[Photon] [Futaba] [Kusaba] [Gurochan] [Style_A] [Style_B]  -  [Архив РПГ] [На главную

[Вернуться]
Файл 132897805544.jpg - ( 1.19Мб, 1528x898 )
59689 No. 59689
- Ну, не будем расстраиваться! - примирительно говорит Рэрити. - Я думаю, Свитибель будет даже полезно побыть немного большой.
- Но...
- Ты сможешь примерять мои платья. - заговорщицки подмигивает Рэрити, и Свити успокаивается.
- Мы постараемся все раздобыть до завтра. - обещает Скуталу, и смотртит на вас.
- А сейчас вам уже пора спать. Свити, это и тебя касается, не забывай что ты все-таки жеребенок. Экви, спасибо еще раз!
Рэрити встает и провожает вас троих к дверям. Когда жеребята выходят, она шепчет вам на ухо: "Проводишь их домой? Уже темнеет, я бы не хотела чтобы что-нибудь случилось. А последнее время... - она многозначительно замолкает.


Место: возле бутика
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 13 / 80
Сытость: 28 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
Развернуть все изображения
>> No. 59698
Хмыкаем: "Боишься, что и они вырастут? Да, в таком случае мощь отряда крестоносцев станет слишком серьезной угрозой для Понивилля." - шутим мы
"Да, конечно. Я и сама беспокоюсь за них. Еще пойдут впотьмах искать эти травы... Ты ведь сможешь раздобыть остальное?"
Если Рэрити ответит утвердительно, то прощаемся с ней и Свити и провожаем крестоносцев по домам. Мимоходом снова интересуемся о тех снимках Дэш: "Ну пожа-а-алста! У всех могут быть слабости в конце концов!"
1d100 (66) = 66
1d100 (54) = 54
>> No. 59700
>>59698
1d100 (96) = 96
1d100 (57) = 57
>> No. 59701
Я поиграл бы, да уже 13 часть, а я даже первой не читал.
>> No. 59702
>>59689
"Да, конечно, провожу." Выходим из бутика и говорим крусейдерам "Девочки, идемте домой что-ли? Завтра соберем все ингредиенты."
1d100 (68) = 68
1d100 (3) = 3
>> No. 59703
>>59698
И сразу бролл няше.
1d100 (79) = 79
1d100 (18) = 18
>> No. 59705
>>59689
"Конечно. Город постепенно охватывает какое то безумие. Кто знает, что кроется в темных уголках Понивилля. Я уже успела столкнуться со страшными и необъяснимыми вещами, словно что то темное надвигается на нас. Само зло рядом..." Встряхиваемся, выключаем странный голос. "А где живет Скуталу?"
1d100 (36) = 36
1d100 (99) = 99
>> No. 59706
"Конечно! Пойдём, девочки! К кому пойдём первыми?"
1d100 (33) = 33
1d100 (98) = 98
>> No. 59708
>>59701
Есть транскрипты по какую-то часть. Вот когда будет 70 тжредов - тогда точно будет влом читать. (А все равно придется, если втянешься. Сам же и заинтересуешься предысторией.)
>> No. 59709
>>59701
А транскрипт почитать слабо? Всего на день работы, собсно (я о транскрипте экспаншена).
>> No. 59710
>>59705
1d100 (9) = 9
1d100 (79) = 79
>> No. 59712
>>59689
-Конечно, дорогая, без проблем. Кстати, надо будет нам всем собраться, есть очень важное дело.
Обращаемся к меткоискателям:
-Ну что, девочки, идем? кто из вас ближе живет?
1d100 (32) = 32
1d100 (55) = 55
>> No. 59713
>>59712
1d100 (29) = 29
1d100 (50) = 50
>> No. 59714
>>59712
1d100 (1) = 1
1d100 (16) = 16
>> No. 59715
>>59712
1d100 (97) = 97
1d100 (84) = 84
>> No. 59716
>>59700
>> No. 59720
>>59715
-Конечно, дорогая, без проблем. - говорите вы Рэрити, - Кстати, надо будет нам всем собраться, есть очень важное дело.
Рэрити приподнимает бровь, и переспрашивает, - Всем?
Но жеребята уже убегают в ночь, поэтому вы только пожимаете плечами и догоняете их.
- Ну что, девочки, идем? кто из вас ближе живет?
- Скуталу сейчас гостит у племянника своего троюродного дедушки по материнской линии, это тут, рядом! - говорит ЭпплБлум. - Пойдем? Он такой... такой клевый!
- Рэйнбоу Дэш все равно круче! - скептически замечает Скуталу.
- Да, но дядя Садденгесс! Он такой...
- Ну хорошо, пойдем... - кивает Скуталу, и вам приходится поднажать, чтобы догнать ее.
Через пару минут вы оказываетесь перед очень странным домом - на крыше у дома вертушка, из окна торчит какая-то гофрированная труба (и идет в подвал), в стенах вделаны какие-то круглые штуки серебристого цвета, а прямо на калитке во двор закреплен раструб, под которым висит шнурок и табличка "Потяните. Говорите."

Место: Странный дом.
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 12 / 80
Сытость: 27 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59727
>>59720
Тянем. Говорим: "Хей, есть кто дома? Я вам Скуталу принесла." Разглядываем дом, трогаем все своими копытцами.
1d100 (68) = 68
1d100 (57) = 57
>> No. 59729
>>59720
Ну что, тянем, говорим:
-Э-э-э, здравствуйте, я тут вашу, эм, родственницу привела
1d100 (15) = 15
1d100 (99) = 99
>> No. 59730
>>59720
Тянем: "Доброго вечера, мистер Садденгесс."
"Ну что, Скут, дальше сама? И ты молодец, правда. То, как ты поддержала свою подругу делает честь."
1d100 (74) = 74
1d100 (84) = 84
>> No. 59732
>>59729
1d100 (38) = 38
1d100 (50) = 50
>> No. 59733
>>59729
1d100 (86) = 86
1d100 (26) = 26
>> No. 59734
>>59727
1d100 (35) = 35
1d100 (31) = 31
>> No. 59735
>>59730
1d100 (100) = 100
1d100 (4) = 4
>> No. 59737
>>59729
1d100 (18) = 18
1d100 (57) = 57
>> No. 59739
>>59730
1d100 (26) = 26
1d100 (3) = 3
>> No. 59740
>>59735
Ха.
>> No. 59742
>>59727
1d100 (67) = 67
1d100 (25) = 25
>> No. 59745
>>59727
1d100 (44) = 44
1d100 (73) = 73
>> No. 59746
>>59735
>Тянем:
>1d100 (100) = 100
>1d100 (4) = 4
И оторвем к алмазным псам.
>> No. 59747
>>59730
1d100 (50) = 50
1d100 (35) = 35
Блин. Мы же оторвем хвост шнурок.
>> No. 59748
Файл 132897974195.jpg - ( 28.08Кб, 500x667 )
59748
>>59735
>> No. 59749
>>59720
"Ух ты какая штуковина, Ну-ка - тянем -... ЗДРАВСТВУЙТЕ, МИСТЕР САДДЕГНЕСС, МЕНЯ ЗОВУТ ЭКВИ, ВЫ МЕНЯ СЛЫШИТЕ?"
1d100 (26) = 26
1d100 (36) = 36
>> No. 59753
>>59733
>> No. 59768
>>59735
Вы, не задумываясь, дергаете шнурок...
Оглушительная сирена начинает выть и визжать, и вы зажимаете уши. Жеребята тоже падают на землю, стараясь спастись от звука, но он исчезает так же внезапно, как и начался.
- Ох, простите, наверное, сработала моя сигнализация против воров. - слышите вы голос за спиной, и оборачиваетесь. И мгновенно отшатываетесь.
На вас смотрит огромный глаз.
- Простите еще раз! - извиняется владелец глаза и поднимает увеличительное стекло, закрепленное на обруче у него на голове. Теперь вы можете его - пегаса - разглядеть.
Он светло-фиолетового цвета, с соломенной растрепанной гривой. В белом халате, на котором видны разноцветрые разводы и даже пара прожженных, обугленных дыр.
- Вы подруга моей племянницы? Я Садденгесс, очень приятно - к вам протягивается трехпалая железная клешня.


Место: Странный дом.
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 11 / 80
Сытость: 26 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59773
>>59768
С любопытством пожимаем клешню.

"Передаю вам Скуталу, и исчезаю. Вы не против если я к вам на днях зайду? Очень у вас интересные... штуки." Отводим остальных по домам.
1d100 (13) = 13
1d100 (88) = 88
>> No. 59775
>>59768
ААА! - пугаемся клешни и отскакиваем!
"Ой, простите, какая штуковина - пялимся на клешню... Ах, да, я подруга Скуталу, мы решили прогуляться вместе, чтобы всех проводить."
1d100 (81) = 81
1d100 (44) = 44
>> No. 59776
>>59768
-Д-д-д-д-а, это было весьма неожиданно.
Пожимаем осторожно клешню.
-Темнеет, вот я и вызвалась её проводить.
1d100 (96) = 96
1d100 (26) = 26
>> No. 59777
>>59773
1d100 (32) = 32
1d100 (83) = 83
>> No. 59778
>>59776
1d100 (94) = 94
1d100 (58) = 58
>> No. 59779
>>59776
1d100 (13) = 13
1d100 (18) = 18
>> No. 59782
>>59773
1d100 (92) = 92
1d100 (25) = 25
>> No. 59783
>>59776
1d100 (2) = 2
1d100 (26) = 26
>> No. 59784
Смотрим на клешню, потом приветственно стукаем по ней копытом.
"И мне. Да, я... старшая подруга Скуталу. Уже темнеет и я решила проводить её"
1d100 (10) = 10
1d100 (4) = 4
>> No. 59786
>>59775
1d100 (36) = 36
1d100 (29) = 29
>> No. 59787
>>59768
"Вау..." - медленно протягиваем к ней свое копыто и даем брохуф?
"А я Экви. Не знаю, могу ли я уже считаться ее подругой" - бросаем взгляд на Скуталу
Улыбаемся: "Но если бы она согласилась - я была рада. Эта девочка - хороший друг, не бросающий своих товарищец в беде."
1d100 (29) = 29
1d100 (42) = 42
>> No. 59788
>>59773
1d100 (37) = 37
1d100 (1) = 1
>> No. 59790
>>59787
1d100 (42) = 42
1d100 (81) = 81
>> No. 59791
>>59775

1d100 (76) = 76
1d100 (57) = 57
>> No. 59793
>>59787
1d100 (63) = 63
1d100 (48) = 48
>> No. 59795
>>59787
1d100 (90) = 90
1d100 (29) = 29
>> No. 59797
>>59775

1d100 (71) = 71
1d100 (59) = 59
>> No. 59798
>>59775
>> No. 59800
>>59776
-Д-д-д-д-а, это было весьма неожиданно. - вы пожимаете клешню.
Ваш собеседник смотрит на клешню так, будто в первый раз ее видит. Переводит взгляд на вас - его бровь от удивления уползла чуть ли не на затылок - и нажимает что-то у себя на боку, под клешней.
Механизм безжизненно повисает.
- Ах, да, я Садденгесс! Я, кажется, забыл представиться! - говорит он и протягивает копыто.
- Он немного рассеянный. - шепчет вам Скуталу.

Место: Странный дом.
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 10 / 80
Сытость: 25 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59802
>>59800
"Зато выглядит круто" - шепчем в ответ мы Скуталу.
"А я Экви." - ну пожимаем и второе копытое - чего уж там.
"скут припозднилась немного, вот я на всякий случай и вызвалась ее проводить. Не знаю, могу ли я уже считаться ее подругой" - бросаем взгляд на Скуталу, улыбаемся: "Но если бы она согласилась - я была рада. Эта девочка - хороший друг, не бросающий своих товарищец в беде."
1d100 (90) = 90
1d100 (45) = 45
>> No. 59803
>>59800
- Ничего, я тоже не "мисс собранность." - шепчем в ответ и хихикаем.
Дам ему брохуф.
- Я вижу, вы увлекаетесь техникой? А есть какой-нибудь научно-технический способ восстановить память?
1d100 (63) = 63
1d100 (6) = 6
>> No. 59805
>>59802
1d100 (99) = 99
1d100 (9) = 9
>> No. 59808
>>59802
1d100 (88) = 88
1d100 (11) = 11
>> No. 59809
>>59800
"Я Экви, очень приятно." Еще раз протягиваем копыто.
"Мисс Рэрити просила проводить девочек до дома, я привела Вам Скуталу."
Обращаемся к Скуталу.
"Ну вот ты и дома. Эпплбум, пойдем на ферму?"
Прощаемся со Скуталу и Саддегнессом и провожаем Эпплблум.
1d100 (79) = 79
1d100 (61) = 61
>> No. 59810
>>59802
1d100 (59) = 59
1d100 (6) = 6
>> No. 59811
>>59802
1d100 (48) = 48
1d100 (3) = 3
>> No. 59814
>>59809
1d100 (31) = 31
1d100 (82) = 82
>> No. 59815
>>59809
1d100 (79) = 79
1d100 (8) = 8
>> No. 59816
>>59809
1d100 (7) = 7
1d100 (22) = 22
>> No. 59817
>>59802
1d100 (69) = 69
1d100 (71) = 71
>> No. 59818
>>59803
1d100 (42) = 42
1d100 (29) = 29
>> No. 59819
Файл 132898123469.jpg - ( 33.08Кб, 700x525 )
59819
>>59805
Малаца. Кстати, он мне напоминает Окарина.
>> No. 59821
>>59803
1d100 (25) = 25
1d100 (98) = 98
>> No. 59822
>>59803
1d100 (51) = 51
1d100 (69) = 69
>> No. 59823
>>59819
Кто такой?
>> No. 59824
>>59803
1d100 (29) = 29
1d100 (38) = 38
>> No. 59828
>>59823
Ну ты знаешь аниме
>> No. 59829
>>59802
>> No. 59830
>>59800
Смеемся.
-Я тоже порой бываю такой рассеянной.
ПОдводим Скуталу.
-Да, я вот ее проводила до дома, а то поздно на улице.
1d100 (64) = 64
1d100 (2) = 2
>> No. 59839
>>59805
- Зато выглядит круто - шепчете вы в ответ, и поворачиваетесь к пегасу. - А я Экви. - и вы пожимаете его копыто. - Скут припозднилась немного, вот я...
- Стой! Ничего не говори! - внезапно восклицает пегас и тащит вас в дом.
Скуталу обреченно вздыхает.
А пегас затаскивает вас в комнату и напяливает вам на голову какую-то странную решетчатую штуку, похожую на шлем, с кучей лампочек. А сам надевает наушники.
- Ты.. Ты нашла ее посреди улицы и испугалась что она может потеряться! - говорит он после минутного сосредоточения. - Так? Нет! Молчи! Ты.. Ты путешественник и тебя зовут Айс Крим! - выдает он. - Ну, сработало? Я прочел твои мысли? - пегас с выражением надежды смотрит на вас.
Лампочки на шлеме перемигиваются.

