[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 134349095779.jpg - ( 49.35Кб, 861x559 )
177373 No. 177373
Прошлые треды:
1-10: >>144359
11-20: >>157698
21-30: >>168821
31-35: >>177372
36: >>175823


Вы сидите у ручья, так и журчащего искристой водой. Молодой, сильный поток, вы смотрите на него и чувствуете облегчение...
Минуточку, вы ведь перед тем, как лечь спать, набрались сидра, да ещё и легли с мокрой шёрсткой, так что вам могло надуть, а значит, этот сон может обозначать, что!..
- Хи-хи-хи, да шучу я, не обмочилась ты в кроватку, Вьен, - звучит откуда-то всё тот же голос, - Хотя это было бы не самой большой твоей проблемой в сложившихся обстоятельствах. А теперь вставай! Вставай!
- Вставай, дочка, ну же! - Торможит вас земной жеребец-хозяин заведения, - Ты что ж это, не в ладах с законом, а? В былые времена я бы сам первым помог гвардии схватить того, кто нарушает порядок, но нынче... Когда у власти этот шут Блюблад, который своим правлением лишь позорит добрую память принцессы Селестии... В общем, пришли за тобой, Вьенди. Новости про то, как ты отплясывала, быстро разошлись, а ты ведь ещё и имя своё назвала, вот и...
В этот момент снизу до вас доносятся звуки ожесточённой перепалки.
- Эт мои ребята, - объясняет он, - Устроили бучу, чтоб задержать гвардейцев, но скоро они всё же поднимутся сюда и всё обыщут, вот увидишь. Ты вообще как после вчерашнего, летать-то сможешь?



День 6, Кантердейл, "Гарцующая пони", 8:45 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость -1/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Голод!
Утренний голод (закончится к 9:15).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 9 золотых монет.
Развернуть все изображения
>> No. 177375
>>177373
> Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
> Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Какая неожиданность.
>> No. 177376
>>177373
Благодарим хозяина и сваливаем в окно. Улетаем от кабака подальше.
1d100 (22) = 22
1d100 (76) = 76
>> No. 177377
>>177376
1d100 (96) = 96
1d100 (61) = 61
>> No. 177378
>>177373
"Легко. Не верьте тому, что они говорят, за мной охотится шайка Блюблада. Конченные отморозки, мне нужно бежать, и как то найти леди Рарити. Спасибо вам, вы даже не представляете, что для меня сделали!" Сваливаем в окошко и летим не оглядываясь.
1d100 (4) = 4
1d100 (34) = 34
>> No. 177379
>>177376
1d100 (97) = 97

1d100 (62) = 62
>> No. 177380
>>177378
1d100 (46) = 46
1d100 (23) = 23
>> No. 177381
>>177373
- Думаю смогу. И спасибо вам. Я просто жестоко проучила больших шишек, которые хотели меня изнасиловать, жаль что власть уже не может остановить таких.
Следуем за ним к месту побега.
1d100 (6) = 6
1d100 (19) = 19
>> No. 177382
177373
"Да, вроде в порядке, спасибо что предупредил. Ну а теперь мне пора." - вылетаем в окно, стараясь чтобы нас не заметили и по крышам сваливаем подальше.
1d100 (40) = 40
1d100 (76) = 76
>> No. 177383
>>177379
Хм. На единичку.
>> No. 177384
>>177378
1d100 (36) = 36
1d100 (65) = 65
>> No. 177385
>>177373
>>177373
- Спасибо вам за теплый прием и извините меня за то, что я вас так подставила. Но можете быть уверены - те ублюдки получили по заслугам. А теперь, Ночь зовет меня... И еще, может вы знаете, как мне можно добраться до нашего канцллера Рарити? Одна ее старая подруга очень расстроится, если я не смогу передать ей ее привет.
Делаем пафосный взмах копытом и вылетаем в окно.
1d100 (34) = 34
1d100 (39) = 39
>> No. 177386
>>177381
1d100 (56) = 56
1d100 (30) = 30
>> No. 177387
>>177373
"Спасибо, я вроде как ничего. Извините, что так отплатила за ночлег и ужин, надеюсь, они вам ничего не сделают. А моя вина лишь в том, что я не дала свите Блюблада собой воспользоваться. Прощайте, и удачи вам."
Вылетаем в окно.
1d100 (65) = 65
1d100 (75) = 75
>> No. 177388
>>177373
"Спасибо вам, огромное что предепредили, я сейчас улечу, а вы успокойте ребят - я не хочу что-бы из-за меня кто-то пострадал"
1d100 (22) = 22
1d100 (66) = 66
>> No. 177389
>>177382
1d100 (51) = 51
1d100 (95) = 95
>> No. 177390
>>177385
1d100 (87) = 87
1d100 (98) = 98
>> No. 177391
>>177373
>9 золотых монет
Эй, а где ещё восемь?
>> No. 177392
>>177385
1d100 (64) = 64
1d100 (91) = 91
>> No. 177393
>>177388
1d100 (58) = 58
1d100 (37) = 37
>> No. 177394
>>177391
Хаш нау, квает нау!
>> No. 177395
>>177385
1d100 (65) = 65
1d100 (78) = 78
>> No. 177396
>>177394
Ты опустил ГГ на деньги!
>> No. 177397
"Думаю смогу. В любом случае мне тут нельзя оставаться - не хотелось бы вас подставить после всего, что вы для меня сделали. А вы лучше успокойте ребят - не хотелось бы что-бы из-за меня кто-то пострадал. И - спасибо!" - улетаем
1d100 (9) = 9
1d100 (81) = 81
>> No. 177398
>>177396
Может часть с другим аватаром синхронизаировалась?
Блин, а мы до сих пор так и не поняли систему обмена
>> No. 177399
>>177379

Поблагодарив хозяина, вы распахиваете окно и вылетаете на улицу, отлетая от заведения подальше... Но куда же направиться теперь, и что делать? Да и есть хочется...


День 6, в небе над Кантердейлом, 8:50 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость -1/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Голод!
Утренний голод (закончится к 9:15).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 9 золотых монет.
>> No. 177400
>>177396
Я вообще изначально хотел описать, как она, стесняясь и оглядываясь по сторонам, пристраивается на облачке пописать, так что ещё скажи спасибо!
>> No. 177401
>>177399
Летим прямо ко Дворцу, стараясь держаться в тени узких переулков.
1d100 (100) = 100
1d100 (47) = 47
>> No. 177402
>>177399
Улетаем в противоположную часть города и опять ищем забегаловку, где можно перекусить
1d100 (44) = 44
1d100 (37) = 37
>> No. 177403
>>177399
Летим в другую часть города и ищем какую-нибудь маленькую кафешку. Заказываем там чашку чая и бутерброд.
1d100 (42) = 42
1d100 (52) = 52
>> No. 177404
>>177400
Мда, выходить в этом мире на улицу без зонта довольно небезопасно.
>> No. 177405
>>177402
>>177403
лол, мы из одного улья, братюнь?
>>177401
Собрался перекусить вместе с Селестией?
>> No. 177406
>>177401
Да чего уж круги мотать, давай сразу в тюрьму.
>>177402
1d100 (76) = 76
1d100 (29) = 29
>> No. 177407
>>177405
Свалить в другую часть города, где нет облавы - самое адекватное решение.
>> No. 177408
>>177402
1d100 (46) = 46
1d100 (10) = 10
>> No. 177409
>>177402
1d100 (94) = 94
1d100 (3) = 3
>> No. 177410
>>177399
Летим низко над зданиями, прячась в тенях подальше от облавы. Ищем какую-нибудь мелкую кафешку, или уличных торговцев, покупаем что-нибудь пожрать. На месте не задерживаемся, еду берём с собой и едим на улице, спрятавшись подальше от поньских глаз.
1d100 (73) = 73
1d100 (32) = 32
>> No. 177411
>>177402
1d100 (12) = 12
1d100 (97) = 97
>> No. 177412
>>177410
1d100 (43) = 43
1d100 (89) = 89
>> No. 177413
>>177410
1d100 (52) = 52
1d100 (86) = 86
>> No. 177414
>>177410
1d100 (20) = 20
1d100 (9) = 9
>> No. 177415
>>177410
нипрабить
1d100 (68) = 68
1d100 (100) = 100
>> No. 177416
>>177403
1d100 (91) = 91
1d100 (98) = 98
>> No. 177417
>>177403
1d100 (31) = 31
1d100 (51) = 51
>> No. 177418
>>177404
Ты не пони, облачко впитывает же. Сухо и гигиенично.
>> No. 177419
>>177403
1d100 (17) = 17
1d100 (77) = 77
>> No. 177421
"Летим подальше от облавы, стараясь выбирать наименее оживлённые места. По пути высматриваем кафешки, уличных торговцев-лоточников или другие источники еды. Если находим - покупаем чего-нибудь недорогого, берём с собой и спрятавшись - едим."
1d100 (27) = 27
1d100 (38) = 38
>> No. 177422
>>177418
>облачко впитывает
Что, на самом деле облака это своего рода иллюзия, скрывающая внутренности этих облаков?
>> No. 177423
>>177401

Вы направляете своё полёт прямо к королевскому дворцу - а его видно с любой точки города - стараясь держаться узких улочек. И вот вы, наконец, рядом с целью, спрятавшись за облачком, наблюдаете патрули гвардии, в большом числе разбросанные как по ближайшим улочкам, так и в небе. И мышь не пробежит!


День 6, в небе над Кантердейлом, 8:55 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость -1/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Голод!
Утренний голод (закончится к 9:15).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 9 золотых монет.
>> No. 177424
>>177401
Поясню действие: нужно проникнуть во дворец и попытаться войти в контакт с Рарити и ей уже всё объяснять. даже если поймают, Канцлер должна заинтересоваться воровкой, которая рубит четырех дружков Блюблада, а после этого лезет прямо во Дворец, чтобы поговорить с ней.
>> No. 177426
>>177423
Решаем, что в этом воплощении нам в городе ничего не светит, поэтому аккуратно уматываем оттуда в сторону городской границы.
1d100 (59) = 59
1d100 (37) = 37
Идиоты, блядь, вы бы еще обвешались мешочками с золотом и пошли в Тени.
>> No. 177427
>>177422
Угу, не авторизованных эта штука сбрасывает вниз, определяет всё генотипически, по видовой принадлежности.

не засечка
>> No. 177428
>>177424
Да ты прямо Джеймс Бонд.
>>177423
Улетаем в ту часть города, где нет патрулей и ищем там забегаловку, в которой перекусываем.
1d100 (99) = 99
1d100 (49) = 49
>> No. 177429
>>177423
Кому-то слишком сильно хочется, чтобы Принц потеребила-таки наш клитор.
Валим оттуда в противоположную от той забегаловки часть города и ищем там какую-нибудь кафешку.
1d100 (31) = 31
1d100 (32) = 32
>> No. 177431
>>177427
А потом гром и молнии ссаные.
>> No. 177432
>>177428
Нипаиграаааать!
>> No. 177434
>>177423
Летим на всей скорости в направлении Дворца. Когда нас заметят, пытаемся увернуться от стражников и с криком "Мне нужно поговорить с Рарити" продолжаем движение.
1d100 (28) = 28
1d100 (31) = 31
>> No. 177436
>>177423
Прорываемся во дворец.
1d100 (38) = 38
1d100 (10) = 10
>> No. 177437
>>177423
Мда. Пару минут изучаем перемещения патрулей, запоминаем на будущее, и развернувшись летим подальше от дворца, выбирая наименее оживлённые улицы и прячась при необходимости в "складках местности". По пути ищем кафешки или лоточников, покупаем самой дешёвой еды, забираем с собой и едим, спрятавшись в каком-нибудь укромном месте с хорошим обзором. Заодно смотрим - не попадётся ли по пути какая парикмахерская или салон красоты. Координаты запоминаем на будущее.
1d100 (13) = 13
1d100 (64) = 64

>>177432
А фейл кто будет перебивать?
>> No. 177438
>>177437
1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66
>> No. 177439
>>177437
1d100 (89) = 89
1d100 (50) = 50
>> No. 177440
>>177437
1d100 (18) = 18
1d100 (99) = 99
>> No. 177441
>>177426
1d100 (74) = 74
1d100 (95) = 95
>> No. 177442
>>177437
1d100 (46) = 46
1d100 (22) = 22
>> No. 177443
>>177437
1d100 (94) = 94
1d100 (35) = 35
>> No. 177445
>>177428
1d100 (100) = 100
1d100 (39) = 39
>> No. 177446
>>177426
1d100 (74) = 74
1d100 (94) = 94
>> No. 177447
Чёт ваще нипаиграть сегодня.
>> No. 177449
>>177447
Да, дайсы взбесились, лол. Ничего, через 30-40 минут должны стабилизироваться, тогда и поиграем.
тест: 1d100 (23) = 23 (>80)
>> No. 177451
>>177445
Молодец.
>> No. 177453
>>177451
>34-50 – небольшая неудача;
>> No. 177454
>>177445

Вы, решив не рисковать понапрасну, улетаете в другую часть города, находите там облачную пегасью кафешку и заказываете лёгкий завтрак. Моментально слопав пару сандвичей с листами салата и редисом, вы, попивая морковный сок, подумываете уже о добавке, как вдруг замечаете периферийным зрением пару гвардейцев-пегасов, приземляющихся неподалёку от вас и обсуждающих, чего бы съесть на завтрак. Вас они пока что не замечают.

+3 сытости, -4 золотых

День 6, в небе над Кантердейлом, 9:00 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 5 золотых монет.
>> No. 177457
Зато в который раз убеждаюсь - дайсы очень часто отражают ситуацию. Когда за тобой охотятся стражники и бандиты - трудно рассчитывать на высокую удачу.
>> No. 177458
>>177454
Ведем себя как обычно, собираемся и улетаем, не подавая вида. Летим на самый край города, ищем заброшенное здание какое-нибудь и прячемся там 5 часов.
1d100 (71) = 71
1d100 (42) = 42
>> No. 177459
Тест дайсов:


Вы, попискивая от нетерпения, забегаете за камушек, сжав ножки, и, присев, наконец-то расслабляетесь, слыша, как журчит по камням ваша струйка... И в этот момент из-за вашего укрытия появляется Большой Макинтош:
- О, привет, нужна помощь?
1d100 (18) = 18
>> No. 177462
>>177459
Да, с такими дайсами нас бы точно выебали.
нз
>> No. 177463
>>177459
Я кончил.
>> No. 177465
>>177458
1d100 (99) = 99
1d100 (13) = 13
>>177459
Трикс, ты ходишь по кромке. Сначала одно, теперь моча. Может не ндо об этом больше писать, а? Даже в "шутливой" форме.
>> No. 177466
>>177463
А я ещё даже не начинал!
нз
>> No. 177467
>>177459
Ты совсем поехал?
>> No. 177468
>>177459
1d100 (57) = 57
1d100 (42) = 42
>> No. 177470
>>177454
Сидим, не палимся. Подслушиваем о чем говорят
1d100 (71) = 71
1d100 (59) = 59
>> No. 177471
>>177458
1d100 (20) = 20
1d100 (98) = 98
>> No. 177472
>>177458
1d100 (74) = 74
1d100 (5) = 5
Дайсы прокляли.
>> No. 177474
>>177458
1d100 (32) = 32
1d100 (6) = 6
>> No. 177475
>>177454
Доедаем остатки своего завтрака, не дергаемся, сохраняем спокойствие. Слушаем о чем будут говорить стражники.
1d100 (11) = 11
1d100 (5) = 5
>> No. 177476
На стелсе прокрадываемся мимо и найти канцелярский магазин и взять бумаги и карандашик.
>> No. 177477
>>177470
1d100 (11) = 11
1d100 (64) = 64

>>177459
Дебил.
>> No. 177478
>>177458
1d100 (74) = 74
1d100 (58) = 58
>> No. 177479
>>177467
Которое слово из фразы "тест дайсов" тебе непонятно?

В комнату входит Ктулху и убивает всех нахуй: 1d100 (39) = 39 А потом приходит Гуф и пожирает тела: 1d100 (86) = 86

не засечка
>> No. 177480
На стелсе прокрадываемся мимо и найти канцелярский магазин и взять бумаги и карандашик.
1d100 (48) = 48
1d100 (58) = 58
>> No. 177481
>>177470

1d100 (76) = 76
1d100 (46) = 46
>> No. 177482
>>177470
1d100 (36) = 36
1d100 (43) = 43
>> No. 177483
>>177477
Нет ты.

нз
>> No. 177484
>>177475
1d100 (3) = 3
1d100 (39) = 39
>> No. 177487
>>177475
1d100 (90) = 90
1d100 (42) = 42
>> No. 177488
>>177454
Спокойно встаем и улетаем, они не за нами. Летим к Академии, ищем неподалеку от входа укрытие(карниз дома, чердак, просто темный переулок или куст) и сидим там, наблюдая за посетителями клуба.
1d100 (73) = 73
1d100 (67) = 67
>> No. 177490
>>177470
1d100 (53) = 53
1d100 (93) = 93
>> No. 177491
>>177480
Я только что заметил количество союзов здесь.
1d100 (36) = 36
1d100 (67) = 67
>> No. 177492
>>177475

1d100 (28) = 28
1d100 (7) = 7
>> No. 177493
>>177465
Блин, опять в тюрьму.
>> No. 177495
>>177488
1d100 (91) = 91
1d100 (71) = 71
>> No. 177496
>>177488
1d100 (12) = 12
1d100 (88) = 88
>> No. 177497
>>177480
1d100 (87) = 87
1d100 (87) = 87
>> No. 177498
>>177454
Прикрываемся меню и спрашиваем у гвардов, не поймали ли еще эту беглую зечку, Вьендаль Спаркл?
1d100 (45) = 45
1d100 (42) = 42
>> No. 177499
>>177488
1d100 (1) = 1
1d100 (14) = 14
>> No. 177500
МОЧА > ГОВНО
>> No. 177501
>>177488
1d100 (4) = 4
1d100 (47) = 47
>> No. 177502
>>177488
1d100 (21) = 21
1d100 (27) = 27
>> No. 177503
>>177488
1d100 (10) = 10
1d100 (18) = 18
>> No. 177506
Мотылек, не заставляй тебя убивать.
>> No. 177507
>>177493
Романтика!
>> No. 177508
>>177465

Вы неторопливо встаёте и проходите мимо пары гвардейцев, уже расправив крылья, чтобы всзлететь, но в этот момент один из них окликает вас сзади:
- Эй!



