаг вперед. - И если ты жеребец молодой, будь мне братом, а коли кобылка юная, будешь мне сестрой.
Свечение не отвечает, и вы шагаете смелее.
Шаг. еще шаг. Посмотреть бы что там на двери написано... но слишком любопытно - что впереди.
И вы идете - погрузившись в голубоватую дымку.
Коридор приводит вас в небольшую комнату. Ее стены озаряются светящимся кругом на полу - правда, это не просто круг. В него вписан шестигранник, в шестигранник - треугольник, и вообще он исписан странными символами.
Вы подходите ближе, но на пороге вы словно натыкаетесь на невидимую преграду - упругую и прочную.
Перед вами вспыхивает такой же круг, как начерчен на полу - крошечный, без надписей, но символы в нем светятся ярче, чем линии.
Похоже, для прохода нужно подобрать правильную последовательность.
Вы фыркаете. Еще одна задачка! Стоя на пороге, вы разглядываете, что же там, в комнате, внутри - и видите колбы, реторты, треноги, тигли,словно перед вами, химическая лаборатория. Геометрические узоры и странные символы на всех предметах очень похожи на те, которые вы видите перед собой.

----------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
Чуть позже прикреплю картинку, а то ее рисовать долго.
>> No. 172351
>>172350
Спасибо! Всем ролл на сон с понями 1d100 (54) = 54
>> No. 172353
>>172350
Спасибо!
>> No. 172355
>>172350
Спасибо.
На Экви. 1d100 (62) = 62
>> No. 172356
>>172355
Маловато.
1d100 (27) = 27
>> No. 172357
>>172356
Падает.
>> No. 172358
>>172356
Ааа! Я Экви уронил! Срочный реролл!
1d100 (68) = 68
>> No. 172425
Файл 134283363344.png - ( 557.38Кб, 874x874 )
172425
Моя милая выздоравливающая Твай!
Я нашла очень странную комнату.
Там все очень химическое и такие странные символы в круге...
Я попробовала нажать на парочку - они светятся красиво.
Если нажимать, то они светятся, а потом тухнут.
Надо будет придумать, как их нажимать.
Твоя попавшая в западню запертый дом Экви.
>> No. 173180
Файл 134296617097.png - ( 850.43Кб, 1577x964 )
173180
>> No. 173181
Файл 13429825061.gif - ( 189.36Кб, 559x414 )
173181
>>173180
Анимация - не мое.
>> No. 173182
Файл 134299157291.png - ( 428.10Кб, 821x628 )
173182
>>173181
>> No. 173183
test
>> No. 173198
>>172350
Вы пытаетесь нажать на первую попавшуюся картинку - ей, конечно же, оказывается шестиконечная звездочка.
На мгновение она загорается, и тут же гаснет. Вы перебираете и другие картинки - избегая, впрочем, нажимать на картинку с планетой, почему-то она кажется вам... опасной? Может быть.
Когда вы прикасаетесь копытом к изображению бабочки, вам кажется что оно загорается на чуть большее время.


Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 10 / 80
Сытость: -8 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173200
>>173198
Жуём пшеницу и смотрим в суть этой лабуды. Кто рисовал, когда и с какой целью?
1d100 (20) = 20 1d100 (86) = 86
1d100 (52) = 52 1d100 (94) = 94
1d100 (21) = 21 1d100 (97) = 97
1d100 (40) = 40 1d100 (22) = 22
>> No. 173201
>>173198
Таки смотрим в суть этой пентаграммы. Узнаём цель этой магической хрени.
1d100 (55) = 55 1d100 (96) = 96
1d100 (28) = 28 1d100 (45) = 45
1d100 (30) = 30 1d100 (98) = 98
1d100 (13) = 13 1d100 (25) = 25
>> No. 173202
>>173198
Не сдаёмся и смотрим в суть магического рисунка. Кто рисовал, и, главное, зачем.
1d100 (74) = 74 1d100 (13) = 13
1d100 (75) = 75 1d100 (52) = 52
1d100 (58) = 58 1d100 (40) = 40
1d100 (17) = 17 1d100 (27) = 27
>> No. 173203
>>173198
Нажимаем на три ближаших к планете картинки, соединенные напрямую с ней прямыми линиями.
1d100 (39) = 39 1d100 (63) = 63
1d100 (7) = 7 1d100 (81) = 81
1d100 (39) = 39 1d100 (82) = 82
1d100 (78) = 78 1d100 (39) = 39
>> No. 173204
>>173198
Тыкаем в бабочку и пока она не потухла в сапфир? кьютимарку Рэрети.
1d100 (23) = 23 1d100 (91) = 91
1d100 (36) = 36 1d100 (92) = 92
1d100 (96) = 96 1d100 (42) = 42
1d100 (42) = 42 1d100 (97) = 97
>> No. 173210
>>173202
>> No. 173216
>>173204
Вы ждете пока бабочка потухнет, и сразу же за ней - в чтырехгранный сапфир, очень напоминающий кьютимарку Рэрити.
Оба значка мгновенно гаснут.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 10 / 80
Сытость: -8 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173217
>>173216
То есть
> Вы ждете пока бабочка потухнет, нажимаете ее еще раз и сразу же за ней
>> No. 173220
>>173216
А мы смотрим в суть магического символа, ибо нехрен тыкать неизвестно что.
1d100 (81) = 81 1d100 (64) = 64
1d100 (16) = 16 1d100 (77) = 77
1d100 (96) = 96 1d100 (69) = 69
1d100 (31) = 31 1d100 (21) = 21
>> No. 173222
>>173216
Решив пока не рисковать, мы просто смотрим в суть комнаты, пытаясь уловить чувства тех, кто её обставлял со всей этой алхимией. После выходи, пытаемся кое-как привалить дверь на место и ждем помощи.
1d100 (63) = 63 1d100 (14) = 14
1d100 (54) = 54 1d100 (67) = 67
1d100 (83) = 83 1d100 (47) = 47
1d100 (67) = 67 1d100 (29) = 29
>> No. 173227
>>173220
> неизвестно что.
Ты не хочешь потрогать кьютимарки поняш?
>> No. 173232
>>173216
Как можно быстрее тыкаем значки по кругу в таком порядке - звезда, молния, кристалл, бабочка, шарик, яблоко. Смотрим на реакцию. Если ничего не взорвалось - тыкаем на землю, а потом одновременно на солнце и луну.
да, я поехал :3
капча desiduca garments на что-то намекает
1d100 (20) = 20 1d100 (81) = 81
1d100 (68) = 68 1d100 (25) = 25
1d100 (76) = 76 1d100 (41) = 41
1d100 (52) = 52 1d100 (11) = 11
>> No. 173234
>>173220
>> No. 173237
>>173232
Трип отклей, рогоносец.
>> No. 173239
>>173227
Нет.
>> No. 173244
>>173237
Какой рог, ты о чем?
>> No. 173255
>>173232
Отключи трип, будь бобр!

>>173220
Вы смотрите в суть магического символа...
Бабочка.
Этот символ не всегда был таким. Пять лет назад он отображался треугольником зеленого цвета.
С появлением же у Элементов новых носителей новая связь видоизменила и форму самого элемента - превратив его из шара с треугольной выемкой в нагрудник с бабочкой внутри - так и символ, отображающий его.
А еще бабочка - часть кьютимарки Флаттершай, носителя Элемента Доброты.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 10 / 80
Сытость: -8 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 5 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173256
>>173255
"Забавно."
Взгляд в суть символа планеты.
1d100 (2) = 2 1d100 (33) = 33
1d100 (61) = 61 1d100 (17) = 17
1d100 (76) = 76 1d100 (28) = 28
1d100 (38) = 38 1d100 (6) = 6
>> No. 173257
>>173255
Силясь, пытаемся вспомнить, рассказывала ли нам Твайлайт о порядке активации или создания элементов, когда они побеждали Найтмар Мун или Раздора. Не могла же любознательная единорожка упустить такой момент. Если не получается вспомнить ничего подобного, то начинаем просто действовать по алгоритму. Тыкаем в метку, тыкаем в другую метку. Погасли? Значит повторяем цепочку, изменив последний элемент. Горит чуть дольше, чем обычно? Вносим его в цепочку и вычисляем следующий. Центральные пока не трогаем. Доверяем предчувствию.
1d100 (36) = 36 1d100 (25) = 25
1d100 (68) = 68 1d100 (8) = 8
1d100 (24) = 24 1d100 (22) = 22
1d100 (17) = 17 1d100 (15) = 15
>> No. 173258
>>173255
Тыкаем на бабочку, а затем на любой из других значков элементов в надежде найти тот, с которым бабочка будет "сочетаться". Методом тыка перебираем и остальные комбинации, оставляя большие значки напоследок.
1d100 (49) = 49 1d100 (43) = 43
1d100 (50) = 50 1d100 (20) = 20
1d100 (19) = 19 1d100 (17) = 17
1d100 (39) = 39 1d100 (50) = 50
>> No. 173259
>>173255
Смотрим в суть всего круга: кто рисовал, зачем, когда?
1d100 (100) = 100 1d100 (69) = 69
1d100 (5) = 5 1d100 (76) = 76
1d100 (95) = 95 1d100 (71) = 71
1d100 (64) = 64 1d100 (11) = 11
>> No. 173260
>>173255
Жалуемся на недружелюбный интерфейс и жмакаем по Солнцу и Луне.
1d100 (50) = 50 1d100 (3) = 3
1d100 (49) = 49 1d100 (97) = 97
1d100 (24) = 24 1d100 (66) = 66
1d100 (72) = 72 1d100 (40) = 40
>> No. 173295
>>173256
>> No. 173300
>>173259
Вы хмыкаете и смотрите в суть всего круга - с целью узнать, кто же его рисовал.
Узнаете вы, в общем, не такую уж и тайную информацию - вы видите как из "Большого" круга (на полу) вытекает немного магии, создавая маленький круг, и видите что он, этот малый круг, словно паук в центре паутины, соединен со щитом-дверью, закрывающим комнату от посторонних. По сути, этот крошечный круг - попросту "замок", но это вы, похоже, и так знали.
А сделать при помощи этого "малого круга" что-либо кроме открывания двери - невозможно.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 10 / 80
Сытость: -8 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173302
>>173300
>>173257
> Силясь, пытаемся вспомнить, рассказывала ли нам Твайлайт о порядке активации или создания элементов, когда они побеждали Найтмар Мун или Раздора. Не могла же любознательная единорожка упустить такой момент. Если не получается вспомнить ничего подобного, то начинаем просто действовать по алгоритму. Тыкаем в метку, тыкаем в другую метку. Погасли? Значит повторяем цепочку, изменив последний элемент. Горит чуть дольше, чем обычно? Вносим его в цепочку и вычисляем следующий. Центральные пока не трогаем. Доверяем предчувствию.
1d100 (34) = 34 1d100 (8) = 8
1d100 (31) = 31 1d100 (80) = 80
1d100 (49) = 49 1d100 (100) = 100
1d100 (35) = 35 1d100 (92) = 92
>> No. 173304
>>173300
Тыкаем на бабочку, а затем на любой из других значков элементов в надежде найти тот, с которым бабочка будет "сочетаться". Методом тыка перебираем и остальные комбинации, оставляя большие значки напоследок.
1d100 (51) = 51 1d100 (82) = 82
1d100 (6) = 6 1d100 (51) = 51
1d100 (56) = 56 1d100 (71) = 71
1d100 (41) = 41 1d100 (32) = 32
>> No. 173306
>>173300
Тыкаем одновременно на три центральных кружочка.
1d100 (98) = 98 1d100 (33) = 33
1d100 (9) = 9 1d100 (13) = 13
1d100 (54) = 54 1d100 (34) = 34
1d100 (16) = 16 1d100 (27) = 27
>> No. 173310
>>173300
Жмём: бабочка-звезда-шарик-кристалл.
1d100 (8) = 8 1d100 (98) = 98
1d100 (66) = 66 1d100 (49) = 49
1d100 (43) = 43 1d100 (34) = 34
1d100 (76) = 76 1d100 (67) = 67
>> No. 173313
>>173306
>> No. 173316
Файл 134306423082.jpg - ( 94.02Кб, 569x576 )
173316
>>173306
>> No. 173340
>>173316
Оно выживет?
>> No. 173356
>>173340
Разумеется, нет - на него же прыгает Экви-шарик.
>> No. 173359
Файл 134306467698.jpg - ( 54.75Кб, 640x261 )
173359
>>173340
>> No. 173364
>>173306
Вы одновременно тычете в три центральных круга - двумя копытами и носом.
Под нос попадается значок Планеты, который на ощупь оказывается холодным...
На какой-то миг все вокруг вас исчезает, оставив лишь звезды и холод, а потом вас отбрасывает назад - словно упругая пленка-дверь стала жесткой.
Вы потираете круп сидя на прохладном полу. Круг, немного поискрившись голубоватым светом, распадается хлопьями.
Заинтересовавшись, вы подходите к дверному проему - круг-ключ снова появляется перед вами. Вы даже успеваете заметить момент, когда голубое сияние срывается крошечной струйкой из центра большого круга и вливается в "дверь".


Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 65 ходов или после сна), легкий голод
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 10 / 80
Сытость: -8 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173367
>>173364
Унижаем головоломку.
1d100 (53) = 53 1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32 1d100 (99) = 99
1d100 (20) = 20 1d100 (13) = 13
1d100 (93) = 93 1d100 (38) = 38
>> No. 173368
>>173364
Раскусываем губу и капаем кровью на символ планеты.
1d100 (87) = 87 1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42 1d100 (42) = 42
1d100 (36) = 36 1d100 (26) = 26
1d100 (91) = 91 1d100 (98) = 98
>> No. 173369
>>173364
Пытаемся вспомнить какие-нибудь порядки элементов из рассказов Твайлайт.
1d100 (63) = 63 1d100 (40) = 40
1d100 (41) = 41 1d100 (73) = 73
1d100 (63) = 63 1d100 (31) = 31
1d100 (88) = 88 1d100 (33) = 33
>> No. 173372
>>173364
Тыкаясь в значки по периметру, постепенно подбирая подходящие ищем нужную комбинацию.
1d100 (13) = 13 1d100 (30) = 30
1d100 (39) = 39 1d100 (79) = 79
1d100 (27) = 27 1d100 (97) = 97
1d100 (28) = 28 1d100 (79) = 79
>> No. 173446
>>173367
>> No. 173461
>>173367
Вы подходите к головоломке и начинаете ей говорить, что ее словно пьяный пегас рисовал на небе тучками, что такой цвет бывает только у перекисшего сидра, и что круги на полях и то содержат больше смысла, чем эти каракули...

Ключ на дверях гаснет, становясь почти совсем невидимым, так что различить где какой символ вы уже не можете, а потом с него срывается небольшая молния и бьет вам прямо в грудь.

Больно.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 64 хода или после сна), легкий голод, болит грудь
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: -9 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173486
>>173461
И всё-таки раскусываем губу и капаем своей кровью на мамин(?) символ планеты на круге.
1d100 (71) = 71 1d100 (8) = 8
1d100 (57) = 57 1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92 1d100 (55) = 55
1d100 (7) = 7 1d100 (69) = 69
>> No. 173489
>>173461
"Ну уж нет, такую наглость я просто так не оставлю."
Достаем голубую полоску и повязываем по лбу вокруг головы узлом под понитейлом.
Садимся в позу перед дверью, успокаиваемся, сосредотачиваемся и вспоминаем рассказы Твайлайт об элементах. Вспоминаем, не упоминала ли она там невзначай о некотором порядке активации их, в котором элемент доброты идет вначале.
1d100 (23) = 23 1d100 (73) = 73
1d100 (1) = 1 1d100 (33) = 33
1d100 (2) = 2 1d100 (78) = 78
1d100 (82) = 82 1d100 (9) = 9
>> No. 173502
Файл 134306690525.jpg - ( 38.97Кб, 500x457 )
173502
>>173367
ИТТ.
>> No. 173517
>>173502
У моего брата от этого тульпа хурмы случилась.
>> No. 173527
>>173502
У моего брата от этого тульпа хурмы случилась.
>> No. 173542
>>173517
>>173527
Что, говоришь, случилось у твоего брата?
>> No. 173547
>>173502
У моего брата от этого тульпа хурмы случилась.
>> No. 173551
>>173461
Вызываем Салли и просим ее впитать как можно больше магии из этого места, только не спалить все. Пробуем этим нейтрализовать печать.
1d100 (54) = 54 1d100 (87) = 87
1d100 (8) = 8 1d100 (80) = 80
1d100 (29) = 29 1d100 (2) = 2
1d100 (55) = 55 1d100 (22) = 22
>> No. 173556
>>173542
Хурма хорошая, добрая. Я всегда должен прислушиваться к ее советам, ведь она желаем мне только добра. Извините за неровный подч
>> No. 173559
>>173547
У меня от этой хурмы брат случился.
>> No. 173565
>>173551
Она за подмогой полетела же.
>> No. 173567
>>173502>>173542
У моего брата от этого тульпа хурмы случилась.
>> No. 173568
>>173486
>> No. 173570
>>173551
1. Салли улетела за подмогой. Мы же заперты снаружи в доме.
2. Не думаю, что в продуманной защите не учтен такой легкий способ взлома в лоб.
>> No. 173582
>>173486
Вы пытаетесь прокусить губу - это оказывается сделать гораздо сложнее чем кажется, и наконец вы просто слегка ее прикусываете и бьете себя по нижней челюсти копытом.
Клац!
Вы взываете от боли, но эффект достигнут. На вашем копыте - капелька крови. Две капельки. Три.
Вы, морщась от режущей боли в губе, делаете мазок кровью на непроницаемой прозрачной преграде.
От вида вашей же крови, висящей в воздухе, вас немного передергивает.
А вокруг капли собираются голубые искорки.
Кажется, "малый круг" доволен вашим приношением и прощает оскорбление - кровь ссыхается и рассыпается пылью, а круг снова горит в полную яркость.
Прокушенная губа саднит, и кровь продолжает капать на пол.
Хорошо бы чем-то залечить ранку, а то останется шрам...

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 64 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: -9 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173598
>>173582
- Купился-купился! - унижаем его ещё раз.
##ололо## ##ололо##
>> No. 173601
>>173582
Поливаем кровью круг, на планету и на элемент магии. Далее кровь просто глотаем, и экономим ману.
1d100 (90) = 90 1d100 (9) = 9
1d100 (43) = 43 1d100 (64) = 64
1d100 (33) = 33 1d100 (3) = 3
1d100 (78) = 78 1d100 (38) = 38
>> No. 173613
>>173582
Лечение царапин на губу.
Достаем голубую полоску и повязываем по лбу вокруг головы узлом под понитейлом.
Садимся в позу перед дверью, успокаиваемся, сосредотачиваемся и вспоминаем рассказы Твайлайт об элементах. Вспоминаем, не упоминала ли она там невзначай о некотором порядке активации их, в котором элемент доброты идет вначале.
1d100 (94) = 94 1d100 (63) = 63
1d100 (90) = 90 1d100 (2) = 2
1d100 (89) = 89 1d100 (29) = 29
1d100 (31) = 31 1d100 (19) = 19
>> No. 173622
>>173582
Капельку на маму - планету. И капельку на маму нашего жеребёнка - звезду. Ману экономим, блеать, ранка сама засохнет.
1d100 (95) = 95 1d100 (22) = 22
1d100 (76) = 76 1d100 (100) = 100
1d100 (1) = 1 1d100 (53) = 53
1d100 (79) = 79 1d100 (91) = 91
>> No. 173628
>>173601
алсо техноролл 1d3 (2) = 2
>> No. 173630
>>173598
1d100 (31) = 31 1d100 (15) = 15
1d100 (47) = 47 1d100 (68) = 68
1d100 (12) = 12 1d100 (43) = 43
1d100 (55) = 55 1d100 (100) = 100
>> No. 173636
>>173622
Вы все же щедро капаете кровью и на значок планеты, и на значок шестигранной звезды.
Не происходит ничего - капли медленно, словно по стеклу, скатываются вниз и впитываются в земляной пол.

Круг-ключ приветливо мерцает голубыми значками Элементов.

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 64 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: голубой шейный платок, заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: -9 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница
>> No. 173651
>>173613
>>173636
Может в этот раз не проебем ход?
1d100 (7) = 7 1d100 (42) = 42
1d100 (67) = 67 1d100 (25) = 25
1d100 (22) = 22 1d100 (50) = 50
1d100 (56) = 56 1d100 (18) = 18
>> No. 173658
>>173636
много-много часто-часто, но не очень сильно бьём головоломку копытами, стараясь попасть в кружочки
1d100 (39) = 39 1d100 (29) = 29
1d100 (37) = 37 1d100 (21) = 21
1d100 (58) = 58 1d100 (26) = 26
1d100 (39) = 39 1d100 (83) = 83
>> No. 173663
>>173636
Вытираем кровь платком со рта и тыкаем копытом в: яблоко-бабочку-шарик-кристалл-молнию-звезду-планету-солнце-луну.
1d100 (97) = 97 1d100 (38) = 38
1d100 (13) = 13 1d100 (14) = 14
1d100 (83) = 83 1d100 (1) = 1
1d100 (97) = 97 1d100 (59) = 59
>> No. 173666
>>173636
Заживляем магией прокушенную губу. Прислушиваемся, не ищут ли нас еще там, наверху. В последний раз пробуем отпереть печать, старательно выуживая из памяти все, что связано со знанием элементов. В первую очередь порядок их активации в рассказах Твай.
1d100 (29) = 29 1d100 (37) = 37
1d100 (58) = 58 1d100 (53) = 53
1d100 (92) = 92 1d100 (26) = 26
1d100 (78) = 78 1d100 (59) = 59
>> No. 173668
>>173636
Нажимаем на Флаттершай, потом на Твайлайт, потом на Рерити, потом на Твайлайт, потом на Пинки, потом на Твайлайт, потом на Селестию и Луну, а потом на надоедает и мы идем наверх, там навреняка уже давно Мун и Дэш до нас докричаться пытаются.
1d100 (13) = 13 1d100 (39) = 39
1d100 (37) = 37 1d100 (39) = 39
1d100 (68) = 68 1d100 (3) = 3
1d100 (41) = 41 1d100 (100) = 100
>> No. 173699
>>173663
>> No. 173706
>>173663
1d2 (2) = 2

Ну и 1d100 (19) = 19 - так, на будущее (порог - 10)
>> No. 173716
>>173706
> 1d2 (2) = 2
То, где нас ищут?
>> No. 173724
>>173663
Вы выираете кровь с губы - жжется! - и начинаете тыкать по кьютимаркам. Яблоко - Бабочка - Шарик...
После тычка в Бабочку все значки гаснут, то есть, похоже, опять последовательность неправильная...

Вы вздыхаете от разочарования и садитесь на пол, прислонившись затылком к холодной каменной стене.
Где-то вдали, с другой стороны коридора, вы слышите шум.
- .. ви! ... де? ...ут? ...ись!

