[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 138245807571.png - ( 433.26Кб, 1024x576 )
280063 No. 280063
Бешено вращая глазами, солдат метался по коридору оружейной. Он был похож на осу, до глубины души оскорбленную и разъяренную от наглости хозяев дома, посмевших оставить банку с медом на столе, но закрыть ее крышкой. Только гвардеец не жужжал, а грязно ругался, проносясь мимо вас туда и обратно, снова туда и опять обратно.
Продолжая стоять и как ни в чем не бывало разглядывать невероятно занимательную трещинку в стене, вы вдруг ощутили на себе взгляд гвардейца, двумя красными точками плавившими ваш доспех. Еще немного и ваш доспех просто раскалится!
Страж постепенно начинал соображать. Сквозь приступ ярости, делать это ему было не просто, и жеребец, для верности, несколько раз переводил взгляд с вас на рукоять сломанного кистеня, валявшуюся между вами.
- Ты, зеленый! Покажи свое оружие, быстро. - Взгляд его темно-красных, почти вишневых глаз, недобро уперся в вас

Империя, военная зона, оружейная, утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 3/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист.
Забыл накинуть единичку опыта за прошлые сутки.
Развернуть все изображения
>> No. 280064
>>280063
"А я его ещё не успел получить. А ты ваще кто такой, чтобы командывать?"
1d100 (27) = 27
1d100 (65) = 65
>> No. 280065
>>280063
- У меня нет оружия, сэр. Новичкам не положено его иметь, - максимально доброжелательным тоном. Когда же он спросит про валяющийся на полу кистень:
- Это тот хмырь из оружейной оставил - указываем на дверь копытом.
1d100 (95) = 95
1d100 (60) = 60
>> No. 280066
А где третий?
>> No. 280067
>>280065
- У меня нет оружия, сэр. Новичкам не положено его иметь. – Вы говорите тоном, которым добрые тетушки и дядюшки разговаривают с маленькими жеребятами, считая их безмозглыми поленьями на ножках.
- Ты за кого меня держишь?! А это чье?! – Рукоятка оружия отлетела от мощного удара копытом и жалобно задребезжала, покатившись по полу.
- Это тот хмырь из оружейной оставил. – Ваш голос просто источает любезность и доброжелательность. Он льется словно патока в уши умалишенного, к которому сострадательные пони всегда стараются обращаться максимально вежливо, а получается приторно слащаво.
- Ну это мы сейчас проверим! – Красноглазый жеребец хватает вас за ногу и подтаскивает к двери, начиная молотить в нее что есть сил.
- Бивер, открывай! Лучше сам открой, слышишь?!

Империя, военная зона, оружейная, утро.
Запас сил 9/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 3/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист.
>> No. 280068
>>280067
Выдёргиваем ногу и бьём полудурка шлемом об стену, а потом делаем ему подсечку.
"Маму свою будешь таскать за копыта, придурок", разворачиваемся и выходим из помещения, готовясь лягнуть атакующего в спину.
1d100 (75) = 75
1d100 (89) = 89
>> No. 280069
>>280067
Пока этот баран стучится об дверь что есть мочи, резко вытаскиваем рубин у него из доспеха, оторвав нагрудную пластину.
1d100 (37) = 37
1d100 (59) = 59
>> No. 280070
>>280069
1d100 (6) = 6
1d100 (76) = 76
>> No. 280071
>>280069
1d100 (46) = 46
1d100 (97) = 97
>> No. 280072
>>280069
1d100 (39) = 39
1d100 (93) = 93
>> No. 280073
>>280069
1d100 (18) = 18
1d100 (11) = 11
>> No. 280074
Файл 138246181939.jpg - ( 159.56Кб, 1279x332 )
280074
Третий игрок ушел к Эквюше. Извините, но мы пикрилейтед.
>> No. 280075
Файл 138246195431.png - ( 102.30Кб, 715x653 )
280075
>>280074
Ты охуел? А кто опять забыл сделать одну очень важную вещь, уеба?
>> No. 280076
>>280074
Единственный кто здесь играет в Эквюшу это я. И я играю в 2 игры одновременно. Принимай мой ход и пиши пост, нахуй.
>> No. 280077
>>280075
Ссылки на загнивающем для лохов кого?

>>280076
Второй. Не выходит каменный цветок.
За то на макаке потом ~пятеро будут сидеть и обсуждать, какой я мудак и как я не хочу вести игру.
>> No. 280078
>>280077
Веди игру, заебал.
>> No. 280079
Ну где игра-то?
>> No. 280080
>>280079
ГМ дропнул.
>> No. 280081
Файл 13824640459.jpg - ( 11.42Кб, 480x360 )
280081
>>280079
>> No. 280082
>>280081
->
>>280078
>> No. 280083
Файл 138246842389.png - ( 304.46Кб, 614x339 )
280083
МУДАК БЛЯДСКИЙ ДЕЛАЙ ПЕРЕКАТ В СТАРОМ ТРЕДЕ, ПИДОРАС ЕБЛИВЫЙ!

Я ВЕСЬ ВЕЧЕР ТАМ КАК СЫЧ ПРОСИДЕЛ

>> No. 280084
И даже в собственно зафорсенном блядском обсуждаче ссылку не запостил.
>> No. 280086
Файл 13825398439.png - ( 304.46Кб, 614x339 )
280086
ПУФИК, ПИЛИ ИГРУ
>> No. 280089
>>280067
Со спины пиздим негодяя по голове и сразу отдираем нагрудную пластину, снимая рубин.
1d100 (32) = 32
1d100 (82) = 82
>> No. 280090
>>280089
1d100 (30) = 30
1d100 (34) = 34
>> No. 280091
>>280067
Целуем жеребца в губы, одновременно доставая рубин у него из брони.
1d100 (91) = 91
1d100 (3) = 3
>> No. 280092
Я вчера ещё ходил.
>> No. 280093
>>280068
1d100 (50) = 50
1d100 (30) = 30
>> No. 280094
>>280092
Ходить нужно каждый день.

>>280091
Уже научился сквозь сталь проходить?
>> No. 280095
>>280089
1d100 (71) = 71
1d100 (64) = 64
>> No. 280096
Кажется, я случайно отправил Аукса Стерикса на гаупвахту.
>> No. 280097
>>280096
Кажется, Сэнди случайно Аукс
>> No. 280098
>>280097
У Астериска специалный мышковлекомый одеколон, а Аукс о пободных вешах мог только мечтать.
>> No. 280099
>>280091
Гайка, вы не умеете проникать сквозь металл.

>>280068
Подгадав момент, когда жеребец особенно увлеченно молотит в дверь, вы одним движением выдергиваете ногу из захвата, а вторым впечатываете голову гвардейца в стену. Шурша по стене шлемом, солдат медленно сползал на пол, что-то неразборчиво мыча. Но вам этого мало и точным ударом под колено вы заставляете его инстинктивно прижать ногу к туловищу. В ближайшие часы наступить на нее он точно не сможет.
- Маму свою будешь таскать за копыта, придурок. – Вы не уверены, слышит ли эти слова ваш сослуживец, но отказать себе в удовольствии поглумиться над поверженным противником просто не можете. А вы могли бы здесь приспособиться!
Наслаждаясь тлеющими в груди рубиновыми угольками, вы кровожадно посматривая по сторонам возвращаетесь к месту сбора, где офицер раздавал инструкции и указания в прошлый раз. Как раз вовремя! Группа у ворот, построенная и громко выкрикивающая - «Я!» - разными голосами, при зачитывании фамилий, ваша.
И вот, ворота раскрываются, выпуская вас на улицы города, в качестве стражника его величества. Вас, как новобранцев, отправляют под присмотром в жилую зону. Днем здесь почти никого нет, и несчастных случаев в отличии от рабочей, почти не происходит, так что работы много быть не должно.
Раздав вам пайки, офицер ушел отдавать указания двоим старослужащим, оставив на время сбившийся в кучку молодняк, без присмотра. Солдаты сразу же начали увлеченно перешептываться и до вас со всех сторон долетали обрывки фраз.
- Доспех просто шикарный!
- А кормить будут?
- А он мне и говорит…
- Слышал, как призрак крыш вчера ночью…
- Вот, урвал дубинку!
- Ты подожди, нам ведь дадут кобыл конвоировать в шахты, а там по пути много темных углов.
Возбуждение и злость исходившие от этих юнцов, были практически видимыми.

+1 опыта за кровь кишки.
Империя, военная зона, оружейная, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Кистень. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280100
>>280099
Выстраиваем молодняк в подобие строя. давим авторитетом и суровостью.

1d100 (61) = 61
1d100 (55) = 55
>> No. 280101
>>280099
Пытаемся разглядеть в толпе новобранцев того поня с метеоритом на кьютимарке, если находим, то привлекаем внимание и отводим в сторону.
1d100 (61) = 61
1d100 (13) = 13
>> No. 280102
>>280100
1d100 (68) = 68
1d100 (38) = 38
>> No. 280103
>>280100

1d100 (85) = 85
1d100 (26) = 26
>> No. 280104
>>280101
1d100 (56) = 56
1d100 (96) = 96
>> No. 280105
>>280101
1d100 (4) = 4
1d100 (26) = 26
>> No. 280106
>>280099
Ищем избранника Луны, если находим - подходим к нему и даём условным знаком понять, что хотели бы переговорить с ним тет-а-тет.
1d100 (11) = 11
1d100 (31) = 31
>> No. 280107
>>280100

1d100 (93) = 93
1d100 (60) = 60
>> No. 280108
>>280106
1d100 (17) = 17
1d100 (14) = 14
>> No. 280109
>>280101
1d100 (68) = 68
1d100 (81) = 81
>> No. 280110
>>280106
1d100 (8) = 8
1d100 (41) = 41
>> No. 280111
>>280099
Строим новобрацев, пользуюясь преимуществом камней. Заодно высматриваем того странного с метеоритом на кьютимарке. Про себя отмечаем, что с ним, судя по кьютимарке, тоже изменяет нам Немея/принцесса Луна. В очередной раз вспоминаем маленькую ночную мышку.
1d100 (78) = 78
1d100 (4) = 4
>> No. 280112
>>280111
1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66
>> No. 280113
>>280106
1d100 (98) = 98
1d100 (79) = 79
>> No. 280114
>>280111
1d100 (52) = 52
1d100 (51) = 51
>> No. 280115
>>280100
>> No. 280116
>>280111
1d100 (44) = 44
1d100 (17) = 17
>> No. 280117
>>280113
Не обращая внимания на предложения найти уродов, не любящих короля и поотрывать им головы, вы просто сидели, вспоминая свой последний сон.
Ночное небо, звезды, которых здесь больше не видно, принцесса, прикоснувшаяся к вам губами.
"Нет, не выходит!" - Злость на самого себя вскипала в крови. У вас никак не получалось ощутить тоже, что вы испытывали во сне, когда стояли рядом, кланялись ей, смотрели в ее бездонные глаза.
Тогда вы решили еще раз вспомнить другую Луну и звезды, окружавшие ее. И хотя на небосклоне звезд не было, их еще можно было увидеть на кьютимарках!
Слова Луны зазвенели в ушах, как сигнал тревоги. Вы ведь видели пони со звездой на крупе, призванного вместе с вами еще вчера.
Нужно было его найти, пусть даже вы и не знали, пробовал ли он свою порцию пыли или еще нет.
Спустя пару минут метаний по округе, вы поняли, что здесь находятся все, кто был с вами на цепи в казарме и душевой, но кьютимарки солдат почти полностью скрывали! Доходя до крупа, они оканчивались дополнительной пластиной с дыркой для хвоста, прикрывавшей тыл бойца, и множеством свисающих маленьких пластинок по бокам. Держась на гибком креплении они не стесняют движений, болтаясь туда-сюда, и предохраняют бедра от ранений.
Совсем не похож на латы, что вы ковали в кузнице, да и в ваших снах, эквестрийские гвардейцы носили иную защиту. Там как раз не было именно задней пластины. Интересно почему?

Империя, военная зона, оружейная, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Кистень. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280118
>>280117
Ну тогда болтаем с сослуживцами и ждём приказов от старших. Того коня, видимо, придётся искать потом.
1d100 (88) = 88
1d100 (73) = 73
>> No. 280119
>>280117
Просто глазеем по сторонам, ожидая возврщаения офицера.
1d100 (64) = 64
1d100 (29) = 29
>> No. 280120
Куда все подевались?
>> No. 280121
>>280120
Х их З.
>> No. 280122
>>280120
Все тут.
>> No. 280123
Квест на определение нужно непися @ поищем потом.
>> No. 280124
>>280123
Ты предлагаешь лезть ко всем по-очереди под бронеюбки?
>> No. 280125
>>280124
Нет, если очень хочется, то конечно можно. Но есть другой, более элегантный способ, за который грозит экспа.
Да блжат даже его внешность вам известна. Но так без опыта
>> No. 280126
>>280120
Четвертый чинил десктоп.

Хотя нахуй мне это? На работе айпад, дома ноутбук. Уже два месяца в таком режиме и абсолютно норм.
>> No. 280127
>>280118
Решив повременить с поисками, вы просто вяло беседуете с братьями по оружию. Кто чем занимался до армии, кому что понравилось. Трудно найти много тем для разговоров с теми, кто почти ничего не помнит. Возможно вы и могли бы выявить искомого пони с помощью разговора на правильную тему, но сейчас уже поздно, ваши командиры спешно возвращаются.
Отдавая одну команду за другой, офицер строит вас в колонну и отправляет куда-то вглубь жилых массивов. Через десять минут ходьбы, вы оказываетесь у обычного жилого дома. В таком могли жить вы, или любой из тех, кто сейчас стоит рядом с вами.
Офицер спокойно и даже хладнокровно вышагивал перед строем, говоря четко и доходчиво.
- Поступил сигнал. В этом доме могут храниться драгоценности. Ваша задача, обыскать дом. При обнаружении камней, не трогать улики, а сообщить мне. Любого, кто будет препятствовать обыску, задержать. Вперед.
Солдаты ломанулись в здание. Перед вами были три этажа и чердак.

Империя, военная зона, оружейная, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Кистень. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280128
>>280127
> Кистень
Но он же поломан.
>> No. 280129
>>280127
Сразу же лезем в подвал.
1d100 (11) = 11
1d100 (97) = 97
>> No. 280130
>>280128
Как и статы. Просто не обращайте внимания.
>> No. 280131
>>280129
1d100 (90) = 90
1d100 (81) = 81
>> No. 280132
>>280127
Идём на чердак и выходим на крышу. Осматриваем королевство с высоты, может быть, заметим мышепоне.
1d100 (93) = 93
1d100 (55) = 55
>> No. 280133
Идём, следим, чтобы новобранцы не пиздили камни. Тихой сапой один какой-нибудь берём себе и прячем.