День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:05 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 5 золотых монет.
>> No. 177509
Господа, ГГ же с собой получила амулет с телепортацией. Если проебём, то до поезда не доберёмся. Помните.
>> No. 177510
Файл 13434945659.jpg - ( 82.66Кб, 600x600 )
177510
>>177506
>> No. 177512
>>177508
Оборачиваемся и непонимающе вопрошаем: да, вы что-то хотели?
Готовимся, если они выкажут намерение нас задержать, сразу рвануть на всей скорости в лес.
1d100 (44) = 44
1d100 (12) = 12
>> No. 177513
>>177508
Начинаем быстро-быстро съёбывать от стражников, оторвавшись от них прячемся в стоге сена.
1d100 (91) = 91
1d100 (54) = 54
>> No. 177514
>>177508
Какие-то проблемы, офицер?
1d100 (73) = 73
1d100 (13) = 13
>> No. 177515
>>177512
1d100 (73) = 73
1d100 (70) = 70
>> No. 177516
>>177512
1d100 (39) = 39
1d100 (63) = 63
>> No. 177517
>>177512
1d100 (77) = 77
1d100 (61) = 61
>> No. 177518
>>177512

1d100 (61) = 61
1d100 (22) = 22
>> No. 177519
>>177508
- Да-да? - оборачиваемся, - Вы хотите поговорить со мной о Господе нашем, Иисусе Христе?
Смотрим на них пристально, чуть улыбаясь.
1d100 (54) = 54
1d100 (53) = 53
>> No. 177520
>>177512
1d100 (2) = 2
1d100 (50) = 50
>> No. 177521
>>177508
Оборачиваемся как ни в чем не бывало. Если они предпримут попытку нас задержать, то порыв ветра в направлении стражников и сваливаем как можно быстрее и подальше.
1d100 (20) = 20
1d100 (35) = 35
>> No. 177522
>>177508
"Пять минут десятого. Извините, я спешу, у меня дом горит." Спрыгиваем с Кантердейла.
1d100 (82) = 82
1d100 (71) = 71
>> No. 177523
>>177508
- Да? Что такое?
1d100 (14) = 14
1d100 (27) = 27
>> No. 177524
>>177519
1d100 (26) = 26
1d100 (52) = 52
>> No. 177525
>>177521
1d100 (59) = 59
1d100 (63) = 63
>> No. 177526
>>177514

1d100 (75) = 75
1d100 (42) = 42
>> No. 177529
>>177514
1d100 (68) = 68
1d100 (49) = 49
>> No. 177530
>>177521
1d100 (2) = 2
1d100 (95) = 95
>> No. 177531
>>177519
1d100 (34) = 34
1d100 (43) = 43
>> No. 177532
>>177521
1d100 (73) = 73
1d100 (88) = 88
>> No. 177533
>>177521
1d100 (82) = 82
1d100 (81) = 81
>> No. 177534
>>177514

1d100 (17) = 17
1d100 (100) = 100
>> No. 177535
>>177508
Сохраняем спокойствие
"Да да? Вы что-то хотели?"
в случае чего готовимся быстро свалить.
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 177536
>>177522
1d100 (13) = 13
1d100 (28) = 28
>> No. 177537
>>177519
1d100 (64) = 64
1d100 (17) = 17
>> No. 177538
>>177514
1d100 (92) = 92
1d100 (9) = 9
>> No. 177539
>>177514

1d100 (60) = 60
1d100 (70) = 70
>> No. 177540
>>177535
1d100 (83) = 83
1d100 (18) = 18
>> No. 177542
>>177535
1d100 (26) = 26
1d100 (59) = 59
>> No. 177543
>>177535
1d100 (68) = 68
1d100 (57) = 57
>> No. 177544
>>177535
1d100 (25) = 25
1d100 (100) = 100
>> No. 177545
>>177535
1d100 (26) = 26
1d100 (82) = 82
>> No. 177546
>>177508
"Это вы мне? Вы чего то хотели? Господин гвардеец, я очень спешу, мне еще нужно фронт окклюзии разгонять. Так что, если вас не затруднит..." Готовимся отрубить ему голову.
1d100 (62) = 62
1d100 (20) = 20
>> No. 177547
>>177508
Поворачиваемся к стражнику и виляем крупом. Да да, а вас слушаю.
1d100 (37) = 37
1d100 (62) = 62
>> No. 177548
>>177522
1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58
>> No. 177549
>>177546
1d100 (32) = 32
1d100 (25) = 25
>> No. 177550
>>177522
1d100 (10) = 10
1d100 (96) = 96
>> No. 177551
>>177523

1d100 (18) = 18
1d100 (56) = 56
>> No. 177552
>>177547
1d100 (66) = 66
1d100 (36) = 36
>> No. 177554
>>177546
1d100 (65) = 65
1d100 (98) = 98
>> No. 177555
>>177546
1d100 (75) = 75
1d100 (6) = 6
>> No. 177556
Оборачиваемся, стараясь сохранять спокойствие - "Да, офицер, вы что-то хотели?"
В случае чего готовимся сваливать!
1d100 (97) = 97
1d100 (99) = 99
>> No. 177557
>>177546
1d100 (19) = 19
1d100 (67) = 67
>> No. 177558
Как ни в чём не бывало оборачиаваемся.
"Извините, это вы мне?"
Если они пытаются повязать нас, обдаём их ветром и сваливаем.
1d100 (4) = 4
1d100 (6) = 6
>> No. 177559
>>177523

1d100 (95) = 95
1d100 (65) = 65
>> No. 177560
>>177547
1d100 (46) = 46
1d100 (63) = 63
>> No. 177561
>>177547
1d100 (92) = 92
1d100 (2) = 2
>> No. 177562
>>177556
Ффух!
>> No. 177564
>>177556
>> No. 177565
>>177547
1d100 (36) = 36
1d100 (28) = 28
>> No. 177566
>>177556
Стоять, бля!!!
>> No. 177568
>>177513
>> No. 177583
>>177556

Вы, совершенно спокойно повернувшись, будничным голосом спрашиваете у него:
- Да, офицер, вы что-то хотели?
- Мисс, вы забыли сдачу! - Протягивает она вам золотую монетку, улыбаясь, - Вы выглядите слегка рассеянной, дайте предположить, вы недавно в городе?
Вы, чуть смутившись, берёте монету и думаете над ответом, но он истолковывает это по-своему:
- Да не стесняйтесь, чего такого, мы с напарником и сами недавно перебрались в столицу и поступили в гвардию. Охраняем вот королевский дворец, целый день торчим на одном месте, скучаем... А так, знаете ли, хотелось ловить негодяев, отравляющих жизнь честным пони! А не хотите посидеть с нами? Мы бы вас угостили и рассказали бы чего-нибудь из нашей повседневной службы, а то платят-то нам хорошо, а свободного времени совсем мало, даже поговорить не с кем, а, мисс? - Лучезарно улыбается вам жеребец, всхрапывая и демонстративно-мужественным жестом ударяя копытом по облаку.



День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:05 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177585
>>177583
Ну, если вы настаиваете, да и тем более не какой-то левый понь, а гвардеец. Я вот из Понивилля буду, занималась там немного земледелием да облачка гоняла. А вы?
1d100 (76) = 76
1d100 (21) = 21
>> No. 177586
>>177585
1d100 (9) = 9
1d100 (22) = 22
>> No. 177587
>>177583
"Правда? Вы действительно охраняете дворец? Ох, это же так здорово!" Подсаживаемся к ним на коленки "Расскажите мне что нибудь. А вы видели леди Рарити? Говорят у нее столько дел, даже из дворца никуда не выходит и увидеть ее нигдe кроме него невозможно!"
1d100 (14) = 14
1d100 (46) = 46
>> No. 177588
>>177585
1d100 (7) = 7
1d100 (49) = 49
>> No. 177589
>>177585
1d100 (46) = 46
1d100 (81) = 81
>> No. 177590
>>177587
1d100 (100) = 100
1d100 (28) = 28
>> No. 177592
>>177585
1d100 (33) = 33
1d100 (49) = 49
>> No. 177596
>>177583
- Эх, а почему бы и нет, все равно хочется кому-нибудь выговориться, особенно если это кто-то из стражи.
Рассказываем им печальную историю о том, как нас, новоприбывшую в город, приняли за одну из местных разбойниц и навешали на наше имя кучу дел, да еще и какие-то зажравшиеся мажоры чуть не пустили по кругу.
1d100 (91) = 91
1d100 (23) = 23
>> No. 177599
>>177596
СОТЕН БОГУ СОТЕН!
1d100 (72) = 72
1d100 (65) = 65
>> No. 177600
>>177583
"Раз уж вы настаиваете. Говорите прилично платят просто за то, что вы просто стоите на одном месте? Жаль, в гвардию не берут кобылок, я бы тогда неплохо заработала для своей деревушки."
1d100 (81) = 81
1d100 (47) = 47
>> No. 177601
Охуительные дайсы охуительны.
>> No. 177606
>>177583
"Спасибо, не откажусь, я и правда тут совсем недавно, ещё не успела освоиться. А каково это - работать в страже? Наверно интересно - ловить преступников, защищать порядок. Я вот тоже с детства всегда хотела заниматься чем-то подобным, но вот, пока не сложилось...
1d100 (27) = 27
1d100 (5) = 5
>> No. 177610
>>177601
Ты засечки чуть подольше делай, если ход предполагает написание стенок и диалогов. 9 минут же всего, может и успели бы за оставшиеся 6 перебросить.
>> No. 177611
>>177590

- Правда? Вы действительно охраняете дворец? Ох, это же так здорово!
Явно довольный оказанным на вас эффектом, гвардеец покупает вам вазочку мороженого и отводит к столику, за которым его напарник уже молча поедает свою яичницу.
Ох, а сесть-то и некуда... Увидев самодовольную улыбку на лице жеребца, вы решаете играть до конца, и, робея, проситесь к нему на коленки, на что он радостно соглашается.
- Расскажите мне что-нибудь! А вы видели леди Рарити? Говорят, у нее столько дел... - Бойко начинаете вы, усевшись вплотную с конём в доспехах, который, тем временем, обняв вас за талию, одним копытом накручивает на вилку спагетти:
- Хм, вы уже слышали о ней? Странно. Она, вообще-то, не особенно светится на публике, даже многие из местных не знают её имени. Откуда же вы так здорово осведомлены, а? - Улыбается вам он.

+1 сытости

День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:05 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177616
>>177611
Я из Понивилля, а там мер - её подруга. Она меня просила узнать, как она поживает тут, да боюсь такую простую пони как я даже во дворец в приемную не пустят. Так что вот, собираю просто слухи разные. Как Эплджек то удивится, раз - и канцлер.
1d100 (45) = 45
1d100 (54) = 54
>> No. 177617
>>177611
"Да знакома просто с одной из её бывших подруг - Эпплджек, мэром Понивилля, откуда я собственно и прибыла сюда. Вы наверное слышали об элементах гармонии, победивших Найтмер Мун, ещё до того как исчезли принцессы?
1d100 (53) = 53
1d100 (92) = 92
>> No. 177619
Когда я думал, что уже смирился с тем, что пони пони могут делать копытами всё что угодно...
НАВОРАЧИВАТЬ СПАГЕТТИ НА ВИЛКУ?! КОПЫТОМ?! АААААААААААААА!!!!
Алсо, наворачивать спагетти без ложки? Плебей
>> No. 177620
>>177616
1d100 (96) = 96
1d100 (6) = 6
>> No. 177623
>>177616
1d100 (75) = 75
1d100 (20) = 20
>> No. 177624
>>177611
- Ее очень старая подруга попросила меня передать ей привет, да распросить о жизни. К сожалению, - опускаем грустную мордочку, - как только я сюда прибыла, меня почти сразу перепутали с какой-то преступницей и начали обвинять в куче страшный вещей, о которых я раньше даже и помыслить не могла. А еще четыре каких-то очень мерзких пегаса чуть меня по кругу не пустили. С тех пор моя жизнь окончательно испортилась и, похоже, все что мне остается - бежать из города и провалить свое задание... Прости меня, ЭйДжей...
1d100 (22) = 22
1d100 (8) = 8
>> No. 177625
>>177620
ну чтозапиздец?
>>177616

1d100 (39) = 39
1d100 (94) = 94
>> No. 177626
>>177616
1d100 (51) = 51
1d100 (94) = 94
>> No. 177627
>>177617
1d100 (62) = 62
1d100 (24) = 24
>> No. 177628
>>177624
1d100 (24) = 24
1d100 (36) = 36
>> No. 177629
>>177617
1d100 (81) = 81
1d100 (88) = 88
>> No. 177631
>>177617
1d100 (98) = 98
1d100 (64) = 64
>> No. 177634
>>177624
1d100 (75) = 75
1d100 (87) = 87
>> No. 177635
>>177611
"Она моя древняя подруга. Мне бы так хотелось увидится с ней, но когда я сюда приехала, я и не подозревала, что она стала канцлером. А может быть вы сможете передать ей от меня послание, сказать ей, что я ее жду? Как только она услышит, что ее прибыла навестить Бэдлак Дайс, она тут же бросит все и прибежит обнимать меня, вот увидите." Обнимаем жеребчика за шею
1d100 (29) = 29
1d100 (70) = 70
>> No. 177636
>>177631
>> No. 177637
>>177611
Да просто знакома с одной из её бывших подруг - элементов гармонии. Эпплджек, мэр Понивилля. Собственно она и просила меня навестить Рарити и передать ей привет от неё. Вот только о том что она тут канцлер я узнала только сейчас, даже не знаю, что теперь делать, не думаю что она примет простую пони из мелкого провинциального городка. Эх.
1d100 (25) = 25
1d100 (76) = 76
>> No. 177638
>>177611
- Я подруга одной из её старых подруг из Понивиля. Вообще говоря она попросила меня узнать, как Рарити поживает. Она ведь даже не знала, что та стала Канцлером. Леди Рарити, наверное, сильно занята, не буду её беспокоить. Ещё немного погляжу на столицу и отправлюсь обратно.
1d100 (23) = 23
1d100 (32) = 32
>> No. 177639
>>177631
СТОЯТЬ
>> No. 177640
>>177636
Согласен.
>> No. 177645
>>177619
Они ещё и фистинг могут ими делать!
>> No. 177647
>>177645
Хуфинг, тогда уж.
>> No. 177650
>>177631
Ваня, ты охуенен и я стопнул, но не надо лишний раз палить, кто мы, эту же историю про знакомство с Эпплджек мы уже рассказывали, хрен их маму знает, кто у них там с кем знаком и кому успел пересказать в связи с нашим последующим задержанием. Если ща повезет (спасибо дайсам) не надо больше никому рассказывать НИЧЕГО, а.
>> No. 177652
>>177645
Ну в этом-то как раз и нет ничего странного: копыто соразмерно кулаку, а мелкая работа пальцами там не требуется.
>> No. 177654
>>177650
Окей, но ищут-то пегаску-наркоманку, тусующуюся тут хрен знает сколько времени, а не новоприбывшую поняшу из Понивилля.
>> No. 177655
>>177631

- Да знакома просто с одной из её бывших подруг - Эпплджек, мэром Понивилля, откуда я собственно и прибыла сюда. Вы, наверное, слышали об Элементах Гармонии, победивших Найтмер Мун, ещё до того как исчезли принцессы?
- А, ну да, было что-то такое. А у леди канцлера даже подруги были? Вот бы не подумал! - Посмеиваясь, покачивает головой жеребец, - И как там у вас в Понивилле, небось, скука смертная, да?
>> No. 177657
>>177655
Как сказать, выращиваем разную еду, травы собираем, я вот тучки гоняла, да помогала по хозяйству. Не так уж и плохо на самом деле. У вас тут город большой, даже страшный по вечерам. Меня чуть не изнасиловали 4 пегаса недавно, еле отбилась убежала. Смазливые такие были, наверняка богатенькие.
1d100 (43) = 43
1d100 (49) = 49
>> No. 177658
>>177655
C развлечениями там конечно не особо... Городок ведь совсем небольшой. Вы лучше расскажите про местные новости и достопримечательности, это намного интереснее!
1d100 (69) = 69
1d100 (6) = 6
>> No. 177661
>>177657
1d100 (12) = 12
1d100 (55) = 55
>> No. 177663
>>177658

1d100 (15) = 15
1d100 (34) = 34
>> No. 177666
>>177657
1d100 (100) = 100
1d100 (89) = 89
>> No. 177668
>>177658

1d100 (9) = 9
1d100 (65) = 65
>> No. 177669
>>177666
Диавол в треде.
>> No. 177671
>>177655
"Ну если не считать всякой атакующей город живности, вроде бешеных волков, или алмазных псов, то да, скучновато. И там нет таких шикарных дворцов, которых так хотелось бы осмотреть и таких доблестных гвардейцев, с таким широким набором возможностей, и которым так приятно доверяться." Льнем к нему. "Может вы проведете меня туда? Я ведь так давно не видела подругу. Ну иили хотя бы передайте ей как нибудь, не важно как, что ее ждет Дайси. Бэдлак Дайс, если точно."
1d100 (36) = 36
1d100 (89) = 89
>> No. 177673
>>177658

1d100 (58) = 58
1d100 (5) = 5
>> No. 177674
>>177655
Да, целых пять. Потом, правда после "конца света" они разъехались кто-куда, вот Эпплджек и попросила меня найти их, передать привет, сама-то она не может, ей городскими делами нужно заниматься. Эх, а ведь она даже и не знает, что Леди Рарити тут занимает такое высокое положение, к ней и не попасть, наверное, вот так просто теперь. Ладно, что мы всё обо мне да обо мне, расскажите лучше про службу, мне всегда было интересно послушать истории ребят, занятых настоящим делом. Это ведь здорово - защищать других от всяких уродов и сволочей!
1d100 (14) = 14
1d100 (99) = 99
>> No. 177675
>>177655
"Ну, развлечений у нас, может и нет, но и свободного времени тоже не особо много. Мы патрулируем окрестности и следим за погодой, земные пони целыми днями работают на наших, так сказать, полях и следят за состояниям зданий и частокола, единороги тоже без дела не сидят. Тут уж не до скуки."
1d100 (30) = 30
1d100 (34) = 34
>> No. 177676
>>177666
Ненавижу эту игру. Чому у меня получается писать по одному слову в минуту?
>> No. 177678
>>177658

