[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 142816431242.jpg - ( 1.19Мб, 1703x944 )
292420 No. 292420
Необычайно звездная ночь. Звезд на небе столько, что даже вы теряетесь с непривычки – глаза разбегаются! – и вздрагиваете, услышав голос:
– Открой, это я!
Кто – «я»? Открой что? Вы оглядываетесь в поисках говорящего, но никого не видите. Вокруг только хвойный лес, обступивший поляну, на которой вы сидели, глядя в небо и наслаждаясь тишиной. Но тишину нарушил незнакомый голос, исходивший, к тому же, непонятно откуда. Вы встаете и окликаете его:
- Эй, кто здесь? Выходи!
Становится немного страшновато – вы тут одни, ночью, и случись что, помощи ждать неоткуда. Вы быстро окидываете взглядом землю, присматривая подходящий камень, чтобы не встречать опасность безоружными. Голос не отвечает. Вы продолжаете оглядываться, но по-прежнему никого не замечаете. Почти успокоившись – показалось! – вы собираетесь сесть, но в этот момент земля исчезает, а звездное небо над головой разворачивается в полную сферу, глотая все вокруг и смыкаясь внизу, заключив вас в себя. Вы оказываетесь в космосе! Вам нечем дышать, вас пронзают космические лучи, еще немного – и вы умрете! В панике вы пытаетесь вдохнуть, и...

садитесь в своей койке, пытаясь отдышаться и унять готовое выскочить из груди сердце. Окно закрыто - это хорошо. Один взгляд наружу, в бездну, из которой вы только что чудом спаслись, и повторного приступа паники было бы не избежать. На прикроватном столике мерцают часы: до будильника еще почти двадцать минут, но спать совершенно не хочется. Тихо гудит вентиляция. Вы чувствуете себя немного разбитыми после такого пробуждения.

День 1, 6:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», ваша каюта.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (манипуляции одним предметом - 4/10), сложный телекинез (манипуляции несколькими предметами одновременно, боевые варианты - 3/10), визуализация (презентации там, иллюзии делать - 9/10), обратная визуализация (сканирование некоего объема пространства с воссозданием в голове трехмерной картинки - 8/10), телепортация (мгновенное перемещение предметов в пространстве - 2/10).
Инвентарь: нет.
Развернуть все изображения
>> No. 292421
>>292420
Поднимаемся, идём в имеющийся аналог ванной комнаты совершать гигиенические процедуры. Смотрим в зеркало.
1d100 (90) = 90
1d100 (92) = 92
>> No. 292422
>>292421
И тоталли норм.
>> No. 292423
>>292421
И тоталли норм.
>> No. 292424
Бежим по коридору с криками "Разгерметизация в отсеке /b/!"
1d100 (92) = 92
1d100 (45) = 45
>> No. 292425
>>292421
Воу, а ты хорош.
>> No. 292426
>>292422
>>292423
Кек. Доска как всегда.
>> No. 292427
>>292424
Лол, не ожидал.
>> No. 292428
>>292421
1d100 (35) = 35
1d100 (81) = 81
>> No. 292429
>>292421
1d100 (24) = 24
1d100 (21) = 21
>> No. 292430
А нахуй тут, когда есть уютный харкачик?
>> No. 292431
>>292421
1d100 (44) = 44
1d100 (86) = 86
>> No. 292432
Настало время подрочить в ванной.

1d100 (22) = 22
1d100 (34) = 34
>> No. 292433
>>292420
Осматриваемся. Прикидываем - нет ли у нас задач на ближайшее время? Если нет и всё в порядке - заваливаемся спать дальше.
1d100 (25) = 25
1d100 (68) = 68
>> No. 292434
Настало время подрочить в ванной.

1d100 (39) = 39
1d100 (35) = 35
>> No. 292435
>>292433
1d100 (1) = 1
1d100 (94) = 94
>> No. 292436
>>292430
Он из моего трипа делает какую-то хуйню. Если кто подскажет, как объяснить макабе, что она неправа - переедем, мне-то что.
>> No. 292437
>>292433
1d100 (11) = 11
1d100 (31) = 31
>> No. 292438
>>292433
1d100 (89) = 89
1d100 (93) = 93
>> No. 292439
>>292436
Переезжаем. Ибо ну его нафиг такие тормоза.
1d100 (31) = 31
1d100 (49) = 49

>>292433
1d100 (54) = 54
1d100 (70) = 70
(сколько можно рероллов?)
>> No. 292440
>>292424
>> No. 292441
>>292420
Во фрустации трём рожу, скатываемся с койки и напевая "И снится нам не рокот космодрома" идём тереть рожу уже над умывальником
1d100 (24) = 24
1d100 (31) = 31
>> No. 292442
>>292436
А зачем тебе трип, ПроСТогомИк?
>> No. 292443
Такс такс такс что у нас тут комарчики кошмарчики брррр кошмарчики
>> No. 292444
>>292436
Переезжаем. Ибо ну его нафиг такие тормоза.
1d100 (92) = 92
1d100 (53) = 53

>>292433
1d100 (15) = 15
1d100 (30) = 30
(сколько можно рероллов?)
>> No. 292445
>2015
>РПГ про коней
>начинается с кошмара
>триксосистема
>2015
>> No. 292446
Файл 142816582955.png - ( 168.41Кб, 854x854 )
292446
>>292424
Вскочив в панике, ещё не до конца стряхнув с себя кошмарные переживания из сна, вы выбегаете из каюты и несётесь по коридору, не разбирая дороги, с криками «Разгерметизация в отсеке Б!!!». Выскочив из жилой секции, вы буквально врезаетесь в Лири - начальницу сектора жизнеобеспечения (пикрелейтед). Она безмятежно улыбается вам и говорит:
- Привет! Как тебя зовут?
Вы застываете в изумлении.

День 1, 6:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», выход из жилой секции.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.
>> No. 292447
>>292446
- Ваня я.
1d100 (85) = 85
1d100 (71) = 71
>> No. 292448
>>292447
1d100 (11) = 11
1d100 (53) = 53
>> No. 292449
>>292447
1d100 (10) = 10
1d100 (79) = 79
>> No. 292450
>>292442
Такой-то вин, жалко проёбывать.

>>292444
> сколько можно рероллов?
Пока не надоест.

>>292445
Где ты тут триксосистему увидел, наркоман? Правила ещё не готовы, строго говоря - это тестовая сессия же. Алсо, откуда вас понабежало?
>> No. 292451
>>292446
Айзек.
1d100 (61) = 61
1d100 (36) = 36
>> No. 292452
>>292446
Стар Номад. Ты... - дичайше краснеем - красивая.

1d100 (39) = 39
1d100 (11) = 11
>> No. 292453
>>292446
Панически смотрим на неё, на окружение, на собственные конечности.
- Эээээ. Я не знаю. Но знаю, как зовут тебя. И где мы находимся. Откуда я это знаю?!
Трясёмся в параноидальном треморе.
1d100 (22) = 22
1d100 (31) = 31
>> No. 292454
Ты что, ебанутая?! Разгерметизация в отсеке Б! Кому ору?!

1d100 (34) = 34
1d100 (3) = 3
>> No. 292455
>>292445
Охуенно, правда?
>>292446
Не говорить ничего. Для начала успокоиться и попытаться осознать свой пол. Если не получится, то выбрать женский.
1d100 (1) = 1
1d100 (78) = 78
>> No. 292456
>>292452
1d100 (85) = 85
1d100 (84) = 84
>> No. 292457
>>292453
1d100 (69) = 69
1d100 (18) = 18
>> No. 292458
>>292445
Охуенно, правда?
>>292446
Не говорить ничего. Для начала успокоиться и попытаться осознать свой пол. Если не получится, то выбрать женский.
1d100 (70) = 70
1d100 (91) = 91
>> No. 292459
Ты что, ебанутая?! Разгерметизация в отсеке Б! Кому ору?!

1d100 (73) = 73
1d100 (69) = 69
>> No. 292460
>>292453
1d100 (41) = 41
1d100 (30) = 30
>> No. 292461
Смотрим, какого мы пола, есть ли у нас бейджик с именем и особые приметы.
1d100 (12) = 12
1d100 (40) = 40
>> No. 292462
>>292450
Это семён.
>> No. 292463
Изя Кварк. Таки пrиятно познакомиться.

1d100 (57) = 57
1d100 (66) = 66
>> No. 292464
>>292458
Ебать какие лаги.
1d100 (58) = 58
1d100 (78) = 78
>> No. 292465
>>292446
-Куда зовут? Зачем?
продолжаем бежать по коридору, в напралевлении своего рабочего места. (физика, всмысле)С приборами наверняка что-то не так, и их надо проверить!
1d100 (96) = 96
1d100 (52) = 52
>> No. 292466
>>292453
1d100 (31) = 31
1d100 (12) = 12
>> No. 292467
>>292450
Это семён.
>> No. 292468
Файл 14281664303.jpg - ( 59.59Кб, 514x385 )
292468
>>292450
>Где ты тут триксосистему увидел, наркоман?
Во всём, что ниже описания игровой ситуации, в роллах игроков. Но это конечно же твоя особая система, да-да.
>> No. 292469
Изя Кварк. Таки пrиятно познакомиться.

1d100 (84) = 84
1d100 (78) = 78
>> No. 292470
>>292446
-Куда зовут? Зачем?
продолжаем бежать по коридору, в напралевлении своего рабочего места. (физика, всмысле)С приборами наверняка что-то не так, и их надо проверить!
1d100 (8) = 8
1d100 (83) = 83
>> No. 292471
>>292452
1d100 (78) = 78
1d100 (51) = 51
>> No. 292472
>>292458
1d100 (73) = 73
1d100 (89) = 89
>> No. 292473
>>292453
1d100 (86) = 86
1d100 (6) = 6
>> No. 292474
Изя Кварк. Таки пrиятно познакомиться.

