[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл WoQl5l3Rz1k.you - ( 0B)
No. 53293
Вы нашли её. Вопреки разуму, наперекор кошмароподобной реальности, несмотря на все невзгоды - её тепло, её запах - здесь, рядом.
- Стеди - слова не нужны, лишь имя, чтобы повторять его снова и снова, наслаждаясь звуком его, будто дуновением ветра в пустыне, будто блаженным согревающим огнём в ледяных полях Арктики.
Огнем, что будет освещать вам дорогу.
Огнем, что приведет вас в рай.
В затхлой стальной темноте коридоров, вы сидели прямо так - в воде, не замечая, как сгущались тени, бродившие, будто хищники, готовые сожрать немощную добычу, наброситься, разорвать.
Но тьма медлила.
Потому что не было её.
Не было ни корабля, ни замерзшего океана, ни вечного холода.
Не было экспедиции и страшной красной волны.
Лишь вы двое, прижавшись друг к другу, лишь голос любимой, потерянной дважды, но обретенной вновь.
“Теперь - навсегда”
?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, дневник, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
Развернуть все изображения
>> No. 53295
  Видео
>> No. 53296
>>53293
Картинки нет, номер части неправильный и текст жидкий какой-то.
>> No. 53300
>>53293
- Сильвер...

Крепче сжимаем такую родную поняшу и тремся мордочкой в ее шею.

- Сильвер, скажи, любимая, что ты помнишь?

Корабль, его отсутствие, что вокруг происходит... Это не важно. Теперь уже не важно, когда я и... Когда мы вместе.

1d100 (73) = 73
1d100 (23) = 23
>> No. 53301
>>53293
Насилуем её, чо.
1d100 (75) = 75
1d100 (47) = 47
>> No. 53303
>>53293
Как ты здесь оказалась? Что произошло?
И т.д. и т.п. расспросы.
1d100 (80) = 80
1d100 (84) = 84
>> No. 53304
>>53301
1d100 (38) = 38
1d100 (2) = 2
>> No. 53305
>>53300
1d100 (43) = 43
1d100 (18) = 18

>>53301
Как ты заебал, говноед.
>> No. 53306
>>53301
1d100 (45) = 45
1d100 (32) = 32
>> No. 53307
>>53301
пирамидхед, уходи.
>> No. 53308
Достаём пистолет и стреляем в неё.
1d100 (41) = 41
1d100 (24) = 24
>> No. 53309
>>53301
Трикс, пройди уже в ПРПГ2 и не появляйся здесь больше.
>> No. 53310
>>53308
Травящие омег быдлотяны не нужны.
1d100 (12) = 12
1d100 (46) = 46
>> No. 53311
>>53308
1d100 (55) = 55
1d100 (19) = 19
>> No. 53312
>>53308
1d100 (82) = 82
1d100 (69) = 69
Я ненавижу свою удачу!
>> No. 53313
ГМ, вот что бывает если начинать игру по времени раньше ТРПГ и ЭРПГ. Никогда больше так не делай.

Или купи гаек уже наконец.
>> No. 53315
>>53300
1d100 (71) = 71
1d100 (65) = 65
>> No. 53316
>>53300
1d100 (93) = 93
1d100 (89) = 89
>> No. 53317
>>53300
1d100 (2) = 2
1d100 (92) = 92
>> No. 53319
>>53308
1d100 (3) = 3
1d100 (68) = 68
Хуй вам.
>> No. 53320
>>53308
1d100 (24) = 24
1d100 (12) = 12
Сраня удача! Как же я тебя ненавижу!
>> No. 53321
Файл 132863500035.jpg - ( 80.63Кб, 600x452 )
53321
>> No. 53322
>>53316
>> No. 53341
>>53300

- Сильвер... - сжав поняшу еще крепче, вы утыкаетесь мордочкой в шею Сильвер
- Сильвер, скажи, любимая, что ты помнишь? - глухо спрашиваете вы
Корабль, его отсутствие, что вокруг происходит... Это не важно. Теперь уже не важно, когда вы и ваша возлюбленная снова вместе.
- Стеди, они все мертвы. Все. Все до единого. - поняша начинает судорожно всхлипывать, её бьет дрожь - н-но я видела, как ты упал в воду! Лодку перевернуло, все кричали. Потом начали грести, но было слишком поздно. - она захлебывается в рыданиях, но вы успокаиваете поняшу и Сильвер продолжает свой сбивчивый рассказ.
- к ночи нас осталось всего пару лодок, мы распределили вылоыленные из воды припасы и немногих выживших и устроились на ночлег. Но ночью ветер усилился, все заволокло тучами, мы пытались...
Сильвер всхлипывает, срываясь на плач:
- ...пытались удержаться в лодке, но я не смогла. Пин, доченька, я еле успела вытолкнуть её из воды, её даже успели подхватить, но я не выплыла.
Ваша жена чуть успокаивается, продолжая дрожащим голосом:
- А потом пришел ты, я как будто спала здесь, а все что было - это сон - но таких снов не бывает, все было, было, было...
Сильвер снова теряет контроль над собой, в рыданиях уткнувшись в вас.

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, дневник, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 53348
>>53341
Успокаиваем поняшу, баюкая ее как маленького жеребенка.

- Тише, Сильвер, тише. Все будет теперь уже хорошо... Я никогда не отпущу тебя больше. Я тоже здесь - "или уже не здесь?" думаем про себя - оказался после того как пошел ко дну когда лодка перевернулась. Сильвер, мне надо было давно тебе это рассказать... Еще тогда, утром когда... Ну, тогда вообщем.

- Помнишь я говорил с капитаном и Твайлайт о ужасной надвигающийся катастрофе? Ну вот это на нее похоже. Я не знаю где мы конкретно сейчас, да и не хочу знать, но после того как я утонул в океане я проснулся на корабле. На "плохом" корабле, если можно так сказать.

Кладем мордочку на плечо поняши.

- Сильвер, а кому ты отдала Пин? Тогда, когда оказалась в воде?

1d100 (20) = 20
1d100 (13) = 13
>> No. 53349
>>53341
Крепко обнимаем Сильвер, успокаиваем ее и вместе начинаем искать выход из помещения в котором находимся.
1d100 (19) = 19
1d100 (28) = 28
>> No. 53351
>>53348
1d100 (54) = 54
1d100 (28) = 28
>> No. 53353
>>53348
1d100 (94) = 94
1d100 (100) = 100
>> No. 53354
Файл 132863689862.png - ( 190.46Кб, 572x308 )
53354
>>53353
>> No. 53358
Насилуем её уже, ёпта!
1d100 (51) = 51
1d100 (65) = 65
>> No. 53363
>>53358
Двочую!
1d100 (77) = 77
1d100 (31) = 31
>> No. 53364
>>53353
>> No. 53365
>>53348

- Все хорошо, любимая, теперь мы вместе и все будет хорошо. - посмотрев в заплаканные глаза Сильвер, вы еще раз крепко обняли её и помогли подняться на ноги.
- Вон, гляди, там светлее, пойдем отсюда, мне не по себе от этого места. - попросила поняша, и вы направились к двери, видневшейся в дальнем конце коридора.
Помещение оказалось лестничной площадкой самой нижней палубы, удача сопутствовала вам - это была та самая лестница, что примыкала к камбузу, так что поднявшись на несколько пролетов наверх, вы попали на место встречи, оговоренное с Мехлисом.
- Стеди, почему ты в форме, что вообще происходит? - озадаченно разгялдывая вас, спросила Сильвер, как раз когда вы вошля в помещение кухни.
- Оба держим копыта так, чтобы я их видел. И никаких сверкающих рогов! - резкий окрик заставил вас вздрогнуть, Сильвер же упала на пол, прикрыв голову копытами.
- Мисс Рич, очень приятно увидеть вас в добром здравии. Можете встать - здесь вам стоит бояться только вот этого. Лицом ко мне, Куилл.
Обернувшись, вы видите своего окмандира, наставившего винтовку прямо вам в лицо.

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, дневник, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 53368
>>53365
Пучим глаза на Мехлиса

- Что? Мехлис, ты что творишь вообще? Сильвер - моя невеста и мать моей дочери.

Внимательно осматриваем Мехлиса, не произошли ли какие-то изменения с ним, а также местность за ним, но так чтобы не привлекать внимания.

1d100 (67) = 67
1d100 (36) = 36
>> No. 53369
>>53368
1d100 (10) = 10
1d100 (54) = 54
>> No. 53370
>>53368
1d100 (95) = 95
1d100 (76) = 76
>> No. 53373
Файл 132863829513.png - ( 134.57Кб, 900x876 )
53373
>>53370
>> No. 53377
>>53365
Насилуем.
1d100 (62) = 62
1d100 (4) = 4
>> No. 53382
>>53377
мамашу твою насилуем. всем тредом.
>> No. 53388
>>53377
Игра началась, погляди обсуждач.
>> No. 53416
>>53382
>>53388
Как я вас затроллел.
>> No. 53478
Воруем, убиваем, ебём гусей, ждём ответного гудка.
1d100 (40) = 40
1d100 (62) = 62
>> No. 53481
>>53370
>> No. 53485
>>53368
Вы непроизвольно выпучиваете глаза:

- Что? Мехлис, ты что творишь вообще? Сильвер - моя невеста и мать моей дочери.

- Книгу. Сюда. И без резких движений.

Вы оглядываете Мехлиса, пытаясь понять, всё ли с ним нормально. На первый взгляд, с последней вашей встречи он почти не изменился. Разве что из вещмешка торчит подозрительно знакомый корешок книги черного цвета.

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, дневник, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 53487
>>53365
Да этот же содомит по приказу Рича-бати! Не зря богатый свидомит настаивал, что раз Стеди хочет женится на Сильвер, то ему стоит поплыть на Селестии!
>> No. 53490
>>53485
говорим размеренно, убедительно и без провокаций.

- Книгу? Какую книгу? Книга уже у тебя - вон, в вещмешке торчит. Сильвер, ты знаешь его?

1d100 (23) = 23
1d100 (5) = 5
>> No. 53495
>>53490
1d100 (41) = 41
1d100 (2) = 2
>> No. 53497
>>53490
1d100 (13) = 13
1d100 (84) = 84
>> No. 53500
>>53485
- Хорошо... Я отдам тебе книгу. Только не трогай нас с Сильвер. Теперь я медленно достаю книгу и отдаю тебе.

Мееедленно лезем в рюкзак, не светя содержимого, достаем оттуда дневник и по полу копытом отправляем Мехлису.

- Доволен? Мы можем уходить?
1d100 (86) = 86
1d100 (34) = 34
>> No. 53501
>>53500
сотни сюда!

1d100 (70) = 70
1d100 (34) = 34
>> No. 53502
>>53500
1d100 (77) = 77
1d100 (76) = 76
>> No. 53505
>>53500
1d100 (49) = 49
1d100 (86) = 86
>> No. 53506
>>53500
1d100 (84) = 84
1d100 (39) = 39
>> No. 53507
>>53500
1d100 (4) = 4
1d100 (30) = 30
>> No. 53510
>>53485
Без резких движений достаем дневник из рюкзак , не паля что еще внутри и медленно подходим к Мехлису, протягивая книгу.

1d100 (84) = 84
1d100 (53) = 53
>> No. 53511
>>53510
1d100 (9) = 9
1d100 (96) = 96
>> No. 53514
>>53510
1d100 (66) = 66
1d100 (59) = 59
>> No. 53516
>>53510
1d100 (15) = 15
1d100 (91) = 91
>> No. 53517
>>53510
1d100 (2) = 2
1d100 (53) = 53
>> No. 53520
>>53510
Один дайс охуительнее другого.

1d100 (87) = 87
1d100 (52) = 52
>> No. 53523
>>53510
1d100 (19) = 19
1d100 (35) = 35
>> No. 53551
>>53510
>достаем дневник из рюкзака

Вот этот, если что:

>Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, дневник, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
>> No. 53571
>>53520
>> No. 53617
>>53510
- Хорошо... Я отдам тебе книгу. Только не трогай нас с Сильвер. Теперь я медленно достаю книгу и отдаю тебе.

Вы медленно полезли в рюкзак, и нащупали там ничто иное как дневник с символом пулемета.
Аккуратно вытащив серую книжку, вы толчком отправляете её к Мехлису.

- Доволен? Мы можем уходить?

Легким движением копыта, даже не подняв книжку, Мехлис, не отводя винтовки, открывает её, мельком прочитав пару строчек.

- Нехорошо обманывать своего командира. А теперь отдай мне ту книгу, - произносит он, одним копытом отпинывая дневник вбок.


?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 53626
>>53617
Только через мой труп.
1d100 (49) = 49
1d100 (65) = 65
>> No. 53637
>>53617
Присматриваемся к темному пространству за спиной Мехлиса. Кажется там есть что-то белесое и подозрительно знакомое

- Мехлис... Не хотел тебя отвлекать от важных дел, но за твоей спиной сейчас стоит непонятное белое чудище, которое в данный момент раскрыло пасть и собирается уронить на тебя слюну... И знаешь что сука характерно? Это правда.

сотни сюда

1d100 (45) = 45
1d100 (2) = 2
>> No. 53639
>>53637
1d100 (43) = 43
1d100 (50) = 50
>> No. 53641
>>53637
1d100 (56) = 56
1d100 (66) = 66
>> No. 53645
>>53637
1d100 (68) = 68
1d100 (1) = 1
>> No. 53650
>>53637
1d100 (15) = 15
1d100 (25) = 25
>> No. 53655
>>53637
Дайсы как всегда охуительны.

1d100 (43) = 43
1d100 (17) = 17
>> No. 53659
>>53637
1d100 (81) = 81
1d100 (59) = 59
>> No. 53669
>>53617
Okay...
Отдаем книгу.
1d100 (20) = 20
1d100 (50) = 50
>> No. 53675
>>53669
1d100 (88) = 88
1d100 (20) = 20
>> No. 53685
>>53617
Во всех подробностях представляем как за спиной Мехлиса появляется белое чудище и отрывает голову незадачливому вояке.

1d100 (46) = 46
1d100 (47) = 47
>> No. 53687
>>53685
1d100 (86) = 86
1d100 (58) = 58
>> No. 53689
>>53685
1d100 (29) = 29
1d100 (73) = 73
>> No. 53692
>>53685
1d100 (20) = 20
1d100 (67) = 67
>> No. 53693
>>53685
1d100 (39) = 39
1d100 (54) = 54
>> No. 53695
>>53685
1d100 (54) = 54
1d100 (66) = 66
>> No. 53697
>>53685
1d100 (23) = 23
1d100 (29) = 29
>> No. 53698
>>53685
1d100 (29) = 29
1d100 (9) = 9
>> No. 53700
>>53637
1d100 (99) = 99
1d100 (65) = 65
>> No. 53703
>>53700
Не подведи, полурослик.
>> No. 53706
>>53700
>> No. 53755
>>53637

- Мехлис... -вы начинаете аккуратно пятиться назад - Не хотел тебя отвлекать от важных дел, но за твоей спиной сейчас стоит непонятное белое чудище, которое в данный момент раскрыло пасть и собирается уронить на тебя слюну... И знаешь что сука характерно? Это правда.
Улыбнувшись, командир посмотрел на вас как на идиота:
- Конечно, правда. - он подскочил к вам и ударил прикладом промеж глаз. Не успев среагировать, вы оказались лежащим на полу с разбитым лицом, а сверху на вас с насмешкой взирал Мехлис - Думаешь, почему я выбрал это место для встречи? Здесь не может никого появиться в принципе. Никогда.
Тут Сильвер, стоявшая все это время рядом, не говоря ни слова, бросается вперед, отталкивая лейтенанта и вставая между ним и вами.
- Сэр, прежде чем вы посмеете поднять оружие на моего супруга еще раз, вам придется убить меня. Не думаю, что мой отец оценит подобный поступок. - угрожающе произносит она.

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 53762
Эта хуйня закончится тем, что Сильвер получит за нас пулю, сдохнет и нам придётся насиловать труп.
1d100 (14) = 14
>> No. 53769
Мля, я уже боюсь что-либо роллить...
>> No. 53782
>>53769
+1 вот сижу и думаю что делать и что будет когда на действии выпадет фейл.
>> No. 53801
>>53755

Пользуфясь замешательством, достаем книгу. Достаем зажигалку.
Зажигаем огонек и подносим к нему книжку.

- Эту книгу ты хочешь получить, Мехлис? Проваливай отсюда, живо, и у тебе еще будет шанс ее заполучит. А сейчас - вон, или книжка сгорит. И убери ствол, мать твою.

1d100 (3) = 3
1d100 (34) = 34
>> No. 53805
>>53769
>>53782
Ну значит я остаюсь один.
>>53755
Прикрываясь Сильвер как живым щитом стреляем в злодея.
1d100 (75) = 75
1d100 (95) = 95
>> No. 53809
>>53801
>Пользуясь
>заполучить
#1d100##
#1d100##
>> No. 53811
/0
>> No. 53813
>>53809
Я ебаный мудак
1d100 (22) = 22
1d100 (54) = 54
>> No. 53815
>>53755
Да что ты так к ней привязался? На, держи, только объясни мне что происходит?
1d100 (24) = 24
1d100 (28) = 28
>> No. 53823
>>53815
1d100 (75) = 75
1d100 (7) = 7
>> No. 53824
>>53805
Вот смотрю я на свой незапощенный пост и думаю, надо ли перебрасывать? Все таки 95, хотя "прикрываясь Сильвер" ОЧЕ смущает.
>> No. 53825
Отталкиваем Сильвер, бросаемся на Мехлиса, выбиваем у него из копыт винтовку и набиваем морду.
1d100 (28) = 28
1d100 (28) = 28
>> No. 53827
>>53755
- Сильвер, назад!

Медленно поднимаемся на копыта. ЕСЛИ Сильвер удается отойти назад заслоняем ее и говорим:

- Вы победили, Мехлис.

Медленно достаем книжку, берем ее в копыто и отводим в сторону от себя, напрягшись всем телом, готовые броситься в любой удобный момент.

1d100 (87) = 87
1d100 (21) = 21

>>53823
Мудак, блядь, ебаный.
>> No. 53831
>>53827
1d100 (51) = 51
1d100 (78) = 78
>> No. 53832
>>53815
1d100 (14) = 14
1d100 (69) = 69
>> No. 53833
>>53827
1d100 (94) = 94
1d100 (29) = 29
>> No. 53837
>>53825
Такой-то напряженный момент!
1d100 (57) = 57
1d100 (87) = 87
>> No. 53839
>>53827
Ебаные роллы, ебаные крокодилы, ебаные асассины, ебаное небо, ебанный аллах.

1d100 (34) = 34
1d100 (15) = 15
>> No. 53840
>>53827
1d100 (64) = 64
1d100 (57) = 57
>> No. 53843
Сильвер дайс от таких дайсов. Инфа 1d100 (64) = 64.
>> No. 53845
>>53825
1d100 (27) = 27
1d100 (14) = 14
>> No. 53846
>>53755
Медленно подымаемся на копыта и ждем развития событий.

1d100 (77) = 77
1d100 (48) = 48
>> No. 53849
>>53846
1d100 (62) = 62
1d100 (40) = 40
>> No. 53852
>>53846
1d100 (22) = 22
1d100 (10) = 10
>> No. 53854
>>53846
1d100 (47) = 47
1d100 (79) = 79
>> No. 53856
>>53846
1d100 (51) = 51
1d100 (5) = 5
>> No. 53857
>>53825
1d100 (86) = 86
1d100 (33) = 33

Сильвер получит пулю, мы получим по морде, Мехлис получит книжку. 1d100 (60) = 60
>> No. 53860
>>53846
1d100 (43) = 43
1d100 (12) = 12
>> No. 53863
>>53755
Ничего не делаем и представляем как белая хрень отрывает Мехлису голову.