Место: Странный дом.
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 9 / 80
Сытость: 24 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59842
>>59839
-Нет, Док, меня зовут Ма... Э-э-э, то есть, я вам уже говорила, меня зовут Экви, и я привела вам Скут.
Снимаем шлем.
-И, похоже, ваша штука не работает.
1d100 (100) = 100
1d100 (28) = 28
>> No. 59843
>>59839
"Эммм, нет. Я Экви, потерявшая память. А эта штука" стучим по лампочкам "может восстановить мне немного память? Плохо ничего не помнить."
1d100 (18) = 18
1d100 (29) = 29
>> No. 59844
Док, сейчас не время! Я прилетел из будующего на Делореане, который тыы переделал в машину времени!
1d100 (19) = 19
1d100 (2) = 2
>> No. 59846
>>59843
1d100 (67) = 67
1d100 (80) = 80
>> No. 59847
>>59839
"Ноуп. Так, последняя попытка и я возвращаюсь к выполнению своего Эквестрианского долга. О чем я сейчас думаю?" - думаем о том, почему у нас в том видении, заешь его Бардом, были крылья.
1d100 (10) = 10
1d100 (79) = 79
>> No. 59848
>>59842
Гыг.
>> No. 59850
>>59839
- Эм... Боюсь что нет. Я уже говорила, меня зовут Экви. И Скуталу я привела из гостей её подруги, Свити Бэлл.
1d100 (49) = 49
1d100 (46) = 46
>> No. 59852
>>59843
1d100 (74) = 74
1d100 (51) = 51
>> No. 59853
>>59839
"Ноуп. Так, последняя попытка и я возвращаюсь к выполнению своего Эквестрианского долга. О чем я сейчас думаю?" - думаем о том, почему у нас в том видении, заешь его Бардом, были крылья.
1d100 (73) = 73
1d100 (80) = 80
>> No. 59855
>>59843
1d100 (59) = 59
1d100 (40) = 40
>> No. 59856
>>59839
"Ноуп. Так, последняя попытка и я возвращаюсь к выполнению своего Эквестрианского долга. О чем я сейчас думаю?" - думаем о том, почему у нас в том видении, заешь его Бардом, были крылья.
1d100 (45) = 45
1d100 (73) = 73
>> No. 59859
Файл 132898200470.jpg - ( 90.04Кб, 666x1000 )
59859
Не, он точно Окарин. Охуенчиком же.
>> No. 59860
>>59853
1d100 (72) = 72
1d100 (100) = 100
>> No. 59861
>>59853
1d100 (30) = 30
1d100 (69) = 69
даблпостинг, да. Только два реролла.
>> No. 59862
"Ну, я привыкла звать себя Экви. Ххотя, может, я на самом деле Айс Крим? И путешествовать я люблю. Вот на днях я была в логове мантикор.
Путешественница Экви "Айскрим"
Хотя обычно мои путешествия ограничиваются походами в библиотеку..."

1d100 (33) = 33
1d100 (27) = 27
>> No. 59863
>>59862
1d100 (57) = 57
1d100 (28) = 28
>> No. 59864
>>59862
броролл плохими дайсами
1d100 (75) = 75
1d100 (2) = 2
>> No. 59865
>>59862
Ломающий броролл!!
1d100 (63) = 63
1d100 (47) = 47
>> No. 59866
>>59842
>> No. 59882
>>59842
-Нет, Док, меня зовут Ма... Э-э-э, то есть, я вам уже говорила, меня зовут Экви, и я привела вам Скут. - говорите вы, снимая шлем. -И, похоже, ваша штука не работает.
- Ага. - кивает Садденгесс. - Не работает. Такая хорошая штука... - он бережно принимает у вас конструкцию, - и не работает! - пегас с силой бросает шлем на пол, так что из него во все стороны разлетаются проводки, лампочки и просто зеленоватые обломки.
А пегас отходит в угол комнаты, пиная какой-то круглый механизм по дороге, садится там и тупо смотрит на лежащий перед ним синий лист с белыми линиями.
- Оставьте меня. Я печален. - говорит он тихо. - Дело всей последней пятницы... Сколько я вложил сил! И все тщетно...
К вам подходит Скуталу.
- Что такое, его очередная штука опять не сработала? - интересуется она. - Значит, я смогу заснуть в тишине. - хихикает юная пегаска. - А вот если бы сработала... Хотя такое было всего один раз. Он всю ночь плясал и распевал песни.
Скуталу выводит вас из комнаты, заполненной унывающим пегасом - вы буквально чувствуете как его огорчение колышется тяжелой волной, растекаясь по полу... Хотя нет, по полу растекается дым из той штуковины, которую он пнул.
- Завтра там же? - уточняет пегаска, а ЭпплБлум, стоявшая все это время снаружи, поддакивает. - Да, у Свити! Экви, все, я побежала, меня ЭйДжей наверное обыскалась уже.

Место: Возле странного дома
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 8 / 80
Сытость: 23 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59888
>>59882
"Док, а какое изобретение у вас получилось? Что оно делает? Ну, про которое только что упомянула Скуталу."
1d100 (71) = 71
1d100 (56) = 56
>> No. 59889
>>59882
- Ага, там же. Не забудьте достать ингредиенты. Я уже достала масло, и сейчас попробую достать рубиновую пыль.
Провожаем Эпплбдум до фермы и идем к ювелиру.
1d100 (92) = 92
1d100 (82) = 82
>> No. 59890
>>59882
"Эй, Эй, стоять. То есть я то уверена, что ты сможешь добраться и сама, но я ведь обещала, верно? А врать нехорошо. Вот, например, сейчас мы сделаем вид, что никакого обещания не было, а в следующий раз, когда я обещаю что-то тебе, ты можешь подумать "А ведь она может и соврать...". Так что вместе, без вопросов. Скут, удачи!"
Ведем Эпплблум на ферму.
1d100 (40) = 40
1d100 (16) = 16
>> No. 59892
>>59882
-Погоди, я обещала Рэрити отвести тебя. Так что давай, идем.
-Пока, Скут, спокойно ночи.
Ведем Эпплблум на ферму
1d100 (7) = 7
1d100 (72) = 72
>> No. 59894
>>59888
1d100 (43) = 43
1d100 (61) = 61
>> No. 59895
>>59890
1d100 (63) = 63
1d100 (24) = 24
>> No. 59896
>>59892
1d100 (37) = 37
1d100 (29) = 29
>> No. 59897
>>59889
Неплохо, но ведь перебьют, как пить дать.
>> No. 59899
>>59888
1d100 (66) = 66
1d100 (69) = 69
>> No. 59900
>>59890
1d100 (17) = 17
1d100 (82) = 82
>> No. 59902
>>59888
1d100 (82) = 82
1d100 (24) = 24
>> No. 59903
>>59897
Годно то годно, но
>>Бодрость: 8 / 80
немного беспокоит.
>> No. 59905
>>59890
1d100 (12) = 12
1d100 (43) = 43
>> No. 59911
>>59903
8 = ~полтора часа бодрствования. Как раз должно хватить заскочить к ювелиру и вернутся в библиотеку.
>> No. 59912
>>59903
Ну штрафы будут мелкие - ты ж, анонимус, не вырубаешься в обморок, если вдруг встал с утра, а ночью пришлось до утра прокуковать.
>> No. 59915
>>59889
>> No. 59916
>>59911
К ювелиру (Что-то там для Твай + пыль рубина), а потом к Рэрити, ибо мы забыли ей отдать арахисовое масло. Заодно и пыль отдадим.
>> No. 59919
>>59889
- Ага, там же. Не забудьте достать ингредиенты. Я уже достала масло, и сейчас попробую достать рубиновую пыль. - говорите вы. Скуталу кивает и идет в дом, а вы направляетесь на ферму - провожать ЭпплБлум.
Эпплджек приглашает вас поужинать - раз уж вы там, но вы отказываетесь и бежите в город, в поисках ювелира. Вам везет - ювелирная лавка встречается как раз по дороге от дома Садденгесса к центру города, но вот беда - на окнах закрыты тяжелые металлические ставни, да и вообще, внутри, похоже, никого нет. Только крошечный огонек то и дело проскакивает между щелей.

Место: Возле ювелирной лавки
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 6 / 80
Сытость: 21 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59921
>>59916
А в библиотеке ботанику полуркаем
>> No. 59923
>>59916
Масло и пыль можно будет и завтра утром отдать. Там нет особой спешки, да и тем более, остальные ингредиенты только утром принесут.
>> No. 59926
>>59919
- Воры? Или хозяин припозднился? В любом случае, стоит постучать.
Стучим, да погромче. Чтобы если это воры - спугнуть, а если хозяин - разбудить.
1d100 (33) = 33
1d100 (50) = 50
>> No. 59929
>>59926
1d100 (80) = 80
1d100 (28) = 28
>> No. 59931
>>59926
1d100 (27) = 27
1d100 (87) = 87
>> No. 59932
>>59916
Пожимаем плечами.
-Ну, закрыто так закрыто, придем завтра.
Чувствуем сильную усталость, идем в библиотеку, ложимся спать.
1d100 (13) = 13
1d100 (83) = 83
>> No. 59935
>>59919
Стучимся в дверь
1d100 (44) = 44
1d100 (25) = 25
>> No. 59936
>>59919
Жаль...
Ну значит в библиотеку. Раньше ляжем - раньше встанем и управимся с оставшимися делами.
Мы тихо зеваем и возвращаемся в наш дом. Кладем камень куда-нибудь в безопасное место. Просим у Спайка какую-нибудь тетрадь/блокнот c письменными принадлежностями. заносим туда собранную информацию о муравьях и пометку о странном камне. Удовлетворившись написанным - просим его приготовить нам что-нибудь перекусить. Если он не против.
1d100 (31) = 31
1d100 (92) = 92
>> No. 59938
>>59932
1d100 (31) = 31
1d100 (21) = 21
>> No. 59940
>>59926
1d100 (95) = 95
1d100 (15) = 15
>> No. 59942
>>59919
- Если там никого нет, то откуда огонек?
Стучим.
1d100 (79) = 79
1d100 (72) = 72
>> No. 59943
>>59932
1d100 (29) = 29
1d100 (21) = 21
>> No. 59944
>>59936
Да, + по дороге нещадно юзаем телекинез на всем подряд, сливая магию. Все равно спать ляжем.
1d100 (81) = 81
1d100 (14) = 14
>> No. 59945
>>59942
1d100 (37) = 37
1d100 (52) = 52
>> No. 59947
>>59932
+ ужинаем перед сном.
1d100 (74) = 74
1d100 (74) = 74
>> No. 59948
>>59935
контрассасинский бросок
1d100 (70) = 70
1d100 (79) = 79
>> No. 59949
>>59942
1d100 (84) = 84
1d100 (7) = 7
>> No. 59950
>>59936
+ по дороге нещадно юзаем телекинез на всем подряд, сливая магию. Все равно спать ляжем.
1d100 (20) = 20
1d100 (13) = 13
>> No. 59953
>>59929
>> No. 59954
>>59919
Зеваем.
-Ну раз никого нет, Экви идет спать.
Топаем в библиотеку, заваливаемся на диванчик, и спиииим.
1d100 (77) = 77
1d100 (12) = 12
>> No. 59955
>>59935

1d100 (35) = 35
1d100 (52) = 52
>> No. 59956
>>59936
+ по дороге нещадно юзаем телекинез на все подряд, сливая магию. Все равно спать ляжем.
1d100 (93) = 93
1d100 (2) = 2
>> No. 59959
Между делом, профукали возможность заночевать у Эпплджек.
>> No. 59960
>>59940
- Воры? Или хозяин припозднился? В любом случае, стоит постучать. - говорите вы сами себе, и стучите в ставню.
Раздается гулкий грохот железной занавеси на окне, потом - какой-то звон изнутри, и огонек исчезает.
А ваш рот внезапно зажимает копыто, и вы чувствуете холодок на шее.
- Не дергайся. - говорит хрипловатый голос. - Ты ничего не видела.

Место: Возле ювелирной лавки
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге.
Бодрость: 5 / 80
Сытость: 20 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 59962
>>59959
Спайк бы волновался, его Твай просила за нами присматривать.
>> No. 59963
>>59960
Со всей силы лягаем нападавшего копытом.
1d100 (28) = 28
1d100 (69) = 69
>> No. 59964
>>59960
Муахаха! Рывком телекинеза вырываем то, что нам представили к шее, пытаясь заодно травмировать супостату конечность.
1d100 (7) = 7
1d100 (24) = 24
>> No. 59965
>>59960
Резко вырываем телекинезом нож и вышвыриваем его куда подальше.
Затем копытами лягаем гада, стоящего сзади.
1d100 (75) = 75
1d100 (43) = 43
>> No. 59966
>>59964
Боя реролл!
1d100 (15) = 15
1d100 (93) = 93
>> No. 59967
>>59965
1d100 (28) = 28
1d100 (82) = 82
>> No. 59968
>>59960
Стоим спокойно. Мысленно вызываем огневушку, пусть подпалит обидчика.
1d100 (88) = 88
1d100 (32) = 32
>> No. 59969
>>59960
Не дергаемся.
Мысленно обращаемся к огневушке, чтобы как только и если толко появится грабитель отвлечется и отстранит нож - она опалила ему гриву и морду.

1d100 (83) = 83
1d100 (62) = 62
>> No. 59970
>>59962
Глупые оправдания. No, seriosly.

