[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 135127399569.jpg - ( 948.46Кб, 1600x2000 )
194742 No. 194742
- Я боюсь. - слышится голос сверху, заглушенный расстоянием и стенами. - Думаешь, это грабители?
Голос молодой кобылки. Незнакомый.
- Грабители? - с сомнением отвечает ей жеребец. Отвечает раскатисто, низко, громко. - Откуда тут грабители?
Скорее всего, владелец этого баса - не из самых крошечных жеребцов, а кто-нибудь вроде Биг Мака. Или наоборот, сухой как доска, певец в опере.
Вы таращитесь в темное небо и пытаетесь представить оперного певца, идущего в погреб за огурчиками.
Получается плохо.
- Посмотри! - настаивает кобылка. - Они наверное в погреб забрались! Вот, возьми...
- Да я их голыми копытами! - сердито отвечает жеребец, и вы слышите как его шаги понемногу приближаются. Он ворчит под нос, - ну откуда тут грабители? Эх, кобылки, как втемяшат себе в... Ох! - ну вот, он заметил проломанные доски и рассыпавшуюся черепицу с крыши.
- Эй! Кто здесь? - стук по стенке. - Выходите!
Хруст черепицы, когда на нее встают, скрип досок под весом тела - хозяин погреба, на дне которого вы так уютно расположились, решил осмотреть крышу. Хотя небо темное, его силуэт на фоне облаков прекрасно заметен. К вашему облегчению, не такой уж и громадный, как вы решили по голосу. Ох! Глаза! Заметит же!
Вы поспешно опускаете веки.
- Никого? - спрашивает жеребец. - Может, с неба что упало? Или Дитзи посылку доставила... Большую...
Вы неаккуратно шевелитесь, и от вашего движения медленно, с угрожающим звуком, по полке катится очередная банка.
Дзынь-плюх!
На этот раз мимо. Но вот жеребец реагирует очень бурно.
- Трюфели! Нет!.. - вопит он и грохочет, падая вниз вместе со съехавшей черепицей.
Вы готовы поспорить, что через пару мгновений он попросту снесет дверь и отправится спасать трюфели - и неплохо бы быть готовой к встрече.

Место: погреб
Время: ? (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш, вымазаны в рассоле
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 80 / 80
Сытость: (+)10, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: пустой бутылек
Рой рядом, громкость 50
Развернуть все изображения
>> No. 194748
>>194742
Прикинув что лучше, слинять пока есть возможность или долго выдумывать историю в стиле "Меня Дидзи уронила, ножку больно", а потом принимать первую помощь, чтобы не вызвать подозрение... В общем становимся дымом, подглядываем за кобылкой, голос которой слышали и отлетев на некоторое расстояние от погреба где-нибудь за углом, материализуемся и превращаемся в нее. Осматриваемся, пытаясь сориентироваться.
1d100 (35) = 35 1d100 (38) = 38
1d100 (43) = 43 1d100 (12) = 12
>> No. 194749
>>194748
1d100 (46) = 46 1d100 (9) = 9
>> No. 194750
>>194742
Поднимаемся, стараясь не шуметь и отступаем в темный угол около двери, не выдаем себя. Как войдет хозяин, пытаемся незаметно выскользнуть за его спиной наружу.
1d100 (13) = 13 1d100 (50) = 50
1d100 (82) = 82 1d100 (68) = 68
>> No. 194751
>>194748
1d100 (58) = 58 1d100 (87) = 87
>> No. 194752
>>194750
1d100 (71) = 71 1d100 (15) = 15
>> No. 194753
>>194750
1d100 (17) = 17 1d100 (94) = 94
>> No. 194758
>>194750
>> No. 194774
>>194750
Вы поднимаетесь, стараясь не шуметь. Если бы под копытами у вас не было битого стекла и раздавленных помидоров, было бы, конечно, проще - к счастью, хозяин сам гремит замком, так что хруст, издаваемый останками банок, почти не слышен.
Вы отступаете к стенке у двери, и она распахивается - в другую сторону.
- Трюфели! - горестно кричит жеребец, зажигая рог.
Наконец, вы можете увидеть тот кавардак, который вы тут устроили, и разглядеть самого жеребца. Он темно-синий, с нежной салатной гривой, а по комплекции он скорее атлет, чем здоровяк.
- Нет... - он поднимает с пола то один, то другой сочный гриб, подносит к глазам и откладывает в сторону.
- Может быть... - шепчет он, - может быть, вас еще можно спасти? Я вас отмою... И... - он сглатывает, - и съем...
Вы тихонько, задом, выходите из погреба, стараясь не шуметь. Все-таки хорошо быть ченжлингом - дыхание от волнения не становится шумным. Вы вообще, кажется, его не слышите.
А хозяин продолжает убиваться над своим любимым деликатесом, и вы чувствуете горьковатый привкус его эмоций.
- Что там? - кричит хозяйка, видимо, жена жеребца. Единорог не отвечает - он откладывает последний спасенный трюфель в сторону.


Место: возле погреба
Время: ? (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш, вымазаны в рассоле
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 80 / 80
Сытость: (+)10, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 20 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: пустой бутылек
Рой неслышен
>> No. 194793
>>194774
Подавляем в себе сожаление от случившегося. Не сейчас! Если нас заметят другие ченджленги - будет еще хуже. Одними трюфелями уже не обойдемся. И не только мы. В дым, подсматриваем как выглядит хозяйка, раз уж все равно ближайшее время она будет успокаивать дома пускающего скупую мужскую слезу жеребца и вылетаем наружу. Ориентируемся и преображаемся в нее где-нибудь в переулке.
>> No. 194796
>>194793
1d100 (58) = 58 1d100 (67) = 67
1d100 (8) = 8 1d100 (7) = 7
>> No. 194801
>>194793
1d100 (43) = 43 1d100 (67) = 67
1d100 (25) = 25 1d100 (65) = 65
>> No. 194802
>>194774
Выходим на улицу, осматриваемся, прикидываем в какой части Кантерлота мы находимся и какой ближайший путь к нашей цели. Продвигаемся по переулкам, стараясь не попадаться на глаза.
1d100 (45) = 45 1d100 (71) = 71
1d100 (43) = 43 1d100 (25) = 25
>> No. 194803
>>194802
1d100 (3) = 3 1d100 (25) = 25
1d100 (85) = 85 1d100 (3) = 3
>> No. 194804
>>194802
Экви сейчас перевертыш! Даже они в открытую по улицам не шастают.
>> No. 194806
>>194774
Вылетаем дымом на улицу, ищем какую-нибудь самую невыделяющуюся кобылку и запоминаем ее внешний вид. Летим в переулок. Преображаемся.
1d100 (54) = 54 1d100 (64) = 64
1d100 (24) = 24 1d100 (78) = 78
1d100 (94) = 94 1d100 (24) = 24
1d100 (1) = 1 1d100 (11) = 11
>> No. 194807
>>194804
Хм, а я думал в Кантерлоте ситуация похуже, что-то вроде оккупации ченжлингами.
>> No. 194809
>>194774
Запоминаем этот дом, нужно будет подарить хозяевам трюфелей в качестве извинения, как все закончится. Выходим на улицу и превращаемся в первую увиденную поньку.
1d100 (74) = 74 1d100 (10) = 10
1d100 (69) = 69 1d100 (28) = 28
>> No. 194810
>>194809
1d100 (7) = 7 1d100 (62) = 62
>> No. 194811
>>194809
1d100 (28) = 28 1d100 (78) = 78
>> No. 194812
>>194803
>> No. 194813
>>194807
Ну скорее в стиле "почти все все знают, но делают вид, что ничего не знают." То есть многие жители, что посообразительней, наверняка уже догадались что к чему, но пока по улицам в октрытую не шастают сырнопони - масштабы случившегося неизвестны и не особенно понятно стоит ли паниковать и бегать по улицам или стража справится. А стражу просто гоняют туда-сюда превращенное начальство для имитации бурной деятельности.
>> No. 194815
>>194806
Вы вздыхаете, искренне сочувствуя жеребцу, и, рассеявшись дымом, вылетаете на улицу - сквозь ажурную решетку.
В этом месте Кантерлота вы еще не были, места незнакомые, и вы тихо летите над мостовой небольшим серым облачком.
Как назло, улица пустая и темная - только одинокие фонари бросают пятна света на поблескивающий булыжник.
Начинает моросить дождь.

Место: улицы Кантерлота
Время: ? (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш, вымазаны в рассоле, бесплотны
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 79 / 80
Сытость: (+)9, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 18 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: пустой бутылек
Рой неслышен
>> No. 194817
>>194815
Превращаемся в Дитзи. Да простит нас великий Маффин, но это самый подходящий образ, чтобы не вызывать подозрения подозрительными поступками. Поднимаемся выше и за что уцепиться глазами, чтобы сориентироваться на хранилище.
1d100 (27) = 27 1d100 (71) = 71
1d100 (58) = 58 1d100 (92) = 92
>> No. 194818
>>194817
>и ищем за что уцепиться двумя глазами
1d100 (23) = 23 1d100 (71) = 71
1d100 (55) = 55 1d100 (76) = 76
>> No. 194820
>>194815
Залетаем в первое попавшееся открытое окно, ищем кобылок. Как найдем - вылетаем наружу, в переулок и там превращаемся. Прикидываем куда нам нужно идти, чтобы добраться до цели и в путь, стараясь не сильно мокнуть.
Мысленно Салли: "Ты как там?"
1d100 (24) = 24 1d100 (41) = 41
1d100 (79) = 79 1d100 (38) = 38
>> No. 194821
>>194820
1d100 (13) = 13 1d100 (43) = 43
>> No. 194824
>>194820
1d100 (44) = 44 1d100 (3) = 3
>> No. 194834
>>194820
>> No. 194879
>>194820
Вы внимательно оматриваете улицу. Ага, одно из окон открыто.
Вы подлетаете туда - что отнимает у вас порядочно сил, дождь так и норовит прибить вас к земле - и осторожно заглядываете.
В комнате вовсю идет уборка. Из окна прямо в вас вылетает облачко едкого тумана, которым пони в специальной маске активно пшикает на стены.
От этого тумана вам невыносимо хочется чесаться, и вы поспешно улетаете - запомнив, впрочем, эту кобылку.
Добравшись до переулка, вы с наслаждением возвращаетесь в ченжлинг-форму, и зуд отступает. Сверкает зеленый свет магии - и вы, все еще не привыкнув, удивленно разглядываете свое желтое копыто.
Ощупав себя - оказывается, рога у вас нет, да и крыльями тоже эта форма обделила - вы выбираетесь из переулка.
По обе стороны - улица, почти одинаковая в обе стороны. Небольшое разнообразие вносят указатели, и, увидев табличку "Площадь Равноденствия" - со стрелочкой, конечно, - вы собираетесь направиться туда.
Ваше предположение оказывается правильным - жилых домов становится меньше, магазинов, кафе и прочих заведений - больше, но вас все еще удивляет отсутствие пони. Да и кафе с барами почему-то закрыты, а ведь в Кантерлоте ночная жизнь - это норма...
- Мисс? - окликают вас сзади. - Будьте добры, ваше разрешение.
Осторожно обернувшись, вы видите серого единорога в плаще, на котором поблескивает какой-то значок.

Место: улицы Кантерлота
Время: ? (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (желтая земнопони-уборщица), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 78 / 80
Сытость: (+)8, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 9(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 10 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: ничего
Рой едва слышен
>> No. 194887
>>194879
Удивленно: "Разрешение? Во время моего прошлого визита в Кантерлот никаких разрешений не... Полагаю мне теперь придется пройтись с вами, да? Ну что за невезенье!" - несильно топаем копытцем.
1d100 (46) = 46 1d100 (23) = 23
1d100 (18) = 18 1d100 (99) = 99
>> No. 194890
>>194887
1d100 (52) = 52 1d100 (55) = 55
>> No. 194893
>>194887
1d100 (73) = 73 1d100 (63) = 63
>> No. 194898
>>194879
"Что? Какое разрешение? Видите ли, я совсем недавно прибыла в Кантерлот, и не в курсе последних событий, что-то случилось?"
1d100 (79) = 79 1d100 (75) = 75
1d100 (24) = 24 1d100 (75) = 75
>> No. 194922
>>194898
>> No. 194924
>>194898
- Что? Какое разрешение? Видите ли, я совсем недавно прибыла в Кантерлот, и не в курсе последних событий, что-то случилось?
Жеребец устало вздыхает.
- В связи с опасностью проникновения в Кантерлот ченжлингов вводятся проверочные посты на всех транспортных развязках и комендантский час с десяти вечера до шести утра... - говорит он таким тоном, словно ему приходится повторять это по тридцать раз на дню. - Так что, во-первых, мне интересно, как вы ухитрились прибыть в Кантерлот и не пройти проверку, а во-вторых, что вы делаете посреди города в четыре часа утра. - единорог подходит к вам. - Я надеюсь, что это просто недоразумение, но... - он многозначительно замолкает.

