[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
No. 180571
  Бойлингстоун, Жилой район 2, ваша квартира. 5 часов утра по Кэнтерлоту.

Будильник снова разбудил вас своим бодрым звоном. Встав с постели(впрочем, это было трудно назвать постелью - матрац на тонких железных ножках без спинок - вы притащили эту кушетку из пожарной казармы ещё три года назад), вы стряхнули упавшую на лицо прядь гривы и встали с постели. Глянув на будильник, вы подошли к зеркалу и посмотрели на своё отражение. Тёмно-красный, с ненормально для жеребца длинной чёрной гривой и тёмно-зелёными глазами. Ваша кьютимарка ещё раз напомнила вам о вашем призвании - спасатель. Чтож, надо собираться. Нужно, наконец, одеться и добраться до пожарной станции к шести утра. Вы обернулись и посмотрели на шкаф. Рядом с ним стояла относительно новая тумбочка. Нужно одеться.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: -
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: -
Развернуть все изображения
>> No. 180572
>>180571
Правила какие? Сколько дайсов в посте, сколько рероллов.
>> No. 180573
>>180571
Одеваемся, чистим зубы, завтракаем и идем на работу.
1d100 (78) = 78
1d100 (97) = 97
>> No. 180574
>>180572
Два дайса. Один - на выбор поста, один. На удачу. Один реролл.
>> No. 180575
>>180573
Привет, Ари.
>> No. 180576
>>180575
Почему Ари?
>> No. 180577
>>180574
Сколько времени будет до засечки?
>> No. 180578
>>180577
Минут пять-шесть, не больше.
>> No. 180579
Засечка.
>> No. 180580
Зевая, вы подошли к шкафу и открыли его. Спросонья было непросто отыскать пожарную униформу, даже среди вашего скудного гардероба. Так, повседневная одежда, комплект для торжественного случая, пиджак, брюки, огнеупорный скафандр, каска.. - бурча под нос, вы перечисляете всё, что попадается вам на глаза. Ваш взгляд останавливается на униформе "Вондерболтов" с погонами капитана, которая заставляет вас вновь вспомнить о том роковом дне. Наконец, вы нашли желаемый пояс с инструментами, огнеупорную куртку и каску. Натянув на себя куртку и затянув потуже пояс, вы выходите на кухню и направляетесь к холодильнику. Достав из холодильника быстроразогреваемый магический сухпаёк, вы хлопаете по нему копытами. Пакет раздувается до размера вашей головы. Вы аккуратно протыкаете его ножом, выпускаете воздух, открываете пакет и высыпаете концентрированное варёное сено в тарелку. Редкая гадость, но другой еды у вас всё равно нет. Налив немного кофе из старого, изготовленного раньше вашего рождения термоса, вы берёте тарелку и чашку и садитесь за стол. Позавтракав, вы ополаскиваете чашку и тарелку и оставляете их на столе. Затем вы подходите к раковине, достаёте с высоко висящей полки ополаскиватель для зубов, набираете в рот немного жидкости из пузырька, полоскаете рот т выплёвываете в раковину. Помыв раковину, вы нацепляете на голову каску, и выходите в корридор вашей квартиры к входной двери.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника.
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: -
>> No. 180581
>>180579
Нет, всё-таки больше. Минут 7-10.
>> No. 180582
Перед выходом смотрим в зеркало на удачу.
Выходим, идем на работу, если встречаем соседей - вежливо раскланиваемся, если есть время - перекидываемся парой слов.

По дороге обдумываем планы на сегодня и вспоминаем новенькую - милую пегаску-диспетчера, только-только пришедшую из училища.
1d100 (71) = 71
1d100 (4) = 4
>> No. 180583
>>180582
1d100 (71) = 71
1d100 (65) = 65
>> No. 180584
>>180579
Советую "засечка" писать в теме сообщения. Просто мимосовет.
>> No. 180585
>>180580
Идём в пожарную часть, по пути вспоминаем наших коллег по работе и просто друзей.
1d100 (42) = 42
1d100 (49) = 49
>> No. 180586
>>180581
И до скольки примерно по времени будем играть?
>> No. 180587
>>180585
1d100 (57) = 57
1d100 (91) = 91
>> No. 180589
>>180586
До 23:30.
>> No. 180590
Перед тем, как покинуть хату, забираем с собой немного жратвы, на всякий случай. Топаем на работу.
1d100 (19) = 19
1d100 (75) = 75
>> No. 180592
.
>> No. 180594
>>180590
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 180598
>>180594
Спиди? Это ты?
>> No. 180603
>>180598
двадцать три секунды - не спиди. Доска лагает.
>> No. 180609
>>180592
Тыкаем ГМ-а палочкой. Вдруг помер?
1d100 (87) = 87 1d100 (73) = 73
>> No. 180610
На пути к двери, вы остановились и посмотрели на себя в зеркало на удачу. Это всегда придавало вам уверенности в том, что день пройдёт хорошо. Выйдя из квартиры, вы заперли её на ключ, висящий над выходом внутри квартиры и направились к лестнице, оглядываясь по сторонам. Но никого не было, в пять часов утра не спит только вахтёр, и тот порой любит прикорнуть до восьми. Выйдя на улицу, вы тоскливо оглядели своё окружение. И без того мрачный Бойлингстоун сегодня был особенно угрюмый. Тучи собрались в небе, возможно, что пойдёт дождь. Нам же меньше работы." - промелькнула мысль у вас в голове. Во время пути на работу вы решаете обдумать свои планы на сегодня. Сегодня нужно снова поливать эту дурацкую клумбу около мэрии. И зачем ваша команда только согласилась на эту сомнительную работу? Как вообще цветы могут существовать здесь? Здесь дым, копоть, грязь и холод. Все эти вопросы суетливо вертелись у вас в голове. Призадумавшись, вы вспомнили о том, что вчера в команду записался новый диспетчер. Она была такая милая, от неё так и веяло добротой. Говорят, что она из Понивилля. Последнее время в Понивилле происходило много чего интересного, истории о неких Эпплджек, Твайлайт, Рейнбоу Дэш, Флаттершай... Стоп. Флаттершай. Новенькая что-то говорила о ней. Возможно, что вы сможете узнать подробнее о происходящем в Понивилле, связанном с прогремевшими на всю Эквестрию шестью именами. Вы надеетесь, что она будет достойной заменой недавно ушедшему из жизни Флинту. Он был отличным другом и душой компании. Но он был стар, слишком стар, чтобы продолжать жить, работать и сплочать коллектив. Лучше не отвлекаться от дороги, вы слишком увлеклись размышлениями.
>> No. 180615
>>180610

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника.
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: -
>> No. 180617
> Флаттершай
Ох не советую.
>> No. 180621
>>180610
Подходим к участку. Перед тем как зайти, заскакиваем в круглосуточный напротив, взять что-нибудь на обед.
Заходим в управление, заглядываем в диспетчерскую:
"Привет, девчата, есть что?"
подмигиваем новенькой, при этом пытаясь вспомнить ее имя.
Заглядываем в дежурку, к уходящей смене
"Здорово, парни, чего за ночь сломать умудрились?"
Потом идем к старшому принимать смену, и заступаем сами

1d100 (25) = 25
1d100 (48) = 48
>> No. 180624
>>180621
>заходим к старшому, дожидаемся своих парней

1d100 (45) = 45
1d100 (8) = 8
>> No. 180626
ГМ, скажи, ты убил Флинта только что?
>> No. 180628
>>180626
Нет, а что?
>> No. 180629
ГМ, используй абзацы.
>> No. 180631
Отсечка.
>> No. 180633
>>180610
Подходим к участку. Перед тем как зайти, заскакиваем в круглосуточный напротив, взять что-нибудь на обед.
Заходим в управление, заглядываем в диспетчерскую:
"Привет, девчата, есть что?"
подмигиваем новенькой, при этом пытаясь вспомнить ее имя.
Заглядываем в дежурку, к уходящей смене
"Здорово, парни, чего за ночь сломать умудрились?"
Потом идем к старшому принимать смену, и заступаем сами

Потом возвращаемся и насилуем новенькую поняшу.

1d100 (25) = 25
1d100 (91) = 91
>> No. 180639
Ну ладно, а теперь на работу! Отравлять жизнь невыспавшимся поням своим нездоровым оптимизмом.
Заходим в участок, со словами "Здорово, голожопые!" суем нос в мужскую раздевалку и смотрим, кто из нашей смены уже на месте.
Заходим в диспетчерскую, "Утро, девчат, как ночь прошла?"
перехватываем из вазочки пару печенек, подмигиваем новенькой, может это собьет ее с ТАКОГО серьезного выражения лица.
Заходим к начальнику смены, узнаем что и как случилось за ночь. Принимаем смену.

1d100 (18) = 18
1d100 (12) = 12
>> No. 180640
>>180631
Опять тема отклеилась.
Кстати, "проходных" дайсов нет? Принимается любой?
>> No. 180643
>>180639
1d100 (93) = 93
1d100 (94) = 94

>>180633
Ты плохой пони
>> No. 180645
>>180643
> Ты плохой пони
Но она такая милая!
>> No. 180648
>>180639
>>180643
Мда, я слоу. Даже засечки не увидел
>> No. 180651
>>180648
А все почему? Потому что засечка должна быть в теме сообщения.
>> No. 180655
>>180640
Может возьмешь шефство над мастером?

>>180651
Эпик вин через 7 минут от засечки - личный рекорд
>> No. 180656
Во время пути на работу вы заглядываете в круглосуточный, взять чего-нибудь на обед, концентрированная сухая дрянь уже стоит комом в горле. Зайдя в магазин, вы полчаса выбираете обед, но не можете выбрать ничего.
Внезапно откуда-то из-под земли вырывается очень мощный толчок, сбивающий вас с ног. Такое впечатление, будто землю резко убрали из-под копыт и со всей силы приложили в тело. Встав и оттряхнувшись, вы выбегаете на улицу и видите, что асфальт треснул и здание напротив покосилось. Окружающие пони в лёгкой панике. Внезапно начинается серия толчков, словно кто-то стучит по земле, как по огромному барабану. Вокруг стоит страшный грохот. Покосившееся здание начинает падать. Прохожие в ужасе отбегают в разные стороны. Но на пути падающего зданияслеживаютсят, придавленная камнем, пегаска. Вы просто не заметили ранее её в толпе. Она не может выбраться из-под тяжелого осколка здания. Нужно освободить пегаску, пока здание не рухнуло прямо на неё.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника.
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: Лёгкая боль, ушиб правого бока.
>> No. 180657
>>180651
А мне норм. Просто кто-то в глаза долбится.
>> No. 180658
>здания лежит, придавленная камнем, пегаска.
Фикс
>> No. 180660
>>180656
Пока пегаска придавлена камнем подбегаем к ней и насилуем ее, пользуясь ей пока она в западне.
1d100 (60) = 60
1d100 (10) = 10
>> No. 180661
>>180660
1d100 (28) = 28
1d100 (22) = 22
>> No. 180663
>>180656
Подбегаем к пегасочке, оценивая ее состояние. Если явных признаков смерти нет, то пытаемся спасти ее, освобождая от задавившего ее камня. Если в сознании, то разговариваем с ней в процессе, удерживая от потери сознания.
1d100 (17) = 17
1d100 (74) = 74
>> No. 180666
>>180663
1d100 (40) = 40
1d100 (51) = 51
>> No. 180667
>>180656
> прохожие
>5 утра
Мастер, указывай пожалуйста время в посте


Подбегаем, оцениваем, ее состояние и сможем ли мы вытащить ее без инструментов, если позвоночник не поврежден, быстро организовываем прохожих - двое приподнимают камень, двое быстро вытаскивают пегаску.
Если в толпе есть единороги - просим их поднять камень издалека.
1d100 (9) = 9
1d100 (12) = 12
>> No. 180668
>>180667
1d100 (76) = 76
1d100 (57) = 57
>> No. 180669
>>180656
По пути на работу вы заглядываете в круглосуточный - взять чего-нибудь на обед. Уже одно воспоминание об этих концентратах становится комом в горле.
Зайдя в магазин, вы придирчиво выбираете, чтобы пожевать, но ничего подходящего так и не находите.
Когда вы наконец собираетесь положить в корзину "Травяное ассорти, сытно и натурально", мощный толчок сбивает вас с ног, опрокидывает тележку и обсыпает вас ворохом натурального (и очень питательного) клевера. Сперва вам кажется, что землю убрали из-под копыт и с силой пихнули в бок - так, что трещат ребра.
С трудом выбравшись из кучи еды, вы выскакиваете на улицу - кассирша, испуганно сидящая за прилавком, не говорит вам ни слова.
Прохожие на улицах замерли и прижались к стенам - естественная реакция, но зачастую губительная. Особенно тогда, когда земля ходит ходуном, как огромный барабан.
Здание, на которое вы сразу обратили внимание - слегка покосившееся, с трещиной в стене - начинает падать. Медленно, как шапка снега с крыши, только в этот раз падает не снег, а верхние этажи.
Прохожие наконец-то начинают двигаться - визг, крик, топот десятков копыт. Вс еразбегаются в стороны. Кроме одной пегаски - ее крыло придавило камнем, и она бьется, пытаясь высвободиться.
На ее мордочке маска ужаса. Каждый рывок крыла причиняет ей боль, а потом она замирает, и ее глаза расширяются.
Вы смотрите чуть вверх - и понимаете, что здание снова шевельнулось и скользит, катится прямо на нее.
>> No. 180670
>>180669
(да, это не ролл, просто немного переписанный ГМ-пост. Простите, не удержался.)
>> No. 180672
>>180669
Успокойся, я поведу нормально.
>> No. 180673
Автор, извини, конечно, но если здание не башня, или высотка, оно при всем своем желании на бок не упадет. Оно "сложится". Что кирпичное, что панельное. Как строитель говорю.
>> No. 180674
>>180669
> Кроме одной пегаски - ее крыло придавило камнем, и она бьется, пытаясь высвободиться.
> На ее мордочке маска ужаса. Каждый рывок крыла причиняет ей боль, а потом она замирает, и ее глаза расширяются.
У меня напрягся. Она ведь сюжетный персонаж? Такая-то няша с травмированным крылом.

>>180672
Охуел что ли? Тебе помогают и показывают как надо, а ты "успокойся".
>> No. 180675
>>180670
Что, так всё плохо?
>> No. 180676
>>180673
Лексус, ты?
>> No. 180677
>>180674
> Она ведь сюжетный персонаж?
Откуда я знаю? Я не ГМ. Просто после "пони в легкой панике" я не удержался.

>>180675
Не то чтобы сильно плохо, но немножко суховато.
>> No. 180678
>>180674
Ну, извини. Я просто думал, что моя писанина такое говно, что меня начали вайпать.
>> No. 180679
>>180673
Оно в сторону покосилось. Куда ему падать, кроме как в эту сторону?
>> No. 180680
>>180676
нет
>>180675
Построй из кубиков (не из лего) домик, только не башню, а с нормальными пропорциями. А затем резко тряхани стол. И посмотри.
>> No. 180681
Да.
>> No. 180682
>>180669
Сабтл, опять ты?
>> No. 180683
>>180682
Как что-то плохое.
>> No. 180684
>>180679
А пегаска лежит на отмостке?
Оно вниз упадет, сначала не выдержат стены первого этажа, если не выдержат перекрытия - сложится внутрь, по твоему описанию - оно заваливается на бок.
>> No. 180685
>>180683
Оче плохое. Хуже пидораса. Так ты или нет?
>> No. 180687
>>180685
Так, смотрю, как играют, что пишут.
хуже пидораса это кроссроллеры.
>> No. 180688
>>180685
Это точно Сабтл. Его любимые "...а потом <действие>" и "...и <действие>" его выдают.
>> No. 180689
Сабтл, напиши клопфик.
>> No. 180690
>>180687
Благо, что я не кроссроллер.
Мой детектор работает? Отлично.

>>180688
Я иначе вычислил.
>> No. 180692
>>180688
Опять же - "как что-то плохое".

>>180689
Трикса попроси.

>>180690
Ну ты же не на МЛПаче.
>> No. 180694
>>180692
> Трикса попроси.
Про Спитфайр и Дэш писал три клопфика? Писал. Про Эквюшку писал фрагменты? Писал. Вот и не надо тут Трикса - сам тот еще.
>> No. 180695
>>180692
> Опять же - "как что-то плохое".
Есть такие замечательные слова как "позже", "далее", "затем". Не забывай про них.
>> No. 180698
>>180694
Бесполезно, его лицемерие никогда не позволит ему признать правду о себе.
>> No. 180699
>>180694
Не будем засирать чужой игротред.
>>180695
Ага. Но ты не сможешь меня детектить.

Сириусли, есть же генеральный тред на аварийке.

А тут я хотел бы закончить нерелейтед обсуждения.
>> No. 180700
Вы подбегаете к придавленной пегаске, она без сознания. Никто, кроме вас, даже не пытается помочь ей. Вы пытаетесь вытащить её вручную, но она застряла. Тогда вы сдёргиваете с пояса одну из своих кирок и, в надежде отломать от камня достаточно, чтобы освободить пегаску, со всей силы ударяете по камню. Камень отламывается достаточно, чтобы вытащить пострадавшую. Вы хватаете пегаску на руки и бежите прочь от падающего здания. В самый последний момент, словно дав вам шанс сбежать, здание обрушивается с оглушительным скрежетом и грохотом. Толчки утихают, а вы кладёте пегаску на землю. Вас окружают прохожие.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 7/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника.
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: лёгкая боль в правом боку.
>> No. 180701
>>180699
> Не будем засирать чужой игротред.
Сливайся-сливайся, конеебушка лицемерная.
>> No. 180702
>>180700
> Вы хватаете пегаску на руки
Гладим пегаску ладонями по гриве и целуем в лоб. Потом оказываем первую помощь.
1d100 (34) = 34
1d100 (2) = 2
>> No. 180703
Файл 134419008362.png - ( 60.32Кб, 200x240 )
180703
>>180700
> руки
>> No. 180704
>>180700
ГГ сегодня Лира-фантазерка?
>> No. 180705
>>180703
А я говорил, что лучше сразу в /wr.
>> No. 180706
Не обращайте внимания, я сегодня умственно отсталый.
>> No. 180707
>>180700
при ударе киркой по камню, я ей хуже не сделал? Селестия, чем я думал в тот момент? Это ведь также больно, как и просто молотком по ноге. Можно было просто подковырнуть
Проверяем симптомы шока. Спрашиваем, вдруг в толпе есть доктор? Если нет, отряжаем ребят покрепче отнести ее в больницу, сами бысто бежим на работу.
1d100 (73) = 73
1d100 (36) = 36
>> No. 180708
>>180706
Ты пожалуйста сам представляй, что делаешь. Ей этот удар, через камень весь передался. Здравствуй, болевой шок, называется.
>> No. 180709
>>180707
Нет, не бежим на работу, а бежим с пегаской в больницу.
1d100 (42) = 42
1d100 (15) = 15
>> No. 180710
>>180709
1d100 (14) = 14
1d100 (7) = 7
>> No. 180711
>>180700
Если нет врачей, то бежим в больницу.
1d100 (48) = 48
1d100 (63) = 63
>> No. 180713
>>180711
1d100 (86) = 86
1d100 (82) = 82
>> No. 180714
>>180699
Можешь задать те же вопросы в генеральном в /pony/
>> No. 180716
>>180713
Тогда уж на месте оказываем первую помощь
>> No. 180717
ЗАСЕЧКА.
>> No. 180718
>>180716
1d100 (99) = 99
1d100 (52) = 52
>> No. 180719
>>180718
Ну что же ты.
>> No. 180721
>>180701 -> >>180714
>> No. 180724
>>180717
Оп, ты умир?
>> No. 180726
"При ударе киркой по камню, я ей хуже не сделал? Селестия, чем я думал в тот момент? Это ведь также больно, как и просто молотком по ноге. Можно было просто подковырнуть."[i] - крутилось у вас в голове. Ваше волнение усиливается в разы, когда вы замечаете, что пегаска не дышит. Всё ещё в напряжении, вы кричите: [i]"Кто-нибудь, помогите ей! Здесь есть доктор? Она не дышит!" В попытке хоть чем-то помочь, вы пытаетесь сделать пострадавшей пони искуственное дыхание. Но, несмотря на все ваши усилия, это не помогает. Тем временем, сквозь толпу прорывается молодая светло-желтая кобылка с ярко-оранжевой гривой, завязанной в хвост, через её шею перекинута сумка. Она просит вас отойти и начинает прощупывать пульс. Вся толпа, включая вас, находится в напряжении. Проведя ещё несколько манипуляций, пони-доктор, грустно вздохнув и закрыв глаза, ответила: "Она мертва." По толпе прокатился возглас ужаса. Ваше сердце заколотилось ещё быстрее: О, нет! Неужели это я её убил? Зачем я только это сделал?" Заметив ваш ужас, доктор сказала: "Ты не виноват. Ты сделал всё, что мог. У неё сломаны обе ноги и раздробленны крылья. Но причина смерти - черепно-мозговая травма." Тем не менее, легче вам не стало. Ещё одна пони, которую вы пытались спасти, погибла.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 7/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника.
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох.
Эффекты: лёгкая боль в правом боку, сильное эмоциональное напряжение.
>> No. 180728
>>180726
- Привет. Меня зовут Экви Бэдэск, а тебя?
1d100 (27) = 27
1d100 (87) = 87
>> No. 180729
>>180728
1d100 (89) = 89
1d100 (94) = 94
>> No. 180730
>>180726
"Черепно-мозговая?"
Орем в исступлении и бросаемся на пони-спасателя.
"Я требую сделать вскрытие! Это я ее убил! Я!"

1d100 (35) = 35 1d100 (57) = 57
>> No. 180732
>>180728
> Меня зовут Экви Бэдэск
А меня Дайси Бэдлак, очень приятно.
>> No. 180733
>>180726
> молодая светло-желтая кобылка с ярко-оранжевой гривой, завязанной в хвост, через её шею перекинута сумка.
А ее можно шиппить или она опять умрет?
>> No. 180735
>>180733
Можно шиппить. И побыстрее, пока не умерла.
>> No. 180737
>>180726
Насилуем няш.
1d100 (14) = 14
1d100 (24) = 24
>> No. 180738
Просыпаемся в холодном поту.
Судя по отсутствию логики и легкому налету абсурда - это просто сон. Да и руки эти... Мешаются...

1d100 (54) = 54
1d100 (5) = 5
>> No. 180739
>>180738
Тут из толпы появляется Лира и убивает гг.
1d100 (21) = 21
1d100 (69) = 69
>> No. 180740
>>180738
1d100 (19) = 19
1d100 (10) = 10
>> No. 180741
>>180730
1d100 (11) = 11 1d100 (71) = 71
>> No. 180742
>>180726
Впадаем в истерику, рыдаем, кричим имена погибшей команды.
1d100 (39) = 39
1d100 (79) = 79
>> No. 180743
>У неё сломаны обе ноги и раздробленны крылья. Но причина смерти - черепно-мозговая травма.

А потом я отравился овсяным печеньем.
>> No. 180744
>>180742
1d100 (74) = 74
1d100 (18) = 18
>>180743
Боже мой! С тобой все в порядке?
>> No. 180745
>>180742
1d100 (60) = 60
1d100 (87) = 87
>> No. 180746
Таки да.
>> No. 180747
>>180726
Оживляем пегасочку волшебными пассами рук.
1d100 (13) = 13
1d100 (60) = 60
>> No. 180749
>>180747
1d100 (36) = 36
1d100 (40) = 40
>> No. 180750
> У неё сломаны обе ноги
Хорошо хоть руки не сломаны
>> No. 180751
>>180744
Нет, он умер. Крыло камнем придавило...
>> No. 180752
ГМ, давай на сегодня закончим, а завтра кэп проснется дома, после пережитого кошмара, и попробует пойти на работу еще раз?
>> No. 180754
Файл 134419334117.png - ( 80.90Кб, 797x219 )
180754
>>180750
> У неё сломаны обе ноги
> Хорошо хоть руки не сломаны

>>180752
А как ты тогда объяснишь появление поняши-доктора?
>> No. 180755
>>180747
1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36
>> No. 180756
>>180751
и обе ноги.
Гибкости опа можно позавидовать
>> No. 180759
>У неё сломаны обе ноги
Спешите видеть - двуногая пони! Только сегодня и только у нас!
>> No. 180760
>>180754
>А как ты тогда объяснишь появление поняши-доктора?
Кэпу же кошмар снится.
Как еще объяснить происходящее.
Тем более доктор какой-то странный.
>> No. 180761
>>180759
Двуногая пони? Да это же Люра!

