[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 13433223958.jpg - ( 525.92Кб, 645x1000 )
175823 No. 175823
Прошлые треды:
1-10: >>144359
11-20: >>157698
21-30: >>168821
31: >>169883
32: >>171092
33: >>171905
34: >>173212
35: >>174686

и снова я кончил радугой от этого пика


Вы задумываетесь о том, какие именно установки лучше бы задать себе на сон грядущий - вот уж точно проблема, никогда не встававшая перед нормальными пони!
- А ты веришь мне? - Вдруг тихо спрашивает вас Дэш.
- А? - Отвлекаетесь от своих размышлений вы.
- Я, похоже, единственная, кто всерьёз верит в твои смены расы и переходы между мирами, - отмечает она, изогнувшись на кровати дугой и завалившись на бок лицом к вам, - А ты веришь, что я действительно каким-то образом знаю тебя намного дольше этих шести дней? Только честно.


День 6, поезд до Хуфингтона, 13:40 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 21/22.
Запас сил 4/10/10 (проснулись в 11:45).
Сытость 7/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, длинный волос Флаттершай, 0 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 175829
>>175823
А почему бы и нет? Со мной так много уже всего произошло, да такого противоречивого, что я даже поверю что у меня в сумке сидит Дискорд, хахаха. Конечно я тебе верю, Деши. И на этот раз перед сном попробую сконцентрироваться на амулете и своём роге.
1d100 (3) = 3
1d100 (16) = 16
>> No. 175831
>>175823
Нет.
1d100 (23) = 23
1d100 (19) = 19

(Был сослан в подземелья Кантерлота за этот пост.)
>> No. 175832
>>175823
"Верю. После всего произошедшего я, кажется, готова поверить во всё что угодно. Вот только не знаю, как это объяснить. Может это как-то связано с моими настоящими родителями? Той серой единорожкой, Дайси... Эх, разобраться бы со всем этим. Ну что, попробуем твой совет по выбору формы?" - пробуем заснуть, сосредоточившись на форме единорога, амулете и аптечке.
1d100 (28) = 28
1d100 (62) = 62
>> No. 175833
>>175829
1d100 (89) = 89
1d100 (34) = 34
>> No. 175834
>>175831
1d100 (57) = 57
1d100 (29) = 29
>> No. 175835
>>175832
1d100 (36) = 36
1d100 (66) = 66
>> No. 175837
>>175831
1d100 (30) = 30
1d100 (46) = 46
>> No. 175839
>>175823
- Конечно верю, ведь неписи здоровые пони не выдумывают небылиц, если в этом нет никакой пользы, а ты вроде не повредилась головой. Хотела бы я, чтобы меня тоже считали здоровой на голову.
Засыпая, концентрируемся на амулете и форме медведя единорога.
1d100 (15) = 15
1d100 (88) = 88
>> No. 175840
>>175832
1d100 (19) = 19
1d100 (87) = 87
>> No. 175841
>>175832
1d100 (19) = 19
1d100 (8) = 8
>> No. 175842
>>175823
Учитывая то, что со мной случилось, в это не так уж и сложно поверить. Ещё бы разобраться, почему всё это происходит. Дэш, а если ты меня знаешь, может попробуешь вспомнить что-нибудь обо мне?
1d100 (81) = 81
1d100 (10) = 10
>> No. 175843
>>175831
1d100 (95) = 95
1d100 (82) = 82
>> No. 175844
>>175832
1d100 (54) = 54
1d100 (97) = 97
>> No. 175845
>>175839
1d100 (40) = 40
1d100 (97) = 97
>> No. 175846
>>175829
1d100 (90) = 90
1d100 (75) = 75
>> No. 175847
>>175839
1d100 (30) = 30
1d100 (62) = 62
>> No. 175848
1d100 (100) = 100
>> No. 175849
>>175823
"Вам всем казалось, что вы меня уже знали. Возможно тут дело в другом, и на самом деле вы меня и не знаете, но эта тварь, что вертит реальностью как хочет, внушила вам это. И вам кажется, будто вы действительно меня знаете, остается только гадать, зачем ей это. Но если не верить вам, то кому мне вообще тогда верить?" Идем в последний вагон и смотрим как рельсы уносятся вдаль, размышляя о том, кому мы можем верить.
1d100 (14) = 14
1d100 (37) = 37
>> No. 175850
>>175829
1d100 (77) = 77
1d100 (12) = 12
>> No. 175851
>>175842
1d100 (97) = 97
1d100 (29) = 29
>> No. 175852
>>175831
1d100 (78) = 78
1d100 (35) = 35
>> No. 175853
>>175823
Да Деш. я верю. Или думаю что верю, или верю в то что думаю что я верю. Как то так..
А еще я верю что у меня получится. В смысле тот эксперимент.. давай спать?
ДУмаем о том как это хорошо - быть единорогом, и о том что нас с Деши сближает, о кулонах сделанных Рерити, единорожкой..

1d100 (55) = 55
1d100 (62) = 62
>> No. 175854
>>175839
1d100 (74) = 74
1d100 (82) = 82
>> No. 175855
>>175829
1d100 (13) = 13
1d100 (77) = 77
>> No. 175856
>>175853
1d100 (14) = 14
1d100 (35) = 35
>> No. 175857
>>175849
1d100 (81) = 81
1d100 (95) = 95

>>175848
А где вторя половина?
>> No. 175858
"Верю, Дэши. Не знаю почему это происходит, видимо тут какая-то связь с той историей Дайси... Ну что, попробуем твою идею?"
пробуем заснуть, концентрируясь на амулете и выборе формы единорожки.
1d100 (39) = 39
1d100 (84) = 84
>> No. 175859
>>175839
1d100 (98) = 98
1d100 (62) = 62
>> No. 175860
>>175853
1d100 (32) = 32

1d100 (81) = 81
>> No. 175861
>>175853
1d100 (41) = 41
1d100 (32) = 32
>> No. 175862
>>175853
"Дэш, извини меня, но мы слишком мало друг друга знаем, чтобы я могла тебе доверять. Может когда-нибудь."
1d100 (86) = 86
1d100 (33) = 33
>> No. 175863
>>175823
ДА.
1d100 (13) = 13
1d100 (39) = 39
>> No. 175864
>>175853
1d100 (85) = 85
1d100 (80) = 80
>> No. 175865
>>175849
1d100 (94) = 94
1d100 (85) = 85
>> No. 175866
>>175858
1d100 (57) = 57
1d100 (63) = 63
>> No. 175868
>>175862
1d100 (6) = 6
1d100 (90) = 90
>> No. 175869
>>175849
1d100 (33) = 33
1d100 (84) = 84
>> No. 175871
>>175859
Стопнем?
>> No. 175872
>>175842
1d100 (80) = 80
1d100 (6) = 6
>> No. 175873
>>175858
1d100 (53) = 53
1d100 (90) = 90
>> No. 175874
>>175862
1d100 (83) = 83
1d100 (85) = 85
>> No. 175875
>>175849
1d100 (65) = 65
1d100 (4) = 4
>> No. 175876
>>175858
1d100 (41) = 41
1d100 (24) = 24
>> No. 175879
>>175862
1d100 (34) = 34
1d100 (65) = 65
>> No. 175880
>>175871
Пожалуй.
>> No. 175881
>>175871
Можно, в принципе.
>> No. 175883
Тестирую новые области применения молотка.
>> No. 175887
Вот возьмём мы ТУДА амулет, а его возьмут и слямзят. Мирок ведь тот ещё.
>> No. 175889
>>175887
А мы не отдадим.
>> No. 175890
>>175887
Угу, пока мы не знаем, где вообще очнемся, лучше оставить. И еще надо потестить, вернется ли амулет сам к другому, если его потереть, по идее ж.
>> No. 175891
>>175890
>по идее ж
...должен
>> No. 175892
>>175891
Лучше не проверять. Намеренно во всяком случае.
>> No. 175893
>>175859

- Конечно верю, ведь здоровые пони не выдумывают небылиц, если в этом нет никакой пользы, а ты, вроде, не повредилась головой. Хотела бы я, чтобы меня тоже считали здоровой на голову.
- А я - узнать, какая тварь залезла мне и моим подругам в башку, - недовольно вздыхает она, - Вот только с трудом представляю, как этого добиться. Ну ладно, спи давай.
Кивнув, вы закрываете глаза, невольно дотронувшись до амулета - и видите силуэт Дэш на соседней кровати - а её копыте горит бледно-лиловый шарик второго амулета, и вы чувствуете исходящий от неё эмоциональный фон - смесь направленных на вас радости и нетерпения.
- Эй, я ведь вижу, что ты не спишь, с этой-то штукой!
- Да-да, прости, - вы выпускаете из копыт амулет и сосредотачиваетесь на том, чтобы заснуть - но как сложно бывает сделать это посреди дня, просто пожелав! Тем более, зная, что за вашим состоянием кто-то наблюдает. Ох, она ведь чувствует, что вы размышляете о чём-то таком, вместо того, чтобы заснуть! Так, ладно, спасть, спать, спать...

Но чем больше вы себя к этому принуждаете, чем больше вы думаете о том, как, должно быть, недовольна пегасочка, чувствующая, чем вы занимаетесь вместо того, чтобы заснуть, тем больше вы отвлекаетесь от своей цели!
В такой борьбе с собственным сознанием проходит некоторое время, и вот, наконец, мерное покачивание вагона и ритмичный перестук колёс делают своё дело...
Засыпая, вы концентрируетесь на своём амулете - и форме единорога...

Спим 3d3 (1 + 1 + 1) = 3

День 6, поезд до Хуфингтона, 14:45 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 21/22.
Запас сил 8/10/9 (проснулись в 11:45).
Сытость 6/10.
Состояние нормальное.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, длинный волос Флаттершай, 0 золотых монет.

Ходы пока не принимаются.
>> No. 175894
>>175893
>3d3 (1 + 1 + 1)
Ох вав.
>> No. 175895
>>175894
Нипаспать.
>> No. 175896
>>175890
Очнемся у бабки с дедом, инфа - 1d100 (92) = 92%. Надо будет срочно сказать им, что мы их внучка.
>> No. 175899
>>175896
У Селестии с Луной?
>> No. 175904
>>175895
Ну так днем, в дороге, не устав толком - все правильно.
>> No. 175916
>>175893

Вместо сна вы сразу же ощущаете, как вам плохо. Такое чувство, что вы даже и не спите, а просто лежите в полузабытьи, в то время, как ваше тело сотрясают судороги, сердечные колики, рвота и одной Селестии известно, что ещё... Наконец, вроде бы, всё проходит.
Но блаженный отдых длится недолго - вы просыпаетесь оттого, что на вас падают мелкие, холодные капли начинающегося дождя. Приподнявшись на локте, вы обнаруживаете, что лежите в каком-то закоулке на груде строительного мусора - битого кирпича, кусков штукатурки, сломанных досок и всякого такого, накрытая сверху несколькими кусками отодранных от стен заскорузлых обоев. Мда... Ну, это всяко лучше, чем лежать просто на мостовой, или, тем более, в канаве, верно? Всё-таки, какая-то добрая душа вас досюда оттащила.
Приподнявшись, вы выясняете, что, во-первых, вас даже не обворовали, пока вы были беспомощны - то ли погнушавшись, то ли и правда приволок сюда вас какой-то уличный идеалист; во-вторых, вы с ног до головы перемазаны грязью; ну и в-третьих - у вас на шее висит амулет с жемчугом, хотя, как вы ни стараетесь, никакого ответа от него вам добиться не удаётся.
А ещё вам очень, ОЧЕНЬ хочется есть!


День 5, Кантердейл, улицы, 19:35 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/17(22).
Запас сил 5/5/10 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость -5/10.
Голод!
Вы перепачканы в засохшей грязи.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипированы вакидзаси, амулет с жемчужиной (неактивен).
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, 11 золотых монет.
>> No. 175922
>>175916
Мы идинарох, отлично.
>> No. 175925
>>175916
Ныкаем амулет, осматриваемся, кастуем эхолокацию.
1d100 (78) = 78
1d100 (21) = 21
>> No. 175928
>>175925
1d100 (2) = 2
1d100 (71) = 71
>> No. 175929
>>175925
1d100 (29) = 29
1d100 (76) = 76
>> No. 175930
>>175916
Так, амулетом тут светить явно не стоит, убираем его в сумку. Проверяем, какой длины у нас хвост и грива, используем эхолокацию, выглядываем из закутка на улицу и осматриваемся.
1d100 (72) = 72
1d100 (100) = 100
>> No. 175932
>>175925
(ныкаем, понятно, в инвентарь, а не хз куда)
1d100 (19) = 19
1d100 (31) = 31
>> No. 175933
>>175916
Прячем амулет от посторонних глаз, смотрим нет ли неподалеку речки или другого места, где можно было бы отмыться.
1d100 (22) = 22
1d100 (37) = 37
>> No. 175934
>>175925
1d100 (7) = 7
1d100 (1) = 1
>> No. 175935
>>175930
1d100 (68) = 68
1d100 (66) = 66
>> No. 175936
>>175930
1d100 (72) = 72
1d100 (71) = 71
>> No. 175937
>>175933
1d100 (43) = 43
1d100 (90) = 90
>> No. 175938
>>175930

1d100 (34) = 34
1d100 (62) = 62
>> No. 175940
>>175916
Выходим, осматриваемся. Моемся по водостоком, если дождь идет. Трем свою жемчужину сильнее, яростнее, быстрее, до боли в копытах, закусив губу, думаем о Дэш. Водим носом в поиках забегаловок и прочих общепитов.
1d100 (21) = 21
1d100 (25) = 25
>> No. 175941
>>175916
Ищем место подходящее для омовения внимательно осматривая окрестности. По пути Думаем о Деш, о том каково ей тем сейчас.. при отсутствующей "связи". Поразмыслив еще немножко снимаем и прячем амулет в.. надежное место..

1d100 (23) = 23
1d100 (26) = 26
>> No. 175942
>>175930
1d100 (27) = 27
1d100 (10) = 10
>> No. 175943
>>175930

1d100 (73) = 73
1d100 (15) = 15

Я не понял. А где второй вакидзаси? У нас их два было! В другой мир ушёл чтоли?
>> No. 175944
>>175940
1d100 (28) = 28
1d100 (85) = 85
>> No. 175946
>>175941


1d100 (31) = 31
1d100 (44) = 44
>> No. 175947
>>175940
1d100 (89) = 89
1d100 (70) = 70
>> No. 175948
>>175940
1d100 (36) = 36
1d100 (61) = 61
>> No. 175949
>>175916
Осматриваем себя, прячем амулет подальше от посторонних глаз, выбираемся из переулка и идём искать какое-нибудь заведение, где можно пожрат, заодно моемся, если подлвернётся подходящий источник воды.
1d100 (30) = 30
1d100 (24) = 24
>> No. 175950
>>175943
уже сам нашёл
>> No. 175952
>>175941
1d100 (70) = 70
1d100 (35) = 35
>> No. 175953
>>175930
А где помыться-то можно? Могут тут быть какие-нибудь бани или сауны, не скрывающие всякие бордели, а работающие по прямому назначению?
>> No. 175954
>>175916
Оглядываемся вокруг в поисках того, в чем можно умыться. очищаемся и ищем какое-нибудь жильё.
1d100 (90) = 90
1d100 (71) = 71
>> No. 175955
>>175940
1d100 (32) = 32
1d100 (5) = 5
>> No. 175957
>>175941

1d100 (37) = 37
1d100 (30) = 30
>> No. 175958
>>175954
1d100 (40) = 40
1d100 (33) = 33
>> No. 175959
>>175916
Прячем в сумку амулет, туда же убираем из втрой вакидзаси (нечего по городу с оружием в копытах шастать), пытаемся помыться в подходящей водосточной канаве и ищем дешёвое кафе чтоб перекусить

1d100 (15) = 15
1d100 (69) = 69
>> No. 175960
>>175949
1d100 (27) = 27
1d100 (67) = 67
>> No. 175961
>>175953
Ну, есть наверное и не скрывающие - чего скрываться-то, если всем все понятно.
>> No. 175962
>>175954
1d100 (23) = 23
1d100 (89) = 89
>> No. 175963
>>175941

1d100 (96) = 96
1d100 (32) = 32
>> No. 175965
>>175954
1d100 (59) = 59
1d100 (3) = 3
>> No. 175966
>>175949
1d100 (52) = 52
1d100 (47) = 47
>> No. 175967
>>175959
"убираем второй вакидзаси"

1d100 (38) = 38
1d100 (100) = 100
>> No. 175968
>>175959
1d100 (20) = 20
1d100 (98) = 98
>> No. 175970
>>175963
Вот кстати интересный эксперимент - Дэш момент нашего засыпания будет чувствовать через амулет как то, что мы спим или как то, что нас нет, амулет неактивен и все такое.
>> No. 175972
>>175959
1d100 (59) = 59
1d100 (14) = 14
>> No. 175973
>>175959

1d100 (80) = 80
1d100 (58) = 58
>> No. 175975
>>175959
1d100 (93) = 93
1d100 (85) = 85
>> No. 175976
>>175959

1d100 (14) = 14
1d100 (39) = 39
>> No. 175978
>>175954
1d100 (93) = 93
1d100 (33) = 33
>> No. 175979
>>175925
>> No. 175980
>>175954
1d100 (7) = 7
1d100 (98) = 98
>> No. 175981
>>175949
1d100 (98) = 98
1d100 (82) = 82
>> No. 175982
>>175981
Твою мать.
>> No. 175983
>>175916
Прячем в инвентарь амулет и оружие. Пытаемся помыться в начинающемся дожде (например поваляться в мокрой траве на газоне) и ищем где поесть
1d100 (59) = 59
1d100 (33) = 33
>> No. 175985
>>175963

Вы высовываетесь из-за угла, осматриваясь, где бы помыться - но ничего подходящего вам на глаза не попадается. Тогда, сняв амулет, вы задумываетесь... Ведь это опасный мир, тут повсюду различные антисоциальные элементы, его ведь могут украсть! Или, если вы снова попадётесь гвардии - конфисковать, решив, что вы его украли, скажем. А ведь это не только полезная волшебная вещица, но и дорогая вашему сердцу - значит, её надо спрятать...
Тщательно осмотревшись вокруг - лишь грязные стены без окон, какой-то деревянный забор да заколоченная дверь, вы, сглотнув и стараясь унять нервную дрожь, садитесь на круп, раздвигая ножки. Более надёжного места, конечно, не придумать, но...
Блин, страшно! Может, не стоит, а?