1d100 (55) = 55
1d100 (47) = 47
>> No. 292475
>>292465
>> No. 292476
>>292458
1d100 (1) = 1
1d100 (76) = 76
>> No. 292477
>>292453
1d100 (79) = 79
1d100 (90) = 90
>> No. 292478
Не, это анти триксовая система. Прямо противоположная.
ПРПГ
>Необычайно тёмная ночь. На небе не видно ни звёздочки. Шелест голосов в тумане вокруг вас, десятки пони рядом с вами, вы не видите их лиц, но понимаете – они чего-то напряжённо ждут.
Пони в космосе.
>Необычайно звездная ночь. Звезд на небе столько, что даже вы теряетесь с непривычки – глаза разбегаются! – и вздрагиваете, услышав голос:
>– Открой, это я!
>Кто – «я»? Открой что? Вы оглядываетесь в поисках говорящего, но никого не видите. Вокруг только хвойный лес, обступивший поляну, на которой вы сидели, глядя в небо и наслаждаясь тишиной.
>> No. 292479
>>292463
1d100 (57) = 57
1d100 (7) = 7
>> No. 292480
Файл 142816671937.jpg - ( 84.75Кб, 582x646 )
292480
Роджер плс го
>> No. 292481
>>292453
1d100 (96) = 96
1d100 (89) = 89
>> No. 292482
>>292475
>>292481
Традиции соблюдены. Я спокоен.
>> No. 292483
>>292465
- Куда зовут? Зачем?
Вы пытаетесь проскользнуть мимо неё и побежать в свою лабораторию (не умывшись, не одевшись, даже не выпив кофе или чая), но она неуловимым движением перегораживает проход, смотрит вам в глаза и говорит:
- Ты не ответила.
Вам становится сильно не по себе от её спокойного взгляда.

День 1, 6:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», выход из жилой секции.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.
>> No. 292484
>>292483
Охуеть! Я - кобыла? Вот это поrот! Но я точно помню, что меня зовут Изя Кварк. Таки пrиятно познакомиться.
>> No. 292485
>>292483
-Паули. Извините, мне срочно надо...
продолжаем оступать в свою лабораторию.
1d100 (43) = 43
1d100 (60) = 60
>> No. 292486
>>292483
Ебашим Лири лбом, добиваем копытами, после чего продолжаем бег в нашу лабораторию, приборы важнее всего!

1d100 (68) = 68
1d100 (80) = 80
>> No. 292487
>>292483
- Понятия не имею. Это нормально?
1d100 (37) = 37
1d100 (10) = 10
>> No. 292488
>>292484
1d100 (71) = 71
1d100 (80) = 80
>> No. 292489
>>292485
1d100 (37) = 37
1d100 (66) = 66
>> No. 292490
>>292450
Опчик, эмпирически подтверждено, что бесконечное число рероллов - плохая идея.
>>292483
- Меня зовут Рейли.
1d100 (72) = 72
1d100 (38) = 38
>> No. 292491
>>292487
1d100 (60) = 60
1d100 (39) = 39
>> No. 292492
>>292485
1d100 (2) = 2
1d100 (62) = 62
>> No. 292493
>>292490
1d100 (21) = 21
1d100 (64) = 64
>> No. 292494
>>292486
1d100 (79) = 79
1d100 (56) = 56
>> No. 292495
>>292484
1d100 (55) = 55
1d100 (93) = 93
>> No. 292496
>>292483
- Обычно, я не говорю свое имя на первом свидании. Но раз ты так настойчива... Неллэ Илпир. Откровенность за откровенность! Дай номер своего интеркома, вечерком созвонимся, поболтаем. Может дае сходим куда-нибудь.
1d100 (1) = 1
1d100 (67) = 67
>> No. 292497
>>292487
1d100 (81) = 81
1d100 (89) = 89
>> No. 292498
>>292484
1d100 (16) = 16
1d100 (68) = 68
>> No. 292499
>>292490
1d100 (94) = 94
1d100 (33) = 33
>> No. 292500
>>292485
1d100 (12) = 12
1d100 (66) = 66
>> No. 292501
- Да Ванесса Спин я, на каюте же написано.
1d100 (99) = 99
1d100 (14) = 14
>> No. 292502
>>292487
1d100 (9) = 9
1d100 (62) = 62
>> No. 292503
>>292490
1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 292504
>>292496
1d100 (70) = 70
1d100 (33) = 33
>> No. 292505
>>292484
1d100 (11) = 11
1d100 (14) = 14
>> No. 292506
>>292484
1d100 (90) = 90
1d100 (24) = 24
>> No. 292507
>>292487
1d100 (93) = 93
1d100 (76) = 76
>> No. 292508
>>292485
1d100 (94) = 94
1d100 (92) = 92
>> No. 292509
>>292490
1d100 (56) = 56
1d100 (35) = 35
>> No. 292510
>>292484
1d100 (83) = 83
1d100 (53) = 53
>> No. 292511
>>292496
1d100 (1) = 1
1d100 (36) = 36
>> No. 292512
>>292487
1d100 (42) = 42
1d100 (5) = 5
>> No. 292513
>>292484
1d100 (13) = 13
1d100 (64) = 64
>> No. 292514
>>292490
1d100 (62) = 62
1d100 (65) = 65
>> No. 292515
>>292485
1d100 (13) = 13
1d100 (10) = 10
>> No. 292516
>>292484
1d100 (41) = 41
1d100 (27) = 27
>> No. 292517
>>292490
1d100 (53) = 53
1d100 (55) = 55
>> No. 292518
>>292490
1d100 (35) = 35
1d100 (84) = 84
>> No. 292519
>>292487
1d100 (91) = 91
1d100 (58) = 58
>> No. 292520
>>292501
>> No. 292521
>>292484
1d100 (64) = 64
1d100 (1) = 1
>> No. 292522
>>292484
1d100 (11) = 11
1d100 (27) = 27
>> No. 292523
>>292501
Вы раздражённо выпаливаете:
- Да Ванесса Спин я, на каюте же написано.
Не моргнув глазом, она отвечает:
- Очень приятно. На какой каюте?
Её голос остаётся размеренным и монотонным, под стать неизменному выражению мордочки.

День 1, 6:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», выход из жилой секции.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.
>> No. 292524
>>292523
На моей.
1d100 (55) = 55
1d100 (85) = 85
>> No. 292525
>>292523
У неё явно синдром Дауна. Целуем в губы, она и не заметит.
1d100 (92) = 92
1d100 (68) = 68
>> No. 292526
>>292523
На моей каюте! Вон на той - машем копытом назад. И съебываем под шумок в лабораторию, пока она отвернётся.
1d100 (75) = 75
1d100 (76) = 76
>> No. 292527
>>292523
Нехуй нас нервировать, прописываем в жужжало.
1d100 (28) = 28
1d100 (14) = 14
>> No. 292528
>>292525
Вин.
1d100 (40) = 40
1d100 (25) = 25
>> No. 292529
>>292523
Махаем копытом у неё перед мордой. Обходим кругом и пристально осматриваем кобылку.
- С тобой всё в порядке. Мне казалось что это я с утра всратая не в себе, но ты выглядишь ещё страннее.
1d100 (34) = 34
1d100 (7) = 7
>> No. 292530
>>292527
1d100 (78) = 78
1d100 (41) = 41
>> No. 292531
>>292526
1d100 (7) = 7
1d100 (22) = 22
>> No. 292532
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (59) = 59
1d100 (27) = 27
>> No. 292533
>>292523
Оп, а сколько надо дайсов кидать? А то чото непохоже, что второй дайс на что-то влияет.
И что это за числа рядом с заклинаниями? Есть ли у нас инвентарь? Откуда мы точно знаем время?

Ну и лагает пиздец, давай с этим делать что-нибудь.

Сделать фрай.жпг и ответить:
- На моей каюте, на чьей же еще.
Указать копытом куда-то туда в сторону каюты, из который мы только что выбежали.
1d100 (35) = 35
1d100 (80) = 80
>> No. 292534
>>292526
1d100 (40) = 40
1d100 (81) = 81
>> No. 292535
>>292525
1d100 (70) = 70
1d100 (75) = 75
>> No. 292536
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (77) = 77
1d100 (51) = 51
>> No. 292537
>>292525
1d100 (86) = 86
1d100 (59) = 59
>> No. 292538
>>292526
1d100 (90) = 90
1d100 (19) = 19
>> No. 292539
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (32) = 32
1d100 (44) = 44
>> No. 292540
>>292525
1d100 (93) = 93
1d100 (4) = 4
>> No. 292541
>>292526
крайний
1d100 (21) = 21
1d100 (16) = 16
>> No. 292542
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (58) = 58
1d100 (27) = 27
>> No. 292543
>>292525
1d100 (21) = 21
1d100 (80) = 80
>> No. 292544
>>292533
С дайсами вы вполне справляетесь, числа рядом с заклинаниями - уровень владения конкретным видом магии (10 - это на уровне пиздатого такого скилла, типа как у Эпплджек с яблоками или там у Твай с телепортом). Инвентаря в данный момент нету. Время вы посмотрели при подъеме.
>> No. 292545
Всё, забейте. Записываемся в лесболошади.
>> No. 292546
>>292540
Поломал счастливую лесбийскую семью.
>> No. 292547
>>292525
1d100 (67) = 67
1d100 (63) = 63
>> No. 292548
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (12) = 12
1d100 (73) = 73
>> No. 292549
Файл 142816896587.jpg - ( 28.65Кб, 516x762 )
292549
ОП, почему на доске аж два треда с твоей игрой?
>> No. 292550
>>292540
Ну нахуй ты меня реролльнул?
>> No. 292551
>>292540
>> No. 292552
>>292525
1d100 (27) = 27
1d100 (22) = 22
>> No. 292553
>>292529
*- С тобой всё в порядке?
1d100 (99) = 99
1d100 (58) = 58
>> No. 292554
>>292525
Cпасаю свой ролл.
1d100 (85) = 85
1d100 (38) = 38
>> No. 292555
>>292525
1d100 (91) = 91
1d100 (81) = 81
>> No. 292556
>>292525
Cпасаю свой ролл.
1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 292557
>>292553
Как обычно.
>> No. 292558
Файл 142816924591.png - ( 129.42Кб, 827x784 )
292558
>>292546>>292550
>> No. 292559
>>292525
Вы решаете хоть как-то пробить эту броню невозмутимости. Благо, где-то на задворках вашего сознания промелькнула недавно мысль, что она очень красивая... Наклонившись, вы целуете поняшу в губы!
Ее глаза распахиваются широко-широко, она пытается что-то сказать, но вы не даете ей прервать поцелуй! Наконец, видимо, совладав с шоком, она отшатывается, прикрывает копытом рот и выдавливает:
- А... А!... Амм… - после чего, густо покраснев, разворачивается на месте и убегает. Вы остаетесь стоять посреди коридора, понемногу успокаиваясь и приходя в себя. Ну и утречко!
В этот момент ваш живот издает громкое урчание.

