[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 138323700697.png - ( 1.61Мб, 1920x1080 )
280610 No. 280610
Ваш дом, такой родной и так не похожий на себя. Здесь прошло все ваше детство, но пока вы даже не в состоянии вспомнить, когда вас выселили отсюда, заковав в ошейник и разлучив с родителями.
Подкравшись к дому поближе, вы рассчитывали проследить за офицерами, но главный вход стерегут гвардейцы в доспехах, а в окна первого этажа не видно ничего, кроме чего-то смутно напоминающего вашу гостиную, теперь превращенную в комнату отдыха. В ней никого не было, до ужина было еще больше часа, и судя по звяканью тарелок, доносившемуся из окон верхнего этажа, в столовой была лишь пара солдат, накрывавших столы. Зато в комнате были книги, удобная мебель и относительный уют. Вероятно, чем большим количеством чувств и эмоций обладали пони, тем больше они требовали за свою лояльность, даже лишившись памяти.
Воспоминания, копошась в черепной коробке, вытолкнули на поверхность весьма интересные сцены.
Тот кто строил ваш дом, совсем не думал о жеребятах. И вам, как маленькому жеребенку, было чрезвычайно оскорбительно ощущать себя неполноценным, без возможности дотянуться до замочной скважины. Обиднее всего было стучать и кричать маме в окно, чтобы она открыла дверь и пустила вас на обед, ведь гулять обратно с друзьями она уже не отпустит. И тогда, из жеребцовой солидарности и просто для удобства, отец внес в дверь черного хода несколько изменений. Только вы знали о маленьком рычажке, за декоративной панелью в стене, который заставлял замок двери приветливо щелкнуть, и давал возможность ползком добраться до кухни, умыкнуть пару пирожных, и так же незаметно исчезнуть.
"Интересно, работает ли он?"

Империя, военная зона, вечер
Запас сил 3/10
Сытость 1/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
Развернуть все изображения
>> No. 280613
>>280610
Осматриваем дом, ищем что-нибудь полезное. Придаёмся ностальгии.
1d100 (17) = 17
1d100 (99) = 99
>> No. 280614
>>280613
1d100 (60) = 60
1d100 (90) = 90
>> No. 280615
>>280610
Крадёмся к чёрному входу, дабы проверить, осталась ли эта тайная лазейка.
1d100 (96) = 96
1d100 (97) = 97
>> No. 280616
>>280613
1d100 (72) = 72
1d100 (11) = 11
>> No. 280617
>>280615
И сразу эпик.
Требую быстрозасечки.
>> No. 280618
>>280613
>> No. 280619
>>280615
Размышляя о собственных шансах на вступление в лунную гвардию, вы тенью крались к задней стороне дома. Еще не ночь, но похоже, что ее крыло уже хранит вас и всего в нескольких метрах позади родного дома, черные кристаллы образовали высокую стену, надежно предохраняющую от чужих глаз.
"Он был где-то здесь." - Все изменилось, но отколупав копытом несколько минералов, к которым даже прикасаться неприятно, вы обнаружили нужный участок стены. Дальше копыта сами вспомнили, что нужно делать. Без всякого вмешательства с вашей стороны, они проделали то, что когда-то совершали не одну сотню раз. Левое открывает нужную плитку, а правое бесстрашно ныряет в темноту проема, мгновенно находя поросший паутиной рычаг. Как же низко приходится нагибаться, чтобы достать, а ведь когда-то вы проделывали все тоже самое, стоя в полный рост! Нехотя, похрустывая и скрипя, рычаг опустился, и одновременно с ним, дверь, признав своего старого хозяина, приоткрылась.
Бесшумно зайдя внутрь, вы сразу напоролись на клад. Погреб был открыт, и в его прохладе стояли ящики, набитые продуктами. И это были не те помои, которыми довольствовались рядовые, не говоря о гражданских. Там были фрукты и овощи, выпечка и приправы, и даже бутылки с разнообразными напитками, от молока до почти свежевыжатого сока.
У вас даже слюнки потекли от такого зрелища, а желудок бесновался и выл, отчаянно требую наполнить его.

Империя, военная зона, офицерская столовая, вечер
Запас сил 3/10
Сытость 1/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280620
>>280619
Жрём, берём что-нибудь с собой.
1d100 (37) = 37
1d100 (20) = 20
>> No. 280621
>>280619
Едим что-нибудь, чтобы было незаметно. Что-нибудь несоропортящееся забираем с собой в запас

1d100 (57) = 57
1d100 (53) = 53
>> No. 280622
>>280619
Сдерживаем позывы желудка и едим не очень много, чтобы никто не обратил внимания на пропажу. С собой ничего не берём, а то при возможном обыске сразу начнутся вопросы.
Закончив, тихо выходим из погреба и отправляемся на дальнейшее исследование нашего бывшего дома.
1d100 (69) = 69
1d100 (74) = 74
>> No. 280623
>>280622
1d100 (1) = 1
1d100 (19) = 19
>> No. 280624
>>280622
1d100 (54) = 54
1d100 (12) = 12
>> No. 280625
>>280622
1d100 (69) = 69
1d100 (40) = 40
>> No. 280626
>>280619
Третий здесь если что.
>>280622
1d100 (71) = 71
1d100 (50) = 50
>> No. 280627
>>280620
>> No. 280628
>>280620
1d100 (57) = 57
1d100 (44) = 44
>> No. 280629
>>280626
Отдав желудку команду – "Смирно!" - вы протиснулись к дальним ящикам, и начали набивать рот, чавкая и аппетитно хрустя, но все же сдерживаясь и не начиная бесконтрольно объедаться.
"Если брать всего понемногу, то никто ничего не заметит." - Вашими стараниями из закромов родины исчезло несколько яблок, огурцов, помидоров и пара пучков зелени. Кончилось все тем, что вы лежали на холодном полу, раскинув ноги во все стороны и смаковали только что съеденную ватрушку, которую с поросячьим восторгом окунули в банку с вареньем. Конечно, для жеребца это не полноценный ужин, но тоже неплохо.
Возможно стоило прихватить с собой немного провизии для сослуживцев. Можно было бы откупиться от следующей драки или помириться с Глинтом, но он еще чего доброго, расскажет о вашей вылазке, так что сумки ваши сумки по прежнему были пусты, не считая драгоценных камней.
Вы вовремя вылезли на свет, с кухни почти сразу после этого прибежал один из гвардейцев и вытащив из погреба мешок муки, кувшин молока и пару яиц, умчался обратно, закрыв погреб на тяжеленный амбарный замок.
Больше в доме не было ничего интересного. Ваши вещи были или пущены на дрова или растащены по другим домам. Несколько книжных полок, столик, софа, подушки на полу, аквариум с парочкой тоскующих по реке рыбок и карта империи. Вот и все убранство.
Снаружи становилось понно, скоро господа офицеры изволят ужинать, но пока они просто стояли на крыльце, что-то горячо обсуждая.

Империя, военная зона, офицерская столовая, вечер
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280630
>>280629
Проникаем на кухню и делаем вид, что трудимся.
1d100 (31) = 31
1d100 (47) = 47
>> No. 280631
>>280630
1d100 (49) = 49
1d100 (57) = 57
>> No. 280632
>>280629
Выходим через чёрный вход наружу и подползаем под окна столовой, дабы подслушать разговор офицеров за трапезой.
1d100 (44) = 44
1d100 (54) = 54
>> No. 280633
Зарольте что-нибудь, мне лень сегодня.
>> No. 280634
>>280632
1d100 (34) = 34
1d100 (83) = 83
>>280633
Ну хоть бророллы кидай тогда, ленивец.
>> No. 280635
>>280632
1d100 (16) = 16
1d100 (87) = 87
>> No. 280636
>>280630
1d100 (62) = 62
1d100 (51) = 51
>> No. 280637
>>280632
1d100 (91) = 91
1d100 (42) = 42
>> No. 280638
>>280632
1d100 (68) = 68
1d100 (97) = 97
>> No. 280639
>>280630
1d100 (58) = 58
1d100 (23) = 23
>> No. 280640
>>280630
1d100 (7) = 7
1d100 (75) = 75
>> No. 280641
>>280630
>> No. 280642
>>280637
Спешно отступая через чёрный ход и притворяя за собой дверь, вы вновь ползете под окна, в надежде подслушать, о чем спорят ваши командиры. Но помещение столовой находится на втором этаже, и даже с раскрытыми окнами вы почти ничего не слышите.
Бестолку просидев перед домом еще несколько минут, вы понимаете, что так ничего не добьетесь. К тому же вы рискуете опоздать на собственный ужин, а за ним будет очередная поверка, неявка на которую грозит очень серьезными последствиями.

Империя, военная зона, офицерская столовая, вечер
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280643
>>280642
Идём на ужин, а потом и на поверку же.

1d100 (67) = 67
1d100 (44) = 44
>> No. 280644
>>280643
1d100 (98) = 98
1d100 (6) = 6
>> No. 280645
>>280642
Валим на ужин.
1d100 (17) = 17
1d100 (82) = 82
>> No. 280646
>>280642
Возвращаемся в свою столовку, напоследок бросив грустный взгляд на наш бывший дом.
1d100 (63) = 63
1d100 (18) = 18
>> No. 280647
>>280643
1d100 (47) = 47
1d100 (25) = 25
>> No. 280648
>>280646
1d100 (52) = 52
1d100 (99) = 99
>> No. 280649
>>280645
1d100 (39) = 39
1d100 (51) = 51
>> No. 280650
>>280646
1d100 (40) = 40
1d100 (25) = 25
>> No. 280651
>>280646
1d100 (58) = 58
1d100 (6) = 6
>> No. 280652
>>280646
1d100 (48) = 48
1d100 (51) = 51
>> No. 280653
>>280645
1d100 (55) = 55
1d100 (78) = 78
>> No. 280654
>>280645
1d100 (49) = 49
1d100 (18) = 18
>> No. 280655
>>280643
>> No. 280656
>>280645
1d100 (60) = 60
1d100 (47) = 47
>> No. 280657
>>280644
Досада от неудачи все сильнее охватывает вас. Оказывается, чувства несут не только что-то хорошее и приятное, но порой и больно ранят. Свесив голову и и погладив стену дома копытом, на прощание, вы побрели в столовую, где уже построились перед столами ваши разномастные «друзья». Кусок не лез в горло, мысли не давали покоя. В доме не оказалось ничего, что могло подсказать судьбу вашей семьи, а вы ни на шаг не приблизились к тому, чтобы встретится с призраком. Как вообще возможно оказаться ночью, за территорией части, с ее часовыми, патрулями и заборами? А даже если произойдет чудо и у вас получится, что тогда? Как искать Тэсс и остальных, в темноте города, кишащей патрульными? Но даже если вам удастся их найти, побег ничего не даст, вам нужен ваш статус гвардейца пропуск во все части города. Как решить эту задачу?
Пока вы размышляли, ноги привели вас в казарму, где вы машинально встали в шеренгу, как и все остальные. Зачем вы встали, вы не задумывались, у вас и так полно мыслей в голове. Ясность наступила слишком поздно.
- Рядовой Астериск, предъявите свою сумку к осмотру. – Офицер и пара одетых в доспехи рядовых, проводящих досмотр тумбочек и сумок солдат, стояли прямо перед вами.
Вы просто застыли, не зная, что делать. Сейчас они увидят ваши камни. Неужели это конец? Не может быть, чтобы после всего, что было, вы вот так попались. Вы подвели ее…
- Рядовой, шевелитесь!

Империя, военная зона, казарма, вечер
Запас сил 2/10
Сытость 9/10.
Уровень 2. 6/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280658
>>280657
"Мне нужно в туалет!", хватаемся за живот и срочно валим в уборную, и прячем там камни. Затем выходим и отдаём сумку.
1d100 (12) = 12
1d100 (55) = 55
>> No. 280659
>>280658
1d100 (65) = 65
1d100 (10) = 10
>> No. 280660
>>280658
1d100 (72) = 72
1d100 (22) = 22
>> No. 280661
>>280658
1d100 (68) = 68
1d100 (19) = 19
>> No. 280662
>>280657
Усилием воли вызываем рвоту, извергая съеденное нами не так давно лакомство. Затем делаем круглые испуганные глаза, закрываем рот копытом и в панике убегаем к фаянсовому другу, где вытряхаем камни из сумки и прячем их. После чего возвращаемся к офицеру и извиняемся, предъявляя сумку.
1d100 (44) = 44
1d100 (52) = 52
>> No. 280663
>>280662
1d100 (48) = 48
1d100 (37) = 37
>> No. 280664
>>280662
1d100 (57) = 57
1d100 (47) = 47
>> No. 280665
>>280662
1d100 (100) = 100
1d100 (9) = 9
>> No. 280666
>>280662
1d100 (58) = 58
1d100 (64) = 64
>> No. 280667
А можно вас просто расстреляют и мы закончим это мучение?
>> No. 280668
Вот и поиграли.
>> No. 280669
Файл 138324664095.png - ( 37.68Кб, 1280x1024 )
280669
>>280665
Расходимся, посоны.
>> No. 280670
Очень громко, слегка экзальтированно:
- Сэр, есть сэр!
С придурковатым рвением открываем сумку и суем под нос офицеру, камни при этом прижимает копытом под подкладку, так, чтобы при взгляде сверху их не было видно.
- Паек, сэр!
1d100 (92) = 92
1d100 (71) = 71
>> No. 280671
>>280667
Давай.
>> No. 280672
Файл 138324692522.png - ( 1.40Мб, 4064x4565 )
280672
>>280670
А как же мышка? Кто теперь будет ее няшить?
>> No. 280673
>>280665
Сквозь панику, сквозь полное отчаянье и прощание с жизнью, пробивается искра. Это не мысль, даже не мышечная память. Это почти инстинкт, служащий одной цели, выжить. Когда на кону стоит жизнь, а костлявая уже заносит свою наточенную косу, можно совершить нечто такое, отчего у самого потом шерсть будет вставать дыбом. Это если удастся выжить.
Воображение живо описывает вам все прелести короткой жизни в шахтах. За секунды перед вами успевает промелькнуть столько вариантов того, как именно вы там погибните, что вы даже успеваете удивиться широте собственной фантазии. Но конец всегда один, ваш труп обгладывают черви. От того, как мило они шевелятся в ваших выеденных глазницах, вам становится немного нехорошо. Холодный пот крупными градинами высыпает по всему телу, озноб бьет такой, что копыто офицера, пытающегося снять с вас сумку, трясет как при землетрясении. Все вокруг меркнет и расплывается в пятнах, наползающих на глаза.
В этот момент, искра, наконец разгорается в пожар, в котором тонет разум и звериное желание жить, берет тело под свой контроль.
Заорав на непонятном языке, вы хватаете офицера и рывком бросаете его на пол, что происходило дальше, вы не вполне помните. Кажется, вас тошнит. Тугая струя блевотины, с омерзительной вонью и клокочущими звуками, изрыгается из вашей глотки, прямо на морду офицера, забывшего, как моргать.
Нужно прекратить, нужно остановить мышцы живота, сокращающиеся в этом танце безумия, надо встать и что-то сделать. Но организм не спрашивает, он продолжает беспрерывным поток заливать захлебывающегося офицера, остатками того, чем вы баловали себя совсем недавно. Темно синий жеребец под вами булькает, пытается кричать, но вы держите его, вытаращив глаза и изливая на него новую порцию желчи с кусками ватрушки и помидоров. Ужин из меню солдата тоже не задерживается и покидает нутро вслед за офицерскими угощениями.
Пони уже перестал дергаться, его голова целиком покрыта бежевой, с разноцветными кусочками, жижей. Вы тоже чувствуете, что вам недолго осталось, и несколько раз дернувшись и выбросив из себя последние остатки слизи, устало упали мордой в лужу.
Как же хорошо, лежать вот так, в жидком тепле и не о чем не думать, пока вас избивают гвардейцы. Они что-то кричат, про нападение на офицера.
"Интересно, кто напал?" - Вяло возя копытами по полу, вы пытались прикрыться от града ударов, пока не бросили это дело и не решили поспать пару часиков, а к тому времени, они уже наверняка устанут вас избивать.
Не роллим
>> No. 280674
Вы получаете травмы 3d5 (1 + 5 + 3) = 9 на 3d24 (7 + 17 + 17) = 41 часов

Вы пролежали без сознания 3 + 1d5 (4) = 4 часов.