День 5, Кантердейл, улицы, 19:40 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/17(22).
Запас сил 5/5/10 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость -5/10.
Голод!
Вы перепачканы в засохшей грязи.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипированы вакидзаси, амулет с жемчужиной (неактивен).
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, 11 золотых монет.
>> No. 175989
>>175985
ТУДА? Ну ты даешь.
>> No. 175991
>>175985
Подумав что из тюряги мы уже выбрались, прячем всё таки в сумку. Как и оружие
1d100 (28) = 28
1d100 (65) = 65
>> No. 175992
>>175991
1d100 (64) = 64
1d100 (38) = 38
>> No. 175993
>>175985
Шутник хуев.
Убираем амулет и меч в сумку. Используем эхолокацию. Если ничего интересного нет, идём искать, где бы помыться и перекусить.
1d100 (90) = 90
1d100 (64) = 64
>> No. 175994
>>175985
Сдвигаем ножки обратно и прячем амулет поглубже в тардис. Кастуем эхолокацию, пытаемся сориентироваться, в какой мы части города.
1d100 (12) = 12
1d100 (63) = 63
>> No. 175995
>>175991
1d100 (56) = 56
1d100 (16) = 16
>> No. 175996
>>175989
Нехрен было роллить и прячем амулет в.. надежное место..

>>175991

1d100 (47) = 47
1d100 (3) = 3
>> No. 175997
>>175991

1d100 (81) = 81
1d100 (7) = 7
>> No. 175998
>>175991
1d100 (80) = 80
1d100 (68) = 68
>> No. 175999
>>175985
Значит засовываем его в презик, презик завязываем волосом Флаттершай и привязываем к зубу. Глотаем. А еще лучше, не страдаем херней, а просто кладем в сумку и идем мыться в ближайшем фонтане, или под струей с какого нибудь облачного дома. Продолжаем высматривать местные харчевни.
1d100 (83) = 83
1d100 (26) = 26
>> No. 176000
>>175993
1d100 (81) = 81
1d100 (31) = 31
>> No. 176001
>>175993
>> No. 176002
>>175993

1d100 (31) = 31
1d100 (47) = 47
>> No. 176003
>>175985
прячем амулетт под подкладку сумки, и надежно его там закрепляем. чтобы не вывалился ненароком. Главное не забыть его забрать обратно, в другой мир.
Покончив со столь важным для нас делом ищем местечко чтобы отмыться.

1d100 (8) = 8
1d100 (6) = 6
>> No. 176004
>>175999
1d100 (61) = 61
1d100 (66) = 66
>> No. 176005
>>175994
1d100 (47) = 47
1d100 (4) = 4
>> No. 176006
>>175999
1d100 (69) = 69
1d100 (4) = 4
>> No. 176008
>>175994
1d100 (92) = 92
1d100 (49) = 49
>> No. 176010
>>175985
Одумываемся. Что это такое в голову вбрело... Прячем амулет в сумку. Прочувствываем окрестности эхолокацией, особое внимание уделяя всему съедобному.
1d100 (87) = 87
1d100 (54) = 54
>> No. 176012
>>175994
1d100 (84) = 84
1d100 (57) = 57
>> No. 176013
>>175999
1d100 (34) = 34
1d100 (39) = 39
>> No. 176014
>>175993
1d100 (5) = 5
1d100 (51) = 51
>> No. 176015
>>176010
1d100 (100) = 100
1d100 (60) = 60
>> No. 176016
>>175994

1d100 (12) = 12
1d100 (46) = 46
>> No. 176017
>>176015
Конечная.
>> No. 176018
>>175993

1d100 (31) = 31
1d100 (31) = 31
>> No. 176019
>>176015
Молодца.
>> No. 176020
>>175985
Достаем резиновое изделие, прячем амулет туда и завязываем. получившееся "хранилище" используем "по назначению".
После чего довольные собой идем мыться и искать себе перекусон.

1d100 (34) = 34
1d100 (54) = 54
>> No. 176023
>>176020
1d100 (77) = 77
1d100 (12) = 12
>> No. 176024
>>176020
1d100 (34) = 34
1d100 (54) = 54
лол
>> No. 176025
Файл 134332746654.jpg - ( 28.59Кб, 309x416 )
176025
>>176024
>> No. 176029
Танки-хуянки, засекай давай.
>> No. 176030
Ролль "прячем в.. надежное место.."
@
Возмущайся предположением(!), что имелось в виду ТО место
>> No. 176031
>>176030
Да у тебя все мысли повёрнуты НЕ в ТУ сторону.
>> No. 176035
>>176030
Он же это нироллил.
>> No. 176039
>>176015

Ну уж нет! Точнее, по крайней мере не сейчас...
Убрав амулет в сумку, вы применяете своё поисковое заклинание, выясняя, нет ли вокруг какой еды - и находите её, в больших количествах! - но, к сожалению, в ближайшей подвальной забегаловке буквально за углом, а не просто так. По крайней мере, это место выглядит дешёвым, но и не совсем уж убогим... А больше ничего необычного или скрытого от глаз вокруг вы не замечаете.

-1 ЗС

День 5, Кантердейл, улицы, 19:40 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/17(22).
Запас сил 4/5/10 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость -5/10.
Голод!
Вы перепачканы в засохшей грязи.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 11 золотых монет.
>> No. 176042
Файл 13433280714.jpg - ( 21.59Кб, 608x256 )
176042
>>176031
Не перекладывай с больной головы на здоровую вот только, а?
>> No. 176043
>>176039
Отчищаем уже грязь и идем кушать!!!

1d100 (32) = 32
1d100 (58) = 58
>> No. 176044
>>176043
1d100 (38) = 38
1d100 (28) = 28
>> No. 176045
>>176039
Идём в эту забегаловку, по дороге пытаемся если не вымыться в луже и поваляться на мокрой траве - то хотя бы обтереться о стену (аккуратно!)

1d100 (10) = 10
1d100 (13) = 13
>> No. 176046
>>176042
1d100 (31) = 31
1d100 (35) = 35
>> No. 176047
>>176039
Пытаемся избавится от грязи, скастовав паутину, после идем в забегаловку, заказываем что нибудь более менее сытное и дешевое.
1d100 (96) = 96
1d100 (53) = 53
>> No. 176050
>>176039
Это же Кантердейл. Тут должны быть фонтаны и текущие остатки Клаудсдейла. Ищем эти влажные места и отмываемся. Идем в в найденную забегаловку.
1d100 (10) = 10
1d100 (72) = 72
>> No. 176053
>>176045
1d100 (43) = 43
1d100 (88) = 88
>> No. 176055
>>176050
1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 176057
>>176050
1d100 (73) = 73
1d100 (53) = 53
>> No. 176058
>>176047
1d100 (33) = 33
1d100 (71) = 71
>> No. 176059
>>176045
1d100 (6) = 6
1d100 (75) = 75
>> No. 176060
>>176050

1d100 (88) = 88
1d100 (97) = 97
>> No. 176061
>>176050
1d100 (19) = 19
1d100 (47) = 47
>> No. 176063
>>176047
1d100 (1) = 1
1d100 (21) = 21
>> No. 176064
>>176050
1d100 (4) = 4
1d100 (100) = 100
>> No. 176065
Идём в забегаловку по пути стараясь отчиститься хотя-бы подручнымикопытными средствами. В крайнем случае юзаем паутину.
1d100 (25) = 25
1d100 (11) = 11
>> No. 176066
>>176050
1d100 (85) = 85
1d100 (56) = 56
>> No. 176068
>>176045
1d100 (66) = 66
1d100 (5) = 5
>> No. 176069
>>176043
1d100 (36) = 36
1d100 (15) = 15
>> No. 176070
>>176045
1d100 (47) = 47
1d100 (39) = 39
>> No. 176071
>>176065
1d100 (69) = 69
1d100 (89) = 89
>> No. 176072
>>176047
1d100 (92) = 92
1d100 (96) = 96
>> No. 176073
>>176047
>>176047

1d100 (35) = 35
1d100 (39) = 39
>> No. 176074
>>176047
И как ты себе это представляешь?
>> No. 176075
>>176065

1d100 (46) = 46
1d100 (76) = 76
>> No. 176076
>>176065
1d100 (17) = 17
1d100 (91) = 91
>> No. 176077
>>176065
1d100 (62) = 62
1d100 (97) = 97
>> No. 176079
>>176039
Идём в найденную кафешку забив на грязь. Она или подсохнет и сама отвалится, или намокнет - и тогда скажем что поскользнулись и воспользуемся умывальником в кафешке
1d100 (29) = 29
1d100 (50) = 50
>> No. 176080
>>176046
Всегда угорал с таких роллов.
>> No. 176081
>>176074
Заворачиваемся в модную паутину. Грязи не видно.
Кастуем молнию @ избавляемся от грязи
>> No. 176082
А может всё-таки попробуем поискать эти самые фонтаны/протекающие остатки Клаудсдейла, помыться под ними и пойти в забегаловку?
1d100 (38) = 38
1d100 (9) = 9
>> No. 176083
>>176081
заодно и прожаренная понятинка будет едой.. кому то..
>> No. 176084
>>176074
Так уже делали же полотенце вчера и вполне успешно им вытерлись, когда распутывали Дэш статуса "промокли до нитки" уже не было.
>> No. 176085
>>176084
Так вчера мы были мокрые, а теперь все в сухой грязи.
>> No. 176086
>>176085
Прилипнет же.
>> No. 176102
>>176047

Вы решаете повторить тот трюк с полотенцем из паутины - что ж, бОльшая часть грязи действительно налипла на сколдованную вами липкую белую массу, и теперь вы выглядите, скорее, очень пыльной. Не важно, есть, есть, скорее чего-нибудь поесть!
Бросившись туда, куда влечёт вас ваш голод, вы и правда находите небольшую подвальную забегаловку - в темноватом помещении с низкими потолками за грубо сколоченными столами сидит с дюжину земных пони с внешностью целый день пахавших работяг, так что ваш не совсем опрятный внешний вид ничуть не выбивается из общей картины.
- Мне чего-нибудь поесть, посытнее и подешевле, если можно, - обращаетесь вы к стоящему за прилавком владельцу местечка, небритому немолодому земному жеребцу.
- Доча, ну и видок у тебя! Ты что, мешки разгружала? Тогда дааа, тебе тут самое место, верно, парни? - Громко обращается он в зал, широко улыбаясь ртом с далеко не полным комплектом зубов - и работяги из-за столов тут и там отзываются различными репликами, в основном шутливыми и не всегда цензурными.
- Можно это всё потом? Я просто очень голодна!
- Ха, ну, моё заведение для того и открыто, вот только обычно сюда заходят работяги-жеребцы, а вы, мисс... - Он наклоняется к вам, доверительно обдавая запахом чесночного перегара, - Ты ж не распутничать сюда пришла, и не дурью какой баловаться, а? Я ни с чем таким тут дел отродясь не водил и не собираюсь.
- Нет-нет, что вы, нет. И у меня есть деньги, не переживайте, - показываете вы ему свой кошелёк.
- Ну тогда звиняй, если обидел. Эге-гей, парни! Сдвиньте-ка свои задницы, освободите даме место!

И вы, провожаемая насмешливыми, хотя и относительно безобидными репликами, проходите за освободившийся стол, и вскоре хозяин приносит в зубах поднос с чем-то тёмно-зелёным, испускающим пар и запах капусты, тушёной морковью, рисовой кашей, краюхой ржаного хлеба и большой глиняной кружкой сидра - кажется, всё достаточно вкусное и свежее, но вы бы не взялись этого утверждать, потому как в нынешних условиях всё перечисленное исчезает в вашем животе со скоростью, достойной удивления.
- Смотри, смотри! Во как мечет! Эй, мисси, вас, случаем, не заколдовали, а? Так набросились на харчи, как будто вы целый день в цеху отпахали вместе с нами! - Беззлобно подшучивают жеребцы вокруг, когда вы, наконец, заканчиваете с последней коркой хлеба и с сомнением берётесь за кружку сидра.
- Пей, пей, не обижай старика! - Подбадривает вас хозяин забегаловки, - Или, может, тебе чего покрепче налить, а? Хо-хо!

-3 ЗС, +7 сытости, -6 монет

День 5, Кантердейл, закусочная, 19:50 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/17(22).
Запас сил 1/5/10 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Вы перепачканы пылью.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 5 золотых монет.
>> No. 176108
>>176102
Благодарим, от чего покрепче отказываемся. Рассспрашиваем "о ситуации в мире" (местных новостях)
1d100 (15) = 15
1d100 (12) = 12
>> No. 176110
>>176102
"Покрепче? Нет, думаю, не стоит."
Делаем маленький глоток сидра, вдруг подмешали что-нибудь.
1d100 (39) = 39
1d100 (16) = 16
>> No. 176111
>>176102
Выпиваем половину кружки. Благодарим за вкусный обед хозяина и интересуемся сплетнями у обывателей. Особенно на счет происшествий и криминальной хроники.

1d100 (12) = 12
1d100 (39) = 39
>> No. 176112
>>176102
"Да нет, спасибо, крепче не нужно, лучше принесите ещё немного еды и хлеба, на 3 золотых."
Жуём хлеб, пьём сидр, слушаем - не говорят ли рабочие о чём интересном
1d100 (92) = 92
1d100 (39) = 39
>> No. 176113
Файл 134333058060.jpg - ( 123.12Кб, 532x400 )
176113
>>176102
>Длина клинка — от 30 до 61 см. Общая длина с рукоятью 50—80 см
Ну вот как мы его умудряемся носить так, чтобы он вроде как экипирован, но никто его не замечает?
>> No. 176114
>>176112
1d100 (94) = 94
1d100 (34) = 34
>> No. 176115
>>176110
1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100
>> No. 176117
>>176112
1d100 (51) = 51
1d100 (84) = 84
>> No. 176118
>>176111
1d100 (78) = 78
1d100 (71) = 71
>> No. 176120
>>176110
1d100 (93) = 93
1d100 (6) = 6
>> No. 176121
>>176108
1d100 (63) = 63
1d100 (8) = 8
>> No. 176122
>>176112
1d100 (69) = 69
1d100 (37) = 37
>> No. 176123
>>176112
1d100 (4) = 4
1d100 (84) = 84
>> No. 176124
>>176111
1d100 (57) = 57
1d100 (71) = 71
>> No. 176125
>>176110
1d100 (83) = 83
1d100 (42) = 42
>> No. 176126
>>176102
- Спасибо, не надо, - делаем несколько глотков, затем обращаемся к хозяину:
- Отец, а расскажи, какие новости в городе есть в последнее время?
1d100 (85) = 85
1d100 (26) = 26
>> No. 176127
>>176114
>1d100 (34) = 34
Not this shit again!

>>176111
1d100 (7) = 7
1d100 (86) = 86
>> No. 176128
>>176110
1d100 (80) = 80
1d100 (47) = 47
>> No. 176129
>>176111
1d100 (42) = 42
1d100 (68) = 68
>> No. 176130
>>176126
1d100 (7) = 7
1d100 (41) = 41
>> No. 176131
>>176126
1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15
>> No. 176133
>>176102
"Нет, спасибо" - выпиваем сидр залпом.
Поев, расплачиваемся, благодарим хозяина и спрашиваем где бы можно было привести себя в порядок, не все же время помятой ходить.
1d100 (100) = 100
1d100 (33) = 33
>> No. 176134
>>176102
"Нет, покрепче не надо, хватит и этого, и спасибо было вкусно. Лучше дайте чего нибудь с собой, я так и не наелась... Мне еще кучу дел переделать надо. Скажите, а в какой забегаловке вся верхушка ужинает? Ну там, леди канцлер, например."
1d100 (35) = 35
1d100 (94) = 94
>> No. 176135
>>176126
1d100 (39) = 39
1d100 (44) = 44
>> No. 176136
>>176126
1d100 (36) = 36

1d100 (11) = 11
>> No. 176137
>>176102
Выпиваем сидр, от покрепче отказываемся. Спрашиваем у хозяина:
- Я здесь недавно, можете рассказать, что интересного происходит в городе?
1d100 (13) = 13
1d100 (62) = 62
http://darthsanddroids.net/episodes/0749.html
>> No. 176138
>>176126
1d100 (6) = 6
1d100 (15) = 15
>> No. 176139
>>176108

1d100 (51) = 51
1d100 (11) = 11
>> No. 176140
>>176133
Ну, хоть не 34, лол.
>> No. 176141
>>176133
...один охуительней другого.
>> No. 176144
>>176102
Хлебаем сидр. "Не, пасиб, сидр - в самый раз. Скажите, а не знаете приличного места подешевле, где ночь перекантоваться можно? И почем оно может обойтись?"
1d100 (32) = 32
1d100 (72) = 72
>> No. 176145
>>176137
1d100 (80) = 80
1d100 (47) = 47
>> No. 176146
>>176137
1d100 (54) = 54
1d100 (71) = 71
>> No. 176147
>>176112
>ещё немного еды и хлеба
>немного еды и хлеба
>еды и хлеба
>> No. 176148
>>176133
> +7 сытости, -6 монет
> Поев, расплачиваемся

Анон, будем возвращаться в Понивилль сегодня?
>> No. 176150
>>176147
Хлеб - не еда, и сегодня ему предстоит тяжёлая ночь.
>> No. 176151
>>176148
Нафиг, таки нужно попробовать до Рэрити добраться как-то, надо чет с внешностью придумать и к баркольту в академию прогуляться как стемнеет.
>> No. 176153
А почему все про Пинкамину забыли? Она же просила встретиться в этом мире.
>> No. 176156
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (5) = 5
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (64) = 64
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей креста и рыцарей кинжала: 1d100 (97) = 97
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (88) = 88
Твайлайт: 1d100 (38) = 38
Дайси: 1d100 (51) = 51 ;
Хаос кай тин энгони тоу: 1d100 (8) = 8
Чай: 1d100 (54) = 54
Госпитальеры: 1d100 (15) = 15
Шаманы: 1d100 (4) = 4
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (39) = 39
Tribute to Anonymous Duelist: 1d100 (25) = 25
[Requiescat in pacem Hugues de Payens, Robert de Craon]
Γρανδμαστερ: 1d100 (99) = 99
Хасан-ибн-Иван: 1d100 (25) = 25
Найн Тиэйт: 1d100 (93) = 93
Вιβλιαριι: 1d100 (6) = 6 ;
НММ: 1d100 (46) = 46
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (46) = 46
Златогривая собирательница яблок: 1d100 (85) = 85
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (65) = 65
и сам св. Грааль: 1d100 (98) = 98 ;
Годнота сюжета: 1d100 (28) = 28
Годнота голосов: 1d100 (79) = 79
Графомания: 1d100 (16) = 16
Охуительность сотен: 1d100 (3) = 3
Скорость Спиди-гонщиков: 1d100 (28) = 28
Эмоциональность Терминатора: 1d100 (93) = 93
Когнитивный диссонанс игроков: 1d100 (73) = 73
КоКоКоординация: 1d100 (55) = 55
Неудовлетворённость Трикса: 1d100 (73) = 73
Качество шифровок: 1d100 (6) = 6
>> No. 176157
>>176133

- Нет, спасибо, - выпиваете всю кружку одним махом вы, вызвав тем самым бурное одобрение в зале - и лёгкий шумок в голове.
- Эй, расавица, а ещё одну не выпьешь? Угощаю!
- Может, станцуешь нам на столе? С нас жратва!
- Мисси, вы только не бойтесь, мы ничего такого в виду не имеем - ну, если вы сами не попросите, ха-хах-хаха!
- Уж ты бы со своей рожей постеснялся! Эй, этосамое, мадама, а вы сейчас вообще как, свободны? не ищите, случайно, работящего и почти не пьющего жеребца в мужья, а?
Вы, чуть покраснев от ударившего в голову хмеля и всеобщего весёлого внимания, даже и не знаете, что бы сказать.


