[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 138133701924.png - ( 148.28Кб, 679x900 )
278885 No. 278885
Пробуждение оказалось голодным и немного мокрым. Сложно сказать, что именно вас разбудило, накрапывающий по капле из тяжелых, почти осязаемый туч, слабенький дождик или ноющий живот. Где-то внизу слышался далекий цокот копыт проходящих патрулей и стрекотание ночных насекомых. Судя по ощущениям, середина ночи еще не наступила, но вся жилая зона давно была погружена в глубокий сон.
Потягиваясь и почесывая ноги, одну о другую, вы собирали по кусочкам картину прошедшего дня. – "Ночной визитер!" - Что если он пришел в комнату, а вас там не оказалось!
Уже собираясь рвануться под крышу дома, вы надавили копытом на ошейник и застыли.
Топаза под ним не чувствовалось.

Империя, жилая зона-1, крыша дома, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
Развернуть все изображения
>> No. 278886
>>278885
Обследуем крышу, если так и не находим камешек - возвращаемся в нашу комнату, понуро повесив голову.
1d100 (84) = 84
1d100 (3) = 3
>> No. 278887
>>278886
Харкач опять отвалился.
1d100 (44) = 44
1d100 (9) = 9
>> No. 278888
>>278886
1d100 (7) = 7
1d100 (84) = 84
>> No. 278889
>>278886
1d100 (45) = 45
1d100 (32) = 32
>> No. 278890
Файл 138133758183.jpg - ( 13.61Кб, 259x194 )
278890
Собираешься оставить ссылку @ Хиккач ложится.
>> No. 278892
>>278886
1d100 (75) = 75
1d100 (30) = 30
>> No. 278893
>>278885
Обшариваем всю крышу на предмет камня.
1d100 (57) = 57
1d100 (56) = 56
>> No. 278894
>>278885
"Нет-нет-нет, этого просто не может быть!" - хватаемся за голову и начинаем судорожно искать топаз, стараясь не свалиться с крыши.
1d100 (2) = 2
1d100 (44) = 44
>> No. 278895
>>278893
1d100 (47) = 47
1d100 (35) = 35
>> No. 278896
>>278894
1d100 (65) = 65
1d100 (35) = 35
>> No. 278897
>>278894
1d100 (79) = 79
1d100 (71) = 71
>> No. 278898
>>278893
1d100 (81) = 81
1d100 (24) = 24
>> No. 278899
>>278893
1d100 (72) = 72
1d100 (97) = 97
>> No. 278900
>>278894
1d100 (83) = 83
1d100 (15) = 15
>> No. 278901
>>278894
1d100 (44) = 44
1d100 (20) = 20
>> No. 278902
>>278893
1d100 (67) = 67
1d100 (3) = 3
>> No. 278903
>>278885
"О, нет-нет-нет!", ищем камень.
1d100 (55) = 55
1d100 (51) = 51
>> No. 278904
>>278903
1d100 (89) = 89
1d100 (13) = 13
>> No. 278905
Стоим под дождём, не в силах поверить в то, что мы потеряли такую ценную вещь.
1d100 (37) = 37
1d100 (2) = 2
>> No. 278906
>>278903
1d100 (94) = 94
1d100 (69) = 69
>> No. 278907
>>278905
1d100 (43) = 43
1d100 (63) = 63
>> No. 278908
Файл 138133825291.jpg - ( 13.61Кб, 259x194 )
278908
>>278886
>> No. 278909
>>278906
Только не это и только не сейчас! Так глупо потерять вещь, с которой вам велели не расставаться не на минуту.
- О, нет-нет-нет! – Причитая и коря себя за безответственность, вы прочесываете крышу вдоль и поперек. Чем дольше вы остаетесь без камня, тем слабее становится желание его искать. Надежда угасает, а ее место занимают мысли о несчастном, безработном себе, нагоняемые завладевающим вами страхом. Обдумывая, не бросить ли все и просто жить как прежде, найдя работу на благо империи, вы ощутили на себе пристальный взгляд. Один из таких, которые чувствуешь даже спиной, пока тебя изучают, как экспонат.
Резко провернувшись на передних копытах, вы сумели различить таинственную фигуру во мраке ночи. Силуэт прятался за балками, поддерживающими тяжеленную бочку с водой. Ища камень, вы обследовали каждый сантиметр крыши, но не могли сказать, ни когда появился таинственный незнакомец, ни сколько он за вами наблюдал.

Империя, жилая зона-1, крыша дома, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278910
>>278909
Крадемся к незнакомке.
1d100 (71) = 71
1d100 (54) = 54
>> No. 278911
>>278910
1d100 (47) = 47
1d100 (73) = 73
>> No. 278912
подходим к ней: "Привет?"
1d100 (99) = 99
1d100 (98) = 98
>> No. 278913
>>278909
Делаем вид, что продолжаем искать камень, двигаясь в сторону затаившейся фигуры. Как только достаточно сокращаем расстояние - резко бросаемся на незнакомца, стремясь повалить его на землю.
- Куда ты его дел?! Отвечай!
1d100 (41) = 41
1d100 (84) = 84
>> No. 278914
>>278913
И тут такая 100/1
1d100 (21) = 21
1d100 (49) = 49
>> No. 278915
Файл 138133986123.png - ( 103.28Кб, 800x564 )
278915
>>278912
>> No. 278916
Ну тут будет как минимум личный гарем кристалльных прозрачных кобылок и ездовая мантикора.
>> No. 278917
Файл 138134054276.jpg - ( 115.99Кб, 480x360 )
278917
>>278916
>личный гарем кристалльных прозрачных кобылок
А гаремный эмиссар-огневушка будет?
>> No. 278918
Господа, второй раз за неделю вырубили свет. И это в ДС2 такое.
>> No. 278919
>>278918
Трикс, купи себе ноут.
>> No. 278920
А если взять кристалльную поне, поместить её в зеркальную комнату и затем включить мощные стробы - лазер получится?
>> No. 278921
>>278919
Я не трикс. И ноут есть, но что делать с ним, если роутер не работает? Ненавижу подвальных электриков - они уёбки.
>> No. 278922
>>278916
> личный гарем кристалльных прозрачных кобылок
А если тыкать в такую писькой, оную будет видно со стороны?
>> No. 278923
Файл 138134361654.png - ( 304.27Кб, 1280x720 )
278923
Пуфик, я надеюсь, ты там не пять строчек уже час пишешь?
>> No. 278924
>>278912
"Просто посмотрю кто там и сразу пойду домой." - Надеясь, что вам просто показалось и никого кроме вас на крыше нет, вы медленно обогнули подпорки и неуверенно произнесли не то утверждение, не то вопрос.
- Привет? – "Если тут кто-то есть, сдам его гвардии за нарушение комендантского часа и меня снова примут на работу." - Но ответа не последовало, крыша была пуста. На том самом месте, откуда меньше минуты назад за вами пристально следили, теперь гулял легкий ночной ветерок.
По спине побежали мурашки, да и вообще на крыше сразу стало как-то неуютно.
"Пойду - ка я лучше под одеяло…" Вы поскорее засеменили к такому безопасному и гостеприимному дверному проему, но путь к нему бесшумно прорезала мелькнувшая тень. Закусив губу и пятясь назад, вы уже начали прощаться с жизнью.
"Это он! Это он! Он пришел за мной!" - За последние несколько месяцев, среди пони жилой зоны начал распространяться слух о "призраке крыш", сводящем с ума неосмотрительно выбравшихся ночью на крышу любителей ночного воздуха. Одним своим чудовищным видом он мог заставить сердце несчастного остановиться. Даже стражники в последнее время предпочитали не задерживаться на одном месте дольше, чем нужно. И теперь настал ваш черед стать его жертвой!
"Не надо, не надо, я не хочу!" - Наверное продолжи вы пятится и дальше, то упали бы с крыши, но на пути вашего крупа оказалось что-то твердое.
Сердце гулко ухнуло и провалилось далеко вниз, а вы, стремительно бледнея, опустили взгляд в образовавшуюся от дождя лужу. В отражении, за вашей спиной раскрылись два горящих желтых глаза.
"А-А-А-А-А-А!!!" - Пытались орать и бежать вы, но вместо этого получалось только падать от подножки, барахтаться в крепком захвате и мычать в заткнувшее рот копыто. – «Это конец, это точно конец.» - Сейчас он сделает с вами… А что он делает со своими жертвами?
- Успокойся, я ничего тебе не сделаю.
- М-м-мф! Ум-ма-мы-е-е-е-е! – Так вы и поверили.
- Я отпущу тебя, если обещаешь не кричать. Открой глаза.
- Меп!
- Да посмотри же ты на меня, осел, обещаю я тебя не обижу.
- Меп! – Вы продолжали упорно держать оборону за плотно закрытыми веками.
- Ладно, я соврала. Сейчас я начну тебя пытать! – После этих страшных слов голос прекратился.
Целую вечность вы пролежали, ожидая страшную боль, обещавшую накрыть каждую шерстинку вашего тела, ледяным прикосновением смерти, в момент, когда призрак начнет высасывать вашу жизнь.
"Вот сейчас, вот оно…" - Размеренное дыхание монстра приблизилось к вашей мордочке в плотную и когда вы уже готовились отойти в мир иной, оно прошлось по вашему носу влажным, теплым и чуть шершавым прикосновением. А потом еще и еще раз, заставляя нос подрагивать, и готовится к неумолимо приближающемуся чиху.
- А-А-АПЧХИ! – Призрак заставил вас чихнуть всего тремя движениями языка по кончику носа.
"И это пытка? И почему у нее теплый язык?" - Собравшись с крохотными остатками сил и для надежности побурчав на призрака животом, вы медленно раскрыли глаза.
Над вами стояла пони. Наверное…
Она была скрыта облегающим черным трико почти от самых копыт до шеи, и явно могла натянуть капюшон, если бы хотела совсем прикрыть свое тело от глаз. На нем было множество кармашков и множество подсумок на ремнях. Там где оставались открытые участки тела, виднелась ухоженная антрацитовая шерстка. Но главное ожидало вашего внимания выше.
Вы чуть было снова не вскрикнули, когда увидели два расправленных и абсолютно лишенных перьев крыла! Они походили на крылья летучих мышей, насколько вам позволяла помнить искалеченная память.
"Это уже слишком, надо или снова закрыть глаза и подрожать или смотреть еще выше." - А выше была грудь, прикрытая легкой пластиной, изящная шейка и мордочка, рассматривавшая вас любопытными, желтыми глазами с вертикальным зрачком… Ну и ну! А вот кисточки на навостренных ушках оказались довольно забавными и даже милыми. Если бы только не эти, вгоняющие в ужас крылья.
Вы продолжали исступленно рассматривать пони, а кобылка - "Вы опредили это по ее миниатюрной комплекции" - снисходительно глядела на вас.
- Ну как, я очень страшная?

Империя, жилая зона-1, крыша дома, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278925
"У меня встал..." - только и можем выговорить. "Ээээ, в смысле, нет - не страшная. А ты кто такая?"
1d100 (32) = 32
1d100 (53) = 53
>> No. 278926
>>278924
Скорее по инерции пугаемся.
Тихо:
-Ааа! После паузы Да вроде не очень.

1d100 (52) = 52
1d100 (2) = 2
>> No. 278927
>>278924
- Очень, - судорожно сглатываем. - Кто ты такая? Зачем следишь за мной? Это ведь ты стащила у меня топаз?
1d100 (76) = 76
1d100 (12) = 12
>> No. 278928
>>278927
1d100 (71) = 71
1d100 (43) = 43
>> No. 278929
>>278925
1d100 (59) = 59
1d100 (46) = 46
>> No. 278930
>>278927
1d100 (57) = 57
1d100 (30) = 30
>> No. 278931
>>278927
1d100 (86) = 86
1d100 (76) = 76
>> No. 278932
Осталось еще морских пони запилить и будет совсем йоба.
А чего никто не рероллит?
>> No. 278933
>>278932
>Осталось еще морских пони запилить и будет совсем йоба.
Они, кстати, хоть в одной игре были?
>А чего никто не рероллит
Чё? Вот же >>278931 третий реролл.
>> No. 278934
>>278933
Точно были в первой части Эквюши. Кто Рако РПГ читал, скажите, были они там?
>> No. 278935
>>278932
Шуб-дуби-ду, родной.
http://derpicdn.net/img/view/2013/9/21/431870.png
>> No. 278936
>>278924
- Ты... Ты очень красивая. А это правда, что я теперь умру?
1d100 (20) = 20
1d100 (81) = 81
>> No. 278937
>>278934
>Точно были в первой части Эквюши.
Ты сейчас про морских пони говоришь или про дельфинов, которых Пса-Псан рисовал?
>> No. 278938
>>278931
Переводя взгляд с кисточек на завораживающие и пугающие крылья, вы никак не могли определиться с ответом.
- Очень. – Выдавливаете вы ответ из себя, судорожно сглатывая, но на всякий случай сопровождая реплику кислой улыбкой.
- Это хорошо. – Горько усмехается странная пони. – Значит, если мы наткнемся на стражников, можно будет не вступать в бой… - Вглядевшись в ее лицо, вы понимаете, что она хотя и меньше вас, но заметно старше. Лет на семь-восемь точно.
- Кто ты такая? Зачем следишь за мной? – В привычной манере вы начали закидывать кобылку вопросами, как только она помогла вам подняться на ноги.
- Тэссил. Можешь не представляться, я знаю кто ты. Что касается твоего второго вопроса, то приглядывать за тобой и не только, моя служебная обязанность. Так мне приказала она.
"Служебная? Но где она служит, и кому?" - В нагрудной пластине у пони был вставлен значок с таким же, как у нее, вертикальным глазом.
- Лунная гвардия. – Ответила Тэссил на незаданный вопрос, проследив за направлением вашего взгляда. – Я, как впрочем и все мы, специалист по маскировке, проникновению на вражеские объекты и диверсиям. Обучена выживать в любых условиях и действовать в одиночку при любых обстоятельствах.
- Круто. – И такая профессионалка за вами наблюдает! Впредь надо будет внимательнее обдумывать свои действия…
- Еще бы. Но честно говоря, до всей этой заварушки с вашей империей, мы занимались по большей части тем, что сопровождали истинную принцессу ночи в ее разъездах.
"Значит Немея… Принцесса Луна действительно не оставляет нас одних!Но откуда у нее такие странные пони?" - Мечтая о внимании синей пони с крыльями и рогом, вы едва не забыли о потерянной драгоценности, и только желтые глаза Тэссил напомнили о ней.
- Это ведь ты стащила у меня топаз? – Сурово взглянули вы на «призрака крыш», стараясь не трястись.
- Во первых не стащила, а подобрала, пока ты дрых без задних ног. А во вторых, мне следовало сказать, что он закатился в лужу и отправить тебя возиться в ней, что бы до тебя дошло, как нужно беречь такую ценность. Но учить тебя я буду в другой раз, сейчас у нас есть работа и нам нужно выполнить ее до восхода Солнца. Если у тебя есть вопросы, хотя конечно же они у тебя есть, задавай пока одеваешься.
Расстегнув одну из подсумок, кобылка достала еще одно черное трико и протянула одежду вам.
- Так ты будешь менее заметен. К тому же там есть скрытые карманы для камней, клади их туда. Ты ведь нашел второй камень, сапфир?

