[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 132828555199.png - ( 0.98Мб, 700x927 )
46399 No. 46399
- Эй, где вы там застряли? Стынет же! - недовольно кричит ЭпплДжек.
Вы не отвечаете. У вас немного кружится голова - то ли от голода, то ли от испуга.
Только что тут была пони. Милая, доверчивая, испуганная.
Теперь ее тут нет.
- Что ты... - ЭйДжей спускается и глядит на вас. - Ох... Ты вся белая, словно привидение увидела! - ее глаза расширяются от накатывающего на нее понимания. - Что стряслось? И где твоя подружка?


Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, средний голод.
Бодрость: 34 / 80
Сытость: -10 / 50
Запас сил: 10(11)/11 (6 потрачено, 6 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (10 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, корзинка с улитками
Развернуть все изображения
>> No. 46401
>>46399
"И-исчезла. Растворилась в воздухе." - мы хватаем ЭйДжей за плечи.
"Это гораздо серьезней, чем ты думаешь. У моей, как ты сказала, подружки - совсем отшибло память. Она даже имени своего не помнит. То-то я удивилась, как она боязливо выглядывала из-за дерева, пока я собирала улиток. Она же сейчас как ребенок. Только говорить умеет."

1d100 (37) = 37
1d100 (73) = 73
>> No. 46402
САЖАСКРЫЛ
>> No. 46403
>>46401
1d100 (29) = 29
1d100 (3) = 3
>> No. 46404
"И..исчезла."
Поёживаемся.
Недоуменно спрашиваем:
"Эпплджек, а пони так умеют? Чтобы бац - и в воздухе растворилась?"
1d100 (82) = 82
1d100 (89) = 89
>> No. 46406
>>46401
1d100 (80) = 80
1d100 (33) = 33
>> No. 46407
>>46399
Двач умирает, да. Потери пакетов и низкая скорость...

"О-о-она пропала. И эти искры. Что произошло, ааааа!" Хватаемся за голову и картинно изображаем временное помешательство.
1d100 (81) = 81
1d100 (75) = 75
>> No. 46408
>>46407
1d100 (21) = 21
1d100 (88) = 88
>> No. 46409
>>46404
1d100 (84) = 84
1d100 (14) = 14
>> No. 46410
>>46407
1d100 (92) = 92
1d100 (40) = 40
>> No. 46411
>>46407
1d100 (96) = 96
1d100 (87) = 87
>> No. 46414
>>46412
1d100 (61) = 61
1d100 (37) = 37
>> No. 46415
>>46399
Она, она исчезла, рассыпалась такими... искорками и исчезла, а перед этим как будто чего-то испугалась. Что это? Может это нормально, а я просто не помню, что так бывает?
1d100 (51) = 51
1d100 (28) = 28
>> No. 46417
>>46415
вииииу
1d100 (48) = 48
1d100 (11) = 11
>> No. 46419
>>46404
>> No. 46420
>>46415
броролл себе же!
1d100 (91) = 91
1d100 (8) = 8
>> No. 46421
>>46411
- О-о-она пропала. И эти искры. Что произошло, ааааа! - кричите вы, падая на землю. ЭпплДжек молча уходит в дом, выходит с фляжкой, зажимает вашу голову копытами - в от удивления прекращаете вопить - и вливает пару глотков из фляжки вам в глотку.
Огненная жидкость обжигает ваши внутренности, вы кашляете, задыхаетесь, но приходите в себя.
- Так, успокойся. - говорит фермерша. - Она же единорог, как и ты! Может она просто это... телепортировалась. Вы, единороги, все время так делаете...

Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, средний голод.
Бодрость: 33 / 80
Сытость: -11 / 50
Запас сил: 10(11)/11 (6 потрачено, 6 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (10 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, полупустая корзинка с улитками
>> No. 46423
>>46421
"Закуски..."
1d100 (94) = 94
1d100 (71) = 71
>> No. 46425
Файл 132828662288.jpg - ( 29.87Кб, 405x353 )
46425
>>46421
>Огненная жидкость
>> No. 46426
>>46421
"Но она же практически жеребенок! К тому же потерявшая память, одна, как и я. Перед тем как это произошло я увидела в её глазах неподдельный страх." Плачем.
1d100 (23) = 23
1d100 (34) = 34
>> No. 46428
>>46426
1d100 (47) = 47
1d100 (36) = 36
>> No. 46430
>>46426
1d100 (16) = 16
1d100 (78) = 78
>> No. 46431
Рассказываем ЭйДжей как нашли ее. Про то, что у нее полная потеря памяти - даже имени своего не помнит. Про то, что с нами такая же история и что Твайлайт выхаживала нас целых три дня в лесу. А вот эта единорожка сейчас вообще одна.

1d100 (33) = 33
1d100 (80) = 80
>> No. 46432
>>46426
1d100 (95) = 95
1d100 (94) = 94
>> No. 46433
Даём себе отдышаться после глотка.
"Теле...портировалась? Перенеслась? Может... Я, просто, не знаю магии. Единороги действительно так могут? Но она была так напугана? Вдруг её занесло куда-нибудь... куда не надо?"
1d100 (13) = 13
1d100 (73) = 73
>> No. 46435
Закусывать не будем?
>> No. 46436
>>46421
"Нет, здесь что-то не так, идём, я за едой расскажу"
Идём, едим, очень кратко пересказываем свою историю и описываем знакомство с исчезнувшей поняшей.
1d100 (7) = 7
1d100 (49) = 49
>> No. 46437
>>46435
Нет, поплачем.
>> No. 46438
Один ролл охуеннее другого. То закусываем, то плачем, как нюня. Зашибись просто.
>> No. 46439
1. Над жрат.
2. Нам явно не чай влили.
>> No. 46440
>>46438
Ну хзхз, если бы у тебя на глазах исчез ребенок, перед этим выглядя как поехавший... (учитывая что ты - ничего не помнящая единорожка)
>> No. 46442
>>46440
Какой ребенок? Она выглядела как взрослая кобылка.
>> No. 46444
>>46442
Ну ок, средних лет девушка. В любом случае такое поведение оправдано.
>> No. 46445
>>46423
>> No. 46446
>>46438
А мне больше вот это нравиться.

>Просто взяла и растворилась... Медленно, словно пенка на поверхности воды...

Ну это вообще пушка.
Мы проезжали через Моздок. Как всегда на броне, что бы от подорванного под броней фугаса не превратиться в фарш внутри БТРа. И тут, никто не ожидал этого, выстрел от РПГ влетел в машину прямо сквозь моего товарища. Медленно, словно тяжелые хлопья январского снега, оседали на моем лице капли его горячей крови. Ошметки кишок разлетались по округе, трагично прилипая к нечищеным кирзачам моих сослуживцев. Его глаза говорили, нет, они кричали о той невыносимой боли, что испытывает человек, погибающий так ужасно. Эта боль может сравниться только со страданиями всего еврейского народа. Я передернул свой АКМ и соскочив с горящей груды металла, перекатился в кусты, оглушенный взрывом.

Там блядь КРОВЬКИШКИГОВНОРАСПИДОРАСИЛО. А граф на поэтической почве решил выебнуться.
>> No. 46447
Помните, что будет если пить на голодный желудок, без закуски?
>> No. 46448
>>46447
Проблема не в закуске, а в том, что помимо этого можно было еще кучу действий в пост написать. Ты еще про вздохи пиши, тогда вообще тредов пять будем плакать у крыльца.
>> No. 46449
>>46447
Сейчас нас AJ накормит, всё ок. Дай поплакать кобылке.
>> No. 46450
Файл 132828724896.jpg - ( 61.54Кб, 1152x624 )
46450
>>46447
К сожалению очень хорошо.
>> No. 46451
>>46432
- Но она же практически жеребенок! К тому же потерявшая память, одна, как и я. Перед тем как это произошло я увидела в её глазах неподдельный страх. - со слезами на глазах и в голосе произносите вы и почти вешаетесь на ЭйДжей.
- Так, прекращай реветь. - рыжая пони поднимает вашу мордочку. - Я этих ваших магических штучек не знаю, ты лучше у Твайлайт спроси. А твоя подружка - может она вспомнила кого, ну и домой телепортнулась? А испугалась что ее ищут...
Вы икаете.
- Ага. - говорит ЭйДжей. - Ты же так и не поела... А ну, быстро! А то совсем тебя развезет, у меня сидр забористый... - и она тащит вас в дом. Вы волочите заплетающиеся ноги по земле и рыдаете...
ЭйДжей сажает вас за стол - перед огромной тарелкой томатного супа. - Ну, давай, покушай! Полегчает. На сытый желудок оно и думается легче.

Из корзинки медленно выползает очередная улитка, оставляя на скамье скользкий след.


Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, средний голод, опьянение.
Бодрость: 32 / 80
Сытость: -12 / 50
Запас сил: 10(11)/11 (6 потрачено, 6 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (10 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, полупустая корзинка с улитками
>> No. 46452
>>46451
Хлюпаем носом, благодарим и ЖРЁМ как ПОНИ!
1d100 (64) = 64
1d100 (85) = 85
>> No. 46453
Файл 132828765235.jpg - ( 17.84Кб, 280x287 )
46453
>>46451
>опьянение
Ну прям я в молодости.
>> No. 46454
>>46451
Смотрим на улитку, будто бы укоряя ее, что она в такой момент ведет себя так безответственно.
Слушаемся мудрого совета и едим, постепенно успокаиваясь и прокручивая в голове произошедшее.
"Понимаешь - это не первый подобный случай в округе. Так бы я и не беспокоилась так сильно, но..." - рассказываем про то, что нас тоже нашли в лесу без памяти и нянчились несколько дней.
"А с ней некому нянчиться... Хорошо, если она телепортировалась в понное место. А если нет?"

1d100 (87) = 87
1d100 (81) = 81
>> No. 46455
>>46452
Надо жрат
1d100 (52) = 52
1d100 (13) = 13
>> No. 46456
Едим.
"Да, да. Домой. Если вспомнила - хорошо. Я, вот, не помню. У Твайлайт живу. А Твай - хорошая, умная...
Я тебе не рассказывала? Она заметила, что лес ползёт..."
Смотрим на улитку
"Наползает на нормальные земли. А к вам волк забегал. Деревянный."
1d100 (21) = 21
1d100 (97) = 97
>> No. 46457
>>46451
Едим, постепенно успокаиваясь. "Знаешь, Эплджек, что-то странное здесь происходит. Лес разрастается, что-то непонятно происходит. Тебя не мучают никакие сны по ночам или может какие-нибудь ощущения? Мы с Твай собираем данные."
1d100 (28) = 28
1d100 (60) = 60
>> No. 46458
>>46455
1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100
>> No. 46459
>>46454
Годно же.
>> No. 46460
>>46452
1d100 (13) = 13
1d100 (61) = 61
>> No. 46461
>>46457
1d100 (44) = 44
1d100 (89) = 89
>> No. 46462
>>46456
1d100 (11) = 11
1d100 (55) = 55
>> No. 46463
>>46457
Какой-то карп в пакете в пакете получился у меня...
+ рассказываем о себе.
1d100 (81) = 81
1d100 (71) = 71
>> No. 46465
>>46452
хватит уже из пустого в порожнее переливать _ реролл
1d100 (21) = 21
1d100 (89) = 89
>> No. 46466
>>46457
+ рассказываем о себе
1d100 (9) = 9
1d100 (52) = 52
>> No. 46467
>>46456
1d100 (63) = 63
1d100 (48) = 48
>> No. 46469
>>46464
> отдаем копытом честь (не свою, лол)
Эм... Вы хотите Рэрити, прямо там, посреди бутика, копытом, лишить ее девичьей чести? Ну вы звери прямо!
>> No. 46471
Традиция. Пытаться перебить ход с действиями А, Б, В и Г ходом с действием А.
>> No. 46472
>>46451
Благодарим Эпплджек, съедаем всё, что предложат, берём шерсть и идём к Рэрити.
1d100 (11) = 11
1d100 (24) = 24
>> No. 46473
>>46472
1d100 (74) = 74
1d100 (43) = 43
>> No. 46476
>>46472
тыцтыцтыц
1d100 (61) = 61
1d100 (45) = 45
>> No. 46478
>>46472
1d100 (34) = 34
1d100 (96) = 96
>> No. 46479
>>46475
Можно пикчу?
>> No. 46480
>>46451
Рассказываем о себе и спрашиваем о странностях.
1d100 (36) = 36
1d100 (13) = 13
>> No. 46482
>>46451
Ох, спасибо, Эпплджек, ты права - едим - кстати, там улитка куда-то собралась
1d100 (94) = 94
1d100 (77) = 77
>> No. 46483
>>46482
Зря.
>> No. 46484
>>46454
1d100 (87) = 87
1d100 (8) = 8
так и знал...
>> No. 46485
>>46481
>Там Дайси лижет шейку Дэш. Очень убого выполненная пикча.
Зато ДУША
>> No. 46487
>>46481
Где еще копыто сломанное было?
>> No. 46488
>>46454
1d100 (25) = 25
1d100 (54) = 54
>> No. 46489
>>46454
1d100 (8) = 8
1d100 (37) = 37
>> No. 46491
>>46451
Рассказываем о себе и странных событиях.
1d100 (70) = 70
1d100 (52) = 52
>> No. 46492
>>46491
1d100 (96) = 96
1d100 (69) = 69
>> No. 46493
>>46492
>> No. 46494
>>46454
>> No. 46495
>>46486
Не, мне в этой игре именно на прямой речи больше везёт, так что просто вздох не прокатил бы, хотя за совет спасибо
>> No. 46496
>>46486
Не, мне в этой игре именно на прямой речи больше везёт, так что просто вздох не прокатил бы, хотя за совет спасибо
>> No. 46497
>>46496
фуепта, что за глюки
>> No. 46498
>>46492
Вы сбивчиво, заплетающимся языком рассказываете о том, как очнулись в лесу, как вас выхаживала Твайлайт, как вы встретили блох, как выкупались в речке, какие синие облака похожи на больших толстых слонов и почему-то ЭйДжей две штуки.
- Стр... странные события... э... убытия... И прибытия! - добавляете вы зачем-то, грозя томатному супу копытом. - А ну, не пырься на меня!
Рыжая пони вздыхает. - Зря я, похоже, тебя сидром поила... Кто ж знал что ты такая... - она подходит, садится рядом и начинает кормить вас с ложки. Вы пытаетесь отмахаться, но копыта вас не слушаются, и несколько ложек супа все же попадает вам в рот. Он густой, пряный, и вы немного приходите в себя.

Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, голод, легкое опьянение, вымазаны в супе.
Бодрость: 31 / 80
Сытость: -9 / 50
Запас сил: 10(11)/11 (6 потрачено, 6 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (10 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, полупустая корзинка с улитками
>> No. 46500
"Сп-Спасибо, ЭпплДжек." - слегка придя в себя мы вытираемся: "Дальше я сама." - Доедаем, чтобы окончательно ударить полным желудком по этой отраве, путающей мысли.
После уже более спокойно кратко пересказываем события.
"Как видишь, это уже не первый случай. Поэтому я и забеспокоилась. Со мной то было кому нянчиться, а вот она сейчас может быть совсем одна, не знающая что делать и даже как ее зовут... Мне кажется, что лучше поскорее поставить Твайлайт в известность."
Благодарим ЭпплДжек, берем мешки с шерстью и идем к Рэрити. Может Твайлайт ей сказал куда собиралась пойти?

1d100 (57) = 57
1d100 (66) = 66
>> No. 46501
Файл 132828906293.jpg - ( 33.66Кб, 438x397 )
46501
>>46498
Пить явно не умеет, но думаю скоро научится.
>> No. 46502
>>46498
нихрена себе лёгкое опьянение
>> No. 46503
>>46498
Хрюкаем и утыкаемся в ЭйДжей.
1d100 (52) = 52
1d100 (4) = 4
>> No. 46504
>>46498
Успокаиваемся и доедаем суп, после чего расспрашиваем Эплджек. "Слушай, мы с Твайлайт проводим небольшое исследование. Тебе в последнее время ничего необычного не снилось? Или, может быть, навязчивые чувства."
1d100 (45) = 45
1d100 (23) = 23
>> No. 46505
>>46500
1d100 (16) = 16
1d100 (8) = 8
>> No. 46506
>>46504
Забыл тему убрать, да.
1d100 (12) = 12
1d100 (48) = 48
>> No. 46507
>>46500
1d100 (11) = 11
1d100 (88) = 88
>> No. 46508
>>46502
Оно было нормальным, пока вы супа не поели. статус показывает состояние к концу действия.
>> No. 46510
>>46504
1d100 (42) = 42
1d100 (64) = 64
>> No. 46511
>>46500
1d100 (71) = 71
1d100 (15) = 15
>> No. 46512
>>46504
1d100 (97) = 97
1d100 (55) = 55
>> No. 46513
"Ух... Да. Первый раз, видимо..."
Едим.
"Ох... Странно всё это. Лес наползает. Пони без памяти. Волк... деревянный. А у вас ничего странного не было?"
1d100 (31) = 31
1d100 (15) = 15
>> No. 46514
>>46509
Ньюфааааг :3
Ниже 75 на первом дайсе не принимаются посты же.
>> No. 46515
>>46512
Вот жеж! Ну хотя бы не эпик фейл.
>> No. 46516
>>46509
> 1d100 (57) = 57
Ньюфаг штоле?
считаются только роллы с первым дайсом в 75 и выше
>> No. 46517
>>46512
>> No. 46518
>>46512
Вы вздыхаете, и доедаете суп - заедая его вкуснейшими свежайшими (еще теплыми) пирожками с картошкой, после чего начинаете расспрашивать ЭйДжей.
- Слушай, мы с Твайлайт проводим небольшое исследование. Тебе в последнее время ничего необычного не снилось? Или, может быть, навязчивые чувства...
- Необычного? Нее... Хотя вот когда я с родео ехала, снилось что я еду не в плацкарте, как обычно, а в купе. - говорит ЭйДжей. - А так больше ничего...

- Экви, ты где застряла? - кричит ЭйДжей, высунувшись из дверей купе. - Тут так классно! Тут и правда цветы поставили! Давай, бросай свою сумку, отдохнем, поваляемся. В этих диванах утонуть можно! - и она заныривает обратно. Наверное, решила-таки утонуть в диване, проскальзывает у вас глупая мысль, которой вы улыбаетесь. 

- Экви, что такое? - ЭйДжей тормошит вас, и вы с глупой улыбкой поворачиваетесь к ней. Кажется, только что вас настигло еще одно воспоминание...

Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 31 / 80
Сытость: 20 / 50
Запас сил: 10(11)/11 (6 потрачено, 6 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (10 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 19 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, почти пустая корзинка с улитками
>> No. 46520
>>46518
"Там еще и цветы поставили?" - внезапно спрашиваем мы ЭпплДжек. Потом спохватившись.
"Извини. Не обращай внимания. Снова кусочек памяти нахлынул."
После уже более спокойно кратко пересказываем события.
"Как видишь, это уже не первый случай. Поэтому я и забеспокоилась. Со мной то было кому нянчиться, а вот она сейчас может быть совсем одна, не знающая что делать и даже как ее зовут... Мне кажется, что лучше поскорее поставить Твайлайт в известность."
Благодарим ЭпплДжек, берем мешки с шерстью и идем к Рэрити. Может Твайлайт ей сказал куда собиралась пойти?
1d100 (88) = 88
1d100 (48) = 48
>> No. 46521
>>46518
- Значит я была права...
Пересказываем ей нашу версию того, что только что видели.
1d100 (19) = 19
1d100 (31) = 31
>> No. 46522
>>46520
1d100 (10) = 10
1d100 (52) = 52
>> No. 46524
>>46518
Пересказываем видение, смотрим за реакцией
1d100 (17) = 17
1d100 (15) = 15
>> No. 46525
>>46521
1d100 (82) = 82
1d100 (24) = 24
>> No. 46526
>>46520
1d100 (15) = 15
1d100 (98) = 98
>> No. 46527
>>46518
"Просто это снова произошло." Улыбаемся воспоминаниям. "Я снова видела отрывок прошлого, или будущего, я не знаю. Там было что-то про тебя, причем мы вели себя как давние подруги. Интересно, что значат все эти отрывки." Рассказываем про то как мы постоянно видим что-то.
1d100 (30) = 30
1d100 (53) = 53
>> No. 46530
>>46524
FUS RO DAH!
1d100 (14) = 14
1d100 (86) = 86
>> No. 46531
>>46520
1d100 (77) = 77
1d100 (63) = 63

>>46519
И какой у нее повод?
>> No. 46532
>>46527
1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>>46528
Отдать бы тебя Пинкамине.
>> No. 46533
>>46527
1d100 (51) = 51
1d100 (30) = 30
>> No. 46534
Файл 132829015216.jpg - ( 31.90Кб, 334x279 )
46534
>>46528
Чую поцелуй будет очень горячим.
>> No. 46535
>>46527
1d100 (49) = 49
1d100 (63) = 63
>> No. 46536
>>46521
1d100 (15) = 15
1d100 (57) = 57
>> No. 46537
>>46527
1d100 (99) = 99
1d100 (64) = 64
>> No. 46538
>>46518
Рассказываем о видении.
1d100 (37) = 37
1d100 (75) = 75
>> No. 46539
>>46538
1d100 (91) = 91
1d100 (97) = 97
>> No. 46540
>>46524
1d100 (68) = 68
1d100 (44) = 44
>> No. 46541
>>46538
1d100 (13) = 13
1d100 (81) = 81
>> No. 46543
>>46524
орлянки реролл
1d100 (62) = 62
1d100 (17) = 17
>> No. 46544
>>46518
"Эплджек, а я только что видела тебя в воспоминании, и мы были подругами." Рассказываем дальше.
1d100 (49) = 49
1d100 (95) = 95
>> No. 46545
>>46521
1d100 (92) = 92
1d100 (97) = 97
>> No. 46546
>>46544
1d100 (59) = 59
1d100 (5) = 5
>> No. 46547
>>46544
1d100 (59) = 59
1d100 (83) = 83
>> No. 46548
>>46544
1d100 (64) = 64
1d100 (37) = 37
>> No. 46549
А давайте встроим в аварийку приспособление, чтобы того кто выкинет 100\<20 било током? :3
>> No. 46550
>>46549
Да на такой ход 100\<20 лучше, чем в табло за поцелуй.
>> No. 46551
флешбэээээк. Надо рассказать флэшбээк. А не получать в жужжало.
>> No. 46553
Файл 132829061788.jpg - ( 40.96Кб, 490x274 )
46553
>>46549
К таким мы сразу домой приезжать будем.
>> No. 46555
>>46520
>> No. 46556
>>46554
Да бестолку уже. Вначале перебили короткоходом, в котором даже не поели и начали пьяные нести чушь. Теперь вот вообще неадекватное поведение. Она нам сейчас не поверит, решит, что сидр в голову ударил. Может в следующий раз, если фигней пеербивать не будут, лучше повезет.
>> No. 46557
>>46528
Вы тянетесь к ЭйДжей, вытянув губы, и собираетесь ее поцеловать.
- Э, ты чего, сахарок?! - оторопело отступает ЭйДжей. - Чего это ты удумала?
- В том наваждении мы... - вяло оправдываетесь вы.
- Ага, а мне снилось что я вышла замуж за Блюблада и завели тридцать детишек. - отрезает ЭйДжей. - Мало ли что кому померещится? - она садится с другой стороны стола и снова вздыхает. - Нет, тебе точно пить нельзя... - и ЭйДжей начинает убирать со стола пустую посуду.
- Агась! - бодро говорит Макинтош, заходя в комнату. - Спасибо, сестренка!
- На здоровье, братец! - отвечает она.
Биг Мак начинает есть. А потом он внимательно смотрит на стол и ползущую улитку.
- Агась. - мрачно заключает он, и смотрит на вас.

Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 30 / 80
Сытость: 19 / 50
Запас сил: 11(11)/11 (6 потрачено, 7 восстановлено)
Запас магии: 5 (1) / 14 (10 потрачено, 3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, почти пустая корзинка с улитками
>> No. 46558
>>46556
Ящитаю, надо поспать у неё на ферме, а с утра рассказать. Блджад, нам же ещё шерсть сдавать.
>> No. 46559
>>46557
"Ох, что то я совсем раскисла. Спасибо за ужин, Эплджек, я наверно побегу к Рарити, надо отдать ей шерсти." Бежим к Рэри.
1d100 (30) = 30
1d100 (7) = 7
А про флешбек завтра расскажем.
>> No. 46560
>>46559
1d100 (50) = 50
1d100 (17) = 17
>> No. 46561
>>46557
Вытираемся от супа, благодарим всех за хлеб за соль, давим улитку и забрав шерсть, уходим к Рэрити.
1d100 (86) = 86
1d100 (51) = 51
>> No. 46562
>>46557
"Ох. Улитки!" - хватаем их телекинезом и начинаем собирать в корзину"
"Извини, Эпплджек, похоже и впрямь в голову ударило. Со мной такое впервые. Наверное. Учитывая, что моя память ограничивается двумя днями. Ладно, я побежала искать Твайлайт. Думаю она поможет разобраться с этой единорожкой. Где там шерсть?"

1d100 (24) = 24
1d100 (68) = 68
>> No. 46563
>>46559
1d100 (19) = 19
1d100 (99) = 99
>> No. 46564
>>46561
1d100 (51) = 51
1d100 (44) = 44
>> No. 46565
>>46562
1d100 (46) = 46
1d100 (52) = 52

>>46561
>Давим улитку.
Идиот на идиоте и идиотом погоняет.
>> No. 46566
>>46559
1d100 (100) = 100
1d100 (15) = 15
>> No. 46567
>>46561
1d100 (66) = 66
1d100 (87) = 87
>> No. 46568
>>46557
Извиняемся, просим у ЭйДжей полотенце и вытираемся. С помощью телекинеза ловим улитку и сажаем к остальным. Спрашиваем про шерсть.
1d100 (41) = 41
1d100 (32) = 32
>> No. 46569
>>46562
1d100 (13) = 13
1d100 (23) = 23
>> No. 46570
>>46561
1d100 (24) = 24
1d100 (25) = 25

>>46565
А`Артаньян, залогиньтесь.
>> No. 46571
>>46566
Посоны, я не хотел, правда. Теперь мне придется покарать себя своей же идеей про ток.
бьет себя током
>> No. 46572
>>46562
1d100 (40) = 40
1d100 (34) = 34
>> No. 46573
>>46570
>Д`Артаньян
Быстрофикс
>> No. 46575
логично уже что флешбэк посчитается для неё нашим пьяным бредом. Если только дайсы высокие не выпадут.
>> No. 46576
Файл 132829127177.jpg - ( 33.04Кб, 440x299 )
46576
>>46566
Подь сюды.
>> No. 46577
>>46568
И тут БАЦ! Сотня.
1d100 (97) = 97
1d100 (34) = 34
>> No. 46579
>>46570
Эти ебаные улитки нужны Флаттершай, блждад. Она их заботливо по кустикам разложит и с каждой говорить будет. А ты их давить собрался. В доме. Охуеть, блядь, откуда такие долбоебы лезут. Хотя судя по наалу сегодняшнего треда - тред сегодня обещает быть веселым. Градус омска повышен.
>> No. 46580
>>46574
Поехали.
1d100 (89) = 89
1d100 (54) = 54
>> No. 46581
>>46574
брол
1d100 (11) = 11
1d100 (52) = 52
>> No. 46583
>>46579
>Эти ебаные улитки нужны Флаттершай, блждад
И че?
>> No. 46585
>>46583
И то, что ты омич. Угар по кровьмясуведемсебякакдура в соседней игре.
>> No. 46586
>>46561
>> No. 46587
>>46585
Экви не любит склизких тварей. Лягушки, улитки, всех под нож.
>> No. 46588
>>46587
Вот почему я увеен, что он из генеральских. Им то Динки по морде дай, то кролика нахуй растоптать за морковку, то улиток под нож. В общем будем надеяться, что откровенный вред не пройдет.
>> No. 46589
>>46584
внезапно в голос.

>>46566
- Ох, что то я совсем раскисла. Спасибо за ужин, Эплджек, я наверно побегу к Рарити, надо отдать ей шерсти. - извиняетесь вы.
- Беги, беги... - кивает ЭйДжей. - Может, тебе на свежем воздухе полегчает...
- Агась. - соглашается Биг Мак.
Вы выскакиваете на улицу, забыв корзинку, хватаете мешки и бежите по тропинке. Кажется, скоро должна появиться развилка дорог...
К вашему удивлению,вы оказываетесь в совершенно незнакомом месте - никакой развилки тут нет, зато виднеются городские постройки. Кажется, какой-то магазин...

Место: Яблочная Ферма
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 29 / 80
Сытость: 18 / 50
Запас сил: 6(11)/11 (11 потрачено, 7 восстановлено)
Запас магии: 6 (1) / 14 (10 потрачено, 4 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46590
>>46588
Если что я спасу тред! Выигрываю на третьем ролле-кун
>> No. 46591
>>46589
Идем обратно и рассказываем ЭйДжей наше видение.
1d100 (89) = 89
1d100 (48) = 48
>> No. 46592
>>46589
Идем к магазину, осматриваемся, пытаемся найти правильную дорогу. "И где это я очутилась?"
1d100 (13) = 13
1d100 (10) = 10
>> No. 46593
>>46588
>Вот почему я увеен, что он из генеральских
Промах, я в этом жирохранилище не бывал и не бываю. Динки по морде не бил.
>Раздавить улитку
>Откровенный вред
Лол
У тебя по столу ползет жирный, мерзкий паук/таракан/тролль. Твои действия?
>> No. 46594
>>46592
1d100 (66) = 66
1d100 (99) = 99
>> No. 46595
>>46592
1d100 (59) = 59
1d100 (33) = 33
>> No. 46596
>>46592
1d100 (79) = 79
1d100 (49) = 49
>> No. 46597
>>46589
Идем в этот, возможно магазин и спрашиваем, где это мы оказались, и как добраться до развилки.
1d100 (43) = 43
1d100 (85) = 85
>> No. 46598
>>46589
Спрашиваем у прохожих как пройти в бутик. Тащим шерсть туда. Стучим. Отдаем шерсть и спрашиваем - не знает ли она, куда пошла Твайлайт. В городе еще один потенциально пострадавший.

1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35
>> No. 46599
>>46597
1d100 (84) = 84
1d100 (48) = 48
>> No. 46600
>>46593
Тоньше же,ну.
>> No. 46601
>>46589
Осматриваемся, идем к магазину, пожевывая монетку.
1d100 (18) = 18
1d100 (32) = 32
>> No. 46602
>>46589
Подходим к постройкам, осматриваемся
1d100 (96) = 96
1d100 (78) = 78
>> No. 46603
>>46601
1d100 (49) = 49
1d100 (47) = 47
>> No. 46604
>>46597
1d100 (58) = 58
1d100 (77) = 77

>>46600
Нечего сказать
@
Назови троллем
>> No. 46605
>>46598
1d100 (53) = 53
1d100 (62) = 62

>>46593
А давай шерсть выспим тоже в канаву? Ведь нас же тоже попросили ее принести.
>> No. 46606
>>46601
1d100 (61) = 61
1d100 (49) = 49
>> No. 46607
>>46597
1d100 (9) = 9
1d100 (55) = 55
>> No. 46608
>>46598
1d100 (47) = 47
1d100 (66) = 66
>> No. 46609
>>46601
1d100 (67) = 67
1d100 (47) = 47
>> No. 46610
>>46598
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 46611
>>46604
Слабая отмазка. Алсо ты он и есть.
>> No. 46612
>>46602
>> No. 46613
>>46591
1d100 (75) = 75
1d100 (55) = 55
>> No. 46614
>>46591
1d100 (3) = 3
1d100 (44) = 44
>> No. 46615
>>46593
У них там другое отношение ко всему живому - раз. Нас попросили этих улиток собрать для Флаттершай - два. Экви не настолько ебанута, как Дайси и трепетнее относится ко всему живому - три.
>> No. 46616
>>46605
И лишиться плюшевой Рарити в натуральную величину. Наркоман.
>> No. 46617
>>46593
> У тебя по столу ползет
> тролль
Содомиты, я же в офисе. Щас ПМ спросит что такое смешное я нашел в коде...
>> No. 46618
>>46616
Так тебя только результат волнует? А то, какую хуйню мы по дороге ради этого результата совершим - нет. Только вот плюшевая Рарити - тоже хуйня, которую мы спизданули по глупости и теперь маемся.
>> No. 46619
>>46617
Скажи, что у тебя по столу тролль ползет.
>> No. 46621
>>46618
>и теперь маемся.
знакомимся с Эпплджек и сталкиваемся со странной, явно важной хренью, ты хотел сказать?
>> No. 46622
>>46619
я отмажусь тем что я пьян.
>> No. 46623
>>46621
И вместо того, чотбы вменяемо с этой хренью разобраться мы бухаем, ведем себя как дура, лезем целоваться и порываемся раздавить улиток, которых нас попросили не давить, а собрать для Шай. Да, мы сейчас маемся хренью.
>> No. 46624
>>46591
Вы ходите по лезвию ножа. "идем куда-то - возвращается обратно" в прошлой игре были признаны омскотой и резались.
>> No. 46625
>>46624
А что поделать, если всем шило в зад воткнули, и вместо того чтобы сделать сюжетно полезную вещь они мчатся хуй знает куда?
>> No. 46626
>>46623
>И вместо того, чотбы вменяемо с этой хренью разобраться мы бухаем, ведем себя как дура, лезем целоваться и порываемся раздавить улиток
Занимаемся тем же чем и в прошлый раз.
>> No. 46627
>>46602
вы подходите к постройкам и осматриваетесь.
Да, это пара жилых зданий - свет в них уже погашен, а еще - магазин, как вы сразу и догадались. судя по вывеске на магазине, это магазин часов.
- Что-то ищете, мисс? - интересуется жеребец, стоящий рядом с магазином, прислонившись к фонарному столбу и подбрасывающий монетку.

Место: Понивиль
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 28 / 80
Сытость: 17 / 50
Запас сил: 7(11)/11 (11 потрачено, 8 восстановлено)
Запас магии: 7 (1) / 14 (10 потрачено, 5 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46628
>>46625
Боже. Ну как можно быть настолько глупым, а? Если бы мы нормально это рассказали - все хорошо. Но после нашего дурацкого поведения она просто НЕ ПОВЕРИТ. Она решит, что это пьяный бред.
>> No. 46629
>>46626
Благодаря омичам и кровькишки-идиотам.
>> No. 46630
>>46627
"Да, я немного потерялась. вы не подскажите, как пройти к бутику Рерити? Или, может быть, проводите меня?"
1d100 (9) = 9
1d100 (33) = 33
>> No. 46631
>>46630
1d100 (9) = 9
1d100 (32) = 32
>> No. 46632
>>46628
Поверит, так как тут же вспомнит сама, о чем мы говорили.
>>46627
- Нет-нет, ничего, я кажется немного заплутала. Пойду-ка я лучно обратно, и спрошу у ЭйДжей дорогу. И заодно расскажу ей то воспоминание.
1d100 (91) = 91
1d100 (35) = 35
>> No. 46633
>>46623
Няша, во-первых, перечитай ПРОШЕДШИЕ посты, а во-вторых, как ты вообще с таким отношением играешь в игры, в которых персонажем рулишь не лично сам? Если тебе нужно только гладкое продвижение по сюжету, почитай какойнить говнофанфик.

/еще не роллил омскоты ИТТ -кун
>> No. 46634
>>46630
1d100 (47) = 47
1d100 (6) = 6
9\31?
>> No. 46635
>>46627
"Я немного заплутала. Мне нужно попасть в бутик "Карусель", но я еще плохо ориентируюсь в городе. Я тут недавно, вы не подскажите дорогу?"
1d100 (19) = 19
1d100 (28) = 28
>> No. 46636
>>46627
"Бутик Карусель. Не подскажете, как пройти?"
Идем в бутик - отдаем шерсть. Интересуемся не слышала ли Рэрити - куда собиралась пойти Твайлайт. Объяняем это тем, что нам повстречалась пони с амнезией, не помнящаяя даже как ее зовут и чем-то сильно перепуганная. И то, что без поисковых заклинаний найти рандомно телепортирующуюся поняшу будет сложно.

1d100 (47) = 47
1d100 (40) = 40
>> No. 46637
>>46630
1d100 (94) = 94
1d100 (6) = 6
>> No. 46638
>>46627
Да, бутик Рэрити, не подскажете, как пройти?
1d100 (65) = 65
1d100 (85) = 85
>> No. 46639
>>46635
1d100 (97) = 97
1d100 (82) = 82

>>46632
Откаты откатики.
>> No. 46640
>>46637
Это карма, опять третий ролл с уевой удачей.
>> No. 46641
>>46638
1d100 (45) = 45
1d100 (60) = 60
>> No. 46642
>>46632
1d100 (82) = 82
1d100 (22) = 22
>> No. 46643
>>46632
1d100 (43) = 43
1d100 (95) = 95
>> No. 46644
>>46632
Не вспомнит, если так грубо и влоб действовать, как тут пытаются.
>>46633
Так бывают же годные треды без засилья омскоты, вот я и надеюсь, что это возможно...

>>46636
1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46
>> No. 46646
>>46632
1d100 (49) = 49
1d100 (50) = 50
>> No. 46647
>>46644
1d100 (59) = 59
1d100 (97) = 97
>> No. 46648
>>46636
1d100 (94) = 94
1d100 (23) = 23
>> No. 46649
>>46632
>Поверит, так как тут же вспомнит сама, о чем мы говорили.
Это не Твай, которая заподозрит неладное и попытается разобраться, Это ЭйДжэй: "ога, прикольно, прям как мой сон почти, ешь давай, остынет же!"
>> No. 46650
>>46636
1d100 (46) = 46
1d100 (33) = 33
>> No. 46651
>>46632
>> No. 46652
>>46649
Не делай из ЭйДжей совсем уж быдло. Она как минимум заподозрит что-то неладное, когда сама все это вспомнит.
>> No. 46653
>>46639
- Я немного заплутала. Мне нужно попасть в бутик "Карусель", но я еще плохо ориентируюсь в городе. Я тут недавно, вы не подскажете дорогу? - спрашиваете вы.
- А, дорогу, конечно покажу! - жеребец улыбается, и меж его зубов сверкает золото. - А может, тебе показать что-то получше Карусели? Тут есть такое местечко... - он улыбается еще раз, и сует монетку в карман жилета.

