[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 132889485016.png - ( 167.53Кб, 655x1010 )
58668 No. 58668
Яркий солнечный свет пробился сквозь толстый слой пыли на стекле и плотные занавески и теперь предательски светит вам в глаза. Увы, задёрнуть их лёжа на кровати было невозможно, а значит, вам не оставалось ничего, кроме как встать на встречу новому дню. Дню, предвещавшему мало чего хорошего.

В ваших мыслях крутились последние годы вашей жизни - учеба в медицинском университете, на которую ушло 3 года, сложности на экзаменах, судорожный поиск работы… Но сегодня всё должно поменяться. Эта вакансия в открывшейся недавно клинике - как раз то, что вам нужно.
Подумав об этом, вы всё-таки нашли в себе силы подняться с постели и пойти в ванную. Из зеркала на вас опять уныло глянула весьма помятая лазурная единорожка с карамельной гривой. Предсказуемо, но, к счастью, поправимо. Надо всего лишь ополоснуть мордочку и сделать что-нибудь с этой непослушной гривой. Всё-таки, у вас только один шанс создать хорошее первое впечатление на собеседовании.

Кантерлот, ваша квартира, 7:15

Здоровье: 10/10
Силы: 8/8
Сытость: 4/8
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
Развернуть все изображения
>> No. 58674
>>58668
Приводим себя в порядок, вспоминаем подробности о собеседовании.
1d100 (68) = 68
1d100 (72) = 72
>> No. 58678
1d100 (32) = 32
1d100 (85) = 85
Завтрак-чистить_зубы-причесаться.
>> No. 58679
>>58668
Умываемся, приводим себя в порядок. Практикуемся перед зеркалом в том, чтобы строить глазки и соблазнять.

1d100 (19) = 19
1d100 (86) = 86
>> No. 58682
>>58674
1d100 (37) = 37
1d100 (84) = 84
>> No. 58684
>>58679

1d100 (98) = 98
1d100 (27) = 27
>> No. 58685
>>58668
- О, Селестия, сколько я вчера выпил? Ооооаааа

припадаем к верно стоящему рядом фаянсовому другу и извергаем в него нечистоты выпитые накануне.

1d100 (98) = 98
1d100 (9) = 9


сколько реролллов?
>> No. 58687
Файл 132889510759.jpg - ( 38.25Кб, 604x467 )
58687
О, Коул, какие люди!
>> No. 58689
>>58685
Два
>> No. 58690
>>58684
>>58685
Хорошее начало.
>> No. 58692
>>58668
Идем в библиотеку
1d100 (77) = 77
1d100 (58) = 58
>> No. 58693
Файл 132889524932.png - ( 63.36Кб, 149x149 )
58693
>>58687
Поясните, что за хуй насилуется?
>> No. 58694
>>58668
Чистим зубы, умываемся, идём жрат, по пути вспоминая подробности, которые могут пригодиться на собеседовании.
1d100 (23) = 23
1d100 (69) = 69
>> No. 58695
>>58668
Марафетимся, разгоняем в голове туман и паралелльно вспомнаем что у нас там за собеседование и вообще что мы за поняша такая-этакая.

1d100 (24) = 24
1d100 (86) = 86
>> No. 58697
>>58694
1d100 (72) = 72
1d100 (21) = 21
>> No. 58698
>>58668
>единорожка

А на картинке - вылитый кольт, пусть и с круглой мордочкой.
>> No. 58699
>>58692
1d100 (44) = 44
1d100 (23) = 23
>> No. 58700
>>58695
Где дайсы выпадут, в той игре и буду роллить.
1d100 (55) = 55
1d100 (47) = 47
>> No. 58701
>>58678
1d100 (18) = 18
1d100 (98) = 98
Начинать с грамотно расписанного действия - моветон.
>> No. 58703
>>58678
1d100 (63) = 63
1d100 (68) = 68
>> No. 58704
>>58695
Такие дела.
1d100 (10) = 10
1d100 (73) = 73
>> No. 58705
>>58694
1d100 (38) = 38
1d100 (94) = 94
>> No. 58706
>>58698
Аваричую кстати, еще и с сексуальной понячей попкой.
>> No. 58707
>>58674
1d100 (35) = 35
1d100 (73) = 73
>> No. 58708
>>58668
Умываемся, причесываемся, завтракаем, что.
1d100 (19) = 19
1d100 (18) = 18
>> No. 58709
>>58685
>>58684
1d2 (2) = 2
>> No. 58711
>>58709
Лол, дайсы такие дайсы.
>> No. 58712
>>58711
А не, это я не туда глянул.
>> No. 58720
>>58693
На ОП-пик посмотри, что ли.
>> No. 58726
>>58720
Догада-богатырь? Я имею в виду откуда он раньше взялся? Богомерзкий селф-инсерт Коула?
>> No. 58730
Вы включаете воду и приступаете к утренней гигиене. Наскоро умыв мордочку и почистив зубы, вы пытаетесь бросить своему отражению в зеркале пару томных взглядов, но тут вам в глаза бросается отражение висящих позади вас часов. Как, уже почти пол-восьмого?! Но собеседование же назначено на девять! Хоть больница и не далеко, но вам ещё надо привести одежду в порядок, да и перекусить не помешало бы.

Кантерлот, ваша квартира, 7:30
Здоровье: 10/10
Силы: 8/8
Сытость: 4/8
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 58731
>>58726
Когда я несколько месяцев назад спрашивал, кого это ебет Дайси, мне сказали, что это ОС Коула. Это все, что я о нем знаю.
>> No. 58732
>>58730
"Обычно мы не носим одежду." Вместо спешки и нервов с одеванием, спокойно идем в больницу, мысленно отвечая на возможные на собеседовании вопросы. Голой.
1d100 (27) = 27
1d100 (72) = 72
>> No. 58733
>>58730

Обойдемся без одежды, перекусим по дороге. Улабаемся себе в зеркале, и, махнув гривой, весело цокаем навстречю приключениям.

1d100 (82) = 82
1d100 (71) = 71
>> No. 58735
>>58730
Дрочим хуй. Нам нужно быть в форме. Джвадцать лет без кобылки это не шутка!

1d100 (58) = 58
1d100 (51) = 51
>> No. 58736
>>58732
1d100 (13) = 13
1d100 (66) = 66
>> No. 58737
>>58730
В темпе собираемся, натягиваем на себя что есть поприличнее и параллельно едим что найдётся на кухне.
1d100 (23) = 23
1d100 (9) = 9
>> No. 58738
>>58733
>навстречу пришло время включить спеллчекер
1d100 (85) = 85
1d100 (85) = 85
>> No. 58739
>>58735
1d100 (15) = 15
1d100 (89) = 89
>> No. 58740
>>58737
рыролл
1d100 (5) = 5
1d100 (19) = 19
>> No. 58741
>>58732
1d100 (28) = 28
1d100 (38) = 38
>> No. 58742
>>58737
1d100 (2) = 2
1d100 (78) = 78
>> No. 58743
>>58735
1d100 (99) = 99
1d100 (22) = 22
>> No. 58744
>>58730
Куда торопиться, целых полтора часа впереди.
Тщательно готовим себе вкусный и питательный завтрак.
1d100 (64) = 64
1d100 (44) = 44
>> No. 58745
>>58744
Да и вообще, приходить вовремя - моветон.
1d100 (42) = 42
1d100 (58) = 58
>> No. 58746
>>58730
1d100 (23) = 23
1d100 (79) = 79
>> No. 58747
>>58735
Чиво?
>> No. 58748
>>58735
Наркоманы в треде, все в ОБНОН!
>> No. 58749
Одеваемся, соображаем чего-нибудь пожрат!
1d100 (5) = 5
1d100 (88) = 88
>> No. 58750
>>58738
>> No. 58751
>>58747
Сбрасываем напряжение перед собеседованием. А то вдруг эйчаром окажется симпатичная кобылочка и тогда что?
>> No. 58752
Кто-то упустил такую мелочь, что ГГ - девочка?
>> No. 58753
>>58751
Мы же кобылка, не?
>> No. 58756
>>58752
Что?! Кольт же на пике!
>> No. 58757
>>58751
Такой молодой, а его уже не читают. Пролил слезу умиления.
>> No. 58759
Всё правильно делаете, няши. Трипфагов читать не нужно.
>> No. 58760
>>58756
> Подумав об этом, вы всё-таки нашли в себе силы подняться с постели и пойти в ванную. Из зеркала на вас опять уныло глянула весьма помятая лазурная единорожка с карамельной гривой. Предсказуемо, но, к счастью, поправимо. Надо всего лишь ополоснуть мордочку и сделать что-нибудь с этой непослушной гривой. Всё-таки, у вас только один шанс создать хорошее первое впечатление на собеседовании.
> единорожка
Просто художник - картунлионхуй.
>> No. 58762
>>58757
>лазурная единорожка с карамельной гривой. Предсказуемо, но, к счастью, поправимо.
>> No. 58766
>>58762
Надо будет перекрасится.
>> No. 58767
Чойта эта игра поинтереснее будет рачихи в Эквестрии.
>> No. 58769
Традиции РПГ по поням же.
1. Не читай трипфага.
2. Ни в коем случае не читай трипфага.
3. Строго и неукоснительно соблюдай взаимоисключающие параграфы.
4. Ролль омск.
5. Ролль больше омска.
6. Ролль ещё больше омска.
7. Вероятность успешного ролла стены текста обратно пропорциональна её размеру и прямо пропорциональна её нелогичности.
8. ВЖУЖЖАЛО!
9. Goto 1.
>> No. 58770
>>58769
7 пунктик неистово поничую.
>> No. 58772
>>58769
> 7. Вероятность успешного ролла стены текста обратно пропорциональна её размеру и прямо пропорциональна её нелогичности.
Не легче ли было написать "обратно пропорциональна ее размеру и логичности"?
>> No. 58774
>>58772
Мы не ищём лёгких путей. 3й пункт же.
>> No. 58780
Где ГМ?
>> No. 58782
>>58780
Пост пишет же. Игрок Экви, уходи отсюда.
>> No. 58783
>>58780
Мамка узнала, что он домашку по биолаже не сделал.
>> No. 58784
>>58782
Я не играл в Эквиигру, если что.
>> No. 58786
>>58743
Няша, мы - кобылка. так что отдрочить ПМХ - не можем. Не возможное действие.

Вы выходите из ванной, на прощание кинув улыбку вашему отражению в зеркале. Вы идете в тот небольшой угол вашей квартиры, который принято считать кухней из-за стоящих в нём плиты, холодильника и небольшого стола. Сначала вы собираетесь перекусить тем, что осталось с ужина, но вид помятого надкусанного бутерброда с сеном не вызывает желание его съесть. Но тут осенний ветерок через открытое окно доносит до вашего носа аромат свежей выпечки, который, как вам подсказывает память, исходит из небольшого кафе в доме напротив. Вы берёте с тумбочки небольшую сумку, достаёте из неё кожаный кошелёк и пересчитываете лежащие в нём монеты. 15 золотых и 7 серебряных - не так уж и много, но на завтрак точно должно хватить.Убрав кошелёк обратно в сумку, а также сложив туда папку с вашим резюме, вы выходите на улицу. Тёплый осенний ветерок приятно дует вам в лицо и развевает гриву.

Кантерлот, на улице возле вашего дома, 7:35
Здоровье: 10/10
Силы: 8/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (10 золотых и 7 серебряных), резюме

//Извините что заставил ждать//
>> No. 58788
>>58786
> Няша, мы - кобылка. так что отдрочить ПМХ - не можем. Не возможное действие.
Значит теребим себе клитор и целуем анальные губы. Очевидно же.
>> No. 58789
>Извините,
Быстрофикс.
>> No. 58790
>>58786
> Кошелёк (15 золотых и 7 серебряных)
Быстрофикс.
>> No. 58791
>>58786

Идем в кафешку, заказываем молочко с глазуньей, интересуемся местными сплетнями о том, что нынче происходит в Эквестрии.

1d100 (54) = 54
1d100 (12) = 12
>> No. 58792
>>58791

Деанона и травли ролл.

1d100 (20) = 20
1d100 (41) = 41
>> No. 58794
>>58786
"Эх, какой хороший день! Надо бы сегодня вытащить вечерком моего Зикселя погулять. Поплачусь ему если откажут на собеседовании. Ну или вместе порадуемся с ним."

Рассуждая такими мыслями идем к Ашоту и покупаем свежую выпечку с сомнительным содержимым.

1d100 (67) = 67
1d100 (45) = 45
>> No. 58795
>>58794
1d100 (60) = 60
1d100 (20) = 20
>> No. 58797
>>58794
1d100 (69) = 69
1d100 (23) = 23
>> No. 58798
>>58786
Идём в кафе, по пути покупаем какую-нибудь газету, чтобы было, что почитать во время трапезы
1d100 (19) = 19
1d100 (46) = 46
>> No. 58799
>>58798
1d100 (87) = 87
1d100 (77) = 77
>> No. 58800
>>58786
Потягиваемся на свежем ветру и, радостно щебеча, цокаем к киоску.

- Эх, какой хороший день! Надо бы сегодня вытащить вечерком моего Длинка погулять. Поплачусь ему если откажут на собеседовании. Ну или вместе порадуемся с ним.

1d100 (29) = 29
1d100 (98) = 98
>> No. 58801
>>58798
Броролл тебе
1d100 (20) = 20
1d100 (86) = 86
>> No. 58802
>>58786
>Не возможное

Эх, кожаных тардис не предвидится?
>> No. 58803
>>58800
1d100 (84) = 84
1d100 (17) = 17
>> No. 58805
>>58800
1d100 (27) = 27
1d100 (70) = 70
>> No. 58806
>>58786
"Эх, какой хороший день! Надо бы сегодня вытащить вечерком моего Зикселя погулять. Поплачусь ему если откажут на собеседовании. Ну или вместе порадуемся с ним."

Рассуждая такими мыслями идем к Ашоту и покупаем свежую выпечку с сомнительным содержимым.

1d100 (24) = 24
1d100 (14) = 14
>> No. 58807
>>58806
1d100 (98) = 98
1d100 (67) = 67
>> No. 58808
>>58802
> кожаных тардис
Внезапно поразился красоте сравнения.
Ведь и правда, кожаные тардис - больше чем есть.
>> No. 58810
>>58808
Ньюфаг.
>> No. 58811
>>58791
1d100 (50) = 50
1d100 (65) = 65
>> No. 58812
>>58808
Еще со времен первой рпг, если что.
>> No. 58813
>>58786
Ладно, идем в кафешку и заказываем себе горячих сдобных булочек и чайник чаю, по пути вспоминая свои имя и биографию.
1d100 (95) = 95
1d100 (11) = 11
>> No. 58820
>>58808
"ГМ колец", няша, почитай его.
Лень искать именно те три страницы.
>> No. 58822
Идём в это кафе, откуда пахло выпечкой.
1d100 (66) = 66
1d100 (45) = 45
>> No. 58823
>>58807
>> No. 58825
>>58820
>ДМ колец
http://a-comics.ru/comics/dm-of-the-rings
Fix
>> No. 58834
Вот тебе на басурманском.
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=984
>> No. 58839
Вы ещё раз прикидываете сумму своих сбережений и решаете, что спустить всё на завтрак в хорошем кафе будет немного безрассудно. К счастью, вы вспоминаете, что недалеко есть не такая уж и плохая забегаловка, где продают вполне съедобную шаурму. Когда вы подходите к ларьку, повар, и по совместительству продавец, Ашот как раз жарит на гриле свежие овощи. Отдав 5 серебряных монет за шаурму и 2 за стаканчик чая из пакетиков, вы приступаете к своей нехитрой трапезе. Не так вкусно, как кексик с кофе, но тоже весьма питательно. Поев, вы неторопливо бредёте в сторону больницы, погрузившись в свои мысли. Вы вспоминаете своего старого приятеля Зикселя, которого не видели ещё со времён окончания университета. Интересно, как он там? Надо бы зайти проведать его. Как раз можно будет поплакаться в плечо в случае неудачи на собеседовании, или поделиться радостью в случае удачи. За этими размышленими вы не замечаете, как проходите большую часть пути и над небольшими домами начинает маячить громада здания клиники.

