[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 137260538529.jpg - ( 54.43Кб, 894x894 )
268172 No. 268172
Отдохнув после быстрого бега, вы обнимаете дочку и просите прощение.
- Ничего, мам, так даже лучше. Раз я на поезд опоздала, теперь могу поехать с вами и встретить Рейнбоу Деш! – сияет Черри.
- С нами ехать очень опасно, - уверяет ее Грей. – На нас могут даже напасть! Мы привезем тебе открытку с ее автографом.
- Ма-ам, я хочу поехать с вами! – ноет дочурка, ставя передние копытца на вас и заливаясь притворным плачем.
- Я… - теряетесь вы.
- Черри, не притворяйся, все мы успеваем, просто тебе хочется ехать, - Грей указывает на висящие на входе в один ресторан часы.
- Я хочу поехать!.. Но я хочу и приключений!
- В лагере мало приключений?
- Но… Я же… - Черри мечется между двумя вариантами. Наконец вымучено вздыхает:
- Я поеду в лагерь.
- Тогда чего мы ждем, побежали на вокзал!
Похоже, вас ожидает очередная пробежка, хорошо хоть до вокзала копытом подать.

+1 запас сил

День 11, Кантерлот, улицы города 09:10
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 30/35
Запас сил: 7/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
Развернуть все изображения
>> No. 268174
>>268172
Сначала хотим занять позицию Черри, но вспоминаем что главный в семье не мы и молча соглашаемся с решением Грея отправить дочку в лагерь.
- Черри, забирайся на меня, нам нужно быстро бежать. Держись за шею - опускаем передние копыта, позволяя дочке забраться на нас.

Бежим за любимым помогая крыльями.
1d100 (23) = 23
1d100 (90) = 90

1d100 (93) = 93
1d100 (17) = 17

1d100 (56) = 56
1d100 (67) = 67
>> No. 268175
>>268172
"Черри, держись крепко!"
Сажаем Черри себе на спину и быстрым галопом бежим к поезду, при необходимости использем стены и потолок вокзала и дебаркадера


1d100 (36) = 36
1d100 (46) = 46

1d100 (1) = 1
1d100 (40) = 40

1d100 (58) = 58
1d100 (86) = 86
>> No. 268176
>>268175
1d100 (47) = 47
1d100 (43) = 43
>> No. 268177
>>268174

1d100 (48) = 48
1d100 (96) = 96
>> No. 268178
>>268174
>> No. 268181
>>268174
Вы не сразу решаете на чью сторону встать, но в итоге соглашаетесь с Греем.
- Черри, забирайся на меня, нам нужно быстро бежать. Держись за шею, - вы опускаете передние копыта, чтобы Черри смогла уместиться на спине. – Уф! – а она тяжелее чем кажется!
Вы бежите за Греем помогая себе крыльями, с грузом на спине это делать вдвое тяжелее и неудобнее, ведь это не седельная сумка, а живая, вертящееся и смотрящая по сторонам пони. На вокзал вы прибываете изрядно вспотевшие и уставшие.
- Спасибо, мам! – Черри бегом залетает в вагон, где уже устроились другие жеребята в лагерь и машет из окна копытом.
Вы отвечаете тем же и облокачиваетесь на любимого единорога.
- Вроде успели, - Грей тоже тяжело дышит. – Надеюсь принцесса успела внести ее в список и у нее не возникнет проблем в поезде. Теперь наша очередь отправляться, да?

- 2 запаса сил

День 11, Кантерлот, вокзал 09:20
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 30/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268182
>>268181
- Рано еще, мы же не завтракамши. Грей, в общем, тут такое дело. Нам надо серьезно поговорить. По поводу Триш. Давай заскочим куда-нибудь в кафешку, мы поедим и внесем ясность по поводу всего.
1d100 (85) = 85
1d100 (41) = 41

1d100 (58) = 58
1d100 (11) = 11

1d100 (57) = 57
1d100 (7) = 7
>> No. 268183
>>268181
"Грей, а когда наш поезд? Может мы успеем перекусить, а то ведь даже не покушали дома, только краснеем"
Если время есть кушаем, если нет - ждем поезда.

1d100 (99) = 99
1d100 (70) = 70

1d100 (87) = 87
1d100 (6) = 6

1d100 (86) = 86
1d100 (28) = 28
>> No. 268184
>>268183
>> No. 268185
>>268183
- Грей, а когда наш поезд? Может мы успеем перекусить, а то ведь даже не покушали дома, только… - вы краснеете.
Грей умиленно улыбается:
- Я обожаю, когда ты смущаешься, у тебя это получается так мило, - он нежно целует вас в губы, вызывая зависть у всех стоящих на перроне жеребцов и кобылок.- Наш поезд через двадцать минут, этого вполне хватит на более-менее сносный завтрак. Пойдем перекусим в ресторанчике неподалеку.
Через пару минут вы уже уплетаете салатик сидя под в ресторане под открытым небом.

+3 сытость, +1 запас сил

День 11, Кантерлот, ресторан недалеко от вокзала 09:25
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 30/35
Запас сил: 6/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268186
>>268185
Доедаем салатик и идем на платформу, встречать поезд.
Стараемся не испугаться паровоза.
Затем занимаем свое место, и едем-едем-едем в далекие края

1d100 (93) = 93
1d100 (52) = 52

1d100 (24) = 24
1d100 (55) = 55

1d100 (35) = 35
1d100 (57) = 57
>> No. 268187
>>268185
Пойти к вокзалу вместе с Греем.
1d100 (58) = 58
1d100 (18) = 18
>> No. 268188
>>268185
- Грей, нам надо поговорить. Что у тебя было с Триш? Я когда подошла к дому увидела как ты выбрасываешь ее из окна и бранишься. По-твоему это нормально выбрасывать пони в окно?
1d100 (69) = 69
1d100 (22) = 22

1d100 (56) = 56
1d100 (41) = 41

1d100 (23) = 23
1d100 (64) = 64
>> No. 268189
>>268188
1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13

1d100 (69) = 69
1d100 (63) = 63

1d100 (68) = 68
1d100 (72) = 72
>> No. 268190
>>268186
>> No. 268191
>>268186
Доев салат, вы отправляетесь на вокзал дожидаться паровоза. Сколько бы вы не ездили на них, вы все равно пугаетесь приближения этого монстра. Сев на свое место и удивившись, что кроме вас в нем никого нет, вы отправляетесь в далекие края.
Не усеваете вы отъехать от Кантерлота, как в ваш вагон заходит надменного вида жеребец светло-желтого окраса с короткой стрижкой, волосы торчат зеленым ежиком. Он проходит мимо вас и тут вы замечаете какой-то блеск – маленькая брошка прикреплена к его седельной сумке. Это же!..

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 09:45
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 30/35
Запас сил: 6/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268192
>>268191
Не обращать внимания и сидеть дальше.
1d100 (30) = 30
1d100 (90) = 90

1d100 (14) = 14
1d100 (60) = 60
>> No. 268193
>>268191
Незаметно толкаем Грея.
- Грей! Это он! Брошка как у тех мерзавцев!
Жахаем подлеца молнией.
1d100 (54) = 54
1d100 (35) = 35

1d100 (81) = 81
1d100 (76) = 76

1d100 (79) = 79
1d100 (16) = 16
>> No. 268194
>>268191
Прильнаем к Грею, и, так, чтобы со стороны это выглядело, как объятия двоих влюбленных, шепчем.
"Грей, не оглядывайся. Жеребец, желтая шкура, зеленая грива. У него брошка. Что будем делать? Я могу попробовать наколдоваь на него сброс покровов или попытаться подчинить его себе"

1d100 (17) = 17
1d100 (92) = 92

1d100 (92) = 92
1d100 (15) = 15

1d100 (57) = 57
1d100 (90) = 90
>> No. 268195
>>268193
1d100 (78) = 78
1d100 (47) = 47
>> No. 268196
>>268191
Колдунствуем на жеребца сброс покрова.
1d100 (77) = 77
1d100 (86) = 86

1d100 (25) = 25
1d100 (65) = 65

1d100 (37) = 37
1d100 (89) = 89
>> No. 268197
>>268194
1d100 (49) = 49
1d100 (74) = 74
>> No. 268198
>>268194
>> No. 268199
>>268194
Прильнув к Грею, так чтобы это выглядело объятием двух влюбленных, вы быстро шепчете:
- Грей, не оглядывайся. Жеребец, желтая шкура, зеленая грива. У него брошка. Что будем делать? Я могу попробовать наколдовать на него сброс покровов или попытаться подчинить его себе. Грей?
- Он спит, - раздается голос над ухом, и в ту же секунду вы вскрикиваете от боли! – Сейчас будет еще больнее, если не пойдешь со мной!
Начинается бой!
Ваш противник:
Неизвестный единорог: ??/??

-1 хп

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 09:50
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 34/35
Запас сил: 6/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.

Хп у вас было полное, это я протупил
>> No. 268200
>>268199
Писаемся от ужаса и боли.
- Х-хорошо, я пойду с тобой, только не бей!

Послушно подчиняемся неизвестному единорогу.
1d100 (72) = 72
1d100 (31) = 31

1d100 (26) = 26
1d100 (90) = 90

1d100 (85) = 85
1d100 (56) = 56
>> No. 268201
>>268199
Укусить единорога в шею, отпрыгнуть, ударить копытом по его затылку.
1d100 (19) = 19
1d100 (3) = 3

1d100 (36) = 36
1d100 (90) = 90

1d100 (68) = 68
1d100 (77) = 77
>> No. 268202
>>268199
- Никуда я с тобой не пойду, тварь!

Колдунствуем на Грея сброс покрова, чтобы сбросить с него иллюзию сна и сразу после этого колдунствуем такое же заклинание на единорога.
1d100 (33) = 33
1d100 (87) = 87

1d100 (39) = 39
1d100 (50) = 50

1d100 (40) = 40
1d100 (41) = 41
>> No. 268203
>>268199
Молнию на звук
1d100 (75) = 75
1d100 (54) = 54

1d100 (57) = 57
1d100 (19) = 19

1d100 (41) = 41
1d100 (9) = 9
>> No. 268204
>>268201
1d100 (88) = 88
1d100 (96) = 96
>> No. 268205
>>268202
1d100 (67) = 67
1d100 (97) = 97
>> No. 268206
>>268204
>> No. 268207
>>268201
Вы кусаете единорога в шею, отпрыгиваете и мощным ударом копыта отправляете его на землю! (-5 хп)
- Так значит, да? – шипит он, с трудом поднимаясь на ноги.
Ваш противник:
Неизвестный единорог: -5/??
Единорог сбрасывает на вас сумки 1d100 (70) = 70

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 09:50
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 34/35
Запас сил: 6/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268208
>>268207
Увесистая сумка больно бьет вас по голове (-2 хп)!
>> No. 268209
>>268207
- Никуда я с тобой не пойду, тварь!

Колдунствуем на Грея сброс покрова, чтобы сбросить с него иллюзию сна и сразу после этого колдунствуем такое же заклинание на единорога.
1d100 (13) = 13
1d100 (14) = 14

1d100 (39) = 39
1d100 (19) = 19

1d100 (18) = 18
1d100 (45) = 45
>> No. 268210
>>268207
Писаемся от ужаса и боли.
- Х-хорошо, я пойду с тобой, только не бей!

Послушно подчиняемся неизвестному единорогу.
1d100 (34) = 34
1d100 (53) = 53

1d100 (6) = 6
1d100 (20) = 20

1d100 (30) = 30
1d100 (55) = 55
>> No. 268211
>>268207
Двумя копытами отправляете его в нокаут, щёлкаете копытом по рогу дабы блокировать вражеское заклинание, сказать "Не, не думаю."
1d100 (77) = 77
1d100 (46) = 46

1d100 (15) = 15
1d100 (97) = 97

1d100 (4) = 4
1d100 (6) = 6
>> No. 268212
>>268209
1d100 (7) = 7
1d100 (58) = 58
>> No. 268213
>>268207
> на землю!
> День 11, Поезд

Кулстори, бро.

В таком случае - перекатываемся, хватаем горсть земли и кидаем ему по глазам.

1d100 (48) = 48
1d100 (81) = 81

1d100 (98) = 98
1d100 (42) = 42

1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 268214
>>268213
>> No. 268215
>>268213
Вы взглядом бегаете по полу в поисках земли – и вправду находите горстку! Но ваш противник легко уворачивается.

Ваш противник:
Неизвестный единорог: -5/??
Бьет вас в грудь задними копытами 1d100 (8) = 8
>> No. 268216
>>268215
Но промахивается и падает (-2 хп). Грей начинает вяло шевелиться.
>> No. 268217
>>268215
Писаемся от ужаса и боли.
- Х-хорошо, я пойду с тобой, только не бей!

Послушно подчиняемся неизвестному единорогу.
1d100 (10) = 10
1d100 (87) = 87

1d100 (6) = 6
1d100 (92) = 92

1d100 (74) = 74
1d100 (57) = 57
>> No. 268218
>>268215
Сделать Falcon Punch по единорогу, отпрянуть, усмехнуться.
1d100 (49) = 49
1d100 (34) = 34

1d100 (81) = 81
1d100 (78) = 78

1d100 (14) = 14
1d100 (90) = 90
>> No. 268219
>>268215
Пока он лежит, бьем его ногами в мягкое подбрюшье.
Пускаем в Грея очень-очень слабую искру молнии, чтобы шевелился активнее

1d100 (18) = 18
1d100 (14) = 14

1d100 (51) = 51
1d100 (89) = 89

1d100 (52) = 52
1d100 (53) = 53
>> No. 268220
>>268215
- Никуда я с тобой не пойду, тварь!

Колдунствуем на Грея сброс покрова, чтобы сбросить с него иллюзию сна и сразу после этого колдунствуем такое же заклинание на единорога.
1d100 (45) = 45
1d100 (55) = 55

1d100 (53) = 53
1d100 (47) = 47

1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55
>> No. 268221
>>268218
1d100 (19) = 19
1d100 (83) = 83
1d100 (99) = 99
>> No. 268222
>>268215
Понимаем, что нам не одолеть рослого жеребца, и поднимаем копытца.
- Хорошо, я пойду с тобой. Только не трогай Грея!
1d100 (13) = 13
1d100 (95) = 95

1d100 (36) = 36
1d100 (34) = 34

1d100 (20) = 20
1d100 (76) = 76
>> No. 268223
>>268222
1d100 (76) = 76
1d100 (27) = 27

1d100 (64) = 64
1d100 (70) = 70

1d100 (83) = 83
1d100 (98) = 98
>> No. 268224
>>268218

>>268223
Многократный самореролл.
>> No. 268225
>>268218
Единорога сносит с ног ваша мощная атака! (-4 хп) Отпрянув, вы усмехаетесь, не такой он и страшный противник.

Ваш противник:
Неизвестный единорог: -11/??
Кастует по вам огненный шар 1d100 (23) = 23

-1 запас сил

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 09:55
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 32/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 15/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268226
>>268225
Взрыв опаляет его и без того короткую гриву (-3 хп).
>> No. 268227
>>268225
Набижать на него всем телом, слабо-слабо искрануть Грея чтоб встал.
>> No. 268228
>>268225
Взвизгиваем и понимаем, что горим. Пытаемся потушить пожар на нас.

Колдуем уже наконец сброс покрова на Грея и на единорога.
1d100 (30) = 30
1d100 (23) = 23

1d100 (13) = 13
1d100 (37) = 37

1d100 (55) = 55
1d100 (12) = 12
>> No. 268229
>>268225
Пока он дымится и пытается потушить гриву, бьем его между ног, по палочке удовольствий. Мы же помним, насколько она чувствительная.
>> No. 268230
>>268227
1d100 (77) = 77
1d100 (78) = 78

1d100 (18) = 18
1d100 (23) = 23
>> No. 268231
>>268225
-Я сдаюсь! Хватит бить меня, мне больно!
1d100 (96) = 96
1d100 (66) = 66

1d100 (88) = 88
1d100 (41) = 41

1d100 (83) = 83
1d100 (46) = 46
>> No. 268232
>>268229
1d100 (60) = 60
1d100 (64) = 64

1d100 (32) = 32
1d100 (80) = 80

1d100 (39) = 39
1d100 (2) = 2
>> No. 268233
>>268228
1d100 (34) = 34
1d100 (25) = 25

>>268231
Пристрелите его кто-нибудь
>> No. 268234
>>268227
1d100 (100) = 100
1d100 (67) = 67
>> No. 268235
>>268231
Уже пять ёбаных раз, ты нарушаешь правила.
>> No. 268236
>>268233
Анус свой пристрели. Нужно прекратить драку и отдаться на милость сильного.
>> No. 268237
>>268235
>>268234
Номи, какие правила, что ты несешь?
>> No. 268238
>>268234
>> No. 268239
>>268238
Ay am rock, уже третий раз подряд.
>> No. 268240
>>268227
Вы со всей силы тараните противника. Но тот успевает зарыться копытами и получает только половину урона (-2 хп)! Вы пускаете в Грея слабую электрическую искру, которая моментально приводит его в чувства.
- Что случилось, почему я… Неил! – он встает рядом готовый к бою.
Грей присоединяется к группе!

Ваш противник:
Неизвестный единорог: -16/??
Кастует на себя магический барьер 1d100 (57) = 57

- 2 очка эмоций, -1 сытость

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:00
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 32/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2].
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.

Грей:
Здоровье: 29/30
Запас сил: 9/10
Сытость: 8/10
Навыки: Поиск следов, Чтение Следа, Фехтовальщик.
>> No. 268241
>>268240
Барьер получается слабый, вряд ли он продержится больше двух ударов.
Барьер гасит 50% урона
>> No. 268242
>>268240
> зарыться копытами
Под землю ушел, подлец!
>> No. 268243
>>268240
Мощным разрядом перегружаем барьер, чтобы отдачей нанести ему повреждения.
Грей просто бьет врага.
1d100 (12) = 12
1d100 (63) = 63

1d100 (58) = 58
1d100 (28) = 28

1d100 (22) = 22
1d100 (23) = 23
>> No. 268244
>>268242
>Закрыться
Гребаная автозамена!
>> No. 268245
>>268240
Прячемся за крупом Грея и пищим в ужасе.
1d100 (80) = 80
1d100 (47) = 47

1d100 (24) = 24
1d100 (81) = 81

1d100 (81) = 81
1d100 (29) = 29
>> No. 268246
>>268240
Грей и вы делаете медвежъю хватку на противника, сжимаете чтобы он сдался.
1d100 (10) = 10
1d100 (32) = 32

1d100 (11) = 11
1d100 (34) = 34

1d100 (19) = 19
1d100 (85) = 85
>> No. 268247
>>268240
Колдуем на него уже наконец сброс покрова. Когда-нибудь это должно пройти?
1d100 (16) = 16
1d100 (25) = 25

1d100 (8) = 8
1d100 (38) = 38

1d100 (56) = 56
1d100 (62) = 62
>> No. 268248
>>268247
Вроде нет...
>> No. 268249
>>268240
> Уровень 6, 34/35 опыта
> Здоровье: 29/30
Наркоман. Как у слабой гражданской поняши хп может быть больше, чем у коня, который чем только в жизни не занимался включая выкидывание пони в окно второго этажа. Явный баг, пофикси.
>> No. 268250
>>268245
1d100 (54) = 54
1d100 (17) = 17
>> No. 268251
>>268246
1d100 (90) = 90
1d100 (56) = 56
>> No. 268252
>>268248
Барьер физический. А вот ебаные дайсы надо мной издеваются.
>> No. 268253
>>268247
1d100 (25) = 25
1d100 (30) = 30
>> No. 268254
>>268249
Не баг, в прошлую битву у него было 25 хп. Он же из города почти не вылазил, где экспу набивать?
>> No. 268255
>>268254

> Как у слабой гражданской поняши хп может быть больше, чем у коня, который чем только в жизни не занимался включая выкидывание пони в окно второго этажа.
>> No. 268256
>>268255
Мерисью.
>> No. 268257
>>268251
>> No. 268258
>>268256
Не аргумент. У Грея левел намного выше, чем у Неил.
>> No. 268259
>>268255
Иди нахуй, она чейнджлинг, она использует силу хитина.
>> No. 268260
>>268259
> Иди нахуй
Хули такой агрессивный?
> она чейнджлинг
На троечку.
> она использует силу хитина.
Сплыл уже почти весь, и тот хуевый.
>> No. 268261
>>268260
Ну если ты хочешь играть с пятью ХП то иди к Номадычу.
И да, я не агрессивный, я посылаю нахуй.
>> No. 268262
>>268246
Вы с Греем вдвоем заключаете единорога в медвежью хватку, но тот вырывается. Правда барьер от этого едва не спадает (-50% барьера. -2 хп)


Ваш противник:
Неизвестный единорог: -18/??
Барьер: 50%
Создает мощную магическую волну 1d100 (99) = 99

- 2 очка эмоций, -1 сытость

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:00
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 32/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2].
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.

Грей:
Здоровье: 29/30
Запас сил: 9/10
Сытость: 8/10
Навыки: Поиск следов, Чтение Следа, Фехтовальщик.
>> No. 268263
>>268262
Неведомая сила проносится по вагону снося все на своем пути! (-10 хп вам и Грею)
>> No. 268264
>>268261
> Ну если ты хочешь играть с пятью ХП то иди к Номадычу.
Долбоеб, я говорю не Неил хп уменьшить, а Грею увеличить.
> И да, я не агрессивный, я посылаю нахуй.
Тогда я твою мамашу-шлюху в рот ебал, жалкий быдлан.
>> No. 268265
>>268262
Дать единорогу по елдаку (1d100 (39) = 39), пока Грей его отвлекает (1d100 (74) = 74).
>> No. 268266
>>268262
Колдуем на единорога сброс покрова.
1d100 (47) = 47
1d100 (39) = 39

1d100 (95) = 95
1d100 (100) = 100

1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5
>> No. 268267
>>268265
1d100 (21) = 21
>> No. 268268
>>268265
Грей пизды даст за измену, лол.
>> No. 268269
>>268262
Превозмогаем удар.
Грей сбивает остатки барьера.
Нейл вспрыгивает на потолок и с громким шипением обрушивается на противника, аки чужой

1d100 (47) = 47
1d100 (61) = 61

1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1

1d100 (59) = 59
1d100 (31) = 31
>> No. 268270
>>268264
Школьник агриться на вас. (-1hp)
>> No. 268271
>>268270
> Шлет нахуй анона
> Называет школьником с орфографической ошибкой
> Я подебил!
>> No. 268272
>>268266
>> No. 268273
Прикрыли срач!
>> No. 268274
>>268271
Ладно, вы двое, хватит, дайте нам лампово поиграть.
>> No. 268275
>>268266
Вы используете на противнике Сброс покрова. Яркие искры прорывают барьер и слепят единорога! (-3 хп и статус) Заклинание сработало, вы в этом уверены – ваш противник обычный пони!
- Отлично! Ему недолго осталось! – выбирается из-под завала Грей.