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 64 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: -9 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 173738
>>173724
Молодцы, загадили платок.
Излечиваем уже губу магией и идем на звуки. Показываем свою находку.
1d100 (68) = 68 1d100 (11) = 11
1d100 (76) = 76 1d100 (24) = 24
1d100 (40) = 40 1d100 (95) = 95
1d100 (43) = 43 1d100 (82) = 82
>> No. 173744
>>173724
Встаём и валим к двери, определяем на слух - кто зовёт. Кричим, что дверь не открывается и мы не можем выйти.
1d100 (19) = 19 1d100 (88) = 88
1d100 (68) = 68 1d100 (51) = 51
1d100 (76) = 76 1d100 (66) = 66
1d100 (9) = 9 1d100 (35) = 35
>> No. 173750
>>173724
Кричим что есть сил что мы здесь и чтобы нас вытащили отсюда. Идем по направлению к голосам.
1d100 (74) = 74 1d100 (91) = 91
1d100 (85) = 85 1d100 (66) = 66
1d100 (23) = 23 1d100 (42) = 42
1d100 (69) = 69 1d100 (48) = 48
>> No. 173759
>>173724
Слизываем кровь и идём на звук. У двери - кричим что мы заперты в этом доме.
1d100 (54) = 54 1d100 (40) = 40
1d100 (6) = 6 1d100 (83) = 83
1d100 (76) = 76 1d100 (74) = 74
1d100 (21) = 21 1d100 (73) = 73
>> No. 173763
>>173744
Мы не заперты. Это дверь в лабораторию закрыта.
>> No. 173769
>>173738
>> No. 173804
>>173750
Вы кричите что вы тут, и выбираетесь из коридора.
- Экви? Ты где? - голос Армора уже совсем близко.
Вы собираетесь ответить, но тут к вам со стороны люка в потолке пригет Салли и крепко обнимает.
В проем просовывается голова единорога.
- Ага. - говорит он, оглядывая подвал. - Вот ты где, а я уже весь дом обыскал. Ну, давай, выбирайся. Салли там такое показала...
- Я пыталась сказать что ты заперта в доме. - Салли прячется у вас в гриве. - Я же не думала что Армор решит что с тобой что-то страшное...

Место: запертый дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 63 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: -10 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 173817
>>173804
Нежно гладим копытом Салли вдоль гривы: "Спасибо."
"Кто знает, вдруг они могли вернуться? Хотя, видимо, после того, как я едва не была повязана, но улетела, весьма логично сменить точку. Как бы там не было, я нашла кое-что интересно. Печати элементов гармонии и всех трех изначальных аликорнов. Пойдем, покажу. А еще... нет ли у тебя чего-нибудь перекусить?"
1d100 (49) = 49 1d100 (6) = 6
1d100 (58) = 58 1d100 (59) = 59
1d100 (88) = 88 1d100 (81) = 81
1d100 (12) = 12 1d100 (91) = 91
>> No. 173818
>>173804
"Спасибо, Салли" - гладим няшу по спинке.
Выбираемся из подвала.
"Армор, у тебя не найдется чего перекусить? Я настолько истощена голодом, что скоро упаду и тебе придется меня тащить."
1d100 (47) = 47 1d100 (63) = 63
1d100 (85) = 85 1d100 (61) = 61
1d100 (30) = 30 1d100 (85) = 85
1d100 (1) = 1 1d100 (49) = 49
>> No. 173822
>>173804
Благодарим Салли.
К Армору: "Всё в порядке. Смотри, что я нашла. Какая-то загадка с Элементами и Принцессами".
Показываем ША тот круг и лабораторию.
1d100 (56) = 56 1d100 (71) = 71
1d100 (74) = 74 1d100 (59) = 59
1d100 (5) = 5 1d100 (31) = 31
1d100 (54) = 54 1d100 (62) = 62
>> No. 173828
>>173817
>> No. 173832
>>173804
"Ты умница, Салли, спасибо. Армор тут была база ченжлингов, до того, как я ее раскрыла. В подвале какая то химическая лаборатория, под магическим замком. Я не смогла открыть, там какой то алгоритм, связанный с элементами гармонии и принцессами, изначальными аликорнами. Осторожно, может током ударить. А еще, я очень, очень хочу есть. Может за Селестией сходят Дэш с Муном? А я просто домой пойду...
1d100 (57) = 57 1d100 (58) = 58
1d100 (97) = 97 1d100 (3) = 3
1d100 (52) = 52 1d100 (75) = 75
1d100 (55) = 55 1d100 (41) = 41
>> No. 173836
>>173817
> Кто знает, вдруг они могли вернуться? Хотя, видимо, после того, как я едва не была повязана, но улетела, весьма логично сменить точку
Это ГГ к чему вообще говорит?
>> No. 173840
>>173836
> Салли там такое показала...
>- Салли там такое показала...
Оправдание жестов Салли. Мы же на базу ченжлингов летели с разведкой. Их здесь уже не оказалось, но
>вдруг они могли вернуться?
Например утюг забыли выключить.
>> No. 173845
>>173817
Вы нежно гладите Салли по гриве, приговаривая "Спасибо", но она уворачивается, и получается что вы гладите сами себя.
Армор моргает.
- Экви, я вижу что ты делаешь. - говорит он, усмехнувшись, и спускается вниз.
Взглянув на странные шляпоовощи ("Фу! Патиссоны!") он поворачивается к вам.
- Ну? - единорог нетерпеливо бьет копытом.
- Кто знает, вдруг они могли вернуться? Хотя, видимо, после того, как я едва не была повязана, но улетела, весьма логично сменить точку.
- Кто "они"? - спрашивает Армор. - Ты же улетела встречать рой Шершесс. Они что, решили тебя... Но ведь... - Армор в сердцах стучит копытом в пол, оставляя там вмятину. - Вот и доверяй ченжлингам после этого.
Вы мотаете головой.
- Как бы там не было, я нашла кое-что интересно. Печати элементов гармонии и всех трех изначальных аликорнов. Пойдем, покажу. А еще... нет ли у тебя чего-нибудь перекусить?
- Печати Элементов Гармонии? Всех изначальных аликорнов? - Армор непонимающе рассматривает просачивающийся из коридора туман. - А перекусить - это лучше домой сходить. - он разводит копытами. - Я ведь так в околотке все это время и просидел...

Место: пустой дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 63 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: -10 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 173850
>>173840
Даже ГМ не понял суть этой тирады.
>> No. 173860
>>173850
ГМ прекрасно понял, и если бы Салли нашла Дэш и Муна, которым вы и говорили что нашли базу ченжлингов и полетели на разведку, то все было бы ОК. Но дело в том, что находясь в околотке, Армор и Мун не пересеклись - Мун забежал отчет составить, а Армор тем временем с пленными ченжлингами возился.
Салли, побежавшая за выручкой, нашла Армора, а Армор ничего не знает о базе ченжлингов и ложной Дэш, как и о том как вас пытались поймать, поэтому он не понял, к чему это вы, и решил что вас предали и попытались поймать Шершесс со своим роем.
>> No. 173861
>>173845
Тащим Армора к пентаграмме: "Вот, смотри. Элементы и Принцессы."
Проводим копытом по знакам.
"А вот то, что заперто этой печатью". - тыкаем в лабораторию. "Как думаешь, стоит позвать сюда Твайлайт или Звездоворота? Или мы сами справимся?".
1d100 (25) = 25 1d100 (50) = 50
1d100 (98) = 98 1d100 (98) = 98
1d100 (39) = 39 1d100 (19) = 19
1d100 (68) = 68 1d100 (95) = 95
>> No. 173867
>>173845
"Брр." - трясем головой, словно вытряхиваем из нее весь сумбур последних событий.
"Ты разве не говорил в околотке с Муном? В общем в том рое оказалась липовая Дэш, последовав за которой я едва не попалась в копыта ченжлингов. Еще совсем недавно здесь был их сборный пункт. Прилетев сюда на разведку второй раз я обнаружила то же, что и ты. Они свернулись и перебазировались."
"Фьюх. Что же касается печати... Там внизу какая-то хитрая магия блокирует доступ в алхимическую лабораторию. Причем на этой печати есть символы элементов гармонии, кьютимарок Селестии, Луны, и меня, той, которая Аликорн - планеты."
1d100 (50) = 50 1d100 (65) = 65
1d100 (11) = 11 1d100 (4) = 4
1d100 (61) = 61 1d100 (40) = 40
1d100 (42) = 42 1d100 (57) = 57
>> No. 173881
>>173861
>> No. 173917
>>173861
Вы тащите Армора в коридор - он неуверено оглядывается, переступает по голубоватому туману.
- Ты уверена что стоит сюда идти? - спрашивает он, а вы тычете копытом в "малый круг"
- Вот, смотри. Элементы и Принцессы! - говорите вы и проводите копытом по знакам. Они загораются под копытом - Бабочка, Молния, Шарик...
- А вот то, что заперто этой печатью. - вы тычете сквозь дверь, и конечно у вас ничего не выходит. - Как думаешь, стоит позвать сюда Твайлайт или Звездоворота? Или мы сами справимся?
- Да, действительно... - Армор подходит к светящемуся кругу. - А это что? - он протягивает копыто к значку планеты. - Селестия и Луна это ясно, а это? Нет, я не специалист в таких делах. Конечно, могу попробовать магией, но мне кажется это будет не лучшее решение.

Место: пустой дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 63 хода или после сна), легкий голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: -10 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 173920
>>173917
"Планета - Принцесса Эквестрия. Она нечто вроде... моей мамы, теперь получается. На магию это не реагирует, а вот на мою кровь - ещё как. Нужно найти правильную комбинацию."
Бабочка-Молния-Шарик-Кристалл-Яблоко-Звезда.

1d100 (44) = 44 1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22 1d100 (12) = 12
1d100 (64) = 64 1d100 (54) = 54
1d100 (97) = 97 1d100 (60) = 60
>> No. 173921
>>173917
"Это от третьего аликорна. Эквестрии. Той, Селеной и Авророй которой я являлась. Ладно, ты прав, пошли отсюда. Может Селестия с Луной об этом месте больше знают. А элементы гармонии могут пригодиться, если это место действительно связано с ними."
Смотрим на платок, вздыхаем.
"Мда, в таком виде... Впрочем у Эпплджек такие вкусные пирожки..."
1d100 (52) = 52 1d100 (43) = 43
1d100 (15) = 15 1d100 (43) = 43
1d100 (32) = 32 1d100 (63) = 63
1d100 (11) = 11 1d100 (47) = 47
>> No. 173957
>>173920
>> No. 173961
>>173920
- Планета - Принцесса Эквестрия. Она нечто вроде... моей мамы, теперь получается. - говорите вы смущенно.
- Твоей мамы? - Армор снова поворачивает к вам непонимающую мордочку. - Ничего не понимаю. Твай как-то говорила что ты возникла посреди леса, и что ты и есть что-то вроде воплощения... Я правда не очень точно понял, но... Какая мама? И разве был третий аликорн? То есть может быть и был... Нет, все это слишком сложно. - Армор отходит в сторону и трет лоб. - Понимаешь, это может Твайлайт знать, она столько книжек прочла, что даже мне страшно. А я учился немного другому.
Единорог еще раз смотрит на магический круг. А вы подходите и касаетесь его копытом.
- На магию это не реагирует, а вот на мою кровь - ещё как. Нужно найти правильную комбинацию. - говорите вы, умолчав о том, что перед тем как "напоить кровью" вы обзывали этот магический - или не магический? - заслон не очень хорошими словами.
Быстро касаетесь Бабочки, Молнии, Шарика, Кристалла... В этом месте цепочка обрывается, и загоревшиеся три значка снова гаснут.
- Да, кстати, а где ты успела губу поранить? - спрашивает Армор, указывая на запекшуюся корку крови у вас на губе. - Это ченжлинги тебя так?

Место: пустой дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 62 хода или после сна), голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 17 / 80
Сытость: -11 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 173962
>>173961
"Нет, прикусила просто. Ченжлинги сбежали, я не смогла их поймать. А что до воплощения, получилось так, что я практически утратила зависимость от своего оригинала. Хм, я ей теперь, как ребёнок получаюсь, наверное."
Проводим копытом по: бабочка-молния-шарик-звезда-яблоко-кристалл.
1d100 (6) = 6 1d100 (60) = 60
1d100 (15) = 15 1d100 (35) = 35
1d100 (65) = 65 1d100 (26) = 26
1d100 (8) = 8 1d100 (82) = 82
>> No. 173966
>>173961
Заживляем.
"Какую губу?"
Бабочка-Молния-Шарик-Кристал-Звезда-Яблоко.
1d100 (16) = 16 1d100 (78) = 78
1d100 (10) = 10 1d100 (60) = 60
1d100 (78) = 78 1d100 (91) = 91
1d100 (18) = 18 1d100 (83) = 83
>> No. 173967
>>173961
"Нет, они сбежали. И Шершесс тут не причем, это была не она. Это была фальшивая Дэш, и с ней еще парочка пегасок. А губу я прокусила, экспериментируя с этим замком. А может от голода. Ну а я уже больше не воплощение, по крайней мере я надеюсь. Сбежала от мамы, если можно так сказать." Тыкаем : бабочку, молнию, шарик, звезду, кристалл, яблоко.
1d100 (63) = 63 1d100 (27) = 27
1d100 (46) = 46 1d100 (40) = 40
1d100 (74) = 74 1d100 (38) = 38
1d100 (34) = 34 1d100 (78) = 78
>> No. 173968
>>173961
- Жучки смотались в неизвестном направлении. А это я сама себя прикусила.
Тыкаем в Бабочку, Шарик, Молнию, Яблоко, Кристал, Звезду.

1d100 (54) = 54 1d100 (9) = 9
1d100 (45) = 45 1d100 (17) = 17
1d100 (83) = 83 1d100 (54) = 54
1d100 (21) = 21 1d100 (51) = 51
>> No. 173969
>>173966
>> No. 173980
Мля! Перепутал порядок нажатия из-за плохого чтения трипфага.
>> No. 174006
>>173968
- Жучки смотались в неизвестном направлении. А это я сама себя прикусила. - говорите вы.
Армор хмурится. - Ох, ну и попадется мне эта Шершесс! А ведь так говорила - только вы можете нам помочь, мы сможем жить вместе...
Вы, пропустив его тираду мимо ушей, касаетесь по очереди бабочки, шарика, молнии, яблока, кристалла и, наконец, звезды.

Круг сверкает, и шесть символов загораются ровным голубым светом - и линии от них ведут к трем внутренним символам.
- О, у тебя вышло! - Армор от удивления раскрывает рот. - А что ты сделала?
Вы только довольно хмыкаете и смотрите на оставшиеся ненажатые значки. Три штуки.
А замок, оказывается, попроще чем вы думали...

Место: пустой дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушибли круп (снова), крылья (пройдет через 62 хода или после сна), голод, болит грудь, прокушена губа
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 17 / 80
Сытость: -11 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174009
>>174006
"Это была не Шершесс, Армор. Не горячись."
Планета-Солнце-Луна.
1d100 (80) = 80 1d100 (90) = 90
1d100 (38) = 38 1d100 (35) = 35
1d100 (98) = 98 1d100 (100) = 100
1d100 (1) = 1 1d100 (55) = 55
>> No. 174014
>>174006
"Так то не Шершесс была, а другие. В любом случае никто никого не предавал, я сама прилетела сюда."
Заживляем губу.
Теперь жмякаем в порядке появления аликорнов. Если судить по рассказу Луны... Планета, Солнце, спутник.
##Будда## ##PSHHT##
>> No. 174018
>>174009
>> No. 174053
>>174009
- Это была не Шершесс, Армор. Не горячись. - нервно фыркаете вы.
- Как не Шершесс? Ты же сама сказала - ты полетела их встречать, они тебя чуть не повязали, забросили сюда и ушли, и ты боялась что они вернутся... Экви, у меня от твоих фраз голова кругом. - жеребец трясет гривой, чтобы все что вы сказали хотя бы немного там улеглось.
А вы нажимаете на три оставшиеся значка.
Планета. Солнце. Луна.
Звук, словно лопается струна.
Малый круг вспыхивает и знаки разлетаются в разные стороны.
А из комнаты на вас накатывает запах серы, дыма, копоти, грозы...
- Стой! Я первый! - Армор останавливает вас, готовых уже сделать шаг внутрь. Он сам осторожно осматривает комнату.
- Так, тут круг на полу. Старайся его не касаться. - Армор проходит по кругу, оглядывая приборы, реторты и прочие колбы.
Через некоторое время Армор выходит к вам.
- Это что-то древнее, но я не могу понять - что. Похоже на химическую лабораторию Твайлайт, она вечно всякие опыты устраивала, но какое-то... Странное.


Место: пустой дом, подвал
Время: утро
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 61 ход или после сна), голод, болит грудь, болит губа (прокушена)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 17 / 80
Сытость: -12 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174070
>>174053
Фейсхуф.
"Армор. Это была не Шершесс, я про неё вообще ничего не говорила. Это были другие ченжлинги. И я наткнулась на точку сбора перевёртышей. Они меня заметили и попытались схватить, я убежала."
Осторожно проходим, не касаемся ничего.
1d100 (43) = 43 1d100 (67) = 67
1d100 (8) = 8 1d100 (18) = 18
1d100 (71) = 71 1d100 (65) = 65
1d100 (43) = 43 1d100 (46) = 46
>> No. 174071
>>174053
"Поторопилась. Нужно было, наверное, позвать того, кто разбирается во всем этом, а теперь печать снята и любой может... Помоги мне хотя бы дверь завалить обратно, чтобы любопытный нос не полез. И давай сходим наконец к Селестии. Заодно пообедаю у ЭйДжей."
Заживляем губу.
1d100 (24) = 24 1d100 (39) = 39
1d100 (29) = 29 1d100 (67) = 67
1d100 (36) = 36 1d100 (82) = 82
1d100 (10) = 10 1d100 (83) = 83
>> No. 174075
>>174053
- Конь, ты меня слушаешь? То был не рой Шершесс, а другие перевёртыши. Сколько можно повторять?!
Осматриваем лабораторию.

1d100 (55) = 55 1d100 (58) = 58
1d100 (46) = 46 1d100 (7) = 7
1d100 (47) = 47 1d100 (9) = 9
1d100 (53) = 53 1d100 (80) = 80
>> No. 174077
>>174053
"Эх, Армор, Армор, Армор... Меня пытались поймать другие ченжлинги, и наш знакомый рой они тоже словить хотели. Понимаешь?"
1d100 (71) = 71 1d100 (17) = 17
1d100 (53) = 53 1d100 (63) = 63
1d100 (49) = 49 1d100 (58) = 58
1d100 (71) = 71 1d100 (8) = 8
>> No. 174079
>>174053
"Ну, после тех событий произошли и другие... Тебе подробней Мун расскажет. С этими ченжлингами шагу ступить уже нельзя, чтобы на кого-нибудь не нарваться."
Осматриваем комнату на наличие каких-нибудь выделяющихся в общем обстановке предметов. Если ничего не находим, то вздыхаем и предлагаем Армору сходить к Селестии, что и планировали с самого начала. Только перед этим вход в подвал заваливаем снова.
1d100 (74) = 74 1d100 (39) = 39
1d100 (74) = 74 1d100 (18) = 18
1d100 (100) = 100 1d100 (3) = 3
1d100 (43) = 43 1d100 (34) = 34
>> No. 174082
>>174079
Ну все, заебись теперь.
>> No. 174084
>>174053
"Армор, давай позже рассмотрим тут все, мне бы поесть..." - громко урчим животом.
Заживляем губу.
1d100 (1) = 1 1d100 (76) = 76
1d100 (43) = 43 1d100 (60) = 60
1d100 (68) = 68 1d100 (18) = 18
1d100 (46) = 46 1d100 (23) = 23
>> No. 174085
>>174053
"Армор, скажи, как ты дослужился до столь высокого звания? Я даже не упоминала Шершесс. Это были другие ченжлинги, один из них, маскировался под Дэш. Здесь я нашла их точку сбора, ими тут все просто кишело, но я их спугнула и они разбежались. А в дому я оказалась заперта случайно. Надо бы показать это место Твай, но она больна, у меня ее лекарство, я голодна, Селестию мы не забрали, Дэш и Мун куда то запропастились... Я пошла домой. Кого нибудь пришлю." Идем домой.
1d100 (100) = 100 1d100 (72) = 72
1d100 (86) = 86 1d100 (67) = 67
1d100 (61) = 61 1d100 (37) = 37
1d100 (12) = 12 1d100 (53) = 53
>> No. 174087
>>174079
> 1d100 (100) = 100 1d100 (3) = 3
И на этой радостной ноте...
>> No. 174089
>>174079
Во, вместе с собой завалит. Отлично. Зачем?
>> No. 174092
>>174079
>>174085
1d2 (2) = 2
>> No. 174093
>>174087
>И на этой радостной ноте...
... выпадает еще одна сотня >>174085
>> No. 174095
>>174089
Чтобы любопытные не полезли. Еще не хватало, чтобы какой-нибудь вернувшийся ченжлинг сунулся в подвал и сломал это штуку.
>> No. 174096
>>174092
Даладна?
>> No. 174119
>>174085
- Армор, скажи, как ты дослужился до столь высокого звания? Я даже не упоминала Шершесс. - чуть ли не воя, говорите вы. - Это были другие ченжлинги, один из них, маскировался под Дэш.
- Вот об этом сразу и надо было сказать. - делает вам справедливое замечание Армор. - Смотри, ты полетела встречать ченжлингов. Так?
Вы киваете.
- После этого ты мне говоришь, что ченжлинги тебя чуть не повязали, и на мое предположение о Шершесс ты ничего не отрицаешь. Что я должен думать? Ладно, выяснили уже - это были другие ченжлинги.
Вы облегченно вздыхаете, и рассказываете дальше.
- Здесь я нашла их точку сбора, ими тут все просто кишело, но я их спугнула и они разбежались. А в дому я оказалась заперта случайно.
- То есть запирали тебя не они? - уточняет Армор. - А то после твоих фраз я уже не понимаю, где ты просто забыла уточнить, а где говорила о совсем другом.
Вы киваете. - Да, я сама тут оказалась. Ладно... - вы прислушиваетесь к бурчанию в животе. - Надо бы показать это место Твай, но она больна, у меня ее лекарство, я голодна, Селестию мы не забрали, Дэш и Мун куда то запропастились...
- Ну, это же Дэш! - улыбается Армор. - Ее вечно где-нибудь носит - по крайней мере, Твайлайт отзывалась о ней именно так, да и я успел заметить, что она на одном месте редко сидит.
Вы снова бурчите животом - уже громче.
- Я пошла домой. Кого нибудь пришлю. - говорите вы, но Армор выходит следом.
- Экви, если ты говоришь что тут кишмя кишат перевертыши... то я просто не могу тебя отпустить. К тому же ты, судя по твоему виду, не в лучшей форме. Я бы тебя накормил, если бы было чем... Но раз уж нечем - идем вместе. Я не хочу чтобы Твай мне открутила голову за то, что я тебя одну отпустил, а тебя перевертыши поймали.
Вы соглашаетесь с его доводами и идете вместе.
- Стой! - уже у выхода Армор оборачивается. - Мы же не хотим, чтобы в эту комнату кто-то проник? Может быть, и ченжлинги не просто так устроили тут свой лагерь? - он светит рогом, и дверной проем - тот, в котором раньше была дубовая дверь - затягивает сиреневая завеса-щит.
- Вот так, теперь можно быть хотя бы немного уверенными. Я почувствую, если его кто-то попытается пробить. - и Армор потирает лоб. - У меня от этого голова начинает болеть, тут и не хочешь - заметишь.
Вы выбираетесь из подвала, а потом выходите из дому.
Рядом с дверью стоят пара стражников - из дневных.
- Вольно! - командует Армор. - Спасибо за помощь. Никого подозрительного не было?
- Никак нет, господин...
- Перестаньте. - Шайнинг Армор морщится.
Стражники все так же стоят навытяжку, их золотые доспехи блестят на солнце.
Армор достает из небольшой сумки набор отмычек, и аккуратно закрывает дверь. А потом поворачивается к вам. - Нам повезло, что этот дом считается нежилым и определен под снос. Если бы тут кто-то жил - вряд ли бы даже я смог добиться разрешения на вскрытие дома. Без специального ордера, согласованного с местным начальником стражи и мэром... Так что нам повезло.
Из ваших волос выглядывает огневушка, и Армор ласково касается ее копытом. - Твоя огненная подружка очень точно указала место. Вот только карту города придется новую заказывать...
- Я волновалась. - поясняет Салли. - И... Теперь там дырка.
Пара команд стражникам - и они, наконец-то, оставляют свой пост.
Армор вздыхает.