>>59963
1d100 (28) = 28
1d100 (23) = 23
>> No. 59971
>>59965
1d100 (2) = 2
1d100 (6) = 6
>> No. 59972
>>59965
1d100 (56) = 56
1d100 (83) = 83
>> No. 59973
>>59968
1d100 (100) = 100
1d100 (66) = 66
>> No. 59975
>>59963
1d100 (90) = 90
1d100 (12) = 12
>> No. 59976
>>59964
Ни одна сука не смеет угрожать нам!
1d100 (9) = 9
1d100 (21) = 21
>> No. 59977
>>59969
1d100 (79) = 79
1d100 (21) = 21
>> No. 59978
>>59960
"Все таки воры. И они утащили рубины Твайлайт!"
Киваем. И как только нож уберут от горла - с силой лягаем вора задними ногами.
1d100 (63) = 63
1d100 (23) = 23
>> No. 59980
>>59973
Прокатит, не?
>> No. 59981
>>59964
Данунах - две сотни!
1d100 (94) = 94
1d100 (63) = 63
>> No. 59983
>>59980
Как минимум отвлечет. И тогда его уже можно будет обезоружить.
>> No. 59984
>>59973
>Мысленно вызываем огневушку, пусть подпалит обидчика.
Не в обиду будет сказано, дружище, но она ему сможет только прикурить сигаретку.
>> No. 59985
Файл 132898420484.gif - ( 295.75Кб, 400x300 )
59985
>>59973
Not bad.
>> No. 59988
>>59980
Если бы это был огромный огненный элементаль...
>> No. 59989
>>59984
Струей огня в глаза, не? Мало?
>> No. 59991
>>59980
Просто очень глупое действие - даже если действительно растеряется/испугается, может просто дёрнувшись полоснуть. Нельзя делать такого, не убрав лезвие от шеи. В общем, спасибо хоть неплохим дайсам.
>> No. 59993
>>59984
А то, что она может попросту поджечь ему гриву или хвост, ты в расчет не берешь?
>> No. 59995
Товарищи, а если эпикфейл с этими вашими ляганьями и выдергиваниями ножа, приставленного к горлу? Вы хотите гейм овер или "с нами все равно ничего не случится - мы неуязвимы"?
>> No. 59999
Раздор нас не спасёт уже...
>> No. 60001
>>59965
>> No. 60004
>>59995
Эпик фейл может нас убить практически с любым роллом. Кто мешает от неожиданности увидеть огневушку дернуться руке вора и перерезать нам глотку?
>> No. 60005
>>59989
>>59988
А для пафоса, надо будет в будущем вызывать ее не мысленно, а криком - flame on!
>> No. 60006
>>59993
Это только его разозлит.
>> No. 60010
>>60006
Для начала - это его отвлечет. А там можно уже и нож отнять и копытом промеж задних конечностей съездить.
>> No. 60011
>>60004
Я и огневушку не роллил. Вообще, если ты не специалист по вольной борье, сватовец или, на хуйдой конец, супермен, то самая разумная реакция, когда у тебя приставлен к горлу нож - не дергаться.
>> No. 60012
>>59973
Вы стоите, не двигаясь, и мысленно призываете Салли, чтобы та подпалила обидчика.
Темное пятнышко на вашем носу теплеет, а потом вас ослепляет яркая вспышка огня.
Обидчик от неожиданности отшатывается, сбрив с вашего горла несколько волосков, и начинает ругаться.
Вы бросаетесь в другую сторону, хотя перед вашими глазами пляшут зайчики - все же, если бы вы прикрыли их... Но что сделано то сделано.
- Ты за это поплатишься! - рычит нападавший. - Сейчас я из тебя салат сделаю!

Место: Возле ювелирной лавки
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина и царапина на шее, ослеплены (2 хода)
Бодрость: 4 / 80
Сытость: 19 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 21 (18) / 21 (20 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
С собой: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
>> No. 60013
>>59995
А в такой ситуации мы рискуем в любом случае, никто, кроме ГМа не гарантирует, что нас не прирежут, если мы подчинимся, просто в менее палевном месте.

>>59993
>>59989
Угу, и что в такой ситуации в первую очередь делает любое живое существо? Правильно, начинает беспорядочно дергаться и размахивать конечностями, одна из которых нам нож к горлу прижимает. Попытка Салли его подпалить - самое рискованное, что вообще можно придумать
>> No. 60015
>>60012
Рывок магии как работает, напомните?
>> No. 60018
>>60012
"Салли, прикрой! Пожалууйся." - мы сейчас практически беспомощны. Отскакиваем в сторону от голоса, пытаясь телекинезом захватить из сумки пару угольков и бросить в сторону грабителя.
1d100 (26) = 26
1d100 (20) = 20
>> No. 60019
>>60012
Сдвоенным телекинезом отнимаем у него нож и выкидываем куда подальше.
Затем "рывком" отправляем его на встречу с ближайшей стеной.
1d100 (53) = 53
1d100 (12) = 12
>> No. 60021
>>60012
Используем на грабителе Рывок, отбрасывая подальше, пока очухивается, бежим в библиотеку.
1d100 (82) = 82
1d100 (3) = 3
>> No. 60023
>>60018
>Пожалу-уйста
1d100 (9) = 9
1d100 (78) = 78
>> No. 60024
>>60019
Мы его не видим.
>> No. 60025
>>60021
1d100 (33) = 33
1d100 (66) = 66
>> No. 60026
>>60021
1d100 (20) = 20
1d100 (2) = 2
>> No. 60028
>>60021
1d100 (19) = 19
1d100 (10) = 10
>> No. 60029
>>60018
>Пожалу-уйста
1d100 (18) = 18
1d100 (52) = 52
>> No. 60032
>>60012
Швыряем искру в сторону голоса.
1d100 (32) = 32
1d100 (16) = 16
>> No. 60034
>>60012
"Салли!" Вынимаем из сумки и подбрасываем в воздух уголёк. "Жги!"
Сами на всякий размахиваем копытами во все стороны.
1d100 (88) = 88
1d100 (58) = 58
>> No. 60035
>>60012
Замираем и слушаем. Ориентируясь на его матюгания и шаги наносим удар задними копытами и просим Салли еще нам помочь.
1d100 (85) = 85
1d100 (74) = 74
>> No. 60036
>>60012
Магическим рывком впечатываем нападающего в стену, возле которой стояли.
1d100 (81) = 81
1d100 (20) = 20
>> No. 60037
>>60018
>Пожалу-уйста
1d100 (36) = 36
1d100 (23) = 23

>>60015
Как отдельный перк, когда полностью заряжен. Только мы сейчас ОСЛЕПЛЕНЫ.
>> No. 60038
>>60032
1d100 (34) = 34
1d100 (35) = 35
>> No. 60039
>>60035
1d100 (74) = 74
1d100 (26) = 26
>> No. 60040
>>60035
1d100 (36) = 36
1d100 (37) = 37
>> No. 60041
>>60037
Я про принцип. Это удар по противнику? Ускорение себя или что?
>> No. 60042
>>60012
Ориентируясь на голос, используем на грабителе Рывок. Стараемся отбежать подальше.
1d100 (28) = 28
1d100 (15) = 15
>> No. 60043
>>60034
Сожжем же ювелирку к чертям!
>> No. 60044
>>60037
>мы сейчас ОСЛЕПЛЕНЫ
для МАГИИ не нужно зрение же!

>>60036
1d100 (31) = 31
1d100 (13) = 13
>> No. 60045
>>60032
1d100 (81) = 81
1d100 (89) = 89
>> No. 60046
>>60035
1d100 (82) = 82
1d100 (68) = 68
>> No. 60047
>>60042
1d100 (5) = 5
1d100 (94) = 94
>> No. 60048
>>60042
1d100 (44) = 44
1d100 (1) = 1
>> No. 60052
>>60032
1d100 (22) = 22
1d100 (76) = 76
>> No. 60053
>>60041
А, это просто модификация телекинеза. Резкое ускорение цели в выбранную сторону. Можность, насколько я понял по предыдущим применениям, примерно равна удвоенному.
>> No. 60054
>>60042
1d100 (47) = 47
1d100 (49) = 49
>> No. 60055
>>60012
Мы ничего не видим, но и противник тоже наверняка сейчас слеп.
Замираем и не издаем ни звука. Если услышим, что он приближается к нам - бьем задними копытам на звук шагов.
1d100 (48) = 48
1d100 (100) = 100
>> No. 60056
>>60053
Ясно, спасибо.
>> No. 60057
1d100 (29) = 29
1d100 (95) = 95
>> No. 60059
>>60012
-Как бы не так!
Используем на грабителе рывок.
1d100 (96) = 96
1d100 (1) = 1
>> No. 60060
1d100 (29) = 29
1d100 (80) = 80
>> No. 60061
>>60055
1d100 (14) = 14
1d100 (71) = 71
>> No. 60062
>>60059
1d100 (64) = 64
1d100 (99) = 99
>> No. 60063
>>60055
1d100 (82) = 82
1d100 (29) = 29
>> No. 60064
>>60059
1d100 (79) = 79
1d100 (89) = 89
>> No. 60065
>>60055
1d100 (26) = 26
1d100 (41) = 41
>> No. 60067
Файл 132898513534.jpg - ( 35.56Кб, 297x296 )
60067
>>60059
>> No. 60068
>>60059
1d100 (71) = 71
1d100 (39) = 39
>> No. 60069
>>60012
Бьем задними копытами на звук его голоса
1d100 (93) = 93
1d100 (78) = 78
>> No. 60070
>>60059
/0. Экви R.I.P.
>> No. 60072
>>60034
ну епта! ну что за пиздец!
1d100 (54) = 54
1d100 (54) = 54
>> No. 60073
>>60069
1d100 (86) = 86
1d100 (93) = 93
>> No. 60074
>>60069
1d100 (38) = 38
1d100 (40) = 40
>> No. 60075
>>60021
>> No. 60076
>>60069
1d100 (91) = 91
1d100 (73) = 73
>> No. 60077
>>60034
1d100 (84) = 84
1d100 (32) = 32
>> No. 60078
1d100 (99) = 99
1d100 (51) = 51
>> No. 60079
Файл 132898521859.jpg - ( 75.62Кб, 322x359 )
60079
>>60059
МУДИЛА!
>> No. 60081
Файл 132898527833.png - ( 132.40Кб, 736x736 )
60081
>>60079
А МНЕ НОРМ
>> No. 60082
Файл 132898528017.png - ( 1.96Мб, 1600x1440 )
60082
Мне уже жаль Твайлайт.
>> No. 60083
>>60059
Мало того, что мы не видим грабителя, чтобы использовать на него рывок, так ты еще перебил имеющийся вин >>60034. Теперь ты официально признан мудаком.
>> No. 60084
Файл 132898531949.jpg - ( 120.87Кб, 600x600 )
60084
>>60078
FUUUUUUU~ Ну где же ты был раньше!
>> No. 60086
>>60084
Тфу, прослоупочил, ролл в никуда
>> No. 60087
>>60059
-Как бы не так! - орете вы и используете рывок - вслепую.
Металлический звон говорит о том, что вы рванули не грабителя...
Тяжелый удар, превращающий ваш бок в одну сплошную вспышку боли - такой сильной, что вы теряете сознание...

--------------
Пока что не роллим.
>> No. 60089
>>60083
Нет, я просто хуй.
>> No. 60091
>>60089
Ты хуй и мудак.
>> No. 60093
Да. Что то мне вспоминается Дайси и её прыжок с Клаудсдейла. И Твайлайт, сошедшая с ума, и уничтожающая Понивилль.
>> No. 60094
>>60082
Спасибо, бро, такая-то пикча отчасти компенсировала впечатления от этого хода.
>> No. 60095
>>60087
>rape
>> No. 60096
Файл 132898550318.png - ( 45.09Кб, 500x736 )
60096
>>60091
Нет, я Патрик.
>> No. 60097
>>60091
Не забывай, что там помимо него ебаная толпа ролилла, пытаясь перебить вин.
>> No. 60099
ГМ, мы сейчас увидим респавн ГГ?
>> No. 60101
>>60099
Анус себе респавн, Доминик!
>> No. 60103
>>60101
Ок, пошёл респавнить свой анус.
>> No. 60109
>Экви-Экспаншен, часть 13
Сразу подумал, что не к добру эта часть.
>> No. 60114
>>60109
Так вот почему вчера не было игры
>> No. 60117
>>60099
Это не респавн, это кулдаун.
>> No. 60118
Жаль, что так хуёво закончилась.
>> No. 60124
>>60118
А что ты ожидал? Выдергиваем нож, торчащий у горла, кастуем вслепую etc.
>> No. 60125
Файл 132898600166.png - ( 277.58Кб, 600x600 )
60125
Остаётся только.
>> No. 60132
>>60087
- ... всего лишь обширный ушиб грудной клетки и сломанная левая передняя нога. Вашей подруге придется пока что полежать в больнице. - слышите вы голос. Кажется, это медсестра, та, которая вас осматривала до этого.
- Как хорошо что она жива... - это Твайлайт. Который же сейчас час? Даже не так... Который сейчас день? Твайлайт уже вернулась, значит...
Вы открываете глаза.
Рядом с вашей постелью сидит Твайлайт, а вы - как и догадались - в больнице.
Вы пробуете пошевелить копытами - острая боль пронзает вашу грудь, и вы стонете.
- Не двигайся, тебе вредно. - говорит единорожка. Она выглядит немного осунувшейся - мешки под глазами, красная сеточка в глазах. - Зачем, ну зачем ты туда полезла? Ты ведь могла пойти к стражникам... - вздыхает Твайлайт. - Я тут принесла тебе пару книжек... - она достает книгу из сумки и кладет перед вами. - Хорошо что ты единорог... - Твай слабо улыбается.

Место: Больница
Время: день
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 80 / 80
Сытость: 10 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка"
>> No. 60138
Кто тут о бодрости духа волновался?
>> No. 60140
Хм, позававливали уже половину квестов. Отлично.
>> No. 60141
>>60132
"Это точно." Слабо говорим в ответ, улыбаясь.