ну правда, ГМ-у стоило не делать r/пони/люди и отправиться в /wr/.
>> No. 180762
>>180760
Нормальный доктор. Шиппабельный.
>> No. 180763
>>180762
а какой у нее размер вымечка?
>> No. 180764
>>180763
У нее нет вымечка, дубина. У нее грудь.
>> No. 180766
>>180763
больше чем у Ари
>> No. 180767
>>180764
блжад,и тут наебали. Грудь, руки...
>> No. 180768
>>180762
И с купленным дипломом, судя по всему
>> No. 180769
>>180768
И тут я неистово обосрался, вспомнив диагноз.
>> No. 180770
>>180768
а ее уже изнасиловал грифон?
>> No. 180771
>>180770
Грифонов не существует.
>> No. 180772
>>180769
Медик в треде? Что не так с диагнозом?
>> No. 180774
Вас начинает трясти и вы, предчувствуя смерть, начинаете шептать имена своей погибшей команды: "Морнин Стар, Терри Таун, Вет Дрим, я иду, парни."
Затем вам в лицо бьёт резкий ослепляющий луч света и вы теряете сознание.
Вас грубо приводит в чувство пони-доктор и раздраженно говорит: "Вставай, псих. Что с тобой такое? Ты сбросил с себя раненую пегаску, бросился на пол и закричал какую-то бессмыслицу. Я не разбираюсь в расстройствах психики, но ты явно с головой не дружишь."
Сгорая от стыда, вы оглянулись вокруг и увидели пострадавшую пегаску с перевязанным крылом. "С ней всё в порядке, всего лишь немного повредила крыло. А ты явно нуждаешься в помощи психиатра. Как тебя зовут-то, дурик?"
"С-Слип..."[i] - заикаясь, вы выдавили из себя.
[i]"Чтож, очень приятно, Слип. А меня - Кардия.

Вы снова стыдливо оглянулись и начали обдумывать, что делать дальше. [i]"Нужно добраться до пожарной станции и разобраться, что произошло. Толчки были очень сильные, возможно, кому-то в городе нужна помощь. Сегодня будет весёлый денёк...

На сегодня всё. Всем спасибо.
>> No. 180775
А давайте облапаем докторяше руками всю грудь?
>> No. 180776
>>180774
Спасибо за игру.
>> No. 180777
Спасибо за игру.

рд 153-34.0-03.702-99
>> No. 180779
>>180777
ГМ, ЗАГУГЛИ, СКАЧАЙ И ПРОЧИТАЙ. ДЛЯ ОБЩЕГО РАЗВИТИЯ

рд 153-34.0-03.702-99

Все-таки о спасателе пишешь
>> No. 180780
>>180779
Поняша Кардия с купленным дипломом будет всех лечить. А они умират.
>> No. 180782
>>180777
Кстати, прекрасный совет. Перед тем как описывать что-то - надо получить об этом представление. Хотя бы какое-то.
>> No. 180847
>>180846
От первого лица было бы лучше, а то выканье сплошное
>> No. 180848
Файл 134424975469.png - ( 400.05Кб, 3000x2841 )
180848
> упаковенным в пластик, словно тело мертвеца (только тут пластик - прозрачный), клевером.
>> No. 180849
>>180846
Вся суть Шлюхи: излишняя нечитабильная графомания.
>> No. 180850
>>180847
>было бы лучше
Хуже. Намного.
>> No. 180851
>>180849
>излишняя нечитабильная графомания
Хоть бы аргументировал, что ли. А то гословное кукареканье признак Трикса зависти.
>> No. 180853
>Хотелось выпить. Очень сильно выпить.
Дальше не читал - слишком отвратительно.
>> No. 180854
>>180852
> За дверью стояла миловидная коричневая единорожка
> Меня зовут Эллада, скажите пожалуйста, вы верите в культ природы и единения?
> Природа это единственное божество в Эквестрии и все пони должны поклоняться ей и любить друг друга и друга друга!

Внезапно проиграл.
>> No. 180856
Я понимаю, что все дружно пытаются друг друга перебить в эпичности написанного, но зачем засирать игротред? Вот обсуждач http://2ch.so/mlp/res/1012530.html, там и соревнуйтесь. Если хотите покритиковать - туда же. Я там и я выслушаю критику.
>> No. 180857
>>180856
Если нужно почистить тред - просто отпишись какие посты удалить.
>> No. 180858
>>180857
А куда отписываться?
>> No. 180859
>>180858
Да хоть сюда. Просто укажи номера постов - я их почищу.
еще меня часто можно найти в джаббер-конфе ЭРПГ
>> No. 180860
>>180859

>>180852
>>180846
Вроде хватит.
>> No. 180861
>>180856
Почищено. Связанные посты тоже удалять? (включая этот)?
>> No. 180863
>>180861
Нет, спасибо.
>> No. 180871
Попрощавшись с Кардией, вы снова направились к станции. Сегодня будет трудный день, эти толчки хорошо встряхнули город. Но, несмотря на предстоящую работу, мысли у вас были совсем о другом. Что произошло с вами, когда вы бросились спасать пегаску? Всё выглядело слишком реально, вы и подумать не могли, что странная смерть пегаски - всего лишь галлюцинация. Скорее всего, это может повториться. Лучше поспешить на станцию, вы уже и так, опаздываете.

Здоровье: 20/20 
Запас сил: 10/10 
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника. 
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох. 
Эффекты: -
>> No. 180873
>>180871
Возвращаемся к Кардии и предлагаем свою помощь.
1d100 (28) = 28
1d100 (33) = 33
>> No. 180874
>>180873
1d100 (21) = 21
1d100 (30) = 30
>> No. 180879
>>180871
Спешим на станцию, чо.
1d100 (100) = 100 1d100 (48) = 48
>> No. 180881
>>180871
"Мой долг, сейчас быть с моими парнями, и быть готовым оказывать помощь"
Спешим в часть.

"Опять-таки молодых надо поддержать, перепугаются ещё, по первости-то"

1d100 (85) = 85
1d100 (85) = 85
>> No. 180883
.
>> No. 180885
Вы ускорили шаг. "Нужно поторопиться, сегодня первый день службы у многих новичков, пришедших из училища, а тут такое." - подумали вы. Впрочем, возможно стоило бы отблагодарить Кардию за помощь, а то и помочь, ведь у неё на работе будет не меньший аврал.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10 
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника. 
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох. 
Эффекты: -
>> No. 180889
>>180885
Спешим к Кардии.
1d100 (79) = 79
1d100 (77) = 77
>> No. 180890
>>180889
Нет, на работу.

1d100 (45) = 45 1d100 (53) = 53
>> No. 180891
>>180889
1d100 (29) = 29
1d100 (88) = 88
>> No. 180892
>>180890
1d100 (68) = 68 1d100 (88) = 88
>> No. 180896
>>180885
"Долг. У меня есть долг. Я не прощу, если кто-то из молодых пострадает, из-за того, что я не смог подставить крыло. Опять."

Спешим в часть.
"А кардия - поймет."

1d100 (42) = 42
1d100 (27) = 27
>> No. 180898
>>180896
1d100 (71) = 71
1d100 (25) = 25
>> No. 180899
"Странные мысли меня посещают, я что головой ударился? Мой долг, как командира, быть со своей командой"
Спешим в часть
1d100 (27) = 27
1d100 (26) = 26
>> No. 180900
>>180899
1d100 (26) = 26
1d100 (54) = 54
>> No. 180901
-
>> No. 180902
>>180899
> Мой долг, как командира, быть со своей командой"
> Спешим в часть
Вангую что она уже мертва, а здание разрушено. Хорошо Эллада утром подняла Смоука, иначе бы тоже там был.
>> No. 180903
>"Нужно поторопиться, сегодня первый день службы у многих новичков, пришедших из училища, а тут такое." - подумали вы. Впрочем, возможно стоило бы отблагодарить Кардию за помощь, а то и помочь, ведь у неё на работе будет не меньший аврал.
>> No. 180913
Автор, ты в посте указывай ссылку на выпавший пост, и хоть чуть сильнее расписывай мотивацию. В >>180881 и >>180885 - такое ощущение, что это два разных персонажа.
>> No. 180920
  >>180896
"Долг. У меня есть долг. Я не прощу, если кто-то из молодых пострадает, из-за того, что я не смог подставить кры..."

Не успели вы закончить мысль, как разразился нарастающий грохот, словно громовая поступь многотысячной армии, готовой смести всё на своём пути. Земля начинает трещать, огромные разломы начинают расходиться, трещины извиваются по асфальту. Вы со всех ног помчались, куда глаза глядят. Огромные разломы рвут землю на куски и словно преследуют вас, заглатывая всё на своём пути: киоски, фонарные столбы, прохожих. Земля вздымается и образует огромный выступ прямо перед вами, преграждая вам путь. Вы еле успеваете затормозить, разворачиваетесь и бежите вдоль по улице. Большие восьмиэтажные здания трещат по швам, перекашиваются на сторону, готовые обрушиться и похоронить десятки поней, разбуженных в такую рань заставшей их бедой. От зданий отваливаются осколки, сыплющиеся градом на головы всем, имеющим несчастье оказаться в тот момент под зданиями. Вы едва успеваете уворачиваться от гигантских, словно астероиды, бетонных глыб. Но землетрясение только начало своё чёрное дело. Земля снова обрушивает на здания серию мощнейших толчков. Вокруг и внутри вас творится хаос. Ваше сердце бьётся быстрее, чем когда либо. Вы можете буквально слышать громкий стук своего сердца, который, кажется, что заглушает окружающий шум. Один из домов не выдерживает и обрушивается всей своей многотонной массой на соседнее здание, увлекая его вниз за собой. Оба здания, словно поверженные титаны, обрушиваются прямо перед вами. Оттуда отчётливо слышны крики боли и ужаса. Крики паники, грохот, звон стёкол, скрежет металла, рвущийся асфальт - все эти звуки смешиваются в вашей голове в безумную кипящую кашу.  Пони вокруг вас переполненны ужасом: справа от вас только что выпала из окна маленькая единорожка, разбившись насмерть. Группу поней недалеко от вас раздавило огромным куском здания,  лишь один из них, ещё живой, мучается и, весь в крови и без задних лап, пытается отползти. Из наклоняющихся зданий пони вываливаются и разбиваются об землю, разрезаются на части острыми, как бритва, обломками железа и стекла, некоторые цепляются за жизнь, но в ужасе понимают, что в следующую секунду они умрут. Пегасы пытаются подняться в воздух и улететь прочь, но часть из них сбивает осколками зданий, словно птиц - камнями из рогатки. Вам не лучше: увидев, что упавшее здание вас не сдержало, земля словно решила любой ценой убить прикончить проклятого калеку-жеребца. Одна из трещин, словно гигантская анаконда, направилась к вам, вздымая землю и раскидывая в разные стороны всё, что стоит у неё на пути. Она перерезает ваш путь к спасению. Отчаявшись, вы забегаете в огромную мебельную галерею, пробив головой стеклянную дверь. Но вновь неведомая сила пытается вам помешать, расшатывая галерею в надежде обрушить вам на голову потолок. Еле уворачиваясь от разбросанных в предметов мебели, вы с разбегу влетаете на второй этаж по обвалившемуся потолку, прыгаете и, закрыв голову передними копытами, пробиваете оконное стекло и оказываетесь снова на улице. Но землетрясение не сдаётся. Оно намерено добиться своего и оно просто обрушивает асфальт, образуя пропасти, полные ржавой арматуры, стекла и острых камней. Пространства остаётся всё меньше. Впереди вас - небольшой парк, хоть там вам ничего на голову не упадёт. Земля словно узнала о вашем намерении и огромный разрастающийся разлом начал отрезать вам путь от парка. Выхода нет, придётся прыгать. Вы собрали все свои силы и направили их в копыта, сердце заколотилось ещё быстрее. Этот прыжок решит, выйграете ли вы ещё несколько часов жизни или будете разрезаны на куски и занесены в списки погибших в этой катастрофе. Край разлома всё ближе и ближе. Если вы оступитесь - вы обречены. В какой-то момент вы пожалели об отсутствии второго крыла. Обрыв. Все окружение словно замерло, наблюдая за вашей судьбой. Вы, собрав все свои силы, отталкиваетесь от земли задними копытами.  Вы инстинктивно расправляете своё единственное крыло, затаиваете дыхание, зажмуриваетесь и напрягаетесь до предела все телом. Прыжок... 

Приземлившись, вы не удержались и упали на бок. Проскользив и ободрав другой бок, вы кое-как раскорячились и сели на круп, опустив голову. Открыв глаза, вы, с диким сердцебиением и частым дыханием, стали осматривать, куда вы приземлились. Парк тоже пострадал, но не настолько сильно. Дрожь разьярённой земли утихла. Вы оглянулись по сторонам. Город выглядел, как в фильме-катастрофе: откуда-то доносились крики, вой сирен, неизвестный гул, откуда-то издалека выплывали облака дыма, повсюду пожары и разрушения. Время двигаться дальше, пока снова не начало трясти. Но куда?

Здоровье: 18/20
Запас сил: 4/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника. 
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох. 
Эффекты: жжение в левом боку.
>> No. 180921
>>180920
Тебе дайсы для вида нужны что ли?
>> No. 180922
  >>180920
>> No. 180924
>>180921
Что не так?
>> No. 180925
>>180924
Какой пост выигрышный? Не
> Спешим к Кардии.
> 1d100 (79) = 79
> 1d100 (77) = 77
разве?
>> No. 180927
>>180925
Нет. Реролл выпал на маленькое число же.
>> No. 180929
>>180920
В часть. Там есть все, что нужно - инструменты, медикаменты, знающие пони. скорее всего выжившие пойдут туда.

1d100 (81) = 81
1d100 (58) = 58
>> No. 180930
>>180927
То есть у тебя реролл полностью отменяет предыдущие дайсы?
Смысл тогда в рероллах?
>> No. 180931
>>180927
Ты ебанавт?

>>180889
> Спешим к Кардии.
> 1d100 (79) = 79

>>180896
> "Долг. У меня есть долг. Я не прощу, если кто-то из молодых пострадает, из-за того, что я не смог подставить крыло. Опять."
> 1d100 (71) = 71
>> No. 180932
>Пегасы пытаются подняться в воздух и улететь прочь, но часть из них сбивает осколками зданий, словно птиц - камнями из рогатки.
>дин из домов не выдерживает и обрушивается всей своей многотонной массой на соседнее здание, увлекая его вниз за собой.

Физика, физика - ты иожешь в нёё, няша.
>> No. 180933
>>180932
> >Пегасы пытаются подняться в воздух и улететь прочь, но часть из них сбивает осколками зданий, словно птиц - камнями из рогатки.
Это дворфы стреляют из зениток по цветным фуррям.
>> No. 180934
>>180932
>можешь в неё?
>> No. 180935
>>180930
В том, что если выпало маленькое значение, то можно исправить рероллом.
>> No. 180936
>>180935
И с каких это пор 79 меньше 71? Скрипач, ты что, считать не умеешь?
>> No. 180937
>>180931
Гм хочет сказать, что реролл отменяет предыдущий бросок.
Типа "бросил 90-10" - ок, перебрасываем. Выпало "20-100" - все, считаем что для поста было только 20-100, и никаких 90-10 не было.
Весь смысл рероллов теряется.


>>180935
А если выпало большое - то тоже можно исправить рероллом.
Хотя во всех других играх (в том числе на /wr/) реролл не отменяет максимального хода.
Тут, видимо, не так...
>> No. 180938
Автор, ты матчасть сегодня учил?
>> No. 180940
>>180936
Почему скрипач?
>> No. 180941
Файл 134427230282.jpg - ( 25.16Кб, 640x360 )
180941
>>180940
Хосспаде, ты еще и ньюфажина классику не смотревшая.
>> No. 180942
>>180938
Учил. Но решил поиграть в Майкла Бея.
>> No. 180943
>>180938
"Нояжеучил!"

>>180940
http://www.youtube.com/watch?v=uF4cvLECgbA
Потому.
>> No. 180944
>>180942
http://ria.ru/photolents/20081208/156548507.html

Посмотри фото, родной.
>> No. 180946
>>180944
Ну и вдогонку
http://forum.tex-nadzor.ru/viewtopic.php?f=12&t=7
http://www.fotoalbom.su/show_report.php?id=744
>> No. 180964
,
>> No. 180965
>>180929
> знающие пони
Вот чего не хватает треду!
>> No. 180966
>>180964
Охуенно.
>> No. 180972
>>180929
Немного поразмышляв, вы решаете всё-таки добраться до станции. Но сначала нужно выбраться из парка. Осмотревшись, вы не обнаруживаете в парке никого. Вокруг стоит слишком странная тишина. Может быть, стоит зайти вглубь парка? Вдруг там что-нибудь полезное?
>> No. 180974
>>180972

 Здоровье: 18/20
Запас сил: 7/10
Экипировка: Огнеупорная куртка, пояс с инструментами(альпинистские кирки, свисток, фонарик), каска пожарника. 
Навыки: Ловкость пегаса, Последний вздох. 
Эффекты: жжение в левом боку.
>> No. 180975
>>180972
ГМ, договорись с кем-нибудь из имеющихся мастеров, пусть тебе кто-нибудь пару-тройку тредов поможет
>> No. 180976
>>180972
Держимся подальше от зданий, в парк стараемся не заходить.
Шансы выжить выше всего на открытой местности. Так что прочь из парка. Кроме того, нас же ждут в части! И нам нужно выбраться из парка! Зачем заходить вглубь, если все полезное - в части?

1d100 (15) = 15 1d100 (100) = 100
>> No. 180979
>>180972
"Да, действительно. В глубине парка есть много травы и домик для лебедей. Походу я все-же ударился головой"
Идем уже в часть, исполнять профессиональный долг.

1d100 (85) = 85
1d100 (33) = 33
>> No. 180980
>>180979
1d100 (11) = 11
1d100 (26) = 26
>> No. 180982
>>180972
Еще немного поразмышляв, думаем что ну его этот парк - там в центре разве что еще несколько трупов. Надо срочно на станцию - выяснить что происходит, получить сводки - как по общей обстановке, так и сейсмические, организовать работу спасателей, в конце концов, просто появиться там. Нет, ну его куда подальше, эту глубь парка.

1d100 (75) = 75
1d100 (86) = 86
>> No. 180986
>>180976
1d100 (96) = 96 1d100 (13) = 13
>> No. 180987
>>180976
Отбросив глупое решение продвигаться вглубь парка, вы добираетесь до ограды, перелезаете через неё и направляетесь в часть.
На сегодня всё. Всем спасибо.
>> No. 180988
>>180972
Идем в парк смотреть цветочек и ловить бабочек.
1d100 (89) = 89
1d100 (14) = 14
>> No. 180990
>>180987
Сириусли, попроси кого-нибудь из ГМ-ов помочь.
>> No. 180991
>>180988
1d100 (3) = 3
1d100 (37) = 37
>> No. 180992
>>180988
смотреть цветочек и ловить бабочку.

>>180987
Обьяви о том что закончили КАК МУЖЧИНА, БЛЕАТЬ. И в обсуждач всех.
>> No. 182369
  бамп правильным саундтреком
>> No. 290365
Бойлингстоун, Центр города. Отель "Атлант", ваш номер. 9 часов утра по Кэнтерлоту
Вчера была веселая ночка. То-то она у вас в голове продолжается веселым звоном, доставляющие вам острые ощущения. Впрочем, вам эти ощущения знакомы ещё с подростковых времен, когда четыре молодых несмышленых жеребца купили ядрёного сидра, взяли с собой пару гитар и ударную установку. Кто тогда знал, к чему вся эта затея приведет. Успех, фанаты, карьера. Пф. Главное, что у тебя музыка из рук льется, как из ведра, и тебе это доставляет удовольствие, а немножко горячительного добавляет ёще перца в круп с лихвою. Ха, весело вы вчера отстучали. Вы вчетвером вчера весь этот унылый, дымящий городишко на уши поставили своим выступлением. А уж чего вчера учудил Клифф, попытавшись спеть в зажженную динамитную шашку нашу самую сопливую песенку про любовь. Оборжаться. Странный у него юмор. А теперь вы валяетесь в кровати, ставшей братской могилой множеству клопов, вчерашние ваши партии на ударных уже стучат в вашей голове, в правом копыте - пустая бутылка из-под местного портвейна, но вы все равно довольны, как слон.
Потянувшись, вы встаете с кровати, придерживая свою гудящую башку. Говорил же вам Блаз, надень беруши! Нет, вы решили постучать так. Пьяному море по колено, хули. Оглядевшись, вы обнаружили, что никого вокруг нет. Валяются банки, бутылки, пустые пачки из-под маринованного сена, раздавленный стол, на который вчера Блаз уселся своим необъятным крупом. Но сами участники вашей безбашенной группы алконавтов куда-то ушли, ведомые, видимо, бодуном и физиологическими потребностями организма. Стоило бы их найти, у нас ещё один концерт сегодня. Хотя, можно было приведение членов вашего ВИА в угодный Селестии вид оставить на плечах Клиффа, но он и так всё вчера организовывал и подкидывался. Он же у вас и фронтмен, и продюсер, и сидр он всегда покупает. Поэтому вы и разъезжаете по всяким дырам, а никто в здравом уме вас под своё крыло не берет. Как вам удалось ещё без штанов не остаться - вас не волновало. И вообще, из вас четверых, это волнует только Клиффа. Он всеми этими вопросами занимается. Ладно, хватит дурака валять, пора привести себя и своих друзей в порядок. Ну, или найти Клиффа, у него лучше получается Блаза и Спазза в чувство привести. Особенно первого, эту тушу попробуй пробуди.
Остановив безумный алкопоток мыслей, вы, пошатываясь, встали с кровати. Что-то отлить охота...
>> No. 290366
>>290365
> музыка из рук

И вообще, где Гвоздик?
>> No. 290367
> с ненормально для жеребца
>жеребца
Скрыл мерзкий игро-тред.
>> No. 290385
Бойлингстоун. Недалеко от Центра города. 6 часов утра по Кэнтерлоту

Вы бодро шагаете навстречу новому дню в Бойлингстоуне, цокая копытцами по тротуару. Ведь вчера не вам выпало ночное дежурство, поэтому вы наконец-то выспались после больничной кутерьмы, сопровождаемой кофе и недосыпом. Ветер шустро гуляет в вашей белоснежной, с кремовым оттенком, гриве, вы полны сил и положительных эмоций. Даже обычно угрюмый город словно повеселел, даже воздух, пропахший дымом и гарью, стал свежее и приятней на вдох. Единственное, что вас тяготит - слегка громоздкая сумка, где находится ваш магический набор мединструментов. Как-никак, вы - одна из немногих, кто умеет ими пользоваться, позволяя себе с улыбкой наблюдать за земнопони-практикантами, вкопытную неуклюже пальпирующими, перкутирующими и просто играющими на нервах пациентов и медперсонала. Вам достаточно лишь быстро пропустить магический импульс сквозь эндовивоскоп в сторону пострадавшего, чтобы быстро определить, серьезна ли проблема и есть ли она вообще. Впрочем, "проблем" хватало, ибо работа на каменоломнях и заводах травмоопасна.
Проходя мимо небольшой забегаловки, вы решили, что времени у вас достаточно, чтобы зайти и купить чего-нибудь на обед. Постная и пресная еда больничной столовой уже изрядно поднадоела.
Внезапно, нечто незримое, но массивное, словно поток воды, обволокло вас и сбросило на землю. Окружающие пони тут же недоуменно уставились на упавшую на ровном месте единорожку. Поток столь же быстро отступил, с нарастающей вибрацией отползая куда-то в сторону. Затем, раздался страшный грохот. Все, как один, развернулись на звук, задрав головы вверх, и, закричав от ужаса, бросились врассыпную...
>> No. 291029
[i]Бойлингстоун. Недалеко от Центра города. 6 часов утра по Кэнтерлоту[i]

[i]"Вставай, псих. Что с тобой такое? Ты сбросил с себя раненую пегаску, бросился на пол и закричал какую-то бессмыслицу. Я не разбираюсь в расстройствах психики, но ты явно с головой не дружишь."[i] - раздраженно сказали вы вместе с плохо скрываемым недоумением от того, что сейчас произошло. Какой-то безумный однокрылый пегас в каске пожарного только что подбежал к упавшему на кобылку обломку здания, сумел разбить его вдребезги одним ударом своей дохлой кирки, грубо выдрать пегаску из-под завала и, заплетаясь в собственных копытах, грохнуться вместе с пегаской на пол, едва не угробив себя и спасенную, а затем начал безумно вопить что-то абсолютно нечленораздельное. Пока вы, успокаивая перепуганную пострадавшую, быстро и по всем правилам пропустили сквозь нее импульс "Диагнозис", наложили на крыло пегаски сначала заклинание "Поцелуй Спиральный", затем - слабозачарованный бинт и сказали пегаске поднять больное крыло вверх и держать, одуревший опомнился, и вытаращив глаза сначала на вас, а затем и на спасённую пегаску, покраснел, как помидор.
Заметив его взгляд, вы снова обратились к незнакомцу:
[i]"С ней всё в порядке, всего лишь немного повредила крыло. А ты явно нуждаешься в помощи психиатра. Как тебя зовут-то, дурик?"[i]

[i]"С-Слип..."[i] - заикаясь, выдавил из себя пегас.