Вам дали 1d5 (4) = 4 суток гауптвахты.
>> No. 280675
>>280673
Мы заблевали офицера до смерти?
>> No. 280676
Файл 138324991725.jpg - ( 51.95Кб, 351x838 )
280676
>>280674
>Вам дали 1d5 (4) = 4 суток гауптвахты.
>> No. 280677
Тэссил прождала нас четверо суток?
>> No. 280678
Ощущение контроля над телом доходит до мозга с запозданием. И пока мозг переваривает информацию и соображает, как управлять тем, что от вас осталось, вы просто лежите и смотрите в потолок. Потолок темный, свет еще не горит, значит, вы проснулись до подъема. Только в казарме потолок не такой, значит, вы не в казарме. Скорее всего, вы лежите в лазарете, об этом красноречиво свидетельствуют забинтованная голова, ноги и живот. И спали вы этой ночь без снов. Может это и к лучшему. Как предстать перед Луной после такого, вы не очень представляли. Но вы опять остались живы, только в отличие от прошлого раза, не настолько уверены в том, что это хорошо. Как же болит голова! И очень хочется пить, но судя по тишине и тьме вокруг, до подъема еще не меньше часа.
"Сумка!" - Вспомнив, как вообще попали сюда, вы скривившись от боли, рванулись с койки, но не смогли даже сесть. Живот полоснуло, словно ножом. Только через несколько минут, отдышавшись и медленно двигаясь, вы смогли повернуться на бок, свесившись с постели.
Сумка стояла рядом, оставалось протянуть копыто и стиснув зубы, дотянуться до лямки.
Камни были еще в ней, солдаты побрезговали обыскивать запачканную сумку. Но в любой момент сюда может войти гвардеец и повести вас на «губу», за нападение на офицера. Способ нападения, конечно, весьма экстравагантный, но сути дела это не меняет. И если вас посадят, вашу сумку изымут, опечатают и сдадут на хранение, предварительно изъяв и описав все предметы, находящиеся в ней. Вы все еще в опасности, и нужно придумать, как сохранить эти камни, любой ценой.

+1 опыта
Травма головы на 7 часов. -5 на любые действия и разговоры.
Травма живота на 17 часов. -5 на принятия пищи.
Травма ног на 17 часов. -5 на бег.
Вы не можете вести бой в течении 17 часов.

Империя, военная зона, лазарет, ночь
Запас сил 9/10
Сытость 0/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
Роллим!
>> No. 280679
>>280678
Набираемся терпения и тянемся за сумкой, стараясь не думать о боли. В случае успеха вытаскиваем из неё камни и прячем их в ошейник.
1d100 (23) = 23
1d100 (35) = 35
>> No. 280680
>>280679
1d100 (39) = 39
1d100 (62) = 62
>> No. 280681
>>280679
1d100 (4) = 4
1d100 (66) = 66
>> No. 280682
>>280678
Делаем нычку с камнями в ошейнике.
1d100 (22) = 22
1d100 (37) = 37
>> No. 280683
>>280679
1d100 (99) = 99
1d100 (46) = 46
>> No. 280684
>>280682
1d100 (24) = 24
1d100 (3) = 3
>> No. 280685
>>280679
1d100 (81) = 81
1d100 (71) = 71
>> No. 280686
>>280679
>>280682
Он не настолько безрамерный же. Ладно, устали уже, продолжим в следующий раз. На сегодня все, всем спасибо за игру!
Думайте, решение на поверхности.
>> No. 280687
>>280682
1d100 (33) = 33
1d100 (29) = 29
>> No. 280688
>>280686
Спасибо.
>Думайте, решение на поверхности.
Там все равно 99 выпало уже - хрен перебросишь.
>> No. 280689
>>280678
Глотаем камни.

1d100 (88) = 88
1d100 (6) = 6
>> No. 280690
>>280689
1d100 (31) = 31
1d100 (41) = 41
>> No. 280691
>>280689

1d100 (87) = 87
1d100 (92) = 92
>> No. 280692
>>280689

1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 280693
>>280689

1d100 (52) = 52
1d100 (55) = 55
>> No. 280694
Рассовываем камни в различные отверстия организма.

1d100 (92) = 92
1d100 (74) = 74
>> No. 280695
>>280694

1d100 (82) = 82
1d100 (88) = 88
>> No. 280696
>>280694

1d100 (48) = 48
1d100 (8) = 8
>> No. 280697
>>280694

1d100 (81) = 81
1d100 (20) = 20
>> No. 280698
>>280694

1d100 (97) = 97
1d100 (28) = 28
>> No. 280699
>>280683
Сумка казалась неподъемно тяжелой. Все что нужно сделать, просто подтянуть ее к себе, но несколько камешков, лежащих в ней, сейчас казались всеми богатствами империи. Если не по стоимости, то по весу точно.
Кряхтя и стоная сквозь зубы, вы все же дотащили ее до своей койки. Осталось решить, что делать с камнями. Попытка затолкать их за ошейник успехом не увенчалась. Даже если не обращать внимания на дискомфорт от давящих на горло драгоценностей, под ошейник можно вложить лишь два камня, больше там места просто нет.

Империя, военная зона, лазарет, ночь
Запас сил 8/10
Сытость 0/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца.
Сумка: Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин. Паек.
>> No. 280700
>>280699
Если они небольшие, то глотаем их.
1d100 (80) = 80
1d100 (28) = 28
>> No. 280701
>>280699
Проглатываем камни.

1d100 (78) = 78
1d100 (17) = 17
>> No. 280702
>>280701

1d100 (44) = 44
1d100 (90) = 90
>> No. 280703
>>280700
1d100 (18) = 18
1d100 (20) = 20
>> No. 280704
>>280699.
Заворачиваем камни под бинты. Закончив, проглатываем паек - иначе его все равно конфискуют.
1d100 (83) = 83
1d100 (12) = 12
>> No. 280705
>>280704
1d100 (100) = 100
1d100 (99) = 99
>> No. 280706
>>280705
DW-A-A-A-R-R-F!!!!
>> No. 280707
Файл 138332867734.jpg - ( 44.41Кб, 553x758 )
280707
Вот что бывает, когда роллишь не хуиту.
>> No. 280708
Файл 138332973160.png - ( 2.96Мб, 3850x2975 )
280708
Ларису Ивановну Мышку хочу.
>> No. 280709
>>280707
Куда пропал?
Уже целый час пишешь.
>> No. 280710
>>280705
Повертев камни в копытах и так и эдак, оценив их размер, вес и вкусовые качества, вы пришли к выводу, что лучше держать камни ближе к телу. Сказано – сделано!
Повозившись некоторое время с бинтами, и размотав их до определенного предела, на каждой ноге, вы вложили в повязку первый камень и замотали все обратно. Получилось просто идеально, перебинтовывавший вас врач не заметил бы вашего вмешательства. Следующие камни поочередно занимали свои места, но стоило вам положить на копыто рубин и потянуться к ноге, как он вдруг подмигнул вам слабым отблеском, решив вернуть свой должок. Хорошо, что вы сейчас лежите на постели, и можете просто откинуться на подушку, не боясь упасть, сбитые с ног новой волной воспоминаний.
Когтистая лапа со свистом разрезала воздух перед самым вашим носом. Едва успев отскочить, вы тут же бросились в ответную атаку, целясь копытами в крылья этого желтоклювого грифона. Обычная детская драка, но какой азарт! Ваши нынешние стычки с гвардейцами и рядом не стояли. Перья и куски гривы летят во все стороны, а вокруг уже собралась небольшая толпа улюлюкающих жеребят, активно поддерживающих то вас, то вашего противника, лишь бы зрелище не кончалось. Вы так и не успеваете понять, кто же вышел победителем, из-за несущихся картин вашего прошлого, но в следующем видении, вы уже идете вместе с этим грифоном, помятые, оцарапанные, но смеющиеся и выискивающие, кого бы еще побить.
"А откуда вообще взялся этот грифон?" - Память подсказывает, что раньше в империи было куда разнообразнее. Вы идете по центральной площади и смотрите на кипящую вокруг жизнь. Всюду пони, как кристальные, так и их дальние родственники из Эквестрии. Пегасы, единороги, земные, а сколько здесь грифонов! Все шумят, смеются, куда-то спешат, покупают, продают, тут явно происходит какой-то праздник. А какой праздник без драки? Вы уже спешите на звуки пощечин и визгов от таскания за гриву, но прибегаете уже совсем в другое место.
Вы у реки, почему-то крадетесь в камышах, осторожно ступая выверенными шагами, и подбираясь к самой кромке воды. Вот то, ради чего вы шли в этот укромный уголок, по палящему солнцу. Тихая водная гладь покрывается брызгами и идет крупными волнами от резвящихся в ней кобылок. Трое прекрасных, юных созданий, плещутся у берега, не замечая слежки. Они скачут, вздымая веры брызг и заливисто хохочут, топя друг дружку в прибрежной отмели и вываливая себя и подруг в песке. Их тяжелые от воды гривы, стекают по изящным шейкам, обнимая линию спинки и порой закрывают хозяйкам глаза. Молодые кобылицы о чем-то шепчутся, хихикая и картинно закатывая глаза. Но вот они решают тщательно помыться и сбегав за мочалками, возвращаются в воду, и натирают свои бархатные тела душистыми маслами, образующими воздушную пену, облаками оседающую на хвостах. Уже сейчас вы понимаете, что никуда отсюда не уйдете, просто потому, что идти в таком состоянии чрезвычайно затруднительно, особенно по высокой траве.
Но самое тяжелое испытание ожидало вас, когда три искусительницы, выбравшись на берег, решили позагорать. Предварительно помогая друг другу натереться заморскими средствами для уходы за шерстью. Вот бежевенькая пони с гранатовой гривой, седлает свою подругу, лежащую на полотенце, среди разбросанных обручей и ленточек для гривы и хвоста. Ваши глаза раскрылись так широко, что стало больно. А кобылка с пушистыми и черными как уголь ресницами, напевая себе песенку под нос, открыла склянку с чем-то маслянистым и зачерпнув массы себе на копыта, опустила их на спину подруги. Воздух струйками пара с фырканьем вырывался из ваших ноздрей. Желтенькая поняша, лежащая на животике и млеющая от удовольствия, поигрывает плечиками, желая устроится поудобнее, заставляя вас до крови закусывать губу. Но когда размеренно движущиеся по кругу, копыта ее подруги, доходят до крестца, вы понимаете, что сейчас произойдет развязка…
Грохот подбрасывает вас на постели. Нет, вы еще не в лазарете, но близко. То, что сейчас разворачивается перед вашими глазами, происходило всего несколько лет назад.
Зарево полыхающего пожара освещает вашу комнату. Бросившись к окну и свесившись в него едва ли не целиком, вы уронили собственную челюсть. Улицы лежали в руинах. Огонь пожирал дом за домом, несмотря на то, что все дома в империи были из кристаллов! Этот огонь был не обычным. Он не имел ничего общего с теплым, дарующим свет огнем, обитающем в печах и плитах пони. Это было магическое пламя, зеленой пастью пожиравшей все вокруг.
По улицам и бульварам в панике носились пони. Никто не знал, что делать, ведь никогда еще враг не оказывался в самом сердце дома кристальных пони! Кто-то пытался забиться в подвал, другие бежали ко дворцу, в надежде на помощь гвардейцев. Но им самим нужна была помощь.
Рыцари отчаянно пытались сдержать натиск трехметровых чудовищ, весом в четверть тонны каждый и держащих в руках дубины, размером со среднего пони. Минотавры! Как они смогли дойти сюда?!
Монстры расшвыривали солдат, словно те были пушинками. Вот один из жеребцов, отлетев от удара, пропахал несколько метров по земле, держась за переломанную в нескольких местах ногу. Сражение смещалось в самый центр, к воротам дворца. А минотавры, не замечая сопротивления, шли, выстроившись в каре и защищая единорога. Дымчатая шерсть, грива, черная, как смоль. Изогнутый рог и горящие глаза.
"Сомбра!" - Он был без своей мантии, но с такого расстояния разглядеть кьютимарку невозможно.
"Где же принцесса?!" - Вы заорали так, что задрожали склянки в медицинских шкафчиках. Лазарет, за окном светает, а вы лежите на койке, прижимая к груди безмолвный рубин.
Успокоившись и прибинтовав последний камень к ноге, вы задавались вопросом, почему же раньше не интересовались, откуда у вас правитель единорог, если все кристальные пони обладают гладким лбом.
Размышления прервала медсестра, вошедшая в вашу палату с тележкой, на которой стоял поднос, уставленный не самыми разнообразными явствами. Кобылка в белом халатике поставила его на тумбочку перед вашей койкой, но заметив, что вы проснулись, остановилась и взглянула на вас глазами, в которых внезапно обнаружилось сострадание.
- Вас что-нибудь беспокоит? - Она с беспокойством смотрит, как вы вяло жуете свой черствый паек.

Империя, военная зона, лазарет, рассвет.
Запас сил 8/10
Сытость 3/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин.
Сумка: Паек.
>> No. 280711
>>280710
Благодарит сестру.
Оцениваем своё состояние и сообщает результат.
Спрашиваем, что нас ждёт дальше и как её зовут?
1d100 (48) = 48
1d100 (13) = 13
>> No. 280712
>>280711
1d100 (58) = 58
1d100 (10) = 10
>> No. 280713
>>280710
- Благодарю Вас. Как долго я здесь пролежал, сестра? И всё ли в порядке с тем офицером, нападение на которого мне приписывается? - не дожидаясь ответа, налегаем на еду, которую она нам принесла.
1d100 (3) = 3
1d100 (42) = 42
>> No. 280714
>>2807111d100 (30) = 30
1d100 (91) = 91
>> No. 280715
>>280713
1d100 (99) = 99
1d100 (30) = 30
>> No. 280716
>>280711
1d100 (66) = 66
1d100 (78) = 78
>> No. 280717
>>280713
1d100 (19) = 19
1d100 (37) = 37
>> No. 280718
>>280711
1d100 (89) = 89
1d100 (32) = 32
>> No. 280719
>>280713
1d100 (29) = 29
1d100 (49) = 49
>> No. 280720
>Паек
Все как всегда.
>> No. 280721
>>280715
- Благодарю вас. – Успокоили вы кобылку, подняв копыта и показав, что в полном порядке.
- Как долго я здесь пролежал, сестра? И всё ли в порядке с тем офицером, нападение на которого мне приписывается? – На тарелке оказалось нечто бурое, перетертое в вязкое пюре. Не очень аппетитно, но выбора у вас нет.
- Всего одну ночь, вас принесли вчерашним вечером. С офицером все в порядке, он почти не пострадал и обещал превратить вашу службу в тартар.
"Лучше не бывает…"
- Извините, мне приказано сообщить о вашем пробуждении. – Кобылка развернулась и звонко зацокала копытцами по полу, выходя в дверь.
Вы остались в палате совершенно один, и размышляли над грядущими кознями, которые вам уготованы, как вдруг окно слева от вас распахнулось и в нем показалась темная морда Глинта.
- Ты псих, сумасшедший. Теперь я точно в этом убедился! – Жеребец испуганно оглядывался по сторонам, в любой момент готовясь дать деру.