День 1, 6:55 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», выход из жилой секции.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.
>> No. 292560
>>292559
Догоняем поняшу.
- Стой! Я не хотела тебя напугать! Ты очень милая, не убегай! Давай позавтракаем вместе? Обещаю не приставать без разрешения.
1d100 (90) = 90
1d100 (25) = 25
>> No. 292561
>>292549
Потому что аварийка.
>> No. 292562
Файл 142816965554.jpg - ( 175.45Кб, 800x651 )
292562
>>292559
Идём туда, где кормят едой и едим еду. По пути осматриваемся. Что это за эксеримент вообще? У нас ведь нет амнезии?
1d100 (24) = 24
1d100 (1) = 1

ОП, я ебал эту доску, давай лучше на харкачике.
>> No. 292563
>>292559
Оп, ты бы писал время, не знаю, "почти семь утра", раз у нас часов нету.

Оглядеться, хуле. Посмотреть на таблички. Вернуться и осмотреть нашу каюту на предмет размеров/присутствия других/еды/вещей.
1d100 (46) = 46
1d100 (81) = 81
>> No. 292564
>>292559
-Хмм, хороший способ избавляться от назойливых собеседников. Надо запомнить - бормочем под нос и двигаем таки в свою лабу. Всякая хуйня просто так не снится. А пожевать там наверняка что-нибудь должно найтись.
1d100 (7) = 7
1d100 (71) = 71
>> No. 292565
>>292564
1d100 (20) = 20
1d100 (63) = 63
>> No. 292566
>>292562
1d100 (38) = 38
1d100 (20) = 20
>> No. 292567
>>292563
1d100 (67) = 67
1d100 (41) = 41
>> No. 292568
>>292564
1d100 (73) = 73
1d100 (27) = 27
>> No. 292569
>>292564
1d100 (84) = 84
1d100 (26) = 26
>> No. 292570
>>292563
1d100 (61) = 61
1d100 (75) = 75
>> No. 292571
>>292564
1d100 (20) = 20
1d100 (67) = 67
>> No. 292572
Идём встоловку, берём вилку и идём выполнять свои обязанности.
1d100 (95) = 95
1d100 (86) = 86

1d100 (15) = 15
1d100 (65) = 65

1d100 (51) = 51
1d100 (3) = 3

1d100 (70) = 70
1d100 (87) = 87
>> No. 292573
>>292563
1d100 (7) = 7
1d100 (82) = 82
>> No. 292574
>>292572
Унитаз чистить?
>>292563
1d100 (99) = 99
1d100 (91) = 91
>> No. 292575
>>292572
Номад 2.0 прибыл. Продавайте души Армоку.
>> No. 292576
>>292564
1d100 (5) = 5
1d100 (89) = 89
>> No. 292577
>>292562
> У нас ведь нет амнезии?
Нет, амнезии у вас нет. Но раз вы решили шатать систему, бегать, орать и целовать начальство вместо того, чтобы одеться, пожрать и так далее, то и лора будет выпадать рандомно и кусками, вместо нормального изложения.

>>292562
Да, похоже надо будет перекатываться. Нынче уж тут доиграем, а завтра тогда переезд.

>>292563
Не так много времени прошло, чтобы в нем потеряться.
>> No. 292578
>>292572
Восхитительно!
>> No. 292579
>>292574
>> No. 292580
>>292577
>Нет, амнезии у вас нет.
Вот взял и сходу весь фан обломал.
>> No. 292581
>>292574
А то!
>> No. 292582
>>292577
>Но раз вы решили шатать систему
Ты даже не написал, влияет ли на действия второй дайс и сколько их вообще (дайсов, а не роллов) надо кидать.
>бегать
Всегда так делаю.
>орать
Бывает.
>целовать начальство
Кто ж знал, что она наше начальство?
>вместо того, чтобы одеться
Наша пони спит голой?
>пожрать
А хуй знает, где тут кормят.
>лора будет выпадать рандомно и кусками, вместо нормального изложения
То есть ты предлагаешь на каждый чих писать "вспоминаем, где, черт побери, мы находимся и кто все эти пони"?
>> No. 292583
>>292582
Рака яиц тебе.
>> No. 292584
>>292582
>Кто ж знал, что она наше начальство?
там вроде написано было.
>Наша пони спит голой?
ну не в скафандре/рабочем комбезе же.
мимо
>> No. 292585
>>292577
Так надо было вводную давать:
>ТЫ проснулась, внезапно, в своей комнате, а не в каких-то ебенях. Путешествия по пустоши и пещерам оказались всего лишь снами, порожденными твоим аутистическим воображением.
>Ты - жительница стойла 69. Оно отличается от остальных тем, что на момент заселения в нём было лишь 50 пони, несколько основных помещений, запас материала и множество различного горнодобывающего оборудования. За 150 лет своего существования убежище разрослось на множество уровней, даже началась экспансия пещер, а население составляет 250 пони, примерно, точную цифру тебе незачем знать.
>Пару месяцев назад тебя переселили из полностью обустроенных апартаментов в недостроенный корпус. Видите ли, молодую семью некуда селить. А ты там с совершеннолетия живёшь! Тут даже двери не пневматические, а провода коммуникаций просто идут по потолку.
>> No. 292586
>>292584
А откуда мне знать, что сантехники работают в секторе жизнеобеспечения?
>> No. 292587
>>292584
>там вроде написано было.
Да, что она начальница сектора жизнеобеспечения. Из этого не следует, что она начальник нам - физику. Или следует?
>> No. 292588
Откуда нам вообще знать, что нужно одеться? Мы же пони, они 99% времени голенькими ходят.
>> No. 292589
>>292587
Сантехнику. Сантехнику-физику. Про основную специальность не забывай!
>> No. 292590
>>292586
Не сантехники, а физики же. Ну и умение в сантехнику не делает нашу поняшу автоматически сантехником.
>> No. 292591
Вы осматриваете знакомый вам до мелочей коридор. По сторонам расположены двери кают экипажа, и как минимум в трети из них, как вы знаете, сейчас спят те, у кого фазы совпадают с вашими. А может, уже и не спят, а проснулись пораньше, зевают, потягиваются... При этой мысли вы вспоминаете, как проснулись сегодня вы, и спохватываетесь, что стоите посреди коридора в чем мать родила. Покачав головой, вы возвращаетесь к двери в свою каюту и заходите внутрь. Маленькое помещение, в котором, кроме вас, еще кто-нибудь и не поместился бы. По левую сторону от входа - койка, по правую - шкаф, прямо - все так же закрытое шторкой окно, все так же мерцают на прикроватном столике часы, показывающие 6:57... Вы зажигаете свет и открываете шкаф. Дверца бесшумно соскальзывает в сторону, и вашему взгляду предстают ваши небогатые пожитки: аккуратно сложенный рабочий комбинезон, небольшая коробочка с личной мелочевкой, карманные часы с липучкой на задней стороне, и универсальный ключ на 12 - 56. Вы потираете глаза - такое чувство, будто под веки песка насыпали.

День 1, 6:57 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», ваша каюта.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.
>> No. 292593
>>292591
Одеваемся,
>Идём в столовку, берём вилку и идём выполнять свои обязанности.
1d100 (82) = 82
1d100 (2) = 2

1d100 (19) = 19
1d100 (32) = 32

1d100 (3) = 3
1d100 (15) = 15

1d100 (60) = 60
1d100 (63) = 63
>> No. 292594
>>292593
Ещё часики нацепляем.

