[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 13942180995.png - ( 898.14Кб, 846x944 )
289502 No. 289502
В этой части замка удача вам не улыбнулась, и вряд ли ведущая в королевские покои лестница, будет ютиться в оставшейся комнатушке.
Выглянув в коридор, вы разглядели хвосты троих стражников, удаляющихся с пускающей слюни Амбер, в противоположную от вас сторону. Проблема выбора пути разрешилась сама собой.
Жестом позвав за собой Эмеральда, вы пустились в странную смесь галопа с ползанием, по коридору, в котором от чужих глаз укрыться было просто негде. Ощущение, что за вами следят десятки глаз, не покидало вас на протяжении пути, ни на секунду.
Только миновав открытый участок, вы почувствовали себя в безопасности, юркнув в первую попавшуюся дверь. Но все больше паникующий Эмери, спокойствия не добавлял.
- Нельзя останавливаться! Когда они поймут, кем была Амбер при дворце, это платье мгновенно превратится из защиты в мишень!
- Ты знаешь где мы?
- Нет, но коридор упирается в дверь. А если в конце коридора не стена, а нечто другое, то скорее всего это выход.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 7/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Топор. Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
Развернуть все изображения
>> No. 289503
Файл 139421826339.png - ( 15.04Кб, 856x500 )
289503
>>289502
Стражников на этаже - 1d3 (2) = 2
>> No. 289504
>>289502
Перекатываемся 7-11-9.
1d100 (97) = 97
1d100 (26) = 26
>> No. 289505
РОЛЛИМ! Система прежняя. Пишите номер комнаты, в которую направляетесь, и маршрут до нее.
>> No. 289506
>>289504
1d100 (30) = 30
1d100 (13) = 13
>> No. 289507
>>289504
1d100 (32) = 32
1d100 (12) = 12
>> No. 289508
>>289505
А трое стражников разом с Амбер вошли в комнату 12?
>> No. 289509
>>289504
1d100 (67) = 67
1d100 (63) = 63
>> No. 289510
>>289504
1d100 (38) = 38
1d100 (26) = 26
>> No. 289511
Идём к зеленой стенке через 7 и ощупываем стенку на предмет скрытого входа.
1d100 (9) = 9
1d100 (46) = 46
>> No. 289512
>>289511
1d100 (72) = 72
1d100 (5) = 5
>> No. 289513
>>289511
1d100 (51) = 51
1d100 (82) = 82
>> No. 289514
Файл 139421903017.png - ( 28.03Кб, 856x1003 )
289514
>>289504
Не совсем понимаю, как можно попасть в комнаты 9-11, минуя 8. а главное, зачем?

>>289508
Это выглядит как то так. Стражи ушли в другую сторону.
>> No. 289515
>>289511
1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>>289514
Чего тогда Санди включил автопилот, а не проверил оставшуюся комнату?
>> No. 289516
>>289514
Тогда 7-8-9. Осматриваем всё.
1d100 (48) = 48
1d100 (86) = 86
>> No. 289517
>>289511
1d100 (69) = 69
1d100 (75) = 75
>> No. 289518
>>289511
Зеленым обозначена дверь, написано же.
>- Нет, но коридор упирается в дверь. А если в конце коридора не стена, а нечто другое, то скорее всего это выход.

>>289515
>В этой части замка удача вам не улыбнулась, и вряд ли ведущая в королевские покои лестница, будет ютиться в оставшейся комнатушке.

Стражи в комнатах 2d11 (5 + 1) = 6
>> No. 289519
>>289518
Это была засечка.
>> No. 289520
Поцоны, я не смогу, извините.
майдаун
>> No. 289521
>>289514
>Не совсем понимаю, как можно попасть в комнаты 9-11, минуя 8.
А, нет, все правильно. Это я на свою карту жопой смотрю.
>> No. 289522
Файл 139422064058.png - ( 15.86Кб, 856x500 )
289522
>>289504
Стоило вашим ушам уловить приглушенный стук подкованных копыт, по ковровым дорожкам дворца, как вы одновременно с Эмеральдом поняли, что надо уходить. Страж шел прямо в вашу комнату!
Быстро переправившись на другую сторону, оставив за собой коридор, вы осмотрелись в надежде на удачу. Ведь должна же она вам когда-нибудь улыбнуться? Но увы, в этой комнате ступеней не было. Были только стремянки, многочисленные ящики с инструментами, и рассыпанная повсюду кристальная крошка. В этой комнате шел вялотекущий ремонт, с частыми перерывами на перекуры. Вот и сейчас строителей не было видно.
В следующей комнате было несколько диванчиков, заваленных всяким личным хламом, шкафчики, оставленный шлем дворцового стража. Похоже, это комната для дежурящих на этаже гвардейцев. Так же в комнате была стойка для ключей. Пустая…

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Топор. Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289523
>>289522
Осматриваем 10 и 11. Выглядываем из дверей 8-ой.
1d100 (99) = 99
1d100 (65) = 65
>> No. 289524
Файл 139422173742.png - ( 16.98Кб, 856x500 )
289524
Опять один игрок, похоже сейчас все опять закончится. И я же сказал, что спиздоглазил, через 11 комнату можно было пройти, и вы прошли. Вот так.

Стражи перемещаются только в соседние со своей, комнаты.
1 - 1d3 (3) = 3 чем больше выпавшее число, тем больше номер комнаты.
5 - 1d6 (1) = 1 1-4 вычитать из 5. 5-6, прибавлять.
>> No. 289525
>>289524
Салопитек помер же опять >>289520
>> No. 289526
>>289525
Тогда сейчас залью пост и можно расходится. Хохлы как всегда подложили свинью.
>> No. 289527
Файл 139422294312.png - ( 15.79Кб, 856x500 )
289527
>>289523
Продолжая обследовать этаж, вы ушли из комнаты, где дворцовая стража отращивает животы на диванах, и направились далее. А далее вас ждали душевые тех самых гвардейцев, отделанные кристальной плиткой, словно и не для солдат, а самой принцессы делались.
Немного почесав бок, и решив, что душ вам необходим, но только после того, как вам удастся отсюда выбраться, вы с Эмери возобновили шаг.
Следующая комнатка была уставлена ширмами, манекенами и зеркалами. Похоже здесь стражи переоблачались из повседневной одежды, если конечно они ее носили, в доспехи.
Выглянув в дверь, вы чуть не ткнулись своей любопытной мордой, в патрулирующего коридор, стража. Куда подевался второй, вы не знали, но он точно был где-то далеко, и пока угрозы не представлял.
Повернув голову в другую сторону, и хрустнув позвонками, вы обнаружили, что подобрались совсем близко к двери в конце коридора. Единственной из всех, что была прикрыта.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Топор. Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289528
>>289527
До завтра?
>> No. 289529
>>289528
Да. Надеюсь, что всего лишь до завтра.
>> No. 289531
>>289527
Ждём пока стражник пройдёт мимо 8 комнаты, затаскиваем его внутрь и исподтишка вырубаем вдвоём. Наряжаем Эмери в доспехи, в случае успеха.
1d100 (70) = 70
1d100 (78) = 78
>> No. 289532
Файл 139438580234.png - ( 249.93Кб, 673x876 )
289532
>>289527
А что сейчас ГГ делает? И где Тэсс и остальные?

Я вообще-то завтра имел в виду, но ладно.
>> No. 289533
>>289527
Подходим к зеленой двери и смотрим в щель. Если лестница и нет какого-то лютого пиздеца(вроде стражников), идём туда. Иначе перекатываемся в комнату 6.
1d100 (64) = 64
1d100 (33) = 33
>> No. 289534
>>289532
Идёт к финальному боссу пиздить книгу заклинаний.
>> No. 289535
>>289532
Сейчас он находится во дворце Сомбры, пытается спиздить его книжку заклинаний опционально - спасти принцессу Медею и привести её к кровососущему гробу. Его обнаружили, и теперь он перекатывается.
Джем и Криста пытаются достать сердце из шахты, Винг и Тэссюша ждут их, чтобы принять сердце и или книгу. Руби, вроде бы, в библиотеке, разгадывает принцессозагадку. Ещё ГГ недавно чуть не убил Тэссюшу, но накормил её звёздной пылью и снова поебался.
>> No. 289536
>>289535
Пуфик залогинься.
>> No. 289537
>>289532
>А что сейчас ГГ делает?
Пытается пробраться к Сомбре, и выкрасть его спеллбук.

>И где Тэсс и остальные?
Тэсс в городе, следит за выходами из дворца, ждет вас, теребит в копытах платочек. Остальные частично с вами, частично в шахтах.

>Я вообще-то завтра имел в виду
Я слышал это уже слишком много раз.

Стражники перемещаются.
4 - 1d3 (2) = 2
7 - 1d5 (2) = 2

Если вы в одной комнате со стражей, вас заметят?
>> No. 289538
>>289537
> Тэсс в городе, следит за выходами из дворца, ждет вас, теребит в копытах платочек.
Она волнуется?
>> No. 289539
>>289537
Блжат. Хотя это не важно, вы не пересекаетесь.
1d100 (45) = 45
>> No. 289540
Файл 139438694332.png - ( 15.89Кб, 856x500 )
289540
>>289531
Вы решаете устроить засаду, и оглушив одного из стражников, нарядить Эмери в доспехи, но гвардейцы коварно ломают ваши планы, отправившись обыскивать другую комнату.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Топор. Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289541
>>289540
Просим Эмери подождать в засаде, а сами тихонечко перекатываемся в 7 к двери, проверяем её и заглядываем в 12 комнату. При признаках опасности, перекатываемся обратно.
1d100 (9) = 9
1d100 (48) = 48
>> No. 289542
>>289541
1d100 (3) = 3
1d100 (60) = 60
>> No. 289543
>>289541
1d100 (25) = 25
1d100 (41) = 41
>> No. 289544
Подходим к зеленой двери и смотрим в щель. Если лестница и нет какого-то лютого пиздеца(вроде стражников), идём туда. Иначе перекатываемся в комнату 8.
>> No. 289545
>>289541
1d100 (64) = 64
1d100 (33) = 33
>> No. 289546
>>289544
1d100 (16) = 16
>> No. 289547
>>289544
1d100 (27) = 27
1d100 (29) = 29
>> No. 289548
>>289544
1d100 (65) = 65
1d100 (35) = 35
>> No. 289549
>>289541
1d100 (69) = 69
1d100 (54) = 54
>> No. 289550
>>289544
1d100 (83) = 83
1d100 (23) = 23
>> No. 289551
>>289540
Я как раз сегодня прошел Последние КРАЙНИЕ ИЗ НАС. Ну прям вообще последний уровень.
>> No. 289552
>>289544
1d100 (40) = 40
1d100 (94) = 94
>> No. 289553
>>289538
А ты бы не волновался, если бы твой кун, который должен заделать тебе жеребенка, пошел в логово черного властелина, который может порвать его на куски силой мысли?

Стражники перемещаются.
1d6 (2) = 2
1d6 (5) = 5

1d100 (92) = 92
>> No. 289554
Файл 139438811741.png - ( 208.11Кб, 800x779 )
289554
>>289553
> А ты бы не волновался, если бы твой кун, который должен заделать тебе жеребенка, пошел в логово черного властелина, который может порвать его на куски силой мысли?
Конечно нет, ведь я не гей и не могу иметь жеребенка.
>> No. 289555
>>289553
> который должен заделать тебе жеребенка
Т.е. в тот раз не сработало?
>> No. 289556
>>289553
И вообще, этожеребенка любой кун может заделать если, конечно, он не импотент или мизулинер.
>> No. 289557
>>289555
А он спустил наружу или внутрь?
>> No. 289558
>>289557
Очевидно что внутрь.
>> No. 289559
Файл 139438867825.png - ( 15.95Кб, 856x500 )
289559
>>289550
- Нужно проверить дверь в конце коридора. Я почти уверен, лестница за ней.
- Идем вместе? Если я создаю трудности, то с радостью останусь тут, и подожду вашего возвращения.
- Не выйдет, мы идем вместе.
Подтолкнув раскисшего Эмеральда, вы вывалились в опустевший коридор, и на кончиках копыт подошли к двери.
Да! Лестница за ней! В маленьком, зарешеченном окошке, сделанном на уровне глаз, виднеются ступени, уходящие в обе стороны.
Нет! Нет! Нет! Дверь оказывается заперта…
- Ключ у одного из гвардейцев. – Тяжело вздохнув, Эмеральд осел на пол. – И мы не знаем у которого. Нам ни за что не справиться.
Пони рядом с вами, сидел в прострации, но вы легко могли его понять. Финишная ленточка так близко, но вся вселенная ополчилась против вас!
- Как будем действовать? Хотя, все равно…

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Топор. Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289560
>>289558
В какую дырку?
>> No. 289561
>>289560
В основную.
>> No. 289562
>>289559
А можно подкрасться сзади к гвардейцу и нажатием кнопки убить его?
>> No. 289563
>>289559
"Будем вырубать гвардейцев по-одному", даём Эмери топор.
Устраиваем засаду.
1d100 (61) = 61
1d100 (95) = 95
>> No. 289564
>>289561
А какая у Тэсс основная дырка?
>> No. 289565
Засекать? Где роллы?
>> No. 289566
>>289565
> 95 на дайсе
> спрашивает засекать ли
>> No. 289567
>>289565
> Засекать?
This.
>> No. 289568
>>289565
Вин же. Тут такой ответственный момент и такой эрик шин.
>> No. 289569
>>289564
> писька
>> No. 289570
>>289565
Я https://archive.org/details/milmanual-fm-21-150-hand-to-hand-combat-1954 юрлрилейтед читаю.
>> No. 289571
>>289569
Кристалопони ебал грязную немоющуюся мелкую мышь в ПИСЬКУ? Фууу!
>> No. 289572
>>289551
У меня нет мыловарни, чего все от концовки бугуртят? Бородач съел лоли?

>>289555
Не знаю, тестов на беременность еще не изобрели. Да и вряд ли они покажут что то, спустя пару часов. К тому же, Тэссюша уже не юна, матка чешется так, что хоть на стену лезь, ей хочется чтобы все было наверняка, и одного выстрела мало.

>>289556
Сослуживцам придется делать выбор между кобылой и службой, а дома ей выберать не дадут. Какого куна старейшены выдадут, чтобы кровосмешения не было, тот и будет делать жеребенка. Может он и мизуленером окажется.


>>289562
Получаешь попометку аутсайдера, прокачиваешь блинк и темное зрение Для этого желательно оказаться в одной с ним комнате, и не обнаружить себя.

Стражи.
2 - 1d3 (2) = 2
6 - 1d3 (3) = 3
>> No. 289573
>>289571
Два раза.
>> No. 289574
>>289572
> Тэссюша уже не юна
> ~ 30 лет
Это старая уже? Зрелая женщина.
>> No. 289575
Сучечки, его можно было просто душить до потери сознания.
>> No. 289576
>>289572
Да блять. Разучился ГМить. inb4 ты и не умел.
1d100 (51) = 51
>> No. 289577
>>289574
>30 лет
>Не юна
>Это старая? Зрелая
Юная -> Зрелая -> Старая.
А у старых матка уже не чешется.
>> No. 289578
>>289572
> У меня нет мыловарни, чего все от концовки бугуртят? Бородач съел лоли?
Нет, не съел. Он променял вакцину на жизнь лоли, в процессе убив целую кучу людей, в том числе и невиновных, напиздел в конце самой лоли по крепкому.
А еще разработчики не слышали о биопсии мозга без вынимания самого мозга.

> Сослуживцам придется делать выбор между кобылой и службой, а дома ей выберать не дадут. Какого куна старейшены выдадут, чтобы кровосмешения не было, тот и будет делать жеребенка. Может он и мизуленером окажется.
Она может жить не только в родной деревне.
>> No. 289579
Тэссюша занимается ЗОЖ, поэтому она очень хорошо сохранилась.
>> No. 289580
Файл 139439170283.png - ( 15.86Кб, 856x500 )
289580
>>289563
У меня ГЕЙТВЕЙ от этой хуйни
- Будем вырубать гвардейцев по одному. – Выхватив из сумки топор, и вложив его Эмеральду в зубы, вы испустили вздох облегчения, немного разгрузив усталую спину.
- Я… Я никогда не дрался, может, кроме раннего детства. Я дипломат!
- А я кузнец, мечтавший стать астрономом, и что с того?!
- Ладно, ладно, просто я волнуюсь сильнее, чем предполагал. Эм… Я не силен ни в тактике, ни в стратегии, но не лучше ли окружать противника с разных сторон, при устройстве засады?
Не успели вы ухватится за дельную мысль, как в коридор вошел один из гвардейцев. На долю мгновения застыв, вы наблюдали, как сосредоточенный страж, идет, не глядя в вашу сторону. Он не заметил вас в практически пустом коридоре!
Метнувшись за ближайший фикус, в большом горшке, вы с Эмери не дыша наблюдали за своей погибелью и спасением в одном лице.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289581
>>289580
Шепчем Эмеральду: "Бей его обухом по затылку, пока не вырубишь", как страж пройдёт мимо, хватаем его, Эмери вырубает и тащим тело в 8 комнату.
1d100 (86) = 86
1d100 (4) = 4
>> No. 289582
>>289581
1d100 (68) = 68
1d100 (45) = 45
>> No. 289583
>>289581
1d100 (42) = 42
1d100 (54) = 54
>> No. 289584
>>289581
1d100 (98) = 98
1d100 (56) = 56
>> No. 289585
>>289573
Еще один раз в матрице, но там она мылась.