Империя, военная зона, лазарет, рассвет.
Запас сил 8/10
Сытость 8/10.
Травма.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин.
Сумка:
>> No. 280722
>>280721
- Да, пожалуй, ты прав. Я действительно сумасшедший. Как и любой, кто каждую ночь видит сны с синей кобылой и считает, что она реальна, - горько усмехаемся: все равно наши дни в армии после такого сочтены, остаётся только бежать из неё, пока хуже не стало.
1d100 (55) = 55
1d100 (47) = 47
>> No. 280723
Все заснули? Заканчивать что ли?
Да, я конечно оче долго тупил с постом, но такими темпами вы в этой вашей армии еще долго просидите. Или я сделаю кинцо
>> No. 280724
>>280722
1d100 (7) = 7
1d100 (68) = 68
>> No. 280725
>>280722
1d100 (35) = 35
1d100 (72) = 72
>> No. 280726
>>280723
Все разошлись. Давай завтра.
>> No. 280727
>>280722
1d100 (84) = 84
1d100 (16) = 16
>> No. 280728
>>280722
1d100 (61) = 61
1d100 (43) = 43
>> No. 280729
Файл 138333731920.png - ( 186.10Кб, 936x590 )
280729
>>280726
>Все разошлись
На сегодня все. Я что то делаю не так?
>> No. 280730
>>280729
Доска шатается.
Ты медленный.
>> No. 280731
>>280729
Поздно начал, долго пилил пост.
Но все равно спасибо, надеюсь, завтра лучше оно всё будет.
>> No. 280732
>>280723
Да мне два дня хуево, не могу играть.
>> No. 280733
>>280710
Охуенная стенка.
>> No. 280734
>>280727
- Да, пожалуй, ты прав. Я действительно сумасшедший. Как и любой, кто каждую ночь видит сны с синей кобылой и считает, что она реальна. – Вы усмехаетесь, поворачиваясь к окну, но Глинта в нем уже нет. Реакции жеребца можно только позавидовать, дверь в вашу палату только приоткрылась, а он уже наверняка успел добежать до казармы.
Двое хмурых гвардейцев заставляют вас подняться на ноги и конвоируют в подвал какой-то постройки, не просто облицованной черными кристаллами, а сделанной из них целиком.
Вы так и не понимаете, случайно это было сделано, или гвардейцы инстинктивно чувствовали, насколько неприятно здесь находиться, но стоило двери закрыться за вашей спиной, как вас передернуло от страха и отчаянья.
Минуты в этом месте тянулись часами. Вы готовы были кричать от радости, когда вас забирали на самую трудную, грязную и неблагодарную работу. Стража в здание заходила редко, в основном, чтобы закинуть в клетку нового провинившегося пони, и обработать дубинами бока уже отбывающих наказание.
Но соседи вам даже нравились. Характерной особенностью попадавших на гауптвахту пони, был их срок службы. Молодых здесь не было, только старослужащие. Все они попали сюда, вытворив что-то, мягко говоря, ненормальное. Вероятно, рассудок солдат в какой-то момент не выдерживал постоянного напряжения из-за рубина. Сколько может пони протянуть на одной ненависти? Судьба этих солдат, несомненно, печальна. Но развлекали они неплохо. Учитывая, что жизнь по строгому распорядку, не особенно позволяла развлечься, а из досуга, только чтение дисциплинарного устава, много часов подряд.
Когда у пони съезжает крыша, проклятие, блокирующие память, тоже дает сбой, и бредни сумасшедших, на которые никто не обращает внимания, на самом деле, просто обрывки вернувшихся к ним воспоминаний. Особенно вам понравился рассказ одного полноватого, щетинистого жеребца, с кьютимаркой в виде буханки хлеба. Возможно он получил ее на полях, будучи сыном фермера. Но теперь он здесь с вами, рассказывает, почему доспехи кристальных и эквестрийских пони, так сильно различаются.
Оказывается, магия, пронизывающая все вокруг, питающая собой землю и воду, растения и животных, нужна и пони. Каждый пони получает ее с едой, но только в организме кристальных, она усваивается полностью, перерабатываясь для чего-то очень важного и позволяя высвободить ее в виде чистой энергии. Вы смутно припоминаете нечто такое, тот странный гул, раздавшийся во время встречи принцессы, скорее всего, был именно таким выбросом. Но для чего именно это нужно и почему теперь такого не бывает, ни вы, ни ваш собеседник не помните. Но зато он помнит, что в эквестрии, пони отличаются вас и им приходится избавляться от неусвоенной магии другим, куда менее приятным способом. Полностью усваивать магию в эквестрии, могли разве что принцессы, и очень сильные, постоянно практикующие маги. Именно поэтому доспехи эквестрийских гвардейцев, в большинстве своем бывших пегасами, были лишены задней пластины, предохранявшей тыл бойца от ранений, а сами солдаты были открыты всем ветрам. Хвост несчастных солдат, надежно фиксируется подвязкой у самого основания, постоянно держащей его в приподнятом состоянии, и не давая замараться. В гвардии эквестрии, есть даже весьма специфическая должность проверяющего, который перед торжественным появлением принцесс, сам обходит строй солдат, смотря, все ли сверкают белизной. Конечно же, каждый визит официальных лиц эквестрии в империю, сопровождаемых эскортом гвардейцев, превращался в праздник для кобылок, с интересом рассматривающих разнокалиберных жеребцов и проверяя их выдержку.
Но порой случалось так, что организм кристального пони начинал капризничать и внезапной неприятностью мог стать неконтролируемый выброс неусвоенной магии, лишающий кристального пони сил и считающийся довольно серьезным происшествием.
Были и другие интереснейшие рассказы, а потому, вы и сами чуть не повредились рассудком к концу своего пребывания на гауптвахте. Добивало вас то, что каждый вечер, перед отбоем, вы могли наблюдать сквозь крошечное, зарешеченное подвальное окошко, как уходят в город солдаты, набранные в ночные патрули. Из-за слухов о призраке, ночное патрулирование еще усилили, а вы коротали свой срок, теряя время и грызя копыта.
Спустя четверо суток, вы наконец вдохнули воздух свободы, на сколько это возможно для закованного в ошейник раба. В общей сложности вы потеряли пять дней, а призрак будет ждать вас всего семь суток. Значит, начиная с этой минуты, у вас осталось только сорок восемь часов до того, как произойдет что-то, что заставит шпионов эквестрии прекратить дожидаться вас.
Пребывание на гауптвахте здоровья вам не добавило, но и жаловать на самочувствие вы не могли, особенно после завтрака, показавшегося вам деликатесом. Бинты вы пока решили не снимать, ссылаясь на предписания врача, очень уж удачная получилась конструкция. В будущем стоит подумать о ее развитии, а пока вы стояли в казарме, наблюдая, как заблеванный вами офицер, назначает ваших сослуживцев в патрули и на хозяйственные работы.

Империя, военная зона, казарма, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 8/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин.
Сумка:
>> No. 280735
>>280734
Ищем Глинта и встаём рядом с ним,: пусть офицер думает, что мы с ним друзья - тогда он пошлёт нас в наряд драить сортиры вместе.
1d100 (36) = 36
1d100 (55) = 55
>> No. 280736
>>280735
1d100 (27) = 27
1d100 (75) = 75
>> No. 280737
>>280735
1d100 (80) = 80
1d100 (7) = 7
>> No. 280738
>>280735
1d100 (44) = 44
1d100 (44) = 44
>> No. 280739
>>280735
1d100 (21) = 21
1d100 (11) = 11
>> No. 280740
>>280734
Незаметными разговорчиками узнаем как попасть в ночной патруль.
1d100 (49) = 49
1d100 (76) = 76
>> No. 280741
>>280734
Стоим и ждём распоряжений. Вызываемся в патруль добровольцем.
1d100 (53) = 53
1d100 (40) = 40
>> No. 280742
>>280740
1d100 (57) = 57
1d100 (88) = 88
>> No. 280743
>>280741
1d100 (98) = 98
1d100 (82) = 82
>> No. 280744
>>280741
1d100 (38) = 38
1d100 (18) = 18
>> No. 280745
Файл 138341107778.png - ( 435.65Кб, 1887x2028 )
280745
>>280743
>> No. 280746
>>280745
Какой жуткий призрак.
>> No. 280747
Файл 138341135781.jpg - ( 192.33Кб, 700x700 )
280747
>>280746
>> No. 280748
>>280743
Подбежав к раздающему указания, командиру, вы вытянулись по струнке и бодро отчеканили.
- Товарищ капитан, рядовой Астериск явился после отбывания наказания. Готов нести службу на благо империи, и прошу назначить меня в патруль! – Такому исполнительному солдатику просто невозможно отказать, но вот морда капитана, явно не предвещавшее ничего хорошего, была с этим категорически не согласна.
- В патруль, значит? – Капитан подошел вплотную и начал взглядом сверлить в ваших глазах дырки. – Ты теперь до конца своих дней будешь драить полы и копать рвы.
Надежды попасть в патруль таили с каждым словом.
- В патруль ты попадешь, только если окажешься последним солдатом, способным держать оружие. А пока, взял метлу в зубы и метнулся на плац. Всю часть выметешь, и так, чтобы земля блестела. – Довольный собой, офицер развернулся и пошел гонять других бойцов.
Похоже, попасть в патруль, после инцидента при проверке, стало для вас чуть сложнее. С другой стороны, перед вами четко оформилась задача, которую нужно решить. Все, что нужно сделать – вывести из строя большую часть сослуживцев. Желательно побыстрее, и так, чтобы подозрения не пали на вас.
И всего делов…

Империя, военная зона, казарма, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 8/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин.
Сумка:
>> No. 280749
>>280748
Идём подметать часть, заодно попутно берём лопату и аккуратно делаем подкоп под оградой, чтобы через него можно было бы слинять этой ночью.
1d100 (25) = 25
1d100 (39) = 39
>> No. 280750
>>280748
Идем драить плац, в процессе изучаем других солдат, ищем каки-то характерные черты, слабости - все, что можно будет использовать против них.

1d100 (92) = 92
1d100 (88) = 88
>> No. 280751
>>280748
Идем к столовой и выясняем как поставлются продукты и на каком моменте их все можно зашкварить.
1d100 (2) = 2
1d100 (39) = 39
>> No. 280752
Файл 138341282624.png - ( 1.26Мб, 3927x5000 )
280752
Астериск у мышки мамы гвардеец.
>> No. 280753
>>280752
А ты быстр.
>> No. 280754
>>280752
Предлагаю не сваливать из гвардии, а качаться, и идти к успеху, пока не станем первым после Сомбры. Такая-то РПГ выйдет.
>> No. 280755
Файл 138341317565.png - ( 913.40Кб, 4745x5000 )
280755
>>280754
А о мышке расскажем командиру, возьмем ее в плен, получим повышение, а сами будем ее любить и расчесывать?
>> No. 280756
>>280754
Кстати, этот вариант был бы не так уж и плох, если бы мы не заблевали нашего офицера.
>> No. 280757
>>280756
У всех бывают плохие дни. А командиры приходят и уходят, покажем себя хорошим солдатом - и он, глядишь, изменит свое отношение.
>> No. 280758
>>280750
Вздохнув и тихонько выругавшись, вы отправились в подсобное помещение, за всем, что могло бы пригодиться при наведении порядка.
Мусора нигде не было, просто потому, что гвардейцам нечем было мусорить. Песок, опавшие листья, все, что в основном попадается под вашу метлу. Делая один взмах за другим и подсчитывая впустую утекающие секунды, вы пытались собраться с мыслями и придумать, как можно подорвать обороноспособность государства и сделать себя кандидатом в патрульные.
Здесь могла пригодиться любая, на первый взгляд даже незначительная, мелочь. То, что вы когда-то услышали или где-то увидели. Не так уж много в армии мест и событий, чтобы не перебрать в уме их все, за таким медитативным занятием, как уборка территории.
Гвардейцы сновали мимо вас, даже не подозревая, о коварных планах, вынашиваемых в вашей голове. Ни помощи ни помех от них вы вряд ли дождетесь. Все, чем они занимаются – спят в казармах на двухъярусных койках, занимаются строевой подготовкой на плацу, улучшают физическую подготовку на полосе препятствий, завтракают, обедают и ужинают в столовой, той гадостью, что шкворчит и булькает, варясь в паре огромных котлов, а счастливчики, уходят в город на патрулирование.
Похоже, вам придется найти решение среди всего этого, под собственное фырканье и шелест стремительно "лысеющей" метлы.

Империя, военная зона, казарма, утро.
Запас сил 8/10
Сытость 8/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аметист. Аквамарин.
Сумка:
>> No. 280759
>>280758
Ищем червяков, доделываем уборку, прокрадываемся в столовку и добавляем их в еду.
1d100 (9) = 9
1d100 (10) = 10
>> No. 280760
>>280759
1d100 (91) = 91
1d100 (4) = 4
>> No. 280761
>>280758
Подметаем дальше, пока не выметем весь плац. Закончив, идём докладывать офицеру об успешно выполненном задании и просим выдать нам ещё один наряд, показывая всё наше рвение к службе.
1d100 (77) = 77
1d100 (80) = 80
>> No. 280762
>>280761
1d100 (49) = 49
1d100 (75) = 75
>> No. 280763
>>280758
Отправляем еду сладкой избыточной магией.
1d100 (57) = 57
1d100 (7) = 7
>> No. 280764
>>280761
1d100 (44) = 44
1d100 (60) = 60
>> No. 280765
>>280761
1d100 (82) = 82
1d100 (55) = 55
>> No. 280766
>>280761
1d100 (3) = 3
1d100 (9) = 9
>> No. 280767
>>280763
1d100 (22) = 22
1d100 (58) = 58
>> No. 280768
>>280759
1d100 (33) = 33
1d100 (54) = 54
>> No. 280769
>>280759
>> No. 280770
>>280763
1d100 (18) = 18
1d100 (28) = 28
>> No. 280771
>>280763
1d100 (92) = 92
1d100 (55) = 55
>> No. 280772
>>280771
Спиди, ты как всегда вовремя.
>> No. 280773
>>280771
Да ну нахуй!
>> No. 280774
Файл 138341617617.png - ( 946.38Кб, 5000x5000 )
280774
>>280773
>> No. 280775
>>280760
Продолжая работать, вы перебирали в памяти все, что с вами произошло за время, проведенное в армии, в попытке отыскать ключ к разгадке. И совершенно неожиданно нашли его в словах сумасшедшего с гауптвахты!
"Ну конечно!" - То, что для эквестрийских пони - каждодневная рутина, дающая несколько минут на раздумья. Для кристальных - повод для паники и билет в лазарет. Нужно лишь придумать, как заставить кишечники товарищей исполнять свои обязанности.
"Надо подбросить в еду червяков!" - Вы, правда, не знаете, сработает ли это. Возможно, несколько хорошо разварившихся червей, не слишком серьезное испытание, для пищеварительной системы пони, способной переварить как жесткую траву, так и свежеиспеченные кексы. Но попробовать стоит.
Потратив немало сил и времени на беготню по не заросшим кристаллами, клочкам земли, вы накопали себе несколько маленьких, тощих и вялых червячков. Оценивая добычу, затраченные усилия, потраченное время и вероятный результат, вы только грустно вздыхали. План оказался хорошим, а вот реализация хромала. Вероятно, нужно найти другое средство, которым вы намерены фаршировать солдатский ужин, а еще неплохо было бы избавиться от занозы в языке, которую оставила вам в подарок метла.