Понемногу вы бредете домой - встреченные вами прохожие не кажутся подозрительными, хотя Армор пару раз по вашей просьбе колдует на них снятие личины. Ничего. Обычные прохожие. Похоже, ченжлинги решили затаиться - особенно теперь, после того как узнали о том что вы можете снимать личины на расстоянии, незаметно.
А потом веред вами возникает пустырь со стоящим на нем летательным аппаратом, уже сложенным, и вы видите на балконе Твайлайт, закутанную в одеяло, с книжкой.
- Привет Экви! - кричит она, машет копытом и закашливается. - Мне уже гораздо лучше!

Место: возле Библиотеки
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 59 ходов или после сна), голод, болит грудь, болит губа (прокушена)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 15 / 80
Сытость: -14 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174124
>>174119
"Рада слышать это, но тебе всё равно нужно выпить ещё кружку чая от кашля, иначе я от тебя не отстану!".
Заваливаемся в дом, кровавый платок - в стирку, готовим кружку чая, поднимаемся на балкон и поим Твайлайт.
1d100 (79) = 79 1d100 (80) = 80
1d100 (72) = 72 1d100 (40) = 40
1d100 (93) = 93 1d100 (98) = 98
1d100 (78) = 78 1d100 (53) = 53
>> No. 174127
>>174119
Невзначай снимаем окровавленный платок, и ,свернув так, чтобы кровь оказалась внутри компа, запихиваем в сумку, потом отмоем, а волновать Твайлайт незачем.
"Я очень рада! Тебе точно сеточку йодом не нужно? А рисунок? А парочку подсмотрела из книг по магии..."
Заходим домой, платок в стирку, чай завариваем (а себе кофе) и просим Спайка приготовить поесть.
1d100 (4) = 4 1d100 (52) = 52
1d100 (99) = 99 1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51 1d100 (63) = 63
1d100 (21) = 21 1d100 (36) = 36
>> No. 174129
>>174127
Ну да, я мудак...
>> No. 174143
>>174127
Платок в сумке же.
"Навык Нечитание трипфага повышен до 99"
>> No. 174145
>>174124
>> No. 174149
>>174143
То есть действие невозможное?
>> No. 174150
Всё, давайте метеорит на голову, и пойдёмте спать.
>> No. 174160
>>174149
Почему? Примется вторая часть действия, и ГГ захлебнётся потоком крови из прокушенной губы.
>> No. 174163
>>174127
Вы лихорадочно касаетесь шеи. Тут же был платок, а он ведь в крови!
Твайлайт смотрит на вас с легким удивлением, а вы залезаете в сумочку и, выудив оттуда синий платок с бурым пятном от крови, успокаиваетесь.
- Экви, что это? Кровь? Тебя ранили? - Твайлайт вскакивает.
Вспышка, и она оказывается рядом с вами, и хватается за голову.
- Ох... - она сжимает зубы от боли и пошатывается, к счастью, упав на вас. Через секунду она открывает глаза и пытается улыбнуться. - Все, все уже прошло. Кажется, мне не стоит пока что резко колдовать... Экви, ты в порядке? Где болит? - она испуганно вас оглядывает, а потом кашляет, прикрывшись копытом. - Давай пойдем... В дом.
Армор подбегает к вам.
- Твай, тебе нужно лежать! - говорит он.
- Я знаю. - единорожка улыбается. Вы видите как ее шерстка встает дыбом - похоже, у Твай озноб, и она подрагивает. - Но... Экви плохо... У нее кровь... - голос Твайлайт становится тихим, сдавленным, и она снова кашляет.

Место: возле Библиотеки
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 59 ходов или после сна), голод, болит грудь, болит губа (прокушена)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 15 / 80
Сытость: -14 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: 1 пакетик "чая от простуды", бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174166
>>174163
"Твай, я просто губу прикусила. Крови всего капля, но кажется, что целые водопады. Ну зачем же ты так, родная..." - вздохнув, обнимаем ее, растирая спину, чтобы согреть.
"Давай пройдем в дом, мне больно смотреть, как ты себя так истязаешь, Твайли..."
1d100 (89) = 89 1d100 (10) = 10
1d100 (64) = 64 1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16 1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66 1d100 (61) = 61
>> No. 174171
>>174163
Поддерживаем её и укладываем на диванчик в доме.
"Твай, я просто разбила губу. Что ж ты так..."
Поглаживаем её по гриве, вручаем Армору пакет лекарства с просьбой приготовить его.
1d100 (61) = 61 1d100 (59) = 59
1d100 (54) = 54 1d100 (91) = 91
1d100 (56) = 56 1d100 (59) = 59
1d100 (10) = 10 1d100 (77) = 77
>> No. 174172
>>174163
"Ничего серьезного, не беспокойся, только небольшая ранка на губе, я ее сейчас прямо залечу."
Залечиваем губу. Поддерживая Твай заходим в дом, укладываем ее в кроватку.
"Я сейчас сделаю тебе еще чая." - идем на кухню и завариваем чашку того самого лечебного чая, приносим Твай, сидим рядом, держа ее за копыто.
1d100 (82) = 82 1d100 (3) = 3
1d100 (98) = 98 1d100 (51) = 51
1d100 (27) = 27 1d100 (41) = 41
1d100 (86) = 86 1d100 (31) = 31
>> No. 174174
>>174163
"Ох, глупая Твайлайт. Армор, помогай!" Взваливаем Твайлайт на Шайнинга и быстро относим в постель. "Со мной все хорошо, успокойся, просто губу прикусила. А вот с тобой точно что нибудь случится, если ты продолжишь колдовать пока болеешь. И не спорь! Я сейчас сделаю чай." Бежим разводить чай от простуды и возвращаемся к Твайлайт, прихватив с кухни для себя все, что можно есть. Сидим, держим ее за копыто и рассказываем о найденной нами находке. Едим еду.
1d100 (17) = 17 1d100 (88) = 88
1d100 (52) = 52 1d100 (52) = 52
1d100 (74) = 74 1d100 (25) = 25
1d100 (65) = 65 1d100 (74) = 74
>> No. 174199
>>174166
>> No. 174213
>>174172
- Ничего серьезного, не беспокойся, только небольшая ранка на губе, я ее сейчас прямо залечу. - говорите вы, запихивая злополучный платок обратно в сумку. И зачем вам только понадобилось его доставать, проверять...
Прямо там, не сходя с места, вы сверкаете рогом и залечиваете ранку на губе - и она мгновенно начинает чесаться.
Вы стараетесь не обращать на это внимания и ведете Твай в дом, укладываете на кровать и укутываете парой одеял.
Твайлайт только кивает и стучит зубами.
- Я сейчас сделаю тебе еще чая. - заверяете вы единорожку и мчитесь на кухню, за горячей водой.
Чашка. Пакетик. Снова наверх.
Вы подкладываете Твай под голову пару подушек, чтобы ей было удобно, и придерживаете чашку телекинезом, пока она пьет, а потом отставляете чашку в сторону и просто держите ее за копыто.
- Спасибо, Экви... - шепчет единорожка, прикрыв глаза. - Уже не так холодно...
Вы сидите еще некоторое время, пока она засыпает - и следите чтобы ваша страдалица не раскрывалась. Лоб у нее покрывается капельками пота, значит, температура начала падать.
Армор подходит к вам, читая записку.
- Ушла в магазин, скоро буду, куплю тебе что-нибудь вкусное, целую. - говорит он с улыбкой.
Вы показываете ему жестом, что нужно быть потише - Твайлайт спит. И, наконец-то, с удовольствием чешетесь.
Армор кивает, и вы спускаетесь вниз.
Усевшись на диванчик, единорог перечитывает записку.
- Все-таки приятно такое читать, а? - говорит он, довольно щурясь. - Ну не волнуйся ты так! Твай скоро поправится.

Место: библиотека
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 58 ходов или после сна), голод, болит грудь, болит губа (прокушена)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 14 / 80
Сытость: -15 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 10 (16) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174215
>>174213
Статы.

"Очень на это надеюсь. Чаю хочешь?".
Валим на кухню, соображаем 2 чашки чая и завтрак.
1d100 (45) = 45 1d100 (10) = 10
1d100 (88) = 88 1d100 (19) = 19
1d100 (44) = 44 1d100 (6) = 6
1d100 (20) = 20 1d100 (75) = 75
>> No. 174217
>>174215
Ага, статы. Губу забыл пофиксить. И магию. Но как же можно - сессия, и ни одного статофейла, а?
>> No. 174222
>>174213
"Если бы она не вскакивала так по поводу и без, я бы и не волновалась. Да и как я могу не волноваться за нее? Скажи еще, что твое лицо чем то отличается от моего, в моменты, когда Каденс плохо. А про вкусное ты зря при мне прочел. Я сейчас готова проглотить все что угодно, не жуя." Идем на кухню, съедать холодильник.
1d100 (86) = 86 1d100 (28) = 28
1d100 (81) = 81 1d100 (27) = 27
1d100 (100) = 100 1d100 (58) = 58
1d100 (79) = 79 1d100 (41) = 41
>> No. 174223
>>174213
"Забавно, правда" - немного растерянно говорим, снова достав платок: "Я волнуюсь из-за того, что они волнуется слишком сильно. Если она из-за этого начнет волноваться... Кому-то вновь придется распутывать парадокс до того, как мы обе дойдем до нервного истощения, волнуясь друг о друге. Пойду пока платок застираю."
Идем в ванную, повязываем синюю ленточку поперек вокруг головы, готовясь к трудному испытанию - стирке! Осторожно отмываем платок с мылом и вешаем сушиться.
1d100 (36) = 36 1d100 (32) = 32
1d100 (55) = 55 1d100 (55) = 55
1d100 (52) = 52 1d100 (85) = 85
1d100 (49) = 49 1d100 (74) = 74
>> No. 174225
>>174222
>> No. 174231
>>174222
Главное снова губу не прокусить. А то Твай зайдет на кухню, а там ВСЕ В КРОВИЩИ И ХОЛОДИЛЬНИК СТОИТ.
>> No. 174249
>>174222
- Если бы она не вскакивала так по поводу и без, я бы и не волновалась. - вздыхаете вы. - Да и как я могу не волноваться за нее? Скажи еще, что твое лицо чем то отличается от моего, в моменты, когда Каденс плохо.
Армор поджимает губы.
- Один ноль в твою пользу.
- А про вкусное ты зря при мне прочел. Я сейчас готова проглотить все что угодно, не жуя. - добавляете вы и решительно встаете. Кажется, там, на кухне, был холодильник...
- Глотать не жуя - это пусть удавы таким занимаются. - улыбаясь, из подвала выходит Спайк и потягивается. - Привет, полевой агент номер один. Как успехи на боевом фронте?
Вы, не слушая дракончика, заскакиваете на кухню и начинаете рыться в холодильнике. Так, консервированные бобы, тарелка тертой морковки, немного зеленого лука...
Вы выкладываете это все на стол.
Спайк заходит следом за вами.
- Вижу, ты решила съесть недельные запасы? И даже не разогреешь? Невкусно же. - Спайк, к счастью, ничего не жует, иначе вы бы... что-нибудь точно сделали.

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 57 ходов или после сна), голод
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 13 / 80
Сытость: -16 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174252
>>174249
"Спайк, держи меня. У меня такое ощущение, что в желудке поселился целый дракон, готовый съесть даже то, что пони обычно не едят. И еще он рычит и требует пищу. Спайк, спаси меня от дракона!"
1d100 (70) = 70 1d100 (1) = 1
1d100 (52) = 52 1d100 (18) = 18
1d100 (36) = 36 1d100 (75) = 75
1d100 (27) = 27 1d100 (65) = 65
>> No. 174255
>>174249
"Сейчас всё будет."
В чайник воду и на огонь, из бобов, моркови и лука - творим салат. Готовим 3 чашки чая - себе, Армору и Спайку. Ищем в шкафах печеньки.
1d100 (88) = 88 1d100 (28) = 28
1d100 (3) = 3 1d100 (51) = 51
1d100 (2) = 2 1d100 (42) = 42
1d100 (44) = 44 1d100 (27) = 27
>> No. 174282
>>174249
"С разогревом ты вполне можешь подсобить, а на счет недельных запасов, это так, для аппетита. Ты в курсе, что Твайлайт приболела? Я конечно слежу за ней, но и ты не забывай, кто помощник номер один, без всяких оговорок. А как там Шейд?" Сооружаем себе много много еды в миске.
1d100 (40) = 40 1d100 (30) = 30
1d100 (59) = 59 1d100 (88) = 88
1d100 (64) = 64 1d100 (51) = 51
1d100 (96) = 96 1d100 (44) = 44
>> No. 174289
>>174255
>> No. 174300
>>174282
- С разогревом ты вполне можешь подсобить, а на счет недельных запасов, это так, для аппетита. - говорите вы, выудив еще прекрасный нарезаный хлеб для тостов, и снова залезаете в недра холодильника по самую кьютимарку. - Ты в курсе, что Твайлайт приболела?
- Что? - Спайк аж подскакивает. - Заболела? Как? Она наверху?
Хлопает кухонная дверь. Да, кажется, Спайк и правда был не в курсе. Ну, а что вы полезли ковыряться в аптечке среди ночи... Вы усмехаетесь и вылезаете из холодильника - раздобыв там четвертинку капустного кочана, немного подсохшего, но выглядящего вполне сьедобно.
Соорудив из всего найденного какой-то странный салат, вы принимаетесь за еду.
В кухню снова заходит Спайк. Он хмуро садится за стол и стучит по нему пальцами.
- А я спал все это время... А она там... - Спайк поднимает глаза. - Вот кто я после этого, а? Если даже за Твайлайт не уследил...

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 57 ходов или после сна), голод
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 13 / 80
Сытость: -6 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174314
>>174300
"Да не беспокойся ты так, она в надёжных копытах. Как же я могу не уследить за матерью своего жеребёнка?".
Готовим ещё еды и едим.
1d100 (21) = 21 1d100 (5) = 5
1d100 (4) = 4 1d100 (87) = 87
1d100 (50) = 50 1d100 (83) = 83
1d100 (57) = 57 1d100 (85) = 85
>> No. 174317
>>174300
"Ну, я немного поухаживала за ней... Спайк, ты только не сердись. Мне совсем не хотелось бы портить с драконом отношение из-за того, что иногда позволяю себе повыполнять твои обязанности помощника. В конце концов поухаживать за Твайлайт - это слишком большая привилегия, чтобы полностью отдавать ее кому-то одному. Она ведь такая... такая Твайлайт." - вздыхаем, ложимся головой на стол, подперев копытами мордочку и глупо улыбаемся.
1d100 (87) = 87 1d100 (93) = 93
1d100 (14) = 14 1d100 (4) = 4
1d100 (93) = 93 1d100 (43) = 43
1d100 (84) = 84 1d100 (63) = 63
>> No. 174334
>>174317
>> No. 174335
>>174300
"Все в порядке, Спайк, не вини себя так. Твай скоро выздоровит, завтра уделим весь день ее лечению. А сейчас хорошо бы выпить чайку, как смотришь?"
1d100 (74) = 74 1d100 (60) = 60
1d100 (65) = 65 1d100 (94) = 94
1d100 (7) = 7 1d100 (98) = 98
1d100 (14) = 14 1d100 (82) = 82
>> No. 174342
>>174317
- Ну, я немного поухаживала за ней... Спайк, ты только не сердись! - вы изображаете максимум раскаяния, на которое способны. - Мне совсем не хотелось бы портить с драконом отношение из-за того, что иногда позволяю себе повыполнять твои обязанности помощника.
Спайк вздыхает.
- Нет, это я виноват. Не сидел бы до ночи, проснулся бы и сразу бы узнал. - он лениво тащит хлеб с тарелки. - Но теперь я буду ухаживать за Твай! Ну хотя бы чуть-чуть! - он тоже смотрит на вас умоляющими глазами, и вы соглашаетесь.
- Тогда - я пошел сидеть у ее кровати! - Спайк улыбается. - Мы с тобой поставим Твайлайт на ноги, она и чихнуть не успеет!
И Спайк снова убегает, успев все же стащить хлеб. Только бы он не крошил Твай на постель! - проскальзывает у вас мысль, но вы ее отметаете. Спайк все-таки ответственный дракон.
На кухню заходит Армор - вы как раз заканчиваете завтрак.
Единорог ставит чайник на огонь, и садится рядом.
- Ну что, чаю - и к Селестии? - спрашивает он.

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 56 ходов или после сна)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 12 / 80
Сытость: 14 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174349
>>174342
"Угу. Главное осторожно, чтобы неожиданные приключения снова не нашли мой вечно их ищущий кр... Кхм."
Повязываем куда-нибудь синюю ленточку в гриву. "Одну секунду, платок застираю только."
Застирываем в ванной платок, вешаем сушиться, идем на кухню. Двачаем и к Селестии.
1d100 (53) = 53 1d100 (30) = 30
1d100 (88) = 88 1d100 (7) = 7
1d100 (60) = 60 1d100 (60) = 60
1d100 (15) = 15 1d100 (4) = 4
>> No. 174351
>>174342
"Да уж, вторая попытка за день. А ведь выходили еще утром, не думала, что прогулка до фермы ЭйДжей окажется таким непростым занятием. А ты точно не хочешь дождаться Каденс? Все таки в городе кругом ченжлинги, всем было бы спокойнее." Пьем чай, просим Армора подождать минутку, и поднимаемся к Твайлайт, ткнуться в нее носом перед выходом. Выходим и доходим на сей раз без приключений.
1d100 (70) = 70 1d100 (63) = 63
1d100 (20) = 20 1d100 (43) = 43
1d100 (68) = 68 1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70 1d100 (55) = 55
>> No. 174354
>>174342
"Да, надо будет ее сюда привести. Я думаю Твай будет рада ее видеть. А тащить ее туда не вариант."
Пьем чай и топаем к Селестии.
1d100 (27) = 27 1d100 (15) = 15
1d100 (88) = 88 1d100 (59) = 59
1d100 (8) = 8 1d100 (33) = 33
1d100 (29) = 29 1d100 (7) = 7
>> No. 174358
>>174349
Ну и вот теперь пора заканчивать.
>> No. 174361
>>174349
>>174354
1d2 (1) = 1
>> No. 174365
>>174361
- Угу. Главное осторожно, чтобы неожиданные приключения снова не нашли мой вечно их ищущий кр... Кхм. - вы улыбаетесь и встаете.
Ваша грива уже немного растрепалась, отдельные пряди выбились из-под заколки, и вы завязываете ее ленточкой, собрав в хвостик.
- Просто прелесть. - говорит Армор одобрительно, а потом прикрывает глаза.
Вы удивленно смотрите на него.
- Все в порядке, просто голова... - говорит он, а потом нахмуривается. - Нет, не просто. Кажется, кто-то пытается снять мой щит...

--------------------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 174368
>>174365
Спасибо за игру! Всем ролл на сон с понями 1d100 (61) = 61
>> No. 174370
Моя милая, выздоравливающая Твай.
Ну зачем ты вскакивала! Тебе лежать нужно, а ты...
Ну ничего. Мы сходим к Селестии и приведем ее, а еще я расскажу о том странном месте в которое сейчас пытатся кто-то пробраться.
Только сначала мы с Армором выясним кто туда лезет и разгоним их!
Наверное, это ченжлинги. Ну, как обычно...
Не волнуйся, когда ты это прочтешь все уже будет в порядке.
Твоя алхимическая Экви
>> No. 174371
>>174365
> Кажется, кто-то пытается снять мой щит...
Так и знал!

Спасибо.
На Экви. 1d100 (75) = 75
>> No. 174373
Файл 134308540216.jpg - ( 50.68Кб, 409x390 )
174373
>>174371
>> No. 174389
Файл 134313043846.png - ( 372.31Кб, 1422x800 )
174389
А ведь пока мы там прохлаждались в лесу, ЭйДжей и Рэрити... Они...
>> No. 174390
>>174389
Поебалися?
>> No. 174398
>>174390
Они стали стражниками треду!
>> No. 174401
>>174365
Вы смотрите на Армора, а он прикасается к вискам.
- И хорошо пытаются... - говорит он. - Нет, он пока что выдержит, и не такие щиты держали. Просто неприятно. Ну что, выясним кому там хочется пробраться в эту комнатку, или... - он вопросительно смотрит на вас.
Дверь библиотеки хлопает, и через секунду в кухне появляется Каденс с несколькими пакетами.
- Доброго утра, Экви! - говорит она радостно, а потом целует Армора. - Привет!
Армор улыбается и обнимает супругу. Каденс высвобождается с ироничной усмешкой и начинает выкладывать покупки из пакетов.
- Вот, кофе, хлеб, чай, немного овощей, сахар, специи, а еще у нас шампунь закончился, вот это для Твай, а это тебе. - последними из пакета появляются небольшая коробочка сушеных вишен и такая же точно - кураги.
Армор смотрит на курагу, потом, почти не глядя, целует Каденс в щеку, и принимается за лакомство.
Крылатая единорожка подходит к вам.
- Все, на десять минут он нейтрализован. - говорит она, пытаясь не рассмеяться. - У вас тут все в порядке? Вы уже вернулись от Эпплджек и Селестии?


Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 56 ходов или после сна)
Надето: заколка (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 12 / 80
Сытость: 14 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, синяя ленточка для волос, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174404
>>174401
Прочитай свой последний игропост за прошлую сессию - проебал ленту и заколку.

"Мы не дошли до них, напоролись на отряд ченжлингов. Сходим чуть попозже. Каденс, скажи, примерно сколько заклинаний ты знаешь?".
1d100 (60) = 60 1d100 (88) = 88
1d100 (95) = 95 1d100 (81) = 81
1d100 (37) = 37 1d100 (82) = 82
1d100 (32) = 32 1d100 (63) = 63
>> No. 174406
>>174404
А, ну да. Это старая добрая традиция. Терять статы и инвентарь.
>> No. 174407
>>174401
"Сейчас как раз направимся. Только вначале по пути заглянем в одно интересное место. Эх, Муна бы с Дэш еще, да только их сейчас не найдешь. Салли, заглянешь в околоток? Если их там нет, то просто возвращайся."
Пододвигаемся ближе и заговорчески: "Это у них семейное с сухофруктами?"
1d100 (82) = 82 1d100 (69) = 69
1d100 (25) = 25 1d100 (97) = 97
1d100 (57) = 57 1d100 (68) = 68
1d100 (55) = 55 1d100 (58) = 58
>> No. 174410
>>174404
>> No. 174411
>>174404
Ну то есть.
>> No. 174416
>>174404
- Мы не дошли до них, напоролись на отряд ченжлингов. - вздыхаете вы. - Сходим чуть попозже.
- Ох, ченждлинги... - немного пугается аликорн. - Я их немножко побаиваюсь. Они тебя хотя бы не ранили?
Вы мотаете головой, а потом решаете кое-что проверить.
- Каденс, скажи, примерно сколько заклинаний ты знаешь?
- Я не считала. - Пегарожка немного ошарашено хлопает глазами. - Странный вопрос. Ну вот, давай посчитаем. Магия телекинеза, магия любви, магия лечения... - перечисляет она, - ну и обычные жеребячьи, всякие маскировки и чистку шерсти, это ведь можно не считать, да?

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 56 ходов или после сна)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 12 / 80
Сытость: 14 / 50
Запас сил: 28(32)/32 (16 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (51 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 7 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174417
>>174416
"Хм, понятно. Ну ладно."
Смотрим на Армора: "Похоже, что всё семейство Спаркл обожает сухофрукты... И аликорнов, ха."
Идём класть грязный платок в корзину для белья и умываемся холодной водой, для бодрости.
1d100 (26) = 26 1d100 (9) = 9
1d100 (50) = 50 1d100 (53) = 53
1d100 (46) = 46 1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15 1d100 (3) = 3
>> No. 174418
>>174416
"Магия любви? Это ведь как-то связано с твоим талантом. Мне просто любопытно, Кадэнс, вот и наблюдаю за всеми единорогами. Интересно найти свой собственный потенциал и таланты. Тебе это заклинание пришло само? Кто-нибудь может его повторить? Оно тебе дается легко?"
Заодно просим Салли слетать в околоток за Муном с Дэши, если они все еще там, и привести их к тому заброшенному зданию, попросим подождать нас там. Если в околотке никого нет, то обратно.
1d100 (85) = 85 1d100 (99) = 99
1d100 (24) = 24 1d100 (4) = 4
1d100 (69) = 69 1d100 (74) = 74
1d100 (86) = 86 1d100 (73) = 73
>> No. 174419
>>174416
- Да, можешь не считать. Кстати, Твай умудрилась заболеть каким-то образом, с раннего утра кашляет и температурит. Не знаю уже, что делать.
1d100 (3) = 3 1d100 (15) = 15
1d100 (18) = 18 1d100 (80) = 80
1d100 (12) = 12 1d100 (67) = 67
1d100 (78) = 78 1d100 (64) = 64
>> No. 174420
>>174418
>> No. 174426
>>174418
- Магия любви? Это ведь как-то связано с твоим талантом. Мне просто любопытно, Кадэнс, вот и наблюдаю за всеми единорогами. - говорите вы, и Каденс улыбается.
- Интересно найти свой собственный потенциал и таланты. Тебе это заклинание пришло само? Кто-нибудь может его повторить? Оно тебе дается легко?
Аликорн смеется. - Ты совсем как Твайлайт, когда была маленькой. Она была такой серьезной кобылкой, когда дело доходило до магии... Что ж, эту магию можно попробовать повторить, но она довольно сложная. Главное не перепутать ее с "захочу-получу". - она смотрит на произведенный эффект. - На самом деле моя магия любви просто дает на какой-то миг понять друг друга и забыть о разногласиях. Вот и все. Ведь все пони на самом деле добрые, просто иногда ссорятся. И, конечно, мне оно дается довольно легко - у Твай так и не получилось освоить это заклинание в полной мере, хотя она и старалась. Это, скорее всего... - Каденс раскрывает и закрывает крылья, - наследие крови аликорнов. Яркая способность к одному таланту. Вот посмотри на Армора - он ведь тоже знает не так уж и много заклинаний, зато его заклятие Щита... А вот у Твай наоборот - она знает очень много разных заклятий, хотя конечно и не так сильно колдует, как многие некоторые из магов.
Вы слушаете и киваете, между делом призвав Салли.
Она появляется у вас на носу и спрыгивает на стол.
Каденс сразу же принимается ее гладить, а вы просите Салли слетать в околоток еще раз.
- Сейчас... - шелестит она. - Сейчас меня погладят... А зачем тебе туда?
Вы поясняете что нужно найти Дэш и Муна.
Салли вздыхает.
- Хорошо... - и с неохотой отрывается от нежного копыта Каденс.
Армор поднимает голову от опустевшей коробочки с курагой.
- А? Я что-то пропустил? - спрашивает он и удивленно оглядывается.

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 11 / 80
Сытость: 13 / 50
Запас сил: 29(32)/32 (17 восстановлено)
Запас магии: 1 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 8 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 1 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174428
>>174426
"Не, не, не, почти ничего. Питайся, Армор. Тебе через десять месяцев помогать мне нянчить твою племянницу."
1d100 (65) = 65 1d100 (18) = 18
1d100 (8) = 8 1d100 (76) = 76
1d100 (93) = 93 1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46 1d100 (22) = 22
>> No. 174429
>>174426
"У тебя прямо из-под носа украли Каденс... на пять минут. А так ничего." - подмигиваем пегарожке.
"А еще я попросила Салли слетать в околоток и привести Муна с Дэши к тому сараю. Если там действительно что-то серьезное, то помимо магии нам еще пригодятся ловкие и крепкие крылья. Хмм. А ведь мы и правда нашли что-то интересное, раз кто-то так усердно пытается туда попасть... Идем"
1d100 (89) = 89 1d100 (20) = 20
1d100 (4) = 4 1d100 (3) = 3
1d100 (32) = 32 1d100 (75) = 75
1d100 (98) = 98 1d100 (24) = 24
>> No. 174438
>>174428
>> No. 174443
>>174429
- У тебя прямо из-под носа украли Каденс... на пять минут. А так ничего. - вы подмигиваете пегарожке, и она подмигивает в ответ.
Армор смеется. - Если бы я не хотел чтобы ее крали - я бы поставил Каденс под стекло и повесил замок. - говорит он.
- А еще я попросила Салли слетать в околоток и привести Муна с Дэши к тому сараю. - говорите вы, перестав улыбаться. - Если там действительно что-то серьезное, то помимо магии нам еще пригодятся ловкие и крепкие крылья.
- Не сараю, а дому. - поправляет Армор. - Но насчет крыльев ты права.
А вы внезапно задумываетесь.
- Хмм. А ведь мы и правда нашли что-то интересное, раз кто-то так усердно пытается туда попасть... Идем!
- Прямо сейчас? И куда, по-твоему, Салли должна будет привести Муна и Дэш, если найдет их? - Армор начинает шагать по кухне. - Найти бы Звездоворота, он бы очень помог. Он может знать что это за штуки. Но... Вряд ли он согласится покинуть принцессу Луну. Значит, ждем минут пять, и тогда идем.
Вы послушно ждете.
- Каденс, а ты оставайся дома. - говорит жеребец, когда пять минут заканчиваются, а Мун и Дэш так и не появляются. - Мы скоро вернемся.
Каденс кивает, они касаются мордочками, и Армор бодрым шагом выходит из Библиотеки.

На подходах к дому все спокойно. Стражей нет - они улетели после ухода Армора, да и в самом доме тихо, ни звука. Или подвал так скрадывает любой шум, что отсюда просто невозможно услышать...
А еще и Салли нет...
- Ну, идем? - Армор достает из кармана отмычку. - Второй раз уже сюда лезем... - но стоит ему коснуться замка, как дверь открывается - с легким скрипом.
- Ага... - мрачно заканчивает фразу единорог.

Место: библиотека, кухня
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 31(32)/32 (19 восстановлено)
Запас магии: 3 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 10 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 3 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174445
Пш, пш, млпач вызывает Сапсана.
>> No. 174447
>>174443
Делаем маленький глоток медицинского спирту для храбрости, предлагаем Армору его. Конечно же он откажется, он же не дурак.
"Заходим, только тихо."
Тихонечко проходим в дом.
1d100 (53) = 53 1d100 (16) = 16
1d100 (16) = 16 1d100 (44) = 44
1d100 (61) = 61 1d100 (4) = 4
1d100 (20) = 20 1d100 (96) = 96
>> No. 174448
>>174443
- Вскрыли... У тебя как с магией? У меня, по ощущениям, ровнёхонько на один огненный шар. Шайнинг, наложи на нас какое-нибудь защитное заклинание, и заходим.
1d100 (72) = 72 1d100 (45) = 45
1d100 (47) = 47 1d100 (47) = 47
1d100 (20) = 20 1d100 (34) = 34
1d100 (79) = 79 1d100 (45) = 45
>> No. 174449
>>174445
ALLOU MLPACH ETO TI?
>> No. 174451
>>174443
"Защиту все еще ломают? Или нас уже ждут. Вот... четных ромашек им в букет. Я осторожно попробую взглянуть одним глазком."
В дым, быстро заглядываем, высматривая ожидающих нас за дверью, и обратно.
1d100 (22) = 22 1d100 (51) = 51
1d100 (8) = 8 1d100 (25) = 25
1d100 (24) = 24 1d100 (16) = 16
1d100 (29) = 29 1d100 (78) = 78
>> No. 174452
>>174443
"Армор, подожди тут, я сейчас разведаю."
В дым и облетаем дом, выясняем местоположение всех, кого найдем внутри, стараясь чтобы нас не заметили. Затем возвращаемся, докладываем обстановку.
1d100 (40) = 40 1d100 (42) = 42
1d100 (98) = 98 1d100 (78) = 78
1d100 (81) = 81 1d100 (97) = 97
1d100 (36) = 36 1d100 (6) = 6
>> No. 174454
>>174449
ИET ETO LAS VEGAS NA SVYAZI.
>> No. 174455
>>174443
"Что же, похоже нас там уже ждут. Нам явно не суждено сегодня дойти до ЭйДжей. Ну и ладно, давай не будем расстраивать тех, кто так старательно готовит нам сюрприз. Гвардия идет первой." Пропускаем Армора и идем за ним, на некотором отдалении.
1d100 (48) = 48 1d100 (40) = 40
1d100 (3) = 3 1d100 (6) = 6
1d100 (52) = 52 1d100 (53) = 53
1d100 (57) = 57 1d100 (3) = 3
>> No. 174458
>>174448
>> No. 174464
>>174452
- Армор, подожди тут, я сейчас разведаю. - вы останавливаете жеребца и растекаетесь дымом.
Как можно быстрее вы облетаете дом - все что удается выяснить это то что в гостинной пусто, а на кухне сидит неприметный старичок-земнопони и жует краюху хлеба с сыром.
Вы ощущаете что скоро станете материальной, и вылетаете обратно к Армору, и, не успев сгруппироваться, падаете прямо на него.
- Тпру, кобылка! - говорит от от неожиданности и ловит вас телекинезом. - Поаккуратнее! Ну, что там?

Место: возле старого дома
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 31(32)/32 (19 восстановлено)
Запас магии: 3 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 10 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 3 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174465
>>174464
"Одна цель, на кухне. Старик-земной пони. Ест. Ченжлинг, либо хозяин жилья? Хм..."
Чешем затылок.
"Давай зайдём туда, и допросим его?".
1d100 (100) = 100 1d100 (67) = 67
1d100 (66) = 66 1d100 (65) = 65
1d100 (99) = 99 1d100 (40) = 40
1d100 (54) = 54 1d100 (54) = 54
>> No. 174467
>>174465
Нипаиграть!
>> No. 174468
>>174464
"Странно. Какой-то пожилой земнопони сидит и хрумкает хлеб. И все. Еще более странно, что этот старик, как ты говорил, весьма ощутимо пытался пробить твою защиту. Я ожидала увидеть совсем другое. Заходим?" - немного неуютно чувствуюя себя перед непонятным, мы бросаем взгляд на Армора.
1d100 (75) = 75 1d100 (95) = 95
1d100 (93) = 93 1d100 (10) = 10
1d100 (66) = 66 1d100 (40) = 40
1d100 (77) = 77 1d100 (46) = 46
>> No. 174469
>>174465
- Одна цель, на кухне. Старик-земной пони. Ест. Ченжлинг, либо хозяин жилья? Хм... - вы чешете затылок. - Давай зайдём туда, и допросим его?
- Не допросим, а просто порасспрашиваем. - Армор решительно входит в дом.
Вы слышите как изнутри доносится его "Стража ее высочества принцессы Селестии!"
Войдя следом, вы видите, что старичок как жевал, так и жует - сидя к вам спиной, а Армор стоит в нерешительности.
- Что-то он не реагирует... - шепчет Армор.
Вы замечаете, что люк в подвал закрыт, хотя холодильник и сдвинут.

Место: старый дом. кухня.
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 19 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 31(32)/32 (19 восстановлено)
Запас магии: 3 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 10 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 3 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174472
>>174469
Глубоко вдыхаем и подходим к старику. Касаемся его плеча: "Уважаемый..."
Ждём, пока он обернётся, готовимся к чему угодно.
1d100 (20) = 20 1d100 (91) = 91
1d100 (7) = 7 1d100 (86) = 86
1d100 (49) = 49 1d100 (68) = 68
1d100 (39) = 39 1d100 (24) = 24
>> No. 174475
>>174469
"Псс, Армор, может он того... плохо слышит? Надеюсь, что это не ловушка, совсем подозрительной стала." - нерешительно оглядываемся, на всякий случай зачем-то еще раз высовываем голову наружу.
"Кхм. Мистер! Вы нас слышите?!"
1d100 (38) = 38 1d100 (92) = 92
1d100 (4) = 4 1d100 (45) = 45
1d100 (83) = 83 1d100 (18) = 18
1d100 (31) = 31 1d100 (85) = 85
>> No. 174476
>>174469
Открываем телекинезом люк и говорим ША: - Армор, что-то это мне напоминает дешёвый ужастик, сейчас старик обернётся и у него не будет глаз и голый череп - вместо лица.
1d100 (78) = 78 1d100 (1) = 1
1d100 (16) = 16 1d100 (9) = 9
1d100 (79) = 79 1d100 (18) = 18
1d100 (96) = 96 1d100 (3) = 3
>> No. 174479
>>174476
> 1d100 (96) = 96 1d100 (3) = 3
Лол, так и будет.
>> No. 174481
>>174469
"Либо глухой, либо тут точно что то не так." Осторожно подходим и трогаем дедка за плечо, тормошим, пока не обернется. Говорим погромче. "Добрый день. Стража ее высочества принцессы Селестии. Представьтесь пожалуйста. Держите копыта так, что бы мы их видели, сейчас будет проведен обыск этого дома. Вы здесь проживаете? Один? Где вы были сегодня утром?"
1d100 (32) = 32 1d100 (67) = 67
1d100 (79) = 79 1d100 (69) = 69
1d100 (70) = 70 1d100 (39) = 39
1d100 (7) = 7 1d100 (24) = 24
>> No. 174483
Файл 134315666726.jpg - ( 98.32Кб, 401x411 )
174483
>>174476
>> No. 174486
>>174475
>> No. 174488
>>174481
"Ловушка? кто-то же должен был ломать защиту. Шайнинг, я снаружи. Если кто-то появится, сразу же крикну."
Выглядываем наружу частично, наполовину находясь внутри.
1d100 (8) = 8 1d100 (79) = 79
1d100 (61) = 61 1d100 (81) = 81
1d100 (95) = 95 1d100 (69) = 69
1d100 (43) = 43 1d100 (20) = 20
>> No. 174495
>>174476
Вы открываете телекинезом люк, и говорите Шайнинг Армору, - Армор, что-то это мне напоминает дешёвый ужастик, сейчас старик обернётся и у него не будет глаз и голый череп - вместо лица.
Армор смеется. - Да брось ты. Так не бывает.
И в этот момент старик оборачивается.
Вы визжите от ужаса и роняете люк, умудрившись защемить себе ногу - и в результате визжите еще громче.
На мордочке земного жеребца - два огромных, выпученных глаза, а его челюсти выдвигаются вперед, как у какого-то инопланетного монстра (вы видели такого в комиксах Спайка).
- Пвоффифе! - старик поправляет выпавшую вставную челюсть, улыбается и снимает огромные толстые очки, сидящие у него на носу. То что вы приняли за выпученные глаза - было просто изображение у него в очках, а челюсть - обычная, вставная...
Вы укоряете себя за глупость, но нога от этого болеть не перестает. Хорошо еще что у вас крепкие кости, иначе был бы перелом.
Армор помогает вам высвободиться - все равно, нога ушиблена так, что ступить на нее невозможно. Хорошо хоть если держать ее на весу, она почти не болит.
- Что вы делаете у меня на кухне? - сурово спрашивает старик, подняв со стола хитро изогнутую трубку и вставив ее в ухо.
- Стража Ее Королевского Высочества Принцессы Селестии! - кричит Армор.
- А, Селестии... - кивает старик и утирает с губ крошки. - А зачем так кричать? Я прекрасно слышу. Что вы хотели?

Место: старый дом. кухня.
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена нога (не можете ступить)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 11 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 4 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек медицинского спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174497
>>174495
> ушиблена нога (не можете ступить)
Какая конкретно?

Пусть Армор с ним общается. Тихо пускаем слёзы и баюкаем больную ногу.
1d100 (77) = 77 1d100 (23) = 23
1d100 (94) = 94 1d100 (12) = 12
1d100 (84) = 84 1d100 (95) = 95
1d100 (89) = 89 1d100 (76) = 76
>> No. 174500
>>174495
"Воды." - непроизвольно икаем, все еще удерживая в голове образ... Мотаем головой, вытряхивая его и осторожно осматриваем ногу.
1d100 (39) = 39 1d100 (93) = 93
1d100 (19) = 19 1d100 (88) = 88
1d100 (73) = 73 1d100 (36) = 36
1d100 (39) = 39 1d100 (17) = 17
>> No. 174501
>>174497
> Какая конкретно?
передняя правая. Допишу в статы.
>> No. 174502
>>174495
Садимся на круп поджимаем больную ногу и тихонечко стонем от боли и унижения.
1d100 (50) = 50 1d100 (38) = 38
1d100 (74) = 74 1d100 (68) = 68
1d100 (17) = 17 1d100 (20) = 20
1d100 (8) = 8 1d100 (84) = 84
>> No. 174503
>>174495
- Я хочу пинать крупы и жевать жвачку! О, Дискорд, у меня закончилась жвачка!

<span color="#34132">А то я и удалить могу.Плачем от побитой ноги, отсутствия жвачки и вымазанного в крови голубого шейного платка.</span>
1d100 (40) = 40 1d100 (67) = 67
1d100 (44) = 44 1d100 (28) = 28
1d100 (15) = 15 1d100 (77) = 77
1d100 (83) = 83 1d100 (11) = 11
>> No. 174504
>>174503
Привет, ниткоигрок!
>> No. 174505
>>174495
Трясущимся телекинезом достаём флакон медицинского спирта и делаем маленький глоточек.
1d100 (19) = 19 1d100 (5) = 5
1d100 (6) = 6 1d100 (6) = 6
1d100 (35) = 35 1d100 (19) = 19
1d100 (26) = 26 1d100 (55) = 55
>> No. 174506
>>174504
Привет, Сабтл!
>> No. 174507
>>174495
Бухло должно сработать. И превозмочь ошибку 502.

Судорожно глотаем воздух, тянемся здоровым копытом в сумку и достаём бутылку мед. спирта. Пьём один МАЛЕНЬКИЙ глоточек. Для успокоения.
1d100 (14) = 14 1d100 (95) = 95
1d100 (95) = 95 1d100 (29) = 29
1d100 (58) = 58 1d100 (39) = 39
1d100 (5) = 5 1d100 (22) = 22
>> No. 174508
>>174497
>> No. 174509
>>174507
Вы судорожно глотаете воздух, усаживаетесь на пол так, чтобы больное копыто было на весу, а здоровым достаете бутылек медицинского спирта и отпиваете глоток.
Судорожно проглоченный воздух с сипением выходит из ваших легких, а глаза лезут на лоб, становясь не меньше, чем у дедушки минутами назад.
Вы высовыаете язык, и старик, увидев знакомый симптом, сует вам под нос кусок сыра - занюхать, а потом и закусить.
Вы благодарно киваете, смахиваете слезы и откусываете кусок сыра.
Ощущение, словно вы жуете старый носок. Сыр такой же жесткий и такой же ароматный. Впрочем, вас немного отпускает и вы можете нормально дышать - чем вы и занимаетесь ближайшие пару минут.
А Армор занимается опросом дедушки - пообещав в обмен на информацию ваш бутылек спирта.
Старик соглашаестя на все, кивает, сглатывает и рассказывает, что...
В тот момент когда начинается рассказ, ваша голова вдруг становится очень тяжелой, язык очень непослушным, а мир - очень неустойчивым, и вы, откинувшись на спину и уложив больное копыто на грудь, а здоровое - под голову, предаетесь созерцанию трещин на потолоке.
Кусок штукатурки, висящий на паутинке в углу, мерно подрагивает.