Место: улицы Кантерлота
Время: ? (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (желтая земнопони-уборщица), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 78 / 80
Сытость: (+)8, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 9(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 10 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: ничего
Рой едва слышен
>> No. 194926
>>194924
"Я плохо сплю, бессонница... И мне нравится гулять утром. А проверку я и в самом деле не прошла, думаю меня просто пропустили, не заметив." - делаем самую невинную мордочку, какую только можем.
1d100 (5) = 5 1d100 (74) = 74
1d100 (31) = 31 1d100 (92) = 92
>> No. 194927
>>194926
1d100 (57) = 57 1d100 (46) = 46
>> No. 194929
>>194926
1d100 (71) = 71 1d100 (16) = 16
>> No. 194930
>>194924
Хмуро пинаем копытом землю: "Поссорилась, вот и решила, что лучше уж под дождь, чем еще раз увидеть эту морду... Знаете, раз уж все равно меня вроде как сейчас собираются задержать, может быть вы меня... Ну, там в околотке сухо, наверное и тепло, да? А там уже все что хотите расскажу."
Если получится расслабить его бдительность, идем вслед за жеребцом, выжидая момент, когда можно будет незаметно слинять дымом через какую-нибудь близкую стену. Главное, чтобы он не увидел это.
1d100 (99) = 99 1d100 (43) = 43
1d100 (87) = 87 1d100 (69) = 69
>> No. 194944
>>194930
>> No. 194978
Вы хмуро пинаете копытом землю.
- Поссорилась, вот и решила, что лучше уж под дождь, чем еще раз увидеть эту морду... Знаете, раз уж все равно меня вроде как сейчас собираются задержать, может быть вы меня... Ну, там в околотке сухо, наверное и тепло, да?
Единорог кивает, и впервые на его мордочке появляется улыбка.
- А там уже все что хотите расскажу.
- На это я и рассчитываю. Не хотелось бы вести вас силой. - говорит жеребец. - Хотя, конечно, история странная. Кобылка, которая прибыла в Кантерлот мимо поста, не знает о комендантском часе, и уже успела с кем-то поссориться... Но то что вы из провинции - это видно. Отделение стражи называют околотком только в небольших городах.
Вы чувствуете его настроение - безразличие сменилось легким интересом и предвкушением горячего чая.
Вы киваете и пытаетесь пристроиться сзади, но жеребец качает головой.
- Э, нет. Я же не могу оборачиваться каждые две минуты! - говорит он. - Не бойтесь, тут недалеко. Согреетесь... Да.. - он, задумавшись, оглядывает ваш круп, и говорит немного смущенно. - А вы... выводить чернила умеете?
Вы тоже мимовольно смотрите на свою кьютимарку, и видите там ведро и швабру.


Место: улицы Кантерлота
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (желтая земнопони-уборщица), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 78 / 80
Сытость: (+)8, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 9(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 10 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: ничего
Рой едва слышен
>> No. 194987
>>194978
Идем спереди тогда уж. Возможно в отделении стражи работают кобылки в форме. Это нам тоже будет на копыто.
"Лимоном можно, если с одежды. Главное, чтобы для чая осталось. Вы ведь угостите? Кстати, я Клейр. Не повезло вам дежурить в это время. А что с этими ченджлингами? Я и в прошлый то раз не особенно их застала, они ж вроде как на Кантерлот тогда..."
1d100 (20) = 20 1d100 (46) = 46
1d100 (69) = 69 1d100 (59) = 59
>> No. 194989
>>194987
1d100 (69) = 69 1d100 (50) = 50
>> No. 194990
>>194987
1d100 (35) = 35 1d100 (80) = 80
>> No. 194991
>>194978
"Да, что, пролили? Могу помочь, если у вас есть уксус, или еще какая кислота."
Обгоняем жеребца и идем впереди.
1d100 (58) = 58 1d100 (49) = 49
1d100 (54) = 54 1d100 (77) = 77
>> No. 194992
>>194991
1d100 (85) = 85 1d100 (25) = 25
1d100 (27) = 27 1d100 (100) = 100
>> No. 194995
>>194992
>> No. 195026
>>194992
- Да, что, пролили? Могу помочь, если у вас есть уксус, или еще какая кислота.
- Да, есть конечно, у криминалистов. - говорит он. - Утром начальство будет, а у меня пол чернилами заляпан... И я только перед обходом заметил, они въелись уже. - понемногу, за разговором, вы идете по улице, потом он просит вас свернуть, еще раз свернуть, и через пару поворотов вы оказываетесь у неприметного здания с табличкой "Юго-восточное отделение стражи".
- Прошу! - единорог распахивает перед вами дверь. Тут даже нет стражников у входа - только сонный пегас в латах за стеклянной перегородкой.
Он поднимает глаза, видит вашего сопровождающего, и зевает. На столе у него лежит наполовину разгаданный кроссворд, и он снова утыкается в решение задачи. Но что-то, похоже, у него не выходит.
- Вы не подскажете... Название декоративной подвески на седле, шесть букв, третья "Р"? - спрашивает он у вас, но единорог уже уходит вперед и машет вам копытом - там открыта дверь в кабинет и очень вкусно пахнет свежей выпечкой.

Место: коридор отделения стражи
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (желтая земнопони-уборщица), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 77 / 80
Сытость: (+)7, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 11 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: ничего
Рой едва слышен
>> No. 195027
>>195026
"Понятия не имею, извините"
Идём за стражником отмывать чернила. Осматриваемся по сторонам, думая как отсюда свалить. Операция под угрозой срыва.
1d100 (96) = 96 1d100 (62) = 62
1d100 (86) = 86 1d100 (84) = 84
>> No. 195030
>>195027
1d100 (54) = 54 1d100 (38) = 38
1d100 (46) = 46 1d100 (93) = 93
>> No. 195031
>>195026
"Извините, никогда не разбиралась в седлах, не знаю."
Следуем за единорогом, осматриваемся в поисках вентиляционных ходов, через которые мы могли бы улететь дымом, когда на нас перестанут обращать внимание.
1d100 (54) = 54 1d100 (91) = 91
1d100 (24) = 24 1d100 (54) = 54
>> No. 195033
>>195026
Идем следом: "Расскажите подробней об этих чен-жлин-гах. Я вот тут подумала, а вдруг я поссорилась не с... Ну, не с тем, с кем думала. Да и вела она себя странно. Давно Кантерлот на таком положении? И что делать, если я сама нарвусь на одного такого?"
1d100 (62) = 62 1d100 (42) = 42
1d100 (33) = 33 1d100 (25) = 25
>> No. 195035
>>195033
1d100 (26) = 26 1d100 (88) = 88
1d100 (9) = 9 1d100 (41) = 41
>> No. 195041
>>195027
>> No. 195076
>>195027
- Понятия не имею, извините... - вздыхаете вы.
- Ничего... - кивает пегас, и зачитывает вслух новый вопрос, - Оправа для Элемента Гармонии, 7 букв, вторая "И"... Это я знаю, "Диодема"...
Вы идете в кабинет.
Единорог наливает чай в две чашки и бросает по кусочку лимона.
- Будете? Вы промокли... Отогреетесь, а потом я вас в отдел по контролю отведу, там вас проверят, и если все в порядке - проводят... Где вы, говорите, остановились?
Вы оглядываетесь по сторонам. В глаза сразу бросается пятно на полу, огромная клякса. Надо ее убрать! Вы хмыкаете и выходите из кабинета.
- Куда вы? - спрашивает единорог и бросается за вами, а вы идете к замеченной по дороге дверце с рисунком ведерка на ней. Догадка верна - за неприметной, выкрашенной в цвет стены дверью обнаруживается небольшая коморка, в которой вы находите ведро, швабру, несколько бутыльков с моющими и чистящими средствами, резиновые перчатки...
Единорог останавливается у вас за спиной.
- Но откуда вы... Как...
Вы улыбаетесь и показываете на кьютимарку.
Стражник понимающе кивает.
И вы принимаетесь за дело. Использовав остатки лимона, чтобы натереть пятно, вы любуетесь, как оно расплывается, а потом протираете влажной тряпкой.
- Вот, готово. - с улыбкой говорите вы.
- Потрясающе! - единорог в восхищении качает головой. - Вам сколько сахара?

Место: коридор отделения стражи
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (желтая земнопони-уборщица), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 76 / 80
Сытость: (+)6, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 12 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: ведро, швабра, мочалка, выжатый лимон
Голос Роя: 10
>> No. 195093
>>195076
"Пару ложек, пожалуйста"
Когда он отвернётся, вылетаем дымом в ближайшее окно и скрываемся в темноте. На безопасном расстоянии принимаем свою обычную единорожью форму.
1d100 (18) = 18 1d100 (45) = 45
1d100 (46) = 46 1d100 (93) = 93
>> No. 195094
>>195076
"5 кубиков, пожалуйста."
Относим тряпку обратно в коморку, по пути смотрим как бы удрать в дымной форме отсюда.
1d100 (74) = 74 1d100 (94) = 94
1d100 (3) = 3 1d100 (36) = 36
>> No. 195096
>>195093
1d100 (65) = 65 1d100 (35) = 35
1d100 (95) = 95 1d100 (65) = 65
>> No. 195099
>>195076
"Чтобы не сильно сладко. Пойду пока обратно все отнесу." - ставим в каморку ведра, прочую утварь, ставимся туда сами, закрываем дверь. Утекаем через пол наружу. В этот раз принимаем внешний вид Дитзи, полагая, что почтовая пони умеет неплохо ориентироваться в городе и нам тоже частично перепадет с этого умения. Закоулками уходим подальше от околотка, пока нас не спохватились.
>> No. 195102
>>195099
1d100 (77) = 77 1d100 (85) = 85
1d100 (80) = 80 1d100 (32) = 32
>> No. 195103
>>195099
1d100 (7) = 7 1d100 (44) = 44
1d100 (2) = 2 1d100 (75) = 75
>> No. 195106
>>195096
>> No. 195112
>>195096
- Пару ложек, пожалуйста. - говорите вы, и, пока стражник занят чаем, вы снова растекаетесь в дым. Ближайшее окно - и вы на свободе!
Пролетев на соседнюю улицу, вы превращаетесь обратно, теперь уже - в себя, и клянете дождь именем Кризалис - и почему только она вспомнилась?
А в голове начинают звучать странные звуки, легкий шепоток... Рой! Пока что негромко... Или немного?
И вы чувствуете, что он приближается.

Место: коридор отделения стражи
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (Экви), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 75 / 80
Сытость: (+)5, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 4 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 40
>> No. 195114
>>195112
> Место: коридор отделения стражи
Ну да.

Аккуратно, тёмными переулками, продвигаемся в сторону дворца, стараясь не обращать внимание на голоса в голове. По пути припоминаем карту и расположение хранилища.
1d100 (65) = 65 1d100 (5) = 5
1d100 (81) = 81 1d100 (4) = 4
>> No. 195115
>>195114
Не сломал за сессию статы - прожил день зря.
Пофикшу.
>> No. 195116
>>195114
1d100 (52) = 52 1d100 (43) = 43
1d100 (7) = 7 1d100 (28) = 28
>> No. 195117
>>195112
В противоположную от роя и отделения стражи сторону, приняв внешний вид Динки. По дороге пытаемся уловить в воздухе положительные эмоции. Заодно проверяем получаем ли мы особые способности пони, в которую превращаемся или нет.
1d100 (34) = 34 1d100 (71) = 71
1d100 (33) = 33 1d100 (87) = 87
>> No. 195118
>>195117
1d100 (25) = 25 1d100 (69) = 69
>> No. 195119
>>195112
Жуём лимон чтобы отвлечься. Идём к Дворцу, стараясь держаться подальше от стражи и других пони.
1d100 (12) = 12 1d100 (6) = 6
1d100 (58) = 58 1d100 (9) = 9
>> No. 195120
>>195119
1d100 (94) = 94 1d100 (15) = 15
1d100 (32) = 32 1d100 (81) = 81
>> No. 195122
>>195114
И пора заканчивать.

А Рой хочет собраться возле тумбы с афишами неподалеку. 1d40 (27) = 27
>> No. 195145
Голос роя пересилил.
>>195120
Вы откусываете от лимона хвостик - то место, которое скорее всего чистое, а не то, которым вы елозили по полу, и кривитесь... Какой же он кислый!
Так, морщась и отплевываясь, вы понемногу переставляете копыта, а когда поднимаете глаза - видите что стоите рядом с большой круглой тумбой с наклеенными афишами.
И вы тут стоите не одна - рядом с вами другие пони, преимущественно единороги. Но попадаются и земные.
Один из единорогов подходит к тумбе и достает из сумки пачку листовок. Разделяя ее на небольшие порции, он выдает их подходящим по очереди пони.
Вы держитесь в сторонке. На вас никто особо не обращает внимания - все заняты делом. Получив свою пачку листовок, пони разбегаются в разные стороны.
От прикосновения вы дергаетесь и оборачиваетесь - рядом с вами стоит худощавая розово-белая кобылка.
- А где твое разрешение? - спрашивает она. - Ты у нас недавно?
Вы чувствуете общую суматоху и сосредоточенность. А эта пони, вы прекрасно ощущаете что она такая же как и вы, перевертыш, излучает любопытство и чувство общности - почему-то вам кажется что здесь не только вы из другого роя.
Взглянув в глубокие глаза этой единорожки, вы понимаете что ее зовут שִין
------------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 195157
>>195145
Спасибо!
Ролл на удачу Экви 1d100 (62) = 62
>> No. 195163
Файл 135128624461.jpg - ( 301.39Кб, 551x634 )
195163
>>195145
Ссссспссссс.
Ролл для Экви: 1d100 (23) = 23
Ролл дл שִיישִ .. ДЛЯ РОЯ! 1d100 (61) = 61
>> No. 195165
>>195145
Спасибо.
>> No. 195170
>>195163
Схоронил няшу.
>> No. 195174
>>195145
>שִין
Жуки - жиды? Ну теперь-то точно никакой пощады!
>> No. 195175
>>195174
Ви таки антисимит?
>> No. 195177
>>195174
Нет. их могут звать, например, ख или ﺥ или ほ
Это просто намек на то, что имя ченжлинга, воспринимаемое ченжлингом, это не звук-слово, а скорее символ-понятие, который уже потом может быть озвучен. Если нужно.
>> No. 195180
>>195177
Вдогонку - о дельфинах.
Достоверно известно, что у дельфинов тоже есть имена, по которым они могут называть друг друга и говорить "в третьем лице". Они представляют собой особую ультрозвуковую последовательность продолжительностью около 0.9 секунд.
Букв для записи этих имен еще не придумали.
>> No. 195184
>>195175
А вы таки ищете соратников-антисемитов?
>> No. 195186
>>195184
А пачиму ви спrашиваете?
>> No. 195206
Уничтожили трюфели
Полы помыли
Карму восстановили.