"Сколько времени прошло, что ты уже вернулась из Кантерлота? И что там произошло, не расскажешь?" ПРобуем протянуть копыто Твайлайт.
1d100 (54) = 54
1d100 (54) = 54
>> No. 60142
>>60132
"В первый раз удалось..." - со слабой улыбкой произносим мы и протягиваем копыто, чтобы коснуться ее щеки.
1d100 (65) = 65
1d100 (8) = 8
>> No. 60146
>>60140
> позававливали
Позавалили.
Фикс.
>> No. 60147
>>60132
-Т...Твайлайт! Ты тут? Я в больнице? Сколько я тут провалялась?
1d100 (62) = 62
1d100 (61) = 61
>> No. 60149
>>60142
1d100 (26) = 26
1d100 (50) = 50
>> No. 60150
>>60132
- Прости... Они утащили твои рубины... Пока я искала бы стражников, они уже могли бы сбежать. И я решила их вернуть сама...
Виновато смотрим ей в глаза.
1d100 (1) = 1
1d100 (55) = 55
>> No. 60151
>>60141
1d100 (67) = 67
1d100 (31) = 31
>> No. 60152
>>60132
"Который не умеет нормально пользоваться своим рогом".
Пытаемся улыбнуться.
"Как долго я тут пролежала? Ты выглядишь так, будто провела тут все это время."
1d100 (14) = 14
1d100 (62) = 62
>> No. 60154
>>60147
1d100 (84) = 84
1d100 (74) = 74
>> No. 60155
>>60141
1d100 (44) = 44
1d100 (63) = 63
>> No. 60156
>>60142
1d100 (57) = 57
1d100 (32) = 32
>> No. 60157
>>60141
1d100 (28) = 28
1d100 (21) = 21
>> No. 60158
>>60132
"Привет, Твайлайт. Ты вернулась, значит сегодня... А что сегодня, и как там дела в Кантерлоте? И что в меня прилетело? Ох... Свитибель, я ведь так и не собрала ингридиенты."
1d100 (24) = 24
1d100 (32) = 32
>> No. 60159
>>60147
1d100 (71) = 71
1d100 (97) = 97
>> No. 60160
>>60132
Пытаемся улыбнуться.
- Ох. - пытаемся аккуратно вздохнуть. - Спасибо, Твайлайт. Как долго я... Пробыла без сознания?
Внимательно смотрим на единорожку, сдвигаем брови.
- И как долго ты просидела без сна у моей постели, Селестия побери?
1d100 (33) = 33
1d100 (74) = 74
>> No. 60161
>>60150
1d100 (13) = 13
1d100 (58) = 58
>> No. 60162
>>60132
Благодарно улыбаемся в ответ.
"Ты опять себя не бережёшь. Перестань так из-за меня переживать, а то мне стыдно."
1d100 (56) = 56
1d100 (8) = 8
>> No. 60163
>>60150
1d100 (95) = 95
1d100 (57) = 57
>> No. 60164
>>60142
1d100 (71) = 71
1d100 (41) = 41
>> No. 60165
>>60152
1d100 (6) = 6
1d100 (30) = 30
>> No. 60166
>>60142
1d100 (2) = 2
1d100 (15) = 15
>> No. 60167
>>60158
1d100 (92) = 92
1d100 (7) = 7
>> No. 60168
>>60147
1d100 (37) = 37
1d100 (40) = 40
>> No. 60169
>>60152
1d100 (59) = 59
1d100 (64) = 64
>> No. 60171
>>60160
1d100 (41) = 41
1d100 (99) = 99
>> No. 60172
>>60152
1d100 (92) = 92
1d100 (51) = 51
>> No. 60173
>>60158
1d100 (44) = 44
1d100 (66) = 66
>> No. 60174
>>60158
1d100 (13) = 13
1d100 (94) = 94
>> No. 60175
>>60132
"Здравствуйте, я вас знаю?"
1d100 (72) = 72
1d100 (52) = 52
>> No. 60176
>>60158
1d100 (23) = 23
1d100 (13) = 13
>> No. 60177
>>60160
1d100 (4) = 4
1d100 (78) = 78
>> No. 60178
>>60132
-Ты плохо выглядишь... Ты небось все сидела около меня?
Грустно улыбаемся.
-Сколько дней я тут пролежала? и как твоя поездка?
1d100 (82) = 82
1d100 (71) = 71
>> No. 60179
Попросите у Твайлайт потом принести побольше книг о магии. И да, я предлагал купить стильные тёмные очки, а вы орали что вторая Дайси не нужна.
>> No. 60180
>>60178
1d100 (4) = 4
1d100 (60) = 60
>> No. 60181
>>60178
1d100 (89) = 89
1d100 (43) = 43
>> No. 60182
>>60178
1d100 (51) = 51
1d100 (99) = 99
>> No. 60183
Сколько я тут уже?! Твай, это очень срочно, исследуй эту штуковину и будь с ней осторожна - отдаём пахучий камень и кратко пересказываем историю его появления.
1d100 (26) = 26
1d100 (42) = 42
>> No. 60184
>>60160
1d100 (26) = 26
1d100 (55) = 55
>> No. 60185
>>60178
1d100 (15) = 15
1d100 (62) = 62
>> No. 60186
>>60179
Глаза закрыть слабо было? А вторая Дайси и вправду не нужна. нет, Дайси я люблю, но она не здесь.
>> No. 60187
>>60132
-Ох, твайлайт... Что произошло?
1d100 (97) = 97
1d100 (94) = 94
>> No. 60188
>>60183
1d100 (18) = 18
1d100 (95) = 95
>> No. 60189
Твай? Что произошло? Ничего не помню... Раскажи что случилось!
1d100 (9) = 9
1d100 (6) = 6
>> No. 60191
>>60179
Тише ты. Тут упоминание Дайси, обычно, ни к чем хорошему не приводит.
>> No. 60192
>>60154
>> No. 60193
>>60150
1d100 (58) = 58
1d100 (38) = 38
>> No. 60194
Файл 132898671430.png - ( 240.89Кб, 495x462 )
60194
>>60187
I should go.
>> No. 60195
>>60191
Да нет, кстати.
>> No. 60196
Файл 132898674523.jpg - ( 57.43Кб, 800x602 )
60196
>>60186
>>60191
>> No. 60198
>>60194
Здравствуйте, я Джон Шеппард и это моя любимая РПГ по поням.
>> No. 60199
>>60191
Тут всем пофиг, тем более что в ПРПГ играли многие из игроков ЭЭП. Да, хорошая игра, чего уж там. Вот в других тредах - да, от Экви многим припекает, но тут...

>>60187
-Ох, твайлайт... Что произошло? - спрашиваете вы, а Твайлайт удивленно смотрит на вас.
- Когда я приехала и спросила у Спайка, где ты, он не смог ничего ответить - он вообще только глазами хлопал и за Рэрити держался. Кстати, красивая вышла, не удивляюсь что Спайк так... В общем, последней кто тебя видел была ЭйДжей, а ЭпплБлум сказала что ты пошла в ювелирный магазин... Ну а уже там я узнала, что было ограбление, грабителей задержали а тебя отправили сюда... - Твайлайт снова вздыхает. - Ты ведь полезла с грабителями драться, да? Эх.... Моя маленькая глупая пони. - и Твайлайт взъерошивает вам гриву копытом. - Ну, отдыхай... Не нужно тебе волноваться. Говорят, ты скоро поправишься, тут очень хорошие врачи.

Место: Больница
Время: день
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 79 / 80
Сытость: 9 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка"
>> No. 60202
>>60199
Твай, постой, это очень срочно, исследуй эту штуковину и будь с ней осторожна - отдаём пахучий камень и кратко пересказываем историю его появления.
1d100 (42) = 42
1d100 (22) = 22
>> No. 60203
>>60199
Вздыхаем.
- Я ни на что не гожусь... Не смогла выполнить даже простое поручение... Прости меня, Твай.
Тянемся к ней.
1d100 (63) = 63
1d100 (29) = 29
>> No. 60204
>>60203
1d100 (9) = 9
1d100 (72) = 72
>> No. 60205
>>60203
1d100 (71) = 71
1d100 (26) = 26
>> No. 60206
>>60199
"А что случилось в Кантерлоте?"
1d100 (90) = 90
1d100 (77) = 77
>> No. 60207
>>60202
реролл почи что гету
1d100 (10) = 10
1d100 (22) = 22
>> No. 60208
>>60206
1d100 (5) = 5
1d100 (42) = 42
>> No. 60209
>>60203
1d100 (22) = 22
1d100 (91) = 91
>> No. 60210
>>60199
Дуемся понарошку.
-А вдруг они украли то, за чем ты меня послала?
Улыбаемся.
-А как прошла твоя поездка?
1d100 (37) = 37
1d100 (54) = 54
>> No. 60211
Вещи из тумбочки вытащить не забудьте.
>> No. 60212
>>60203
1d100 (88) = 88
1d100 (58) = 58
>> No. 60214
>>60206
1d100 (65) = 65
1d100 (44) = 44
>> No. 60215
>>60199
"Тва-а-ай" - мы просим подойти ее поближе и когда она наклониться - улыбаемся и на пару секунд легонько касаемся копытом ее щеки.
Потом как ни в чем ни бывало отстраняемся и достаем телекинезом книги, которые она принесла.
"Мне сейчас рассказать о том, что я успела узнать по поводу леса" - деловым тоном продолжаем: "Или ты вначале отдохнешь? А хотя - Твайлайт Спаркл, до тех пор, пока ваши глаза не превратятся из устало-покрасневших в очаровательно фиолетовые, я вас даже слушать не буду."
1d100 (44) = 44
1d100 (23) = 23
>> No. 60216
>>60210
1d100 (92) = 92
1d100 (55) = 55
>> No. 60218
>>60206
1d100 (25) = 25
1d100 (99) = 99
>> No. 60219
>>60199
Мягко улыбаемся единорожке.
- Спасибо, Твайлайт, за беспокойство, но, правда, не стоило...
Намекаем на мешки под глазами и общую её усталость. Вздыхаем.
- Ладно... Как поездка в Кантерлот? Узнала что-нибудь?
1d100 (16) = 16
1d100 (98) = 98
>> No. 60221
>>60206
1d100 (91) = 91
1d100 (59) = 59
>> No. 60223
>>60215
1d100 (60) = 60
1d100 (83) = 83
>> No. 60224
>>60210
1d100 (71) = 71
1d100 (68) = 68
>> No. 60225
>>60215
1d100 (10) = 10
1d100 (13) = 13
>> No. 60226
>>60210
1d100 (7) = 7
1d100 (79) = 79
>> No. 60227
>>60215
1d100 (35) = 35
1d100 (67) = 67
>> No. 60228
>>60210
1d100 (61) = 61
1d100 (22) = 22
>> No. 60229
>>60199
- Я не смогу пролежать тут столько времени. Тем более без тебя.
Стараемся встать.
- А вот тебе надо отдохнуть. Пошли лучше домой, я уложу тебя спать.
1d100 (64) = 64
1d100 (27) = 27
>> No. 60230
>>60229
1d100 (85) = 85
1d100 (57) = 57
>> No. 60231
>>60210
1d100 (8) = 8
1d100 (54) = 54
>> No. 60233
>>60229
1d100 (56) = 56
1d100 (65) = 65
>> No. 60234
>>60229
1d100 (89) = 89
1d100 (49) = 49
>> No. 60235
>>60219
1d100 (92) = 92
1d100 (58) = 58
>> No. 60237
>>60229
Глупо, лучше отлежаться 2 дня в больнице, чем дома вокруг нас будет прыгать Твайлайт. У неё наверное есть ещё дела, чем возиться с ГГ 2-е суток.
>> No. 60238
>>60229
>Стараемся встать.
>сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня).
>> No. 60241
>>60229
1d100 (72) = 72
1d100 (94) = 94
>> No. 60243
>>60229
Давай ещё эпик фейл выкинем и вставая с одним сломаным копытом сломаем себе ещё чтонибудь.
>> No. 60244
>>60238
Перечитай роллы на бой и не удивляйся. Тут половина сошла с ума.
>> No. 60246
А почему тут все внезапно адекватны?
>> No. 60247
>>60199
- Прости, кажется я завалила все твои задания. Особенно последний пункт списка.
Тянемся к ней и целуем.
- Я так по тебе скучала...
1d100 (48) = 48
1d100 (65) = 65
>> No. 60248
>>60243
Да всё уже, три ролла.
>>60199
Хмуримся
-И ничего я не глупая. А вдруг они стащили то, за чем ты меня посылала?
Расслабляемся, пытаемся улыбнуться.
-А как твои дела?
1d100 (50) = 50
1d100 (25) = 25
>> No. 60251
>>60248
1d100 (69) = 69
1d100 (35) = 35
>> No. 60252
>>60247
1d100 (40) = 40
1d100 (41) = 41
>> No. 60253
>>60247
1d100 (33) = 33
1d100 (39) = 39
>> No. 60254
>>60248
1d100 (15) = 15
1d100 (69) = 69
>> No. 60255
>>60206
>> No. 60257
>>60248
1d100 (1) = 1
1d100 (68) = 68
>> No. 60259
>>60248
1d100 (81) = 81
1d100 (68) = 68
>> No. 60261
>>60257
Чудище, залогинься!
>> No. 60264
Хм.
>проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее
Мы теперь будем выглядеть брутально
>> No. 60265
>>60216
>>60235
1d2 (2) = 2
>> No. 60270
ГМ, запили нам путешествие в книгу, как в серии с РД в больнице.
>> No. 60281
Файл 132898825157.png - ( 102.73Кб, 341x324 )
60281
>>60261
>> No. 60284
Файл 132898829865.jpg - ( 75.99Кб, 933x856 )
60284
>> No. 60285
>>60281
Вялый мем начала первой части. 1/68
>> No. 60288
>>60281
Забавный мем этой игры. Один из первых тредов игры баганулся.
В середине треда был пост: "Чего уставилось, чудище?" с роллом 1/68.
Из-за ебанутости вакабы этот пост, при просмотре с нулевой, всегда был последним, лол. Помнится, этот тред вышел самым кирпичным.
>> No. 60295
>>60288
Офигеть. Хоть узнал наконец откуда это чудище.
>> No. 60296
>>60265
Вы мягко улыбаетесь.
- Спасибо, Твайлайт, за беспокойство, но, правда, не стоило... - вы показываете на нижние веки, Твайлайт тоже прикасается к своим, и поджимает губы. - Да, ты права, мне тоже нужно поспать...
Вы вздыхаете.
- Ладно... Как поездка в Кантерлот? Узнала что-нибудь?
Твайлайт грустнеет.
- Да, все подтвердилось. Селестия... Она болеет. Теряет силы с каждым днем. И я - ее единственная надежда... Мы уже два раза спасали Понивиль, да и не только его... Теперь, получается, третий... Но сейчас неоткуда ждать помощи. Даже Селестия не знает, что творится... - Твайлайт вздыхает еще раз. - Но я узнала, почему лес движется.Дело в том... Что его сдерживала сила сестер. А сейчас, когда они ослабели, лес начинает разрастаться...
- Обед для Экви. - говорит медсестра, открыв дверь, и везет вам тележку с чем-то... перетертым в пюре.