Ваш противник:
Неизвестный единорог: -18/??
Ослеплен на 2 хода. -30 к меткости.
Наобум махает первым попавшимся предметом 1d100 (5) = 5

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:05
Уровень 6, 34/35 опыта
Здоровье: 22/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2].
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.

Грей:
Здоровье: 19/30
Запас сил: 9/10
Сытость: 8/10
Навыки: Поиск следов, Чтение Следа, Фехтовальщик.
>> No. 268276
Ну?
>> No. 268279
>>268275
Единорог спотыкается и падает в кучу острых обломков! (-4 хп)
>> No. 268280
>>268275
Грей заключает единорога в медвежъю хватку, тем самым не давая ему атаковать. 1d100 (41) = 41
Грей изрекает "Проси пощады, пидор!" 1d100 (18) = 18
>> No. 268281
>>268280
1d100 (30) = 30
>> No. 268282
>>268275
Посмеиваемся и наблюдаем, как единорог раз за разом калечит сам себя. Оказываем моральную поддержку нашему любимому и баффаем подбрадриваем его.
1d100 (26) = 26
1d100 (66) = 66

1d100 (18) = 18
1d100 (8) = 8

1d100 (98) = 98
1d100 (88) = 88

>>268280
Неил не может управлять Греем, он же не в ее улье.
>> No. 268283
>>268275
С плотоядным урчанием вцепляемся ему в ухо и начинаем трепать и грызть.
Грей ищет веревку.

1d100 (42) = 42
1d100 (38) = 38

1d100 (26) = 26
1d100 (24) = 24

1d100 (36) = 36
1d100 (30) = 30
>> No. 268284
>>268282
Вы можете делать ходы за спартийцев же. Но тогда указывайте и и успехи.
>> No. 268285
>>268282
Лол, почему не можем? Он же сейчас наш хенч.
>> No. 268286
>>268284
>>268285
А я думал нельзя.
>> No. 268287
>>268282
>> No. 268288
>>268282
Вы с усмешкой на лице смотрите, как единорог сам себя калечит и подбадриваете Грея. Прибавив уверенности, ваш любимый с силой бьет противника копытом! (-2 хп) Единорог оседает на пол:
- Стойте!.. Не надо больше, я сдаюсь…

Вы победили! +6 опыта

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:10
Уровень 7, 5/45 опыта
Здоровье: 22/35
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/15
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2].
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268289
>>268288
"КТО ТЫ ТАКОЙ? ЧЕГО ТЕБЕ НАДО ОТ МЕНЯ БЛЯТЬ?!" 1d100 (28) = 28
Взять эту брошку. 1d100 (69) = 69
>> No. 268290
>>268288

Молочные железы.

Теперь они у нас есть, да. А нехуй было столько с пони водиться.
1d100 (85) = 85
>> No. 268291
>>268288
Подталкиваем Грея к единорогу и сами прячемся за Греем, выглядывая одной головой.
1d100 (82) = 82
1d100 (66) = 66

1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35

1d100 (32) = 32
1d100 (42) = 42
>> No. 268292
>>268289
> 1d100 (69) = 69
Неспроста...
>> No. 268293
>>268289
1d100 (64) = 64
>> No. 268294
>>268288
Скилл на уровень:
СобачкаКобылка-неудачка.
Ваш странный внешний вид смущает окружающих, они не могут понять кто же вы на самом деле и совершают ошибки. Зря.
Все неудачи персонажа распространяются и на окружающих.
Чем меньше дайс, тем катастрофичнее последствия.

1d100 (7) = 7
1d100 (71) = 71
1d100 (84) = 84
>> No. 268295
>>268293
Твори обычные дайсы, ирод!
>> No. 268296
>>268290
Бр.
1d100 (8) = 8
1d100 (29) = 29
>> No. 268297
>>268290
Реквестирую 1d6-1 на размер
>> No. 268298
>>268296
Тьфу,
1d100 (39) = 39
>> No. 268299
>>268295
Что-то не так? Ну ладно.
>> No. 268300
>>268297
1d2 максимум, она же не Эквюша!
>> No. 268301
>>268300
1d2-1 вот так правильно.
>> No. 268302
>>268300
>>268301
1d5-1 прикольнее, вдруг она Милки Вей
>> No. 268303
>>268291

>>268290
1d3 (1) = 1
>> No. 268304
>>268302
БАХ и вдруг вылезло вымя уровня Милки Вей?
>> No. 268305
>>268303
Этот навык пиздец просто подействует после сна.
>> No. 268306
>>268305
Грею понравится.
>> No. 268307
>>268305
Ты неправильно кидал, надо было 1d4-1 кидать, это бы дало разбежку в размерах от 0 до 3.
>> No. 268308
>>268304
Так обычно и бывает - ты неделю пинаешь крыс в подвале и ВНЕЗАПНО дипломат или можешь в сильное колдунство
>> No. 268309
>>268291
Вы подталкиваете Грея к все еще ослепленному единорогу намекая, чтобы он сам с ним разговаривал, а сами – прячетесь за его круп, осторожно выглядывая.
- Кто ты и почему напал на нас?
- Мое имя вам ничего не скажет, а унижаться и перед вами я не собираюсь! – он сплевывает на пол. - Вы даже не представляете, во что ввязались!

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:10
Уровень 7, 5/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268310
>>268307
Я могу перекинуть, но то, что выпало - нормальное вымя среднестатистической пони.
>> No. 268311
>>268310
Не надо. Самый раз.
>>268309
- Грей! Сделай что-нибудь!
1d100 (54) = 54
1d100 (67) = 67

1d100 (32) = 32
1d100 (69) = 69

1d100 (42) = 42
1d100 (42) = 42
>> No. 268312
>>268309
Грей ищет веревку и связывает его.
Мы подходим и бьем его копытом по кончику рога.

1d100 (88) = 88
1d100 (10) = 10

1d100 (76) = 76
1d100 (79) = 79

1d100 (44) = 44
1d100 (100) = 100
>> No. 268313
>>268312
Вне боя вы можете попросить сопартийца сделать что-то, только в бою вы можете им управлять напрямую.
>> No. 268314
>>268309
- Мы не будем тебя унижать. Мы просто вернемся в Кантерлот и сдадим в застенки принцессы Луны. Она все выпытает из тебя, а потом ты исчезнешь в ее личных подвалах... Правда, любимый? - просим поддержки у Грея.
1d100 (57) = 57
1d100 (16) = 16

1d100 (42) = 42
1d100 (82) = 82

1d100 (68) = 68
1d100 (85) = 85
>> No. 268315
>>268314
1d100 (80) = 80
1d100 (42) = 42
>> No. 268316
>>268312
>> No. 268317
>>268316
>>268313
Ты поехавший?
>> No. 268318
>>268317
Двачую.
>> No. 268319
>>268318
Тричую.
>> No. 268320
>>268315
>> No. 268321
>>268320
С дипломатией - ровно полтинник. Отлично.
>> No. 268322
>>268319
Толсто.

>>268314
- Мы не будем тебя унижать. Мы просто вернемся в Кантерлот и сдадим в застенки принцессы Луны. Она все выпытает из тебя, а потом ты исчезнешь в ее личных подвалах... Правда, любимый? - О! Вне всякого сомнения, - поддерживает вас Грей. – Принцесса Луна заставит его рассказать нам все!
Единорог в ответ только смеется:
- Ха-ха-ха! Принцесса Луна? Как вы думаете, на кого я работаю? – заходится он пуще прежнего. – Неужели вы настолько глупы? Мы работаем на принцесс, и наша основная задача – ловить перевертышей!
- Ты врешь… - отступает Грей часто дыша. – Ты врешь!
Оплеуха едва не валит пленника, вы испуганно вскрикиваете, испугавшись неожиданного поступка Грея. Он виновато смотрит на вас:
- Прости. Не сдержался…

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:15
Уровень 7, 5/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 13/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268323
>>268322
"О, ну да, ведь всех перевёртышей нужно уничтожать. Они все шпионы! Их нужно толерантно истреблять." (сарказм)
"А если мы тебя добьём, что с того?"
>> No. 268324
>>268323
1d100 (22) = 22
1d100 (88) = 88

1d100 (50) = 50
1d100 (60) = 60

1d100 (15) = 15
1d100 (42) = 42
>> No. 268325
>>268324
1d100 (62) = 62
>> No. 268326
>>268322
- Нет, все нормально. Продолжай.

На всякий случай прячемся за скамейкой, высунув лишь рог и глаза.
- И принцессы послали тебя, чтобы похитить меня? Какая жалкая ложь. Мы не верим ни единому твоему слову. Продолжай, Грей.

Применяем на единороге чтение следа.
1d100 (24) = 24
1d100 (94) = 94

1d100 (4) = 4
1d100 (52) = 52

1d100 (33) = 33
1d100 (68) = 68
>> No. 268327
>>268326
Бр.
1d100 (72) = 72
1d100 (79) = 79

1d100 (98) = 98
1d100 (55) = 55

1d100 (10) = 10
1d100 (54) = 54
>> No. 268328
>>268326
Почему ты так любишь отигрывать крысу?
>> No. 268329
>>268327
>> No. 268330
>>268329
Броролл один только, не?
>> No. 268331
>>268330
Мне пост лень писать, я все скидываю на годный пост.
>> No. 268332
>>268326
- Нет, все нормально. Продолжай, - говорите вы, на всякий прячась за единственным целым сидением. - И принцессы послали тебя, чтобы похитить меня? Какая жалкая ложь. Мы не верим ни единому твоему слову. Продолжай, Грей.
Грей замахивается для нового удара, но единорог видит его неуверенность и ухмыляется:
- Я вам ничего не скажу. Можете сдать меня страже или смой принцессе, но я буду молчать как рыба. Ни единого лова из меня не вытащите!
Вы сверкаете рогом и погружаетесь в одно из воспоминаний пленника. Представшие перед вами образы слишком размыты, чтобы с уверенностью сказать, кто перед вами стоит, но это высокая фигура в плаще, вам почему-то кажется, что вы ее уже видели. Она передает жеребцу конверт с вашей фотографией.
- Ну как? – спрашивает Грей, когда видение развеивается. – Слушай, давай сдадим его страже в Понвилле, не вернемся же мы с ним в Кантерлот?

-2 очка эмоций. +2 опыта

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:20
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268333
>>268330
Два если нет своего поста.
>> No. 268334
>>268332
> Молочные железы
Охуенный навык. Можно работать шлюхой вместе с Греем.
>> No. 268335
СМотрим пленнику в глаза.
"Так на какую же из принцесс ты работаешь? Селестия? Луна? Каденс?"
Следим за его реакцией на каждое имя.
Грею, но так, чтобы пленник слышал:
"А я бы не отказалась позабавиться с ним. Высосать досуха его эмоции, его память, его личность, а затем медленно прокусить шею и выпить кровь, теплую, соленую кровь. А затем сожрать тело, ещё теплую печень, сладковатый мозг и нежное мясо."
1d100 (84) = 84
1d100 (48) = 48

1d100 (69) = 69
1d100 (76) = 76

1d100 (93) = 93
1d100 (34) = 34
>> No. 268337
>>268335
1d100 (76) = 76
1d100 (5) = 5

1d100 (97) = 97
1d100 (43) = 43

1d100 (41) = 41
1d100 (97) = 97
>> No. 268338
>>268337
Йей, дипломатия вырулит.
>> No. 268339
>>268337
>> No. 268340
>>268335
Вы заглядываете пленнику в глаза:
- Так на какую же из принцесс ты работаешь? Селестия? Луна? Каденс?
При упоминании Селестии глаза единорога чуть расширяются. Неужели она? Потом вы поворачиваетесь к Грею, говоря так, чтобы и единорог слышал:
- А я бы не отказалась позабавиться с ним. Высосать досуха его эмоции, его память, его личность, а затем медленно прокусить шею и выпить кровь, теплую, соленую кровь. А затем сожрать тело, ещё теплую печень, сладковатый мозг и нежное мясо.
- Прекрати! – вскрикивает единорог в отчаянии. – Меня просто послали схватить тебя и вернуть в Кристальное королевство! Я ничего не знаю, я всего неделю работаю на них, даже не знаю чем именно они занимаются!
- Гм, это помогло, но ты это… Мне стало не по себе после твоих слов, - шепчет вам Грей. – Но ты молодец!

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:25
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268341
>>268340
- Не при нем, выруби его пожалуйста.

Ждем пока Грей его вырубит. Если не получается, то хуячим электричеством пока не потеряет сознание.
- Грей, когда ты напился и вел себя безобразно, я поговорила с Селестией и отметила ее странное поведение. Кроме некоторых мелочей она никак не отреагировала на мою информацию, что в городе есть шпион-вербовщик улья перевертышей, с которым я столкнулась на пути к замку. Грей, у меня есть мнение, что Селестия и Каденс заменены перевертышами или еще кем. Но это точно не они сами. Вернемся в Кантерлот и сдадим его на копыта твоему дружку-ночному пегасу с наказом доверять только принцессе Луне. Мы его еще встретили в ночь прибытия в Кантерлот. Ну и заодно попросим у стражи награду за поимку опасного преступника, чтобы покрыть стоимость билетов. Так мы сможем быть уверены в том, что он не избежит правосудия.
1d100 (88) = 88
1d100 (33) = 33

1d100 (88) = 88
1d100 (96) = 96

1d100 (99) = 99
1d100 (71) = 71
>> No. 268342
>>268341
>> No. 268343
>>268341
- Не при нем, выруби его пожалуйста.
Грей сочувственно смотрит на единорога:
- Прости…
Удар по голове отправляет пленника в страну снов.
- Грей, когда ты напился и вел себя безобразно, я поговорила с Селестией и отметила ее странное поведение. Кроме некоторых мелочей она никак не отреагировала на мою информацию, что в городе есть шпион-вербовщик улья перевертышей, с которым я столкнулась на пути к замку. Грей, у меня есть мнение, что Селестия и Каденс заменены перевертышами или еще кем. Но это точно не они сами.
- Извини, я просто не могу поверить, что Селестия, пони с тысячелетним опытом могли подменить, - Грей утирает пот со лба и облизывает губы. – С каждым днем наши дела все хуже и у меня такое чувство, что мы уже ничего не сможем сделать, - он стряхивает наваждение. – Нет. Мы должны им помешать!
- Вернемся в Кантерлот и сдадим его на копыта твоему дружку-ночному пегасу с наказом доверять только принцессе Луне. Мы его еще встретили в ночь прибытия в Кантерлот.
- Да, я понял о ком ты. Так и поступим.
- Ну и заодно попросим у стражи награду за поимку опасного преступника, чтобы покрыть стоимость билетов. Так мы сможем быть уверены в том, что он не избежит правосудия.
- Хех, у нас тут принцесс подменяют, а ты беспокоишься о деньгах, - Грей чуть веселеет. - Не волнуйся, я сам доставлю его в Кантерлот, тебе нет необходимости следовать за мной, разберись с проблемами в Пониилле. Я приеду к вечеру, обещаю. Пересиди у подруг Твайлайт или подыщи нам домик, а я приеду и заплачу.

День 11, Поезд, по дороге в Понивилль 10:30
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 4/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268344
>>268343
- Грей, ты обещаешь, что с тобой ничего не случится и ты вернешься? Может лучше я с тобой съезжу? Тебе, да и мне тоже будет спокойнее. Ну и заодно, хе-хе, продемонстрируем твоему дружку-вампиру в кого превратилась забавная зверушка для цирка или как он тогда меня назвал.
1d100 (2) = 2
1d100 (33) = 33

1d100 (55) = 55
1d100 (41) = 41

1d100 (12) = 12
1d100 (69) = 69
>> No. 268345
Ладно, прервемся на сегодня. Спокойной ночи, пони. Продолжим завтра.
>> No. 268346
>>268345
Пили финальный и поехали спать.
>> No. 268347
>>268344
>> No. 268348
>>268344
- Грей, ты обещаешь, что с тобой ничего не случится и ты вернешься? Может лучше я с тобой съезжу? Тебе, да и мне тоже будет спокойнее. Ну и заодно, хе-хе, продемонстрируем твоему дружку-вампиру в кого превратилась забавная зверушка для цирка или как он тогда меня назвал.
- Обещаю, к тому же ездить туда-сюда не слишком хорошая идея – на обратном пути мы рискуем нарваться на нового противника. А по отдельности у нас больше шансов не влипнуть в неприятности, ты так не думаешь? Винд неплохой парень, со своим чувством юмора, но хороший и верный товарищ. Я вернусь вечером, встретимся на вокзале не позднее восьми часов. Идет?
Вы связываете единорога и переходите в другой вагон, который тоже оказывается пуст. Добравшись таки через час до Понивилля, вы прощаетесь с Греем, тот целует вас на прощание и скрывается из виду в вагоне. Куда теперь?

+ 2 запас сил, -1 сытость

День 11, Понивилль, вокзал 11:45
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 7/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268349
>>268348
Спасибо за игру.
>> No. 268351
Спасибо
>> No. 268352
>>268348
Денег - нет.
Еды - нет.
Жилья - нет.
Идем в библиотеку.

1d100 (19) = 19
1d100 (40) = 40

1d100 (26) = 26
1d100 (73) = 73

1d100 (12) = 12
1d100 (5) = 5
>> No. 268408
>>268348
Машем Грею и поезду пока не уедет. Теперь нужно найти домик или бунгало, чтобы было где Грея встретить. И желательно с оплатой потом, а не сразу.

Идем в библиотеку, но на полпути вспоминаем, что она была сожжена в том числе и нашими усилиями. Идем на пепелище и пытаемся найти Твайлайт - может быть она нам поможет, несмотря на то, что мы ворвались к ней в жизнь и сожгли родную хату? Если Твайлайт найти не можем, то идем к Эпплам.
1d100 (30) = 30
1d100 (31) = 31

1d100 (93) = 93
1d100 (84) = 84

1d100 (47) = 47
1d100 (2) = 2
>> No. 268412
>>268408
>> No. 268426
>>268408
Вы машете вслед поезду до тех пор, пока он не скрывается за полосой леса и идете в библиотеку. Пройдя половину пути, вы все-таки вспоминаете, что совсем недавно сожгли ее, а Твайлайт осталась в Кантерлоте.
- Эй! Неил!
Обернувшись на знакомый голос, вы различаете среди заполненной торговцами и тележками с разномастными товарами городской площади машущую вам копытом Эпплджэк. Подойдя ближе, вы видите как она наполняет целую корзину яблоками для одной пони, после чего веселым голосом здоровается с вами:
- Привет, сахарок! Я уж думала ты от нас насовсем сбежала после той истории. Нехорошо конечно с библиотекой вышло, но никто не пострадал и на том спасибо. А я вот торгую сегодня, - она кивает на тяжелую с виду телегу, из которой выглядывают ящики с яблоками. – Сама видишь, понедельник – торговый день! Вот и приходится стоять до последнего, только в этом году маловато яблочек берут, в прошлом с копытами отрывали! Эх… - Эпплджек чешет в затылке – только теперь вы замечаете, что она без шляпы. – Ну так, ты к нам надолго или так, на денек заскочила?
- Да, я тут по делу, - неловко начинаете вы, раздумывая как лучше подступиться и попроситься переночевать.
- А, ну тогда понятно. Так дело не пойдет, уже полдень на носу, а я продала от силы два ящика! Да и поесть не помешало бы… Ты как, голодна? Пошли со мной, я тебя и накормлю и чаем напою и на ночь оставлю. Нечего тебе по гостиницам отсиживаться, поживешь в нормальном доме и возвращаться в свой Кантерлот не захочется! – и она начинает собираться, готовясь домой.

День 11, Понивилль, городская площадь 11:55
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 7/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: ключ от дома, две монетки.
>> No. 268431
>>268426
Помогаем ей собраться, идем за ней.
"Дак к ночи мой особый пони приедет, мне неудобно как-то. Не знаешь, у кого можно домик на несколько недель снять? На крайний случай - хотя бы сеновал?"

1d100 (27) = 27
1d100 (6) = 6

1d100 (46) = 46
1d100 (90) = 90


1d100 (74) = 74
1d100 (84) = 84
>> No. 268434
>>268426
- Эм-м, Эпплджек, понимаешь, такое дело. Мы с моим особенным пони приехали в Понивилль на недельку. И нам хотелось бы снять какой-нибудь маленький домик или бунгало на это время. Ну, понимаешь, как будто свой дом в деревне. Просто... Комната это не совсем вариант, просто я достаточно э-э - краснеем, - громкая и это как бы в чужом доме не очень прилично. Ну, в крайнем случае амбар пойдет. Посоветуешь, подруга? А то мой жеребчик вечером приедет, не хотелось бы его расстраивать. Но если ничего нет, то если пустить на сеновал, то и все хорошо.
1d100 (97) = 97
1d100 (7) = 7

1d100 (24) = 24
1d100 (72) = 72

1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22
>> No. 268439
>>268434
фэйсхуф просто!
>> No. 268440
>>268439
На ферме у Эпплджек секса нет.
>> No. 268444
>>268434
- Эм-м, Эпплджек, понимаешь, такое дело. Мы с моим особенным пони приехали в Понивилль на недельку. И нам хотелось бы снять какой-нибудь маленький домик или бунгало на это время. Ну, понимаешь, как будто свой дом в деревне.
- Особенный пони, а? – с улыбкой подталкивает вас локтем фермерша, ставя последний пустой ящик в телегу. – Ну, с бунгало я тебе сразу скажу – нету у нас такого, а вот домик… Хм, тут подумать надо. Кроме меня и Керрот Топ никто фермы не держит, маленькие садики – это да, этого добра у нас хватает, но чтоб прям дом в деревне…
- Просто... Комната это не совсем вариант, просто я достаточно э-э, - хорошо хоть Эпплджек не видит вас краснеющей, - громкая и это как бы в чужом доме не очень прилично. Ну, в крайнем случае амбар пойдет. Посоветуешь, подруга? А то мой жеребчик вечером приедет, не хотелось бы его расстраивать. Но если ничего нет, то если пустить на сеновал, то и все хорошо.
- Эх! Даже зависть берет, - вздыхает она в ответ. – Ладно, посмотрим, может чего и найдем, а пока и у нас переночуешь. Только, чур, поможешь мне в одном деле. Там не долго и не особо пыльно, просто одной долго возиться. По копытам? – она протягивает вам копыто для копытопожатия и в этот момент вас толкают, и лямка вашей седельной сумки рвется и она падает в пыль.