1d100 (54) = 54
1d100 (95) = 95
>> No. 177679
>>177671
1d100 (34) = 34
1d100 (41) = 41

>>177657
Сразу бы сказал "Я Вьендаль Спаркл, это я порезала приближенных принца, сбежав из тюрьмы"
>> No. 177682
>>177666
Нипаиграть!
>> No. 177683
>>177676
Какой знакомый филин, бро.
>> No. 177684
>>177671
1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84
>> No. 177686
>>177675
1d100 (63) = 63
1d100 (51) = 51
>> No. 177687
>>177679
О 4 пегасах знают только Блюблад и его приближенные. Обычные стражники только про то что сбежал пегас из тюрьмы. про такие вещи не рассказывают обычным людям-поням.
>> No. 177688
>>177679
Ну, действие, конечно, на грани, но с вином может оказаться, что они - нормальные честные гвардейцы, которые сами не в восторге от Блюблада и его кодлы. Может наоборот помогут.
И это хорошо, что мы их тогда не убили, блеа!
>> No. 177691
>>177666
Нипаиграть вообще.
>> No. 177695
>>177688
А я все-таки считаю, что в таких ситуациях либо подставлять попу надо было, либо не ранить а убивать. Не могу даже в игре отделаться от ИРЛ, таки дела.
>> No. 177699
>>177695
Ты считаешь, а вот Вьендаль - нет.
>> No. 177701
>>177676
>Чому у меня получается писать по одному слову в минуту?
Угум, знакомо иногда пока напишешь ход, десять раз скорректировав пост в попытках избавиться от косноязычия, уже засечка. Хотя к середине сессии получается набрать темп.
>>177691
Ну, хоть не фейл.
>>177695
О последствиях головой же надо думать, а не спинным мозгом, ну и помнить, что Вьен!=ты, и её модель поведения может отличаться от твоей.
>> No. 177705
>>177695
Я сильно сомневаюсь, что ты так суров и решителен ИРЛ. Скорее это "не могу даже в игре отделаться от своего воображения и образов любимых героев анимэ."
>> No. 177707
>>177666

- Как сказать, выращиваем разную еду, травы собираем, я вот тучки гоняла, да помогала по хозяйству. Не так уж и плохо на самом деле.
- Ну, тот-то ведь жить лучше, а? Нам, вон, скажем, служебные квартиры скоро выдать обещали, представляете? Ходят слухи, что повышения скоро будут в нашем полку, в общем, какая-никакая, а перспектива в жизни! Столица, всё-таки, как вы думаете, а?
- Ну, у вас тут город большой, даже страшный по вечерам. Меня чуть не изнасиловали четверо пегасов недавно, еле отбилась убежала.
- Что?! Вот подонки, да как они?.. - Кажется, вполне искренне негодует жеребец, - Выродки. Вы ведь сообщили о них в гвардию? Попадись они мне, я бы им показал! Вы их запомнили?
- Смазливые такие были, наверняка богатенькие.
- Уроды! - Сокрушённо качает головой он, - Видал я похожих, даже до дворца некоторые добрались! Эх, будь моя воля!.. Мисс, и как вам не страшно тут, совсем одной, среди таких ублюдков? Возможно, вам нужна какая-нибудь помощь?
>> No. 177708
>>177705
Ок. У тебя просто никто не сидел из родственников в тюрьме. И пусть не сидит. Дальше продолжать дискуссию не буду.
>> No. 177712
>>177707
Помощь? Ну, я просто хотела в городе как-нибудь записаться на прием к канцлеру, передать вести от Эплджек, да и обратно. Все-таки там у меня дом.
1d100 (19) = 19
1d100 (74) = 74
>> No. 177713
>>177707
"Сне очень нужно увидится с леди Рарити. Вы можете как то передать ей, через секретарей или как то еще, что ее ждет Бэдлак Дайс? С вестями от Твайлайт Спаркл."
1d100 (95) = 95
1d100 (64) = 64
>> No. 177714
>>177712
1d100 (32) = 32
1d100 (25) = 25
>> No. 177716
>>177707
Навзрыд:
- А знаете, что самое "хорошее"? До этого они успели повешать на меня столько преступлений и плохих дел, что я до конца жизни буду считаться бандиткой. А все потому, что они перепутали меня с какой-то похожей пегаской! Всю жизнь мне сломали, чертовы мажоры!
- А в детстве я хорошо фехтовала и увлекалась восточными видами оружия, это мне очень помогло поставить их на место.
1d100 (54) = 54
1d100 (45) = 45
>> No. 177717
>>177713
Стопать или нет...Дороллю свой пост и стопну.
>>177712
1d100 (76) = 76
1d100 (4) = 4
>> No. 177719
>>177713
Гениально! Я стопаю.
>> No. 177720
>>177716
+добавляем, что у них на подхвате даже гвардия, даже Блюблад.
1d100 (52) = 52
>> No. 177722
>>177713
Ладно, не буду доролливать, стопну.
>> No. 177723
>>177713
Блин, стопнуть или не стопнуть?
1d100 (96) = 96 (>=50)
>> No. 177724
>>177720
потерял, лол
1d100 (20) = 20
1d100 (87) = 87
>> No. 177725
>>177705
Тут сложно. Не РЛ тут скорее противопоставляется, а простое художественное произведение. Вообще, если б у нас был абстрактный боевик, есть вероятность, что обидчики вернутся мстить. И чтоб не вернулись...
Но у нас игра и будем надеяться, что мы их победили

>> No. 177734
>>177707
"Спасибо, но пока вроде удаётся справляться. Да уж, мне тоже доводилось слышать об этих дружках Блюблада. А что гвардия думает по этому поводу? Это же безумие - давать спуск уродам только потому, что они приближены к власти, при Сталине принцессах такого никогда не было."
##1de100##
##1de100##
>> No. 177735
>>177734
ладно, один реролл по воле дайсов
1d100 (40) = 40
1d100 (66) = 66
>> No. 177737
>>177725
Эти могут скорее кого-то нанять попробовать, но не сами гоняться за тем, кто их отпиздил чуть не до смерти. Такие гламурные мудаки обычно очень трусливы, если предполагается реальный риск. Ну так такого рода месть от корешей или собственно Блюблада и вариант с убийством не исключал.
>> No. 177738
1d100 (47) = 47
>> No. 177741
Файл 134349999787.jpg - ( 13.23Кб, 384x308 )
177741
>>177738
>47
Охщи.
>> No. 177745
>>177738
Это техноролл?
>> No. 177749
>>177745
Нет же.
>> No. 177750
>>177713

- Мне очень нужно увидится с леди Рарити. Вы можете как-то передать ей, через секретарей или как-то еще, что ее ждет Бэдлак Дайс? С вестями от Твайлайт Спаркл.
- О, а у вас красивое имя, Дайси, - улыбается жеребец, пододвигая вас обратно поближе к себе, потому что ваша попа успела уже сползти с его ноги почти до конца, - А кто такая эта Твайлайт Спаркл, и какого рода вести? Вы ведь понимаете, что леди канцлер очень занята, и едва ли выслушает меня, если я буду говорить с ней подобными полузагадками?


День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:10 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177754
>>177750
Это ещё одна подруга, элемент Магии. Я думаю она будет рада услышать это имя.
1d100 (99) = 99
1d100 (44) = 44
>> No. 177755
>>177750
"Ну, если честно, это очень личное, Твайлайт, это наша общая знакомая, которую мы считали пропавшей. А вести самые обнадеживающие. Во первых, с Твайлайт все в порядке, она нашлась. А во вторых у нее родилась дочка. Но я и так уже рассказала слишком много личного. Просто поверьте, услышав эти имена, леди канцлер бросит все на свете и побежит меня обнимать."
1d100 (6) = 6
1d100 (11) = 11
>> No. 177756
>>177750
- Ещё одна наша общая подруга. Какие вести? Ну, я хотела, чтобы это был сюрприз, но у Твайлайт родилась дочка.
1d100 (31) = 31
1d100 (67) = 67
>> No. 177757
>>177755
1d100 (100) = 100
1d100 (86) = 86
>> No. 177758
>>177750
блин, что писать-то?
"Одна из её подруг-элементов, как и Эпплджек. Подробнее не могу сказать, извините, это немного личное, но она я думаю будет рада это услышать. Достаточно простого письма, или сообщения"
1d100 (88) = 88
1d100 (17) = 17
>> No. 177760
>>177757
Дай я тебя обниму.
>> No. 177761
>>177757
Лол, опять нипаиграть. Стопаю. Зато больше ходов за сессию сделать успеем!
>> No. 177762
>>177757
Максимум нипаиграть.
Алсо, кто скукожил сегодняшние посты Трикси?
>> No. 177763
>>177762
На хуй стенки, так быстрее движемся.
>> No. 177766
>>177762
Меньше, но чаще - норм для разнообразия, стен каждый раз ждать больно долго.
>> No. 177768
>>177763>>177766
Стенки это охуенно, но в данном случае у нас простой диалог же, тут банально негде развернуться.
>> No. 177769
>>177754
Ну ваще нипаиграть.
>> No. 177771
>>177768
>Стенки это охуенно...
...для тех, у кого воображения нет. Я лично за полсекунды дострою в голове то, что Трикс будет расписывать десять минут. На хер надо.
>> No. 177773
>>177768
Варенье тоже охуенно, но если питаться одним вареньем, слипнется жопа. Всё нужно к месту и в меру.
>> No. 177774
>>177769
Лучше так, чем фейлострик как несколько сессий назад.

>>177771
Не скажи, зависит от того, что именно описывается же.
>>177773
Я, собственно, именно это и имел в виду.
>> No. 177777
>>177757

- Ну, если честно, это очень личное, Твайлайт, это наша общая знакомая, которую мы считали пропавшей. А вести самые обнадеживающие. Во первых, с Твайлайт все в порядке, она нашлась. А во вторых у нее родилась дочка.
- Ух ты, что ж, мои поздравления вашей подруге, Дайси! И как же назвали малютку? - Улыбается он, отпивая сока.
- ...Я и так уже рассказала слишком много личного. Просто поверьте, услышав эти имена, леди канцлер бросит все на свете и побежит меня обнимать.
- Ну хорошо, думаю, с этим я смогу пойти к ней. Скажите только, где она смогла бы вас найти? И неужели вам бы хотелось, чтобы вас обнимала именно леди канцлер, а, Дайси? - Подмигивает вам он, приобняв чуть-чуть покрепче.
>> No. 177778
>>177777
Есть одна таверна, которую недавно переименовали - Гарцующий Пони. Я думаю туда буду приходить несколько раз в день, поэтому скорее всего там.
И, спасибо за помощь. Обнимаем его и целуем в щечку.
1d100 (38) = 38
1d100 (97) = 97
>> No. 177782
>>177778
1d100 (77) = 77
1d100 (14) = 14
>> No. 177784
>>177778
1d100 (57) = 57
1d100 (94) = 94
>> No. 177785
>>177777
- На данном этапе, пожалуй, да. А что будет дальше - как знать, как знать... Я, кстати, до сих пор не знаю, как вас зовут, а вы меж тем уже проявляете чудеса смелости в тылах! Может, всё-таки начнёте осаду по всем правилам?
Отодвигаемся и лучезарно улыбаемся ему, выжидающе приподняв бровь.
1d100 (83) = 83
1d100 (49) = 49
>> No. 177787
>>177778

1d100 (66) = 66
1d100 (75) = 75
>> No. 177788
>>177778
1d100 (62) = 62
1d100 (36) = 36
>> No. 177791
>>177785
и добавляем про горцующего Пони
1d100 (5) = 5
1d100 (23) = 23
>> No. 177792
>>177785
1d100 (72) = 72
1d100 (23) = 23
>> No. 177794
>>177785
1d100 (30) = 30
1d100 (76) = 76
добавляем про таверну
>> No. 177796
>>177785
1d100 (89) = 89
1d100 (58) = 58
>> No. 177797
>>177777
"Ну, я имела в виду дружеские объятия... Где найти - эх, даже не знаю, всё таки она - канцлер, и вряд-ли согласится на встречу где-нибудь, куда есть доступ простым пони. Разве что... Я слышала краем уха, что у неё есть знакомые в Академии, может получится устроить встречу там?"
1d100 (1) = 1
1d100 (48) = 48
>> No. 177798
>>177777
"Где найти? Я даже и не знаю, где можно назначить встречу, ставшей столь высокой особой, пони... Может вы знаете место, где она иногда бывает, когда хочет просто пройтись без шумихи? Или какую нибудь достопримечательность? Я могу подождать ее там. Ну а обнимать..." Кладем ему голову на плече. "Все молоденькие и кобылки мечтают о доблестном гвардейце. Сильный и надежный, добрый и ласковый, но увы. У меня сифилис, не хочу тащить за собой других."
1d100 (47) = 47
1d100 (83) = 83
>> No. 177799
>>177797
1d100 (28) = 28
1d100 (87) = 87
>> No. 177801
>>177798
1d100 (8) = 8
1d100 (23) = 23
>> No. 177802
>>177798
1d100 (60) = 60
1d100 (75) = 75
про сифилис не говорим
>> No. 177804
>>177798
Реролл шутнику.
1d100 (67) = 67
1d100 (96) = 96
>> No. 177805
>>177777
"Как подруга же, для более крепких объятий я уже занята и меня ждут" - подмигиваем и улыбаемся. А где найти - хмм, да хоть в этой же кафешке, пусть передаст письмо и назначит встречу, я буду появляться тут время от времени. Просто я еще не знаю, где остановлюсь. Поэтому точнее не скажу.
1d100 (72) = 72
1d100 (72) = 72
>> No. 177806
>>177798
1d100 (20) = 20
1d100 (64) = 64
>> No. 177808
>>177797
1d100 (6) = 6
1d100 (10) = 10
>> No. 177809
>>177802

1d100 (6) = 6
1d100 (97) = 97
>> No. 177810
>>177805
1d100 (28) = 28
1d100 (76) = 76
>> No. 177812
>>177797
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 177814
>>177797
1d100 (41) = 41
1d100 (65) = 65
>> No. 177816
>>177805
1d100 (7) = 7
1d100 (65) = 65
>> No. 177818
>>177805
1d100 (88) = 88
1d100 (54) = 54
>> No. 177821
>>177805
1d100 (98) = 98
1d100 (4) = 4
>> No. 177822
>>177805
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 177823
>>177782
>> No. 177824
>>177798
>Все молоденькие и кобылки
>молоденькие и кобылки

>> No. 177827
>>177777
Хмм, а где можно было бы назначить встречу такой особе? Я ж тут не знаю ничего, даже где остановлюсь, еще не решила.
1d100 (79) = 79
1d100 (56) = 56
>> No. 177828
>>177824
Кобылки - все, плюс ещё молоденькие жеребчики, очевидно же!
me gusta петросян.пни
>> No. 177829
>>177821
Он попытается нами воспользоваться?
>> No. 177831
>>177821
>находите там облачную пегасью кафешку
>А где найти - хмм, да хоть в этой же кафешке
Иван - дурак.
>> No. 177836
>>177831
Я начинаю верить в разумность дайсов, лол.
>> No. 177837
>>177828
Это была она.
>> No. 177844
>>177837
А вот это тогда что было?
>>177823
>> No. 177845
>>177831
Еще один глаза проебал:
>пусть передаст письмо и назначит встречу.
По-твоему, Рэрити сама чтоли должна была прийти в какую-ниюудь дыру, в которой мы появляемся раз-джва в день и ждать нас там, лолка?
>> No. 177857
>>177821

- Как подруга же, для более крепких объятий я уже занята и меня ждут.
- И что же, тот, кто вас занял, не мог защитить вас от тех четверых ублюдков? - Возмущается он, впрочем, чуть отстраняясь.
- А где найти - хмм, да хоть в этой же кафешке...
- Вот прямо в этой? На облаке, да? - Улыбаясь, кивает вам он.
- Э-э-э... - Вы, поняв свою оплошность, начинаете спешно придумывать ей оправдания, но тут хватка пегаса становится более крепкой:
- Вот ты и попалась, Вьендаль Спаркл! Всё прямо как в ориентировке, "вооружена, крайне опасна, и, возможно, меняет свою расу неизвестной магией"! Именем закона - сдавайся!
И в этот момент вы чувствуете, ка у вас начинает непреодолимо кружиться голова.
- В твоём мороженом была целая бутылочка микстуры для горла, - сипло вставляет второй гвардеец, открывший рот впервые за время вашего разговора, - Кхе-кхе! Как раз купил себе новую. Отпускается по рецепту, чтоб глупые - кхе! - подростки не пили, ведь если её перебрать, здорово ударит по мозгам, но и печень потом тебе это припомнит. Уж извини, кхааа!