Место: Больница
Время: день
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 78 / 80
Сытость: 8 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка"
>> No. 60297
>>60288
Спасибо за разъяснение.
Читал только транскрипт
>> No. 60299
>>60296
"Тва-а-ай" - мы просим подойти ее поближе и когда она наклониться - улыбаемся и на пару секунд легонько касаемся копытом ее щеки.
Потом как ни в чем ни бывало отстраняемся и готовимся к больничной трапезе.
"Мне сейчас рассказать о том, что я успела узнать по поводу леса?" - деловым тоном продолжаем: "Или ты вначале отдохнешь? А хотя - Твайлайт Спаркл, до тех пор, пока ваши глаза не превратятся из устало-покрасневших в очаровательно фиолетовые, я вас даже слушать не буду."
1d100 (17) = 17
1d100 (69) = 69
>> No. 60300
>>60299
1d100 (90) = 90
1d100 (47) = 47
>> No. 60301
>>60299
1d100 (68) = 68
1d100 (77) = 77
>> No. 60302
>>60296
"Ничего, как только выпишусь из больницы - помогу тебе в этой проблеме." Смотрим на подъехавшую еду "Ох, выглядит не очень" Едим
1d100 (43) = 43
1d100 (55) = 55
>> No. 60303
>>60296
Отдаём уже Твай сраный камень, чтобы она запихала его в сраную лабороторашку. Пояняем, где и как добыли.
1d100 (68) = 68
1d100 (20) = 20
>> No. 60304
>>60296
С ужасом глядим на это "нечто"
- Твай... А мне нельзя как-нибудь выписаться отсюда на домашнее лечение? Обещаю, мешаться и капризничать не буду. Да и мне как-то спойкойнее, когда ты рядом...
1d100 (4) = 4
1d100 (52) = 52
>> No. 60305
>>60299
1d100 (55) = 55
1d100 (64) = 64
>> No. 60308
>>60304
1d100 (53) = 53
1d100 (38) = 38
>> No. 60309
>>60302
1d100 (73) = 73
1d100 (60) = 60
>> No. 60310
>>60304
1d100 (62) = 62
1d100 (29) = 29
>> No. 60311
>>60303
1d100 (20) = 20
1d100 (91) = 91
>> No. 60312
>>60302
1d100 (28) = 28
1d100 (70) = 70
>> No. 60313
>>60302
1d100 (24) = 24
1d100 (2) = 2
>> No. 60314
>>60303
>пояняем
поясняем
1d100 (25) = 25
1d100 (88) = 88
>> No. 60315
>>60303
1d100 (83) = 83
1d100 (94) = 94
>> No. 60316
>>60300
-Плохо... Хорошо, тогда сходи и отдохни, со мной уже всё в порядке.
Улыбаемся единорожке.
-А я пока поем, а то я похоже готова стог сожрать.
1d100 (34) = 34
1d100 (58) = 58
>> No. 60318
>>60316
1d100 (81) = 81
1d100 (41) = 41
>> No. 60320
>>60316
1d100 (87) = 87
1d100 (89) = 89
>> No. 60321
>>60316
1d100 (74) = 74
1d100 (13) = 13
>> No. 60322
>>60296
- Неутешительная картина... -произносим мы смотря на принесенный "обед".
- Я не могу тут разлеживаться, когда вокруг творится такое... Твай, можно меня выписать досрочно? Обещаю, мешаться не буду, ты меня даже не заметишь.
1d100 (11) = 11
1d100 (39) = 39
>> No. 60323
>>60304
1d100 (10) = 10
1d100 (46) = 46
>> No. 60325
>>60300
>> No. 60327
>>60316
1d100 (10) = 10
1d100 (7) = 7
>> No. 60329
>>60296
Твай, я нашла эту каменюгу при весьма странных обстоятельствах, возможно она опасна, запихай её в какое-нибудь надежное место, чтобы исследовать, как отдохнешь. - отдаём
1d100 (27) = 27
1d100 (55) = 55
>> No. 60346
Хватит сюси-пуси, сначала память вернем, потом аабнимашки и шиппинг.
>> No. 60351
>>60346
Толсто.
>> No. 60355
Пусть будут сюси-пуси.
>> No. 60356
>>60351
Все равно ГМ не даст.
>> No. 60362
>>60300
- Тва-а-ай. - зовете вы, и единорожка вскакивает и приближается к вам.
- Что такое? Копыто болит? Чешется? - спрашивает она.
А вы просто улыбаетесь, прикасаетесь копытом к ее щеке, а потом убираете его, и переносите к себе поднос.
Твайлайт едва заметно краснеет, а потом смеется. - Да ну тебя! Я думала, у тебя болит что...
- Мне сейчас рассказать о том, что я успела узнать по поводу леса? - интересуетесь вы, а потом, так же, серьезно, продолжаете, - "Или ты вначале отдохнешь? А хотя - Твайлайт Спаркл, до тех пор, пока ваши глаза не превратятся из устало-покрасневших в очаровательно фиолетовые, я вас даже слушать не буду.
- Очаровательно... Экви! - Твайлайт сердится. - Ну вот что важнее - мои глаза или то что ты выяснила? И вообще, чего такого в моих глазах? Глаза как глаза... Уж точно не очаровательнее твоих нежно-голубых, если уж на то пошло.
- Больной нужно отдохнуть. - говорит медсестра, укатывая поднос. - Вы можете еще раз зайти вечером!
- Эх... - вздыхает Твайлайт. - Ну, не скучай. Я еще зайду, обязательно. Кстати, одна единорожка просила тебе передать, что быть жеребенком гораздо лучше чем взрослой пони, и все уже в порядке. - и Твайлайт, улыбнувшись, выходит из палаты.

Место: Больница
Время: день
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 77 / 80
Сытость: 7 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 18 (22) / 22 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, книга "Мое первое заклинание", пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка"
>> No. 60363
>>60346
Внезапно это мой ход: мудака, который не хотел форсирования ради полиамурии. Просто потому, что сейчас мне это кажется в тему. Тем более, что каких-то там поцелуев все равно нет, просто забота.
>> No. 60365
>>60362
Читаем принесённую книгу. До вечера.
1d100 (86) = 86
1d100 (94) = 94
>> No. 60367
>>60362
Едим, спим до вечера.
1d100 (27) = 27
1d100 (71) = 71
>> No. 60368
>>60362
Решаем в этот раз не пожимать плечами и просто упороть больничной баланды. А после читаем книгу по магии, не забыв посмотреть сколько там всего глав вообще.
1d100 (81) = 81
1d100 (17) = 17
>> No. 60370
>>60362
Едим, что еще остается. Жаль, что вечеринку Пинки мы скорее всего пропустили... Интересно, как она там?
1d100 (44) = 44
1d100 (34) = 34
>> No. 60371
>>60367
Ну может ещё немного почитаем книгу.
1d100 (83) = 83
1d100 (89) = 89
>> No. 60372
>>60363
В тему будет, когда все остальные вспомнят, и мы соберем флешбеки.

>>60362
-Э-эх, давайте уж, что там принесли, кушать хочется...
Старательно бурчим животом и съедаем. После еды читаем книжку, принесенную Твай.
1d100 (11) = 11
1d100 (90) = 90
>> No. 60373
>>>60362
1d100 (27) = 27
1d100 (75) = 75
>> No. 60374
>>60362
Завтракаем. После, открываем книжку "Мое первое заклинание" и читаем, сколько сможем, стараясь все запомнить.
1d100 (32) = 32
1d100 (55) = 55
>> No. 60375
>>60367
1d100 (89) = 89
1d100 (28) = 28
>> No. 60377
Едим. Читаем книгу по магии.
1d100 (62) = 62
1d100 (4) = 4
>> No. 60378
>>60370

1d100 (2) = 2
1d100 (26) = 26
>> No. 60379
>>60372
1d100 (94) = 94
1d100 (46) = 46
>> No. 60381
>>60370
1d100 (87) = 87
1d100 (43) = 43
>> No. 60382
>>>60362
1d100 (79) = 79
1d100 (36) = 36

>>60372
Я уже ни в чем тут не уверен, а потому к черту все стратегии.
>> No. 60383
>>60367
1d100 (41) = 41
1d100 (59) = 59
>> No. 60384
>>60374
1d100 (82) = 82
1d100 (74) = 74
>> No. 60385
>>60372
1d100 (74) = 74
1d100 (19) = 19
>> No. 60386
>>60374
1d100 (39) = 39
1d100 (88) = 88
>> No. 60387
>>60362
Кушаем и пролистываем книгу по магии в поисках лечащих заклинаний.
1d100 (20) = 20
1d100 (84) = 84
>> No. 60388
>>60368
1d100 (1) = 1
1d100 (97) = 97
>> No. 60389
>>60382
Спасибо, конечно, что ролльнул мой пост, но...
>> No. 60390
>>60377
1d100 (82) = 82
1d100 (59) = 59
>> No. 60391
>>60382
Таки да, озвученные в треде планы никогда не срабатывают. Но флешбеки есть.

>>60372
1d100 (79) = 79
1d100 (1) = 1
>> No. 60392
>>60374
1d100 (67) = 67
1d100 (76) = 76
>> No. 60393
>>60372
1d100 (7) = 7
1d100 (96) = 96
>> No. 60394
>>60368
1d100 (95) = 95
1d100 (27) = 27
>> No. 60395
>>60368
1d100 (22) = 22
1d100 (49) = 49
>> No. 60396
>>60387
1d100 (98) = 98
1d100 (53) = 53
>> No. 60397
>>60387
1d100 (3) = 3
1d100 (87) = 87
>> No. 60399
>>60387
1d100 (90) = 90
1d100 (66) = 66
>> No. 60401
>>60365
>> No. 60416
>>60396
Вы принимаетесь за еду - тщательно вылизывая почти безвкусную зеленую массу... Хоть бы посолили! Наконец, разделавшись с едой (скользко, но питательно!) вы достаете из тумбочки сумку, из сумки - книжку по магии, и углубляетесь в чтение оглавления. Вам нужны лечащие заклинания - хотя какие тут, в детской книжке, могут быть лечащие заклинания? Но кое-что вы находите.
"Мой милый друг, а сегодня ты узнаешь, что делать если ты боишься, что мама отругает тебя за разбитую коленку. Ты ведь не плакал, когда падал да? А сейчас ты узнаешь, как сделать, чтобы она зажила побыстрее. Для начала, вспомни первую главу, где я говорил о собранности. И собери немножко магии в кончике своего рога...."
Вы увлеченно читаете - пусть это даже и заживление царапин и ссадин, но
все равно - полезное умение.


Место: Больница
Время: день
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 76 / 80
Сытость: 36 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 14 (22) / 22 (3 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12), заживление царапин (14)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка", книга "Мое первое заклинание"
>> No. 60427
>>60416
- Эх, надо было попросить у Твай книжку посерьезнее...
Впиливаем в себя усиленное в два раза заклинание заживления.
1d100 (11) = 11
1d100 (43) = 43
>> No. 60428
>>60416
А теперь читаем Темную лошадку
1d100 (68) = 68
1d100 (99) = 99
>> No. 60429
>>60416
Ну чо, используем свеже прочитанное заклинание на царапине на ноге.
1d100 (37) = 37
1d100 (38) = 38
>> No. 60430
>>60416
Используем новое заклинание на себя. Смотрим на результат. Читаем "Темную лошадку" до вечера.
1d100 (8) = 8
1d100 (48) = 48
>> No. 60434
>>60427
1d100 (40) = 40
1d100 (30) = 30
>> No. 60435
>>60429
1d100 (22) = 22
1d100 (89) = 89
>> No. 60437
>>60430
1d100 (36) = 36
1d100 (52) = 52
>> No. 60438
>>60427
1d100 (51) = 51
1d100 (74) = 74
>> No. 60439
>>60428
1d100 (19) = 19
1d100 (68) = 68
>> No. 60440
>>60430
1d100 (23) = 23
1d100 (55) = 55
>> No. 60441
>>60429
1d100 (93) = 93
1d100 (69) = 69
>> No. 60442
>>60427
1d100 (27) = 27
1d100 (24) = 24
>> No. 60444
>>60429
1d100 (63) = 63
1d100 (54) = 54
>> No. 60446
>>60429
1d100 (14) = 14
1d100 (70) = 70
>> No. 60447
>>60416
"Эх..." - зовем медсестру и спрашиваем когда мы сможем отсюда выписаться. Ну и заодно просим у нее какую-нибудь жаростойкую посуду. Делаем молящие глаза. После призываем Салли - угощаем угольком и...
"Спасибо, родная. Если бы не ты, боюсь все закончилось бы намного, намного хуже. Спасибо тебе, Салли."
1d100 (74) = 74
1d100 (58) = 58
>> No. 60449
>>60428
1d100 (72) = 72
1d100 (74) = 74
>> No. 60450
>>60447
1d100 (73) = 73
1d100 (94) = 94
>> No. 60453
>>60416
Усиливаем заклинание комбинацией на сколько хватит сил и применяем на себя. Повторяем каждый раз, как только будет хватать сил.
1d100 (74) = 74
1d100 (76) = 76
>> No. 60454
>>60428
1d100 (96) = 96
1d100 (82) = 82
>> No. 60455
>>60447
1d100 (94) = 94
1d100 (16) = 16
>> No. 60457
>>60453
1d100 (3) = 3
1d100 (36) = 36
>> No. 60459
>>60453
>заклинание лечения
1d100 (85) = 85
1d100 (48) = 48
>> No. 60460
>>60453
1d100 (77) = 77
1d100 (27) = 27
>> No. 60461
>>60447
1d100 (1) = 1
1d100 (28) = 28
>> No. 60462
>>60447
1d100 (67) = 67
1d100 (39) = 39
>> No. 60468
>>60416
-Ну-ка, Салли, попробуем?
Используем новое заклинание на царапине.
-А вот тебе угощенье.
Достаем уголек, призываем огневушку, кормим.
1d100 (85) = 85
1d100 (100) = 100
>> No. 60471
>>60468
1d100 (57) = 57
1d100 (88) = 88
>> No. 60472
>>60416
Вливаем всю магию в заклинание лечения и ХИЛИМСЯ!
1d100 (90) = 90
1d100 (60) = 60
>> No. 60473
>>60468
1d100 (59) = 59
1d100 (2) = 2
>> No. 60474
>>60468
1d100 (10) = 10
1d100 (52) = 52
>> No. 60475
>>60468
1d100 (13) = 13
1d100 (70) = 70
>> No. 60477
>>60441
>> No. 60478
>>60472

1d100 (58) = 58
1d100 (73) = 73
>> No. 60479
>>60472
1d100 (39) = 39
1d100 (55) = 55
>> No. 60480
>>60416
Хмыкаем.
-Попробовать чтоли? Как думаешь, Салли?
Призываем огневушку, потом используем заклинание на царапине на ноге.
1d100 (8) = 8
1d100 (51) = 51
>> No. 60483
>>60454
Вы откладываете книгу по магии, и открываете "Темную Лошадку". Книжка тоненькая, но на первой же странице вас ждет довольно странное замечание.
"Книга-игра, ограниченное издание. Кантерлот, мастерская зачарованых книг, Тираж 1000 экземпляров" - и краткое руководство-рекламку. - "После прочтения страницы выберите действие персонажа. Нелинейный сюжет и красочные описания принесут вам несколько часов непередаваемых ощущений полного погружения в мир этой волшебной книги".
Вы хмыкаете и переворачиваете страницу...