Занозили язык. -10 на разговоры и принятия пищи.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Занозили язык.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280776
>>280775
> То, что для эквестрийских пони - каждодневная рутина, дающая несколько минут на раздумья. Для кристальных - повод для паники и билет в лазарет.
Ты точно видел Эплбак Сезон? Что случилось от червяков в маффинах?
>> No. 280777
>>280776
Видел, поняши блевали. К тому же, там было по несколько червяков, на маленький кексик для каждой пони, а у вас сотня ртов и огромный чан с дерьмом с баландой.
>> No. 280778
>>280775
Превозмогая неприятные ощущения от занозы в языке, дометаем плац, после чего ищем офицера и докладываем ему об успешно выполненном задании. Просим дать нам ещё один наряд.
1d100 (48) = 48
1d100 (18) = 18
>> No. 280779
>>280777
> Видел, поняши блевали.
Пол города валялось в больнице.
>> No. 280780
>>280778
1d100 (4) = 4
1d100 (87) = 87
>> No. 280781
>>280778
1d100 (70) = 70
1d100 (15) = 15
>> No. 280782
>>280778
1d100 (13) = 13
1d100 (59) = 59
>> No. 280783
>>280775
Доделываем задачу и идём копать подкоп под забором, чтобы ночью свалить из этого тартара.
1d100 (86) = 86
1d100 (62) = 62
>> No. 280784
>>280778
1d100 (14) = 14
1d100 (14) = 14
>> No. 280785
>>280779
Дайсы вытащат В любом случае у вас был страшный фейл, и того, что вы накопали, вам точно не хватит. Или дальше копайте и надейтесь на вин, при закидывании в котлы, или ищите другое средство.
Оно есть.
>> No. 280786
>>280775
Доделеываем задачу и идём в лазарет, где просим вытащить занозу из языка.
1d100 (37) = 37
1d100 (98) = 98
>> No. 280787
>>280786
1d100 (18) = 18
1d100 (57) = 57
>> No. 280788
>>280786
1d100 (33) = 33
1d100 (12) = 12
>> No. 280789
>>280786
1d100 (27) = 27
1d100 (33) = 33
>> No. 280790
Прокрадываемся туда, где хранят продукты, ищем подгнившие яблоки и картошку, после чего добавляем их в котел
1d100 (45) = 45
1d100 (89) = 89
>> No. 280791
>>280786
1d100 (50) = 50
1d100 (69) = 69
>> No. 280792
>>280790
1d100 (67) = 67
1d100 (15) = 15
>> No. 280793
>>280790
1d100 (31) = 31
1d100 (53) = 53
>> No. 280794
>>280790
1d100 (83) = 83
1d100 (18) = 18
>> No. 280795
Файл 138341873959.jpg - ( 67.24Кб, 600x394 )
280795
Определили, как попасть в ночной патруль.
@
Копаем подкоп чтобы сбежать.
>> No. 280796
>>280795
План Б должен быть всегда.
>> No. 280797
>>280796
Удваиваю, план б должен быть всегда, даром что атс ждет мышка.
>> No. 280798
>>280783
Закончив подметать, или просто решив, что с вас хватит, вы сбегали в то же помещение, где хранилась метла и позаимствовали лопату. Не смотря на уже найденное решение, вы вдруг твердо решили бросить все и бежать.
"Я свое отслужил, пора уходить отсюда!" - Разогрев себя этими мыслями, вы принялись усердно копать. Какая же хорошая штука – стимул! Так резво вы не копали, наверное еще никогда в жизни. И хотя копали посреди дня, на виду проходящих мимо солдат, без спрятанных в доспехах рубинов, они не решались выяснять, чем вы тут занимаетесь.
Спустя еще час, вы осмотрели плоды своих трудов. Неплохо, конечно, но если копать дальше, у часовых могут возникнуть вопросы. К тому же, скоро начнется обед, а вслед за ним, командование точно выдаст вам новые поручения.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280799
>>280798
Маскируем отверстие и идём докладывать офицеру.
1d100 (81) = 81
1d100 (91) = 91
>> No. 280800
>>280798
Направляемся в лазарет и просим вытащить занозу из языка. Там же пытаемся стянуть слабительное.
1d100 (62) = 62
1d100 (35) = 35
>> No. 280801
>>280800
1d100 (13) = 13
1d100 (50) = 50
>> No. 280802
>>280800
1d100 (25) = 25
1d100 (99) = 99
>> No. 280803
>>280800
1d100 (80) = 80
1d100 (4) = 4
>> No. 280804
>>280800
1d100 (92) = 92
1d100 (2) = 2
>> No. 280805
>>280799
1d100 (24) = 24
1d100 (3) = 3
>> No. 280806
>>280799
1d100 (22) = 22
1d100 (55) = 55
>> No. 280807
>>280799
1d100 (14) = 14
1d100 (25) = 25
>> No. 280808
>>280799
1d100 (84) = 84
1d100 (29) = 29
>> No. 280809
Опять третьего игоря мамка спать погнала.
>> No. 280810
>>280809
Опять у тебя трип не тот приклеился.
>> No. 280811
>>280804
Язык нестерпимо болел при каждом движении, да что там, при каждом вдохе, и подсчитав, успеваете ли вы обернуться до обеда, бросились в лазарет.
Войдя в здание из которого вас забирали четыре дня назад, вы постучались в дверь кабинета.
- Подождите!
Закатив глаза и заунывно простонав, вы принялись ждать. Пять минут, десять, двадцать…
"Надо было идти на обед!" - Вы мерили коридор шагами, гневно коря себя и свой выбор, но как есть с таким языком, тоже не знали.
"Да они там заснули что ли?!" - Поняв, что пропустили обед, вы уже готовы были выламывать дверь, но она раскрылась перед занесенным копытом. Из кабинета вышел жеребец в бинтах и пластырях. Дождавшись, пока он проковыляет мимо вас, и войдя в дверь, вы захотели побиться лбом о стену.
Вместо медсестры, здесь дежурил тот грязно-рыжий медбрат, которому похоже забыли вложить камень, ответственный за сострадание.
- А, это снова ты. - Он встал и неторопливо пошел к шкафчикам, где стояло множество склянок с отварами и микстурами. – Ложись на кушетку, сейчас сделаем все, как в прошлый раз.

Империя, военная зона, лазарет, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280812
>>280811
"Э-э-э-э-э-э, не-не. Мне бы для языка противовоспалительное, заноза от метлы была".
1d100 (75) = 75
1d100 (29) = 29
>> No. 280813
>>280811
То, что вы шли туда еще и с целью натырить слабительного, я забыл написать, каюсь.
>> No. 280814
>>280811
- Я пришёл не за этим, а для того, чтобы передать важную новость. Командование хочет наградить тебя за хорошую службу, они ждут тебя в штабе. Так что лучше поторопись, ты ведь знаешь, как офицеры могут быть нетерпеливы, верно? - дожидаемся его ухода, после чего умыкаем себе баночку со слабительным.
1d100 (69) = 69
1d100 (2) = 2
>> No. 280815
>>280814
1d100 (69) = 69
1d100 (12) = 12
>> No. 280816
>>280814
1d100 (55) = 55
1d100 (3) = 3
>> No. 280817
>>280814
1d100 (95) = 95
1d100 (58) = 58
>> No. 280818
>>280814
1d100 (88) = 88
1d100 (54) = 54
>> No. 280819
>>280812
А какой смысл осталять один пост с 75/29 и не рероллить?
>> No. 280820
>>280819
БФ4 с друзями.
>> No. 280821
>>280820
Тогда не будем пытаться насиловать труп игры. На сегодня все, всем спасибо за игру.
Уже и в выходные эрпоге начала тонуть.
>> No. 280822
Роллю.
1d100 (49) = 49
1d100 (57) = 57
>> No. 280823
>>280821
Да ты охуел! Пили давай!
>> No. 280824
>>280821
Как хочешь.
>> No. 280825
>>280823
Удваиваю.
Пуфик, прекращай косплеить Трикса уже.
>> No. 280826
>>280823
Осталось два игоря, у одного из которых SUKA KRISA! и он толком роллить не может. Не играет никто же.
>> No. 280827
>>280826
Третий же отписался, поехавший.
>> No. 280828
>>280827
>Третий же отписался
Блять, вот радость то! Если бы он еще во время игры роллил, а не РО сидел, было бы просто охуенно.
Да, это бугурт.
>> No. 280829
>>280828
Я роллил же. Подумаешь, один ход пропустил - что где когда идет. Посмотрел количество ответов к посту - три, значит норм.
>> No. 280830
>>280821
Запоздалое спасибо.
Алсо, сегодня я буду поздно - социоблядствуем-с.
>> No. 280831
>>280817
- Я фривёл не фа эпим, а фля фово, шовы пефевать вафную фовость. Фоманвование ховет навламить тевя за ховофую слувбу, они вгут фебя в шпабе! - Говорить не шевеля язык трудно, но вы очень, очень стараетесь…
- Чего? – Медбрат только задумчиво почесал круп через дырявый халат.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280832
>>280831
- Командование хочет наградить тебя за хорошую службу. Они ждут тебя в штабе.
1d100 (45) = 45
1d100 (63) = 63
>> No. 280833
>>280831
Даем медбрату подзатыльник, затем высовываем язык и жестами объясняем, в чем проблема

1d100 (34) = 34
1d100 (46) = 46
>> No. 280834
>>280831
Повторяем сказанное.
1d100 (75) = 75
1d100 (65) = 65
>> No. 280835
>>280832
1d100 (12) = 12
1d100 (5) = 5
>> No. 280836
>>280831
Высовываем язык и показываем копытом на занозу в нём, прося её вытащить. В случае успеха ещё раз повторяем то, что пытались только что сказать.
1d100 (73) = 73
1d100 (97) = 97
>> No. 280837
>>280834
1d100 (90) = 90
1d100 (79) = 79
>> No. 280838
>>280836
1d100 (8) = 8
1d100 (2) = 2
>> No. 280839
>>280836
1d100 (90) = 90
1d100 (14) = 14
>> No. 280840
>>280836
1d100 (58) = 58
1d100 (39) = 39
>> No. 280841
>>280834
1d100 (65) = 65
1d100 (87) = 87
>> No. 280842
>>280836
1d100 (100) = 100
1d100 (71) = 71
>> No. 280843
>>280832
1d100 (1) = 1
1d100 (1) = 1
>> No. 280844
>>280834
1d100 (42) = 42
1d100 (18) = 18
>> No. 280845
Файл 138349675953.jpg - ( 27.14Кб, 304x240 )
280845
>>280843
>> No. 280846
>>280833

1d100 (33) = 33
1d100 (52) = 52
>> No. 280847
Файл 138349705571.jpg - ( 150.29Кб, 900x929 )
280847
>>280843
>> No. 280848
Файл 138349716282.png - ( 1.87Мб, 4947x4467 )
280848
>>280847
>> No. 280849
>>280842
Хлопнув себя копытом по лбу, вы вываливаете ноющий язык и тычете копытом в занозу, от которой вам сейчас хочется избавиться больше, чем от ошейника, армейского распорядка и Сомбры, вместе взятых.
- Ага… - Все так же мычит это животное. – Сейчас поправим, не дергайся.
Взяв в свою пасть пинцет, а с вас обещание стоять смирно, увалень начал вырывать вам язык с корнем, так вам по крайней мере показалось. Через несколько минут мучений, тщательного осмотра и полоскания в каком-то едко пахнущем растворе, язык был признан годным к использованию.
«Нужно было узнать расписание дежурств, и приходить только когда здесь сестрички.» - Поболтав языком для тренировки и чуть не завязав его в узел, вы наконец смогли сказать, что хотели.
- Я пришёл не за этим, а для того, чтобы передать важную новость. Командование хочет наградить тебя за хорошую службу, они ждут тебя в штабе. Так что лучше поторопись, ты ведь знаешь, как офицеры могут быть нетерпеливы, верно? – После вынужденной немоты, говорить оказалось до одури приятно, звук собственного голоса ласкал уши, и вы готовы были соловьем заливаться, даже перед этим столбом.
- Меня? Но я же ничего не сделал, и вообще это странно… - Каждое слово он растягивал как кисель и стимулировал мыслительный процесс, прикладывая копыто к подбородку.
- Хорошо, раз командование говорит – значит надо. Выходи, мне надо закрыть кабинет.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280850
>>280849
Ролльте что-нибудь, а то я не знаю что роллить.
>> No. 280851
>>280849
Краснеем и шёпотом жалуемся на запор. Просим слабительного.
1d100 (60) = 60
1d100 (1) = 1
>> No. 280852
>>280849
- Они попросили меня подменить тебя на время отсутствия. Никогда не знаешь, вдруг прямо сейчас произойдёт какой-нибудь несчастный случай? Не волнуйся, я справлюсь, - с полной уверенностью заверяем этого увальня. Если уходит, то ищем уже баночку со слабительным и забираем её себе.
1d100 (34) = 34
1d100 (64) = 64
>> No. 280853
>>280849
- Ага. И офицер отправит тебя на каторгу за то, что лазарет закрыт.
1d100 (82) = 82
1d100 (8) = 8
>> No. 280854
>>280852
1d100 (3) = 3
1d100 (47) = 47
>> No. 280855
>>280852
1d100 (21) = 21
1d100 (53) = 53
>> No. 280856
>>280852
1d100 (82) = 82
1d100 (85) = 85
>> No. 280857
>>280852
1d100 (65) = 65
1d100 (88) = 88
>> No. 280858
>>280851
1d100 (36) = 36
1d100 (33) = 33
>> No. 280859
>>280851
1d100 (56) = 56
1d100 (41) = 41
>> No. 280860
>>280851
И правильно, нечего этого трипфага читать.
>> No. 280861
>>280851
1d100 (73) = 73
1d100 (17) = 17s
>> No. 280862
>>280853
>>280856
1d2 (1) = 1
>> No. 280863
Файл 138350010177.jpg - ( 57.66Кб, 488x398 )
280863
>>280862
>> No. 280864
>>280863
82/2 без рероллов, БФ простаиват же.
>> No. 280865
>>280864
Неправда. Мой пост про запор.
мимоизбф
>> No. 280866
>>280864
Я свой пост >>280852 рероллил до упора же.
>> No. 280867
Я в STO играю, тут клингоны буйствуют и плетут свои клингонские козни.
>> No. 280868
>>280853
Вы след в след идете за медбратом, последовательно проверяющим, закрыл ли он все окна и не слезаете с его ушей, стараясь любыми путями заставить его не закрывать дверь.
- Ага. И офицер отправит тебя на каторгу за то, что лазарет закрыт. – Ваш голос перебивается звуком чего-то катящегося по полу. Чего-то маленького, драгоценного, поблескивающего голубым…
Вы с медбратом тупо уставляетесь на камен, выпавший из под бинта, ослабившего свое натяжение за столько дней.
- Это запрещено! – С округлившимися от страха глазами, пони прокручивается на передних копытах и скользя, и сшибая все на своем пути, несется к выходу.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280869
>>280868
Перехватываем его.
1d100 (78) = 78
1d100 (35) = 35
>> No. 280870
>>280868
Догоняем, кидаем в него червями, чтобы ошарашить, затем заем пизды и отбираем все камни, какие у него найдём.