1d100 (53) = 53
1d100 (90) = 90
>> No. 292595
>>292593
1d100 (100) = 100
1d100 (82) = 82
>> No. 292596
>>292589
Это не профессия, а навыки-умения же.
>>292591
>Вы осматриваете знакомый вам до мелочей коридор.
>знакомый вам до мелочей
>до мелочей
Фрай.жпг

Ну ок, одеться, взять все свои пожитки, которые мы ОБЫЧНО носим с собой, надеть часы. Застелить постель. Вспомнить, нужно ли закрывать свою каюту на ключ или типа того. Вспомнить, каковы наши обязанности и где тут кормят. И пойти кушать. (К слову, ОП, бурчать живот должен при нулевой и отрицательной сытости)
1d100 (75) = 75
1d100 (70) = 70
>> No. 292597
Раз теперь даже поесть без комбинезона нельзя, одеваемся, визуализируем себе на голову венок из одуванчиков и идём есть еду.
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 292598
Файл 142817131195.jpg - ( 46.96Кб, 394x528 )
292598
>>292595
>> No. 292599
>>292596
1d100 (16) = 16
1d100 (4) = 4
>> No. 292600
>>292595
Агагага!
>> No. 292601
>>292596
1d100 (7) = 7
1d100 (68) = 68
>> No. 292602
>>292595
Окей, уговорил.
1d100 (73) = 73
1d100 (95) = 95
>> No. 292603
Файл 14281715206.png - ( 173.96Кб, 650x480 )
292603
>>292593
Чтоб чисто было!
>> No. 292604
>>292596
1d100 (97) = 97
1d100 (17) = 17
>> No. 292605
Засекай, не томи. НИкто не будет сотню перебивать.
>> No. 292606
>>292596
1d100 (86) = 86
1d100 (33) = 33
>> No. 292607
>>292604
Чувак, лучше на отличненько отчистить унитаз, чем хуёво покушать.
>> No. 292608
>>292596
1d100 (90) = 90
1d100 (1) = 1
>> No. 292609
>>292596
1d100 (45) = 45
1d100 (62) = 62
>>292607
Не согласен. Потому что около унитаза кто-нибудь может выкинуть 100/100 на "вылизываем унитаз".
>> No. 292610
>>292596
1d100 (97) = 97
1d100 (65) = 65
>> No. 292611
Ищем Начальника.
- Извини меня, я не хотела тебя шокировать, просто ты такая милая, а я с утра не в себе... Кошмары... А тут ты... Губки мягкие... Извини...
Краснеем по кончики ушей и прячем голову.

1d100 (98) = 98
1d100 (51) = 51
>> No. 292612
>>292609
А кто сказал, что мы вообще пойдём к унитазу, наркоманы?
>> No. 292613
>>292595
c: trono на что-то намекает.
>> No. 292614
>>292609
На 100/100 на унитазе будет сидеть поничка. Или поник.
>> No. 292615
>>292612
Я сказал. Следующим роллом.
>> No. 292616
>>292609
Эпик вин на вылизывание отлично очищенного унитаза лучше фейла на покушать. Плюс, в столовке можно с криком "Арпеджио!" кинуть хавкой в Начальника.
>> No. 292617
>>292612
Я, когда роллил, имел ввиду именно его.
>> No. 292618
>>292613
Ты же понял, что вилкой надо чистить унитазы?
>> No. 292619
Прост, ты сам в ПРПГ играл или читал только?
>> No. 292620
Файл 142817261224.png - ( 154.59Кб, 854x854 )
292620
Вы одеваетесь, автоматически рассовываете по карманам часы и ключ, и собираетесь уже пойти поесть, как откуда-то сбоку раздается инфернальный звук, заставляющий вас подпрыгнуть на месте! Будильник, чтоб его! Хорошо, что ключ вы уже спрятали. С размаху хлопнув копытом по проклятой железяке... пластмасске... неважно, вы выходите из каюты и идёте на пищеблок. В коридоре никого - видимо, вы сегодня одна такая, вставшая невовремя. Выйдя из жилой секции, вы нос к носу сталкиваетесь с... Лири, начальницей сектора жизнеобеспечения (пикрелейтед). Она смотрит на вас приветливо, и в то же время немного укоризненно, а еще - вы готовы поклясться - ей перед вами немного неудобно.
- Доброе утро, Несси! Как-то ты не очень выглядишь. Прости, но завтрак откладывается. Можешь перекусить вот этим по дороге, тут у меня было... - порывшись в карманах комбинезона, Лири извлекает изрядно помятую упаковку сухпайка. - А теперь бегом, ты очень кстати! - не дождавшись ответа, Лири разворачивается и направляется по коридору в противоположную от пищеблока сторону.

День 1, 7:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», выход из жилой секции.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 2/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ 12 - 56, помятая упаковка сухпайка.
>> No. 292621
Рандом (для тех, кто в каюте, это ответственный за аварийку) будет извещен дважды о проблеме с лагами и 504.
Но, скорее всего, лаги только сегодня, потому что опчик приурочил начало эрпэгэшечки к первой серии пятого сезона, которую сейчас на эврипоняче обсуждают ВСЕ, из-за чего он ВЕСЬ лагает.
>> No. 292622
Файл 142817269423.jpg - ( 60.25Кб, 604x453 )
292622
Кого-то он напоминает...
>> No. 292623
>>292620
Начать жрать сухпаек, всем своим видом показывая, что она не уточнила, куда бежать.
1d100 (61) = 61
1d100 (65) = 65
>> No. 292624
>>292620
Cука! Я так и знал! Мы идём на работу!
>> No. 292625
>>292623
1d100 (79) = 79
1d100 (24) = 24
>> No. 292626
>>292620
Топаем за ней, жуя сухпаёк.
- А что случилось-то? Опять сингулярность, да? Твою Селестию, ну сколько можно говорить - соблюдать маркировку!
1d100 (37) = 37
1d100 (34) = 34
>> No. 292627
>>292623
1d100 (59) = 59
1d100 (54) = 54
>> No. 292628
>>292620
Жрём то говно, что нам дали.
- А фто фа рабофа? Чистить что-то надо? Вилку взять, или уже есть?

1d100 (78) = 78
1d100 (28) = 28
>> No. 292629
>>292620
Хлопаем глазами.
- Ну охуеть теперь блять.
Молча скачем следом за энтой дурой, на ходу хавая сухпай.
>> No. 292630
Визуализируем внешность Лири на себя и бежим в пищеблок.
1d100 (8) = 8
1d10 (9) = 9
>> No. 292631
>>292623
1d100 (28) = 28
1d100 (47) = 47
>> No. 292632
>>292626
1d100 (41) = 41
1d100 (40) = 40
>> No. 292633
>>292630
1d100 (25) = 25
1d100 (78) = 78
>> No. 292634
>>292620
Хлопаем глазами.
- Ну охуеть теперь блять.
Молча скачем следом за энтой дурой, на ходу хавая сухпай.
1d100 (93) = 93
1d100 (31) = 31
>> No. 292635
>>292623
1d100 (25) = 25
1d100 (67) = 67

Алсо, оп, опиши, чочо за спеллы-то. Вот эта визуализация, например, что делает?
>> No. 292636
>>292626
1d100 (64) = 64
1d100 (49) = 49
>> No. 292637
>>292628
1d100 (43) = 43
1d100 (87) = 87
>> No. 292638
>>292623
1d100 (97) = 97
1d100 (37) = 37
>> No. 292639
Файл 142817320246.png - ( 571.35Кб, 1030x747 )
292639
>>292635
Netchtec
>Заклинания: простой телекинез (манипуляции одним предметом - 4/10), сложный телекинез (манипуляции несколькими предметами одновременно, боевые варианты - 3/10), визуализация (презентации там, иллюзии делать - 9/10), обратная визуализация (сканирование некоего объема пространства с воссозданием в голове трехмерной картинки - 8/10), телепортация (мгновенное перемещение предметов в пространстве - 2/10).
>> No. 292640
>>292626
1d100 (4) = 4
1d100 (82) = 82
>> No. 292641
>>292634
1d100 (88) = 88
1d100 (53) = 53
>> No. 292642
>>292634
>> No. 292643
>>292628
1d100 (46) = 46
1d100 (80) = 80
>> No. 292644
>>292623
1d100 (43) = 43
1d100 (3) = 3
>> No. 292645
>>292639
Спасибо!
>> No. 292646
Файл 142817351232.png - ( 263.99Кб, 1024x1024 )
292646
>>292619
Отвечай на мои провокативные вопросы.
>> No. 292647
>>292646
Ну читал, было дело.
>> No. 292648
>>292638
Тут интересовались насчет второго дайса - роляет, не переживайте. Даже если его негде обыграть в текущем посте, я фейл все равно запомню.
И да, сегодня он приравнивается к повороту на рельсы, потому что что? ТЕСТОВАЯ СЕССИЯ!

Вы вскрываете упаковку сухого пайка, и, неловко повернувшись, рассыпаете половину. Выругавшись сквозь зубы, вы съедаете то, что осталось. Лири, тем временем, возвращается и тащит вас за собой, приговаривая:
- Пошли, пошли, это и вправду срочно!
Вы, дожёвывая остатки, пожимаете плечами и направляетесь за ней. Она же, не оборачиваясь и не сбавляя хода, продолжает:
- В блоке С утечка непереработанной жидкости из канализации, где дыра, еще не разобрались, а экспериментальная группа сообщает, что у них через полчаса по графику эксперимент, и гравитацию в блоке они отключат. Представляешь, что там будет? Правильно, будет аэрозоль из… из этого самого.
Впрочем, вы уже начинаете чувствовать, что к чему, по легкому, на грани чувствительности вашего носа, запаху смеси антисептика, моющего средства и, собственно, того, что это средство должно смывать и нейтрализовывать.
- В общем, нужно срочно локализовать утечку, собрать то, что успело растечься, и вообще взять ситуацию в копыта. Предыдущая смена из блока уже разбежалась, не озаботившись даже тем, чтобы там все загерметизировать. Но ты справишься, давай, удачи, а я побегу, у меня ещё пара тревожных сигналов. Сегодня все как с ума посходили!
Развернувшись на месте так, что вы чуть не врезаетесь в неё по инерции, Лири делает несколько шагов обратно, оставив вас перед входом в злополучный блок, но останавливается и добавляет уже менее похожим на официальную сводку происшествий на вверенном объекте голосом:
- Да, прости, что так вот сразу взяла в оборот, но дело действительно срочное, как закончишь, с меня кофе, только... загляни в душ перед этим, - и, подмигнув напоследок, Лири стремительно удаляется, оставляя вас у открытой двери блока С, из-за которой уже ощутимо пованивает.