--------------------
Пока что не роллим.
Краткое правило: вы читаете книгу-игру. После каждого хода вам нужно, как и обычно, выбрать действие персонажа, классическим способом (два броска на 1д100).
>> No. 60485
Файл 132899118284.jpg - ( 21.68Кб, 479x422 )
60485
>>60483
Прошу прощения.
>> No. 60486
Файл 132899119180.gif - ( 497.52Кб, 262x200 )
60486
>>60483
Gameception.
>> No. 60487
Файл 132899125988.jpg - ( 23.27Кб, 499x307 )
60487
>>60483
>> No. 60488
>>60484>>60485
Лол, хердмайнд.
>> No. 60489
Файл 132899131138.jpg - ( 62.70Кб, 500x667 )
60489
>>60483
>> No. 60490
Файл 132899134442.jpg - ( 62.29Кб, 460x337 )
60490
>>60483
>> No. 60491
>>60486
Дайси, ты?
>> No. 60492
>Свитибель
Вот с какого хуя вы пишете на конце мягкий знак, если его нет в оригинале?
Мимопроходил
>> No. 60493
Файл 132899145693.gif - ( 966.17Кб, 177x99 )
60493
ГМу надо ввернуть шуруп в голову, дабы лучше принимал сигналы из космоса.
>> No. 60494
>>60492
Вернись в переводопад.
>> No. 60496
Файл 132899152812.jpg - ( 50.75Кб, 800x600 )
60496
>>60492
>Sweetiebelle
>belle
ну ты пони
>> No. 60497
Файл 132899154557.jpg - ( 696.86Кб, 1107x849 )
60497
Братишка, я тебе персонажа книги-игры принес.
>> No. 60498
>>60483
...
- Дарк Мейн! - этот крик ничего хорошего обычно не предвещает. Значит, или срочно нужно сдавать текст в верстку, или фотографий не хватает, или просто мистер Пресс Ран страдает от изжоги. Если бы он только знал, что вы, Дарк Мейн, и в самом деле та Темная Кобылка, о которой пишут газеты - причем ваша, "Ивнинг Филли", всегда получает материалы первой...
Но приходится вставать и идти.
Пресс Ран, которого за глаза называли "Тираж" - сокращение от "Тираж просран", развалился в своем массивном кресле.
- Ну? - спросил он. - В субботнем выпуске читатель желает увидеть новые материалы о Темной Кобылке! А ты, - он ткнул толстым копытом в Дарк, - сидишь у себя за машинкой, будто ничего и не происходит! Мне нужна статья. Причем - сегодня же.
Мейн поморщилась и вышла. Статью ему! Но делать нечего, нужно идти на улицы...
Выходя из здания издательства, она столкнулась с неказистого вида старичком - потрепанным и потертым.
Он уставился на кобылку безумным взором.
- ЧингизПонь возвращается! Возвращается! Покайтесь, ибо только потомки монгольсих лошадок будут служить ему, а остальные будут работать в поте лба!
"Сумасшедший!" - подмала Дарк Мейн, и отстранилась. Где же искать материалы? Это тем более сложно, что писать нужно о себе.
>> No. 60500
Файл 132899161087.jpg - ( 36.72Кб, 549x585 )
60500
>>60497
>> No. 60503
>>60497
Схоронил! Но в книге другой персонаж.
>> No. 60508
>>60498
Бродим по темным переулкам. Материалы сами найдут нас.
1d100 (34) = 34
1d100 (12) = 12
>> No. 60510
>>60494
А щито, конфолюбы таки еще не запилили сабы?
>> No. 60512
>>60508
1d100 (60) = 60
1d100 (52) = 52
>> No. 60515
>>60508
1d100 (20) = 20
1d100 (30) = 30
>> No. 60516
>>60508
1d100 (28) = 28
1d100 (85) = 85
>> No. 60519
>>60498
Спускаемся в канализацию, одеваем костюм поня-паука и идем искать приключения.
1d100 (33) = 33
1d100 (65) = 65
>> No. 60522
>>60519
1d100 (65) = 65
1d100 (31) = 31
>> No. 60523
>>60519
1d100 (13) = 13
1d100 (18) = 18
>> No. 60524
>>60519
1d100 (26) = 26
1d100 (73) = 73
>> No. 60528
>>60519
1d100 (62) = 62
1d100 (12) = 12
>> No. 60531
>>60519
1d100 (100) = 100
1d100 (35) = 35
>> No. 60537
>>60531
Охренеть-знает-какой реролл же.
>> No. 60540
>>60498
-ЧингизПонь? Кто это? Опишите. Где встречается?
1d100 (85) = 85
1d100 (12) = 12
>> No. 60543
>>60540
>> No. 60544
Согласно киваем деду и громко кричим "Всепокайтесь! Ибо грядёт очищение! Только верные ЕМУ будут жить в великих Небесных степях!" Хватаем деда загрудки и фыркаем ему в лицо "Я чувствую его приближение!"

1d100 (86) = 86
1d100 (13) = 13
>> No. 60546
>>60519
1d100 (48) = 48
1d100 (65) = 65
>> No. 60547
>>60540
1d100 (61) = 61
1d100 (44) = 44
>> No. 60564
>>60540
Но что-то в голосе этого старика заставило Дарк Мейн задуматься. Чингиз-Понь. Кажется... Ее чутье на опастность говорило ей - это не просто сумасшедший, он знает о чем говорит.
Точно! Кобылка прикоснулась к своему рогу - она всегда так делала, чтобы успокоить свое чутье, буквально физический зуд. И резко развернулась, но старика как будто не было.
Перед ней стоял статный жеребец с экзотической внешностью - бородка, усы, узкий разрез глаз.
- Мисс! - сказал он с легким акцентом. - Могу я вас потревожить?
Дарк кивнула - немного растерянно. Откуда он тут взялся? Но ее уже взяли за копыто и повели к лифту. - Мне говорили, тут находится издательство... Я бы хотел разместить рекламу в газете...
"Рекламу так рекламу!" - пронеслось в голове у единорожки. - "Хотя странный он, мог бы просто подойти в пункт приема..."
Но ее уже увлекали дальше, к какому-то кабинету...
Вспышка рога - невидимая остальным, но заставившая единорожку замереть.
Кто-то из тех, кого она уже спасала, шлет ей сигнал. Опасность!
Мягко отстранившись и подождав, пока жеребец завернет за угол, она ступила в тень возле стены...
И вышла из тени на мосту.
- Ты должен нам денег! - два мордоворота напирали на юнца, а он оглядывался, не зная как поступить. Сзади - только вода, а эти двое были настроены серьезно. В его глазах читался ужас.
А еще - вы не могли припомнить, кто он. Но ведь не может быть, чтобы... Нет. Только те, у которых есть ваше кольцо, могут послать вам сигнал - так же как и вы можете в любой момент вызвать их. Но... Кто он?
>> No. 60572
>>60564
Ну... Переодеваемся там или трансформируемся. Даже не знаю. Ну что обычно делают супергерои, чтобы их не узнали? А, точно. снимаем очки и выходим к бугаям.
"Жеребята... Сегодня не ваш день."
Даем им супер-подкрупников
1d100 (28) = 28
1d100 (79) = 79
>> No. 60577
>>60572

1d100 (39) = 39
1d100 (92) = 92
>> No. 60578
>>60572
1d100 (54) = 54
1d100 (25) = 25
>> No. 60579
>>60572
1d100 (24) = 24
1d100 (15) = 15
>> No. 60580
>>60572

1d100 (73) = 73
1d100 (74) = 74
>> No. 60587
Эпично победяем дегенератов. Спрашииваем у спасёного кто он и что ему надо.
1d100 (15) = 15
1d100 (97) = 97
>> No. 60588
>>60580
Мы ведь темная пони? Наша суперсила - тень? Наша суперсила - тень. Устраиваем им удушающий захват-тенью-дзюцу и покидаем тень, прикрыв, ололо, тень - лицо.
"Парень, ты цел? Откуда у тебя кольцо?"
1d100 (48) = 48
1d100 (79) = 79
>> No. 60590
>>60564
"Не важно кто это, ему определенно нужна моя помощь."
Предодеваемся/трансформируемся и мчимся спасать беднягу.
1d100 (46) = 46
1d100 (57) = 57
>> No. 60593
>>60587
1d100 (90) = 90
1d100 (93) = 93
>> No. 60594
>>60588
1d100 (80) = 80
1d100 (60) = 60
>> No. 60595
>>60587
1d100 (33) = 33
1d100 (43) = 43
>> No. 60596
>>60590
1d100 (26) = 26
1d100 (1) = 1
>> No. 60598
>>60590
1d100 (52) = 52
1d100 (48) = 48
>> No. 60599
>>60588
1d100 (54) = 54
1d100 (95) = 95
>> No. 60602
Файл 132899290992.png - ( 44.33Кб, 400x296 )
60602
Ха, пока я отходил, сбылась моя просьба из поста >>60270
Мечты сбываются.
>> No. 60603
>>60588
1d100 (76) = 76
1d100 (47) = 47
>> No. 60605
>>60593
>> No. 60607
>>60590
Press X to Jason?
>> No. 60608
>>60593
Ну... Если сказал Эпично, значит Эпично...
>> No. 60621
>>60593
Вы вздыхаете. Сейчас время не гадать, а действовать. И единорожка снова отступает в тень....
Мощный удар из ниоткуда валит с ног одного из мордоворотов.
Его напарник отскакивает, а жеребец-жертва испуганно замирает.
Хохот, пробирающий до костей, разносится по пустынному мосту.
- Где ты? Я тебя все равно достану! - орет второй, и достает автомат.
Стрекот выстрелов в воздух, и еще один хук. Второй громила валится, а первый пытается схватить пустоту, из которой выскальзывает на мгновение копыто Темной Лошадки.
Он проваливается, не найдя опоры, и, уже падая, получает вдогонку копытом по голове.
А Темная Лошадка выходит из тени, встает из плящущих от качающихся фонарей пятент на мостовой.
- Кто ты? - Спрашивает она, а он сглатывает.
- Ты... Вы... Ты пришла! Я знал, я верил, что ты прийдешь! - он смотрит восторженными глазами. - Мой отец... Его похитили! А эти... - он пинает лежащего жеребца, и тот слабо стонет, - Они требовали от меня деньги, которые я не брал... Я сорвал их ограбление, и они решили разделаться со мной...
- Меньше слов. - перебила его Темная Лошадка, поправляя шляпу. - Кто твой отец?
- Он... Он ученый... Он занимается исследованием урана.... Я знал... - продолжает шептать жеребец, и Лошадка перебивает его.
Одно слово.
- Кто?
- Я не знаю... - спасенный жеребец мнется. - Спасибо, что спасли меня... Если вы мне не поможете... Я даже не знаю... Простите, мне...
Темная лошадка останавливает его и вручает небольшое колечко.
- Твоя жизнь теперь принадлежит мне. - говорит она. - Если оно начнет светиться - значит, ты мне нужен. Ты узнаешь других по этому же кольцу. Прощай. - и Темная Лошадка снова исчезает в тенях.

- Репортаж! Вот оно! Почему-то мне кажется, что это похищение и этот ученый связаны... - Дарк Мейн расхаживала по своему дому. - Но куда же теперь? Как найти их связь? И как Чингиз-Понь оказался тут, в Нью Хуфе?
>> No. 60633
>>60621
На секунду отстраняемся от книги-игры, чтобы почесать нос: "Какого сена? Что такое вообще этот урна? Пфф."И
И вновь углубляемся в чтение.
Итак, для начала желательно оценить свои возможности, чтобы не махать копытами напрасно. Кто против нас? Неизвестный Чингиз-Понь. Силы - неизвестны. Намеренья - неизвестны. Как-то связаны с ураном. Местонахождение - неизвесто. Что есть у нас? (Тут мы оцениваем наши навыки и средства)
1d100 (54) = 54
1d100 (42) = 42
>> No. 60637
>>60633
1d100 (10) = 10
1d100 (25) = 25
>> No. 60639
>>60633
1d100 (24) = 24
1d100 (34) = 34
>> No. 60643
>>60633
1d100 (55) = 55
1d100 (64) = 64
>> No. 60646
Файл 132899392561.jpg - ( 21.37Кб, 400x266 )
60646
>>60621
Отклеился.
>> No. 60648
>>60621
-Значит, он откудато прибыл. Надо позвонить на вокзал и спросить, не было ли странных приезжих.
1d100 (72) = 72
1d100 (42) = 42
>> No. 60649
>>60648
1d100 (93) = 93
1d100 (24) = 24
>> No. 60650
>>60649
>> No. 60657
>>60649
- Надо проверить вокзалы - не было ли странных приезжих. - Дарк Мейн решила идти самым простым путем.
Но, к несчастью, обзвон вокзалов не дал ничего. Никаких приезжих с узким разрезом глаз и странным акцентом...
- Стоп! Ведь тот жеребец в издательстве! - Дарк Мейн укоряла себя за невнимательность. Ведь он же полностью подходил под описание! И показался таким странным... Но что поделаешь - упущенные шансы не вернуть. Оставалось насладиться вечером - и просто ждать.
И Дарк Мейн отправилась в кафе. Она заказала небольшой, скромный ужин, и уже собиралась приняться за трапезу, как ее окликнули...

- Экви, тебе так понравилась книга?
Вы поднимаете глаза и видите, что перед вами стоит Твайлайт и улыбается.
Который час? Вы оглядываетесь, и видите что за окнами уже темно. Но как? Ведь вы, кажется, только-только начали читать, а уже вечер.
- Я поговорила с врачами. - Твайлайт подходит и садится рядом. - И они могут выписать тебя уже сейчас, если ты обещаешь лежать в постели и не пытаться расхаживать с гипсом. - Твай наклоняется к вашему уху. - Тут ужасно готовят. А еще без тебя в библиотеке как-то... пусто.