[i]"Чтож, очень приятно, Слип. А меня - Кардия."[i] - сухо ответили вы.

Ваш новый знакомый встал с земли, поднял свою отброшенную кирку, прицепил её себе на пояс и задумался, а затем лаконично попрощался с вами и куда-то заспешил, оставив вас в полном недоумении с кучей вопросов в придачу. Ваш веселый настрой тут же сдулся, как воздушный шарик. Что только что произошло? Неизвестный магический поток такой мощи? В городе? Откуда? Здание, развалившееся, как карточный домик, на ровном месте? Обезумевший инвалид-пожарный? Последнее вас, как ни странно, удивляло больше всего. Последнее время участились откровенно странные случаи внезапных приступов безумия, вроде рабочих, смело шагающих через камнедробилки. Что за бред? Уже и все остальные, кроме тех, кто работает на заводах и в горных шахтах, начинают слетать с катушек подобным образом? Почему? Что будет дальше?
Под тяжестью мыслей и вопросов, вы приуныли и опустили голову. Час от часу не легче. Только все начало налаживаться и вдруг снова выясняется, что предстоит безумная круговерть, да куда масштабней той, от которой вы только что отдохнули.
Ну, ладно. Когда вы выбирали свою профессию и место работы, вы твердо знали, на что идете, и были к этому готовы. Вы находили ответы на любые, когда-либо возникавшие у вас, вопросы и преодолели многие трудности. Нужно просто воспринять то, что сейчас происходит, как вызов.
С этими позитивными мыслями, вы отправили пегаску домой и направились в больницу. Но стоило вам закончить мысль...
>> No. 291030
>>291029
А у вас разметка отклеилась.
>> No. 291031
>>291029
Осматриваемся. Вдруг найдем что-то интересное?
1d100 (83) = 83
1d100 (63) = 63
>> No. 291032
>>291031
Это одна из игровых писанин. Я ещё не начал.
>> No. 291033
>>290365
Бойлингстоун, Центр города. Отель "Атлант", ваш номер. 9 часов утра по Кэнтерлоту

Вы кое-как сели на кровать и шмыгнули носом. Выпущенная из копыта пустая бутылка заставила вас вздрогнуть своим громким звоном. Этот же звон неприятно отозвался в вашей гудящей голове. Плюс ко всему, вам ужасно хочется в туалет. Неплохо бы отлить.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: Головная боль, Желание помочиться.
>> No. 291034
>>291033
Идём отливаем, осматриваем себя в зеркале, вспоминаем, что у нас запланировано на сегодня.
1d100 (12) = 12
1d100 (30) = 30
>> No. 291035
>>291033
Идем в туалет и заодно рассматриваем длину своего полового члена и не пегас ли мы. Умываемся и возвращаемся.

Смотрим в окно, осматриваемся.
1d100 (91) = 91
1d100 (52) = 52
>> No. 291036
Засечка.
>> No. 291037
>>291035
Вы встаёте с кровати и, пошатываясь, направляетесь в туалет. Открывая дверь в туалет, вы вновь морщитесь от её пронзительного скрипа, который снова проходится, словно гребешком, вам по мозгам. Зайдя и закрыв за собой дверь как можно быстрей, чтобы снова не заставить её пронзительно запищать, вы поднимаете крышку унитаза, опираетесь на стену копытом и начинаете мочиться. Вид вашего неплохого по размерам, фонтанирующего члена, вызывает улыбку на вашем лице. Хорош хурдун, здоровый, сука. А в деле ни разу не был. Закончив деликатный процесс, вы стряхиваете, чешете яйца копытом, а затем подносите ароматное копыто к носу и наслаждаетесь запахом. Случайно обернувшись, вы видите нехилых размеров плакат, висящий на двери, с голой кобылой, прижавшей своё внушительное вымя к полу, обернувшейся в сторону зрителя и томно облизывающей губы. "Мда. Кому-то из нас одиноко" - промелькнуло у вас в голове. Сорвав плакат с двери, вы обнаруживаете слегка пыльное зеркало и, воспользовавшись моментом, смотрите в него. Лысый, как драконья задница, земной жеребец, мощные копыта, крепкое, слегка грузное, тело, толстая, квадратная харя и борода, завязанная в небольшой хвостик. Светло-серая шерсть и кутимарка в виде двух скрещенных барабанных палочек. Иногда, когда вы улыбались во всю свою волосатую морду, плакали жеребята. Повернувшись обратно к унитазу, вы дернули за веревку сливного бачка, но вода не пошла. Подергав ещё пару раз, вы так и не смыли, зато случайно оторвали веревку. Ну, ладно. Потом что-нибудь придумаете. Вздохнув, вы вышли из туалета, снова осторожно открыв дверь и, решив больше не тревожить дурацкий кусок дерева, подошли к окну. Взглянув в него, вы весьма сильно удивились увиденному...

Здоровье: 19/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: Лёгкая головная боль.
>> No. 291038
>>291037
Со словами "нахуй так жить" ищем, чем бы похмелиться, затем смотрим в окно ещё раз.

1d100 (34) = 34
1d100 (75) = 75
>> No. 291039
>>291037
Внимательно рассматриваем увиденное, почесывая яйца и думая о кобылах.
1d100 (75) = 75
1d100 (6) = 6
>> No. 291040
>>291037
Подробнее всматриваемся в то, чему удивились.
1d100 (35) = 35
1d100 (23) = 23
>> No. 291041
>>291040
Алсо, что там в правилах с рероллами?
1d100 (92) = 92
1d100 (34) = 34
>> No. 291042
>>291039
1d100 (13) = 13
1d100 (44) = 44
>> No. 291043
>>291038
1d100 (71) = 71
1d100 (28) = 28
>> No. 291044
>>291039
1d100 (96) = 96
1d100 (18) = 18
>> No. 291045
>>291038

1d100 (11) = 11
1d100 (49) = 49
>> No. 291046
>>291041
Никаких особых правил.
>> No. 291047
>>291046
Сколько на пост? Сразу все в одном посте бросить можно?
>> No. 291048
На какой игре эта игра основана?
>> No. 291049
>>180574 > >>291047
Только реролла два.
>> No. 291050
>>291048
>>291048
>>291048
>> No. 291051
>>291050
Ну, я уже понял, что какие-то отголоски, но ещё тредик найти бы.
>> No. 291052
>>291050
На той, что в ОП-посте.
>> No. 291053
>>291044
От увиденного, вы чуть было тут же и не обосрались. Первая же мысль была о том, спите ли вы ещё, или окончательно допились до Дискорда в мини-бикини. Всё, что вы увидели, просто не могло быть реальным:
Всё было в каких-то страшных трещинах, торчащих отовсюду, словно здоровенные прыщи, причем сами трещины обладали острыми зубами, выточенными прямо в том, в чем они были. Одни из них были открыты, другие захлопнулись. В некоторых из них дрыгались окровавленные, разрезанные, тела пони всех рас. От этого зрелища у вас вчерашнее выпитое к горлу подкатило. Небо заволокло дымом, в котором виднелись какие-то вспышки. Что произошло с окружающими зданиями - отдельный разговор. Одно из них было рассечено напополам, словно чурбан, в который вошел топор. Второе было словно вырвано, а потом небрежно брошено обратно, а затем на него словно сел кто-то большой и с толстым крупом. В третьем образовалась нехилая дыра, в которой в три ряда торчала арматура, словно зубы какого-нибудь фнтастического существа. Из дыры сочилась и блестела кровь. Здание отеля напротив причудливо раскрылось, словно банан, который наполовину очистили от кожуры, обнажая всё своё содержимое. На чем оно держалось - непонятно. Несколько фонарных столбов были изогнуты, на одном из них был нанизан, словно на кол, единорог, которого протащило сквозь весь столб и оставило все внутренности несчастного висеть на нем. Это зрелище стало последней каплей и вас вырвало на пол вчерашними закусками и пивом. Вторым копытом вы задвинули штору, чтобы не видеть всего этого.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 8/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Эффекты: Лёгкая головная боль, тошнота.
>> No. 291054
>>291053
Молимся Селестии, чтобы она оградила нас от пиздеца и направила на верный путь.
1d100 (38) = 38
1d100 (32) = 32

1d100 (20) = 20
1d100 (25) = 25

1d100 (55) = 55
1d100 (3) = 3
>> No. 291055
Файл 13961970196.png - ( 195.85Кб, 1080x840 )
291055
>плакат, висящий на двери, с голой кобылой
Арк, ты упоротый штоле сука?
Они там и так все голые. Пони одежду обычно не носят.
>> No. 291056
>>291053

Выглядываем в окно вновь, чтобы убедиться, что это не глюки.

1d100 (5) = 5
1d100 (73) = 73

1d100 (4) = 41d100 (89) = 89

1d100 (55) = 55
1d100 (84) = 84
>> No. 291057
>>291055
Что у неё с сиськами?
>> No. 291058
>>291053
Если дома есть что-то крепкоалкогольное - накатываем, чтобы снять шок.
1d100 (28) = 28
1d100 (94) = 94

1d100 (23) = 23
1d100 (78) = 78

1d100 (30) = 30
1d100 (36) = 36
>> No. 291059
>>291053
Ну это вообще АПОКАЛИПСИС ПО-ГОЛЛИВУДСКИ. А Гермиону насиловать можно будет?

Четвертый игорь
>> No. 291060
Засечка.
>> No. 291061
>>291057
Их так нарисовали.
>> No. 291062
>>291061
2,5-ой размерные сиськи Эквюши намного лучше.
>> No. 291063
>>291062
Зато на эту зебру клопает сам капитан стражи Шайнинг Армор.
>> No. 291064
>>291056
Отдышавшись, вы собираетесь с силами и снова решаетесь посмотреть в окно. "Мне показалось. Мне это просто почудилось." - билось у вас в голове, пока вы открывали занавеску.
Заглянув в окно, вы тут же снова резко задвинули штору и вас вновь мучительно вырвало. Вы выпучили глаза, запыхаясь, кашляя и отплевываясь.
Не почудилось.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 8/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: Головная боль, страх, тошнота.
>> No. 291065
>>291064
Понимаем, что попали в Ад. Молимся Селестии, просим её послать нам спасение, или хотя бы маленький лучик надежды.
1d100 (69) = 69
1d100 (29) = 29

1d100 (83) = 83
1d100 (74) = 74

1d100 (32) = 32
1d100 (26) = 26
>> No. 291066
>>291064
Ищем, чем бы похмелиться, затем проверяем снова.
1d100 (53) = 53
1d100 (83) = 83

1d100 (26) = 26
1d100 (64) = 64

1d100 (87) = 87
1d100 (39) = 39
>> No. 291067
>>291064
Собираем вещи, документы, все необходимое и покидаем зону этого.
1d100 (20) = 20
1d100 (26) = 26
>> No. 291068
>>291066
Да ты заебал меня перебивать.
>> No. 291069
Зачечка.
>> No. 291070
>>291066
Вас трясет, в висках словно стучит ваш "кардан", сердце готово отрастить ноги и убежать как можно дальше от этого кошмара. Чтобы хоть как-то успокоиться, вы решаете выпить. Это не может быть реальным. Нет. Этого не происходит.
Вы слышите страшный грохот. Словно кто-то со всей дури стучится во что-то железное, а этой дури у него хватит на то, чтобы снести небольшое здание.
БУМ! БАМ! БРАМ! БАДУМ!
Вы тут же осели на пол от страха, прижали уши к голове и вытаращили глаза. От ужаса вас трясет так, что у вас стучат зубы, вы тяжело и сбивчиво дышите.
Грохот затих.
Вы сглотнули слюну и, шмыгнув, замерли. С вас ручьями струится под, ваше сердце выбивает разрушительный ритм. Вы дышите так, что готовы выплюнуть собственные легкие.
РАРДРРАРРДРАД...
Ужасный, режущий барабанные перепонки, звук, заставляет вас подскочить и вскрикнуть. Вы прислоняетесь к стенке и всхлипываете. Словно что-то огромное и тяжелое ползет, давя и разрывая всё, что стоит у него на пути. Стены вашей комнаты начинают дрожать с нарастающей силой. Вы с ужасом выпучиваете глаза и кричите во всё горло.
Что бы то ни было, оно направляется сюда.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 7/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: Головная боль, дрожь, сильное нервное напряжение.
>> No. 291071
>>291070
Охуеваем.

1d100 (59) = 59
1d100 (5) = 5

1d100 (91) = 91
1d100 (22) = 22

1d100 (57) = 57
1d100 (73) = 73
>> No. 291072
Засечка...
>> No. 291073
>>291071
Неведомая сила разрывает стену перед вами, поднимая пыль, разлетевшуюся штукатурку и раскидывая куски кирпичей, швыряет вас на пол, проходит потоком огромной мощи над вашей головой и врезается в стену за вами. Со страшным скрежетом, оно раздавливает целую стену в аккуратный комок, всё, что хоть сколько-то похоже на веревку, опутывает комок, от проводов, до постельного белья и штор. Сама кровать сплющивается в тонкий, железный кусок металла, который растворяется и исчезает в полу. Тем временем, огромный "кулак" из стены и проводов с размаху бьёт вглубь комнаты, с грохотом шаря по комнате, круша стены, мебель и сотрясая здание. Вы лежите, прижавшись к полу и трясетесь, боясь поднять даже уши. Разгромив квартиру, щупальце здорово оттянулось от здания и, словно на резинке, ударило по нему, присосавшись.
Внезапно, земля словно ушла у вас из-под ног, вокруг полетели обломки стен, потолка, кирпичи, пыль, мебель, дерево, бутылки осколками носились по всему разрушенному номеру. Здание в несколько мгновений стало короче на несколько этажей, словно присело. Внезапно, окружающее пространство начало стягиваться и округляться. Дыра наружу, которую пробило здание, медленно закрывалась. Арматура вырывалась из всех щелей всего, что вас окружало, хищно вертелась, словно в предвкушении чьей-то плоти. Единственный путь к спасению становится всё меньше и меньше. Резко встав, вы, спотыкаясь и барахтаясь, рванули в дыру. Если уж помереть, так лучше разбившись об асфальт, чем быт сожранным заживо не пойми чем. Набрав скорость, вы громко заорали и выпрыгнули из обезумевшего здания.
ЩБРАМ!
Здание "клацнуло" своими новыми "зубами" и встрепенулось. Всё резко затихло.
Сами того не ожидав, вы приземлились весьма удачно. Слава Селестии, что здание услужливо "присело", сократив высоту втрое и опустив ваш номер до уровня второго этажа. Вы, все ещё трясясь от страха и напряжения, медленно встали, покачиваясь, начали восстанавливать дыхание и собирать мысли в кучу.
Что, твою мать, сейчас произошло?

Здоровье: 19/20
Запас сил: 4/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: Усталость, дрожь, учащенное дыхание.
>> No. 291074
>>291073
Бежим отсюда куда подальше, лишь бы там было тихо.
1d100 (16) = 16
1d100 (51) = 51

1d100 (66) = 66
1d100 (27) = 27

1d100 (98) = 98
1d100 (84) = 84
>> No. 291075
ЗАСЕЧКА
>> No. 291076
Файл 13962032503.png - ( 57.23Кб, 400x182 )
291076
>>291074
ИВААААН!
>> No. 291090
>>291074
Собрав все оставшиеся силы в кучу, вы ускоренным галопом бросились как можно дальше от сумасшедшего отеля, спотыкаясь и стараясь не глядеть на окружающий вас ужас. Вы готовы были разорваться, обрести крылья, молились, чтобы ничего больше из окружения не обезумело и не набросилось на вас. Вы шарахались от каждого звука, каждый скрежет и удар заставлял ваш страх стегать вас невидимой плетью, выжимая из вас все соки. Один из звуков начал словно преследовать вас. Ваш разум, не выдерживая напряжения, лишь кричал в беспамятстве. Беги. Быстрее. Как можно быстрее. Не смотри назад. Не смотри. Беги.
Беги.
В итоге, силы покинули вас. Сделав последний рывок, вы резко свернули в небольшой переулок с мусорными баками и упали на землю, тяжело дыша, всхлипывая и трясясь. Вы не можете даже пошевелиться. Нет. Только не это. Не сейчас. Вставай. Оно настигнет тебя. Настигнет.
Ваше сознание больше не выдерживает такой нагрузки. Всё вокруг темнеет. Сознание медленно покидает вас.
Вы проваливаетесь в темноту, которая убаюкивает вас и ваш воспаленный, напряженный до предела, разум.

Успокойся...

На сегодня всё. Всем спасибо за игру.
>> No. 291091
>>291090
Спасибо. В принципе, неплохо, особенно если єто твоя первая игра. Продолжай, я заинтересован.
>> No. 291093
А ты за год прокачался в скилле написания. Но всё равно у тебя асфальт.
>> No. 291094
>>291090
Спасибо за игру. Дальше буду играть больше.

Сегодня сильно работаю.
>> No. 291095
>>291090
Спасибо
>> No. 291110
– Успокоиться? Успокоиться!? Дискорд тебя побери, зачем я только тебя слушал!? В парк? Серьёзно!? Что мы здесь забыли? Лысые деревья и прочая убогая растительность? Бесплатный туалет? Пруд и уточки? Мы должны идти в убежища, спешить за помощью, бежать из города - куда угодно, но не в чертов парк!
– Я же говорю, нам сюда.
– О, Селестия, что здесь творится? Сначала нас пытался размазать по земле подьёмный кран, который был, блядь, живым! Живым, твою мать! Да что уж там, весь этот сраный город ожил и взбесился! Нас пытается убить всё, что движется и не движется! А теперь и ты ещё со своими бреднями затащил нас в грёбаный парк!
– Успокойся, как будто у нас был выбор. Нас сюда загнали. Тут нет зданий. Нас никто не тронет.
– Да ладно! А трубы и провода под землёй? Не при тебе ли затащило какого-то несчастного под землю, который даже вскрикнуть не успел? Я не удивлюсь, если сейчас вон тот сортир отрастит ноги и пропишет тебе пинка под круп, придурок.
– Успокойся, просто успокойся...

>> No. 291215
Бойлингстоун. Недалеко от Центра города. Точное время неизвестно.

Вы наконец-то очнулись. Надо же, вы целы и невредимы. Даже голова не болит. Такое ощущение, словно вы сладко выспались после тяжелого и напряженного дня. Впрочем, проснулись вы не в теплой постели, а на грязной земле напротив мусорного бака. Который, к слову, кто-то перевернул и, словно в ярости, разорвал, как картонную коробку. Осторожно оглянувшись по сторонам, вы заметили, что ничего в переулке, кроме растерзанного мусорного контейнера, не изменилось. Стены целы, земля не оскаливается, никакой дрожи в земле не ощущается. Прислушавшись, вы не слышите никаких странных и посторонних звуков. Только ветер немного шуршит и стоит лёгкий фоновый шум откуда-то издалека, как и обычно. Интересно, сколько вы были без сознания? Вы подняли голову и посмотрели на небо, чтобы определить время суток. Тот небольшой его клочок, что вы могли видеть из вашего положения, всё ещё был застелен серым густым дымом, в котором изредка что-то беззвучно сверкало, словно молнии. Впрочем, было ещё достаточно светло. Каким-то образом, "дым" не препятствовал освещению.
Убедившись, что пока вам не угрожает опасность, вы нервно почесали копытом лысую голову и осторожно сели, облокотившись на стену. Время размышлений. Что вы имеете на данный момент?
Нечто кровожадное, крушащее всё на своём пути, способное превратить любой предмет в разрушительное оружие, обладающее огромной силой, способной выворачивать наизнанку огромные здания. Более того, оно преследует вас. И не только. Но зачем? Что это за создание или явление и что оно хочет?
Ладно, здесь вопросов больше, чем ответов.
Клифф, Блаз и Спазз куда-то исчезли. Скорее всего, они мертвы, хотя и возможно, что кому-то из них повезло. Клифф уж точно живой, он умеет и о себе, и о вас троих позаботиться. Впрочем, вы все равно не знаете, куда они ушли, ведь вы рассчитывали остаться в номере и дождаться их, а они даже не разбудили и не сказали, куда они собирались. Да и каким образом солидно выпившие жеребцы сумели проснуться в такую рань и куда-то уйти, не предупредив?
Вы лишь тяжело вздохнули. Здесь ответов у вас совсем не нашлось. А вопросы вы могли перечислять очень долго. Только кто вам на них ответит?
Что делать дальше? Убегать из города? Как? Перебежками, полагаясь на удачу? Да и куда бежать, если вы практически не знаете город? Звать на помощь? Кого? Где? У каких-нибудь служб спасения сейчас и так, наверное, забот полон рот. Хотя, по этой же причине, наверняка наткнуться на одного из них будет нетрудно. Не такой уж и глупый вариант. Да и, в любом случае, нужно найти хоть кого-нибудь живого. Если очень повезет, он может хоть что-то знать о том, что происходит, да и в одиночку чувствовать себя в ситуации, где происходит не пойми что, не пойми зачем, но всё происходящее представляет серьёзную угрозу вашей жизни, весьма страшно.
Более того, что вам только что "снилось"? Ведь это был сон, верно?Парк? Какой ещё парк? Кто там так активно беседовал? Что там происходило?
Весьма большая вероятность, что это просто глупый сон, который выдавил из себя, охваченный паникой и сдавливаемый напряжением, разум.
Вопросов много, но один, на данный момент, стоит во главе всех: что делать дальше?

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: -
>> No. 291216
>>291215
Идём в парк, ищем там друзяшек. Встречаем по пути кого-нибудь ещё - спрашиваем. что за хуйня происходит.
1d100 (18) = 18
1d100 (8) = 8
Можно же по отдельности рероллить?
>> No. 291217
>>291216
1d100 (4) = 4
1d100 (62) = 62
>> No. 291218
>>291216
1d100 (4) = 4
1d100 (1) = 1
>> No. 291219
Скрытно выходим из переулка, осматриваемся, смотрим, есть ли кто-то живой. Если есть, спрашиваем, знает ли он что-то про текущую ситуацию.
1d100 (18) = 18
1d100 (46) = 46
>> No. 291220
>>291219
1d100 (42) = 42
1d100 (81) = 81
Надеюсь, сейчас кто-то подтянется
>> No. 291221
Осечка
>> No. 291222
>>291221
Всё равно я здесь один.
>> No. 291223
>>291222
>>291221
Я эту неделю почти 24 на 7 работаю, пардоньте.
>> No. 291224
>>291219
Вы осторожно встали, и, стараясь не шуметь, робко выглянули из переулка. Не увидев очевидной опасности, вы слегка осмелели и высунулись из него полностью, не теряя при этом бдительности.
Вокруг не было ни души. Ни живых, ни мертвых. Зато здания снова были причудливо изуродованны, вызывая своим видом лишь тревогу. Вокруг красовались знакомые "зубастые" трещины, которые образовались в зданиях, плавно переходившие со зданий на землю и обратно, сильно рассекавшие дорогу поперек в некоторых местах, а из достаточно больших разломов выглядывали огромные каменные шипы, слегка изогнутые в разные стороны, словно тянулись куда-то вверх, интенсивно извиваясь. Одно из зданий легло поперек дороги с той стороны, откуда вы прибежали. Совпадение? При этом, здание вогнулось внутрь, словно деревянная линейка, окна округлились, а из образовавшихся круглых дыр выглядывало по одному большому, острому шипу, аналогичному тем, что находились в разломах. Далее, ваше внимание привлекла, если верить упавшей вывеске, булочная, которую словно вырвало всем её содержимым сквозь большую стеклянную витрину. Но вдруг, вы заметили что-то совсем необычное:
Одно из достаточно высоких разрушенных зданий было обмотано подьёмный краном. Он обвился вокруг него, словно огромный железный питон, пробив в нем с одной из сторон дырку, разрушив всю лицевую сторону здания и свесив огромный "хвост", состоящий из оборванных разнокалиберных тросов и проводов, на дорогу, растопырив несколько его концов в разные стороны.
Мда, долго же придется искать кого-то в этой каше.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Эффекты: -
>> No. 291225
Ищем сумку и еду.
1d100 (56) = 56
1d100 (29) = 29
>> No. 291226
Засечка.
>> No. 291227
Вкатываюсь, я проспал начало.
>> No. 291228
>>291227
Значит, нас уже три.
>> No. 291229
>>291225
Недолго поразмыслив, вы решили, что, для начала, лучше найти чего-нибудь поесть. Пусть сейчас вы и не голодны, но не факт, что вы вообще найдете пригодные в пищу продукты, особенно если неведомый катаклизм на них каким-то образом тоже влияет. А тут как раз разрушенная булочная напротив. Также, стоило бы найти сумку, а то у вас в жилете даже карманов нет.
Вы осторожно поспешили к булочной и зашли в перекосившийся дверной проём. Внутри вы обнаружили, что второй этаж над булочной просто "съехал" вниз, вываливая наружу своё содержимое, а сама булочная оказалась гораздо целее, чем казалось снаружи.
Вокруг стояли почти пустые, перекошенные стеллажи и витрины с разбитыми окнами. Дверь за прилавком была выбита, словно её кто-то вышиб одним ударом гигантского кулака вместе с частью стены, сами стены потрескались, в потолке зияла дыра на второй этаж, которая освещала булочную.
"Эй, есть кто живой?"
"Ауу! Кто нибудь!"