>>289579
Вас переживет, можете не сомневаться.

Стражник 3 - 1d3 (3) = 3

Стражник 7 замечает вас? - 1d100 (22) = 22 Дайс > вашего на удачу - замечает.
>> No. 289586
Inb4 Эмеральд подходит к стражнику, но тот скрывается в соседней комнате.
1d100 (79) = 79
1d100 (89) = 89
>> No. 289587
Файл 139439386684.png - ( 15.82Кб, 856x500 )
289587
>>289584
Буквально зарывшись мордой скривившемуся Эмери в ухо, вы шепчите на грани слышимости.
- Бей его обухом по затылку, пока не вырубишь.
- Х-х-хорошо.
Вжавшись в пол, вы следите за тем, как замедляется время, и стражник плавно движется по коридору, раздвигая ставший вязким, воздух. Сейчас вы ощущаете каждую, стекающую по кончим шерстинок, капельку пота. Пора!
Сжатые пружиной мышцы, мгновенно распрямляются, отправляя вас в полет, прямо к спине стража его величества. Повиснув на его шее, вы сцепили замок из своих задних ног, на его передних, и заткнули копытом рот.
- Давай!
Услышав ваше шипение, Эмеральд выскакивает из-за куста, и обрушивает на затылок огромного жеребца обух топора, первые пять раз промазав и чуть не отбив вам все копыта. Как раз вовремя, еще пара секунд, и гвардеец бы опомнился, а удержаться на этом быке в облике пони, приди он в ярость, вам точно было бы не по силам.
С глухим звоном шлем налезает на глаза жеребца, лишая того зрения, но не чувств.
- Еще! Бей еще! – Из последних сил сжимая копыта на шее рыцаря, вы командуете серому пони добить противника, и только поняв, что лежите на полу, придавленные огромной, светло-фиолетовой тушей, откидываетесь навзничь.
Стражник оглушен, победа! Выбравшись из под массивного пони, и с трудом дотащив его до хорошо знакомой раздевалки, вы с Эмери стоите, разглядывая сопящего жеребца.
Осталось выяснить, не зря ли вы выигрывали это сражение.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289588
>>289587
Вытаскиваем камни из его доспехов и убираем их в сторону, если есть такие, каких нет у нас - присваиваем себе. Шмонаем седельную сумку, ищем ништяки.
1d100 (87) = 87
1d100 (5) = 5
>> No. 289589
>>289588
1d100 (17) = 17
1d100 (5) = 5
>> No. 289590
>>289588
1d100 (44) = 44
1d100 (75) = 75
>> No. 289591
>>289588
1d100 (73) = 73
1d100 (45) = 45
>> No. 289592
>>289588
1d100 (76) = 76
1d100 (51) = 51
>> No. 289593
>>289587
Снимаем с него камни. Тех, что у нас нет, присваиваем себе. Одеваем Эмеральда в доспех со стражника, берём ключи, выходим к двери, открываем, заходим с Эмеральдом, закрываем. Идём вверх.
1d100 (53) = 53
1d100 (93) = 93
>> No. 289594
>>289587
Обыскиваем стражника.
1d100 (4) = 4
1d100 (92) = 92
>> No. 289595
>>289593
1d100 (29) = 29
1d100 (50) = 50
Кстати, ГГ может носить при себе камень, не распространяя его действие на себя?
>> No. 289596
>>289593
1d100 (84) = 84
1d100 (31) = 31
+ Берём все ценное с него.
>> No. 289597
>>289594
1d100 (72) = 72
1d100 (87) = 87
>> No. 289598
>>289594
1d100 (62) = 62
1d100 (72) = 72
>> No. 289599
>>289596
1d100 (47) = 47
1d100 (64) = 64
>> No. 289600
>>289593
1d100 (54) = 54
1d100 (63) = 63
>> No. 289601
>>289594
1d100 (58) = 58
1d100 (56) = 56
>> No. 289602
>>289594
1d100 (74) = 74
1d100 (7) = 7
>> No. 289603
>>289593
1d100 (6) = 6
1d100 (53) = 53
>> No. 289604
>>289587
Осматриваем сумку, разгрузку и карманы стражника.
1d100 (18) = 18
1d100 (78) = 78
>> No. 289605
>>289604
1d100 (74) = 74
1d100 (90) = 90
>> No. 289606
>>289595
Может, но у вас нет для этого необходимой вещи. Хотя зачем вам это?
>> No. 289607
>>289604
1d100 (6) = 6
1d100 (71) = 71
>> No. 289608
Нуууу, пиздец.
>> No. 289609
>>289606
Свинцовой шкатулки?
>> No. 289610
>>289609
Почти. Шкатулки из черного кристала.

Ключ у "вашего" стражника?
1 - Да.
1d2 (2) = 2
>> No. 289611
>>289610
Тогда безудержное веселье продолжается, и стражники делают свой ход.

5 - 1d6 (6) = 6

8 - Придет в себя через 1d10 (4) = 4 ходов.
>> No. 289612
Файл 139439636382.png - ( 15.73Кб, 856x500 )
289612
>>289588
Вытряхнув стражника из доспехов, вы осматриваете их на предмет наличия камней, но они явно скрыты между пластинами, а ковырять заклепки зубами, идея не из лучших. Может в его седельной сумке окажется что-нибудь полезное?
Увы, и тут сплошное разочарование. Свиток с отметками о дежурствах, набор зубочисток, носовой платок и рисунок какого-то, томно смотрящего через плечо, жеребца, со свисающим до самого пяточного бугра… Двухсбруйный извращенец!
В бессилии топнув по полу, вы вспомнили о втором стражнике, который, вот уж удивительно, тоже вышел в коридор.
- На колу мочало?
- Начинай сначала.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Лопата. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289613
>>289612
Повторяем операцию по захвату второго коня. Прячемся около двери, привлекаем внимание стражника, как он зайдёт внутрь - бьём его черенком лопаты и обухом топора по голове.
1d100 (62) = 62
1d100 (56) = 56
>> No. 289614
>>289613
1d100 (29) = 29
1d100 (9) = 9
>> No. 289615
Пуфик, засекай и спать.
>> No. 289616
>>289615
>62/25
>засекай
>спать
Da ti oxyel.
>> No. 289617
>>289616
>62/56
Самофикс.
>> No. 289618
>>289613
1d100 (42) = 42
1d100 (24) = 24
>> No. 289619
Хм, что все и вправду спать ушли?

Стражник замечает вас? 1d100 (32) = 32
Стражник замечает тело? 1d100 (63) = 63
Дайс > вашего, ну вы поняли.
>> No. 289620
>>289616
Зато не фейл. И ключи будут. И этаж почти пройдётся.
>> No. 289621
>>289619
Кто все? Нас два игрока.
>> No. 289622
>>289613
Красться за назойливой стражей вам порядком надоедает, поэтому вы решаете привлечь внимание охраны, пусть сами идут к вам в копыта. Чутье к пряткам, что вы обрели под чутким руководством Тэссил, подсказывает, что лучше всего спрятаться за дверью и взять лопату наизготовку. И только тут до вас доходит, что вы оставили посреди комнаты лежащего стража.
- Деймонт, ты чего разлегся?! Дейм?!
Подскочив к напарнику, гвардеец короля начал тормошить его и хлестать по щекам. Похоже, он вот-вот приведет его в себя!

Стражник очнется через 1d2 (2) = 2 ходов.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289623
Блджад, я кино смотрел! Ладно, завтра поиграем нормально.

Алсо насколько сильно Тэсс волнуется за Санди?

третий игрок
>> No. 289624
>>289622
Последний ход.

Херачим вместе с Эмери его по затылку. Если отрубится, то добавляем люлей и предыдущему гею. Обыскиваем.
1d100 (94) = 94
1d100 (47) = 47
>> No. 289625
>>289622
Киваем Эмери, хватаем стражника в сознании, Эмери ебашит. Стаскиваем с первого стражника доспехи и со второго. Убеждаемся, что на них нет камней. Переодеваемся в их доспехи попытавшись выкалупать камни. Берём все ценное, ключи, затаскиваем стражников в душ(дабы не нашли раньше времени) заходим на лестницу, закрываем за собой и поднимаемся.
1d100 (87) = 87
1d100 (34) = 34
>> No. 289626
>>289625
1d100 (89) = 89
1d100 (35) = 35
>> No. 289627
>>289625
1d100 (18) = 18
1d100 (45) = 45
>> No. 289628
>>289625
1d100 (80) = 80
1d100 (51) = 51
>> No. 289629
>>289625
1d100 (17) = 17
1d100 (32) = 32
Пуфик, скажи администратору борды, чтобы укротил капчу.
>> No. 289630
>>289629
Это Номад с ним дружбуводит, а я такой же мимо анон, как и ты.
94/47 кун, перерроль пожалуйста свой фейл, я так не хочу затягивать игру, даже на несколько постов.
>> No. 289631
>>289630
Думаешь, это так просто?
>>289624
1d100 (47) = 47
1d100 (100) = 100
>> No. 289632
Другой игрок, мог бы бророллов накидать.
>> No. 289633
>>289624
1d100 (83) = 83
1d100 (68) = 68
>> No. 289634
Файл 139439964789.png - ( 87.19Кб, 680x680 )
289634
>>289632
Я кидал

>>289623-кун
>> No. 289635
>>289632
Ты говорил, что броролов нет. Только 4 реролла и всё.
>> No. 289636
>>289624
Все шло так хорошо, а теперь рушится прямо на глазах! Ну поему судьба всегда шутит с вами злые шутки?
Решив использовать последний шанс, вы с Эмеральдом синхронно бросаетесь к стоящему спиной к вам, стражу. Но он оказывается куда настороженнее своего беспечного товарища, и успевает уклониться от удара. Вы лишь слегка задеваете его по шлему.
Образовав живой треугольник, вы стояли в маленькой раздевалке, отражаясь в зеркалах и скрываемые манекенами. И сквозь закипающую в воздухе ярость еще не разыгравшейся битвы, слышались стоны и кряхтение постепенно приходящего в себя стража.
Похоже, начинается бой…

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 6/10
Сытость 6/10.
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.

На сегодня все, всем спасибо за игру! А вы говорите, битва за торт. Мне этот этаж в кошмарах будет сниться
>> No. 289637
>>289623
>Алсо насколько сильно Тэсс волнуется за Санди?
Сильно. Но она помнит, что пока еще яляется лунным гвардейцем, а значит должна запихнуть эмоции поглубже и выполнять поставленную задачу.

>>289635
Когда это я такое говорил? Бророллов/рероллов нет только на левелапах. Это же теперь придется еще и механику боя вспоминать и объяснять :(
>> No. 289639
>>289636
Спасибо за игру, няша.
>> No. 289643
Ваши перки.

Сыр в мышеловке.
+5 На разговоры с ночными пони.
+10 На любого рода взаимодействие с ночными пони.
Находясь рядом с вами дольше 3 ходов, ночные пони начинают испытывать сильное сексуальное возбуждение.

Красноречие.
+5 к разговорам. Дополнительно +5 к разговорам при нахождении у вас янтаря, вследствии повышения харизмы.

Мастер скрытности.
Тэссил обучает вас маскировке на местности. Ваши навыки в прятках от чужих глаз возросли. +5 к действиям, в которых вы прячетесь.
Звездная пыль изменяет ваше тело. За 1 ед. запаса сил вы можете сливаться с местностью. +10 к действия, где вы прячетесь. Каждый ход, проведенный в таком состоянии, отнимает 1 ед. запаса сил.
Полсле захода Солнца, за 1 ед. запаса сил, вы получаете +15 к действиям, где вы прячетесь.

Максимум брони Каменная стойкость.
В пассивном режиме все полученные вами травмы излечиваются в два раза быстрее, чем раньше. При активации форсированного режима за 1 ед. запаса сил за ход, ваше тело покрывает слой кристальной брони. Все физические и магические атаки по вам в таком виде получают штраф в -30.
>> No. 289645
Механика боя.
Слова начинается бой, означают, что противник вас заметил, и деваться вам некуда.
В бою каждая часть тела обозначается числом и имеет свой запас здоровья, чаще всего равный 100.
1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Бой проходит по следующей схеме.
Вы совершаете три удара, используя дайсы ##_3d5_## для выбора частей тела, куда будет нанесен удар, и ##_3d100_## (если у вас нет никакого оружия) для определения силы удара.
Играет ролл с самым высоким первым дайсом из ##_3d100_##.
Противники также совершают три удара. Если ваш дайс на удар > дайса противника, проходит ваш удар. Дамаг определяется вычитанием силы удара противника, из вашего.
То есть:
Ваш удар - 50
Удар противника - 25
Дамаг противнику - 25.
При обнулении шкалы здоровья любой части тела, противник выбывает из боя. Если проиграли вы, роллится травма поврежденной части тела на ##_1d12_## часов (каменная стойкость). Пока травма не пройдет или не будет излечена, вы не можете сражаться.
Для совершения в бою в конкретных действий (заговорить, использовать перки, сбежать из боя, использовать предметы окружения, взаимодействовать с противником как-то еще) бросается отдельный дайс ##_1d100_## в том же посте.
Действие можно рероллить, как обычные посты. Играет действие, получившие максимальный дайс.
>> No. 289646
Медленно текут секунды, но бойня пока не начинается. Гвардеец лишь сверлит вас взглядом, смотря прямо в глаза, чтобы не упустить начала движения.
Похоже, он не рискует нападать на двух вооруженных противников в одиночку, и дожидается, пока очнется его оглушенный коллега.

Начинается бой!
Стражник пропускает ход!

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Доспех - физические атаки по вам получают штраф -50
Лопата - при атаке лопатой урон состовляет ##_1d120_##
Кинжал - атака кинжалом считается отдельным действием.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289647
>>289646
Ты не забыл, я надеюсь, про то, что у второго стражника нет доспехов, а потому он недеееспособен?
>> No. 289648
>>289647
Я про камни имею в виду.
>> No. 289649
>>289646
Бросаемся на него с лопатой.
3d5 (2 + 2 + 1) = 5
3d120 (53 + 27 + 42) = 122
Приказываем Эмери пару раз ёбнуть лежащего быка.
1d100 (52) = 52
>> No. 289650
Смотрим на стражника, спокойно спрашиваем
-Принцессу Медею знаешь?
1d100 (20) = 20
Если атакует, то включаем каменную стойкость и дерёмся.
3d5 (2 + 4 + 1) = 7
3d120 (44 + 87 + 111) = 242
>> No. 289651
>>289650
1d100 (12) = 12
Действия можно рероллить
>> No. 289652
>>289650
1d100 (73) = 73
>> No. 289653
Втроой игрок, не забывай про каменную стойкость.
>> No. 289654
>>289648
Я даже не знаю, ошейник вы вроде не снимали. Посмотрим, когда очнется.
>> No. 289655
>>289653
На гг доспехи. А на полу враг.
>> No. 289656
Проходят эти >>289649 удары дамаг 3 ед.!!! и это >>289652 действие.
>> No. 289657
>>289656
И как ты себе представляешь три удара по морде и спокойный вопрос?
>> No. 289658
>>289655
>гг доспехи
И что? Защита будет суммироваться. Враг тоже, в доспехах, кстати.
>>289654
>Я даже не знаю
>Вытряхнув стражника из доспехов, вы осматриваете их на предмет наличия камней, но они явно скрыты между пластинами, а ковырять заклепки зубами, идея не из лучших.
>> No. 289659
>>289657
Сначала вопрос же.
>> No. 289660
Сохраняя видимое спокойствие, вы так же стояли, стараясь не шелохнуться. Раз он не начинает, и вам не к чему. Но вот его друг, уже ворочает языком, силясь спросить, что происходит.
- Принцессу Медею знаешь?
- Впервые слышу.
"Что? Как они могут не знать о ней, пробыв во дворце столько времени?!"
И что теперь? Неужели, теперь не остается ничего, кроме драки? Замахнувшись лопатой, вы одним скачком сокращаете расстояние между вами и стражем. Но его доспех без труда принимает на себя все удары, кроме первого, слегка царапнувшего пони по груди.
И теперь он в бешенстве! Выхватив свою дубину, жеребец бросается вперед.