1d100 (64) = 64
1d100 (79) = 79
>> No. 280871
>>280869
1d100 (52) = 52
1d100 (84) = 84
>> No. 280872
>>280868
Догоняем, кидаем в него червями, чтобы ошарашить, затем заем пизды и отбираем все камни, какие у него найдём.

1d100 (93) = 93
1d100 (57) = 57
>> No. 280873
>>280869
1d100 (7) = 7
1d100 (73) = 73
>> No. 280874
>>280870

1d100 (39) = 39
1d100 (81) = 81
>> No. 280875
>>280869
1d100 (30) = 30
1d100 (16) = 16
>> No. 280876
>>280868
Бросаемся за понем и наваливаемся на него всем своим весом, прижимая к земле. Пытаемся свернуть ему шею.
1d100 (38) = 38
1d100 (58) = 58
>> No. 280877
>>280870

1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70
>> No. 280878
>>280869
1d100 (77) = 77
1d100 (72) = 72
>> No. 280879
>>280876
1d100 (38) = 38
1d100 (71) = 71
>> No. 280880
>>280870

1d100 (53) = 53
1d100 (17) = 17
>> No. 280881
>>280876
1d100 (49) = 49
1d100 (17) = 17
>> No. 280882
>>280876
1d100 (16) = 16
1d100 (3) = 3
>> No. 280883
>>280876
1d100 (8) = 8
1d100 (29) = 29
>> No. 280884
>>280869
>> No. 280885
>>280868
Подбираем камень и бросаемся за медбратом.
Валим его и тыкаем в него топазом.
1d100 (91) = 91
1d100 (66) = 66
>> No. 280886
>>280884
Пидр.
>> No. 280887
>>280886
->
>>280872
>> No. 280888
Файл 138350247978.jpg - ( 145.36Кб, 1000x1000 )
280888
>>280887
>57
Всем винам вин просто.
>> No. 280889
>>280872
Несколько раз метнувшись от двери к камню, вы все же выбираете дверь и бросаетесь в погоню за медбратом. На счастье, коридор оказывается пуст и выскочив в след за свидетелем вашего преступления, вы почти нагоняете его, но рыжий пони, услышав вас, только прибавляет ходу и несется к выходу из здания с такой скоростью, что кажется, собирается снести дверь.

Империя, военная зона, лазарет, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз.
Сумка: 5 червей.
>> No. 280890
>>280889
Пытаемся его догнать и обездвижить. Если уйдёт - то возвращаемся за камнем и линяем из части через прокопанную дыру.
1d100 (22) = 22
1d100 (52) = 52
>> No. 280891
>>280889
На бегу запускаем в него сумкой, целясь в голову, догоняем и наваливаемся на него всем своим весом. Пытаемся свернуть ему шею.
1d100 (14) = 14
1d100 (41) = 41
>> No. 280892
>>280891
1d100 (46) = 46
1d100 (38) = 38
>> No. 280893
>>280891
1d100 (47) = 47
1d100 (8) = 8
>> No. 280894
>>280891
1d100 (82) = 82
1d100 (92) = 92
>> No. 280895
>>280890
1d100 (79) = 79
1d100 (58) = 58
>> No. 280896
>>280889
Делаем рывок, догоняем его и валим на землю, после чего засовываем ему в ухо червей.

1d100 (28) = 28
1d100 (60) = 60
>> No. 280897
>>280890
1d100 (88) = 88
1d100 (55) = 55
>> No. 280898
>>280896

1d100 (17) = 17
1d100 (27) = 27
>> No. 280899
>>280891
1d100 (30) = 30
1d100 (38) = 38
>> No. 280900
>>280890
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 280901
>>280896

1d100 (45) = 45
1d100 (14) = 14
>> No. 280902
>>280896
1d100 (21) = 21
1d100 (71) = 71
>> No. 280903
>>280896


1d100 (95) = 95
1d100 (94) = 94
>> No. 280904
>>280896
1d100 (21) = 21
1d100 (82) = 82
>> No. 280905
>>280891
Анус себе сверни, пес.
>> No. 280906
>>280905
И вот потом эти люди ещё и меня ведророллером называют
>> No. 280907
>>280905
>БА-БАХ!
Что случилось, няша?
>> No. 280908
>засовываем ему в ухо червей.
>1d100 (95) = 95
>1d100 (94) = 94

Мы сегодня гоа'улд?
>> No. 280909
Файл 138350405087.png - ( 294.79Кб, 1503x1852 )
280909
>>280905
>> No. 280910
>>280906
Поняш можно будет ебать и убивать, когда я реанимирую Нити.

>>280907
>меме
>детектирует подрывы
Сейчас он свернет коню шею, а мне потом описывать как вы хуи минотаврам на каторге сосать будете.
>> No. 280911
>>280910
> Поняш можно будет ебать
А как же сексуальная мышепонька?
>> No. 280912
>>280910
А как же маленькая мышка Тэссил?
>> No. 280913
>>280910
Шани? Это правда ты?
Неужели мы сможем закончить с Эском и уже разбежаться из его головы?
>> No. 280914
>>280910
>когда я реанимирую Нити
То, что ты косплеишь Шлюху, ещё не делает тебя Шлюхой.
>Сейчас он свернет коню шею, а мне потом описывать как вы хуи минотаврам на каторге сосать будете.
Ну конечно, лучше позволить ему убежать и всё рассказать, чтобы тогда уж гарантированно на каторгу хуи сосать сослали.
>> No. 280915
>>280911
>>280912
А она не пони, она просто выглядит как пони, но на самом деле она мышепони, и еще неизвестно, кто кого ебать будет ее надо нежно любить.

>>280913
NET ETO SHLYHA. Расписание такое же.

>>280914
Зато с чистой совестью сосать будете.
>> No. 280916
>>280915
>Зато с чистой совестью сосать будете.
Если заткнём болтуну пасть, то не будем.
И вообще, не тебе со своей рашкоимперией строить из себя благородного паладинчика, боящегося убийств и крови.
>> No. 280917
Файл 138350534490.jpg - ( 149.05Кб, 1024x951 )
280917
>>280915
Хм, ты прав. Мышепони нужно любить и расчесывать.
>> No. 280918
>>280903
Моля Луну о помощи, вы совершили последний, отчаянный рывок. Безнадежно зажмурив глаза, когда до двери оставалось лететь всего несколько шагов, вы вдруг ударились во что-то, гораздо более мягкое, чем деревянная дверь. Мягкое барахталось, скреблось копытами по полу и громко звало стражу, что было для вас не совсем удобным.
- А-А-А-А-А-А!!!
- Закрой рот! – Не зная что предпринять, вы просто держали жеребца в захвате, прижимая к полу. Даже если вы сейчас отправите пони в отключку, его все равно приведут в себя, как только в лазарет начнут поступать первые жертвы вашего плана, он тут же расскажет о том, что видел и вам придет конец. Нужно как-то избавиться от него на максимально долгий срок, и желательно вычеркнув недавний эпизод из памяти.
Чтобы никто не мешал думать, вы дотянувшись до задвижки на двери, заперли лазарет, оставив себя наедине с скулящим от страха медбратом, которому вы заткнули рот своей сумкой. В сумке шевелились черви, склизкие и угрюмые от того, что вы вытащили их из прохладной, влажной земли и запихнули в душную сумку с жесткими крошками от сухарей из пайка.
Продолжая думать, вы взяли червячка и засунули его плачущему медбрату в ухо. Получилось забавно. Пони орал, кричал, вопил и рыдал сквозь импровизированный кляп, извиваясь как червяк в его ухе, в попытках сбросить вас с себя и вытащить мерзость из своего уха. Раз уж вы ничего не можете придумать, вы решаете хотя бы повеселиться и рассовываете всех червей по ушам готового грохнуться в обморок от страха пони. А чтобы веселья было еще больше, вы суете ему в нос стетоскоп, без дела болтавшийся на мощной, рыжей шее, забинтовываете несчастному хвост, собственным разболтавшимся бинтом и завидев на столике у входа чернильницу, разрисовываете морду жеребца узорами, смысл которых неясен даже вам самим, за исключением пары самых непристойных.
Но вам стоило получше следить за пленником, а не выводить узоры на его щеках, потому что очередной рывок здоровенного жеребца закончился успехом и ваших копытах остался только воротник халата с куском выдранной материи. Сам жеребец с оставшейся на нем частью халата, так и понесся на улицу, в том виде, который вы ему придали.
"Похоже пора собираться в шахты. Было весело…" - Сейчас медбрат расскажет о вас не спеша идущему по дорожке офицеру, и ваша песенка будет спета. Вот он уже налетает на него, хватает за шлем и трясет, крича тому прямо в нос о том, что у вас такие огромные камни, каких он еще никогда не видел. Жеребец, чьего имени вы так и не узнали, с выпученными глазами, взъерошенной гривой, червями в ушах, стетоскоп в носу, забинтованным хвостом и разрисованной мордой, клеймит вас сумасшедшим и обвиняет в преступлениях против империи и короля лично.
Опешивший было под таким напором офицер, пришел в себя и вырвавшись из копыт здоровенного жеребца, свистнул, подзывая как из под земли выросших солдат к себе. До вас долетели обрывки разговора.
- Препроводить в баню и отмыть, после чего доставить на гауптвахту для отбывания наказания за нападение на офицера.
- Есть! – Гвардейцы мигом скрутили не прекращающего орать медбрата и поволокли в сторону бани. Офицер же, отряхнувшись, подошел к вам.
- Не обращайте внимания, рядовой. Это уже третий за год, слишком работа у медиков нервная. Насмотрятся на кровь, на переломы, а потом с ума сходят, только и остается, что в шахты отправить, пусть хоть какую-то пользу приносят. Жалко, конечно, Сэйлайн хорошим медбратом был.
Вы старательно кивали, поддакивали и смущенно шаркали ножкой, всем видом давая понять, что никакого внимания ни на что обращать не собираетесь и что вам до слез жаль Сейлайна. Наконец, закончив свою мудрую, офицерскую речь, темно-зеленого окраса, пони, уже собрался уходить, но остановился.
- А у вас правда камни, рядовой?
- Так точно, товарищ эм… старший лейтенант!
Жеребец заулыбался и кинул вам через плечо, уходя вдаль.
- За старшего спасибо, но я пока лейтенант, а вот камни лечить надо. Присмотрите за лазаретом, пока я медсестру не пришлю, и лечитесь.
- Есть!

Империя, военная зона, лазарет, день.
Запас сил 4/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз.
Сумка:
>> No. 280919
>>280918
Отдаём честь, возвращаемся за аквамарином, берём слабительное и ищем другие камни в кабинете врача.
1d100 (100) = 100
1d100 (37) = 37
>> No. 280920
>>280918
ОХВАУ, ГОДНАЯ СТЕНКА
>>280919
НИПАИГРАТЬ
>> No. 280921
Файл 138350796276.jpg - ( 152.92Кб, 700x700 )
280921
>>280919
>> No. 280922
>>280919
На 37, он' походу, только почечные камни и найдет
>> No. 280923
Отходил, извиняйте. Кококо Сниппа кокок
Еще у вас халат медбрата в инвентаре, просто отклеился.
>> No. 280924
>>280919
Вскинув копыто к голове, вы так и простояли, пока лейтенант не скрылся за поворотом.
А вы и не ожидали, что стоять на трех ногах долгие три минуты, может быть настолько тяжело. Но теперь, встав на все четыре, вы рысью поскакали обратно в кабинет, где на полу, посреди разгромленного кабинета, лежал аквамарин. Прибинтовав его к ноге понадежнее, вы первым делом провели инвентаризацию медицинских шкафчиков.
"Оно должно быть где-то здесь." - Под вашими копытами то и дело громыхали и звякали различные склянки, кувшины и баночки. В основном вам попадались различные самодельные отвары и настойки, сушеные коренья и выжатые масла, потому как все силы были брошены на поддержание жизни империи в условиях погибшего мира, и разработка новых лекарств была признана неприоритетной.
"Вот оно!" - На самой нижней полке вы нашли свое маленькое сокровище. – "Средство для вызова экстренного, неконтролируемого сброса неусвоенной магии… Применять в случаях отравления… Утром и вечером… Три капли на кружку..."
Инструкции – вещь полезная, но и вы и сами как-нибудь решите, сколько и куда лить. А вот план поиска камней с треском провалился. В кабинет вошла веснушчатая медсестра, с увитым змеей, крестом, едва выглядывающим из под полы халатика, и со вздохом начала убирать учиненный разгром.

Империя, военная зона, лазарет, день.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Слабительное.
>> No. 280925
>>280924
Накидываем халат и флиртуем с медсестрой.

1d100 (16) = 16
1d100 (33) = 33
>> No. 280926
>>280924
Выходим из лазарета и отходим за угол подальше от чужих глаз. Достаём обрывок халата и тщательно прощупываем его на предмет наличия спрятанных камней.
1d100 (27) = 27
1d100 (55) = 55
>> No. 280927
>>280925

1d100 (4) = 4
1d100 (69) = 69
>> No. 280928
>>280926
1d100 (43) = 43
1d100 (44) = 44
>> No. 280929
>>280925

1d100 (65) = 65
1d100 (38) = 38
>> No. 280930
>>280924
Сдаём сестре пост и выходим на улицу. Прячемся в укромном месте и ищем камни в халате..
1d100 (52) = 52
1d100 (90) = 90
>> No. 280931
>>280926
1d100 (76) = 76
1d100 (49) = 49
>> No. 280932
>>280925


1d100 (35) = 35
1d100 (7) = 7
>> No. 280933
>>280926
1d100 (51) = 51
1d100 (85) = 85
>> No. 280934
>>280925

1d100 (4) = 4
1d100 (100) = 100
>> No. 280935
>>280926
1d100 (23) = 23
1d100 (21) = 21
>> No. 280936
>>280930
1d100 (69) = 69
1d100 (33) = 33
>> No. 280937
>>280930
1d100 (96) = 96
1d100 (22) = 22
>> No. 280938
>>280930
1d100 (53) = 53
1d100 (36) = 36
>> No. 280939
>>280930
1d100 (69) = 69
1d100 (1) = 1
>> No. 280940
>>280925
>> No. 280941
>>280937
Оставив поньку собирать медицинские инструменты и ставить на место кушетки, вы засеменили в укромный уголок, для досмотра халата. Укромный уголок нашелся за оружейной, где вы тут же распотрошили то, что урвали с тела медбрата, в поисках камня. Но вас ожидало только разочарование, халат был пуст. Может камень остался в тех клочках, что уцелели на Сейлайне, а может его, и не было вовсе, и руководил жеребцом один лишь страх. Тогда становится понятной его не слишком-то профессиональное отношение к работе.
А вот, что творится с вами, вы точно не понимаете. Все же зря вы так неосмотрительно залезали во все неизвестные вам микстуры. В другой ситуации, надышаться парами лекарств было бы, возможно, даже весело. Но сейчас спутанность речи, не слушающиеся ноги, и смешные кобылки с рыбьими хвостами, плавающие по плацу и откровенно заигрывающие с вами, могут помешать планам.

