[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 13808171353.png - ( 230.57Кб, 822x640 )
278358 No. 278358
Глубокий вдох. Воздух медленно заполнял легкие. Выдох. Так же неохотно, с протяжным стоном, он покинул вашу грудь. Первым делом о себе напомнил ошейник, сдавливающий горло именно при таких глубоких вдохах. Вы приподнялись, озираясь по сторонам и пытаясь понять, где находитесь. Лишенная мебели комната, была завалена грязным тряпьем, мешками, и прочей рухлядью на которой можно было спать. Кое-где были даже самые настоящие матрасы.
«Немея…» В этот раз вы даже не вскинулись в ее поисках. Трудно возвращаться из грез в реальный мир, особенно в такую рань, но опыт прошлой недели подсказывал, что искать синюю единорожку с нежно-голубой гривой, и пронзительными, зелеными глазами, бесполезно.
Спустя пару минут, вы достаточно пробудились для того, чтобы объективно воспринимать окружающий мир. Комната была пуста - «Неужели проспал?» - Окончательно поднявшись, вы подошли к окну и вгляделись в бурую гладь щита, прорезаемую белесыми всполохами магии. Трудно определить время суток сквозь этот непроницаемый купол, но похоже Солнце еще не встало. Значит, остается шанс прибежать в кузню до того, как вас вычеркнут из списка на дневную порцию еды.
«Кто не работает, тот не ест.» - Вам еще раз вспомнился ваш сон. Выпечка, сено в сахарном сиропе, Немея… Эти сны начали мучать вас неделю назад, но никогда они еще не доходили до этого момента. Настолько реальные, что пробирает дрожь, и настолько отличающиеся от вашей жизни, что хочется плакать. Плакать? Вы не помните, когда делали это в последний раз. И как это нужно было делать. Вы вообще мало что помните. Только то, что так было всегда и иначе быть не может.
За окном брели в рабочую зону такие же как и вы, подданные Кристальной империи. Опущенные в землю глаза, тупое безразличие на лице. Их ничто не заботит, у них есть страх разгневать своего короля и страх перед тем, что ждет их за щитом, и им этого достаточно. Страх. Он очень похож на то, что вы испытывали во сне, но там, страх иногда заменялся чем-то еще. Чем-то очень приятным, тем, что хотелось бы испытать еще.
Мысли все быстрее разгонялись в вашей голове. Они были о чем-то, что вы давно потеряли. Нет. О том, что у вас отобрали. Вы никак не можете вспомнить, почему вам сейчас чего-то остро не хватает. Это похоже на огонек, который никак не может разгореться внутри и лишь тлеет, напоминая о себе, но не о том, о чем должен.
Почему вы смотрите на этих пони, словно видите их впервые? Но сон никак не выходил из головы. Сегодня все было слишком подло, слишком нечестно. Почему, почему это вас так заботит? Почему болит грудь, словно вас щипали во сне за нее. Все вокруг неизменно уже тысячи лет, тогда почему этот глупый сон шевелит в вас нечто странное этим утром. И это не бурчащий живот, с вами точно что-то не так. Будто вы изменились за ночь, но из пыльного оконного стекла на вас смотрит все тот же, бледно-каштановый жеребец с безвольно опущенными ушами и усталыми глазами. Грязная, свалявшаяся шерсть, бесформенно свисающая к земле грива. Кьютимарка – созвездие малого коня и измазанные в серебряной пудре губы.
«Что?» - Вы тянетесь к собственному отражению. Вам очень хочется протереть запыленное стекло, хоть вы и не понимаете почему. Копыто касается гладкой поверхности…

Новый уровень!
Бросаем один дайс 1d100. Вы не можете роллить "прямую" магию. Никаких огнешаров и прочих фейрверков. В остальном вы ограничены только своей фантазией.
Развернуть все изображения
>> No. 278359
>>278358
Харизма.

Если выигрывает пост с разговором, ГМ бросает техно d15, которое суммируется с успешностью поста игрока.
1d100 (83) = 83
>> No. 278360
>>278358
Навальный.

Мы преобретаем способность бороться с тоталитарными режимами, а также всегда критовать по жуликам и ворам
1d100 (41) = 41
>> No. 278361
>>278358
Слизываем пудру, ещё раз ощупываем грудину, вздыхаем и двигаем за едой.
1d100 (39) = 39
1d100 (56) = 56
>> No. 278362
>>278358
Гриб-бугуртень

Чем сильнее у нас жжет жопу, тем на большее мы способны и тем сильнее становимся.
1d100 (82) = 82
>> No. 278363
>>278361
1d100 (65) = 65
1d100 (50) = 50
>> No. 278364
>>278358
Казанова
Бонус 1d25 на любые романтические действия с кобылками.
1d100 (29) = 29
>> No. 278365
>>278358
Кристальнопоне.

Можем восстанавливать запас сил у обычных и тёмных кристалов.
1d100 (48) = 48
>> No. 278366
>>278358
Прикосновение Луны.

Все дайсы в ночное время получают +5 к успешности.
1d100 (88) = 88
>> No. 278367
>>278358
Кобылки не нужны.

Каждый день, проведенный без кобылки немного нас усиливает. Левелкап - к 30 годам становимся великим магом. Любой сексуальный контакт или слишком частые петлелизные отношения отнимают все приобретенные силы на всегда.
1d100 (100) = 100
>> No. 278368
>>278361
>>278363
Меня не читают. Успех.
Алсо, если угодны аналоги, то Стеди, Эск и земные формы Вьендюши с Эквюшей вам в помощь. В принципе никто не запрещает боевую "непрямую" магию, рода *из земли в анус противника вырастает кристал.
>> No. 278369
>>278358
Мастер копытопашной
Вместо 3d100 роллим 3d150 в боях.
1d100 (84) = 84
>> No. 278370
Файл 138081814432.jpg - ( 25.65Кб, 381x385 )
278370
>>278367
>> No. 278371
>>278368
> то Стеди
Он же был единорогом, наркоман.
>> No. 278372
>>278369
А при клопе сколько роллим?
>> No. 278373
>>278371
А еще он изнасиловал свою невесту.
>> No. 278374
>>278358
Трансформ.
Магию не используем, зато можем трансформировать своё тело в некоторых пределах используя биологию. Отращивать органы, видоизменять текущие и так далее. Любые процедуры занимают определённое время в зависимости от сложности - до суток.
1d100 (93) = 93
>> No. 278375
>>278372
>А при клопе сколько роллим?
А чем битва с клопами отличается от любой другой битвы?
>> No. 278376
>>278373
А у ГГ вообще тульпа тян.
>> No. 278377
>>278371
У единорогов рождаются красивые, талантливые дети.
Посмотрим, можно из этого принять что нибудь.
1d100 (100) = 100
>> No. 278378
>>278375
Ты должен победить одноглазого удава. От него нельзя убежать.
>> No. 278379
>>278377
Лолблять
>> No. 278380
>>278377
Да ты охуел.
>> No. 278381
>>278377
Хуита же.
>> No. 278382
Файл 138081872927.jpg - ( 39.84Кб, 254x604 )
278382
>>278377
Лооол. Подлая Луна всю жизнь бедной корзиночке сломала. Но ничего, он вырастет, станет великим магом и хикканом, станет ненавидеть социоблядей, разучится говорить, запилит себе няшную страну, а потом его убьет тупая пизда, сбежавшая с кухни.

СЫЧ
>> No. 278383
Файл 138081882120.jpg - ( 15.84Кб, 344x326 )
278383
>>278377
Ну вот и что мне теперь с этим делать?
>> No. 278384
>>278383
Гайку, например.
>> No. 278385
>>278383
Не принимать.
>> No. 278386
>>278383
А сам как думаешь?
Либо обыграй как-нибудь, либо гайкуй.
>> No. 278387
Файл 138081903385.jpg - ( 212.71Кб, 662x1024 )
278387
>>278383
Я тебе подскажу.
>> No. 278388
>>278383
А что не так? У ГГ моральная травма от Луны. И вообще:
>>278367
> Любой сексуальный контакт или слишком частые петлелизные отношения отнимают все приобретенные силы на всегда.

Как видите, прямых запретов ебаться нет.
>> No. 278389
Файл 138081912247.png - ( 1.49Мб, 952x828 )
278389
>>278384
>>278385
>>278386
>>278387
>> No. 278390
Файл 138081940944.png - ( 23.98Кб, 162x105 )
278390
>>278377
> У единорогов рождаются красивые, талантливые дети.
Правда?
>> No. 278391
>>278388
Нельзя быть как СЫЧ.
>> No. 278392
>>278391
Но можно быть СЫЧОМ.
>> No. 278393
Файл 138081976448.jpg - ( 82.58Кб, 1280x720 )
278393
Получен новый перк – Гетерофоб.
Любая попытка романтических отношений с кобылками получает -15 к дайсу на успех.
Действия сексуального характера по отношению к кобылкам получают -20 к дайсу на успех.
За каждые 24 часа проведенных без попыток начала отношений, вы получаете 1 единиц опыта.
>> No. 278394
>>278393
Лол, а с жеребцами можно, выходит?
>> No. 278395
>>278393
Ну и нахуй нужен гг-пидарас?
>> No. 278396
>>278393
Что это за головопушка в стиле Холода?

Этого перка не было в постах, а значит он не мог победить. Перепиливай.
>> No. 278397
>>278393
Ты охуел? В том посте >>278367 ни слова про минусы к дайсам.
>> No. 278398
>>278395
Даладна тебе. Зашиппим БигМака, будем валяться с ним на сеновале... Новизна - гг пидоров ещё не было ведь.
ссука, я уже представляю, чем это кончится. Хуёвый перк, я думал лучше будет.
>> No. 278399
>>278393
> За каждые 24 часа проведенных без попыток начала отношений, вы получаете 1 единиц опыта.
Вот это оставляй.
>> No. 278400
>>278394
>Кобылки не нужны.
>слишком частые петлелизные отношения

>>278395
Так сделай его натуралом.

>>278396
>Этого перка не было в постах
Щито?

>>278397
Игра не будет длиться до 30-летия ГГ.
пост пилится.
>> No. 278401
>>278393
Нахуй. Против пидоров и гг-пидоров ничего не имею, но тут дело принципа - чистейшая головопушка гма и игнор игроя. Так что перепиливай или игорей не досчитаешься.
>> No. 278402
>>278400
> Так сделай его натуралом.
> -15 к дайсу
> -20 к дайсу
>> No. 278403
>>278398
В алкорпг гг был гоможеребцом, тащемта
>>278400
Все правильно сделал
>> No. 278404
>>278400
1) Перк называется "Кобылки не нужны", а не "гетерофоб". Среди сычей мало пидоров.
2) Никаких минусов там нет. Только медленное усиление.

Итого от поста ни капли, один лишь фанфик. Исправляй или сам играй в свой фанфик.
>> No. 278405
>>278401
Удваиваю.
>> No. 278406
>>278402
Надо превозмогать!
>> No. 278407
>>278404
Да ты же Каденсопсан простой!
>> No. 278408
>>278403
> В алкорпг гг был гоможеребцом
И приставал к Дерпи.
>> No. 278409
>>278408
И к Софтвингу. Но ему никто не дал все равно
>> No. 278410
>>278402
Как ньюфаг. Ролль кобыл и рано или поздно будет тебе счастье.

>>278404
>Перк называется "Кобылки не нужны", а не "гетерофоб"
А если он будет называться "хуй пизда джигурда"?

>Никаких минусов там нет. Только медленное усиление
Нечего было роллить хуйню. ГГ не может стать сильнее за счет того, что отказался от баб, вот уж где пушка.

>Исправляй или сам играй в свой фанфик.
Шайнинг_и_Каденс.жпг
>> No. 278411
>>278410
> ГГ не может стать сильнее за счет того, что отказался от баб, вот уж где пушка.
Совсем ебнутый? Сычи к 30 становятся волшебниками, ни говоря уже о том, что им не надо горбатиться на тян и тратить на них деньги, силы и скиллы.
> Нечего было роллить хуйню.
Хуйня это твой рельсовый скилл - даже вредный, нежели полезный, что есть говнороллерство. Так что чисти давай, пидор.
> Шайнинг_и_Каденс.жпг
И? У тебя баттхерт от счастливой семьи Арморов?
>> No. 278412
>>278410
> Как ньюфаг. Ролль кобыл и рано или поздно будет тебе счастье.
Я, пожалуй, найду более весёлое занятие.
>> No. 278413
Файл 138082081430.jpg - ( 43.54Кб, 600x376 )
278413
Пидорасы испортили последнюю потенциально годную игру.
>> No. 278414
>>278410
Все правильно делаешь, не надо идти на поводу у игроков. Зароллили хуйню - пусть страдают.
>> No. 278415
Посмотрим, остался ли тут кто нибудь
- Из отражения на вас продолжает уныло смотреть ничуть не изменившееся отражение. Но то, чего оно не может показать, в вас изменилось.
Странный огонек внутри колыхнулся от дуновения невидимого ветерка. Вы почувствовали это необычным приливом сил, чего никогда раньше не было.
Пробуждалась память. Пока только смутные образы далекого прошлого. Неясные, нечеткие, но они обещали, звали и манили. В голове начала зудеть мысль «Нужно вспомнить, нужно вспомнить!» Но что?
Опустив взгляд, вы уперлись им в записку, лежащую на подоконнике. Вы взяли бумагу в копыта.
Понравился сон? Ты можешь все это вернуть, но будет непросто. Найди свою свободу среди камней, а мы найдем тебя.
Под запиской лежал драгоценный камень с желтоватым отливом. «Это топаз. Откуда он здесь?» - Догадок было множество, но главным было то, что король Сомбра ввел суровое наказание за хранение драгоценных камней.