Сытость +3, запас сил -1

Кантерлот, по пути к клинике , 8:25
Здоровье: 10/10
Запас сил: 1/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (10 золотых), резюме
>> No. 58841
>>58839
Ну что тут можно написать? Со всей дури бьемся головой об двери?



Подходим к зданию, ищем вход, читаем время работы, перекуриваем минуту и заходим унутре.

1d100 (68) = 68
1d100 (69) = 69
>> No. 58842
Фикс статов
>Запас сил: 7/8
>> No. 58843
>>58841
1d100 (85) = 85
1d100 (99) = 99
>> No. 58844
>>58839
Кстати, раз уж взял систему статов от Трикса, поясни по хардкору - где заклинания / умения?
>> No. 58845
>>58839

- Пришло время приносить пользу обществу! И получать за это деньги! На которые покупать вкусные кексики, а не Ашотовскую стряпню! Новая жизнь, встречай меня!

Гарцуем и важным шагом входим в больницу.

1d100 (30) = 30
1d100 (37) = 37
>> No. 58846
>>58842
Не засечка

>>58841
Все что хочешь же. Но если ты читаешь трипфага .
>> No. 58847
>>58842
А ещё
> Кошелёк (15 золотых)
Простите, вечно путаю.
>> No. 58848
>>58845
Сладкий рулет, именем твоим!
1d100 (42) = 42
1d100 (25) = 25
>> No. 58850
>>58844
МИ
>> No. 58851
>>58844
Я забыл прикрутить в этот раз. А так, они есть в прошлом посте и ничуть за это время не поменялись.
>> No. 58854
>>58845
1d100 (8) = 8
1d100 (68) = 68
>> No. 58855
Файл 132890000547.jpg - ( 51.06Кб, 434x381 )
58855
>>58845
>а не Ашотовскую стряпню!
Я твой мама-кабыль в барделе пакрываль, да.
>>58844
>Кстати, раз уж взял систему статов от Трикса, поясни по хардкору - где заклинания / умения?
Наша единорожка - дипломированный врач, а не какой-то там шарлатан с магией и наговорами.
>> No. 58856
>>58850
>>58851
Вы там договоритесь уже как-нибудь, а?
>> No. 58859
>>58855
> Наша единорожка - дипломированный врач
И что? Это лишает ее магии?
>> No. 58860
>>58856
Мы над этим работаем.
>> No. 58862
Делай ссылки на ходы, когда пишешь свой пост, няша.
>> No. 58864
>>58859
>И что? Это лишает ее магии?
Ей она не интересна.
>> No. 58867
Файл 132890019938.jpg - ( 57.17Кб, 666x534 )
58867
>>58864
>К счастью, вы вспоминаете, что недалеко есть не такая уж и плохая забегаловка, где продают вполне съедобную шаурму.
>шаурму
Мать моя женщина, роди меня обратно! Пони-мясоеды!
>> No. 58868
>>58862
Окей.
>> No. 58870
На всякий случай.

>>58862
Учту.
>> No. 58871
>>58867
Там же написано, что она овощная.
>> No. 58872
>>58871
Ну ты понимаешь, ты трипфаг, а это значит... Что ты говорил, кстати?
>> No. 58873
>>58871
>Забегаловка
>Ашот
>написано, что она овощная.

Ну ты понял, да?
>> No. 58875
>>58873
Пони-медик же. Не брезгливая. А кушать хочется.
>> No. 58876
>>58873
Она сделана из рыночной травы?
>> No. 58878
>>58873
И?
>> No. 58880
Блджат, няши.
>> No. 58881
Файл 132890053322.jpg - ( 58.47Кб, 300x422 )
58881
>>58871
Но ведь вся СУТЬ шавермы - в мясе!
>> No. 58882
>>58873
Ну хорошо, это официальная версия. Что туда ложил Ашот на самом деле знает только он и Аллах Селестия. Но пока можешь не расчитывать поесть мясца - это всего лишь первый тред.
>>58872
Ах, ну да.
>> No. 58883
>>58875
Но можно ли быть уверенным, что тот вот огурчик раньше не квакал?
>> No. 58884
>>58880
Да ты заебал, давай засечку сука!
>> No. 58885
>>58839
Сглатываем, нервно поправляем гриву, входим внутрь. Спрашиваем на ресепшене куда нам идти, если не знаем. Если знаем - идем в нужный кабинет, прокручивая в голове "резюме":
"Оконченное высшее, инициативна, первое место работы... Быть уверенной, не наглой. Не доставать подробностями, внимательно следить за реакцией... Давай, Ари, у тебя все получится! Сегодня мой день!"
1d100 (42) = 42
1d100 (36) = 36
>> No. 58886
Один ГМ троллирует другого. Зе хоррор.
>> No. 58887
>>58885
1d100 (15) = 15
1d100 (72) = 72
>> No. 58888
>>58845
Волшебных чебуреков ролл.
1d100 (62) = 62
1d100 (87) = 87
>> No. 58889
>>58885
1d100 (31) = 31
1d100 (77) = 77
>> No. 58890
>>58882
Э нет! В шаверму все накладывается прямо на твоих глазах.
В классической шаверме только источник происхождения мяса неизвестен (то есть не знаешь, в какой подворотне этих собачек наловили).
А что можно такого намешать в вегитарианскую шаверму? Осоки вместо лука-порея?
>> No. 58891
>>58841
>> No. 58892
>>58882
>Что туда ложил Ашот на самом деле знает только он и Аллах Селестия.
Свою силу он туда положил. Если ты понимаешь о чем я.
>> No. 58893
>>58890
Побрызгать хренью какой, чтобы свежее казалось. Добавить красителей.
Спрятать под прилавком цианида и посыпать, когда у тебя кошелек спиздят.
>> No. 58894
Файл 132890092985.png - ( 547.81Кб, 2506x2446 )
58894
Кстати, ГМа, палю идею. Сделайте "собеседование" поняшки не абстрактным "отвечаем на вопросы", а непосредственно вопросы задавались Гуглу Единорожке игрокам и ответ "эпически отвечаем на вопросы" на годился бы.

Раз уж ты весь из себя медик, то на самом деле было бы годно. Ну разве что уровень спрашиваемых вопросов минимальный должен быть, т.к. 99% игроков имеют к медицине весьма отдаленное отношение, чтобы короче могли ответить использовав Гугол мозг.
>> No. 58895
>>58893
Свежее - это если бы он не жарил овощи. А так...
впрочем, кулинарные изыски Ашота можно оставить и на потом.
Да, забавно. Вы поели шаурмы, а теперь вам надо в больницу...
"после" не значит "по причине"
>> No. 58896
>>58894
Не нужно. Все равно сроллит строчка с "эпически отвечаем на вопросы" с удачей ~30
>> No. 58897
>>58894
/me достает накладную бороду. Надевает её. Начинает поглаживать и хитро хмыкать, прищурившись.
>> No. 58898
>>58894
Странно... А я всегда так делаю когда приходится.
>> No. 58899
>>58896
>ответ "эпически отвечаем на вопросы" не годился бы.
>> No. 58900
>>58896
> Все равно сроллит строчка с "эпически отвечаем на вопросы"
А зачем у единорогов резьба на роге? Правильно, чтобы гайки накручивать.
>> No. 58901
>>58900
И час тут пыхтеть с гуголом в обнимку, угу. Такие вопросики ведь на лету не придумаешь. Если ты не ололо-доктор, конечно же.
>> No. 58903
>>58901
Один из ГМов запилил сраный селф инсерт.
>> No. 58904
Олсо у одного меня крутятся в голове скарбезные клички для нашей поняши? Такая-то кьютимарка!
>> No. 58905
>>58901
> Такие вопросики ведь на лету не придумаешь
Вполне можно, обладая минимальными медицинскими знаниями же.
И даже зная что и для вопроса, и для ответа используется гугль... Все равно будет здорово.
>> No. 58906
>>58904
Озвучь их, няша.
>> No. 58907
>>58903
Ты говоришь "сраный селфинсерт" как что-то плохое.
>> No. 58908
>>58907
Рак и Мерисью в Эквестрии не нужны.
>> No. 58910
>>58906
Штопанная, например. Ну, и в этом же духе. Хотя Патч Ап поприличней звучит, лол.
>> No. 58911
>>58910
Штопаная, забавно. А Patch up что? Я не пони.
>> No. 58912
>>58908
Ты никуда не денешься от Мери Сью.
>> No. 58913
Кстати, ГМ! Специализация врача (ГГ) уже определена?
>> No. 58915
>>58908
Ни то ни то, лол. Качественный селфинсерт незаметен.
не говоря уже о том, что любой ОС является в некоторой мере селфинсертом - говорит и действует ведь за него ГМ...
>> No. 58917
>>58913
Да. Специализация нулевого уровня интерн ньюфаг.

p.s. Хирург же.
>> No. 58920
>>58841
М-М-МАСТЕРСКИ ЗАХОДИМ В ДВЕРЬ!

Вы без проблем находите вход в здание, не смотря на его внушительный размер. Немного постояв возле главного входа и даже прочитав расписание работы (Как вы и думали, больница работает круглосуточно. А чего ещё стоило ожидать от высокоуровневой клиники?), вы всё-таки решаете войти внутрь. Медсестра, стоящая возле регистратуры, сразу замечает вас и машет копытом.
- Вы, наверно, Ари? - Спрашивает она вас. - Доктор Элсо сейчас на утреннем обходе, так что можешь подождать его в приёмной. Я проведу, - после этих слов она делает вам жест следовать за ней. Да уж, найти путь самой в этом лабиринте однообразных больничных коридоров было бы не просто. В приёмной вас уже ждёт комфортный диван и небольшой столик, на котором лежат журналы на медицинскую тематику. Вам, кстати, не помешало бы освежить свои знания перед столь важным разговором. -Доктор вернётся с обхода минут через 15. Хотите пока чай или кофе? - учтиво спрашивает медсестра.

Кантерлот, клиника "Милосердие", 8:45

Здоровье: 10/10
Запас сил: 7/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 58921
>>58920
- Вы ошиблись. Я не Ари, меня зовут Дарнинг Нидл.

1d100 (81) = 81
1d100 (5) = 5
>> No. 58922
>>58912
Мерисью - необоснованное изменение уже имеющегося мира только по причине появления ГГ.
Для примера:
Кролики начинают есть лягушек, ГГ - земнопонь обладает магией без всяких на то причин...
И так далее, и тому подобное. То есть, есть логика в пояснениях - не мерисью.
Есть понятие оверпауэринга (ГГ попал в чан с НЕХ и стал сильнее Селестии - логика есть, но оверпауэр же).
>> No. 58923
>>58921
1d100 (81) = 81
1d100 (1) = 1
>> No. 58924
>>58921
1d100 (72) = 72
1d100 (41) = 41
>> No. 58925
Попросить чай, пролистать журнальчик, еще раз до мелочей пробежаться по своему плану по захвату мира.
1d100 (81) = 81
1d100 (89) = 89
>> No. 58926
>>58920

- Я ХОЧУ РАБОТУ!!! Нет, спасибо, мэм! Я подожду. Скажите, а доктор Элсо - какой он пони? Строгий? Много уже быдло соискателей? У меня есть шансы? Делаем умоляющие понячьи глаза.

1d100 (6) = 6
1d100 (15) = 15
>> No. 58927
>>58920
"Не откажусь от стаканчика ванильного чая, если вас не затруднит." Ждём, пока она уйдёт, после этого берёмся за журналы.
1d100 (80) = 80
1d100 (56) = 56
>> No. 58929
>>58926
Поедания параспрайтов лягушек ролл.
1d100 (71) = 71
1d100 (63) = 63
>> No. 58931
>>58927
1d100 (24) = 24
1d100 (75) = 75
>> No. 58932
>>58920
- Меня зовут Оупен Фрэкчур, но я действительно пришла стать врачом. Мне пожалуйста кофе с молоком.

1d100 (43) = 43
1d100 (68) = 68
>> No. 58933
>>58932
1d100 (90) = 90
1d100 (20) = 20
>> No. 58934
>>58927
1d100 (75) = 75
1d100 (86) = 86
>> No. 58935
>>58926
1d100 (83) = 83
1d100 (32) = 32
>> No. 58936
>>58932
1d100 (28) = 28
1d100 (94) = 94
>> No. 58938
>>58920
- Извините, но вы ошиблись видимо с другим претендентом. Мое имя Роттен Тред и я хочу стать вашим интерном.

1d100 (2) = 2
1d100 (17) = 17
>> No. 58940
>>58938
1d100 (33) = 33
1d100 (74) = 74
>> No. 58941
>>58938
1d100 (89) = 89
1d100 (46) = 46
>> No. 58942
>>58920
- Кофе, если не затруднит.
Мягко улыбаемся, садимся на диван. Провожаем взглядом медсестру. Ждем, когда принесет кофе.
- Простите, можно я задам вам пару вопросов, пока не началось собеседование?
Виновато улыбаемся нервной улыбкой.
- Я немного нервничаю.
1d100 (56) = 56
1d100 (34) = 34
>> No. 58943
>>58917
ага, прекрасно.
пошел качать учебник по ветеринарной хирургии и атлас анатомии лошадей
>> No. 58944
>>58942
Броролл
1d100 (32) = 32
1d100 (21) = 21
>> No. 58945
>>58925
1d100 (66) = 66
1d100 (6) = 6
>> No. 58946
>>58920
"Кофе. И покрепче, если можно." Берём журнальчик и открываем его на той странице, где описано размножение поней. Разглядываем картинки.
1d100 (28) = 28
1d100 (3) = 3
>> No. 58947
>>58942
1d100 (14) = 14
1d100 (13) = 13
>> No. 58948
>>58925
1d100 (2) = 2
1d100 (10) = 10
>> No. 58949
> Вы
> Можешь
ничего личного, но я на этом сам пару раз прокалывался. Если это не литературный прием - лучше подобного избегать.
>> No. 58950
>>58925
1d100 (39) = 39
1d100 (66) = 66
>> No. 58951
>>58946
1d100 (63) = 63
1d100 (40) = 40
>> No. 58952
>>58920
Почему она назвала меня Ари? Мое имя Торн Ай! Она же путает меня с кем-то! Нужно этим воспользоваться и пройти собеседование два раза при необходимости.

- Мне чай с кофе пожалуйста.

1d100 (11) = 11
1d100 (69) = 69
>> No. 58953
>>58946
1d100 (44) = 44
1d100 (65) = 65
>> No. 58954
>>58952
1d100 (59) = 59
1d100 (45) = 45
>> No. 58956
>>58952
1d100 (65) = 65
1d100 (65) = 65
>> No. 58957
>>58942
ДАА!!!
1d100 (67) = 67
1d100 (54) = 54
>> No. 58958
>>58949
Это я прокололся. Надо-бы перечитывать лишний раз перед отправкой.
>> No. 58959
>>58932
>> No. 58960
>>58920
- Ари это мое прозвище, меня зовут Блидин' Хёрт, а как вас? Как вообще Доктор Элсо? Строгий? Справедливый? Четкий?