День 1, 7:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», у входа в блок С.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 4/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>> No. 292649
>>292648
Я так и знал! Я знал!

По делу:

Заходим, обмазываемся, ищем вилку, закупориваем дырку, садимся жопой в болото говна, чистим рандомную парашу.

1d100 (83) = 83
1d100 (69) = 69
>> No. 292650
>>292648
- Пиздецблять сука ёбаный в рот нахуй блять.
Направляемся в блок C, кастуем вокруг себя слабый телекенетический барьер и, опираясь на знание системы канализации, обходим говнопроводы в поисках утечки.
1d100 (87) = 87
1d100 (80) = 80
>> No. 292651
>>292649
1d100 (34) = 34
1d100 (9) = 9
>> No. 292652
>>292650
1d100 (58) = 58
1d100 (64) = 64
>> No. 292653
Задерживаем дыхание, заглядываем и обратно визуализируем говна, авось и до дыры досканируем.
1d100 (69) = 69
1d100 (47) = 47
>> No. 292654
>>292649
1d100 (31) = 31
1d100 (83) = 83
>> No. 292655
>>292650
1d100 (36) = 36
1d100 (78) = 78
>> No. 292656
- Начальник! Хули ты сделала, блядь?! Начальник! Эти пидорасы тут всё засрали! Я не буду работать! ХУй тебе! ХУЙ ТЕБЕ!!! АААААААААААА!!!
1d100 (33) = 33
1d100 (97) = 97
>> No. 292657
>>292650
1d100 (67) = 67
1d100 (18) = 18
>> No. 292658
>>292648
Эй, стой! Как я это без скафандра чистить буду? Комбез мне выдайте! С замкнутым циклом.
1d100 (61) = 61
1d100 (84) = 84
>> No. 292659
- Начальник! Хули ты сделала, блядь?! Начальник! Эти пидорасы тут всё засрали! Я не буду работать! ХУй тебе! ХУЙ ТЕБЕ!!! АААААААААААА!!!
1d100 (39) = 39
1d100 (5) = 5
>> No. 292660
>>292650
1d100 (62) = 62
1d100 (51) = 51
>> No. 292661
>>292658
1d100 (20) = 20
1d100 (14) = 14
>> No. 292662
>>292653
1d100 (52) = 52
1d100 (12) = 12
>> No. 292663
>>292648
Обратной визуализацией локализуем утечку, противогаз и герметик.
1d100 (35) = 35
1d100 (6) = 6
>> No. 292664
>>292656
1d100 (32) = 32
1d100 (7) = 7
>> No. 292665
>>292650
1d100 (24) = 24
1d100 (26) = 26
>> No. 292666
>>292653
1d100 (75) = 75
1d100 (51) = 51
>> No. 292667
>>292656
1d100 (92) = 92
1d100 (82) = 82
>> No. 292668
>>292650
1d100 (44) = 44
1d100 (39) = 39
>> No. 292669
>>292663
1d100 (98) = 98
1d100 (45) = 45
>> No. 292670
>>292656
1d100 (16) = 16
1d100 (95) = 95
>> No. 292671
>>292650
1d100 (77) = 77
1d100 (51) = 51
>> No. 292672
>>292653
1d100 (81) = 81
1d100 (81) = 81
>> No. 292673
Пользуясь скиллами пытаемся локализовать утечку дистанционно, не входя в засранную зону. Если всё совсем плохо - пиздуем туда, где можно взятькомбез химзащиты. Или хотя-бы резиновые сапоги.
Приступаем к чистке говна.
1d100 (57) = 57
1d100 (67) = 67
>> No. 292674
Начинаем уфать и обмазываться. Набираем в какю-нибудь ёмкость наваристой подливочки, ищем нашу начальницу, предлагаем покушать.

1d100 (31) = 31
1d100 (92) = 92
>> No. 292675
>>292650
1d100 (11) = 11
1d100 (83) = 83
>> No. 292676
>>292669
>> No. 292677
>>292673
1d100 (92) = 92
1d100 (12) = 12
>> No. 292678
>>292673
1d100 (95) = 95
1d100 (53) = 53
>> No. 292679
>>292663
Вы применяете одно из немногих заклинаний, которые удаются вам хорошо, и сканируете окружающее пространство, отмечая для себя, что утечка, как и следовало ожидать, произошла на стыке трубы, идущей от унитаза, и коллектора, и что в аварийном шкафчике у входа в блок лежит пять спаскомплектов, включающих аппарат с замкнутым циклом дыхания. Впрочем, что-то в вашем заклинании идет не так, и понять, как именно придется устранять утечку, вам не удается.

День 1, 7:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», у входа в блок С.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 8/10.
Сытость: 4/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.

До отключения гравитации остается 20 минут!
>> No. 292680
>>292679
Натягиваем комплект, и идём осматривать повреждение поближе. Пытаемся отремонтировать тем, что есть под копытами.
1d100 (94) = 94
1d100 (22) = 22
>> No. 292681
>>292680
1d100 (24) = 24
1d100 (8) = 8
>> No. 292682
>>292679
Надеваем, ессно, подходящий спаскомплект, предварительно убедившись, что ключ снаружи костюма. Еще раз осматриваем шкафчик на предмет чего-нибудь, что могло бы устранить утечку: герметик, горелка, что-нибудь такое. Ну и плывем по говну к фонтану.
1d100 (38) = 38
1d100 (55) = 55
>> No. 292683
>>292680
1d100 (43) = 43
1d100 (76) = 76
>> No. 292684
>>292680
1d100 (61) = 61
1d100 (7) = 7
>> No. 292685
>>292679
Ищём поблизости комплект инстрУментов на такой случай, натягиваем костюм с тем аппаратом и айда латать дыру.
1d100 (86) = 86
1d100 (1) = 1
>> No. 292686
>>292682
1d100 (20) = 20
1d100 (62) = 62
>> No. 292687
>>292682
1d100 (72) = 72
1d100 (35) = 35
>> No. 292688
>>292679
Перекрываем клапан трубы, берём в подсобке герметик и изоленту, захуячиваем течь насколько возможно в авральном режим и принимаемся за уборку. долгосрочный ремонт можно будет после эксперимента провести.
1d100 (66) = 66
1d100 (14) = 14
>> No. 292689
>>292680
1d100 (59) = 59
1d100 (29) = 29
c:esely
>> No. 292690
>>292685
1d100 (100) = 100
1d100 (63) = 63
>> No. 292691
>>292679
Натягиваем спаскомплект и идём к сортиру, стараясь не сильно извазюкаться. Параллельно вспоминаем, что нам известно о ремонте такой хуйни.
1d100 (59) = 59
1d100 (34) = 34
>> No. 292692
>>292688
1d100 (47) = 47
1d100 (42) = 42
>> No. 292693
>>292690
а ты хорош
>> No. 292694
>>292679
Отправляемся на поиски пылесоса. Спустя 20 минут, когда отключат гравитацию, засасываем все что летает пылесосом.
1d100 (62) = 62
1d100 (66) = 66
>> No. 292695
>>292682
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 292696
>>292688
1d100 (48) = 48
1d100 (38) = 38
>> No. 292697
>>292682
1d100 (32) = 32
1d100 (39) = 39
>> No. 292698
>>292690
Ну раз такое дело.
>> No. 292699
>>292688
1d100 (76) = 76
1d100 (67) = 67
>> No. 292700
Тест
>> No. 292701
>>292694
Покажешь, как это - летать пылесосом?
>> No. 292702
>>292685
Открыв шкафчик, вы натягиваете на себя спаскомплект, герметизируете маску и удостоверяетесь, что кислородный блок закреплен на спине как следует. Теперь вы почти ничего не слышите, кроме своего ровного дыхания и тихого шипения редуктора на вдохах. А главное - вы совсем ничего не чуете! Ваш нос в экстазе сообщает вам, что запах стерильного баллонного кислорода никогда еще не был ему так по нраву.
Войдя в блок, вы направляетесь к туалету и обыскиваете закрепленный возле входа ящик с инструментами. Помимо штатного универсального ключа на 58 - 120, который слишком велик, чтобы постоянно таскать его с собой, вы находите также моток изоленты, баллон герметика и вантуз. Все вроде бы замечательно, только в маске не очень хорошо видно, что происходит на периферии вашего поля зрения.

Собственно ремонт не обыгрываю по причине множества действий в одной заявке.

День 1, 7:12 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», у входа в туалет блока С.
1 уровень, 0/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 7/10.
Сытость: 4/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, универсальный ключ на 58 - 120, моток изоленты, баллон герметика, вантуз.

