[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 132706867659.jpg - ( 20.51Кб, 494x608 )
29784 No. 29784
Вы поняли, что прыгать в дырку было немного опрометчивым поступком - дно могло оказаться немного дальше, чем вы ожидали.
Но вам, похоже, повезло - падали вы недолго и почти не больно.
Встав и отряхнувшись от грязи, вы осмотрелись.
Вы находились в длинном и относительно широком коридорчике из земли.
Единственным источником света была дыра в потолке в паре метров над вами.
На первый взгляд, на полу не было никаких свежих следов.


хп: (50/50) 10/10
энергия: 20/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 800/1000
Пикрилейтед - приблизительная миникарта. Буду прикладывать к каждому посту.
Развернуть все изображения
>> No. 29786
Рассмотрим пол получше, вдруг какие-то улики? После чего продвигаемся вглубь
1d100 (42) = 42
1d100 (94) = 94
>> No. 29787
>>29786
1d100 (26) = 26
1d100 (32) = 32
>> No. 29788
>>29786
"Вглубь" - это куда?
>> No. 29789
Файл 132706900846.jpg - ( 19.36Кб, 334x302 )
29789
>>29784
Внимательно осматриваемся.
1d100 (41) = 41
1d100 (61) = 61
>> No. 29790
>>29788
обратное направление от наружу
>> No. 29791
>>29789
1d100 (49) = 49
1d100 (89) = 89
>> No. 29792
>>29790
Ясно. А где это твоё "наружу"?
>> No. 29793
>>29792
Это то место с которого мы прыгнули. Внутрь
>> No. 29794
>>29790
В землю что ли зарываться? Мы сверху десантировались.
>> No. 29795
>>29793
Но Твайлайт же не гридролиск, как она зароется в землю? Wait... OH SHI~
>> No. 29796
>>29789
1d100 (42) = 42
1d100 (46) = 46
>> No. 29797
>>29795
так мы в типа колодец без окон и дверей упали?? Ну тогда просто осматриваемся
1d100 (28) = 28
1d100 (56) = 56
>> No. 29798
телепортируемся к Рарити. Нам нужен эксперт для псов.
1d100 (91) = 91
1d100 (77) = 77
\\Совсем забыли про неё, срсли\\
>> No. 29799
>>29798
Флаттершай унесли псы
@
Мы совсем забыли про Рарити!
Верх логичности, бро! Просто поражаюсь!
>> No. 29800
>>29797
1d100 (70) = 70
1d100 (34) = 34
>> No. 29801
Блядь, какая Рарити нахуй, тут сейчас ФШ изнасилуют и съедят. нехуй гипнотизировать псов вайном, их убить всех надо нахуй.
Идём в южном направлении, на ходу готовя фаерболльчик на случай, если какая-то сука напрыгнет
1d100 (60) = 60
1d100 (86) = 86
>> No. 29802
>>29799
При помощи Рарити будет легче выполнить квест. Псы нам отдадут Флаттершай как только увидят Рарити.
\\К тому же все про неё забыли\\
>> No. 29803
>>29789
1d100 (65) = 65
1d100 (23) = 23
>> No. 29804
>>29801
1d100 (75) = 75
1d100 (72) = 72
>> No. 29805
>>29797
1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71
>> No. 29806
>>29801
1d100 (19) = 19
1d100 (27) = 27
>> No. 29807
>>29802
>\\К тому же все про неё забыли\\
Я вчера роллил внесение в чеклист дел на день поход к ней, так что минимум я не забыл. Блядь, но не сейчас же!

>>29801
1d100 (91) = 91
1d100 (67) = 67
>> No. 29808
>>29798
>> No. 29809
>>29807
Если не так, то никак. ГМ не вставить её сам.
>> No. 29810
>>29798
>>29807
1d2 (2) = 2
>>29809
Ванга, залогиньтесь.
>> No. 29811
>>29809
А нельзя сперва спасти ФШ от грязных кобелиных хуйцов, а уже потом идти к Рарити?
>> No. 29812
>>29807
>18:24:13
>>29808
>18:24:14
>>29810
>1d2 (2) = 2
Пинки одобряет откладывание Рарити напотом, так-то!
>> No. 29813
>>29811
Никто не пойдет, инфа 1d100 (41) = 41 %
>> No. 29814
>>29811
Почему псы - конеёбы?
>> No. 29815
>>29813
Я пойду, например. Может, у неё тоже квест - а то пока их всего 2, у Пинки и AJ, причём второй нихуя не ясно, как делать.
>> No. 29816
>>29814
Суки не канон потому что.
>> No. 29817
>>29816
Но почему сразу конеёбы?
>> No. 29818
>>29817
А зачем ещё похищать Шай?
>> No. 29819
>>29818
Бесплатная рабочая сила же.
>> No. 29820
Файл 132706995298.jpg - ( 19.89Кб, 500x350 )
29820
>>29819
>рабочая сила
>Флаттершай
>сила
>> No. 29821
Файл 132706999337.png - ( 399.89Кб, 1280x720 )
29821
>>29819
>Шай
>рабочая сила
>> No. 29822
>>29821
Будто псы знают что она нихуя не может, лол.
>> No. 29823
>>29822
Ок, допустим, они её похитили, как рабочую силу. Вот притаскивают, развязывают и видят, что рабочая сила из неё - как из Макинтоша рэпер. И что они делают с ней дальше? Правильно.
>> No. 29824
>>29822
Они ведь уже похищали цветную лошадку с рогом. Не думаю, что даже в их мозгах пони с крыльями окажется полезнее в туннелях.
>> No. 29825
>как из Макинтоша рэпер
А я бы послушал.
>> No. 29826
Файл 132707029436.jpg - ( 26.00Кб, 494x608 )
29826
Вы отправляетесь в северном направлении, на всякий случай готовя огненный шар.
Но никто на вас не нападает.
Чем дальше вы отходите от места вашего приземления, тем темнее становится вокруг.
Вот, вы были вынуждены использовать заклинание света, чтобы не бродить тут в темноте.
Вы дошли до развилки. Одна дорога вела налево, а другая - направо.


хп: (50/50) 10/10
энергия: 20/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 800/1000
Полоски показывают откуда вы пришли.
>> No. 29827
Файл 132707033287.jpg - ( 40.56Кб, 460x307 )
29827
>>29825
Ну ты и говноед.
>> No. 29828
>>29826
Направо
1d100 (90) = 90
1d100 (59) = 59
>> No. 29829
Идем налево.
1d100 (62) = 62
1d100 (16) = 16
>> No. 29830
Лучше налево
1d100 (82) = 82
1d100 (61) = 61
>> No. 29831
>>29828
Ладно.пни
1d100 (65) = 65
1d100 (90) = 90
>> No. 29832
>>29829
Нет! Направо!
>> No. 29833
>>29826
>Вы отправляетесь в северном направлении
>Полоски показывают откуда вы пришли
Ты клёвый! Алсо, снова проебал выигравший пост, в котором и фигурировал юг, впрочем.

Внимательно рассматриваем следы на земле, прислушиваемся к звукам, если есть.
1d100 (58) = 58
1d100 (68) = 68
>> No. 29834
>>29829
1d100 (87) = 87
1d100 (32) = 32
>> No. 29835
>>29833
1d100 (23) = 23
1d100 (49) = 49
>> No. 29836
>>29833
Попутал. Алсо, да, там таки юг, а не север.
>> No. 29837
Переверни карту, Пуддингхэд. Север сверху.
>> No. 29838
>>29833
advanced dungeons & horsefuckers!
1d100 (80) = 80
1d100 (76) = 76
>> No. 29839
>>29833
1d100 (19) = 19
1d100 (99) = 99
>> No. 29840
>>29828
>>29830
Какой трудный моральный выбор!
>> No. 29841
>>29838
Хотя правильнее ведь будет "coltfuckers", лол
1d100 (66) = 66
1d100 (57) = 57
>> No. 29842
Файл 132707097374.jpg - ( 121.69Кб, 760x600 )
29842
>> No. 29843
>>29842
Экви, ты где?
>> No. 29844
Файл 132707116652.jpg - ( 20.42Кб, 906x608 )
29844
Вы поворачиваете направо и идёте вперёд.
Вам начинает казаться, что откуда-то сверху доносится странное жужжание.
И вот, спустя пару минут неторопливой, осторожной ходьбы, вы подошли к новой развилке.


хп: (50/50) 10/10
энергия: 20/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 800/1000
>> No. 29845
>>29842
Ага, а до Трикси данженов не существовало совсем.
>> No. 29846
>>29844
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!!!
>> No. 29847
Смотрим улики, может они подскажут куда нам идти
1d100 (87) = 87
1d100 (8) = 8
>> No. 29848
Файл 132707125015.jpg - ( 491.10Кб, 940x779 )
29848
>>29843
Где-то тут.
>> No. 29849
>>29847
1d100 (31) = 31
1d100 (22) = 22
>улики
Derplock.pny
>> No. 29850
>>29844
Прислушиваемся к жужжанию, пытаясь понять, что это такое. Заодно внимательно разглядываем следы на полу.
1d100 (1) = 1
1d100 (26) = 26
>> No. 29851
>>29850
1d100 (21) = 21
1d100 (92) = 92
>> No. 29852
>>29850
>1d100 (1) = 1
Ha ha ha.
1d100 (79) = 79
1d100 (87) = 87
>> No. 29853
>>29850
1d100 (73) = 73
1d100 (75) = 75
>> No. 29854
Файл 132707139311.jpg - ( 346.72Кб, 940x779 )
29854
>>29848
Я нашёл её!
петросян.пни
>> No. 29855
>>29850
1d100 (64) = 64
1d100 (72) = 72
>> No. 29856
>>29847
1d100 (83) = 83
1d100 (42) = 42
>> No. 29857
>>29844
Идем прямо
1d100 (70) = 70
1d100 (31) = 31
>> No. 29858
Файл 13270715165.jpg - ( 25.24Кб, 475x385 )
29858
>>29854
Абсолютно правильно! Что вы выбираете - деньги или приз?
>> No. 29859
>>29847
1d100 (50) = 50
1d100 (82) = 82
>> No. 29860
>>29847
1d100 (16) = 16
1d100 (32) = 32
>> No. 29861
>>29858
Приз! Что я выиграл? Неужто автомобиль?
>> No. 29862
>>29847
>> No. 29863
Файл 132707178288.jpg - ( 55.97Кб, 600x450 )
29863
>>29861
АААААААвтомобиль!
>> No. 29864
>>29847
"Смотри улики, они подскажут что делать дальше."
"Улики?" - подумала Твайлайт, - "Какие ещё улики?!"
Твайлайт осмотрелась вокруг в поисках "улик" и, не найдя ничего кроме грязи, пожала плечами и отправилась вперёд.
Пройдя мимо поворота она, похоже, наступила в чью-то ловушку и...
Что-то тяжёлое ударило её по голове и она упала.
С трудом приподнявшись на копытах, она поняла что жужжание стало куда громче.
Она была окружена параспрайтами.
Но эти выглядели куда злее и опаснее тех милых зверьков, которых однажды принесла Флаттершай в Понивилль.


хп: (50/50) 10/10
энергия: 20/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 800/1000 э
>> No. 29865
Метаем в рой параспрайтов огнем, а то мало ли...
1d100 (66) = 66
1d100 (81) = 81
>> No. 29866
>>29864
Кастуем огонь во все стороны вокруг себя, не обязательно сильный, им много не надо, у них 4 ХП крылышки легко сгорят.
1d100 (34) = 34
1d100 (84) = 84
>> No. 29867
Притвориться мертвой и попытаться разузнать, сколько вокруг параспрайтов и куда бы можно было убежать.
1d100 (70) = 70
1d100 (40) = 40
>> No. 29868
>>29865

1d100 (99) = 99
1d100 (46) = 46
>> No. 29869
>>29866
1d100 (87) = 87
1d100 (61) = 61
>> No. 29870
Файл 132707234596.jpg - ( 51.54Кб, 494x1178 )
29870
Алсо вот нормальная мапа.
>> No. 29871
>>29867
Ну вообще офигели пироманы, чтоб вас сожрали. Реролл
1d100 (34) = 34
1d100 (100) = 100
>> No. 29872
>>29866
1d100 (19) = 19
1d100 (57) = 57
>> No. 29873
>>29867
Я не должен терять веры!
1d100 (42) = 42
1d100 (66) = 66
>> No. 29874
>>29867
Последний реролл, он трудный самый.
1d100 (38) = 38
1d100 (53) = 53
>> No. 29875
>>29866
1d100 (74) = 74
1d100 (60) = 60
>> No. 29876
Если бы мы взяли Рарити с собой, то сразу нашли бы Флаттершай. Инфа 1d100 (6) = 6 % .
>> No. 29877
Ну ладно, может быть, хоть жареными параспрайтами пообедаем. Хотя, с их скоростью пожирания еды, не пообедали бы они нами.
>> No. 29878
>>29876
Соснул так соснул.
>> No. 29879
Файл 13270725991.jpg - ( 34.64Кб, 417x925 )
29879
>>29864
Ой, отклеилось:
Враги:
Рой голодных параспрайтов: ???/???