Ответа не последовало.
Решив пока не надрывать горло, а сначала запастись продуктами, вы стали внимательно осматривать полки, холодильники и витрины.
В двух больших хлебных стеллажах вы обнаружили лишь несколько, несвежих на вид, булочек с маком и пакет кексов в вакуумной упаковке. В разбитом холодильнике стоит несколько пластиковых бутылок с газированной водой, Кэнтер-колой, а в соседнем, упавшем на бок, холодильнике лежало несколько пакетов с чем-то молочным. Было видно, что вы здесь далеко не первый посетитель после катастрофы.
Ладно, теперь очередь витрин.
На витринах среди стекла и обломков валялись лишь конфеты, леденцы и пара плиток шоколада. И откуда это все в булочной? Здесь даже мучного толком нет. Странно. Однако, пошарив под витриной, вы наткнулись на скомканную, пыльную и немного рваную спортивную сумку. Она немного громоздкая, но весьма вместительная. Встряхнув её пару раз, вытряхнув пыль, грязь и проверив на наличие содержимого, вы повесили её себе через шею и начали думать, что с собой взять из скудного набора замеченных вами ранее, продуктов.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: -
Эффекты: -
>> No. 291230
Набираем всё то, что посвежее и может храниться дольше, не забываем взять с собой воду.
1d100 (71) = 71
1d100 (47) = 47

1d100 (27) = 27
1d100 (24) = 24

1d100 (97) = 97
1d100 (2) = 2
>> No. 291231
>>291230
Зачем ты роллишь всё в одном посте?
>> No. 291232
Разве сумка не должна быть в категории "экипировка"?
Кстати, сумки пони носят на боках. И нехуй тут думать, надо грести всё, что нашли.
>> No. 291233
>>291230
Ох щит!
1d100 (14) = 14
1d100 (75) = 75
>>291231
Капча тут конченная. Надо Рандома дёрнуть не забыть, пусть исправляет.
>> No. 291234
>>291231
Я разрешил же.
>> No. 291235
Файл 139646469582.png - ( 485.44Кб, 809x632 )
291235
>>291233
Да что у тебя с капчей-то? Постоянно жалуешься.

Третий заваленный работой несчастный кун
>> No. 291236
>>291235
По иронии судьбы, это как раз я и говорил раньше, что проблемы индейцев шерифа не ебут.
>> No. 291237
>>291235
Это уже не "я", у меня капча после полуночи сходит с ума.
>>291234
Ну я даже не знаю. Теряется же весь смысл.
>> No. 291238
>>291235
Из картинки няшной Тваюши сделали картинку мерзкого Твайликорна.
>> No. 291239
>>291237
> Это уже не "я", у меня капча после полуночи сходит с ума.
После полуночи цифры капчи в боксе оживают и начинают ебать мышей бесплатно без смс и регистраций онлайн со спутника из космоса?
>> No. 291240
>>291230
Решив начать с запасов питьевой воды, вы сразу отмели колу. Достав единственные две литровые бутылки с минеральной водой, вы аккуратно уместили их в сумке и направились к хлебному стеллажу. Глянув поближе на буханки хлеба, вы обнаружили, что лоток, в котором они лежат, слегка наполнился грязной, мутной, дурно пахнущей водой, сделавшей хлеб непригодным в пищу. Вы решили посторониться промокшего в не пойми чем, хлеба и достали целый пакет с кексами. Аккуратно засунув его в сумку, вы подошли к упавшему на бок холодильнику с молочкой. К сожалению, все пакеты были изрезанны стеклом, порваны, а их содержимое расплескалось по всему холодильнику. К сладостям вы решили не притрагиваться, поскольку там от товара и так живого места не осталось. Выковыривать грязный шоколад и занимать им столь ценное место в сумке не было никакого желания. На том вы и закончили.
Застегивая сумку и закрепляя её на боку, вы услышали какой-то шум из разрушенного дверного проёма за прилавком...

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291241
>>291240
>бутылки воды
Фикс ляпа.
>> No. 291242
>>291240
Быстро оглядываемся, если путь к отступлению свободен - осторожно пятимся назад, не спуская глаз с прилавка.
1d100 (25) = 25
1d100 (28) = 28
>> No. 291243
>>291242
1d100 (81) = 81
1d100 (17) = 17
>> No. 291244
>>291242
Да что за говно, блядь? дайсы застоялись, джва год не кидал.
1d100 (83) = 83
1d100 (63) = 63
>> No. 291245
>>291240
Сумку проще считать безразмерной. Иначе упаримся считать, что в неё входит, а что нет.
>> No. 291246
Смотрим путь к отступлению, чтоб в случае чего убежать, кидаем в дверной проём камушек. Если нет ответа вопрошаем, кто там
1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47
>> No. 291247
>>291246
1d100 (99) = 99
1d100 (72) = 72
>> No. 291248
Засечка.
>> No. 291249
>>291247
Вы тут же обернулись и начали медленно пятиться назад, уставившись на источник звука. Внезапно, звуки стали различимы: похоже на шаги. Быстро нащупав копытом на полу небольшой камешек, вы кинули его в дверной проем и ещё сильнее напряглись, ускорив движение назад. Шаги затихли. Вы тут же замерли вместе с ними, затаив дыхание и пытаясь уловить ещё звуки. Прошла минута почти полной тишины, лишь ваше сердце стучало у вас в висках, отдавая в уши. Вы собрались с духом и крикнули: "Кто здесь? Покажись!"
Из дверного проема послышался вздох облегчения и из дверного проёма высунулась кобылка. Не очень высокая, с бледно-синей, коротко стриженной, гривой и шерстью тёмно-оранжевого цвета. Кутимарка - силуэт кинокамеры.
"Чего кидаешься и орешь, как потерпевший? - Спросила она спокойным голосом с плохо скрываемым смешком, - Буйный слишком?"

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291250
>>291249
- А ты по сторонам давно смотрела? - на всякий случай продолжаем пятиться, только медленней. - Меня тут недавно дом чуть не съел, вообще-то.
1d100 (15) = 15
1d100 (32) = 32
>> No. 291251
>>291250
1d100 (64) = 64
1d100 (63) = 63
>> No. 291252
ЗАСЕЧКА
>> No. 291253
>>291250
"А ты по сторонам давно смотрела? - Продолжая пятиться, сбивчиво ответили вы, - Меня тут недавно дом чуть не съел, вообще-то."
Кобылка хмыкнула и ответила:
"На меня тоже нападали окружающие предметы - хмыкнула кобылка, но, внезапно, резко стала серьёзной и, спокойным тоном, продолжила, - Но поверь, сейчас лучше оставаться спокойным. Паника и нервное напряжение сейчас ни к чему. Она приведет нас обоих к гибели."
Вы слегка осмелели, перестали пятиться, но столь банальные слова утешения новой знакомой вас слегка разочаровали: "Не нашла совета пооригинальней?"
Кобылка тут же резко ответила: "Это не дежурный совет. Мои слова стоит воспринять буквально. Я объясню всё позже. А сейчас..."
Не успела кобылка договорить, как внезапно появилась нарастающая дрожь в земле. Стены зашатались, с потолка посыпалась штукатурка. Вы резко прижали уши к голове и замерли, вся ваша смелость тут же пропала. Послышался удар огромной силы, резко тряхнувший всё здание и заставивший вас и вашу знакомую упасть на пол, который в свою очередь, начал исходить трещинами. Раздался ещё один удар, в воздух взлетели клубы пыли, раздался страшный грохот, начали интенсивно сыпаться обломки со второго этажа. Вы с ужасом вжались в пол и закрыли голову копытами. В лицо резко ударил свет с улицы и вы увидели, что верхний этаж словно изящно отсекли и он грохнулся на дорогу, образовав огромную дыру в лицевой стороне булочной, ведущую наружу.
– Вставай! Оно обострилось!
– Что?
– Неважно, поднимайся и беги! Я за тобой!

Грохот вновь усилился. Напротив вас, целый кусок земли резко поднялся вверх и начал наплывать на вас, разрывая дорожное полотно и сотрясая землю. Вы тут же рванули вслед за мгновенно оказавшейся на улице, кобылой. Увидев, что вы выбрались, она тут же бросилась бежать вниз по улице.
Грохот усилился и раздался страшный, разрывающий барабанные перепонки, рёв. Обернувшись, вы увидели здоровенную волну из пыли, камня и бетона, подрубающую окружающие здания, а также песчаные извилистые образования из камня, раздирающие землю впереди бушующей волны. Вы резко рванули с места и помчались вслед за незнакомкой.
Внезапно, каменные "черви" обогнали вас и начали "стягивать" улицу. Вы тут же ускорились. Кобылка маячила впереди вас. Тут же, из-за угла вылетела неуправляемая повозка, объятая пламенем, в которую вдавило обезглавленного водителя. Она резко прочертила землю огненным следом и взорвалась, превращаясь в аналогичного каменным, "червя". От страха и напряжения вы уже не чувствовали ног. Вы готовы были взлететь в ответ на любой фокус существа в вашу сторону. "Червь" прочертил дорогу по диагонали и резко опустил её вниз, едва не уронив вас на землю. Вы тут же потеряли из виду кобылку. Остальные черви начали рвать дорогу и здания с другой стороны, образцы огромный разлом, и пуская землю волнами. Всё с оглушительным грохотом вокруг заплясало, словно земля стала жидкой, несколько некрупных зданий "оплыли" и, превратившись в аналогичных червям существ, присоединились к ним. За всё это время, вы несколько раз сменяли направление, уворачиваясь от червей, трещин, сужающихся зданий. В какой-то момент, вы увидели огромную железную конструкцию, которая ныряла и скакала в бушующем полевом потоке за вами, словно морской змей. Она тут же бросилась вам наперерез, разрывая дорогу поперек и образцы гигантский разлом, который увеличивался с каждой секундой. Всё ясно. Вас пытаются окружить. Но вы ещё сможете выбраться, если преодолеете разрастающуюся с каждой секундой, пропасть. Внезапно, на другой стороне пропасти, показалась ваша новая знакомая. Вы, задыхаясь от безумного напряжения, закричали "Я здесь!". Она мгновенно обернулась. Вы тут же ускорили и без того быстрый бег в полтора раза. Земля начала выгибаться горбом, словно отрезая вам боковые пути. Ну, всё. Пан или пропал. Собрав все оставшиеся силы, вы добираетесь до края обрыва. Прыжок...
Все происходит в считанные секунды. Вы цепляетесь передними копытами за край разлома, вас тут же хватает за копыто кобылка и вы резко выбрасываете себя на другую сторону одним мощным толчком. В следующую секунду, огромная волна резко опускает противоположный край обрыва вниз и всё заполняет пыль. Яркая вспышка. Земля дрожит так, что готова вывернуться наизнанку. У вас хватает сил лишь на то, чтобы закрыть глаза и голову копытами.
Всё резко затихает. Вы оборачиваетесь и видите, измененные до неузнаваемости, улицы. Всё вывернуто наизнанку, изуродованно и сюрреалистично. Вы даже не можете это описать, не упустив ничего.
К вам подбегает ваша новая знакомая. Обрадовавшись, что вы целы, она, запыхаясь, лишь говорит: "Ну а теперь, мне нужно тебе всё нормально объяснить..."

На сегодня всё. Всем спасибо.
>> No. 291254
Ты хоть сообщай про окончание игры, епт.
>> No. 291255
>>291253
Спасибо за игру
>> No. 291256
>>291253
Спасибо за игру.
>> No. 291257
Бойлингстоун. Поздний вечер. Недалеко от центра города.

– Ну а теперь, мне нужно тебе всё нормально объяснить...
– Прямо всё?
– резко выдохнули вы, ещё не переведя дыхание после побега от разразившегося катаклизма.
Кобылка, слегка восстановив дыхание, потупилась. Возникла небольшая пауза, во время которой вы и незнакомка лишь громко сопели носом.
– Впрочем, нет, далеко не всё. Да и, к тому же, объяснений у меня нет. Оговорилась.
Ответ кобылки вас слегка смутил.
– Так ты что-либо знаешь или нет?
– Часть - знаю, часть – догадки.
– Ну так, выкладывай,
– отойдя от края пропасти, вы вдвоём подошли к обочине и сели.
– Хорошо. – выдохнула она и начала рассказ – Меня зовут Флайлиф. Я приехала сюда из Филлидельфии по работе - журналист одной из газет. Дело в том, что из Кэнтерлота сюда собирались привезти новое ядро для питания и управления шахтерским комплексом в горах. Ядро, однако, было далеко не простым. Это был какой-то очередной прототип, созданный умниками из Кэнтерлота и названный "Гефест". По их словам, оно должно было сделать множество важнейших процессов полностью автономными, повысить производительность и исключить участие рабочих там, где они рискуют жизнью. Впрочем, я не магофизик, не буду лезть, куда не знаю. Так вот, все научные новости трубили об этом ядре, как об одном из наиболее значимых открытий в этой сфере. Я должна была приехать и взять интервью у нескольких ученых, а также сделать несколько снимков доставки ядра в шахту, но меня туда, само собой, не пустили. Ничего особенного, есть одно "но".
– Какое?
– односложно ответили вы, дав понять Флайлиф, что вы её слушаете.
– Бойлингстонский горный комплекс почти отработал свой срок. В шахтах почти ничего не осталось. Уже многим знающим было и так понятно, что нужно сворачиваться и уходить, а не постоянно тратить несколько миллионов битсов впустую. Зачем сюда везти новое ядро, да ещё и какое-то инновационное? На этот вопрос я и захотела ответить. Добравшись до горного комплекса, я попыталась несколько раз сунуть свой нос, куда не следует, но так ничего и не нашла. Позже, меня и всех посторонних выпроводили из комплекса, даже не объяснив причину. Тогда, я попыталась поискать информацию в городе. Ну а затем, когда я возвращалась в гостиницу, все это и произошло. Я еле копыта унесла. Зато всё своё снаряжение по дороге растеряла.
Отлично. Какое-то очередное новое чудо от Кэнтерлотских ученых вызвало ещё большие чудеса в решете и разрушили город. Просто отлично.
– Хорошо, а что насчет самого... суще... явления? Ты можешь рассказать что-либо о нём?
– Дальше - лишь мои догадки, Сам катаклизм - магический, природа сама такую дискордовщину не вытворяет. Судя по всем признакам - это Фон-тазм. От слова "фонтан" и "фантазм". Это огромная магическая аномалия, которая ведет себя хаотично и непредсказуемо. Такое случается, если происходит мощный магофизический конфликт, сопровождающийся особым выбросом магической энергии. Я не знаю, как оно точно всё работает и называется, так как я, как говорила ранее, не магофизик, но, по принципу действия, оно похоже на тарелку со спагетти, где вместо спагетти - магические плетения, направленные на какое-то действие или их последовательность. Они переплетаются, извиваются, сливаются в одну, замыкаются. Всё, что угодно, оно непредсказуемо. Но сходство с "тарелкой" на этом не заканчиваются,
– Флайлиф сглотнула, вдохнула и продолжила, – оно создаёт вокруг себя барьер-магическую корку из таких же плетений, но более стабильных, придающих аномалии форму. Это значит, что никто не выберется из города, пока катаклизм не прекратит своё действие.
– Твою мать... – удивленно выдохнули вы и тут же смутились, что внезапно прервали Флайлиф, но она понимающе проигнорировала ваш удивленный возглас и продолжила:
– Сам процесс необычен: катаклизм начинается с мощного прилива энергии к плетениям, которые начинают суматошно биться и задевать другие, образуя цепную реакцию. Это называется "спазм". Он скоротечен и, через несколько минут, затухает. Затем, в зоне поражения спазма начинают проявлятся "отголоски" - одиночные или групповые плетения послабее, у которых уже есть некий "триггер", активирующий их, который неизвестно от чего зависит.
– И какой же "триггер" у этих штук?
– Судя по всему - нервное напряжение, связанное с отрицательными эмоциями, а в особенности - со страхом. На положительные эмоции оно не реагирует. Всё происходит так: один чего-то испугался, плетение среагировало на него, окружающие ужаснулись того, что произошло с испугавшимся, и пошло-поехало. Но вернемся к "спазмам". Они будут происходить несколько раз, всё реже, но усиливаясь с каждым разом.
– Хорошо, а сколько оно будет длиться? Почему оно нападает на других? Чем закончится? Как отсюда выбраться?
– Всего этого я не знаю. Сколько оно будет длиться, зависит от магической энергии, спровоцировавшей Фон-тазм. Почему нападает, да ещё и целенаправленно - не знаю, возможно, что нам настолько не повезло с образовавшимися в катаклизме плетениями. Закончиться может чем угодно - от сверхмощного выброса энергии на весь город, до чего-то совсем необъяснимого. Как выбраться - тоже малопонятно. Есть какие-то способы, но они столь мудрёные, что просто не задержались в голове.

От тяжести мыслей в голове, вы опустили голову и засопели. Флайлиф прикрыла глаза и вздохнула. Вы просидели в течение минуты, не сказав друг другу ни слова. Магическая катастрофа, не подчиняющаяся ни законам природы, ни логике. То, что стало известно, далеко не обрадовало, а уж тот факт, что никто из вас двоих не знает, как выбраться из города и что делать дальше, ещё глубже давил на вас. Ну, хотя бы вам повезло найти кого-то, кто знает столь много о произошедшем. К тому же, это кобылка.
Вы тихонько, чтобы Флайлиф не услышала, хмыкнули. Ага, будет как в кино. С поцелуем в конце. Смешно.
Решив первым прервать молчание, вы спросили:
– А откуда ты всё это знаешь?
– Ну, я же журналистка. Хотя, в отличие от своих коллег, я хоть немного читаю и узнаю о том, о чем собираюсь писать, а не пишу наобум, чтобы называть потом себя "универсальный журналист".

Вы снова ухмыльнулись и оглянулись по сторонам. Пока вы разговаривали, вечер перешел в ночь, даже небо перестало искрить, как раньше, хоть и оставалось застелено дымом. Пора определиться, что делать дальше, ну, или хотя бы, подготовить себе ночлег. Если Флайлиф права, то эта штука спящих не должна тронуть...
>> No. 291258
Бойлингстоун. Недалеко от Центра города. Раннее утро.

Как только вы проснулись, вы открыли глаза, осторожно встали и огляделись. Никаких изменений. Ничего нового, вызванного загребущими руками катаклизма. Глянув на небо, уже привычно затянутое густым дымом, вы увидели, что оно вновь начало искрить. Вам вновь удалось переночевать в подворотне без происшествий, однако, наверное, стоит в дальнейшем находить более открытые места для ночлега, ибо есть шанс, что мимо пробегающий выживший своим страхом запустит те самые "отголоски", о которых вчера говорила Флайлиф и которые похоронят вас обоих заживо. Вспомнив о своей новой знакомой, вздохнув и почесав копытом лысину, вы обернулись на спящую кобылку, тихонько сопящую носом, и улыбнулись от умиления. У неё под боком лежала ваша сумка, которую вы решили доверить ей. Вчера вы даже не ужинали, поскольку продолжительная беготня от катаклизма вытрясла из вас обоих приличное количество сил. Однако, сейчас желудок всё-таки решился подать голос, следовало бы позавтракать. Но, для начала, стоит разбудить Флайлиф. Вдвоём, да ещё и на сытый желудок, вы уж наверняка сообразите, что делать дальше и как выбраться из проклятого города.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: Лёгкий голод
>> No. 291259
Бойлингстоун. Недалеко от Центра города. Раннее утро.

Как только вы проснулись, вы открыли глаза, осторожно встали и огляделись. Никаких изменений. Ничего нового, вызванного загребущими руками катаклизма. Глянув на небо, уже привычно затянутое густым дымом, вы увидели, что оно вновь начало искрить. Вам вновь удалось переночевать в подворотне без происшествий, однако, наверное, стоит в дальнейшем находить более открытые места для ночлега, ибо есть шанс, что мимо пробегающий выживший своим страхом запустит те самые "отголоски", о которых вчера говорила Флайлиф и которые похоронят вас обоих заживо. Вспомнив о своей новой знакомой, вздохнув и почесав копытом лысину, вы обернулись на спящую кобылку, тихонько сопящую носом, и улыбнулись от умиления. У неё под боком лежала ваша сумка, которую вы решили доверить ей. Вчера вы даже не ужинали, поскольку продолжительная беготня от катаклизма вытрясла из вас обоих приличное количество сил. Однако, сейчас желудок всё-таки решился подать голос, следовало бы позавтракать. Но, для начала, стоит разбудить Флайлиф. Вдвоём, да ещё и на сытый желудок, вы уж наверняка сообразите, что делать дальше и как выбраться из проклятого города.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: Лёгкий голод
>> No. 291260
>>291259
Решаем пока не будить зачем-то не очень высокую кобылу.

Аккуратно, не испытывая эмоций, подходим к выходу из переулка и осматриваемся. Ведь нам придется теперь изменить свою жизнь, не испытывать лишних эмоций. Нам даже придется шутить шутками, не вызывающими эмоциями.
1d100 (12) = 12
1d100 (64) = 64
>> No. 291261
>>291260
1d100 (7) = 7
1d100 (30) = 30
>> No. 291262
>>291260
1d100 (82) = 82
1d100 (31) = 31
>> No. 291263
>>291260
1d100 (78) = 78
1d100 (80) = 80
>> No. 291264
>>291260
1d100 (94) = 94
1d100 (91) = 91
>> No. 291265
Засечка
>> No. 291266
>>291260
Решив пока не будить Флайлиф, вы осторожно, пытаясь сохранить полное спокойствие, подошли к выходу из переулка и осмотрелись. С одной стороны виднелась лишь изломленная до жуткого месива, часть улицы, которая обрывалась пропастью. В стороне, противоположной пропасти, было не лучше, но здания хотя бы стояли, пусть и опутанные проводами, вылезшей не пойми откуда арматурой, покрытые зубастыми трещинами и, в некоторых местах, странно и неестественно нависшие над дорогой, но, почему-то, не упавшие, несмотря на столь необычное положение. В дорогу были воткнуты огромные, острые бетонные и железные осколки, часть из которых жестоко пригвоздила нескольких несчастных прохожих к земле и окружающим зданиям. Трещины также застыли извилинами на дороге. Чуть дальше виднелся очень открытый перекресток. Может, когда вы позавтракаете, стоит направиться туда?