Страж атакует
1 - Вас.
2 - Эмери.

1d2 (1) = 1

3d5 (3 + 1 + 2) = 6
3d110 (100 + 76 + 37) = 213

1 - Голова (шея) - 100
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 100
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289661
>>289660
3d5 (2 + 3 + 2) = 7
3d120 (5 + 89 + 22) = 116
Лопатой в ебло. Почему Эмери бездействует?
1d100 (13) = 13
>> No. 289662
>>289660
-А если твою тупую головешку напрячь?
Активируем МАКСИМУМ БРОНИ.
-Или это у меня появилось по воле твоего царька?
3d5 (2 + 2 + 1) = 5
3d120 (47 + 63 + 78) = 188
>> No. 289663
>>289660
3d5 (4 + 2 + 1) = 7
3d120 (74 + 42 + 89) = 205
Подрезаем кинжалом ему ногу.
1d100 (35) = 35
>> No. 289664
>>289660
-А если твою тупую головешку напрячь?
Активируем МАКСИМУМ БРОНИ.
1d100 (1) = 1
-Или это у меня появилось по воле твоего царька?
В процессе драки окликаем Эмери:
-Дипломат, ты уснул?
3d5 (1 + 4 + 2) = 7
3d120 (86 + 70 + 42) = 198
>> No. 289665
>>289664
1d100 (4) = 4
Я действие забыл
>>289661
>>289663
Почему ты не используешь перк, вредитель?
>> No. 289666
>>289664
1d100 (67) = 67
>> No. 289667
>>289665
1. Потому что рано.
2. Потому что нужен будет стелс вдальнейшем.
>> No. 289668
  >>289664
>Активируем МАКСИМУМ БРОНИ.
>1d100 (1) = 1
>> No. 289669
>Лопатой в ебло. Почему Эмери бездействует?
А вы дали ему команду атаковать? Он дипломатишка, ни разу не сражавшийся.

Да, и вам никто не мешает отправлять новые посты с ударами. Рероллов на них нет исключительно для удобства ГМствования.

Эмери берет стражника в захват.
1d100 (88) = 88
>> No. 289670
>>289667
>1. Потому что рано.
Нас уже атакуют.
3d110 (100 + 76 + 37) = 213
Это по-твоему рано?
> 2. Потому что нужен будет стелс вдальнейшем.
Активный стелс работает только в неподвижном состоянии.
>> No. 289671
Удары >>289664 Действие >>289666
>> No. 289672
Сделав несколько обманных движений, страж в итоге сближается с вами. Завязывается ближний бой, в котором победа остается за вашим противником, благодаря его мастерству. Но пока вы твердо стоите на ногах и готовы продолжать.
Вот только притихший было Эмеральд, внезапно кидается на гвардейца, хватая его за горло, и давая вам время воззвать к свой обретенной силе. Все ваше тело мгновенно покрывается кристальной коркой, легкой и прочной, но силы начинают стремительно иссякать.

Стражник пропускает ход.
Стражник пытается освободится из захвата - 1d100 (10) = 10
Эмери пытается держать стража - 1d100 (65) = 65

Каменная стойкость - все физические и магические атаки по вам, получаают штраф -30
Доспех - физические атаки по вам получают штраф -50

1 - Голова (шея) - 94
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 76
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100


Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289673
>>289672
Бьём стражника.
3d5 (2 + 5 + 4) = 11
3d120 (116 + 106 + 23) = 245
Кристальным лбом ему в переносицу с разбега.
1d100 (70) = 70
>> No. 289674
>>289672
Выключаем броню.
Со всей силы бьём стража копытом в шею под ухом.
1d100 (47) = 47
3d5 (1 + 5 + 2) = 8
3d120 (101 + 48 + 55) = 204
>> No. 289675
У меня одного бесконечные 404?
>> No. 289676
>>289675
Нет. Добивай бой и пошли спат.
>> No. 289677
>>289675
Нет, это после поста, просто жми назад.
>>289673
А как можно разбежаться после ударов, в раздевалка, да ещё и ударить своим сандилбом?
>> No. 289678
>>289677
Лопата имеет свою длину. Ещё два шага назад и сходу в переносицу.
>> No. 289679
Воспользовавшись моментом, вы обрушиваете на здоровенного бугая град ударов. Ему словно все нипочем, но удар в грудь заставляет его согнуться и застонать. Дело пошло!
Вам этого кажется мало и вы решаете проверить, у кого из вас лоб тверже, и высекаете искры, своей кристальной мордой о гвардейский шлем. Эффект не совсем тот, на который вы надеялись, но первые струйки крови побежали из носа разъяренного солдата.
И тут из угла послышалось не предвещающее ничего хорошего, копошение.
Второй стражник пришел в себя благодаря ошейнику, и теперь натягивал на себя помятый шлем. Насколько вы помните, рубины прячут в нагрудниках, так что пока вы в безопасности.
Но времени мало, а сил еще меньше.

Стражник пропускает ход.
Стражник пытается освободится из захвата - 1d100 (62) = 62
Эмери пытается держать стража - 1d100 (72) = 72

1 - Голова (шея) - 94
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 76
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289680
>>289679
Бросаемся к поднимающемуся и припечатываем ему лбом в шею.
1d100 (70) = 70
А потом лопатой.
3d5 (2 + 3 + 1) = 6
3d120 (17 + 87 + 53) = 157
>> No. 289681
Второй игрок? Кто нибудь?
>> No. 289682
Выключаем брон.
Подбегаем к очнувшемуся и снимаем с него ошейник.
1d100 (39) = 39
Потом бьём лопатой стража в захвате.
3d5 (3 + 4 + 2) = 9
3d120 (18 + 29 + 44) = 91
>> No. 289683
>>289682
1d100 (48) = 48
И скажите уже кому-нибудь, чтобы капчу нормальной сделали, ебана.
>> No. 289684
>>289681
>> No. 289685
Файл 139448471765.png - ( 368.34Кб, 1280x720 )
289685
>>289680
Ну зачем ты используешь перк, когда это не нужно?
>> No. 289686
>>289685
Затем чтобы вдарить посильнее. И прикрыться.
>> No. 289687
Бросившись к пришедшему в себя гвардейцу, вы наности сокрушительной силы удар, который оставил бы от головы любителя жеребцов лишь мокрое место, не будь на нем шлема.
Сталь спасает вашего врага от увечий, а оставшийся без внимания вашей персоны, страж, брыкается так, что Эмеральд едва не улетает к потолку.
Разрываясь между двумя целями, вы вновь кидаетесь на помощь другу, но силы предательски иссякают в тот момент, когда вы заносите лопату над головой.
Ни один из ваших ударов не достигает цели, а в глазах темнеет от усталости. Второй страж облачается продолжает надевать латы, еще немного и он наберется достаточно ярости, для того, чтобы исполнять свой долг.

Стражник пропускает ход.
Стражник пытается освободится из захвата - 1d100 (61) = 61
Эмери пытается держать стража - 1d100 (36) = 36

1 - Голова (шея) - 94
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 76
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289688
>>289687
Ошибок-то, ошибок-то сколько, хуйло безграмотное!
>> No. 289689
>>289687
И почему такой хреновый результат? Где удары?
>> No. 289690
>>289686
В его характеристиках нет бонуса к урону.
"На зло мамке утоплюсь"? Объясняю.
В этом >>289660 посте мы атаковали стража. Следовательно, он нас бы контратаковал ну или почти нас.
Здесь >>289672 >>289679 мы уже знаем, что стражник не сможет нас атаковать, перк не нужен.
Понял, епта?
Ну вот, мы соснули. Поздравляю.
Пока не сделают нормальной капчу, играть не буду.
>> No. 289691
>>289690
> В его характеристиках нет бонуса к урону
Существует такая вещь, как логика и здравый смысл. Что нанесёт больше урона: удар кулаком или камнем?
>> No. 289692
>>289691
У пони нет кулаков, зато есть довольно твёрдое копыто.
А ещё у нас есть усталость, а у стражей - шлем.
>> No. 289693
>>289689
>И почему такой хреновый результат?
Какие дайсы, такой и результат.

>>289690
>Пока не сделают нормальной капчу, играть не буду.
Не знаю, тчто ты имеешь ввиду. Капча не лучше и не хуже харкачевской.

Ну а раз у всех баттхерт, Тогда на сегодня все, всем спасибо за игру! Какую же йоба боевку я придумал. Было игроков, как в давние времена, такие знатные рубиловки бы были.

>>289691
Дайсы > логика. Удары, идущие отдельным действием, высчитываются по дайсам. Ударили головой в голову на 70, получите ваши 20 дамага, ведь враг успел надеть шлем, о чем было сказано в предыдущем посте.
>> No. 289694
>>289692
Это был пример.
А ещё у нас есть гм, который в очередной раз не прочитал игрока и понёс пургу.
>> No. 289695
>>289692
Это был пример.
А ещё у нас есть гм, который в очередной раз не прочитал игрока и понёс пургу.
>> No. 289696
Файл 13944865548.jpg - ( 4.50Кб, 300x57 )
289696
>>289691
>Не знаю, тчто ты имеешь ввиду.
Пикрилейтед. И это сейчас она "нормальная", когда я постил посты раньше, она превращалась в нечитаемый пиздец.
Я не знаю никого в ЕГ, а у тебя модерка есть.
Обратись к администратору и попроси сделать её лимит "адаптивности" больше.
>> No. 289697
>>289693
А как ты объяснишь внезапную смену цели атаки, когда в посте об этом ни слова? А по дайсам проходит 2/3 ударов.
>> No. 289698
>>289696
>Я не знаю никого в ЕГ, а у тебя модерка есть.
ЛОЛШТО?
Никто этому бомжу пока модерку не давал, вообще-то.
>> No. 289699
>>289693
А как ты объяснишь внезапную смену цели атаки, когда в посте об этом ни слова? А по дайсам проходит 2/3 ударов.
>> No. 289700
>>289694
>А ещё у нас есть гм, который в очередной раз не прочитал игрока и понёс пургу.
Где именно я его не прочитал?

>>289696
>пик
У меня такое происхоло при постинге с зимбабвийских прокси.

>а у тебя модерка есть.
Упоротый что ли? Модерка есть у Номада. Была у Сабтла, но уж точно не у меня.
>> No. 289701
Лел, 404 жжот.
>>289696
Слезь с прокси.
>> No. 289702
>>289698
http://board.everypony.ru/rpg/res/288942.html#289482
>>289697
Победил этот
>>289682
пост.
>> No. 289703
>>289700
> Где именно я его не прочитал?
>>289699
>> No. 289704
>>289700
>зимбабвийских прокси
Теперь мой белый арийский-украинский IP назвали зимбавийским.
>>289701
Роутер делает NAT, сменён useragent. Как я уже сказал, прокси нету.
>> No. 289705
>>289699
>А по дайсам проходит 2/3 ударов
>Играет ролл с самым высоким первым дайсом из ##_3d100_##.
>3d120 (17 + 87 + 53) = 157
>3d120 (18 + 29 + 44) = 91
>Потом бьём лопатой стража в захвате.
>Доспех - физические атаки по вам получают штраф -50
Так понятнее?

>А как ты объяснишь внезапную смену цели атаки
Схема нарезки поняш во время боевой механики указана в правилах. Всего пять частей, ни больше, ни меньше. Вне боя, можно хоть кастрировать их, но в угоду здравому смыслу, возможности в бою урезаны рамками.
>> No. 289706
>>289702
К чему ты запостил эту ссылку?
>> No. 289707
>>289702
>ссылка
Тебя смутила надпись "у нас куча постов от одного человека"? Ну так и посты написаны одинаково. Модерки у меня нет, Пинюшей клянусь.

>>289704
>Теперь мой белый арийский-украинский IP назвали зимбавийским.
>украинский
Ехидный_колобок.png
>> No. 289708
>>289705
> Так понятнее?
Ладно, я слепой.
Но где статы персонажа с выносливостью? И разве раньше не выбирался пост с большим уроном?

И вопрос ко второму игроку: зачем бросать недобитка и оставаться 1 к 2-м?
>> No. 289709
Файл 139448803658.gif - ( 498.66Кб, 400x312 )
289709
>>289707
>Ехидный_колобок.png
Но Номад постит всё-же и нормально у него всё.

Капча взбесилась, мне никто не может помочь. Используем перк жрущий запас сил, имея его всего 6 для того, чтобы ебнуть лбом по шлему.
УУуу, со мной снова шепчутся стены. Скажите Номаду сделать что-то с моей капчей.
>> No. 289710
>>289707
Лел, я тогда теперь тоже модератор. Оказывается, для этого всего-то необходимо обладать минимальными навыками детектирования по стилю написания постов. А поцоны и не знали.
>> No. 289711
Файл 139448846677.png - ( 689.98Кб, 2665x1720 )
289711
А самое забавное то, что шея открыта и нагрудникау стража нет.
>> No. 289712
>>289708
>Но где статы персонажа с выносливостью?
В бою убираются, дабы не загромождать и так большой интерфейс. Могу вернуть, если надо.

>И разве раньше не выбирался пост с большим уроном?
Такого не было никогда. Перед первым же боем, в первом же треде, еще осенью, я выложил правила, и там было сказано. Играет ролл с самым высоким первым дайсом из ##_3d100_##. Могу даже нотериально заверенный скриншот сделать завтра.


>>289709
>Но Номад постит всё-же и нормально у него всё.
Конечно, у него же модерка.
>> No. 289713
Что там с капчей? У меня нормально, без модерки пишу.
>> No. 289714
Файл 13944893931.jpg - ( 4.35Кб, 300x57 )
289714
>>289713
>> No. 289715
>>289714
rytocth unymkyll
Проблема на вашей строне. Вот у меня, например, файлы не грузятся. А с капчей всё норм.
http://ssmaker.ru/4e0571e4.jpg
>> No. 289716
Так запили сколько у нас стамины осталось.
>> No. 289717
Так запили сколько у нас стамины осталось.
>> No. 289718
>>289687
Атакуем второго стража, одевающего латы.
3d5 (1 + 2 + 3) = 6
3d120 (59 + 112 + 59) = 230
Режем его ножом в шею.
1d100 (57) = 57
>> No. 289719
>>289716
3, ролль давай.
>> No. 289720
>>289718
И тут на нас набрасывается сзади высвободившейся петушок.
>>289719
Ну так почему тогда Санди ОСЛАБ?
>> No. 289721
>>289720
> И тут на нас набрасывается сзади высвободившейся петушок.
И что?
>> No. 289722
>>289687
Бьём набросившегося на нас из-под Эмеральда стража.
3d5 (2 + 1 + 4) = 7
3d120 (95 + 58 + 22) = 175
Пытаемся ударить его по яичкам, чтобы выиграть время, а потом снимаем с одевающегося стража ошейник.
1d100 (58) = 58
>> No. 289723
>>289720
>Ну так почему тогда Санди ОСЛАБ?
Потому что 3<6, это же очевидно.
>> No. 289724
>>289722
> а потом снимаем с одевающегося стража ошейник
И у него остаётся шлем.
>> No. 289725
Файл 139465044917.png - ( 1.75Мб, 3985x5000 )
289725
>>289724
И что?
>> No. 289726
Файл 139465071120.png - ( 43.31Кб, 174x288 )
289726
>>289725
Гг будет изнасилован в жопу стражником-геем в шлеме.
>> No. 289727
Файл 139465106339.jpg - ( 73.89Кб, 900x600 )
289727
>>289726
Но ведь он будет без камней, у него не встанет.
>> No. 289728
Файл 139465127384.png - ( 859.23Кб, 1300x788 )
289728
>>289727
Если бы он был без камней, он бы забился в угол от страха чёрного камня.
>> No. 289729
>>289722
Собрав в копыто последние силы, вы с размаху бьете лопатой, в надежде на последний удар, и не успевший проветсти свою атаку, страж слишком самоуверенно принимает сокрушительный выпад грудью. Лопата в ваших зубах оказывается не хуже копья, и страж оседает на пол, сраженный садовым инструментом. Сделав контрольный тычок в голову, вы переводите дух. Этот пони точно не побеспокоит вас в обозримом будущем.
"Пора заканчивать" - С такими мыслями вы медленно идете к продолжающему разыскивать части своего доспеха, напарнику первого гвардейца, отправленного вами в нокаут. Он уже нацепил наголенники! Натужено волоча за собой лопату, вы чувствуете каждый грамм ее веса, и понимаете, что сами скоро отправитесь отдыхать, если драка не закончится быстро.
Стоило стражу нагнуться за нагрудником, как ваше копыто метко прилетает ему промеж задних ног. Лучше не думать о том, что вы сейчас ощутили на своей ноге…
Сорвав ошейник, дабы не повторять собственную ошибку, вы лишаете жеребца страха, вы совершаете другую, куда более страшную.
- Потрогать захотелось?! Ну ничего, сейчас я тебе дам потрогать, и даже больше!
Взбесившейся гвардеец бросается на вас, не обращая внимания на боль. Хорошо хоть, без оружия, и части брони.