До отключения гравитации остается 18 минут!
>> No. 292703
>>292701
Садишься на пылесос, влетаешь в облако аэрозольного говна, сосешь.
>> No. 292704
>>292702
Пользуясь инструментами, знанием места утечки и навыком/умением "сантехник" чиним говно.
1d100 (100) = 100
1d100 (47) = 47
>> No. 292705
>>292702
Подходим вплотную, анализируем повреждения ещё раз, и используя наш арсенал устраняем поломку.
1d100 (23) = 23
1d100 (4) = 4
>> No. 292706
>>292704
жжош, чувак

>>292705
1d100 (14) = 14
1d100 (94) = 94
>> No. 292707
Файл 142817762891.gif - ( 197.64Кб, 650x428 )
292707
>>292704
Вы провозились 20 минут и теперь говно работает даже лучше, чем прежде.
>> No. 292708
>>292705
1d100 (69) = 69
1d100 (92) = 92
>> No. 292709
>>292705
1d100 (7) = 7
1d100 (46) = 46
>> No. 292710
>>292705
Смотри, как я 100/1 выбрасывать умею.
1d100 (16) = 16
1d100 (92) = 92
>> No. 292711
Файл 142817798929.gif - ( 218.02Кб, 500x358 )
292711
Былинная нить
Бафую дайсы Лирей
>> No. 292712
>>292704
1d100 (100) = 100
1d100 (39) = 39
>> No. 292713
>>292704
>> No. 292714
>>292711
воу, ты где это взял?
>> No. 292715
>>292712
Та ты шо.
>> No. 292716
Файл 142817832328.jpg - ( 62.44Кб, 500x500 )
292716
>>292715
Седставте пребе.
>> No. 292717
>>292711
Схоронил!
>> No. 292718
Странно, конечно, но что делать.
>>292704
>>292712
1d2 (1) = 1
>> No. 292719
Файл 142817847450.gif - ( 170.68Кб, 500x358 )
292719
>>292714
Где взял - там ещё найдется
>>292712
>>292715
Всегда работает
>> No. 292720
>>292704

А и не страшно! - решаете вы, и, войдя в туалет, начинаете колдовать над сломавшимся чудом техники. Вот ведь идиоты его делали - в этот унитаз можно гадить даже в невесомости, но стоит прохудиться вот этому вот стыку... Нет, вы только посмотрите - Дженг опять оставила две гайки незаконтренными! Ну сколько раз ей говорить, что при смыве эта конструкция трясется, как телега на ухабах!
Труба, идущая от унитаза, расположена очень неудобно для того, чтобы подлезть туда копытами, и ваши невеликие навыки телекинетического обращения с инструментами заставляют вас попотеть, прежде чем вы наконец одерживаете победу над строптивым сантехническим изделием. А еще… Мда, не зря Лири советовала вам заглянуть в душ после ремонта - не видя толком, куда вы наступаете и на что опираетесь в процессе, вы умудрились основательно перепачкаться. Так, а теперь это все надо прибрать.

2 экспы за успешный ремонт.

День 1, 7:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», в туалете блока С.
1 уровень, 2/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 5/10.
Сытость: 4/10.
Статус: испачканы непереработанной жидкостью, ЗАПАХ.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, универсальный ключ на 58 - 120, моток изоленты, баллон герметика, вантуз.

До отключения гравитации остается 10 минут!

c: nhren сообщает, что ну ее, эту игру.
>> No. 292721
>>292720
- Фублять, фунахуй бля!
Шустренько мотаемся за шваброй, тряпками и моющими средствами, в стахановском темпе принимаемся ликвидировать последствия утечки, в процессе ругаясь на все измерения пространства, периодически сдвигая маску и смачно сплёвывая в унитаз.
1d100 (35) = 35
1d100 (62) = 62
>> No. 292722
>>292711
>>292719
Схоронил. Годнота!
>> No. 292723
>>292720
> вы умудрились основательно перепачкаться
Воу, оп. Но ведь это не мы испачкались, а костюм испачкался.

Проверить результат своей работы, нажав на смыв. Грязно вслух выругаться на Дженг. Если интуиция и сантехнические навыки советуют замазать место утечки герметиком - сделать это. Ну и, епта, опиши насколько все плохо с утекшим? Весь пол в говне или что?
1d100 (95) = 95
1d100 (90) = 90
>> No. 292724
>>292721
1d100 (97) = 97
1d100 (95) = 95
>> No. 292725
>>292724
ТОЛЬКО БЛЯТЬ ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕБИТЬ ПАСКУДЫ
>> No. 292726
>>292723
1d100 (53) = 53
1d100 (96) = 96
>> No. 292727
>>292723
1d100 (2) = 2
1d10 (10) = 10
>> No. 292728
>>292724
Типа засекать?
>> No. 292729
>>292728
Типа засекай - вишь никто не роллит.
>> No. 292730
>>292728
От тебя зависит. Иногда игроки, видя нормальное действие с хорошими дайсами прекращают роллить, чтоб не перебивать.
>> No. 292731
>>292728
Типа да.
>> No. 292732
>>292728
Типа нет. Ща.
>>292720
1d100 (28) = 28
1d100 (57) = 57
>> No. 292733
>>292732
не трать б/к
>> No. 292734
>>292732
>рероллит псто
Остановись поехавший!
>> No. 292735
>>292733
Да я холостые сливаю прост)))00)
>> No. 292736
>>292724

>>292723
>Воу, оп. Но ведь это не мы испачкались, а костюм испачкался.
Но поняша-то внутри него! И он не влагооталкивающий. И она кстати не целиком в нем, копыта точно наружу торчат.
>> No. 292737
>>292736
> И он не влагооталкивающий.
И не говноотталкивающий, да?
>> No. 292738
>>292721
- Фуржать, фууулягать!
Вы краснеете под маской - такие за такие ругательства родители бы надрали вам уши. Впрочем, теперь они далеко, и, отправляясь за шваброй к сантехнической укладке, вы ухмыляетесь про себя, думая, что бы они сказали, если бы узнали, за какие именно заслуги вы получили место в экипаже эксперимента «Трайдент» - место, за которое конкурировали около сотни поней! Да, да, с одной стороны, лягать их в душу, лучшие головы планеты, самый важный проект за всю историю колонии, только самые-самые достойные - и ваш с трудом написанный диплом на тему «Исследование базовой матрицы биомагического n-мерного расщепления пространства-времени и перспективные методы создания автономных внепространственных структур в лабораторных условиях», и практический телекинез на три, и практическая телепортация на два! - вы берете швабру и, разбрызгав по полу моющее средство, начинаете драить изрядно загаженный пол, - но вот незадача-то, даже в космосе нужны сортиры! А раз нужны сортиры, нужны и те, кто умеет их чинить. Вы поднимаете маску и смачно сплевываете в унитаз. Тот отвечает утробным ворчанием, автоматически закрывая створки и начиная перерабатывать то, что в него попало - кажется, он полностью поддерживает ваш праведный гнев. И вот тут-то и оказалось, что дражайшие маменька с папенькой, стращавшие вас еще со школы - мол, учись хорошо, дочка, а то так и будешь всю жизнь сортиры драить - понимали в жизни куда меньше вас, решившей им назло устроиться сантехником сразу после поступления на первый курс Хаймаунта. И пусть вы всего лишь ассистент в секторе теоретических разработок, и пусть все, что вам доверяют делать - это презентации на докладах этих умников, но еще девяносто девять таких же вы обошли на повороте, и маменька с папенькой теперь умирают от гордости. Знали бы они!...
Вы заканчиваете с уборкой, и, глянув на часы, понимаете, что получилось это у вас невероятно быстро. Туалет просто-напросто сверкает первозданной белизной и свежестью, и вы с чувством выполненного долга снимаете спасательный аппарат, отмываете от брызг дерьма, попавших на него в процессе ремонта, и возвращаете на место. Теперь в душ?

Еще 2 экспы за скоростную уборку и проебанный из-за эпика энкаунтер.

День 1, 7:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», в туалете блока С.
1 уровень, 2/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 3/10.
Сытость: 3/10.
Статус: испачканы непереработанной жидкостью, ЗАПАХ.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, универсальный ключ на 58 - 120, моток изоленты, баллон герметика, вантуз.

До отключения гравитации остается 5 минут!
>> No. 292739
>>292738
Экспу в статах забыл.

1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
>> No. 292740
>>292738
В душ! Страраясь особо не заляпать стены и пол по пути.
1d100 (82) = 82
1d100 (98) = 98
>> No. 292741
>>292738
ПЯТЬ МИНУТ НА ПОМЫТЬСЯ, ПОКА НЕ ОТКЛЮЧИЛИ ГРАВИТАЦИЮ. БЫСТРЕЙ-БЫСТРЕЙ! Чтоб быстрей - телепортируемся. Вдруг мы телепортируется, а дерьмо не телепортируется? Мгновенная чистка!
1d100 (94) = 94
1d100 (65) = 65
>> No. 292742
>>292740
1d100 (81) = 81
1d100 (2) = 2
>> No. 292743
>>292738
>проебанный из-за эпика энкаунтер
Свою рльсу сам разберёшься куда засунуть, или тебе показать? И ты охуел нашего перса за нас пилить, сучка. Может и кубы сам с собой покидаешь?

Протерев копытца идём на пост Лири рапортовать о решённой проблеме, после чего таки катимся в душ мыться в ZERO G.
1d100 (65) = 65
1d100 (27) = 27
>> No. 292744
>>292741
лол, мне норм.
>> No. 292745
>>292743
1d100 (78) = 78
1d100 (13) = 13
>> No. 292746
>>292743
1d100 (54) = 54
1d100 (97) = 97
>> No. 292747
>>292743
1d100 (55) = 55
1d100 (68) = 68
>> No. 292748
>>292743
1d100 (84) = 84
1d100 (20) = 20
>> No. 292749
>>292743
1d100 (59) = 59
1d100 (12) = 12
>> No. 292750
>>292742
> Свою рльсу сам разберёшься куда засунуть, или тебе показать?
Я боевку еще хотел сегодня обкатать, но не судьба.