1d100 (55) = 55
1d100 (11) = 11
>> No. 53864
>>53863
1d100 (2) = 2
1d100 (71) = 71
>> No. 53865
>>53863
1d100 (73) = 73
1d100 (17) = 17
>> No. 53867
>>53863
1d100 (100) = 100
1d100 (39) = 39
>> No. 53873
>>53867
>> No. 53876
Файл 132864306874.png - ( 97.59Кб, 700x700 )
53876
>>53867
>> No. 53877
Анальный цирк
>> No. 54104
От бессильной обиды и унижения перед любимой, вы погружаетесь в свои мысли, представляя как ненавистный лейтенант в мучениях погибает, разорванный белой тварью, но раздумья опять прерываются легким толчком в бок.
- Где эта дурацкая книжка? Ага!
Вы видите, как Сильвер вытаскивает из рюкзака книжку в белой обложке, открывая ее и принимаясь читать.
- Не открывай!
Ваш с Мехлисом крик, она, похоже, уже не слышит.

~~~
- Мам, мама! - дочка настойчиво дергает вас за подол платья.
- Что, Пин?
- А папа красивый? Сколько у него медалей? А он там всеми-всеми командовал? - вопросы, которыми вас бомбардируют уже третий день. Вашей дочери, кажется. просто нравится слушать, как вы рассказываете про Стеди, про то, как он храбро защищает Эквестрию и как он вернется домой, блистая орденами и медалями.
Вернется, чтобы после четырех лет тягостной разлуки наконец увидеть свою семью.
Увидеть свою дочь.
- Твой папа самый красивый и храбрый единорог на свете, Пин.
- А он большой? Как гвардейцы принцессы? И в таких же доспехах?
Гудок поезда перекрывает гам толпы и паровоз, окутанный белыми клубами пара, будто сказочный корабль, вплывает на центраьный вокзал Мэйнхэттэна. Скрипят тормоза и состав останавливается, отодвигаются двери грузовых вагонов, из которых тут же принимаются выпрыгивать пони в сине-зеленой, будто океанская вода, форме.
- Это папа? - Сильвер Пин показывает на статного солдата, с украшенной медалями грудью, но тут же грустнеет, когда тот радостно бросается навстречу светло голубой поняше с соломенной гривой, подхватывая её и кружа в воздухе.
Прошло полчаса и перрон поредел, но вашего Стеди так и не было видно, вы с грустящей и чуть не плачущей дочкой сидите на скамеечке, наблюдая за уныло скребущим метлой асфальтовое покрытие дворником.
- Сильвер?
Вы поднимаете голову, встречаясь с зелеными глазами.
Его глазами.
Объятия, такие крепкие, что вам нечем дышать.
- Папа! Папочка! - ваша малышка бросается на Стеди, но тот проворно подхватывает её, покрывая поцелуями.
- Доченька. Моя Пин. - на глазах вашего любимого блестят слезы, не отпуская дочки, он притягивает вас к себе, сжимая в объятиях свою семью.
Вы чувствуете, как содрогаются его плечи, как горячие слезы катятся по вашей шерсти. Как он осторожно, чтобы не видела дочка, вытирает глаза, поворачиваясь к ней.
- Пойдем домой.
~~~

Бум.
Книга падает на пол, с глухим стуком, закрываясь. Сильвер, медленно приходя в себя сидит на полу, не понимая, что с ней только что произошло.
- Вот и хорошо. - Мехлис ловко подхватывает книжку, пряча её в мешок, рядом с её черной копией.
- Надеюсь вам понравилось увиденное, мисс Рич, но, к сожалению, сейчас не время предаваться воспоминаниям. Мистер Куилл, отведите пожалуйста нашу гостью на мостик, к раненым, там не менее безопасно, после чего приходите сюда. Я думаю вы понимаете, что нам еще многое предстоит сделать.
>> No. 54152
>>54104
Отводим Сильвер на мостик.
1d100 (73) = 73
1d100 (56) = 56
>> No. 54161
>>54104
- Мехлис? Это что вообще сейчас было? Зачем вам так нужна эта книга? Почему из-за нее вы готовы были меня застрелить? И почему вы считали меня опасным? Какого черта вообще происходит?

- Я сомневаюсь что мне прям нужно снова терять Сильвер, отводя ее на штурмуемый матросами мостик.

1d100 (6) = 6
1d100 (32) = 32
>> No. 54166
>>54161
1d100 (42) = 42
1d100 (44) = 44
>> No. 54168
>>54161
1d100 (5) = 5
1d100 (93) = 93
>> No. 54173
>>54161
1d100 (44) = 44
1d100 (97) = 97
>> No. 54174
>>54161
1d100 (8) = 8
1d100 (5) = 5
>> No. 54175
>>54161
1d100 (80) = 80
1d100 (30) = 30
>> No. 54176
>>54161
>И почему вы считали меня опасным?
Как будто это не так. Дурака не надо включать.
>> No. 54177
>>54161
1d100 (18) = 18
1d100 (59) = 59
>> No. 54183
Файл 132864589292.png - ( 152.90Кб, 400x400 )
54183
>>54104

- Оставить Сильвер с твоими поехвашими сослуживцами - не очень хорошая идея, Мехлис. Она тоже имеет право знать, что тут происходит, не меньшее, чем я. Я вижу, что ты кое-что понимаешь в нынешней ситуации - а мы все в одной лодке, Мехлис. Так какого параспрайта ТУТ ПРОИСХОДИТ!?

1d100 (7) = 7
1d100 (86) = 86

Алсо статы же отклеились
>> No. 54186
>>54183

Кубики, как же вы меня заебали. За последние ~6 роллов не выше 40, блдаж. Зачем так жить?

1d100 (32) = 32
1d100 (49) = 49
>> No. 54188
>>54104
- Извольте объяснится, Мехлис. На каком основании вы чуть не убили меня из-за этой долбаной нашей с Сильвер биографией?

- Дайте угадаю. Белая и черная книги показывают вариативность судьбы читающего. Соответственно у каждого чтеца содержимое будет разным. Ведь я прав, лейтенант (или кто он там)?

- И я не думаю, что мне терять контакт с Сильвер это хорошая идея, особенно когда мостик штурмуют обезумевшие матросы.

1d100 (90) = 90
1d100 (24) = 24
>> No. 54189
>>54183
1d100 (20) = 20
1d100 (44) = 44
>> No. 54190
>>54188
ГРЕБАНЫЕ АСАССИНЫ, ОТЪЕБИТЕСЬ ОТ МЕНЯ!

1d100 (13) = 13
1d100 (9) = 9
>> No. 54191
>>54188
1d100 (3) = 3
1d100 (85) = 85
>> No. 54192
>>54188
1d100 (32) = 32
1d100 (24) = 24
>> No. 54194
>>54183
1d100 (82) = 82
1d100 (50) = 50
>> No. 54196
>>54188
1d100 (2) = 2
1d100 (12) = 12
>> No. 54197
>>54188
И историю тоже показывают.
1d100 (7) = 7
1d100 (52) = 52
>> No. 54203
>>54188
1d100 (40) = 40
1d100 (29) = 29
>> No. 54205
>>54183
1d100 (20) = 20
1d100 (29) = 29
>> No. 54210
>>54183
1d100 (91) = 91
1d100 (22) = 22
>> No. 54217
>>54188
1d100 (84) = 84
1d100 (9) = 9
>> No. 54225
>>54104
- Сильвер. Останется. Со. Мной. А вы сейчас же расскажете нам что происходит, что за книжка и почему вы готовы были меня с Сильвер убить ради нее.

1d100 (67) = 67
1d100 (84) = 84
>> No. 54227
>>54225
1d100 (22) = 22
1d100 (96) = 96
>> No. 54232
>>54225
1d100 (3) = 3
1d100 (63) = 63
>> No. 54236
>>54225
1d100 (27) = 27
1d100 (29) = 29
>> No. 54239
>>54225
1d100 (56) = 56
1d100 (98) = 98
>> No. 54243
>>54210
>> No. 54247
>>54225
1d100 (78) = 78
1d100 (17) = 17
>> No. 54252
>>54225

и тут нахуй тамплиер после засечки
1d100 (50) = 50
1d100 (13) = 13
>> No. 54303
>>54183

- Оставить Сильвер с твоими поехвашими сослуживцами - не очень хорошая идея, Мехлис. Она тоже имеет право знать, что тут происходит, не меньшее, чем я. Я вижу, что ты кое-что понимаешь в нынешней ситуации - а мы все в одной лодке, Мехлис. Так какого параспрайта ТУТ ПРОИСХОДИТ!?
- Отставить истерику! - гаркнул Мехлис, заставив вас замолчать. - Во-первых, ей нечего делать там, куда мы направляемся. Во-вторых...- он пристально смотрит на вас -...во-вторых, сослуживцы мои не более, как вы выразились, "поехавшие", чем вы, Куилл. Находиться в вашем обществе вашей любимой в данный момент более опасно. Так что оставьте свой эгоизм и прекратите настаивать на том, как вам будет спокойнее.
- Что это было? Как это..? - Сильвер трясет головой, будто пытаясь стряхнуть с себя наваждение - где книга?

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 54319
>>54303
>Сильвер трясет головой, будто пытаясь стряхнуть с себя наваждение - где книга?
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож, белая книга

- Все хорошо, Спуни, она у меня.

Ловким движением копыта достаем из инвентаря белую книгу, зажигалку покачиваем книгой в воздухе.

- Ловкий трюк, Мехлис, правда? Вот она, белая книга. У меня в копытах. Прошу вас, не пытайтесь снова съехать с темы. Вы знаете что происходит. И вы расскажете это нам с Сильвер. Или...

Откидываем крышечку зажигалки.

- Я сожгу ее. Время раскрыть карты, офицер.

1d100 (2) = 2
1d100 (35) = 35
>> No. 54323
>>54319
Сотни сюда.

1d100 (44) = 44
1d100 (34) = 34
>> No. 54327
>>54319
сотни, а не сорокчетверки!

1d100 (5) = 5
1d100 (66) = 66
>> No. 54330
>>54319
1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39
>> No. 54332
>>54319
Единица, охуеть.

1d100 (81) = 81
1d100 (90) = 90
>> No. 54334
>>54332
>> No. 54351
>>54319
прошу прощения, косяк инвентаря.
>> No. 54373
>>54351
Поздно батя пить боржоми, когад почки отвалились. Фейл есть? Есть. Поправили вовремя? Нет. Фейл грамотно обыграли? Да.

И корабль не хрен простой, на нем всякое может быть.



Так что давай отыгрывай.
>> No. 54408
>>54351
Ты в порядке, Сильвер? Мехлис, вы, черт вас дери что-то знаете. Но молите бога, чтобы это знание оказалось достаточным, если с Сильвер что-то случится - я тебя найду, где бы ты, блядь не прятался.

Ведем Сильвер на мостик.
1d100 (75) = 75
1d100 (12) = 12
>> No. 54414
>>54408
1d100 (5) = 5
1d100 (60) = 60
>> No. 54419
>>54408
1d100 (30) = 30
1d100 (76) = 76
>> No. 54423
>>54408
1d100 (57) = 57
1d100 (46) = 46
>> No. 54427
>>54408
1d100 (77) = 77
1d100 (14) = 14
>> No. 54431
Файл 132864810451.png - ( 125.65Кб, 600x579 )
54431
>>54303

- Оно тебе нужно, Мехлис? Объяснись, или рискуешь получить пулю в спину. Что происходит. Куда ты там собрался с этими книгами идти, и зачем тебе нужен я? Выкладывай все здесь и сейчас, так будет спокойнее и тебе, и мне.

Закрываем Сильвер собой и наводим на Мехлиса винтовку.

1d100 (68) = 68
1d100 (96) = 96
>> No. 54441
>>54408
1d100 (53) = 53
1d100 (69) = 69
>> No. 54443
>>54431
Semper fidelis
1d100 (4) = 4
1d100 (77) = 77
>> No. 54444
>>54431
1d100 (79) = 79
1d100 (22) = 22
>> No. 54445
>>54332
>> No. 54449
>>54431
1d100 (31) = 31
1d100 (30) = 30
>> No. 54486
>>54319

- Все хорошо, Спуни, она у меня.
Ловким движением копыта вы достаете белую книгу из рюкзака, подносите к ней зажигалку и покачиваете книгой в воздухе.
- Ловкий трюк, Мехлис, правда? Вот она, белая книга. У меня в копытах. Прошу вас, не пытайтесь снова съехать с темы. Вы знаете что происходит. И вы расскажете это нам с Сильвер. Или...
Откинув крышку зажигалки, вы медленно произносите:
- Я сожгу ее. Время раскрыть карты, офицер.
- Какого?! - белый единорог, стоящий перед вами, недоуменно смотрит на свои копыта, потом щупает рог. - Блядь. - выругавшись, он наставляет на вас пистолет!
- Брось. Книгу. Ко мне. Медле...
У вас потемнело в глазах.
- Стеди! Стеди, очнись! - будто кто-то очень-очень далекий пытается докричаться до вас. Опять штормит.
Вы открываете глаза.
Испуганное личико Сильвер, за спиной которой маячит ненавистная рожа Мехлиса.
- Нам нужно убираться отсюда и поживее. Поднимайся! - спрятав книгу в седельную сумку, он направляется к выходу из камбуза. - Вопросы потом. Быстрее!

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 54494
>>54486
"Чтой-то он вообще бесстрашный. Два раза мне угрожал, а теперь повернулся спиной. Безумец. Ну прям как ты, Стеди."

- Пошли, любимая.

Тянем ее за собой, цокая за Мехлисом и тем временем достаем пистолет и просто несем его, стволом вниз, но готовые применить по назначению.

1d100 (52) = 52
1d100 (89) = 89
>> No. 54495
>>54494
1d100 (65) = 65
1d100 (69) = 69
>> No. 54496
>>54494
1d100 (65) = 65
1d100 (7) = 7
>> No. 54498
>>54494
приклеилось.

1d100 (3) = 3
1d100 (21) = 21
>> No. 54499
>>54494
1d100 (63) = 63
1d100 (85) = 85
>> No. 54501
>>54494
1d100 (53) = 53
1d100 (39) = 39
>> No. 54504
>>54494
1d100 (38) = 38
1d100 (56) = 56
>> No. 54531
>>54486
Вместе с Сильвер бежим за Мехлисом.
1d100 (47) = 47
1d100 (89) = 89
>> No. 54532
>>54494
1d100 (25) = 25
1d100 (64) = 64
>> No. 54539
>>54486
Тянем за копыто серую поняшку, бежим за Мери Сью, аккуратно достаем пистолет и несем его стволом вниз.

1d100 (75) = 75
1d100 (43) = 43
>> No. 54545
>>54539
1d100 (69) = 69
1d100 (56) = 56
>> No. 54548
>>54539
1d100 (45) = 45
1d100 (65) = 65
>> No. 54550
>>54531
1d100 (84) = 84
1d100 (60) = 60
>> No. 54555
>>54539
1d100 (77) = 77
1d100 (92) = 92
>> No. 54567
>>54550
>> No. 54606
>>54531

Поняв, что препираться с Мехлисом бессмысленно и даже попросту опасно, вы устремились вслед за ним. Лейтенант, казалось, знает, корабль наизусть - так быстро вы оказыватесь на палубе.
Вы видите, как в окне мостика мелькает силуэт и вот дверь открывается, впуская всю троицу внутрь.
- Товарищ лейтенант, за время вашего отсутствия враг замечен не был! - рапортует окончательно пришедший в себя Морфи.
- Как раненный?
- Спит, сэр.
- Хорошо, принимайте поплнение: это мисс Рич, я думаю фамилия вам говорит сама за себя. Разместите её, покормите и охраняйте до дальнейших распоряжений.
Мехлис проходит в каюту капитана, вы следуете за ним. Оказавшись внутри, лейтенант быстро находит сейф, распотрошенный вами в прошлом и кладет туда обе книги, надежно запирая хранилище.
- Мистер Куилл, даю вам минуту на прощание. Буду ждать снаружи. - с этими словами, командир, поправив винтовку, выходит из каюты.

?? июля 55 года, ??:??, где-то
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 54615
>>54606
Ебем сейф.

1d100 (28) = 28
1d100 (63) = 63
>> No. 54616
Файл 132865102641.png - ( 58.17Кб, 300x284 )
54616
Парни, годная сегодня сессия? Физической возможности играть, к сожалению, нет, забежал к вам на огонек на пару минут.
>> No. 54623
>>54616
В первой половине ОЧЕ напряженная. Потом рельсы.
>> No. 54627
>>54623
Ну, главное что бугуртов сильных не наблюдаю, и то хорошо. Добра вам и ДРАМЫ.
>> No. 54630
>>54627
Сильвер же жива, потому и нету. А то вполне могло...
>> No. 54651
>>54606
Обнимаем Сильвер, просим её беречь себя, и выходим наружу.
1d100 (1) = 1
1d100 (39) = 39
>> No. 54658
>>54651
1d100 (62) = 62
1d100 (18) = 18
>> No. 54660
>>54651
1d100 (8) = 8
1d100 (46) = 46
>> No. 54663
>>54651
1d100 (42) = 42
1d100 (85) = 85
>> No. 54671
>>54651
1d100 (53) = 53
1d100 (92) = 92
>> No. 54675
>>54606
- Сильвер... Я ведь обещал не отпускать тебя никогда...

1d100 (63) = 63
1d100 (98) = 98
>> No. 54676
>>54675
1d100 (10) = 10
1d100 (70) = 70
>> No. 54678
>>54675
1d100 (14) = 14
1d100 (7) = 7
>> No. 54679
>>54675
1d100 (89) = 89
1d100 (97) = 97
>> No. 54743
>>54675

- Сильвер... Я ведь обещал не отпускать тебя никогда... - расстававаться с только что обретенной любимой тяжело. Вы остановились у двери в нерешительности оглянувшись на серебристую поняшу.
- Все будет хорошо, любимый, не бойся. - она подходит и вы ощущаете тепло её губ, легонько касающихся ваших - идите, со мной все будет хорошо. Ты вернулся с войны - что такое жалкие пара часов? - она невольно бросает взгляд на тот угол комнаты, где стоит сейф. - Иди, прошло уже больше минуты, а Мехлис, судя по всему не из тех, кто так просто спустит тебе опоздание! - она устало улыбается, делая шаг назад и вы, в последний раз махнув на прощание копытом, поворачиваетесь и выходите на мостик.
- Ты опоздал. - констатирует смотрящий куда-то сквозь заледеневшее стекло Морфи - Он просил передать тебе, чтобы спускался вниз, к красной комнате, что бы это ни значило. Мехлис сказал что-то про безопасность мостика и теней, но я не очень понял. Последнее время он что-то темнит, тебе не кажется?

?? июля 55 года, ??:??, капитанский мостик
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 54753
>>54743
- Да он охуел. Из-за какой-то сраной книжки готов был меня застрелить. Два раза. Морфи, задрай двери на мостик и жди. Если хоть кто-то из нас, я или Мехлис покажется неадекватным - не впускай. Я не выдержу, если еще раз потеряю Сильвер. Ладно, счастливо.

Идем в "красную" проявочную комнату заранее достав и приготовив к стрельбе пистолет.

"Как пить дать первым меня туда пустит, содомит. Сапер, ептить. Ну да хрен ему поперек рыла"

1d100 (77) = 77
1d100 (87) = 87
>> No. 54807
>>54753
>> No. 54817
>>54807
Последний пост на сегодня?
>> No. 54820
>>54817
еще 1-2
>> No. 54848
>>54817
Все таки последний.
>> No. 54849
>>54817
нет, таки последний выходит
>> No. 54852
>>54849
>>54848
Так да или нет? о-О

Дожидаться стоит или еще долго ждать и стоит идти спать?
>> No. 54854
>>54852
еще минут 10-15
>> No. 54855
>>54854
Ок.

Спасибо за игру.
>> No. 54871
  >>54753

- Да он охуел. - возмущаетесь вы - Из-за какой-то сраной книжки готов был меня застрелить. Два раза. Морфи, задрай двери на мостик и жди. Если хоть кто-то из нас, я или Мехлис покажется неадекватным - не впускай. Я не выдержу, если еще раз потеряю Сильвер. Ладно, счастливо. - попрощавшись, вы выходите на продуваемую всеми ветрами палубу и спускаетесь по лестнице вниз.
"Как пить дать первым меня туда пустит, содомит. Сапер, ептить. Ну да хрен ему поперек рыла" - злобно думаете вы, шагая по ступеням.
Лабиринт коридоров и лестниц, чередующихся между собой, будто огромная головоломка, пытается запутать вас, то и дело подставляя тупики и запертые наглухо двери. Но что-то будто ведет вас к заветной комнате, однажды вкусив безумия, приносимой красной волной, вы словно загинотизированный идете к цели и наконец останавливаетесь перед дверью, ведущую в проявочную из воспоминания уборщицы.
Вы стоите у места, что стало причиной стольких смертей, а дверью спрятаны ответы, но выйдете ли вы оттуда?
В коридоре, где располагается вход в красную комнату, давно уже погас свет - лишь красная лампа тускло мерцает в металлической сетке чуть поодаль.
БУМ
Корпус снова задрожал от колоссального барабана, проснувшегося где-то внизу. Как бы глубоко вы не спускались, этот гул всегда находится еще ниже.
БУМ
Лампа мигнула и погасла, так, что пришлось зажечь магический свет.
Вы стоите в белом кружочке, примерно метр в диамемтре. Вокруг - ничто. Есть лишь вы и треклятая дверь. И низкий утрбный гул где-то в неведомых пучинах океана.
Вы нажимаете ручку и дверь поддается, со стоном поворачиваяссь на ржавых петлях.
Шагнув через порог, вы готовитесь принять на себя удар безумия, гнездящегося здесь.
Но ничего.
Все стены здесь увешаны черно-белыми снимками, на многих из них вы не можете различить ничего - лишь серо-черные разводы и какая-то серая тень в центре. На других - корабль, "Принцесса Селестия" отплывает из порта. Она же, с высоты птичьего полета - стремительно несется по волнам.
Вот гигантский параход подходит к угольной станции.
Вы следуете вдоль стены, рассматривая фотографии одного и того же корабля в разных ракурсах, но вот один снимок привлек ваше внимание.
Фото, по-видимому, было некачественно проявлено, - остался виден лишь самый правый край.
Шлюпки. Несколько лодок, как во время вашей эвакуации, заполненных пассажирами. Но взгляд вас зацепился не за них.
Яркое пятно, будто белый шар вдруг вспучил море, послав навстречу спасшимся огромную, гораздо больше той, что вы видели, волну.
Вы переводите взгляд на соседнюю фотографию.
Она сделана с неба - скопление лодок ясно видно на этом снимке, виден и корабль, разломленный взрывом ровно по центру, и зарождающаяся убийственная волна.
Затем снова идут фотографии сцен из жизни пассажиров на борту"Принцессы Селестии", словно складывающиеся в фильм . Вы, тем временем, сделали круг, решив вернуться к первым снимкам, чтобы разглядеть их получше, но как на зло не сомгли найти ни единого, из них. Все фотографии как будто подменили: где раньше располагался пассажирский корабль, теперь красовался военный флот, идущий на всех парах линкор в сопровождении эскорта. Вот взрыв на борту линкора открывает счет в сражении внутри эскадры, вот ответные залпы флагмана буквально разрывают на части посмевших ему перечить...
Наконец, вы добираетесь до снимков катастрофы и не верите своим глазам. Там, где раньше было испорченное фото со скполением лодок, ожидающих столкновения с несущейся на них волной, теперь искаженное страхом лицо матроса, который, будто пытается пробить копытами невидимую преграду, разделяющую его мир и ваш. Позади замерли, зачарованные надвигающейся смертью пассажиры лодки.
В недоумении вы снова возвращаетесь назад - там бой уже окончен, идет ко дну мятежный крейсер, в воде еле видны точки спасшихся с тонущего корабля матросов.
Ничего не понимая, вы делаете шаг назад, протерев глаза.
Выйдя в центр, к проявочной ванночке, вы видите в мутной воде свое отражение.
Затем вы поднимаете глаза.
Со стен на вас смотрят пони.
Лица одних искажены злобой, казалось, они вот-вот вырвуться наружу, чтобы убить вас. Другие - что-то истошно кричат из своих черно-белых мирков, беззвучно, но так громко, что оглушают вас. Третьи просто смотрят, всегда - вам в глаза.
Молча. Крича. Плача. Зовя к себе.
Наблюдая за каждым вашим шагом.
Куда бы вы ни обратили свой взор - везде пронизывающие вас взгляды пони.
И парализующий разум шепот.
Только теперь вы поняли его. Они зовут вас.