Империя, жилая зона-1, крыша дома, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278939
>>278938
"Э-э-э-э. Нет", напяливаем одежду.
"А как ты пробралась сквозь защитный щит, а?"
1d100 (31) = 31
1d100 (59) = 59
>> No. 278940
>>278938
- Ну-у, нет. Слушай, а ведь Немея это Луна? Тогда зачем она проникает во сны честных жеребцов, влюбляет их в себя и заставляет страдать?
>> No. 278941
>>278940
1d100 (71) = 71
1d100 (54) = 54
>> No. 278942
>>278940
1d100 (27) = 27
1d100 (23) = 23
>> No. 278943
>>278939
1d100 (68) = 68
1d100 (26) = 26
>> No. 278944
>>278939
1d100 (36) = 36
1d100 (58) = 58
>> No. 278945
>>278939
1d100 (21) = 21
1d100 (85) = 85
>> No. 278946
>>278938
Игнорируем вопрос о сапфире:
- Погоди, какая работа? Сейчас в городе комендантский час, а я не хочу отправляться в шахты, - поёживаемся от одной мысли об этом. - К тому же я так голоден, что не могу думать о чём-то другом, кроме еды.
1d100 (51) = 51
1d100 (5) = 5
>> No. 278947
>>278946
1d100 (65) = 65
1d100 (6) = 6
>> No. 278948
>>278946
1d100 (36) = 36
1d100 (19) = 19
>> No. 278949
>>278940
1d100 (51) = 51
1d100 (47) = 47
>> No. 278950
>>278946
1d100 (99) = 99
1d100 (10) = 10
>> No. 278951
>>278940
1d100 (35) = 35
1d100 (42) = 42
>> No. 278952
>>278946
1d100 (39) = 39
1d100 (36) = 36
>> No. 278953
>>278939
>> No. 278954
>>278939
1d100 (69) = 69
1d100 (9) = 9
>> No. 278955
>>278939
1d100 (28) = 28
1d100 (53) = 53
>> No. 278956
>>278950
Она его сейчас страпоном обработает за ненайденный сапфир? -5 к роллам на общение с противоположным полом, верно?
>> No. 278957
>>278956
Мышепоне можно.
>> No. 278958
>>278956
Ноуп, -5 только на попытки "романтических отношений" же.
>> No. 278959
>>278956
>Она его сейчас страпоном обработает за ненайденный сапфир?
Диверсанты берут на задание страпоны?
>> No. 278960
>>278959
Ладно, пусть, в наказание, она у него отсосет.
>> No. 278961
>>278959
Ну да. А как же ещё наказывать добровольных помощников за невыполненное задание? Да и вообще страпон многофункционален, может помощь прикинутся жеребцом, может стрелять заряженными заклятиями.
>> No. 278962
>>278950
Решив тактично умолчать умолчать о своей неудаче со вторым камнем, вы прикидываете, стоит ли соглашаться на эту «работу».
- Погоди, какая работа? Сейчас в городе комендантский час, а я не хочу отправляться в шахты! – Вы поежились от одной мысли о копях, расположенных глубоко под дворцом, куда ежедневно отправляли нарушивших закон несчастных, закованных в цепи и потерявших всякую надежду. На вопрос «Вернулся ли оттуда кто нибудь живым?» ответа не было до сих пор.
- К тому же я так голоден, что не могу думать о чём-то, к-кроме еды, вот… - Уже далеко не так уверенно закончили вы, ежась уже от сурового взгляда кобылки.
- Мы тут не в игрушки играем. – Голос маленькой пони сменился с мягкого и теплого, на холодный и жесткий. – За последние шесть лет, пытаясь спасти вас, мы потеряли больше братьев и сестер, чем за всю историю существования лунной гвардии до этого. Хотя мы могли просто сделать вид, что нас все это не касается, мы ведь далеко и под защитой принцесс! Или ты думаешь, что если продолжишь быть прилежным рабом и будешь продолжать работать без устали, не кончишь в итоге в тех же шахтах? Я здесь не первый год и я вижу, насколько вас стало меньше. – Чем больше черная пони говорила, тем больше она распалялась. - А на кону будущее не только вашей земли, но и эквестрии и даже нашей родины. Ты хочешь остаться, потому что боишься. А что ты знаешь кроме страха? Где остальные твои чувства? Не знаешь? У тебя их нет и за тебя говорит только твой страх. Пойдешь со мной, вернешь все, что у тебя забрали.
Речь безусловно пламенная, но о каких угрозах для мира говорила Тэс и как вы могли этому помешать, вы пока не понимали.
- Или ты хочешь разочаровать ее? – "А вот это удар ниже хвоста." - Пыль достается ей дорогой ценой и она дает ее лишь тем, на кого надеется всем сердцем. Мне приказано помогать тебе во всем, отвечать на все вопросы и оберегать твою жизнь. Ты уже мой должник за тот укус в ногу, приспичило же тебе поспать среди дня, да еще и без камня! Но я не из тех, кто напоминает о своих добрых делах, давя на чувство вины. – Кобылка ехидно заулыбалась. – Я даже покормлю тебя. После того, как мы выполним работу. Внимательно следи за крышами, я буду подавать тебе сигналы, безопасен ли проход. Не задерживайся и это не займет много времени. И не волнуйся, я не буду подсматривать как ты одеваешься.
Не дав вам вставить и слова, шпионка, оставив вам ваш молоток, беззвучно взмыла в воздух и буквально заскользила по нему до соседней крыши, тут же слившись с ней.
Вам оставалось только выругаться.

Голод. -5 на любые действия

Империя, жилая зона-1, крыша дома, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость -1/10
Голод
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278963
>>278962
>легкий голод
Fix.
>> No. 278964
>>278962
Напяливаем костюмчик, если он остался. Хватает молоток и драгоценный камень, при их наличии и следуем за кобылой.
1d100 (11) = 11
1d100 (72) = 72
>> No. 278965
>>278964
1d100 (93) = 93
1d100 (57) = 57
>> No. 278966
>>278962
Чертыхаясь, напяливаем трико и проверяем его на наличие упомянутых скрытых карманов.
"Если попадусь страже, мои кости будут гнить под землей веками. А, была не была!" - берем молоток в зубы и отправляемся на "работу", выжидая сигнала от нашей новой знакомой.
1d100 (100) = 100
1d100 (99) = 99
>> No. 278967
Отмотивированный её речью, Риск подхватывает молоток и осматривается, ища путь на следующую крышу. Найдя, следуем за Тэсс.
1d100 (39) = 39
1d100 (7) = 7

Что тут ещё сделать. Х нажеть.
>> No. 278968
>>278950
Смотри, сука. Вот так>>278966, вот так нужно роллить.
>> No. 278969
Файл 138135176516.png - ( 148.65Кб, 422x428 )
278969
>>278968
Оба ролла - мои.
>> No. 278970
Файл 138135180810.jpg - ( 75.66Кб, 521x696 )
278970
Видимо это последний на сегодня? Хватит эпиками сыпать, пихать уже некуда
>> No. 278971
>>278969
Да ты прям немец. Первое выстрел - мимо, второй - попадание.
>> No. 278972
>>278971
Не играю в танкодрочиловки.
>> No. 278973
>>278970
Да. Спат пора.
>> No. 278974
>>278972
Я тоже. Но мемуары участников ВОВ читал.
>> No. 278975
Давайте изнасилуем няшу!
>> No. 278976
>>278975
Пускай уж лучше няша изнасилует нас.
>> No. 278977
>>278976
Было в ТРПГ.
>> No. 278978
>>278975
У ГГ есть одна Тульпа. Ему низя.
>> No. 278979
>>278966
Постояв с костюмом в одном копыте и камнем в другом, вы грязно ругались и не знали, куда себя деть. Выбор за вас сделал ваш живот. Услышав от хитрой кобылки о еде, он повел вас за ней, как жеребенок ведет родителей за сладостями. И откуда вы только это помните?
Путаясь в ногах и не переставая ворчать, вы постепенно облачились в обновку. Хм, хитро, с виду обычная попона к которой гвардейцы вряд ли придерутся, но стоит выпустить пару веревочек и из складок выпадает скрывающая ноги материя и капюшон, делая вас полностью черным. Справившись с собственным хвостом, никак не желавшим пролезать в предназначенное для него отверстие и запихнув топаз в маленький, неприметный кармашек, вы перешагивали чрез спящих соседей по дому, спускаясь вниз.
"Если попадусь страже, мои кости будут гнить под землей веками." - Хотя топаз и придал вам немного уверенности, но число количество стражников, значительно превышавшее число одного единственного вас, отнюдь не делало вас оптимистом.
"Хорошо ей с крыльями, будет отсиживаться в безопасном месте и командовать, а я должен выполнять всю работу, чем бы она не была." - Высунув за предательски сприпнувшую входную дверь сперва одно ухо, затем другое, и только после этого всю остальную голову, вы пытались разглядеть Тэсс в слегка ржавой ночной тьме. Только теперь вы поняли, насколько же она хороша в своем деле…
"Это точно не кончится ничем хорошим." - Покрепче стиснув зубами молоток и сладко хрустнув суставами пока есть возможность, вы шагнули в прохладу ночи.
"А, была не была!"

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость -1/10
Легкий голод.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Молоток. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 278980
Всем спасибо и спокойной ночи.
>> No. 278981
>>278979
Спасибо за игру.
Надеюсь, вин частично перенесён? А то что-то не тянет на эпик.
>> No. 278982
>>278981
>Надеюсь, вин частично перенесён?
Да, это зачтется.
>> No. 278983
>>278979
Спасибо за игру.
>> No. 278984
Дальнейшее можно описать только одним словом - #@#%&$!
Около получаса вы без перерыва рискуете своей жизнью, пробираясь по самому опасному пути в вашей жизни. Каждый шорох, каждый вздох, кажется ударом грома, который обязаны услышать стражники. Но сама ночь хранит вас и патрули проходят где-то далеко, обозначая себя только слабым светом светлячков, бьющихся о стенки переносных фонарей. Так, прячась и выжидая в изменчивых тенях, вы пробираетесь все дальше от дома, подходя к противоположной стороне жилой зоны.
"Куда же она меня ведет? Что придется делать, когда мы наконец дойдем? Чем она будет меня кормить?" Последний вопрос волновал и голову и желудок особенно сильно. Сейчас вы еще могли действовать в полную силу, но если в ближайшее время еда не окажется у вас на языке, все может закончится очень печально.
Очередная вспышка искрами рассыпалась по одной из крыш, значит, путь открыт. Опрометью пробежав очередную улицу, вы затаились у основания большого черного кристалла, стараясь вжаться в него как можно сильнее. Куда бы вы не двигались, идти явно оставалось недалеко.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость -1/10
Легкий голод.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Молоток. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 278985
>>278984
Осматриваемся по сторонам в поисках мышепоне. Перекатываемся в
другое укрытие.
1d100 (60) = 60
1d100 (60) = 60
>> No. 278986
>>278984
Ради интереса подносим топаз к черному кристаллу и наблюдаем реакцию. После чего продолжаем идти по знакам Тэсс.
1d100 (47) = 47
1d100 (12) = 12
>> No. 278987
>>278985
1d100 (18) = 18
1d100 (43) = 43
>> No. 278988
>>278986
1d100 (43) = 43
1d100 (65) = 65
>> No. 278989
>>278986
1d100 (56) = 56
1d100 (21) = 21
>> No. 278990
>>278986
1d100 (12) = 12
1d100 (77) = 77
>> No. 278991
>>278985
1d100 (4) = 4
1d100 (58) = 58
>> No. 278992
>>278986
1d100 (72) = 72
1d100 (2) = 2
>> No. 278993
>>278985
1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96
>> No. 278994
Два игрока, ну вы поняли. Рсходимся, надеюсь в пятницу соберется побольше людей. Мне все таки тоже нужен стимул вести игру.
>> No. 278995
>>278994
Засекай, пиши пост и ждём до завтра.
>> No. 278996
>>278994
Ты забыл, что третий игрок приходит ближе к 11?
>> No. 278997
Файл 138142449289.jpg - ( 72.87Кб, 533x1047 )
278997
>>278995
Не, это пойдет в оп-пост завтрашней игры. Если она будет конечно.
>> No. 278998
>>278997
Печально.
>> No. 278999
>>278996
Содомия с двумя игроками не есть хорошо. Игра превращается в нечто извращенное, где все два игрока стопают при 76/89 и остается только писать кинцо. И даже фейлы, которые казалось бы при таком подходе и резком снижении их колличества, должны стать чем то эпичным, толком нельзя ввести игру. Каждое затягивание из-за фейла, для малого колличества игроков оборачивается скукой и игра издыхает, как исдохли Клопуша с Эквюшой.
>> No. 279000
>>278994

да ты заебал. Объявлений не даешь и жалуешься еще. Куклоскрипт не обновляется после долгого простоя в треде.
>> No. 279001
>>279000
Объявления в треде не загнивающем же.
http://2ch.hk/mlp/res/2045471.html#top
>> No. 279002
>>278993
"Пора сменить позицию!" - Ползком добравшись до стоящей между двумя домами телеги, и нырнув под ткань, прикрывавшую груз, вы плюхнулись прямо в колкое сено. Вряд ли его оставили здесь для вас, да и есть его скорее всего никто не собирался, цивилизованному пони не пристало так питаться, но вас ведь никто не видит…
Высунув пучок сена под моросящий дождик, чтобы не жевать всухомятку, вы продолжали вглядываться через щелочку в крыши города.
Вы конечно благодарны тем, кто оставил здесь эту телегу, но они несомненно могли положить в нее что нибудь посытнее.
Скоро на одной из них появится сноп искр и значит пора пересекать следующий проулок. Один из двух оставшихся до последнего, примостившегося у самой стены.