День 5, Кантердейл, закусочная, 19:50 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/17(22).
Запас сил 1/5/10 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Лёгкое алкогольное опьянение.
Вы перепачканы пылью.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 5 золотых монет.
>> No. 176158
1 1d100 (25) = 25
2 1d100 (63) = 63
3 1d100 (68) = 68
5 1d100 (21) = 21
8 1d100 (45) = 45
9 1d100 (18) = 18
13 1d100 (83) = 83
1█ 1d100 (34) = 34
17 1d100 (99) = 99
20 1d100 (55) = 55
21 1d100 (99) = 99
24 1d100 (98) = 98
27 1d100 (54) = 54
28 1d100 (75) = 75
30 1d100 (81) = 81
33 1d100 (75) = 75
34 1d100 (49) = 49
42 1d100 (68) = 68
48 1d100 (36) = 36
63 1d100 (57) = 57
66 1d100 (36) = 36
70 1d100 (24) = 24
75 1d100 (63) = 63
80 1d100 (47) = 47
85 1d100 (45) = 45
88 1d100 (71) = 71
99 1d100 (42) = 42
100 1d100 (78) = 78
>> No. 176159
>>176148
Надо набижать на тюрьму и вытащить оттуда Стули. Можно будет ее же и зашипать.
>> No. 176160
>>176151
Правда перед этим отдохнуть бы где - с магией и мастерством побега как-то спокойнее, чем просто с мастерством побега.

>>176153
Кто забыл? Никто не забыл, просто раз уж начали с Рэрити, надо попытаться это дело доделать. Если все получится, может эскорт себе организовать до Эплузы сможем.
>> No. 176161
Файл 134333135660.jpg - ( 458.87Кб, 800x800 )
176161
>>176137
О, комикс от автора "ДМ колец"? Бедное моё свободное время.
>> No. 176163
>>176153
До нее пилить хрен знает сколько километров. Не забыли, просто сходим после Кантердейла.
>> No. 176164
>>176159
Тогда роллим телепорт при левелапе, пригодится.
>> No. 176165
>>176157
Нет, не успели буквально на несколько дней, меня уже заняли, хихихи. Причем очень оригинально. А теперь прошу меня извинить, но мне наверно пора, а то напьюсь ещё...
Выходим и идем в ночной клуб.
1d100 (80) = 80
1d100 (73) = 73
>> No. 176166
>>176165
1d100 (91) = 91
1d100 (79) = 79
>> No. 176167
>>176165
1d100 (18) = 18
1d100 (47) = 47
>> No. 176168
>>176157
Кхм.. Боюсь что вынуждена вас всех разочаровать. Я просто хочу посидеть, отдохнуть, послушать новости, чего нового слышно? Эмм.. можно мне еще кружечку сидра?

1d100 (51) = 51
1d100 (76) = 76
>> No. 176169
>>176165
1d100 (70) = 70
1d100 (19) = 19
>> No. 176170
>>176157
"Извините, но у меня уже есть -ик- подруга. Прощайте."
Встаём, глубоко вздыхаем и выходим на улицу, подальше от этих подозрительных поней.
1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42
>> No. 176171
>>176168
1d100 (48) = 48
1d100 (25) = 25
>> No. 176172
>>176168
1d100 (11) = 11
1d100 (54) = 54
>> No. 176173
>>176165
1d100 (17) = 17
1d100 (13) = 13
>> No. 176174
>>176170
1d100 (24) = 24
1d100 (66) = 66
>> No. 176175
>>176170
1d100 (15) = 15
1d100 (93) = 93
>> No. 176177
>>176157
- Таки нет, я пришла просто поесть, извините.
Благодарим хозяина за еду, прощаемся с работягами и выходим. Идем к Академии. Когда будем уже близко, стараемся держаться в тени и избегать гвардейцев.
1d100 (28) = 28
1d100 (92) = 92
>> No. 176178
>>176157
"Извините, но уже занята. Ладно, хорошо у вас тут, но дела." Благодарим хозяина, обещаем заглянуть еще при случае, идем на улицу.
1d100 (44) = 44
1d100 (67) = 67
>> No. 176180
>>176157
Да нет, спасибо, но я пока не планирую заводить семью. Ребята, расскажите лучше, что у вас нового в городе, давно тут не была.
1d100 (37) = 37
1d100 (1) = 1
>> No. 176181
>>176168
1d100 (43) = 43

1d100 (43) = 43
>> No. 176182
>>176157
- Эй, ребята, не расслабляться! Только сегодня и только сейчас для вас выступает непревзойдённая хозяйка стали, прирождённый боец, победитель пегасов-насильников Рейли Спаркл!
Залезаем на стол, демонстрируем танец с вакидзаси.
1d100 (95) = 95
1d100 (53) = 53
>> No. 176183
>>176170
1d100 (81) = 81
1d100 (56) = 56
>> No. 176184
>>176177
1d100 (60) = 60
1d100 (48) = 48
>> No. 176185
>>176178
1d100 (52) = 52
1d100 (13) = 13
>> No. 176186
>>176170
1d100 (89) = 89
1d100 (94) = 94
>> No. 176187
>>176157
"Извиняйте, ребята, но вы опоздали буквально на день. И да, уютное у вас тут заведение, удачи всем."
Выходим и направляемся к "Академии".
1d100 (30) = 30
1d100 (30) = 30
>> No. 176188
>>176177
1d100 (56) = 56
1d100 (83) = 83
>> No. 176189
>>176157
Да нет, спасибо, но я пока не планирую заводить семью. Ребята, расскажите лучше, что у вас нового в городе, давно тут не была.
1d100 (25) = 25
1d100 (3) = 3
>> No. 176191
>>176182
1d100 (71) = 71
1d100 (74) = 74
>> No. 176192
>>176187
1d100 (36) = 36
1d100 (67) = 67
>> No. 176193
>>176165
>> No. 176194
>>176187
1d100 (32) = 32
1d100 (7) = 7
>> No. 176196
>>176182
Wtf?

>>176178
1d100 (45) = 45
1d100 (62) = 62
>> No. 176197
>>176177

1d100 (8) = 8
1d100 (45) = 45
>> No. 176198
>>176177
1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 176199
>>176189
1d100 (8) = 8
1d100 (40) = 40
>> No. 176200
Файл 13433320133.jpg - ( 17.17Кб, 405x289 )
176200
>>176182
>> No. 176202
>>176182
Хоть не фейл, иначе бы головешки полетели.
>> No. 176203
>>176202
Норм - таки в памяти же у нас навыки должны оставаться с детства. И мужики вроде адекватные.
1d100 (46) = 46
1d100 (86) = 86
>> No. 176209
>>176182

- Эй, ребята, а ну не расслабляться! Только сегодня и только сейчас для вас выступает непревзойдённая повелительница стали, прирождённый боец, победитель пегасов-насильников Вьенди Спаркл! - Вы понимаете, что слегка увлеклись, но, уже не придавая этому значения, под общий одобрительный гомон залезаете на стол и начинаете отплясывать зажигательный танец с мечами, по крайней мере, так, как вы его себе представляете.
Вокруг вашего стола сразу же собирается толпа свистящих и улюлюкающих жеребцов:
- Вууу!
- Отпад!
- Во даёт!
- От жеж скачет, а? Иии-хаа!
- Аххаха! Давай ещё!
- Эй, а ну-ка! - Кидает кто-то в вашем направлении надкусанным яблоком, и вы ловко разрубаете его влёт! После этого зал сотрясает просто-таки оглушительный рёв, и в вашу сторону начинают лететь монеты и тянуться кружки эля - вы, не глядя, отпиваете из первой попавшейся, потому как уже здорово успели запыхаться, причём хватаете её по-простому, зубами, запрокинув голову и расплескав приличное количество крепкого кисловатого напитка на шёрстку мордочки и шеи.
- АААА!!! - Радостно ревёт зал, чокаясь, выпивая и топоча копытами, чтобы подбодрить вас, и вы, уже с трудом контролируя себя, начинаете выделывать всё более головокружительные выкрутасы. И вот уже один из жеребцов, глотнув для храбрости, залезает к вам на стол, и вы, взяв меч в зубы, вытанцовываете с ним кругами на одних задних ногах, взявшись под локти... А вот вы выхватываете телекинезом ещё одну кружку, снова жадно выпивая её и снова обливая сидром шею и даже грудь, а вот уже жеребцы сами начинают отплясывать дружным хороводом, ровняясь на вас, а вот ещё кружечка, и вот вы, наконец, не удерживаете равновесия и летите со стола вниз - прямо на подставленные копыта радостных коней, которые, поймав вас, ещё и несколько раз подбрасывают, после чего, наконец, опускают на пол - правда, стоите вы уже с трудом, и голова здорово кружится... Фух!
- Все пьём за Вьенди Спаркл - повелительницу стали! - Провозглашает кто-то, и две дюжины копыт с кружками вздымаются к потолку - надо же, а вы и не заметили, когда тут появилось столько народу! Или это у вас уже просто двоится в глазах?..
- Ай молодца, доча, развлекла моих парней, - хлопает вас по плечу вплывший в ваш неустойчивый мир хозяин заведения так, что вы чуть не падаете с ног, - Знаешь, я, как открыл это место, всё не мог решить, как же его назвать-то, так в итоге и закрепилось - просто "подвальчик" или "кабак", а теперь решил. Эгей, народ! - Снова кричит он во всю глотку, - В честь нашей попрыгуньи я решил назвать своё местечко "Гарцующая пони!"
- ВАААА!!!
- И в честь этого - всем по сидру за счёт заведения!
- ВААААА!!!!
Кто-то протягивает вам ещё кружку, и вы, наполовину выпив, понимаете, что если так и продолжите, то... то... Аха-ха! Нет, мысли вам уже явно не хотят даваться.

+12 монет, -5 ЗС и сильное опьянение

День 5, Кантердейл, закусочная, 20:20 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 0/10/6 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 2/10.
Сильное алкогольное опьянение (20:20).
Вы перепачканы пылью.
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 17 золотых монет.
>> No. 176212
>Гарцующая пони
Ну это вообще ОТСЫЛКА.
>> No. 176213
Файл 134333341635.png - ( 347.63Кб, 407x489 )
176213
Гы.
>> No. 176214
>>176209
Интересуемся у хозяина на счет недорогого ночлега. Комната с кроватью и умывальником нас вполне устроит.

1d100 (3) = 3
1d100 (11) = 11
>> No. 176215
>>176214
1d100 (30) = 30
1d100 (46) = 46
>> No. 176216
>>176214
1d100 (27) = 27
1d100 (97) = 97
>> No. 176217
>>176209
Алсо, разве то, что мы извазюкались в сидре, не отразится в нашем статусе?
>> No. 176218
>>176214
1d100 (22) = 22
1d100 (22) = 22
>> No. 176219
>>176214
1d100 (34) = 34
1d100 (46) = 46
>> No. 176220
>>176214
1d100 (56) = 56
1d100 (40) = 40
>> No. 176221
>>176209
Наклоняемся к хозяину заведения, шепчем на ушко:
- Отец, не сочти за наглость, но могу я где-нибудь тут переночевать? Я заплачу, естественно - если таки да, уходим отсыпаться, на прощание посылая публике воздушные поцелуи.
1d100 (92) = 92
1d100 (71) = 71
>> No. 176222
>>176209
Спрашиваем у владельца заведения, где можно задешево переночевать. На предложения всяких там благородных деятелей, переночевать у них, отвечаем хлопающими ресничками, кокетливой улыбкой и отказом, вес которому придает меч. Выходим на улицу, окунуться головой под ближайший водосток.
1d100 (99) = 99
1d100 (79) = 79
>> No. 176223
>>176221
А мне норм!
>> No. 176224
>>176209
просим хозяина принести нам воды и чего ни будь отрезвляющего и поесть.
Ждем заказ. слушаем слухи.
1d100 (87) = 87
1d100 (24) = 24
>> No. 176226
>>176209
Интересуемся у хозяина - не згает ли он, где тут недорого можно снять комнату? Идем в указанном направлении.
1d100 (18) = 18
1d100 (21) = 21
>> No. 176229
>>176222
норм, стопнул.
>> No. 176231
Ну всё, сослался на первоисточник всея фэнтези, жизнь прожита не зря.
>> No. 176233
>>176229
Не ты один.
>> No. 176235
>>176231
Жаль, назгулы дропнули.
Синда
>> No. 176236
>>176231
Сослался хуёво и без фантазии, так что у тебя ещё всё впереди.
>> No. 176238
Предлагаю стать пегасом в нормальном мире. Полетаем с Дэш, посмотрим, что у нас будет с хвостом и гривой, а потом снова станем единорогом, чтобы родителей особо не смущать.
>> No. 176239
>>176222

Вы под шумок выходите на улицу - там, оказывается, прошёл неслабый ливень, и в бочку, подставленную под сток с крыши, вполне можно окунуть голову, чтобы слегка прийти в себя... Вообще говоря, поплескав из неё, можно заодно и отмыться от смеси пыли и сидра, что вы, в итоге, и делаете.
- О-о-о!!! - Встречают вас внутри, когда вы входите туда, вся мокрая, - Эй, Вьенди, выходи за меня! Ууууу!!!
Вы, кокетливо хлопая глазками подвыпившим жеребцам, нетвёрдым шагом подходите к довольному владельцу заведения:
- Эй, отец, а где тут можно недорого переночевать?
- Хм... А хочешь, у меня оставайся? Денег не возьму, ещё и ужином задаром накормлю - ты ж мне знаешь, сколько денег принесла? Эхэ-эй! Я за выходные обычно столько харчей и сидра не продаю, сколько за сегодня ушло, а ведь теперь весь народ ещё долго будет ходить сюда выпить да вспомнить этот вечер, ну и просто всякие пересуды, на слуху моя забегаловка будет, название, опять же! Давай, оставайся! У меня тут, конечно, не отель какой, но клопов нет и крыша не течёт!

+1 ЗС

День 5, Кантердейл, "Гарцующая пони", 20:35 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 1/10/5 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 1/10.
Алкогольное опьянение (20:20).
Вы промоки до нитки! (сойдёт к 21:30)
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 17 золотых монет.
>> No. 176241
>>176236
Дропай.
>> No. 176242
>>176238
Успеем еще полетать с Деши. Хотя идея заманчива!!
>> No. 176243
>>176239
- Уговорились! Покажите, пожалуйста, место, где можно улечься.
1d100 (73) = 73
1d100 (79) = 79
>> No. 176245
>>176238
Родителям тоже наверняка память скорректируют, так что можно и пегасом прийти.
>> No. 176246
>>176239
Спим до полуночи, восстанавливаем силы да трезвеем.
1d100 (95) = 95
1d100 (76) = 76
>> No. 176247
>>176239
- Ой, ужин - это просто отлично! Можно прямо сейчас?
1d100 (50) = 50
1d100 (7) = 7
>> No. 176248
>>176241
НЕТ ТЫ!
Серьёзно, такие очевидные отсылки выглядят слишком натянуто и неинтересно.
А неочевидные никто не заметит
>> No. 176249
>>176246
1d100 (27) = 27
1d100 (72) = 72
И идем в ночной клуб
>> No. 176251
>>176246
Нипаиграть.
>> No. 176252
>>176239
"Договорились! Но сначала мне еще надо заглянуть кое куда. Постараюсь долго не задерживаться, но обычно выходит иначе." Запоминая дорогу, отправляемся к Академии. Будем караулить Рарити.
1d100 (35) = 35
1d100 (98) = 98
>> No. 176253
>>176246
1d100 (6) = 6
1d100 (38) = 38
а потом идем в ночной клуб
>> No. 176254
>>176246
>> No. 176255
>>176239
А знаешь что Бать! Я согласна. Мне бы привести себя в порядок. Отдохнуть часок.. А потом и перекусить было бы неплохо. А у тебя есть свежая газета?