Место: Понивиль
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 27 / 80
Сытость: 16 / 50
Запас сил: 8(11)/11 (11 потрачено, 9 восстановлено)
Запас магии: 8 (1) / 14 (10 потрачено, 6 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46654
>>46644
>Так бывают же годные треды без засилья омскоты, вот я и надеюсь, что это возможно...
Да он считай что без засилья и есть - одна не прошедшая улитка, неуместная, но не вредительская попытка рассказать кулстори и безобидная в общем-то попытка ткнуться в Эпплджек пьяной мордой, остальное - вполне нормально.
>> No. 46656
>>46652
Может быть и заподозрила бы, но!
> Но после нашего дурацкого поведения она просто НЕ ПОВЕРИТ. Она решит, что это пьяный бред.
Даже Твайлайт бы что-то подобное решила после такого. Смиритесь. Вы проебали возможность. Не проебите лучше следующую.
>> No. 46657
>>46652
"Ты украла мой сон! Сука!"
>> No. 46659
>>46652
Ты еще не понял, что так просто никто ничего не вспомнит? У всех какие то мутные сны, фантазии, наваждения, но всерьез, никто кроме Твайлайт это в расчет не берет. И ЭйДжей ничего не вспомнит, выкини ты хоть три эпиквина подряд.
>> No. 46660
Файл 132829342187.jpg - ( 28.21Кб, 415x356 )
46660
>>46653
Ящитаю он подозрительный.
>> No. 46662
>>46653
"Ох, что-то получше?" Спрашиваем томным голосом. "Ну пошли, красавчик!" Ждем пока он пройдёт вперед и копытами по голове.
1d100 (66) = 66
1d100 (41) = 41
>> No. 46664
>>46662
1d100 (100) = 100
1d100 (97) = 97
>> No. 46665
>>46652
Она и не быдло, она просто прагматична и скептик. Просто отнесётся как к совпадению, при том, что тлько что нам его рассказала, а смутное воспоминание спишет таки на сон.
>> No. 46667
>>46653
"Нет. Извини, но я сейчас очень спешу. И потом тоже. Так ты укажешь направление или мне самой ходить по городу с этими мешками?"
Если он уклоняется, то саи ищем. Все же несколько раз мы туда-сюда по городу уже бродили.
Идем в бутик - отдаем шерсть. Интересуемся не слышала ли Рэрити - куда собиралась пойти Твайлайт. Объяняем это тем, что нам повстречалась пони с амнезией, не помнящаяя даже как ее зовут и чем-то сильно перепуганная. И то, что без поисковых заклинаний найти рандомно телепортирующуюся поняшу будет сложно.

1d100 (25) = 25
1d100 (4) = 4
>> No. 46668
>>46664
Мы победили досрочно, господа.
>> No. 46669
>>46664
Ты убил его! Сволочь!
>> No. 46670
>>46653
"Меня мама учила не ходить с незнакомыми жеребцами по всяким местечкам. Я не такая и если вы будете совершать в отношении меня противоправные действия, я буду иметь полное право дать вам сдачи. Я выросла в хорошей семье и не намерена такого терпеть." Фыркаем и проходим мимо, сами найдем дорогу.
1d100 (27) = 27
1d100 (2) = 2
>> No. 46671
>>46653
- Нет, спасибо. Я пожалуй обратно пойду...
Пятимся обратно.
1d100 (77) = 77
1d100 (64) = 64
1d100 (40) = 40
1d100 (14) = 14
>> No. 46672
>>46669
История повторяется, лол. Я таким роллом сжег пса в ТРПГ.
>> No. 46673
>>46669
Это не он, откуда бы у него золотые зубы?
>> No. 46674
>>46667
1d100 (19) = 19
1d100 (48) = 48

>>46654
Ну смотри. У нас в треде сейчас сидит вот этот >>46662. Значит в любом случае есть опасность омичизма. И чтобы хоть что-то ему противопоставить нужно отклонить градус в противоположную сторону и быть последовательней. Омичизм и так нароллится.
>> No. 46675
>>46674
1d100 (70) = 70
1d100 (35) = 35
>> No. 46676
>>46674
Вот нифига это не омск. Сам же видишь что он ща нас насиловать собирается. А нам надо шерсть сдать.
>> No. 46677
>>46667
1d100 (42) = 42
1d100 (46) = 46
>> No. 46678
>>46674
Уже нароллился, лол. Не то, чтобы я за такой вот прям подход, но тип и вся ситуация действительно крайне подозрительны.
>> No. 46679
>>46676
Съеби уже, а. Он к нам просто клеится, а мы... А, что с тобой говорить то. Жирный он и есть жирный...

>>46667
1d100 (59) = 59
1d100 (66) = 66
>> No. 46680
>>46678
Разве я говорил, что тип не подозрительный? Я про то, что реакция ебануто неадекватная. Снова.
>> No. 46681
>>46674
Не считаю жужжалинье этого содомита омском.
>> No. 46682
>>46680
Да и ладно, не так уж низка вероятность того, что нас этот наркоман спас сейчас, по воле Богини.
>> No. 46684
>>46664
>> No. 46685
>>46682
Ну отлично просто. А давай как в той игре будем - с нами Рэрити холодно поговорила (будто у нее есть повод говорить с нами тепло), плюем на пол, швыряем шерсть в морду и уходим. К нам попробовал клиться жеребец - уебываем его копытом по голове. (Помню, как несколько омичей Брейнберна пытались уебать магией в прошлой части). Случайно сталкиваемся с кем-то по дороге, не видя его за мешками? Пропускаем вперед, кастуем ледяную стрелу в спину.
>> No. 46687
>>46685
Вот ты сейчас эпично утрируешь. С тобой когда-нибудь пытались завязать отношения таким образом? Да в описании хода просто явно прописан сутенер.
>> No. 46688
>>46687
Ну и плюнуть на него, идти дальше. В чем проблемма то? Нет, вместо этого мы создадим проблемму, потому что формально нападающими будем мы, а он жертвой.
>> No. 46689
>>46685
В "той игре" Рарити послал какой то мимодолбаеб, которому на игру плевать. А Брейберна всего то пообещали на Луну сослать.
>> No. 46690
>>46688
Помойму вообще валить отсюда надо и искать таки дорогу, по которой пришли, ибо сдается мне, мы сейчас в Омске.
>> No. 46691
>>46683
Вэлиент.

>>46664
- Ох, что-то получше? - томным голосом спрашиваете вы, и легким движением скидываете со спины мешки. Они издают мягкий звук, падая на мостовую.
- Ну пошли, красавчик! - и вы подходите к нему, покачивая бедрами и задрав хвост.
Он раскрывает рот от удивления.
- Пойдем... - тянет он, и заглядывает в переулок. А потом, когда он делает шаг вперед, вы изо всей силы стучите его копытом по голове.
Глухой удар, и жеребец падает а землю, протянув копыта во все стороны.
Вы видите, что на его затылке растет огромная шишка.
- Сууу... - со стоном произносит он, - сууушеное сено.
А вы опять заносите копыто...
Из переулка испуганно выглядывает еще один жеребец - поменьше этого.
Он испуганно смотрит на вас.
- Тетя, не бейте его больше, пожалуйста! - умоляет он, упав перед вами на колени. - Мы не будем больше, правда! - и он пытается растормошить своего товарища.

Место: Понивиль
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 26 / 80
Сытость: 15 / 50
Запас сил: 9(11)/11 (11 потрачено, 10 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 14 (10 потрачено, 7 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46692
>>46689
Это из того, что прошло. Вспомни, сколько там роллов на уебание как раз было. Вот опять же. На нашем примере (если ты не причисляешь себя к адептам двойных стандартов). Мы ведем себя, как неуравновешенная (со стороны) у крыльца. ЭйДжей по хорошему бы должна послать укурившуюся куда подальше и не париться. Вместо этого она проявляет доброту и откачивает нас. Угощает едой (хотя вовсе не обещала этого и не должна). Еще и с ложечки кормит.
Потом, мы платим за добро злом. Лезем целоваться и проебываем половину улиток из корзины. Сваливаем. Она ни слова не говорит, а могла бы, играй за нее мы, догнать и справедливо уебать копытом.
Мягче нужно быть.
>> No. 46693
>>46691
"Вылизывай"
Протягиваем ему копыто
1d100 (17) = 17
1d100 (42) = 42
>> No. 46694
>>46691
"А теперь говорите, что это только что было, а? Хотели меня затащить в переулок и тогосамого? Если расскажешь все честно и как пройти к бутику - будешь молодцом."
1d100 (46) = 46
1d100 (66) = 66
>> No. 46696
Файл 13282947713.jpg - ( 269.08Кб, 1000x1000 )
46696
>>46693
1d100 (44) = 44
1d100 (72) = 72
>> No. 46697
>>46691
"Так, быстро рассказывай как пройти отсюда к бутику "Карусель" и никто больше не пострадает."
Слушаем инструкции, валим быстро.
1d100 (36) = 36
1d100 (54) = 54
>> No. 46698
>>46694
1d100 (82) = 82
1d100 (32) = 32
А вообще они хотели нас этосамое в два смычка.
>> No. 46699
>>46691
"Очень на это надеюсь. А если ты еще и скажешь мне, как пройти к бутику "Карусель" я постараюсь не бить и тебя тоже."
1d100 (56) = 56
1d100 (38) = 38
>> No. 46700
>>46691
Смотрим на них таким взглядом, чтобы у них затряслись копыта.
- Вы чего удумали? А ну быстро рассказывайте, а то худо будет.
1d100 (48) = 48
1d100 (73) = 73
>> No. 46701
>>46697
победоносного копыта реролл
1d100 (33) = 33
1d100 (81) = 81
>> No. 46702
"А теперь по порядку - что вы задумывали. То, что ничего хорошего - уже и так понятно." - копыто все-таки отводим и отходим в сторонку. Выслушиваем.
"В любом случа, если это повторится вновь" - делаем кровожадную ухмылку: "Я узнаю."
Ищем бутик сами.

1d100 (14) = 14
1d100 (73) = 73
>> No. 46703
>>46694
1d100 (99) = 99
1d100 (51) = 51
>> No. 46704
>>46699
1d100 (20) = 20
1d100 (62) = 62
>> No. 46705
Мешки подобрать забыли
>> No. 46706
>>46700
1d100 (35) = 35
1d100 (86) = 86
>> No. 46707
>>46694
1d100 (70) = 70
1d100 (66) = 66
>> No. 46709
>>46696
1d100 (100) = 100
1d100 (22) = 22
>> No. 46710
>>46705
На следующем ходу поднимем и пойдём в бутик.
>> No. 46711
>>46702
1d100 (9) = 9
1d100 (61) = 61
>> No. 46713
>>46709
А вот это ужи пиздец господа. Надеюсь это порежут.
>> No. 46714
Файл 132829495974.jpg - ( 44.92Кб, 509x523 )
46714
>>46709
Я же пошутил, блять.
>> No. 46716
>>46713
Это реролл реролла, они не играют - чел пошутил же.
>> No. 46718
>>46714
Молись чтобы Сабтл не принял, что.
>> No. 46719
>>46702
1d100 (31) = 31
1d100 (85) = 85

Ну все понятно в общем. Делает рероллы рероллов. С генерала или с соседней игры какой-то уебок просто прибежал и вредит.
>> No. 46720
  >>46709
>> No. 46721
>>46702
1d100 (31) = 31
1d100 (93) = 93
>> No. 46723
>>46716
Фух, слава Селестии. Значит играет 99.
>> No. 46724
>>46705
А кто бы их ронял - они в инвентаре, не в копытах же мы их несли.
>> No. 46726
>>46716
Стоп, вроде реролл два раза разрешается?
>> No. 46727
>>46714
Под каким пунктом правил, идет:
"Никогда не заигрывай с дайсами."
>> No. 46733
>>46714
А я бы хотел что бы нам вылизали копыто.
>> No. 46734
>>46726
Съеби.
>> No. 46736
>>46726
Разрешается три прямых реролла. А когда мы рероллим реролл... Как я говорил - я задолбусь их считать, поэтому оно не принимается.
>> No. 46737
>>46719
>или с соседней игры какой-то уебок
Понисян on
Илита не любит игроков из "холода"?
Понисян off
>> No. 46741
>>46733
В ТРПГ сегодня будут поебушечки скорее всего, проследуйте туда по достижению полуночи.
>> No. 46743
>>46737
Не ерничай.
>> No. 46744
>>46693
1d100 (69) = 69
1d100 (61) = 61
>> No. 46745
Файл 132829531457.png - ( 0.97Мб, 4000x5012 )
46745
>>46736
>Разрешается три прямых реролла.
Ахуеть!
>> No. 46746
>>46737
Холод - годная, качественная игра. Совершенно не пересекающаяся аудиторией.
Так что твой понисян как раз к месту.
>> No. 46747
>>46741
Сказал гаремовод.
>> No. 46750
Блять. Может стоп игру и ждем когда уебок свалит? Или как вариант пойти им том тоже хуйню пороллить в отместку.
>> No. 46751
>>46698
>> No. 46753
>>46693
А где засечка то?
1d100 (4) = 4
1d100 (14) = 14
>> No. 46756
>>46750
Экви > Дайси кун, это ты?
>> No. 46757
>>46741
Нам и своих хватает.
мимопони
>> No. 46759
>>46754
Вот это и сдерживает пока. Хотя фраза про гаремоводство - как раз платиновый вброс уебков оттуда.
>> No. 46761
>>46750
Епта, столько бугурта из-за одного омича, который пока такого уже совсем пиздеца и не роллил. Вы даете.
>> No. 46762
>>46750
Нет. Омскота обрубается. А идти в чужую игру и роллить омскоту... Это последнее, до чего может дойти игрок.

>>46747
Няша, ты вообще понимаешь что и где ты говоришь?

>>46709
Реролл реролла. Ну, правила вы тоже не читали - их же трипфаг писал.

>>46703
- А теперь говорите, что это только что было, а? - сурово спрашиваете вы, так и не отпуская копыто. - Хотели меня затащить в переулок и тогосамого? Если расскажешь все честно и как пройти к бутику - будешь молодцом.
- Э... мы... - жеребец-напарник мнется, но вы приподнимаете копыто над его товарищем, и он сознается. - мы хотели вас ограбить... отобрать все что у вас есть... А бутик - там! - он указывает куда-то копытом. - Мы правда больше не будем! Честное слово!
- Что здесь происходит? - раздается голос сзади вас.
Из тени в свет фонаря выходит стражник - серый единорог в золоченых доспехах.
Жеребец вскакивает.
- Эта... Эта кобыла пыталась избить моего друга и ограбить его! - визжит только что ползавший на коленях жеребец.

Место: Понивиль
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 25 / 80
Сытость: 14 / 50
Запас сил: 10(11)/12 (0 потрачено, 0 восстановлено)
Запас магии: 10 (1) / 14 (10 потрачено, 8 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46763
>>46756
А вы Дайси>Экви кун?
>> No. 46764
>>46759
Это платиновый вброс уебков откуда угодно.
>> No. 46766
>>46763
>>46756
Вот вы и нашли друг друга! Обменяйтесь сломанными детекторами в знак вечной любви!
>> No. 46767
>>46762
А я скатился, зачем врать? Сопротивлялся, но они упорно твердили, что я мудак. Что ж, значит стану мудаком, раз они так хотели.
>> No. 46769
>>46762
"Уважаемый стражник. Вы же не поверите этим скользким типам, что одна единорожка хотела ограбить двух сильных жеребцов? Скорее вероятна обратная ситуация. В итоге мне удалось кое-как отбиться. А я сейчас шла в бутик Карусель, относить заказ мисс Рерити."
1d100 (17) = 17
1d100 (49) = 49
>> No. 46770
>>46762
- Вы и сами все наверняка слышали. Они хотели затащить меня в подворотню и ограбить.
1d100 (48) = 48
1d100 (55) = 55
>> No. 46771
>>46770
1d100 (43) = 43
1d100 (9) = 9
>> No. 46772
>>46770
1d100 (39) = 39
1d100 (18) = 18
>> No. 46773
>>46769
1d100 (95) = 95
1d100 (66) = 66
>> No. 46775
>>46762
"Да-да, одна девушка с полными сумками затащила в переулок двоих КОНЕЙ и пыталась их ограбить, ври больше" - рассказываем как всё было.
1d100 (11) = 11
1d100 (47) = 47
>> No. 46776
>>46762
"Кобылка. Избить. Жеребца. А еще эта кобылка всегда ходит на ограбления с двумя тюками шерсти." - скептично произносим мы.
Обращаемся к стражу: "Проверьте его. Наверняка он уже не первый раз попадается на попытках ограбить."
1d100 (44) = 44
1d100 (71) = 71
>> No. 46777
>>46762
"Сударь, да вы лжец! Подлец, негодяй, нечестивец! Эти жеребцы пытались ограбить меня, и лишить кобыльей чести. Но мне удалось отбиться, задержите их."
1d100 (12) = 12
1d100 (4) = 4
>> No. 46778
>>46773
>> No. 46779
>>46769
>> No. 46781
>>46776
1d100 (52) = 52
1d100 (23) = 23
>> No. 46782
>>46762
- Они хотели меня изнасиловать! - визжим на высокой ноте.

1d100 (87) = 87
1d100 (6) = 6
>> No. 46783
>>46777
1d100 (97) = 97
1d100 (56) = 56
>> No. 46785
>>46782
1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36
>> No. 46786
>>46776
1d100 (75) = 75
1d100 (43) = 43
>> No. 46788
>>46782
1d100 (50) = 50
1d100 (10) = 10
>> No. 46790
>>46783
Ну хоть больше 50.
>> No. 46791
>>46782
1d100 (50) = 50
1d100 (12) = 12
>> No. 46793
>>46776
1d100 (85) = 85
1d100 (79) = 79
>> No. 46794
>>46782
1d100 (92) = 92
1d100 (31) = 31
>> No. 46795
>>46762
- Не бейте меня!

1d100 (36) = 36
1d100 (37) = 37
>> No. 46796
>>46795
1d100 (34) = 34
1d100 (62) = 62
>> No. 46804
>>46775
1d100 (36) = 36
1d100 (63) = 63
>> No. 46805
>>46773
>> No. 46809
>>46799
Ну и, помогло?
>> No. 46815
А началось все с того, что вместо того, чтобы просто пройти мимо мы копытом по голове. Теперь разбирательство.
>> No. 46818
>>46815
Угу. ЭйДжей теперь относится к нам как к слегка поехавшей. Если еще и задержат, то времени потеряем много и испортим и так прохладное отношение Рэрити, которая будет смотреть на нас, как на ненадежную.
>> No. 46820
>>46815
Пусть лучше так. А то могли прописать удар по затылку и отключку при низких дайсах.
>> No. 46821
>>46783
- Сударь, да вы лжец! Подлец, негодяй, нечестивец! - кричите вы на жеребца, а тот опять падает на колени и умоляюще смотрит на стражника.
- Эти жеребцы пытались ограбить меня, и лишить кобыльей чести. Но мне удалось отбиться, задержите их. - говорите вы стражнику.
Он вздыхает и поправляет шлем.
- Так... - говорит он медленно, оглядывая вас. - Пойдем в околоток, там разберемся... - и он зажигает рог.
Вы чувствуете, как на ваших ногах смыкаются невидимые прочные путы.
- Пойдемте, некогда мне. - Стражник идет куда-то совершенно не туда, куда указал вам второй из грабителей. Вас ощутимо дергает, и вам приходится идти за ним. Хорошо что вы успели взять мешки! - мелькает мысль в вашей голове.
Поверженный грабитель приподнимается в воздух, окутанный синим светом.
Дорога занимает недолго. Вы оказываетесь перед невысоким зданием с решетками на окнах - из голубоватого металла.
Некторое время вы сидите в коридоре - пока опрашивают незадачливых грабителей. А потом они выходят, понуро ступая по деревянному полу, а стражник вызывает вас.
- Входите.
Вы входите.
- Садитесь.
Вы садитесь на не очень удобный табурет без спинки.
- Ну-с, мисс, рассказывайте. - говорит жеребец, приготовив перо для письма.