-1 сытость, вы теряете возможность носить вещи

День 11, Понивилль, городская площадь 12:00
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 7/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268445
>>268444
Несколько раз всхлипываем от боли и обиды, и теряем сознание. Считается за сон? Азаза.
1d100 (19) = 19
1d100 (55) = 55

1d100 (31) = 31
1d100 (24) = 24

1d100 (24) = 24
1d100 (35) = 35
>> No. 268446
>>268444
-А-а - стонем лежа в пыли.

Приходим в себя, встаем и осматриваем кто нас толкнул, нашу сумочку и обязательно ищем ключ от дома. Его нельзя потерять!
1d100 (8) = 8
1d100 (82) = 82

1d100 (55) = 55
1d100 (67) = 67

1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54
>> No. 268447
>>268444

Встаем, подбираем сумку и осматриваемся вокруг в поисках нападавшего. затем проверяем, чтобы все вещи были на месте.
"Конечно я тебе помогу"

1d100 (20) = 20
1d100 (81) = 81

1d100 (88) = 88
1d100 (81) = 81

1d100 (14) = 14
1d100 (52) = 52
>> No. 268448
>>268447
>> No. 268460
>>268447
Вы принимаете любезно протянутое Эпплджек копыто и поднимаетесь на ноги, отряхиваясь от пыли и высматривая напавшего. Ей оказывается молодая пони, чуть младше вас – если говорить о возрасте по внешности, конечно – похожие на два кусочка неба глаза смотрят виновато и с сочувствием, зеленая пегаска поправляет растрепанные после приземления черные волосы и осторожно интересуется:
- Вы не ушиблись? Мне очень – очень! – жаль, я не очень хорошо умею приземляться, вот и… Я порвала вашу сумку? Хотите, я починю ее? Я, правда, совсем не умею шить, но могу найти того кто умеет!..
- Спасибо, - вы принимаете свою сумочку из копыт пегаски и поворачиваетесь к Эпплджек, которая уже вовсю катит тележку к вам. - Конечно я тебе помогу.
- Кидай сумку туда, – она махает копытом назад и вы бережно кладете свои пожитки в телегу. – Ты бы ответила ей, - фермерша кивает на приунывшую пегску. – А то и гляди разревется или еще что сделает, потом разбираться придется.

День 11, Понивилль, городская площадь 12:10
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 7/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268461
>>268460
Трип где?
>> No. 268462
>>268461
Отклеился.
>> No. 268463
>>268460
- Нет, спасибо, все хорошо. Вы почти не больно ударили меня копытом в спину и порвали сумку. Но не беспокойтесь за меня, на мне все заживет как на перевертыше, хе-хе. В следующий раз будьте осторожны, или хотя бы врезайтесь в молодых жеребцов, уж им вы точно больно не сделаете, и вообще...

Если злобная пегаска не собирается удариться в истерику, то уходим вслед за Эпплджек и спрашиваем что за дело.
1d100 (82) = 82
1d100 (2) = 2

1d100 (63) = 63
1d100 (73) = 73

1d100 (96) = 96
1d100 (39) = 39
>> No. 268464
>>268460
"Эхх, ну что с тобой поделаешь, придется тебе учится приземляться. А то в следующий раз упадешь на меня, и я тебя съем"
Мило улыбаемся всеми своими клыками.

1d100 (73) = 73
1d100 (64) = 64

1d100 (14) = 14
1d100 (63) = 63

1d100 (20) = 20
1d100 (94) = 94
>> No. 268467
>>268463
>> No. 268478
>>268463
- Нет, спасибо, все хорошо. Вы почти не больно ударили меня копытом в спину и порвали сумку. Но не беспокойтесь за меня, на мне все заживет как на перевертыше, хе-хе. В следующий раз будьте осторожны, или хотя бы врезайтесь в молодых жеребцов, уж им вы точно больно не сделаете, и вообще...
- Меткоискатели – охотники на перевертышей! В атаку! – этот радостный крик жеребят не сулит ничего хорошего.
На вас набрасываются три пони: зефирного цвета единорожка, оранжевая пегасочка и желтенькая земная поняша. Они валят вас на землю и принимаются связывать веревками. Но в тоге сами запутываются и откатываются в сторону.
- Эпплблум! – сердитый голос Эпплджек раздается у нас над ухом. – Что я тебе говорила насчет игр? Ты должна была помогать мне, а сама с утра сбежала!
- Прости, - грустнеет земная пони. – Но мы ищем свои метки!
- Извинись перед этой пони!
- Извините, - хором отвечает клубок из переплетенных веревкой жеребят. – А вы правда перевертыш? А вы поиграете с нами? Умеете превращаться?

День 11, Понивилль, городская площадь 12:15
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 7/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268479
>>268478
Прячемся под Эпплджек
"Ааа, Эпплджек, бешеные личинки пони, они наверняка больны чем-нибудь заразным! Ааа, они меня покусают!"

1d100 (50) = 50
1d100 (77) = 77

1d100 (28) = 28
1d100 (16) = 16

1d100 (46) = 46
1d100 (69) = 69
>> No. 268480
>>268478
- Да, я правда перевертыш, хоть по мне сейчас и не скажешь. А как я превращаюсь, я покажу вам как-нибудь в другой раз, тогда и поиграем !
1d100 (28) = 28
1d100 (74) = 74

1d100 (44) = 44
1d100 (28) = 28

1d100 (48) = 48
1d100 (45) = 45
>> No. 268481
>>268478
Поднимаем дырявое копытце ко рту и прочищаем горло в него. Вспоминаем рассказы Грея о Кризалис и как она должна выглядеть, и превращаемся в нее.
- ИЗВИНЕНИЯ ПРИНИМАЮТСЯ! ДА, Я КОРОЛЕВА УЛЬЯ ПЕРЕВЕРТЫШЕЙ, ЧТО ВОТ-ВОТ ЗАХВАТИЛА КАНТЕРЛОТ. НЕТ, Я НЕ БУДУ ИГРАТЬ С ВАМИ, ЛИЧИНКИ ПОНИ, НО ВЫ МОЖЕТЕ ПОИГРАТЬ СО МНОЙ С ИГРУ "СТАНЬ ПЕРЕВЕРТЫШЕМ!". ТАК ВЫ СМОЖЕТЕ ПРИОБРЕСТИ СВОИ МЕТКИ ПЕРЕВЕРТЫШЕЙ, ВЕДЬ ЕСЛИ ПОНИ НЕ ПОЛУЧАЕТ МЕТКУ ПОНИ, ТО ЗНАЧИТ ОНА ПЕРЕВЕРТЫШ И ДОЛЖНА ПОЛУЧИТЬ МЕТКУ ПЕРЕВЕРТЫША, А ПОТОМ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К МОЕМУ УЛЬЮ, МУХАХАХАХА!

Сбрасываем форму Кризалис.
- Да, я умею превращаться - скромно пищим, потупившись.
1d100 (65) = 65
1d100 (2) = 2

1d100 (3) = 3
1d100 (100) = 100

1d100 (74) = 74
1d100 (95) = 95
>> No. 268488
>>268481
Настала пора повеселиться! Вы подносите копыто ко рту, прочищаете горло и превращаетесь в Кризалис. Немного меньше ростом, но это производит не меньший эффект. Припомнив рассказы Грея о ней, вы встаете на дыбы и провозглашаете оглушительно громким голосом:
- ИЗВИНЕНИЯ ПРИНИМАЮТСЯ! ДА, Я КОРОЛЕВА УЛЬЯ ПЕРЕВЕРТЫШЕЙ, ЧТО ВОТ-ВОТ ЗАХВАТИЛА КАНТЕРЛОТ. НЕТ, Я НЕ БУДУ ИГРАТЬ С ВАМИ, ЛИЧИНКИ ПОНИ, НО ВЫ МОЖЕТЕ ПОИГРАТЬ СО МНОЙ С ИГРУ "СТАНЬ ПЕРЕВЕРТЫШЕМ!". ТАК ВЫ СМОЖЕТЕ ПРИОБРЕСТИ СВОИ МЕТКИ ПЕРЕВЕРТЫШЕЙ, ВЕДЬ ЕСЛИ ПОНИ НЕ ПОЛУЧАЕТ МЕТКУ ПОНИ, ТО ЗНАЧИТ ОНА ПЕРЕВЕРТЫШ И ДОЛЖНА ПОЛУЧИТЬ МЕТКУ ПЕРЕВЕРТЫША, А ПОТОМ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К МОЕМУ УЛЬЮ, МУХАХАХАХА!
Площадь наполняется громким визгом десятка кобыл. Пони бросают сумки и тележки, прячутся кто куда, захлопывают ставни не переставая громко визжать от страха. Однако маленькие несносные жеребята приходят в неописуемый восторг.
- Да, я умею превращаться, – потупившись, скромно пищите вы сбросив личину Кризалис и шаркая ножкой.
- Она такая… Клевая! – глаза пегасика загораются огнем обожания. – Вы обязаны прийти в наш клубный домик!
- И поиграть с нами! – добавляет единорожка вставая рядом с подругой.
Эпплджек сочувственно кладет копыто вам на плечо:
- Ну ты дала, подруга, – она оглядывает пустые торговые ряды. – Поскакали, пока никакой умник не додумался позвать стражу.
Вы вчетвером – да, жеребята отставать явно не собираются – быстро догоняете бегущую впереди Эпплджек и бежите вровень. А останавливаетесь вы только когда впереди начинают маячить стройные стволы яблонь. Надо же, вы даже не вспотели!
- Фуф! Молодец, - одобрительно подмигивает фермерша. – Немногие способны пробежать столько и не сбить дыхание! Пошли в дом, Эпплблум с подругами отстала, но это ненадолго, они еще успеют тебе надоесть, я люблю сестру, но порой она бывает жутко приставучей.
Вы входите на территорию фермы семейства Эпплов. С одной стороны видны яблони растущие здесь в изобилии, с другой, той, что слева – небольшой огород, большой красный амбар с дырявой крышей и работающего на грядках большого красного жеребца.
- Эт братец мой, - поясняет ваша подруга.

-1 запас сил

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:25
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 6/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 11/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268495
>>268488
И да, я уебок пропустил засечку и щабыл вычесть очко эмоций! Что-то я сегодня графоманю хуже обычного, да и долго-то как!
>> No. 268498
>>268488
- Привет - машем коню копытом
- Ну, показывайте ваш домик ! - идем с жеребятами
>> No. 268501
>>268488
Внимательно рассматриваем братца, машем ему.
Спрашиваем у Эпплджек, пока личинки не успели набежать.
"Эпплджек, так о чем ты хотела меня попросить?"

1d100 (77) = 77
1d100 (74) = 74

1d100 (59) = 59
1d100 (43) = 43

1d100 (69) = 69
1d100 (11) = 11
>> No. 268502
>>268495
>да, я уебок
Кто бы сомневался ?
>>268498
1d100 (73) = 73
1d100 (64) = 64

1d100 (27) = 27
1d100 (30) = 30

1d100 (54) = 54
1d100 (35) = 35
>> No. 268503
>>268488
Раскрыв рот глядим на большого огромного красного коня. Да уж, Грею далеко до него! Даже Армор не такой здоровенный!

Словно зомби с открытым ртом идем к огромному жеребцу, поражаясь его размерами.
- Здрасте, меня зовут Неил - проговариваем не отрывая взгляда от этого гиганта, который чуть ли не в два раза больше нас.
1d100 (3) = 3
1d100 (39) = 39

1d100 (33) = 33
1d100 (55) = 55

1d100 (77) = 77
1d100 (97) = 97
>> No. 268504
>>268501
>>268503
1d2 (1) = 1
>> No. 268508
>>268501
Красный жеребец со светлой гривой тяжело дыша подходит ближе и тут вы можете оценить его размеры! Он на голову выше вас и в два раза крупнее. Грей на фоне этого гиганта будет выглядеть, мягко говоря - не солидно.
- Привет, - коротко здоровается он с интересом рассматривая ваш странный внешний вид.
- Эпплджек, так о чем ты хотела меня попросить? – заметив приближающихся по дороге жеребят, поворачиваетесь вы к подруге.
- Мак, поможешь мне?
- Агась.
- Ну так вот, видишь ту ферму? – она показывает на строения чуть поодаль. – Там живет Керрот Топ, я о ней упоминала. Так вот, у нее там что-то с жуками проблемы, не могла бы ты посмотреть? Я в том смысле, может ты чего в них понимаешь, не хотелось бы опрыскивать все поле.

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:30
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 6/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268509
>>268495
>Что-то я сегодня графоманю хуже обычного, да и долго-то как!
Меньше в номадское говно играть надо. Нет, это же додуматься нужно - играть у него ! Я то думал , что тебе падать дальше уже просто некуда. Но снизу, как всегда, постучали...
>> No. 268513
>>268508
- Я посмотрю, что можно будет сделать - говорим AJ, а пока идем искать и читать газету
1d100 (85) = 85
1d100 (43) = 43

1d100 (14) = 14
1d100 (15) = 15

1d100 (3) = 3
1d100 (9) = 9
>> No. 268515
>>268509
Совсем поехал уебок? Номад нормально пишет. В отличии от меня он не мечется из крайности в крайность. У меня стиль больше для фанфиков подходит, а не для экшоновой эрпогэ. Да и то, его еще раскачивать и раскачивать.
>> No. 268516
>>268508
"Хорошо, сейчас помогу. Можно я съем пару яблок?"
Если разрешают - перекусываем.
Затем с громким жужжжанием летим на ферму к Морквуше. Облетаем пару раз вокруг дома, громко жужжа, чтобы нас точно заметили, затем приземляемся возле хозяйки.
Жужжим:
"Говорят, у вас проблемы с жжжуками?"

1d100 (63) = 63
1d100 (35) = 35

1d100 (62) = 62
1d100 (31) = 31

1d100 (85) = 85
1d100 (61) = 61
>> No. 268517
>>268508
- М-м, попробуем. В любом случае с твоим братцем нас не сожрут жуки. Я надеюсь.

Идем с большим огромным красным конем на ферму к Кэррот Топ. По пути называем свое имя и интересуемся его. Спрашиваем почему он такой молчаливый и почему главный на ферме не он.

В тайне радуемся, что мы не жук, у которого сейчас будут проблемы с этим гигантом.
1d100 (22) = 22
1d100 (36) = 36

1d100 (85) = 85
1d100 (69) = 69

1d100 (96) = 96
1d100 (37) = 37
>> No. 268519
>>268517
> В тайне радуемся, что мы не жук
Ну как тебе сказать...
>> No. 268520
>>268515
Это ты поехал и уже давно - говно он пишет, с пидорами и хуесосаниями. Да и это же не уважать себя - играть у того, кто хуесосит тебя по полной, уебок.
>> No. 268523
Файл 137270169959.jpg - ( 54.40Кб, 894x894 )
268523
>>268519
> Ну как тебе сказать...
> В тайне радуемся, что мы не жук, у которого сейчас будут проблемы с этим гигантом.
We don't have any issues with Big Macintosh.
>> No. 268525
>>268517
>> No. 268528
>>268517
Вы некоторое время разглядываете ферму, в это время Макинтош как раз успевает отвезти тележку и стать рядом.
- М-м, попробуем. В любом случае с твоим братцем нас не сожрут жуки. Я надеюсь.
- Агась. – бодро отвечает тот.
- Э-э, нет. Погоди-ка, - Эпплджек отводит брата в сторону и что-то тихо объясняет, судя по выражению ее лица в этот момент – разговор не из приятных.
- Я понял. Не переживай, сестренка, - тихо, но четко отвечает Биг Мак и подходит к вам. – Пойдем?
Пройдя какое-то расстояние, вы решаетесь спросить его имя, хотя прекрасно знаете его.
- Меня зовут Макинтош. Биг Мак для друзей, - кажется вы заметили смущение на лице жеребца. – А тебя?
- Н-Неил.
- Странное имя.
Оставшийся путь до фермы вы проделываете в тишине. При этом в тайне радуясь, что жуком, у которого будут проблемы это не вы. Постучав в зеленую дверь двухэтажного домика, вы терпеливо ждете пока откроют. Вам открывает приветливая земная пони с золотистой шерсткой и кудрявой рыжей гривой.
- Ой, здравствуйте. Привет Макинтош, - улыбается хозяйка. – Что-то случилось? Простите, меня зовут Керрот Топ, приятно познакомиться.

-1 запас сил

День 11, Понивилль, ферма Керрот Топ 12:40
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268532
>>268528
"Здравствуйте, Кэррот, меня зовут Нейл. Мы слышали, что у вас проблемы с жуками? Возможно мы сможем помочь? Покажите, в чем дело"
Идем осматривать фронт работ.

1d100 (74) = 74
1d100 (81) = 81

1d100 (20) = 20
1d100 (100) = 100

1d100 (33) = 33
1d100 (99) = 99
>> No. 268533
>>268528
Интересно, о чем это Эпплджек говорила с этим здоровяком?

Делаем шаг назад и молчим, предоставляя Макинтошу возможность проявить искусство дипломатии отчасти из-за интереса как он будет говорить с Кэррот Топ. Сами молчим как партизан. Вот только кто это?
1d100 (29) = 29
1d100 (50) = 50

1d100 (78) = 78
1d100 (29) = 29

1d100 (48) = 48
1d100 (65) = 65
>> No. 268536
>>268532
>> No. 268540
>>268532
- Здравствуйте, Кэррот, меня зовут Нейл. Мы слышали, что у вас проблемы с жуками? Возможно мы сможем помочь? Покажите, в чем дело.
Хозяйка морковной фермы мнется на месте поджав губы.
- Понимаете, эм, я даже на знаю что сказать. Пойдемте, - она ведет вас через дом – милый, уютно обставленный, вполне подошел бы для вас с Греем. – Сами посмотрите на них! Они почти уничтожили весь мой урожай! Я не знаю, что с ними делать, ядом прыскать нельзя – морковка потом болеть будет, а сама справиться я не смогу.
У вас с Макинтошем отвисают челюсти – ничего себе проблемка! На ровных морковных грядках хозяйничает огромный колорадский жук. Всего один, да! Но размерами больше Биг Мака! И она хочет, чтобы вы вдвоем помогли прогнать это греющее на солнце полосатое желто-оранжевое тело с черными точками и аппетитно хрумкая морковь чудовище!?
- Вы сможете что-нибудь сделать с ним?

День 11, Понивилль, ферма Керрот Топ 12:45
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268546
>>268540
- Ну.... а у вас есть газетка ? Их все жуки бояться - вспоминаем себя и газетку ГрэяГея. Когда приносят газету, размахиваем ей и идем на жука, надеясь напугать
А вообще, квест на проблемы с урожаем Кэррот уже был у Субтля в ЭРПГ. Только там кобольд был, а тут жук. Ты еще потом жуков с системы Клендату присовокупи
1d100 (90) = 90
1d100 (80) = 80

1d100 (70) = 70
1d100 (74) = 74

1d100 (60) = 60
1d100 (69) = 69
>> No. 268547
>>268540
- А-АААА! ЖУК! ЖУК! ЖУК! БОЛЬШОЙ! ПРОТИВНЫЙ! ЖУУУК! - визжим не своим голосом при одной мысли что он может сделать с нами и прячемся за Макинтошем, накрывая голову копытцами, мечтая, чтобы он исчез, раз мы его не видим.
1d100 (9) = 9
1d100 (77) = 77

1d100 (24) = 24
1d100 (18) = 18

1d100 (74) = 74
1d100 (66) = 66
>> No. 268549
>>268540
"Но ведь колорадские жуки питаются только растениями семейства пасленовых, а морковь - семейство зонтичных!"
Кастуем сброс покровов на жука, а на всякий случай - ещё и на Кэррот, и на Биг Мака - вдруг это ловушка.

1d100 (32) = 32
1d100 (6) = 6

1d100 (73) = 73
1d100 (77) = 77

1d100 (32) = 32
1d100 (71) = 71
>> No. 268551
>>268546
А еще кобольд был в Холоде, а Керрот Топ в сериале.
>> No. 268554
>>268549
Лол. Бр.
1d100 (31) = 31
1d100 (34) = 34
>> No. 268555
>>268546
>> No. 268556
>>268551
Да. Ты плагиатор
Я, конечно, мог бы поспорить, что Топ там была, ибо её имя никогда не было названо, но пока что-то не хочется
>> No. 268558
>>268556
Ммм, похуй.
>> No. 268559
>>268540
>>268551

> Колора́дский жук (лат. Leptinotarsa decemlineata) — насекомое семейства жуков-листоедов. Жуки и личинки колорадского жука питаются листьями паслёновых культур: картофеля, томата, баклажана, белены, реже — табака, что делает их опасными вредителями сельского хозяйства.

> Морко́вь (лат. Daucus) — род растений семейства Зонтичные (Apiaceae).

Ты имей в виду, на будущее, и не пиши больше такой херни.

>>268556
Golden Harvest она в каноне
>> No. 268562
>>268559
А ты тоже имей ввиду, что разноцветных говорящих лошадок тоже не бывает. Как и пегасов с единорогами пегас в мифологии вообще был в единственном числе
>Golden Harvest она в каноне
Так вот в том то и дело, что в каноне эта пони - Golden Harvest, а никакой Кэррот Топ не было.
>> No. 268565
>>268546
- Ну.... а у вас есть газетка? Их все жуки бояться, - спрашиваете вы в надежде, что она не найдется и вы пойдете домой, где спрячетесь под кровать от ужасного мира с его чудовищными жуками и выползете лишь к ужину.
А если и найдется – вы вспоминаете как сами пугались газетки и сразу успокаиваетесь. Хотя, вот бы Грей шлепнул газеткой по… На этой ноте интересных мыслей вас прерывает вернувшаяся Керрот.
- Я нашла газету, она старая, правда, но думаю жук не будет против если его ударят страницами недельной давности.
А вы очень надеетесь, что он не есть пони! Взяв газетку и свернув трубочкой, вы медленно и осторожно приближаетесь к жуку, а потом… Хрясь! Получи-получи-получи! Страшный монстр поднимается на задние лапки и вы визжите, в ужасе бросаясь в дом и закрывая его на все засовы и цепочки.
- Ч-ч-что это такое!? – пищит Керрот на полу.
У жука было лицо! Настоящее лицо пони! На животе! Снаружи тишина, вы переводите дыхание и снова покрываетесь холодным потом – Макинтош остался снаружи!