Империя, жилая зона-1, дом, раннее утро.
Запас сил 10/10
Сытость 10/10
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: Пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278416
>>278415
Внимательно изучаем топаз, затем прячем его и спешим на работу, по пути вспоминая о том, как докатились до жизни такой.

1d100 (58) = 58
1d100 (76) = 76
>> No. 278417
>>278416
1d100 (85) = 85
1d100 (44) = 44
>> No. 278418
>>278415
"Никто про тебя не узнает, моя прелесть, - прячем камень, засовывая его себе поглубже в задний проход.
1d100 (69) = 69
1d100 (13) = 13
>> No. 278419
>>278418
1d100 (16) = 16
1d100 (66) = 66
>> No. 278420
>>278418
1d100 (4) = 4
1d100 (82) = 82
>> No. 278421
>>278418
1d100 (71) = 71
1d100 (87) = 87
>> No. 278422
>>278418
1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 278423
>>278418
1d100 (28) = 28
1d100 (61) = 61
>> No. 278424
>>278415
- Среди камней?
Смотрим камень на просвет. Потом спешим на работу.
1d100 (44) = 44
1d100 (38) = 38
>> No. 278425
>>278415
Прячем камешек, пиздуем на работу
>> No. 278426
>>278416
1d100 (2) = 2
1d100 (73) = 73
>> No. 278427
>>278425
отклеилось
1d100 (68) = 68
1d100 (98) = 98
>> No. 278428
>>278415
Не прячем камушек. Вообще ничего не делаем.
1d100 (3) = 3
1d100 (23) = 23
>> No. 278429
>>278424
1d100 (32) = 32
1d100 (33) = 33
>> No. 278430
>>278428
1d100 (35) = 35
1d100 (100) = 100
>> No. 278431
>>278424
1d100 (17) = 17
1d100 (83) = 83
>> No. 278432
>>278415
Рассматриваем камешек более внимательно. Пробуем пожевать его, попробовать разбить, засунуть себе в анус
Затем идём на работу
1d100 (2) = 2
1d100 (36) = 36
>> No. 278433
>>278428
1d100 (58) = 58
1d100 (55) = 55
>> No. 278434
>>278416
>> No. 278435
>>278415
Забиваем на всё, берём камень и пилим ему оправу-фаллоимитатор из подкопытных материалов.
1d100 (65) = 65
1d100 (26) = 26
>> No. 278436
>>278411
>счастливой семьи Арморов
Ну ты и обосрался.
>> No. 278438
>>278416
Вы заворожено смотрели на играющий светом в своих гранях камень.
«С ним нужно что-то сделать и немедленно!» - Ваше копыто накрыло собой камень.
Время остановилось.
Чувство, когда в ваше тело вливается такая энергия, неописуемо.
Чувство.
Да, это оно! То, что вы ощущали во сне. Вот же оно, у вас на копыте. Оно течет по вашим венам, подбираясь к голове. Этих чувств мало, преступно мало, но они есть. Вас обуревает чувство тревоги, упрямство, жажда свободы, надежда на неясною родость. Желание просто бежать по полю, как когда вы были жеребенком. Вы были жеребенком?
Внезапная ясность ума, отражает, как в грани кристалла, ваше далекое прошлое. Вы действительно когда-то были таким, но почему в этих видениях не было черных кристаллов, матовыми, поглощающими солнечный свет полипами, облепивших все вокруг теперь?
Но видения иссякают так же внезапно, как и начались. Мало, слишком мало. Но если вы не хотите сдохнуть с голоду, вам надо спешить. Король очень элегантно решил проблему иждивенцев в империи, полностью упразднив товарно-денежные отношения и запретив любую торговлю. Все силы подданных должны быть направлены на поддержание империи и если кто-то не будет работать, он не получит свой паек.
"Куда, положить камень? Куда?" - Сумки были не положены в жилых зонах. Гвардейцы всегда должны видеть, что несут подданные короля и все необходимое крепилось к карабинам на ошейнике.
Подумав, вы запихнули камень внутрь ошейника и помчались в кузню. Сложно сказать, по какому принципу распределяли рабочие места, но явно не по желанию тех, кто на них работал. А ведь еще вчера вас это не волновало.
Преодолев пропускной пункт, вы подходили к кузне. Впереди ждала четырнадцати часовая смена у кузнечных мехов и молотов.


Камень натер вам шею. -5 на действия требующие физической силы. Пройдет после отдыха.

Империя, жилая зона-1, дом, раннее утро.
Запас сил 9/10
Сытость 9/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278439
>>278438
>рабочая зона-1, кузня
>> No. 278440
>>278438
Идем на свое рабочее место, здороваемся с двумя своими лучшими друзьями - напарником и дизельмолотом.
Работаем.

1d100 (1) = 1
1d100 (96) = 96
>> No. 278441
>>278438
>неясную родость
>родость
В контексте взятого перка, лучше все же скажу, что это "радость".
>> No. 278442
>>278440

1d100 (4) = 4
1d100 (15) = 15
>> No. 278443
>>278438
Пашем на короля, всю смену заигрываем с работающими по соседству жеребцами.
1d100 (91) = 91
1d100 (16) = 16
>> No. 278444
>>278440

1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 278445
>>278443
1d100 (20) = 20
1d100 (64) = 64
>> No. 278446
>>278443
1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92
>> No. 278447
>>278440

1d100 (13) = 13
1d100 (42) = 42
>> No. 278448
>>278438
Работаем, попутно посматривая по сторонам - как организована охрана, нельзя ли что-нибудь умыкнуть.
1d100 (68) = 68
1d100 (25) = 25
>> No. 278449
>>278443
1d100 (89) = 89
1d100 (40) = 40
>> No. 278450
>>278443
1d100 (10) = 10
1d100 (24) = 24
>> No. 278451
>>278448
1d100 (52) = 52
1d100 (5) = 5
>> No. 278452
>>278440
>> No. 278453
>>278443
Кузня встретила вас жаром горнил и грохотом молотов по железу. Вы в последний момент успеваете отметится в списке на входе. Но теперь будете лишены обеда. Следующее опоздание будет стоить вам работы, а значит и кормежки, как таковой. Самое знакомое чувство из всех, черный, пронизывающий до костей страх, вновь берет над вами верх и вы быстро принимаетесь за работу, нацепив кузнечный фартук. Сегодня снова доспехи, они идут сплошным потоком. Но неожиданно на вас накатывает вдохновение и что-то словно заставляет вас творить. Будто работа приносит облегчение и позволяет уйти в себя и вы теряете счет времени.
Камень немилосердно натирает шею, но вы, захваченные неожиданным чувством, продолжаете работать, пока наконец пони вокруг вас не начинают падать от усталости и делают перерыв.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 8/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278454
>>278453
Раз перерыв, идем к тем, кого можем считать друзьями.
Внимательно, но незаметно их изучаем и вспоминаем все, что о них знаем.

1d100 (93) = 93
1d100 (94) = 94
>> No. 278455
>>278453
Рассматриваем измотанных вспотевших жеребцов, пялимся на их крупы.
1d100 (74) = 74
1d100 (99) = 99
>> No. 278456
>>278455
1d100 (41) = 41
1d100 (69) = 69
>> No. 278457
>>278455
1d100 (39) = 39
1d100 (61) = 61
>> No. 278458
>>278455
1d100 (28) = 28
1d100 (22) = 22
>> No. 278459
>>278455
1d100 (13) = 13
1d100 (20) = 20
>> No. 278460
>>278453
Внимательно осматриваем помещение, выходы и охрану. Потом прикрываем глаза и отдыхаем до конца перерыва.
1d100 (3) = 3
1d100 (11) = 11
>> No. 278461
>>278454
>> No. 278462
>>278454
Раз уж вам не суждено сегодня пообедать, может и не стоит так стараться? Раньше вам бы не позволил страх, но теперь вас беспокоят другие, новые чувства.
В памяти всплывает сон, с его невероятным ворохом эмоций. Зацепившись за одно из них, вы в задумчивости бредете по кузнице.
Дружба. Вы точно помните, что во сне у вас были друзья, но как ни напрягаете память о реальности, ничего похожего вспомнить не можете. Вам что-то мешает. Как только вы напрягаетесь и хотите выудить эпизод своей жизни из памяти, голова начинает раскалываться. Вновь и вновь у вас получается вспомнить только заученное - так было всегда и иначе быть не может. Вы пытаетесь представить, какого это, иметь друзей, но терпите очередное фиаско. Скудный набор эмоций не позволяет этого сделать. Тогда вы просто оглядываете окружающих вас пони. Тусклые глаза, блеклая шерсть, усталый, безнадежный вид. Они явно не чувствуют того же, что и вы. И не думают об этом. Если вообще о чем-то думают, кроме своего страха.
Щурясь от яркого зарева печей, вы прошли еще немного, но вдруг ваш взгляд привлек к себе очередной, ничем не примечательный пони. Это был здоровенный, красногривый жеребец, с кремовой шерстью и пудовыми копытами. Кьютимарка на его бедре была самой обычной в империи, алмаз. Но этот алмаз был в форме звезды. Вы не вереили своим глазам, хоть они и не лгали.
Это был Джем. Пони из вашего сна, ушедший в гвардию.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 8/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278463
>>278453
>>278462
Куда топаз дел?
>> No. 278464
>>278462
Подходим к здоровяку и нежно проводим копытом по его крупу.
- Привет, красавчик. Мы с тобой раньше не встречались?
1d100 (59) = 59
1d100 (16) = 16
>> No. 278465
>>278464
1d100 (23) = 23
1d100 (79) = 79
>> No. 278466
>>278462
Почему-то вспоминаем, что нам никогда не везло с кобылами.
Украдкой изучаем Джема, затем смущаемся, подходит к нему и знакомимся.


1d100 (51) = 51
1d100 (76) = 76
>> No. 278467
>>278464
1d100 (3) = 3
1d100 (21) = 21
>> No. 278468
>>278466
1d100 (12) = 12
1d100 (91) = 91
>> No. 278469
>>278464
1d100 (100) = 100
1d100 (37) = 37
>> No. 278470
>>278463
Ты топаз видишь? А он есть! Он на месте, никуда не делся.
>> No. 278471
Пидорьки, пиздуйте в вики и читайте определение слова "гетерофоб" У вас нет тяги к своему полу, есть боязнь противоположного.
>> No. 278472
>>278471
>У вас нет тяги к своему полу
Теперь есть.
Пиши пост.
>> No. 278473
>>278469
"Это точно он, это должен быть он!" Пони из сна, бывший там вашим другом, занимался обычной работой, волочил по полу наковальню, закалял мечи, раздувал меха, и всячески сливался с местностью. Решив выяснить, что он знает, любой ценой, вы направились прямо к нему, но путь вам преградил гвардеец, подгонявший отлынивающих от работы, увесистой дубиной.
- Вернись к своему рабочему месту. – Закованный в латы жеребец смотрел на вас с плохо скрываемым гневом.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 8/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278474
>>278473
Возвращаемся.
Но во время работы не прекращаем рассматривать коня.
1d100 (28) = 28
1d100 (40) = 40
>> No. 278475
>>278473
Применяем на гвардейце силу любви, чтобы растопить лёд в его сердце - целуем его.
1d100 (61) = 61
1d100 (20) = 20
>> No. 278476
Ясно. Оставшийся игрок, можешь смело расходиться.
>> No. 278477
>>278473
Подчиняемся. Отдыхаем остаток перерыва, пытаясь выкинуть из головы мысли о чьих-либо крупах.
1d100 (12) = 12
1d100 (1) = 1
>> No. 278478
>>278476
Нас вроде двое
>> No. 278479
>>278475
1d100 (86) = 86
1d100 (94) = 94
>>278476
Да ты пиши-пиши. Игроки ведь нужны для игры.
>> No. 278480
>>278479
>>278478
Все равно уже нет никаого настроения вести, да и двое это слишком мало. Народ наололокался и свалил, значит игра не нужна. Может продолжим завтра, может послезавтра, может никогда. Тем 1,5 анонам, кто еще остался и продолжал, спасибо за игру.
>> No. 278481
>>278480
>игра не нужна
У тебя здесь ошибка, друже.
>> No. 278482
Файл 138082966138.jpg - ( 70.85Кб, 400x400 )
278482
>>278480
Игру убил червь-пидор.
>> No. 278483
>>278480
Игра нужна, поехавший. Не нужен фанфик, который ты сегодня продемонстрировал, запилив абсолютно левый головопушечный скилл не имеющий ничего с выигравшим.
>> No. 278484
>>278483
Боюсь, до него это не дойдёт.
>> No. 278485
>>278483
Ты наконец-то смог в пробелы ПОСЛЕ запятых?
>> No. 278486
>>278480
> Народ наололокался и свалил, значит игра не нужна
> принял какую-то хуиту, зароленную неизвестно кем и наносящую персонажу вред.
> Почему всем это не нравится?
>> No. 278487
>>278483
Просто нужна была гайка на эту хуйню.
>> No. 278488
>>278481
Надо, что бы она нужна была нескольким людям.

>>278482
Нарроллю говна @ ГМ мудак, пойду доебывать Номада.

>>278486
>принял какую-то хуиту, зароленную неизвестно кем
Если я буду давать гайки налево и направо, то быстро охуею и начну творить беспредел. Жестких гаек у меня нет и не будет, только обыгрывание, игровые гайки и не игровые на совсем уж пиздецовые действия.
>и наносящую персонажу вред.
Персонажу это никакого вреда не наносит, более того, я сразу же сказал, что это обратимо и может быть повернуто вспять. Но поцаны каквсегда не обратили внимания. К тому же по логике вещей у ГГ сейчас нехилый такой баттхерт из-за Луны. А про вред, можно вспомнить ту же некромантию в ПРПГ, треск жоп стоял тот еще, но игроки боролись с ней.