+1 Сытости.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Молоток. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279003
>>279002
Зажёвываем ещё сена и перекатываемся дальше.
1d100 (57) = 57
1d100 (38) = 38
>> No. 279004
>>279003
1d100 (44) = 44
1d100 (13) = 13
>> No. 279005
>>279003
1d100 (72) = 72
1d100 (53) = 53
>> No. 279006
>>279003
1d100 (65) = 65
1d100 (23) = 23
>> No. 279007
>>279002
Пока Тэсс не подала знак, сидим и не рыпаемся, продолжая уплетать нямку.
1d100 (2) = 2
1d100 (9) = 9
>> No. 279008
>>279003
1d100 (86) = 86
1d100 (87) = 87
>> No. 279009
>>279007
1d100 (26) = 26
1d100 (1) = 1
>> No. 279010
>>279007
1d100 (33) = 33
1d100 (32) = 32
>> No. 279011
>>279007
1d100 (29) = 29
1d100 (30) = 30
>> No. 279012
>>279007
1d100 (92) = 92
1d100 (20) = 20
>> No. 279013
>>279002
Жуем сено и ждем сигнала мышепоньки.
1d100 (89) = 89
1d100 (85) = 85
>> No. 279014
>>279013
1d100 (91) = 91
1d100 (48) = 48
>> No. 279015
>>279013
1d100 (28) = 28
1d100 (99) = 99
>> No. 279016
>>279013
1d100 (92) = 92
1d100 (11) = 11
>> No. 279017
Все тут? Вы хоть обозначьте себя как-то.
>> No. 279018
>>279013
1d100 (70) = 70
1d100 (45) = 45
>> No. 279019
>>279017
Традиционно отклеилась.
>> No. 279020
>>279013
1d100 (68) = 68
1d100 (74) = 74
>> No. 279021
>>279012
>>279016
Ну охуеть теперь.
>> No. 279022
>>279012
>>279016
1d2 (2) = 2
Хотя разницы врочем как бы и нет.
>> No. 279023
>>279017
Все 3 игрока. Рекорд в 4 не побит.
>> No. 279024
>>279022
Но ведь отложенный бонус.
>> No. 279025
>>279024
Кстати, да.
>> No. 279026
>>279016
Взявшись за уничтожение следующего пучка сушеной травы, вы тут же пожалели об этом, отплевываясь от гнилостной горечи. Это сено и впрямь не для еды, оно прелое и верхний пучок уцелел лишь чудом. И все же это лучше чем ничего.
Спустя еще через пару минут шпионка подает знак и вы проскакиваете открытое пространство. Но когда до пусть еще и неизвестного, но явно близкого пункта назначения осталось пройти совсем чуть-чуть, из дома неподалеку вышел патрульный, и он явно не один.
Пока вас еще не видят, но нужно срочно где-то спрятаться! Перед вами расщелина в кристаллах, открытое подвальное окно, еще одна, заваленная инвентарем дворников, телега и густой кустарник.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 7/10
Сытость 0/10
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Молоток. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279027
>>279026
Прячемся под телегой.
1d100 (55) = 55
1d100 (51) = 51
>> No. 279028
>>279026
Ныряем в кусты и сидим там тише травы.
1d100 (90) = 90
1d100 (32) = 32
>> No. 279029
>>279027
1d100 (17) = 17
1d100 (1) = 1
>> No. 279030
>>279028
1d100 (59) = 59
1d100 (76) = 76
>> No. 279031
>>279028
1d100 (39) = 39
1d100 (96) = 96
>> No. 279032
>>279027
1d100 (18) = 18
1d100 (58) = 58
>> No. 279033
>>279028
1d100 (99) = 99
1d100 (78) = 78
>> No. 279034
>>279026
Просовываемся между кристаллами.

1d100 (48) = 48
1d100 (88) = 88
>> No. 279035
В патруле 1d3 (1) = 1 гвардейца.
Они будут проверять 1d4 (4) = 4
В течении 1d60 (55) = 55 минут.
Если проверяют место, где вы спрятались, вас найдут? 1d100 (79) = 79
Дайс > вашего на удачу, значит нашли
>> No. 279036
>>279026
Ждем Тесс и накидываемся на нее, снедаемые желанием.
1d100 (98) = 98
1d100 (93) = 93
>> No. 279037
>>279035
Сссссссука!
>> No. 279038
>>279035
Не удивлён.
>> No. 279039
>>279035
Вас_заметили.jpg
>> No. 279040
>из дома неподалеку вышел патрульный, и он явно не один
>В патруле 1d3 (1) = 1 гвардейца
И как это понимать, Пуфик?
>> No. 279041
>>279033
Быстрее молнии нырнув в кусты, вы залегли на землю, прося ее стать почернее.
Новостей было две, одна хорошая и одна плохая.
Хорошая – у страха глаза велики, и стражник на самом деле был всего один, а игра теней ловко обманула ваше воображение. Плохая – бросившись в кусты вы задели несколько веток и они поспешили настучать на вас стражнику своим шелестом.
«О нет…» - Гвардеец подошел прямо к вашему укрытию и начал проверять его с поразительной тщательностью. Он сопел рядом с вами почти целый час, вглядываясь в темноту, пока вы перебирали в голове все, что считали святым. И вот, когда он плюнув на свое занятие развернулся и сделал шаг, живот предал вас, разорвав тишину жутким воем.
Взбешенный страж рванулся в кусты, размахивая своей дубиной и разнося их в клочья! Он в любом случае найдет вас, но есть еще пара секунд, чтобы решить, что же предпринять.

Легкий голод. -5 на любые действия.
Тэссил подоспеет через 1d3 (3) = 3 ходов.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 6/10
Сытость -1/10
Легкий голод.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Молоток. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279042
>>279041
Вырубаем стража ударом молотка по шлему.
1d100 (82) = 82
1d100 (45) = 45
>> No. 279043
Если кто забыл вкидываемые правила на боевку, вы можете либо бежать, либо попробовать внезапно атаковать. По правилам, если противник вас не видит, на атаку бросаются стандартные игровые дайсы.
>> No. 279044
>>279042
1d100 (1) = 1
1d100 (50) = 50
>> No. 279045
>>279042
1d100 (26) = 26
1d100 (39) = 39
>> No. 279046
>>279042
1d100 (43) = 43
1d100 (60) = 60
>> No. 279047
>>279041
Сваливаем от гварда, надеясь на помощь Тэсс.
>> No. 279048
>>279047
1d100 (44) = 44
1d100 (26) = 26
>> No. 279049
>>279041
Если шлема на нём нет - молотком по темечку. Если есть - то же самое, но только в область паха.
1d100 (25) = 25
1d100 (100) = 100
>> No. 279050
>>279049
1d100 (28) = 28
1d100 (92) = 92
>> No. 279051
>>279047
1d100 (92) = 92
1d100 (6) = 6
>> No. 279052
>>279049
1d100 (47) = 47
1d100 (94) = 94
>> No. 279053
>>279042
1d100 (40) = 40
1d100 (16) = 16
>> No. 279054
>>279049
1d100 (57) = 57
1d100 (15) = 15
>> No. 279055
>>279041
Стукаем его молотком по шлему и прячем вырубленного в кустах.
1d100 (13) = 13
1d100 (48) = 48
>> No. 279056
>>279049
1d100 (54) = 54
1d100 (21) = 21
>> No. 279057
>>279055
1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 279058
>>279055
1d100 (25) = 25
1d100 (22) = 22
>> No. 279059
>>279055
1d100 (61) = 61
1d100 (7) = 7
>> No. 279060
>>279042
>> No. 279061
>>279055
1d100 (5) = 5
1d100 (42) = 42
>> No. 279062
Гейм Овер.
>> No. 279063
Дайсы сегодня особенно ебнутые.
>> No. 279064
>>279051
"Бежать, в тартар все!" - Ломанувшись от беснующегося солдата куда подальше, вы надеялись уйти от закованного в тяжелые латы жеребца, но увы. Зацепившись копытом за невидимый в темноте корень куста, вы растягиваетесь на земле. Падение так некстати вышибает весь воздух из ваших легких и молоток изо рта! Пока вы пытались вдохнуть, патрульный насел на вам на спину и начал методично проламывать вам череп дубиной.
3d120 (67 + 46 + 72) = 185
3d5 (3 + 1 + 3) = 7

Гвардеец держит вас в захвате.
1d100 (10) = 10


Вы в захвате! До тех пор, пока не сбросите стражника, ваши удары получают штраф в -30.
Противник в доспехах. Любые немагические атаки по нему получают штаф в -50.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 6/10
Сытость -1/10
Легкий голод, в захвате.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279065
>>279064
Лягаемся и пытаемся сбросить его с себя.
3d100 (79 + 8 + 32) = 119
3d5 (5 + 1 + 2) = 8

1d100 (92) = 92
>> No. 279066
>>279064
3d100 (51 + 60 + 33) = 144
3d5 (3 + 5 + 5) = 13
Вырываемся из захвата, хуле.
1d100 (50) = 50
>> No. 279067
>>279064
3d100 (11 + 24 + 11) = 46
3d5 (1 + 2 + 1) = 4
Вырываемся, изворачиваемся, кусаем противника за яички.
1d100 (98) = 98
>> No. 279068
>действие будет произведено во вторую очередь, сначала пройдут все удары
>если вы или ваш противник упадете раньше, действие отбрасывается
>штраф в -80
Я думаю, можно засекать.
>> No. 279069
>>279067
Ивааааан! Ты по что гениталии конские себе в рот засовываешь?
>> No. 279070
Лол, воннаби-Навального повязал первый же попавшийся мент. Всё как в жизни прям.
>> No. 279071
Противник вас практически не держит, если хоть немного взбрыкнуть, он отлетит как пушинка! Эх, если бы не потерявшийся молоток, вы бы его сейчас!
Но размашистый удар прямо в бок мгновенно сбивает вам весь настрой, а еще заставляет мир в глазах раздвоиться. Все, что вам остается, прикрыть голову копытами и надеется, что солдат не убьет вас в азарте. Еще один удар, на этот раз в другой бок, приходится прямо в печень и отправляет вас в глубокий нокаут.

Травма на 1d24 (23) = 23 часа.
НЕ роллим!
>> No. 279072
>>279071
> НЕ роллим!
Ладно.
>> No. 279073
>>279072
После таких дайсов роллить все равно не особо хочется.
>> No. 279074
Пуфик! Ради всего понячьего, не заканчивай игру из-за недостатка игроков! Я уже дома, через полчасика присоединюсь.
>> No. 279075
Больно… Значит, вы еще живы. Хорошо это или плохо? Наверное, все же хорошо, но больно…
Открыв глаза, вы решаете, что лучше опять закрыть их, потому что по потолку сразу начинают бегать разноцветные крапинки. С закрытыми глазами они тоже бегают, но так они просто копошатся в темноте, а не ползают по стенам, как муравьи.
"Муравьи забавные." - Вдруг хихикаете вы, хотя и не помните, что бы раньше смеялись над муравьями. Но сейчас вам неожиданно очень смешно. Смешно от того, что над вами теперь потолок, а не небо, как было, когда стражник вас забивал. Смешно от пытающегося обниматься с вами трико, в котором, судя по запаху, когда-то была кобылка. Но сейчас оно пустое, теплое, мягкое и лежит на вас, греет.
- Прости. – Тяжело выдавливает, как через ком в горле, сидящая рядом пони.
И вам очень, очень хочется ее простить, обнять и развеселить, чтобы она не говорила таким грустным голосом.
- Я должна была успеть раньше. Я вообще не должна была сопровождать тебя сегодня, это была очередь Винга, но он где-то застрял, а я не справилась.
- Винг обязательно придет! – Стараетесь вы подбодрить эту пони. Да это же Тэссил! Вы наконец-то сосредоточили на ней свой взгляд.
- Она печально улыбается и поглаживает вас по гриве, поджимая другую ногу под себя. Ее грива слиплась от крови, тонкой струйкой стекавшей со лба, но уже запекшейся некрасивой багровой кляксой.
Сейчас она без трико и на шее у нее ожерелье с самыми разными камнями. Они вставлены в прочно держащую их оправу, но одного не хватает. Повертев головой по сторонам, вы упираетесь взглядом в лежащий у вас на груди, оранжевый камешек, яйцевидной формы. Это янтарь.
- Ты пролежал без сознания почти час. Наверное страшно голодный? Давай я покормлю тебя.
А вам опять становится смешно и радостно, от того что такого взрослого пони, будет кормить, совсем как маленького жеребенка, другая взрослая пони.