Наркотическое опьянение. - 10 к любым действиям и разговорам, на протяжении 1d10 (8) = 8 часов.

Империя, джунгли день.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экиперовано: Кулон. Портрет принцессы Селестии. Сердце. Желтый паук. Ледышка.
Сумка: Шкура полярного медведя. Сидр.
>> No. 280942
>>280941
Сидим в углу и ждем пока немного отпустит.
1d100 (54) = 54
1d100 (66) = 66
>> No. 280943
>>280942
1d100 (93) = 93
1d100 (62) = 62
>> No. 280944
>>280941
Мастурбируем немного на кобылок-русалок.
1d100 (43) = 43
1d100 (91) = 91
>> No. 280945
>>280944
1d100 (93) = 93
1d100 (25) = 25
>> No. 280946
>>280944
1d100 (19) = 19
1d100 (55) = 55
>> No. 280947
>>280944
1d100 (75) = 75
1d100 (78) = 78
>> No. 280948
>>280944
1d100 (84) = 84
1d100 (44) = 44
>> No. 280949
>>280941
Идем к медсестре и жалуемся что чешется пенис. Демонстртруем его и просим посмотреть поближе.
1d100 (50) = 50
1d100 (42) = 42
>> No. 280950
>>280942
1d100 (90) = 90
1d100 (38) = 38
>> No. 280951
>>280941
Идем обратно в лазарет и требуем нашатырь. Если на нас будут бросаться смешные кобылки с рыбьими хвостами - мужественно их игнорируем. Впрочем, для мышек с мышиными крыльями можно сделать исключение. Или не стоит?
1d100 (12) = 12
1d100 (95) = 95
>> No. 280952
>>280942
1d100 (91) = 91
1d100 (3) = 3
>> No. 280953
>>280951
1d100 (36) = 36
1d100 (11) = 11
>> No. 280954
>>280942
1d100 (86) = 86
1d100 (100) = 100
>> No. 280955
>>280951
1d100 (61) = 61
1d100 (62) = 62
>> No. 280956
>>280951
1d100 (24) = 24
1d100 (39) = 39
>> No. 280957
Игра про клопушу в другом разделе же.
>> No. 280958
>>280943
>>280945
1d2 (2) = 2
>> No. 280959
Вы как хотите, а я - спать. Всем спасибо.
>> No. 280960
  >>280958
>> No. 280961
>>280960
И вот на это вы собрались дрочить?
>> No. 280962
Файл 138351405412.png - ( 150.41Кб, 500x659 )
280962
>>280961
А то.
>> No. 280963
Файл 138351416133.jpg - ( 56.85Кб, 800x552 )
280963
>>280961
Как будто что-то плохое
>> No. 280964
Файл 138351573034.png - ( 136.52Кб, 682x865 )
280964
>>280957
Подумаешь разок поклопала. Или два. И спалилась.
>> No. 280965
>>280945
Удобно привалившись к приятно чешущему спину, ветвистому стволу, неизвестного, фиолетового дерева в зеленый горошек, вы во все свои восемь фасетчатых глазок наблюдали за танцем странных кобылок.
Они тоже заметили вас и желая покрасоваться, подплыли чуть ближе, встав в круг, и начав свой ни с чем несравнимый, завораживающий танец. Каждая пони двигалась настолько синхронно с другими, что казалось, будто они обладают единым разумом, позволявшим им предугадывать мысли и движения друг друга.
Теперь вы точно знаете, на что действительно можно смотреть бесконечно. На танец дюжины морских кобылок, страстный и нежный, чувственный и дерзкий, будоражащий кровь сильнее любой выпивки и гипнотизирующей лучше самых сильных чар!
Гривы кобылок развиваются медленно, словно воздух вокруг вас стал тяжелым и вязким, но сами они движутся без усилий, плавно и грациозно, не замечая невидимого сопротивления. Они смотрят на вас, хихикая и улыбаясь, и улыбка каждой из них сияет ярче всех кристаллов империи. Вот одна из них, приглянувшаяся вам с самого начала, подплывает поближе. Искусительница, не стыдясь, парит вокруг вас, задевая хвостом за уши или переворачиваясь на спину, позволяя своей синей гриве, с блестящим в ней звездами, жемчугом, окутать ваше лицо и дать вкусить ее запах. Она то манит вас за собой, то отталкивает, когда вы протяните вслед гладкому, чувствительному хвосту свои голодные копыта. Ее смех медом льется вам в уши, а когда она вдруг обвив вас хвостом, льнет к вам вплотную и встречается взглядом своих глаз-щелочек с вашим взглядом, вы просто таете. Таить оказывается невероятно приятно, только растаявшие уши заливают глаза и мешают наблюдать за танцем, который эта пони танцует только для вас. Каждый изгиб ее тела, каждое движение кобыльих мышц и каждый грудной стон в этом танце, переходящим в нечто первобытное, животное и неземное, ломает барьеры вашего сопротивления. И когда мохноухая пони, с пронзительными, зелеными глазами и прекрасным, гибким хвостом, задыхаясь от страсти, проводит своим необычным копытом по самому низу своего подрагивающего животика, и ниже, туда где маленькие холмики были скрыты от чужих глаз повязкой нежнейшего шелка, вы не выдерживаете и выпускаете своего "жеребца". Тэлуна, чье имя неслышным шепотом осталось выжжено в сознании, хищно облизнулась, увидев приносимую ей жертву. Не в силах это терпеть, вы тянетесь к истосковавшемуся по копыту органу и приветствуете его плавными поглаживаниями от конца до венца. Она смотрит на вас, подбадривает, подталкивает, она ждет то, что ей причитается. Копыто больно кусается, как стайка маленьких молний, но вы продолжаете, забыв обо всем. Забыв о дурацких камнях, о миссии, о друзьях и врагах. Все, что вам нужно, сейчас у вас в копытах, и вы ускоряетесь, не в силах противиться натягивающейся внутри струне, хотя так хочется замедлиться и продлить свой танец, свой собственный танец, которым вы отплачиваете этой прекрасной, хвостатой незнакомке, танцующей рядом.
"Тэлуна… Тэлуна… Тэлуна!" - Обветренными губами вы шепчите ее имя, пока копыта неумолимо доводят дело до конца.
Движение, еще, еще одно, секундная остановка, когда внутри все застыло в преддверии и еще один, последний, крошечный финальный штрих, взрывающий пространство тысячей осколков, и сжимающий каждый мускул тела, стальной хваткой долгожданной судороги.
До скрипа сжимая зубы и корчась под тяжестью удовольствия, вы валялись на грязной земле, ожидая, когда сможете устало расслабиться и кто это такой смелый брызгается на вас какой-то гадостью, посреди странного ржавого океана.

Империя, подводные джунгли, день.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10.
Наркотическое опьянение. Испачкались.
Уровень 2. 7/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экиперовано: Кулон. Портрет принцессы Селестии. Сердце. Желтый паук. Ледышка.
Сумка: Шкура полярного медведя. Сидр.
>> No. 280966
На сегодня все, всем спасибо за дрочильню!
>> No. 280967
Файл 138351797021.jpg - ( 62.58Кб, 548x600 )
280967
>>280965
Спасибо, Сабтл. Очень годная стенка.
>> No. 280968
>>280965
Спасибо за игру, все в малафье.

Тэссил лучше.
>> No. 280969
> Тэссил лучше.
Обоснуй.
https://derpicdn.net/img/view/2013/9/21/431870.png
>> No. 280970
Файл 138357275522.png - ( 215.02Кб, 1000x1400 )
280970
>>280969
Что тут обосновывать? Мышепони по-умолчанию лучше рыбопони.
>> No. 280971
Файл 138357413497.png - ( 218.95Кб, 800x589 )
280971
>>280970
А рыбомышепоне - круче всех.
>> No. 280972
>>280971
Обычная рыба. Икру метает.
>> No. 280973
>>280972
Тащем-та они не рыбы, они как дельфины, теплые, мягкие и живородящие.
>> No. 280974
>>280973
Все равно мышки лучше.
>> No. 280975
>>280974
Но мышек под водой не бывает
>> No. 281072
Лежа на не очень теплой земле и пытаясь отдышаться от пережитого удовольствия, вы постепенно приходили в себя. Галлюцинации по счастью прошли, но вот спутанность речи и ватные ноги по прежнему никуда не девались.
До ужина оставалось еще несколько часов, командование должно было рвать и метать, не найдя вас в столовой, чтобы одарить новыми поручениями, а вам еще нужно найти способ, как отчистится от следов с детства знакомой игры, которые сейчас неприятно стягивали шерсть.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10.
Наркотическое опьянение. Испачкались.
Уровень 2. 11/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Слабительное.
>> No. 281073
>>281072
Ополаскиваемся в ближайшей луже.
1d100 (100) = 100
1d100 (77) = 77
>> No. 281074
>>281072
Травой стираем с себя малафью и думаем как нам съебать к призраку, желательно чистым. Оптимально прихватить еще того Лунострадальца.
1d100 (61) = 61
1d100 (93) = 93
1d100 (90) = 90
>> No. 281075
>>281074
Ты блять издеваешься?
>> No. 281076
Аж засечка отклеилась.
>> No. 281077
>>281075
Лал, что плохого в холододайсах?
>> No. 281078
>>281075
В кеше же.
>> No. 281079
>>281077
>>281078
Я не про дайсы. Весь тред выше, состоит из плана по сваливанию из армии. Осталось его только реализовать, и тут он мне такой:
>думаем как нам съебать к призраку
Это насколько нужно трипфага не читать?
>> No. 281080
>>281079
Ну, копать или как. Я хуй знает как убедить командира отправить нас на ночной дозор.
>> No. 281081
>>281073
Нужно было отмыться как можно скорее и неважно в чем. Вы готовы искупаться в луже, лишь бы на вас не наткнулись в таком виде. И как ни странно, лужа находится довольно быстро. На задворках столовой, кто-то очень добрый или просто неуклюжий, разлил немало воды. И что самое главное, сделал это на чистой, кристаллической дорожке. А значит, на грязную свинью, после такого купания, вы похожи не будете.
Потратив некоторое время на приведение себя любимого в порядок, и тщательное вынюхивание компрометирующих запахов, вы наконец признали себя чистым и даже немного посвежевшим. Умывания в холодной воде немного отрезвили шальную голову, и соображать стало чуть легче.

Легкое наркотическое опьянение. -5 к любым действиям и разговорам в течении 8 часов.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 2. 11/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Слабительное.
>> No. 281082
Файл 138366979388.png - ( 19.46Кб, 300x309 )
281082
>>281080
Может стоит прочесть тред, или хотя бы вспомнить, зачем вы ходили в лазарет? Или может ГМ за тебя все квесты прорешает и сам опыт получит?
>> No. 281083
>>281081
Проникаем в столовую и добавляем слабительное в питьё.
1d100 (37) = 37
1d100 (90) = 90
>> No. 281084
>>281083
1d100 (37) = 37
1d100 (43) = 43
>> No. 281085
>>281082
Если я буду читать, то не смогу играть и ты будешь негодовать.
>> No. 281086
>>281083
1d100 (66) = 66
1d100 (6) = 6
>> No. 281087
>>281081
Заходим в столовую и с порога заявляем, что нас послали туда в наряд.
1d100 (97) = 97
1d100 (99) = 99
>> No. 281088
>>281087
Мне норм.
>> No. 281089
>>281083
>> No. 281090
>>281089
Приклейся.
>> No. 281097
>>281087
Решив постепенно двигаться к намеченной цели, и заодно пригреться в теплом местечке, вы пошли прямиком к столовой. Идти через главный вход рискованно, но вы никуда не торопитесь, и можете позволить себе постоять у неприметной двери с задней стороны здания и выжидать, когда заветный проход откроется.
Наконец, скрипнув, дверь распахнулась, выпустив в прохладный воздух облако пара, и гвардейца, посланного своими командирами кашеварить. Притаившись за раскрывшейся дверью, вы тенью проскочили в нутро здания, пока выбивающийся из сил солдат, волочил по земле тяжеленную кастрюлю с чем-то настолько не съедобным, что даже на корм гражданским оно не пойдет и будет безжалостно выброшено. Теперь можно было оглядеться.
Столовая, со стороны тех, кто принимает пищу, была вам уже хороша знакома. Огромное помещение, с кучей столов, которых, впрочем, всегда не хватало. За самими столами не было совершенно ничего, на чем можно было бы сидеть, и каждый раз приходилось довольствоваться исключительно собственным хвостом.
Но вот в самой кухне вы были всего однажды, и то быстро сбежали, не удосужившись как следует все запомнить. Гораздо меньшее по размерам помещение, уставленное шкафами, парой столов и несколькими огромными котлами, в которых, не смотря на недавно закончившейся обед, уже что-то варилось и булькало, быстро наполнялось запахами от которых у вас непроизвольно начинали течь слюнки. Мимо постоянно бегали, кто с мешками, кто с кастрюлями, но никто не обращал на вашу персону почти никакого внимания. Пора заявить о себе!
Несколько раз прокричав, что вас послали сюда в наряд, вы выискивали глазами того, кто здесь командовал. Почему-то вам казалось, что это должен быть самый толстый и самый усатый жеребец. Но главным здесь, как и везде, оказался надзиратель. Гвардеец в доспехах, поставленный, чтобы следить за порядком и гонять своих сослуживцев.
- Хватит орать, займись делом. Будешь поддерживать огонь под котлами, вот топор, бегом метнулся и нарубил дров. Две ноги там, две здесь!
Вы сразу же оказались достаточно близко к своей цели, неужели вам наконец повезет?