1d100 (75) = 75
1d100 (97) = 97
>> No. 280134
>>280129
1d100 (6) = 6
1d100 (86) = 86
>> No. 280135
>>280129
1d100 (95) = 95
1d100 (17) = 17
>> No. 280136
>>280129
1d100 (37) = 37
1d100 (79) = 79
>> No. 280137
>>280133
1d100 (94) = 94
1d100 (32) = 32
>> No. 280138
>>280132
1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99
>> No. 280139
>>280132
Мне норм.
>>280135
А ему гайку.
>> No. 280140
>>280133
1d100 (59) = 59
1d100 (44) = 44
>> No. 280141
>>280132
1d100 (49) = 49
1d100 (90) = 90
>> No. 280142
>>280133
1d100 (23) = 23
1d100 (37) = 37
>> No. 280143
>>280132
1d100 (64) = 64
1d100 (11) = 11
>> No. 280144
>>2801331d100 (69) = 69
1d100 (70) = 70
>> No. 280145
>>280132
1d100 (92) = 92
1d100 (83) = 83
>> No. 280146
>>280139
А за что, собственно?
>> No. 280147
>>280146
Да забей.
Пиши пост.
>> No. 280148
>>280135
"Если камни где-то и прячут, то почти наверняка в подвале." - Решив, сперва проверить именно это место, вы занялись поиском люка, сгоняя немногочисленных, оказавшихся в это время дома, жильцов, и разбрасывая половички и тряпки, на которых они лежали.
Перевернув почти весь первый этаж, вы наконец находите лаз в подпол, в дальней части дома.
На втором этаже началась какая-то возня, шум борьбы, топот бегущих, заливистый смех ваших братьев по оружию и умоляющие крики кобылок. Не желая думать о том, что там происходит, вы полезли в погреб, в котором когда-то хранились запасы продуктов или может стояла печь, отапливающая весь дом.
"Темно, хоть глаз коли!" - Фонарей вам не выдали, а глаза еще не успели привыкнуть к темноте и очередной неосторожный шаг кубарем отправил вас вниз.
Постонав и потерев ушибленные бока, вы встали и осмотрелись.
Впереди была темнота, позади, лестница, которую облепили черные кристаллы, образовав подобие горки, по которой вы и съехали.
Холодно, темно, а где-то там пищат и скребутся крысы.

Империя, жилая зона утро.
Запас сил 8/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280149
>>280148
Пытаемся взобраться обратно.
1d100 (42) = 42
1d100 (90) = 90
>> No. 280150
>>280149
1d100 (97) = 97
1d100 (83) = 83
>> No. 280151
>>280148
Достаём рубин и ради интереса приставляем его к черным кристаллам. Наблюдаем реакцию, после чего прячем камень обратно.
1d100 (94) = 94
1d100 (29) = 29
>> No. 280152
>>280151
1d100 (20) = 20
1d100 (9) = 9
>> No. 280153
>>280151
1d100 (48) = 48
1d100 (94) = 94
>> No. 280154
>>280151
1d100 (13) = 13
1d100 (19) = 19
>> No. 280155
>>280151
1d100 (57) = 57
1d100 (82) = 82
>> No. 280156
Меня ваши дварфы уже доебали.
>> No. 280157
>>280156
83 - это ещё не дварф же.
>> No. 280158
>>280150
Обозлившись на тупой, темный подвал и на тупые, скользкие кристаллы, вы бросились на штурм высоты. Скользя копытами, цепляясь за покатую поверхность зубами, прижимаясь к холодным кристаллам всем, чем только можно, вы раз за разом пытались забраться наверх.
Через пять минут начав долбить минералы копытами, через десять орать на них, через пятнадцать вы достигли первого успеха. Доспех с лязгом чиркнул по гладкой черноте, оставив выбоину, за которую вы смогли уцепиться копытом.
Дальше в дело пошел шлем, которым вы продалбливали путь наверх. И через треть часа, затратив немало усилий, вспотев и сорвав голос до хрипоты, вы оказались там, откуда начали, так ничего и не найдя. Вы стояли перед ненавистным люком, на первом этаже.
Остальные солдаты лениво сновали вокруг, постепенно выходя на улицу. Сверху было тихо, не считая редких всхлипываний.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280159
>>280157
С двумя игроками, уже дварф. Или эпический побег из подвала, растянется на пять тредов, в стиле Эквюши.
>> No. 280160
>>280158
Идём проверять, кого там изнасиловали.
1d100 (50) = 50
1d100 (81) = 81
>> No. 280161
>>280160
1d100 (55) = 55
1d100 (66) = 66
>> No. 280162
>>280159
Но нас трое.
>> No. 280163
>>280160
1d100 (16) = 16
1d100 (28) = 28
>> No. 280164
>>280158
Спрашиваем у сослуживцев:
- Ничего здесь на первом не нашли? - слушаем ответ и поднимаемся на третий этаж: второй все равно уже зачищен.
1d100 (95) = 95
1d100 (18) = 18
>> No. 280165
>>280160
1d100 (70) = 70
1d100 (87) = 87
>> No. 280166
>>280164
1d100 (48) = 48
1d100 (57) = 57
>> No. 280167
>>280164
1d100 (96) = 96
1d100 (94) = 94
>> No. 280168
>>280159
Ты забываешь эпический торт Урилы и ⅔ Холода, где можно было 3 сессии из комнаты выходить
>> No. 280169
>>280158
Идем на второй этаж и выясняем кто смеет обижать пони.
1d100 (71) = 71
1d100 (86) = 86
>> No. 280170
>>280168
>эпический торт Урилы
Да хуйня, эпический шар Урилы - вот это был действительно пиздец тредов эдак на десять.
1d100 (90) = 90
1d100 (59) = 59
>> No. 280171
>>280170
Derp. Дайсы приклеелись.
>> No. 280172
>>280162
А роллят двое.

>>280168
>эпический торт Урилы
Практически ластбосс. Только тут сложнее заставить Тэссил выпрыгнуть из торта подвала.
>> No. 280173
>>280172
А мы сможем телепортировать её в фонтан?
>> No. 280174
>>280173
В неё надо тыкать членом.
>> No. 280175
>>280174
Одно другому не мешает.
>> No. 280176
>>280175
Телепортировать в фонтан маленькую ночную мышку и там же потыкать в нее разным?
>> No. 280177
>>280167
Захлопнув крышку люка, и попрыгав на ней в отместку за плен, вы поймали одного из гвардейцев, потрошащего подушки.
- Ничего на первом не нашли? – Хотя вы и так догадывались об этом, по кислым лицам своих коллег.
- Да нет здесь ничего, только время зря теряем.
Удовлетворившись этой формальностью, вы развернулись и направились к лестнице, ведущей на самый верх через весь дом. Судя по звукам, доносившимся с второго этажа, поживиться там уже нечем и вы перемахнули сразу на третий.
Тут все было привычно. Комнатки, почти лишенные мебели, занимающей столь драгоценное свободное пространство. Затхлый воздух и несколько солдат, валявшихся на полу и жующих отобранный у кого-то из жильцов жмых.
Делать здесь было больше совершенно нечего и вы, повалившись рядом, присоединились к незапланированной трапезе, закидывая в рот спрессованные кусочки серо-зеленой гадости.
Вам уже даже начинало это нравится, пока с чердака не раздался истерический вопль.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280178
>>280177
Врываемся на чердак и ищем причину. Если кого-то насилуют, то оттаскиваем насильника.
1d100 (32) = 32
1d100 (40) = 40
>> No. 280179
>>280177
Несемся на чердак и выясняем кто смеет обижать пони.
1d100 (19) = 19
1d100 (46) = 46

Капча intenfe wowano
>> No. 280180
>>280177
- Я пойду проверю, - уверенным тоном, дабы никто из сослуживцев не увязался за нами.
Поднимаемся на чердак, готовясь к худшему.
1d100 (74) = 74
1d100 (77) = 77
>> No. 280181
>>280178
1d100 (66) = 66
1d100 (38) = 38
>> No. 280182
>>280180
1d100 (77) = 77
1d100 (96) = 96
>> No. 280183
>>280178
и пристраиваемся сами
1d100 (23) = 23
1d100 (25) = 25
>> No. 280184
>>280178
1d100 (49) = 49
1d100 (62) = 62
>> No. 280185
>>280182
Мне норм.
>> No. 280186
Читеры.
>> No. 280187
Я знаю кого мы там найдем азаза.

Онищенко!
>> No. 280188
>>280182
- Сходим посмотреть?
- Незачем. Туда уже поднялся кто-то из наших, я сам видел. – После этой фразы, встрепенувшиеся было стражники успокоились и вновь повалились на свои места.
- Должно быть нашел там прятавшуюся кобылу и развлекается теперь.
Предчувствие чего-то нехорошего начало скрестись в груди. Нужно было выяснить, что произошло.
- Я пойду, проверю. – Как можно более уверенным тоном заявили вы, оглядев троих животных, ненадолго утоливших свою злость, похоть и голод и теперь лежащих на полу без всяких мыслей.
- Давай, давай, выслуживайся.
- Ты нам, главное, очередь займи.
- Потом капитану доложишь.
Не слушая их болтовню, вы забирались по выдвижной лестнице под самую крышу, где- что-то громыхало, кричало и бегало.
Источником шума, как ни странно, оказался один из гвардейцев. Почти белый жеребец, весь в пыли и паутине с выпученными глазами носился по чердаку, сшибая коробки с каким-то древним мусором и вопил как кобылка, увидевшая мышь. Из доспеха на нем были только поножи и шлем, болтавшийся на его голове и заслонявший солдату глаза.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280189
>>280188
Это я.
>> No. 280190
>>280188
Ловим его, скручиваем и даём пощёчину. Обыскиваем, вдруг камень нашёл.
1d100 (74) = 74
1d100 (72) = 72
>> No. 280191
>>280188
Даем пощечину и выясняем что случилось.
1d100 (38) = 38
1d100 (96) = 96
>> No. 280192
>>280191
1d100 (3) = 3
1d100 (87) = 87
>> No. 280193
>>280188
- Стоять! - загораживаем поехавшему проход, применяем копыта для успокаивания, если потребуется.
- Куда подевалась твоя броня, боец?
1d100 (84) = 84
1d100 (80) = 80
>> No. 280194
>>280190
>> No. 280195
Почитайте лучше спойлер нового сезона.
>> No. 280196
>>280195
>нового сезона
Не нужен.
>> No. 280197
>>280193
- Стоять! – Набрав в легкие побольше пыльного воздуха, вы гаркнули на весь чердак, встав на пути обезумевшего солдата, но эффект оказался прямо противоположный ожидаемому. Подпрыгнув выше своего роста, жеребец не глядя побежал, визжа и умоляя не трогать его.
Вы кончено попытались увернуться от этого живого снаряда, но его скорость с лихвой перекрыла вашу реакцию. Встретив солдата грудью, вы еще больше полюбили свой доспех, лишивший вас последствий этой встречи. Перекатываясь по полу, то вы, то этот ненормальный оказывались на лопатках, пока наконец вам не удалось затормозить и не прижать трясущегося пони к полу.
- Куда подевалась твоя броня, боец?
- Не знаю, не знаю, не надо! – Жеребец выл, ревел и сучил ногами, пытаясь вырваться. - Он сорвал, она где-то там лежит, отпусти-и-и-и…

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280198
>>280195
>Спойлер
Ты про завязку или есть еще что-то?
>> No. 280199
>>280198
Про унылую завязку. Принцесса-принцесса-бла-бла-бла. Причём её часть совпадает с ЭРПГ2. Теперь уныние удвоилось.
>> No. 280200
>>280199
Сам смотрел или Ванга пересказала?
>> No. 280201
>>280197
- Кто он-то? Про что несёшь, поехавший? - отвешиваем ему подзатыльник, дабы немного успокоился.
1d100 (16) = 16
1d100 (30) = 30
>> No. 280202
>>280197
Командуем: "Встать! Смирно!".
Смотрим, где доспех и кто его сорвал.
1d100 (15) = 15
1d100 (44) = 44
>> No. 280203
Спасибо за игру, пора баиньки.
>> No. 280204
>>280201
1d100 (89) = 89
1d100 (10) = 10
>> No. 280205
>>280200
С какой частью моего утверждения ты не согласен?
>> No. 280206
>>280201
1d100 (36) = 36
1d100 (96) = 96
>> No. 280207
>>280201
1d100 (95) = 95
1d100 (66) = 66
>> No. 280208
>>280202
1d100 (94) = 94
1d100 (97) = 97
>> No. 280209
>>280205
>Про унылую завязку.
Первый охуительный аргумент.
Принцесса отправляет илитную ученицу в мухосранск, найти друзей и подготовиться к празднику. Вот тебе унылая завязка, нирикамендую этот сериал.
>Принцесса-принцесса-бла-бла-бла.
Принцесса скукаоженная на Луне вернулась и скукожила другую на Солнце, бла-бла, принцесса выходит за капитана стражи, бла-бла, принцесса на шару получает государвство, но внезапно Сомбра, бла-бла-бла.
>Причём её часть совпадает с ЭРПГ2.
Как что-то.
>Теперь уныние удвоилось
Второй охуительный аргумент.

А еще на сегодня все, очень спать хочется.
>> No. 280210
>>280209
А теперь перечитай тот бред, что ты написал. Спокойной ночи.
>> No. 280211
Это что же получается, ГМ этой игры - самый настоящий хасбродрон?
>> No. 280212
>>280209
>принцесса выходит за капитана стражи, бла-бла, принцесса на шару получает государвство, но внезапно Сомбра, бла-бла-бла
Эй, ты вот потише с этим, парень.
>> No. 280213
>>280211
До мозга костей.
>> No. 280214
>>280207
Еще несколько минут назад, наводивший ужас на жителей города, гвардеец, теперь лежал, закрываясь копытами и жалобно подвывал в одном ошейнике.
- Кто он-то? Про что несёшь, поехавший? – Пытаясь вытащить из него хотя бы пару связанных слов, вы увлеченно раздавали ему пощечины, раздавали подзатыльники, тормошили и трясли побледневшего от страха пони.
- П-п-призрак! Чудовище с крыльями! У него к-клыки и глаза. – Сказав это, белый пони окончательно выпал из равновесия, свернулся в комок, зажмурил глаза и прижал уши к голове.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280215
>>280214
"Где ты его видел?", узнаём и бежим искать няшную мышепоню.
1d100 (41) = 41
1d100 (74) = 74
>> No. 280216
>>280215
1d100 (93) = 93
1d100 (56) = 56
>> No. 280217
>>280214
Оттаскиваем его подальше в угол.
Сами отходим в противоположный, и зовем
- Эй, жопа клыкастая, покажись, я свой!

1d100 (6) = 6
1d100 (79) = 79
>> No. 280218
>>280217
БР
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9
>> No. 280219
>>280217
1d100 (30) = 30
1d100 (9) = 9
>> No. 280220
>>280217
1d100 (63) = 63
1d100 (36) = 36
>> No. 280221
>>280217
>>280218
>>280219
Неудачники.
>> No. 280222
>>280214
- ГДЕ ТЫ ВИДЕЛ ЭТО?! - выясняем и несемся к призраку.