Голод. -10 на любые действия. Разговоры это действие? Наверное пока будем считать, что нет.
Травма. -10 на бег, в течении 23 часов.

Империя, жилая зона-1, где-то, ночь.
Запас сил 5/10
Сытость -2/10
Голод, травма.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
Роллим!
Засечка задержится
>> No. 279076
>>279075
"Т-ты ранена! Кто тебя так?!", пытаемся подняться и осмотреть урон, нанесённый кобыле.
1d100 (55) = 55
1d100 (35) = 35
>> No. 279077
>>279076
1d100 (25) = 25
1d100 (36) = 36
>> No. 279078
>>279076
1d100 (88) = 88
1d100 (13) = 13
>> No. 279079
>>279076
1d100 (100) = 100
1d100 (13) = 13
>> No. 279080
>>279079
Да ну нахуй.
>> No. 279081
>>279075
- У тебя кровь... Ты ранена!

Подрываемся помочь пони.
1d100 (55) = 55
1d100 (13) = 13
>> No. 279082
>>279075
- Где это я? И почему мне так весело, хи-хи-хи? - пытаемся слизать кровь со лба поняши.
1d100 (74) = 74
1d100 (82) = 82
>> No. 279083
>>279081
1d100 (99) = 99
1d100 (41) = 41
>> No. 279084
>>279076
1d100 (81) = 81
1d100 (92) = 92
>> No. 279085
>>279082
1d100 (61) = 61
1d100 (12) = 12
>> No. 279086
>>279081
1d100 (55) = 55
1d100 (7) = 7
>> No. 279087
>>279082
1d100 (39) = 39
1d100 (60) = 60
>> No. 279088
>>279082
1d100 (87) = 87
1d100 (33) = 33
>> No. 279089
>>279082
1d100 (67) = 67
1d100 (23) = 23
>> No. 279090
>>279081
1d100 (53) = 53
1d100 (74) = 74
>> No. 279091
>>279081
1d100 (81) = 81
1d100 (65) = 65
>> No. 279092
>>279075
Что-то стонем в ответ. Смотрим на поняшу и понимаем, что она не так уж и плоха, всяко лучше выдуманной Немеи.
1d100 (100) = 100
1d100 (95) = 95
>> No. 279093
>>279075
- Да хрен со мной, с тобой-то что? У тебя кровь! Голова пробита? Нам нужно в больницу!
1d100 (4) = 4
1d100 (1) = 1
>> No. 279094
>>279092
Номад, иди нахуй со своими читами.
>> No. 279095
>>279093
1d100 (90) = 90
1d100 (65) = 65
>> No. 279096
>>279093
1d100 (89) = 89
1d100 (46) = 46
>> No. 279097
>>279093
1d100 (70) = 70
1d100 (31) = 31
>> No. 279098
>>279092
Мышепони > Лунная пони
>> No. 279099
>>279093
1d100 (35) = 35
1d100 (21) = 21
>> No. 279100
Файл 138151970744.jpg - ( 891.83Кб, 3149x2241 )
279100
>>279098
Именно.
>> No. 279101
>>279100
Арюша с вареником покрасилась и отрастила крылья?
>> No. 279102
Сниппа on.
Извините за задержку.
Снипа off.
Если кто спать ушел, возьму и закончу.
>> No. 279103
>>279102
Ты только учти, что пост Номада с читерскими дайсами был отправлен после истечения отведённых 15 минут на роллы.
>> No. 279104
>>279102
Я только что пришел.

Кстати, что с двумя сотнями? Может совместишь два эпика?
>> No. 279105
Файл 138152127914.jpg - ( 81.75Кб, 500x667 )
279105
>>279102
Пили давай.
>>279103
Номад незаметен.
>> No. 279106
>>279079
>>279092
Сюда нужно вставить музыку из форт боярда, когда команды ждали, начнет сыпатсься золото или нет.
1d2 (1) = 1
>> No. 279107
>>279106
Пиздец.
>> No. 279108
>>279106
Ну пуфик, ну будь няшей. Дай нам несчастной любви и духовных метаний нерешительного омежки.
>> No. 279109
>>279106
Плохо, что фейл, но зато читер-корованер соснул хуйца.
>> No. 279110
>>279109
Эти оба ролла - мои. И я не номад.
>> No. 279111
>>279110
Ты случайно не >>278969-кун?
>> No. 279112
>>279110
>И я не номад.
Чем докажешь?
>> No. 279113
>>279111
Нет.
>>279112
А чем возможно доказать?
>> No. 279114
>>279106
Переролливай, Номад специально роллит эпик фейлы.
>> No. 279115
>>279113
Ответом на вопрос, например.
Гвоздик - серая мышка или няша?
>> No. 279116
>>279115
Гвоздик не мышка, а карликовая единорожка, которая никому не нужна.
>> No. 279117
Файл 138152242657.png - ( 1.81Мб, 1280x1024 )
279117
>>279115
Гвоздик не нужна.

Алсо я придумал чем можно доказать.
У номада такое не работает. Ололо, дианон.
>> No. 279118
>>279116
Окей, убедил. Ты не Номад либо хорошо притворяешься.
>> No. 279119
>>279117
Ты номад.
>> No. 279120
>>279119
Нет.
>> No. 279121
>>279079
Раны кобылки кажутся вам серьезными, вы вскакиваете и пытаетесь осмотреть ее, пока что-то щекочет вам мозг.
- Т-ты ранена! Кто тебя так?! Так… Отделал. – Хихикаете вы. - Как девчонку! Как маленькую, зазнавшуюся кобылку, решившую поиграть в разведчицу. – Вы уже задыхаетесь от собственного смеха. – Да у тебя же папа летучая мышь! Да у тебя же мама пегаска! Какая из тебя разведчица?! – Вы уже не смеетесь, вы ржете, похрюкиваете и катаетесь по полу, ослепленные оранжевыми всполохами, вскрывающими новые пласты вашей памяти, как когда вы нашли топаз, но ярче и сильнее.
Оранжевый закат. Совсем как апельсин. И хотя немного грустно, из-за того, что день заканчивается, но при взгляде на этот большущий апельсин, закатывающийся за горизонт, становится весело от воспоминаний о всем хорошем, что успело произойти. Еще одна вспышка и вы уже подросток, радостно перепрыгивающий лужи, по дороге из школы. Занятия закончены и можно бежать к друзьям, которые ухитрились сбежать с последнего урока и теперь ждут, когда вы догоните их. Еще одна смена декораций и вы теперь почти такой же, как сейчас. Стоите, чем-то очень довольный, кажется, вы получили то, о чем давно мечтали, но почему-то на вас нет ошейника, небо голубое, а дворец сияет белизной. Разве такое было?
Наконец эти образы успокаиваются и отползают в глубь вашего сознания, оставляя вас лежать на запачканном трико Тэсс. Похоже, вас стошнило на него, пока тело колотилось в судорогах. Приход воспоминаний очень неудачно наложился на ушибленный бок. Зато оно теперь не такое унылое, а разноцветное и веселенькое.
- Не беспокойся за него, отстираю. Я знаю, ты не хотел. Ничем не сдерживаемая радость тоже не самая приятная штука, особенно для окружающих… - Помесь пегаски и летучей мыши подошла ближе.
- Но она нужна тебе, для выработки природных обезболивающих. Пока ты радуешься, как жеребенок, рана не будет сильно беспокоить. Давай я все же покормлю тебя?

Империя, жилая зона-1, где-то, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость -2/10
Голод, травма.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279122
>>279121
"Г-где мы?", пытаемся разглядеть её вымечко.
1d100 (14) = 14
1d100 (1) = 1
>> No. 279123
>>279121
А ты хорошая! Как мама. Правда я её не помню, но на неё похожа. Можно я тебя буду сестрой звать?
1d100 (6) = 6
1d100 (31) = 31


А в чём фейл?
>> No. 279124
>>279122
1d100 (66) = 66
1d100 (2) = 2
>> No. 279125
>>279123
1d100 (36) = 36
1d100 (75) = 75
>> No. 279126
>>279123
1d100 (76) = 76
1d100 (45) = 45
>> No. 279127
>>279122
1d100 (72) = 72
1d100 (70) = 70
>> No. 279128
>>279121
Что-то положительно стонем в ответ. Смотрим на поняшу и понимаем, что она не так уж и плоха, всяко лучше выдуманной Немеи.
1d100 (13) = 13
1d100 (79) = 79
>> No. 279129
>>279123
1d100 (18) = 18
1d100 (44) = 44
>> No. 279130
>>279123
1d100 (29) = 29
1d100 (72) = 72
>> No. 279131
>>279128
Ты украл мою идею!
1d100 (80) = 80
1d100 (80) = 80
>> No. 279132
>>279121
Вытираем губы от рвоты копытом:
- Прости, что подвёл тебя. И Немею тоже. А где это мы?
Соглашаемся на кормёжку.
1d100 (11) = 11
1d100 (14) = 14
>> No. 279133
>>279132
1d100 (6) = 6
1d100 (87) = 87
>> No. 279134
>>279132
1d100 (71) = 71
1d100 (40) = 40
>> No. 279135
>>279132
1d100 (66) = 66
1d100 (46) = 46
>> No. 279136
>>279131
Остановитесь, демоны!
>> No. 279137
>>279132
1d100 (62) = 62
1d100 (71) = 71
>> No. 279138
Немея у них выдуманная. Наркоманы.
>> No. 279139
>>279138
Это тульпа ГГ, созданная для манипуляций над ним.
>> No. 279140
Я вспомнил небо. Разве я его видел? Тэсс, разве я могу помнить небо?
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 279141
>>279138
Какая засечка? Время ещё не прошло!
>>279140
1d100 (80) = 80
1d100 (53) = 53
>> No. 279142
>>279140
Спиди, давно не виделись!
>> No. 279143
>>279138
> Правильно заметила кобылка-чейнчлинг в начале их знакомства: Твадди влюбился во внешность и тот романтический образ, что создал в голове, а не в реальную пони.
Немея имеет мало общего с принцессой Луной и футболками BEST, BUY ME THINGS и BLAME MY SISTER. Луна лучше.
>> No. 279144
>>279131
Уже сильно мажу по клавишам
Ушедший приступ радости, оставил вас одного, против избитого тела и вывернутого желудка. Не выдержав такого неравного поединка, вы завалились на пол, простонав вялое согласие. Рвота забрала последние крохи из вашего желудка, хоть сейчас это еще и не ощущается, но еще немного и вы могли упасть в голодный обморок.
Распаковав одну из своих сумок, Тэсс достала плотно запакованный сверток. Устроив вас полусидя, у себя на животике, и отламывая по куску от странной, неоднородной массы, бывшей в этом свертке, шпионка скармливала ее вам прямо с копыт.
- Классная штука? Там столько всего намешано, что и не перечислить. Для максимального насыщения, в нее перемалывают все, что можно и нельзя, но главное, она сладкая, что здорово прибавляет сил и помогает раскинуть мозгами, а еще не портится годами.
- Тут всего один брикет. – Вас даже немного раздосадовало малое количество угощения.
- Это пока оно в животе разбухать не начнет, а потом как барабан станешь. Только долго ей лучше не питаться, а то… А ну да. Вы же кристальные. – Вы демонстративно подняли бровь, но Тэссил решила не развивать свою мысль.
- Я не нашла твой молоток, он укатился куда-то далеко, да и пару своих инструментов потеряла, пока отбивала тебя у стражника? – "Стражник! А вы и забыли."
- Не смотри на меня так, не съела я его. Полежит в отключке еще пару часов и придет в себя, а ногу ему в лазарете вправят.
- Он же сообщит о нас.
- О ком? О двух черных с ног до головы пони, без кьютимарок? В добавок, когда он это сделает, здесь нас уже не будет.
- А «здесь», это где? – Судя по всему, вы находились на каком-то чердаке.
- Не знаю, но мы недалеко от нашей цели. Я протащила тебя через пару зданий, но далеко бы с тобой не ушла, я хоть и разведчик, но все же кобылка. – Желтоглазая пони фыркнула и задрала носик в ответ на вашу улыбку.
Сейчас она точь-в-точь как Немея в ваших снах. Возможно она даже набралась этому у нее.
На секунду образ синей единорожки возник на месте ночной пегаски. Они обе оберегают вас, хоть у обеих это не очень то и получается. Наверное из Тэсс получилась бы неплохая принцесса, а из Немеи разведчица. Вы заулыбались бредовым мыслям, но все ваши мысли о зеленоглазой пони, скрывавшей под этой личиной принцессу, становились бредовыми.
Наверное стоит больше думать о Тэсс…
- До рассвета осталось не больше двух часов. – Прервала ваши размышления мохноухая кобылка. - Если поле всего, что было, ты еще готов рискнуть, я была бы очень тебе благодарна. Но не знаю, вправе ли я просить о таком, после того, как подвергла тебя опасности и вовремя не помогла. – «Какая она серьезная.»
- Это потому что я без янтаря. Желание шутить, сразу отпадает, даже самый черный юмор, а без него с такой работой никуда. Мне нужны все мои чувства и эмоции для сохранения холодного ума. Верни мне камень.