Алсо, хп: (45/50) 5/10
>> No. 29880
>>29876
Каким образом Рарити помогла бы нам найти Флатти?
>> No. 29881
>>29880
Места знает же.
>> No. 29882
>>29881
К тому же, нам не помешал бы лишний рог.
>> No. 29883
>>29868
>> No. 29884
>>29881
Мы все были в их тоннелях. Они представляют из себя сплошной трехмерный лабиринт - это раз, и никто не говорил, что это те же самые тоннели - это два. Они их роют с бешеной скоростью.
>> No. 29885
15d100 (73 + 9 + 38 + 16 + 49 + 12 + 37 + 28 + 53 + 60 + 83 + 78 + 1 + 35 + 39) = 611
Параспрайты набросились на Твайлайт.
>> No. 29886
Файл 132707290997.jpg - ( 58.12Кб, 494x1636 )
29886
Апдейт карты.
>> No. 29887
>>29885
Это дамаг? :D
>> No. 29888
>>29887
О господи, я на автомате поставил смайл! Нет мне прощенья. Просто представляем, что его нет.
>> No. 29889
>>29885
Среди параспрайтов нет ни одного тамплиера, зато двое ассасинов.

>>29887
>:D
Съеби.
>> No. 29890
Пришло время прбивать в жужжало.
>> No. 29891
Вы вскочили и отправили в тучу параспрайтов огненный шарик, поджарив пятерых.
Тут-же их собратья набросились на вас, пытаясь прогрызть шерсть.
И некоторым это удавалось, впрочем, вы и сами каким-то чудом смогли раздавить двоих из них.
Ненавистные насекомые отлипли от вас и зашли на второй круг, готовясь вновь напасть.


хп: (43/50) 3/10
энергия: 19/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 800/1000

Враги:
Рой голодных параспрайтов: -7/???
>> No. 29892
>>29891
>Рой голодных параспрайтов: 13/20
Поправил тебя.

Делаем так: >>29866 АоЕ тащит, тащит, тащит!
1d100 (47) = 47
1d100 (55) = 55
>> No. 29893
>>29892
1d100 (57) = 57
1d100 (51) = 51
>> No. 29894
Поджигаем кипу бумаги вокруг себя, и ещё раз кидаемся огнем в рой
1d100 (49) = 49
1d100 (94) = 94
>> No. 29895
>>29894
1d100 (4) = 4
1d100 (42) = 42
>> No. 29896
Файл 132707354252.jpg - ( 75.56Кб, 750x600 )
29896
>>29892
1d100 (53) = 53
1d100 (49) = 49
>> No. 29897
>>29892
1d100 (11) = 11
1d100 (6) = 6
>> No. 29898
>>29892
1d100 (89) = 89
1d100 (93) = 93
>> No. 29899
Стоп, с помощью магии распыляем вокруг бутылку мартини и поджигаем это облако!
1d100 (42) = 42
1d100 (28) = 28
>> No. 29900
Делаем вокруг себя магией огненный кокон. Параспрайты залетают и сгорают. Профит!
1d100 (82) = 82
1d100 (87) = 87
>> No. 29901
>>29898
>> No. 29902
>>29899
1d100 (68) = 68
1d100 (58) = 58
>> No. 29903
>>29899
EQUI ETO TI?
>> No. 29904
>>29899
1d100 (75) = 75
1d100 (1) = 1
>> No. 29905
>>29898
Ну, так даже неинтересно.
>> No. 29906
ГМ, а получи мы ещё 3+ дамага, что бы стало?
>> No. 29907
>>29898
Вы просто наполнили пространство вокруг вас огнём, надеясь попасть по параспрайтам.
Заклинание вышло удивительно сильным, и, кроме того, вы не почувствовали себя уставшей после его сотворения.
Когда огонь утих, параспрайтов словно ветром сдуло. Даже если вы и не попали в них, то, в любом случае, вас они не станут больше беспокоить.
И как вы не додумались до такого простого метода утилизации при первой встрече с ними?


хп: (50/50) 10/10
энергия: 20/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 900/1000
>> No. 29908
>>29907
А вот теперь тщательно осматриваем следы на полу.
1d100 (55) = 55
1d100 (65) = 65
>> No. 29909
>>29907
>хп: (50/50) 10/10
Каким образом мы восстановили все хп?
>> No. 29910
Продолжаем идти вперед, на этот раз внимательно смотря под ноги
1d100 (84) = 84
1d100 (49) = 49
>> No. 29911
Фиксы:
хп: (43/50) 3/10
энергия: 19/20
>>29906
Вы бы потеряли контроль над Твайлайт до тех пор, пока ваше хп не отрегенерировалось. Алсо, ваше здоровье восстанавливается быстрее, чем у Твайлайт, если что.
>> No. 29912
>>29907
Продолжаем двигаться дальше по туннелю, останавливаясь у каждого встреченного поворота и аккуратно заглядывая туда.
1d100 (24) = 24
1d100 (63) = 63
>> No. 29913
Файл 132707423097.jpg - ( 108.04Кб, 400x439 )
29913
>>29911
>ваше здоровье восстанавливается быстрее, чем у Твайлайт
>ваше здоровье восстанавливается быстрее
>> No. 29914
>>29912
1d100 (61) = 61
1d100 (78) = 78
>> No. 29915
>>29912
1d100 (49) = 49
1d100 (53) = 53
>> No. 29916
>>29910
>> No. 29917
>>29912
1d100 (23) = 23
1d100 (73) = 73
>> No. 29918
Сейчас играют 3,5 человека, 1,5 из которых - ГМ.
>> No. 29919
>>29918
А хули тут роллить-то? Позовите когда начнутся поебушечки.
>> No. 29920
Не, кроме ГМа тут 3 человека включая меня, вроде
>> No. 29921
>>29918
Таки да, идея запилить данжон оказалась фейлом.
>> No. 29922
>>29921
Давай тогда побыстрее пройдём и продолжим основные квесты
>> No. 29923
>>29922
>Давай тогда побыстрее пройдём и спасём нашу Флаттершай, за что она подарит нам поцелуй
fify
>> No. 29924
>>29921
А мне норм. Люблю данжены. Карта только малость не понятная.
>> No. 29925
Файл 132707488846.png - ( 117.57Кб, 648x561 )
29925
>>29924
>Люблю данжены
>> No. 29926
Вы прошли вперёд до следующего поворота, внимательно смотря под ноги, но ничего - ни следов, ни ловушек вы не обнаружили.
Здесь был поворот направо, в конце тоннеля, в котором вы находились виднелась деревянная, судя по всему, дверь.


хп: (43/50) 5/10
энергия: 19/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 900/1000
>> No. 29927
>>29926
Подходим к двери, осматриваем, прислушиваемся, что за ней, пока не открываем.
1d100 (45) = 45
1d100 (60) = 60
>> No. 29928
Файл 132707494953.jpg - ( 17.21Кб, 522x661 )
29928
>>29926
Отклеилосью
>> No. 29929
Осторожно подходим к двери, прислушиваемся, осматриваемся через возможные щели.
1d100 (34) = 34
1d100 (52) = 52
>> No. 29930
>>29926
Время отыгрыша в голове.
"Как бы тут не потеряться... Было бы неплохо зарисовать пройденный путь. Может удастся найти кусочек угля после той вспышки огня и наносить пройденный путь на бумажку?"
1d100 (6) = 6
1d100 (75) = 75
>> No. 29931
>>29929
1d100 (86) = 86
1d100 (69) = 69
>> No. 29932
>>29929
1d100 (55) = 55
1d100 (44) = 44

Чем плохи данжены - слишком мало вариантов развития событий. Роллим практически одно и тоже
>> No. 29933
>>29926
Используем заклинание поиска самоцветов, идем туда, где их больше.
1d100 (43) = 43
1d100 (21) = 21
>> No. 29934
>>29930
1d100 (64) = 64
1d100 (100) = 100
лови броролл
>> No. 29935
>>29933
>> No. 29936
>>29933
А при чём тут Флаттершай?
>> No. 29937
>>29936
где больше самоцветов там их лагерь
>>29933
1d100 (42) = 42
1d100 (88) = 88
>> No. 29938
>>29936
Казалось бы, при чём тут Флаттершай?
>> No. 29939
>>29937
>где больше самоцветов там их лагерь
Это почему это?
>> No. 29940
>>29930
1d100 (98) = 98
1d100 (95) = 95
>> No. 29941
>>29933
1d100 (42) = 42
1d100 (24) = 24
>> No. 29942
>>29939
Смотрел ли ты сериал, петушок?
>> No. 29943
>>29940
Oh shi~
Эпический отыгрышь!
>> No. 29944
>>29939
Этот брони не настоящий, засланный казачок!
>> No. 29945
Файл 132707535353.jpg - ( 116.05Кб, 1000x762 )
29945
>>29940
>> No. 29946
>>29942
>ко-ко-ко
Скуталу, говори по-понячьи, будь добра.
>> No. 29947
>>29940
Ну и что мне теперь делать? Открывать всю карту данжа?
>> No. 29948
>>29947
Мы берём кусочек угля и понимаем, что это алмаз весом в полкило.
>> No. 29949
>>29947
Дай хотя бы синхры. И то норм будет.
>> No. 29950
>>29948
Плюсую, хорошая идея. Так в инвентаре будет ещё такая-то ценность
>> No. 29951
>>29948
Двачую. А потом мы сделаем из него алмазный меч и вскроем им брюхо вожаку стаи, когда он откажется отпустить Флаттершай.
>> No. 29952
>>29951
>алмазный меч
И зачаруем его на хил себя. Ибо мы маг.
>> No. 29953
"Как бы тут не потеряться... Было бы неплохо зарисовать пройденный путь."
Твайлайт, достав из сумки чистую бумагу, призвала карандаш и быстро зарисовала на бумажке карту местности.

хп: (43/50) 5/10
энергия: 19/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь Таки социальный спелл. Если цель, на которую будет наложен, соврёт, то вы это почувствуете. Такие дела Одушевить Позволяет вдохнуть жизнь в неживое тело, вроде игрушечного паука, и всячески им управлять. Очень сложное заклинание и редко работает правильно, жрёт много маны.
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
Алсо, роллим 1д100 на перк для нашего голоса в голове. Имба и омскота не пройдут
>> No. 29954
>>29953
отклеилось.
>> No. 29955
Файл 132707623627.jpg - ( 99.31Кб, 1366x2000 )
29955
>>29954
Да что-ж ты будешь делать?!
>> No. 29956
>>29953
Жизнь в розовом цвете
Роллы на лесбийские отношения не конфликнуют с характером Твай, +10 к успешности
1d100 (38) = 38
>> No. 29957
>>29953
Успокоение.
Уменьшает потерю контроля в два раза при неудачном ролле или совершении неудачных или не нравящихся Твайлайт действий.
1d100 (84) = 84
>> No. 29958
>>29953
Перк "Единое целое":
Можно перекачивать свои хп в хп Твай и наоборот.
Если слишком слабо, можно добавить перекачку энергии в свои хп.
1d100 (45) = 45
>> No. 29959
1d100 (65) = 65
Внутренний наставник
+10 к успешности сложных заклинаний в битвах.
>> No. 29960
>>29959
1d100 (45) = 45
>> No. 29961
>>29958
Вы и так единое целое, лол.
И когда Твайлайт снимают хп, то падают они и у вас.
>> No. 29962
>>29953
Добро должно быть с копытами.
Твайлайт не сопротивляется роллам на насилие и запугивание, если они направлены против отрицательных персонажей.
>> No. 29963
>>29962
Блядь, отклеилось.
1d100 (43) = 43
>> No. 29964
>>29953
Полный контроль.
Заклинание на некоторое количество энергии позволяет отключить сознание Твай и управлять ей напрямую.
1d100 (28) = 28
>> No. 29965
>>29959
Хотя лучше для всех заклинаний
1d100 (73) = 73
>> No. 29966
>>29956
Да ви же пгосто читаете мои мысли.
1d100 (45) = 45
>> No. 29967
>>29962
1d100 (40) = 40
broroll
>> No. 29968
>>29953
Наверстать упущенное.
Каждый раз, когда Твайлайт по тем или иным причинам не принимает наш вариант действий, мы получаем плюс сколько-нибудь немного синхронизации, на усмотрение ГМа.
1d100 (64) = 64
>> No. 29969
>>29965
1d100 (13) = 13
>> No. 29970
>>29964
Не знаю, разрешены ли рероллы, но меня бророллили, а я это броролльну.
1d100 (28) = 28
>> No. 29971
>>29953
Демон-похоти.
Все действия связанные с шиппингом и поебушечками имеют дополнительный успех.
1d100 (52) = 52
>> No. 29972
>>29964
херню написал, перефразирую.
"Полный контроль" Стоимость: n энергии.
На m ходов сознание Твай отключается, мы контролируем её напрямую.
n,m зависит от дайсов и прихоти ГМа.
1d100 (24) = 24
>> No. 29973
Демон внутри
Мы можем 1 раз в 10 ходов заставить Твай впасть в бешенство, благодаря чему вся атакующая магия успешнее в 2 раза
1d100 (90) = 90
>> No. 29974
>>29973
ульта же!
>> No. 29975
>>29973
Блядь, неужели эта хуйня победит?
>> No. 29976
>>29957
Алсо, теперь ролльте действие.
>> No. 29977
>>29953
Слияние сознаний.
Все роллы с успешностью 90+ дают дополнительную синхронизацию.
1d100 (94) = 94
>> No. 29978
>>29977
Блджад...
>> No. 29979
>>29953
подходим к двери, внимательно осматриваем, слушаем, что за ней, если есть замочная скважина или щель - смотрим в неё. Пока не открываем.
1d100 (40) = 40
1d100 (16) = 16
>> No. 29980
Открываем дверь, что ж ещё делать
1d100 (88) = 88
1d100 (100) = 100
>> No. 29981
Файл 132707703840.jpg - ( 69.16Кб, 701x576 )
29981
>>29977
Ну что ж ты так?
>> No. 29982
>>29976
Поджигаем дверь магией, прячемся за поворотом и смотрим, кто выйдет.
1d100 (26) = 26
1d100 (57) = 57
>> No. 29983
>>29980
Хуй с ним, что сразу открываем, с сотней там всё равно ничего плохого не будет, лол.
>> No. 29984
>>29953
Вот теперь можно и заняться дверью.
Подходим к ней и прислушиваемся, что приходит за ней. Если есть замочная скважина или хорошая щель - подсматриваем.
1d100 (7) = 7
1d100 (68) = 68
>> No. 29985
>>29983
Или внезапно там будет сидеть Флатти
>> No. 29986
>>29953
>хп: (43/50) 5/10
Кстати, это ведь лаг?
>> No. 29987
>>29985
Уже вся мокрая и мечтающая о своей лучшей подруге?
>> No. 29988
>>29973
Принято, с одной поправкой - на время действия этого перка вы, да и Твайлайт, теряете контроль над телом.
>> No. 29989
>>29986
1d100 (62) = 62
1d100 (5) = 5
>> No. 29990
>>29988
>> No. 29991
>>29988
Мама, чому мы одержимые?
>> No. 29992
>>29991
Нужно будет пойти на вечеринку к Пинки и кастануть это.
>> No. 29993
>>29991
Анон внутри же
>> No. 29994
>>29992
Или в постели с ФШ :3
>> No. 29995
>>29994
Представляю - они ложаться в кроватку, милуются и тут... НАРУЧНИКИ СТРАПОН КРОВЬ ДИКИЙ СМЕХ
>> No. 29996
Файл 132707780633.jpg - ( 17.62Кб, 459x503 )
29996
>>29980
Вы открыли дверь и зашли в небольшую комнату, освещаемую фонарём в стене.
Пол и стены комнаты, неожиданно, оказались покрыты серой плиткой.
В самом центре комнаты стоял огромный сундук, так и манивший вас заглянуть в него.
В стене напротив была деревянная дверь, идентичная той, через которую вы вошли.