Того, кого не может быть.
Того, кто спасся.
Того, кто предал их.

?? июля 55 года, ??:??, Красная Комната.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения


На сегодня все, спасибо вам за игру!
>> No. 54873
Годно, годно.
>> No. 54947
Продолжаем в 21.30
>> No. 55099
Они тут. Они рядом. Они зовут.
Из Красной Комнаты нет выхода.
С корабля нельзя сбежать.
На фотографиях - словно резервные записи душ, растиражированные отпечатки мыслей.
Вы стоите, парализованный открывшейся вам истиной.
"Как это возможно?.."
Вы не понимаете.
Ваш разум - словно одноместная шлюпка в океане утопающих теней.
Они готовы на всё, чтобы занять ваше место.
Вас уже нет. Практически нет.

?? июля 55 года, ??:??, Красная Комната.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 55117
>>55099
- Пфффьють. Хранилище резервных копий говорите?

С зебролицом берем в копыта хранилище резервных копий, пистолет и простреливаем 3 раза это самое хранилище резервных копий.

- Ну и где твой бог теперь когда ты без бэкапа?

1d100 (24) = 24
1d100 (18) = 18
>> No. 55136
>>55099
"Вы куда полезли, блядь, место уже занято!"

Заходим в политики доступа и создаем новое правило "Все незапрошенные входящие соединения сбрасывать".

"Так-то лучше."

Внимательно осматриваем комнату на предмет полезных ништяков.

1d100 (58) = 58
1d100 (56) = 56
>> No. 55139
>>55136
1d100 (86) = 86
1d100 (93) = 93
>> No. 55159
>>55139
>> No. 55251
>>55136

"Спасибо, но все места уже заняты!" - вы выстраиваете мысленную стену между тенями и вашим разумом. Тени словно прелив бьются об неё, едва не разрушая, но вы каким-то чудом удерживаете эту защите и Тени отходят.
Наваждение почти рассеивается, шепот все еще слышен, но уже не оглушает вас, тысячи лиц вокруг как будто отступают, перед вашей волей.
Один шаг, второй.
Дверь позади вас не заперта, от легкого пинка она распахивается, открывая вам путь к спасению. Из последних сил вам удается захлопнуть дверь в эту чертову комнату и разум потихоньку начинает проясняться.
Тяжело дыша, вы сидите на полу, подпирая спиной дверь, из за которой все так же, неярко светит красный свет. Вы пытаетесь вытереть копытом пот, обильно выступивший у вас на лбу, но замечаете фотографию, прилипшую к вашей ноге.
В ужасе от увиденного в комнате, вы пытаетесь отбросить её от себя, но она как будто сопротивляется, не желая покидать вас. Неловким движением вы поворачиваете фотокарточку лицевой стороной к себе.
Вы замечаете, кто смотрит на вас с этой фотографии.
Ваша дочь.

?? июля 55 года, ??:??, Красная Комната.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 55274
>>55251
Допиши "одноразовый откат времени на 1d100 секунд" в способности.

-Пин...
Берем фотогрфию и внимательно рассматриваем.

1d100 (60) = 60
1d100 (88) = 88
>> No. 55275
>>55274

1d100 (85) = 85
1d100 (61) = 61
>> No. 55318
>>55275
>> No. 55469
>>55274
- Пин...
Вы осматриваете фотографию дочки. Она на ней улыбается, показывая снимающему язык. Совсем как живая. И вас это пугает.
Вы пытаетесь найти на фотографии что-то, что могло бы вам как-нибудь подсказать, что делать.
После чего замечаете. Взгляд вашей дочери.
Он испуганный. Совершенно не подходящий к ситуации. Складывается такое впечатление, что она чего-то испугалась уже после того, как её сфотографировали.
Вы не можете понять, откуда у вас сложилось такое ощущение, но и просто отбросить его у вас не получается.
Страх.
И...
"Что со мной? Она только что..."
Вы снова смотрите в глаза дочери. Игра светотени - или она и правда стала спокойнее, страх отступил?
Вы не можете понять.

?? июля 55 года, ??:??, Красная Комната.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 55510
>>55469
Убираем фотографию в сумку и идем на мостик.
1d100 (71) = 71
1d100 (10) = 10
>> No. 55538
>>55510
1d100 (88) = 88
1d100 (71) = 71
>> No. 55644
>>55469
Сжигаем фотографию.
1d100 (55) = 55
1d100 (3) = 3
>> No. 55652
>>55644
1d100 (66) = 66
1d100 (49) = 49
>> No. 55657
>>55469
Насилуем фотографию.
1d100 (64) = 64
1d100 (57) = 57
>> No. 55663
>>55538
>> No. 55664
Фу, зеленое быдло.
>> No. 55739
>>55510
Еще раз напоследок взглянув в глаза вашей дочери, вы убираете фотографию в сумку, вставая, наконец на ноги. Дверь позади вас все так же была очерчена красным светом, шедшим изнутри комнаты.
Делать тут было больше нечего, да и за все время вашего отсутствия к вам никто не пришел - ни ваш командир, которого вы ожидали тут встретить, ни даже белая тварь не почтила вас своим присутствием.
Лучшим решением было вернуться на мостик, тем более, что Сильвер, вторая пони, благодаря которой вы еще не сломались, наверняка вас ждет.
Уже привыкнув к переплетениям коридоров, вы быстро, но осторожно выбираетесь на палубу, перешагивая через уже окоченевший труп одного из отморозков, который видимо тут лежит с самого вашего возвращения на корабль.
Но ваш взгляд задерживается не на нем.
Кровь, свежая кровь, будто недавно здесь шел, опираясь на стену, раненый: капли крови, едва успевшая запечься, прокладывают дорожку, сворчивают в сторону мостика.
Ускорив шаг, вы оказываетесь у входа на мостик. Сквозь окошко вы видите силует Морфи, который торопливо открывает дверь, впуская вас.
-Мистер Стеди! Какое счастье что вы живы!
- Да уж, теперь даже тебе радуешься.
Повернувшись на хамоватый голос, вы видите вовсе не ожидаемую вами рожу Мехлиса, а Макса, в белой повязке поперек груди, которая, однако не мешает ему держать винтовку, нацеленную на вход.
- Командир ранен, он очень серьезно пострадал, а мои принадлежности, ох, как же быть, как же быть? - доктор сбивчиво говоря указывает вам на дверь в капитанскую каюту. Вы так же замечаете лежащего на столе Мехлиса, который признаков жизни не подает, но при этом обмотан бинтами с ног до головы. Сквозь бинты, как вы видите, медленно сочиться кровь. Форма его валяется чуть поодаль, но даже так заметно, что она вся насквозь пропиталась кровью и изорвана в клочья.
- Стеди, что-то случилось с Сильвер! Она попросила нас выйти из каюты, как сказал чтобы привести себя в порядок, но это случилось уже почти час назад, а она не открывает и не реагирует на наши попытки достучаться до неё. С дверью я один ничего не сделаю, я врач, а не взломщик, но если мы сейчас туда быстро не попадем - можем не успеть спасти командира.

?? июля 55 года, ??:??, капитанский мостик.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 55778
Надеюсь, что Циско умерла быстро и нам не предстоит бой с Триксом.
>> No. 55804
>>55739
Стреляем в замок, распахиваем дверь, врываемся в каюту.
1d100 (55) = 55
1d100 (84) = 84
>> No. 55824
>>55804

1d100 (52) = 52
1d100 (79) = 79
>> No. 55856
>>55804
1d100 (95) = 95
1d100 (13) = 13
>> No. 55859
>>55739
Устраиваем перекур.
1d100 (14) = 14
1d100 (68) = 68
>> No. 55865
Бляха-муха я заснул прямо перед монитором!

>>55739
Врываемся в комнату где тусит Сильвер. С криками, с воплями, но не стреляем пока в замок.

1d100 (90) = 90
1d100 (31) = 31
>> No. 55866
>>55865
1d100 (25) = 25
1d100 (44) = 44
>> No. 55868
>>55865
1d100 (14) = 14
1d100 (66) = 66
>> No. 55870
>>55865
1d100 (30) = 30
1d100 (55) = 55
>> No. 55871
>>55865
1d100 (75) = 75
1d100 (65) = 65
>> No. 55874
Падаем в обморок.
1d100 (39) = 39
1d100 (54) = 54
>> No. 55876
>>55865
1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 55877
>>55865
1d100 (44) = 44
1d100 (91) = 91
>> No. 55880
>>55804
1d100 (21) = 21
1d100 (6) = 6
>> No. 55881
>>55804
1d100 (54) = 54
1d100 (56) = 56
>> No. 55883
>>55804
1d100 (60) = 60
1d100 (6) = 6
>> No. 55884
>>55804
1d100 (3) = 3
1d100 (2) = 2
>> No. 55885
>>55856
>> No. 55887
>>55874
1d100 (77) = 77
1d100 (42) = 42
>> No. 55891
Вы решаете действовать незамедлительно: выхватив винтовку, вы прицеливаетесь и стреляете в замок.
Осечка. Вы отточенным движением перезаряжаете винтовку и вновь спускаете курок.
Осечка.
- Что за...
Вы осмтриваете патрон, пытаясь понять, в чём дело. На вид - всё как обычно.
Доктор отрывается от процесса латания тела Мехлиса и нервно смотрит на вас и спраашивает:
- Что-то случилось?
- Сам не понимаю! - вы пытаетесь найти повреждения в самом оружии, но ничего не замечаете.
Заряжаете в третий раз.
Осечка.

?? июля 55 года, ??:??, капитанский мостик.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 55899
>>55856
Э, сейчас ведь не будет самое банальное что может быть? Переборки-то стальные и отнюдь не тоненькие.
>> No. 55909
>>55899
В капитанскую каюту ващето дубовая дверь.
>> No. 55913
Мехлис умрет.
1d100 (26) = 26
>> No. 55915
>>55891
Подбегаем к двери в каюту и барабаним в нее копытами.

- Сильвер! Открывай! Это я, Стэди. Все хорошо, они не угрожают мне оружием у виска, поэтому открой - все в порядке!

1d100 (37) = 37
1d100 (90) = 90
>> No. 55921
>>55915
1d100 (84) = 84
1d100 (80) = 80

>>55913
Сдох Муслим, да и хуй с ним.
>> No. 55925
>>55921
А, хотя нет, не хуй с ним - мы же все еще в полном дерьме вокруг.
>> No. 55936
>>55925
Ты не думаешь, что этот стук в двери мало нам поможет?
>> No. 55952
>>55936
Совершенно не факт, что Сильвер через вентиляцию утащила НЕХ и она вполне там еще может быть, просто чего-то или вернее КОГО-ТО из нашего дружного отделения испугалась. Не стрелять же сразу в дверь.
>> No. 55981
>>55891
Косясь в сторону Макса подходим к вещам Мехлиса и забираем книги себе. После этого мы падаем в обморок. Очухиваемся после смерти Мехлиса.
1d100 (76) = 76
1d100 (50) = 50
>> No. 55996
>>55981
Сдохни
1d100 (58) = 58
1d100 (61) = 61
>> No. 56003
>>55981
Да умри же.
1d100 (18) = 18
1d100 (19) = 19
>> No. 56025
>>55981
Последний.
1d100 (91) = 91
1d100 (77) = 77
>> No. 56028
>>55915
1d100 (18) = 18
1d100 (90) = 90
>> No. 56029
>>55915
1d100 (49) = 49
1d100 (22) = 22
>> No. 56034
>>56025
Кокой ты жестокий.
>> No. 56037
>>55915
1d100 (90) = 90
1d100 (2) = 2

>>55981
Человек, снаружи мостика тридцать штук дранкен сэйлоров бродит. Ничо так да?
>> No. 56038
>>55915
1d100 (63) = 63
1d100 (92) = 92
>> No. 56039
>>56025
>> No. 56047
>>55891
Помянув плохим словом кривых мудаков стучим в дверь и просим Сильвер открыть ее.

1d100 (52) = 52
1d100 (36) = 36
>> No. 56051
>>56039
Гуд найт свит принц.
>> No. 56054
>>55981
Не считая того что книжки в сейфе, а сейф в капитанской каюте.
>> No. 56061
>>56025
R.I.P.
>> No. 56062
>>56054
А код сейфа мы знаем.
>> No. 56064
>>56054
Да и сознательно упасть в обоморок по заказу - невозможно, тащемта.
>> No. 56070
>>56064
Скажи это тем, кто призывал НЕХ в камбузе.
>> No. 56075
>>56070
И как, получилось?
>> No. 56083
И что вам в других ванильных играх не сидится?
>> No. 56087
>>56075
Нет, причём им был дан явный намёк, что не получится, но они продолжали жевать кактус.
>> No. 56119
>>56025
Вы бросаетесь к тряпкам Мехлиса, порываясь забрать книги, а затем вспоминаете что он положил книги в сейф.
"Проклятье!"
На всякий случай обыскав окровавленные одежды, вы находите ничто иное как... ключ!
"Впервые мне так повезло," - мимоходом отмечаете вы про себя и бросаетесь к двери в капитанскую каюту.
Ключ подходит.
Два поворота - вы распахиваете дверь.
И чуть не падаете в обморок. Это слишком тяжело, даже для вас.
Встроенный в стену сейф распахнут, на полу рядом с ним валяется знакомая книжка в белом переплете.
Сильвер лежит на кровати, поджав под себя ноги и пустым взглядом смотрит в страницы черной книги.
По её щеке прочертили борозды слёзы.
Ничего страшнее этого пустого, словно у куклы взгляда вы в жизни не видели.
"Нет... что угодно, кого угодно, но не её!!!"

?? июля 55 года, ??:??, капитанский мостик.
Уровень 4
Опыт 0/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 56170
>>56119
Похоже я опять один.
Насилуем, хуле.
1d100 (96) = 96
1d100 (77) = 77
>> No. 56171
>>56119
-Сильвер…
Подходим и крепко обнимаем поняшу.
-Это не правда, Сильвер. Эта книга - ложь. Посмотри на меня! Не верь этой книге!
Обнимаем так крепко, как никогда раньше не обнимали.
-Ничто никто и никогда не сможет нас разлучить. Я обещаю…

1d100 (38) = 38
1d100 (66) = 66

Блин, как вообще девушек утешать?! >_<
>> No. 56172
>>56170
Да иди ты нахуй.

>>56171
RR
1d100 (42) = 42
1d100 (4) = 4
>> No. 56174
>>56171

1d100 (64) = 64
1d100 (69) = 69
>> No. 56179
>>56171
99/70
1d100 (33) = 33
1d100 (97) = 97
>> No. 56181
>>56170
Рака тебе.
>> No. 56185
>>56171

1d100 (67) = 67
1d100 (9) = 9
>> No. 56187
>>56171
1d100 (68) = 68
1d100 (47) = 47
>> No. 56193
>>56181
Зачем? Вы без меня тут совсем заснёте.
>> No. 56194
>>56170
Я ненавижу тебя.
>> No. 56197
>>56119
- Что там написано, Сильви? Я читал мимоходом черную книжку - там ты вышла замуж за какого-то кронпринца, родила ему дочь и вы на пару ее избивали. Я же остался простым рядовым и смотрел со стороны на все это. Белая же книга заканчивалась тем, как мы поднимаемся на этот корабль.

- Спуни, любимая, - подоходим к кровати, садимся и обнимаем, - эти книги это очередные проделки корабля. Они лишь показывают как могло все выйти, прими мы другое решение в определенный момент жизни. Эти книжки не последняя инстанция будущего, а лишь показывает один из возможных вариантов будущего при условии выполнения все что там было понаписано. Белая и черная книги лишь показывают два варианта событий из многих. Не более того. Сильви, я здесь на корабле уже очень долго и видел много всего и ответственно тебе заявляю - не верь кораблю. Он порой подсовывает такие штуки что...

Рассказываем Сильвер как мы нашли Пин и каким образом она "умерла"

- Это всего лишь обман корабля, нельзя ему верить. Наша судьба зависит только от нас одних, понимаешь. Не существует "предопределенной" судьбы.

1d100 (98) = 98
1d100 (66) = 66
>> No. 56202
>>56197
Да ты охуенен.
>> No. 56211
>>56197
Зато у меня второй дайс выше был.
>> No. 56218
Файл 132873233858.png - ( 58.73Кб, 300x240 )
56218
Проклятье дайсов снято? Не может быть!
>> No. 56221
ГМ купи ведро гаек по бросовой цене. Омичи-кроссроллеры с интеллектом 1 из других ванильных игор несколько осточертели.
>> No. 56224
>>56211
Но мамашу твою Флим и Флем поебывают.
>> No. 56228
>>56211
Хвала Селестии, что у тебя первый дайс ниже оказался.
>> No. 56235
>>56224
Злой ты. Нету в тебе дружбомагии.
>> No. 56236
>>56197
>> No. 56246
>>56235
В этой игре? Дружбомагия? Тяжелая гражданская война? Дружище, за дружбомагией иди или в петушиную про зашкваренного духа, либо в ванильную игру про гарем.
>> No. 56258
>>56246
Гарема ещё нет. Разбежался. Не собрать.
>> No. 56265
>>56258
У вас все получится.
>> No. 56390
>>56236
Будет стенка, но пост не последний.
>> No. 56392
>>56390
Ок.
>> No. 56395
>>56390
Давно ты ГМ?
>> No. 56402
>>56395
Да.
>> No. 56406
>>56395
А я не гм.
>> No. 56613
Успел пройти три квеста в Мор.Утопии, проебать один, вспомнить, что я ни разу за все время не сохранился, выругаться и вырубить нафиг, а здесь дальше пост ГМа ждут. И тем не менее, люблю эту рпг.
>> No. 56620
ГМ, ты не торопись, пили годный текст, да.

>>56613
За кого играешь и какой день?
>> No. 56658
>>56620
Да я переигрываю уже, успел пройти за всех трех героев. Сейчас Даниил, второй день. Заметил, что манчкинствую страшно, уже около 25 разных патронов, инвентарь забит едой и медикаментами. Эдак я всю атмосферу проебу.
>> No. 56665
Да ну вас нахуй с вашими стенами. Там Флаттершай умирает.
>> No. 56670
>>56119
>Ничего страшнее этого пустого, словно у куклы взгляда вы в жизни не видели.
>"Нет... что угодно, кого угодно, но не её!!!"


ОХ ТЫ Ж БЛЯДЬ-ПИЗДЕЦ! Я только сейчас обратил внимание, что последняя фраза - мысли Стеди, а не прямая речь Сильвер. Я думал она о Пин говорит...