1d100 (73) = 73
1d100 (4) = 4
>> No. 58962
Файл 132890292285.jpg - ( 122.52Кб, 551x352 )
58962
>>58926
>Много уже быдло соискателей?
Чёй-та?!
>> No. 58965
>>58960
> Доктор Элсо
doctor Also?
>> No. 58966
>>58958
проверено, не помогает. Все равно прокалываешься. А еще со статами - это просто беда.
>> No. 58967
Реквестирую понификацию Быкова в доктора Элсо.
>> No. 58970
Файл 132890314377.png - ( 194.91Кб, 993x1034 )
58970
>>58962
Упси-дупси-лупси!
>> No. 58971
>>58808
Знаю что слоу, но я подумал о конеебстве.
Кожаная Тардис - это ЖПХ. Который при необходимости может увеличиваться.
>> No. 58975
- Меня зовут Оупен Фрэкчур, но я действительно пришла сюда, чтобы стать врачом. Мне пожалуйста кофе с молоком, - отвечаете вы ей.
- Оупен Фрэкчур? - переспрашивает она. - А в моей копии вашего резюме написано, что вас зовут Ари. Вот только не могли бы вы ещё раз назвать вашу фамилию, а то я случайно пролила кофе на свою копию ваших бумаг, так что теперь не могу разобрать в нём
некоторые строки. - виновато опускает ушки медсестра.

Кантерлот, клиника "Милосердие", 8:46
Здоровье: 10/10
Запас сил: 7/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 58978
>>58975
- Оупэн Фрэкчур.

1d100 (84) = 84
1d100 (78) = 78
>> No. 58979
>>58978
>- Оупен Фрэкчур.
фиксед

1d100 (95) = 95
1d100 (14) = 14
>> No. 58981
>>58978
1d100 (62) = 62
1d100 (69) = 69
>> No. 58982
Ари Лектор.
1d100 (5) = 5
1d100 (94) = 94
>> No. 58983
>>58979
Я называла свое имя... Затем я получила скрытый клинок в колено.
>> No. 58984
>>58975
- Меня зовут Оупен Фрэкчур.

1d100 (4) = 4
1d100 (17) = 17
>> No. 58985
>>58982
1d100 (85) = 85
1d100 (7) = 7
>> No. 58986
>>58984
1d100 (31) = 31
1d100 (28) = 28
>> No. 58989
>>58982
1d100 (18) = 18
1d100 (59) = 59
>> No. 58990
Файл 132890355612.png - ( 210.71Кб, 863x926 )
58990
>>58975
Эээ... Блидинг. Иннер блидинг.
Взболтать, но не взмешивать
1d100 (9) = 9
1d100 (17) = 17
>> No. 58991
Ари Рит.
1d100 (29) = 29
1d100 (3) = 3
>> No. 58994
>>58990
Открытых переломов ролл.
Да, дайсы, я знаю, что мне пора спать!
1d100 (46) = 46
1d100 (35) = 35
>> No. 58995
>>58975
- Оупен Фрэкчур. Записали?

1d100 (97) = 97
1d100 (36) = 36
>> No. 58997
>>58984
1d100 (87) = 87
1d100 (71) = 71
>> No. 59000
Чесногк. Известная фамилия, знаете.
1d100 (88) = 88
1d100 (43) = 43
>> No. 59007
>>59000
1d100 (88) = 88
1d100 (61) = 61
Во имя Великого Ома!
>> No. 59008
>>58995
>> No. 59010
>>58975
- Акбар. Аллах Акбар.

1d100 (79) = 79
1d100 (60) = 60
>> No. 59011
>>58975
- Ничего страшного.
Успокаивающе кладем копыто на плечо медсестре.
- Я помогу, успокойтесь. Ари, единорожка.
Смеемся.
1d100 (14) = 14
1d100 (60) = 60
>> No. 59017
Делай ссылки на ходы игроков, блджад.
Это же перечитывать будет невозможно.
>> No. 59025
>>59017
Всю жизнь читаю через поиск по трипу. Разве что, обсуждения выпадают.
>> No. 59051
>>59025
Как можно читать РПГ, не зная, что было в посте игрока и какие были дайсы?
>> No. 59054
>>58995
- Оупен Фрэкчур. Записали?
- Угу, - кивает она, убирая ручку в карман. - А вот и доктор идёт, - кивает она в сторону коридора. Повернув голову, вы видите немолодого единорога песочного цвета. Его грива был покрыта сединой, но он всё равно выглядел бодрым и властным.
- Вы, как я понимаю, Ари Оупен Фрэкчур? - вашу фамилию он как будто перекатывает на языке, - Сразу видно что ваша специальность - травматология. Ну что же, прошу проследовать за мной, - говорит он и открывает дверь своего кабинета. Доктор садится в своё кожаное кресло и жестом приглашает вас сесть напротив него в кресло попроще. - Ну что, вы готовы к собеседованию? - спрашивает он, принимаясь разглядывать ваше резюме. Тем временем, медсестра заносит две чашки кофе и ставит их на стол.
Кантерлот, клиника "Милосердие", кабинет доктора К. Элсо, 8:50
Здоровье: 10/10
Запас сил: 7/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>>59010
Чудное имя, Аллах Акбар.

>>59017
Понял, простите.
//Извини что вновь заставил ждать//
>> No. 59057
>>59054
Жмем Х.
1d100 (96) = 96
1d100 (78) = 78
>> No. 59060
Не настолько готова, насколько хочу кого-нибудь разрезать, но да!
1d100 (9) = 9
1d100 (30) = 30
>> No. 59061
>>59060
1d100 (23) = 23
1d100 (46) = 46
>> No. 59062
>>59054
Да, готова.
1d100 (54) = 54
1d100 (41) = 41
>> No. 59064
>>59054
Кофе не трогаем.
- Да.
Садимся поудобнее, насколько это возможно.
1d100 (67) = 67
1d100 (21) = 21
>> No. 59065
>>59054
>Ари Оупен Фрэкчур
звучит как джо кровавое яйцо /0
>> No. 59068
>>59064
1d100 (84) = 84
1d100 (60) = 60
>> No. 59069
>>59060
1d100 (6) = 6
1d100 (46) = 46
>> No. 59070
>>59064
1d100 (5) = 5
1d100 (65) = 65
>> No. 59072
>>59057
На Х ему понажимать вы всегда успеете. Для начала было бы неплохо его выслушать.
>> No. 59074
>>59072
Ты должно быть новенький здесь...
>> No. 59076
>>59064
1d100 (75) = 75
1d100 (29) = 29
>> No. 59077
Файл 132890525438.jpg - ( 25.87Кб, 510x370 )
59077
>>59072
>> No. 59078
>>59054
"А то!" Строим довольную рожу.
1d100 (11) = 11
1d100 (33) = 33
>> No. 59079
>>59074
Нет я здесь старенький.
>> No. 59081
>>59078
1d100 (15) = 15
1d100 (58) = 58
>> No. 59083
>>59078
1d100 (51) = 51
1d100 (95) = 95
>> No. 59085
>>59079
Ну-ка. Почему Твайлайт в ПРПГ уничтожила Понивилль?
>> No. 59086
>>59057
Вставьте_сюда_Дрейк_Фейс
>> No. 59088
>>59085
Я отвечу за него. Она сошла с ума от смерти Дайси. Но этого не было.
>> No. 59112
>>59088
А какой перк был выбран вопреки дайсам?
>> No. 59155
>>59057

-А то! - отвечаете вы, пододвигая одну з кружек к доктору Элсо, попав копытом ровно в центр нарисованного на боку икса. Он благодарно кивает, берёт кружку в копыта и делает аккуратный глоток.
- Ну, тогда расскажите мне о хирургической части лечения черепно-мозговой травмы.

Сейчас надо роллить только один дайс - на выбор, так как ответ либо правильный, либо нет, по этому удача тут неуместна.
>> No. 59166
>>59155
Да ты издеваешься.
>> No. 59175
>>59166
Кто там выше хотел интерактивности и реализма? Получите и распишитесь.
>> No. 59182
>>59155
>из
Фикс.
>> No. 59183
>>59155
ща, дороллим в тпрпг
>> No. 59191
>>59175
В полпервого ночи я готов отвечать только на вопросы типа "Пекарь дает вам сладкий рулет..."
>> No. 59200
Файл 132890650213.png - ( 23.61Кб, 190x185 )
59200
>>59191
>Пекарь
Может мыльное кинцо?
>> No. 59207
Вопрос, по сути, некоректен и слишком широк. Вы имеете ввиду дренирование черепной коробки в случае ее заполнения жидкостью? Вскрытие черепа? В принципе, мне кажется, что вы идиот и правильный ответ - вазектомия.

1d100 (89) = 89
>> No. 59211
Файл 132890676777.png - ( 55.81Кб, 945x945 )
59211
Хирургическое лечение последствий черепно-мозговой травмы
Диссертация
Год:2006
Количество cтраниц: 339
Похоже, пришло время идти спать, адекватно выколупывать информацию уже не выходит, лол. Всем добра и годных роллов.
>> No. 59213
>>59155
- Черепно-мозговая травма составляет около 40 % от всех видов травматических повреждений. Высокая летальность (от 5 до 10% — 70%), длительная нетрудоспособность определяет важность этой нозологической патологии. В Эквестрии ежегодно ЧМТ получали свыше 12000 поней, в том числе 1-2 тысяч жеребят. Отмечено, что частота ЧМТ возрастает примерно на 2% в год.

После того как в ходе обследования устанавливается тип черепно-мозговой травмы, врач травматолог принимает решение о тактике лечения пациента. Методики и схемы терапии отличаются в зависимости от типа травмы, но в целом преследуют одинаковые цели.

Главной целью является предотвращение поражения тканей головного мозга, и как следствие поддержание нормального внутричерепного давления и защита коры головного мозга от гипоксии. В некоторых случаях для этого выполняются трепанации с целью дренирования внутричерепных гематом. При отсутствии кровотечения в полость черепа больные ведутся как правило на консервативной терапии.

- Если своими и простыми словами, доктор, то после полноценного обследования выполняется оперативное вмешательство, направленное на устранение сдавления головного мозга, нормализации ликворо- и гемоциркуляции, восстановление целостности черепа.
Обязательным является использование скобы Мейфилда для фиксации головы пациента, операционного микроскопа.

1d100 (60) = 60
>> No. 59215
>>59207
>вы идиот и правильный ответ - вазектомия.
>ЧМТ
Проиграл.
>>59213
реролл.

1d100 (52) = 52
>> No. 59216
>>59155
Проверить нет ли отека и тенториального вклинения.
>> No. 59217
>>59213
1d100 (20) = 20
>> No. 59219
>>59216
1d100 (93) = 93
>> No. 59220
>>59213
Максимум броролл
1d100 (81) = 81
1d100 (97) = 97
>> No. 59221
>>59216
Ты кубы забыл.
1d100 (66) = 66
>> No. 59222
>>59220
Дайсы неправильные
1d100 (82) = 82
>> No. 59223
>>59207
1d100 (67) = 67
>> No. 59224
>>59213
Ещё один реролл, пожалуй.
1d100 (33) = 33
>> No. 59225
>>59213
1d100 (100) = 100
>> No. 59227
>>59213
1d100 (51) = 51
>> No. 59228
>>59207
1d100 (80) = 80
>> No. 59229
>>59207
1d100 (20) = 20
>> No. 59230
>>59207
1d100 (93) = 93
>> No. 59231
Файл 132890710744.jpg - ( 24.94Кб, 360x274 )
59231
>>59225
Малаца
>> No. 59232
>>59225
>> No. 59234
  >>59231
>>59232
А теперь послушайте музыку, пока пост пишется.
>> No. 59245
ГМ'ы, у вас ведь есть объяснение ГОЛОСАМ в голове ГГ?
>> No. 59252
>>59245
Да. Дурная башка интерна.
>> No. 59257
>>59245
Ну не все же сразу, няша. МИ.
>> No. 59263
Слушайте, давайте я вам просто отсосу и вы меня возьмёте. Я просто не могу этого не зароллить
1d100 (95) = 95
1d100 (69) = 69
>> No. 59296
>>59245
Есть но пока это МИ .

>>59225
Вы напрягаете свою память и кратко пересказываете практически всё про черепо-мозговую травму , чему вас учили в университете.
- Отлично, девочка моя, - приходит в восторг доктор Кел. - Знаете, я люблю сразу задавать вопросы подобного рода. Так забавно наблюдать, как молодые кандидаты теряются, что-то мычат себе под нос, пытаясь ответить. Но вы - умнее их! Если вы ещё не поняли, то вы практически приняты! - после этих слов он встает со своего места и пожимает вам копыто. Вдруг в кабинет вламывается медсестра:
- Доктор Элсо! Доктор Элсо! Вас срочно хотят видеть в сорок второй палате!
- Что, это прямо так важно?
- Именно так, сэр. Поторопитесь пожалуйста.
- Зайдёте завтра утром за подробными распоряжениями, а я пока прикажу приготовить бумаги. Если хотите, можете прогуляться по больнице и познакомиться со своими будущими коллегами, - бросает единорог через плечо, выбегая вслед за взволнованной медсестрой.

Кантерлот, клиника "Милосердие", кабинет доктора К. Элсо, 9:13
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 0/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59303
>>59296
Забыл добавить что у нас +2 к медицине

Кантерлот, клиника "Милосердие", кабинет доктора К. Элсо, 9:13
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 7/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59307
>>59296
- УРААА! - подпрыгиваем в воздух и в нем радостно хлопаем в копыта.

Идем по больнице и знакомимся с персоналом, постепенно приближаясь кабинету номер сорок джва.

"Надо не забыть навестить сегодня Зикселя, так давно его не видела!" - радостно думаем.

1d100 (37) = 37
1d100 (66) = 66
>> No. 59309
>>59307
1d100 (75) = 75
1d100 (41) = 41
>> No. 59311
>>59307
1d100 (76) = 76
1d100 (99) = 99
>> No. 59313
>>59311
>1d100 (76) = 76
>1d100 (99) = 99
>> No. 59361
Засечку мне запили!
>> No. 59371
>>59296
- Благодарю, доктор. С радостью ознакомлюсь, незачем терять время.
Отправляемся осматривать больницу и знакомиться с её персоналом.
1d100 (94) = 94
1d100 (42) = 42
>> No. 59375
- Спасибо, Док! - кричим ему вслед и идём прогуляться по больнице, как-бы невзначай нарезая круги вокруг сорок второй палаты.
1d100 (67) = 67
1d100 (52) = 52
>> No. 59377
>>59371
>> No. 59399
>>59371
Благодарю, доктор. С радостью ознакомлюсь, незачем терять время. - Кричите вы ему вслед, после чего с чистой совестью направляетесь гулять по клинике, улыбаясь своим мыслям. Ваша неспешная прогулка проходит тихо, вы смотрите на персонал клиника и на пациентов, привыкая к обстановке. Проходя мимо кафетерия вы слышите, как кто-то произносит имя "Зиксель". Странное совпадение, не так ли? Или это и не совпадение вовсе?

Кантерлот, клиника "Милосердие", кафетерий, 9:30
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 6/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59404
>>59399
Найти процедурную.
1d100 (15) = 15
1d100 (5) = 5
>> No. 59410
>>59399
Что? Зиксель? Не может быть... А, стоп, почему не может? Мы же вместе учились!