Место: старый дом. кухня.
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить), пьяны
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 17 / 80
Сытость: 12 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 1 (14) / 66 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 12 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 5 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174511
>>174509
"Армор, мне кажется, или мир трясется? Посмотри туда." - протягиваем копыто ровно по направлению к паутине, вытянув его словно стрелу.
1d100 (82) = 82 1d100 (18) = 18
1d100 (38) = 38 1d100 (84) = 84
1d100 (24) = 24 1d100 (92) = 92
1d100 (63) = 63 1d100 (35) = 35
>> No. 174512
>>174509
Громко икаем и смотрим на вертящийся перед глазами мир.
1d100 (38) = 38 1d100 (87) = 87
1d100 (70) = 70 1d100 (100) = 100
1d100 (98) = 98 1d100 (92) = 92
1d100 (82) = 82 1d100 (47) = 47
>> No. 174521
>>174512
>> No. 174530
>>174512
Вы громко икаете и смотрите как вокруг вас вертится холодильник, старик, Армор, выходные двери и, наконец, небольшой фонтан, из которого Армор брызгает на вас водой.
Вы фыркаете.
- Осторожно с копытом. - предупреждает жеребец. - Эх... В общем, что удалось выяснить. Этот джентльпонь живет в городе, точнее, в этом доме, всего лет тридцать, предыдущего владельца не помнит, приехал домой только недавно, никого постороннего не видел и не слышал. Хотя, учитывая его зрение и слух, это неудивительно. Так что, в общем, ничего полезного. Экви, ты слышишь?
Вы откидываете голову и смотрите в небо. По небу кружится радужная точка, и вы хлопаете глазами, чтобы оно все перестало вращаться.
Только через минуту вы понимаете что радужная точка на самом деле Дэш, и она и правда кружилась.
- Уфф. - Дэш приземляется рядом и смачивает загривок водой из фонтана. - Жарковато. Ну, слезай! - и она спускает со спины Салли, которая сразу же подходит к вам, принюхивается...
Вам хочется закрыть глаза, чтобы не видеть ее гамму эмоций. Это как если бы вы прямо на глазах у Пинки использовали кремовый торт в качестве подушки безопасности. Салли облизывается, принюхивается, вздыхает...
Вы ведь помните, спирт - горит?
Наконец, удрученно вздохнув, Салли укладывается у вас на груди.
- Все, привела... Еле направила... - говорит она. - В воздухе это неудобно делать.
А Дэш, уже раскинув копыта на скамье, внимательно оглядывает вашу ногу.
- Боевое ранение? - спрашивает она.
- Люком прищемила. - поясняет Армор. - Перебинтовать бы...
Дэш вздыхает и лезет в нагрудный карман - такой же голубой, как и она сама.
Выудив оттуда небольшую упаковку пластырей и бинт, сует вашу ногу прямо в фонтан.
- Ааа! - вопите вы от острой боли, и трезвеете - почти мгновенно.
- Все, все. Ранку промыть нужно было. - говорит Дэш, заклеивая ссадины на вашей ноге пластырем. - Так, сейчас к шее примотаем, бондажик сделаем, и через пару дней снова будешь прыгать.
Армор удивленно смотрит на "походную аптечку" Дэш, а та только пожимает плечами.
- На всякий случай ношу. Вот, видишь - пригодилось. Да и мне тоже бывает нужно, мало ли, посадка неудачная, или еще что. В нашем летном деле без мелких огрех почти никуда...
Наконец, закончив истязания вашей и без того многострадальной ноги, Дэш интересуется.
- Ну а зачем я тебе нужна была, а? Меня Салли разве что за уши не тащила...

Место: сквер, фонтан
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), головная боль
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 20 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 2 (14) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 13 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 6 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174532
>>174530
Теперь не ходим, а работаем крыльями, держась в паре сантиметров от земли.
"Спасибо, Рэйнбоу,за первую помощь. А Муна где потеряли? Нашлось небольшое гнездо ченжлингов в городе и какой-то странный дом с магической руной с символами элементов и принцесс. Нужно со всем этим разобраться. Армор, ты не спрашивал старика про лабораторию?"
1d100 (89) = 89 1d100 (84) = 84
1d100 (9) = 9 1d100 (89) = 89
1d100 (100) = 100 1d100 (100) = 100
1d100 (40) = 40 1d100 (4) = 4
>> No. 174533
>>174530
"Кто-то... Ой! Армор, кто-то ведь ломал защиту? Да еще неслабо, как ты говорил. Не он же?" - киваем в сторону старика: "Уф. Как б не ловушкой все это оказалось. Дать успокоиться, расслабиться, а потом... Да, Дэш, насчет того, почему тебя позвали. Нужен кто-то, кто будет наблюдать снаружи откуда-нибудь сверху, и предупредит, если мы окажемся в засаде. В этом доме есть одна очень интересная штука... Ну, как та драгоценная сфера, но только не сфера, а попроще. Но такая же интересная. И возможно, важная. Важаня не только для нас, раз ее пытались достать. Армор, проверим защиту. Но не снимай ее пока, ладно?"
1d100 (85) = 85 1d100 (63) = 63
1d100 (79) = 79 1d100 (78) = 78
1d100 (95) = 95 1d100 (18) = 18
1d100 (81) = 81 1d100 (97) = 97
>> No. 174535
>>174532
>> No. 174544
>>174532
Вы взлетаете - к счастью, крылья у вас целехоньки.
- Спасибо, Рэйнбоу,за первую помощь. А Муна где потеряли?
- Не потеряли. - говорит Дэш. - Он к себе в ночную стражу пошел. Говорят, Луна завтра устроит праздник возвращения, такой, крошечный, для своих - вот они там все драят, чистят, украшают... Должен же кто-то раздавать им приказы и наказывать рядовых, правда? - и Дэш подмигивает. - Так что без Муна там никак.
Вы понимающе киваете.
- Нашлось небольшое гнездо ченжлингов в городе и какой-то странный дом с магической руной с символами элементов и принцесс. Нужно со всем этим разобраться. Армор, ты не спрашивал старика про лабораторию?
Армор хочет что-то ответить, но Дэш перебивает его,
- Ух ты! Магические руны! И символы элементов! А мой элемент - похож, да? Такая красная молния, красивая! С крылышками! Видела, ну? Правда клево? Это у меня такой...
- Дэш. - Армор говорит тихо, но очень уверенно, так что Дэш замолкает. - Значит так. Я пытался спросить у старика про подвал, но что за дверью - он не знает, оттуда сквозило и он ее подпер небольшим брусом... Кстати, Экви, я там видел странный деревянный порожек. Это...
Вы наклоняете голову.
- Ага. Дверь.
- Ясно. Старик говорил, что когда-то пытался ее открыть, но ничего не вышло, а вот щель и сквозняк были. Так что он совершенно не в курсе, что там такое...
- Ну что, обратно в дом? Если там ченжлинги - они у меня получат! - радостно предлагает Дэш, потирая копыта.


Место: улицы Понивиля
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), слабая головная боль
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 20 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 2 (14) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 13 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 6 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174553
>>174544
"Но кто-то же ломал твою защиту? И судя по твоим ощущениям, ломал хорошо. Провери... Что? Сквозняк? Еще один выход? Не тот ли, которым рой ушел?"
1d100 (44) = 44 1d100 (36) = 36
1d100 (52) = 52 1d100 (38) = 38
1d100 (87) = 87 1d100 (98) = 98
1d100 (24) = 24 1d100 (72) = 72
>> No. 174554
>>174544
Пока не пройдёт нога, о прогулках пешком можно забыть.
"Дэш, пока там один старик, и он точно не ченжлинг. И давайте опять сунемся в тот подвальчик, думаю, нас пропустят."
Двигаемся к домику, шмыгаем в подвал к руне.
1d100 (76) = 76 1d100 (14) = 14
1d100 (88) = 88 1d100 (86) = 86
1d100 (3) = 3 1d100 (41) = 41
1d100 (60) = 60 1d100 (7) = 7
>> No. 174556
>>174544
"Да, если хозяин не против, конечно."
Пока идем к двери, говорим Салли: "Я обязательно куплю тебе спирта, не расстраивайся."
1d100 (83) = 83 1d100 (72) = 72
1d100 (23) = 23 1d100 (47) = 47
1d100 (17) = 17 1d100 (25) = 25
1d100 (75) = 75 1d100 (91) = 91
>> No. 174558
>>174544
"Почему бы и нет? Никогда не бывает лишним прихлопнуть пару ченжлингов. Ну, кроме Шершесс и ее роя. Тем более, что кто то пытался сломать заклинание Армора, и это вряд ли мог быть тот старик. Ладно, пойдемте, только смотрите, что бы меня не сильно били, а то Твайлайт опять вся на нервах будет, а я этого совсем не хочу." Идем в дом, настраиваемся на драку.
1d100 (82) = 82 1d100 (9) = 9
1d100 (22) = 22 1d100 (85) = 85
1d100 (36) = 36 1d100 (97) = 97
1d100 (2) = 2 1d100 (74) = 74
>> No. 174561
>>174553
>> No. 174566
>>174554
Вы так и продолжаете лететь - скакать на трех ногах вам почему-то не очень хочется.
- Дэш, пока там один старик, и он точно не ченжлинг. И давайте опять сунемся в тот подвальчик, думаю, нас пропустят.
- Хорошо. - вздыхает Армор, глядя на вашу ногу.
И вы возвращаетесь.
Старик уже расположился на диванчике, он сидит и курит длинную изогнутую трубку. По комнате растекается аромат полевых трав.
- О, снова стражники! - улыбается он. - Ну проходите, проходите. А я пока газетку почитаю. - и старик близоруко щурится, пытаясь прочесть крупный типографский шрифт. На нем снова очки, но уже другие, не такие пугающие.
Вы идете на кухню, Армор открывает подвал и зажигает свет на кончике рога.
Дэш любопытно просовывается внутрь.
- Ого! - она чуть не падает от удивления. - А тут дыра! Огромная! Пони пролезет...
- Гнилое сено! - ругается Армор. - Я должен был это предвидеть! Нужно было обтянуть весь коридор!

Вы тоже спускаетесь в подвал. На дверном проеме так и висит сиреневая пленка защиты, но чуть в стороне от нее - яма, а внутри, в коридоре - разобранная стена. Из глубины коридора доносится треск и щелканье - если вам не изменяет память, именно так ченжлинги ругаются.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), слабая головная боль
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 20 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 2 (14) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 13 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 6 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 3 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174568
>>174566
Салли в боевой режим.
"Контакт! Три, два, один... К бою!".
Начинаем произносить файерболл и задерживаем заклинание на спуске.
"Эй, жучки! У меня есть огненный шар, и я не побоюсь его применить!".
1d100 (40) = 40 1d100 (81) = 81
1d100 (74) = 74 1d100 (78) = 78
1d100 (41) = 41 1d100 (81) = 81
1d100 (46) = 46 1d100 (96) = 96
>> No. 174569
>>174566
"Попались, красивые. Берем тепленькими."
1d100 (5) = 5 1d100 (34) = 34
1d100 (5) = 5 1d100 (49) = 49
1d100 (2) = 2 1d100 (61) = 61
1d100 (61) = 61 1d100 (82) = 82
>> No. 174571
>>174566
- Армор, Дэш, Салли, пришло время для небольшой драки. Их там несколько. Армор, готовь свою сферу, их нужно вырубить. Дэш, прикрывай нас. Салли, готовь свои заклинания.
1d100 (3) = 3 1d100 (3) = 3
1d100 (76) = 76 1d100 (87) = 87
1d100 (83) = 83 1d100 (46) = 46
1d100 (97) = 97 1d100 (72) = 72
>> No. 174572
>>174571
>> No. 174575
Техноролл.
3d3 (2 + 3 + 2) = 7

>>174571
- Армор, Дэш, Салли, пришло время для небольшой драки. Их там несколько. - говорите вы.
Армор прислушивается.
- Четверо. - сообщает он, и убрает заклятие щита с коридора.
А вы уже входите в боевой раж.
- Армор, готовь свою сферу, их нужно вырубить. Дэш, прикрывай нас. Салли, готовь свои заклинания.
- У меня нет заклинаний. - шелестит огневушка, но вы несетесь вперед, и встречаете четырех ченжлингов мордочка к мордочке.
Двое из них мгновенно оскаливаются и раскрывают крылья, еще один смотрит то на вас, то в комнату, а последний - перебирает комбинации на светящемся круге.

Вы отшатываетесь назад, и оказываетесь бок к боку с Дэш и Армором.
- Ну, ребята, кто вас сюда звал? - улыбается Дэш, похрустывая суставами, и бросается в бой.
Армор принимает оборонную позицию.
Салли бесстрашно прыгает вперед, и один из перевертышей оказывается нейтрализованным - правда, их сражение скорее похоже на бой кошки и осы - осторожные выпады ченжлинга и яркие, жалящие языки пламени Салли.
А вам достается третий, "неуверенный".
- Давайте их сюда! - командует Армор, - и не дайте четвертому открыть двери!
У вас за спиной с гудением вырастает защитная стена.

Противники:
Храбрый ченжлинг (цел)
Умный ченжлинг (цел)
Неувереный ченждлинг (цел)
Кошастый ченжлинг (обожжен краешек крыла)

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), слабая головная боль
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 3 (14) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 14 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 7 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 4 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174576
>>174575
Не забываем держаться над полом в воздухе.
Неуверенного телекинезом головой в стену. Пусть отдыхает. Противнику Салли брызгаем нашатырём в глаза.
1d100 (35) = 35 1d100 (87) = 87
1d100 (78) = 78 1d100 (77) = 77
1d100 (40) = 40 1d100 (79) = 79
1d100 (26) = 26 1d100 (46) = 46
>> No. 174577
>>174575
Телекинезом плещем ему в нос нашатыря из бутылочки. Пока он валяется, рывком дёргаем к себе открывающего дверь.
1d100 (71) = 71
1d100 (2) = 2
>> No. 174578
>>174575
Выдерживаем расстояние Неуверенным. Достаем нашатырный спирт, выхватываем из бутылька телекинезом несколько шариков жидкости и пуляем в перебирающего комбинации. Пусть отвлечется.
1d100 (13) = 13 1d100 (99) = 99
1d100 (11) = 11 1d100 (27) = 27
1d100 (89) = 89 1d100 (46) = 46
1d100 (66) = 66 1d100 (47) = 47
>> No. 174579
>>174575
Неуверенного телекинезом швыряем в открывающего.
1d100 (49) = 49 1d100 (92) = 92
1d100 (36) = 36 1d100 (28) = 28
1d100 (87) = 87 1d100 (52) = 52
1d100 (13) = 13 1d100 (72) = 72
>> No. 174582
>>174577
Тьфу, неформат.

1d100 (15) = 15 1d100 (19) = 19
1d100 (51) = 51 1d100 (57) = 57
1d100 (17) = 17 1d100 (23) = 23
1d100 (45) = 45 1d100 (22) = 22
>> No. 174586
>>174575
Отправляем неуверенного в телекинетический полёт во взломщика руны. И оскорбляем их.
1d100 (32) = 32 1d100 (6) = 6
1d100 (6) = 6 1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66 1d100 (51) = 51
1d100 (65) = 65 1d100 (53) = 53
>> No. 174587
>>174575
Окатываем морду Неуверенного нашатырём.
1d100 (59) = 59 1d100 (40) = 40
1d100 (79) = 79 1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35 1d100 (75) = 75
1d100 (6) = 6 1d100 (61) = 61
>> No. 174588
>>174575
Разбиваем бутылёк нашатыря о морду Неуверенного, толкаем открывающего телекинезом в стену.
1d100 (54) = 54 1d100 (38) = 38
1d100 (44) = 44 1d100 (66) = 66
1d100 (69) = 69 1d100 (68) = 68
1d100 (11) = 11 1d100 (14) = 14
>> No. 174589
7
>>174576
>> No. 174594
>>174578
Вы подлетаете к Неуверенному, одним копытом достаете из сумки бутылек нашатыря, зубами выдергиваете пробку и выплескиваете содержимое в противника.
Сразу после этого вы окутываете летящие брызги телекинезом и направляете их в ченжлинга.
Нашатырный спирт обволакивает мордочку перевертыша, он кривится, выпучивает глаза и падает на землю.
- Молодец, Экви! - кричит Армор и тащит ченжлинга к себе.
Пахнет нашатырем.
- Фу! - Дэш зажимает нос и пропускает удар. Похоже, вам нашатырь мешает сильнее чем противникам - так, Умный не обращает на запах никакого внимания, Кошастый продолжает сражение - теперь он сложил крылья, и огненные языки не причиняют ему никакого вреда - впрочем, как и удары копыт по Салли. Она просто вспыхивает искрами и появляется в другом месте.
- Экви, держи! - Храбрый, воспользовавшись заминкой Дэш, пытается подскочить к вам, и метит он в больное копыто.
А у вас от запаха аммиака начинает кружиться голова.

Противники:
Храбрый ченжлинг (цел)
Умный ченжлинг (цел)
Неувереный ченждлинг (без сознания)
Кошастый ченжлинг (обожжен краешек крыла)

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 55 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 3 (14) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 14 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 7 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 4 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174596
>>174594
фикс - запас магии - 1
>> No. 174597
>>174594
Снимаем шейный платок, связываем им при помощи телекинеза Храброго.
1d100 (42) = 42 1d100 (49) = 49
1d100 (45) = 45 1d100 (97) = 97
1d100 (42) = 42 1d100 (9) = 9
1d100 (76) = 76 1d100 (51) = 51
>> No. 174598
>>174597
Шейные платки обычно не такие длинные.
>> No. 174599
>>174594
Храбрый хватается телекинезом и два раза бьётся головой о потолок. Ещё в сознании? Пару ударов об стену. Теперь точно вырублен.
1d100 (56) = 56 1d100 (45) = 45
1d100 (56) = 56 1d100 (43) = 43
1d100 (18) = 18 1d100 (12) = 12
1d100 (65) = 65 1d100 (85) = 85
>> No. 174601
>>174594
Превращаемся в дым и даем ему телекинетического Пинка. Потом летим к тому, что ковыряет дверь, и начинаем отвешивать ему подсрачники один за другим.
1d100 (70) = 70 1d100 (13) = 13
1d100 (18) = 18 1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97 1d100 (1) = 1
1d100 (14) = 14 1d100 (72) = 72
>> No. 174603
>>174594
Пришло время действовать эффективно, а не страдать хернёй.

Ченжлинг+телекинез+стена=отключка. Один хрен любитель пинков уже нас убил.
1d100 (33) = 33 1d100 (69) = 69
1d100 (58) = 58 1d100 (37) = 37
1d100 (56) = 56 1d100 (40) = 40
1d100 (43) = 43 1d100 (90) = 90
>> No. 174604
>>174598
Хорошо.

Достаём заколку, закалываем Храброму крылья.
1d100 (42) = 42 1d100 (18) = 18
1d100 (42) = 42 1d100 (85) = 85
1d100 (4) = 4 1d100 (22) = 22
1d100 (70) = 70 1d100 (12) = 12
>> No. 174605
>>174594
К чёрту. Ломаем Храброму шею телекинезом.
1d100 (8) = 8 1d100 (83) = 83
1d100 (37) = 37 1d100 (71) = 71
1d100 (97) = 97 1d100 (21) = 21
1d100 (51) = 51 1d100 (56) = 56
>> No. 174606
>>174594
Набрасываем храброму на морду свой платок, проваливаем его удар, хватаем за рог и пару раз приложив головой об стену, швыряем к Армору.
1d100 (4) = 4 1d100 (34) = 34
1d100 (8) = 8 1d100 (50) = 50
1d100 (32) = 32 1d100 (76) = 76
1d100 (77) = 77 1d100 (8) = 8
>> No. 174607
>>174594
"Зажмурьтесь на секунду!" - врубаем направленный усиленный свет по всем ченжлингам перед нами на всю ману.
1d100 (37) = 37 1d100 (21) = 21
1d100 (80) = 80 1d100 (24) = 24
1d100 (51) = 51 1d100 (33) = 33
1d100 (98) = 98 1d100 (37) = 37
>> No. 174609
>>174607
После таких игр в ослепление, в прошлый раз, ГГ оказалась в больнице с переломами.
>> No. 174611
>>174594
Рывком впечатываем Храброго в стенку.
1d100 (85) = 85 1d100 (57) = 57
1d100 (83) = 83 1d100 (89) = 89
1d100 (67) = 67 1d100 (89) = 89
1d100 (88) = 88 1d100 (92) = 92
>> No. 174612
>>174609
В прошлый раз сдуру забыли про то, что светить мы можем прожектором, а не только вокруг.
>> No. 174613
>>174612
>светить мы можем прожектором
Ты игры не перепутал?
>> No. 174614
>>174613
Ты же вроде сам как-то упоминал. То есть прожектор не как форсированный режим, а как направленный свет. Ну, как из фонарика всмысле.
>> No. 174616
>>174614
Хм. Покопаюсь в транскрипте.
>> No. 174618
>>174616
Еще в паде одно время обсуждач был, развивающий эту тему, можно ли лазером так пиф-пафать.
>> No. 174619
>>174618
Не важно, с таким ходом и дайсами ослеплены будут и свои, в том числе.
>> No. 174620
>>174616
>>174618
>>174619
Покопался, принимается - свет можно направлять... Если вы это указываете, да.
>> No. 174621
6
>>174601
>> No. 174622
>>174619
Ну я даже не знаю. А как же тогда все эти "зажмурьтесь" и прочие предосторожности? То есть один фиг, учитываешь ты их в после или не учитываешь, все равно решают дайсы, а роллить можно и просто "в жужжало"?
>> No. 174623
>>174622
С такой логикой можно роллить следующим ходом: крик "Отпрыгните!", обернуться дымом и скастовать под себя файерболл. Тоже меры предосторожности были приняты, чо.
>> No. 174624
>>174623
>Фаербол в замкнутом пространстве
Повезет только на очень высоких дайсах. А вот даже на умеренном и лугком вине скорее всего и своих подпалим. Потому что действие глупое.
>> No. 174625
>>174607
- Зажмурьтесь на секунду! - кричите вы и зажигаете свет, направляя его на ченжлингов.
Яркий луч видно даже сквозь прикрытые веки. И пусть у вас уже не осталось магии, эффект достигнут - Кошастый стоит и пытается проморгаться, а Храбрый, не успев затормозить, впечатывается в стенку.
Разве что Умный, подбирающий код и стоявший поэтому к вам спиной, оказывается неослепленным.
Потерявшего сознание ченжлинга Армор складывает к себе в защитную сферу - по тому, как он морщится, видно что его силы тоже не бесконечны. Да и усталость, волнение и аммиачный запах вносят свою лепту.
- Попался! - Дэш бросается на Умного, но тот, яростно взвизгнув, лягается, и Дэш отлетает в сторону. А Кошастый внезапно сверкает зеленым огнем и превращается в крошечного жеребенка.
- Мама! - кричит он и забивается в угол - наощупь. - Мама, мне страшно!