3d5 (2 + 3 + 1) = 6
3d100 (46 + 71 + 57) = 174

1 - Голова (шея) - 94
2 - Грудь - 100
3 - Живот (бока) - 76
4 - Спина (круп) -100
5 - Ноги - 100

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Запас сил 2/10
Сытость 6/10
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289730
Файл 139465160072.png - ( 1.08Мб, 1600x1200 )
289730
>>289728
Тем не менее, единственное место, где у него могли остаться камни - ошейник. Его и надо снять.
>> No. 289731
>>289729
>Стоило стражу нагнуться за нагрудником
Он не надел его. Откуда у него нагрудник?
И я имел в виду ударить другого стража.
>> No. 289732
Файл 139465200197.png - ( 1.46Мб, 2466x2470 )
289732
>>289730
> единственное место, где у него могли остаться камни - ошейник
Сасай лалка, ты всё проебал: >>289729
>> No. 289733
>>289729
Ну бьём, хуле.
3d5 (3 + 1 + 3) = 7
3d120 (78 + 32 + 51) = 161
Пытаемся стянуть ему броню.
1d100 (97) = 97
>> No. 289734
>>289729
Встречаем его ударом лопаты.
3d5 (4 + 1 + 3) = 8
3d120 (72 + 30 + 71) = 173
Режем ему бедро кинжалом.
1d100 (6) = 6
>> No. 289735
>>289732
Ну епт, серьёзно. У него нет нагрудника.
>> No. 289736
>>289731
>Он не надел его. Откуда у него нагрудник?
Понятия не имею, он его не надел.
>Хорошо хоть, без оружия, и части брони.
>> No. 289737
>>289731
>И я имел в виду ударить другого стража.
Другого вы уже забороли.
>> No. 289738
>>289736
>Понятия не имею, он его не надел.
Тогда что же он ждал? Рубины ведь в нагрудниках держат.
>Другого вы уже забороли.
Значит нужно было пропустить действие.
>> No. 289739
>>289738
>Тогда что же он ждал?
Понятия не имею, чего он ждал. Наголенники надевал.
>Рубины ведь в нагрудниках держат
Ему то это откуда знать?
>> No. 289740
Файл 13946528346.jpg - ( 71.84Кб, 600x900 )
289740
>>289737
Тоесть, когда Санди (возможно) уложит этого стража, он пойдёт бить Эмеральда?
>> No. 289741
>>289739
> Наголенники надевал
Но ведь их нет >>289711
>> No. 289742
>>289741
Херня на копытах достаточно высокая, что бы ими считаться.
>> No. 289743
Злость всегда придает сил, но все же не настолько, чтобы пробить сталь и кристаллы голыми копытами. Удары весело барабанят по вашей броне, а вы наносите свои по незащищенным участкам, и ради смеха даже по голове, слушая, как мелодично звенит шлем стража.
- Я тебя вые… - Оборвав хама на полуслове, вы разминаете ему кишки лопатой, проводя серию ударов в незащищенный живот. – У-у-у-у…
Шмякнувшись на пол, и еще немного поскулив, жеребец затих, и похоже, надолго.
Стащив с него все доспехи, вы милостиво позволили ему не переживать по поводу будущей инвалидности. Победа за вами!
Если бы вы еще не заплетались в ногах, от смертельной усталости, то могли бы с уверенностью смотреть в светлое будущее.

Бой окончен, вы победили!

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Запас сил 1/10
Сытость 6/10
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник.
>> No. 289744
>>289743
Садимся отдышаться. Затем обыскиваем стражников. Проверяем как там Эмеральд.
1d100 (7) = 7
1d100 (15) = 15
>> No. 289745
>>289744
1d100 (62) = 62
1d100 (55) = 55

Кстати, где дети?
>> No. 289746
>>289743
Даже экспы не накинешь?
>> No. 289747
Смотрим, где там Эмери, снимаем со стражников воообще всё нахуй, чтобы никаких камней не было! Обыскиваем, берём ключ, камни прячем(тех, что у нас нет, берём себе). Обматываем раны стражами одеждами, что найдём в раздевалке(так, чтоб не умерли). Спрашиваем у Эмери, что бы он такого бы посоветовал, чтобы не уснуть.
1d100 (63) = 63
1d100 (23) = 23
>> No. 289748
>>289745
Их нет в этой части дворца. Я же давал описания комнат, чего им в них делать?

>>289746
Экспа будет, но не за бой. Никогда не давал экспы за бои же.
Засекать чтоли?
>> No. 289749
>>289744
1d100 (8) = 8
1d100 (68) = 68
>> No. 289750
>>289747
1d100 (93) = 93
1d100 (57) = 57
>> No. 289751
>>289747
1d100 (18) = 18
1d100 (12) = 12
>> No. 289752
Кого страж сделал бы своей спешал сом пони, при вашем поражении.
1 - вас.
1d2 (1) = 1
>> No. 289753
>>289747
1d100 (88) = 88
1d100 (11) = 11
>> No. 289754
>>289752
Епт, ты ещё и кристалоброню включил! Ты здесь ГМишь, или в фанфик играешь?
>> No. 289755
>>289754
Лолшто? Она была на вас весь бой, ведь вы ее так и не выключли.
>> No. 289756
>>289755
А разве её включение не нужно указывать каждый ход? И почему Санди ударил не того жеребца по яичкам? Он должен был ударить Эмеральда!
>> No. 289757
>>289750
Окинув примерочную мутным взглядом, вы увидели привидение, отчаянно пытавшееся вырваться из магических оков проклятия старого замка. Или это просто Эмери, отлетевший к стене и запутавшийся в сорванной ширме.
Протянув барахтающемуся жеребцу копыто помощи, вы вытянули незадачливого пони на свет, поставив на четыре дрожащих от страха ноги.
- С-с-спасибо! Все з-закончилось? – Не веря своим глазам, сын принца осматривал поле боя. – Какой кошмар, а я так надеялся, что удастся обойтись без крови.
- Ничего не поделаешь, сейчас они нам враги. Помоги раздеть их.
Не рискуя, вы сняли с поверженных гвардейцев абсолютно все, включая сумки и резинки на хвостах, облегчающие их прохождение через доспех. Может все же получится вытащить камни из их доспехов? Нет... Это не тот хлам, что носят патрульные на улицах. Тут без щипцов, тисков, молота и долота из вашей кузницы не обойтись.
Вытащив из сумки стража, заварившего всю эту кашу, ключ к заветной двери, вы уже собирались уйти, но оценив плачевное состояние своих соперников, ненадолго задержались, изорвав на бинты старые подшлемники. По крайней мере, кровью они теперь не истекут…
Какой же длинный коридор, дверь будто отдаляется от вас, и пол ходит ходуном.
- Мея? Что ты тут делаешь?
- С кем ты говоришь?
- Там Мея… - Ткнув, не верящему вам на слово, Эмеральду в образ единорожки, вы с удивлением увидели в стене самого себя. Почему вы в стене?!
- С тобой все хорошо?
Вы сделали шаг. Вы в стене тоже. Подняв копыто, вы помахали самому себе, и ваш двойник вам ответил. Вот чудеса! С глупой улыбкой на морде, вы искренне попытались себя обнять, но что-то холодное и твердое преградило дорогу. Расталкивая мысли, вы приказывали мозгу найти причину, по которой вам мешают обниматься с собой, но он упрямо молчал. Ну и хвост с ним, преграду можно обойти! Вот только в двух шагах влево и вправо, была сплошная стена, а на краю видимости, резная рама, за которой и прятался ваш двойник.
-… Это зеркало?
- Да, это зеркало. И ты уже две минуты не можешь это понять. Тебя точно не ранили?
- Нет, но я засыпаю. Не подскажешь способ, не заснуть на ходу?
- Для начала можешь снять свою кристальную броню.
Она все еще на вас?! Ой, и правда. Ну просто вторая кожа.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Каменная стойкость.
Запас сил 0/10
Сытость 6/10
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник. Лопата.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Ошейник. Ключ.
>> No. 289758
>>289757
Отменяем заклинание. И садимся передохнуть.
1d100 (30) = 30
1d100 (78) = 78
>> No. 289759
>>289758
1d100 (38) = 38
1d100 (14) = 14
>> No. 289760
>>289758
1d100 (35) = 35
1d100 (14) = 14
>> No. 289761
Отменяем заклинание, медитируем пять минут.
1d100 (62) = 62
1d100 (15) = 15
>> No. 289762
>>289758
1d100 (14) = 14
1d100 (42) = 42
>> No. 289763
>>289761
##1d1000##
1d100 (50) = 50
Потом открываем дверь ключом, заходим, закрываем и поднимаемся.
>> No. 289764
>>289761
>>289763
1d100 (63) = 63
1d100 (2) = 2
>> No. 289765
>>289761
>>289763
1d100 (60) = 60
1d100 (69) = 69
>> No. 289766
>>289758
1d100 (13) = 13
1d100 (59) = 59
>> No. 289767
>>289761
>>289763
1d100 (95) = 95
1d100 (28) = 28
>> No. 289768
>>289757
Отключаем способность и отдыхаем.
1d100 (52) = 52
1d100 (59) = 59
>> No. 289769
>>289768
1d100 (72) = 72
1d100 (57) = 57
>> No. 289770
>>289768
1d100 (99) = 99
1d100 (76) = 76
>> No. 289771
>>289758
>> No. 289772
>>289771
Хуярь последнепост.
>> No. 289773
>>289756
Для кого я статус каждый ход в статах писал? Для кого писал, что силы уходя? Другой игрок просто так пытался выключить способность каждый ход? Включили, значит будет жрать силы, пока не выключите.
>> No. 289774
Файл 139465897059.jpg - ( 48.52Кб, 700x508 )
289774
>>289773
Не знаю, мне и так плохо, так ещё и на статус какой-то там смотреть.
>> No. 289775
>>289770
Сбросив кристаллическую броню, вы испустили стон облегчения, по которому любой мог понять, что с ваших плеч свались гора. Отыскав слипающимися глазами, мягкий, как пушистое, белоснежное облако, пуфик, вы бессовестно плюхнулись на безропотно принявший весь ваш, немаленький вес, оставленный кем-то, предмет.
Вывалив язык, и глубоко дыша, вы старались восстановить хоть капельку, потраченных впустую, сил. До двери оставалось сделать несколько бесконечно тяжелых шагов. Самый тяжелый в мире ключ, лежал в сумке, натягивая впивающиеся в шкуру лямки.
А вы лежали, глядя в потолок, оставив свой разум в самом уязвимом состоянии.
На грани сна, и бодрствования.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 0/10
Сытость 6/10
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.