Империя, военная зона, столовая, день.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 2. 11/12 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Слабительное.
>> No. 281098
>>281097
Сумка: Медицинский халат. Слабительное. Топор.
>> No. 281099
>>281097
Рубим дрова и относим их в огонь. Когда никто не видит, насыпаем в воду порцию слабительного.
1d100 (58) = 58
1d100 (1) = 1
>> No. 281100
>>281099
1d100 (88) = 88
1d100 (96) = 96
>> No. 281101
>>281097
- Есть, сэр! - бежим выполнять поставленную задачу по рубке дров. По завершении бежим назад с дровами и встаём у котлов, делая вид, что поддерживаем огонь, а сами незаметно выливаем содержимое баночки.
1d100 (24) = 24
1d100 (27) = 27
>> No. 281103
>>281097
Рубим дрова и поддерживаем окон. Когда никто не видит подсыпаем слабительное. Пришло время сбросить немного уличной магии.
##1d100#
##1d100#
>> No. 281104
Даже не верится, что закончили с этой долбанной армией.
>> No. 281107
>>281104
Когда уже будут поебушечки с возбуждённой мышепонькой?
>> No. 281108
>>281104
>закончили
Щито? Ничего ещё не заканчивали же.
>> No. 281109
Файл 138367356497.png - ( 51.00Кб, 333x130 )
281109
>>281107
>> No. 281110
>>281107
Дай ей настояться. Она ведь ушла, надев ваше трико, насквозь пропитанное вашими флюидами, щекочущими ей нос, мозг и много чего еще. Только представь, как она мучалась, идя мимо постов гвардейцев, краснея, учащенно дыша, не понимая, что с ней происходит и изо всех сил сдерживая рвущиеся раскрыться крылья. И как она набросилась на Дарквинга, устроив ему самую жаркую ночь в жизни
>> No. 281111
>>281110
> И как она набросилась на Дарквинга, устроив ему самую жаркую ночь в жизни
Шлюха.
>> No. 281114
>>281100
Нельзя все испортить, когда вы так близко к шансу на выход отсюда! Не переча гвардейцу, вы спокойно приняли у него топор и отправились на улицу, к здоровенной поленнице, только вас и дожидавшейся.
Поудобнее ухватив зубами топор, вы принялись одно за другим расщеплять толстенные поленья, теряя счет времени. Вы не спешите, не стоит добавлять особый ингредиент в блюдо слишком рано, чтобы не случилось оплошности. Вы просто рубите дрова, наслаждаясь звуком, трещащей под лезвием древесины. Секунды складываются в минуты, минуты в часы, поленья в костре под котлами превращаются в угли, позволяя красным язычкам пламени забраться на них и беспрерывно облизывать закопченные котлы.
Сделав несколько ходок с кухни на улицу, вы наконец решаетесь, и взвалив на спину очередную вязанку дров, начинаете медленно шагать к жаркой кухне, так контрастирующей с необычно холодным воздухом, окружающим вас и окрашивающийся белыми облачками пара, вырывающимися из легких, при каждом вашем вдохе. А может, вас просто бьет нервный озноб…
Вплотную подойдя к своему посту, вы чувствуете на щеках нестерпимый жар, от которого нужно отпрянуть и обязательно скорчить гримасу, похожую на искаженную улыбку, но продолжаете стоять. Кажется, вы немного перестарались с огнем, хорошо хоть надзиратель этого не видит, сейчас он занят наведением порядка в погребе, где судя по белым облакам, словно спустившимся с неба, кто-то рассыпал мешок муки. Пони, шинковавшие овощи и чистящие корнеплоды, вяло выразив свое недовольство, ставят перед вами доски с горами измельченных и перемешанных продуктов, которым суждено оказаться в кипящей воде, и судя по их неразборчивым словам, раз вы развели такое пламя, вы и полезете, закидывать в котлы еду.
Вы не можете вспомнить, когда все шло так гладко, в последний раз. Попросив Луну о помощи среди света дня, вы несколькими движениями скидываете все в бульон, успевая не только вылить в котлы половину содержимого большой бутылки с надписью "Средство для вызова экстренного, неконтролируемого сброса неусвоенной магии", но и заметить, что мусора и шелухи от зерна и крупы, там больше чем самих продуктов.
Оставшиеся пол бутыли незаметно разливаются по большим чанам с питьевой водой. Улики, пустой бутылкой остаются лежать в вашей сумке, позвякивая о топор, который вы в спешке забыли выложить, а ноги стремительно вас от столовой, не замечая жара, который так и остался на ваших щеках и копытах. Теперь все зависит от удачи, но вы уверены, что место в ночном патруле от вас уже никуда не убежит.
"Эх, стоило сперва умыкнуть что-нибудь пожевать…"

+1 опыта.
Новый уровень! Бросаем один дайс 1d100, без рероллов!
>> No. 281116
>>281114
Крепость.
+ к действиям требующим выносливости, уменьшается получаемый урон.
1d100 (100) = 100
>> No. 281119
>>281114
Наживка.
Аналогично способности "Сыр в мышеловке", но действует на морских поне.

1d100 (10) = 10
>> No. 281120
>>281114
Красноречие.
Плюсы к разговорам.
1d100 (98) = 98
>> No. 281121
>>281114
Мышеловка в сыре.

Мышепони также сводят нас с ума как и иы их. Кроме того, +10 на любое взаимодействие с ними.
1d100 (91) = 91
>> No. 281122
>>281114
Властелин камней
Каждый найденный драгоценный камень помимо возвращения определённых эмоций так же увеличивает наши характеристики: рубин повышает физическую силу, янтарь - даёт бонус к харизме и т.д. Бонусы дают прибавку к базовому уровню, то есть с камнями наши характеристики становятся выше, чем у обычных эквестрийских пони за щитом. Собрав полный сет камней, получаем дополнительную способность, которую можно будет с помощью них использовать (роллится отдельно).
1d100 (10) = 10
>> No. 281123
>>281114
Копыопашная.
+ 5 к урону копыт.
1d100 (21) = 21
>> No. 281126
>>281114
Избранник Луны
Получаем +10 к успеху за действия ночью. Кроме того, можем управлять своими снами с Луной и даже переносить часть предметов из снов в реальный мир (успешость переноса определяется удачей и опытом).
1d100 (62) = 62
>> No. 281127
>>281114
Боевая песня камней.

Теперь мы можем придумывать и петь стихотворения имеющихся у нас камней и мы тем самым приобретаем дополнительную силу или воздействуем (лучами поноса янтаря) на окружающих нас существ.
1d100 (79) = 79
>> No. 281129
Выносливость кристаллпони.

Пройдя через череду трудных испытаний мы повышаем присущую нашей расе выносливость. Выносливость распостраняется на все действия, связанные с использованием выносливости.
1d100 (8) = 8
>> No. 281131
Сделка с дьяволом
Раз в сутки могущественный GAK Lord Smooze может брать полный контроль над нашим телом на определённый промежуток времени, придавая ему вязкую форму. В этом облике он всячески старается насолить своему заклятому врагу Королю Сомбре.
1d100 (1) = 1
>> No. 281132
Пора вызывать баттхерт у Гма, ГМ сам у себя баттхерт не вызовет.
1d100 (94) = 94
>> No. 281133
>>281132
Говно у тебя какое-то, а не дайсы. Уже третий раз подряд, причём.
>> No. 281134
Файл 138367746567.gif - ( 950.92Кб, 384x288 )
281134
>>281132
> Мышеловка в сыре.
>
> Мышепони также сводят нас с ума как и иы их. Кроме того, +10 на любое взаимодействие с ними.
>> No. 281136
>>281133
Проебанные левелапы - традиция кристалльной РПГ.
>> No. 281138
Файл 138367820749.jpg - ( 60.77Кб, 1276x725 )
281138
>>281121
Гайка. У вас уже есть перк, дающий +5 на разговоры и плюс 10 на взаимодействие с ночными пони, а с ума вы вольны сходить по кому угодно, без всяких перков.

>>281120
Получен перк "Красноречие". +5 к разговорам.
А вообще жиденько как-то. Можно добавить что-нибудь, но больше я без согласования с игорями ничего трогать не буду.
>> No. 281139
>>281138
Спасибо за гайку, конечно, но +5 маловато как-то. Хотя бы +10 надо.
>> No. 281140
>>281138
Больше плюс сделай.
>> No. 281143
>>281139
>>281140
+10 Слишком имба, большая часть игры это разговоры. Поэтому и говорю, что можно пришить перку некое сторонее действие, не дающее плюс напрямую, а допустим, устанавливающее минимальный лимит, ниже которого дайс не может опустится. Или еще что-то, предлагайте варианты.
>> No. 281145
>>281143
Перк про мышепоньку - отдельный перк. Красноречие уже есть - сам сказал
> У вас уже есть перк, дающий +5 на разговоры
>> No. 281146
>>281143
Ты ГМ, ты и ставь.
>> No. 281149
>>281143
>+10 Слишком имба, большая часть игры это разговоры.
Поехавший, что ли? +10 во всех РПГешечках же было.
>Или еще что-то, предлагайте варианты.
Либо сразу +10, либо бонус увеличится при нахождении янтаря.
>> No. 281152
>>281146
>>281149
Ну хорошо. Окончательный вариант красноречия:
+5 к разговорам. Дополнительно +5 к разговорам при нахождении у вас янтаря, вследствии повышения харизмы. В разговоре дайс не может быть меньше 34. Если в действии одновременно разговор и действие, для действия дайс будет дефолтным (выпавшим) кроме действий, к которым есть бонусы от полученных перков.
>> No. 281157
>>281152
Гуд, как по мне.
>> No. 281160
Файл 138367972755.jpg - ( 60.77Кб, 1276x725 )
281160
Империя, военная зона, день.
Запас сил 1/10
Сытость 1/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281161
>>281160
Наркоман.
>> No. 281163
>>281161
>!WgiMsJsAmk
>Наркоман
Ещё какой.
>> No. 281164
Еще какое-то время побродив по территории части и шарахаясь от каждого шороха, вы смогли совладать с нервной дрожью. У вас уже все получилось, осталось только дождаться результатов.
До ужина оставалась еще пара часов, до окончательного выветривания лекарств из вашего организма, чуть больше. Как потратить оставшееся время? Лучше быть на виду у командиров и старательно выполнять их приказы или за оставшийся срок можно успеть что-то сделать?

Империя, военная зона, день.
Запас сил 1/10
Сытость 1/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281166
>>281164
"Нужно помириться с Глинтом - ну или хотя бы попытаться сделать это," - с такой мыслью отправляемся на поиски выбранного Луной жеребца. Расспрашиваем сослуживцев, где они его видели в последний раз, на глаза офицеров лишний раз стараемся не попадаться.
1d100 (55) = 55
1d100 (6) = 6
>> No. 281167
>>281166
1d100 (2) = 2
1d100 (71) = 71
>> No. 281169
>>281166
1d100 (32) = 32
1d100 (92) = 92
>> No. 281170
>>281166
1d100 (55) = 55
1d100 (88) = 88
>> No. 281171
Пропускаю ход.
>> No. 281172
>>281164
Ищем что-нибудь съедобное но незараженное.
находим и едим.
Потом ищем рыбопони.

1d100 (25) = 25
1d100 (97) = 97
>> No. 281173
>>281171
Окей.
>>281166
1d100 (92) = 92
1d100 (21) = 21
>> No. 281174
Идём ещё раз навестить наш старый дом. Так же заходим с чёрной двери и прокрадываемся в погреб, где утоляем наш голод.
1d100 (21) = 21
1d100 (19) = 19
>> No. 281176
>>281174
1d100 (92) = 92
1d100 (42) = 42
>> No. 281178
>>281174
1d100 (64) = 64
1d100 (44) = 44
>> No. 281179
>>281174
1d100 (22) = 22
1d100 (14) = 14
>> No. 281180
>>281172
1d100 (33) = 33
1d100 (69) = 69
>> No. 281182
>>281174
1d100 (92) = 92
1d100 (87) = 87
>> No. 281183
>>281172
1d100 (36) = 36
1d100 (7) = 7
1d100 (17) = 17
>> No. 281184
>>281173
>>281173
>>281182
1d3 (3) = 3
>> No. 281186
>>281172
1d100 (70) = 70
1d100 (61) = 61
>> No. 281188
>>281184
>> No. 281190
>>281173
>>281176
>>281182
1d3 (2) = 2
>> No. 281192
>>281184

Ты зачем на два поста 1d3 кидаешь?
>> No. 281196
>>281192
Затем, что это не я. Без трипа я в тред не пишу.
>> No. 281199
>>281176
Решив скрасить ожидание чем-нибудь вкусненьким, вы вновь навострили ушки и копыта в сторону родного дома. Вы и впрямь заходите, как к себе домой, за минуту найдя фальшпанель и щелкнув рычажком.
Но к вашему негодованию, погреб оказался закрыт на тот самый амбарный замок, которым гвардеец закрыл вход в подпол, когда вы навещали свой дом в прошлый раз.
Пока вы не научитесь открывать замки с помощью взгляда или просачиваться сквозь крохотные щели, подкрепиться тут, не получиться.

Империя, военная зона, день.
Запас сил 1/10
Сытость 1/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281201
>>281199
Тогда, пока не отпустило окончательно, уходим искать рыбопони.

1d100 (76) = 76
1d100 (78) = 78
>> No. 281202
>>281199
Лягаем дверь в досаде и идём искать Глинта.
1d100 (26) = 26
1d100 (84) = 84
>> No. 281204
>>281201
1d100 (57) = 57
1d100 (69) = 69
>> No. 281205
>>281199
"Жаль, там было столько вкуснятины..." - жадно облизываемся. - "Ну да ладно. Нужно помириться с Глинтом - ну или хотя бы попытаться сделать это," - с такой мыслью отправляемся на поиски выбранного Луной жеребца. Расспрашиваем сослуживцев, где они его видели в последний раз, на глаза офицеров лишний раз стараемся не попадаться.
1d100 (99) = 99
1d100 (25) = 25
>> No. 281207
>>281201
1d100 (42) = 42
1d100 (68) = 68
>> No. 281208
>>281205
1d100 (89) = 89
1d100 (65) = 65
>> No. 281210
>>281205
1d100 (78) = 78
1d100 (89) = 89
>> No. 281211
>>281201
1d100 (53) = 53
1d100 (63) = 63
>> No. 281212
>>281143
1d100 (95) = 95
1d100 (57) = 57
>> No. 281213
>>281205
1d100 (62) = 62
1d100 (90) = 90
>> No. 281214
>>281205
1d100 (39) = 39
1d100 (95) = 95
>> No. 281215
>>281202
1d100 (89) = 89
1d100 (21) = 21
>> No. 281217
>>281202
1d100 (18) = 18
1d100 (79) = 79
>> No. 281219
>>281202
1d100 (89) = 89
1d100 (99) = 99
>> No. 281221
>>281201
Сказано тебе, уплыли, блжат.
>> No. 281222
>>281221
Это же не значит, что они не могут вернуться.
>> No. 281223
>>281221
Это была засечка.
>> No. 281225
>>281222
Мышепони > рыбопони
>> No. 281229
>>281205
"Жаль, там было столько вкуснятины..." – Вы невольно облизываетесь, вспоминая, как откушали в темноте погреба, несколько дней назад. - "Ну да ладно. Нужно помириться с Глинтом - ну или хотя бы попытаться сделать это."
Пора было извиняться перед будущим соратником, за свое глупое поведение и предупредить о том, что ужин есть не стоит. Но сколько вы искали жеребца со звездой на кьютимарке, так ничего и не нашли, он как сквозь землю провалился!
К тому же, опасаясь праведного гнева командиров, вы старательно пробегали по полосе препятствий и отрабатывали приемы копытопашного боя, как только попадались им на глаза. Ничего нового, кроме усталости и пота, это, увы, вам не дало.
До ужина едва ли остался час, а вы постепенно начинаете терять силы. Нужно придумать, где можно гарантированно перехватить Глинта или бросить его и позаботится о себе, приготовившись к предстоящей ночи.