>> No. 195220
>>195174
Это, кстати, объясняет, кто забрал все драгоценные камни у драконов.
>> No. 195226
>>195220
Нет, на самом деле драгоценные камни драконов забрал сами знаете кто
>> No. 195233
>>195226
Бородатый?
>> No. 195234
>>195226
Жиды же таки подставили.
>> No. 195235
>>195226
Сколько тысяч лет назад он это сделал?
>> No. 195239
>>195235
Остатки догребал в последние годы, чем и вызвал экологический дисбалланс.
Кстати, есть подозрение что "миграция драконов" (в сериале) была не просто так...
>> No. 196808
>>195145
Вы что-то невнятно бормочете в ответ, и пони озадаченно склоняет голову.
- Хотели исследовать? - переспрашивает она. - Еле сбежала?
На ее мордочке появляется улыбка.
- Ты глупая. - говорит единорожка-перевертыш. - Не нужно бояться, тебе бы просто выдали карточку и все.
От нее исходят волны успокоения, теплые и мягкие, и вы немного расслабляетесь, но тут раздается глухой удар, единорожка вспыхивает зелеными искрами и принимает свою нормальную, ченжлинговую, форму.
- !!?? - яростно смотрит на нее жеребец, только что отвесивший вашей неожиданной подруге оплеуху, и та испуганно вжимается в землю.
- Не будь тряпкой. - уже спокойнее произносит он, и проталкивается сквозь толпу. Точнее, не так - он проходит, и перевертыши перед ним расступаются, смыкаясь за спиной.
Единорожка - да, снова единорожка - встает и отряхивается.
- Он прав. - говорит שִין, и показывает на единорога с листовками. Взмахнув гривой, она становится сзади мелеющей группы. Вот уже осталось двое. Вот только она.
А вот и вы. У единорога еще много листовок, и он озадаченно протягивает пачку в пустоту.
Чуть в стороне нетерпеливо переминается ваша новая подруга, зажав в зубах пестрые бумажки.

Место: Улица Кантерлота
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (Экви), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 75 / 80
Сытость: (+)5, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 4 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 20
>> No. 196810
>>196808
Берём одну листовку и осторожненько протискиваемся к дальнему краю толпы. Как только на нас перестанут обращать внимание - в дымную форму и сваливаем подальше от роя.
1d100 (36) = 36 1d100 (76) = 76
1d100 (36) = 36 1d100 (43) = 43
>> No. 196812
>>196808
Тоже берем листовку.
"А куда податься? Расскажешь что здесь и как?" - мысленно пытаемся оформить свое имя-образ и представиться. Образ: "Защищающая."
1d100 (63) = 63 1d100 (81) = 81
1d100 (1) = 1 1d100 (20) = 20
>> No. 196814
>>196810
1d100 (25) = 25 1d100 (11) = 11
1d100 (58) = 58 1d100 (29) = 29
>> No. 196816
>>196812
1d100 (4) = 4 1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66
>> No. 196818
>>196812
1d100 (68) = 68 1d100 (25) = 25
>> No. 196841
Если ничего с дайсом выше 75 не будет - через 5 минут засекаю максимальный.
>> No. 196850
>>196808
Берем листочку.
"А куда бы ты посоветовала пойти здесь новенькой? Где чаще всего собираются ваши в это время? Я неопытная." - немного смущения и любопытство.
1d100 (73) = 73 1d100 (84) = 84
1d100 (38) = 38 1d100 (87) = 87
>> No. 196875
>>196841
>> No. 196896
>>196850
Вы хватаете листовку, до того, как этого ченжлинга успел накрыть когнитивный диссонанс. "Не выделяться!" - твердите вы себе под нос.
Единорог удовлетворенно кивает и убегает куда-то, как и все остальные.
Вы же подходите к осташейся под дождем пони и спрашиваете - скорее мысленно,
- А куда бы ты посоветовала пойти здесь новенькой? Где чаще всего собираются ваши в это время? Я неопытная.
Вы пытаетесь сопроводить этот вопрос максимумом любопытства и капелькой смущения.
Единорожка перекладывает листовки в сумку, а потом отбирает у вас вашу порцию и кладет туда же.
- Совсем новенькая. - ворчит она миролюбиво. - Где скажут, там и собираемся. А мы идем на вокзал, ты разве сама не чувствуешь?
Вы прислушиваетесь к ощущениям. Да, вам хочется пойти на вокзал. Странно, но ощущение "вокзала" очень четкое, кажется, стоит закрыть глаза, погрузившись в собственные мысли, и...
Вы решаетесь на эксперимент. Вытащив из сумки одну листовку - ваша знакомая и ухом не ведет - вы прикрываете глаза и даете своему телу возможность делать то, что оно считает нужным.
Немного неприятные ощущения на языке заставляют вас снова взглянуть на окружающий мир, и вы обнаруживаете, что тщательно приклеиваете листовку к столбу, а вкус на языке - скорее всего клей.
"Враг не дремлет!" - гласит листовка, на которой над крошечным Кантерлотом навис злобный ченжлинг с почему-то красными глазами и жвалами, как у жуков. На ваше удивление единорожка коротко отвечает,
- Это чтобы страшнее было. А чем больше страха...
- Тем вкуснее! - с улыбкой заканчиваете вы ее фразу.
- А говоришь - неопытная! - фыркает единорожка. - Идем. Еще много расклеить нужно.
Вы успеваете пройти половину пути до вокзала, и тут вас накрывает - в ушах шумит, в висках неприятно пульсирует.
- Беда... - коротко говорит единорожка, и по ней проскакивают зеленоватые искры, как перед превращением.

Место: Улица Кантерлота
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (Экви), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 72 / 80
Сытость: (+)3, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 70
>> No. 196907
>>196896
Прислушиваемся к ощущениям: может уже началась операция? А обещали на закате. Осматриваемся по сторонам, в поисках пути безопасного отхода.
1d100 (80) = 80 1d100 (66) = 66
1d100 (82) = 82 1d100 (6) = 6
>> No. 196910
>>196896
Армор принялся за дело?
Быстро гасим эту мысль. Киваем и бежим в переулок, делая вид, что так и нужно. Превращаемся там в Дитзи. Взлетаем выше и ориентируемся на хранилище. Опускаемся и, стараясь не палиться, постепенно отдаляемся от очагов роя, беря направление на элементы.
1d100 (76) = 76 1d100 (80) = 80
1d100 (88) = 88 1d100 (28) = 28
>> No. 196918
>>196910
1d100 (6) = 6 1d100 (36) = 36
>> No. 196920
>>196907
1d100 (29) = 29 1d100 (100) = 100
1d100 (33) = 33 1d100 (84) = 84
>> No. 196921
>>196910
1d100 (46) = 46 1d100 (37) = 37
>> No. 196927
>>196907
>> No. 196928
>>196927
Забыл ролл на рой.
1d70 (33) = 33
>> No. 196932
33 > 28, рой пересиливает. Да, хочет он....
>>196910
- Армор принялся за дело? - мелькает у вас скомканная мысль, но додумать вы ее не успеваете - в сознание, словно молотом, вбиваются слова.
"ПОВЫШЕННАЯ ОПАСНОСТЬ, АТАКА НА КАНТЕРЛОТ. ВСЕМ ПРИГОТОВИТЬСЯ".
Вы трясете головой, стараясь избавитсья от назойливых звуков, звенящих где-то между вашими ушками.
Маскировка под саму себя уже слетела с вас от неожиданности, да и с вашей подруги тоже - и вы вдвоем несетесь куда-то...
Спрашивать что происходит бессмысленно - вы и так понимаете. Армора, Муна и стражников заметили и сейчас готовятся отражать наступление. Только далеко ли они?
- Интссс, щ дт кть? - мимоходом, не прерывая бега, спрашивает ваша спутница, но вы ее прекрасно понимаете - в голове сами складываются образы опасности, защиты и укрытия. Что будут атаковать?
И вы сразу вспоминаете хранилище, и тут же вам хочется надавать себе пощечин. Среди ченжлингов не только болтать, даже думать нужно осторожно!
К вашему удивлению, вас не раскрывают, а наоборот, бегущий рядом ченжлинг останавливается и изумленно хлопает глазами.
- Укшшшш? - спрашивает она, и вы чувствуете исходящие от нее волны... согласия? Подчинения?
Наступает ваша очередь удивляться. Похоже, способность сохранять частичное здравомыслие была воспринята как умение руководить, и теперь ваша случайная знакомая считает вас неким подобием младшего... как там их начальство называется?
Но вам приходится смириться с этим фактом - у вас появляется первый микро-рой, и первая из его членов стоит рядом и смирно ждет приказов.

Место: Улица Кантерлота
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш (Экви), промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 72 / 80
Сытость: (+)3, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 10 (1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 7 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 30
>> No. 196933
>>196932
> Экви
Статы забыл. Уже не Экви, маскировка слетела.
>> No. 196935
>>196932
Командуем: "За мной!"
Пробираемся в сторону хранилища. Держимся от других жуков подальше.
1d100 (86) = 86 1d100 (97) = 97
1d100 (100) = 100 1d100 (57) = 57
>> No. 196937
>>196932
"Направляемся к хранилищу. Будь рядом, двигайся параллельно мне в отдалении. В случае, если заметишь приближение потенциальных врагов - немедленно сообщи."
Берем курс, ориентируясь на чувство направления союзницы. Возможно она знает короткие пути. Слушаем эмоции в оба. Раз в городе паника и открывшиеся чеджлинги, значит должны быть эмоции. Если эмоции достаточно сильные, то параллельно поглощаем их.
1d100 (73) = 73 1d100 (45) = 45
1d100 (44) = 44 1d100 (27) = 27
>> No. 196939
>>196937
1d100 (28) = 28 1d100 (85) = 85
1d100 (23) = 23 1d100 (43) = 43
>> No. 196947
>>196935
>> No. 196953
>>196947
Рой говорит "Все на подходы к Кантерлоту!"
1d30 (22) = 22
>> No. 196974
Слабоват голос Роя. Мало вокруг ченжлингов, а Королевы, похоже, о чем-то думают.
>>196935
Вы командуете "За мной!", даже не утруждаясь произнесением каких-либо звуков.
שִין держится рядом с вами, а вы ощущаете какие-то изменения в самочувствии. Кажется, и бежать легче, да и дышится лучше, и... Стоп!
А куда вы, собственно, направляетесь?
Но вам на выручку приходит שִין, которую вы - исключительно по старой привычке - решаете называть "Шин".
Она указывает копытом в переулки.
- Бсрр... - скрипит она, и вы согласно киваете - так и правда может оказаться быстрее. Да и бежать не по главным улицам - удобнее, меньше вероятность встречи с другими роями и их частями.
Очередной проулок, в который вы сворачиваете, оканчивается узким проходом, за которым открывается небольшая площадь. Вы осматриваетесь - попадаться на глаза кому-либо вам не хочется.
Но площадь уже занята - в том смысле, что группки по два-три ченждлинга выходят из других улочек, превращаясь в стражников - прямо на ходу.
Они ведут себя тихо, не переговариваются, просто выстраиваются цепочкой вокруг огромного здания, расположенного в центре площади. Высокие колонны, тяжелая дубовая дверь...
Вы мгновенно вспоминаете свой сон.
Вопросительная мысль приплывает в вашу голову. Шин выглядывает из проулка и поворачивается к вам.
А голос Роя, который может заставить вас делать то, что приказывают, становится сильнее с каждым ченжлингом.

Место: возле площади
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш, промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 70 / 80
Сытость: (+)3, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 12(10) / 15 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 9 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 60
>> No. 196975
>>196974
"Так будет лучше, Шин." - заряд искренности и легкого чувства вины: "Для всех."
Вручаем ей выжатый лимон и пока она не него смотрит, поворачиваем за угол и растворяемся дымом. Концентрация такая, чтобы не особенно бросался в глаза.
"Салли, отвлеки стражей, пожалуйста. Подожги что-нибудь поблизости. Только чтобы никто не пострадал."
Летим в здание.
1d100 (56) = 56 1d100 (35) = 35
>> No. 196976
>>196974
Приказываем своей подчинённой атаковать псевдостражников, мотивируя тем, что это - предатели.
Дымом пролетаем внутрь хранилища и осматриваемся, вызываем Салли в помощь. Пытаемся прочувствовать, блокируется ли внутри здания магия.
1d100 (47) = 47 1d100 (22) = 22
1d100 (69) = 69 1d100 (1) = 1
>> No. 196977
>>196975
1d100 (24) = 24 1d100 (79) = 79
>> No. 196978
>>196975
1d100 (85) = 85 1d100 (41) = 41
>> No. 196979
>>196976
1d100 (97) = 97 1d100 (66) = 66
1d100 (73) = 73 1d100 (58) = 58
>> No. 196980
>>196975
1d100 (30) = 30 1d100 (77) = 77
>> No. 196982
>>196976
Хорошо чужим ченжлингом псевдостражников атаковать.
>> No. 196983
>>196982
Скорее всего не пройдет даже. Слишком наглый приказ. Не говоря уже о том, что такая подлость не в духе Экви. Но дайсы, дайсы...
>> No. 196984
>>196982
Свои чейнджлинги и так их уже атакуют. Приходится чужих стравливать.
>> No. 196985
>>196979
>> No. 196986
>>196983
> подлость
Рыцарь-паладин нашёлся.
>> No. 197011
>>196976
Вы задумываетесь.
Надо как-то отвлечь этот барьер, чтобы проникнуть внутрь, но как?
Рядом доверчиво крутится Шин - хотя вы знакомы с ней всего полчаса, но она сейчас воспринимает вас как... Примерно как вы воспринимали Шершесс - тогда, в первый раз став ченжлингом. Кем-то вроде любящей матери.
Глубоко вздохнув и взвесив все возможности, вы принимаете тяжелое решение - для того, чтобы ваша миссия смогла закончиться успешно. Для того, чтобы и Шин - как и все остальные стражники-перевертыши, смогли начать жить по-другому.
- Это предатели. Их нужно атаковать. - мысленно произносите вы, глядя прямо на стройную цепочку одинаковых, как близнецы, серых единорогов.
Ни капли удивления, ни секунды замешательства - Шин целиком верит вам.
Когда ее копыта мелькают впереди, вы прикрываете глаза.
- Я не забуду тебя... - грустно думаете вы, глядя на спутницу.
Мгновение - и строй распадается, голос роя немного стихает, а вы чувствуете, что теряете установившуюся уже связь с ченжлингом.
Пора!
Мгновенное превращение в дым - несмотря на дождь и слякоть - и вы стрелой проскальзываете в Хранилище.

