[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 139179477397.png - ( 558.41Кб, 471x900 )
288292 No. 288292
- Тссс! Не шуми и подойди сюда. – Вдоволь нашикавшись, вы ждали, когда Тэссил подойдет, но пегаска стояла на месте, глядя на вас обреченным взглядом. Ну что же, придется вам самому подойти и пошептать в забавное ушко.
- Доверься. Принеси звёздную пыль, камни, еду и попить.
Стараясь приободрить боевую подругу, вы широко улыбнулись, чем окончательно добили разведчицу, со звонким шлепком закрывшую мордочку копытом.
- О Луна, за что мне это? И как меня только угораздило…
Подлетев к вашей пленнице, Тэсс быстро обыскала ее, проверив пони с ног до головы.
- Нет, стой, что ты делаешь?! – Вы даже ноги протянуть не успели, как Тэссил вдруг сорвала с Агаты ошейник. Но к вашему удивлению, пони не превратилась в овощ, а лишь немного потускнела. Но и это ваша подруга быстро исправила, порывшись в грязных локонах бело-серой гривы, и выудив из ее глубин пару вплетенных в волосы, маленьких, холщовых мешочков.
- Быть серьезным – все о чем я просила тебя перед уходом. Ну почему ты не можешь не делать глупостей?
Качая головой, Тэссил повела послушно двинувшуюся в след за ней Агату в сторону коровника.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
Развернуть все изображения
>> No. 288294
>>288292
"Это та кобылка с картины! У неё должен быть амулет с каплей крови Принца!".
1d100 (36) = 36
1d100 (68) = 68
>> No. 288295
>>288294
1d100 (92) = 92
1d100 (39) = 39
>> No. 288296
>>288294
1d100 (89) = 89
1d100 (26) = 26
>> No. 288297
>>288292
Идём за Тэссил, смотрим на попометку Агаты(мы же не смотрели ещё?) и спрашиваем шёпотом у Тэссил:
-Пыль же действует на всех пони? Это та кобылка с порванным ухом с картины.
1d100 (43) = 43
1d100 (20) = 20
>> No. 288298
>>288297
1d100 (49) = 49
1d100 (99) = 99
>> No. 288299
>>288297
1d100 (91) = 91
1d100 (71) = 71
>> No. 288300
>>288297
1d100 (20) = 20
1d100 (17) = 17
>> No. 288301
>>288294
1d100 (28) = 28
1d100 (41) = 41
>> No. 288302
>>288297
1d100 (12) = 12
1d100 (14) = 14
>> No. 288303
>>288294
1d100 (73) = 73
1d100 (97) = 97
>> No. 288304
А как там Эквюша?
>> No. 288305
Файл 139179594526.png - ( 940.86Кб, 1280x792 )
288305
>>288304
>> No. 288306
Файл 139179595144.png - ( 359.95Кб, 1024x709 )
288306
>>288304
>> No. 288307
>>288295
Эй, она даже не стала вас слушать! Бросившись в след за удаляющейся парочкой пони, вы старались отбить Агату у Тэссил, подскакивая то содной, то с другой стороны, не прекращая сыпать оправданиями и аргументами.
- Это та кобылка с картины! У неё должен быть амулет с каплей крови Принца!
- Пусть так, но сюда нельзя приводить никого, никого! Это слишком опасно. Если амулет действительно у нее, то мы его найдем, теперь она все равно не может уйти отсюда.
Слова Тэссил звучали весьма двусмысленно, а произносила она их с таким видом и голосом, что если бы вы не знали о приказе Луны, то могли бы подумать, что ее служительница замыслила нечто страшное.
Но страхи не оправдываются, Тэсс просто заводит Агату в тайник, где вы впервые очнулись на ферме, и захлопывает тяжеленный люк, оставив безучастную к своей судьбе пони, в темноте.
- Нужно рассказать Вингу и остальным о том, что ты натворил. Ну вот зачем ты привел ее сюда, почему не выяснил, где амулет, в месте где встретил ее? – Еще немного посверлив вас взглядом, кобылка чуть смягчается, и смотрит на вас уже не такими страшными глазами. – Ты же сказал, что только дойдешь до Карата и вернешься, что тебя так задержало? Я волновалась. А еще я приготовила тебе обед.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288308
>>288307
Обнимаем её и рассказываем про облаву и другие происшествия.
1d100 (86) = 86
1d100 (53) = 53
>> No. 288309
>>288308
1d100 (83) = 83
1d100 (83) = 83
>> No. 288310
>>288308
1d100 (54) = 54
1d100 (41) = 41
>> No. 288311
>>288307
-Когда я зашёл в дом к Карату, он отсутвовал. Мне сказали подождать. Как вдруг - дом оцепили гвардейцы и начали облаву. Мне удалось вывести часть пони из оцепления, притворившись, что я арестовал их. Потом я встретил Глинта, на него хорошо подействовал сапфир, который я отдал до этого ему как выкуп, так как он нашёл %названиекамня% и стал очень жадным. Он помог одной пони сбежать. Он указал мне на жеребёнка с порванным ухом на картине, я пошёл к коменданту, потом к другому. Там я нашёл место проживания этой пони и моих родителей.
(не успеваю дописать, пуфик, опиши дальше)
1d100 (25) = 25
1d100 (18) = 18
>> No. 288312
Второй игрок умер.
>> No. 288313
>>288311
1d100 (25) = 25
1d100 (31) = 31
Что-то в духе "меня переклинило, я забыл про амулет и решил, что у этой пони есть королевская кровь. Кстати, а вдруг таки есть? Может, принесёшь нож и сосуд?"
>> No. 288314
>>288311
1d100 (87) = 87
1d100 (86) = 86
И, конечно же. Какая кьютимарка у шлюхи?
>> No. 288315
>>288312
Вызывай коробочку.
>> No. 288316
>>288314
Глубоко вдохнув, так, что даже голова закружилась, вы на одном дыхании пускаетесь в долгий рассказ о вашем сегодняшем дне, да так подробно, что уже через минуту Тэссил приходится встряхнуть головой, чтобы разобраться во всех его хитросплетениях и поставить мысли на место.
- … Он указал мне на жеребёнка с порванным ухом на картине, я пошёл к коменданту, потом к другому. Там я нашёл место проживания этой пони и моих родителей…
- Стой, стой, стой. Насыщенный у тебя выдался день… Ты правда спас тех пони, выведя их из окружения?
- Да. Можно я взамен не буду поливать огород?
- Можно… - Почти бесшумно подлетев к вам, Тэссил нежно потерлась своим носиком о ваш малиновый нос. – Ты молодец.
- Вот только потом мне что-то в голову ударило, и я совершенно забыл про амулет, решив, что Агата член королевской семьи. Сам не знаю, что на меня нашло. – Вздохнув, вы скорчили кислую мину, пожали плечами, пошаркали копытом об пол, с хлестнули себя хвостом, стараясь за один раз выразить все эмоции, обуревавшие вас, от опрометчивого поступка.
- Ладно, не переживай. В любом случае нам не долго придется ее тут держать, завтра мы выступаем. И раз уж ты заскочил к нам, может пойдем к остальным, и решим, как будет проходить операция. Или, если хочешь, можешь пойти в подвал, и выяснить, где эта пони держит амулет. А вот в ее принадлежности к роду королевы я сильно сомневаюсь. Обычная пони, обычная кьютимарка.
- А какая она у нее. Я не рассматривал эту ее часть…
- Кажется зубочистка, или иголка. Но можешь попробовать взять у нее немного крови, в коровнике всегда найдутся баночки, ведра или бидоны. А что значит "эту ее часть"?
- Да так, ничего. Я рад, что ты приготовила мне поесть.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех.
Сумка: Топор. Лампа. Картина. Веревка.
>> No. 288317
>>288316
Идём выяснять где амулет, а потом присоединяемся к Тэссюше.
1d100 (20) = 20
1d100 (83) = 83
>> No. 288318
>>288317
1d100 (1) = 1
1d100 (31) = 31
>> No. 288319
-Но ведь ты же отобрала у неё все камни, она должна ни на что не реагировать, разве нет?
-Да, кстати, ей тоже есть и пить надо. Принеси ей пожалуйста.
Берём банку, заходим к Агате, спрашиваем где амулет.
1d100 (75) = 75
1d100 (92) = 92
>> No. 288320
>>288317
1d100 (65) = 65
1d100 (20) = 20
>> No. 288321
>>288317
>> No. 288322
>>288319
- Но ведь ты же отобрала у неё все камни, она должна ни на что не реагировать, разве нет?
- Да, так она не сбежит. Да и самой ей так будет проще. Не будет бояться того, что мы причиним ей вред, не будет томиться в подземелье. Может на первый взгляд это и жестоко, но так всем будет проще. Забери у нее камни, когда будешь уходить.
- Да, кстати, ей тоже есть и пить надо. Принеси ей пожалуйста.
- Я скажу внукам хозяйки, чтобы принесли ей обед. Придется урезать наши порции…
Отдав вам ошейник Агаты, и найденные в ее гриве мешочки, Тэсс полетела к дому, а вы спускались в подпол, привыкая к темноте, разбавляемой лишь тусклым светом лампы. Банку долго искать не пришлось, весь коровник был уставлен тарой разного размера. В баночке, попавшейся под ваше копыто, раньше было что-то густое и пахучее. Этой штукой старая фермерша смазывала коровам вымя, перед дойкой. Вряд ли это как-то повлияет на кровь.
Почти на ощупь найдя сидящую без движения пони, вы надели на нее ошейник, и вложили в копыта остальные ее камни. Интересно, откуда они у нее?
- А, это опять ты. – Кобыла снова подергала рваным ухом, повертев головой, и осмотрев свое новое жилище. - Милое местечко, вот только я не рассчитывала попасть под землю так скоро.
- Где амулет?
- Какой амулет?