хп: (45/50) 12/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
>> No. 29997
>>29996
"Одинокий сундук в пустой комнате... Как-то это подозрительно. Было бы неплохо для начала проверить его на ловушки."
1d100 (32) = 32
1d100 (48) = 48
>> No. 29998
>>29996
Выходим из комнаты и осторожно открываем сундук телекинезом.
1d100 (82) = 82
1d100 (99) = 99
>> No. 29999
>>29996
Тщательно проверяем сундук магией на предмет трапов, если всё выглядит нормально - ЛУТАЕМ БЛЕАТЬ ФИГЛИ ЖДАТЬ ТАМ НИШТЯКИ!
1d100 (98) = 98
1d100 (13) = 13
>> No. 30000
>>29999
Oh fuck.
>> No. 30001
>>29997
1d100 (88) = 88
1d100 (45) = 45
>> No. 30002
>>29997
1d100 (91) = 91
1d100 (78) = 78
>> No. 30003
>>29998
1d100 (31) = 31
1d100 (23) = 23
>> No. 30004
"Интересно, что может находиться в этом сундуке? Открывать его я думаю будет опасно, а вот..." Изменяем крышку сундука в маленькую монетку, тем самым открываем сундук с безопасного расстояния
1d100 (96) = 96
1d100 (33) = 33
>> No. 30005
>>29997
1d100 (10) = 10
1d100 (36) = 36
>> No. 30006
>>29997
1d100 (57) = 57
1d100 (23) = 23
>> No. 30007
Закрываем дверь за собой и слушаем/смотрим, что за следующей дверью.
1d100 (41) = 41
1d100 (92) = 92
>> No. 30008
>>30004
1d100 (81) = 81
1d100 (37) = 37
>> No. 30009
>>30000
Отличный гет!
>> No. 30010
>>30007
1d100 (16) = 16
1d100 (80) = 80
>> No. 30011
>>29996
Выходим из комнаты и, полуприкрыв дверь и спрятавшись за ней, открываем сундук телекинезом.
1d100 (59) = 59
1d100 (92) = 92
>> No. 30012
>>29996
"Сундук это конечно хорошо, но вот только мы сюда не за ним пришли."
Игнорим подозрительный сундук и идем к следующей двери. Подслушиваем, смотрим.
1d100 (35) = 35
1d100 (44) = 44
>> No. 30013
>>30011
1d100 (36) = 36
1d100 (49) = 49
>> No. 30014
>>30012
1d100 (51) = 51
1d100 (54) = 54
>> No. 30015
>>30012
1d100 (2) = 2
1d100 (52) = 52
>> No. 30016
>>30011
1d100 (58) = 58
1d100 (81) = 81
В сундуке полюбому вкусняшка
>> No. 30017
>>30012
1d100 (80) = 80
1d100 (41) = 41
>> No. 30018
>>30012
1d100 (60) = 60
1d100 (76) = 76
>> No. 30019
>>30004

1d100 (82) = 82
1d100 (83) = 83
>> No. 30020
>>29999
>> No. 30021
>>30011
1d100 (24) = 24
1d100 (98) = 98
>> No. 30022
>>29996
"Так, сундук... Надо будет проверить что в нем. Но сначала спасем Флаттершай!"
Подслушиваем что за следующей дверью.
1d100 (30) = 30
1d100 (9) = 9
>> No. 30023
Срем в сундук
1d100 (48) = 48
1d100 (42) = 42
>> No. 30024
>>30009
Спасибо, я старался.
Альтаир
>> No. 30025
Файл 132707893229.jpg - ( 50.43Кб, 351x420 )
30025
>>29999
Вы открыли крышку сундука магией и заглянули в него.
Внутри вы нашли мешочек с деньгами, кожаный ошейник, две стеклянные бутылки с каким-то напитком, кучу грибов, а так же кусок бумажки, похожий на карту.


хп: (45/50) 12/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 5 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
>> No. 30026
>>30025
Деньги не плюсанул
Подходим ко второй двери и внимательно слушаем, осматриваемся
1d100 (78) = 78
1d100 (42) = 42
>> No. 30027
>>30026
Точно же!
хп: (45/50) 12/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
>> No. 30028
>>30025
Так, надо понять, что тут есть что, не зря же он джва часа это рисовал в пеинте. На синем отрезке на нас напали параспрайты, жёлтый кружок - сокровищница, что же тогда красные? Пиздецома?
>> No. 30029
>>30025
Надеваем ошейник. Если ничего не происходит, снимаем его, подходим к двери и прислушиваемся.
1d100 (19) = 19
1d100 (7) = 7
>> No. 30030
>>30025
Подходим ко второй двери, что на севере, и, сука, пиздец как внимательно изучаем её и просто так, и магией, и слушаем, что за ней, и смотрим в щёлку, если есть, и ни за что на свете не открываем. Там что-то красное, блеать.
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 30031
>>30025
"Отлично, карта! Надо бы разобраться что обозначают разноцветные зоны на ней. Красная должна быть как раз за следующим поворотом по туннелю вперед..."
Максимально осторожно движемся дальше.
1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 30032
>>30031
1d100 (94) = 94
1d100 (64) = 64
>> No. 30033
>>30030
1d100 (62) = 62
1d100 (89) = 89
>> No. 30034
>>30028
Лучше пойти дальше и узнать так, что такое синие и красные комнаты.
>>30029
1d100 (91) = 91
1d100 (27) = 27
>> No. 30035
>>30029
1d100 (41) = 41
1d100 (36) = 36
>> No. 30036
>>30030
Не открывать дверь, говоришь?...
>> No. 30037
>>30032
>> No. 30038
>>30025
Берем ошейник
1d100 (78) = 78
1d100 (85) = 85
>> No. 30039
Техноролл на количество:
1d5 (1) = 1
>> No. 30040
>>30039
Ну, одного тузика мы ушатаем легко. Заодно испытаем на нём перк.
>> No. 30041
>>30040
Перк лучше по приберечь на что-то более серьезное чем один тузик.
>> No. 30042
>>30041
А мы каждые 3 хода сражаться будем?
>> No. 30043
>>30042
Все может случится. Да и тузика нам желательно живым взять, тогда его можно будет допросить. А с перком его наверняка поджарит до хрустящей корочки.
>> No. 30044
>>30043
Хм, в принципе верно. Но вот проблема: тузики разумные, их Твайлайт будет западло мочить. А если первого за неё изжарит демон, может, оно полегче дальше пойдёт. Синхру-то терять не хочется.
>> No. 30045
Файл 132707999272.jpg - ( 36.36Кб, 939x541 )
30045
"Отлично, карта! Надо бы разобраться что обозначают разноцветные зоны на ней. Красная должна быть как раз за следующим поворотом по туннелю вперед..."
Твайлайт спрятала карту в сумку и подошла к двери, приложившись к ней ухом.
Она услышала могучий храп, доносящийся оттуда. Осторожно, стараясь не скрипеть, Твайлайт отворила дверь и пробралась по земляному коридору на цыпочках. Войдя в зал, она увидела...
Мантикору!
Этот зверь лежал, прикованный длинной цепью к каменному столбу в центре комнаты.
Судя по храпу, он спал.



хп: (45/50) 12/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000

С чего вы взяли, что там будут тузики?
>> No. 30046
Осмотреть комнату. Если ничего, кроме мантикоры, там нет - столь же тихо выйти и закрыть за собой дверь.
1d100 (58) = 58
1d100 (36) = 36
>> No. 30047
>>30045
"Проходить здесь слишком опасно. Лучше вернемся и пойдем к синей зоне по тоннелям."
1d100 (93) = 93
1d100 (82) = 82
>> No. 30048
Файл 132708019632.jpg - ( 72.78Кб, 351x420 )
30048
>>30045
Тихо-тихо, чтобы не разбудить, проходим мимо неё и идём, как показано. наша цель - крестик. надо посмотреть, что это за серый кружочек.
1d100 (39) = 39
1d100 (97) = 97
>> No. 30049
>>30046
1d100 (8) = 8
1d100 (76) = 76
Кто знает, может, она охраняет дверь, за которой томится наша Флаттершай?
>> No. 30050
>>30047
Ладно, пусть будет так. Но идти всё равно надо к серому кружку, ящитаю.
>>30048-кун
>> No. 30051
>>30045
>>С чего вы взяли, что там будут тузики?
В какой РПГ нет тузиков?
>> No. 30052
>>30046
1d100 (3) = 3
1d100 (13) = 13
>> No. 30053
>>30051
В шлюхо-РПГ они тоже есть?
>> No. 30054
Прокрадываемся мимо мантикоры
1d100 (15) = 15
1d100 (28) = 28
>> No. 30055
>>30054
Нам полюбому придется пройти мимо неё и идти дальше по карте.
1d100 (93) = 93
1d100 (58) = 58
>> No. 30056
>>30047
>> No. 30057
>>30047
>>30055
1d2 (2) = 2
>> No. 30058
>>30055
не обязательно придется, вполне можно обойти
>> No. 30059
Параспрайты напали на синем участке, лучше их избегать все таки.
>> No. 30060
Файл 13270808572.jpg - ( 30.17Кб, 351x420 )
30060
У МЕНЯ ЕСТЬ ПЛАН
Так мы проходим только через 1 синюю зону. Ну, если уголки не считаются.
>> No. 30061
Вы, осторожно прижимаясь к стенке, затаив дыхание пробираетесь мимо зверя.
Когда он остаётся у вас за спиной, вы думаете, что можете вздохнуть спокойно...
Но, неожиданно, сзади раздаётся звяканье цепи!
Вы на звук оборачиваетесь и видите лениво потягивающуюся мантикору!
Похоже, оно вас ещё не заметило, но долго так продолжаться не будет.


хп: (45/50) 12/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
>> No. 30062
>>30061
"Надо её снова усыпить, хотя бы не на долго."
1d100 (51) = 51
1d100 (87) = 87
>> No. 30063
Файл 132708109342.jpg - ( 33.16Кб, 939x541 )
30063
>>30061
Отклеилось
>> No. 30064
>>30061
Блин, я надеялся на длругое. Ладно, тогда быстро, решительно чешем на восток. Прямо через синее. Главное - свалить за радиус цепи.
1d100 (92) = 92
1d100 (64) = 64
>> No. 30065
>>30062
1d100 (69) = 69
1d100 (12) = 12
>> No. 30066
>>30064
broroll
1d100 (70) = 70
1d100 (33) = 33
>> No. 30067
>>30061
Ничего не поделаешь, осталось немного, просто тихо идем на восток.
1d100 (12) = 12
1d100 (50) = 50
>> No. 30068
Быстренько идем на право по карте
1d100 (29) = 29
1d100 (34) = 34
>> No. 30069
>>30060
Идем на юг, самый короткий путь из комнаты с мантикорой.
1d100 (63) = 63
1d100 (98) = 98
>> No. 30070
>>30064
1d100 (95) = 95
1d100 (64) = 64
>> No. 30071
>>30064
>> No. 30072
>>30070
лол, удача не изменилась
>> No. 30073
Техноролл. Если 4 - то мантикора успевает МЕТАИГРОВУЮ ИНФОРМАЦИЮ
1d4 (2) = 2
>> No. 30074
>>30070
Стабильность - это хорошо!
>> No. 30075
Файл 132708200820.jpg - ( 32.01Кб, 939x541 )
30075
>>30070
Вы переходите на галоп и бежите к выходу из. Сзади вас раздался рёв и мантикора, судя по всему, бросилась за вами в погоню.
Вы быстро добрались до коридора и теперь ваши копыта стучали по его холодным каменным плитам.
Неожидано, сзади вы услышал щелчёк, а затем громкий стук.
Вы остановились, оглянулись и увидели, что путь назад был перекрыт опустившейся каменной дверью.
Из зала послышался скрип - похоже, это мантикора пытался добраться до вас.