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 53 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 16 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (2) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 15 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 8 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 5 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174626
>>174619
> с таким ходом и дайсами ослеплены будут и свои
вообще там 37, не то чтобы самый страшный фейл, к тому же - действие в общем-то адекватное. Хотя и не настолько эффективное, как могло бы быть. Ну сами видите.
>> No. 174627
>>174625
"Ты меня не обманешь, сахарный мой."
Поднимаем жеребёночка телекинезиком и трясём-трясём-трясём.
1d100 (14) = 14 1d100 (4) = 4
1d100 (89) = 89 1d100 (62) = 62
1d100 (3) = 3 1d100 (83) = 83
1d100 (28) = 28 1d100 (46) = 46
>> No. 174628
>>174625
"Если вам страшно, но немедленно прекратите битву и превратитесь лучше в кого-нибудь, способного поддерживать более адекватную беседу. Пока эта беседа еще возможна."
Подбегаем к Дэш и, встав спинок к ней, хмуро смотрим на ченжлингов.
1d100 (19) = 19 1d100 (58) = 58
1d100 (20) = 20 1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49 1d100 (6) = 6
1d100 (22) = 22 1d100 (47) = 47
>> No. 174630
>>174626
Суть в том, что подобными ходами можно весело и задорно ушатать и свою группу. Как на примере с огненным шаром.
>> No. 174631
>>174625
"Не верю!" Подлетаем к замаскированному ченжлингу и лягаем его.
1d100 (20) = 20 1d100 (43) = 43
1d100 (48) = 48 1d100 (6) = 6
1d100 (87) = 87 1d100 (48) = 48
1d100 (73) = 73 1d100 (6) = 6
>> No. 174632
Подскакиваем к Дэш, и, рыча, кричим: "Немедленно объясните, какого сена вы пытались взломать защиту печати! Мы воспринимаем это как нападение и угрозу!"
1d100 (41) = 41 1d100 (23) = 23
1d100 (77) = 77 1d100 (65) = 65
1d100 (22) = 22 1d100 (16) = 16
1d100 (75) = 75 1d100 (25) = 25
>> No. 174633
>>174632
"К земле! Быстро! Кто хозяин роя? У кого тут имя самое длинное?!"
1d100 (48) = 48 1d100 (84) = 84
1d100 (93) = 93 1d100 (69) = 69
1d100 (82) = 82 1d100 (3) = 3
1d100 (11) = 11 1d100 (60) = 60
>> No. 174635
>>174630
Сравнил направленный свет с перестраховкой, в виде предупреждения и фаербол в узком замкнутом коридоре, который живого места ни на ком не оставит даже при положительных дайсах.
>> No. 174636
5
>>174627
>> No. 174642
>>174633
- К земле! Быстро! Кто хозяин роя? У кого тут имя самое длинное?! - орете вы.
Дэш приземляется и удивленно смотрит на вас.
- Экви, ты чего?
Умный продолжает ковыряться с замком, "лжеребенок" снова превращается обратно, и теперь притворяется Твайлайт - впрочем, это, как видно, дается ему не очень легко.
- Что вы тут устроили? - заявляет сиреневая пони, строго взглянув на вас. - Дэш! Ты что... - удар с левой отправляет ченжлинга в стенку, и он превращается обратно и скрипит что-то.
Армор пытается повесить "щит" на Умного, но каждый раз, натыкаясь на защитный купол комнаты, его щит осыпается сиреневыми осколками.
- Никак... не могу... - тихо ругается он, продолжая держать защиту за спиной и вокруг двух начавших приходить в себя противников.

Противники:
Храбрый ченжлинг (приходит в себя)
Умный ченжлинг (цел)
Неувереный ченждлинг (приходит в себя)
Кошастый ченжлинг (обожжен краешек крыла, царапина на боку)


Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 53 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 16 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (2) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 15 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 8 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 5 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, бутылек борного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174643
>>174642
"Значит, никаких переговоров!"
Подлетаем к взломщику и лягаем его задними копытами в спину.
1d100 (74) = 74 1d100 (4) = 4
1d100 (37) = 37 1d100 (6) = 6
1d100 (12) = 12 1d100 (95) = 95
1d100 (5) = 5 1d100 (32) = 32
>> No. 174644
>>174642
"Видит земля, я хотела по хорошему." - угрожаюещ опустив голову мордочку и выставив рог, начинаем надвигаться вперед. Если превращающийся попытается нам чем-нибудь помешать, просто превращаемся в дым и идем вперед в дымной форме. Подойдя вплотную к перебирающему комбинации, материализуемся и толкаем его на печать.
1d100 (20) = 20 1d100 (70) = 70
1d100 (32) = 32 1d100 (20) = 20
1d100 (77) = 77 1d100 (72) = 72
1d100 (59) = 59 1d100 (37) = 37
>> No. 174645
>>174642
"Поступим проще." Подскакивам, хватаем ченжинга за голову и начинаем долбить ею в магический замок.
1d100 (21) = 21 1d100 (57) = 57
1d100 (13) = 13 1d100 (26) = 26
1d100 (63) = 63 1d100 (93) = 93
1d100 (3) = 3 1d100 (81) = 81
>> No. 174646
>>174642
Телекинезом швыряем в Умного пузырёк с борным спиртом. Целимся в затылок.
1d100 (57) = 57 1d100 (26) = 26
1d100 (97) = 97 1d100 (82) = 82
1d100 (20) = 20 1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72 1d100 (88) = 88
>> No. 174648
4
>>174646
>> No. 174649
>>174646
Вы швыряете пузырек с борным спиртом в Умного.
Он попадает ченжлингу аккурат в затылок, и ченжлинг оборачивается.
- шшшшшшш хххххччччщщщщщщ? - спрашивает он.
Похоже, ваш бросок только разозлил перевертыша - его рог начинает светиться зеленым светом.
Ох, а вы как-то даже забыли, что некоторые ченжлинги умеют колдовать...

Тем временем Армор тащит к себе Кошастого, опять превратившегося в Твайлайт.
- Я буду жаловаться Селестии! - вопит он, но это его не спасает, и от отправляется к своим трем товарищам.
- Экви, следи чтобы он не попал! - бросает Дэш и, пригнувшись, начинает подбираться к Умному. Тот, то и дело оборачиваясь, перебирает комбинации.

Уже пришедшие в себя перевертыши в защитной сфере Армора кидаются на сиреневую стену, заставляя единорога морщиться.

Противники:
Храбрый ченжлинг (почти в порядке)
Умный ченжлинг (цел)
Неувереный ченждлинг (почти в порядке)
Кошастый ченжлинг (обожжен краешек крыла, царапина на боку)


Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 52 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 15 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 16 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 9 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 6 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174650
>>174649
Испепеляем взглядом Умного. Пусть подгорит немного. И да, мы злы и яростны. Бой же.
1d100 (46) = 46 1d100 (24) = 24
1d100 (84) = 84 1d100 (75) = 75
1d100 (95) = 95 1d100 (80) = 80
1d100 (19) = 19 1d100 (42) = 42
>> No. 174651
>>174649
Превращаемся в дым и стремительно несемся на кошастого, в самый момент перед столкновением материализовавшись с толкнув его спиной (чтобы не задеть больную ногу) в сторону печати.
1d100 (12) = 12 1d100 (58) = 58
1d100 (51) = 51 1d100 (53) = 53
1d100 (49) = 49 1d100 (12) = 12
1d100 (56) = 56 1d100 (89) = 89
>> No. 174652
Превращаемся в дым, летим к кошастому и застилаем ему обзор, облаком окутав голову.
1d100 (75) = 75 1d100 (83) = 83
1d100 (28) = 28 1d100 (76) = 76
1d100 (29) = 29 1d100 (4) = 4
1d100 (17) = 17 1d100 (44) = 44
>> No. 174653
>>174650
И заканчиваем!
>> No. 174654
>>174652
"Хочу, чтобы ты прекратил то, что делаешь." - уклоняемся, отвлекая его на себя.
1d100 (5) = 5 1d100 (4) = 4
1d100 (11) = 11 1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32 1d100 (82) = 82
1d100 (33) = 33 1d100 (91) = 91
>> No. 174655
>>174652
Кошастый заперт в сфере Армора.
>> No. 174656
>>174649
Рывком отдергиваем Умного от магической печати, впечатывая его в ближайшую стену.
1d100 (95) = 95 1d100 (98) = 98
1d100 (93) = 93 1d100 (97) = 97
1d100 (39) = 39 1d100 (28) = 28
1d100 (1) = 1 1d100 (28) = 28
>> No. 174657
>>174656
Рывок на КД.
>> No. 174658
>>174650
Вам окончательно надоедает эта возня. а уж то что они! посмели! Превратиться в Твайлайт!
Под горячее копыто - точнее, под горячий глаз - попадает Умный.
Он вспыхивает как спичка.
Салли с уважением смотрит на вас, а вы устало опускаетесь на землю.
Умный падает, от него идет запах горелой... чего-то горелого. Он скрипит и постанывает.
Армор тоже замирает, глядя на раненого.
- Эй, Экви... - Дэш подходит к вам. - А ты не это.. не перестаралась?
Вы ничего не говорите. Вас измотала эта битва, к тому же вы устали, у вас болит копыто и вообще...
Даже три пленных ченжлинга затихают в своем шаре.
Наконец, Армор подбегает к ченжлингу и осторожно прикасается к его жесткой броне.
- шшшшшл ршььььььь. - шипит поверженный перевертыш, и отползает к влажной, прохладной стене.
- Надо их забрать отсюда. Думаю, дедушка наверху... - говорит Армор, а потом его глаза расширяются.
- Экви, кто это вообще такой, этот старик? - спрашивает он у вас.
- Ну, живет тут, недавно вернулся... - машинально отвечаете вы, и Армор бьет себя копытом по лбу.
- Точно ты говорила, нельзя мне командующим быть... - он стонет и сползает по стене. - Какой же я дурак... Дом ведь незаселен. А мы так и не применили на него обнаружение!

И другого конца коридора раздается смех - немного хрипловатый, но имеющий вполне определенные женские нотки, глубокие и чувственные, и чьи-то шаги медленно приближаются.
- Браво, браво... - говорит стоящая во тьме незнакомка, сверкая на вас зелеными глазами.

----------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 174659
Моя милая Твай!
Я - дура.
Мы бросили все силы на слабых противников, и, похоже, кто-то из предводительниц роя решила нас поздравить с успехом и...
Что обычно делают ченжлинги с пленными?
Твоя готовящаяся к пленению Экви.
>> No. 174661
>>174658
Спасибо.
>> No. 174662
>>174658
Спасибо! Ролл на то, что с Экви все будет в порядке 1d100 (66) = 66
>> No. 174663
Файл 134316941379.png - ( 71.04Кб, 775x709 )
174663
Спасибо.
И просто на Экви 1d100 (7) = 7
>> No. 174664
>>174663
Срочный реролл!
1d100 (64) = 64
1d100 (73) = 73
1d100 (35) = 35
>> No. 174666
Файл 13431777254.png - ( 292.24Кб, 900x563 )
174666
Стражников треду.
И немножко Луны.
>> No. 174754
>>174658
Шайнинг Армор прищуривается, стараясь разглядеть незваную гостью, и она выходит вперед, к тусклому свету магического круга.
Ченжлинг, высокая, статная. На лбу - изогнутый, словно причудливая ветвь дерева, рог, темно-фиолетовая грива, и глаза - глубокие и завораживающие.
- Впрочем... - говорит она, так и не представившись, - Мне бы не хотелось вас убивать. От мертвых проку мало. Но должен поблагодарить за снятие защиты на дверях. - она резко дергает головой, Армор пошатывается, и щиты, которые он создал, трескаются и рассыпаются.
Ченжлинги, что-то шурша, выскакивают в открывшийся проход, кроме обожженного - у него не хватает сил даже на то чтобы ползти.
А королева завороженно смотрит на круг в алхимической комнате.
- Вы помешали моим миньонам открыть замок. - говорит она, уставившись на вас немигающим взглядом. - Что же мне с вами делать? Я знаю. Ты! - в вашу сторону устремляется дырчатое копыто. - Ты откроешь эту дверь, пока твои спутники спят.
- Но они не спят! - возражаете вы, и видите что глаза Армора подернулись пленкой, и он немигающе смотрит в одну точку, да и Дэш стоит в какой-то странной, неестественно-расслабленной позе.
- Ну, не спят... - раздраженно говорит королева ченжлингов, - Зачарованы. Какая разница? Все равно от них толку никакого. А ты, я надеюсь, справишься. Ты ведь не подведешь меня и своих друзей?

На входе в комнату приветливо помигивает защитный круг-замок, и вы смотрите на символ-звездочку, а потом переводите взгляд на Дэш. Зачем вы только потащили ее сюда...
Дэш стоит, устремив взгляд в пол. Точнее было бы сказать - в никуда, потому что вряд ли она сейчас что-то видит.

Ченжлинг-аликорн настораживается.
- Я чувствую запах... Запах любви! - она облизывается, и переводит взгляд на бессильно опустившую голову Дэш.
- Радужная грива... - произносит ченжлинг задумчиво. - Вы, пони, такие странные. Но вкусные.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 52 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 15 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 16 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 9 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 6 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 0 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174762
>>174754
Взгляд в суть себя. Просим помощи у Раздора.
1d100 (18) = 18 1d100 (60) = 60
1d100 (61) = 61 1d100 (75) = 75
1d100 (96) = 96 1d100 (7) = 7
1d100 (37) = 37 1d100 (33) = 33
>> No. 174767
>>174754
"Нас не намного хватит, если вы будете продолжать такими темпами. Откусить пару раз от торта и снова искать новые земли для истребления." - бурчим мы, направляясь к кругу.
"Что за этой печатью?"
1d100 (58) = 58 1d100 (47) = 47
1d100 (50) = 50 1d100 (51) = 51
1d100 (49) = 49 1d100 (51) = 51
1d100 (52) = 52 1d100 (49) = 49
>> No. 174769
>>174754
"Как будто я знаю, как его открыть. А ты не хочешь рассказать мне о своих злобных планах? Или оставить меня с замком наедине? Я не могу открывать его, когда на меня смотрит столько глаз. Я стесняюсь." Поворачиваемся к замку, делаем вид, что стараемся открыть, тянем время и шепчем Салли. "Каденс в библиотеке, пусть найдет Звездоворота и Луну, попробуй прошмыгнуть незаметно."
1d100 (88) = 88 1d100 (64) = 64
1d100 (6) = 6 1d100 (94) = 94
1d100 (43) = 43 1d100 (36) = 36
1d100 (38) = 38 1d100 (4) = 4
>> No. 174770
>>174754
"А я чувствую запах дерьма. От вас."
1d100 (89) = 89 1d100 (59) = 59
1d100 (5) = 5 1d100 (97) = 97
1d100 (8) = 8 1d100 (67) = 67
1d100 (86) = 86 1d100 (21) = 21
>> No. 174774
>>174754
Подходим к обожженному и осматриваем его: "Ты бросишь своего подчиненного вот так вот? Даже не поможешь?"
Испытываем к нему внезапную жалость.
1d100 (53) = 53 1d100 (61) = 61
1d100 (5) = 5 1d100 (67) = 67
1d100 (15) = 15 1d100 (70) = 70
1d100 (55) = 55 1d100 (52) = 52
>> No. 174776
>>174762
>> No. 174777
>>174774
"А я чувствую запах боли. И мне этот запах не нравится. Неужели то, что находится за эотй печатью, для тебя важнее твоего соплеменника?"
Подходим к нему и пытаемся хоть как-то помочь, игнорируя предводительницу.
1d100 (38) = 38 1d100 (27) = 27
1d100 (29) = 29 1d100 (47) = 47
1d100 (50) = 50 1d100 (39) = 39
1d100 (42) = 42 1d100 (69) = 69
>> No. 174779
>>174754
Мысленно просим Салли привести подмогу, и побыстрее.
"А ты вообще, кто такая, жужалица? И почему раскомандовалась?"
1d100 (18) = 18 1d100 (17) = 17
1d100 (35) = 35 1d100 (50) = 50
1d100 (3) = 3 1d100 (90) = 90
1d100 (94) = 94 1d100 (78) = 78
>> No. 174805
>>174762
Вы "смотрите в себя".
Неяркая вспышка, и вы падаете на огромной скорости сквозь облака.
Рядом с вами летит Раздор, на котором надето два парашюта, защитные очки и четыре перчатки совершенно разных фасонов.
Он что-то кричит вам, но из-за шума ветра это невозможно разобрать.
Убедившись в бесполезности крика, Раздор дергает за кольцо - оказавшееся почему-то бубликом-сушкой, и из его паращютных ранцев вылетает куча наковален, натягивая привязанные к ним веревочки и утаскивая драконеквиса куда-то вверх.
Да, похоже тут помощи ждать неоткуда.
Вы некоторое время висите в струях набегающего воздуха, не решаясь раскрыть крылья, а потом что-то внизу щелкает, клацает, тучи рассеиваются, и вы видите понемногу останавливающуюся ветряную мельницу, лежащую к вам торцом.
Дверца мельницы - сбоку - открывается, и оттуда выходит небольшой, сгорбленный Раздор с мешком муки на спине.
С высоты он кажется совсем крошечным, но вот ветер стихает, и вы падаете вниз.

Вам всегда было интересно - можно ли умереть в Мире Раздора?
Оказывается, можно - вы с размаху впечатываетесь в землю, ощущаете как она проминается под вами, словно пуховая перина, в уши насыпается песок...
Открыв глаза, вы понимаете что снова стоите перед ченжлингом-аликорном.
Кажется, она ничего незаметила. Хотя нет, вот, смотрит на вас.
- ... - удивленно говорит королева ченжлингов. То есть она наверное что-то говорит, открывает рот, но вы ничего, совершенно ничего не слышите.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 52 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова, бананы в ушах (ничего не слышите)
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 15 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 0 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 16 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 4 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 6 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 0 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174821
>>174805
Вытаскиваем бананы.
"А ты любишь бананы?".
Протягиваем ей фрукт, другой жуём сами. Пусть охуеет.
1d100 (79) = 79 1d100 (71) = 71
1d100 (9) = 9 1d100 (54) = 54
1d100 (78) = 78 1d100 (54) = 54
1d100 (56) = 56 1d100 (27) = 27
>> No. 174844
>>174805
Вынимаем бананы. Кладем в сумку.
"Лучше осторожней. У меня иногда бывает что-то такое с магией. Однажды из-за простого чиха случайно свою подругу превратила в жеребенка, в другой раз едва не подпалила знакомого пегаса, едва взглянув на него. Мда..."
Кидаем взгляд на поджаренного ченжлинга и вздыхаем. Подходим к нему, игнорируя слова хозяйки и укоризненно смотрим на нее: "И не жалко? Ему сейчас помощь оказать нужно. Больно же бедняге."
1d100 (69) = 69 1d100 (20) = 20
1d100 (3) = 3 1d100 (6) = 6
1d100 (52) = 52 1d100 (31) = 31
1d100 (13) = 13 1d100 (61) = 61
>> No. 174874
>>174805
Мило хлопаем ей глазками и показываем что ничего не слышим. Вращаем глазами, вываливаем язык, пусть думает, что мы немного того, и замок открыть не сможем.
1d100 (92) = 92 1d100 (99) = 99
1d100 (99) = 99 1d100 (47) = 47
1d100 (53) = 53 1d100 (95) = 95
1d100 (92) = 92 1d100 (42) = 42
>> No. 174879
Субтле, пересчитай кулдауны у перков. Ты опять их проебал.
>> No. 174882
>>174821
>> No. 174892
>>174879
Точно? Вроде бы только "Испепеление взглядом" было использовано и взгляд "в себя". А пополнения не было, адванса "хода" тоже.
>> No. 174903
>>174892
Рывок пересчитай. Он уже хода четыре на 16/20.
>> No. 174936
>>174903
Так там и "усталость" с "голодом" не менялись.
Я же говорю - на "малые" действия вроде разговоров ход тратится не всегда - и при этом ходу и усталость-голод не пересчитываются, и перки не восстанавливаются.