День 11, Понивилль, ферма Керрот Топ 12:50
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268566
>>268565
"Это не жук, это какая-то поебень!"
Вылетаем в окно, облетаем поебень по кругу, кастуем "Срыв покровов"

1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99

1d100 (1) = 1
1d100 (89) = 89

1d100 (11) = 11
1d100 (2) = 2
>> No. 268568
>>268559
>Ты имей в виду, на будущее, и не пиши больше такой херни.
Будто я не знаю чем питаются колорадские жуки! В ситуацию въедь вначале. Это тебе понятно, что они не жрут морковь, а Неил нихрена ничего подобного знать не может.
>> No. 268569
>>268565
- Мда... Видимо, нужна была газетка по-новее... Слушай, может мне обвеситься газетами, как панцирем и так пойти ? Там же конь остался...
1d100 (29) = 29
1d100 (24) = 24

1d100 (40) = 40
1d100 (87) = 87

1d100 (14) = 14
1d100 (33) = 33
>> No. 268570
>>268565
- У ЖУКОВ ЕСТЬ ЛИЦО! АААААААААА! - впадаем в безумие и визжим как резанная от одной мысли, что было бы, если бы он своим ужасным жучиным животом упал на нас.

Продолжаем визжать до тех пор пока не осипнем или не задохнемся. Тогда обмирая от страха подползаем к какой-нибудь щели, молясь всем стихиям, чтобы жук с лицом на сожрал Макинтоша.
1d100 (33) = 33
1d100 (92) = 92

1d100 (92) = 92
1d100 (46) = 46

1d100 (97) = 97
1d100 (14) = 14
>> No. 268572
>>268569

1d100 (55) = 55
1d100 (99) = 99
>> No. 268574
>>268570
>> No. 268578
>>268570
- У ЖУКОВ ЕСТЬ ЛИЦО! АААААААААА! – ваш истошный вопль подхватывает Керрот.
Вас трясет от одной мысли, что было бы, если бы оно напало на вас или чего хуже – упало сверху!
- Морко-о-овь! – одно из стекол на кухне разбивается, судя по звуку, на пол упало нечто очень большое.
- Оно в доме! – Керрот выбегает из дому.
Вы скачете следом но путь преграждает огромный жук. В дверь он не протиснется, но тот второй…

День 11, Понивилль, ферма Керрот Топ 12:50
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268581
>>268578
Кастуем уже на жука "Сброс Покрова"
"Кэррот, чем ты, говоришь, морковку поливала?"


1d100 (97) = 97
1d100 (31) = 31

1d100 (56) = 56
1d100 (35) = 35

1d100 (98) = 98
1d100 (94) = 94
>> No. 268582
>>268578
Кто второй ? Кто это он ? Кто он ?
Бежим обратно и пытаемся выпрыгнуть через разбитое окно. Если нет - хватаем первую попавшуюся под копыто газетку и начинаем бить жука по лицу на его теле !
1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39

1d100 (20) = 20
1d100 (19) = 19

1d100 (99) = 99
1d100 (70) = 70
>> No. 268583
>>268582
>> No. 268584
>>268578
Страшно завидуем Кэррот Топ, которая успела выбежать из дома, а мы нет и теперь заперты в доме с этим еще одним жуком.
Отступаем назад, мысленно прощаясь с Греем и Черри. Решаем принять последний бой и бьем его молнией, а потом срываем покровы.
1d100 (1) = 1
1d100 (45) = 45

1d100 (95) = 95
1d100 (32) = 32

1d100 (7) = 7
1d100 (49) = 49


>>268582
> Кто второй ? Кто это он ? Кто он ?
Жук. Второй.
>> No. 268585
>>268582
Вы заскакиваете на кухню и прикладываете Макинтоша по голове подвернувшейся под копыто газеткой. Как ни странно, это срабатывает!
- Ауч! Неил? – в глазах жеребца появляется осознание того, что он сидит на полу и жует немытую морковку. – Что со мной случилось? Он на меня напал, - спасибо, что помогла – а потом туман.

День 11, Понивилль, ферма Керрот Топ 12:55
Уровень 7, 7/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 10/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 268586
Спокойной ночи. Завтра игры не будет! Завтра будет ДЛЦ по Кристиночке.
>> No. 268589
>>268586
Грусть, печаль.

Спасибо за игру.
>> No. 268591
>>268589
Было бы чему печалиться. Ну да ладно. Доброй ночи.
>> No. 268592
>>268585
- А, это ты ! Теперь ты уже не жук ! Кажется, моя газетка работает ! Наверное, номер по-свежее ! Скорее, хватай еще одну и бежим бить того жука ! - исполняем сказанное
1d100 (7) = 7
1d100 (76) = 76

1d100 (68) = 68
1d100 (72) = 72

1d100 (72) = 72
1d100 (33) = 33
>> No. 268593
>>268586
Про Каденс и шиппинг её Кристиной, как оно и было в каноне ?
>> No. 268594
>>268585
Спасибо, доброй ночи.
>> No. 268597
>>268594
Я, сударь, буду шипеть и брызгаться слюной! Ты почему мне не дашь чертей, чтобы я писал нормальные посты? Мои тараканы, признаю а все сто, но когда дело доходит до... А, ладно, я пошел спать.
>> No. 268600
Файл 137270692377.png - ( 271.84Кб, 1000x1400 )
268600
>>268597
>> No. 268602
>>268597
Перед тем, как уйдешь, скажи, будет ли ДЛЦ каноничной историей о том, как Кристина зашиппила Каденс или это какое-то еретическое говно ?
>> No. 268610
>>268602
ДЛЦ будет о жизни Кристины после событий К-РПГ.
>>268600
Собственно и я о том же - ни мозгов, ни таланта. Пойду поплачу и лягу спатки.
>> No. 268612
>>268610
Зачем трип снял, если это вообще ты.
>ДЛЦ будет о жизни Кристины после событий К-РПГ.
Зачем ? Я и так все сам могу рассказать тут: она - председатель государственного совета островов, живет вместе с любимой Каденс во дворце, много трудится и работает над собой, чтобы из простой посудомойки стать государственным умом.
>> No. 268617
>>268612
Я. Нет, она капитан стражи во дворце короля Сигила, живет со своей женой Мист и тремя дочерьми.
>> No. 268619
>>268617
А Сигил живет с Каденс?
>> No. 268620
>>268619
Со своей женой - Стар.
>> No. 268622
>>268617
Это не канон. Канон - Кристина с Каденс и все то, что я написал ранее. То, что говоришь ты - лишь твоя головопушка, твое левое окончание. А настоящее то никто не отменял.
>> No. 268625
>>268622
Ты можешь и дальше разоряться сколько душа пожелает, только мне это не интересно.
>> No. 268627
>>268625
Да, разоряйся сколько хочешь - канона то это не изменит. Кристина как была с любимой Каденс, так и останется с ней.
>> No. 268654
>>268585
"Что происходит? Это все какая-то иллюзия!"
Выскакиваем, кастуем на жука "Срыв Покровов".
"Надо найти того, кто управляет ими!"
Кастуем срыв "Сброс Покровов" на Кэррот.

1d100 (78) = 78
1d100 (91) = 91

1d100 (17) = 17
1d100 (90) = 90

1d100 (35) = 35
1d100 (20) = 20
>> No. 269293
>>268654
>> No. 269298
>>268654
- Что происходит? Это все какая-то иллюзия!
Вы вскакиваете на стол, ваш рог наполняется магией. Легкое напряжение, словно он окаменел и стал тяжелее, магия искристым потоком ринулась наружу руша иллюзию вдребезги.
Вы стоите посреди поля, в паре метров от вас начинается ферма Эпплов, жаркое полуденное солнце неистово печет спину, пот заливает глаза. Рядом с вашими ногами лежит разбитое колесо телеги, сама она лежит чуть в отдалении. Ни Эпплджек, ни коробок с яблоками, что она везла нигде не видно. Зато на земле вы различаете вереницу четки следов, часть из них ведет в темный лес, а другая – по направления к ферме.

+4 опыта, -2 очка эмоций

День 11, Понивилль, возле фермы Эпплов 12:30
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269313
>>269298
Внимательно осматриваемся, пытаемся понять что произошло.
Идем на ферму Эпплов, ищем Эпплджек или Мака.


1d100 (68) = 68
1d100 (74) = 74

1d100 (14) = 14
1d100 (48) = 48

1d100 (32) = 32
1d100 (26) = 26
>> No. 269316
>>269298
Что происходит?

Идем к ферме Эпплов.
>> No. 269317
>>269316
1d100 (54) = 54
1d100 (39) = 39

1d100 (61) = 61
1d100 (22) = 22

1d100 (37) = 37
1d100 (100) = 100
>> No. 269318
>>269313
>> No. 269324
>>269313
Сквозь тихий гул в голове, вы различаете странные звуки доносящиеся из леса, но определить что это не получается. Решив, что оставаться на месте слишком опасно, вы поднимаетесь по склону на дорогу и останавливаетесь под вывеской на ферме. К вам подбегает запыхавшаяся Эпплджек.
- Фух! Ну ты даешь! Я уж думала мы тебя сейчас до больницы не дотянем, кинулась на ферму за братцем, а ты тут как тут.
- Эпплджек…
- Да я! Я виновата! Что нашло не знаю, но вдруг раз и в бок! Честное слово, в голове помутилось! А как тебя на земле лежащей увидела, так на ферму бросилась. Даже посмотреть, все ли хорошо с тобой не подумала, сразу за братом, чтоб к врачам…

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:35
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269327
>>269324
Рассказываем ей про звуки из леса и про все, что с нами произошло.

1d100 (92) = 92
1d100 (90) = 90

1d100 (73) = 73
1d100 (57) = 57

1d100 (52) = 52
1d100 (12) = 12
>> No. 269328
>>269327
Мне норм.
>> No. 269330
>>269327
>> No. 269334
>>269327
Оглянувшись на темнеющий на западе лес вы говорите:
- Я слышала странные звуки из леса, а еще видела следы.
- Следы говоришь? – хмурится земная пони. – Пойдем-ка посмотрим.
Разбитая телега встречает вас угрюмым молчанием.
- Чтоб я в навоз вступила! Алмазные псы! – фермерша сплевывает на землю и поворачивается к вам. – Близко-то как, раньше не отваживались подходить к городу. Да еще лес… Больше ты ничего не видела?
- Ну, у меня были… странные сны?.. Нет… - вы задумываетесь как бы назвать то что вы видели. – Видения.
- Видения? Эт как от грибов чтоль? Ты на базаре часом, ничего не слопала, чего лопать не стоило?
- Не, ну галлю… - вы наклоняете голову, вспоминая, что там дальше.
- Галлюцинации?
- Да!
- По секрету и между нами: в Понивилле уже давненько ерунда творится. То провалы в земле, то следы странные на земле после дождя находят, то еще что… нехорошее. Хозяйку-то гостиницы, так и не нашли, - Эпплджек оглядывается по сторонам. – Нехорошее что-то здесь поселилось, вот чувство у меня такое, - вздохнув, она уже другим голосом спрашивает:
- Так чего там те привиделось? Мне аж интересно.
Вы быстро не без смущения рассказываете подруге о приключениях с воображаемым Макинтошем. Под конец она утирает слезы после долгого смеха и хлопает вас по плечу.
- Бредней таких давно не слышала! Повеселила, подруга. Ладно, погнали покормлю тебя, может что придумаем вдвоем.
- Что придумаем? – догоняете вы уже ушедшую вперед пони.
- Как что? Тебе ж и твоему жеребцу дом нужен, вот и подумаем где его взять. А думать на пустой живот… Во-во, урчит! У меня у самой с утра крошки во рту не было. Самое время позавтракать, - она задирает голову к небу и щурится от яркого солнца. – Или пообедать…

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:40
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 2/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269345
>>269334
- Спасибо, Эпплджек, ты очень добра.

Идем с кобылой кушать.
- Слушай, у меня идейка одна возникла. Дождемся вечера, пока приедет Грей, и вечером с ним, а также несколькими крупными и сильными жеребцами-добровольцами пойти исследовать тот проход под землю в гостинице. Так мы сможем узнать что за штука творится вокруг.
1d100 (28) = 28
1d100 (20) = 20

1d100 (1) = 1
1d100 (63) = 63

1d100 (28) = 28
1d100 (94) = 94
>> No. 269351
>>269345
>> No. 269358
>>269345
- Спасибо, Эпплджек, ты очень добра.
Подойдя к ферме и заверив Макинтоша, что с вами все хорошо, вы проходите в дом. Эпплджек сразу усаживает вас на лавку и расставляет на столе множество тарелок. Большую часть стола в итоге занимают блюда из яблок.
- Эт тебе не культурная столица, тут можешь не ждать приглашения – хрумкай сразу, потом может не достаться. Сейчас и братец мой подойдет, тогда и этого станет мало, хех!
ВЫ как раз принялись за салатик, как в дверь вбегают уже знакомые вам жеребята.
- Вот она! – подпрыгивает на уровень своего роста пегасочка.
- А ну-ка брысь на верх! Дайте поесть голодной пони спокойно. Еще успеете поиграть с ней.
Строгий голос Эпплджек сразу убавляет детский пыл и жеребята поднимаются наверх, уныло глядя под ноги.
-Теперь и поесть можно!
- Слушай, у меня идейка одна возникла. Дождемся вечера, пока приедет Грей, и вечером с ним, а также несколькими крупными и сильными жеребцами-добровольцами пойти исследовать тот проход под землю в гостинице. Так мы сможем узнать что за штука творится вокруг.
- Не, я туда не полезу, - твердо отвечает фермерша. – Кого из наших, могу попросить с тобой сходить, а сама не полезу. И про Биг Мака тож забудь. Он хоть и большой, но тесных сырых проходов боится до жути. Мне и самой не по себе было, когда с подругами Рэрити от псов спасали. Но мы хоть знали, что там и с кем столкнемся, и Твайлайт с нами была, а тут… Посмотрим. Может и я с вами. Ладно, я побежала работать. Ты доедай и давай в город, там на окраине дом сдается, не пройдешь – зеленый такой, ставен еще нет – дешево сдают.

+5 сытость

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:50
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 7/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269361
>>269358
- Ну ладно, если есть газета, я пока почитаю... - ищем газету и читаем если есть. Нет - просто кушаем.
1d100 (84) = 84
1d100 (39) = 39

1d100 (35) = 35
1d100 (28) = 28

1d100 (99) = 99
1d100 (89) = 89
>> No. 269364
>>269358
Разве Макинтош не может говорить за себя?

Ищем красного жеребца и рассказываем ему об идее, которой рассказали Эпплджек и просим его составить нам компанию для безопасности. Применяем для этого все свое кобылье обаяние, но границы приличия не переходим.
1d100 (34) = 34
1d100 (80) = 80

1d100 (96) = 96
1d100 (71) = 71

1d100 (59) = 59
1d100 (98) = 98
>> No. 269365
>>269361
Ну вот, толкьо пришел, а уже нипаиграть
>> No. 269368
>>269361
>> No. 269379
>>269361
- Ну ладно, если есть газета, я пока почитаю... – оглядываетесь вы в поисках таковой.
- За столом едят, а не читают, - замечает Эпплджек выходя во двор.
Нет, так нет. Вы еще немного подкрепляетесь и встаете из-за стола. Вне дома ветерок колышет верхушки деревьев, поднимает пыль, приносит ароматы цветов и яблок. Эпплджек работает недалеко от дома, сбивая с дерева все яблоки с одного удара. Таким ударом можно и бизона повалить, думаете вы, проходя вдоль деревянной оградки, за которой вовсю трудится Макинтош, вспахивая землю не самым новым плугом. И тут со стороны Понивилля вы замечаете точку в неб, и она приближается. Вскоре вы уже видите закутанную в плащ фигуру в темны очках.
- Нашла наконец! – стукнув по земле копытами к вам подходит Триш. – Видеть тебя не могу! Но Грей просил передать, что будет раньше, - закусив губу отвечает она переборов желание толи накинуться на вас, толи просто обозвать нехорошим словом. – И даже не думай, что я позволю вам жить в одном доме и стать в одной постели! Я его люблю и тебе проигрывать не собираюсь!

+2 сытость

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 12:55
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 5/10
Сытость: 9/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269380
>>269379
"А что, из окна летать понравилось?"
Нагло ухмыляемся.
"Или может попробуем втроем? А то Грей говорил, что экзотику любит"


1d100 (38) = 38
1d100 (97) = 97

1d100 (98) = 98
1d100 (82) = 82

1d100 (53) = 53
1d100 (11) = 11
>> No. 269383
>>269379
Целуем Триш
1d100 (40) = 40
1d100 (70) = 70

1d100 (1) = 1
1d100 (34) = 34

1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 269384
>>269379
- Слушай, может уже поговорим наконец? Грей любит меня, а я люблю его. Черри считает меня мамой. Почему я так тебе не нравлюсь?
1d100 (16) = 16
1d100 (23) = 23

1d100 (39) = 39
1d100 (50) = 50

1d100 (78) = 78
1d100 (65) = 65
>> No. 269385
>>269379
- Довольно оскорблений! Пора решить все как настоящие кобылы! Кто победит, той и будет принадлежать Грей. Защищайся!

Бросаемся на Триш и кусаем ее прямо за вздернутый носик клыками.
1d100 (40) = 40
1d100 (20) = 20

1d100 (65) = 65
1d100 (73) = 73

1d100 (63) = 63
1d100 (82) = 82
>> No. 269386
>>269380
>> No. 269387
Файл 137304914629.png - ( 22.14Кб, 277x193 )
269387
>>269379
> - Нашла наконец! – стукнув по земле копытами к вам подходит Триш. – Видеть тебя не могу! Но Грей просил передать, что будет раньше, - закусив губу отвечает она переборов желание толи накинуться на вас, толи просто обозвать нехорошим словом. – И даже не думай, что я позволю вам жить в одном доме и стать в одной постели! Я его люблю и тебе проигрывать не собираюсь!
>> No. 269392
>>269380
- А что, из окна летать понравилось? – Триш перекашивает от вашей наглой ухмылки.
- А как тебе детские игры в постели? Он тебя и за кобылу-то не считает, поэтому и не заходит так далеко, - не менее нагло отвечает она.
- Он меня любит!
- Меня он тоже любил. И кобыл до меня. В отличие от тебя и принимаю его прошлых подруг как нечто незначительное и не требующее долгих разговоров на эту тему.
- Ты просто завидуешь, что мы встречаемся уже две недели!
- Ха! Я с ним тоже встречалась две недели!
- И полетела в окно!
- Сейчас ты полетишь!
- Эй! А ну превратили балаган на моей ферме! – подходит ближе Эпплджек недовольно глядя на вас обеих. – Две курицы на базаре, идите выясняйте отношения в другом месте.
Еще раз грозно посмотрев на вас с Триш, она возвращается к сбиванию яблок. А Макинтош не спешит браться за вспахивание, наверняка ожидая продолжения.
- Эээ, занесло нас немного,- поправляет высокий воротник Триш. – В любом случае я просто не отступлюсь. Или я или ты.
- Или может попробуем втроем? А то Грей говорил, что экзотику любит.
Триш снисходительно улыбается, а потом серьезно задумывается.
- Я… подумаю.
Она распахивает крылья и готовится улететь.

-1 сытость, -1 З.С.

День 11, Понивилль, ферма Эпплов 13:00
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 22/40
Запас сил: 4/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269393
>>269392
>прекратили балаган
>> No. 269394
>>269392
- Знаешь, я тут так подумала... Довольно оскорблений от тебя! Пора решить все как настоящие кобылы! Кто победит, той и будет принадлежать Грей. Защищайся!

Бросаемся на Триш и кусаем ее за гриву. Помогаем себе копытами и начинаем яростно ее выдирать.
1d100 (52) = 52
1d100 (43) = 43

1d100 (77) = 77
1d100 (52) = 52

1d100 (25) = 25
1d100 (38) = 38
>> No. 269396
>>269392
Цепляем ее зубами за крыло.
"Триш, стой, дело есть. В этом городке творится какая-то херня. Псы, иллюзии, пропадают пони. Никто не хочет с этим связываться. Ты не поможешь?"


1d100 (43) = 43
1d100 (8) = 8

1d100 (4) = 4
1d100 (81) = 81

1d100 (68) = 68
1d100 (76) = 76
>> No. 269400
>>269392
- Ах, ты подумаешь?! А ты о Черри подумала, вампирша и кровососка? Каково ей будет если она узнает, что количество мам у нее удвоилось, пока одна из них не полетит в окно второго этажа? Ты злобная, мстительная вампирша, которой только и нужно, что присосаться к шее моего любимого и сожрать мою приемную доченьку! Я помню как ты чуть не вырвала мне глотку своими ужасными клыками! Что, нравится? Ты меня точно также обижала в прошлый раз? Знай, что я не против тебя, я только хочу, чтобы Грею и Черри было хорошо. Я даже готова уйти, если им будет без меня лучше! А вот ты так не можешь, вампирша!
В доказательство дергаем ее за гриву.