хп: (45/50) 12/15
энергия: 18/20
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 150/2000
>> No. 30076
Файл 132708213986.jpg - ( 28.58Кб, 351x420 )
30076
>>30075
Угу, таки синие отрезки - это трапы. идём вот так, насколько далеко успеваем за один ход, лол.
1d100 (26) = 26
1d100 (6) = 6
>> No. 30077
>>30075
Аккуратно смотря под ноги, чтобы не активировать еще какую-нибудь ловушку, идем вперед до первого поворота направо и поворачиваем в него.
1d100 (18) = 18
1d100 (39) = 39
>> No. 30078
Файл 132708218462.jpg - ( 52.57Кб, 351x420 )
30078
>>30074
Сворачиваем на юг на первом повороте, идем так.
1d100 (90) = 90
1d100 (39) = 39
>> No. 30079
>>30076
Так, с поправкой на то, что если за 1 ход успеваем дойти до трапа, который у нас на пути прямо перед серым кружком, то там останавливаемся.
1d100 (59) = 59
1d100 (28) = 28
>> No. 30080
"Фух, так вот что означают синие полоски на карте! Значит пока что безопасный путь выглядит вот так >>30076 " Идем по отмеченному пути
1d100 (80) = 80
1d100 (26) = 26
>> No. 30081
>>30077
1d100 (15) = 15
1d100 (87) = 87
>> No. 30082
>>30077
1d100 (44) = 44
1d100 (21) = 21
>> No. 30083
>>30080
1d100 (41) = 41
1d100 (59) = 59
>> No. 30084
>>30078
>>30078
>>30080
В общем, всему этому реролл, лол.
1d100 (36) = 36
1d100 (41) = 41
>> No. 30085
>>30080
1d100 (7) = 7
1d100 (28) = 28
>> No. 30086
>>30084
То есть вот этому:
>>30076>>30078>>30080
1d100 (56) = 56
1d100 (34) = 34
>> No. 30087
>>30080
1d100 (35) = 35
1d100 (54) = 54
>> No. 30088
Это, кстати, даже половиной данжа не является. Когда пройдём всё, могу выложить полную версию карты, если игроки захотят
>> No. 30090
>>30088
Да ну нахуй, находим Шай и съёбываем отсюда, тут сплошные мобы и трапы, а честов больше не видно. Алсо, можно будет напоследок кастануть какое-нибудь землятресение или объёмный взрыв, чтобы пёсики не скучали без нас.
>> No. 30092
>>30090
Зачем нам Шай? Лучше разведать кто за этим стоит.
>> No. 30094
>>30092
Думаешь, он сидит в сраном данже и ждёт, пока мы его разведаем? Алсо
>Зачем нам Шай?
Чтобы тыкнуться мордочкой, очевидно же!
>> No. 30096
>>30092
Что бы Флаттеррабы лизали ей копыта.
>> No. 30097
"Сверни на юг на первом повороте, а затем..."
Но Твайлайт прерывает вас:
"Но как же Флаттершай? Я ведь итак потеряла много времени с этими блужданиями. Нужно идти через красную зону... Или это слишком опасно?"


хп: (45/50) 15/15
энергия: 19/20
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Кофе!
Свежее дыхание.
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 100/2000
>> No. 30099
>>30096
Мммм, звучит неплохо
>> No. 30102
>>30097
"Делай как велено!"
1d100 (87) = 87
1d100 (39) = 39
>> No. 30104
>>30097
"Да, ты права, Твайлайт. Можно подвергнуть себя небольшой опасности, т.к. Флаттершай важнее." Идем через красную зону.
1d100 (54) = 54
1d100 (95) = 95
Надо больше экшена, посоны
>> No. 30105
>>30097
Слушай сюда! На всей карте только 2 точки отмечены не так, как остальные - золотой кружок и серый. На золотом оказался сундук с сокровищами. Где Флаттершай? Логичнее всего сначала проверить серый, а уж если там её нет, тогда думать дальше. Не тупи, милая, пошли, нам ещё ловушку преодолеть надо.
1d100 (96) = 96
1d100 (37) = 37
>> No. 30106
>>30097
"Ты потеряешь больше времени пытаясь пробраться через врагов, чем если обойдешь опасное место по безопасному пути. Если сейчас свернуть, а потом пройти по пути с синей зоной то на пути попадется всего одна ловушка."
1d100 (2) = 2
1d100 (12) = 12
>> No. 30107
Ах да, а вы учли, что по вашему маршруту также имеется синяя линия?
>> No. 30108
>>30105
Эх, не умею я в убеждение и мотивацию.
>> No. 30109
>>30105
1d100 (66) = 66
1d100 (7) = 7
>> No. 30110
>>30097
"Ага, и попасть к ещё одной мантикоре. При этом далеко не факт, что мантикора будет одна и спящая. Отбрось чувства, используй Силу поступай по уму и тогда спасешь Флаттершай."
1d100 (52) = 52
1d100 (94) = 94
>> No. 30111
>>30106
1d100 (89) = 89
1d100 (31) = 31
>> No. 30112
Файл 132708296764.jpg - ( 51.10Кб, 351x420 )
30112
>>30105
Ты поняша. Твайлайт хочет пройти вот так.
>> No. 30113
>>30106
1d100 (62) = 62
1d100 (51) = 51
>> No. 30114
>>30107
Ловушка > энкаунтер.
>> No. 30115
>>30110
1d100 (8) = 8
1d100 (83) = 83
>> No. 30117
>>30104
1d100 (7) = 7
1d100 (19) = 19
>> No. 30118
>>30106
1d100 (27) = 27
1d100 (83) = 83
>> No. 30119
>>30112
Хуле, с такими-то дайсами так и пойдёт теперь, хотя я имел в виду маршрут, который выкладывали выше, очевидно же. Похуй, дадим по рогам какому-нибудь гаду, не впервой.
>> No. 30120
>>30106
1d100 (10) = 10
1d100 (59) = 59
>> No. 30122
>>30110
1d100 (93) = 93
1d100 (70) = 70
>> No. 30123
>>30110
1d100 (2) = 2
1d100 (71) = 71
>> No. 30124
>>30119
таки нет
>>30122
>> No. 30125
>>30105
Алсо, сразу технороллы:
Количество:
1d10 (2) = 2
Босс:
1d2 (1) = 1 2 - да
>> No. 30126
>>30097
"А если их там много? Ты же видела что было в прошлой красной зоне. Возможно стоит аккуратно заглянуть туда, и если там много стражников - все же пойти более длинным но безопасным путем."
1d100 (46) = 46
1d100 (37) = 37
>> No. 30127
Ах да, нужно будет заставить ее поразмыслить,почему у псов та же валюта, что и у пони. Как вариант, их просто подкупили для похищения Флаттершай и заманивания в ловушку Твай те же пони, что и стояли за покушением на нас в лесу.
>> No. 30128
>>30124
Ну и хорошо. Главное, чтобы ГМ не подсунул особо изощрённый трап.
>> No. 30129
>>30125
Внезапно повезло.
>> No. 30130
>>30125
Боже, как же нам повезло.
>> No. 30131
>>30129
>>30130
-> >>30124
>> No. 30132
>>30128>>30131
Блядь, что за хуйню я несу? Не посмотрел на дайсы, поверил на слово >>30124-куну.
>> No. 30135
Файл 132708417743.jpg - ( 81.13Кб, 2000x1000 )
30135
>>30105
"Слушай сюда! На всей карте только 2 точки отмечены не так, как остальные - золотой кружок и серый. На золотом оказался сундук с сокровищами. Где Флаттершай? Логичнее всего сначала проверить серый, а уж если там её нет, тогда думать дальше. Не тупи, милая, пошли, нам ещё ловушку преодолеть надо."
Твайлайт мотнула голвой и отправилась по своему пути, думая:
"Ну уж нет! Пусть так и безопаснее, но путь значительно дольше. Если за это время псы сделают с Флаттершай что-то плохое, то это будет полностью моя вина!"
Она уверенно шагала по коридору к тому месту, где по карте должен быть серый кружочек, никуда не сворачивая и ни на что не обращая внимания.
И вот, она стояла перед большими каменными воротами, охраняемыми всего-лишь двумя псами-стражами. Они носили железные доспехи, а в лапах держали по топору каждый.
Один из них толкнул другого:
- Бобик, смотри - лошадь идёт!
- Ха! - оскалился второй в ответ.


хп: (45/50) 15/15
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000
>> No. 30136
>>30135
Юзаем наш новый перк, смотрим красивое фаталити.
1d100 (80) = 80
1d100 (19) = 19
>> No. 30137
>>30135
Твай, если тебе не сложно, жахни по ним молнией, а? Железные доспехи они носят, понимаешь ли.
1d100 (52) = 52
1d100 (73) = 73
>> No. 30138
>>30136
хотеть более красивое фаталити
1d100 (51) = 51
1d100 (13) = 13
>> No. 30139
>>30137
А вообще да, луше на них перк проверить!

>>30136
1d100 (18) = 18
1d100 (72) = 72
>> No. 30140
1d2 (1) = 1
если 2 - юзаем перк
если 1 - поджигаем их изнутри
1d100 (40) = 40
1d100 (7) = 7
>> No. 30141
>>30136
1d100 (41) = 41
1d100 (2) = 2
>> No. 30144
>>30135
"Лошадь! И это такую красивую и привлекательную пони они назвали лошадью?! Нет им прощения. Может молнией их шарахнуть? Железо отлично проводит электричество."
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 30145
>>30140
собственно поджигаем псов изнутри
1d100 (55) = 55
1d100 (42) = 42
>> No. 30146
>>30136
1d100 (80) = 80
1d100 (9) = 9
>> No. 30147
>>30144
1d100 (74) = 74
1d100 (86) = 86
>> No. 30149
>>30144
1d100 (85) = 85
1d100 (1) = 1
>> No. 30150
>>30144
1d100 (74) = 74
1d100 (55) = 55
>> No. 30151
>>30146
Осторожно, а то удача в минус уйдет!
>> No. 30152
>>30137
1d100 (45) = 45
1d100 (14) = 14
>> No. 30153
>>30144
1d100 (17) = 17
1d100 (67) = 67
>> No. 30155
>>30144
1d100 (3) = 3
1d100 (66) = 66
>> No. 30156
Высвобождаем демона в себе и отдаемся ему полностью. Да будет безумие!
1d100 (68) = 68
1d100 (51) = 51
>> No. 30157
Злимся, загораемся и угрожаем прожарить их на медленном огне, если не выдадут нам местонахождение Флатти.
1d100 (25) = 25
1d100 (44) = 44
>> No. 30158
>>30136
1d100 (67) = 67
1d100 (11) = 11
>> No. 30159
>>30136
1d100 (71) = 71
1d100 (63) = 63
>> No. 30160
>>30156
1d100 (56) = 56
1d100 (84) = 84
>> No. 30161
>>30156
1d100 (89) = 89
1d100 (9) = 9
>> No. 30162
>>30157
Ну же, не обязательно ведь заставлять Твай чувствовать себя чудовищем после всего этого.
1d100 (2) = 2
1d100 (19) = 19
>> No. 30163
>>30135
"Сначала они похищают твою Флаттершай, а теперь еще и обзываются? И ты это им так спустишь? Ну же, покажи им, на что ты способна!"
1d100 (49) = 49
1d100 (57) = 57
>> No. 30164
>>30156
Ассасины-ассасинчики.
1d100 (46) = 46
1d100 (7) = 7
>> No. 30165
>>30163
1d100 (35) = 35
1d100 (80) = 80
>> No. 30166
>>30156
1d100 (73) = 73
1d100 (92) = 92
>> No. 30167
>>30161
ну почему удача такая маленькая =\
1d100 (26) = 26
1d100 (99) = 99
>> No. 30168
>>30163
1d100 (31) = 31
1d100 (100) = 100
>> No. 30169
>>30157
ГОСПОДИ, ДА ХОТЬ РАЗ МНЕ ПОВЕЗЕТ ЗА ТРИ ТРЕДА?
1d100 (92) = 92
1d100 (20) = 20
>> No. 30170
>>30156
1d100 (67) = 67
1d100 (100) = 100
>> No. 30171
>>30163
1d100 (4) = 4
1d100 (22) = 22
>> No. 30172
>>30163
1d100 (5) = 5
1d100 (7) = 7
>> No. 30173
>>30169
Повезло, теперь не эпик фейл.
>> No. 30174
>>30156
1d100 (95) = 95
1d100 (69) = 69
ласт
>> No. 30175
>>30157
1d100 (17) = 17
1d100 (42) = 42
>> No. 30176
>>30174
Да ты охуел!
>> No. 30177
>>30135
- Это ты меня лошадью обозвал, пес облезлый?
Раскаляем броню на обнаглевших собаках.
1d100 (9) = 9
1d100 (68) = 68
>> No. 30178
>>30174
Оче много рр-ов.