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка.
>> No. 288323
>>288322
Рассказываем про амулет Принца.
1d100 (6) = 6
1d100 (30) = 30
>> No. 288324
>>288323
1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66
>> No. 288325
>>288323
1d100 (82) = 82
1d100 (92) = 92
>> No. 288326
>>288322
-Такой-сякой. Золотой, на цепочке.
Реальность сей жизни такова, что она могла быть лучше, в том числе и для тебя, и для меня, и для всех. Вскоре решиться, будет ли наша жизнь лучше. Но ты можешь помочь мне учеличить шансы, дав амулет. Пока тебе будут давать еду и питьё.
-Ну, так где он?
1d100 (64) = 64
1d100 (94) = 94
>> No. 288327
>>288322
1d100 (35) = 35
1d100 (72) = 72
>> No. 288328
>>288326
Пофиксить первую строчку на
-Тьфу, кулон. Золотой такой, на цепочке.
1d100 (50) = 50
1d100 (28) = 28
>>288323
А ты играй, а не командуй.
>> No. 288329
>>288326
1d100 (7) = 7
1d100 (66) = 66
>> No. 288330
>>288326
1d100 (10) = 10
1d100 (69) = 69
>> No. 288331
>>288323
>> No. 288332
>>288328
Зато не фейл.
>> No. 288333
>>288325
Прочистив горло, вы решили зайти издалека, и начали рассказывать о принце, ритуале, согласно которому вручался этот амулет и о том, как для вас этот амулет важен. Но похоже, что на Агату все эти рассказы особого действия не возымели.
- Тебе все это приснилось, или ты головой ударился.
- Я просто хочу найти этот проклятый амулет! – Нет, ну сколько можно, в самом деле?!
- Мне было бы проще, если бы я понимала, о чем речь. Ну знаешь, ты мог бы описать, как эта безделушка выглядит, показать похожую, изобразить ее…
Внутренне зарычав, вы достали картину, ткнув в детально прорисованное украшение копытом.
- Мне нужен именно этот, и он должен быть у тебя.
Томительны две минуты, подслеповатая пони всматривалась в портрет, разглядывая аккуратные мазки кисти, слившиеся по воле художника в изображение величайшей награды кристальных воинов.
- Да, очень похож. – Ну наконец-то! – Только я не знаю где он, да и был не у меня, а у моего отца.
У вас просто уши опустились от бесконечной череды трудностей и неудач.
- В этом амулете не было драгоценностей, и его не нужно было сдавать гвардейцам, по приказу короля. Стражники просто посмотрели на него, плюнули и ушли. А вот отец с этой штукой просто не расставался, он с ней и ел и спал. У него на голове шрам был, не помню, как он его получил, но из-за того, как это случилось, папка мой немного крышей повредился. То скажет глупость какую-нибудь, то выкинет идиотский фокус. И всегда с амулетом ходил, держался за него и трогать не позволял.
- Где он?!
- Отец, или…
- Оба!
Поудобнее устраиваясь на клочке примятого сена, кобыла нехотя продолжила, подгоняемая вашим нетерпением.
- Отец помер несколько лет назад. Старенький он уже был, совсем плохой стал. Начал себя серым рыцарем называть, рассказывать про амулет свой, дурацкий, байки, пополам с маразмом. Кричал, что король захватил трон, мы ему еле рот затыкали. А потом захворал и умер.
Повисло неловкое молчание. Хоть вы и не питали любви к этой пони, но прекрасно понимали, что на ее месте мог оказаться кто угодно, в том числе и вы.
- Он совсем перестал есть, и только твердил, что теперь уж он точно никому этот глупый амулет не отдаст… Чтоб он провалился…
- И ты не знаешь, куда он его спрятал?
- Безделушка пропала незадолго до того, как он умер. Исчезла просто бесследно, словно испарилась. Можешь на кладбище сходить, спросить у старика моего, куда же он амулет подевал, только вряд ли он тебе скажет.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 2/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка.
>> No. 288334
>>288333
"Твой папка всё-таки подложил стране огромную свинью, кобыла. Шансы получить помощь Кристальной Принцессы теперь равны нулю", отбираем камни, собираем у неё несколько капель крови в банку, закрываем дверь и идём к Тэссил.
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 288335
>>288334
1d100 (23) = 23
1d100 (30) = 30
>> No. 288336
>>288334
1d100 (71) = 71
1d100 (71) = 71
>> No. 288337
>>288334
1d100 (91) = 91
1d100 (28) = 28
>> No. 288338
>>288334
1d100 (69) = 69
1d100 (1) = 1
>> No. 288339
Раз уж сосед помер, то пошёл я в душ.
>> No. 288340
>>288333
-Печально. Хотя твой батя был и не очень и маразматиком, просто отчаяние его одолело.
-Тебя будут кормить и поить, пока ты будешь здесь. Сегодня-послезавтра тебя выпустят и ты пойдёшь домой.
Отбираем кристаллы(в т.ч. и ошейник), делаем малюсенький надрез, сдавливаем порез, дабы лучше капало в банку. Выходим, оставляем у входа её ошейник, осматриваем, какие у неё кристаллы в мешках. Идём в зиккурат принцессы и выливаем на саркофаг кровь Агаты.
1d100 (59) = 59
1d100 (45) = 45
>> No. 288341
>>288340
1d100 (29) = 29
1d100 (48) = 48
>> No. 288342
>>288340
1d100 (70) = 70
1d100 (24) = 24
>> No. 288343
>>288340
1d100 (88) = 88
1d100 (53) = 53
>> No. 288344
>>288340
1d100 (43) = 43
1d100 (46) = 46
>> No. 288345
И на этом мы закончим. На сегодня все, всем спасибо за игру! Пост может выкачу, а может и нет, можете не ждать.
>> No. 288346
>>288345
Спасибо. Луну в сны.
>> No. 288348
>>288337
Все бесполезно. Поиски оказались напрасными. Неужели вы так и не узнаете новую часть головоломки, и отец Агаты унес тайну саркофага в могилу вместе с собой? Надежда есть всегда, но сейчас вы так устали, что даже думать ни о чем не хочетя.
- Твой папка всё-таки подложил стране огромную свинью, кобыла. Шансы получить помощь Кристальной Принцессы теперь равны нулю. – Сорвавшись на падшую пони, вы вырываете у нее ошейник и камни, и делаете на ноге безропотной куклы надрез, смотря за тем, как струйка крови стекает по мутному стеклу.
Оставив Агату на попечение внука хозяйки фермы, который пришел с обедом и теперь пытался накормить кобылу, вы поплелись в дом, чувствуя накопившуюся усталость и голод. Может у вас хотя бы хорошая добыча? Нет, поживиться нечем, рубин и янтарь, все это у вас уже есть. И что теперь делать?
Толкнув входную дверь, и увидев всю компанию в сборе, вы примостились поближе к требовавшей минутки внимания, Тэссил. В другое время можно было бы подумать, что веселая куча друзей собралась в круг, посидеть у камина и похохотать над парочкой.
- Послушайте! – Добившись тишины, кобылка тут же замялась. Вероятно, вы бы тоже не знали, как объяснить этим пони, что им предстоит пойти буквально на смерть. – Ждать больше нельзя, нам придется рискнуть всем, включая наши жизни. Мы не можем вам приказать, ибо не имеем такого права, а лишь предложим вам выбрать самим, как именно поступить.
Сейчас конечно не время, но вы все равно залюбовались своей кобылкой, речь которой звучала в абсолютной тишине.
- Ваши цели - кристальное сердце, и книга заклинаний Сомбры. Принцессы уверены, что Сомбра спрятал сердце в самой глубине шахт, а книга почти наверняка находится во дворце, в королевских покоях.
- Мы разделимся на две группы?
- Это один из вариантов. Если избрать такой путь, то вы парами проникните в башню и копи. Но кто-то будет лишним, и одному пони придется остаться. Исходя из того, что выйти с сердцем незаметно не получится, в шахты должны пойти те, кто силен в бою. Джем и Криста.
Мощный жеребец и языкастая кобылка переглянулись, ничего не сказав, но похоже эти сплоченные пони научились понимать друг друга с полу взгляда.
- Прорываться придется с боем, а вы наша главная ударная сила. Но во дворце понадобится скрытность, а не сила. Эмери, Санди.
Пришел ваш черед переглядываться с серым жеребцом, и вы даже не уверены, поняли вы все, что он хотел сказать вам этим взглядом, или сами додумали большую часть.
- Риск, ты отлично научился скрываться и прятаться, а Эмеральд бывал во дворце. На эту роль лучше подходите вы. Но может там и не будет толп стражников, как под землей, зато там будет Сомбра…
Копыто само потянулось к мешку на шее, чтобы выкинуть из него черный камень. Попытайся вы сейчас встать, и у вас ничего бы не получилось. Тело примерзло к полу, сковываемое липкой смолой черного, как тень смерти, страха, что медленно разливался по вашей груди.
- Мы не знаем, где Сомбра держит принцессу Медею, и жива ли она вообще. Но так или иначе, ее спасение не приоритетная цель.
Маленькая толпа неразборчиво загудела, и Вингу пришлось утихомиривать едва ли не каждого в отдельности.
- Если Медея еще дышит, спустя столько лет, то можно не опасаться, что Сомбра вдруг решит убить ее за один день. Но если вы попытаетесь вытащить ее, то рискуете навредить ей гораздо больше. Все, перерыв.
Утерев пот, Тэссил пошла к столу, глотнуть воды, а ваши соратники оживленно заговорили, видимо обсуждая первую часть плана. Пожалуй и вам стоит решить, согласны ли вы с таким вариантом, или выслушать следующий, а тои предложить свой. Достаточно ли ваших навыков, чтоы укрыться от взгляда Сомбры, можете ли вы положиться на Эмеральда, какие еще есть альтернативы? Вопросов было предостаточно.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 4/10
Сытость 1/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с кровью. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288349
>>288348
Подходим к Тэссил: "Тэсс, а что вы будете делать с Дарквингом?"
1d100 (78) = 78
1d100 (28) = 28
>> No. 288350
>>288349
1d100 (24) = 24
1d100 (62) = 62
>> No. 288351
>>288349
1d100 (56) = 56
1d100 (1) = 1
>> No. 288352
>>288349
1d100 (94) = 94
1d100 (89) = 89
>> No. 288353
>>288349
Мне норм
второй игрок
>> No. 288354
>>288349
Пушить мид они будут.
>> No. 288355
>>288352
Из рассказанного не совсем понятно было, чем же будут заняты лунные гвардейцы, и встав, вы решили прямо поинтересоваться об этом у пегаски.
- Тэсс, а что вы будете делать с Дарквингом?
Пожевав губами, пони немного виновато посмотрела на вас, и коснулась копытом вашего плеча.
- Это самая паршивая часть плана. Мы ничем не сможем вам помочь.- Мордочка ночной пони выражала всю палитру негодования. – Мерзко чувствовать себя беспомощной, но… Просто посмотри на нас.
О таком вас не нужно просить дважды. Подняв глаза, вы прошлись ими по телу любимой, и не сразу поняли, что не замечаете ничего. Ничего странного. Для вас и она и Дарквинг уже стали самыми что ни на есть, обычными пони, чей облик давно уже не вызывает у вас ни панических криков ни возгласов удивления. То есть тело Тэссил несомненно вызывает в вас определенную реакцию, но совсем не ту, которую испытает любой пони, не знакомый с этими таинственными пегасами.
- Нас мгновенно заметят, и тут же задавят числом. Мы не принесем никакой пользы, так что, нам остается только наблюдать за центром города. Мы будем начеку круглые сутки, и как только вы покажетесь, обеспечим ваш отход.
Одна новость лучше другой.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 4/10
Сытость 1/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с кровью. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288356
>>288355
Обнимаем Тэссюшу и идём к Эмеральду, спрашиваем у него какие есть идеи по поводу дворца? Да и поесть стряпни мышепони было бы неплохо.
1d100 (8) = 8
1d100 (99) = 99
>> No. 288357
>>288356
1d100 (84) = 84
1d100 (49) = 49
>> No. 288358
>>288356
1d100 (91) = 91
1d100 (35) = 35
>> No. 288359
>>288356
1d100 (47) = 47
1d100 (41) = 41
>> No. 288360
>>288356
1d100 (57) = 57
1d100 (48) = 48
>> No. 288361
>>288355
-Но ведь в шахту к сердцу будут пробиваться с силой? Какая разница тогда, какой у вас вид?
-И откуда информация, что сердце в шахтах? Может, оно не там?
-И ещё, мой отец работает извозчиком в торговый район. Может, он может помочь вывезти сердце и или книгу?
-Бабка Колдфрейм сможет накормить Агату без камней?
Если не может, , спрашиваем, кому нужны наши лишние камни, быстро бежим в сарай и отдаём бабке ошейник с камнем страха.
Потом идём к Эмеральду и спрашиваем, что он думает об операции.
Вдоволь наобщавшись, едим.
1d100 (4) = 4
1d100 (83) = 83
>> No. 288362
>>288361
1d100 (11) = 11
1d100 (70) = 70
>> No. 288363
>>288361
1d100 (61) = 61
1d100 (69) = 69
>> No. 288364
>>288361
1d100 (24) = 24
1d100 (57) = 57
>> No. 288365
>>288361
1d100 (50) = 50
1d100 (92) = 92
>> No. 288366
>>288356
>> No. 288367
>>288358
Вам предстоит расстаться, зная, что она не сможет протянуть вам копыто помощи, как не раз бывало. Она будет переживать, грызть копыта, но не посмеет выдать себя, чтобы не подвергать опасности вас. Чтобы когда вы будете сломя голову нестись к выходу, задержать стражу любой ценой. Это будет тяжелое расставание. И пока есть возможность вы обнимаете свою пони, ничего не говоря, и лишь чувствуя, как ее копытца держат вас крепко-крепко, а носик тут же утыкается в шею.
- Не хочу, чтобы ты уходил. – Она шепчет почти не слышно, чтобы никто кроме вас не мог знать, как тяжело ей сейчас.
Но похоже кто-то уже знает.
- Ой!
Синхронно повернув головы на звук, вы замечаете смущенно отвернувшуюся Руби, слегка улыбающуюся, и наверное покрасневшую, но с ее шерсткой такое очень удобно скрывать. И конечно же рядом с ней стоит ухмыляющаяся Криста.
- Гхм, что вы хотели? – Отстранившись и сделав несколько, намекающих на то, что вам нужно уйти, взмахов крылом, Тэсс начала объяснять, интересующейся своей ролью во всем этом, вишневой пони. Вы же отправились на поиски Эмеральда, погрозив дылде копытом, за ее демонстративные телепания языком.
- Идеи? Находиться как можно дальше оттуда! Последний раз я был в нем жеребенком, и кто знает, что Сомбра успел изменить в нем с тех пор?! Нет, я не отказываюсь, и помогу всем, чем могу. В любом случае я хотя бы смогу сориентироваться в его запутанных коридорах. Вы даже не представляете, как строители дворца ухищрались, планируя ходы и расположения многочисленных комнат так, чтобы маршруты знати и прислуги не пересекались, и первым не приходилось лицезреть переноску грязного белья или мусора, а вторым кланяться каждые две минуты, рискуя до конца дня не выполнить всю работу.
Интересно, повезло вам с напарником или нет? Может лучше уговорить Руби пойти с вами, она книгу по запаху найти сможет, и в темноте не заблудится, и даже веселье обеспечит, превратив пол в каток.
За всеми этими размышлениями вы окончательно проголодались, и элегантно проголлопировали на кухню, где столкнулись с суровой реальностью. Добавленный вами лишний рот, нужно кормить. И похоже не малая часть рациона Агаты была позаимствована у вас. Но хотя бы кулинарным талантом Тэссил не обделена. Уж если ее учили, как сделать нечто съедобное из воды и мха, в ледяной пустыне, то на кухне со всем необходимым, она точно не потеряется. Эх, хорошо, но мало! И даже облизанная тарелка из под ароматных лепешек, сытости не добавляет.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 4/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с кровью. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288368
Идём в усыпальницу принцессы, выливаем на саркофаг кровь.
1d100 (99) = 99
1d100 (10) = 10
>> No. 288369
>>288368
1d100 (24) = 24
1d100 (65) = 65
>> No. 288370
Ээээ...
>> No. 288371
Бесполезняк.
>> No. 288372
>>288368
1d100 (72) = 72
1d100 (50) = 50
>> No. 288373
Немного СПИДа для первой королевы.
>> No. 288374
>>288373
Лошади им не болеют.
>> No. 288375
>>288374
Это волшебные лошади, и у них волшебный СПИД.
>> No. 288376
ГМ умер.
1d100 (81) = 81
>> No. 288377
>>288376
Нет, просто упоролся.
>> No. 288378
>>288377
Тогда я пощёл в игоры играть.
>> No. 288379
>>288368
За сегодня вы уже разочаровались практически во всем, в чем только можно. Осталось потерять последнюю надежду, связанную с саркофагом. Вперед, выливать бесполезную кровь на место упокоения королевы! Кажется, в комнате все снова собираются, чтобы обсудить, как лучше проникнуть в место назначения. Ну ничего, вы успеете сбегать по быстрому, а если что-то пропустите, потом узнаете.
Пробежав спринт до мавзолея, вы перескакивая по четыре ступени, спустились в усыпальницу, ступая в стелящийся по полу туман. Холодный воздух, обжигал груди, и клубами переливающегося в кристальном свете, пара, выходил изо рта. Здесь как и всегда, было спокойно.
Достав баночку, вы раздумывали, а стоит ли пытаться? Агата не принадлежит к королевскому роду, да и вообще ее кровь даже выглядит не очень здоровой. Но хуже точно не станет, значит незачем тянуть.
Отвинтив крышку, вы плеснули крови на узорчатый камень. Хм, какая-то она черная…
Как и ожидалось, ничего не произошло. Достигнув щели у плиты в изголовье, кровь Агаты не раскрыла вам нового кусочка загадки.
Постояв еще не много и бессильно помассировав шею, вы отправились обратно, извиняться за отсутствие на инструктаже, но оглушительный грохот, внезапно раздавшийся за вашей спиной, перечеркнул все планы.
Подскочив до потолка, и обернувшись, вы рассчитывали увидеть пришедшего по вашу душу Сомбру, но то, что пустыми глазницами смотрело вам в душу, было куда хуже.
Бред сумасшедшего. Лихорадочный кошмар. Кара небес. Фантасмагоричная до смеха и слез, фантазия воспаленного разума.
Опрокинув крышку саркофага, скрипя мумифицировавшейся плотью и издавая душераздирающий вопль, заставляющий последние остатки разума растечься лужей под вашими ногами, на вас смотрел труп первой королевы.
Иссушенное, безжизненное тело, теряя остатки истлевшей кожи, перевалилось через край своего пристанища, и медленно ползло к вам, сводя с ума видом костей, трясущихся в невозможном подобии жизни, раскалывая разум ужасом лязгающих друг о друга ребер. Запах тлена, которого нет, забивает ноздри. Это просто оживший кошмар маленького жеребенка, наслушавшегося страшных историй, это не реальность. Но рев и сиплое дыхание тела, чьи зубы тянутся к вам, чувствуя пульсирующую в артериях кровь, настоящие. Вы спите? Вы в тартаре? Лучше выяснить это потом…

Мумия первой королевы бросается на вас!
2d200 (198 + 133) = 331
3d5 (4 + 2 + 1) = 7

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Начинается бой!
До окончания боя используются дайсы 3d100(если у вас нет оружия) и 3d5
Доспех. Любой физический урон по вам, получает штраф -50.
Топор. При использовании топора, урон наносимый вами состовляет 1d150
Для совершения действий кидается отдельный дайс 1d100

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. День
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Запас сил 4/10
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин. Ошейник
>> No. 288380
>>288379
У нее 2d5. Не обращайте внимания.
>> No. 288381
>>288379
Наносим несколько ударов
3d150 (106 + 110 + 144) = 360
3d5 (1 + 1 + 2) = 4
И рубим голову мумии.
1d100 (12) = 12
>> No. 288382
>>288381
Насколько я помню, действия можно было рероллить?
1d100 (52) = 52
>> No. 288383
>>288382
Вообще да, но с таким количество игроков, эта система теряет смысл. Ведь действие так и так будет выполнено, а рероллы рассчитаны не на его эффективность, а на то, чтобы прошло именно твое.
И второй игорь ушел шатать доту, да?
>> No. 288384
>>288383
Я шатаю доту и пишу ходы.
>> No. 288385
>>288379
>кровь шлюхи оживляет мёртвых
Лiл.
>> No. 288386
3d150 (69 + 34 + 100) = 203
3d5 (2 + 5 + 3) = 10
Принцесса! Извините! Я просто был в отчаянье и надеялся, что эта дочь принца пренадлежит королевскому роду!
1d100 (38) = 38
>> No. 288387
>>288386
что кровь дочери рыцаря*
1d100 (58) = 58
Алсо, попытаться заговорить, если не отвечает, то бить.
>> No. 288388
>>288387
1d100 (52) = 52
>>288383
Так что прикажете делать?
>> No. 288389
>>288386
1d100 (65) = 65
>> No. 288390
>>288388
Незнаю, наверное побыстрее закончить это мракобесие.
>> No. 288391
>>288381
- Принцесса! Извините! Я просто был в отчаянье и надеялся, что эта дочь рыцаря принадлежит королевскому роду! - Совсем чуть-чуть испугавшись происходящего, вы попытались втолковать разбушевавшемуся телу, что не имели ввиду ничего плохого, но немного запутались в титулах, что приводит мумию королевы в полнейшее бешенство.
Взревев так, что нижняя челюсть трупа попросту отваливается, королева ковыляет к вам, волоча задние ноги за собой. Она не очень быстра, и если вы не будете стоять на месте, проблем быть не должно. Но вот какой у нее удар?
Ответ приходит быстро, вместе с внезапным выпадом растрескавшегося копыта, бьющего по вашей спине с такой силой, что доспех сминается, как бумажный, передавая всю сокрушительную силу чудовища, хрустнувшему в первый и последний раз, позвоночнику.
Отлетев к стене, вы пробуете встать, но безрезультатно. Еще и ее раз вы пытаетесь подняться на ноги, но ни задних ног, ни хвоста ни крупа вы совершенно не чувствуете.
А монстр уже добрался до вас, как раз со стороны отказавших ног, и один за другим начал вырывать из них куски мяса, закидывая их в бездонную пасть и заливая мраморный пол теплой кровью. Вас очень вовремя парализовало, иначе сейчас вы бы рисковали умереть от боли. А теперь вам даже не щекотно от того, что зубы скелета вырывают из вашего крупа очередной кусок, сжирая вместе с ним кьютимарку.
Наконец королева решает забраться повыше, и тут вы уже можете дотянуться до нее топором. Мощным ударом в шею, вы оставляете безмозглую голову болтаться на тоненьком шматке кожи, а вторым, запускаете ее в далекий полет, к дальнему углу усыпальницы.
Как много крови. Все в крови. Похоже скоро тут станет одним трупом больше. Но и тело королевы тоже истекает… Черным дымом? Повернувшись в сторону отсеченный головы, вы наблюдаете, как она прохрипев что-то, исчезает, сверкнув напоследок зелеными глазами.
- ..о..и..
- Что?
- .р..н.с.
- Что?!
- ПРОСНИСЬ!!!
- Подскочив, как ужаленный, вы бешено вертитесь на месте, осматривая и ощупывая ноги. Они целы, и вы можете ходить! Но вы в доме, в спальне, сердце бешено колотится, а пот льется рекой. Вас обуревает дикий страх, какого вы еще никогда не испытывали, но это состояние вам знакомо. Черный кристалл еще ни разу не выходил из под вашего контроля, и вот теперь настал его черед. Стены давят на вас, потолок пытается обрушится, за стеной кто-то скребется.
- Санди, слушай мой голос, все будет хорошо. - Сфокусировав взгляд, вы видите Тэссил прямо перед собой. – Тебе нужно успокоиться, и тогда я сожру тебя пройдет. – Ее облик плывет и искажается, являя вам то обычную Тэсс, то чудовище из глубин тартара, с языка которого капает кипящая слюна, а глаза залиты грящей смолой и гнилью болот.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Паника.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Черный кристалл. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288392
>>288391
Достаём чёрный камень из мешка, отбрасываем его в сторону и обнимаем мышепоню.
1d100 (76) = 76
1d100 (100) = 100
>> No. 288393
>>288391
Смотрим на тэссозомби, нажимем себе на глаз. Если изображение не плывет, то успокаиваемся и трёмся мордочками с королевой.
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 288394
Наверное это засечка.
>> No. 288395
>>288394
Пиши предпоследний ход.
>> No. 288396
>>288392
Нет, просто так успокоиться не получится. Придется решить проблему кардинально.
Все прекратилось в тот же момент, когда вы отшвырнули от себя черный кристалл, немного уменьшив свою коллекцию, а заодно с ним еще и ошейник Агаты. Видение ушло, пульс перестал бить все рекорды, и вы смогли вздохнуть с облегчением.
- Тебе лучше? – Тэссил осторожно сделала пару шагов, и вы тут же загребли ее в охапку, затащив пискнувшую от неожиданности пегаску на кровать.
Так, вы некоторое время просто лежали, переживая случившееся, а Тэссил, положив вашу голову себе на грудь, осторожно поглаживала вас по гриве.
- Джем видел, как ты ушел в сторону мавзолея. Мы решили подождать твоего возвращения, но ты все не шел. Решили сами сходить за тобой, а когда спустились…
Копыто кобылки, ходившей по вашей гриве, нервно подрагивало. Наверное то, что они увидели было не самым приятным зрелищем.
- Я еще ни разу не видела, как черный камень вызывает у пони приступ. Не думала, что это так жутко. Ты кричал, кидался на нас с топором, а твои глаза… - Замолчав, кобылка уткнулась мордочкой вам в щеку, и крепко стиснула в объятиях.
- Ну вот как я тебя отпущу во дворец после такого?! На тебя же сыплются все беды. Никогда больше меня так не пугай!

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин.
>> No. 288397
>>288396
-Мне привидило, что полуразложившаяся принцесса бросилась на меня. Сколько времени прошло? С саркофагом что-то случилось? Я никого не зарубил?
>> No. 288398
>>288397
1d100 (79) = 79
1d100 (32) = 32
>> No. 288399
>>288396
Не переставая обнимать рассказываем про мавзолей и видение.
1d100 (91) = 91
1d100 (14) = 14
>> No. 288400
>>288397
1d100 (26) = 26
>> No. 288401
>>288399
1d100 (17) = 17
1d100 (98) = 98
>> No. 288402
>>288399
1d100 (69) = 69
1d100 (27) = 27
>> No. 288403
>>288399
1d100 (36) = 36
1d100 (12) = 12
>> No. 288404
>>288399
1d100 (47) = 47
1d100 (98) = 98
>> No. 288405
>>288398
1d100 (36) = 36
1d100 (60) = 60
>> No. 288406
>>288397
1d100 (96) = 96
1d100 (76) = 76
>> No. 288407
Последний?
>> No. 288408
>>288407
Да.
>> No. 288409
>>288407
Пожалуй, да.
>> No. 288410
>>288406
Сейчас, когда ни страха, ни моральных терзаний больше нет, вы спокойно и сухо рассказываете о своих галлюцинациях, словно все это происходило не с вами.
- Мне привиделось, что полуразложившаяся принцесса бросилась на меня. Сколько времени прошло? С саркофагом что-то случилось? Я никого не зарубил?
- Сейчас почти четыре часа дня, к счастью ты никого не ранил, и хватит тебе беспокоится за этот саркофаг! Лучше бы за себя так переживал, целее был бы. Думаешь, мне легко смотреть на тебя покалеченного или невменяемого?
- Я буду осторожнее.
- Нет, не будешь, я же тебя знаю. Бесстрашный ты мой.
Улыбнувшись правдивой донельзя шутке, вы поудобнее устроились на постели, давая Тэссил укутать вас своими крыльями.
- Эх, жаль ты не пегас. Так хочется, чтобы ты укрыл меня крылом, или полетал со мной. Намучаюсь я еще с тобой.
- Так что там с саркофагом, это точно было видение.
- Он такой же, каким был раньше, кровь Агаты не вызвала никаких изменений. А зачем ты вообще использовал ее, она же не имеет отношения к роду королевы.
- Ничего другого не оставалось.
- Ты же хотел выяснить у нее где амулет.
- Она не знает где он.
- Но ведь что-то она тебе рассказала. Ты уверен что в ее словах нет никаких зацепок?
Интересная мысль. Возможно и над слова Агаты и впрямь стоит рассмотреть чуть тщательнее? Но думать, когда ночная пегасочка лежит в обнимку с вами так тяжело.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 288411
Спс.
>> No. 288412
>>288410
Спасибо. Трикси в сны.
>> No. 288413
Как прекрасна была бы жизнь, если бы завтра не наступило. Можно было бы еще понежиться в с любимой пони на кровати, но время не ждет, и она медленно, словно тяготимая неподъемным грузом, встает на ноги и зовет вас за собой.
- Пойдем, еще нужно обсудить, как вы проникните на свои объекты. И ты точно уверен, что не хочешь изменить решение? Вы можете все попробовать пробраться в шахты, или сделать это втроем, а во дворец пойдут Эмери и Руби.
Вы бы и сами не прочь знать, где протянете дольше.