Империя, жилая зона-1, где-то, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279145
>>279144
>Уже сильно мажу по клавишам
Может тогда тебе лучше в постельку? Завтра можно пораньше начать.
>> No. 279146
>>279144
Давай последний ход.

Возвращаем камень: "Значит, это правда - что щит Короля вытягиваем эмоции из пони. Я думал, что он действует только на кристальных", продолжаем прислоняться к её животику.
1d100 (61) = 61
1d100 (81) = 81
>> No. 279147
>>279144
- Хорошо, только я должен признаться тебе кое в чём, - отдаём ей янтарь и неловко переминаемся с ноги на ногу. - Я не находил больше никаких камней, кроме этого топаза. Хмм... Так значит, без них мне вообще ничего не светит?
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 279148
>>279147
1d100 (39) = 39
1d100 (66) = 66
>> No. 279149
>>279146
1d100 (32) = 32
1d100 (52) = 52
>> No. 279150
>>279147
1d100 (85) = 85
1d100 (33) = 33
>> No. 279151
>>279146
1d100 (70) = 70
1d100 (51) = 51
>> No. 279152
>>279146
1d100 (100) = 100
1d100 (15) = 15
>> No. 279153
>>279147
1d100 (30) = 30
1d100 (97) = 97
>> No. 279154
>>279152
Да заебало всё это.
>> No. 279155
>>279147
1d100 (77) = 77
1d100 (83) = 83
>> No. 279156
>>279152
Топаз просрал, янтарь просрал. То ли ещё будет.
>> No. 279157
Животик, значит.
Придет Винг, пизды даст
>> No. 279158
>>279157
ГГ можно, он контуженный.
>> No. 279159
>>279152
Поудобнее устроившись на подтянутом животике пегаски, вы принялись за рассуждения, лениво болтая ногами в воздухе.
- Значит, это правда - что щит Короля вытягиваем эмоции из пони. Я думал, что он действует только на кристальных. – Вы хорошо поработали сегодня, как умственно, так и физически, пора бы и отдохнуть на пушистом, темном пузике.
- Мы не знаем, как именно Сомбра превратил вас в безэмоциональных болванчиков, не желающих спасти себя, знаем лишь, что разные кристаллы позволяют держать свои чувства при себе. Это нужно ему для сохранения хоть какой-то полезности от пони, как от работника. Лиши пони всех его чувств до единого и он просто ляжет и будет неподвижно лежать в ожидании смерти, но щит тут, похоже, ни при чем. Это во первых.
А во вторых. – Тэсс стала ворочаться под вами, пытаясь высвободиться, но вы лишь крепче обхватывали ее, недовольно мыча. – А во вторых, отпусти меня и верни камень!
- Еще чего, ты ко мне приставлена, чтобы выполнять все мои прихоти. А я хочу полежать. – Сладко причмокивая губами, вы блаженно растянулись на пегаске. Вы тут начальник, а она солдафон!
Это с вами еще что такое?

Империя, жилая зона-1, где-то, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Голод, травма, лень.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 279160
>>279159
Спс.
>> No. 279161
>>279159
Спасибо.
>> No. 279163
>>279159
Спасибо.
>> No. 279164
Как же хорошо вот так просто лежать, зная, что за вас все сделает специально обученная и натренированная кобылка. Вообще это не ваше дело, красться по ночному городу, и сражаться с патрульными, так и трико испортить можно. Вы же не солдат, а просто самый обычный жеребчик, которого эти неблагодарные диверсанты втягивают в опасную игру, не обеспечивая ни комфорта ни славы.
Жажда внимания укутывает разум уютной, мягкой пеленой, а лень подкладывает под голову мягкую подушку. Только подушка попалась бракованная. Она кричит, вырывается и всячески пытается выбраться из под вашего веса.
- Мы теряем время! Я же пытаюсь тебе помочь, минерал ходячий! Вставай, надо вытащить тебя из этой тюрьмы! – Продалжает бесноваться ваша темная подушка.
"И чего ей неймется? Зачем куда-то идти, и тут хорошо. Минерал… Смешно." - Вы пытаетесь посмеяться над колкостью, но это оказывается слишком тяжело, а тратить силы слишком расточительно.
Но двигаться все равно приходится. Лежать на натренированных мышцах живота, постоянно сокращающихся и пытающихся столкнуть вас, неудобно.
"Где-то у нее должно быть местечко помягче." Вы точно помните, что оно должно быть ниже места, на котором сейчас покоится ваша голова.

Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Лень. Изнеженность.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279165
>>279164
Переворачиваемся на бок, чтобы мягкое пузико оказалось под щекой, а местечко помягче - перед носом. Дремем.

1d100 (25) = 25
1d100 (98) = 98
>> No. 279166
-Хотя мне всегда нравились подушечки потверже.

Переставляем голову повыше.
1d100 (88) = 88
1d100 (13) = 13
>> No. 279167
>>279165

1d100 (32) = 32
1d100 (100) = 100
>> No. 279168
Файл 138159128985.jpg - ( 51.81Кб, 415x604 )
279168
>>279164
Фыркаем мышке в животик.
Как на картинке.
1d100 (75) = 75
1d100 (25) = 25
>> No. 279169
>>279164
Опускаем голову ниже, ища место помягче.
1d100 (74) = 74
1d100 (99) = 99
>> No. 279170
>>279168
1d100 (29) = 29
1d100 (87) = 87
>> No. 279171
>>279165
1d100 (45) = 45
1d100 (62) = 62
>> No. 279172
>>279166
1d100 (37) = 37
1d100 (90) = 90
>> No. 279173
>>279169
1d100 (4) = 4
1d100 (81) = 81
>> No. 279174
>>279166
1d100 (66) = 66
1d100 (79) = 79
>> No. 279175
>>279165
1d100 (18) = 18
1d100 (63) = 63
>> No. 279176
>>279165
1d100 (43) = 43
1d100 (63) = 63
>> No. 279177
>>279166
1d100 (94) = 94
1d100 (85) = 85
>> No. 279178
>>279165
1d100 (2) = 2
1d100 (14) = 14
>> No. 279179
>>279168
1d100 (76) = 76
1d100 (8) = 8
>> No. 279180
>>279164
Пускаем слюни на живот и смешно лепечем глупости, раз уж мы в вегетативном состоянии.
1d100 (27) = 27
1d100 (18) = 18
>> No. 279181
>>279177
Мне норм.
Будь проклят 403.
>> No. 279182
>>279180
1d100 (86) = 86
1d100 (8) = 8
>> No. 279183
>>279180
1d100 (100) = 100
1d100 (7) = 7
>> No. 279184
>>279183
ПОШЕЛ ТЫ НАХЕР, НОМАД.
>> No. 279185
>>279165
>> No. 279186
>>279183
Убийца.
>> No. 279187
Она таки его выебет в пердачелло.
>> No. 279188
>>279185
Ты мог сделать это раньше?
>> No. 279189
Файл 138159240817.jpg - ( 114.41Кб, 900x715 )
279189
>>279187
Как на пикрилейтед?
>> No. 279190
>>279189
Игривая Даша.
>> No. 279191
Кстати, может проголосуем? Кто за отстраппонивание Риска в пердачелло? Кто против?
>> No. 279192
>>279191
Я за.
>> No. 279193
>>279191
Было в ТРПГ.
>> No. 279194
>>279191
Мышки никого не страпонят, глупый.
>> No. 279195
>>279183
Почему она до сих пор не делает то, чего вы хотите? Надо намекнуть ей.
В попытке привлечь внимание привлечь внимание нерадивой кобылки, вы вываливаете язык прямо ей на живот и бубните о том, как надо быть хорошим разведчиком и что для этого нужно, вам гораздо лучше знать, чем какой-то кобыле.
Все это продолжается до тех пор, пока Тэссил не расправляет крылья, рывком подбрасывая и себя и вас в воздух.
Приземляетесь вы прямо на голову. Хочется схватится за нее копытами, чтобы унять боль, но кто-то ловко стреноживает вас веревкой, а в рот запихивает кляп, сделанный из какой-то тряпки. Даже под тяжестью навалившейся лени, вам становится страшновато, а настоящий ужас, охватывает вас, когда Тэссил выходит из тени. Ее глаза горят яростью, прямо как у стражников, а широко раскрытый рот украшают смертоносные клыки!
Откуда они?!

Стреножены. -15 на бой и бег.
Кляп. Не можете говорить.

Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Лень. Изнеженность. Стреножены. Во рту кляп.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279196
>>279194
Будет первой.
>> No. 279197
>>279195
Сверкаем глазами.
1d100 (46) = 46
1d100 (53) = 53
>> No. 279198
Поворачиваемся к ней задом и накрываем голову копытами. Плачем.
1d100 (60) = 60
1d100 (31) = 31
>> No. 279199
Поворачиваемся к ней задом и накрываем голову копытами. Плачем.
1d100 (24) = 24
1d100 (69) = 69
>> No. 279200
>>279195
"Хм-м-м-пф". Лежим и ждём что произойдёт дальше.
1d100 (54) = 54
1d100 (62) = 62
>> No. 279201
>>279195
Расслабляемся и получаем удовольствие.
1d100 (74) = 74
1d100 (80) = 80
>> No. 279202
>>279198
1d100 (64) = 64
1d100 (77) = 77
>> No. 279203
>>279201
1d100 (52) = 52
1d100 (69) = 69
>> No. 279204
>>279200
1d100 (77) = 77
1d100 (64) = 64
>> No. 279205
>>279201
1d100 (36) = 36
1d100 (74) = 74
>> No. 279206
>>279198
1d100 (22) = 22
1d100 (83) = 83
>> No. 279207
>>279201
1d100 (10) = 10
1d100 (12) = 12
>> No. 279208
>>279200
1d100 (4) = 4
1d100 (48) = 48
>> No. 279209
>>279201
1d100 (59) = 59
1d100 (91) = 91
>> No. 279210
>>279198
1d100 (40) = 40
1d100 (85) = 85
>> No. 279211
>>279200
1d100 (14) = 14
1d100 (88) = 88
>> No. 279212
>>279197
1d100 (31) = 31
1d100 (89) = 89
>> No. 279213
>>279199
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 279214
>>279200
1d100 (64) = 64
1d100 (66) = 66
>> No. 279215
>>279195
Не пугаемся кобылки и в ассиметричный ответ демонстрируем собственного МИНЕРАЛЬНОГО ГИГАНТА.
1d100 (45) = 45
1d100 (53) = 53
>> No. 279216
>>279195
Спим, хуле

1d100 (69) = 69
1d100 (84) = 84
>> No. 279217
>>279199
1d100 (4) = 4
1d100 (2) = 2
>> No. 279218
>>279211
Mein Führer!
>>279198
1d100 (99) = 99
1d100 (52) = 52
>> No. 279219
>>279197
1d100 (31) = 31
1d100 (79) = 79
>> No. 279220
>>279215
1d100 (49) = 49
1d100 (6) = 6
>> No. 279221
>>279197
1d100 (30) = 30
1d100 (34) = 34
>> No. 279222
Что за хуйню тут роллят?
>> No. 279223
>>279216

1d100 (86) = 86
1d100 (82) = 82
>> No. 279224
>>279215
1d100 (39) = 39
1d100 (68) = 68
>> No. 279225
>>279222
А что ещё можно роллить в такой ситуации?
>> No. 279226
Файл 138159398160.jpg - ( 60.42Кб, 800x600 )
279226
>>279222
Это. Других вариантов нет.
>> No. 279227
>>279218
Вот теперь легенды о ужасающем призраке крыш не выглядят такими беспочвенными. Разъяренная, клыкастая кобыла медленно надвигается на вас, словно чувствуя ваш страх.
"Стоило пожалуй отдать ей камень, пока она не превратилась в это. Теперь она меня убьет, и спишет все на несчастный случай." - Решив отдать на откуп монстру свой круп, а не нежное лицо, которое она обязательно изуродует, если доберется, вы поворачиваетесь к Тэсс задом. Жаль не получается накрыть голову связанными ногами, чтобы не видеть собственную смерть. Но хороший обзор имеет свои плюсы. Прямо на полу перед вами, вы замечаете два драгоценных камня. Зеленый и синие минералы лежат на пыльном полу и по размеру совпадают с теми, что были в ожерелье у Тэссил.
Должно быть вы вырвали их, барахтаясь в воздухе во время падения.
А ночной монстр тем временем вовсю забавляется с вашим тылом, размахиваясь и нанося мощнейший удар в кьютимарку.
"А-а-а-а-у-у-у! А удар у нее далеко не кобылий!" - Еще пара таких попаданий и новой травмы точно будет не избежать.

Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Лень. Изнеженность. Стреножены. Во рту кляп.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279228
>>279227
Мычим сквозь кляп: "О фа! Ефё! Накафи мефя!", возбуждаемся.
1d100 (60) = 60
1d100 (74) = 74
>> No. 279229
>>279227
Ложимся на камни, чтобы они оказали на нас эффект.

1d100 (50) = 50
1d100 (22) = 22
>> No. 279230
Плачем, бладж! Как побитая шлюха плачем! А не просто круп подставляем!