1d100 (67) = 67
1d100 (91) = 91
>> No. 280223
>>280222
1d100 (2) = 2
1d100 (60) = 60
>> No. 280224
Двое. Да еще и стопают на 93/56 совсем уже охуели Объективно не взлетело.
>> No. 280225
>>280217
1d100 (75) = 75
1d100 (86) = 86
>> No. 280226
Файл 138263356082.png - ( 884.97Кб, 3755x5000 )
280226
Мышепин мышепинна

>>280224
Купи себе куклоскрипт, поехавший. Засекай давай.
>> No. 280227
>>280224
Анус твой двое. Мне нравится мой ход и я не буду его переролливать.
>> No. 280228
>>280226
Ну да, Ночной Дозор, ты даже Аукса изнасиловать не смогла
>> No. 280229
>>280224
Лососни тунца, хасброраб. Я только бророллы кидал в этом ходу.
>> No. 280230
>>280226
Не трогай никому не нужную Твайлайт Пин, ирод.
>> No. 280231
>>280216
Первая хорошая новость едва не заставляет вас бросить все и побежать искать знакомого призрака, с пушистыми ушками.
- Где ты его видел? – Вы просто кричите на находящегося на грани нервного срыва жеребца.
- Т…
- Что?
- Т.т…
- Чего ты пищишь?!
- Тут… Он был тут.
Со стороны лестницы послышался топот множества ног.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280232
Файл 138263412323.png - ( 1.05Мб, 3841x4852 )
280232
>>280228
И что? Не хотела же.
>>280230
Пин это Тэссил же.
>> No. 280233
>>280231
Бегаем и ищем Тэссил.
Если найдём, то машем ей членом.
1d100 (25) = 25
1d100 (92) = 92
>> No. 280234
>>280231
Бежим дальше по чердаку в поисках призрака.
1d100 (57) = 57
1d100 (100) = 100
>> No. 280235
>>280233
1d100 (32) = 32
1d100 (93) = 93
>> No. 280236
>>280233
1d100 (79) = 79
1d100 (61) = 61
>> No. 280237
>>280231
Оттаскиваем его к лестнице и сдаем на руки страже.
- Позаботьтесь о нем. Я разберусь здесь. Один.
Кровожадно ухмыляемся и закрываем люк.
1d100 (39) = 39
1d100 (10) = 10
>> No. 280238
>>280233
1d100 (65) = 65
1d100 (13) = 13
>> No. 280239
>>280237
1d100 (56) = 56
1d100 (75) = 75
>> No. 280240
>>280233
1d100 (5) = 5
1d100 (10) = 10
>> No. 280241
>>280237
1d100 (70) = 70
1d100 (23) = 23
>> No. 280242
>>280237

1d100 (71) = 71
1d100 (1) = 1
>> No. 280243
>>280237

1d100 (5) = 5
1d100 (24) = 24
>> No. 280244
>>280237
1d100 (45) = 45
1d100 (74) = 74
>> No. 280245
>>280231
Дожидаемся подхода сослуживцев, после чего сдаём им незадачливого стражника, потерявшего свой доспех.
- Этот спекся, несет какую-то околесицу про призраков, - ждём дальнейших указаний.
1d100 (40) = 40
1d100 (31) = 31
>> No. 280246
>>280245
1d100 (37) = 37
1d100 (100) = 100
>> No. 280247
>>280231
Выкидываем истеричку на лестницу на руки стражи.
- Я разберусь. Следите за входом.
1d100 (55) = 55
1d100 (87) = 87
>> No. 280248
>>280245
1d100 (96) = 96
1d100 (89) = 89
>> No. 280249
>>280247
1d100 (12) = 12
1d100 (87) = 87
>> No. 280250
>>280247
1d100 (86) = 86
1d100 (58) = 58
>> No. 280251
>>280247
1d100 (20) = 20
1d100 (7) = 7
>> No. 280252
>>280247
1d100 (25) = 25
1d100 (98) = 98
>> No. 280253
>>280234
>> No. 280254
>>280248
Сколько вы не старались, больше ничего узнать от несчастного не смогли, потому что тот на внешние раздражители более не реагировал и бесконечно повторял одну и ту же околесицу.
- Он будет ждать здесь семь ночей, пока звезды после заката, не выйдут на свой полуночный пост… Он будет ждать здесь семь ночей, пока звезды после заката, не выйдут на свой полуночный пост… - И так раз за разом.
Подоспевшие на шум товарищи, увидев своего в таком состоянии, чертыхнулись и начали разыскивать броню незадачливого служивого, попутно отправив одного из своей компании вниз, к капитану.
- Этот спекся, несет какую-то околесицу про призраков. – Вам уже нетерпелось сдать спятившего от страха пони, на чужие копыта.
- Зря ты так думаешь.
- Да, я тоже слышал про призрака крыш. Говорят, прошлой ночью он напал на гвардейца, отошедшего за угол и чуть не высосал всю его кровь.
- А ты больше слушай всякие сплетни. Призрак не высасывает кровь, он же призрак! Наверняка он забирает души, или еще чего похуже.
- А клыки ему тогда зачем? Точно тебе говорю! А самое жуткое, что призрак сказал тому гвардейцу те же самые слова. – Низенький и немного пухловатый страж посмотрел на своего бредящего сослуживца, как вам показалось, даже немного сочувственно. – И велел ему передать их как можно большему числу солдат. Но как только командование об этом узнало, ему запретили распускать слухи и упекли его на склады. Сидит там теперь, седла перебирает. А ночные патрули усилили, только никому об этом не рассказывают, чтобы паники не было.
- И откуда ты об этом знаешь? – Второй гвардеец, высокий и худой, с вытянутой мордой, ехидно скалился, слушая разглагольствования первого.
- В столовке надо не челюстями двигать, а ушами махать, много узнать можно.
- Отставить разговоры! – В комнату вошел капитан, в своем доспехе и начищенном шлеме и как всегда холодно осмотрел картину происшествия.
- Этого. – Указал он двоим старослужащим на бормочущего свою мантру жеребца. – В часть, доставить в лазарет, и доспех его найти. Остальные, за мной, нас сменит другая группа, а мы идем в рабочую зону. Кто будет болтать о том, что здесь случилось, отправится чистить устройства для экстренного сброса неусвоенной магии. Спустится вниз и ждать меня там.
Поразительное спокойствие.

Империя, жилая зона, утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280255
>>280254
Ещё немного топчимся на чердаке, выглядываем на крышу и спускаемся вниз. Там подробнее расспрашиваем боевых товарищей про призрака.
1d100 (17) = 17
1d100 (67) = 67
>> No. 280256
>>280254
Побегаем, отдаем честь.
- Товарищ капитан! Разрешите остаться и все осмотреть, до прихода другой группы, чтобы "призрак" не уничтожил возможные улики?

1d100 (87) = 87
1d100 (46) = 46
>> No. 280257
>>280255
1d100 (9) = 9
1d100 (97) = 97
>> No. 280258
>>280255
1d100 (25) = 25
1d100 (21) = 21
>> No. 280259
>>280255
1d100 (57) = 57
1d100 (62) = 62
>> No. 280260
>>280255
1d100 (64) = 64
1d100 (52) = 52
>> No. 280261
>>280254
Спускаемся в компании остальных стражников вниз, где улучаем момент и заявляем:
- А я этого призрака во сне видел, - наблюдаем за реакцией сослуживцев, ища взглядом того с кьтимаркой.
1d100 (17) = 17
1d100 (26) = 26
>> No. 280262
>>280261
1d100 (58) = 58
1d100 (19) = 19
>> No. 280263
>>280261
1d100 (80) = 80
1d100 (75) = 75
>> No. 280264
>>280261
1d100 (64) = 64
1d100 (3) = 3
>> No. 280265
>>280256
Мне норм.
>> No. 280266
>>280261
1d100 (71) = 71
1d100 (49) = 49
>> No. 280267
Фейл норм?
>> No. 280268
>>280267
Сам фейл.
>> No. 280269
>>280267
Видимо кому-то да.
>> No. 280270
>>280256
Одним прыжком подскочив к своему командиру и звонко долбанув копытом по шлему, вы затараторили, напирая своей уверенностью.
- Товарищ капитан! Разрешите остаться и все осмотреть, до прихода другой группы, чтобы "призрак" не уничтожил возможные улики? – Вы так и стояли, вытянувшись по струнке, выпячивая вперед слегка ноющую грудь.
- Рядовой Астериск, какая конкретно часть моего приказа вам непонятна? – Офицер не меняя выражения лица, флегматично следил за тем, как белого и от природы и от страха, жеребца, выносят под копыта из здания, а в след за ним и его доспех, извлеченный из дальнего угла чердака.
- Я… Мне…
- Рядовой Голдсмит просто переутомился. Служба – дело непростое, многие не выдерживают ответственности. А вы теперь первый кандидат на самые интересные наряды.
Решив не рисковать лишний раз, вы спустились к остальным и дождавшись капитана, зашагали в рабочую зону. Теперь вас, не считая офицера, было всего пятеро.

Империя, рабочая зона, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280271
>>280270
Осматриваемся по сторонам, ища взглядом ящик с халатами рабочих. Также приглядываемся к сослуживцам - нет ли среди них кого-нибудь с внешностью, похожей на внешность того жеребца с кьютимаркой кометы?
1d100 (12) = 12
1d100 (84) = 84
>> No. 280272
>>280271
1d100 (94) = 94
1d100 (28) = 28
>> No. 280273
>>280271
1d100 (93) = 93
1d100 (32) = 32
>> No. 280274
>>280270
Всматриваемся в своих сослуживцев, ищем того нужного тёмного поня с метеоритом на жопе.
1d100 (65) = 65
1d100 (39) = 39
>> No. 280275
>>280271
1d100 (69) = 69
1d100 (57) = 57
>> No. 280276
>>280271
1d100 (88) = 88
1d100 (53) = 53
>> No. 280277
>>280274
1d100 (47) = 47
1d100 (59) = 59
>> No. 280278
>>280274
1d100 (53) = 53
1d100 (74) = 74
>> No. 280279
>>280274
1d100 (21) = 21
1d100 (69) = 69
>> No. 280280
>>280270
Оглядываемся и пытаемся детектировать коня с кометой. В голове держим, что призрак будет нас ждать тут семь дней и нам обязательно нужно сюда попасть.
1d100 (73) = 73
1d100 (75) = 75
>> No. 280281
>>280271
>> No. 280282
>>280274
1d100 (67) = 67
1d100 (100) = 100
>> No. 280283
>>280280
1d100 (26) = 26
1d100 (18) = 18
>> No. 280284
>>280272
Дойдя до пункта назначения, вы огляделись по сторонам. Это оказалась не та зона, где вы работали в кузнице, но и здесь было множество домов в дверях которых сновали рабочие. Слева от вас располагалась лесопилка, выдававшая себя кучей поленьев и запахом опилок. Справа была мастерская по производству ошейников для подданных его величества. И если такие горы ошейников тут собирают каждый день, то король всерьез уверен в увеличении населения империи. Прямо была швейная мастерская, в которой шили попоны, постельное белье и еще что-то для нужд государства, но вам не было видно.
Бросив рассматривать не очень-то симпатичные пейзажи, вы начали рассматривать своих боевых товарищей, в надежде найти вашего потенциального друга. Это занятие осложнилось, с возвращением двоих солдат, оттаскивавших встретившего призрака, пони, в лазарет. И вернулись они не одни, а с заменой выбывшего гвардейца.
Надеясь повторить свой шпионский подвиг в доме коменданта, вы скрытно рассматривали всех гвардейцев, прячась за столбами, кустами и проходившими мимо пони.
Наконец, заприметив похожего жеребца, вы прокрались за ним в переулок, который он добросовестно отправился проверять.
"Осталось разглядеть его кьютимарку." - Вы шагали одновременно, чтобы не выдать себя цоканьем и пялились на пластики доспеха, при каждом шаге шлепавшим жеребца по бедрам. От концентрации и напряжения вы покрылись потом, ваши ноги подрагивали от усталости, продержав тело на согнутых коленях, добрых пять минут, а губы пересохли, вынуждая облизывать их.
- Ага.
Подскочив на месте и обернувшись, вы увидели двоих вернувшихся старослужащих.
- Да у нас в отряде оказывается двухсбруйный!
- А мы двухсбруйных ой как не любим. Сейчас будем тебя учить.
- Твоим дружком потом займемся.
Один из солдат начал надвигаться на вас, с не до конца ясными намерениями.


Империя, рабочая зона-2, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280285
>>280284
Как только он подходит достаточно близко - без лишних разговоров прописываем ему в табло.

1d100 (90) = 90
1d100 (12) = 12
>> No. 280286
>>280285
1d100 (86) = 86
1d100 (77) = 77
>> No. 280287
>>280284
Насилуем няшек.
1d100 (24) = 24
1d100 (86) = 86
>> No. 280288
  >>280284
"Но мне нравятся кобылы! Особенно ночные пегаски, у них такие классные кисточки на ушках, м-м-м-м-м...", делаем фейсрилейтед
1d100 (75) = 75
1d100 (16) = 16
>> No. 280289
>>280288
1d100 (77) = 77
1d100 (61) = 61
>> No. 280290
>>280285
1d100 (86) = 86
1d100 (48) = 48
>> No. 280291
>>280288
1d100 (17) = 17
1d100 (19) = 19
>> No. 280292
>>280285
1d100 (64) = 64
1d100 (90) = 90
>> No. 280293
>>280288
1d100 (77) = 77
1d100 (45) = 45
>> No. 280294
>>280288
1d100 (90) = 90
1d100 (43) = 43
>> No. 280295
>>280287
1d100 (53) = 53
1d100 (17) = 17
>> No. 280296
>>280285
1d100 (99) = 99
1d100 (81) = 81
>> No. 280297
>>280284
Подзываем жеребца, за которым мы шли:
- Эй, братишка! У ребят тут возникли какие-то проблемы, не поможешь разобраться? - сохраняем внешнее спокойствие, не подавая виду.
1d100 (89) = 89
1d100 (44) = 44
>> No. 280298
>>280297
1d100 (39) = 39
1d100 (24) = 24
>> No. 280299
>>280297
1d100 (19) = 19
1d100 (80) = 80
>> No. 280300
>>280287
Двоих сразу или хотя бы по очереди?
>> No. 280301
Файл 138264248242.png - ( 1.87Мб, 4947x4467 )
280301
>>280300
Через карусель round robin.
>> No. 280302
>>280296
Вспомнив, что ночью вас все равно скорее всего убьют, избитый вами гвардеец и пони из оружейной, на которого вы свалили вину, и терять больше нечего, вы стояли и ждали.
Подпустив массивного жеребца поближе, вы вдруг нырнули и с силой распрямив ноги, встретили гвардейца мощным апперкотом.
Пошатнувшись и удивленно глядя на своего напарника, стражник, служащий значительно дольше вашего, и перенесший видимо уже не один десяток ударов по голове, уважительно посмотрел на вас и ощупав подбородок, побрел обратно, изредка спотыкаясь.
- Ошибочка вышла. Сам понимаешь, с двухсбруйными надо держать ухо востро. Сперва один, а потом, не успеешь и глазом моргнуть…
- Да, конечно, я все понимаю.
- Ну мы пойдем.
- Мне тоже пора.
Обменявшись любезностями, вы развернулись и чуть не столкнулись с тем пони, за которым следили.
- Здорово ты их. – Было в нем что-то чего не было в остальных солдатах. – Они так ко всем новеньким подходят, под разными предлогами. Мне кажется они как раз сами и есть… Я Глинт. – Не только злоба, возбуждение и страх.