- Ради Грея и Черри, давай уже договоримся. Как Грей прилетит - пускай выбирает, или ты, или я. Или мы, если ему так будет лучше. Согласна, клыкастая?
1d100 (8) = 8
1d100 (77) = 77

1d100 (7) = 7
1d100 (33) = 33

1d100 (90) = 90
1d100 (64) = 64
>> No. 269402
Хотет грязную женскую драку на потеху Макинтоша.
>> No. 269404
>>269400
>> No. 269405
>>269400
- Ах, ты подумаешь?! – останавливаете вы ее. - А ты о Черри подумала, вампирша и кровососка? Каково ей будет если она узнает, что количество мам у нее удвоилось, пока одна из них не полетит в окно второго этажа?
- С чего это я должна полететь?
- Ты злобная, мстительная вампирша, которой только и нужно, что присосаться к шее моего любимого и сожрать мою приемную доченьку! Я помню как ты чуть не вырвала мне глотку своими ужасными клыками!
- Очень жаль, тогда была не в себе, а то с удовольствием посмотрела, как ты трепыхалась в пыли!
- Что, нравится? Ты меня точно также обижала в прошлый раз? Знай, что я не против тебя, я только хочу, чтобы Грею и Черри было хорошо. Я даже готова уйти, если им будет без меня лучше! А вот ты так не можешь, вампирша! – вы срываете с нее капюшон и дергаете за гриву. - Ради Грея и Черри, давай уже договоримся. Как Грей прилетит - пускай выбирает, или ты, или я. Или мы, если ему так будет лучше. Согласна, клыкастая?
- Согласна, - она протягивает копыта, но стоит вам сделать тоже самое как Триш с силой бьет вас в нос. – Смотри какая благородная! О других заботится, компромиссы ищет! Я тебе сейчас по крупу надаю, что знала свое место!
ВЫ одновременно набрасываетесь друг на друга, шипя и размахивая копытами. Кажется Эпплджек что-то прокричала над ухом, но вы заняты борьбой. Триш отскакивает в сторону, загребая копытом земли и бросая в вас, закрывшись ногой, вы пропускаете удар в бок, но отвечаете ляганием задними – прям по крыльям!
- Прекратили!!!
Холодная вод мгновенно разнимает вас. Триш и вы отскакиваете в сторону и трясете головой не понимая что случилось.
- Надоели вы мне. Чтоб я вас тут больше не видела! И тебя, и тебя! Марш за работу Макинтош, поле само не обработается!
ВЫ с Триш выходите на дорогу, грязные и злые. Хоть злитесь вы больше на себя, да и Триш в какой-то степени сочувствуете, но злость сорвать надо. Достается в итоге цветам у дороги. Вы слаженно разрываете кустик на мелкие кусочки, после чего садитесь на дорогу уже без сил.

-1 запаса сил, -4 хп

День 11, Понивилль, дорога 13:10
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 18/40
Запас сил: 3/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269407
>>269405
Целуем Триш в знак примирения общим несчастьем. Серьезно так, долго
1d100 (70) = 70
1d100 (31) = 31

1d100 (100) = 100
1d100 (93) = 93

1d100 (69) = 69
1d100 (7) = 7
>> No. 269410
>>269407
Снова нипаиграть
>> No. 269414
>>269405
- Чур, я буду старшей женой !
1d100 (21) = 21
1d100 (40) = 40

1d100 (46) = 46
1d100 (61) = 61

1d100 (2) = 2
1d100 (29) = 29
>> No. 269415
>>269407
>> No. 269420
>>269407
Немного подумав и остыв, вы со вздохом поворачиваетесь к Триш чтобы… Вау!!! Страстный поцелуй валит вас на землю, ночная пегаска наваливается сверху, прикрыв глаза и пуская в ход язычок.
- Молчи и лежи смирно, - оторвавшись от ваших губ, говорит она сама краснея и отводя взгляд. – Дуры мы с тобой. Подрались из-за жеребца и его дочки. Мы ей не матери, а претендуем на любовь. За те две недели вместе я привязалась к ней, будто родная она мне. Ну, а когда расстались, часто навещала Черри ночью. А потом он вернулся с тобой. Я хотела делать вид, что ничего страшного, наша любовь в прошлом, но сердце сжималось и ныло. Извини за гадости и эту драку… Хотя бы ради Черри, давай станем по крайней мере друзьями? Начнем все с начала?

День 11, Понивилль, дорога 13:10
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 18/40
Запас сил: 3/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269423
>>269420
- Я понимаю тебя, Триш. Понимаю и не осуждаю. Ты тоже извини, я тоже виновата.
Каемся.
- Хорошо, я согласна. Начнем все с начала. И раз уж у нас кое-какое перемирие, то может поможем этому городу? Дело в том, что тут происходит нечто странное - наскоро описываем ситуацию, - и Селестия попросила Грея разобраться в чем дело.

1d100 (83) = 83
1d100 (86) = 86

1d100 (56) = 56
1d100 (56) = 56

1d100 (33) = 33
1d100 (83) = 83
>> No. 269424
>>269420
Переворачиваемся, так чтобы оказаться сверху.
"Хорошо, тогда может устроим Грею сюрприз?"
Превращаемся в точную копию Триш 1d100 (66) = 66 и целуем в ответ.


1d100 (15) = 15
1d100 (67) = 67

1d100 (100) = 100
1d100 (18) = 18

1d100 (99) = 99
1d100 (69) = 69
>> No. 269425
>>269423
1d100 (19) = 19
1d100 (9) = 9
>> No. 269426
>>269423
1d100 (41) = 41
1d100 (81) = 81
>> No. 269427
>>269420
Отвечаем страстным поцелуем
1d100 (63) = 63
1d100 (47) = 47

1d100 (25) = 25
1d100 (27) = 27

1d100 (6) = 6
1d100 (28) = 28
>> No. 269428
>>269424
1d100 (62) = 62
1d100 (15) = 15
>> No. 269429
>>269424
>> No. 269430
>>269424
Вы хотите оказаться на ней сверху, но Триш удерживает вас положив копыто на грудь.
- Мы только решили начать все сначала, не лезь с поцелуями, не усложняй.
- А можно в тебя превратиться и поцеловать?
- Пошлая и извращенка! С кем я поцеловалась! – сокрушается пони и хлопает вас по крупу. – Пошли в город. Грей мне монет отсыпал на дом и все такое. Ты наелась я чувствую, я же голодала всю дорогу. Смотри во что ты превратила хорошего жеребца! Он пить бросил!
- И?
- И я теперь не буду. Потому что одной пить не интересно. Все. Идем в город.
Триш поднимается и направляется в город, держась тени деревьев.

День 11, Понивилль, дорога 13:15
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 18/40
Запас сил: 3/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269432
>>269430
Догоняем ночную пегаску.
- Так вы вместе пили что ли? Хм, вы таким образом познакомились? Бр-р, когда он там напился он мне такого наговорил, что... Бесплатный совет, подруга. Если все же хочешь похитить сердце Грея, то напои его, хе-хе.

Некоторое время идем молча.
- Я понимаю тебя, Триш. Понимаю и не осуждаю. Ты тоже извини, я тоже виновата.
Каемся.
- Хорошо, я согласна. Начнем все с начала. И раз уж у нас кое-какое перемирие, то может поможем этому городу? Дело в том, что тут происходит нечто странное - наскоро описываем ситуацию, - и Селестия попросила Грея разобраться в чем дело.
1d100 (77) = 77
1d100 (98) = 98

1d100 (97) = 97
1d100 (4) = 4

1d100 (35) = 35
1d100 (6) = 6
>> No. 269433
>>269430
Встаем и все равно превращаемся в Триш, из вредности.
1d100 (18) = 18
"Погоди сразу пить, давай сначала снимем домик, зелёный такой, на окраине, а потом уже решим. В этом городе происходит что-то странное - пони пропадают, странные иллюзии нападают на фермы, псы повылазили"

1d100 (60) = 60
1d100 (34) = 34

1d100 (53) = 53
1d100 (66) = 66

1d100 (55) = 55
1d100 (42) = 42
>> No. 269437
>>269430
- Эй ! А может еще чуток поваляемся ? Мне понравилось ! - догоняем Триш и валим её
1d100 (5) = 5
1d100 (72) = 72

1d100 (10) = 10
1d100 (38) = 38

1d100 (8) = 8
1d100 (66) = 66
>> No. 269438
>>269433
1d100 (49) = 49
1d100 (50) = 50
>> No. 269443
>>269432
>> No. 269446
>>269432
Вы прибавляете ходу и через пару минут быстрой ходьбы догоняете Триш.
- Так вы вместе пили что ли? Хм, вы таким образом познакомились?
- Тихо! – шикает она не поворачивая головы. – За нами следят. Не вздумай повернуться! Чуешь? Псиной пахнет. Псы близко. Смотри в оба, возможно на дороге засада.
Дорогу вам заслоняет здоровый пес выйдя из-за ствола толстого дуба. Пес одет в толстую мешковатую рубаху и штаны с веревкой вместо пояса. В правой лапе он держит короткую дубину грубо выстроганную из ветки. Глаза смотрят с насмешливой наглостью, пасть разинута в кривой усмешке обнажая желтые зубы. Сзади из канавы выпрыгивают еще двое. Они прятались там прикрывшись ветками и травой.
- Проход платит надо, - пес плюнул под копыта Триш. – Иначе бит. Болно бит.

-1 запас сил

День 11, Понивилль, дорога 13:20
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 18/40
Запас сил: 2/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269447
>>269446
- Ну вот... - а потом на ушко Триш: - Не думай, что мы с тобой закончили...
- Что будем делать ?
1d100 (75) = 75
1d100 (73) = 73

1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1

1d100 (75) = 75
1d100 (27) = 27
>> No. 269449
>>269446
Превращаемся в Луну и включаем ее громкий голос.
- ЧТО НАДО ВАМ НА МОЕЙ ЗЕМЛЕ, ПСЫ ПОДЗЕМНЫЕ? УЖЕЛЬ НЕ ВИДИТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО ИДЕТ ЭТО САМА ВЛАСТИТЕЛЬНИЦА НОЧИ. НЕМЕДЛЕННО ИЗВОЛЬТЕ ПОКИНУТЬ ПОНИВИЛЛЬ И НИКОГДА СЮДА НЕ ВОЗВРАЩАТЬСЯ!
Для ускорения метаем псине молнию под зад.
1d100 (13) = 13
1d100 (34) = 34

1d100 (85) = 85
1d100 (12) = 12

1d100 (16) = 16
1d100 (14) = 14
>> No. 269450
>>269449
1d100 (54) = 54
1d100 (17) = 17
>> No. 269451
>>269447
1d100 (77) = 77
1d100 (99) = 99
>> No. 269454
>>269449
>> No. 269455
>>269449
Пикча с плачущей бетпоняшей и двумя алмазными псами.
>> No. 269458
>>269449
Их надо припугнуть. Причем так, чтобы они бежали поджав хвост. Вы пытаетесь принять форму принцессы Луны и в этот момент сзади наваливается пес и валит на землю.
- Этой магия делать, - пищит он.
Второй пес валит Триш.
- Нехорош, пони. Мы вас бит. Но вначал жрат, - ржет здоровый пес и бросает какую-то пыль из мешочка, висящего на пояс сзади, Триш в лицо. – Спат, пони.
Триш засыпает, а потом приходит и ваша очередь получить в нос резко пахнущей пыли и провалиться в темноту.

День 11, Понивилль, дорога 13:20
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 18/40
Запас сил: 2/10
Сытость: 8/10
Запас эмоций: 8/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269460
Спокойной ночи. Завтра продолжим.
>> No. 269461
>>269460
Спасибо за игру.
>> No. 269707
Сознание возвращается к вам вместе с головной болью.
Вы лежите на мягкой подстилке из веток и травы. В клетке. Веточки, из которых сделана клетка, связаны виноградной лозой и выглядят хрупкими. Рядом, спиной к вам – лежит Триш.
У костра, чуть в отдалении сидят два пса и смотрят в потрескивающий огонь. Над ним уже собрались мотыльки и бабочки. Хоть вы и на поляне, но солнечный свет не может пробить толстый полог листвы, поэтому в лесу царит полумрак.
А еще вы простудились. Тело ноет как от тяжелых упражнений. Вас бросает то в жар, то в холод. И вы не прекращая шмыгаете носом. Здесь довольно прохладно.

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 5/5(10)
Сытость: 5/5(10)
Запас эмоций: 8/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269711
>>269707
Незаметно расталкиваем Триш. Знаком показываем, чтобы не щелкала жвалами, а также знак копытом вверх и на свои крылья. Незаметно нагреваем виноградную лозу с помощью магии энергии. Если получится прожарить - пинком открываем клетку и пытаемся улететь.
1d100 (80) = 80
1d100 (39) = 39

1d100 (60) = 60
1d100 (24) = 24

1d100 (4) = 4
1d100 (15) = 15
>> No. 269712
>>269707
Тихо попытаться разбудить Триш. И обсудить с ней положение дел. Спросить о ее состоянии.
1d100 (50) = 50
1d100 (60) = 60

1d100 (28) = 28
1d100 (67) = 67

1d100 (52) = 52
1d100 (12) = 12
>> No. 269714
>>269711
>> No. 269720
>>269711
Вы осторожно, чтобы не шуршала трава в подстилке, подползаете к Триш и легонько трогаете за плечо. Она открывает глаза, долго всматриваясь в вашу мордочку, прежде чем ответить:
- Неил? Это ты?
Приложив копыто к губам, вы показываете вначале вверх, а потом на свои крылья. Триш кивает и переворачивается на живот.
Сконцентрировавшись на роге, вы нагреваете виноградную лозу, появляется тонкая струйка дыма и слышно тихое шипение. Уже почти на свободе! И тут… Вы оглушительно чихаете. Чих эхом проносится по поляне.
Псы подскакивают на ноги и очумело оглядываются, похоже они не сообразили, что чихнули именно вы, и у вас есть еще несколько минут в запасе, прежде чем до них дойдет.
Магия в таком состоянии дается вам тяжело…

-2 запаса эмоций

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 5/5(10)
Сытость: 5/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269721
>>269720
Вспоминаем ждушего нас Грея и дожигаем лозу. Потом вырываемся с Триш на свободу.
1d100 (26) = 26
1d100 (77) = 77

1d100 (39) = 39
1d100 (4) = 4

1d100 (70) = 70
1d100 (51) = 51
>> No. 269722
>>269720
Дожечь лозу и в случае успеха быстро взлететь и попытаться скыться в темноте леса.
1d100 (11) = 11
1d100 (47) = 47

1d100 (63) = 63
1d100 (57) = 57

1d100 (94) = 94
1d100 (9) = 9
>> No. 269723
>>269722
Куканы ждут, лол.
>> No. 269724
>>269723
Если мне так везет на добрые действия, то значит пришло время перевоплощаться и жрать псов. Еще не все потеряно.
>> No. 269725
>>269724
Что у тебя за адская прокся?
>> No. 269726
>>269722
>> No. 269727
>>269725
Так получилось.
>> No. 269728
>>269722
Рог ярко вспыхивает и гаснет. Вы слышите как рядом зло шипит Триш.
Одни из псов хватает миску и окатывает вас холодной водой. Вас пробирает аж до костей. Чихнув, вы отползаете в другой конец клетки и, дрожа всем телом, кутаетесь в подстилку.
- Сидите тихо. И чтоб без ваших этих фокусов, - рычит пес, после чего бросает миску на землю и возвращается к костру.
Вас обнимет теплое крыло подползшей Триш. Подрожав еще немного, вы утыкаетесь носом в теплую шкурку и прикрываете глаза.
- У меня идея, - наклонившись к вашему уху шепчет Триш, не сводя с псов внимательного взгляда. - Когда они уснут, перегрызу прутья клетки, и мы убежим. Свет твоего рога отлично видно в темноте, будь тут хоть немного светлей или костер ближе…
Те временем вас начинает немного мутить. Горячий суп и теплая постель сейчас бы очень не помешала.

-2 запас эмоций, -1 запас сил

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 4/5(10)
Сытость: 5/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269729
>>269727
Неужели, я уж было подумал не принимать твои ходы, но решил дать шанс на исправление.
>> No. 269730
>>269728
Дождаться момента, когда псы уснут, осмотреть окрестности на наличие третьего пса и попросить Триш перегрызть лозу.

1d100 (84) = 84
1d100 (48) = 48

1d100 (33) = 33
1d100 (13) = 13

1d100 (98) = 98
1d100 (15) = 15
>> No. 269731
>>269728
Дрожим от озноба и плачем, шепча имя Грея.
1d100 (83) = 83
1d100 (93) = 93

1d100 (67) = 67
1d100 (2) = 2

1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15
>> No. 269732
>>269730
Эмм, я приношу неудачи похоже. Даже поспать неудастся.
>> No. 269733
>>269728
Фантазируем: мы спим в обнимку с Триш в теплой постели, как просыпаемся утром и целуемся, а потом дав Триш еще полежать, идем читать газету.
1d100 (53) = 53
1d100 (34) = 34

1d100 (70) = 70
1d100 (22) = 22

1d100 (8) = 8
1d100 (81) = 81
>> No. 269734
>>269732
Хуже чем с Пин уже не будет.
>>269733
Теперь тебя на бэтпоняш потянуло?
>> No. 269735
>>269730
>> No. 269736
>>269734
> Хуже чем с Пин уже не будет.
Ты о чем?
>> No. 269737
>>269730
Ждать пока псы заснут приходится долго.
Пару раз вы проваливались в тревожный, липкий сон полный кошмаров и смутных образов. Часто вы вздрагивали – в лесу кто-то ходил, большой и страшный – и прижимались к теплому боку Триш, а она, тихонько напевала приятную песенку. Вам сразу становилось спокойней, и вы засыпали.
Окончательно проснулись в когда пришел третий пес и стал расталкивать полусонных товарищей.
- Чего сидите? Бегом к ручью за водой и котел не забудь, дырявая башка! – первого пса он пинками согнал с поляны и грохнулся на его нагретое место. – А ты иди чистить рыбу.
- Рыбка, - облизнулся пес и получил тяжелый подзатыльник.
- Рыбка ему… Облизывается! Мы мяса не ели уже с месяц, все рыбой да травой, вон, как эти, - он повернулся к вам и прищурился. Из пасти послышался тихий рык. - Сидите. Скоро отдых кончится. День и ночь будете трудиться. Шевелись!
Из кустов с треском появился пес, неся перед собой большой черный котел способный уместить на дне пони. Его поставили на камни над костром, и стали ждать пока закипит вода внутри.
На вас пока никто не обращает внимание. Но долго ли это будет продолжаться?

-1 сытость, - 1 запас сил

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 3/5(10)
Сытость: 4/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269738
>>269737
Прячем голову под крылом Триш и продолжаем жечь лозу.
1d100 (53) = 53
1d100 (42) = 42

1d100 (22) = 22
1d100 (83) = 83

1d100 (82) = 82
1d100 (75) = 75
>> No. 269739
>>269736
Три эпичнейших фейла подряд. Или как-то так, я не читал Холод со времен... Я вообще его почти не читал.
>> No. 269740
>>269739
А три про мочернутые дайсы когда "якобы" случайно выпали три 1d21=1 подряд.
>> No. 269741
>>269734
Мне пофиг на кого - главное, чтобы кобыла
>>269737
Прижимаемся сильнее к Триш
1d100 (70) = 70
1d100 (26) = 26

1d100 (85) = 85
1d100 (52) = 52

1d100 (97) = 97
1d100 (49) = 49
>> No. 269742
>>269740
Ну да. Про них.
>> No. 269743
>>269737
Решаем что уже хватит строить из себя кисейную барышню-неудачницу, аккуратно дожигаем лозу и браво пытаемся раскидать псов магией, при этом дьявольски хохоча и меняя формы одну за другой.

1d100 (64) = 64
1d100 (69) = 69

1d100 (90) = 90
1d100 (18) = 18

1d100 (93) = 93
1d100 (79) = 79
>> No. 269744
>>269741
> Мне пофиг на кого - главное, чтобы кобыла
Проиграл со шлюхи.
>> No. 269745
>>269741
>> No. 269746
>>269741
Не придумав ничего лучше, вы прижимаетесь к Триш и сопите в шерстку. Наклонившись, она шепчет:
- Я сейчас постараюсь перегрызть пару лоз. Если что – чихай.
И она принимается жевать жесткую, кислую – вы ее тоже попробовали – виноградную лозу. Это занятие затягивается, псы уже начали варить рыбу в котле, ругаясь и рыча. Бранился в основной самый большой, остальные тихонько поскуливали и беспрекословно выполняли его указания.
От котла уже начал подниматься приятный, уже знакомый вам запах рыбы, лука и специй. Откуда они только их достали?
- Апчхи!
Вы едва успеваете чихнуть – лоза лопается и на землю падает пара палок. Большой пес оборачивается, злобно прищуривается, и нехотя поворачивается обратно не заметив ничего странного.
- Пронесло, - выдыхает Триш и смахивает со лба пот. – Нужно спешить, у тебя начинается жар.
Вас действительно начинает знобить сильнее, а перед глазами появляются и исчезают тусклые пятна.

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 3/5(10)
Сытость: 4/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269747
>>269746
Ура, путь свободен!

Опираясь на Триш сваливаем от грязных псов на крыльях.
1d100 (74) = 74
1d100 (9) = 9

1d100 (66) = 66
1d100 (49) = 49

1d100 (64) = 64
1d100 (78) = 78
>> No. 269748
>>269747
1d100 (20) = 20
1d100 (4) = 4
>> No. 269749
>>269746
Постараться вырваться из клетки не наделав шума и сбежать в лес во всю возможную силу. И взлететь в небо, маневрируя на случай брошенных вдогонку камней.

1d100 (67) = 67
1d100 (6) = 6

1d100 (77) = 77
1d100 (44) = 44

1d100 (8) = 8
1d100 (42) = 42
>> No. 269750
>>269746
Превозмогая жар вылезаем из клетки и улетаем за Триш. Летим сколько можем и когда силы исчезают, то приземляемся на какой-нибудь крепкой ветке повыше.
1d100 (30) = 30
1d100 (15) = 15

1d100 (32) = 32
1d100 (51) = 51

1d100 (37) = 37
1d100 (72) = 72
>> No. 269751
>>269747
1d100 (99) = 99
1d100 (85) = 85
>> No. 269752
>>269751
>> No. 269753
>>269747
Переглянувшись с Триш, вы вдвоем ломаете клетку и бежите к ближайшему кусту, скрываясь от обалдевших псов. А за кустом вам приходится опереться на подругу и дальше идти пешком – лес темен, можно легко напороться на ветку и порвать крыло, а то и хуже…
- Вроде оторвались, - переводя дыхание у большого камня, говорит Триш и прикасается губами к вашему лбу. – Немного спала. Тебе нельзя много двигаться, как пегас сразу скажу, что летать тебе пока нельзя. Береги силы, я никогда не была в этом лесу, поэтому можем заплутать. Нас учили выживать в диких условиях в полетной школе, но было это давно и я мало что помню из этих уроков.
Казалось бы куда уж хуже? Но, кажется псы все-таки бросились на ваши поиски. Вы слышите лай, и как ломаются сухие ветки. Они довольно близко.
- Гидра тебя за одно место! – отчаянно сжимает зубы пегаска и поднимает вас на ноги, помогая идти. – Дальше бурьян, может удастся оторваться сократив путь через него…

-1 запас сил

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 2/5(10)
Сытость: 4/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269754
>>269753
Ковыляем вслед за Триш через бурьян, радуясь, что псы большие, а пони маленькие и не видны в ночном бурьяне.
1d100 (12) = 12
1d100 (37) = 37

1d100 (40) = 40
1d100 (9) = 9

1d100 (43) = 43
1d100 (67) = 67
>> No. 269755
>>269753
- Триш, я не смогу убежать. Лети, приведи помощь, приведи Грея. А я спрячусь в бурьяне и буду молиться, чтобы меня не нашли.