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: Лёгкий голод.
>> No. 291267
>>291266
Тихонько возвращаемся и садимся рядом со спящей Флайлиф. Отрешенно вспоминаем что и кто есть у нас в этом городе. Думаем пока кобыла не проснется.
1d100 (39) = 39
1d100 (3) = 3
>> No. 291268
>>291267
1d100 (47) = 47
1d100 (87) = 87
>> No. 291269
>>291267
1d100 (64) = 64
1d100 (2) = 2
>> No. 291270
>>291267
1d100 (99) = 99
1d100 (14) = 14
>> No. 291271
>>291267
1d100 (40) = 40
1d100 (44) = 44
>> No. 291272
>>291270
Засечка
>> No. 291273
Вернувшись, вы сели рядом со спящей Флайлиф, тихо выдохнули и закрыли глаза. Вы вспомнили позавчерашнюю веселую ночь, во время которой вы, словно грозный воин севера, оглашали сцену разрушительным ритмом, который заставлял вашу кровь вскипать и доставлял вашему разуму чистое, ни с чем не сравнимое, удовольствие. Ваши друзья, размахивающие крупами, хвостами и гривами перед вашим носом на сцене, вместе с вами исполнявшие музыку насилия, приводили публику в экстаз. Вместе вы устроили крутейший концерт, сотрясший город сильнее, чем это магическое чудо-юдо. А где вы теперь? Посреди города, в центре сильнейшей магической катастрофы, без всех ваших пожитков, вашу здоровенную повозку группы наверняка уничтожило во время одного из "спазмов", а где находятся трое ваших друзей - неизвестно. Возможно, что они мертвы, но вы всё ещё надеетесь, что хотя бы один из них выживет. Этим одним наверняка будет Клифф. А может, он за собой и этих двух обормотов из нагрянувшей задницы вытащит. Всё может быть. Впрочем, теперь вы и так не одни. Вы нашли себе спутника, который даже немного знает, что здесь творится. И еды немного есть. Повезло ещё вам, однако. Всё могло быть хуже.
Флайлиф заворочалась и, открыв глаза, взглянула на вас.
– Доброе утро. – зевая, прикрыв рот копытом, сказала кобылка – Всё в порядке?
– Доброе. – обрадовавшись пробуждению знакомой, ответили вы – Пока что, да. Никаких изменений. Всё вокруг спокойно. Как себя чувствуешь?
– Нормально. Даже получилось выспаться от всей вчерашней беготни. Может, позавтракаем? – бодро ответила Флайлиф, переведя взгляд на сумку.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: Лёгкий голод.
>> No. 291274
>>291273
- Принимается.

Забираем у пони свою смку, достаем из нее две литровых бутылки и кексы. Раскрываем пакет с кексами посередине и небрежно бросаем кобылке бутылку.
- Сильно не налегай на воду. Кто знает, где мы еще сможем ее найти.
Утоляем голод и лишь чуть-чуть притрагиваемся к воде.
- Забавно. Ты даже не спросила как меня зовут. Впрочем, с вчерашним кошмаром это не удивительно. Ты много живых пони видела до нашей встречи?
1d100 (58) = 58
1d100 (98) = 98
>> No. 291275
>>291274
1d100 (79) = 79
1d100 (44) = 44
>> No. 291276
Засечка.
>> No. 291277
>>291275
- Принимается.
Вы расстегнули сумку, достали бутылку воды, а затем, с хрустом раскрыв пакет, достали два кекса размером с достаточно большое яблоко. Небрежно бросив Флайлиф бутылку, вы слегка удивились, как ловко она её поймала копытом, почти не глядя на вас.
– Сильно не налегай на воду. Кто знает, где ещё мы ещё сможем её найти.
Вы протянули кобылке второй кекс, она аккуратно забрала его у вас из копыт. Вы сели рядом друг с другом, облокотившись на стену дома, и начали уплетать завтрак за обе щеки. Вы были достаточно голодны, чтобы молчать в течение всего времени поглощения кексов. Когда ваши рты освободились, Флайлиф слегка отпила из бутылки, почти не касаясь губами горлышка, запив кекс, а затем протянула бутылку вам. Вы забрали бутылку, после чего первыми нарушили молчание:
– Забавно. Ты даже не спросила как меня зовут. Впрочем, с вчерашним кошмаром это не удивительно. Ты много живых пони видела до нашей встречи?

Флайлиф слегка удивилась и, тут же, смутилась неловкой ситуации, однако тут же отправилась и ответила:

– Нет, не много. И те обычно, через мгновения, погибали. Плетения почти молниеносно реагируют на страх. Несколько из них погибло на моих глазах. Это действительно ужасно. Извини за невежливость, у меня просто была каша в голове. Я столько ужасов узрела до нашей встречи, что меня ещё долго мутило. Ну так, как тебя зовут?

– Бластбит. Мы с друзьями приехали сюда из небольшого городка недалеко от Мейнхеттена. Захотели вдарить рок в этой дыре после долгого застоя. У нас даже контракт ни с кем не подписан. Кое-как на деньги с концертов живем, недавно решили колесить по всей Эквестрии. И вот, оказались не в том месте и не в то время. А мои товарищи куда-то разбежались. Вот как-то так. – закончили вы и сделав пару маленьких глотков из бутылки, за крутили крышку и убрали бутылку обратно, застегнув сумку.

– А, так это ваши гривастые фанаты позавчера вечером разбили окно в отеле?

– Хех, виноват. – Ухмыльнувшись, ответили вы.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291278
>>291277
- Впрочем, пустое уже теперь.

Придвигаемся к Флайлиф поближе и глядим прямо в глаза.
- А теперь давай поговорим. Попридержу свои вопросы на счет того откуда ты в таких подробностях знаешь о нештатной работе сложного техномагического устройства, не являясь специалистом в этой области. Я даже не спрошу откуда ты узнала общую схему работы с той лапшой и что отсюда нельзя выбраться. Я лишь спрошу что делать-то? Эту штуковину в шахтах можно отключить? Не очень хочется погибнуть в расцвете сил, пускай и за компанию.

Глядим прямо в глаза кобылке, но не угрожающе, а то испугается еще. Думаем где можно найти наших друзей.
1d100 (7) = 7
1d100 (53) = 53
>> No. 291279
>>291278
1d100 (93) = 93
1d100 (5) = 5
>> No. 291280
>>291278
1d100 (72) = 72
1d100 (43) = 43
>> No. 291281
>>291278
1d100 (20) = 20
1d100 (47) = 47
>> No. 291282
>>291278
1d100 (57) = 57
1d100 (13) = 13
>> No. 291283
>>291277
- Тебя хоть не зацепило тогда?

- Флайлиф, ты не рассказывала как отключить эту штуку, ядро. Есть идеи? И вот, я так понимаю, что безопасных мест нет вообще?
1d100 (61) = 61
1d100 (42) = 42
>> No. 291284
>>291283
1d100 (63) = 63
1d100 (8) = 8
>> No. 291285
>>291283
1d100 (23) = 23
1d100 (89) = 89
>> No. 291286
Засечка
>> No. 291287
>>291278
- Впрочем, пустое уже теперь.

Так, любезности в сторону. У вас вопросы далеко не кончились. Пришло время задать ей вопрос, стоящий для вас и для многих других несчастных, во главе и действительно нуждающийся в ответе. Вы придвинулись к Флайлиф поближе и заглянули ей в глаза, после чего, спокойно, стараясь не звучать угрожающе, сказали:
- А теперь давай поговорим. Попридержу свои вопросы на счет того откуда ты в таких подробностях знаешь о нештатной работе сложного техномагического устройства, не являясь специалистом в этой области. Я даже не спрошу откуда ты узнала общую схему работы с той лапшой и что отсюда нельзя выбраться. Я лишь спрошу что делать-то? Эту штуковину в шахтах можно отключить? Не очень хочется погибнуть в расцвете сил, пускай и за компанию.

Флайлиф заколебалась и сглотнула. Затем, вздохнула и поникла. По ней было понятно, что ответа она не даст. Но, после недолгих колебаний, она заговорила, но напряжение в её голосе постепенно нарастало:

– Я не знаю. Послушай, Бластбит, я никакой не специалист. Всё, что я знаю об этом устройстве, я узнала из собранного мной материала для статьи. Иными словами, я прошлась по верхам. О магическом катаклизме я прочитала из старой газетной статьи о подобной катастрофе, произошедшей много лет назад. Это лишь совпадение. Я никогда не думала, что то же самое произойдет со мной. Является ли ядро причиной катастрофы - догадаться было легко. Как отключить ядро - я понятия не имею. Но, у меня одна идея. Для начала, нам нужно найти среди выживших единорога. Даже малоопытные пользователи магии могут чувствовать магические потоки, плетения и процессы. С помощью него, мы сможем постепенно сами разобраться, лучше понять катаклизм, узнать причину и предпринять что-то ещё. Можно будет либо добраться до станции, где находится ядро, найти там кого-нибудь выжившего и узнать, что происходит на самом деле. Либо, мы найдем какой-нибудь другой выход. Но, для начала, нам нужно найти того, кто умеет вступать в прямой контакт с магией и хоть как-то управлять ей сам. Как тебе такой план?

Флайлиф выдохнула и отступила назад. Затем, кобылка посмотрела непрерывно в одну точку в течение пяти секунд, а потом сделала глубокий вдох и закрыла глаза. Вы тихо подошли к кобылке, снова посмотрели ей в глаза и успокаивающим тоном, сказали:
– Успокойся, пожалуйста. Ты и так многое знаешь о том, что происходит, и ответила на многие вопросы. Более того, мы теперь знаем, что нам делать дальше. И вообще, без тебя я бы погиб. Успокойся.

Флайлиф вздохнула и посмотрела вам в глаза в ответ.

– Всё хорошо. Я понимаю тебя. Каждый здесь и сейчас хочет оказаться как можно дальше отсюда. Я не знаю полного решения проблемы, но я знаю, что нам делать в данный момент. Этот шаг приведет нас к чему-то ещё, показав, что делать дальше. У нас есть шанс спастись.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(10 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291288
Киваем.
- пойдем тода искать единорога. Возможно ншйдем кого -нибудь из моих друзей. Пошли.

Поднимаем за копыто кобылу и идем в сторону того открытого перекрестка.
1d100 (90) = 90
1d100 (19) = 19
>> No. 291289
1d100 (55) = 55
1d100 (5) = 5
>> No. 291290
1d100 (40) = 40
1d100 (2) = 2
>> No. 291291
>>291288
Засечка
>> No. 291292
>>291288
Вы спокойно кивнули. Наконец-то у вас появилась хоть какая-то надежда. Флайлиф скромно улыбнулась, на что вы ответили:
- Пойдем тода искать единорога. Возможно, найдем кого-нибудь из моих друзей. Пошли.
Флайлиф протянула вам сумку с едой, вы быстро закрепили её на боку, а затем осторожно, держась близко друг к другу, вышли из переулка. Осмотревшись, вы тихо указали кобылке копытом на большой открытый участок, который вы приметили ранее. Она посмотрела в указанную вами сторону, затем повернулась к вам, одобрительно кивнула и вы, бдительно озираясь по сторонам,медленно направились в сторону перекрестка...

На сегодня всё. Всем спасибо.
>> No. 291293
>>291292
Спасибо за игру.
>> No. 291296
Осторожно озираясь по сторонам, вы двинулись в сторону перекрестка. В отличие от ваших, шаги Флайлиф были почти не слышны, поэтому вы постоянно оглядывались, проверяя, не отстала ли она. Кобылка, понимая это, на короткое время переводила взгляд на вас, встречаясь с вами глазами, а затем снова принималась тщательно осматривать окружение и прислушиваться, шевеля ушами. Осторожно обходя страшные окровавленные обломки, оказавшиеся на вашем пути и впившиеся во всё, до чего дотянулись, вы старались сохранять абсолютное спокойствие, хоть оно и было настолько скользким, что вы не понимали - прикладывать эмоциональные усилия, чтобы подавить страх и не будить неведомый дух, или же просто отпустить любые эмоции и расслабиться. Флайлиф случайно глянула на жуткие "шипы", а затем резко отвернулась, засопев, поморгала и продолжила осматривать окружение. Миновав предполагаемую опасность, вы, приободрившись, смелее двинулись к перекрестку.
В какой-то момент, издалека, едва донеслись кричащие голоса. Вы тут же напряглись и замерли, навострив уши. Да, точно, это голоса! Они доносятся из перекрестка!
Вы тут же повернулись к Флайлиф и тихо прошептали:
– Ты тоже это слышишь?
– Да, я слышу, там кто-то живой.
– Нам везёт,
– быстро прошептали вы – Но лучше поспешить.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291297
Осторожно озираясь по сторонам, вы двинулись в сторону перекрестка. В отличие от ваших, шаги Флайлиф были почти не слышны, поэтому вы постоянно оглядывались, проверяя, не отстала ли она. Кобылка, понимая это, на короткое время переводила взгляд на вас, встречаясь с вами глазами, а затем снова принималась тщательно осматривать окружение и прислушиваться, шевеля ушами. Осторожно обходя страшные окровавленные обломки, оказавшиеся на вашем пути и впившиеся во всё, до чего дотянулись, вы старались сохранять абсолютное спокойствие, хоть оно и было настолько скользким, что вы не понимали - прикладывать эмоциональные усилия, чтобы подавить страх и не будить неведомый дух, или же просто отпустить любые эмоции и расслабиться. Флайлиф случайно глянула на жуткие "шипы", а затем резко отвернулась, засопев, поморгала и продолжила осматривать окружение. Миновав предполагаемую опасность, вы, приободрившись, смелее двинулись к перекрестку.
В какой-то момент, издалека, едва донеслись кричащие голоса. Вы тут же напряглись и замерли, навострив уши. Да, точно, это голоса! Они доносятся из перекрестка!
Вы тут же повернулись к Флайлиф и тихо прошептали:
– Ты тоже это слышишь?
– Да, я слышу, там кто-то живой.
– Нам везёт,
– быстро прошептали вы – Но лучше поспешить.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291298
>>291297
- Поспешим.

Вместе с кобылой несемся к голосам.
1d100 (8) = 8
1d100 (26) = 26
>> No. 291299
Засечка
>> No. 291300
>>291298
1d100 (24) = 24
1d100 (64) = 64
>>291299
Da ti okhuel! Я забыл рероллить.
>> No. 291301
>>291298
1d100 (39) = 39
1d100 (68) = 68
>> No. 291302
>>291298
1d100 (35) = 35
1d100 (15) = 15
>> No. 291303
>>291298
Не теряя спокойствия, вы понеслись в сторону голосов. Голоса становились всё громче и чётче. В какой-то момент, вы смогли разобрать односложный крик:

– Элерон!

Вы ускорились. До перекрестка оставалось совсем чуть-чуть.

Э-ЛЕ-РОООН!

Кого-то звали по имени. Этот кто-то наверняка попал в беду. Ну же, ещё немного, вы почти добрались.

Э-ЛЕ-Кхаа... кх... Блять, он не слышит!
– Вот дебил, говорил же ему, что это идиотская идея!

Вы добежали до перекрестка, выскочили на центр и начали быстро оглядываться в поисках голоса. Но кричащий не заставил себя долго ждать.

– А вдруг у него получилось?

Вы обернулись и подняли головы вверх. На крыше одного из зданий стояли двое пегасов, широко растопырив крылья, громко переговариваясь и усиленно всматриваясь в небо.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291304
>>291303
- Стойте! Остановитесь! Нельзя так просто отсюда улететь. Спуститесь, есть разговор!
Толкаем Флайлиф чтобы тоже что-нибудь сказала.
1d100 (37) = 37
1d100 (87) = 87
>> No. 291305
>>291304
1d100 (69) = 69
1d100 (62) = 62
>> No. 291306
Засечка
>> No. 291307
>>291305
– Стойте! Остановитесь! Нельзя так просто отсюда улететь. Спуститесь, есть разговор! – Быстро прокричав, вы слегка толкаете Флайлиф в бок, чтобы тоже что-нибудь сказала. Она тут же закричала:
– Эй, мы здесь! Стойте! Спуститесь!
Пегасы тут же резко обернулись на вас. Один из них резко подскочил в воздух:
– Штопор, там выжившие! Мы не одни!
– Отлично! Сей...

ШПРАТРЩ!

В небе тут же сверкнула яркая вспышка. Страшный, режущий слух, звук раскатисто огласил всю округу. Вы тут же обернулись в сторону вспышки. Двое пегасов вскрикнули от испуга и вытаращились вверх. С неба тут же показался неопределенный падающий предмет, который с глухим шлепком упал где-то в городе.
Наступила гробовая тишина. А затем, один из пегасов взорвался:
– Твою мать, это Элерон! Штопор, твою мать, он мёртв! Эта хуйня убила его, штопор! Он мертв!! Ёб твою ма...

БРУУРРР!

Внезапно, мощнейший земной толчок сбил вас и Флайлиф с ног. Вы неуклюже упали на землю, но тут же вскочили. Дрожь земли нарастала. Здание, где стояли пегасы, тут же начало опутывать трещинами, начиная с земли, само здание начало медленно коситься в сторону.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 9/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291308
>>291307
- Стой здесь! - кричим Флайлиф.

Отважно несемся к зданию, пытаясь спасти хоть кого-нибудь.
1d100 (79) = 79
1d100 (30) = 30
>> No. 291309
>>291308
1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56
>> No. 291310
>>291308
1d100 (73) = 73
1d100 (98) = 98
>> No. 291311
>>291308
1d100 (99) = 99
1d100 (92) = 92
>> No. 291312
>>291311
Засечка
>> No. 291313
>>291311
– Стой здесь! - Вы резко закричали Флайлиф, отстегивая и бросая сумку с едой у её копыт.
– Но я...
– Стой! ЗДЕСЬ!
Вы сломя голову помчались в сторону здания, один из пегасов тут же взлетел, другой замешкался на крыше. Всё происходило в считанные секунды. С оглушительным звоном, неизвестного происхождения трос пробил крышу и устремился к пегасу. Пегас запаниковал и его мгновенно схватило за трепещущее крыло. Он пытался дёрнуться, но его резко потянуло обратно к зданию, обмотав его в кокон, второй пегас завопил и отчаянно бросился в воздух вырывать друга из объятий троса. Трос хлёстко отбросил второго пегаса, всё ещё держа в тисках первого. Затем, здание окончательно начало крениться, но трос его подхватил, обмотал, словно гигантская змея, и резко прибавил в толщине.
Второй пегас рухнул на землю недалеко от вас, в ужасе уставившись на получившееся огромное щупальце. Оно проглотило "кокон" с первым пегасом внутрь каркаса из обломков и тотчас направилось к второму. Вы, бросившись наперерез жуткой змее, не ведая себя от отчаяния, закричали:
– Иди сюда, сука!! Смотри, как я боюсь! Аж ссусь!!!Смотри сюда, Срань Селестиева!!!
Оно лишь вильнуло в вашу сторону, сильно толкнув землю под вами, заставив вас споткнуться и обрушив одно из зданий. Поднялось облако пыли, посыпались обломки и грязь. Вы едва устояли. А дальше началась полная круговерть.
Флайлиф закричала что есть сил. Вас словно ножом ударило по ушам. Этот крик был просто душераздирающим и ненормально громким. Вы лишь заметили, что на мордочке у кобылки сильно выступили слезы:
– Сюда, сволочь, я здесь!!!
"Отголосок" резко выплюнул кокон и бросился остатками проводов и бетона на Флайлиф. Она побежала прямо на него, словно обезумевшая. Что она делает!? Вы помчались в её сторону что есть сил. Что бы с ней сейчас не происходило, вы её спасёте. Только не она.
Всё словно замерло в ожидании исхода. До Флайлиф остались считанные метры. Она вдруг резко остановилась и встала с лицом, полным ненависти. Вы тут же бросились на неё, чтобы оттолкнуть...
Вспыхнул ярко-синий свет. Мощная силовая волна отбросила вас и Флайлиф в разные стороны. Несмотря на столь сильный удар, вы достаточно мягко приземлились. Внезапно, всё ваше эмоциональное напряжение словно исчезло, словно ничего только что не произошло. Все звуки приглохли, словно вам заткнули уши. Лёжа на земле, вам даже захотелось тут же и уснуть. Но, внезапно, в ушах пронзительно засвистело. Вас резко привело это в чувство, вы мгновенно вскочили и, на ваших глазах, "змея" рухнула кучей мусора на землю, словно потеряв добычу. В поле зрения попала белоснежная, хоть и слегка пыльная, единорожка с нежно-кремовой гривой и большой сумкой на боку, которая галопом направлялась к вам. Вы тут же начали искать глазами Флайлиф. Найдя её, вы увидели, что она сидела с поникшей головой и прикрытыми глазами. Глянув в сторону, вы заметили, как к вам поспешили пегасы. Все вы тут же окружили Флайлиф.

Здоровье: 18/20
Запас сил: 5/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291314
>>291313
Куклоскрипт поздно обновился, зараза.
>> No. 291315
>>291313
- Флайлиф! Ты в порядке? - бросаемся к ней и поднимаем копытом ее голову.

Осматриваем кобылу на предмет ранений несовместимых с жизнью и здоровьем.
1d100 (24) = 24
1d100 (38) = 38
>> No. 291316
>>291315
1d100 (63) = 63
1d100 (82) = 82
>> No. 291317
Засечка
>> No. 291318
>>291316
- Флайлиф! Ты в порядке?
Вы подошли к ней и подняли её голову. Её глаза заставили вас вздрогнуть. Заплаканные, ненормально красные. По щекам струятся мутные, тёмные слезы. Тёмные? Стоп, откуда? Ведь она не накрашена! Что за...
Не успели вы закончить мысль, как вас тут же потеснила белая единорожка. Она спокойно положила свою сумку, достала из сумки телекинезом какой-то инструмент и сказала вам:
– Отойдите немного, пожалуйста. Я не причиню ей вреда.
Осторожно обхватив шею Флайлиф копытами, словно обняв её, единорожка осторожно приложила инструмент ко лбу кобылки, зажмурилась и прошептала заклинание. Сквозь Флайлиф прошла ярко-синяя волна. Флайлиф тут же выдохнула и начала дышать, словно пробежала пару километров. Затем, она раскашлялась и, пока она восстанавливала дыхание, единорожка сказала:
– Всё хорошо, с ней всё в порядке. Она цела и невредима. Только, это состояние... Мутные слёзы... Хм. Лёгкий магический шок? Вот Дискорд, я, наверное, перестаралась с противопаническим импульсом. Криворожка, чуть не убила вас, обоих дурёха, – укоряла себя кобылка, а затем, обернувшись к вам, спросила:
– Как ты? Ничего постороннего не чувствуешь? Голова не болит? Позывов на слезы нет?

На сегодня всё. Спасибо за игру. У меня технические проблемы, продолжу в среду.
>> No. 291319
>>291318
Спасибо за игру.
>> No. 291320
– ...Всё хорошо, с ней всё в порядке. Она цела и невредима. Только, это состояние... Мутные слёзы... Хм. Лёгкий магический шок? Вот Дискорд, я, наверное, перестаралась с противопаническим импульсом. Криворожка, чуть не убила вас обоих, дурёха. – укоряла себя кобылка, а затем, обернувшись к вам, спросила:
– Как ты? Ничего постороннего не чувствуешь? Голова не болит? Позывов на слезы нет?
– Эээ...
– Ой, да чтож это я! – Не дождавшись вашего ответа, встрепенулась единорожка. – Пожалуйста, подойдите сюда всё, – сказала она, оглядываясь на подошедших пегасов. – Подходите поближе. Я сейчас...

Единорожка вновь подняла неизвестный прибор, похожий на карандаш с квадратным, слегка прозрачным, наконечником, в воздух телекинезом, а затем, слегка выдохнув, словно собираясь поднять что-то тяжелое, пропустила несколько импульсов сквозь него, которые собрались в приборе, заставив его интересно светиться голубоватым светом, после чего каждый из импульсов медленно "выплыл" из прибора, направился в сторону каждого из вас и мягко обвил ваши тела змейкой. Вы почувствовали лёгкий холодок, словно мурашки по телу пробежали. Один из пегасов сдавленно ойкнул от неожиданности. Затем, они резко потухли.

– Фууухх... – Выдохнула единорожка, долго же я так много заклинаний подряд не плела. Ну, хоть все целы. Кроме тебя. – Кобылка ткнула копытом в пегаса серо-голубого цвета с тёмно-серой и короткой, но густой, гривой, и подошла к нему, вытащив из сумки синеватый лоскуток какой-то ткани. Единорожка продолжила:
– Покажи, пожалуйста, правое крыло. Оно тебя не беспокоит?

Пегас тут же отогнул крыло, обернулся посмотреть, в чём дело и ужаснулся. Второй пегас тут же отошел от друга, позволив единорожке получше рассмотреть рану.

– Качественно тебе его разодрали. Ну-ка, не шевелись. Немного пощиплет, как в детстве грифонкой мажут. Ничего страшного.