Империя, рабочая зона-2, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280303
>>280302
- Сандаун Астерикс, - протягиваем копыто, дружелюбно улыбаясь ему. И тут же задаем контрольный вопрос, дабы убедиться, что это действительно тот, кого мы искали:
- Ты когда-нибудь видел этого призрака, про которого все говорят?
1d100 (80) = 80
1d100 (41) = 41
>> No. 280304
>>280303
1d100 (5) = 5
1d100 (61) = 61
>> No. 280305
>>280303
1d100 (25) = 25
1d100 (50) = 50
>> No. 280306
>>280303
1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61
>> No. 280307
>>280303
1d100 (47) = 47
1d100 (93) = 93
>> No. 280308
>>280302
- Саундаун - пожимаем копыто.
- Слушай, а что с тем парнем, которого понесли в лазарет?
1d100 (29) = 29
1d100 (95) = 95
>> No. 280309
>>280308
1d100 (63) = 63
1d100 (41) = 41
>> No. 280310
>>280308
БР
1d100 (9) = 9
1d100 (17) = 17
>> No. 280311
>>280308
1d100 (33) = 33
1d100 (19) = 19
>> No. 280312
>>280308
1d100 (12) = 12
1d100 (96) = 96
>> No. 280313
Пропущу ход.
>> No. 280314
>>280303
>> No. 280315
>>280302
Понимаем, что этим вечером нужно сваливать на место встречи, и, желательно, с тем конем, с которым нам изменяет Немея, иначе сегодня ночью может быть пиздец.
- Саундаун.

Поддерживаем разговор, стараясь все-таки выяснить он это или нет.
1d100 (65) = 65
1d100 (27) = 27
>> No. 280316
>>280313
Чому?
>> No. 280317
>>280316
Потому что днота и ЭРПГ3.
>> No. 280318
>>280317
Как дела у Эквюши?
>> No. 280319
>>280318
Медленно.
>> No. 280320
>>280319
Как и всегда?
>> No. 280321
>>280320
Да.
>> No. 280322
>>280303
- Сандаун Астерикс – Улыбаясь, вы стукнули по протянутому копыту.
Выйдя на открытое место и периодически изображая бурную деятельность, вы останавливали спешащих по делам пони, рискующих из-за лишнего опоздания лишиться кормежки, а то и работы, и тщательно их досматривали. Особенно кобылок. Когда командование наконец удовлетворилось вашим рвением и пошло с проверкой дальше, вы решили, что пришло время окончательно убедиться, в том, кто же это. Один из освобожденных, засланный вам в помощь, или только начавший свой путь избранник Луны? А может это просто жеребец с морской звездой и медузой на кьютимарке.
- Ты когда-нибудь видел этого призрака, про которого все говорят?
- Что?!
- Я говорю, ты когда…
- Я не глухой! Ты что, не слышал капитана? О призраке лучше даже не шептаться. - Жеребец замялся, воровато оглядываясь, и продолжил, понизив голос, только убедившись, что поблизости никого нет.
- Но нет, я не видел его и надеюсь не увижу. Многие говорят, что он страшен, как чудовище из тартара. Что у него есть клыки и даже щупальца и он кобыла и жеребец в одном лице. И давай больше не вспоминать про него.
- Хм…

Империя, рабочая зона-2, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280323
>>280322
> Астерикс
Хуёвая опечатка.
>> No. 280324
>>280322
- Вот как? А тебе что-нибудь говорит имя "Немея"? - слушаем его ответ, внимательно смотря ему в глаза: так легче понять, если начнёт врать.
1d100 (34) = 34
1d100 (36) = 36
>> No. 280325
>>280324
1d100 (8) = 8
1d100 (60) = 60
>> No. 280326
>>280322
"Ну давай", продолжаем выполнять служебные обязанности, между делом интересуемся, не снились ли ему звёзды?
1d100 (100) = 100
1d100 (39) = 39
>> No. 280327
>>280324
броролл
1d100 (73) = 73
1d100 (50) = 50
>> No. 280328
>>280324
1d100 (89) = 89
1d100 (41) = 41
>> No. 280329
>>280324
1d100 (35) = 35
1d100 (87) = 87
>> No. 280330
>>280323
А может ГГ пытается в конспирацию.
>> No. 280331
>>280326
Не теряя надежды, вы обдумывали следующий вопрос. Все же, вы и сами не признали в Тэссил пони из сна, пока она не показалась вам во всей красе, да еще и с вставными клыками.
- Ну давай. – Взяв небольшой перерыв до лучшего момента, вы сделали обход указанной территории, высматривая расхитителей казенного имущества. Но все было спокойно. Рабочие работали, стражники подгоняли их, угрожая пытками. Наконец следующий вопрос созрел у вас в голове.
- Скажи, а тебе в последнее время снилось что-нибудь необычное. Скажем, звезды?
- Звезды… - Жеребец медленно шевелил губами, поднимая голову к небу, где была лишь ржавая гладь магического щита.
Вдруг он резко опустил голову и хотя ваш визави стоял не двигаясь, вы могли бы поспорить, что он все равно замер. Глаза Глинта сделали забег от одной стороны глазницы до другой, а потом еще и еще раз, в писке чего-то, за что можно зацепиться.
- А тебе зачем? Странные ты вопросы задаешь! – Пони с чернильной шерстью попятился, сделав пару шагов.
"Да чтоб тебя!"

Империя, рабочая зона-2, день.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280332
>>280331
- Да так, простой интерес, - как ни в чём не бывало продолжаем выполнять свои обязанности, но в определённый момент шепчем, проходя мимо жеребца:
"У Немеи такая классная грива, так бы и закутался в неё с головой".
1d100 (8) = 8
1d100 (20) = 20
>> No. 280333
>>280332
1d100 (97) = 97
1d100 (12) = 12
>> No. 280334
>>280332
1d100 (70) = 70
1d100 (42) = 42
>> No. 280335
>>280332
1d100 (25) = 25
1d100 (15) = 15
>> No. 280336
>>280332
1d100 (55) = 55
1d100 (73) = 73
>> No. 280337
>>280331
"Что в них странного?" удивляемся и продолжаем выполнять служебные обязанности.
1d100 (30) = 30
1d100 (7) = 7
>> No. 280338
>>280331
- А, забей. Я просто давеча выебал Немею в жопу. Она стонала и извивалася как последняя шлюшка.

Наблюдаем за реакцией.
1d100 (92) = 92
1d100 (44) = 44
>> No. 280339
>>280337
1d100 (15) = 15
1d100 (10) = 10
>> No. 280340
>>280338
1d100 (63) = 63
1d100 (10) = 10
>> No. 280341
>>280338
1d100 (59) = 59
1d100 (39) = 39
>> No. 280342
>>280337
1d100 (33) = 33
1d100 (87) = 87
>> No. 280343
>>280338
1d100 (52) = 52
1d100 (40) = 40
>> No. 280344
>>280338
1d100 (53) = 53
1d100 (13) = 13
>> No. 280345
И на этом у нас на сегодня все, всем спасибо за игру, потому что ситуация никак не разрешится и эпично закончить не получается, а дальше сидеть уже напряжно. Лучше завтра подольше посычуем.
>> No. 280346
>>280345
Спасибо за игру.
>> No. 280347
>>280345
Спс.
>> No. 280348
>>280345
Спасибо, но завтра меня, скорей всего, не будет.
>> No. 280350
>>280333
- Да так, простой интерес. – Вы примирительно поднимаете копыта, давая понять, что разговор на эту тему закончен.
Дав пони час на то, чтобы успокоится, вы занимались своими прямыми обязанностями. Конвоировали нарушителей порядка, бдительно осматривали пропуска рабочих, и вместе с тем, пристально вглядывались в окружавших вас, пытаясь выявить малейшие отличия в поведении, означавшие новый камень.
Было понятно, что Глинт видит сны, но не понимает, чего вы хотите от него добиться. Он уже проходит свое испытание, и если не сдаться, то как и вы, станет избранником Луны.
"Интересно, а как она вербует кобылок?" - Разные вопросы ползали по извилинам вашего сознания, пока вы рассматривали свое отражение в одном особенно гладком черном кристалле.
А ваш окрас стал заметно более насыщенным, чем всего два дня назад, и даже грива начала медленно подниматься в свое естественное положение, прекращая висеть безвольной тряпкой. Похоже еще несколько сверкающих камешков и вы станете собой.
Размышления прервал Глинт, вновь появившийся в поле зрения. Жеребец, с похожей на водоросли, зелено-коричневой гривой, уселся на землю и грыз свой паек.
Пора дать ему знать, что вы ему больший друг, чем он думает. Проходя мимо него, вы наклонять к его уху, заговорчески прошептали.
- У Немеи такая классная грива, так бы и закутался в неё с головой! – Хитрое подмигивание довершило ваше высказывание.
Сухарь выпал из открытого рта Глинта и драматично шлепнулся на мостовую. Вы наконец-то добились от отмеченного звездами, пони, реакции. Но судя по сверкнувшим рубиновым отблеском, глазам, не совсем той, какой хотели…
- Она моя! – Взревев, Глинт бросился на вас, обезумев от ревности.

3d100 (97 + 72 + 1) = 170
3d5 (2 + 5 + 1) = 8

Глинт пытается отгрызть вам щеку.
1d100 (28) = 28

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) - 100
5 - Ноги - 100

Империя, рабочая зона-2, день.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280351
Файл 138280321942.jpg - ( 8.03Кб, 113x424 )
280351
НЕХ не дает мне постить на макаке. Если кто увидит, что началась игра, сами передайте в ?РПГ тред.
>> No. 280352
Файл 138280332640.png - ( 1.87Мб, 4947x4467 )
280352
>>280350
Углоняемся и примиряюще выставляем копыта.
- Воу, воу, воу! Полегче, приятель. Я не претендую на Немею, оставь ее себе. Мне другая по нраву.
1d100 (90) = 90
1d100 (20) = 20
>> No. 280354
>>280352
1d100 (94) = 94
1d100 (75) = 75
>> No. 280355
>>280350
Уходим в защиту: "Успокойся! Она не принадлежит никому из нас!"
1d100 (92) = 92
1d100 (41) = 41
>> No. 280356
Начинается бой!
И пока он не кончится каким либо образом, принимаются только только "боевые дайсы".
Забыл самое главное.
>> No. 280357
>>280356
Поехавший что ли? Это рпг, а не коллофдути с линейным коридором от интро до аутро.
>> No. 280358
>>280350
Наносим три отрезвляющих удара, целясь в шлем.
3d100 (76 + 20 + 78) = 174
3d5 (2 + 3 + 3) = 8

Пытаемся завалить его на землю и придавить своим весом.
1d100 (22) = 22
>> No. 280359
>>280350
3d100 (85 + 41 + 6) = 132
3d5 (2 + 4 + 4) = 10
- Успокойся, она сама вправе сделать свой выбор! - пытаемся повалить его на землю и прижать своим весом, пока приступ ярости не пройдёт.
1d100 (4) = 4
>> No. 280360
>>280359
РР
1d100 (76) = 76
>> No. 280361
>>280359
1d100 (14) = 14
>> No. 280362
>>280359
1d100 (58) = 58
>> No. 280363
Файл 138280401071.jpg - ( 39.81Кб, 276x386 )
280363
>>280356
> Начинается бой!
> принимаются только только "боевые дайсы".
Боксер из Мести Боксера пиздит зэков, дальнобойщиков за то, что боксер им нахамил, контроллеров за то, что у боксера нет билета, мимопарня за то, что он задел плечом боксера, шлюху за то, что она перепутала боксера с кем-то и детей, которые, играя в песочнице, кричали слишком громко.

ОПЯТЬ ПРЕДСТОИТ РАЗБОРКА
>> No. 280364
Короткий в морду
3d100 (42 + 6 + 38) = 86
3d5 (5 + 5 + 5) = 15

Нет, моя!
1d100 (30) = 30

извините, я картошку крафтить ходил
>> No. 280365
>>280359
1d100 (34) = 34
>> No. 280366
>>280364
броролл
1d100 (56) = 56
>> No. 280367
>>280364
1d100 (15) = 15
>> No. 280368
>>280364
1d100 (40) = 40
>> No. 280369
>>280363
>>280357
Ньюфаги дохуя? Правила выкладывали на хиккаче. Будут выложены и в дохлом обсуждаче, когда я приведу их в читаемый вид.

Если противник вас не видит или не атакует, вы всегда можете попытаться вырубить его одним ударом, обездвижить или обойти, что бы избежать боя. Но если вы видите фразу «НАЧИНАЕТСЯ БОЙ» значит, вам некуда деваться и придется вступить с противником в размен ударами.
В посте кидаются дайсы:
3d100
3d5

Где 3d100 – сила наносимых ударов, 3d5 – части тела, по которым они наносятся.
1 – Голова (Шея), 2 – Грудь, 3 – Живот (Бока), 4 – Спина (Круп), 5 – Ноги.

ИГРАЕТ ПОСТ В КОТОРОМ ПЕРВЫЙ ДАЙС ИЗ 3d100 НАИБОЛЬШИЙ
Больше дайс у вас, проходит ваш удар, аналогично у противника, правило применимо ко всей серии из трех ударов.
Дамаг – разница, оставшаяся после вычитания меньшего дайса из большего.
Оружие и броня повышают ваш урон либо понижают урон по вам.
Если вы хотите совершить какое то действие во время боя, прописываете его ниже по посту и кидаете для него один дайс 1d100 В ТОМ ЖЕ ПОСТЕ. Действие будет совершено, но противник попробует принять контрмеры.
Так разбитие окна и попытка побега вызовет противодействие со стороны вашего противника, в то время, как успех разбития окна ради осколка стекла в качестве оружия будет зависеть только от вашего дайса.
Одновременно вы можете наносить удары одному противнику и воздействовать на другого либо на предмет обстановки.

ДЕЙСТВИЕ БУДЕТ ПРОИЗВЕДЕНО ВО ВТОРУЮ ОЧЕРЕДЬ, СПЕРВА ПРОЙДУТ ВСЕ УДАРЫ.

Если вы или ваш противник упадете раньше, действие просто отбрасывается.

ДЕЙСТВИЕ ПРИНИМАЕТСЯ НЕЗАВИСИМО ОТ УДАРОВ.

Если в бою наибольший дайс на удары у вас, то это не значит, что ваше действие автоматически принимается, пройдет то, у которого наибольший дайс на само действие.
>> No. 280370
>>280364
1d100 (40) = 40
>> No. 280371
>>280363
Удваиваю.

Почему нельзя избежать боя? Или пусть будут те же дайсы - только на блок: успешность и заблокированные места, как на apeha.ru, например.
>> No. 280372
>>280369
Всё норм, просто трипфага как всегда не читают.
>> No. 280373
>>280369
Ты или дурак или Номад? Тот тоже замечен в идиотизме и дрочеве на собственные правила.