1d100 (92) = 92
1d100 (51) = 51
>> No. 176256
>>176239
Соглашаемся, идем приходить в себя от алкоголя.
1d100 (92) = 92
1d100 (40) = 40
>> No. 176257
>>176246
1d100 (52) = 52
1d100 (65) = 65
и все-таки идем потом в ночной клуб
>> No. 176258
>>176239
"По копытам! Звать-то тебя как, хотя бы? Тащи давай тогда свой ужин! И полотенце какое-нибудь прихвати."
1d100 (93) = 93
1d100 (3) = 3
>> No. 176259
>>176246
1d100 (35) = 35
1d100 (66) = 66
ве ласт оне
и идем потом в ночной клуб
>> No. 176260
>>176255
1d100 (50) = 50
1d100 (73) = 73
>> No. 176261
>>176258
1d100 (97) = 97
1d100 (25) = 25
>> No. 176262
>>176239
"Ну спасибо! От ужина не откажусь." - громко урчим животом.
Как наедимся - просим нас отвести, падаем в постель и дрыхнем пока не придем в себя.
1d100 (61) = 61
1d100 (62) = 62
>> No. 176263
>>176261
Rage.
>> No. 176264
>>176262
1d100 (72) = 72
1d100 (13) = 13
>> No. 176265
>>176261
ахтыж
>> No. 176266
>>176255
1d100 (23) = 23
1d100 (30) = 30
>> No. 176267
>>176261
Зачем ты хуй?

>>176255
1d100 (30) = 30
1d100 (99) = 99
>> No. 176268
>>176258
1d100 (22) = 22
1d100 (72) = 72
>> No. 176269
>>176262
1d100 (98) = 98
1d100 (24) = 24
>> No. 176270
>>176258
1d100 (70) = 70
1d100 (12) = 12
>> No. 176271
>>176252
1d100 (40) = 40
1d100 (10) = 10
>> No. 176272
>>176255
1d100 (29) = 29

1d100 (73) = 73
>> No. 176273
>>176258
1d100 (27) = 27
1d100 (52) = 52
>> No. 176274
>>176252
1d100 (43) = 43
1d100 (16) = 16
>> No. 176275
>>176262
1d100 (50) = 50
1d100 (41) = 41
>> No. 176276
>>176262
1d100 (67) = 67
1d100 (46) = 46
>> No. 176277
>>176269
Ещё лучше.
>> No. 176278
>>176256
1d100 (46) = 46
1d100 (16) = 16
>> No. 176279
>>176247
1d100 (68) = 68
1d100 (33) = 33
>> No. 176281
>>176262

1d100 (63) = 63
1d100 (84) = 84

>>176261
за такие слова пинка под зад получим и в луже ночь проведём
>> No. 176282
>>176256
1d100 (49) = 49
1d100 (17) = 17
>> No. 176283
>>176252
1d100 (52) = 52
1d100 (5) = 5
>> No. 176284
>>176247
1d100 (44) = 44
1d100 (18) = 18
>> No. 176285
>>176256
1d100 (66) = 66
1d100 (3) = 3
>> No. 176286
>>176246
>> No. 176287
>>176281
приклеилось
>> No. 176288
>>176247
1d100 (7) = 7
1d100 (55) = 55
>> No. 176289
>>176247
+едим слушаем свежие сплетни.
1d100 (46) = 46
1d100 (76) = 76
>> No. 176290
>>176281
Действительно, хозяин кабака не потерпит такой фамильярности.
>> No. 176291
>>176252
1d100 (48) = 48
1d100 (45) = 45
>> No. 176292
>>176239
99
- По копытам! И ужин прямо сейчас, если можно!
Подмигиваем, идём ужинать.
1d100 (16) = 16
1d100 (9) = 9
>> No. 176293
Нипрабить!
1d100 (93) = 93
1d100 (52) = 52
>> No. 176295
>>176281
Да не, скорее стражники набигут. Или гопы.
>> No. 176297
>>176295
>Да не, скорее стражники набигут. Или гопы.
Да ну, не эпикфэйл же, чтоб прям совсем пиздец на ровном месте.
>> No. 176298
>>176295
Не подсказывай ему!
>> No. 176299
>>176269

- Ну спасибо! От ужина не откажусь.
Он, кивнув в ответ, ревёт во всю глотку:
- Так, а ну разойдись, дайте девочке место поужинать! У неё ж не такая бездонная глотка, как у вас, обалдуев, упилась она, ну, бывает, что ж теперь?
Вы, чуть устыдившись столь громогласных объявлений о своём состоянии, скромно садитесь в уголке, лишь с улыбкой кивая на реплики жеребцов, даже не слыша в общем гомоне, что именно они вам говорят, пока хозяин не возвращается с тарелкой пшённой каши, заправленной мёдом, кружкой молока и ломтём белого хлеба:
- Вот, девочка, откушай.
Вы, благодарно кивнув ему, уплетаете всё поданное, после чего просите отвести себя к кровати - и, едва дойдя до неё, падаете, прямо на одеяло, вся мокрая, и полностью отключаетесь...

9 + 1d4 (3) = 3

День 5, Кантердейл, "Гарцующая пони", 20:45 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 1/10/5 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 1/10.
Алкогольное опьянение (20:20).
Вы промоки до нитки! (сойдёт к 21:30)
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 17 золотых монет.


Ходы пока не принимаются.
>> No. 176302
>>176299
Лаги-лаги.


9 + 1d4 (3) = 3

День 5, Кантердейл, "Гарцующая пони", 20:45 вечера.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 1/10/5 (проснулись в 19:35 невыспавшейся).
Сытость 5/10.
Алкогольное опьянение (20:20).
Вы промоки до нитки! (сойдёт к 21:30)
Навыки: мастер побега, цепляющаяся за удачу.
Заклинания: телекинез, свет, магический щит, разум: контроль сознания, воздух: шаровая молния, истина: эхолокация, сотворение: паутина.
Экипирован вакидзаси.
Инвентарь: плюшевая мышка, презерватив х 16, вакидзаси, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 17 золотых монет.
>> No. 176303
Напомните, кстати, а когда мы успели гайку проебать?
>> No. 176304
>>176299
Вот жеж блин, походу мы оставим амулет в этом мире.
>> No. 176306
>>176303
Когда нас шмонали перед тем, как в тюрьму посадить.
>> No. 176307
Проспали все полимеры. А ЭйДжей наверное уже вешается
>> No. 176309
>>176307
А мне она никогда не нравилась.
>> No. 176311
>>176304
Да ладно, с чего вдруг. Хозяин вроде нормальный конь.
>> No. 176316
>>176299

Вы ворочаетесь под стук колёс - поспать нормально так и не вышло - после чего просыпаетесь и понимаете, что вам в шею горячо дышит Рейнбоу Дэш, лежащая с вами в обнимку на одной кровати - и когда только успела?
От вашего движения она просыпается, сонно потирая глаза:
- В-вьен?.. ВАУ!
Подскочив на месте, она садится на вас сверху, трепля и со всех сторон разглядывая вашу гриву:
- Офигительная причёска! Нет, правда, Вьен, тебе очень идёт! Такая пацанистая, короткая, м-м-м!
Её крылья широко расходятся в стороны, в то время, как она продолжает любоваться вашими короткими... Ах да, вы ведь теперь пегас.
- Знаешь, я понимаю, почему те жеребцы из того мира хотели тебя... хи-хи-хи, ну извини, - целует она вас в нос, - Но ты и правда выглядишь отпадно! О, да ты ещё и пегас! - Проводит она копытом по вашему крылу, после чего груснеет, - Угум, а значит, я облажалась. Хотела не засыпать, чтобы поймать момент, когда ты преобразишься, но... И на амулете тоже ничего не ясно было, просто стало видно, как ты заснула, и всё, так что тут облом, - вздыхает она.


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:45 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176318
>>176316
Амутел проебали.
>> No. 176319
>>176307
А че, заебись мы тут время проводим. Вчера упоролись, сегодня напились. Прямо как наш предыдущий пегасий аватар. Не удивлюсь, если мы проснувшись опять увидим поню в белом балахоне, которая нам даст по рогу за такой образ жизни в столько юном возрасте
>> No. 176321
>>176318
> Амутел проебали.
>>176316
> Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Глаза проебал
>> No. 176323
>>176318
Читаем трипфага.
1d100 (100) = 100
1d100 (1) = 1
> Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
>> No. 176325
>>176316
Обнимашки для Дашки!
В смысле ответно обнимаем Деши крыльями.
- Я тоже так и не смогла ничего добиться от своего амулета Там..
а еще.. я, кажется, его там оставила.
перерывам экипировку в четных поисках.

1d100 (40) = 40
1d100 (89) = 89
>> No. 176326
>>176316
Достаем презервативы
"И что с ними делать теперь, а Дэш?"
1d100 (6) = 6
1d100 (54) = 54
>> No. 176327
>>176307
Да нет, она же сама говорила, что не знает, где найти Рарити, следовательно она понимает, что её поиски могут занять у нас не один день.
>> No. 176329
>>176325

1d100 (85) = 85
1d100 (29) = 29
>> No. 176331
>>176325
1d100 (27) = 27
1d100 (31) = 31
>> No. 176332
>>176325
1d100 (15) = 15
1d100 (10) = 10
>> No. 176333
>>176326
1d100 (1) = 1
1d100 (58) = 58
>> No. 176334
>>176326
1d100 (80) = 80
1d100 (1) = 1
>> No. 176335
>>176326
1d100 (95) = 95
1d100 (82) = 82
>> No. 176336
>>176316
"Значит буду его снимать перед сном, чтобы ненароком не оставить там. Кстати, у меня для тебя сюрприз из того мира."
Гнусно улыбаемся и кидаем на столик все шестнадцать презервативов.
1d100 (26) = 26
1d100 (94) = 94
>> No. 176337
>>176316
"Да и я отклика не слышала. Видимо эта магия не работает между мирами. Надо попозже еще попробовать. Слушай, тут жарко, полетели на крышу, а то я уже соскучилась за открытым небом"
1d100 (21) = 21
1d100 (42) = 42
>> No. 176338
>>176325
трудно найти то что на тебе надето.. но Деш нам поможет! а еще запалим резиноизделя...
1d100 (28) = 28
1d100 (91) = 91
>> No. 176340
"Да, в тюрячке оказывается норм стилисты работают, рада, что тебе нравится, я уж боялась, бросишь меня, как обритой увидишь..." Тыкаемся мордочкой, чтобы поняла, что мы шутим.
1d100 (16) = 16
1d100 (76) = 76
>> No. 176341
>>176316
"Мой амулет в том мире не подавал вообще никаких признаков жизни. А такую модную прическу мне сделали в тюрьме Кантердейла. Если не слезешь с меня, перенесу тебя в тот мир и обеспечу такой же. А я неплохо провела там время, отъелась, напилась, нашла где поспать. Вот только из города так и не смогла выбраться. А еще у меня в сумке полный бардак, половина вещей там, половина тут, да еще и меняются все время. Вот смотри." Осыпаем ее гандонами, как лепестками роз. "Это сувенир оттуда. Можно будет Флаттершай подарить."
1d100 (95) = 95
1d100 (95) = 95
>> No. 176342
>>176336
1d100 (20) = 20
1d100 (16) = 16
>> No. 176343
>>176316
Прижимаем её к себе, гладим по крылу. Достаём презервативы "тебе не нужно?"
1d100 (11) = 11
1d100 (75) = 75
>> No. 176344
>>176337
1d100 (46) = 46
1d100 (28) = 28
>> No. 176345
>>176337
1d100 (72) = 72
1d100 (26) = 26

забудьте про презервативы же! содомиты! на кой они нам?
>> No. 176346
>>176340
1d100 (48) = 48
1d100 (91) = 91
>> No. 176347
>>176341
Ну и отлично.
Правда трудно осыпать того, кто на тебе сидит.
>> No. 176348
>>176340
1d100 (12) = 12
1d100 (29) = 29
>> No. 176349
>>176340
1d100 (83) = 83
1d100 (20) = 20
>> No. 176350
>>176337
1d100 (28) = 28
1d100 (12) = 12
>> No. 176351
>>176340
1d100 (4) = 4
1d100 (95) = 95
>> No. 176352
>>176341
>>176335
1d2 (1) = 1

тест
>> No. 176353
>>176340
1d100 (2) = 2
1d100 (14) = 14
>> No. 176354
>>176337
1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>> No. 176355
>>176336
1d100 (61) = 61
1d100 (21) = 21
>> No. 176356
БЛЯДЬ НАХУЙ ПОЧЕМУ Я ВСЁ ВРЕМЯ В КОМАНДЕ УЁБИЩНЫХ ПИДАРАСОВ НЕНАВИСТЬ НАХУЙ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ ЕБАНАЯ ТРИЖДЫДРОЧЕННАЯ ПРОПИЗДОХУЁВИНА!
>> No. 176357
>>176336
1d100 (74) = 74
1d100 (42) = 42
>> No. 176358
>>176335
>>176341
1d100 (44) = 44
>> No. 176359
>>176356
Закон Мёрфи, хуле.
>> No. 176360
Файл 134333758214.jpg - ( 19.99Кб, 398x343 )
176360
>>176356
Потому что ты в неё идеально вписываешься.
>> No. 176361
>>176358
Ну да.
>> No. 176362
>>176358
Блядь, что я делаю? Ёбаный баттхёрт.

>>176335
>>176341
1d2 (2) = 2
>> No. 176363
>>176358
штоблять?
>> No. 176364
>>176358
Второй дайс забыл, дай рерольну.
1d100 (58) = 58
1d100 (58) = 58
>> No. 176365
>>176356
I know that feel bro, хоть и никогда не играл в танки. Поэтому я почти никогда не играю без фуллпачки своих друзяшек, в который я асболютно уверен и знаю, что они наверняка насосуться, но это как минимум не будет для меня ударом в спину.
>> No. 176366
Файл 134333769074.jpg - ( 32.19Кб, 554x539 )
176366
>>176362
Без паники.
>> No. 176367
>>176364
Стабильность - это хорошо!
>> No. 176371
>>176341

- Мой амулет в том мире не подавал вообще никаких признаков жизни. А такую модную прическу мне сделали в тюрьме Кантердейла. Если не слезешь с меня, перенесу тебя в тот мир и обеспечу такой же.
- А не слабо? - Игриво спрашивает она, наклоняясь над вами и снова целуя - и вы вынуждены признать, что у вас пока и с предметами плохо выходит, не то, чтобы ещё кого-то с собой протащить...
- Ну, не печалься так, не больно-то и хотелось, - понимает всё по вашей мордочке она, слезая и садясь на кровати рядом с вами, - Хотя кто знает, если ты уже научилась таскать туда предметы, а я - замечать твои смены расы, может, когда-нибудь и выйдет, а?
- Хм, ну, не знаю. А ещё я, кстати, неплохо провела там время, отъелась, напилась, нашла где поспать. Вот только из города так и не смогла выбраться. А еще у меня в сумке полный бардак, половина вещей там, половина тут, да еще и меняются все время. Вот смотри! - Достаёте вы кучку презервативов и шутливо осыпаете ими пегасочку, - Это сувенир оттуда. Можно будет Флаттершай подарить.
- Пфф-ха-ха-ха! - Вытряхивая из волос конвертики с изделиями и собирая их в кучку, качает головой Дэш, - Да уж, мысль хорошая, а то вечно она всех просит... - Она осекается, раздвигая копытом шерсть на вашей груди:
- Хм, а что это за синяк? Что-то я его раньше на тебе не замечала.
Вы присматриваетесь - кажется... Да нет, совершенно точно - это один из тех, что поставили вам тогда пегасы, бывшие обладатели ваших резиновых изделий.
- Знаешь, кажется, влияние того мира на меня всё увеличивается, - отмечаете вы.
- Ну ты главное там ни с кем шашни не крути, - улыбается Дэш, проводя по вашей шёрстке одним из конвертиков с презервативом, - Смотри у меня! Хех, и давай-ка уберём от греха эти штуки в сумку, а? Не то, чтобы они нам на что-то годились, но мысли лишние провоцируют, хихи.



День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176372
>>176371
Дэш, а может давай этосамое?
1d100 (9) = 9
1d100 (25) = 25
>> No. 176373
>>176371
- Угу.
Убираем презервативы в сумку.
- Ну вот. Презервативы-то мы убрали, а мысли, мысли куда девать?
1d100 (20) = 20
1d100 (85) = 85
>> No. 176374
>>176372
1d100 (65) = 65
1d100 (52) = 52
>> No. 176375
>>176372
1d100 (11) = 11
1d100 (19) = 19
>> No. 176376
>>176371
>презерватив х 16
Всё в порядке, Дэш, они и так у меня в сумке.
1d100 (44) = 44
1d100 (87) = 87
>> No. 176377
>>176372
1d100 (36) = 36
1d100 (35) = 35
>> No. 176378
>>176373
>куда девать?
Отдать Флаттершай.
>> No. 176379
>>176373
1d100 (72) = 72
1d100 (25) = 25
>> No. 176380
>>176371
Собираем все разбросанное хозяйство обратно в сумку.
- Давай разомнем крылья Деш! Давненько я не летала!!