Как раз тогда, когда ваше сознание начинает затуманиваться голосом роя, вы успеваете просочитсья внутрь, и падаете на жесткий мраморный пол, истратив все дымные силы.

Звенящая тишина - после уже привычного голоса роя она пугает, и вам становится невыносимо одиноко, как потерявшемуся котенку.
Хочется скулить и звать маму, Шершесс, Твайлайт...
Воспоминание о сиреневой единорожке придает вам сил, и вы поднимаетесь. Видно, слова Весп о том, что ченжлинг без роя пропадет, не преувеличение.

Наступает время осмотреться. Темноту рассеивает огонек Салли - и сразу же становится теплее и спокойнее.
Огневушка принимается шагать по линииям, покрывающим пол - поворачивая в неожиданных местах, а вы разглядываете удивительный орнамент, выложенный из разноцветного мрамора. Что-то эти линии вам напоминают... Кажется, в какой-то книге Твайлайт вы такое видели!
Для эксперимента вы пытаетесь зажечь рог - и силы уходят словно вода в сухой песок, вы с трудом умудряетесь остановиться до того, как тратите всю магию.
Салли испуганно оборачивается.
- Экви, я... - говорит она слабеющим голосом, и начинает тускнеть.

Место: в Хранилище
Время: раннее утро (Темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), перевертыш, промокли.
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: (+)2, (-)0
Запас сил: 20(20)/20 (0 восстановлено)
Запас магии: 10(10) / 15 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкий Экзоскелет, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
Защитные: Кокон (15)
Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
С собой: выжатый лимон
Голос Роя: 0
>> No. 197020
>>197011
Отпускаем Салли. Осматриваемся внутри помещения. Что нам там говорили? Внутри магия не работает. И как они хотели телепортироваться сюда? Вспоминаем свой сон - где хранятся сами нагрудники и диадема?
1d100 (69) = 69 1d100 (6) = 6
1d100 (65) = 65 1d100 (31) = 31
>> No. 197021
Не медля ни секунды смотрим в свою суть, ставя метку на зону внутри хранилища и накрываем Салли сферой.
"Скорей, родная, прыгай назад!"
1d100 (79) = 79 1d100 (98) = 98
1d100 (45) = 45 1d100 (99) = 99
>> No. 197022
>>197020
1d100 (8) = 8 1d100 (31) = 31
1d100 (38) = 38 1d100 (88) = 88
>> No. 197023
>>197021
> Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), трансформация (1)
> Защитные: Кокон (15)
> Атакующие: Жижа (3), Подчинение воли (20)
Dun-dun-duuuun.
>> No. 197031
>>197021
>> No. 197079
>>197021
Вы реагируете мгновенно - пытаетесь накрыть Салли сферой.
Когда это не выходит, вы фыркаете, вспомнив о трансформации, и смотрите в свою суть.
В отличие от предыдущих попыток, когда вас переносило в Мир Раздора, сейчас ничего подобного не происходит - только яркий зеленый сноп искр взлетает до потолка и, кажется, пробивает его. Интересно, на такую ли реакцию рассчитывала Твайлайт?
Мгновенно начинают ныть мышцы и кости, вам становится мокро и холодно, но то чего вы хотели добиться, теперь получается - Салли надежно закрыта Сферой. Конечно, силы тратятся с бешеной скоростью, но вы рассчитываете что помощь уже близка. Не может же Звездоворот...
Дверь медленно раскрывается. За ней появляются пара стражников.
Они удивленно осматриваются в темноте, а за их спинами стоят еще несколько, и еще...
Вы отступаете назад. Где же Твайлайт и остальные?
Загораются факелы, выхватывая из темноты причудливые колонны, мраморный пол, вашу испуганную мордочку...
- Не двигаться! - кричит стражник, бросаясь к вам, но натыкается на яркую белую сферу и отлетает к стене.
Сфера становится больше, растет, разбрасывает искры, а потом взрывается, оглушив и ослепив вас на какое-то мгновение.
- Экви, вставай! - вас тормошат за плечо. Голос приятный...
- Твайлайт! - радостно восклицаете вы, увидев над собой сиреневую пони. Но целиком разделить радость события не удается - вас уже тащат куда-то вниз, скрипит дверь, щелкают замки, вас снова тащат, опять какие-то двери... Наконец, вы оказываетесь в темноте - только слабо поблескивает небольшая, размером с Салли, радужная сфера.
- Факелы где? - судя по голосу, это ЭйДжей. - На стенках нет? У меня в подвале всегда факел на стенке висит.
Чиркает спичка, и факел загорается - с треском, разбрасывая искры.
Вы находитесь в небольшом зале - гораздо меньшем, чем тот, предыдущий, а пони здесь - как икры в банке.
Сзади, за вами, поблескивают драгоценные камни элементов.
- А теперь нам нужно выбраться... - вздыхает Твайлайт. - И при этом не потерять Элементы, не потерять Селестию, не потерять сознание...
- Если вы сможете не разрушить Хранилище, я буду благодарна. - а это Селестия. На этот раз она снова - простая единорожка, без иллюзии.
Все прибывшие - кроме Твайлайт - начинают о чем-то негромко договариваться. Судя по обрывкам фраз - выясняют, много ли снаружи ченжлингов и получится ли пробиться. Периодические смешки вселяют оптимизм.
А Твайлайт - почему-то не принимающая участия в обсуждении - подходит к вам и молча обнимает, уткнувшись в шею.
Становится немного мокро.

Место: Хранилище
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 69 / 80
Сытость: 3 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 53(73) / 73 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
>> No. 197083
>>197079
Обнимаем её в ответ и поглаживаем по спине: "Ну что же ты? Успокойся, всё в порядке..."
1d100 (33) = 33 1d100 (26) = 26
>> No. 197084
>>197079
Легонько кусаем Твайлайт за ушко. Не выпуская из объястий, спрашиваем остальных.
"Элементы гармонии не испортятся, если их временно припрятать в мире хаоса?"
1d100 (70) = 70 1d100 (33) = 33
1d100 (53) = 53 1d100 (51) = 51
>> No. 197085
>>197083
1d100 (30) = 30 1d100 (42) = 42
1d100 (65) = 65 1d100 (60) = 60
>> No. 197086
>>197084
1d100 (91) = 91 1d100 (33) = 33
>> No. 197087
>>197084
1d100 (62) = 62 1d100 (73) = 73
>> No. 197088
>>197083
1d100 (15) = 15 1d100 (76) = 76
>> No. 197098
>>197086
>> No. 197107
Отваливаюсь спать. Заранее спасибо за игру.
>> No. 197120
>>197107
Плюсую. Пораньше бы сегодня лечь. Вставать через пять часов.
>> No. 197124
>>197086
Вы легонько сжимаете зубы на ушке Твайлайт - оно уже целую минуту щекочет ваши губы.
Твайлайт ойкает, и перестает сдерживаться.
- Экви... - сдавленно произносит она и сжимает вас еще крепче.
Вы оторопело стоите, а Твайлайт то ли рыдает, то ли смеется, уткнувшись в вашу гриву. Неужели простой укус...
- Я так боялась... - разбираете вы горячие, как и ее слезы, слова единорожки, - Ты ведь могла...
Но рыдания душат ее, и она замолкает, не двигаясь, только обнимая вас сильнее и сильнее.
- Значит, будем пробиваться наружу? - слышите вы громкое заключение Дэш и хруст разминаемых копыт. - Ну, кто со мной?
- Йих-ха! - поддерживает ее ЭйДжей, и пинает стену.
Факел трясется.
- Впрочем, если не разрушить хранилище у вас не выйдет, я думаю, мы сможем это пережить. - задумчиво говорит Селестия.
- Ой, простите, Вашство. - ЭйДжей виновато улыбается. - Ну, понеслась?
- Староват я стал для таких развлечений. - слышится голос прячущегося где-то в тени Звездоворота. - Хотя, давно я не разминался...
- Луне расскажу. - коротко предупреждает Селестия. - Лучше магическую поддержку обеспечь.
Звездоворот притворно вздыхает.
Твайлайт наконец отпускает вашу шею и, поспешно вытерев слезы, выходит на освещенную часть зала.
Вы шагаете рядом с ней, и не успевает Твай раскрыть рта, как вы спрашиваете,
- Элементы гармонии не испортятся, если их временно припрятать в мире хаоса?
- Временно? - Селестия слегка поджимает губы. - В мире Раздора времени нет, а здесь не пройдет и секунды. Сколько бы мы не прятались там, здесь нам это не поможет. К тому же, я не знаю, как Элементы Гармонии повлияют на мир Раздора, а мир Раздора - на них.
Твай бросает на вас взгляд.
- Я бы не стала так рисковать... - говорит она, и Селестия кивает. - Нам нужно только пробиться наружу... Экви, там, снаружи, много ченжлингов? Армор и Мун уже начали атаку, так что основные силы должны быть на северном и южном краях Кантерлота...

Место: Хранилище
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 68 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 53(73) / 73 (52 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 0 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
>> No. 197126
>>197120
Можем закончить и чуть пораньше, например, следующим постом.
>> No. 197130
>>197124
"Достаточно. Не настолько много, чтобы сильно нам помешать, но скорее всего не абы какие. К тому же они знаю о нас. Я бы ожидала какую-нибудь неприятную неожиданность от них, сестра... С другой стороны если мы будем шевелить кьютимарками сейчас, ситуация может еще усугубиться. Вот бы здесь была Весп, Шершессс или Сцелия... Или любой другой ченджлинг с волей. Я заметила, что таких они предпочитают... слушать."
1d100 (69) = 69 1d100 (85) = 85
1d100 (54) = 54 1d100 (76) = 76
>> No. 197131
>>197130
1d100 (85) = 85 1d100 (96) = 96
>> No. 197132
>>197131
Ну и завершаем. Постараюсь завтра начать пораньше, надеюсь выйдет. Но не обещаю!
>> No. 197134
>>197130
>если мы не будем шевелить кьютимарками сейчас
Конечно же
>> No. 197139
>>197130
- Достаточно. - вздыхаете вы. - Не настолько много, чтобы сильно нам помешать, но скорее всего не абы какие. К тому же они знаю о нас. Я бы ожидала какую-нибудь неприятную неожиданность от них, сестра...
- Если их меньше двух сотен, Элементы пробъются. - приопустив ресницы, говорит Селестия. -
- С другой стороны если мы будем не шевелить кьютимарками сейчас, ситуация может еще усугубиться. - киваете вы. - Вот бы здесь была Весп, Шершессс или Сцелия... Или любой другой ченджлинг с волей. Я заметила, что таких они предпочитают... слушать.
- Весп и Шершесс прикрывают Армора и Муна. - напоминает Селестия. - Именно благодаря двум атакам с двух сторон одновременно удалось вызвать панику и смятение - так что, думаю, тут собрались не самые лучшие представители рода ченжлингов. Значит, будем выбираться наружу. Экви, ты будешь идти сзади, вместе со Звездоворотом, нести Элементы. Там, внизу, под постаментом, шкатулка.
Вы киваете и идете за шкатулкой для Элементов - за вами зачем-то увязывается Звездоворот.
- Вот... - говорит он, когда вы укладываете каждый из кристаллов на предназначенное для него место. - Мне он уже не потребуется, а тебе... Кто знает, может пригодится?
У вас в копытах оказывается крошечный радужный шарик в простой оправке, копия Машины Желаний.
- Пока что это простая безделушка, но Машина все время копит силу... - продолжает Звездоворот, повесив вам на шею этот своеобразный "пульт". - И лет через пять-десять...
- Мы идем! - говорит Селестия, и Звездоворот, похлопав вас по предплечью, спешит вперед, а вы бежите за ним. Шкатулка лежит у вас на спине - лежит удобно, словно для этого и предназначена.
Глухие удары, которые вас уже начали раздражать, затихают. Их сменяет хруст.
Впереди - Дэш и ЭйДжей, развешивают тумаки налево и направо. Чуть за ними - Пинки, у которой снова неизвестно откуда взялась ее Праздничная Пушка, чуть в стороне - Рэрити, отчаянно молотящая какого-то неосторожного стражника головой о пол.
ОЧередная партия ченжлингов, неосторожно выстоившаяся в шеренгу, замирает и покрывается инеем, а Звездоворот улыбается, стряхивая с рога прицепившуюся искорку.
Понемногу вы продвигаетесь вперед.
---------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 197142
>>197139
Спасибо.
Для Экви кубики: 1d100 (69) = 69
И для ушка Твайлайт: 1d100 (2) = 2
>> No. 197143
>>197142
> И для ушка Твайлайт: 1d100 (2) = 2
{ekb тут так мало?
>> No. 197144
>>197143
Вот для второго ушка парный дайс: 1d100 (47) = 47
>> No. 197229
Игры не было из-за падения?

РО-кун
>> No. 197245
>>197229
Да. Еп же пал часов около 8 по МСК и пролежал как минимум до утра.
>> No. 197249
>>197229
Угу, будет минут через десять. Вчера же оно как раз... удачненько так.
>> No. 197253
>>197139
- Их и правда мало! - слышите вы крик ЭйДжей снаружи.
Отпихнув в сторну щелкающего зубами перевертыша, вы выбираетесь из Хранилища на площадь.
"Мало" - это не больше сотни. Выстроившись в несколько рядов, перевертыши ждут.
Вы останавливаетесь и снимаете со спины ларец с Элементами, и оказывается, что ждут именно этого. Рванувшись, ченжлинги почти достают вас, и только отпор Пинки с ее пушкой и Рэрити, на удивление ловко раскидывающей ченжлингов вокруг себя, позволяет вам уберечь Элементы.
Флаттершай, дрожа, теснится где-то сбоку, ежеминунто восклицая "Простите! Ох, я не хотела..." - а ченжлинги, пытающиеся на нее напасть, почему-то сталкиваются друг с другом или перескакивают через испуганно приседающую пони.
- Нужно как-то их утихомирить! - просит Селестия. - Экви, Звездоворот!?
- Сейчас, сейчас... - черный жеребец пытается отодрать от своего вцепившегося перевертыша - перевертыш урчит и пытается сгрызть рог, как леденец.
Твайлайт отстреливается чистыми магическими зарядами, даже не трудясь облачить их в форму огня или льда или еще чего-нибудь...