Назови хоть одну игру (кроме АРПГ) где стояли технические рельсы на уклонение или нежелания боя?
>> No. 280374
>>280373
Давай, поясни мне за мой сеттинг и правила. Две предыдущих стычки закончились без боя, но у непися сейчас крышу от ничем не сдерживаемой злости снесло. Кстати пост задерживается из-за тебя.
>> No. 280375
>>280374
> Давай, поясни мне за мой сеттинг и правила.
И поясню.
> Две предыдущих стычки закончились без боя
И что? Или у тебя каунтер стоит?
> у непися сейчас крышу от ничем не сдерживаемой злости снесло
И поэтому ему нужно бить по ебалу, при том, что мы на одной с ним стороне.
> Кстати пост задерживается из-за тебя.
И что? Номад Пуфик, такая херня-то и в школе уже не всегда работает.
>> No. 280376
>>280374
>Кстати пост задерживается из-за тебя.
Ну и нахуя? Пиши давай, всем насрать на его проблемы.
>> No. 280377
>>280376
VSE-KUN, ETO TO? ETO JA, TVOY DRUG SAPSAN

Не бугурти. Я просто не хочу бить ебало нашему другу из-за рельс со свинцовым привкусом.
>> No. 280378
>>280359
Зубы жеребца щелкают в воздухе, разминувшись с вашим лицом в считанных сантиметрах. Попытавшись закончить все как можно быстрее, пока Глинт восстанавливает равновесие, вы пошли в атаку, но лишь отбили себе копыта о доспех, принявший на себя все удары. Беснующемуся жеребцу повезло чуть больше и его копыта все же настигли вас, но особого вреда так же не нанесли. Ели вы не найдете оружие или не придумайте иной способ окончить бой, он будет длится очень долго! И похоже, что ваш противник тоже это понимает. Но уже поздно, вы делаете рывок, и прижимаете противника к земле.
- Успокойся, она сама вправе сделать свой выбор! – Но он или не слышит вас, или слова вы подбираете не те.
3d100 (81 + 88 + 60) = 229
3d5 (1 + 4 + 3) = 8

Глинт пытается вырваться из захвата.
1d100 (24) = 24

*Противник в захвате. До тех пор, пока он не вырвется, его удары получают штраф в -20.
Вы и ваш противник в доспехах. Все физические атаки получают штраф в -50.* Это если кто-то вдруг забыл

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 88
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) - 100
5 - Ноги - 78

Империя, рабочая зона-2, день.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280379
>>280378
Скручиваем его передние копыта за спину и утыкаем мордой в землю, сидим на нём, пока приступ ярости у него не пройдёт.
3d100 (84 + 46 + 10) = 140
3d5 (2 + 3 + 2) = 7

1d100 (75) = 75
>> No. 280380
>>280378
Кладем его рожей в землю, лежим сверху пока не перестанет вырываться.
3d100 (66 + 9 + 41) = 116
3d5 (2 + 5 + 3) = 10
>> No. 280381
Файл 138280596919.jpg - ( 43.94Кб, 1280x1280 )
280381
>>280377
>фейл на 12
>особенности камушков
>рельс со свинцовым привкусом
Ладно, в следующий раз он просто не выслушает вас или не вступит в ваш гарем.
>> No. 280382
>>280381
> >фейл на 12
Не, ты все-таки не Номад. Ты просто или идиот, или пиздоглаз.

> 1d100 (94) = 94
> 1d100 (75) = 75
>> No. 280383
>>280380
Для действий нужен отдельный дайс, не забываем об этом.
>> No. 280384
Прижимаем Глинта к земле
3d100 (48 + 18 + 90) = 156
3d5 (2 + 2 + 1) = 5

Целуем Глинта
1d100 (89) = 89
>> No. 280385
>>280378
Продолжаем фиксировать жеребца и пыаемся снять с него нагрудник.
3d100 (46 + 65 + 2) = 113
3d5 (2 + 5 + 5) = 12
1d100 (62) = 62
>> No. 280386
>>280378
3d100 (48 + 28 + 36) = 112
3d5 (2 + 1 + 2) = 5
- Я тебе не враг, пойми! Я хочу помочь тебе, только и всего! - продолжаем удерживать его в захвате на земле.
1d100 (38) = 38
>> No. 280387
>>280382
>>280333
>> No. 280388
Напомните ньюфагу (только догнал, ага), какой камень какую эмоцию контроллит?
>> No. 280389
>>280388
Только ГМ знает. Ярость - рубин.
>> No. 280390
>>280387
Это прошлый ход. Какой бы не был прошлый ход - должен всегда сохраняться контроль над ГГ, в том числе и бить кому морду, или нет.

Так что свинцовые рельсы не нужны.
>> No. 280391
>>280388
Рубин - RAGE
Топаз - любопытство
Аметист - безудержное веселье
Как-то так.
>> No. 280392
>>280389
А топаз и аметист?
Они же уже срабатывали, не? А значит по ним должна быть инфа уже.

>>280391
А, отлично, спасибо.

Стало быть, надо засунуть этому коню аместист в анус куда-нибудь
>> No. 280393
Янтарь веселящий, дикий, бурю буйства несущий, кости дробящий, захлебнувшийся в хохоте, оседлавший смерч — откройся просящему твоего снисхождения! В благую волю того, кто просит тебя — вникни. Кровью пополни кровь, осквернителя заповедей — настигни. Разрушая мысли его, кости его — стихни. Насыщая жажду свою, одержимый, погребая его под собой — дрогни.

Лазурь грозная, выступающая как медь, приносящая смерть, рассекающий бич, карающий меч — откройся жаждущему твоего покровительства! Выступающему как медь, проникающему, как меч, несущему смерть — мне, внимающему тебе — внемли. Моего врага в глубины боли, в пучину страдания — ввергни. Причиняя ему мучения, раскрывая его изнутри — медли. Когда воззовет к тебе, пожелает найти тебя — смолкни.

Пурпур яростный, причиняющий раны, цвет карателей и пророков, знамя праведных, алая кровь — дай власти ставшему твоим бранным посланником! Обо мне, ставшем твоим правым посланником — вспомни. Заточи мой меч, разрушением мой удар — наполни. Кровь и Нерву из жил моего врага — исторгни. Направь острие моего клинка, цели своей — достигни.

Зелень тягучая, вязкая, словно смола, обволакивающий покров, непроницаемый щит, изумруд, равняющий чаши всяких весов — наполни воина воина своей тяжелой силой! Меня, карающий молот поднявшего — слушай. Замысла ослушника, дерзнувшего противиться — спутай. Непокорную душу его — мятежную, обезумевшую — разруши.

Серебро хладнокровное, крепкий хребет, вместилище всяких богатств, покровитель стяжателей — укрепи своего служителя! Тому, кто чувствует его, слушает, повинуется слепо — ответит. Кожу того, кто умеет хранить, вервие, связки и мышцы его — крепит. Сердце его, обращенное к Лимфе всяких цветов — греет. Расточителя всяких цветов, самоубийцу, дерзнувшего тратить, мучительной пытке — подвергни.

Сирень чистая, плоть загадки, тайной играющая, прибежище странного — отзовись на мой зов, помоги покарать непокорного! В битве с противником неизвестным, лукавым, неведомым — помоги мне. Обманом и хитростью тщившийся правду мою одолеть — погибнет. Наблюдавший за мной, желавший найти мою слабость — ослепнет. Цвет его пропадет, молот его упадет, голос его — смолкнет.
>> No. 280394
>>280393
Когда ГГ умер и попал в Чистилище Промежуток?
>> No. 280395
>>280391
>Аметист - безудержное веселье
Что-то ты напутал, бро. Внимательнее перечитай, когда вы веселились и когда у вас был аметист.
>> No. 280396
>>280379
Продолжая барахтаться на земле, вы изображали нечто, больше походящую на драку двух малолетних жеребят в песочнице. Благодаря снам, дарованными принцессой, Глинт уже был не такой, как остальные солдаты, и его злость уже начала угасать, но недостаточно быстро. Жеребец все еще сопротивляется!
3d100 (27 + 15 + 79) = 121
3d5 (3 + 4 + 1) = 8

Глинт вновь пытается сбросить вас себя.
1d100 (19) = 19

Патрулирующие зону солдаты дойдут до вас через 1d5 (2) = 2 ходов

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 88
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) - 82
5 - Ноги - 78

Империя, рабочая зона-2, день.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280397
>>280395
Блдждад, перепутал с янтарём, который мы отобрали на время у Тэссил.
Аметист - это гордыня, вроде как.
>> No. 280398
>>280396
Давим его в землю и пытаемся отстегнуть нагрудник.
3d100 (30 + 55 + 46) = 131
3d5 (2 + 2 + 2) = 6

1d100 (78) = 78
>> No. 280399
>>280396
3d100 (27 + 51 + 61) = 139
3d5 (3 + 1 + 3) = 7
- Я не враг тебе, Глинт! Пойми, я хочу тебе помочь, только и всего! - держа его в захвате, пытаемся оттащить в сторону.
1d100 (79) = 79
>> No. 280400
>>280399
1d100 (7) = 7
>> No. 280401
>>280396
Продолжаем прижимать его к земле, передними копытами берём в захват шею, стараясь слегка придушить.
Затем отстёгиваем нагрудник.
3d100 (71 + 12 + 76) = 159
3d5 (5 + 1 + 4) = 10
1d100 (67) = 67
>> No. 280402
>>280399
1d100 (52) = 52
>> No. 280403
>>280396
Прижимаем его дальше к земле, коленом блокируем задние ноги и целуем.

3d100 (31 + 16 + 51) = 98
3d5 (4 + 3 + 2) = 9

1d100 (55) = 55
>> No. 280404
>>280399
1d100 (36) = 36
>> No. 280405
>>280401
1d100 (53) = 53
>> No. 280406
>>280401
1d100 (66) = 66
>> No. 280407
>>280398
>> No. 280408
>>280399
1d100 (39) = 39
>> No. 280409
Проходят вот эти удары >>280401 и вот это действие >>280399
>> No. 280410
>>280401
Отвесив друг другу еще по паре ударов, вы тяжело дышали, прижимая уставшего жеребца к земле. Но когда за поворотом послышались шаги, вам пришлось найти в себе силы для того, чтобы тащить тяжелого, брыкающегося жеребца, да еще и не выпускать его из цепкого захвата.
- Я не враг тебе, Глинт! Пойми, я хочу тебе помочь, только и всего!
- Чем?! Тем что хочешь забрать у меня кобылу?!
- Она же тебе снится, как я могу забрать ее?
Красные огоньки в глазах Глинта уже почти потухли и последние слова возымели на него определенное действие. Жеребец перестал извиваться в ваших копытах, как удав, и о чем то задумался. Цокот копыт был уже совсем близко.

Противник пропускает ход.
Вы можете продолжать бой или не наносить ударов.
Если вы не продолжаете бой, кидаете "классические" дайсы.

Империя, рабочая зона-2, день.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280411
>>280410
Отпускаем его и встаём: "Это всё её план, Глинт. И мы с тобой - часть его".
1d100 (8) = 8
1d100 (58) = 58
>> No. 280412
>>280411
1d100 (41) = 41
1d100 (70) = 70
>> No. 280413
>>280410
Продолжаем зажимать Глинта.
Шепчем ему на ухо.
- мы в одной лодке, парень. Мы в одной лодке.

1d100 (83) = 83
1d100 (48) = 48
>> No. 280414
>>280410
Отпускаем Глинта из захвата и поднимаемся с земли, оттряхивая себя от грязи и пыли. Когда покажутся стражники, усиленно делаем вид, что исполняем свои обязанности, как будто бы ничего и не произошло.
1d100 (11) = 11
1d100 (32) = 32
>> No. 280415
>>280413


1d100 (30) = 30
1d100 (74) = 74
>> No. 280416
>>280414
1d100 (13) = 13
1d100 (88) = 88
>> No. 280417
>>280414
1d100 (67) = 67
1d100 (31) = 31
>> No. 280418
>>280413

1d100 (87) = 87
1d100 (38) = 38
>> No. 280419
>>280414
1d100 (30) = 30
1d100 (82) = 82
>> No. 280420
>>280413


1d100 (11) = 11
1d100 (79) = 79
>> No. 280421
>>280414
1d100 (13) = 13
1d100 (26) = 26
>> No. 280422
>>280411
1d100 (14) = 14
1d100 (99) = 99
>> No. 280423
>>280413
1d100 (89) = 89
1d100 (85) = 85
>> No. 280424
>>280413

1d100 (85) = 85
1d100 (2) = 2
>> No. 280425
>>280423
Норм.
>> No. 280426
>>280413

1d100 (18) = 18
1d100 (87) = 87
>> No. 280427
>>280411
>> No. 280428
>>280423
"На сегодня хватит, пора прекращать этот цирк." - Решив покончить с бессмысленной дракой, вы покрепче обхватываете чернильного жеребца всеми четырьмя ногами, и шепчете, склонившись над самым ухом нового избранника Луны.
- Мы в одной лодке, парень. Мы в одной лодке. – Так вы и шептали, подбирая самый спокойный тон, пока не поняли, что по проулку идут двое солдат. Вы не успели скрыться! Сейчас они заметят кровь, ссадины и следы борьбы. Что если вас посчитают предателем или сумасшедшим, напавшим на своего?
Обернувшись с выпученными глазами, вы увидели двоих старослужащих. Тех самых, что недавно пытались напасть на вас, с какими-то не до конца ясными мотивами.
Остановившись рядом и заметив лежащего под вами, помятого Глинта, они вновь уважительно на вас посмотрели и одобрительно кивнув, неторопливо пошли дальше.
- Слезь с меня, осел! Что ты знаешь о Мее? Отвечай!

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280429
>>280428
"То, что это принцесса другого государства, которая умеет контролировать сны нужных ей пони. Её агенты работают здесь против Короля", шепчем ему на ухо.
"Этот образ синей единорожки - выдуманный, она другая. И влюбленность в неё тоже внушили нам".
1d100 (60) = 60
1d100 (52) = 52
>> No. 280430
>>280429
1d100 (25) = 25
1d100 (87) = 87
>> No. 280431
>>280428
"Мы нужны ей для того, чтобы спасти королевство от злой магии Сомбры. Она тебе всё сама расскажет, когда придёт время. И думаю, это будет скоро. А пока что... Отстегни-ка нагрудник, я должен тебе кое что показать."
если отстёгивает, ищем рубин за подкладкой, и обьясняем ему что это за камень и зачем он там бывает.
1d100 (11) = 11
1d100 (5) = 5
>> No. 280432
>>280429
1d100 (58) = 58
1d100 (91) = 91
>> No. 280433
>>280431
1d100 (17) = 17
1d100 (89) = 89
>> No. 280434
>>280428
Осторожно выпускаем его из захвата и помогаем подняться.
- Немногим больше, чем ты. Мея очень добрая и заботливая, она хочет помочь нам, кристальным пони. И да, я люблю её так же сильно как и ты, но это вовсе не повод для того, чтобы устраивать бессмысленную драку.
1d100 (53) = 53
1d100 (42) = 42
>> No. 280435
>>280428
Мы у мамы альфа-конь? ну наконец-то

- Мея? Какая она, опиши, в каком образе она приходит к тебе?
Слушаем, сопоставляем со своими впечатлениями. с Глинта не слезаем, ибо нехуй.