1d100 (66) = 66
1d100 (48) = 48
>> No. 176381
>>176372
1d100 (93) = 93
1d100 (29) = 29
>> No. 176382
>>176373
1d100 (53) = 53
1d100 (16) = 16
>> No. 176383
>>176371
"Да ладно, а я не против" Целуем её, валим на кровать, этосамое уже наконец.
1d100 (96) = 96
1d100 (19) = 19
>> No. 176384
>>176380
1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92
>> No. 176386
>>176371
"Ага" - с улыбкой собираем их в сумку - "Слушай, а пошли проветримся на крышу? А то я уже соскучилась за полетами" - расправляем крылья.
1d100 (57) = 57
1d100 (60) = 60
>> No. 176387
>>176380
1d100 (37) = 37
1d100 (84) = 84
>> No. 176388
>>176380
1d100 (57) = 57
1d100 (62) = 62
>> No. 176389
>>176373
1d100 (49) = 49
1d100 (83) = 83
>> No. 176390
>>176383
1d100 (5) = 5
1d100 (31) = 31
>> No. 176391
>>176380
1d100 (27) = 27
1d100 (91) = 91
>> No. 176392
>>176386
1d100 (72) = 72
1d100 (11) = 11
>> No. 176393
>>176386
1d100 (18) = 18

1d100 (51) = 51
>> No. 176394
>>176383
Чёрт!
1d100 (84) = 84
1d100 (38) = 38
>> No. 176395
>>176386
1d100 (9) = 9
1d100 (59) = 59
>> No. 176396
>>176371
"Угу, только убери их к себе, чтобы я их ненароком не утащила. И давай пойдём полетаем, а то потом ведь придётся какое-то время постоянно быть единорогом, чтобы родители ничего не заподозрили."
1d100 (77) = 77
1d100 (38) = 38
>> No. 176397
>>176386

1d100 (13) = 13
1d100 (2) = 2
>> No. 176398
Блядь, Дэш няша и это всё замечательно, но мне что-то это карамельное общение с ней порядком надоело.
>> No. 176399
>>176386
1d100 (29) = 29
1d100 (21) = 21
>> No. 176400
>>176386
1d100 (53) = 53
1d100 (11) = 11
>> No. 176401
>>176371
Нам еще ехать и ехать. Может хоть объяснишь, что же ты намерена делать в Хуфингтоне? Ты и правда хочешь поселиться у меня? Я не думаю, что мои родители поймут, если я привезу с собой из Понивилля подругу, носительницу элемента гармонии, не умеющую к тому же не распускать копыта каждые две минуты. И пойдем что ли по поезду прогуляемся. Хочу посмотреть не следит ли кто за мной."
1d100 (19) = 19
1d100 (68) = 68
>> No. 176403
>>176396
1d100 (46) = 46
1d100 (6) = 6
>> No. 176404
>>176383
1d100 (2) = 2
1d100 (43) = 43
>> No. 176405
>>176396

1d100 (96) = 96
1d100 (62) = 62
>> No. 176406
>>176401
1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20
>> No. 176407
>>176396
1d100 (66) = 66
1d100 (83) = 83
>> No. 176408
>>176401
1d100 (30) = 30
1d100 (23) = 23
>> No. 176409
>>176396

1d100 (68) = 68
1d100 (11) = 11
>> No. 176411
>>176396
1d100 (62) = 62
1d100 (48) = 48
>> No. 176413
>>176396
1d100 (19) = 19
1d100 (78) = 78
>> No. 176414
>>176401
1d100 (72) = 72
1d100 (6) = 6
>> No. 176415
>>176371
- А зачем их убирать? - достаём один из гондонов, надуваем его и отдаём Дэш:
- Смотри - это же просто шарик, ничего такого.
1d100 (85) = 85
1d100 (18) = 18
>> No. 176416
>>176401
1d100 (22) = 22

1d100 (9) = 9
>> No. 176417
>>176401
1d100 (16) = 16
1d100 (91) = 91
>> No. 176418
>>176415
1d100 (53) = 53
1d100 (68) = 68
>> No. 176419
>>176415
1d100 (51) = 51
1d100 (86) = 86
>> No. 176420
Файл 134333924451.jpg - ( 2.96Кб, 300x57 )
176420
>>176415
1d100 (4) = 4
1d100 (32) = 32
>> No. 176421
"А давай на спор! Кто быстрее сможет надев презерватив на голову, надуть его носом так, что бы лопнул?!" Надеваем, дуем.
1d100 (95) = 95
1d100 (76) = 76
>> No. 176422
>>176415
1d100 (90) = 90
1d100 (27) = 27
>> No. 176423
Закругляемся нахуй, не могу вести с этим блядским пиздецом.
>> No. 176424
>>176415
+ предлагаем пойти полетать
1d100 (93) = 93
1d100 (6) = 6
>> No. 176425
>>176415
Шарик с усиками или пупырышками??
1d100 (99) = 99
1d100 (40) = 40
>> No. 176426
>>176423
Поничую, спать на хуй, завтра работать.
>> No. 176427
>>176423
Чего опять то произошло?
>> No. 176428
>>176423
Не играй в танки во время игры, уёбок сука.
>> No. 176429
>>176426
Аналогично бро!
>> No. 176430
>>176383
>>176405
1d2 (1) = 1
>> No. 176431
>>176423
Так не играй в танки во время игры.
Вот, почитай лучше комикс http://darthsanddroids.net/episodes/0001.html
>> No. 176432
>>176428
Окей, буду тогда начинать в 10-11 вечера сессии, и то не всегда, иногда скипать на танчики. Но мысль хорошая, так и сделаем?
>> No. 176433
>>176423
Что случилось то?
>> No. 176434
>>176426
блин, мне тоже...
>> No. 176435
>>176432
Эй, это поздно же!
>> No. 176436
>>176432
Что ты себе позволяешь, ты же ГМ, не ломай атмосферу своими машинами.
>> No. 176437
>>176432
О, хоть к началу успевать буду
##1d100 ... бля, спать пора
>> No. 176438
>>176432
Кончай ныть, вёл же ты как-то первую часть и ДЛЦ без танков.
>> No. 176439
>>176383

- Да ладно, а я...
Но в этот момент на крыше вашего вагона, прямо над вами, раздаётся некий зловещий, душераздирающий скрежет.
- Ты слышала это?! - Вскакивает Дэш. Вы киваете, и она бросается к окну, открывая раму.
- Дэш, погоди! - Пытаетесь остановить её вы, но пегасочка уже исчезает в мельтешении пролетающих мимо деревьев и грохоте колёс. Мысленно призвав на помощь Селестию, вы, расправив крылья, прыгаете следом за ней.


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
НЕХ.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.


На сегодня всё, всем спасибо.
>> No. 176440
>>176432
Блин, ну что ты как маленький. Если тебе так уже хочется поиграть в танки, то говори "погодите, посоны, мне нужно на часок отойти" и рубай в танки сколько захочешь. Алсо, всякие мудаки обычно уходят спать в это время. Вообщем, схема проверенная, всё работает. Попробуй - ещё захочешь!
>> No. 176441
>>176436
Вот этому два чаю. Кончай тащить свои цистерны в мою игру про пони. Если очень уж хочется вести свой личный бложек - пиши подобные вещи в обсуждач.
>> No. 176442
>>176439
Спасибо!
Всем ролл на сон с поняшами 1d100 (88) = 88
>> No. 176443
>>176439
Благодарю за игру.
Всех кроме ебушатников!
>> No. 176444
>>176439
Спасибо за игру.
З.Ы. Рака диска D: тебе.
>> No. 176445
>>176439
Спасибо!
>> No. 176446
>>176439
Мда, больше похоже на "Да идите вы нахуй, как-то насрать на вас".
>> No. 176447
>>176446
Открою тебе секрет: так и есть!
>> No. 176448
>>176439
Спасибо за игру!
Рано вот только. Давай хоть завтра подольше!
Алсо ролл всем на сон с любимой поняшей 1d100 (56) = 56
>> No. 176449
Ладно уж, пусть танки, лишь бы не Туз Лопат и кубач.
>> No. 176450
>>176449
>хорошо, что моча, а не говно
Обожаю подобные заявления.
>> No. 176451
>>176450
О вкусах не спорят.
>> No. 176452
>>176446
Ты бы предпочёл FUU-сессию?

>>176449
>Туз Лопат
Я слишком ненавижу всё живое прямо сейчас, чтобы думать о том, что же это.
>> No. 176453
>>176452
>Я слишком ненавижу всё живое прямо сейчас, чтобы думать о том, что же это.
Прости конечно, но по твоей пидарастичной манерности ты мне сейчас напоминаешь Шлюху.
>> No. 176454
>>176452
Ace of Spades.
Не советую играть, может затянуть.
>> No. 176455
>>176452
Я бы предпочёл, чтобы во время игровых сессий ты вёл игру, а не занимался чёрти чем.
>> No. 176457
>>176453
Дропай.

>>176455
А я бы предпочёл спокойно выкатывать танчики, и вообще целый день предаваться гедонизму, алсо чтобы сдохли все пидорасы и говнобляди и чтобы был мир во всём мире, но некоторым нашим желаниям не суждено исполниться.
>> No. 176458
>>176457
>А я бы предпочёл спокойно выкатывать танчики, и вообще целый день предаваться гедонизму, алсо чтобы сдохли все пидорасы и говнобляди и чтобы был мир во всём мире, но некоторым нашим желаниям не суждено исполниться.
Да ты же гомофоб!
>> No. 176463
>>176458
Не строй из себя клоуна, естественно я в плохом смысле слова.
>> No. 176554
Файл 134340966251.png - ( 188.66Кб, 738x549 )
176554
>>176439 время для рандом энкаунтера

Приземлившись на крышу рядом с пегасочкой, вы отшатываетесь...
Вы поднимаете голову, чтобы узнать, что же так удивило видавшую виды фермершу, и несколько секунд не верите своим глазам. Из ветвей яблони высовывается некое существо, на первый взгляд похожее на параспрайта, но гораздо, гораздо больше - размером с пони! Несколько секунд вы с ним смотрите друг на друга, затем оно хватает зубами целую ветку и обдирает её, сожрав разом с десяток яблок и половину листьев...
- Что это за хрень?! - Ошарашенно смотрит на огромный волосатый зубастый глазастый шарик с лапами и крыльями Дэш, - Вьенди, ты когда-нибудь...

Но она не успевает договорить, потому что монстр, не обращая на вас двоих никакого внимания, разевает пасть на такую ширину, что вам уже кажется, что сейчас он разломится пополам - но вместо этого он хватает зубами крышу вагона, похоже, стараясь откусить от неё - и не то, чтобы ему это совсем не удавалось: от зубов страшилища на металле крыши остаются глубокие рваные борозды! Вцепившись покрепче, он пытается вырвать кусок - безрезультатно, конечно, но от его рывка вагон заметно покачивается. Ох, а ведь вы уже некоторое время чувствовали толчки, просто думали, что это неровный участок железной дороги!
- Вьен, если мы его не остановим, он ведь так поезд с рельс свернёт! - Озвучивает ваши опасения Дэш.


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176559
>>176554
"А мы единственные пегасы в этом поезде? Ладно, давай тараном." Тарним его вместе с Дэш.
1d100 (30) = 30
1d100 (16) = 16
1d100 (91) = 91
>> No. 176560
>>176554
Разгоняемся и применяем таран ему в глаз.
1d100 (58) = 58
1d100 (38) = 38
>> No. 176562
>>176554
Тараним эту штуку!
1d100 (95) = 95
1d100 (11) = 11
>> No. 176563
>>176554
Насколько устарели абилки Дэш?

Подчинение погоды: создаёт маленькую дождевую тучу над выбранным персонажем.
Гром средь ясного неба: создаёт грозовое облако и резким ударом копыт выбивает из него молнию, попадающую в выбранного противника, 2 энергии.
Спектральный смерч: закручивает воздух мощным торнадо, наносящим урон и затрудняющим действия всех противников вокруг, эффективность зависит от размеров противника. 3 энергии.
Правосудие свыше: взлетает вверх и в сторону, пропуская ход и оставаясь в это время недоступной для любых воздействий, после чего разгоняется и стремительно обрушивается на врага, + 3 урона и двойной ролл на атаку без ответного со стороны противника. 2 энергии.
Неповторимый трюк: ловкая атака, от которой невозможно увернуться, наносящая дополнительно 2 урона, 1 ед. энергии.
Радужная аура: создаёт вокруг себя радугу, в течении 3 ходов восстанавливающую ей и вам по единице запаса сил. Прерывается выполнением любой другой абилки.
Манёвр уклонения: взлетает повыше и делает бочку, оставаясь полностью неуязвимой для следующего хода врага.
Крепкая телом: +1 хп за каждый уровень и +2 выносливости
Полёт.
>> No. 176564
>>176562
1d100 (27) = 27
1d100 (71) = 71
>> No. 176565
>>176560
1d100 (86) = 86
1d100 (26) = 26
>> No. 176566
>>176554
Тараним его и пытаемся порывом ветра сбросить с поезда.
1d100 (8) = 8
2d100 (25 + 73) = 98
>> No. 176567
>>176554
- Вот черт! Было бы у меня оружие... Хотя бы один вакидзаси. Дэш, голыми копытами его долго не удержать, слетай за чем-нибудь острым! Я пока обойду его с фланга, пока он не сожрал вагон.
Аккуратно облетаем поедающего железо монстра и делаем ему крит прямо между крыльев.
1d100 (37) = 37
1d100 (86) = 86
>> No. 176568
Дэш то к нам присоединилась, или нет? За нее роллим?ks
>> No. 176569
>>176560
1d100 (74) = 74
1d100 (32) = 32
>> No. 176570
>>176562
1d100 (97) = 97
1d100 (8) = 8
>> No. 176571
>>176567
1d100 (1) = 1
1d100 (6) = 6
>> No. 176573
>>176566
1d100 (90) = 90
2d100 (93 + 15) = 108
>> No. 176574
>>176560
1d100 (80) = 80
1d100 (66) = 66
>> No. 176575
>>176567
1d100 (72) = 72
1d100 (93) = 93
>> No. 176577
>>176560
1d100 (86) = 86
1d100 (64) = 64
>> No. 176578
>>176567
1d100 (68) = 68
1d100 (91) = 91
>> No. 176579
>>176554
"Остановить мы, может и не остановим, но до прибытия гвардейцев продержаться надо. Давай затараним его в сторону земли!"
1d100 (43) = 43
1d100 (83) = 83 мы
1d100 (2) = 2 Дэш
>> No. 176581
>>176562
1d100 (87) = 87
1d100 (33) = 33
>> No. 176582
>>176579
1d100 (77) = 77
1d100 (37) = 37
Или за неё не нужно ролить?
>> No. 176583
>>176566
1d100 (42) = 42
2d100 (65 + 33) = 98
>> No. 176584
>>176566
1d100 (57) = 57
2d100 (29 + 9) = 38
>> No. 176587
>>176579
1d100 (32) = 32
1d100 (38) = 38
>> No. 176588
>>176566
1d100 (77) = 77
1d100 (47) = 47
>> No. 176589
>>176562
1d100 (67) = 67
1d100 (97) = 97
>> No. 176590
Бой ещё не начался
@
Все роллят атаки
вармонгеры хреновы

>>176563
>Насколько устарели абилки Дэш?
Оче устарели. Алсо, я вообще против тотального контроля над тиммейтами. Лишь общие указания, что делать, и дайсы.
>> No. 176591
>>176579
1d100 (69) = 69
1d100 (72) = 72
>> No. 176592
Штатная процедура разогрева дайсов: 1d100 (24) = 24
Инициализация молитвенных систем: 1d100 (15) = 15
Проверка Равновесия и Баланса рыцарей креста и рыцарей кинжала: 1d100 (95) = 95
PSSSSHH
Брайтскай: 1d100 (89) = 89
Твайлайт: 1d100 (47) = 47
Дайси: 1d100 (70) = 70 ;
Хаос кай тин энгони тоу: 1d100 (76) = 76
Чай: 1d100 (18) = 18
Госпитальеры: 1d100 (84) = 84
Шаманы: 1d100 (14) = 14
Хасан-ибн-Саббах: 1d100 (31) = 31
Tribute to Anonymous Duelist: 1d100 (69) = 69
[Requiescat in pacem Hugues de Payens, Robert de Craon]
Γρανδμαστερ: 1d100 (76) = 76
Хасан-ибн-Иван: 1d100 (62) = 62
Найн Тиэйт: 1d100 (45) = 45
Вιβλιαριι: 1d100 (67) = 67 ;
НММ: 1d100 (21) = 21
Розовый единорог с рогом, растущим внутрь: 1d100 (22) = 22
Златогривая собирательница яблок: 1d100 (58) = 58
Серокрылая сеноволосая хранительница святого Грааля 1d100 (91) = 91
и сам св. Грааль: 1d100 (8) = 8 ;
Годнота сюжета: 1d100 (39) = 39
Годнота голосов: 1d100 (57) = 57
Графомания: 1d100 (84) = 84
Охуительность сотен: 1d100 (92) = 92
Скорость Спиди-гонщиков: 1d100 (83) = 83
Эмоциональность Терминатора: 1d100 (65) = 65
Когнитивный диссонанс игроков: 1d100 (9) = 9
КоКоКоординация: 1d100 (32) = 32
Неудовлетворённость Трикса: 1d100 (33) = 33
Качество шифровок: 1d100 (48) = 48
>> No. 176593
>>176559
1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28
1d100 (73) = 73
>> No. 176594
>>176554
Применяем банкай
Атакуем его по глазам.
1d100 (4) = 4
1d100 (75) = 75
>> No. 176595
>>176594
1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73
>>176590
точно, надо его погладить.
>> No. 176596
>>176594
1d100 (75) = 75
1d100 (51) = 51
>> No. 176598
>>176594
1d100 (22) = 22
1d100 (87) = 87
>> No. 176599
>>176590
Ну так если мы начнём бой, то получим +20 ко второму дайсу. И как же начать бой, не атакуя?
И это же засечка?
>> No. 176600
>>176594
1d100 (29) = 29
1d100 (23) = 23
>> No. 176602
>>176599
Да, пропустил. Бле, только кончался дубак, снова подступает жара, охуительно.
>> No. 176603
>>176554
Нда, думаю стоит прогнать.
ЭЙ! КЫШ! ПОШЕЛ ОТСЮДА!
1d100 (40) = 40
1d100 (60) = 60
>> No. 176605
>>176602
Мужайся, Трикс, нам обещают до +30 и выше.
>> No. 176606
>>176570 +20
1d100 (38) = 38 Дэш
>> No. 176608
>>176606
Как то неоче.
>> No. 176610
>>176608
Зато равные вторые дайсы намекают на единение нас с Дэш на особом уровне.
>> No. 176611
>>176570

- Ну тогда вперёд! - Отважно бросаетесь вы вместе с Дэш на страшилище (-2 ЗС), но удары ваших копыт попросту отскакивают от кожи страшилища с лязгом - как будто он сам сделан из металла!
- Рикошет, - комментирует пегасочка, потирая ушибленное копыто, - Эта тварь что, железная?
Гигантский параспрайт же, лениво пережевав кусок оторванного-таки с крыши листового металла, слегка, будто бы просто отгоняя, плюётся в вас какими-то острыми ржавыми осколками! (1 по нам, 2 по Дэш, 2d100 (55 + 19) = 74)


Начинается бой!