Осматриваем кафетерий на предмет старых знакомых. В случае обнаружения радостно подбегаем и делимся хорошими новостями.

1d100 (19) = 19
1d100 (17) = 17
>> No. 59416
>>59410
1d100 (17) = 17
1d100 (75) = 75
>> No. 59420
>>59410
1d100 (91) = 91
1d100 (51) = 51
>> No. 59456
Ищём Зикселя, просим его устроить экскурсию по больнице и рассказать о себе - как-никак он тут дольше работает.
1d100 (5) = 5
1d100 (85) = 85
>> No. 59463
>>59456
И сразу реролл
1d100 (72) = 72
1d100 (73) = 73
>> No. 59464
>>59420
Хорошие дайсы, бро.
>> No. 59503
>>59410

Вы видите серого единорога и сразу вспоминаете его имя - Зиксель
-Эй! Зи! - Кричите вы, идя навстречу парню.
-Ари? - Не веря своим глазам, спрашивает он. Удивление на его лице сменяется радостью.
-Ари, мы не видились с выпускного! - Обнимает он вас.
-Как ты поживаешь? Нашла работу, как я понимаю? - спрашивает Зи, наконец отпуская.
-Ну, практически. Осталось уладить пару бюрократических проволочек, но работа у меня в кармане - Гордо отвечаете вы.
-А ты, как я понимаю, тоже устроился? - Вы обращаете внимание на халат парня, на котором красуется бейдж с надписью "Доктор Зиксель Харност"
-Ага. - Смущённо отвечает он. -Слушай, Ари, может встретимся сегодня часов в 5? У меня тогда перерыв, а рядом с больницей есть хорошее кафе. Думаю, часа должно хватить на то, чтобы поговорить.
"Доктор Харнос, зайдите пожалуйста в пятнадцатую палату", - внезапно оживает висящий на стене громкоговоритель.
- Ну всё, мне пора. Надеюсь, ещё сегодня увидимся, - говорит ваш старый друг и торопливо покидает кафетерий.

Кантерлот, клиника "Милосердие", кафетерий, 9:40
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 6/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)

Всем спасибо за игру, извините за медленность.
Обсуждач - http://board.everypony.ru/pony/res/10613.html
>> No. 59658
Вы стоите посреди кафетерия. Вокруг вас куча незнакомых вам пони, которым вскоре предстоит стать вашими коллегами. Они обсуждают что-то своё, некоторые доедают свой ланч. Зиксель уже ушёл, а до назначенной встречи ещё куча времени. Чем займёмся теперь?

Кантерлот, клиника "Милосердие", кафетерий, 9:40
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 6/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), резюме
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59662
>>59658
Надо внимательно перечитать резюме. Нас хоть и берут, но всё должно быть идеально. Заодно и о себе что-нибудь узнаем
1d100 (100) = 100
1d100 (35) = 35
>> No. 59663
>>59658

Покупаем чего-нибудь пожевать (не сильно дорогого), ищем поней, чья кьютимарка как-то связана с травматологией, подсаживаемся к ним и заводим новые знакомства же!

1d100 (80) = 80
1d100 (21) = 21
>> No. 59665
>>59658
Берем себе кексик, садимся за столик с каким-нибудь одиноким пони, предварительно поинтересовавшись, не против ли он.
1d100 (24) = 24
1d100 (37) = 37
>> No. 59666
>>59665
1d100 (21) = 21
1d100 (5) = 5
>> No. 59667
ГМ, а можно поподробнее про наши нынешние заклинания или это нужно выяснять в ходе игры?
>> No. 59669
>>59665
1d100 (79) = 79
1d100 (76) = 76
>> No. 59670
>>59663
1d100 (14) = 14
1d100 (55) = 55
>> No. 59672
>>59663
1d100 (11) = 11
1d100 (6) = 6
>> No. 59674
>>59662
Два ГМа - так что посты обоих учитываются. На всякий случай.
>> No. 59675
>>59667
Свет (1 ур). Можем светить рогом с мощностью ручного фонарика. Не расходует запас сил.
Телекинез (1 ур.) Можем подымать магией мелкие предметы, такие, как ручки, чашки, книги (не расходует запас сил). Использование на более тяжёлые предметы расходует силы для поддержания (точная цифра зависит от веса).
Магическое лечение (2 ур.) Восстанавливает здоровье цели, на которую наложено заклинание. Во время применения восстанавливает 2-5 хп (зависит от успешности) и ещё по одному хп в течении трёх ходов. Расходует две единицы запаса сил.
>> No. 59676
>>59675
>Магическое лечение (1 ур.)
У тебя опечатка, бро.
>> No. 59677
>>59675
>точная цифра зависит от веса
1. Поднимаем предмет любой тяжести за счет силы
2. Тут же бросаем его
3. Подхватываем в воздухе
4. Можем носить его телекинезом сколько угодно, не тратя и миллионной доли запаса сил
5. ???
6. Профит
>> No. 59679
Вы достаете из сумки вашу папку с бумагами и принимаетесь читать резюме.
ФИО: Ари Оупен Фрэкчур
Возраст: 23 года
Пол: Женский.
Высшее образование: Кантрелотский медицинский институт
Специальность: Хирург-травмотолог"
Вы пытаеетсь перевернуть страницу, но тут вас толкает один из посетителей столовой, из-за чего папка вылетает из ваших копыт.
-Эй, осторожно! - кричите вы ему.
-Простите, я очень спешу! - извиняется тот на бегу.

Кантерлот, клиника "Милосердие", кафетерий, 9:42
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 6/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 0,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых)
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59680
>>59679
Поднимаем папку, дочитываем.
1d100 (8) = 8
1d100 (26) = 26
>> No. 59681
Файл 132897787737.jpg - ( 42.55Кб, 500x394 )
59681
>>59677
>> No. 59683
>>59680
1d100 (49) = 49
1d100 (66) = 66
>> No. 59684
>>59680
Бро
1d100 (19) = 19
1d100 (45) = 45
>> No. 59687
"Давайте ссылку на ход в своем посте!" - раздался пронзительный голос со стороны параши. Но ГМ'ы, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье...

>>59681
Во время свободного падения вес тела равен нулю. Проблемы?
>> No. 59688
>>59680
1d100 (14) = 14
1d100 (74) = 74
>> No. 59690
Черт с ним, продолжаем чтение.
1d100 (16) = 16
1d100 (7) = 7
>> No. 59695
>>59679
Поднимаем папку, суём в сумку и идём таки в травматологическое отделение знакомиться с будущими коллегами.
1d100 (87) = 87
1d100 (68) = 68
>> No. 59699
>>59695
>> No. 59704
>>59679

"Нечего стоять посреди кафетерия и читать! Поделом тебе, поняша!"
С этими мыслями заказываем кексик, садимся за столик и в свободной, непринужденной обстановке заканчиваем чтение (и кексик тоже).

1d100 (78) = 78
1d100 (10) = 10

>>59699
Ололо, а я слоупок!
>> No. 59718
>>59687
ГМ исправь вес на массу, а то эти омские физики тебя в покое не оставят.
>> No. 59721
>>59695
Подобрав папку и убрав её обратно в сумку, вы решаете продолжить свою экскурсию и наконец зайти к травматологам, чтобы познакомится с будущими коллегами. Немного побродив по больничным коридорам вы наконец находите нужное вам отделение. Осмотревшись, вы замечаете крепко сложенного лысого земного пони оливкового цвета, который пьёт кофе и задумчиво смотрит окно. Похоже, что у него сейчас перерыв. "Доброе утро, доктор Пластерд Хуф!" - приветливо машет ему копытами проходящая мимо группа интернов. Судя по всему, он тут главный.

Кантерлот, клиника "Милосердие", отделение травматологии, 10:00
Здоровье: 10/10
Запас сил: 6/8
Сытость: 6/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 2/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>>59718
Ок.
>точная цифра зависит от массы объекта.
>> No. 59725
>>59721
Насилуем его.
1d100 (75) = 75
1d100 (14) = 14
>> No. 59738
>>59721
Подходим, представляемся. Сообщаем, что нас приняли на работу и просим показать отделение и объяснить будущие обязанности.
1d100 (22) = 22
1d100 (53) = 53
>> No. 59743
>>59738
1d100 (68) = 68
1d100 (31) = 31
>> No. 59750
>>59721
Подходим к нему.
- Здравствуйте. Меня зовут Ари и я, похоже буду здесь работать. Не расскажите немного про отделение?
1d100 (42) = 42
1d100 (97) = 97
>> No. 59751
>>59738
1d100 (88) = 88
1d100 (20) = 20
>> No. 59752
>>59750

1d100 (91) = 91
1d100 (2) = 2
>> No. 59754
>>59752
Ну что за пиздец со вторым дайсом?
1d100 (91) = 91
1d100 (22) = 22
>> No. 59756
>>59754
Лол, не намного лучше.
>> No. 59757
>>59721

Осторожно подходим к нему. "Мало ли что?"
- Извините! Эээ... Доктор Пластеред Хуф, верно? Меня зовут Оупен Фрэкчур, и, похоже, что я ваша будущая коллега! Если доктор Элсо не передумает, конечно же. Пока он занят, я решила посмотреть на будущее место работы, узнать, что тут как? Вас не затруднит мне немножко помочь? - делаем милую-милую мордашку и с надеждой смотрим на поня.

1d100 (9) = 9
1d100 (43) = 43
>> No. 59758
"Приветствую, доктор Пластерд Худ. Меня зовут Опен Фрекчури и это мое любимое отделение. Я сегодня устроилась сюда на работу, можете поподробнее о нем рассказать?
1d100 (69) = 69
1d100 (15) = 15
>> No. 59760
>>59757
Троллящих дайсов ролл.
1d100 (60) = 60
1d100 (24) = 24
>> No. 59761
>>59757
1d100 (1) = 1
1d100 (46) = 46
>> No. 59762
>>59757
1d100 (98) = 98
1d100 (88) = 88
>> No. 59763
>>59757
броролл же
1d100 (90) = 90
1d100 (83) = 83
>> No. 59765
>>59754
>> No. 59766
>>59762
Молодец, Иван.
>> No. 59767
Два реролла же?
>> No. 59812
>>59762
Вы осторожно подходите к нему. Мало ли что?
- Извините! Эээ... Доктор Пластеред Хуф, верно? Меня зовут Оупен Фрэкчур, и, похоже, что я ваша будущая коллега! Если доктор Элсо не передумает, конечно же. Пока он занят, я решила посмотреть на будущее место работы, узнать, что тут как? Вас не затруднит мне немножко помочь? - делаете вы милую мордашку, с надеждой смотря на жеребца.
- Приятно познакомиться, Оупен, - кивает он вам. - У меня ещё есть пол-часа свободного времени, так что я с радостью покажу такой милой единорожке, как вы, что тут да как.
После этих слов он быстро допивает свой кофе, выбрасывает пластиковый стаканчик в мусорное ведро и галантно протягивает вам копыто. Следующие пол-часа вы с ним ходите по отделению, выслушивая его терпеливые объяснения вперемешку с медицинскими байками.
- Ну, мне пора. Надеюсь, что мы ещё встретимся завтра. - говорит доктор Пластерд и идёт в сторону ординаторской.

Кантерлот, клиника "Милосердие", отделение травматологии, 10:30
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 5/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)

>>59767
Честно сказать, два реролла распространяются только на односложные действия вроде "Нажимаем Х и смотрим катсцену дальше". Хорошие действия с отыгрышем могут получать и 4-5 рероллов.
>> No. 59831
>>59812
Бродим по отделению, припоминая что нам только что рассказал доктор и смотрим - нет ли поблизости ещё кого-нибудь.
1d100 (37) = 37
1d100 (65) = 65
>> No. 59832
>>59831
1d100 (1) = 1
1d100 (33) = 33
>> No. 59833
>>59831
1d100 (70) = 70
1d100 (9) = 9
>> No. 59834
>>59812
Идем в библиотеку, читаем что-нибудь интересное.
1d100 (64) = 64
1d100 (28) = 28
>> No. 59835
>>59812

Похоже, работа почти у нас в копытцах! Yay! Быстренько вспоминаем поней-друзей, с кем можно поделиться хорошей новостью. Идем в кафетерий кушать кексик.

1d100 (97) = 97
1d100 (28) = 28
>> No. 59837
Так, в больнице до завтра видимо один хрен делать нечего, а до 17.00 ещё вагон времени. Идём на улицу, и медленно идём домой самой длинной дорогой, по пути высматривая какую-нибудь кафешку дабы перекусить.
1d100 (98) = 98
1d100 (84) = 84
>> No. 59838
>>59835

Не хотеть форевер-алоун пони. Дружбомагия, именем твоим, второй дайс вверх!

1d100 (13) = 13
1d100 (17) = 17
>> No. 59840
>>59812
Заскакиваем в уборную, справляем естественные надобности, моем руки и прихорашиваемся перед зеркалом.
1d100 (100) = 100
1d100 (40) = 40
>> No. 59841
Файл 132898179872.jpg - ( 15.75Кб, 338x259 )
59841
>>59835
1d100 (84) = 84
1d100 (68) = 68
>> No. 59845
>>59840
> моем руки
FFFFUUUUU!
>> No. 59849
>>59837
1d100 (57) = 57
1d100 (65) = 65
>> No. 59858
>>59840
>> No. 59867
>>59840

Проводив доктора взглядом, вы направляетесь в уборную по ественным нуждам.Сделав дело вы подходите к раковине с целью вымоть копыта и параллельно привести себя в порядок. Только чем? Вашу гриву вряд ли удастся поправить без расчески.

Кантерлот, клиника "Милосердие", уборная, 10:42
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 5/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59874
>>59867

Магия же! Причесываем гриву телекинезом. И параллельно вспоминаем, с кем можем поделиться хорошей новостью.

1d100 (54) = 54
1d100 (79) = 79
>> No. 59880
>>59874
1d100 (52) = 52
1d100 (68) = 68
>> No. 59884
>>59874

1d100 (100) = 100
1d100 (30) = 30
>> No. 59891
Понимаем, что времени ещё куча, по этому идём прогуляться по городу.
1d100 (19) = 19
1d100 (88) = 88
>> No. 59893
>>59874
С Зикселем и поделимся. Надо будет сейчас СПА посетить, нас все-таки в кафе приглашают.
>> No. 59898
>>59884
Второй низковат.
>> No. 59901
>>59884
>> No. 59906
>>59867
Да хрен с ней с причёской. Идём домой спат. Медленно идём, самым длинным путём.
1d100 (45) = 45
1d100 (69) = 69
>> No. 59907
>>59898
Ходить нам растрепанными.
>> No. 59908
>>59907
Мне норм.
>> No. 59909
>>59893
Неужели у такой поняши только один друг? Алсо СПА или салон красоты после магического мейка-апа нам не помешает, да.
>> No. 59914
>>59909
Но ведь гарем не нужен!
>> No. 59918
>>59914
Нужна ВЕЧЕРИНКА!!1 же, а не party of one. А гарем не нужен, да.
>> No. 59922
>>59918
Подожди с этим. С Зикселем встретимся, перетрем кто где работает и все такое. Ну и о нем перетрем, как он, все дела.
>> No. 59924
>>59909
>Неужели у такой поняши только один друг?
Пришел с сосача, а спрашиваешь, как будто что-то необычное.
>> No. 59927
>>59884
Вы решаете уложить гриву при помощи телекинеза. Во время этого нехитрого процесса вы думаете о том, кому ещё кроме Зикселя можно похвалиться своим успехом. К сожалению, из друзей в Кантерлоте у вас остался только Зиксель. Остальные же после окончания университета разъехались по командировкам. Николь, например, вообще уехала на юг помогать маленьким зебрам. Закончив, вы оцениваете своё творение в зеркале. Выглядит хуже, чем если бы вы пользовались расчёской. Всё-таки вы врач, а не парикмахер.