Место: Околоток
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 24 / 80
Сытость: 13 / 50
Запас сил: 11(11)/12 (0 потрачено, 1 восстановлено)
Запас магии: 11 (1) / 14 (10 потрачено, 9 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46822
>>46815 >>46818

На то, что мы может спасли кучу невинных поняшек, которые могли бы стать их жертвами, всем похуй. И такие все типа паладины-дружбомаги, угу.
>> No. 46823
>>46821
Рассказываем как было.
1d100 (57) = 57
1d100 (5) = 5
>> No. 46824
Говорить как всё было? Преувеличить?
>> No. 46825
>>46821
"Я шла по поручению моей подруги, тут один из них подходит и тянет меня в темный переулок, недвусмысленно намекая на этосамое, я увидела его дружка и поняла что сейчас меня будут этосамое. Попыталась отбиться. Я думала меня лишат невинности." Плачем.
1d100 (95) = 95
1d100 (28) = 28
>> No. 46826
>>46823
1d100 (24) = 24
1d100 (79) = 79
>> No. 46827
>>46821
Рассказываем как всё было, начиная с выхода от Эпплджек (свидетель).
1d100 (82) = 82
1d100 (49) = 49
>> No. 46828
>>46821
- А-отпустите меня... Я ничего не сделала...

1d100 (49) = 49
1d100 (75) = 75
>> No. 46829
>>46823
1d100 (51) = 51
1d100 (74) = 74
>> No. 46830
>>46825
поднимаем удачу
1d100 (64) = 64
1d100 (68) = 68
>> No. 46831
>>46828
1d100 (63) = 63
1d100 (70) = 70
>> No. 46832
>>46827
1d100 (91) = 91
1d100 (86) = 86
>> No. 46833
>>46822
Ты опять выходишь на связь, мудило?
>> No. 46834
>>46828
1d100 (90) = 90
1d100 (28) = 28
>> No. 46835
>>46825
Вот мы и сели.
>> No. 46836
>>46827
1d100 (18) = 18
1d100 (68) = 68
>> No. 46837
>>46823
1d100 (57) = 57
1d100 (92) = 92
>> No. 46838
>>46825
1d100 (77) = 77
1d100 (63) = 63
>> No. 46839
>>46828
1d100 (76) = 76
1d100 (23) = 23
>> No. 46840
>>46825
1d100 (76) = 76
1d100 (71) = 71
>> No. 46841
>>46827
истинной правды реролл
1d100 (93) = 93
1d100 (35) = 35
>> No. 46842
>>46821
"Рассказывать особо нечего. Я направлялась от Эпплджек к Рэрити вот с этими" - кивок головы в сторону мешков: "мешками шерсти. Она может подтвердить. Так как я недавно в городе - я заблудилась. Спросила у прохожего - как пройти в бутик. Вместо этого он начал делать вполне очевидные намеки на то, что может показать нечто более интересное в каком-нибудь темном переулке. И его взгляд... Знаете, мне не хотелось, чтобы он шел следом и напал, пока я буду плутать по городу."
Вздыхаем: "Когда прибежал второй - он сознался, что они собирались ограбить нас. Еще кричали про то, что больше не будут" - хмыкаем: "и сразу же попытались свалить вину на меня. Просто отлично. Кобылка-грабитель нападает на жеребков и при это всегда носит с собой тюки с шерстью."

1d100 (9) = 9
1d100 (37) = 37
>> No. 46843
>>46821
Рассказываем все как было. Ну и чуть плачем.
1d100 (7) = 7
1d100 (59) = 59
>> No. 46844
>>46821
Вздыхаем. Рассказываем. Как было.
1d100 (60) = 60
1d100 (29) = 29
>> No. 46845
>>46821
- Они лишили меня девственности! - рыдаем. - Я хранила себя для самой-самой любимой кобылки на свете, а они... Меня... Ууууааа...

1d100 (38) = 38
1d100 (62) = 62
>> No. 46846
>>46845
1d100 (13) = 13
1d100 (89) = 89
>> No. 46847
>>46843
1d100 (3) = 3
1d100 (69) = 69
>> No. 46848
>>46842
1d100 (75) = 75
1d100 (71) = 71a
>> No. 46849
>>46845
1d100 (71) = 71
1d100 (33) = 33
>> No. 46850
>>46821
Мы до сих пор вымазаны в супе?
"А что тут рассказывать. Я шла в город с фермы которой владеет пони по имени Эпплджек, в бутик "Карусель". Так как в городе я совсем недавно, то заблудилась и решила спросить дорогу у этого типа. Он повел меня в какой то темный переулок. Ну я и смекнула что к чему и не стала ждать пока со мной сделают нечто страшное. Дала ему по голове, а тут и второй выскочил, дальше вы все и сами видели."
1d100 (69) = 69
1d100 (19) = 19
>> No. 46851
>>46821
Рассказываем кулстори, не забыв упомянуть свидетелей, которые могут подтвердить куда и откуда мы шли.
1d100 (58) = 58
1d100 (73) = 73
>> No. 46852
>>46845
1d100 (64) = 64
1d100 (97) = 97
>> No. 46853
>>46842
1d100 (79) = 79
1d100 (1) = 1
>> No. 46854
>>46842
1d100 (75) = 75
1d100 (45) = 45
>> No. 46855
>>46842
1d100 (19) = 19
1d100 (14) = 14
>> No. 46856
>>46850
1d100 (98) = 98
1d100 (88) = 88
>> No. 46857
>>46851
1d100 (21) = 21
1d100 (71) = 71
>> No. 46858
>>46821
- Мне захотелось секса...

1d100 (10) = 10
1d100 (37) = 37
>> No. 46859
>>46850
Полетели.
1d100 (72) = 72
1d100 (22) = 22
>> No. 46860
>>46821
- Шла по заданию подруги, несла ей мешки с шерстью, немного заплутала, подошла к одному из них, чтобы спросить, как добраться до бутика "Карусель". Он предложил пройти с ним, но я заподозрила неладное и оглушила его. Тут же из подворотни выскочил второй. Ну а потом подошел стражник и привел нас сюда.
1d100 (48) = 48
1d100 (30) = 30
>> No. 46861
>>46843
1d100 (70) = 70
1d100 (77) = 77
>> No. 46862
>>46858
1d100 (32) = 32
1d100 (56) = 56
>> No. 46863
>>46850
>Мы до сих пор вымазаны в супе?
А вы вытирались? Вы же от ЭйДжей выскочили как угорелая.
>> No. 46864
>>46858
1d100 (38) = 38
1d100 (86) = 86
>> No. 46865
>>46843
1d100 (26) = 26
1d100 (89) = 89
>> No. 46866
>>46858
1d100 (30) = 30
1d100 (1) = 1
>> No. 46867
>>46856
>> No. 46868
>>46856
>> No. 46870
Файл 132829709582.jpg - ( 158.02Кб, 874x1241 )
46870
>>46856
Бог ролла.
>> No. 46871
>>46858
>>46845
>>46828
Что ж. Намеков на то, что это не генеральские собрано достаточно. Учитывая, что та игра сейчас стоит - и того больше. Что ж, завтра будет весело.
>> No. 46873
Кстати, возможность заработать денег и купить себе вещей предусмотрена ГМ-ом?
>> No. 46874
>>46871
Толсто, уебок.
>> No. 46875
>>46870
Дайси? Откуда ты тут?

>>46871
Завтра у меня скорее всего перевод. Хотя еще не знаю.

>>46825
Засечка
>> No. 46877
Не надо слушать мой рассказ лучше оттрахайте меня как следует
1d100 (28) = 28
1d100 (82) = 82
>> No. 46878
>>46875
Картинка с Дайси - попытка иронии.
>> No. 46879
>>46876
Я не узнаю вас без трипа.
>> No. 46880
>>46877
Забаньте омича на денек, а?
>> No. 46881
>>46873
Конечно. Найдите подработку, или придумайте что-то, или найдите клад, или мало ли...
В прошлой игре была, а в этой сеттинг такой же.

>>46856
- А что тут рассказывать. - вздыхаете вы. - Я шла в город с фермы которой владеет пони по имени Эпплджек, в бутик "Карусель". Так как в городе я совсем недавно, то заблудилась и решила спросить дорогу у этого типа. Он повел меня в какой то темный переулок. Ну я и смекнула что к чему и не стала ждать пока со мной сделают нечто страшное. Дала ему по голове, а тут и второй выскочил, дальше вы все и сами видели.
Жеребец смотрит на вас, и принюхивается.
- Сидр. - говорит он сам себе под нос. - Ага. И... И суп. Томатный... - он даже облизывается. - Ну что ж, спасибо за содействие. Где вы живете? Может быть, вас проводить? - спрашивает он, откладывая перо. - К моему глубокому сожалению, не все жители этого города столь же дружелюбны и честны, как того хотелось бы... Ах, да, маленькая формальность. Не соизволите подписать протокол?


Место: Околоток
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 23 / 80
Сытость: 12 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 13 (1) / 14 (10 потрачено, 10 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46882
>>46881
Ну от Пинки ты нас вышвырнул :3
>> No. 46883
>>46876
Решать игровые вопросы неигровыми методами? Нет пути.
>> No. 46884
>>46873
Еще как. Стоит устроится на работу к Пинки - и денег заработаем и кучу флешбеков выбьем.
>> No. 46885
>>46881
- Сначала дайте мне его прочитать.

1d100 (45) = 45
1d100 (92) = 92
>> No. 46886
>>46882
Уходите на десять минут за кофе, без которого Твай плохо думается
@
Оставайтесь на три дня на супер-пупер-зависалово у Пинки, забывая о Твайлайт
>> No. 46887
>>46885
1d100 (49) = 49
1d100 (49) = 49
>> No. 46888
>>46885
1d100 (63) = 63
1d100 (72) = 72
>> No. 46889
Портокол? Да иди ты в вечнозеленый лес!

1d100 (10) = 10
1d100 (12) = 12
>> No. 46891
>>46881
На всякий случай перечитываем протокол и если все в порядке подписываемся. Копытами. "Экви" в эдаком природном стиле.
Смущенно смотрим на жеребца: "У меня амнезия. Телекинез раз на раз работает. Если бы вы были добры и проводили до бутика..."

1d100 (65) = 65
1d100 (32) = 32
>> No. 46892
>>46885
1d100 (48) = 48
1d100 (78) = 78
>> No. 46893
>>46884
Если будут деньги, то как минимум купить себе что-то типа брони и пару сувенирам нашим подругам.
>> No. 46894
>>46881
Подписываем протокол. "Проводите меня пожалуйста к бутику Карусель."
1d100 (59) = 59
1d100 (55) = 55
>> No. 46895
>>46881
- Я живу в библиотеке, вместе с Твайлайт Спаркл. Но сейчас мне нужно сначала в бутик, закончить дела. А протокол я подпишу только после того, как прочитаю его.
1d100 (14) = 14
1d100 (73) = 73
>> No. 46897
>>46891
1d100 (58) = 58
1d100 (47) = 47
>> No. 46898
>>46881
- Я нигде не живу. Протокол? Но я не умею писать.

1d100 (60) = 60
1d100 (20) = 20
>> No. 46899
>>46895
1d100 (15) = 15
1d100 (55) = 55
>> No. 46900
>>46886
Вот неправда! Договориться о подработке != Остаться тутже и подрабатывать.
>>46891
1d100 (41) = 41
1d100 (78) = 78
>> No. 46901
>>46895
1d100 (16) = 16
1d100 (88) = 88
>> No. 46902
>>46881
"Давайте" - читаем, подписываем, если всё в норме, просим проводить до бутика и идём в бутик.
1d100 (82) = 82
1d100 (72) = 72
>> No. 46904
>>46894
Не, сначала читаем его а потом подписываем.
1d100 (100) = 100
1d100 (16) = 16
>> No. 46905
>>46898
1d100 (6) = 6
1d100 (68) = 68
>> No. 46907
>>46881
"Конечно." Подписываем не глядя что там. "А провожающие мне не нужны, все равно пока не домой иду, да и постоять за себя как видите я в состоянии. К тому же, сначала мне еще нужно отнести заказ в бутик." Выходим так и не вытирая с губ гeстой, ароматный суп.
1d100 (21) = 21
1d100 (80) = 80
>> No. 46908
>>46891
1d100 (14) = 14
1d100 (22) = 22
>> No. 46909
>>46895
>14/15/16
17?
1d100 (69) = 69
1d100 (7) = 7
>> No. 46910
>>46904
Блджад, хорошо что я подписал про прочесть протокол, а то душу бы продали.
>> No. 46912
>>46907
1d100 (37) = 37
1d100 (79) = 79
>> No. 46913
>>46904
Сейчас окажется, что Экви не умеет читать
Инфа 1d100 (64) = 64
>> No. 46914
У меня есть 1 монета может вы примете её и вы меня тут не видели?
1d100 (3) = 3
1d100 (17) = 17
>> No. 46915
>>46911
Лолшто?
>> No. 46916
>>46907
>густой
1d100 (29) = 29
1d100 (87) = 87
>> No. 46917
>>46907
1d100 (52) = 52
1d100 (61) = 61
>> No. 46918
>>46916
me gustoi.
>> No. 46919
А нафига вобще портокол?
1d100 (35) = 35
1d100 (1) = 1
>> No. 46920
>>46915
Судя по дайсам
>> No. 46921
Файл 132829790244.jpg - ( 49.06Кб, 400x309 )
46921
>>46904
ЛИТЕРАТУРА ДОЛЖНА БЫТЬ СОЖЖЕНА!
>> No. 46923
>>46921
Вы воскресли?
>> No. 46924
>>46913
Чистому протоколу нужен чтец.
>> No. 46926
>>46923
Перед бомбордировкой успели уехать.
>> No. 46927
Я требую Адвоката! Твайлайт будет читать портокол
1d100 (72) = 72
1d100 (73) = 73
>> No. 46928
>>46902
>> No. 46930
>>46926
А пёсик?
>> No. 46931
>>46925
Господин Воланд, что вы тут забыли?
>> No. 46932
>>46925
Мессир!
>> No. 46933
>>46931
Сижу, починяю примус, никого не трогаю и тут вдруг пожар! Вы только подумайте.
>> No. 46935
>>46930
Пес спит, мертвым механическим сном.
>> No. 46936
>>46904
Вы читаете протокол - вслух. Сначала идет шапка - стандартный бланк...
- А что такое Гэсу екв пысы? - переспрашиваете вы у стражника.
- Главное сыскное упрвление ее королевского высочества Принцессы Селестии. - говорит стражник.
- Принцессы Селестии? - переспрашиваете вы. Кажется. Твайлайт что-то рассказывала, но что? Сидр, приправленный сверху жеребцами-грабителями, может вышибить из головы что угодно.
- Э... Вы не знаете кто такая Принцесса Селестия? - искренне удивляется жеребец. - Вы что, не-эквестрианка? Иностранный гражданин? Но... почему вы об этом не сказали?

Место: Околоток
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 22 / 80
Сытость: 11 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 14 (1) / 14 (10 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46938
>>46933
Бывает же такое!
>> No. 46939
>>46937
Да он на краю света зависает.
>> No. 46941
Файл 132829843251.jpg - ( 24.87Кб, 418x351 )
46941
>>46936
Ну сами мы не местные...
>> No. 46942
Зачем мне знать Селестию? Я с ней что сплю?
1d100 (3) = 3
1d100 (89) = 89
>> No. 46943
>>46936
"У меня амнезия, и я знакома пока что только с несколькими пони, среди которых Твайлайт Спаркл. Так что о себе я ничего не знаю."
1d100 (33) = 33
1d100 (27) = 27
>> No. 46944
>>46936
"Нет-нет. Вы не верно поняли. У меня потеря памяти. Надеюсь, что временная. Если хотите удостовериться, можете спросить у Твайлайт Спаркл, что так любезно согласилась приютить меня, пока воспоминания не вернутся."
Подмисываем таки этот протокол и просим проводить нас до бутика. Благодарим.

1d100 (39) = 39
1d100 (39) = 39
>> No. 46945
>>46936
Хмуримся, еще раз читаем листок. Беспомощно смотрим на стража.
- Я потеряла память. Не помню абсолютно ничего. Она ведь... аликорн, да?
Смотрим себе на спину, пытаясь что-то вспомнить и вызвать флешбек.
1d100 (64) = 64
1d100 (4) = 4
>> No. 46948
>>46936
- Не говорите глупостей, я проживаю в библиотеке, вместе с Твайлайт Спаркл, личной ученицей принцессы. Как могу её не знать?
Читаем протокол дальше, и если все в порядке - подписываем.
1d100 (54) = 54
1d100 (7) = 7
>> No. 46949
>>46943
1d100 (7) = 7
1d100 (62) = 62
>> No. 46950
>>46948
1d100 (24) = 24
1d100 (91) = 91
>> No. 46951
>>46936
Извините, меня что-то с памятью, я помню только последние два дня. Сейчас я живу в библиотеке и мою проблему исследует Твайлайт Спаркл. Так что я не могу это прочесть, да и с подписать могут быть проблемы, нда.
1d100 (77) = 77
1d100 (66) = 66
>> No. 46954
Селестия? Не не слышали!
1d100 (88) = 88
1d100 (24) = 24
>> No. 46955
>>46948
1d100 (19) = 19
1d100 (52) = 52
>> No. 46956
>>46944
1d100 (63) = 63
1d100 (46) = 46
>> No. 46957
>>46943
1d100 (42) = 42
1d100 (2) = 2
>> No. 46959
>>46936
- Я полномочный посол Независимой Арканарской Понной республики и горжусь этим!

1d100 (9) = 9
1d100 (43) = 43
>> No. 46960
>>46944
1d100 (54) = 54
1d100 (3) = 3
>> No. 46962
>>46948
1d100 (69) = 69
1d100 (8) = 8
>> No. 46963
>>46943
1d100 (45) = 45
1d100 (77) = 77
>> No. 46964
>>46959
1d100 (71) = 71
1d100 (78) = 78
>> No. 46965
>>46944
1d100 (30) = 30
1d100 (25) = 25
>> No. 46966
>>46959
1d100 (74) = 74
1d100 (32) = 32
>> No. 46967
>>46936
"Да я собственно и сама не знаю кто я. Потеряла память после того, как меня пытались убить. Я пришла в себя в Эверфри. Не помню абсолютно ничего, ни кто я ни откуда. Пока я не восстановлюсь, Твайлайт Спаркл согласилась приютить меня у себя в библиотеке."
1d100 (92) = 92
1d100 (64) = 64
>> No. 46969
>>46959
1d100 (98) = 98
1d100 (15) = 15
>> No. 46972
Я не помню кто такая эта Селестия... Когда я очнулась на моём кпк была только одна заметка "Убить Дискорда"
1d100 (24) = 24
1d100 (3) = 3
>> No. 46973
>>46969
На электрический стул ужебка.
>> No. 46974
>>46969
Хааааааааааааааааааааааахаха. Нам пиздец.
>> No. 46977
>>46971
Вот сейчас и посмотрим насколько справедливо то замечание, что омск режется.
>> No. 46980
Возможно я вспомню кто такая эта Селестия если вы меня хорошенько оттрахаите
1d100 (88) = 88
1d100 (9) = 9
>> No. 46981
>>46967
1d100 (16) = 16
1d100 (37) = 37
>> No. 46982
>>46972
Проходи, не задерживайся.
>> No. 46983
>>46959
А ведь трудно быть богиней, правда?

>>46951
Засечка.
>> No. 46984
Из нашей ГГ делают вторую Дайси.
>> No. 46985
Файл 132829883462.jpg - ( 6.96Кб, 251x201 )
46985
>>46972
>> No. 46986
>>46967
1d100 (20) = 20
1d100 (6) = 6

>>46977
Я тебя расстрою, но ничего омского в этом нет. Вот если бы мы ему в жужжало хотели дать.
>> No. 46992
>>46984
Как тонко то а.
Хватит гнать на дайси. Она в отличии от Экви не представлялась как Айси, Айвен и д.р.
>> No. 46993
>>46986
Ничего омского? Да ладно. Соглашусь с >>46984 . Из нас вторую Дайси хотят сделать. То в жужжало по малейшему поводу, то хуйню несем.
>> No. 46995
>>46969
- Я полномочный... - начинаете было вы - потому что признаваться в вашей амнезии вам как-то неловко...
Но в этот момент звучит тихая, противная сирена.
- Начальство! - ругается жеребец. - Так, ставьте тут подпись, и я вас не видел! - говорит он, поставив галочку в протоколе.