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 3/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин.
>> No. 288414
>>288413
-Тэссил, ведь в шахты будут прорываться. Тогда какя разница, какой вид ты имеешь?
-Кстати, я подумал насчёт слов Агаты. Она сказала, что перед смертью её отец-рыцарь перестал есть и бурчал, что теперь уж точно никому не отдаст амулет. Я думаю, что он съел его. У тебя есть перчатки? Мне нужно сходить на кладбище, эксгумировать нашёго учтивого дохлого рыцаря.
1d100 (94) = 94
1d100 (95) = 95
>> No. 288415
норм.
>> No. 288416
Ух епт, мы забыли чёрный кристалл. Пуфик, пускай(на правах высокого ролла) Тэссил нам напомнит и отдаст его, а второй передаст бабке Колдфрейм для кормёжки Агаты.
>> No. 288417
>перчатки
Может заменить на что нибудь?
>> No. 288418
>>288417
Были в Пинки Прайд.
>> No. 288419
>>288417
Не, пусть будут раки как в Дубаке.
>> No. 288420
>>288417
А на что? Нож у нас есть. Пакетик для грязного амулета надо ещё. И пускай Астериск спросит у бабки, как там Агата, а то без камней она могла её и не накормить.
>> No. 288421
>>288420
Точнее, передаст второй черный камень и камни Агаты Тэссил и скажет ей, чтобы та проверила, нарокмили ли Агату. Лень выделять на это целый ход.
>> No. 288422
>>288414
Покинув гостеприимные просторы кровати вернувшие вам немного бодрости и сил, вы проигрывали в голове возможные варианты действий, на основе высказанного Тэссил плана, пытаясь понять, все ли просчитано. Одна деталь никак не давала вам покоя.
- Тэссил, ведь в шахты будут прорываться. Тогда какая разница, какой вид ты имеешь?
- Санди, слушай внимательнее, все это очень важно! Прорываться придется из шахт, а вот попасть в них труда не составит. Достаточно будет подойти к любому гвардейцу и косо на него взглянуть. И до того момента, пока вы не найдете сердце, шум лучше не поднимать.
Оставив на некоторое время копания в тактических замыслах, вы решили вернуться к теме амулета. Пока вы чесали свою кьютимарку, вас внезапно посетила одна идея, о которой стоило информировать Тэссил.
- Кстати, я подумал насчёт слов Агаты. Она сказала, что перед смертью её отец-рыцарь перестал есть и бурчал, что теперь уж точно никому не отдаст амулет. Я думаю, что он съел его.
- Только не говори, что задумал…
- У тебя есть резиновые накопытники? Мне нужно сходить на кладбище, эксгумировать нашёго учтивого дохлого рыцаря.
С минуту Тэссил глядела на вас, пытаясь понять, серьезно ли вы. Вы тоже смотрели на нее, желая понять, поняла ли она, что вы абсолютно серьезно. Так, мило пермигиваясь, вы простояли минуты три.
- Хорошо. – Выдохнув это слово, кобылка и сама словно немного сдулась. – У фермерских пони всегда найдется несколько пар, для ковыряния в навозе. Но одного я тебя в город больше не пущу, только с Джемом, иначе с тобой опять что-то случится.
Кивнув в знак согласия, захватив с собой отброшенный черный камень, и лишний ошейник, вы спустились в гостиную, где вас уже ждали остальные участники операции. Отведя красногривого жеребца в сторонку, вы старались с самым невинным выражением морды объяснить ему, чем придется заниматься, пока Тэсс искала необходимое снаряжение.
- Вот, все что понадобиться. – Хозяйственная пегаска скинула перед вами четыре пары плотных накопытников, предохраняющих ноги от не самых приятных вещей, и пару лопат. – Нигде не задерживайтесь. И пока вы не ушли, скажите, согласны ли вы с планом. Раз уж вас не будет, я пока все объясню остальным, а с вами я и Винг поговорим отдельно, после возвращения.
Быстро козырнув, Джем ушел разыскивать в ворохе поддельных пропусков тот, что даст ему дорогу в нужную зону, оставив вас с вопрошающе глядящими на вас глазами Тэссил, наедине.

Империя. Сельхоз угодья. Дом. День.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Янтарь. Рубин. Ошейник. Лопата. Накопытники.
>> No. 288423
>>288422
-Впринципе, да. Но откуда такая уверенность, что сердце в шахте? Может, оно вообще на шпиле дворца?
-И ещё, мой отец работает извозчиком в торговую зону. Может, он сможет помочь вывезти сердце и книгу из КИ?
-И насчёт Агаты, бабушка Колдфрейм смогла накормить её без камней?
Если нет, то
-Я отдам камни, но мне нужно спросить у Агаты, как зовут его отца(мы же не знаем его имени, да?).
Идём к ней, спрашиваем.
Потом отдаём лишние камни Тэссил.
-И ещё мне пакетик нужен для амулета, вот.
Опосля идём к Джему и выдвигаемся на кладбище.
1d100 (39) = 39
1d100 (70) = 70
>> No. 288424
>>288422
"Согласен", чмокаем её в носик.
1d100 (23) = 23
1d100 (89) = 89
>> No. 288425
>>288423
Ну и естественно, нужно в любом случае спросить имя.(Я так быстро пишу ибо боюсь, что кто-то срольнет хуйню).
1d100 (63) = 63
1d100 (45) = 45
>> No. 288426
>>288423
1d100 (77) = 77
1d100 (30) = 30
>> No. 288427
>>288423
1d100 (28) = 28
1d100 (1) = 1
>> No. 288428
>>288423
1d100 (66) = 66
1d100 (92) = 92
>> No. 288429
>>288425
>ибо боюсь, что кто-то срольнет хуйню
Как ты ловко не назвал второго игрока!
>> No. 288430
Файл 139205777165.png - ( 437.78Кб, 1280x720 )
288430
>>288429
Ну, я тоже хуйню роллил, правда, с содержанием. Но "чмокаем в носик" это уже слишком.
>> No. 288431
>>288430
Чмокать в носик никогда не слишком.
>> No. 288432
>>288426
Больше тянуть с ответом не получится. Теперь только да, или нет.
- В принципе, да. Но откуда такая уверенность, что сердце в шахте? Может, оно вообще на шпиле дворца? Куда ты?
Гулко цокая копытцами по деревянному полу, пегасочка направилась к большому, и очень старому комоду, в ящиках которого семья Колдфрейм держала множество всяких нужных, и не очень, вещей. Быстро выудив из его недр несколько ватных палочек, кобылка вернулась к вам, и не дав опомниться, начала вероломно чистить вам уши!
- Эм… А что ты делаешь?
- Чищу тебе ушки.
- Это я понял. Но зачем?
- Я уже несколько раз говорила тебе, что принцессы чувствуют глубоко под землей очень мощную и необычную магию. Исходить такая может только от сердца. К тому же на месте Сомбры я бы поступила точно так же, спрятав сердце в максимально защищенном месте. Вот так.
Удовлетворенно осмотрев ваши начищенные уши и чмокнув вас в их кончики, кобылка вдруг прошептала.
- Сорок два.
- Соро… Хватит уже! ещё, мой отец работает извозчиком в торговую зону. Может, он сможет помочь вывезти сердце и книгу из империи?
Похоже вопрос вы задали не из простых, и плюхнувшись на круп, Тэссил отвечала массируя виски.
- Честно? Если вам удастся похитить предметы, я просто не знаю, что делать дальше. Сомбра не дурак, и как только поймет, что произошло, тут же закроет последнюю лазейку за пределы купола. И то, что твой отец привезет сердце к складам, по другую сторону которых сидит полсотни минотавров, нам работу точно не облегчит. Ты лишь подвергнешь его опасности. Пока мне приходит в голову только оборона от полчищ гвардейцев, которые перевернут все вверх дном, но найдут иголку в стоге сена, по приказу короля, до тех пор пока не прибудут принцессы. Конечно, они будут наготове, и нам не придется ждать, пока прилетят из эквестрии, но им все равно потребуется время, которого у нас не будет.
Совсем приуныв, Тэссил сидела, подперев голову ногами, и окончательно уйдя в себя.
- И насчёт Агаты, бабушка Колдфрейм смогла накормить её без камней?
- Да.
- Я отдам камни, но мне нужно спросить у Агаты, как зовут его отца.
- Да.
Хмыкнув и оставив шпионку с ее тяжелыми мыслями, вы решили навестить пленницу, и спросить имя ее отца, чтобы не раскапывать половину кладбища. Но тут вас поджидал неприятный сюрприз. Пришедшая в себя кобылица явно не была настроена на общение.
- Тебе то что?! Он тебе свинью подложил, вот у нее и спрашивай.

Империя. Сельхоз угодья. Тайник. День.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники.
>> No. 288433
>>288432
"Значит так, кобыла. Если ты не скажешь, где захоронен твой отец, то мы не найдём амлует. А если мы не найдём амулет, то Сомбра так и будет сидеть на троне дальше, пока всё население империи не вымрет от рабского труда. А ещё, он скоро собирается напасть на соседей своими наёмными силами. Ты хочешь, чтобы развязалась война?"
1d100 (92) = 92
1d100 (43) = 43
>> No. 288434
>>288432
Эм... изнини меня, пожалуйста. Я не очень обременен интеллектом, и поэтому не сразу догадался, где он его спрятал. Таким образом, он, возможно, спас нас всех. Пожалуйста, умоляю, скажи его имя!
1d100 (76) = 76
1d100 (42) = 42
>> No. 288435
>>288434
+ Если она скажет имя, сказать ей
-Он, вероятно, проглотил амулет. Хочешь верь-не верь, но думаю, что твоя текущая жизнь не очень устраивает. Ты скажешь или покажешь, где его похоронили?
1d100 (52) = 52
1d100 (42) = 42
>> No. 288436
>>288434
1d100 (3) = 3
1d100 (82) = 82
Хочешь верь не верь, что у нас могла быть лучшая жизнь*
>> No. 288437
Засекать что ли?
>> No. 288438
>>288434
1d100 (52) = 52
1d100 (78) = 78
>> No. 288439
>>288437
>> No. 288440
Кстати, а что там было на оп-пике обсуждача?
>> No. 288441
>>288440
Флаффи.
>> No. 288442
>>288433
- Значит так, кобыла. - Эта продажная кляча начинает выводить вас из себя. Для нее же будет лучше, если она прекратит нарываться. - Если ты не скажешь, где захоронен твой отец, то мы не найдём амулет.
На этих словах потрепанная пони начала странно на вас смотреть, постепенно понимая, к чему вы клоните.
- Ты что задумал? – Пони встала в полный рост, но вы продолжали, даже не думая останавливаться.
- А если мы не найдём амулет, то Сомбра так и будет сидеть на троне дальше, пока всё население империи не вымрет от рабского труда. А ещё, он скоро собирается напасть на соседей своими наёмными силами. Ты хочешь, чтобы развязалась война?
- Ты не нормальный! ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ ОТСЮДА! СТРАЖА!
Крича во весь голос, пони собиралась с силами, чтобы рвануться к выходу, догу к которому перекрывали вы.

Империя. Сельхоз угодья. Тайник. День.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники.
>> No. 288443
>>288442
Отбираем у неё все камни, кроме чёрного.
"Рассказывай мне, или я применю силу".
1d100 (9) = 9
1d100 (31) = 31
>> No. 288444
>>288442
Ловим, её. Забираем у неё камни. Потом даём ей хризолит и янтарь.
Хочешь верь, хочешь нет. Но твой отец, возможно, спас нас. Как его зовут? Ты знаешь, где его похоронили?
Если говорит хотя бы имя, то извинияемся, забираем камни. Если знает, где похоронили, то спрашиваем, может ли показать. Относим лишние камни Тэссил и спрашиваем, есть ли у неё сапфир или какие-то другие камни. Спрашиваем, можем ли мы взять Агату с собой, если та согласится нам показать, где похоронен её отец. Потом идём к Джему и идём с ним (и Агатой) на кладбище.
1d100 (20) = 20
1d100 (82) = 82
>> No. 288445
>>288443
1d100 (18) = 18
1d100 (50) = 50
>> No. 288446
>>288444
1d100 (49) = 49
1d100 (25) = 25
>> No. 288447
>>288444
спрашиваем, может ли описать или показать*
И, конечно же, не забыть забрать у неё камни перед уходом к Тэссил.
>> No. 288448
>>288444
1d100 (38) = 38
1d100 (76) = 76
>> No. 288449
>>288444
1d100 (45) = 45
1d100 (77) = 77
Какой-то я вообще сонный сегодня. Если Агата отказывается говорить, то новый ход.
>> No. 288450
>>288444
Всё плохо.
1d100 (10) = 10
1d100 (15) = 15
>> No. 288451
>>288444
1d100 (53) = 53
1d100 (11) = 11
>> No. 288452
>>288443
1d100 (38) = 38
1d100 (67) = 67
>> No. 288453
>>288443
Всё очень плохо.
1d100 (21) = 21
1d100 (89) = 89
>> No. 288454
>>288443
1d100 (66) = 66
1d100 (51) = 51
>> No. 288455
>>288442
Забираем камни, кроме чёрного.
"Слушай меня внимательно, Агата. Если ты не расскажешь мне, где могила твоего папы, то и я, и ты, все твои знакомые будут перемолоты военной машиной Короля. Ты хочешь умереть, глупая кобылица?"
1d100 (30) = 30
1d100 (95) = 95
>> No. 288456
Ладно, не будем мучиться.
>> No. 288457
Внезапно у меня ничего не выходит. На сегодня все, всем спасибо за это недоразумение! Не надо было сегодня начинать.
>> No. 288458
>>288457
Всё окей, не ссы. Спокойной ночи.
>> No. 288459
>>288457
> Не надо было сегодня начинать.
Будто завтра бы что-либо изменилось. Не получается написать испугавшуюся бабищу?
>> No. 288460
>>288457
Старая шлюха унижает никчёмного ГГ на его собственной базе - что тут сложного-то?
>> No. 288461
>>288459
>Не получается написать испугавшуюся бабищу?
Сегодня не получается вообще ничего, днище же полное.
>> No. 288463
>>288454
Сбив Агату с ног так, чтобы причинить ей как можно меньше вреда, вы забираете камни обратно, оставляя ей только черный страх.
- Рассказывай мне, или я применю силу. - Говоря эти слова, вы уже и сами не были уверены, чего в них больше, блефа или истины.
- Я скажу. – Лежа на земле, сжавшись в клубок, кобылка говорила тихо, но интонация не выдавала страха. – Такой же, как они. Били, насиловали, тушили об меня сигареты, я привыкла к боли. – Пони говорила странно, путая интонации, сбиваясь и начиная снова, иногда улыбаясь и дергая разорванным ухом. – Сейчас мне страшно, но я помню, что не нужно бояться, больнее уже не будет. По настоящему больно было, когда я нашла эти камни, рывшись в мусоре. Искала еду, а наткнувшись на них, поняла, что мне было плевать, когда сына убивали на моих глазах. Вот тогда было больно. Отца звали Куллинан, можешь разворотить его могилу и снова сделать мне больно.
Ничего не говоря, вы расстегнули ошейник, возвращая глазам Агаты безжизненный блеск мутного стекла, и вышли наружу, где вас уже ждал Джем.
- Узнал?