День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:15 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 10/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Вы в захвате!
Наркотическое отравление - потеря координации, (сойдёт к 10:15).
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177859
>>177857
Изворачиваемся с использованием перка, отлетаем к выходу из кафе, осматриваемся в поисках оптимальных путей отхода.
>> No. 177860
>>177859
Дайсы.
1d100 (40) = 40
1d100 (70) = 70
>> No. 177861
>>177857
Ну заебись! Мы в захвате и толком не можем двигаться. Здравствуй тюрьма, прощай амулет!
>> No. 177865
>>177857
Ну и глупые же вы, гвардейцы. Менять расу не могла даже Селестия.
Выворачиваемся из захвата и улетаем камнем вниз, теряясь в трущобах.
1d100 (42) = 42
1d100 (66) = 66
>> No. 177866
>>177857
Юзаем амулет, спасаемся к Дэши.
1d100 (74) = 74
1d100 (75) = 75
>> No. 177867
>>177857
Мы же изворотливы! Вылезаем из захвата и тактически сваливаем.
1d100 (19) = 19
1d100 (67) = 67
>> No. 177870
>>177865
1d100 (49) = 49
1d100 (49) = 49
>> No. 177871
>>177859
1d100 (17) = 17
1d100 (20) = 20
>> No. 177872
>>177865
1d100 (72) = 72
1d100 (60) = 60
>> No. 177873
>>177867
1d100 (82) = 82
1d100 (15) = 15
>>177866
> Юзаем амулет, спасаемся к Дэши.
В этом мире Дэши умерла же
>> No. 177874
>>177857
Кусаем гварда, прогрызая ему сонную артерию, и тут же втыкаем меч, в глаз другому.
1d100 (22) = 22
1d100 (82) = 82
>> No. 177875
>>177865
1d100 (93) = 93
1d100 (15) = 15
>> No. 177878
Брыкаемся, вылетаем из кафе, залетаем под него снизу и прячемся в облаке где-нибудь.
1d100 (70) = 70
1d100 (98) = 98
>> No. 177879
>>177865
1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44
>> No. 177880
>>177867
1d100 (39) = 39
1d100 (72) = 72
>> No. 177881
>>177866
1d100 (30) = 30
1d100 (49) = 49
Радуга, к раугам, flying is life!
>> No. 177882
>>177857
"И вы тоже, да? Грязные Блюбладские прихвостни! Ну и сколько вам платят в вашей гвардии за охрану уродов, насилующих поняш по праву силы? Защита закона, да? Да в гробу я видала такой закон, который работает только для избранных!" - плюём ему в рожу.
1d100 (42) = 42
1d100 (42) = 42
>> No. 177884
И как вы всё это собираетесь провернуть с кружащейся головой?
>> No. 177885
>>177867
1d100 (65) = 65
1d100 (30) = 30
>> No. 177887
>>177857
"Закона? Именем закона опять потащите меня к ублюдкам, которые попытаются меня насиловать? Вам рассказать, что происходит в "Академии" с заключенными? Или сами знаете, но прогнулись как трусы?" - мотаем головой, чтобы вызвать тошноту и отрыгиваем нахрен только что съеденное. Если чуть легчает, пользуясь моментом вырываемся.
1d100 (3) = 3
1d100 (82) = 82
>> No. 177888
>>177878
1d100 (82) = 82
1d100 (60) = 60
>> No. 177889
>>177874
1d100 (67) = 67
1d100 (49) = 49
>> No. 177890
>>177882
Алсо пытаемся вывернуться и сбежать, превозмогая слабость
1d100 (38) = 38
1d100 (36) = 36
>> No. 177891
>>177882
1d100 (25) = 25
1d100 (47) = 47
>> No. 177893
>>177873
>В этом мире Дэши умерла же
Значит, амулет доставит нас в тот.

>>177866
1d100 (20) = 20
1d100 (42) = 42
>> No. 177894
>>177867
1d100 (22) = 22
1d100 (81) = 81
>> No. 177896
>>177878
1d100 (57) = 57
1d100 (49) = 49
>> No. 177897
>>177887
1d100 (62) = 62
1d100 (92) = 92
>> No. 177898
>>177887
1d100 (78) = 78
1d100 (5) = 5
>> No. 177900
>>177887
1d100 (41) = 41
1d100 (36) = 36
>> No. 177901
>>177887
1d100 (100) = 100
1d100 (72) = 72
>> No. 177902
>>177887
1d100 (46) = 46
1d100 (4) = 4
>> No. 177903
>>177882
1d100 (48) = 48
1d100 (29) = 29
>> No. 177904
>>177878
1d100 (10) = 10
1d100 (40) = 40
>> No. 177905
>>177867
1d100 (37) = 37
1d100 (66) = 66
>> No. 177906
>>177887
1d100 (40) = 40
1d100 (97) = 97
>> No. 177908
>>177882
1d100 (3) = 3
1d100 (49) = 49
>> No. 177910
>>177873
>> No. 177911
>>177901
>> No. 177912
>>177900
ГОДНО, СТОП!
>> No. 177913
>>177893
Трипфага из принципа не читаешь? Амулет в этом мире вообще не работает.
>> No. 177921
>>177913
Перечитал описание, ни слова не нашёл про то, что здесь не работает.
>> No. 177923
>>177921
Вместо сна вы сразу же ощущаете, как вам плохо. Такое чувство, что вы даже и не спите, а просто лежите в полузабытьи, в то время, как ваше тело сотрясают судороги, сердечные колики, рвота и одной Селестии известно, что ещё... Наконец, вроде бы, всё проходит.
Но блаженный отдых длится недолго - вы просыпаетесь оттого, что на вас падают мелкие, холодные капли начинающегося дождя. Приподнявшись на локте, вы обнаруживаете, что лежите в каком-то закоулке на груде строительного мусора - битого кирпича, кусков штукатурки, сломанных досок и всякого такого, накрытая сверху несколькими кусками отодранных от стен заскорузлых обоев. Мда... Ну, это всяко лучше, чем лежать просто на мостовой, или, тем более, в канаве, верно? Всё-таки, какая-то добрая душа вас досюда оттащила.
Приподнявшись, вы выясняете, что, во-первых, вас даже не обворовали, пока вы были беспомощны - то ли погнушавшись, то ли и правда приволок сюда вас какой-то уличный идеалист; во-вторых, вы с ног до головы перемазаны грязью; ну и в-третьих - у вас на шее висит амулет с жемчугом, хотя, как вы ни стараетесь, никакого ответа от него вам добиться не удаётся.
А ещё вам очень, ОЧЕНЬ хочется есть!
>> No. 177925
>>177921
А ничего, что в прошлом треде мы уже выяснили, что признаков жизни, в этом мире, амулет не подает?
>> No. 177926
>>177921
Ты второй тред чтоли в игре? Мы уже пробовали его тут использовать, когда он экипирован был, даже приписка была: "амулет (не активен)".
>> No. 177927
>>177926
>приписка была: "амулет (не активен)"
В этом треде не было. Думай.
>> No. 177929
>>177927
Потому что мы его сняли нафиг и убрали в инвентарь, думаю.
>> No. 177931
>>177927
Потому что мы его не надевали. Нет никаких гарантий, что он внезапно заработает, да ещё и перетащит нас между мирами. В конце концов, Рарити не настолько сильный маг.
>> No. 177932
>>177901

- Закона? Именем закона опять потащите меня к ублюдкам, которые попытаются меня насиловать?
- Хватит пудрить нам мозги своей жалостливой историей, никто не...
- Вам рассказать, что происходит в "Академии" с заключенными? Или сами знаете, но прогнулись как трусы?
- Вы сможете рассказать об этом судье, сразу после того, как поведаете о совершённых вами грабежах и вооружённых нападениях... - Начинает он суровым тоном, обхватывая вас покрепче, в то время, как вы принимаетесь резко-резко мотать головой, стараясь усилить головокружение, вызванное остаточными эффектами вчерашнего кутежа, на которые наложилось действие препарата - и вскоре ваш вестибулярный аппарат, чуть посопротивлявшись и помолив о помощи, не выдерживает...
- ...Даже если это всё и правда, и вас реально пытались лишить чести, это не даёт вам никакого права... ЭЙ, ЧТО ЗА?!
Вы с лёгким злорадством наклоняетесь поближе к гвардейцу, и вас рвёт прямо ему на грудь и живот - тот в омерзении отшатывается, приотпустив хватку, и вы вырываетесь, чувствуя, как вам быстро становится легче.
- АХ ТЫ @#$%! - Вскакивает он с места.
- Лови её, кхе-кхе-кхе! - Вторит ему напарник, опрокидывая в сторону стол, за которым вы сидели. Вокруг, похоже, начинается лёгкая паника.

-2 сытости, -2 ЗС

День 6, кафе в небе над Кантердейлом, 9:15 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 8/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177936
>>177932
Эм, оно ведь уже успело в кровь впитаться, как мы умудрились полностью избавиться от негативного эффекта?
>> No. 177937
>>177932
Рвём к выходу, сметая на пути столы и стулья, при первой же возможности взлетаем, и пикируем вниз, к рущёбах - может там удастся затеряться?
1d100 (49) = 49
1d100 (4) = 4
>> No. 177938
>>177932
Вылетаем из кафе, и, пользуясь незаметностью, уходим в облака и прячемся там.
1d100 (43) = 43
1d100 (6) = 6
>> No. 177939
>>177932
Вылетаем и отвесно летим вниз, пытаясь скрыться в трущабох. Залегаем в заброшенном здании.
1d100 (22) = 22
1d100 (1) = 1
>> No. 177940
>>177936
Дайси умерла в 3 треде с прокушенной ногой.
>> No. 177942
>>177938
1d100 (96) = 96
1d100 (4) = 4
>> No. 177943
>>177939
1d100 (47) = 47
1d100 (13) = 13
>> No. 177945
>>177932
Порыв ветра на них и пикируем к земле, летим к узким переулкам и скрываемся там, в тени.
1d100 (36) = 36
1d100 (66) = 66
>> No. 177946
Вылетаем из кафе, залетаем под него и зарываемся в облака, составляющие пол.
1d100 (98) = 98
1d100 (95) = 95
>> No. 177947
>>177939
1d100 (44) = 44
1d100 (61) = 61
>> No. 177948
>>177932
Подскакиваем к двери или какая там вообще планировка? Обдаем гвардов порывом ветра, опрокидывая их, столы и стулья и даже небо быстро быстро валим отсюда.
1d100 (77) = 77
1d100 (98) = 98
>> No. 177949
>>177932
Улетаем, летим в сторону лесов, прячемся там, может и Шай найдём.
1d100 (59) = 59
1d100 (38) = 38
>> No. 177950
>>177936
Никогда сиропы от кашля не пил, чтоле? Оно далеко не сразу действовать начинает, и если вовремя выблевать...
>>177937
1d100 (80) = 80
1d100 (71) = 71
>> No. 177951
>>177939
1d100 (89) = 89
1d100 (4) = 4
>> No. 177952
>>177946
>> No. 177954
>>177946
О ГОСПОДИ, ПЕРВЫЙ ВИНРАРНЫЙ РОЛЛ ЗА ДОЛГИЕ НЕДЕЛИ, БЛАГОДАТЬ.
>> No. 177955
>>177946
Стоп машина!
>> No. 177956
>>177932
Порывом ветра опрокидываем навстречу стражникам мебель кафэшки и сваливаем, огибая облако, (так, чтобы оно оказалось между нами и дверью кафешки) в сторону и к земле в какие-нибудь трущебы с максимальной скоростью, шкеримся.
1d100 (59) = 59
1d100 (19) = 19
>> No. 177957
>>177946
Всем остановить свои боллиды!
>> No. 177959
>>177950
Нет, я что, омич-полуёбок какой-то? А сироп уже на прошлом ходу начал действовать же.
>> No. 177960
>>177955
Охщи, не видел, эпика, стопнул.
>> No. 177963
>>177946
Это сколько в итоге на втором дайсе с бонусами нашими будет?
>> No. 177964
>>177942
>> No. 177965
>>177959
Организм стремится всякую дрянь из крови выводить, плюс всплеск адреналина в такой-то ситуации - если прервать поступление новых доз отравы, польза очень даже может быть. Становится же легче, если после суровой пьянки проблеваться.
>> No. 177970
О нас скоро легенды ходить будут. Молодая кобылка задержана у входа во Дворец с бодрящей травой и арсеналом холодного оружия, порезала четырех здоровых жеребцов, устроила танец с клинками в таверне, улизнула от двух гвардейцев и уже два дня скрывается от облавы всей Королевской Гвардии.
>> No. 177972
>>177963
105.
+10 за "Незаметную". Бой же мы не начинаем.

>>177965
Окай, ты убедил меня,алкобыдлан
>> No. 177977
>>177946 оче вин, частично переносится

Вы в начавшейся бросаетесь вперёд и ныряете в щель между несколькими облачными конструкциями - но вместо того, чтобы дать стрекача дальше, резко уходите вниз и зарываетесь среди облаков, на которых расположено кафе.
- Где она? - Остановившись буквально в паре метров от вас, кричит напарнику запачканный вами пегас.
- Кха, кха, кха-а-а! Я не виде-кха! - Сипит и кашляет второй.
- борода Селестии! Тогда ты ищи там, я тут! Не дай её уйти! - Показав копытом, он бросается вперёд, как и второй - и вскоре они исчезают из вашего поля зрения. Чуть переждав и придя в себя, вы убеждаетесь, что всё чисто, и вылезаете из своего укрытия.

+1 ЗС

День 6, в небе над Кантердейлом, 9:20 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 9/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Лёгкое похмелье (сойдёт в 9:45).
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 6 золотых монет.
>> No. 177980
>>177977
> Вы в начавшейся бросаетесь вперёд
В начавшейся чём?
>> No. 177981
>>177977
Мог бы экспы за уход от погони дать.
>> No. 177983
>>177977
Залезаем поглубже в нычку под кафе и перематываем время до ночи.
1d100 (21) = 21
1d100 (10) = 10
>> No. 177986
>>177983
1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83
>> No. 177989
>>177983
1d100 (12) = 12
1d100 (70) = 70
>> No. 177990
>>177977
Летим в сторону леса, ищём прохожих, спрашиваем где находится Эпллуза, заодно проводим тактический разбор местности на съедобные вещи. В случае нахождения перекусываем и заправляем сумку, в противном случае(и после перекуса) летим к Пинки
>> No. 177991
>>177983
1d100 (54) = 54
1d100 (65) = 65
звиняйте, приклеилось
>> No. 177992
>>177983
1d100 (2) = 2
1d100 (47) = 47
>> No. 177993
>>177977
Возвращаемся в кафе, заказываем чего-нибудь с собой, летим к пегасьим служебным домам, куда самовольно заселялась Дэш.
1d100 (21) = 21
1d100 (60) = 60
>> No. 177994
>>177990
1d100 (18) = 18
1d100 (6) = 6
>> No. 177997
>>177977
Заходим в кафешку с мечом наперевес и реквезируем себе немножечко еды. После чего, спокойно улетаем к нашей могилке.
1d100 (33) = 33
1d100 (12) = 12
>> No. 177998
>>177993
1d100 (48) = 48
1d100 (6) = 6
>> No. 177999
>>177990
1d100 (40) = 40
1d100 (62) = 62
>> No. 178000
>>177990
1d100 (12) = 12
1d100 (15) = 15
Это. Боюсь, в Кантердейле нам пока что нихуя не светит.
>> No. 178001
>>177993
1d100 (96) = 96
1d100 (75) = 75
>> No. 178002
>>177997
1d100 (30) = 30
1d100 (6) = 6
>> No. 178003
>>177977
Выжидаем в импровизированном укрытии ещё полчаса-час и сваливаем вниз в трущобы. Ищем какой-нибудь спа-салон, парикмахерскую или любое заведение, где можно достать краску для волос и шерсти. Если по пути подвернётся какая кафешка или уличный торговец едой - покупаем чего-нибудь пожевать и уносим с собой.
1d100 (51) = 51
1d100 (62) = 62
>> No. 178005
>>177990
1d100 (52) = 52
1d100 (40) = 40
>> No. 178007
>>177977
Улетаем к заброшенным домам на окраине и скипаем время до полуночи.
1d100 (55) = 55
1d100 (97) = 97
>> No. 178008
>>178003
1d100 (80) = 80
1d100 (42) = 42
>> No. 178009
>>178003
1d100 (95) = 95
1d100 (67) = 67
>> No. 178011
>>178003
1d100 (16) = 16
1d100 (22) = 22
>> No. 178012
>>178007
1d100 (18) = 18
1d100 (1) = 1
>> No. 178014
>>177997
1d100 (13) = 13
1d100 (97) = 97
>> No. 178015
>>177993
>Возвращаемся в кафе, заказываем чего-нибудь с собой
Лол, может не надо в кафе, где нас считают опасным преступником и если сразу не попытаются скрутить в надежде на вознаграждение, то попытаются настучать страже и/или проследить, куда мы полетели?
>> No. 178016
>>178003
1d100 (14) = 14
1d100 (16) = 16
>> No. 178017
>>178007
1d100 (32) = 32
1d100 (48) = 48
>> No. 178018
>>178003
1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84
>> No. 178019
>>178007
1d100 (5) = 5
1d100 (49) = 49
>> No. 178021
>>178001
Надеюсь, Трикс, ты не примешь этот пиздец? Совершенно нелогичное действие же.
>> No. 178022
>>178007
1d100 (58) = 58
1d100 (84) = 84
>> No. 178023
>>178007
1d100 (12) = 12
1d100 (41) = 41
>> No. 178024
>>178001
Вот так просто заходим и заказываем себе пожрать в кафе, в котором только что устроили панику, и где нас объявили особо опасной, вооружонной преступницей в розыске?
>> No. 178025
>>177981
Давно хочу, но вы ведь ещё не ушли. Алсо, попрошайничать нехорошо.
>> No. 178027
>>177977
Зарываемся еще глубже в облака под кафе, сидим до заката.
1d100 (30) = 30
1d100 (40) = 40
>> No. 178028
>>178021
Кстате да, похуй на второй дайс, но возвращаться туда, откуда только что свалили от стражи -это натуральное безумие.
алсо - >>178009 тогда вполне норм.
>> No. 178029
>>177997
1d100 (50) = 50
1d100 (56) = 56
>> No. 178030
>>178025
>Вы в начавшейся бросаетесь вперёд
В начавшейся чём? Отвечай! Панике?
на автомате написал "понике"
>> No. 178031
>>177993
Ну как можно быть таким долбоебом?
>> No. 178032
>>177977
Хватит с нас этого. В пекло Кантердейл, в пекло Рарити, в пекло здешнюю Дэш. Летим в Эверфри, к Флаттершай и зекоре.
1d100 (30) = 30
1d100 (93) = 93
>> No. 178033
>>178001
Гайку за мой счёт за вредоносное действие вот сюда, пожалуйста.
>> No. 178034
>>178028
Угу, только клинический идиотизм у нас, к сожалению, не ООС.
>> No. 178036
>>178032
Если будет гайка на возврат в кафе, и мы таки сможем изменить внешность - то можно и остаться.
>> No. 178037
>>178030
>Вы в начавшейся случайно целую стражника бросаетесь вперёд
>> No. 178038
Файл 134350631046.jpg - ( 11.14Кб, 286x300 )
178038
>>178025
>> No. 178039
>>178034
Вредоносное действие же.
>> No. 178041
>>178032
Спокойно, Маша, я Дубровски! Только-только приключения начались, причём годные, с победами, и сразу валить? Хуй тебе, трусливое отродье нелетающих пегасов! Задний ход придумали трусы!
>> No. 178042
Ход про полёт а Эпплузу тоже дорогого стоит.
>> No. 178043
>>178041
Верь в меня который верит в тебя, межгаллактический Дайс, да за кого вы нас держите?!
>> No. 178044
>>178042
Нафиг Эплузу, еще не пробовали вариант с баркольтом в академии, ну и внешность изменить было бы полезно. Если через баркольта не прокатит, то да, валить, официальные каналы явно уже не для нас.
>> No. 178045
>>178001 непоследовательные/самовредительские действия

>>178009

Вы, снова спрятавшись неподалёку, ждёте ещё полчаса, но вскоре голод гонит вас наружу, да и не видно бы было, чтобы периодически проносящиеся мимо гвардейцы верили в то, что могут вас найти.
Улучив момент, вы опускаетесь к земле и, стараясь затеряться среди полуразрушенных домов, идёте искать какую-нибудь парикмахерскую, по пути купив с лотка пирожок с капустой. И вот, наконец, перед вами парикмахерская - она расположена на первом этаже дома, ставшего опорой для огромной облачной плиты, более того, с одного из его карнизов даже срывается целый водопад, под который снизу выкопана специальная яма. Полюбовавшись этим странным зрелищем - водопадом, падающим с крыши дома мимо окон с лепниной, вы заходите внутрь парикмахерской, которая, кстати говоря, так и называется - "Водопад".