Свистит пронизывающий, холодный ветер, завывая в дырявых копытах противников.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 54(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 15 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: Шкатулка с Элементами
>> No. 197255
>>197253
> пытается отодрать от своего вцепившегося
Пропустил слово.
>> No. 197256
>>197255
Угу. От своего рога.
Хотя желающие могут придумать, куда он там вцепился, в меру своей испорченности.
>> No. 197258
>>197253
Выплескиваем в воздух, стараясь не накрыть своих, то чувство, которое испытали, будучи ченджлингом и обретя первого последователя.
"Прекратите! Мы не хотим причинять вам зло!"
1d100 (85) = 85 1d100 (16) = 16
1d100 (32) = 32 1d100 (21) = 21
>> No. 197259
>>197258
1d100 (20) = 20 1d100 (66) = 66
>> No. 197262
>>197253
Запускаем в воздух предупредительный файерболл и кричим на всю площадь: "Следующий, кто посмеет напасть на нас, получит огнём в свою жучиную морду! Я сумасшедшая, я не шучу!"
Пускаем эмпатией волны истерии по ченжлингам.
1d100 (77) = 77 1d100 (82) = 82
1d100 (96) = 96 1d100 (78) = 78
>> No. 197263
>>197258
1d100 (59) = 59 1d100 (93) = 93
>> No. 197265
>>197262
Еще б сигнальную ракету в воздух запустил.
>> No. 197266
>>197258
>> No. 197267
Файл 135179507742.png - ( 630.33Кб, 700x1556 )
197267
Гы.
>> No. 197269
>>197262
Вы выбираетесь немного вперед, к Твайлайт.
Какой-то ченжлинг укусил ее за ногу, и теперь Твай стоит на одной - вторую единорожка отвела назад.
Вы начинаете свирепеть.
- Следующий, кто посмеет напасть на нас, получит огнём в свою жучиную морду! - кричите вы, вырываясь вперед. Твайлайт не успевает вас остановить. Ларец соскальзывает со спины, Твай пытается схватить его магией - это, к сожалению, не выходит - но Пинки, отвлекшаяся от стрельбы, как раз оказывается в нужном месте и подставляет копыта.
- Тяжелый! - жалуется она, но вы не слышите. Вы продолжаете кричать,
- Я сумасшедшая, я не шучу!
Для острастки, вы запускаете в воздух файрбол и направляете на ченжлингов волну своего гнева.
Перевертыши прекращают атаку и отступают, разделившись на два отряда, к краям площади.
Вы недоуменно оборачиваетесь.
Все молчат, даже Звездоворот - уже отцепивший ченжлинга.
На вашу группу почему-то прекратили обращать внимание. Взгляды прикованы к раскрытым воротам.
- Сейчас! - шепчет Твайлайт. - Пока они отвлеклись! Элементы!


Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 39(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 0 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197270
>>197269
Всё приходится делать самой.

Телекинезом открываем ларец и раздаём всем носительницам их артефакты. Жидким огнём создаём огненную стену вокруг группы.
"Действуйте, девочки!"
Валимся на землю и прыкрываеся Сферой, пока носительницы используют элементы на Селестии.
1d100 (98) = 98 1d100 (59) = 59
1d100 (14) = 14 1d100 (99) = 99
>> No. 197271
>>197270
Стопаю. Зато не фейл.
>> No. 197272
>>197270
>> No. 197273
>>197270
Вы пытаетесь открыть стоящий на земле ларец телекинезом.
Ничего не выходит - ощущения такие же, как и в Хранилище, словна магия уходит в пустоту.
Вздохнув, вы открываете его так, копытами, и помогаете Твайлайт нацепить диадему.
Остальные Элементы подруги берут сами - а вы, для того чтобы обезопаситься от внезапного нападения, делаете круг из жидкого огня, отгораживаясь от противников.

- Действуйте, девочки! - говорите вы и падаете на землю, прикрывшись копытами и - на всякий случай - Сферой.
Но ничего страшного не происходит. Твайлайт сверкает рогом, и из каждого Элемента - из серединки кристаллов - начинает вытекать цветной туман.
Селестия впитывает его, словно губка, сияя все сильнее и сильнее. Вспышка света. Не со стороны Селестии, а со стороны Твайлайт, звук удара, и вас сдувает немного в сторону.
К счастью, до огня вы не докатываетесь, но от удивления гасите Сферу и во все глаза глядите на происходящее.
Элементы, до этого заполненные сочным, плотным цветом, стали тусклыми, как стекляшки. Зато Селестия...
Она взмахивает крыльями, собираясь взлететь, но останавливается, прислушиваясь.
Хриплый хохот со стороны ченжлингов.
- Лети, птичка! - говорит кто-то. - Лети! Дай мне повод соржать его с потрохами!
Твайлайт приваливается к вам и прикрывает глаза.
- Мы сделали это. Селестия снова... принцесса. - сняв диадему, она разглядывает сиреневую звезду.
- А Элементы выдохлись... Раньше так не было. - бережно уложив диадему к остальным Элементам в ларец, Твайлайт пытается вглядеться сквозь огонь в того, кто смеется с дальнего края площади.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 14(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 0 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего


Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 39(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 0 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197274
>>197273
Прикрываем собой Твайлайт и пафосно орём в сторону голоса: "Покажись уже, тварь! Выходи, и покончим с этим раз и навсегда!"
Вызываем Салли на всякий случай, пусть поест огня с огненной стены, для усиления.
1d100 (11) = 11 1d100 (55) = 55
1d100 (40) = 40 1d100 (82) = 82
>> No. 197275
>>197273
Снимаем стену. Тоже смотрим в ту сторону.
"Селестия, ты как? Солнце уже в зените или едва-едва окончились сумерки и нужно время, чтобы напитаться силой?"
1d100 (86) = 86 1d100 (15) = 15
1d100 (82) = 82 1d100 (70) = 70
>> No. 197276
>>197274
1d100 (78) = 78 1d100 (3) = 3
1d100 (40) = 40 1d100 (56) = 56
>> No. 197277
>>197275
1d100 (97) = 97 1d100 (23) = 23
>> No. 197278
>>197275
1d100 (62) = 62 1d100 (59) = 59
>> No. 197279
>>197275
>> No. 197280
>>197277
Вы собираетесь убрать огненную стену, и внезапно понимаете, что не знаете как это сделать.
На выручку приходит Салли - все еще темно-красная, но уже бодрая. Она обкусывает пламя у самых "корешков", создавая просвет, и жадно поедает огоньки, сама становясь желто-оранжевой.
- Селестия, ты как? - спрашиваете вы, но снова ей не удается сделать задуманного - из-за ворот, мимо расступающихся ченжлингов, выходит Королева Перевертышей.
Ее грива сверкает ярким желтым цветом, на мордочке - торжествующая улыбка.
- Мы можем поиграть в игру. - говорит она и склоняет голову, как богомол.
Небольшая группа ченжлингов выволакивает двух пони...
- Армор! - кричит Твайлайт, и одновременно с ней вопит Дэш.
- Мун!
- Да, вы не ошиблись, мои хорошие. - улыбается Королева. - Селестия! В обмен на тебя я могу отдать этим милым пони одного из своих заключенных. Или этого... - она бесцеремонно тыкает в Армора. Тот даже не моргает, - Или этого... - Мун с таким же выражением мордочки смотрит куда-то вдаль. - Ох, совсем забыла сказать... Один из них - перевертыш, мое правое копыто. Сломать ее было несложно, Кантерлот дает поистине удивительную силу. Так что выбирать придется вам самим...
Твайлайт растерянно смотрит то на Муна, то на Армора, а потом переводит взгляд на Селестию.
- Все хорошо. - тихо говорит принцесса. - Я пойду. Делайте то, что собирались.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 67 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 39(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 0 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197281
>>197280
Запас магии поломался.

Ломаем всем все планы. Армора и Муна в Сферы - потом разберёмся, кто из них жук. Королеву - хреначим рывком и испепелением взглядом и натравливаем на неё элементаля, надеемся что эта атака пробьёт её магическую защиту.
1d100 (85) = 85 1d100 (43) = 43
1d100 (24) = 24 1d100 (93) = 93
>> No. 197282
>>197281
1d100 (88) = 88 1d100 (41) = 41
1d100 (28) = 28 1d100 (48) = 48
>> No. 197283
>>197281
Ага, спасибо. Пофикшу
>> No. 197284
>>197280
"Ты всерьез считаешь, что она собирается выполнить свою часть сделки?" - Сквозь зубы говорим Принцессе: "Слышала же: мы для нее - игра."
"Знаешь, а может ну ее к Раздору? В смысле я могла бы отправить ее в куда более интересное место. Только бы как-нибудь прикоснуться... Отвлеки Королеву."
Дымом под землю. Медленно пробираемся к Королеве и, если появится возможность, резко материализуемся рядом с ней и утаскиваем к нему.
1d100 (66) = 66 1d100 (58) = 58
1d100 (30) = 30 1d100 (91) = 91
>> No. 197285
>>197284
1d100 (90) = 90 1d100 (17) = 17
1d100 (48) = 48 1d100 (17) = 17
>> No. 197286
>>197285
> Дымом под землю.
> Стать дымом 1 / 20, (нечеткое)
>> No. 197287
Непруха.
>> No. 197288
>>197281
>> No. 197289
>>197285
- Ты всерьез считаешь, что она собирается выполнить свою часть сделки? - говорите вы сквозь зубы Селестии. - Слышала же: мы для нее - игра.
Селестия, не поворачивая головы, шепчет, - Экви, она наслаждается своей силой. Она отдаст пленника.
- Ну, вы выбрали? - нетерпеливо спрашивает Королева. - Если вам никто из них не нужен, тогда я, пожалуй... - она хищно улыбается и ее рог начинает светиться. - Начну.
Впрочем, она медлит. Зеленое сияние сначала почти касается Армора, потом - Муна...
Твайлайт смотрит на закусившую губу Дэш, потом поворачивается к вам. Единорожка растеряна, она прерывисто дышит.
- я... Нам... - шепчет она, - Но...
Дэш дергается. ЭйДжей успевает сватить пегаску за хвост, иначе та отправилась бы прямо в зубы ченжлингам, и рычит, не разжимая челюстей, - Решайте скорее, я долго ее не удер... Дэш...
Завязывается небольшая потасовка в попытке Дэш освободиться, а Твайлайт все никак не может произнести ни слова - как будто у нее что-то застряло в горле. Из ее рта вырывается только сипение.
А Селестия уже делает шаг вперед, к желтогривой королеве.
- Я иду. Видишь? - говорит она, и королева на миг отрывается.
- Хорошо. - улыбается она. - Но отпущу я только одного. За второго... - она облизывается. - Вторую цену я назначу чуть позже.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 15(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197290
>>197289
Гы, идея.

Муна с Армором в Сферы и рывком тащим к себе сферу с лунным пегасом. А на королеву испепеление и элементаля. По успешности атаки, тащим к себе сферу с ША телекинезом. И где Старсвирл?
1d100 (21) = 21 1d100 (8) = 8
1d100 (89) = 89 1d100 (15) = 15
>> No. 197291
>>197290
1d100 (16) = 16 1d100 (73) = 73
1d100 (84) = 84 1d100 (8) = 8
>> No. 197292
"Я... Я... Нельзя заставлять делать такой выбор. Это... грх!" - Применяем сферы на пленников.
1d100 (4) = 4 1d100 (53) = 53
1d100 (52) = 52 1d100 (12) = 12
>> No. 197293
>>197292
1d100 (56) = 56 1d100 (24) = 24
1d100 (76) = 76 1d100 (14) = 14
>> No. 197294
>>197289
Рэйдж-мод! Уверенную в собственной неуязвимости Королеву со всего размаху рывком магии об землю, а затем и телекинезом об землю. Если ешё в сознании - швыряем в неё близжайший лоток, колотим роематку об землю до её потери сознания.
1d100 (59) = 59 1d100 (99) = 99
1d100 (35) = 35 1d100 (53) = 53
>> No. 197295
>>197294
1d100 (94) = 94 1d100 (99) = 99
1d100 (23) = 23 1d100 (33) = 33
>> No. 197296
>>197290
>> No. 197297
>>197295
Лол.
>> No. 197298
>>197295
Вы, все еще не отойдя от гнева применяете весь свой арсенал - Королеву вы резко прижимаете к земле - и рывком, и телекинезом.
Это оказывается неожиданностью - королева на миг упускает ситуацию из под контроля, и летит в ближайшую стену.
Впрочем, она и правда оказывается сильной - уже через секунду после вашей неистовой атаки Королева встает, а через две - вас расплющивает по мостовой чудовищная тяжесть, причем этой тяжестью оказываетесь вы сами.
- Ххх... - сипите вы.
Королева, прихрамывая, возвращается на свое место.
- Я не буду такой доброй... - говорит она, поворачивая голову, и срывается на крик,
- Предатели! Вы нарушили правила!
Вы с трудом поворачиваете голову и Армора, которого обнимает Твайлайт. Вокруг него тихо гаснут серебристые искры.
А со стороны ченжлингов вам машет копытом Весп. Впрочем, через мгновение она падает на землю и скрючивается в страшной судороге.
- Вам это так просто не сойдет! - обещает Желтогривая, но от голоса, прозвучавшего с другой стороны, она дергается, как от плети.
- Ты! - и зрачки Желтогривой становятся тоненькими щелочками.
А на другой стороне стоит Королева с рыжей гривой - и рядом с ней, в окружении ченжлингов, тоже стоят Мун и Армор. Теперь-то вы уже прекрасно понимаете, что этот Мун - настоящий.
- Ну, если вам уже не на что меняться... - задумчиво произносит Селестия, раскрыв крылья, - То, может быть, хороший размен предложит ваша подруга?
- Она не подруга! - взвизгивает Желтогривая, а Рыжегривая улыбается.
- Забирайте. - говорит она. - Мне не жалко, раз уж сама Селестия сама идет ко мне в копыта.
- Что она делает? - шепотом спрашивает у вас Твай. - Чего она добивается?
- Не отдам! - кричит Желтогривая, бросаясь к Селестии и колдуя что-то - на ходу.
- Она моя! - кричит Рыжегривая, тоже применяя какую-то магию.
Селестия останавливается как вкопанная - вокруг нее вырастает хаотичное нагромождение зеленоватой слизи.
- Ох, они сейчас будут драться... - вздыхает Рэрити, счищая засохшее пятно с копыта. - Я не могу это видеть... - и единорожка обращает все свое внимание на собственную, заляпанную кровью ченжлингов тут и там, шерстку.