>>30137
1d100 (52) = 52
1d100 (51) = 51
>> No. 30179
>>30177
1d100 (73) = 73
1d100 (20) = 20
>> No. 30180
>>30177
1d100 (38) = 38
1d100 (63) = 63
>> No. 30181
>>30177
1d100 (40) = 40
1d100 (68) = 68
>> No. 30182
>>30178
Ну тут уже на усмотрение ГМа. Просто хочется попробовать новое в действии
>> No. 30183
>>30177
1d100 (60) = 60
1d100 (70) = 70
>> No. 30184
>>30174
>> No. 30185
>>30162
Ну уж нет, берсерка включать не позволю!
1d100 (78) = 78
1d100 (97) = 97
Еще немножко везения!
>> No. 30186
>>30135
"Подожги ему хвост! Будет знать как похищать твою Флаттершай и обзываться!"
1d100 (30) = 30
1d100 (55) = 55
>> No. 30189
>>30174
Ты бы ещё сотню раз ролльнул.
>>30169
- Скажите, где Флаттершай, или я пожарю вас на медленном огне!
>> No. 30190
>>30189
ой бля, фейл. Вы ничего не видели.
>> No. 30196
Файл 132708525963.jpg - ( 38.09Кб, 505x390 )
30196
>>30190
>> No. 30199
>>30190
- Скажите где вы держите Флаттершай или я поджарю вас всех на медленном огне! - гневно крикнула Твайлайт.
Ответом ей было дружное ржание псов.
А затем они, удобнее ухватив тяжёлые топоры пошли в вашу сторону с явно недружелюбными намерениями.


хп: (45/50) 15/15
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000


Враги:
Пёс 1: ???/???
Пёс 2: ???/???
>> No. 30203
"Видимо вы не настроены на разговоры." Поджигаем им шерсть под броней, потушить они её не смогут поидее.
1d100 (69) = 69
1d100 (17) = 17
>> No. 30204
>>30199
Перк, кровавое безумие, первое для Твай настоящее убийство!
1d100 (95) = 95
1d100 (33) = 33
>> No. 30205
Накаляем броню пламенем. Можно телекинезом вырвать топоры и отправить их куда подальше, если хватит удачи.
1d100 (79) = 79
1d100 (19) = 19
>> No. 30208
>>30204
хотеть
1d100 (21) = 21
1d100 (1) = 1
>> No. 30209
>>30199
Внушаем нашей няше: "Твай, то, что сейчас произойдёт - не твоя вина. Просто на тебя иногда находит. Как тогда, с куклой. Ты не будешь в ответе за это, это сделала не ты, и даже не я, ладно? Прости, милая." Отдаёмся во власть демона внутри и наслаждаемся сценой красочной и жестокой бойни!
1d100 (13) = 13
1d100 (49) = 49
>> No. 30211
>>30204
блджаж, мой идейный последователь, но почему такая низкая удача?
>> No. 30212
>>30205
1d100 (68) = 68
1d100 (87) = 87
Парочку рероллов попробуем.
>> No. 30213
>>30209
КРОВЬ БОГУ КРОВИ!
1d100 (19) = 19
1d100 (89) = 89
>> No. 30214
>>30209
1d100 (78) = 78
1d100 (34) = 34
>> No. 30215
>>30209
ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ!!!
1d100 (98) = 98
1d100 (32) = 32
>> No. 30216
>>30205
1d100 (12) = 12
1d100 (59) = 59
Ну же, они должны сдаться нам и рассказать все, иначе толку от них не будет.
>> No. 30217
>>30215
Опередил.
>> No. 30218
>>30215
Хуёвый трон такой выходит, да, что уж там.
>> No. 30219
>>30209
1d100 (88) = 88
1d100 (38) = 38
>> No. 30220
>>30199
- Не хотите говорить? Ну тогда сами виноваты. А лошадь я вам еще припомню.
Поджигаем обоим псам хвосты.
1d100 (5) = 5
1d100 (92) = 92
>> No. 30222
>>30209
1d100 (70) = 70
1d100 (63) = 63
>> No. 30223
>>30220
1d100 (14) = 14
1d100 (60) = 60
>> No. 30224
>>30205
Последний реролл.
1d100 (98) = 98
1d100 (69) = 69
>> No. 30225
>>30220
1d100 (95) = 95
1d100 (79) = 79
>> No. 30227
>>30220
1d100 (45) = 45
1d100 (64) = 64
>> No. 30228
>>30220
1d100 (87) = 87
1d100 (60) = 60
>> No. 30229
>>30204
Крови богу крови!
1d100 (4) = 4
1d100 (94) = 94
>> No. 30230
Ну же, корейский рандом, не подведи меня! Я должен сдержать натиск кровожадных анонов!
>> No. 30231
>>30209
ласт
1d100 (16) = 16
1d100 (21) = 21
>> No. 30232
>>30203
1d100 (12) = 12
1d100 (13) = 13
>> No. 30234
>>30205
>> No. 30235
>>30230
Накалить броню, чтобы они поджарились в ней - это, конечно, гуманней кровавой бани, да.
>> No. 30236
>>30215
>>30224
1d2 (1) = 1
>> No. 30237
>>30235
Я нигде не писал "поджарились". Пары ожогов должно им хватить, чтобы они молили о пощаде.
>> No. 30241
>>30236
Мне нравилось играть с вами, броняши, которые подропают, когда Твайлайт войдёт в рейдж-мод и порубит псов нахуй на 1d4 (3) = 3 хода.
>> No. 30242
Я ненавижу тебя, корейский рандом. Так меня еще никто не троллил. Вот зачем внушать Твай, что внутри нее живет чуть ли не демоническая личность, вырывающаяся на свободу и помимо ее воли устраивающая окружающим кровавую баню? Я удивлюсь, если она после такого не замкнется и не сбежит из Понивилля, лишь бы не навредить друзьям.
>> No. 30243
>>30236
Мы все ждали этого момента и оно сейчас произойдёт! ГМ, опиши покрасивее это безумие.
>> No. 30244
>>30230
>Я должен сдержать натиск кровожадных анонов
>у нас спиздили вайфу и хотят изнасиловать, а нас самих обозвали лошадью
Предложи ещё хуйцы им пососать в обмен на то, чтобы они рассказали, как пройти к ФШ.
>> No. 30247
>>30242
Мы постараемся утешить её, бро. Это же реально не её вина.
>> No. 30248
>>30242
Так мы не позволим ей. Мы заставим её найти утешение в гриве Шай.
>> No. 30249
>>30244
Need moar pron!!1
>> No. 30251
>>30242
Ну на самом деле тут просто приукрашено, изначально перк даёт просто усиление магии в 2 раза и неконтролируемость нами(игроками)
>> No. 30252
>у нас спиздили вайфу
not true
>хотят изнасиловать
Исключительно ваши домыслы, по мне, так она им нужна только для того, чтобы добраться до пони, которая доставила им столько проблем.
>обозвали лошадью
Какое страшное оскорбление, да, за это их стоит жестоко убить.
>хуйцы им пососать
Думаю, ради Шай Твай бы пососала.
>> No. 30253
>>30249
Хорошо, что Шарпи не играет, да.
>> No. 30256
Твайлайт использует свои познания в магии земли, чтобы вырастить толстый и острый шип посреди комнаты.
1d100 (29) = 29
А после этого - улучшеный телекинез и ну вы пони
1d100 (34) = 34
>> No. 30259
>>30252
>not true
А что, она сама спиздилась, что ли?
>ради Шай Твай бы пососала
Анус себе пососи, пёс. Нет, ну то есть если бы был чёткий выбор - сосать или смотреть, как ту убивают заживо, конечно, согласилась бы, как и ты или я на её месте. Но вот только она постаралась бы не попасть в такую ситуацию, а вместо этого устроила бы ЛЮТЫЙ БЕСПОЩАДНЫЙ ОГНЕННЫЙ АД НА ЗЕМЛЕ тем пидорасам, которые угрожают Шай и хотят заставить её сосать.
>> No. 30260
>>30256
>улучшеный телекинез и ну вы пони
>1d100 (34) = 34
>34
Ouch.
>> No. 30261
Файл 132708663629.jpg - ( 160.90Кб, 722x1023 )
30261
Картинка в тему. Снова.
>> No. 30262
Файл 132708668941.jpg - ( 45.60Кб, 525x557 )
30262
>>30260
Алсо, пикрелейтед грит малаца, всё правильно сделала.
>> No. 30264
>>30259
Вайфу она ваша, а не Тваевская, все же.
>вместо этого устроила бы ЛЮТЫЙ БЕСПОЩАДНЫЙ ОГНЕННЫЙ АД НА ЗЕМЛЕ
Думаю, она не устроила бы ни то, ни другое.
>> No. 30265
>>30262
Попыталась сделать, скорее всего на первом ходу безумия мы причинили немного повреждений 1 псу, не более.
>> No. 30270
>>30265
Если я правильно понимаю смысл перка, то эффективность роллов увеличивается вдвое, то есть на деле мы имеем 58 и 64, что все-таки вин.
>> No. 30271
>>30264
>Вайфу она ваша
Я вообще не флаттерфаг, и вайфы среди поней у меня нету, я не конеёб.
>а не Тваевская
Прув ит.
>она не устроила бы ни то, ни другое
Нет, ну если можно было бы договориться миром, то да. Мы это уже пробовали - не вышло. Значит, ПРИШЛО ВРЕМЯ УСТРАИВАТЬ ЛЮТЫЙ БЕСПОЩАДНЫЙ ОГНЕННЫЙ АД НА ЗЕМЛЕ
>> No. 30272
"Твай, то, что сейчас произойдёт - не твоя вина. Просто на тебя иногда находит. Как тогда, с куклой. Ты не будешь в ответе за это, это сделала не ты, и даже не я, ладно? Прости, милая."
"Чт-" - но её слова прерываются нахлынувшим на вас обоих потоком безумия.
Твайлайт... Нет, тело Твайлайт заливается раскатом безумного смеха.
А затем её рог сверкнул и в полу вырос длинный шип, на который она тут-же попыталась насадить одного из псов сильным заклятием телекинеза.
К счастью для пса, шип развалился под воздействием его железного нагрудника и пёс отделался обычным синяком.

хп: (45/50) 0/0
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Демон внутри
Заклинания:
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 0
Очки контроля: 0/0


Враги:
Пёс 1: -5/???
Пёс 2: ???/???

Можете не роллить, катсцена ещё два хода
>> No. 30273
Алсо, технороллы:
Псы набигают
1d100 (3) = 3
1d100 (49) = 49


Твайлайт использует магию ветра и отбрасывает их в ворота:
2d100 (8 + 23) = 31
>> No. 30274
>>30272
>катсцена ещё два хода
Надо было тебе сразу за все тжри ролить и разом все описать одной катсценой, блеать.
>> No. 30275
>Прув ит.
Ну, в каноне вообще шиппинга нет, так что все это - исключительно наши (ваши?) домыслы.
>Мы это уже пробовали - не вышло. Значит, ПРИШЛО ВРЕМЯ
Только ситхи все возводят в абсолют! Не думаю, что Твай сделала бы с ними этосамое шипом, вероятнее всего - просто оглушила бы.
>> No. 30277
>>30275
Появлением этого перка мы и так практически превратили Твай в ситха.
А вот с шиппингом согласен. Но Твай беспокоится за любую из подруг как за вайфу.
>> No. 30278
>>30275
Ну на самом деле мы не знаем что-бы сделала Твай в порыве таких сильных чувств, ведь она в каконе даже не успев отправить письмо Селестии, начала чудить сильно. А тут на кону подруга.
>> No. 30280
Вообще я предлагаю возможность использования этого перка только в боевых условиях.
>> No. 30281
Второй пёс побежал к Твайлайт, но был сброшен за землю сильным ветром, устроенным магией Твайлайт.
Первый, так и не успевший подняться тоже был настигнут магическим ветром. Он пролетел несколько метров и шлемом ударился об крепкий камень.
Похоже, он потерял сознание.