-2 золотых, +2 сытости

День 6, Кантердейл, парикмахерская "Водопад", 10:20 утра.
7 уровень, 38/40 опыта до левелапа.
Здоровье 15/22.
Запас сил 9/10/10 (проснулись в 8:45).
Сытость 3/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 4 золотых монет.
>> No. 178047
Файл 134350666885.jpg - ( 37.26Кб, 369x316 )
178047
>>178043
Что ты несёшь? Вообще охуеть.
>> No. 178048
>>178045
А где расценки?
>> No. 178049
>>178045
Внимательно изучаем подходы - нет ли поблизости гвардейцев и осторожно заходим внутрь. Интересуемся - сколько стоит краска для шерсти и волос, ну и изучаем весь прайс на всякий случай. Если хватает денег - перекрашиваемся.
1d100 (90) = 90
1d100 (58) = 58
>> No. 178050
>>178045
Эмм, есть кто дома? Я бы хотела немного привести свою прическу в порядок.
Если отзываются и соглашаются, просим перекрасить нам гриву и хвост. Красим в угольно черный цвет, с сиреневыми "перышками" в прядях. Ну и пусть по нормальному подстригут гриву.

1d100 (27) = 27
1d100 (7) = 7
>> No. 178051
>>178049
1d100 (70) = 70
1d100 (60) = 60
>> No. 178052
>>178045
Заходим, интересуемся их спектром услуг. Смотрим прейскурант.
1d100 (17) = 17
1d100 (72) = 72
>> No. 178053
>>178050
1d100 (96) = 96
1d100 (100) = 100
>> No. 178054
>>178049
1d100 (100) = 100
1d100 (44) = 44
>> No. 178055
>>178049
1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71
>> No. 178057
>>178045
Заходим внутрь, смотрим ценник на услуги, если не находим прайса, спрашиваем, почем покраситься.
1d100 (68) = 68
1d100 (100) = 100
>> No. 178058
>>178045
Зовём работника и спрашиваем, сколько будет стоить стрижка с покраской гривы и хвоста. Да и вообще ознакомляемся с прейскурантом.
1d100 (60) = 60
1d100 (19) = 19
>> No. 178059
>>178054
Эх, чому ты такой. 44 низковато, вот бы 96/100...
>> No. 178060
>>178054
>>178053
Блять. Блять. Блять.
>> No. 178063
>>178050
1d100 (76) = 76
1d100 (99) = 99
>> No. 178064
>>178049
>вы заходите внутрь парикмахерской
>День 6, Кантердейл, парикмахерская "Водопад", 10:20 утра.
>Внимательно изучаем подходы - нет ли поблизости гвардейцев и осторожно заходим внутрь.
>> No. 178065
>>178050
1d100 (63) = 63
1d100 (78) = 78
>> No. 178067
>>178050
1d100 (17) = 17
1d100 (30) = 30
>> No. 178070
>>178064
Хм. Формально - неправильное действие. Может ну его и правда на фоне такого-то вина? >>178050
>> No. 178071
>>178058
1d100 (49) = 49
1d100 (88) = 88
>> No. 178074
Файл 134350722312.png - ( 258.34Кб, 500x131 )
178074
>>178038
>> No. 178076
>>178074
Внезапно в голос
>> No. 178077
>>178074
А очки где?
>> No. 178078
>>178074
Ох лол.
>> No. 178079
Файл 13435073583.jpg - ( 14.39Кб, 491x187 )
178079
>>178076
>> No. 178080
Файл 134350738297.jpg - ( 134.53Кб, 1367x706 )
178080
>>178074
Ну дай экспы.
>> No. 178081
>>178080
Всегда проигрываю с этой пикчи. Сам хотел запостить, но подумал на бан ещё нарвусь, поэтому запостил того.
>> No. 178082
Файл 134350749770.jpg - ( 341.98Кб, 3000x1388 )
178082
>>178080
>> No. 178086
>>178081
Ну Трикс же не такой тиран.
>> No. 178088
Файл 13435077591.jpg - ( 19.05Кб, 227x234 )
178088
>>178086
>> No. 178092
Файл 134350785934.png - ( 300.81Кб, 1329x750 )
178092
Ролльте левелап пока, в общем. 15 минут, физика и воздух, не забывайте про возможность улучшения уже имеющегося.
>> No. 178094
>>178088
Что, долбоёбушек, скриншотик бана захотел для говнопонячика?
>> No. 178095
>>178092
Разряд.
Высекает мощным ударом по воздуху разряд молнии в противника. Урон + недолгий шок.
1d100 (66) = 66
>> No. 178096
>>178092
"Убеждение"
+10 к роллам на убеждение, социальное взаимодействие etc.
1d100 (7) = 7
>> No. 178097
>>178092
Эпический полёт.
1d100 (72) = 72
>> No. 178098
>>178092
Крепкая желудком.
Эффекты отравления в два раза короче, а штрафы к статам начинаются только с -5 сытости.
1d100 (55) = 55
>> No. 178099
>>178092
Слова Богини.
+10 к разговорам. Нет места битве, когда Говорит богиня.
1d100 (72) = 72
>> No. 178101
>>178092
падение с любой высоты не наносит нам урона
1d100 (36) = 36
>> No. 178102
>>178092
Создание облака.
Мы можем призвать небольшое облако, которое можно использовать для отдыха или все, что только в голову взбредёт, а можно превратить в тучу и зарядить по вражине молнией или оглушить громом.
1d100 (41) = 41
>> No. 178103
>>178092
Пикировщик.
Умеем бесстрашно и очень точно пикировать на противников, заставляя их в панике разбегаться и падать, накрывая голову копытами, как в фильмах про войну.
1d100 (86) = 86
>> No. 178106
>>178092
Доверие
все наши собеседники проникаются к нам доверием, когда мы пытаемся их в чёмто убедить. +хх на такие беседы
1d100 (54) = 54
>> No. 178108
>>178092
Дух богини.
повышение запаса сил и хп, на 25%
1d100 (72) = 72
>> No. 178109
"Эффективный метаболизм"
Тяжёлые жизненные условия заставили нас научиться насыщаться меньшим количеством пищи, и медленнее терять сытость и з.с.
1d100 (86) = 86
>> No. 178110
>>178094
Нет, нет, что ты. Ты самый добрый, мудрый и справедливый правитель.

(Был сослан в подземелья Кантерлота за этот пост.)
>> No. 178111
>>178092
Неприметная.
Недружелюбные персонажи теперь должны кидать 1д2 на узнавание нас.
1d100 (38) = 38
>> No. 178112
>>178092
Супер-слух
Мы можем услышать противника и определить его местонахождение на слух (и также на слух определить кто это, даже если не видели его)
1d100 (75) = 75
>> No. 178113
>>178092
Воздушная походка.
Потоки воздуха вокруг нас затрудняют наше обнаружение практически невозможным. На далёком расстоянии мы полностью невидимы, но если кто-то подойдёт к нам очень близко, то при должной внимательности заметить нас не составит труда. Кроме того, если атаковать кого-либо, после применения воздушной походки, то мы получим бонус +10 ко второму дайсу. При этом эффект умения прекратиться.
Алсо, способность не требует поддержания но действует всего несколько ходов, в зависимости от дайса на успех.
1d100 (67) = 67
>> No. 178115
Туман.
Мы окутываем область вокруг нас густым туманом.
1d100 (28) = 28
>> No. 178116
"Статическое электричество"
Быстрыми взмахами крыльев мы электризуем воздух, создавая разряды электричества дамажащие и оглушающие противников.
1d100 (32) = 32
>> No. 178117
>>178092
Незаметная х2.
Мы настолько развили свою способность оставаться незамеченной, что даже разговаривая с пони, ухитряемся оставаться в их памяти лишь размытым, невнятным образом - скажем, они помнят, что говорили с кобылкой, но вот сказать уверенно, была ли это единорожка, пегаска или земная пони, уже затрудняются; то же касается и наших примет.
1d100 (17) = 17
>> No. 178118
>>178092
Электропорыв.
Улучшение порыва ветра, теперь вдобавок от нас отлетают заряды молний.
1d100 (5) = 5
>> No. 178120
>>178092
Можем контролируемо переходить на сверхзвук и совершать соник рейнбум
1d100 (100) = 100
>> No. 178123
>>178092
Маскировка (не магическая, изменение внешности подручными средствами плюс бафф к умению прятаться в облаках, на местности и т.п.).
1d100 (50) = 50
>> No. 178124
"Хамелеон"
Основано на базе технологии перемещения между мирами. Мы можем при пробуждении выбирать не только расу но и внешность - цвет волос и шерсти.
>> No. 178125
Метка.
Мы концентрируем перед боем всё внимание на одном противнике, подмечая все его слабые места. Все атаки по нему получают +10 к успешности, все атаки по не подмеченным противникам получают штраф к успешности. Кроме того, мы узнаём текущее хп, максимальное хп, и все навыки/умения подмеченной цели.
>> No. 178126
>>178124
1d100 (17) = 17
>> No. 178127
>>178092
Спиди-гонщик
Мы можем очень быстро лететь на короткую дистанцию, или несколько медленнее, но также совсем не уставая - на длинную
1d100 (32) = 32
>> No. 178128
>>178124
И какой в этом смысл, если все все равно "помнят" нас, как будто мы всегда были именно такими, какими мы просыпаемся?
>> No. 178129
*
На протяжении нескольких ходов воздух в лёгких цели становится разряженным, вызывая головокружение и прочие мелкие радости.
1d100 (66) = 66
>> No. 178130
>>178092
Взгляд
Cмотрим как кот из шрека Флаттершай с аналогичным эффектом
1d100 (7) = 7
>> No. 178133
>>178125
Алсо, забыл добавить:
Можно кидать и в бою, но тогда мы потратим целый ход на это действие. А находясь вне боя можно пометить врага и сразу напасть. Алсо, после победы над помеченным противником метка спадает и убирает все штрафы. Алсо, нельзя пометить сразу двоих.
1d100 (21) = 21
>> No. 178134
"Мастер-ассасин"
Получаем возможность эффективно выводить противников из строя, не убивая их. Плюс увеличивает базовые бонусы.
1d100 (4) = 4
>> No. 178135
“Пьяный мастер"
Когда мы находимся в состоянии алкогольного опьянения, мы получаем шанс на уворот и на нанесение двойного удара, вне зависимости от наших дайсов и дайсов соперника. Чем сильнее опьянение, тем выше этот шанс. Кроме того, мы не получаем никаких штрафов в бою во время алкогольного опьянения.
1d100 (38) = 38
>> No. 178137
>>178130
Последний принимаемый пост?
>> No. 178139
Файл 134350897245.png - ( 31.38Кб, 454x450 )
178139
>>178054 логически бессмысленное действие, прямо эталонное, вспомните первую редакцию правил. такое суровое нечтение трипфага таки надо карать гайками.

>>178053

- Эмм, есть кто дома? - Спрашиваете вы, зайдя внутрь - кроме вас в заведении никого нет, - Я бы хотела немного привести свою прическу в порядок.
- Ой, извините, добро пожаловать! - Выныривает из-за двери в служебное помещение молоденькая единорожка, с улыбкой лепеча, - Я тут буквально первый день работаю, на стажировке, а наш главный мастер сейчас отошёл, но если вы согласны на не совсем профессиональную стрижку, то это будет стоить вам половину цены!
- О, я, в общем-то, не требовательна, так что давайте.
- Рада это слышать. Что бы вы хотели?
- Ну, во-первых, подровнять чуть гриву, - показываете вы, как бы вам хотелось.
- Угу, - кивает она, - А ещё?
- А ещё бы я хотела покраситься. Гриву и хвост в чёрное, с сиреневыми "пёрышками".
- Ооо, думаю, вам пойдёт... Хотите произвести на кого-то впечатление? - Улыбается она.
- Ну, можно сказать и так, - отвечаете вы, усаживаясь в кресло и отдаваясь в ловкие копыта молоденькой парикмахерши...

- Ну-с, как вам? - Наконец, отступает она в сторону, давая вам полюбоваться своим отражением в зеркале.
- Класс!
- Рада, что вам нравится! - Радостно кивает она, - Всё это обойдётся вам в... трам-пам-пам... Ну да, три монетки!
Отдав ей все свои сбережения, за исключением той монетки, что вы нашли тогда под Кантердейлом, вы, поблагодарив молодую поньку, выходите на улицу. Ну, теперь вас так просто не узнают!

+3 опыта за продуманные действия: сообщение "от Дайси", побег от гвардейцев, смену внешности

День 6, Кантердейл, улицы, 10:50 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.



Левелап: 1d100 (37) = 37

И да, роллим ход.
>> No. 178142
>>178133
Вот этот, если 15 минут.
>> No. 178144
>>178139
О господи, что за вырвиглазный пиздец вы сделали из Вьенди?!
>> No. 178145
Алсо, реквест к художник кунам, нарисуйте Вьен с новой прической. Генератор поней не может передать красоту черного и небольших сиреневых перьев.
>> No. 178146
>>178142
Соси лопатку, принимаются все посты до засечки.
>> No. 178147
>>178139
Как мило. Анон говорит малаца, хорошо зделал.
>> No. 178149
>>178146
Эт когда как вообще, но сейчас, видимо, да. Не такая там большая разница.
>> No. 178150
>>178139
Напомните, у нас есть ещё какие-нибудь дела до вечера?
Ну, а теперь летим на облачко, и проматываем время до открытия Академии
1d100 (30) = 30
1d100 (81) = 81
>> No. 178151
>>178150
1d100 (93) = 93
1d100 (71) = 71
>> No. 178153
Ну что же, на одну монетку в "Академию" нам точно не попасть.
Огородами пробираемся к окрестностям того входа в город, через который мы вошли пару дней назад, ищем места, где меньше всего гвардов и отправляемся в Понивилль.
1d100 (87) = 87
1d100 (24) = 24
>> No. 178154
>>178139
Единственное, что всё ещё можно сделать в городе - разыскать Дэш. Зацепок кроме Академии нет, а днем там никого нет, так что летим к облачным домам, где Дэш нас совращала 6 дней назад, заглядываем в окна, ищем пустые дома.
1d100 (74) = 74
1d100 (55) = 55
>> No. 178155
>>178139
Находим какое-нибудь тихое местечко, где можно не привлекать внимания, и ждем там заката. Проматываем время, чтобы не скучать.
1d100 (36) = 36
1d100 (17) = 17
>> No. 178156
>>178154
1d100 (77) = 77
1d100 (47) = 47
>> No. 178157
>>178139
"Да, теперь-то меня точно не узнают - в том числе и Рэрити... Впрочем, для Рэрити у меня припасена одна замечательная история..."
Размышляя в таком духе, летим к старой квартире Дэш, исследуем место преступления.
1d100 (85) = 85
1d100 (25) = 25
>> No. 178158
>>178101 -1
>>178111 +1
>>178135 +1
1d3 (1) = 1

не засечка
>> No. 178159
>>178153
1d100 (30) = 30
1d100 (1) = 1
>> No. 178160
>>178150
1d100 (65) = 65
1d100 (63) = 63
>> No. 178161
>>178153
1d100 (22) = 22
1d100 (67) = 67
>> No. 178162
Отправляемся бродить по городу. Слушаем слухи, наблюдаем за перемещениями гвардейцев, ищем какую-нибудь подработку, в общем убиваем время до вечера, стараясь, впрочем, провести его с пользой.
1d100 (13) = 13
1d100 (97) = 97
>> No. 178163
>>178158
Можем теперь работать баллистической ракетой, лол.>>178150
>>178150
1d100 (75) = 75
1d100 (75) = 75
>> No. 178164
>>178157
1d100 (67) = 67
1d100 (60) = 60
>> No. 178165
>>178158
Заебись, выпал как обычно самый юзлесс перк.
>> No. 178166
>>178162
1d100 (84) = 84
1d100 (35) = 35
>> No. 178167
>>178153
1d100 (23) = 23
1d100 (62) = 62
Хочу напомнить, что вход в "Академию" не бесплатный, а в квартиру Дэш уже кого-то заселили.
>> No. 178168
>>178162
1d100 (86) = 86
1d100 (64) = 64
>> No. 178169
>>178157
1d100 (24) = 24

1d100 (20) = 20
>> No. 178170
>>178165
Да там все три как на подбор, при том, что кучу годноты нароллили.
>> No. 178171
>>178153
1d100 (83) = 83
1d100 (48) = 48
>> No. 178172
>>178162
1d100 (66) = 66
1d100 (21) = 21
>> No. 178174
>>178162
1d100 (96) = 96
1d100 (2) = 2
>> No. 178177
>>178155
1d100 (48) = 48
1d100 (3) = 3
>> No. 178178
>>178139
На облако, проматывать время до вечера.
1d100 (41) = 41
1d100 (90) = 90
>> No. 178180
>>178178
1d100 (73) = 73
1d100 (2) = 2
>> No. 178181
>>178101 надо апать, но тяжело придумать, как именно

Получен навык "невесомая": врождённая пегасья воздушная магия позволяет вам снижать свой вес почти до нуля, не получая урона от падений/столкновений с неподвижными объектами и обретая возможность ходить по любым поверхностям (включая жидкости), не оставляя при этом следов и не производя шума. В случае избегания урона от падения/столкновения срабатывает автоматически и бесплатно, при осознанном использовании тратит 1 ЗС на ход/5 минут.