А Звездоворот вам подмигивает.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 15(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197299
>>197298
Статы похерил.


Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 10(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197300
>>197298
> Вы с трудом поворачиваете голову и Армора, которого обнимает Твайлайт. Вокруг него тихо гаснут серебристые искры.
Баг в предложении.
>> No. 197301
>>197300
и видите.
Что ж такое сегодня? Не иначе Раздор уже не буквочки "н", а целые слова глотает!

Ну точно! Он там где-то рядом!
>> No. 197302
>>197301
Да еще и тему клеем намазал...
>> No. 197303
>>197298
Вечер проёбанного всего, чего только можно.

Приходим в себя после ответного удара и натравливаем на королеву элементаля пусть она подогреет ту приятную атмосферу. Садимся на землю, кастуем огненный шар и держим его в воздухе, готовясь швырнуть в противника на случае атаки на наше направление.
1d100 (59) = 59 1d100 (73) = 73
1d100 (78) = 78 1d100 (67) = 67
>> No. 197304
>>197303
> на случай
1d100 (37) = 37 1d100 (23) = 23
1d100 (25) = 25 1d100 (18) = 18
>> No. 197305
>>197303
> и натравливаем на королеву элементаля
На которую из? Их там две.
>> No. 197306
>>197298
"Э?" - удивленно моргая, смотрим на Звездоворота: "Ты что-то придумал?"
"Эй, хватит делить Селестию! Она неделимая!" - Сферы на Весп и превращенного Армора: "Вы тут самые здравомыслящие ченджленги, может объясните остальным, какой глупостью занимаются их Королевы?"
1d100 (60) = 60 1d100 (76) = 76
1d100 (79) = 79 1d100 (78) = 78
>> No. 197307
>>197305
На ту, от которой ГГ получила ответку, очевидно же.
>> No. 197308
>>197306
>> No. 197309
- Э? - вы удивленно моргаете. - Ты что-то придумал?
- У меня для тебя сюрприз. - говорит он. Только сейчас вы замечаете, что его рог все же слегка искрится - темными, почти черными сполохами, хотя как сполохи могут быть черными, вы плохо понимаете. - Сейчас... Пару минут...
Вы отворачиваетесь от Звездоворота и наблюдаете за поединком двух Королев.
- Эй, хватит делить Селестию! Она неделимая! - кричите вы, уже без страха.
- Она моя! - заявляет Рыжегривая.
- Нет, моя! - не уступает желтогривая.
Обе королевы ходят по кругу, в центре которого - улыбающаяся Селестия.
- Давайте я вам считалочку расскажу. - предлагает она. - Ее детишки очень любят. Когда что-то поделить не могут, они...
Вспышка рога, и рот Селестии оказывается заклеен все той же зеленой слизью.
Вы вздыхаете.
Пользуясь моментом, пока внимание Королев нацелено исключительно друг на друга, ченжлинги начинают заниматься своими делами - кто помогает своим раненым товарищам убратсья с поля битвы, кто-то просто отдыхает, поглядывая на вас с опаской. А Мун, уже добравшийся к вашей группе, зажимает Дэш рот копытом - чтобы та не привлекала внимания своими радостными воплями.
- Вы тут самые здравомыслящие ченджленги, может объясните остальным, какой глупостью занимаются их Королевы? - спрашиваете вы у распревращенной обратно Шершесс и Весп.
- Может, лучше объяснить это самим Королевам? - ухмыляется Весп. - Это неплохо сработало в прошлый раз...

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 66 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 10(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197310
>>197309
"Но для этого нужна Каденс, а она, видимо, осталась в Понивилле..."
"Твай, как думаешь, мы справимся без Принцессы?"
1d100 (88) = 88 1d100 (91) = 91
1d100 (58) = 58 1d100 (69) = 69
>> No. 197311
>>197310
>> No. 197312
>>197309
"Ну, я могу попробовать их немного успокоить, конечно, но... Вы же все тоже разные, хотя и чувствуете товарищей намного ближе, чем обычные пони. Единого подхода, ключа к сердцу каждой нету. Хотя, если честно, мне кажется, что Селестия верно угадала. Они ведут себя словно дети, не поделившие игрушку."
Вздыхаем, применяем сферу на обеих, чтобы пробиться через хитиновые лбы.
"Может все же попробуем поговорить, а?"
1d100 (49) = 49 1d100 (73) = 73
1d100 (87) = 87 1d100 (89) = 89
>> No. 197313
>>197310
- Но для этого нужна Каденс, а она, видимо, осталась в Понивилле... - вздыхаете вы. - Твай, как думаешь, мы справимся без Принцессы?
- Нет... - мотает головой Твайлайт. - Без принцессы это все бесполезно. Сколько бы ты не создавала свои Сферы, мы сможем разве что выбросить этих Королев из Кантерлота. И тогда они вернутся. Через год, или через пять лет, и будут гораздо опаснее...
- Экви! Сюрприз! Армор, и тебя это тоже обрадует! - говорит Звездоворот, и ставит на землю крошечную розовую фигурку.
- Игрушечная Каденс? - поднимает бровь Армор.
- Зачем? - смеется маг в ответ. - Настоящая, конечно!
Его рог откутывается темным сиянием магии, и фигурка с тихим хлопком превращается в Каденс - недоуменно хлопающую глазами. Но вот она видит своего мужа...
- Армор! - восклицает пегарожка и бросается к нему на шею.
А Селестия - вы видите ее взгляд - отворачивается, и создает по другую сторону от себя разноцветный рисунок - словно цветными светящимися мелками разрисовали воздух.
На рисунке обе Королевы, изображенные очень коряво, но узнаваемо, держат друг друга за глотки, и одна бьет другую по голове сверху, а вторая - прямым ударом. Эта картинка движущаяся, и каждый удар сопровождается смешным звуком, вроде стука по железному котелку.
- Она их отвлекает! - наконец, понимает Твайлайт. - Экви, давай! Сферу, посильнее! - и единорожка тянется к вам рогом.

Место: Площадь
Время: утро (темно)
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 65 / 80
Сытость: -1 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 10(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197314
>>197313
Тыкаемся рогом в ответ и кастуем сферу, чо.
1d100 (4) = 4 1d100 (65) = 65
1d100 (74) = 74 1d100 (95) = 95
>> No. 197315
>>197313
"Да тебе просто нравится делать это." - удивленно произносим, глядя в глаза Твайлайт: "Совместное колдовство - это магия."
Касаемся рогом Твайлайт и кастуем сферы.
1d100 (67) = 67 1d100 (47) = 47
1d100 (25) = 25 1d100 (70) = 70
>> No. 197316
>>197315
1d100 (42) = 42 1d100 (92) = 92
>> No. 197317
>>197315
1d100 (48) = 48 1d100 (37) = 37
>> No. 197318
как обычно, если не будет ролла больше 75, то минут через пять засекаю максимальный.
>> No. 197320
>>197314
>> No. 197321
>>197314
Вы подаетесь к ней, но Твай в последний момент замирает, внимательно вас оглядывая.
Вы недоуменно хмуритесь, а Твай улыбается - как вам кажется, с легкой грустью.
- Все в порядке, Экви. Давай!
И вы прикасаетесь рогами.
Ощущение, что Твайлайт чем-то расстроено, не исчезает - наоборот, вы понимаете, что она боится. А еще - что она все вспомнила.
Но остановиться и подумать некогда - вы начинаете создавать Сферу, поддерживаемая Твайлайт, вкладывая в нее всю ту доброту, которая у вас есть. Ведь ченжлинги на такие уж и плохие...
Возвращаться в реальный мир неуютно - тут холодно, дует ветер, но рядом стоит Твайлайт, продрогшая до костей, она прижимается к вам и снова обнимает.
Перед вами, на том месте, где стояла Селестия и бегали обе Королевы, возвышается Сфера.
Она больше, чем Машина Желаний - и сверкает всеми цветами радуги.
Армор понимает с полувзгляда, что нужно делать - поверх вашей защитной сферы возникает новая, сиреневая, мешающая пробраться внутрь ченжлингам и выбраться Королевам.
Ченжлинги тоже соображают, что происходит что-то не то, и бросаются к вам - но тут на выручку приходят подруги и Звездоворот, обеспечив оборону. Ченжлинги разлетаются, как кегли, а Каденс выходит вперед, и ее рог начинает светиться розовым сиянием.
Армор стоит рядом, улыбаясь.
Огромное сверкающее сердце летит в Сферу, проходит, словно ее и нет , сквозь обе оболочки, и...

пока что не роллим
>> No. 197322
>>197321
... Сфера разлетается, словно взорванная изнутри.
За ней стоят два ченжлинга - небольших, размером не крупнее вас или Твалйайт или любой пони. Гривы у них рыжая и желтая.
Они хлопают глазами, словно только что появились на свет и для них все в новинку.
Одна из бывших королев поднимает копыто, и туда опускается первая снежинка этого года.
- Почему мы никогда не смотрели на снег? - спрашивает она, повернувшись к Селестии, понимает, что Принцесса запакована в слизь - ей же, и поспешно отворачивается.
Увидев все скопление ченжлингов, словно впервые, обе королевы, не сговариваясь, бросаются куда-то в переулки.
Селестия сверкает рогом, легко освобождаясь от пут.
- Вот и все. - говорит она, подходя к вам. - Я и не рассчитывала, что все пойдет по плану.
- Принцесса... Так вы знали? - спрашивает Твайлайт удивленно.
- Я предполагала. - с улыбкой отвечает она, кивая. - Мне часто приходится общаться с подростками - а в Магической Школе скольких не увидишь самоуверенных жеребят, считающих что их никто не любит, замкнутых в себе и мечтающих подчинить весь мир...
Твайлайт кивает с легким смущением.
- Ну, ты была не таким уж и трудным жеребенком. - усмехается Селестия и поворачивается к вам.
- Спасибо, Экви.
Кажется, в голосе Селестии тоже грустные нотки?
- Надеюсь, скоро увидимся? - произносит она, и наконец взмахивает крыльями, взлетая.
Тучи над городом рассеиваются - как по волшебству, а может быть, и правда по волшебству - не просто так ведь сияет рог Солнечной Принцессы?
На горизонте поднимается солнце, и его первые лучи золотят шпили Кантерлота. Улицы запорошены снегом, и он хрустит под копытами рассеянно бродящих по площади ченжлингов. Сейчас они не испытывают никакой враждебности, наоборот - ведут себя словно потерявшиеся дети.
Шершесс и Весп принимаются собирать их - часть перевертышей попряталась, и нужно навести порядок.

Город понемногу просыпается.
- Вот и все... - упавшим голосом произносит Твайлайт. - Экви, ты ведь исчезнешь сейчас...
- Твай! Экви! Давайте к нам! - кричит Дэш, радостно хохоча. - Да, и это, Экви, у тебя ж вроде Луна где-то в сестренках ходит, попроси ее чтобы она наказала Муна! - получив легкий подзатыльник, она поворачивается к лунному жеребцу, показывает язык и снова кричит вам, - Чтобы два раза наказала!

Твайлайт стоит неподвижно, разглядывая вашу мордочку, а потом принимается ощупывать ее копытом - уже, по видимому, немного успокоившимся, или, может, осколки вашей Сферы помогли?
- Я хочу запомнить тебя... - тихо произносит Твай. - Так, чтобы мне хватило до конца жизни...

Место: Площадь
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), промокли, продрогли, легкий голод
Надето: ничего
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 65 / 80
Сытость: -2 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 10(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 0 / 20, 20
Активная способность: Взгляд в суть 10 / 10, 5
Активная способность: Стать дымом 2 / 20, (нечеткое)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Активная способность: Эмпатия 1 / 15, 15
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Крепкие Кости, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего
>> No. 197323
>>197322
Накрываем копыто Твай своим и целуем единорожку: "Ну что за глупости ты говоришь, Твайлайт? Из-за чего мне исчезать-то? В этот раз я иду против этой дурацкой системы".
1d100 (66) = 66 1d100 (98) = 98
1d100 (65) = 65 1d100 (33) = 33
>> No. 197324
Алсо, забыл же статы пофиксить - у вас с собой радужный шарик.
>> No. 197325
>>197324
Надет или в инвентаре?
>> No. 197326
>>197325
Надет. На шее висит. Правда, когда успели надеть, я в суматохе схватки не разглядел.
>> No. 197327
>>197322
"Ну... это... я вроде бы пока ничего такого исчезательного не ощущаю. Да и не могу же я пропасть вместе с нашей Эклипс, верно? Кто ее будет помогать катать на спине в конце концов."
1d100 (18) = 18 1d100 (85) = 85
1d100 (32) = 32 1d100 (73) = 73
>> No. 197328
>>197327
1d100 (5) = 5 1d100 (86) = 86
1d100 (18) = 18 1d100 (3) = 3
>> No. 197329
>>197326
С момента получения он был надет на персонаже, или нет?
>> No. 197330
>>197329
> У вас в копытах оказывается крошечный радужный шарик в простой оправке, копия Машины Желаний.
Скорее всего Экви его машинально на шею повесила. Ну, потому что с шариком в копыте идти неудобно.
>> No. 197331
А давайте, последний ход, а? Спаааать охота.
>> No. 197332
>>197331
Так собственно. Если не будет больше 75 - засекаю, последний ход на сегодня и все.
>> No. 197333
>>197332
Засекай, ГГ эпично выебет систему на 98 из 100. Fuck the system!
>> No. 197334
>>197323
И заканчиваем.