хп: (45/50) 0/0
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты: Демон внутри
Заклинания:
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 0
Очки контроля: 0/0


Враги:
Пёс 1: -8/???
Пёс 2: ???/???
>> No. 30284
>>30278
каноне, быстрофикс
>> No. 30285
>>30277
Все же одно дело - применить перк как последний метод победы в бою за жизнь друзей, и другое - с его помощью пройтись по телам всех встреченных стражников.
>> No. 30287
Пёс 1 в отключке на 2+1d5 (1) = 1
Пёс 2 ПРЕВОЗМОГАЕТ! 1d100 (54) = 54
Твайлайт:1d3 (2) = 2
1 - бьёт огромным фаерболлом обоих стражником
2 - поднимает тело стражника 1, заставляет стражника 2 замереть, а потом бьёт стражником 1 стражника 2.
3 - поднимает себя усиленным телекинезом, применяет на себя "Каменную шерсть" и добивает стражника 1.
2d100 (46 + 1) = 47
>> No. 30290
- Шай... Мне нельзя быть с тобой, я чудовище! Я убивала их. Понимаешь? Убивала!..
- Н-но... ты же делала это ради меня, Твай... - пегасочка пытается обнять вас и хоть как-то успокоить, хотя и видно, что она сама очень напугана вашими словами.
- Нет, Шай... То есть, пошла туда я ради тебя, конечно, но потом... потом я убивала их уже просто ради забавы, я... я получала от этого удовольствие! Удовольствие, понимаешь? Их визги, когда они сгорали заживо, влажный хруст их костей, ужас в их глазах в последний миг... Я убила их всех!!! - во весь голос кричите вы, запрокинув голову, после чего замолкаете. Флаттершай сидит рядом, шокированная, и не знающая, что ещё можно сказать. И тут вы начинаете смеяться:
- А потом... ха-ха... потом я пришла в их нижние пещеры... Там были их жёны, щенки, старики... и я стала убивать их. Всех. Без разбора. Хладнокровно и планомерно, пещеру за пещерой, пока не перебила всех! - широко улыбаетесь вы, глядя на забившуюся в угол и дрожащую всем телом розовогривую пони:
- Я сделала это для того, чтобы ни одна из этих тварей больше никогда не причинила тебе зла - так я убеждала себя. Но на самом деле? На самом деле это было лучшим днём в моей жизни. И что ты скажешь теперь, а, Шай?
Пегасочка, отшатнувшись было, несколько раз вздрагивает всем телом, а затем бросается вас обнимать:
- Т-тебе нужна помощь, Твай! Я... я не брошу тебя. Я буду бороться за тебя - настоящую, ту, которая сейчас бьётся внутри демона, в которого ты превратилась, ведь я - ведь я люблю тебя!
передозировка пафоса
>> No. 30291
>>30287
Сраный корейский рандом!
>> No. 30293
>>30290
У меня дежавю. Энакин, ты?
>> No. 30295
>>30293
А ТО!
http://www.youtube.com/watch?v=-bzWSJG93P8
>> No. 30296
>>30293
ага
>> No. 30297
>>30290
И все за 3 хода!
>> No. 30298
Файл 132708786815.jpg - ( 253.36Кб, 800x598 )
30298
>>30293
Долго пытался вспомнить, что же мне это напоминает. Вспомнил. Жаль, что нарисовано как-то не очень.
>> No. 30299
>>30298
Но это же Принц Персии.
>> No. 30301
>>30299
Именно. Циничная личность в голове, помогающая и постепенно захватывающая тело. Чем не Твайлайт-РПГ?
>> No. 30303
>>30287
Твайлайт, недовольно хмыкнув, подняла тело оглушённого стражника и усиленным телекинезом влепила им по только успевшему подняться товарищу.
Они оба на огромной скорости врезались в одну из стен, заставив тут потрескаться и землю посыпаться на них самих. Первый пёс, похоже, не отошёл от удара головой, а вот второй поднялся, и отряхнувшись, покачиваясь пошёл в вашу сторону.
Доспехи на нём выглядели помятыми.
Безумие ушло так же быстро, как и появилось.
"Что?! Что произошло?!" - вы вновь могли слышать голос Твайлайт и чувствовать её тело.



хп: (45/50) 15/15
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание, Почувствовать ложь, Одушевить
Перки: Демон внутри откат 10 ходов
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/2000


Враги:
Пёс 1: -13/???
Пёс 2: -7/???
>> No. 30304
>>30301
А мне больше Голлума напоминает. Разве что ещё не начали Шай Нашей Прелестью называть.
>> No. 30305
>>30304
Ну это пока.
>> No. 30306
"Сейчас не время думать что произошло, смотри, один из псов идет к тебе!" Внушаем мысль Твай. Колдуем что-нибудь огненное в противника.
1d100 (91) = 91
1d100 (99) = 99
>> No. 30307
>>30303
"Не важно! Важно то, что они", - мысленно киваем на псов: "Наверняка тоже испугались и в любом случае ослаблены. Давай, преврати доспехи вот этого во что-нибудь, сдерживающее движения, магией изменения, они всё равно повреждены, и попробуем закончить этот бой без убийств!"
1d100 (65) = 65
1d100 (37) = 37
>> No. 30308
>>30303
"Не время думать! Или они или мы! Кинь огненный шар в того, что нападает."
1d100 (69) = 69
1d100 (59) = 59
>> No. 30309
>>30306
КАК?! ПОЧЕМУ У МЕНЯ ДАЙСЫ КАК У СРАНОГО АЛЬТАИРА, А ТЫ ВЫБИЛ ЭПИКВИН В ПЕРВЫЙ ЖЕ ХОД?!
>> No. 30310
Файл 132708845483.jpg - ( 44.75Кб, 600x449 )
30310
>>30306
Таки без убийств не выйдет. Ну и пох, хотя бы не нас убьют. Предлагаю это.
>> No. 30311
>>30309
Дискорд же
>> No. 30312
>>30307
Раз уж нам так повезло с роллами в берсерке, не стоит заставлять ее добивать врага. К тому же, Я УВЕРЕН, Твай не станет добивать их. Броролльну тебя.
1d100 (75) = 75
1d100 (60) = 60
>> No. 30313
>>30307
Дискорд, услышь мой зов!
1d100 (91) = 91
1d100 (77) = 77
>> No. 30314
>>30313
в /b/ карасик, у нас дискорд, лол
>> No. 30315
>>30308
1d100 (11) = 11
1d100 (70) = 70
>> No. 30316
>>30313
Корейский рандом вновь принимается меня троллить. У меня просто слов нет. Да кто после этого поверит, что Дискорд тут не при чем?
>> No. 30317
>>30306
>> No. 30318
>>30317
Ну е-мое, как раз хотел последний ролл кинуть.
>> No. 30319
>>30306
>>30313
1d2 (1) = 1
Ну же, дайсы, от вас зависит судьба Твайлайт!
>> No. 30321
>>30319
Нда. Бедная Твай.
>> No. 30322
>>30319
У меня круп разнесло по всей квартире. Я просто сижу и рыдаю. Ну же, ГМушка, Твай будет сопротивляться, она не сможет прикончить фактически беззащитных перед ее магией существ!
>> No. 30323
Файл 132708887527.jpg - ( 111.24Кб, 1025x580 )
30323
>>30319
>> No. 30324
>>30322
К сожалению не сможет, 99 удача. Хотя можно снять синхры.
>> No. 30325
>>30322
Ахуеть, вы такие неженки. На мир эти твари не идут, так что только огнем.
>> No. 30327
Файл 132708894479.jpg - ( 174.87Кб, 582x768 )
30327
>>30319
Yes, yes!
>> No. 30328
Файл 132708898895.png - ( 72.83Кб, 800x845 )
30328
>>30319
Good, good.
>> No. 30329
>>30325
Вообще, в прошлых боях я роллил дипломатию, но с ними она не помогает. Так что только огонь.
>> No. 30330
>>30328
Идеальная пикча для последних 5ти ходов
>> No. 30331
Файл 132708952233.png - ( 352.21Кб, 1280x691 )
30331
Вот, к чему все идет.
>> No. 30332
>>30331
Выучим пару перков на откат всех перков и инстант 100 удачи - можно захватить власть над Эквестрией.
>> No. 30333
"Сейчас не время думать что произошло, смотри, один из псов идет к тебе!"
Вы создали магией огненный шар и бросили его в приближающегося к вам пса.
Твайлайт и пискнуть не успела, как тот превратился в кучку пепла на полу.
Пони с открытым от ужаса ртом упала на круп. Она пустым, немигающим взглядом смотрела перед собой и бубнила под нос:
- Я... Я только что сожгла его. Разумного. Говорящего. Заводящего друзей и семью. Просто взяла и сожгла. Ох...
Вы чувствовали, как контроль над её телом медленно исчезал.
- О, я знаю! - воскликнула единорожка и широко улыбнулась, - Это всё просто сон. Да, сон. И сейчас я проснусь и всё будет как обычно. Никаких псов. Никаких.
Она сжалась в комочек и начала испуганно гладить себе хвост.
Похоже, если вы сейчас её не успокоите, то потеряете всякий контроль над ней.
А пёс, теме временем, уже начал приходить в себя.


хп: (45/50) 10/10
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Перки: Демон внутри Временно недоступно
Уровень контроля: 3
Очки контроля: 0/1000


Пёс 1: -13/???
>> No. 30334
Файл 132708969139.png - ( 0.97Мб, 709x975 )
30334
>>30331
Мы станем даже могущественней Принцессы. Мы даже сможем свергнуть её. И править вместе с Шай вместе.
>> No. 30335
>>30334
О да, власть Новым принцессам!
>> No. 30337
"Соберись, Твайлайт! От твоих действий сейчас зависит судьба Флаттершай! Если ты ничего не сделаешь, то все это будет напрасно!"
1d100 (66) = 66
1d100 (55) = 55
>> No. 30338
Знаете что? Лучше бы я дал вам пройти через ловушки.
>> No. 30339
>>30337
1d100 (28) = 28
1d100 (36) = 36
Посмотрим, покинула ли меня удача.
>> No. 30340
>>30338
Дружбомагией, но, если перед нами те кто в дипломатию не может - НАХУЙСЖИГАЕМЕГОБЛЯТЬ!
>> No. 30341
>>30337
Нет-нет-нет, с такими дайсами дело не пойдет.
1d100 (58) = 58
1d100 (45) = 45
>> No. 30342
>>30333
"Ну же Твайлайт, милая, приди в себя. Ты просто пыталась защитить себя, чтобы ты могла спасти Флаттершай. Если бы ты не убила этого пса, он мог убить тебя. Просто прими это. Поборов этот страх ты станешь сильнее, сможешь спасти своих друзей."
1d100 (35) = 35
1d100 (31) = 31
>> No. 30343
>>30338
Теперь ты знаешь это чувтсво.
>> No. 30344
>>30337
1d100 (76) = 76
1d100 (14) = 14
Дискорд, я вновь взываю к тебе! А, впрочем, иди на сено, ты меня сегодня только троллишь.
>> No. 30345
>>30342
1d100 (11) = 11
1d100 (24) = 24
>> No. 30346
>>30337
Финальный реролл без особой надежды. Хорошо хоть, что до этого 100/1 не выкинул.
>> No. 30347
>>30333
"Это была ужасная ошибка... Да-да, просто ошибка. Ты испугалась и твоя магическая сила просто выплеснулась наружу. Но ты ведь умная пони, ты учишься на ошибках, Принцесса не зря выбрала тебя личной ученицей. Ты больше никогда не допустишь такого! Никаких убийств никогда в жизни. Но прямо сейчас нужно справиться со вторым псом. Ударь его телекинезом о стенку. Он ведь не умрет, просто потеряет сознание."
1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5
>> No. 30348
>>30343
Сабтл, это ты?
>> No. 30349
>>30333
"Твай, Тваюш, соберись, пока ты тут переживаешь о судьбе бедного пёсика, его товарищи в соседней комнате, возможно, ставят на огонь котёл, в котором собираются сварить Флаттершай. Или привязывают её к столу, чтобы пытать. Флаттершай, понимаешь? Да, та самая, которая боится своей тени. Своей. Тени. Ты можешь представить себе, что она чувствует СЕЙЧАС? Что она будет чувствовать, если ты продолжишь оплакивать её похитителей? Ты готова допустить, чтобы с твоей подругой случилось такое? С подругой, с которой у вас за эти дни произошло... столько всего? Давай, соберись, обездвижь эту псину и намекни ему, что если он не скажет, куда её увели и зачем, то разделит судьбу товарища. Убивать его не надо, конечно, с тем это получилось случайно ,в горячке боя, но виноват только он сам. Только. Он. Поняла? Действуй!"
1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92
>> No. 30350
>>30346
1d100 (63) = 63
1d100 (83) = 83
Отклеился.
>> No. 30351
>>30347
1d100 (85) = 85
1d100 (46) = 46
>> No. 30352
>>30349
поднимаем
1d100 (20) = 20
1d100 (47) = 47
>> No. 30353
>>30349
1d100 (45) = 45
1d100 (14) = 14
>> No. 30354
>>30333
"Очнись, Твайлайт, это не сон. И Флаттершай действительно в смертельной опасности. Или ты забыла, зачем ты сюда пришла? Её надо срочно спасать!"
Внушаем ей, что это не ее ошибка, что она просто не смогла справится с магией и это вышло случайно.
"Не справилась с заклинанием, с каждым бывает. Вышло также как и с диваном."
1d100 (83) = 83
1d100 (52) = 52
>> No. 30355
>>30354
1d100 (82) = 82
1d100 (38) = 38
>> No. 30356
>>30347
1d100 (54) = 54
1d100 (73) = 73
>> No. 30357
>>30354
1d100 (5) = 5
1d100 (60) = 60
>> No. 30358
>>30349
1d100 (93) = 93
1d100 (24) = 24
>> No. 30359
>>30349
1d100 (51) = 51
1d100 (13) = 13
>> No. 30360
>>30347
1d100 (44) = 44
1d100 (5) = 5
>> No. 30361
>>30354
1d100 (69) = 69
1d100 (13) = 13
>> No. 30362
>>30354
1d100 (69) = 69
1d100 (82) = 82
>> No. 30363
>>30347
1d100 (13) = 13
1d100 (21) = 21
>> No. 30364
>>30354
Вот только не надо ей песика с диваном сравнивать.
>>30349
Бророльну-ка я тебя, если лимит еще не превысили.
1d100 (93) = 93
1d100 (40) = 40
>> No. 30365
>>30347
1d100 (76) = 76
1d100 (1) = 1
>> No. 30367
>>30364
ну хоть удачу подняли, и то хлеб
>> No. 30368
>>30367
Сладкий?
>> No. 30369
>>30368
А то!
>> No. 30370
>>30364
>> No. 30371
>>30358
>>30364
>> No. 30372
>>30371
А ролл-то забыл!
1d2 (1) = 1
>> No. 30373
Ну ок, тогда ролл на Твайлайт:
1d100 (25) = 25
>> No. 30375
>>30372
Хорошо, замечательно!
>> No. 30378
>>30373
Вечера хуёвых дайсов на аваряче.
>> No. 30381
>>30372
Сам факт того, что мой ролл опять не проходит 1d2, уже не вызывает у меня удивления. Карма, наверное.
>> No. 30386
Может попробовать заставить её забыть о произошедшем? Как тогда с роллом на забывание того супер-закле. Просто подменить память.
>> No. 30387
>>30386
А зачем?
>> No. 30388
>>30386
1. Нельзя рассчитывать на эпик.
2. подло как-то. Одно дело - заставить забыть о всё равно глючном спелле, чтобы замаскироваться, и совсем другое - внушить подобное.
>> No. 30389
>>30387
Как минимум для того, чтобы она, отойдя от шока, не начала разбирать произошедшее и не пришла к выводу, что ее контролировали. А вообще - чтобы не мучалась угрызениями совести.
>> No. 30393
>>30388
Это убийство - не ее грех, который она, однако, возьмет на себя. Это не подло?
>> No. 30395
>>30389
Учитывая прежние срывы Твай, не думаю что она так решит.
>> No. 30396
>>30389
>чтобы не мучалась угрызениями совести
DARK SIDE
>> No. 30400
>>30393
Ой-ой, "грех". Это называется самооборона. Если что, то в каноне пони пытались прописать пиздюлей мантикоре и дракону, а НММ и Дискорду таки и прописали. Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.
>> No. 30401
>>30358
"Твай, Тваюш, соберись, пока ты тут переживаешь о судьбе бедного пёсика, его товарищи в соседней комнате, возможно, ставят на огонь котёл, в котором собираются сварить Флаттершай. Или привязывают её к столу, чтобы пытать. Флаттершай, понимаешь? Да, та самая, которая боится своей тени. Своей. Тени. Ты можешь представить себе, что она чувствует СЕЙЧАС? Что она будет чувствовать, если ты продолжишь оплакивать её похитителей? Ты готова допустить, чтобы с твоей подругой случилось такое? С подругой, с которой у вас за эти дни произошло... столько всего? Давай, соберись, обездвижь эту псину и намекни ему, что если он не скажет, куда её увели и зачем, то разделит судьбу товарища. Убивать его не надо, конечно, с тем это получилось случайно, в горячке боя, но виноват только он сам. Только. Он. Поняла? Действуй!"
- Да. Только он виноват, - согласилась с вами Твайлайт, - Только он. Пытают! И варят! Ох, не убивать, да, не убивать. Он же просто решил сварит её и попытать. Да, всего-то! Не убивать...
Твайлайт подняла телекинезом кусок земли и бросила его в уже поднявшегося вса. Тот ударился об его доспехи и развалился. Единорожка широко улыбнулась и поднялась на копыта.
- Не убивать...
А вы, тем временем, почти потеряли весь контроль, накопленный за эти дни.