Империя. Сельхоз угодья. День.
Запас сил 5/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288464
>>288463
"Она сказала что её отца звали Куллинан. Надеюсь, это правда. Лопату и перчатки достал?"
1d100 (53) = 53
1d100 (9) = 9
>> No. 288465
>>288464
1d100 (64) = 64
1d100 (50) = 50
>> No. 288466
>>288464
1d100 (16) = 16
1d100 (46) = 46
>> No. 288467
>>288464
1d100 (63) = 63
1d100 (32) = 32
>> No. 288468
>>288464
1d100 (98) = 98
1d100 (90) = 90
>> No. 288469
Второй игрок умер. Расходимся.
>> No. 288470
>>288469
Очень похоже на то.
>> No. 288471
>>288470
Я ожил! Ожил!
Просто я, как всегда, не расчитал 20 минут
Мне норм предыдущий пост.
>> No. 288472
>>288471
>Просто я, как всегда, не расчитал 20 минут
Украина перешла на триксовремя?
>> No. 288473
>>288472
Нет, просто это я такой, непунктуальный.
>> No. 288474
>>288468
- Она сказала что её отца звали Куллинан. Надеюсь, это правда. Лопату и накопытники достал?
- Да, все взял. – Здоровяк демонстративно потряс перед вами садовым инвентарем. – Давай не будем задерживаться, туда и обратно.
Вам и самим совсем не хотелось вновь встрять в какую-нибудь передрягу, так что вы совершенно не возражали, против такого расклада. Хотя мысли о предстоящих раскопках, после недавно пережитого видения, тоже не слишком-то радовали.
Продвижение к цели оказалось на удивление легким, стражники явно были заняты чем-то очень интересным, в противоположном конце города, и вы могли идти вдвоем с Джемом, не сворачивая головы в поисках возможного хвоста. Но что-то все равно тревожило обычно добродушного и жизнерадостного пони, хмурящегося рядом с вами. И где-то на полпути вы просто не выдержали.
- В чем дело?
- Да так… Вспомнилось кое что.
- И что же это?
Еще немного подумав, стоит ли заранее разводить панику, или лучше промолчать, пони все-таки начал.
- Про это кладбище разное болтают. Ходят слухи, что многие, кто туда приходит, видят родных и близких ,которых давно уже нет. И это подозрительно, учитывая, что пони сейчас особой чувствительностью не отличаются. А если вспомнить, с кем мы недавно столкнулись, слухи сразу становятся куда более реальными.
- Да, хорошее место, чтобы спрятаться. Территория большая, пони ходит мало, если парочка пропадет, никто и не узнает.
- Давай не будем разделяться.
Согласившись с такой простой и хорошей идеей, вы быстрее зашагали к цели, и если чутье вам не изменяет, к шести часам оказались у ворот кладбища. А оно большое…

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 5/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 2/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288475
>>288474
Ищем надгробные плиты с именем отца Агаты. Возможно, он похоронен в семейном склепе, раз лыцарь.
1d100 (24) = 24
1d100 (47) = 47
>> No. 288476
>>288475
1d100 (69) = 69
1d100 (70) = 70
>> No. 288477
Ищем место захоронения Кулиана, не упуская из вида Джема и поглядывая, не прутся ли где-то пониподобные жуки. Найдя захоронение, откладываем на время черный камень, советуем то же Джему, откапываем, надеваем накопытники, аккуратно разрезаем брюхо, чтобы не портить внешний вид и ощупываем кишки на предмет кулона. Если нету, то разрезаем желудок и ищем там. Если не нашли, новый ход, если нашли, кладём кулон в заранее приготовленную банку("промыть" её землёй от остатков крови), запихиваем внутренности назад, кладём рыцаря в могилку/гроб(и гроб тоже, соответственно, в могилу), закапываем. Так же осторожно, как и пришли, уходим на ферму.
1d100 (17) = 17
1d100 (88) = 88
>> No. 288478
>>288477
1d100 (51) = 51
1d100 (86) = 86
>прутся
Представил двух сношающихся перевёртышей-навозных жуков, проиграл.
>> No. 288479
>>288477
1d100 (70) = 70
1d100 (32) = 32
>> No. 288480
>>288477
1d100 (91) = 91
1d100 (80) = 80
Не забыть забрать камни и напомнить это же Джему. Кулон тоже не забыть.
>> No. 288481
Пуфик, ведь будут же хоть какие-то развилки рельс ещё?
>> No. 288482
Файл 139214670764.jpg - ( 5.80Кб, 239x211 )
288482
>>288481
Да. Пока жмите на икс. Во дворце вроде что то планироавл.
>> No. 288483
>>288480
Разойдясь на несколько метров, и постоянно переговариваясь, чтобы ни на минуту не терять друг друга, вы с Джемом пошли вдоль бесконечных холмиков, поросшей жухлой травой, земли, через которую даже здесь пробивались крючья черных кристаллов.
Отличить части кладбища, на которых хоронили до и после прихода Сомбры к власти, очень просто. Старое кладбище пестрит памятниками и надгробиями, с холодных плит которых на вас глядят сотни угасших глаз тех, кто давно уже покоится под землей. Новое же, больше похож на последствия жеребячьей игры в песочнице. О том, что ступаешь на чью-то могилу, догадываешься с большим трудом, по небольшой насыпи, или отличающемуся по цвету пятну земли.
Но на некоторых могилках есть надгробия, простенькие, с именами и датами. Это просто камни, с нацарапанными символами и цифрами. Те, кто оставил их здесь, питали чувства к тем, кто остался здесь навсегда, а значит у этих пони есть камни. Может это такие же пони, как Карат и те, кого вы спасли от облавы гвардейцев. Может бывшие члены сопротивления, ушедшие с фермы обратно в город, решив и дальше жить старой жизнье, лишь бы не воевать. Может это такие, как Агата, случайно наткнувшиеся на пару осколков собственного прошлого. Главное – теперь ясно, куда нужно смотреть.
- Это здесь!
Джем поддает знак, и вы медленно приближаетесь к могиле некогда доблестного рыцаря. Судя по дате, старик склеил подковы почти сразу, как только империя пала от копыт Сомбры. Это хорошо, ничего страшнее костей вас ожидать не должно. Хотя Агата упоминала об этом, пожалуй, в последнее время вы и впрямь стали рассеянным.
Отложив черный кристалл, вы хорошенько осмотрелись. Вокруг было пусто, и за вами никто не следил. Если припомнить, ваши прошлые встречи с жуками происходили в более темное время суток, похоже, пока вы в безопасности, но лучше поторопиться.
Джем работал лопатой за троих, и по нему даже нельзя было сказать, действие ли это пыли или он просто такой здоровый. Странно, вы ожидали могильного холода, а вокруг стоял душный запах разрытой земли.
Наконец лопата стукнула по хлипкой крышке того, что использовалось вместо гроба. Вы старались орудовать аккуратнее, но она все равно рассыпалась в порошок, при любом касании. А кости оказались совсем не белыми. Коричневые какие-то, от земли едва отличить можно.
Пришлось выковырять несколько ребер, но в итоге, почти не утративший своего блеска, амулет, лежал в банке, мелодично позвякивая цепочкой по стеклу, пока вы, молчаливые и уставшие, закапывали следы своих деяний.
Мимо ворот кладбища начали брести понурые пони. Рабочая смена закончилась, и небо стремительно темнело, скоро объявят комендантский час.
Оглянувшись назад, вы смотрите в глубину мрачного места, где этой ночью, возможно, будут пировать страшные твари. Пора домой?.

+2 опыта

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом.. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288484
>>288483
Двигаем домой, берём Тэссил и идём в мавзолей.
1d100 (97) = 97
1d100 (1) = 1
>> No. 288485
>>288484
1d100 (86) = 86
1d100 (96) = 96
>> No. 288486
>>288484
1d100 (75) = 75
1d100 (60) = 60
>> No. 288487
>>288484
1d100 (30) = 30
1d100 (59) = 59
>> No. 288488
>>288484
1d100 (14) = 14
1d100 (81) = 81
>> No. 288489
>>288483
Пора. Идём домой.
1d100 (5) = 5
1d100 (18) = 18
>> No. 288490
>>288489
1d100 (57) = 57
1d100 (87) = 87
>> No. 288491
>>288489
1d100 (82) = 82
1d100 (97) = 97
>> No. 288492
>>288489
1d100 (91) = 91
1d100 (76) = 76
>> No. 288493
>>288489
1d100 (9) = 9
1d100 (73) = 73
>> No. 288494
>>288483
Отправляемся домой.
1d100 (35) = 35
1d100 (85) = 85
>> No. 288495
>>288494
1d100 (19) = 19
1d100 (32) = 32
>> No. 288496
>>288494
1d100 (3) = 3
1d100 (11) = 11

Опять игрок 2 пропал.
>> No. 288497
>>288482
Вспоминаем, какие есть у культуры КИ короткие обряды памяти-благодарности усопшим, используем этот обряд на месте захоронения Джулиана(ну или просто благодарим его за предусмотрительность). Идём на ферму, зовём Тэссил, берём немного воды комнатной температуры в стакане и ступку с ложкой. Идём в мавзолей, раскрываем амулет над саркофагом. Если кровь застыла, то отдираем её ложкой, кидаем в ступку, добавляем чуть-чуть воды, размалываем, выливаем на саркофаг.
1d100 (23) = 23
1d100 (54) = 54
>> No. 288498
>>288494
1d100 (73) = 73
1d100 (32) = 32
>> No. 288499
>>288497
1d100 (26) = 26
1d100 (12) = 12
Тьфу, Кулиана.
>> No. 288500
>>288494
1d100 (76) = 76
1d100 (79) = 79
>> No. 288501
>>288497
1d100 (14) = 14
1d100 (6) = 6
>> No. 288502
>>288483
Избегаем фейла и эпично идём домой.
1d100 (84) = 84
1d100 (57) = 57
>> No. 288503
>>288497
1d100 (2) = 2
1d100 (31) = 31
О Пин! Помоги!
>> No. 288504
>>288502
1d100 (4) = 4
1d100 (56) = 56
>> No. 288505
>>288497
1d100 (36) = 36
1d100 (78) = 78
Может, таки поможешь?
>> No. 288506
>>288502
1d100 (91) = 91
1d100 (51) = 51
>> No. 288507
Нажимаем икс.
1d100 (23) = 23
1d100 (22) = 22
И тут такая сотня.
>> No. 288508
>>288502
1d100 (32) = 32
1d100 (79) = 79
>> No. 288509
Рыдаем от осознания того, что мы обидели Агату, потом >>288497. По приходу извиниться перед ней.
1d100 (9) = 9
1d100 (13) = 13
>> No. 288510
Файл 139215090877.jpg - ( 15.62Кб, 200x200 )
288510
>берем Тэссил
>1
Ок. теперь мне нужно придумат такой фейл на единичку, который не будет замедлять игровой процесс, но на это нужно время. Возможно выдам одну из своих больных фантазий, а пока На сегодня все, всем спасибо за игру! Играем по два часа в день, лел. До конца недели пройдем, гарантирую
>> No. 288511
>>288510
Но там + от перка-мышеловки.
>> No. 288512
>>288510
А разве на нас не должны были напасть жуки-жидоперевёртыши?
И у тебя какие часы свободны, кроме вечера?
>> No. 288513
>>288512
>А разве на нас не должны были напасть жуки-жидоперевёртыши?
Они должны были доматываться до вас при раскопках, и заманивать в ловушку, при плохихи дайсах.

>И у тебя какие часы свободны, кроме вечера?
Никакие. Встаешь в шесть утра @ ебашишь на завод.
>> No. 288514
>>288513
Печально. А разве на заводах сейчас нет автоматизации?
В любом случае, спокойной ночи и спасибо за игру.
без фейлов всё равно скучно
>> No. 288515
>>288513
А я с пятницы 2/2 с 9 до 21.
>> No. 288517
>>288484
Решив, что домой действительно пора, вы откладываете проверку и зачистку кладбища в долгий ящик и отправляетесь на север, где вас ждет теплый очаг, мягкая постель, и одна желтоглазая пони. Но очень быстро планы пришлось пересмотреть.
Свернув за угол, вы с Джемом нос к носу сталкиваетесь с патрулем. Усиленным патрулем, с офицером во главе. И они явно что-то или кого-то ищут. Внутри все екнуло и сжалось в комок, предчувствуя беду, но нужно было пройти, и натянув на себя каменно лицо, вы сделали шаг.
- Рядовой! – Закрыв глаза, вы попытались растянуть секунду в вечность, надеясь, что отзовется кто-нибудь другой. – Рядовой, я к вам обращаюсь!
Медленно развернувшись, вы оглядели взором пятерых стражников и офицера, пялящегося прямо на вас.
- Мы разыскиваем беглого гвардейца, предположительно сотрудничающего с лицами, ведущими подрывную деятельность против империи. Представьтесь и предъявите ваш пропуск.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом.. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288518
>>288517
"Рядовой Астериск", передаём пропуск.
1d100 (85) = 85
1d100 (25) = 25
>> No. 288519
>>288518
1d100 (69) = 69
1d100 (99) = 99
>> No. 288520
Файл 139222813566.png - ( 2.62Мб, 1632x1224 )
288520
>>288517
А что случилось с тех, как Санди спарил Тэссюшу? А то я пропустил как-то...
>> No. 288521
>>288518
1d100 (11) = 11
1d100 (59) = 59
>> No. 288522
>>288518
1d100 (13) = 13
1d100 (94) = 94
>> No. 288523
>>288518
1d100 (4) = 4
1d100 (53) = 53
>> No. 288524
>>288517
-Рядовой Лауд Войс, сэр!
Быстро, как в каком-то кинце(забыл уже его название) показываем и сразу же убираем пропуск, не дав офицеру что-либо сказать, продолжаем:
-Мы с рядовым Лоу Войсом обнаружили двоих подозрительных стражников неподалёку, они пошли в %направлении подальше от нашёго пути%, если мы не продолжим преследование, они уйдут! Сэр, нельзя медлить!
После того, как они начнут погоню, как-то невзначай отбиваемся и перекатами добираемся до фермы.
1d100 (99) = 99
1d100 (19) = 19
>> No. 288525
Файл 139222866587.gif - ( 1.69Мб, 620x634 )
288525
>>288524
1d100 (98) = 98
1d100 (97) = 97
>> No. 288526
>>288525
Во всём виновата твоя /po/раша.
>> No. 288527
Файл 139222883682.png - ( 163.06Кб, 450x338 )
288527
>>288524
1d100 (71) = 71
1d100 (47) = 47
И заменить "двух стражников" на "стражника".
>> No. 288528
Файл 139222895580.gif - ( 127.90Кб, 314x400 )
288528
>>288524
1d100 (61) = 61
1d100 (55) = 55
>>288526
Она нас чуть не спасла.
>> No. 288529
>>288524
1d100 (9) = 9
1d100 (84) = 84
>> No. 288530
>>288520
Ничего принципиально важного. Очередная порция шатаний по городу.
>> No. 288531
>>288530
Опиши патруль.
>> No. 288532
>>288531
>Медленно развернувшись, вы оглядели взором пятерых стражников и офицера, пялящегося прямо на вас.
А что тут описывать?
>> No. 288533
>>288532
Сколько из них матерые мышеебы?
>> No. 288534
>>288533
Среди них нет Номада.
Я не понял о чем ты
>> No. 288535
>>288524
Однажды, еще в детском саду, вы участвовали в одном представлении, играя роль грибочка. Если память вам не изменяет, публика была наповал сражена вашим актерским мастерством. Пора вновь пустить зарытый талант в дело!
- Рядовой Лауд Войс, сэр! – Звонко ударив копытом по шлему, вы гаркнули «свое» имя, что есть сил, быстро махнув перед носом офицера своим пропуском. Получилось не совсем так, как вы планировали, и клочок бумаги на веревке, забавно повис на вашем ухе, хотя стражников это похоже не развеселило.
- Мы с рядовым Лоу Войсом обнаружили подозрительного стражника неподалёку, он пошл в направлении юга, если мы не продолжим преследование, они уйдут! Сэр, нельзя медлить! – Вы уже должны были заслужить какую-нибудь премию, и главную роль в театральной постановке, но стоящий перед вами жеребец только поднял бровь.
- Рядовой Лоу Войс? Ну и где же он?
Одного неопределенного движения офицерской головы, хватило для того, что гвардейцы пришли в движение. Кольцо вокруг вас быстро сжималось.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом.. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288536
>>288534
> Среди них нет Номада.
Номад не мышееб же.
> Я не понял о чем ты
Тэссил рассказывала, что до них было много других диверсантов лунной пони лунной пони, которые попадали в плен и пропадали. Кто-то же должен был их ебать?
>> No. 288537
>>288535
Свернув за угол, вы с Джемом
Чтоу?
>> No. 288538
>>288535
-Он побежал за ним, сэр! Нельзя медлить, заговорщик может уйти!
1d100 (89) = 89
1d100 (78) = 78
>> No. 288539
Мне норм.
>> No. 288540
>>288536
Ты понимаешь, что ты поехавший? Кто кого должен ебать, гвардейцы диверсантов? Оставь мышей в покое.

>>288537
Чего?
>> No. 288541
>>288540
> Ты понимаешь, что ты поехавший?
Какие ваши доказательства?
> Кто кого должен ебать, гвардейцы диверсантов?
Конечно! Тэссил рассказывала о многочисленных фейлах предшественников.

Представь, что ты стражник дворца со Злодеем. Внезапно ты ловишь нескольких лесных эльфов, самца и самку, которые мало того пигмеи ебаные, так еще и нигеры. Ну, пигмеи африканские, короче. Ты что, их не выебешь что ли?
> Оставь мышей в покое.
Зачем? Почему я должен оставить мышей в покое?
>> No. 288542
>>288540
Вышли мы с Джемом же. Куда делся Джем? за угол спрятался?
>> No. 288543
>>288538
А вы здорово вошли в роль. Ни растерявшись ни на мгновение, вы бодро отрапортовали.
- Он побежал за ним, сэр! Нельзя медлить, заговорщик может уйти!
Заулыбавшись, командир отряда так же быстро ответил.
- Отлично, нельзя терять ни минуты! Вперед! – Снова ваш ход, и похоже, что партия затянется. Придется играть дальше, до тех пор, пока не подвернется случая сбежать, или пока офицеру не надоест. Вы по его морде видите, что он просто играет с вами.
Развернувшись, вы рысью поспешили в обратный путь, надеясь хоть немного оторваться от гвардейцев, но они сопровождали вас, плотно идя со всех сторон, просто так от них не убежать.
Джем, успевший сделать шаг в сторону до того, как ловушка захлопнулась, мелькал где-то рядом, появляясь из-за столбов и повозок, не бросая вас, но и не торопясь на выручку.
Уже скоро перед вами опять окажется кладбище, а гвардейцы окончательно убедятся, что вы пытаетесь водить их за нос.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом.. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288544
>>288543
Продолжаем бежать дальше, высматривая и выискивая возможность ускользнуть от них и скрыться.
1d100 (8) = 8
1d100 (58) = 58
>> No. 288545
>>288544
1d100 (76) = 76
1d100 (9) = 9
>> No. 288546
>>288544
1d100 (7) = 7
1d100 (1) = 1
>> No. 288547
>>288544
1d100 (93) = 93
1d100 (30) = 30
>> No. 288548
-Вот он, только что зашёл за угол!
Показываем на место, куда удобно ускользнуть(не на Джема, епты) и под мгновение суматохи прячемся, используем активную маскировку и уходим подальше(желательно, к ферме и с Джемом).
1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66
>> No. 288549
>>288544
1d100 (14) = 14
1d100 (57) = 57
>> No. 288550
>>288548
1d100 (37) = 37
1d100 (99) = 99
Ну ты понял, будто бы "заговорщик" только что там был и скрылся.
>> No. 288551
>>288548
1d100 (56) = 56
1d100 (72) = 72
>> No. 288552
>>288548
1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5
>> No. 288553
>>288548
1d100 (95) = 95
1d100 (81) = 81
>> No. 288554
>>288553
Пуфик, не забывай про красноречие и активную маскировку. Кстати, как она работает с броней? Броня тоже цвет меняет?
>> No. 288555
>не забывай про красноречие
Не забываю

>и активную маскировку
И конечно же я потерял описание перка. Придется поиcкать, сколько оно там дает.

>Броня тоже цвет меняет?
Видимо да, раз в первый раз вы тоже были в броне. Но если когда нибудь даже с бонусом не будет выезжать, тогда я именно это и обыграю
>> No. 288556
>>288555
Отвечай на мой вопрос про еблю мышей!
>> No. 288557
Нашел!
>Ваши навыки в прятках от чужих глаз возросли. +5 к действиям, в которых вы прячетесь.
Звездная пыль изменяет ваше тело. За 1 ед. запаса сил вы можете сливаться с местностью. +10 к действия, где вы прячетесь.
>С перком попробуем поступить так. Днем при активации форсированного режима пряток, бонусы не складываются. Ночью они суммируются и прятки в режиме хамелеона получают +15.