На сегодня все, всем спасибо за игру! Только зря начинали.
>> No. 289776
Файл 139465946582.png - ( 183.79Кб, 550x412 )
289776
>>289775
Теперь Санди уснёт в Кремле и к нему в сон придёт пикрелейтед.
>> No. 289777
Я сегодня не смогу. Или смогу, но часам к 12 ночи.
>> No. 289778
Как же хорошо! Усталые мышцы получили долгожданный отдых, а тяжелые веки, мягким одеялом укрыли утомившиеся глаза. Но долго лежать так нельзя, слишком велик риск уснуть.
Сев и хрустнув позвонками в шее так, что услышать должны были в Эквестрии, вы открыли глаза. Темно…
Вы ослепли? Нет, свой хвост, как и остальное тело вы прекрасно видите. Тогда в чем дело, и где Эмеральд?
- Эмери. ЭМЕРИ! – Не опасаясь стражи, вы кричали имя друга изо всех сил, но ответом было только эхо. Нужно идти, но куда? Здесь ничего нет… Кроме этих дверей, которых тут раньше не было.
Подойдя ближе, вы боязливо оглядели две двери, стоящие рядом друг с другом. За ними ничего не было, будто они никуда не вели. Вы даже обошли их по кругу, и они словно издеваясь, были одинаковыми с разных сторон, и открывались тоже в обе стороны! Единственным различием, был рисунок.
На одной двери была нарисована полная Луна. Она серебряным шаром сияла на небе, так ярко, что вы отводили от рисунка взгляд, пытаясь проморгаться. На ее теле был виден каждый кратер, и даже тени от горных вершин!
Другую украшал, или скорее уродовал, лик кроваво-красной, ставшей узким серпом, напоминавшим глаз хищника, луны, почти скрывшейся за горизонтом. На такую картину любоваться сложно.
>> No. 289779
>>289778
Превозмогаем и просыпаемся.
1d100 (44) = 44
1d100 (74) = 74
>> No. 289780
>>289779
1d100 (39) = 39
1d100 (42) = 42
>> No. 289781
>>289778
Ломаем двери и вкидываем в противоположные дверные проёмы.
1d100 (92) = 92
1d100 (3) = 3
>> No. 289782
>>289779
1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66
>> No. 289783
>>289781
1d100 (42) = 42
1d100 (84) = 84
>> No. 289784
>>289779
Заебала доска лагать.
1d100 (42) = 42
1d100 (17) = 17
>> No. 289785
>>289781
1d100 (50) = 50
1d100 (5) = 5
>> No. 289786
>>289779
1d100 (91) = 91
1d100 (35) = 35
>> No. 289787
>>289781
1d100 (60) = 60
1d100 (15) = 15
>> No. 289788
>>289781
1d100 (35) = 35
1d100 (80) = 80
>> No. 289789
>>289778
Зовём Луну. Если не получится, то пытаемся проснуться.
1d100 (54) = 54
1d100 (36) = 36
>> No. 289790
Прыгаем в дверь с красной луной.
>> No. 289791
Прыгаем в дверь с красной луной.
1d100 (46) = 46
1d100 (45) = 45
>> No. 289792
>>289789
1d100 (52) = 52
1d100 (26) = 26
>> No. 289793
>>289791
1d100 (60) = 60
1d100 (88) = 88
>> No. 289794
Выберете стул уже.
>> No. 289795
>>289789
1d100 (6) = 6
1d100 (2) = 2
>> No. 289796
Нуууууу. Пиздец.
>> No. 289797
Файл 13948267663.jpg - ( 98.09Кб, 321x480 )
289797
>>289794
>выберете
>>289796
И тут появляются Луна с Сомброй и начинают бить ГГ.
>> No. 289798
>>289781
Умный в гору не пойдет! Гор здесь, правда, нет. Умных… Не важно.
Решив сломать все и вся, чтобы неповадно было, вы принимаетесь за дело с бурлящим в жилах энтузиазмом. Двери сотрясаются под ударами ваших копыт, но от них даже щепки не отлетает. А присмотревшись к местам ударов, вы и следов не находите. Ну хоть бы краска облупилась!
Но долго дуться на двери у вас не вышло. Если у бесконечного пространства есть углы, то сейчас в одном из них зашевелилось нечто очень не доброе. С большими зелеными глазами…
>> No. 289799
>>289798
Убегаем в дверь с луной. Молимся Луне попутно. Думаем о вымечке Эквюши.
1d100 (66) = 66
1d100 (35) = 35
>> No. 289800
>>289798
-А кварц с вами. Всё ничего не понятно.
Прыгаем в дверь с красной луной.
1d100 (56) = 56
1d100 (90) = 90
>> No. 289801
>>289799
1d100 (20) = 20
1d100 (87) = 87
>> No. 289802
>>289800
1d100 (74) = 74
1d100 (11) = 11
>> No. 289803
>>289799
1d100 (55) = 55
1d100 (27) = 27
>> No. 289804
>>289800
1d100 (43) = 43
1d100 (1) = 1
>> No. 289805
>>289799
>Убегаем в дверь с луной
Ты издеваешься?
>> No. 289806
>>289799
1d100 (4) = 4
1d100 (92) = 92
>> No. 289807
>>289800
1d100 (61) = 61
1d100 (92) = 92
>> No. 289808
>>289805
Што? С обычной луной.
>> No. 289809
>>289800
1d100 (15) = 15
1d100 (3) = 3
>> No. 289810
>>289799
1d100 (56) = 56
1d100 (25) = 25
>> No. 289811
Подходим к зеленоглазому, вальяжно плюём, заходим в дверь с красной луной.
>> No. 289812
Подходим к зеленоглазому, вальяжно плюём, заходим в дверь с красной луной.
1d100 (16) = 16
1d100 (74) = 74
>> No. 289813
Отступаем в дверь с серебряной луной и пытаемся проснуться.
1d100 (83) = 83
1d100 (20) = 20
>> No. 289814
>>289812
1d100 (64) = 64
1d100 (47) = 47
>> No. 289815
>>289813
1d100 (35) = 35
1d100 (93) = 93
>> No. 289816
Файл 139482799088.jpg - ( 53.25Кб, 900x653 )
289816
>>289808
С полной?
>> No. 289817
1 - да
2 - нет
Отожмёт ли Россиюшка Крым? 1d2 (1) = 1
Станет ли Украина вновь государством с ядерным оружием? 1d2 (2) = 2
Сможет ли Украина отбить Крым в будущем в случае его захвата? 1d2 (2) = 2
>> No. 289818
>>289817
А Кубань?
1d2 (1) = 1
>> No. 289819
>>289813
Угрожающе шипя и раскрывая клубящуюся дымом, зубастую пасть, чудовище медленно подползает к вам. Оно огромно! Вы готовы обделаться от ужаса, но природа лишает вас и такой возможности. Гигантский монстр легко проглотит вас не жуя, и хотя этого не видно, но вы абсолютно точно уверены, что во тьме вокруг вас извиваются десятки черных щупалец, только и ждущих момента, когда вы сами споткнетесь о них.
Издав какой-то невнятный звук, вы опрометью бросаетесь к двери с сияющим диском Луны, что словно щит прикрывал вас уже не один раз. Дернув ручку так, что она едва не осталась у вас в копыте, вы кубарем закатываетесь в спасительный проем, и захлопываете дверцу перед носом чудовища, сотрясающего пустоту своим ревом. Оглушающий, громоподобный рык, тут же стихает.
Отдышавшись, и вернув сердце из копыт, обратно в грудь, вы попытались понять, куда вас теперь занесло. Тут тоже темно, хоть глаз коли, но к счастью, в сумке у вас завалялась лампа.
Достав искомый предмет, вы несколько обескуражено вглядываетесь в мутное стекло, едва освещаемое тусклыми точками света. Светлячки лежат в своей стеклянной темнице, слабо вспыхивая. Они погибают.
Зашагав быстрее, пока еще хоть что-то можно разглядеть, вы поспешили вперед, надеясь, что это куда-нибудь вас приведет. Земля по ногами была сухая и пыльная, без единой травинки. Такое место хочется покинуть, как можно быстрее.
Спустя сотню шагов, затухающий свет лампы выхватил из тьмы некий предмет, который не пытался вас съесть, напугать и вообще двигаться. Уже хорошо.
Подойдя ближе, вы нагнулись, к невысокому, покосившемуся прямоугольнику, торчащему из земли. На ощупь, предмет оказался каменный и пыльный. В сказках, которые перед сном вам читали родители, герои часто находили такие камни у дороги, которые оказывались древними знаками. Проведя по шершавой поверхности копытом, вы ясно ощутили искусственно сделанные борозды, складывающиеся в символы. Дождавшись, когда уляжется стряхнутая пыль, вы поднесли лампу поближе, чтобы прочесть надпись.
Тэссил Астериск.
Да хранит Луна твой покой.
>> No. 289820
>>289819
"Ч-что?!", опускаемся на колени перед могильным камнем и внимательно его осматриваем. Пытаемся разрыть яму.
1d100 (7) = 7
1d100 (40) = 40
>> No. 289821
>>289820
1d100 (7) = 7
1d100 (70) = 70
>> No. 289822
>>289819
-А я ведь согласие на свадьбу дать не успел!
Возвращаемся к двери, аккуратно тихо выглядываем, если ничего опасного нет, идём к двери с красной луной.
1d100 (2) = 2
1d100 (42) = 42
>> No. 289823
>>289822
1d100 (44) = 44
1d100 (69) = 69
>> No. 289824
>>289820
1d100 (5) = 5
1d100 (18) = 18
>> No. 289825
>>289822
заходим в дверь*
фикс
1d100 (77) = 77
1d100 (56) = 56
>> No. 289826
>>289820
1d100 (61) = 61
1d100 (66) = 66
>> No. 289827
>>289822
1d100 (34) = 34
1d100 (54) = 54
>> No. 289828
>>289820
GОставь труп жены в покое.
>> No. 289829
Файл 139483052051.gif - ( 541.52Кб, 500x500 )
289829
Inb4 в следующей двери горы трупов и живая Тэссил.
>> No. 289830
>>289825
Лампа трясется в копытах, и буквы пляшут в неверном свете маленькой лампы, а с языка срывается нервный смешок.
- А я ведь согласие на свадьбу дать не успел!
Пятясь назад, вы вдруг соскальзываете задними ногами куда-то вниз. Как вы могли не заметить этого холмика?!
Галопом понесшись прочь из проклятого места, вы налетаете ногой на что-то, сухо хрустнувшее, и перелетаете через голову, в зубодробительном кульбите. Лампа вылетает из зубов и откатывается куда-то далеко, окончательно погаснув. Где вы? Где дверь?
Внезапно начинает светлеть. Лунный свет пробивается через непроницаемый заслон свинцовых туч, похоронивших под собой землю. Вы уже можете разглядеть свое вытянутое копыто! Вскочив, вы оборачиваетесь и чувствуете, как кровь леденеет в жилах.
Тысячи надгробий, словно густой лес, покрывают каждый клочок земли, рядами уходя за горизонт. Развернувшись, вы бросаетесь в бегство от этого ужаса, но бежать некуда. Вы окружены бесконечным лабиринтом кладбища, простирающимся во все стороны, на сколько хватает глаз.
Тэссил.
Софтмейн Астериск.
Хардхувс Астериск.
Дарквинг.
Джем.
Эмеральд.
Криста.
Руби.
Глинт.
Карат.
Соил Колдфрейм.
Безумный хоровод могильных камней окружает вас непроходимой стеной, а между ними, лежат кости тех, кого хоронить уже было некому.
Закричав, вы бьетесь в истерике, когда земля вдруг уходит у вас из под ног, разверзаясь бездонной пропастью. Пара копыт хватает вас, и мгновенно утаскивает в нее, словно в ужасную пасть, кричащую вам – Проснись!
Подскочив, вы хватаете ртом воздух, чтобы закричать, но кричать с копытом во рту очень сложно.
- Ч-ш-ш-ш! Это я! Я! Не кричи, ты чуть было не заснул. Здесь этого нельзя делать. Идем.
Сфокусировав взгляд, вы разглядели держащего вас серебристого жеребца, с зеленой гривой, тронутой сединой на висках. Кажется, вы готовы его расцеловать.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 6/10
Уровень 4. 14/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289831
>>289830
Поднимаемся и аккуратно двигаем к двери. Открываем её и заглядываем внутрь помещения.
1d100 (64) = 64
1d100 (52) = 52
>> No. 289832
>>289830
-20-минутная сиеста очень хорошо бодрит! Но, хочу признать, сны тут очень неприятные.
Хочу лишь скзать, что если тебе доведётся уснуть здесь, зайди в дверь с красной луной. Так. посмотреть.
Открываем дверь, заходим, закрываем, поднимаемся.
1d100 (38) = 38
1d100 (45) = 45
>> No. 289833
>>289832
1d100 (7) = 7
1d100 (93) = 93
>> No. 289834
>>289832
1d100 (72) = 72
1d100 (77) = 77
+Перед тем, как войти, говорим Эмеральду.
-И ещё, думаю, Сомбра успел прочитать значительную часть моей памяти, нас могут ждать.
>> No. 289835
>>289831
>> No. 289836
Всё, я спат. Спокойной ночи.
>> No. 289837
Будет же сейчас пост, или можно не ждать?
>> No. 289838
>>289834
Окончательно придя в себя, вы поспешили вслед за напарником, не переставая при этом нервозно хихикать.
- Двадцати - минутная сиеста очень хорошо бодрит! Но, хочу признать, сны тут очень неприятные.
- Могу себе представить.
- Вряд ли… Хочу лишь сказать, что если тебе доведётся уснуть здесь, зайди в дверь с красной луной. Так, посмотреть.
Хмыкнув себе под нос, пони пропустил вас к двери.
Возясь с замком, вы предупредили Эмеральда о своих опасениях.
- И ещё, думаю, Сомбра успел прочитать значительную часть моей памяти, нас могут ждать.
- Зло здесь за каждым углом. Я уверен, с нашими талантами к проникновению в тыл врага, нас и так уже давно разыскивают. Повара, дети, учителя, кто нас только не видел.
- Все они ничто, в сравнении с Сомброй. – Щелкнув, замок, наконец-то поддался. Оглянувшись, вы в последний раз взглянули на задержавший вас этаж, и не раздумывая, захлопнули дверь с другой стороны.
- Принцесса Луна как-то говорила, что колдовство Сомбры может действовать само по себе.
- Это как?
- Не знаю. Нам с тобой этого не понять, как единорогу не понять объяснений пегаса о полете. Но в двух словах, заклинания обычных единорогов рассеиваются, как только пони прекратит плести свою магию. Единороги посильнее могут зачаровывать предметы или даже других пони, тогда действие магии продлится дольше.
- А самые сильные?
- Такие маги, как Сомбра, могут заставить действовать свою магию в отрыве от хозяина, много лет. Он же не лично выискивал тебя среди всех пони империи, чтобы залезть к тебе в голову, пока ты спишь. Черная магия сама способна на такое, у нее есть своя воля.
- Не то, чтобы мне стало легче, после твоих объяснений.
- Я и не говорил, что станет легче. Но может нам повезет, и Сомбра еще не знает, насколько мы близко.
Преодолевая ступеньку за ступенькой, вы поднимались к облакам и королевским покоям.
На каждом этаже была дверь, такая же, как та, через которую вы попали на винтовую лестницу. В маленьких, зарешеченных окошках, вы наблюдали разные картины.
Опять жеребята, десятки, если не сотни. Кучная группа, вероятно, бежит завтракать в столовую, наперегонки. Другие разбредаются по своим компаниям, с книгами, тетрадками, игрушками, мячиками, мелками, скакалками, и набитыми пряниками, сумками.
Этажом выше какая-то лаборатория. Пони в белых халатах о чем-то ожесточенно спорят, чертя на доске немыслимые конструкции из чисел и букв.
Еще выше кипит жизнь, исходя паром не прекращавшегося всю ночь праздника. Пони обыкновенные, кристальные, и далеко не только пони, шумно смеются, курят трубки, дымом которых заволокло потолок, пьют вино, купаются в шелках и роскоши, и не упускают ни одной обслуживающей их кобылки. Какой-то огромный минотавр легко подхватил сразу парочку пунцовеющих от происходящего кобылиц, пристроив их на своих коленях.
Но на следующем этаже стоит звенящая тишина.
Вот и конец пути.