Кантерлот, клиника "Милосердие", уборная, 10:50
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 5/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (3/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59930
>>59927
Рассуждаем.

"Что делает любая кобылка, когда ее приглашает посидеть в хорошей кафешке молодой красивый жеребец? Правильно! Приводит себя в порядок!"

Идем в городское СПА, где просим сделать себе прическу. Не слишком вычурную и эффектную, но чтобы простенько и со вкусом.

1d100 (17) = 17
1d100 (23) = 23
>> No. 59933
>>59930
1d100 (24) = 24
1d100 (51) = 51
>> No. 59934
>>59930
1d100 (42) = 42
1d100 (98) = 98
>> No. 59937
>>59927
Формируем тентакли телекинеза в виде расчёски, причесываемся ещё разок!
1d100 (100) = 100
1d100 (60) = 60
>> No. 59939
>>59930
1d100 (37) = 37
1d100 (25) = 25
>> No. 59941
>>59930
1d100 (89) = 89
1d100 (39) = 39
>> No. 59946
>>59937
CTENTO, ETO TI?
>> No. 59952
>>59927
Что-то этой игре везет на сотни.
>> No. 59957
>>59946
NET, ETO WARPGUY. CTENO V MIKROVOLNOVKE, CHTO EY PEREDAT?
>>59952
I'm proud to be a templar.
>> No. 59958
>>59937
>Формируем тентакли
Cteno, залогинься.
>> No. 59979
Файл 132898412155.png - ( 84.20Кб, 805x909 )
59979
Второе предложение к ГМу. Раз уж мы будем работать врачом интерном, то может быть продолжить вчерашний эксперимент? А именно работу врачом сделать действительно работу врачом.

Что я имею в виду. Пришли мы завтра на работу, потусили, на нас наорало начальство, ну все как всегда, потом дали поциэнта и сказали "Сломана нога, сделай пиздато". И при этом роллы "эпически кастуем магическое излечение" либо не работают (не принимаются, см. систему с 1 дайсом) либо приводят к неправильному заживанию или что еще. Ну т.е. чтобы надо было напрягать мозг как же вылечить очередного поциэнта. Понятно, что не полный хардкор, а все очень упрощенно, зело игроки не имеют отношения к медицине, но может получиться очень православно - по крайней мере вчера мне очень понравилось и я узнал много интересного.

p.s. ГМы, даже не пытайтесь отмазаться что вы не знаете как это сделать - как минимум один из вас учился в медаче личинкой врача.
>> No. 59990
>>59937
Сформировал телекинезом нечто, напоминающее по форме расчёску, вы предпринимаете ещё одну попытку привести гриву в порядок. На этот раз получается лучше, хоть всё ещё и не идеально. Закончив с причёской, вы выходите в коридор. До встречи с Зи всё ещё куча времени.

Не так уж и просто придавать телекинезу форму предметов, владея лишь основными навыками, так что -1 З.С, но +1 к телекинезу за ценный опыт.


Кантерлот, клиника "Милосердие", 11:00
Здоровье: 10/10
Запас сил: 4/8
Сытость: 5/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 59994
>>59990
Рассуждаем.

"Что делает любая кобылка, когда ее приглашает посидеть в хорошей кафешке молодой красивый жеребец? Правильно! Приводит себя в порядок!"

Идем в городское СПА, где просим сделать себе нормальную, а не самопальную прическу. Не слишком вычурную и эффектную, но чтобы простенько и со вкусом.

1d100 (86) = 86
1d100 (37) = 37
>> No. 59996
>>59994
1d100 (69) = 69
1d100 (88) = 88
>> No. 59997
>>59994
1d100 (95) = 95
1d100 (91) = 91
>> No. 59998
>>59997
>> No. 60000
>>59994
С нашими деньгами? Может сначала посидеть, попросить милостыню?
>> No. 60002
Съебываем со сраной работы в сраный дом.
1d100 (80) = 80
1d100 (98) = 98
>> No. 60003
Файл 132898444730.jpg - ( 112.69Кб, 700x525 )
60003
>>59979
> как минимум один из вас учился в медаче личинкой врача.
Ну, можно и так сказать.
>> No. 60007
>>60003
Как будто что-то плоохое.

>>60000
Да, с нашими деньгами. Сделать простенькую прическу, а не произведение искусства, пиллинг копыт, распиллинг хвоста, фигурное расчесывание шерсти, грязевые ванны и ароматические процедуры.
>> No. 60008
>>60002
1d100 (43) = 43
1d100 (15) = 15
>>59979
Нет, это не так.
>> No. 60009
>>59990
Идем в СПА, по пути вспоминая, откуда у нас могли взяться ГОЛОСА.
1d100 (95) = 95
1d100 (61) = 61
>> No. 60014
>>60007
На 15 золотых и в столице? Да тут за шаурму 7 серебряных требуют!
>> No. 60017
>>60014
Ачотакова? Шаура 100 рублей стоит. Подстричься 200-300р.
>> No. 60020
>>60009
Формально, у нас пока что нету ярко выраженных голосов. Сейчас это больше похоже на внутренне рассуждение.
>> No. 60022
Файл 132898477120.png - ( 777.04Кб, 3320x2600 )
60022
>>60017
Или 100, если ты лысобог.
>> No. 60027
DEEP, ETO TI?
>> No. 60030
>>60009
>>60020
Ставь гайку, короче. Раз уж есть первый ролл с дайсом повыше.
>> No. 60031
>>59997
>>60009
1d2 (2) = 2
>> No. 60033
>>60017
Лысобог?
>> No. 60049
>>60033
А сколько власорабы тратят на стрижку? Скоблю лысину за сотню рублей в ближайшей парикхмахерской.

>>60031
>>60033
Негодный дайс, перебрасывай.
>> No. 60050
>>60027
NET, ETO TAYNAYA LOZHA.
>> No. 60058
>>60049
Последний раз стригся год назад. Сейчас максимум раз в два месяца форму делаю за 300-400 р.
>> No. 60071
>>60058
>пол года назад
Фикс.
>> No. 60080
>>60027
В том-то и дело, что нет. Эти суки телепатически спиздили мою идею! И я подам на них в суд. Телепатический. :3
>> No. 60085
Taynaya loja soset hui.
>> No. 60098
>>60080
Что вы считаете основанием для телепатического суда? Наглую рожу родом из варпа? Маску мудомича? Дирижабль? Топор? Нам нужны подробности!
-- миморепортёр
>> No. 60100
>>60009
Подумав, что, когда старый друг приглашает вас в кафе, надо всё-таки выглядеть на 20 процентов кручу, вы решаете зайти в салон красоты. Хоть, ближайший известный вам салон находится не так уж и близко, вы почти не устаёте по пути туда. Всё-таки это настоящее чудо, что в конце осени выдался такой погожий денёк. Дойдя до салона, вы сразу просите у секретарши показать вам прайс лист:

Стрижка - 4 золотых.
Массаж - 3 золотых.
Грязевые ванны и косметическая маска - 2 золотых.
Педикюр - 2 золотых.

Мда, ну и цены тут у них. А чего ещё стоило бы ожидать от элитного салона в центре столицы?

Кантерлот, клиника "Милосердие", 11:30
Здоровье: 10/10
Запас сил: 4/8
Сытость: 5/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (15 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60102
>>60100
>Кантерлот, салон красоты,
>> No. 60104
>>60100
>кручу
>> No. 60105
>>60104
Роллирую!
>> No. 60107
>>60100
- Эх... Чего не сделаешь ради красоты и благосклонности старого знакомого...

Заказываем стрижку, массаж, грязевые ванны и косметическую маску и педикюр скрепя сердце и кошелек.

1d100 (9) = 9
1d100 (34) = 34
>> No. 60108
>>60100
Стрижёмся! Теперь у нас есть работа, лол, можем себе позволить.
ответы.
1d100 (56) = 56
1d100 (52) = 52
>> No. 60110
- Чому ви такие илитные?
Отсчитываем 4 золотых
1d100 (14) = 14
1d100 (82) = 82
>> No. 60111
>>60107
1d100 (21) = 21
1d100 (23) = 23
>> No. 60112
>>60100
Стрижка у нас и так охуенная, заказываем себе массаж.
1d100 (23) = 23
1d100 (99) = 99
>> No. 60113
>>60107
1d100 (58) = 58
1d100 (81) = 81
>> No. 60115
>>60100
- Мне пожалуйста полный комплект услуг. - отсчитываем на ресепшене все монеты.

1d100 (92) = 92
1d100 (18) = 18
>> No. 60116
>>60100

Массаж, ванны и стрижка. Отмечать так отмечать! В процессе узнаем у массажисток/парикмахерш Кантерлотские дворцовые сплетни.

1d100 (54) = 54
1d100 (24) = 24
>> No. 60119
>>60100
Заказываем стрижку, массаж, ванны с маской и педикюр. Зиксель это все таки не понь простой!

1d100 (88) = 88
1d100 (54) = 54
>> No. 60120
>>60104
Верчу
>> No. 60121
>>60115
1d100 (84) = 84
1d100 (37) = 37
>> No. 60122
>>60116
1d100 (74) = 74
1d100 (23) = 23
>> No. 60123
>>60115
1d100 (64) = 64
1d100 (51) = 51
>> No. 60126
>>60100
Просим скидку на стрижку, аргументируя это тем, что мы работник социальной сферы.
1d100 (13) = 13
1d100 (67) = 67
>> No. 60127
>>60112
1d100 (48) = 48
1d100 (72) = 72
>> No. 60128
>>60119
1d100 (63) = 63
1d100 (34) = 34
>> No. 60129
>>60119
1d100 (61) = 61
1d100 (91) = 91
>> No. 60130
- Азохнвей!
Стрижка, массаж.
- А йидн копф!
(с широкой улыбкой)
1d100 (39) = 39
1d100 (26) = 26
>> No. 60131
>>60116
Fabulousness roll
1d100 (2) = 2
1d100 (24) = 24
>> No. 60133
>>60130
1d100 (45) = 45
1d100 (33) = 33
>> No. 60134
>>60126
1d100 (1) = 1
1d100 (54) = 54
>> No. 60135
>>60100
- Добрый день, мне пожалуйста весь прайс лист услуг. У меня сегодня важная встреча с одним джентльпони и мне нужно выглядеть на 20% круче, чем когда я бываю на 20% круче чем обычно. Ээ, я хотела сказать на 40%. Ну, вы понимаете...

1d100 (99) = 99
1d100 (100) = 100
>> No. 60136
>>60130
Холокоста ролл
1d100 (79) = 79
1d100 (60) = 60
>> No. 60137
>>60135
Джва цимеса этому а йиду! 1d100 (72) = 72
>> No. 60139
>>60135
С такими дайсами они нам должны скидку дать.
>> No. 60143
>>60139
И не только скидку.
>> No. 60144
>>60135
>> No. 60148
>>60139
Я и говорю - этому "а йиду".
>> No. 60153
  >>60144
Послушайте пока что это.
>> No. 60170
>>60153
Кстати продолжай торадицию с музыкальными паузами.

Алсо чем этот ролик так популярен? Я не пони.
>> No. 60190
>>60170
Текст и вокал в сочетании с видеорядом образуют отличную смесь.
>> No. 60201
>>60135
- Добрый день, мне пожалуйста весь прайс лист услуг. У меня сегодня важная встреча с одним джентльпони и мне нужно выглядеть на 20% круче, чем когда я бываю на 20% круче чем обычно. Ээ, я хотела сказать на 40%. Ну, вы понимаете...
- Отлично! А для заказывающих весь спектр услуг у нас скидки.
Следующие два часа вы чувствуете себя если не принцессой, то точно пони из высших кругов общества. Вы и представить не могли, что все эти грязевые ванны, косметические маски и массаж настолько расслабляют. Так за пустой болтовнёй с персоналом и облагораживающими процедурами время пролетело незаметно.
- С вас восемь золотых, - сказала вам секретарша, пока вы любовались на себя в зеркало. Заплатив деньги и выйдя на улицу вы понимаете, что до встречи у вас ещё целых три с половиной часа.

В салоне вы хорошо отдохнули, но успели немного проголодаться. З.С. +1, сытость -1

Кантерлот, салон красоты, 13:30
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60213
>>60201
Идем домой и проводим оставшееся время решая какое же платье надеть. В конце концов надеваем лучшее.

1d100 (3) = 3
1d100 (78) = 78
>> No. 60217
>>60213
1d100 (27) = 27
1d100 (74) = 74
>> No. 60222
>>60213
1d100 (58) = 58
1d100 (97) = 97
>> No. 60232
>>60201

Идем в студенческую кафешку навернуть недорогих кексов, да поглядеть на молодежь.

1d100 (79) = 79
1d100 (14) = 14
>> No. 60236
>>60232
1d100 (81) = 81
1d100 (48) = 48
>> No. 60239
Пришло время набигать домой!
1d100 (68) = 68
1d100 (22) = 22
>> No. 60240
>>60232
1d100 (88) = 88
1d100 (62) = 62
>> No. 60242
>>60236
Вахтер даст от ворот поворот.
>> No. 60245
Идем в парк, шаримся, ловим лулзы от погоды.
1d100 (51) = 51
1d100 (16) = 16
>> No. 60249
Набигаем на ближайший магазин хайтека
1d100 (95) = 95
1d100 (9) = 9
>> No. 60250
>>60201
Сладко потягиваемся, осматриваемся, хитро прищуриваемся.
- Чем бы мне заняться?.. - риторический вопрос в воздух.
Идем в ближайшее место скопления пони, желательно - с продаваемой недорогой пищей. Там берем себе что-нибудь перекусить, садимся отдохнуть и, неспешно жуя, наслаждаемся природой.
1d100 (23) = 23
1d100 (35) = 35
>> No. 60256
>>60250
1d100 (35) = 35
1d100 (84) = 84
>>60249
You serious?
>> No. 60258
>>60242
А мы построим ему глазки, или пробьем в жужжало. Олсо, кафешке не обязательно быть именно в университете же.
>> No. 60260
Ищем анестезиолога, просим у коллеги анестезию, упарываем морфий.
1d100 (11) = 11
1d100 (90) = 90
>> No. 60262
>>60201
Идем в ближайшую кафешку, по пути покупаем ежедневную газету. Надо быть в курсе последних событий, если мы собираемся покорить мир!
1d100 (71) = 71
1d100 (38) = 38
>> No. 60263
>>60260
Пpoверну меч!
1d100 (87) = 87
1d100 (34) = 34
>> No. 60266
>>60250
1d100 (58) = 58
1d100 (19) = 19
>> No. 60267
>>60249
засечка
>> No. 60269
>>60260
Морфинизма ролл!
1d100 (5) = 5
1d100 (96) = 96
>> No. 60272
Ололо, какой хайтек с 7 золотыми?
>> No. 60276
>>60272
> 1d100 (9) = 9
Ну ты понел, какой.
>> No. 60280
>>60276
/me проиграл.
>> No. 60282
Не видать няшей поняше свежего яблофона
>> No. 60286
>>60282
Почему не видать? Его нашей поняше купит Зиксель.
>> No. 60289
>>60286
Френдзона такая френдзона.
>> No. 60293
>>60289
Ой, да ладно тебе, Открытый Перелом не жестокая шлюха и не будет совать успешного Зикселя в зону дружбы.