1d100 (21) = 21
1d100 (35) = 35

План в давлении на жалость, Пуф! Только это спасёт отца кристальной монархии.
>> No. 279231
>>279227
Мычим и показываем концом на камни из ожерелья ночной пони.
1d100 (29) = 29
1d100 (88) = 88
>> No. 279232
>>279231
1d100 (38) = 38
1d100 (17) = 17
>> No. 279233
>>279229

1d100 (94) = 94
1d100 (60) = 60
>> No. 279234
>>279228
1d100 (54) = 54
1d100 (69) = 69
>> No. 279235
>>279227
Пытаемся дотянуться до камней, лежащих перед нами. Если получается - поворачиваемся к ночной фурии, делаем жалобную мину и показываем ей их.
1d100 (40) = 40
1d100 (92) = 92
>> No. 279236
>>279230
1d100 (65) = 65
1d100 (12) = 12
>> No. 279237
>>279229

1d100 (39) = 39
1d100 (57) = 57
>> No. 279238
>>279231
1d100 (27) = 27
1d100 (93) = 93
>> No. 279239
>>279235
1d100 (60) = 60
1d100 (60) = 60
>> No. 279240
>>279235
1d100 (99) = 99
1d100 (38) = 38
>> No. 279241
>>279230
1d100 (69) = 69
1d100 (88) = 88
>> No. 279242
>>279229

1d100 (64) = 64
1d100 (53) = 53
>> No. 279243
>>279235
1d100 (86) = 86
1d100 (66) = 66
>> No. 279244
>>279229

1d100 (1) = 1
1d100 (89) = 89
>> No. 279245
>>279235
1d100 (84) = 84
1d100 (28) = 28
>> No. 279246
>>279231
1d100 (8) = 8
1d100 (24) = 24
>> No. 279247
>>279228
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 279248
>>279228
>> No. 279249
>>279228
1d100 (6) = 6
1d100 (81) = 81
>> No. 279250
>>279240
"Камни, точно, они сдерживали ее злость! Нужно вернуть их ей, только бы дотянуться." - Кряхтя и краснея как помидор, вы пытаетесь дотянуться до драгоценностей, но с передними ногами, привязанными к задней это ой как не просто.
- Так даже неинтересно! – Шепелявит зубастое чудище. Шепелявит?
"Минутку, так это она была на чер…" - Очередной удар, обрушившийся на ваш круп, красным отпечатком остался поверх кьютимарки и слезами закапал из глаз. Вы, жеребец, плачете от того, что вас, связанного, с кляпом во рту, избивает кобыла вдвое легче весом!
- Давай же, задохлик, сопротивляйся! Как ты будешь служить в гвардии, если не можешь справится со мной! – Все больше раззадоривается ваша истязательница.
С трудом дотянувшись до одного из камней, вы хватаете его и разворачиваетесь к Тээс, глядя на нее зареванными глазами и протягивая самоцвет к ней.
- Ага, очень красиво! – Похоже, ярость затмила разум кобылки, и нужно предпринять нечто более решительное, чем просто показывать ей симпатичный хризолит. И побыстрее, пока она не покалечила вас.
- М-м-м-м-м!!! Пытаетесь орать вы, пока клыки входят в ваш зад. Вы истекаете кровью! Пусть укус не глубокий, но если ничего не сделать рана может стать гораздо больше!

Слабое кровотечение. Пока эффектов нет.

Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Лень. Изнеженность. Стреножены. Во рту кляп. Слабое кровотечение.
Уровень 1. 4/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279251
>>279250
Тыкаем в неё хризолитом.
1d100 (12) = 12
1d100 (31) = 31
>> No. 279252
>>279251
1d100 (84) = 84
1d100 (73) = 73
>> No. 279253
>>279250>>279250

Обхватываем её голову и зажимаем меж задних ног.

1d100 (68) = 68
1d100 (60) = 60
>> No. 279254
>>279253

1d100 (63) = 63
1d100 (69) = 69
>> No. 279255
>>279251
1d100 (12) = 12
1d100 (85) = 85
>> No. 279256
>>279250
Пока бестия впилась клыками в наш круп, превозмогая боль, вставляем хризалит в ожерелье ей на шее.
1d100 (40) = 40
1d100 (64) = 64
>> No. 279257
>>279253

1d100 (81) = 81
1d100 (61) = 61
>> No. 279258
>>279251
1d100 (51) = 51
1d100 (24) = 24
>> No. 279259
>>279250
Выплевываем ей в лицо хризолит, титаническим усилием разрываем путы и насилуем няшу.
1d100 (13) = 13
1d100 (81) = 81
>> No. 279260
>>279256
1d100 (19) = 19
1d100 (24) = 24
>> No. 279261
>>279253

1d100 (63) = 63
1d100 (72) = 72
>> No. 279262
>>279256
1d100 (19) = 19
1d100 (75) = 75
>> No. 279263
>>279251
1d100 (62) = 62
1d100 (88) = 88
>> No. 279264
>>279256
1d100 (37) = 37
1d100 (66) = 66
>> No. 279265
>>279253

1d100 (41) = 41
1d100 (3) = 3
>> No. 279266
>>279256
1d100 (75) = 75
1d100 (22) = 22
>> No. 279267
>>279253

1d100 (79) = 79
1d100 (99) = 99
>> No. 279268
>>279259
1d100 (52) = 52
1d100 (81) = 81
>> No. 279269
>>279259
1d100 (12) = 12
1d100 (69) = 69
>> No. 279270
>>279251
>> No. 279271
>>279250
Суем кобылке камень в ожерелье.
1d100 (29) = 29
1d100 (70) = 70
>> No. 279272
>>279252
- М-м-м-мваф! – отрывается от вас запыхавшаяся пони. – А ты вкусный! Но этого мало, пора распробовать тебя получше! Сиди и не рыпайся, и может тебе даже понравится.
Широко расправив крылья, она переворачивает вас на спину и вновь тянется к вам измазанными в крови клыками, во все глаза глядя на намеченную цель. Это ваш шанс!
Пока ужас крыш отвлекся и не видит ваших движений, вы рывком запихиваете ей зеленый камешек прямо в рот. Захлопнув его для верности и подержав какое-то время копытами, вы устало рушитесь на пол. Тэссил же, смотревшая перед собой рыбьими глазами, теперь медленно приходит в себя. И чем дольше она смотрит на то, что натворила, тем сильнее расширяются ее щелочки – зрачки, в непритворном испуге.
Тэсс бросается хлопотать вокруг вас, развязывая путы и вытаскивая кляп от которого уже успел онеметь рот, но нет худа без добра. Ночная пони выбила из всю дурь и вы больше не во власти своих плохих качеств, привнесенных в характер янтарем.
Теперь, когда на место укуса наклеен пластырь, круп не спеша наливается синяками, а синий и зеленый камни заняли свои места в ожерелье, Тэссил сидела в противоположном от вас углу, с безвольно опущенными крыльями.

+1 опыта за спасения себя и боевого товарища
Круп в синяках. Пройдет через 1d24 (21) = 21 часа, или после лечения
Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз. Янтарь.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279273
>>279272
Подходим к ней и садимся рядом: "Тэсс, что это было?"
1d100 (50) = 50
1d100 (64) = 64
>> No. 279274
>>279272
Подходим к ней и протягиваем янтарь:
- Держи. Прости, это была моя вина - нужно было сразу отдать тебе его. Так это ты была в моём сне тем жадным торговцом пылью?
1d100 (91) = 91
1d100 (54) = 54
>> No. 279275
>>279272
Подходим к пони и садимся рядом. Кладем на плечо копыто.
- Ну ты это... Забудем, в общем. Я знаю, ты не хотела. Это все из-за магии этого места. Что дальше делать будем?
1d100 (37) = 37
1d100 (88) = 88
>> No. 279276
Эм... А рероллы?
>> No. 279277
>>279276
Нахуя? Там и так вин же.
>> No. 279278
>>279276
Не нужны.
>> No. 279279
>>279276
Опять номад эпик фейлы нарисует.
>> No. 279280
>>279279
Но ведь номад рисует только эпик вины.
>> No. 279281
Извините, отходил. сериал смотрю
>> No. 279282
>>279281
>сериал смотрю
И как там дела у Эквюши?
>> No. 279283
>>279282
Да без понятия.
Сэм Тайлер с ней не общается.
>> No. 279284
>>279274
Вид расстроенной поньки становится просто невыносимым для вас, такого веселого и жизнерадостного. Она и так темная, а сейчас и вовсе помрачнеет как туча и сольется с темнотой, растворившись и истаяв в ней.
"Надо ей это вернуть." - Раздумывали вы над тем, что лучше сказать, чтобы не расстроить кобылку еще сильнее, подходя к пытающейся вяло отползти от вас Тэссил.
- Держи. – Протянули вы ей, ставший виновником произошедшего, камень. – Прости, это была моя вина – нужно было сразу отдать его тебе.
Приняв камешек из ваших копыт, и вставив его в ожерелье, ваша спутница быстро возвращалась в норму.
- Спасибо, так гораздо лучше.
"Ну еще бы." - Ее ушки с кисточками вновь стояли торчком, а вот ваши заняли привычное, поникшее положение.
- Эй, не раскисай. – Кобылка легонько ударила вас по плечу и загребла в объятия, хоть вы и демонстративно пытались выбраться. – Мы ведь и затеяли все это, чтобы раздобыть тебе камней и вытащить из жилой зоны к друзьям.
- У меня нет друзей. – Мрачно констатировали вы.
- Формально может и нет, а вот теоретически у тебя есть целая толпа пони, которым ты не безразличен. Мы успели вытащить из забытья довольно много пони, которым доверилась истинная принцесса ночи. А когда новенький, оказывается среди таких же, как он сам, после жизни в окружении бесчувственных истуканов и озверевших стражников, дружеские отношения завязываются быстрее чем собаки.
"Очень мотивирующее сравнение…"
- Так это ты была в моём сне тем жадным торговцем пылью? – Решаете сменить тему вы.
- Ну вот, отдала свой последний запас продовольствия, а меня жадной называют. – Притворно вздыхает кобылка, но на ее губах сияет хитрая улыбка.
- Нет, это был Дарквинг. Он начинает присвистывать, когда вставляет себе эту штуку. – Перестает шепелявить кобылка, выплевывая себе на копыто вставные клыки.
- Они вообще не очень острые и нужны больше для запугиванья. Даже не знаю, как я смогла так сильно ими тебя укусить… - Пони виновато замялась и смущенно покосилась на пластырь.
- До рассвета осталось совсем немного. Скажи, после всего этого ты мне еще доверяешь?

Империя, жилая зона-1, чердак, ночь.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279285
>>279284
- А, пустое - машем копытом. - Я же понимаю, что это не ты, а магия Короля. Так что все нормально. Скажи, а у тебя клычков вообще нет? И что мы будем делать теперь?
1d100 (100) = 100
1d100 (31) = 31
>> No. 279286
Нипаиграть!
>> No. 279287
>>279284
- А разве это важно? Мне все равно больше некому довериться. Ладно, пошли закончим начатое.
1d100 (71) = 71
1d100 (96) = 96
>> No. 279288
>>279287
1d100 (53) = 53
1d100 (96) = 96
>> No. 279289
>>279287
1d100 (84) = 84
1d100 (73) = 73
>> No. 279290
>>279287
1d100 (84) = 84
1d100 (85) = 85
>> No. 279291
>>279287
1d100 (56) = 56
1d100 (60) = 60
>> No. 279292
>>279285
>> No. 279293
Файл 138160317672.png - ( 151.76Кб, 395x574 )
279293
>>279284
> Мы успели вытащить из забытья довольно много пони
Матрица-шматрица.
>> No. 279294
Хрррр...
>> No. 279295
Файл 138160505639.png - ( 29.05Кб, 189x285 )
279295
>>279294
>>279294
>> No. 279296
>>279285
Да, да, жутко извиняюсь, прошу прощения, ко-ко-ко, почему у Нео нет попометки?
- А, пустое – Решаете не усугублять вы и просто машете копытом.
- Я же понимаю, что это не ты, а магия короля.
- В этом-то все и дело…
- М?
- Его магия просто убрала то, что сдерживало гнев. Но злость на тебя, была моей и только моей. Я не просто разозлилась на одного из избранников Луны, но еще и подняла на него копыто. – Пегаска закусила губу своими нормальными зубами, лишенными клыков
- Я уверен, что заслужил это своим поведением, так что все нормально. Скажи, а у тебя клычков вообще нет? – Не зная, как побыстрее уйти от неприятного разговора, вы задали первый пришедший в голову вопрос.
- Ну конечно нет, я ведь пони! Еще спроси, не сплю ли я на потолке, завернувшись в крылья. – Кажется помогло. По крайней мере теперь она стала насупившейся, а не отчаявшейся.
- И что мы будем делать теперь?
- Пойдем к дантисту и он сделаем мне клыки.
- Тэсс…
- Ладно, пойдем, все объясню по дороге, надо спешить.
Выбравшись на улицу, вы вдвоем прокрались через оставшийся переулок под разъяснения Тэссил, и затаились у бочек в которые по водостоку сливалась с крыши вода от недавнего дождика.
- Видишь дом? – Копыто шпионки указывало на ничем не примечательное здание. – Сегодня там остановился комендант района. У него документы, со списками пони, которых завтра отправят в гвардию.
"Что-то мне это не нравится."
- Все, что тебе нужно сделать, забрать одно из дел, а вместо него подложить свое. Просто впиши в чистый бланк свое имя, адрес, внешность, поставь необходимые печати и положи к остальным. И обязательно забери камень коменданта, всем занятым канцелярией и прочей бюрократией выдают аметисты. Без него он побоится выяснять, почему почерк отличается от его, при всех печатях.
- Да вы с ума сошли! Хотите отправить меня в гвардию?!
- Нужно вывести тебя на оперативный простор. Сидя в одной зоне, многого не добьешься, но гвардейцы имеют право ходить где вздумается. Главное, ты получишь пропуск во все зоны, доспехи, может даже чему-нибудь научишься, и добудешь еще камней. А через два, может три дня мы придумаем, как тебя вытащить.
- Придумаем?
- Опять за тебя говорит твой страх! Если бы ты нашел аквамарин, все было бы гораздо проще. А он был в твоем фартуке, как и у всех работяг, которые не будут работать без вдохновения и порции здорового эгоизма. В следующий раз внимательнее следи за своим состоянием и обращай внимание на других. А пока кончай быть молокососом, соберись, мы уже проводили пони через гвардию, все было нормально.
- Попробую, пойдем.
- Ты идешь один.
- Кто из нас специалист по проникновениям, я или ты?
- Смотря по каким…
- Я сейчас отберу у тебя янтарь!
- Ладно, шутки в сторону. Я здесь единственная пони с крыльями, и мне придется отводить от дома периодически наведывающихся сюда гвардейцев. Я рискую гораздо больше чем ты, так что не провались. Я конечно буду держаться поблизости, но не всегда смогу подлететь и помочь. Просто забери одно дело, заменив на свое, поставив печати, и камень не забудь. Все понял?
- Так точно.
Козырнув, кобылка взвилась в воздух, оставив вас одного.
Впереди стоял, ставший сразу очень негостеприимным, облепленный черными кристаллами дом.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279297
>>279296
Перекатываемся по укрытиям до дома и проникаем внутрь.
1d100 (1) = 1
1d100 (8) = 8
>> No. 279298
>>279256
Вздохнув, Риск пополз к ближайшему окну, прячась за кустами и оглядываясь.