Противник: Параспрайт-терминатор: ???/???


Здоровье Дэш: 40/45 (не до конца вылечилась после тентакльмонстра)


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 12/22.
Запас сил 8/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.


http://www.youtube.com/watch?v=61koYRYlstg
>> No. 176612
>>176611

Ваша подруга легко уклоняется от пролетающего мимо снаряда:
- Ого!
...А вот вам он больно оцарапает бок (-1).


Противник: Параспрайт-терминатор: ???/???


Здоровье Дэш: 40/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 8/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176613
>>176611
Тараном в небронированный глаз, да так что бы крит.
1d100 (75) = 75
1d100 (76) = 76
>> No. 176614
>>176613
1d100 (73) = 73
1d100 (75) = 75
>> No. 176615
>>176613
1d100 (81) = 81
1d100 (98) = 98
>> No. 176616
>>176615
Стопанем?
>> No. 176617
>>176613
1d100 (13) = 13
1d100 (79) = 79
>>176612
Алсо, Трикс, не забывай роллить контратаку.
>> No. 176619
>>176615
Может стопнем? Эпик же почти.
>> No. 176620
>>176611
- Я его отвлеку, попробую ударить по чуствительным местам.
Порыв ветра на параспрайта.
1d100 (95) = 95
2d100 (35 + 71) = 106
>> No. 176621
>>176611
"Дэш, давай врежем этому гаду по глазам!"
Тараним его в один из глаз, собственно.
1d100 (5) = 5
1d100 (70) = 70
>> No. 176622
>>176611
"Дэш, а может ну его? Нам что, больше всех надо? Не съест он поезд, пожует да и улетит. Я слетаю, машинисту расскажу, что у него тут такое" Летим, говорим.
1d100 (89) = 89
1d100 (3) = 3
>> No. 176623
>>176613

1d100 (8) = 8
1d100 (91) = 91
>> No. 176624
>>176617
Круговая контратака: каждый удар по вам в ближнем бою даёт шанс в размере 1/7 на нанесение стремительного вихреобразного удара, наносящего всем находящимся рядом врагам урон, как при успешной атаке ближнего боя. Требует возможности летать.
>> No. 176625
>>176620
> попробую
попробуй
>> No. 176626
>>176612
А что, если натянуть на него гандон?
Выставив вперёд копыта атакуем его с разгону в глаза.
1d100 (16) = 16
1d100 (89) = 89
>> No. 176627
>>176626
1d100 (89) = 89
1d100 (38) = 38
>> No. 176628
>>176626
1d100 (61) = 61
1d100 (34) = 34
>> No. 176629
>>176624
окай, тогда сближаемся.
>>176621
1d100 (52) = 52
1d100 (15) = 15
>> No. 176630
>>176621
1d100 (83) = 83
1d100 (13) = 13
>> No. 176631
>>176626
1d100 (75) = 75
1d100 (72) = 72
>> No. 176632
>>176612
Тараним в разные глаза одновременно с РД (мы 1 РД 2) и затем порыв ветра на порноспрайта
1d100 (24) = 24
2d100 (47 + 14) = 61
>> No. 176633
>>176626
1d100 (38) = 38
1d100 (71) = 71
>> No. 176634
>>176626
1d100 (89) = 89
1d100 (18) = 18
>> No. 176635
>>176632
1d100 (34) = 34
2d100 (44 + 11) = 55
>> No. 176636
>>176621
1d100 (98) = 98
1d100 (65) = 65
>> No. 176637
>>176617
>не забывай роллить контратаку
Так нас не в мили атаковали, а ренж.
>> No. 176639
>>176632
1d100 (51) = 51
2d100 (62 + 6) = 68
>> No. 176640
>>176621
1d100 (16) = 16
1d100 (15) = 15
>> No. 176641
>>176636
Вовремя.
>> No. 176642
>>176632

1d100 (37) = 37
2d100 (61 + 7) = 68
>> No. 176643
>>176636

Дэш 1d100 (98) = 98

Алсо, я считаю, что вы по жизни в воздухе держитесь для бонуса, но это может и свои минусы иметь.
>> No. 176644
Анон, давайте предупредим всё-таки машиниста. Может сейчас есть возможность свернуть на другой путь и быстро доехать до места с кучей вооруженных гвардейцев.
>> No. 176645
>>176643
Крит от Дэщ, класс.
>> No. 176647
>>176644
Сами ушатаем, не богиня что ли.
>> No. 176648
>>176644
ХП мало, но экспы хочется.
>> No. 176650
>>176644
Да чё мы вдвоём муху-переростка то не запинаем?
>> No. 176654
>>176643
Мы ведь будем тратить ЗС, чтобы держаться вровень с поездом?
>> No. 176661
>>176636

- Дэш, давай врежем этому гаду по глазам!
Снова хорошенько разогнавшись, вы с размаху бьёте в его огромный фасеточный глаз, заставляя гиганта взреветь от боли! (-6; -2 ЗС) Пока он вертится на месте после вашего удара, Дэш, злорадно усмехнувшись, взлетает над ним, и, пользуясь тем, что он её не замечает, обрушивается на него сверху, оставляя за собой радужный след!
БАБАХ!
Крепко приложив гиганта о крышу вагона, она легко и элегантно уходит в сторону, делая бочку, а он, тем временем, запутавшись в собственных крыльях, падает с крыши вагона вниз (-9 и пропуск хода).
- Хаха, вот и всё! - Гордо выпячивает грудь пегасочка, но в этот момент монстр вновь показывается над крышей вагона, на этот раз явно собираясь далеко не просто отплюнуться от радужногривой пони.
- Упс, а может, и нет, - неловко улыбается она, прижав ушки.


Противник: Параспрайт-терминатор: -15/???


Здоровье Дэш: 40/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 6/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176664
>>176661
>>176661
"Дэш, заходи с фланга!"
Сами повторяем атаку в глаз, зайдя с другой стороны.
1d100 (4) = 4
1d100 (45) = 45
>> No. 176665
>>176661
Меняем тактику, я использую порыв ветра, а ты бей его в слабые небронированные места, пока он отвлечется!
1d100 (28) = 28
1d100 (34) = 34
>> No. 176666
>>176661
Вместе с Дэш хватаем его за крылья и рвем в разные стороны.
1d100 (65) = 65
1d100 (70) = 70
>> No. 176667
>>176664
1d100 (7) = 7
2d100 (13 + 52) = 65
>> No. 176668
>>176664
1d100 (10) = 10
1d100 (23) = 23
>> No. 176670
>>176661
"Кажись его оглушило на какое-то время. Я слетаю предупрежу машиниста, мы же не в каком-то приключенческом романе, чтобы его одним одолеть."
1d100 (2) = 2
1d100 (74) = 74
>> No. 176671
>>176666

1d100 (10) = 10
1d100 (39) = 39
>> No. 176672
>>176665
1d100 (56) = 56
1d100 (23) = 23
>> No. 176673
>>176666

1d100 (87) = 87
2d100 (87 + 71) = 158
>> No. 176674
>>176661
"Дэш, давай с двух сторон, пока он не оклемался, бей по крыльям!" заходим в борт и ломаем терминатору крылья.
1d100 (33) = 33
1d100 (89) = 89
>> No. 176675
>>176670
1d100 (70) = 70
1d100 (68) = 68
>> No. 176676
>>176666
1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66
>> No. 176678
>>176661
>>176611
"Если он железный, то хорошо бы его долбануть молнией! Дэш, можешь пригнать сюда тучку почернее?"
Отвлекаем монстра, Дэш летит за тучкой.
1d100 (95) = 95
1d100 (70) = 70
1d100 (65) = 65
>> No. 176679
>>176665
1d100 (20) = 20
1d100 (68) = 68
>> No. 176680
>>176661
- Мы хорошо его долбанули, давай повторим.
Повторяем удар, после чего кастуем порыв ветра.
1d100 (20) = 20
2d100 (98 + 97) = 195
>> No. 176681
>>176666

1d100 (51) = 51
1d100 (52) = 52
>> No. 176682
>>176670
1d100 (33) = 33
1d100 (92) = 92
>> No. 176683
>>176666
1d100 (71) = 71
1d100 (43) = 43
>> No. 176684
>>176666
1d100 (1) = 1
2d100 (60 + 68) = 128
>> No. 176685
>>176665
1d100 (25) = 25
1d100 (35) = 35
>> No. 176686
>>176670
1d100 (34) = 34
1d100 (36) = 36
>> No. 176688
>>176661
- Мы хорошо его долбанули, давай повторим.
Повторяем удар, после чего кастуем порыв ветра.
1d100 (4) = 4
2d100 (46 + 51) = 97
>> No. 176689
>>176670
1d100 (39) = 39
1d100 (83) = 83
>> No. 176690
>>176676
>1d100 (66) = 66
>6666
Ты продал душу дьяволу за высокий первый дайс?
>> No. 176692
Сидел и слушал музон финального боссфайта. Эпично. Прям хочется побыстрей его воткнуть :3
>> No. 176694
>>176676
>566
>176676
>66
ХОЗЯИН, ВЫ ПРИШЛИ К НАМ!
>> No. 176695
>>176694
666х3? Охщи, это и правда он?
>> No. 176696
>>176676

- Дэш, тянем его в разные стороны!
Подлетев к крыльям гиганта и ухватившись за них, вы дёргаете, что есть сил, но такая казнь через разрывание понями не срабатывает - видимо, гад слишком уж крепкий. Хотя поплохеть ему всё-таки поплохело в итоге (-5).

И тут он, издав яростный рёв, со всей силы бросается на Дэш! 1d100 (49) = 49


Противник: Параспрайт-терминатор: -20/???


Здоровье Дэш: 40/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 6/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176697
>>176692
Лучше аниму пересмотри. Если вообще смотрел.
>> No. 176698
  >>176692
Ты вот про эту божественную йобу или про то анимуфажеское говно.
Ох твою ж мать, стоило её включить, так глаза сразу на мокром месте. До сих пор, блин.
>> No. 176700
>>176696

- Ай, - отброшенная в сторону пегасочка, увернувшись от пронёсшегося совсем рядом столба, возвращается поближе к вам, - Он и правдя тяжёлый, будто из железа! (-2)



Противник: Параспрайт-терминатор: -20/???


Здоровье Дэш: 38/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 6/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176701
>>176697
Смотрел, конечно, но зачем пересматривать это говно?

>>176698
А я её так ни разу и не послушал, лол.
>> No. 176702
>>176696
"Дэш, мы тут с тобой не в игры играем, надо предупредить машиниста! Отвлеки его, пока я слетаю к паровозу!"
1d100 (87) = 87
1d100 (5) = 5
>> No. 176703
>>176700
"Дэш, тащи сюда темную тучу, прошибем его молнией."
1d100 (58) = 58
1d100 (77) = 77
>> No. 176704
>>176700
Деш, я его сбиваю, а ты попробуй оторвать одно из крыльев.
Порыв ветра на этот бронированный комок.
1d100 (24) = 24
1d100 (62) = 62
>> No. 176705
>>176696
"Бей по глазам и сразу отходи! Он сильный, но медлительный!"
Сами занимаемся тем же самым.
1d100 (24) = 24
1d100 (100) = 100
>> No. 176706
>>176696
Атакуем отвлекшегося на Деш противника со спины. Стараемся перебить крыло.(тактик)
Деш атакует в лоб.

1d100 (35) = 35
2d100 (45 + 17) = 62
>> No. 176707
>>176704
1d100 (7) = 7
1d100 (75) = 75
>> No. 176708
>>176704
1d100 (55) = 55
1d100 (94) = 94
>> No. 176709
>>176702
1d100 (30) = 30
1d100 (23) = 23
>> No. 176710
>>176705
1d100 (26) = 26
1d100 (35) = 35
>> No. 176711
>>176703

1d100 (1) = 1
1d100 (14) = 14
>> No. 176712
>>176703
1d100 (40) = 40
1d100 (54) = 54
>> No. 176713
>>176705
1d100 (97) = 97
1d100 (55) = 55
>> No. 176714
>>176704
1d100 (89) = 89
1d100 (31) = 31
>> No. 176715
>>176703

1d100 (97) = 97
1d100 (39) = 39
>> No. 176716
>>176700
Атакуем его сверху! попробуем врезать его во что ни будь!

1d100 (87) = 87
2d100 (98 + 92) = 190
>> No. 176717
>>176702
1d100 (9) = 9
1d100 (42) = 42
>> No. 176718
>>176703
1d100 (16) = 16
1d100 (90) = 90
>>176698
ты про какое аниме?
>> No. 176719
>>176705
1d100 (49) = 49
2d100 (21 + 67) = 88
>> No. 176720
>>176700
"Если он железный, то хорошо бы его долбануть молнией! Дэш, можешь пригнать сюда тучку почернее?"
Отвлекаем монстра, Дэш летит за тучкой.
1d100 (76) = 76
1d100 (52) = 52
1d100 (56) = 56
>> No. 176721
>>176706
1d100 (73) = 73
1d100 (11) = 11
>> No. 176722
>>176702
1d100 (78) = 78
1d100 (29) = 29
>> No. 176723
>>176720
1d100 (1) = 1
1d100 (44) = 44
>> No. 176724
>>176720
1d100 (68) = 68
1d100 (47) = 47
>> No. 176725
>>176704
1d100 (94) = 94
1d100 (37) = 37
>> No. 176726
>>176720
1d100 (30) = 30
2d100 (83 + 37) = 120
>> No. 176728
>>176720
1d100 (24) = 24
1d100 (81) = 81
>> No. 176729
>>176720
1d100 (19) = 19
2d100 (43 + 69) = 112
>> No. 176730
>>176702
1d100 (91) = 91
1d100 (95) = 95
>> No. 176731
>>176702

1d100 (20) = 20
1d100 (7) = 7
>> No. 176732
...
>> No. 176733
>>176698
Вы тут о чем вообще?

>>176700
"Дэш, сможешь полить его водой и шарахнуть молнией? Я пока отвлеку."
Если Дэш соглашается и подрывается, летаем вокруг чудища, меняем высоту, маневрируем... короче, дэф со всеми возможными бонусами защиты для нас и Дэш (отвлекаем же).
Если нет, повторяем удар в глаз.
1d100 (17) = 17
1d100 (80) = 80
>> No. 176734
>>176700
Деш, полетели за тучей.
Собираем грозовые облачка и вместе выбиваем адскую молнию
1d100 (87) = 87
1d100 (68) = 68
>> No. 176735
>>176718
Ну это, которое РО РО БОРИСЬ С СИЛОЙ. Гурен Лаган или что-то в этом духе.
>> No. 176736
>>176713
>>176715
1d2 (1) = 1
>> No. 176738
>>176705

1d100 (80) = 80
1d100 (59) = 59
>> No. 176740
>>176713

Дэш 1d100 (43) = 43
>> No. 176741
>>176713

- Бей по глазам и сразу отходи! Он сильный, но медлительный! - Бросаете вы, делая то же самое, но ни у вас (-3), ни у неё (-1) ничего толком не выходит, кроме как поцарапать тварь - а та в этот момент, взлетев повыше, обрушивается на Дэш всей массой! 2d100 (56 + 11) = 67
>> No. 176743
>>176741

Пегасочка успевает увернуться, чтобы не быть раздавленной о крышу вагона, но вот сильный удар по спине всё-таки получает (-3).


Противник: Параспрайт-терминатор: -24/???


Здоровье Дэш: 35/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:50 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 6/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176744
>>176741
"Дэш, сможешь полить его водой и шарахнуть молнией? Я пока отвлеку."
Если Дэш соглашается и подрывается, летаем вокруг чудища, меняем высоту, маневрируем... короче, дэф со всеми возможными бонусами защиты для нас и Дэш (отвлекаем же).
Если нет, повторяем удар в глаз.
1d100 (69) = 69
1d100 (68) = 68
>> No. 176746
>>176743
Деш, у меня идея! Он же железный, а мы вдвоем пегасы. Летим скорей за грозовыми тучками.
Собираем вместе с ней одну большую тучу, как можно плотнее и высекаем из неё адскую молнию в железоспрайта.
1d100 (20) = 20
1d100 (27) = 27
>> No. 176747
>>176744
1d100 (7) = 7
1d100 (63) = 63
>> No. 176749
>>176746
1d100 (83) = 83
1d100 (11) = 11
>> No. 176750
>>176744
1d100 (56) = 56
1d100 (32) = 32
>> No. 176751
>>176746

1d100 (53) = 53
1d100 (60) = 60
>> No. 176753
>>176746
1d100 (96) = 96
1d100 (17) = 17
>> No. 176754
>>176743
Летим к машинисту, забираем у него или у помощника машиниста? лопату, обрабатываем параспрайта оружием.
1d100 (83) = 83
1d100 (56) = 56
>> No. 176755
>>176746
1d100 (92) = 92
1d100 (56) = 56
>> No. 176756
>>176744
+ порыв ветра вдобавок
1d100 (59) = 59
1d100 (41) = 41
>> No. 176757
>>176746

1d100 (20) = 20
1d100 (55) = 55
>> No. 176758
>>176744
1d100 (98) = 98
1d100 (92) = 92
>> No. 176759
>>176743
Деш - думаю стоит позвать на помощь! Отвлеки его немного я мигом!
Летим по вагонам просим помочь всех кто способен сражаться.