Место: Околоток
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 21 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 14 (1) / 14 (10 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 46997
>>46984
Ты ничего не знаешь о сути Дайси, содомит.
>> No. 46998
>>46992
>Дайси конечно же
>> No. 47000
>>46992
У нее сначала вообще имени не было.
>>46997
А ты ничего не знаешь о сути Экви.
>> No. 47003
>>46997
Она же поехавшая с голосами в голове.
>> No. 47004
>>46972
Кандёхаем веселее!
>> No. 47005
Я не буду ставить подпись без Адвоката!!!1111
Позвоните Твайлайт.

1d100 (52) = 52
1d100 (22) = 22
>> No. 47009
>>46995
- Хитрая у вас тут системка.
Подмигиваем, но все же читаем протокол. И только если твм все в порядке - подписываем.
1d100 (6) = 6
1d100 (76) = 76
>> No. 47011
>>46995
Расписываемся и уходим в бутик.
1d100 (21) = 21
1d100 (28) = 28

>>46993
Дайси такой хунты не творила. Спайка пугалась, параспрайтов ужинала, Селестии хуец предлагала, но не такое.
>> No. 47013
>>47009
1d100 (66) = 66
1d100 (16) = 16
>> No. 47014
>>47009
1d100 (41) = 41
1d100 (79) = 79
>> No. 47016
>>46995
Что ж. Пожимаем плечами. Ставим галочку и ищем этот злополучный бутик. Надеемся, что тот воришка нам не соврал. По дороге вытираем чем-нибудь суп.
Отдаем мешки с шерстью и извиняемся, что так долго. Увы, нас пытались ограбить - чем и делимся.

1d100 (52) = 52
1d100 (36) = 36
>> No. 47018
>>46995
Читаем а после подписываем.
1d100 (26) = 26
1d100 (68) = 68
>> No. 47021
>>47016
1d100 (86) = 86
1d100 (51) = 51
>> No. 47022
>>47011
Именем Шепарда.
1d100 (79) = 79
1d100 (18) = 18
>> No. 47024
>>46995
Ставим рядом с галочкой крестик, прощаемся и идём искать дорогу в бутик.
1d100 (13) = 13
1d100 (54) = 54
>> No. 47025
>>47011
1d100 (23) = 23
1d100 (86) = 86
>> No. 47026
>>47018
И идем к Рерити.
1d100 (75) = 75
1d100 (33) = 33
>> No. 47030
>>47016
1d100 (16) = 16
1d100 (85) = 85
>> No. 47031
>>47011
Это мои любимые дайсы на цитадели.
1d100 (15) = 15
1d100 (59) = 59
>> No. 47032
>>47018
И идем к Рерити. (с мешками).
1d100 (19) = 19
1d100 (53) = 53
>> No. 47033
>>46995
- Я все же его сначала прочитаю, если вы не против.
Читаем, подписываем, идем в бутик.
1d100 (66) = 66
1d100 (1) = 1
>> No. 47035
>>47016
1d100 (86) = 86
1d100 (84) = 84
>> No. 47036
Файл 132829923476.jpg - ( 191.28Кб, 700x600 )
47036
>>46997
Вот суть Дайси.
>> No. 47037
Файл 132829923683.jpg - ( 401.40Кб, 1500x1000 )
47037
>>46995
>сирена
Все в Сайлент Хилл!
>> No. 47038
>>47033
1d100 (59) = 59
1d100 (56) = 56
>> No. 47039
>>47018
И идем к Рерити с шерстью.
1d100 (14) = 14
1d100 (49) = 49
>> No. 47040
>>47033
1d100 (60) = 60
1d100 (4) = 4
>> No. 47042
>>46995
Расписываемся не глядя, что там в протоколе. И чмокнув стражника в щечку, что бы об его брутальный мех вытереть мордочку от супа, и идем к Рэрити.
1d100 (73) = 73
1d100 (66) = 66
>> No. 47043
>>46995
- Да не буду я ничего подписывать!

топаем миленькой ножкой.

1d100 (87) = 87
1d100 (23) = 23
>> No. 47045
>>47043
1d100 (85) = 85
1d100 (49) = 49
>> No. 47046
>>47043
1d100 (94) = 94
1d100 (68) = 68
>> No. 47047
Файл 13282993381.jpg - ( 50.72Кб, 800x600 )
47047
>>47037
Уже выезжаю. Время мести.
>> No. 47048
>>47024
1d100 (52) = 52
1d100 (38) = 38
>> No. 47049
>>47011
Напомнить про пакет на голову за то, что мы хотели сделать из Пинки маньячку? У нее ебанутость тоже была из-за уебков, правда несколько другого толка, чем у Экви. Алсо, мудака, постоянно заставляющие Экви врать. Молодцы, вы добились. Если раньше я бугуртил с этого, то теперь, учитывая сколько раз подряд это уже проходило (последний стражнику прямо сейчас), мне уже кажется, что вранье - часть ее характера.
>> No. 47050
>>47042
1d100 (64) = 64
1d100 (9) = 9

>>47041
Вся суть тут маленькие буковки "ТМ"
>> No. 47051
>>47043
1d100 (74) = 74
1d100 (18) = 18
>> No. 47052
>>47024
1d100 (48) = 48
1d100 (42) = 42
>> No. 47053
>>47042
1d100 (63) = 63
1d100 (57) = 57
>> No. 47054
>>46995
- А моральная компенсация? Меня хотели избить и ограбить. И кто знает еще что со мной сделать.
1d100 (88) = 88
1d100 (41) = 41
>> No. 47055
>>47024
крестовых походов реролл
1d100 (74) = 74
1d100 (9) = 9
>> No. 47057
>>47054
1d100 (89) = 89
1d100 (42) = 42
>> No. 47058
>>47054
1d100 (7) = 7
1d100 (96) = 96
>> No. 47059
>>46995
"Хорошо, спасибо за внимание" - расписываемся как умеем, идём в бутик
1d100 (93) = 93
1d100 (55) = 55
>> No. 47060
>>47042
1d100 (26) = 26
1d100 (43) = 43

>>47049
ты про вскрытие Шатена? Так все в шоке были. Убить пони. В Эквестрии. У всех мысли отключиличь же.
>> No. 47061
>>47054
1d100 (8) = 8
1d100 (7) = 7
>> No. 47062
>>47059
1d100 (20) = 20
1d100 (33) = 33
>> No. 47063
>>47059
правосудия воимя!
1d100 (87) = 87
1d100 (68) = 68
>> No. 47064
>>47060
О госпади! Ты не поверишь, но у меня тогда действительно сложилось впечатление, что все ебанулись разом. Я, блять, орал впустую несколько ходов про маразм происходящего. Всем было похуй. Они роллили кексики. Тут ты прав.
>> No. 47065
>>47059
1d100 (91) = 91
1d100 (56) = 56
>> No. 47066
>>46995
Читаем, подписываем, просим проводить до бутика.
1d100 (68) = 68
1d100 (41) = 41
>> No. 47067
>>47066
1d100 (15) = 15
1d100 (50) = 50
>> No. 47068
>>46995
Подпись. Шерсть. Бутик.
1d100 (24) = 24
1d100 (40) = 40
>> No. 47069
>>47066
1d100 (37) = 37
1d100 (48) = 48
>> No. 47070
>>47066
1d100 (24) = 24
1d100 (7) = 7
>> No. 47071
>>47067
Подписываем. Берем мешки. Выходим на улицу и пытаемся взять направление на бутик.
1d100 (19) = 19
1d100 (30) = 30
>> No. 47072
>>47068
карусельи реролл
1d100 (64) = 64
1d100 (56) = 56
>> No. 47073
>>46995
- Я подпишу, как только прочитаю.
Так и делаем, а потом просим проводить до Карусели.
1d100 (36) = 36
1d100 (58) = 58
>> No. 47074
>>47071
1d100 (79) = 79
1d100 (86) = 86
>> No. 47075
>>47073
1d100 (46) = 46
1d100 (29) = 29
>> No. 47076
>>47073
1d100 (18) = 18
1d100 (96) = 96
>> No. 47077
Файл 132829976351.jpg - ( 600.99Кб, 2000x1405 )
47077
Вот вам суть обеих ГГ, спорщики.
>> No. 47078
>>47071
1d100 (69) = 69
1d100 (25) = 25
>> No. 47079
>>47073
1d100 (82) = 82
1d100 (27) = 27
>> No. 47080
>>47077
Но это же суть Дейна! :3

>>47071
1d100 (67) = 67
1d100 (87) = 87
>> No. 47081
>>47021
>> No. 47082
>>46995
пробегаем протокол глазами, подписываем (если всё ок) улыбаемся, прощаемся, валим
1d100 (96) = 96
1d100 (38) = 38
>> No. 47083
>>46995
- Ладно, подпишу, я и так уже целую кучу времени потеряла. Твайлайт наверное обыскалась меня... Только проводите до бутика.
1d100 (23) = 23
1d100 (10) = 10
>> No. 47084
>>47077
Ты как хочешь, а ебанутый омск я воспринимаю именно как ебанутый вредительский омск уебков со стороны, а не как действия Дайси и Экви.
>> No. 47085
>>47046
- Да не буду я ничего подписывать! - говорите вы, топая ножкой.
Стражник издает какой-то нечленораздельный звук, открывает вторую дверь кабинета и запихивает вас туда - вместе с мешками. После чего дверь закрывается.
Вы слышите из-за двери какой-то разговор, но не можете разобрать слов.
В комнатушке, в которой вы оказались, светит тусклая лампа. Вокруг стоят поломанные стулья, старый стол с древней - судя по виду - печатной машинкой, и кипы бумаг. Пахнет пылью.
Через некоторое время голоса затихают, и хлопает дверь.

Место: Околоток, архив
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 20 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 14 (1) / 14 (10 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти.
>> No. 47086
>>47085
Ога, тюрячка - отжимаемся, приседаем, тягаем тюки телекинезом
1d100 (17) = 17
1d100 (57) = 57
>> No. 47087
>>47085
- Твайлайт... Прости... Уааа...

1d100 (67) = 67
1d100 (5) = 5
>> No. 47088
Омичизм режется зато. Угу, оно и видно. Прям подряд вредящие посты. Один за другим проходят. Очень забавно обыгрываются.
>> No. 47090
Уже практически завалили все квесты, в этой ситуации.
>> No. 47091
>>47085
Исследуем кипы бумаг, смотрим что интересного лежит в столе.
1d100 (53) = 53
1d100 (5) = 5
>> No. 47092
>>47086
1d100 (92) = 92
1d100 (34) = 34
>> No. 47093
>>47088
Плюсую, проходит один только вред. ГМ, ты собираешься и дальше не выполнять свои же обещания?
>> No. 47094
>>47085
Выбираемся из кабинета и сваливаем. Несем мешки шерсти в карусель.
1d100 (53) = 53
1d100 (97) = 97
>> No. 47097
>>47088
>>47090
Как вы надоели уже ныть и манчкинствовать - ну встряли, не фатально, действуем по ситуации. Нет - надо жаловаться, бугуртить, дропать...
>> No. 47098
>>47085
Начинаем биться копытами о дверь и вопим

- СВОБОДУ ПОЛИТИЧЕСКИМ ЗАКЛЮЧЕННЫМ! НЕТ ПАРТИИ СТРАЖНИКОВ И КОБЫЛ! ПУСТИТЕ МЕНЯ!!!

1d100 (23) = 23
1d100 (87) = 87
>> No. 47099
>>47091
1d100 (100) = 100
1d100 (12) = 12

>>47088
Ты не видишь разницы между ебанутым омском. Который не проходит по сеттингу. И намеренным вредительством. Это мудачество, которое не закручивается гайками, так как вроде и не за что закручивать.
>> No. 47100
>>47085
Хватаем всю кипу бумаг, все что найдется в столе и сваливаем в бутик.
1d100 (10) = 10
1d100 (92) = 92
>> No. 47101
>>47098
1d100 (10) = 10
1d100 (80) = 80
>> No. 47103
>>47100
1d100 (37) = 37
1d100 (13) = 13
>> No. 47106
>>47091
1d100 (79) = 79
1d100 (82) = 82
>> No. 47107
>>47097
Если не манчкинствовать, мы испустим дух, как в первой игре чуть не померли во время зомби атаки.
>> No. 47108
>>47100
1d100 (82) = 82
1d100 (97) = 97
>> No. 47109
>>47097
Не путай "встрять по глупости/дайсам" и встрять по причине подряд проходящих роллов, единственная цель которых - нанести вред.
>> No. 47111
>>47091
1d100 (68) = 68
1d100 (5) = 5
>> No. 47113
>>47100
1d100 (92) = 92
1d100 (2) = 2
>> No. 47115
Файл 132830046812.png - ( 750.16Кб, 800x800 )
47115
>>47099
Ебать, как я люблю сотни.
>> No. 47124
>>47092
Няшо.
>> No. 47126
>>47099
Раз уж вы сюда попали - вы начинаете копаться в бумагах. Какие-то дела, отчеты, сводки, ведомости...
Хмыкнув, вы суете несколько верхних листов в сумку и залазите в ящик стола.
Там - несколько обручей.
Вы задумчиво вертите обруч в копытах, а дверь открывается и на пороге появляется стражник.
- Ты что тут... - начинает он, и видит обруч, который вы как раз собираетесь надеть на голову.
- А ну положи! - сурово и, кажется, немного испуганно говорит он, зажигая рог.
Вы испуганно бросаете обруч, и с него слетает крошечный огненный шарик.
Бумаги загораются.
- Пожар! - кричит стражник, и в тот же момент с потолка начинает литься вода.

Место: Околоток, архив
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 19 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 14 (1) / 14 (10 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти, какие-то бумаги.
>> No. 47128
>>47126
Прижимаем ушки.
- Простите, я не хотела...
1d100 (53) = 53
1d100 (3) = 3
>> No. 47129
>>47109
И что? Врубать Рэрити бесполезно в обоих случаях. Как встряли так и выберемся.
>> No. 47130
>>47128
1d100 (77) = 77
1d100 (26) = 26
>> No. 47131
Файл 13283009589.jpg - ( 40.98Кб, 490x274 )
47131
>>47126
Малаца, настоящий пожарник.
>> No. 47132
>>47128
1d100 (31) = 31
1d100 (47) = 47
>> No. 47133
>>47126
"Пожар! Спасайся кто может!" Схватив пару обручей, выскакиваем из околотка, проскочив мимо стражника. Дверь вырываем магией.
1d100 (45) = 45
1d100 (49) = 49
>> No. 47135
>>47126
- ААААААААААААААААААААПОЖАР!1111111

Надеваем оброненный обруч и в панике начинаем бегать по кругу согласно плану эвакуации.

- Я НЕ ХОЧУ УМИРАААТЬ!

1d100 (74) = 74
1d100 (36) = 36
>> No. 47136
>>47128
1d100 (85) = 85
1d100 (75) = 75
>> No. 47137
>>47133
1d100 (32) = 32
1d100 (75) = 75
>> No. 47138
>>47126
Ныкаемся под стол вместе с шерстью, чтобы не промочить.
1d100 (6) = 6
1d100 (93) = 93
>> No. 47139
>>47129
Неа. Если на каждый шаг вперед мы будем делать три шага назад, как сейчас, то не выберемся. Проходили уже.
>> No. 47140
>>47126
"Ну зачем же так пугать!"
Выбегаем из комнаты, попутно прихватив с собой стражника.
1d100 (43) = 43
1d100 (40) = 40
>> No. 47141
>>47135
1d100 (53) = 53
1d100 (84) = 84
>> No. 47142
>>47135
1d100 (67) = 67
1d100 (89) = 89
>> No. 47143
>>47126
Хватаем наши тюки с шерстью и говорим - "Вы мне надоели, сначала просите что-то подписать, потом в чулан какой то пихаете. Я ухожу и мы друг друга не видели"
1d100 (14) = 14
1d100 (45) = 45
>> No. 47144
>>47133
1d100 (97) = 97
1d100 (9) = 9
>> No. 47145
>>47126
Падаем на пол, целуем копыта охраннику, причитаем:
-Дяденька, простите, простите-простите-простите, я нечаянно!
1d100 (84) = 84
1d100 (67) = 67
>> No. 47147
>>47138

1d100 (89) = 89
1d100 (84) = 84
>> No. 47149
>>47140
1d100 (47) = 47
1d100 (95) = 95
>> No. 47150
>>47135
1d100 (39) = 39
1d100 (61) = 61
>> No. 47151
>>47135
>- Я НЕ ХОЧУ УМИРАААТЬ!
У меня еще головная боль не прошла!
>> No. 47152
>>47143
1d100 (86) = 86
1d100 (73) = 73
>> No. 47154
>>47133
1d100 (20) = 20
1d100 (38) = 38
>> No. 47155
>>47140
1d100 (97) = 97
1d100 (88) = 88
>> No. 47156
>>47138
Прятки!
1d100 (11) = 11
1d100 (91) = 91
>> No. 47157
>>47143
1d100 (23) = 23
1d100 (100) = 100
>> No. 47158
>>47126
Чому мы сегодня Монтэг?
>> No. 47159
/0
>> No. 47160
>>47140
1d100 (3) = 3
1d100 (25) = 25
>> No. 47161
>>47143
1d100 (61) = 61
1d100 (96) = 96
>> No. 47162
>>47138
упорства реролл
1d100 (48) = 48
1d100 (15) = 15
>> No. 47163
>>47145
1d100 (79) = 79
1d100 (23) = 23
>> No. 47164
>>47139
Это был бы аргумент, если бы предыдущая игра закончилась фэйлом
>> No. 47165
>>47145
1d100 (18) = 18
1d100 (50) = 50
>> No. 47166
Теперь придётся играть в сумасшедшую?
>> No. 47167
>>47164
Внезапно она закончилась фейлом. Потому и экспаншен. Сейчас мы по идее должны этот фейл исправить.
>> No. 47168
>>47126
Закрываем собой от воды мешки с шерстью и выбегаем из комнаты
1d100 (35) = 35
1d100 (49) = 49
>> No. 47169
>>47168
1d100 (92) = 92
1d100 (99) = 99
>> No. 47170
>>47130
>> No. 47171
>>47144
>>47155
1d2 (1) = 1
>> No. 47172
>>47167
Отлично она закончилась. Гораздо лучше, чем "и они жили своим гаремом долго и счастливо, пока поняши не начали стареть и умирать на руках бессмертного аликорна Экви."
>> No. 47173
>>47172
>на руках
Ну ты и наркоман. А так, в целом, ты конечно прав.
>> No. 47174
>>47172
А, так это ты, разрушитель. Радуйся, ведь ты одна из причин этого фейла.
>> No. 47175
>>47171
Боюсь сгорим мы все там.
>> No. 47176
>>47172
>руках
копытах, да
>> No. 47177
>>47144
- Пожар! Спасайся кто может! - кричите вы, и выбегаете из чулана.
Дальше прорваться не получается - еще несколько стражников бегут вам навстречу, и вы вжимаетесь в стену.
- А ты кто? - спрашивает один. - А ну, кобылка, посторонись, не мешай тушить! А лучше помогай!

Место: Околоток, архив
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, вымазаны в супе.
Бодрость: 18 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (0 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 14 (1) / 14 (10 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти, какие-то бумаги.
>> No. 47178
>>47174
Лол. Это не он.
>> No. 47179
>>47174
Нет, хз чё за разрушительно, но явно это не я. А ты ничего не понимаешь в фэйлах и винах.
>> No. 47180
>>47177
Бросаемся помогать таким-то поням!