>>278487
Имплаинг, не было бы криков, если бы я загайковал эту хуйню.
>> No. 278489
>>278488
Я тебе в РПГ-обсуждаче пост написал, сходи почитай. Пожалуйста.
>> No. 278490
>>278488
Если бы ты просто принял перк, а не стал придумывать свой, то ничего бы и не было. Все началось с фанфика вообще-то.
>> No. 278491
>>278488
>Надо, что бы она нужна была нескольким людям.
Ошибка была в другом:
>игра
>> No. 278492
>>278488
> но игроки боролись с ней.
Знаешь, за кусок ПРПГ, кусок ЭРПГ, кусок ТРПГ, кусок Холода, АРПГ, ЭРПГ2, кусок Холода 2, мизерный кусочек Н-РПГ, ПРПГ2, ЭРПГ3, БРПГ, я заебался превозмогать чужую хуйню.
>> No. 278495
>>278473
Гвардеец был не похож на работяг вокруг вас, принявшихся работать с удвоенной силой при его приближении. Ими безраздельно властвовал страх, смешивающийся с нежданным вдохновением, приходящим с началом работы, но страж перед вами был другим. В его глазах пылала ярость, едва сдерживаемая, ничем негасимая, она пожирала его изнутри.
Взбешенный жеребец, сливового цвета продолжал медленно приближаться. Дубинка, прилаженная к его доспеху, не сулила ничего хорошего.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 8/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук Фартук вы надели в перед началом работы, я снова все проебал
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278497
Лол, хиккач очень вовремя лег. Даже о начале не успел сообщить.
>> No. 278498
>>278495
Подчиняемся и возвращаемся к работе. Пытаемся вспомнить, с кем собрался воевать тиран и почему соседняя Эквестрия не оказывает помощь местному населению.
1d100 (25) = 25
1d100 (94) = 94
>> No. 278499
>>278498
1d100 (27) = 27
1d100 (5) = 5
>> No. 278500
>>278498
1d100 (50) = 50
1d100 (63) = 63
>> No. 278501
>>278498
1d100 (72) = 72
1d100 (1) = 1
>> No. 278502
>>278495
Достаём топаз из ошейника и подносим его к глазам гвардейца.
1d100 (46) = 46
1d100 (61) = 61
>> No. 278503
>>278498
1d100 (78) = 78
1d100 (85) = 85
>> No. 278504
>>278502
1d100 (100) = 100
1d100 (13) = 13
>> No. 278505
>>278495
Подчиняемся и усиленно работаем. Размышляем над словами неизвестного из записки.
1d100 (82) = 82
1d100 (66) = 66
>> No. 278506
>>278502
1d100 (49) = 49
1d100 (20) = 20
>> No. 278507
>>278502
1d100 (16) = 16
1d100 (32) = 32
>> No. 278508
>>278502
1d100 (71) = 71
1d100 (24) = 24
>> No. 278509
>>278504
>король Сомбра ввел суровое наказание за хранение драгоценных камней
Нам хана.
>> No. 278510
>>278495
Возвращаемся к работе, думая о ненависти к пони из сна.
1d100 (90) = 90
1d100 (33) = 33
>> No. 278511
>>278509
Очень суровое. Раскаленная гайка прямо в анус >>278502 куна.
И кто в обсуждаче игру то просил, один семен?
>> No. 278512
>>278511
Гайка так гайка, все равно там фейл.
А действие роллилось из благих побуждений.
>> No. 278513
>>278511
2,5 игрока в сборе.
>> No. 278514
>>278512
>А действие роллилось из благих побуждений.
Разъясни логику.
>> No. 278515
>>278514
Пробудить воспоминания в стражнике же.
>> No. 278516
>>278515
Ты бы еще у омоновца бы пробудил политическое сознание.
>> No. 278517
>>278516
Почему бы и нет? Здешние омоновцы такие же жертвы, как и остальные жители, очевидно же.
>> No. 278518
>>278517
И что? У них приказ. (с)
>> No. 278519
>>278505
Вы решаете не связываться с воплощением самой ярости и оперативно возвращаетесь к работе, отложив попытку поговорить с Джемом.
Стоя у наковальни, вы раз за разом прокручивали в голове слова из записки. Что же они означают?
Оставивший эту записку явно имел в виду драгоценные камни, но как они могут дать вам свободу? Где их взять, если хранение драгоценностей строжайше запрещено, и откуда в таком случае оставленный вам, издевательски натирающий шею, топаз? Кто бы это ни был, он явно не единственный. В записке было написано «мы», значит есть и другие, интересующиеся вами, пони.
Возможно Джем мог дать некоторые ответы, например, зачем во сне ваши губы измазали серебряной пудрой и кто щипал за грудь, но взглянув на место у которого он работал, вы его не нашли.
«Куда же он делся?»

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 7/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278520
>>278519
Что за хуйня? Победило же это: >>278510
>> No. 278521
>>278520
Блять. Тяжело вернутся после перерыва, сейчас мигом перепишу.
НЕ РОЛЛИМ
>> No. 278522
>>278510
Вы решаете не связываться с воплощением самой ярости и оперативно возвращаетесь к работе, отложив попытку поговорить с Джемом.
Стоя у наковальни, вы раз за разом прокручивали в голове лишившый вас покоя сон.
Сравнивая рельный мир с грезами, вы находили все больше нестыковок. Особенно настороживало то, что минуту назад так поразило вас в глазах гвардейца. Вы вспоминаете, как при виде Меи, целующей копыта единорога, вам хотелось перегрызть ему глотку. Как дрожали копыта и скрипели зубы, а гровь барабанами била в ушах. Гнев, злоба, ненависть к дымчатому единорогу. Почему сейчас вы не можете этого испытать? Это здоровго помогло бы, застилая страх перед гвардейцем и его угрозами. Но как вы не старались, у вас не получась распалиться.
Плюнув на все, вы вернулись к работе, но одно неосторожное движение и острая грань топаза рассекает кожу на шее.
Выпучив глаза и скривившись, вы все-таки достаете камень, покрытый капельками крови. За ошейник его уже не пложить. Но не стоять же с ним в копыте!

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 7/10
Сытость 7/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278523
>>278522
Прячем его за щеку, хуле. Работаем. Почему Эквестрийские правительницы не спасают нас от гнёта?
1d100 (77) = 77
1d100 (47) = 47
>> No. 278524
>>278523
1d100 (58) = 58
1d100 (5) = 5
>> No. 278525
>>278523
1d100 (92) = 92
1d100 (92) = 92
>> No. 278526
>>278522
Осматриваем фартук на предмет наличия карманов. Если есть - ныкаем камешек туда.
Продолжаем работать, думая о том, как жестоко с нами сегодня поступила пони из сна. "Да она просто играла моими чувствами всё это время!"
1d100 (20) = 20
1d100 (93) = 93
>> No. 278527
>>278523
1d100 (35) = 35
1d100 (51) = 51
>> No. 278528
>>278526
1d100 (68) = 68
1d100 (1) = 1
>> No. 278529
>>278526
1d100 (62) = 62
1d100 (10) = 10
>> No. 278530
>>278526
1d100 (52) = 52
1d100 (92) = 92
>> No. 278531
>>278522
Засовываем топаз за подкладку фартука. Оглядываемся, не заметил ли кто. продолжаем работать и думаем о драгоценных камнях - где их можно достать.
1d100 (36) = 36
1d100 (34) = 34
>> No. 278532
>>278526
1d100 (53) = 53
1d100 (21) = 21
>> No. 278533
>>278531
1d100 (89) = 89
1d100 (78) = 78
>> No. 278534
>>278523
>> No. 278535
>>278531
1d100 (14) = 14
1d100 (28) = 28
>> No. 278536
>>278525
Эпичный защекан.
>> No. 278537
>>278523
>Почему Эквестрийские правительницы не спасают нас от гнёта?
Как бы ГГ о них не знает/не помнит.
>> No. 278538
>>278522
Ненавидим кобылку из сна.
1d100 (14) = 14
1d100 (53) = 53
>> No. 278539
>>278537
Географию он тоже забыл?
>> No. 278540
>>278539
Всё, что за пределами КИ - да.
>> No. 278541
>>278540
ГМ, это ты?
>> No. 278542
Файл 138099051457.jpg - ( 34.92Кб, 600x597 )
278542
>>278541
NYET, ETO TRIKS. SHTO EMU PEREDAT?
>> No. 278543
>>278525
Никак не могу разогнаться
Решение находится быстро. Раскрыв рот, вы закидываете внутрь, не такой уж и маленький, как вам изначально показалось, камень, и устраиваете его за щекой. Не решаясь вновь испытывать, сколь долго проходящий мимо гвардеец сумеет держать себя в копытах, прежде чем «погладит» вас дубиной по спине, вы беретесь за молот, ощущая во рту металлический привкус крови, оставшейся на топазе.
Работа тяжелая и она не нравится вам, вашими новыми чувствами. По виду снующих тут и там, таких же как и вы пони, уставших, закованных в ошейники - «А заем подданным короля вообще ошейники?» - можно легко понять, что им так же тяжело. Но надрываясь, они продолжают таскать металлические болванки и получать удары от разъяренного гвардейца. Еще вчера, вы были таким же, но в вашем сне, таким не был никто.
Эквестрия - Всплывает в памяти название привидевшегося места. Там все было иначе. Трудно удержать в памяти сны, но безликие пони в нем не выглядели измученными своими правителями. Даже земные пони в тесных домиках за Кантерлотом, обслуживающие высокомерных единорогов все равно были по-своему счастливы. Они приходили в свои дома, к тем кто ждал их после долгого рабочего дня. Их радовала возможность выбраться за пределы каменной столицы и ощутить бескрайний простор перед собой. Они многое могли, любить, ненавидеть, тосковать и дружить.
-Некоторые рассказывали о своей жизни, там, далеко отсюда. И часто от таких рассказов у меня кровь стыла в жилах. Не везде пони живут так же как мы, и я бы хотела, что бы ни один пони в мире не страдал. Чтобы Эквестия приняла под крыло дальние земли… - Слова Немеи сами нашли дорогу к вашему сознанию. Вам бы тоже хотелось так жить. Хотелось, чтобы чудесная страна Эквестрия взяла вас под крыло. Но этому не суждено сбыться, потому что ее не существует. За пределами щита, тысячи лет удерживаемого колем, нет ничего, кроме страшной смерти. «Так было всегда и иначе быть не может» - услужливо подсказала память. Вы согласились, порывшись в ней поглубже, и не найдя никаких доказательств существования жизни за щитом. Но те образы, показанные вам желтоватым камнем…
Ударил импровизированный колокол. Пони отложили орудия своего нескончаемого труда и выстроились в длинную очередь. Кажется сейчас будут кормить, но так как вам это не грозит, вы просто садитесь на круп и безнадежно скребете копытом по полу.
- Ты мне не поможешь? – Чье-то копыто тронуло вас за плече. – Мне нужно вывезти готовые доспехи из кузницы, но одному никак не застигнуть все замки в упряжке.
Обернувшись, вы увидели перед собой большого, красногривого жеребеца кремового цвета, с алмазной звездой на кьютимарке.

Камень во рту. -5 на разговоры
Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10
Натертая шея. Камень во рту.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278544
>>278543
>удерживаемого колем
>колем
Королем конечно же.
>> No. 278545
>>278543
"Д-да, конечно".
Помогаем, вспоминаем чем занимался Джем в том мире во сне.
1d100 (97) = 97
1d100 (99) = 99
>> No. 278546
>>278543
- Конечно, братишка, - помогаем жеребцу, попутно интересуемся, почему он сам не пошёл обедать.
1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46
>> No. 278547
Похоже постов больше не будет.
>> No. 278548
>>278547
А зачем пытаться перероллить эпик вин? Неразумно же.
>> No. 278549
>>278547
Я отходил.
>> No. 278550
>>278548
Это я и имел ввиду.
>> No. 278551
>>278545
Эпично помогаем с упряжью, ага. Вин пока перенес
Он сам подошел к вам, нельзя упускать такой шанс! Нужно выяснить, почему вы видели его во сне, и как он связан с вашим таинственным преображением.
- Д-да, конечно. – Поднявшись и пойдя за ним, вы внимательно его оглядели. Ничего особенного в этом пони на первый взгляд не было. Но если приглядеться получше, становилось ясно, что цвет его шерсти гораздо более насыщенный, чем у всех вокруг, а гриве кто-то старательно придавал безвольно-поникший вид.
- Идти недалеко, телега стоит у ворот, а пока все равно перерыв, можешь не опасаться, что тебя хватятся. Помоги с гужем и шлеей, а уж дотащу я все в одиночку.
Вы слушали жеребца и кивали, сопоставляя реального пони с приснившемся. Но мир сна напоминает театральную сцену, и за выстроенными декорациями его законы не действуют. Так и сейчас, вы не могли вспомнить, чем занимался Джем во вашем сне, потому что просто не могли этого знать. А ведь как вы его провожали, уверяя в том, что не знали друга лучше и преданнее, хотя сон даже не удосужился выстроить картину прошлого Джема.
Покинув жаркое нутро кузницы, и оказавшись у искомой телеги, доверху набитой пластинчатыми доспехами и крепкими шлемами, вы вздохнули с облегчением, и от прохладного ветерка и от ухода гвардейца, следящего за порядком в очереди.
Джем влезал в хомут, а вы пристраивали оставшуюся часть сбруи к его задним ногам.
Жеребец то и дело поглядывал на вас одним взглядом и тянул время, вертя хомут под разными углами, словно пытался что-то понять по вашему виду.
Возможно, стоит как-то дать ему понять, что вы что-то знаете. Но если вы ошиблись, то в лучшем случае будете выглядеть глупо, рассказывая впервые видящему вас пони о своих снах, а в худшем у вас могут начаться серьезные неприятности.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10
Натертая шея.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278552
>>278551
Спрашиваем его как он относится к расовому превосходству ночных пони над дневными.
1d100 (86) = 86
1d100 (64) = 64
>> No. 278553
>>278551
>поглядывал на вас одним глазом
Аргх!
>> No. 278554
>>278551
"Что?", вопрошаем.
1d100 (73) = 73
1d100 (45) = 45
>> No. 278555
>>278552
- Слушай, тут такое дело... В общем, я нашёл сегодня это, когда проснулся, - достаём топаз изо рта и показываем его жеребцу.
- Ты никогда ничего подобного не видел?
1d100 (25) = 25
1d100 (37) = 37
>> No. 278556
>>278555
1d100 (24) = 24
1d100 (3) = 3
>> No. 278557
>>278555
1d100 (14) = 14
1d100 (21) = 21
>> No. 278558
>>278551
Знакомимся, говорим, что раньше его где-то видели