1d100 (74) = 74
1d100 (56) = 56
>> No. 280436
>>280434
1d100 (86) = 86
1d100 (94) = 94
>> No. 280437
>>280431
1d100 (49) = 49
1d100 (91) = 91
>> No. 280438
>>280429
1d100 (62) = 62
1d100 (65) = 65
>> No. 280439
>>280431
1d100 (82) = 82
1d100 (90) = 90
>> No. 280440
>>280429
1d100 (30) = 30
1d100 (55) = 55
>> No. 280441
>>280435

1d100 (86) = 86
1d100 (89) = 89
>> No. 280442
>>280431
1d100 (89) = 89
1d100 (20) = 20
>> No. 280443
>>280434
1d100 (100) = 100
1d100 (95) = 95
>> No. 280444
>>280443
Ого, мощно. Трикс, Пуфик, засекай.
>> No. 280445
Файл 138281208515.jpg - ( 55.22Кб, 560x535 )
280445
>>280443
Сегодня я у мамы тамплиер.
>> No. 280446
>>280429
>> No. 280447
ГМ умер.
1d100 (7) = 7
>> No. 280448
>>280447
Применяю скилл некромантии: 1d100 (53) = 53
>> No. 280449
>>280447
ГМа содомирует Твайликорн.
1d100 (61) = 61
>> No. 280450
Файл 138281511221.jpg - ( 46.63Кб, 600x523 )
280450
>>280447
Две минуты.
>> No. 280451
>>280443
Спохватившись, вы выпустили Глинта из захвата и помогли встать на ноги. Старательно отряхивая жеребца от пыли, вы выигрывали себе несколько лишних секунд, для раздумий над следующими словами. Вы вступаете на очень скользкую дорожку, на которой вам придется проявить всю свою изворотливость. Одно неосторожно оброненное слово, может изменить отношение Глинта к тому, что происходит в его снах. Пони идет по вашему пути, проходит свою проверку. И одолеть свои испытания он должен сам, принимая только свои решения. Только так принцесса поймет, достоин ли он для того, чтобы потратить на него драгоценную пыль и не подведет ли в дальнейшем.
- Немногим больше, чем ты. - Вы говорили, взвешивая каждое слово и мучительно морща лоб, будто это действительно помогает лучше думать. Мея очень добрая и заботливая, она хочет помочь нам, кристальным пони.
- Разве мы нуждаемся в помощи? Да и как нам поможет приснившаяся кобыла? Скажи еще, что она действительно существует.
На последний вопрос, вы ответили ухмылкой и снисходительным взглядом бывалого пони, хотя на вид были с Глинтом ровесниками.
- Да ладно тебе, я не верю. Это просто сон! К тому же ее просто не может существовать, весь остальной мир погиб тысячи лет назад. Ничего кроме империи не осталось, за щитом верная и страшная смерть. Так было всегда и иначе быть н…
- Замолчи. – Холода в вашем голосе было больше чем в погребе, в котором вы побывали с утра. И где-то вы это уже проходили, только поменялись ролями на этот раз.
- Она живая, во плоти как ты и я. И в каком-то смысле она куда более живая, чем все мы вместе взятые. И не смотри на то, что это сон. Разве тебе вообще снилось хоть что-нибудь, до нее?
- Ну конечно снилось! Всем снятся сны.
- И что тебе снилось?
- Точно не помню. Что-то черное, была пара кошмаров. Я не помню всех своих снов.
- Потому что других и не было. И вдруг тебе снятся настолько реальные, не отпускающие сны. Они ведь сняться тебе уже несколько ночей подряд?
- Не понимаю о чем ты. – Пони пожал плечами и принялся доедать свой паек. Похоже ваш собеседник все еще воспринимал происходящее, как игру, но сердиться на него вы не могли. Пока он не попробует пыли, память не вернется к нему.
- Сейчас поймешь. – Вы заулыбались, предвкушая растерянное лицо друга. - Мы с тобой подрались.
- Да, не хорошо получилось. Ты извини, я чересчур вспылил.
- Нет, все правильно, Мея стоит того, чтобы за нее побороться. Каждый жеребец обязан защищать свою кобылку. И да, я люблю её так же сильно как и ты. – Зеленогривый пони вновь едва заметно дернулся, но подавил в себе гнев, желая выслушать вас, а вы поскорее закрепили его начинание. - Но это вовсе не повод для того, чтобы устраивать бессмысленную драку. - Похоже новый бой вам не грозит.
- Ну и что я должен был понять?
- Я люблю ее.
- Да, да, вот это я понял с первого раза!
- А ты ее любишь?
- Ну конечно!
- И в чем это выражается?
- Ну… - Глинт замялся и пытался выдавить из себя хоть что-нибудь. Кажется вы попали в точку.
- Я… Я хочу ее! И я… Эм… Я хочу ее в другой позе… Я… Все.
- И все? – И хотя слушать такое было не очень приятно, вы держали себя в копытах.
- А что еще?
- Может во сне ты хотел от нее чего-то еще? Может ты хотел дать ей что-то сам? Не расскажешь, что именно ты чувствовал тогда?
Глинт вновь ушел в себя на минуту, только его глаза порой срывались в бешеный бег, а хвост нервно хлестал по земле.
- Я не понимаю… - Наконец снова выдавил из себя он, но в этот раз уже не насмешливо, а растерянно и даже немного испуганно.
Теперь он точно станет вас слушать. Обрадовавшись своему успеху, вы выдохнули, запрокинув голову в небо, и облегченно огляделись. За разговором вы успели обойти немалую территорию, оказавшись у черного входа в швейную мастерскую.
Разбитая телегами дорога, идущая к воротам, одинокий фонарь и пара мельтешащих портних, складывающих в ящики у выхода подозрительно знакомые фартуки.

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280452
>>280451
Устраиваем досмотр груза, ищем фартук с камешком. Про себя отмечаем что воображаемая Немея всем дала, а нам - не дала.
1d100 (66) = 66
1d100 (25) = 25
>> No. 280453
>>280452
1d100 (92) = 92
1d100 (10) = 10
>> No. 280454
>>280452
1d100 (19) = 19
1d100 (83) = 83
>> No. 280455
>>280451

Досматриваем груз, затем присоединяемся к остальным.

1d100 (37) = 37
1d100 (86) = 86
>> No. 280456
>>280451
"Ладно, знаешь, я думаю вскоре она тебе сама всё расскажет, не будем торопить события. А пока что... Давай-ка проверим тут кое что. И да, ничему не удивляйся"
Идём к портнихам, сообщаем, что должны провести досмотр груза, и возможно - помещений.
Ищем свой фартук.
1d100 (80) = 80
1d100 (48) = 48
>> No. 280457
>>280452
1d100 (70) = 70
1d100 (93) = 93
>> No. 280458
>>280456
1d100 (14) = 14
1d100 (6) = 6
>> No. 280459
>>280456

1d100 (99) = 99
1d100 (87) = 87
>> No. 280460
>>280456
броролл
1d100 (90) = 90
1d100 (29) = 29
>> No. 280461
>>280459
вот теперь можно спокойно идти спать
>> No. 280462
>>280461
>идти спать
Ебу дал что ли?
>> No. 280463
>>280461
Что так рано-то? Или ты с Дальнего Востока?
>> No. 280464
>Ищем свой фартук
Один вопрос. Как он должен там оказаться?
>> No. 280465
  >>280464
Ты как маленький прям.
>> No. 280466
>>280459
Нет, еще одного, столь же напряженного разговора вы не выдержите. По крайней мере, не сейчас.
- Ладно, знаешь, я думаю вскоре она тебе сама всё расскажет, не будем торопить события. А пока что... Давай-ка проверим тут кое-что. – Не давая Глинту ни минуты на то, чтобы обрушить на вашу и без того многострадальную голову, поток вопросов, вы встали и быстро зашагали в сторону ящиков.
- И да, ничему не удивляйся.
- Н-но... – Жеребец только недоуменно смотрел вам в след, не зная, что ему теперь делать.
Взмыленные кобылки в ошейниках и косынках, не дающих гриве попасть под иглу, метались от ящиков в темное нутро здания и обратно. И чем ближе вы подходили, тем усерднее они работали, рискуя свалиться с ног от усталости, и хорошо, если такое падение не закончится разбитым носом.
- Стоять.
Обе поньки замерли как вкопанные, только крупные капли пота продолжали катиться по их вискам и шеям.
- Я должен досмотреть груз, сопротивление гвардейцу его величества при исполнении служебных обязанностей, карается законом. Станете мешать, вам же будет хуже.
Куда им, они от страха и так уже стоят с закрытыми глазами.
- Так что, идите вон в тот переулок, посидите, отдохните там. Вернетесь раньше, чем через двадцать минут, пожалеете.
Не веря своим ушам, две уставшие пони одновременно открыли глаза и уперли в вас свой взгляд.
- Но наш надзиратель скоро пойдет смотреть, чем мы заняты. Если он увидит, что мы не работаем, нас выгонят. А еще там порой ходят патрульные… – Обрадовавшиеся, настолько, насколько это возможно для пони, у которых остался только страх и отчаянье, кобылки вновь закусили губы.
- С вами пойдет мой напарник. – Вы жестом подозвали Глинта к себе. – Он не даст вас в обиду, а вашему надзирателю я скажу. Что он повел вас на пост, досматривать.
Боязливо косясь на вашего сослуживца, обе кобылки все же ушли с ним, оставив вас наедине с очень ценным для вас грузом.
"Пора заняться поисками." - С головой зарывшись в ящик, вы упорно искали свой фартук, болтая задними ногами в воздухе.
"Нет, нет, нет, не он, тоже не тот…" - Все фартуки были новенькие, еще не надеванные, но у всех все равно был один короткий шов прямо посередине. В кузнице, швы можно было списать на небрежное обращение предыдущих владельцев с этим элементом одежды. Но похоже догадка была неверной. И у всех фартуков под швом ощущалось что-то твердое.
Эх, и нигде нет вашего.

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280467
>>280466
Берём один из фартуков, распарываем или разрываем шов, смотрим что там за твёрдая хрень. Сам фартук сворачиваем и суём в сумку.
1d100 (47) = 47
1d100 (15) = 15
>> No. 280468
>>280467
1d100 (95) = 95
1d100 (66) = 66
>> No. 280469
>>280466
Забираем уже этот грёбанный сапфир из любого фартука, разорав шов. Тут же прячем его в сумку и возвращаемся к Глинту с кобылками.
1d100 (92) = 92
1d100 (81) = 81
>> No. 280470
>>280466
Изымаем один из фартуков и лезем под шов.
1d100 (91) = 91
1d100 (24) = 24
>> No. 280471
>>280468
Мне норм.
>> No. 280472
>>280466
Берём пару фартуков, извлекаем из под швов камни, или то, что там спрятано, прячем в сумку. Сами фартуки тоже забираем с собой - негоже оставлять улики. Затем идём к отосланным работникам, и разрешаем им вернуться к работе, стараясь обращаться с ними не слишком грубо.
1d100 (70) = 70
1d100 (23) = 23
>> No. 280473
>>280472
1d100 (64) = 64
1d100 (95) = 95
>> No. 280474
>>280471
Ага, мне тоже. Но разок таки брошу эти ваши кубики.
>>280472
1d100 (15) = 15
1d100 (70) = 70
>> No. 280475
>>280467
>> No. 280476
>>280468
Вывалившись из ящика с честно добытым в бою с совестью, фартуком, вы заинтересовано ощупывали шов. Под ним точно что-то было, маленькое и твердое.
Знакомое по прошлой работе, желание сделать что-то хорошо, красиво и с полной отдачей, вновь едва ощутимо коснулось вас. Внутри точно был камень, оставалось его только достать.
Но проблемы решили не оставлять вас ни на минуту. Вам нечем распороть шов! Сам фартук очень плотный и прочный, а у вас с собой ничего. Тут сгодилась бы даже пилка для копыт, но придется пустить в ход зубы.
Следующие несколько минут, рыча и сопя, вы сражались с непокорным швом, набрасываясь на него, хватая зубами и мотая головой в разные стороны, как дикий зверь, рвущий добычу на части. Во рту чувствовался вкус волокон, а шов начинал потрескивать, сдавая свои позиции. Наконец вы смогли расширить его настолько, чтобы свет отразился от лежащего внутри, приятного глазу, голубого камня.
"Аквамарин." - Уже собираясь сделать последнее усилие и разобраться с швом окончательно, вы услышали приближающиеся шаги.
Из двери вышел гвардеец, смотревший за работниками. В свое время, такой же подгонял вас в кузнице своей дубиной.
- Эй, где эти клячи? И что ты здесь делаешь? – Вы стояли, повернувшись к нему спиной так, что страж не видел "одолженного" вами фартука

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Паек.
>> No. 280477
>>280476
"Сандаун Астерикс, имперская гвардия. Провожу досмотр продукции, ещё вопросы?" - говорим громко и чётко, с уверенным видом, будто нам действительно можно.
"А это я возьму с собой для контроля качества" - прячем в сумку фартук, и берём ещё один. Уходим.
1d100 (35) = 35
1d100 (89) = 89
>> No. 280478
>>280477
1d100 (59) = 59
1d100 (51) = 51
>> No. 280479
В голову ничего не приходит.
>> No. 280480
Все уже спать ушли что ли? Объявлять окончание?
Если у кого есть вопросы по поводу камня, то в фартуке изначально был аквамарин. С сапфиром вышла ошибочка, он в других местах дожидается.
>> No. 280481
>>280476
- Их увели на досмотр, - продолжаем стоять к нему спиной, не подавая виду, и залезаем вместе с фартуком обратно в ящик. - Нам поступили донесения о том, что кто-то из местных работниц может прятать камни. Я тут пока всё проверю, ты не мог бы привести ещё кого-нибудь?
Когда (если) он уходит, забираем камень из фартука и сматываемся.
1d100 (75) = 75
1d100 (78) = 78
>> No. 280482
>>280481
1d100 (44) = 44
1d100 (68) = 68
>> No. 280483
>>280481
Хотя, тут же минимальный проходной дайс 75. Сойдёт.
>>280480
Засекай.
>> No. 280484
>>280480
Принимай >>280481 Я уже засыпаю.
>> No. 280485
Совсем сычи перевелись, последняя на сегодня. И как вы только с ночной пони жить собрались, если в час засыпаете?
>> No. 280486
Файл 138282243419.jpg - ( 16.91Кб, 534x783 )
280486
>>280485
Ночнуша по ночам иногда спала и не жаловалася. 4
>> No. 280487
Файл 138282248380.png - ( 348.94Кб, 1024x521 )
280487
>>280485
>с ночной пони
Но ведь Эквюша дневное создание.
Алсо, я-то готов и подольше посидеть - выходной же.
>> No. 280488
>>280485
Я нихуя не выспался в субботу и по рабочим дням выспаться не удаётся вообще.
>> No. 280489
>>280487
>Эквюша
Сап, это другая игра. Эквюша материализовалось из-за пиздеца, устроенного Сомброй, но как всегда тупит и не может попасть за щит.