1d100 (83) = 83
1d100 (94) = 94
>> No. 176760
>>176743
- Ах ты херня-переросток! Ты мою Дэши посмело придавить?
Используя таран для разгона, блем скотине ногой прямо в ее жирное щячло.
INAZUMA KIIIIIIIIIKU!!1
1d100 (74) = 74
2d100 (53 + 17) = 70
>> No. 176761
>>176754
1d100 (88) = 88
1d100 (63) = 63
>> No. 176763
>>176758
>> No. 176764
>>176758
Stor rolling!
>> No. 176765
>>176760
1d100 (75) = 75
1d100 (61) = 61
>> No. 176766
>>176746
Дэш, вряд ли мы сможем его одолеть в одиночку. Отвлеки его, я метнусь к паровозу и предупрежу машиниста.
1d100 (100) = 100
1d100 (6) = 6
>> No. 176767
>>176749
>> No. 176768
>>176754
1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
1d100 (85) = 85
>> No. 176770
>>176766
Я уже не человек, я пони!
>> No. 176771
>>176766
бляяяя

>>176760

1d100 (28) = 28
1d100 (17) = 17
>> No. 176772
>>176766
Реролл же да? ДА?
>> No. 176773
>>176766
Oopsie!
>> No. 176774
>>176766
Альтаир никогда не был так быстр...
Мы lose.
>> No. 176775
>>176766
Ебать-колотить. Ну, на дурацкую идею - хреновые дайсы.
>> No. 176776
>>176766

10 + 3d100 (21 + 85 + 4) = 110 / 2d100 (48 + 58) = 106
>> No. 176778
>>176772
Пусть это будет непробил ну пожалуйста.
>> No. 176779
>>176776
Тьфу ты блядь ёбаная духота, там же рероллов больше, чем дыр в броне ягдгроба.
>> No. 176781
>>176779
Так, я туплю, 5 минут перерыв.
>> No. 176782
>>176776
ЩИТО?? рероллл же!
>> No. 176784
>>176779
Эм, ходы никак не связаны, какой ещё реролл? Просто у меня скрытая форма ответа и я порой забываю удалять ссылку на поста.
>> No. 176785
>>176784
Ну, технически, это написано как дополнение к действию. Понятно что это миссклик, просто удаляй перед написанием лишние ссылки.
>> No. 176786
>>176779
Причем тут реролл? Это разные посты.
>> No. 176787
>>176766
Так, в общем, формально говоря, ссылка стоит на действие, да, но ролл явно не является дополняющим рероллом - суть действий совершенно разная, а ссылка просто по ошибке вставлена, судя по всему. Ну и если пост содержит описание самостоятельного полноценного действия, то какие там стоят ссылки - не важно, причин не принимать его нету. Не менять же правила под дайсы в угоду манчкинам. Принимается, а соответственно, и >>176776
>> No. 176788
>>176785
Как "Мы не справимся, я лечу за помощью!" может быть дополнением к действию "Давай ударим по нему вместе!"?
>> No. 176791
>>176766

Все соснули, это четвёртое по счёту действие в бою после срабатывания "тактика" на первом ходу, так что те технороллы всё равно не нужны, вот новые:

Он: 3d100 (36 + 57 + 88) = 181 Дэш: 3d100 (54 + 31 + 7) = 92
>> No. 176792
>>176791
А что у вас контратака не кидается?
>> No. 176793
>>176792
Дальняя атака, очевидно же.
>> No. 176794
>>176792
Нас не атаковали еще в ближнем бою ни разу.
>> No. 176795
>>176792
Он же на Дэш агрится.
>> No. 176797
>>176792
А нас кто-то бьёт?
>> No. 176799
>>176766

- Дэш, вряд ли мы сможем его одолеть в одиночку. Отвлеки его, я метнусь к паровозу и предупрежу машиниста!
- Только давай быстрее, я буду без тебя скучать, - не оборачиваясь, бросает вам пегасочка, уворачиваясь от очередной плюхи, вы же, тем временем, бросаетесь в сторону паровоза - и по пути чуть не падаете, наглотавшись дыма! (-1 ЗС) Добежав же до кабины машиниста, вы с удивлением обнаруживаете, что она пуста - что за халатность?! Но времени нет, и вы со всех ног бросаетесь назад к оставленной подруге, осмелившись взлететь лишь через пару вагонов от трубы, изрыгающей чёрные клубы.
Наконец, вы добегаете до места битвы - как раз вовремя, чтобы поймать летящую в вашу сторону спиной вперёд после очередного пропущенного удара подругу.
- Ну что? - Спрашивает она вас, вставая на ноги и прободя копытом по уголку рта, чтобы стереть кровь.
- Там пусто.
- Блин! Нам нужно придумать что-нибудь друго-
И в это время монстр снова бросается вперёд, на этот раз - пытаясь вас укусить! 1d100 (12) = 12
1d7 (7) = 7


Противник: Параспрайт-терминатор: -25/???


Здоровье Дэш: 25/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:55 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176801
>>176799

Вы, легко увернувшись, с кругового размаха залепляете ему в нос копытом! (-3)


Противник: Параспрайт-терминатор: -28/???


Здоровье Дэш: 25/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:55 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176803
>>176801
Деш, мне пришла в голову гениальная идея - он же железный! Давай шарахнем по нему молнией.
Летим вдвоём и собираем грозовую тучу поплотнее, после чего вместе бьём в неё и выбиваем полнию в параспрайта.
1d100 (38) = 38
1d100 (92) = 92
>> No. 176804
>>176799
"Сгоняй в кабину и поищи там лопату, будет чем проломить ему бошку, а я пока с ним потанцую." Взлетаем вверх, и порывом ветра впечатываем параспрайта в землю не в крышу блеать
1d100 (49) = 49
1d100 (43) = 43
>> No. 176805
>>176803

1d100 (24) = 24
1d100 (44) = 44
>> No. 176806
>>176801
Деш! за мной!
Улетаем в голову состава(за дымовую завесу), лечимся и лечим Деш.
Потом пытаемся найти машиниста/предупредить всех в поезде.

1d100 (19) = 19
1d100 (70) = 70
>> No. 176807
>>176803
1d100 (79) = 79
1d100 (19) = 19
>> No. 176808
>>176803
1d100 (44) = 44
1d100 (58) = 58
>> No. 176809
>>176803
1d100 (58) = 58
1d100 (34) = 34
>> No. 176810
>>176801
"Дэш, давай теперь я его поразвлекаю, а ты ты организуй нам грозу."
Бьем параспрайта в глаз и улетаем ему за спину.
1d100 (90) = 90
1d100 (87) = 87
>> No. 176811
>>176803
1d100 (31) = 31
1d100 (18) = 18
>> No. 176814
>>176803
1d100 (62) = 62
1d100 (28) = 28
>> No. 176815
>>176803

1d100 (72) = 72
1d100 (54) = 54
>> No. 176816
>>176804
1d100 (92) = 92
1d100 (16) = 16
>> No. 176817
>>176803

1d100 (31) = 31
1d100 (97) = 97
>> No. 176818
>>176810
А что, может норм?
>> No. 176820
>>176810
1d100 (75) = 75
1d100 (75) = 75
>> No. 176821
>>176810
1d100 (15) = 15
1d100 (65) = 65
>> No. 176822
>>176810
1d100 (3) = 3
1d100 (50) = 50
>> No. 176823
>>176810
1d100 (23) = 23
1d100 (23) = 23
>> No. 176824
>>176804
1d100 (41) = 41
1d100 (8) = 8
>> No. 176825
>>176804

1d100 (61) = 61
1d100 (11) = 11
>> No. 176826
>>176801
"Если он железный, то хорошо бы его долбануть молнией! Дэш, можешь пригнать сюда тучку почернее?"
Отвлекаем монстра, Дэш летит за тучкой.
1d100 (98) = 98
1d100 (51) = 51
1d100 (47) = 47
>> No. 176827
"Дэш, идёя! Тащи сюда грозовую тучку - поджарим его молнией! А я пока отвлеку эту штуку"
Пока она летаем - кружим гада, атакуя если подставит глаза или крылья и сразу уходя за спину.
1d100 (24) = 24
1d100 (19) = 19
>> No. 176828
>>176801
Деш! давай оттянем его к трубе и используем дым чтобы он не видел маневр!!
если удается утащить спрайта к дымовой завесе - облетаем его сзади и спихиваем его под поезд.
1d100 (32) = 32
1d100 (61) = 61
>> No. 176829
>>176801
Деш, мне кажется он не очень хорошо перенесёт удар молнии. Можешь слетать за тучками? А сами тем временем порыв ветра на него.
1d100 (64) = 64
1d100 (76) = 76
>> No. 176830
>>176804
1d100 (63) = 63
1d100 (19) = 19
1d100 (94) = 94
>> No. 176832
Кстати, машинист, съёбывающий незнамо куда во время движения поезда - канон, вспомните серию с тортом, там Шай смогла как-то просочиться на его место и ПОДКИНУТЬ УГОЛЬКУ, что при живом машинисте едва ли удалось бы.
>> No. 176833
>>176828
1d100 (44) = 44
1d100 (22) = 22
>> No. 176834
>>176827
1d100 (77) = 77
1d100 (37) = 37
>> No. 176835
>>176829
1d100 (66) = 66
1d100 (95) = 95
>> No. 176837
>>176804

1d100 (65) = 65
1d100 (97) = 97
>> No. 176840
>>176832
>смогла как-то просочиться на его место и ПОДКИНУТЬ УГОЛЬКУ
Мне кажется, они с вагоновожатым именно этим сейчас и занимаются. Я прав?
>> No. 176844
>>176826

- Если он железный, то хорошо бы его долбануть молнией! Дэш, можешь пригнать сюда тучку почернее?
- О, соображаешь! Сейчас, мигом метнусь!
И она улетает, оставляя вас один на один с гигантом, который как раз пытается врезаться в вас с разгону! 1d100 (4) = 4
>> No. 176847
>>176844
Ах да 1d7 (4) = 4
>> No. 176848
>>176844
Лол. Вальяжно даем параспрайту пинка.
1d100 (14) = 14
1d100 (3) = 3
>> No. 176849
>>176847
реролл
1d7 (5) = 5
>> No. 176850
>>176844

Вы отпрыгиваете в сторону, и монстр с размаху врезается в крышу вагона, оставляя внушительную вмятину! (-1)
В это время к вам подлетает Дэш с большой чёрной тучей:
- Сейчас я ему врежу, смотри не подставься под заряд!



Противник: Параспрайт-терминатор: -29/???


Здоровье Дэш: 25/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:55 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176852
>>176850
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 176853
>>176850
Порыв ветра на него, так что бы поменьше двигался, и отлетаем от него.
1d100 (88) = 88
1d100 (33) = 33
>> No. 176854
>1d100 (4) = 4
Дэш его проклясть успела?
>> No. 176855
>>176850
Отлетаем подальше.
1d100 (99) = 99
1d100 (75) = 75
>> No. 176857
>>176850
Аккуратно кидаем ему в пасть горстку презервативов, пусть подавится. Затем отлетаем и смотрим на светопредставление.
1d100 (50) = 50
1d100 (96) = 96
>> No. 176858
>>176853
1d100 (83) = 83
1d100 (94) = 94
>> No. 176859
>>176853
1d100 (55) = 55
1d100 (82) = 82
>> No. 176861
>>176850
Прибиваем его порывом ветра к вагону и поднимаемся к Дэш, прячась за тучку.
1d100 (89) = 89
1d100 (85) = 85
>> No. 176862
>>176855
лол
>> No. 176863
>>176855
>> No. 176864
>>176850
Облетаем спрайта, ждем удара Деш, сразу после которого атакуем со спины, стараемся сломать хотя бы одно крыло.

1d100 (48) = 48
1d100 (2) = 2
>> No. 176865
>>176855
>> No. 176867
>>176863
Оки-доки
>> No. 176869
>>176864
1d100 (98) = 98
1d100 (79) = 79
>> No. 176871
>>176850
Надеваем презервативы на копыта для изоляции.
>> No. 176874
>>176853
>> No. 176875
>>176864
1d100 (37) = 37
1d100 (40) = 40
>> No. 176876
>>176855

Молния 1d100 (75) = 75
>> No. 176878
>>176876
Пойдёт!
>> No. 176879
>>176876
Щас от огребет, гном.
>> No. 176880
>>176871
Забыли надеть на всех, кто остался в вагоне.
>> No. 176882
>>176876
Годный ход. Реролл!
1d100 (61) = 61
>> No. 176885
>>176855 реально синергия по дайсам уже с Дэш

Вы даёте стрекоча, а небесно-голубая пегасочка, тем временем, подогнав тучку точно к врагу, со всей силы бьёт в неё обеими задними ногами:
- Ха!
Ослепительная молния ударяет в гигантского параспрайта, заставив его забиться в судорогах! (-10)
- Ну, это он точно нескоро забудет! - Злорадно отмечает пегасочка, приземлившись вместе с тучкой на истерзанную крышу вагона, чтобы хорошенько взбить её для нового разряда, что весьма затруднительно при постоянном встречном ветре от движения поезда - и в этот момент монстр снова пытается раздавить её! 2d100 (25 + 47) = 72


Противник: Параспрайт-терминатор: -39/???


Здоровье Дэш: 25/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:55 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176887
>>176880
Ничего им не будет..
копыта/кости, таки, диэлектрики(частично), а заряд в землю уйдет, через крышу/несущие балки/колесные пары/рельсы//костыльные планки/костыли.
>> No. 176889
>>176885
Сбиваем монстру атаку порывом ветра, прикрываем Дэш.
1d100 (30) = 30
1d100 (61) = 61
>> No. 176890
>>176885

Дэш успевает убрать тучку с пути монстра, но вот сама снова получает оплеуху (-4):
- Вьен, давай уже соберёмся и наваляем ему, он меня достал!



Противник: Параспрайт-терминатор: -39/???


Здоровье Дэш: 21/45


День 6, поезд до Хуфингтона, 17:55 дня.
7 уровень, 15/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176891
>>176889
1d100 (15) = 15
1d100 (96) = 96
>> No. 176892
>>176890
Поддерживаю. Давай вдвоём зарядим по нему всей нашей с тобой энергией.
Бьём тучу вместе с ней.
1d100 (15) = 15
2d100 (55 + 18) = 73
>> No. 176893
>>176890
С разгона пинаем монстра в жужжало и кружимся вокруг него, отвлекая от Дэш и тучи.
1d100 (93) = 93
1d100 (1) = 1
>> No. 176894
>>176890
Деш! Давай вместе! вокруг него! Торнадо!!

1d100 (40) = 40
1d100 (1) = 1
>> No. 176895
>>176892
1d100 (12) = 12
2d100 (84 + 10) = 94
>> No. 176896
>>176890
Вновь хватаем с двух разных сторон за крылья и рвём в разные стороны
1d100 (71) = 71
1d100 (20) = 20
>> No. 176897
>>176892
1d100 (15) = 15
2d100 (41 + 50) = 91
>> No. 176898
>>176893


1d100 (29) = 29
1d100 (55) = 55
>> No. 176899
>>176894
1d100 (89) = 89
2d100 (26 + 65) = 91
>> No. 176900
>>176887
По-хорошему, там уже давно должна была начаться паника.
>> No. 176901
>>176893
1d100 (87) = 87
1d100 (59) = 59
>> No. 176902
>>176896
1d100 (85) = 85
1d100 (63) = 63
>> No. 176903
>>176892
1d100 (72) = 72
2d100 (71 + 62) = 133
>> No. 176904
>>176892
1d100 (96) = 96
2d100 (86 + 45) = 131
>> No. 176905
>>176893
1d100 (5) = 5
1d100 (54) = 54
>> No. 176906
>>176896
1d100 (94) = 94
2d100 (60 + 25) = 85
>> No. 176907
>>176896
1d100 (37) = 37
1d100 (90) = 90
>> No. 176908
>>176904
>> No. 176909
>>176896
1d100 (68) = 68
1d100 (88) = 88
>> No. 176910
>>176904
а мне норм!

1d100 (4) = 4
1d100 (87) = 87
>> No. 176911
>>176887
Удваиваю этого. Вагоны же заземлены.
>>176904
Алсо стопнул.
>> No. 176912
>>176904
Смотрим в каком месте у бедняжки параспрайта застряла колючка, от которой он так взбесился, и вытаскиваем ее.
1d100 (88) = 88
1d100 (7) = 7
>> No. 176913
>>176893
>> No. 176914
>>176912
ШАй!! ты можешь в машиниста! У тебя опыт! тормози поезд!!!
>> No. 176915
Файл 134341807985.png - ( 50.36Кб, 400x400 )
176915
>>176912
Он металлический.
>> No. 176917
>>176904

Камикадза: по вам, по Дэш: 2d100 (50 + 52) = 102
>> No. 176918
>Ошарашенно смотрит на огромный волосатый зубастый глазастый шарик с лапами и крыльями Дэш
Волосатый металлический шар это интересно.
>> No. 176919
>>176918
синтетика же.
>> No. 176920
Анон! Может стоит найти статую Дискорда и попытаться чего ни будь с ней сделать... эдакое? Разбить? совратить?
>> No. 176922
>>176920
Перетащить в другой мир, что бы они встретились и аннигилировали.
1d100 (63) = 63
1d100 (40) = 40
>> No. 176924
>>176920
Одного голоса нам мало...
>> No. 176925
>>176920
"Волосатый металлический шар, ты, конечно, извини, но нам не интересно с тобой драться. Лучше мы совратим статую Дискорда."
>> No. 176927
>>176922
ну зачем же так сурово.. можно перетащить одру из статуй(даже не хочу думать о том как мы будем засыпать на статуе) в другой мир и освободить сразу двух Дисков..

1d100 (87) = 87
1d100 (5) = 5
>> No. 176929
>>176904

- Поддерживаю. Давай вдвоём зарядим по нему всей нашей с тобой энергией!
Подбросив тучу, вы вместе с небесно-голубой пони кричите, взявшись за копыта:
- ТРИ-ЧЕТЫРЕ!
И одновременно бьёте тучу, отчего ту аж разрывает на части - но при этом из неё вырывается большая яркая ветвистая молния, поражающая гиганта прямо в лоб! (ну 6 оставшихся ХП точно сняло, в общем)

Мучительно взвыв и раздувшись, от отрыгивает целую гору ржавых гаек, после чего внезапно...
- ЛОЖИСЬ! - Выкрикивает Дэш, грубым толчком сбивая вас на крышу поезда и закрывая сверху собой.