1d100 (12) = 12
1d100 (14) = 14
>> No. 278559
>>278555
1d100 (97) = 97
1d100 (9) = 9
>> No. 278560
>>278555
1d100 (53) = 53
1d100 (31) = 31
>> No. 278561
>>278558
1d100 (91) = 91
1d100 (70) = 70
>> No. 278562
>>278558
1d100 (65) = 65
1d100 (39) = 39
>> No. 278563
>>278554
1d100 (7) = 7
1d100 (73) = 73
>> No. 278564
>>2785581d100 (24) = 24
1d100 (89) = 89
>> No. 278565
>>278558
1d100 (52) = 52
1d100 (17) = 17
>> No. 278566
>>278554
1d100 (51) = 51
1d100 (46) = 46
>> No. 278567
>>278552
>> No. 278568
>>278559
интересно, топаз в анусе - это больно?
>> No. 278569
>>278554
1d100 (52) = 52
1d100 (75) = 75
>> No. 278570
>>278554
1d100 (89) = 89
1d100 (53) = 53
>> No. 278571
>>278567
Ты только не забудь о перенесённом вине из предыдущего хода.
>> No. 278572
>>278571
Вс под контроллем.
>> No. 278573
>>278559
Решив не ходить вокруг да около, вы выкладываете красногривому пони все на чистоту, надеясь, что в этот раз получится лучше, чем во сне на черном рынке.
- Слушай, тут такое дело... В общем, я нашёл сегодня это, когда проснулся, - начинаете вы, выплюнув мешающийся камень себе на копыто и поднося его Джему к лицу. - Ты никогда ничего подобного не видел?
Молниеносным движением, бывший таким добродушным и жизнерадостным в вашем сне, жеребец вышибает камень у вас из копыт и тот отлетает куда-то в пожухлую траву у стены здания.
Джем тем временем меняется на глазах. Стиснув зубы и зажмурившись, он напрягаясь всем телом, словно пытаясь что-то в себе удержать, но у него не выходит. Вы без всякого изумления наблюдаете за тем, как он преображается. Вырываясь из упряжи и буравя вас взглядом, он сейчас мало отличается от гвардейца, ненависть хлещет из него через край.
- Идиот! Ты хоть представляешь, как рискуешь?! Зря она потратила на тебя пыль, лучше беги! - Пони живым тараном бросается на вас, и похоже, что по силе он серьезно вас превосходит.

3d110 (8 + 99 + 95) = 202
3d5 (2 + 4 + 2) = 8

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) - 100
5 - Ноги - 100

Начинается бой!
Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278574
>>278573
А мы превзойдём его по скорости.
Уворачиваемся и сбегаем.
1d100 (39) = 39
1d100 (24) = 24
>> No. 278575
Кратко напоминаю правила боя.
Для ударов роллы 3d100 и 3d5
Для действия отдельный ролл 1d100
Сперва идут удары, во вторую очередь действия.
Помните, что ваша шея натерта и ваши удары будут получать штраф в -5.
>> No. 278576
>>278575
Быстрые 3 удара.
3d100 (89 + 61 + 59) = 209
3d5 (2 + 1 + 4) = 7

А потом
> Уворачиваемся и сбегаем.
1d100 (92) = 92
>> No. 278577
>>278573
3d100 (35 + 85 + 86) = 206
3d5 (1 + 5 + 4) = 10
Отбив первую атаку, бросаемся за отлетевшим в сторону камнем и хватаем его.
1d100 (56) = 56
>> No. 278578
>>278573
Уворачиваемся, перекатываемся, пинаем его в подбрюшье?
"Кто Она?"

3d100 (3 + 31 + 94) = 128
1d5 (1) = 1

1d100 (79) = 79
>> No. 278579
>>278577
1d100 (94) = 94
>> No. 278580
>>278579
Гуд, действия же рероллить можно?
>> No. 278581
>>278574
>> No. 278582
>>278580
Да, можно.

Проходят вот эти >>278576 удары и вот это >>278577 действие, рероллом.
Впредь всегда буду указывать что проходит во время боя
>> No. 278583
Лишившись драгоценного камня, вы тут же лишились части себя. Мир вокруг потускнел, вам уже не хотелось выяснять, что же происходит, исчезла надежда, но остался страх. И хотя это было чрезвычайно подозрительно, но времени размышлять над тем, почему у вас остался этот страх не было. Сейчас страх был вашим другом, имено он заставил вас бороться за свою жизнь. Быстрый размен ударами и вы отлетаете в сторону, но и вашему оппоненту серьезно досталось.
Улучив момент, вы бросаетесь за утерянной драгоценностью и сразу же находите ее, наткнувшись на камень копытом. Вновь забросив камень в рот, вы увидели как кремовый жеребец стоит на месте, изо всех сил пытаясь сдержаться. С его лба градом течет пот, спина напряжена как камень, но он не двигается.
Противник пропускает ход. Вы можете продолжить бой или решить проблему иначе.
Гвардеец выйдет на шум через 1d5 (1) = 1 ходов.

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 59
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) - 57
5 - Ноги - 100

Камень во рту. -5 на разговоры
Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278584
>>278583
Валим от него!
1d100 (35) = 35
1d100 (28) = 28
>> No. 278585
В случае, если кто-то продолжит роллит бой, а кто-то вернется к стандартным роллам, они все будут учитываться. Пройдет как всегда максимальный дайс на выбор поста. В роллах для боя - это первый дайс из 3d100.
>> No. 278586
>>278584
1d100 (53) = 53
1d100 (36) = 36
>> No. 278587
>>278583
Ударами не размениваемся, просто убегаем прочь, пока нас не настигла стража.
1d100 (84) = 84
1d100 (47) = 47
>> No. 278588
>>278587
1d100 (45) = 45
1d100 (19) = 19
>> No. 278589
>>278584
1d100 (92) = 92
1d100 (69) = 69
>> No. 278590
>>278587
1d100 (16) = 16
1d100 (56) = 56
>> No. 278591
"Уходим отсюда!“
Валим вместе с ним.

1d100 (76) = 76
1d100 (25) = 25
>> No. 278592
>>278584
>> No. 278593
>>278589
Пока вы стояли, не зная, что же делать дальше, из ворот кузницы отчетливо донеслось лязганье лат.
«Надо бежать!» - Оставив застывшего во внутренней борьбе пони одного, вы галопом понеслись за угол и уже с безопасного расстояния продолжили наблюдать за происходящим.
Страж его величества, выскочив наружу и увидев до сих пор не отправленный по назначению груз, подскочил к виновнику задержки и обрушил на него дубинку, которую ему явно не терпелось пустить в ход. Сражавшийся со своей собственной яростью Джем этого не ожидал и первый же удар по голове отправил его на землю.
Прячась за зданием и наблюдая за тем, как стражник с остервенением избивает лежащего без сознания Джема, вы не испытывали ни жалости, ни сострадания. Только страх перед наказанием, слабые зачатки интереса, даримые вам топазом, и что-то еще, но это чувство сейчас никак себя не проявляло. Интерес рисковал остаться неудовлетворенным, в случае, если солдат сейчас убьет Джема, но всласть отпинав бывшего не в состоянии ответить пони, он что-то крикнул в сторону кузницы и медленно пошел обратно. Удивительно, но по его лицу было похоже, что он так и не выместил всю свою злость и при любом удобном случае вновь применит силу!
Похоже, что гвардеец позвал ваших трясущихся от страха коллег, которые дожны будут растормошить Джема и вновь запрячь его в телегу.
Неужели вы так ничего и не узнаете?
Бой окончен.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10
Натертая шея. Камень во рту.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278594
>>278593
Подходим к нему и пытаемся привести в чувства.
1d100 (37) = 37
1d100 (16) = 16
>> No. 278595
>>278593
Спасаем Джема.
1d100 (84) = 84
1d100 (98) = 98
>> No. 278596
>>278593
Подходимк жеребцу и помогаем ему подняться:
- Идти сможешь? Надо убираться отсюда!
1d100 (69) = 69
1d100 (29) = 29
>> No. 278597
>>278595
Мне норм.
>> No. 278598
>>278597
И как я должен это понимать?
>> No. 278599
>>278598
Формулировка "спасаем" размытая, конечно, но ты как-нибудь обыграй уж.
>> No. 278600
>>278598
Сейчас Кличко начнет раздавать пиздюлей жирдяю-пидорашке Поветкину.
>> No. 278601
>>278595
В следующий раз такой Press X могу и не принять
Интерес перед происходящим оказывается сильнее страха и вы, подбежав к лежащему на земле жеребцу, отправили вышедших на улицу пони обратно, сказав, что сами займетесь им.
Бегло осмотрев и ощупав избитого пони, вы убедились, что кости не переломаны.
- Эй, ты жив? Встать сможешь?
- Ох... - Медленно открыв глаза и застонав, Джем - "Так вы решили его называть, пока не выясните настоящего имени" - какое-то время приходил в себя. Наконе он увидел вас.
- Извини, я не хотел. - Жеребец виновато посмотрел на вас и развел копытами. - Трудно сдерживаться без хризолитов. Просто старайся больше так не делать.
Поднявшись на ноги с вашей помощью, он вновь начал впрягаться в злосчастную упряжь.
- Если хочешь что-то спросить, то поторапливайся, у нас мало времени, а мы и так уже привлекли к себе гораздо больше внимания чем следовало бы.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10
Натертая шея. Камень во рту.
Уровень 1. 0/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278602
>>278600
Где кажут то? Ссылка есть?
>> No. 278603
>>278602
http://stream.1tv.ru/live

Разогреваются, бой с минуты на минуту.