Империя, военная зона, вечер.
Запас сил 0/10
Сытость 0/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281230
>>281229
Бесполезно. Пытаемся вздремнуть перед дежурством.
1d100 (78) = 78
1d100 (69) = 69
>> No. 281231
>>281229
И тут нас накрывает остатками прихода.
1d100 (68) = 68
1d100 (71) = 71
>> No. 281232
>>281231
1d100 (64) = 64
1d100 (79) = 79
>> No. 281233
>>281231
1d100 (80) = 80
1d100 (28) = 28
>> No. 281234
>>281229
Выкидываем пустую бутылку и ложимся немного расслабиться (но не спать).
1d100 (66) = 66
1d100 (56) = 56
>> No. 281235
>>281231
1d100 (36) = 36
1d100 (88) = 88
>> No. 281236
>>281229
Делаем вид, что подметаем топором плац неподалеку от входа в столовую. Палим Глинта.
1d100 (17) = 17
1d100 (16) = 16
>> No. 281237
>>281230
1d100 (52) = 52
1d100 (60) = 60
>> No. 281239
>>281236
1d100 (6) = 6
1d100 (64) = 64
>> No. 281240
>>281234
1d100 (24) = 24
1d100 (22) = 22
>> No. 281241
>>281231
1d100 (82) = 82
1d100 (58) = 58
>> No. 281242
>>281234
1d100 (68) = 68
1d100 (22) = 22
>> No. 281244
>>281236
1d100 (68) = 68
1d100 (47) = 47
>> No. 281245
>>281234
1d100 (35) = 35
1d100 (63) = 63
>> No. 281246
>>281236
1d100 (87) = 87
1d100 (6) = 6
>> No. 281247
>>281234
1d100 (77) = 77
1d100 (43) = 43
>> No. 281248
>>281236
1d100 (43) = 43
1d100 (25) = 25
>> No. 281249
>>281236
1d100 (35) = 35
1d100 (23) = 23
>> No. 281250
>>281230
>> No. 281252
Файл 138368501162.jpg - ( 36.38Кб, 480x480 )
281252
>>281236
>подметаем топором плац
>> No. 281254
Файл 138368516347.png - ( 294.79Кб, 1503x1852 )
281254
>>281252
Лома нет.
>> No. 281255
>>281246
"Глинт, как и все остальные, пойдет на ужин. А значит, я точно увижу его на входе в столовку!" - Простое, но верное решение. Чем затрачивать силы на беготню и погоню, проще устроить засаду, и дождаться, когда Глинт сам придет к вам в копыта.
Добежав до столовой и примостившись на углу здания, вы занимались чем-то, что по вашему должно было походить на хозяйственные работы. Попинав осколки кристаллов, поплевав на окна и старательно протерев их тыльной стороной копыта, вы скоротали минут двадцать. Уже скоро строй солдат, громко цокая, должен подойти к дверям, и важно будет вовремя вытащить оттуда чернильного пони. Для лучшего обзора, вы переместились ближе к дверям, скребя по земле и кристаллам топором. Пусть думают, что вы отрабатываете изощренное наказание.
Поскребя еще несколько минут и чуть не отрубив себе левую заднюю ногу, вы натолкнулись на чей-то круп.
- Ай, осторожнее!
- Извини, Мея.
Немея, совсем рядом с вами, отряхивала от пыли большущий кристалл, похожий на разлапистое дерево, обмахивая его маленькой метелочкой, сделанной из пегасьих перьев. На ней самой было короткое черное платьице с белым фартучком поверх и чепчиком, похожим на диадему.
- А ты что здесь делаешь, красавица, кобыл в гвардию не берут?
- Ничего, я постараюсь сделать так, чтобы через тысячу, другую, лет, в гвардии смогли служить и кобылки. Поверь, многие из них куда собраннее и ответственнее любых жеребцов. А делаю я здесь тоже, что и ты, слежу.
Вы только насмешливо фыркнули.
- Ну конечно, вспомни, сколько ты собиралась на каждое наше свидание.
- Еще скажи, что тебе не нравилось прощать меня за опоздания, видя чувство вины в моих глазах.
- Да ну тебя! – Вы вновь уставились на дорожку, ведущую от казарм к столовой, по которой строем маршировали десятки Глинтов. Они входили в двери, и кажется скоро столовая должна была лопнуть от их количества.
- Что я говорила на счет собранности? Ты его упустил!
- Может еще успею выхватить парочку из конца строя? Вон того, например. – Вы ткнули копытом в особенно приглянувшийся вам экземпляр.
Мея тяжело вздохнула и сев рядом, провела метелкой вам по носу, поставив на грань чиха.
- Настоящий Глинт уже дожевывает последний кусок. Сегодня ночью он не сможет пойти с тобой, а я не могу и дальше мучить его нескончаемыми снами. Жаль… Он останется здесь и продолжит вести такую жизнь, не попробовав пыли, но с сомнениями, что я успела заронить в его сердце.
Она вновь стала печальной, и стянув с себя чепчик, положила голову вам грудь.
- Но ты выберешься, у тебя должно получиться. Не рискуй, нельзя, чтобы они лишились и тебя. Их и так осталось слишком мало.
- Я ведь уснул, да?
- Да.
Больше вы не говорили, сидя на пороге столовой и глядя, как чепчик гоняется за топором по опостылевшему плацу.

НА сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 281256
>>281255
Спс.
>> No. 281257
>>281255
Спасибо за игру.
>> No. 281259
>>281255
Спасибо за игру, няша.
>> No. 281276
Что-то твердое больно ударяет вас по ноге, заставляя вздрогнуть и проснуться. Вы так уснули, наблюдая за входом, примостившись к стене. Вокруг творилось какое-то безумие.
Всюду мелькали гривы и хвосты. Гвардейцы в панике метались из стороны в сторону, сталкиваясь друг с другом и налетая на стены, как пойманные в фонарик светлячки. Задевший вашу ногу пони, кубарем катился по земле, истошно вопя и силясь встать на ноги, но как и у многих других, у него мало что получилась. Вы получше вгляделись в вечернюю темноту.
Вы могли бы поклясться, что стоите посреди поля боя, если бы точно не знали, что это не так. Земля, на сколько хватало глаз, была усеяна телами гвардейцев, корчащихся и кричащих о помощи. Кобылки в белых халатиках, выбиваясь из сил, оттаскивали на себе тяжеленных жеребцов, стонущих как от ранений. Всюду были следы неусвоенной магии.
Некоторые из гвардейцев сами ползли к лазарету, оставляя за собой коричневатый след, другие, лишившись последних сил, так и лежали в разной степени густоты лужах и потоках. У кого-то явно не случалось выбросов с того момента, как они лишились памяти, а может и вообще никогда. Такие солдаты оказались совершенно не готовы к тому, что их ждет, и побледневшие от страха, лежали на земле, зовя на помощь, кто санитаров, кто сослуживцев, а кто самого короля. Они хватались копытами за животы, напрягались, чувствуя, что сейчас произойдет и пытаясь остановить это, но сдавались, не в силах сдержать неумолимый напор, и расслаблялись, чувствуя как становится легче, если прекратить борьбу. Повсюду разносился запах вашей победы.

Легкий голод. -5 к любым действиям и разговорам.

Империя, военная зона, вечер.
Запас сил 2/10
Сытость -1/10.
Легкое наркотическое опьянение. Легкий голод.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281278
>>281276
Выбираемся из зоны поражения, двигаем в казарму.
1d100 (59) = 59
1d100 (84) = 84
>> No. 281279
>>281276
Возвращаемся в казарму, по пути избавляемся от пустой бутылки и медицинского халата.
1d100 (54) = 54
1d100 (28) = 28
>> No. 281280
>>281278
1d100 (77) = 77
1d100 (98) = 98
>> No. 281281
>>281279
1d100 (19) = 19
1d100 (33) = 33
>> No. 281282
>>281279
1d100 (72) = 72
1d100 (83) = 83
>> No. 281283
>>281279
1d100 (86) = 86
1d100 (59) = 59
>> No. 281284
>>281279
1d100 (33) = 33
1d100 (95) = 95
>> No. 281285
>>281278
>> No. 281286
>>281276
Бодро двигаем в казарму.
>> No. 281289
>>281283
"Лучше, чтобы меня здесь не видели." - Не желая попадаться командирам на глаза, до того момента, когда вам это понадобится, вы заторопились в казарму, аккуратно переступая через гвардейцев и то, что исторгали их тела.
"А еще не плохо было бы избавиться от бутылки." - Но куда ее деть посреди территории части? Просто выкинуть в мусорный контейнер? Если кто-нибудь увидит торчащую бутыль, могут возникнуть лишние вопросы.
Решив перекинуть ее через забор, завернутую в халат, вы подошли к границе солдатских владений.
- Стой, кто идет? – Появившийся из темноты часовой, нарушил все ваши планы.
- Рядовой Астериск.
- Тебе чего здесь надо, проблем мало? Кругом и шагом марш в казарму!

Империя, военная зона, вечер.
Запас сил 2/10
Сытость -1/10.
Легкое наркотическое опьянение.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Медицинский халат. Пустая бутылка из под слабительного. Топор.
>> No. 281294
>>281289
Плюем ему под ноги и возвращаемся в казарму, по пути прячем в кустах банку.
1d100 (74) = 74
1d100 (18) = 18
>> No. 281297
>>281294
1d100 (87) = 87
1d100 (88) = 88
>> No. 281299
>>281289
- Уже, не кричи так, - разворачиваемся и идём к месту нашего неудавшегося подкопа. Заворачиваем банку в халат и закапываем её в яме.
1d100 (50) = 50
1d100 (1) = 1
>> No. 281300
>>281299
1d100 (45) = 45
1d100 (64) = 64
>> No. 281301
>>281299
1d100 (79) = 79
1d100 (19) = 19
>> No. 281303
>>281299
1d100 (57) = 57
1d100 (13) = 13
>> No. 281304
>>281289
Бьем его бутылкой по голове, затем сдаем офицерам, что это он всех отравил.

1d100 (56) = 56
1d100 (27) = 27
>> No. 281305
>>281299
1d100 (22) = 22
1d100 (44) = 44
>> No. 281306
>>281304
1d100 (81) = 81
1d100 (77) = 77
>> No. 281308
>>281294
>> No. 281309
>>281304
1d100 (16) = 16
1d100 (72) = 72
>> No. 281311
Файл 13838449749.png - ( 51.00Кб, 333x130 )
281311
>>281304
>>281306
>> No. 281319
>>281297
Сплюнув с досады, вы развернулись и побрели прочь. Придется рискнуть и оставить улики где-то здесь, в надежде, что их не найдут слишком быстро.
Путь к казарме вы выбрали максимально извилистый, чтобы присмотреть подходящее место для схрона. Оно обнаружилось за зданием гауптвахты. Пони старались подходить к этому месту как можно реже, а отсутствие черного хода, гарантировало защиту от внезапно вышедшего из двери гвардейца. Позади насквозь черного дома, от которого так и веяло страхом и отчаяньем, все поросло густыми, колючими кустами, которые никто явно не горел желанием подстригать. В них вы и решили спрятать все доказательства.
Пришлось продираться через низкие, колючие ветви, но когда вы выбрались обратно, всего с парой царапин и без бутылки и халата, которые теперь лежали, присыпанные землей в самом недоступном участке, то испытали мало с чем сравнимое облегчение.
Что же, теперь пора в казарму, дожидаться, когда капитан явится за уцелевшими счастливчиками, которые сегодня отправятся в ночное патрулирование.
В казарме, ставшей сразу после гаупвахты, теплой и уютной, сиротливо ютилось меньше десятка солдат. Жеребцам явно было не по себе, от случившегося с их товарищами, и сидели они как-то тихо и подавленно.
Как вы не надеялись, но Глинта среди них не было.
Следующие полчаса прошли в томительном ожидании. На каждый скрип двери, вы реагировали, как кот, на которого вылили ведро холодной воды, подскакивая на половину собственного роста в воздух, от страха, что бутылку нашли, и надежды на известие о дежурстве в городе. Наконец, разъяренный капитан появился и построил вас перед собой. Обычно офицеры всегда были хладнокровны, но не сейчас. Обрушив на всех присутствующих и отсутствующих, поток отборных ругательств, капитан объявил, что всех вас набирают в усиленное патрулирование, и что оно никак не связано с призраком, а кто будет о нем говорить, отправится вылизывать плац.
Внутренне, вы ликовали. Осталось получить доспех, паек и можно отправляться в город.

Империя, военная зона, казарма, вечер.
Запас сил 2/10
Сытость -1/10.
Легкое наркотическое опьянение. Легкий голод.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
>> No. 281320
>>281319
>Сумка: Топор
>> No. 281323
>>281319
Готовимся к патрулированию. Глинта, всё же, придётся оставить. Ждём приказа.
1d100 (21) = 21
1d100 (54) = 54
>> No. 281325
>>281319
Показательно имитируем печаль на лице от того, что нас отправляют в ночное дежурство. С такой грустной миной проходим мимо капитана и идём за доспехом.
1d100 (27) = 27
1d100 (25) = 25
>> No. 281327
>>281325
1d100 (27) = 27
1d100 (45) = 45
>> No. 281328
>>281325
1d100 (84) = 84
1d100 (78) = 78
>> No. 281329
>>281323
1d100 (17) = 17
1d100 (76) = 76
>> No. 281333
Файл 138384727676.png - ( 44.73Кб, 329x354 )
281333
>>281328
Мне норм.
>> No. 281334
Эту рутину конечно надо было промотать, но тут просто тест, сколько жратвы дадут.
>> No. 281335
>>281334
А вдруг паек дадут из нашей мешанины? Всего призрака заблюем жопой с хвоста до гривы.
>> No. 281336
>>281335
Даже при люьом фейле такого не произошло бы, чисто по логике вещей. Сухпай же никак не относится к столовской жрачке. В моем хедканоне.
>> No. 281337
Файл 138384794738.png - ( 339.89Кб, 1324x1333 )
281337
>>281336
>> No. 281341
>>281328
Не медля больше ни секунды, вы первым бросились в оружейную, проявляя не поддельное в этот раз рвение к службе. Знакомая, серая попона, поверх нее тут же оказывается надет старый, но надежный доспех, в глубине которого, спрятан еще один камень, только и ждущий, когда его вынут. Спасибо армии.
А вот паков могли бы выдать и побольше, учитывая, сколько гвардейцев не получат их этой ночью. Но в голодный обморок вы теперь точно не упадете.
Оказавшись у ворот раньше всех, вы в нетерпении переминались с ноги на ногу, фыркали и били хвостом, дожидаясь остальных. Когда свобода оказывается настолько близкой к собственному носу, даже две последние минуты перед выходом, кажутся вечностью.
Но вот последние приготовления закончены, группы распределены, перекличка завершилась и ворота, протяжно простонав напоследок, раскрылись, выпуская вас в темноту улиц.

Империя, военная зона, вечер.
Запас сил 2/10
Сытость -1/10.
Легкое наркотическое опьянение. Легкий голод.
Уровень 3. 0/15 Опыта до нового уровня.
Способности: Гетерофоб. Сыр в мышеловке. Красноречие.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Рубин. Топаз. Аквамарин.
Сумка: Топор. Паек х2.

http://board.everypony.ru/rpg/res/281340.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.