> И ты охуел нашего перса за нас пилить, сучка.
Перс запилен, во всяком случае в основных чертах, но это же просто заготовка. Не обижайся, няша, вам его еще пилить не перепилить, вся игра впереди, еще сделаете из нее буратину.
>> No. 292751
>>292743
1d100 (25) = 25
1d100 (60) = 60
>> No. 292752
Файл 142818218859.jpg - ( 71.38Кб, 640x480 )
292752
>>292750
> Я боевку еще хотел сегодня обкатать, но не судьба.
Ты хотел нас с фекалоидом что ли стравить? Пиздец.
>> No. 292753
>>292741
>> No. 292754
>>292752
Нет, я не настолько поехавший. Но мне нравится ваше восприятие моих домашних заготовок.
>> No. 292755
Надо изогнать Трикса из ГМа.
>> No. 292756
>>292754
Из вот этого
> Я боевку еще хотел сегодня обкатать, но не судьба.
> и проебанный из-за эпика энкаунтер.
простейший вывод: энкаунтер и есть бой. А какие могут быть враги в месте, где кроме дерьма ничего нет?
>> No. 292757
Файл 142818274683.png - ( 541.92Кб, 959x1024 )
292757
>>292755
Сейчас.
>> No. 292758
>>292755
Инквизиция в треде, все в Нюрнбергскую деву!
>> No. 292759
Файл 142818279728.jpg - ( 38.60Кб, 450x450 )
292759
>>292750
>но это же просто заготовка
Оправдания такие оправдания.
>Не обижайся, няша
<-----
>вам его еще пилить не перепилить
Бэксторю уже не поменять, чар девелопмент тоже в первую очередь диктуется тем, какие ситуации ты задаёшь и какой эффект пытаешься произвести. В общем, за то что полез куда просят - в чар криэйшон - ты хуй.
И давай, на сегодня закругляемся, а то в треде полтора игорька включая меня.
>> No. 292760
>>292759
*куда не просят
>> No. 292761
>>292759
> И давай, на сегодня закругляемся, а то в треде полтора игорька включая меня.
Ты, видимо, себя не считаешь полноценным игроком?
>>292754
> моих домашних заготовок
Ты, дядь Фёдор, главное - сам сюжет продумай. Конфликт и т.п. Ну и винность сеттинга не проеби.
>>292759
> Бэксторю уже не поменять, чар девелопмент тоже в первую очередь диктуется тем, какие ситуации ты задаёшь и какой эффект пытаешься произвести. В общем, за то что полез куда просят - в чар криэйшон - ты хуй.
Важность выбора бекстори переоценена.
>> No. 292762
>>292761
>Важность выбора бекстори переоценена.
Да вхуй её выбирать - можно же было по ходу народом по кускам собрать. Так нет блять - вот твоё досье одним ГМским высером, жри блять. С учётом того что положение, статус и ПОЛ блять, сука, да не забрал бы у тебя никто твоих кобылок, но нахуй было опять решать за игорей? ГГ уже определены - уныло это.
>> No. 292763
Файл 142818348595.jpg - ( 414.64Кб, 1734x1734 )
292763
>>292741

Надо как можно скорее принять душ, решаете вы, и непременно в этом же блоке, чтобы не таскаться по станции, пачкая встречных поней и переборки. А ведь осталось всего пять минут до того, как отключат гравитацию! Чтобы ускорить процесс, вы решаете телепортироваться, забыв в упоении от хорошо сделанной уборки, что получается это у вас из рога вон плохо, да и то в хороший день. Сконцентрировавшись, вы проходите по основным этапам заклинания - представляете себе, куда именно вы хотите попасть, стараетесь забыть про свое тело, концентрируетесь на... Нет, зря вы сняли маску. Исходящая от вашего комбинезона вонь так мешает вам, что второй этап вы проваливаете, даже еще не начав колдовать. Понимая, что так у вас ничего не выйдет, вы вздыхаете и направляетесь обратно в душевую на своих четырех, благо она расположена рядом с туалетом, а туалет - у входа в блок, как и во всех блоках, чтобы не тянуть канализацию слишком далеко от магистрального коллектора. Сняв комбинезон, вы выкладываете содержимое карманов на полку и суете его в приемник для грязной униформы, и на секунду задерживаетесь перед зеркалом. Оттуда на вас смотрит молодая, кремового цвета единорожка с голубыми гривой и хвостом, разлинованными чуть более светлыми продольными полосами. Её голубые глаза чуть подёрнуты сетью красных прожилок - эх, а вот если бы поспать ещё те несчастные двадцать минут утром...
Некогда заглядываться! Вы ныряете в душ и включаете его на полную мощность, начиная старательно оттирать уже успевшую слегка въесться в вашу шерстку на ногах смесь из антисептика, содержимого канализации и моющего средства. Покончив с этим, вы намыливаетесь с ног до головы и уже начинаете ополаскивать гриву, как вдруг загорается красная лампа над дверью и громкоговоритель оживает, сообщая вам громовым голосом:

- ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! ВСЕМ НАХОДЯЩИМСЯ В БЛОКЕ С СОТРУДНИКАМ! ДО ОТКЛЮЧЕНИЯ ИСКУССТВЕННОЙ ГРАВИТАЦИИ ШЕСТЬДЕСЯТ СЕКУНД! ПРИГОТОВИТЬСЯ К НЕВЕСОМОСТИ! ПРИГОТОВИТЬСЯ К НЕВЕСОМОСТИ!

День 1, 7:29 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», в душевой блока С.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 5/10.
Сытость: 4/10.
Статус: намылены от гривы до хвоста!
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, универсальный ключ на 58 - 120, моток изоленты, баллон герметика, вантуз.

До отключения гравитации остается 1 минута.
>> No. 292764
>>292761
Чаю вот за этот столик.

>>292762
Да там определено всё в самых общих чертах жи. Заполняй пробелы-не хочу.
>> No. 292765
>ГГ уже определены - уныло это.
Зато автор сможет рассказать историю! Со скоростью один поцелуй и один вычищенный сортир в сессию.
>> No. 292766
>>292763
Оперативно домываемся и уёбываем из зоны отключения.
1d100 (88) = 88
1d100 (31) = 31
>> No. 292767
>>292766
1d100 (95) = 95
1d100 (4) = 4
>> No. 292768
>>292763
Ну и дылда
Смыть мыло и закрыть воду мы успеем, а остальное не важно, вантуз может и полетать по душевой. Вытираемся, ловим вещи и летим из блока.
1d100 (21) = 21
1d100 (59) = 59
>> No. 292769
Файл 142818384290.jpg - ( 48.98Кб, 553x674 )
292769
>>292763
>Оттуда на вас смотрит молодая, кремового цвета единорожка с голубыми гривой и хвостом, разлинованными чуть более светлыми продольными полосами. Её голубые глаза
Screw you.
>> No. 292770
>>292768
1d100 (38) = 38
1d100 (53) = 53
>> No. 292771
>>292763
Фрай.жпг
Оп, почему у меня такое чувство, что она уже не пони, а, блядь, зубр нахуй? Пропорции жирного сюжета и тонюсеньких ножек неприемлемы. И вот эта шишка за затылке - это вообще как? 2/10, короче.

Успеть домыться.
1d100 (30) = 30
1d100 (58) = 58
>> No. 292772
>>292761
Ты, дядь Фёдор, главное - сам сюжет продумай. Конфликт и т.п. Ну и винность сеттинга не проеби.
Это я постараюсь. Мне так показалось, что ололо на пробу лучше всего будет. Так у меня и конфликт, и сюжет вроде готовы.

>>292762
Тесоблядка голос визгливый слышу я.
>> No. 292773
>>292771
1d100 (57) = 57
1d100 (85) = 85
>> No. 292774
>>292771
1d100 (47) = 47
1d100 (45) = 45
>> No. 292775
Файл 142818409849.jpg - ( 55.07Кб, 600x402 )
292775
>>292768
1d100 (54) = 54
1d100 (28) = 28

>>292771
Ты когда зубра последний раз видел?я вот - только что в гугле
>> No. 292776
>>292771
1d100 (97) = 97
1d100 (44) = 44
>> No. 292777
>>292768
1d100 (35) = 35
1d100 (44) = 44

>>292772
>Так у меня и конфликт, и сюжет вроде готовы.
Это ты молодец. Глядишь, такими темпами к маю до них доберёмся.
>> No. 292778
Файл 142818424018.png - ( 228.70Кб, 540x770 )
292778
>>292775
> Ты когда зубра последний раз видел?
А теперь сравни пикрелейтед со Спинкой.
>> No. 292779
>>292778
Это бизон, упорыш.

>>292768
1d100 (74) = 74
1d100 (99) = 99
>> No. 292780
>>292776
>> No. 292781
>>292771
Но это же просто боулинг пони из второго сезона.
>> No. 292782
>>292779
Без разницы. Я не хочу играть за поню, которая выглядит как бизон. Копаться в говне - бывает, целовать начальника - ладно, но быть зубром - это ни в какие ворота.
>> No. 292783
Файл 142818484066.gif - ( 213.54Кб, 400x451 )
292783
Удваиваю баф и спать.
Космоигра годна / автор молодец.
>> No. 292784
>>292771
В хвост их и в гриву! Вы ныряете под струю, быстро-быстро смывая мыло и остатки грязи. Наскоро ополоснув хвост, вы выключаете душ, и в этот момент интерком, покашляв, сообщает:

ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! ДО ОТКЛЮЧЕНИЯ ИСКУССТВЕННОЙ ГРАВИТАЦИИ В БЛОКЕ С ОСТАЛОСЬ ДЕСЯТЬ. ДЕВЯТЬ. ВОСЕМЬ. СЕМЬ...

День 1, 7:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», в душевой блока С.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 5/10.
Сытость: 4/10.
Статус: мокрые с гривы до хвоста!
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: нет.