День 6, Кантердейл, улицы, 10:50 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178182
Бродим/летаем до вечера по городу что-бы убить время. Слушаем, о чём говорят на улицах, отмечаем наличие и количество гвардейцев на улицах, ищем рандом энкаунтер какую-нибудь случайную подработку.
1d100 (96) = 96
1d100 (43) = 43
>> No. 178184
>>178155
1d100 (37) = 37
1d100 (74) = 74
>> No. 178185
Летим к Академии. Будем наниматься туда стриптизершей.
1d100 (80) = 80 1d100 (12) = 12
1d100 (8) = 8 1d100 (61) = 61
1d100 (11) = 11 1d100 (6) = 6
1d100 (38) = 38 1d100 (75) = 75
>> No. 178186
>>178154
1d100 (85) = 85
1d100 (44) = 44
>> No. 178188
Всякими переулками направляемся к выходу из Кантердейла в сторону Понивилля. Выискиваем бреши в расставленной по периметру города страже и через них отправляемся обратно к AJ.
1d100 (13) = 13
1d100 (47) = 47
>> No. 178189
>>178178
1d100 (27) = 27
1d100 (46) = 46
>> No. 178191
>>178181
>врождённая пегасья воздушная магия позволяет вам снижать свой вес почти до нуля
Врождённая человеческая магия "Прыжок" позволяет мне снижать мой вес до нуля ровно.
>> No. 178196
>>178181
>и обретая возможность ходить по любым поверхностям (включая жидкости)
Сегодня мы Иисус?
>> No. 178197
>>178191
Даже когда ты сидишь на стуле? Хотя формально да - в свободном падении предметы не имеют веса и так. Тут скорее гашение инерции и кинетической энергии.
>> No. 178198
>>178191
Вот только твоя перестаёт действовать при контакте с землёй, а пегасья - нет. Ты соснул.
>> No. 178199
>>178185
Сам знаешь кого в стриптизерши пристрой :3
>> No. 178200
Расскажите мне, пожалуйста, господа хорошие, на какие шиши вы собираетесь идти в "Академию"?
>> No. 178201
>>178174

Вы решаете побродить по городу, посмотреть, нельзя ли услышать чего интересного или найти какую работёнку...
- Эй! Да-да, ти, крашенный пэгасочка! - Окликает вас какой-то жеребец с платком южного вида на голове и странноватым акцентом, - Не хочешь поднать дэнэг, а?
- Хочу! - Не раздумывая, соглашаетесь вы.
- Отлична, дуй за миной!
Пройдя узкими улочками, вы с ним выходите к нескольким крытым фургончикам, стоящим полукругом возле городской стены - лагерь караванщиков!
- Заходи, - делает он вам приглашающий жест, и, пропустив в один из фургонов, сам заходит следом, громогласно объявляя, пока вы привыкаете к царящей там полутьме и клубам сладковатого дыма:
- Э-э, сматритэ, какой я вам понь привэл, да?
- Ооо, красавыц, иды к нам, мы тэбя сыйчас развлыкат будэм! - Радостно поднимаются со своих сидений, обложенных коврами и подушками, несколько бородатых жеребцов не слишком-то приятного вида...



День 6, Кантердейл, улицы, 11:00 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 10/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178205
>>178201
А как вы меня будете развлекать? И кстати, деньги вперед. Виляем хвостом, берем деньги и смотрим на пути отступления.
1d100 (88) = 88
1d100 (75) = 75
>> No. 178207
>>178205
1d100 (40) = 40
1d100 (26) = 26
>> No. 178208
>>178205
1d100 (5) = 5
1d100 (63) = 63
>> No. 178209
>>178205
1d100 (81) = 81
1d100 (51) = 51
>> No. 178210
>>178201
Интересуемся у нохчо, что за "развлечение" такое. Если что, выбегаем и летим на облачко.
1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4
>> No. 178211
>>178201
- Стоп-стоп, я думала, это я вас развлекать буду! Я честная проститутка, и эти ваши игрища по типу "пердолить друг друга паровозиком, пока молодая красивая поняша смотрит" не для меня.
Разворачиваемся, валим со всех ног.
1d100 (63) = 63
1d100 (35) = 35
>> No. 178212
>>178205
1d100 (72) = 72
1d100 (78) = 78
>> No. 178213
>>178210
1d100 (99) = 99
1d100 (57) = 57
>> No. 178215
>>178201
Резко разворачиваемся, выносим стоящего за нами порывом ветра с прохода и улетаем оттуда нафиг.
1d100 (79) = 79
1d100 (43) = 43
>> No. 178216
>>178210
1d100 (91) = 91
1d100 (65) = 65
>> No. 178217
>>178201
- Спасибо, но публичное оплодотворение овец, если можно, оставьте для своих. Я предпочту поискать другое развлечение.
1d100 (53) = 53
1d100 (55) = 55
>> No. 178218
>>178201
"Да нет, спасибо, я уже и так слишком весело провожу время. Хочется одиночества, тишины и покоя. Будете в Эпплузе, передавайте привет Пинкамине Диане Пай, всего хорошего!" Выходим на улицу, показав стоящему сзади жеребцу, меч, в место пропуска. Летим к Академии.
1d100 (75) = 75
1d100 (5) = 5
>> No. 178219
>>178215
1d100 (19) = 19
1d100 (7) = 7
>> No. 178221
>>178211
1d100 (21) = 21
1d100 (57) = 57
>> No. 178222
>>178201
> Хочу! - Не раздумывая, соглашаетесь вы.
Ты же такого действия хотел? Фейл фейлом, но нафига такие согласия делать без слова игроков в них?

Развлекаем горячих восточных жеребцов, получаем деньги.
1d100 (31) = 31
1d100 (31) = 31
>> No. 178223
>>178218
1d100 (40) = 40
1d100 (94) = 94
>> No. 178225
>>178218
>вместо
1d100 (44) = 44
1d100 (67) = 67
>> No. 178226
>>178215
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 178227
>>178218
1d100 (57) = 57
1d100 (94) = 94
>> No. 178228
>>178201
"Эй, я не из поняш лёгкого поведения, об этом даже и не думайте! Могу разве что танец с саблями показать за небольшую плату. Только копыта не распускать!"
1d100 (89) = 89
1d100 (85) = 85
>> No. 178229
>>178218
1d100 (11) = 11
1d100 (44) = 44
>> No. 178230
>>178218
1d100 (33) = 33
1d100 (58) = 58
>> No. 178231
>>178217
1d100 (50) = 50
1d100 (74) = 74
>> No. 178232
>>178215
1d100 (22) = 22
1d100 (59) = 59
>> No. 178233
>>178222
ну, мы ведь сами искали подработку, тут всё логично
>>178228
1d100 (97) = 97
1d100 (22) = 22
>> No. 178234
И вообще, как они определили, что Вьен - крашенная?
>> No. 178236
>>178215
1d100 (90) = 90
1d100 (46) = 46
>> No. 178237
>>178228
1d100 (71) = 71
1d100 (89) = 89
>> No. 178238
>>178181
А как теперь "таран" работает?
>> No. 178240
"Э нет, я на такие развлечения не подписывалась, извините" - выбегаем из фургона и улетаем.
1d100 (1) = 1
1d100 (11) = 11
>> No. 178241
>>178234
Наверно у пони обычно не сиреневая грива? Даже у цветных. Хотя скорее всего мой аргумент инвалид.
>> No. 178242
>>178234
Ну, я даже не знаю. Обычно ведь Дёрные волосы с лиловыми "перьями" - 100% натуральные, видимо, кто-то им рассказал.
>> No. 178243
>>178234
> И вообще, как они определили, что Вьен - крашенная?
Увидели как понька одного цвета вошла в парикмахерскую и вышла другого цвета
К примеру
>> No. 178244
>>178238
Как и раньше.
>> No. 178245
>>178242
>чёрные
Пиздец, как меня заебала эта жара.
>> No. 178246
>>178242
У поняш что только не бывает.
>> No. 178248
И всё же просветите меня, где вы собираетесь взять деньги для похода в "Академию"? Блядование и воровство не рассматриваем.
>> No. 178249
>>178248
Сейчас узнаем, как.
>> No. 178250
>>178248
ну вот у этих аллах акбаров и возьмем...
>> No. 178251
>>178248
Можно попробовать наняться танцовщицей. Девчонки сказали, что у нас талант.
>> No. 178252
>>178248
Можно с кем-нибудь поспорить, кто с большей высоты упадёт.
>> No. 178253
>>178252
А потом полутать проигравшего, да.
>> No. 178254
>>178213

- И что за "развлечение" такое?
- Вай, ти щто, савсэм глюпий? Давай, хивостик задырай, нэт?
Предпочтя не разъяснять им свою позицию, вы сбиваете с ног ближайшего к вам жеребца и бросаетесь к двери, быстро-быстро улетая от ругающихся вам вслед караванщиков. И о чём вы только думали, когда соглашались? Видимо, остатки той отравы всё ещё слегка туманят ваше сознание.
Долетев до ближайшего облака, вы устало выдыхаете. В тартар такие "подработочки"!

-3 ЗС

День 6, в небе над Кантердейлом, 11:05 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178255
>>178251
Шахтеры из "Гарцующей пони" тоже.
>> No. 178256
>>178248
>Блядование и воровство не рассматриваем.
Блядование - нет, а вот с воровством, в принципе, возможны варианты.
>> No. 178257
>>178248
Есть куча вариантов: может хватить одного золотого, могут с охраны передать баркольту, что мы от Рэрити, если в теме и это действующий канал для неофициальных контактов, можем попробовать типа устроиться посудомойкой/официанткой/диджеем/барпоней, ну т.е. навешать лапши про то, что мы устраиваться на работу пришли... и т.п.
>> No. 178258
>>178254
Идем в более приличный район города и смотрим объявления о работе, идем по этому объявлению.
1d100 (41) = 41
1d100 (24) = 24
>> No. 178259
>>178258
1d100 (81) = 81
1d100 (53) = 53
>> No. 178260
>>178258
броролльчую
1d100 (13) = 13
1d100 (80) = 80
>> No. 178261
>>178258
1d100 (30) = 30
1d100 (20) = 20
>> No. 178262
>>178258
1d100 (72) = 72
1d100 (6) = 6
>> No. 178263
>>178254
Идём на городскую площадь, ищем там объявления по найму, или какую подработку, на этот раз стараясь не связываться с подозрительными "работодателями"
1d100 (24) = 24
1d100 (16) = 16
>> No. 178264
>>178254
Летим над городом, высматривая всякие мелкие базарчики. В случае удачи занимаем позицию на облаке прямо над торговыми рядами, присматриваем подходящую кандидатуру, у которой можно позаимствовать кошелёк. Готовимся его позаимствовать, дождавшись удобного момента и используя все свои способности в плане незаметности.
1d100 (78) = 78
1d100 (5) = 5
>> No. 178266
>>178263
1d100 (18) = 18
1d100 (12) = 12
>> No. 178267
>>178254
В "Академию", устраиваться на работу танцовщицей!
1d100 (89) = 89
1d100 (35) = 35
>> No. 178268
>>178263
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 178269
>>178264
алсо сразу исключаем из подходящих кандидатур тех, у кого этот кошелёк, возможно, последний.
1d100 (15) = 15
1d100 (4) = 4
>> No. 178270
>>178267
1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66
>> No. 178271
>>178263
1d100 (61) = 61
1d100 (12) = 12
>> No. 178272
>>178263
1d100 (77) = 77
1d100 (65) = 65
>> No. 178273
>>178264
>>178269
1d100 (15) = 15
1d100 (30) = 30
>> No. 178274
>>178254
Идем на базар и анонсируем "представление"
- Только сегодня и только сейчас! Единственная и неповторимая пегаска совершит для Вас великолепный трюк! Сверхзвуковой удар с направлением на землю! Делайте ставки джентельпони!
Собираем денежки, взлетаем, разгоняемся и летим к земле!

1d100 (40) = 40
1d100 (24) = 24
>> No. 178275
>>178254
Летим к своей могиле, откапываем меч и начинаем впаривать его всяким неблагонадежным элементам общества в подворотнях. Хотя бы монеток за шесть, семь.
1d100 (35) = 35
1d100 (57) = 57
>> No. 178276
>>178264
>>178269
1d100 (64) = 64
1d100 (60) = 60
>> No. 178277
>>178264
1d100 (43) = 43
1d100 (86) = 86
>> No. 178278
>>178254
Идем в академию, узнать о вакансиях, поговорить с персоналом, если кто на месте.
1d100 (71) = 71
1d100 (42) = 42
>> No. 178279
>>178274
1d100 (71) = 71
1d100 (26) = 26
>> No. 178280
>>178275
1d100 (52) = 52
1d100 (41) = 41
>> No. 178281
>>178275
брр
1d100 (44) = 44
1d100 (29) = 29
>> No. 178282
>>178278
1d100 (58) = 58
1d100 (90) = 90
>> No. 178283
>>178275
1d100 (57) = 57
1d100 (100) = 100
>> No. 178284
>>178274
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 178285
>>178275
1d100 (72) = 72
1d100 (91) = 91
>> No. 178286
Летим откапывать свой старый меч. Ищем - кому бы его можно было продать, ну и продаём, собственно
1d100 (79) = 79
1d100 (4) = 4
>> No. 178287
>>178278
1d100 (74) = 74
1d100 (58) = 58
>> No. 178288
>>178286
1d100 (48) = 48
1d100 (52) = 52
>> No. 178289
>>178278
1d100 (75) = 75
1d100 (69) = 69
>> No. 178290
>>178274
>Собираем денежки, взлетаем, разгоняемся и летим к земле!
Можно же просто улететь.
>> No. 178291
>>178278
1d100 (51) = 51
1d100 (96) = 96
>> No. 178292
Соснулей: 1d100 (42) = 42
>> No. 178293
>>178286
1d100 (4) = 4
1d100 (4) = 4
>> No. 178294
>>178274
1d100 (70) = 70
1d100 (55) = 55
>> No. 178295
>>178286
1d100 (94) = 94
1d100 (97) = 97
>> No. 178296
>>178286
1d100 (16) = 16
1d100 (79) = 79
>> No. 178297
>>178292
Я так и знал!
>> No. 178298
>>178292
Вау.
>> No. 178299
>>178295
Как обычно, блеа.
>> No. 178302
>>178267

Вы летите к "Академии", и, приземлившись перед входом в клуб, уже направляетесь было внутрь...
- Ваш билет? - Хмуро спрашивает у вас охранник.
- Ох, а я работать бы хотела устроиться. Танцовщицей.
- Хм! - Усмехается охранник, окидывая вас взглядом с ног до головы, и, наконец, решая, - Ну пошли.
Проведя вас через неприметную боковую дверку, он оставляет вас в какой-то небольшой комнатушке, о чём-то тихо переговорив с каким-то ещё жеребцом, и тот проводит вас внутрь, поднимаясь по лестнице и заводя в зал - но не тот большой, где вы уже бывали, а в сравнительно маленький - оборудованный, впрочем, сценой.

С блестящим металлическим шестом на ней.

- Ну-с, приступим? - Входит в комнату деловитый поджарый пегас в менеджерской рубашечке, - Исполните-ка что-нибудь для демонстрации. Такое, чтобы мне крылья не сложить было, иначе вы нас не интересуете. И давайте побыстрее, у меня мало времени.