1d100 (86) = 86
1d100 (86) = 86
>> No. 47181
>>47180
1d100 (49) = 49
1d100 (14) = 14
>> No. 47182
>>47180
Сейчас ассасины прибегут.
>> No. 47183
>>47177
Помогаем тушить, прикарманивая один из обручей.
1d100 (31) = 31
1d100 (78) = 78
>> No. 47184
>>47179
Стареть-умирать-на-копытах бесспорно фейл. Но и исчезнуть, выкинув из всех память о любви, дев неизвестно куда Эклипс и забыв все самой - аналогичная хуита.
>> No. 47185
>>47177
Бросаемся осматриваемся в посиках хоть какойнить фигни, которая могла бы как-то пригодиться для тушения и бросаемся.
1d100 (44) = 44
1d100 (64) = 64
>> No. 47186
>>47177
А почему мы не промокли?
"Нет, я не хочу сгореть снова. Только не опять, это больно!." Вопя и визжа пробираемся к выходу.
1d100 (1) = 1
1d100 (58) = 58
>> No. 47187
>>47183
1d100 (26) = 26
1d100 (92) = 92
>> No. 47188
>>47183
1d100 (34) = 34
1d100 (40) = 40
>> No. 47189
>>47186
1d100 (13) = 13
1d100 (36) = 36
>> No. 47190
>>47180
1d100 (40) = 40
1d100 (81) = 81
>> No. 47191
>>47183
Брл.
1d100 (65) = 65
1d100 (97) = 97
>> No. 47192
>>47180
1d100 (50) = 50
1d100 (79) = 79
>> No. 47193
>>47186
потому что я как всегда слажал со статами. Это работа Гм-а - лажать со статами.
>> No. 47194
>>47186
1d100 (15) = 15
1d100 (63) = 63
>> No. 47195
>>47184
Только так Экви и лолжна была поступить - всё пофиксить, оставив по возможности хорошее, и уйти. Или опять же свалить, но не затирая память было бы лучше? А то как это, по нам никто не плачет ночами - не интересно, так чтоли?
>> No. 47196
>>47177
"Слишком тяжело!"

Выбрасываем в ближайший очаг пожара весь инвентарь и спасаемся бегством из здания.

1d100 (6) = 6
1d100 (94) = 94
>> No. 47197
>>47196
1d100 (92) = 92
1d100 (13) = 13
>> No. 47198
>>47177
Прикарманиваем обруч. "Нет я не хочу снова ожегов!" Изображаем панику и убегаем.
1d100 (25) = 25
1d100 (70) = 70
>> No. 47199
>>47196
1d100 (11) = 11
1d100 (85) = 85
>> No. 47200
>>47186
1d100 (19) = 19
1d100 (55) = 55

>>47193
Но мы должны были намокнуть! Там такие то жеребцы, да еще и в форме.
>> No. 47201
>>47196
1d100 (30) = 30
1d100 (61) = 61
>> No. 47202
>>47177
Бежим за понями. "Чем помочь-то?"
1d100 (26) = 26
1d100 (20) = 20
>> No. 47203
>>47198
1d100 (8) = 8
1d100 (7) = 7
>> No. 47204
>>47200
Но Экви же не любит жеребцов!

1d100 (52) = 52
>> No. 47205
>>47198
>> No. 47206
>>47202
1d100 (46) = 46
1d100 (54) = 54
>> No. 47207
>>47195
Лучше бы было, если бы мы остались снаружи и отдали свою силу аликорна для того, чтобы закрыть портал. Правда Луну тогда жалко все-равно. Но хороших концов не бывает.
>> No. 47208
>>47198
1d100 (62) = 62
1d100 (56) = 56
>> No. 47209
>>47196
> Выбрасываем в ближайший очаг пожара весь инвентарь
HAHAHA! No.
>> No. 47210
>>47198
1d100 (86) = 86
1d100 (60) = 60
>> No. 47211
>>47207
Вот какой был - хороший для всех.
>> No. 47212
>>47202
1d100 (20) = 20
1d100 (37) = 37
>> No. 47213
>>47177
В панике прыгаем на первого поня и в страхе сжимаем его.

- Мне страшно! Спаси меня!!

1d100 (56) = 56
1d100 (52) = 52
>> No. 47214
>>47213
1d100 (52) = 52
1d100 (45) = 45
>> No. 47215
>>47177
"Ой извините, я не умею тушить пожары." Хватаем мешки и, незаметно, обруч и убегаем.
1d100 (47) = 47
1d100 (21) = 21
>> No. 47216
>>47213
1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61
>> No. 47217
>>47177
Вспоминаем о той адской боли, которую мы испытывали от ожогов в лесу. И обезумев от возможного повторения страшной участи ломимся наружу, сметая все на своем пути магией.
1d100 (93) = 93
1d100 (14) = 14
>> No. 47218
>>47215
1d100 (42) = 42
1d100 (27) = 27
>> No. 47219
>>47213
1d100 (38) = 38
1d100 (92) = 92
>> No. 47220
>>47180
>> No. 47221
>>47217
1d100 (73) = 73
1d100 (26) = 26
>> No. 47222
>>47211
Блин, давай прекратим, а? Видишь же, что по кругу идет, а аргументация у обоих ни к черту, ибо все на эмоциях. Мне тот конец кажется проебанным. Вместе с ним проебалась вера в то, что хорошие концы вообще возможны. Маааааксимум, это относительно хорошие, с какой-нибудь обязательной плохой хуйней.
>> No. 47223
>>47215
1d100 (65) = 65
1d100 (33) = 33
>> No. 47224
>>47177
Бросаемся за жеребцами и пытаемся как-то помочь
1d100 (60) = 60
1d100 (55) = 55
>> No. 47225
>>47222
Прекратил
>> No. 47226
Файл 132830223318.png - ( 109.76Кб, 500x500 )
47226
>>47217
>> No. 47227
>>47217
годмод же - не можем мы взять и обезуметь по своему желанию
>> No. 47228
>>47226
Лол, схоронил.

Откуда это? Еще есть?
>> No. 47229
>>47228
Как обычно спиздил с форчана больше нету.
>> No. 47230
>>47217
Языки огня отражаются в ваших глазах.
Ваше тело мгновенно вспоминает о боли ожогов, и вы, почти обезумев, ломитесь наружу - не разбирая дороги.

Вы приходите в себя только снаружи участка - пытаясь отдышаться. Ваши ноги и плечи исцарапаны, но вы целы - даже шкура не обожжена, а из здания выходят жеребцы - мокрые, но улыбающиеся.
Из небольшого домика сбоку выходит еще один стражник. Он постарше остальных, да и потолще.
Вы прислушиваетесь.
- Что тут такое? - недопольно спрашивает жеребец, а самый ближний к нему бодро отвечает, - Учебная тревога по пожаротушению, господин оберкапитан!
- Что было учебной целью? - продолжает допытываться "начальство".
- Архив списанных документов! - козыряет стражник. - Пожар был потушен за одну минуту тридцать две секунды, что на пять секунд быстрее прошлогоднего результата. Потеряно три процента документов, что на два процента меньше чем в прошлом году.
- Рысаки! - улыбается оберкапитан.
- Рады стараться! - улыбаются в ответ стражники.
Вы понемногу, понемногу пятитесь, скрываясь из поля зрения стражи. Похоже, ваш "пожар" стал источником очередной грамоты у сыскного отделения...

Место: Околоток, архив
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, исцарапаны, занозы в ногах, вы промокли.
Бодрость: 17 / 80
Сытость: 6 / 50
Запас сил: 10(11)/12 (2 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (20 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти, какие-то бумаги.
>> No. 47231
>>47230
К чёрту всё. Идём в библиотеку.
1d100 (11) = 11
1d100 (3) = 3
>> No. 47232
>>47230
Бредем в бутик, вспоминая всех воров и бандитов самыми грязными словами известными нам.
1d100 (31) = 31
1d100 (53) = 53
>> No. 47233
>>47230
Рыдаем от глупости ситуации, боли в царапинах и в слезах бежим в БИБЛИОТЕКУ.

1d100 (8) = 8
1d100 (8) = 8
>> No. 47234
>>47232
1d100 (46) = 46
1d100 (76) = 76
>> No. 47235
>>47233
1d100 (64) = 64
1d100 (56) = 56
>> No. 47236
>>47230
Идем уже к Рерити наконец! Отдаем ей шерсть и помогаем сделать куклу.
1d100 (85) = 85
1d100 (94) = 94
>> No. 47237
>>47230
Идем в библиотеку!
1d100 (58) = 58
1d100 (68) = 68
>> No. 47238
>>47231
1d100 (28) = 28
1d100 (12) = 12
>> No. 47239
>>47233
1d100 (60) = 60
1d100 (98) = 98
>> No. 47240
>>47233
1d100 (49) = 49
1d100 (4) = 4
>> No. 47241
>>47236
1d100 (35) = 35
1d100 (77) = 77
Какая БИБЛИОТЕКА???
>> No. 47242
>>47230
В слезах бежим в библиотеку к Твайлайт.

1d100 (74) = 74
1d100 (5) = 5
>> No. 47243
>>47236
ВИН!
>> No. 47244
>>47237
1d100 (6) = 6
1d100 (4) = 4
>> No. 47245
>>47230
Идем уже к Рэрити. Думаем о том как поскорее покончим с делами в этом сумасшедшем городе. И вернемся в библиотеку. Где ничего не горит, где никто не пытается нас ограбить, где нет странных волков и исчезающих пони. Зато есть кровать.
1d100 (82) = 82
1d100 (61) = 61
>> No. 47246
>>47242
1d100 (4) = 4
1d100 (38) = 38
>> No. 47247
>>47230
1d100 (23) = 23
1d100 (13) = 13
>> No. 47248
>>47236
1d100 (88) = 88
1d100 (70) = 70
>> No. 47249
>>47242
1d100 (8) = 8
1d100 (97) = 97
>> No. 47250
>>47232
1d100 (6) = 6
1d100 (77) = 77
>> No. 47251
>>47242
1d100 (62) = 62
1d100 (50) = 50
>> No. 47252
>>47230
Бежим к Твалайт и рассказываем все что произошло.

1d100 (46) = 46
1d100 (44) = 44
>> No. 47253
>>47252
1d100 (30) = 30
1d100 (96) = 96
>> No. 47254
>>47252
1d100 (35) = 35
1d100 (80) = 80
>> No. 47255
>>47245
1d100 (44) = 44
1d100 (37) = 37
>> No. 47256
>>47252
1d100 (6) = 6
1d100 (9) = 9
>> No. 47257
>>47237
1d100 (31) = 31
1d100 (36) = 36
>> No. 47258
>>47237
1d100 (52) = 52
1d100 (34) = 34
>> No. 47259
>>47231
1d100 (7) = 7
1d100 (79) = 79
>> No. 47260
>>47231
1d100 (83) = 83
1d100 (51) = 51
>> No. 47261
Твафаги соснули у Рэрибогов.
>> No. 47263
>>47236
>> No. 47264
>>47261
Лол, почему?
>> No. 47265
>>47261
Жирно, как генерал.
>> No. 47267
Файл 132830324487.png - ( 331.83Кб, 506x581 )
47267
>>47261
Nope.
>> No. 47278
>>47248
Вы идете к Рэрити - все же, кажется, вам указали правильную дорогу. Вы сначала возвращаетесь обратно в тот переулок, а потом идете прямо, прямо... И выходите к бутику.
На втором этаже горит свет, и вы стучитесь в дверь.
Некоторое время никто не выходит, а потом дверь открывается, и появляется сосредоточенная мордочка единорожки.
- Экви? - удивленно спрашивает она. - Что с тобой произошло? Ох! - она затаскивает вас внутрь. - На тебя напали?

Место: Околоток, архив
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, исцарапаны, занозы в ногах, вы промокли.
Бодрость: 16 / 80
Сытость: 5 / 50
Запас сил: 10(11)/12 (2 потрачено, 2 восстановлено)
Запас магии: 4 (1) / 14 (20 потрачено, 11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти, какие-то бумаги.
------------------
Автоотсечка через 15 минут. можно роллить.
>> No. 47279
>>47278
Место: Бутик "Карусель"
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, исцарапаны, занозы в ногах, вы промокли.
Бодрость: 15 / 80
Сытость: 4 / 50
Запас сил: 11(11)/12 (2 потрачено, 3 восстановлено)
Запас магии: 5 (1) / 14 (20 потрачено, 12 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, два мешка шерсти, какие-то бумаги.
>> No. 47280
>>47278
- Меня изнасиловали... - размазываем слезы по красивым голубым глазам.

1d100 (61) = 61
1d100 (56) = 56
>> No. 47281
>>47280
1d100 (62) = 62
1d100 (9) = 9
>> No. 47282
>>47280
1d100 (89) = 89
1d100 (25) = 25
>> No. 47283
>>47280
Сосач еще не подняли, да?
>> No. 47284
>>47280
1d100 (64) = 64
1d100 (11) = 11
>> No. 47285
Я не переживу 1.5 часа ожидания, поэтому всем снов.
>> No. 47286
>>47278
"Пытались ограбить..." - тихо произносим мы, отходя от недавнего шока: "Я, конечно, не растерялась, но потом стражи, разборки, пожар... Не обращай внимания. Я не хочу мешать твоей работе." - мы стягиваем с себя мешки с шерстью: "Куда поставить?" - смотрим ей в глаза.

1d100 (87) = 87
1d100 (18) = 18
>> No. 47287
>>47278
- На меня напали, чуть не ограбили и изнасиловали. А потом меня отвели в полицейский участок, где посадили за закрытую дверь, а потом случился пожар и я сбежала.

1d100 (97) = 97
1d100 (30) = 30
>> No. 47289
>>47278
"Да, но это было только началом. Меня схватили, бросили в грязную камеру, а потом начался пожар. Я так боюсь огня, я помню как он пожирал меня тогда, в лесу. Заставляя кричать от боли. Это было так больно, так страшно. Я убежала, кажется проломив стену. Но я справилась, я доставила шерсть." Выкладываем мешки и рушимся на пол.
1d100 (10) = 10
1d100 (28) = 28
>> No. 47290
>>47286
1d100 (7) = 7
1d100 (19) = 19
>> No. 47291
>>47285
слабак.

>>47287
1d100 (20) = 20
1d100 (32) = 32
>> No. 47292
>>47280
А. Так у тебя еще и авторероллилка. Ну привет, старый знакомый. Чтоб тебя X-02 Виверна на нос надела.

Ночи всем.
>> No. 47293
>>47287
1d100 (65) = 65
1d100 (51) = 51
>> No. 47294
>>47286
1d100 (47) = 47
1d100 (59) = 59
>> No. 47295
>>47289
Пафос.
1d100 (9) = 9
1d100 (86) = 86
>> No. 47296
>>47292
Никс Виверны на дронбее вертела если что.

>>47287
1d100 (97) = 97
1d100 (80) = 80
>> No. 47297
>>47286
1d100 (32) = 32
1d100 (94) = 94
>> No. 47298
>>47278
- Напали. Хотели ограбить. Потом я оказалась в участке, где случился пожар. Еле сбежала. Вот твоя шерсть.
Смотрим на нее злым на весь мир взглядом.
1d100 (33) = 33
1d100 (67) = 67
>> No. 47299
>>47289
ПАФОС.
1d100 (1) = 1
1d100 (87) = 87
>> No. 47300
>>47289
Нужно больше пафоса!
1d100 (75) = 75
1d100 (88) = 88
>> No. 47301
>>47298
1d100 (90) = 90
1d100 (54) = 54
>> No. 47302
>>47298
1d100 (80) = 80
1d100 (85) = 85
>> No. 47303
>>47296
Я про самолет, а не корыто из евы.
>> No. 47304
>>47278
Молча проходим внутрь я ставим пред ней два мешка шерсти. И так же молча уходим в библиотеку.
1d100 (5) = 5
1d100 (26) = 26
>> No. 47305
>>47298
1d100 (45) = 45
1d100 (33) = 33
>> No. 47306
>>47304
1d100 (9) = 9
1d100 (48) = 48
>> No. 47307
>>47304
1d100 (28) = 28
1d100 (54) = 54
>> No. 47308
>>47299
"Угу." - шмыгаем носом: "Вот и доверяй, называется, незнакомцам. Едва справилась."
Спохватываемся и снимаем мешки: "Ой. Не переживай ты так, не в первый раз уже попадаю в переделку. Справлюсь. А вот время тратить незачем. У вас же вроде заказ важным был? Куда мне мешки ставить?"

1d100 (86) = 86
1d100 (19) = 19
>> No. 47309
>>47304
1d100 (68) = 68
1d100 (73) = 73
>> No. 47310
>>47278
Ну, пытались, но я вырубила одного из нападавших копытом, правда потом пришлось объяснять стражнику в участке, что я жертва, а не грабитель, меня заперли в какой-то комнате с бумагами, а потом начался пожар... Но в итоге всё хорошо, вот шерсть.
1d100 (19) = 19
1d100 (56) = 56
>> No. 47311
>>47308
1d100 (75) = 75
1d100 (21) = 21
>> No. 47313
>>47308
1d100 (100) = 100
1d100 (21) = 21
>> No. 47314
>>47310
сотня_напоследок
1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54
>> No. 47315
>>47308
1d100 (85) = 85
1d100 (72) = 72
>> No. 47316
>>47308
1d100 (30) = 30
1d100 (73) = 73
>> No. 47318
гм, мы разговорные перки в процессе игры сможем получить?
>> No. 47330
>>47318
По времени
>> No. 47331
>>47330
Вот это ты быстро.
>> No. 47332
>>47280
Ты няша.

>>47304
И ты няша.

>>47313
- Угу. - вы шмыгаете носом - кажется, вы начали простывать. - Вот и доверяй, называется, незнакомцам. Едва справилась.
- Что, что произошло? - допытывается Рэрити, и ее рог светится. По воздуху к ней подплывает какой-то бутылек и ватные тампоны.
- Ой. Не переживай ты так, не в первый раз уже попадаю в переделку. Справлюсь. А вот время тратить незачем. У вас же вроде заказ важным был? Куда мне мешки ставить? - и вы снимаете со спины мешки.
- Ты считаешь, что я могу оставить истекающую кровью пони на пороге своего дома без помощи? - сурово глядит на вас единорожка, откручивает бутылек, смачивает тампон и начинает обрабатывать ваши царапины. Жидкость шипит и пенится, и слегка жжется.
Наконец, Рэрити заканчивает дезинфекцию ран и слабо улыбается. - Спасибо что принесла шерсть. Я, честно говоря, уже и не надеялась... Просто мы с ЭпплДжек... Да что же ты стоишь, пойдем! - и она ведет вас в зал.
Перед вами - черное, сверкающее яркими радужными искрами, платье - оно стоит на постаменте, надетое на манекен. - Вот он, мой срочный заказ! - с гордостью говорит Рэрити. - Платье для Дивы. Тебе нравится? Впрочем... - она нахмуривает бровь, - не важно. Лучше расскажи, что вы там с Твайлайт такое придумали? Какую "Игрушечную Рэрити"? Зачем?