>>288556
У мышей спрашивай, ебал их кто нибудь или нет.
>> No. 288558
>>288553
Гвардейцы все плотнее обступают вас, а оскал капитана становится все кровожаднее. Ждать больше нельзя, нужно срочно что-то предпринять!
- Вот он, только что зашёл за угол! – Заорав как можно громче, так, что стражи на миг шарахнулись в стороны, вы рванули вперед, к кладбищенским воротам.
- Стоять! – Взревев, стражи его величества бросаются вслед за вами, но к их глубочайшему изумлению, забежав за ограду, они ничего не нашли.
Откуда им было знать, что стоящая в нескольких шагах от них, скорбно склонившая голову над могильной плитой, статуя, на самом деле дышит и внимательно следит за каждым их шагом?
Растерянно переглядываясь, гвардейцы начинают прочесывать местность. И хотя они даже в упор вас не видят, долго вы так не продержитесь, силы стремительно убывают, а стражники все еще слишком близко. Нужно что-то придумать.

Империя. Жилая зона-2. День.
Запас сил 3/10
Сытость 5/10
Маскировка - статуя.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом.. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288559
>>288558
Ну, я не совсем это имел в виду...
Ждём, пока все стражники не будут на нас смотреть, берем камушек, кидаем его подальше от нас и, если они побежали к камню, тихонько уходим.
1d100 (1) = 1
1d100 (46) = 46
>> No. 288560
>>288558
Ждём, пока они разбредутся подальше и тихонечко ускользаем.
1d100 (89) = 89
1d100 (99) = 99
>> No. 288561
>>288559
Офкорс, если что, используем активную маскировку.
Кстати, день что-то затянулся, не?
1d100 (50) = 50
1d100 (26) = 26
>> No. 288562
>>288560
Зато не фейл. Экспа не будет

>>288561
Семь-восемь вечера.
>> No. 288563
>>288562
Уже темновато должно быть. И почему экспы не будет? Сандюсик же поводил за нос командира.
>> No. 288564
>>288560
Вероятно, можно было бы бросить в сторону что-нибудь ненужное, чтобы отвлечь внимание гвардейцев, и спокойно уйти. Но вам так понравилась их детская беспомощность, что вы не отказали себе в удовольствии постоять в образе памятника еще немного. Это, конечно, утомительно, но ничто не заменит простого понского удовлетворения, от удачного розыгрыша.
Выждав момент, когда стража отойдет достаточно далеко, чтобы не услышать шагов, вы ползком выбрались с кладбища, сбросив маскировку. За воротами уже ждал Джем.
- Уходим, быстро.
Вы и не спорите. Теперь, когда ваше прикрытие больше не работает, приходится прятаться и буквально укрываться от взгляда стражников, прячась за Джемом. Выглядит несуразно, но добраться до фермы у вас получается, и только теперь можно вздохнуть с облегчением.
Остается надеяться, что это просто ваш бывший командир не смог утаить шило в мешке, а не Глинт под пытками рассказал, что видел вас.

Империя. Сельхоз угодья. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка с амулетом. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288565
Идём к Тэссил.
-Тэсси, мы нашли амулет, но мы наткнулись на усиленный патруль, который разыскивает "беглого гвардейца, предположительно сотрудничающего с лицами, ведущими подрывную деятельность против империи". Нам удалось убежать. Может, это Глинт рассказал под пытками про меня, и сейчас сюда идут гвардейцы. А может, просто мой командир больше не смог утаивать мою пропажу. Во всяком случае, приготовьтесь к облаве на ферму.
-Но нужно побыстрее воспользоваться амулетом. Кто знает, вдруг из мавзолея вылетит магический луч и испепелит Сомбру.
Берём(или спрашиваем) ступку, стакан с небольшим кол-вом воды на дне и ложку, идём в мавзолей, открываем над саркофагом амулет. Если крось засохла, отскребаем ложкой в ступку, добавляем чуть-чуть воды, размалываем и выливаем на саркофаг.
1d100 (48) = 48
1d100 (97) = 97
>> No. 288566
>>288565
До какого дайса на выбор роллить?
>> No. 288567
Принимай то что выше. Пиши пост и пошли спать.
>> No. 288568
Файл 139223677562.png - ( 391.39Кб, 1969x1425 )
288568
>>288565
Мне норм.
>> No. 288569
Мне все это уже напоминает сеанс аутофелляции, со мной в главной роли :(
>> No. 288570
>>288569
Пиши и спать.
>> No. 288571
>>288569
Представь, что ты это Тэссил, а три игоря это Санди.
>> No. 288572
>>288569
Просто у тебя ГГ у тебя слишком типичный и не кобылка, и пошли рельсы в конце, из-за этого и игроков мало. В остальном игра хороша(особенно в плане продолжительности и логичности поведения персонажей).
>> No. 288573
>>288572
А мне норм.
>> No. 288574
>>288572
Игроков мало из-за принимания говнороллов и рпг всех заебали.
>> No. 288575
>>288574
>говнороллов
Да неужели только из-за этого? Я вот АРПГ читаю, тут говна куда больше принимается, но в неё играли больше года. А то, чего нету, заебать не может.
>> No. 288576
>>288575
Просто у Ари сисек нет.
>> No. 288577
>>288576
Но ведь она ест как слон, у жирух сиськи довольно большие.
Но не думаю, что её вымечко обладает эстетической привлекательностью:
"- Ты кого обмануть хочешь, любимый? Ты сейчас зеваешь так, что чуть челюсть не выворачиваешь да и видок у тебя... Как у моего вымяч... Ой, извини, опять я о своем, о кобыльем, - хихикаете вы, но сразу же серьёзным тоном добавляете, - Ладно, тебе перед дорогой нужно быть свежим, а то мало ли что? Возражения не принимаются. Все, вставай."
>> No. 288578
>>288569
Судьба ГМа 1d2 (2) = 2
>> No. 288579
>>288565
Не спеша бредя в сгущающихся сумерках, вы с Джемом шли к ферме, наслаждаясь тишиной и спокойствием полей. Которое скоро могло нарушиться заревом пожаров и вездесущими криками гвардейцев, если они додумаются искать вас здесь. Как же надоела эта бесконечная гонка.
Вдали показался фермерский дом, и вы ускорили шаг, чувствуя идущий из него аромат печеной картошки. Но перед отдыхом еще нужно было закончить одно дело. И для этого вы решили взять с собой подругу, которая как раз загоняла отару овец в стойло.
- Тэсси.
- Риск? Джем! Наконец-то. Он снова вляпался в неприятности, и чуть тебя не втянул, да?
- Не, он был молодцом. - Вернув себе добродушное настроение, большой жеребец хлопнул вас по спине, добавив вам синяков, и узнав у Тэссил, где сейчас Руби, поешл по своим делам.
- Рассказывай.
- Мы нашли амулет, но мы наткнулись на усиленный патруль, который разыскивает "беглого гвардейца, предположительно сотрудничающего с лицами, ведущими подрывную деятельность против империи". Нам удалось убежать. Может, это Глинт рассказал под пытками про меня, и сейчас сюда идут гвардейцы. А может, просто мой командир больше не смог утаивать мою пропажу. Во всяком случае…
- Короче.
- Приготовьтесь к облаве на ферму.
Выслушав доклад, ушастая шпионка некоторое время сидела, изучая трещинки в копыте, своими щелочками-глазками, и перекатывая мысли в голове. В такие моменты ее мордочка принимает мило-сердитое выражение.
- Если бы твой приятель все им рассказал, они пришли бы сюда, а не искали в случайных местах. Скорее всего бояться нечего, за одну ночь они нас не найдут, да и мы пережили здесь не одну облаву. Просто будем держаться подальше от дома, и поближе к тайникам. Скажу Руби и Вингу, чтобы поглядывали иногда на дорогу. Дай взглянуть на амулет.
Вытащив банку, вы протянули ее кобылке.
- Нужно побыстрее воспользоваться амулетом. Кто знает, вдруг из мавзолея вылетит магический луч и испепелит Сомбру?
- Было бы неплохо. Пожалуй даже слишком хорошо, что бы быть правдой.
Промыв находку колодезной водой, осмотрев ее внимательнее, постоянно пихаясь и отбирая амулет друг у друга, вы обнаружили, что открыть его нельзя. Металлическая часть амулета была цельной, и добраться до содержимого можно было только одним способом, разбив стекло. И не похоже, чтобы кровь была подвластна времени. Она никак не изменилась.
Пересиливая себя, и удаляясь от вкусных запахов дома, вы и ночная пегасочка шли к мавзолею, который вот-вот должен был раскрыть свои тайны.
Вложив амулет вам в копыто, Тэссил делает шаг назад, и размахнувшись, вы разбиваете награду о холодный камень, кончиками шерстинок ощущая, как воздух вокруг начинает изменяться.
Саркофаг окрашивается в красный, являя вам узоры, смысл которых совершенно не ясен, но их танец притягивает и завораживает. Первая капля срывается вниз, под крышку, и блестящий обсидиан вспыхивает, вырезая огнем новые строки на своем черном теле.
Вы щуритесь, и прикрываете глаза крыльями и копытами. Свет магических кристаллов почти погас, и усыпальницу застилает мрак, в котором вы одновременно читаете текст, прошедшего через века, послания.


Об этом знает только кровь моя.

Но если все же, пони, ты попал сюда,
То ищешь что-то очень яро,
И если ищешь ты спасение от зла,
Найди его среди сокровищ.

Среди того, что не блестит.
На что не купишь даже хлеба,
Но тем не менее бесценно,
И в жизни облегчает путь.

Тот путь покрыт бессмертной славой,
Его застывших сторожей.
Чей подвиг знает каждый пони,
Что помнит битву давних лет.

В которой старые друзья,
Обрушив небо на врага,
Спасли, ценою многих жизней,
Кристальных пони колыбель.


В повисший тишине вам хочется кричать и биться головой о стену. Это еще не все. Головоломка не закончена. На черном камне остается место для последнего четверостишия. Но бурный гнев быстро сменяется пьянящей радостью. Схватив Тэссил, вы расцеловываете ее недоумевающую мордашку.
Принцесса Медея все еще жива. Только так, и не может быть иначе. Только потому вы все еще не прочли последние строчки. И вы обязательно ее найдете.

На сегодня все, всем спасибо за 2300!
>> No. 288580
Файл 139224065913.png - ( 1.25Мб, 4271x4733 )
288580
>>288577
> Но ведь она ест как слон, у жирух сиськи довольно большие.
Ест как слон? Не помню такого.
У нее жопень жирная и здоровенная. Посмотри на Эмилию Кларк - сама она не жирная, но вот жопа вполне себе жирновата.

Впрочем, хрен с ней, с Ари. Все равно она с матушкой снимает обвиняющие во всех грехах отца-подлеца-лжеца-жеребца видео на понитьюбе и пишет письма Селестии, Луне, Аллаху, генеральному прокурору Эквестрии чтобы заставить отца платить ей сверх алиментов на квартиру в Кантерлоте, реабилитацию и новую коляску за двести тысяч битсов.
>> No. 288581
>>288579
Спасибо. Луну в сны.
>> No. 288582
>>288579
Спс.

Ты хоть сохраняешь все свои посты в текстовом файле?
>> No. 288583
>>288579
Спасибо за игру.
>> No. 288584
>>288582
Нет, место на винте занимать будет же.
>> No. 288585
>>288584
Значит заставь это делать свою девушку.
>> No. 288586
>>288585
Левую или правую?
>> No. 288587
Файл 139224143891.png - ( 279.27Кб, 1000x750 )
288587
>>288586
Живую и настоящую.
>> No. 288588
Попрыгав и потанцевав на месте еще пару минут, вы выдыхаете, чувствуя накопившуюся за день усталость. На землю вас возвращает Тэссил, пытавшаяся докричаться, но потерпевшая неудачу, и прибегнувшая к лизанию в нос.
- Санди, а ты уверен, что эта странная магия работает именно так?
- Нет. Но мне очень хочется в это верить.
- Ладно, будем надеяться. Но это уже почти вся загадка, и можно попробовать к ней подступиться. Есть варианты?
Эх, жаль это не оказался испепеляющий Сомбру луч.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 4/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288589
>>288588
"Там говорится про старых друзей и древнюю битву. Кто у нас древние и старые друзья Империи? Ваши Принцессы. Нужно расспросить Луну".
1d100 (8) = 8
1d100 (69) = 69
>> No. 288590
>>288589
+Вспоминаем про древние эпичные битвы и есть ли по территории КИ какие-нибудь довольно крупные похожие друг-на-друга рукотворные объекты древних времён.
1d100 (36) = 36
1d100 (60) = 60
>> No. 288591
Файл 139231008143.png - ( 949.80Кб, 1279x734 )
288591
FFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!
>> No. 288592
>>288590
1d100 (14) = 14
1d100 (87) = 87
>> No. 288593
>>288590
1d100 (47) = 47
1d100 (75) = 75
>>288591
keep calm & watch first season
Реквестирую развёрнутоё описание твоего пикрилейтеда.
>> No. 288594
>>288590
1d100 (13) = 13
1d100 (75) = 75
>> No. 288595
>>288593
http://family-room.ew.com/2014/02/13/my-little-pony-equestria-girls-rainbow-rocks/
>> No. 288596
>>288590
1d100 (90) = 90
1d100 (17) = 17
>> No. 288597
>>288596
Пуфик, не ниже чего теперь должен быть первый дайс?
>> No. 288598
>>288597
70
>> No. 288599
Ну что вы, бетмены?
>> No. 288600
>>288599
Я свой пост написал.
>> No. 288601
Рольте.
>> No. 288602
>>288589
Это моё.
1d100 (88) = 88
1d100 (70) = 70
>>288590
Это не моё.
>> No. 288603
-Я помню, Дарквинг говорил что-то про то, что КИ когда-то чуть не была уничтожена. Вероятно, внутренняя информация от Луны. Да и Луна с Селестией как нельзя кстати подходят на роль старых друзей империи. Пойдём спросим его? Заодно он расскажет мне про хитрый план похищения сердца, книги заклинаний, и, желательно, вызволения Медеи и убийства Сомбры. Да и я уже ели-ели на ногах держусь, скоро смогу поговорить с Луной лично.
+Вспоминаем сами про древние эпичные битвы, и есть ли по территории империи какие-то рукотворные довольно большие невзрачные на первый взгляд древние объекты.
1d100 (56) = 56
1d100 (76) = 76
>> No. 288604
>>288603
1d100 (54) = 54
1d100 (88) = 88
>> No. 288605
>>288603
1d100 (74) = 74
1d100 (51) = 51
1d100 (50) = 50
1d100 (37) = 37
>> No. 288606
>>288589
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 288607
>>288603
1d100 (85) = 85
1d100 (11) = 11
>> No. 288608
>>288589
1d100 (85) = 85
1d100 (2) = 2
>> No. 288609
>>288603
1d100 (19) = 19
1d100 (89) = 89
>> No. 288610
Не выдержав несовершенства мира, засыпаем на месте.
1d100 (1) = 1
1d100 (93) = 93
>> No. 288611
>>288589
>> No. 288612
>>288589
1d100 (13) = 13
1d100 (13) = 13
>> No. 288613
>>288596
- Там говорится про старых друзей и древнюю битву. Кто у нас древние и старые друзья Империи? Ваши Принцессы. Нужно расспросить Луну.
- Нет, Эквестрия и империя никогда не вели совместных войн. Вдобавок, наши страны узнали о существовании друг друга, только во время правления первой королевы, но судя по тексту, даже для нее это было сражение из далекого прошлого. Нужно копать глубже.
Решив попытать счастья с "застывшими сторожами", вы принялись перебирать в голове подходящие постройки, но очень быстро перед глазами побежали бредовые картинки, а сами вы едва не клюнули пол носом. Занятия умственной деятельностью в таком сонном месте, чреваты внезапными приступами сна.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288614
>>288613
Двигаем себя и Тэссюшу в дом, попутно вспоминая историю страны.
1d100 (30) = 30
1d100 (4) = 4
>> No. 288615
Пуфик, а как принцессу, которая в саркофаге лежит, зовут?
-Я помню, Дарквинг говорил что-то про то, что КИ когда-то чуть не была уничтожена. Вероятно, внутренняя информация от Луны. Может, Луна и Селестия не такие древние друзья КИ, но всё же довольно старые. Пойдём спросим его? Заодно он расскажет мне про хитрый план похищения сердца, книги заклинаний, и, желательно, вызволения Медеи и убийства Сомбры. Да и я уже ели-ели на ногах держусь, скоро смогу поговорить с Луной лично.
1d100 (78) = 78
1d100 (10) = 10
>> No. 288616
>>288615
1d100 (67) = 67
1d100 (95) = 95
>> No. 288617
>>288615
1d100 (73) = 73
1d100 (78) = 78
+Подышав свежим воздухом, по пути к Вингу вспоминаем сами про древние эпичные битвы, и есть ли по территории империи какие-то рукотворные довольно большие невзрачные на первый взгляд древние объекты.
>> No. 288618
>>288615
1d100 (57) = 57
1d100 (47) = 47
>> No. 288619
>>288615
1d100 (42) = 42
1d100 (89) = 89
>> No. 288620
>>288614
1d100 (65) = 65
1d100 (73) = 73
>> No. 288621
>>288613
Двигаем Тэссюшу на себе в дом.
- Я помню, Дарквинг говорил что-то про то, что КИ когда-то чуть не была уничтожена. Вероятно, внутренняя информация от Луны. Может, Луна и Селестия не такие древние друзья КИ, но всё же довольно старые. Пойдём спросим его? Заодно он расскажет мне про хитрый план похищения сердца, книги заклинаний, и, желательно, вызволения Медеи и убийства Сомбры. Да и я уже ели-ели на ногах держусь, скоро смогу поговорить с Луной лично.
1d100 (28) = 28
1d100 (71) = 71
>> No. 288622
>>288614
1d100 (100) = 100
1d100 (1) = 1
>> No. 288623
>>288621
1d100 (26) = 26
1d100 (63) = 63
>> No. 288624
>>288622
Ты, кажется, случайно Тэссил.
>> No. 288625
>>288622
Да ты охуел!
>> No. 288626
>>288621
1d100 (36) = 36
1d100 (54) = 54
>> No. 288627
>>288622
Я как раз думал "пусть выпадет хоть какой угодно дайс на удачу, хоть единица, главное, чтобы дайс на выбор был выше, потому что заебало".
Мысль материальна.
>> No. 288628
Всё ясно. Я пошёл в душ.
>> No. 288629
Файл 139231463197.jpg - ( 97.24Кб, 800x534 )
288629
>>288622
>> No. 288630
>>288628
Что тебе ясно?
>> No. 288631
>>288621
1d100 (34) = 34
1d100 (47) = 47
>> No. 288632
>>288615
>Пуфик, а как принцессу, которая в саркофаге лежит, зовут?
В сериале ее называли первой королевой. Может быть "первая королева"? Алсо, ответ на загадку есть там же. Не считая того, что Винг говорил вам не так давно.