Дружбомагия же!
>> No. 60294
Вангую, что такого-то Зикселя-молодого-перспекивного-врача уже окрутила какая-нибудь Рарити.
>> No. 60298
>>60294
Или какой-нибудь Карамель.
>> No. 60306
>>60249

Чтобы скоротать время, вы решаете зайти в ближайший магазин, в котором можно посмотреть на новинки техники. Им оказывается небольшая лавка "Никола & Со". Вашему взору открываются витрины, на которых стоят новые модели граммофонов - на сей раз они стали чуть меньше. "Новое слово в домашней музыке" - гласит рекламный лозунг. Вы с интересом подходите к двери, но она заперта. "Переучёт" - написано на весящей на ней табличке.

Кантерлот, возле магазина техники, 13:50
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60307
>>60294
Значит копытом поперек рыла шлюхе, которая вздумала крутить шашни с таким-то пони!

Да и не факт что него ко-то есть, вон та же мейнсикс форевер элоун.
>> No. 60317
>>60306
Идем домой и проводим оставшееся время решая какое же платье надеть. В конце концов надеваем лучшее.

1d100 (34) = 34
1d100 (13) = 13
>> No. 60319
>>60306
Разочарованно вздыхаем, ковыряем землю, глядя на граммофоны. Горько улыбаемся.
- Чем бы мне заняться?.. - риторический вопрос в воздух.
Идем в ближайшее место скопления пони, желательно - с продаваемой недорогой пищей. Там берем себе что-нибудь перекусить, садимся отдохнуть и, неспешно жуя, наслаждаемся природой.
1d100 (34) = 34
1d100 (4) = 4
>> No. 60324
>>60317
1d100 (83) = 83
1d100 (41) = 41
>> No. 60326
>>60317
1d100 (83) = 83
1d100 (10) = 10
>> No. 60328
>>60319
Кубы охуели в прямом смысле слова, блядь.
1d100 (24) = 24
1d100 (2) = 2
>> No. 60331
>>60306

"Мини-граммафон! Николь бы описалась от удивления, если бы узнала, что мы такой заимели! И если бы она сейчас не помогала Зебрам жеребятам где-то там, где эти зебры живут. Эх!"

С такими вот грустными мыслями идем брать продуктов домой, что бы самостоятельно что-нибудь из них сготовить. А то на готовой пище разориться можно же.

1d100 (28) = 28
1d100 (20) = 20
>> No. 60332
>>60319
1d100 (96) = 96
1d100 (13) = 13
>> No. 60333
Заходим в тёмный переулок и насилуем кого-нибудь.
1d100 (79) = 79
1d100 (11) = 11
>> No. 60334
>>60331
1d100 (42) = 42
1d100 (25) = 25
>> No. 60335
test
>> No. 60337
>>60306
Идем домой, где снимаем сумку, вытаскиваем ее папку с документами, которую кидаем отдельно и начинаем решать труднейший женский вопрос вселенной и всего остального - что же надеть?

1d100 (40) = 40
1d100 (82) = 82
>> No. 60338
>>60331
1d100 (34) = 34
1d100 (25) = 25
>> No. 60339
>>60319
Антиассассинский.
1d100 (42) = 42
1d100 (100) = 100
>> No. 60340
>>60337
1d100 (61) = 61
1d100 (23) = 23
>> No. 60341
>>60337
1d100 (43) = 43
1d100 (14) = 14
>> No. 60342
>>60306
Делать нечего, придется вернуться туда позже. Идем в ближайшую кафешку, по пути покупаем ежедневную газету.
1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46
>> No. 60343
>>60333
1d100 (80) = 80
1d100 (92) = 92
>> No. 60344
>>60306
Рыдаем как побитая понечка, потому что понимаем что мы голые и нам нечего одеть на свидание.

1d100 (31) = 31
1d100 (65) = 65
>> No. 60345
>>60344
1d100 (87) = 87
1d100 (34) = 34
>> No. 60347
>>60307
>мейнсикс
Да что там мейнсикс, вон, даже такая-то Черили и то... Эх.
>> No. 60348
>>60344
1d100 (46) = 46
1d100 (42) = 42
>> No. 60349
>>60306
Идем к себе домой и надеваем самое лучшее платье.

1d100 (38) = 38
1d100 (38) = 38
>> No. 60352
>>60349
1d100 (76) = 76
1d100 (14) = 14
>> No. 60353
>>60349
1d100 (61) = 61
1d100 (30) = 30
>> No. 60354
>>60344
>свидание
Да вы же охуели затевать шиппинг в первом же игротреде!
>> No. 60357
>>60342
1d100 (74) = 74
1d100 (55) = 55
>> No. 60359
>>60306
Лихорадочно соображаем где же нам надыбать подходящее платье.

1d100 (28) = 28
1d100 (97) = 97
>> No. 60360
>>60332
>> No. 60361
>>60359
1d100 (100) = 100
1d100 (25) = 25
>> No. 60364
>>60361
Гоу гоу, Спиди Рейсер!
>> No. 60366
>>60354
Ачотакова?
>> No. 60403
>>60332
Вы разочарованно вздыхаете и ковыряете копытом землю, глядя на граммофоны. Горько улыбнувшись, вы задаёте риторический вопрос:
- Чем бы мне заняться?..
Подумав немного, вы решаете зайти в ближайшую кафешку, чтобы утолить нарастающий голод. По дороге вы слышите тихий зов о помощи. Прислушавшись, вы понимаете, что он исходит из ближайшего переулка.

Кантерлот, улица, 14:00
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60406
>>60403
Идем в ближайшую кафешку и покупаем поесть, после чего мотаем время.

1d100 (82) = 82
1d100 (32) = 32
>> No. 60408
>>60406
1d100 (14) = 14
1d100 (13) = 13
>> No. 60409
>>60406
1d100 (2) = 2
1d100 (58) = 58
>> No. 60413
>>60403
- Что? Кто-то зовет?
Прислушиваемся. Идем на крики.
1d100 (79) = 79
1d100 (50) = 50
>> No. 60414
>>60403
Оглядываемся по сторонам в поисках стражей порядка. Если никого из них нет рядом, обращаемся за помощью к прохожим пони.
1d100 (46) = 46
1d100 (17) = 17
>> No. 60417
Файл 132899025899.jpg - ( 123.18Кб, 900x1161 )
60417
>>60403

Оглядываемся по сторонам в поисках того, кто бы нам мог помочь - если есть, просим о подмоге, если нет - идем в подозрительный переулок. Клятва Гиппократа же!

1d100 (34) = 34
1d100 (57) = 57
>> No. 60419
>>60413
1d100 (78) = 78
1d100 (30) = 30
>> No. 60420
>>60403
Двигаемся в направлении звука. На всякий случай внимательно осматриваемся в процессе - мало ли?
1d100 (50) = 50
1d100 (65) = 65
>> No. 60421
>>60414
1d100 (32) = 32
1d100 (61) = 61
>> No. 60422
>>60403
Вопим на всю улицу дурным голосом:

- СТРАЖА! СТРАЖА!

1d100 (94) = 94
1d100 (50) = 50
>> No. 60423
>>60417
1d100 (66) = 66
1d100 (27) = 27
>> No. 60424
>>60420
В переулок, я сказал!
1d100 (40) = 40
1d100 (57) = 57
>> No. 60425
Спасаем всех, ибьём в жужжало!
1d100 (73) = 73
1d100 (30) = 30
>> No. 60426
>>60413
1d100 (26) = 26
1d100 (56) = 56
>> No. 60431
>>60417
1d100 (90) = 90
1d100 (87) = 87
>> No. 60432
>>60420
1d100 (68) = 68
1d100 (30) = 30
>> No. 60433
>>60417
Гиппократ, помогай!
1d100 (5) = 5
1d100 (13) = 13
>> No. 60436
Файл 132899039353.jpg - ( 70.51Кб, 477x725 )
60436
>>60422
>> No. 60443
>>60403
Идём в переулок, глядим что там за нафиг такой?
1d100 (80) = 80
1d100 (44) = 44
>> No. 60445
>>60403
Сюжет? Не, не слышал.
Заходим в кафешку и покупаем себе чего-нибудь недорогого и питательного.
1d100 (64) = 64
1d100 (84) = 84
>> No. 60448
>>60443
1d100 (22) = 22
1d100 (15) = 15
>> No. 60452
>>60443
1d100 (17) = 17
1d100 (41) = 41
>> No. 60456
>>60436
Лол, я тоже Пратчетте вспомнил. Брохуф.
>> No. 60458
В переулок же! Вдруг там помирает кто.
1d100 (35) = 35
1d100 (25) = 25
>> No. 60463
>>60458
Дайсы, да вы заебали!
1d100 (79) = 79
1d100 (3) = 3
>> No. 60465
>>60445
стандартного поведения ролл
1d100 (89) = 89
1d100 (94) = 94
>> No. 60466
>>60422
Засечка
>> No. 60467
>>60458
1d100 (75) = 75
1d100 (68) = 68
>> No. 60495
>>60422
-СТРАЖА! СТРАЖА! - Кричите вы на всю улицу. Но к, сожалению, вокруг вас никого нет, и вы уже собираетесь ещё раз позвать на помощь, как вдруг из-за угла выходят двое полицейских - пегас и грифон.
-В чем дело, мэм? - Спрашивает вас грифон, поправляя свою фуражку, которая выглядит ему не по размеру. Впрочем, как и остальная форма.
-Там, в переулке, кто-то зовет на помощь - Отвечаете вы.
-Вы можете показать, в каком именно? - Уточняет у вас пегас.
-Да, конечно - Вы проводите полицейский в переулок, из которого слышали крики. Оглядевшись по сторонам, вы замечаете силуэт пони, прислонившегося к мусорному баку.

Кантерлот, переулок, 14:05
Здоровье: 10/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60499
>>60495
Просим полицейских проверить, что с пони. Идем за ними, держась на расстоянии.
Вангую ловушку.
1d100 (56) = 56
1d100 (25) = 25
>> No. 60501
Подходим, окликаем. При первом подозрительном движении - бьём!
1d100 (59) = 59
1d100 (44) = 44
>> No. 60502
>>60495
Осторожно подходим к этому пони.
"Я - врач, вам не нужна помощь?"
1d100 (8) = 8
1d100 (21) = 21
>> No. 60504
>>60495
Подходим к пони возле бака. Пытаемся заговорить.
1d100 (43) = 43
1d100 (11) = 11
>> No. 60505
>>60495
- Вот же он!

Бежим к пони и осматриваем его что же с ним случилось и почему он так тяжело прислонился к мусорному баку.

1d100 (74) = 74
1d100 (61) = 61
>> No. 60507
>>60501
1d100 (20) = 20
1d100 (71) = 71
>> No. 60509
>>60502
1d100 (44) = 44
1d100 (10) = 10
>> No. 60511
>>60495
- Вы полицейские? Можно ваше удостоверение?

1d100 (41) = 41
1d100 (74) = 74
>> No. 60513
>>60511
1d100 (98) = 98
1d100 (5) = 5
>> No. 60514
>>60502
Ну и осматриваем его само собой.
1d100 (51) = 51
1d100 (92) = 92
>> No. 60517
>>60499
1d100 (48) = 48
1d100 (74) = 74
>> No. 60518
>>60495
Подбегаем к этому пони и осматриваем его.
1d100 (1) = 1
1d100 (84) = 84
>> No. 60520
>>60518
Дерьмо, где мой викодин?
1d100 (58) = 58
1d100 (19) = 19
>> No. 60521
>>60499
1d100 (83) = 83
1d100 (49) = 49
>> No. 60525
>>60518
1d100 (5) = 5
1d100 (17) = 17
>> No. 60526
>>60495
>Вы проводите полицейский
А потом ебем их копыто?
>> No. 60527
>>60499
1d100 (86) = 86
1d100 (53) = 53
>> No. 60529
>>60505
броролл чтоле.
1d100 (77) = 77
1d100 (18) = 18
>> No. 60532
>>60505

1d100 (65) = 65
1d100 (22) = 22
>> No. 60533
>>60495
Внезапно кричим от боли в ноге.

Моя нога! Как я могла забыть?!

- ААААААааааааааа! Проклятье! Где мои таблетки, где-где они?!

С воем падаем на землю от прострелившей всю ногу от копыта до ягодицы боли и судорожно роемся в сумочке.

1d100 (5) = 5
1d100 (19) = 19
>> No. 60534
>>60505
Броролл
1d100 (29) = 29
1d100 (92) = 92
Все еще вангую ловушку.
>> No. 60535
>>60533
1d100 (88) = 88
1d100 (43) = 43
>> No. 60536
Взываем к силе брутальности.
Готовимся дать в щщи.
1d100 (80) = 80
1d100 (26) = 26
>> No. 60538
>>60533
лол
1d100 (28) = 28
1d100 (91) = 91
>> No. 60539
>>60533
1d100 (18) = 18
1d100 (74) = 74
>> No. 60541
>>60536
1d100 (67) = 67
1d100 (50) = 50
>> No. 60542
Омичи, уходите. 1d100 (84) = 84
>> No. 60545
>>60533
1d100 (94) = 94
1d100 (96) = 96
>>60534
Холодоилитарий что ли?
>> No. 60548
>>60513
>> No. 60549
>>60542
Я уйду, но ведь и мастер тоже!
>> No. 60550
>>60533
1d100 (54) = 54
1d100 (16) = 16
>> No. 60552
>>60545
Эквиигрок и успешный таймлорд к вашим услугам.
>> No. 60553
>>60495
Поворачиваемся к полицейским - "Я врач - пойду посмотрю что там с ним, а вы проследите на всякий случай"
1d100 (27) = 27
1d100 (65) = 65
>> No. 60554
>>60542
no
>> No. 60555
Файл 132899221429.jpg - ( 7.06Кб, 130x97 )
60555
>>60552
Только попробуй тут лесбийский гарем устроить. Оупен Фрэкчур не такая.
>> No. 60556
>>60555
Лекс - няша и тваефаг. А гарем не нужен.
>> No. 60557
Алсо что у нас с алигментом? Он как-то влияет на наши действия?
>> No. 60558
>>60557
Он мешает.
>> No. 60560
>>60555
В Эквиигре не гарем, ептабля. Не будем устраивать срач.
И я действительно - тваефаг. Не собираюсь шиппить все подряд. Ну, и Доктор.
/me запустил временной двигатель.
>> No. 60565
>>60560
>В Эквиигре не гарем
Да-да, там полиамурия. Прохладна былина, да.
>> No. 60566
>>60560
Зачем сраться, брат-тваефаг?
>> No. 60569
>>60566
Не брат он нам.
>> No. 60570
>>60566
Я очень плохо шучу.
>>60569
Моё другое Я (на шесть лет старше) с тобой не согласно.
>> No. 60573
- Вы полицейские? Можно ваше удостоверение? - подозрительно смотрите вы на стражей порядка. Пегас начинает тянуться к чему-то на поясе...
- Чёрт, она нас раскусила! - шипит грифон и внезапно бросается на вас. Когтистая лапа вспарывает ваше плечо и вы чувствуете жгучую боль. Не ожидая такого подлого удара (-3 хп), вы отлетаете к мусорным бакам.

Кантерлот, переулок, 14:05
Здоровье: 7/10
Запас сил: 5/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)

Начинается бой!

Полицейский 1: ??/??
Полицейский 2: ??/??