Место: Больница
Время: вечео
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 56 / 80
Сытость: 16 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12), заживление царапин (14)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка", книга "Мое первое заклинание"
>> No. 60671
>>60657
"Я тоже по тебе скучала, Твайлайт." С радостью соглашаемся на выписку. Катимся в библиотеку на инвалидном кресле.
1d100 (53) = 53
1d100 (66) = 66
>> No. 60673
>>60657
Ура, мы идём в библиотеку!
1d100 (65) = 65
1d100 (36) = 36
>> No. 60678
>>60673
1d100 (15) = 15
1d100 (81) = 81
>> No. 60681
>>60657
"На что это вы намекаете, мисс." - шутливо произносим мы и отправляем книгу в сумку, а сумку к нам.
"И как мне... дойти до библиотеки? Ты сможешь нас туда..."
"Кстати, есть одна странная вещь, о которой я совсем забыла тебе рассказать. Очень странная. У меня было еще одно воспоминание о том, что я очень хорошо знала и Рэрити. Но странность не в этом, а в том, что... Твайлайт, у меня там бли крылья! Я летала."
1d100 (25) = 25
1d100 (12) = 12
>> No. 60682
>>60657
Отлично! Я с радостью полежу в библиотеке, ты как сама, отдохнула?
1d100 (51) = 51
1d100 (41) = 41
>> No. 60683
>>60671
1d100 (15) = 15
1d100 (23) = 23
>> No. 60685
>>60671
1d100 (20) = 20
1d100 (28) = 28
>> No. 60687
>>60681
1d100 (42) = 42
1d100 (61) = 61
>> No. 60688
>>60673
чё за фигня? БИБЛИОТЕКА
1d100 (73) = 73
1d100 (84) = 84
>> No. 60691
>>60681
1d100 (68) = 68
1d100 (3) = 3
>> No. 60692
>>60673
и еще немного: БИБЛИОТЕКА
1d100 (51) = 51
1d100 (96) = 96
>> No. 60695
>>60681
1d100 (63) = 63
1d100 (38) = 38
>> No. 60696
барахло не пролюбите! Ато распустили слюни на Твай)
>> No. 60697
>>60681
1d100 (17) = 17
1d100 (47) = 47
>> No. 60698
>>60657
- Книга замечательная... Но с тобой намного лучше.
Улыбаемся.
- Обещаю не мешаться тебе и не капризничать. А так же помогать всем чем смогу.
1d100 (15) = 15
1d100 (40) = 40
>> No. 60699
>>60657
"Твайлайт, мне как то не очень хочется лежать в твоем доме как бревно и ничего не делать. Тебе и Спайку придется еще и меня обслуживать, я конечно наглая и так живу за твой счет, но все же не настолько. Я лучше останусь тут, время есть чем скоротать." Показываем на книгу. "А если сюда еще и кто нибудь заглянет меня навестить, кто нибудь очень розовый и веселый то будет совсем отлично. Кстати, ты не знаешь что это? Он заставил всех муравьев в лесу плясать вокруг себя, пока они все не поумирали с голоду." Показываем камень.
1d100 (95) = 95
1d100 (24) = 24
>> No. 60700
>>60657
-Ох, я так увлеклась ею, что забыла про время.
Потягиваемся, лукаво смотрим на Твай.
-Пусто, значит. Ну чтож, тогда идем.
Не забываем захватить барахло из тумбочки.
1d100 (54) = 54
1d100 (51) = 51
>> No. 60702
>>60698
1d100 (17) = 17
1d100 (35) = 35
>> No. 60703
>>60700
1d100 (73) = 73
1d100 (99) = 99
>> No. 60704
>>60700
1d100 (64) = 64
1d100 (88) = 88
>> No. 60705
>>60700
1d100 (54) = 54
1d100 (73) = 73
>> No. 60706
>>60700
1d100 (58) = 58
1d100 (98) = 98
>> No. 60707
>>60698
1d100 (37) = 37
1d100 (16) = 16
>> No. 60708
>>60657
"Мне тоже не хочется оставаться тут."
Добавляем тихо, но чтобы Твай услышала:
"Без тебя."
1d100 (92) = 92
1d100 (80) = 80
>> No. 60709
>>60657
-Твайлайт, а давай пойдем и засунем этот камень в задницу тому, кто его нароллил. А то он мне всю спину отбил.
1d100 (38) = 38
1d100 (74) = 74
>> No. 60710
Файл 132899520596.gif - ( 64.72Кб, 250x141 )
60710
>> No. 60711
>>60708
Ещё немного.
1d100 (35) = 35
1d100 (46) = 46
>> No. 60712
>>60709
1d100 (78) = 78
1d100 (59) = 59
>> No. 60713
>>60709
1d100 (62) = 62
1d100 (23) = 23
>> No. 60714
>>60698
1d100 (50) = 50
1d100 (68) = 68
>> No. 60715
>>60709
1d100 (64) = 64
1d100 (83) = 83
>> No. 60717
>>60710
Ну спасибо, блджажд.
Схоронил.
>> No. 60724
>>60657
Аккуратно разминаем здоровую ногу.
-Ох ты, даже не заметила как время прошло.
Притягиваем Твай к себе
-Что, книгоежка, соскучилась без меня? Ну пошли тогда.
1d100 (7) = 7
1d100 (45) = 45
>> No. 60725
>>60699
>> No. 60726
>>60717
Не за что :3
>> No. 60740
>>60699
- Твайлайт, мне как то не очень хочется лежать в твоем доме как бревно и ничего не делать. Тебе и Спайку придется еще и меня обслуживать, я конечно наглая и так живу за твой счет, но все же не настолько. Я лучше останусь тут, время есть чем скоротать. - говорите вы и указываете на книгу.
Твайлайт задумывается и кивает. - Да, резонно. Хорошо. - и она снова улыбается.
Вы улыбаетесь в ответ и продолжаете, - А если сюда еще и кто нибудь заглянет меня навестить, кто нибудь очень розовый и веселый то будет совсем отлично.
- Розовый и веселый? - в палату заглядывает Пинки. - Экви, я знаю весь Понивиль, но я не знаю никого розового и веселого. Хотя... Может быть, тетушка Свити Роуз? Но ей уже шестьдесят пять, и у нее трое внуков...
- Пинки, она имела ввиду тебя. - смеется Твайлайт.
- Ох, меня? Здорово! - Пинки заходит в больничную палату и вручает вам небольшой пакетик с яблоками. - Вот, ЭйДжей просила передать. А это, - она дает апельсин, - от меня. Кажется. То есть я сначала хотела принести тебе пирожное, но мне сказали что больным лучше нести апельсины, и тогда я...
- Расшумелись... - из-за ширмы выходит медсестра. - Больным нужен покой. А вы тут устраиваете...
- Больным нужен смех! - заявляет Пинки. - Когда больные смеются, они быстрее выздаравливают. Я знаю, я в книжке читала!
Медсестра только покачивает головой.

Место: Больница
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 55 / 80
Сытость: 15 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12), заживление царапин (14)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка", книга "Мое первое заклинание"
>> No. 60758
>>60740
"Кстати, Твайлайт, пока тебя не было, я вспомнила кое-что очень странное. Пинки, в той твоей придуманной истории. Я там случайно не была... крылатой?"
1d100 (74) = 74
1d100 (54) = 54
>> No. 60761
>>60758
1d100 (50) = 50
1d100 (54) = 54
>> No. 60764
>>60740
Улыбаемся.
- Хотя знаешь, Твайлайт... Учитывая как они тут готовят... Я пожалуй все же пойду с тобой. Только если пообещаешь не отвлекаться на меня и позволишь помогать тебе.
1d100 (96) = 96
1d100 (59) = 59
>> No. 60765
>>60758
1d100 (62) = 62
1d100 (68) = 68
>> No. 60768
>>60758
1d100 (51) = 51
1d100 (7) = 7

>>60764
Я и сам хотел домой, но не нужно делать из Экви непоследовательную дуру, которая вначале говорит одно, потом "Ой, я вовсе не это имела ввиду..."
>> No. 60769
>>60740
-Кстати, Твай, у меня снова было странное видение, я была крылатой и куда-то везла Рэрити. Пинки, а какой была я в твоей истории?
1d100 (51) = 51
1d100 (46) = 46

>>60768
+1
>> No. 60771
>>60769
1d100 (49) = 49
1d100 (4) = 4
>> No. 60772
>>60769
1d100 (39) = 39
1d100 (43) = 43
>> No. 60774
>>60769
1d100 (89) = 89
1d100 (86) = 86
>> No. 60775
>>60740
"Твай, мы тут устроили поход в лес, и вот что нашли." Достаем камень. "Этот камень приманил всех муравьев из леса к себе. Он словно зачаровал их, и они ходили вокруг него пока не погибли. Это какая то магия, посмотри что с ним можно сделать." Вручаем камень.
1d100 (44) = 44
1d100 (9) = 9
>> No. 60778
>>60775
1d100 (23) = 23
1d100 (82) = 82

>>60764
Откаты откатики.
>> No. 60780
>>60775
>Может быть это какая-то магия.
1d100 (49) = 49
1d100 (44) = 44
>> No. 60781
>>60775
1d100 (38) = 38
1d100 (55) = 55
>> No. 60782
>>60775
>Может быть это какая-то магия.
1d100 (54) = 54
1d100 (88) = 88
>> No. 60783
>>60740
-Спасибо, девочки.
Разворачиваем пакет, достаем яблоки, делимся с девочками.
-Кстати, у меня снова были воспоминания, там я, крылатая, кудато везла Рэрити. Странно както.
1d100 (50) = 50
1d100 (28) = 28
>> No. 60785
>>60783
1d100 (86) = 86
1d100 (98) = 98
>> No. 60786
>>60783
1d100 (29) = 29
1d100 (23) = 23
>> No. 60787
>>60783
1d100 (84) = 84
1d100 (98) = 98
>> No. 60788
>>60764
>> No. 60790
Файл 132899636922.jpg - ( 64.20Кб, 477x500 )
60790
>>60788
?
>> No. 60792
>>60764
Здравствуй, еще один глупый нелогичный пост.
>> No. 60795
>>60792
Он не глупый. Засранец, заролливший "остаться в больнице" мне не нравится гораздо больше. А вот нелогичный - да.
>> No. 60799
Файл 132899649013.jpg - ( 42.90Кб, 469x469 )
60799
Мы теперь стопроцентный Хаотик.
>> No. 60801
Файл 132899652566.gif - ( 419.34Кб, 245x138 )
60801
>> No. 60803
>>60795
Ну, с нашей везучестью, мы успеем навернуться раз n-цать с этим гипсом в библиотеке.
>> No. 60806
>>60801
Ват?
>> No. 60807
Ну, аффтар хотя бы придумал на мысли о нямке сослаться, бывает хуже.
>> No. 60808
Файл 132899661817.gif - ( 924.14Кб, 245x150 )
60808
>>60806
Козлюша.
>> No. 60812
>>60764
Вы улыбаетесь.
- Хотя знаешь, Твайлайт... Учитывая как они тут готовят... Я пожалуй все же пойду с тобой. Только если пообещаешь не отвлекаться на меня и позволишь помогать тебе.
Твайлайт качает головой. - Если я позволю тебе помогать, то ты обязательно будет бегать со сломанной ногой, а я тебе этого точно не разрешу. Так что... - Твайлайт грустно улыбается. - Ну, не грусти. А с едой мы что-нибудь придумаем. Тут ведь не запрещено передавать завтраки и обеды, да? - поворачивается она к медсестре, старательно моющей пол.
- Не запрещено. - кивает она.
- Ну вот! Я принесу тебе завтрак. А еще... - Твайлайт лезет в сумку и достает оттуда какой-то скромный бутылек, а потом наклоняется к вашему уху. - Я ходила к Зекоре, ну, за лекарством для Свитибель, и Зекора мне дала вот это. Говорит, помогает при переломах. Только смотри, чтобы врачи не заметили, они подозрительно относятся ко всем этим снадобьям.
Вы киваете, Твайлайт прячет бутылек вам под одеяло, а медсестра подозрительно щурится, но ничего не говорит.
- Ну, мы пошли... - единорожка оглядывается на врача, вошедшего в палату.
- Экви, как мы себя чувствуем? - спрашивает врач, растрепанный земной жеребец в очках.