>>288622
Гроб. Серьезно
>> No. 288633
>>288621
1d100 (3) = 3
1d100 (93) = 93
>>288632
> Гроб. Серьезно
Нет.
>> No. 288634
>>288632
> Гроб
А мышеловка?
>> No. 288635
Падаем, рыдаем от своей беспомощности, просим Пин нам помочь.
1d100 (19) = 19
1d100 (97) = 97
>> No. 288636
>>288632
>Алсо, ответ на загадку есть там же. Не считая того, что Винг говорил вам не так давно.
Ещё тоньше можешь?
>> No. 288637
>>288634
И красноречие.
>> No. 288638
>>288629
Епт, как старца то перекосило. не могли менее уебищный грим найти?

>>288634
Вы ничего не говорите, и никакого взаимодействия тоже нет. Кстати, взаимодействие с трупом мыши подпадает под перк?
>> No. 288639
>>288635
1d100 (86) = 86
1d100 (40) = 40
>> No. 288640
Файл 139231491610.png - ( 23.98Кб, 162x105 )
288640
>>288635
Но ведь Пин даже себе помочь не смогла, куда уж кому-то?
>> No. 288641
>>288638
> и никакого взаимодействия тоже нет
>>288614
> Двигаем себя и Тэссюшу
>> No. 288642
>>288638
Единица не означает сиюминутную гибель, а полный провал текущего действия. Ведь соточка так же не означает победу в игре, так же?
>> No. 288643
Мышеловка критически промахнулась и отрубила голову ночной мышке-пони.
>> No. 288644
Файл 139231513449.png - ( 360.94Кб, 590x335 )
288644
>>288638
>Епт, как старца то перекосило. не могли менее уебищный грим найти?
Все равно лучше, чем уёбищная рашковерсия ведь.
>> No. 288645
>>288644
ААААААААААА! СКРЫЛ!!!

Хорошо что я это говно последних генераций уже не смотрел.
>> No. 288646
Файл 139231566591.png - ( 656.21Кб, 800x666 )
288646
https://ru.wikipedia.org/wiki/Непрямой_массаж_сердца
>> No. 288647
>>288646
Может лучше прямой массаж вымечка?
>> No. 288648
>>288622
Обломав об загадку последние зубы, вы взяли перерыв, приняв решения продолжить дома. Нужно было вспомнить о-о-о-очень много из истории своей страны.
Помянув "добрым" словом королеву, не умевшую писать по понячьи, вы выместили злость на колонне, лягнув ее, что было сил.
И судя по скрежетанию трескающихся кристаллов, колонне это не понравилось.
Застыв как вкопанный, вы запрокинув голову, наблюдали, как маленькие трещинки в минералах, превращаются в большие расщелины, а очертания колонны все менее походят на себя.
Рев дракона не смог бы сравниться с грохотом, которым тихую усыпальницу огласила кристальная глыба, сорвавшаяся вниз. Как быстро и нелепо сейчас оборвется ваша жизнь.
Мощный удар в круп отбрасывает вас на несколько метров. Ну больно же!
Потирая ушибленную часть тела, вы оборачиваетесь и…
- ТЭССИЛ!!! – Взвыв, вы бросаетесь к лежащей под грудой обломков пегасочке.
В первое мгновение она поднимает голову, но лишь за тем, чтобы с ужасом увидеть свое изломанное тело. Ее глаза быстро стекленеют, а веки медленно опускаются. Кровь темной лужей растекается по полу, дыхания кобылки уже почти не слышно.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288649
>>288648
"Тэсс... НЕТ!", пытаемся снять с неё камень.
"Живи! Не смей..."
1d100 (3) = 3
1d100 (30) = 30
>> No. 288650
>>288649
1d100 (56) = 56
1d100 (71) = 71
>> No. 288651
>>288649
1d100 (5) = 5
1d100 (94) = 94
>> No. 288652
>>288648
Берём верёвку и делаем жгут ниже места кровотечения. Вытаскиваем Тэссюшу и несём в дом к Дарквингу.
1d100 (55) = 55
1d100 (24) = 24
>> No. 288653
>>288648
> Помянув "добрым" словом королеву, не умевшую писать по понячьи, вы выместили злость на колонне, лягнув ее, что было сил.
Ват? Что за хуйня? Этого не было в посте игоря. Шлюха, это ты?

Переписывай давай свои рельсы.
>> No. 288654
>>288652
1d100 (10) = 10
1d100 (68) = 68
>> No. 288655
>>288649
1d100 (57) = 57
1d100 (29) = 29
>> No. 288656
>>288649
БР
1d100 (5) = 5
1d100 (86) = 86
>> No. 288657
>>288649
1d100 (72) = 72
1d100 (41) = 41
>> No. 288658
Перевязываем кровоточащую конечность ниже места кровотечения, бежим в дом, зовём Дарквинга.
1d100 (42) = 42
1d100 (60) = 60
>> No. 288659
>>288648
Вытаскиваем её из груды, говоря что мы её любим и чтобы она не закрывала глаза и держалась.
Если Тэссил умрёт, то понимаем что мы сами виноваты в смерти любимой и режем себе горло ножом. Гейм овер.
1d100 (20) = 20
1d100 (38) = 38
>> No. 288660
>>288658
1d100 (4) = 4
1d100 (67) = 67
>>288658
Поясняю, у неё множественные переломы и она под грудой обломков. В одиночку её вытаскивать слишком долго и нельзя.
>> No. 288661
>>288659
1d100 (67) = 67
1d100 (97) = 97
>> No. 288662
>>288659
1d100 (82) = 82
1d100 (80) = 80
У меня баттхёрт! Перестаньте роллить хуйню!
>> No. 288663
>>288659
1d100 (29) = 29
1d100 (95) = 95
>> No. 288664
>>288662
>У меня баттхёрт! Перестаньте роллить хуйню!
Золотой фонд цитат РПГача.
>> No. 288665
>>288658
1d100 (95) = 95
1d100 (61) = 61
>> No. 288666
>>288662
Ёпт, я не тот пост выбрал. Теперь у меня и вправду баттхёрт.
>>288658
1d100 (80) = 80
1d100 (77) = 77
>> No. 288667
Гм хуй и шлюха. Делает хуйню, которой не было в посте.
>> No. 288668
Файл 139231723391.jpg - ( 26.27Кб, 320x240 )
288668
>>288666
>Ёпт, я не тот пост выбрал. Теперь у меня и вправду баттхёрт.
>> No. 288669
>>288667
Ты в каждой игре это пишешь.
>> No. 288670
>>288669
Удваиваю.
>> No. 288671
>>288669
Писал во втором Холоде и здесь, потому что
> Гм
> Делает хуйню, которой не было в посте.
>> No. 288672
>>288653
>Этого не было в посте игоря
В нем вообще ничего не было.

>Шлюха, это ты?
Вы вместе с Тэссил возвращаетесь в дом. За столом сидят все ваши друзья, Бабушка колдфрейм приносит варенье и пирожки к горячему чаю. Звонко смеясь, ее внучки дергают Джема за хвост, на что он только улыбается и грозится отшлепать. Тэссил сидит рядом, обнимая вас крылом.
Идиллию прерывает вой падающей на дом объемно детонирующей бомбы ОДАБ-500, сброшенной с самолета королевских ВВС. Реактивная стрела, сверкающая голым алюминием, успела набрать высоту раньше, чем проломившая крышу махина, коснулась стола, принеся смерть в этот теплый вечер.
>> No. 288673
Давайте, ГГ вскроется и на этом закончим?
>> No. 288674
>>288672
> В нем вообще ничего не было.
Кто у нас сегодня толстенький?
> Вы вместе с Тэссил возвращаетесь в дом. За столом сидят все ваши друзья, Бабушка колдфрейм приносит варенье и пирожки к горячему чаю. Звонко смеясь, ее внучки дергают Джема за хвост, на что он только улыбается и грозится отшлепать. Тэссил сидит рядом, обнимая вас крылом.
> Идиллию прерывает вой падающей на дом объемно детонирующей бомбы ОДАБ-500, сброшенной с самолета королевских ВВС. Реактивная стрела, сверкающая голым алюминием, успела набрать высоту раньше, чем проломившая крышу махина, коснулась стола, принеся смерть в этот теплый вечер.
К чему эта инсинуация?

К твоему сведению, единица это не всегда гроб гроб пидор, особенно в обычной ситуации. Иначе только у Шлюхи.
>> No. 288675
>>288673
Давай ты вскроешься, а мы продолжим?
>> No. 288676
>>288662
По ее щеке катится одинокая слезинка, а вы кричите, до боли раздирая горло.
Когда жизнь висит на волоске, силы самого обыкновенного пони могут возрасти в разы, даже если это не его жизнь. И разбивая копыта, вы разгребаете завал горящими от боли ногами, чувствуя, как рвутся от нестерпимого напряжения, горящие огнем тартара, волокна мышц.
Теперь Тэссил может вздохнуть, но кровь быстрее покидает ее синеющее тело. Не в силах смотреть на открывшуюся картину, вы прижимаете голову пони к себе, умоляя не закрывать глаза, и шепча, как сильно вы ее любите.
- С… Са… С… - Она что-то хрипит вам, тратя последние силы. – П… П-п…
Ее копыто тянется к своей сумке, но обмякает и падает на пол, на полпути.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288677
Файл http://youtu.be/fM4j77HwTNs.you - ( 0B)
>>288676
Достаём что-там у неё в аптечке, если жгут, то перевязываем конечность ниже места кровотечения и бежим звать Дарквинга, если что-то другое, смотрим и новый ход.
1d100 (22) = 22
1d100 (77) = 77
>> No. 288678
>>288676
Лезем в её сумку в поисках чудесного спасения.
1d100 (34) = 34
1d100 (77) = 77
>> No. 288679
>>288678
1d100 (52) = 52
1d100 (40) = 40
>> No. 288680
>>288678
1d100 (67) = 67
1d100 (73) = 73
>> No. 288681
>>288678
1d100 (56) = 56
1d100 (79) = 79
>> No. 288682
>>288678
1d100 (18) = 18
1d100 (26) = 26
>> No. 288683
>>288680
Пуфик, принимаешь?
>> No. 288684
>>288677
1d100 (72) = 72
1d100 (42) = 42
>> No. 288685
Вытряхиваем сумку и смотрим, что там есть. Как минимум, перевязываем конечность ниже места кровотечения. И ОСМАТРИВАЕМ УЖЕ БЛЯДЬ ТЕССИЛ.
>>288677
1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5
>> No. 288686
>>288685
1d100 (94) = 94
1d100 (15) = 15
Ссылка на сообщение лишняя.
>> No. 288687
>>288685
1d100 (19) = 19
1d100 (23) = 23
>> No. 288688
>>288685
1d100 (60) = 60
1d100 (54) = 54
>> No. 288689
>>288685
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 288690
>>288685
> перевязываем конечность ниже места кровотечения
А кто вообще говорил про повреждение конечности?
>>288676
Вытряхиваем её сумку в поисках лекарства.
1d100 (12) = 12
1d100 (97) = 97
>> No. 288691
Просыпаемся.
1d100 (49) = 49
1d100 (85) = 85
>> No. 288692
Файл 139231928080.png - ( 28.84Кб, 234x231 )
288692
>>288683
Нет, соскочил.
>> No. 288693
>>288690
1d100 (40) = 40
1d100 (32) = 32
>> No. 288694
>>288692
Требую больше времени ввиду взбесившейся капчи.
>> No. 288695
Пуфик, я надеюсь, что ты понимаешь что ежели Тэссюша помирает, то ГГ на следующее утро явно не побежит воевать за свободу и народ?
>> No. 288696
>>288695
А игроки играть?

Побежит как миленький.
>> No. 288697
>>288695
Как раз наоборот - ему больше нечего будет терять, так что он с радостью сунется в любое пекло.
Пуфик, никого не слушай.
>> No. 288698
>>288695
А почему нет? Тэссюша помирает на копытах у Санди, ему больше нечего терять, он берет мотыгу, под пфаосную музыку идет ко дворцу, прорубаясь к Сомбре, и оставляя за собой реки крови. А потом на лекцию.
>> No. 288699
>>288696
> Побежит как миленький.
ГГ терминатор ака Дайсюша или Вьендюша?
>>288697
А тебе советую посмотреть Остров Проклятых, так как раз показано что происходит с теми, кто случайно убивает своих жён.
>>288698
А тебе Ромео и Джульетту советую почитать. Вскрываемся.
>> No. 288700
>>288699
А тебе советую поменьше языком своим трепать, вскрывальщик.
>> No. 288701
>>288698
Кстати, тебе вдогонку загадка: почему солдатам не дают читать письма из дома либо звонить домой перед поступлением в караул?
>> No. 288702
>>288701
Дачу генералу не достроил?
>> No. 288703
Пуфик решил рельсами нагнести пустую драму на ровном месте.
>> No. 288704
>>288702
Не-а. Подсказываю цифру: 5,45.
>> No. 288705
>>288704
Во всем будут виноваты игры и аниме.
>> No. 288706
>>288705
Во всё будет виновать ЗКВР.
>> No. 288707
>>288704
>>288703
>>288701
>>288699
Перестань уже НАГНЕТАТЬ. Мы не в прусско-пидорашкинской рабовладельческой армии.
>> No. 288708
Файл 139232097494.jpg - ( 42.60Кб, 457x478 )
288708
>>288705
>Во всем будут виноваты игры и аниме.
Но не пони же.
>> No. 288709
>>288686
Схватив сумку, вы вытряхиваете ее содержимое, ворохом мелочей разлетающееся по полу.
Огниво, фляга, веревка, какие-то тряпки, вставные клыки, расческа, перевязанный мешочек, монета, перо, рулон бумаги и исчерченные листы.
Истерически разбрасывая все это копытами и пытаясь понять, что должно ей помочь, вы на секунду бросаете взгляд на Тэссил. Она лежит не шевелясь, смотря сквозь вас потухшим, немигающим взглядом.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288710
>>288709
> рулон бумаги
Туалетной?
>> No. 288711
>>288707
Причём здесь нагнетание? Пример того, что будет делать существо с оружием, которое случайно убило любовь своей жизни: съезд крыши/суицид.
>> No. 288712
>>288709
Пытаемся напоить Тэссил из фляги, вскрываем мешочек. Если не помогает - осознаём что натворили.
1d100 (67) = 67
1d100 (80) = 80
>> No. 288713
Сомбра не смог разрушить мавзолей, а какой-то хилый жеребчик таки смог одним ударом разрушить колонну? Это таки сон! Плохая лунная пони!
Просыпаемся.
1d100 (95) = 95
1d100 (8) = 8
>> No. 288714
>>288709
Раскрываем мешочек - там должна быть звёздная пыль, наша последняя надежда. Вводим её внутрь Тэссил через любое из технологических отверстий.
1d100 (50) = 50
1d100 (13) = 13
>> No. 288715
>>288714
1d100 (8) = 8
1d100 (57) = 57
>> No. 288716
>>288709
Срываем с себя мешок с камнями отбрасываем сумку в сторону. Обнимаем труп и сидим рядом. Лучше остаться в состоянии овоща, чем чувствовать всю боль.
1d100 (40) = 40
1d100 (56) = 56
>> No. 288717
>>288714
1d100 (33) = 33
1d100 (25) = 25
>> No. 288718
>>288714
1d100 (14) = 14
1d100 (52) = 52
>> No. 288719
>>288713
> хилый жеребчик
Какая кобыла, такой и жеребец.
>> No. 288720
>>288712
Всё тлен.
1d100 (93) = 93
1d100 (96) = 96
>> No. 288721
>>288714
1d100 (71) = 71
1d100 (79) = 79
>> No. 288722
>>288712
1d100 (72) = 72
1d100 (11) = 11
>> No. 288723
Файл 139232169756.jpg - ( 187.72Кб, 593x660 )
288723
>>288713
1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54
Пуфик, твои "не меньше 70" меня уже просто доебали. Должно быть не более 50, или игра обречена на провал.
СУКА НЕПРАВИЛЬНАЯ КАПЧА ГОВНО ЖЕЛЧЬ ГНОЙ В КАШУ В ЖОПЕ
>> No. 288724
>>288712
1d100 (71) = 71
1d100 (45) = 45
>> No. 288725
>>288716
1d100 (70) = 70
1d100 (78) = 78
>> No. 288726
>>288723
>БА-БАХ!
>> No. 288727
>>288712
1d100 (19) = 19
1d100 (86) = 86
>> No. 288728
>>288713
1d100 (88) = 88
1d100 (19) = 19
>> No. 288729
>>288716
1d100 (14) = 14
1d100 (48) = 48
>> No. 288730
>>288713
1d100 (1) = 1
1d100 (4) = 4
>> No. 288731
>>288716
1d100 (29) = 29
1d100 (23) = 23
>> No. 288732
>>288716
1d100 (60) = 60
1d100 (1) = 1
>> No. 288733
>>288713
1d100 (88) = 88
1d100 (48) = 48
>> No. 288734
>>288709
Вот и всё. Пробиваем своё сердце ножом.
1d100 (91) = 91
1d100 (46) = 46
>> No. 288735
>>288723
Даже у Сабтла такого изимода нет.
>> No. 288736
>>288734
1d100 (52) = 52
1d100 (22) = 22
>> No. 288737
>>288735
Ну ещё бы, с твоими-то сверхтонкими намёками.
>> No. 288738
>>288735
> Сабтл

> 100
> 1

> Вы хотели высказать свое мнение, но неожиданно споткнулись и больно упали на пол, разбив губу и повредив голову (состояние "головная боль"), а также вам не удалось высказать свое мнение. Более того, на вас даже никто не обратил внимания.
>> No. 288739
>>288710
Шпион должен быть готов ко всему.

>>288737
В этот раз даже такая тонкота не помогла.
>> No. 288740
>>288739
> Шпион должен быть готов ко всему.
Хочешь сказать, что Тэссил срет? Срет говном из-под подхвостья, а потом размазывает свое дерьмо туалетное бумагой по анусу и окружающим местам?
>> No. 288741
>>288739
>В этот раз даже такая тонкота не помогла.
Щито поделать, надо было тебе прямым текстом писать, а то не все догоняют.
>> No. 288742
>>288739
Напоминаю, что Тэссил не держит свои камушки в мешочке, она держит их в ожерлье на шее.
>> No. 288743
>>288739
Меньше отвлекайся. Добивай вайфу и можно будет расходиться.
>> No. 288744
>>288743
>можно будет расходиться
Сделай это уже сейчас, не мешай людям играть свом нытьём.
>> No. 288745
>>288744
А ты заебал тут полиционера тут из себя строить.