Ох бля... Вот это мне припекло сейчас! А был в неведении...
>> No. 56675
>>56665
Ну и иди спасай ее, что здесь-то забыл?
>> No. 56679
>>56665
Да ну нафиг с вашей Флаттершай. У нас жена с ума сходит.
>> No. 56690
>>56679
НЕВЕСТА RTFM!!!!111111111
>> No. 56703
Все таки последний, очень уж круто.
>> No. 56715
  Ваша длинная речь определенно впечатлила бы Сильвер, если бы она услышала её, но похоже темный мир книги захватил её настолько глубоко, что события там для неё уже реальней, чем любимый муж рядом, пытающийся подобрать нужные слова.

~~~
- Мистер Баррел, все готово?
- Да, Ваше Величество, колесница ждет.
- В таком случае, не будем медлить. - с этими словами Селестия направилась вниз по лестнице и вскоре вы уже стояли под ночным небом, изредка освещаемым сигнальными ракетами. В ночном воздухе то и дело раздавалась трескотня ружей и пулеметов.
- Как положение в городе? - принцесса выглядела задумчивой, она оглянулась на темнеющую арку потайного выхода. Вам показалось, что в глазах правительницы Эквестрии блемнули капельки слез.
- Он заняли вокзал, телеграф, вот-вот подберутся к Замку. Гарнизон стянут туда - если не остановим, то положим много этих сволочей...кхм, прошу прощения, Ваше Величество - закашлявшись, пробубнил смущенный капитан королевской стражи.
- Ничего страшного, я понимаю. Вы сможете выполнить один последний приказ? - тихонько спросила принцесса.
- Да, Ваше Величество.
- Пусть сдадутся. Город не удержать. Довольно крови.
- Но Ваше Величество, в таком случае враг пройдет дальше и Эквестрия падет в считанные недели.
- Мистер Баррел, разве вы не видите? Мы проиграли. Эквестрия уже пала. Выполняйте приказ - глаза Селестии сверкнули золотом рассвета, тут же потухнув, но этого было достаточно.
- Да, Ваше Величество, как прикажете. - отсалютовав, капитан скрылся в темноте ночи.
- Ну вот, Сильвер, снова только ты и я, как тогда, в Вайттейле, помнишь? - Селестия тепло посмотрела на вас. Её радужная грива, больше похожая на настоящую радугу, теперь мертво ниспадала на бок, закрывая правый глаз принцессы.
- Да, Ваше Величество, только Твайлайт не хватает...
Белый аликорн улыбнулась, когда вы упомянули её лучшую ученицу.
- Скоро и она присоединится к нам, Твай, наверное, уже упаковала свою библиотеку. Она будет расстроена, когда узнает, что мы поедем налегке. Но вот и карета.
Вы соатновились перед роскошной некогда колесницей, в которой многие века путешествовали лишь члены королевской фамилии и особы к ним приближенные.
- Ваше Величество, всё готово к отправке. Багаж погружен. - отрапортовал пегас, командующий экипажем колесницы.
Взойдя на борт, вы разместились на мягких диванчиках, теснившихся вдоль бортов и колесница, дернувшись, поднялась в воздух. Мощные взмахи крыльев были практически бесшумны и вот вы уже в толще завесы из облаков и дыма, закрывшей луну и ночное небо.
- Будем надеятся, нас не заметят их патрули. - промолвила Селестия, обращаясь куда-то в пустоту и снова углубилась раздумья.
Остаток пути вы безуспешно пытались заснуть, но в конце-концов оставили попытки и просто наблюдали за клубящимися за бортом темно-серыми, будто их шинели, тучами, налитыми дождем. Внизу изредка вспыхивали зарева от рвущихся снарядов и пару раз вы с замиранием сердца проследили, как звено пегасов пронеслось мимо, направляясь в сторону Кантерлота.
Наконец, колесница пошла на снижение и вот вы уже на земле, на самой окраине Понивилля.
- Твайлайт должна вот-вот придти. - задумчиво произнесла Селестия и снова тягостное ожидание.
Несмотря на то, что осень только еще предъявила свои права на листву деревьев, ночной воздух был довольно прохладен. Вы поежились, когда очереной порыв ветра заставил желто-красную листву Вечнодикого Леса, грозно высившегося неподалеку, угрожающе зашуметь.
- Ваше Величество, кто-то приближается к нам со стороны города. - предупредил командир, вскинув уши.
- Вот и Твайлайт. - отозвалась прицесса, подняв голову, пытаясь рассмотреть темный силуэт, вынырнувший из-за крайнего дома.
- Принцесса! - тень, в самом деле оказавшаяся фиолетовой поняшей, рванулась навстречу к своему учителю. - это ловушка, беги...
Бам.
Лучи прожекторов прочерили тьму, ослепив беглецов.
- ВАШЕ ВЕЛИЧЕСТВО! ОСТАВАЙТЕСЬ НА МЕСТЕ! НЕ ПЫТАЙТЕСЬ БЕЖАТЬ И НИКТО НЕ ПОСТРАДАЕТ.
- Нет! - Селестия падает на колени перед лежащей на земле Твайлайт, по траве быстро растекается багровая лужа крови, но единорожка еще жива, бок её тяжело вздымается и опадает в такт дыханию - Нет-нет-нет. НЕТ!
Рог аликорна начинает ярко светиться, перекрывая даже сияние прожекторов, но что-то будто подрезает её ноги и принцесса падет на землю. Вы с ужасом смотрите на то, как могущественная правительница Эквестрии бьется в бессильном гневе. Но ничего не может поделать. Вы и сами чувствуете необычную, давящую пустоту, которая будто пытается заполнить все ваше существо. Из окружающего воздуха будто разом выкачали всю магию.
Потом вы увидели его.
- Добрый вечер, Принцесса.
Серая шинель с капитанскими погонами, невесть откуда вязвшиеся плашки орденов.
- Стеди... - ваш голос срывется на шепот, не в силах осознать произошедшее, вы рефлекторно делаете несколько резких шагов, пытаясь обнять своего супруга.
- Любимая, как же долго я ждал - оказавшись в крпеких объятиях своего мужа, вы на миг забываете обо всем ужасе, что творится вокруг. - помнишь, я говорил, что спасу Эквестрию и вас? Погляди! - он резко отталкивает вас от себя.
- Селестия! Та, кто развязала эту проклятую войну - теперь во власти какого-то лейтенантишки из сорок второго полка.
Он поворачивается к принцессе, которая не прекращает попыток вырваться из невидимых пут, приковавших её к земле.
- Ваше Величество, вы будете препровождены в свои покои в Кантерлотском дворце. Там вы будете ожидать суда, который определит вам наказание за все преступления, совершеные против народов Эквестрии и Тройственного Союза. - взмах копытом - увести её!
Буквально из воздуха появляются пони в странном камуфляже, будто составленном из миллионов маленьких квадратиков. У одного из них на поводке тварь, выглядящая абсолютно неуместной, белая как снег, с черными пустыми глазами. Голодными глазами, которые неотрывно смотрят на принцессу.
Двое егерей сковывают Селестию, надевая на неё уздечку, и уводят в направлении леса, откуда уже слышен шум моторов и крики сержантов, подгоняющих простых солдат.
- Стеди. Что ты делаешь? - вы все никак не можете понять, что же только что увидели. Реальность больше походит на какой-то отвратительно гротескный кошмар.
- Ты никогда не отличалась особым умом дорогая, - наигранно-грстно произносит ваш муж - видишь ли, твой отец в первую очередь безнеспони и только во-вторую - гражданин. Благодрая моим идеям и его средствам, мы вдвоем остановили войну, которую не мог закончить никто на протяжении четырех лет!
Потребовались некоторые жертвы, возможно, но в конечном итоге кровопролитию положен конец и простые пони, те самые, о которых должны были заботиться принцессы, смогут вернуться к своим семьям. - он говорит это спокойно, но глаза белого единорога тем временем сверкают и до вас наконец доходит, кем же стал ваш муж.
- Предатель. - шипение срывается с ваших уст, вы пятитесь назад, не желая видеть страшную правду.
- Не предатель, а дипломат. - спокойно поправил вас Стеди. - ты это поймешь, а теперь извини, мне нужно решить еще одну, последнюю проблему.
С этими словами он направляется к лежащей на полу Твайлайт, бросая черз плечо.
- Увести ко мне в машину и глаз не спускать.
Вас аккуратно, но твердо берут под копыта двое егерей и ведут куда-то в темноту города.
~~~

- Пустите! - Сильвер дернулась на кровати, оказавшись к вами лицом к лицу. Серебристая поняша замерла, уставившись на вас.
Жгучая боль удара, пришедшегося прямо в глаз.
- Ненавижу! - она бросается прочь, выбегая вон из комнаты.
Из капитанского мостика слышится крики.
Потом снова наступает тишина.

Вы получаете 8 очков опыта

?? июля 55 года, ??:??, капитанская каюта.
Уровень 4
Опыт 8/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".

На сегодня все. Спасибо вам за игру, завтра сессия будет длиннее!
>> No. 56779
Что притихли? Мне опять изнасилование роллить?
>> No. 56785
>>56779
Мудак что ли?
>На сегодня все.
>> No. 56793
Файл 132873943876.jpg - ( 144.04Кб, 778x1114 )
56793
>>56715
Просто охуенно, написано прямо на живую, как будто бы там был... Ном Танчи, у вас талант к писательству. За саундтрек тоже спасибо, очень красивый трек. Когда доиграем транскрипт получится, что хоть бери и книгу-повесть в Електронном виде делай. Нормальную книгу, а не компиляция постов под одним заголовком, как это было с прпг и эрпг. Лишний раз убедился, что бест понирпг эвер. рязанский акцент

А по поводу конца - ну, что сказать, без постоянного напряжения и реального шанса все проебать это будет очередная ванилорпг, но все равно хочется чтобы не было непоправимого.

И еще раз, ГМ, имей про запас гайки - сам понимаешь на каком хрупком балансе тут все держится, это не ванилорпг где проиграть невозможно.

>>56779
Иди Флаттершай изнасилуй.
>> No. 56795
>>56793
>Ном, Танчи
И сразу быстрофикс.
>> No. 56796
>>56785
>>изнасилование
>>Мудак
как ты догадался
>> No. 56805
>>56796
Можете звать меня Сэр Мудак.
>> No. 56815
>>56795
>Ном, Танчи

ты ничего не перепутал?
>> No. 56824
Файл 132873975780.jpg - ( 82.40Кб, 516x807 )
56824
>>56815
>> No. 56831
>>56824
Не улавливаю юмора: там же шани гмит, а не танк.
>> No. 56838
>>56831
Не всегда. У Шани таблетки кончились.
>> No. 56845
>>56838
Какие таблетки? Она - наркоманка? Или вы о чем? Я пегасирую с вас.
>> No. 56848
>>56845
Я-то что? Я просто игрок.
>> No. 56850
>>56845
ПОЖАЛУЙСТА, ХВАТИТ РАЗВОДИТЬ ГМо-СРАЧ. ВСЕ ЭТО НЕВАЖНО. ГЛАВНОЕ ЧТО РПГ ОХУЕННА.
>> No. 56854
>>56850
Она и охуенна.
>> No. 56884
Файл 132874083091.jpg - ( 25.33Кб, 500x282 )
56884
>>56715
Блядь, и я ведь реально все это представил, увидел и услышал. Как снаряды расчерчивают небо, как на фоне раздается беспрерывная пальба, превращающая день в ночь, усталое лицо Селестии, тоска, написанная у нее в глазах, безумно-уверенный взгляд Стеди. Ужас, когда представил как умирает Твай. А потом восторг, когда вспомнил, что игра продолжается и это было всего лишь видение от книги.
>> No. 56993
Уже второй раз за игру убивают Твайлайт. Это печально.
>> No. 57045
>>56793
> Нормальную книгу, а не компиляция постов под одним заголовком, как это было с прпг и эрпг.

Вкусовщина, которую пытаются замаскировать под аргументированное мнение.
В топку.
>> No. 57046
Главный и основной недостаток этой игры - полный отход от сеттинга.
Если его не считать - игра охуенна. Но он, сам по себе, является настолько крутым недостатком, что воспринимать "Холод" как пони-рпг не получается. То есть - совсем.
Такие дела.
>> No. 57052
>>57046
>воспринимать "Холод" как пони-рпг не получается

Два чаю. Однако, согласись, без пони она бы воспринималась совершенно по другому. То есть это уже не млп, но и без пони я её категорически не вижу.
Как-то так.
>> No. 57053
>>57052
Ну да. Кстати, это один из способов разрыва.
Сидишь, читаешь про пони, и думаешь - "КАК ЖЕ ТАК? ОНИ ЖЕ ПОНИ! ЭКВЕСТРИЙСКИЕ!"
>> No. 57055
>>57053
Согласен. Также отмечу, что мастера, кажется, не могут определится, что же они пишут. То у них военные хроники, то крипота, то семейная драма. Алсо крипоты по сравнению с первыми тредам стало практически по нулям, что весьма грустно.
Вроде как игра хуже не стала, а ощущение "не торта" некоторое присутствует.
>> No. 57056
>>57055
А это проблема того, что ГМ-ов три штуки.
Так, пока это была крипота - это было (с моей точки зрения) охуительно. А вот когда начались военные хроники...
Мне не очень нравится то, что из именно МЛП-сеттинга сделали... Другой мир с похожими внешне пони. То есть это один из способов конфликта, но...
Скажем так. От "Холода" собственно холода не осталось. Как в РакоРПГ - сначала была игра про пони, а потом скатилось в какой-то собственный мир, в котором пони являются не большим антуражем, чем, например, хоббиты в киберпанке. Да, киберпанк про Средиземье был бы крут - но при чем тут само средиземье?
ощущение, будто ГМ очень хочет возродить РакоРПГ но на новом движке
>> No. 57058
>ощущение, будто ГМ очень хочет возродить РакоРПГ но на новом движке

Надеюсь, что Шани не даст ему это сделать.
Хотя у меня такое ощущение, что она в последнее время там если пишет - то три строчки в каком-нибудь промежуточном посте. Что печально. Не хотет проебывать такую-то историю.

Алсо, у меня одного складывается впечатление, что несколько сюжетных моментов решительно провисли? С тем же белым нёх, путешествиями во времени и пр.
>> No. 57059
>>57058
Ну ты чо, не читал последнего поста? Там же раскрывается суть этой твари епту.
>> No. 57060
>>57059
Перечитал. Вбрось цитату, которая раскрывает суть нёх, пожалуйста, а то я её там не вижу.
>> No. 57061
>>57060
момент ареста Селестии
>> No. 57062
>>57061
А, всё, вижу, не обратил внимания сразу. Хотя всё равно непонятно, как она связана с кораблем если... бля. Просто нихуя непонятно.

Короче, Танчи, сделайте мне игру, суть токова: крипота - есть, поменьше военных хроник и извращений над сеттингом. И чтобы крипота была, да. А не как в последнее время.
Верните мне мой ебанный холод, блять!
>> No. 57063
>>57062
Ну а ты что, хочешь чтобы сразу все ясно и понятно? Тогда не то что крипоты, даже драмы не будет.
>> No. 57064
>>57063
>Ну а ты что, хочешь чтобы сразу все ясно и понятно? Тогда не то что крипоты, даже драмы не будет.

Зойчем ты оправдываешься?
Я не говорю, что это плохо, когда нихуя непонятно. Я говорю, что плохо, когда холода нет. Об этом речь.
Раньше оно как-то органично смотрелось. Дано: корабль, и то, что на нём происходит. Некая замкнутость момента была, если ты понимаешь, о чём я. А теперь какие-то военные разборки пошли, пиф-паф, оё-ё-ёй, умирает йоба мой. И это не круто. Вам, конечно, виднее, но такое чувство, что кончится как и в ракоигре, если ничего не поменять.
Хотя хрен знает, может я и ошибаюсь.
>> No. 57065
>>57064
Война - прошлое. Как можно сопереживать героям, если не знать их прошлого? И да, разборок со стрельбой нет, они у нас случились лишь однажды, но этот эпизод кое что должен был показать.
Надеюсь ты понял, что именно.
А по поводу замкнутости, ну да, проебали чутка.
>> No. 57066
>>57065
>Как можно сопереживать героям, если не знать их прошлого?

Да как-то получалось переживать первые треды, и даже хорошо. Стэди-журналисту, а не Стэди-военному. И норм.
Зачем именно война? Тут какой-то особый сюжетный смысл? Или что? Оно всё как-то выбивается из ряда, вот что меня смущает.

>А по поводу замкнутости, ну да, проебали чутка.
>чутка
>чутка
>чутка

Позволь быть честным: совсем.

Вы определитесь для себя хотя бы, куда вы тащите игрока. А то пока метания туда-сюда, глаза разбегаются, не знаешь за что хвататься. Цельности у вас какой-то нет.
>> No. 57067
>>57066

Да у них же Крылов! Только вместо лебеди, рака и щуки - шлюха, рак и танк!
>> No. 57068
>>57067
Оставьте ракогма в покое, приставьте к нему танка, чтоб давал по голове, когда тот зарываться начнет и будет норм.
>> No. 57069
>>57068
шлюха не нужна?
>> No. 57070
>>57066
>>Зачем именно война?
Потому что семья.
>> No. 57071
>>57070
>Потому что семья.

Не вижу связи. Это что - единственный известный вам способ раскрывать семейные конфликты?
Если так, то мне вас жаль.
>> No. 57072
>>57071
Ох лол, жаль. Это просто очень хороший способ, как истории про детей и зверушек на литературных конкурсах. В конце концов, почему не война?
>> No. 57073
>>57072
Потому что выглядит надумано и банально. И, опять же, извращение над сеттингом.
>> No. 57074
>>57073
>>банально
Я не видел рпг про войну, если я не слышал о таком, а оно есть - поделись ссылкой.
>>извращение над сеттингом
Ну это вообще пушка. Сеттинг как раз очень хорошо подходит, но это на мой взгляд. Ну и да, к крипоте, как и к чему угодно кроме распития чая, сеттинг имеет одинаковое отношение. И не нулевое точно, да.
>> No. 57075
>>57074
>Я не видел рпг про войну, если я не слышал о таком, а оно есть - поделись ссылкой.

Зачем эта демагогия? Естественно, что в понирпг ещё "всё свежо и ново". Но вообще могу повспоминать военных драм, где война служила бы фоном для раскрытия семейной трагедии, если нужно.

>но это на мой взгляд

окей, остановимся на том, что это вопрос вкуса. Просто как игрок отмечаю, что имхо вы катите игру куда-то не туда. Повторюсь, что может это у меня из-за незнания каких-то фактов внутренней кухни.
Расскажи, кстати, а как вы там вообще втроем работаете?
>> No. 57076
>>57075
повторюсь, нужен тот ГМ, который писал последний пост вчера. У меня такое ощущение, что он все последние посты пишет. Остальные следите за ошибками и кидайте идеи.
>> No. 57077
>>57075
Скайп конфа, гуглодок. Как еще втроем то.
>>57076
Вчера писал пост рак. Почти полностью сам, я чутка помогал. Обычно такое до этого писали мы вдвоем.
>> No. 57079
>Вчера писал пост рак. Почти полностью сам, я чутка помогал. Обычно такое до этого писали мы вдвоем

А шлюха чем у вас там занимается?
>> No. 57080
>>57072
> Это просто очень хороший способ, как истории про детей и зверушек на литературных конкурсах.
Видишь детей и зверюшек - дропай.
>> No. 57081
>>57074
> Сеттинг как раз очень хорошо подходит
Возьми сеттинг про дружбомагию. Добавь туда кровькишков.
Получи профит от того, что у игроков рвется пердак от самого факта извращения сеттинга.
>> No. 57083
>>57079
Пишет. Зачастую даже годно.
>>57080
Поэтому у нас нет зверушек. Мантикора не в счет.
>>57081
Неа. Кровькишки мы не впихивали ниразу. Можно все что надо передавать и без кексоты.
>> No. 57085
>>57083
Ну, грубо говоря. Вы впихнули туда войну, например.
Тот же Трикс впихнул в МЛП-сеттинг повстанцев, что тоже плохо.
Неужели оригинальный сеттинг МЛП,с дружбомагией, столь плох?

Далее, по поводу зверушек. Опять же - там есть дочка, есть невеста...
Вполне себе хорошие способы "давить на жалость".

Так что... Ощущение двоякое. Тут конечно многие игру хвалят (ибо написано и правда годнейше), но... Это не ощущается игрой. Это именно что мыльное кинцо с Press X и куча видеовставок.
>> No. 57086
>>57083
У меня одного ощущение что ХОЛОД закончился и началась РАКОИГРА?
Нет, правда.
Это две разные игры... С разным, хотя и перетекающим друг в друга, сюжетом. Другими проблемами. Да даже персонажи, если вдуматься, другие.
>> No. 57090
>>57085
>>Неужели оригинальный сеттинг МЛП,с дружбомагией, столь плох?
Он достаточно прост, все таки мультик для маленьких девочек, да. Можно конечно расширять мир спгсом, но тут мы можем прийти к тому, к чему пришли, и это нормально.
>>57086
Ракоигра другое кмк, очень сильно другое. По крайней мере пока я был там.
>> No. 57092
>>57085
>>Далее, по поводу зверушек. Опять же - там есть дочка, есть невеста...