>>197333
Не все решают дайсы.
>> No. 197335
>>197323
Вы накрываете копыто Твайлайт своим, прижимаете его к груди и нежно целуете единорожку.
- Ну что за глупости ты говоришь, Твайлайт? Из-за чего мне исчезать-то? В этот раз я иду против этой дурацкой системы! - вы улыбаетесь, но что-то не так, вы что-то чувствуете...
- Ты всегда исчезала... - говорит Твайлайт печально. - Я... Я успела поговорить с Селестией. Когда "все заканчивается", когда Экви больше не нужна... - голос Твайлайт срывается, и она бросается к вам. - Экви, ты нужна, слышишь? Ты очень нужна...
Вы обнимаете ее в ответ и замечаете, как вокруг вашего копыта - за шеей Твай, так что она не видит - возникает легкая зеленоватая дымка.

Мир начинает расплываться...

--------------------
Все на сегодня, всем спасибо за игру
>> No. 197336
>>197335
Спасибо.
>> No. 197337
>>197335
Спасибо.
>> No. 197338
Завтра последняя игросессия?
>> No. 197339
>>197338
Скорее всего.
>> No. 197340
Спасибо. Экви нужна.
>> No. 197341
>>197340
Нет.
>> No. 197343
>>197339
Да пора бы уж и закапывать, а то ваша стюардесса за восемь месяцев успела как следует провоняться.
>> No. 197345
>>197343
Умри. Просто умри.
>> No. 197358
>>197341
>>197343
Откуда вы лезете?
>> No. 197429
>>197335
...Зеленоватая мгла. Так, наверное, и выглядит жизнь после смерти - перед тем, как окончательно исчезнуть.
Тихо, как под водой. Свет идет непонятно откуда. Вокруг - пустота, в которой нет ничего кроме зеленой дымки.

- Здравствуй. - произносит тихий, до боли знакомый голос, заставляя вас вздрогнуть от неожиданности.


Место: небытие
>> No. 197431
>>197429
Пытаемся определить чей голос.
"Кто ты? Где я?!"
1d100 (21) = 21 1d100 (16) = 16
1d100 (96) = 96 1d100 (97) = 97
>> No. 197433
>>197429
"Ты... Это я?"
1d100 (47) = 47 1d100 (36) = 36
1d100 (24) = 24 1d100 (67) = 67
>> No. 197438
>>197431
>> No. 197441
>>197431
Вы вертите головой. Ни земли, ни пола, ни вообще какой-либо опоры тут нет, так что оттолкнуться и развернуться не от чего. Остается только оборачиваться.
В поле вашего зрения, помахивая крыльями, влетает коричневая пони-аликорн с зеленой сверкающей гривой и - почему-то - зеленым рогом.
Вы мгновенно узнаете этот взгляд - почти такой же вы частенько видели в зеркале.
Еще не до конца уверившись, вы спрашиваете,
- Кто ты? Где я?!
Владелица голоса усмехается.
- Я - Эквестрия. А мы - между прошлой секундой и следующей.
Она немного виновато опускает глаза.
- Прости, что пришлось тебя вот так... Выдернуть. Знаю, не лучший момент, но мне так хотелось тебя увидеть.

Место: небытие
>> No. 197442
>>197441
"Ээээ... М-мама?"
Левитируемся поближе к аликорну и заглядываем ему в глаза.
1d100 (80) = 80 1d100 (33) = 33
1d100 (14) = 14 1d100 (98) = 98
>> No. 197444
>>197441
- А я тебя не хочу! Пошла прочь и верни меня на месте, а лучше убей меня. А ты, зеленорогое чудовище, исчезни навсегда. Клянусь Раздором!
1d100 (9) = 9 1d100 (90) = 90
1d100 (76) = 76 1d100 (11) = 11
>> No. 197445
>>197442
1d100 (15) = 15 1d100 (75) = 75
1d100 (49) = 49 1d100 (8) = 8
>> No. 197446
>>197444
1d100 (66) = 66 1d100 (92) = 92
1d100 (87) = 87 1d100 (82) = 82
>> No. 197447
>>197444
Ох, гаечки. Давно я их не доставал...
>> No. 197449
>>197441
"А... Можно я к тебе прикоснусь? Так будет проще поверить."
"Ты ведь как Селестия с Луной, да? Очень, очень много помнишь и то, что для меня - вся жизнь, для тебя просто секунда? Почему же ты так хотела увидеть меня?"
1d100 (18) = 18 1d100 (91) = 91
1d100 (49) = 49 1d100 (33) = 33
>> No. 197450
>>197449
1d100 (100) = 100 1d100 (64) = 64
1d100 (85) = 85 1d100 (20) = 20
>> No. 197451
>>197450
Это вин.
>> No. 197452
>>197441
"И зачем тебе меня видеть? Все равно что в зеркало смотреть, ну, может в чуть кривое... Я надеюсь, ты не собираешься меня развоплощать в полное ничто? Я ведь уже не совсем твой инструмент для спасения мира, у тебя на побегушках. Я имею право на жизнь? В конце концов, я не могу просто так исчезнуть, я с пассажиром." Указываем на живот.
1d100 (95) = 95 1d100 (7) = 7
1d100 (14) = 14 1d100 (15) = 15
>> No. 197457
>>197450
- А... Можно я к тебе прикоснусь? Так будет проще поверить. - просите вы.
Аликорн протягивает копыто, и вы осторожно щупаете его. Вы ожидаете ощутить пустоту, но вместо этого встречаете теплую пушистую шкурку.
Эквестрия улыбается.
- Ты ведь как Селестия с Луной, да? Очень, очень много помнишь и то, что для меня - вся жизнь, для тебя просто секунда? - спрашиваете вы, заглядывая ей в глаза. - Почему же ты так хотела увидеть меня?
- Да, очень много помню. - кивает она. - Но без тебя... И таких как ты, у меня этой памяти не было бы. - она сверкает рогом, и под вашими копытами наконец оказывается пол - темно-зеленый нефрит. Сквозь него прорастают деревья, появляется ветер, играющий листьями. Перед вами - небольшое кресло, стол, а за ним - еще одно кресло чуть побольше.
Аликорн указывает на него кивком, и сама садится напротив.
- Я решила, что так тебе будет удобнее. А увидеть тебя... Я просто чувствую, что наша связь скоро исчезнет. Ты ведь помнишь что ты сказала Луне?
Вы молчите, пытаясь припомнить. Вы столько всего говорили... Но в голову, как назло, ничего не приходит.
Наступает немного неловкое молчание. Вы водите копытом по столу, а ваша визави разглядывает вас - и машинально прикасается к левой брови, где вы замечаете черную точку-оспинку.
- Значит, тебя все-таки это зацепило... Экви, скажи, тебе никогда не казалось, что кто-то все время наблюдает за тобой?

Место: небытие
>> No. 197462
>>197457
Садимся. Касаемся левой брови.
"Ну... За мной частенько наблюдали. Раздор, Луна, Шершессс, много кто. Так уж получилось, что я так или иначе часто была связана с чьими-то интересами."
1d100 (5) = 5 1d100 (45) = 45
1d100 (17) = 17 1d100 (33) = 33
1d100 (81) = 81 1d100 (96) = 96
1d100 (92) = 92 1d100 (54) = 54
>> No. 197463
>>197457
"Ну, бывало такое. Ведь Раздор же наблюдает за мной постоянно..."
1d100 (90) = 90 1d100 (86) = 86
1d100 (26) = 26 1d100 (2) = 2
>> No. 197464
>>197462
>> No. 197468
>>197462
Вы усаживаетесь в кресло и тоже касаетесь левой брови. А ведь там такой же темный шрам - только вы не помните, откуда он взялся. Кажется, всегда был...
- Ну... За мной частенько наблюдали. Раздор, Луна, Шершессс, много кто. Так уж получилось, что я так или иначе часто была связана с чьими-то интересами. - говорите вы, разводя копытами.
- Нет... - аликорн качает головой. - Я немного не об этом. Раздор, Луна, Шершесс... Они не все время следили за тобой. Не каждый момент времени. - вздохнув, Эквестрия снова потирает бровь. - Эта метка - след от проникновения миров. И это немножко больше, чем просто оспинка. Это - крошечное окошко, через которое те, кто там могут чувствовать тебя. Когда сильнее, когда слабее... Я надеюсь, что когда я уйду, и это влияние тоже исчезнет - но... - она вздыхает, - я не могу обещать. Я сама не знаю, почему так произошло. И не знаю как от этого избавиться. Так что тебе придется жить с этим - и знать это.

Место: небытие
>> No. 197471
>>197468
Потираем копытом подбородок:
"Хм, интересно... Буду иметь это в виду".
"А куда ты уходишь? И навсегда ли? Мы сможем ещё увидеться?"
1d100 (64) = 64 1d100 (2) = 2
1d100 (88) = 88 1d100 (95) = 95
>> No. 197473
>>197468
"Знать, что за мной все наблюдают? Даже когда я... Ну просто замечательно." - машем копытом неизвестно куда: "Эй, кто там подсматривает? Отзовись!"
Осекаемся: "Постой. Секунду. То есть не ту секунду, что между секундами, а эту секунду. Хотя эта тоже... Стоп! Не о том говорю. Ты сказала "придется жить с этим"? Но я же... Я же... исчезаю?"
1d100 (64) = 64 1d100 (84) = 84
1d100 (40) = 40 1d100 (71) = 71
1d100 (76) = 76 1d100 (39) = 39
1d100 (41) = 41 1d100 (9) = 9
>> No. 197475
>>197468
"Хочешь сказать, это мини-версия того самого портала, который прикончил меня в прошлый раз, только теперь он у меня прямо на лице? Да пусть чувствуют, мне это не мешает, не обращала же я на это внимание все прошедшее время. А куда ты уходишь, и разве ты приходила? Мне казалось, что прихожу всегда я, а потом так же ухожу. Но вот слово жить меня в целом радует, оно означает, что я не растворюсь на пару тысяч лет, я ведь правильно угадала?"
1d100 (1) = 1
1d100 (11) = 11
>> No. 197477
>>197475
1d100 (34) = 34 1d100 (34) = 34
1d100 (65) = 65 1d100 (98) = 98
>> No. 197478
>>197471
>> No. 197479
>>197475
1d100 (57) = 57 1d100 (46) = 46
>> No. 197481
>>197471
Задумчиво потерев подбородок, вы хмыкаете,
- Интересно... Буду иметь это в виду. А куда ты уходишь? И навсегда ли? Мы сможем ещё увидеться?
Аликорн качает головой.
- Когда Эквестрия больше не нужна, она уходит. Так я живу - в отличие от Селестии и Луны, которые есть всегда.
Вы грустнеете.
- Ничего, просто знай - в каждой травинке и дереве, в ручье и камнях - я. Ты... Ты сможешь почувствовать - это я знаю точно. - аликорн треплет вас по гриве. - Жаль, конечно, что я не узнаю чем закончится твоя история... Ну, не грусти! - она приподнимает вашу печальную мордочку и еще раз окидывает вас взглядом. - В тебе так много не-меня...

Место: небытие
>> No. 197482
>>197481
"Ну не могу же я быть твоей абсолютной копией, правда же? Я отдельная личность, со своим характером, целями, стремлениями и привычками. Да и с природой я не очень-то тесно общаюсь, а вот с огнём - очень. Мой элементаль здесь? Салли! Выходи, и поздоровайся с Эквестрией!"
1d100 (53) = 53 1d100 (20) = 20
1d100 (57) = 57 1d100 (66) = 66
>> No. 197483
>>197482
1d100 (60) = 60 1d100 (45) = 45
1d100 (61) = 61 1d100 (81) = 81
>> No. 197484
>>197481
"Ну, в следующий раз тебе ведь сестры расскажут, да? Хотя все же печально это как-то. Скажи, а то, что я вспомнила тогда... Это ведь тоже я, да? А я всегда была похожа на тебя?"
1d100 (33) = 33 1d100 (36) = 36
1d100 (53) = 53 1d100 (19) = 19
1d100 (93) = 93 1d100 (48) = 48
1d100 (1) = 1 1d100 (75) = 75
>> No. 197486
>>197484
>> No. 197489
>>197484
- Ну, в следующий раз тебе ведь сестры расскажут, да?
Аликорн смеется.
- Не думаю, что они будут ходить за тобой по пятам, чтобы все потом рассказать мне. Так что придется мне как-то это пережить... пере-не-быть. Но ты и так дала мне больше, чем я могла надеяться.
- Все же печально это как-то... - вздыхаете вы.
- Я привыкла. - говорит Эквестрия. - К тому же, такие как ты, со своим характером, попадаются раз на... Даже не знаю на сколько. Не считала. Может быть... - она снова касается шрама, - может быть и эта штука тоже сыграла свою роль.
Вы снова молчите пару минут, а потом у вас появляется мысль,
- Скажи, а то, что я вспомнила тогда... Это ведь тоже я, да?
Аликорн лукаво улыбается.
- Ну, в тот раз было больше меня, чем тебя. А вот какая часть была тобой... - она подмигивает. - но ты, наверное, и сама уже поняла. То, что у тебя здесь, - она прикасается к вашей груди, - это твое. По-настоящему твое.
Вы протягиваете копыто - такое же точно, как и у аликорна, разве что поменьше немного, и смотрите то на него, то на копыто Эквестрии.
- А я всегда была похожа на тебя?
- Характером? Почти всегда. Конечно, отличия были... А внешне - ну вылитая я! Даже грива цвет меняет... Ох, намучаешься ты еще с ней...
Эквестрия откидывается на спинку кресла и устало прикрывает глаза.
- Уже скоро...
Вы видите, что она тоже становится немного нечеткой, распадаясь зеленоватым туманом.
- Если ты хочешь что-то спросить... - говорит она, не открывая глаз, - то спрашивай сейчас.