День 6, Кантердейл, "академия", малый зал, 11:15 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178303
>>178302
Исполняем, импровизируем. Стараемся танцевать, впрочем не слишком откровенно и вызывающе, удерживаясь буквально на грани.
1d100 (57) = 57
1d100 (29) = 29
>> No. 178304
>>178303
1d100 (45) = 45
1d100 (41) = 41
>> No. 178305
>>178303
1d100 (30) = 30

1d100 (37) = 37
>> No. 178307
>>178302
Вспоминаем, чем зажгли "Гарцующую пони" накануне, по возможности копируем танец.
1d100 (25) = 25
1d100 (44) = 44
>> No. 178308
>>178303
1d100 (75) = 75
1d100 (68) = 68
>> No. 178309
>>178302
Быстренько отрываем в своей убер памяти самый сногсшибательный танец и зажигаем на шесте во всю.
1d100 (6) = 6
1d100 (2) = 2
>> No. 178310
>>178303
1d100 (76) = 76
1d100 (13) = 13
>> No. 178311
>>178307
1d100 (33) = 33
1d100 (9) = 9
>> No. 178312
>>178302
Исполняем танец с саблями

1d100 (40) = 40
1d100 (21) = 21
>> No. 178313
>>178303

1d100 (66) = 66
1d100 (9) = 9
>> No. 178314
>>178309
1d100 (46) = 46
1d100 (88) = 88
>> No. 178315
>>178303
1d100 (14) = 14
1d100 (56) = 56
>> No. 178317
>>178302
Попытка не пытка - пробуем исполнить зажигательный танец, как себе его представляем.
1d100 (67) = 67
1d100 (25) = 25
>> No. 178318
>>178312
1d100 (45) = 45
1d100 (38) = 38
>> No. 178319
>>178309
1d100 (57) = 57
1d100 (57) = 57
>> No. 178320
>>178317
1d100 (15) = 15
1d100 (66) = 66
>> No. 178321
>>178317
1d100 (82) = 82
1d100 (65) = 65
>> No. 178322
>>178307
Но "без сабель"
1d100 (34) = 34
1d100 (35) = 35
>> No. 178323
>>178309
1d100 (39) = 39
1d100 (38) = 38
>> No. 178324
>>178303
Стараемся не думать о родителях и Эйджей, пытаемся как можно зажигательно станцевать.
1d100 (73) = 73
1d100 (48) = 48
>> No. 178325
>>178307
1d100 (11) = 11
1d100 (19) = 19
>> No. 178326
>>178309
1d100 (22) = 22
1d100 (6) = 6
>> No. 178327
>>178317
1d100 (49) = 49
1d100 (83) = 83
>> No. 178329
>>178307

1d100 (67) = 67
1d100 (86) = 86
>> No. 178330
>>178307
1d100 (53) = 53
1d100 (67) = 67
>> No. 178331
>>178302
Танцуем, стараясь удерживаться буквально на грани, но не скатываясь в откровенно вызывающие и пошлые движения.
1d100 (50) = 50
1d100 (24) = 24
>> No. 178332
>>178324
1d100 (16) = 16
1d100 (45) = 45
>> No. 178334
>>178324
+ представляем как будто танцуем для Деши
1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100
>> No. 178335
>>178317
1d100 (23) = 23
1d100 (58) = 58
>> No. 178336
>>178331
1d100 (41) = 41
1d100 (21) = 21
>> No. 178337
>>178324
Но ведь если представить, что нами любуется ЭйДжей, мы станцуем еще зажигательнее!
1d100 (100) = 100
1d100 (60) = 60
>> No. 178338
>>178331
1d100 (57) = 57
1d100 (38) = 38
>> No. 178339
>>178331
1d100 (31) = 31
1d100 (24) = 24
>> No. 178340
>>178334
1d100 (68) = 68
1d100 (32) = 32
>> No. 178341
>>178331
1d100 (88) = 88
1d100 (17) = 17
>> No. 178342
>>178331

1d100 (50) = 50
1d100 (95) = 95
>> No. 178344
Тому пидарасу, который придумал "штурм-оборону", надо подкалиберный снаряд в жопу вставить и повертеть.
>> No. 178345
>>178337
как хотите а я стопну.
>> No. 178346
>>178337
Хм, а ничего. Алсо учитывая воспитание ЭйДжей, на мнение которой мы собираемся равняться - особой пошлятины тоже не должно быть
>> No. 178347
>>178345
Мы вынуждены.
>> No. 178348
>>178302
Танцуем так, как никогда в жизни не танцевали, так, как могла бы танцевать Селестия перед своей стражей в награду за победу над НММ и её сторонниками, так, как танцевала Брайтскай для Лайтнинга, когда они уединялись на облаке над спящим, полным порока и порчи городом, так, как Твайлайт двигалась в ту ночь, когда были зачаты мы, танцуем так, чтобы небесам стало жарко, а в аду всё покрылось коркой льда, так, чтобы крылья менеджера порвали его рубашечку, и к концу танца сладко болели, томясь на грани судороги.
1d100 (13) = 13
1d100 (75) = 75
>> No. 178350
>>178348
Опоздал, няша.
>> No. 178352
>>178346
Но ведь мы здорово текли, катаясь на ее спине и чувствуя как под шерсткой движется каждый ее мускул
>> No. 178353
>>178344
А мне норм. Особенно при штурме (Алсо странно, почему-то почти всегда, во всяком случае насколько я замечал, - атакующая команда выигрывает, хотя должно быть поидее наоборот).
>> No. 178355
>>178337

Стараясь не думать, что бы сказали об этом родители или Эпплджэк, вы поднимаетесь на сцену, и, встав к шесту, принимаетесь исполнять зажигательный вызывающий танец, помогая себе крыльями и обвивая гладкую блестящую металлическую поверхность...
И тут вам в голову приходит идея - а как бы вы танцевали, если бы вам надо было соблазнить Эпплджэк?
- Эй, сахарок, ну прекрати, ты ведь Избранная, а я - простая земная пони. Разве ж я могу любить тебя, как кобылку, а? - Говорит вам из зала воображаемая рыжая пони, в ответ на что вы старательно выделываете всё более и более соблазнительные движения, отдаваясь своему танцу до конца, с головой...
- Эм... Сахарок... Ну прекрати, - покраснев, закрывается она от вас шляпой, в ответ на что вы, припав к шесту, бросаете в темноту зала томный взгляд, медленно сползая по нему вниз, раздвигая ножки и...
- Хватит, нормально, - отвечает Эпплджэк голосом худощавого пегаса, и выдуманная вами иллюзия рассыпается, уступая место реальности, - Навыки такие себе, но задатки есть, будете поначалу на подтанцовке, а там уже всему научитесь. Так, а теперь отвечайте честно, всё равно мы потом узнаем, если вы соврали: вы ведь понимаете, что вам у нас предстоит не только танцевать? Болеете чем-нибудь? Хотите работать только с жеребцами, или и кобылок тоже готовы обслуживать? На какие, кхм, нетипичные услуги согласны? И да, если готовы работать с вип-клиентами, то когда у вас охота наступает?


День 6, Кантердейл, "академия", малый зал, 11:25 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 2/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178357
>>178352
Да нет же, катаясь на спине, мы всем телом ощущали каждое её движение, а на перекатывающиеся валики мышц смотрели при нашей первой встрече.
>> No. 178358
>>178355
Я не знаю что отвечать в такой ситуации. Анон, выручай!
>> No. 178359
>>178355
А чего это "Академия" с маленькой буквы?
>> No. 178360
Господа, только не говорите мне, что вы реально хотите сделать из ГГ проститутку?
>> No. 178361
>>178360
Ни в коем случае, ка вы могли такое подумать?
>> No. 178362
>>178355
Э не, ничего такого я не знаю, я только танцевать. Если у вас к танцовщицам такие требования, я лучше в бар где-нибудь устроюсь, спорим, я круче вашего баркольта?
1d100 (22) = 22
1d100 (96) = 96
>> No. 178363
>>178362
1d100 (50) = 50
1d100 (99) = 99
>> No. 178364
>>178355
- Ничем не болею, работать готова со всеми, нетипичных услуг стараюсь избегать. Насчёт вип-клиентов - тоже пока воздержусь, надо присмотреться, опыта накопить. Ну и главный вопрос: сколько?
1d100 (57) = 57
1d100 (35) = 35
>> No. 178365
>>178364
1d100 (12) = 12
1d100 (15) = 15
>> No. 178366
>>178362
1d100 (9) = 9
1d100 (63) = 63
>> No. 178367
>>178362
1d100 (5) = 5
1d100 (73) = 73
>> No. 178368
>>178360
То, что мы согласимся, ещё не значит, что будем всё это делать. Нам главное оказаться внутри в нужное время: поговорим с кем надо ещё до начала шоу и уйдём.
>> No. 178369
>>178355
- простите что отняла ваше время!
пренебрежительно: "сер"
Выходим из заведения(в случае необходимости прорываемся силой).
Летим на облако. оттуда наблюдаем за городом выискивая воришек чего ни будь укравших. если находим - атакуем забирая себе их добычу.

1d100 (92) = 92
1d100 (64) = 64
>> No. 178370
>>178362
1d100 (75) = 75
1d100 (39) = 39
>> No. 178371
"Эм, а это обязательно? Я ничем не болею, но оказывать услуги интимного характера... А можно ограничится только танцами, пускай даже за меньшую плату"
1d100 (12) = 12
1d100 (65) = 65
>> No. 178372
>>178355
"Не болею. А можно мне обслуживать только кобылок? С вип клиентами мне особенно интересно работать. Охоты не будет, мне трубы зашили."
1d100 (77) = 77
1d100 (100) = 100
>> No. 178373
>>178371
1d100 (30) = 30
1d100 (64) = 64
>> No. 178374
>>178371
1d100 (18) = 18
1d100 (50) = 50
>> No. 178375
>>178355
Эм, нет, спасибо, я лучше посудомойкой, вам нужны?
1d100 (16) = 16
1d100 (83) = 83
>> No. 178376
>>178375
1d100 (36) = 36
1d100 (60) = 60
>> No. 178377
>>178375
1d100 (79) = 79
1d100 (18) = 18
>> No. 178378
>>178369
Кто то не понял плана.
>> No. 178379
>>178371
1d100 (63) = 63
1d100 (67) = 67
>> No. 178380
>>178364
1d100 (71) = 71
1d100 (91) = 91
>> No. 178381
>>178355
припоминая, что скорее всего свалим отсюда этим же вечером, соглашаемся
"Да нет, ничем. В принципе - согласна, почему бы и нет. С одним условием - никаких жеребцов, ну вы понимаете, о чём я."
1d100 (15) = 15
1d100 (52) = 52
>> No. 178382
>>178372
1d100 (21) = 21
1d100 (33) = 33
>> No. 178383
>>178375
1d100 (41) = 41
1d100 (50) = 50
>> No. 178384
>>178381
1d100 (57) = 57
1d100 (98) = 98
>> No. 178385
>>178381
1d100 (38) = 38
1d100 (29) = 29
>> No. 178386
>>178364
1d100 (5) = 5
1d100 (56) = 56
>> No. 178387
>>178378
кому то его не сообщили...
>> No. 178388
>>178372
1d100 (44) = 44
1d100 (7) = 7
>> No. 178389
>>178381
1d100 (10) = 10
1d100 (46) = 46
>> No. 178390
>>178371
1d100 (77) = 77
1d100 (31) = 31
>> No. 178391
>>178375
1d100 (36) = 36
1d100 (21) = 21
>> No. 178392
>>178381
1d100 (39) = 39

1d100 (9) = 9
>> No. 178393
>>178372
1d100 (75) = 75
1d100 (31) = 31
>> No. 178394
>>178364
1d100 (93) = 93
1d100 (41) = 41
>> No. 178395
На пару секунд задумываемся - всё равно работать проституткой нам не доведётся, учитывая, что мы тут только на один вечер, и соглашаемся, упомянув, что предпочитаем кобылок, и не против работы с ВИП-клиентами.
1d100 (66) = 66
1d100 (60) = 60
>> No. 178396
>>178381
1d100 (93) = 93
1d100 (29) = 29
>> No. 178397
>>178372
1d100 (75) = 75
1d100 (17) = 17
>> No. 178398
>>178364
1d100 (86) = 86
1d100 (59) = 59
>> No. 178399
>>178372
1d100 (26) = 26
1d100 (57) = 57
>> No. 178400
>>178355
На самом деле я девственница и рассчитываю, что мой первый раз будет щедро оплачен. И клиент чем виповее, тем лучше.
##1d00##
##1d00##
>> No. 178401
>>178395
1d100 (96) = 96
1d100 (11) = 11
>> No. 178402
>>178395
1d100 (12) = 12

1d100 (8) = 8
>> No. 178403
>>178369
>> No. 178404
>>178395
1d100 (46) = 46
1d100 (75) = 75
>> No. 178405
>>178395
1d100 (92) = 92
1d100 (58) = 58
>> No. 178406
>>178395
1d100 (78) = 78
1d100 (93) = 93
>> No. 178407
Файл 134351508764.png - ( 87.42Кб, 296x301 )
178407
>>178401
>> No. 178408
Как анон петлёй торговал.
>> No. 178409
>>178401
Ну и нахрена нам вип-клиенты? Покажут кому из этих уродов, которые в морду нас знают, и пиздец.
>> No. 178410
>>178408
Мы же не собираемся делать это на самом деле.
>> No. 178411
>>178395
А с чего ты взял, дорогой друг, что нас не решат трахнуть в первый же день? Ты собираешься сбегать от клиента в битком набитом понями клубе?
>> No. 178412
>>178410
а это уже дайсы решат...
вы чего то совсем рискуете товарищи..
>> No. 178413
>>178401

Задумавшись, вы решаете пока так и играть опустившуюся на дно жизни:
- Ну, я предпочитаю кобылок, и не против работы с випами.
- На мои вопросы отвечать полностью, - сухо гаркает менеджер, - и ещё, что вы так дико покрашены? Если хотите у нас работать, вам будет нужно сходить в нашу гримёрку оттереть этот маскарад, - кривится он.
>> No. 178414
>>178411
Нам даже танцевать не нужно, поговорим с баркольтом этим перед началом рабочего "дня" и свалим. Персонал до открытия собирается, в любом случае.
>> No. 178415
>>178413
Да да. конечно..
не проводите в гримерку? может быть вам показать что я еще умею?

1d100 (73) = 73
1d100 (8) = 8
>> No. 178416
>>178413
"Я могу стать очень и очень хорошей танцовщицей, окружающим очень нравится, как переливаются цвета моей гривы во время танца, поймите."
1d100 (90) = 90
1d100 (61) = 61
>> No. 178417
>>178413
- А вот это уже моё дело. Не нравится внешний вид - оплачивайте рестайлинг, а свои родные цвета я в гробу видала.
1d100 (31) = 31
1d100 (5) = 5
>> No. 178418
>>178413
Хмм... Знаете что... Кажется, я передумала. Спасибо, конечно, но лучше я найду работу почище.
1d100 (87) = 87
1d100 (72) = 72
>> No. 178419
>>178417

1d100 (49) = 49
1d100 (19) = 19
>> No. 178420
>>178413
"Ничем не болею, про свои предпочтения уже ответила. Насчёт гримёрки - может лучше оставить так? Мои натуральные цвета смотрятся ещё хуже"
1d100 (22) = 22
1d100 (35) = 35
>> No. 178421
>>178418
1d100 (64) = 64
1d100 (7) = 7
>> No. 178422
>>178413
"Ничем не болею, готова обслуживать и кобылок, не готова на нетипичные услуги и випов - опыта маловато. И где тут гримёрка?" - идем в гримерку и красимся (просим покрасить, если там кто есть) стильно, модно, натуральные цвета лол, у мультяшных пони и со вкусом, но так, чтобы один фиг не узнали.
1d100 (69) = 69
1d100 (12) = 12
>> No. 178423
>>178420
1d100 (63) = 63
1d100 (87) = 87
>> No. 178424
>>178417
1d100 (93) = 93
1d100 (6) = 6
>> No. 178425
>>178418
1d100 (87) = 87
1d100 (22) = 22
>> No. 178426
>>178422
1d100 (92) = 92
1d100 (80) = 80
>> No. 178427
>>178420
1d100 (62) = 62
1d100 (70) = 70
>> No. 178428
>>178422
1d100 (96) = 96

1d100 (46) = 46
>> No. 178429
Файл 134351576987.jpg - ( 3.03Кб, 300x57 )
178429
>>178413
ОК. Где у НАС тут гримёрка и когда мне приступать к работе?
>> No. 178430
>>178418
1d100 (73) = 73
1d100 (42) = 42
>> No. 178431
>>178422
+просим покрасить в зелёный.
Мы ж чисто Спайк, лол.
>> No. 178432
>>178431
Дайсы:
1d100 (70) = 70
1d100 (8) = 8
>> No. 178433
>>178422

1d100 (17) = 17
1d100 (86) = 86
>> No. 178434
>>178431
>спойлер
Ват?
>> No. 178435
>>178420
1d100 (64) = 64
1d100 (19) = 19
>> No. 178436
>>178418
1d100 (74) = 74
1d100 (62) = 62
>> No. 178437
>>178429
1d100 (6) = 6

1d100 (40) = 40
>> No. 178438
>>178413
"Этот маскарад стоил мне денег. Я не чем не болею, не против жеребцов, но я еще целенькая, так что если и соглашусь, стоить это будет не дешево. Можете пока обдумать сколько вы будете мне платить." Топаем к баркольту, говорим что срочно нужна встреча с Рарити.
1d100 (36) = 36
1d100 (40) = 40
>> No. 178439
>>178429
1d100 (8) = 8
1d100 (73) = 73
>> No. 178440
>>178417
1d100 (2) = 2
1d100 (29) = 29
>> No. 178441
>>178420
1d100 (79) = 79
1d100 (28) = 28
>> No. 178442
>>178438
1d100 (68) = 68
1d100 (25) = 25
>> No. 178443
>>178422
1d100 (87) = 87
1d100 (45) = 45
>> No. 178444
>>178429
1d100 (76) = 76
1d100 (50) = 50
>> No. 178445
>>178438
1d100 (40) = 40
1d100 (73) = 73
>> No. 178446
>>178438
1d100 (99) = 99
1d100 (97) = 97
>> No. 178447
>>178434
Цвета, говорю, у нас, как у Спайка. Наш правильно подобранный цвет гривы будет салатовый, или около того.