И в следующий миг вагон сотрясает оглушительный хлопок, сопровождающийся многочисленным лязгом, скрежетом, звоном и прочими металлическими звуками. Когда они, наконец, утихают, вы несмело встаёте на ноги - и видите, что от железного параспрайта ничего не осталось, зато всё вокруг побито всевозможными металлическими снарядами - от мелких гвоздиков до целых кусков пожёванных рельс - крыша вагона выглядит так, как будто на неё выпал град стальных снарядов. Просто чудо, что вас не зацепило!
- Фух... Аррргх! - Встаёт Дэш у вас за спиной, - Вот блин! Хорошо, что я вспомнила рассказ той единорожки, Трикси - в нём описывался бой с похожим монстром, и там в конце он тоже взорвался. И это, Вьен? - Чуть болезненным голосом добавляет она.
Вы, наконец закончив рассматривать изуродованную крышу вагона, поворачиваетесь к ней и отшатываетесь со вздохом - одно из крыльев пегасочки вывернуто под совершенно ненормальным углом.
- Да ты не бойся, просто вывихнула, у меня такое уже кучу раз было! - Успокаивает вас она, хотя её губы при этом чуть дрожат и выглядят явно бледными, - Ты это, не могла бы его вправить, а? - Кривится от боли она.


Бой закончен, вы победили!

Получено 23 ед. опыта.


День 6, поезд до Хуфингтона, 18:00 дня.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 11/22.
Запас сил 5/10/10 (проснулись в 17:45).
Сытость 5/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипирован амулет с жемчужиной (зарядится в 11:10 7 дня).
Инвентарь: билет на поезд, острый корешок, аптечка, презерватив х 16, 0 золотых монет.
>> No. 176930
>>176927
Лол, тоже дайсы приклеились*?
А совобождать... можно в понивилле около входа поставить, дабы показать мощь
>> No. 176940
>>176929
Конечно, сейчас попытаюсь. Но ты точно уверена? Я ведь могу и хуже сделать..
Вправляем крыло на сотню.
1d100 (10) = 10
1d100 (16) = 16
>> No. 176942
>>176940
1d100 (16) = 16
1d100 (51) = 51
>> No. 176943
>>176940

1d100 (3) = 3
1d100 (43) = 43
>> No. 176945
>>176929
Достаём аптечку и оказываем ей первую помощь.
1d100 (76) = 76
1d100 (88) = 88
>> No. 176946
>>176940
1d100 (4) = 4
1d100 (44) = 44
>> No. 176947
>>176940
1d100 (82) = 82
1d100 (13) = 13
>> No. 176948
>>176929
Сейчас! давай я тебя отнесу в купе, а там мы тебя хорошенько подлатаем!
Берем поньку на копыта и ОСТОРОЖНО несем в купе. После чего достаем аптечку и(МЕДИК) делаем все как доктор прописал.

1d100 (84) = 84
1d100 (32) = 32
>> No. 176949
>>176929
"Но я не уме... Хотя, погоди. Сейчас вспомню как это делается." Напрягаем память, выуживаем из нее главу о вправке крыльев. "Сейчас будет больно, дать бы чего закусить." Вправляем. "Ты как? Давай я занесу тебя в купе." Заносим, кладем на полку. "Кажется я поняла, что произошло с Нелли, точнее, кем она была. Это та тварь подсылает нам такие штуки. Найду, убью, клянусь я снесу ей башку."
1d100 (57) = 57
1d100 (44) = 44
>> No. 176950
>>176929
Как можно аккуратнее вправляем крыло и летим обратно с ней в свой вагон.
1d100 (21) = 21
1d100 (95) = 95
>> No. 176951
>>176929
"Хорошо, скажи где нужно приложить силу" - пытаемся унять дрожь в копытах и действуем как скажет Дэши, затем относим ее в вагон, в таком состоянии она врядли сможет нормально летать.
1d100 (44) = 44
1d100 (57) = 57
>> No. 176953
>>176948
уж лучше бы 34 на втором
1d100 (99) = 99
1d100 (17) = 17
>> No. 176954
>>176950
1d100 (7) = 7
1d100 (3) = 3
>> No. 176955
>>176951
1d100 (64) = 64
1d100 (71) = 71
>> No. 176956
>>176949
1d100 (4) = 4
1d100 (92) = 92
>> No. 176957
>>176949
+тратим на Дэш аптечку.
1d100 (8) = 8
1d100 (29) = 29
>> No. 176958
>>176950
1d100 (26) = 26
1d100 (53) = 53
>> No. 176959
Файл 134341928036.jpg - ( 30.87Кб, 640x360 )
176959
>>176953
>> No. 176960
>>176951
1d100 (6) = 6
1d100 (7) = 7
>> No. 176962
>>176953
>17
Половину от 34 держи.
>> No. 176963
>>176949
1d100 (56) = 56
1d100 (3) = 3
>> No. 176964
>>176948
1d100 (11) = 11
1d100 (93) = 93
>> No. 176966
>>176951
1d100 (51) = 51
1d100 (61) = 61
>> No. 176967
>>176949
1d100 (62) = 62
1d100 (77) = 77
>> No. 176971
>>176948
1d100 (49) = 49
1d100 (59) = 59
>> No. 176972
>>176951
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 176973
>>176920
Мои размышления про статую Дискорда: при бэкапе мира Селестия не стала бы её копировать (или, что более вероятно, не смогла), соответственно:
Селестия перенесла "ту самую" статую в новый мир, опасаясь, что в старом он пробудится.
"Та самая" статуя осталась в старом мире, а в новом она запилила обычную декоративную статую. Дискорд таки пробудился в старом мире, посмотрел, что там уныло и пошёл ловить лулзы в новый, появившись, естественно, из "обычной" статуи, вызвав баттхёрт Селестии.
В любом случае, единственный и не повторимый Дискорд был успешно выпилен.
>> No. 176974
>>176948
Аноним 28.07.12 00:03:24 No. 176972
>>176951
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 176975
>>176950
1d100 (14) = 14
1d100 (24) = 24
>> No. 176976
Аккуратно вправляем пегасочке крыло. При необходимости - применяем анестетик из аптечки (если есть)
1d100 (60) = 60
1d100 (19) = 19
>> No. 176977
>>176948

1d100 (70) = 70
1d100 (37) = 37
>> No. 176978
>>176950
1d100 (18) = 18
1d100 (97) = 97
>> No. 176979
>>176959
А ты тоже так хочешь? шлюха!

>>176948
1d100 (30) = 30
1d100 (83) = 83
>> No. 176980
>>176947
>> No. 176982
Файл 134341956538.jpg - ( 42.63Кб, 500x659 )
176982
>>176979
>> No. 176983
>>176976
Алсо предварительно относим её в вагон.
1d100 (90) = 90
1d100 (42) = 42
>> No. 176984
>>176976
1d100 (42) = 42
1d100 (81) = 81
>> No. 176986
>>176953

- Сейчас! давай я тебя отнесу в купе, а там мы тебя хорошенько подлатаем!
Вы пытаетесь взять её на копыта, но случайным неловким движением задеваете вывихнутое крыло подруги...
- @#$%^&*, Вьендаль, драть тебя за хвост! Ты бы не могла поосторожнее, а?! - Шипит она, отскакивая от вас - и в это время откуда-то сверху слышится уже хорошо знакомый вам голосок:
- Хи-хи, милые бранятся - только тешатся! Ну что, девчонки, как вам понравился мой стальной шарик, а? По шкале от одного до пяти.
>> No. 176987
Блядь, ну вот как можно вжиться в роль, когда у тебя прямо под ухом орёт телевизор? У меня ОТКРЫТИЕ от этой хуйни.
>> No. 176988
>>176986
10 из 5, о Селестия. Деш, тут опять этот голос, ты слышишь его?
Давай я попробую тебя перевязать. Вправляем крыло и бинтуем.
1d100 (16) = 16
1d100 (92) = 92
>> No. 176989
>>176986
"Чего ты добиваешься?!" Кричим голосу, тем временем чиним крыло Деши.
1d100 (69) = 69
1d100 (28) = 28
>> No. 176990
>>176989
1d100 (25) = 25
1d100 (31) = 31
>> No. 176991
>>176988
1d100 (72) = 72
1d100 (64) = 64
>> No. 176992
>>176986
"Ноль! Покажись, тварь! Что тебе нужно от нас?!"
Пытаемся осторожно взять РД на копыта и попасть в своё купе.
1d100 (31) = 31
1d100 (42) = 42
>> No. 176993
>>176989
1d100 (70) = 70
1d100 (92) = 92
>> No. 176994
>>176992
1d100 (45) = 45
1d100 (14) = 14
>> No. 176995
>>176989
1d100 (70) = 70
1d100 (58) = 58
>> No. 176996
>>176988
1d100 (7) = 7
1d100 (91) = 91
>> No. 176997
>>176992
1d100 (41) = 41
1d100 (95) = 95
>> No. 176998
>>176986
Деш! Ты тоже слышала этот Голос?!?
Боюсь что наши неприятности только начинаются...

1d100 (38) = 38
1d100 (34) = 34
>> No. 176999
>>176989
1d100 (32) = 32
1d100 (41) = 41
>> No. 177000
>>176992
1d100 (18) = 18
1d100 (27) = 27
>> No. 177001
>>176986
Не обращая внимания на визгливое кукарекание, вправляем крыло. Используем аптечку, если нужно. Только потом спрашиваем: "Дэш, ты ничего не слышала?"
1d100 (42) = 42
1d100 (27) = 27
>> No. 177002
>>176988
1d100 (34) = 34
1d100 (73) = 73
>> No. 177003
>>176992
1d100 (83) = 83
1d100 (37) = 37
>> No. 177005
>>176998
1d100 (95) = 95
1d100 (29) = 29
>> No. 177006
>>176992
1d100 (31) = 31
1d100 (50) = 50
>> No. 177007
>>176988
1d100 (75) = 75
1d100 (80) = 80
>> No. 177008
>>177001
1d100 (15) = 15
1d100 (19) = 19
>> No. 177009
>>176986
"Квадратный корень из двух в степени пи. Дэш, ты это слышала? Ладно, стой смирно."
Вправляем ей крыло.
1d100 (79) = 79
1d100 (18) = 18
>> No. 177010
"Дэш, ты тоже это слышишь? Спокойно, держись за меня" - осторожно обхватываем её копытами и таки относим в купе. затем обращаемся к голосу, интересуясь - чего он(а?) от нас хочет.
1d100 (51) = 51
1d100 (90) = 90
>> No. 177011
>>176988
1d100 (85) = 85
1d100 (67) = 67
>> No. 177012
>>177009
1d100 (42) = 42
1d100 (100) = 100
На троечку, короче говоря.
>> No. 177013
>>177010
1d100 (90) = 901d100 (98) = 98
>> No. 177014
>>177009
1d100 (50) = 50

1d100 (46) = 46
>> No. 177015
Файл 134342048549.jpg - ( 302.11Кб, 948x2000 )
177015
>>177010
1d100 (34) = 34
1d100 (81) = 81
>> No. 177017
>>177010
1d100 (32) = 32
1d100 (63) = 63
>> No. 177019
Файл 134342054289.jpg - ( 3.20Кб, 300x57 )
177019
>>177010
1d100 (67) = 67
1d100 (99) = 99
чей-чей, капча?
>> No. 177020
>>177010
1d100 (8) = 8
1d100 (38) = 38
>> No. 177021
>>177010
1d100 (9) = 9

1d100 (98) = 98
>> No. 177022
>>177003
>> No. 177023
>>177009
1d100 (15) = 15
1d100 (89) = 89
>> No. 177027
>>177019
Капча советует тебе принять Целестина и гуфнуться.
>> No. 177036
>>177005 ну что, все дропнули, что ли?

- Деш! Ты тоже слышала этот Голос?!
- Конечно, блин, я слышу его, я что, похожа на глухую?! - Сквозь зубы выдавливает она, пытаясь хоть как-то устроить за спиной своё крыло.
- Ой, я, кажется, не вовремя? - Наигранно спохватывается голос.
- Да кто ты, блин, такая? - Окликает её Дэш, оглядывая ближайшие облака в поисках источника звука.
- Ну-у... Это очень сложный вопрос. Что делает пони таковой? Какое определение можно бы было ей дать? "Четвероногое животное с мехом"?
>> No. 177041
>>177036
>~35 постов до засечки
>дропнули
Ну ну.
>> No. 177042
>>177036
С чего ты взял? Однако ж, я финалку прохожу параллельно, купо.
>> No. 177043
>>177036
"Ты сегодня шутница? Показывайся уже!"
Всё-таки пытаемся помочь РД с крылом.
1d100 (61) = 61
1d100 (97) = 97
>> No. 177045
>>177036
"Слушай, ты можешь прекратить издеваться? Обьясни уже - что тебе надо? Кто ты вообще и откуда взялась на нашу голову?"
алсо таки пытаемся вправить Дэш крыло.
1d100 (84) = 84
1d100 (41) = 41
>> No. 177046
>>177036
"Если хочешь говорить, то говори, чего хочешь.", - помогаем Дэш.
##1d00##
##1d00##
>> No. 177047
>>177043
1d100 (18) = 18
1d100 (1) = 1
>> No. 177048
>>177045
1d100 (88) = 88
1d100 (27) = 27
>> No. 177050
>>177043
1d100 (92) = 92
1d100 (11) = 11
>> No. 177051
>>177036
"Да что тебе в конце концов надо от обычной восемнадцатилетней пони из пригорода Хуффингтона? К чему все эти перемещения, смены рас, монстры?"
1d100 (99) = 99
1d100 (88) = 88
>> No. 177052
>>177046
Бдеать.
1d100 (23) = 23
1d100 (46) = 46
>> No. 177054
>>177045
1d100 (59) = 59
1d100 (74) = 74
>> No. 177055
>>177036
- Что тебе надо? Кроме испытания своего плохого чувства юмора, конечно.
1d100 (37) = 37
1d100 (55) = 55
>> No. 177057
>>177045
1d100 (15) = 15
1d100 (39) = 39
>> No. 177059
>>177051
All - disengage!
>> No. 177060
>>177051
So strong.
>> No. 177061
>>177036
Обкалываем Дэш промедолом из аптечки.
"Не слушай эту тварь!" Напрягаем чудо память, что бы вспомнить, как вправляют крылья. "Я вправляю, ты готова?" Делаем. "Что тебе от нас нужно, мразь? Я уже уехала из Понивилля, оставь меня в покое!"
1d100 (4) = 4
1d100 (95) = 95
>> No. 177062
>>177036
Слушай Ты!! Покажись уже!! - выкрикиваем в запале..
Только минут через десять...
Аккуратно подхватываем Деш на копыта с другой стороны от больного крыла и уносим её в купе.
- Нам надо уединиться!

1d100 (21) = 21
1d100 (20) = 20
>> No. 177063
>>177042
>я финалку прохожу параллельно
Как можно играть сразу в 2 100% линейные РПГ-сказки одновременно? Алсо, которую?
>> No. 177064
>>177036
Никто не дропнул
У нас ВНЕЗАПНО в 12 ночи асфальт решили под окнами поменять. Пришлось машину переставлять
>> No. 177066
>>177042
>я финалку прохожу параллельно
А я на баббле вылетел.
>> No. 177067
>>177063>>177042
Один танкист и один финальщик? А я вот в парадоксодрочиловки играю одновременно.
>> No. 177068
>>177063
Вот сегодня допрошел вторую, с обожаемой мной системой прокачки. Сейчас 12 на эмуле прохожу, второй раз, намерен таки посетить те места, до которых не смог добраться в прошлом году.
Я не играл только в 13. Такой вот финалкодрочер.
>> No. 177069
>>177051

- Да что тебе в конце концов надо от обычной восемнадцатилетней пони из пригорода Хуфингтона?
- У-у-у, как всё запущено!..
- К чему все эти перемещения, смены рас, монстры?!
- Ну, во-первых, за свою расовую неопределённость благодарить тебе надо не меня, как и за перемещения, и за многое другое. Но всё равно спасибо, я рада, что тебе понравилось!
- Ч... что?! - На секунду теряете вы дар речи от такой наглости.
- Ну а монстры - монстры нужны для того же, для чего и качели.
- Что за бред она несёт?.. - Поводит ухом Дэш.
- Ладно, не стану дальше вам мешать. Если вдруг надумаете вступить в отношения, как Дайси с Твайлайт, чтобы резинки зря не пропадали, зовите меня!

Стоит ей сказать это, как одно из висевших в небе облаков срывается со своего места и быстро уносится прочь, издавая всё тот же странный часто повторяющийся звук.
- Что за чёрт?.. - Качает головой Дэш, - Вьен, это и был тот самый голос, про который ты рассказывала? И да, если тебя, блин, не затруднит, кхе-кхе! - Поворачивается она к вам повреждённым крылом.
>> No. 177071
>>177064
>в 12 ночи асфальт решили под окнами поменять
Это неспроста. Либо метро-2 копают, либо клад откапывают тайно. Ну или по этой улице завтра Путин проехать должен, лол.
>> No. 177072
>>177068
>вторую, с обожаемой мной системой прокачки
Ирония или и правда такой задрот-мазохист?
>12
Это не финалка, это ересь.
нз
>> No. 177073
>>177069
"Прости, замечталась о том, как вырываю этой твари кишки." Вкалываем Дэш обезболивающее и аптечки, юзаем чудо память, раздел "первая помощь - вывих крыла". Вправляем и аккуратно заносим Дэш в купе. "Была бы единорогом, достала бы эту тварь в два счета. Как же она меня достала! Как ты?"
1d100 (31) = 31
1d100 (88) = 88
>> No. 177074
>>177069
- Ну уж нет, сначала вернемся в вагон.
Подхватываем Дэш и несем внутрь. Там вправляем крыло, достаем аптечку и обрабатываем другие раны себе и Дэш.
- Я уже не знаю, что сделаю с этим голосом. Я уже не пони, я зверь. И что это был за звук?
1d100 (77) = 77
1d100 (82) = 82
>> No. 177075
>>177069
Помогаем дэш уже.
1d100 (94) = 94
1d100 (21) = 21
Алсо, its' a trap?
>> No. 177076
>>177073
1d100 (13) = 13
1d100 (19) = 19
>> No. 177077
>>177074
1d100 (68) = 68
1d100 (99) = 99
>> No. 177078
>>177069
"Так, Дэш, говори, что делать..." Слушаем инструкции, выполняем.
1d100 (73) = 73
1d100 (98) = 98
>> No. 177079
>>177073
1d100 (16) = 16
1d100 (54) = 54