Обсуждать тут http://2ch.hk/b/res/55835686.html (пидорашковерсия)
или тут http://2ch.hk/b/res/55825821.html (хохловерсия)
>> No. 278604
>>278601
"Что за пыль? Что всё это значит? Почему мой сон кто-то контролировал? Мне снилось существо одновременно с крыльями и рогом. И что это за камень?" - заваливаем его вопросами.
1d100 (60) = 60
1d100 (95) = 95
>> No. 278605
>>278604
1d100 (99) = 99
1d100 (97) = 97
>> No. 278606
>>278605
Вах. Теперь можно и спать идти.
>> No. 278607
>>278601
- Кто ты такой? Мне кажется, я уже видел тебя в своём сне. И что это за хризолиты такие?
1d100 (26) = 26
1d100 (66) = 66
>> No. 278608
У кого мод-дайсы, признавайесь?
>> No. 278609
>>278608
Прекрати отклеиваться.
>> No. 278610
>>278608
У Номада и Субтля, очевидно же.
>> No. 278611
Это будет последний, чувствую, что все расклеивается. Писать буду долго, можете не ждать.
>> No. 278612
>>278611
OK. Спасибо за игру.
>> No. 278613
Файл 138100451723.png - ( 456.78Кб, 1059x754 )
278613
>>278611
>чувствую, что все расклеивается.
Отставить раскисание!
Вот тебе няшки, а теперь за работу!
>> No. 278614
Пафосный ватник Поветкин эпично соснул у боксера Кличко.
>> No. 278615
>>278605
Есть средство от ГМского запора?
- Что за пыль? Что всё это значит? Почему мой сон кто-то контролировал? Мне снилось существо одновременно с крыльями и рогом. И что это за камень? – Вы буквально заваливаете жеребца бесконечным потоком вопросов.
- Как много вопросов для пони, лишенного любопытства. – Джем улыбался, своей дружелюбной улыбкой из сна. - Пыль – это особый подарок от нее и получить его могут не все, только пони из нашего круга. – Жеребец указал на свою кьютимарку.
- У нас с ней особая связь, жаль ты этого еще не помнишь, но наверняка чувствуешь, по ночам,
- Да о чем ты? Мне и так уже загадали слишком много загадок..
- Пыль далеких звезд, остающаяся после их гибели, достать которую очень не просто, даже для нее. Смертельный холод – меньшая из проблем, которые ожидают ее на пути за пылью. Трудно объяснить, что именно она делает с пони, пожалуй, всего понемногу. Снимает любые чары, дает никогда не обладавшему магией колдовские силы, излечивает болезни и сама зачаровывает как сильнейшее колдовство. Но главное, она хорошо прочищает мозги, давая нам возможность видеть суть вещей. Она действует не сразу и ее действие не вечно, но времени нам должно хватить, если мы поторопимся.
Вы уже давно закончили с упряжкой и теперь, не зная, как еще потянуть время, просто пошли вслед за Джемом, прячась за телегой от посторонних глаз.
- Твой сон, тоже ее работа. – Сказав это, кремовый жеребец вдруг расплылся в мечтательной улыбке, прикрыл глаза, и мечтательно вздохнул. – Готов поспорить ты дрался за нее до последнего в своем сне. Как и все мы. Конечно за нее стоило драться, кобылка мечты, умная, красивая, в меру строптивая но стоит куснуть за ушко, как становится шелковой и так и льнет к тебе.
А вот этого в вашем сне не было…
- Просто скажи кто она и что ей от меня надо. – Оборвали вы мечты своего собеседника.
- Принцесса Луна, которую ты знаешь, как Немею.
- Так она реальна?
- Как и все в твоем сне.
"А не врет ли он?" - Может он просто хочет подшутить над вами? Но все варианты в которых слова жеребца были шуткой, разбивались о твердую, как высившиеся повсюду, застывшие в уродливой агонии, черные кристаллы. Ему незачем шутить, да и ваше состояние настойчиво намекает на то, что с вами что-то сделали.
- Так что с этим камнем?
- Посмотри вокруг.
Ничего нового вы не увидели. Высокие стены с вышками и пропускными пунктами, разделяющие всю империю на семь секторов, вездесущие черные кристаллы, тянущиеся к небу и теряющийся в вышине шпиль дворца вашего короля.
Колени сами подкосились при взгляде на величие черного дворца.
- Ты не туда смотришь. – Копыто жеребца силой отвернуло вашу голову от дворца и направило в сторону плетущихся в никуда пони. – Видишь?
Пони понуро перебирали ногами и направлялись куда-то. Кто-то перетаскивал грузы, кто-то шел к жилой зоне, а кто-то потерял работу и теперь бесцельно шатался вокруг, не зная, чем себя занять до наступления голодной смерти. Других же, связанных общей цепью и кандалами на ногах, гнали к шахтам стражи.
- И что в этом необычного? Ведь так было всегда и всег… - Вы оборвались на полуслове, увидев, как вновь разгораются глаза Джема.
- Закрой рот пока я снова не бросился на тебя. – Тяжело дыша и выпуская струйки пара из носа, он некоторое время сосредоточенно шел, пытаясь успокоиться. – Пони гордый, свободолюбивый народ и подавить желание бороться в нас не так просто. Но если лишить пони самого желания, он становится безвольным рабом, послушно идущим на убой по первому приказанию.
- Но ведь мы не рабы. Мы просто должны… Там за щитом опасность! – Мысль о том, что вы раб оказалось не очень приятной
- Это ты так думаешь. Но мы говорим о камнях и все это напрямую к ним относится. Главное ты уже понял, камни позволяют тебе вернуть свои чувства и эмоции. И топаз дает самый лучший задел на будущее, жажда мыслить, упрямство, желание быть свободным и оптимизм, именно поэтому ты должен хранить их как самое дорогое, что у тебя есть. Неплохие качества на первых порах, но для преодоления будущих трудностей тебе понадобится больше. Этим мы и займемся в ближайшее время. – За разговором вы успели дойти до самого выхода из рабочей зоны.
- Мы ненадолго расстанемся, но уже этой ночью тебя навестят, а пока возвращайся обратно, в этом фартуке тебя все равно не выпустят отсюда. К тому же, этот фартук тебе очень пригодится, в нем есть маленький секрет.
- Н-но у меня еще много вопросов. И у тебя одного привычка говорить загадками или у всех?
Джем весело заржал, несмотря на все побои и дружески толкнул вас в плечо.
- Ты должен научиться многое подмечать сам. Друзья не всегда будут рядом, да и рассказать сейчас я всего не могу, на то есть причины. Лучше взгляни в телегу, там тебе подарок от Руби, в одном из доспехов.
Порывшись в паре шлемов вы обнаружили сверток с чем-то ароматным внутри. Это был увесистый пирожок, судя по запаху с капустой.
Уже проходя через ворота, новый знакомы вдруг обернулся.
- Я Джем.
- Сандаун Астериск… Просто Санди.
- Я знаю.
- Я тоже.

+2 опыта за знания о камнях
Империя, рабочая зона-1, день.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10
Натертая шея. Камень во рту.
Уровень 1. 2/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук Пирожок с капустой.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 278616
>>278615
Мощная стенка. Спасибо за игру.
>> No. 278617
>>278615
Охуенно.
Спасибо.
>> No. 278619
Не спеша гарцуя в обратном направлении и доедая пирог, вы размышляли над словами Джема.
Сегодня ночью за вами кто-то придет. И похоже, стоит вам дать свое согласие на то, с чем к вам придет незнакомец, обратной дороги не будет. С одной стороны, согласие наверняка повлечет за собой опасность, с другой, даст ответы на многие вопросы.
Почему Джем назвал вас рабом? Почему король скрывает существование Эквестрии? Что именно вы должны научиться подмечать? Что с вами будет, если вас поймают во время комендантского часа и как Руби приготовила такой вкусный пирог?
Когда кузня снова появилась в зоне видимости, вы ощутили, что за время легкой прогулки шея отдохнуть, а порез на ней, покрыться тоненькой корочкой запекшийся крови. В животе стало чуть теснее, но одним пирожком голод не утолишь, только раздразнишь.
"Интересно, какая она, Руби?" В голове возник образ поняши, с забранной в пучок гривой и измазанным мукой носиком. Кобылка, стоя в фартучке, замешивала передними ногами тесто для пирогов, от усердия высунув язык и сосредоточенно морща лоб.
"Наверное она хорошая." - Проглотив последние кусочки и облизнувшись, вы стояли у дверей кузницы. – "Хорошая, но все равно не такая хорошая как она…" Образ Немеи или как ее называл Джем "Принцессы Луны" напомнил, какую злую шутку сыграла с вами эта пони, но и какие теплые чувства испытывали к ней в своем сне. Может вы рановато решили не связывать свою жизнь с кобылами, все же пироги они делают отличные.
Покончив с неугомонно бегающими в голове мыслями о пирожках, вы задали себе вопрос. Что делать дальше? Перед вами была кузница с ее бешеным гвардейцем, а прошла едва ли середина рабочей смены.

Действие способности "Гетерофоб" на вас снижается.
Любая попытка романтических отношений с кобылками получает -10 к дайсу на успех.
Действия сексуального характера по отношению к кобылкам получают -15 к дайсу на успех.
За каждые 24 часа проведенных без попыток начала отношений, вы получаете 1 единиц опыта.
Империя, рабочая зона-1, день.
Запас сил 5/10
Сытость 7/10
Натертая шея. Камень во рту.
Уровень 1. 2/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278620
>>278619
>натертая шея
Не обращайте внимания. В следующем посте этого пункта не будет. Штраф на физические действия соответственно отменен.
>> No. 278621
>>278619
"Секрет, говоришь?" - внимательно изучаем наш фартук, проверяем на наличие карманов (в том числе внутренних).
Закончив с этим, тяжело вздыхаем и возвращаемся работать в кузницу.
1d100 (98) = 98
1d100 (17) = 17
>> No. 278622
>>278621
1d100 (45) = 45
1d100 (12) = 12
>> No. 278623
>>278621
1d100 (62) = 62
1d100 (25) = 25
>> No. 278624
>>278621
1d100 (10) = 10
1d100 (35) = 35
>> No. 278625
>>278621
1d100 (24) = 24
1d100 (80) = 80
>> No. 278626
НА РАБОТУ! КУЙ-КУЙ ЖЕЛЕЗО!
1d100 (69) = 69
1d100 (6) = 6
>> No. 278627
>>278626
1d100 (85) = 85
1d100 (81) = 81
>> No. 278628
>>278626
1d100 (21) = 21
1d100 (90) = 90
>> No. 278629
>>278626
1d100 (16) = 16
1d100 (59) = 59
>> No. 278630
>>278626
1d100 (80) = 80
1d100 (35) = 35
>> No. 278631
У одного вырубило свет и он сидит со Спайка, другой еще не прочел первый тред. Может отложим до завтра?
>> No. 278632
>>278631
Второй вот-вот догонит же, там не так много читать.
>> No. 278633
>>278631
Не прочитавший тред завтра будет сидеть только с 11.
>> No. 278634
>>278621
"Секрет, говоришь?" – Решив внять словам Джема, вы осматриваете фартук со всех сторон, в надежде раскрыть его секрет, но ничего странного не видите. Самый обыкновенный кузнечный фартук, плотный, прочный, с поясом. Вы даже обнюхиваете его, но все безрезультатно.
"И как это понимать?" - Прекратив пытаться прожечь взглядом дырку в фартуке, вы надеваете его и входите в здание. Дойдя до своего рабочего места, вы с удивлением обнаруживаете, что оно занято. У наковальни уже стоит незнакомый, гнедой жеребец, с опаленной гривой и делает вашу работу.
Нехорошее предчувствие зашевелилось где-то между ваших ребер.

Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 5/10
Сытость 7/10
Камень во рту.
Уровень 1. 2/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278635
>>278634
Подходим к жеребцу и интересуемся у него:
- Эгей, приятель, что ты здесь делаешь? Это место как бы уже занято. Или, может, ты мне помочь хочешь?
1d100 (37) = 37
1d100 (26) = 26
>> No. 278636
"Что это за ерунда? Что он делает за моим рабочим местом? Может стоить сходить за гвардейцем? Да ну, может он ошибся, не буду ему жизнь портить"
Подойти и ненавязчиво спросить не ошибся ли жеребец рабочим местом. Если начинает грубить или настаивать что это его место то отходим.
1d100 (15) = 15
1d100 (28) = 28
>> No. 278637
>>278635
1d100 (39) = 39
1d100 (69) = 69
>> No. 278638
>>278635
1d100 (85) = 85
1d100 (95) = 95
>> No. 278639
>>278636
1d100 (36) = 36
1d100 (20) = 20
>> No. 278640
Нет, извините, но это не дело. Двух человек слишком мало, планка в три игрока не взята. На сегодня все, всем спасибо очередная попытка завтра в 20:00.
>> No. 278641
Файл 138107732776.gif - ( 158.83Кб, 270x178 )
278641
>>278640
Ты делаешь няшку грустить.
>> No. 278642
Это печально. До завтра тогда.
>> No. 278643
Бля. Только свет починили.
>> No. 278646
>>278638
Надеясь, что это просто чья-то ошибка и рабочее место еще за вами, вы направились к жеребцу, стоявшему на вашем месте.
- Эгей, приятель, что ты здесь делаешь? Это место как бы уже занято. Или, может, ты мне помочь хочешь? – Вряд ли этот мог обидеться, обратись вы к нему иначе, но так в приснившейся вам земле поступали многие хорошие знакомые.
- Теперь это мое место. – С ледяным спокойствием ответил гнедой пони, продолжая отсчитывать удары тяжелым молотом. – Меня приняли прямо сейчас, сказали, что освободилось одно место и Сандаун Астериск здесь больше не числится. Это ты, да?
Немного опешив, даже без соответствующих эмоций, вы глядели в равнодушные глаза пони, вынесшего вам приговор, для многих становившейся смертным.
Переборов страх и подойдя к висящему на стене списку с графиками рабочих смен и отметками о выдаче пайков, вы увидели свое вычеркнутое имя.
- Стоило и вовсе заковать тебя в цепи и отправить в шахты, раз добровольно работать на благо империи ты не хочешь. Но мне понравилось, как ты отделал того здоровенного тугодума у ворот. – Гвардеец сумел подойти почти незаметно, пока вы обреченно рассматривали список. – Это ведь ты выходил вместе с ним, но когда я пришел, тебя уже не было, а он едва стоял на ногах. Совсем не плохо.
- Что мне теперь делать?
- Мне все равно, желающие найти работу всегда будут, но если провернешь такое с тем недомерком, которого поставили вместо тебя, впишу твое имя обратно. Или можешь проваливать отсюда, фартук сдашь на выходе.
Страж продолжал кровожадно улыбаться, пока вы смаковали новые, окрашенные черной горечью, чувства скорби и отчаянья, даримые, похоже тем же, что давало и страх, и размышляли над принципами трудоустройства в империи.