>готов и подольше посидеть
В синглплеер не оче.
>> No. 280490
>>280489
Пиши предпоследний ход.
>> No. 280491
>>280489
>Сап, это другая игра.
Эквюша трансцендентальна же.
>Эквюша материализовалось из-за пиздеца, устроенного Сомброй, но как всегда тупит и не может попасть за щит.
Нет, она просто слишком увлеклась сбором своего личного табуна.
>> No. 280492
>>280491
Но она табунилась лишь один раз. Но потом нашла себе жениха и бросила эту затею.
>> No. 280493
>>280492
>Но потом нашла себе жениха и бросила эту затею.
А как же попытка создания обновлённого табуна версии 2.0?
>> No. 280494
>>280493
Закончилась нахождением себе жениха и беременностью.
>> No. 280495
>>280494
Я точно помню, как в РПГ-обсуждаче писали о том, как Эквюша пыталась воссоздать табунчик, точнее, его расширенную версию 2.0, включающую всех кольтфрендов М5.
>> No. 280496
>>280481
"Спокойно, все получится." - Глубоко вдохнув, вы собрались силами и заговорили уверенным, спокойным голосом.
- Их увели на досмотр. – Вы вновь окунулись в ящик, но проделали каждое движение настолько выверено, что гвардеец так и не заметил фартука в ваших копытах.
- Нам поступили донесения о том, что кто-то из местных работниц может прятать камни. Я тут пока всё проверю, ты не мог бы привести ещё кого-нибудь? – Вы деловито распоряжались, перебирая фартуки. Конечно вы ничего не искали, даже ваш взгляд смотрел сквозь стопки сложенной одежды, просто маленький спектакль.
- Хм, я ничего об этом не знаю. Все доклады делаю я и за порядком тоже слежу я один, но ничего подозрительного не замечал. Хотя меня сюда назначили только неделю назад, а до этого тут хозяйничал скользкий тип, при нем тут могло быть что угодно, он мне никогда не нравился. Сейчас я приведу пару мутных рож. – Заранее оправдавшись, гвардеец развернулся и направился за теми, кого ему давно хотелось искалечить, но не было формального повода, а вы смогли наконец перестать изображать рабочее рвение и выхватить аквамарин из фартука, затолкав последний на самое дно деревянной тары.
Не желая медлить ни секунды более, вы на трех ногах поскакали к темной улочке, где вас должен был дожидаться сослуживец.
"Надо спешить. Как бы Глинт не натворил дел." - И хотя вы надеялись, что видевший сны, пони, сумеет обуздать свои чувства, но все же он сейчас находился совершенно один с двумя запуганными кобылками и рубином, который даже вас превращал в озлобленного, похотливого зверя. А что он может сделать с пони, у которого нет других камней, гасящих действие кроваво-красного?
Но вы шли все медленнее. Голубая сфера, бывшая еще мгновение назад, маленькой точкой, разгоралась и сияла, парализуя своим неестественно ярким и по настоящему прекрасным светом. Знакомое ощущение не давало двинуться с места. Вы уже знали, что сейчас произойдет.
Внутри, закипая, бурля и прорываясь сквозь порядком истлевшую черную стену, заново рождались ваши эмоции, таща за собой фрагменты мозаики, имя которой – память.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 280497
>>280495
Она хотела замутить групповую оргию с Тволот, Радугой и лунным конем Радуги.
>> No. 280498
>>280496
Спс.
>> No. 280499
>>280496
Спасибо за игру.
>>280497
И как, удачно?
>> No. 280500
>>280499
Нет.
>> No. 280501
>>280500
Чому?
>> No. 280502
>>280501
Никто не воспринял всерьёз её визгливое кукареканье.
>> No. 280504
Нестерпимо яркое лазурное сияние пробивалось сквозь закрытые веки, не давая понять, что происходит вокруг. Но вот его свет становится гораздо мягче, приятнее и притягательнее. Желая знать, что на этот раз покажет вам такая маленькая и такая ценная вещь, вы открываете глаза.
Вы снова жеребенок, старше чем в прошлом видении, но даже до подростка вам далеко. Вокруг много пони, ваших сверстников и взрослых. Из-за всех этих гостей, вы даже не можете толком разглядеть, где находитесь и почему все украшено, как на главный праздник в году. Дом в таком виде просто не узнать.
"Дом? Дом… Это же мой дом!" - С трудом, но вам все же удается узнать место, увитое разноцветными лентами и щедро посыпанное конфетти. Это дом, в котором вы когда то жили, до того, как гвардейцы короля согнали всех в несколько тесных районов, и сегодня ваш день рождения.
С хохотом носясь по дому с друзьями и практически сшибая взрослых, вы просто веселитесь, пока они обсуждают свои скучные дела. На столе вас ждет много всего вкусного и вы до отказа набиваете живот, умыкнув элегантный фужер из которого кто-то из гостей пил что-то шипучее. Вам никогда не давали это попробовать, но уж теперь-то никто не сможет помешать. Туда оказалось налита невкусная гадость, от которой на языке щипало, а в животе стало горячо. Ну и ладно, зато вы это попробовали, а скоро уже должны открыть спрятанные подарки.
"Как же долго они тянут!" - Но к вечеру, началось наконец самое главное. Под столом, как по волшебству, появились завернутые в разноцветную бумагу коробки, таящие в себе немало интересного.
В некоторых была дурацкая одежда, в других безделушки, нещадно отбрасывавшиеся в стороны. Но в самой большой, оказалась ваша голубая мечта. В удобном футляре, на длинной треноге, только недавно начавший появляться повсеместно.
"Телескоп!" - Чуть не взорвавшись, вы забыв обо всем, стремглав взлетели на чердак, заваленный астрономическими атласами. Телескоп был совсем простенький, почти не требовавший никакой настройки, но для вас он был невероятным окном в другой мир.
Ночами вы пропадали на чердаки, рассматривая каждый уголок ночного неба, до которого мог теперь дотянуться ваш взор. Кратеры и горные хребты на Луне, которую движет по небу одна из принцесс, правящих далекой эквестрией. Вы видели ее портрет, она красивая, как и ее ночное светило. Все, что было дальше Луны, ваш подслеповатый агрегат видел плохо, но вам так хотелось найти и увидеть что-то, чего еще никто не видел, сделать это первым и обязательно рассказать об этом всем, что вы смотрели и смотрели.
И однажды, далекая, светлая точка, бывшая давно открытой планетой, предстала перед вами с крохотным пятнышком на своем боку.
"С телескопом что-то не так?" - Но нет, он был в полном порядке, а пятнышко ползло и ползло, по пухлому телу планеты. Перерыв все книжки и засмотрев пятнышко до дыр, вы пытались понять откуда оно. И когда после бессонной ночи, вы сидели за партой, клевав носом, в оконное стекло вдруг врезался, гонимый ветром, пожелтевший лист. А на парте, прямо перед вами, в свете осеннего солнца, появилось темное пятнышко в форме листа.
"Тень." - Ну тень и тень, вам спать хочется, а она лезет.
"Тень! Это же тень!" - Явившаяся из ниоткуда разгадка, подбросила вас высоко в воздух. Вам повезло, что упали вы крупом на мягкую подушку, а парта не перевернулась с грохотом на весь класс. Пятнышко было тенью далекого спутника этой планеты, вращающегося вокруг нее так далеко и долго, что раньше мало кто его замечал. И тут же на вашем малиновом бедре зажглось и защекотало сияние. Повернув голову, вы чуть не грохнулись на пол от удивления.
"Созвездие малого коня!" - Увиденное шепотом сорвалось с ваших, и не только, губ. Кьютимарка в виде звезд, об этом вы не могли и мечтать. Одноклассники смотрели на вас, кто с завистью, а кто с радостью, но смотрели все.
Дома, вы первым делом бросились в теплые и любящие копыта, взахлеб тараторя о том, как получили свою кьютимарку.
"А кто эта кобыла?" - Она говорит о том, что означает ваша кьютимарка. Что вы умеете подмечать самые мелкие детали, что можете заметить недоступное остальным. Что падающие звезды приносят пони радость, и когда-нибудь вы тоже принесете всем вокруг немало радости. У нее персикового цвета шерсть, мягчайшая, каштановая с редкими голубыми прожилками, грива, самые нежные и теплые в мире копыта и любящий взгляд розовых глаз.
"Мама?" - У вас есть родители! Нет, вы помнили о них и раньше, но это не вызывало у вас ровным счетом никакого отклика. Теперь все изменилось. Вы так давно не видели их, даже не знаете, что с ними стало. Вы пытаетесь удержаться за это видение, запомнить, как можно больше, чтобы обязательно найти, но голубая река уносит вас дальше.
Вы вспоминаете, как что-то кому-то мастерите, просто так. Из бумаги и перьев, из кристаллов и ткани, это просто занятно. В следующий момент вы уже любуетесь на кобылку, пришедшую в старших классах. Самый неприметный серый окрас из всех, какой можно встретить, и самые поразительные, золотистые кудри, которые можно найти. Настолько несочетающиеся компоненты, вдруг, оказываются созданы друг для друга. А какой же у нее роскошный, пушистый хвост! Как тихо и робко прикрываясь копытом, она смеется. У нее длинные, чарующие ресницы, а сама она любит ловить бабочек. Нет, она никогда на вас не посмотрит, но вам этого и не хочется. Конечно, грустно от такой участи, но ее красотой можно любоваться только издали.
Многие другие события проносятся мимо вас, до и после падения империи. Оказывается. Вы не сразу потеряли чувства, и с бессильной злобой и необъятной скорбью наблюдали, как ваш дом гибнет, превращаясь в изуродованный черными кристаллами клочок земли.
Грусть, печаль, тоска, трудолюбие, эгоизм, желание видеть вокруг красоту и побыть в одиночестве. Самые разные чувства возвращаются к вам и мир предстает в другом свете. Одинокий фонарь уже не просто источник света. Он увит узорчатой ковкой, рассматривать которую можно часами, и так приятно оказаться в его свету посреди ночи. Разбитая телегами дорога, не просто куча ям и луж, а настоящая песчаная река, уходящая вдаль и неизвестность. Но главное, сливаясь и перемешиваясь с уже обретенными чувствами, эмоции с оттенком голубого, рождают другие, более глубокие и сложные. И одно из них, колет сердце острой иглой. Оно очень похоже на то невероятное чувство, которое вы использовали, как козырь в недавнем разговоре с Глинтом, хотя и сами ни тогда, ни сейчас еще не можете его ощутить. Для полной картины не хватает совсем немного, радости и умиротворения, но все равно оно почти доступно вам.
Сияние прекращает слепить вас и вы понимаете, что стоите рядом с тем переулком, куда отправили портних и Глинта. За спиной швейная мастерская в которой сейчас работникам должно быть несладко. Камень отправляется в сумку к остальным.

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 4/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280505
А где все?
>> No. 280506
>>280505
Только не говори, что просидел здесь все это время.
>> No. 280507
>>280504
Отправляемся к напарнику и отпускаем Рарити швей обратно.
1d100 (50) = 50
1d100 (33) = 33
>> No. 280508
>>280507
1d100 (56) = 56
1d100 (39) = 39
>> No. 280509
>>280504
Идём к Глинту

1d100 (42) = 42
1d100 (49) = 49
>> No. 280510
>>280507
1d100 (48) = 48
1d100 (99) = 99
>> No. 280511
>>280509

1d100 (82) = 82
1d100 (24) = 24
>> No. 280512
>>280509

1d100 (90) = 90
1d100 (82) = 82
>> No. 280513
>>280509
Невероятно содержательный пост.
>> No. 280514
Файл 138297602986.jpg - ( 41.04Кб, 600x722 )
280514
>>280513
>> No. 280515
Буду тормозить с ходами.
>> No. 280516
>>280512
Окончательно вытряхнув из головы все остатки миража, вы быстрым шагом направились в переулок. В тени зданий вас дожидались, нервно постукивающий копытом Глинт и две отдыхавших прямо на земле, кобылки. Лимонного и виноградного цвета пони, устало лежали на крошечном, пожелтевшем газоне, подложив ноги под головы.
- Ты сделал, что собирался? Нам скоро нужно возвращаться в часть, так что поторапливайся. И расскажи мне еще про Немею! Что еще будет в этих снах?
"Опять он за свое."

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня. Забыл накинуть опыта за камешек.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280517
>>280516
- Отставить эротические фантазии до душа, боец. Возвращаемся.
1d100 (23) = 23
1d100 (38) = 38
>> No. 280518
>>280516
Успокаиваем Глинта профилактическим подзатыльником.
- Не сейчас. Приходи ночью ко мне в кубрик, расскажу.
Поням:
- Гражданки, оперативные мероприятия закончены, можете возвращаться. Благодарю за службу!

Идем с Глинтом в часть

1d100 (46) = 46
1d100 (34) = 34

Я случайно Star Trek Online, поброролльте пожалуйста
>> No. 280519
>>280516
"Сам всё увидишь. Она тебе расскажет", возвращаемся к службе.
1d100 (64) = 64
1d100 (13) = 13
>> No. 280520
>>280518
1d100 (98) = 98
1d100 (27) = 27
>> No. 280521
>>280518
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 280522
>>280516
Кричим кобылам:
- Вы двое! Чего разлеглись, быстро встали и вернулись на изначальную позицию!
Поворачиваемся к Глинту:
- А ты, боец, слишком много вопросов задаёшь! За мной, шагом марш! - возвращаемся в часть бодрой походкой.
1d100 (28) = 28
1d100 (93) = 93
>> No. 280523
>>280519
1d100 (90) = 90
1d100 (94) = 94
>> No. 280524
>>280522
1d100 (97) = 97
1d100 (88) = 88
>> No. 280525
>>280522
1d100 (54) = 54
1d100 (28) = 28
>> No. 280526
>>280522
1d100 (64) = 64
1d100 (4) = 4
>> No. 280527
>>280522
1d100 (20) = 20
1d100 (62) = 62
>> No. 280528
>>280518
1d100 (85) = 85
1d100 (52) = 52
>> No. 280529
>>280518
1d100 (12) = 12
1d100 (8) = 8
>> No. 280530
>>280519
1d100 (73) = 73
1d100 (2) = 2
>> No. 280531
>>280517
>> No. 280532
>>280519
1d100 (49) = 49
1d100 (97) = 97
>> No. 280533
Отклеилось.
>> No. 280534
>>280520
"Пора показать ему, кто здесь главный!" - Вы и сами не до конца понимаете, что на вас находит, но не справляетесь с таким большим количеством эмоций, которыми теперь обладаете.
Заехав другу копытом по загривку и заулыбавшись собственной выходке, вы окончательно решаете добить растерянного жеребца.
- Не сейчас. – Начали вы таким тоном, словно сами уже давно раскрыли все тайны Немеи и сейчас разговариваете с нетерпеливым жеребенком. – Приходи ко мне ночью в кубрик, расскажу.
Но возможно вам стоит раздобыть янтарь, прежде чем пытаться проявлять чувство юмора. Глянув исподлобья и плюнув вам под ноги, Глинт развернулся и пошел прочь, говоря не глядя на вас.
- Я жеребцами не интересуюсь, найди себе кого-нибудь другого. А лучше кобыл попробуй, урод двухсбруйный.
В переулке остались вы и две кобылки, которых вы уже собирались отблагодарить за сотрудничество и отпустить восвояси. Но повернувшись к портнихам, не смогли вымолвить не слова, увидев их помертвевшие от страха мордочки. Они явно слышали последние слова ушедшего гвардейца и теперь, вжимаясь в землю, прижимая ушки и хвосты к телу, они дрожа, смотрели на вас.
- Не надо, пожалуйста! Мы никому ничего не скажем о ваших увлечениях, не делайте этого. Ее только недавно… - Лимонная понька покосилась на свою подругу по несчастью, вдруг опустившую остекленевший взгляд в землю.