Тряпка, которую кобылка-доктор заранее вытащила, разделилась на три кусочка. Двое кусочков улетели обратно в сумку, а третий вдруг резко превратился в жидкость, словно "оттаял". Аккуратной змейкой, он обвился вокруг раненного крыла, "омывая" рану от грязных перьев, крови, пыли и мусора, а после скатавшись в шарик и исчезнув вместе с тем, что она собрала, обнажив кожу крыльев и рану. Затем, края раны засветились, плавно выравнялись, образуя маленькую, едва заметную, щель, после чего она затянулась, оставив лишь небольшой шрамик. Единорожка сдавленно застонала. Вы обернулись и заметили, что она сильно напряжена. Затем, она достала телекинезом ещё один кусочек от разрезанной волшебной ткани, придала ему форму тонкой полоски и наложила на шрам. Тот мгновенно "впитался" в кожу, оставив на крыле лишь небольшую синюю "корочку". Пегас лишь удивлённо уставился на крыло, а затем на доктора, лишенный слов и пораженный столь аккуратной и ловкой работой доктора.
Белоснежная кобылка спрятала все свои инструменты обратно в сумку, застегнула её и резко выдохнула.
– Вот же слабачка, уже после нескольких базовых медицинских заклинаний сдулась. Теряю форму. – Прокомментировала себя говорливая кобылка, пытаясь отдышаться. Тем временем, Флайлиф подошла к вам. Вы на секунду обернулись и увидели, что её лицо совершенно чистое, словно с ней ничего не произошло.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 7/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Небольшая усталость после напряжения.
>> No. 291321
>>291320
- Эм-м, ты в порядке? Что вообще произошло?
1d100 (86) = 86
1d100 (40) = 40
>> No. 291322
Засечка
>> No. 291323
>>291321
– Эм-м, ты в порядке? Что вообще произошло?
– Я... я в порядке. Я ничего не понимаю. Когда ты побежал, когда щупальце схватило пегаса, когда он закричал от ужаса, когда оно со всей дури оттолкнуло тебя - каждый раз меня что-то наполняло изнутри. Что-то похожее на напряжение, но тупое, грубое, как камень, меня просто разрывало изнутри. Это было очень больно, я просто не могла сдержаться и закричала. Я сама чуть не оглохла, мой голос словно копытом меня по голове ударил. Но потом, наступило облегчение. Боль прошла, а внутри я почувствовала холод. Я была готова чуть ли не умереть, во мне ничего не колебалось. Такого чувства отрешенности и хладнокровия я никогда не испытывала. Я бросилась навстречу "червю", не зная, что буду делать, но уверенная, что с ним расправлюсь. Но в меня ударила волна, которая уронила меня на землю. А потом, я ничего не помню. Толко когда сквозь меня эта единорожка пропустила заклинание, я пришла в себя. Я никогда не испытывала ничего подо...
– Дискорд побери, Штопор, ты живой! Я уже думал, что я и второго лучшего друга потеряю! – Второго пегаса переполнили эмоции и он случайно прервал Флайлиф, обхватив копытом шею друга и приобняв его. – Как я рад, что ты жив, зараза! Погоди, – Пегас обернулся на вас, прищурился, осмотрел с головы до копыт, а потом удивленно воскликнул. – Да ты же барабанщик из No Remorse! Они вчера здесь выступали! Блин, вы были великолепны! А где все остальные?

Здоровье: 20/20
Запас сил: 8/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Лёгкая усталость
>> No. 291324
>>291323
>>291323
- Да уж, мы были на высоте.
Собираемся помрачнеть, но не решаемся из-за хрени.
- Мы скоро их найдем. Автограф хочешь? - усмехаемся.

- Раз уж мы выжили и оказались вместе, то давайте знакомиться. Я Бластбит, музыкант. Это Флайлиф, репортер из Мейнхеттена. Вы?
Обводим взглядом пегасов и криворожку.
1d100 (63) = 63
1d100 (12) = 12

Пиздец, куклоскрипт здесь не работает
>> No. 291325
>>291324
1d100 (21) = 21
1d100 (19) = 19
>> No. 291326
>>291324
1d100 (72) = 72
1d100 (28) = 28
>> No. 291327
>>291324
1d100 (42) = 42
1d100 (62) = 62
>> No. 291328
>>291324
1d100 (47) = 47
1d100 (51) = 51
>> No. 291329
Засечка
>> No. 291330
>>291324
- Да уж, мы были на высоте.
Вопрос о ваших товарищах заставил вас помрачнеть. Чем больше разрушений и ужаса вы видели, тем сильнее угасала надежда, что хоть кто-то из них остался жив. Вам вновь об этом напомнили.
Стоп. Успокойся, Бласт, соберись. Нечего раскисать прямо сейчас. Позже в уголке поплачешься, а сейчас у тебя нет времени на сопли.
– Мы скоро их найдем. Автограф хочешь? – усмехаетесь вы и тут же, повысив тон, чтобы услышали все, сказали:
- Раз уж мы выжили и оказались вместе, то давайте знакомиться.
Раненый пегас и доктор перестали беседовать по поводу крыла и подошли к вам поближе.
– Я Бластбит, музыкант. Это Флайлиф, репортер из Мейнхеттена.
– Из Филлидельфии. – Поправила вас Флайлиф.
– Да, точно. А вы?
Первой начала единорожка:
– Меня зовут Кардия, я врач, приехала, как раз, из Кантерлота. В медучилище Кантерлота преподавали магическую медицину. Там меня научили врачевать, выдали именной зачарованный саквояж и лицензию на его использование. Потом решила приехать сюда, ибо этот город полон опасностей, а значит - работы и интересных случаев. И вот – попала в какую-то бурю в стакане...
Пока Кардия рассказывала о себе, вы рассмотрели её. Белоснежная единорожка, грива слегка отливает кремом. Красивые голубые глаза, прямо как в сказках. Кутимарка – красный крест. На боку висит пояс с отделом для сумки.
После того, как Кардия закончила рассказ о себе, вы повернулись к пегасам.
– Хорошо, а вы?
– Я - Вингфлэп, можно просто - Винни, это – Штопор. – Начал первый пегас, а второй внезапно включился в разговор и продолжил. – Мы из Мейнхеттена, студенты, у нас каникулы. Услышав, что No Remorse приезжают сюда, мы решили рвануть по-быстрому на концерт, хорошо, что отсюда и до поселка, где живет брат Винни, было всего 40 километров, мы и решили повеселиться. Мы подвыпили и решили заночевать здесь, на концерте познакомились с Элероном, веселый чувак.
– А затем, мы попали в эту задницу... – Со вздохом договорил за друга Вингфлэп.
Во время разговора, вы также осматривали собеседников. Оба пегаса были внешне симпатичны. Стройные, подтянутые, молодые. Внешность Штопора вам уже довелось рассмотреть – тёмно-серая грива, серо-голубая шерсть, зелёные глаза. Кутимарка – "окрылённый" волейбольный мяч. Винни был синеглазым жеребцом с бежевой шерстью и полностью тёмной гривой, эдакий брюнет из глянцевых журналов для кобылиц. Кутимарка – вентилятор. Что она обозначала - вы не знали.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291331
>>291323
- Что ж, поздравляю. Мы все попали в жопу. Одну большую жирную жопу. Суть в том, как мне объяснила Флайлиф, что когда кто-то начинает отрицательные эмоции, то этот ужас стремится его убить. Смекаете? Все хорошо, да-а! А, да, так просто убежать отсюда не получится. Мы здесь застряли. За подробностями к Мейнхеттенской журналистке.

- Нам нужна еда и помощь. Пойдем в местную ратушу, возможно там мы найдем еще выживших.
1d100 (64) = 64
1d100 (19) = 19
>> No. 291332
>>291331
1d100 (66) = 66
1d100 (17) = 17
>> No. 291333
>>291331
1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44

Что с дайсами, блять?
>> No. 291334
>>291331
1d100 (96) = 96
1d100 (71) = 71
>> No. 291335
Засечка
>> No. 291336
>>291334
После того, как все рассказали о себе, вы решили произнести пламенную речь, которая находилась в вас словно под давлением, готовая вырваться и начать испепелять. Вдохнув поглубже, вы выдали:
– Что ж, поздравляю. Мы все попали в жопу. Одну большую жирную жопу. Суть в том, как мне объяснила Флайлиф, что когда кто-то начинает отрицательные эмоции, то этот ужас стремится его убить. Смекаете? Все хорошо, да-а! А, да, так просто убежать отсюда не получится. Мы здесь застряли. За подробностями к Мейнхеттенской журналистке.
– К Филлидельфийской. – вновь поправила Флайлиф.
– Верно. Наиболее очевиден наш следующий шаг. Нам нужна еда и помощь. Пойдем в местную ратушу, возможно там мы найдем еще выживших.
– Выживших? Там, на момент катастрофы, было множество перепуганных пони. Как думаешь, что "этот ужас" с ними сделал? – Вмешалась Кардия. – Хороший ли это вариант дальнейших действий?

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291337
>>291336
- В таком случае я открыт для предложений. Идеи?
1d100 (84) = 84
1d100 (1) = 1
>> No. 291338
>>291337
1d100 (92) = 92
1d100 (89) = 89
>> No. 291339
Засечка
>> No. 291340
>>291338
– В таком случае я открыт для предложений. Идеи?
Наступила неловкое молчание. Сумасшедшая магическая катастрофа заставляла отметать очевидные варианты, которые были бы логичны в любой другой чрезвычайной ситуации. Никто не мог ничего предложить, а Кардия и вовсе покраснела от неловкой ситуации, словно школьница. Но вдруг, Флайлиф решилась что-то сказать:
– Если катаклизм нестандартен, то и решение должно быть соответствующим. Что мы имеем? Фонтазм реагирует на эмоции, а чтобы атаковать, ему нужны подручные предметы. Напрямую он никому не вредил, только ронял на голову здания и использовал прочие объекты окружения. Значит, нужно идти туда, где меньше всего зданий и просто опасных объектов. Более того, там мы однозначно найдем выживших, а возможно, что и тех, кто знает, что произошло и как отсюда выбраться, ибо они наверняка поспешили туда, когда началась катастрофа. Насчет еды...
– А насчет еды – последнее время, стали всё чаще открываться новые кафе, забегаловки и продуктовые магазины. Даже торговый центр недавно построили. Словно хотят из города сделать курорт. Так что, с едой всё может обойтись несколько лучше. – перебила Кардия.
Вновь наступила тишина. Прозвучавшие варианты, на фоне общего молчания, показались чуть ли не гениальными.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291341
>>291340
- Двигаем в шахту, я полагаю, и обыскиваем кафе по пути?
1d100 (63) = 63
1d100 (68) = 68
>> No. 291342
Засечка
>> No. 291343
Спасибо за игру, пойду спатеньки.
>> No. 291344
>>291341
– Двигаем в шахту, я полагаю, и обыскиваем кафе по пути? – Предположили вы.
– Возможно, – Ответила Флайлиф. — но, всё-таки, сами мы туда все равно не доберемся. Кто знает, что там? Куда нам именно идти? Нам нужен кто-то, кто знает о том, что произошло, больше нас. Надеяться, что кто-то остался в живых в шахте, что он выбежит навстречу нам и всё расскажет - глупо, там камня на камне не осталось. Наверняка там всё изломленно и выкручено, а что там образовалось магического – никому не известно. Нас может просто испепелить, как только мы туда ступим, а то и хуже. Нужно найти хоть кого-то, кому удалось оттуда сбежать. А затем, когда нам ответят на все оставшиеся у нас, вопросы, мы пойдем дальше. В шахту, если надо, или куда-либо ещё, к спасению. Кардия, есть идеи насчет открытых мест без большой плотности застройки в вашем городе?

На сегодня всё. Всем спасибо.
>> No. 291345
>>291344
– ...Кардия, есть идеи насчет открытых мест без большой плотности застройки в вашем городе?
– Хм... рыночная площадь, парк... возможно, что некоторые большие пустыри в промышленной зоне подойдут. Но эти места не так уж и открыты.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291386
>>291345
- В таком случае, отправляемся туда. Сначала проверим парк, затем - площадь.
1d100 (58) = 58
1d100 (78) = 78
>> No. 291387
>>291386
1d100 (90) = 90
1d100 (7) = 7

1d100 (60) = 60
1d100 (55) = 55
>> No. 291388
Засечка
>> No. 291389
>>291387
– В таком случае, отправляемся туда. Сначала проверим парк, затем - площадь.
– Отлично. Где у вас здесь парк? Кардия, ты ведь местная? Проведешь нас туда? - приглушенно выпалил Винни.
– Само собой, если только катаклизм ничего местами не переставил.
– Смешно. – вы случайно ухватили ухом тихое бурчанье Штопора. Голос у него был весьма приунывший. Любому понятно, что рассказ Флайлиф о катастрофе ни капли не обрадовал ни пегасов, ни Кардию. Впрочем, вас хоть немного обнадёживает одно: сейчас, возможно, вы встретите множество выживших, среди которых, скорее всего, будет хоть кто-то из вашей группы. Вы даже знаете, кто.
Вы обернулись на Флайлиф, ещё раз убедились, что с ней всё хорошо, после чего Кардия заговорила:
– Хм, если я не ошибаюсь, то отсюда до парка - 10 минут ходьбы. Если, конечно, нигде ничего не обвалилось так, чтобы перекрыть нам дорогу. Ну, ладно. Я не идеально знаю город, но достаточно, чтобы в нём не заблудиться. Если со всем разобрались, то пойдём. Не стоит дожидаться следующего... "спазма".
Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291390
>>291389
- Хорошо. Но прежде чем отправиться в путь, вы должны кое-что уяснить, - окидываем взглядом пегасов и единорожку.
- Я понимаю, какие эмоции вы сейчас испытываете: ситуация, в которую нам с вами удалось вляпаться - та ещё куча навоза. Но если мы хотмм выжить, то нам с вами придётся на время обуздать свои чувства. Поэтому каждый из нас должен взять себя в копыта и выбросить лишние мысли из головы, сосредоточившись на деле. Все согласны? - ждём их ответа, затем отправляемся уже в путь.
1d100 (89) = 89
1d100 (3) = 3

1d100 (26) = 26
1d100 (14) = 14

1d100 (83) = 83
1d100 (41) = 41
>> No. 291391
Засечка
>> No. 291392
>>291390
Вы оглядели пегасов и единорожку, после чего ответили:
- Хорошо. Но прежде чем отправиться в путь, вы должны кое-что уяснить. Я понимаю, какие эмоции вы сейчас испытываете: ситуация, в которую нам с вами удалось вляпаться - та ещё куча навоза. Но если мы хотим выжить, то нам с вами придётся на время обуздать свои чувства. Поэтому каждый из нас должен взять себя в копыта и выбросить лишние мысли из головы, сосредоточившись на деле. Все согласны?
– Согласны. У нас нет выбора. – Спокойно ответила Кардия.
– Нет, ты что, сейчас начнём орать, размахивать копытами и верещать, как жеребята на... – Начал острить Винни, но, словив в бок болезненный тычок крылом, сжатым в кулак, от Штопора, остыл и продолжил – Согласны, короче.
Вы оглянулись на Флайлиф. Она, воздержавшись от слов, кивнула. Кардия поймала ваш взгляд, выдохнула и сказала:
– В таком случае, пойдём. Я иду впереди.
– Не разделяйтесь сильно, держитесь плотно. Винни, Штопор – даже не думайте подниматься в воздух. Взлетайте только в крайнем случае. – добавила Флайлиф.
– Мне говорить не надо, я не хочу тоже поджариться. – буркнул Винни.
Сбившись плотной кучкой, вы последовали за Кардией.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291393
>>291392
Молча плетёмся вперёд, внимательно осматриваясь по сторонам, чтобы не вляпаться во что-нибудь неприятное. Вспоминаем, есть ли у нас родня/близкие, которые знают о том, в какой город мы отправились накануне.
1d100 (26) = 26
1d100 (32) = 32
>> No. 291394
>>291393
1d100 (42) = 42
1d100 (9) = 9

1d100 (9) = 9
1d100 (46) = 46
>> No. 291395
Засечка
>> No. 291397
>>291394
Вы молча плелись за всеми, осматриваясь как по сторонам, так и периодически поглядывая на ваших новых знакомых. Огромные трещины, провалы и изгибы в земле, в разной степени изощренно разрушенные здания, иногда трупы. Над последними катаклизм поиздевался сильнее всех. Выпотрошенные, изломленные, перемолотые, вывернутые. Лишь немногие просто лежали целыми, но мёртвыми, бледными, без кутимарок и жизненных сил. Каждый раз, как к вам на глаза попадалось мёртвое тело, вас передёргивало. Вы никогда раньше не видели не то, что такой мерзости, а вообще мёртвого пони. Желудок регулярно прихватывало в спазме отвращения. Но вы старались изо всех сил быть спокойным и не поддаваться на провокации катаклизма.
Решив отвлечься от мерзкого и отвратительного зрелища, вы решили вспомнить о своих родных и близких. Мама, папа... Давно вы их не видели. Вы обещали приехать ещё полгода назад, если бы не ваше турне, вы давно бы приехали и навестили их. Наверняка, новости о катастрофе уже разлетелись по всей Эквестрии. Мамка, скорее всего, в слезах. Отец, наверное, выпил половину своего подвала с вином от горя.
Вы вспомнили, как мать хотела, чтобы вы пошли учиться на архитектора, а отец настаивал на том, чтобы вы выбрали сами, куда хотите пойти далее по жизни. В итоге, упитанный, неуклюжий и кудрявый выпускник в смешных очочках стал лысым бородатым барабанщиком. Батя, при встрече с вами, лишь от души рассмеялся и захлопал в копыта, мама сначала опешила, затем немного поворчала, но, в конце концов, поняла, что отец был прав, и разделила его точку зрения.
Завернувшись в мысли, вы отдалились от ужасов, окружавших вас, вам даже потеплело на душе. Очнувшись, вы слегка помрачнели, но тут же пресекли любую грусть.
Вы выберетесь. Что бы ни было впереди, что бы ни стало на вашем пути, вы выберетесь.
Внезапный грохот заставил вас чуть ли не подскочить. Резкий гул и вой донёсся из ближайшего дома, сотрясая сам дом и всё окружение. Все ваши спутники, как один, обернулись на источник шума.
Вслед за нарастающим грохотом, последовал крик о помощи.


Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291398
>>291397
- Оставайтесь здесь, я схожу проверю, - берём инициативу в свои копыта и заходим в дом. Кричим:
- Эй! Есть кто живой?
1d100 (63) = 63
1d100 (89) = 89

1d100 (92) = 92
1d100 (49) = 49

1d100 (55) = 55
1d100 (11) = 11
>> No. 291399
Засечка
>> No. 291400
Засечка
>> No. 291401
>>291397
– Оставайтесь здесь, я схожу проверю.
– Бласт, ну его нахрен, здание сейчас обвалится! – тут же возразил Винни.
Вы хотели сначала возразить, но земля задрожала, не дав вам даже начать фразу. В здании вдребезги разлетелись несколько уцелевших окон, снова послышался грохот и скрежет, здание слегка накренилось. Вновь послышался крик:
"Ааагх! Кто-нибудь, помогите!! Пожалуйста, кто-нибудь!"
Судя по голосу, звала на помощь кобыла. Крик был громким и истеричным, словно кричащую резали заживо. Здание вновь тряхануло и оно слегка сдвинулось.
Здание действительно выглядит слишком ненадёжным. Вас может похоронить заживо, лишь вы окажетесь внутри.
Тем временем, из здания снова донеслись нечленораздельные крики и вопли навзрыд.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291402
>>291401
Вскидываем голову вверх и кричим что есть мочи в сторону дома:
- ЭЙ! ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ЖИТЬ - ВЫБИРАЙСЯ ОТТУДА СЕЙЧАС ЖЕ! ПРЫГАЙ ЧЕРЕЗ ОКНО, МЫ ТЕБЯ ПОЙМАЕМ!
1d100 (12) = 12
1d100 (77) = 77
>> No. 291403
>>291402
1d100 (50) = 50
1d100 (37) = 37

1d100 (38) = 38
1d100 (23) = 23
>> No. 291404
- ЭЙ! ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ЖИТЬ - ВЫБИРАЙСЯ ОТТУДА СЕЙЧАС ЖЕ! ПРЫГАЙ ЧЕРЕЗ ОКНО, МЫ ТЕБЯ ПОЙМАЕМ!
Из здания лишь снова донеслись вопли, кобыла изо всех сил звала на помощь.
– Что за бред? Бластбит, что ты несешь!? – не выдержала Кардия – Как ты её собрался ловить, кто бы там ни был?
– Хватит пререкаться, я пойду. Она на первом этаже, я успею. – внезапно спокойно отозвался молчавший всю дорогу Штопор, а затем резко бросился к зданию. Вы, не долго думая, оставили сумку Флайлиф и поспешили за ним.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291405
>>291404
Заходим внутрь, ищем кобылу, ориентируясь по крикам.
1d100 (93) = 93
1d100 (64) = 64
>> No. 291406
>>291405
В несколько секунд добежав до здания и влетев внутрь, вы тут же стали прислушиваться к истеричным крикам попавшей в беду. Штопор первым уловил, откуда доносится крик, и ринулся в другую комнату, вы едва успели за ним. Крики не замолкали ни на секунду.
Штопор резко остановился, вы едва не влетели в него на полном ходу. Вы бросились осматривать комнату и ужаснулись:
Стены иссечены трещинами, вся мебель превращена в месиво. По стенам разбрызгана кровь. Изорванные и истерзанные внутренности пони раскиданы по комнате, в центре - страшная, чернеющая лужа крови, в ней беспомощно барахтается пегаска, перемазанная в крови. Её копыто намертво обмотано проводом, который цепляется за край потолочного вентилятора. Одно из крыльев пегаски грубо оторвано, из него сочится кровь. В углу валяется уродливый комок перьев, крови и костей. Кобылка, обернувшись на вас, тут же заплакала и закричала:
Прошу, ПОМОГИТЕ! ВЫТАЩИТЕ МЕНЯ ОТСЮДА, ПРОШУ!!
Внезапно, стены вздрогнули, словно некая силовая волна прошла сквозь них. Кабель, обматывающий копыто пегаски, натянулся. Потолочный вентилятор начал медленно раскручиваться.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Лёгкое нервное напряжение.
>> No. 291407
>>291406
Находим выключатель вентилятора и отключаем его. Распутываем копыто пегаски вместе со Штопором, почле чего вытаскиваем её из здания.
1d100 (29) = 29
1d100 (25) = 25

1d100 (47) = 47
1d100 (60) = 60

1d100 (44) = 44
1d100 (15) = 15
>> No. 291409
>>291407
Вы спешно шарите глазами в поисках выключателя от вентилятора. Тем временем, Штопор бросается на помощь к пегаске. Вентилятор резко дёрнулся, из стены, словно змея, с шипением вылез огромный железный трос, который обхватил вентилятор и обмотал пегаске оба передних копыта, с хрустом их сжав. Кобылка истошно закричала от боли. Вентилятор начал раскручиваться вместе с запутавшейся пегаской. Штопор, отчаявшись и сорвавшись, взлетел и попытался оторвать вентилятор голыми копытами, но один из проводов оторвался от безумных лопастей и, собравшись в плотный ком, резко вдарил по нему и отшвырнул в потолок, а затем, схватил за копыто и замотал в одну мешанину вместе с пегаской. Они оба оказались в ловушке. Вентилятор раскручивался всё быстрее и быстрее, истязая, изламывая и выворачивая два тела в жутком танце, словно тряпичные куклы. Кровь, перья, кишки и провода смешались в один безумный вихрь, из него доносились лишь сдавленные крики. Внезапно, скрежет, стоны, рёв – все звуки словно навалились вам на голову, желая её раздавить. Вы едва удержались на ногах, но не могли даже пошевелиться. Нечто сковало вас по всем четырёх копытам.
Раскрутившись до предела, безумная карусель лопнула, орошая всё внутренностями, кровью и пылью. Вы в ужасе смотрели на кровавую баню, учинённую "отголоском". Ваши внутренности горят, ваша голова гудит. В глазах темнеет, словно их заливает что-то мутное.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет
Сумка: Две литровые бутылки молока, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: -
>> No. 291410
>>291409
Просто стоим и охуеваем.
1d100 (30) = 30
1d100 (16) = 16

1d100 (80) = 80
1d100 (83) = 83

1d100 (92) = 92
1d100 (88) = 88
>> No. 291411
>>291410
Здание вновь затрепетало. Поднялся оглушающий грохот, но вы слышали лишь монотонный гул. Вы не могли пошевелиться, ваше тело горело, в нём словно что-то разрасталось и готово было разорваться. Каждый вдох давался с неимоверным трудом. Стены начали сужаться, дрожь стояла такая, что удержаться на копытах было почти невозможно, но вы были настолько непоколебимы, насколько это возможно. Нечто внутри вас резко разорвалось. Вы больше не можете держать это внутри.
Вы издали оглушительный рёв, от которого у вас едва не разорвалась голова. Стены задрожали, пол затрепетал. По всему телу клокотало и стучало нечто, собравшееся в один монотонный, разрушительный грохот.
Вы непрерывно ревели в течение полминуты. Всё вокруг дрожало и ходило ходуном в одном стихийном порыве.
Затем, вас словно отпустило. Все мысли, чувства и силы медленно вытекали из вас. Вы резко вдохнули. Копыта подкосились и вы, не удержавшись, упали на окровавленный пол.
Глаза медленно закрываются и сознание вновь от вас ускользает...