+1 Запаса сил за ничего не деланье.
+1 Опыта за новые чувства.
Империя, рабочая зона-1, кузня, день.
Запас сил 6/10
Сытость 7/10
Камень во рту.
Уровень 1. 3/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Кузнечный фартук.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278647
>>278646
Проверяем где топаз, снимаем фартук и швыряем охраннику в морду. Выходим из кузницы и отправляемся домой. Жрат можно и траву с листьями.
1d100 (23) = 23
1d100 (12) = 12
>> No. 278648
>>278647
1d100 (48) = 48
1d100 (32) = 32
>> No. 278649
>>278647
1d100 (98) = 98
1d100 (43) = 43
>> No. 278650
>>278647
1d100 (3) = 3
1d100 (97) = 97
>> No. 278651
>>278647
1d100 (35) = 35
1d100 (27) = 27
>> No. 278652
>>278646
Пиздим стражника и занимаем его место.
1d100 (16) = 16
1d100 (98) = 98
>> No. 278653
>>278646
- Лучше я подохну с голода, чем опущусь до такого! - разворачиваемся и шагаем прочь, но фартук не снимаем, помня о его секрете.
1d100 (73) = 73
1d100 (34) = 34
>> No. 278654
>>278653
1d100 (73) = 73
1d100 (47) = 47
>> No. 278655
>>278653
1d100 (37) = 37
1d100 (45) = 45
>> No. 278656
>>278646
Бьём охраннику в морду.
1d100 (2) = 2
1d100 (55) = 55
>> No. 278657
>>278653
1d100 (45) = 45
1d100 (56) = 56
>> No. 278658
>>278652
1d100 (21) = 21
1d100 (20) = 20
>> No. 278659
>>278656
1d100 (62) = 62
1d100 (35) = 35
>> No. 278660
>>278653
1d100 (5) = 5
1d100 (92) = 92
>> No. 278661
>>278656
1d100 (72) = 72
1d100 (46) = 46
>> No. 278662
>>278656
1d100 (48) = 48
1d100 (39) = 39
>> No. 278663
>>278656
1d100 (22) = 22
1d100 (53) = 53
>> No. 278664
>>278646
"Нет уж, я не уподоблюсь таким как вы."
Разворачиваемся и уходим с гордо поднятой головой.
1d100 (47) = 47
1d100 (19) = 19
>> No. 278665
>>278664
1d100 (10) = 10
1d100 (12) = 12
>> No. 278666
>>278647
>> No. 278667
>>278646
А может я лучше проверну такое с тобой, а? Насколько я понял, тогда я займу твоё место, как тебе такое?
1d100 (76) = 76
1d100 (73) = 73
>> No. 278668
>швыряем охраннику в морду
Ну привет, камера-одиночка.
>> No. 278669
>>278668
>камера-одиночка.
Губу закатай.
>> No. 278670
>>278669
Палка-ебалка?
>> No. 278671
Есличо третий игрок тут, но буду подтормаживать с роллами.
>> No. 278672
>>278649
Стандартное извинение за задержку
Соглашаться или нет? Получить свой брикет жома на выходе из кузницы очень хотелось, но теперь что-то другое смешивалось с этим страхом перед голодом.
Еще раз взглянув на коричневого жеребца, вы легко пересчитали все его ребра, под плохенькой, кое где опаленной шерстью. Он явно несколько дней ничего не ел и с трудом удерживал в зубах молот.
«Ему это нужнее.» - Словно впервые вы подумали о ком-то другом.
Твердо решив никогда больше не переступать порог этого места, вы срываете с себя фартук и накидываете его на садиста охранника. Убедившись, уже в жилой зоне, что он не гонится за вами, вы остановились и перевели дух. Да с таким галопом, он вряд ли успел даже выпутаться из предмета одежды, до того, как вы промчались под смотровой вышкой, обозначавшей границу рабочей зоны.
Осталось понять, чем питаться теперь. Трава на широких газонах была пожухлой, пожелтевшей, совсем неаппетитной. Чахлая и ослабевшая, как будто невидимая сила тянула из нее жизнь, оставляя в полумертвом состоянии, но так и не позволяя смерти скосить ее полностью. Она всегда была такой, перемежающейся острыми и колкими черными кристаллами, как пони вообще могли ей питаться? Но в тех размытых видениях, когда вы бежали по огромному, уходящему за горизонт лугу, она была зеленой. Или вам просто так показалось.
Затратив больше времени на дорогу из-за тяжелых мыслей, вы наконец добрели до дома во второй половине дня. Он никак не изменился, все такое же угловатое, двухэтажное здание черного цвета. Но что-то изменилось в вас. Желание работать исчезло, пропала жажда выковать самый красивый доспех и получить за свой труд заслуженное признание. Вы вообще не понимали теперь, как могли получать удовольствие от столько тяжелой и неблагодарной работы. Нежданное вдохновение покинуло вас.
Но топаз был на месте, по-прежнему оттягивая вашу щеку.

Империя, жилая зона-1, день.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10
Камень во рту.
Уровень 1. 3/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278673
Файл 138116655838.gif - ( 1.08Мб, 448x252 )
278673
>> No. 278674
>>278672
Прячем камешек под ошейник и внимательно осматриваем дом.
1d100 (32) = 32
1d100 (87) = 87
>> No. 278675
>>278672
>Но топаз был на месте, по-прежнему оттягивая вашу щеку. В чем же дело?
>> No. 278676
>>278674
1d100 (12) = 12
1d100 (78) = 78
>> No. 278677
>>278672
Идём спать.
1d100 (73) = 73
1d100 (25) = 25
>> No. 278678
>>278672
Ложимся спать, памятуя о том, что ночью за нами должны придти. Топаз ныкаем под подушку или на чём мы там спим.
1d100 (7) = 7
1d100 (26) = 26
>> No. 278679
>>278678
1d100 (7) = 7
1d100 (72) = 72
>> No. 278680
>>278674
1d100 (14) = 14
1d100 (15) = 15
>> No. 278681
>>278678
1d100 (80) = 80
1d100 (54) = 54
>> No. 278682
>>278674
1d100 (58) = 58
1d100 (18) = 18
>> No. 278683
>>278672
Ложимся спать, подумав напоследок, что классно было бы встретиться с пони как Немея, только не такой сволочью.
>> No. 278684
>>278678
1d100 (42) = 42
1d100 (23) = 23
>> No. 278685
>>278678
1d100 (95) = 95
1d100 (3) = 3
>> No. 278686
>>278674
1d100 (54) = 54
1d100 (85) = 85
>> No. 278687
>>278683
1d100 (77) = 77
1d100 (87) = 87
>> No. 278688
>>278685
Заебись, спим на троечку.
>> No. 278689
>>278677
1d100 (65) = 65
1d100 (3) = 3
>> No. 278690
>>278677
1d100 (35) = 35
1d100 (43) = 43
>> No. 278691
>>278683
1d100 (70) = 70
1d100 (84) = 84
>> No. 278692
>>278677
1d100 (47) = 47
1d100 (98) = 98
>> No. 278693
>>278683
1d100 (27) = 27
1d100 (71) = 71
>> No. 278694
>>278685
По ошибке лег в койку Стеди.
>> No. 278695
>>278683
1d100 (75) = 75
1d100 (39) = 39
>> No. 278696
>>278694
...и проснулся на гримдарково-пиздецовом корабле.
>> No. 278697
>>278694
А там будут красивая жена и некрасивая доченька?
>> No. 278698
>>278685
Раз уж вы не выяснили, что имел в виду Джем, когда говорил о фартуке, то решаете хотя бы заблаговременно выспаться, перед ночным приключением. Поднявшись наверх и пройдя в спальню, вы плюхнулись на свое грязное одеяло, расстеленное прямо на полу. Если свернуться калачиком, то его хватит даже на то, чтобы накрыться. По углам комнаты валялось еще несколько пони, с которыми вы проживали под одной крышей.
Может вам и хотелось иногда спросить, почему для пони не построили новых домов, когда сгоняли их в жилые зоны, переделывая бывшие спальные районы в рабочие участки, но вы не решались. Зато теперь у вас много соседей, которые заполонят все пространство, когда вернутся.
От них вы и поспешили сунуть драгоценный камень под одеяло, и спокойно улеглись, устроив голову на копытах.
Интересно, кто же придет за вами?

Вы спите 3 + 1d5 (1) = 1 часов.

Не роллим

Империя, жилая зона-1, дома день.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10
Камень во рту.
Уровень 1. 3/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278699
>>278698
>Не роллим
Совсем-совсем не роллим?
>> No. 278700
Файл 138116994740.png - ( 224.30Кб, 715x993 )
278700
Зачем нужна Луна, когда есть мышепони?
>> No. 278701
>>278698
- Проснись. – Опять голос, почти не слышимый, через неподъемную толщу черноты.
- Проснись. – Голос мягко повторяет одно и то же и легонько трогает вас копытом за плечо.
"Ты не голос, у голосов нет копыт. Ты пони!" Сообразив сквозь сон, что это за вами и выпутавшись из под одеяла, вы застыли, глядя на незваного гостя.
Это была она. Синяя единорожка с крыльями и гривой, усыпанной звездами. На бедре, в центре иссиня-черного пятна был изображен месяц, так похожий на надкусанный кусок сыра. Она стояла над вами и немного грустно улыбалась.

Роллим!
>> No. 278702
>>278701
"Ты ктоа?!"
1d100 (73) = 73
1d100 (5) = 5
>> No. 278703
>>278702
1d100 (59) = 59
1d100 (30) = 30
>> No. 278704
>>278702
1d100 (74) = 74
1d100 (31) = 31
>> No. 278705
>>278702
1d100 (48) = 48
1d100 (41) = 41
>> No. 278706
>>278701
Резко обнимаем в крепком захвате кобылку и суем нос ей под одно из крыльев и нюхаем. Сравниваем запах с запахом Немеи и вообще на что похож.
1d100 (52) = 52
1d100 (91) = 91
>> No. 278707
>>278706
1d100 (89) = 89
1d100 (56) = 56
>> No. 278708
>>278706
1d100 (6) = 6
1d100 (40) = 40
>> No. 278709
>>278701
- Мея?.. - дотрагиваемся до неё копытом, дабы убедиться, что это не очередное наваждение.
1d100 (85) = 85
1d100 (72) = 72
>> No. 278710
>>278709
1d100 (42) = 42
1d100 (73) = 73
>> No. 278711
>>278709
1d100 (77) = 77
1d100 (30) = 30
>> No. 278712
>>278701
- Вы и есть та, кто должна меня "навестить"?
Бесцеремонно разглядываем Луну.
1d100 (11) = 11
1d100 (34) = 34
>> No. 278713
>>278709
1d100 (54) = 54
1d100 (70) = 70
>> No. 278714
>>278709
1d100 (70) = 70
1d100 (8) = 8
>> No. 278715
>>278712
1d100 (69) = 69
1d100 (14) = 14
>> No. 278716
>>278701
Оцениваем размер её вымечка.
1d100 (61) = 61
1d100 (67) = 67
>> No. 278717
>>278706
1d100 (53) = 53
1d100 (19) = 19
>> No. 278718
>>278716
1d100 (36) = 36
1d100 (43) = 43
>> No. 278719
>>278706
1d100 (75) = 75
1d100 (69) = 69
>> No. 278720
>>278712
1d100 (70) = 70
1d100 (11) = 11
>> No. 278721
>>278701
- Немея?
Обнимаем няшу на радостях, затем смущенно отстраняемся.

1d100 (80) = 80
1d100 (98) = 98
>> No. 278722
>>278716
1d100 (8) = 8
1d100 (23) = 23
>> No. 278723
>>278721

1d100 (20) = 20
1d100 (9) = 9
>> No. 278724
>>278721
1d100 (71) = 71
1d100 (28) = 28
>> No. 278725
>>278721
1d100 (98) = 98
1d100 (61) = 61
>> No. 278726
>>278721

1d100 (12) = 12
1d100 (38) = 38
>> No. 278727
>>278721

1d100 (55) = 55
1d100 (44) = 44
>> No. 278728
Файл 138117098130.jpg - ( 87.57Кб, 1118x709 )
278728
>>278712
>Бесцеремонно разглядываем Луну.
>34
Axaxa prekrati.
>> No. 278729
>>278725
Не дал понюхать подкрылки.
>> No. 278730
>>278728
Это была она.
>> No. 278731
>>278730
Она? http://derpicdn.net/img/view/2013/10/5/442362.jpeg
>> No. 278732
Файл 138117166217.gif - ( 179.70Кб, 480x270 )
278732
>>278731
РАЗВИДЕТЬ
>> No. 278733
>>278731
Каденс от того же артиста лучше - Луна полновата. И вот почему Каденса Ерохина замужем, а Луна Ололоева как сыч в девках тысячу лет сидит.
>> No. 278734
Файл 138117180429.jpg - ( 107.62Кб, 786x1017 )
278734
>>278732
Чому?
>> No. 278735
>>278733
> Луна полновата
Она и постарше будет.
>> No. 278736
Файл 138117213385.png - ( 1.64Мб, 1588x2500 )
278736
>>278733
> Луна полновата.
Полнолуние же! Широкие бедра - здоровые дети
И Твай у него классная вышла.
>> No. 278737
>>278725
- Немея? – Для верности протерев глаза несколько раз подряд, вы бросаетесь к пусть и изменившейся, но все равно вашей пони и стискиваете ее в объятиях, боясь опять потерять. Даже сейчас вы боитесь. Но скоро страх должен смениться тем заветным чувством, которое вы испытывали глядя на Мею раньше. Оно уже должно наполнять грудь, но вам мешает сосредоточиться назойливый шум, упрямо идущий из черноты.
- Проснись!
- Что? - Вы нехотя отстранились от нежных объятий, заглядывая кобылке в глаза.
- Мне нужно знать, сколь много ты успел выяснить. – Ноги Меи вновь обвили вас и вы с удовольствием устроили голову у нее на груди, чувствуя как перышки щекочут вашу спину, смыкаясь за ней замком.
>> No. 278738
>>278736
Нет, не вышла.
>> No. 278739
>>278736
Это не Твай.
>> No. 278740
>>278736
Кинь ссылку на художника.
>> No. 278741
>>278737
Рассказываем про работу, стражников, меняющиеся состояния психики пони, топаз, общественное состояние в империи.
1d100 (10) = 10
1d100 (11) = 11
>> No. 278742
>>278737
Наслаждаемся ощуением тепла и уюта.
- Немея, но что я должен был узнать? Все что я знаю - это рассказываем Немее о кристалльноц империи, о Короле

1d100 (59) = 59
1d100 (40) = 40
>> No. 278743
>>278741
1d100 (51) = 51
1d100 (66) = 66
>> No. 278744
Файл 138117262117.png - ( 421.81Кб, 427x566 )
278744
>>278731
>Она?
Она, в смысле "Это была засечка!" Сейчас глянем, что там...
Derp nipples, лол

>Каденс лучше
Эта?
>> No. 278745
>>278740
artist:skipsy
>>278742

1d100 (85) = 85
1d100 (15) = 15
>> No. 278746
>>278742
1d100 (18) = 18
1d100 (100) = 100
>> No. 278747
>>278741
1d100 (1) = 1
1d100 (96) = 96
>> No. 278748
>>278737
- Я выяснил достаточно много, чтобы потерять работу и кормёжку. Впрочем, сейчас это неважно - лучше расскажи мне, как вы там живёте у себя в Эквестерии, - внимательно слушаем Мею, продолжая лежать рядышком с ней.
1d100 (57) = 57
1d100 (97) = 97
>> No. 278749
>>278744
Да это же мышь-рокер шлюха-мутант с Марса!
>> No. 278750
>>278748
1d100 (64) = 64
1d100 (77) = 77
>> No. 278751
>>278742
1d100 (77) = 77
1d100 (64) = 64
>> No. 278752
>>278748
1d100 (7) = 7
1d100 (43) = 43
>> No. 278753
>>278742