Место: небытие
>> No. 197493
>>197489
"Есть много вопросов. Зимой я не облысею? Мне что-нибудь передать Сёстрам и Раздору? Могу ли я считать тебя бабушкой для Эклипс? И что за Культ Единого такой был?"
1d100 (26) = 26 1d100 (15) = 15
1d100 (99) = 99 1d100 (75) = 75
1d100 (17) = 17 1d100 (29) = 29
1d100 (64) = 64 1d100 (41) = 41
>> No. 197495
Мне норм.
Снова эти расплывчатые формулировки ответов, которыми потом будут спекулировать все кому не лень...
>> No. 197496
>>197493
>> No. 197500
>>197495
> расплывчатые формулировки ответов, которыми потом будут спекулировать все кому не лень
Головопукши всем даром! И пусть никто не уйдёт обиженным!
>> No. 197501
>>197500
> Головопукши
Лоооооооооооооооооооол.
Головопушки, конечно же.
>> No. 197504
>>197493
- Есть много вопросов. Зимой я не облысею? Мне что-нибудь передать Сёстрам и Раздору? Могу ли я считать тебя бабушкой для Эклипс? И что за Культ Единого такой был? - тараторите вы.
Эквестрия улыбается.
- Нет, зимой ты будешь похожа на елочку в снегу, белая с зеленым, Сестрам передай что я их люблю, Раздору скажи пусть в следующий раз заварит черничный чай, я его уже десять тысяч лет не пила. Бабушкой можешь считать, конечно, а Раздора дедушкой, но я бы на твоем месте ей этого не говорила...
Эквестрия открывает глаза.
- А Культ Единого - ох, ну и история там была... Появился пророк - который проповедовал Единого Бога, по имени Сущее. А ты ведь знаешь, как появляются аликорны... Вышло так, что за ним пошли многие - и начали так истово верить, что чуть не создали это Сущее... Их едва удалось остановить, отыскав хитрую лазейку в сакральных текстах. Хотя кое-что от культа осталось - если ты слышала о Тартаре, месте, куда должны были попадать пони, которые делали неправильные с точки зрения культа вещи. Тартар до сих пор существует, хотя никто уже не помнит, откуда он появился.
Эквестрия взмахивает копытом, и оставляет зеленоватый дымчатый след.
- Все, я ухожу. - она пытается потереться подбородком о ваш нос, но проходит насквозь. - Экви, пока я могу... Я хочу сделать тебе подарок - ведь ты потерешь ту часть сил, которая была мной... - она криво улыбается, и улыбка оплывает дымкой.
Вы чувствуете, что теперь - и правда пора. Стол и кресла исчезают, остается только зеленоватая мгла и силуэт Эквестрии, стремительно тающий у вас на глазах. Время для прощальных слов....

Место: небытие
>> No. 197506
>>197504
"Прощай, Эквестрия. Приятно было лично познакомиться с тобой! А, жасминовый чай не так уж и плох!"
1d100 (62) = 62 1d100 (6) = 6
1d100 (75) = 75 1d100 (78) = 78
1d100 (32) = 32 1d100 (29) = 29
1d100 (82) = 82 1d100 (32) = 32
>> No. 197508
>>197504
"Спасибо, что показала мне себя, Эквестрия. Не беспокойся, черничного чаю в следующий раз будет вот такая цистерна!" - широко разводим копыта: "Надеюсь, что твое пробуждение в следующий раз будет легким... Знаешь, если увидишь маму с папой... ну, передай им от меня привет. И... Добрых снов тебе." (1d100 (16) = 16)
1d100 (45) = 45 1d100 (21) = 21
1d100 (82) = 82 1d100 (83) = 83
1d100 (44) = 44 1d100 (90) = 90
1d100 (55) = 55 1d100 (8) = 8
>> No. 197509
>>197508
>черничного чаю в следующий раз будет вот такая цистерна!"
fix
>> No. 197512
>>197506
И пора заканчивать.
>> No. 197513
>>197506
>>197508
1d2 (2) = 2
>> No. 197514
>>197512
Совсем?
>> No. 197517
Файл 135188833583.png - ( 303.83Кб, 1402x1400 )
197517
>>197514
>> No. 197518
>>197508
- Спасибо, что показала мне себя, Эквестрия. Не беспокойся, черничного чаю будет вот такая цистерна! - обещаете вы, широко разводя копыта. - Надеюсь, что твое пробуждение в следующий раз будет легким... Знаешь, если увидишь маму с папой... ну, передай им от меня привет. И... Добрых снов тебе...
Силуэт кивает, изумрудное сияние становится нестерпимым...

- ...ведь может так быть, что ты не исчезнешь? Селестия... - Твайлайт замолкает, пытаясь собраться с духом, - Селестия говорила, что если Экви очень, очень нужна... - сердце Твайлайт бьется как сумасшедшее, горячие слезы капают вам на плечо.
Остаток зеленого тумана, все еще окутывающего ваше копыто, улетает с порывом ветра.
Вы чувствуете себя немного странно - как будто чего-то, к чему вы привыкли, больше нет - зато есть что-то новое, другое, и что это такое вам еще предстоит разобраться.
На вашем носу появляется Салли и деловито обнюхивает ваш лоб.
- Экви странная. - говорит она, хмурясь. Немного потоптавшись по носу, она все же решается и укладывается там. - С тобой что-то случилось... Значит, я буду помогать. - и огневушка улыбается.
Твайлайт наконец отпускает вас и тяжело-тяжело вздыхает.

Место: Площадь
Время: рассвет
Состояния: беременны (пройдет через 10 месяцев), крылья, легкий голод.
Надето: радужный шарик (на шее)
СписакДел: http://equigame.titanpad.com/SpisakDel
Бодрость: 65 / 80
Сытость: -2 / 50
Запас сил: 37(37)/37 (4 восстановлено)
Запас магии: 10(73) / 73 (53 восстановлено)
Активная способность: Испепеляющая Взглядом 20 / 20, 20 (только в ярости)
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий, Стихийное Родство, Эмпатия
Заклинания:
Общего назначения: телекинез(1 +, зависит от размера и массы предмета), свет (зажечь - 3, поддерживать - 1), искра (6), трансформация (10+, временная), маскировка синяков и ссадин (12), телепортация (20, элементарная), мелкая починка (40), отращивание крыльев (80 отрастить, 40 вылечить)
Защитные/лечебные: сброс личины (5, работает только на ченжлингов), Сфера Отрицания (10+), заживление царапин (12), огненный щит (15, поддержание - 4), лечение ушибов (40), стазис (погрузить - 60, поддерживать - 5)
Атакующие: огненный шар (15), жидкое пламя (15)
С собой: ничего

-------
Роллить пока что можно.
>> No. 197519
  >>197518
Совсем скоро конец, с чем я вас всех поздравляю
>> No. 197521
>>197518
Раз можно роллить.

Хватаем Твай обратно и тыкаемся мордочкой: "Ну куда я от тебя денусь? Твай, сейчас со мной разговаривала Эквестрия! Она больше не связана со мной! Смотри!"
Раскрываем крылья.
"Она подарила мне крылья на прощание! Правда, забрала мои немагические способности... Да и Раздор с ними. Твай, мы сделали это! Мы справились со всем!"
Чмоки её.
1d100 (15) = 15 1d100 (83) = 83
1d100 (68) = 68 1d100 (34) = 34
1d100 (67) = 67 1d100 (94) = 94
1d100 (27) = 27 1d100 (24) = 24
>> No. 197523
>>197518
"Я не исчезну, любимая. Я здесь нужна. И здесь есть то, что нужно мне. "
Накрываем ее крылышком.
"Ты не поверишь с кем я только что говорила."
1d100 (84) = 84 1d100 (18) = 18
1d100 (22) = 22 1d100 (23) = 23
>>197519
Нашел с чем поздравлять.
>> No. 197524
Твай, я буду с тобой.
Обнимаем няшу, тыкаемся мордочкой.
1d100 (86) = 86
>> No. 197526
>>197523
1d100 (85) = 85 1d100 (22) = 22
1d100 (15) = 15 1d100 (84) = 84
Дыма, сути, эмпатии нет? Мде...
>> No. 197527
>>197518
"Твайлайт, я же сказала, что никуда не исчезну, значит так и будет." Тыкаемся в Твайлайт носом. "Я же в каком то смысле принцесса, а значит мое слово - закон. Вот я и велю себе не исчезать, а принцесса не может не выполнять обещаний. К тому же, кое-кто обещал подарить мне кружевное седло, не могла же я остаться без такого подарка! И даже не вздумай дарить мне его без комплекта чулок..." Кончаем дурачиться и крепко ее обнимаем. "Брось Твай, все будет хорошо, я даю тебе слово."
1d100 (57) = 57 1d100 (67) = 67
1d100 (12) = 12 1d100 (100) = 100
>> No. 197528
>>197523
Там где кончается одна история, начинаются сотни других. Так зачем же переживать? Надо радоваться!
>> No. 197529
>>197523
>> No. 197530
>>197527
1d100 (77) = 77 1d100 (1) = 1
1d100 (51) = 51 1d100 (13) = 13
>> No. 197531
>>197528
Только в случае, если конец вызывает теплые воспоминания. Иначе так и останешься в этих законченных историях замерзать.
>> No. 197534
>>197531
У истории которую читают - есть настоящее, у истории которую перечитывают - есть будущее. Думаю, у этой истории есть будущее.
>> No. 197535
>>197526
- Я не исчезну, любимая. Я здесь нужна. И здесь есть то, что нужно мне. - говорите вы, накрывая ее крылом.
- Крылья? - удивленно смотрит Твай, утирая копытом слезы. - Но откуда?
Вы открываете рот, чтобы сказать, но вас перебивает крик с края площади.
- Эй, вы идете?
Кричит Рэйнбоу Дэш.
Вы смотрите на подруг, стоящих рядом.
- Неужели все закончилось? - спрашиваете вы у Твайлайт.
- Нет. - слышите вы голос из-за спины, оборачиваетесь и видите вернувшуюся Селестию. Принцесса мягко улыбается и отходит вбок - следом за ней с неба пикирует Луна, каким-то чудом остановившись у самой земли.
- Что я пропустила? - спрашивает она с улыбкой, и Селестия незаметно пихает Луну в бок.
- Да ну тебя, сестренка... - шепчет Селестия - почти неразличимо.
Твайлайт улыбается.
- У вас еще все только начинается... - Селестия подходит к вам, и Твайлайт почтительно склоняет голову. Вы, замешкавшись на секунду, делаете то же самое.
А потом принцесса шепчет что-то на ухо Твайлайт, единорожка краснеет и расплывается в улыбке.
- Бежим? - спрашивает она у вас, и срывается с места, не дожидаясь ответа.
Вы еще немного смотрите на нее, на остальную шестерку - понимая, что все и правда только начинается - ведь столько всего вы не успели, столько всего нужно сделать и сказать...

Вы улыбаетесь, взмахиваете гривой, отбрасывая все сомнения, и радостно скачете к ним.

--------------------
Конец
>> No. 197537
>>197535
Пока, Экви. 1d100 (20) = 20
>> No. 197539
>>197535
Вах, спасибо за игру! Январь-ноябрь, охренеть.
>> No. 197540
>>197537
Правильно говорить "До встречи".
>> No. 197542
Спасибо, Сабтл, спасибо, Экви!
>> No. 197544
Спасибо, Субтле. Хоть конец не таким ужасным сделал. До встречи, Экви!

РО
>> No. 197548
Теперь и почитать-то нечего.
>> No. 197549
Прощай, гарем, ваниль, мерисью. Надеюсь, тебе в аду будет хорошо.
>> No. 197553
http://video.yandex.ua/users/4611686019789919689/view/73533695/
>> No. 197555
С окончанием.
>> No. 197560
Допилю транскрипт на выходных. Субтле, чмоки тя, классную адвенчуру забабахал.
>> No. 197570
А Эпилога никакого не будет?
>> No. 197571
>>197570
Открытый финал же.
>> No. 197572
Закончилась — и хуй с ней.
>> No. 197658
>>197572
Но ведь Тваюша была жеребцом чуть меньше суток!
>> No. 197662
>>197560
Буду благодарен.

Тред после того как будет сделан транскрипт (как и все игротреды) уйдет в архив.
>> No. 197857
>>197662
Да, если что - я слил трипы.
Меня утомил анальный цирк в /mlp/
>> No. 197867
>>197857
И следующая игра будет проводится на Табуне, да?
>> No. 197869
>>197857
Эка твой зад разворошило от двух трендов последних дней - доказательств конееба и фанфика.
>> No. 197875
>>197867
Еще не знаю.
>> No. 197877
>>197869
А чему ты радуешься?
>> No. 197879
Файл 135197819256.jpg - ( 49.20Кб, 400x400 )
197879
>>197875
Здесь было судорожное лизание задницы с мольбой не дропать, но потом я посмотрел на название раздела и отсутствие трипа "Человек с бульвара Капуцинов", и стер все.
>> No. 197882
>>197879
> но потом я посмотрел на название раздела и отсутствие трипа "Человек с бульвара Капуцинов", и стер все.
Ну так правильно сделал, чо.
>> No. 197884
>>197882
И я так думаю. Смысл лизать зад чтобы была игра, если она и так будет?
>> No. 197890
>>197884
Будет, но я еще не уверен что здесь. Возможно, напедалю небольшой проектик для ведения игры. А может, на Табуне буду вести.
>> No. 197891
>>197890
> на Табуне
Ewww. Удачи.
>> No. 197894
>>197890
Что, ты решил разочароваться и в табуне?
>> No. 197895
Файл 135197929752.gif - ( 1.18Мб, 504x750 )
197895
>>197890
> Возможно, напедалю небольшой проектик для ведения игры.
>> No. 197897
>>197891
А что не так?

>>197894
Ну, до сих пор же не разочаровался.

>>197895
Ты говоришь так, будто это что-то нереальное.
>> No. 197900
>>197897
А в чем разница между табунодетьми и сосачешкольниками?
>> No. 197902
>>197900
Табунодети легче дифференцируются.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.