Не слушаем возражений пегаски и ищем место потемнее, где ложимся и пытаемся слиться с окружающей темнотой своей серой шерсткой.
1d100 (25) = 25
1d100 (28) = 28

1d100 (58) = 58
1d100 (75) = 75

1d100 (38) = 38
1d100 (60) = 60
>> No. 269756
>>269753
Сказать Триш, что есть план: вырваться к бурьяну и поджечь его, предварительно определив направление ветра. После того, как бурьян разгорится, Триш должна будет усиленно гнать воздух крыльями в сторону псов. Бежать под прикрытием пламени и дыма против ветра.

1d100 (79) = 79
1d100 (5) = 5

1d100 (61) = 61
1d100 (4) = 4

1d100 (20) = 20
1d100 (68) = 68
>> No. 269757
>>269755
Бр.
1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92
>> No. 269758
>>269756
1d100 (65) = 65
1d100 (73) = 73
>> No. 269759
>>269756
1d100 (86) = 86
1d100 (22) = 22
Mr. Unluck is me
>> No. 269760
>>269754
1d100 (7) = 7
1d100 (73) = 73
>> No. 269761
>>269759
>> No. 269762
- Триш, беги. Приведи помощь... Надеюсь, эти псы не такие ужасные, как о них иногда рассказывают.
1d100 (85) = 85
1d100 (35) = 35

1d100 (91) = 91
1d100 (56) = 56

1d100 (57) = 57
1d100 (60) = 60
>> No. 269763
>>269756
Вы как раз начали продираться через бурьян, когда вам в голову приходит идея.
- Триш, у меня есть идея! – пыхтите вы. Пробираться между толстыми сорняками весьма проблематично, копыта то и дело путаются и вы с трудом перебираетесь на другую сторону едва не свалившись в канаву. – Давай подожжем его, но сперва ты определишь направление ветра…
- Я тебе хоть сейчас его определю – его нет, - качает головой пегаска. – Можно просто поджечь его и надеяться на лучшее.
Прислушавшись к своим ощущениям вы соглашаетесь с ней – ветра нет. А если и есть, то он теряет силу, разбиваясь об толстые, темные, покрытые мхом и лишайником стволы деревьев. Зато бурьян оказался довольно сухим. Может и удастся его поджечь.
Ваши попытки добыть из рога искру проваливаются раз за разом – на пару секунд зажигается тусклый светом и гаснет. На плечо вам ложится копыто.
- Не трать силы. Они потеряли наш след на той стороне. У ас есть минуть пять в запасе, и лучше воспользоваться такой удачей и оказаться подальше.

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 2/5(10)
Сытость: 4/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269764
>>269763
Бежать как можно дальше от места заточения и подсказать Триш соорентироваться по луне.

1d100 (23) = 23
1d100 (7) = 7

1d100 (42) = 42
1d100 (8) = 8

1d100 (43) = 43
1d100 (42) = 42
>> No. 269765
>>269763
Превозмогаем ради Грея и Черри, и упрямо идем вперед.
>> No. 269766
>>269765
1d100 (76) = 76
1d100 (56) = 56

1d100 (62) = 62
1d100 (65) = 65

1d100 (3) = 3
1d100 (33) = 33
>> No. 269767
>>269764
Mana 0/??, пора спать. Спасибо за игру.
>> No. 269768
>>269766
>> No. 269769
>>269765
Упорства вам не занимать! За полчаса вам удалось пройди довольно много, учитывая сложности ходьбы через темный лес, полный вывернутых корней, скользкого мха и провалов в стволах деревьев – дуплах, напоминающих страшные морды.
Наконец под ногами начинает хлюпать грязь. Вывернутые корни деревьев раздулись, вам приходится перепрыгивать их, и, местами, перебираться через поваленные стволы деревьев – склизкие и противные.
Все чаще на вашем пути попадается сфагнум, на островках растет осока, местами попадаются светлые цветочки болотной фиалки…
- Дальше не пойдем, - останавливается Триш, перемазанная, как и вы в грязи от частых падений в грязь. – Мы заходим все дальше, в сердце болота.
- Там опасно? – вы пытаетесь отдышаться, но запахи местных красот не способствуют улучшению вашего самочувствия. Пегасочка тоже выглядит усталой и болезненной.
- Гидры, жаррбы, пиявки размером с копыто и куча других очаровательных созданий. Нет, дальше идти нет смысла.
- Смотри, - вы вдруг указываете куда-то копытом. Там, среди неплотного молочно-зеленоватого тумана горит оранжевый огонек.
- Сходим посмотрим? – предлагает Триш. – Сейчас тебе важно немного полежать, а не прыгать с кочки на кочку. Да и не далеко вроде, болото пока мелкое, вода всего пару раз до живота доходила.

-1 сытость, -1 запас сил

День 11, Лес ??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 1/5(10)
Сытость: 3/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли и устали.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269770
>>269769
- Триш, там может быть опасно для пеших пони. Может быть тебе стоит с помощью крыльев посмотреть что там?
1d100 (14) = 14
1d100 (67) = 67

1d100 (60) = 60
1d100 (1) = 1

1d100 (54) = 54
1d100 (79) = 79
>> No. 269771
>>269769
- А может не стоит ? Мало ли что там ? Давай найдем где передохнуть тут... Эх, жаль нельзя улететь... - находим место где можно было бы посидет и прижимаемся к Триш, наслаждаемся
1d100 (81) = 81
1d100 (63) = 63

1d100 (71) = 71
1d100 (77) = 77

1d100 (40) = 40
1d100 (38) = 38
>> No. 269772
>>269769
Тяжело дышим.
- Триш, я больше не могу никуда идти - тяжело кашляем. - Прошу тебя, приведи помощь. Пожалуйста, закинь меня на ветку дерева какого повыше и лети за помощью к Грею, он уже должен быть в Понивилле.

Не слушаем возражений пегаски и закидываемся на дерево. Крепко его обнимаем и ждем помощи, стараясь не засыпать. Лишь только на грани сознания цепляем мысль, что просто улетев Триш заполучит наконец себе Грея, но быстро отбрасываем ее.
1d100 (20) = 20
1d100 (56) = 56

1d100 (73) = 73
1d100 (71) = 71

1d100 (10) = 10
1d100 (30) = 30

Давай последний, спать хочется оче очен
>> No. 269773
>>269772
1d100 (3) = 3
1d100 (99) = 99
>> No. 269774
>>269770
1d100 (59) = 59
1d100 (93) = 93
>> No. 269775
>>269769
"Подожди, знобит меня что-то"
Зале заем под крылышко Триш, сворачиваемся клубочком и некоторое время лежим и пытаемся согреться.
Когда немного придем в себя:
"Ну что, пойдём, потихоньку посмотрим?"
И тихо и аккуратно идём смотреть, скрываясь в камышах.

1d100 (28) = 28
1d100 (63) = 63


1d100 (36) = 36
1d100 (34) = 34


1d100 (5) = 5
1d100 (78) = 78
>> No. 269777
>>269775
1d100 (95) = 95
1d100 (86) = 86
>> No. 269778
>>269777
Если есть два-три пони, можно еще полчасика.

>>269775
Что-то мне "Американские боги" не понравились. Но это скорее переводчик мудак, и редактор мудак, раз пропустил в печать.
>> No. 269779
>>269778
Вот кстати да, на Русском есть два или три разных перевода, и от одного осталось стойкое впечатление, что его делали мудаки.
Но вот не помню от какого именно.
У меня на полке стоит АСТ-овский, Михайлов-Решетникова-Комаринец
>> No. 269780
>>269779
В одном - Локи Злокозны, в другом - Космо Дней по прозвищу Ловкий
>> No. 269781
>>269775
Только сейчас вы понимаете – всю дорогу вас сильно знобило, и тряслись ноги. Как только вам удалось проделать столь долгий путь?
- Подожди, знобит меня что-то, - придерживаете вы копытом шагнувшую уже к огню ночную пегаску. Она тепло улыбается, чмокает вас в нос и подводит к островку, где можно передохнуть и накрывает крылом.
- Передохни немного, и пойдем дальше, - она, навострив ушки, оглядывается по сторонам. Кисточки на ее ушках при этом смешно подрагивают.
Все же вы были неправы насчет нее – Триш хорошая подруга. Стоило вам только узнать ее поближе и она уже не кажется наглой и ревнивой как раньше, скорее заботливой и нежной.
Время, проведенное под крылышком подруги свернувшись калачиком, пролетает незаметно. Придя в себя, вы встаете и погружаете копыта в прохладную воду болота.
- Ну что, пойдём, потихоньку посмотрим?
- Только тихо, как мыши с поле, – кивает Триш.
На ваше счастье, вокруг выпуклого и довольно большого островка земли растет много камыша – в котором вы и прячетесь, разглядывая стоящий посреди островка дом. Видом он напоминает деревянный домик или избу стоящий на чем-то отдаленно напоминающем два ствола дерева с кривыми корнями, выпирающими из земли. Через окошко с покосившимися ставнями пробивается ровное свечение лампы.
- Лучше чем ничего, а? – тихо выныривает из зарослей рядом с вами Триш. – Постучим?

День 11, Болото??:??
Уровень 7, 11/45 опыта
Здоровье: 20/20(40)
Запас сил: 1/5(10)
Сытость: 3/5(10)
Запас эмоций: 6/16
Статус: вы простыли и устали.
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269782
>>269778
Может и есть
>> No. 269783
>>269781
"Не спеши, мало ли что. Давай для начала в окно заглянем, вдруг там опять псы или что похуже"
Просим Триш, как более здоровую заглянуть в окошко.
А затем уже решаем, стучать или нет. Если безопасно - стучим.

1d100 (65) = 65
1d100 (67) = 67

1d100 (66) = 66
1d100 (45) = 45

1d100 (50) = 50
1d100 (82) = 82
>> No. 269784
>>269781
Киваем и без сил падаем на землю, теряя сознание.
1d100 (53) = 53
1d100 (71) = 71

1d100 (66) = 66
1d100 (91) = 91

1d100 (64) = 64
1d100 (77) = 77

Все, всем спокойной ночи. Надеюсь пропущу немного.

>> No. 269785
>>269781
И кстати, ты догадался, кто же на самом деле Тень?
>> No. 269786
>>269784
1d100 (50) = 50
1d100 (9) = 9

Тоже бы перед рабочей неделей лег бы пораньше.
>> No. 269787
>>269780
Я читаю тот в котором Ло'кий Злокозны. Поищу другой, этот читать дальше второй главы невозможно. Хорошо хоть не купил, а скачал. Всегда вначале скачиваю, а потом уже покупаю, если приглянулась.
А вот с Коралиной уже оказывается знаком.
>> No. 269788
>>269785
Я пока только прочел до того момента как Тень встретил свою жену, примерно 50 страница.
>> No. 269789
>>269781
- Давай... - стучим, а сами думаем о том, как же Триш все таки клевая... Не то что этот странный и непостоянный Грэй
1d100 (28) = 28
1d100 (33) = 33

1d100 (76) = 76
1d100 (88) = 88

1d100 (66) = 66
1d100 (52) = 52
>> No. 269790
>>269781
- Да, постучим.
Вырубаемся.
1d100 (48) = 48
1d100 (90) = 90

1d100 (45) = 45
1d100 (87) = 87

1d100 (88) = 88
1d100 (26) = 26
>> No. 269791
>>269790
>> No. 269792
>>269789
1d100 (22) = 22
1d100 (81) = 81
>> No. 269793
>>269790
Шыло в жопе
>> No. 269794
>>269793
Неграмотный пидарас, не ебавший Твайлайт.
>> No. 269795
>>269787
Это Анна Комаринец. Второй перевод - Михайлов/Решетникова.
Почитай, сравни. Мне у Комаринец нравится больше, если честно, ну или может потому, что я его прочёл раньше. А купил - там уже другой оказался.
А это >>269785 - 'домашнее задание', намеков по тексту полно раскидано.
Кстати, "Историю с Кладбищем" попробуй.
>> No. 269796
>>269794
>Неграмотный пидарас, не ебавший Твайлайт
Ты.
>> No. 269797
>>269790
Внезапно последние силы удерживающие вас на ногах испаряются. Вы успеваете пробормотать «Да, постучим» и валитесь в грязь.
Что происходило дальше вы вспоминаете с трудом. Вы помните как Триш вытаскивала вас из грязи, подтаскивала бредящую и упирающуюся вас к двери стук и мольбы открыть. Дальше – долгий провал. А когда очнулись, перед вами сидит толстый, размером с жеребенка, полосатый кот и внимательно смотрит вам в глаза.
- Проснулась? – вам в бок кто-то ткнул копытом. – Живая. Дергается.
- Лечить собираешься или опять свои грибы жрать будешь?
- Жрать грибы или нет – это мое дело. Ты же, сиди в углу и помалкивай.
Вас переворачивают на спину. Над вами нависает белая единорожка с русыми гривой и хвостом. Приподняв вам голову, она насильно вливает в вас целую кружку вонючего отвара по вкусу напоминающего перепрелое сено и скисшее молоко. Гадость!
Вы кашляете и вертите головой отказываясь пить.
- Пей, пей до дна, - она убирает деревянную кружку на стол и обращается к Триш:
- А теперь ты должна лечь с ней и поделиться теплом тела.
- Что, прям при тебе?
Вы этого не видите, но чувствуете, как единорожка закатила глаза.
- Нет же! Ты должна ее согреть своим телом! А не тем что ты там подумала. Постыдилась бы хоть…
- Хорошо. Сделаю, как ты хочешь.
По деревянному полу стучал копыта, Триш наклоняется над вами, заглядывает в глаза и краснеет, после чего забирается на скрипнувшую кровать и обнимает вас ногами и крыльями.
Вам становится тепло, даже жарко. Понемногу к вам возвращаются силы, проходит боль, из носа не течет ручьем, голова не гудит как паровоз. Клонит в сон…
Сон, что приходит к вам в гости на этот раз, радует яркими красками, спокойствием и добротой. А еще там была Триш… Вы, кажется вместе куда-то шли, а потом полетели над раскинувшимся под вами голубым океаном.
Открыв глаза, первым, что вы видите, оказывается мордочка мирно сопящей пегаски. Одно крыло на вашем боку, другое свисает с кровати, касаясь кончиком пола. Во сне пони улыбается и подтягивает к груди свою подушку, обнимая словно жеребенка. Вы улыбаетесь глядя на это зрелище.
- С добрым утром, - говорит вам сидящая у окна единорожка жующая грибы доставая их из корзинки. – Как себя чувствуешь? Мои зелья всегда помогают, я не уверена нормально ли они подействовали на тебя, - явно намекая на ваше отличии от простых пони, выразительно смотрит на вас она.
Чувствуете вы себя отлично. Пожалуй, это первый раз когда проснувшись, вы чувствали такую легкость в теле. Болезнь как копытом сняло. И вам кажется, что без помощи этой странной пони вы бы еще долго лежали в кровати.

+4 опыта

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 0/10
Запас эмоций: 6/16
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269798
>>269795
Я как-то сразу стал присматриваться к этому, но перевод убил всякое желание продолжать читать.
Попробую другой.
Спокойной ночи, поняши.
>> No. 269799
>>269797
- Да, замечательно... А вот, что еще замечательно - аккуратно подползаем к Триш, вытаскиваем у неё подушку и забираемся на её место
1d100 (45) = 45
1d100 (27) = 27

1d100 (18) = 18
1d100 (44) = 44

1d100 (36) = 36
1d100 (84) = 84
>> No. 269800
>>269797
Спасибо за игру.

- Где мы, добрая пони? Меня зовут Неил, а тебя? Прости за любопытство, но что ты делаешь посреди болот неизвестно где?

- Мне бы это, покушать хотелось бы...
1d100 (39) = 39
1d100 (53) = 53

1d100 (49) = 49
1d100 (65) = 65

1d100 (68) = 68
1d100 (58) = 58
>> No. 269801
>>269797
"Доброе утро, грибная пони."
Оцениваем свое состояние
"Мне так хорошо уже давно не было"
Продолжаем оценивать свое состояние, замечаем нечто странное, какое-то странное ощущение вниз живота. Изгибаемся посмотреть, что там такое неудобное, но при этом стараемся не рзбудить Триш.
Тихим возмущенным шепотом:
"А это ещё что?! Вчера у меня не было... этих штук, чем ты меня таким напоила? Убери их обратно!"

1d100 (66) = 66
1d100 (33) = 33

1d100 (62) = 62
1d100 (99) = 99

1d100 (13) = 13
1d100 (69) = 69
>> No. 269802
>>269797
- Доброе утро, ведующая что живет на болоте.
Скромно улыбнуться и сфокусировать зрение на пони.
- Отвар был горек, но я никогда не чувствовала себя лучше. Чем вы меня напоили, если не секрет?
Зевнуть, прикрывши копытцем ротик, и посмотрев на низ своего живота удивленно спросить.
- А это побочный эффект или так задумано?

1d100 (89) = 89
1d100 (46) = 46

1d100 (85) = 85
1d100 (33) = 33

1d100 (93) = 93
1d100 (1) = 1
>> No. 269803
>>269802
>1d100 (93) = 93
>1d100 (1) = 1

Стыд и срам.

1d100 (61) = 61
1d100 (48) = 48
>> No. 269804
Файл 137325879825.png - ( 80.45Кб, 711x700 )
269804
>>269802
> 1d100 (93) = 93
> 1d100 (1) = 1
>> No. 269805
>>269799

1d100 (74) = 74
1d100 (95) = 95
>> No. 269806
>>269802
>> No. 269807
>>269806
Может и псто сразу напишешь?
>> No. 269808
>>269807
Я бы написал, но уже на работу уехал. С телефона долго и неудобно.
>> No. 269809
>>269802
> 1d100 (93) = 93
> 1d100 (1) = 1
Дайс лишь подтверждает размер прелестей кобылки.
>> No. 269810
>>269809
Я боюсь предположить, что там вырастет, на единичку-то.
>> No. 269811
>>269810
Тентакля 1d20 (19) = 19

>> No. 269812
>>269810
Пускай вообще ничего не вырастает. Вы уебы, превратили нормального перевертыша в мутанта... Не можете ни во что, кроме долбоебизма...
>> No. 269813
>>269812
Ты так говоришь, будто это я ей вымя роллил.
>> No. 269814
>>269810
> Я боюсь предположить, что там вырастет, на единичку-то.
Вымя на единичку, очевидно же.
>>269812
Рыдай погромче, что тебе не дали разрушить семейное счастье Каденс и Армора, долбоебина.
>> No. 269815
>>269814
> Вымя на единичку, очевидно же.
С эпикфейлом на успех это будет какое-то трансцендентное вымя.
>> No. 269816
>>269815
У Неил был уникальный шанс получить вымя уровня Милки или даже больше, но она его с треском провалила и теперь всю жизнь будет комплексовать из-за размера.
>> No. 269817
>>269815
Вымячко Шрёдингера.
>> No. 269819
>>269813
Все вы, я только это уродство не роллил.
>>269814
>семейное счастье Каденс и Армора
И кто после этого долбоебина, долбоебина ? Все знают, что никакого счастья там нет, фикция. Это, прям, детектор долбоебизма...
>>269816
Она будет комплексовать как минимум из-за того, что она теперь не пони, и даже не перевертыш, а мутант ебаный
>> No. 269820
Файл 137327363597.jpg - ( 279.37Кб, 752x1500 )
269820
>>269819
Ты опять выходишь на связь, мудила Дэнни?
>> No. 269821
>>269820
О себе говоришь ?
>> No. 269823
>>269820
Я всегда был тут, c добрым утром, дурачок.
Почему Дэнни ?
>> No. 269824
>>269823
Парниша с >>269820 пика, это Дэнни из g1, который остался в Эквестрии и пришел к успеху
>> No. 269826
>>269824
Какой Дэнни, из какой g1 ?
>> No. 269827
>>269826
Норкоман, уходи
>> No. 269828
>>269827
Сам уходи, объяснить даже ничего не можешь
>> No. 269829
>>269828
G1, уеба. Если любишь пони, то это надо знать. Особенно правду о кристальном сердце.
>> No. 269830
Файл 137328242337.jpg - ( 7.61Кб, 259x194 )
269830
Для тех кто не может в пони и в гугль.
>> No. 269831
>>269829
Ты уеба, я этого только 2 серии посмотрел.
>Если любишь пони, то это надо знать.
Нет, не должен. Мне нравится FIM, а это - перезапуск и со старыми частями почти никак не связан.
>Особенно правду о кристальном сердце.
А оно там было ?
>> No. 269832
>>269831
>Ты уеба, я этого только 2 серии посмотрел.
Ну и зря, уеба. Знал бы правду.
>Нет, не должен. Мне нравится FIM, а это - перезапуск и со старыми частями почти никак не связан.
Связан не только персонажами и заимствованием идей.
>А оно там было ?
Было.
>> No. 269833
Файл 137328477663.jpg - ( 115.34Кб, 792x612 )
269833
>>269830
А что он сделал с Сюрприз...
>> No. 269834
>>269833
С копытцами было лучше. Руки - фу!
>> No. 269835
>>269832
>Ну и зря, уеба. Знал бы правду.
Я и так её знаю. И о сериале, и о твоих играх, несмотря на твои левые закидоны.
>Связан не только персонажами и заимствованием идей.
Нет. Только игрушками
>Было.
Да и хуй с ним, третий сезон-то не канон. А вот EG - канон.
>> No. 269836
>>269835
Может еще Твайликорн не канон? EG не канон?
>> No. 269837
>>269834
Ну там ещё продолжение есть, в цвете, но оно explicit.
Кому надо - есть на буре по тегам danny и surprise
>> No. 269838
>>269836
И любовь Армора и Каденс, победившая Кризалис.
>> No. 269839
>>269836
От Твайликорна у тебя болит. Мне просто это кажется нелогичным. Equestria girls - канон
>> No. 269840
>>269838
Сначала докажи, что она вообще была, толстяк
>> No. 269841
>>269839
Ноуп, уже ничего не болит.
>>269840
Тогда чем ее победили?
>> No. 269842
>>269841
>Ноуп, уже ничего не болит.
Нет, болит-болит, я вижу.
>>269841
>Тогда чем ее победили?
Магией, очевидно же. Когда ты уже перестанешь упрямиться и примешь правду ? И правильное окончание Кристины признаешь.
>> No. 269844
>>269842
Твои головопушки не нужны.
>> No. 269848
>>269844
Головопушки и фанфики тут выдаешь только ты. Я говорю правда. Признай её же наконец !
>> No. 269852
>>269848
Оставь эти мольбы для своего розового дневника с единорогом.
>> No. 269856
>>269852
> для своего розового дневника с единорогом.
С аликорном.