Место: Бутик "Карусель"
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, исцарапаны, занозы в ногах, вы промокли.
Бодрость: 14 / 80
Сытость: 3 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 6 (1) / 14 (20 потрачено, 13 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47333
>>47332
"Спайку. А что у вас с Эплджек? Кое что личное ?"
1d100 (65) = 65
1d100 (74) = 74
>> No. 47334
>>47333
1d100 (42) = 42
1d100 (18) = 18
>> No. 47335
>>47333
1d100 (12) = 12
1d100 (47) = 47
>> No. 47336
>>47332
- Это подарок для Спайка. А платье и впрямь очень красивое.
Встаем и направляемся к выходу.
- Прости, но мне надо еще сообщить Твайлайт о кое-чем очень важном, я потом тебе все расскажу и объясню. Я и так потеряла слишком много времени сегодня.
1d100 (41) = 41
1d100 (47) = 47
>> No. 47337
>>47333
Три
1d100 (27) = 27
1d100 (33) = 33
>> No. 47338
>>47336
1d100 (9) = 9
1d100 (29) = 29
>> No. 47339
>>47336
1d100 (26) = 26
1d100 (45) = 45
>> No. 47340
>>47336
1d100 (19) = 19
1d100 (89) = 89
>> No. 47341
>>47332
Вздыхаем: "Глупо вышло на самом деле. Неудачно пошутила, а Спайк так обрадовался - ты бы видела. И после такого говорить, что это была всего лишь шутка..."
Осматриваем обработанные раны: "Я, конечно, мало что помню о себе прошлой, но мне кажется, что так поступать все равно подло. В общем теперь Спайк верит, что я ему подарю плюшевую тебя в полный рост."
1d100 (97) = 97
1d100 (88) = 88
>> No. 47342
>>47336
1d100 (21) = 21
1d100 (99) = 99
>> No. 47343
>>47341
>> No. 47350
>>47341
Вы вздыхаете.
- Глупо вышло на самом деле. Неудачно пошутила, а Спайк так обрадовался - ты бы видела. И после такого говорить, что это была всего лишь шутка... - вы осматриваете царапины, промытые и обработанные. Ох, оказывается Рэрити и занозы вытащила! Вы улыбаетесь, и продолжаете.
- Я, конечно, мало что помню о себе прошлой, но мне кажется, что так поступать все равно подло. В общем теперь Спайк верит, что я ему подарю плюшевую тебя в полный рост.
Рэрити начинает хихикать - тихонько, прикрывая рот копытом.
- Экви, это... это самый странный, необычный и несуразный заказ из тех, что мне приходилось делать. Ну, Спайк... Ох, какой же он... - Рэрити прикрывает глаза и качает головой, продолжая хихикать. - Ладно, с этим мы справимся. Одного мешка шерсти должно хватить на набивку. Вот только не знаю, в какой бы позе сделать... Никогда не делала выкроек самих пони, только одежду... Ну хорошо, я думаю, к завтрашнему вечеру это будет готово.

Место: Бутик "Карусель"
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли.
Бодрость: 13 / 80
Сытость: 2 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 7 (1) / 15 (6 потрачено, 0 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47352
>>47350
- Рэрити, я конечно понимаю, что это не очень вежливо, но можно мне пойти домой? Мне надо рассказать Твайлайт о одном событии, произошедшем сегодня, только она сможет мне помочь.
1d100 (26) = 26
1d100 (96) = 96
>> No. 47353
>>47352
1d100 (72) = 72
1d100 (53) = 53
>> No. 47354
>>47352
1d100 (60) = 60
1d100 (23) = 23
>> No. 47355
>>47352
1d100 (49) = 49
1d100 (59) = 59
>> No. 47356
>>47350
"Рэрити, а что это за дива о которой ты говорила? Я видела какую то странную пони сегодня днем. Перед ней разбрасывали лепестки роз и у нее была собственная свита. Это ведь она? Что она здесь делает, откуда и где ее можно найти?"
1d100 (47) = 47
1d100 (29) = 29
>> No. 47357
>>47350
"Ты все-таки извини, что так внезапно нагрузила. Если что, с меня теперь долг.": мы улыбаемся ей.
"И не отказывайся. Все равно когда-нибудь что-нибудь да потребуется. Спасибо еще раз, Рэрити!"
Если она нас больше не задерживает, то покидаем бутик и отправляемся искать Твайлайт. Для начала в библиотеке. Если ее там и нет, то может Спайк знает? В любом случае нам нужно рассказать ей о той пони (и перекусить.) по дороге традиционно тренируемся в телекинезе.

1d100 (68) = 68
1d100 (5) = 5
>> No. 47358
>>47356
1d100 (79) = 79
1d100 (86) = 86
>> No. 47359
>>47357
1d100 (54) = 54
1d100 (52) = 52
>> No. 47360
>>47357

1d100 (57) = 57
1d100 (93) = 93
>> No. 47361
>>47356
>откуда она
1d100 (76) = 76
1d100 (69) = 69
>> No. 47362
>>47350
- Спасибо, а то я уже начала подумывать, где мне брать экстренные курсы кройки и шитья.
Устало смеемся.
- Прости, но можно мне домой отправится? У меня есть еще несколько важных дел.
1d100 (32) = 32
1d100 (34) = 34
>> No. 47363
>>47357

1d100 (70) = 70
1d100 (85) = 85
>> No. 47364
>>47356
>откуда она
1d100 (53) = 53
1d100 (63) = 63
>> No. 47365
>>47362
1d100 (67) = 67
1d100 (51) = 51
>> No. 47366
>>47362
1d100 (35) = 35
1d100 (20) = 20
>> No. 47367
>>47362
1d100 (10) = 10
1d100 (8) = 8
>> No. 47368
>>47350
Благодарим её, что согласилась нам помочь и идем в библиотеку. Надо рассказать Твайлайт о случаем на ферме Эпплов.
1d100 (11) = 11
1d100 (13) = 13
>> No. 47369
>>47350
"Большое спасибо, Рэрити! С меня причитается." Подмигиваем.
"Если тебе не нужно помочь чем-нибудь еще, то я лучше пойду домой, Твайлайт наверное заждалась меня"
Еще раз благодарим и идем в библиотеку
1d100 (42) = 42
1d100 (97) = 97
>> No. 47370
>>47368
1d100 (58) = 58
1d100 (26) = 26
>> No. 47371
>>47368
1d100 (1) = 1
1d100 (55) = 55
>> No. 47372
>>47368
1d100 (85) = 85
1d100 (18) = 18
>> No. 47373
>>47369
1d100 (7) = 7
1d100 (59) = 59
>> No. 47374
>>47369
1d100 (69) = 69
1d100 (25) = 25
>> No. 47375
>>47369
>>47368
Содомиты, я понимаю, что библиотека священное место, но дайте про диву то узнать.
>> No. 47376
>>47369
1d100 (90) = 90
1d100 (71) = 71
>> No. 47377
>>47358
>> No. 47378
>>47375
Да ты же сейчас придумаешь что-то поохуенней плюшевой Рэрити :3
>> No. 47379
>>47377
So close!
>> No. 47380
>>47375
Потом узнаем. Сейчас важнее рассказать Твайлайт об увиденном на ферме Эпплов. И про волка и про единорожку.
>> No. 47381
>>47375
Не последний раз Рэрити видим, еще узнаем. К тому же поесть не помешает. Снова.
>> No. 47382
>>47378
Не пони.
>> No. 47383
>>47382
Придумывание нелепых квестов на пустом месте, когда уже висят задачи поважней.
>> No. 47384
>>47376
- Большое спасибо, Рэрити! С меня причитается. - подмигиваете вы Рэрити.
- Ой, да что там... - отмахивается она. - Работа несрочная, немного магии...
- Если тебе не нужно помочь чем-нибудь еще... - начинаете вы, но единорожка быстро отказывается.
- Нет-нет, я сама прекрасно справлюсь, спасибо большое. - и поглядывает на часы.
Вы тоже смотрите туда.
Десять часов вечера. С небольшим.
- то я лучше пойду домой, Твайлайт наверное заждалась меня. - заканчиваете вы свою фразу.
- Да, конечно! - Рэрити открывает дверь. - Завтра, примерно в это же время, а лучше послезавтра утром! Передавай привет Твайлайт! - говорит она.
- Спасибо! - говорите вы, а Рэрити уже ведет вас к выходу.
Вы не успеваете опомниться, как оказываетесь за дверями - совершенно случайно и как-то так естественно, что обижаться у вас не возникает и мысли. Тем более, ведь вы сами собирались уходить...
Наконец-то, вздохнув спокойно, вы идете в библиотеку.
- Привет! - радостно говорит Твайлайт, поднимая взгляд от книги. - Ой, где это тебя так? Неужто Опал? - удивляется она. - А почему ты мокрая? Был дождь?

Место: Бутик "Карусель"
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли.
Бодрость: 11 / 80
Сытость: 1 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 8 (1) / 15 (6 потрачено, 1 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47385
Кстати, нам надо найти Дискорда.
>> No. 47386
>>47383
Да ничего такого придумывать не собирался. Просто, явно не просто так нам этой дивой в лицо уже второй раз тычут.
>> No. 47387
>>47384
- Был Ежегодный Понивилльский конкурс Мокрых Понечек. Я победила!

1d100 (62) = 62
1d100 (90) = 90
>> No. 47388
>>47387
1d100 (45) = 45
1d100 (39) = 39
>> No. 47389
>>47384
Рассказываем о всех сегодняшних происшествиях: волки, улитки, флешбек, таинственная пони, насильники, полиция, Рэрити.
1d100 (65) = 65
1d100 (89) = 89
>> No. 47390
>>47389
1d100 (20) = 20
1d100 (93) = 93
>> No. 47391
>>47387
1d100 (67) = 67
1d100 (64) = 64
>> No. 47392
>>47389
1d100 (84) = 84
1d100 (24) = 24
>> No. 47393
>>47384
С усталым видом кидаем свой круп на ближашйее сидячее место.
"Да трудный денек выдался. Давай за ужином все расскажу. Кстати, тебе привет от Рэрити."
1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55
>> No. 47394
>>47384
- Нет, попала в очередную передрягу. Кажется я уже начинаю привыкать в них попадать.
Хихикаем и сразу серьезнеем.
- Но рассказ об этом может подождать. Мне нужно рассказать тебе нечто, что мне кажется очень важным.
Пересказываем ей прозошедшее на ферме, начиная с волка и заканчивая единорожкой и флешбеком.

1d100 (7) = 7
1d100 (44) = 44
>> No. 47395
>>47387
1d100 (33) = 33
1d100 (66) = 66
>> No. 47396
>>47394
1d100 (38) = 38
1d100 (91) = 91
>> No. 47397
>>47389
1d100 (3) = 3
1d100 (3) = 3
>> No. 47398
>>47394
1d100 (66) = 66
1d100 (20) = 20
>> No. 47399
>>47394
1d100 (47) = 47
1d100 (86) = 86
>> No. 47400
>>47393
1d100 (23) = 23
1d100 (30) = 30
>> No. 47401
>>47394
1d100 (68) = 68
1d100 (85) = 85
>> No. 47402
>>47384
"Угу. Противопожарный дождь. В околотке. В который меня привели. Потому, что меня едва не ограбили. А в остальном все хорошо."
Смеемся: "Да нет, правда, все хорошо. В любом случае все завершилось гораздо лучше, чем я ожидала. Кукла будет готова завтра, а лучше послезавтра. То-то Спайк обр..."
Мы вспоминаем то, о ради чего и искали Твайлайт.: "А вот сейчас о серьезном." - Рассказываем ей о встрече с волком, и самое главное, единорожкой.

1d100 (41) = 41
1d100 (58) = 58
>> No. 47403
>>47384
"Кто опал? Куда опал? Нет, много чего произошло. Если по порядку, то на ферме Эпплджек на меня напал древесный волк. Потом я встретила там же странную единорожку. Синенькую таакую, голодная, напуганная. Она в какой то момент закричала, забилась в судорогах и исчезла снопом искр. Это было страшно, но красиво. Я напилась от такого, а когда возвращалась, на меня напали грабители, хотели все отобрать, включая мою честь. Кое как отбилась, но тут нас всех задержали гвардейцы. Пришлось идти с ними. А в камере, куда меня бросили, я устроила пожар. Так и убежала, прихватив кое какие бумаги из их архива. Фух, вроде все."
1d100 (65) = 65
1d100 (97) = 97
>> No. 47404
>>47402
1d100 (37) = 37
1d100 (17) = 17
>> No. 47405
>>47403
1d100 (45) = 45
1d100 (98) = 98
>> No. 47406
>>47402
1d100 (73) = 73
1d100 (99) = 99
>> No. 47407
>>47403
1d100 (20) = 20
1d100 (72) = 72
>> No. 47408
>>47403
1d100 (1) = 1
1d100 (44) = 44
>> No. 47409
>>47402
1d100 (92) = 92
1d100 (34) = 34
>> No. 47410
>>47403
1d100 (87) = 87
1d100 (4) = 4
>> No. 47411
>>47403
1d100 (48) = 48
1d100 (78) = 78
>> No. 47412
>>47392
>> No. 47413
>>47384
- Потому что я люблю тебя, Твай.

1d100 (7) = 7
1d100 (24) = 24
>> No. 47414
>>47393
1d100 (36) = 36
1d100 (72) = 72
>> No. 47416
>>47409
- Угу. Противопожарный дождь. В околотке. В который меня привели. Потому, что меня едва не ограбили. А в остальном все хорошо. - вы видите как у Твайлайт испуганно расширяются глаза, она откладывает книгу... Вы смеетесь, спеша успокоить единорожку.
- Да нет, правда, все хорошо. В любом случае все завершилось гораздо лучше, чем я ожидала. Кукла будет готова завтра, а лучше послезавтра. То-то Спайк обр... Так! - вы спохватываетесь. - А вот сейчас о серьезном. - и вы вкратце пересказываете ей историю с волком и встречу с единорожкой.
- Растворилась в воздухе? Искрами? - переспрашивает Твайлайт. - Похоже на телепортацию, но старого типа... - она смотрит как вы хлопаете глазами, и поясняет. - Заклинания со временем модифицируют и перерабатывают. Сейчас уже никто не рассыпается искрами и не растекается туманом. Это неэффективно, медленно, и, в конце концов, не очень-то приятно. Да и так можно телепортировать только себя. А вот так... - мир вокруг вас схлопывается, раздается звон, и вы оказываетесь в противоположном конце комнаты, - можно телепортировать кого угодно. Поэтому старым методом никто не пользуется. Но вообще... Знаешь, ты меня заинтересовала. Я завтра схожу посмотрю, может там остались следы... А вообще, странно это все. Говоришь, она тоже ничего не помнила? А ты уверена, что это был не голем или проекция? Хотя... Что я спрашиваю, ты же сама не помнишь ничего... - Твайлайт вздыхает. - Эх, если бы я тогда могла пойти с тобой...

Место: Бутик "Карусель"
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли, легкий голод
Бодрость: 10 / 80
Сытость: 0 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 15 (6 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47418
>>47413
- А почему ты мокрая?
- Потому что я люблю тебя, Твай.
Единорожка хмыкает. - Настолько сильно? У тебя же даже с гривы капает!
>> No. 47421
>>47416
>Бутик "Карусель"
О РЛИ?
>> No. 47424
>>47421
проебывай локации
@
проебывай инвентарь
>> No. 47425
>>47416
- Не думаю что она голем, Твай. Потому что если так, то получается что и я тоже...
Смотрим ей в глаза.
- Твайлайт, она была смертельно напугана, когда исчезла. Мы должны помочь ей, во что бы то ни стало. Я обещала её вытащить.
1d100 (46) = 46
1d100 (30) = 30
>> No. 47426
>>47416
"Еще как нибудь сходишь, кстати, там на ферме, у меня случилось еще одно видение. У тебя нет еще каких нибудь знакомых? Такое чувство, что встречаясь с твоими друзьями я вспоминаю кусочки ложной памяти, или замещенной или не случившейся, или как она там называется, неважно." Изучаем бумаги из околотка.
1d100 (36) = 36
1d100 (83) = 83
>> No. 47427
>>47425
1d100 (24) = 24
1d100 (90) = 90
>> No. 47428
>>47416
"Если бы. Кто знает, что было бы если бы то или то. Если бы, напрмиер, ты меня не нашла в лесу..."
"А у тебя как прошел день, Твайлайт? И... если тебя не затрудит... я потом и сама, как научусь..." - нам неудобно все-такие эксплуатировать ее, но голод - киваем в сторону кухни.: "Запах того кофе у меня до сих пор стоит в носу и гриве."

1d100 (84) = 84
1d100 (55) = 55
>> No. 47429
>>47425
1d100 (4) = 4
1d100 (40) = 40
>> No. 47430
>>47426
1d100 (82) = 82
1d100 (90) = 90
>> No. 47431
>>47425
1d100 (81) = 81
1d100 (85) = 85
>> No. 47432
>>47416
-... Твай, тебе когда-нибудь говорили какая ты красивая понечка?

1d100 (17) = 17
1d100 (43) = 43
>> No. 47433
>>47426
1d100 (86) = 86
1d100 (65) = 65
>> No. 47434
>>47432
1d100 (58) = 58
1d100 (51) = 51
>> No. 47435
>>47432
1d100 (29) = 29
1d100 (85) = 85
>> No. 47436
>>47426
1d100 (1) = 1
1d100 (42) = 42
>> No. 47437
>>47428
1d100 (2) = 2
1d100 (54) = 54
>> No. 47438
>>47432
1d100 (6) = 6
1d100 (44) = 44
>> No. 47439
>>47428
1d100 (6) = 6
1d100 (29) = 29

>>47433
Извини. Мне нравится твой ход, но я боюсь, что ебарь перебьет.
>> No. 47440
>>47428
1d100 (16) = 16
1d100 (33) = 33
>> No. 47441
>>47416
- А давай просто пойдем с тобой куда-нибудь? Например в ресторан.

1d100 (12) = 12
1d100 (37) = 37
>> No. 47442
>>47441
1d100 (38) = 38
1d100 (40) = 40
>> No. 47443
>>47441
1d100 (17) = 17
1d100 (43) = 43
>> No. 47444
>>47441
1d100 (84) = 84
1d100 (15) = 15
>> No. 47445
>>47432
>>47441
Ну кто так делает? Смотри как надо.

>>47416
Подходим к Твайлайт, утыкаемся мордочкой ей в шею и шепчем:
- Я тут подумала... А если бы ты меня не нашла тогда в лесу... Я бы наверное также исчезла, как она... Твайлайт...
Поднимаем мордочку, смотрим ей в глаза и тихо шепчем.
- Спасибо, что не дала мне исчезнуть.
1d100 (61) = 61
1d100 (17) = 17
>> No. 47446
>>47445
1d100 (92) = 92
1d100 (49) = 49
>> No. 47447
>>47445
Да, правильно делаешь.

1d100 (15) = 15
1d100 (84) = 84
>> No. 47448
>>47445
брат жив, зависимость есть.

1d100 (6) = 6
1d100 (27) = 27
>> No. 47450
>>47445
Ну просто заебись блять.
Вместо этого сидим и чешем нос.
1d100 (5) = 5
1d100 (60) = 60
>> No. 47451
Блин. Плохо. Форсировать с Твайлайт, когда остальные едва помнят.
"Не переживай. Я уверена, что мы справимся с этим."
Идем на кухню, надеясь чьто нас остановят и нап не придется взрывать еще одну банку.
1d100 (12) = 12
1d100 (100) = 100
>> No. 47452
>>47451
1d100 (69) = 69
1d100 (17) = 17
>> No. 47453
>>47416
"Твай, я есть хочу. Опять..."
1d100 (27) = 27
1d100 (100) = 100
>> No. 47454
>>47451
1d100 (17) = 17
1d100 (58) = 58
>> No. 47455
>>47453
А если перевернуть?
1d100 (30) = 30
1d100 (10) = 10
>> No. 47456
>>47451
>Блин. Плохо. Форсировать с Твайлайт, когда остальные едва помнят.
И что?
>> No. 47457
>>47451
Я не форсирую, я лишь показываю как правильно надо. А то его подкаты какие-то унылые. Может хоть нормально делать научится.
>> No. 47458
>>47451
1d100 (3) = 3
1d100 (21) = 21
>> No. 47459
>>47453
Тыкаемся мордочкой в еду.
1d100 (12) = 12
1d100 (70) = 70
>> No. 47460
>>47428
>> No. 47461
>>47453
1d100 (6) = 6
1d100 (91) = 91

>>47457
Ты не мог показывать это без дайсов, гуру шиппинга?
>> No. 47462
"Но ведь у тебя есть и свои дела. Не можешь же ты проводить со мной все время, правда?"
Идем в ванную - вытираться.