Напоминаю правила боя:

Кидаем два 1d100 (84) = 84
1 - выбор поста
2 - успех
Боевая система. Части тела. Последняя цифра броска успешности указывает на то, куда приходится удар, если не было заявлено обратного, в таком соответствии: 1-левая задняя нога, 2-правая задняя нога, 3-7 - тело, 8 - левая передняя нога, 9 - правая передняя нога, 0 - голова. Соответственно, броня защищает не всё тело, а только некоторые его части.

Есть возможность использовать место, предметы и возможность сбежать если позволяют условия
>> No. 60574
Сейчас кто-то получит в жужжало, а вы про гарем.
Нехорошо.
>> No. 60575
>>60560
Как же ты доебала, аттеншенблядь.
>> No. 60576
>>60569
Почему?
>> No. 60581
>>60573
Берем что-нибудь увесистое и швыряем в первого полицеского.
1d100 (48) = 48
1d100 (86) = 86
Штрафы к морали будут?
>> No. 60582
>>60573
Линяем, чё.
1d100 (63) = 63
1d100 (90) = 90
>> No. 60583
>>60581
Настольных РПГ реролл
1d100 (73) = 73
1d100 (9) = 9
>> No. 60584
>>60573

Швыряем теликенезов во врагов мусорный бочек и орем "НА ПОМОЩЬ!!!", подбегаем к раненому поню.

1d100 (26) = 26
1d100 (49) = 49
>> No. 60585
>>60581
Медицинской Академии реролл
1d100 (89) = 89
1d100 (29) = 29
>> No. 60586
>>60584
1d100 (93) = 93
1d100 (8) = 8
>> No. 60589
>>60582

1d100 (20) = 20
1d100 (93) = 93
>> No. 60591
>>60584
упоротый броролл
1d100 (96) = 96
1d100 (98) = 98
>> No. 60592
>>60584
NO.
1d100 (69) = 69
1d100 (26) = 26
>> No. 60597
>>60573
Сейчас нас ограбят и изнасилуют

Аааа! - паникуем. - что же со мной будет?!

Пытаясь преодолеть нахлынувшие страхи и боль поднимаемся на копыта в панике оглядываемся в поисках путей отступления. В случае обнаружения - немедленно бежим, пока нас не сцапали за хвостик.

1d100 (60) = 60
1d100 (74) = 74
>> No. 60600
>>60582
1d100 (94) = 94
1d100 (48) = 48
>> No. 60601
>>60573
Берем телекинезом мусорный бачок и, с силой, надеваем его на грифона.
1d100 (16) = 16
1d100 (80) = 80
>>60575
А, ты и тут есть. Окей, прекращаю писать с трипом просто так.
>> No. 60604
>>60591
Малаца. Еще пара таких бросков и наша писечка может остаться целой.
>> No. 60606
>>60601
Нет, это не он.
>> No. 60609
>>60591
>> No. 60610
>>60604
Скрипты грят "Неправда"
>>60601
Пфффф. Кстати, ктоэто? theJoe? или другой мудомич?
мимоэкскросроллер
>> No. 60611
Вангую, завтра мы попадет в больницу не в качестве врача, а в качестве поциента.
>> No. 60612
>>60606
Окей. Тогда у меня гораздо больше хейтеров, чем я думал. Печально.
И мое вангование таки не соврало, лол.
>> No. 60613
>>60611
Лол, малаца.
>> No. 60614
>>60612
У тебя нет хейтеров, лол, ты слишком высокого о себе мнения.
>> No. 60615
>>60611
Учитывая, что нам грифон распидарасил когтями плечо, что аж осталось 7 из 10 хп - легко.
>> No. 60616
>>60612
Я тебе больше скажу - дружбомагия проёбана => каждый ненавидит того, с кем не дружит. Thus, только я готов обнять любого мимотролля, да и то из-за альфа-мата
>> No. 60617
>>60614
А. Тогда - спасибо, успокоил. Рад, что нет хейтеров. Правда.
>> No. 60619
Сейчас нас будут насиловать. 1d100 (17) = 17
>> No. 60620
Считаю, что неплохо бы распидарасить ногу, чтобы потом с ходить с тростью и глотать таблетки. А нас все жалели.
>> No. 60622
Алсо прозреваю, что если бы не закукарекали про стражу, то сейчас слушали бы хладные кулстори поня, а отделавшие его псевдо-стражи тихонько шли бы себе дальше.
>> No. 60623
>>60622
Скорее понь у мусорки их прошлая жертва. Или соучастник.
>> No. 60624
Вы швыряем теликенезов во врагов мусорный бачок (-1 З.С.). Те не ожидают от раненой кобылки такой прыти, по этому внезапный удар сбивает их с ног (-5 хп каждому). Не теряя времени, вы орёте "НА ПОМОЩЬ!!!" и подбегаете к раненому поню. Тот лежит в луже чего-то красного и, похоже, что он без сознания.

Кантерлот, переулок, 14:06
Здоровье: 7/10
Запас сил: 4/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)

Противники:
Полицейский 1: -5/??, встаёт на ноги
Полицейский 2: -5/??, встаёт на ноги
>> No. 60625
> Вы швыряете телекинезом
> поэтому
Зачем вы такие быстрые?
мимофиксил
>> No. 60626
>>60624
Хватаем телекинезом одного полицейского (грифона) и сажаем на второго полицейского, стремясь сломать тому хребет. Или им обоим, если повезет.
1d100 (37) = 37
1d100 (21) = 21
>> No. 60627
>>60624
Быстро кидаем хил на раненного и продолжаем швырять в нападающих крышки от бачков, бачки и прочие тяжелые предметы.
1d100 (99) = 99
1d100 (27) = 27
>> No. 60628
>>60624
Давай. Сылки. На посты. Блядь.
>> No. 60629
>>60626
1d100 (24) = 24
1d100 (46) = 46
>>60627
Нам пизда.
>> No. 60630
>>60624
Присаживаемся за раненым понем, пытаясь спрятатся.

- Кажется меня сейчас будут убивать... Эх, так и не встретилась с Зикселем...

Оглядываемся в поисках пути отступления и тяжелых предметов. В случае их нахождения - метаем.

1d100 (96) = 96
1d100 (2) = 2
>> No. 60631
>>60627
Бля, второй дайс традиционно вперде.
1d100 (65) = 65
1d100 (35) = 35
>> No. 60632
Призываем силу Омска на себя, лечим раненого и ищем ещё что-нибудь увесистое в копыта
1d100 (98) = 98
1d100 (58) = 58
>> No. 60634
>>60630
1d100 (64) = 64
1d100 (32) = 32
>> No. 60635
>>60630
1d100 (64) = 64
1d100 (95) = 95
>> No. 60636
>>60632
Почти, демон, почти!
>>60626
1d100 (30) = 30
1d100 (67) = 67
>> No. 60638
>>60627
ну же, ёпта!
1d100 (38) = 38
1d100 (65) = 65
>> No. 60640
>>60626
1d100 (37) = 37
1d100 (84) = 84
>> No. 60641
Вспоминаем, учили ли нас сражаться с превосходящими силами противника, и пытаемся перекатиться в укрытие и регенерировать раненого
1d100 (91) = 91
1d100 (97) = 97
>>60636
Я не палюсь, да?
>> No. 60642
>>60632

1d100 (9) = 9
1d100 (54) = 54
>> No. 60644
>>60630
1d100 (51) = 51
1d100 (34) = 34
>> No. 60645
>>60627
>> No. 60647
>>60641
1d100 (46) = 46
1d100 (33) = 33
>> No. 60651
>>60627
Вы в спешке кидаете на раненого лечебное заклинание (-2 З.С.) Срабатывает так себе, но он хотя бы начинает шевелиться. Тем временем, "полицейские" встают на ноги. Вы кидаете в них ещё один мусорный бак (-1 З.С), но в этот раз они готовы к вашей атаке и без труда уворачиваются. Одним ловким прыжком грифон оказывается прямо перед вам и бьёт вас наотмашь: 1d100 (68) = 68
Ходы пока не принимаются.
>> No. 60652
>>60651
В этот раз под удар попадает ваша левая передняя нога (-2 ХП). Корчась от боли, вы падаете на землю.


Кантерлот, переулок, 14:07
Здоровье: 5/10
Запас сил: 1/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)

Противники:
Полицейский 1: -5/??
Полицейский 2: -5/??
>> No. 60654
Мы теперь Хаус? Yay!

>>60652
Рыдаем.

1d100 (61) = 61
1d100 (78) = 78
>> No. 60655
>>60654
1d100 (45) = 45
1d100 (90) = 90
>> No. 60656
Встаём, бьём их.
1d100 (45) = 45
1d100 (22) = 22
>> No. 60658
>>60654
1d100 (68) = 68
1d100 (82) = 82
>> No. 60659
>>60652
Бьем узконаправленным телекинетическим ударом в голову ближайшего полицейского, целясь по глазам.
1d100 (51) = 51
1d100 (4) = 4
>> No. 60660
>>60652
Драпаем из переулка, поджав хвост
1d100 (49) = 49
1d100 (10) = 10
>> No. 60661
>>60656
> "Да вы же охуели!"
1d100 (86) = 86
1d100 (50) = 50
>> No. 60662
>>60660
1d100 (88) = 88
1d100 (4) = 4
>> No. 60663
>>60652
Ищем глазами на полу осколок бутылки поострее и телекинезом из последних сил швыряем его в шею грифону.
1d100 (93) = 93
1d100 (39) = 39
>> No. 60664
>>60656
> со словами "Есть что по акциям?"
1d100 (31) = 31
1d100 (46) = 46
>> No. 60665
>>60652
Блин, ну что тут можно сделать когда тебя, маленькую поняшку корчащуюся от боли на земле, пинают ногами два здоровенных лба, пегас и грифон?


Сквозь слезы боли и унижения отдаем им сумочку чтобы не убивали.

1d100 (32) = 32
1d100 (20) = 20
>> No. 60666
>>60659
1d100 (50) = 50
1d100 (88) = 88
>> No. 60667
>>60665
1d100 (74) = 74
1d100 (68) = 68
>> No. 60668
>>60665
1d100 (52) = 52
1d100 (50) = 50
>> No. 60669
>>60663
Ну же.
1d100 (32) = 32
1d100 (9) = 9
>> No. 60670
>>60659
1d100 (51) = 51
1d100 (92) = 92
>> No. 60672
>>60659
1d100 (52) = 52
1d100 (99) = 99
>> No. 60674
>>60663
1d100 (52) = 52
1d100 (66) = 66
>> No. 60676
>>60652
Превозмогая прострелившую болью ногу сжимаем телекинезом яйца грифона и с силой оттягиваем их вниз.

1d100 (24) = 24
1d100 (75) = 75
>> No. 60677
"Эй, посоны, вы вообще с какого района?"
Прописываем правым передним копытом ближайшему.
"Неужели не слыхали про Ари Оупэн Фрэкчур?"
1d100 (97) = 97
1d100 (66) = 66
>> No. 60679
>>60652

Зачерпываем телекинезом на земле побольше песка и швыряем его в глаза нападающим, затем, помогая тем же телекинезом, закидываем раненого поня себе на круп и бежим на оживленные улицы.

1d100 (51) = 51
1d100 (73) = 73
>> No. 60680
>>60660
1d100 (22) = 22
1d100 (60) = 60
>> No. 60684
>>60676
1d100 (45) = 45
1d100 (55) = 55
>> No. 60686
>>60676
1d100 (73) = 73
1d100 (37) = 37
>> No. 60689
>>60679
1d100 (31) = 31
1d100 (23) = 23
>> No. 60690
>>60661
>> No. 60693
>>60652
- Бля, посоны, не бейте! Все отдам, только не по лицу!

1d100 (71) = 71
1d100 (36) = 36
>> No. 60694
>>60679
1d100 (60) = 60
1d100 (51) = 51
>> No. 60701
Не поднимаясь ищем среди мусорных баков небольшой, подходящий для метания предмет (осколок стекла, например) и телекинезом швыряем его в шею грифону.
1d100 (64) = 64
1d100 (83) = 83
>> No. 60718
Сейчас будет -3 от грифона, -3 от пегаса, а зетем - боль и унижение.
>> No. 60720
Алсо, псам под ховст пошло все прихорашивание в СПА.
>> No. 60722
>>60718
За то мы попадем в травматологию.

Или не попадем, лол.
>> No. 60727
>>60677
Призадумавшись, вы решили, что психика ваших противников чересчур устойчива. Нужно сделать что-то неожиданное...
- Эй, посоны, вы вообще с какого района? - во весь голос вопрошаете вы.
Грифон недоуменно взглянул на вас - и в этот момент вы ударяет его в тело. Конечно же, удар мог быть и лучше (-1 хп), но и так неплохо.
Вы же продолжаете глумиться:
- Неужели вы не слышали про Ари Оупен Фрэкчур?
Пегас же решил вступиться за своего дружка и замахнулся на вас. 1d100 (85) = 85
Ходы пока что не принимаются
>> No. 60728
>>60652

Ты что вообще несешь?! Всем, даже маленьким жеребяткам, известно что врачи не болеют, а врачи-травматологи не могут получить травм.
>> No. 60731
>>60727
Чувствительный удар пришёлся по носу, но вы ещё в сознании. А вот надолго ли? (-2 хп)

Противники:
Полицейский 1: -6/??, в замешательстве
Полицейский 2: -5/??

Кантерлот, переулок, 14:06
Здоровье: 3/10
Запас сил: 1/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60732
Чувствительный удар пришёлся по носу, но вы ещё в сознании. Но вот надолго ли? (-2 хп)

Противники:
Полицейский 1: -6/??, в замешательстве
Полицейский 2: -5/??

Кантерлот, переулок, 14:06
Здоровье: 3/10
Запас сил: 1/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60733
Файл 132899563137.jpg - ( 147.63Кб, 890x704 )
60733
>>60727
>Пегас же решил вступиться за своего дружка и замахнулся на вас. 1d100 (85) = 85
>> No. 60734
>>60732
Рыдаем.

1d100 (13) = 13
1d100 (88) = 88
>> No. 60735
>>60734
1d100 (18) = 18
1d100 (13) = 13
>> No. 60736
>>60732
Оглядываемся на пострадавшего.
Берем мусорный бак и огреваем им грифона.
Готовимся съёбывать.
1d100 (45) = 45
1d100 (48) = 48
>> No. 60737
>>60731>>60732
В ЖУЖЖАЛО
1d100 (81) = 81
1d100 (3) = 3
>> No. 60738
>>60734
1d100 (52) = 52
1d100 (48) = 48
>> No. 60739
>>60736
1d100 (77) = 77
1d100 (37) = 37
>> No. 60741
>>60732
- Бля, посоны, не бейте! Лучше обоссыте, все отдам, но только не по лицу!

1d100 (12) = 12
1d100 (86) = 86
>> No. 60742
>>60737
1d100 (87) = 87
1d100 (92) = 92
>> No. 60743
>>60736
да дайсы, блджадж!
во имя омска, дайте мне пауэрролл!
1d100 (8) = 8
1d100 (80) = 80
>> No. 60744
>>60741
1d100 (28) = 28
1d100 (80) = 80
>> No. 60745
>>60731

Зачерпываем телекинезом на земле побольше песка и швыряем его в глаза нападающим, затем, помогая тем же телекинезом, закидываем раненого поня себе на круп и бежим на оживленные улицы.