Империя, рабочая зона-2, день
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Доспех. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280535
>>280534
Медленно надвигаемся на кобылок:
- Если хоть одна душа узнает про то, что здесь произошло... - наклоняемся и заглядываем в их испуганные морды. - Я вас самих на фартуки пущу. Ясно?
Дожижаемся их ответа и прогоняем портних прочь, после чего возвращаемся в часть, терзаемые угрюмыми мыслями: "Эх, Санди! Язык твой - враг твой!"
1d100 (78) = 78
1d100 (83) = 83
>> No. 280536
>>280534
"Какие увлечения? Пошпынять мямлю-напарника? Идите на работу, кобылы. Свободны".
Возвращаемся к месту несения службы.
1d100 (48) = 48
1d100 (58) = 58
>> No. 280537
>>280535
1d100 (50) = 50
1d100 (22) = 22
>> No. 280538
>>280536
1d100 (32) = 32
1d100 (30) = 30
>> No. 280539
>>280536
1d100 (14) = 14
1d100 (26) = 26
>> No. 280540
Ну совсем вяло. Третьего на концерте говнари съели или куда он делся?
>> No. 280541
>>280534
Решаем сделать эксперимент, вспоминая о странной реакции Тэссил в конце разговора.

- Ее только недавно? Хорошо. Я милосердный. Потому что тогда это будешь ты и отдуваться тебе придется за двоих. А теперь встала и подошла ко мне. Вплотную - с железом в голосе говорим.

Ждем пока рыдающая кобыла подойдет ближе. Молчим секунд пять.
- А теперь нюхай меня. И скажи что ты чувствуешь. Потом свободны. И если кто-то узнает что вы здесь видели или слышали, то я вернусь и начну с нее - показываем копыто в сторону другой кобылы.

Насилуем няшу Нюхаемся.
1d100 (34) = 34
1d100 (29) = 29
>> No. 280542
>>280540
Да ты охуел, пидорас. Отменяй засечку, я что, просто так писал что ли?
>>280541
1d100 (62) = 62
1d100 (80) = 80
>> No. 280543
>>280541
1d100 (48) = 48
1d100 (48) = 48
>> No. 280544
>>280541
1d100 (84) = 84
1d100 (44) = 44
>> No. 280545
>>280540
Нет, у меня проблемы возникли. >>280518 - мой пост
>> No. 280546
Файл 138298048978.jpg - ( 7.63Кб, 183x200 )
280546
>>280542
>20:50
>21:11
>Отменяй засечку
>> No. 280547
>>280544
Спиди, сегодня не твой день.
>> No. 280548
>>280546
Там пусть говорят про хачей со взорванным пуканом, про подстилку-чернильницу с визжащими родственниками, бугуртящим залом, гостями, потасовками и даже Малахов пострадал жопой.

И вообще, 20 минут когда никого нет это хуйня какая-то. Так что исправляй свои косяки.
>> No. 280549
>>280548
>2013
>смотреть зомбоящик
>> No. 280550
>>280549
Пусть говорят - национальная забава мизулина. Жизнь насекомых.
>> No. 280551
>>280550
>национальная забава бугуртсменов из /b/
Пофиксил плебея.
>> No. 280552
>>280551
Пусть говорят - наблюдение за быдлом и его бугуртами в среде его обитания. Шел бы ты отсюда, трибун.
>> No. 280553
>>280552
Чем больше ты за ним наблюдаешь, тем больше становишься на него похожим.
Алсо, я гордый патриций.
>> No. 280554
>>280535
Продолжая нагонять страху, на готовых лечь и умереть пони, вы шаг за шагом, медленно приближались к ним, гремя латами.
- Если хоть одна душа узнает про то, что здесь произошло... - Вы опустились на один с ними уровень, заглядывая в их переполненные страхом глаза. - Я вас самих на фартуки пущу. Ясно?
Раздавшимся в ответ писком вы были вполне удовлетворены и громко свистнув, хлестнули трясущихся кобыл хвостом по крупу, придавая их галопу немалого ускорения.
Возвращение в часть через пол города порядком вас утомило. Доспехи стали тяжелыми, а прилаженная к ним попона здорово взмокла, и возможность сдать в оружейную и то и другое, несказанно вас обрадовала.
Глинт всю дорогу шел поодаль и не проронил больше ни слова, добавляя на ваши плечи груз вины.
"Эх, Санди! Язык твой - враг твой!" – Впредь нужно лучше обдумывать свои действия, и для этого у вас будет время на кухне, куда вам достался наряд. Внутреннее негодование, конечно, было велико. У вас есть более важные дела, чем перетаскивание мешков с крупой и зерном и мытье котлов. Например, разработка гениального плана, по встрече с призраком ночью. Хотя говорят, порой отсюда можно даже умыкнуть что-нибудь из съестного, да и место не сильно просматривается и если сильно хочется улизнуть, то можно. Если конечно кто-то за вас промоет и переберет крупу.

Империя, военная зона-2, кухня, день
Запас сил 4/10
Сытость 3/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280555
>>280553
> Чем больше ты за ним наблюдаешь, тем больше становишься на него похожим.
Чем больше ты ешь борщ, тем сильнее сам становишься борщом.
>> No. 280556
>>280554
Подходим к Глинту.
- А ведь ты придешь ко мне ночью. Придешь. Ты ещё сам этого не знаешь. Ты не сможешь заснуть, будешь лежать и думать, думать, думать, не сможешь заснуть. Твои мысли будут мучать тебя, висеть тяжки грузом, и тогда ты придешь ко мне, сладкий мой. До встречи, красавчик.

Молча уходим искать кого-нибудь из молодых, кого можно запрячь работать вместо себя.

1d100 (41) = 41
1d100 (53) = 53
>> No. 280557
>>280554
Готовим жрачку. Съедаем чего-нибудь вкусного попутно. Строим планы. Думаем о мышепоне.
1d100 (4) = 4
1d100 (83) = 83
>> No. 280558
>>280556

1d100 (14) = 14
1d100 (10) = 10
>> No. 280559
>>280557
1d100 (56) = 56
1d100 (82) = 82
>> No. 280560
>>280556

1d100 (17) = 17
1d100 (59) = 59
>> No. 280561
>>280556
Не забыл что ночью надо валить отсюда? А не то набегут обиженные старослужащие и отпиздят до смерти кусками мыла в простынях.
>> No. 280562
>>280556

1d100 (99) = 99
1d100 (85) = 85
>> No. 280563
>>280557
1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20
>> No. 280564
>>280554
Озираемся по сторонам, если никто не палит - налегаем на какую-нибудь вкусняшку.
Только наевшись как следует, начинаем возиться с крупой.
1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 280565
>>280564

1d100 (95) = 95
1d100 (20) = 20
>> No. 280566
>>280564
1d100 (68) = 68
1d100 (29) = 29
>> No. 280567
>>280561
Старослужащие под впечатлением. Можно будет попытаться отбиться.
Да ещё и >>280562
> 1d100 (99) = 99
> 1d100 (85) = 85
Это практически гном же!
>> No. 280568
>>280564
1d100 (12) = 12
1d100 (38) = 38
>> No. 280569
>>280564
1d100 (66) = 66
1d100 (36) = 36
>> No. 280570
>>280556
Но его там вообще нет! Его отправили чистить сортиры!
>> No. 280571
>>280567
И ты оставишь бедную маленькую мышку просидеть одной всю ночь?
>> No. 280572
>>280570
Да ладно, как будто такие мелочи могут помешать омичу.
>> No. 280573
>>280570
Зашли в сортир, облегчились, загрузили Глинта и пошли по своим делам.
>> No. 280574
>>280562
Почувствовав, что вам срочно необходимо испортить отношения с Глинтом окончательно, вы оставляете свой пост, поймав за ошейник какого-то пробегавшего мимо солдатика и рявкнув, заставили поработать за вас пару часов.
Как же легко становится с этими гвардейцами, когда они снимают доспехи и ими начинает править только страх и отчаянье! Странно, но с офицерами все совсем не так, и лучше не попадаться им на глаза, даже со своим преимуществом в наглости.
Прогуливаясь по территории части и не зная, чем же себя занять, вы натыкаетесь на нескольких солдат, метущих дорожки и ломами откалывающих куски от особо назойливых черных кристаллов, постепенно захватывавших плац. И среди них был Глинт! Похрустывая осколками и отбивая копытами самые большие из матовых черных кусков, вы дошли до жеребца с звездой на кьютимарке и встав у него над душой, начали назойливо вещать ему на ухо.
- А ведь ты придешь ко мне ночью. Придешь. Ты ещё сам этого не знаешь. Ты не сможешь заснуть, будешь лежать и думать, думать, думать, не сможешь заснуть. Твои мысли будут мучать тебя, висеть тяжки грузом, и тогда ты придешь ко мне, сладкий мой.
Вы и сами не знаете, зачем это говорите, но продолжаете говорить, спокойным, почти медовым баритоном. Вам просто нравится мучить жеребца, лишившегося возможности вам ответить. Возможно, будь он в свое доспехе, он бы уже дробил вам позвоночник ломом, но сейчас, он просто тыкал тяжеленной железкой в землю, держа ее зубами через прихватку, и старательно делал вид, что не замечает вашего сопения над своим ухом.
- До встречи, красавчик. – Издевательски погладив жеребца цвета чернил по шее, напоследок, вы отправились дальше, искать свой старый дом. Если вы все помните верно, он должен быть где-то здесь, переделанный под какое-нибудь хозяйственное здание.
Интересно, как эта маленькая сценка аукнется вам завтра, когда Глинт вновь оденет кованный нагрудник и обретет возможность злиться, и что будет сегодня ночью? Сколько вообще пони в армии уже хотят вас убить? Сейчас вас это мало волновало.

Империя, военная зона, день
Запас сил 4/10
Сытость 3/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280575
>>280574
Снова вёдра приримаем?
>> No. 280576
>>280574
Ходим по части, не попадаемся на глаза дедам и офицерам. Ищем где что плохо лежит или где можно поспать пару часов.
Заодно и свой старый дом ищем.

1d100 (77) = 77
1d100 (79) = 79
>> No. 280577
>>280576
Заодно и свой старый дом ищем.

1d100 (29) = 29
1d100 (63) = 63
>> No. 280578
>>280574
Да ну нахуй, с такими говнороллерами любой квест будет запорот.
Садимся на землю и уплетаем паек, затем продолжаем поиски.
1d100 (34) = 34
1d100 (22) = 22
>> No. 280579
>>280576

1d100 (41) = 41
1d100 (20) = 20
>> No. 280580
>>280578
1d100 (47) = 47
1d100 (90) = 90
>> No. 280581
>>280578
1d100 (68) = 68
1d100 (67) = 67
>> No. 280582
>>280576

1d100 (56) = 56
1d100 (92) = 92
>> No. 280583
>>280578
1d100 (43) = 43
1d100 (91) = 91
>> No. 280584
>>280574
Принимаешь ведра - выдумывай вины.

Находим план по встрече с призраком ночью.
1d100 (84) = 84
1d100 (66) = 66
>> No. 280585
>>280576

1d100 (26) = 26
1d100 (67) = 67
>> No. 280586
>>280578
1d100 (18) = 18
1d100 (44) = 44
>> No. 280587
>>280576


1d100 (97) = 97
1d100 (92) = 92
>> No. 280588
>>280576
>> No. 280589
>>280587
Пятый. Не проходит.
>> No. 280590
>>280589
Спасибо, Кэп.
>> No. 280591
>>280576
Слоняясь от казармы к казарме и подмечая особенности местного быта, вы искали свой давно оставленный дом. Мимо ходили солдаты в ошейниках и офицеры в вычурных шлемах. Удача улыбалась вам в этот день, вас так никто и не остановил.
До ужина оставалась всего пара часов, когда вы набрели на здание офицерской столовой.
Небольшой, двухэтажный дом, строившийся явно для иных целей. С балконом наверху, флюгером на крыше и декоративным фонариком на цепи, висящим у парадной двери. Когда-то этот фонарик горел для вас путеводным огнем, не давая сбиться с пути к дому, даже темной ночью.
Да, это определенно он, дом, в котором вы росли, пусть его окрас, цвета морской волны и не виден теперь за черным панцирем, но ошибиться невозможно. И даже сейчас, когда память всех вокруг истерта до дыр, он напоминает о прошлом, крылатой пони на флюгере. Когда-то их было много в империи, туристы, гости. Теперь эта пегаска или может пегас, закован в черный минерал, заглотивший фигуру на половину и не дающий ей вращаться под напором ветра. Такое зрелище навевает лишь грусть.

Империя, военная зона, день
Запас сил 3/10
Сытость 1/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280592
>>280591
Кхм, >>280584
>> No. 280593
>>280591
Ты ебнулся?

>>280584
Переписывай.
>> No. 280594
>>280591
Крадемся под окнами домами и подслушиваем разговоры офицеров, пришедших на ужин.
1d100 (51) = 51
1d100 (90) = 90
>> No. 280595
>>280594
1d100 (88) = 88
1d100 (82) = 82
>> No. 280596
>>280591
все правильно сделал.

Стараясь не попадаться никому на глаза осматриваем здание. Пытаемся вспомнить, где была наша комната и сопоставить с тем, что есть сейчас.

1d100 (29) = 29
1d100 (31) = 31
>> No. 280597
Файл 138298700878.jpg - ( 5.54Кб, 200x185 )
280597
>>280593
>>280592
Самим не смешно?
>> No. 280598
>>280597
> Принимаешь ведра - выдумывай вины.
>> No. 280599
>>280597
Окей. Оставайся с один игроком и одним роллером хуиты.
>> No. 280600
>>280597
Вангую, что это и есть говнороллер.
>> No. 280601
>>280598
Дропай. На каждую горящую задницу я дуть не собираюсь.
>> No. 280602
1d100 (23) = 23
1d100 (56) = 56
>> No. 280603
Ну ок, баттхерт достиг критической массы, пора заканичивать. На неопределенное все, все спасибо за игру. А из гвардии вы все равно не выберетесь с помощью заветной кнопки.
>> No. 280604
>>280603
Второй тред ничему тебя не научил.
>> No. 280605
>>280603
>На неопределенное время все, всем спасибо
Хуйню написал.
>> No. 280606
>>280601
Вот чем ты мне нравишься, так это тем - что у тебя есть яйца, не то что у этих нытиков, которые скатываются всех персонажей в непонятное, плаксивое, бесхарактерное говно
>> No. 280607
>>280603
Ты тоже хорош, уеба - принимать очевидный говноролл: >>280556
Надеюсь, больше такого не повториться.
>> No. 280608
>>280607
Ты просто не можешь в отыгрыш Ерохина альфа-жеребца, а сидишь КАК СЫЧ, и для Санди того же хочешь
>> No. 280609
>>280608
азаза))
Мамку свою отыграй, клоун.
>> No. 280612
http://board.everypony.ru/rpg/res/280610.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.