+3 опыта за то, что добрались.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 289839
>>289838
Спасибо.
>> No. 289842
С тихим, приятным уху щелчком, замок открывается, пропуская вас дальше.
Ступая в звенящей тишине, вы ощупывали глазами каждый клочок пространства. Центральный зал, с льющимися водопадами света, идущими откуда-то из-под потолка. В самом центре, идеально точно, на полу выложен герб империи. Если провести от него прямую, она закончится на кончике шпиля башни. Центральные лестницы, ведущие вверх и вниз, которые вы минули, пройдя, если так можно выразиться, черным ходом, не уступающим своим убранством, самым дорогим особнякам. Роскошные диваны, на которых гости ожидали принца и принцессу, чувствуя себя маленькими и ничтожными.
Ковровые дорожки ведут в разные концы этажа, уже не такого большого, как предыдущие, из-за сужения башни. Сейчас вы очень высоко, выше, чем когда-либо в своей жизни.
Тронный зал, зал совета и королевские покои. И нигде нет охраны.
И от этого становится только жутче.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289843
>>289842
Если в комнате кто-то есть, то перекатываемся по комнате в сторону зала совета. Если нет никого, то тихонечко всё осматриваем.
1d100 (77) = 77
1d100 (18) = 18
>> No. 289844
>>289843
1d100 (99) = 99
1d100 (76) = 76
>> No. 289845
Засекай.
>> No. 289846
>>289843
>всё осматриваем
Что означает "все"? Двое?
>> No. 289847
>>289846
Это значит всё что в комнате.
>> No. 289848
Файл 139491149550.gif - ( 1.86Мб, 300x300 )
289848
>>289846
>> No. 289849
>>289846
> Двое?
Как будто это кому-то ещё надо. Это >>289843>>289844 моё, это >>289845 не моё.
>> No. 289850
>>289844
В мертвой тишине вы осматриваете помещение. Интересно, это можно назвать гостиной, холлом, фойе или залом ожидания? Так и не решив, какой термин подойдет лучше, вы просто слоняетесь туда-сюда, любуясь видами.
К сожалению, сколько вы не сверлите глазами обстановку, ничего нового в ней не появляется. Все те же диваны, статуэтки, кристаллы, узоры на стенах и колонны. Очень красиво. Но, по крайней мере, вы убеждаетесь в том, что здесь действительно никого нет. Видимо, Сомбра считает, что ему не нужна охрана.
- Мы не на экскурсии, не забыл? Сразу вломимся к Сомбре в спальню, или сперва заглянем куда-нибудь еще?
- Я не прочь посетить вечеринку этажом ниже.
- И тогда Тэссил и Винг убьют тебя, если это не сделает Сомбра.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289851
>>289850
"Ну, ну...", подходим к следующей двери и смотрим в щель иди замочную скважину.
1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28
>> No. 289852
>>289851
1d100 (65) = 65
1d100 (48) = 48
>> No. 289853
>>289851
1d100 (5) = 5
1d100 (55) = 55
>> No. 289854
>>289850
-Раз Сомбра существует, значит, он должен где-то быть. Надеюсь, у него понос. Будь готов выбросить черный кристалл. Просто сделай у себя в голове "связку" "Сомбра - выбросить черный кристалл.
-Идём к нему в покои, только осторожно, вдруг тут какие-нибудь магические ловкушки.
Осторожно крадёмся, смотрим в замочную скважину, описываем себе убранство, и если там нет ничего опасного, то входим.
1d100 (51) = 51
1d100 (65) = 65
>> No. 289855
>>289854
1d100 (80) = 80
1d100 (86) = 86
>> No. 289856
>>289851
Ты че, ебанутый? Че ты там делаешь?
>> No. 289857
Файл 139491408267.jpg - ( 48.11Кб, 646x750 )
289857
>>289856
>> No. 289858
>>289855
Отсутствие охраны пугало. Но отсутствие Сомбры пугало еще больше. Он где-то здесь, но где конкретно? Кажется, если выйдет из какой-нибудь двери, вы только испытаете облегчение. Лучше уж так, чем эта неизвестность.
- Раз Сомбра существует, значит, он должен где-то быть. Надеюсь, у него понос.
- Фу!
- Будь готов выбросить черный кристалл. Просто сделай у себя в голове "связку" "Сомбра - выбросить черный кристалл.
- Да уж, умирать будет не страшно.
- Хватит ныть! Идём к нему в покои, только осторожно, вдруг тут какие-нибудь магические ловушки.
А может ли не единорог, почувствовать магию, до того, как станет слишком поздно? Лучше не думать об этом.
Без каких-либо препятствий дойдя до дверей королевских покоев, вы синхронно с Эмеральдом замерли перед дверью. Вы даже в городе не могли позволить себе ходить так вальяжно, как в двух шагах от Сомбры! Склонившись к замочной скважине, вы вгляделись в самое сердце зла, насколько позволял обзор.
Все как на экспозиции в музее, где вы провели свою первую с Тэссил ночь. Огромная кровать с балдахином, прикроватные тумбочки с канделябрами, трюмо для принцессы, в зеркале которого отражается кофейный столик. Это явно не все, но большего через такую щель не разглядеть. Главное – там нет Сомбры.
Набрав в легкие воздуха и попросив Луну о помощи, вы открываете дверь.
Дверь распахнулась без скрипа, и немедленной смерти вслед за этим, не последовало. Прислушиваясь к малейшему шороху, вы ступали по ковру так, что любой из шпионов лунной гвардии мог бы позавидовать. На кровати ничего, на трюмо стоит полупустая бутылка с неизвестным содержимым, на тумбочках несколько свитков и книг. На столике лежала тарелка с фруктами, кувшин водой и парой стаканов. Также на нем стояла красивая шкатулка. Она была открыта, отсюда не разглядеть, что лежит внутри. Интересно, куда Тэссил дела вашу шкатулку?
Молча ткнув вас копытом, Эмери указал на пару дверей, ведущих вглубь покоев.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289859
>>289858
Всё внимательно осматриваем и заглядываем в следующую дверь.
1d100 (82) = 82
1d100 (17) = 17
>> No. 289860
>>289859
1d100 (5) = 5
1d100 (62) = 62
>> No. 289861
>>289859
1d100 (38) = 38
1d100 (73) = 73
>> No. 289862
>>289859
1d100 (56) = 56
1d100 (88) = 88
>> No. 289863
>>289859
1d100 (49) = 49
1d100 (80) = 80
>> No. 289864
>>289858
Шёпотом:
-Топор у тебя?
Если у него, берём себе, даём лопату.
Осматриваем книги, их названия, количество, смотрим, что в шкатулке. Опционально понюхать, что в бутылке.
Если есть безымянные книжки или темная/черная магия - брать себе. Если в шкатулке не безделушки - взять. Если недостаточно места - засунуть под кровать второй ошейник(из инвентаря)>морковь.
1d100 (24) = 24
1d100 (66) = 66
>> No. 289865
>>289864
1d100 (56) = 56
1d100 (40) = 40
Хотя нет, передумал. Если у него топор, то отправить на шухер к дверям. Дать команду бить по голове остриём, если это Сомбра.
Делать всё тихо.
1d100 (9) = 9
1d100 (29) = 29
>> No. 289866
>>289864
1d100 (14) = 14
1d100 (34) = 34
Вторая пара дайсов в предыдущем ролле лишняя, вы понели.
>> No. 289867
>>289864
1d100 (89) = 89
1d100 (73) = 73
>> No. 289868
>>289864
Инвентарь бесконечный кожаная тардис, а морковку можно и съесть.
Двери для удобства обозначим как левую и правую.
>> No. 289869
Я последний ход присутствую.
>> No. 289870
>>289868
>Инвентарь бесконечный кожаная тардис
Как у Эквюши - на пять с лишним строчек текста всякого ненужного барвхла?
>> No. 289871
>>289870
Там всё было нужное. Пять строчек - заклинания ненужные.
>> No. 289872
>>289870
У вас нет столько барахла, не зря же я такой сеттенг выбрал. Барахла нет, товарно-денежных отношений нет, свободы перемещения нет, ничего у вас нет. Зато мне не надо париться.
>> No. 289873
Файл 139491814930.jpg - ( 197.53Кб, 1000x792 )
289873
>>289872
Ну тогда нужно сгрести все книжки Сомбры к себе в сумку.
Кстати, у тебя, похоже, уже три игрока.
>> No. 289874
>>289873
Играют-то два.
>> No. 289875
Файл 139491874590.png - ( 160.19Кб, 795x1006 )
289875
>>289873
>Кстати, у тебя, похоже, уже три игрока.
Тонко-то как, а.
>> No. 289876
>>289867
Перед тем, как прошептать Эмери инструкции, вы трижды убедились, что голос случайно не сорвется на нервный крик, а зубы не выдадут стуком, звучащим громче скачущего табуна. И все равно, было до дрожи не по себе.
- Топор у тебя?
Не рискуя отвечать голосом, жеребец просто продемонстрировал вам видавшую виды сталь.
- Встань у дверей. Если выйдет Сомбра, бей острием.
- Я… Я смогу.
Вгрызшись в рукоятку топора, Эмеральд медленно пополз к дверям, встав между проемами. Вы же принялись за тщательный обыск.
Подойдя к незаправленной кровати, вы с замиранием сердца взялись за книги, поднимая и кладя их в точности так же, как они лежали.
"Города и замки эквестрии? Традиции и обычаи зебр? Проклятие красного галеона? Да он что, издевается?!" - Эти книги точно не то, что вы ищите, и сгодятся разве что для чтения перед сном. В бутылке оказалось вино, и наверное очень хорошее. А вот со шкатулкой все оказалось не так просто.
Подойдя ближе и заглянув внутрь, вы закусили губу, не зная, что думать.
Для дорогих гостей. Берите, не стесняйтесь.
Записка, приколотая к крышке с обратной стороны, была написана красивым, каллиграфическим почерком. И явно в очень старой манере, так уже давно не пишут. Но самое главное, было ниже.
На бархатной подстилке лежали восемь драгоценных камней. Полный набор всех чувств и эмоций. А у вас как раз не хватает сапфира, хотя вы и без него чувствуете себя нормально.
Но желание полностью обрести себя, оказывается сильнее, и вы украдкой вытаскиваете синий камень из запасов короля, и прячете в свой мешочек. А-а-а-ах, как же хорошо чувствовать себя пони! В последний раз вы ощущали это, когда Тэссил дала вам недостающие самоцветы, ради возвращения памяти. Здравствуй, здоровый цвет лица!
Перестав радоваться жизни и бросать взгляды в окно, за которым могли бы плыть облака, если бы не ясная погода, вы обратили взор на стоявшего с квадратными глазами Эмеральда.
Пони яростно жестикулировал и бил себя копытом по лбу.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Янтарь. Рубин. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289877
Выкладываем лишний янтарь и вопросительно смотрим на Эмери.
1d100 (73) = 73
1d100 (97) = 97
>> No. 289878
>>289877
+ рубин забыл написать.
>> No. 289879
>>289877
Я даже не знаю, роллить или нет.
>> No. 289880
>>289879
Как хочешь. А я спать. Всем спокойной ночи.
>> No. 289881
Ладно, спрошу у ГМа.
Ты хочешь какой-то другой пост?
>> No. 289882
>>289881
Я просто жду, будет другой ролл или нет. Нет, так нет.
>> No. 289883
Ух, ёпт, мы же свитки забыли.
>> No. 289884
>>289877
Родители всегда говорили вам, что жадничать не хорошо. Вот и сейчас, вы решили не злоупотреблять королевским гостеприимством. Взяв один камень, вы кладете в шкатулку сразу два, позаимствованных у Агаты. Ну ничего, она не обидится. Овощи не обижаются.
Сделав доброе дело, вы снова поворачиваетесь к Эмери, который изнемогает от невозможности начать биться головой о стену. Вместо этого, жеребцу приходится деликатно биться головой о обух топора.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289885
>>289884
Второй игрок спать пошёл. До завтра?
>> No. 289886
>>289885
До завтра.
>> No. 289887
>>289884
Подходим к нему и тихо вопрошаем: "Что такое?!"
1d100 (40) = 40
1d100 (76) = 76
>> No. 289888
>>289887
1d100 (84) = 84
1d100 (5) = 5
>> No. 289889
>>289887
1d100 (28) = 28
1d100 (8) = 8
>> No. 289890
>>289887
1d100 (39) = 39
1d100 (95) = 95
>> No. 289891
>>289887
1d100 (24) = 24
1d100 (94) = 94
>> No. 289892
>>289887
1d100 (100) = 100
1d100 (80) = 80
>> No. 289893
>>289884
Подходим к нему и хватаем его за грудки: "Ш-ш-ш-ш-ш! Что такое?!"
1d100 (15) = 15
1d100 (5) = 5
>> No. 289894
>>289893
Заебала лагать доска. И второй игрок умер.
1d100 (38) = 38
1d100 (77) = 77
>> No. 289895
>>289893
1d100 (51) = 51
1d100 (42) = 42
>> No. 289896
>>289893
1d100 (54) = 54
1d100 (57) = 57
>> No. 289897
Файл 139499169765.png - ( 260.25Кб, 754x1000 )
289897
Я не умер. Как я буду пытаться перебить ролл с сотней на выбор?
>> No. 289898
Ясно, сегодня все отменяется.
>> No. 289899
>>289897
Пятый реролл.
>>289893
1d100 (49) = 49
1d100 (29) = 29
>> No. 289900
>>289898
Ну, как хочешь.
>> No. 289901
>>289897
Толсто. Игроки знают, что рероллов только четыре.
>> No. 289902
>>289898
Тряпка. Два игорька есть - чего ещё для счастья надо?
>> No. 289903
>>289898
А, точно, не заметил.

Берём камни агаты назад, кладём сапфир назад, как было, бегло осматриваем содержимое свитков, быстро осматриваем книги изнутри(авось их так замаскировал сомбра). Если нашли нужное - берём. Нет - кладём как было и пожимаем плечами Эмеральду, подходим к нему и смотрим в глазки дверей.
1d100 (59) = 59
1d100 (29) = 29
>> No. 289904
>>289903
1d100 (45) = 45
1d100 (90) = 90
>> No. 289905
>>289902
Есть один игрок, и некто, уверяющий, что он тоже игорь, но не роллящий, и не знающий про огрничение в четыре реролла.
>> No. 289906
>>289903
1d100 (29) = 29
1d100 (62) = 62
>> No. 289907
>>289903
1d100 (59) = 59
1d100 (22) = 22
>>289905
Я знаю про ограничение, просто я не заметил, епты.
>> No. 289908
>>289884
Возвращаемся к Эмеральду и отбираем у него топор: "Ты рехнулся?"
1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 289909
>>289903
1d100 (35) = 35
1d100 (81) = 81
Пин, помоги!
>> No. 289910
>>289908
1d100 (14) = 14
1d100 (5) = 5
>> No. 289911
Тогда продолжаем, и скоро случится засечка.
>> No. 289912
>>289908
1d100 (56) = 56
1d100 (86) = 86
>> No. 289913
>>289908
1d100 (43) = 43
1d100 (67) = 67
>> No. 289914
>>289908
1d100 (2) = 2
1d100 (16) = 16
>> No. 289915
>>289908
1d100 (14) = 14
1d100 (74) = 74
>> No. 289916
Поворачиваемся к Эмеральду и пожимаем плечами.
1d100 (94) = 94
1d100 (74) = 74
>> No. 289917
>>289884
"Что случилось?"
1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 289918
Кто не спрятался, Сомбра не виноват.
>> No. 289919
>>289916
Чтобы повернуться к Эмеральду, вам сперва пришлось от него отвернуться, но когда все развороты на месте были закончены, вы смогли выразительно пожать плечами.
Эмеральд также выразительно покрутил копытом у виска.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289920
>>289919
Подходим к нему: "Что такое? Может быть тебе следует повернуть топор остриём к себе и побиться головой так?"
1d100 (89) = 89
1d100 (6) = 6
>> No. 289921
Берём камни агаты назад, кладём сапфир назад, как было, бегло осматриваем содержимое свитков, быстро осматриваем книги изнутри(авось их так замаскировал сомбра). Если нашли нужное - берём. Нет - кладём как было и смотрим в глазки дверей, уходящих вглубь комнаты. Если глазков нет - прислоняем ухо и слушаем.
>> No. 289922
>>289920
Да что, блядь такое с дайсами сегодня?

1d100 (69) = 69
1d100 (11) = 11
>> No. 289923
>>289920
1d100 (6) = 6
1d100 (63) = 63
>> No. 289924
Берём камни агаты назад, кладём сапфир назад, как было, бегло осматриваем содержимое свитков, быстро осматриваем книги изнутри(авось их так замаскировал сомбра). Если нашли нужное - берём. Нет - кладём как было и смотрим в глазки дверей, уходящих вглубь комнаты. Если глазков нет - прислоняем ухо и слушаем.
1d100 (77) = 77
1d100 (35) = 35
>> No. 289925
>>289920
1d100 (74) = 74
1d100 (37) = 37
>> No. 289926
>>289924
1d100 (63) = 63
1d100 (45) = 45
>> No. 289927
>>289924
1d100 (61) = 61
1d100 (78) = 78
>> No. 289928
>>289920
1d100 (42) = 42
1d100 (51) = 51
>> No. 289929
>>289924
1d100 (33) = 33
1d100 (95) = 95
>> No. 289930
>>289919
Двигаем к Эмеральду: "Да что с тобой?!"
1d100 (75) = 75
1d100 (59) = 59
>> No. 289931
>>289930
1d100 (98) = 98
1d100 (90) = 90
>> No. 289932
>>289921
>> No. 289933
>>289931
Решительно подойдя к творящему непонятно что, Эмери, вы высказали ему все немногочисленные претензии
- Да что с тобой?!
- Со мной что?! Это с тобой что! Что ты взял из той шкатулки? Он же заметит, что что-то изменилось, и тогда нам конец!

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ.
>> No. 289934
>>289933
"Он знает что мы здесь. На записке было написано что это для "дорогих гостей"".
>> No. 289935
>>289934
1d100 (33) = 33
1d100 (90) = 90
>> No. 289936
>>289934
1d100 (55) = 55
1d100 (14) = 14
>> No. 289937
>>289934
1d100 (15) = 15
1d100 (43) = 43
>> No. 289938
Шёпотом:
-Там было написано "для дорогих гостей". Но, пожалуй, ты прав.
Берём камни Агаты назад, кладём сапфир так, как лежал, бегло смотрим, соответствуют ли названия книг их содержимому, смотрим, что в свитках.
Находим темночерную магию - берём себе. Если нет - смортим через глазок и слушаем, что в других двух дверях.
1d100 (39) = 39
1d100 (16) = 16
>> No. 289939
>>289934
1d100 (14) = 14
1d100 (16) = 16
>> No. 289940
>>289938
1d100 (51) = 51
1d100 (20) = 20
>> No. 289941
Ну и? Опять внезапно киношку решил посмотреть?
>> No. 289942
>>289938
1d100 (62) = 62
1d100 (45) = 45
>> No. 289943
>>289938
1d100 (21) = 21
1d100 (52) = 52
>> No. 289944
>>289938
1d100 (48) = 48
1d100 (85) = 85
>> No. 289945
>>289941
Кто? Мне вот это >>289942 норм. С 60 же брали раньше.
>> No. 289946
>>289934
>> No. 289947
>>289942
- Там было написано "для дорогих гостей". Но, пожалуй, ты прав.
Согласившись с напарником, вы вернули все, как было, с сожалением расставшись с недостающим камнем. Вроде лежит как надо…
Вернувшись к книгам, вы пролистали пару глав в каждой, но ничего подозрительного не обнаружили. В свитках оказались разнообразные отчеты и донесения. Списки жителей некоторых домов, выбранных в непонятном для вас порядке, записи о заключенных сделках с внешним миром и многое другое.

Запас пшеницы был потерян на стадии хранения, из-за немотивированных действий работников. Нужно подобрать новый набор эмоций.

Изготовленная партия доспехов прибыла на склады. Сталь плохого качества.

В поведении обнаружены всплески спонтанной активности. Проявилась агрессивность.

В рабочей зоне №2 пропало несколько патрульных. Вероятность действий перевертышей.

Разведчики грифонов покинули обнаруженное укрытие.*

Все это может и ценно, но на учебники черной магии не похоже. Плюнув на задерживающие вас бумаги, вы подошли к дверям, для очередного сеанса подглядываний, но толком разглядеть что-либо, не удалось. Солнце, едва пробивавшееся сквозь магическую завесу, светило в окна спальни, а в комнатах по ту сторону дверей, было еще достаточно темно.
В левой комнате удалось разглядеть стол. В правой – ничего, что-то закрывало обзор. И не факт, что оно не было живым…

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 289948
>>289947
Осторожно приоткрываем дверь.
1d100 (75) = 75
1d100 (21) = 21
>> No. 289949
>>289948
1d100 (6) = 6
1d100 (100) = 100
>> No. 289950
>>289948
1d100 (40) = 40
1d100 (63) = 63
>> No. 289951
>>289948
1d100 (75) = 75
1d100 (90) = 90
>> No. 289952
>>289951
Чуть было не запостил пост, мне норм.
>> No. 289953
>>289948
Какую дверь?