Другой кун.
>> No. 288746
>>288713
Это сон, это просто очередной дурной сон! Он скоро закончится, и вы проснетесь на матрасе, закутанные одеялом, окруженные запахом душистого сена. А рядом будет лежать Тэссил, тихонечко сопя вам в шею. Вы неосторожно шевельнетесь, и она проснется, раскрыв свои желтые глазки, и улыбнувшись вам. Потянувшись, и чмокнув вас в нос, она скажет – Привет. – И сонная, полетит умываться к колодцу.
Но этого не происходит. Сколько вы не бьете себя по лицу, в кровь разбивая нос и разрывая губы, пробуждения не настает. Страшный вой вырывается из вашей груди, и слезы застилают глаза.

Избиты -10 к любым действия на 1d12 (11) = 11 часов.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 4/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288747
>>288742
А причем тут это?
>> No. 288748
>>288746
Применяем на Тэссил пыль из её мешочка. Если не поможет - вспарываем себя кинжалом, ибо всё кончено.
1d100 (26) = 26
1d100 (93) = 93
>> No. 288749
>>288748
1d100 (74) = 74
1d100 (82) = 82
>> No. 288750
>>288746
-ААААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ!
Запихиваем то, что в мешочке, Тэссил в рот, перевязываем тряпками места ниже кровотечений, потуже. Бежим уже звать Дарквинга.
1d100 (34) = 34
1d100 (69) = 69
>> No. 288751
>>288746
Берём себя в копыта и раскрываем мешочек. Если там звёздная пыль - вводим внуть пегаски.
1d100 (75) = 75
1d100 (98) = 98
>> No. 288752
>>288751
Кстати, это таки может быть кровоостанавливающий порошок.
>> No. 288753
>>288752
> раздавило камнем
> просить кровоостанавливающий порошок
Што?
>> No. 288754
>>288752
Нет, всего лишь звездная пыль.
>> No. 288755
>>288754
Как Санди, какающий радугой может находиться рядом с такой-то вонючей грязнулей, срущей говном?
>> No. 288756
>>288754
Это тот рояль, которым бы воскрешали ГГ при смерти в бою/несчастном случае?
>> No. 288757
>>288755
Все пони срут говном.
>> No. 288758
>>288757
Кристальные пони блюют радугой, когда им плохо.

И уж точно не размазывают вонючее дерьмо по задней полусфере.
>> No. 288759
>>288753
Мы не в больничке. Из не-сверхъестественных способов помочь Тэссил мы можем только вытащить её из завалов, остановить кровотечение, проследить чтобы поломанные кости ей чего-то там не проткнули и доставить в место, более подходящее для лечения.
>> No. 288760
>>288756
Нет, это пыль, которую должны были дать Глинту, если бы вы смогли вытащить его из гвардии.
>> No. 288761
>>288758
Даже Радуга Даша и Пинки Пай какают говном и блюют содержимым желудка.
>>288760
Нафига тогда Тэссил пыталась достать пыль?
>> No. 288762
>>288760
Но ведь пыль исполняет желание. А ГГ на 98 явно пожелал чтобы мыша осталась жива и более-менее невредима.
>> No. 288763
>>288761
Она же лунная пони. С ней свяжетсял луна и проведёт телеоперацию.
>> No. 288764
>>288761
> Даже Радуга Даша и Пинки Пай какают говном и блюют содержимым желудка.
Я знаю. Но мы играем за кристалльного пони, который блюет радугой, когда ему плохо.
> Как Санди может находиться рядом с такой-то вонючей грязнулей, срущей говном?
>> No. 288765
>>288763
Она лунная пони и хотела лунную пыль.

Этот как скуума для кошечек Тамриеля.
>> No. 288766
>>288764
Спокойно может находиться. Даже лизал её писечку и тыкал членом.
>> No. 288767
Файл 139232626954.jpg - ( 235.09Кб, 1920x1080 )
288767
И так, кристальне поне совместно с грифонами и кристаллами-охранными башнями направили на Эквестрию астероид. Я прав?
>> No. 288768
>>288751
Взять себя в копыта?! Ха! Ха-ха! Ха-ха-ха-ха-ухаха-ха-аааа!
Заходясь истерическим смехом, и не прекращая рыдать, вы все же возвращаетесь к поиску чего-то, о чем хотела сказать Тэссил, прижимая ее тело к себе другой ногой.
Расческа, которой она еще утром укладывала непокорную гриву, растрепанную после сна. Несколько волосков осталось на зубчиках. Монета с профилем Луны. Должно быть захватила с собой из эквестрии, на удачу… Исписанные листки, со схематично нарисованными домами и маршрутами. Следила за патрулями в городе, зарисовала все до последней мелочи.
Сумасшедшее подобие улыбки, искаженное трясущимися губами, украшает вашу морду, пока под копытом не оказывается маленький, крепко перевязанный мешок с чем-то сыпучим внутри. Память разрядом молнии проходит сквозь тело, перегружая сознание образами, звуками и отголосками потускневших от времени слов.
- Тьфу! Что это за гадость? - Во рту бушевала самая дикая смесь вкусов в вашей жизни. Горечь Хины и сладость клубники. Обжигающий жар приправ из далеких земель и ломящий зубы холод мороженного.
- Звездная пыль, я же сказал.
- Надеюсь, теперь ты доволен?
- Более чем. Она не зря тебя выбрала, ты действительно готов пойти на все.
- Кьютимарка – созвездие малого коня и измазанные в серебряной пудре губы.
- Пыль далеких звезд, остающаяся после их гибели, достать которую очень не просто, даже для нее. Смертельный холод – меньшая из проблем, которые ожидают ее на пути за пылью. Трудно объяснить, что именно она делает с пони, пожалуй, всего понемногу. Снимает любые чары, дает никогда не обладавшему магией колдовские силы, излечивает болезни и сама зачаровывает как сильнейшее колдовство.
- Ладно. – Сказала она через какое-то время, под ваш облегченный выдох. – Не знаю, что теперь делать с пылью, предназначавшейся ему, но то, что ты смог сбежать, тоже хороший результат.
- Звездная пыль, я же сказал. Измазанные в серебряной пудре губы. Дает никогда не обладавшему магией колдовские силы, излечивает болезни. Не знаю, что теперь делать. Готов пойти на все.
Тесемка, связывавшая мешок, отлетела куда-то в дальний угол. Прекратив дышать, чтобы не дай Луна не сдуть ни одной пылинки, вы раскрыли вещь, которая стоила для вас в этот момент, дороже всего на свете, собственной жизни и жизни сотен других, безразличных вам пони. В нем буквально билось сердце одно ночной пегасочки.
Запрокинув ее голову, осторожно раскрыв еще теплые губы, вы высыпали все что было, пони на язык.
Тук.
Тук.
Тук.
Три долгих, томительных, почти болезненных удара сердца, ничего не происходит.
Тук.
Четвертый. Но не ваш!
- А-а-а-а-а-х-х-х! – Распахнув глаза, Тэссил хрипло хватала ртом воздух. И взгляд этих глаз не был потухшим. В них горела маленькая, но бесконечно живая искорка.

+5 опыта.

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 9/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 288769
>>288768
Спс.
>> No. 288770
>>288768
Спасибо хоть за какое-то оживление в этом царстве рельсового уныния.
Теперь можно со спокойной совестью укатываться обратно в РО.
>> No. 288771
>>288767
Лол. ну ты же понимаешь, что я не могу вот так взять, и сказать, прав ты или нет. Пересматривайте the crystal empire, ищите в ней то, что можно подогнать под описание в загадке, и про первые два четверостишия тоже не забывайте, они там не просто так.
Да, и как дальше играть? Клозер теперь будет ездить на вахту в Воркуту, два через два.
>> No. 288772
Так непонятно. ГГ вытащил мышь из под камней, или нет?
>>288770
Не сметь укатываться. Завтра будешь играть за меня ло 22 часов.
>> No. 288773
>>288771
Очевидно же, играть два через два. Только расписание в ?РПГ-тред на сосаче запости.
И кто такое Клозер?
И после всего баттхёрта нужно останавливать кровотечение Тэссил?
И, епта, сделайте что-то с капчей.
>> No. 288774
>>288771
Эквюша теперь остановится. А игроков здесь кроме меня итак двое, буду подключаться после 10 вечера. Недолго же осталось.
>> No. 288775
>>288772
Ещё чего. Буду сидеть и внимательно читать трипфага - хоть кто-то же тут должен это делать?
>> No. 288776
>>288770
>Теперь можно со спокойной совестью укатываться обратно в РО.
KRISA SUKA!


>>288772
>ГГ вытащил мышь из под камней, или нет?
>И разбивая копыта, вы разгребаете завал горящими от боли ногами, чувствуя, как рвутся от нестерпимого напряжения, горящие огнем тартара, волокна мышц.
>> No. 288777
>>288776
Будешь вместо меня гонять Эквюшу. Ключевые моменты - унижать грифонов, ибо маг>шаман и щипать Тваюшу за правый сосок, ибо коня для гг никогда не завезут.
>> No. 288778
>>288776
Неблагодарный. Нет бы порадоваться, что твоя писанина на один уровеь с Холодом вышла, раз собственный ридонли появился.
>> No. 288779
Файл 139236847425.png - ( 9.58Кб, 224x216 )
288779
>>288768
Спасибо за игру.
>>288777
> Ключевые моменты
> унижать грифонов
Зачем их унижать? Грифоны няшки. Они изнасиловали героиню фанфика, который сжигает Бебелю жопу.
> маг>шаман
моча > говно > вов и прочие мморпг.
> щипать Тваюшу за правый сосок
Фу, какая гадость.
> ибо коня для гг никогда не завезут.
Почему не завезут? Сапсан же вроде взорвался окончательно и дропнул, чтобы никто, НИКТО, НИ ОДИН РАЗРУШАТОР не разрушил Сапсаноэкви у него в голове.
>> No. 288780
>>288779
> Грифоны няшки
Нет.
> моча > говно > вов и прочие мморпг.
Идиот? Идиот.
> Фу, какая гадость.
Нет, ты.
> Почему не завезут?
Потому что у Эквюши уже есть вайфа.
> Сапсан же вроде взорвался окончательно и дропнул
Нет.
>> No. 288783
Она жива, она дышит! И пусть ее глаза снова закрылись, но сейчас она лишь мирно спит. Не помня себя от радости, вы продолжаете ронять слезы, но теперь это слезы счастья.
Стиснув зубы, вы удерживаете себя от того, чтобы стиснуть пегасочку в объятиях. Нельзя ей навредить, только не после того, как вы вытащили ее с того света. Бережно ощупав тело кобылки, вы не нашли ни единого перелома, а вытерев кровь, не обнаружили ужасающих ран. С ней все было абсолютно нормально, не считая слипшейся от крови шерсти. Ее губы и ушки снова потеплели, наливаясь жизнь и цветом.
Но теперь частички давно погибших звезд, серебристыми крупинками бежали по ее венам. Что они сделают с Тэсс, какой она теперь будет?

Империя. Сельхоз угодья. Мавзолей первой королевы. Вечер.
Запас сил 3/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 9/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288784
>>288783
Осторожно спрашиваем: "Тэсс... Ты как?"
1d100 (46) = 46
1d100 (44) = 44
>> No. 288785
>>288783
"Главное, что не мёртвой,"- думаем мы.
Смотрим на саркофаг, не случилось ли чего, и если не случилось, выносим Тэссил на свежий воздух, подальше от падающих камней.
1d100 (50) = 50
1d100 (35) = 35
>> No. 288786
Файл 139257138275.jpg - ( 189.83Кб, 2230x1261 )
288786
>>288785
1d100 (52) = 52
1d100 (58) = 58
Ролл кьютимаркой Тэссил.
>> No. 288787
>>288784
1d100 (67) = 67
1d100 (53) = 53
>> No. 288788
>>288785
1d100 (22) = 22
1d100 (41) = 41
>> No. 288789
>>288785
1d100 (54) = 54
1d100 (87) = 87
>>288784
>но сейчас она лишь мирно спит
>> No. 288790
>>288785
1d100 (73) = 73
1d100 (43) = 43
>> No. 288791
>>288783
Крепко зажмуриваемся, понимая что по внезапному наитию, которое совершенно не планировали делать чуть было не убили нашу любимую. Даем себе зарок впредь не подчинятся внезапным, возникшим словно бы из ниоткуда мыслям.

Окидываем взглядом саркофаг еще раз, собираем вещи Тэсс в сумку, сумку кидаем на себя и выносим кобылу на свежий воздух.
1d100 (45) = 45
1d100 (48) = 48
>> No. 288792
>>288791
1d100 (43) = 43
1d100 (36) = 36
>> No. 288793
>>288791
1d100 (55) = 55
1d100 (76) = 76
>> No. 288794
>>288791
1d100 (40) = 40
1d100 (53) = 53
>> No. 288795
>>288791
1d100 (19) = 19
1d100 (58) = 58
>> No. 288796
Если случится так, что долго ничего не будет проходить, снижу первый дайс. до 65 азаза
>> No. 288797
>>288791
1d100 (10) = 10
1d100 (91) = 91
>> No. 288799
>>288790
Главное, она будет не мертвой! А все остальное, вы переживете, опыт есть.
Бросив беглый взгляд на саркофаг, вы убедились в том, что он не пострадал, и даже не запылился. Впрочем, как и потолок. Зачем тогда здесь вообще эти колонны, они декоративные? Но лучше не проверять эту теорию.
Поднырнув под Тэссил, и убедившись, что кобылка не соскользнет со спины, вы встали на все еще подрагивающие от пережитого, ноги, и подхватив в зубы ее сумку, поспеши выбраться на свежий воздух.
Восхождение по лестнице, с пусть и стройной, но далеко не невесомой пегаской на спине, дело не легкое. Просчитывая каждый шаг, вы медленно движетесь к поверхности, чувствуя, как уходят силы, и как всхрапывающая во сне пони, пускает слюни на ваш загривок.
Но вот, наконец, под вашими копытами мягкая земля, а не мрамор мавзолея.

Империя. Сельхоз угодья. Вечер.
Запас сил 2/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 9/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа. Сумка Тэссил. Тэссил.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288800
>>288799
Несём Тэсс в дом. Попутно молимся и благодарим Луну за то, что Тэссюша выжила благодаря ей.
1d100 (17) = 17
1d100 (40) = 40
>> No. 288801
>>288800
1d100 (42) = 42
1d100 (91) = 91
>> No. 288802
>>288800
1d100 (71) = 71
1d100 (92) = 92
>> No. 288803
>>288802
Надо было её отнести на чердак и оставить еды и питья, но норм. Главное, что Тэссюша не упадёт с нас, больно ударившись головой об камень или вообще в колодец.
>> No. 288804
Файл 139257351651.png - ( 0.99Мб, 5000x2583 )
288804
Мышка с тентаклями. Ничего так.
>> No. 288805
>>288804
Зачем ей желать тентакли, демон?
Больше никто роллить не будет?
>> No. 288806
>>288805
Ну, а что тут еще роллить? Изнасиловать ты ее все равно не дашь, да и ООС это будет.

Третьий игорь.
>> No. 288807
>>288805
Больше и некому.
>> No. 288808
>>288806
На полшишечки можно.
>> No. 288809
>>288800
В дом, или амбар? В доме обязательно возникнут неудобные вопросы, но там всегда кто-то будет рядом, в случае, если Тэсс понадобится помощь.
Проявляя чудеса эквилибристики, вы пробираетесь вместе с Тэссил на своей многострадальной спине, через бурелом и завалы, и берете курс на манящие теплым светом во тьме, окна фермерского дома, где сейчас ужинают вся компания. Ну и представление же их ожидает.
Интересно, а Луна слышит молитвы, так же, как видит сны? Разрешала ли она молится себе, и есть ли в эквестрии церковь принцессы Луны? Если нет, вы обязательно ее откроете. Голыми копытами выстроите храмы в ее честь, за то, что лишь благодаря ей ваша любимая жива. Вы станете ее первым проповедником, и разнесете веру в истенную принцессу ночи во все концы света. Ибо нет хозяйки ночи, кроме Луны, и вы станете пророком ее.
Отворившись, входная дверь пустила вас в наполненное разговорами, улыбками, и вкусными запахами, жилище. Которые мгновенно смолкают, стоит вам ввалиться в прихожую. Сидевшие за столом пони, тут же устремляют взгляд на вас, капающего на пол кровью, с разбитой губы, и на темную пегасочку, ставшую еще темнее, от запекшейся на ее шерсти крови.
К камину тут же подтаскивают софу, и вы сгружаете Тэссил на подстеленное одеяло. Хозяйка фермы старательно отгоняет своих внуков, а вокруг вас уже выстраивается маленькая, ждущая объяснений толпа.

Империя. Сельхоз угодья. Дом. Вечер.
Запас сил 2/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 9/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288810
>>288809
Рассказываем что в гробнице случился обвал и под него попала Тэссил. Говорим что оживили её пылью.
1d100 (16) = 16
1d100 (81) = 81
>> No. 288811
>>288809
-Мы были в мавзолее, вылили кровь принца из кулона на саркофаг. Пявилось два новых четверостишья, но осталось место для пятого. Из-за этого я со злости ударил колонну, случился обвал и Тэссил завалило. У неё было сильное кровотечение, поэтому я скормил ей звёздную пыль. Как видите, жива, но спит...
1d100 (3) = 3
1d100 (3) = 3
>> No. 288812
>>288811
Добавить "сейчас, я думаю, ей нужен покой. Винг, поможешь занести её на чердак в амбаре?"
1d100 (72) = 72
1d100 (40) = 40
>> No. 288813
>>288811
1d100 (62) = 62
1d100 (82) = 82
>> No. 288814
>>288811
1d100 (68) = 68
1d100 (36) = 36
>> No. 288815
>>288811
1d100 (39) = 39
1d100 (45) = 45
>> No. 288816
>>288810
>> No. 288817
>>288812
Сил на то, чтобы хоть как-то смягчать информацию у вас уже не осталось. Вы просто выдали все, как есть.
- Мы были в мавзолее, вылили кровь принца из кулона на саркофаг. Появилось два новых четверостишья, но осталось место для пятого. Из-за этого я со злости ударил колонну, случился обвал и Тэссил завалило.
- ЧТО?! – Сорвавшийся с места Дарквинг, схватил вас за воротник и тряс так, что в глазах все расплывалось. – Что с ней?!
- У неё было сильное кровотечение, поэтому я скормил ей звёздную пыль.
На этом месте челюсть пегаса отвисла до такой степени, что вам стало за него страшновато. Так ее и вывихнуть можно.
- Тэсс, ты в порядке? – Взъерошенный пегас бросился к напарнице и принялся легонько ее тормошить, но та лишь сонно мычала и отмахивалась от него крылом.
- Как видите, жива, но спит... Сейчас, я думаю, ей нужен покой. Винг, поможешь занести её на чердак в амбаре?
- Нет, пусть лежит здесь, так безопасней. И от тебя в том числе.