1d100 (15) = 15
1d100 (46) = 46
>> No. 279299
>>279297
1d100 (30) = 30
1d100 (25) = 25
>> No. 279300
>>279296
Охуенные стенки катаешь. Прямо как во времена дубака.

Оглядываемся и скрытно перекатываемся к окну нужного здания. Аккуратно заглядываем.
1d100 (49) = 49
1d100 (25) = 25
>> No. 279301
>>279297
1d100 (89) = 89
1d100 (41) = 41
>> No. 279302
>>279300
1d100 (77) = 77
1d100 (97) = 97
>> No. 279303
>>279297
1d100 (67) = 67
1d100 (7) = 7
>> No. 279304
>>279298
1d100 (44) = 44
1d100 (76) = 76
>> No. 279305
>>279296
Ищем черный вход, ломимся через парадный только если его не находим.
1d100 (67) = 67
1d100 (11) = 11
>> No. 279306
>>279305
1d100 (31) = 31
1d100 (85) = 85
>> No. 279307
>>279305
1d100 (31) = 31
1d100 (82) = 82
>> No. 279308
>>279305
1d100 (44) = 44
1d100 (45) = 45
>> No. 279309
>>279298
1d100 (14) = 14
1d100 (15) = 15
>> No. 279310
>>279305
1d100 (72) = 72
1d100 (24) = 24
>> No. 279311
>>279298
1d100 (27) = 27
1d100 (83) = 83
>> No. 279312
>>279297
1d100 (19) = 19
1d100 (40) = 40
>> No. 279313
>>279298
1d100 (94) = 94
1d100 (36) = 36
>> No. 279314
Кто не отстрелялся, я не виноват.
>> No. 279315
>>279313
Мысленно приготовившись к провалу, нятянув скрывающий голову капюшон получше и тяжело вздохнув, вы мелкими перебежками от укрытия к укрытию, добрались до ближайшего окна.
Конечно оно оказалось закрыто.
Внутри виднелись тела спящих пони. Спали вповалку, как и вашем доме. Мест и здесь остро не хватало.
Краем глаза вы зацепились за чуть более яркий, чем везде, самый низ щита. Значит крохотный участок неба приобрел едва различимый, синий оттенок. В открывшихся недавно воспоминаниях, так оно делало незадолго до рассвета.
"Осталось чуть больше часа!"

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279316
>>279315
Ищем любое открытое окно и лезем внутрь. Внутри ищем комнату того важного поня.
1d100 (23) = 23
1d100 (58) = 58
>> No. 279317
>>279316
1d100 (55) = 55
1d100 (75) = 75
>> No. 279318
>>279316
1d100 (75) = 75
1d100 (81) = 81
>> No. 279319
>>279315
Ищем черный вход, проверяем парадный только если его не находим.
1d100 (95) = 95
1d100 (36) = 36
>> No. 279320
>>279316
1d100 (2) = 2
1d100 (71) = 71
>> No. 279321
>>279316
1d100 (75) = 75
1d100 (100) = 100
>> No. 279322
>>279319
1d100 (96) = 96
1d100 (47) = 47
>> No. 279323
>>279319
Ещё чутка поднять второй дайс.
1d100 (38) = 38
1d100 (28) = 28
>> No. 279324
>>279319
1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78
>> No. 279325
>>279319
1d100 (79) = 79
1d100 (41) = 41
>> No. 279326
Двое?
>> No. 279327
>>279326
Пиши заключительный и спать.
>> No. 279328
>>279327
Какой спать, завтра выходной же. Как минимум ещё часок посидеть можно.
>> No. 279329
>>279327
>Суббота
>полночь
>спать
Вообще 2А82.
Сычевать то кто будет?
>> No. 279330
>>279329
Я не выспался.
>> No. 279331
>>279326
Я не роллил.
>> No. 279332
Файл 138160920279.jpg - ( 26.64Кб, 300x300 )
279332
>>279329
Я буду.
>> No. 279333
>>279326
Трое. Я тут в постал поиграть решил.
>> No. 279334
>>279326
Трое. Я тут в постал поиграть решил.
>> No. 279335
>>279322
Потратив еще какое-то время на проверку всех окон и обойдя дом по кругу, вы так и не нашли ни одного открытого окна. Не знаю, что тут можно придумать, вы ни на что особенно не надеясь, легонько пнули входную дверь. Дверь нехотя отворилась.
"Ну да, гвардейцы должны иметь свободный доступ в каждый дом, в любое время суток." Процитировали вы про себя одно из распоряжений, отдаваемых когда-то самим комендантом.
Войдя в дом, вы огляделись. Спящие пони. Много спящих пони.

Империя, жилая зона-1, дом коменданта, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279336
Файл 138160964418.png - ( 42.62Кб, 400x300 )
279336
>>279333
>>279334
>> No. 279337
Тихо и спокойно идём искать комнату с комендантом.
1d100 (58) = 58
1d100 (87) = 87
>> No. 279338
>>279335
Ага, ни одного дневального на входе, как же.
Проскальзываем по коридорам, ища заветную комнату коменданта.
1d100 (72) = 72
1d100 (84) = 84
>> No. 279339
>>279338
1d100 (93) = 93
1d100 (3) = 3
>> No. 279340
>>279335
Ищем комнату коменданта. Очень тихо ищем.
1d100 (25) = 25
1d100 (70) = 70
>> No. 279341
>>279338
1d100 (77) = 77
1d100 (3) = 3
>> No. 279342
>>279338
Мне норм азазаз.
>> No. 279343
>>279340
1d100 (84) = 84
1d100 (85) = 85
>> No. 279344
>>279338
1d100 (76) = 76
1d100 (59) = 59
>> No. 279345
>>279335
Крадемся в комнату коменданта.
1d100 (10) = 10
1d100 (59) = 59
>> No. 279346
>>279339
Да ты издеваешься!
>> No. 279347
>>279338
1d100 (95) = 95
1d100 (96) = 96
>> No. 279348
>>279340
1d100 (68) = 68
1d100 (93) = 93
>> No. 279349
>>279337
1d100 (57) = 57
1d100 (54) = 54
>> No. 279350
>>279347
Like a boss.
>> No. 279351
Файл 138161031559.jpg - ( 44.85Кб, 1280x720 )
279351
>>279347
Перероллил собственный эпик фейл эпик вином.
>> No. 279352
>>279338
А кто такой этот мелкий комендантишка жилой зоны, чтобы ему охрану выдавать? Игровая условность

>>279342
Правило >75 на первом дайсе работает и здесь, азаза.
>> No. 279353
>>279347
Выбирая место, куда ставить каждую ногу, чтобы ни на кого не наступить, вы осторожно переступаете через тела, пробираясь по дому. Двери нигде не заперты, и вы беспрепятственно заглядываете в каждую комнату.
"Как же мне найти коменданта?" - Вы конечно видели его пару раз, когда он делал очередное объявление, но это было давно. Кажется у него салатовая шерсть? Или серая? Трудно вспомнить. К тому же, ночью да еще и в темном доме, не так и просто определить, какого же цвета пони, не подойдя к нему вплотную.
Оперативно проверив первый этаж, но так ничего и не обнаружив, вы поднялись на второй.
«Что это там?» - Ваше внимание привлекла крошечная комнатушка за приоткрытой дверью, около которой на полу спал жеребец.
Вы аккуратно протиснулись в дверной проем.
"Есть! Кажется это оно." - Комнатушка явно когда-то давно была маленькой кладовой, в которой хранились швабры, ведра и старые седла, которые никому не нужны, а выбросить жалко. Теперь же комендант обустроил себе здесь рабочий кабинет. Все, что сюда влезло, это стол с кучей ящиков и…
"Сейф?!" - Холодный, надежно запертый металлический ящик, стоял в углу стола и молчал, игнорируя ваш негодующий взгляд.
Решив обыскать стол, в надежде, что нужные вам дела, окажутся в нем, вы зарылись в ящики с головой.
Нет. Маленькая лампа со светлячками, для работы в каморке без окон. Блок сургуча для печатей и свечи для его растопки. Куча исписанной бумаги, бесполезные для вас картотеки, расписания, указы короля. В другом ящике были пустые конверты, банка с перьями и огниво для зажигания свечей.
«Бесполезно, все лежит в сейфе.» - Теряя всякую надежду, вы осмотрели сейф, поднеся к нему лампу. Замок сделан в форме подковы в которой искусно сделаны фигурные насечки и выступы.
Теперь хотя бы ясно, как искать коменданта.

Империя, жилая зона-1, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279354
Осматриваем спящих поней на предмет такой подковы.
1d100 (12) = 12
1d100 (99) = 99
>> No. 279355
Слушайте, может хватит на сегодня? Я спать хочу.
>> No. 279356
>>279353
Тихо проверяем копыта спящих на наличие такой подковы.
1d100 (35) = 35
1d100 (4) = 4
>> No. 279357
>>279354
1d100 (62) = 62
1d100 (28) = 28
>> No. 279358
>>279356
1d100 (78) = 78
1d100 (56) = 56
>> No. 279359
>>279356
1d100 (78) = 78
1d100 (27) = 27
>> No. 279360
>>279354
1d100 (27) = 27
1d100 (65) = 65
>> No. 279361
>>279356
1d100 (30) = 30
1d100 (11) = 11
>> No. 279362
>>279354
1d100 (61) = 61
1d100 (45) = 45
>> No. 279363
>>279356
1d100 (46) = 46
1d100 (10) = 10
>> No. 279364
Взламываем сейф. ГГ кузнец же.

1d100 (100) = 100
1d100 (21) = 21
>> No. 279365
>>279364
Он колесный мастер же, не?
Алсо, с таким фейлом нас точно сошлют на рудники.
>> No. 279366
>>279364
Упс.
>> No. 279367
Ну ладно, подустали уже. На сегодня все, всем спасибо за игру! Это не засечка, продолжим в следующий раз в этом же треде и добьем его.
>> No. 279368
Все, я спать пойду. Все равно сейчас гг перебудит весь дом и его убьют.
>> No. 279369
>>279367
Спасибо за игру, конечно, но почему опять без финального поста?
>> No. 279370
>>279367
Спс.
>> No. 279371
>>279367
Тебе спасибо.

>>279368
Фейл, забыл? ГГ ждёт трудная ночь.
>> No. 279372
>>279369
Финалкой должен был быть пост выше, но я думал, что еще немного продержимся и посидим и изменил его под быкновенный.
Алсо, сразу говорю, что Press X на сотню не прему. Впредь буду резать такие нещадно, как хохол свиней, думайте над квестом.
>> No. 279373
>>279372
>Алсо, сразу говорю, что Press X на сотню не прему.
В таком случае проходит один из этих >>279358>>279359 двух постов?
>> No. 279374
>>279373
>Это не засечка
Иди спать уже.
>> No. 279375
>>279372
А в каком месте попытка взлом сейфа это press X? Вроде нестандартное решение.
>> No. 279376
>>279374
Ладно, так уж и быть, пойду.
Ролл на сон с Эквюшей: 1d100 (68) = 68
>> No. 279377
>>279375
Вот таке не прокатит. Одно дело:
Я
Перед вами дом, войти в дверь, да/нет?

Вы
Входим.
сто
сто
К такому у меня претензий не будет.
И совсем другое:
Убиваем босса/выигрываем игру/решаем задачу
>1d100
>1d100
Вот такое не прокатит.
Короче я ушел.
>> No. 279378
>>279377
Спасибо за игру.
>> No. 279379
>>279353
Выходим на улицу и проверяем, не кружится ли где-то неподалеку Тэсс. Времени у нас осталось не так много, а вдвоём проверить всех спящих в доме пони и отыскать ключ будет гораздо быстрее.
1d100 (50) = 50
1d100 (30) = 30
>> No. 279380
>>279379
1d100 (16) = 16
1d100 (56) = 56
>> No. 279381
>>279379
1d100 (51) = 51
1d100 (15) = 15
>> No. 279382
>>279379
1d100 (25) = 25
1d100 (47) = 47
>> No. 279383
>>279379
1d100 (81) = 81
1d100 (54) = 54
>> No. 279384
>>279379
Пытаешься сотню перероллить?
>> No. 279385
>>279384
->
>>279372
>> No. 279386
>>279385
Ну окай.