1d100 (80) = 80
1d100 (91) = 91
>> No. 47463
>>47461
Успокойся, нужно же с чего-то начинать снова гарем собирать.
>> No. 47464
>>47461
Ты думаешь, что я на Твайлайт остановлюсь? Наивный.
>> No. 47465
>>47464
Просто сложнее будет.
>> No. 47466
>>47463
>>47464
Гаремобляди оживились.
>> No. 47467
>>47466
Съеби.
>> No. 47468
>>47467
Нет ты.
>> No. 47469
>>47466
Дотерпи до завтра, эгоист и собственник. Завтра у вас в игре будет весело. Готовьтесь.
>> No. 47470
Чем вам Твайлайт не нравится? Опять начнутся старые танцы, как в оригинале?
>> No. 47471
>>47469
У меня для тебя плохие новости.
>> No. 47472
>>47470
А давай с одной Твайлайт останемся и не будем искать Эклипс. Вы удовлетворяетесь и кусочком.
>> No. 47473
>>47472
Чтобы найти Эклипс - нужны все.
>> No. 47474
>>47472
А ты хочешь Эклипс зашипить?
>> No. 47475
>>47472
А мы когда найдет Эклипс, с ней тоже замутим?
>> No. 47476
>>47473
>Чтобы найти Эклипс - нужны все.
С чего ты взял?
>> No. 47477
>>47474
>>47475

>>47467
>> No. 47478
>>47476
Эклипс нужны все её мамы, и я не стану её расстраивать.
>> No. 47479
>>47477
Ололо, хочешь сыграть в инцест с дочерью Твайлайт и ГГ?
>> No. 47480
>>47479
Судя по всему, это вы хотите.
>> No. 47481
>>47469
Oh you.
Я тут очень давно был, няш. И боролся с этой султановой вотчиной. 74 тред. Два моих поста там мои. Сразу поймешь какие, и я считаю что все правильно делаю. А на ту игру не гони, она очень даже хорошая, вполне себе духовный наследник пРПГ
>> No. 47482
>>47478
>Все её мамы
Твайлайт и Экви.
>> No. 47483
>>47481
Вот и не лезь со своей ПРПГ сюда, тут все по другому. Вернем все как было.
>> No. 47484
>>47481
Сделал из треда ебаный пиздец и вызвал преждевременное окончание игры. Ога, все правильно сделал. Жаль только, что тебе этого мало.
>> No. 47485
>>47446
Вы подходите к Твайлайт и утыкаетесь ей в шею.
- Я тут подумала... А если бы ты меня не нашла тогда в лесу... Я бы наверное также исчезла, как она... Твайлайт... - вы поднимаете внезапно повлажневшие глаза.
- Спасибо, что не дала мне исчезнуть.
Единорожка замирает.
- Экви, ну... Ты что? - она растеряна и не знает как реагировать. Ее копыто тянется к вашей гриве, а ушко подергивается. - Я ведь туда затем и побежала, чтобы... Да я не знаю, зачем я побежала, если честно. - опускает она голову. - Просто что-то нашло. И все. Как будто помрачение. - единорожка вздыхает. - Но ты права. Мы во что бы то ни стало должны найти, куда подевалась твоя знакомая. А это значит что? - она хитро улыбается. - Это значит что мы должны хорошо выспаться. Или ты думаешь, что я обойдусь без своего полевого агента? - и Твайлайт идет на кухню. - Ужинать будешь? - выглядывает она оттуда через секунду.

Место: Библиотека
Время: Ночь
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли, легкий голод
Бодрость: 9 / 80
Сытость: -1 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 15 (6 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47486
>>47478
Не хочу тебя расстраивать, но у Эклипс две мамы. Остальные - левые суррогаты, которых она захотела под воздействием дурного примера Экви, любящей всех поней налево и направо.
>> No. 47487
>>47484
Двачую, шел бы ты в свой "приемник" дальше играть, и не лез бы сюда.
>> No. 47488
>>47481
> 74 тред. Два моих поста там мои.
Нашел чем хвастаться. из 74 тредов два поста твоих.

Ньюфаги-ньюфажики.
>> No. 47489
>>47484
>Сделал из треда ебаный пиздец
Гаремники сделали его из всей игры

>вызвал преждевременное окончание игры
Ага, и Наполеон из-за меня Москву взял.
>> No. 47490
>>47489
Пословицу слышал? "Не лезь в чужой монастырь со своими правилами, а то монахи пизды дадут".
>> No. 47491
>>47485
"Не откажусь." - Улыбаемся мы Твайлайт. Пока она готовит - читаем украденные бумаги.
1d100 (27) = 27
1d100 (50) = 50
>> No. 47492
>>47485
- Я спать хочу... Пошли спать? Единственное что, после сегодняшней попытки огра... Ээ, я боюсь спать одна, Твайлайт.

1d100 (13) = 13
1d100 (27) = 27
>> No. 47493
>>47491
1d100 (83) = 83
1d100 (25) = 25
>> No. 47494
>>47488
От наркоман, загляни в сорок четвертый. Там тоже есть мое. Я тебе самую свою очевидную антигаремную деятельность в пример привожу.
А вообще я ветеран пРПГ, так что кто тут еще ньюфаг
>> No. 47495
>>47492
1d100 (92) = 92
1d100 (95) = 95
>> No. 47496
>>47492
1d100 (72) = 72
1d100 (94) = 94
>> No. 47497
>>47485
"Да. И желательно поплотней."
Идем следом.
"Кстати. Когда я была у Эпплджек - у меня снова всплыло какое-то воспоминание. О том, как мы ехали в купе поезда. И она потом еще сама ненароком обмолвилась, что странно это - вроде бы практичней ездить в общих вагонах, а она в купе всегда... Мне кажется, что даже если это и память не об этой реальности, то уж точно это было где-то еще. Как думаешь, может мне стоит увидиться и с остальными твоими подругами? Такое впечатление, что это все как-то завязано на всех них. И конечно на тебе."

1d100 (92) = 92
1d100 (9) = 9
>> No. 47498
>>47492
1d100 (91) = 91
1d100 (75) = 75
>> No. 47499
>>47497
1d100 (39) = 39
1d100 (22) = 22
>> No. 47500
>>47485
"Да."
1d100 (31) = 31
1d100 (5) = 5
>> No. 47501
>>47497
1d100 (56) = 56
1d100 (69) = 69
>> No. 47502
>>47485
Улыбнувшись, утираем выступившие слезы и киваем.
- Твайлайт... А можно мне сегодня с тобой спать? Мне немного страшно...
1d100 (16) = 16
1d100 (55) = 55
>> No. 47503
>>47500
1d100 (25) = 25
1d100 (87) = 87
>> No. 47504
>>47497
1d100 (84) = 84
1d100 (21) = 21
>> No. 47505
>>47502
1d100 (79) = 79
1d100 (50) = 50
>> No. 47506
>>47491
1d100 (42) = 42
1d100 (1) = 1
>> No. 47507
>>47502
1d100 (20) = 20
1d100 (62) = 62
>> No. 47508
>>47500
1d100 (45) = 45
1d100 (5) = 5
>> No. 47509
>>47500
1d100 (8) = 8
1d100 (85) = 85
>> No. 47510
>>47494
скажи еще что в /c/ сидел для полноты картины.
>> No. 47511
>>47504
"Да. Даже два раза!"
"Кстати, судя по тому, что я вспомнила сегодня у Эпплджек. И что говорила она... Это все гораздо глубже, чем кажется. Я про память. Будто бы я знала всех твоих подруг раньше, а они знали меня."

1d100 (6) = 6
1d100 (13) = 13
>> No. 47512
>>47485
Шмыгаем носом и киваем.
- Буду. Но я хочу помочь тебе его приготовить.
Идем помогать ей готовить.
1d100 (35) = 35
1d100 (75) = 75
>> No. 47513
>>47511
1d100 (39) = 39
1d100 (85) = 85
>> No. 47514
>>47493
>> No. 47515
>>47485
"Это хорошая идея. Поужинать я люблю, правда я не помню, что больше всего люблю на ужин."
1d100 (92) = 92
1d100 (57) = 57
>> No. 47516
>>47512
1d100 (23) = 23
1d100 (32) = 32
>> No. 47517
>>47510
Чего нет того нет, в /c/ не сидел
>> No. 47518
>>47495
>>47497
1d2 (1) = 1
>> No. 47519
>>47518
- Я спать хочу... Пошли спать? Единственное что, после сегодняшней попытки огра... Ээ, я боюсь спать одна, Твайлайт.
- Попытки огра? - удивляется Твай. - Но ведь огры - это сказки. Их не бывает. А что он пытался сделать? - единорожка выходит из кухни, перед ней летит поварешка. Кажется, вы оторвали ее от готовки.
- Знаешь, Экви, я тоже немного неуютно себя чувствую одна... - говорит Твайлайт, усевшись рядом с вами. - Да еще и сны... Хотя они уже почти прошли. Раньше когда мне было грустно, я засыпала со своей игрушкой, Зазнайкой. - Твайлайт улыбается. - Но потом... В общем, она сейчас у Биг Макинтоша, и ему, похоже, нравится... Только обещай не лягаться! - хихикает Твай, легонько хлопает вас поварешкой по носу и опять идет на кухню.
Оттуда доносится ее голос.
- Ты ложись, если хочешь, а я чуть позже лягу.

Место: Библиотека
Время: Ночь
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли, легкий голод
Бодрость: 8 / 80
Сытость: -2 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 15 (6 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47520
>>47519
"Надо же, как оказывается легко из тебя что то выбить. Стоит мне сделать жалостливые глаза и ты уже даешь мне крышу, еду и кладешь в одну с собой кровать. Дальше что? А если я начну грязно приставать к тебе приставать с тем же лицом? Глупо Твай ,я так легко не доверилась незнакомцам и потому жива. Я буду спать на той кровати, что ты мне выделила, не волнуйся."
1d100 (14) = 14
1d100 (24) = 24
>> No. 47521
>>47519
"Шутишь? Да я же сейчас с голоду тебя съем. И снова мне будет страшно одной..."
Идем на кухню.
"Кстати. Когда я была у Эпплджек - у меня снова всплыло какое-то воспоминание. О том, как мы ехали в купе поезда. И она потом еще сама ненароком обмолвилась, что странно это - вроде бы практичней ездить в общих вагонах, а она в купе всегда... Мне кажется, что даже если это и память не об этой реальности, то уж точно это было где-то еще. Как думаешь, может мне стоит увидиться и с остальными твоими подругами? Такое впечатление, что это все как-то завязано на всех них. И конечно на тебе."
Еще посмотрим кто кого, уебки.
1d100 (88) = 88
1d100 (94) = 94
>> No. 47522
>>47520
1d100 (95) = 95
1d100 (35) = 35
>> No. 47523
>>47521
1d100 (50) = 50
1d100 (74) = 74
>> No. 47524
>>47519
Громко бурчим животом.
- Знаешь, я еще и есть хочу.
Улыбаемся.
- Научишь меня готовить? Я подумываю устроится на подработку к Пинки, и похоже умение готовки может мне пригодится.
1d100 (45) = 45
1d100 (69) = 69
>> No. 47525
>>47521
1d100 (97) = 97
1d100 (37) = 37
>> No. 47526
>>47524
1d100 (81) = 81
1d100 (50) = 50
>> No. 47527
>>47520
1d100 (92) = 92
1d100 (46) = 46
>> No. 47528
>>47521
1d100 (79) = 79
1d100 (37) = 37
>> No. 47530
>>47519
"Думаю я все-таки перекушу перед сном."
Идем на кухню.
"Может тебе чем-нибудь помочь? Кстати Рэрити передавала тебе привет"
1d100 (76) = 76
1d100 (17) = 17
>> No. 47531
>>47530
1d100 (88) = 88
1d100 (81) = 81
>> No. 47532
>>47521
>> No. 47533
>>47525
- Шутишь? Да я же сейчас с голоду тебя съем. И снова мне будет страшно одной... - говорите вы, и Твайлайт снова высовывается с кухни.
- Знаешь анекдот? Спрашивают как-то у дракончика, "Где твоя мама?" - а он отвечаеть так грустно, "Шьел"... "А где твой папа?" - "Тоже шьел".
Твайлайт выходит к вам.
- Ну и кто ты после этого? - спрашивают у дракончика... - Твайлайт хитро смотрит на вас, и выдает, стараясь не покатиться со смеху, - Сиротинушка я-я-я-я...
И единорожка не сдерживается, и сама начинает звонко хохотать.
- Твайлайт... - ворчливо отзывается Спайк, спускающийся со второго этажа. - Знаешь анекдот про самую умную в мире пони?
- Ой, прости, Спайк... - Твайлайт смущенно прикрывает рот. - Просто он в тему был, и...
- Про пони тоже в тему. - отзывается Спайк и возвращается наверх.
Твайлайт вздыхает.
- Кстати. - вспоминаете вы. - Когда я была у Эпплджек - у меня снова всплыло какое-то воспоминание. О том, как мы ехали в купе поезда. И она потом еще сама ненароком обмолвилась, что странно это - вроде бы практичней ездить в общих вагонах, а она в купе всегда... Мне кажется, что даже если это и память не об этой реальности, то уж точно это было где-то еще. Как думаешь, может мне стоит увидеться и с остальными твоими подругами? Такое впечатление, что это все как-то завязано на всех них. И конечно на тебе.
- Хм... - Твайлайт машинально засовывает ложку в рот. - Вообще, стоило бы. Ты ведь знаешь, что мы все связаны очень давно, даже до того как познакомились? Нет? Слушай... - и Твайлайт рассказывает вам историю получения своей кьютимарки, и то, что, оказывается, все они получили кьютимарки благодаря Дэш.
- Вот так... - Твайлайт задумывается. - Может, и правда, это как-то связано... Я еще подумаю, ладно? Пока что в голову ничего не приходит. - с кухни раздается шипение, единорожка ойкает и снова мчится туда.

Место: Библиотека
Время: Ночь
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли, легкий голод
Бодрость: 7 / 80
Сытость: -3 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 15 (6 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5).
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
>> No. 47534
>>47533
Пока еда готовится - идем книгу по магии. Желательно по проще и углубляемся в чтение. Одного телекинеза нам явно маловато.
1d100 (39) = 39
1d100 (70) = 70
>> No. 47535
>>47533
Бросаемся за ней на кухню и помогаем готовить.
- А научишь меня готовить? Я подумываю устроится на подработку к Пинки, и похоже умение готовки может мне пригодится.
1d100 (60) = 60
1d100 (13) = 13
>> No. 47536
>>47534
1d100 (36) = 36
1d100 (57) = 57
>> No. 47537
>>47535
1d100 (47) = 47
1d100 (38) = 38
>> No. 47538
>>47535
1d100 (30) = 30
1d100 (54) = 54
>> No. 47539
>>47534
1d100 (14) = 14
1d100 (15) = 15
>>47535
Пинки нас отшила. Забыл?
>> No. 47540
>>47535
1d100 (53) = 53
1d100 (67) = 67
>> No. 47541
>>47534
1d100 (79) = 79
1d100 (83) = 83
>> No. 47542
>>47533
"Ага, надо будет как нибудь организовать встречу, покапаться в мозгах. Хотя ни Рэрити ни Флаттершай не замечали за собой ничего странного. А Дэш я так больше и не видела." Пока ужин на плите, изучаем книги по кастованию файерболлов. Потом идем жрать.
1d100 (63) = 63
1d100 (37) = 37
>> No. 47543
>>47542
1d100 (96) = 96
1d100 (100) = 100
>> No. 47544
Файл 132831357871.gif - ( 247.06Кб, 480x360 )
47544
>>47543
>> No. 47545
>>47541
>> No. 47546
Файл 132831372272.jpg - ( 156.06Кб, 463x372 )
47546
>>47543
Я же тебя не учил!
>> No. 47547
>>47535
1d100 (73) = 73
1d100 (56) = 56
>> No. 47548
>>47543
- Ага, надо будет как нибудь организовать встречу, покапаться в мозгах. Хотя ни Рэрити ни Флаттершай не замечали за собой ничего странного. А Дэш я так больше и не видела. - говорите вы.
- Ну так Пинки собиралась вечеринку организовать. Когда, кстати? - переспрашивает Твайлайт и опять высовывается с кухни. Теперь перед ней висит кастрюлька, из под крышки которой вырывается пар.
Вы пожимаете плечами, и Твайлайт, хмыкнув, опять скрывается на кухне.
А вы достаете самую большую книг о файрболах - она как раз стоит на нижней полке, перед вами, - усаживаетесь на диван и начинаете ее читать.

Книга написана сложным, академичным языком - о структуре файрболов, о способах создания, о плазменных зарядах, о шаровых молниях... Понемногу вы начинаете клевать носом и засыпаете, уткнувшись в раскрытые страницы - как раз в иллюстрацию "Элементарный самоподдерживающийся огненный шар, принципиальная структура".
Вам снится, как вы кастуете файрболы - десятками, сотнями, а они впечатываются в каменную стенку с огромными буквами "Огненная стена". А Салли смотрит на это и покачивает головой...
Сквозь сон вы чувствуете, как кто-то укрывает вас одеялом и забирает книгу, и даже говорите "спасибо..." - но сон снова настигает вас, и вы бросаете сразу три файрбола, а ваша огневушка радуется и стучит копытами...
А потом к вам подходит огромная белая пони с развевающейся гривой, улыбается, говорит "Смотри как надо!" - и посреди неба загорается самый большой файрбол из тех, которые вы видели.
Солнце.

Место: Библиотека
Время: Ночь
Состояния: проплешины на ноге, обожженная грива, заживающие царапины, вы промокли, легкий голод
Бодрость: 5 / 80
Сытость: -2 / 50
Запас сил: 12(11)/12 (2 потрачено, 4 восстановлено)
Запас магии: 9 (1) / 15 (6 потрачено, 2 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар
Заклинания: телекинез(5), искра (15)
С собой: древняя монетка, 19 угольков, какие-то бумаги.
------------
На сегодня все, всем спасибо за игру
>> No. 47549
>>47548
Эх, так и не поели.
Спасибо за игру.
>> No. 47550
Файл 13283144729.jpg - ( 119.87Кб, 600x877 )
47550
>>47549
Зато выпили. Отличная игра была, фейлов много было, зато как обыграны.
>> No. 47551
>>47550
Слушай, из какого это фильма? Я его вечно улыбчивое лицо уже видеть спокойно не могу. Хочу ознакомиться.
>> No. 47552
>>47551
Большой куш/Спиздили/Snatch.
Потрясающий фильм.
>> No. 47553
>>47552
А-а-а. Это случайно не (если пальцем в небо - шибко тухлыми помидорами не бросаться) тот, который про песиков спрашивал?
>> No. 47554
>>47553
Ну там пес конечно фигурирует, играет довольно важную роль, но именно он про псов не спрашивал. Ты главное в переводе от Гоблина 2004 года смотри, чтоб вся атмосфера передавалась.
>> No. 47557
>>47554
Как раз этот циган и спрашивал "Пёсиков любишь?"
>> No. 48266
>>47557
Сегодня игра будет?
>> No. 48320
Если кто-то вдруг читает только этот тред, намекаю: игра будет, жду оппик.
>> No. 48325
>>48320
Кто-то и Вдруг решили отписаться тут и говорят, что ты удовлетворил их любопытство.
>> No. 48332
>>48330
>> No. 126855
1d100 (99) = 99 1-25


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.