>>289952
>23:24:00
>23:44:57
>Чуть было не запостил пост
Слишком толсто.
>> No. 289954
>>289953
Рядом с которой стоим в данный момент.
>> No. 289955
>>289953
>>289953
>23:42:54
>23:44:57
>> No. 289956
>>289951
Не оборачиваясь на Эмери, чтобы не столкнуться с очередным, выражающим всю гамму эмоций сумасшедшего, увидевшего еще более сумасшедшего пони, взглядом, вы осторожно приоткрываете дверь.
Клубы пара мгновенно обдают вас жарким прикосновением, капельками оседающим на шерстинках. Из-за него ничего и не было видно. Где-то в глубине, отделанного лазурной плиткой, помещения, слышен звук льющейся воды, расплескивающейся на множество маленьких струек.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 289957
>>289956
Тихо закрываем. Шёпотом: "Это ванная. Он моется".
Идём к другой двери и заглядываем туда.
1d100 (3) = 3
1d100 (69) = 69
>> No. 289958
Берём у Эмеральда топор, даём лопату. Очень тихо и осторожно заходим, чтобы не подскользнуться. Следим за отражающими поверхностями, чтобы нас не заметили. Смотрим, нет ли никаких книжечек. Пытаемся посмотреть, кто купается.
1d100 (52) = 52
1d100 (14) = 14
>> No. 289959
>>289957
1d100 (51) = 51
1d100 (84) = 84
>> No. 289960
>>289957
1d100 (21) = 21
1d100 (86) = 86
>> No. 289961
>>289957
1d100 (86) = 86
1d100 (46) = 46
>> No. 289962
Сколько бророллов разрешено, кстати?
Второй игорк, я уступаю твоему посту. Врядли он бы взял книгу во влажное помещение, а в спальне нету нормального места для работы.
>> No. 289963
>>289962
Да сколько угодно, только все, что после четвертой пары дайсов, не будет учитываться.
>> No. 289964
>>289963
В этом >>289632 посте ты посетовал, что надо было делать бророллы. Но там уже было 4 пар дайсов. Уточни.
>> No. 289965
>>289961
Притворив дверь с аккуратностью, которой позавидовал бы любой хирург, вы перевели дух. Интересно, вы сейчас бледнее Эмеральда?
- Это ванная. Он моется.
Даже говорить получается только односложными фразами. Но вашему компаньону даже на такое сил не хватает. На его лице окаменел каждый мускул.
Двух Сомбр быть не может, и следующую дверь вы приоткрываете чуть смелее. Стол, письменные принадлежности. Это личный кабинет!

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 289966
>>289965
Тихо закрываем дверь и осторожно всё осматриваем.
1d100 (69) = 69
1d100 (42) = 42
>> No. 289967
>>289966
1d100 (28) = 28
1d100 (13) = 13
>> No. 289968
У меня вновь взбесилась капча, могут быть задержки.

-Сторожи выход из ванной. И пусть копыто не дрогнет.
Заходим в кабинет, осматриваем книжки-полки-свитки сначало бегло, и если не нашли темночерную магию, бегло смотрим их содержимое.
1d100 (39) = 39
1d100 (77) = 77
>> No. 289969
>>289966
1d100 (31) = 31
1d100 (89) = 89
>> No. 289970
>>289968
1d100 (17) = 17
1d100 (38) = 38
И да, ложим всё, как было.
Епт, второй игрок, помогай.
>> No. 289971
Роллить/не роллить... 42 должно дать ответы на все вопросы.
>> No. 289972
>>289966
1d100 (34) = 34
1d100 (49) = 49
>> No. 289973
>>289968
1d100 (3) = 3
1d100 (80) = 80
>> No. 289974
>>289968
1d100 (10) = 10
1d100 (40) = 40
Пуфик, так что там с бророллами?
>>289971
Тут уже отсос/не отсос.
>> No. 289975
>>289968
1d100 (42) = 42
1d100 (76) = 76
>> No. 289976
>>289966
1d100 (31) = 31
1d100 (62) = 62
>> No. 289977
>>289974
Бророллы делать можно, но лимит принимаемых рероллов/бророллов к одному посту 4. И не важно, рероллы это или бророллы.
>> No. 289978
Ебаная капча. Ненавижу.
>> No. 289979
>>289966
Быстро затащив Эмери в кабинет, вы закрыли за собой дверь. Кабинет первых морд государства, только подумать! Все такое величественное и внушительное, но…
Под грохот рушащихся надежд вы переглянулись с Эмеральдом. Сотни и сотни книг в больших книжных шкафах, идущих по всей длине комнаты, да еще и с двух сторон! Вам никогда не найти нужную…
Безнадежно подойдя к столу, вы приняли из копыт Эмеральда маленький портрет принцессы Медеи, очевидно, согревавший сердце принца, в моменты, когда ее самой не было рядом, и приложенную к картине записку.

Извини, но твоя принцесса в другом замке.

Ухо уловило что-то, чего раньше не было. Тишину? Звук льющейся воды перестал доноситься из королевской ванной.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл. Сапфир.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 289980
>>289979
Ты инвентарь поломал.

"Какой другой замок? Не было такого!" - шёпотом. Прячемся по укрытиям.
1d100 (49) = 49
1d100 (94) = 94
>> No. 289981
>>289979
Стол без выдвижных ящиков?
>> No. 289982
>>289980
Вроде все месте, что я поломал?

>>289981
С ящиками.
>> No. 289983
>>289982
камни.
>> No. 289984
>>289979
Даём команду Эмеральду стать возле двери, осматриваем ящики.
1d100 (93) = 93
1d100 (26) = 26
>> No. 289985
>>289980
1d100 (1) = 1
1d100 (5) = 5
>> No. 289986
>>289980
1d100 (5) = 5
1d100 (41) = 41
>> No. 289987
>>289984
1d100 (100) = 100
1d100 (57) = 57
>> No. 289988
>>289980
1d100 (29) = 29
1d100 (15) = 15
>> No. 289989
Пошёл я спать. Спокойной ночи.
>> No. 289990
>>289983
Исправил. И раз у нас потеря, то на сегодня все, всем спасибо за игру!
>> No. 289991
>>289989
Спокойной.

Медленная игра. И Сомбра какой-то ебанутый.

Пуфик, в посте было скзано забрать камни Агаты, чому ГГ их не забрал?
>> No. 289992
>>289991
>Пуфик, в посте было скзано забрать камни Агаты, чому ГГ их не забрал?
Забрал, они в сумке.
>> No. 289995
>>289987
Отправив, теряющего всякую надежду, Эмеральда, дежурить у двери, вы с головой ныряете в выдвижные ящики стола. Если книги нет и там, значит ее вообще не существует!
И первый же ящик рушит вашу теорию, оставленной Сомброй запиской.

Книга лежит в спальне, ты прошел мимо неё.

Держа в копытах клочок хрустящей бумаги, вы просто лишились всех мыслей. Он играет с вами? Ящиком ниже обнаружилась еще одна, как и во всех последующих.

Действительно думаешь, что дошёл сюда благодаря череде случайностей?

Ты играешь не за ту команду.

Они рассказали тебе всю правду?

Задай себе вопрос. Что ты видел за дверью?

Ты хочешь увидеть свою принцессу?

В последнем, самом нижнем ящике, оказался двойной улов, записка и свиток. Такие же, с донесениями и рапортами, вы видели среди книг.

Прочти свиток.

Вам все равно уже нечего терять, и вытащив перетянутый тесьмой и свернутый в трубочку лист, вы принялись за чтение. В послании было что-то про магию, в которой вы ничегошеньки не понимали, но последняя фраза, приковала к себе взгляд.

Сердце хаоса функционирует в прежнем режиме.

Закинув писанину обратно в ящик, вы уронили голову на копыта, сидя за королевским столом. Что теперь делать? А в дверях бесновался Эмери, окончательно ударившийся в панический ужас.
- Санди, Санди! Вода в ванной не льется, он наверное гриву расчесывает или доедает жеребенка, не знаю, но скорее всего он скоро выйдет! Мы окажемся в западне, нужно бежать!

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 289996
>>289995
Подходим к нему и даём пощёчину: "Успокойся, идиот. Это УЖЕ западня. Он всё знает". Рассказываем ему про записку.
1d100 (21) = 21
1d100 (52) = 52
>> No. 289997
>>289996
1d100 (53) = 53
1d100 (38) = 38
>> No. 289998
>>289996
1d100 (15) = 15
1d100 (3) = 3
>> No. 289999
>>289996
1d100 (98) = 98
1d100 (48) = 48
>> No. 290000
>>289995
-Мы уже в западне, он натыкал тут записок для меня. Возможно, мы пропустили книгу в спальне, и успокойся или выбрось черный кристалл - мы всё равно умрём, если убежим отсюда без книги.
Заходим в спальню, быстро проверяем выдвижные ящики, трюмо, под кроватью, везде.
1d100 (66) = 66
1d100 (6) = 6
>> No. 290001
>>290000
1d100 (49) = 49
1d100 (97) = 97
>> No. 290002
>>290000
1d100 (70) = 70
1d100 (57) = 57
>> No. 290003
>>290000
1d100 (64) = 64
1d100 (2) = 2
>> No. 290004
>>290000
1d100 (95) = 95
1d100 (62) = 62
>> No. 290005
>>289996
>> No. 290006
>>289999
Подойдя к покрывшемуся испариной жеребцу, вы с размаху залепили ему пощечину, быстро налившуюся розовым оттенком, просвечивающим даже сквозь шерсть.
- Успокойся, идиот. Это УЖЕ западня. Он всё знает. – Странно, но никакой злости или угрозы в вашем голосе не звучало. Скорее, в нем была усталость.
Поглядывая в приоткрытую дверь, вы быстро рассказали Эмери о прочитанных записках в столе.
- Почему этот свиток был здесь, а не среди остальных? Он хотел, чтобы мы прочли именно его? Если он знает, почему не схватит нас? Что вообще все это значит и где принцесса?!
- Не знаю.
- Не хочешь спросить у него?
- Ты у нас дипломат.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290007
>>290006
Вздыхаем. Возвращаемся в спальню и ищем магическую книгу.
1d100 (3) = 3
1d100 (58) = 58
>> No. 290008
>>290007
1d100 (74) = 74
1d100 (80) = 80
>> No. 290009
>>290006
- Кажется, я догадываюсь, кто там принимает водные процедуры. Идём, нам надо вернуться к поискам.
Выходим из кабинета и ищем книгу, когда же дверь ванны отворяется:
- Ну здравствуй, Принцесса. Обойдёмся без формальностей или мне всё же поклониться?
1d100 (75) = 75
1d100 (94) = 94
>> No. 290010
>>290009
Зато не фейл.
>> No. 290011
Отойду в душ на полчаса.
>> No. 290012
>>290010
Не будем тянуть кота за яйца, пора опускать занавес.