Пофиксил тебя.
>> No. 269858
>>269856
Это в нем ты пишешь свои мемуары?
>> No. 269891
>>269802
Вы решили быть доброй с той кто вас спас.
- Доброе утро, ведающая, что живет на болоте.
- Можно просто Меш. Я не поклонница громких титулов и названий, от которых можно язык сломать, - улыбается пони.
Вы скромно улыбаетесь в ответ и внимательнее разглядываете хозяйку избы. У нее удивительно красивая грива, непонятно как ей удается поддерживать ее чистой. Наверное, какое-то заклинание, решаете вы и садитесь на предложенный вам стул.
- Отвар был горек, но я никогда не чувствовала себя лучше. Чем вы меня напоили, если не секрет?
- Грибами, - пони достает из корзиночки маленькие пятнистые грибочки. – Лечат простуду и многие другие заболевания пони. На то я и Грибная Ведьма, - единорожка сама улыбается названию и откусывает половинку гриба зараз.
Осторожно улыбнувшись вы опускаете взгляд к животу и едва не падаете со стула. У вас появилось вымечко. Два небольших бугорка в нижней части живота. Раньше их там не было.
- А это побочный эффект или так задумано?
- М-м-м… вполне возможно, - задумывается Меш. Даже жевать перестала. – Знаешь, выпей-ка ты вот эту настойку на всякий случай. Оно снимет последствия предыдущего отвара, если это от него. Но даже если это не так тебе нечего опасаться – оно безвредное.
Содержимое крохотной бутылочки разводят вам в кружке с водой и вы залпом выпиваете. По вкусу на валерьянку похоже.
Внезапно вас охватывают искры, вы испуганно вскакиваете, закрывая глаза от яркого света. Открыв глаза вы осторожно оглядываетесь – что это было? И почему комната как будто стала меньше, а Меш вывалилась из окна подавившись грибом?

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 0/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: ???
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269899
>>269891
Осматриваем себя, пропало ли вымячко, ищем есть ли зеркало, затем аккуратно подходим к окну, выглядываем и смотрим, что с Меш.
Спрашиваем, в чем дело?

1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66

1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41

1d100 (53) = 53
1d100 (18) = 18
>> No. 269901
>>269891
Осмотреть свои копытца, поглядеть на крылья и медленно улыбнуться. Обернуться и поглядеть на Триш, убедившись что выросли в размере.

1d100 (28) = 28
1d100 (27) = 27

1d100 (98) = 98
1d100 (21) = 21

1d100 (81) = 81
1d100 (37) = 37
>> No. 269905
>>269901
>> No. 269912
>>269905
А объявление в обсуждаче? Куклоскрипт глючит на этой борде.
>> No. 269914
>>269901
Вы опускаете взгляд к копытам. Красивые, нежно сероватые, с изящными цепкими пальцами – ваши руки великолепны. Стройные ноги, пушистый хвостик сзади, грудь и все остальное присущее настоящей пони на месте.
Триш все так же спит на кровати, перевернувшись и теперь лежа поперек свесив голову.
Крылышки – ваши крылышки – радостно хлопают за спиной. Настала пора глупо улыбаться и хихикать!
Вы действительно выросли в размере. Теперь вы нечто совершенно иное…

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 0/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: ???
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269915
>>269912
Я не пользуюсь куклоскриптом.
>> No. 269916
>>269914
Руки? РУКИ?!
- АААААААААА! РУКИ! УЖАСНЫЕ РУКИ! УБЕРИТЕ ЭТО ОТ МЕНЯ, ААА!

Паникуем и бегаем по полу избы, стенам и потолку, вопя и панически болтая в разные стороны руками в локтевых суставах.
1d100 (52) = 52
1d100 (18) = 18

1d100 (35) = 35
1d100 (9) = 9

1d100 (73) = 73
1d100 (45) = 45

>>269915
> А объявление в обсуждаче?
>> No. 269917
>>269914
Осмотреть свои стройные прелестные ножки, поглядеть на свои изящные ручки, потрогать свою мягкую и теплую на ощупь грудь. А потом бегом искать Мэш и просить расколдовать, потому что дома ждет Грей и Черри!

1d100 (33) = 33
1d100 (96) = 96

1d100 (14) = 14
1d100 (85) = 85

1d100 (79) = 79
1d100 (41) = 41
>> No. 269918
>>269916
1d100 (32) = 32
1d100 (70) = 70
>> No. 269919
>>269914
Руки? Руки? А что это?
Аккуратно, чтобы не разбудить Триш, вылезаем с кровати.
Ищем зеркало или хотя бы сосуд с водой и смотрим что с нами.
Затем детально осматриваем и ощупываем себя.

1d100 (100) = 100
1d100 (46) = 46

1d100 (26) = 26
1d100 (89) = 89

1d100 (85) = 85
1d100 (86) = 86
>> No. 269920
>>269919
>> No. 269921
>>269919
>Аккуратно, чтобы не разбудить Триш, вылезаем с кровати.
И не читай блять трипфага.
>> No. 269922
>>269921
А у тебя по тексту выходит, что с кровати она не слезала и вообще у стенки спала.
>> No. 269924
>>269922
Я там написал, что Неил села на стул.
>> No. 269925
>>269924
А на стуле что?
>> No. 269926
>>269919
- Руки? Руки? А что это? - с ужасом вы смотрите на эти странные «руки» вместо прежних красивых ножек.
За шкафом обнаруживается высокое прямоугольное зеркало. Вы наконец-то можете рассмотреть себя полностью.
Отражение упрямо показывает вам привлекательную… девушку? Шерстка сменилась серой кожей с незначительным количеством волос на теле в районе того места, что обычно прикрыто хвостом. У вас стройная фигура, ровные, немного напоминающие гриву Твайлайт волосы мягкого бирюзового цвета. Хвост такого же цвета.
А еще вам холодно и немного тоскливо из-за пропавшего рога. Одно хорошо – у вас теперь есть вымечко! Точнее грудь. Маленькая, но красивая.
Скрипнула дверь. В избу вернулась мокрая, перемазанная грязью Меш. Кинув на вас дикий взгляд, она проскользнула к окну и начала поглощать грибы в удвоенном количестве. Видно это у нее нервное.
- Такого я не ожидала… Возможно расхождение из-за… Да нет, быть не может, - тихо бормочет она жуя грибы.

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 0/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: ???
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269929
>>269925
Жопа.
>> No. 269934
>>269926
Ощупываем этими странными пальцами свою грудь, а потом начинаем их изучать (пальцы). Тренируемся ими что-нибудь взять.
- Вау. Круто. Не, я конечно в курсе, что я перевертыш, но прям чтобы в совсем другой вид никогда не получалось, тем более не в чью-то форму, а просто в себя, но другую. И что я теперь такое?

Чешем ягодицы.
1d100 (14) = 14
1d100 (99) = 99

1d100 (44) = 44
1d100 (38) = 38

1d100 (42) = 42
1d100 (69) = 69
>> No. 269937
>>269926
Внезапный голод заставил животик урчать, а чувство эмоционального опустошения после простуды и превращения заставляет новое тело гореть от похоти. Подходим к поглощаещей грибы Мэш и соблазняем ее.

1d100 (31) = 31
1d100 (36) = 36

1d100 (25) = 25
1d100 (30) = 30

1d100 (84) = 84
1d100 (67) = 67
>> No. 269943
>>269934
1d100 (27) = 27
1d100 (38) = 38
>> No. 269944
>>269937
Шлюха
>> No. 269945
>>269926
Берем пальцами пару грибов, которые жует Меш и тоже их жуем.
- Вставило. А тебя?
1d100 (70) = 70
1d100 (82) = 82

1d100 (60) = 60
1d100 (8) = 8

1d100 (71) = 71
1d100 (34) = 34
>> No. 269947
>>269945
1d100 (12) = 12
1d100 (45) = 45
>>269944
Не шлюха, а пидор. Он сам в этом признавался, когда назвал всех, кто не ебал Твайлайт пидорасами.
>> No. 269948
>>269937
Реквестирую гайку. Зачем это Неил вдруг кого-то соблазнять, когда она любит Грея?
>> No. 269949
>>269945
>> No. 269950
>>269945
Вам ничего не остается кроме как взять в руку грибы и присоединиться к Меш. Съев парочку, вы отваживаетесь поднять на нее взгляд.
- Вставило. А тебя?
- Это не галлюциногенные грибы, - хмуро отвечает она. – Я не знаю почему мое зелье подействовало на тебя таким образом, но… как расколдовать я тебя тоже не знаю. Всегда есть шанс, что станет только хуже, поэтому я тебе больше не дам грибов. Тех, что магические, эти можешь кушать.

+3 сытость

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269951
>>269950
- Значит и сколько я пробуду в этом обличии ты тоже сказать точно не можешь?
Задуматься, хмыкнуть и выйдя на улицу попробовать на себе "Сброс Покрова".
В случае неудачи попросить еще чего-то съестного у Мэш.

1d100 (29) = 29
1d100 (90) = 90

1d100 (23) = 23
1d100 (63) = 63

1d100 (53) = 53
1d100 (17) = 17
>> No. 269952
>>269950
Пытаемся в кого-нибудь превратиться.
Например в Триш.
1d100 (12) = 12
1d100 (34) = 34

1d100 (78) = 78
1d100 (51) = 51

1d100 (56) = 56
1d100 (57) = 57
>> No. 269954
>>269950
- М-мда. И как я теперь Грею покажусь? - садимся на пустой стул рядом с Меш и тоже кушаем грибы в задумчивости.
- И что мне теперь делать со всеми этими штуками?

- А как нам попасть в Понивилль? Боюсь, что мой любимый уже разволновался, не найдя меня и Триш на месте. Правда я теперь не уверена нужна ли я буду ему, превратившись в существо в полтора раза выше обычного пони?
1d100 (65) = 65
1d100 (16) = 16

1d100 (41) = 41
1d100 (43) = 43

1d100 (99) = 99
1d100 (40) = 40
>> No. 269966
>>269954
>> No. 269971
>>269954
- М-мда. И как я теперь Грею покажусь? – садитесь вы на стул рядом с единорожкой и задумываетесь. Холодновато тут. - И что мне теперь делать со всеми этими штуками?
- Жить, наверное, - неуверенно отвечает Меш. – Слушай, тебя приволокла она поздно ночью, я тебя вылечила? Вылечила. Больше ничем помочь не могу. С такими последствиями я сталкиваюсь впервые. Подумай, поживи так, вдруг какая пони сможет тебя расколдовать?
- А как нам попасть в Понивилль? Боюсь, что мой любимый уже разволновался, не найдя меня и Триш на месте. Правда я теперь не уверена нужна ли я буду ему, превратившись в существо в полтора раза выше обычного пони?
- Мне бы самой в Понивилль надо, - вздыхает единорожка. – Два года уже как на болоте живу. Мои наверное волнуются… Решено! Я вас провожу. Давай, буди свою подругу. И смотри не напугай, мне вторая пациентка не нужна. Ну, кхм, обычно жеребцы больше кобылок, а тут будет наоборот. Ничего страшного. Наверное.
Отличные совет она дала, просто золото! Насупившись, вы подходите к кровати и нависаете над пегаской. Мда, веселое ее ждет пробуждение… Может сделать его приятнее и менее неожиданным и шокирующим?

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269973
>>269971
Выдергиваем из-под Триш подушку и сразу прикрываемся ей, чтобы напугать не так сильно.
1d100 (11) = 11
1d100 (50) = 50

1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97

1d100 (93) = 93
1d100 (97) = 97
>> No. 269974
>>269971
"Ну да, он экзотику любит, сама видишь"
Киваем на Триш и на себя.
Щекочем Триш животик.
"Триш, пора вставать, нас ждут великие дела!"

1d100 (17) = 17
1d100 (29) = 29

1d100 (32) = 32
1d100 (72) = 72

1d100 (21) = 21
1d100 (49) = 49
>> No. 269975
>>269971
Нежным голоском, слегка хихикая, произнести фразу "Вставай храбрая рыцарь, солнышко уже взошло" и тепло подышать в ее ушко.

1d100 (54) = 54
1d100 (59) = 59

1d100 (90) = 90
1d100 (85) = 85

1d100 (54) = 54
1d100 (56) = 56
>> No. 269976
>>269973
Мастер спокойного пробуждения 1d85 (38) = 38 уровня.
>> No. 269978
>>269973
Будет ли правильным делать то, что вы задумали? Будет – вы торопитесь. Поэтому вы просто выдергиваете из-под головы Триш подушку и прикрываетесь ею. Пегаска подскакивает как ужаленная впивается в вас злобным взглядом, перерастающим в ужас, в удивление и опять в ужас.
- Нет-нет-нет! Я просто сплю! – обхватывает он себя передними ногами и качается на кровати. – Ты просто скушала много грибов, Триш. Здесь нет больших лысых обезьян похожих на Неил! Их нет! Фуф, их нет… - она даже улыбается и поворачивается к вам. Улыбка стирается мгновенно. – Они есть!
- Успокойся, это я, Неил, - вы касаетесь рукой ушка Триш, и ее крылья мгновенно распахиваются. – Видишь? Я не причиню тебе вреда, -тихим, успокаивающим голосом шепчете вы, поглаживая пони по спине и гриве.
Странно, но вам даже нравится ощущать тепло ее тела, мягкость шерстки этими руками. Ощущения такие… яркие и реальные. Копытом такого не почувствуешь. Возможно вы еще и привыкнете к ним, в случае если расколдовать не получится.
- Неил, что с тобой стряслось? Я имею ввиду… Почему? Как? Я засыпала с тобой и ты была нормальной, а теперь… - она оглядывает вас с макушки до пят и густо краснеет. – Ты голая.

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 269986
>>269978
Объяснить все что произошло, усадить Триш за стол, чтобы она позавтракала и поторопить в Понивилль, время дорого. Поесть.

1d100 (32) = 32
1d100 (56) = 56

1d100 (31) = 31
1d100 (22) = 22

1d100 (64) = 64
1d100 (82) = 82
>> No. 269987
>>269978
Оглядываем себя.
- Триш, пони всегда ходят голыми. И это нормально же.

- Понимаешь, я когда проснулась зачем-то посмотрела вниз живота. И обнаружило небольшое кобылье вымя. Я рассказала Меш и она дала мне какое-то снадобье. Я его выпила и... Теперь я такая. Проклятье, Грей конечно любит экзотику, но чтобы настолько...

- Между прочим, Мисс Меш любезно согласилась провести нас в Понивилль.
1d100 (100) = 100
1d100 (5) = 5

1d100 (74) = 74
1d100 (43) = 43

1d100 (24) = 24
1d100 (52) = 52
>> No. 269993
>>269987
>> No. 269996
Тови, нарисуй хумана Ноготка на новый тред.
>> No. 270002
>>269987
Вы недоуменно оглядываете себя. Ну голая и голая, что тут такого?
- Триш, пони всегда ходят голыми. И это нормально же.
- Когда мы ходим по улицам, мы не поднимаем хвоста и не выставляем напоказ свои… особенности девочек и мальчиков. А теперь ты ходишь на задних ногах и у тебя все видно!
- Понимаешь, я когда проснулась зачем-то посмотрела вниз живота. И обнаружило небольшое кобылье вымя. Я рассказала Меш и она дала мне какое-то снадобье. Я его выпила и... Теперь я такая. Проклятье, Грей конечно любит экзотику, но чтобы настолько...
- По-твоему сейчас подходящее время чтобы думать, кто там что любит? Нам тебя спасать надо! Не можешь же ты в таком виде жить остаток дней!
- Между прочим, Мисс Меш любезно согласилась провести нас в Понивилль.
- Новость хорошая, - кивает наконец Триш, стараясь не смотреть на низ вашего живота, но глаза как бы сами случайно туда поворачиваются. – Одень что-нибудь. Смотри какая ты теперь мягкая, - для наглядности она трогает ваш живот копытом. – А знаешь, мне даже нравится. Ты теперь точно самая экзотическая пони во всей Эквестрии.
И вы обе схватившись за живот, со смехом падаете на кровать.

День 12, Болото??:??
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 10/10
Сытость: 3/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270003
>>269996
Голую?
>> No. 270004
>>270003
Естественно!
>> No. 270005
>>270002
- Не хочу я ничего одевать, мне и так хорошо. И кстати не смотри так на меня, ты меня смущаешь. Давай лучше в Понивилль поскорее попадем, уже целый день с ночью прошли. Представляешь, как Грей разволновался?
1d100 (62) = 62
1d100 (64) = 64

1d100 (60) = 60
1d100 (59) = 59

1d100 (20) = 20
1d100 (70) = 70
>> No. 270006
>>270002
Щекочем Триш животик.
Затем собираемся и идем в Поинвилль.
1d100 (9) = 9
1d100 (46) = 46

1d100 (34) = 34
1d100 (34) = 34

1d100 (8) = 8
1d100 (89) = 89
>> No. 270007
>>270002
Утираем выступившие слезы.
- Ты права, теперь я точно самая экзотичная пони в Эквестрии. И голая, хи-хи, как все пони. Ладно, может пойдем уже в Понивилль?

На себя принципиально ничего не надеваем, зачем, ведь мы же пони, а пони носят одежду только по какому-то особому случаю!
1d100 (61) = 61
1d100 (95) = 95

1d100 (84) = 84
1d100 (99) = 99

1d100 (67) = 67
1d100 (38) = 38
>> No. 270008
>>270002
- Триш, прекращай, не при новых знакомых. Нас сутки не было дома, - сквозь смех, наблюдая как тело медленно возвращается в прежнюю форму.

1d100 (12) = 12
1d100 (30) = 30

1d100 (41) = 41
1d100 (24) = 24

1d100 (61) = 61
1d100 (24) = 24
>> No. 270009
>>270007
>> No. 270023
>>270007
Отсмеявшись, вы утираете слезы рукой.
- Ты права, теперь я точно самая экзотичная пони в Эквестрии. И голая, хи-хи, как все пони. Ладно, может пойдем уже в Понивилль?
- Пойдем. Ты готова?
- Я давно готова, - отзывается уже надевшая сумку на спину ваша новая знакомая.
За всей этой суматохой, вы успели позабыть, что пони одеваются только на праздники и по особому случаю. Поэтому вы наотрез отказались что-либо одевать. О чем вскоре пожалели.
Идти через болото оказалось тяжело для пони у которой вместо копыт мягкие ножки. Вы пару раз проваливались по пояс, теряя равновесие, поднявшийся столб брызг и волна окатывала ваших подруг, отчего те становились еще угрюмее и молчаливее.
К концу путешествия, когда темный лес расступился и вы вышли на вспаханное поле, вы успели - поранить ногу раза три, окатить болотной водой Триш и Меш, изваляться в грязи, сжевать три гриба, что нашли по дороге и напугать всех работающих в поле пони. Последнее получилось случайно, но принесло немного удовольствия от созерцания скрывающихся в панике на дороге разноцветных пони.
А самое главное – вы почти не устали!
- Наконец-то этот болотный кошмар закончился! – Триш с явным облегчением уселась на траву между лесом и полем.

+ 2 сытость, -1 запас сил

День 12, на окраине Понивилля 12:10
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 9/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270025
>>270023
- Все же с копытцами было удобнее, надо обязательно принять ванную по возвращении.
Предложить спутницам немного отдохнуть и пройти по окраинам, чтобы больше не привлекать внимания.

1d100 (68) = 68
1d100 (21) = 21

1d100 (25) = 25
1d100 (95) = 95

1d100 (72) = 72
1d100 (68) = 68
>> No. 270026
>>270023
- Уф-ф, дошли наконец-то.

Садимся на попу (голую :3) и со сморщенным лицом изучаем три ранки на ножке. Пытаемся их зализать, но понимаем вскор, что это ни к чему не приведет.

- Триш, пойдем сразу к Эпплджек? Мы последний раз были у нее и к ней Грей точно заглядывал. Да и мне бы помыться не помешало.
1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68

1d100 (15) = 15
1d100 (17) = 17

1d100 (48) = 48
1d100 (57) = 57
>> No. 270027
>>270026
>> No. 270031
>>270026
- Уф-ф, дошли наконец-то, - вы садитесь рядом с подругой на голую попу и разглядываете ранки на ноге, морщась и пытаясь их зализать.
Будь вы пони, у вас бы не составило особого труда это сделать, а так – вы дотягиваетесь до той, что выше всех вскоре понимая, что это ни к чему не приведет.
- Триш, пойдем сразу к Эпплджек? Мы последний раз были у нее и к ней Грей точно заглядывал. Да и мне бы помыться не помешало, предлагаете вы, но она в ответ качает головой.
- Эпплджек же простая фермерская пони. Как ты думаешь, обрадуется она, заметив на своей ферме странное существо? Скорее закидает яблоками и прогонит с фермы.
- Ладно, вы тут решайте, а я побежала. Спасибо за компанию. Пока! – машет вам копытом Меш и вскоре скрывается на дороге.
Вы с Триш переглядываетесь.

День 12, на окраине Понивилля 12:10
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 9/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270032
>>270031
- Пока-пока, спасибо за помощь и лечение, Меш! - машем поняше рукой.