>>178431
1d100 (14) = 14
1d100 (100) = 100
>> No. 178448
>>178438
1d100 (1) = 1

1d100 (43) = 43
>> No. 178449
>>178417
1d100 (74) = 74
1d100 (95) = 95
>> No. 178450
>>178429

1d100 (63) = 63
1d100 (58) = 58
>> No. 178451
>>178446
Окей.
>> No. 178452
>Устраиваем героиню на работу стриптизёршей-шлюхой
Это что-то на уровне второго фоллача или даже выше!
>> No. 178453
>>178416
>> No. 178454
Ну конечно, вот вам так легко возьмут и позволят уйти сразу же после того, как мы поговорим с квестовым персонажем.
>> No. 178455
>>178452
Норм, чё. Главное до конца не идти. Прикрытие прикрытием, а ложиться под какого-нибудь левого коня или даже кобылку - как то совсем неохота.
>> No. 178456
>>178454
А что, по-твоему в клетку посадят и паспорт отберут?
>> No. 178457
Чувствуется, тётя всыплет нам по первое число при нашей встрече.
>> No. 178458
>>178457
Если палку не перегнём и не зайдём слишком далеко, то может и нет.
>> No. 178459
>>178458
Нам в идеале поговорить с баркольтом и свалить нафиг вообще до открытия, и больше там не появляться. Разве только чтобы надавать по щщам манагеру этому, но эт так, если совсем все будет хорошо и заняться больше нечем будет.
>> No. 178460
>охота
То есть пару раз в год каждая маленькая цветная лошадка только и думает, как бы ей насадиться на конский хуй посочнее?
>> No. 178461
>>178459
А если клиенты придут раньше баркольта?
>> No. 178462
>>178461
Заработаем денег
>> No. 178463
>>178461
Типа бар откроется до прихода бармена? Это как?
>> No. 178464
>>178461
Можно убить и ограбить клиентов, например, а потом свалить.
>> No. 178465
>>178461
С какого перепугу?
>> No. 178466
>>178446

- Этот маскарад стоил мне денег. Я ничем не болею, не против жеребцов, но я еще целенькая...
- В самом деле? - Удивляется жеребец, и это, кажется, первая эмоция на его лице за всё прошедшее время, - С этого стоило начинать! Хм, это многое меняет... - Бурчит он что-то себе под нос, кажется, прикидывая, и, наконец, решает, - Вот что, танцевать будешь после, а пока что я тебя лучше сведу с одним из наших особенно уважаемых клиентов... Он как раз этой ночью к нам хотела, да...
- Если я и соглашусь, стоить это будет недёшево!
- Ещё бы, товар редкий, хе-хе... Ну, деньгами он не обременён, так что если всё сделаешь как следует, и не будешь бревном... хотя откуда тебе?.. В общем, постарайся, и наутро можешь и сотни полторы-две грязными поднять. Половину - нам, такие у нас правила, это не обсуждается. После этого поставим тебя в подтанцовку, плата - червонец за вечер, но это фигня, основные деньги будешь поднимать с клиентов: чаевые за просто хорошее исполнение, частные танцы, ну и когда тебя снимать будут. Всегда пополам с клубом, один раз попадёшься на том, что будешь зажимать - субботник, второй - пинком под круп. Имей в виду, девочки у нас все за всеми следят, если сама какую спалишь - вся её выручка за этот вечер тебе, включая нашу долю, - деловито поясняет он вам, попутно обмеряя вас извлечённым из кармана сантиметром, - Так, что ещё? Кормить будем за счёт заведения, пить на работе запрещено, только если перспективный клиент угощает, дурь тем более. Смена твоя с десяти вечера и до утра, там уж как выйдет, если какой клиент заберёт надольше - накидываем сверхурочные. Та-ак, отлично, костюмчик тебе к завтраму пошьём. Сейчас иди в гримёрку, смывать краску, мальчик покажет, куда, затем на кассу, тоже покажет, червонец подъёмных тебе, в компенсацию этой твоей покраски, хотя обычно у нас так не принято. Так, ну вроде... ах да, что насчёт охоты? Випы любят без резинки, ценник тоже выше, но если залетишь - сама виновата. Вопросы есть? Если со всем согласна, сейчас подпишем контракт и дуй в гримёрку сразу.


День 6, Кантердейл, "Академия", малый зал, 11:30 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
Состояние нормальное.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.
>> No. 178467
>>178460
а ты думал "в сказку попал"?>>178461

>>178461
Клиента усыпить. хорошенько врезав по шее чтоб значит не приставал к молодым поняшам. деньги забрать.
>> No. 178468
>>178460
Нет, у меня ведь пони по биалогии - полулюди, ты не забыл?
>> No. 178469
>>178466
> Он как раз этой ночью к нам хотела, да...
О пресвятая Селестия, нас хочет трахнуть футанари.
>> No. 178470
Файл 134351732530.jpg - ( 440.16Кб, 1797x1212 )
178470
...
- А сделать нужно следующее: во-первых, сообщи в прессу. Потом...
- Будь здорова, - сказал Спайк, подняв лапу. - Так что мы должны сделать с этой... как ты сказала? Ты чихнула, когда собиралась сказать.
- Я не чихала.
- Нет, Твайлайт, ты чихнула.
- Прости, пожалуйста, Спайк, но я не чихала. Нельзя же чихнуть и не знать, что ты чихнул.
- Ну и нельзя знать, что кто-то чихнул, когда никто не чихал.
- Я начала говорить: сперва сообщи...
- Ну вот ты опять! Будь здорова, - грустно сказал Спайк.
- Сообщи в печать, - очень громко и внятно сказала Твайлайт. - Дай в газету объявление и пообещай награду. Надо написать, что мы дадим что-нибудь хорошенькое тому, кто найдет родителей Рейли.
>> No. 178471
>>178466
Я тут подумала... Звучит заманчиво, конечено, но нет. Спасибо.
Съебываем оттуда.
1d100 (78) = 78
1d100 (19) = 19
>> No. 178472
>>178466
>хотела
Трикс, вот щас еще раз поясни - это лаги опять или нет?
>> No. 178473
>>178471
ПОГОДИБЛЯДЬ!
>> No. 178474
>>178466
"Хорошо, я согласна. Седой Пегас, на что я подписываюсь? Ладно авось пронесёт... А что значит "хотела?" Клиент - кобылка?" - подписываем контракт, идём получать подъёмные и в гримёрку.
1d100 (80) = 80
1d100 (3) = 3
>> No. 178475
>>178466
>деньгами он не обременён
- С этого и надо было начинать. Нахрена мне такие клиенты, без гроша за душой?
Фыркаем, выжидающе смотрим на менеджера.
1d100 (53) = 53
1d100 (50) = 50
>> No. 178476
>>178471
1d100 (92) = 92
1d100 (10) = 10
>> No. 178477
>>178474
1d100 (92) = 92
1d100 (90) = 90
>> No. 178478
>>178468
То есть это банальные месячные, что ли?
>> No. 178479
>>178475
1d100 (8) = 8
1d100 (26) = 26
>> No. 178480
>>178466
Идем в гримерку, меняем внешность, идем на кассу, получаем деньги, сваливем оттуда к чертовой бабушке.

1d100 (31) = 31
1d100 (48) = 48
>> No. 178481
>>178478
Судя по всему так.
>> No. 178482
>>178472
Действительно, хотел или хотелА ???
>> No. 178483
>>178474
1d100 (32) = 32
1d100 (85) = 85
>> No. 178484
>>178466
Трикс, сучечка, это твоя опечатка или оговорка манагера?
>> No. 178485
>>178471
1d100 (72) = 72
1d100 (94) = 94
>> No. 178486
>>178477
>> No. 178487
>>178474
1d100 (35) = 35

1d100 (83) = 83
>> No. 178488
>>178474
1d100 (45) = 45
1d100 (48) = 48
>> No. 178489
>>178474
1d100 (74) = 74
1d100 (78) = 78
>> No. 178490
>>178474

1d100 (15) = 15
1d100 (21) = 21
>> No. 178491
>>178486
1d2 же. Хотя хз, можно и рискнуть
>> No. 178492
>>178466
"Что-то не поняла, я получу деньги и мне сидеть тут и ждать клиента? Или просто нужно будет сюда прийти в определённое время? И вообще, какое тут обычно расписание?"
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 178493
>>178486
Там 1d2 с хуйнёй.

Киваем.
- Договорились. Условия контракта?
Читаем, подписываем, идём в гримёрку, просим покрасить нас в какой-нибудь органично сочетающийся с нашей шёрсткой цвет.
>> No. 178494
>>178475
1d100 (44) = 44
1d100 (68) = 68
>> No. 178495
>>178492
1d100 (93) = 93
1d100 (18) = 18
>> No. 178497
Ну что ж протестируем.
>>178476
>>178477
1d2 (1) = 1
>> No. 178498
>>178471
1d100 (87) = 87
1d100 (10) = 10
>> No. 178499
>>178466
"Ок, я согласна" - дуем в гримерку, хренли.
>> No. 178500
>>178472
>>178484
Нашим первым клиентом будет леди Рарити, с прицепной игрушкой наперевес.
>> No. 178501
>>178492
1d100 (7) = 7
1d100 (100) = 100
>> No. 178502
>>178493

1d100 (23) = 23
1d100 (49) = 49
>> No. 178503
>>178493
Дайсы.
1d100 (21) = 21
1d100 (11) = 11
>> No. 178504
>>178493
1d100 (10) = 10
1d100 (42) = 42
>> No. 178505
>>178493
1d100 (62) = 62
1d100 (32) = 32
>> No. 178506
>>178492
1d100 (55) = 55
1d100 (39) = 39
>> No. 178507
>>178499
1d100 (72) = 72
1d100 (53) = 53
>> No. 178508
"Ладно, я согласна. Борода Селестии, надеюсь до этого не дойдёт! В крайнем случае - сбегу..." Где поставить подпись?"
"Кстати, что значит - "хотела"? Мой первый клиент - кобылка? Что-ж, я не против"
идём за деньгами, потом в гримёрку, смываем краску, и просим покрасить нас в более подходящий цвет.
1d100 (69) = 69
1d100 (77) = 77
>> No. 178509
>>178492
1d100 (98) = 98
1d100 (88) = 88
>> No. 178510
>>178499
1d100 (43) = 43
1d100 (70) = 70
>> No. 178511
>>178492
1d100 (17) = 17
1d100 (12) = 12
>> No. 178512
>>178499
1d100 (9) = 9
1d100 (57) = 57
>> No. 178513
>>178509
Жду.
>> No. 178514
>>178508
1d100 (60) = 60
1d100 (93) = 93
>> No. 178515
>>178509
стоп ролл!!
>> No. 178516
>>178492

1d100 (2) = 2
1d100 (25) = 25
>> No. 178517
>>178509
>Смена твоя с десяти вечера и до утра, там уж как выйдет, если какой клиент заберёт надольше - накидываем сверхурочные.
>Сейчас иди в гримёрку, смывать краску, мальчик покажет, куда, затем на кассу, тоже покажет, d
>> No. 178518
>>178508
1d100 (30) = 30
1d100 (18) = 18
>> No. 178519
>>178517
Черт, с расписанием я действительно обосрался.
Но что делать после гримёрки и кассы я всё равно не понимаю.
>> No. 178520
>>178508
1d100 (43) = 43
1d100 (31) = 31
>> No. 178521
>>178508
1d100 (87) = 87
1d100 (32) = 32
>> No. 178522
>>178472
Угадай с 3 раз.
>> No. 178523
>>178519
да норм все.. просто тупим слегка потому и переспрашиваем.
>> No. 178524
>>178517
Да не, норм. Мы по сути спросили - чем до вечера заниматься.
1d100 (65) = 65
1d100 (90) = 90
>> No. 178525
>>178517
Вопрос, я так понял, про расписание работы заведения, а нам рассказали только про нашу смену. Остальное да, типа тупим.

>>178519
Не, нам таки сказали, что делать сейчас и остальное пока не наше дело, так что обосрался ты тут, а расписание общее - это интересно. Ну да пофиг - в такой ситуации на месте ГГ затупить нормально.
>> No. 178526
>>178509

- Что-то не поняла, я получу деньги и мне сидеть тут и ждать клиента? Или просто нужно будет сюда прийти в определённое время?
- Приходи к десяти, он позже будет, но лучше не заставлять его ждать. Расплатится утром.
- А вообще, какое тут обычно расписание?
- Ты даже этого не знала? Хм, бар и ресторан круглосуточно, дискотека и всё основное веселье с десяти до восьми, хотя когда как, иногда все пораньше расходятся, а порой чуть ли не сутки напролёт выходит. Мы ведь для клиентов работаем, - ухмыляется он, - Ну так что, по копытам? И как звать-то тебя? Псевдоним, псевдоним, конечно.
>> No. 178527
>>178526
- По копытам! А звать меня Экви.
Подмигиваем ему, подписываем контракт, валим уже в гримёрку.
1d100 (68) = 68
1d100 (8) = 8
>> No. 178528
>>178526
"Ну да, наверное, по копытам. Псевдоним? Эм, ну пусть там? Рейли, например."
Топаем в гримёрку.
1d100 (28) = 28
1d100 (77) = 77
>> No. 178529
>>178528
1d100 (83) = 83
1d100 (90) = 90
>> No. 178530
>>178526
"Хм. запишите как Рейли Бэдлак. Можно просто Рейли, для краткости." - подписываем контракт, идём получать деньги и в гримёрку.
1d100 (26) = 26
1d100 (9) = 9
>> No. 178531
>>178530
1d100 (9) = 9
1d100 (55) = 55
>> No. 178532
>>178526

- псевдоним? да нету у меня псевдонима.. Модет быть посоветуете чего ни будь.. подходящее?
Слушаем что скажет, обещаем подумать, топаем в гримерку, красимся, потом к кассе, а оттуда к бармену.
1d100 (55) = 55
1d100 (3) = 3
>> No. 178533
>>178522
Зовите меня Шани, по копытам, и это - может я все-таки перекрашусь? На вкус вашего гримера, уверена, он сделает все отлично. Мой натуральный цвет как-то совершенно меня не вдохновляет на подвиги, если вы понимаете, о чем я. А для важного клиента я хочу чувствовать себя круто.
1d100 (84) = 84
1d100 (54) = 54
>> No. 178534
>>178528
>там,
1d100 (75) = 75
1d100 (58) = 58
>> No. 178535
>>178533
1d100 (40) = 40
1d100 (70) = 70
>> No. 178536
>>178530
1d100 (10) = 10
1d100 (68) = 68
>> No. 178537
>>178533

1d100 (38) = 38
1d100 (71) = 71
>> No. 178538
>>178528
1d100 (83) = 83
1d100 (12) = 12
>> No. 178539
>>178530
1d100 (26) = 26

1d100 (48) = 48
>> No. 178540
>>178533
1d100 (97) = 97
1d100 (77) = 77
>> No. 178541
>>178533

1d100 (58) = 58
1d100 (65) = 65
>> No. 178542
>>178533
Броролл за псевдоним.
1d100 (11) = 11
1d100 (64) = 64
>> No. 178543
>>178526
"По копытам, можете звать меня Вет Хол, или просто Вет." Идем подписывать контракты, получать подъемные, перекрашиваться в другие цвета.
1d100 (59) = 59
1d100 (54) = 54
>> No. 178544
>>178540
давайте стоп посоны
>> No. 178545
>>178544
Я уже
>> No. 178546
>>178526
"Псевдоним? пусть будет Бэдлак, хочется имя с характером"
Подписываем и в гримерку, просим там не отмывать, а перекрасить в более естественный, мотивируя тем что свой цвет уж больно невзрачный
1d100 (8) = 8
1d100 (48) = 48
>> No. 178547
>>178540
>> No. 178548
>>178540
Дайсы знают, какой псевдоним лучше всего подходит шлюхе. Стопнул.
>> No. 178549
>>178544
Оукей.
>> No. 178550
>>178540
Теперь можно спокойно идти спать
>> No. 178551
>>178529
>> No. 178552
>>178550
Поничую. Лютый вин, аж пожалел, что мы на аварийке, а не в графстве.
>> No. 178553
>>178540

- Зовите меня Чхаяпутрой, по копытам.
- Отлично! Уверен, ты не пожалеешь - лучшего места для начала подобной карьеры тебе не найти. Поначалу может быть страшно, или стыдно, но ты об этом забудь, ты просто занимаешься бизнесом, предоставляешь услуги, на которые есть спрос. Хотя если при этом ещё и удовольствие получаешь, то тебе же лучше, да и многие клиенты ценят искренность... Та-ак... Вот тут и тут подпиши, - стремительно заполняет он бумаги ровным почерком, - Отлично, добро пожаловать в "Академию"! Пропуск тебе выдадут после кассы и гримёрки, просто следуй за мальчиком... Эй! - Подзывает он пробегающего мимо молоденького жеребца, - Это новенькая, звать Чхаяпутра. Целенькая к нам пришла устраиваться, представляешь? Сегодня в вип-зону идёт, с завтрашнего работает на подтанцовке. Проведи везде, всё покажи, объясни, что надо, и своди в гримёрку, пусть смоют эту туфту. Ах да, и на кассе ей червонец выпиши, скажи, я велел.
- Это - может, я все-таки перекрашусь? - Робко вставляете вы, - На вкус вашего гримера, уверена, он сделает все отлично. Мой натуральный цвет как-то совершенно меня не вдохновляет на подвиги, если вы понимаете, о чем я. А для важного клиента я хочу чувствовать себя круто.
- О, ты смотри, какой профессиональный подход! - Подмигивает менеджер помощнику, - Ценю! Ладно, покрасьте там её как-нибудь скромненько, иначе что ж это будет, девочка, а раскрашена, будто всю жизнь на улице. Ладно, погнали, мне ещё декорации к вечернему шоу проверять!

И вы, стараясь выглядеть робкой, но любопытной девчонкой, гуськом пристраиваетесь за безразлично выглядящим жеребцом, ведущим вас куда-то по служебным коридорам клуба. Главное - всегда помнить про себя, что это всё не взаправду, и тогда будет не страшно и не противно.
Почти.


День 6, Кантердейл, "Академия", малый зал, 11:30 утра.
8 уровень, 1/45 опыта до левелапа.
Здоровье 19/26.
Запас сил 7/10/9 (проснулись в 8:45).
Сытость 1/10.
За монетку, за таблеточку, сняли нашу малолеточку.
Навыки: полёт, ассасин, незаметная, изворотливая, круговая контратака, медик, тактик, невесомая.
Умения: таран, воздух: порыв ветра.
Экипированы вакидзаси х 2.
Инвентарь: плюшевая мышка, длинный волос Флаттершай, амулет с жемчужиной, 1 золотая монета.


На сегодня всё, всем спасибо за доступные интим-услуги!
>> No. 178554
>>178553
О Г-споди, сессия 10/10!
>> No. 178555
Бля-я-я, ну и сессии у тебя!
Спасибо всем, наверное.
>> No. 178556
>>178553
Спасибо.
>> No. 178557
>>178553
И тебе спасибо, охуенная же сессия! 12/10! А хотел паузу делать :3
Ролл всем на сон с любимой поняшей: 1d100 (38) = 38
>> No. 178558
>>178553
Спасибо всем, отлично сыграли!
>> No. 178559
>>178557
рр1
1d100 (88) = 88
>> No. 178560
>>178553
благодарю за услуги Трикс!
>> No. 178561
>>178553
Спасибо, вот это было совсем люто и виново! Ночи тебе с любимой пони, няша.
>> No. 178562
Кстати, мы там рекорд постов за сессию не поставили?
>> No. 178563
>>178562
Если и не поставили, то очень близко. Почти 900 постов - давненько такого не было.
>>