1d100 (48) = 48
1d100 (52) = 52
>> No. 278754
>>278748
1d100 (43) = 43
1d100 (45) = 45
>> No. 278755
>>278748
1d100 (15) = 15
1d100 (75) = 75
>> No. 278756
>>278748
1d100 (13) = 13
1d100 (35) = 35
>> No. 278757
>>278740

https://derpiboo.ru/tags/artist-colon-skipsy
>> No. 278758
>>278741
1d100 (58) = 58
1d100 (74) = 74
>> No. 278759
- Мея, я вызываю тебя замуж!
1d100 (90) = 90
1d100 (89) = 89
>> No. 278760
>>278741
1d100 (79) = 79
1d100 (55) = 55
>> No. 278761
>>278741
>> No. 278763
>>278759
Лол. А это считается попыткой начала романтических отношений?
>> No. 278764
>>278763
Даже если и считается, то это ничего не меняет. Градация дайсов классическая:
1-10 Полный провал.
11-33 Неудача.
34-50 Небольшая неудача.
51-67 Скромный успех.
68-90 Вин.
91-100 Дварф.
>> No. 278765
>>278764
Даже со штрафом - вин
>> No. 278766
>>278759
Надоедливый шум никак не хотел оставлять вас в покое.
- Д… про… нись… ты!
- Милая, ты что-то сказала?
- Расскажи, что ты успел узнать? – Проворковала синяя понька, проводя носом дорожку по вашей шее.
Какая она милая, хочет, чтобы вам было хорошо. Но как сделать хорошо ей?
В вашем мире пони сходились не по любви, а из страха не оставить потомство и обречь свою расу на вымирание. Некоторые инстинкты у них все же работали. Но в том чудесном сне, пони связывали себя узами брака. И хотя то прекрасное чувство почему-то до сих пор не наполнило вас ни каплей, вы набрались смелости и серьезно сказали, глядя ей в глаза.
- Мея, я вызываю тебя замуж! – "Фух, вроде получилось."
- Расскажи, что ты успел узнать? - Не меняя голоса и даже не перестав улыбаться, ответила приласкавшая вас пони, только ее ноги крепче и сильнее сжимались вокруг вас.
>> No. 278767
>>278766
Чуем неладное: "Нимея, ты меня задушишь!", пытаемся вырваться из захвата: "Король готовится к войне!"
1d100 (41) = 41
1d100 (77) = 77
>> No. 278768
>>278766
"Что-то здесь не так," - подмечаем про себя, а сами произносим:
- Я тебе не верю, - отстраняемся от назойливого наваждения и кусаем себя за копыто посильней.
1d100 (13) = 13
1d100 (56) = 56
>> No. 278769
>>278768
1d100 (19) = 19
1d100 (61) = 61
>> No. 278770
>>278767
1d100 (68) = 68
1d100 (35) = 35
>> No. 278771
>>278768
1d100 (12) = 12
1d100 (60) = 60
>> No. 278772
Ты выйдешь за меня?
1d100 (19) = 19
1d100 (79) = 79
>> No. 278773
>>278768
1d100 (41) = 41
1d100 (4) = 4
>> No. 278774
>>278772
1d100 (70) = 70
1d100 (76) = 76
>> No. 278775
>>278767
1d100 (97) = 97
1d100 (59) = 59
>> No. 278776
>>278768
1d100 (96) = 96
1d100 (13) = 13
>> No. 278777
>>278767
1d100 (69) = 69
1d100 (82) = 82
>> No. 278778
>>278772
1d100 (69) = 69
1d100 (6) = 6
>> No. 278779
>>278772
1d100 (26) = 26
1d100 (28) = 28
>> No. 278780
>>278772
1d100 (11) = 11
1d100 (62) = 62
>> No. 278781
Файл 13811755786.png - ( 421.81Кб, 427x566 )
278781
>>278772
Ну ладно Немея, бабы все дуры, но ГГ то не даун, что бы одно и то же талдычить, не находишь?
>> No. 278782
>>278781
Отцепись от меня.
>> No. 278783
>>278781
Он же спит. Да и возлюбленная с первого раза кажись не поняла. А вообще я спасал * от фейла в 13. Да, я слепой, не заметил.
>> No. 278784
>>278775
- Не… …т! – Чтобы не заглушило неразборчивый шум, идущий откуда-то из-за грани слышимости, вы были этому благодарны. Теперь можно было сосредоточиться на деле и передать всю необходимую информацию. Но сначала нужно было выпутаться из стальных обнимашек истосковавшейся по вам кобылки.
- Немея, ты меня задушишь! – Запротестовали вы и заерзали как змея, но выползти так и не смогли, пока не лизнули не знающую меры пони в носик. Хоть она и не чихнула, но выпустила вас.
- Что ты узнал?!
- Король готовится к войне! – Вы были бы довольны собой, как в кузнице, когда любовались на свою работу, но увы, даже удовлетворенное личико Меи не вернуло вам этого ощущения.
- Как ты об этом узнал? Тебе кто-то сказал об этом? Знаешь этого пони? Как его зовут? Можешь его описать? Я хочу связаться и с ним. - Ну и шквал вопросов!
>> No. 278785
>>278784
- Ух ты, как много у тебя вопросов. А у меня к тебе всего один, - внимательно смотрим ей в глаза, стремясь заглянуть прямо в душу. - Кто ты?
Вне зависимости от ответа, услышав его тут же кусаем себя за ногу, стараясь проснуться.
1d100 (50) = 50
1d100 (7) = 7
>> No. 278786
>>278785
1d100 (63) = 63
1d100 (26) = 26
>> No. 278787
>>278785
1d100 (54) = 54
1d100 (43) = 43
>> No. 278788
>>278785
1d100 (97) = 97
1d100 (68) = 68
>> No. 278789
Я делал доспехи. Каждый день, доспехи, доспехи, доспехи, доспехи, доспехи. Зачем ещё ему так много доспехов?
1d100 (57) = 57
1d100 (6) = 6
>> No. 278790
>>278784
"В кузнице готовят огромные партии доспехов. Королевство в осадном положении. Постоянно держится магический щит. Почему у тебя крылья и рог? Почему ты стала очень высокой? Как ты умудряешься управлять моим сном?
>> No. 278791
Файл 138117739251.png - ( 421.81Кб, 427x566 )
278791
Пожалуй последняя, все уже отвалились спать.
>> No. 278792
>>278790
Ну ладно. Пару рероллов.
1d100 (69) = 69
1d100 (44) = 44
>> No. 278793
>>278790
1d100 (27) = 27
1d100 (83) = 83
>> No. 278794
Да почему постится эта херня?
>> No. 278795
>>278791
Мне кажется что все просто не знают что отвечать, так как про подготовку к войне первый раз слышат.
>> No. 278796
>>278794
Потому что у тебя на неё шишка дымится? :3
>> No. 278797
Файл 138117764626.png - ( 103.28Кб, 800x564 )
278797
>>278794
She will come to you tonight.
>> No. 278798
>>278788
>68 Вытянули таки.
"Почему она спрашивает? Она ведь сама об этом знает? И почему так темно?" - Что-то было не так. Необъяснимое чувство, которое никто никогда не слушает, а потом сильно об этом жалеет. Но вам так и не дают додумать.
Неведомым образом вы вновь оказались в жарких объятиях игривой кобылки. Так и хочется раствориться в них, позволить ей бесконечно продолжать зарываться носиком в вашу грудь и вдыхать аромат мерцающих звезд в ее гриве. Но нужно разобраться с предчувствием чего-то неладного, удавить его в зародыше, а для этого нужно разобраться с тем кто шумит. Настучать ему по голове и пусть сидит молча, побитый и запуганный.
Сейчас вы ему покажите! Решительно но мягко отстранив Мею, вы начинаете тянуться наверх, к шуму. Трудно сказать, где в абсолютной темноте верх, но вы уверены, что тянетесь к нему, пока вас не останавливает копыто Немеи.
- Как ты об этом узнал? Тебе кто-то сказал об этом? Знаешь этого пони? Как его зовут? Можешь его описать? Я хочу связаться и с ним. Как ты об этом узнал? Тебе кто-то сказал об этом? Знаешь этого пони? Как его зовут? Можешь его описать? Я хочу связаться и с ним. Как ты об этом узнал? Тебе кто-то сказал об этом? Знаешь этого пони? Как его зовут? Можешь его описать? Я хочу связаться и с ним. – Повторяет она вновь и вновь, застывшими в самой теплой улыбке губами сопровождая ее любящим взглядом горящих зеленым пламенем глаз.
Так вот что было не так…
- Ух ты, как много у тебя вопросов. – Заглядываете вы в ее зеленые глаза и дальше, за них. - А у меня к тебе всего один. - Туда где нет ничего кроме темноты. – Кто ты?
- ДА ПРОСНИСЬ ЖЕ, КОБЫЛИЙ ТЫ СЫН! – Одновременно с этим прорвавшимся к сознанию криком, вы кусаете себя за ногу и она вспыхивает огнем!
- А-А-А! – Подскочив как ошпаренный, вы бешено вертите головой по сторонам. – «Где? Комната! Чья? Моя! Ночь? День?...» - Понемногу приходя в себя и успокаивая дыхание, вы осознали, что стоите на своем одеяле, вспотевший и ни капли не выспавшийся, словно очнувшийся от горячечного бреда или самого жуткого кошмара. На вашей ноге наливались лиловым цветом следы зубов, а за бьющейся в полном безветрии оконной створкой, сливалось с магическим куполом, багряное вечернее солнце.
Что гидра вас раздери, сейчас произошло?

+1 опыта за молчание на допросе
Империя, жилая зона-1, вечер.
Запас сил 6/10
Сытость 4/10
Вспотели.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. .
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 278799
Хр-р-р-р...
>> No. 278800
>>278798
Спасибо за игру.
>> No. 278801
>>278798
Спасибо за игру.
>68 Вытянули таки.
>+1 опыта за молчание на допросе
Просто повезло с дайсами. А ведь хотели расколоться, салаги.
>> No. 278802
Проведя следующий час в полной прострации и глядя в одну точку за окном, вы размышляли над произошедшим.
Кто бы это ни был, это точно была не Немея. Но кто тогда? Был ли это сон или нечто другое? Что произойдет, если вновь попробовать лечь спать и покормит ли вас настоящий ночной гость, когда появится? Чем занять себя до наступления темноты и комендантского часа?
Одеяло было сырым и ощутимо пахло потом. Потоптавшись на нем и простонав над своей судьбой, вы для надежности вновь запрятали топаз за ошейник и попытались найти хоть что-то хорошее в нынешнем положении.
А ведь вы предложили фальшивой принцессе Луне выйти за вас замуж, даже без чувств, но факт есть факт.
Интересно, это просто очередной импульсивный поступок, как и в прошлый раз или нечто большее?

Действие перка "Гетерофоб" на вас снижается.
Любая попытка романтических отношений с кобылками получает -5 к дайсу на успех.
Действия сексуального характера по отношению к кобылкам получают -10 к дайсу на успех.
За каждые 24 часа проведенных без попыток начала отношений, вы получаете 1 единиц опыта.

Империя, жилая зона-1, дома, вечер.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278803
>>278802
Вываливаемся на улицу и ищем какой-нибудь травы или листвы пожевать.
1d100 (14) = 14
1d100 (9) = 9
>> No. 278804
>>278803
1d100 (96) = 96
1d100 (4) = 4
>> No. 278805
>>278803
1d100 (30) = 30
1d100 (3) = 3
>> No. 278806
>>278802
Идем искать еду.
1d100 (74) = 74
1d100 (32) = 32
>> No. 278807
>>278803
1d100 (7) = 7
1d100 (64) = 64
>> No. 278808
>>278803
1d100 (83) = 83
1d100 (38) = 38
>> No. 278809
>>278806
1d100 (97) = 97
1d100 (42) = 42
>> No. 278810
>>278802
Идём гулять по городу и пялиться на голых кобылок.
1d100 (97) = 97
1d100 (90) = 90
>> No. 278811
>>278804
Такое то "не бейте, лучше обоссыте" сорвалось!
>> No. 278812
>>278802
Осматриваем окрестности на предмет наличия чего-нибудь съестного.
1d100 (7) = 7
1d100 (78) = 78
>> No. 278813
>>278810
Ммм.... Голые кобылки.
>> No. 278814
>>278811
А где 1d2?
>>278809
>>278810
>> No. 278815
>>278814
Не нужен. Голые кобылки рулят
мимо->>278809
>> No. 278816
>>278814
Я задал этот вопрос своему куклоскрипту. Молчит, гнида.