- Эпплджек моя подруга и она не станет делать ничего подобного. Ты плохо о ней думаешь.
Идем на ферму.
1d100 (16) = 16
1d100 (22) = 22

1d100 (41) = 41
1d100 (22) = 22

1d100 (67) = 67
1d100 (25) = 25
>> No. 270033
>>270031
"Подожди, дай-ка я попробую превратиться"
Превращаемся в Триш.
"Помнится, ты что-то говорила о домике, и о том, что Грей должен приехать наутро - так давай пойдём снимем домик и найдём Грея"
Идём искать Грея и снимать домик.

1d100 (67) = 67
1d100 (94) = 94


1d100 (65) = 65
1d100 (10) = 10


1d100 (12) = 12
1d100 (72) = 72
>> No. 270034
>>270031
- Триша, пойдем тогда сразу искать Грея. Скорее всего он в гостинице.
Идем в центр Понивилля и ищем гостиницу или Грея. Спрашиваем у встречнхы не видел ли кто нашего жеребца.
1d100 (15) = 15
1d100 (44) = 44

1d100 (76) = 76
1d100 (18) = 18

1d100 (59) = 59
1d100 (51) = 51
>> No. 270037
>>269852
Пожалуйста, не рассказывай нам о своей личной жизни, меня от неё тошнит.
>>269858
Нет, я их печатаю на компьютере, они у меня в вордовском файле
>>270031
- Надо бы почитать газет - думаем мы и идем на их поиск
1d100 (77) = 77
1d100 (67) = 67

1d100 (72) = 72
1d100 (36) = 36

1d100 (62) = 62
1d100 (62) = 62
>> No. 270040
>>270034
1d100 (67) = 67
1d100 (64) = 64
>> No. 270045
>>270034

>>270037
Нахуй форс
>> No. 270047
>>270045
Ты можешь хоть раз не в фафник ?
>> No. 270048
>>270047
Ты можешь хотя бы раз не ныть?
>> No. 270049
>>270047
фанфик
>> No. 270050
>>270049
Тебе не нравится голенькая Неил?
>> No. 270051
>>270048
Никто не ноет, я тебе выставляю справедливые претензии, уеба. Например, не вести фанфик, не таскать по рельсам и прочее.
>> No. 270052
>>270050
Мне не нравится фанфик Товаса, его ебаная тупость и ваши говнороллы
>> No. 270053
>>270034
Пожалуй, лучшим решением в данной ситуации будет поискать Грея. Этими мыслями вы делитесь с подругой.
- Триша, пойдем тогда сразу искать Грея. Скорее всего он в гостинице.
- Не уверена, - мнется на месте пегаска. – Видишь ли, он почти все деньги отдал мне, того что осталось могло не хватить на номер. Иными словами он может быть где угодно в Понивилле. Что ж, у нас и вправду нет другого выбора, а? Эм…
Триш неловко подсаживается к вам и целует в губы. Осторожно, даже пугливо.
- Просто хотела сделать это пока ты не стала нормальной, – объясняет вас она и, вскочив, направляется в город, крыши которого видны над холмом.
Вы нагоняете ее уже на ровной дороге. По ней значительно легче идти чем по болоту. Жаль что за утро камешки успели нагреться и теперь неприятно жгутся под ногами. Триш сочувственно прижимается к вашей ноге.
Какая же она мягкая! Вам почему-то хочется ее обнять и ласкать, насладиться запахом шерстки, мягкостью крылышек, зарыться носом в гриву…
- О, ну только не это! – голос Грея вы узнаете из тысячи! – Почему ты каждый раз превращаешься во что-то страшное? Триш, как ты это допустила?
Он стоит у незримой черты обозначающей конец города и начало неисчислимому количеству полей.
- Причем тут я? Это ее ведьма с болота такой сделала, - фыркает пегаска.
- Да плевать! Ты посмотри на нее! Это же ужасно!

День 12, на окраине Понивилля 12:15
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 9/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 6/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270054
>>270052
> его ебаная тупость
> ваши говнороллы
О себе говоришь ?

Как ты объяснишь свой охуительный ролл
> - Надо бы почитать газет - думаем мы и идем на их поиск
Учитывая, что Неил даже читать не умеет?
>> No. 270055
>>270054
Неил писать не умеет. Читать она умеет.
>> No. 270057
>>270053
Куксим лицо.
- Я... Ужасная? - всхлипываем, разворачиваемся и убегаем, рыдая, что мы ужасные по мнению самого дорогого нам пони.
1d100 (80) = 80
1d100 (80) = 80

1d100 (72) = 72
1d100 (21) = 21

1d100 (18) = 18
1d100 (68) = 68
>> No. 270058
>>270055
> писать не умеет. Читать она умеет.
А в чем разница? Умея читать ты сможешь писать.
>> No. 270059
>>270053
"Грей? Я? Ужасная?"
Кастуем в Грея молнию, после чего в слезах убегаем куда глаза глядят.

1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16

1d100 (48) = 48
1d100 (26) = 26

1d100 (92) = 92
1d100 (51) = 51
>> No. 270060
>>270054
О Товасе говорю.
>Как ты объяснишь свой охуительный ролл
Неил идет читать газету, что непонятного ? Это получше молочных желез у жука, уеба.
>>270053
Ничего не делаем, просто думаем о том, как нам стала Триш близка за последнее время. Настолько близка. И что она по-надежнее странного и непостоянного Грэя
1d100 (30) = 30
1d100 (1) = 1

1d100 (85) = 85
1d100 (89) = 89

1d100 (17) = 17
1d100 (3) = 3
>> No. 270061
>>270060
> Неил идет читать газету, что непонятного ?
Зачем ей читать газету?
>> No. 270062
>>270058
Не скажи. Пони пишут держат карандаш во рту, этому еще надо научиться, чтобы он не выпадал и не переламывался от сжатия челюсти. Да и писать красиво и разборчиво надо уметь.
>> No. 270065
>>270059
>> No. 270069
>>270061
Чтобы знать, что происходит вокруг.
Откуда ты вылез такой, что даже не знаешь, для чего газеты читать ?
>> No. 270070
>>270069
> Чтобы знать, что происходит вокруг.
Неил хочет найти Грея, который приехал вчера вечером. Что рассчитывает она, по твоему мнению, найти в утренней газете?
>> No. 270071
>>270059
- Грей? Я? Ужасная?
Внезапным порывом вы выставляете вперед руку с которой срывается короткий электрический разряд. Сверкнув на мгновение, он опаляет шкурку Грея в нескольких местах. Грей падает на землю без сознания, а вы в слезах убегаете к речке, садитесь на бережку и плачете.
Вскоре рядом присаживается Триш, ничего не говоря. Вам сейчас и без разговоров паршиво.

-1 запас эмоций

День 12, на окраине Понивилля 12:20
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 9/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 5/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270073
>>270071
- Ч-что я-я наделала-аа - безутешно рыдаем.
1d100 (69) = 69
1d100 (89) = 89

1d100 (79) = 79
1d100 (8) = 8

1d100 (84) = 84
1d100 (15) = 15
>> No. 270075
>>270071
- Что я только что натворила, Триш... Я только что ударила магией самого дорого мне пони. Нет мне прощения... - плачем.

Выплакавшись, поднимаемся и бредем к Грею.
1d100 (7) = 7
1d100 (42) = 42

1d100 (73) = 73
1d100 (93) = 93

1d100 (18) = 18
1d100 (62) = 62
>> No. 270078
>>270071
Прижимаем мышепони к себе как большую мягкую игрушку, зарываемся носом в пушистую шкурку и молча плачем.

1d100 (100) = 100
1d100 (95) = 95

1d100 (4) = 4
1d100 (54) = 54

1d100 (91) = 91
1d100 (20) = 20
>> No. 270079
>>270071
Ничего не делаем, просто думаем о том, как нам стала Триш близка за последнее время. Настолько близка. И что она по-надежнее странного и непостоянного Грэя
1d100 (19) = 19
1d100 (28) = 28

1d100 (2) = 2
1d100 (57) = 57

1d100 (30) = 30
1d100 (13) = 13
>> No. 270080
>>270078
>> No. 270081
>>270080
Надеюсь 95 еще и на Грея хватит, все-таки тоже отчасти виноват.

Алсо нарисуй позязя Неил на новый тред.
>> No. 270082
>>270081
Зато в следующий раз за языком последний.

Удваиваю за Нейл
>> No. 270084
>>270082
>последит
fix
>> No. 270085
>>270078
Триш такая мягкая, вы прижимаете мышку к себе, ложитесь на травку уткнувшись носом ей в грудь и плачете. Триш молчит до тех пор, пока вы сами не отрываете зареванное лицо от ее мягкой шерстки.
- Я однажды лягнула его копытом, - похоже, она решила перейти сазу к сути. – Мы совершаем ошибки, чтобы на них учится. Мне кажется тот кто придумал ту поговорку был идиотом, но иногда нам действительно необходимы эти ошибки.
Вы смотрите в чистые глаза пегаски, а она наклоняется и лижет вас в нос. Но вы не чихаете. Вы медленно проводите рукой по ее бочку доходите до крупа и останавливаетесь на кьютимарке в виде фректов вам незнакомых.
- Сейчас немного не подходящее время, но, ты можешь меня погладить?

День 12, на окраине Понивилля 12:30
Уровень 7, 15/45 опыта
Здоровье: 40/40
Запас сил: 9/10
Сытость: 5/10
Запас эмоций: 5/16
Состояние: Человек
Навыки: Смена формы [2], Дипломатия, Быстрое обучение, Память перевертыша, Разум улья [3], Новичок полета, Магия энергии [2], Молочные железы.
Заклинания: Чтение Следа [2], Сброс покрова [2].
Инвентарь: пусто.
>> No. 270086
>>270085
Хуевый эпиквин.
>> No. 270087
Доброй ночи. Надеюсь звтра успею сделать ОП-пик в противном случае перерыв устроим. Да и кстати, у вас недоигранный вин, он и на следующий ход повлияет.
>> No. 270088
>>270087
Доброй ночи.
А можешь нарисовать Нейл в обнимку с Триш?
>> No. 270089
>>270087
Спасибо за игру.
>>270085
Гладим по спине несколько раз.
- Триш, я к тебе хорошо отношусь, ты хорошая подруга, но давай, все-таки, не заходить слишком далеко?
Улыбаемся и треплем поняшу за ушко, после чего бежим обратно к Грею пока вин не испортился.
1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44

1d100 (28) = 28
1d100 (69) = 69

1d100 (92) = 92
1d100 (45) = 45
>> No. 270090
>>270088
Я это и хотел нарисовать.
>> No. 270092
>>270088
Тогда Триш все закроет, лал.
>> No. 270095
>>270085
Просто валяемся на траве, греемся об мышкепони, гладим Тришу, наслаждаемся солнышком.

1d100 (82) = 82
1d100 (29) = 29

1d100 (53) = 53
1d100 (45) = 45

1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92
>> No. 270099
>>270092
Это такая цензура будет.
>> No. 270101
>>270099
Давай тогда без Триш.
>> No. 270103
>>270099
Не хотет цензуры. Каденсосапсан от нее опечалится и будет больше не любить Неил. И я тоже опечалюсь.
>> No. 270108
>>270103
>Каденсосапсан от нее опечалится и будет больше не любить Неил
Я люблю Неил. Я ненавижу того мутанта, которого вы создали. То гетеросексуальное жукопонеподобное уебище, которому вы будто в насмешку нароллили молочные железы. Уродина ебаная, притом еще и не лесбиянка...
>> No. 270109
>>270108
> гетеросексуальное жукопонеподобное уебище
Дропай, уебок.
>> No. 270110
>>270109
Сам дропай, уебок. Просрали отличного персонажа
>> No. 270111
>>270103
Тогда будет минимум ткани или прикрою листиками, лол.
>> No. 270112
>>270110
Не хочешь дропать. Тогда страдай и рыдай о фанфике, гетропидорах, вотэвар.
>> No. 270113
>>270111
Так уже лучше. Но все равно - у Неил нет никакой ткани и листиков. Но так все равно лучше, чем никак, лал.
>> No. 270115
>>270113
Иначе вы перевозбудитесь и начнете роллить поебушки весь тред. А это два дня в мире Ноготка полных развратных утех с мохнатыми ушками и переплетенными хвостиками.
>> No. 270116
>>270112
У меня есть предложение получше: сам уебывай отсюда.
>> No. 270117
>>270116
Больше страданий каденсопидора в этом итт.
>> No. 270118
>>270115
Ладно, тогда просто Неил, но чтобы
> будет минимум ткани или прикрою листиками
и чтобы няшно.
>> No. 270120
>>270117
По-моему, это ты страдаешь от одного лишь моего присутствия здесь.
>> No. 270123
>>270120
Не переоценивай свою детскую личность. Твое участие в игре заключается в гайкующихся неадекватных по отношению к Неил и любимому ей пони ходах, а также нытью Тови о фанфике.
>> No. 270124
>>270123
>Не переоценивай свою детскую личность.
У кого что болит...
>к Неил и любимому
Ну ты и обосрался ! Чего еще спизднешь ?
> нытью Тови о фанфике
Я этому уебку выставляю справедливые требования. Тебя, видимо, устраивает говнофанфик, не так ли, жополиз ?
>> No. 270126
>>270124
Говори что хочешь, но для меня это не будет игрой до тех пор, пока я не вольюсь в струю. Что делаю с переменным успехом еще с начала игры.
>> No. 270127
>>270126
>для меня это не будет игрой до тех пор, пока я не вольюсь в струю.
Лол, так у тебя и так не игра, а фанфик. Или ты имел ввиду что-то другое ?
>> No. 270128
>>270126
>пока я не вольюсь в струю
струю тебе за щеку, сраный пидар
>> No. 270129
>>270127
Для меня это отличный опыт, он помогает мне создать свой стиль, который пока кривляется из-за поворота, сволочь, и отказывается подчиняться своему хозяину.
Тебе не понять, любитель сомнительных розовых прелестей несуществующих незамужних кобыл в несуществующем мире твоих влажных фантазий.
Я склонен к резкому перепаду настроения, а это пагубно влияет на текст, вследствие чего я унываю.
>> No. 270130
>>270129
Нарисуй голую Неил и все пройдет как рукой.
>> No. 270131
>>270129
>Для меня это отличный опыт
Судя по тому, что я вижу - говнистый опыт. Кристина была лучше. Если бы ты только её настоящее окончание не забывал.
>любитель сомнительных розовых прелестей несуществующих незамужних кобыл в несуществующем мире твоих влажных фантазий.
Ты сам такой же.
>Тебе не понять
Понять. Или скорее тебе пока не понять.
>Я склонен к резкому перепаду настроения, а это пагубно влияет на текст
Твой долбоебизм на игру пагубно влияет
>> No. 270132
>>270130
Иди отсюда человек, тут животные разговаривают
>> No. 270136
>>270085
Нежно погладить Триш по спинке почесать за ушком, мило поваляться на солнышке, а потом идти мириться с Греем.

1d100 (69) = 69
1d100 (94) = 94

1d100 (43) = 43
1d100 (99) = 99

1d100 (38) = 38
1d100 (93) = 93
>> No. 270137
>>270136
1d100 (92) = 92
1d100 (36) = 36
>> No. 270141
>>270089
1d100 (60) = 60
1d100 (94) = 94
>> No. 270142
>>270085
Ничего не говоря, принимаемся её гладить. А сами думаем, что она такая хорошая, надежная, в отличие от дурноватого Грэя. А потом обнимаем Триш
1d100 (72) = 72
1d100 (42) = 42

1d100 (82) = 82
1d100 (6) = 6

1d100 (56) = 56
1d100 (89) = 89
>> No. 270143
>>270089
1d100 (95) = 95
1d100 (93) = 93
>> No. 270145
>>270095
1d100 (55) = 55
1d100 (34) = 34
>> No. 270146
Файл 137335960031.jpg - ( 3.82Кб, 300x57 )
270146
>>270085
Лежим и гладим Триш, находим это на удивление расслабляющим и успокаивающим, удивлясь насколько чувствительны эти странные отростки, которые вместо копыт, да и новая шкура в целом. Не даром мы боком можем ощутить фактуру шубки мышепони.
"Триш, ну почему все и всегда так сложно? Почему к пони не прикладывают инструкции?"

1d100 (53) = 53
1d100 (39) = 39

1d100 (54) = 54
1d100 (23) = 23

1d100 (56) = 56
1d100 (83) = 83
>> No. 270148
>>270146
Едрить ты шлюха!
>> No. 270149
>>270146
1d100 (59) = 59
1d100 (12) = 12
>> No. 270150
>>270146
Представь, что ты лежишь и гладишь кошку, это расслабляет. Только кошка - это разумный гибрид пони и летучей мыши
>> No. 270151
>>270146
1d100 (85) = 85
1d100 (1) = 1
>> No. 270152
>>270142
1d100 (60) = 60
1d100 (66) = 66
>> No. 270153
>>270150
Это не кошка, а пони. Такая же пони, как и Неил.
>> No. 270154
>>270085
В голову приходит идея получше.
Вытягиваем руку, раскрываем пальцы и подаем на них небольшой коронный разряд с маленьким амперажем, так, чтобы наэлектризовать.
Затем этой рукой гладим Триш и смеемся с наэлектризованной шарообразной лунной пони.

1d100 (88) = 88
1d100 (42) = 42

1d100 (98) = 98
1d100 (54) = 54

1d100 (38) = 38
1d100 (31) = 31
>> No. 270155
>>270154
Множественные рероллы и посты запрещены с одного человека, сосни, лесбопидор.
>> No. 270156
А тем временем я все вижу.
>> No. 270157
Ладно лесбопидары будет и на вашей улице счастье. Будет вам интерлюдия, раз уж сегодня не успеваю нарисовать пик.
>> No. 270158
>>270157
Ты лучше напиши, как Триша под током с Ногтюшей целуется.
>> No. 270159
>>270158
И эти люди называют меня извращенцем
>> No. 270160
>>270157
> Ладно лесбопидары будет и на вашей улице счастье
Ты напишешь как Кристина отбирает Каденс у Армора и они няшатся под одеялом? То-то каденсопидор обрадуется! Хоть раз за последние полгода.
> Будет вам интерлюдия, раз уж сегодня не успеваю нарисовать пик.
Давай сегодня пик с голым Ноготком, а завтра интерлюдию для лесбопидоров?
>>270158
Блядство не нужно. Deal with it.
>> No. 270161
>>270158
Неил тебе не такая, чтобы всех встречных и поперечных целовать.
>> No. 270162
Файл 137336509415.png - ( 2.24Мб, 1321x1469 )
270162
>>270158
KUWABARA, KUWABARA
>> No. 270163
>>270161
Да вы ее к тому и ведете. То обнять крепко, то показать прелести Трише.
>> No. 270164
>>270160
Могу не успеть.
>>270159
Нет, все нормально. Любой бы приласкал бэтпоняшу пальчиками.
>>270160
>Ты напишешь как Кристина отбирает Каденс у Армора и они няшатся под одеялом? То-то каденсопидор обрадуется! Хоть раз за последние полгода
Не в этой жизни. Кристина счастлива с женой которая может ублажить ее как жеребец и как кобылка и с тремя дочерьми.
>> No. 270165
>>270163
Они просто подружки. И я не хочу так резко с ней рвать отношения, иначе она обидится и станет мстить
>> No. 270166
>>270165
Писить в тапки и смущать Грея?
>> No. 270167
>>270165
Никто и не рвет с ней отношения - см. >>270089

Если так уж хочется кобыльей пизды, то почему бы об этом с Греем не поговорить по поводу секса втроем, а не начинать заниматься изменами?
>> No. 270168
>>270164
> Могу не успеть.
А ты постарайся, няшенька. Голая Неил это мимими.
> Не в этой жизни. Кристина счастлива с женой которая может ублажить ее как жеребец и как кобылка и с тремя дочерьми.
Ну, блин, неужели тебе совсем не жалко упоротого каденсопидора? Ты довел его, что он аж до форса блядства скатился на нервной почве. Пожалей его и напиши про Кристину и Каденс.
>> No. 270169
>>270168
> « — Маяковский, вы считаете себя пролетарским поэтом, коллективистом, а всюду пишете – я, я, я.
> — А как вы думаете, Николай Второй был коллективистом? А он всегда писал: мы, Николай Второй».
>> No. 270170
>>270168
Ты только представь как мне нужно напиться, чтобы такое написать.
>> No. 270171
>>270170
Ну, ты представляешь себе принцип действия virtual machines? Вот сделай также, только в виде текста. Пожалей школьника, будь человеком. Он тебе еще год лизать пятки будет в благодарность.
>> No. 270172
>>270171
Ты что, его воображаемый друг?
>> No. 270173
>>270171
Мерзости какие ты пишешь. Не хочу ублажать извращенный разум школьника противореча правде.
>> No. 270174
>>270172
Нет, гомосексуалисты мне не друзья.
>>270173
Ну, ладно. Во мне просто прорезалось милосердие. А то ведь каденсосапсана совсем порвет от злобы, Каденс счастлива в браке, заблядовать в другой игре тоже не дают. Бедный же, жалко!
>> No. 270175
>>270174
А я его всегда душу на корню. Одно дело когда тебя просят нормально и совсем другое когда поливают грязью и еще что-то требуют. На его счастье я не сволочь и не баню его нахрен, хотя давно мог бы это сделать.
>> No. 270177
>>270164
>Не в этой жизни.
В этой. Пусть это даже мне будет стоить жизни.
>Кристина счастлива с женой которая может ублажить ее как жеребец и как кобылка и с тремя дочерьми.
Только в твой голове, у меня в мемуарах все не так, там правда.
>>270174
Мне твое сраное сострадание не нужно. Вам был дан шанс договориться со мной.
>Каденс счастлива в браке
Только в твоей голове. В реальности все не так.
>заблядовать в другой игре тоже не дают
Блядуешь ты, я роллю нормальные отношения, без всякого вашего пидарства.
>>270175
Я с каждым пытался договорится. После этого не пизди
>> No. 270181
>>270115
> Иначе вы перевозбудитесь и начнете роллить поебушки весь тред.
Но ведь Грей и так обещал Ногтюше поебушечки!
>> No. 270182
>>270181
> Но ведь Грей и так обещал Ногтюше поебушечки!
Только вот потом спьяну рассказал о том скольких кобыл он имел до неё, включая цветочницу из магазина на углу, рассказал, что его тянет на экзотику и поэтому он на неё и на Триш и вскинулся, нахамил, сказал что её новая форма ужасна.
А ещё он "выпивающий".


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.