До отключения гравитации остается... упс!
>> No. 292785
>>292762
>ПОЛ блять, сука, да не забрал бы у тебя никто твоих кобылок, но нахуй было опять решать за игорей?
>как будто гендер определяется полом
>как будто герои РПГ про поней не меняют половые органы, чаще чем привязанности
>> No. 292786
>>292783
По мне - потенциала у ГМа хватает, но с кучи вещей в эту сессию припекло от души, охота профилактически обоссать.
>> No. 292787
Отряхнуться во всю силу!
#1d100#
#1d100#
>> No. 292788
>>292783
Как ты это делаешь, демон? Никогда не мог в рисование и уж тем более анимацию.
Спасибо.
>> No. 292789
>>292784
Ну, при отключенной гравитации вытереться, одеться и телекинезом собрать свои летающие вещи - не такая уж и проблема. Делаем всё это и летим за наградой за квест: кофе и что там еще нам наобещали. Заодно вспоминаем, в чем суть этого эксперимента "Тридент".
1d100 (75) = 75
1d100 (40) = 40
>>292786
> с кучи вещей в эту сессию припекло от души
Как что-то плохое.
>> No. 292791
чиню
Отряхнуться во всю силу!
1d100 (20) = 20
1d100 (11) = 11
>> No. 292792
>>292789
1d100 (21) = 21
1d100 (72) = 72
>> No. 292793
>>292781
Ай хитрец!
>> No. 292794
>>292789
1d100 (93) = 93
1d100 (61) = 61
>> No. 292795
>>292794
Алсо, последний псто на сегодня, наверное.
>> No. 292796
Игра норм, но я спать, ночи.
>> No. 292797
>>292793
>Она была простой боулинг пони. Родители говорили, чтоб она училась, а не то она будет драить сортиры. И теперь она драит сортиры. В КОСМОСЕ.
>В главной роли - Ванесса Спин.
>В роли космоса - космос.

Алсо, посоны, я тут написал костыль для куклоскрипта, чтоб он не ломал тут капчу. Кого-нибудь интересует?
>> No. 292798
Файл 142818587735.png - ( 50.47Кб, 400x451 )
292798
>>292786
Вы посмотрите на него, ему диликатесы, а он голову ворочет. Ну чего, если очень хочется - то всегда можешь начать с себя. :3
>> No. 292799
>>292798
Эй, художнота, а нарисуй Спинку с нормальными пропорциями, пожалуйста?
>> No. 292800
>>292799
И без огромной опухоли мозга.
>> No. 292801
>>292789
Уж что-что, а микрогравитация вам не страшна. Ваше тело само вспоминает, что делать, когда отсчёт завершается словом «НОЛЬ!», и вы повисаете в воздухе в окружении мириадов капелек воды, причем часть из них - видимо, та, которая была в движении на момент выключения гравигенератора - начинает вращаться вокруг вашей головы и тела. Красиво! Включив продувку душевой, вы с сожалением провожаете их взглядом, придерживаясь за стенки, чтобы вас не снесло вслед за ними потоком воздуха. Ваши хвост и грива понемногу высыхают, и наконец вы решаете, что можно выбираться наружу и воспользоваться полотенцем. Раз-раз, и готово! Вы снова сухие и чистые, осталось только взять новый комбинезон и вернуть на место инструменты, которые вы почему-то не выложили, закончив ремонт. Набрав на панели код доступа, вы ждете, пока капсула пневмопочты не стукнется в окошко автомата для выдачи униформы. Вытащив из нее комбинезон, вы одеваетесь... Нет, все-таки в невесомости это делать не очень удобно, решаете вы, когда приходится убрать копыта с опоры и вы начинаете медленно вращаться вокруг собственной оси, стараясь при этом попасть в рукава... Ай! Только не ключом по уху!
Совладав наконец со строптивой одеждой, вы останавливаете вращение, ловите телекинезом и рассовываете по карманам и закрепляете в специально для этого предусмотренных петлях летающие вокруг вас инструменты. Так, осталось выложить в ящик возле туалета всякую громоздкую ерунду, и можно отправляться за заслуженной наградой! Чашечка кофе вам совершенно точно не помешает.

День 1, 7:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», в душевой блока С.
1 уровень, 4/10 опыта до левелапа.
Здоровье: 10/10.
Запас сил: 5/10.
Сытость: 4/10.
Статус: НЕВЕСОООМОООСТЬ!
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, универсальный ключ на 58 - 120, моток изоленты, баллон герметика, вантуз.

На сегодня закругляемся, всем спасибо! Подбиваем итоги ИТК, думаем, как жить дальше.
>> No. 292802
>>292801
Спасибо за игру.
Чочо, когда в следующий раз собираемся? Костыль для куклоскрипта нужен?
>> No. 292803
Что скажу от себя в плане подведения итогов:

Мне кажется, отсюда надо точно валить, хер с трипом, что харкач выдаст, то и будет. Далее, насчет обид на рельсы - сессия была нацелена на обкатку, не на какие-то великие сюжетные свершения. Сюжет начинается со следующего треда, так что если кто еще заинтересован, играем. Далее, если кто-то сильно расстраивается по поводу внешности, мне не жалко дать ее выбрать. Как верно заметил наблюдательный брони, была взята рандомная обрисовка поняши из Cutie Pox, из боулинга, никакого значения для сюжета внешность не имеет это к вопросу об изгнании Трикса из ГМа. Сразу предупреждаю, что аргументы уровня говна, мочи и Рэрити^H^H^H^H^H^H можно оставить при себе, критику я люблю, но конструктивную.

И спасибо всем неожиданно набежавшим игрокам, и отдельное художник-аниматор-куну. Мне вот очень понравилось для вас водить.
>> No. 292804
Хм, видимо, все ушли спать, включая опа.
>> No. 292805
А, и чуть не забыл - реквест на лору из последнего хода я постараюсь до завтра написать, ну и вообще пора уже дать информации по обстановке, раз уж у нашей Ванечки нет амнезии и аутизма.

>>292802
Собираемся завтра, если всем норм, я могу где-то часов с шести-семи практически каждый день водить. Запилю тред на харкаче и сюда запощу... запостю... блять, вкину ссылку.
Костыль для куклоскрипта? Какой именно? И да, получается, не очень он и нужен, на абучане встроенный же.
>> No. 292806
>>292803
>И спасибо всем неожиданно набежавшим игрокам
Точно, всю игру хотел спросить: ТЫКТОА?! И для кого изначально игра была?
>> No. 292807
>>292805
> раз уж у нашей Ванечки нет амнезии и аутизма.
Амнезии может и не быть, а вот насчет отсутствия аутизма я не был бы так уверен.
> Запилю тред на харкаче
В /mlpr?
>>292806
> И для кого изначально игра была?
Удваиваю вопрос.
>> No. 292808
Файл 14281884389.jpg - ( 20.50Кб, 500x282 )
292808
>>292806
> ТЫКТОА?!
Прост))0)

> для кого изначально игра была?
Да была тут пара желающих поиграть во что-нибудь про космос и лошадей.
>> No. 292809
>>292807
> вот насчет отсутствия аутизма я не был бы так уверен.
Завтра глянем.

> В /mlpr?
Наверное. Раз уж для ролеплея по поням отдельную шконку запилили, то и нам туда по масти.
>> No. 292810
>>292803
> брони
Алсо, не называй так никого. Это почти что оскорбление.
>>292808
> Прост))0)
Ссука, я так и знал, почему у тебя такой ник.
> Да была тут пара желающих поиграть во что-нибудь про космос и лошадей.
Как я уже тебе сказал: не проеби винность сеттинга своим сюжетом.
И еще, опчик, читал/играл ли ты во всякие Холод, Нитей и прочее?
>> No. 292811
>>292809
А, и самое главное. Ты ведь из Минска?
>> No. 292812
Файл 142818893828.jpg - ( 29.60Кб, 450x482 )
292812
>>292808
>Прост))0)
>> No. 292813
>>292810
> Ссука, я так и знал, почему у тебя такой ник.
Ты уверен? Возможно, все как раз наоборот, и именно вы своим "Да я холостые сливаю прост)))00)" предопределили этот вариант ответа?

> читал/играл ли ты во всякие Холод, Нитей и прочее?
Читал, но не полностью. Холод гигантский, а Нити ебнутые. Ниасилил, короче. Во что играл сам - ТвайлайтоРПГ и Кристальная (тоже немношк).
>> No. 292814
>>292813
> Возможно, все как раз наоборот, и именно вы своим "Да я холостые сливаю прост)))00)" предопределили этот вариант ответа?
Будто есть принципиальная разница.
> Холод гигантский
Я к тому спросил, что космос, имхо, - отличный сеттинг либо для фантастики, связанной с полетами, либо для психологических игр и всяких пиздецовых необъяснимых ситуаций, потому что сложно не поехать в космосе, оставшись одному (да, я знаю, что в нынешней ситуации вокруг куча поней), и зная, что на огромном расстоянии никого нет и помощи ждать неоткуда.
Еще раз, когда ты ориентировочно тред создашь?
>> No. 292815
>>292814
Должно быть и то, и то. Создам, скорее всего, как сегодня.
>> No. 292816
>>292815
Оп, и таки куда ты вбрасывал инфу о готовящейся игре ДО создания треда?
>> No. 292817
>>292816
В рпг-обсуждач на /mlp, но там сказали, что еще одна игра нинужна.
>> No. 292818
Ну что-то типа десятиминутной, если еще не все дропнули.
>> No. 292819
Аварийка, сэр.

Перекат:
https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html
https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html
https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.