>>278809
>>278810
1d2 (2) = 2
>> No. 278817
Извините, меня задерживают.
>> No. 278818
>>278817
Сниппа, пиши пост уже.
>> No. 278819
>>278818
Но меня мамка от компьютера гонит.
>> No. 278820
Файл 138125497763.jpg - ( 72.18Кб, 586x422 )
278820
>> No. 278821
>>278810
Все понимаю, шлюхорасписание, но сегодня постоянно отрывают и возможно даже следующей засечки не будет. По дефолту ролльте 15 минут от поста, после роллы не принимаются. Будет ли сегодня продолжение, тоже сказать не могу
"Пора осмотреть империю новыми глазами!" - Твердо встав на ноги и оставляя за собой ступеньки, вы спустились на первый этаж и шагнули в дверной проем.
По большей части империя была двухцветной, и состояла из рыжевато-бурого купола щита, накрывавшего ее со всех сторон, и черных кристаллов, не блестевших ни под каким углом. Казалось, они покрывали каждый свободный метр, как сорняки на не прополотой грядке. Трава тоже не радовала разнообразием цветов и там, где ее еще не съели, она произрастала жиденьким, желтоватым ковром.
Вам были доступны только ваша жилая и рабочая зона, но пейзаж в них мало чем отличался. Граненые дома вашего района и такие же здания рабочего квартала, только трубы в крышах последнего были выше и толще. На глаза попадались брошенные телеги с отвалившимися колесами, сросшиеся черные кристаллы, образующие в своем причудливом танце подобие берлоги у своего подножия и гнезда у верхушки. Сохранились в некоторых местах и редкие кусты, тянущиеся вдоль домов и позволявшие заглядывать в окна первых этажей, оставаясь при этом незамеченным. Выделялся во всем районе разве что лазарет, в котором в основном принимали роды, сразу после которых жеребят отнимали от матерей и отправляли в центр империи, где за ними присматривали в специальных учреждениях. Венчал все это великолепие черный дворец, внушающий шок и трепет. Смотреть на него совсем не хотелось, и вы перевели взгляд на разбредавшихся по домам пони.
Они шли, тихо переговариваясь о чем-то своем, порой даже не поднимая головы. Спустя несколько минут наблюдений, вы поймали себя на том, что рассматриваете кобылок. Полных среди них не было. Впрочем, это легко объяснимо, трудно не стать стройной при таком образе жизни. От очередной, прошедшей мимо вас группки, отчетливо пахло кобыльим потом. Воды в перенаселенных жилых зонах сильно не хватало и приходилось изворачиваться, кто как умел. Мылись группами, мылись по расписанию, не стирали, не убирались, не мылись вовсе, экономя собирающуюся в больших баках на крышах домов, дождевую воду. Все кобылки были голые, но это тоже не удивительно, пони обычно не носят одежду, даже не смотря на бури и холод снаружи. Щит, удерживаемый королем день и ночь, обеспечивал империю не только защитой, но и теплом.
Пристроившись за грязно-фиалкового цвета кобылкой, вы шли с ней в ногу и рассматривали ее кьютимарку.
"Ножницы." - Такая кьютимарка могла многое означать. Пони могла подстригать гривы или живые изгороди, если бы они были тут. Может она была портнихой или перерезала пуповины в лазарете. Но сейчас она просто шла и ножницы на ее бедре покачивались с каждым шагом, ведя вас за собой.
Стоило вам на миг отвлечься и когда вы вернули взгляд обратно, ножниц перед ним уже не было. Была улица рабочей зоны, а в паре десятков шагов от вас стояла ваша бывшая кузница из которой расходились последние пони, складывая в кучу фартуки и раскладывая инструменты по ящикам. Стражи нигде не было видно, но все равно стоило поторапливаться. За время долгой прогулки, Солнце успело сесть и скоро появляться на улице будет запрещено, хотя вы практически не устали от долгой ходьбы, да и желудок пока молчал, видимо привычный к долгому одиночеству без еды.

Империя, рабочая зона-1, вечер.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278822
>>278821
>20 минут от поста.
Его еще прочесть нужно.
>> No. 278823
>>278821
Ищем в той куче свой фартук.
1d100 (11) = 11
1d100 (67) = 67
>> No. 278824
>>278823
1d100 (15) = 15
1d100 (12) = 12
>> No. 278825
>>278823
1d100 (96) = 96
1d100 (61) = 61
>> No. 278826
>>278821
Идем домой, по дороге ищем еду

1d100 (51) = 51
1d100 (72) = 72
>> No. 278827
>>278821
Пока стражи нет, быстренько проверяем кучу с фартуками. "Интересно, нет ли тут моего?"
После этого возвращаемся домой.
1d100 (7) = 7
1d100 (44) = 44
>> No. 278828
>>278821
Пытаемся спиздить из кучи инструментов что-нибудь колюще-режущее. На крайний случай - молоток.
1d100 (99) = 99
1d100 (99) = 99
>> No. 278829
>>278828
Номад, прекрати читерить.
>> No. 278830
>>278828
Лол. А опыт-то не пропьёшь...
>> No. 278831
>>278828
1d100 (68) = 68
1d100 (78) = 78
>> No. 278832
>>278828
1d100 (73) = 73
1d100 (56) = 56
>> No. 278833
>>278828
1d100 (93) = 93
1d100 (54) = 54
>> No. 278834
>>278828
1d100 (60) = 60
1d100 (60) = 60
>> No. 278835
А сроллю ка я дайс на сон с лучшей пони.
1d100 (84) = 84
>> No. 278836
Меня наконец отпустило. Тут еще кому нибудь это нужно?
>> No. 278837
>>278835
Тоже сроллю на сон с Эквюшей:
1d100 (32) = 32
>> No. 278838
>>278836
Ага.
>> No. 278839
>>278836
Пешы мегастену и спат.
>> No. 278840
>>278839
Удвою сюда.
>> No. 278841
>>278828
Прокравшись в почти пустое здание, вы решили умыкнуть сувенир на память. Порыскав в поисках чего-то колюще-режущего, вы разочаровались. Но это была кузня и вряд ли ножи и топоры были тут уместны, зато щипцов, молотков, и наковален всех размеров было в избытке. Был еще ворох метелок и одинокая кочерга, измазанная сажей, но бежать с такими предметами было бы неудобно. Схватив в зубы молоток, вы встали у выхода и ждали удобного момента, что бы прокрасться мимо гвардейца на смотровой вышке.
План побега перечеркнул страшный грохот неподалеку, заставивший вас поджать уши и инстинктивно нырнуть в кучу фартуков, оставленных рабочими у дверей и зарыться в нее с головой. По улице покатились бревна, зазвенели стальные заготовки, заорали бегущие во все стороны пони, а по вашим венам внезапно вновь потекло желание выковать пару шлемов. Кто-то точно отправится в шахты за это, но сейчас главным было то, что в царящем хаосе можно было бежать отсюда с чем угодно, пока гвардеец на вышке отвернулся в сторону и истошно орал, подзывая подмогу.
Сейчас или никогда!

Империя, рабочая зона-1, кузня, вечер.
Запас сил 6/10
Сытость 3/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Молоток.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278842
Алсо, ГМ, небольшой стилистический совет - попробуй писать преимущественно в настоящем времени, а не прошедшем, так гораздо лучше воспринимается, и легче и нагляднее выполнять связку времён и разметку действий по длительности и очерёдности.
Типа:
>Стоило вам на миг отвлечься и когда вы вернули взгляд обратно, ножниц перед ним уже не было. Была улица рабочей зоны, а в паре десятков шагов от вас стояла ваша бывшая кузница из которой расходились последние пони, складывая в кучу фартуки и раскладывая инструменты по ящикам. Стражи нигде не было видно, но все равно стоило поторапливаться. За время долгой прогулки, Солнце успело сесть и скоро появляться на улице будет запрещено, хотя вы практически не устали от долгой ходьбы, да и желудок пока молчал, видимо привычный к долгому одиночеству без еды.
>Стоит вам на миг отвлечься и когда вы возвращаете взгляд обратно, ножниц перед вами уже нет. Вы видите улицу рабочей зоны, а в паре десятков шагов от вас стоит ваша бывшая кузница из которой расходятся последние пони, складывая в кучу фартуки и раскладывая инструменты по ящикам. Стражи нигде не видно, но все равно стоит поторопиться. За время вашей долгой прогулки, Солнце успело сесть и скоро появляться на улице будет запрещено, хотя вы практически не устали от долгой ходьбы, да и желудок пока молчит, видимо привычный к долгому одиночеству без еды.

Хотя вообще - вкусовщина, да.
>> No. 278843
>>278841
RUN!!!
1d100 (56) = 56
1d100 (82) = 82
>> No. 278844
>>278841
Бежим домой, хуле.
1d100 (35) = 35
1d100 (76) = 76
>> No. 278845
>>278844
1d100 (35) = 35
1d100 (57) = 57
>> No. 278846
>>278844
1d100 (92) = 92
1d100 (47) = 47
>> No. 278847
>>278843
1d100 (22) = 22
1d100 (38) = 38
>> No. 278848
>>278844
1d100 (3) = 3
1d100 (95) = 95
>> No. 278849
>>278843
Бежим, я сказал. Домой!
1d100 (59) = 59
1d100 (51) = 51
>> No. 278850
>>278844
1d100 (65) = 65
1d100 (88) = 88
>> No. 278851
>>278841
Домой. Бежать. Быстро. Ёп.
1d100 (84) = 84
1d100 (98) = 98
>> No. 278852
>>278843
1d100 (44) = 44
1d100 (99) = 99
>> No. 278853
>>278851
Ещё быстрее. Поймают - выебут! Я сказал.
1d100 (35) = 35
1d100 (95) = 95
>> No. 278854
>>278843
1d100 (67) = 67
1d100 (66) = 66
>> No. 278855
>>278851
Бегим бегим. Ножками ножками. В темпе. Пока не началось.
1d100 (57) = 57
1d100 (92) = 92
>> No. 278856
>>278851
1d100 (23) = 23
1d100 (66) = 66
>> No. 278857
>>278844
ГМ уже не мог быть толще, но игроки как всегда.
>> No. 278858
Не бежим домой. Вообще никуда не бежим.
1d100 (48) = 48
1d100 (31) = 31
>> No. 278859
>>278841
Ноги в, ммм, копыта, и ходу! Додому до хати до рідної мати.
1d100 (37) = 37
1d100 (20) = 20
>> No. 278860
>>278857
Если ты про фартук, то я хз как отличить свой от любого другого. Так что лучше не рисковать.
>> No. 278861
Мля. Я думал что уже конец. Так лень врубать свет и пекарню, а с планшета роллить неудобно.
>> No. 278862
>>278846
Играем?
Бежать! Наверное вы бы закричали от страха, но молоток занимал большую часть рта и вероятнее всего выпал бы. А может вы бы стали первым пони, подавившемся молотком насмерть.
Бег закончился только когда вы завернулись от всего мира, в собственном одеяле. - "Здесь они меня не найдут!" - Уверенные в безопасности своего укрытия, вы раздумывали к чему можно будет приложить молоток. Пока путных мысли никак не желали себя проявлять, а в комнте тем временем явно стало теснее.
Выпуташись, вы оказались в забитой разномастными пони комнате. Они укладывались по своим местам, готовясь ко сну. на улице уже совсем стемнело и комендантский час вступил в свои права. Вокруг уже раздавалось многоголосое всхрапываение жеребцов и тихое посапывание кобылок, но волнение перед предстоящим испытание не довало вам уснуть.
Близилась полночь.

Империя, жилая зона-1, дома, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 1/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Топаз. Молоток.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278863
Пойти на крышу любоваться топазом при свете Луны.
1d100 (96) = 96
1d100 (34) = 34
>> No. 278864
>>278862
Ясно. Доролливайте этот ход и заканчиваем. Кто-то уже отвалился, да и я пишу через задницу. Лучше завтра начнем пораньше.
>> No. 278865
>>278863
Любоваться, а не проебывать.
>> No. 278866
>>278863
1d100 (53) = 53
1d100 (98) = 98
>> No. 278867
>>278862
Рассматриваем наших соседей, дабы убить время. Особое внимание уделяем спящим кобылкам.
1d100 (48) = 48
1d100 (50) = 50
>> No. 278868
Прячем молоток под одеяло и идём пить водопроводных воду, чтобы заглушить голод.
1d100 (27) = 27
1d100 (35) = 35
>> No. 278869
>>278863
1d100 (27) = 27
1d100 (27) = 27
>> No. 278870
>>278868
1d100 (30) = 30
1d100 (6) = 6
>> No. 278871
>>278863
Рейп от принцессы? Мне норм.
>> No. 278872
>>278868
1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15
>> No. 278873
>>278868
1d100 (5) = 5
1d100 (10) = 10
>> No. 278874
>>278868
1d100 (45) = 45
1d100 (38) = 38
>> No. 278875
>>278863
1d100 (50) = 50
1d100 (47) = 47
>> No. 278876
>>278863
1d100 (24) = 24
1d100 (30) = 30
>> No. 278877
>>278863
Хватит любоваться топазом Луны.
>> No. 278878
>>278864
Предупреждаю, один игрок прибывает в 11:30.
>> No. 278879
>>278878
Вот-вот, не надо по будням слишком рано. Работа же, будь она неладна.
>> No. 278880
>>278864
Я не отвалился. Просто мне неудобно рероллить.
>> No. 278881
>>278863
Мучительно тянулось время, подгоняя момент, полный опасности и неизвестности. Наконец, намотав на копыто увесистый клубок нервов, вы решили выбраться из душной комнаты на крышу. К тому же долгое время шушукавшаяся о чем-то парочка, решила спариться ради потомства и попросила вас, как единственного не спавшего выйти на несколько минут. Вы не возражали.
Очутившись на просторе, вы завалились на спину и положив копыто под голову, рассматривали доставшийся вам еще ранним утром этого бесконечно долгого дня, желтоватый камень со множеством граней.
"Жаль не видно Луны." - Но даже если бы тучи не закрывали собой ночное светило, его свет все равно рассеивался бы рыжеватой магией щита. Зато можно представить, что белые всполохи переливающейся по нему энергии, не что иное, как звезды.
"Интересно, она будет беречь мой сон сегодня?" - Повторения дневной дремы вам совсем не хотелось.
Еще немного поглядев на камешек, слипающимися глазами, вы уже хотели пойти обратно. - «Наверняка эти двое уже давно закончили.» - Но вы как раз нашли такую удобную позу, а все попытки думать застревали в звериных зевках…
"Сейчас немного полеж… у… и пойду… Уа-а-ам… А куда укатился топахр-р-р-р-р…"

На сегодня все, всем спасибо за то, что терпите мои отлучки!
>> No. 278882
>>278881
Тебе спасибо. И спокойной ночи.
>> No. 278883
Спс.
>> No. 278884
>>278881
Спасибо за игру.
>> No. 278891
Ну и?


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.