Потому что без них мир был бы не полон.
>>Это не ощущается игрой. Это именно что мыльное кинцо с Press X и куча видеовставок.

Вот тут довольно близко - меня самого такая тема беспокоит.
>> No. 57102
>>57090
> Он достаточно прост, все таки мультик для маленьких девочек, да.
Как будто что-то плохое. В конце концов, мне нравится именно мир МЛП. А не та НЕХ, которую из него пытаются делать всевозможные ГМ-ы.
Селестия-тиран. Повстанческие войска. И прочая-прочая.
Вот зачем? Серьезно, если я захочу подобных вещей - я почитаю более подходящие книги и поиграю в более подходящие игры.
МЛП я люблю именно за то, что это - добрая и очень реальная сказка. Где действительно - добро. Где Принцесса Селестия - любящая мать, которая заботится о всех своих подданных. Всех. Где ее тоже любят.
А вы делаете какую-то Россию 17 года, да еще и вписываете туда пони.

Зачем тащить все то говно, которого хватало и в человеческой истории, еще и в МЛП? Вы без него не можете? Без него вам мир кажется "мультиком для маленьких девочек"?
Тогда почему не мир Полдня, к примеру?
Я это к чему веду... Для меня лично война в мире МЛП - явление противоестественное. Ненормальное.
Для нашего мира война - явление привычное, хотя и неприятное.
И мне очень не нравится, когда войну, насилие, жестокость и так далее пытаются показать как естественную часть мира МЛП.
>> No. 57107
>>57102
Неужели мы так плохо пишем что все думают про Россию?
>> No. 57110
>>57107
Просто похоже на историю начала двадцатого века.
>> No. 57111
Файл 132879961023.png - ( 496.95Кб, 960x540 )
57111
Удивлен. Играем в три рыла максимум, а тут повылезали и у каждого свое мнение, что Холод скатился в говно и вообще шляпа. Зато как играть вас либо нет либо "насилуем няшу".

>>57107
Просто не все знают историю двадцатого века.

По поводу того что Холод не Холод больше. В игре существенно возросла доля чистого саспенса по сравнению с крипотой-кровь-кишками-убиваем-нахуй-Пин. И что нельзя не отметить - по сравнению с первыми тредами игра действительно держит в напряжении все время. Так что имхо конечно Холод только лучше стал.

И флэшбеки безумно хороши, особенно вчерашний.

p.s. По поводу "в игре нет дружбомагии". Конечно ее нет, а что, вы правда планировали ее здесь найти? За дружбомагией вам стоит пройти в сериал.
>> No. 57112
>>57110
Да, но про страны я старался дать наиболее точные отсылки, чтобы было точно понятно, кто есть кто.
з.ы. сосач поднялся, перекатимся в обсуждач?
>> No. 57113
>>57112
После первого прочтения черной книги уже было достаточно ясно - имена, специфические каски и прочие атрибуты. Но незаметить отсылку после упоминания Тройственного союза - это я даже не знаю насколько нужно не знать историю.
>> No. 57114
>>57113
А там тройственный союз совершенно случайно получился. можете даже попробовать догадаться, кто эти трое союзников, намек по этой теме тоже был.
>> No. 57115
>>57111
> Конечно ее нет, а что, вы правда планировали ее здесь найти?
То есть ты официально признаешь, что к МЛП эта игра имеет очень опосредованное отношение?

ЧИТД.

>>57112
Алсо, игру я читаю время от времени, в детали не вдаюсь, так что на то, какую именно войну вы там копировали - мне глубоко насрать. В сортах говна, знаете ли...
>> No. 57116
>>57111
> Зато как играть вас либо нет либо "насилуем няшу".
Я уже писал, почему я не играю.

> если я захочу подобных вещей - я почитаю более подходящие книги и поиграю в более подходящие игры
>> No. 57119
>>57116
Постой-ка, но зачем тогда вообще читать эту игру? Если она не нравится тебе? И зачем эта дискуссия, если ты её не читаешь?
>> No. 57121
>>57116
Тогда я тебя не понимаю. Ты сетуешь, что дружбомагии в игре нет, что пони не цветные няшки, а вполне себе живые существа с реальными проблемами, что герой не милый журналист, а вполне себе hardened veteran и герой кровавой многолетней войны (или не очень, в других временных вариантах); но зачем ты тогда читаешь ее, если тебе она не нравится?
>> No. 57122
>>57121
>hardened veteran корпуса морской пехоты Эквестри
fixed
>> No. 57123
>>57119
А зачем "холодобояре" обсирают другие игры? Вот тот же "хуй с горы обыкновенный", проводящий параллели с ПРПГ - зачем он это делает?
>> No. 57124
>>57121
> что пони не цветные няшки, а вполне себе живые существа с реальными проблемами
Считать проблемы "цветных няшек" нереальными - это вообще пушка.

И да, я же говорю - я ее читаю очень эпизодически. Начал, пока это был Холод, но потом, когда это скатилось в ту хуйню что есть сейчас - почти не читаю.
>> No. 57125
>>57124
Дропни.
>> No. 57126
>>57125
Давно уже.
>> No. 57128
>>57126
Но ты все еще здесь.

Главное не дропнуть - главное показать всем, что ты это сделал.
>> No. 57131
>>57128
Я дропнул игру, но ты хочешь чтобы я дропнул обсуждач?
Или "если кому-то не нравится, мы не хотим его слушать"?
>> No. 57135
Файл 132880240128.jpg - ( 6.10Кб, 228x221 )
57135
Не понял, а разве та война, о которой вы так яростно сретесь, происходила в реальности? Ибо если нет, нахуй вообще так люто ее обсуждать.
Да, и еще одно. Мне до сих пор интересно, вот если б мы не зароллили первой способностью Стеди "морская пехота", мы бы сейчас пришли к зарисовкам военных действий? Или ГМы потом решили этим заняться?
>> No. 57139
>>57135
> а разве та война, о которой вы так яростно сретесь, происходила в реальности
А хз. В этой игре вообще сложно понять, что из описанного происходит в реальности.
>> No. 57142
>Мне до сих пор интересно, вот если б мы не зароллили первой способностью Стеди "морская пехота", мы бы сейчас пришли к зарисовкам военных действий?

Я поставлю вопрос грамотнее:

>Мне до сих пор интересно, вот если бы танк не родился и не роллил в Холод, мы бы сейчас пришли к зарисовкам военных действий?
>> No. 57148
>>57142
Еще боле конкретный вопрос: если бы Танк не со-ГМ-ствовал...
>> No. 57151
Если бы Черили была Биг Макинтошем...
>> No. 57152
>>57148
>>57142
Окей. Поясню. Роллил способность я в тот момент когда к гм и близкого отношения не имел. После того как загмил - обратил внимание на постоянные слова игроков "мы же служили в пехоте, соу...". Это надо было либо пресечь, либо встроить в игру. Решили встроить.
Так что ответ на
>>57135
Нет, не пришли бы.
>>57148
Да, Рак и сам бы до этого дошел, возможно дольше чем получилось, но суть бы не изменилась.
>> No. 57167
- Стеди, что случилось?
Перед вами - расплывчатое лицо доктора, который пытается привести вас в чувство.
Правый глаз нещадно саднит, слезиться. Голова кружится, вам плохо.
- Стеди, что произошло? Куда убежала Сильвер? Это она тебя ударила? Что случилось? - док сыпет вопросами, помогая вам подняться на ноги.
Но вы почти не чувствуете этого. Весь мир - не здесь. Реальность - это сон. Страх - удар, слова - пули. Выстрелы на поражение.
"Ненавижу."
"Ненавижу."
"Ненавижу."
Ненавижу.
- Ненавижу... - тихо повторяете вы.

?? июля 55 года, ??:??, капитанская каюта.
Уровень 4
Опыт 8/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 57170
>>57167
"Нет времени раскисать, Стеди! Поднимай свою жопу и вперед"

Превозмогая головокружение и боль встаем на копыта.

- Доктор! Куда побежала Сильвер? В какую дверь? Быстрее, Док, мне нужно торопиться!

1d100 (55) = 55
1d100 (80) = 80
>> No. 57171
>>57170
1d100 (79) = 79
1d100 (87) = 87
>> No. 57173
Файл 132880688917.png - ( 260.11Кб, 640x480 )
57173
Итак, раз уж пошла такая пьянка, выскажу своё очень важное мнение, на которое всем похуй.
Война и семейные драмы - это, конечно, хорошо, и заставляет нас сопереживать героям, но часть хоррора при этом всё же проёбывается. Показывать мрачный мир Эквестрии, в котором есть только война вполне себе вписывается в сеттинг данной игры, но делать слишком большой акцент на этом - не лучшая идея. Тут надо найти нужный баланс. Согласен я и с тем, что пони-игрой Холод назвать можно лишь с натяжкой, так как замена пони на кого либо еще, почти никак на сюжет не повлияет, но это еще вполне терпимо.
Как я уже говорил, я хочу от этой игры постоянного чувства напряженности, (которое почему-то в последнее время уменьшилось), хочу исследовать город корабль, попутно прячась в тёмных углах от всяких сайлентхилл-лайк НЕХ, или просто от чего-то аморфного или вообще, невидимого (вроде "всплесков на воде" из Амнезии), хочу запутанную историю полную драмы связанную конкретно с кораблём и тем, что на нём произошло (хотя, семейные драмы - тоже неплохо), хочу перманентное чувство одиночества (которое зачем-то проебали с приходом матросов, а потом и невесты). Кстати о матросах: если бы мы пришли к ним на корабль и обнаружили бы там еще больший пиздец, чем на "Селестии", было бы весьма неплохо, но вместо этого там оказались всего лишь выбросы из "Сталкера" и милая кондитерша. Почему-то появились какие-то книги и встали в центр сюжета, заменив путешествия во времени а-ля Shadow of Destiny, которые в свою очередь заменили БЛЯДЬКАКОГОХУЯТУТПРОИСХОДИТВСЁКРУГОМЗАМЁРЗЛОНАХУЙКАКЖЕМНЕСТРАШНОКАПКАПКАП. Последние, к слову, по-моему и было почти эталоном для этой игры.
Ользо, в обсуждач-треде советовали для вдохновения фильм "Глубина". Там оче хорошо раскрыта тема "НЕХ и моряки", правда на подводной лодке.
>> No. 57175
>>57173
А ещё я ненавижу свой медленный интернет.
>> No. 57187
>>57173
В общем, все так, йоба. Первые треды с кап-капом, холодом и крипотой были очень и очень годные. Вот только не представляю, как теперь к этому можно вернуться. Разве что под конец игры, когда герой опять останется наедине и будет ПРЕВОЗМОГАТЬ. А еще я хотел бы больше узнать об этой возможной войне, у меня еще есть надежда, что просто в этом мире произошло что-то ужасное, что и скорраптило всех пони и они начали воевать, а до этого в нем царила каноничная дружбомагия. А нам предстоит всех спасти от этой хуиты, чтобы войны никогда не было.
>> No. 57189
>>57171
>> No. 57200
"Нет времени раскисать, Стеди! Поднимай свою жопу и вперед," - мотивируете вы себя, и превозмогая головокружение и боль встаете на копыта.
- Доктор! Куда побежала Сильвер? В какую дверь? Быстрее, Док, мне нужно торопиться! - вы быстро выбегаете на мостик, тут же следуя к выходу. Еще на лестнице вы заметили, как Сильвер стремительно бежит по палубе в сторону носа.
Серебристая поняша оглядывается назад, притормозив немного и, видя вас, тут же сворачивает, скрываясь за чернеющей колонной трубы. Не теряя ни минуты, вы устремляетесь в погоню за вашей возлюбленной.
"Только не снова. Селестия, помоги мне!". Тем временем, вы видите, как поняша вынырнула из-за последней трубы, оказавшись в паре десятков метров от носа парохода.
Бежать!
Вы, сквозь холодный ветер, гуляющий по палубе и бьющий, режущий льдинками снег рветесь след в след за Сильвер.
Мимо трубы, в обход мачты, рядом с занесенными снегом ящиками, к носу.
Ваша любимая - буквально в десятке шагов от вас.
Она стоит спиной к носу корабля. Взгляд её наполнен гневом и страхом, столь любимая вами мордочка искажена ненавистью.
Сильвер медленно пятиться к краю, каждое мгновение рискуя подскользнуться и рухнуть в них, где лёд, холодный бессердечный лёд сжал в своих объятиях борта "Принцессы Селестии".
- НЕ ПОДХОДИ КО МНЕ, ПРЕДАТЕЛЬ! - кричит она вам, срываясь с голоса, пытаясь перекричать вой ветра.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 8/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 57201
>>57200
Насилуем её.
1d100 (45) = 45
1d100 (83) = 83
>> No. 57202
>>57200
Останавливаемся как вкопанный.

- Сильвер, это все ложь корабля! Всего то что ты прочитала в черной книге не было! Это еще один обман, еще одна иллюзия этого чертового корабля, желающего свести с ума и убить каждого его пассажира! Не верь глазам своим! После того как волна перевернула наши шлюпки я снова оказался на корабле, замерзающем корабле. Среди тумана я увидел присланный на помощь Селестии флот. Я поплыл туда, надеясь что мне окажут там помощь! Они мне действительно ее оказали, они даже предложили помощь и команду чтобы попытаться исправить все произошедшее. Сильвер! Присмотрись к моей форме! На ней знаки отличии Эквестрии, а не Тройственного союза! Сильвер, подумай разумом, а не эмоциями - смог бы я предать? Предать тебя, Эквестрию, Селестию, стать предателем? Смог бы я хладнокровно убить ранененую Твайлайт? Смог бы я так равнодушно и уверенно говорить те слова, что сказал тебе в черной книге?! Прошу тебя, не делай непоправимого! Поверь мне, я все тот же Стеди Куилл которого ты знала!

сотни сюда
1d100 (66) = 66
1d100 (19) = 19
>> No. 57203
>>57202
1d100 (39) = 39
1d100 (19) = 19
>> No. 57204
>>57200
Успокаиваем её, можно по щекам похлопать.
1d100 (49) = 49
1d100 (78) = 78
>> No. 57205
>>57202
Дайсы как всегда в своем репертуаре.

1d100 (57) = 57
1d100 (46) = 46
>> No. 57206
>>57202
1d100 (60) = 60
1d100 (98) = 98
>> No. 57207
>>57202
1d100 (16) = 16
1d100 (80) = 80
>> No. 57208
>>57202
наоборот же, блядь.

1d100 (62) = 62
1d100 (92) = 92
>> No. 57209
>>57202
1d100 (48) = 48
1d100 (40) = 40
>> No. 57210
>>57202
1d100 (81) = 81
1d100 (48) = 48
>> No. 57211
>>57200
Останавливаемся и благодаря наведенным мыслям пересказываем это: >>57202
1d100 (10) = 10
1d100 (22) = 22
>> No. 57212
>>57211
1d100 (94) = 94
1d100 (30) = 30
>> No. 57213
>>57211
1d100 (22) = 22
1d100 (13) = 13
>> No. 57214
>>57211
1d100 (49) = 49
1d100 (19) = 19
>> No. 57215
>>57211
1d100 (82) = 82
1d100 (5) = 5
>> No. 57216
>>57201
1d100 (80) = 80
1d100 (60) = 60
>> No. 57217
>>57201
1d100 (77) = 77
1d100 (81) = 81
>> No. 57218
>>57201
1d100 (5) = 5
1d100 (94) = 94
>> No. 57219
>>57201
1d100 (60) = 60
1d100 (29) = 29
>> No. 57221
>>57202
1d100 (54) = 54
1d100 (10) = 10
>> No. 57225
>>57212
>> No. 57226
>>57202
1d100 (18) = 18
1d100 (97) = 97
>> No. 57236
Вот скажите, как мы будем её насиловать, если она разобьётся?
>> No. 57243
>>57236
Можно завернуть её во что- нибудь
>> No. 57256
- Сильвер, это все ложь корабля! Всего того, что ты прочитала в черной книге не было! Это еще один обман, еще одна иллюзия этого чертового корабля, желающего свести с ума и убить каждого его пассажира! Не верь глазам своим! После того как волна перевернула наши шлюпки я снова оказался на корабле, замерзающем корабле. Среди тумана я увидел присланный на помощь Селестией флот. Я поплыл туда, надеясь что мне окажут там помощь! Они мне действительно ее оказали, они даже предложили помощь и команду чтобы попытаться исправить все произошедшее. Сильвер! Присмотрись к моей форме! На ней знаки отличии Эквестрии, а не Тройственного союза! Сильвер, подумай разумом, а не эмоциями - смог бы я предать? Предать тебя, Эквестрию, Селестию, стать предателем? Смог бы я хладнокровно убить ранененую Твайлайт? Смог бы я так равнодушно и уверенно говорить те слова, что сказал тебе в черной книге?! Прошу тебя, не делай непоправимого! Поверь мне, я все тот же Стеди Куилл которого ты знала!

Сильвер Спун остановилась на самом краю. Казалось, что ваши слова, несмотря на вой начинающейся метели, все-таки были услышаны.
Она обернулась и посмотрела на вас, прикрываясь от летящих со всех сторон кристалликов снега.
Где-то за спиной серебрянной поняши тускло светил клонящийся к горизонту оранжевый диск солнца, покрывая медью все пространство океана, скованного теперь льдом, лучи гаснущего светила заставляли гриву вашей возлюбленной светиться, делая её похожей на прекрасную принцессу из легенд о древней Эквестрии.
- Я знала лишь одного Стеди. - стараясь перекричать буснующуюся стихию, отвечает вам Сильвер, делая еще шаг в сторону залитой закатным огнем пропасти. - это всего лишь сон!
Её крик срывается на бормотание, после чего, изменившимся голосом, она снова продолжает, обращаясь будто уже не к вам, но к какому-то другому, невидимому собеседнику:
- Но ведь там нас ждет унижение. Остаться в этом кошмаре лучше, чем возвратиться к проклятому предателю. Тебе даже не дают увидеть собственную дочь! Её отправили какой-то пансион - нашу Пин! Нашу доченьку.
По щекам Сильвер катятся слезы, она трясет головой, не желая слышать то, что говорит.
- Нет! Глупая, глупая слабая пони! Ты должна вернуться! Должна - ради собственного же дитя! От чего ты бежишь и куда? Что ты можешь еще потерять, кроме своей единственной дочери?!
Не понимая, что происходит, вы тихо наблюдаете за перепалкой той, кого любите больше жизни с...
Самой собой?

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 8/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 57258
>>57256
Насилуем её.
1d100 (68) = 68
1d100 (36) = 36
>> No. 57269
>>57256
- НЕ ВЕРЬ ЕМУ, СИЛЬВИ! Сильвер, прошу, посмотри на меня! - делаем осторожный шаг и начинаем медленно идти к серебристой поняше. - ЭТО не сон! я НАСТОЯЩИЙ! Сильвер, разве мог бы я когда-нибудь допустить, чтобы Пин, нашу Пин забрали бы от нас в пансион и держали не давая с нами увидиться? Этого не может быть с твоим настоящим Стеди, он просто НЕ ДОПУСТИТ такой ситуации. Не слушай этот голос, он обманывает тебя! Настоящий Стеди сейчас обливаясь слезами идет к тебе, всем сердцем желая, чтобы его Сильвер, его любимая невеста наконец поверила ему. Сильвер, мы найдем Пин! Я обещаю тебе! Я видел ее на корабле этом! Где-то сейчас она бродит по этим ужасным коридорам, зовя маму и папу. Настоящая Пин, не тот образ с предательством и пансионом, который наводит это проклятое Селестией место. Сильвер! Если ты... Если ты сейчас сделаешь непоправимое, то я не могу в одиночку начти нашу дочь!

анальные игрища дайсов продолжаются.

1d100 (39) = 39
1d100 (100) = 100
>> No. 57270
>>57269
1d100 (72) = 72
1d100 (78) = 78
>> No. 57271
>>57269
1d100 (79) = 79
1d100 (13) = 13
>> No. 57273
>>57269
1d100 (37) = 37
1d100 (33) = 33
>> No. 57274
>>57269
...

1d100 (12) = 12
1d100 (46) = 46
>> No. 57275
>>57269
1d100 (56) = 56
1d100 (46) = 46
>> No. 57277
>>57269
Проклятые дайсы и асассины. Я джва года ждал такую игру.