>>174874
Вы хлопаете глазками и мотаете головой, показывая что ничегошеньки не слышите. Бананы чудом остаются торчать в ушах, а вы продолжаете спектакль - выпучиваете глаза, вываливаете язык и даже пытаетесь немного посинеть...
Ченжлинг подскакивает к вам и выдергивает бананы из ушей.
- ... тут устроила? Думаешь меня обмануть? Не выйдет, я чувствую запах твоей хитрости. - говорит она и выбрасывает бананы куда-то в коридор. Судя по тому, как нервно она перебирает копытами, ваша тактика все же действует.
- Давай, без глупостей. Или может быть тебе помочь? - вдруг оскаливается королева ченжлингов, и Дэш поднимает голову.
Ее взгляд пуст, зрачки стали точками на зеленого цвета радужке, и она принимается выщипывать перья из своего крыла. Медленно, словно наслаждаясь, она дергает сначала крошечные кроющие перья, обнажая бледно-голубоватую кожу.
Одно перо. Второе. Третье. Плавно кружась, они падают на пол. Из ранок выступают рубиновые капельки крови.
- Я жду. - спокойно говорит королева.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 51 ход или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 14 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 1 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 17 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 5 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 0 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 174938
>>174936
Взгляд в суть себя. Вторая попытка. Раздору описываем ту задницу, в которой оказались и просим помощи.
1d100 (50) = 50 1d100 (55) = 55
1d100 (12) = 12 1d100 (3) = 3
1d100 (53) = 53 1d100 (80) = 80
1d100 (84) = 84 1d100 (6) = 6
>> No. 174940
>>174936
Демонстративно выдёргиваем несколько перьев из своих крыльев и швыряем лидеру в морду.
1d100 (72) = 72 1d100 (49) = 49
1d100 (50) = 50 1d100 (62) = 62
1d100 (6) = 6 1d100 (79) = 79
1d100 (25) = 25 1d100 (42) = 42
>> No. 174941
>>174938
> 1d100 (84) = 84 1d100 (6) = 6
> ту задницу, в которой оказались
Хм...
>> No. 174943
>>174936
"Эй, ну бананы то зачем было выкидывать? Я бы съела... А зачем вам вообще эта лаборатория, что в ней такого? Чем будете здесь заниматься? Просто в комиксах злодеи всегда рассказывают героям свои планы, прежде чем убить их. А я один раз такой комикс у Спайка видела! И да, я же понимаю, что я нужна тебе живой только до тех пор, пока не открою замок. И то лишь по тому, что ваш гений немного поджарился."
1d100 (98) = 98 1d100 (2) = 2
1d100 (72) = 72 1d100 (6) = 6
1d100 (15) = 15 1d100 (72) = 72
1d100 (83) = 83 1d100 (67) = 67
>> No. 174947
>>174936
"А это были бананы от Бога Хаоса, зря ты так..."
Смотрим в свою суть, просим Раздора опять придти в этот мир и устроить этим жучкам взбучку.
1d100 (59) = 59 1d100 (34) = 34
1d100 (45) = 45 1d100 (5) = 5
1d100 (27) = 27 1d100 (72) = 72
1d100 (55) = 55 1d100 (78) = 78
>> No. 174950
>>174936
Чувствуем, как звериная ярость начинает подниматься из самого нутра, бросаем взгляд на высокую. Медленно подходим к печати, нажимаем случайную комбинацию, вскрикиваем и взрываемся клубком дыма, будто это не наше действие, а реакция на неверно введенную последовательность. Рассосавшись в стегах, собираемся где-нибудь на потолке и, материализовавшись, падаем на королеву этого роя, сшибая ее с ног и выливая на морду весь бутылек с нашатырным спиртом.
1d100 (2) = 2 1d100 (88) = 88
1d100 (28) = 28 1d100 (54) = 54
1d100 (23) = 23 1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42 1d100 (31) = 31
>> No. 174951
>>174936
"А я знаю одного лунного пегаса, который за то что ты сейчас делаешь с Рэйнбоу, разорвёт тебя на хитиновые клочки."
1d100 (53) = 53 1d100 (3) = 3
1d100 (30) = 30 1d100 (76) = 76
1d100 (87) = 87 1d100 (78) = 78
1d100 (66) = 66 1d100 (86) = 86
>> No. 174957
>>174936
Дарим ей порцию гнева и приближаемся к печати.
"Зачем она тебе?"
"Чтобы ввести комбинацию, мне нужна кровь того, кто хочет пройти сквозь нее."
1d100 (42) = 42 1d100 (74) = 74
1d100 (11) = 11 1d100 (16) = 16
1d100 (37) = 37 1d100 (15) = 15
1d100 (53) = 53 1d100 (77) = 77
>> No. 174958
>>174936
Взгляд в себя. Быстро и решительно.
1d100 (56) = 56 1d100 (91) = 91
1d100 (29) = 29 1d100 (78) = 78
1d100 (42) = 42 1d100 (83) = 83
1d100 (55) = 55 1d100 (67) = 67
>> No. 174960
>>174938
>> No. 174961
>>174936
Смотри в себя. Привет, Раздор.
1d100 (35) = 35 1d100 (86) = 86
1d100 (81) = 81 1d100 (56) = 56
1d100 (8) = 8 1d100 (26) = 26
1d100 (62) = 62 1d100 (54) = 54
>> No. 174992
>>174943
- Эй, ну бананы то зачем было выкидывать? Я бы съела... - вы обиженно провожаете взглядом улетевшие фрукты, и смотрите на перевертыша.
- А зачем вам вообще эта лаборатория, что в ней такого? Чем будете здесь заниматься? Просто в комиксах...
- А это уже не твое дело. - отрезает королева. - Тебе нужно просто открыть дверь и заснуть сладким сном. И, кажется, ты слишком много болтаешь. Видишь, твоя подруга решила сменить свой имидж. - ченжлинг кивает на Дэш.
Та уже выдрала половину перьев, и теперь принимается за маховые - жесткие и прочные, так что выдирать их приходится с силой.
Судя по выражению мордочки, пегаска не чувствует боли - но крыло, наполовину общипанное, выглядит жутковато. А маховое перо наконец поддается и падает на пол, и Дэш принимается выдергивать следующее.
- Как думаешь, если она продолжит - сколько нужно будет времени чтобы крыло зажило и перья снова отросли? - безразлично спрашивает королева ченжлингов. Ответа она не ждет.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 51 ход или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 14 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 1 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 17 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 5 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 0 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175007
>>174992
>>174950
1d100 (9) = 9 1d100 (5) = 5
1d100 (7) = 7 1d100 (49) = 49
1d100 (55) = 55 1d100 (98) = 98
1d100 (84) = 84 1d100 (48) = 48
>> No. 175009
>>174992
"Ей не больно, а я знаю парочку нужных заклинаний для крыльев. Кстати, тебе привет от бога Хаоса."
Смотрим в свою суть.
1d100 (19) = 19 1d100 (89) = 89
1d100 (27) = 27 1d100 (21) = 21
1d100 (7) = 7 1d100 (20) = 20
1d100 (92) = 92 1d100 (11) = 11
>> No. 175018
>>175007
Низя их кормить эмоциями, ёпт.

>>174992
Взгляд в себя, просим у Дискорда автомат, как у тех искуственных пони с серпами и молотами.
1d100 (12) = 12 1d100 (45) = 45
1d100 (92) = 92 1d100 (88) = 88
1d100 (80) = 80 1d100 (53) = 53
1d100 (68) = 68 1d100 (68) = 68
>> No. 175026
>>175018
Эмоции нельзя контролировать, Экви - не терминатор. Максимум может сделать мину, скрывая их. А ту, что я вижу сейчас, мне противна.
>> No. 175027
>>174992
"Не знаю, честно. Мои наколдованы." Поворачиваемся к замку и тыкаем в значки, не правильно. "Ты пока заставь ее прекратить, мне же все таки понадобится время, что бы открыть замок. И это было бы не совсем честно по отношению к ней. К тому же с загадками у меня дела всегда обстояли плохо, я не самая умная пони. А ты из одного из тех роев, что грызется за власть? Как вам вообще удалось победить Кризалис. Люблю я поболтать."
1d100 (92) = 92 1d100 (57) = 57
1d100 (72) = 72 1d100 (21) = 21
1d100 (16) = 16 1d100 (33) = 33
1d100 (55) = 55 1d100 (47) = 47
>> No. 175028
>>175026
> Эмоции нельзя контролировать
Можно. Взять и успокоиться. Никто не просит отыгрывать терминатора. Просят отыгрывать персонажа с мозгами и рассудительностью. И ГГ знает, что ченжлинги пожирают любые эмоции.
>> No. 175045
>>175028
> Взять и успокоиться
А ей разве нужно успокаиваться? Успокаиваются те, у кого хотя бы какие-то эмоции были, а ей похуй. У нее и рог Твайлайт на глазах ломать будут, она круп почешет только и начнет дурачиться.
>> No. 175046
>>175007
>> No. 175051
Файл 134323973577.jpg - ( 132.72Кб, 400x476 )
175051
Пощу Дэш.
>> No. 175066
>>175009
>>175018
>>175027
1d3 (2) = 2
>> No. 175072
>>175045
Кстати, перья отрастут и сами, или заклинанием, а рог - нет. И давай, накачаем врага жратвой и боевыми ресурсами, хуле. Будто непонятно, какой реакции ожидает противник от ГГ.
>> No. 175079
>>175072
Можно испытать приступ гнева, ярости, но потом моментально заткнуть их, чтобы не кормить. У Экви же вообще никакой, ни малейшей реакции.
>> No. 175087
>>175079
+
Тем более для Дэш с ее тягой неба это будет невыносимо долгой мукой.
>> No. 175089
>>175087
Ага, до восстановления 40 очков маны у ГГ на починку крыльев заклинанием.
>> No. 175094
>>175089
Сутки. Это если других нежданчиков не будет. Тем более не забывай еще о том, что почувствует Дэш в момент, когда увидит себя ощипанной. Вылечи-не вылечи, а тот испуг уже будет. А Экви с ее эмпатичностью и чувствам к Дэш ну никак не может совсем спокойно это переносить. Она не логик.
>> No. 175095
>>175018
Вы снова смотрите "в себя", надеясь что на этот раз раздорный мир будет более гостеприимным.
Появляетесь вы на батуте, и сразу же подпрыгиваете вверх.
К вашему удивлению, тут, на батуте, прыгает и Пинки.
- Привет, Экви! - кричит она, радостно смеясь. - А ты что делаешь в моем сне? А давай я тебя познакомлю с Раздором? Раздооор! - кричит она куда-то, и сверху, трепеща на воздухе крыльями, спускается Раздор в белом одеянии.
- Да, дочери мои! - говорит он, улыбаясь.
- Так, я хочу... Во-первых, мороженое. Во-вторых, пироженое. В-третьих... Ага! - копытца Пинки оказываются занятыми - в одном мороженое в вафельном рожке, во втором - заварное пироженое-Эклер.
- Экви, знакомься, это Эклер. - говорит она, указывая на пироженое носом. - Когда Эклипс родится и подрастет, я думаю, они станут лучшими друзьями! Эклер - лучший друг юных жеребят! - и Пинки хохочет.
Раздор отлетает куда-то в сторону, а вы, очередной раз приземлившись, оказываетесь не на батуте, а рядом, в мягком кресле.
"Одобрено Лирой" - написано на нем. В этом кресле так и хочется свесить ноги и откинуться на спинку...
- Уху! - Пинки приземляется и подпрыгивает снова, каким-то чудом умудряясь еще и облизывать мороженое в процессе.
- Ну, рассказывай, - улыбается Раздор, сидя напротив.

Место: Сон Пинки
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 51 ход или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 14 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 1 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 17 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 5 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 0 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175098
>>175094
Но она и не идиотка. Пару часиков вздремнуть - и есть мана.
>> No. 175106
>>175095
"Раздор, мы попали в ОЧЕНЬ большие неприятности. Сейчас, я, Рэйнбоу и Армор в подвале одного из домов Понивилля. Нас окружил рой ченжлингов, вместе с их лидером. Она взяла под контроль Армора и Дэш. И Дэш сейчас калечит себя по её приказу. Нужна твоя помощь, срочно!"
1d100 (14) = 14 1d100 (79) = 79
1d100 (84) = 84 1d100 (74) = 74
1d100 (19) = 19 1d100 (85) = 85
1d100 (85) = 85 1d100 (67) = 67
>> No. 175111
>>175098
Окей...

>>175095
Понижаем голос: "Не хочу омрачать сон самой прыгучей пони в мире, так что давай-ка сюда свое ухо."
Шепчем в него: "Раздор, я чувствую себя в некотором роде виноватой, вот так вот постоянно выпрашивая у тебя помощь, но сейчас Дэш... Её крылья... Лучше взгляни сам. Ты ведь можешь увидеть добровольно переданное воспоминание?"
Представляем перед нами шарик, в котором сосредоточена наша память о последник событиях.
1d100 (22) = 22 1d100 (61) = 61
1d100 (4) = 4 1d100 (92) = 92
1d100 (85) = 85 1d100 (8) = 8
1d100 (53) = 53 1d100 (54) = 54
>> No. 175114
>>175095
"Нужно оружие. Много. Мы в подвале старого дома, там химическая лаборатория, под магическим замком, с символами элементов гармонии. Набежали ченжлинги, я без сил, Дэш и Армор под их контролем. Что делать?"
1d100 (71) = 71 1d100 (34) = 34
1d100 (94) = 94 1d100 (9) = 9
1d100 (12) = 12 1d100 (67) = 67
1d100 (36) = 36 1d100 (86) = 86
>> No. 175116
>>175095
Пересказываем Раздору ситуацию в подвале и просим вмешаться, пока Рэйнбоу себя совсем не ощипала.
1d100 (84) = 84 1d100 (78) = 78
1d100 (60) = 60 1d100 (94) = 94
1d100 (49) = 49 1d100 (76) = 76
1d100 (71) = 71 1d100 (81) = 81
>> No. 175119
>>175095
Перебиваем фейл вином.

- Раздор, в той реальности нас сейчас будут убивать...
Показываем и рассказываем что творится сейчас в подвале дома, просим явиться лично и вломить жукам по щщам.
1d100 (22) = 22 1d100 (93) = 93
1d100 (77) = 77 1d100 (27) = 27
1d100 (68) = 68 1d100 (46) = 46
1d100 (71) = 71 1d100 (1) = 1
>> No. 175121
"А вдруг услышит? Такой прекрасный сон и тут я. Вот блин! Раздор... Можешь взглянуть сам одним глазком? Я уже боюсь что-то делать. Из-за меня им постоянно больно."
Грустнеем.
1d100 (52) = 52 1d100 (10) = 10
1d100 (93) = 93 1d100 (49) = 49
1d100 (34) = 34 1d100 (36) = 36
1d100 (35) = 35 1d100 (49) = 49
>> No. 175128
Бросаемся на Раздора со слезами: "Там Дэш..."
1d100 (34) = 34 1d100 (29) = 29
1d100 (30) = 30 1d100 (14) = 14
1d100 (94) = 94 1d100 (5) = 5
1d100 (4) = 4 1d100 (72) = 72
>> No. 175129
>>175106
>> No. 175131
>>175095
"Раздор, наши жизни и здоровье под угрозой! Мы в ловушке..."
Рассказываем, в какой жопе мы сейчас.
1d100 (25) = 25 1d100 (69) = 69
1d100 (65) = 65 1d100 (59) = 59
1d100 (15) = 15 1d100 (80) = 80
1d100 (58) = 58 1d100 (41) = 41
>> No. 175168
>>175114
>>175128
1d2 (1) = 1

Фейл или фейл?

Кстати, советую делать ролл со ссылкой на ГМ-пост. Так удобнее "вверх" перемещаться по истории. И куклоскрипт! Всем по куклоскрипту!
>> No. 175178
>>175168
Неужели все таки фейл?!
>> No. 175182
>>175114
- Нужно оружие. Много. - говорите вы, нервно покусывая копыто. - Мы в...
- Сюрприз! - Пинки запрыгивает на спинку вашего кресла. - А вы тут о чем? О чем-о чем? Об ружии? Ружие - это страшная сила! Вот! Держи! - Пинки вручает вам огромное, но довольно легкое, устройство - с широким стволом, затянутым пленкой, ремнями, чтобы крепить его на спине, и ручкой, которую можно дергать зубами.
Под пленкой - розовато-мутной - можно разглядеть кремовую розочку.
- Тортомет три тысячи! - гордо говорит Пинки. - Он мне в прошлый раз приснился, а сейчас уже не нужен, можешь взять! Всех - в крем! - и Пинки, хихикая, снова заскакивает на батут.
- А вот и оружие. - хмыкает Раздор. - Кстати, вот насчет него можешь быть уверена - оно не изменится. Это я точно знаю... правда, как и все механизмы из снов, оно развеется через пару часов... - и Раздор улыбается. - Да, а ты думала, как у Пинки получается так быстро конструировать такие штуки? Они ей попросту снятся. Удивительная пони... - и драконэквис с нежной улыбкой смотрит на растрепанную, кудрявую хохотушку, продолжающую истязать батут. - Такая... хаотичная...
Вы понимаете, что ничего больше вы от раздора не добьетесь, и вздыхаете, прикрыв глаза.
- Что это за штука? - визжит ченжлинг, потеряв остатки спокойствия.
Вы оборачиваетесь и сразу же стукаетесь о ствол тортомета.
Тортомет оказывается мягким, словно диванный валик, но от удара у вас начинают ныть зубы.
Дэш прекращает выдирать перья и замирает, сомкнув зубы на крыле.
Ченжлинг пятится назад.

Место: старый дом, подвал
Время: день
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья (пройдет через 50 ходов или после сна), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), кружится голова, ноют зубы
Надето: синяя ленточка для волос (в гриве), тортомет (прицеплен поверх крыльев, не можете летать)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 13 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 2 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 18 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 0 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 8 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 1 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в спальне: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175184
>>175178
А я знал, что на 1d2 выпадет фейл!
>> No. 175187
>>175182
"Это оружие от Раздора. Ты же понимаешь, что я не самая обычная пони, правда? А сейчас, превратись в меня, пока я не размазала тебя по стенке этой штучкой. И сними контроль с моих друзей."
К Элему: Салли, держи младших ченжлингов на прицеле.
1d100 (37) = 37 1d100 (76) = 76
1d100 (66) = 66 1d100 (59) = 59
1d100 (77) = 77 1d100 (41) = 41
1d100 (83) = 83 1d100 (96) = 96
>> No. 175189
>>175182
"Познакомься с моим другом. Уничтожитель ченжлингов - девять тысяч! О да! Получи." крепим на себе турель и расстреливаем вражескую гадину в упор.
1d100 (98) = 98 1d100 (6) = 6
1d100 (74) = 74 1d100 (15) = 15
1d100 (69) = 69 1d100 (90) = 90
1d100 (91) = 91 1d100 (62) = 62
>> No. 175190
ААА!!! Не перебейте вин!
>> No. 175191
>>175182
"Это? Это банан. Хочешь банан?"
Расстреливаем, сбивая концентрацию.
>> No. 175192
МЫ ВСЕ УМРЁМ СЕГОДНЯ!!!!
>> No. 175196
>>175190
> 1d100 (98) = 98 1d100 (6) = 6
> Не перебейте вин!
Я чего-то не понимаю в этой жизни.
>> No. 175198
Файл 13432427915.jpg - ( 42.15Кб, 614x793 )
175198
Сапсан проклял эту нить своим бугуром. Чур меня! И не меня тоже чур!
>> No. 175199
>>175191
1d100 (6) = 6 1d100 (67) = 67
1d100 (46) = 46 1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68 1d100 (10) = 10
1d100 (7) = 7 1d100 (34) = 34
>> No. 175201
>>175196
Доска шатается, сообщения хреново отправляются. Я имел в виду пост с 83/96
>> No. 175205
"Что? Это? Сама не знаю. Давай посмотрим."
Стреляем.
1d100 (29) = 29 1d100 (71) = 71
1d100 (6) = 6 1d100 (3) = 3
1d100 (53) = 53 1d100 (1) = 1
1d100 (70) = 70 1d100 (47) = 47
>> No. 175212
>>175182
"Ты слышала о Хаосе? Вот тебе пример."
Хэдшшот ей.

1d100 (57) = 57 1d100 (74) = 74
1d100 (94) = 94 1d100 (70) = 70
1d100 (80) = 80 1d100 (18) = 18
1d100 (12) = 12 1d100 (20) = 20
>> No. 175214
>>175187
>> No. 175221
>>175205
Удивленно смотрим на нее, на самом деле прицеливаясь, и стреляем.
1d100 (67) = 67 1d100 (46) = 46
1d100 (7) = 7 1d100 (93) = 93
1d100 (38) = 38 1d100 (37) = 37
1d100 (74) = 74 1d100 (55) = 55
>> No. 175247
>>175189
- Познакомься с моим другом. Уничтожитель ченжлингов - девять тысяч! О да! Получи. - Вы дергаете за ручку Тортомета.
А все-таки защитную пленку стоило снять. Тортомет начинает вибрировать, а потом взрывается прямо у вас на спине, к счастью, не задев осколками, но зато заляпав кремом по самые ушки. И откуда в нем столько кремовых тортов?
Королева смотрит сначала недоуменно, а потом начинает хохотать.
- Пони... - смеется она, - Готовая к употреблению! Даже кремовой розочкой украсилась!
Вы фыркаете от возмущения и бросаетесь было к ней, но крем очень липкий и при этом скользкий, и все что у вас выходит, это растянуться на полу.
- Не смешно. - сердито говорите вы, пытаясь подняться, задеваете больную ногу и воете от боли.
- Я даже не буду трогать твою подругу! - смеется королева, подходя к вам.
Вы отчаянно брыкаетесь, и снова падаете. - Ох, нет, прекрати! Я же на диете! - смеется королева, продолжая наблюдать за вами.
Вы, побарахтавшись в кремовой луже еще немного, успокаиваетесь и хмуро оглядываете коридор.
Армор - уставившийся в стенку. Дэш - вонзившая зубы в крыло, с которого капает кровь. Вы бы еще перенесли это, если бы не мечтательная улыбка на мордочке пегаски... Это оказывается последней каплей.
Вы взвываете что-то нечленораздельное и бросаетесь вперед, нащупав задними копытами какой-от упор.
А перевертыш просто делает шаг в сторону, и из ваших глаз во все стороны летят звездочки. Стена оказывается мягкой и уютной, и вы закрываете глаза, погружаясь в блаженную, тихую темноту.

...
(пока не роллим)
>> No. 175255
> Вы отчаянно брыкаетесь, и снова падаете. - Ох, нет, прекрати! Я же на диете!

А я же говорил, что она от бугурта питается.
>> No. 175258
>>175255
Так вот, кто придумал имажборды.
>> No. 175280
>>175247
- ... Я найду ее и выщипаю все ее фиолетовые патлы. И крылья сверну в трубочку и засуну туда, откуда эти твари лезут! - сердитый хрипловатый голос. Сначала слева, потом перед вами, потом справа - и обратно. Ходит.
- ... А через дырки в копытах пропущу веревочку и буду запускать вместо воздушного змея... Нет, отдам Пинки, пусть выдувает через нее мыльные пузыри, вот!
Вы открываете глаза.
Голова почти не болит, и вы машинально касаетесь лба.
Шишка. Огромная, горячая.
Силуэт Дэш ходит туда-сюда в полутьме, а в углу сидит Армор.
Молчит.
Сверху над вами - крошечное окошко, сквозь которое проникает слабый свет. Сколько же вы провалялись?
Хорошо хоть магия немного восстановилась.
- Я опрыскаю ее дихлофосом! Нет, мы вместе с ЭйДжей опрыскаем ее дихлофосом. Она будет прыскать в нос, а я в... Экви! Ты очнулась! - Дэш бросается к вам и неожиданно для вас крепко обнимает - буквально на секунду.
- Я боялась, что с тобой что-то плохое сделали. Ты лежала и стонала... - Пегаска отступает на шаг назад. - Ты не ранена? Ну, кроме ноги. Хорошо хоть ее не размотали...
Вы ощупываете себя. Сумки нет.
Армор, до этого сидевший молча, произносит тихим, бесцветным голосом,
- А ведь я обещал, что мы скоро вернемся. Каденс наверное с ума сходит...
И он тяжело вздыхает.


Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 25 / 80
Сытость: 5 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 22 (0) / 66 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 18 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: ничего
>> No. 175299
>>175280
Касаемся шишки и громко стонем.
"Дэш, как ты? Она заставляла тебя ощипывать свои крылья..."
1d100 (8) = 8 1d100 (51) = 51
1d100 (79) = 79 1d100 (6) = 6
1d100 (44) = 44 1d100 (47) = 47
1d100 (30) = 30 1d100 (93) = 93
>> No. 175301
>>175280
"Деши, слава всем ветрам, ты цела. А крылья мы починим, я тебе обещаю. Не зря же я это заклинание зубрила. Ох и сложное оно. Оххх... Голова..."
"Армор, тут вообще что-нибудь работает из магии или это особая темница?"
1d100 (64) = 64 1d100 (52) = 52
1d100 (94) = 94 1d100 (76) = 76
1d100 (62) = 62 1d100 (75) = 75
1d100 (62) = 62 1d100 (41) = 41

Так и не полетали с Дэш. Только крылья впустую колдовали. Эх.
>> No. 175304
>>175280
- ААА!!! Блоха задери этих проклятых насекомых! Дайте мне эту суку, я выжгу ей глаза!!!
1d100 (64) = 64 1d100 (17) = 17
1d100 (25) = 25 1d100 (80) = 80
1d100 (35) = 35 1d100 (62) = 62
1d100 (39) = 39 1d100 (75) = 75
>> No. 175305
>>175280
"Кажется я это сама с собой сделала... Где мы? Рейнбоу, как твое крыло? Они что нибудь говорили, пока я была в отключке? Эх, а ведь мне не хватило всего пары минут, до зарядки одного моего фокуса, которым я бы ее по стене размазала."
1d100 (55) = 55 1d100 (50) = 50
1d100 (54) = 54 1d100 (64) = 64
1d100 (75) = 75 1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68 1d100 (92) = 92
>> No. 175311
>>175301
> Так и не полетали с Дэш. Только крылья впустую колдовали. Эх.
А нехер было выпучив глаза кастовать крылья до гонки. И в бою тогда бы не всосали, с сотней маны-то.
>> No. 175312
>>175304
> Дайте мне эту суку, я выжгу ей глаза!!!
Хм... Хм - хм.
>> No. 175316
>>175312
Литературное выражение. В мире пони есть собаки.
>> No. 175321
Файл 134324483970.png - ( 24.73Кб, 325x240 )
175321
>>175311
Ты прав.
>> No. 175326
>>175299
>> No. 175333
>>175301
- Деши, слава всем ветрам, ты цела. А крылья мы починим, я тебе обещаю. - вы улыбаетесь. - Не зря же я это заклинание зубрила. Ох и сложное оно. Оххх... Голова... - при попытке вспомнить такое сложное заклинание вашу голову словно пронзает тупым гвоздем. Вы снова прикладываете копыто к шишке. Немного посидев, пока боль не утихла, вы встаете и подходите к единорогу.
- Армор, тут вообще что-нибудь работает из магии или это особая темница?
- Внутри - да. - отвечает он и показывает на решетку. Прутья блестят знакомым голубоватым светом. - Хотя тут точно есть щели, я чувствую. У меня самого магии немного поднакопилось, вот только толку с нее...
Дэш, уморившись ходить, садится в углу на охапку сена и вылизывает больное, немного распухшее крыло.
- И аптечку отобрали. - сердито замечает она. - Хотя... Экви, можно твое копыто размотать?