1d100 (71) = 71
1d100 (42) = 42
>> No. 60746
>>60741
1d100 (51) = 51
1d100 (52) = 52
>> No. 60747
>>60745
Боли и унижения ролл.
1d100 (68) = 68
1d100 (9) = 9
>> No. 60748
Продолжаем нести хуйню.
- Хули ты выёбываешься, а?
В грифона чем-нибудь ОЧЕ увесистым, наподобие предыдущего мусорного бака.
- Чё, крутой, штоле?
1d100 (26) = 26
1d100 (60) = 60
>> No. 60749
>>60732
Со смехом плюёмся кровью, делаем безумные глаза и телекинезом поднимаем на уровень глаз осколок стекла/
-Эй, ребята, я вообще-то хирург. Лучше не подходите, а то мне придётся провести кому-нибудь из вас вазектомию!
1d100 (68) = 68
1d100 (50) = 50
>> No. 60750
>>60732
Кидаем в лицо замешанному полицейскому свою сумочку

- Да подавитесь вы!
1d100 (91) = 91
1d100 (55) = 55
>> No. 60751
>>60745
Последний шанс же.
1d100 (3) = 3
1d100 (45) = 45
>> No. 60752
>>60748
Уличного быдла ролл
1d100 (95) = 95
1d100 (50) = 50
>> No. 60753
>>60749
1d100 (77) = 77
1d100 (72) = 72
>> No. 60754
>>60750
1d100 (85) = 85
1d100 (66) = 66
>> No. 60755
>>60737
1d100 (36) = 36
1d100 (34) = 34
>> No. 60756
>>60750
1d100 (24) = 24
1d100 (28) = 28
>> No. 60757
>>60749
1d100 (67) = 67
1d100 (29) = 29
>> No. 60759
>>60749
1d100 (51) = 51
1d100 (22) = 22
>> No. 60760
>>60731
Узконаправленный удар телекинезом в голову ближайшему полицейскому. Целиться по глазам. Цель - распидорасить голову.
1d100 (21) = 21
1d100 (62) = 62
>> No. 60762
>>60752
>> No. 60763
>>60748
подкрепляющий реролл
1d100 (32) = 32
1d100 (5) = 5
>> No. 60766
Песком в глаза, раненого на круп и удираем.
И мне нужно штопать круп, да
1d100 (89) = 89
1d100 (13) = 13
>> No. 60767
>>60752
>Здоровье: 3/10
>Запас сил: 1/8
>В грифона чем-нибудь ОЧЕ увесистым
Ну отлично. Мы как будто из последних сил кидаем в грифона мусорку, от боли и усталости теряем сознание, а пегас лишает нас девственности.
>> No. 60770
>>60767
ВАНГА!
>> No. 60773
Нафига вообще швыряться в него тяжелыми баками, тратя з.с. если можно на халяву метать лёгкие предметы?
>> No. 60776
>>60773
DPS больше же.
>> No. 60777
>>60770
Нет, десятник третьей сотни первой руки Логика.
>> No. 60779
>>60777
Десантник третьей сотни первой руки Логика?
>> No. 60784
>>60777
десятник Логика или руки Логика?
>> No. 60789
Вообще, нужно было сразу после броска мусоркой брать поня в охапку и удирать. Мне теперь вот сейчас припекает.
>> No. 60791
>>60752
Чего ты тут выпендриваешься, а? - кричите вы на грифона, не давая ему прийти в себя. Пока тот пытается вам что-то ответить, вы хватаете последний мусорный бак (-1 ЗС) и швыряете им в него (-3 ХП). - Что, крутой, что ли? Тем временем, пегас опять сильно бьёт вас: 1d100 (16) = 16
Ходы пока не принимаются
>> No. 60793
>>60789
Ну так предложил бы.
>> No. 60794
Файл 132899641337.jpg - ( 125.21Кб, 420x561 )
60794
>>60779
>>60784
От жеж басурманы окаянные, на русском-то языке не разумеют.
>> No. 60796
>>60791
> пегас опять сильно бьёт вас: 1d100 (16) = 16
Трудно промахнуться по лежащей без сознания поньке.
>> No. 60797
>>60793
Say it to my dices, bitch!
1d100 (60) = 60
1d100 (41) = 41
>> No. 60798
>>60776
Ну мы же врач да ещё и хирург, не с руки нам баками кидаться. А вот используя познания анатомии и владея телекинезом можно DPS и побольше устроить.
>> No. 60800
>>60794
Нет, я тоже могу сказать, что тот, кто неверно поймёт "Казнить нельзя помиловать" - бусурман и нехристь.
>>60798
У нас нет даже дрянного ланцета!
>> No. 60804
>>60791
Но промахивается и теряет равновесие.

Противники:
Полицейский 1: -9/??, в замешательстве
Полицейский 2: -5/??, пытается восстановить равновесие

Кантерлот, переулок, 14:07
Здоровье: 3/10
Запас сил: 0/8
Сытость: 4/8
Экипировано: лёгкая сумка (вместительность: 1,5/10)
Инвентарь: Кошелёк (7 золотых), папка с бумагами
Навыки: Медицина ( Врач 3/15. ур.2 )
Заклинания: Свет( 0/10, ур.1), Телекинез (4/10, ур.1), Магическое лечение (5/10, ур.1)
>> No. 60809
>>60804
Чувствуем что у нас совсем не осталось сил и теряем сознание.

1d100 (52) = 52
1d100 (53) = 53
>> No. 60810
>>60800
>Нет, я тоже могу сказать, что тот, кто неверно поймёт "Казнить нельзя помиловать" - бусурман и нехристь.
Поясняю по хардкору:
Десятник - кто?
третьей - какой?
сотни - чего?
первой - какой?
руки - чего?
Логика - кто?
>> No. 60811
>>60809
1d100 (1) = 1
1d100 (95) = 95
>> No. 60813
>>60809
1d100 (83) = 83
1d100 (96) = 96
>> No. 60815
>>60804

Подхватываем поня на круп и тикаем из подворотни. И громко зовем на помошь.

1d100 (68) = 68
1d100 (83) = 83
>> No. 60816
>>60804
Ищем что-нибудь легкое и острое. Хватаем телекинезом. Ебашим первому полицейскому в шею.
1d100 (43) = 43
1d100 (93) = 93
>> No. 60817
>>60815

1d100 (62) = 62
1d100 (96) = 96
>> No. 60818
>>60816
1d100 (55) = 55
1d100 (58) = 58
>> No. 60819
>>60804
Рыдаем от боли и унижения. Избиение двумя бандитами это слишком для маленькой девушки.

1d100 (48) = 48
1d100 (5) = 5
>> No. 60820
>>60804
Нельзя убегать, ты - врач, а за твоей спиной лежит раненый. Бьем в жужжало.
1d100 (54) = 54
1d100 (92) = 92
>> No. 60821
>>60804
Выбегаем из переулка, вопим как резаные: "Помогите! Хулиганы зрения лишают!"
1d100 (68) = 68
1d100 (98) = 98
>> No. 60822
>>60815

1d100 (32) = 32
1d100 (21) = 21
>> No. 60823
>>60810
Логика могло быть и "кого?". Титул.

Ищем осколки, целимся в яремную вену, режем телекинезом.
1d100 (92) = 92
1d100 (49) = 49
>> No. 60824
>>60819
1d100 (67) = 67
1d100 (30) = 30
>> No. 60825
>>60819
1d100 (87) = 87
1d100 (17) = 17
>> No. 60826
>>60820
1d100 (82) = 82
1d100 (20) = 20
>> No. 60830
>>60804
Ищем глазами на полу осколок стекла или разбитую бутылку. Если находим - телекинезом подвешиваем рядом и с мрачным и серьёзным видом интересуемся:
-Ну, кто первый в очередь на декапитацию?
1d100 (19) = 19
1d100 (60) = 60
>> No. 60832
>>60823
Потерявшему равновесие, естественно.
Алсо, повышающий.
1d100 (77) = 77
1d100 (16) = 16
>> No. 60833
>>60821
1d100 (46) = 46
1d100 (99) = 99
>> No. 60834
>>60820
1d100 (96) = 96
1d100 (65) = 65
>> No. 60835
>>60830
1d100 (90) = 90
1d100 (96) = 96
>> No. 60836
>>60816
1d100 (75) = 75
1d100 (62) = 62
>> No. 60837
понимаем, что бороться дальше бесполезно, отступаем и дико зовем на помощ.
1d100 (73) = 73
1d100 (44) = 44
>> No. 60841
>>60804
В слезах просим оставить нас в покое.

1d100 (56) = 56
1d100 (3) = 3
>> No. 60842
>>60830
1d100 (60) = 60
1d100 (18) = 18
>> No. 60844
>>60841
1d100 (61) = 61
1d100 (35) = 35
>> No. 60845
>>60816
1d100 (34) = 34
1d100 (93) = 93
>> No. 60846
>>60830
1d100 (75) = 75
1d100 (71) = 71
>> No. 60847
>>60841
1d100 (91) = 91
1d100 (52) = 52
>> No. 60848
Подбираем ближайший осколок и режем артерии на шее грифона.
1d100 (48) = 48
1d100 (11) = 11
>> No. 60851
>>60821
1d100 (97) = 97
1d100 (53) = 53
>> No. 60852
>>60830
1d100 (84) = 84
1d100 (87) = 87
>> No. 60854
>>60848
1d100 (25) = 25
1d100 (81) = 81
>> No. 60856
>>60830
1d100 (73) = 73
1d100 (81) = 81
>> No. 60858
>>60848
А может таки?
1d100 (64) = 64
1d100 (98) = 98
>> No. 60861
>>60848
Ну, давай!
1d100 (36) = 36
1d100 (21) = 21
>> No. 60862
>>60851
>1d100 (97) = 97
>1d100 (53) = 53


Запаса сил не хватит :/
>> No. 60863
>>60848
I Trust.
1d100 (5) = 5
1d100 (73) = 73
>> No. 60867
>>60823
1d100 (38) = 38
1d100 (67) = 67
>> No. 60868
>>60823
1d100 (24) = 24
1d100 (37) = 37
>> No. 60869
>>60804
Поднять телекинезом с земли что нибудь мелкое и острое и угрожая этим предметом отступить с раненым куданить в более оживлённое место.
1d100 (64) = 64
1d100 (10) = 10
>> No. 60870
>>60851
Забыл сказать, что когда мы тратим весь запас сил, любые роллы на сложные физические дейсвтия (битьё жужжал, бег, перенос тяжестей) получают - 20 к успеху. Также мы не можем колдовать - даже те заклинания, которые не требуют запас сил.
>> No. 60872
Да вы охренели убивать грабителей! Это Эквестрия, а не Земляшка. Здесь пони от слова "Пися" теряют сознание, а вы хотите заставить Оупен Фрэкчур убить живое существо! Вы что творите-то?!
>> No. 60874
>>60869
броролл
1d100 (31) = 31
1d100 (31) = 31
>> No. 60875
Файл 132899719752.jpg - ( 119.56Кб, 710x1124 )
60875
>режем артерии на шее
Похоже, пора идти спать, а то мой круп будет уже неоперабелен.
>> No. 60879
>>60872
Не убить а ранить. Мы медик же. На месте и залатаем, заодно экспу качнём.
>> No. 60882
>>60879
Вот ты, прямо ты, сидящий за монитором сможешь "несмертельно" воткнуть осколок стекла в шею живому существу? Как физически так и психологически?

Что уж говорить о маленькой пони.
>> No. 60886
>>60882
Да.
>> No. 60888
>>60886
Пиздишь.
>> No. 60890
>>60882
Если бы я был врачом и знал анатомию достаточно что-бы не убить таким действием - то почему бы и нет?
>> No. 60894
>>60851
Поняв, что лучший способ остаться живой - это спасение бегством, вы встаёте на ноги и бежите из подворотни. На секунду вам кажется, что вам удаётся оторваться от преследователей, но тут вы замечаете перед собой тень. Обернувшись, вы понимаете что это грифон, который уже успел прийти в себя и подняться в воздух. И сейчас он собрался спикировать прямо на вас!1d100 (53) = 53
Ходы пока не принимаются
>> No. 60895
>>60890
>не убить
>режем артерии на шее
Да уж, кому-то тут и правда не хватает знания анатомии.
>> No. 60898
>>60895
И что самое хуевое, этот рак действительно пытается убить их.

/me вспоминает флэшбек с убийством фон Шатена.
>> No. 60900
>>60895
я это не роллил тащемта. Я просто угрожать осколком пытался.
>> No. 60901
>>60898
И правильно делаешь, сколько экспы то будет за вскрытие.
>> No. 60906
>>60901
Бурах, ты?
>> No. 60910
>>60906
Алло, Гаруспик, это Бакалавр.
>> No. 60914
Файл 132899819147.png - ( 60.48Кб, 234x278 )
60914
>>60910
ALLOU ETO GARUSPIK TVOA EVA UMRET V SEDMOY DEN KAK SLISHISH PRIEM.
>> No. 60917
Кажется нам таки пиздец.
1d100 (40) = 40
>> No. 60918
>>60894
Страшный удар обрушивается на вашу спину. Вы теряете равновесие, падаете и ударяетесь головой об бордюр. "Идиоты, даже слабую лошадку запинать не можете!" - доносится до вас незнакомый голос. "Простите, босс, но она вообще то баками швыряется!" - пытается оправдываться пегас. "А, не важно! Главное, что теперь она у нас. Почти сбежала, зараза!" - отвечает всё тот же голос. После этого вы проваливаетесь в темноту и сразу чувствуете себя такой... одинокой? Вскоре к этому чувству добавляется ещё и страх перед неизвестностью. Неужеле умирать действительно так страшно? Почему то вам становится стыдно, что вы так и не сможете прийти на встречу с Зикселем. Бедняга наверняка целый час прождёт вас в кафе, а вы так и не придёте. Да и вы зря прихорашивались в салоне. В таких рассуждениях вы проводите ещё несколько минут. Или несколько часов? А может быть... лет? Трудно рассуждать о времени, когда вы наедине с собой, а вокруг вас лишь темнота.
Но вот вдалеке слышатся голоса. Неужели теперь вы не одни? Тем временем, голоса становятся громче и вы уже можете расслышать обрывки фраз: “...её теряем!”, “...штамп...”, “дайте шприц”. На секунду вы даже выныриваете из темноты и видите вокруг себя суетящихся пони в маска и белых халатах, а также разное медицинское оборудование. “Спокойно, теперь всё идёт как надо,” - говорит склонившийся над вами единорог (его лицо также скрыто под маской). Ваши веки тяжелеют и вы засыпаете нездоровым дёрганым сном. Вам снится, как вас преследует собственная тень. Когда ей всё-таки удаётся загнать вас в угол, вы закрываете глаза от страха и сжимаетесь на полу калачиком, готовясь принять удар...


обсуждач - http://2ch.so/mlp/res/391264.html
Всем спасибо за игру. Продолжим завтра.
>> No. 60920
Файл 132899846967.jpg - ( 140.66Кб, 1024x768 )
60920
>>60914
ALLOU ETO BAKALAVR MI VSE KUKLY V RUKAH GOLOSOV V GOLOVE DEVOCHEK SLISHU HOROSHO A TI?
P.S. SPASIBO MASTERAM ZA IGRU
>> No. 60927
Спасибо мастерам!
>> No. 60931
>>60920
ALLOU JASON CHTO TI DELAESH V MOEM PESOCHNICCE U GORHONA?

SPASIBO PUTINU GMU ZA ETO
>> No. 60955
>>60931
A POCHEMU BI I NET?
>> No. 130207
>>58856
>Вы там договоритесь уже как-нибудь, а?
ПОШЕЛ НАРОЗОЧКА, КОНЕЕБ!


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.