1d100 (59) = 59
1d100 (47) = 47
>> No. 57278
>>57269
1d100 (77) = 77
1d100 (93) = 93
>> No. 57279
>>57269
1d100 (83) = 83
1d100 (29) = 29
>> No. 57280
>>57279
Уж соснули так соснули. Алсо, джентльпонь>>57269
, без обид, но ты любишь очень сопливые тексты иногда.
>> No. 57281
Ладно, напишу новый пост, так и быть:

>>57256
- НЕ ВЕРЬ ЕМУ, СИЛЬВИ! Сильвер, прошу, посмотри на меня! - делаем осторожный шаг и начинаем медленно идти к серебристой поняше. - ЭТО не сон! я НАСТОЯЩИЙ! Сильвер, разве мог бы я когда-нибудь допустить, чтобы Пин, нашу Пин забрали бы от нас в пансион и держали не давая с нами увидиться? Этого не может быть с твоим настоящим Стеди, он просто НЕ ДОПУСТИТ такой ситуации. Не слушай этот голос, он обманывает тебя! Настоящий Стеди сейчас обливаясь слезами идет к тебе, всем сердцем желая, чтобы его Сильвер, его любимая невеста наконец поверила ему. Сильвер, мы найдем Пин! Я обещаю тебе! Я видел ее на корабле этом! Где-то сейчас она бродит по этим ужасным коридорам, зовя маму и папу. Настоящая Пин, не тот образ с предательством и пансионом, который наводит это проклятое Селестией место. Сильвер! Если ты... Если ты сейчас сделаешь непоправимое, то я не могу в одиночку найти нашу дочь!
1d100 (55) = 55
1d100 (80) = 80
>> No. 57282
>>57281
1d100 (44) = 44
1d100 (58) = 58
>> No. 57283
>>57256
Наблюдаем за Сильвер, консультируемся о происходящем у собственного шизофренического голоса.
1d100 (24) = 24
1d100 (22) = 22
>> No. 57284
>>57280
Я просто в шаге от дропа ._.

>>57281
1d100 (39) = 39
1d100 (34) = 34
>> No. 57285
>>57256
Берем пистолет, стреляя Сильвер в ногу, стараясь обездвижить. После чего берем её и тащим обратно на мостик.
1d100 (41) = 41
1d100 (62) = 62
>> No. 57287
>>57281
1d100 (82) = 82
1d100 (73) = 73
>> No. 57288
>>57285
1d100 (77) = 77
1d100 (87) = 87
>> No. 57289
>>57281
1d100 (47) = 47
1d100 (80) = 80
>> No. 57290
>>57281
1d100 (53) = 53
1d100 (13) = 13
>> No. 57291
>>57283
1d100 (100) = 100
1d100 (82) = 82
>> No. 57292
>>57281
1d100 (43) = 43
1d100 (60) = 60
>> No. 57293
>>57285
1d100 (72) = 72
1d100 (13) = 13
>> No. 57297
>>57291
>> No. 57298
>>57291
О да, я велик и могуч, лол.
>>57284
Не дропай, няша, кто будет простынки писать? Не бойся, спасем мы Сильвер.
>> No. 57301
>>57291
Ух, спасибо.
>> No. 57325
Время тактично замерло.
Кажется, что вы даже могли различить отдельные снежинки в потоках ветра. Вам было хорошо знакомо это чувство. Так у вас не раз случалось на войне, когда адреналин в крови зашкаливал, и вы четко осознавали каждую секунду битвы.
А то, что происходило с вами сейчас было битвой. Возможно - самым главным сражением в вашей жизни.
"Эй, шизофазия. Что мне делать?"
Голосок с вашего плеча кажется удивился не меньше вас самого.
- Э? Ты у меня спрашиваешь?
"Да."
- А с чего ты решил, что я собираюсь тебе помогать?! - возмутился голос.
"А с того, что если мы сейчас не спасём Сильвер я брошусь вслед за ней. И ты тоже сдохнешь."
Как не парадоксально, но голосок эту мысль оценил.
- Ха! Трус! Тряпка! Чуть что - сразу подыхать. Стой, стой! Хорошо. Присмотрись - она упирается спиной в ограждение. Если она даже и попытается спрыгнуть, ей потребуется несколько секунд на это. Это и будет твоим шансом не дать ей умереть, если что. Хотя лучше бы ты её просто уболтал и изнасиловал в очередной раз, хе-хе-хе.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 8/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 57326
>>57325
"Адреналин... Эх, а ведь в ту, последнюю битву я так надеялся никогда более не испытывать это чувство. Ну что же Стеди, ты сопливое говно, настало время для самого главного сражения твоей жизни"

Аккуратно, готовясь если что прыгнуть вперед, схватить поняшку и активировать телекинез при малейших признаках опасности, идем вперед и говорим то, что как раз хотели сказать, но не успели из-за накатившего приступа адреналина:

- НЕ ВЕРЬ ЕМУ, СИЛЬВИ! Сильвер, прошу, посмотри на меня! - продолжаем идти к ней. - ЭТО не сон! я НАСТОЯЩИЙ! Сильвер, разве мог бы я когда-нибудь допустить, чтобы Пин, нашу Пин забрали бы от нас в пансион и держали не давая с нами увидиться? Этого не может быть с твоим настоящим Стеди, он просто НЕ ДОПУСТИТ такой ситуации. Не слушай этот голос, он обманывает тебя! Настоящий Стеди сейчас обливаясь слезами идет к тебе, всем сердцем желая, чтобы его Сильвер, его любимая невеста наконец поверила ему. Сильвер, мы найдем Пин! Я обещаю тебе! Я видел ее на корабле этом! Где-то сейчас она бродит по этим ужасным коридорам, зовя маму и папу. Настоящая Пин, не тот образ с предательством и пансионом, который наводит это проклятое Селестией место. Сильвер! Если ты... Если ты сейчас сделаешь непоправимое, то я не могу в одиночку найти нашу дочь! Помоги мне с этим, или... она может умереть.

1d100 (42) = 42
1d100 (96) = 96
>> No. 57327
>>57326
1d100 (76) = 76
1d100 (22) = 22
>> No. 57328
>>57326
дайсы, да мать вашу!

1d100 (70) = 70
1d100 (10) = 10
>> No. 57329
>>57325
Берем пистолет, стреляя Сильвер в ногу, стараясь обездвижить. После чего берем её и тащим обратно на мостик.
1d100 (31) = 31
1d100 (9) = 9
>> No. 57330
>>57326
1d100 (17) = 17
1d100 (79) = 79
>> No. 57331
>>57326
1d100 (58) = 58
1d100 (67) = 67
>> No. 57332
>>57329
1d100 (99) = 99
1d100 (67) = 67
>> No. 57334
>>57326
1d100 (69) = 69
1d100 (77) = 77
>> No. 57335
>>57326
1d100 (7) = 7
1d100 (13) = 13
>> No. 57336
>>57326
1d100 (37) = 37
1d100 (85) = 85
>> No. 57337
>>57326
1d100 (31) = 31
1d100 (81) = 81
>> No. 57338
>>57326
1d100 (65) = 65
1d100 (99) = 99
>> No. 57339
>>57326
1d100 (69) = 69
1d100 (93) = 93
>> No. 57340
>>57332
Пиф паф.
>> No. 57348
>>57332
Малаца, одобряю. С простреленным коленом её будет намного легче насиловать.
>> No. 57353
>>57332
>> No. 57386
Доверие к жениху? Не, не слышала.
>> No. 57420
Файл 132881481082.jpg - ( 643.68Кб, 1200x2136 )
57420
I used to be Steady's wife.
Than I got a bullet in the knee.
>> No. 57427
  >>57329
Сильвер дернулась в сторону пропасти, и вы, не видя иного выхода, выхватили свой пистолет и выстрелили.
Сквозь завывания метели, которая теперь отвоевала себе все пространство вокруг, оставив лишь узенький клочок видимой палубы, ничего не было слышно. Сильвер захлебнулась беззвучным криком, повалившись на скользкую корку льда - бедро поняши багровой чертой рассекла стекающая струйка крови, которая скоро замерзнет (только сейчас вы поняли, насколько холодно стало за пределами капитанского мостика). Стараясь не поскользнуться на неровной поверхности замерзшей палубы, вы подошли к Сильвер, опустившись перед ней на колени. Серебристая пони тихонько плакала, сжавшись в комок, тщетно пытаясь спастись от пронизывающего ветра, терзающего её незащищенное ничем тело. Увидев, что вы приблизились, он попыталсь отползти прочь, но наткнулась на загражждение палубы и вжалась в ледяной металл решетки, испуганно смотря на вас.
- Не надо! Пожалуйста, прекрати. Мучай меня - я согласна, я вернусь с тобой! Т-только дай мне увидеть нашу доченьку. Пожалуйста. - она жалко всхлипнула. Слезы, теперь потоком катившиеся по её щекам замерзали на ледяном ветру. Ваша Сильвер, сломленная, молила о пощаде. Вы победили.

Вы получаете 2 единицы опыта.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс".
>> No. 57430
>>57427
Поднимаем пистолет и стреляем себе в висок.

//рпг если вин

1d100 (73) = 73
1d100 (29) = 29
>> No. 57433
>>57427
ВРУБАЕМ БЛЯДСКИЙ ПОСЛЕДНИЙ ШАНС

1d100 (8) = 8
1d100 (73) = 73
>> No. 57434
>>57433
1d100 (86) = 86
1d100 (78) = 78
>> No. 57438
>>57427
>Вы получаете 2 единицы опыта.
Опыт стрельбы в невест? Охуенный опыт.
>> No. 57443
>>57427
Тащим её в рубку.
Потом она нам спасибо скажет.
1d100 (83) = 83
1d100 (79) = 79
>> No. 57445
>>57443
1d100 (31) = 31
1d100 (78) = 78
>> No. 57448
>>57443
1d100 (31) = 31
1d100 (58) = 58
>> No. 57451
>>57443
1d100 (55) = 55
1d100 (68) = 68
>> No. 57460
>>57443
1d100 (29) = 29
1d100 (27) = 27
>> No. 57476
>>57434
>> No. 57482
>>57430
>>57433
Ванильные фаталисты ИТТ.
>> No. 57486
>>57482
Иди жену застрели и изнасилуй ее.
>> No. 57528
>>57486
Так ведь она живая же и разбиваться об лёд раздумала. Нет, давайте вернёмся в прошлое просрав единственную возможность и пусть она расшибётся.
>> No. 57529
Вообще охуеть.
>> No. 57532
"Нет. Я так не играю."
Сцена свершившаяся столь неожиданно, совершенно не так как вы бы хотели. Зачем эта боль, эти страдания? Эти проблемы.
Мир вокруг вас вспыхивает.
Жизнь отступает на 78 секунд назад.
Сильвер поднимается обратно, кровь затекает в её рану, пуля влетает обратно в ствол. Копыто перестает нажимать на курок... ну почти перестает.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения, "Последний шанс" (использован).
>> No. 57535
>>57532
Отлично. Говорим ей пафосную стенку с низким вторым дайсом, она прыгает и разбивается в лепёшку.
1d100 (32) = 32
1d100 (64) = 64
>> No. 57538
>>57427
Достаем фотографию Пин, которую мы прихватили в красной комнате и протягиваем её Сильвер.
После чего как можно быстрее перекатываемся на мостик.
1d100 (47) = 47
1d100 (48) = 48
>> No. 57539
>>57532
Видя что выстрел вот-вот произойдет, кричим:
ЛОЖИСЬ!
1d100 (11) = 11
1d100 (7) = 7
>> No. 57541
>>57535
- Что?! Я пытался застрелить поняшу нажав на КУРОК?! Хахахаха, очень умно корабль, жаль что я воевал четыре года и знаю чем курок отличается от спуска. Очень умно, но отказ. Ты облажался.

- Сильвер, я не хочу городить много букав, поэтому давай просто сейчас пойдем на мостик и я все тебе расскажу.

1d100 (54) = 54
1d100 (25) = 25
>> No. 57543
>>57541
1d100 (5) = 5
1d100 (24) = 24
>> No. 57544
>>57539
1d100 (67) = 67
1d100 (71) = 71
>> No. 57547
>>57532
"Давить на курок чтобы выстрелить. Похоже я совсем с ума сошел"

опускаем пистолет и протягиваем Сильвер фотографию Пин из красной комнаты.

1d100 (67) = 67
1d100 (46) = 46
>> No. 57549
>>57547
1d100 (31) = 31
1d100 (71) = 71
>> No. 57551
>>57547
1d100 (99) = 99
1d100 (34) = 34
>> No. 57555
>>57539
1d100 (91) = 91
1d100 (70) = 70
>> No. 57558
Файл 132881656375.png - ( 117.10Кб, 500x500 )
57558
>>57551
Эта игра проклята, что поделать, десу.
>> No. 57559
>>57547
1d100 (66) = 66
1d100 (31) = 31
>> No. 57564
>>57547
1d100 (2) = 2
1d100 (23) = 23
>> No. 57568
>>57539
1d100 (86) = 86
1d100 (63) = 63
>> No. 57569
У меня сейчас желание завайпать тред ниграми и расчлененкой. С горя.
>> No. 57572
Курок нажмется, пистолет выстрелит. Бля, охуительная история просто.
>> No. 57633
>>57538
Я опоздал дважды. Слишком долго искал где фотография.
Извините.
>> No. 57647
Перестаём давить на курок и нажимаем на спусковой крючок.
1d100 (16) = 16
1d100 (13) = 13
>> No. 57653
>>57551
>> No. 57654
>>57532
Просто рыдаем как побитая сука, меня заебала эта игра.

1d100 (83) = 83
1d100 (60) = 60
>> No. 57659
>>57551
Нет, насилием ничего не решить. Вспомнив те принципы, что вели вас, ваших близких, вашу страну на протяжении веков, вы опускаете пистолет, спокойно подходя к Сильвер.
Та похоже это заметила, начав неловко, царапаясь о ледяеные перила, взбираться на них, с явным намерением прыгнуть вниз.
- Стой, - ваши слова словно парализуют её, заставляя остановиться на полпути в нелепой и смешной позе.
Достав из сумки ту самую фотографию, вы протягиваете её, со словами6
- Ты хочешь увидеть дочь? Вот, смотри, ради кого я все еще здесь.
Фотография привлекает внимание Сильвер, она, как и вы в первый раз пересекается взглядом с словно живыми глазами дочери, и ахнув срывается с перил.
К счастью, она еще не успела перелезть через них.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, пистолет (6 патронов), зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 57679
>>57659
Мягко обнимаем серебристую поняшу, помогаем ей подняться и с облегчением ведем ее на мостик, шепча только им двоим понятные слова.

1d100 (25) = 25
1d100 (59) = 59
>> No. 57682
>>57654
Что-то сегодня хоррор с привкусом ванили.
>> No. 57683
>>57679
1d100 (49) = 49
1d100 (50) = 50
>> No. 57684
>>57679
1d100 (66) = 66
1d100 (31) = 31
>> No. 57685
>>57682
Да у вас везде ваниль.
>> No. 57687
>>57679
1d100 (52) = 52
1d100 (52) = 52
>> No. 57688
>>57679
1d100 (6) = 6
1d100 (19) = 19
>> No. 57692
>>57679
1d100 (25) = 25
1d100 (11) = 11
>> No. 57693
>>57679
1d100 (28) = 28
1d100 (64) = 64
>> No. 57700
С меня фото - с вас простыня
>> No. 57708
>>57700
Давай фото.




"Адреналин... Эх, а ведь в ту, последнюю битву я так надеялся никогда более не испытывать это чувство. Ну что же Стеди, ты сопливое говно, настало время для самого главного сражения твоей жизни"

Аккуратно, готовясь если что прыгнуть вперед, схватить поняшку и активировать телекинез при малейших признаках опасности, идем вперед и говорим то, что как раз хотели сказать, но не успели из-за накатившего приступа адреналина:

- Сильвер, это все ложь корабля! Всего то что ты прочитала в черной книге не было! Это еще один обман, еще одна иллюзия этого чертового корабля, желающего свести с ума и убить каждого его пассажира! Не верь глазам своим! После того как волна перевернула наши шлюпки я снова оказался на корабле, замерзающем корабле. Среди тумана я увидел присланный на помощь Селестии флот. Я поплыл туда, надеясь что мне окажут там помощь! Они мне действительно ее оказали, они даже предложили помощь и команду чтобы попытаться исправить все произошедшее. Сильвер! Присмотрись к моей форме! На ней знаки отличии Эквестрии, а не Тройственного союза! Сильвер, подумай разумом, а не эмоциями - смог бы я предать? Предать тебя, Эквестрию, Селестию, стать предателем? Смог бы я хладнокровно убить ранененую Твайлайт? Смог бы я так равнодушно и уверенно говорить те слова, что сказал тебе в черной книге?! Прошу тебя, не делай непоправимого! Поверь мне, я все тот же Стеди Куилл которого ты знала! НЕ ВЕРЬ ЕМУ, СИЛЬВИ! Сильвер, прошу, посмотри на меня! - продолжаем идти к ней. - ЭТО не сон! я НАСТОЯЩИЙ! Сильвер, разве мог бы я когда-нибудь допустить, чтобы Пин, нашу Пин забрали бы от нас в пансион и держали не давая с нами увидиться? Этого не может быть с твоим настоящим Стеди, он просто НЕ ДОПУСТИТ такой ситуации. Не слушай этот голос, он обманывает тебя! Настоящий Стеди сейчас обливаясь слезами идет к тебе, всем сердцем желая, чтобы его Сильвер, его любимая невеста наконец поверила ему. Сильвер, мы найдем Пин! Я обещаю тебе! Я видел ее на корабле этом! Где-то сейчас она бродит по этим ужасным коридорам, зовя маму и папу. Настоящая Пин, не тот образ с предательством и пансионом, который наводит это проклятое Селестией место. Сильвер! Если ты... Если ты сейчас сделаешь непоправимое, то я не могу в одиночку найти нашу дочь! Помоги мне с этим, или... она может умереть.
>> No. 57710
>>57659
Обнимаем ее, она смотрит нам в глаза, шепчет "Извини, как я ошибалась", и начинаем рыдать друг другу в шею, как побитые шлюхи.
1d100 (61) = 61
1d100 (26) = 26
>> No. 57717
>>57708
1d100 (94) = 94
1d100 (79) = 79
я ролльну за тебя
>> No. 57719
>>57710
1d100 (53) = 53
1d100 (3) = 3
>> No. 57722
OOOoooo
>> No. 57727
>>57717
Ну надо же, неплохо ролльнул.
>> No. 57736
Файл 132881800815.png - ( 470.55Кб, 750x725 )
57736
>>57717


Да вы охуели! Почитате простынку, там же ситуация устаревшая! Я допилил и планировал вбросить фугас ванили ход-джва назад, но заебался и зароллил застрелиться.

А ТЕПЕРЬ-ТО ЗАЧЕМ?!
>> No. 57740
Файл 132881808068.jpg - ( 115.47Кб, 1024x1024 )
57740
>>57736
А впрочем насрать, я потратил свой лимит соопереживания за героя.
>> No. 57746
>>57736
ГМу всё равно похуй что обыгрывать.
>> No. 57752
>>57708
Это автофейл, поскольку такое действие уже совершалось. У вас есть пять минут, чтобы попытаться зарероллить. Время пошло.
>> No. 57755
Файл 132881821396.jpg - ( 374.32Кб, 1665x912 )
57755
>>57708
>> No. 57758
>>57736
Нехуй вбрасывать простыни просто так. Я привык, что ты по делу что-то пишешь.
>> No. 57765
>>57710
1d100 (89) = 89
1d100 (51) = 51
>> No. 57767
>>57752
Сбрасывай её со скалы уже.
>> No. 57777
>>57659
Ну, окей.

Чешем яйца и нюхаем копытца.

1d100 (50) = 50
1d100 (17) = 17
>> No. 57782
>>57777
1d100 (56) = 56
1d100 (23) = 23
>> No. 57783
>>57777
1d100 (14) = 14
1d100 (50) = 50
>> No. 57785
>>57777
1d100 (40) = 40
1d100 (87) = 87
>> No. 57786
>>57777
1d100 (30) = 30
1d100 (23) = 23
>> No. 57787
Файл 132881840180.jpg - ( 111.71Кб, 600x662 )
57787
Все ебанулись.
>> No. 57790
>>57708
Прыжком бросаемся на неё, обнимая, прижимая к себе.
1d100 (6) = 6
1d100 (96) = 96
>> No. 57792
>>57752
ЧИТАЙ АНОНИМА, СУКА. Такое действие еще совершалось.