хп: (45/50) 10/10
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, Молчание
Перки: Демон внутри Временно недоступно
Уровень контроля: 1
Очки контроля: 250/500


Враги:
Пёс 1: -13/???
>> No. 30404
>>30401
Просрали все полимеры.
Поднимаем пса телекинезом в воздух и допрашиваем.
1d100 (8) = 8
1d100 (91) = 91
>> No. 30406
>>30400
Дать в жужжало и оставить только горстку пепла это разные вещи. В каноне они хотели только заставить уйти с дороги/улететь/вернуть всё как было.
>> No. 30407
>>30401
Даём её телекинезом пощёчину. "Приди уже в себя, дура!"
1d100 (16) = 16
1d100 (50) = 50
>> No. 30408
>>30400
Есть самооборона, и есть ее допустимые пределы. Одно дело - брызнуть из баллончика в лицо грабителю, другое дело - без разговора перерезать горло наглому пареньку.
>> No. 30409
Твай временно ПОЕХАВШАЯ.
"Сконцентрируйся, Твайлайт! Что о тебе подумала бы принцесса Селестия, узнав в каком ты сейачс состоянии? Ты должно соответствовать статусу лучшей ученицы. Обезвредь противника и расспроси куда они дели Флатти."
1d100 (52) = 52
1d100 (37) = 37
>> No. 30410
>>30407
1d100 (21) = 21
1d100 (89) = 89
>> No. 30412
>>30401
-Окей.
Окончательно теряем контроль.
1d100 (38) = 38
1d100 (41) = 41
>> No. 30414
>>30401
"Твайлайт, тебе не обязательно сражаться сейчас с ним, если ты этого не хочешь. Тебе просто надо прорваться сквозь эти ворота. Припугни его, чтобы он открыл их и пусть катиться куда подальше, аты тем временем спасешь Флаттершай."
1d100 (17) = 17
1d100 (51) = 51
>> No. 30415
>>30401
>"Это была ужасная ошибка... Да-да, просто ошибка. Ты испугалась и твоя магическая сила просто выплеснулась наружу. Но ты ведь умная пони, ты учишься на ошибках, Принцесса не зря выбрала тебя личной ученицей. Ты больше никогда не допустишь такого! Никаких убийств никогда в жизни. Но прямо сейчас нужно справиться со вторым псом. Ударь его телекинезом о стенку. Он ведь не умрет, просто потеряет сознание."
1d100 (27) = 27
1d100 (35) = 35
>> No. 30417
>>30414
1d100 (78) = 78
1d100 (38) = 38
>> No. 30418
>>30408
>наглому пареньку
>похищение
>покушение на убийство
>явные пруфы террористической деятельности и подготовки к вооружённому восстанию
Пацифисты, вы не охуели?
>> No. 30419
>>30414
1d100 (72) = 72
1d100 (83) = 83
>> No. 30420
>>30415
Хотя этот вариант будет лучше, бролролл
1d100 (39) = 39
1d100 (20) = 20
>> No. 30421
>>30415
1d100 (44) = 44
1d100 (93) = 93
>> No. 30422
>>30414
1d100 (83) = 83
1d100 (17) = 17
>> No. 30423
>>30400
Ах да, Луну они спасли, а с Дискордом на самом деле очень нехорошо вышло, я ожидал, что ему будет дан шанс исправиться.
>> No. 30424
>>30407
1d100 (45) = 45
1d100 (89) = 89
>> No. 30425
>>30414
1d100 (93) = 93
1d100 (81) = 81
>> No. 30426
Файл 132709155639.png - ( 113.43Кб, 466x599 )
30426
>>30418
нет
>> No. 30427
>>30423
>Луну они спасли
Расскажи об этом НММ.

>>30407
1d100 (1) = 1
1d100 (16) = 16
>> No. 30430
>>30415
1d100 (25) = 25
1d100 (46) = 46
>> No. 30432
>>30418
Псы - не более, чем пешки, которые наверняка даже не знают, во что они ввязались.
>> No. 30433
>>30425
Ну пусть хоть так будет.
>> No. 30435
>>30423
>что ему будет дан шанс исправиться
>> No. 30437
>>30427
НММ нет. НММ - не более, чем зависть и ненависть в сердце Луны.
>> No. 30441
>>30432
Пешки бьют твои фигуры
@
Не ешь их, они всего лишь пешки

>>30437
>НММ нет
После того, как её убили м6 с помощью Элементов - да.
>> No. 30443
>>30417
>> No. 30446
>>30441
Ее никто не убивал. НММ как отдельная от Луны личность на моей памяти была только в Паст Синс и ПРПГ.
>> No. 30447
>>30446
Ну, тут уже пошла диванная психология. Можно ли считать чьё-то альтер эго отдельной личностью?
>> No. 30448
>>30447
С другой стороны, можно ли считать каждое изменение в характере и убеждениях смертью предыдущей версии себя?
>> No. 30449
>>30446
Ну вот, я не дочитал ещё ПРПГ, а ты мне спойлер пишешь :(
>> No. 30450
>>30449
Прости, о счастливый человек.
>> No. 30451
>>30449
>:(
Ох не вынуждай, ох не вынуждай...
>> No. 30452
>>30449
>я не дочитал ещё ПРПГ
Одна история охуенней другой, просто.
>> No. 30454
>>30451
>mlp
>friendship is magic
>Ох не вынуждай, ох не вынуждай...
Ну что ж ты так.
>> No. 30455
>>30451
Для кого спойлер, спрашивается? :3
>> No. 30456
>>30454
>>mlp
>>friendship is magic
А у Вас деление на ноль.
>> No. 30457
>>30449
Бэдлак дайс.
>> No. 30458
>>30456
Извини, в упор не вижу.
>> No. 30459
>>30425
"Твайлайт, тебе не обязательно сражаться сейчас с ним, если ты этого не хочешь. Тебе просто надо прорваться сквозь эти ворота. Припугни его, чтобы он открыл их и пусть катиться куда подальше, а ты тем временем спасешь Флаттершай."
Твайлайт, похоже, немного успокоилась.
- Ты! Немедленно открой эти ворота, иначе кончишь как твой дружок! - приказала Твайлайт.
Пёс, поджав от страха хвост, бросил топор и подбежал к воротам, на ходу доставая связку ключей.
Пару секунд судорожно поискав нужный, он вставил ключ в замок и повернул его.
Когда воротка распахнулись, он забежал внутрь, испуганно крича что-то.


хп: (45/50) 10/10
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 500/1000
>> No. 30460
>>30457
Дайси Спаркл.
>> No. 30461
>>30459
Кидаем на него сало, лол, чтобы не привлоёк криком друзей, и бросаемся следом - надо увидеть, что же творится в обозначенной серым комнате!
1d100 (68) = 68
1d100 (50) = 50
>> No. 30462
>>30459
Поставь откат перку

А мы тем временем бежим проверять серую область на карте, по пути приговаривая "Вот видишь Твайлайт, второй пес был умнее своего напарника и не стал конфликтовать с нами. Ты молодец, достойная ученица принцессы."
1d100 (91) = 91
1d100 (37) = 37
>> No. 30463
Кинем сайленс на него, пока не поздно, оттащим телекинезом и свяжем конечности сзади ошейником.
1d100 (50) = 50
1d100 (6) = 6
>> No. 30464
>>30460
Имелось в виду http://lurkmore.to/DIES%%

>>30461
1d100 (80) = 80
1d100 (62) = 62
>> No. 30465
>>30463
Ну уж нет, пса мы так не оставим!
1d100 (76) = 76
>> No. 30466
>>30459
-Уфф, а это оказалось проще, чем я думала.
Откупориваем бутылку мартини, делаем большой глоток и входим внутрь.
1d100 (79) = 79
1d100 (9) = 9
>> No. 30467
>>30465
1d100 (39) = 39
1d100 (66) = 66
Нормальный ролл.
>> No. 30468
>>30464
Ого, как я клёво разметку похерил гиперссылкотой.

>>30461
1d100 (86) = 86
1d100 (47) = 47
>> No. 30469
>>30466
1d100 (96) = 96
1d100 (63) = 63
>> No. 30470
>>30462
плюс хорошая идея на счет алкоголя, делаем пару глотков шампанского.
1d100 (80) = 80
1d100 (66) = 66
>> No. 30471
>>30461
1d100 (53) = 53
1d100 (21) = 21
>> No. 30472
>>30463
Хаос богу Хаоса!
1d100 (3) = 3
1d100 (39) = 39
>> No. 30473
>>30459
"Молодец, пусть бежит. Он наверняка распугает там всех, и у них не будет желания пытаться помешать тебе освободить Флаттершай. А теперь надо спешить."
1d100 (7) = 7
1d100 (7) = 7
>> No. 30474
>>30473
1d100 (99) = 99
1d100 (40) = 40
>> No. 30475
>>30461
1d100 (73) = 73
1d100 (97) = 97
>> No. 30477
>>30466
1d100 (12) = 12
1d100 (73) = 73
>> No. 30478
>>30474
Мда. Может, было бы даже лучше, если бы победил алкаш с 96 на первом.
>> No. 30479
>>30474
Y U DID THIS
>>30463
Завожу роллы!
1d100 (64) = 64
1d100 (24) = 24
>> No. 30480
Ладно, будь что будет. Сейчас все пещеру созовет сюда, нас повяжут и казнят вместе с Шай за убийство Тузика.
>> No. 30481
Файл 132709308617.jpg - ( 40.28Кб, 600x450 )
30481
Это Бим, Лим и Ясноглазка. Им 5 месяцев, но они уже хорошо умеют говорить и очень скучают по папе. «Мама, мама, а где наш папа?» - спрашивает Бим. «Папа уехал копать драгоценные камни далеко-далеко, сынок», - отвечает мать, сдерживая выступающие на глаза слёзы: «Его не будет очень-очень долго, но потом он вернётся, и мы все вместе счастливо заживём в нашей землянке». Услышав шум на улице, она осторожно приподнимает грязную занавеску, скрывающую крошечное оконце с треснутым стеклом. По улице их гетто марширует карательный отряд гвардейцев Селестии, положив раструбы огнемётов на плечо и в полсотни глоток горланя свой боевой марш:
*
Big adventure,
Tons of fun!
A beautiful heart,
Faithful and strong!
Sharing kindness -
It's an easy feat,
And magic makes it all complete!