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, зафиксирована), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 25 / 80
Сытость: 5 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 22 (0) / 67 (6 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 18 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: ничего
>> No. 175344
>>175333
Шепчем Армору на ухо: "Мой дым - не магия. Только тихо, могут прослушивать."
Подходим к Дэш и осторожно ложимся, чтобы не задеть ногу.
1d100 (84) = 84 1d100 (20) = 20
1d100 (48) = 48 1d100 (25) = 25
1d100 (22) = 22 1d100 (37) = 37
1d100 (60) = 60 1d100 (29) = 29
>> No. 175345
>>175333
"Держи."
Отматываем ей часть бинтов с копыта.
Смотрим на решётку.
"Я смогу выбраться отсюда, а вот что с вами делать... Ммм... Попытаюсь проломать стену рывком магии. Да. Только чуть отдохнуть нужно."
1d100 (54) = 54 1d100 (73) = 73
1d100 (44) = 44 1d100 (95) = 95
1d100 (29) = 29 1d100 (34) = 34
1d100 (34) = 34 1d100 (49) = 49
>> No. 175350
>>175333
"Дэш... прости, что снова втянула."
Прыгаем к ней, подставляем замотанное копыто, а сами дуем на крыло.
1d100 (23) = 23 1d100 (5) = 5
1d100 (87) = 87 1d100 (12) = 12
1d100 (29) = 29 1d100 (17) = 17
1d100 (32) = 32 1d100 (29) = 29
>> No. 175352
>>175333
Отматываем половину бинта, откусываем и протягиваем РД.
"Друзья мои, у нас есть шанс выбраться отсюда. Только плохо то, что вещи мы свои так и не достанем, а у меня была с собой очень ценная для Твалайт книжка."
1d100 (9) = 9 1d100 (33) = 33
1d100 (61) = 61 1d100 (57) = 57
1d100 (59) = 59 1d100 (60) = 60
1d100 (100) = 100 1d100 (79) = 79
>> No. 175353
>>175352
> Твалайт
Твайлайт.
>> No. 175355
>>175344
>> No. 175372
>>175352
Вы отматываете половину бинта, откусываете и протягиваете полученный сверток Дэш.
- Да нет же! - говорит пегаска, и продолжает разматывать.
Вы удивленно смотрите на ее действия, а потом вспоминаете о вашей дымной форме.
- Друзья мои, у нас есть шанс выбраться отсюда. Только плохо то, что вещи мы свои так и не достанем, а у меня была с собой очень ценная для Твалайт книжка.
- Достанем. - уверено говорит Дэш. - Еще минуту...
Вскоре под бинтами явственно просвечивается проволочный фиксатор, чтобы нога не гнулась лишний раз.
- Вот! - пегаска улыбается, вытаскивает проволоку и заматывает вашу ногу обратно, подвесив к шее. - А теперь нужно немножко согнуть... Помогите, жесткое слишком! - Дэш протягивает вам проволоку.

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 23 (0) / 67 (6 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: ничего
>> No. 175381
>>175372
- Как сгибать?
Под руководством сгибаем телекинезом проволоку как надо.
1d100 (5) = 5 1d100 (21) = 21
1d100 (25) = 25 1d100 (93) = 93
1d100 (24) = 24 1d100 (9) = 9
1d100 (53) = 53 1d100 (19) = 19
>> No. 175384
>>175372
Гнем телекинезом там, где она укажет.
"и Дэш... Прости, что впутала тебя во все это."
1d100 (51) = 51 1d100 (50) = 50
1d100 (100) = 100 1d100 (63) = 63
1d100 (66) = 66 1d100 (3) = 3
1d100 (60) = 60 1d100 (75) = 75
>> No. 175387
>>175384
А перед Армором кто извиняться будет?
>> No. 175393
>>175384
>> No. 175394
>>175387
Армор мужиг, пусть сам извиняется. Еще стражник, а про старика не подумал. Вот Экви позволительно.
>> No. 175403
>>175384
Вы гнете проволочку в тех местах, где показывает Дэш - проволока и правда жесткая, а с вашей шишкой и колдовать как-то неудобно, так что сил вы тратите кучу.
Но в результате получается некое подобие ключа или отмычки.
- и Дэш... Прости, что впутала тебя во все это... - шепчете вы ей на ушко, на что пегаска отмахивается с улыбкой. - Не болтай чепухой. Вот если бы ты меня не впутала, а потом рассказывала, как вы героически победили, вот тогда бы я обиделась. А так - ведь зачем нужны подруги, а? - и Дэш, подмигнув вам, поворачивает отмычку в замочной скважине.
Щелк!
Дверь медленно раскрывается.
Перед вами - коридор, на удивление пустой. Возможно, ченжлинги попросту недооценивают ваши силы. Еще бы - колдовать в камере получается очень плохо, магию вы потратили, ничего из вещей у вас нет...
Дэш осторожно выглядывает наружу.
- Чисто. - говорит она.
Армор встает и подходит к двери.
- Дэш, как ты...
Пегаска довольно улыбается, а Армор чешет затылок.
- Интересно, эта темница стандартной планировки? - думает он вслух.

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 15 (0) / 67 (6 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
>> No. 175407
>>175394
Не в смысле "богиня", но навыков у нее следовательных не особенно. Да и не только она ошибку допустила. А вот Дэш все правильно делала.
>> No. 175409
>>175403
"Салли, подруга, готовься. Может быть, нам опять понадобится твоя помощь."
К ША: "Армор, будь готов в любой момент применять боевые заклинания, в меру своих возможностей. И выведи нас отсюда, пожалуйста."
1d100 (18) = 18 1d100 (40) = 40
1d100 (56) = 56 1d100 (26) = 26
1d100 (10) = 10 1d100 (51) = 51
1d100 (61) = 61 1d100 (82) = 82
>> No. 175411
>>175403
"Меня научишь потом?" - хмыкаем мы.
"Посмотрим по ближайшим комнатам. Эх. И так обидно, что прямо из-под носа утащили... что бы там ни было. Не к добру это. Шершесс бы расспросить, зачем им может... Дэш, а Шершесс с вами летела?"
1d100 (88) = 88 1d100 (19) = 19
1d100 (23) = 23 1d100 (46) = 46
1d100 (36) = 36 1d100 (71) = 71
1d100 (44) = 44 1d100 (30) = 30
>> No. 175413
>>175403
- Если бы я знала, Шайнинг. Если бы...
Тихонечко крадёмся по коридору и заглядываем за угол.
1d100 (17) = 17 1d100 (53) = 53
1d100 (12) = 12 1d100 (80) = 80
1d100 (14) = 14 1d100 (79) = 79
1d100 (18) = 18 1d100 (43) = 43
>> No. 175414
>>175403
"Надеюсь что да."
Отправляем элема вперёд, на разведку.
1d100 (88) = 88 1d100 (24) = 24
1d100 (23) = 23 1d100 (61) = 61
1d100 (50) = 50 1d100 (11) = 11
1d100 (66) = 66 1d100 (62) = 62
>> No. 175417
>>175411
>> No. 175422
>>175411
>>175414
1d2 (1) = 1
>> No. 175442
>>175411
- Меня научишь потом? - хмыкаете вы, и Дэш кивает. - Научу. Как только выберемся отсюда. Тут замок плевый, у нас в кладовой такой был...
Вы осторожно выходите, и бредете мимо совершенно одинаковых дверей.
- Посмотрим по ближайшим комнатам. Эх. И так обидно, что прямо из-под носа утащили... - вздыхаете вы.
- Что утащили? - Армор выходит немного вперед и заглядывает за угол. - Ты о колбах и пробирках.
- Что бы там ни было. - вы пожимаете плечами. - Не к добру это. Шершесс бы расспросить, зачем им может... Дэш, а Шершесс с вами летела?
- А, да, но она в Понивиль решила пока что не соваться. Говорит, ее здешние бы сразу почуяли, а вот так, сражение воли ее и этой... Ну ты видела что эта дырявая с нами сотворила. Так что Шершесс решила пока посидеть на окраине. Это же ее бывшая, как она сказала... - Дэш поднимает глаза к потолку, пытаясь вспомнить, но так и не успевает - Армор бросается назад, подхватывая вас с Дэш телекинезом, и забегает обратно в камеру.
Дверь он старается прикрыть как можно тише, и в последний момент поворачивает отмычку, закрывая дверь.
Вовремя.
Снаружи слышатся шаги, звон ключей, и камера открывается.
За дверью обнаруживается пара перевертышей. Один из них ставит на пол большую миску чего-то разварившегося, окидывает вас взглядом, и дверь снова закрывается.
- Они что, думают, мы будем это есть? - Дэш придирчиво обнюхивает миску и кривится.
Армор облегченно выдыхает.
- Похоже, они не знают что у нас есть отмычка. - единорог утирает лоб. - Чуть не попались...

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 23 / 80
Сытость: 3 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 15 (0) / 67 (6 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
>> No. 175455
>>175442
"Ну и реакция!"
"Придется идти с разведкой. Армор, успел сравнить планировку?"
"А вот то, что это бывшая Шершесс - плохо. Общий язык мы с ней не найдем, значит. И с ее роем."
Пускаем Салли вперед, условившись, что в случае опасности она появится у нас на носу и предупредит.
1d100 (47) = 47 1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28 1d100 (68) = 68
1d100 (81) = 81 1d100 (72) = 72
1d100 (78) = 78 1d100 (77) = 77
>> No. 175456
>>175442
"Фух, слава Сёстрам."
Осматриваем еду.
"Знаете, у меня всё сильнее и сильнее желание найти ту фиолетовогривую и окатить её жидким пламенем. Нужно уходить отсюда побыстрее."
1d100 (93) = 93 1d100 (89) = 89
1d100 (41) = 41 1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66 1d100 (27) = 27
1d100 (73) = 73 1d100 (74) = 74
>> No. 175460
>>175455
>> No. 175500
>>175456
- Фух, слава Сёстрам. - улыбаетесь вы и осматриваете еду - потому что понюхать вы даже не решаетесь.
В зеленовато-желтой жиже плавает что-то ярко-оранжевое, но вам не хочется выяснять - что.
- Знаете, у меня всё сильнее и сильнее желание найти ту фиолетовогривую и окатить её жидким пламенем. Нужно уходить отсюда побыстрее. - говорите вы, отодвинув миску в угол задней ногой.
- Да, после такой еды просыпаются какие-то первобытные мысли. - Дэш кивает и прислоняется ухом к двери.
- Так, ушли. - она делает знак Армору, и он снова открывает дверь.
- Значит так, что я успел разглядеть... За углом - решетка, там караульная. Планировка - древняя, сейчас так уже не строят. Если я не ошибаюсь, мы на втором этаже... Охранников тут почти нет, значит - выберемся. Остается надеяться что наши вещи в караулке.
Вы выходите из камеры, заперев ее снаружи, и тихо идете по коридору - вам приходится прыгать на трех ногах, что немного неудобно, и Дэш то и дело просит вас не шуметь.
Армор снова выглядывает за угол, а когда его мордочка поворачивается к вам - на ней расплывается широкая улыбка.
- Там открыто, и никого. Но я бы проверил остальные камеры...
Дэш быстро облетает все двери вдоль коридора. Пусто.
- Кажется, мы тут одни. - говорит она, тоже выглядывая за угол.
- Тогда идем. Быстро! - Армор, прижавшись к стене, скользит к решетке, а через секунду вы видите как он машет копытом из дверей караулки.
- Сюда, тут наши вещи. - громким шепотом зовет он.

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 22 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 16 (0) / 67 (7 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
>> No. 175503
>>175500
Аккуратно заглядываем внутрь. Если никого то забираем вещи, но сначала осматриваем помещение на предмет ловушек.
1d100 (41) = 41 1d100 (43) = 43
1d100 (9) = 9 1d100 (56) = 56
1d100 (63) = 63 1d100 (78) = 78
1d100 (61) = 61 1d100 (54) = 54
>> No. 175504
>>175500
Влетаем перком в комнату и телекинезом забираем веши, летим обратно.
1d100 (34) = 34 1d100 (30) = 30
1d100 (90) = 90 1d100 (2) = 2
1d100 (12) = 12 1d100 (2) = 2
1d100 (98) = 98 1d100 (94) = 94
>> No. 175505
>>175504
> перком
Дымом, если нипанятна.
>> No. 175507
>>175500
Заглядываем в караулку. На всякий случай сосредотачиваемся на вещах или шкафчиках/сундуках, в которых они лежат, стараясь учуять постороннюю магию. Если все в порядке, то надеваем вещи и экипируем амулеты.
"Дальше с разведкой. Салли? Твой выход."
>> No. 175519
>>175504
>>175505
Да ну ясно что не рывком.
>> No. 175539
>>175504
Вы растворяетесь дымом, залетаете в комнату, подхватываете свои вещи телекинезом и вылетаете обратно.
За всем этим недоуменно следит Армор, стоящий рядом с ящиком, в котором свалены ваши вещи - и аптечка Дэш, и его сумка.
Вы материализуетесь рядом с пегаской, и Дэш хмыкает.
- А ты тоже умеешь напустить дыму в глаза. - улыбается она. - Знаешь, я думаю, надо бы побыстрее взять над тобой шефство. - и уже на ушко, - потому что если я это успею - меня будут вспоминать как твоего учителя.
От горячего дыхания Дэш вы внезапно покрываетесь мурашками. Эх, память-память... Чтобы скрыть внезапно накатившие чувства, вы подаетесь вперед и упираетесь ушибленной ногой в решетку.
От ожидаемой, но все же внезапной боли, вы стискиваете зубы, и Дэш сразу же смотрит на вашу ногу.
- Ну, поосторожнее же! - немного сердито говорит она, и отходит в сторону.
Армор поправляет на себе сумку, выходя из дверей, и указывает на проход.
- А вот туда нам идти совсем не нужно. Тут, в караулке, есть окно. Выберемся через него. Если ченжлингов нет здесь, скорее всего, они внизу. Экви, можешь посмотреть, окно охраняют?

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 22 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 16 (0) / 67 (7 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175544
>>175539
Киваем, все еще стараясь избегать смотреть пегасочке в глаза и топорно шагаем в караулку. Дымомпроверяем, залетаем обратно, докладываем.
"Умм... Дэш, если Мун не будет против, то я согласна." - глотая буквы произносим и начинаем нацеплять на себя амулеты.
1d100 (96) = 96 1d100 (95) = 95
1d100 (32) = 32 1d100 (75) = 75
1d100 (34) = 34 1d100 (8) = 8
1d100 (38) = 38 1d100 (81) = 81
>> No. 175554
>>175544
>> No. 175580
Амулетов поблизости нет.

>>175544
Вы киваете, стараясь не смотреть в глаза пегаске, и шагаете в караулку на негнущихся ногах. Внутри вас все дрожит.
Выдохнув, вы рассеиваетесь дымом и просачиваетесь наружу.
Внизу, перед караулкой, выстроились несколько рядов ченжлингов, а их предводительница стоит перед ними.
Не произносится не звука, но вы ощущаете своей дымной шкурой, как они разговаривают - что-то между ними есть, пронзающее воздух, гнетущее, нехорошее.
На окно никто не смотрит - все сосредоточены на своей королеве, а сама королева смотрит в другую сторону.
На всякий случай вы проверяете и крышу - там пусто, а карниз оказывается достаточно широким, чтобы на него можно было встать.

Вернувшись, вы докладываете обстановку.
- Так... Значит, пойдем через крышу. Эх... Ну, думаю, поднять и спустить я вас смогу. - Армор зажигает рог, - к тому же, пара защитных приемов у меня тоже в запасе имеется, против падений с высоты. Ну, идем? - и Армор осторожно открывает створки окна.
Дэш проходит немного вперед, почти касаясь вас боком, и вы отвечаете на ее вопрос.
- Умм... Дэш, если Мун не будет против, то я согласна. - от волнения вы немного запинаетесь, и Дэш обращает на это внимание.
- Да не дрейфь! - говорит она, хлопнув вас по здоровому плечу. - Мун же не зверь какой! - и она улыбается. - И с чего ему быть против-то?

Армор каким-то хитрым образом подтягивается наверх - исчезает его грудь, потом ноги, и следом хвост, а через пару секунд в окно свешивается его грива.
- Давайте сюда, я вас подниму. Только тихо.

Место: темница
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 22 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 16 (0) / 67 (7 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175590
>>175580
"Дэш, давай. Я лучше по-тихому, чтобы не рисковать лишний раз наделать шуму из-за неуклюжести."
Помогаем залезть Дэш, подталкивая снизу. Сами дымом вдоль крыши, чтобы не снесло ветром. Просим Салли слетать осторожно и подслушать их разговор.
1d100 (29) = 29 1d100 (84) = 84
1d100 (18) = 18 1d100 (87) = 87
1d100 (66) = 66 1d100 (2) = 2
1d100 (95) = 95 1d100 (52) = 52
>> No. 175610
>>175590
>> No. 175637
>>175590
- Дэш, давай. Я лучше по-тихому, чтобы не рисковать лишний раз наделать шуму из-за неуклюжести. - говорите вы, и аккуратно помогаете Дэш залезть - подталкивая ее снизу.
Да что это с вами такое, а? А Дэш делает вид, что ничего не происходит - хотя если представить, за что вы ее подталкивали...
Только превращение в дымную форму вас спасает. Еще один плюс - в дымовой форме чувства немного притупляются, и кровь в висках не стучит.
Распластавшись по стенке, вы выглядываете с крыши. "Совещание" продолжается, и вы просите Салли слетать подслушать разговор.
- А они разве говорят? - спрашивает огневушка, тоже превратившись в клуб дыма. - они просто стоят и смотрят.
Тем временем Армор подходит к противоположному краю крыши и начинает колдовать.
- Ух! - Дэш восхищенно замирает, посмотрев вниз. - Прямо как в парке развлечений, бассейн с шариками!
Армор улыбается. Оказыается, его щит можно использовать тысячей разных способов.
Дэш, улыбнувшись, усаживается на желоб - такой же точно, прозрачно-фиолетовый, и сьезжает вниз.
- Экви, не отставай! - говорит Армор и отправляется следом за пегаской.
Снизу доносится тихое "Уххх", и Дэш машет вам копытом, сидя по шею в небольших сиреневых шариках.

Место: темница, крыша
Время: вечер
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), ушиблена правая передняя нога (не можете ступить, забинтована, подвешена на шею), шишка на лбу, бесплотны
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 21 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 32(32)/32 (20 восстановлено)
Запас магии: 17 (0) / 67 (7 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 18 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
В сумке в библиотеке: талисман от телекинеза, талисман от молний, бутылек микстуры для роста хвостов, моток мокрой веревки, 5 серебряных монет, подмокший ежедневник, простой карандаш, флакон с желтым порошком, подмокший дневник Рича, ржавая пряжка, очки Звездоворота, накопытники (застегнутые)
С собой: бутылек из-под нашатырного спирта, слегка покоробившаяся Детская Магическая Энциклопедия, заколка, пшеница, голубой шейный платок (вымазан в крови)
>> No. 175658
>>175637
"Не могу же я упустить такое." - решаем спуститься не дымом, а как нормальные Пинки. Осторожно группируемся, чтобы не задеть больную ногу и съезжаем.
"Теперь к принцессам, Звездовороту, Кадэнс Сочувственный взгляд на Армора и Твайлайт Грустная мордочка. Надеюсь, что ту лабораторию так просто не передвинуть, а то, что им было нужно, они еще не добыли. Судя по их ругани, конечно."
1d100 (60) = 60 1d100 (14) = 14
1d100 (24) = 24 1d100 (38) = 38
1d100 (83) = 83 1d100 (34) = 34
1d100 (47) = 47 1d100 (75) = 75
>> No. 175692
>>175658
Наверное, заканчиваем.
>> No. 175718
>>175658
> 1d100 (83) = 83 1d100 (34) = 34
Хаха!

>>175658
- Не могу же я упустить такое! - решаете вы, и, сгруппировавшись, так чтобы не задевать больную ногу, спускаетесь "как завещала Пинки" - то есть, радуясь и тихонько улыбаясь.
Желоб заканчивается совершенно внезапно, и вы, чуть не закричав от восторга, приземляетесь в сиреневые шарики.
Они податливо расступаются, и вы погружаетесь в сиреневую глубину, утыкаясь во что-то мягкое и теплое.
- Ээээ... Экви... - осторожно говорит Дэш, и вы понимаете, что уткнулись носом прямо в...
------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 175744
Моя любимая Твай!
Мы все-таки вырвались из темницы с этой противной превращалкой.
Она такая мерзкая!
А еще я была в сне у Пинки, вымазалась в торте и скатилась в бассейн с шариками.
Даже не знаю, радоваться или огорчаться.
Это только мне так везет на события?
Твоя прихрамывающая Экви.
>> No. 175749
Файл 134325693995.jpg - ( 1.81Мб, 1918x1200 )
175749
>>175718
Спасибо. Ролл на Экви. 1d100 (65) = 65
>> No. 175755
>>175749
> 613 пост
> Офигительная няшка
Спасибо. Спасибо.

вот когда ты успеваешь ее рисовать, а?
>> No. 175758
>>175755
Думаешь только тебе хочется лишний раз увидеть ее мордочку? :(
>> No. 175760
>>175758
Зря грустишь.
>> No. 180058
test


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.