Пробуем открыть вручную, вдруг его забыли открыть. Внимательно осматриваем замок, стараясь понять его устройство и сообразить позволять ли наработанные навыки его открыть. Осматриваем сам сейф в надежде найти слабые стороны.

1d100 (2) = 2
1d100 (63) = 63

Пуф, вот так не Х?
>> No. 279387
>>279386
1d100 (9) = 9
1d100 (32) = 32
>> No. 279388
>>279386
1d100 (25) = 25
1d100 (54) = 54
>> No. 279389
>>279386
1d100 (58) = 58
1d100 (14) = 14
>> No. 279390
>>279386
1d100 (96) = 96
1d100 (80) = 80

Нда. Не дайс.
>> No. 279391
>>279390
Молодца.
>> No. 279392
>>279390
"А может его закрыть забыли?" - Надежда всегда умирает последней!
Но сейф был надежно заперт и сколько вы не дергали дверцу, положение дел не менялось.
Правда подергать сейф не сильно то и получалось, ухватится было не за что. На гладкой поверхности сейфа выступал только замок, который одновременно служил зацепом для копыта.
Подслеповато сощурившись в тусклом свете лампы, вы начали пытливо рассматривать устройство замка.
С прошлого раза он никак не изменился, все та же форма подковы и все те же фигурные, искусно выточенные в металле штырьки, выступы, впадинки и даже ступенчатые узоры.
Смысл был ясен. Вставленная подкова, полностью совпадала с узором замка, который открывался поворотом ноги на сто восемьдесят градусов. Каждый элемент замка приводился в движение отдельно и заткнуть, провернуть и потянуть в сторону все одновременно, без ключа-подковы, просто невозможно. Силой его тоже не открыть, вдобавок вам все нужно сделать скрытно и тихо. Возможно к делу нужен творческий подход, но без аквамарина вдохновение не желает само идти в копыта.
Устало уронив голову на стол и разглядывая то сейф, то на добычу, вытащенную из стола, вы все глубже погружались в смолистый океан отчаянья.
"Что же делать?"

Империя, жилая зона-1, дом коменданта, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279393
>>279392
Идём искать нужного подкованного пони.
1d100 (56) = 56
1d100 (95) = 95
>> No. 279394
>>279393
1d100 (36) = 36
1d100 (15) = 15
>> No. 279395
>>279393
1d100 (34) = 34
1d100 (93) = 93
>> No. 279396
>>279392
Выходим на улицу и проверяем, не кружит ли где-то неподалеку Тэсс. Времени у нас осталось не так много, а вдвоём проверить всех спящих в доме пони и отыскать ключ будет гораздо быстрее.
1d100 (69) = 69
1d100 (61) = 61
>> No. 279397
>>279393
1d100 (30) = 30
1d100 (63) = 63
>> No. 279398
>>279396
1d100 (46) = 46
1d100 (17) = 17
>> No. 279399
Силой Аллаха обыскиваем спящих.
1d100 (80) = 80
1d100 (86) = 86
>> No. 279400
>>279393
1d100 (61) = 61
1d100 (17) = 17
>> No. 279401
>>279396
1d100 (35) = 35
1d100 (32) = 32
>> No. 279402
>>279396
1d100 (96) = 96
1d100 (4) = 4
>> No. 279403
>>279396
1d100 (82) = 82
1d100 (49) = 49
>> No. 279404
>>279396
1d100 (79) = 79
1d100 (23) = 23
>> No. 279405
>>279402
Выходим, а там уже Тэсс вертят на хуйцах.
>> No. 279406
>>279392
Осматриваем спящих пони.
1d100 (48) = 48
1d100 (59) = 59
>> No. 279407
>>279399
1d100 (44) = 44
1d100 (53) = 53
>> No. 279408
>>279406
1d100 (28) = 28
1d100 (75) = 75
>> No. 279409
>>279406
1d100 (18) = 18
1d100 (69) = 69
>> No. 279410
>>279406
1d100 (9) = 9
1d100 (21) = 21
>> No. 279411
Вы ролльте, я пока ищу понифицированного Формана.
>> No. 279412
>>279406
1d100 (75) = 75
1d100 (11) = 11
>> No. 279413
>>279406
1d100 (63) = 63
1d100 (13) = 13
>> No. 279414
>>279392
Крадёмся мимо спящих и смотрим на их подковы. Комендант должен быть самым упитанным и здорово выглядящим.
1d100 (99) = 99
1d100 (63) = 63
>> No. 279415
>>279392
Открываем замок.
1d100 (14) = 14
1d100 (28) = 28
>> No. 279416
>>279405
>Тэсс вертит стражников на хуйце.
Пофиксил.
>> No. 279417
>>279414
Номад, вырубай читы.
>> No. 279418
Файл 138167962473.png - ( 152.68Кб, 402x360 )
279418
Нашел. А ведь можно было в обсуждаче вкинуть свои мысли. Нет, не хочу дисскасить, хочу Тэсс и рельсы
>> No. 279419
Исполняем то что наказала Тэсс без шума. Возвращаемся и докладываем о выполненном задании.
1d100 (87) = 87
1d100 (74) = 74
>> No. 279420
>>279416
Она поняша, глупый. Причем не самой крупной комлпекции - даже ГГ больше ее, чего уж говорить о стражниках.
>> No. 279421
>>279420
Ради такого фейла она может и хуец отрастит, и виагру принять, и стражников отебать, и ГГ восхотеть.
>> No. 279422
>>279421
Нет, ее просто выебут во все щели, а потом убьют.
>> No. 279423
>>279422
Злой ты.
>> No. 279424
>>279423
У меня просто фетиш на рейпах.
>> No. 279425
>>279414
"Нужно найти коменданта." - Твердо решили вы и на кончиках копыт отправились проверять комнаты. Торопливо оглядывая копыта жеребцов, и на всякий случай, кобылок, вы прочесали весь этаж. Не обнаружив искомого, уже начиная паниковать и спускаться на первый этаж, вы бросили взгляд на того жеребца, что спал на полу, рядом с кабинетом. Мимо него вы проходили, когда только заметили приоткрытую дверь в кладовую. Тусклая сине-зеленая шерсть, бледная серо-фиолетовая грива, кьютимрка – свиток, а на ноге, узорчатая подкова. Это он.

Империя, жилая зона-1, дом коменданта, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279426
>>279424
Трикс, когда свою дрочиловку вести продолжишь?
>> No. 279427
>>279424
Трикс, а ты чего здесь забыл?
>> No. 279428
>>279425
Пытаемся незаметно снять подкову.
1d100 (45) = 45
1d100 (94) = 94
>> No. 279429
>>279428
1d100 (25) = 25
1d100 (6) = 6
>> No. 279430
>>279428
1d100 (50) = 50
1d100 (25) = 25
>> No. 279431
>>279428
1d100 (24) = 24
1d100 (56) = 56
>> No. 279432
Ага, все дропнули.
>> No. 279433
>>279428
1d100 (48) = 48
1d100 (77) = 77
>> No. 279434
>>279425
Ищем с помощью чего можно сделать слепок копыта.
1d100 (55) = 55
1d100 (62) = 62
>> No. 279435
>>279432
Похоже на то.
>> No. 279436
>>279434
1d100 (35) = 35
1d100 (49) = 49
>> No. 279437
>>279435
Лично меня уже просто доебал этот сейф и это здание вообще.
>>279434
1d100 (82) = 82
1d100 (67) = 67
>> No. 279438
>>279434
1d100 (35) = 35
1d100 (88) = 88
>> No. 279439
>>279425
Воруем с копыта подкову.
1d100 (12) = 12
1d100 (51) = 51
>> No. 279440
>>279439
1d100 (46) = 46
1d100 (72) = 72
>> No. 279441
>>279439
1d100 (40) = 40
1d100 (71) = 71
>> No. 279442
>>279437
>сейф появился в последнем посте прошлой игры.
>уже просто доебал этот сейф
Кокой ты нетерпиливый. Отпишитесь, кто еще тут, а то есть подозрения, что осталось всего двое.
>> No. 279443
>>279439
1d100 (80) = 80
1d100 (78) = 78
>> No. 279444
>>279442
Первый.
>> No. 279445
>>279442
Я иногда
>> No. 279446
>>279442
Не отмечаюсь в принципе.
>> No. 279447
>>279442
Я отходил.
>> No. 279448
>>279437
Пусть творческой жилки вам сейчас и не хватает, но логика всегда при вас.
Вглядываясь в узор подковы и мысленно сопоставляя его с замком, вы перестали дышать, потому что в голове начала медленно зарождаться цепочка мыслей.
"Нужно открыть замок подковой, но саму подкову, крепко сидящую на гвоздях, никак не снять. Значит нужно изготовить копию!" - В кузнице, когда что-то выковать было просто невозможно, это отливали, заливая расплавленный металл в формы. И в этих формах, светящийся ярче солнца металл, застывая, принимал соответствующие черты, вплоть до мельчайших деталей. С плеч словно упал огромный камень.
Вернувшись в кабинет, вы вновь осмотрели канцелярские принадлежности, но теперь вы готовы были целовать эти предметы. Эти прекрасные свечи, замечательное огниво, баночку с перьями, в которой когда-то наверное было варенье, и самый лучший на свете, большущий "кирпич" сургуча.
В комнатах начался шум. Кто-то возился и фыркал в полусне. Нужно торопиться.

Империя, жилая зона-1, дом коменданта, ночь.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Травма. Круп в синяках.
Уровень 1. 5/10 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб.
Экипировано: Ошейник. Черное трико. Топаз.
Прицеплено к ошейнику: пропуск в рабочую зону-1.
>> No. 279449
>>279448
Делаем восковой слепок подковы. Заливаем его сургучом и ждём пока он застынет.
1d100 (1) = 1
1d100 (95) = 95
>> No. 279450
>>279449
1d100 (92) = 92
1d100 (95) = 95
>> No. 279451
>>279448
Пускаем таки в ход наши навыки (нет, не те, которые "гетерофоб), дабы изготовить слепок.
1d100 (62) = 62
1d100 (44) = 44
>>279450
Хм, окей.
>> No. 279452
Пуфик, засекай. Никто не станет пытаться перероллить такой эпик.
>> No. 279453
>>279442
Я в Тук-Тук играл. Итого нас пятеро? Прогресс.
>> No. 279454
>>279452
Да я уже минуты три с капчей бодаюсь.
>> No. 279455
Убиваем всех в комнате. Поморгав, понимаем что это были мокрые фантазии.
>> No. 279456
>>279453
Ты не пройдёшь Тук-Тук-Тук. Главный Гость сожрёт Жильца.
>> No. 279457
>>279452
Без палева так к золоту приложить горячий сургуч. Ради интереса посмотрите теплопроводность золота.
>> No. 279458
>>279456
Не понял кто такой ГГ.

Стоп, если ГГ сожрёт Жильца, а Жилец это ГГ, то меня ждёт самоканнибализм? Ну Дыбовский, ну молодец! Побежал запускать.
>> No. 279459
>>279457
Воск.
>> No. 279460
>>279459

->

>>279448
> и самый лучший на свете, большущий "кирпич" сургуча.

У него, если что, температура плавления ~150 градусов
>> No. 279461
>>279460
И ~70-75 - температура размягчения
>> No. 279462
>>279457
О каком золоте речь? ГГ припрятал от меня пару слитков?
>> No. 279464
>>279450
В одно движение добыв огонь и осветив комнату неровным пламенем свечи, вы принялись за реализацию своего плана.
Первым делом нужно натопить воска в форму, которой послужит банка. Перьям, правда, теперь придется подыскать новую подставку.
"Переходим ко второму этапу!" - Ощущая себя шпионом не хуже Тэссил, вы, стирая выступающий на лбу от напряжения, пот, с банкой наперевес подкрались к спящему жеребцу, и опустили его копыто в банку. Пару раз повторив процедуру для получения более толстого слоя воска, вы аккуратно сняли получившийся слепок с копыта и подчистили за собой следы, протерев копыто коменданта и выкинув банку в кучу мусора под окном.
Проскочив в кабинет и для надежности покапав на слепок еще и сургучем, вы залюбовались своей работой.
"Ну вот, симпатично и крепко." - Еще пара минут ушла на тягостное ожидание затвердевания вашего произведения.
Но вот оно наконец-то занимает свое место в замке. Сидит как влитая! Медленный поворот под тихие щелчки и лязгнув напоследок, дверь открывается перед вами, обнажая то, что хочет увидеть каждый разведчик…

+3 опыта за взлом сейфа.
http://board.everypony.ru/rpg/res/279463.html
>> No. 279465
  Эпинчный саунд отклеился.
пуф
>> No. 279474
>>279464
Делаем дело, что хотели, закрываем и идем к Тэсси.
1d100 (21) = 21
1d100 (52) = 52
>> No. 279484
>>279474
1d100 (28) = 28
1d100 (9) = 9
>> No. 279485
>>279474
1d100 (21) = 21
1d100 (73) = 73
>> No. 279487
>>279474
1d100 (29) = 29
1d100 (60) = 60
>> No. 279488
>>279474
1d100 (17) = 17
1d100 (80) = 80
>> No. 279507
Быстренько проверяем что находится внутри сейфа.
1d100 (3) = 3
1d100 (3) = 3
>> No. 279509
>>279507
1d100 (31) = 31
1d100 (86) = 86
>> No. 279520
>>279507
1d100 (26) = 26
1d100 (24) = 24
>> No. 279550
Уебок, где перекат в новый тред? Какого ты не запостил? Весь вечер как СЫЧ просидел в старом треде.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.