Обнимаем Сильвер.
1d100 (46) = 46
1d100 (17) = 17
>> No. 57794
>>57790
1d100 (62) = 62
1d100 (53) = 53
>> No. 57796
>>57792
1d100 (52) = 52
1d100 (87) = 87
>> No. 57797
>>57787
А тебя вообще отравили.
>> No. 57798
>>57792
1d100 (46) = 46
1d100 (52) = 52
>> No. 57799
>>57792
1d100 (69) = 69
1d100 (76) = 76
>> No. 57800
>>57790
1d100 (14) = 14
1d100 (91) = 91
>> No. 57801
>>57792
1d100 (71) = 71
1d100 (16) = 16
>> No. 57804
>>57797
Я умерла и перекочевала к вам.
>> No. 57805
>>57790
1d100 (48) = 48
1d100 (15) = 15
>> No. 57806
>>57792
1d100 (1) = 1
1d100 (2) = 2
>> No. 57810
>>57790
1d100 (27) = 27
1d100 (36) = 36
>> No. 57811
>>57659
обнимат @ целоват @ шани шлюхотат

1d100 (51) = 51
1d100 (9) = 9
>> No. 57812
>>57717
>> No. 57813
>>57790
1d100 (35) = 35
1d100 (39) = 39
>> No. 57816
Файл 132881865388.jpg - ( 50.04Кб, 353x450 )
57816
>>57812
Ты шлюха, кстати, анонима не читаешь. Ну да и хуй с тобой.
>> No. 57825
Файл 132881876988.gif - ( 171.91Кб, 680x455 )
57825
Один я не понял, что только что произошло?
>> No. 57846
>>57825
Сейчас вашу невесту будут убивать об лёд.
>> No. 57863
>>57846
Схуяли? Перечитал пасту- нормальная пост же. Стеди уговаривает Сильвер, все пучком.
>> No. 57875
>>57863
Шлюха не умеет читать и считает что это уже якобы было.
>> No. 57893
Файл 132881933450.png - ( 290.78Кб, 1523x2116 )
57893
Странная сегодня какая-то сессия. Бестолковая.
>> No. 57898
>>57893
Это потому что я изнасилование не роллил.
>> No. 57901
34 минуты первого
>> No. 57902
>>57898
Врушка :3
>> No. 57910
>>57902
Я свою дневную дозу в ТРПГ уже получил.
>> No. 58025
>>57875
Шлюха умеет читать, эта паста уже роллилась, здесь она присутствует в несколько измененном виде, но тем не менее прекрасно узнаваема. Пэтому автофейл.

Через пару минут будет пост, прошу прощения, что так долго.
>> No. 58028
>>58025
А теперь нажми ctrl+f и удивись где же
>>57752
>такое действие уже совершалось
>> No. 58068
Не знаю как у кого, но у меня от таких внешних внеигровых вмешательств умерла атмосфера. Помрет Сильвер? Да и хуй с ней. Стеди броситься за ней? Да ради бога. Игра закончится? Наконец-то здоровый сон.
>> No. 58070
>>57708
"Адреналин... Эх, а ведь в ту, последнюю битву я так надеялся никогда более не испытывать это чувство. Ну что же Стеди, настало время для самого главного сражения твоей жизни"
Вы подходите к Сильвер, держа перед собой фотографию.
- Смотри, вот она, всё хорошо.
Она смотрит. Настороженно, недоверчиво, но смотрит. Вы уверена, что она всё видит. Ту же жизнь видит, что и вы.
- Сильвер, это все ложь корабля! Всего то что ты прочитала в черной книге не было! Это еще один обман, еще одна иллюзия этого чертового корабля, желающего свести с ума и убить каждого его пассажира! Не верь глазам своим! - торопливо произносите вы, подходя вплотную, пытаясь приобнять.
Сильвер как-то странно смотрит на вас, вы не можете понять, что этот взгляд значит, но и не отстраняется.

Вы убираете пистолет обратно в кабуру, демонстрируя свои благие намерения и говорите:

- После того как волна перевернула наши шлюпки, я снова оказался на корабле, замерзающем корабле. Среди тумана я увидел присланный на помощь Селестии флот. Я поплыл туда, надеясь что мне окажут там помощь! Они мне действительно ее оказали, они даже предложили помощь и команду чтобы попытаться исправить все произошедшее. Сильвер! Присмотрись к моей форме! На ней знаки отличии Эквестрии, а не Тройственного союза! Сильвер, подумай разумом, а не эмоциями - смог бы я предать? Предать тебя, Эквестрию, Селестию, стать предателем? Смог бы я хладнокровно убить ранененую Твайлайт? Смог бы я так равнодушно и уверенно говорить те слова, что сказал тебе в черной книге?! Прошу тебя, не делай непоправимого! Поверь мне, я все тот же Стеди Куилл которого ты знала! НЕ ВЕРЬ ЕМУ, СИЛЬВИ! Сильвер, прошу, посмотри на меня!

Она смотрит.

- Любимая, ты мне веришь?
Её рог светится. Вы чувствуете, как пистолет покидает кабуру.
"Нет!"
Ствол упирается в ваш бок.
- Нет.
Бах.
Палуба нетороплив поднимается к вам, и, слегка жестковато, но по-своему добродушно упирается в вашу щеку.
Словно ожившая черно-белая фотокарточка, Сильвер наклоняется к вам.
- Силь... - хрипите вы.
Она берет зубами фотокарточку дочери и, развернувшись, уходит куда-то вдаль.
Вы остетесь лежать на палубе. Едиственный цвет - алый - сочиться из вас, заливая пространство вокруг.
Черный. Белый. Алый.
Черный. Белый
Черный.

~~~~~
- Как же ж это так... какая глупость... - слышится вы глухой шепот, который раздается где-то вне стен вашей черепной корбки.
- Думаешь, она его? - раздраженный второй голос.
- Очевидно. Глянь, какой характер ранения - сразу видно, что стреляли вплотную. И при том - ну совсем никак, лишь бы куда попасть. Наши так не стреляют. Его точно Сильвер пыталась убить.
Вы открываете глаза. Над вами - сосредоточенное лицо доктора.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3, "Шмель". винтовка (10 патронов), штык-нож
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 58083
>>58070
Левитируем из инвентаря винтовку и стреляем себе в висок.

1d100 (3) = 3
1d100 (7) = 7
>> No. 58088
>>58083
1d100 (99) = 99
1d100 (59) = 59
>> No. 58094
>>58083
1d100 (51) = 51
1d100 (23) = 23
>> No. 58137
Нам даже застрелиться не дадут.
>> No. 58142
Файл 132882150665.jpg - ( 82.46Кб, 516x807 )
58142
>>58137
Значит застрелимся позже. Проблем-то.
>> No. 58176
"Потерял. Опять потерял!" - единственна мысль пульсируюей болью угнездилась у вас в мозгу.
Винтовка оказалась рядом. Никто даже не заметит...
Щелк!
Доктор пытается было остановить вас, но его останавливает Мехлис.
- Не торопись, пусть стреляется. Это приказ!
Вы перезаряжаетя винтовку пытаетесь снова.
Щелк!
- А мистер Куилл, кажется, и не понял до сих пор, что за патроны ему выдали. - усмехается старший лейтенант. - лежи смирно и не дергайся, дай доку себя залатать. Мисс Рич далеко не убежит, уж поверь.
Щелк.
Щелк.
Щелк.
- Док, вколите ему снотворное.
Щелк.
Щелк.
Щелк...

ЩЕЛК

Вы приоткрыли глаза - на мостике было темно, лишь дрожал свет керосиновой лампы в углу, заставляя тени вытягиваться и танцевать свои беззвучные пляски на блестящих льдом стенах.
Приподнявшись, вы с удивлением обнаружили, что бок забинтован и почти не болит. Вокруг - никого, ни Мехлиса, ни доктора. Из за закрытой двери, ведущей в капитанскую каюту доносятся приглушенные голоса.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: револьверный патрон, полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 58180
>>58176
"Нахуй так жить?"

Берем револьверный патрон и с силой втыкаем его себе в глаз.

1d100 (81) = 81
1d100 (85) = 85
>> No. 58183
>>58176
Зовем маму.
1d100 (96) = 96
1d100 (6) = 6
>> No. 58187
>>58180
1d100 (26) = 26
1d100 (82) = 82
>> No. 58188
>>58180
1d100 (83) = 83
1d100 (52) = 52
>> No. 58192
>>58180
1d100 (30) = 30
1d100 (40) = 40
>> No. 58193
>>58180
1d100 (12) = 12
1d100 (28) = 28
>> No. 58201
>>58180
1d100 (34) = 34
1d100 (72) = 72
>> No. 58203
>>58180
> 577
1d100 (15) = 15
1d100 (95) = 95
>> No. 58209
>>58180
1d100 (72) = 72
1d100 (73) = 73
>> No. 58210
>>58180
1d100 (39) = 39
1d100 (17) = 17
>> No. 58214
Файл 132882256828.png - ( 162.58Кб, 619x464 )
58214
>>58176
Прислушиваемся к голосам.
1d100 (90) = 90
1d100 (17) = 17
>> No. 58217
>>58180
1d100 (99) = 99
1d100 (14) = 14
>> No. 58219
>>58180
1d100 (76) = 76
1d100 (48) = 48
>> No. 58222
>>58214
Чёрт, Йоба приклеился.
1d100 (78) = 78
1d100 (93) = 93
>> No. 58226
>>58214
1d100 (73) = 73
1d100 (40) = 40


>>58217
Ну, зато нам по крайней мере это не удастся.
>> No. 58232
>>58226
Поняшку же изнасиловали :3 И как я уже сказал, торопиться некуда. Сильвер так поступить не могла, а значит все это не существует. А если и существует, то и хрен бы с ним.
>> No. 58241
>>58217
>> No. 58256
Файл 132882339219.jpg - ( 28.01Кб, 640x360 )
58256
>>58070
>Её рог светится. Вы чувствуете, как пистолет покидает кабуру.

ПОСОНЫ, МЫ КОЕ-ЧТО ЗАБЫЛИ.
Где у нее рог, где блядь?
>> No. 58267
Файл 132882355335.png - ( 127.19Кб, 1022x658 )
58267
>>58256
Хаха, лол, вот это отказ. Шлюхе похуй алсо. У нее пистолеты от надавливания на курок стреляют, земные пони отращивают хуйцы.

Плохая сессия, совсем негодная.
>> No. 58269
>>58256
Под прической.
>> No. 58271
>>58180
- Зачем теперь жить? - спрашиваете вы себя.
Вы пытаетесь вытащить патрон, чтобы забить его себе копытом в глаз, но неловко роняете его, и он закатывется куда-то в дальний угол.
- Ладно, как скажешь, - шепчете вы.
Снова ложитесь. Всё пусто, всё темно. Смешно: вам кажется, что за перегордокой вы слышите голос невесты и, почему-то, Мехлиса. Но ведь это невозможно.
-... поэтому-то, что вы читали в книге мисс Рич - не более чем вымысел, можно сказать - альтернативная реальность. Вы меня понимаете, Сильвер?
- Да.
- Он - слабый, сломленный месяцами пребывания на корабле пони. Он - тень от себя прежнего. Ну вы видели - седину эту, безумный блеск в глазах, и как он иногда словно прислушивается к своему правому плечу.
- Да.
- Вот-с. В некотором роде - это уже не ваш муж. Думаю, что если бы не ваши сомнения да тот факт, что он - единственный, кто хоть что-то понимает в происходящем, - я бы пустил ему пулю в лоб. Из милосердия, если вы понимаете, о чём я.
- Да.
- Вот и замечательно. Я понимаю, что после прочитанного для вас реальности смешались, и вы боитесь этого... этого. Но, уверяю, он не опаснее бабочки в своем нынешнем состоянии. Поэтому, мисс Рич, если вы действительно хотите спастись из ловушки корабля... подыграйте ему. Скажите, что все хорошо. Пусть он снова вам доверится. Тогда от него будет толк. А если он через шаг будет пытаться застрелиться из "Шмеля" - у меня копыта заболят мешать ему. Надеюсь, что вы всё сделаете правильно, Сильвер.
- Да.
- Вот и чудесно. Разбудите его. И будьте... по, хм, нежнее, что ли.

?? июля 55 года, ??:??, верхняя палуба "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 58277
>>58256
Под волосами же
>> No. 58285
>>58271
Рыдаем.

1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78
>> No. 58289
>>58267
А то, что Рич - отец Тиары тебе не смутило ещё раньше? Кажется твой багор столь эпичен, что заставляет тебя придираться ко всему, до чего дотянуться копыта.
>> No. 58293
>>58271
>застрелиться из "Шмеля"
Эй, это была моя идея! Хотел организовать РЕАКТИВНЫЙ ПРЫЖОК.
>>58285
1d100 (24) = 24
1d100 (10) = 10
>>58289
А @ то
>> No. 58294
>>58285
1d100 (11) = 11
1d100 (27) = 27
>> No. 58298
>>58285
1d100 (27) = 27
1d100 (14) = 14
>> No. 58299
>>58285
1d100 (36) = 36
1d100 (27) = 27
>> No. 58305
>>58285
1d100 (13) = 13
1d100 (80) = 80
>> No. 58306
>>58285
1d100 (6) = 6
1d100 (20) = 20
>> No. 58309
>>58271
В крайне растроенном расположении духа ждем Сильвер.

- Я все слышал, Сильви...

1d100 (5) = 5
1d100 (13) = 13
>> No. 58310
>>58309
1d100 (48) = 48
1d100 (60) = 60
>> No. 58311
>>58309
1d100 (52) = 52
1d100 (44) = 44
>> No. 58312
>>58309
1d100 (88) = 88
1d100 (61) = 61
>> No. 58318
>>58289
Обосрался@обвини оппонента в багоре
http://mlp.wikia.com/wiki/Silver_Spoon
Она земнопони.
С чего мне бугуртить? Я сказал правду. Если пишете рпг по понях и используете известных персонажей - используйте, а не сливайте. Иначе это уже не альтернативная вселенная даже, а просто вообще другая.
>> No. 58319
>>58271
Громко, так чтобы было слышно, говорю:
НУ ТЫ И СУКА, МЕХЛИС.
1d100 (99) = 99
1d100 (47) = 47
>> No. 58328
А никто не задумался, что раз у неё был рог, то это и не Сильвер вовсе?
>> No. 58375
Засечки для слабых.
>> No. 58383
>>58319
>> No. 58402
>>58271
Убегаем с верхней палубы хохоча во все горло и направляемся в кают- компанию.
1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78
>> No. 58403
Последняя на сегодня стена.
>> No. 58406
>>58403
>Первая на сегодня стена.
чинено
>> No. 58408
>>58403
>НУ ТЫ И СУКА, МЕХЛИС
>стена
Я конечно понимаю, что он за словом в карман не полезет, но чтоб прямо стенами.
>> No. 58410
>>58408
Он просто сейчас стену выебет на наших глазах.
>> No. 58511
>>58319
- Мехлис, - громко произносите вы.
Голоса по ту сторону двери замолкают.
- ТЫ - СУКА! - орете вы.
Дверь распахивается. Мехлис - с вечной, едкой насмешкой на устах. Но в глазах его - злоба.
- Да. Пожалуй. Меня сложно назвать хорошим пони. Но ты хотя бы мог поблагодарить меня за попытку спасти твоё жалкое, никчёмное, никому не нужное сознание от окончательной гибели!
Его уколы доводят вас:
- А что, если бы я и рад свихнуться?! Ну давай, давай! Режь меня по живому! Припомни мне всё! Что ты рассказал Сильвер? Чего я не услышал? Про Чоки рассказал? Про Циску? М? Про всё?! Да?! Да! - вы почти визжите, всё повышая тон, звук рвется по все стороны, отражаясь от стен, оглушая вас самого.
Взбешенный вашей истерией, Мехлис бросается вперед, занося копыто для удара...
- ЗАТКНИСЬ!
Он не успевает ударить.
От перепалки вас отвлек хруст. Оглянувшись на звук, вы увидели, как по стеклу капитанского мостика пошла трещина. Потом еще и еще, будто паутина, они располазались по всем стелам.
В дверь кто-то принялся отчаянно стучать, так что Мехлис отвелкся от перепалки с вами и отправился отпирать дверь.
Спустя мгновение вы увидели, как на через порог перевалился едва живой Морфи. Бедного медика била крупная дрожь, тело его было буквально белым - изморозь затейливым рисунком покрывала его с ног до головы, так что он скорее походил на обмороженный труп.
Вместе с Морфи на мостик пришел и холод. Такой, какого вы никогда не чувствовали. Даже тот обжигающий порыв холода, когда океан покрылся льдом, был всего лишь прохладным бризом по сравнению с чудовищным, сжигающим лёгкие. Вы зашлись кашлем - воздух был полон яда, замораживающим вас изнутри.
Первым сориентировался командир отряда.
- Задержать дыхание и за мной! Быстро! - коротко скомандовал Мехлис, сорвавшись с места и перелетая через все ступеньки разом.
Вы и Сильвер побежали следом, стараясь не отставать.
Картина разительно поменялась. Военного флота уже не было видно, вместо него - стена облаков, лежавших на земле очерчивала круг с цетром на корабле. Ночное небо было неестественно полное звезд, не мерцавших, горевших тысячами огней, казалось, что их свет даже освещает корабль, который стремительно покрывался тончайшей ледяной коркой, как будто даже воздух замерзал от холода, окружившего вас.
Вниз-вниз-вниз. Поворот - и снова вниз, по лестнице, ведущей в каюты первого класса.
Мехлис повернул направо, и вот вы уже спускаетесь по новой лестнице, чувствуя, как сзади за вами гонится сама смерть.
Палуба второго класса. Здесь вы еще не были - двери расположены плотнее - все вокруг покрыто толстым слоем инея - в отличие от мостика, здесь не было согревающего заклинания.
Мигают, лопаясь, лампы, так что вскоре вы движетесь во мгле чудовищного мороза.
Еще ниже. Проскочив сразу несколько палуб, вы оказываетесь в каком-то коридоре, лампы здесь еще горят. И не так холодно.
Вы останавливаетесь, чтобы вдохнуть воздуха - он обжигает, вызывая новый приступ кашля, но не убивая от одного вдоха, как наверху.
- Бегом, ниже! - и снова мелькание тусклых ламп, местами не горящих вовсе. Снова - металлические ребра переборок, блестящие инеем. Корабль замерзает, отдавая тепло, хоть и неохотно.
Счет палубам уже давно потерян, вы ходите кругами? Дикая мысль, и вы снова бежите, думая лишь о спасении себя и Сильвер, мелькающей чуть впереди.
Наконец, безумная гонка подходит к концу - впереди толстая дверь, чуть приоткрытая. Рядом с ней - две кнопки. Изнутри льется багровый свет.
- Внутрь, быстро! - хрипит Мехлис, пропусская вас с серой поняшей вперед. Когда все оказываются внутри, он изо всех сил налегает на дверь. Вены на шее старшего лейтенанта вздулись, но толстая стальная плита никак не хотела поддаваться.
Из коридора пахнуло холодом, наконец настигшим вас. В неровном свете вы видите, как коридор начинает стремительно покрываться изморозью, оплетающей стены, пол, потолок. Белая пелена достигает двери, когда вместе с Сильвер вы бросаетесь на дверь и та начинает медленно поворачиваться, с душераздирающим скрипом воя на петлях.
Глухой удар.
И вы оказываетесь замурованы в машинном отделении "Принцессы Селестии".

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
*На сегодня всё, всем спасибо за игру
>> No. 58517
Мля, я уже совсем запутался, что происходит, что правда, что сон.
>> No. 58527
>>58511
Плохая сессия. Я думал она лучше будет.
>> No. 58702
Када игра?
>> No. 58754
>>58702
Игры сегодня не будет.
>> No. 58758
Шани, ты шлюха.
>> No. 58819
>>58758
Не виноватая она, это мы с раком забухали...
>> No. 58827
>>58819
Как будто второе отрицает первое.
>> No. 58861
>>58819
Вы с раком молодцы и няши, а Шани всегда шлюха так было. Так будет.
аминь.
>> No. 58955
Завтра в 21 продолжаем.
>> No. 59656
>>58861
Хтоническая сила зла и воплощение бугурта.
>> No. 59764
Сразу стало тихо.
Словно не было буквально минуту назад безумной гонки со смерть, бегства от ледяного ужаса, который расползался своими щупальцами по кораблю готовясь пожрать вас и убить также, как убил доктора.
- Что... это... было? - с трудом дыша спрашивает Сильвер - то ли вас то ли Мехлиса.
Тот с трудом сглатывает, но молчит. Вы же говорить не можете, потому что ваши легкие словно залили свинцом.
В тишине и полумраке (и откуда только свет берется?) машинного отделения слышно, кажется, как шуршат тени.
Хотя им, вроде как, шуршать не положено.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 59851
>>59764
Экий я Спиди. Игор вроде и есть, а вроде и нет.
>> No. 59857
Насилуем кого-нибудь.
1d100 (16) = 16
1d100 (36) = 36
>> No. 59868
>>59764
Зажигаем свет в рогу, нам не помешает лишний свет и защита от теней.

Растираем копытами горло, пытаясь согреться.

- Значит я сумасшедший, да? Значит ты, Сильвер, должна мне подыгрывать чтобы я сделал что-нибудь и вы спаслись? - сплевываем на пол. - Я всего ожидал, но чтобы предательства и сговора с этим... Мда, Сильвер, мда...

1d100 (20) = 20
1d100 (33) = 33
>> No. 59869
Всем похуй, сегодня сессии не получится.
1d100 (72) = 72
>> No. 59871
>>59868
1d100 (23) = 23
1d100 (54) = 54
>> No. 59872
>>59868
1d100 (74) = 74
1d100 (79) = 79
>> No. 59873
Успокаиваемся и успокаиваем Сильвер.
"Это... Холод."
Концентрируясь на задаче, берём себя в копыта.
Говорим Мехлису.
"Так. Мы внутри "Селестии". Нам нужно здесь что-то сделать. Ваши предложения? Если вам интересно и если я не рассказывал, я был в проявочной."
Делаем голос тише.
"Там пони. Сохранены в фотографиях. То ли это действие защиты корабля. То ли неизвестно что..."
1d100 (25) = 25
1d100 (1) = 1
>> No. 59875
>>59873
1d100 (10) = 10
1d100 (73) = 73
>> No. 59876
>>59873
1d100 (63) = 63
1d100 (1) = 1
>> No. 59877
>>59868
1d100 (67) = 67
1d100 (43) = 43
>> No. 59879
>>59868
1d100 (91) = 91
1d100 (27) = 27
>> No. 59881
>>59873
1d100 (24) = 24
1d100 (96) = 96
>> No. 59883
>>59868
Опять асассины.
1d100 (20) = 20
1d100 (28) = 28
>> No. 59885
>>59868
1d100 (98) = 98
1d100 (27) = 27
>> No. 59886
>>59868
1d100 (15) = 15
1d100 (85) = 85
>> No. 59928
>>59885
>> No. 59961
>>59868
"Нужно больше света," - решаете вы и зажигаете рог.
Свет делает только хуже - теперь вы отчетливо видите, как движутся тени. На вас им, кажется, наплевать, они мерно текут, занимаясь, очевидно, чем-то своим.
Паровые котлы и пристройки с пультами управления виднеются где-то вдалеке, терясь среди штормящего моря светотеней, в которое превратилась палуба.
Вы растираете себя в попытке согреться. Получается не очень, но то, что вы хотя бы пытаетесь не умереть успокивает вас.
Сильвер делает шаг вперед и тоже активирует свет. Луч её рога мягко светится в темноте, напоминая вам неоновую лампочку.
Вы вновь вспоминаете случившееся, рана в бок жжет, но куда сильнее болит рана в сердце.
- Значит я сумасшедший, да? Значит ты, Сильвер, должна мне подыгрывать чтобы я сделал что-нибудь и вы спаслись? - вы сплевываете на пол, - Я всего ожидал, но чтобы предательства и сговора с этим... Мда, Сильвер, мда...
Сильвер поворачивается к вам, явно собирась ответить.
- Кхм. Мисс Рич, если вас так можно называть, вы ничего не хотите нам рассказать? - спрашивает Мехлис.
- Ты о чём? - удивляетесь вы.
- Посмотри на тень от её рога, - произносит он, стягивая винтовку.
Вы смотрите.
Крохотная тень от рога Сильвер - словно дыра в полу - угольно-черного цвета, извивающаяся, подобно змее.


?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 59986
"Тень. Рог." Вспоминаем, был ли у Сильвер вообще рог, направляем свет на тень и разглядываем
1d100 (67) = 67
1d100 (61) = 61
>> No. 59992
>>59961
- Стопэ, стопэ, Мехлис. Только я имею эсклюзивное право что-то делать с моей невестой.

Встаем между быдлотенантом и серебристой поняшкой.

- Сильвер? Ты не хочешь объяснится? И знаешь, мне казалось что раньше ты была земной поней.

1d100 (100) = 100
1d100 (95) = 95
>> No. 60051
>>59992
Стена грядет.
>> No. 60066
Файл 132898513479.jpg - ( 118.67Кб, 601x301 )
60066
>>60051
Все в Дозор!
>> No. 60088
>>60051
Ну вот, кажется я опоздал с изнасилованием. А ведь я всего лишь хотел в уютной обстановке.
>> No. 60092
>>60088
Но зачем это нужно?
>> No. 60200
>>59992
- Погоди-погоди, Мехлис. Только я имею эксклюзивное право что-то делать с моей невестой!
Вы медленно встали между Мехлисом и серебристой поняшей.
- Сильвер? Ты не хочешь объяснится? И знаешь, мне казалось что раньше ты была земной пони.
"Кажется? Хах, я прекрасно помню, что ты вовсе не единорог. И почему я это сразу не отметил?.."
Сильвер тяжело вздохнула и закрыла глаза.
Её рог стал от основания к кончику чернеть, словно наливаться тьмой, светиться черным цветом.
- Слушай нас. Мы покажем.
- Силь...
Она открыла глаза.