На сегодня всё. Спасибо за игру. Я в обсуждаче, встретимся там
>> No. 291412
>>291411
Спс.
>> No. 291413
Файл 140343981726.jpg - ( 68.41Кб, 500x375 )
291413
– Чего, опять нервничаешь?
– Не знаю, Блаз. Я всегда немного нервничаю. Знаешь, это уже как в привычку вошло. Даже примета у меня есть такая. Если немного помандражируешь - всё хорошо пройдёт. А если будешь слишком уверенным в себе, обязательно случится какая-нибудь херня.
– Да ладно тебе, это всё выдумки. Не парься. Клифф нормальных ребят нанял, они уже всю площадку собрали и наши трещалки и стучалки оставили, разве что, соску каждому свою не выдали. Спазз, ты как там?
– Заебись. Сейчас, хлебну - и вообще как огурец, а то без пивка хреново пойдёт.
В повозке раздался стук копыт, дверь в "кабину" повозки скрипнула и из неё показалась белобрысая голова Клиффа.
– Через пять минут будем уже на месте, так что подтяните штаны и будьте готовы. Я пока ещё пару вопросов разрешу, потом к вам приду, как договаривались.
– Слушай, какого хрена в этой повозке нет даже окон? Сидим, как сраные десантники перед прыжком.
– Хватит капризничать, Блаз. Вон, бери пример со Спазза. Ему всё и всегда устраивает.
– Ага, когда у него бутылка пива в копыте и ящик про запас.
– Так, хорош трепаться. Ещё пару минут и я к вам приду. Бласт, – Клифф повернулся к вам и продолжил – Опять нервничаешь?
– Всё нормально, просто сижу наготове.
– Отлично.
Через пару минут молчания, стучания колёс и булькания Спазза, Клифф спустился и объявил:
– Ну, джентельцы, пора.
Лишь только ваша повозка грубо остановилась, громыхнула музыка. Толпа тут же взревела.
– Ух, много же там народу.
– Нас хватит на всех! РРАХ!
Клифф с размаху разбил вдребезги задними копытами деревянные доски двери и вылетел на сцену в три прыжка, по дороге хватая микрофон со стойки. Толпа заревела ещё громче, приветствуя любимую группу. Вы тут же последовали за ними, занимая свои места.
САЛЯМ-ПОПОЛАМ, БОЙЛИНГСТОУН!!! НУ ЧТО, РАСТРЯСЁМ УНЫЛЫЕ РАБОЧИЕ БУДНИ!!?
Толпа снова встрепенулась и вытянула копыта, оглашая всё вокруг улюлюканьем и криками.
ХЕРНЯ, НЕ СЛЫШУ, ОТВЕЧАЕТЕ, КАК КОБЫЛЫ БЕРЕМЕННЫЕ!!!
Толпа уже готова была вывернуться наизнанку. Радости фанатов не было предела.
ВО, ВОТ ЭТО ПО МНЕ! КРЕПИСЬ, БОЙЛИНГСТОУН! ДЕРЖИТЕСЬ ЗА ШЛЯПЫ, МЫ ИДЁМ!!!
И Спазз ударил копытом по струнам...
>> No. 291419
Вы снова очнулись после очередного обморока. На этот раз, у вас ужасно болит голова, прямо как в тот день, когда вся эта круговерть началась. Вы медленно и с некоторым усилием попытались открыть глаза, так как они слиплись от какой-то дряни и упорно не поддавались, словно вас разбудили в 4 часа утра после тяжелого дня. Тем не менее, вы открыли глаза и огляделись. Вы обнаружили, что пришли в себя уже снаружи здания, вас кто-то вытащил. В этот момент, вам в голову тут же ворвалась страшная картина, которую вам довелось увидеть, прежде чем вы вновь упали без чувств. Штопор, твою мать... Зачем мы вообще туда пошли? Винни наверное... Стоп, а где все остальные?
Приподнявшись, вы обнаружили, что лежите на едва уцелевшей обочине дороги. Недалеко от вас сидела Кардия и копалась в своей сумке, её рог периодически сверкал, она многократно использовала какие-то заклинания. Рядом также стояла ваша сумка с питьевой водой и кексами. Оперевшись спиной на ближайшую стену, рядом друг с другом сидели Флайлиф и Винни. Флайлиф лишь грустно смотрела в одну точку, Винни сидел, обхватив голову копытами и закрыв глаза, иногда тихо, едва слышно, всхлипывая.
Вы полностью встали и огляделись. Небо всё ещё было затянуто странными тучами, в которых что-то посверкивало. Слегка потемнело. Сколько вы здесь пролежали? Вы перевели взгляд на здание, в котором вы попытались спасти попавшую в беду пегаску. Оно покосилось, покрылось трещинами, но так и не обвалилось, позволив кому-то из ваших товарищей вытащить вас оттуда. К сожалению, Штопор очень глупо погиб. Но почему? Он же не испытывал страх. Или... Впрочем, невозможно было оставаться хладнокровным при виде изуродованной и искалеченной кобылы, барахтающейся в собственной крови. Штопор не выдержал и дал слабину, чем и воспользовался "отголосок". Но всё-таки...
Это ужасно. Если катаклизм настолько остро реагирует на эмоции, то каждый из вас, а также тот, кто просто неудачно окажется поблизости, может стать причиной гибели всех вас.
А что произошло с вами? Чёрная жидкость из глаз, крик... То же самое произошло с Флайлиф. Что это? В тот момент, вы испытывали неимоверное напряжение и страх, вас словно нечто собиралось разорвать изнутри. Но на вас катаклизм не среагировал. Вы снова остались живы. Как?
Ладно, вопросы в сторону. С вами всё хорошо, стоило бы выяснить, что с остальными.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 8/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Головная боль.
>> No. 291420
>>291419
Оттряхиваем голову от плохих мыслей, расспрашиваем команду о их состоянии, приободряем танцем живота.
#1d100#
#1d100#
>> No. 291421
>>291420
Я забыл как это делается. Щито поделать?
>> No. 291422
>>291419
Подходим к Флайлиф и Винни и говорим им:
- Всё произошло так быстро, какие-то несколько секунд... Я ничего не успел сделать. Мне жаль, Винни.
1d100 (65) = 65
1d100 (29) = 29

1d100 (37) = 37
1d100 (50) = 50

1d100 (1) = 1
1d100 (33) = 33
>> No. 291424
>>291419
Берем кекс из сумки, запиваем водой.
1d100 (23) = 23
1d100 (35) = 35
>> No. 291425
Засечка.
>> No. 291426
>>291422
Увидев, в каком состоянии находится Винни, вы решили хотя бы немного помочь ему. Вы подошли к ним, присели и, аккуратно подбирая слова, сказали:
– Всё произошло так быстро, какие-то несколько секунд... Я ничего не успел сделать. Мне жаль, Винни.
Винни даже не ответил. Лишь перестал всхлипывать, полностью замолчав. Флайлиф повернулась к вам и ответила:
– Ты всё равно ничего сделать не мог. Хорошо, что то же самое не произошло с тобой, тебе очень повезло. К слову, это Винни побежал вас спасать, когда внезапно всё затихло, а потом кто-то из вас громко закричал. Поблагодари его, что ли. Не подумай, я тебя ни в коем случае не осуждаю. Я, скорее, рада, что с тобой ничего не случилось...

Здоровье: 19/20
Запас сил: 9/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Лёгкая головная боль.
>> No. 291427
>>291426
Молчим секунд десять, затем произносим:
- Спасибо, Винни. Я этого не забуду. Обещаю сделать всё, чтобы мы выбрались из этого ада живыми, - убедившись, что с ними всё в порядке, подходим к Кардии и спрашиваем у неё, как далеко отсюда до парка.
1d100 (35) = 35
1d100 (15) = 15

1d100 (60) = 60
1d100 (72) = 72

1d100 (60) = 60
1d100 (4) = 4
>> No. 291428
Засечка
>> No. 291429
>>291427
Вы решили поблагодарить Винни за спасение. Промолчав секунд 10, перебарывая напряжение неловкого момента и подбирая слова, вы вздохнули и сказали:
– Спасибо, Винни. Я этого не забуду. Обещаю сделать всё, чтобы мы выбрались из этого ада живыми.
Винни медленно убрал копыта от головы, посмотрел на вас подавленным взглядом и молча кивнул. Не стоит его больше трогать, вы сказали достаточно. То, что он увидел и пережил, врагу не пожелаешь.
Ещё раз убедившись, что с Флайлиф и Вингфлэпом всё в порядке, вы решил узнать у Кардии, как далеко отсюда до парка. Несмотря на потерю, вы должны двигаться дальше.
Кардия продолжала копаться в сумке, что-то перебирая копытами и телекинезом. Услышав ваши шаги, она обернулась и сказала:
– О, ты очнулся. Отлично. Извини, я немного увлеклась, даже не заметила. Я тебе заживила парочку ран и слегка отмыла от крови. Хорошо, что ты сильно не пострадал. Серьёзная медицинская помощь с активным применением магии отняла бы очень много сил. Насчёт Штопора... Очевидно, я ничем не могу помочь. Стоит порадоваться тому, что хотя бы ты остался жив. Ничего не беспокоит?
– Голова немного болит. Есть какая-нибудь таблетка?
– Есть только лютое обезболивающее, которое отнюдь не для лёгкой головной боли. С головой у тебя всё нормально, это пройдёт, потерпи немного. Я всё уже сделала.
– Хорошо. Далеко нам осталось до парка?
– Не могу сказать. Пока мы шли, мне уже пару раз пришлось менять маршрут. Городу крепко досталось. Если нам повезёт, мы доберемся туда через полчаса. Если нет - то дорога может затянуться.

Здоровье: 19/20
Запас сил: 10/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: Лёгкая головная боль.
>> No. 291430
>>291429
- Спасибо за то, что подлатала меня. Как тебе удаётся сохранять спокойствие в такой ситуации?
- выслушиваем её ответ, после чего собираем нашу небольшую группку и выдвигаемся дальше.
1d100 (8) = 8
1d100 (66) = 66

1d100 (97) = 97
1d100 (63) = 63

1d100 (47) = 47
1d100 (92) = 92
>> No. 291431
>>291430
– Спасибо за то, что подлатала меня. Как тебе удаётся сохранять спокойствие в такой ситуации?
– Ну, это нелегко, но у меня есть парочка способов. Например, сейчас, пока мы все приходили в себя, я наводила порядок в медицинском саквояже. Складываешь всё по правилам, перебираешь, проверяешь оборудование. Потихоньку увлекаешься и успокаиваешься.
– Понятно. Я думаю, нам пора двигаться дальше. Ты готова?
– Да, я уже собралась.
– В таком случае, поднимаем Флайлиф и Винни, после чего отправляемся дальше.
– Пошли.
Флайлиф, услышав ваш разговор, уже встала и сказала Винни, что мы уходим. Он молча встал и направился вместе с Флайлиф к вам. Вы, не говоря ни слова, забрали сумку с едой и вы, все вместе, сбившись в плотную кучку, вновь последовали за Кардией.

Пока вы шли, никаких происшествий не было. Вы вспомнили, как вам, пока вы были без сознания, приснился вчерашний вечер. А ведь здорово было.
Мысли о группе вновь заставили вас приуныть. Каждый раз вы упираетесь в эти мысли и всё заканчивается одинаково: вы начинаете переживать за ваших друзей.
Впрочем, парк уже близко. Вы очень надеетесь встретить их там. Хотя бы одного из них.
– Ну вот, мы пришли. – устало сказала Кардия.
Все тихо остановились. Вы слегка отошли, чтобы получше разглядеть вход в парк. Раскуроченная железная изгородь, переходящая в разбитый в нескольких местах каменный забор, растрескавшаяся земля, на входе лишь одна, сильно искорёженная, воротина, которая болталась на чудом уцелевшей петле, тихонько поскрипывая на ветру. В одной из трещин лежал наполовину провалившийся внутрь труп единорога. Этот был уже давнишним, он источал отвратительную трупную вонь, вокруг вились мухи. Вы почти мгновенно забыли о том, что слегка проголодались во время пути. Вокруг никого, вы не слышите никаких посторонних звуков.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 9/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: –
>> No. 291432
>>291431
Зажимаем нос копытом:
- Возможно, выжившие скрываются в глубине парка? Стоит пойти проверить, или лучше сразу направиться к рынку? Как считаете?
1d100 (92) = 92
1d100 (73) = 73

1d100 (30) = 30
1d100 (95) = 95

1d100 (96) = 96
1d100 (36) = 36
>> No. 291433
>>291432
Молча зажав копытом нос, пытаясь спастись от мерзкого запаха, вы тихо, почти не повышая голос, сказали:
– Возможно, выжившие скрываются в глубине парка? Стоит пойти проверить, или лучше сразу направиться к рынку? Как считаете?
– Конечно. Зачем мы тогда сюда пришли? – пробубнел Винни.
– Там должно быть гораздо безопаснее, чем в городе. Мы ещё успеем добраться до рынка. – ответила Флайлиф.
– К слову, там недавно построили парочку кафе, да и просто поставили ларьки со всякой снедью. – ответила Кардия – Если мы никого из выживших не найдём, то, хотя бы, пополнить запасы еды и воды. На восьми кексах и двух бутылках воды мы все долго не продержимся.
– В таком случае - пошли. – подытожили вы.
Обходя зловонный труп, вы, осторожно оглядываясь по сторонам, тихонько зашли в парк, после чего рассредоточились по обеим сторонам дороги, медленно шагая и рассматривая окружение.
В парке стояла почти что гробовая тишина. Ни голосов, ни звуков. Недалеко от вас стояла бесхозная, слегка ободранная, большая палатка с каким-то фастфудом. Напротив неё стояли в ряд ларьки с безделушками, вроде сувениров и игрушек. Вы решили посмотреть немного дальше, но из построек увидели лишь несколько биотуалетов и приличное количество мрачных деревьев, слегка прикрывавших небо. Никаких кафе в поле вашего зрения не было.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 9/10
Экипировка: Кожаный жилет.
Сумка: Две литровые бутылки воды, пакет кексов(8 шт.)
Эффекты: –
>> No. 291434
>>291433
Потрошим палатку со жратвой, набивая сумку ништяками. Закончив, продвигаемся дальше вглубь парка.
1d100 (99) = 99
1d100 (52) = 52

1d100 (62) = 62
1d100 (32) = 32

1d100 (57) = 57
1d100 (30) = 30
>> No. 291435
>>291433
"Всегда можно начать расчленять и есть трупы" Говорим мы и идем потрошить палатки на тему орудия и еды.
>> No. 291436
>>291434
Вы снова обратили внимание на палатку с едой. Если тут так немногопонно, то возможно, что там ещё что-то осталось.
– Тут палатка с фастфудом. Может, проверим? – предложили вы.
– Я уж сама было хотела предложить, честно говоря. – откликнулась Флайлиф. – Только осторожно. Мало ли, может там ещё один труп.
– Хорошо.
– Мы пока пойдём к ларькам, так что не теряй нас.
Вы осторожно зашли в палатку и начали копаться внутри. В палатке вы обнаружили небольшой пищевой шкаф, в котором вы нашли семь свёртков с чем-то жареным, судя по запаху. Слегка приоткрыв один из свёртков, вы увидели, что это сэндвич с капустой и грибами. Хм, неплохо.
Выложив сэндвичи на стол, на котором стояли ещё и несколько бутылок с лимонадом, колой, какой-то зелёной газировкой и водой, вы подошли к холодильнику, в котором вы нашли пять бутылок пива. Вот это радость! Глянув на этикетки, вы даже убедились, что оно не просроченное. Выложив на стол, где лежали свёртки, всё найденное, вы ещё немного пошарили по палатке, но больше ничего полезного не нашли.
Пока вы копались, уже начало темнеть. Выбравшись из палатки, вы хотели позвать кого-нибудь за сумкой, чтобы уложить в неё всю найденную еду. Как только вы вышли, вас тут же позвала Кардия:
– Бластбит, ты что-нибудь нашел?
– Да. Там полно воды и есть немного еды. Даже пиво нашел. А у вас как успехи?
– Из полезного - шесть рюкзаков и сумок, а также несколько раскладных ножей, пара сувенирных кинжалов, сделанных под кэнтерлотское оружие, кучка зажигалок. Остальное - магниты и открытки.
– Неплохо. Тащите сюда рюкзаки, сейчас будет запасаться.
Вы показали Флайлиф и Кардии всю найденную еду и воду, после чего они принялись набивать сумки едой, а вы, до этого набив пивом маленький детский рюкзачок, отправились к Винни, который копошился с кучкой найденного в сувенирных ларьках, чтобы решить, что с собой взять.
– Много нашел?
– Прилично.
Вы подошли к столу и принялись рассматривать найденные Винни предметы. Он немного помолчал, после чего спросил:
– Слушай, я не хочу показаться нытиком, но, может, устроим привал? Мы все голодны, уже темнеет. В этом парке ночью Дискорд ногу сломит. У нас уже появилась еда и вода. Ну, что скажешь?


Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет

Сумки:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 4 шт.
Кексы 8 шт.
Сэндвичи с грибами 8 шт.
Бутылки пива 8 шт.

Эффекты: –
>> No. 291437
>>291436
- Хорошо, думаю, здесь достаточно безопасно. Ну, насколько может быть безопасно в условиях творящейся вокруг хренотени. Но я всё же пойду осмотрю ещё немного окрестности, пока совсем не стемнело, - проходим ещё немного вглубь парка, но далеко от места стоянки не отходим.
1d100 (37) = 37
1d100 (18) = 18

1d100 (23) = 23
1d100 (98) = 98

1d100 (77) = 77
1d100 (32) = 32
>> No. 291438
>>291437
– Хорошо, думаю, здесь достаточно безопасно. Ну, насколько может быть безопасно в условиях творящейся вокруг хренотени. Но я всё же пойду осмотрю ещё немного окрестности, пока совсем не стемнело.
– Ладно, только не отходи далеко.
Осторожно оглядываясь, вы вышли из палатки и медленно направились вглубь парка. Отходя, вы постоянно оглядывались на палатки, чтобы не потерять их из виду.
В течение получаса, вы успели осмотреть совсем немного, так как слишком быстро стало весьма темно, вы едва могли разглядеть даже силуэты палаток. К тому же, вы уже серьёзно проголодались.
Вернувшись обратно, вы увидели, что Винни где-то нашел декоративный светильник и заставил его работать. Кардия копалась с едой, Флайлиф перебирала зажигалки, отыскивая рабочие.
– Фонариков не нашлось. Я решил хоть это как-нибудь приспособить, благо, что батарейки нашлись. – ответил Винни, заметив, как вы обратили внимание на светильник.
– Лучше, чем ничего. Ладно, может, поужинаем наконец?
– Конечно, мы тебя все ждали. – подошла к вам Флайлиф.
Во время ужина, никто вновь не устраивал разговоры. Все были слишком голодны, чтобы отвлекаться. Закончив ужин, вы отпили немного лимонада, чтобы экономить питьевую воду. Покончив со своими порциями, Кардия и Флайлиф снова пошли копаться в ларьки с сувенирами, а вы, вспомнив о бутылках пива, заметили сидящего в сторонке и грустящего Винни. Хм, вроде здесь безопасно. Может, стоит его немного развеселить? Ему сейчас весьма кисло, может, он обрадуется вашей находке.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 9/10
Экипировка:
Кожаный жилет

Сумки:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 4 шт.
Кексы 8 шт.
Сэндвичи с грибами 8 шт.
Бутылки пива 8 шт.

Эффекты: –
>> No. 291439
>>291438
Сумки:
Бутылки лимонада 3 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
>> No. 291440
>>291438
Подходим к Винни и без лишних слов предлагаем бутылку. Но не слишком увлекаемся и ограничиваемся всего одной.
В случае, если он соглашается, подсаживаемся рядом и достаём бутылку себе.
1d100 (14) = 14
1d100 (7) = 7

1d100 (54) = 54
1d100 (41) = 41

1d100 (16) = 16
1d100 (87) = 87
>> No. 291441
>>291440
Вы подошли к Винни, прихватив с собой рюкзак с пивом и подсели к нему, после чего расстегнули у него на глазах рюкзак и вынули бутылку пива. Винни тут же оживился. Вы протянули ему с вопросом:
– Будешь?
Винни улыбнулся и ответил:
– Спасибо, не откажусь.
Он осторожно взял бутылку и открыл найденной в сувенирах открывалкой. Вы достали бутылку себе и, показушно, как вас учил Клифф, поставили край крышки на зубы и долбанули копытом сверху, после чего выплюнули крышку, сделали глоток и поймали впечатлённый взгляд Вилли.
– Круто, правда?
– А то! У тебя они железные, что ли?
– Нет, просто есть небольшая хитрость.
– Понятно. – ответил Винни, сделал глоток и продолжил. – К слову, можно по поводу группы тебя спросить? В конце концов, ты барабанщик из самих "No Remorse", хрен бы кого из фанатов к вам подпустили. А теперь мы сидим и вдвоём выпиваем, словно старые друзья. Расскажи чего-нибудь о вас. Или о себе. А то журналисты всякий мусор пишут, а мне интересно. В конце концов, вы одна из моих любимых групп.
– Ну, как сказать...