>>290011
Там нет принцессы, она в замке. Моется душиком и мочалочкой :3
>> No. 290013
>>290012
>она в замке
А мы где, епт?
>> No. 290014
>>290013
Но тот кун побежал ее в своем душе искать.
>> No. 290015
>>290014
Нет, я пошёл мыться, чтобы быть чистым.
>> No. 290016
>>290012
> пора опускать занавес
И ни Тэссюши, ни жеребёночка?
>> No. 290017
Файл 139508243169.jpg - ( 280.77Кб, 800x805 )
290017
Долго там ещё? А то мне страшно.
>> No. 290018
>>290009
Что-то подсказывает вам, что все далеко не так просто, как кажется на первый взгляд. Пора взглянуть правде в лицо.
- Кажется, я догадываюсь, кто там принимает водные процедуры. Идём, нам надо вернуться к поискам.
- А если он выйдет?! Если он выйдет?! Если он… - Задыхающийся Эмери был уже совсем никакой. Потащив плохо соображающего бедолагу за подол платья, вы вернулись в комнату, где вас уже заждалась никчемная книжка.
Здесь вы уже осмотрели, ощупали, обнюхали и облизали каждый сантиметр, так где же хранится проклятый том? Под ковриком? Нет. Приклеен к столикам снизу? Нет. Под подоконником? Нет. Под кроватью? Нет. Не может быть…
Убеждая себя, что маг никогда не станет прятать ценнейший артефакт таким образом, вы медленно подошли к кровати, с печатью недоверия на лице. Стоит протянуть копыто, и вы узнаете, насколько скрытым может быть очевидное.
Стоя с прижатой к груди подушкой, вы усталыми глазами смотрели на средней толщины книгу, мирно лежащую на постели, страницы которой скреплялись спиралевидной проволокой. На коричневой обложке были изображены звезды, которые словно засасывало в воронку, нарисованную простой спиралью. И это то, ради чего вы сюда пробирались? Даже обидно как-то…
За спиной послышался звук провернувшейся дверной рукоятки, а в зеркале туалетного столика, поползли клубы пара. Вздохнув и закрыв глаза, вы с усмешкой обратились к скрытой фигуре.
- Ну здравствуй, Принцесса. Обойдёмся без формальностей или мне всё же поклониться?
- Не скажу, что мне это доставляет какое-то особое удовольствие, но раз уж ты у меня в гостях, мог бы проявить уважение. Я твой король, между прочим.
Чуть хриплый, благородный бас, от которого у вас глаза стали разного размера, явно не мог принадлежать кобылке, даже очень жеребцеватой. Повернувшись, вы увидели перед собой его.
В жизни он такой же, как и во сне, только еще здоровее, и от светящихся зеленым, глаз, исходит фиолетовое марево. Темно-серый окрас, черная, косматая грива, мокрыми лохмотьями свисающая к полу и белоснежное полотенце, елозящее по ней.
Обнажив клыки в милой улыбке, единорог с красным рогом притянул к себе яблоко, и сочно захрустев, наконец, представился.
- Король Сомбра, правитель Кристальной империи. А вы, и ваша прекрасная спутница? – Переведя взгляд на полумертвого Эмеральда, все еще одетого в платье, король сделал легкий поклон, набросив полотенце себе на плечи.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290019
>>290018
"Король? Я бы сказал "узурпатор". Ты итак прекрасно знаешь кто мы, и зачем мы здесь. Где принцесса?"
1d100 (98) = 98
1d100 (47) = 47
>> No. 290020
>>290018
Снимаем с Астериска черный камень.
-Сандаун Астериск, бывший кузнец, ныне повстанец, мечтал стать астрономом. Это - Эмеральд, бывший дипломат полузнатных кровей.
-Ну, может, раскроете нам прввду, уважаемый господин Сомбра?
1d100 (32) = 32
1d100 (73) = 73
>> No. 290021
>>290020
1d100 (8) = 8
1d100 (96) = 96
Тьфу, с Эмеральда. Хотя и с себя тоже.
>> No. 290022
>>290020
1d100 (52) = 52
1d100 (78) = 78
>> No. 290023
>>290020
1d100 (37) = 37
1d100 (35) = 35
>> No. 290024
>>290018
- Полагаю, мне нет никакой необходимости представляться - ты и так всё про меня знаешь. Равно как и про него, - киваем на Эмеральда.
- Прежде чем приступить к каким-либо переговорам, я хочу знать, что ты сделал с Принцессой Медеей.
1d100 (23) = 23
1d100 (26) = 26
>> No. 290025
>>290020
1d100 (67) = 67
1d100 (55) = 55
>> No. 290026
>>290024
1d100 (43) = 43
1d100 (70) = 70
>> No. 290027
>>290024
1d100 (39) = 39
1d100 (80) = 80
>> No. 290028
>>290024
1d100 (54) = 54
1d100 (55) = 55
>> No. 290029
>>290024
1d100 (81) = 81
1d100 (10) = 10
>> No. 290030
Внезапно сюжеты.
>> No. 290031
>>290030
Как у Урилы - 90% сюжета подаётся в последнем треде?
>> No. 290032
>>290031
А то.
>> No. 290033
Файл 139508442130.gif - ( 1.26Мб, 640x360 )
290033
Можно набросить на рог Сомбры подушку и попытаться съебаться.
>> No. 290034
>>290019
- "Король"? Я бы сказал "узурпатор". – Опасно, но вы всерьез срываетесь на черного мага, за его насмешки, после всего, что он сделал.
- Не более, чем обожаемые тобою сестры. Удивлен? Они тоже пришли к власти, свергнув предыдущего правителя эквестрии, только информация об этом старательно скрывается. Хотя ты наверняка слышал о некой таинственной "катастрофе".
Сдерживаясь от того, чтобы бросится на косматую тварь и распороть ему глотку, вы холодно продолжили.
- Ты итак прекрасно знаешь кто мы, и зачем мы здесь.
- Не совсем, но я вижу, вы нашли мою книгу. Они все еще хотят ее заполучить. Вы будете ее брать?
- Хватит играть.
- Я не лазил в ваши светлые головы, честно, но тут повсюду моя магия, и я чувствую на тебе ее отпечаток. В какую дверь ты вошел? – Не обращая внимания на кривляния Сомбры, вы стоически молчали. – Ладно, не хочешь, не говори. А вот красавица, которой так идут платья, явно еще не тронута моими чарами.
Подойдя к шатающемуся Эмери, мощный единорог, посмеиваясь, начал осторожно массировать молящемуся всему святому, пони, спину.
- Скажи, а если я прикажу пошить для тебя целый гардероб, ты согласишься мне помочь?
Чтобы покончить с этим цирком и страданиями бедного Эмери, вы срываетесь на крик.
- Где принцесса?
- Хорошо, что ты решил перейти сразу к делу. Я отведу вас к ней, но потребую кое-то взамен.
- И что это?
- Она что-то сделала с вами, я чувствую это. Ну ты знаешь, важная особа с решительным взглядом, звездами в гриве и стать при ней. Мне нужно то, что она дала вам.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290035
>>290032
Фи, жалкий подражатель.
>> No. 290036
>>290034
"Почему бы тебе не попросить её саму об этом? Ну, на официальном уровне на встрече узурпаторов престолов? Боишься её, да? Боишься её сестры? А что, если однажды они не опустят луну и не поднимут солнце, пока ты не сдашься? Что будешь делать?"
1d100 (79) = 79
1d100 (45) = 45
>> No. 290037
>>290034
- Боюсь, тебе это вряд ли поможет. Она дала нам надежду.
Решительно толкаем Эмери в бок, дабы привести его в чувство.
- Я видел много странного по пути, пока поднимался к тебе. Скажи, что ты собираешься делать со всеми этими жеребятами? Воспитаешь из них послушных солдат, которых не надо будет запугивать, как остальное население Империи?
1d100 (26) = 26
1d100 (4) = 4
>> No. 290038
>>290036
1d100 (59) = 59
1d100 (8) = 8
>> No. 290039
>>290034
Пуфик, свергнутый-дискорд-отец-народов уже был в АРПГ
-Увы, то, что она нам дала, кончилось. И хватит уже его мучать.
Снимаем с Эмеральда черный камень.
-Только вот в отличие от тебя, они не устраивали превратили Эквестрию в страну-тюрьму. Лучше расскажи про себя и что тебя заставило изучать черную магию.
1d100 (44) = 44
1d100 (56) = 56
>> No. 290040
>>290037
1d100 (6) = 6
1d100 (53) = 53
>> No. 290041
>>290039
1d100 (12) = 12
1d100 (47) = 47
не превратили*
+ -И что за школа у тебя здесь в замке?
>> No. 290042
>>290037
1d100 (12) = 12
1d100 (1) = 1
>> No. 290043
>>290037
1d100 (84) = 84
1d100 (56) = 56
>> No. 290044
>>290039
Я плохо помню, что в ней было. Что то про Виндиго, врачей патлачей, т-вирус, Эрис и рекрутированного ею поня. Чего никто не рероллит? засекать что ли?
>> No. 290045
>>290044
Засекай.
>> No. 290046
>>290039
1d100 (36) = 36
1d100 (89) = 89
>> No. 290047
>>290045
Странно, благодатная тема для рероллов.
>> No. 290048
>>290043
- Боюсь, тебе это вряд ли поможет.
- Думаю, я все же лучше знаю, что должно мне помочь.
- Она дала нам надежду.
- А у меня она ее забрала.
- Когда успела?
- О, мы с ней старинные друзья.
Глядя на то, как единорог, рядом с которым даже Джем будет выглядеть не солидно, распускает бретельки платья Эмери, и оглаживая бока трясущегося от страха пони, начинает целовать его холку, в ямочку между лопатками передних ног, вы наконец решаетесь на активные действия и отталкиваете хнычущего пони, быстроукатывающегося куда-то под кровать. Сомбра только картинно вздыхает, не переставая лукаво улыбаться.
- Я видел много странного по пути, пока поднимался к тебе. Скажи, что ты собираешься делать со всеми этими жеребятами? Воспитаешь из них послушных солдат, которых не надо будет запугивать, как остальное население Империи?
- Разве они похожи на кровожадных убийц, несущих смерть всему живому? Как по мне, они милые, розовощекие детишки, которым не повезло. – Сев на подушку у кофейного стола, Сомбра копытом пригласил вас на соседнее место, делая глоток воды из оставленных, как теперь стало понятно, для вас, бокалов. – Я ничего не буду с ними делать, только дам им образование и постараюсь сделать так, чтобы они ни в чем не нуждались. Эмоций с них много все равно не получишь.
- Жеребята ведь как хлопушки, для них любое событие – грандиозный праздник. Они целыми днями обижаются, заводят друзей и дерутся. Больше похоже на бездонный колодец чувств.
- Вот именно, они как хлопушки. Пшик и все. Они не способны на сильные чувства, которые длятся долго и несут в себе нечто большее, чем просто удивление новому. К тому же, надо ведь будет кому-то восстанавливать вашу популяцию, когда все закончится. Вот они этим и займутся.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290049
>>290048
"Эквестрийские правительницы не позволят тебе устроить полный геноцид моего народа, и ты прекрасно это знаешь. Ни Эквестрии, ни Грифоньим Королевствам не нужен бурлящий очаг, которым стала Империя, под своими боками. Твои жукоподобные союзники тебя не спасут, да и минотавры будут бесполезны. Ты самоубийца, "король", да? И хочешь утащить за собой целую страну?"
1d100 (53) = 53
1d100 (84) = 84
>> No. 290050
>>290048
-Ну расскажи тогда свою биографию и про взаимоотношения с Луной. И что закончится? Захват мира? Не думаю, что получится - урожаи пропадают, доспехи плохого качества...
1d100 (88) = 88
1d100 (25) = 25
>> No. 290051
>>290050
1d100 (71) = 71
1d100 (41) = 41
>> No. 290052
>>290049
1d100 (100) = 100
1d100 (11) = 11
>> No. 290053
>>290052
Лел.
>> No. 290054
Файл http://youtu.be/teZZMrnWUNw.you - ( 0B)
>>290052
>> No. 290055
>>290048
- Когда всё закончится? Ты действительно считаешь, что кучка жуков-переростков справится со всей Эквестрией? Я видел их в бою, чрезвычайно хрупкие создания.
Подходим к кровати и вытаскиваем из-под неё Эмери.
- Ты говорил, что Истинная Принцесса Ночи лишила тебя надежды. Было бы весьма интересно услышать твою версию событий, в ознакомительных целях - все равно я не могу верить ни единому твоему слову.
1d100 (17) = 17
1d100 (54) = 54
>> No. 290056
Сколько там красноречие давало?
>> No. 290057
>>290055
1d100 (19) = 19
1d100 (77) = 77
>> No. 290058
>>290056
10. А вообще зря вы отобрали у Сомбры игрушку.
>> No. 290059
>>290055
1d100 (23) = 23
1d100 (89) = 89
>>290056
10
>> No. 290060
>>290055
1d100 (93) = 93
1d100 (27) = 27
>> No. 290061
>>290049
1d100 (58) = 58
1d100 (72) = 72
>> No. 290062
>>290058
Что за игрушку? Он у тебя, что, гей штоле?
>> No. 290063
>>290062
>Он у тебя, что, гей штоле?
А разве по ухаживаниям за Эмеральдом незаметно?
>> No. 290064
>>290062
Он скорее битард - у него на всё стоит.
>> No. 290065
>>290052
- Эквестрийские правительницы не позволят тебе устроить полный геноцид моего народа, и ты прекрасно…
Необоримая сила внезапно сдергивает вас на пол, придавливая к земле, без надежды на освобождение по вашей воле. И что самое страшное, вы не можете вдохнуть! Зеленое пламя кольцом обвивает вашу шею, до хруста сдавливая трахею.
- Во первых, эквестрийские правительницы гораздо страшнее меня, иначе, я бы не затеял всего этого. Во вторых, не надо вкладывать в голос столько вызова, мальчик, если не можешь его предложить.
Хрипя и кряхтя на полу, вы шарили копытами по горлу, но они проходили сквозь свечение, словно его и не было, и помощь выскочившего Эмери, ничуть не облегчила вашу учесть! Сомбру вы даже не видели, за исключением болтающихся где-то рядом с вашей головой, копыт.
- Я еще раз спрашиваю. Где то, что дала тебе принцесса Луна. Ты конечно очень ценен для меня, но раз уж вас двое, одним можно пожертвовать.

Вы отключитесь через 1d3 (1) = 1 ходов.

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 4/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290066
>>290065
Врубаем каменную кожу. Камень давить сложно. И пытаемся встать.
"Она не дала нам ничего материального". Открываем лезвие ножа.
1d100 (32) = 32
1d100 (55) = 55
>> No. 290067
>>290065
Применяем каменную стойкость, затем кричим Эмери:
- Хватай книгу и беги! - набрасываемся на короля с кинжалом, пытаясь отвлечь его внимание на нас.
1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 290068
>>290065
Включаем каменную кожу, лягаем Сомбру, пытаемся зарэзать его шею.
1d100 (30) = 30
1d100 (26) = 26
>> No. 290069
>>290066
1d100 (10) = 10
1d100 (24) = 24
>> No. 290070
>>290067
1d100 (71) = 71
1d100 (40) = 40
>> No. 290071
>>290067
1d100 (91) = 91
1d100 (32) = 32
>> No. 290072
>>290068
1d100 (44) = 44
1d100 (40) = 40
Ну и после лягания, пускай, Кричим Эмеральду, чтобы убегал с книжкой.
>> No. 290073
>>290067
1d100 (39) = 39
1d100 (90) = 90
>> No. 290074
>>290066
1d100 (25) = 25
1d100 (6) = 6
>> No. 290075
>>290067
1d100 (42) = 42
1d100 (52) = 52
>> No. 290076
>>290066
1d100 (4) = 4
1d100 (98) = 98
>> No. 290077
>>290068
1d100 (92) = 92
1d100 (75) = 75
>> No. 290078
Убить черного властелина? Серьезно?
>> No. 290079
>>290078
Не убить, а, скорее, отвлечь.
>> No. 290080
>>290078
Покалечить.
>> No. 290081
>>290078
Пафосно сдохнуть и вознестись в Небесную Сотню же.
>> No. 290082
>>290077
Вспомнив о магической природе своей кристальной брони, вы распахиваете зажмуренные глаза, которые тут же накрывает потрескивающая корка. Это срабатывает! Вам удается откашляться и сделать пару вдохов, и лягнуть мага в грудь, но Сомбра быстро приходит в себя, и когда вы уже тянетесь к его шее выкидным лезвием, усиливает нажим в десятки раз.
- Впечатляет. Но ты же не думаешь, что для это станет преградой? - Убрав царапнувшее кожу лезвие, единорог копытом поднял вашу голову, чтобы вы видели его глаза. – Возможно, я не совсем учтиво обошелся с гостем в своем… Доме. Но мне нужна эта информация, и поверь, тебе лучше все рассказать. И даже не потому, что иначе я просто влезу к тебе в голову, и все узнаю, заточив тебя в вечный кошмар, попутно выяснив, есть ли у тебя родители, которых ты хочешь вернуть, и кляча, которую ты трахаешь по ночам. И тогда я заживо сниму с них шкуры. Но и потому что от этого зависит судьба всего мира, и выживание каждого живого существа на земле.

Вы отключитесь через 1d3 (3) = 3

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Запас сил 3/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290083
>>290082
>Статус: Каменная кожа.
>> No. 290084
>>290082
Но ведь я сделал приложение к посту Послать Эмеральда с книжкой.
>> No. 290085
>>290084
Ну извините, я смотрел только на ролл с максимальным дайсом. Да скажите вы ему уже и дальше сюжеты толкать начнем.
>> No. 290086
>>290082
- Хорошо, я расскажу. Но сначала ты поведаешь мне, что за опасность нависла над миром и каким образом Истинная Принцесса Ночи лишила тебя надежды. Мы же партнёры и должны доверять друг другу, не так ли?
1d100 (49) = 49
1d100 (30) = 30
>> No. 290087
>>290082
"Ты можешь сам попросить у Принцессы Ночи щепотку её магии. Выйди из барьера после заката..."
1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44
>> No. 290088
>>290086
1d100 (82) = 82
1d100 (20) = 20
>> No. 290089
>>290085
>скажите вы ему
А, значит, пыли уже нет? Ну чтож, приступим...
смех Сомбры под вопли ГГ
>> No. 290090
>>290087
1d100 (46) = 46
1d100 (79) = 79
>> No. 290091
>>290086
1d100 (86) = 86
1d100 (72) = 72
>> No. 290092
>>290087
1d100 (91) = 91
1d100 (70) = 70
>> No. 290093
>>290086
1d100 (81) = 81
1d100 (42) = 42
>> No. 290094
>>290086
1d100 (6) = 6
1d100 (13) = 13
>> No. 290095
>>290089
>Ну чтож, приступим...
Он будет нежен. Первые два раза. И нет, он не гей
>> No. 290096
Всё, я спат. На работу утром.
>> No. 290097
>>290092
- Ты можешь сам попросить у Принцессы Ночи щепотку её магии. Выйди из барьера после заката... – Шутить шутки с закатывающимися от недостатка кислорода глазами, дело нелегкое, но нужное и почетное.
- Ха-ха, а ты можешь уйти когда захочешь, сразу после того, как я переломаю тебе ноги. Если бы я торопился умереть, то продолжал бы сидеть, сложа копыта, а не старался спасти каждую неблагодарную тварь. Если ты не хочешь отвечать, может мне побеседовать с твоим другом?

Империя. Центральная зона. Дворец. Утро.
Статус: Каменная кожа. В магическом захвате.
Запас сил 2/10
Сытость 5/10
Уровень 4. 17/20 Опыта до нового уровня.
Способности: Сыр в мышеловке. Красноречие. Мастер скрытности. Каменная стойкость.
Экипировано: Кинжал. Мешочек с камнями (Рубин. Топаз. Аквамарин. Янтарь. Хризолит. Аметист. Черный кристалл.) Доспех. Ошейник.
Сумка: Картина. Накопытники. Лампа. Морковка х2. Лопата. Ошейник. Ключ. Янтарь. Рубин.
>> No. 290098
>>290097
- Хорошо, я расскажу. Но сначала ты поведаешь мне, что за опасность нависла над миром и каким образом Истинная Принцесса Ночи лишила тебя надежды. Мы же партнёры и должны доверять друг другу, не так ли?
1d100 (14) = 14
1d100 (70) = 70
>> No. 290099
>>290097
Единственного, кого ты хочешь спасти - это самого себя, потому что весь остальной цивилизованный мир уже готовит тебе эшафот.
1d100 (61) = 61
1d100 (6) = 6
>> No. 290100
>>290099
1d100 (94) = 94
1d100 (98) = 98
>> No. 290101
>>290098
1d100 (90) = 90
1d100 (94) = 94
>> No. 290102
>>290098
1d100 (85) = 85
1d100 (52) = 52
>> No. 290103
>>290098
1d100 (4) = 4
1d100 (71) = 71
>> No. 290104
>>290098
1d100 (38) = 38
1d100 (87) = 87
>> No. 290105
ГМ хочет спать, поэтому на сегодня все, всем спасибо за игру!
Вы допизделись
>> No. 290106
Файл 139509482357.jpg - ( 19.20Кб, 365x233 )
290106
>>290100
>> No. 290107
>>290105
>Вы допизделись
Пфф, все равно же рояль спасительный выкатишь как всегда.
>> No. 290108
>>290105
> допизделись
До влетающих в башню Селли с Луняшей и радуголучём?
>> No. 290109
>>290107
Эмеральду это уже не сильно поможет.
>> No. 290110
>>290109
Ни одна революция не обходится без жертв, батенька. Главное, что с ГГ всё будет в порядке.
>> No. 290111
>>290109
А хуле он тормозит с топором уже 2 успешных хода?
>> No. 290112
>>290111
Потому что у него есть мозги и он не лезет с топором на крпноколиберный пулемет.
>> No. 290113
>>290112
>крпноколиберный пулемет
Только вот нож царапину оставить таки успел. Что значит, что Сомбра не бессмертный.
>> No. 290115
Н дайсе эпиквин, но вы достали Сомбру и он решает.
1 - Пустить непися в расход.
2 - Покалечить.
3 - Свести с ума.
4 - Отыграться на его заднице.

1d4 (4) = 4

Тяжесть последствий в случае выживания - 1d100 (79) = 79
>> No. 290116
Файл 139515877338.gif - ( 341.02Кб, 170x127 )
290116
Кто бы блять сомневался.
>> No. 290117
>>290115
>79
А что это таки значит?
>> No. 290118
>>290117
Показатель того, насколько сильно Эмери будет изувечен или лишен рассудка, если выпадет не единица.
>> No. 290119
>>290118
У него будет сильное анальное кровотечение? Он повесится с горя?
>> No. 290120
>>290119
Что нибудь придумаю. Но пукан у него теперь точно станет на 20% шире.
>> No. 290121
Файл 139516325267.png - ( 214.97Кб, 858x918 )
290121
>>290120
Так когда будет пост?
>> No. 290122
>>290121
Пишу пока. Объявлю в обсуждаче, когда немного останется.
>> No. 290124
Надеюсь, последний.
http://board.everypony.ru/rpg/res/290123.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.