Империя. Сельхоз угодья. Дом. Вечер.
Запас сил 2/10
Сытость 3/10
Избиты.
Уровень 4. 9/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Ошейник. Пропуск гвардейца. Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Лампа.
Сумка: Топор. Картина. Веревка. Банка. Лопата. Накопытники. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 288818
>>288817
Ничего ему не отвечаем и просим налить нам чего-нибудь крепкого. От Тэссил не отходим.
1d100 (25) = 25
1d100 (37) = 37
>> No. 288819
>>288818
1d100 (89) = 89
1d100 (13) = 13
>> No. 288820
>>288818
броролл
1d100 (77) = 77
1d100 (43) = 43
>> No. 288821
>>288817
Устало садимся рядом с Тэсс и берём её копыто в свои.
1d100 (41) = 41
1d100 (44) = 44
>> No. 288822
>>288821
1d100 (100) = 100
1d100 (100) = 100
>> No. 288823
>>288821
1d100 (91) = 91
1d100 (41) = 41
>> No. 288824
Файл 139257849564.jpg - ( 194.30Кб, 700x700 )
288824
>>288822
>> No. 288825
yay, социалочка!
>>288817
Уныло-примерённо отвечаем:
-Про меня ты, пожалуй, прав. Но по городу шастает патруль, который разыскивает беглого гвардейца, можешь спросить у Джема. Я не хочу, чтобы её нашли во время облавы. Если не доверяешь мне, то пожалуйста, отнеси её сам в безопасное место.
Закончив про Тэссил, начинаем разговор про завтрашнюю операцию:
-Тем не менее, завтра весьма значительный день. Не расскажешь, каков план операции? Что насчёт принцессы Медеи, если кто-то её найдёт? Я думаю, что её нужно отвести в мавзолей, она может спасти нас.
1d100 (56) = 56
1d100 (52) = 52
>> No. 288826
>>288818
>>288821
Пишите посты хоть на 2 предложения, ГМу не очень интересно на "press X" смотреть.
>> No. 288827
Внезапно Тэссил просыпается с кастрюлей борща и вымечком третьего размера.
>> No. 288828
>>288826
Пусть сотню с двух постов распишет.
>> No. 288829
>>288827
> с кастрюлей борща
Надо.
> вымечком третьего размера
Мерисья. Даже у Эквюши меньше.
>> No. 288830
>>288827
Вымечко не так важно, как ушки и крылышки.
>> No. 288831
>>288827
А вдруг Санди битард и боится больших женских прелестей?
>> No. 288832
>>288830
Это будет вымечко с ушками и крылышками.
>> No. 288833
>>288832
> вымечко с ушками и крылышками
Об Экви говоришь?
>> No. 288834
>>288832
Ну зачем ты так, меня даже тошнить начало.
>> No. 288835
Не обращая внимания на ворчание Винга, вы просто садитесь рядом с Тэссил и берете ее копыто в свои. Она чувствует это, вы точно знаете, ведь в уголке ее губ заиграла улыбка.
Суета вокруг постепенно утихает. Убедившись, что с Тэсс все хорошо, пони расходятся кто куда, только Руби не оставляет вас, таская воду и помогая очистить шерстку спящей кобылки от засохшей крови.
- Выпей это. – Притащив на подносе ужин, улыбчивая понька буквально влила вам в глотку пахучий отвар из каких-то трав. – Чтобы голова не болела, когда проснешься. Вам рано вставать, не засиживайся долго.
Потрепав вас за плечо, кобылка с тройкой, оставляющих за собой яркий росчерк, падающих звезд, зацокала к выходу, обернувшись напоследок, и хихикнув над тем, что теперь вы @две подковы пара@.
Дожевав последнюю булочку, вы вернулись на свой пост, к охране чуткого сна любимой. Взяв расческу, вы принялись за прическу шпионки, распутывая кончики длинных волос в хвосте и гриве. Сперва все идет хорошо, но вскоре, в полумраке и тишине погруженного в сон дома, голова становится все тяжелее, а расческа постоянно выпадает изо рта.
Протяжно зевнув, вы в который раз протираете глаза. Нет, так не пойдет. Нужно дать себе небольшой отдых, и хотя бы на пять минут прикрыть веки…
Где это вы?
Повертев головой, вы всматриваетесь в ночь, пытаясь понять, куда же вас занесло. Кругом горы, очень высокие, и на вершинах многих из них лежит снег. С безоблачного неба ярко светит Луна, щедро посыпая своим лунным светом все, чего касаются ее невидимые лучики.
А неподалеку заметен совсем другой свет, теплый и колышущийся. Тени от него, танцуют свой таинственный танец, прыгая по камням и сплетаясь в замысловатых фигурах. Пойдя к свету, у которого слышался звук голосов и плещущейся воды, вы вышли к чему-то, похожему на маленький, залитый водой, кратер.
Геотермальный источник! В котором плескались две озорные кобылки… Пегасочка, с крыльями без перьев, желтыми глазками-щелочками, и смешными ушками с кисточками, и синяя единорожка, с голубой гривой, пронзительными зелеными глазами, и точеными чертами мордочки. К вашему приходу, единорожка как раз натирала пегасочке спинку, вспенивая исходящую паром воду, и шепча ей на ухо какие-то кобыльи секреты. Антрацитовая пони внимательно слушала, прикрыв глаза, и раскрыв крылья от удовольствия, приносимого теплой водой и ходящей между крыльев мочалкой. Она кивала головой, и по ее мордочке пробегали капельки воды. Срываясь со лба, они катились по носику, сбегали по губам, и срывались в воду, порой сбиваясь с пути и скатываясь по изящной шейке, оставляя за собой длинный, влажный след.
Гривы распаренных кобылиц струились по их плечам, будто разноцветные потоки воды, а погружаясь в воду они ковром расстилались по ее поверхности.
Жарковато у этих истоников…
>> No. 288836
>>288835
Подходим и погружаемся в воду рядом. Их не прерываем и пытаемся подслушать что говорит Луна Тэссил.
1d100 (6) = 6
1d100 (2) = 2
>> No. 288837
>>288836
1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70
>> No. 288838
>>288836
1d100 (85) = 85
1d100 (52) = 52
>> No. 288839
>>288836
БР
1d100 (18) = 18
1d100 (16) = 16
>> No. 288840
>>288836
1d100 (75) = 75
1d100 (96) = 96
>> No. 288841
Скрытно ещё немного наблюдаем, потом ныряем и из-под воды пытаемся укусить Тэссил за круп.
1d100 (96) = 96
1d100 (20) = 20
>> No. 288842
>>288836
Норм.
>> No. 288843
>>288841
1d100 (73) = 73
1d100 (31) = 31
>> No. 288844
>>288841
1d100 (18) = 18
1d100 (39) = 39
>> No. 288845
>>288841
1d100 (42) = 42
1d100 (100) = 100
>> No. 288846
Помогаем себе спустить напряжение.
1d100 (48) = 48
1d100 (100) = 100
>> No. 288847
>>288841
1d100 (77) = 77
1d100 (84) = 84
>> No. 288848
>>288846
1d100 (96) = 96
1d100 (53) = 53
>> No. 288849
>>288846
1d100 (79) = 79
1d100 (35) = 35
>> No. 288850
>>288846
1d100 (90) = 90
1d100 (35) = 35
>> No. 288851
>>288846
1d100 (41) = 41
1d100 (29) = 29
>> No. 288852
1 - дрочим
2 - кусаем за сосок мышь
1d2 (2) = 2
>> No. 288853
-Привет!
Машем копытом и широко улыбаемся.
1d100 (24) = 24
1d100 (3) = 3
>> No. 288854
Ныряем в источник и подплываем к Тэссюше и Луняше.
1d100 (41) = 41
1d100 (59) = 59
>> No. 288855
>>288853
1d100 (52) = 52
1d100 (51) = 51
>> No. 288856
>>288853
1d100 (57) = 57
1d100 (11) = 11
>> No. 288857
>>288854
1d100 (48) = 48
1d100 (57) = 57
>> No. 288858
>>288836
>> No. 288859
>>288841
>>288848
1d2 (1) = 1
>> No. 288860
>>288859
Бонус за мышеловку будет?
>> No. 288861
>>288860
МЫШЕЛОВКА
>> No. 288862
>>288859
Санди кусает за круп Тэссил, но та со всей силы лягает его в морду. Водоём наливается кровью, эротической сцене конец.
>> No. 288863
>>288860
Я уже успел забыть, работают у меня пери во снах или нет. Но за джве сотни я и так накину.
>> No. 288864
>>288862
Нет, кусает не то, Тэсс от неожиданности писается и весь водоем зашкварен. А также те, кто в нем находится.
>> No. 288865
>>288841
Припав к земле и еще немного понаблюдав за щебечущими кобылками, вы не выдерживаете и решаете присоединиться к веселью. Разбежавшись, вы готовитесь нырнуть в воду и учудить что-нибудь сумасшедшее, но оступаетесь не добежав пару шагов и с грохотом тараните здоровенный валун.
Как ни странно, голова цела, и даже совсем не болит. А вот сновидению от такого нахального с ним обращения приходится не сладко, и вытащив голову из груды камней, вы замечаете, как мир на горизонте начинает расплываться.
- Ты просто не можешь не разрушать все, что попадается на твоем пути. – Сердитый голос Немеи дополняется таким же сердитым взглядом, который вы ощущаете на себе крупом.
>> No. 288866
>>288865
"Простите", подходим погружаемся в воду рядышком.
"Продолжайте свои дела. Я буду вести себя тихо".
1d100 (86) = 86
1d100 (27) = 27
>> No. 288867
>>288866
1d100 (64) = 64
1d100 (41) = 41
>> No. 288868
>>288865
-Всё?
Смотрим на Немею скептически-обиженным взглядом.
1d100 (16) = 16
1d100 (10) = 10
>> No. 288869
>>288868
1d100 (54) = 54
1d100 (27) = 27
>> No. 288870
>>288866
1d100 (92) = 92
1d100 (4) = 4
>> No. 288871
>>288866
1d100 (8) = 8
1d100 (61) = 61
>> No. 288872
>>288868
1d100 (63) = 63
1d100 (33) = 33
>> No. 288873
>>288866
1d100 (28) = 28
1d100 (51) = 51
>> No. 288874
>>288868
1d100 (15) = 15
1d100 (7) = 7
>> No. 288875
>>288868
1d100 (29) = 29
1d100 (77) = 77
>> No. 288876
>>288865
"Простите меня, Принцесса", сидим тихо.
1d100 (11) = 11
1d100 (70) = 70
>> No. 288877
>>288876
1d100 (42) = 42
1d100 (76) = 76
>> No. 288878
>>288876
1d100 (27) = 27
1d100 (34) = 34
>> No. 288879
>>288876
1d100 (67) = 67
1d100 (34) = 34
>> No. 288880
-Сама виновата. Надо сны стабильнее делать.
Целуем Луну в щёчку.
>> No. 288881
>>288876
1d100 (24) = 24
1d100 (63) = 63
>> No. 288882
>>288880
1d100 (10) = 10
1d100 (68) = 68
>> No. 288883
-Сама виновата. Надо сны стабильнее делать.
Не давая ничего сказать, целуем Луну в щёчку.
1d100 (81) = 81
1d100 (19) = 19
>> No. 288884
>>288880
Нет, в губки.
1d100 (82) = 82
1d100 (1) = 1
>> No. 288885
>>288883
1d100 (14) = 14
1d100 (78) = 78
>> No. 288886
>>288865
Задаём в лоб вопрос: "Что будет с Тэссил после твоей пыли, Луна?"
1d100 (40) = 40
1d100 (99) = 99
>> No. 288887
>>288883
1d100 (10) = 10
1d100 (36) = 36
>> No. 288888
>>288886
1d100 (54) = 54
1d100 (55) = 55
>> No. 288889
>>288886
1d100 (57) = 57
1d100 (29) = 29
>> No. 288890
>>288884
1d100 (50) = 50
1d100 (44) = 44
>> No. 288891
>>288886
1d100 (51) = 51
1d100 (58) = 58
>> No. 288892
>>288886
1d100 (12) = 12
1d100 (55) = 55
>> No. 288893
>>288883
1d100 (72) = 72
1d100 (75) = 75
>> No. 288894
Да вы задрали фейлить сны.
>> No. 288895
>>288883
1d100 (59) = 59
1d100 (77) = 77
>> No. 288896
>>288883
1d100 (29) = 29
1d100 (7) = 7
>> No. 288897
>>288865
"С Тэссил всё будет в порядке?"
1d100 (46) = 46
1d100 (49) = 49
>> No. 288898
- Луна, что будет с Тэсс после принятия лунной пыли?
1d100 (36) = 36
1d100 (75) = 75
>> No. 288899
>>288894
Жди.
>>288897
1d100 (71) = 71
1d100 (84) = 84
>> No. 288900
>>288898
1d100 (90) = 90
1d100 (91) = 91
>> No. 288901
>>288898
1d100 (6) = 6
1d100 (71) = 71
>> No. 288902
Смотрим на Луну щенячьими глазками, просим прощения.
1d100 (52) = 52
1d100 (78) = 78
>> No. 288903
>>288897
1d100 (27) = 27
1d100 (100) = 100
>> No. 288904
Сникаем, прячем голову в копытах и рыдаем.
1d100 (99) = 99
1d100 (19) = 19
>> No. 288905
>>288902
1d100 (14) = 14
1d100 (86) = 86
>> No. 288906
>>288897
1d100 (31) = 31
1d100 (52) = 52
>> No. 288907
>>288898
1d100 (96) = 96
1d100 (24) = 24
>>288904
Эск?
>> No. 288908
>>288902
1d100 (38) = 38
1d100 (52) = 52
>> No. 288909
Ну ка.
Подавляем глупых кобыл своей аурой альфача, и тискаем их за кьютимарки, попивая пивасик.
1d100 (92) = 92
1d100 (69) = 69
>> No. 288910
>>288904
Пидр.
>>288897
1d100 (9) = 9
1d100 (55) = 55
>> No. 288911
>>288902
1d100 (35) = 35
1d100 (94) = 94
>> No. 288912
Файл 139258571593.jpg - ( 159.67Кб, 679x1024 )
288912
>>288910
4>19
>> No. 288913
>>288912
Тьфу, наоборот же.
>> No. 288914
>>288909
Принимай.
>> No. 288915
>>288904
Вы расстроили ее. Еще недавно вы обещали выстроить храм в ее честь, но первое, что сделали, увидев, рассердили. От такого на душе тут же начинают скрестись кошки, и вы готовы разреветься, как маленькая кобылка, пряча голову в копытах. И кажется вы начинаете плакать по настоящему, там, за пределами сна. Не успели вы пустить слезу, а вашу щеку уже что-то щекочет.
Сконцентрировавшись на этом ощущении, вы чувствуете, что ворочаетесь, прижимая к себе что-то теплое. А мир вокруг все больше покрывается мутью.
- Санди, ты чего? Принцесса же просто пошутила. – Вылезшая из воды Тэссил, подходит к вам, и участливо заглядывает в глаза.
- Астериск, тебе нужно успокоится, или ты сейчас проснешься.
>> No. 288916
>>288915
"Я... я... Я чуть не убил тебя из-за собственной глупости", обнимаем Тэссил.
1d100 (47) = 47
1d100 (18) = 18
>> No. 288917
>>288916
1d100 (31) = 31
1d100 (16) = 16
>> No. 288918
>>288916
1d100 (81) = 81
1d100 (58) = 58
>> No. 288919
Заканчиваем?
>> No. 288920
>>288919
Засекай не фейл.
>> No. 288921
>>288915
Утираем слёзы, просим прощения у Принцессы и Тэссил за всю хуйню.
1d100 (24) = 24
1d100 (30) = 30
>> No. 288922
>>288919
А завтра игра будет?
>> No. 288923
>>288921
1d100 (16) = 16
1d100 (66) = 66
>> No. 288924
>>288921
1d100 (81) = 81
1d100 (38) = 38
>> No. 288925
Сейчас опять будет 100/1
>> No. 288926
>>288921
1d100 (25) = 25
1d100 (38) = 38
>> No. 288927
>>288921
1d100 (47) = 47
1d100 (70) = 70
>> No. 288928
>>288920
Это была засечка, просто отклеилось.

>>288922
Будет.
>> No. 288929
>>288928
Ты заебал их отклеивать.
>> No. 288930
>>288928
У тебя вечно что-то отклеивается.
>> No. 288931
Файл 139258756259.png - ( 265.51Кб, 3000x1659 )
288931
>>288918
>>288924
1d2 (2) = 2
>> No. 288932
>>288931
Да ну нахуй. На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 288933
>>288931
Красноречие и мышетискалка считаться будут?
>> No. 288934
>>288932
Да ты охуел, там под полтинник с перками. Пиши пост.
>> No. 288935
>>288934
Удваиваю.
>> No. 288936
>>288932
Спокойной ночи. Тэссил в сны.
А всё потому, что поздно. А поздно потому, что поздно с работы приходим. А это в свою очередь из-за проклятых капиталистов
>> No. 288937
>>288934
>>288935
Не, третий кун уже отвалился. Во сколько завтра начинаем?
>> No. 288938
>>288937
8-9 вечера. Пиши заключительный пост.
>> No. 288939
>>288938
Ладно.
>> No. 288940
>>288924
Утерев навернувшиеся слезы, вы уже собираетесь извиниться перед кобылками за эту сцену, но едва успев раскрыть рот, оказываетесь втянутыми в воду с головой. Звенящая хрустальными колокольчиками магия, окутывает вас, и не дает пошевелиться.
Вынырнув и отплевавшись, вы пытаетесь выразить свое недовольство, по поводу жестокого обращения с жеребцами, но Тэссил оперативно затыкает вам кляпом рот, а Немея молниеносно связывает взятой из ниоткуда веревкой.
- Не двигайся, и ни звука!
Пространство сна сужается до вашей маленькой купели, покрывая мир тьмой. Еще немного, и она перельется через низкий бортик источника, и поглотит вас. Но пока вы остаетесь в недееспособном состоянии, мир может спать спокойно, и поколыхавшись еще немного у самого вашего носа, тьма медленно отступает назад, нехотя отдавая кусочки сна.
Выдохнувшие Тэсс и Немея, устало приваливаются к вам с двух сторон, утирая со лба пот.
- И что ты только в нем нашла? Намучаешься ты с ним еще…
- Знаю, но он иногда бывает очень милым.
"Эй, а они вообще собираются вас развязывать?"

Связаны.
Не можете говорить.

Теперь точно все!
>> No. 288941
>>288937
Спасибо за игру.
>> No. 288943
http://board.everypony.ru/rpg/res/288942.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.