~~~
Нет ничего прекраснее Кантерлотского Сада чудесной летней ночью.
- Я тут! - весело кричите вы и, смеясь, убегаете от Стеди.
Вы летите вместе через зеленый лабиринт, петляя по его изящным коридорам.
- Вот! Я же говорила, что этот фонтан тут! Зря вы недооценивали мою память, господин офицер! - шутливо говорите вы ему, когда он, ничуть не запыхавшийся, вылетает из-за поворота.
Вдвоем вы несетесь к фонтану со скульптурным изображением странного существа - этакая химера, помесь разных зверей.
- Тот самый Дискорд? - задумчиво смотрит на статую ваш спутник.
- Именно. Я была ещё совсем маленькой, когда Принцессы одолели его!
- Хм, а я слышал другую историю, - хитро улыбается Стеди.
- Про то, что это дело копыт Твайлайт? Ох, дорогой, я не сомневаюсь в исключительных способностях вашей подруги, но Дискорд - это...
- Хм, вы уже какой раз с неким неодобрением отзываетесь о единорогах, что не может меня, как одного из них, удивлять.
Вас словно в бедро иголкой кольнули, но вы не подняли виду.
Присев на бортик фонтана вы зевнули.
- Все единороги - снобы, - безаппеляционно заявляете вы, гордо повернув голову в профиль к собеседнику (всё-таки в профиль ваше личико особенно прекрасно).
- Неужто таки все? - тихо посмеивается он.
- Нет, право, а что такого в этом вашем роге? Нет, серьезно? Ну да, магия - это замечательна штука, которой можно делать кучу всего, чего не сделаешь копытами. Шить, например. Кстати, вы видели последнюю коллекцию Рарити? Такая пошлая безвкусица...
- Дорогая, мне кажется, что вы завидуете...
В этот раз боль напоминает сразу пучок швейных игл.
- Да как вы смеете! Хам!
"Глупый, глупый единорог! Кто ж такие вещи в лицо говорит?! Неотесанный солдафон! Гадина!"
Вы с ужасом для себя чувствуете, что краснеете от гнева.
- Прошу прощения, мисс Рич. Я не хотел вас обидеть, правда. Вот! - он подходит и делает движение копытом, снимая свою фуражку, и наклоняется.
- Вот. Прошу. Мой рог. Весь в вашем распоряжении.
Вы вспоминаете, как в детстве часто рыдали перед отцом, умоляя его купить вам рог. Ведь вы могли купить всё! Начиная от друзей и заканчивая платьями. Но не крылья. И не рог.
Сильвер Спун. Земнопони. Иногда, чувство неполноценности заставляло вас делать просто ужасные вещи, еще в школе вы путались любыми методами возвыситься над всеми, чувствуя себя как будто пони второго сорта. Даже сейчас, эта зависть не дает вам покоя.
- Спасибо, мистер Куилл, - вы тепло улыбаетесь вашему другу, - Это и правда очень трогательно. Мне... приятно.
"Думаю, пора".
Вы своими копытами плавно поднимаете его за подбородок. Он сам понимает намёк и подставляет вам щеку. Которую вы целуете. Чуть дольше, чем целуют друзья из благодарности.
Словно просияв, Стеди вскакивает на бортик фонтана, и произносит:
- Торжественно клянусь вам, мисс Рич, что мой рог всегда будет к вашим услугам и спасет вас от любой беды!
Его глаза сверкают, а свет отраженный в воде играет на форме.
"Вот дурочка... втрескалась в единорога. Хотя нет. Влюбилась."

~~~
Мир, из холода и железа возвращается к вам. Вместо травы под копытами - металл. Вместо любимой перед глазами - чудовище.
- Она ждала тебя. Искала. Мы нашли её раньше. И дали ей то, что защитило её. То, что спасло её. Она - мы, мы - она.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 60271
>>60200
- Нет. Она не ты, корабль или что ты, Луна побери, есть. И чтобы ты не говорил, ты так и не смог до конца подавить, уничтожить ее личность.

- Сильвер. Я много раз тебе говорил про опасности корабля. Ему нельзя верить. Нельзя, чтобы он не говорил. Потому что все что он может предложить это ложь, обман и искусственный мир наполненный нереальными персонажами. Реальный мир - вот он. Ужасный, но реальный мир где твой жених практически сошел с ума. Где с твоей дочерью случилось неизвестно что и сейчас она где-то бродит одна. Корабль же рисует тебе нереальные картины, стараясь заменить это суррогатами. От реальности нельзя отворачиваться, иначе в один ужасный момент можно оказаться одной. Совсем одной. Сильвер, да, я к тебе обращаюсь, любовь моя, отринь это наваждение и посмотри в глаза мне. В глаза ужасной реальности.

Целуем в губы такую родную нам поняшу.

1d100 (46) = 46
1d100 (2) = 2
>> No. 60273
>>60271
1d100 (31) = 31
1d100 (52) = 52
>> No. 60274
>>60271
1d100 (79) = 79
1d100 (33) = 33
>> No. 60275
>>60271
1d100 (29) = 29
1d100 (65) = 65
>> No. 60277
>>60271
1d100 (78) = 78
1d100 (74) = 74
>> No. 60278
>>60271
Высокий дайс успешности в Холоде?

Не не слышал.

1d100 (33) = 33
1d100 (4) = 4
>> No. 60279
>>60271
last one

1d100 (65) = 65
1d100 (39) = 39
>> No. 60283
>>60271
1d100 (52) = 52
1d100 (72) = 72
>> No. 60287
И тут я такой достаю "Шмеля" и ну вы понели.
1d100 (38) = 38
1d100 (57) = 57
>> No. 60290
>>60274
>> No. 60291
>>60287
Ах ну да вы его проебали. Ну пусть будет сопливая стенка.
>> No. 60380
>>60271
- Нет. Она не ты, корабль или что ты, Луна побери, есть, - в пустоту обратились вы - И что бы ты не говорил, ты так и не смог до конца подавить, уничтожить ее личность.

Вы приближаетесь к Сильвер и произносите, смотря ей прямо в глаза:

- Сильвер. Я много раз тебе говорил про опасности корабля. Ему нельзя верить. Нельзя, чтобы он не говорил. Потому что все что он может предложить это ложь, обман и искусственный мир наполненный нереальными персонажами. Реальный мир - вот он. Ужасный, но реальный мир где твой жених практически сошел с ума. Где с твоей дочерью случилось неизвестно что и сейчас она где-то бродит одна. Корабль же рисует тебе нереальные картины, стараясь заменить это суррогатами. От реальности нельзя отворачиваться, иначе в один ужасный момент можно оказаться одной. Совсем одной. Сильвер, да, я к тебе обращаюсь, любовь моя, отринь это наваждение и посмотри в глаза мне. В глаза ужасной реальности.

Произнеся этот пламеный монолог, вы пытаетесь обнять вашу возлюбленную, но та делает шаг назад, будто в страхе перед тем, кто приближается к ней. Затем Сильвер падает на пол, бедную поняшу начинает бить дрожь, рот у неё покрывается белой пленкой пены.

- Выполни нашу просьбу и мы поможем вернуть серую пони. Дай нам свободу, защити корабль, что было и что будет! - голос её ломается, будто серебристая единорожка пытается сопротивляться чудовищной силе, что завладела её телом и разумом, но тщетно.
Вскоре Сильвер замирает на полу, тяжело дыша. И вы видите, как длинные темные силуэты пятятся назад, прочь из тени, отбрасываемой вашей возлюбленной, в угольно-черное ничто, разлитого среди котлов и топок машинного отсека.
Краем глаза вы заметили, что Мехлис, стоявший только что неподалеку, куда-то исчез.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 60402
>>60380
Помогаем поднятся серой поняше, спрашиваем у нее что это было, слушаем ее и ведем ее за копыто к КРЗ, оглядываясь в поисках Мехлиса.

1d100 (13) = 13
1d100 (93) = 93
>> No. 60404
>>60402
1d100 (21) = 21
1d100 (19) = 19
>> No. 60405
>>60402
1d100 (42) = 42
1d100 (41) = 41
>> No. 60410
>>60402
1d100 (98) = 98
1d100 (36) = 36
>> No. 60411
>>60402
1d100 (17) = 17
1d100 (79) = 79
>> No. 60469
>>60410
>> No. 60551
Тем временем вы помогли Сильвер подняться и она теперь стоит, опираясь а ваше плечо. Бедная поняша истощена до крайности: лицо её осунулось, под глазами синеют огромные круги, будто она не спала неделю.
- Сильвер, что случилось? Что это было?
Чтобы услышать ответ вам пришлось нагнуться к самым её устам, настолько слабым был её голос.
- Я, я не знаю. Не помню, я упала на пол, потому что кто-то чужой как будто попытался двигать моими ногами, а я начала сопротивляться, даже нет, не я - мое тело, яд аже не понимала, что случилось - как фотографический аппарат - лишь записывала происходящее. Стеди, мне страшно - вы вдург увидели перед собою вашу Сильвер, ту самую, что так боится довериться чужым, напуганная ужасами, произошедшими с ней на этом богами забытом корабле. Но - лишь на миг. А затем.
- Стеди, отведите меня, пожалуйста, к мистеру Мехлису. - замявшись, она добавляет - Нам опасно разделяться.
Лейтенанта и в самом деле стоило найти, так что вы не стали терять вермя и, поддерживая серебристую поняшу, медленно направились вперед, туда, где, как вы знали, располагается самая интересная достопримечательность этого огромного зала.
Багровый свет вытягивал ваши тени, заставляя их плыть вдоль боковой стены, будто гротескных великанов, от которых в ужасе шарахались тени поменьше. Под потолком началось какое-то движение, будто темнота убегал прочь из машинного отделения, накапливаясь позади вас, перед запертой наглухо дверью, отделяющей последнее на корабле помещение, где осталось хоть толика тепла от замершего ледяного безмолвия снаружи. Вскоре вы увидели первый кубик, теснившийся у самого основания огромной паровой машины, раскуроченным остовом нависавшей и над котлами и над топками, будто царь великанов среди своих подданных.
Приблизившись, вы увидели, что одна из стен-выходов КРЗ мигнув исчезает. За ней вы обнаруживаете Мехлиса, который привалившись к кубу, не светящемуся магическим огнем, но потухшему словно мертвый камень, вкалывает себе шприц-тюбик. Распотрошенная аптечка лежит у его ног, сам же бравый командир выглядит так, как будто только что чудом не умер. С трудом, пошатываясь он выходит из КРЗ, направляясь к следующему. Такое ощущение, что каждый шаг дается ему все тяжелее. Вы замечаете, что тени как будто вьются вокруг, словно набрасываясь на него. Однако лейтенант упорно продолжает идти вперед, из последних сил вваливаясь во вторую комнату. Прямо сквозь монолитную стену, тут же сомкнувшуюся позади него.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 60559
>>60551
Идем вслед за ним к монолитной стене и аккуратно пытаемся пройти через нее.

Если не пускает то ждет приготовленные на выходе и как только Мехлис выходит - со всей силы боевого офицера морской пехоты заряжаем ему копытом в рыло, отнимаем стволы и берем его на прицел, отойдя на пару шагов назад.

1d100 (2) = 2
1d100 (3) = 3
>> No. 60561
>>60559
1d100 (13) = 13
1d100 (33) = 33
>> No. 60562
>>60559
1d100 (14) = 14
1d100 (49) = 49
>> No. 60567
>>60559
1d100 (73) = 73
1d100 (49) = 49
>> No. 60568
>>60559
1d100 (65) = 65
1d100 (100) = 100
>> No. 60653
>>60559
1d100 (51) = 51
1d100 (51) = 51
>> No. 60675
>>60559
1d100 (10) = 10
1d100 (71) = 71
>> No. 60716
>>60559
1d100 (62) = 62
1d100 (74) = 74
>> No. 60719
>>60567
>> No. 60721
>>60559
1d100 (57) = 57
1d100 (1) = 1
>> No. 60723
>>60559

Вы торопливо подходите к двери, оказавшейся стеной, и пытаетесь прислушаться.
Тишина. Ни единого звука с той стороны. Полная изоляция.
Вы стучите копытом по гладкой поверхности металла, пробуете наложить на неё чары, но ничего не происходит. Сильвер нервно топчется позади вас.
- Быстрее, сделай что-нибудь, он может всё разрушить! - требовательно произносит она.
Вы ничего не отвечаете, и просто ждете, готовясь сразиться с Мехлисом.
Но тот не выходит. Ожидание затягивается.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 60729
>>60723
Эпически делаем что-нибудь и превозмогаем все помехи на пути к нашей цели.

1d100 (32) = 32
1d100 (31) = 31
>> No. 60730
>>60723
Мехлис! Выходи, подлый трус!
1d100 (70) = 70
1d100 (64) = 64
>> No. 60802
Бежим и ломаем головой дверь
1d100 (33) = 33
1d100 (94) = 94
>> No. 60805
>>60730
>> No. 60913
>>60730
- Мехлис! Выходи, подлый трус! - кричите вы, подойдя к стене металлической будки вплотную.
Нет ответа. Лишь отсветы огня заставляют металл кроваво переливаться.
- МЕХЛИС! - гремите вы, начиная терять терпение и топаете от злости копытом.
Лейтенант появился столь внезапно, что испугал и вас, и Сильвер, сквозь исчезающую в яркой вспышке монолитную стальную стену кубической будки.
Тяжело дыша, он повалился на бок, форма обуглилась и дымилась, полвина лица была обожжена так сильно, что вы заметили белеющую кость черепа.
Мехлис что-то прохрипел, двинув передним копытом, так что вам пришлось опуститься рядом с ним, пытаясь разобрать что хочет сказать командир.
- Остальные. Выключи остальные. - будто утопающий, он пытается схватить вас за ногу, но его копыто лишь слепо утыкается вам бок, и вы с содроганием шарахаетесь прочь от израненного пони.
- Стеди! - окрик Сильвер заставил вас очнуться от ужасного зрелища, которое представлял собой смертельно раненный лейтенант.
Обернувшись, вы увидели, как вокруг топок, огонь в которых гаснет, начинает сгущаться темнота.
Медленно, словно понимая, что жертва её никуда уже не денется, густая черная масса ползет навстречу вам, заполняя собой все, и вот вы с Сильвер стоите на жалком клочке полусвета, которого едва-евда хватает для вас обоих.
Мехлис пытается ползти к вам навстречу, из последних сил подтягиваясь на передних копытах. Его ноги, теперь больше похожие на изорванные в клочья куски мяса и костей, безвольно волочатся сзади.
Вот тень настигает их и сгоревшее лицо земнопони искажает гримаса невыносимой боли. Вы слышите громкий вскрик и булькающий хрип, будто кто-то тут же обрезал Мехлсу голосовые связки. Теперь он, из последних сил сопротивляясь пожирающему его ничто, скребет копытами по закопченому полу машинного отделения, здоровый глаз его закатился, обнажая белый, как молоко, белок.
Тень не торопилась, он знала, что добычу у неё отбирать некому. Старший лейтенант теперь лежал животе, его спина то и дело поднималась в такт хриплому неровному дыханию. Он будто бы копил силы для последнего рывка - оттолкнувшись от пола, Мехлис преодолел расстояние, отделявшее его от вас.
- Выключи последний КРЗ! Уничтожь пароход! Прекрати этот кошмар! - последний раз прохрипел он перед тем, как огромное черное щупальце обвило тело вашего командира, подняв его в воздух, и скрылось в густой темноте, заполнившей все вокруг.
Вы почувствовали, как рядом, прижавшись боком, дрожит серебристая поняша.
Первый отблеск багрового света на металле каморки с КРЗ.
Тень отступила, сожрав того, кто пытался её уничтожить, оставив вас надеине с досмерти перепуганной Сильвер.
Тут же вернулся и звук - звук стонущего металла, расходящего по швам. Трещины начали покрывать корабль, которому не хватало сил удерживать магически скрепленные части вместе. Котлы, один за другим схлопывались со страшным грохотом, как будто внутри них мгновенно исчез весь воздух. Корабль умирал.
В ужасе, вы постарались закрыть собой Сильвер, но не увидели её рядом. Она стояла посреди облака теней, как будто утопая в них. Глаза вашей любимой преображаются, в них становится видна бездна - не ужасная, как у белой твари, но бесконечно прекрасная, как полное звезд небо.
- Защити корабль, и мы вернем тебе семью! Защити!

На сегодня всё, всем спасибо за игру.

?? июля 55 года, ??:??, машинное отделение "Принцессы Селестии".
Уровень 4
Опыт 10/30
Положительные состояния: -
Отрицательные состояния: травма головы (-10 к магии) травма ноги (-10 к физическим действиям)
Инвентарь: полупустая обойма, записка, зажигалка, комбинезон с разгрузкой и каской, сух.паек х 3
Логистика: Кают-компания - Старые склады; Каюта капитана - Вход в машинное отделение.
Способности: морская пехота (+10 к действиям в воде), шизофрения
>> No. 60919
>>60913
Э, нам не помешает сейчас нажать F5 и отдельно сохраниться!
>> No. 60934
>>60913
Спасибо за игру.


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.