Место: Больница
Время: вечер
Состояния: проплешины на ноге, царапина на ноге, проплешина на шее, ушиб груди, сломана передняя левая нога (гипс можно будет снять через два дня)
Бодрость: 54 / 80
Сытость: 14 / 50
Запас сил: 12(12)/12 (9 восстановлено)
Запас магии: 22 (22) / 22 (11 восстановлено)
Активная способность: Рывок магией 20 / 20, 20
Пассивные способности: Фамилиар, Комбинатор Заклятий
Заклинания: телекинез(4), искра (12), заживление царапин (14)
В прикроватной тумбочке: древняя монетка, 18 угольков, мешочек с 17 полушками, кулек чищеных семечек, записка от Твайлайт, пахучий камень, банка арахисового масла
С собой: книжка "Темная лошадка", книга "Мое первое заклинание", кулек яблок (6 штук), апельсин, бутылочка со снадобьем.
>> No. 60814
>>60807
Ну тут лишь легкая форма непоследовательности. В допустимых пределах. Просто злоупотреблять не стоит. >>60768 -кун
>> No. 60827
Да, скоро мой интернет отыквится, так что на сегодня почти закончили.
>> No. 60828
>>60812
- В рот мне стоги, у вас за спиной некроморф!
Трясемся от страха.
1d100 (40) = 40
1d100 (33) = 33
>> No. 60829
>>60795
>Засранец, заролливший
И как я посмел послушать свою совесть и хоть один ход не зарролить шиппинг, а остаться в больнице что бы не доставлять Твайлайт хлопот. И дочитать книжку. Такие то суперспособности.
>> No. 60831
>>60812
Доктор, а вы смотрели Доктора Хауса?
1d100 (52) = 52
1d100 (86) = 86
>> No. 60838
>>60812
- Уже хорошо. Можно мне домой?
1d100 (95) = 95
1d100 (39) = 39
>> No. 60839
>>60831
1d100 (82) = 82
1d100 (25) = 25
>> No. 60840
Игроки из ТРПГ понабежали что ли?
>> No. 60843
>>60812
"Подождите немного. Я хотела вам сказать еще кое-что важное."
Обращаясь к врачу: "Бывало и лучше, к сожалению. Но учитывая, что все могло закончиться еще печальней..." - касаемся проплешины на шее: "Я даже рада тому, что сейчас лежу в кровати и могу говорить. Салли, это ведь ты меня защитила тогда?" - мы просим показаться огневушку и осторожно проводим по ее гриве: "Спасибо, родная."
1d100 (60) = 60
1d100 (18) = 18
>> No. 60849
>>60831
1d100 (70) = 70
1d100 (62) = 62
>> No. 60850
>>60843
1d100 (54) = 54
1d100 (51) = 51
>> No. 60853
>>60829
>И как я посмел хоть один ход не зарролить шиппинг
Да вообще охуел.
>> No. 60855
>>60843
1d100 (12) = 12
1d100 (50) = 50
>> No. 60857
>>60838
Тыква близко!
>> No. 60859
>>60843
1d100 (5) = 5
1d100 (35) = 35
>> No. 60860
>>60828
1d100 (17) = 17
1d100 (42) = 42
>> No. 60864
А завтра тоже тыква будет, вместо РПГ?
>> No. 60865
>>60812
"Неплохо, учитывая что в меня прилетел как минимум... А что в меня прилетело, док? Но с приходом друзей все лучше. Пинки, похоже вечеринку придется немного отложить...Опять... Пока мне не снимут гипс." Показываем доку все что нужно, делаем что попросят.
1d100 (84) = 84
1d100 (43) = 43
>> No. 60866
>>60829
Внезапно можно оставаться не отрезанным от мира и не читающим эту скучную книгу и не шиппя Твайлайт. Я вот подумываю пропустить завтрашний тред, если всю сессию Экви будет ее читать.
>> No. 60871
>>60838
- Уже хорошо. Можно мне домой? - смотрите вы на доктора. Но тот аккуратно стучит вас по кончику копыта, и вы дергаетесь от легкой боли.
- Нет. - говорит доктор, глядя на вашу мордочку. - Перелом еще не сросся, так чтовам лучше побыть некоторое время у нас. Завтра мы еще раз сделаем рентген. А пока что - покой, сон, и много белка. Я внесу коррективы в ваше меню.

--------------
На сегодня все, всем спасибо за игру.
>> No. 60873
>>60831
1d100 (90) = 90
1d100 (40) = 40
>> No. 60876
ТРПГ было набежало, но опоздало.
>> No. 60877
>>60866
Что мешает зароллить "лежим 1.5 дня в больнице и ждём выписки"?
>> No. 60878
Да успокойтесь вы там, возбудились, нашиппите еще твай и остальных тоже, будьте терпеливы.
>> No. 60880
>>60871
Вовремя, да. Спасибо за игру, няша.
>> No. 60881
>>60877
Мешает пресс икс ту вин.
>> No. 60883
>>60877
Гы "впадаем в кому до полного выздоровления" - заставил поностальгировать, содомит.
>> No. 60884
Пока я еще не стал тыквой, вместе с интернетом.
1) Чем так книга не нравится?
2) Вообще, даже в больнице можно делать много всего.
>> No. 60885
>>60877
Мешает то, что за эти полтора дня может настать полный пиздец.
>> No. 60887
>>60884
Нормальная книга, просто кому-то не терпится.
>> No. 60889
>>60884
В книге вообще такое впечатление, что один я и роллил. Хотя и мне не особо итересна она была. Там можно хоть стены ебать - все равно это книга и не на что не повлияет.
>> No. 60891
Господа, давайте больше не будем делать таких фейлов в бою, а?
>> No. 60892
>>60884
Ммм, ну хз, мы с ребятами конечно смотрели Тень, но что все-таки роллить в голову не приходило. И таки да, больница норм локация, в библиотеке еще успеем насидеться.
>> No. 60893
>>60887
Ну вот завтра и будешь роллить там эпичные победы.
>> No. 60896
>>60891
Вы безнадежны, лол. Просто смирись с этим.
>> No. 60897
>>60891
Роллы же. Выпади эпик - грабителей разметало по всему Эверфри. Да и в принципе, и так всё нормально вышло, новое приключение.
>> No. 60899
>>60896
>Вы безнадежны
А ты множество надежд подаёшь?
>> No. 60902
>>60897
Роллы?!! Ахаха! Ох, вау. Нет, не роллы, а маразм самих действий. Причем массовый. Меня прям ностальгия хватила, как когда все точно также сошли с ума и стали роллить кексики из Шатена в прпг.
>> No. 60903
Морковкой в глаз, не?
>> No. 60904
>>60884
Ага. Например оттуда можно сбежать.
>> No. 60905
>>60904
В гипсе? Далеко убежим.
>> No. 60907
>>60904
Так и представляю Экви, шурующую с гипсом по больнице и уходящую в закат.
>> No. 60908
>>60902
Да, роллы. Диал виз ит.
>> No. 60909
>>60908
Ну считай, если тебе так удобнее. Главное в следующий раз думай, прежде чем роллить.
>> No. 60911
>>60909
Сам то понял, что написал?
>> No. 60912
>>60897
Ты сильно ошибаешься, и Трикс и Пинк вполне доказали готовность выдавать обломы на натуральные эпики, если действие глупое. Наугад бахнуть телекинезом бандита, которого мы не видим - это разве что сотней.
>> No. 60915
У меня вот вообще погружение в игру упало немного после того, как нам лишь слегка поцарапали шею, а не резанули по ней, как и должно быть по идее, когда грабитель с зажатым в зубах ножом, приставленным вплотную к нашей шее, резко дергается назад. Увы, это был явный подыгрышь ГГ, чтобы не завершить игру глупым гамовером.
>> No. 60916
>>60912
Ок. Ты владеешь магией, ослепленный, невдалеке сопит грабитель с ножом. Твои действия?
>> No. 60921
>>60916
Невдалеке сопит точно также ослепленный грабитель. А у нас есть еще огневуша - не забывай. Как вариант - бросить в сторону, где он шипит - уголек. Да и она бы сама его пожарила еще разок спокойно - огню похрен на всякие ножи.
>> No. 60922
>>60921
Добавлю - это грабитель - ему мокруха нахрен не нужна лишняя.
>> No. 60923
>>60916
Кастану АОЕ на звук. Но у Экви АОЕ нету...
>> No. 60924
>>60915
В принципе, грабитель не разрезал горло а отшатнулся. Одно дело - надавить ножом, а другое дело - полоснуть им. Но ты в чём-то прав. И да - глупо подохнуть от пера какого-то грабителя.
>> No. 60925
>>60923
ДА уж лучше искру на звук - она всяко в нас не попадет. А вот дергать то, что ты не видишь - тот еще маразм. Как и маразм "АХАХА ДА КАК ОН ПОСМЕЛ" дергаться, когда у тебя нож в упор к горлу приставлен.
>> No. 60926
>>60921
Огневушка - панацея? Размеры не позволяют. Нормально подпалить у нее не получилось. И так из-за её действий получили ослепление и разозлили грабителя.
В общем, дело не в ходах, а в выпавшем фейле. При любом ходе можно было получить то или иное повреждение. Например, лягаем. Фейл - противник распарывает нам бедро, мы теряем сознание от потери крови.
>> No. 60928
>>60924
Я не спорю. В общем-то можно было и искрой на звук промахнуться. И Шарик не нащупать копытом, запутавшись в пряжке и грабительно мог бы сам не медлить, а просто резануть не сопротивляющуюся единорожку. Вот только планка Вина/Фейла в этом случае была бы гораздо ниже. Толкнуть по звуку массивный сопротивляющийся объект с нашим-то уровнем владения магией можно лишь с натуральной сотней, в то время как остальное - лишь разные градации фейла. АХАХА-вырваться с пером у шеи - при очень высоких дайсах, а вот "подождать момента, когда он раслабится и дальше отдернуть нож в сторону от горла резким толчком, по возможности вместе с зубами грабителя" можно даже при слабом вине.
>> No. 60929
>>60926
Землю она подвалила знатно, например. И одно дело естественный бытовой огонь, и другое - rage-режим, когда используются в едином порыве все внутренние ресурсы. Между тем нас, потеряв сознание, ололо-разозленный грабитель не прирезал. А значит так прирезать должен был по твоему.
>> No. 60930
>>60929
>подпалила
Да и на морду если такая штука прыгнет или гриву подожжет - тоже будет не до Экви уже ему.
>> No. 60932
>>60929
Там непонятно что случилось, может быть мы чем-то ушатали и грабителя, вместе с собой.
>> No. 60933
>>60925
Не, если первое же действие убирает нож от шеи, то не маразм.
>> No. 60935
>>60933
Потому что явный подыгрышь, а не глупый геймовер.
>> No. 60936
>>60929
>rage-режим
WTF I am readin. No, seriosly.
О грабителе не скащали ничего, кроме того что его арестовали. Не исключено, что магией его все-же долбануло, и он валялся рядом.
>>60928
Я не спорю, план отличный, только он многоходовый и тоже требует - внезапно - довольно высоких роллов. Так что врятли бы сработал в реалиях нашей игры.
>> No. 60937
>>60936
Блждад, ну продолжай в общем лягать грабителей и кастовать рандомные спеллы, с Экви ведь все равно ничего не случится - мы бессмертная, а если и случится, то все равно виноваты лишь плохие дайсы. Прессикс, короче, доброй ноче.
>> No. 60938
>>60937
Прежде всего, это игра, и ГМ не позволит так просто прибивать ГГ. Но вот наказать хреновый ход и хреновый ролл серьезными последствиями - может.
>> No. 60939
>>60933
Нет, я про действия, напрямую направленые на то, чтобы убрать нож - в нашем случае телекинез ножа от шеи, тут риск минимален. Лягаться, дергаться любым другим образом, не убрав лезвие - тут да, спасибо игровым условностям.

>>60936
>rage-режим
>WTF I am readin. No, seriosly.
Попробуй обычной горящей зажигалкой в глазик се ткни. Когда уже вырвались, Салли была бы и безо всякого рэйдж мода весьма полезна.
>> No. 60940
>>60939
фубля, про нож - сюда >>60935
>> No. 60941
И мне почему-то кажется, что это не чем-то тяжелым мы приложили грабителя, стоявшего не рядом с нами, а неподалеку (Экви что, целый грузовик на себя дернула?), а Салли за нас вступилась и не подпустила.
>> No. 60942
>>60939
Даже так, при фейле на 1 огневушка нам врят-ли чем-либо поможет.
>> No. 60943
>>60941
Ну кстати рывком мы довольно сильно дёргаем, я так понял.
>> No. 60944
Поднимет ГМ свой интернет, надо будет спросить его видение той ситуации.
>> No. 60945
>>60944
Он скажет МИ. Абсолютно в этом уверен. Знаешь почему? Потому что мы сами сможет это узнать внутри игры 1) Зайти в участок и как-нибудь узнать показания грабителей/Расспросить задержавших их стражников 2) Спросить у самой Салли. (И не забыть поблагодарить ее!)
>> No. 60946
>>60942
Смысл в том, что тот ход не особенно помог бы и при, 50, а какой-то более осторожный и при единице не отправил бы нас в больницу с переломами.
>> No. 60947
>>60946
Так я же и говорил о планке фейла/вина
>> No. 60948
>>60946
Кто знает - тут еще фактор ГМ-а влияет. И далеко не факт, что при другом действии мы не улетели бы в больничку. Например, пытаемся попросить Салли отвлечь - получаем удар по голове дубиной. Это был второй грабитель,выбрашийся из магазина (не забываем - там их был не один). Просыпаемся с замотанной головой в больничке.
>> No. 60949
>>60948
Ты ведешь к тому, что глупый ход == обычному ходу, ведь и там и там решают один фиг дайсы. Только вот соль в том, что дайсы решают полностью лишь на участках [1;10] и [91;100], заставляя эпично подскользнутся бандита на банане или, наоборот, подскальзывая на банане нас во время жутко хитроумной, но блестящей комбинации. А вот то, что посередине... Вот для примера - когда мы зашли к Рэрити все такие в царапинах и ссадинах. Пройди какая наглость или хамство, и она нас бы нас затянула к себе обработать их не смотря ни на что лишь при дайсах +80, с другой стороны попытка отказаться, чтобы не занимать ее время даже при фейловой двадцатки просто перебивается ей на середине фразы и затягивает нас внутрь бутика.
>> No. 60950
>>60949
Я веду к тому, что сколько игроков - столько и мнений о ходах. И любой, кроме откровенной омскоты, нелогичности и вредительства, имеет право на жизнь.
>> No. 60951
>>60950
Так ведь и
>откровенной омскоты, нелогичности и вредительства
тоже индивидуальны. Я офигел еще в момент, как пошла стена ляганий, на втором ходу я уже смирился с тем, что будет и ожидаемо для себя это и увидел.
Впрочем ладно, не буду распугивать игроков своими криками. Хотя, с другой стороны... Если ты разрушатор, то распугать тебя было бы неплохо... Блин, вот дилемма-то.
>> No. 60952
>>60951
Омскоту отсекает ГМ. Ибо он не будет проводить действия, прямо и явно вредящие сеттингу. И он бы не стал тогда пропускать тот ролл на магию. Собственно, я тоже жутко офигел, когда выпала единичка на рывок. Ну чтож, это судьба, и в принципе тоже своеобразный поворот событий, неприятно для ГГ, но на то она и игра.
>> No. 60953
>>60952
Знаешь, зато вот с другой стороны сейчас подумал. Если оставлять только осторожно-ходы (а я сам по возможности стараюсь не впадать в крайности и рублю с плеча только в том случае, если на 95% уверен, что хочу этого), то игра потускнеет. Эпичные полотна обычно появляются как раз на таких безбашенных действиях. Особенно если этому поспособствуют дайсы. Ну то есть принцип. что лучше рискнуть иногда, но зато поймать журавля, чем довольствоваться синицей.
>> No. 60954
>>60953
Ну вот хоть в чём-то мнения совпали. Хе-хе.
Ладно, няша, я отправляюсь спать. Удачных.
>> No. 61582
>>61578


Удалить пост [] Пaроль  
Пожаловаться  
Имя
Почта
Тема  
Текст
Файл
Видео
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Допустимые типы файлов: GIF, JPG, PNG
  • Максимабльный размер файла 4000 Кб.
  • Изображения больше 400x400 будут уменьшены.