На сегодня всё. Завтра напишу простыню с разговором, а то уже поздно. Я в обсуждаче.
>> No. 291442
>>291441
Спасибо за игру.
>> No. 291446
– Ну, как сказать... – задумались вы, не зная, что и ответить. Как-то Винни неожиданно для вас вспомнил и решил спросить о группе. Впрочем, можно об этом и поговорить. Ему наверняка хочется отвлечься от случившегося с его другом. Однако, стараясь забыть о своём больном месте, он случайно наступил на ваше. Но, если Штопор ушел безвозвратно, то ваша группа, возможно, всё ещё жива. Хоть бы это было правдой...
– Ты чего? – Винни удивился столь долгой паузе. Вы даже не заметили, как зависли в мыслях секунд на десять.
– Не, всё нормально. Нечего толком рассказывать.
Сначала, поступил на архитектора. Выбрал не я, выбрала за меня мама. А отец считал, что я сам должен вырваться из-под контроля матушки, сделав шаг навстречу самостоятельности. Но тогда я даже не знал, что со мной произойдёт. Внешне я ещё тогда забавно выглядел: толстый, неуклюжий, носил глупые очки, которые были "для умного вида", имел воронье гнездо на голове. В училище толком ни с кем не общался. Замкнутым не был, просто не находил общих интересов. Тогда мне было жутко скучно и уныло, я никак не представлял своё будущее. У меня просто не хватало сил и смелости взять себя в копыта и начать принимать решения самому. Всё решили за меня. Впрочем, – вы невольно ухмыльнулись. – однажды всё изменилось. Была у нас в училище кучка мудаков, которые на всех плевали с высокой колокольни, выпивали, буянили. Их было сначала двое, позже - трое. В какой-то момент, я с ними столкнулся в тёмном углу и кое-что не поделил. Мол, я обидел кобылу одного из них, хотя, я ни с кем, как я уже сказал, толком не общался. На меня тут же начали наезжать. После школы, где я никогда не дрался, для меня это было шоком. Я стоял и мямлил. Затем, меня со всей дури толкнули и пытались с размаху впечатать в пол. Я, чуть ли не случайно, оттолкнул нападавшего в ответ и неуклюже замахнулся копытом наудачу. И, – вы уже открыто усмехнулись. – попал центральному белобрысому мудиле в глаз. Меня тут же повалили на пол два его прихвостня и несколько раз дали в живот, после чего залепили копытом промеж глаз, развернулись и ушли. Белобрысый вслед только посмеивался, держась за глаз.
На следующий день, весь побитый, я сидел и трясся, боясь, что ко мне снова подойдут эти уроды и унизят перед всеми. Чего тогда я себе только не напридумывал. Но следующего я никак не ждал.
Они снова подошли ко мне всей толпой в три рыла, пока я сидел в столовой. После чего, белобрысый подсел ко мне и спросил:
– Слышь, как тебя зовут-то?
– Бластбит...
– Ха, интересно... Слушай, Бластбит, тебе нравится здесь учиться? Только честно.
– Ну... нет.
– Ну, ты хотя бы честен. Мы - такие же охламоны, как и ты. Нас тоже сюда определили не по нашей воле. Только вот я нихуя с этим не согласен, поэтому собираю свой маленький "клуб по интересам". Ты, вроде как, подходишь.
– Чем?
– Тем, что ты хотя бы не зассал дать мне в морду. Большинство из таких, как вы, прогнулось и сдалось. А у тебя есть какой-никакой потенциал. Ничего, мы тебе его раскроем. Знаешь, где бывшая музыкальная школа? Если тебе надоело здесь торчать и хочешь перца под хвост – приходи туда сегодня вечером. Тут одна такая, не ошибешься. Не понравится - тебя никто держать не будет. Понравится - добро пожаловать, хули. К слову, имечко у тебя ничего так, в самый раз подходит. О, я же не представился: меня величать Клифф, вот этих двоих - Блаз и Спазз. Ладно, я пошел. Как соберешься - приходи.
Затем, он развернулся и ушел за свой стол. Я ещё долго думал, идти или не идти, но, в итоге, нервничая и обливаясь потом, пришел в назначенное место, постучался, они меня встретили, провели дальше по зданию и показали кучу инструментов, после чего рассказали их абсолютно абсурдный план. Знаешь, тогда мне это казалось одновременно и абсурдным, и очень крутым. Клифф мне столько всего нарассказал, что у меня глаза загорелись. После чего, меня отвели к отцу Клиффа, который, к слову, и научил потом меня всему, что знаю. Тогда я и получил кутимарку, побрился налысо, выкинул нахрен эти уродские очки и отрастил бороду. А это была отдельная история...
В течение долгого рассказа, вы почти не заметили, как к вам подошли Кардия и Флайлиф, начав с интересом слушать вас. Закончив, вы обнаружили, что стемнело окончательно.
– А ты говоришь, что нечего рассказывать. Мне бы столько интересного насобирать.
– Ну, что случилось, то случилось.
– Да уж... – протянула Кардия. По её выражению лица было понятно, что ваша фраза натолкнула её на мысль о том, что с вами всеми сейчас происходит.
– Ладно, пора бы и отдохнуть. За сегодняшний день, мы все набегались выше крыши.
По-тихому убрав пиво, вы набрали немного полотенец, которые Флайлиф и Кардия насобирали, пока вы рассказывали Винни о себе, затем постелили себе недалеко от всех. Ваша компания расположилась вокруг включенного светильника, после чего Кардия пожелала всем спокойной ночи и выключила светильник...
>> No. 291447
Утром, вас разбудила Флайлиф. Вы тут же встали и спросили, ничего ли не произошло за ночь. Она помотала головой, после чего вас перебила Кардия и позвала завтракать. Молча покончив каждый со своей порцией, вы собрались и разложили всё по рюкзакам, избавившись от дряхлой сумки. После непродолжительного выбора, вы отложили из кучи хлама, найденного в сувенирном, что-то нужное, после чего распределили его между вами. Ну что, время идти дальше.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291448
>>291447
Проверяем ещё раз, не оставили ли мы чего-нибудь ценного. Закончив, выдвигаемся в путь, вглубь парка.
1d100 (67) = 67
1d100 (10) = 10

1d100 (43) = 43
1d100 (38) = 38

1d100 (58) = 58
1d100 (36) = 36
>> No. 291449
>>291448
Убедившись, что вы ничего не оставили ценного, вы выдвинулись вглубь парка.
Парк оказался на удивление большим. Огромное количество деревьев, кустарников, цветочные газоны, между которыми едва вились небольшие дорожки и тропинки, на обочинах которых стояли редкие лавочки. По количеству растительности, парк мог потягаться с небольшим лесом. Как в промышленном городе с дымом, гарью, копотью и грязью что-то вообще растёт, да ещё и так бурно? Откуда всё это здесь взялось?
Впрочем, вас волновал другой вопрос: где все остальные? По словам Флайлиф, здесь должна была быть куча выживших, прячущихся от катастрофы. Никого. Ни души. Как бы вы тщательно не всматривались и не вслушивались, никого вокруг не находили. Может, сюда просто никто не успел добраться? Дискорд знает что.
Но, в какой-то момент, вы услышали шаги, а затем и шорох, кто-то был рядом. Вы осторожно, но в темпе, направились в сторону звуков. Стало понятно, что они доносились из-за плотно растущих высоких кустов. Внезапно, звуки затихли, словно вас услышали. Вы тут же замерли.
Из-за кустов послышалось животное рычание.
– К-какого хрена? – испуганным шепотом выдавил из себя Винни.
Все тут же напряглись. Винни задрожал, чуть ли не зубами начал клацать. Вам тоже стало не по себе. Дикие звери? Откуда? Только этого сейчас не хватало.
Из-за кустов тут же высунулась чья-то морда. Все мгновенно отпрыгнули и уставились на неё. В следующий миг, из кустов выпрыгнул волк. Все отпрянули ещё дальше, Винни аж вскрикнул.
Ну всё, приехали. Теперь ясно, почему здесь никого нет.
Однако, волк и не думал нападать. Он окинул вас взглядом и, внезапно для вас, произнёс кобыльим голосом:
– Хм, выжившие. Я уже и не думала никого увидеть живым. Удача. Большая удача.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291450
>>291449
На всякий случай держим копыто на ножах.
- Что за хрень? Никогда не слышал о том, чтобы волки могли разговаривать. Ты кто такой?
1d100 (43) = 43
1d100 (68) = 68

1d100 (89) = 89
1d100 (27) = 27

1d100 (80) = 80
1d100 (93) = 93
>> No. 291451
>>291450
Всё ещё в напряжении, вы медленно протянули копыто к ножам.
– Что за хрень? Никогда не слышал о том, чтобы волки могли разговаривать. Ты кто такой?
Волк, словно не замечая вашего напряжения, спокойно ответил:
– Такая. Не такой. Такая. Меня зовут Ваша. Я - волчица. Вы боитесь меня, я плохо знаю ваш язык, но поверьте мне: я не зла. Не враг. Я не... не дикая. Не из диких.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291452
>>291451
Перекидываемся удивлёнными взглядами с однопартийцами.
- Ну что, как вам это нравится? Либо я уже конкретно поехал от всех этих аномалий, либо волки и впрямь умеют разговаривать. Как считаете?
1d100 (10) = 10
1d100 (42) = 42

1d100 (100) = 100
1d100 (23) = 23

1d100 (75) = 75
1d100 (9) = 9
>> No. 291453
>>291452
Ну, отлично. Бред какой-то. Вы уставились друг на друга, страх мгновенно сменился сильным удивлением.
– Ну что, как вам это нравится? Либо я уже конкретно поехал от всех этих аномалий, либо волки и впрямь умеют разговаривать. Как считаете?
Возникла неловкая пауза. Никто не знал, как реагировать на ваше заявление. Только волчица спокойно стояла и ждала вас.
– Ну, я что-то слышала о таких волках, – первой нарушила тишину Кардия. – что-то вроде коренных жителей Эквестрии и Вечнодикого Леса.
– Так и есть, – внезапно заговорила волчица. – мы были до вас. Когда на нашей земле появились пони, мы уже стали... дикими, безумными. Никто не знает почему. Кто-то ушел. Мои предки ушли. Другие остались.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291454
>>291453
Всё ещё находимся в смятении от открывшихся нам занимательных доселе неизвестных фактов об Эквестрийской фауне.
- Вот как? Но что ты делаешь здесь, в городе, посреди этого магического апокалипсиса?
1d100 (49) = 49
1d100 (77) = 77

1d100 (31) = 31
1d100 (71) = 71

1d100 (9) = 9
1d100 (1) = 1
>> No. 291455
>>291454
Всё ещё находясь в смятении от открывшихся вам доселе неизвестных фактах об Эквестрийской фауне, вы кое-как выдавили из себя:
– Вот как? Но что ты делаешь здесь, в городе, посреди этого магического апокалипсиса?
– Я приехала сюда с запада. Из маленького города. Деревни. Жила там всю свою жизнь. Продавала и готовила специи и приправы. Меня научила этому мать. Сейчас деревни больше нет. Я отправилась в город. Меня боялись, я хотела открыть свой магазин, но не могла. Потом я услышала, что этот город... Бойлингстоун... растёт, много пони будет приезжать сюда. Отдыхать. Я и решила приехать сюда. А потом, что-то ужасное напало на нас. Я еле лапы унесла. Всё моё разрушено.
Пока волчица рассказывала о себе, вам удалось её рассмотреть получше: стройная, ростом и размером примерно с пони. Тёмная, густая шерсть, нижняя часть морды, грудь, живот и лапы были слегка светлее. Морда аккуратная, изящная, словно действительно принадлежала существу кобылиного пола. Аккуратные, плотные смешные ушки, чёрный, как уголь, влажноватый нос. Жёлто-зелёные глаза, немножко похожие на понячьи. А ведь выглядит совсем не враждебно. Это не те жуткие монстры, о ком вы читали в книгах и о ком слышали из Понивилля.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291456
>>291455
"Брехня какая-то. Почему я никогда ничего не слышал ни о каких говорящих разумных волках?" - подмечаем про себя, а сами спрашиваем у волчицы:
- А ты больше никого из пони тут не видела? Мы рассчитывали, что это место относительно безопасно, и что здесь будут укрываться выжившие, - слушаем её ответ, после чего представляемся и предлагаем присоединиться к нашей группе.
1d100 (83) = 83
1d100 (43) = 43

1d100 (74) = 74
1d100 (96) = 96

1d100 (20) = 20
1d100 (13) = 13
>> No. 291457
>>291456
Брехня какая-то. Почему вы никогда ничего не слышали ни о каких говорящих разумных волках?
Ладно, последнее время, вы и так узнаёте слишком много нового и встречаете ещё столько же нелогичного и бредового.
– А ты больше никого из пони тут не видела? Мы рассчитывали, что это место относительно безопасно, и что здесь будут укрываться выжившие.
– Нет. В парке я не видела никого. – Ваша немного потупилась, помотала головой и продолжила. – Только трупы. Четыре. До этого, было много трупов. Но не в парке. Нечто убивает всех. Ужасно убивает. Кровь, много крови. Почему?
– Подробно расскажем позже. Если кратко - катаклизм реагирует на страх. Как только испугаешься - на тебя нападёт один из "Отголосков" и растерзает. Более того, выбраться теперь отсюда просто так нельзя. – опередила вас Флайлиф.
– Ну, что же, давайте знакомиться, Ваша. – вы, наконец, решили представиться – Я Бластбит, музыкант. Это Флайлиф, репортёр. Это Винни, а это Кардия - доктор. Если нужна медицинская помощь, то обращайся к ней.
Кардия от ваших слов слегка опешила. Понятное дело, что волков она ни разу не лечила.
– Итак, не желаешь ли к нам присоединиться? Мы ищем выживших, которые хоть что-то знают о том, как выбраться отсюда. Если мы в парке больше ничего не найдём, то дальше отправимся на рынок. Пойдёшь с нами?
– Да. Я согласна. – спокойно ответила Ваша.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291458
>>291457
- Замечательно. Только помни, пожалуйста, о том, что нашим главным врагом сейчас является чувство страха. Ну что ж, теперь мы можем пойти проверить рынок. Далеко отсюда до него, Кардия? Если да, то, возможно, будет лучше сначала проверить что-нибудь поближе.
1d100 (51) = 51
1d100 (63) = 63

1d100 (10) = 10
1d100 (30) = 30

1d100 (71) = 71
1d100 (89) = 89
>> No. 291459
>>291458
– Замечательно. Только помни, пожалуйста, о том, что нашим главным врагом сейчас является чувство страха. Ну что ж, теперь мы можем пойти проверить рынок. Далеко отсюда до него, Кардия? Если да, то, возможно, будет лучше сначала проверить что-нибудь поближе.
– Рынок довольно близко отсюда. Впрочем, если вспомнить, как мы добирались до парка... Так, ладно. Всё равно он ближе всех к нам на данный момент. Все заводы и пустыри находятся гораздо дальше.
Вдруг, в ваш разговор вписался, молчавший всё это время, Винни:
– Какой в этом смысл? Что мы найдём на рынке, если мы даже в парке никого не нашли?
Вздохнув от глупого вопроса пегаса, вы, всё-таки, ответили:
– Во первых, мы кого-то всё-таки нашли, пусть и не того, кого ожидали. – вы слегка покосились на Вашу. – А во вторых, у тебя есть идеи получше? Ты уже слышал Флайлиф, через несколько дней здесь всё либо самоуничтожится, либо изогнётся-искривится неизвестно как, и тогда нас точно ничего не спасёт. Если и есть какая-то надежда на спасение, то она, возможно, будет на рынке.
– Ладно, глупо получилось.
– Если мы всё решили, то, в таком случае, нужно выдвигаться. Ваша, держись рядом с нами.
– Если кто-то будет рядом, я смогу его почуять. – ответила Ваша. – Но, в последнее время, я чую только трупы.
– Отлично, пригодится. Итак, выдвигаемся. К слову, Флайлиф, ты говорила, что этот "Фонтазм" как-то взрывается с определенной частотой. Сколько осталось до следующего... "спазма"? Во, вспомнил наконец-то.
– Ума не приложу, Бласт. Это можно как-то рассчитать, но я не могу. Однако, с момента последнего "спазма" прошло уже больше дня.
– В таком случае, нам лучше поспешить...

На сегодня всё. Я в обсуждаче.
>> No. 291460
>>291459
Спасибо за игру.
>> No. 291462
– В таком случае, нам лучше поспешить...
Вы застегнули отдел с ножами и затянули рюкзак потуже. Волки? Разумные? Либо вы настолько необразованны, что были единственными в группе, кто об этом не знал, либо вы действительно наткнулись на что-то совсем необычное. Судя по всё ещё удивлённым выражениям лица ваших спутников, второе. Вы снова глянули на Вашу. Кардия выдала ей свой рюкзак, поскольку таскать сумку с водой вместе с медицинским саквояжем ей было неудобно, а все остальные пони уже нагружены. Впрочем, вы не так уж и много с собой взяли. Проблема была лишь в удобстве. С кучей сумок и рюкзаков на спине быстро бегать и оставаться ловким может только какой-нибудь торгаш на базаре.
Приведя себя в порядок, вы продолжили путь. Ваша постоянно петляла между вами, часто меняя местоположение в группе: то отстанет позади всех, то подойдёт левее, то правее, то окажется прямо перед вами. Более того, она регулярно опускала голову вниз и принюхивалась. Но, несмотря на активную деятельность, она не суетилась, сновала между вами практически незаметно, мягко и бесшумно для всей группы, не доставляя никому неудобств. Только Винни всё время наблюдал за ней и слегка её сторонился, когда волчица подходила близко.
Дорога, по которой вас вела Кардия, в какой-то момент вышла на вымощенный камнем пустырь, который окружал небольшой железный забор. Кардия тут же остановилась и, затаив дыхание, замерла. Вы почувствовали что-то неладное и, как и все остальные, подошли посмотреть, что заставило кобылку остановиться.
– Ё-моё... – едва слышно прошептал Винни.
Вы тоже были не в восторге от увиденного: всё было жутко изломленно и растерзанно. Вся земля была усеяна разнокалиберными трещинами и вмятинами, вокруг были лужи и потемневшие пятна крови, куски металла, щепки, изорванная ткань, обломки камня и пыль. Такое впечатление, будто здесь кого-то убили, а затем долго и безжалостно вытирали им пол. Стоял мерзкий запах тухлой крови и гари. Вокруг валялись обломки неизвестной металлоконструкции, сплющенные, изогнутые, раскиданные по всему пустырю. В стороне стояла железная будка, которая словно лопнула, раскинувшись железными лепестками в разные стороны. Далее, ваше внимание привлекла внушительная дыра в заборе, словно кто-то богатырским ударом разнёс его вдребезги, даже не остановившись. Впрочем, за забором парк оканчивался, дыра открывала вид на небольшой перекрёсток с уже привычными разрушенными зданиями.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291463
>>291462
Внимательно осматриваем всё вокруг, если не находим ничего интересного - проходим через дыру в заборе и идём дальше.
1d100 (20) = 20
1d100 (22) = 22

1d100 (27) = 27
1d100 (58) = 58

1d100 (30) = 30
1d100 (100) = 100
>> No. 291464
– Стоит осмотреть. Мало ли что.
– Только осторожно. Что бы ни увидели, не пугайтесь. Вам же будет хуже.
– Мне напоминать не надо. – со вздохом ответил Винни. Было видно, что он явно не в восторге от идеи.
Осматриваясь, вы осторожно распределились по всему пустырю. Ваша снова уткнулась в землю и, шурша носом, отправилась в заинтересовавшее её место. Винни ушел вместе с Кардией, Флайлиф решила осмотреть металлоконструкцию. Вам досталась "лопнувшая" будка. Вы осторожно вошли внутрь и окинули её взглядом. Разломанные доски, стёкла, изорванные бумаги. В будке стояла панель управления, которая оказалась изломанна в труху, свешиваясь проводами на пол. Внезапно, ваше внимание привлекла изорванная и грязная бумажная табличка: "Колесо обозрения "В небо!". Скоро Открытие!"
Колесо обозрения? Здесь? В шахтёрском городе, пусть и крупном? Впрочем, вы же здесь нашли своих поклонников и провели весьма неплохой концерт. Правда, почему Клифф выбрал именно это место, вы так до конца и не знали. Да и вас это не сильно тогда волновало, а жаль.
– Эй, все сюда! – закричала Ваша. – Я нашла что-то!
Прихватив с собой табличку, вы тут же направились в сторону Ваши. Все тут же окружили её. Она отошла в сторону, чтобы продемонстрировать находку.
На земле валялся изуродованный труп пегаса с полностью оторванной задней половиной тела. Труп выглядел свежим. Скорее всего, он не погиб в парке, а просто пролетал мимо, после чего попал под "отголосок" и оказался здесь. Рядом с трупом лежала сильно чем-то набитая большая сумка.
– Как он с этим в воздухе держался? – удивился Винни.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291465
>>291464
- Может, он нёс её не один? - проверяем содержимое сумки.
1d100 (27) = 27
1d100 (78) = 78

1d100 (5) = 5
1d100 (38) = 38

1d100 (4) = 4
1d100 (56) = 56
>> No. 291466
>>291465
– Может, он нёс её не один?
– Да, возможно. Даже вдвоём, не очень удобно летать с такой торбой.
Вы решили проверить содержимое сумки. Что бы там ни было, вам оно сейчас наверняка будет нужнее.
Осторожно открыв сумку, вы принялись осматривать её внутренности. Хм, немного одежды, ботинки, маленькая подушка, постельное бельё, накопытные часы. Возможно, погибший был приезжим и пытался бежать?
Ещё немного покопавшись в сумке, вы обнаружили немного битсов и какие-то документы. Чуть ниже вы обнаружили очень плотно скрученный надувной матрац и небольшой насос.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291467
>>291466
Проверяем документы.
1d100 (41) = 41
1d100 (86) = 86

1d100 (12) = 12
1d100 (73) = 73

1d100 (45) = 45
1d100 (52) = 52
>> No. 291468
>>291467
Вы решили сперва проверить документы. Первым из них оказался паспорт. Вы осторожно открыли и пролистали его. Паспорт принадлежал некоему Вуду Чипперу, который прописан в Кэнтерлоте. Пролистав ещё немного и не найдя ничего интересного, вы принялись за остальные бумаги. Следующим документом была небольшая голубая картонная брошюра с ребристой обложкой, надписью "пропуск" и странным символом в виде нескольких синих квадратов в разных частях обложки. Открыв "пропуск", вы обнаружили, что внутри он совершенно пустой. Две абсолютно чистые страницы. Что за фигня?
Вы тщательно осмотрели брошюру, но никак не смогли понять, что это за документ.
Решив пока отложить непонятный пропуск, вы обнаружили, что последней бумагой был не документ, а вообще туристический буклет, описывающий архитектуру Мейнхеттена.
Теперь вы совсем ничего не поняли.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291469
>>291468
Проверяем буклет - не вложено ли в него чего-нибудь интересного. Забираем паспорт с пропуском, затем достаём из сумки матрац и вспарываем его ножом. Также проверяем, нет ли внутри чего-нибудь.
1d100 (83) = 83
1d100 (99) = 99

1d100 (63) = 63
1d100 (56) = 56

1d100 (23) = 23
1d100 (82) = 82
>> No. 291470
>>291469
Всё-таки, это весьма подозрительно. Вы решили на всякий случай проверить туристический буклет на предмет чего-нибудь в него вложенного. Тщательно пролистав буклет, вы уже почти собирались отложить его, как вдруг вы заметили, что последняя страница сильно отличалась от всех остальных. Она была пустая, но голубого цвета, как и пропуск, и на ощупь была плотнее.
– Флайлиф, что это такое? – вы протянули кобылке пропуск и буклет.
– Честно говоря, не знаю. Тут явно что-то должно быть, хотя бы поля для заполнения, а он абсолютно пуст. Возможно, его каким-то образом стёрли.
– Наверное, только магически. Никаких следов, словно так и должно быть.
– Всё возможно. Кстати, у меня идея. – Флайлиф достала из сумки свой раскладной ножик и протянула вам. – Разрежь этот матрац и проверь, что внутри. Возможно, что он спрятал что-то важное там, где меньше всего кто-либо ожидает найти.
Вы послушались кобылку, развернулись матрац и, сначала, ощупали его. Внутри вы почувствовали что-то твердоватое, похожее на плотную плёнку. Убедившись, что внутри что-то есть, вы вспороли матрац и, пошарив внутри копытом, аккуратно достали очень необычный лист из непонятного, прозрачного, темноватого, как солнечные очки, очень гибкого, но мягко расправляющегося обратно, материала. Лист точно так же был пуст.
– Я же говорила.
– Флай, как думаешь, что это?
– Честно говоря, ума не приложу. Может быть, какой-то документ, на который наложили магический щит, может быть, фотография или какая-то схема. Всё, что угодно.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Паспорт на имя "Вуд Чиппер"
Неизвестный пропуск
Буклет с необычной страницей
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291471
>>291470
Распарываем также подушку и проверяем её. Затем обращаемся к Кардии:
- Ты можешь проверить, не наложено ли на эти предметы какое-нибудь заклинание? - отдаём ей пропуск, буклет и лист.
1d100 (2) = 2
1d100 (80) = 80

1d100 (69) = 69
1d100 (72) = 72

1d100 (41) = 41
1d100 (83) = 83
>> No. 291472
>>291471
На всякий случай, вы решили распороть и подушку. Сначала, вы снова попытались нащупать что-то внутри, но не смогли из-за её плотной набивки. Решив её теперь просто разрезать, вы, тщательно покопавшись внутри, к вашему сожалению, не обнаружили ничего. Ладно, у вас и так полно необычных находок.
Ну что же, среди вас только один пользователь магии. Возможно, что она может с этими бумагами хоть что-то сделать.
– Кардия, ты можешь проверить, не наложено ли на эти предметы какое-нибудь заклинание?
Кардия осторожно взяла документы в копыто, затем слегка зажмурилась. Её рог тускло и неуверенно засветился, словно она чего-то боялась и не решалась колдовать. Через пять секунд, она открыла глаза, затем протянула вам документы обратно и сказала:
– Да, на них что-то наложено. Причём серьёзное. Я видела раньше некоторые способы зачарования документов на их нечитабельность, некоторые даже сама вскрывала в больнице. Там это было несложно, но здесь я ничего не понимаю. У меня перед глазами словно написали сложную и запутанную формулу из магофизики, которая для меня - как другой язык. Увы, я не специалист по зачарованию, но могу сказать одно - заклинание тут серьёзное. Если мы хотим здесь что-то прочитать, то нужен либо специалист, либо сильный маг, либо нужно просто узнать способ, как снять с документов магическую печать.

Здоровье: 20/20
Запас сил: 10/10
Экипировка:
Кожаный жилет
Два раскладных ножа
Три зажигалки
Светильник
Паспорт на имя "Вуд Чиппер"
Неизвестный пропуск
Буклет с необычной страницей
Лист из неизвестного материала.
Еда:
Бутылки воды 5 шт.
Бутылки лимонада 2 шт.
Кексы 4 шт.
Сэндвичи с грибами 4 шт.
Бутылки пива 8 шт.
Эффекты: –
>> No. 291473
>>291472
- И почему у меня такое чувство, что это имеет отношение к происходящему в городе? Ладно, если ни у кого нет идей получше, то придётся продолжить поиски выживших. Давайте всё же попробуем добраться до рынка, - продолжаем путь.
1d100 (47) = 47
1d100 (91) = 91

1d100 (22) = 22
1d100 (94) = 94

1d100 (12) = 12
1d100 (59) = 59
>> No. 291474
>>291473
– И почему у меня такое чувство, что это имеет отношение к происходящему в городе?
– Ну, это уж слишком для совпадения. Хотя, всё может быть. – ответила Флайлиф.
– Ладно, если ни у кого нет идей получше, то придётся продолжить поиски выживших. Давайте всё же попробуем добраться до рынка...

На сегодня всё. Я в обсуждаче.
>> No. 291475
>>291474
Спасибо за игру.
>> No. 291478
Файл 14056922675.jpg - ( 161.64Кб, 662x840 )
291478
Охохо, сейчас начнётся.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.