Она отходит от окна и крепко обнимает своих детей. «Мама, почему ты плачешь?» - спрашивает её Ясноглазка. «Ничего, доченька, просто в глаз что-то попало».
Они ещё слишком малы, чтобы узнать правду, но уже очень скоро суровая реальность разорвёт в клочья их детство. Они познают боль, унижение, борьбу насмерть за кусок хлеба. Кем сделает их эта беспощадная жизнь? Станет ли непоседа Бим продавать наркотики в подворотнях? Сделают ли тихоню Лима бандиты своей шестёркой, которую не жалко подставить? Не будет ли умничка Ясноглазка всего через пару лет, выходя от клиента, отдавать сутенёру половину выручки? Их мать закашлялась и почувствовала во рту вкус крови. Она уже не успеет узнать ответов на эти вопросы, как никогда не узнает и того, как именно погиб её муж, умевший быть таким нежным и ласковым, её любимый Тюзиг.
Колонна карателей же тем временем повернула за угол, но их песня ещё долго звучала вдали:

You have My Little Pony…
Do you know you are my very best friends?*
>> No. 30482
>>30481
Меня эта разметка уже просто доебала, я не могу её видеть.
>> No. 30484
Файл 132709326653.gif - ( 872.67Кб, 768x450 )
30484
>>30481
Просто пикрелейтед был, когда читал в первый раз.
>> No. 30485
>>30481
А мне норм.
Лафрал_ивел-кун
>> No. 30488
>>30485
>Лафрал_ивел-кун
Ты точно смотрел поней? Вот это я называю делением на ноль!
>> No. 30491
>>30485
>Лафрал
Ват?
>> No. 30493
>>30488
А то. Почему те кто живет по логике "хочешь мира - готовься к войне" не могут наслаждается таким творением собравшим в себя все самое светлое?
>> No. 30498
>>30493
Думаю, я огорчу тебя, но по такой логике живут скорее Chaotic Good'ы. Lawful Evil = готов сделать что угодно для своего благополучия, если за это ему ничего не будет. Убить конкурента чужими руками? Всегда пожалуйста!
>> No. 30501
>>30498
Ты так говоришь, как будто каждый алаймент описывает одну и только одну личность. Другое дело, что таки да, "хочешь мира" - это не к ивилам совершенно.
>> No. 30502
>>30498
Диагональные элайменты, же.
>> No. 30503
"Молодец, пусть бежит. Он наверняка распугает там всех, и у них не будет желания пытаться помешать тебе освободить Флаттершай. А теперь надо спешить."
И вы зашли в комнату, отмеченную серым на карте.
Внутри оказалось довольно просторно - потолок в этой комнате был куда выше чем в туннелях, по которым вы блуждали. Кроме того, из этой комнаты, в разных направлениях расходилась сеть туннелей.
В самом центре комнаты с важным стоял низенький пёс. Рядом с ним ещё несколько псов по-крупнее, которые выглядели довольно виноватыми. И Флаттершай.
Пегаска стояла и, судя по всему, мило беседовала с псами. Она улыбалась.
И вот, к ним подбежал пёс-стражник, вопящий что-то о "поехавшей лошади".
Вам нужно было срочно что-то делать!

хп: (45/50) 10/10
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 500/1000
>> No. 30506
>>30501
>один и только один тип личности
Невыспаннофикс.
>> No. 30508
>>30503
>Вам нужно было срочно что-то делать!
Убивать свидетелей?
>> No. 30509
>>30501
Нет, но различные жизненные принципы можно отнести к какому-то одному алайменту.
>> No. 30511
>>30503
Резко переносим Флаттершай блинком к себе под бок - мало ли, что они мило беседуют, это может быть иллюзией, наёбкой, чем угодно. Более того, сейчас они, узнав о нас, могут поменять своё отношение к ней.
1d100 (53) = 53
1d100 (90) = 90
>> No. 30512
>И вот, к ним подбежал пёс-стражник, вопящий что-то о "поехавшей лошади".
Весь пол засрали!
>> No. 30513
>>30508
А то! Ну или хватать Флаттершай в охапку и валить.
>> No. 30514
>>30503
Иногда лучшее действие - это бездействие. Продолжаем как ни в чем не бывало идти к Флаттершай.
1d100 (84) = 84
1d100 (81) = 81
>> No. 30516
>>30508
+1. Шанс разрулить всё малой кровью = миром проёбан. Сейчас паладины закукарекают про то, что из двух зол лучше не выбирать, ага.

>>30511
1d100 (66) = 66
1d100 (71) = 71
>> No. 30517
>>30514
>Иногда лучшее действие - это бездействие
Тогда, когда тебя и твою подругу сейчас начнут убивать в качестве мсти за Тюзега? Ну-ну.

>>30511
1d100 (99) = 99
1d100 (38) = 38
>> No. 30518
Файл 132709403976.jpg - ( 35.00Кб, 490x398 )
30518
>>30517
>1d100 (38) = 38
>> No. 30519
Нужно срочно менять элайнмент на Chaotic Neutral.
>> No. 30520
Интересный сюжетный ход, однако. Завтра с утра дочитаю чнм все закончиться, ради лулзов кидаю ролл на активацию перка, но если даже выпадет две сотни не учитывайте его
1d100 (84) = 84
1d100 (67) = 67
>> No. 30521
Пока не забыл - ГМ, поставь перк в откат
>> No. 30522
>>30521
да в откате он, в откате. Вы его вообще до третьего уровня пользовать не можете.
>> No. 30524
>>30520
Не напиши ты "ради лулзов", выпали бы.
>>30511
Unlimited Dice Works!
1d100 (50) = 50
1d100 (64) = 64
>> No. 30525
Флаттершай нас возненавидит за то, что мы напали на добрых пёсиков, инфа 1d100 (70) = 70%
>> No. 30526
>>30503
Медленно и спокойно подходим к ним и также тихо, но отчетливо слышно произносим:
- Тронете её хоть пальцем и вам несдобровать.
1d100 (91) = 91
1d100 (41) = 41
>> No. 30527
>>30517
>> No. 30529
>>30525
...и после этого мы сможем замутить с Дэш, инфа 1d100 (19) = 19%
>> No. 30531
>>30529
То есть, Дэш нас тоже пошлёт. Ну хорошо, а хотя бы с Биг Макинтошем у нас может сложиться? 1d100 (80) = 80
>> No. 30534
>>30531
Гетерошиппинг? Ноу вэй!
>> No. 30535
Файл 132709445171.jpg - ( 207.80Кб, 780x544 )
30535
>>30531
I'm ok with this.
>> No. 30536
>>30529
>>30525
Нас возненавидит вся М6, а потом прилетит Принцесса Селестия и унесёт нас к себе в Кантерлот и посадит в камеру с той пони, у которой клоны. А та перережет нам горло ночью. Инфа 1d100 (33) = 33%
инб4: сотня
>> No. 30540
>>30536
>33%
то есть, нас таки все возненавидят и посадят в камеру к той пони, но она не зарежет нас, а будет насиловать? 1d100 (5) = 5
>> No. 30542
>>30540
Ну хоть на этом спасибо!
>> No. 30545
>>30542
Лучше бы уж этосамое, чем зарежет.
>> No. 30546
>>30517
Вы перенесли Флаттершай ближе к себе, опасаясь, что ей может грозить опасность.
- Твайлайт? - удивилась пегаска, - а ты что здесь делаешь?
А пса-стражника, тем временем, пытались успокоить остальные его сородичи, находившееся в этом зале.


хп: (45/50) 10/10
энергия: 14/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 500/1000
>> No. 30549
>>30546
Крепко-крепко обнимаем флаттершай: "Я делаю глупости, Шай, такие, каких, возможно, не совершала ещё никогда. Но я делаю их ради тебя!" Сказав это, телепортируемся в коттедж пегасочки вместе с нею.
1d100 (60) = 60
1d100 (55) = 55
>> No. 30552
>>30549
1d100 (82) = 82
1d100 (77) = 77
>> No. 30555
Телепортируем ФШ и себя к ней домой. Без пафосной речи. Проверяем ее на следы от магии - она может быть под магическим контролем.
1d100 (4) = 4
1d100 (41) = 41.
>> No. 30556
>>30555
Ну это совсем не серьезно. Сколько раз уже выпадают числа 1-10 и единичные случаи с 90-100. И те зафейлены.
1d100 (79) = 79
1d100 (68) = 68
>> No. 30557
>>30555
Дискорд, мне нужна твоя помощь!
1d100 (41) = 41
1d100 (95) = 95
>> No. 30558
>>30546
- Я пришла к тебе домой и там наткнулась на твоего кролика, отчаянно показывающего что с тобой что-то произошло. На поляне я нашла следы, что привели меня сюда.
Крепко обнимаем её и утыкаемся мордочкой в шею. Шепчем.
- Я так за тебя переживала... Я думала что они хотят тебя...
Нервно сглатываем.
1d100 (20) = 20
1d100 (1) = 1
>> No. 30559
>>30555
>она может быть под магическим контролем
>Алмазные псы
>Майндконтроль
>Тузиги и Бобики
Ты совсем упорот, няша.
>> No. 30560
Да иди ты к черту, Дискорд.
>> No. 30561
>>30558
1d100 (33) = 33
1d100 (24) = 24
>> No. 30562
>>30558
1d100 (47) = 47
1d100 (89) = 89
>> No. 30563
>>30558
1d100 (60) = 60
1d100 (96) = 96
>> No. 30564
>>30558
1d100 (19) = 19
1d100 (90) = 90
>> No. 30565
>>30555
>Без пафосной речи
Нахуй тогда играть в РПГ, бро?
>> No. 30566
>>30558
1d100 (69) = 69
1d100 (51) = 51
>> No. 30567
>>30559
В сундуке мы нашли понячье серебро - вполне возможно, что за похищением стоит оппозиция Селестии. Если это так, то они могли организовать псов (Тени, лол?). Также они могли вручить им парочку полезных магических артефактов.
>> No. 30568
>>30552
>> No. 30570
>>30565
Чтобы отыгрывать персонажа, которые не говорит пафосные речи?
>> No. 30571
>>30570
Немого, что ли?
>> No. 30572
>>30565
Конкретно эта мне не понравилась. Ну не будет Твай строить из себя героя, внезапно убив песика.
>> No. 30573
>>30572
>строить из себя героя
>Я делаю глупости, Шай, такие, каких, возможно, не совершала ещё никогда
/0
>> No. 30574
>>30571
Чтобы в плед заворачивался.
>> No. 30575
>>30571
Ae-yup!
>>30573
>Я делаю глупости, Шай, такие, каких, возможно, не совершала ещё никогда
=Я ПОЙДУ РАДИ ТЕБЯ НА ЧТО УГОДНО, ДОРОГАЯ.
>> No. 30580
>>30575
Флаттерраб!
>> No. 30585
>>30580
Именно. Вот только не я, а автор цитаты.
>> No. 30588
>>30580
>Флаттерраб!
Вы нихуя не модете в отыгрыш?
>> No. 30589
>>30549
Вы крепко-крепко прижались к Флаттершай и, подавив желание расплакаться, прошептали:
- Я делаю глупости, Шай, такие, каких, возможно, не совершала ещё никогда. Но я делаю их ради тебя!
- Твайлайт, о чём ты говоришь? - недоумённо спросила смутившаяся пегаска.
Но вы не ответили. Вместо этого вы применили заклинание телепортации и исчезли вместе с вашей подругой в яркой вспышке.



хп: (45/50) 10/10
энергия: 9/15
Инвентарь: 55 серебряных монет, компас, коробок спичек, куча бумаги, большая бутылка мартини, большая бутылка шампанского, две бутылки, карта, ошейник,
Эффекты:
Заклинания: Телекинез, магия огня, магия изменения, Молчание
Перки: Демон внутри
Уровень контроля: 2
Очки контроля: 500/1000

Всем спасибо за игру. Жалко Твайлайт, конечно, да и те квесты которые я приберёг для псов. Ну ничего, зато побродили по данжу. Алсо, могу вбросить полную карту данжа, если хотите. Алсо, таки следующим ОП-пиком будет >>29783, как выигравший в конкурсе. Сегодня его поставить не удалось, так как миникарта. Алсо, не забывайте про обсуждач.
>> No. 30592
И тебе спасибо. Сегодня было прямо-таки охуенно, жаль, что я трижды эпично соснул у Дискорда.
>> No. 30594
>>30589
Спасибо, няша.
ответственный за половину сегодняшних фейлов
>> No. 30596
Спасибо за игру, ГМ. Твай сегодня демонхост.
>> No. 30597
>>30594
>ответственный за половину сегодняшних фейлов
Но ты же не я!
>> No. 30600
>>30597
А то!
>> No. 30602
>>30600
Трикси? Лолд.
>> No. 30603
>>30602
Не смог удержаться от трипа в честь сотонинского поста.
>> No. 30604
>>30600
Не говори мне, что ты выроллил добивание песика?
>> No. 30605
>>30603
>сотонинского поста
Ват?
>> No. 30607
>>30604
Нет, я роллил трансмутацию покоцанных доспехов во что-то сдерживающее движения и допрос. Алсо, я ещё до этого роллил синий коридор, но дайсы, дайсы... они у меня сегодня все (вторые) были ниже 50, кроме 1-2 раз.

>>30605
Как ты без куклоскрипта живёшь?
>> No. 30608
>>30607
>трансмутацию
FMA во все поля?
>> No. 30609
>>30608
Будь школотой
@
Знай алхимические термины по FMA
>> No. 30610
>>30609
Алхимический термин "трансмутация" у нас подразумевал превращение одного вещества в другое. Трансмутация как магия изменения предметов (включая размер и форму) - уже к ФМА.
>> No. 30611
>>30610
>превращение одного вещества в другое
А никто и не говорил, что надо сохранить хим. состав доспехов. тащемта, сохранение формы при смене материала на какой-нибудь тяж. металл прокатило бы на ура - побитый пёс просто рухнул бы под весом такого чуда.
>> No. 30612
>>30611
Однако и энергии по сравнению со сменой формы на какие-нибудь кандалы это должно употреблять на порядок больше.
>> No. 30614
>>30612
Специалист по прикладной магии, залогиньтесь.
>> No. 30617
>>30614
Сэр, есть, сэр!
И вообще, нашли о чем спорить, а.
>> No. 30655
>>29921
Нет, идея нормальная. Просто ну какие РПГ в пятницу?
>> No. 30657
Перекаты и регенерация:
http://board.everypony.ru/rpg/res/29784.html


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.